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20211104_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 11 月 5 日

2021/11/04
SYSTEM
20:52:02
G’Mer Cle様が入室しました。
TOPIC
20:52:59
開始時間:21時頃 自己紹介と「魔動機文明時代の遺跡に何を馳せるか」をお聞かせください by G’Mer Cle
G’Mer Cle
21:02:27
こんばんは、当方初心者により、デモンルーラーの仕様が分かっていないことがあります
都度確認を行いますがご配慮よろしくお願い足します
SYSTEM
21:02:59
ユエラ様が入室しました。
ユエラ・シルヴプレート(@PL:mssn1210), ナイトメア(エルフ), 女, 19歳, デーモンルーラー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 3Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ユエラ
21:03:06
こんばんは
G’Mer Cle
21:03:13
こんばんは
ユエラ
21:03:35
エルフ生まれのナイトメアです、借金の形に売られて犯罪者デモルに買われて後継者候補の一人やってました。
SYSTEM
21:03:35
シェリー様が入室しました。
シェリー=エンベリー(@PL:レイジ七夜), アルヴ, 女性, 18歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
手品師/プレスティディジテイター 4 LV, 給仕(紅茶限定)/ティーインストラクター 5 LV,
シェリー
21:03:43
ばんはー
G’Mer Cle
21:03:57
こんばんはー
SYSTEM
21:04:00
ニコル様が入室しました。
クリス゠ニコラウス(@PL:しお), 人間, 男, 17歳, ファイター 3Lv, プリースト 3Lv, ライダー 5Lv,
《防具習熟A/盾》《ブロッキング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
🛡️従騎士 4 LV,
ユエラ
21:04:12
「魔動機文明の遺跡?珍しい乗り物とかあったら嬉しい」
ニコル
21:04:14
こんばんはー、おじゃまします
SYSTEM
21:04:15
アッシュ様が入室しました。
アッシュ(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 22歳, デーモンルーラー 3Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
G’Mer Cle
21:04:53
こんばんはー
SYSTEM
21:05:00
ウル様が入室しました。
ウル(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 15歳, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 1Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《相克の標的》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ウィッチドクター(祈祷師) 3 LV, グレイブキーパー(墓守) 3 LV,
G’Mer Cle
21:05:13
こんばんはー
アッシュ
21:05:17
経歴も記憶も抹消されたデーモンルーラー。無口で無愛想  な予定だけど新キャラなので次回からは全然別人になるかも?
ウル
21:05:25
 こんばんは!
シェリー
21:05:26
「こんにちは、アークフィリア魔法学院妖精魔法学部生兼冒険者のシェリー=エンベリーです。よろしくお願いしますね」
緑髪を真っ直ぐに伸ばしたアルヴの女性。初稼働者故これ以上のことは未知数
ウル
21:06:12
 リカント族の少女。幼さを残す褐色の肢体に、砂色の髪、青色の瞳。
 長大な耳は兎のようだが、実際はフェネックという狐の一族である。
 妖精と交信する修練のため、白いポンチョの内側は何も着ていない。
アッシュ
21:06:14
「俺はアッシュと呼ばれています。どうぞよろしく」と少し頭を下げた挨拶をして
シェリー
21:06:21
「魔動機文明時代の遺跡ですか? 過去の遺産から学べることは多いと思いますね」
G’Mer Cle
21:06:42
では、挨拶が終わり次第【OK】を言ってもらえれば始めさせていただきます
ウル
21:06:47
 遺跡に何を馳せるかは――
「お墓ではお静かに! だね!」
ユエラ
21:06:52
【OK】
ニコル
21:07:05
「ニコルとお呼びください。ライフォス様にお仕えしています」  人間男子、神殿騎士志願です。  PLしおです、よろしくおねがいしますー。
ウル
21:07:10
 【KO】
ユエラ
21:07:26
ノックアウトしてる(
シェリー
21:07:27
【OK】ノックアウトされてる人が一人おる…
#ルドルフ(鹿)
21:07:30
ニコルの奇獣。目つき悪い鹿。主人と会わせてよろしくお願いします 【OK】
アッシュ
21:07:45
「魔動機文明ですか。随分と進んだ文明を持っていたという知識はありますが滅んだ以上は過去の遺物以外の何物でもないかと」【ダウン】
G’Mer Cle
21:08:54
取り合えず、募集文にありました基本方針をペタリ
・Mer Cleは、キーパリング技術は、初心者に毛が生えた程度です。
 PLの皆様に勉強させてもらうおつもりで卓を立てさせていただきます。
 そのため、セッション時間が非常に長引く可能性がありますが丁寧に一つずつ進めさせていただきます。
 またルール違い、解釈違いがあった場合、ルルブ、サプリ等のページを指定していただければ
 その都度確認をして進めさせていただくこともあります。

・私の作るシナリオは、ある程度の肝となる部分を除いてロールプレイによるライブ感によって変動します。
 そのため非常に淡白なものとなったり、濃かったりすると思いますがご了承ください。
 またほとんどのNPCや固有名詞などを考えていない場合がありますがその際は、セッションに参加する皆で名前を決めて楽しみましょう。
 またPLがその場で必要と思うNPCの創造及びRPについては、極端な有利不利が発生しない限り、承認します。
 特に整合性は気にする必要はないので気軽にご提案、ご参加してください。
 (特にラクシアに明確な答えが無いのならそれは、その場に存在するんだ位のつもりでやります)
 (私自身、その可能性?を求めてこの世界に身を投じております)

・シナリオ内の各種判定は、ロールプレイ重視でライブ感を重視して行います。
 どのような判定をどういう技能を用いて行いたいかダイスを振る前に確認をお願いします。
 適当な基準値を持ち出したり、PCが行う判定の技能によって+-の修正を提示しますが
 その判定に異議や提案がある場合、"優しく"このような状態なので+-修正が発生するなどとお教えいただければ柔軟に対応します。
21:09:56
それと、始めの方にある通りデモンルーラー初見ですので色々とルールが不明瞭な点があると思いますがよろしくお願い足します
ユエラ
21:10:08
はいなー
21:10:46
優しく教えてくれますよ、アッシュが<デーモンルーラー
シェリー
21:10:46
どこまでできるか分からぬ上に初稼働者だからなぁ……この子のことで手一杯になるやもしれぬ
アッシュ
21:10:53
ワテもよく分からんので間違ってたら教えて(*ノωノ)
G’Mer Cle
21:11:00
長らく言い訳用な発言が続きましたが、皆さまと楽しんでセッションを盛り上げさせていただきます!
私はゲームマスターというより、キーパー。運転手しながらバスガイドみたいなことをさせてもらいます
では、皆さん準備は良いか!
アッシュ
21:11:10
あいお~
シェリー
21:11:19
はーい! よろしくお願いしまーす!
ウル
21:11:21
 おー!><
ニコル
21:11:34
準備よしです。よろしくお願いします
G’Mer Cle
21:11:42

ユエラ
21:11:43
よろしくおねがいします
G’Mer Cle
21:11:44

21:11:47

21:11:50

21:12:17
巨大飛行艇”ノアズアークス”『ゴンと愉快な仲間達』【始】
21:12:22

21:12:24

21:12:27

21:13:14
諸君達は、巨大飛行艇”ノアズアークス”及びその巨大な飛行艇にある移動国家”アークガルド”のことをしっているだろうか?
21:14:06
彼の船は、魔法文明末期、魔動機文明初期の技術の粋を得て成立する奇跡の箱舟だ
21:15:24
その力は絶大でこの大破局後の混乱も苦にせず、大陸間を渡り歩くほどの移動国家である
21:16:42
その飛行艇の船長であり、国王(自称)である男の理想は、こうだ
全ての穢れあるものの理想郷を求めて彼は、その同志たちと共にこのラクシアに駆るも?
21:17:33
ラクシアの飛行艇である、賢明な諸君にはわかるだろう
例にもれず、不時着をしてしまった。
21:18:21
そして色々あったのだが、ブランブルク・オロス間の黄金街道を穿つ形ではある者の開拓村に受け入れられたのである。
21:18:33

21:18:35

21:18:38

21:19:14
そんな移動国家アークガルドにある冒険者の店にて君達は依頼を受けることになるだろう
21:19:19

21:19:21

21:19:24

TOPIC
21:20:02
ノアズアークス船内:≪穢れある者の楽園亭≫ by G’Mer Cle
G’Mer Cle
21:20:46
船内にある落ち着いた雰囲気のバーカウンターで君達は相席するだろう【RP開始】
#???/アルヴの女主人
21:21:46
「≪穢れある者の楽園亭≫にようこそ」
ユエラ
21:22:36
どういう経緯で此処(移動国家の冒険者の店)に来たんだろ
ウル
21:23:01
「おおきな、おおきなお墓! あのね、あのね、ミルクくださいな!」
 墓守のウルにとって、遺跡はすべからく墓所。絶賛稼働中かどうかは二の次だ。
 それはそうと、バーというところでは子供はミルクを注文するものだと習っている。
シェリー
21:23:23
「お邪魔しています。ここは良い場所ですね。とても居心地が良いです」
アッシュ
21:23:24
「こんにちは。こちらで依頼の説明があると聞いて来ましたが」無愛想に必要なことだけを
#???/アルヴの女主人
21:23:32
「あなた達が私に面白い話を聞かせてくれるっていう冒険者さん達ね。はい、ミルクね、お砂糖はいるかしら」
ウル
21:24:05
「うん! 甘いの大好き!」
ユエラ
21:24:44
「面白い話を聞かせる?」そういう集まりだったのだろうか?周囲の同じ境遇らしい面子を見渡す
ウル
21:24:59
「おもかじ一杯!」
 砂糖の単位じゃない。
ニコル
21:25:06
GMさん、ニコル、以前シナリオに参加させていただいた際に、船長さんとコネクションいただいてますので、雑用を頼まれて呼ばれたってことにさせていただいてもいいでしょうか?
#???/アルヴの女主人
21:25:29
ええ、構いませんよ!>ニコル
シェリー
21:25:35
「面白いお話ですか? それは困りました。私は冒険者ではありますが、未だに冒険らしい冒険をしたことがなく…」
ウル
21:26:19
「ウルは、しっぽは砂の色だよ!」
 尾も白いリカントもいるかもしれないが。
アッシュ
21:26:21
「・・・」面白い話に少し首をかしげて
#???/アルヴの女主人
21:26:36
「そう、面白い話を聞かせてもらうのが私の趣味なのよね
 嗚呼、自己紹介が遅れたわ、私はフレイア、フレイと気軽に呼んでくれればいいわ」
21:27:01


"≪穢れある者の楽園亭≫女主人"フレイア・ノアーク・アルヴィース
 アルヴ/女性/不明
 一人称:私
 コネクション:50/80/150
 属性:女主人 妖艶 聞き上手 篤志家
 文字:緑

「≪穢れある者の楽園亭≫にようこそ」
「何でも話してね、私に力になれるのなら幾らでも聞くわ」
「お代が無いの? 仕方がない子ね、だったらお代はマナでいいわよ」
「フフッ、あなたにちょうどいい依頼があるのだけど……」

・巨大飛行艇"ノアズアークス"の内部にある冒険者の店≪穢れある者の楽園亭≫の女主人であるアルヴです。
・親友であり、盟友である船長アダムによって、ランドール地方にある奥深きアルヴの隠れ里”アルヴィース”から隠れ里ごとアークガルドに移住をしました。
・学者志向でもある彼女は、他人の話を好み、その体験や感想を聞くことで知識欲求を満たします。
・非常に妖艶な容姿をしており、高価で度数の高いアルコールを、時には自腹で振舞うことがあります。
・そうなってしまえばそれなりに男である冒険者は、対処のしようがないでしょう、
 女性冒険者も酔わされてしまえば彼女の誘導尋問に掛かってしまうかもしれません。
・またその知識欲求を満たすために彼女のコネからさまざまな依頼を冒険者に提示するでしょう。
アッシュ
21:27:13
「俺はアッシュと呼ばれています。なのでそう呼んでもらえれば」
シェリー
21:27:30
「これはこれはご丁寧に。アークフィリア(以下省略)兼冒険者のシェリー=エンベリーと申します。以後お見知りおきを…」
ウル
21:27:37
「はーい、フレイお姉ちゃん! うーん、うーん、あ、そうだ!
 わたしの尻尾にお砂糖いっぱいつけたら白くなるかな? かも?」
#フレイ
21:27:50
「はい、ウルちゃん、ミルクね……」
ニコル
21:28:10
では、《穢れある者の楽園亭》へ、酒類の入った箱を運んできます。  「フレイさん、こちらでよろしいでしょうか?」  そのまま、バックバーに瓶を並べていきますね
ユエラ
21:28:19
「虫が寄ってくると思う」<尻尾に砂糖
ウル
21:28:36
「ありがと!」
 お礼に、フレイのほっぺを、ぺろっと舐めた後、こくこくと両手で持ったミルクジョッキ(?)を傾けていく。
#フレイ
21:28:44
「ええ、ニコルちゃんもありがとうね。何か飲み物は欲しいものがあるかしら」
ウル
21:29:02
「えー!? せっかく毛づくろいしたのに、虫さんは困っちゃう!」
シェリー
21:29:04
「あら大変そうですね。少しお持ち致しましょうか?」ニコルの荷運びを見て席を立つ
アッシュ
21:29:28
「申し訳ありませんが、お話しできるような面白い話はなにも」全然申し訳ないと思って無いような無愛想な顔で首を振りながら
ユエラ
21:29:44
「ユエラ・シルヴプレート。仕事の話と思ってたのだけど」短く名乗りつつ、面白い話をする事に困惑している様子
ウル
21:30:06
「でも蛍だったらキレイかな? キレイだよね! えへへー」
 想像してみていた。きらきらしっぽ。
#フレイ
21:30:39
「そうね、面白いお話を私に聞かせてくれたら一人頭、2000Gを支払おうかしら
 ふふっ、一応、炭焼きひよこ亭からあなた達を呼び出したのだけどね」
ニコル
21:31:43
「あ、すいません。助かります。重たい荷物は終わったのですが」  といって、シェリーさんに、おしぼりとか、軽いものを運ぶのを手伝ってもらいます!
#フレイ
21:32:04
2D6 → 3 + 1 = 4
ウル
21:32:08
「がんばる!」
 ディノスとかフロストパンサーとか見つけたら報告しよう。白いはず。
G’Mer Cle
21:32:12
2D6 → 2 + 6 = 8
21:32:15
2D6 → 2 + 4 = 6
ニコル
21:32:20
フレイさんには、  「よろしいのですか? そうですね……では、お水……いえ、ミルクを。」  といって、作業が一段落ついたらカウンターの端っこに遠慮がちに座る
シェリー
21:32:47
「いえいえ、お気になさらず。人の為に何かを成すのは私の務めですから」軽い荷物を受け取りながら、指定された場所に運んでいく
#フレイ
21:33:33
「はい、ミルクね。ちょっと待っていて」
フレイは、冷蔵庫からミルクを取り出すとグラスに注いでいき、それをニコルに手渡した瞬間
アッシュ
21:33:40
「・・・」他のメンバーを見回して
ウル
21:33:53
「るどるふお兄ちゃん、あっちのって、お酒? どんな味、するのかな!
 わたしもオトナになったら飲んでみたいな! わくわく!」
 ――名前を間違って覚えていた。ちなみに年齢は一応成人だが、見習い卒業まではコドモの自覚だ。
アッシュ
21:34:10
「と言う事らしいですが、どなたか何かありますか?」
G’Mer Cle
21:34:20
【異常感知判定】を達成値【7】で振ってください
ウル
21:34:40
 いじょーあり!
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ユエラ
21:34:41
流石に此処で馬は出してないのでひらめ
2D6 → 6 + 5 = 11
シェリー
21:34:44
「残念ながら、私は期待に添えられるお話は持っておりませんので…」【異常感知判定】
アッシュ
21:34:46
【平感知】でGO
2D6 → 3 + 6 = 9
シェリー
21:34:47
2D6 → 1 + 6 = 7
ニコル
21:34:55
「それはとても素敵な考え方ですね」 といって、シェリーさんと軽く言葉を交わしつつ、一緒に作業していく   異常感知ー!
2D6 → 2 + 4 = 6
シェリー
21:35:35
「ふふ、ありがとうございます」さて、一応成功したようだが…
ウル
21:36:02
 墜落の兆しが――すでに墜ちていた。
G’Mer Cle
21:36:31
其れに関しては既に堕ちてます>ウル
ニコル
21:36:53
ww
ウル
21:37:12
 さらに二段階目として自重のせいで地底に落ちる……のは第十話くらいだろう、きっと。
G’Mer Cle
21:37:14
では、一番遠くのバーカウンターに座っていたニコル以外は気づくだろう
店の外の廊下から何者かが猛ダッシュして扉にまるで体当たりを仕掛けてくるかのような殺気を感じるだろう
ユエラ
21:37:52
射線から外れる(<扉
ウル
21:38:00
「わふ?」
 急速接近中の何かが。たとえるなら、そう、まるで猫缶が開いた音を聞きつけた猫のような。
ニコル
21:38:05
おにぶさんなので、気づかず、備品の数を数えていますね。ミルクは一口だけ口をつけた。
アッシュ
21:38:09
「・・・・?」何かを感じて扉の方を見て
ニコル
21:38:26
地底まで落ちるんですか!?
シェリー
21:38:30
「あら、急な来客でしょうか?」顔は上げるが特段行動はない
アッシュ
21:38:39
ニコルが扉に弾き飛ばされてカウンターに突っ込む未来が見えたw
G’Mer Cle
21:38:40
ここで【聞き耳判定】を達成値【5】で振って欲しい
ウル
21:38:44
「るどるふお兄ちゃんってばー!」
 それはそうと、答えてもらえなかったので、ニコルの服の裾をぐいぐい。
アッシュ
21:38:53
【聞き耳】ぺう
2D6 → 2 + 5 = 7
ウル
21:38:58
 おみみぴーん!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ユエラ
21:38:58
ひら
2D6 → 5 + 4 = 9
シェリー
21:39:14
「あらあら、モテモテですね」ウルとニコルの様子を見ながら【聞き耳判定】
2D6 → 2 + 5 = 7
ウル
21:39:17
 他のことに夢中だった。おもにニコルの服に。
ユエラ
21:39:20
ルドルフお兄ちゃんに夢中だった<1ゾロ
G’Mer Cle
21:40:32
では、ニコルの服に夢中だったウル以外は気づくだろう
ニコル
21:40:36
「あ。え? ……僕のこと?」  ぐいぐいされ  うちの鹿と同じ名前の人いるのかしら、ややこしくて申し訳ない… って思ってた!w
#???
21:40:54
「大変、大変ッス!」
ウル
21:41:20
「他にいないの!」
 アッシュが数秒前にルドルフに改名とかしていない限りは。
G’Mer Cle
21:41:31
とても年若い女の子の声と共にそれは迫ってくる、このままでは扉にぶつかるだろう
アッシュ
21:41:46
改名は却下されてしまうおw
ニコル
21:41:51
「えっと…お酒は大人になってからだけど、お酒そっくりのジュースもあるんだよ」  といって、しゃがんで、ウルちゃんをよしよしする
シェリー
21:42:18
「どうやら大変みたいですね」何がどう大変なのか、まだ見て分からないため行動を起こさない人
アッシュ
21:42:23
「・・・・」スッと扉に寄ってさりげなく開けて女の子を通す
21:42:51
このままきっとニコルにぶつかりウルとの三角関係にw
ニコル
21:43:00
ええw
ウル
21:43:06
 音速で迫る気配は感じていたが、声は今のところ聴こえていなかった。イヌ科らしくマルチタスクは苦手なのかもしれない。
「わあ、そうなんだ! 飲んでみたいな!」
 ロングなお耳が伸びた髪をなでなでされて、ちょっとほっぺを染めながら。
ニコル
21:43:14
では、 「あと僕の名前は、」   と、訂正しようとしたあたりで、お部屋に入って来た女の子にひかれました!
ユエラ
21:43:20
「関係があるならここに来るでしょ」
#???
21:43:21
「う、うわああーーー」
受け身判定
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
シェリー
21:43:34
こうして誤解は解けないのであった…
ウル
21:43:47
「どんな味――」
 言い終える前に、ニコルが目の前で轢かれた。びゅーん。
シェリー
21:44:20
「まぁ、ストライク」
ユエラ
21:44:20
ちなみに最初に射線から外れたので私は轢かれない(
ニコル
21:44:21
受け身取ってるw では、同じく。  そういえばライダーって受け身できるんですっけ。
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
G’Mer Cle
21:44:58
少女は、受け身に失敗した、そしてニコルを巻き込みながら、いや、ニコルは少女を受け止めたであろう
ニコル
21:45:05
ばしん、ってはじかれて、  教科書通りの受け身とって、綺麗にくるってまわって
アッシュ
21:45:17
「・・・・」無事に通過したのを確認して扉を閉めて
#???
21:45:23
「あ、ありがとッス、ニコル!」
ウル
21:45:51
 突進の風にあおられて、ポンチョがはためく。
 下は何も着ていないのでぎりぎりきわどかった。
ニコル
21:45:57
「びっくりした。大丈夫かい?」   あ、文字色でわかるかも
シェリー
21:46:00
「双方にお怪我はありませんか?」飛び込んできた少女に近づいて声を掛ける
ウル
21:46:01
「わあ、こんにちは?」
#フレイ
21:46:11
「それでスリーサウザントサーティーフォーちゃんはどうしたの?
 そんなに慌てて」
ウル
21:46:24
「すりーさいず?」
アッシュ
21:46:29
「面白い話ができないとなると依頼は無しに?」と何事も無かったかのようにフレイに
シェリー
21:46:35
「長いお名前なのですね」
G’Mer Cle
21:46:40
スリーハンドレッドサーティーフォーですw
ニコル
21:46:41
スリーサまではあってた!
シェリー
21:47:20
なん阪
アッシュ
21:47:25
スリーしか合って無かったw
ウル
21:47:35
 勝った!
#アークス334号
21:47:48
「アークス334号! ただいま参りました!」
ルーンフォークの少女がフレイに敬礼をします
ユエラ
21:47:53
変わってない?<スリーハンドレッドサーティーフォー
21:48:04
3千から3百になってた(
ニコル
21:48:35
「船内を走ると危ないよ。あわてて、どうしたの?」  334号ちゃんをリリース
#フレイ
21:48:36
「それで、落ち着いてくれるかしら、何が大変なの?」
ウル
21:48:43
「こんにちは、すりーさいずお姉ちゃん! わたし、ウル!」
 尻尾ぱたぱた。
ユエラ
21:49:07
スリーサイズが上から334,334,334
アッシュ
21:49:23
ドラえもん体型w
シェリー
21:49:23
寸胴通り越して丸太だよ!
ウル
21:49:31
 それは、人と呼ぶには(中略)それはまさに鉄塊だった。
#アークス334号
21:49:37
「当飛行艇の燃料の在庫がそろそろなくなりそうッス!
 これは大変な事っッス!」
ニコル
21:49:56
めっちゃおおきくないw
#フレイ
21:50:18
「それは大変ねー」
シェリー
21:50:28
「そうみたいですね」
ウル
21:51:02
「お墓のミルク?」
 墜ちたままなら燃料なんて1アッシュも使わなさそうだが、こうねつだんぼうだろうか。
#アークス334号
21:51:24
「私以外のアークスシリーズは、船内の護衛を置いて全員燃料の確保に向かったっッスが」
ユエラ
21:51:29
飛ぶ以外にもエネルギー使ってるんだろうね(
21:52:11
「それお供え物?」<お墓のミルク
G’Mer Cle
21:52:21
ここでニコルだけ+4で【見識判定】をお願いします達成値は【13】
ユエラ
21:52:43
ひらめ
2D6 → 1 + 5 = 6
ウル
21:53:03
「妖精さんがお掃除を手伝ってくれるんだよ!」
 古来、妖精はミルクをあげると、悪戯をやめたり、家事を手伝ってくれたりすると云う。
ニコル
21:53:12
見識判定です!  +4いただきまして
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
シェリー
21:53:14
「お供えモノにミルクはあまりお勧めできませんね。足が早く腐りやすいです」【見識判定】
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
アッシュ
21:53:29
「・・・・」【見識】
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ニコル
21:53:30
世の中コネです(きぱ)
アッシュ
21:53:38
つよにこるがいるw
ウル
21:53:59
 見識自体は他もするなら、ころころ。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
21:54:24
 そんなことよりミルク確保の話に夢中だった。
ユエラ
21:54:36
「お墓の妖精って事?」サキュバスも襲わなくなるって言うしミルク強いね(
G’Mer Cle
21:54:43
ニコルは、結構この船に乗っていたことで事情に精通しているだろう
このアークス334号のようにアークスシリーズと呼ばれる同型のルーンフォークを生み出すジェネレータがこのノアズアークスには搭載されており。
船内の警護や侍女としての活動を行っていると
ウル
21:55:07
「うん、いろいろ!」
 ユエラに、こくこく。便利な言葉だった、いろいろ。
ニコル
21:55:39
「えっと。お供え……?」   お代わりが欲しいのかなって思って、ウルちゃんに自分の分のミルクあげつつ
G’Mer Cle
21:56:00
それと、ニコルは彼女に会って他のシリーズにない特徴を知っている
この子はポンコツだと
ウル
21:56:04
「わあ、ありがと!」
 ミルクごくごく。尻尾ぱたぱた。
#アークス334号
21:56:59
「…………私一人じゃノルマ終わらないッス。リーダーに怒られるッス……」
ニコル
21:57:22
ふむふむ。ノアズアークスってそういえばライフォス信仰している国でしたよね。アダムさんと、神殿関係の用件があってしばらく滞在でした。    ポンコツ…w
シェリー
21:57:30
「それは確かに大変ですね」まるで他人事だ、実際他人事には違いないのだが
ウル
21:57:37
「よくわからないけれど、困ってることあるなら、ウル、手伝ってあげる!」
#アークス334号
21:58:10
「手伝ってくれるっすか?」
ウルの手を掴んで目を輝かせます
ウル
21:58:22
 牛の乳しぼりは経験ないけれど。砂漠育ちなので、トカゲやサソリのなら……(?)
ニコル
21:58:40
日本語が変になっちゃった。私もポンコツですね。   アークスシリーズのことについては、この場の皆さんに紹介する 「彼女たちは……」
ユエラ
21:58:45
しかしウル見てると同名自PC居るから違和感が(
ウル
21:58:49
「うん、うん! がんばるね!」
シェリー
21:59:15
「お手伝いがご所望であるのでしたら、私もお力をお貸ししますよ。大した役には立てないでしょうが、それでもよろしければ」
アッシュ
21:59:17
たまによくあるけど、どうしようもないw>同名の自キャラ
ウル
21:59:27
 大丈夫、つづりは全く違うはず――
#フレイ
21:59:32
「何か面白そうね……」
フレイは、334号と君達を見て舌なめずりをします
アッシュ
22:00:35
「ふむ・・・まあ、お困りであれば」とニコルの説明に曖昧に頷いて
ニコル
22:01:24
「彼女は、その、仕事が少し苦手なようで。」    (手伝うと聞いて、)「……いいのですか?」
#アークス334号
22:01:46
「手伝ってくれるなら事情は話すッス
 私が燃料を探しに行く場所は、当船から南に三日ある遺跡ッス」
ウル
22:02:05
「それでね、それでね、誰の胸を揉めばいいの?」
 ミルクサプライ。誤解しか生まなかった。
ニコル
22:02:40
「何の話だい!?」
#フレイ
22:02:50
「そんな遺跡、あったかしら」
見識判定
2D6 → 2 + 6 + 【27】 = 35
ウル
22:03:06
「わあ、そんな遠くに!」
 遺跡で飼われている牛なのかもしれない。外の世界は不思議。
シェリー
22:03:08
「ふふ、人の為に何かを成すことは私の務めと言ったではありませんか」
ユエラ
22:03:15
「どうして胸を揉む話に?」
ウル
22:03:52
 往復するだけでシェリーが半分餓死しそうな距離だった。距離単位は1/2シェリー。
#フレイ
22:03:57
「ああ、あの遺跡ね………魔動機文明時代の遺跡で、ここ数日で発見されたものらしいわ」
シェリー
22:04:11
大丈夫、リミットは二週間だ……
ニコル
22:04:26
あ、そっか。アルヴさんですっけ。
#フレイ
22:04:37
「まだ未踏破とも聞くし、お宝は眠っているかもしれないわね。でも、その分他に狙っている人もいるかも」
ウル
22:05:15
「そうなんだ!」
 牛のマギレプリカなのかもしれない。
#アークス334号
22:05:22
「そうッス、そこっすよ。
 まぁ私は燃料だけでいいッスが……」
アッシュ
22:05:37
「ちねみに燃料と言うのはどんな形で、どれほどの量に?」
ユエラ
22:05:38
まぁ、ニコルがご飯になるよ
アッシュ
22:05:53
ニコルご飯w
シェリー
22:06:02
ブランブルグからこの国までの移動時間によってはそうなるかもしれない…
ニコル
22:06:25
鹿肉を添えて。  いや、食べないで。
ウル
22:06:39
 ずるい、わたしもごはんになる!
#アークス334号
22:06:47
「えっと燃料は、確か」
宝物鑑定判定
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ニコル
22:06:54
ずるいんだw
#アークス334号
22:07:04
「えっとなんでしたっけ?」
ウル
22:07:34
「それじゃ、それっぽいのを集めてくるね!」
 見ればわかるだろう、ミルクの源くらい。きっと。
アッシュ
22:07:40
「・・・・?」
シェリー
22:08:20
「それを思い出して頂かないと、少し探すのに苦労してしまうかもしれませんね」
#フレイ
22:09:14
「あのねー、334号、そんなのだからあなたは馬鹿にされるのよ
 このノアズアークスはありたいに言えば、マナで動くわ。
 その場で魔力をそぎこむのもいいし、魔導炉に魔晶石を入れるでもいいけど
 一番一般的なのは……魔晶の屑石ね」
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/922
ウル
22:09:28
 いざとなればアッシュを燃やすしか。
 デーモンルーラーは燃料になるらしくてたまに街の広場で燃やされてるし。
#アークス334号
22:09:38
「そうッス、それッスよ!」
アッシュ
22:10:08
アーッ!
ユエラ
22:10:22
アッシュが燃えてアッシュになるのか(
ウル
22:10:29
「わあ、すごいね!」
 酒の種みたいに凝固保存されたミルクらしい。……チーズ?
ニコル
22:10:29
ああ、なるほど。魔動列車でもつかわれているという、ちっちゃい魔晶石。
ユエラ
22:10:54
きっと粉ミルク
シェリー
22:11:08
「なるほど……では遺跡へ行って、魔晶石かその屑石を探して来ればよいのですね?」
#アークス334号
22:11:17
「それがえっと、魔力100点分迄集めるのがノルマっす」
ニコル
22:11:48
ウルちゃんの中でもうミルクで決定されているw
ユエラ
22:11:49
「ちなみに1点分の大きさと重さは?」<100点分集めろ
アッシュ
22:11:50
「その遺跡が屑魔晶石の集積場に?」
ウル
22:11:51
 お肌によさそう。それはさておき、
「それじゃ、探してくるね!><」
ニコル
22:12:25
「ちょっとまって!」  捕獲っ
#フレイ
22:12:34
「ええ、まだ未踏破の遺跡ね。あるとは限らないわね……
 だけど、面白いとは思わない?」
シェリー
22:12:45
「あら大胆」捕まえておられる
アッシュ
22:12:45
「それだけの貯蔵量があればですが」ノルマに頷きつつ
ニコル
22:12:51
「きっと一人じゃ大変だよ。みんなで行こう。」
ウル
22:13:16
「きゃいん?」
 げっとされてしまった。
アッシュ
22:13:17
ニコルが全裸の女の子を掴まえてると聞いて(*ノωノ)
#フレイ
22:13:56
「面白いこと思いついちゃった、先の私の話し覚えてる?>ユエラ」
ニコル
22:14:08
え。全裸なの? キャラシは見てるけどひらひらしたの着てませんでしたっけ!
ウル
22:14:17
「お砂糖がいるかどうか?」
ユエラ
22:14:24
「面白い話がどうとかこうとか?」>フレイ
シェリー
22:14:31
大丈夫、着てる着てる。下は何も穿いてないらしいが
ウル
22:14:45
 ひらひらしたポンチョはちゃんとまとっている。その下が裸身というだけだ。よくあること。
ユエラ
22:14:52
裸コートみたいなものだね
#フレイ
22:14:55
「そう、それに一人頭2000G払うって話」
ニコル
22:14:55
あ、ほんとだ  ポンチョしか着てない、この子!
シェリー
22:15:41
「面白いかどうかは主観にも寄ると思いますが、それがご期待に沿えるものであるのでしたらば、喜んで」フレイさんにもきっちりと会釈する
#フレイ
22:16:05
「それをね、334号ちゃんを手伝ってくれて、あとでその話を聞かせてくれたら払おうと思うのだけど……」
ウル
22:16:08
 この砂糖、2000Gだったんだ……と、感慨深くミルクを味わっている。
 ……金銭価値はあまりよくわからないけれど。砂漠の故郷では使わないし。
#フレイ
22:16:37
「これは正式な依頼よ、受けてくれるかしら?」
ユエラ
22:16:43
「それでいいなら受けるけど、変に面白い話しろって言われるより分かりやすい」
アッシュ
22:16:49
「そんな格好では寒くないですか?」ニコルが掴まえた拍子に全裸が見えてらしいウルに向かって
ニコル
22:17:12
防具欄に0がいっぱいならんでますね。  (通信簿という言葉を思い出しつつ)
ユエラ
22:17:15
アッシュが覗いてた
ウル
22:17:24
「うん、困ってるなら見捨てない!」
 依頼かどうかはたいして大事ではなかった。
シェリー
22:17:29
そうだね(自分の防護点を見ながら
#アークス334号
22:17:43
「じゃあ、付いてくる奴、点呼ッス!」
ニコル
22:17:50
もうひとりいた!w
アッシュ
22:18:01
二人目の全裸がw
ウル
22:18:26
「うん、あったかいよ、アッシュお兄ちゃん!」
 ニコルで暖を取りつつ。寒い日に布団へ潜り込む猫みたいに。
ニコル
22:18:29
シェリーちゃんも全裸説。
シェリー
22:18:40
ちゃんとワンピの上に羽織モノと手袋装備だよ……渾身のドット絵を見晒せ
ウル
22:18:49
「わん!」
 1。
シェリー
22:18:54
「つー」
アッシュ
22:18:57
「俺も遺跡の探索の依頼なら」とユエラに同意して依頼を受けて
ユエラ
22:19:20
「さん」
アッシュ
22:20:10
「余程寒い地方の出らしいですが、その格好では街に出ても困るかと」とニコルの方を促すように見て
22:20:29
「では4で」
ニコル
22:20:45
「5、満!」
シェリー
22:21:13
「満場一致のようです。被らなくてよかったですね」
#アークス334号
22:21:20
「じゃあ、私の【カルキノス】で皆を遺跡までお送りするっす!」
ウル
22:21:29
「わたし、修行中なの! 万象を、お肌で感じてないとダメだから」
#アークス334号
22:22:07
「着いてくるっすよ!」
アッシュ
22:22:11
カルキノスは最大二人乗りだから、残りの4人は引きずられて行くことに(ズザザーw
ウル
22:22:19
 ヴァンニクと仲良くなろうとしたら、脱いで―と言われた。つまり、そういうことだろう。
ユエラ
22:22:20
蟹ってそんなに乗れたっけ(
シェリー
22:22:43
先着一名様かぁ
ウル
22:22:51
 タンデムで1枠追加して、残りは――
ニコル
22:23:02
「びっくりした。下に何も着ていないのか……。」   ウルちゃんをみて、貧乏だった子供時代を思い出す。
アッシュ
22:23:23
「そうですか・・・」と無愛想にウルに返して
ウル
22:23:30
 アークスから縮小の札を借りて、自分に貼ってみた。
 しかし こうかがなかった!
#???
22:23:36
「ちょっと待った」
命中判定
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ユエラ
22:23:51
基準値高いな(
シェリー
22:23:59
「健康的で大変よろしいではありませんか」暖かい微笑みを浮かべながら
#アークス334号
22:24:26
「ひぃ!」
アークスは歩みを止め、ちょうどくびに当たるか当たらないかの位置を通過したハチェットが扉に突き刺さります
アッシュ
22:24:33
シェリーが生暖かい目で見てるw
ウル
22:24:34
「えへへー」
 尻尾を穴に通したりする必要もなくて、たいへん機能的な格好だ。
ニコル
22:24:59
「ちょっと待ってて。なにか着れるものがあったと思うから」  と、着替えをもらいにいくけど。なんか、着てくれなさそうな気がします!
ウル
22:25:01
「わあ?」
 手斧が飛んでいった。
#???
22:25:10
「おい、そんなポンコツに命を預けていいのかお前ら?」
ウル
22:25:31
 修行が終わったら着るね!(15レベルくらい)
ニコル
22:25:48
「うわ!?」  ウルちゃんかばい  手斧?
シェリー
22:25:57
「何方かは存じ上げませんが、突然手斧を投げて静止を促してくる貴方はどなた様でしょう?」
ニコル
22:26:16
修行なのか。修行なら……仕方ない……のかしら!w
ウル
22:26:32
「預けてないよ? ちゃんとここにあるの!」
 自身の胸に掌を添えて。
#???/スカベンジャー帽の男
22:26:57
「命知らずを止めてやるのも老人の仕事だろうよ」
アッシュ
22:27:51
「・・・?」と手斧が飛んで来た方を見て
#???/スカベンジャー帽の男
22:27:51
「お前達、何も下調べをせずにそのポンコツを鵜吞みにして出るのか?」
ウル
22:27:53
「ドア壊したら怒られちゃうよ!」
 まずそこだった。
ユエラ
22:28:01
「知り合い?」刃物を投げてくる非常識な人を指しつつ>334
ニコル
22:28:02
「腕に自信がおありのようですが、手斧を投げるのはよくないです。」
シェリー
22:28:08
「まぁそれはそれは。お手荒にどうもありがとうございます」深々と礼
#アークス334号
22:28:26
「うう……」
シェリー
22:28:55
「とは言いましても、人を疑うような真似はできませんもので」
ニコル
22:28:56
「扉に傷が入ってしまっている……修繕しないと」  ウルちゃんと同じこと心配してる
ウル
22:29:02
「うん!」
 うのみにして出るらしい。ひとを信じることをやめてはいけない。びりーぶ。
#ギルベルト
22:29:16
「俺は、ギルベルト。しがない情報屋だ」
命中判定
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
22:29:18
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
22:29:19
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
22:29:20
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
22:29:22
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
22:29:36
皆さんに名刺が跳んできます
シェリー
22:29:36
とてもいっぱい命中判定が飛んできた
アッシュ
22:29:37
「と、言いますと?」とギルベルトへ促して
ニコル
22:29:43
避けません  遮蔽になります
アッシュ
22:30:00
名刺手裏剣がウルのポンチョを切り裂いた!?w
ウル
22:30:07
 ぴょこんと跳ねて、おくちでキャッチした。
「うー、これ甘くない……」
シェリー
22:30:44
「名刺ですか……申し訳ありません、私は名刺を持っていないものでして……学生証で構いませんか?」
ニコル
22:30:46
辺境の島国のサラリーマンの必須技能というあの…!
ユエラ
22:30:49
読んでみるけどちなみに何語?(<名刺
ウル
22:30:56
 砂漠の外の街ではとりっくおあとりーと的に子供にお菓子を投げると聞いたのに、食べられなかった。
アッシュ
22:31:23
「これは?」名刺を掴みつつ、この船には奇妙奇天烈な人間しかいないのかと訝しげに
ユエラ
22:31:27
もう少し前の時期ねそれは(<トリックオアトリート
G’Mer Cle
22:31:32
交易共通語、エルフ語、ドワーフ語、リカント語、ドレイク語あたりでめっちゃ丁寧に併記されてます
ユエラ
22:31:57
めっちゃ多言語対応だった
G’Mer Cle
22:32:03
そこには情報屋ギルベルトと書いてあり、彼の事務所の住所も書いてあります
シェリー
22:32:06
まだ学生証買ってなかった。後で買っておかないと…
ニコル
22:32:07
ベンチャー企業の代表取締役感!
#ギルベルト
22:32:42
「命の沙汰も金次第、情報あるなしで、命を落とすか生きるかが決まるぞ
 さぁ、商談の開始だ。まぁ欲しいものがないっていうなら好きにするといい」
ウル
22:32:47
 ギルベルト 情報屋 情報でお悩みのアナタ、格安でお力添えになります 24時間営業、年中無休!
 ――などと記された名刺を読んで、首を傾げている。
シェリー
22:33:01
「情報屋の方でしたか。とても仕事熱心な方なのですね」
ニコル
22:33:13
「食べ物じゃないよ。これはね、あの人のお名前が書いてあるんだ」    と、おでこに名刺はりつけたまま。(6ゾロ命中いただきます)
#フレイ
22:33:26
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7024
シェリー
22:33:52
「ですが申し訳ありません。何分私はまとまったお金を持っていないものでして…」
#フレイ
22:33:58
「ああ、因みにギルちゃんはこんな子よ」
アッシュ
22:34:57
「・・・・」今度は情報の押し売りかと無愛想に
ウル
22:35:02
「うーんと、でもでも! 何日か前に、みつかったお墓なんだよね?」
 発見した当人などでもなければ、あまり聞けるようなことは――
ユエラ
22:35:25
人間35で自称老人か(
#ギルベルト
22:35:48
「纏まった金がないのなら仕方がないな……今回はお試しで一人、1ガメルでいいだろう。
 一問一答と行こうじゃないか」
シェリー
22:36:07
「まぁ! それはとてもお買い得ですね」
ニコル
22:37:05
「どうして世界から争いはなくならないのでしょうか」1ガメル出します>ギルベルト
シェリー
22:37:19
「ですが、先も申した通り私は334号さんの話を信用していますので……私の質問の権利はどなたかにお譲りします」
22:37:43
「もちろん、お金は私がお支払いしますので」
#ギルベルト
22:37:52
「そりゃ人より前に出たいからだろうよ。ずっと後ろでいいっていう奴はいいさ>ニコル」
22:38:08
ずっと後ろでいいって奴はいないさ
ウル
22:39:06
「うーん。『どんなじょうほーが、役に立ちそう』?」
 銀貨一枚を、はい!と差し出して。
シェリー
22:39:20
「そうでしょうか? 私は人の役に立てるのでしたら、後ろでも構いません。むしろ人の前を歩くと吐きます」
ユエラ
22:39:32
「それじゃ一つだけ、貴方は件の遺跡の中を見て来たの?」
#ギルベルト
22:39:38
「そうだな、あのお前達が行く遺跡を狙っている奴の事とかな」
ニコル
22:39:46
「成程。ありがとうございます」   ウルちゃんが面白い質問を。 知恵試しみたい。
ユエラ
22:40:23
1Gは払おう
ウル
22:40:28
「いっしょに、お墓の中をお掃除できたらいいね!」
 蛮族だと難しいかもしれないが。
#ギルベルト
22:40:41
「見てきてはいないさ……。だがまだ未踏破ってのは保証しよう」
アッシュ
22:40:42
「遺跡にはどんな危険が予測できますか?」と1ガメル放って
ユエラ
22:41:47
良かった良かった、見てきてたなら目ぼしいお宝は取られてるだろうし、仮に取られてないならそれは私達の手に負える物じゃないだろうから<見てきてない
#ギルベルト
22:41:50
「魔動機文明時代の遺跡だ、当然、魔動機やその手のトラップには注意した方がいいな。
 それと、お前たち以外に遺跡を狙っている奴の方が予測できなくて怖いんじゃないか」
ウル
22:42:19
「それじゃ、『お墓を狙ってるひとのこと』!」
 銀貨二枚目を、掌に載せて。
22:42:29
 これで財産の一割だ。
ニコル
22:42:39
一人一個って言われたので、お口チャックしてる。   2枚目いった!w
ユエラ
22:42:51
ウルの財産が悲しい<一割
ニコル
22:43:03
ほんとだ。所持金15ガメル…!
#ギルベルト
22:43:15
「毎度あり、これで命知らずじゃなくなったな………
 教えてやるよ、お前達は、ゴンロク・イナバってリカントとその子分たちを知っているか?」
G’Mer Cle
22:43:39
見識判定、うーんそうだなー【13】
シェリー
22:43:43
「ウルさんの質問は、私からの質問ということでお願いします」代わりに1Gをすっとテーブルに置いて
ユエラ
22:43:50
きっとしらない
2D6 → 2 + 6 = 8
シェリー
22:44:08
知ってるかなー?【見識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ウル
22:44:12
 故郷以外のリカントとはまだあまり接点がない。見識的には――
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
シェリー
22:44:17
知らない!
ウル
22:44:37
「んーん!」
 砂色の髪が左右に揺れる。お耳もふるふる。
シェリー
22:44:56
「いえ、まったく存じ上げませんね」
アッシュ
22:45:38
【見識】ぺう
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
22:45:54
なぜか知ってた!
シェリー
22:45:58
知っている猛者が現れた…!
ウル
22:46:02
 とりあえず名前的に、同じキツネ属のリカントっぽいとは想像できるが――
ユエラ
22:46:05
「聞き覚えない」
ニコル
22:46:12
あらためてウルちゃんのキャラシみてますけど、びっくりするくらいピーキーですね  リカント…?
22:46:22
見識は平目です!
2D6 → 3 + 4 = 7
ウル
22:46:50
 ほめられたの!(?)
#ギルベルト
22:46:50
「おっ、知ってる奴もいるか。このブランブルクで奴の名を知っているならそこそこ事情通だな」
22:46:58


ゴンロク・イナバ
 リカント/男性/29
 一人称:俺、俺様
 コネクション:5/10/15
 属性:ヘタレ 俺様 仁義 野望
 文字:黄色

「俺様は天下の大悪党、イナバ様だ」
「行くぞ、アンドー、ウージ!」
「俺様の計画が…」

・天下の大悪党を自称する渡世人風の銀狐のリカントです。
・しかし、彼は悪党をこなせるだけの器量はなく、備わってる立派なオツムも多方面にわたる様々な才能も全くの飾りです。
・ただ彼が特筆できる部分はコネクション形成能力にあります。
 人の懐に入り込むのが上手く、その感受性豊かな人格と明晰なオツムにより、人に好まれ沢山の仕事を請け負います
 しかし、それは”彼が思う”悪事に対する仕事に繋がるものであり、彼は自身のポリシーに関して”彼が思う”善行を行うことはありません。
・ただその失敗が善行に変わることは多々あるので彼の相対的な評価は上がります。
・またアンドーとウージという、子分のリカントを連れまわしています。
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/6994
アッシュ
22:47:04
「以前、少しだけ・・・」もしかしたら、アルス・シュラムと何か関係があったのだろうか
22:47:50
オツムがカタカナだとどうしてもオムツに見えてしまうってウルが言ってるw
ウル
22:47:59
 コボルドのような人だった。
ニコル
22:48:05
ほめてます!  ゆるぎない個性!
シェリー
22:48:24
逆にこっちはコッテコテのテンプレフェアテなのであった
#ギルベルト
22:48:31
「こいつがその遺跡を狙っているっていう話だ
 今のお前達じゃ、であったら蹴散らされてしまうかもな」
ユエラ
22:48:43
能力値が高水準で平たい、私の上位互換って感じ(
ニコル
22:48:53
子供の絵本に出てくる憎めない悪党さんみたいな感じの人ですね。<イナバちゃん
#アークス334号
22:49:13
「前回も、毒入りワインを持ち出して処理をしてくれたっす!」
ウル
22:49:27
 顔に隈取とかしてそう。風呂敷も背負ってそう。
シェリー
22:49:34
「とても良い方なのですね」
ニコル
22:49:57
風呂敷w 唐草模様のですね
アッシュ
22:50:11
「敵か味方か区別が難しいですが」
#ギルベルト
22:50:22
「良い奴って言っても今回は、同じお宝を狙うライバル同士だぞ?
 気を付けなきゃなすぐに首なんて飛んじまうぜ」
ウル
22:50:26
「おそとの同族なかまは、まだあんまり知らないの! 会うの楽しみ!」
 どんなフレンズなのだろう。期待に胸が高鳴った。
シェリー
22:51:01
「まぁ、それは困りますね。首は大切にしませんと」
#アークス334号
22:51:10
「アークガルドにとっては、いい人っすけど、立場が違えばまたって奴ですか」
アッシュ
22:51:13
「屑魔晶石が狙いでなければ気にしなくてもいいかもしれません」と経歴を思い出しつつ
22:52:05
「少なくとも向こうが敵意を持ってくれば、俺達では太刀打ちは不可能ですから今から悩んでも仕方ないかと」
#ギルベルト
22:52:15
「さて餞別だ、こいつがあれば334号の改造型カルキノスなら一日で付くだろう」
地図作成判定をしつつ、それをユエラに渡します
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
ニコル
22:52:16
「そういえば大変だったそうですね。アダムさんから聞きました。イナバという者が、毒殺から守ってくれたと」
#ギルベルト
22:52:25
wwwwwwwwwwwwwwwww
シェリー
22:52:28
「そうですね。お互いの利害が一致さえすれば、心強い方とも言えます」
ウル
22:52:36
 地図が……! ミルクのコップに……!
#ギルベルト
22:52:39
あかん吹いたwww
シェリー
22:52:50
人間だろうに…
アッシュ
22:52:53
あちゃ~w
ユエラ
22:53:04
「……ありがとう?」地図(?)を片手に困ったように
シェリー
22:53:22
その時不思議なことが起こってもええんやで…そのまま突き進んでも笑えるからいいけれども(
ニコル
22:53:28
地図が描けない情報屋w
ウル
22:53:43
 興味いっぱいに地図(?)を眺めている。
 でも前衛芸術はよく分からない。
シェリー
22:54:00
沽券と面子が大変なことに…!
ニコル
22:54:06
「前衛的ですね。」
アッシュ
22:54:12
「・・・・?」ミルク漬けになった地図を見て、これをどうしろとと言う風にギルベルトを見る
#アークス334号
22:54:23
「しょうがないっすね、私が書き直すッス」
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
シェリー
22:54:28
「味のある良い地図ですね」
アッシュ
22:54:38
ミルク味の地図
ニコル
22:54:39
ポンコツちゃんにフォローされてるじゃない。
ウル
22:54:43
「そうだね!」
 ぺろっ、これはミルク味!
シェリー
22:55:03
味のある(物理)
#ギルベルト
22:55:10
「お、俺がポンコツに負けた………
 朝階段から落ちるのを奇跡的に助かったと思ったらこんなミス」
ユエラ
22:55:27
すでに1ゾロ回避してた(
シェリー
22:55:34
既に変転済みだったらしい
ウル
22:55:45
「お怪我がなくてよかったね!」
 つまさきだちになって、ギルベルトをなでなで。
#フレイ
22:56:04
「ふむふむ、この地図なら大丈夫そうね」
【見識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ユエラ
22:56:07
まぁこっそり直しておこう、地図
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
シェリー
22:56:15
「気に病むことはありませんよ。人は失敗を繰り返して成長するのですから」
#フレイ
22:56:24
見識判定
2D6 → 6 + 1 + 【27】 = 34
ユエラ
22:56:46
見識の基準値が色々とおかしい(
#アークス334号
22:56:53
「ということで、向かうッスけど、何も忘れ物はないッスね?」
ニコル
22:56:53
「勝ちも負けもありません。人は手をとりあって助けあるものです。」  そっとギルベルトさんの手をとりつつ。  いま心が弱ってるみたいなので、ライフォス様の教えで救いあげますね!
ウル
22:57:14
 見識の結果、ミルクで描かれた地図だということが分かった。ようだ。
ユエラ
22:57:19
詐欺の手口じゃ(<心が弱ってるみたいなので
ニコル
22:57:20
「助け合うものです」  嚙んだので言い直す
ウル
22:57:40
「うん! それじゃ、しゅっぱーつ!><」
#ギルベルト
22:57:48
「ああ、そうだよな、船内のライフォス神殿で祈ってくる。じゃあな、お前達」
シェリー
22:58:03
「えぇ、ではまたいずれお会いしましょう」
ユエラ
22:58:28
「色々ありがとう、お祓い行ってきたら?」
ニコル
22:58:35
「よき祈りの時間を。」 爽やかな笑顔で手を振って見送る
#アークス334号
22:59:18
「私のカルキノスは、六人乗りっすよ!」
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/6866
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7025
アッシュ
22:59:24
「・・・」こんなポンコツの情報を真に受けて大丈夫だろうかと思いながら目礼をギルベルトに
ウル
23:00:04
 こうして、カニ……にトロッコとか繋いだもので、きっとゴーするのだ。
 異大陸では便利だった、追加部位ちゃりおっと。
ユエラ
23:00:30
追加部位あればいいんだけどね
ウル
23:00:36
 魔動機なのでサイドカーっぽいが。サイドカーがついた蟹……(想像)
アッシュ
23:00:42
カニの卵状態かと思ったがどうだろう
G’Mer Cle
23:01:20
ということで、牛乳臭い地図と334号の地図によって大幅に爆走して一日で遺跡の前までたどり着いたということでよろしいでしょうか?
シェリー
23:01:38
「それは便利ですね。私は一番後ろの席でお願いします」【OK】
ユエラ
23:01:54
【OK】
アッシュ
23:02:00
【OK】
ニコル
23:02:01
カニにサイドカーつけたら、横歩きするから、事故ったら大惨事になりませんか!
ウル
23:02:03
「尻尾がないサソリさんみたい! かわいいね!」
 砂漠のセンスであった。ご到着!
ニコル
23:02:44
「かわいい?」  女の子のセンスを学ぼう【OK】
#アークス334号
23:03:06
「とまら、とまら、止まらないッス!」
騎乗判定(そんなこと言うから……)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ウル
23:03:10
 泡がミルクならもっとよかったが、改良の余地というものだろう。
アッシュ
23:03:18
ニコルは結局ウルに履かせるのは諦めたのかw
シェリー
23:03:21
「えぇ、可愛らしいですね」ガタゴトと揺られながら
ユエラ
23:03:47
6人乗りに魔改造された最悪の乗り心地でリバースする面子は居なかったか(
アッシュ
23:03:56
「・・・・」これで何かあったら一蓮托生だなと思いながら黙って乗っている
ニコル
23:04:04
アダムさんから着替え貰ってきますけど!  道中で着せてみるけど…。
アッシュ
23:04:14
それは判定次第だな!>きらきら
ウル
23:04:53
「えへへ、わたし、このままで平気だよ! 修行だもん!」
 あまりに寒くなったら、ねこぱんちねこきっくみたいな防寒着は付けるだろうが、根本的解決ではない。
G’Mer Cle
23:05:02
しかし、アークス334号唯一の特技、送迎の技術だけは衰えていないようだ
だがスピードの方は、保証できない、それに対してダンデムを持っているので+1をしていいが
生命力抵抗判定、基準値は【12】を振ってもらおう
TOPIC
23:05:13
名無しの遺跡の前 by G’Mer Cle
ニコル
23:05:30
「なるほど。これは、かわいいんだ。」
ユエラ
23:05:31
基準値12……目標値かな?(
アッシュ
23:05:36
ウルのお尻が霜焼けで真っ赤になる日も近いおw
G’Mer Cle
23:05:43
目標値ですw
シェリー
23:05:45
わーい乗り物酔いだー【生命抵抗力判定】
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ウル
23:05:48
 生命力は9なの!
2D6 → 6 + 5 + 【4+1】 = 16
シェリー
23:06:00
一番吐きそうなのに吐かないのか…
ウル
23:06:06
 元気いっぱいだった。
アッシュ
23:06:06
【生命抵抗】
2D6 → 4 + 1 + 【5+1】 = 11
ユエラ
23:06:08
生命
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ニコル
23:06:14
生命抵抗
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:06:22
もうw
ユエラ
23:06:25
男性陣が死んだ
アッシュ
23:06:27
男性陣弱いなw
ウル
23:06:28
 ライダーのひとが……!
シェリー
23:06:40
見事に男性陣全滅で草なのだわ
アッシュ
23:06:46
「・・・・」口を押えて真っ青になってる
#アークス334号
23:07:02
「アッシュさん、ニコルさん、茂みはあっちっす、全部済んだら戻ってくるっすよ」
と言って水筒を二つ渡します
ウル
23:07:27
「わあ、あっしゅお兄ちゃん、だいじょうぶ?」
 背中さすりさすり。
#アークス334号
23:07:32
えっとニコルには、後の展開、3フェイズの間達成値を‐2してください
アッシュ
23:07:41
「・・・」まだ平気と手の平をアークスに向けて断って
シェリー
23:08:07
「こちらをどうぞ。返さなくても結構ですので」〈袋〉を一つ、アッシュへ渡す
ユエラ
23:08:11
胃の中の物なくなっても吐き続けたんだね(<ニコル-2
ニコル
23:08:21
「ありがとう……。魔動機がこんなに揺れるなんて」   エチケット袋を…! いや、なんとか…!
アッシュ
23:09:00
「・・・・」俺ではなくニコルの方を診てあげて欲しいとウルに仕草で
G’Mer Cle
23:09:05
そうして、一名のライダーの犠牲もあったが冒険者たちは遺跡へ辿り着いた
その入り口の前で三人のリカントが、何やら地面に地図をかいてああだこうだ言っている
ユエラ
23:09:45
あ、馬出して乗っておきます、やっと探索関係に基準値が付く(
アッシュ
23:10:02
「・・・・」暫く耐えれば平気と思うという感じでシェリーに袋を返して、目を閉じてグッタリ
G’Mer Cle
23:10:17
聞き耳を立てるなり、話しかけるなり、隠密して先に行く成りは自由だ
シェリー
23:10:43
「おや、そうですか。必要ならいつでも仰ってくださいね」〈袋〉を持ち物の中に戻す
G’Mer Cle
23:11:23
どうします?
ウル
23:11:34
「こんにちは! えっと……ごんごんお兄ちゃん!」
アッシュ
23:11:36
「ふぅ・・・・」到着後ゆっくり深呼吸して騎獣酔いを癒しつつセーフだったかチャレンジ【生命抵抗】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:11:42
ダメだったw
ユエラ
23:11:51
一言挨拶して通り過ぎようかな(
アッシュ
23:12:08
着いた瞬間、草むらに駆けこむアッシュの姿が(ほろり
ニコル
23:12:09
ウルちゃんに服を着せるどころではなかった。  しばらく青い顔してます。
ユエラ
23:12:25
アッシュが無理に我慢するから物陰に行く暇もなくリバった(
ウル
23:12:31
 無邪気に挨拶する少女の背景では、しげみとか、きらきらとかが。
#???
23:12:47
「おわーなんだお前!」
魔物知識判定
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
シェリー
23:12:51
「こんにちは。盛況ですか?」一緒になって挨拶に行く人
ユエラ
23:13:04
「こんにちは」挨拶だけして通り過ぎよう(
ウル
23:13:18
「わたし、ウル! 砂漠から来たの!」
 尻尾ぱたぱた。
G’Mer Cle
23:13:18
アッシュも3フェイズの間⁻2で
アッシュ
23:13:20
戻ってくるまで
2D6 → 1 + 4 = 5
23:13:33
5分間を要したらしい(きらきら
シェリー
23:13:56
「私はアークフィ(以下略)者のシェリー=エンベリーと申します。以後お見知りおきを」
ウル
23:14:16
「この中にね、燃料になるミルクがあるそうだから、集めに来たの!」
アッシュ
23:14:17
これではゲーローになってしまうΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン
#???
23:14:30
「おう、ウルっていうのか、俺はイナバってもんだ
 ん? 肉食のうさぎなんてこの世に居るのか?」
ウル
23:15:00
「いるのかも!」
 ぼーぱる的なのが。
#イナバ
23:15:38
「この遺跡は俺様が先に見つけたんだが、まさか後追いがもう来るなんてな」
ウル
23:15:42
「あ、わたしかな? わたしはね、砂漠のキツネ族! フェネック!」
 長いケモ耳に手を当てて。
ニコル
23:15:48
「あなた達は、ここで……なに、を……。」   三大魔獣ですよ…!<うさぎ
G’Mer Cle
23:16:16
フェネックだったのか……
アッシュ
23:16:21
「あなたは平気ですか?」と適切な距離を置いて儀式を終えた後でニコルにw
ウル
23:16:34
「むりしんじゅう?」
 意味はわかってない。後追いについて。
ニコル
23:17:30
儀式w
アッシュ
23:17:41
「この遺跡に燃料を取りに。あなた方は?」と警戒するそぶりも見せずにイナバへ
#イナバ
23:17:48
「………ちぃ、ここで決着付けるのも有だが、それじゃおもしろくねぇな。
 俺様が調べたところ、この遺跡には二つ入口があってそれぞれ独立してんだ」
ウル
23:18:24
「よかったら、いっしょに、お墓の中を見てみよ! どんなものがあるか、わくわくするね!」
 すたたっと側へ駆けて、イナバの服の裾を引っ張りながら。
#イナバ
23:18:37
「で最奥以外は完全に独立してるってわけなんだが
 どっちか一つお前達に選ばせてやる」
ニコル
23:18:43
「ありがとう。僕は、もう少し時間がかかりそうです…。」  と、アッシュさんにお返事。   ライダーだけど、魔動機には二度と乗らないぞ、と思いつつ。
シェリー
23:19:36
「残念ながら発見者は別にいらっしゃるようなので、別段お譲りする理由はありませんね」遺跡探索は早い者勝ちの鉄則は発見者に依存する
#イナバ
23:19:51
「まぁタダとは言わせねぇ、5人で100G耳揃えて挑戦権は払ってもらうぞ」
ウル
23:19:53
 もとより、粉ミルクさえあれば十分だ。
 イナバの話はたいして聞かず、遺跡の入口へずーるずーる。
ニコル
23:20:25
「それなら皆で、」   手を取り合って、一緒に協力しあってもいいんじゃないですか、と言いたいけどまだちょっと気持ち悪い
アッシュ
23:20:42
「そうですか・・・」お互い大変な目にって顔でニコルに頷き
シェリー
23:21:17
「? なぜお金を払わないといけないのでしょう?」
#イナバ
23:21:18
「それともう一つ、特別ルールだ。最奥でどんなものが手に入ったかその数を競い合うってのは、其れで買った方が総取りだ」
アッシュ
23:22:32
「こちらは目的の品があるので、結果はどうあれ総取りは困りますが」とアークスの方を見て確認を
#アークス334号
23:23:15
「うう、その時はイナバさんから買い取るッス」
ユエラ
23:23:28
ちなみに私はさっきも言ったけど挨拶だけしてスルーして先に進んでるぞ(<金払え
ウル
23:24:07
 こちらもたいして聞かずにイナバを遺跡入口へ一緒に引っ張っていた。ごーごー。
G’Mer Cle
23:24:27
ならユエラにやけに制御された金ぴかに光ったドゥームが銃口を向けます
23:24:53
これ以上進めばハチの巣にされるだろう
ニコル
23:24:53
「富は分かち合うものです。先を競って、奪い合うものでは、ないかと。」
ユエラ
23:25:14
ドゥームが居るのかぁまもちは可能?
G’Mer Cle
23:25:40
まもちきかのう
23:25:56
突発的な遭遇なので基準値の公開はなし
ウル
23:26:03
 ゴールドゥームと名付けよう。異大陸から輸入されたのかもしれない。
シェリー
23:26:12
「困りました…あなた方の言い分が何一つとして理解ができません。互いに不干渉で探索をしたり、なれば早い者勝ちと我先に行くのならば分かるのですが」
アッシュ
23:26:27
「・・・」スッとユエラとドゥームの間に移動して
ユエラ
23:26:49
まもち
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#イナバ
23:26:52
「その方が面白いからだが不自然か」
アッシュ
23:27:01
って、ユエラはめっちゃムキムキやん!損したw
#イナバ
23:27:01
おおう、抜きよったよ
シェリー
23:27:20
「なるほど。それならば仕方ありませんね」
#イナバ
23:27:28
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1635984672d85
23:27:43
これの遠隔操作版
23:27:54
遠隔指示版か
アッシュ
23:28:33
「こちらとしてはリスクとデメリットがメリットをはるかに上回っているので」そもそも力量が違う無謀な勝負を受ける意味はないと思いつつ
ユエラ
23:29:18
ふっつーに強いな(
シェリー
23:29:34
「面白いからという理由を述べられては仕方がありません。こちらも探索をしなければならないのですから、お受けいたしますか?」
ウル
23:29:46
 表面の金メッキが300Gの価値しかないという点に驚くべきだろう――
G’Mer Cle
23:30:11
それ以上進むならドゥームザゴールドが火を噴きます、戻るなら今です
ニコル
23:30:21
「僕は争いごとには賛成できないが、」
アッシュ
23:30:39
金じゃないんやなw>メッキ
ニコル
23:30:49
「これでいいかな。」  と、500ガメルをだして、イナバに渡します。
アッシュ
23:31:25
「向こうに強硬手段に出られたら、こちらは打つ手がありませんから仕方ないかと」とシェリーに頷いて
#イナバ
23:31:25
「ん?五人で100Gだぞ」
と、400Gをニコルに返します
ニコル
23:31:57
おっと。400ガメルかえしてもらいまして。
ウル
23:32:17
「うーん?」
 引っ張っても引き摺っても反応がない。外の世界のリカントの基準は不思議だ。
「いっしょに中を見てくれないんだ?」
 うるうる。
シェリー
23:32:47
「どうやらそのようです。私たちは私たちで仲良く遺跡探索をしましょう?」うるうるするウルを宥める
ニコル
23:32:54
「あなたの魔動機が僕の仲間に向けている銃口を下げて欲しい。」
ユエラ
23:33:01
うるうるウル
#イナバ
23:33:02
「すまねぇ、勝負は勝負だろう。よし、ドゥームザゴールド帰還!」
23:33:25
といって、ドゥームザゴールドをスフィアに戻します
ユエラ
23:33:59
しかし遠隔指示効く魔動機か、イクシードバイクかな?(
ウル
23:34:07
「むー。いいもん、それじゃ、このたたかいがおわったら、いっしょにミルクを飲もうね、ごんごんお兄ちゃん!」
23:34:34
 かくて、松明を点火して、もうひとつの入口なるところへ駆けていくことに。
G’Mer Cle
23:34:34
えっとルールは簡単、冒険者様側とイナバ側でダイスを振りあい、10フェイズ立った段階での達成値の合計を競い合います
アッシュ
23:34:39
きっとリカントの脳みそがドゥームに搭載されてる
シェリー
23:34:42
「どうやら実力はそちらの方が上のようですから、人数差に関しては目を瞑ってくださいますか?」イナバに対して
#イナバ
23:35:07
「嗚呼、それは問題ないぞ、俺様が負けるわけないしな」
ユエラ
23:35:15
とりあえず最初の3フェイズは男性陣死んでそうね(<ダイス振り合い
ウル
23:35:24
 イナバデバイスと名付けよう――おっと、ねたばれじちょう、ねたばれじちょう。
シェリー
23:35:29
「ありがとうございます」深々と礼
ニコル
23:35:33
「僕もこの子に賛成だ。勝負ではなく、協力しあえるんじゃないかなと思うけど」   と、ウルの頭をぽんってして
G’Mer Cle
23:35:47
えっとですので先ほど3フェイズの間、ニコルとアッシュは達成値から‐2をしてしまいます
ウル
23:35:54
「わうん」
 ぽふっとされた。
ユエラ
23:36:08
ゲーロー補正
アッシュ
23:36:10
こんな時の為に変転は取っておいてぞ(エレエレエレw
シェリー
23:36:23
「仕方がないではありませんか。そちらの方が面白そうだと仰るのですから」笑みを崩さずに
#イナバ
23:36:23
「うう、そ、それは………(こいつらから最後に絞り上げてから逃げるって作戦が……)」
ウル
23:37:06
「えへへ、楽しみにしてるね!」
 ザ・純真無垢だった。
シェリー
23:37:35
「私はその理由に対する反論の弁を持ち合わせません。なので私はお受けしても構わない、と言ったのです」含む言い方ばかりするが、実際本心なのだ
G’Mer Cle
23:37:56
ということで他にロールプレイがありましたらどうぞ、終わり次第1フェイズを始めます
ニコル
23:38:24
「たけど、考えようによっては、2手に別れるというのは、ありかもしれない……。」  乗り物酔いで、説得してる元気がないです!
アッシュ
23:38:44
「・・・・」無言で入口に向かい ない、まだ顔色は青白いw
23:38:55
ない? なおw
シェリー
23:39:36
「さぁ、私たちも入り口へ向かいましょう? 入り口は先に選んで構わないようですよ」
ウル
23:39:42
「かけっこなら得意だよ!」
 何も着てないから軽いのかもしれない。速度だけならイナバと同じだ。
#イナバ
23:39:48
「さっき、ナイトメアの嬢ちゃんが入った方がお前達の方だからな」
シェリー
23:40:04
スッと自然に全員の最後尾に付く
アッシュ
23:40:06
すでに誰か入ってた
シェリー
23:40:14
ユエラさんだな
ユエラ
23:40:27
私と馬だね(
ウル
23:41:10
 というわけで、先述のように松明をファイアーして、フェイズワンに移行だ。
 視界が必要なときは一時的に獣変貌も使えるが、なるのも戻すのも10秒かかるので普段使いはしない。
シェリー
23:41:38
アルヴアイは暗視力…
アッシュ
23:42:39
暗視が使えるデモンズアイは無かった
G’Mer Cle
23:42:48
えっとでは、フェイズ1を始める前に
スカウト、レンジャー、セージ、ライダー等の技能と器用度Bでの達成値を比べ会います
イナバは一人なので3回2d6を振り、それを3で割った数を達成値とします
ユエラ
23:42:56
デモンズセンスだね<暗視
アッシュ
23:43:01
ガンタンはまだ持っていないので、松明に火を灯して
ウル
23:43:08
 シャドウという上位互換種族が現れた今、リカントは緩やかに絶滅していくしかないのである。
ニコル
23:43:28
ええw
シェリー
23:43:37
腕力Bが乗るから引き剥がし処理の時は役立つぞ…!
ニコル
23:43:38
私リカント好きですよ!!!
アッシュ
23:43:40
お~暗視が使える!これで安心だ・・・と思ったらMP4も使うじゃん
23:43:57
シャドウは採用率落ちるから(ふるえ
ウル
23:44:15
 もふもふの耳と尻尾で媚びて生きていくしかないんだ――さておき。
シェリー
23:44:21
こちらは4だな
G’Mer Cle
23:44:22
えっとそれでは先制判定
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ユエラ
23:44:36
フハハ媚びろ媚びろー
アッシュ
23:44:55
達成値の比べ合いは、合計値?それとも一番高いキャラ?
G’Mer Cle
23:45:02
「じゃあな、お先に失礼!」
達成度14でユエラが言ってない方の入り口に走っていきます
23:45:09
合計値
ウル
23:45:11
 使用できる技能の基準が……地図作成できる技能+器用度、かな。
ユエラ
23:45:29
先制は平目だね(
シェリー
23:45:35
ウルちゃん、ゴー!
アッシュ
23:45:44
セージ1器用B2で3だの
G’Mer Cle
23:45:47
このまま追いかけないならあなた達の後攻です
アッシュ
23:46:16
先制はスカがいないからウォリで
23:46:36
スカもいたどっちもウルだったw
ウル
23:46:44
 普通の意味での先制判定なのか、先述の器用度関連の先手っぽい判定なのか、どちらでしょう――
ユエラ
23:46:46
私物理的に先行してたわけだけどボーナスない?(<先制
G’Mer Cle
23:47:48
じゃあ、幸運判定(冒険者レベル+精神B)で達成値【12】を引いたら許可しよう
ニコル
23:47:58
乗り物酔い続いてる状態で、走ってはおいかけないかも。 私、後攻でも。
ユエラ
23:48:34
精神は唯一B2なんだよなぁ
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
シェリー
23:48:39
まぁ実際中が独立しているというのが本当なら先制の意味はないかもしれない…本当ならの話だが
ユエラ
23:48:48
幸運など無かった、メアだしね(
G’Mer Cle
23:49:11
ただフェイズのダイスを振る先行か後攻かが決まるのみです
TOPIC
23:49:45
名無しの遺跡の前 F1/冒険者:イナバ: by G’Mer Cle
#イナバ
23:50:16
「じゃあ、お先に失礼!」
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
23:50:18
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
23:50:19
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ウル
23:50:25
 先制判定自体は普通にするのかな。もうちょっとはっきりアナウンスされたらさくさく振りやすいッス。とルンフォも言ってます。
 先制判定――
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#イナバ
23:51:13
ということでイナバは15です
TOPIC
23:51:22
名無しの遺跡の前 F1/冒険者:イナバ:15 by G’Mer Cle
#イナバ
23:51:38
では、冒険者側どうぞ
シェリー
23:52:05
これを全員で超えればよいのだろう? ふはは、数の暴力というモノを教えてやるぅ!
ユエラ
23:52:21
ライダー器用で
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
アッシュ
23:52:23
青い顔で後ろから付いて行こう
ニコル
23:52:27
では、私、いきますねー!  ライダー+器用度-2(乗り物酔い)
2D6 → 3 + 3 + 【7-2】 = 11
アッシュ
23:52:52
セージ器用で
2D6 → 6 + 1 + 【3-2】 = 8
#アークス334号
23:52:54
「私も手伝うッス」
ライダー+器用
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ウル
23:52:55
 スカウト+器用度にて。
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
シェリー
23:53:04
「では中の探索といきましょうか」【セージ+器用度B】
2D6 → 3 + 3 + 【2+2】 = 10
TOPIC
23:53:44
名無しの遺跡の前 F1/冒険者:71 イナバ:15 by G’Mer Cle
シェリー
23:54:01
人数差には目を瞑ると言質は取っているのだ…!
#アークス334号
23:54:06
これ、サンで割らなくていいかな?
ニコル
23:55:07
ん。ちょっとルールがわかっていないかもしれません。
シェリー
23:55:43
むしろ向こうにお供はいないのか…
G’Mer Cle
23:56:05
そうですね、ちょっと整理
ウル
23:56:26
 同じくです。達成値を比べ合うのではなく、両陣営の達成値の合計で進行度を比べる――みたいとして。
アッシュ
23:56:45
一人対6人?
ニコル
23:56:59
単純に合計値つみかさねるのでしたら、ゲームにならないかも。 たとえば1フェイズごとに、各組の最高値だけ採用、とかでしたら。
シェリー
23:57:12
こっちはてっきり向こうはお供の2体もいるものと思ってたぜ…
ユエラ
23:57:38
最高値だと単純にこっちが不利だけどね、基準値差がでかい(
ウル
23:57:46
 であれば、イナバ3回より、イナバとおとも2名の判定合計、くらいがよさそうなイメージ。おともがスカウト15とかだったら撤回します――
23:58:01
 もとい、3回÷3より、の意で。
G’Mer Cle
23:59:35
1D3 → 1 = 1
23:59:48
了解…………では、各組の最高値を比べ会うことにしましょう
ただし、イナバは、アンド‐とウージを抱えているので‐2
アッシュ
23:59:54
人数vsLvの戦いだ
2021/11/05
G’Mer Cle
00:00:01
します
ウル
00:00:10
 あしでまといであった――
ニコル
00:00:17
そうですね。イナバ組のほうが平均レベル高くて3名チーム  冒険者はレベル低いけど人数で有利な5+1人チーム くらいのイメージかも?
シェリー
00:00:28
ふふふ、クリティカルすればワンチャンス…?
TOPIC
00:00:39
名無しの遺跡の前 F1/冒険者: イナバ: by G’Mer Cle
G’Mer Cle
00:01:14
では、改めてすすめさせていただきます。もしよろしければもう一度フェイズ①を振りなおしてOKです
00:01:42
イナバ17‐2で15を採用しますね
TOPIC
00:01:54
名無しの遺跡の前 F1/冒険者: イナバ:15 by G’Mer Cle
ユエラ
00:02:18
振りなおす理由もないかな
シェリー
00:02:24
ではこちらも一投目は334号の17になるのではと思ったのであった、まる
G’Mer Cle
00:02:30
振り直しが無いのなら17を採用させてもらいます
ユエラ
00:02:34
次行っていい気がする
TOPIC
00:02:42
名無しの遺跡の前 F2/冒険者:17 イナバ:15 by G’Mer Cle
ウル
00:02:45
 判定にフェアリーウィッシュを使えるか質問しかけたけれど、10フェイズは流石にMPが。
 スカウト的にあれだけれど他の人の判定に期待していくとしよう。ごーごー。
G’Mer Cle
00:02:54
ではフェイズ2
#イナバ
00:03:10
「ちょっと先を越されたな……」
2D6 → 5 + 2 + 【92】 = 99
ユエラ
00:03:26
イカサマしてる(
シェリー
00:03:33
こっちは吸精してウィッシュするとかいう補法を一瞬考えたがやめておいた。それをする人ではないな
ウル
00:03:41
 かみになってしまった。
#イナバ
00:03:48
えっと14ですw
ユエラ
00:04:07
まぁライダー器用
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
シェリー
00:04:29
マイナスが抜けたって感じだな。ではこちらも判定をば【セージ+器用度B】
2D6 → 1 + 5 + 【2+2】 = 10
ウル
00:04:48
 斥候+器用。フェイズごとに使用能力値がランダムとかも面白かったかもしれない。イナバはぜんぶ同じだが……。
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
アッシュ
00:04:57
なに、六ゾロを出せばいいんだろう>99
2D6 → 2 + 3 + 【3-2】 = 6
00:05:03
フフッ
シェリー
00:05:17
「んー……どれもパッとしないものばかりですね…」
アッシュ
00:05:43
「・・・・」最後尾をなんとか青白い顔で追いかけつつ
ウル
00:05:50
 ぜんぶ同じ――じゃなかった。ALL24のイメージが。さておき。
#イナバ
00:06:02

2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:06:05
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
シェリー
00:06:11
そのアッシュの後ろをスッとキープしながら
#イナバ
00:06:18
なので14ですね
ウル
00:06:41
「ミルク、ミルク~」
 周囲を調べながら進んでいるが、今のところ、ミノタウロスすらいない。
ニコル
00:07:17
ライダー5+器用2-2
2D6 → 4 + 2 + 【7-2】 = 11
ユエラ
00:07:21
居てもミノは牡牛だから……
ウル
00:08:12
 性別変化する魔剣(魔斧)を持ってるとか、なにかワンチャンあるかもしれないし――(ない)
G’Mer Cle
00:08:19
流石にアークス334号の基準値が高いので皆様の基準値に+3をするということでお許しいただけませんか
シェリー
00:08:40
無双ゲーとなってしまう恐れがあるからのぅ…
G’Mer Cle
00:08:44
7対7をNPC同士が繰り広げる闘いになってしまっているので
アッシュ
00:08:55
雌ミノを探すたびに
ウル
00:08:57
 それでよさそうです。
アッシュ
00:09:03
ほいほ
ユエラ
00:09:05
良いけど+3されたら私基準値9よ(
シェリー
00:09:36
フェイズの始めにランダムに一人+3とか?
ニコル
00:09:46
それでしたら、基準値低い方をサポートする感じがいいかも
ウル
00:10:06
 ランダムカニバフ。
#アークス334号
00:10:15
「済まないッス! 次からは廻りを警戒するっすね」
シェリー
00:10:16
全員だと人数×3で15のバフに…
G’Mer Cle
00:10:29
なるほど、採用させていただきます
ウル
00:10:29
 わたし、サソリ肉のお饅頭も好きだよ! カニ肉も似てるのかな?
ニコル
00:11:08
ランダムカニバフもちょっと面白そうですねw
シェリー
00:11:11
ランダム性があるのはポンコツが故に定まってないとかそんなんだろう、きっと
G’Mer Cle
00:11:51
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:12:10
ということでニコルの出目に3追加で
アッシュ
00:12:15
外れ枠なんじゃが儂w
シェリー
00:12:29
安心せい、儂もどっこいじゃ
G’Mer Cle
00:12:46
ということで2フェイズ目は14対13です
ニコル
00:12:49
ふふふ…こんなこともあろうかとこっそりコネクションを根回しして……。  って、宗教家みたいになってしまう。違う違うw
00:13:06
あ、悪い、が抜けた  宗教家の皆様ごめんなさい!
TOPIC
00:13:27
名無しの遺跡の前 F2/冒険者:30 イナバ:29 by G’Mer Cle
ウル
00:13:27
 14対14かな。いーぶんのようだ。
シェリー
00:13:37
宗教家ってみんなそんなも――おや、こんな時間に誰か来たようだ
TOPIC
00:13:48
名無しの遺跡の前 F3/冒険者:31 イナバ:29 by G’Mer Cle
シェリー
00:14:02
死亡フラグはさっくりと無視して3フェイズ目に突入なのである
ニコル
00:14:03
ww  私そこまで言ってませんからね…!w
#イナバ
00:14:08
「行くぞ野郎ども!」
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
00:14:11
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
00:14:13
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
G’Mer Cle
00:14:24
なので18を採用
00:14:35
では、冒険者側どうぞ
ユエラ
00:14:52
カニバフは誰に(
シェリー
00:14:53
-2されてこの数値だなぁ…ではカニバフを頂いて振ってみよう
ウル
00:15:12
「なんだか、同じようなお部屋ばっかりだね!」
 ドラゴンフォートレスの一機すら見当たらない。
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
アッシュ
00:15:19
今回まで後遺症か セーj器用ぺう!
2D6 → 4 + 1 + 【3-2】 = 6
ニコル
00:15:36
ニコルいきまーす!  ニコルはよい神官です!(アピール)   と叫びながらダイスふる
2D6 → 2 + 1 + 【7-2】 = 8
アッシュ
00:15:44
一桁から抜け出せない
G’Mer Cle
00:15:53
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [シェリー]
ユエラ
00:15:56
まぁ振ろう
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
シェリー
00:16:26
「幸い道は一本ですから、迷う心配はありませんね」お、カニバフ来た。セイや!【セージ+器用度B+カニバフ】
2D6 → 1 + 5 + 【2+2+3】 = 13
アッシュ
00:16:28
バフってれば
シェリー
00:16:36
へっ…(バフを無にする顔
G’Mer Cle
00:17:06
16対18 47対47
TOPIC
00:17:25
名無しの遺跡の前 F4/冒険者:47 イナバ:47 by G’Mer Cle
ニコル
00:17:40
アッシュさんと二人仲良く苦境を支えあいながら進みますよー!(1桁コンビ)
G’Mer Cle
00:17:42
ここから、アッシュとニコルは本調子です
シェリー
00:18:13
ニコルは即戦力だ。後は全力でフォローだぜ!
アッシュ
00:18:18
本調子(ダイス目が本調子とは言ってない
ウル
00:18:21
「死霊とかも、いないね!」
 お墓なのに。もとい、幼い頃から墓所の死霊をよく見ていた&怖かったので、ちょっとどきどき。
#イナバ
00:18:29
「なんか追いついた気が」
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
00:18:31
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
00:18:33
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
00:18:41
なので16を採用
00:18:45
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ウル]
シェリー
00:18:59
「そのようです。探し物に専念できますね」【セージ+器用度B】
2D6 → 3 + 6 + 【2+2】 = 13
ユエラ
00:19:03
私か
2D6 → 3 + 2 + 【6+3】 = 14
ウル
00:19:06
「よいしょっと!」
 カルキノスを踏み台にして、高いところへ。
2D6 → 6 + 3 + 【3+3】 = 15
ニコル
00:19:12
「ふう……やっと気分が」  ウルちゃんがんばれ!
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アッシュ
00:19:17
「・・・」ようやく気持ち悪いのが消えて一息ついた【セージ器用】
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ユエラ
00:19:17
私じゃ無かった(
アッシュ
00:19:34
初二桁達成!(やり遂げた男の顔
G’Mer Cle
00:20:01
15対16 62対63 イナバ一味リード
ウル
00:20:08
 きわどい光景だったが、謎の光の代わりをしっぽが担っていた。リカント便利。
シェリー
00:20:17
「ウルさんは身軽ですね」その衣装でアクロバットはきわどいが、幸い[暗視]はシェリーさんしかいない
ニコル
00:20:23
踏み台にしてるw  キッチンの上の棚にしまってるたまにしか使わない調理器具だすときに活躍しそう。
TOPIC
00:20:23
名無しの遺跡の前 F5/冒険者:62 イナバ:63 by G’Mer Cle
ニコル
00:20:57
たこ焼きプレートとかですね
ウル
00:21:01
 図書館とかに連れて行きたい逸材だ。カニ。
「えへへ、砂丘でソリ遊びとかね、よくやってたの!」
G’Mer Cle
00:21:16
半分まで到達したのでボーナス

[1$ユエラ,シェリー,ニコル,アッシュ,ウル]
[1$ユエラ,シェリー,ニコル,アッシュ,ウル]
の中から好きな一人を選択可能とします
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [アッシュ]
00:21:23
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:21:26
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ユエラ]
00:21:31
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:21:51
この二人の中からボーナス+3にする人をお選びください
アッシュ
00:21:55
どうやら無駄なことをしてしまったようだなw
G’Mer Cle
00:22:08
あっ、アッシュも加えますw
ユエラ
00:22:17
まぁニコル?
アッシュ
00:22:19
多数決でニコルでいいおw
シェリー
00:22:22
「経験は力なり、ですね。その観点から行くと、やはり私は力になれないようです」実家では何をやっても平均以下にしかできなかった
ウル
00:22:39
 カニコルになった。
シェリー
00:22:50
固定値は裏切らない。ニコルにカニの力が宿る
ニコル
00:22:54
え、私じゃなくても大丈夫ですよ。 ありがとう!    カニコル…w
#イナバ
00:23:05
「じゃあ、ようやく半分か、急ぐぞ」
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:23:06
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
00:23:08
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
シェリー
00:23:21
ぐぬぅ、相手も出目が良いな…
アッシュ
00:23:23
「・・・」体調が戻ったとはいえ力量の差はいかんともしがたい。大人しくしてるのが唯一の出来ることだろう
ウル
00:23:52
「そんなことないよ! しぇりーお姉ちゃんだって、わたしにできないこと、いろいろできるの!」
 魔物知識判定とかウィンドカッターとか。
アッシュ
00:23:55
【セージ器用】ぺう
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
00:24:06
そしてまた一桁へw
#イナバ
00:24:09
19か38か
[1$19.38]
ウル
00:24:09
 かくて、探検をがんばることに。
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ニコル
00:24:23
カニコルいきます!
2D6 → 1 + 1 + 【7+3】 = 12
00:24:28
ほらね!
#イナバ
00:24:28
(19 , 38) → [38]
シェリー
00:24:38
「ありがとうございます。この依頼が終わりましたら、美味しい紅茶を淹れて差し上げますね」こ の 差 よ
ウル
00:24:49
 がんばった気もする。2.5では自動成功じゃないときは+5ルールがよく使われるようだ。
#イナバ
00:24:57
ニコル、変転あるけどどうする?
ニコル
00:25:02
魔動機なんか嫌いだ。二度と乗らない…!   と、心の中で決意しながら、カニから転がり落ちた!
ユエラ
00:25:03
えいや
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
アッシュ
00:25:15
ウルの頑張りでまだ4差だ(2D6での4差の絶望は考えない
シェリー
00:25:32
まぁ出目差は如何ともしがたい【セージ+器用度B】
2D6 → 4 + 3 + 【2+2】 = 11
ニコル
00:25:33
なんかダイスの神様が魔動機向いてないって言ってる気がするので、そのままでよいです!
シェリー
00:25:48
カニデバフであったか…
ウル
00:25:59
「るどるふお兄ちゃん、だいじょうぶ?」
 小さな手を差し伸べながら。
#イナバ
00:26:11
30対38 92対101
TOPIC
00:26:28
名無しの遺跡の前 F5/冒険者:92 イナバ:101 by G’Mer Cle
TOPIC
00:26:37
名無しの遺跡の前 F6/冒険者:92 イナバ:101 by G’Mer Cle
#イナバ
00:26:55
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [アッシュ]
ニコル
00:26:56
「ありがとう。」  ウルちゃんに救われて、そっと目じりの涙をぬぐい
シェリー
00:27:03
相手が自動失敗とかでコケてくれないと厳しくなってきたな…
#イナバ
00:27:06
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
00:27:08
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
00:27:09
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ウル
00:27:23
「どういたしまして!」
 ニコルのほっぺを、ぺろっと舐めながら。
#イナバ
00:27:25
17に決定
ニコル
00:27:37
「わ。」  舐められた!
ユエラ
00:27:51
3回振るから自動失敗はほぼないね(<相手
シェリー
00:27:58
「大丈夫ですよニコルさん、人は失敗から学ぶ生き物ですから。先の失敗を踏まえて、次に活かしましょう?」
ウル
00:28:52
 6ゾロは2倍としてカウントするのかな……と分析しつつ、探索行は続く。
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アッシュ
00:28:52
無駄な援護が(ほろり  【セージ器用】
2D6 → 1 + 2 + 【3+3】 = 9
00:29:09
一桁を越えないんじゃが(ふるえ
ニコル
00:29:14
「ええ。挽回させていただきます。」  そういう文化なのかな。 って思いながら、ウルちゃんを見てる
ユエラ
00:29:19
ボーナス
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ニコル
00:29:25
ではいきまーす!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
G’Mer Cle
00:29:25
自動失敗を一回でもしたらイナバの手番は、出目2で固定です>ユエラ
シェリー
00:29:25
「さぁ、探索を進めましょう? まだ先は長いですから」【セージ+器用度B】
2D6 → 2 + 5 + 【2+2】 = 11
ウル
00:29:45
「?」
 見られて、小首を傾げていた。ウサ耳っぽいのが揺れる。
G’Mer Cle
00:30:05
14を採用
ニコル
00:30:11
ウサ耳かわいい。
シェリー
00:30:16
実際にはフェネックなのだ
G’Mer Cle
00:30:38
14対17 106対118
アッシュ
00:30:39
新キャララックはどこに行ったんだろう?
ニコル
00:30:51
フェネック超かわいい! やばい!!
TOPIC
00:31:01
名無しの遺跡の前 F7/冒険者:106 イナバ:118 by G’Mer Cle
ウル
00:31:04
 きゅーん。
G’Mer Cle
00:31:12
ラッキーセブンです
ニコル
00:31:30
ウルちゃんをお家持って帰ろう。
G’Mer Cle
00:31:30
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:31:33
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [アッシュ]
00:31:36
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [シェリー]
シェリー
00:31:39
人さらいよー
G’Mer Cle
00:31:41
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:31:45
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
00:31:48
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ユエラ]
00:31:52
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ニコル]
ユエラ
00:32:07
めっちゃニコル推し
ウル
00:32:09
 ついに七階に辿り着いた。
 毒を撒き散らす蝶も、荒々しい鹿も、冒険者達の敵ではなかったのだ。(他所)
シェリー
00:32:30
その荒々しい鹿ってニコルの近くにいるヤツ…?
G’Mer Cle
00:32:33
ウル以外の四人から出目が出た後にボーナスを選択してよいです
#イナバ
00:32:51
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
00:32:52
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
00:32:53
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
00:33:03
16を採用
シェリー
00:33:06
なるへそ、振ってから決めていいわけだ。では先に振ろう【セージ+器用度B】
2D6 → 3 + 5 + 【2+2】 = 12
#ルドルフ(鹿)
00:33:14
敵だったw
ユエラ
00:33:16
振ろう
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アッシュ
00:33:36
【セージ器用】で11を出そう
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
00:33:42
惜しかった
ウル
00:33:43
 扉を調べたりしている。わたしたちの探索はまだはじまったばかり!
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ニコル
00:33:59
突然敵としてたちふさがった鹿には負けない!
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:34:04
負けそう!
ウル
00:34:05
 カニバフ対象以外が最高値とかよくあることだ。ラッキーとは。
シェリー
00:34:11
鹿には勝てなかったよ…
#イナバ
00:34:31
15対16でいいかな?
ユエラ
00:34:40
かな
シェリー
00:34:48
ユエラ、またはシェリーさんだな。シェリーさんは一回カニバフ貰ってるしユエラさんに譲ろ
#イナバ
00:35:20
15対16 121対134
TOPIC
00:35:42
名無しの遺跡の前 F8/冒険者:121 イナバ:134 by G’Mer Cle
#イナバ
00:35:48
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
00:35:50
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
00:35:51
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:36:18
1D3 → 2 = 2
アッシュ
00:36:25
ジリジリと離されて行く
ウル
00:36:31
 第八層にて、謎の水場に連なる小舟をジャンプで渡っていく。はっそうとびである。
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
#イナバ
00:36:33
16を採用
00:36:44
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ユエラ]
ニコル
00:36:53
なるほど はっそうとびw
アッシュ
00:37:01
【セージ器用】ぺう
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
シェリー
00:37:18
【ホバリング】……は少々危険ですね…」【セージ+器用度B】
2D6 → 2 + 5 + 【2+2】 = 11
ウル
00:37:22
 アッシュにだけは負けない(趣旨違う)
アッシュ
00:37:28
二桁が遠いここはだれ?私はどこ?
ニコル
00:37:29
8層をとばして、一気に9層にいけるという伝説のショートカットですね
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ユエラ
00:37:31
ライダーで
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
シェリー
00:37:42
それ落とし穴っていうんやで…
ユエラ
00:37:50
+3もらって21の6ゾロで+5?
#アークス334号
00:38:00
42
シェリー
00:38:06
ぃよっし一気に進んだ!
G’Mer Cle
00:38:16
42対16
ニコル
00:38:19
装備品売り払った後、店内のアイテム全部持って飛び込まなきゃ。
シェリー
00:38:35
どろぼうしようとしてやがる…!
G’Mer Cle
00:38:49
163対150
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ウル
00:38:54
 このとき、わたしたちはまだ知らなかったの……10層でごんごんお兄ちゃんが6ゾロで引っ繰り返すことを。
TOPIC
00:39:11
名無しの遺跡の前 F9/冒険者:163 イナバ:150 by G’Mer Cle
#アークス334号
00:39:26
「皆さん、そろそろ切り札を斬るなら今っすよ!」
アッシュ
00:39:32
さすユエ
シェリー
00:39:43
「まぁ! とても良いモノを見つけましたねユエラさん。これなら勝負にも勝てそうです」
ユエラ
00:40:06
「馬が良い物を見つけたみたい」
#イナバ
00:40:39
「ラストスパートだ、妖精さん頼むぜ」
行使判定、フェアリーウィッシュ
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
00:40:51
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ウル
00:40:54
「わかった!」
 札……名刺を、ククリで真っ二つ。
#イナバ
00:40:57
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
00:40:59
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
00:41:10
16を採用
ニコル
00:41:13
ひどい!w<名刺
G’Mer Cle
00:41:19
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [ウル]
シェリー
00:41:25
「あら、ギルベルトさんの名刺が」
ウル
00:42:02
 これが、魔符っぽかった名刺の力――
 それはそうと、フェアリーウィッシュ。
2D6 → 5 + 4 = 9
アッシュ
00:42:36
【セージ器用】そろそろ六ゾロが出る予感
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ウル
00:42:36
 肩に乗った土の妖精さんと共に、探索をごーごー。
2D6 → 5 + 4 + 【3+3+1】 = 16
シェリー
00:42:40
「ふふ、それではこちらをご注目ください。たった今真っ二つになった名刺が……あら不思議」パッと元の名刺へ
アッシュ
00:42:41
気のせいだったw
ユエラ
00:42:51
ラストー
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
シェリー
00:43:09
【セージ+器用度】
00:43:12
2D6 → 5 + 3 + 【2+2】 = 12
ニコル
00:43:15
「ええ!?」  何が起こってるんだ  ライダー器用度!
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ウル
00:43:45
「わあ、元に戻ったの!」
 ぱちくり。不思議!
G’Mer Cle
00:43:51
16対16 179対166
シェリー
00:44:10
「はい、どうぞ」なお2つになった名刺は自分のポッケの中だ。今渡したのは自分が貰っていた方
ニコル
00:44:11
「すごい。繋ぎ合わせた後もない。」  不思議!
TOPIC
00:44:20
名無しの遺跡の前 FF/冒険者:179 イナバ:166 by G’Mer Cle
ウル
00:44:53
「ありがと!」
 胸の谷間に――あまりないので、装飾品に挟んだ。値札のようだ。
ニコル
00:45:43
いつものができないw
ユエラ
00:46:37
ちっさいからしかたないね
G’Mer Cle
00:46:42
フェイナルフェイズです。
えっと皆さんに幸運判定で【11】以上が誰か一人に出た場合、達成度のボーナスが6になります
失敗した場合、イナバの出目に10プラスします
00:47:06
冒険者技能+精神Bです
シェリー
00:47:10
冒険者+精神という精神抵抗力判定だっけか。そーれ
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ユエラ
00:47:16
幸運
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ウル
00:47:30
 らっきーちぇっく。
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
ニコル
00:47:43
冒険者+精神B  えい!
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
G’Mer Cle
00:47:54
(ユエラ , シェリー , ニコル , アッシュ , ウル) → [アッシュ]
シェリー
00:48:09
そしてアッシュに飛ぶボーナス
G’Mer Cle
00:48:09
アッシュの最終の出目が+6だ!
アッシュ
00:48:10
冒精ぺう
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
#イナバ
00:48:22
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:48:23
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
00:48:25
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アッシュ
00:48:25
無駄な応援ががががが
#イナバ
00:48:36
16を採用
シェリー
00:49:04
「どうやら最奥も近いようです。最後に何か大きなモノが見つかると良いですね」【セージ+器用度B】
2D6 → 4 + 3 + 【2+2】 = 11
アッシュ
00:49:10
「・・・・」せめて最後ぐらいはとやる気を出すも【セージ器用】
2D6 → 5 + 3 + 【3+6】 = 17
ユエラ
00:49:20
ライダー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ウル
00:49:21
 妖精さんは休憩なう。普通に探索行を進めていく。
「おおきなミルク瓶だといいね!」
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
アッシュ
00:49:31
ちょっと出ただけだった(ほろり
ニコル
00:49:41
ライダー器用度です!
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
シェリー
00:50:09
「保存が効いているモノであれば良いのですけれど…」ミルクが瓶詰されて置いてある可能性も……なくはない…?
G’Mer Cle
00:50:48
17対16 196対182 勝者は冒険者チームです!
ウル
00:51:06
 ミルクブロブの1体や2体いても、この世界では驚くべきことでもないだろう。
#イナバ
00:51:10
「畜生、差し負けたな………」
ニコル
00:51:31
「そうだね。きっと3Lくらい入るミルク瓶が……。って、ミルク瓶?」  マグナムボトルだ
ウル
00:51:40
「けっこう奥まで来たね! おっきなお墓!」
シェリー
00:51:57
「どうでしょう? 面白かったですか?」最奥で会ったイナバに対して
G’Mer Cle
00:52:21
名無しの遺跡の最奥で君達と140秒差で追いつくだろう
ウル
00:52:22
 あとは、ラスボスのコロッサスをみんなで倒すだけだ。
#イナバ
00:53:05
「ああ、フェアプレイだったな………負けたぜ。面白かったぞ」
アッシュ
00:53:06
あれ?いつの間にか逆転してた(ずっと負けてると思ってた顔
ニコル
00:53:20
「10層もある、この大きな遺跡で…ほとんど同時みたいなものだね」
シェリー
00:53:21
「それならばよかったです」微笑み
ウル
00:53:58
「よかった! ねえ、ねえ、ごんごんお兄ちゃんの方は、どんなものがあったの? こっちはね!」
 道中で見たものを、お喋りしながら。
#アークス334号
00:54:10
「勝ちは勝ちっすよ、だから総取りの約束は守ってくださいッス」
アッシュ
00:55:10
「ふぅ・・・・」ようやく到着して安堵の溜息を
ユエラ
00:55:25
「結構大変だった」6ゾロ勝負である
#イナバ
00:55:43
「負けは負けだ持っていけ」
196+182=378×10=3780個
ウル
00:56:01
「飲みきれなさそうだから、いっしょに飲めばいいと思う!」
 ミルクの相取りについて。
ニコル
00:56:07
「確かに約束は守られるものだけど…。勝敗にこだわらなくてもいいんじゃないかな」
シェリー
00:56:15
「ありがとうございます」深々と礼
ニコル
00:56:37
「僕もこの子に賛成だ。」  ウルちゃんの頭ぽん(2回目)
#アークス334号
00:56:46
「魔晶の屑石3780個ッス!」
ウル
00:56:50
「わふ」
ユエラ
00:57:17
MP378点分か
ウル
00:57:20
 1点魔晶石378個ぶん……売値にして、
3780/2 = 1890
00:57:41
 山分けすると400Gくらいだ。いや、しないけれど。
#イナバ
00:57:52
「嗚呼、ミルクはご馳走になるぜ。嗚呼、清々しい気分だ」
00:58:16
といって、ニコルを始めとした君達に握手を迫るだろう
ウル
00:58:16
「えへへー」
シェリー
00:58:19
「ノルマは確か……マナの数値に換算して100点分でしたね。これだけあれば、問題はないハズです」
ニコル
00:58:24
「君たちはそれでいいのかい? 後ろのお2人も、日々の糧を稼ぐ必要があるんじゃないかな」   とはいうけど、清々しい顔してるので、野暮かな。 強くは言わない。
ユエラ
00:58:27
値段その10倍くらいじゃない?(<1890
ウル
00:58:42
 ばれてしまった。
ニコル
00:58:54
握手は喜んで
ウル
00:59:09
 握手の文化は知らないので、おててを舐めてあげた。ぺろ。
#イナバ
00:59:26
「ん?魔性の屑石はいくら集めても値段は付かないぞ?
 ここまで砕かれちまったら普通の魔導炉じゃエネルギーを抽出できない」
シェリー
00:59:52
「楽しめたのならば幸いです」握手は最後に応じる
01:00:13
「利用方法は限られているという訳ですね」
ウル
01:00:26
「鉄の蛇さんとかも食べるそうなの!」
 魔動列車のことである。
01:00:59
 これまで何人のフロウライトが内燃機関の錆となったことか――
シェリー
01:01:12
サツバツ…!
ニコル
01:01:23
「鉄の蛇……。」  さっき鉄のカニを見てるから、言葉通りのを想像してる   それはやめてあげて!w
#イナバ
01:01:25
「ああ、確かにそうだな。でも魔導列車のそれは、こいつの(魔晶石1点)の半分ぐらいって話だ」
01:01:58
「このざらざらはその五倍は砕かれてるだろ?」
ニコル
01:02:34
「僕たちは燃料を探していたからこれでいいんだけど、君たちはどうして?」
シェリー
01:02:36
「利用方法につきましてはこちらで算段が付いていますから、問題ありません」涼しい顔だ
G’Mer Cle
01:02:51
フレーバーアイテムなので0.1点の魔晶石は仕えないです!
ウル
01:03:10
「わあ、そうなんだ!」
 どちらにせよ、ここまで粉々だと、マナが微小すぎて、妖精さんの糧にもあまりならなさそうだ。
 せめてミルク味なら。
アッシュ
01:03:24
「・・・」これで足りそうかとアークスの方を見て
ニコル
01:03:31
味の問題w
#イナバ
01:03:32
「そこに遺跡があったらチャレンジするのが男じゃないのか?>ニコル」
ニコル
01:04:13
「なるほど、そういうものなのか。」  納得
シェリー
01:04:31
「そうみたいですね」したり顔で頷いている
ウル
01:04:36
「これでもいいのかな? それじゃ、持って帰ろ!」
 目的の粉末ミルクはなかったが、これが代用になるというなら、それでもひとまずよいだろう。
 あとは帰還しつつイナバにミルクをお酌してあげるだけだ。
#アークス334号
01:04:39
「充分っすよ、これだけあればえっとノアズアークスには一度魔晶石をマナに分解して
 チャージしたマナを魔晶石の塊に出来る機能が搭載されてるッス」
ユエラ
01:04:49
「よく分からない感性」
アッシュ
01:06:03
「・・・」自己犠牲により守った空の水袋へ
シェリー
01:06:13
「共感はできなくても、理解はできると思いますよ」うっすらと笑みを浮かべて、如何にも何か考えているようだが何も考えていない
#イナバ
01:06:45
「これだけが宝じゃないし皆、この最深部、いっちょ調べてみるか?」
探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ニコル
01:06:53
「言葉を交わして、相手の価値観を知ることが大事だと思う。」
ウル
01:06:57
 おまえもかぶるーたす。
アッシュ
01:07:00
ポンコツだったw
ユエラ
01:07:08
探索指令
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ウル
01:07:44
「あんまりお墓を荒したくはないけれど!」
 探索してみることに。
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
シェリー
01:08:26
「そういえば、まだこの付近の探索は行っていませんでしたね。何かありましたか?」
G’Mer Cle
01:08:36
イナバは派手にずっこけました。そして……
ウル
01:08:58
「そういえば、どうして、いっぱい、こなごな、あったのかな」
 そんなクズ魔晶石なら、それこそ特殊な魔力炉でもなければ、集積保管する意味もないだろうし。
 単に、内部の戦闘などで魔晶石がワンサカ使われて、その砕け散った砕片が散らばっていただけという可能性もあるが――
ニコル
01:09:00
「そうだね。未踏破の遺跡ということだし…お互いのルートの情報とあわせて、遺跡ギルドに提供してもいいかもしれない」
01:09:14
こけたイナバさんに手を差し伸べつつ
ウル
01:09:34
「わあ、ごんごんお兄ちゃん、だいじょうぶ? お怪我、なーい?」
シェリー
01:10:15
「お怪我はありませんか?」こけた人にはまず怪我の有無を確かめる
ウル
01:10:38
 ――または身を粉にして働いたフロウライトたちだったという可能性もある。かもしれない。
ニコル
01:10:53
文字通り過ぎます!w
シェリー
01:10:53
ブラック労働…!
G’Mer Cle
01:11:13
(ソード , アックス , スピア , メイス , スタッフ , フレイル , ウォーハンマー , 格闘 , 投擲,ボウ , クロスボウ , ガン , 非金属 , 金属 , 盾) → [格闘]
ウル
01:11:59
 ここにグラップラーなど……シカとカニくらいしかいない。
G’Mer Cle
01:12:36
君達は、何やら蹴りを強化する足甲の様なものを見つけた
宝物鑑定判定を平目でも許可する
ユエラ
01:12:47
ひら
2D6 → 1 + 6 = 7
ウル
01:13:05
 宝物鑑定――スカウトゆえ金銭価値しかわからない。
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
シェリー
01:13:16
「あら、そちらの物品は……」【宝物鑑定判定】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
アッシュ
01:13:25
「む・・・あれは」【宝物鑑定】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
シェリー
01:13:26
ポンコツやなぁこの人も…
ウル
01:13:49
 格闘に縁なさそうだし、しぇりーお姉ちゃん。
ニコル
01:14:03
鑑定は専門の方にお任せして、その間、冒険者パーティ側が通ったルートを地図に描き起こしておきます>GM
シェリー
01:14:17
「足甲ですね」何をやらせても平均以下というのが際立ってきた
G’Mer Cle
01:14:40
ハードキッカー 売値1290Gということが分かった
ウル
01:14:57
「うん!」
 ウルははいていないが。靴すら的な意味で。
TOPIC
01:15:10
名無しの遺跡の前 屑石3780個 ハードキッカー1290G by G’Mer Cle
#ルドルフ(鹿)
01:15:32
ええ。そっか、裸足!
#イナバ
01:15:39
「お宝は見つかったようだな、帰ろうぜ。さっき扱けたのは見逃してくれよ」
ウル
01:15:48
 買値ではないかな……?(売値は半分)
#ルドルフ(鹿)
01:15:49
鹿がびっくりしたみたい
シェリー
01:16:03
「良いのですよ。人は失敗を(以下略)」
TOPIC
01:16:35
名無しの遺跡の前 屑石3780個 ハードキッカー645G by G’Mer Cle
G’Mer Cle
01:16:50
えっとここでメタ的発言します
ウル
01:17:03
 四足獣向けで倍額だった可能性も――なかった。
シェリー
01:17:27
唐突な告白はGMの特権…なんじゃらほい
ニコル
01:17:27
「そうだね。僕らには使えないけど、必要な人に……。」   ちらっと、ウルちゃんの裸足をみる。  いや、裸足に足甲履いたら痛そうか。
G’Mer Cle
01:17:38
ドゥームゴールドと決戦がしたい方は挙手、そのままお帰りを希望するならどうぞ
お帰りしても経験値は差し上げます
ユエラ
01:17:54
あれはなぁ……
シェリー
01:18:07
戦う理由が正当なモノならば良し。でないのならばしないのだ
ニコル
01:18:46
私は戦闘はどちらでも大丈夫です。戦闘される場合はもちろん勤めを果たします!
ユエラ
01:18:49
割と真面目な話今から戦うと時間がかかりそうなのはある(
ウル
01:19:15
 理由云々を別としても、後衛的にはあまり戦いたくない。主砲が飛んでくると一発だ――鷹の目でいらっしゃる。
G’Mer Cle
01:19:48
では、戦闘はなかったということで
ウル
01:20:19
 それはそうと、何か状況的に必要なら何とでも対峙するが――
 今は、一緒にミルクを飲むのがいちばんだろう。平和。
ニコル
01:20:24
あと、RP的な意味でいうと、デーモンルーラーさんが力を行使している姿は、ライフォス神官としては、あまり見たくないかな。
#アークス334号
01:20:42
「皆さん、帰るっすよ。あっ、リーダー」
シェリー
01:21:10
どうあれ戦うのであればそれ相応の理由がないと……人族サイドが使役する魔動機なら縛り的にもセーフ……か?
#334号と同型のガンナー
01:21:40
「………334号にご協力を感謝いたします。つきましては、アークガルドまでお送りいたします」
ウル
01:21:44
 しぇりーお姉ちゃん、ひとぞく、ひとぞく。
シェリー
01:22:10
自分ルールで人族に攻撃するともれなく吐く…
ウル
01:22:24
 ここにも、きらきら候補生が――
G’Mer Cle
01:22:52
ということで、アークスシリーズの大部隊に護送されて皆さまは帰ります
334号のアニキサスには悩まされる心配はありません
ニコル
01:23:25
「お疲れ様です。彼女は立派に使命を果たしていましたよ」  と、リーダーさんに報告
ユエラ
01:23:31
兄貴刺す……
ウル
01:23:34
 もとより、人族と争うメンタリティでもない。
 増えたアークスを不思議そうに見ている。
シェリー
01:23:43
「あらまぁいつの間に」
G’Mer Cle
01:24:20
ということで、ロールプレイが終わりましたら≪穢れある者の楽園亭≫へと帰還します、
満足したら【OK】
ウル
01:24:26
「えへへ、大家族だね!」
 ルンフォたちを舐めて味を比べたりしてみていた。
ニコル
01:24:34
手品かもしれませんねw <増えた
シェリー
01:24:55
流石に人体増殖はバグ技か錬金術使わないと…
ユエラ
01:25:02
「今回の話を気に入ってくれると良いけど」帰還しつつ【OK】
#334号と同型のガンナー
01:25:02
「ありがとうございますニコル、あなたとその仲間たちのおかげで助かりました、334号もよくやりました」
シェリー
01:26:33
「えぇ、そうであって欲しいと思います」終始微笑みを浮かべて【OK】
ニコル
01:26:43
「アダム陛下にはよくしていただいていますから。皆様にご助力できたなら幸いです。」  ぺこり
01:26:48
「行きは別々だったけど、帰りは同行しましょう」   と、イナバさんに話しかけながら【OK】
#イナバ
01:27:10
「それもそうだな、袖振り合うも他生の縁って奴だ」
ウル
01:27:30
「うん、うん! 困ってることの助けに、なれたのなら、よかったの! さあ、ミルクを飲みに行こ!」
 楽しそうにくるくると回りながら。しっぽもくるくる。【OK】
アッシュ
01:27:30
「これを面白い話にするのは何度はどうですかね」と考えながら【OK】
#アークス34号
01:27:44
「では、アークス機甲部隊帰還します……」
アッシュ
01:27:47
何度?難易度だw
ニコル
01:28:14
納戸を想像しましたw
シェリー
01:28:19
「そのままお話すればよいのですよ。無理に脚色する必要はありません」
G’Mer Cle
01:29:22
そして大規模な機甲部隊によって非常に安全かつ迅速な護送を為され
皆は帰っていく、途中襲い来る六本脚のドゥームや子爵を名乗るドレイクも踏みつぶし君達は帰還した
TOPIC
01:29:53
≪穢れある者の楽園亭≫ 屑石3780個 ハードキッカー645G by G’Mer Cle
シェリー
01:29:57
子爵級のドレイクを……?
ウル
01:30:01
 たたかいはかずだね!
ニコル
01:30:07
なんか賑やかな帰路!
G’Mer Cle
01:30:37
そうして君達は、とても落ち着く雰囲気のバーカウンターに再び座るだろう
#フレイ
01:30:52
「あら皆速かったわね」
01:31:18
そう女店主は君達を迎い入れてくれるだろう
ニコル
01:31:37
「ええ。怪我もなく、皆無事に戻りました。」
ウル
01:31:47
「ただいま!」
 あったかいので、ニコルの膝の上にちょこんと座るようだった。カウンターの高さ的にもちょうどいい。
シェリー
01:31:57
「そうですか? そうであるならば幸いです。少し厨房をお借りしてもよろしいですか? 皆さんに紅茶を振る舞いたいのですが…」
#フレイ
01:32:22
「ええ、もちろん構わないわよ、そっちにいいブランデーもあるからね」
01:32:56
「折角だし、チョコチップスコーンでも出しましょうか、ちょうど焼き立てのがあるわ」
ニコル
01:33:02
座られてる! 弟妹が多い環境で育ってるので、バーのメニューを開いてあげて、一緒に読んでる。
シェリー
01:33:14
「ありがとうございます。では少々失礼しますね」【給仕(紅茶限定)+器用度B】
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
01:33:26
ほんのり普通な感じ!
#フレイ
01:33:27
フレイは、慣れた手つきでオーブンを開け、人数分のチョコチップスコーンを給仕するだろう
アッシュ
01:33:39
「燃料は無事に回収できました」
ユエラ
01:33:43
「美味しそう」
#フレイ
01:34:13
「ええ、334号から報告を受けたわ。じゃあ、ゆっくり話を聞かせてくれる?」
シェリー
01:34:28
「どうぞ、粗茶ですが」全員の前に紅茶の入ったカップを置く。〈砂時計〉できっちり時間を計って淹れた一品だ
G’Mer Cle
01:35:02
さて代表者様でも何人でもいいです、今回の冒険を面白おかしく脚色してください
ニコル
01:35:30
「ありがとうございます……よい香りですね。」   紅茶をいただく
#フレイ
01:35:46
「紅茶を飲みながらゆっくりと聞かせてもらうわ」
ウル
01:35:47
「ありがと!」
 お酒はまだ飲めないので、ミルクティーにて。ミルク8:ティー2くらい。
シェリー
01:36:17
「ありがとうございます。これだけは上手いと褒められたんですよ?」全員が口を付けるのを待ってから、自分も頂く
ユエラ
01:36:19
ミルクティーと言うかお茶風味ミルク(
シェリー
01:37:06
ミルクティーは紅茶のパーフェクトな形という英国の格言がある(大嘘
#イナバ
01:37:12
「しかし、負けるとはなぁ……」
ウル
01:37:19
「うんとね! わたしたちは、おっきなミルク瓶を求めて、
 すごい勢いで走っていくカニさんに乗って、お墓に着いたの!」
ニコル
01:37:27
「僕は魔動機に乗るのは向いていないということを学びましたね。」  恥ずかしそうに笑いながら、334号の操縦で酔ったり、カニコルになろうとして転げ落ちたりしたことを話します。
#フレイ
01:37:30
「ゴンちゃんが負けたって何?」
ウル
01:38:05
「着いた頃にはね、あっしゅお兄ちゃんと、にこるお兄ちゃんが、練技ふぁいあぶれすの練習をしてたの!」
01:38:27
 ちゃんと名前は憶えたらしい。快挙であった。
ニコル
01:38:36
炎じゃないものがでましたけど!w
アッシュ
01:38:44
「・・・いただきます」紅茶のカップを手に取って、皆が報告の話をするのに任せて
#フレイ
01:38:59
「大きなカニさんにミルク瓶、それはファンタジーよね、とっても面白い話だわ>ウル
 ライダーにも専門があるってことね。KOHOにも筆の謝りってね>ニコル」
ニコル
01:39:10
あ。名前おぼえてくれてた。よかった!
アッシュ
01:39:15
「・・・・」気持ち悪さを思い出して少し顔をしかめ
シェリー
01:39:18
「………~♪」ウルの語りに耳を傾けながら、左手にソーサーを持ち、右手でカップを呷る
#フレイ
01:39:55
「フフッ、思わず笑みがこぼれてきちゃいそうな話で満足したわ」
ウル
01:40:05
「お墓の前ではね、ごんごんお兄ちゃんたちが、じゃあくな魔法陣みたいなのを描いてたの!」
 地図作成判定は彼らも1ゾロしたのだろう。
アッシュ
01:40:16
正直、足を引っ張った以外してない気がする(*ノωノ)
G’Mer Cle
01:40:38
皆さんにフレイは、バーカウンターの下から銀貨袋を取り出し、前に置くだろう
ニコル
01:41:35
「お互いが描いた地図をあわせて1枚にしたかったのだけど……。」   と、じゃあくな魔法陣に、自分の描いた地図をくっつけてみる   「あわないね」 苦笑い
#アークス334号
01:41:37
「じゃあ、最後に聞くは? みんな、楽しかった?」
思い思いのロールプレイの後、【OK】をお願いします
それまでGMは応対を続けます
G’Mer Cle
01:41:51
フレイの発言です
シェリー
01:42:09
「えぇ、とても…♪」
ユエラ
01:43:14
「大変だった」10層のダンジョンは中々潜らんからね(【OK】<楽しかった
#フレイ
01:43:50
「ええ、苦労して辛さもあるけどあとでふとした時に笑えることもあると思うわ」
ウル
01:43:52
 かくて、第一層より深部まで――ウルの主観的な冒険譚を結んで、
「でも、あのお墓、なんのために建てたんだろ? 奥には、靴みたいなのだけあったけれど!
 うーん……いいミルクが出るように、牛さんたちがとれーにんぐ、してたのかも!」
ニコル
01:44:35
「よい出会いがありました。皆様に、我らが父なる始祖神の祝福を」  と、おひざにウルちゃん乗せたまま、三ツ輪を描いて祈ります【OK】
#フレイ
01:44:36
「そうそう、あの遺跡、何て名前だったの?
 ないなら、決めてくれてもいいわ」
アッシュ
01:44:48
「悪くはなかったかと」微かに微笑んで頷き【OK】
#ギルベルト
01:45:07
「あの遺跡には、まだ解き明かされてないものもあるかもしれないぞ」
ニコル
01:45:15
ミルクロードですね
シェリー
01:45:16
「発見者が決めるものかもしれませんが、私たちで決めてもよいのでしょうか?」
01:45:30
「あらギルベルトさん、ごきげんよう」
ウル
01:45:33
「うん、楽しかった!」
 今も、ニコルが開いてくれてるメニューを見ては、これなあに? これなあに? と好奇心いっぱいだったが。
 なんとかおんざびーちとか。
 
 かくて、健全なミルクは健全な牛に宿るお墓、としてウルの記憶に残り、一族に伝えられることになったのだった。
 めでたし、めでたし。【OK】
#イナバ
01:45:52
「もっとゆっくり調べてみる必要があったな、今回は競争をしちまった
 お前達が勝ったんだ、勝者が決めてくれ」
ニコル
01:46:02
直訳しようとしますよ! やめて!w
シェリー
01:46:12
「ではそうですね――」【OK】
01:46:44
もうホント『ミルクロード』とかでいいんじゃなかろうか
ニコル
01:46:51
「こっちはお酒だから、違うページをみようか」  爽やかに流す
#フレイ
01:47:19
「ミルクロードもいい名前ねぇ、ニコル君は何か案があるのかしら?」
ニコル
01:47:51
え、ミルクロード、私的に会心のセンスなんですけど…!
#フレイ
01:48:22
そうだったw
01:48:34
じゃあ、エンディングに入ります!
01:48:41

G’Mer Cle
01:48:47

01:48:50

01:48:51

ニコル
01:48:58
「そうですね……。始祖なる神ライフォスに導かれその行程を競い合い果てに友愛を描いた者たちの」   ながい   あっ
ウル
01:49:31
「はーい」
 メニューについては素直に頷いて、別ページへ。
 ミルクロードについては、
「お墓の名前はね、うん、それがかわいいね!」
 
 出遅れその2。
G’Mer Cle
01:50:00
そして魔動機文明時代の遺跡こと”ミルキーウェイ”で行われたDTA(ダンジョンタイムアタック)は幕を閉じた
01:50:43
それを巡る物語を紡いだのは君達冒険者だ
01:52:16
その冒険という物語を共に過ごした仲間たちとは愉快に過ごせただろうか?
01:52:40
それは、君達冒険者一人一人の胸に秘めておくのも語るのもいいだろう
01:53:14
冒険の旅は終わらない、しかし、仲間とは出会いも別れもある
01:53:56
だがひとつ言いたい、仲間とは笑って別れ再会を期待したいものだろう
君達の旅は続く
01:54:00

01:54:02

01:54:07

01:54:28
巨大飛行艇”ノアズアークス”『ゴンと愉快な仲間達』【完】
01:54:35

01:54:49
ということでお疲れさまでしたー
シェリー
01:54:57
お疲れ様でしたー!
ニコル
01:55:04
まるで夜空に牛乳をこぼしたように、遺跡の床一面に、何かきらきらとしたものが……。   やめよう。    おつかれさまでした!
G’Mer Cle
01:55:26
あっ、ミルキーウェイになってる
ロードだw
ウル
01:55:29
 えへへー、お疲れさま!
01:55:50
 きらきらだし、ミルキーウェイでも――
ニコル
01:56:26
だめだめ!w
G’Mer Cle
01:56:31
ではリザルトに入ります!
えっと取りこぼしや、リザルトの乗除は受け付けますので一緒に確認していきましょう
アッシュ
01:57:03
お疲れ様でした~>GMさん&PLのみなさん
ユエラ
01:57:09
お疲れ様でした
アッシュ
01:57:20
ひぇw>きらきら
シェリー
01:57:47
えっと、最後に振る舞った紅茶の個数はっと…(優先順位
G’Mer Cle
01:57:55
えっとまずは経験値
基本経験点1000点+イナバ50+ドゥムゴ50+自動失敗分=1100+点
ニコル
01:58:01
ニコルとアッシュさんできらきらとした夢を描いたいいセッションでしたね(美化)
アッシュ
01:58:18
出目平均5.6か・・・(フヘヘ
G’Mer Cle
01:58:41
で、1100点ですが要望や意見はございますでしょうか
ニコル
01:58:56
あら。ほんとに出目ひくかったんですねw
G’Mer Cle
01:59:18
あっ、違うわ
01:59:29
ドゥムゴ2部板だから1150ですね
ウル
01:59:46
 わたし、1ゾロは1回だったの!
シェリー
01:59:52
平均6.722……よし平均以下だな(謎の拘り
TOPIC
02:00:01
リザルト:1150点 屑石3780個 ハードキッカー645G by G’Mer Cle
ユエラ
02:00:23
1ゾロはなし
ウル
02:00:25
 戦闘回避も(障害たりえたなら)計上するものなので、それでよさそう!
G’Mer Cle
02:00:27
そしてボーナス与えたいのですが
アッシュ
02:00:41
【OK】
G’Mer Cle
02:00:57
150点、アークス334号、イナバ、フレイから50点ずつさらにお渡しします
02:01:10
ゆえに1300点ということで
シェリー
02:01:16
太っ腹だ…
TOPIC
02:01:25
リザルト:1300点 屑石3780個 ハードキッカー645G by G’Mer Cle
TOPIC
02:01:38
リザルト:経験点1300点 屑石3780個 ハードキッカー645G by G’Mer Cle
シェリー
02:02:10
で、紅茶の消費量は…PC全員分とフレイさん、イナバ、多分その場にくっ付いていたであろうアンドー、ウージ、そして最後にいたギルベルトさんで……10固だな 消費:紅茶×10
ウル
02:02:27
 彼ら彼女らが振った1ゾロの分ですね――(違)
ニコル
02:02:38
G’Mer Cle
02:02:38
では、次に報酬は、まず基本報酬一人2000G
02:02:41
wwww
シェリー
02:02:53
誰がどんだけ振ったっけ…?
02:03:15
なんかいろんな人が降ってる印象ががが…
ニコル
02:03:44
ピンも6ゾロもよく出てた印象がありますね。
G’Mer Cle
02:03:44
それと3780÷10=378+645+300=265
アッシュ
02:03:51
大事な所でピンゾロしてドジってた?
G’Mer Cle
02:04:17
ですので2265Gを皆さんに与えたいと思います
TOPIC
02:04:37
リザルト:経験点1300点 報酬2265G  by G’Mer Cle
ウル
02:04:48
 これでついにアウェイクポーションを買えるの!(低い目標)
ニコル
02:04:53
フェネックの画像検索したら、砂漠の砂穴から顔だしてる写真が超かわいくて、思わず穴ほってウルちゃん入れたくなりました。
シェリー
02:04:55
いえーい
G’Mer Cle
02:05:09
名誉点はいつもながら適当に
2D6 → 3 + 5 = 8
ウル
02:05:12
 穴があったら入りたいの!
G’Mer Cle
02:05:17
1D6 → 3 = 3
02:05:26
30点差し上げます
TOPIC
02:05:36
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 by G’Mer Cle
ニコル
02:05:39
穴ほってる写真もある かわいい     言葉の意味がそのままw<穴があったら
アッシュ
02:05:46
ズボッ
G’Mer Cle
02:05:54
えっとまた今回宝物鑑定判定を振っていただいたので
ユエラ
02:06:06
穴掘りウル
G’Mer Cle
02:06:07
イベント報酬も差し上げますね、各自選択を
ニコル
02:06:18
きっと本能で入っちゃうんですねw ダンボールに入りたがる猫みたい
シェリー
02:06:38
4つ目の項目には該当するのかな。ニコルもちゃんとイベント対象だ
TOPIC
02:06:46
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 イベント報酬:魔化された石〉、〈魔化された岩〉、〈デリシャスミート〉、〈アビスシャード〉 by G’Mer Cle
G’Mer Cle
02:06:55
該当いたしますよー
ウル
02:07:06
 そういえば今月のイベントはそれだったの。どのみち遺跡関連の依頼だったけれど!
ユエラ
02:07:11
アビスシャードで
TOPIC
02:07:21
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 イベント報酬:魔化された石〉、〈魔化された岩〉、〈デリシャスミート〉、〈アビスシャード〉ユエラ by G’Mer Cle
シェリー
02:07:25
〈デリシャスミート〉を貰って紅茶と合わせよう
アッシュ
02:07:29
デモルラは何を貰えばいいんだ?まあここは〈アビスシャード〉で安全(?)にいこう
TOPIC
02:07:43
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 イベント報酬:魔化された石〉、〈魔化された岩〉、〈デリシャスミート〉シェリー〈アビスシャード〉ユエラ、アッシュ by G’Mer Cle
ウル
02:07:58
 アビスに染まらないタイプなので、〈魔化された岩〉をもらうの!
02:08:14
 魔化された砂糖があれば、もっとよかったの!
TOPIC
02:08:18
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 イベント報酬:魔化された石〉、〈魔化された岩〉ウル〈デリシャスミート〉シェリー〈アビスシャード〉ユエラ、アッシュ by G’Mer Cle
G’Mer Cle
02:08:28
シュガーゴーレムw
ニコル
02:08:35
あ、イベントですっけ。んー……。お肉…石…。シナリオにあうのどっちだろ…。
02:09:17
じゃあ私も〈魔化された岩〉で!
ウル
02:09:20
 バーのメニュ―的にはなんとなくミート……?
02:09:30
 おそろいなの!
TOPIC
02:09:44
リザルト:経験点1300点 報酬2265G 名誉点:30点 イベント報酬:魔化された石〉、〈魔化された岩〉ウル、ニコル〈デリシャスミート〉シェリー〈アビスシャード〉ユエラ、アッシュ by G’Mer Cle
シェリー
02:09:44
お肉を貰ってハウスキーパーで調理して台無しにするのだ…
ニコル
02:09:47
あ、バーのメニューっていう解釈もありですね!(シナリオに沿ったの選ぶのが好き)
G’Mer Cle
02:10:08
そして最後にハードノッカー、645Gで買えますが引き取る人います?
ウル
02:10:16
 この岩を木の上からカルキノスに投げることで、童話の再現ができ――
アッシュ
02:10:18
買い取りは無しで
02:10:35
ウルがお猿役?w
ウル
02:10:37
 買取はないの!
ニコル
02:10:45
では今回はお揃いの岩で。途中でひろったんですね。   猿蟹合戦しちゃだめ!w
ユエラ
02:10:59
買わないね
シェリー
02:11:30
流石に格闘武器は使わぬぅ…
G’Mer Cle
02:11:37
称号:ゴンとゆかいな仲間達が今なら10点払えば名乗れます!
ウル
02:11:43
 でもこの岩はあとで魔晶石に化けるの。妖精派遣店に振り込むための。
02:12:32
 ちょっと心惹かれるけれど、名誉点はHPMPにも鼓咆にも要るので、またいずれなの。
ニコル
02:12:39
あ、そだ。私、G1跨ぎ参加ですので、セッションボード記載の際、報酬3000Gと名誉20点減らしてください!
シェリー
02:12:39
「遠慮しておきます」微笑みながら一刀両断らしいっす
ニコル
02:13:13
10点あまるので、称号いただきましょう。   ライフォスなので出会った人との友愛と調和だいじにしてるー。
ユエラ
02:13:17
いらない
G’Mer Cle
02:13:55
リザルトまとめ
リザルト:経験点1300点 
報酬2265G 
名誉点:30点 称号:ゴンとゆかいな仲間達10点 ニコル
イベント報酬:
魔化された石〉、
〈魔化された岩〉ウル、ニコル
〈デリシャスミート〉シェリー
〈アビスシャード〉ユエラ、アッシュ
02:14:14
1300+自動失敗点ですので各自加算を
ウル
02:14:34
 同じく、コネも今回はお見送り。☆3くらいになると名誉点使いやすくなるのですけれどねw
アッシュ
02:15:31
暫くは名誉点もカツカツだからの
ニコル
02:15:36
ハッドキッカーは買い取らず、ウルちゃんにはまず靴下履かせるとこからですねw
G’Mer Cle
02:15:42
よし、これでリザルト解散なので【自由開散】です!
お疲れさまでした!
ユエラ
02:15:54
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
アッシュ
02:15:59
裸靴下(*ノωノ)
ウル
02:16:12
 雪とかなら、ケモ足みたいな防寒着を履くの!
シェリー
02:16:12
はーい! にしてもシェリーさん表現むっず…!
ニコル
02:16:12
そういう意味じゃないです…!w
ユエラ
02:16:25
それではお暇します
G’Mer Cle
02:16:26
で、ここからはG’Mer Cleに糾弾のコーナー(アフターセッション)です。
お付き合いしてくださる方はどうぞ……
アッシュ
02:16:27
セッションありがとでした~!ちょと時間が大ピンチなのでお先に失礼しますん
G’Mer Cle
02:16:42
お疲れさまー、お休みですー
アッシュ
02:16:43
またよろしくですノシ
ニコル
02:16:44
あ、それはかわいいかも。 もこもこのショートブーツ
SYSTEM
02:16:51
アッシュ様が退室しました。
ウル
02:16:52
 お疲れさまなの!
ユエラ
02:16:58
何か始まった(<アフターセッション
シェリー
02:17:17
いつものヤツさ……割とおなじみなサムシング
ウル
02:17:39
 なにがはじまるんです? と返すべきなのか――
G’Mer Cle
02:17:47
今回は誠にぐだぐだしてもうしわけございませんでしたorz
ニコル
02:17:50
アフターセッションは私もGMのとき必ずしますね  ただ、時間のこともあるので、強制したことはないです
ユエラ
02:18:37
気にはなるけど明日も平日なので御先に失礼します
SYSTEM
02:18:40
ユエラ様が退室しました。
ウル
02:18:49
 わたしの電波も、シナリオによってはやりたいなと思うこともあるけれど、たいてい実時間というラスボスに敗北してるそうなの。
G’Mer Cle
02:18:50
おやすみなさい!
シェリー
02:18:51
いえいえー。今回は割と建設的な意見が出せたと個人的に自負しております…お疲れ様でーす!
G’Mer Cle
02:18:59
今回は、朝9時ごろに突発的に思いついて始めさせていただいたので細部を何も考えていませんでした
ニコル
02:19:32
簡単にシナリオの感想とか伝えたり、セッション中にトラブルがあった場合は反省会したりする場ですね。基本的には、楽しかったねーって言いあう場…かしら?
G’Mer Cle
02:20:03
皆さまのロールプレイのおかげでここまで進められたこと真に感謝いたします
ニコル
02:20:33
ペナさんいつも時間どおりきっちり終わるので、弟子にして欲しいです…w
シェリー
02:21:02
でもシェリーさんの表現すごく難しいの……私という出力装置がうまく機能してない感すごい…
ウル
02:21:12
 別に、なにかカッチリ決まった形のを提供してそれで遊んでもらう、という形式に拘泥しなくていいと思うので、
 極論、どういうミニゲームにしましょうかと皆で相談するのを盛り込むのすらあっていいと思いますw
G’Mer Cle
02:21:19
今回のセッションで至らぬ部分は、次に消化して見せますので何卒何卒、忌憚なき意見をお聞かせいただきたい
02:21:47
なるほど、皆さんで話し合う。そうですね………そう言う柔軟性も必要ですし、今回はそれで助けられました
シェリー
02:22:00
ランダムカニバフの意見が出せたのは高ポイントでした(自画自賛
ウル
02:22:12
 カニバフどうしましょうか、とか、楽しかったですしね~
ニコル
02:22:21
私もペナさんと同意見! GMひとりで無理して作らなくても、PLさんと相談するのも楽しいですよね
G’Mer Cle
02:22:53
皆さんと作り上げていくと、基本方針にもあるのでそれはいただきです!
ニコル
02:23:30
探索系技能の取得レベルがバラバラなので、難しいとこですよね  私もオリジナルミニゲームイベントみたいなの考えるとき悩むんですが
02:24:07
ペナさん、ちょっとしたゲーム作ったりするのも上手ですよね  セッションが多彩だなぁと
ウル
02:24:16
 基準値が同じでも出目は同じじゃないので、そこまで気にしなくてよさそうかも。
 使ったリソース(経験点とか強化アイテムとか)の反映でもありますしね。
ニコル
02:24:45
私が、途中、各サイドの最大値採用してみてはっていったけど、あんましよくなかったですね、すいません。
G’Mer Cle
02:24:57
今回は334号をお助けキャラにするつもりが少し強すぎましたね
ウル
02:25:06
 ここのGMさんはみんな上手いと思いますよw すごい凝ったミニゲとかもあたまにあってすごいなと思うことも。
ニコル
02:25:06
合計値でバランスとるほうが、協力してる感あったかも。  って後から思いました
ウル
02:25:26
 あたまに――? たま――
シェリー
02:25:43
私は別ゲーのシステム流用したりとかしかできぬぅ…
G’Mer Cle
02:25:43
あと、点数が屑石の数でした
ウル
02:26:40
 そうですね、NPCのデータ的な助力はなるべく少ない方が、PCの力で進めてる感じにしやすいかなーとは思います。
 途中でシフトしたみたいなカニバフとかの形式が、個人的には好みですねw
ニコル
02:27:01
私ボードゲーム好きなので、サイコロ使うゲームのルールを流用したことはあります  シナリオにそうように理由付けするの好き
G’Mer Cle
02:27:24
ふむふむ
02:27:32
参考になります
ウル
02:27:46
 まあ、私はいじわるなので、NPCに頼った分のツケが最後にくる構造とかにしますが――(ひどい)
ニコル
02:28:01
同行NPCは、PCの平均レベル以下くらいのほうがよいかも?   w
シェリー
02:28:19
私もその辺りは結構気にしてますかねぇ……NPC無双は見ててもやっててもあまりよろしくないのだ…
G’Mer Cle
02:29:09
ええ、私は確定で与えたい情報とかを、強いNPCにさせるとかやりたがるタチなので
ウル
02:29:13
 何かの理由で共闘するとか、そういう舞台のときは、足手まといになってもアレなので、その辺はケースバイケースですね!
 フェローというシステムもありますが……あれは、うん、実用性はちょっと、えへへ。
G’Mer Cle
02:29:35
ただ、事故る(汗
シェリー
02:29:40
愛想笑いしてる…だと…!?
ニコル
02:29:54
フェロー使ったことないですw
G’Mer Cle
02:30:02
演出として流したはずが自動失敗とか……
シェリー
02:30:12
事故ってましたね(ギルべルトさん
ニコル
02:30:40
私は、そもそも背景だけ決めてて、具体的なレベル設定しないで同行させたり、はよくします
ウル
02:30:41
 行動ランダムだと、ここでキュアしてほしいってときにFPとか使い始めて、NPCのキャラ的に何それってこともあるので、難しかったですね。
 完全にミニゲーム的なときはいいのですが、ふぇろー。
G’Mer Cle
02:31:07
ふむ
ニコル
02:31:27
何らかの理由で共闘する必要が出たときに、 では、プリースト3レベル、Bはすべて+2です  とかってするー   あ、参考までにですよ!
ウル
02:31:36
 でも、1ゾロるのとかも美味しいというか親しみあるし、世界はままならない感があって嫌いではないですw
 どうしてもかっこつけたいときは固定でさらっと流しますが――
ニコル
02:31:48
ちゃんとデータ作ってる人えらいとおもいます。  私めんどくさがりなんで…w
G’Mer Cle
02:32:07
ちなみにギルベルト、イナバで2回ですが前回は
02:32:15
フレイさんが事故りました
シェリー
02:32:17
戦闘が出来る人なら決めますけどそうでないなら決めてないことの方が多い……あと明確にデータを決めたくない人とか…
ニコル
02:32:59
使ったことないんですが、ポンコツ感をたのしむっていみでは、ちょっと面白そうですよねw <キュアしてほしいってときにFP
G’Mer Cle
02:33:03
ふむ
ウル
02:33:20
 データ量は多いと読むのに時間かかって把握も大変だし、そこで進行がいちどストップするので、
 GMの趣味次第ですけれど、個人的には、データ提示まではなくてもいいかな~とも感じはしました。
 実力を伝えるにしても、この人は9レベルのスカウトです、みたいな一文で過不足ないし。
G’Mer Cle
02:33:50
なるほど、了解です
ウル
02:34:02
 これが能力を読み込んで最適な戦術を考えないと、といったシチュエーションならもちろん別ですがw
ニコル
02:34:59
NPC作りこむのもGMさんの楽しみのひとつだとおもうので、私、それはいいことだと思うんですよね   GMさんだって楽しめばいいので
G’Mer Cle
02:35:00
冒険者たちに自発して自然に冒険させるっていう部分にロールプレイをしながら導くのが
シェリー
02:35:14
私は未だにGM経験は少ないのであまり言えることないなぁ…
G’Mer Cle
02:35:20
面白いんですけど大変で
ウル
02:35:50
 キュアしてほしいときになぜかFP無駄撃ちしたせいでPC窮地や(ヒルスプなどの)出費増加だと、NPCの心証悪いじゃないですか――<ふぇろーたん
ニコル
02:35:59
圧倒的戦力差があるNPCにダイス振らせる演出は、魅せ方を意識する必要はあるかしら   名刺配るのは面白いから私は好き
G’Mer Cle
02:36:31
そうですよね………
02:37:21
あくまで自分がやらないといけないっていう風にするのに、圧倒的なNPCを使うんですけど。
そのさじ具合がまだ……
ニコル
02:37:23
ガチの投擲攻撃とかで、PCに一時的ピンチを演出したい場合とかが難しいんですよね    あ、ギャグとか、楽しいノリのはだいじょうぶですよ!!
ウル
02:37:58
 そうですね、作るのはもちろんよいのですけれど、誤解を恐れずいえば、データは、進行のテンポや、PLの負担になる経験もあったので、そういう面もあるかも、くらいに~
ニコル
02:38:13
結局プレイヤーさんの空気感による……  っていっちゃうと答えがないですが…w
G’Mer Cle
02:38:20
なるほど……
02:39:09
今回の決めていたことは
アークス334号が、大事な依頼を持ってきて、それでイナバと勝負する
02:39:20
ぐらいしか考えてなかったです
ウル
02:39:41
 強いNPCを出すときにセットで悩むのは、その人が解決すればいいじゃん、というPLのカタルシス面でのモチベですからねw
シェリー
02:39:53
分かり味が深い…
ニコル
02:40:41
作りこまれたNPCのデータをPLサイドに渡して、「誰か操作してね」は、結構、負担だったりもするので、  そのキャラシの基本戦術の宣言とダイスコードを、それこそフェローの行動選択肢みたいにして書いてあげとくと親切かもしんない。(データ付きNPCを共闘させたい場合)
シェリー
02:41:07
まぁギルベルトさんは戦闘員認定してなかったので大丈夫でした。これが戦闘が可能な役職の人で強かったりすると……うーんってなる…
ウル
02:41:57
 寝落ちしたPCを代行するときとかは、ビルドによってはけっこう大変ですね。
 ぁー、このキャラはジャイアントアームで運用するのか、とか読み解くところから始めないといけない、うふふ。
ニコル
02:41:58
でもSRPGのユニットみたいな意味で、動かすの楽しいPLさんもいるのよね  人によるかも。
G’Mer Cle
02:42:31
えっと言い訳になるのですが
ニコル
02:42:59
わかるかもw キャラシを読み解く作業必要ですよねw
G’Mer Cle
02:43:21
今回の依頼で要求したのは、ダンジョン制覇で屑石を1000個持ってこいではないんです
ウル
02:44:03
 もちろん、誤解ないように付け足しますと、強いNPCだめって意味ではぜんぜんないです。その辺はGMの趣味と采配ですね~
 そうそう、余談ですが、個人的な経験からすると、判定させない方が強者オーラが伝わることもあったりしますねw
ニコル
02:44:11
あと、絶対値でくらべあわない方法もありますよ
G’Mer Cle
02:44:21
フレイが要求する面白い話を体験して話してくれきて形になってます
ニコル
02:44:32
唐突に、全員に回避ダイスを要求して
G’Mer Cle
02:45:16
ふむふむ
ニコル
02:45:35
回避力高かった人2人とかに名刺が飛んでくるのを視認   ほかの人は身体に貼りついた   みたいな演出の仕方
シェリー
02:45:49
ある意味初稼働者でも何とかなるお話になっていたというわけなのだな
ニコル
02:46:03
飛んできた名刺への対処の仕方で、PCにちょっとかっこつけさせてあげることができる
シェリー
02:46:09
実際そうじゃないとシェリーさんは面白いお話なんてできないと思うしな…
G’Mer Cle
02:46:20
ふむふむ、なるほど……
02:46:33
データは持っていても良いけど、チラつかせずにもありってことか
ウル
02:46:33
 思い付きくらいですが、「フレイが聞きたい面白い話」自体を作るのを、ミニゲーム&発想の焦点にするのも楽しいかもしれないですね。
 遺跡内でランダムに判定とかあって、その理由や内容を、番がまわってきたPLに後付けさせる、とかw
G’Mer Cle
02:47:00
嗚呼、なるほど……
ニコル
02:47:05
同意見です! 私も。GMさんの趣味と世界観はだいじにしてほしい~! <もちろん、誤解ないように付け足しますと、強いNPCだめって意味ではぜんぜんないです。その辺はGMの趣味と采配ですね~
ウル
02:47:38
 さあ、ニコル、目標値12でこの判定を行った後、演出せよ!
罠回避 , 精神抵抗 , 腕力 , 真偽 , 魔物知識
ニコル
02:47:55
もちろんPLさんに楽しんでもらうために、演出するわけなんだけど   表現失敗して萎えられると残念だよね。ってことですね <そのNPCが解決すりゃいいじゃん  みたいに思われる
G’Mer Cle
02:48:19
ふむふむ
シェリー
02:48:31
唐突な振りに応えられるかというPL技能が問われるヤツだソレ…!
ニコル
02:48:31
能ある鷹は爪を隠す、ですね<データはもってるけど
ウル
02:48:36
 探索指令に対応してないやつがピンポイントできた――
02:49:03
 ――いや、対応してた。よかったw
G’Mer Cle
02:49:41
えっと今回の着地点どうでしたか、えっ?寒いとかなりませんでしたか(汗
ニコル
02:50:15
私はすきー
シェリー
02:50:22
シェリーさんが割と協力的だったので大丈夫でしたね…私の感想ってPC毎に変わったりするのでアレですが…
ウル
02:50:29
 GM時はけっこうよく、唐突な振りをPLにお願いすることはやりますねw
 饒舌なタイプの初参加PLとかがすごい乗って、おおー、となるのを経験したことが5回はあります。
G’Mer Cle
02:50:42
ふむふむ
シェリー
02:50:50
多いというべきなのか少ないというべきなのか…
ニコル
02:51:01
お話苦手なPC(PL)さんによってはたいへんかも?  なので、その際のフォローは考えておいて、
ウル
02:51:05
 着地点――にこるお兄ちゃんの膝の上だった。あったかかったよ!
シェリー
02:51:17
名前覚えてもらってよかったねぇ…
G’Mer Cle
02:51:28
うん、愉快な仲間達ですねぇ
ニコル
02:51:52
PLさんに任せて盛り上がってるときは、GMはその空気に任せておいて、方向がそれすぎないようにだけ舵取り
シェリー
02:52:05
まぁシェリーさんの【給仕(紅茶限定)】が使える機会なんてそうそうないだろうからその辺は最後自由にやらせていただきましたァン
G’Mer Cle
02:52:24
前回も色々とタイトルにひねったり、無理やりしてました
ニコル
02:52:27
PLさんがどうしていいか迷ってたら、話題や、考えるべきことを提供してあげたり?  って感じかしら。
G’Mer Cle
02:52:38
ふむふむ
ウル
02:52:56
 ハードノッカーがごろんと遺跡の奥に転がってるのは、別の意味で寒いというか寂しい絵でしたw
 いえ、祭壇に祀られていても愕然としますが――
G’Mer Cle
02:53:31
其れに関しては………適当にランクAの武具で一番高いのが堕ちてる
02:53:54
ってパッと浮かんだだけだったのでカテゴリをダイス振って決めてって流れでしたね
ニコル
02:54:19
レイジさん得意ですよねw  途中、手品もしていたし、キャラクターの表現うまいなって。
シェリー
02:54:53
え、大分話し方とか失敗してんなぁって思いまくってたんですけどアレでも…!?
ニコル
02:54:57
自由度が高いのは好きですね。交流できるので。 狐さんもペナさんも、よく絡んでくれるので、いつもいっしょにいて楽しい。
ウル
02:55:18
 ――かといって宝箱に入ってるようなものでもないですしね。
 その辺はTPみたいに、もうランダム性を割り切ればいいとは思いますけれどw
 個人的な趣味としては、遺跡内の演出とかもあるとイメージしやすいかも。
ニコル
02:55:19
w <ハードノッカー
シェリー
02:55:31
こう、基本的に微笑みを絶やさない感じの素直な人ってイメージ伝わったかなぁ……
G’Mer Cle
02:56:01
ふむふむ
ニコル
02:56:02
はっそうとびのときに、ペナさんが遺跡内の風景描写されてましたけど
02:56:35
私、個人的にはGMが全部描写しなくても、話しながらPLさんといっしょに作ってくのがすき
02:57:02
っておもってるんだけど PLさんによって、風景描写してみたりのとこまでするのを、慣れてなかったりもするから
シェリー
02:57:24
こういう連続判定の時はわりかしPLサイドで自由に描写して行ってもいいんじゃないか的なノリでいってる節ある…
G’Mer Cle
02:57:26
えっと今回の誘導というかNPCによる話の進め方はいかがだったかな?
ウル
02:57:26
 温厚そうな人柄――といった感じかな?
 PL時はわりとPCの主観を通した印象を持ちやすいので、ウルは、優しくて真面目なひと、と心証かな(あとで感情欄に[優しさ]と)
ニコル
02:57:45
そういうときは一言 遺跡内の風景描写しても大丈夫ですよ~  って声かけてあげたりとかしたり    でも、それもPLさんによって好みもあったりはするかもだけど
シェリー
02:58:02
よかった伝わってる……文章だけ見てると微妙に冷たい印象あったから…
G’Mer Cle
02:58:02
ふむふむ
ニコル
02:58:39
笑顔を絶やさない人は怖がられるときもありますよねw
02:59:11
私、ちょっとどっちだろ… って思ってたかも。   イナバちゃんに「面白かったですか?」って聞いてるとき
シェリー
02:59:26
NPCは特段おかしな印象はなかったかなぁ…334がグラランと何度か空見したぐらいで
ウル
02:59:47
 PLが作るのも好きな反面、中の雰囲気とかはGMの演出に依拠するところはありますからねw
 イメージ共有後は、判定メイン形式なら好きにやっても、とは思いますが~
G’Mer Cle
03:00:24
ふむふむ
シェリー
03:00:26
多分もろくそ誤解されやすいけれど言ってること殆ど本心で他意は一切ない人なんだシェリーさん…!
ニコル
03:00:38
暖房代わりにされる って思って笑いましたw <にこるお兄ちゃんの膝の上だった。あったかかったよ!
03:00:53
実家の猫が冬だけお布団の中入って来るやつ…w
G’Mer Cle
03:01:06
www
ウル
03:01:20
 導入は――よかったのではと思いますが、強いていえば、
 なんでここにいるのかというPLの質問は必ず来るので、先回りして理由づけしておくとスムーズでしょうか、うふふ。
ニコル
03:01:35
あ、私もこれ経験ある! <饒舌なタイプの初参加PLとかがすごい乗って、おおー、となるのを経験したことが5回はあります。
G’Mer Cle
03:02:12
なるほど……どうしてここにいるのかは重要ですよね。この前もそれでちょいと失敗を
ウル
03:02:25
 簡単な輸送の依頼で、とか一言つけるだけで円滑になりやすいですね。マイ経験則ですがw
ニコル
03:02:49
百の剣亭でも経験あって、PLはラグナさんだったんですけど。 NPCまで動かしてくれて、しかもシナリオの流れにのっとってたから、びっくりした  超うまい!? ってなった
G’Mer Cle
03:02:49
なるほど、ニコルを利用すればよかったのか(何
シェリー
03:02:50
私も毎回ひよこ亭スタートだから今度はちょっとその辺工夫しよかな…
ニコル
03:03:11
初参加だからって、必ずしも初心者とは限らない…w
ウル
03:03:47
 迷子になったニコルを捜索して連れてくる依頼を終えたところ、とか――(違)
シェリー
03:04:10
たぶんルドルフのせいだろソレ…
ウル
03:04:12
 まぁ、地図作成的には、情報屋の捜索だったかもしれませんが。南無。
G’Mer Cle
03:04:33
ニコル
03:04:38
TRPGって、考える力、が大事なので  想像してもらう、考えてもらう場をつくる って意味ですごくいいと思いますよ
03:05:14
PLさんの慣れとか好みも出てくるから  フォロー手段は用意しておくのがよいですね
G’Mer Cle
03:05:21
私の理想ですが、自然とした会話の中に情報を仕込みたいです
03:05:38
今回、ギルベルトさんも別の卓で使う予定だったキャラで
03:05:57
フレイが別の遺跡の挑戦者もいるから気を付けろ
ウル
03:05:58
 迷子になってこの卓に来たのですね――
ニコル
03:06:11
私、セッション開始前の待機時間利用して説明したりとかもするかも。
ウル
03:06:23
 (こうしてキャラ付けはされていってしまう)
ニコル
03:06:29
でもそこで説明ながすぎたら 「これもうはじまってるの?」 ってなるんですけどねw
G’Mer Cle
03:06:51
という情報を与えていて、それに対して情報が集まってなかったので
03:07:16
忠告するキャラをかっこつけて登場させたつもりが、彼はハジけた(遠い目)
ニコル
03:07:16
私アドリブや無茶ぶり好きなので、迷子っていわれたら迷子がんばるw
ウル
03:07:26
 私はわりとシビアというか、即興劇だと思っているので、前提を伝える努力だけして、丸投げしますね。
 無理させてると思ったらはじめてフォローを考える感じです。おにきょうかんのように!
G’Mer Cle
03:07:58
ふむふむ、私一度もペナルティさんの卓行ったことないけど、行ってみたいなぁ
#ルドルフ(鹿)
03:08:23
鹿の名前いじってくれたのは嬉しかったです、ありがとうw
シェリー
03:08:24
そんな貴方に……ホラー卓
ニコル
03:09:04
跨ぎ参加だったので、鹿いなければ☆0とおなじくらいだから、いなくてもいいやって思って控えめだったんですけど、嬉しかったです。
ウル
03:09:29
 私はシリアス卓とコメディ卓が半々くらいですのでピーキーですが、機会がありましたら是非w
シェリー
03:09:36
演出と容赦のない描写でゴリゴリに楽しませてくれるぞ…(SAN値が削れる音
G’Mer Cle
03:09:54
お願いしますね、その機会があれば! だが機会を作ることに努力を使用
ニコル
03:10:24
ペナルティさん、すごい人ですよ  参考になるかも!
ウル
03:10:49
 白馬――白鹿さんに乗せてもらうのとかもやりたいなと思ってたのですが、カニががんばったので、いつかの契機にw
03:11:03
 ハードルあげないでー(ぷるぷる)
G’Mer Cle
03:11:14
ええ、GMとしての心の師匠が言うことなので、めっさ期待をします
03:11:22
二人を狙撃
ニコル
03:11:41
ってMerCleさんには前いったことあるような気がするけど… 個人的にオンオフあわせて私の人生で出会ったGMさんの中で一番かも……。って最近確信したくらい…。
G’Mer Cle
03:11:42
貫通弾かなこれは(何
ニコル
03:11:46
あ、すいませんw
シェリー
03:11:46
こうして唐突に狙撃されるんだ……いぇーい私は標的外
ウル
03:12:40
 いや、でも、いいセッションというのは七割くらいPL依存なのでw GMはいわば、たまたまうまくはまったかどうかですわん。
ニコル
03:12:44
今回はカニでw  鹿はぜひ、また機会を!
G’Mer Cle
03:12:48
私は色んな人に影響されるので、その影響をたくさん集めたいって思ってます
シェリー
03:13:16
実際その通り……私もGMするときはNPCに対するレスポンスで話の深みが違う気がします
ニコル
03:13:42
ニコルは☆1にしばらくいると思いますし、ぜひまた遊んでほしいですー!   神官戦士だと足りないポジションフォローしやすくて
G’Mer Cle
03:13:49
ええ、良いセッションにPL導けるキーパーになりたいです。
ベストなコンディションでやって欲しい
ニコル
03:14:51
素敵なGMさんは、7割に導くのが上手なんですよ!
G’Mer Cle
03:15:14
☆を上げたセッションも挑戦したいと思ってます
03:15:21
ふむふむ
ニコル
03:15:46
ゲームシステムの熟練度とかそういうのじゃなくって なんやろ。人柄とか、話し方とか。そういうのが空気作っていくんですよね。GMだけじゃなくてPLさんもですけど
G’Mer Cle
03:16:38
私はまだまだですね………
シェリー
03:17:00
そうよねぇ……とはいえ私は基本PCもNPCもセミオート操作みたいなものだから、GMやPLしててどうなるかマジで未知数なのがヤバいのだ…
ニコル
03:17:10
あ、3時だ。すいません。 私大丈夫ですけど、ペナさんごはんのお時間では。
G’Mer Cle
03:17:36
あっ、大丈夫でしょうか……
ニコル
03:17:46
言葉通りごはんでいいのかしら。<ディナーっていってるイメージ
03:18:53
また感想とかもメッセージ送りますね。聞きたいことなんかも、いつでもメールください!
ウル
03:18:53
 サマータイムが終わったので、1時間伸びたのです――とはいえ、そろそろ用事の準備ですがw
ニコル
03:19:01
サマータイム…!
シェリー
03:19:06
そろそろ私は落ちた方が良いかもしれないのだ…
ニコル
03:19:16
ねましょ!w
G’Mer Cle
03:19:31
ええ、こんばんはありがとうございました、たくさんのご意見
シェリー
03:19:38
今日は素敵な卓をありがとうございます。初稼働者に優しい良い卓でしたの
03:19:56
それでは、この辺りで。またどこかでお会いしましたらその時に。ではではー!
ふふ…冒険者というのも悪くないものですね。今度はどんな出会いがあるのでしょう?
SYSTEM
03:20:00
シェリー様が退室しました。
ウル
03:20:02
 それでは、また卓で遊べます機会に、よろしくお願いします~
 こちらも奈落へ。お疲れさまでしたー!
SYSTEM
03:20:05
ウル様が退室しました。
ニコル
03:20:05
裸の子ふたりとも初稼働だったのかしら。
G’Mer Cle
03:20:15
お休みです!
ニコル
03:20:28
はーい、では私も。落ちますね
G’Mer Cle
03:20:42
お疲れ様です!
#ルドルフ(鹿)
03:21:08
『デリシャス鹿せんべいよこせ』   出番のなかった鹿が不満げです。   では、本日はありがとうございました。おやすみなさーい!
SYSTEM
03:21:10
ニコル様が退室しました。
SYSTEM
03:21:24
G’Mer Cle様が退室しました。
G’Mer Cle
20回
30回
40回
51回
61回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.800
アッシュ
20回
32回
44回
55回
61回
74回
81回
92回
100回
110回
120回
19回平均5.632
ウル
21回
31回
41回
51回
61回
74回
83回
94回
102回
111回
121回
20回平均7.550
シェリー
20回
32回
40回
51回
64回
76回
82回
92回
101回
110回
120回
18回平均6.722
ニコル
22回
31回
42回
50回
64回
74回
81回
91回
100回
110回
121回
16回平均6.000
ユエラ
20回
31回
40回
53回
63回
75回
81回
94回
102回
111回
121回
21回平均7.524
他(NPC)
22回
35回
46回
59回
64回
76回
85回
97回
102回
111回
122回
49回平均6.367
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.38%
1 + 2 = 36回
4.05%
1 + 3 = 43回
2.03%
1 + 4 = 57回
4.73%
1 + 5 = 65回
3.38%
1 + 6 = 74回
2.70%
2 + 1 = 36回
4.05%
2 + 2 = 46回
4.05%
2 + 3 = 55回
3.38%
2 + 4 = 63回
2.03%
2 + 5 = 75回
3.38%
2 + 6 = 84回
2.70%
3 + 1 = 44回
2.70%
3 + 2 = 55回
3.38%
3 + 3 = 64回
2.70%
3 + 4 = 78回
5.41%
3 + 5 = 84回
2.70%
3 + 6 = 95回
3.38%
4 + 1 = 53回
2.03%
4 + 2 = 63回
2.03%
4 + 3 = 77回
4.73%
4 + 4 = 84回
2.70%
4 + 5 = 95回
3.38%
4 + 6 = 104回
2.70%
5 + 1 = 63回
2.03%
5 + 2 = 73回
2.03%
5 + 3 = 83回
2.03%
5 + 4 = 97回
4.73%
5 + 5 = 102回
1.35%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
2.03%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
2.03%
6 + 4 = 101回
0.68%
6 + 5 = 113回
2.03%
6 + 6 = 125回
3.38%
合計148回平均6.615
2d6合計分布
25回
3.38%
312回
8.11%
413回
8.78%
520回
13.51%
618回
12.16%
730回
20.27%
815回
10.14%
920回
13.51%
107回
4.73%
113回
2.03%
125回
3.38%
1/2d6分布
154回
36.49%
252回
35.14%
355回
37.16%
456回
37.84%
542回
28.38%
637回
25.00%
発言統計
ウル268回18.7%11427文字24.5%
ニコル249回17.4%8923文字19.1%
シェリー235回16.4%7911文字17.0%
G’Mer Cle224回15.6%6403文字13.7%
その他(NPC)167回11.6%5698文字12.2%
アッシュ161回11.2%4094文字8.8%
ユエラ131回9.1%2153文字4.6%
合計1435回46609文字

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