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20220921_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 9 月 22 日

2022/09/21
SYSTEM
20:47:34
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:48:03
来られた方から自己紹介を。本日のお題「すきな踊りはなんですか?」 by GMえふぃ
SYSTEM
21:18:53
アシュリー様が入室しました。
アシュリー・ツェペシ(@PL:羅刹鬼), アルヴ, 女, 16歳, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
歌手(シンガー) 5 LV, 役者(ギャル) 3 LV,
アシュリー
21:19:02
お邪魔します
21:19:16
「ピースピース!あたしアシュリー。みんなよろしくぅ」根は優しく気弱な少女。普段ギャルを装っている。
GMえふぃ
21:21:21
ぴーすぴーす! ちゃんとブレスの用意はしてありますよ(
SYSTEM
21:22:26
エリシア様が入室しました。
エリシア・ライラック(@PL:くりふ), ナイトメア(エルフ), 女, 19歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子(ダンサー) 5 LV, 娼婦(プロスティチュート) 3 LV,
エリシア
21:22:35
おじゃましますー
GMえふぃ
21:22:43
こんばんはー
アシュリー
21:22:52
「踊り?んー・・・歌ばかり練習してたからダンスは詳しくないんだよねえ」
SYSTEM
21:23:02
インヨウ様が入室しました。
インヨウ(@PL:フニごろー), ナイトメア(人間), 女, 15歳, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《捨て身攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
仙人 5 LV,
インヨウ
21:23:06
こんばんはー
エリシア
21:23:37
「ふふ、可愛い子がいるじゃない? おねぇさんと気持ちいいことする?・・・なんてね、冗談よ。アタシはエリシアよ、よろしくね☆」
21:24:20
「ふふ、情熱的な踊りなら好みよ」
インヨウ
21:24:45
「初めまして!導師のインヨウです!」なんか初卓で飼われた仙人見習い
GMえふぃ
21:26:05
飼われた?
アシュリー
21:26:19
いったいなにが・・・(
インヨウ
21:26:29
霞食ってたら歳下に飼われたんですよ(
エリシア
21:26:40
「へぇ、なかなか面白そうじゃない?」
インヨウ
21:27:07
「好きな踊り?龍舞とかあれ煌びやかでいいですよね」
エリシア
21:27:45
お持ち帰りされてしまったの?(
アシュリー
21:28:50
「まあ、テンションが上がる踊りはすきかなあ」
エリシア
21:29:34
「ふふ、気が合うわネ。 アがる踊りがいいわよネ」
インヨウ
21:29:39
歳下ロリに飼われただけで…
GMえふぃ
21:30:38
その辺にしておこう
21:30:44
真実が明らかになるにつれて
21:31:04
だんだん神秘性 → ふにごろーさんのいつもの(不審者)になっていってしまう(ふぉろー
アシュリー
21:31:26
エリシア
21:31:36
ほぇー
インヨウ
21:31:40
いつものとはなんだいつものとは(
GMえふぃ
21:32:42
わすれてませんよ? むやりんと弟妹設定のPCで、食事処の前で火遊びした卓を
インヨウ
21:33:19
めそらし
SYSTEM
21:36:20
カティノ様が入室しました。
カティノ(@PL:ろく), タビット, オス, 15歳, ファイター 3Lv, ソーサラー 1Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カティノ
21:36:48
タビットの魔法がちょっとだけ使える戦士。
インヨウ
21:36:56
こんばんはー
GMえふぃ
21:37:09
先に言っておきます
アシュリー
21:37:13
こんばんは
GMえふぃ
21:37:43
今日の対戦相手は、一見するとめっちゃ強そうですし、実際結構強いけれど、ギミック(書かれてることがすべて)戦闘です。うまく立ち回ればちゃんと勝てます
エリシア
21:38:25
はぁい~
インヨウ
21:38:35
はぁい
カティノ
21:38:37
こんばんわですー。がんばります
GMえふぃ
21:39:12
ぎゃくに、ドツボにはまると蹂躙されます(
カティノ
21:39:39
「ダンスか。興味ないね」
インヨウ
21:39:46
蹂躙役は任せろっ!
エリシア
21:40:21
いえいえ、その役は任せてもらうわ(
アシュリー
21:41:18
なるほど・・・
GMえふぃ
21:46:21
さて、それではそろそろ
21:46:23
はじめていきましょう
21:46:30
よろしくおねがいします
インヨウ
21:46:34
よろしくお願いしますー
エリシア
21:46:39
よろしくお願いするわね?
カティノ
21:46:50
よろしくお願いいたします。
アシュリー
21:47:04
よろしくお願いします。
GMえふぃ
21:47:21
(アシュリー , エリシア , インヨウ , カティノ) → [カティノ , アシュリー]
21:47:33
ダイスミス
アシュリー
21:47:37
む?
#
21:47:45
 
21:47:45
 
21:47:46
 
21:47:57
そろそろ秋だ。
21:48:29
海開きも無事おわり、ここからは食欲の秋が始まるだろう
21:48:44
魚に脂がのってきて
21:48:59
牡蠣なども市場に並び始める
21:49:15
他にもいろいろな海の幸があるが、
21:49:27
それらも海に出られればこそである
21:49:30
 
21:49:39
今日はそんな漁師たちからの依頼だ。
21:49:53
浜辺を占拠しているやつらがいるらしい
21:50:07
このままでは漁に出られないどころか、死人がでてしまう。
21:50:19
どうか奴らを退治してくれ、というものだった。
21:50:28
報酬はひとり2000ガメルだそうだ
21:50:30
 
21:50:49
場所は海岸線となる。十分に用意して向かってくれ。
21:51:08
※徒歩で半日の場所とします。買い物があればどうぞ。準備出来たら【OK】
カティノ
21:51:43
保存食お徳用を買っておく。くらいである。
21:51:47
【OK】
インヨウ
21:52:13
水辺か、何か使えるものあるかな…
アシュリー
21:52:29
マナチャージクリスタル5買っておこう
インヨウ
21:53:01
一応水着だけ買って【OK】
エリシア
21:53:08
一応〈水着〉(20G)購入しておきましょう【OK】
#
21:53:15
べつに水中戦闘しないので、大丈夫ですよ
インヨウ
21:53:43
寒中水泳するかもしれないし(
アシュリー
21:53:44
【OK】
#
21:54:01
なるほど・・・
エリシア
21:54:06
気分的に買っておきますwいずれ役に立つかもw
#
21:54:42
ちょっとggってきますね。 インヨウを寒中水泳させる方法…と
エリシア
21:55:15
インヨウだけで済みそう(
#
21:55:15
それはさておき。
アシュリー
21:55:22
#
21:55:28
今日はそういうのする予定でもないので。まぁ全滅したらしてもらおう(
インヨウ
21:55:38
ひえ
#
21:55:40
 
21:55:40
 
21:55:40
 
21:55:58
半日ほどかけて君たちは現地へ赴いた
21:56:06
確かにそこには魔物が居た
21:56:22
まさに、ぴーすぴーす!
21:56:40
大きなハサミをもった蟹の魔物が浜辺を占拠していた
21:57:08
彼らは君たちを見つけると、意気揚々とダンスバトルを挑んできたのだった!!
21:57:18
【戦闘開始】
アシュリー
21:57:21
蟹かあ
インヨウ
21:57:38
「唐突ですね!?」
TOPIC
21:57:45
親玉 子分AB 10m アシュリー、エリシア、インヨウ、カティノ by GMえふぃ
エリシア
21:57:59
「へぇ、なかなか情熱的なカニね。 一緒に踊ればいいのかしら?」
21:58:05
ポチ (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
アシュリー
21:58:17
「大きい蟹だねえ・・・」 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
カティノ
21:58:38
「カニだな」一瞥
#
21:58:39
どうしようかな
21:59:07
  ⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
#蟹さん
21:59:43
ハサミをチョキチョキと鳴らしながら ⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
21:59:57
反復横跳びチックにダンスを踊ってくる。
インヨウ
22:00:06
どういうことだってばよ…!? (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
#蟹さん
22:00:08
気を許せばつられて踊ってしまうだろう。
22:00:29
慣れないリズムで踊れば転倒してしまう。先制判定やまもちにも影響するぞ!
インヨウ
22:00:33
インド映画の世界に来ていた… (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
#蟹さん
22:00:50
準備1で踊ってきます。まもち前に抵抗力判定をどうぞ
22:01:22
全員抵抗に成功すれば、彼の先制値もさがります
カティノ
22:01:35
「そう。興味ないね」精神抵抗だ。 (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
アシュリー
22:01:39
ふむふむ(精神抵抗 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
インヨウ
22:01:48
本当に興味なかったみたいだ( (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
エリシア
22:01:59
バトダンのボーナス込 (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
インヨウ
22:02:02
こいつはひでぇや!( (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
カティノ
22:02:05
「興味ないね」ドテってころんだ (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
アシュリー
22:02:07
成功しなかった(出目があ・・・ (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
エリシア
22:02:08
アタシだけじゃないのよ( (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
TOPIC
22:02:18
親玉 子分AB 10m エリシア、インヨウ 3m カティノ、アシュリー by GMえふぃ
インヨウ
22:02:23
バトダンだから+2だ!振り直しかな (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
#蟹さん
22:02:32
こうしておこう。+2でいいですよ
インヨウ
22:02:45
わーい (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
アシュリー
22:02:53
そのまま+2で12ですね(成功してます (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:02:54
前衛二人はなんとか踊り切り、後衛二人は転倒してしまう!
インヨウ
22:03:08
「ああーっ!?後衛の方が!?」 (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
エリシア
22:03:18
「あらあら、なかなか激しいダンスじゃない?」~♪ (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
#蟹さん
22:03:56
知名度:親玉10/14  子分11/14
アシュリー
22:04:01
「う体が勝手にいうごいてえ?!」 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:04:29
カティノも前衛か
TOPIC
22:04:40
親玉 子分AB 10m エリシア、インヨウ、カティノ 3m アシュリー by GMえふぃ
エリシア
22:05:12
「アシュリー、カティノ大丈夫なの?」 (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
カティノ
22:05:12
「ちっ。イカれたカニめ」魔物知識判定だ -2だぜ 親分、子分 準備1はなし。立ち上がるタイミングがあるなら立ちたいが (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:05:13
カティノは50点どうぞ
アシュリー
22:05:22
とりま、まもち(親分 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
2D6 → 3 + 3 + 【5-2】 = 9
#蟹さん
22:05:24
立ち上がるのは手番でですね
カティノ
22:05:25
「問題しかない。ま、なんとかやる」 (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
アシュリー
22:05:39
子分 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5-2】 = 7
カティノ
22:05:40
前衛だけど、先手とれたらエネボしたいw (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:05:47
なお、戦闘中でも主動作で、《魔物知識判定》できます
アシュリー
22:06:13
出目が腐ってる( (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
カティノ
22:06:19
飲まれた? (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
22:06:23
飲まれたくさい。
22:06:28
親分子分!
2D6×2 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11 , 5 + 2 + 【5-2】 = 10
#蟹さん
22:06:32
どちらも蟹さんだとはわかるだろう(アシュリー
カティノ
22:06:45
逆ならなぁ。親分はわかった (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:06:47
逆だったということにしますね(
エリシア
22:06:47
おやぶん (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 1 + 2 = 3
22:06:52
こぶん
2D6 → 5 + 6 = 11
カティノ
22:06:57
えらい (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:06:57
おぉー
インヨウ
22:06:58
ヤッタネ (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
アシュリー
22:07:09
ナイスでーす (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:07:11
子分の方は、ML102 ジャイアントクラブ
22:07:51
親分はこれhttp://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1663739859d49
TOPIC
22:08:25
踊蟹[50](20) 巨蟹A[32] B[32] 10m エリシア、インヨウ、カティノ 3m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:08:40
欠片は子分の方に2つずつ。親分は無し、としておこう
アシュリー
22:08:57
これはフィールド・レジストかな (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
カティノ
22:09:01
はーい (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:09:07
先制は12だ
エリシア
22:09:11
はいな (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
インヨウ
22:09:18
先制がんばえー (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
アシュリー
22:09:22
【陣率:軍師の知略】 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【2+4+1-2】 = 12
エリシア
22:09:26
まずは【先制判定】──── (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
インヨウ
22:09:26
おー (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
アシュリー
22:09:27
おk (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
カティノ
22:09:34
えらすぎる (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:09:34
ぐぬぬ
カティノ
22:09:43
FRか。物理もあるしFPでもあり? (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
TOPIC
22:09:49
PC側先行【1R】: 踊蟹[50](20) 巨蟹A[32] B[32] 10m エリシア、インヨウ、カティノ 3m アシュリー by GMえふぃ
アシュリー
22:09:58
了解です (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:10:11
転倒していない人は、準備2で制限移動可能です
インヨウ
22:10:39
3m前に出ておこう (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
#蟹さん
22:10:57
準備終わったら行動開始。全滅したら寒中水泳ね。失敗したら蟹さんのご飯になります
カティノ
22:11:05
準備2でとりあえず、エリシアにバークBを投げておきます (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
エリシア
22:11:07
アッー (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
TOPIC
22:11:13
PC側先行【1R】: 踊蟹[50](20) 巨蟹A[32] B[32] 7m インヨウ 3m エリシア、カティノ 3m アシュリー by インヨウ
アシュリー
22:11:40
準備は特になし (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
カティノ
22:12:06
「焼け石に水。だが無いよりはマシだろうさ」 (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
エリシア
22:12:18
準備はいいか──── (HP:22/22 MP:14/14 防:0 )
22:12:32
ありがたいわね((
#蟹さん
22:12:32
あ、そうそう
22:12:43
アシュリーさんに、軍師の知略は、ほんとうは、
22:12:54
準備1で使用宣言が必要だ
アシュリー
22:12:58
はい (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:12:59
まもち前(
22:13:07
こんごねー
アシュリー
22:13:23
分かりました (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
#蟹さん
22:13:24
щ(゚Д゚щ)カモーン
カティノ
22:14:10
起き上がり。バークBをインヨウに。エネルギーボルトをボスでいいかな。 (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:14:27
うさぎさんめ!
カティノ
22:14:33
っと起き上がって制止移動できるなら3m前に出ておくっす (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
#蟹さん
22:14:35
移動は良いのかな?
22:14:43
起き上がったら移動できますよ
22:15:11
抵抗は14だ
カティノ
22:15:15
ではは前ににじり寄りつつ。エネルギーボルト-2 ボスへ (HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
#蟹さん
22:15:21
抵抗!
カティノ
22:15:27
(HP:26/26 MP:16/16 防:6 )
5 = [9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 10
22:15:35
抵抗はされるものしってるのぜ
TOPIC
22:15:36
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 巨蟹A[32] B[32] 7m インヨウ 3m エリシア、カティノ 3m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:15:40
うげぇ!?
アシュリー
22:15:41
「ぐぬぬっこの体制からきついけど・・・!」起き上がろうとしながら【フィールド・プロテクション】 (HP:25/25 MP:29/29 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【8-2】 = 15
カティノ
22:15:55
「これも焼け石に水ってところだな」 (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
TOPIC
22:15:58
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 巨蟹A[32] B[32] 7m インヨウ、カティノ 3m エリシア 3m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:16:11
FPかかったの、エリシアだけだな
22:16:16
アシュリーと
エリシア
22:16:25
そうですね──── (HP:22/22 MP:14/14 防:0+1FP )
アシュリー
22:16:28
「それでもかけないよりましっしょ?」 (HP:25/25 MP:29/29 防:5+FP )
インヨウ
22:17:21
「その通りですね、あわあわ怖いですし」 (HP:27/27 MP:18/18 防:0 )
エリシア
22:17:27
「助かるわね・・・っ」 (HP:22/22 MP:14/14 防:0+1FP )
アシュリー
22:18:03
あー…距離か(ゴロンしてるから移動できないしな (HP:25/25 MP:29/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:18:17
起き上がったら移動できますよ。
22:18:31
ふってしまう前だったら
22:19:08
インヨウ、FPかかってないのです
インヨウ
22:19:33
スッ (HP:27/27 MP:18/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:19:45
щ(゚Д゚щ)カモーン
カティノ
22:20:14
立ち上がりは補助で。転んだ敵Rと立ち上がった自Rにー2修正です。 (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
アシュリー
22:22:22
起き上がりについていまいち覚えてなかった( (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
カティノ
22:22:26
とりあえずFPはしょうがないッス。立っておいた方がいいです (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
#蟹さん
22:23:09
転んでたらダンス抵抗端折ってもいいけれど、抵抗したことにはならないですからね
22:23:49
さぁカモカモ前衛。特に行動しないなら、その旨宣言どうぞ
アシュリー
22:24:09
とりあえず起き上がり (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:24:59
実は発言してるけど飲まれてる可能性?
エリシア
22:25:17
ボスは当たらないと思うのでチマチマ巨蟹狙っていきますね( (HP:22/22 MP:14/14 防:0+1FP )
#蟹さん
22:26:09
頑張ってダンス抵抗するんだ! 出目頑張るしかないが! 全員抵抗したら足もつれるから!
エリシア
22:26:23
souka, (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
22:26:33
そうか、ますはていこうがさきですね(
#蟹さん
22:26:48
いや
22:26:58
ダンスは蟹さんの手番で、踊るので
22:27:03
今は普通に行動どうぞ(
エリシア
22:27:07
りょうかい! (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
22:27:10
補助動作: ≫△練技【ガゼルフッド】回避力+1,消費MP3/3R
アシュリー
22:27:13
既に抵抗判定はしてますね (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
エリシア
22:27:43
10m前進して巨蟹Aにいきますが何か対応は──── (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
#蟹さん
22:27:57
3m対応
TOPIC
22:28:18
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 3m 巨蟹A[32] B[32] エリシア 4m インヨウ、カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
エリシア
22:28:27
ありがとう (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
22:28:45
Aに二刀で斬りにいきますっ
22:29:03
まずはサーベル命中
2D6 → 6 + 3 + 【6-2】 = 13
#蟹さん
22:29:04
回避は11だ
エリシア
22:29:12
てぇい! (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 10
22:29:28
続いてマンゴーシュ命中
2D6 → 2 + 1 + 【6-2】 = 7
#蟹さん
22:29:32
イテッ
22:29:36
それは避ける
エリシア
22:29:37
はずれていじょう!! (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
TOPIC
22:29:44
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 3m 巨蟹A[30] B[32] エリシア 4m インヨウ、カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:29:45
いけーインヨウ (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
インヨウ
22:30:09
イクゾー (HP:27/27 MP:18/18 防:0+1 )
カティノ
22:30:23
デデッデデデ (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
TOPIC
22:30:29
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 3m 巨蟹A[30] B[32] エリシア インヨウ 4m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:30:40
オレ インヨウ クウ
インヨウ
22:30:52
【猫鹿】発動して4m前進、そのままAに《捨て身》 (HP:27/27 MP:18/18 防:0+1 )
22:31:05
おっと、異貌もしておこう
22:31:41
喰らえ!なんとなく異貌あたーっく!(
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
22:31:50
ごすっ
32 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【8+5】 威力 : 36
#蟹さん
22:31:59
命中!・・・
カティノ
22:32:01
イボーってスゲー (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
#蟹さん
22:32:02
ぎゃあああ
22:32:17
いや捨て身攻撃が、ですね。
22:32:30
異貌に効果なんてまだとくにない(
アシュリー
22:32:32
何気にクリッた (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
エリシア
22:32:36
「なかなかやるわね」 (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP )
カティノ
22:32:50
なんとなく変身したことによるクリティカル(オカルト派 (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
#蟹さん
22:33:18
今回はいいので、どっちで振るかは宣言してね>ロングアックスの種別
22:33:27
30+7-32 = 5
TOPIC
22:33:36
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 3m 巨蟹A[5] B[32] エリシア インヨウ 4m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:33:44
ウゴゴゴゴ
22:33:48
めっちゃ痛かった
22:34:03
全員行ったか。
カティノ
22:34:10
ですですかもんです (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
インヨウ
22:34:12
「拳法はそこそこなんですけどねっ!」 (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
22:34:22
あ、はーい
#蟹さん
22:34:38
ダンシングさんは・・・・
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
22:34:50
さぁおどれ! おどりくるってしまえ!
カティノ
22:34:54
抵抗だ (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
エリシア
22:35:04
ていこう!! (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R)
2D6 → 1 + 1 + 【5+2】 = 9
22:35:08
アッ
カティノ
22:35:12
「そう、興味ないね」今度こそ踊らなかった (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
#蟹さん
22:35:17
なんか毎回だれかピンゾロしてるな?
アシュリー
22:35:18
抵抗 (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
エリシア
22:35:27
(いくかもしれない) (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R)
インヨウ
22:35:28
てこー (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【7+2】 = 13
アシュリー
22:35:38
6以上でねえ( (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
インヨウ
22:35:45
アカン(アカン) (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:35:56
踊蟹さんはやり切った顔をしている。なぜか出目が半分くらい腐っているが・・・
22:36:00
泡ブレス(連続不可) , 二回攻撃(牽制) , 二回攻撃&双撃(全力)
TOPIC
22:36:08
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](20) 巨蟹A[5] B[32] エリシア インヨウ 4m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:36:10
ぴえん (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
インヨウ
22:36:26
ひいん (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:36:27
インヨウ狙いたかったけど乱戦に呑まれて
エリシア
22:36:33
「あ、しまった・・・足がもつれたわっ」すてーん (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R)
インヨウ
22:36:44
「あ、エリシアさんっ!?」 (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:36:45
乱戦3mなのでカティノを目標に
22:36:59
▶泡ブレス/7(14)/生命抵抗力/半減
 体内にため込んだ水分を泡状に変化させ、直線状に噴射して浴びせかけます。
 「射程/形状:30m/貫通」として攻撃を行い、対象に「2d+5」点の水属性魔法ダメージを与えます。
 ※この効果は連続した手番には使用できません。また、生息地に「海洋、沼地、湿地」のいずれかを含む対象には効果がありません。
 ※この能力を使用すると、MPを5点消費します。
22:37:15
蟹さんは海洋って入ってるので無効です
カティノ
22:37:20
フィジカルレジストだ  (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
22:37:24
抵抗する
TOPIC
22:37:28
PC側先行【1R】: 踊蟹[45](15) 巨蟹A[5] B[32] エリシア インヨウ 4m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:37:48
ほかみんな巻き込まれ判定を
カティノ
22:37:48
「水は好きじゃない。やめてくれ」盾で衝撃を抑える(演出 (HP:26/26 MP:11/16 防:6 )
アシュリー
22:38:01
巻き込まれ (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
1D6 → 2 = 2
#蟹さん
22:38:03
カティノ
2D6 → [4 + 2 + 【5】 = 11] / 2 = 6
カティノ
22:38:16
ダメージ受理 (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
インヨウ
22:38:19
まきこまー (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
1D6 → 2 = 2
エリシア
22:38:19
まきこま・・・・・・ (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
1D6 → 3 = 3
#蟹さん
22:38:26
おぉー全員逝った!
アシュリー
22:38:26
出目が本当に腐ってる( (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:38:31
まだ逝ってないが
インヨウ
22:38:35
全員出目ひでぇな( (HP:22/27 MP:18/18 防:0+1 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#蟹さん
22:38:45
インヨウ
2D6 → [3 + 5 + 【5】 = 13] / 2 = 7
エリシア
22:38:55
生命抵抗────いくかもしれない( (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
22:38:58
アッ
22:39:05
二回目もらいましたね(
アシュリー
22:39:06
生命抵抗 (HP:25/25 MP:24/29 防:5+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
カティノ
22:39:14
生き残った成長だ (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
#蟹さん
22:39:18
アシュリー
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
22:39:44
水属性なのでエリシア特攻(込み)
2D6 → 1 + 2 + 【5+2】 = 10
22:39:49
チッ
アシュリー
22:39:50
いてえ( (HP:10/25 MP:24/29 防:5+FP )
カティノ
22:40:07
そしてカニカニズか (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
インヨウ
22:40:15
へいへーい (HP:15/27 MP:18/18 防:0+1 )
エリシア
22:40:20
「これだから・・・水は嫌いなのよ・・」 (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
#蟹さん
22:40:46
で、子分たちは、Aが2回攻撃といってエリシアへ。13を回避どうぞ
22:41:00
Bが2回攻撃&双撃といって
(エリシア , インヨウ) → [エリシア , エリシア]
エリシア
22:41:02
しぬかもしれない(一回目 (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1-2】 = 13
#蟹さん
22:41:07
エリシア大人気!
エリシア
22:41:09
二回目 (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1-2】 = 13
アシュリー
22:41:22
「ぼええっ!?!」鳩尾に当たったようだ (HP:10/25 MP:24/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:41:33
あと二回どうぞ
エリシア
22:41:43
あぶないわ・・・・ね(三回目 (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1-2】 = 18
インヨウ
22:41:49
「なっ、私の方狙ってきなさい!」 (HP:15/27 MP:18/18 防:0+1 )
エリシア
22:41:50
(四回目 (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
2D6 → 2 + 2 + 【9+1-2】 = 12
カティノ
22:41:54
あう (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
エリシア
22:41:56
くっ( (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
#蟹さん
22:41:57
ブレスカがあれば・・・当たった!
エリシア
22:41:59
一回だけ (HP:12/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
#蟹さん
22:42:04
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
カティノ
22:42:23
防御が効いてはいる (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
エリシア
22:42:25
残り3点となりました( (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
#蟹さん
22:42:41
ダイス振ろうとおもってたの忘れてた。けれどダイス振ったら全員踊りていこうしにくくなるから固定値でいいですか?
インヨウ
22:42:42
あかんしぬう (HP:15/27 MP:18/18 防:0+1 )
TOPIC
22:42:54
PC側先行【2R】: 踊蟹[45](15) 巨蟹A[5] B[32] エリシア インヨウ 4m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:42:59
キュアMP節約ならカティノは抜いても大丈夫 (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
22:43:05
固定値でお願いします
#蟹さん
22:43:09
蟹さんは海岸を守ることに必死のようだ
アシュリー
22:43:26
はーい(回復 (HP:10/25 MP:24/29 防:5+FP )
エリシア
22:43:27
「あ、これはまずいわね・・・ぇ」 (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
カティノ
22:43:44
アシュリー殴りみてから。カニ死んでなかったらエネボでトドメ指します (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
22:43:53
あしゅりーじゃない
#蟹さん
22:43:54
ブレスは2Rに1回以下だ(ランダムダイス
カティノ
22:43:57
エリシアのなぐりみて (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
アシュリー
22:44:22
はいな (HP:10/25 MP:24/29 防:5+FP )
エリシア
22:44:29
ほい (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R 転倒)
22:44:38
とりあえずおきまして────
22:45:06
当たらないだろうけど────Aカニへ二刀で (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
22:45:17
サーベル命中
2D6 → 1 + 2 + 【6-2-2】 = 5
22:45:23
はい
インヨウ
22:45:26
あたぬえ (HP:15/27 MP:18/18 防:0+1 )
エリシア
22:45:32
マンゴーシュ命中 (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
2D6 → 2 + 2 + 【6-2-2】 = 6
#蟹さん
22:45:45
転倒しているからか
エリシア
22:45:48
さすがにね・・・〆! (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
#蟹さん
22:45:51
ピンゾロはしかたない
カティノ
22:45:58
立っておくと宣言しておくんじゃよ。 (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
22:46:03
してた
#蟹さん
22:46:04
50点がきっと明日への希望となる
エリシア
22:46:18
おきたよ~ (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
カティノ
22:46:25
じゃあ3m前進。Aカニに、エネルギーボルト。あとバークBを自分に (HP:20/26 MP:11/16 防:6 )
TOPIC
22:46:43
PC側先行【2R】: 踊蟹[45](15) 巨蟹A[5] B[32] エリシア インヨウ 1m カティノ 9m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:46:55
「吹き飛べ」エネボ (HP:20/26 MP:11/16 防:6+1 )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#蟹さん
22:46:59
乱戦独立となり、乱戦エリアは4mに
22:47:03
同値!
カティノ
22:47:07
えへへ抵抗された (HP:20/26 MP:11/16 防:6+1 )
3 = [6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】] / 2 威力 : 10
#蟹さん
22:47:08
ちがう1たりない、か
カティノ
22:47:14
出目悪かったごめんなさい (HP:20/26 MP:11/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:47:17
3点もらい
TOPIC
22:47:25
PC側先行【2R】: 踊蟹[45](15) 巨蟹A[2] B[32] エリシア インヨウ 1m カティノ 9m アシュリー by GMえふぃ
インヨウ
22:47:30
とどめさすね( (HP:15/27 MP:18/18 防:0+1 )
エリシア
22:47:34
しかたなし・・・ (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
カティノ
22:47:39
オナシャス (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:47:55
実質物理11点みたいなものだ。めっちゃ痛いカニ
インヨウ
22:48:08
振2HでAを攻撃ー (HP:15/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
#蟹さん
22:48:13
次はあの兎狙うか二よ
22:48:17
めいちゅ!
インヨウ
22:48:36
ごっ! (HP:15/27 MP:12/18 防:0+1 )
23 = 10 (3 + 6 = 9) + 【8+5】 威力 : 36
カティノ
22:48:43
つおい (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:48:44
ぐしゃり
カティノ
22:48:50
的になるのは大歓迎だぜ (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
TOPIC
22:48:52
PC側先行【2R】: 踊蟹[45](15) B[32] エリシア インヨウ 1m カティノ 9m アシュリー by GMえふぃ
インヨウ
22:49:01
今日は異常に攻撃の出目が高い(おわり) (HP:15/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
22:49:03
つよい──── (HP:3/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
インヨウ
22:49:19
「さて、あと2体!」 (HP:15/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:49:29
ほんと捨て身つよいなぁ(怖いんだけどな
22:49:34
確定ダメージが
アシュリー
22:49:43
起き上がって3m前進。〈魔法拡大:数〉でカティ以外に【キュア・ウーンズ】】を (HP:10/25 MP:24/29 防:5+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【8-2】 = 13
22:50:06
参加順上から
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
22:50:10
10 = 2 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 10
22:50:12
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
インヨウ
22:50:21
捨て身変幻グラをやろうとした僕に怖いものはない( (HP:15/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:50:31
結構回復してしまった
アシュリー
22:50:40
12回復して(おわり (HP:22/25 MP:24/29 防:5+FP )
カティノ
22:50:50
さてかかってこい。 (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
22:51:05
10点回復まだまだ危険( (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿3R )
#蟹さん
22:51:13
さて、それでは
22:51:20
インヨウはHP20か
アシュリー
22:51:23
それでもピンチという( (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:51:40
とりあえず踊り蟹さんは再度。
22:51:45
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
カティノ
22:51:54
踊りていこう (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:51:58
こけた
#蟹さん
22:52:01
へぃへぃへ~i
エリシア
22:52:02
今度こそは────抵抗 (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
アシュリー
22:52:02
精神抵抗 (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
インヨウ
22:52:07
みんな踊れ! (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 1 + 6 + 【7+2】 = 16
エリシア
22:52:09
よし (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
#蟹さん
22:52:12
い。そろそろ足腰に・・・兎さんがつまづいた
アシュリー
22:52:17
やっと抵抗した( (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
#蟹さん
22:52:25
出目7なんだけどな(抵抗
カティノ
22:52:34
もとより防御優先型。問題はない。と思いたい (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
22:52:52
欲しいときに出ないのが出目7
TOPIC
22:52:54
PC側先行【2R】: 踊蟹[45](15) B[32] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by アシュリー
#蟹さん
22:53:10
では主動作は
二回攻撃&双撃(1普通2普通) , 二回攻撃&双撃(1牽制2普通) , 二回攻撃&双撃(1全力2普通)
カティノ
22:53:22
やさしいカニだった (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:53:23
ここで全力当てるとこわいから、これでいい。
22:53:31
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [エリシア , カティノ]
カティノ
22:53:40
回避だぜ (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
#蟹さん
22:53:48
命中は15だ
エリシア
22:53:49
かいひー (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
#蟹さん
22:53:58
ぐぬぬ・・・ダンサー目
エリシア
22:54:02
せーふぃ( (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
カティノ
22:54:11
かもんべいべー (HP:20/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:54:18
出目10以上で痛恨+4
22:54:23
カティノへ!
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
22:54:29
くぅ!
カティノ
22:54:36
やさしい5点もらうぞ (HP:15/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
22:54:36
向こうも腐り始めてる( (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:54:42
子分Bは13といって
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [インヨウ , カティノ]
カティノ
22:54:49
かいひだぜ (HP:15/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【6-2】 = 10
22:54:56
かもん。まとにはなれてるのだ
#蟹さん
22:54:59
カティノ
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
カティノ
22:55:11
3点もらう (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
22:55:13
かいひー (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
#蟹さん
22:55:18
出目12痛恨とか24飛ぶから出てほしくない(GM
エリシア
22:55:31
なるほ、ど( (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
#蟹さん
22:55:37
兎さんをつんつんして、手番を終えるぞ
TOPIC
22:55:46
PC側先行【3R】: 踊蟹[45](15) B[32] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:55:53
とりあずたの前衛様みてラストシューティングしよう (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:55:57
※主動作でまもちすることができます(余裕があるなら
インヨウ
22:56:28
さて、蟹潰すぞー (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
22:56:36
いくぞー (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
カティノ
22:56:37
転んでないときだなぁ (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
22:56:44
《捨て身》をBに、おらぁっ!! (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
#蟹さん
22:56:52
めいちゅう!
アシュリー
22:56:57
流石に回復かな (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
インヨウ
22:57:02
あ、振2Hですよ、おらぁっ!! (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
20 = 7 (3 + 3 = 6) + 【8+5】 威力 : 36
#蟹さん
22:57:06
いたい!
22:57:12
32+7-20 = 19
TOPIC
22:57:20
PC側先行【3R】: 踊蟹[45](15) B[19] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
22:57:24
回復くらはい (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
22:57:46
うおおお、二刀でBカニをーーーー (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
カティノ
22:57:53
いけー! (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
22:57:57
サーベル命中 (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 4 + 5 + 【6-2】 = 13
インヨウ
22:58:01
「武術+太極拳!これすなわち超火力!」 (HP:21/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
22:58:02
回避は11だ
エリシア
22:58:13
ちまっと (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
#蟹さん
22:58:19
カン!
エリシア
22:58:21
マンゴーシュ (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 1 + 6 + 【6-2】 = 11
22:58:25
はい(
#蟹さん
22:58:27
同値!
カティノ
22:58:35
じゃあBにエネボるか (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
22:58:48
立ち上がり、Bにエネボ
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
22:58:53
ダメージ
4 = [8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
エリシア
22:58:54
「やっぱり、合わないわねぇ・・・っ。やるしかないか・・・」 (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
#蟹さん
22:59:00
!にゃあああ
TOPIC
22:59:07
PC側先行【3R】: 踊蟹[45](15) B[15] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
22:59:12
抵抗しても魔法痛い
カティノ
22:59:14
つぎからトンカチでカツンカツンしてやる (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
22:59:21
ひぇっ
カティノ
22:59:48
剣Aだけどディフェンダーが高くて買えんのじゃ (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:00:03
ディフェンダーがほしいのよねぇ (HP:13/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
アシュリー
23:00:46
「面倒な蟹さんだね!」〈魔法拡大:数〉【キュア・ウーンズ】でカティとエリシア (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
カティノ
23:00:47
お高いの (HP:12/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:01:01
エリ (HP:22/25 MP:15/29 防:5+FP )
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
23:01:08
カティ
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
エリシア
23:01:20
ありがたや・・・まんたん (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
カティノ
23:01:24
「助かる」感謝 (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:01:54
あぁこい
#蟹さん
23:02:07
さて。では・・・子分をやられた蟹さんは
23:02:24
仕返ししてやるぞ!とまるでお猿さんに蟹をぶつけた蟹のように・・・・逆か
インヨウ
23:02:35
負けてるやんけ( (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:02:35
二回攻撃&双撃(1全力2普通) , 泡ブレス(連続不可) , 二回攻撃&双撃(1牽制2普通)
アシュリー
23:02:35
「みんながんばってー!」 (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:02:53
左側が全力
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [エリシア , インヨウ]
23:02:57
23:02:59
ダンス忘れた
23:03:01
ダンス先に
23:03:05
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
カティノ
23:03:10
あいよい抵抗 (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
インヨウ
23:03:10
ぐぬぬう (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+2】 = 16
アシュリー
23:03:20
抵抗 (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
エリシア
23:03:26
ていこうぅ (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
#蟹さん
23:03:27
ノォオオオオオ
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
アシュリー
23:03:34
-2でしっぱい (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:03:44
よろり・・・よろり・・・ん?
23:04:00
きっと立ち上がっていたんdなろう
アシュリー
23:04:01
ダイスみす (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:04:04
だろう。
23:04:06
おっと
エリシア
23:04:18
成功よしよし・・・ (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
#蟹さん
23:04:22
まだ、まだもつれるときじゃなかった!
23:04:47
では15と言って、エリシアへ全力。インヨウへ通常攻撃します
カティノ
23:05:15
がんばえー (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:05:23
かいひっ──── (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
インヨウ
23:05:26
かいひー (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 4 + 3 + 【8+1】 = 16
カティノ
23:05:32
えらい (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:05:38
「当たるわけにはっていうのよね」 (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
#蟹さん
23:05:41
めっちゃよけるやーん(命中15なのに、なのに!!
23:05:51
回避が下がってしまい(12
23:06:01
子分Bが13といって
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [カティノ , インヨウ]
カティノ
23:06:03
よしよし (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:06:09
カティノ回避
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
インヨウ
23:06:16
かいひー (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
#蟹さん
23:06:25
ぐぬぅ!!
エリシア
23:06:27
ないすー (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿2R )
TOPIC
23:06:31
PC側先行【4R】: 踊蟹[45](15) B[15] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
23:06:42
蟹さんたちは、とても悔しそうにしている
23:06:49
PCラウンド4Rめだ
カティノ
23:06:56
カニなぐるかな?セージで弱点狙うのもありだけど (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:07:26
弱点は出目9以上。だめだ。殴ろう。Bなぐります
インヨウ
23:07:47
弱点もありですね、出目9出せばこっちどうにか回るので (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:08:36
やるしかない( (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿)
23:08:49
インヨウに託して────
カティノ
23:08:54
とりあえず。ヘビマレでなぐる。命中低いから (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:08:55
自分は12出さなければ無理( (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:09:01
兎さんの頭の良さの見せ所かもしれない!(無責任
カティノ
23:09:10
つぎからあたりそうないければまもちしゆ (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:09:32
ハンマーB
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#蟹さん
23:09:42
めいちゅ!
カティノ
23:09:43
あたった (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
11 = 6 (5 + 5 = 10) + 【5】 威力 : 15
23:09:48
ごちん
#蟹さん
23:09:55
3点!
TOPIC
23:10:04
PC側先行【4R】: 踊蟹[42](15) B[15] エリシア インヨウ 1m カティノ 6m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
23:10:06
かてぇよw (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:10:14
続くわよっ・・・ちまちまっと (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿)
TOPIC
23:10:21
PC側先行【4R】: 踊蟹[42](15) B[15] エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
エリシア
23:10:24
ガゼルフッドかけ直しつつ (HP:22/22 MP:11/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:10:33
回避は下がって12だ
エリシア
23:11:17
まずはサーベル (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 6 + 6 + 【6-2】 = 16
インヨウ
23:11:23
ひゅーっ! (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
アシュリー
23:11:26
ぺかー (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:11:26
めいちゅう!
エリシア
23:11:31
カニBでう・・・ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:11:38
おっと
23:11:42
かにBだった。
カティノ
23:11:51
こっちもやで (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
TOPIC
23:11:56
PC側先行【4R】: 踊蟹[45](15) B[11] エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
23:11:59
ほんとやわ
エリシア
23:12:09
だめーじ!弾かれるんですよ(デカいのはきっと (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 3 + 3 + 【6-2】 = 10
23:12:12
7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 10
#蟹さん
23:12:30
エリシア、1回目のダメージください?
インヨウ
23:12:36
さて、振2Hで叩き潰すか (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:12:54
7は弾く
エリシア
23:12:55
7でーーー (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:13:03
威力10のサーベルのほう
23:13:05
ダメージください
エリシア
23:13:34
その7がサーベルですね──── (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
インヨウ
23:13:40
ほろり (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
カティノ
23:13:47
マンゴーいけまわせ (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:13:57
あっ、あっ
23:14:10
必殺💬はしてないのか
23:14:27
マンゴーはあたってないんだ
23:14:33
インヨウщ(゚Д゚щ)カモーン
エリシア
23:14:47
そうそう、誤爆とはいえ振ってしまって10だったので(ほろり (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:14:51
あらそうか。そうだ。 (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
23:15:15
《捨て身》で振2Hで叩き潰しますわー、喰らえB!! (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
23:15:21
ぷちっ
18 = 5 (3 + 1 = 4) + 【8+5】 威力 : 36
カティノ
23:15:29
たりたか (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:15:29
ぎゃああ
23:15:33
ぴったし!
TOPIC
23:15:38
PC側先行【4R】: 踊蟹[45](15) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
アシュリー
23:15:41
自分は待機しよう(おお (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
インヨウ
23:15:46
「ふぅ、今日は蟹鍋です」 (HP:16/27 MP:12/18 防:0+1 )
カティノ
23:15:49
インヨウにキュアを。 (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:15:50
これはぜったいインヨウ食わないといけないやつ(
エリシア
23:15:52
もうインヨウがすべてを──── (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:15:57
6ゾロ狙ってもいいんですよ
アシュリー
23:16:09
インヨウに回復かな? (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:16:19
起き上がり💬はしてね
カティノ
23:16:28
捨て身様でじりじり減ってるので (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
23:16:46
実は敵からのダメージはブレスだけなんですよ( (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
アシュリー
23:17:04
起き上がって主動dで【まもち】 (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
2D6 → 3 + 2 + 【5-2】 = 8
23:17:16
うんむり
#蟹さん
23:17:23
さてでは・・・・
23:17:40
そろそろブレスしたいなー とおもいつつ
23:17:44
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
アシュリー
23:17:51
あ、キュアか(すまぬ (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:17:55
そろそろ足が疲れてきた蟹さんだ
インヨウ
23:18:04
…ガンバルネ! (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:18:11
ていこうぅぅぅ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 3 + 4 + 【5+2】 = 14
インヨウ
23:18:15
ていこー (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 3 + 2 + 【7+2】 = 14
アシュリー
23:18:22
抵抗 (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#蟹さん
23:18:23
おぉっ!?
23:18:26
おおおお!?
カティノ
23:18:27
抵抗だ (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#蟹さん
23:18:36
おぉぉぉおおおおおのおおおおおお
カティノ
23:18:37
おー (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:18:42
スロットそろった気分
アシュリー
23:18:43
やっとそろって成功だ (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:18:47
ついにもつれて(転倒はしないが)回避が-2される
インヨウ
23:18:56
わあい (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:19:13
行動は…ほんともうワンちゃんブレスしたいが・・・牽制でもいいかもしれない
二回攻撃&双撃(1全力2普通) , 泡ブレス(連続不可) , 二回攻撃&双撃(1牽制2普通)
エリシア
23:19:15
インヨウですべてを────終わらせてほしいわネ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:19:17
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [インヨウ , カティノ]
23:19:29
インヨウ全力、カティノ普通で攻撃します
インヨウ
23:19:40
ははは!殺す気だ!( (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 1 + 4 + 【8+1】 = 14
カティノ
23:19:41
回避- (HP:23/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#蟹さん
23:19:43
今晩のゴチソウは、インヨウのカルパッチョ
インヨウ
23:19:46
ぱりん!! (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:19:52
にゃあああああ!?
23:20:04
回避は1R間10に下がり
23:20:12
カティノへダメージ
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
インヨウ
23:20:17
「残念、残像です」 (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:20:23
ショボン(´・ω・`)
カティノ
23:20:28
やさしい4点もらう (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:20:38
これは
アシュリー
23:20:43
出目低めでよかった (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
TOPIC
23:20:44
PC側先行【5R】: 踊蟹[45](15) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
23:20:47
殴ろう (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:21:05
ごちそうが、ごちそうが逃げてしまう(
カティノ
23:21:07
私いらないのでインヨウ回復してあげてねー。 (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:21:08
斬る(ただし通るとはいってない・・・っ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:21:18
了解です (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:21:20
回避10 防護8だ
カティノ
23:21:28
通常攻撃だ (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
23:21:32
はい
#蟹さん
23:21:51
全体的に出目をインヨウが吸ってるな?
インヨウ
23:22:06
えへへ (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
カティノ
23:22:13
エリシアとインヨウが大回転して倒す未来が見えたから (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
23:22:35
では突2Hに持ち替えて (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:23:07
むりすぎる──── (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
インヨウ
23:23:51
あ、弱点抜きするなら待つけどする人いらっしゃる? (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:24:09
さすがに──── (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:24:14
いないかな (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
23:24:23
では回そう (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
23:24:32
【猫鹿】掛け直し、《必殺》を蟹に
#蟹さん
23:24:33
べつにクリティカル悪化はないから必殺してもええんやで
インヨウ
23:24:41
めいちゅ! (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
#蟹さん
23:24:47
めいちゅ!
インヨウ
23:25:00
だめ (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
35 = 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6 > 7) + 【8】 威力 : 31 HI
カティノ
23:25:09
うへへさすが (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:25:10
まわったー! (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:25:12
ぐらさい! ぐらさいだきっと!(
エリシア
23:25:13
おおお・・・ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:25:19
45+8-35 = 18
インヨウ
23:25:21
「んー、このへんっ!」 (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:25:38
弱点抜けていたら、転倒してしまっていた。
エリシア
23:25:44
わんちゃん狙っていくか・・・ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
インヨウ
23:25:53
これに捨て身乗せる日も楽しみです (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
TOPIC
23:26:04
PC側先行【5R】: 踊蟹[18](15) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
23:26:12
あれ、そういえば乗ってない(
エリシア
23:26:24
《必殺攻撃Ⅰ》宣言 ボスと舞い踊ろう (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
インヨウ
23:26:32
変幻かバトマスないと2回宣言できないんだ (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:26:40
あ、なる
23:27:07
щ(゚Д゚щ)カモーン
エリシア
23:27:12
サーベル命中────に乗せて (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 4 + 3 + 【6-2】 = 11
#蟹さん
23:27:18
めいちゅう!
23:27:27
26だしたら気味の勝ちだ
エリシア
23:27:32
だめーじっ!! (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
8 = 2 (2 + 2 = 4 > 5) + 【6】 威力 : 10
23:27:37
はい(かきんと
インヨウ
23:27:49
負けですね…( (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:27:50
マンゴーシュ!! (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
#蟹さん
23:28:00
カンッ
エリシア
23:28:00
だめー (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
9 = 3 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 6
#蟹さん
23:28:06
1点!
エリシア
23:28:06
1点っ!! (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
TOPIC
23:28:14
PC側先行【5R】: 踊蟹[17](15) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
アシュリー
23:28:25
ではインヨウに【キュア・ウーンズ】 (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
23:28:31
15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 10
インヨウ
23:28:33
やったあ (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:28:34
あと2点、あと2点で回復技が使えるっ
インヨウ
23:28:37
!? (HP:11/27 MP:12/18 防:0+1 )
アシュリー
23:28:41
いい出目だ (HP:22/25 MP:9/29 防:5+FP )
エリシア
23:28:44
(HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:29:08
ちょう偉い (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:29:18
では敵様だ
#蟹さん
23:29:52
ぐぅぅ、ひとりくらい。食べたい!
23:29:56
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
23:30:04
もつれつつダンシング!
アシュリー
23:30:13
こわいなあ(抵抗 (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
エリシア
23:30:16
ていこぅー (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
カティノ
23:30:27
ていこー (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#蟹さん
23:30:30
ぐぬぉおおお
23:30:33
にゃあああああん
アシュリー
23:30:35
ぺかー (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:30:49
ころべぇぇぇぇええええ
インヨウ
23:31:10
てこ (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 5 + 1 + 【7+2】 = 15
#蟹さん
23:31:19
ぬぁああああ
エリシア
23:31:19
いいぞー (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:31:22
よしころんだぜ (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:31:28
回避また12になって
23:31:33
二回攻撃&双撃(1牽制2普通) , 二回攻撃&双撃(1全力2普通) , 泡ブレス(連続不可)
カティノ
23:31:40
へへこいよ (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:31:55
ブレス用の泡がつくれない・・・
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [カティノ , インヨウ]
23:32:04
カティノへ牽制
カティノ
23:32:05
回避 (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#蟹さん
23:32:08
インヨウ普通
インヨウ
23:32:09
かいひー (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1-2】 = 15
#蟹さん
23:32:21
逆なら! 逆ならあたってたのにぃ
カティノ
23:32:26
こっちがけん制でよかった (HP:19/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:32:35
カティノへ、痛恨は11で+4
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
エリシア
23:32:38
あぶぶ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:32:45
兎さんに優しい蟹さんだった
カティノ
23:32:53
5点もらう。まだ平気 (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
TOPIC
23:32:57
PC側先行【6R】: 踊蟹[17](15) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
23:33:05
終わりだ・・・ぐすん
23:33:27
щ(゚Д゚щ)カモーン さぁトドメヲ! 回避は12
インヨウ
23:33:42
へっへっへ、固定値で叩き潰しておこ、振2Hに持ち替えて (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
カティノ
23:33:44
うーん。まもちねらうか迷う回避だ (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:33:55
いやみんなでなぐるほうがいいかもだ
23:34:33
殴ろう。
アシュリー
23:34:36
「蟹さんだいぶ弱ってる。このまま叩き割っちゃえー!」 (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
インヨウ
23:34:39
もう少しだから魔法火力とかで押し切れそうね (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
エリシア
23:34:48
当たるかわからないし、当たってくだけるわよ!! (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:34:50
トンカチでぶん殴る (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
23:34:55
はい
インヨウ
23:35:01
「了解ですっ!」《捨て身》を蟹に (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
23:35:06
やぁっ!
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
#蟹さん
23:35:09
出目が・・・(ナカーマ
インヨウ
23:35:12
あ、腐った (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:35:14
お?
23:35:27
命中してないので確定ダメージもなし
エリシア
23:35:27
二刀《必殺攻撃Ⅰ》・・・これはまずい傾向ね( (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
インヨウ
23:35:29
「外しましたーっ!」 (HP:26/27 MP:12/18 防:0+1 )
カティノ
23:35:38
カティノキュアいらないよん (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:35:42
サーベル命中────必殺 (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 2 + 4 + 【6-2】 = 10
23:35:48
あ(
23:35:52
マイン
2D6 → 4 + 3 + 【6-2】 = 11
23:36:01
うっ(〆
#蟹さん
23:36:03
どっちも避けた!
アシュリー
23:37:03
カティ回復かな (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
カティノ
23:37:12
あMPはトドメフォースか (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
23:37:25
他の方の回復にまわしてくださったほうが
23:37:27
いいかなと。
アシュリー
23:37:43
ふむ・・・ (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
インヨウ
23:38:13
でも1番減ってるのカティノでは( (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
エリシア
23:38:26
そうですね( (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:38:31
お? 攻撃の手がお休みだった。ちょっときゅーけーできた。もうちょっとおどろう
カティノ
23:39:02
まぁ大丈夫かな?倒れても大きな影響はないと思うッス。 (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:39:35
では主動でまもちやります? (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:39:43
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
インヨウ
23:39:49
カティノがいいならいいですよー (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
カティノ
23:39:51
オナシャス! (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:40:10
主動でまもち (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
カティノ
23:40:17
おしい。 (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:40:18
1たりない!
カティノ
23:40:24
ではかもん (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:40:26
1たりないいいいいい (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:40:28
転倒の何が怖いって、めいちゅとかがさがっちゃうねん
23:40:39
せぇぇぇぇええっふ
アシュリー
23:40:43
・・・腕輪あるな (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:40:49
ひぇっ!?
アシュリー
23:41:05
やります?(にっこり (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:41:08
☆0だよ、ここ(
23:41:20
なお次の行動予定(
(泡ブレス(連続不可) , 泡ブレス(連続不可) , 泡ブレス(連続不可)) → [泡ブレス(連続不可)]
カティノ
23:41:20
お高いのでお任せです (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
エリシア
23:41:34
おまかせ・・・っ (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:41:52
あらあ!!(ぱりーん (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:42:03
ぎゃあああああ
23:42:10
蟹さんの弱いところがあらわになった
23:42:24
クリティカルされると転んでしまうだろう!
23:42:58
というわけで、アシュリーめがけて泡ブレスを発射します。他の人はどうぞ巻き込まれてください!
カティノ
23:43:10
おどりかな? (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:43:18
抵抗 (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
#蟹さん
23:43:21
ダンスは・・・あとででいいや(
エリシア
23:43:30
まきこま・・・? (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
1D6 → 2 = 2
カティノ
23:43:32
まきこまれ (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
1D6 → 2 = 2
エリシア
23:43:33
れた(( (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:43:35
(HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
インヨウ
23:43:38
まきこま (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
1D6 → 6 = 6
#蟹さん
23:43:42
▶泡ブレス/7(14)/生命抵抗力/半減
 体内にため込んだ水分を泡状に変化させ、直線状に噴射して浴びせかけます。
 「射程/形状:30m/貫通」として攻撃を行い、対象に「2d+5」点の水属性魔法ダメージを与えます。
 ※この効果は連続した手番には使用できません。また、生息地に「海洋、沼地、湿地」のいずれかを含む対象には効果がありません。
 ※この能力を使用すると、MPを5点消費します。
アシュリー
23:43:48
泡半減され (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:43:53
ぐぬぬ、一番巻き込みたいところが外れた
カティノ
23:43:53
生命抵抗 (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
エリシア
23:43:58
せいめい (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
カティノ
23:44:02
も失敗。おどり (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
23:44:07
は大丈夫
#蟹さん
23:44:14
アシュリー
2D6 → [4 + 4 + 【5】 = 13] / 2 = 7
アシュリー
23:44:22
「またブレスー!?」 (HP:22/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:44:25
カティノブレス
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
23:44:29
あっ
カティノ
23:44:38
おっとうっかりー1 (HP:14/26 MP:06/16 防:6+1 )
2D6 → 2 + 6 = 8
23:44:41
いきてるぜ
#蟹さん
23:44:41
エリシアブレス
2D6 → 6 + 6 + 【5+2】 = 19
エリシア
23:44:43
おどりは──── (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 5 + 2 + 【5+2】 = 14
アシュリー
23:44:45
FPで-1され (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:44:45
あっ(
エリシア
23:44:55
ぎゃひん (HP:22/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:44:56
あ( (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
インヨウ
23:45:00
「これくらいなら捌けますっ!」斧を使って器用に泡を逸らす (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:45:08
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
インヨウ
23:45:08
なんか殺意高えな( (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
カティノ
23:45:09
「ちっ。あと任せる」 (HP:-1/26 MP:06/16 防:6+1 )
アシュリー
23:45:23
精神抵抗 (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
インヨウ
23:45:29
てこ (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
2D6 → 2 + 2 + 【7+2】 = 13
エリシア
23:45:31
「うぐっ・・・つらいわね・・・」 (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:45:32
カティノは踊ろうとして、そのまま倒れこむ(気絶
インヨウ
23:45:37
アブネー (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:46:01
すでに転倒しているが、抵抗は成功している、ということにしよう(
TOPIC
23:46:10
PC側先行【6R】: 踊蟹[17](10) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
TOPIC
23:46:19
PC側先行【7R】: 踊蟹[17](10) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
#蟹さん
23:46:27
щ(゚Д゚щ)カモーン!
23:46:32
回避はいま12だ
カティノ
23:46:32
やっつけろー (HP:-1/26 MP:01/16 防:6+1 )
インヨウ
23:46:34
さて、とっと決めなければ(突2Hに持ち替えて (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#蟹さん
23:46:50
きっともういっかいくらいピンゾロしてくれるはずだ(
インヨウ
23:46:52
《必殺》だおらぁっ!! (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
23:46:53
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
#蟹さん
23:46:58
めいちゅうううう
インヨウ
23:47:02
(HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
13 = 5 (3 + 1 = 4 > 5) + 【8】 威力 : 31 HI
23:47:06
あふん
#蟹さん
23:47:07
5点!
TOPIC
23:47:13
PC側先行【7R】: 踊蟹[12](10) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
インヨウ
23:47:24
やっぱり死んできてるな、あとは任せた( (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
エリシア
23:47:40
くっ (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:47:57
エリシアにかかっている!
エリシア
23:48:12
《必殺攻撃Ⅰ》!!二刀さーべる 命中 (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 4 + 5 + 【6-2】 = 13
#蟹さん
23:48:13
蟹さんがご飯(ウサギさん)にありつけるかどうかは!
23:48:17
めいちゅ!
カティノ
23:48:19
あ、復活なしで戦闘より離脱します。遅いかな?忘れれた (HP:-1/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:48:28
離脱OKです
エリシア
23:48:28
だめーじ (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
11 = 5 (2 + 6 = 8 > 9) + 【6】 威力 : 10
#蟹さん
23:48:34
3点!
エリシア
23:48:34
ぐぇー (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
23:48:39
わーい。泡で死ぬ未来がみえたので (HP:-1/26 MP:01/16 防:6+1 )
TOPIC
23:48:41
PC側先行【7R】: 踊蟹[9](10) エリシア インヨウ カティノ 7m アシュリー by GMえふぃ
インヨウ
23:48:41
ご飯が逃げた (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
エリシア
23:48:43
マインめい (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 2 + 6 + 【6-2】 = 12
#蟹さん
23:48:50
どうち!
エリシア
23:48:59
だめでした──── (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:49:10
戦闘で死なないだけで、絶対安全というわけではないよ
アシュリー
23:49:23
フォースでぬけるか・・・ (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
カティノ
23:49:28
無様に転がってるよりは安全ですです (HP:-1/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:50:18
抵抗は14だ
TOPIC
23:50:39
PC側先行【7R】: 踊蟹[9](10) エリシア インヨウ カティノ(除) 7m アシュリー by GMえふぃ
アシュリー
23:50:41
回復とフォースどっちやります? (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
インヨウ
23:51:28
回復で( (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
アシュリー
23:52:17
ではエリシアとカティに〈魔法拡大:数〉【キュア・ウーンズ】 (HP:16/25 MP:6/29 防:5+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#蟹さん
23:52:26
フォースしてたら抜けてた(
アシュリー
23:52:36
エリ (HP:16/25 MP:0/29 防:5+FP )
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 10
エリシア
23:52:40
感謝────しかない( (HP:4/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:52:46
カティ (HP:16/25 MP:0/29 防:5+FP )
15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 10
23:52:57
ひくかった(エリ
インヨウ
23:52:59
極端ん (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
カティノ
23:53:20
戦闘除外だから対象にならないかな? (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:53:23
さて、では。回復してもじり貧だし、グダるだけなので、
エリシア
23:53:26
出目収束 (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:53:28
ならないですよー
23:53:44
ここはもうサパッと潔くいきましょう(
23:53:48
二回攻撃&双撃(1牽制2普通) , 二回攻撃&双撃(1全力2普通)
カティノ
23:54:00
なんでエリのみ。MP3点もどしておいてくださいまし (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:54:02
左が牽制、右が普通
(インヨウ , エリシア , カティノ) → [エリシア , カティノ]
23:54:07
訂正
23:54:13
(インヨウ , エリシア) → [エリシア]
アシュリー
23:54:14
戦闘除外してたか(はい (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:54:30
エリシアへ、16,15といって2連だ
23:54:40
23:54:46
ダンスしておこう
23:54:50
 
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「バトルダンサー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「一般技能:給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。

 ※敵対陣営(PL側)のキャラクター全てが、抵抗に成功した場合、脚がもつれてしまい、1ラウンドの間、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
23:54:55
先に抵抗どうぞだ
インヨウ
23:55:01
だんすだんす (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【7+2】 = 12
アシュリー
23:55:05
抵抗ー! (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
エリシア
23:55:05
ていこう~ (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 4 + 4 + 【5+2】 = 15
#蟹さん
23:55:12
もつれ(回避12へ
アシュリー
23:55:21
よーし (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
エリシア
23:55:22
かいひぃ一回目 (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1-2】 = 17
23:55:29
にかいめ~
2D6 → 2 + 1 + 【9+1-2】 = 11
23:55:34
うっ
#蟹さん
23:55:36
おっと!?
エリシア
23:55:40
二回目命中 (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:55:46
では通常攻撃の方が命中し、
23:55:52
出目10で+4
23:55:55
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
23:56:04
痛恨ならず( 悲しみ
エリシア
23:56:04
スゥゥゥ (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:56:05
-1か (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:56:10
エリシア
23:56:24
FPとバクメで0ですね( (HP:13/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
アシュリー
23:56:41
丁度だった (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
#蟹さん
23:56:56
生死判定どうぞ
エリシア
23:57:09
「うっ・・・ぱたり」ぴんちぇ (HP:0/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
2D6 → 4 + 3 = 7
#蟹さん
23:57:18
それと、アシュリーは残りMP6だったので、
23:57:23
キュアウ2回して、0ですね
カティノ
23:57:48
カティのキュアの対象とれないから (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
23:57:53
その分もどらないかな?
#蟹さん
23:58:19
あぁ除外したからか
23:58:25
ならOKです
アシュリー
23:58:35
りょうかいです (HP:16/25 MP:0/29 防:5+FP )
エリシア
23:58:38
ぷか~ (HP:0/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:58:59
3でOKですよ。除外タイミング微妙だったけれど拡大数してなかったものとします
TOPIC
23:59:07
PC側先行【8R】: 踊蟹[9](10) エリシア インヨウ カティノ(除) 7m アシュリー by GMえふぃ
カティノ
23:59:10
あざっす! (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
23:59:19
さぁ、あとちょっとだ!
23:59:39
回避は下がって12だ
エリシア
23:59:43
あとはよろしく~(ぷかー (HP:0/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
#蟹さん
23:59:44
エリシアは除外しますか?
カティノ
23:59:48
マナチャでフォースもうてるし (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
アシュリー
23:59:56
さて・・・ (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
2022/09/22
インヨウ
00:00:02
さて… (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#蟹さん
00:00:20
なお生き残ったらもっかいブレスします(
エリシア
00:00:22
ススス(除外で──── (HP:0/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
TOPIC
00:00:31
PC側先行【8R】: 踊蟹[9](10) エリシア(除) インヨウ カティノ(除) 7m アシュリー by GMえふぃ
アシュリー
00:00:33
うてますね(1ゾロしなければ (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
インヨウ
00:00:44
《捨て身》で殺してやんよぉ! (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
カティノ
00:00:47
ピンゾロはどうにもしょうがないのだ (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
インヨウ
00:01:04
振2Hに持ち替えてっと (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
カティノ
00:01:11
いけー (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
#蟹さん
00:01:16
今度ちくちく確定ダメージばらまく秘伝積んどこう(
00:01:31
щ(゚Д゚щ)カモーン
00:01:34
回避は12だ
インヨウ
00:01:37
おらっ! (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
#蟹さん
00:01:45
めいちゅう!
インヨウ
00:01:47
ごっ (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
21 = 8 (3 + 4 = 7) + 【8+5】 威力 : 36
#蟹さん
00:01:54
チーン
インヨウ
00:02:00
ヨシッ (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#蟹さん
00:02:03
転倒はならず、蟹さんは力尽きます
アシュリー
00:02:05
ないすー (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
TOPIC
00:02:11
by GMえふぃ
#蟹さん
00:02:17
【戦闘終了】
エリシア
00:02:22
ないすよっ (HP:0/22 MP:8/14 防:0+1FP 鹿)
カティノ
00:02:22
やったぜ! (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
#
00:02:41
冒険者たちの活躍により、海岸線を占拠していた魔物の群れは倒された!
00:02:57
これで漁師たちも仕事を再開できるだろう
アシュリー
00:03:07
「エリシア、起きて―!」アウェイクポーション (HP:16/25 MP:3/29 防:5+FP )
#
00:03:22
【〆RPをどうぞ。満足したらOKを。リザルトの用意をします】
00:03:41
あぁ起こすの大事ですね
インヨウ
00:03:47
「ふぅ、死人は…出てなさそうですね、それならヨシ!」 (HP:26/27 MP:6/18 防:0+1 )
#
00:03:57
応急手当判定してもいいですよ(
エリシア
00:03:59
「はっ、ここは・・・まったく情けないわね・・ありがとう」
アシュリー
00:04:12
カティにもいかMCC5使って【アウェイク】
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
カティノ
00:04:34
「くっ。世話かけたな。ありがとう」 (HP:14/26 MP:01/16 防:6+1 )
00:04:49
「倒せたみたいだな。ふっ。ナイスだ」
インヨウ
00:04:56
「では帰りましょう!蟹鍋が待ってます!」【OK】
アシュリー
00:05:28
「うへえ・・・精神的にも肉体的にも疲れた・・・」
カティノ
00:05:40
「あぁ、やはり、海は好きじゃないな」【OK】
エリシア
00:06:03
「・・・まだまだ、慣れないといけないわね。やっぱり水はすかないわ」【OK】
#
00:06:09
4D6 → 6 + 4 + 4 + 3 = 17
アシュリー
00:06:24
「エリシアー吸精させて~」ハグしつつ
エリシア
00:06:45
「ふふ、いいわよ?」
アシュリー
00:07:06
吸精させてもらって【OK】
#
00:07:47
 
00:07:48
 
00:07:48
 
00:08:06
こうしてまた、この世界の平和が一つ守られたのだ
00:08:29
なお、おみやげに蟹身を使ったかまぼこを手渡されたのはいうまでもない
00:08:30
 
00:08:31
 
00:08:40
  浜辺のダンス・バトル!!  完
GMえふぃ
00:08:48
おつかれさまでしたー
TOPIC
00:08:49
№11344  浜辺のダンス・バトル!!  経験点:1140点  報酬:2000+剥ぎ取り +〈保存食2週間分〉(蟹かまぼこ)を全員獲得  名誉点:17点   イベント非対応  買取品/〈魔晶石:5点〉250G他 by GMえふぃ
カティノ
00:08:54
おつかれさまでしたー!
アシュリー
00:08:55
お疲れ様でした
インヨウ
00:08:55
お疲れ様でしたー
エリシア
00:08:56
おつかれさまでした~
アシュリー
00:09:14
消費
叡智の腕輪 アウェイクポーション
GMえふぃ
00:09:20
剥ぎ取り3匹どうぞ。人間はいないので
(インヨウ , エリシア , カティノ , アシュリー) → [アシュリー]
エリシア
00:09:28
スッ [ピンゾロ]2回 [購入]水着(20G)
TOPIC
00:09:41
№11344  浜辺のダンス・バトル!!  経験点:1140点+自動失敗  報酬:2000+剥ぎ取り +〈保存食2週間分〉(蟹かまぼこ)を全員獲得  名誉点:17点   イベント非対応  買取品/〈魔晶石:5点〉250G他 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:10:21
アシュリーふっちゃってー
00:10:30
コチラで計算します
アシュリー
00:10:51
では剥ぎ取りを(子分A
2D6 → 6 + 3 = 9
00:10:59
B
2D6 → 5 + 5 = 10
GMえふぃ
00:11:00
おしぃ
00:11:05
ナイス かにみそー
00:11:13
もういっこ
アシュリー
00:11:25
ダンス
2D6 → 4 + 3 = 7
GMえふぃ
00:11:26
 
戦利品
自動 魔晶石(5点)x1個
2~8 魔晶石(3点)x1個
9~12 魔晶石(5点)x1個
13~ 魔晶石(10点)x1個
00:11:43
50+50+600+250+150 = 1100
カティノ
00:11:44
ミソ11じゃないかしら?
GMえふぃ
00:11:53
ほんとだ・・・
アシュリー
00:12:00
ですね
GMえふぃ
00:12:10
50+50+250+150 = 500
00:12:15
500/4 = 125
TOPIC
00:12:57
№11344  浜辺のダンス・バトル!!  経験点:1140点+自動失敗  報酬:2150 +〈保存食2週間分〉(50G相当/蟹かまぼこ)を全員獲得  名誉点:17点   イベント非対応  買取品/〈魔晶石:5点〉1個250G   〈魔晶石:3点〉1個150G by GMえふぃ
GMえふぃ
00:13:15
リザルトは以上になります。買取希望あればどうぞ
インヨウ
00:13:33
買取は特になしですー
カティノ
00:13:56
アシュリー魔晶石かいとります?
アシュリー
00:13:56
買とりはなし
カティノ
00:14:11
なら私が両方買い取っちゃう
GMえふぃ
00:14:15
また、本日はご応募ご参加ありがとうございました。もっと悲惨なことになるかもしれない、と思いつつ。出目7ってなかなか出ないんだなって思いました。
アシュリー
00:14:20
どうぞー
エリシア
00:14:28
はいー
カティノ
00:14:49
ありがとうございます
TOPIC
00:14:50
№11344  浜辺のダンス・バトル!!  経験点:1140点+自動失敗  報酬:2150 +〈保存食2週間分〉(50G相当/蟹かまぼこ)を全員獲得  名誉点:17点   イベント非対応  買取品/〈魔晶石:5点〉1個と〈魔晶石:3点〉1個を合計400Gでカティノが買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:15:14
では改めまして、今日はイベント要素入れようがなかったので、イベント非対応につき、
カティノ
00:15:17
GM様PL様ありがとうございました!たのしかたです!。お疲れ様でした
GMえふぃ
00:15:17
以上となります。
エリシア
00:15:21
やはり、まだまだあれですね~
GMえふぃ
00:15:21
おつかれさまでしたー
カティノ
00:15:27
では失礼します
SYSTEM
00:15:30
カティノ様が退室しました。
インヨウ
00:15:31
ではお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー
エリシア
00:15:33
GMにPLの皆様ありがとうございましたー
SYSTEM
00:15:34
インヨウ様が退室しました。
SYSTEM
00:15:37
エリシア様が退室しました。
アシュリー
00:15:39
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
GMえふぃ
00:15:40
必殺は回ってこそ、ですから仕方ないのです
SYSTEM
00:15:44
アシュリー様が退室しました。
GMえふぃ
00:16:50
報酬額間違えた・・・25多い・・・まぁいいや
SYSTEM
00:17:18
GMえふぃ様が退室しました。
アシュリー
20回
31回
44回
53回
64回
76回
82回
93回
106回
111回
122回
32回平均7.438
インヨウ
21回
32回
44回
52回
66回
75回
84回
95回
100回
112回
121回
32回平均6.750
エリシア
22回
34回
45回
53回
64回
78回
86回
96回
102回
111回
121回
42回平均6.571
カティノ
21回
33回
41回
52回
66回
75回
85回
91回
102回
110回
121回
27回平均6.556
他(NPC)
20回
32回
42回
50回
62回
72回
82回
90回
101回
111回
121回
13回平均6.846
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.74%
1 + 2 = 37回
4.79%
1 + 3 = 45回
3.42%
1 + 4 = 53回
2.05%
1 + 5 = 63回
2.05%
1 + 6 = 74回
2.74%
2 + 1 = 35回
3.42%
2 + 2 = 46回
4.11%
2 + 3 = 52回
1.37%
2 + 4 = 65回
3.42%
2 + 5 = 72回
1.37%
2 + 6 = 85回
3.42%
3 + 1 = 45回
3.42%
3 + 2 = 55回
3.42%
3 + 3 = 66回
4.11%
3 + 4 = 74回
2.74%
3 + 5 = 86回
4.11%
3 + 6 = 94回
2.74%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 64回
2.74%
4 + 3 = 76回
4.11%
4 + 4 = 83回
2.05%
4 + 5 = 94回
2.74%
4 + 6 = 103回
2.05%
5 + 1 = 64回
2.74%
5 + 2 = 73回
2.05%
5 + 3 = 82回
1.37%
5 + 4 = 91回
0.68%
5 + 5 = 104回
2.74%
5 + 6 = 113回
2.05%
6 + 1 = 77回
4.79%
6 + 2 = 83回
2.05%
6 + 3 = 96回
4.11%
6 + 4 = 104回
2.74%
6 + 5 = 112回
1.37%
6 + 6 = 126回
4.11%
合計146回平均6.822
2d6合計分布
24回
2.74%
312回
8.22%
416回
10.96%
510回
6.85%
622回
15.07%
726回
17.81%
819回
13.01%
915回
10.27%
1011回
7.53%
115回
3.42%
126回
4.11%
1/2d6分布
151回
34.93%
253回
36.30%
357回
39.04%
440回
27.40%
538回
26.03%
653回
36.30%
発言統計
その他(NPC)334回35.7%4928文字38.3%
カティノ169回18.1%2020文字15.7%
エリシア160回17.1%1999文字15.5%
インヨウ124回13.2%1688文字13.1%
アシュリー119回12.7%1676文字13.0%
GMえふぃ30回3.2%546文字4.2%
合計936回12857文字

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