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20210405_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 4 月 6 日

2021/04/05
SYSTEM
20:50:23
GM缶詰様が入室しました。
GM缶詰
20:51:17
本日は缶詰卓にご来場くださり誠にありがとうございます。
20:51:39
GMが慌てて準備してるのでしばらくお待ちください。
TOPIC
20:52:12
自己紹介をどうぞ。あと、演劇とか見る? by GM缶詰
GM缶詰
20:53:47
準備してこよ
SYSTEM
20:53:46
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
クレリック 5 LV,
「自傷の」
SYSTEM
20:55:59
"影の薄い警備兵" ウェッジ様が入室しました。
ウェッジ(@PL:えふぃりあ), ルーンフォーク, 男性型, 7歳, シューター 9Lv, マギテック 3Lv, スカウト 4Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《影矢》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
警備兵 4 LV, 紋章学者 3 LV,
「栄光なき」
フレイヤ
20:56:03
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ただのしがないライフォス神官ですが、皆さん、よろしくお願いします。」回復がクリティカルすると吐血する神官
SYSTEM
20:56:50
"天地鳴動" ユウキ様が入室しました。
ユウキ(@PL:羅刹鬼), ナイトメア(ドワーフ), 女, 13歳, グラップラー 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
物乞い(ぺガー) 5 LV,
「脆弱な」 「重い」
ウェッジ
20:57:05
「俺はウェッジだ。しがない警備兵兼冒険者でしかなただのルーンフォークだと思ってくれていい。華々しいのは苦手だからな。ひっそりと隅っこで見させてもらうさ」
フレイヤ
20:57:16
「演劇は……、ここ(アルフレイム大陸)に来てから、あまり見ていないですね。ちょっと、嫌になるほど見てきたので…」
ユウキ
20:57:21
「ユウキだよ、よろしくね。身体能力を強化して殴るのが得意だよ」13歳のナイトメアの少女。見た目に反して逞しい。ロリコンとおかまは許さない
SYSTEM
20:57:51
"愚考鋭剣" ヴィーネ様が入室しました。
ヴィーネ・ベルバッハ(@PL:青山), ルーンフォーク, 女性, 6歳, フェンサー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
菓子職人(パティシエ) 3 LV,
「マナを吸う」
ウェッジ
20:58:09
栄光とはほど遠い。1日1回、6ゾロしたら振りなおさないといけない呪い(アビカ)にかかっているんだ
ユウキ
20:58:54
「演劇はお金がなかったし、そもそも興味がなかったから見たことない」
ヴィーネ
20:58:55
主のデニス様(ドレイク)にブランブルク調査(実質放逐)を命じられた蛮族脳ルンフォ。ビルド方針は1Rで殺す(返す刀で死ぬ
「見たことないなあ……多分途中で寝ちゃうっ!」
GM缶詰
20:59:02
フレイヤさんの種族特徴は使って大丈夫ですよ。GMはルルブ持ってます。
フレイヤ
20:59:19
〈種族特徴〉
【戦乙女の光羽】
 光の翼を展開する。落下速度を調整できる。ただし、空を飛べるわけではない。意識がある状態なら、落下ダメージも転倒も受けない。重さ200㎏までの他のキャラクターや荷物を運ぶことが出来る。
【戦乙女の祝福】
 補助動作で、同じ座標に存在するほかのキャラクターもしくは騎乗している騎獣のうち1体に3分(18ラウンド)の間、生命・精神抵抗力を+2する。
 ただし、この効果を得られるのは〈人族・動物・幻獣〉だけである。
 この能力は1日に1回しか使用できない。
〔6レベル〕
 生命・精神抵抗力に加え、防護点が3点上昇し、受ける魔法ダメージも3点減少する。
20:59:26
一応、ペタ
ウェッジ
20:59:56
お買い物(閃牙の矢を10本買っておきます
SYSTEM
20:59:59
アカネ様が入室しました。
アカネ(@PL:優希), グラスランナー, ♀, 16歳, バード 10Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 9Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《特殊楽器習熟》《呪歌追加Ⅱ》《ハーモニー》《楽素転換》《スキルフルプレイ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アイドルちゃん 5 LV, 踊り子 5 LV,
アカネ
21:00:46
色間違えた。これは似てるけどリヴィちゃんだったなぁ。というわけでちぇんじ
ウェッジ
21:00:48
8本でいいや
フレイヤ
21:01:05
ユウキと一緒に行動するのはすごく久しぶり。(☆3以来
アカネ
21:01:12
こほー使っていいですか(
21:01:19
あとはれっさーまんちこあ
ヴィーネ
21:01:40
知り合いが三人、まだ覚えている
ユウキ
21:01:46
ですねえ
GM缶詰
21:01:47
缶詰卓ではウォーリーダー技能は使用可能です
21:02:02
買っててよかったカルディアグレイズ
ウェッジ
21:02:16
ユウキとヴィーネはこの間会ったな
フレイヤ
21:02:28
戦旗槍は無いんだ…
GM缶詰
21:02:48
レッサーマンティコアくん…どこのルルブでしたっけ
フレイヤ
21:03:52
あー、多分ルミレガ
GM缶詰
21:03:52
まぁGMP特典支払ってるなら大丈夫でしょう、きょぬー好きですし
アカネ
21:04:23
GMP要るのはえるだーまんちこあのほう
GM缶詰
21:04:35
まだ若いのか
ウェッジ
21:04:36
飛べるアライグマだっけ(マンティ
アカネ
21:04:38
れっさーまんちこあ・・・WTだっけ?うろ覚え
フレイヤ
21:05:15
LLには記載されていた>レッサーマンティコア(騎獣VER
GM缶詰
21:05:24
むかし「ま」と「ち」の順番間違えて、友人に指摘されて死にたくなった思春期の想いで
アカネ
21:05:25
LLだったか
フレイヤ
21:05:40
ルルブⅢの改訂版には載っていなかった
ヴィーネ
21:06:25
その【キャッツアイ】を馬にも分けてあげて欲しい()<マンティコア
ウェッジ
21:06:28
ちょっといまえふぃさんは手元に2.0サプリがないわ
アカネ
21:06:48
まぁ能力は書いてある通りなんすけど。ただアカネちゃんHP超強化持ちなので専有と併せてHPは高い
GM缶詰
21:07:22
一応聞きますが、2.5ルルブ一式を忘れた方はいらっしゃいますか
アカネ
21:07:26
使った試しが2.0時代から含めて1度しかないよ、プロちゃんの猫目(
フレイヤ
21:07:30
ただな、…2.0の騎獣ってHPが低かったような…
ユウキ
21:07:42
大丈夫です
GM缶詰
21:07:44
起こらないので素直に教えてください。
フレイヤ
21:07:48
ルルブはもちろん、サプリも今手元にあります
ヴィーネ
21:07:50
2.5はあります
フレイヤ
21:08:05
2.0、2.5両方ともあります
アカネ
21:08:15
1,2,3とETにMLまでおっけー
フレイヤ
21:10:05
AW、BT、WT、CG、LL、IB、FC、ET、MLも準備はOK
ウェッジ
21:10:54
いっしきあります(サプリはETとMLだけだけど
21:11:08
2.0は基本ルルブゆくえふめい
GM缶詰
21:11:11
さて、若干不安要素はあるけどそこはアドリブでなんとかなーる!(タイトル回収)
ウェッジ
21:11:18
さぷりは・・・ぜんぶあるかはわからん!
ヴィーネ
21:11:39
なるなる
ユウキ
21:12:04
めっちゃあるなあ
ウェッジ
21:12:07
よろしくおねがいしますー(ちょっとお手洗いだけいってきます
ユウキ
21:12:17
よろしくお願いします
GM缶詰
21:12:18
さて、上映時間になりました。飲み物やお供をよういしてごゆるりとお楽しみください。
ヴィーネ
21:12:24
よろしくお願いします
フレイヤ
21:12:33
よろしくお願いします。
GM缶詰
21:12:35
(ウェッジさん了解です)
21:13:32
ブーーーーーーーーッ
21:13:37
 
21:13:39
 
TOPIC
21:13:41
上映前になるあのブザーいつからあんのかな by GM缶詰
GM缶詰
21:13:42
 
21:13:44
 
21:14:03
☆6 大炎上!アドリブ劇場!
アカネ
21:14:06
よろしくお願いしますー
GM缶詰
21:14:38
小規模国家が乱立してしのぎを削るランドール地方。表裏問わずナワバリバトルが繰り広げられるこの地で、魔境と恐れられ中立を保つ街、ブランブルグ。
君たちはブランブルグにある冒険者の宿、通称「百の剣亭」に所属する冒険者だ。
現在、熾烈な依頼争奪戦に敗北してしまったところだ。
21:15:33
残されたのはこんな依頼。 依頼:劇の冒険者役
リブジー劇団の公演が行われるのだが、
今回、劇の安全性とリアリティ向上のために冒険者役を本職に演じてもらうことにした。
本番では演劇を行いつつ、なにかトラブルが起きた時は臨機応変に対処してもらいたい。
報酬 2000G、トラブルが発生した時には追加報酬を払います。
依頼主:ザッキャーミ監督
21:16:11
【RPをどうぞ】
ヴィーネ
21:16:12
英雄の領域に片足を踏み込んだ☆6向けの依頼などそうない。されど3桁くらいいそうなのが☆6だ。とれないのもさもありなん
アカネ
21:16:31
戦場に居ても当然のようにアイドル衣装なぐららんはどーするんですかこれ(
21:16:57
アイドルが鎧なんて着るわけないですよねーの一点で防具つけた事ないんだぜ(`・ω・´)
ヴィーネ
21:16:58
「演劇か~」気の抜けた声
フレイヤ
21:17:02
というか、この街というかこの冒険者の宿にレベル2桁の冒険者なんて3桁いるし…
ユウキ
21:17:08
「ん・・・こんな依頼も頼まれることもあるんだね」
アカネ
21:17:38
「アカネちゃん劇場と聞いて飛んできまちた!(きゃぴっ☆」いつもの謎ポーズキメて
フレイヤ
21:17:53
「……うーん、アドリブ出来るかな?」
ウェッジ
21:17:54
「仕事であればなんでもいい。もう芋の茎は食べ飽きたんだ」
#マリアンデール
21:18:12
「演劇に出るだけで2000G、新米の冒険者なら飛びつくだろうね」
ヴィーネ
21:18:31
「でも報酬やすいなあ。仕方ないけど」「何で新人の人にさせないの?」
ユウキ
21:19:10
「ユウキ、あまり顔に感情でないからむずかしそう」
#マリアンデール
21:19:26
「それは依頼主に聞くといいさ。」<ヴィーネ
アカネ
21:19:31
「割と好きに歌って踊れるならアカネちゃん的には満更でもないかにゃー?」
ヴィーネ
21:19:45
「はーい」
フレイヤ
21:20:42
「多分、経験積んでいる冒険者の方がリアリティが向上するとかいうのが理由なのではないでしょうか?安全性も上がりますし。」
ユウキ
21:21:02
「でも初めてのこと、やるの好きだし、お金もほしいからやる」
ヴィーネ
21:21:21
「ふーん……?」分かってるんだか分かってないんだか
ウェッジ
21:21:26
「どんな役があるかはわからないのだろう? 俺は枯れ木の役がいいな・・・」
ヴィーネ
21:22:01
「私は簡単なのがいい!」演技に自信などない
#マリアンデール
21:22:27
「さて、弁当作ってやったよ、これ持って稼ぎに行ってきな!」
ヴィーネ
21:22:54
「じゃあ行ってくるねっ!」店の出口へ駆け出し……立ち止まって振り向く「……で、それ何処にあるの?」
フレイヤ
21:22:55
「依頼にも、冒険者役を本職の方に演じてもらうと書かれていますし…。依頼を受けた冒険者の方が演じるのは冒険者役一択なのでは?」
#マリアンデール
21:23:02
おいしそうな匂いのする弁当が人数分
フレイヤ
21:23:07
「では、行ってきますね。」
GM缶詰
21:23:24
そういったヴィーネの手には地図が。
アカネ
21:23:47
←基本いつでもアイドル衣装着て歌ってるだけのぐららん 「ぇっ」
ウェッジ
21:23:51
「これが泣く子も腹を抱えてもっと鳴くという女将自慢の弁当か・・・いただいていこう」
ヴィーネ
21:23:58
「あ、地図あった」
ユウキ
21:24:21
「ん、ありがとう」
GM缶詰
21:24:21
目的地までの詳細が書かれている。
ユウキ
21:25:01
「じゃあ、いってくるね」
ヴィーネ
21:25:12
「それじゃしゅっぱーつ!」地図を見ながらずんずんと進む。各自置いてかれないように
ウェッジ
21:25:28
ついていこう。ひっそりと
#マリアンデール
21:25:30
「おう!自分たちが劇で語られるぐらい頑張ってきな!」
ウェッジ
21:25:40
花形はヴァルキリーやアイドルにまかせておけばいいさ
アカネ
21:26:05
その流れだと花形がぐららんだが大丈夫か?(
フレイヤ
21:26:11
って言っても、自分は割と血生臭いですよ>ヴァルキリー
GM缶詰
21:26:22
というわけで一行は百の剣亭を後にしたのだった。
フレイヤ
21:26:50
聖女であったとしたら、明らかに拳振るうタイプの方ですし>フレイヤ
ユウキ
21:26:50
アイドルがどうにかしてくれるだろう(
TOPIC
21:26:51
リブジー劇団 移動劇場 by GM缶詰
ヴィーネ
21:26:58
なるようになる
ユウキ
21:27:17
撲殺聖女だった・・・?
ウェッジ
21:27:31
マル・・・・おっとだれかきたようだ
ヴィーネ
21:27:32
カッコイイ台詞行ってえいやーって戦う振りすればきっとオッケー(雑
GM缶詰
21:27:33
依頼に指定された場所には、いくつもの建物が並んでいた。建物には車輪がつけられており、移動することもできるようだ。 ひときわ大きな建物には「キャッスル・アローン」と書かれた垂れ幕がある。今回行う公演の演目だろうか。
ウェッジ
21:28:05
・・・・・・・
21:28:15
俺、危険感知判定ヒラメなんですが?>GM
21:28:25
ひらめじゃないわ(
GM缶詰
21:28:32
ここで、「リブジー劇団について」「キャッスル・アローンについて」の見識判定を行うことができる。
ユウキ
21:28:36
仕掛けすごそう(
フレイヤ
21:28:50
危険感知、自分は馬出さないと出来ないという…
アカネ
21:28:52
そしていつものれっさーまんちこあらいどおん
ユウキ
21:29:08
アルケミ見識
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ウェッジ
21:29:09
見識判定しよう。劇団、演目の順で
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
フレイヤ
21:29:10
まあ、移動している最中は馬出しています
ウェッジ
21:29:10
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ヴィーネ
21:29:13
ここ街ぃ!(<らいどおん
21:29:25
ころころ
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
フレイヤ
21:29:31
見識(アルケミ
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
アカネ
21:29:44
劇団
2D6 → 5 + 4 + 【14+1】 = 24
21:29:53
あろーん
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
ユウキ
21:30:11
高い(
GM缶詰
21:30:15
リブジー劇団については見識判定:目標値7でわかる。 リブジー劇団はランドール地方のラルージュ王国とオロス公国を行き来しながら公演を行う移動劇団だ。
代表作は
・開拓地に引っ越してきた幼い姉妹と孤独なトロールの出会いを描いた「ネイバー・トロール」
・異界へ迷い込み名を奪われた少女が神々が利用する大旅館で働く中で成長していく「スピリット・アウェイ」 など。
アカネ
21:30:26
ってまだ街中だったや。プロちゃんしまいしまい
フレイヤ
21:30:27
流石はバード…
ヴィーネ
21:30:52
じぶり
GM缶詰
21:31:02
キャッスル・アローンについては見識判定:目標値15でわかる。

ハーヴェス王国のデール村を舞台にした物語。
幼くして父を失った少年・アルが村を守るために奈落の魔域に飛び込み、その知恵と勇気で蛮族相手に立ち回るというもの。
フレイヤ
21:31:15
…2作目って、「千と…
GM缶詰
21:31:52
バードのアカネは、その話が実際に起きた出来事だとわかる。
ウェッジ
21:31:53
相手まじんじゃないんだ?
フレイヤ
21:31:57
ルルブⅠのサンプルか…
ユウキ
21:32:13
1作めはととr(
ウェッジ
21:32:26
てぇい!
フレイヤ
21:32:29
村中からオオカミ少年扱いされてきた少年の話か…
GM缶詰
21:32:58
トロールの呼んだティルグリスに乗って駆け抜けるシーンは印象深い
ヴィーネ
21:33:04
「へー」解説を聞いて
アカネ
21:33:07
「いわゆるノンフィクション。まぁ魔境ブランブルグならよくある事だし?(きゃぴっ☆」
ウェッジ
21:33:16
「ほぉ?」
フレイヤ
21:33:23
ティルグリス(猫バス
GM缶詰
21:33:50
そんなことを思い出していると、建物から誰かが出てきた。
ヴィーネ
21:33:55
強そうなバスだ
ウェッジ
21:34:11
「む? もしや依頼人の方だろうか?」
ユウキ
21:34:18
「ん・・・冒険者になる前にそんな劇団の名前は聞いたことある」
#少年
21:34:34
「こんにちは!演げきならば、始まるのはまだ後ですよ?」
ウェッジ
21:34:52
「あぁ、じつはこういう依頼をうけてきたんだが」と話そう
ヴィーネ
21:35:14
「えっとね」かくかくしかじか
#少年
21:35:21
黒い髪にタキシード的な服をきた少年、10歳ほどに見える
ユウキ
21:35:59
「依頼を受けてきた冒険者だよ」
フレイヤ
21:36:02
アレか?司会的なポジションの人
#少年
21:36:16
「皆さんはぼーけんしゃさんなんですね!」
「初めまして、ぼくの名前はロココです!」
ヴィーネ
21:36:16
子役では
ユウキ
21:36:20
主役かな?
ヴィーネ
21:36:34
「ヴィーネだよ、よろしくね!」少年の手を取ってブンブン
フレイヤ
21:36:43
村の少年って、タキシード着る?
#ロココ
21:37:02
「ここで立ち話もなんですし、中へどうぞ!」
ヴィーネ
21:37:16
「お邪魔しまーす!」
フレイヤ
21:37:17
では、ずるずると案内されますね
GM缶詰
21:37:23
そういうと、少年は君たちを中に案内してくれる。
フレイヤ
21:37:29
「お邪魔しますね。」
アカネ
21:37:48
「みんなのアイドルっ、アカネちゃんだよっ(きゃぴっ♪」
TOPIC
21:37:57
リブジー劇団 控室的な場所 by GM缶詰
ユウキ
21:38:14
「ん、おじゃまします」
ヴィーネ
21:38:45
妖精や魔神ポジションかもしれません。まあ答えはその内分るでしょう
#ロココ
21:39:27
「さて、改めて自己紹介させていただきます。今回皆さんと一緒に舞台に立つ、ロココ・ダラッテです。」
ユウキ
21:40:16
「ユウキだよ。よろしくね」
ヴィーネ
21:40:26
「へー……あなたは何の役?それと私たちの役は何かなっ?」
#ロココ
21:40:27
「監督から話は聞いています。皆さんには経験のないことかもしれませんが、精一杯サポートさせて頂きます。」
フレイヤ
21:40:35
「よろしくお願いします。私はフレイヤといいます。」
ウェッジ
21:40:50
「・・・・ウェッジだ。今日はよろしくたのむ」
#ロココ
21:41:15
「説明の前に、皆さん今回の演目についてはご存知でしょうか?」
ヴィーネ
21:42:00
「全く分からない!」きりっ
ウェッジ
21:42:24
「詳しく聞きたいところだ」
フレイヤ
21:42:26
「えっと、分かりませんね…」
ユウキ
21:42:43
「わからない」
アカネ
21:43:17
「ノンフィクションのアレってコトしか知らねーです」
#ロココ
21:44:01
「…はぁ、想定の範囲内です。仕方ありません、とりあえずこの台本を頭に叩き込んでください。」
ヴィーネ
21:44:28
「ふぁーい……」台本をパラパラ
GM缶詰
21:44:32
みんなに台本が配られる。ルルブ1のサンプルシナリオを参照してください。
ユウキ
21:44:59
「ん…」台本開き
フレイヤ
21:45:53
うん、内容は(中の人は)大体覚えている。このサンプルでGMやったことあるが、PC側からして村人たちへの印象が最悪だったことも覚えている。
GM缶詰
21:45:59
「皆さんには依頼を受けた冒険者役をしていただきます。普段やっていることと同じです。血沸き肉躍る戦いにはなりませんが」
ユウキ
21:46:52
ほうほう(印象が最悪と
ウェッジ
21:47:05
「あぁ、およそわかった」なおPLは読み中である
21:47:15
サンプルシナリオなんてさわったことないので
フレイヤ
21:47:25
正直言って、村長の喋る内容からして印象が悪化するやつだし。「こんなことなら、もっと早く依頼をだすべきでしたよ」とか
GM缶詰
21:47:28
GMも再確認するのでちょい待ち
ウェッジ
21:47:40
把握前提なら途中退室の扱いにしてください
GM缶詰
21:48:14
まぁ読みながらでも大丈夫です。開きながらやるので
フレイヤ
21:48:26
で、散々オオカミ少年扱いしてきたくせに、今になって助け出してくださいとか…
GM缶詰
21:48:57
皆さんは、台本としてこのシナリオを好きなタイミングで確認できます。
アカネ
21:49:18
こっちもうろ覚えだから読みつつだしなぁ。頑張ろう
GM缶詰
21:49:34
PCも、このシナリオの内容が頭に入っていることとして構いません。
ヴィーネ
21:49:54
衆愚らしい虫の良さ。ダークファンタジーらしい村人たちだ
ユウキ
21:50:04
まあ、何とかなる・・・かな?
ウェッジ
21:50:23
ちらっと概要は読んだ(把握はまぁ
フレイヤ
21:50:35
自分も村長のRPしていて、辛かったわ。
#ロココ
21:50:51
「皆さんの出番は…この蛮族と戦うシーンを練習しておきましょうか。まだ死にたくはないので」
アカネ
21:51:20
「いやいやいや演劇で死にたくないとかおかしくね?」
フレイヤ
21:51:43
「死ぬ演劇ってあるんですか…」
アカネ
21:52:14
「タヒぬ要素どこっすか。まさか蛮族捕まえておいてあるんでガチで殴り合ってね(きゃぴっ☆)なんて言うまいねぇ?」
ユウキ
21:52:23
「死ぬかもしれないの?」
#ロココ
21:52:26
「皆さんは問題ないのですが…」
そういうとロココはみんなを舞台に案内した。
TOPIC
21:52:38
リブジー劇団 舞台のような場所 by GM缶詰
ヴィーネ
21:52:40
少年が告げる危機が間違いであることが日常になり、異変に気づけなかったのが悲劇の元。さて、誰が悪かったのやら(読み終わり
ユウキ
21:52:45
あ、そういうことか
ウェッジ
21:53:12
雑談でも行ったが、裏読みとか深よみ苦手だからね?<えふぃさん
GM缶詰
21:53:57
魔導機が組み込まれたりした舞台。ライブの下からピョーンってなる奴とか歌舞伎の空飛ぶ奴とかもある本格派ですね。
ヴィーネ
21:54:32
「おー」舞台を見て
フレイヤ
21:54:40
……命綱ってある?あと、少年って受身の心得とかあるのかな?
21:54:54
いや、こっちは必要はないが…
ウェッジ
21:55:01
これこんどじっくり読みん混んで卓をしよう<さんぷる
ユウキ
21:55:36
劇団員の命のほうか(
ウェッジ
21:55:36
「移動式にしてはかなりの設備だな・・・」
フレイヤ
21:55:37
「…結構、本格的ですね…」
#ロココ
21:55:45
「皆さんが、陣地にて蛮族を倒すシーンですね。」
「皆さんは本物の冒険者ですが蛮族は本物ではありません。」
「うっかり本気で攻撃すると皆さんが食べる昼食は弁当ではなく牢屋の臭い飯ですよ」
ユウキ
21:55:57
「ん、すごそう」
#ロココ
21:56:09
肩をすくめながら語る
ウェッジ
21:56:48
「あぁそうだ。すまないがおもちゃの矢はないだろうか?」
21:57:04
「先が吸盤になっているやつだ」2.0にあった
#ロココ
21:57:10
「当然です。我らリブジー劇団の設備は魔動機文明時代の遺産を復元したものなのですから!」自慢げに<移動式
ヴィーネ
21:57:19
「はーい、めんどくさいなぁ……」手加減した経験などほぼない。剣を抜くときは相手を殺す時だ
21:57:29
「へー」生返事
ユウキ
21:57:33
「拳で殴った方がいいのかな?」武器持たず
フレイヤ
21:57:51
「……馬って、出せますか?」
アカネ
21:57:54
こう思うととりあえず雑にノーダメージで相手止めれるアカネちゃんは向いてるのではなかろうかと思ったのだが、ララバイなんてぶっ放した日には観客が寝ちまう(
ウェッジ
21:58:02
「これだけの設備の劇団だ。祝福の剣の1本や2本、おいてあるんじゃないか?」
#ロココ
21:58:05
「…もちろん、死なないようにこちらの武器を使っていただきます」
模造品の武器やおもちゃの矢が配られた
21:58:43
「やめてほしいですね」<フレイヤ
アカネ
21:58:47
「アイドルが楽器かマイク以外のもん持つワケないっしょ(きゃぴっ☆」
フレイヤ
21:59:00
でもな…、ファイターやフェンサーの拳って人殺せるからな…
21:59:07
「ですよね。」
ウェッジ
21:59:11
ここにシューターがいるぜ
ユウキ
21:59:13
ゴム製とかかな?
ヴィーネ
21:59:36
バードが使いにくい理由の一つ、無 差 別 効 果
#ロココ
21:59:40
「…そもそも、本気でそれで殴るつもりだったんですか?」
ウェッジ
22:00:00
ウォリOKっていってたし、効果対象絞れるんじゃないっけ?
ヴィーネ
22:00:04
「え、何も考えてなかった」
#ロココ
22:00:13
「当てなくとも役者が合わせます」
フレイヤ
22:00:28
「いいえ全くありませんね。」>殴る気
ウェッジ
22:00:32
「まぁ、なるようになるだろう」
ユウキ
22:00:33
「本物の蛮族だったら本気で殴るつもりだった」
#ロココ
22:00:39
「…監督はどうしてキャストを彼らにしたのでしょう…」
22:01:00
「にせものですからね…」<ユウキ
フレイヤ
22:01:06
「何だか、リアリティや安全性を上げるためだとか…」
ヴィーネ
22:01:19
「暇そうだったから?」<どうして
フレイヤ
22:01:22
「そう依頼書に書かれていましたね…」
ウェッジ
22:01:50
「今回のこれはあくまでも演劇なんだ。当然相手は蛮族じゃなく(・・・・・・・・・・・)普通の人間だろう。冒険者たる俺たちにかかれば、たいしたことはないさ」
ユウキ
22:01:53
「余ってたから?」
#ロココ
22:02:30
「では、早速練習です。まずは殺さないように気を付けてください。かっこよく立ち回れるとなお良いです。期待はしないでおきます。」
アカネ
22:02:32
敵味方の識別出来ても第三者を除外なんて出来たっけ、勇壮なる軍歌
ウェッジ
22:02:56
第三者も敵だっておもえばいいんじゃないかな
GM缶詰
22:02:58
Gmそんなに深くは考えてないですよ
フレイヤ
22:03:11
「えっと、防具に制限はありませんか?」
ユウキ
22:03:36
「ん、とりあえずぶ舞台道具を持って、と」
#ロココ
22:03:39
「こちらで用意したものを着用していただきます。」
ウェッジ
22:03:39
「まさか装飾品の類まで制限されたりはしないよな?」
GM缶詰
22:04:17
ここでのセッションの特殊戦闘について説明します。
フレイヤ
22:04:20
「……私、金属鎧着ることが多いのですが」
ヴィーネ
22:04:22
「舞台衣装って奴?」
GM缶詰
22:04:49
【劇的戦闘】
群がる雑魚をちぎっては投げる感じの戦闘です。
基本的に簡易戦闘で行います。
敵は
・魔物知識判定自動成功
・回避や命中、抵抗などは《戦闘力》で一括管理する。それ以外のステータスはなし
・上回った数値分ダイスを振って、出目の分兵力を削ることができる(実質HP)
・上回った数値を-2して即乱戦離脱できる
・兵力10ごとに行動回数が1増える
・ドロップなし
という特徴を持ちます。

ただし、《強キャラ》は通常のモンスターとして扱います。
#ロココ
22:05:40
「相手も偽物の武器なのですよ?ゴムの刃で人が死ぬのなら話は別ですが…」
ウェッジ
22:06:20
「熟練の使い手はゴム質の武器で死者を量産するってしっているか?」@水風船
ヴィーネ
22:06:35
「だいじょーぶだいじょーぶお芝居だから死にはしないって!!」ばんばんとフレイヤの肩を叩き
GM缶詰
22:06:41
要はあれです、時代劇とかで敵を次々倒していく感じのパフォーマンスです。
ユウキ
22:07:09
戦闘力?
GM缶詰
22:07:16
【パフォーマンス】
いわゆる魅せ技。
行為判定の際、任意に-4までペナルティを乗せ、行為判定が成功した時にペナルティ分のドラマティックポイント(DP)を得る。
フレイヤ
22:07:20
「うーん、まあ大人しく後方で神官っぽいことをしていましょうか。」
ヴィーネ
22:07:54
敵の攻撃を弾いて弾いて体幹を削って忍殺すればいいんですね(別ゲー
ユウキ
22:08:06
「ん・・・だいたいわかった。ちぎっては投げればいいんだね」
GM缶詰
22:08:06
雑魚の処理が面倒なので命中回避抵抗もろもろを一括固定値で行います。<戦闘力
ウェッジ
22:08:19
なんとなくわかった。(気がする
アカネ
22:08:25
デーンデーンデーン
ウェッジ
22:08:33
ー4ペナで命中ふって、後の処理はGM
22:08:42
になげよう
#ロココ
22:08:48
「…若干不安ですが始めましょうか。」
フレイヤ
22:09:10
まあ、アレだ。デモンズラインのイベント戦闘に近い感じだな
GM缶詰
22:09:18
ぺナは-1でもいいですよ、お好みで
ウェッジ
22:09:20
「やることはかわらない、というわけだ。武器が多少ちがうだけでいつもどおりやればいい」
GM缶詰
22:09:31
 
22:09:34
   
22:09:40
 
 
 
22:09:45
リハーサル
練習のため全滅しても全員の攻撃が終わるまで戦闘が続くよ
勝利条件:敵の全滅、DP10以上
ウェッジ
22:10:23
はーい
GM缶詰
22:10:24
モンスター役軍団 戦闘力18 兵力40 人族
💬ゴリ押し 戦闘力+3、次ターン-3 連続使用不可
TOPIC
22:10:48
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: by GM缶詰
ヴィーネ
22:11:50
「……ハァ」締まりのない表情を引き締め、意識を殺し合いのそれへと切り替え――――「っと、これはおしばい、これはおしばい……」元に戻る
ウェッジ
22:11:57
質問!>GM  攻撃の際に、命中対戦闘力の意味合いでパラミスって有効?
GM缶詰
22:12:11
雑魚は先制データがないので自動でPCの先制です
アカネ
22:12:27
「いや殺気放っちゃダメだから。アイドルよろしく明るくかつ目立つ方向で」
ウェッジ
22:12:49
「連中も仕事なんだ。けが人がでる程度の覚悟はできているだろうさ」
GM缶詰
22:12:57
有効です。デバフ系はすべて戦闘力に作用します<ウェッジ
ユウキ
22:13:09
「力加減、間違えないようにしないと・・・」
ウェッジ
22:13:10
はーい。じゃあいこう
フレイヤ
22:13:12
まあ、殺傷しない魔法行使は許されていますか?
GM缶詰
22:13:16
まぁこれはリハなんで。
ヴィーネ
22:13:22
装備は魔法の武器+1じゃないだろうから命中が1減って、アビス強化なんてある訳ないので回避が1減って……そも盾の回避修正もなさそうだな
ウェッジ
22:13:34
「さて、練習ということだ、やってみるか・・・」
ユウキ
22:13:44
あまりMP使わない方がいいな
GM缶詰
22:13:45
使える攻撃魔法は【魔法攻撃】形状射撃 射程1 威力0、MP消費1 【範囲魔法攻撃】形状範囲 射程1 威力0、MP4
の2種類です
ウェッジ
22:13:47
それもそうか。魔法の武器じゃないよね・・・
アカネ
22:14:02
歌はどーなるんでしょね
GM缶詰
22:14:09
まぁ範囲攻撃はいまは使いませんね
フレイヤ
22:14:10
防護点、幾つくらいに設定されるんだろ?
アカネ
22:14:24
しかもMP無いときたもんだ(
ウェッジ
22:14:46
ダメージ算出はしないで
フレイヤ
22:14:50
とりあえず、FPでも掛けてみようかな?なんて
GM缶詰
22:14:52
獲得楽素分×2のDPがもらえます<アカネ
ウェッジ
22:15:06
判定の達成値が上回れば兵力を削れるようですよ>フレイヤ
ヴィーネ
22:15:33
盾の性能がよーわからんので命中で行くか
フレイヤ
22:15:33
自分、神官なのに攻撃しなきゃならないのか… (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ウェッジ
22:15:52
むしろこっちが全滅する可能性の威力がこわい
22:15:59
ブレスとか? (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:16:12
癒すだけで何が守れるというのか(蛮族脳
フレイヤ
22:16:38
だから、かばう型スタイルにしているんだよ!>フレイヤ (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ヴィーネ
22:16:44
まあ所詮練習、やってみましょうか
#蛮族役
22:16:53
まぁ試しにどうぞ
(HP:兵力40 MP:ない 防:ない )
ヴィーネ
22:17:33
【パフォーマンス-2】を宣言し、命中判定
2D6 → 1 + 5 + 【16-2】 = 20
ユウキ
22:17:40
グラップラーだから3回かな?(命中判定 (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
フレイヤ
22:17:47
つか、2つの魔法しか許されていない感じ? (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ウェッジ
22:17:53
「まぁこれはリハーサルだ。難しく考える必要はないだろう。とりあえずやってみればいい」弓の命中判定/魔法の武器じゃないので-1/猫目だけして+1で相殺。ここからDP用に-3して《影矢》で狙います (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【15-1+1】 = 24 , 2 + 1 + 【15-1+1】 = 18
GM缶詰
22:17:58
三回どうぞ<ユウキ (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:18:09
-2だから22/16で22採用 (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
GM缶詰
22:18:15
攻撃は、その2つのみです<フレイヤ (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:18:18
-3だ (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:18:24
20-18で2 
2D6 → 4 + 1 = 5
ウェッジ
22:18:25
21でめいちゅー (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:18:41
そしてDPを2獲得
TOPIC
22:18:48
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: DP5 by GM缶詰
フレイヤ
22:18:49
支援魔法でもDPは得られますか? (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ウェッジ
22:18:55
DP3かくとく! (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
GM缶詰
22:19:08
パフォーマンスすれば<フレイヤ (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
22:19:32
あらゆる行為判定を、ドラマチックに行うので<パフォーマンス
フレイヤ
22:19:33
…マイナスして18以上? (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ウェッジ
22:19:35
「ふっ、俺の矢は的を外すことがないんだ」もういっぽん? 客席へとんでいったよ() (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
フレイヤ
22:19:45
>達成値 (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
GM缶詰
22:19:52
バフはゾロチェですよ (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:19:55
「とーうっ!」無駄に派手な動きで剣戟を繰り出す
GM缶詰
22:20:03
ようは成功させればいいのです (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
フレイヤ
22:20:22
じゃあ、DP4点獲得するために-4で【FP】 (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
2D6 → 2 + 2 + 【12-4】 = 12
22:20:49
うん、MP2点消費した (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
TOPIC
22:21:11
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: DP9 by GM缶詰
GM缶詰
22:21:31
あ、ウェッジさん4かいダイスどうぞ (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:21:45
4かいだいす?? (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
ヴィーネ
22:21:56
4d6ですね
GM缶詰
22:22:03
22-18で4上回っているので4d6です (HP:兵力40 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:22:04
(HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
4D6 → 3 + 5 + 2 + 4 = 14
22:22:24
21なんだよ(-3として
ヴィーネ
22:22:28
ああ、21だから3d6か
フレイヤ
22:22:33
「我らが始祖神、ライフォスよ。わが祈りに答え、かの者らに守りを授けたまえ。」とか言いながら行使 (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ウェッジ
22:22:44
達成値24は-3いれわすれた (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
GM缶詰
22:23:02
あっじゃぁ三個分で (HP:兵力31 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:23:20
前から三つで (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
22:23:22
3+5+2 = 10
#ロココ
22:23:37
(なかなか様になってますね…傷もつけていないですし…) (HP:兵力31 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:23:59
じゃあ、振ろうかな (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
アカネ
22:24:08
どぞー (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#ロココ
22:24:10
どうぞー (HP:兵力35 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:24:20
とりあえず1回目 (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
2D6 → 5 + 3 + 【18-4】 = 22
TOPIC
22:24:45
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: DP13 by GM缶詰
ユウキ
22:24:49
4dかな (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
GM缶詰
22:24:55
ですね (HP:兵力35 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:24:56
取り敢えず盾は〈カイトシールド相当品〉とします(計算が楽 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ユウキ
22:25:10
(HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
4D6 → 4 + 5 + 1 + 2 = 12
22:25:41
2回目
2D6 → 6 + 2 + 【18-4】 = 22
22:25:49
4D6 → 5 + 5 + 2 + 5 = 17
#蛮族役
22:25:53
「うぅっ!」食らったかのように吹っ飛んで (HP:兵力23 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
フレイヤ
22:26:08
10秒で片付いたな… (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ユウキ
22:26:16
あとどのくらいだろう( (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
ヴィーネ
22:26:18
命中+4?何だこの性能!?<ユウキの武器を見て (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
#蛮族役
22:26:27
こうなり (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:26:31
これは大攻撃をもらったさいに、チキンベルトが映えるかもしれないな (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
アカネ
22:26:37
「いやいやいやアカネちゃんの新曲の練習くらいさせておくんなまし」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
22:27:07
というわけでミューズのホルン、スキルフルプレイ、呪歌ダル
ユウキ
22:27:41
3回目・・・はいいか( (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
アカネ
22:27:54
巧奏値24とかマジか。ハードル高いだろ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
22:27:56
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
ユウキ
22:28:11
たかい (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
アカネ
22:28:15
まぁリハだしなぁ。とりあえず楽素は2コどまり (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
22:28:33
「(なんかイマイチ)~♪」
TOPIC
22:28:47
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: DP17 by GM缶詰
ユウキ
22:28:57
「とりゃー」棒読み気味で (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
#ロココ
22:29:03
三回目どうぞ (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:29:24
あ、武器が専用化されたものでもないし魔法の武器+1でもないので命中お気をつけて。格闘武器なら+1あるとは思いますが<ユウキ (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
#蛮族役
22:29:39
「ぐあぁっ」クルリと宙をまってから受け身して背中から落ちる (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:30:05
3回目で(りょうかいです (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
ヴィーネ
22:30:42
実質B3の武器+1で多分こう  (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
10+3+1 = 14
#蛮族役
22:30:52
「くっ…強い…」のこり僅か (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:31:01
(HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
2D6 → 2 + 2 + 【14-4】 = 14
22:31:29
んー0か
#蛮族役
22:31:39
「わっとと!」ギリギリで避けた (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:32:29
というか闘鬼崩斬腕の命中修正が狂ってる気がします…これ素の+1に魔法武器で+1、《二刀流》で+2とかしてませんか( (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
#蛮族役
22:32:55
蛮族役の兵力は6.ユウキに一回だけ攻撃します 18です (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:33:11
専用化で+2ですね (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
ヴィーネ
22:33:24
専用化で上がるのは器用っす() (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
22:33:34
しかも自動計算(
ユウキ
22:33:50
あれ( (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
フレイヤ
22:33:53
うん、自動計算されるからな… (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ウェッジ
22:33:59
チェインスティックはなぜ+3?(魔法の武器加工されてないよね・・・? (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
アカネ
22:34:00
専用化だけで達成値2も上がったらインフレ待ったなし(゜-゜) (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
フレイヤ
22:34:38
多分、自動計算されることに気づいていなかったのかと…・ (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ユウキ
22:35:01
とりあえず回避(こうか? (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
4D6 → 1 + 6 + 6 + 6 + 【14-4】 = 29
ウェッジ
22:35:01
器用Bじゃなくて器用度の基本値が+2されますね(武器の専用武器化 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
ユウキ
22:35:10
やべ (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
GM缶詰
22:35:11
劇的戦闘は、《強キャラ》以外は戦闘力の固定値とPCの達成値での比べあいなので (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
22:35:17
あ、かいひですね
アカネ
22:35:21
10レベなりたてのバードの呪歌で巧奏値取るのがとんでもなくシビアだってのは分かっちまった。アカネちゃんで期待値要るとかキツ過ぎる (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
22:35:25
17か (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
GM缶詰
22:35:42
GMのこと待たずにガンガンダイスを回してください (HP:兵力6 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:36:26
17であたり (HP:58/58 MP:23/23 防:7 )
アカネ
22:36:29
「(ワザとかすり傷くらいで受けに行くとかめっちゃ演技派じゃんか)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
22:36:56
ギリギリ当たりに行くといかにもっぽいよね(
ウェッジ
22:37:02
「(ただ当てる演出だけじゃなく、自ら殺陣もやる、だと!? 本気が!?)」 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
ヴィーネ
22:37:05
こちらかな。さいど【パフォーマンス-2】を宣言し近接攻撃 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 3 + 5 + 【16-2】 = 22
22:37:19
22-18で4 
4D6 → 4 + 2 + 3 + 6 = 15
#蛮族役
22:38:08
「…強い」膝からどさぁと崩れ落ちます (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:38:33
「えーい!」すれすれを切る (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:38:43
「この感じなら本番もやれそうだな」 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
TOPIC
22:39:10
後方:PC達 乱戦:モン役軍 前方: DP21 by GM缶詰
アカネ
22:39:45
「ちょっとマヂでこの曲だけ練習させていやホントにムズいんだから」演奏自体は出来ているので伝わりにくいのだが (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#ロココ
22:39:46
「…驚いた。さすが本職ですね」【戦闘終了】 (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
フレイヤ
22:39:49
DP、案外稼げるな (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ヴィーネ
22:39:58
「えへん!」ドヤ顔 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
アカネ
22:40:03
ミューズのホルン、スキルフルプレイ、ダル (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
2D6 → 1 + 3 + 【17】 = 21
22:40:04
2D6 → 5 + 5 + 【17】 = 27
#ロココ
22:40:12
フレイヤさんは確定で4稼げるのが強みですね (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:40:32
ダルってどんなだっけ?(精神抵抗 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
アカネ
22:40:35
「安定しないにゃー。最後のはいい感じだった気配だけど」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ヴィーネ
22:40:44
仮にDCを使えた場合8だったと…… (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
アカネ
22:40:52
抵抗に失敗すると宣言特技が一切使えなくなります (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
フレイヤ
22:40:53
宣言特技を封じるやつ (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
ウェッジ
22:41:04
影矢が!! (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
#ロココ
22:41:20
「攻撃も傷つけずに、しかもパフォーマンスまで加えてくれるとは…これなら本番も安心ですね」 (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ヴィーネ
22:41:49
まあバードはデバフ呪歌の時は最後に動いて次R最初動くから問題はない、はず
アカネ
22:41:52
まぁむしろその効果よりもホルン込みで1手で楽素が↓↓↓↓↓と貯まるのがヤバいんですが( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#ロココ
22:42:03
「正直、冒険者が来ると聞いて、どんな恐ろしい方が来るのかと思いましたが…杞憂でしたね」 (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ウェッジ
22:42:54
「安心するのは早計ではないか? 本当に頭のおかしい冒険者っていうのは本番でこそやらかす連中のことをいうんだ」 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
アカネ
22:42:59
「ぶっちゃけ人外sみたいのも多いからにゃー。バイクより走ったほうが速いですっ><とか日常茶飯事」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ヴィーネ
22:43:12
「それで、本番は何時なの?」
ユウキ
22:43:13
「(いつもと重さが違うから割とやりにくい)」
フレイヤ
22:43:48
「これでも、かなり手加減している方ですね」 (HP:64/64 MP:60/62 防:19 )
#ロココ
22:43:57
「あ、昼過ぎにはじまります。昼食は容易しましょうか」 (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:43:59
「ん、本番までどのくらい?」
#ロココ
22:44:04
用意 (HP:兵力0 MP:ない 防:ない 戦闘力18)
ユウキ
22:44:22
「わかった」
ウェッジ
22:44:30
「弁当を持たせてもらっているから問題ない」 (HP:45/45 MP:24/27 防:5 )
ユウキ
22:44:54
「お弁当はある」
#ロココ
22:45:20
「あ、わかりました。それでは、本番もよろしくお願いします!」
アカネ
22:45:29
「ロケ弁は持参してきた。およそアイドルっぽくないけど社長謹製だから喰わねば破滅する」
ヴィーネ
22:45:30
これは弁当を渡したことをGM忘れてたと見た(
22:45:37
「はーい!」
GM缶詰
22:45:50
ナンノコトカナ
ウェッジ
22:46:00
これがはぷにんぐ
フレイヤ
22:46:57
「では、食べましょうか。」
GM缶詰
22:46:57
では皆さんはおいしい弁当を食べました。アカネのは可愛くデコられている。
ヴィーネ
22:46:58
食事を済ませて本番に備えてイメージトレーニング
22:47:19
を目をつぶってやって………zzzzz
アカネ
22:48:00
「うわぁ」ヤバいものを見たと言わんばかりの(
TOPIC
22:48:20
リブジー劇団 舞台袖 by GM缶詰
ユウキ
22:48:25
舞台道具を振ってみて動きの調整
ウェッジ
22:48:48
矢羽根が痛んでいないかチェックしておこう。
22:49:02
ついでにおもちゃの矢をたくさん受け取って荷物につつんでおく
ヴィーネ
22:49:48
「zzzzz」立ったまま寝ている
GM缶詰
22:49:49
リハーサルも終わっていよいよ本番。君たちは舞台袖で劇を見ながら出番を待っている。
ヴィーネ
22:50:02
「……はっ!?」起きた
ユウキ
22:50:24
「あ、起きた」
#劇
22:50:50
「本当だって、蛮族が奈落の魔域に入ってったんだよ!」
「アル、落ち着くんだ。きっと狼をコボルトだと見間違えたんだろう?」
ウェッジ
22:51:42
「出番はそろそろだろう。用意はできているか?」小声
GM缶詰
22:51:47
ロココはアル役だ。10歳の子とは思えないくらいの名演技。
#劇
22:52:11
「アル…本当に行くつもりなの?」
「狩人のおっちゃんも、君も、僕の大切な家族なんだ…もうこれ以上、家族を失いたくないんだよ!」
ヴィーネ
22:52:15
ぐっと親指を立てる。その自信はどこから来るのか
GM缶詰
22:52:47
具体的には、一般技能で役者をレベル8で持っているくらいの名演技。
ユウキ
22:53:07
限界突破してる(
ヴィーネ
22:53:09
10で8と考えると中々。
フレイヤ
22:53:17
8レベルは高いな
ヴィーネ
22:53:48
もう何年かすれば高☆冒険者の5+馬鹿みたいに高い能力Bにも対抗できそうだ
アカネ
22:54:01
アカネちゃん涙目の芸能人っぷり(
ウェッジ
22:54:03
5まで限定なのは冒険者だけだから
GM缶詰
22:54:08
劇は進み、君たちの出番が近づいてくる…
ウェッジ
22:54:23
もうすぐだぞ・・・・
ユウキ
22:54:32
「ん、そろそろだね」
ウェッジ
22:54:36
いいか? 登場したらまずずっこけるんだ、いいな・
GM缶詰
22:54:37
と、ここで異常感知判定:目標値14をどうぞ
ヴィーネ
22:54:51
かんち
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
フレイヤ
22:54:55
馬無いから平目
2D6 → 2 + 3 = 5
ユウキ
22:54:59
異常感知
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ウェッジ
22:55:03
かんち
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
アカネ
22:55:15
プロちゃん不在
2D6 → 1 + 2 = 3
GM缶詰
22:56:15
客席の最前列に、目深にフードをかぶっているコート姿があった。もう春だというのにかなりの厚着だ。
ウェッジ
22:56:28
はずかしがりやさんなんだな
ヴィーネ
22:56:44
きっとかぜをひいているんだ
ユウキ
22:56:47
不審者だあ
フレイヤ
22:56:48
春でも寒い所はまだ寒いから…
GM缶詰
22:57:09
コートの客は静かに劇を見ていたが、しばらくすると突然立ち上がり――――
ウェッジ
22:57:34
おもむろにコートの前をひっつかんで裸体をさらす!!
#コート
22:57:41
「あり得ない」
22:57:43
 
22:58:01
劇場に声を響かせながら
ウェッジ
22:58:03
絶妙な感じになってしまった(ぁ
ユウキ
22:58:10
アカネ
22:58:10
ツッコミ属性らしい(
フレイヤ
22:58:13
「……え?」
ユウキ
22:58:26
「ん?・・・」
フレイヤ
22:58:32
と、響いてきた声に反応しながら
ウェッジ
22:58:34
「なんだ?」
#コート
22:58:50
「全くもってくだらない。蛮族相手に人の子供が一人で3日も戦い続けるだと?不可能に決まっている」

ステージに上がり

「お前たちは都合よく捏造した人族賛歌を信じ込もうとしているのだろうが…」

コートの裾から杖を取り出し

「こんな物語は、あり得ない」

フードを外すと、蛇のような顔をゆがめて笑う。




「人族の勝利など、あり得ない」
ウェッジ
22:59:29
子供にみえただけで老練なグラランかロリババドワーフだったかもしれないじゃないか!
ヴィーネ
22:59:31
「えーと………どっちだろう?」仮装か、はたまた本物か
フレイヤ
22:59:36
……魔物知識、出来ますか?
ウェッジ
22:59:49
舞台袖からまもちきできますか?
ユウキ
22:59:52
「・・・蛇みたい」
アカネ
22:59:54
「いや元ネタはさておき今回はフィクションだから」
フレイヤ
22:59:54
「え?アレって…」
#コート
23:00:01
魔物知識判定をする直前、突然現れた門が開かれる
23:00:10
と、黒い球体が中から飛び出し、みるみるうちに大きくなっていく。
君たちは球体に飲み込まれた――――
ヴィーネ
23:00:25
デニス様の部下にあんなのがいた気もするが…どんな奴だっけ
フレイヤ
23:00:28
せめて、装備品を…
TOPIC
23:00:32
by GM缶詰
ウェッジ
23:00:36
「まず―――――」
フレイヤ
23:00:44
とか思いながら(中の人が
ユウキ
23:00:53
「あれはーー!?」
ヴィーネ
23:01:07
「あ、これはほんm」
フレイヤ
23:01:11
「⁉、皆さん!離れt…」
ユウキ
23:01:13
舞台袖にはるとか?((
GM缶詰
23:01:24
 
23:01:25
 
ユウキ
23:01:30
あるとか?(
GM缶詰
23:01:30
黒い球体に飲み込まれた瞬間、平衡感覚が揺らぎ、視界が歪む。しばらくすると、両足は大地を踏みしめ、目の前には草原が広がっていた。
小振りな城が丘の上にあり、その右手には柵の壊れた小さな陣地があった。陣地では戦闘がおきているのか、叫び声や金属の打ち合う音が聞こえてくる。
どうやら、これは"奈落の魔域"の風景のようだ。
フレイヤ
23:01:46
……あの場所か
ウェッジ
23:02:01
「これは・・・とりこまれた、か。無事か?」
GM缶詰
23:02:11
君たちはわかる。
アカネ
23:02:15
「プロちゃんへぷるみー・・・出てなかったや(きゃぴっ☆」
フレイヤ
23:02:15
「っつ、皆さん無事ですか?」
ユウキ
23:02:43
「ん・・・まさか、こんなことになるなんてね」
GM缶詰
23:02:54
リハーサルをした君たちはわかる。
ヴィーネ
23:03:01
「んー……本物だと武器がないのが困ったなあ……」辺りをきょろきょろ
GM缶詰
23:03:17
ここが台本で描かれた舞台であると。
フレイヤ
23:03:44
一応、マップはルルブⅠのサンプルシナリオ通りかな?
ウェッジ
23:03:51
「・・・シナリオ通りなら、進むしかないだろうが・・・」果たして武器はどうなっているんだろうか。
23:04:07
おもちゃの矢をもらっていたけれど弓までおもちゃなのかどうか・・・・
#
23:04:07
シナリオを参考にできますよ。
フレイヤ
23:04:21
防具とか装飾品とか、あとは騎獣契約書とか…
#
23:04:32

使用する武器は威力0、命中・ダメージ補正は±0でクリティカルは12統一のおもちゃ。
使える攻撃魔法は【魔法攻撃】形状射撃 射程1 威力0、MP消費1 【範囲魔法攻撃】形状範囲 射程1 威力0、MP4
ウェッジ
23:04:47
矢の本数は?
#
23:04:54
劇に出る時の恰好のままですね。
ユウキ
23:05:06
ふむ
フレイヤ
23:05:12
恰好って、防具とかは…
#
23:05:16
めっちゃあります(本数制限は考えなくていいです)
アカネ
23:05:18
当然のようにプロちゃん不在だった(´・ω・`)
ウェッジ
23:05:23
GMGM,具体的には装飾品はキャラシどおりでいいのかどうか
ヴィーネ
23:05:27
装飾品なしと考えるとこうなる() (HP:51/51 MP:15/15 防:0 )
22 = 3 (6 + 3 = 9 > 10) + 【17+2】 威力 : 0 HI
#
23:05:35
装飾品はなしです
ヴィーネ
23:05:48
HPとMPも減らさないと
フレイヤ
23:05:50
いや、せめて聖印だけでも…
#プロちゃん
23:06:01
『せっかく入室時から枠用いしたのに』
フレイヤ
23:06:05
これないと、フレイヤ何もできん
ヴィーネ
23:06:12
あ、専用化もパリンもないから命中回避が下がるな
ウェッジ
23:06:13
17 = 2 (3 + 4 = 7) + 【15+0】 威力 : 0
23:06:19
こんなかんじか。
#
23:06:29
あ、普通の冒険者ならもってるか、聖印はオーケーにします(ガバガバGM)
ウェッジ
23:06:42
マギスフィアはなし?
アカネ
23:07:00
ポンホル封印された。ちとマズいな(´・ω・`)
ウェッジ
23:07:01
※必須じゃない(まぎしゅーじゃない
#
23:07:02
鎧と盾はルルブ1のBランクのものからえらんでください。
フレイヤ
23:07:03
よかった。最低限聖印は無いと、何もできなくなるからな…
ヴィーネ
23:07:15
これマギシューだったら悲惨なことになってたかもですね☆
#
23:07:21
あー、技能装備品のこと忘れてた…
フレイヤ
23:07:34
じゃあ、プレートアーマーとタワーシールドを拝借
TOPIC
23:07:35
数分前 by GM缶詰
ウェッジ
23:07:58
弓は〈おもちゃの弓/命中0/威力0/追加ダメージ0〉、防具は〈ハードレザー〉
フレイヤ
23:08:01
とりあえず、防護点は12点にダウン
ヴィーネ
23:08:06
では〈カイトシールド〉と<ハードレザー>を (HP:549/49 MP:13/13 防:5 )
23:08:24
なおしなおし (HP:49/49 MP:13/13 防:5 )
ウェッジ
23:08:37
たぶんだけど、アルケミーキットがなしで、マギスフィアもなしで、矢は無限と
#ロココ
23:08:42
「これがなきゃ魔法が使えない?…そうですか、それならつけてって大丈夫ですよ、皆さんなら事故も起こさないでしょうし」
フレイヤ
23:08:49
アルケミーキットは無いか…
ウェッジ
23:09:01
きっとっていうかカードシュータだけど(ぽんほるがない
ユウキ
23:09:09
ポイントガードで
GM缶詰
23:09:15
的な感じで、技能の使用にひつような装備品は持ち込めている。
ウェッジ
23:09:16
俺はうしろから打つだけだ
ヴィーネ
23:09:17
ついでにアビスカースから解放された!(
GM缶詰
23:09:25
アルケミーキットもどうぞ
フレイヤ
23:09:48
よしよし、アルケミーキットも許された
ウェッジ
23:09:55
おっとではシューターのかわりにキットをかりてカード入れ替えていた、ということでいいですか?>GM
GM缶詰
23:09:57
これがなきゃ技能使えない、ってやつはもちこめてます。
ユウキ
23:10:09
お、アルケミゆるされた
GM缶詰
23:10:17
OKです。劇団ですしアルケミーキットくらいありますよ
フレイヤ
23:10:28
まあ、ライダーは許されないだろうが。(彫像
TOPIC
23:10:30
by GM缶詰
GM缶詰
23:10:44
彫像は…むりでしたね
アカネ
23:10:47
ぽんほるないとが楽器の運用がまともに出来ません(
フレイヤ
23:10:51
馬持ち込まないでくださいって事前に言われてたし
23:11:18
まあ、プリーストとしての役割が果たせるならOK
ウェッジ
23:11:20
おもちゃ弓/矢筒∞/ケミキット/マギスフィ大/ハードレザー  こんな感じです(装備品
GM缶詰
23:11:21
リュートオオスギィ!?
23:11:51
一個に絞ってね、ペットは…まぁいいか
TOPIC
23:12:07
草原 by GM缶詰
ヴィーネ
23:12:10
あ、抵抗も下がった
ユウキ
23:12:17
おもちゃのチェインスティック、ケミキット、ポイントガード
アカネ
23:12:34
絞ったら歌えなくなる曲ががが(
フレイヤ
23:13:01
とりあえず、自前の専用化スマルティエ聖印とアルケミーキット、プレートアーマーとタワーシールドで
GM缶詰
23:13:13
そんな風に混乱していると…
アカネ
23:13:48
ミューズのホルンが汎用かと思いきやそれやっちゃうとチャーミング(とレクイエム)が詰む
#
23:13:52
「さて、気分はどうだい『冒険者』の諸君?」
フレイヤ
23:13:55
これ、MPも節約していかないとだしな…。魔晶石とかないから…
アカネ
23:14:03
ララバイも詰みますね(´・ω・`)
ウェッジ
23:14:07
「だれだ!?」
フレイヤ
23:14:38
「…最悪ですね。」
ヴィーネ
23:14:40
「んー……普通?」
ユウキ
23:14:42
「・・・あまりよくないかな」
アカネ
23:14:55
どうしても一個って言われると安寧のリュートっぽいけど、それやると回復飛ばすのが厳しいなんてもんじゃないしな(´・ω・`)
#レジッスマ
23:15:07
「我が名はレジッスマ。」
ウェッジ
23:15:27
GMがどれか1こっていっているのだし、サクっときめて進めよう
ヴィーネ
23:15:36
どうせ死ぬのは前衛からです。ご自由に
アカネ
23:15:54
いや実際問題技能が制限されてるから全部じゃダメっすかってトコ
ウェッジ
23:15:54
「なんだか言いにくい名前のやつだな?」
アカネ
23:16:02
それでもダメなら安寧のリュートだけにする
#レジッスマ
23:16:07
「この舞台の監督だ。」
ユウキ
23:16:30
「変な名前」
ヴィーネ
23:16:34
「かんとく」
ウェッジ
23:16:55
「で、何が目的なんだ_」
ユウキ
23:17:12
装備没収はいたいなあ
GM缶詰
23:17:20
んー、…ごめんなさいこkは一個でお願いします
ウェッジ
23:17:42
どんな状況もありうる。まだ武器が1つでもあっただけましだ・・・(めそらし
#レジッスマ
23:18:15
「なに、あのくだらぬ三文芝居をより素晴らしいものにしてやろうと思ってな」
ヴィーネ
23:18:29
4人がSランクの武具封印、1人が〈楽器〉制限。ついでにヴィーネは必殺フェンサーなのでC値12が痛い(
ウェッジ
23:18:46
必殺シューターだ(スナイパ
#レジッスマ
23:18:53
「まぁお前たちは何も考えずに台本通りに動いていればいいのだ」
ヴィーネ
23:19:01
でも出目8で一回回せるかなら殺せる
アカネ
23:19:41
「とりあえず多芸なのがウリなのに楽器を1個しか持たさなかったうえに騎獣ない時点で何してくれんだって言うけどにゃー」ものっそい不機嫌になった模様
#レジッスマ
23:20:09
「客もみなお前たちの行く末を見守っている。せいぜい面白可笑しく踊るがいいさ!フハハハハァ!」
ウェッジ
23:20:28
劇の役者してる時点で、普段装備じゃないのは仕方ないしあたりまえのことだからGMは気にせずすすめてどうぞ
ユウキ
23:20:31
「台本通り、ね・・・」
フレイヤ
23:20:55
「……まだ、死にたくないので抗いますけどね。『人族の勝利は無い』と言っていた人のいうこと通りに動いていたら死が待っているのは明らかですし。」
アカネ
23:20:59
「ハァ?んなもんぶっ壊す以外にないじゃんかさー」
ウェッジ
23:21:01
「ふむ、なるほど。そういうことなら是非もない。せいぜい面白可笑しく踊ってやるさ」
#レジッスマ
23:21:20
「そうだ、台本通り、あの子役もちょうどいまが見せ場だろうな」
ヴィーネ
23:21:21
いかなる状況でも出目とRPで突破出来てるってPLは信じてる。カモンカモンきたれ大回転
ウェッジ
23:21:42
C値13とか言われてないんだからなんとかなるさ
アカネ
23:21:50
出目を振る事が出来るのは技能が有効な時だけなんですよ(´・ω・`)
ヴィーネ
23:21:59
C値13は出目でもどうにもならん(
ユウキ
23:22:05
「叩きつぶす・・・!」
ウェッジ
23:22:13
・・・・敵の防護点20とかだったらさすがにちょっとあれだけれども
ヴィーネ
23:22:26
「良く分からないけど…分かった」何がだ
#レジッスマ
23:22:37
「まぁ、あいつの素晴らしい演技に免じて、少しは見せ場を用意してやらんとな、では、早速見に行くと行こう…」
アカネ
23:22:37
やりづらいのとやれないのとの差はデカい
GM缶詰
23:22:53
声は聞こえなくなりました。
ウェッジ
23:22:57
「であれば急ぐぞ! 本筋はあまり記憶していないがあまり時間の猶予はないのだろうからな」
フレイヤ
23:23:20
「では、陣地に急ぎましょうか。」
GM缶詰
23:23:46
では前庭へ行く感じですね
ヴィーネ
23:23:48
GMが勝てるように調整してると信じてて突き進むのみ。不自由は不幸とイコールじゃない、ままならなさっだって楽しめるはず
アカネ
23:23:54
「こんな茶番とっとと終わらせて元のお芝居して帰ってプリン食べることにしたー」
ユウキ
23:23:57
「ん、行こう」
ウェッジ
23:24:01
バード本来の挙動で時間がかかるだけで、演奏できないわけではないのでは?>アカネ
ヴィーネ
23:24:09
「ごーごー」
アカネ
23:24:15
不自由と不可能は致命的に違うとも言う
ウェッジ
23:24:22
「あぁ、いそごう」
GM缶詰
23:24:24
大丈夫です、GMのセッションそんなに殺意高くない
アカネ
23:24:39
時間がかかり過ぎて実質無価値なのが増えるとは思います
ウェッジ
23:24:54
大丈夫だ、GMの出目が大回転するっていっているだけで、GMに殺意はそんなにないらしいから
GM缶詰
23:24:54
では危険感知判定16をどうぞ
アカネ
23:24:58
多分蛇穴とララバイ辺りは意味が無い
ユウキ
23:25:12
本当うかなあ?(ゴ○リふうに
ウェッジ
23:25:19
それはバードだからしかたな(ぁ   危険感知
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ユウキ
23:25:22
危険感知
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
フレイヤ
23:25:23
危険感知(平目
2D6 → 6 + 1 = 7
ヴィーネ
23:25:24
かんち……腕輪ないからB2だった
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ウェッジ
23:25:25
わりものはない!!
アカネ
23:25:31
感知も出来ないっすね(´・ω・`)プロちゃん不在
ウェッジ
23:25:37
そうだ13だ....
GM缶詰
23:25:39
雑魚は眠らせるよりたたくほうが早いので…
23:25:57
草原の一部が、少しへっこんでいる。調べてみればわかるが、落とし穴だ
ヴィーネ
23:26:21
「あ、ここ落とし穴!」ひょいっと飛び越え
ユウキ
23:26:26
「落とし穴、ある!」
ウェッジ
23:26:43
「戦場なのだし、そのへんの馬をてなづけなれないのか?」
ユウキ
23:27:01
落とし穴を避け
フレイヤ
23:27:11
「そもそも、馬っています?この場に?」
GM缶詰
23:27:11
皆さん気づきます。こんなの台本になかったよね?と。
ウェッジ
23:27:13
指示されてなんとかよけ
フレイヤ
23:27:36
まあ、落とし穴は回避するか
ウェッジ
23:27:44
台本に(書かれていないだけで)なかったように思う
TOPIC
23:27:44
前庭 by GM缶詰
GM缶詰
23:27:49
ではそのまま進み…
フレイヤ
23:27:56
台本なんて、改変されていることくらい想定済み
ユウキ
23:27:57
「・・・台本通りじゃない」むすっとした顔
ヴィーネ
23:28:01
「あれ、落とし穴なんて台本にあったっけ?」
アカネ
23:28:24
「無茶言うなしー。むしろよーく手なづけられてる馬ほど一度主人と決めたらガンコなんだから」
フレイヤ
23:28:46
「いえ…、そもそもこの場で台本通りに行くことなんてあるのでしょうか?」
アカネ
23:29:28
「だーからぶっ壊すって言ってんじゃんかー。人族大勝利の大団円以外に何があるー」
フレイヤ
23:29:31
「多分、あちらこちらで改変されていると思いますよ。さっきの人がこの場を支配している地点で」
ウェッジ
23:30:02
「だったら、こちらもアドリブで進めればいいだろう」
GM缶詰
23:30:04
前庭
前庭は戦のためか、踏み荒らされtれ見るも無残なあ有様だ。そして冒険者が前庭に足を踏み入れた時、城門の上から魔神たちが飛び立ち、左手に見える陣地へと一目散に飛んでいく。
ヴィーネ
23:30:11
「まあ取り敢えず魔域をぶっ壊せばそれでいいよね。終わりよければすべてよし!」
ウェッジ
23:30:16
「もとより俺たち冒険者はアドリブの方が得意だろう?」
アカネ
23:30:34
「どーせふいんき(何故か変換できない)だけ同じな別の茶番なんだから」
ウェッジ
23:30:52
ふんいき、だからだ(変換できない理由
ユウキ
23:30:57
「ん、あいつが作ったここも、あいつ自身も叩き潰そう」
フレイヤ
23:31:00
「魔神、ですね。まあ、ここは確か蛮族が現れるところだったと思いますが。」
アカネ
23:31:01
何故か変換できないをそのままちゃんと言うのがアカネちゃんくおりてぃ
フレイヤ
23:31:17
「では、行きましょうか。」
ウェッジ
23:31:50
「先行偵察と警戒はまかせる・・・今の俺は足手まといだ」
GM缶詰
23:32:08
皆さんが出発しようとしたその時―――――
アカネ
23:32:19
「まぁぶっちゃけプロちゃん不在のアカネちゃんはマヂで歌うだけだかんね」
#
23:32:29
「みなさーん…」
ユウキ
23:32:50
「ん?」
ヴィーネ
23:32:59
「むむ?」
フレイヤ
23:33:11
「はい?」
GM缶詰
23:33:15
城壁から、こえがする
#
23:33:43
「わたしでーす…」
ヴィーネ
23:34:23
「誰?」
23:34:43
はっ、これが最近流行っているというオレオレ詐欺…!(
GM缶詰
23:34:51
城壁がギギィ…と開いた
ユウキ
23:34:52
「・・・誰?」
フレイヤ
23:35:25
門じゃなくて、壁が開くのか…
GM缶詰
23:35:45
中には白髪白髭で黒縁メガネをかけたドワーフのおじいさんがいました。
ウェッジ
23:35:47
城壁に埋め込まれてしまったロココ君だろう
ヴィーネ
23:36:16
マジで誰だ!?
ユウキ
23:36:26
壁の中にいる・・・(
#おじさん
23:36:30
「やぁ、やっと出れた、ちょっと散らかっててね…」
ウェッジ
23:36:36
あしくびちぎらないと!
アカネ
23:36:37
真偽判定いいっすか。とりあえずほんとに人族?から入りまーす、何回かこの後も振るかも
フレイヤ
23:36:43
うーん、真偽判定いいですか?
ユウキ
23:36:46
誰だ!(
ヴィーネ
23:36:47
「えーと……」ぐぎぎぎって首をひねる
#おじさん
23:36:51
どぞ
フレイヤ
23:36:58
真偽
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
23:37:08
すまん、ピンゾロった
アカネ
23:37:08
任意の能力Bだったか知力だったかは忘れた
23:37:11
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
#おじさん
23:37:13
あっ
ヴィーネ
23:37:16
知力
ユウキ
23:37:16
真偽
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
#おじさん
23:37:18
えっ
ウェッジ
23:37:23
だれだろうな? 真偽
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ヴィーネ
23:37:24
きょくたん
フレイヤ
23:37:30
やったぜ
アカネ
23:37:34
しんぷる2000しりーず THE 帳尻
ユウキ
23:37:37
やったぜ
ヴィーネ
23:37:55
真偽判定というかこいつが誰か思い出せるかを冒険者+知力B
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
#おじさん
23:38:01
フレイヤ
23:38:04
TOPIC
23:38:06
DP6 by GM缶詰
ユウキ
23:38:13
ちょw(
ウェッジ
23:38:19
フレイヤさんは(本人曰く、血と臓物に塗れていても)清らかな神官なのだからわからなくても仕方がない
フレイヤ
23:38:21
何か、DP増えた
アカネ
23:38:29
開幕から飛ばしてますねぇ。もう人間不信の極致ですよ(
ヴィーネ
23:38:30
ああああ、中々回らない装備で貴重な6ゾロ使ってしまったああああ!!!(
#おじさん
23:38:38
名推理と名推理と迷推理が繰り広げられた
23:38:48
人族です。
ユウキ
23:39:50
「・・・あなた、誰?」
#おじさん
23:39:53
六ゾロした皆さんは、彼がこの劇団の脚本家にして演出家にして監督にして団長でもある
23:40:02
ザッキャーミさんだと気づきます
ヴィーネ
23:40:24
「あ、本物の監督だ」
ウェッジ
23:40:32
「・・・だれだっけ?」
ヴィーネ
23:40:36
ぽんと手を打ち
ユウキ
23:40:39
「・・・ああ」
フレイヤ
23:40:44
「えっと、誰でしたっけ?」
#ザッキャーミ
23:40:56
「まぁこんな現れ方したらみんな疑いますよね。どうも監督のザッキャーミです。」
23:41:50
「とりあえず皆さん中へ。あいつはロココ君のほうを観ている間に…」
ヴィーネ
23:41:52
「あっちの自称監督は何て名前だったっけ。レジアイス?」レジッスマである
フレイヤ
23:42:01
「ご丁寧にどうも。私はフレイヤといいます。」
ウェッジ
23:42:17
「・・・失礼する」はいるー
GM缶詰
23:42:24
そういいながら皆さんを壁の中に案内する
フレイヤ
23:42:33
「…救援に行かなくて、大丈夫でしょうか?」
TOPIC
23:42:41
かべのなか DP6  by GM缶詰
ヴィーネ
23:43:01
「だいじょーぶだいじょーぶ、主人公は死なないからねっ」
アカネ
23:43:03
「んでなし崩しに かべのなかにいる なワケなんすけど」
フレイヤ
23:43:10
とか言われながら案内されるが
ウェッジ
23:43:24
まいきの中にいる以上、取り込まれている全員をピクピク根菜のごとく連れて行かないと、彼ら消滅しちゃうよ
GM缶詰
23:43:32
かべのなかは舞台裏だった。
ユウキ
23:43:51
「とりあえず、状況を確認したい」
23:44:01
おや
#ザッキャーミ
23:44:04
「はい」
フレイヤ
23:44:06
ユウキ
23:44:18
おっとお?
フレイヤ
23:44:50
「えっと、今は魔域の中にいて…。ここは楽屋で…」
#ザッキャーミ
23:44:50
「ここは奈落の魔域で、劇場に居た全員が取り込まれました」
23:45:09
「当然、劇場も取り込まれています」
ヴィーネ
23:45:14
「へー」軽い
ユウキ
23:46:01
「ん・・・」
アカネ
23:46:10
「まぁそんなこったろーとは思ってたので気にしてないっつかとっととぶっ壊して帰りたいけど劇場型らしいから役者さん拾わなきゃになった」
23:46:36
やっぱりまだへそを曲げているぐららんあいどるアカネちゃんの図
ウェッジ
23:46:53
「とりこまれたのは何人だ?」>監督
#ザッキャーミ
23:46:53
「奈落の魔域は中にいる者の願いでカタチを帰るので、私が気合で舞台裏を用意しました」
ヴィーネ
23:47:07
「きあい」
#ザッキャーミ
23:47:37
「数えきれないほどです。人気なのがうれしいような、いまは歯がゆいような…」
フレイヤ
23:48:04
「…そういえば、台本でも少年のアルが幻影の兵士たちを思いから作り出していましたね。」
#ザッキャーミ
23:48:23
「劇団のメンバーは舞台裏で無事です。客は我々の行動を見守っています。」
ヴィーネ
23:48:35
「私も気合で武器が手に入ったりしないかな。むむむぅ……」唸り始める。無論そんな都合いいこと起きないだろうが
ユウキ
23:48:46
「・・・ユウキたちの私物もこっちにある?」
23:49:04
ないだろうな(
フレイヤ
23:49:10
「あ、そうですね。私物を確保できれば…」
#ザッキャーミ
23:49:33
「ありますよ」
ウェッジ
23:49:48
「あるのか!?」
フレイヤ
23:49:53
よし!今すぐフル武装するぞ!
アカネ
23:49:58
「あれ?これはだいしょーりパータンですか?」
ウェッジ
23:50:03
(ナマオキガエ・・・
ユウキ
23:50:05
「…ナイス」bと
#ザッキャーミ
23:50:10
「コッソリ隠しておきました。ただ、鎧や武器はむりでしたが…」
ヴィーネ
23:50:33
つまりは装飾品と戦闘用アイテム?
GM缶詰
23:50:37
そんなことを話している裏でヴィーネがムムムと唸ると…
フレイヤ
23:50:41
「…彫像はどうですか?」
GM缶詰
23:50:43
そっすね
ウェッジ
23:51:13
戦闘用アイテムじゃない所持品はまかりませんか?>GM
#ザッキャーミ
23:51:21
「この舞台なら問題ないでしょう」<彫像も戻ってくる
GM缶詰
23:51:59
ヴィーネの武器が一瞬、使い慣れたものに変化したような気がした
フレイヤ
23:52:01
よしよし
ユウキ
23:52:01
大分助かる
23:52:08
おや
ヴィーネ
23:52:20
お?
ウェッジ
23:52:23
ちらっとヴィーネの様子を見て
GM缶詰
23:52:24
前振りが長いのは缶詰GMの良くない点です
ユウキ
23:52:28
「?一瞬・・・」
ウェッジ
23:52:38
「つまり思い込みが大事ってやつか・・・」
#ザッキャーミ
23:52:42
「…気づきましたか」
アカネ
23:52:52
「いやっぷぅー♪これは監督さんアカネちゃんにプリンを奢る権利ゲットですよ」
ウェッジ
23:52:59
グムムムム・・・・(フレイヤは水着、フレイヤは水着、フレイヤはみず・・・)
#ザッキャーミ
23:53:06
「ここは奈落の魔域、思いでカタチが変わる舞台…」
ヴィーネ
23:53:06
「気合、気合、きあいいぃ……!」唸っている
アカネ
23:53:07
武器無いので現時点で完全復活である
ウェッジ
23:53:39
「まちがえた。使い慣れた呪いのかかった弓をこの手に・・・・・ぐむむむmmmmm」
#ザッキャーミ
23:53:43
「そして、見ているお客様を加えれば、奴らより我々のほうが多いのですよ」
ヴィーネ
23:54:04
「うごごごごご……!」聞いてない
フレイヤ
23:54:07
彫像もあるなら、魔動機の収納スフィアも確保できるな
アカネ
23:54:12
「んじゃアレっすか、オラに力を分けてくれって叫べばいいっすかね」
#ザッキャーミ
23:54:18
「つまり、お客様にあなたたちのことを本物の冒険者だと思わせる必要があるのです」
アカネ
23:54:25
「もしくはセカチューでも可?」
#ザッキャーミ
23:54:32
「ええ、その通りです」<アカネ
ユウキ
23:54:42
「思い・・・」
アカネ
23:55:03
「ちなみにこの場合は世界の中心で愛を叫んだケモノなので注意でゃー」
ユウキ
23:55:20
「なら、いつも通りにやればいいってことだね」
フレイヤ
23:55:20
「…あ、もしかして脚を盛り上げればその思いが私たちを支援してくれる感じですか」
23:55:31
客を盛り上げる
#ザッキャーミ
23:55:33
「はい、その通りです。」
アカネ
23:55:42
「んじゃ任せろー」いっぺんに掌返しである。実にぐららん
フレイヤ
23:55:46
というか、舞台を盛り上げればいい感じか
ウェッジ
23:56:01
「俺は”影の薄い警備員”の二つ名を持つ男! ウェッジだ! 我が愛用の弓をもって! いまこそ蛮族を撃ち払わん!!」とだれとなはなく高らかに名乗りをあげてみよう
フレイヤ
23:56:23
ここ、舞台裏だから…
ウェッジ
23:56:31
お、おもてで()
#ザッキャーミ
23:56:35
「ぶっちゃけると、こんなのはしばいではありません。」
「きわめて何か演劇に対する侮辱を感じます。」
フレイヤ
23:56:37
客の目には見えないだろうから…
ヴィーネ
23:56:46
「ふんぬぅ……!」話を聞いていない阿保は唸っている(
ウェッジ
23:57:04
あとで、おもてでいおう。
23:57:18
練習していたのが漏れていたことに気づいて赤面している
アカネ
23:57:31
「良く言った、こんなのまかり通ったら芸能界あがったりだし」言いつつ舞台裏を飛び出し、恍惚リュート、スキルフルプレイ、チャーミング「アカネちゃんのお願い聞いて聞いてー」
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
23:57:33
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
23:57:38
28採用
フレイヤ
23:57:42
「…悲劇を、絶望ばかりを見せるのは確かに演劇では無いですね。」
#ザッキャーミ
23:57:58
「この劇は私の手を離れてしまった」
「ですから、どうか皆さんの手でハッピーエンドに導いてください。」
ウェッジ
23:58:09
「あぁ。まかせろ」
ユウキ
23:58:45
「ん、この三文芝居をぶっ壊そう」
アカネ
23:58:58
「人族だいしょーり、みんなで掴もうハッピーエンド♪そんな輝かしい舞台を作るため力を貸して欲しい、にゃん♡」
フレイヤ
23:59:05
「ですね」
アカネ
23:59:20
ってな具合に歌唱効果として叫びますよ(`・ω・´)
フレイヤ
23:59:42
とりあえず、装飾品は回収できたから防護点は15点に上がった
ウェッジ
23:59:52
GOGO
ヴィーネ
23:59:59
「気合が、気合が足りない!」途中から話を聞いていなかったが皆をおって壁を取り出す
2021/04/06
ヴィーネ
00:00:09
壁を抜け出す
#ザッキャーミ
00:00:43
「おっと、お待ちください」
アカネ
00:00:48
「そんなワケで、応援よろしくぅっ!」
フレイヤ
00:00:50
とりあえず、壁を抜け出すときは馬に乗って盛大に駆け出そう
ヴィーネ
00:00:54
「ん?」ぴたっ
アカネ
00:00:55
もう飛び出してる(
フレイヤ
00:01:03
まだ話はあるようだ
ウェッジ
00:01:10
「どうした? ご老体」
ユウキ
00:01:20
「ん?」
#ザッキャーミ
00:01:48
「舞台裏は、色んな場所につながっているのですよ。せっかくなので、皆さんにわが劇団の装置を披露いたしましょう」
00:02:17
ザッキャーミは君たちを案内しながら舞台裏を進む。
フレイヤ
00:02:20
お、ショートカットが出来るっぽいな
アカネ
00:02:26
「・・・アレ?なしてOMIKATAが誰もバックヤードから出てこないっすか」
フレイヤ
00:02:33
そう言えば、舞台は移動式とかなんとか
ヴィーネ
00:02:37
「ふーん……?」意味が良く分かっていないがアカネを引きずって壁の中へもどす
アカネ
00:02:50
「とりあえずプロちゃんかむひぁー」いつものれっさーまんちこあ
00:03:00
「ぬわー」
TOPIC
00:03:04
ゆかのした DP6  by GM缶詰
#ザッキャーミ
00:03:49
「ここの上は、陣地の奥です。」
00:04:37
「ロココ君が頑張ってくれています。ドラマティックに、助けてあげてください。」
ウェッジ
00:05:05
「こころえた」
ユウキ
00:05:08
「ん、任せて」
ヴィーネ
00:05:35
「はーい」聞いていなかったところは移動中に聞いた
フレイヤ
00:05:39
「分かりました」
#プロちゃん
00:06:00
プロちゃん出せてていいのかな(
GM缶詰
00:06:07
みんなの前にはガムテープでバッテンが描かれた床が。
00:06:23
だせてておっけーです
フレイヤ
00:07:01
レジェンドホース(騎獣用武具装備済み)を出して騎乗。
#ザッキャーミ
00:07:07
「ささ、このバッテンの上に立って…」
ヴィーネ
00:07:26
「こう?」いわれた通りばってんのうえへ
#プロちゃん
00:07:41
『出番キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!』
ユウキ
00:08:10
「ここ?」印の上に
アカネ
00:08:15
「珍しくプロちゃんも仕上がってんじゃん。苦しゅうない、良きに計らえー」
#ザッキャーミ
00:08:26
「はい、衝撃に備えてくださいね」
ヴィーネ
00:08:37
「へ?」
ウェッジ
00:08:48
「ん?」
フレイヤ
00:08:54
「はい?」
#ザッキャーミ
00:08:57
彼の背中に隠れたレバーが下ろされ…
ユウキ
00:09:02
「え?衝撃ってーーー」
アカネ
00:09:13
およそ察しているのでいつもは横で手綱だけのとこをちゃんと騎乗しておく
ウェッジ
00:09:13
「ちょっ、まっ―――――」
GM缶詰
00:09:23
君たちを乗せて床が急上昇する
アカネ
00:09:37
「あーい きゃーん」
ウェッジ
00:09:56
【ワイドウィング】
GM缶詰
00:10:00
そのまま冒険者たちが陣地へと飛び出した!
ユウキ
00:10:13
「んーー?!」
アカネ
00:10:47
「いやそこアカネちゃん以外も飛べたら価値半減じゃないのさー」安定の理不尽、実にぐららん
00:11:07
「とりあえず ふらーい」
フレイヤ
00:11:15
……グリフォンに乗っておけばよかったかな?馬って着地できる?
ヴィーネ
00:11:19
「あいたっ!」こけっ
ウェッジ
00:11:28
「理不尽に屈してたまるかぁっ!?」
#ザッキャーミ
00:12:07
「リブジー劇団目玉装置、『下からばーんってなるやつ』…ご武運を。」
ヴィーネ
00:12:25
名前雑ぅ!(
フレイヤ
00:12:26
出来なさそうなら、急いで札で縮小するけど…
ユウキ
00:12:27
「っ!」転がって衝撃を緩和
GM缶詰
00:12:31
着地はノーダメでできます
00:12:47
なんならかっこいい感じの音楽も流れ出します
フレイヤ
00:12:54
あ、馬も出来るか
ヴィーネ
00:13:06
空に打ち出すというより超高速で上昇するエレベーターのイメージ
ウェッジ
00:13:08
「助けに来たぞ!!」
ヴィーネ
00:13:39
「あいたた……さんじょー!」なんかカッコ良さそうなポーズを取る
フレイヤ
00:13:57
馬に乗りながら着地して
アカネ
00:14:16
「みんなのアイドルっ、アカネちゃんが華麗に参上っ♪(きゃぴっ☆」
ユウキ
00:14:48
そして、MGS3の降下着地した蛇みたいな姿勢に
ウェッジ
00:15:06
せっかく5人いるんだからウニュー特戦隊みたいなかんじで()
ヴィーネ
00:15:31
あのダサいポーズですか?(
ウェッジ
00:15:45
まんなかはアカネちゃん
ユウキ
00:15:47
「・・・またせたね」
#ロココ
00:16:05
「ッ!」
フレイヤ
00:16:09
こっちは馬に乗っているから牧場から脱出する際のエポナに乗ったリンクの時のように…
00:16:28
(時のオカリナでの話
ヴィーネ
00:16:31
確かスペシャルファイティングポーズとかいう名前だったような…ゲームでも使えたけどコスト重いくせにマジでダサいポーズ取るだけだった思い出
GM缶詰
00:16:56
振り返った彼の目からは涙がこぼれ、体にはたくさんのかすり傷が
ヴィーネ
00:17:31
「1人でよく頑張ったね!ここからは……」
フレイヤ
00:17:44
で、飛び越えながら直地と同時に馬が駆け出して、近くの魔神を1体、馬の蹴りで吹き飛ばす感じで。
アカネ
00:17:46
「お待たせロコちゃん。後はアカネちゃんたちにお任せだー!?」
ヴィーネ
00:17:49
続きを促すように他を見る
ユウキ
00:18:25
「ーーユウキたちの舞台(ステージ)だよ」
フレイヤ
00:18:50
「アル殿!この戦場にて救援に参った!」
00:18:57
とか名乗り上げながら
ウェッジ
00:19:07
「あとはまかせてさがっていろ!」
#ロココ
00:19:38
「ぐすっ……はい、ありがとうございます!」涙を拭い、後方へ下がった
ウェッジ
00:19:57
「ここから先は、俺たちの戦いだ!!」
#プロちゃん
00:20:36
『微妙に言いまわしが打ち切りエンドっぽい』
ウェッジ
00:20:55
えっ?(
GM缶詰
00:21:05
前方には魔神の幻影があふれていた。魔神たちは君たちを見ると一斉に襲い掛かってくる!
ウェッジ
00:21:08
ストブラのキメ台詞()
ヴィーネ
00:21:11
しゃきーん、見た目だけはいい鈍ら以下の剣を構える
GM缶詰
00:21:37
《戦闘開始だ》
#プロちゃん
00:21:45
『ちなみに魔法文明語です。妖精語で言ったら御主人に「メタいわー!?」と蹴られるので』
ユウキ
00:21:48
ブラックジャックみたいなチェインスティックを振り回す
GM缶詰
00:22:01
ここでDPについて説明を
ウェッジ
00:22:10
魔法文明語は聞いてもわからないなw
ユウキ
00:22:12
はい (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ヴィーネ
00:22:14
敵は殺しにかかってきていますか? (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
フレイヤ
00:22:17
はーい (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ウェッジ
00:22:24
はーい
GM缶詰
00:24:00
DPの使い道
劇的攻撃:DP1ごとに達成値を1増加できる。(一判定につき最大4まで)
冒険者形態:DP5消費することで自身の武器と装備を1ターン(10秒)実体化できる
ギャグ・フィールド:DPを3消費することでファンブルをギャグ展開にして振りなおせる(1判定につき一回のみ)
幻影兵士:アルが幻影兵士を生み出し戦う。DPを3まで消費して消費分ダイスを振り、兵力を削る(一ターンに一回のみ)
00:24:46
×装備〇防具
ですね。装備は常に使えます。
ヴィーネ
00:25:16
劇的攻撃はぱりんや変転のようにダイスを振ってからですか?それとも事前に使うタイプですか? (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
GM缶詰
00:25:48
ダイスの出目を確認してから使えます。
ウェッジ
00:26:39
ふむ、そういうことなら俺はDP稼ぐ方に回ろう
ヴィーネ
00:26:46
敵はどうなっていますか? (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
00:27:02
《影矢》と相性のいいDP稼ぎ
フレイヤ
00:27:03
こっちも馬で暴れながら補助でDPを稼ごう (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ウェッジ
00:27:08
あれ? 結局のところ、武器はおもちゃのままなの??>GM
GM缶詰
00:27:16
《劇的戦闘》
雑魚魔神幻影部隊 戦闘力22 兵力60
▶ 群がる 対象の行動判定を-2 

肉盾魔神幻影部隊 戦闘力20 兵力90
▶ 立ちはだかる 対象の防護点を兵力10ごとに増加

《強キャラ》なんか飛んでる
ユウキ
00:27:46
今のところはそうかと (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
フレイヤ
00:27:58
つか、これ敵が与えてくるダメージってどうなるの? (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
GM缶詰
00:28:04
武器は差し押さえられたままです。冒険者形態を使うことで1ターン普段の武器が使えます。
ウェッジ
00:28:52
了解です。ダメージ与えに行かなくていいなら達成値に関係させれるパラミスしつつDP稼ぐわ
GM缶詰
00:29:10
どちらも戦闘力が上回った分のダイス+5ダメージです
フレイヤ
00:29:37
……かばう盾、圧倒的に不利だな (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ヴィーネ
00:29:50
庇うには達成値がない。自力でよけましょうか (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:30:08
庇われたいな・・・(基準値は0だ (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
GM缶詰
00:30:08
例えばロココが回避の達成値が18の場合、4d6です
ヴィーネ
00:30:11
先制判定や魔物知識判定はどうなりますか? (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ユウキ
00:30:57
ふむ (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ウェッジ
00:31:23
《弱点》ってあるのだろうか? (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
フレイヤ
00:31:24
22d6+5点とか耐えられる気がしない (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ヴィーネ
00:31:29
ユウキは手数で、ヴィーネは器用の高さを生かして雑魚を削りましょうか。バードは良く分からないのでアカネはお好きに(丸投げ (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:31:38
弱点看破があるけれど (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
GM缶詰
00:31:55
かばうのはドラマティックなのでDPを…そうですね、敵の攻撃力点4点ごとに1DPプレゼントします
ウェッジ
00:32:20
あんまりソドワからかけ離れたダメージがとんでくるなら、ラクシア別世界タグ、となるような・・・・ (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
GM缶詰
00:32:29
魔物知識判定、先制判定は《強キャラ》のみ行います。
ヴィーネ
00:32:51
だそうです。まもちお願いします (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
フレイヤ
00:33:14
それ以前にかばうと達成値0だから耐えられないというジレンマが… (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ウェッジ
00:33:17
まもちきしますねー(装飾品かえってきてるなら11+2 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
2D6 → 4 + 4 + 【11+2】 = 21
GM缶詰
00:33:25
かばうなら《強キャラ》のみをお勧めします
まもちきは18/22です
ウェッジ
00:33:27
われば23 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
フレイヤ
00:33:45
えーと、まもちき (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ウェッジ
00:33:52
叡智帽子とラル観察眼で弱点ぬきました (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
フレイヤ
00:33:56
こっちはライダーだから知名度のみ (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
GM缶詰
00:34:02
ウェッジさんはDP1使用で弱点抜けますね
#プロちゃん
00:34:05
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
アカネ
00:34:13
こっちだった
GM缶詰
00:34:17
さすがの帽子
ヴィーネ
00:34:25
《かばう》はシステム上度の攻撃を防ぐかを選べません。なのでうっかりかばい過ぎてぶっ倒れるタンクが稀にいます (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:34:25
弱点-4なので(観察眼) (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
GM缶詰
00:34:53
なるほど、きもに銘じておきます
ウェッジ
00:35:14
なのでこのばあい18で弱点もぬけてますね (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18)
ユウキ
00:35:39
じゃあ、DP使わずか (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ウェッジ
00:35:50
つかわずだー (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
フレイヤ
00:35:52
22d6₊5の期待値は83だからな…。1発喰らった地点で落ちる。 (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ヴィーネ
00:36:14
後はコカトリスの攻撃を庇ったら一瞬で石になったりしそうですね(攻撃命中で石化させるやべーやつ、避けない前衛の天敵 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:36:16
雑魚をさくっとおとせばいいんですね? (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
TOPIC
00:36:30
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ by GM缶詰
ウェッジ
00:36:34
この間だしたわ? ( (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
ヴィーネ
00:36:44
更には連続攻撃もち……それはさておき先制判定 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
GM缶詰
00:36:50
強キャラはマハティガだと判明しました。
ウェッジ
00:36:56
先制判定 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ユウキ
00:37:03
先制 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
GM缶詰
00:37:07
固定値使用、かけらぬき
ウェッジ
00:37:21
ないすヴぃーね (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
フレイヤ
00:37:32
マハティガか…。まあ、攻撃障害ないし倒せるか (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
TOPIC
00:37:43
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP 6 by GM缶詰
ウェッジ
00:37:44
弾空+3ってぬくいみ・・・() (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
ユウキ
00:37:59
先制値は・・・ (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ウェッジ
00:38:05
18だ (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
GM缶詰
00:38:21
マハティガの先制は18、DP県内ですね
ユウキ
00:38:25
無理か(FA (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
アカネ
00:38:37
2D6 → 1 + 6 = 7
ウェッジ
00:38:38
ひっくりかえせば(メア (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
アカネ
00:38:58
15しかないねこっち
ウェッジ
00:39:07
DPつかっていいんやで>ユウキ (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
GM缶詰
00:39:12
ネーミングがあれでした、DP達成値ブーストはすべての判定に使うことができます
00:39:41
劇的攻撃→劇的判定に変更で
ウェッジ
00:39:47
あ、GM (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
ユウキ
00:39:50
では、2点分使わせてもらい、パリん (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ウェッジ
00:39:51
しつもんいいですか? (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
GM缶詰
00:39:52
はい
ヴィーネ
00:39:55
冒険者形態は10秒。最大限生かすために初手から使ってFAでC値9で行きます (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
フレイヤ
00:40:01
えっと、かばう場合、敵戦闘力分のダイスの数分のダメージをそのまま受ける扱いでいいんですか? (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ヴィーネ
00:40:10
「……ハァ」締まりのない表情を引き締め、意識を殺し合いのそれへと切り替える。 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:40:30
〈おもちゃの弓〉って射程、何m? (ふつうのB弓で20) (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
TOPIC
00:40:40
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP 4 by ユウキ
GM缶詰
00:40:41
雑魚の場合はそうなりますね。奴らが数でごり押すのです
ユウキ
00:40:57
でFA獲得 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
GM缶詰
00:41:13
ならおもちゃも射程は20、基本戦闘なので2エリアですね
ウェッジ
00:41:20
ユウキが2つかってのこり4だから補充しないとヴィーネつかえないね (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
フレイヤ
00:41:28
うーん、なら今は大人しく後ろで支援しておくか (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
ヴィーネ
00:41:32
貢いで☆( (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
アカネ
00:41:41
そこにアカネちゃんがいるじゃろ?
ユウキ
00:41:42
先に攻撃してかせぎます? (HP:58/58 MP:23/23 防:4 )
ウェッジ
00:41:49
いきますねー(できればフレイヤさん、器用度ブレスがほしいです!! (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
00:42:06
俺が先攻撃して、めっちゃ稼げれば二人とも使える()
アカネ
00:42:14
勇壮なる軍歌モラルが入用とな?( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
00:42:17
フレイヤやアカネがDP補充向きな感じになるのだろうか
フレイヤ
00:42:51
まあ、この条件だとFPⅡよりはブレスがいいか (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
アカネ
00:43:25
軍歌モラルは実質ペット引継ぎで器用ブレスっぽいことに。 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
00:44:16
まぁ、冒険者形態になる必要のない方がDPを稼いで、そこから蹂躙って流れになるのだろうか
ヴィーネ
00:44:34
マハティガ自体は☆3が3人で勝てる相手、ワンチャン出目次第で速攻…… (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:45:11
フレイヤさんとアカネの後動きます (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
ヴィーネ
00:45:24
いや、ラグナカングだったかもしれない(結構昔でうろ覚え&もけけだった (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
フレイヤ
00:45:50
予定 (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
補助:【A級バークメイル】>ユウキ
主動作:3倍拡大【ブレス(器用)】(5点MCC使用)>ウェッジ、ユウキ、ヴィーネ
GM缶詰
00:46:00
ちなみに勝利条件は《強キャラ》マハティガの劇破です
ヴィーネ
00:46:06
「……」 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
00:47:16
戦闘用アイテムもどってきてたんだっけ (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
GM缶詰
00:47:22
ヴィーネの【必殺攻撃Ⅱ】は、出目10以上でダイス3つ追加、DP+1にします
00:47:28
戻ってきてますよ
フレイヤ
00:47:36
とりあえずやるか。DP稼ぐために行使判定は-4で (HP:64/64 MP:60/62 防:15 )
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
補助:【A級バークメイル】>ユウキ
主動作:3倍拡大【ブレス(器用)】(5点MCC使用)>ウェッジ、ユウキ、ヴィーネ
2D6 → 4 + 1 + 【12-4】 = 13
ウェッジ
00:47:49
ブレスとモラルもらったら、撃ちに行きます (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
TOPIC
00:48:49
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP 8 by GM缶詰
ウェッジ
00:49:01
「たすかるぞ!」 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、、、)
アカネ
00:49:12
ミューズのホルン、スキルフルプレイ、こほー勇壮なる軍歌で味方(と応援してくれる観客の皆々様)にモラル。演奏をドラマチックに-4で (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
00:49:17
2D6 → 2 + 3 + 【17-4】 = 18
00:49:18
2D6 → 3 + 1 + 【17-4】 = 17
ヴィーネ
00:49:34
「……」集中、気合。狙うは対象首。 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ユウキ
00:50:00
「ありがとう」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4+2 )
ウェッジ
00:50:09
「さて、となればこちらも答えなければならないな!」 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、)
00:50:28
「我が一矢の前に障害は霞となりて! この一撃はどこまでも届く!! 露払いは任せておけ!!」
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】使用、《鷹の目》にてポンホルカドシューで【パラミスA】>肉魔軍
《影矢》宣言、矢を2本つがえ、【DP獲得のため-4】【肉魔軍】へ矢を放ちます!!
アカネ
00:50:31
18採用。モラルくらいなら余裕で巧奏取れるんで楽素は↑↑↑の3つかな (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ウェッジ
00:50:58
MPはマナチャからで (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、)
GM缶詰
00:51:03
モラルだし巧奏値たりてるな!ドラマと合わせてDP+7 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
TOPIC
00:51:09
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP 15 by GM缶詰
アカネ
00:51:10
「~♪」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ウェッジ
00:51:28
肉魔の戦闘力-1かな(パラミスA) (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、)
2D6×2 → 6 + 3 + 【14+1+1+1+1-4】 = 23 , 3 + 1 + 【14+1+1+1+1-4】 = 18
00:51:52
23を採用して4d6か
4D6 → 5 + 4 + 1 + 1 = 11
GM缶詰
00:52:29
ですね (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18) 雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力90 戦20-1
00:52:50
こうなり (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
ウェッジ
00:52:54
おわりです (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、)
ユウキ
00:53:07
自分いきます? (HP:58/58 MP:23/23 防:4+2 )
ヴィーネ
00:53:16
あ、マハティガ後ろか。基本戦闘だと全力移動じゃなきゃ無理ですね。大人しく雑魚を削ろう (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
00:53:38
ちょっと考え直すので先お願いします
GM缶詰
00:53:41
どうぞどうぞ (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
ユウキ
00:53:54
乱戦入り、補助で〈異貌化〉【マスベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】MCCつかい、【Aヴォーパルウェポン】使用。ついでに〈霊鬼の羽衣(風切り布)〉起動 (HP:58/58 MP:23/23 防:4+2 )
ヴィーネ
00:54:20
GM【クリティカルレイ】《必殺攻撃Ⅱ》の発動条件を緩和できたりしますか? (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
TOPIC
00:54:22
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ  by GM缶詰
ユウキ
00:54:38
でFA (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
2D6×3 → 6 + 1 + 【13+1+1+1+2】 = 25 , 1 + 1 + 【13+1+1+1+2】 = 20 , 2 + 4 + 【13+1+1+1+2】 = 24
#プロちゃん
00:54:45
そしてれっさーまんちこあは添えるだけ(絶賛応援中 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
00:54:57
雑魚相手なら緩和できます (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP19
ウェッジ
00:54:59
あ( (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、)
ユウキ
00:55:00
まず2はつ (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
TOPIC
00:55:18
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:19 by フレイヤ
ユウキ
00:55:32
-4か (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
GM缶詰
00:56:22
ペナルティの重さは自由に決めてください。上限は…一応-4までで (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP19
ユウキ
00:57:22
-2で (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
GM缶詰
00:57:40
了解です (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力60 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP19
ユウキ
00:58:07
(HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
1D6 → 2 = 2
TOPIC
00:58:36
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:21 by GM缶詰
ヴィーネ
00:58:54
では、いくか (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ユウキ
00:58:59
もう一回主動。-2 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
2D6×3 → 5 + 3 + 【13+1+1+1+2-2】 = 24 , 2 + 1 + 【13+1+1+1+2-2】 = 19 , 2 + 1 + 【13+1+1+1+2-2】 = 19
00:59:17
ええ(
00:59:43
終了
GM缶詰
00:59:44
ダイス2個 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力58 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
00:59:56
「……」【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】して前線へ (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ウェッジ
00:59:58
ユウキ、君の墓には火炎放射器をお供えしておこう( (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
TOPIC
01:00:07
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:23 by GM缶詰
ユウキ
01:00:09
(HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
2D6 → 2 + 5 = 7
ヴィーネ
01:00:24
【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》を雑魚へ (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+1+1】 = 21
GM缶詰
01:00:26
こうなり (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力51 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:00:37
ギャグ・フィールド (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:00:52
DPの力でギャグ空間が発生する! (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力51 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:00:58
今回1ゾロおおいな… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ヴィーネ
01:01:03
バナナの皮で滑って一回転……からのバク転攻撃! (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1+1】 = 25
TOPIC
01:01:03
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:20 by GM缶詰
ヴィーネ
01:01:25
相手が殺しに来るというのなら見せ技など不要、全力で殺す。  (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
3D6 → 3 + 5 + 6 = 14
#プロちゃん
01:01:28
「(すっげーやりにくそうにしてませんかねアレ)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
01:01:43
『』表記の間違いだった(
ヴィーネ
01:01:49
《ファストアクション》《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》でもう一発! (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1+1】 = 27
GM缶詰
01:01:55
ダイス3個!魔神がみじん切りに! (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力51 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:02:04
「……しっ!」  (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
5D6 → 4 + 5 + 5 + 6 + 5 = 25
ウェッジ
01:02:07
「いまだアル! このスキに幻影兵士をおくりこむんだ!」 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
GM缶詰
01:02:54
さらに5個!魅せがなくともドラマティック! (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力12 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
TOPIC
01:03:03
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:22 by GM缶詰
ウェッジ
01:03:06
3っでわんちゃんおちる! (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
フレイヤ
01:03:33
そうでなくても敵の行動を1回減らせる (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:03:52
ヴィーネさん3dふっちゃってー (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
01:03:59
DP3つかって
#アル
01:03:59
「わかりました!」希望の力で兵士が生み出される! (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
雑魚魔 兵力12 戦22
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ユウキ
01:04:01
もう稼がず殺るか (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
#幻影兵士
01:04:04
ころころ [3d6] (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
01:04:12
3D6 → 5 + 5 + 6 = 16
01:04:19
ふはははは!
フレイヤ
01:04:19
稼ぐのはこっちで任せてください (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:04:23
わぁ(おーばーきる (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
フレイヤ
01:04:28
よしよし (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:05:04
かの能力は、出目が振るわなかったときのための保険だったはずだ(GM目線 (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
#アル
01:05:17
雑魚魔全滅! (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:05:22
残りDPは19か (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
アカネ
01:05:28
やはり主人公はロコちゃんだった・・・? (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
TOPIC
01:05:34
後方:冒険者たち 乱戦:雑魚魔軍 後方:肉魔軍 マハティガ DP:19 by GM缶詰
GM缶詰
01:05:46
これでこっちのターンかな (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:05:53
でぇーす (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
ヴィーネ
01:06:03
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:06:28
うぇへへへ、なら参ろう (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:06:39
あれ、ただとぴっくが (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
GM缶詰
01:06:53
おっと (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
TOPIC
01:06:56
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ 後方:肉魔軍 マハティガ DP:19 by フレイヤ
ウェッジ
01:06:58
ユウキとヴィーネが乱戦にいて、雑魚魔がいない (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
TOPIC
01:07:15
後方:冒険者たち 乱戦:ユウキ ヴィーネ 後方:肉魔軍 マハティガ DP:19 by GM缶詰
GM缶詰
01:07:30
いけね (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
TOPIC
01:07:55
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ 後方:肉魔軍 マハティガ DP:19 by GM缶詰
GM缶詰
01:08:39
マハティガは乱戦に飛び込んで (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
TOPIC
01:08:54
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ 後方:肉魔軍  DP:19 by GM缶詰
GM缶詰
01:10:48
マルチアクションでデフネスをユウキに (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:10:58
え? (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:11:02
移動したばっかってつかえないんじゃ? (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
GM缶詰
01:11:13
そうじゃん (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:11:17
魔法は制限移動出ないと使えませんね (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
01:11:20
あれ? (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
GM缶詰
01:11:25
間違えた (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:11:26
マハティガ、足さばきって習得していたっけ? (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:11:50
エルダー・マハティガなのかもしれない (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
GM缶詰
01:11:53
魔力撃って言ってから頭部でユウキを殴る (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
01:12:12
命中は20
ヴィーネ
01:12:17
最初から前にいるべきでしたね。その場合今日出目がやべーヴィーネの大回転でぶった切られてたでしょうが (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
01:12:22
回避 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【13+1+1+2】 = 27
GM缶詰
01:12:33
頭突きが外れ (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:12:50
すかーと? (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
ユウキ
01:12:58
なし (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
ウェッジ
01:13:06
なかった (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
アカネ
01:13:27
「(今のトコ順調なのかな?かな?)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
01:13:29
次はかぎ爪2連撃 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:13:35
まあ、ユウキはそんなに回避高い訳じゃないしね (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:13:45
まずはユウキに1発 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:13:52
それなりに高いけど (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ユウキ
01:13:53
回避 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【13+1+1+2】 = 26
GM缶詰
01:14:01
避けられ (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:14:14
あれは《回避行動Ⅱ》のあるフェンサー向けですね。回避にふったリソースを攻撃に転用できる (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:14:37
諦めて双撃でヴィーネに二発目、 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
01:14:43
命中21
ヴィーネ
01:14:46
回避 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【18+1-1-1】 = 21
GM缶詰
01:14:59
同値で避けられ (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:15:12
フェンサーなら成長の出目さえよければ11レベルで回避基準値27とか出来るし( (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:15:38
半ギレでヴェーネに▶切り裂く風刃 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:15:39
あ、これアビス盾のだから20であたる……とでもいうと思ったか!劇的行動=1だ! (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:15:40
27に届かなくても25とか割といく (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:15:51
達成値19 (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:15:55
抵抗 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
TOPIC
01:16:12
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ 後方:肉魔軍  DP:18 by ヴィーネ
GM缶詰
01:16:28
(HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
2D6 → 3 + 6 + 【12/2】 = 15
フレイヤ
01:16:41
さて、後方の肉盾舞台は何をしてくるか… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:16:48
(HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
3+6+12 = 21
01:16:53
11てん
GM缶詰
01:16:54
なんか違うな (HP:85/99/72 MP:85/32/36 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
01:17:07
ごめんなさい
ウェッジ
01:17:31
2d6+12//2を[ ]で閉じる、だったかな (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
ヴィーネ
01:17:47
「2d6+12//」ですね(これは全角 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
01:18:05
2D6 → [4 + 5 + 【12】 = 21] / 2 = 11
GM缶詰
01:18:21
で、肉盾はせっせとマハティガの顔面をガードする。兵力は79なので防護点7アップ (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:18:22
おしりの2がふようだった (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
TOPIC
01:18:42
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:18 by フレイヤ
GM缶詰
01:19:00
以上 (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:19:06
たかが7、必殺フェンサーには誤差だ。上からたたき切る (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:19:12
さて、どっちからつぶす? (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:19:12
んー・・・・?命中足らない分が必ずしもダメージとしてかえってくるわけじゃないのか(あるいは倒されたからか (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
01:19:25
頭にパラミスいれますねー
01:19:41
ヴォーパルのがいい?>前衛
ヴィーネ
01:20:01
【ヴォーパルウェポン】希望、敵回避低いので (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
#マハティガ
01:20:07
「フハハ!どうだこれで貴様らの攻撃は通じんぞ!」魔神語 (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:20:14
「……」無視 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:20:19
こっちの攻撃って、手数で押すタイプだから防護点上げられたらダメージ通りづらくなるが… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ユウキ
01:20:39
ヴォーパルウェポンはかけてます (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
ウェッジ
01:20:40
「それはどうかな?」使おうDP (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
01:20:45
いきまー
フレイヤ
01:20:55
まあ、現在の頭部の防護点は16だとして (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ヴィーネ
01:21:22
なのでユウキはご自由に。壁を削るもよし、ボスをボコるもよし (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
#マハティガ
01:21:55
肉盾魔神は肉盾なので戦闘低めだ (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ユウキ
01:22:19
どうしようかな (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
ウェッジ
01:22:35
「我が愛弓よ、この手にきたれ! いまこそ穿つときぞ!!」
DP5使って武器をすないぱー+1に、
【ヴォーパルウェポンA】>ヴィーネ
《影矢》宣言〈魔力の矢〉2本つがえて、【ドラマ-2】でマハティガ頭部を射ます!! (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
フレイヤ
01:22:45
つか、兵力10ごとに行動回数1回増えるから…。肉盾部隊、7~8回行動できるという( (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:23:03
たげさも (HP:45/45 MP:21/27 防:5 飛17/18、ブレ器、勇モラル、猫3/3、的1/1)
アカネ
01:23:14
ヤッチマイナー (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ウェッジ
01:23:28
せいやー!! (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+1+1+1-2】 = 24
01:23:31
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1+1+1-2】 = 21
アカネ
01:23:32
モラルだけ忘れずに、どうぞ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ウェッジ
01:23:46
24さいようで。 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
#マハティガ
01:23:47
回避は20 (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:24:20
ダメージが魔法ダメージで・・・ (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
22 = 6 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 25
フレイヤ
01:24:36
マハティガだから…、飛翔は遠隔攻撃は無視して、19のままだと思う (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
#マハティガ
01:24:46
ひえぇ (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:24:46
まわらーん・・・(いっぽんはその辺におちた (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ヴィーネ
01:25:10
「……!!」冒険者形態でいつもの武器と盾をこの手に (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
TOPIC
01:25:15
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:18-5+2 by ウェッジ
#マハティガ
01:25:19
「矢などははじき返しごはぁ」 (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
TOPIC
01:25:25
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:15 by ウェッジ
ヴィーネ
01:25:38
【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》をマハティガの頭へ   (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1+1】 = 29
01:25:41
29 = 7 (4 + 1 = 5 > 6 > 8) + 【18+2+2】 威力 : 23 HI
01:25:50
出目が逆ぅ
フレイヤ
01:25:58
うーん、防護点16もある状況でマハティガ落とせるか? (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:25:59
ヴィーネの身体が光に包まれると冒険者としての姿に変身する! (HP:85/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力79 戦20-1
DP21
01:26:14
すかさず一閃!
ウェッジ
01:26:30
出費を考えなければ魔力やは後5回打てる(なおDP (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
アカネ
01:26:34
「(ヤバいよコレアカネちゃん一番地味なヤツだー!?)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#幻影兵士
01:26:39
幻影兵士=3 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:26:42
これ、肉盾を削っていった方がいい気がする。 (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ユウキ
01:26:54
あと一回いけるかな? (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
#幻影兵士
01:26:57
「妄想でもいい、今だけでいい……僕は皆を守る!!」  (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
3D6 → 1 + 2 + 1 = 4
01:27:02
GM缶詰
01:27:38
今ちょっと人員がふそくしているようだ。 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:27:53
きびだんごもってこないと (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ユウキ
01:28:00
今現在のDPって (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
GM缶詰
01:28:18
アカネちゃんが自力でDP増やしたターンに幻想兵士を飛ばせるのです (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:28:18
DPは残り7点です (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:28:26
(HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
15-5-3 = 7
ユウキ
01:28:45
使っても大丈夫です? (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
ウェッジ
01:28:54
いけるいける (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
フレイヤ
01:28:54
うん、これ肉盾削りに行く方がいい気がする (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
#幻影兵士
01:29:41
実を言うとユウキの打点だと今のマハティガには一発一桁がせいぜいですね( (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
01:29:42
DPは稼がない方向で (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
アカネ
01:29:44
ヤバいめっちゃダル歌いたい衝動にかられている( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ウェッジ
01:30:05
前衛は死をおそれてないから(攻撃したい人たちと過行く時間 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
アカネ
01:30:13
マルアクとか魔力撃とか拡大数とかめっちゃ潰したい( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
01:30:23
今は楽器ありますし、軍歌で敵のみに絞れますね (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:30:28
いいんじゃない? (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:30:41
いいと思います (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:31:02
アカネさんが先にうごけば、 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
01:31:23
アカネさんが本来楽器でうたってなお、勇気もナグレル
アカネ
01:31:25
やっちゃう?ちょいと浪漫砲だけど決まれば楽素もDPもてんこ盛り (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
TOPIC
01:31:26
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:7 by フレイヤ
ウェッジ
01:31:41
やっちゃやっちゃえ (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ユウキ
01:31:49
了解です (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
ウェッジ
01:31:52
どんちゃん騒ぎしたほうがたのしい (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:31:54
いざとなればDPで達成値盛れますし (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
01:32:14
…DPで巧奏値抜けば元取れるなこれ
ウェッジ
01:32:17
ドラママイナスしつつ、DPもりっていうまっちぽんぷ?? (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ヴィーネ
01:32:37
羅刹鬼さんは経験がまだ浅いせいか、動きが鈍いですね。ガンガン動いて引っ張ってあげてくださいPL数トップのゆーきさん (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
01:32:42
ではハーモニー、ペットのぴよすけべにモラル委譲。からのー、スキルフルプレイ、勇壮なる軍歌、ダル。 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
2D6 → 6 + 4 + 【17】 = 27
01:32:44
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
01:32:54
27採用・・・抵抗抜けるよね?
GM缶詰
01:33:13
なすすべもなく抜かれる (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:33:16
マハティガ、抵抗は固定値で20しかないしな… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:33:23
かけらが35こはいっているのかもしれな(まずない (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:33:29
しかも魔力撃済みだ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
ヴィーネ
01:33:38
「……ユウキ、蹴散らして」 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
01:33:41
「(練習の成果キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
01:33:50
カケラはGMのキャパの向こう側行くのでなしで (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
アカネ
01:33:58
楽器効果も併せて楽素増加は↓↓↓↓↓ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
GM缶詰
01:34:11
つまりDP+10ですね (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
ウェッジ
01:34:33
ドラママイナスしない分もDPふえるんだ? (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
TOPIC
01:34:33
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:17 by GM缶詰
フレイヤ
01:34:43
…え?ねえ、バードの演奏のDP稼ぎどうなっているの? (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:34:55
呪歌は生成できた楽素×2ぶんもらえます (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
アカネ
01:35:02
演奏マイナス分と楽素増加分の2倍らしい (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
フレイヤ
01:35:07
…何だそれ( (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
アカネ
01:35:09
演奏マイナスは今回つけてない (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ヴィーネ
01:35:34
歌は劇の華 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
01:35:50
中世においてオペラは
GM缶詰
01:35:54
というかダルの巧奏値を抜いてさらにホルン乗ったのでこんな仏恩だ数値になるので (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
アカネ
01:35:59
楽素5個出すってのがそもそもハードル高いんだよ!精神B7あんのに出目7必要なんだ( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
01:36:03
「ん、了解」【冒険者形態】になり肉盾攻撃【Aクリティカルレイ】3回殴り (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
2D6×3 → 1 + 1 + 【16+1+1+1】 = 21 , 5 + 1 + 【16+1+1+1】 = 25 , 3 + 4 + 【16+1+1+1】 = 26
GM缶詰
01:36:20
振りなおせますよ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP21
フレイヤ
01:36:27
そしてまたピンゾロを稼ぐのであった (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ウェッジ
01:36:29
ギャク補正 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ユウキ
01:36:48
ギャグ補正つかい (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
TOPIC
01:36:54
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:14 by GM缶詰
ヴィーネ
01:37:01
主役歌手の歌メインディッシュで観客は劇には興味を示さなかったという。歌はそれだけ人の心を動かすのです (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
ウェッジ
01:37:21
「なっ!? あんな変な恰好から一撃をいれる、だと!?」 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ヴィーネ
01:37:28
「……」 (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:37:45
一発目の降りなおしどうぞ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP17
ユウキ
01:37:47
外すが、勢いが強く回転して裏拳が当たる (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
27 = 3 (2 + 3 = 5) + 【18+1+2+1+2】 威力 : 23
01:38:03
33 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+1+2+1+2】 威力 : 23
ウェッジ
01:38:07
ふりなおしであって自動命中じゃないよ>ユウキ (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ユウキ
01:38:08
(HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
27 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1+2+1+2】 威力 : 23
ヴィーネ
01:38:09
肉盾は達成値依存ですね (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:38:14
……部隊だから (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
アカネ
01:38:17
「(ぉぉっ、一瞬とはいえ観衆釘付け!コレだ、コレだってばよアカネちゃんが欲しかったのは)」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
フレイヤ
01:38:45
ギャグのやつは達成値振り直しで (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ユウキ
01:39:00
振り直し (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+1+1】 = 22
ヴィーネ
01:39:05
だから6+7+(振り直し命中の達成値-19)d6ですよ (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
01:39:13
16d6
フレイヤ
01:39:20
振り直しての出目3か… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:39:35
戦闘力は20ですね (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP17
フレイヤ
01:39:50
パラミス入っていないからな… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
ヴィーネ
01:39:51
13でした (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
ウェッジ
01:39:55
たぶん頭がだいぶ混乱している (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:39:58
つまり2+5+6 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力75 戦20-1
DP17
ウェッジ
01:40:09
パラミスは今ラウンドはいってない (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ユウキ
01:40:14
(HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
13D6 → 3 + 1 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 4 + 4 + 3 + 1 + 1 + 5 = 42
ヴィーネ
01:40:23
ひゅー! (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
01:40:36
それで合ってると思われる (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
01:40:37
わけわからなくなるな( (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊2/3 鹿2/3 猫2/3 Aヴォ17/18 )
GM缶詰
01:40:52
GMもたまに混乱する (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20
DP17
フレイヤ
01:41:11
まあ、よくある>混乱 (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
GM缶詰
01:41:18
改善点ですね、ではGMのたーんかな (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:41:27
GOGO (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
フレイヤ
01:41:51
いや、まだフレイヤが… (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
01:41:58
未行動です
ウェッジ
01:42:02
あ、そうだった() (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:42:03
ごめん (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:42:16
いっちゃってください、神罰ってやつを!! (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ヴィーネ
01:42:20
第一案、採用人数を減らす。第二案、ルール習熟度の高いPLを採用する。第三案、GM経験を積む (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:42:51
三案選べるよう頑張ります (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:43:01
第四案、いろいろと諦めて世界をおわりをじっと眺める (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
GM缶詰
01:43:01
ではフレイヤさんどうぞ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:43:21
(グラランが2人以上卓にいるときの選択肢 (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
フレイヤ
01:43:23
って言っても回復くらいしかやることないからな…。キュア・ウーンズをDP4点稼ぐために行使-4で (HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
移動:なし
宣言:なし
補助:なし
主動作:【キュア・ウーンズ】>ヴィーネ
2D6 → 2 + 5 + 【12-4】 = 15
ヴィーネ
01:43:30
第五案、某邪神や幽霊などのベテランGMにお手紙送って相談する (HP:40/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:43:35
(HP:64/64 MP:50/62 防:15 )
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 威力 : 10
01:43:57
以上 (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ウェッジ
01:44:06
ベテランGMにお手紙おくっても欲しい答えがかえってくるわけじゃないよ? (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
アカネ
01:44:22
失敬なー、アカネちゃんはマトモな部類ですぞ( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
TOPIC
01:44:29
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:18 by フレイヤ
ヴィーネ
01:44:49
今度こそGMのたーん (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:44:53
では今度こそ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:44:57
本日卓はマトモなPLの部類かも? 習熟度はわたしは(悪い意味で)いわずもがな (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
#マハティガ
01:45:10
なんも宣言できない! (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
アカネ
01:45:12
ゆーきさんも習熟度は大したことないよーな( (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
01:45:22
同じく(悪い意味で (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
アカネ
01:45:30
「(ドヤァ)」演奏中 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#マハティガ
01:45:42
仕方なく鼻でユウキさんをぺちり (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ヴィーネ
01:45:45
私はそれなりにできると自負しています。ただし魔法はかんべんな!(前衛偏重 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
01:46:04
回避 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
1D6 → 4 + 【13+1+1】 = 19
#マハティガ
01:46:23
ダイス一個破壊されてますよ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:46:23
1dたりない (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
01:46:30
ちょっとおてあらいへ
#マハティガ
01:46:36
どぞ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
フレイヤ
01:46:41
あと、1dが… (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ユウキ
01:46:44
(HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
1D6 → 1 = 1
01:46:55
20か
#マハティガ
01:47:04
同値回避ですね (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
フレイヤ
01:47:11
飛翔込みで命中は21だから1足りないか… (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
#マハティガ
01:47:24
あ、飛翔のるか (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ユウキ
01:47:46
…使わせてもらいます (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
ヴィーネ
01:47:54
ガンガンどうぞ (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
#マハティガ
01:48:00
了解です (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
TOPIC
01:48:04
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:17 by フレイヤ
フレイヤ
01:48:16
1点使って残りは17か (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ヴィーネ
01:49:07
多少防護点があがろうともギミックの後押しがある状態で同格のレベル10に負ける道理はない。一気呵成に潰す (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
01:49:13
供給は頑張る・・・頑張る? (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
#マハティガ
01:49:23
次はかぎ爪2連撃、ユウキとヴィーネに一発ずつ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ヴィーネ
01:49:34
回避 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 5 + 5 + 【18+1-1】 = 28
#マハティガ
01:49:34
命中22 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ユウキ
01:49:35
回避 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+1】 = 23
#マハティガ
01:50:16
半ギレでユウキに▶切り裂く風刃 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
01:50:25
19
ユウキ
01:50:51
抵抗 (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
01:51:10
よし
ヴィーネ
01:51:38
「……」使い慣れた盾で攻撃をそらす (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
#マハティガ
01:51:46
(HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
2D6 → [2 + 6 + 【11】 = 19] / 2 = 10
フレイヤ
01:52:16
うーん、次バトソン歌う? (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ユウキ
01:52:24
カースで+1され (HP:58/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
#マハティガ
01:52:28
肉盾は防御アップ。装甲がずいぶん薄くなった。 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 16/11/8 戦闘力18)
ウェッジ
01:52:33
バトルソングはまえにでないと距離が・・ (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
フレイヤ
01:52:50
【姿勢堅持】で行けるぞ (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ウェッジ
01:53:06
それは行幸(肉壁おとそう (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
ヴィーネ
01:53:20
ではそれで (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
01:53:39
「くっ!」回避した先で攻撃が掠める (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
アカネ
01:53:57
足りなければ終律ぶっぱもアリ。まぁ動くのは最後に近い (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ヴィーネ
01:54:14
私は変わらずボスを (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
01:54:23
バトソンの後に
ウェッジ
01:54:29
「さきにいくぞ! 本命は任せた!!」再びおもちゃ弓、DPは今回考えず、パラミスAも肉魔にいれちゃって、影矢でおもちゃの矢をうつぞ! (HP:45/45 MP:19/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫2/3、的1/1)
01:54:47
タゲサ更新
01:55:05
せいやぁぁぁぁ!!! (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
2D6×2 → 5 + 5 + 【14+1+1+1+1-4】 = 24 , 1 + 2 + 【14+1+1+1+1-4】 = 17
01:55:33
24採用、差分5にて・・・GMHPください
#マハティガ
01:55:36
戦闘力19 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 12/11/8 戦闘力18)
01:55:49
失礼、きえてましたね (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 12/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
ウェッジ
01:56:07
んー・・・達成値をDPで+2させてもらって (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
01:56:18
7d6で削りますねー
#マハティガ
01:56:23
ダイス2個増加 (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 12/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
TOPIC
01:56:29
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:15 by ウェッジ
ウェッジ
01:56:36
(HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
7D6 → 6 + 4 + 4 + 3 + 6 + 4 + 5 = 32
ヴィーネ
01:56:38
ウェッジ、命中に-4入ってるけど (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
フレイヤ
01:56:44
1足りないか (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ヴィーネ
01:56:49
DP考えないとか言ってなかったっけ (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ウェッジ
01:56:50
あ、まんまだった。 (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
フレイヤ
01:56:54
DP稼ぎかな? (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
ユウキ
01:56:56
イチタリナイ・・・ (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
ウェッジ
01:56:58
あと4dふりますね() (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
ヴィーネ
01:57:04
4 d 6 つ い か (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ウェッジ
01:57:06
(HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
4D6 → 1 + 3 + 3 + 5 = 12
#マハティガ
01:57:08
許されなかった… (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 12/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
フレイヤ
01:57:18
よし、倒したか (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
#マハティガ
01:57:34
最後の一人が串肉になりました (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 12/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
ウェッジ
01:57:46
「ふぅ、あとはまかせた」 (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
フレイヤ
01:57:51
では、これで (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
移動:1エリア前進
宣言:なし
補助:【姿勢堅持】
主動作:【バトルソング】(5点MCC使用、DP4点稼ぐ)
#マハティガ
01:57:59
死んだし防御ダウン (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
フレイヤ
01:58:04
私の歌を聞け―! (HP:64/64 MP:47/62 防:15 )
2D6 → 1 + 3 + 【12-4-4】 = 8
TOPIC
01:58:15
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:19 by GM缶詰
ヴィーネ
01:58:17
ぼえ~~~~ (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
01:58:33
「……」冒険者形態使用
フレイヤ
01:58:44
ぼえ~、まではいかないけど… (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
GM缶詰
01:58:45
馬に乗りながら神に歌をささげる姿はまさにドラマティック! (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
ヴィーネ
01:58:45
【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》をマハティガの頭へ  (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+1+2】 = 30
ウェッジ
01:58:47
「くっ・・・なんて歌だ。鼓膜が・・・・」 (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
GM缶詰
01:59:00
入り (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
肉盾魔 兵力33 戦20-1
DP17
ヴィーネ
01:59:01
「……しっ!」 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
29 = 5 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 23 HI
フレイヤ
01:59:11
いや、そんなひどい歌じゃないよ⁉ (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
ヴィーネ
01:59:14
だから出目が逆ぅ! (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
01:59:18
出目よ (HP:50/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ヴィーネ
01:59:40
以上、さあユウキさん。やっておしまい (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
01:59:55
どーぞどーぞ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
02:00:22
ちょっとおまちを (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
フレイヤ
02:00:31
ついでにアカネも今のうちに何か演奏してDP稼いでくれれば… (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
アカネ
02:00:33
間違ってもアカネちゃんの歌と達成値比較をしてはいけない>ぼぇー (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
02:01:00
いっそ終律ぶっ放して終わらせに行こうかとは思ってたけど
フレイヤ
02:01:06
武器変化でDP消えている訳だし (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
GM缶詰
02:01:09
DPはいくらあってもいいですからね (HP:30/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
TOPIC
02:01:10
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:14 by ヴィーネ
アカネ
02:01:11
ゆーきさんのダメージ次第なのだ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
ユウキ
02:01:47
【Aクリティカルレイ】使用【マスベア】【キャッツアイ】【ガゼル】かけ直し。頭部攻撃。【冒険者形態】 (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
2D6×3 → 2 + 2 + 【16+1+1+1+2】 = 25 , 3 + 5 + 【16+1+1+1+2】 = 29 , 1 + 6 + 【16+1+1+1+2】 = 28
ヴィーネ
02:02:03
それあなたの一人称ないし二人称では()<ゆーきさん (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
02:02:36
避けられるはずもなく (HP:30/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ユウキ
02:02:45
1ぱつ (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
39 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
#マハティガ
02:02:56
「まさか…」 (HP:30/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ユウキ
02:03:02
2はつ (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
42 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
ウェッジ
02:03:20
まわりまくってるし( (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
ユウキ
02:03:28
3ぱつ (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 23
フレイヤ
02:03:35
この地点でもう倒れてるw (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
ユウキ
02:03:35
(HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
フレイヤ
02:03:44
しかも最後に50点稼いだ (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
#マハティガ
02:03:54
「きさまら…本物の…」 (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ヴィーネ
02:03:58
後ダイスは1つずつ降るのをお勧めします。次のダイスを振った後ぱりんや変転を認めてくれるGMはそう多くない (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
ユウキ
02:03:59
1ゾロおおくない?( (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
ウェッジ
02:04:12
「だがしかし、その最後の一撃は空を切ったのだ(ナレーション風」 (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
#マハティガ
02:04:30
「冒険…者…」マハティガは地に落ちた。 (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ユウキ
02:04:31
はい (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
フレイヤ
02:04:38
ユウキ、1ゾロ4回出しているのか… (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
GM缶詰
02:04:47
三発目は不要というわけですね (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
TOPIC
02:04:56
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:16 by GM缶詰
ヴィーネ
02:05:05
私みたいにやっちまったぜwwwwって笑って死ねるほどメンタル強くないでしょう?( (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
GM缶詰
02:05:45
えーさて、GMのバランスミスによって尺が迫っているわけですが (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ユウキ
02:05:50
じゃあ、1ゾロ3回か (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
ウェッジ
02:05:54
やっちまったぜ(GMライトニング (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
アカネ
02:06:10
最後は観客にチャーミングをぶっ放すか。恍惚リュート、スキルフルプレイ (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
02:06:12
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
GM缶詰
02:07:08
めっちゃ魅了した (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
ヴィーネ
02:07:10
DK26 (HP:51/51 MP:6/15 防:7 )
アカネ
02:07:25
「アカネちゃんだいしょーり♪みなさーん、応援ありがとー!(きゃぴっ☆」 (HP:56/56 MP:きゃぴっ☆ 防:きゃぴっ♪ )
TOPIC
02:07:29
後方:アカネ&プロ、フレイヤ&馬、ウェッジ 乱戦:ユウキ、ヴィーネ マハティガ、肉魔軍 後方:  DP:26 by GM缶詰
GM缶詰
02:07:42
遠いところから歓声が上がった (HP:-23/99/72 MP:85/32/30 防: 9/11/8 戦闘力18)
フレイヤ
02:08:05
とりあえず、歌い終わります (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
ヴィーネ
02:08:08
「ふぅ……みんなお疲れ!」張り詰めた雰囲気は霧散し、能天気な声が響く
ウェッジ
02:08:14
「さて、あとは魔域の核がどこにあるか、だが」 (HP:45/45 MP:17/27 防:5 飛15/18、ブレ器、勇モラル、猫1/3、的1/1)
#ザッキャーミ
02:08:27
「お疲れさまでした」床下から
フレイヤ
02:08:36
「お疲れ様でした!」 (HP:64/64 MP:45/62 防:15 )
ユウキ
02:08:37
「・・・終わりかな」 (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
ヴィーネ
02:08:48
「うわ、でた」
ウェッジ
02:09:20
「おぅ、お疲れさん」
フレイヤ
02:09:33
「多分、核はシナリオ通りだとあの城の天守閣にあるのでしたっけ?」
アカネ
02:09:38
「おっつー」
ユウキ
02:09:46
「ん」 (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
#ザッキャーミ
02:09:47
「ええ、そうですね」
ウェッジ
02:10:21
「魔神は退けた。核のところにみんなを集めてくれ」全員でだしゅつしないと
フレイヤ
02:10:56
「…あの乗っ取った監督が待ち構えているのでは?」
ヴィーネ
02:11:07
長くなりそうなときのテクニック 1:採用人数をへらす 2:熟練度の高いPLを(ry
アカネ
02:11:14
「よーっしプロちゃん、荷物持ちガンバっ(きゃぴっ☆」
#ザッキャーミ
02:11:23
「客たちは天守閣に居ます。」
#プロちゃん
02:11:30
『知 っ て た』
ヴィーネ
02:11:31
後は開始時間を早めに
ウェッジ
02:11:33
「なら俺たちも急ごう」
ヴィーネ
02:11:40
「ごーごー!」
ウェッジ
02:11:47
そう、いそごう。あしたもおしごと
フレイヤ
02:11:55
という訳で、急いでいくか
02:12:07
ところで、ショートカットは用意されている?
ユウキ
02:12:13
「あの不審者監督もそこにいるのかな?」 (HP:47/58 MP:19/23 防:4+2 異貌 熊1/3 鹿1/3 猫1/3 Aヴォ16/18 バクメ16/18)
GM缶詰
02:12:15
「途中の回廊には敵が待ち構えていてじゃまなので…」
#ザッキャーミ
02:12:35
「こちらを使います」
ウェッジ
02:12:55
「まってましたぁ!」
フレイヤ
02:13:02
「…投人機?」
GM缶詰
02:13:06
高いとこからつるされたロープが人数分垂れ下がっている
ヴィーネ
02:13:22
「おっさきー!」これはまた別の能力が要求されるうえにクッソ大変でマイナーなのでおすすめしませんが、分割するという手も……
#ザッキャーミ
02:13:45
「いえいえ、そんなあぶないものではありませんよ」
ヴィーネ
02:13:47
ロープに飛びついて登っていく
フレイヤ
02:13:48
ダイナミックお邪魔しますか
ウェッジ
02:13:53
分割はあんまり…どうしてもなら仕方ないが…登ろう
フレイヤ
02:14:13
じゃあ、馬を縮小の札で仕舞って
アカネ
02:14:15
「プロちゃんでおk」飛んでった(
GM缶詰
02:14:17
そうですね、回廊で待機していた雑魚魔神300匹はスルーされました
ユウキ
02:14:22
「…登ろう」
#ザッキャーミ
02:14:50
「あ、舌をかまないように気を付けてくださいね」
フレイヤ
02:15:13
「え?」
ヴィーネ
02:15:27
「へ?」
02:15:32
かたまり
#ザッキャーミ
02:15:54
そういうと足元のスイッチを踏み…
ユウキ
02:16:02
「・・・今度はなにーー」
ウェッジ
02:16:14
「まっ――――
#ザッキャーミ
02:16:15
君たちは勢いよく宙へと釣り上げられました
ヴィーネ
02:16:30
「ぎゃああああああああ!!」びょーーん
アカネ
02:16:36
「知 っ て た」
ウェッジ
02:16:44
「うわぁあぁあぁぁぁぁぁあああああああ!!」
ユウキ
02:17:04
「ん~~?!!」
TOPIC
02:17:09
天守閣てきな土地 by GM缶詰
フレイヤ
02:17:22
「こーれーはー!あーらーてーの!アート―ラーク―ショーンーでーすーか⁉」
ウェッジ
02:17:53
さては監督グルだな?
#レジッスマ
02:18:10
「うおぁぁ!?なんだ貴様ら!?」
ヴィーネ
02:18:26
1割くらい爆発オチなんて最低だー!になるかと思ったけどそんなことはなかった
02:18:53
「……しっ!」時短のために死ねいアタック!!
40 = 10 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6 > 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 23 HI
GM缶詰
02:18:54
君たちはレジッスマの前にたどりついた。武器や防具も元に戻っている
ウェッジ
02:18:55
「年貢のおさめどきってや・・・・オロロロロロr」
アカネ
02:19:00
「アカネちゃんキーック!」特に意味はない
#ザッキャーミ
02:19:22
「どうなってごふっ」
ウェッジ
02:19:39
「あの世で公開しろ」時短のためだ
56 = 10 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 25
フレイヤ
02:19:50
とりあえず、着地したら縮小の札を剥がして…
ウェッジ
02:19:51
※物理
#レジッスマ
02:20:31
「ふざけるnごはぁ!?」
02:20:52
はい、監督殴りタイムです。
フレイヤ
02:21:09
あ、馬出さずにフライングカルキノス出して殴るか
02:21:27
という訳で、グレートカルキノス
#レジッスマ
02:21:41
無慈悲なカニが出現する
ヴィーネ
02:21:43
FAでもっかいいっときなさい(
29 = 5 (2 + 3 = 5 > 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 23 HI
02:21:49
ちっ
フレイヤ
02:21:56
を出して、騎乗し、【限界駆動】やってハサミで攻撃。4発喰らえ!
ユウキ
02:22:09
「ん!」監督にラリアット
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 23
フレイヤ
02:22:17
2D6×4 → 2 + 4 + 【16+4】 = 26 , 4 + 1 + 【16+4】 = 25 , 1 + 6 + 【16+4】 = 27 , 4 + 5 + 【16+4】 = 29
#レジッスマ
02:22:30
ギャグ時空します
02:22:33
フレイヤ
02:22:59
無残にやられていくケパラウラマガルぇ…
ユウキ
02:23:01
演出で(
#レジッスマ
02:23:26
はい、監督は冒険者たちの総攻撃をうけ
アカネ
02:23:40
終律打ったらこんなもんの
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
02:23:44
2D6 → 3 + 5 + 【17】 = 25
02:23:55
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 20
ユウキ
02:24:09
勢いよく飛んでいきラリアット。しかし、痛くなかったようだ
#レジッスマ
02:24:37
「馬鹿な…蛮族の敗北だと…こんなの…あり得なガフッ」ユウキのラリアットをうけ、
フレイヤ
02:24:43
ケパラマルガウラぇ…。時短の犠牲となったのだ
#レジッスマ
02:25:00
さらにダメ押しの終律。
02:25:15
粉砕されたのだった。
ヴィーネ
02:25:50
「ていっ!」魔域の核をぱりーん
#アル(ロココ)
02:26:47
「あっという間でしたね…」
フレイヤ
02:27:04
「あっけなかったですね…」
GM缶詰
02:27:17
客たちはぞろぞろと出口から出ていく。
ヴィーネ
02:27:34
「私の中に何かが急げと言っている……」メタい
フレイヤ
02:27:52
という訳で、騎獣たちは仕舞ってさっさと脱出しますか
アカネ
02:27:54
「終わり!閉廷!帰るぞー!」
ユウキ
02:28:03
「とりあえず、これで大丈夫かな?」
ウェッジ
02:28:03
「新たな魔神が出現しても厄介だ。ささっと出よう」
#ザッキャーミ
02:28:06
「まぁ、このままだと魔域が閉じてしまいますね。」
ヴィーネ
02:28:16
「だっしゅつー!」
ウェッジ
02:28:25
そう、ララバイを6ゾロで振りまく魔神がでてきたら全員乙る
フレイヤ
02:28:30
「まあ、脱出しましょうか」
ユウキ
02:28:53
「脱出しよう」
GM缶詰
02:28:59
では全員脱出し――――
ウェッジ
02:29:02
ららばいを・・・アカネをちらっとみて
#雑魚魔神300
02:29:16
「え」
ヴィーネ
02:29:27
リアルのは私は眼鏡をかけているが赤くはないのだ……(
GM缶詰
02:29:28
奈落の魔域が消滅した後
ウェッジ
02:30:44
紅い眼鏡はかけているが、壊すとし視力がさがるっていう効果しかないんだ()
#ザッキャーミ
02:31:06
「ありがとうございました、皆さんがいなければ、我々も、物語も悲劇に終わっていたでしょう」
ヴィーネ
02:31:40
「どーいたしまして。やっぱりハッピーエンドが一番だよねっ!」
アカネ
02:31:52
「おっつー」
フレイヤ
02:32:35
「やっぱり、最後は喜劇で終わらなければ演劇では無いですね。最後がギャグになりましたが…」
#ザッキャーミ
02:32:57
「今回の公演を楽しんでくださったお客様も多かったのですが…残念ですがこれは『キャッスル・アローン』ではありませんし…」
ユウキ
02:33:54
「ん、みんな無事でよかった」
#ザッキャーミ
02:33:58
「かといって今回生まれた奇跡のような喜劇をそのままにするのももったいなく感じます…」
ヴィーネ
02:33:59
中世のオペラは悲劇的なシーンが多かったとか。その方が盛り上がるらしい……だからって凱旋シーンで主人公が何で鎖で縛られとるんじゃい()
#ザッキャーミ
02:34:25
「そこで…」
ウェッジ
02:34:41
「む?」
TOPIC
02:34:47
後日 by GM缶詰
GM缶詰
02:35:36
君たちは依頼争奪戦に完全敗北していた。
ウェッジ
02:36:09
「なぁ? もういっそのことさ、俺たち全員役者に転属しないか?」
GM缶詰
02:36:32
仕事にあぶれた君たちに、マリアンデールからチラシと人数分のチケットが差し出される。
アカネ
02:36:46
いやアカネちゃんアイドルだから(きゃぴっ☆」
ウェッジ
02:37:07
「ン? これは?」>マリアン
ヴィーネ
02:37:12
「役者やっても強くなれないし……」
#マリアンデール
02:37:31
「あんたたち、ほんとに頑張ってきたみたいじゃないか、暇なら行って来たらどうだい?」
ユウキ
02:37:35
「これは?」
フレイヤ
02:37:37
「私はまだ…、冒険者でいたいですね。」
02:37:57
「チケット、ですか?」
#マリアンデール
02:38:03
「まぁ、あんたらが体験したものだし、退屈に感じるかもしれないけどね…」
ウェッジ
02:38:06
「・・・・まぁ、ひまだしな。たまには演劇でも見に行ってみるか」
ユウキ
02:38:29
「ん、こっちの方が性に合ってる」
フレイヤ
02:38:37
「あ、私たちのアレが演劇になったんですか。」
ユウキ
02:39:07
「・・・せっかくだし行ってみる」
フレイヤ
02:39:10
「……逞しいですね。あの監督」
02:39:33
まあ、見に行きますか。
ウェッジ
02:39:40
きっと役者さんはバナナで滑りつつ大回転斬りをする練習を、それはそれは血を吐くような努力でなしとげたんだろう
GM缶詰
02:40:06
渡されたチケットにはいつの間にかとられた君たちの写真と共に、『キャッスル・ノット・アローン』のタイトルが書かれていた。
フレイヤ
02:40:15
馬とか蟹とかどう用意するんだろ?
ヴィーネ
02:40:23
画面がバグった。発言欄が消えた(エンターでいけるけど
GM缶詰
02:40:24
大炎上!アドリブ劇場! 終わり
ウェッジ
02:40:37
NPC欄を出して消すともどるよ
ヴィーネ
02:40:47
おお!!
02:40:55
お疲れ様でした
GM缶詰
02:40:57
お疲れさまでした
ウェッジ
02:41:05
おつかれさまでしたー
ヴィーネ
02:41:11
マハティガの
フレイヤ
02:41:12
お疲れ様でしたー
ウェッジ
02:41:13
たまになるねん>ボタンが消える
ユウキ
02:41:21
お疲れ様でした
ヴィーネ
02:41:25
剥ぎ取り
2D6×3 → 3 + 5 + 【2】 = 10 , 5 + 4 + 【2】 = 11 , 3 + 2 + 【2】 = 7
ウェッジ
02:41:45
ないすー
ヴィーネ
02:41:59
(1600*3+800)/5 = 1120
フレイヤ
02:42:03
今回の騒動の元凶って、ケパラマルガウラで合っていますか?
GM缶詰
02:42:18
あってますね
フレイヤ
02:42:53
なら、イベントって…>ケパラマルガウラの弱点が炎属性ダメージ+3
ヴィーネ
02:43:03
名誉は欠片入れてないみたいなこと言ってたから固定でしょう
ウェッジ
02:43:09
放火とか爆発をしたわけではないような?>GM<イベント
ヴィーネ
02:43:22
経験点はちょっと雑魚いるからよくわかんない
GM缶詰
02:43:27
ほんとだ
TOPIC
02:43:56
8030 経験点 報酬???+1120 名誉 イベント報酬 by ヴィーネ
フレイヤ
02:43:58
これって、どうなる?
ウェッジ
02:44:09
客が城にいないなら、城に火をつけてもよかったのかもしれないが、イベント対応じゃないね
ヴィーネ
02:44:11
暫定
ユウキ
02:44:22
報酬はなしかと
GM缶詰
02:44:30
雑魚どもはレベル4,4,5で130点分の経験点です
TOPIC
02:44:31
8030 経験点 報酬???+1120 名誉  by ヴィーネ
ウェッジ
02:44:40
報酬2000G
TOPIC
02:44:46
8030 経験点1230 報酬???+1120 名誉  by ヴィーネ
ウェッジ
02:44:49
じゃないっけ
フレイヤ
02:45:31
一応、ケパラマルガウラを倒した扱いになるならイベントは入りそうだが…
TOPIC
02:45:40
8030 経験点1230 報酬3120 名誉  by ヴィーネ
ヴィーネ
02:45:43
こうか
ウェッジ
02:46:05
元ネタ??っていうだけでマモチしてないし、何を倒したかセッション中であかされてないんじゃ?
02:46:13
元凶??
TOPIC
02:46:30
報酬13120(トラブルとライセンス代)+剥ぎ取り 名誉 82+称号"劇戦の主役"(20点) 経験点1230 by GM缶詰
TOPIC
02:46:41
報酬13120(トラブルとライセンス代) 名誉 82+称号"劇戦の主役"(20点) 経験点1230 by GM缶詰
フレイヤ
02:47:16
えっと、マハティガがレベル10の3部位だから…
TOPIC
02:47:31
報酬13120(トラブルとライセンス代) 名誉 82+称号"劇戦の主役"(20点) 経験点1430 by ヴィーネ
フレイヤ
02:47:33
経験点は300点+かな?
ヴィーネ
02:47:46
3部位なの忘れて1部位で計算してました(
ウェッジ
02:47:51
イベント対応かどうかは、夜さんに聞いてからのほうがいいような?<対応〇だったら後日希望を缶詰さんまで、でいいかもしれないわ>GM
GM缶詰
02:48:20
そうしましょうか
フレイヤ
02:49:31
まあ、そこはGMの判断になるか
ヴィーネ
02:49:31
では、これでリザルト完了ですかね
ウェッジ
02:49:37
リザルトで種明かしするまで、元凶がなんだったのかPLの一部がわかっていても、提示されてなかったのがOKなのかちょっとわからない
GM缶詰
02:49:48
経験点はマハティガ*3で300、ケパラルガウラ120、雑魚がごうけいで130なので計1550
フレイヤ
02:49:50
消費とピンゾロ ピンゾロ:1 消費:マテカ緑/A級×1、騎獣縮小の札Ⅱ×1
TOPIC
02:50:00
報酬13120(トラブルとライセンス代) 名誉 82+称号"劇戦の主役"(20点) 経験点1550 by GM缶詰
GM缶詰
02:50:32
以上になります。セッションが猛烈に長くなってしまった
フレイヤ
02:50:51
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました
ヴィーネ
02:51:01
お疲れ様でした
ユウキ
02:51:15
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
フレイヤ
02:51:15
失礼します。
ウェッジ
02:51:16
消費:緑A2枚、赤A1枚、魔力1本、銀2本、
02:51:19
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー
SYSTEM
02:51:21
フレイヤ様が退室しました。
ヴィーネ
02:51:25
愉しかったでしょ。精進です
SYSTEM
02:51:26
ユウキ様が退室しました。
ウェッジ
02:51:29
おつかれさまでしたー
SYSTEM
02:51:40
ウェッジ様が退室しました。
GM缶詰
02:51:41
そういっていただけると幸いです
ヴィーネ
02:51:46
楽しかったです(
GM缶詰
02:51:52
お疲れさまでした
ヴィーネ
02:52:35
GM頑張ってね。ヴィーネのお菓子を添えて
2D6 → 2 + 4 + 【3+6+1】 = 16
SYSTEM
02:52:38
ヴィーネ様が退室しました。
GM缶詰
02:52:56
わーいおかしだ
#ザッキャーミ
02:53:21
「片付けが大変ですね」
SYSTEM
02:53:32
GM缶詰様が退室しました。
GM缶詰
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
アカネ
20回
34回
42回
52回
61回
73回
83回
91回
102回
111回
121回
20回平均6.650
ウェッジ
20回
33回
42回
51回
62回
76回
83回
93回
102回
111回
120回
23回平均6.870
フレイヤ
21回
31回
42回
53回
61回
73回
80回
92回
100回
111回
120回
14回平均6.000
ユウキ
25回
33回
43回
53回
64回
76回
86回
91回
102回
112回
121回
36回平均6.194
ヴィーネ
21回
31回
42回
54回
66回
70回
85回
94回
102回
111回
121回
27回平均6.963
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 27回
5.69%
1 + 2 = 36回
4.88%
1 + 3 = 44回
3.25%
1 + 4 = 51回
0.81%
1 + 5 = 63回
2.44%
1 + 6 = 73回
2.44%
2 + 1 = 36回
4.88%
2 + 2 = 44回
3.25%
2 + 3 = 55回
4.07%
2 + 4 = 65回
4.07%
2 + 5 = 76回
4.88%
2 + 6 = 85回
4.07%
3 + 1 = 43回
2.44%
3 + 2 = 52回
1.63%
3 + 3 = 63回
2.44%
3 + 4 = 73回
2.44%
3 + 5 = 86回
4.88%
3 + 6 = 92回
1.63%
4 + 1 = 55回
4.07%
4 + 2 = 62回
1.63%
4 + 3 = 72回
1.63%
4 + 4 = 83回
2.44%
4 + 5 = 94回
3.25%
4 + 6 = 101回
0.81%
5 + 1 = 62回
1.63%
5 + 2 = 71回
0.81%
5 + 3 = 82回
1.63%
5 + 4 = 94回
3.25%
5 + 5 = 105回
4.07%
5 + 6 = 113回
2.44%
6 + 1 = 73回
2.44%
6 + 2 = 82回
1.63%
6 + 3 = 92回
1.63%
6 + 4 = 102回
1.63%
6 + 5 = 113回
2.44%
6 + 6 = 123回
2.44%
合計123回平均6.577
2d6合計分布
27回
5.69%
312回
9.76%
411回
8.94%
513回
10.57%
615回
12.20%
718回
14.63%
818回
14.63%
912回
9.76%
108回
6.50%
116回
4.88%
123回
2.44%
1/2d6分布
150回
40.65%
248回
39.02%
337回
30.08%
435回
28.46%
544回
35.77%
632回
26.02%
発言統計
ウェッジ311回19.5%7127文字19.6%
GM缶詰241回15.1%6502文字17.9%
ヴィーネ255回16.0%6247文字17.2%
フレイヤ258回16.1%5437文字14.9%
その他(NPC)184回11.5%4462文字12.3%
アカネ154回9.6%4041文字11.1%
ユウキ195回12.2%2566文字7.1%
合計1598回36382文字

ログ作成者