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20231208_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 12 月 9 日

2023/12/08
SYSTEM
22:05:02
GM様が入室しました。
GM
22:05:05
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
22:05:36
また、【戦闘】【探索】どちらが好みかも。探索はやや長めですが戦闘はゆるめ。戦闘は短いですが、その分ハードです
SYSTEM
22:05:39
"天上の姫君" ユリヤ様が入室しました。
ユリヤ・パーシュブラント(@PL:草壁希), 人間, 女性, 17歳, グラップラー 9Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ポールダンス 5 LV,
ユリヤ
22:05:54
おじゃましますー
22:05:58
「あたしはユリヤよ。よろしくね」
亡くなった母親から受け継いだポールダンスの技を広めるべく奮闘する少女。
〈エステル式ポール舞闘術〉の使い手でもある。負けず嫌い。
GM
22:06:20
うお、ポールだ。とするとこの全力と変幻は……!!
ユリヤ
22:06:31
おほほ
SYSTEM
22:06:32
アビー様が入室しました。
アビゲイル・ウィリアムズ(@PL:レイカ), ハイマン, 少女, 12歳, ソーサラー 7Lv, フェアリーテイマー 9Lv, エンハンサー 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
巫女 5 LV, 魔女 5 LV,
「ふやけた」 「脆弱な」
アビー
22:06:38
こんばんは
22:06:50
お、エステル式だ
SYSTEM
22:07:19
ルキウス様が入室しました。
ルキウス・エピヌ(@PL:永久の愛), シャドウ, 男性, 21歳, フェンサー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 9Lv,
《かいくぐり》《挑発攻撃Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
絵師(ペインター) 5 LV,
ルキウス
22:07:23
お邪魔しますー
ユリヤ
22:07:30
こんばんはー
アビー
22:07:40
こんばんは
2D6 → 1 + 6 = 7
ユリヤ
22:07:47
ちょっと飲み物とか色々準備
アビー
22:07:51
やべ間違えて振っちゃった
22:08:11
今回はどんなお仕事ですか
ルキウス
22:08:27
探索かな
ユリヤ
22:09:40
ただいまです
GM
22:10:44
ユリヤとアビーちゃんはどーかな
22:11:19
ルキウスくんかっこいいな。淘汰したいしされたい
ユリヤ
22:11:24
えいや
探索 , 戦闘
ルキウス
22:11:35
ちんじゃう。
アビー
22:11:40
GM
22:11:57
過半だ。じゃあ探索でいきますか
アビー
22:12:32
イエッサー、私探索ほぼできないので任せました
GM
22:12:38
☆5の報酬は……
(5+2)*1000*3 = 21000
22:13:11
では開始しましょう。よろしくお願いしますー
ユリヤ
22:13:23
よろしくお願いしますー
ルキウス
22:13:25
よろしくお願いします
アビー
22:14:10
よろしくお願いします
GM
22:14:17





22:14:20
ブランブルグ
魔境の中央に位置するこの都市は、冒険者によって支えられている
彼らの収入源の多くは依頼によるものだが、いくら魔境とは言え常に依頼を受けられるわけではない
必然、運や実力に欠ける者の中には困窮する者も出てくる
そういった者の受け皿になっているのがブランブルグの地下にある【巨大多層遺跡】
ここから得られる多数の財宝は、冒険者たちにとってはまさしく夢に等しい
特に下層には未踏破の箇所も多く、そういった場所には一攫千金や過去の叡智、珍しいマジックアイテムなどを求めて高位冒険者が赴くことすら珍しくはない
今回はそんな遺跡を目指して突発的に集まった冒険者たちの物語をお届けしよう
22:15:03
冒険者たちは現在遺跡に挑むための作戦を宿で立てている状態だ
RPしつつ、見識あるいは地図作成判定をどうぞ
目標値は7/12/17/22
成功者の数だけ有利になるシステムのため、全員参加が望ましい
ユリヤ
22:16:30
「遺跡は夢が詰まってるわよね。危険も詰まってるんだけど」 
アビー
22:17:16
どっちも平目にゅう!(見識
2D6 → 1 + 1 = 2
ルキウス
22:17:17
「まだ見ぬ財宝か…こういうのも悪くない。」
アビー
22:17:19
はい
ルキウス
22:17:25
地図
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ユリヤ
22:17:25
「それでどう攻略していくのがいいのかしら。何か意見はある?」
と聞きつつも自分で【地図作成】
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
GM
22:17:30
かわいい
アビー
22:17:30
「へー」興味無さげ
GM
22:17:53
RPを継続しつつ、遺跡についての情報を読み流してください
遺跡内は例えば下記のような形で部屋が並んでおり、一番下の現在地の部屋からは真上と斜め上の合わせて3部屋に進むことができます
部屋の種類は扉の色に応じて
赤,青,黄,緑,紫,茶,黒,桃,銀,金,灰,水,銅,白,橙,紺,鏡
の17種類があります

紫 , 緑 , 紫 , 灰 , 赤
  銀 , 白 , 灰
    現
22:18:12
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [紫 , 緑 , 灰 , 鏡 , 銀]
22:18:47
ここで例えば真上の白色の部屋を選んだ場合、下記のように遺跡のマップが移動し、その上にランダムな部屋が5つ配置されます

紫 , 緑 , 灰 , 鏡 , 銀
  緑 , 紫 , 灰
    現
ユリヤ
22:18:51
「もっと真剣に考えてよね。あなたもお宝には興味あるでしょ?」>アビー
アビー
22:19:27
「暇だからついてきただけで、宝にはあまり興味は無いわ」
ルキウス
22:19:56
「このメンバーだと宝を得ても、その場で鑑定するのは難しいだろうが…それは無事に帰還してからの楽しみだな。」
ユリヤ
22:20:00
「えっ、そうなの?物好きなのね…」
アビー
22:20:04
17種類の3通りだとめちゃ多くなりそう
ユリヤ
22:20:49
「そうね。だいたいの値段なら分かるけど、特別なものは値段以上の価値があるかもしれないもの」>ルキウス
GM
22:21:01
見識判定に成功した人は、その成功段階の数*2枚分だけ扉の先の情報を以下のような形で確認することができます
ユリヤは6情報、ルキウスは4情報。アビーちゃんはかわいいですね
また扉の先の情報を開示する代わりに、【この遺跡で最も高額な宝物がある部屋(ボス部屋)】【ボスに有効に働くアイテムがある部屋】が何色であるかを確認することもできます

【罠】
【休憩所】
アビー
22:21:03
「だって、遺跡探索をするにしては魔法しか扱えないわよ私は」
GM
22:21:11
おとと、見識or地図作成ですね
アビー
22:21:16
かわいいw
22:21:40
ポチでも撫でてるか(見た目ワ○パチ
GM
22:22:18
これらの情報は出発前の今しか取得することができません
また、遺跡に入る前の準備時間も十分に確保されており、事前行使の魔法などは今お願いします
RPしつつそれぞれ開示したい情報の指定、及び作戦会議や買い物をどうぞ
準備できましたら【OK】もください
情報の取得も含めて準備は今より10分間(22:33まで)にのみ行えるものとし、それ以降は強制的に遺跡描写へ遷移します
時短へご協力をお願いします
ルキウス
22:22:35
なるほど…!(少ししか理解してない
ユリヤ
22:22:40
「その魔法が大事なんじゃないの」
GM
22:23:13
"欲しい扉の色か、重要な情報をルキウスは4箇所まで確認できる" "事前準備は今のうちにやってね"
22:23:20
要約するとこんな感じです(
アビー
22:23:23
はーい
ユリヤ
22:23:36
とりあえず緑Bカードを10枚追加しておくとして
GM
22:23:54
ユリヤちゃんかわいいだけじゃなく賢いですね
ユリヤ
22:24:28
あかん。事前情報に頭がついていってない(
アビー
22:24:32
え~っとなんだっけな
GM
22:24:56
ちょっと内容が重いかな( 22:33は気にせずゆるりとどーぞ(
22:25:27
ついでに試験的に、事前情報で開示できるもので以下を追加しましょう【扉の初期配置の確認】
アビー
22:25:34
〈魔晶石(5点)〉追加で買ってきてドゥナエー呼んで【月の舞】しますねー
ルキウス
22:25:36
扉の先の情報とボスに有効なアイテムのある場所を調べたほうがいい感じなのかな…
アビー
22:25:53
後念の為〈フェアリードロップ〉×2買ってきます
22:26:14
行使するんじゃあ
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
ユリヤ
22:26:19
月舞ありがたい
アビー
22:26:34
という訳で出勤時間(30秒)で全員に配りますね
GM
22:26:44
確認できるのは
ユリヤ:6情報
ルキウス:4情報

で、
扉→17色
重要情報:【ボス&宝部屋】【ボス特攻アイテム部屋】【扉の初期配置】
アビー
22:27:32
「はいそれじゃあ祝福よろしくね」お駄賃の石を渡して (HP:45/45 MP:63/69 防:3 )
22:27:38
けしけし
GM
22:27:51
月舞だ。便利な世の中になったものです
ルキウス
22:27:52
4つまで情報もらえるっぽいので、お試しで…せっかくだから赤の扉を選ぶぜってことで赤の扉の情報を貰ってみましょう。
GM
22:28:13
【図書館】
アビー
22:28:17
とりま準備【OK】
ユリヤ
22:28:39
いま指定する感じ?
ルキウス
22:28:39
セージ君が必要そうな部屋でした。
GM
22:28:50
今しか指定できない感じです
アビー
22:29:34
なるる
ルキウス
22:29:34
では、ボク部屋と、ボス特攻アイテムの部屋の情報をください。
22:29:46
ボクジャナイ、ボス(
アビー
22:30:01
一瞬自室の情報くれって言ったのかと思ったw
ユリヤ
22:30:44
6つなら【金・銀・銅・鏡・黒・紫】かな。お宝のありそうな4つと、やばそうな2つということでw
ルキウス
22:30:51
急にボクっ子にはならないです…
GM
22:31:19
【大宝物庫と番人(ボス部屋)】
どうやら光り輝く大きな石を三首の魔神と、多くの人族?が護っているようだ
アビー
22:31:20
どう出るかな
22:31:41
「あら、豪勢なドアね」
ルキウス
22:32:12
ひぇー
ユリヤ
22:32:43
ひとまず買い物は終了
GM
22:32:46
【解呪の間】
どうやら呪いを一時的に無力化するオリジナルアイテムがあるようだ
22:33:28
【きのこ】
【宝物庫の罠】
【宝物庫】
【毒の森】
【罠部屋】

黒は被っちゃったから再指定どーぞ
アビー
22:33:39
部屋に入ったら発動とか分かるんですかねキノコw
GM
22:33:56
きのこ:きのこが密生している部屋だ。おいしそう
22:34:13
(GMおすすめの部屋だ)
アビー
22:34:19
キノコメリアがいそう
22:34:25
あ、そうなんだ
22:34:33
おススメされてますし入ります?
ユリヤ
22:34:38
ボス特攻アイテム部屋を探したいわね。【白】にしてみましょう
ルキウス
22:34:47
アビ―叫喚な部屋そう(
GM
22:34:52
【行商人】
22:35:10
後ルキウスが1情報残ってるかな。どの部屋見ます? 赤,青,黄,緑,紫,茶,黒,桃,銀,金,灰,水,銅,白
ユリヤ
22:35:12
行商人…
アビー
22:35:13
遺跡で商売するなんてすげぇな
ルキウス
22:35:14
残り1つは桃色の扉にします
GM
22:35:25
【休憩所】
22:35:48
準備がよければ【OK】どーぞ。アビーは確認済み
ユリヤ
22:35:52
とりあえず現在
【図書館】
【大宝物庫と番人(ボス部屋)】
【解呪の間】
【きのこ】
【宝物庫の罠】
【宝物庫】
【毒の森】
【罠部屋】
【行商人】
【休憩所】
22:35:59
【OK】
アビー
22:36:09
毒はちょっと死ねるかな
ルキウス
22:36:09
【OK】
アビー
22:36:21
【OK】
GM
22:37:09
冒険者たちは件の遺跡へと足を踏み入れる
閉塞的な環境ではあるが、これを好む生物も多数生息している
また、中には魔神や蛮族の姿もあるため注意を要することだろう
現在地点は比較的柔らかな土の敷かれた部屋であるが、何に使われていたものかは皆目検討がつかない
部屋の奥には扉が3つあり、またそれぞれの扉には3つの色が塗られた扉の絵が描かれている
どうやらその部屋に存在する扉の色合いに連動しているようだ
また、この先の安全は保証されていない
長時間かかるような行動は、その安全性の担保された場所以外では避けるべきだろう
扉は非常に堅牢かつ重厚、破壊や音による探査は難しそうだ
また、冒険者による探索の鉄則として、部屋を分かれての移動は非推奨である
22:37:12
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [紺 , 桃 , 黄 , 銀 , 鏡]
22:37:17
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [緑 , 鏡 , 銅]
22:37:40
こーなる
紺 , 桃 , 黄 , 銀 , 鏡
  緑 , 鏡 , 銅
    現
ルキウス
22:37:54
遺跡ですがグリフォン君は入れそうでしょうか?
GM
22:38:28
入口付近は少なくとも入れるとしましょう。ただし、室内が極端に狭い箇所もあるかもしれません
アビー
22:38:48
ぎゅっていくしかなさそう
GM
22:39:02
ちょっと羽を落とせば大丈夫です
ルキウス
22:39:10
了解しました。狭い所に出るまでグリフォン君に乗って行くとします。
ユリヤ
22:39:13
「緑と鏡と銅の部屋ね。お宝は銅だったわよね?」
ひとまず探索で罠を調べましょう。〈ひらめき眼鏡〉装備
2D6 → 5 + 5 + 【6+2+1】 = 19
アビー
22:39:36
おー
GM
22:39:50
探索19:扉に罠はなさそうだ
ユリヤ
22:40:36
【銅】でいいかしら?
アビー
22:41:00
ごー
ルキウス
22:41:12
「早速、事前に調べていた宝物庫があるみたいだ。運がイイな。」
GM
22:41:17

冒険者たちが扉を開くと、そこはがらくたの山だった
宝物庫と呼ぶには少々お粗末だが、それでも中から役に立つ物品が発見できる可能性は十分だろう
代表者は1名は戦利品取得判定を行って欲しい
ルキウス
22:41:18
いいんじゃないかな。
GM
22:41:20
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [鏡 , 黒 , 鏡 , 水 , 茶]
22:41:37
ぽちー
鏡 , 黒 , 鏡 , 水 , 茶
  黄 , 銀 , 鏡
    銅
ルキウス
22:41:51
戦利品取得というと剥ぎ取り…?
GM
22:41:59
剥ぎ取りですね
アビー
22:42:11
先に探索が入りそう
ユリヤ
22:42:11
スキルも有効かな
アビー
22:42:18
あ、剥ぎ取りでいいんだ
GM
22:42:22
スキルも有効です。探索は不要です
ユリヤ
22:42:32
「宝物庫って言う割にはしょっぱいわね…」 戦利品取得
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
アビー
22:42:39
おー
GM
22:43:01
にゃあん。出しすぎ……
ユリヤ
22:43:20
今日は出目が良い(戦闘が怖い
ルキウス
22:43:29
「何か使えそうなものはあるか?」グリフォンに部屋内を探させながら
アビー
22:43:39
「まぁ違法発掘がされてる中では結構いいのが残ってたんじゃない?」落ちてた丸い金属を転がしてポチ(ファミリア)にパス
GM
22:43:42
それではトレジャーポイント(ET p.60)を11点獲得する
この場で使用するか、冒険の最後にまとめて消費するかは自由だ
ただし1ポイントずつ使用するようなことはできず、まとめてその時所持している全ての点数を消費するものとする(端数は切り捨て)
アビー
22:43:47
おー
TOPIC
22:43:49
TP11 by GM
ユリヤ
22:44:00
最後にまとめましょうか
ルキウス
22:44:09
41点以上手に入れてバグらせなきゃ。
アビー
22:44:19
www
GM
22:44:31
40を超えると残りは全部切り捨てになるので、早めに振ってね(
ルキウス
22:44:41
そんにゃー
アビー
22:44:43
ラジャー
GM
22:44:51
再掲ぽちー
鏡 , 黒 , 鏡 , 水 , 茶
  黄 , 銀 , 鏡
    銅
ユリヤ
22:45:07
あー、分割できないのかwまぁ次までは大丈夫かな
22:45:33
「多少の収穫はあったわ」使えそうなものを抱えて
アビー
22:45:36
謎なドアとキノコと毒か
ルキウス
22:45:42
ここで扉に対して再度探索しますか。
ユリヤ
22:45:59
そですね。探索〈ひらめき眼鏡〉
2D6 → 6 + 3 + 【6+2+1】 = 18
ルキウス
22:46:29
「そうか、探索し始めてこの収穫であればこの先も期待できるのではないか?」
22:46:35
探索
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
GM
22:46:37
では、精神抵抗力判定をどうぞ。目標値は20>ユリヤ
22:46:40
ルキウスもどうぞ(
#ポチ
22:46:43
(゚ω゚(。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚(。_。(゚ω゚
ユリヤ
22:46:43
「毒はパスよね…きのこ、好きな人いる?」
ルキウス
22:46:46
ぴええ
アビー
22:46:56
「煮込むと結構美味しいわよ」
ユリヤ
22:46:56
精神抵抗ー
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
アビー
22:46:59
おぉう
ルキウス
22:47:02
精神抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
ユリヤ
22:47:11
探索の出目返して(
GM
22:47:14
ユリヤはきのこに入りたい気がしてきました
アビー
22:47:20
GM
22:47:21
美味しいきのこな気がします(
ルキウス
22:47:30
やっぱりきのこの部屋ダメだってー(
ユリヤ
22:47:46
「じゃあきのこ部屋にしましょ!珍しいきのこがある気がするわ」
ルキウス
22:48:05
「可もなく不可もなくといったところだな。」>ユリヤ
アビー
22:48:13
「それなら食用でいいのがあったら持って帰りたいわ」
GM
22:49:07
き、きのこ良いかな
ルキウス
22:49:13
「宝には興味なくとも食には興味あるんだな…2人がそういうならキノコにするか。」
ユリヤ
22:49:16
「高いキノコは1本1000G以上で取引されるって言うもの」
異論もストップもなければきのこ部屋へ進む(
アビー
22:49:20
ごー
ルキウス
22:49:31
キノコになるそうでした
GM
22:49:54
部屋の中にあったのは、多数のきのこに囲まれた巨大なきのこだった
明らかに毒毒しい見た目なのだが、不思議と美味しそうな香りも漂っている
精神抵抗力判定に失敗した場合、思わずこのきのこを口に運んでしまうだろう
この効果は精神効果として扱い、目標値は20
ユリヤはこの判定に-2のペナルティ修正を受け、ルキウスは+2のボーナス修正を得て良い
22:50:10
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [紫 , 茶 , 茶 , 金 , 橙]
22:50:19
ぽち(
紫 , 茶 , 茶 , 金 , 橙
  黒 , 鏡 , 水
    銀
ユリヤ
22:50:27
もぐもぐ
2D6 → 1 + 4 + 【13-2】 = 16
アビー
22:50:33
てーこー
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
22:50:44
妖怪ぃ!食うか
GM
22:50:46
失敗者は3d6をどうぞ
ユリヤ
22:50:56
3D6 → 4 + 3 + 2 = 9
ルキウス
22:50:59
「…見た目は食用とは思えないのだが。」
アビー
22:51:03
wktk
3D6 → 6 + 6 + 1 = 13
ルキウス
22:51:06
精神抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【16+2】 = 28
ユリヤ
22:51:10
実に平均値
アビー
22:51:10
個々じゃない出目
22:51:31
「あら、ビビットカラーなのが多いわね」
ユリヤ
22:51:42
「そう?こんなものじゃないかしら」
などと言いつつ口に運び
ルキウス
22:52:26
「なっ…よく調べもせずに食べるやつがいるか!」なお調べる方法はない模様
GM
22:52:36
ユリヤは……このセッション中、生命Bが、2点下がりました(
22:52:54
アビーは……このセッション中、精神Bが1点上がりました!
ユリヤ
22:52:57
「味見よ、味見。食べてみないとわからないじゃない」 ぐわー
アビー
22:53:01
???
ルキウス
22:53:07
ボーナスが下がるの⁉
アビー
22:53:23
「これ生でもいけるやつよ」何か精神上がったわ
ユリヤ
22:53:27
HPは減らずに判定基準値が減る感じ?
アビー
22:53:40
私はMP増える感じか
GM
22:53:41
ボーナスのみが上下する。以前、この効果で能力値を下げてあやうくロストしかけたことがあるのだ
アビー
22:53:48
ユリヤ
22:53:57
ww
22:54:23
生命抵抗が絶望的になった系w
ルキウス
22:54:28
という事は、主に抵抗と生死ぐらいに影響ですね。
アビー
22:54:31
どんまい (HP:45/45 MP:64/69+1 防:3 )
GM
22:54:43
再掲。ルキウスはこの効果を見て、積極的に食べても構わない(
紫 , 茶 , 茶 , 金 , 橙
  黒 , 鏡 , 水
    銀
アビー
22:54:44
生死影響は結構危ないぞ
ルキウス
22:54:58
食べませんよw
アビー
22:55:02
「何か調子悪そうね」>ユリヤ
GM
22:55:06
なんでよぉ(
アビー
22:55:12
ユリヤ
22:55:16
「うん、ちょっと身体が怠い気がするけど」
22:55:29
「きっと気のせいね。次にいきましょ」
22:56:13
解呪と毒と謎
ルキウス
22:56:23
この効果は何か属性あったりします?
GM
22:56:41
毒属性で達成値20かなぁ
ルキウス
22:56:59
了解です
アビー
22:57:08
フロウライトが最強そう
GM
22:57:25
そーいやそんなのいたな。呪いのきのこにしなきゃ(
ユリヤ
22:57:54
解呪は悪くはなさそうだから、黒→茶が無難ルート?
ルキウス
22:58:10
あの子達そもそも食べないんじゃ…(
アビー
22:58:11
ですかな
22:58:27
食えるそうですけど入れたら吐き出してるらしいっすね
ユリヤ
22:58:39
水→橙というチャレンジルートもありですが
アビー
22:58:56
水が何なのか分からないのが不安要素
ルキウス
22:59:29
必要でしたらユリアにナーシング使ってもいいですけど。
ユリヤ
22:59:47
無難に黒にしますか
23:00:15
あー、【ナーシング】。あると3Rに一回下がるになるのでしょうか
GM
23:00:26
あー。んー。そーであるとしましょう
23:00:40
ずるいな【ナーシング】。おのれフェアリーテイマー
アビー
23:01:15
そういえば1日魔法でしたね
23:01:27
滅多に使わないんで存在忘れてました
ルキウス
23:01:51
そういえばここにもフェアテがいました。一応タヌキも使えますが。
アビー
23:02:21
緑タヌキぃ
ルキウス
23:02:33
達成値がどうでもよければタヌキが使っちゃいますね
アビー
23:02:35
どします?石ならそこそこあるので何とかなりますが
23:02:52
比べアイ必要なさそうなのでお願いします
ユリヤ
23:03:01
おなしゃすー
ルキウス
23:03:04
タヌキ君を出して魔法指示で【ナーシング】をユリアへ
23:03:14
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ユリヤ
23:03:26
ルートは無難に黒ルートでいいかな。探索もしておきましょう(不要なら以下省略します
2D6 → 6 + 3 + 【6+2+1】 = 18
ルキウス
23:03:34
タヌキ君をしまいしまい。
GM
23:04:20
んー。まあ基本的に不要かなぁ。やるなら何かイベント考えることもありますが、元データにはない(
ルキウス
23:04:22
黒は通った方がよさそうなので良いと思います。
ユリヤ
23:04:36
はーい。では以下省略します
23:04:45
では黒へGO
アビー
23:04:48
ごー
23:05:05
「あら、妖精魔法が使える騎獣を連れてるのね」
ユリヤ
23:05:34
「ありがと。なんだか身体が軽くなってきた気がするわ」
ルキウス
23:05:43
「事前情報だと大宝物庫の魔物に有効なものが置いてあるんだったか。今回の探索でその部屋が見つかるとは限らないが手に入れておいて損は無いだろう。」
GM
23:05:48
不思議な祠がある
中に何か入っているようだが、複雑なパズルのようになっているようだ
冒険者+知力判定をどうぞ。目標値は20
一般技能:聖職者、あるいはそれに類するものを所持している場合+2のボーナス修正を得ます
巫女はこのボーナスの対象であるものとします
ユリヤ
23:05:54
30秒に10秒間ダウナーになりつつ黒にGO
ルキウス
23:06:29
「今回の様に妖精魔法が使える者が同行しているとは限らないからな。準備しておいた。」
アビー
23:06:44
大変だなぁw
ユリヤ
23:07:02
「…こういうのは苦手なのよね」〈知性の指輪〉を装備し、パズルへ挑戦
2D6 → 6 + 4 + 【9+2】 = 21
23:07:14
いったわ
アビー
23:07:14
お、巫女いけるのかと思ったけどユリヤが解いたな
GM
23:07:16
ぐえ、出目で開けてきた(
ルキウス
23:07:25
ちよい
アビー
23:07:54
「そう言ってる割に手際がいいわね」
GM
23:08:12
では不思議な御札が入っている。宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は10
この判定には巫女+知力を基準値として使用することができます
ユリヤ
23:09:08
「偶然上手く嵌ったみたい。さっきのキノコのおかげかも」宝物鑑定(値段のみ
2D6 → 2 + 5 + 【6+2】 = 15
GM
23:09:17
2000Gです>ユリヤ
ユリヤ
23:09:42
詳細は巫女さんにお任せ
アビー
23:09:56
振るぞぉ
3D6 → 6 + 4 + 5 + 【5+5】 = 25
23:10:01
間違えた!!
GM
23:10:06
3d6はずるい。でも成功だ(
アビー
23:10:08
振り直し?
23:10:11
あい!
GM
23:10:11

〈呪い抑えの札・変〉2000G(売値1000G)
半径100m以内での「▶呪いの吠え声」の効果を一時的にすべて解除します
再び「▶呪いの吠え声」の対象に取ることは可能です
この札は補助動作か戦闘準備で仕様できますが、使い捨てです
ユリヤ
23:10:18
すごいw
ルキウス
23:10:38
「キノコの効果かどうかは疑問だが…明らかに良く無い物のようだったぞ。」
アビー
23:10:42
何これ(呪いの吠え声
GM
23:10:56
これを受けて「▶呪いの吠え声」への魔物知識判定を行えます。目標値は15。ここでの値は最終達成値として扱わず、戦闘前にもう一度判定します
ルキウス
23:10:58
これ、アレじゃないですかーw
GM
23:11:04
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [銀 , 銀 , 鏡 , 黄 , 赤]
ユリヤ
23:11:05
ボス用アイテムかな
アビー
23:11:10
はえー
GM
23:11:21
ぽちー 銀 , 銀 , 鏡 , 黄 , 赤
  紫 , 茶 , 茶
    黒
23:11:27
おとと
銀 , 銀 , 鏡 , 黄 , 赤
  紫 , 茶 , 茶
    黒
アビー
23:11:37
「あら、解呪用のお札じゃない。珍しい物が入ってたわね」
ユリヤ
23:11:39
〈呪い抑えの札・変〉の効果は使った人オンリー?
ルキウス
23:11:40
魔物知識
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
GM
23:12:11
アーケインレリックp.143。恐ろしい不死の軍勢を操るマザーケルベロスです
ユリヤ
23:12:18
「お札って結構な値段がするのね。おかしな文字の書いたただの紙のようにも見えるのに」
ルキウス
23:12:21
知ってた。
アビー
23:12:29
あー噂だけなら聞いたことあります
ユリヤ
23:12:34
おおう。あれか…なんか眠らせてきた気がするw
アビー
23:13:06
(U^ω^)わんわんお!
23:13:51
「効果はピンキリだけど、強い効果ほど滅茶苦茶高値で取引されているからね」
ユリヤ
23:14:53
「これを必要とするような魔物に会うのは御免蒙りたいけどね」
次は効果不明な茶色かなぁ
ルキウス
23:14:59
「白毛のケルベロスに有効な札の様だ。と、いう事はだ…灰色の扉の先に待ち構えているとみて良さそうだ。」
GM
23:15:23
む、紫は罠部屋でおすすめですよ……!
ユリヤ
23:15:26
「…その時はその時ね」
ルキウス
23:15:53
どこがオススメなんでしょうか…(
アビー
23:16:15
不安しかないw
ユリヤ
23:16:18
見える危険よりはw
GM
23:16:26
では茶かな
ルキウス
23:16:26
というか紫に進むとその次は毒かきのこになるじゃないですかw
GM
23:16:38
きのこはおすすめですよぉ!!
ユリヤ
23:16:47
右上の茶色かなw
アビー
23:16:52
さっき食ったにゅう!
23:17:00
ですかね、んでそのまま図書館行き?
ユリヤ
23:17:06
そですね
ルキウス
23:17:12
茶色にしましょう、茶色。
GM
23:17:20
ではでは

部屋の中央には転送のためのものか、魔法陣が設置されている
おそらくは〈テレポーター〉だろう
非常に珍しいものではあるが、移動させれば安定が崩れて価値を失う可能性が高い
どこに行くかもわからないこの〈テレポーター〉に乗るかは冒険者たち次第だろう
この遺跡のどこかの部屋に出られる程度の、短距離転移しか行えないように見える
23:17:33
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [金 , 鏡 , 橙 , 紫 , 赤]
23:17:50
……待った。茶色ってどっちの茶色だ(
銀 , 銀 , 鏡 , 黄 , 赤
  紫 , 茶 , 茶
    黒
ユリヤ
23:18:03
右上の茶色ですわよ
ルキウス
23:18:06
右上ってユリヤが
GM
23:18:28
おとと。見落とし失礼
金 , 鏡 , 橙 , 紫 , 赤
  鏡 , 黄 , 赤
    茶
ユリヤ
23:18:42
真ん中にいったらまたキノコへGOになっちゃうかもだしw
GM
23:19:03
そ、そんな警戒することは(
アビー
23:19:14
23:19:40
「あら、古代の遺産ね。こういうのは大抵不安定で座標もあやふやな事が多いけどどうする?」
ルキウス
23:19:52
「このテレポーターとやらは持ち帰ることは可能なのか…?」外れないか見てみよう
アビー
23:20:07
爆発しそう
ユリヤ
23:20:15
「パスかしらね。何処に飛ばされるか分からないだなんて怖すぎるわ」
23:20:29
きのこに飛ばされる未来
ルキウス
23:20:45
オススメの部屋に。
GM
23:21:01
先も示したが、外すことは難しそうだ。高位のリペアラー(復元師)などがいればあるいは、だろうか
ユリヤ
23:21:36
「持ち帰れたら高値で売れそうなのに、残念ね。この先に期待しましょ」
まぁスルーして赤の図書館へ
TOPIC
23:21:51
TP11 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
アビー
23:21:54
そんなものはいない!
GM
23:21:58
かなしい
アビー
23:22:14
「まぁ地図に書き残して情報でも売ればいいんじゃないかしら」
ルキウス
23:23:40
「外れないか…現代で再現が難しいものは価値があると思ったんだが。仕方ない、か。」
GM
23:23:53
ではでは

冒険者達がやってきたのは、ちょっとした図書館のような空間だ
ただし棚に並んでいるのは本ではなく、ここを訪れた冒険者が書き残したメモ書きのようである
探索判定、あるいは文献判定をどうぞ。目標値は12/16/20/24
この判定には現在取得している読文の数*1点のボーナス修正を得られる
また、この場所では任意の時間を回復に充てることができる
23:24:07
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [銅 , 黒 , 橙 , 青 , 黄]
ユリヤ
23:24:25
「情報が売れることを祈っておくわ」
GM
23:24:26
ぽち
銅 , 黒 , 橙 , 青 , 黄
  橙 , 紫 , 赤
    赤
アビー
23:24:30
本は現代語ですかね
GM
23:25:05
様々な言語、ですね
銅 , 黒 , 橙 , 青 , 黄
  橙 , 紫 , 赤
    赤
ルキウス
23:25:10
探索。読みは3つ
2D6 → 2 + 1 + 【10+3】 = 16
ユリヤ
23:25:35
探索ひらめき、〈知性の指輪〉も装備しておきましょう
読文は交易・ランドール・魔動機の3つ
2D6 → 4 + 2 + 【6+2+1*3】 = 17
23:25:48
出目がぁ
アビー
23:25:58
なら【トランスレイト】した場合、背表紙とかで内容分かりますかね
23:26:08
背表紙書かれてるんかな・・・
GM
23:26:39
あー、ちょっとまってね
23:27:27
駄目だな。1度の行使につき、1つの未知の言語を読めるようになるだけですね
23:27:59
1行使ごとに1言語を追加した扱いとするのが限界かな。青天井にボーナスをかけられますが、MP消費も大きいです
アビー
23:28:08
うい
23:28:11
なら温存かな
23:28:30
ひらめで振るにゅう
2D6 → 2 + 3 = 5
23:28:35
分からん!
GM
23:28:44
では最高値のユリヤは、任意の2つの扉の先の情報を得られます
銅 , 黒 , 橙 , 青 , 黄
  橙 , 紫 , 赤
    赤
アビー
23:28:56
適当に魔法文明語で書かれてる本でも見てるか
GM
23:29:24
主婦の友人社の魔法お料理本とかがありましたね(
23:29:29
>アビー
ユリヤ
23:29:44
今出てる中では橙、青、黄が不明な扉かな?
アビー
23:29:47
魔法料理本か・・・(懐に入れる
ルキウス
23:30:03
魔法のキノコとか材料に必要そう。キノコの部屋に取りに行かなくちゃ。
GM
23:30:18
銀の部屋が、おすすめです!!!
ユリヤ
23:30:34
銀は知ってるw
23:30:54
橙と青にしましょう
ルキウス
23:30:58
そうですね、その3つは知らないっぽい。
GM
23:31:08
【麗しの像】
23:31:15
【魔物の巣】
アビー
23:31:22
おー
23:31:33
オレンジが無難ですかね
ユリヤ
23:31:43
橙に進んで、銅ルートですね
ルキウス
23:32:20
それがよさそうですね。
アビー
23:32:45
ごー
ユリヤ
23:32:58
橙へ~
GM
23:33:00
麗しの像
開くとそこにあったのは、美男美女の像だった
不思議に輪郭のぼやけたそれは、冒険者達にとって理想の異性の見た目をしている
《誘惑の罠》/18/精神抵抗力/消滅
ユリヤ
23:33:16
おうふw
アビー
23:33:18
何か来たわ
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
ルキウス
23:33:23
「まさか、書物にこの遺跡の事に書かれたものがあろうとはな。おかげで追加情報を得られたが。」
23:33:38
精神抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
ユリヤ
23:33:41
精神抵抗ー
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
GM
23:33:53
奇妙なお香と声が、精神へと揺さぶりかける
失敗した場合、ランダムな1人に対して全力で攻撃をしかけることこそが、ここを突破する最上の方法だと感じられることだろう
この効果は精神効果属性(弱)として扱われる
アビー
23:33:53
「モザイク調のアートかしら」
ルキウス
23:33:53
やったか⁉
アビー
23:34:03
ユリヤ― 好みの異性は?
ユリヤ
23:34:27
理想の異性。どんなかしらね。
アビー
23:34:52
今決めちゃえばいいんじゃないっすか?
ユリヤ
23:34:54
まぁ回復手段も限られているのでビリッとしておきましょう(魔符
アビー
23:34:59
おっとw
GM
23:35:01
ぐえ(
23:35:19
砂埃の中、先の像に目をやる者がいたならば
それはただののっぺらぼうの像に変わっていることに気がつくだろう
もう動くこともないその像
先は、たしかにその声を聞いたのだが
23:35:28
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [金 , 青 , 黄 , 黄 , 茶]
ユリヤ
23:35:33
全力で攻撃を仕掛けたら結構ヤバイ感じになるのでw
ルキウス
23:35:39
「精巧な出来ということは分かるが…変な感じがする像だな。」
GM
23:35:52
橙おかわりできますよ!!!
金 , 青 , 黄 , 黄 , 茶
  銅 , 黒 , 橙
    赤
アビー
23:36:14
「幻術系の仕掛けかしら?御父様の知り合いにそう言う事が得意な方がいたはずだけど」
23:36:16
ルキウス
23:36:19
銅を捨ててまでおかわりするかというと…(
ユリヤ
23:36:25
「んん…なんだかこれ見てるとフラっとするわね…早く通り過ぎましょ」
アビー
23:36:36
銅に行くんじゃあ
GM
23:36:49
茶色から転送陣→橙再々おかわりルートまであります
金 , 青 , 黄 , 黄 , 茶
  銅 , 黒 , 橙
    赤
ユリヤ
23:37:03
黄色が不明なのが怖いけど
GM
23:37:12
冒険者達が扉を開くと、そこにはなぜか銀貨がバラまかれていた
拾い集めることでそれなりの金額を手にすることができるだろう
探索判定をどうぞ。目標値は17だ
金 , 青 , 黄 , 黄 , 茶
  銅 , 黒 , 橙
    赤
ユリヤ
23:37:22
黒にいっても黄色しか選択肢がなかった
23:37:37
探索〈ひらめき眼鏡〉〈知性の指輪〉
2D6 → 4 + 5 + 【6+2+1】 = 18
GM
23:37:37
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白 , 橙 , 紺 , 鏡) → [黄 , 銀 , 緑 , 銀 , 鏡]
ルキウス
23:37:45
「…おかしいな。像の顔はこんなものだったか?」目をこすり
GM
23:37:58
ユリヤは2dどーぞ
ルキウス
23:38:03
平準を付けて探索
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
ユリヤ
23:38:55
「銀貨ね。もったいないので拾い集めて使ってあげましょ」2d
2D6 → 6 + 1 = 7
アビー
23:38:59
「まるで年末の大掃除をしたはいいけど結局片付かなかった部屋みたいわね」
GM
23:39:13
ええと、3500Gか
TOPIC
23:39:21
TP11 3500G 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
GM
23:39:43
あらかた銀貨を集められた。もうこの部屋には何もなさそうだ
黄 , 銀 , 緑 , 銀 , 鏡
  金 , 青 , 黄
    赤
23:40:01
ここで聞き耳判定をどうぞ。目標値は15
ルキウス
23:40:04
「そういう場合はたいてい散らかっているのは書類だろう。この場合は嬉しい悲鳴だな。」
アビー
23:40:17
おや何だろう
ユリヤ
23:40:36
聞き耳ー
2D6 → 3 + 2 + 【6+2】 = 13
23:40:44
きこえにゃい
ルキウス
23:40:47
聞き耳は知らない子
2D6 → 1 + 4 = 5
アビー
23:41:24
振るか
2D6 → 3 + 2 = 5
23:41:28
聞こえん!
GM
23:41:31
では、何か異変が起こった気もするが……気の所為だったかもしれない
ルキウス
23:41:49
気のせい気のせい。
23:42:16
平準を戻して進みましょう
ユリヤ
23:42:39
次は難しいですね…。不明な黄色に向かうとキノコがこんにちはしてしまうw
アビー
23:42:45
GM
23:42:51
おすすめですよぉぉ!!
アビー
23:42:59
もう諦めて食べるか抵抗すればいいんじゃないっすか
GM
23:43:01
ぽち
黄 , 銀 , 緑 , 銀 , 鏡
  金 , 青 , 黄
    赤
ユリヤ
23:43:33
てかどれに進んでもこんにちはしてしまうのか
ルキウス
23:43:51
「事前情報もあったおかげで消耗なくこれたな。それにしても、かなり深い遺跡だな。」
ユリヤ
23:43:51
じゃあ黄色ですねw
アビー
23:43:58
ごー
ユリヤ
23:44:24
「そうね。それでももう少し稼いでおきたいところだけど」
アビー
23:44:54
「本当によくこの大きさの遺跡を過去に作ったわよね」
ルキウス
23:44:59
金でもいいかもだけど。
GM
23:45:05
部屋の中に転がっていたのは、ほとんど白骨化している冒険者の成れ果てだ
死因は――残念ながら何者かに荒らされたのか遺体の損傷が激しくてわからない
何かを求めるかのように伸ばした右手には、しかし何かが握られている
遺体を調べますか?
黄 , 銀 , 緑 , 銀 , 鏡
  金 , 青 , 黄
    赤
23:45:09
(青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺 , 鏡) → [黒 , 銀 , 紺 , 黒 , 紺]
ユリヤ
23:45:28
警戒しつつ調べてみましょう
アビー
23:45:35
任せた
ユリヤ
23:45:52
罠って書かれると敬遠してしまう(そして別の罠に突っ込む
アビー
23:46:10
【センス・エネミィ】でもしようかなって思いましたけど多分大丈夫だろう
GM
23:46:32
君たちは強烈な腐臭に鼻を塞ぐ
冒険者の遺体は動くことを我慢できるほど奥ゆかしくはない
生者を見るや否や、襲いかかってきた!
任意の判定で目標値21を出さねば戦闘中に負傷し 2d+20点 の確定ダメージを被ることになる
全員が失敗した場合、MPにも同様のダメージが追加される
また、成否に関わらず経験点を100点獲得し、金銭を500G獲得する
アビー
23:46:54
あびゃーアンデット
TOPIC
23:47:02
経験500 TP11 4000G 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
ルキウス
23:47:09
「誰かに託そうとしてる様にも感じるな。その手にあるのは遺品かもしれん。」
23:47:13
なんかきたー
GM
23:47:41
手にはお金が戦利品の500Gが握られている(
ユリヤ
23:47:47
「っ!?」 回避!
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
アビー
23:47:47
魔法行使でもええんかな
ルキウス
23:47:56
現金なやつだな!(意味違う
GM
23:48:00
構わない。どんな判定でも21が出ればOK
アビー
23:48:06
「あら、ハロウィンはとっくの昔に終わってるはずだけど」妖精魔力じゃあ
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
ルキウス
23:48:26
「ちっ…死してなお動くか。」
23:48:55
回避
2D6 → 1 + 3 + 【17+1】 = 22
GM
23:49:14
ぐっ、余裕か。ではアンデッドは再び物言わぬ死体へと戻る
黒 , 銀 , 紺 , 黒 , 紺
  緑 , 銀 , 鏡
    黄
ユリヤ
23:49:20
「あー驚いた…あたし達の前にこの遺跡に入った冒険者がいたのね」
ドッグタグなどあれば回収してギルドへ届けてあげましょう
GM
23:49:49
ああ、そういったものはあっていいでしょう。1年ほど前に失踪した冒険者だったと、後でわかることになります
アビー
23:49:58
なるる
23:50:33
「無茶した結果がこの結末ね」
ルキウス
23:50:39
「しかし、何故死ぬ間際まで金なんて握っていたんだ。守銭奴だったのだろうか?」
GM
23:51:04
"銭投げの"アレックス ☆3の投擲フェンサーだったようです
ユリヤ
23:51:13
ww
ルキウス
23:51:30
9999ダメージ出してそう。
アビー
23:51:56
「さぁ?死人に口なし、真相は闇の中」
ユリヤ
23:52:02
「さぁ…たまたまこの部屋に落ちていたのかもしれないし。この銀貨はありがたくいただいておきましょ」
GM
23:52:15
再掲ぽちぽち
黒 , 銀 , 紺 , 黒 , 紺
  緑 , 銀 , 鏡
    黄
アビー
23:52:18
偶にガメルアタックしてる人見ますけどこの人もその流派だったか
ユリヤ
23:52:33
毒とキノコを回避して【緑】かな
GM
23:52:47
銛か鉄球か水風船を投げていたら、彼も助かったのかもしれません
アビー
23:53:01
ルキウス
23:53:08
悲しい。
23:53:21
緑でいいかな。
アビー
23:53:22
そろそろ灰色引きたいっすね
23:53:26
緑じゃあ
GM
23:54:03
そこは、不思議な泉のような空間だった
中央には小さな光球が飛び交い、周囲の緑も相まって楽園のようにさえ見える
光球はどうやら低位の妖精のようだ
妖精たちは冒険者たちを見つけると、わらわらと集まってくる
妖精語を解す冒険者は、妖精の好意により【フェアリーウィッシュⅡ】の効果を得る
ユリヤ
23:54:05
水風船はお高いからケチったのかもしれない
GM
23:54:20
(青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺 , 鏡) → [茶 , 紺 , 鏡 , 黄 , 緑]
23:54:30
ここで聞き耳判定をどうぞ。目標値は15
ユリヤ
23:54:57
「あら、ありがと。こんな遺跡で妖精たちと出会えるなんて不思議ね」
アビー
23:55:07
金をケチったが故の事故は偶に見かける
ユリヤ
23:55:08
解さなかった
アビー
23:55:31
「ここに住んでる子達かしら」妖精語で適当に話してるか
ユリヤ
23:55:51
聞き耳ー
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
ルキウス
23:55:54
「助かる。ここの妖精たちはいたずらはしないのだな。いや、してほしいという意味ではないのだが。」
アビー
23:56:00
あびゃーw
#妖精
23:56:02
『わー』『だれ?』『へんなひとー』
ルキウス
23:56:04
耳が詰まってました。
ユリヤ
23:56:07
なにもきこえなーい
ルキウス
23:56:10
聞き耳
2D6 → 6 + 6 = 12
アビー
23:56:16
出目吸ったんかなw?
ユリヤ
23:56:16
わおw
GM
23:56:21
アビーちゃんは、折角の【フェアリーウィッシュⅡ】の効果がくしゃみで解除される(
アビー
23:56:27
え?
23:56:46
何故だ・・・
#妖精
23:56:55
『わ!?』『びっくり、びっくりだよ』『ぷんぷん、おどかさないでね』
GM
23:57:00
(青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺 , 鏡) → [青 , 鏡 , 茶 , 紫 , 紫]
ユリヤ
23:57:08
私の1ゾロかな?w
ルキウス
23:57:09
ユリヤの目の前にアビーが居たのかもしれません。
アビー
23:57:17
酷いw
GM
23:57:20
あれ、ユリヤだ。ごめん(
アビー
23:57:34
偶にある色近いと見間違えるやつ
23:57:48
「ちょっと大丈夫?」
GM
23:57:52
アビーちゃんは【フェアリーウィッシュⅡ】を復活させ。ユリヤの【ナーシング】が突如消滅します(
ユリヤ
23:58:07
消えたw
ルキウス
23:58:17
ぴええ。
ユリヤ
23:58:33
「あれ?またちょっと身体が怠くなってきたような…」
GM
23:58:43
【ズゴゴゴゴ】低い音がどこかから響く。ルキウスは以後の扉選択から、青、鏡、茶、紫が消滅したことに気が付きます
アビー
23:58:45
あびゃーw深刻化してない?
GM
23:59:01
黄,緑,黒,銀,金,灰,橙,紺
23:59:11
気づいてますか。いつの間にか結構減ってるんですよ(
アビー
23:59:29
ですね、何か被りが多くなって来てんな―とは思ってましたが
ユリヤ
23:59:36
銀は残るのかw
GM
23:59:53
銀は生き残ってる!!!
2023/12/09
ルキウス
00:00:10
「…はぁ、変な物を食べるからだ。」
GM
00:00:17
再掲ぽち
茶 , 紺 , 鏡 , 黄 , 緑
  黒 , 銀 , 紺
    黄
ルキウス
00:00:38
我々の銅がないじゃないですか!
ユリヤ
00:00:44
「そんなこと言ったって仕方ないじゃない」
アビー
00:00:49
(笑)
00:01:01
「私が食べたのは美味しかったわよ」
ユリヤ
00:01:26
黒にいって紺…かな?
ルキウス
00:01:50
黒…2つ目はありかもしれませんね。
アビー
00:01:59
ごー
GM
00:02:13

冒険者たちは〈宝箱〉を発見する
しかしどうやら高度な〈魔術トラップ〉が仕掛けられていることに気がつく
解除判定をどうぞ。〈アンロックキー〉を必要とし、その上で目標値は20だ
ただし気をつけたまえ。この罠は感度設定が高く、1回の失敗で作動してしまうだろう
また、魔法を使用せずに解除することで一定の金銭に換金できる部品を取得できるかもしれない
茶 , 紺 , 鏡 , 黄 , 緑
  黒 , 銀 , 紺
    黄
アビー
00:02:17
そういえばもっかい【ナーシング】したほうがいいっすかね
ルキウス
00:02:22
使わなければお金になる訳ですし。
GM
00:02:23
(黄 , 緑 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺) → [黄 , 黒 , 紺 , 銀 , 黒]
ユリヤ
00:02:34
違うものでした
GM
00:02:44
頑なに灰色出さないですねこれ……
アビー
00:02:57
いつになったらボス部屋行けるんだこれ
ユリヤ
00:03:05
アンロックキーにゃい
ルキウス
00:03:08
遺跡がもう1回潜れるドンっていってました。
アビー
00:03:14
なら行使しますぞ
00:03:16
www
GM
00:03:31
1部屋につき3イベントくらいは用意しているのです。それを内部ダイスで動かしてるので、同じ扉でも似たイベントの別の部屋に行き着きます
アビー
00:04:09
「あら、宝箱があるわね」
ユリヤ
00:04:13
そういえば白も見ませんね
アビー
00:04:25
偏りが凄い
GM
00:04:28
白は5-6部屋くらい前に消えましたね……
ユリヤ
00:04:35
「これは、ちょっと開きそうにないわ。無理をしたら壊しちゃいそう」
ルキウス
00:04:36
白はそうそうに消えちゃった。
アビー
00:04:48
まさかの出番なしにフェードアウトしてた
ルキウス
00:05:25
「む…確かに黒の扉を選んだはずだが、内部は違うのか。」
アビー
00:05:29
「暇だし開けるわよ」ソーサラースタッフで【アンロック】振るんじゃあ
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
00:05:33
あぶな
ユリヤ
00:05:34
トルネコ…
ルキウス
00:05:37
魔法にお任せしましょう。
GM
00:05:56
ひゅう。ではパーツは入手できませんが、中のアイテムは取れました。アビーは2dどーぞ
アビー
00:06:03
2D6 → 1 + 3 = 4
00:06:08
しょっぺえ
TOPIC
00:06:11
経験500 TP15 4000G 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
GM
00:06:16
TPが4点です(
ルキウス
00:06:40
札はありませんでした。
ユリヤ
00:06:41
「なんだ便利な魔法持ってるじゃないの。中身は…ちょっとしょっぱいわね」
GM
00:06:46
今使用するとH表が振れます。どーしますか?
アビー
00:07:14
「ちょっと複雑な魔術構成式ね。ふーん、これがこうなって、こっちがトラップ作動の術式になっていて・・・」
00:07:32
セッション終了時に振るんでいいんじゃないっすか
GM
00:07:36
ぽちー
黄 , 黒 , 紺 , 銀 , 黒
  茶 , 紺 , 鏡
    黄
ルキウス
00:07:37
H表は誰もうれしくないものっぽかった。
GM
00:07:44
ほいほい
ユリヤ
00:07:50
まぁ次を見ても良いですね
アビー
00:07:55
今の所欲しいやるが40にあるので・・・
GM
00:08:06
40いくかなあ……(
ユリヤ
00:08:33
とりあえず、不明な紺?茶色はなんだっけ…
アビー
00:08:58
がんばるしかない
GM
00:08:59
茶は転送魔法陣ですね
ルキウス
00:09:04
茶は転移じゃなかったかな
アビー
00:09:27
紺に行って黒行きます?
ユリヤ
00:09:32
なる。じゃあ不明な紺でしょうか
ルキウス
00:09:52
おっけー
アビー
00:09:53
ごー
GM
00:09:55

冒険者たちの歩く通路の横に、外からの光が差し込んでいる
ここから脱出することもできそうだが――?
※脱出する場合は現行の報酬で確定され、追加の報酬等は一切支払われません
00:09:57
(黄 , 緑 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺) → [金 , 黄 , 黄 , 銀 , 金]
00:10:08
……聞き耳判定を15でどうぞ(
ルキウス
00:10:15
灰くん。
ユリヤ
00:10:17
聞き耳ー
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
アビー
00:10:33
おー
GM
00:10:37
(黄 , 緑 , 黒 , 銀 , 金 , 灰 , 橙 , 紺) → [銀 , 金 , 橙]
00:10:43
ぎ、ぎんー!!
ユリヤ
00:10:44
「まだ物足りなくはあるのよね…」
アビー
00:10:51
でないっすね!
GM
00:11:08
黄,緑,黒,灰,紺 残りはこれだけになりました。は、灰色くん
アビー
00:11:08
「これ本当にボス部屋あるのかしら」
00:11:19
灰色君?知らない子ですね
GM
00:11:21
ぽち
金 , 黄 , 黄 , 銀 , 金
  黒 , 紺 , 銀
    黄
ルキウス
00:11:26
「随分深く潜って来たからここから出られそうなのは助かるな。」
GM
00:11:46
こうだ
金 , 黄 , 黄 , 銀 , 金
  黒 , 紺 , 銀
    紺
ルキウス
00:12:57
黒かな。別にここで脱出しても良いですけれど。
ユリヤ
00:13:02
「退路は大事だものね」黒にいって金かなあ
アビー
00:13:57
どうせなら何か殴りたい気はある
00:14:05
黒じゃあ
ユリヤ
00:14:17
(15*500+4000+2000)/3 = 4500
ルキウス
00:14:34
では黒に進む様です。
GM
00:14:42
銀色の扉を開けると……そこは【宝物庫】と言うがふさわしいような空間だ
あちこちに銀貨の山が築かれており、いくらでも拾うことができるだろう
望むなら2d6*1000G相当の銀貨を得ることが出来る
また、危険感知判定をどうぞ。目標値は17
ユリヤ
00:14:47
報酬としてはもう一歩ね。黒へGO
GM
00:14:55
失礼。黒色の扉を、です
ルキウス
00:14:57
銀になった!?
ユリヤ
00:15:08
内容は同じかな
アビー
00:15:22
多分。後ミミックいそう
ユリヤ
00:15:35
「わ!銀貨の山じゃないの!」 集めましょう(
2D6 → 1 + 6 = 7
GM
00:15:36
同じです。何度かシャッフルしてる使いまわしてたので、たまに変え忘れがある(
アビー
00:15:44
なるる
TOPIC
00:15:49
経験500 TP15 4000+7000G 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
ユリヤ
00:15:52
そして危険感知
2D6 → 4 + 2 + 【6+2】 = 14
ルキウス
00:15:55
フェアリーウィッシュを使って危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【10+2】 = 19
アビー
00:16:00
00:16:05
よかったw
00:16:25
ユリヤが集めてる所を横目で見てよう
GM
00:16:43
【欲深き者に、見合った重圧を】と魔法文明語で書かれた文章を発見する
嫌な予感がする。早くここを離れた方がよさそうだが、ユリヤがまだ銀貨を集めている(
ユリヤ
00:17:07
せっせ、せっせ
GM
00:17:11
ルキウスが見つけてアビーが読む感じかな
ルキウス
00:17:20
「…何か書いてないか?読んでくれないか?」
アビー
00:17:44
【欲深き者に、見合った重圧を】?どこかのアラビアンナイトに出てきた話に似てるわね」
00:18:09
「こういうのは相応のペナルティが発生するのが定石だけど」
ユリヤ
00:18:09
「ちょっと、アビー、ルキウス。手伝いなさいよ!」せっせと集めて袋に詰めて
ルキウス
00:18:53
「よく分からんが、ここに欲深そうに見えるやつがいるな――いやな予感がする。離れるぞ!」
アビー
00:18:57
「めんどくさそうな罠があるから私は出るわね」
GM
00:19:08
では途端、君たちの〈背負い袋〉
特にガメル銀貨の質量がみるみる増大していくように感じる
ユリヤはより顕著だ。とても動かすことができない!!
アビー
00:19:20
ユリヤ
00:19:20
「え、ちょっと何――」
ルキウス
00:19:29
ポッケがびりびりしちゃう。
アビー
00:19:54
収納∞のズタ袋に遂に重量制限が入ったか・・
00:20:26
「キャ!」こちとら筋力B1しかないぞ!
ユリヤ
00:20:31
どうなるのかな
ルキウス
00:21:04
「ちっ…動きが。どこまで影響下なのか分からんが部屋の外に出なければ。」
GM
00:21:09
《銀貨の罠》/21/精神抵抗力/半減
現在所持している所持金の1000分の1(端数切り上げ)点の呪い属性の魔法ダメージをHPとMPに対して受ける
危険感知判定に成功したルキウスは+2のボーナス修正を得て抵抗:消滅として扱う
この部屋で得た金銭を所持しているキャラクターは、抵抗:必中として扱い、5倍のダメージを被る
預金などは含まれなず、望むなら所持している銀貨を任意の枚数捨てても良い
また、同時に部屋の中に残されたあらゆるコインが地面の下にずぶずぶと沈んでいくのが見える
アビー
00:21:39
呪いじゃあー
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
00:21:47
よしよし克服した
ルキウス
00:22:07
精神抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【16+2】 = 27
ユリヤ
00:22:10
必中5倍か。出る前に買い物したから99円しか持ってないんじゃが…
GM
00:22:11
アビーちゃんは16821Gか。半減で9点ずつをHPとMPへどーぞ
00:22:21
ルキウスは抵抗:消滅
ルキウス
00:22:24
ユリヤ
00:22:30
預金も含めるかどうかですねw
アビー
00:22:33
辛いにゅう (HP:36/45 MP:52/69 防:3 )
GM
00:22:36
ユリヤちゃんは……そのズタ袋に7099Gも入ってますね(
ユリヤ
00:23:08
5倍だと40点?
GM
00:23:14
40点です
アビー
00:23:20
ユリヤ
00:23:32
大人しく受けときましょうw
ルキウス
00:23:48
元の所持金がそれでも40点か…痛いな。
ユリヤ
00:24:11
このときのためのヒルスプB。10Rで30点回復だ
アビー
00:24:22
レンジャーいないのが辛いナウ
GM
00:24:24
気がつけば辺りには銀貨はどこにもなくなり、倒れ伏したユリヤだけが落ちていた。7000Gも確保して生還したのは初めてだ(
TOPIC
00:24:33
経験500 TP15 11000G 〈呪い抑えの札・変〉 by GM
アビー
00:24:33
そうなんだw
00:24:42
「ちょっと生きてる?」
ルキウス
00:24:45
タヌキという無料回復薬が。
GM
00:24:47
いやここから死ぬかもしらんけど……
アビー
00:24:49
www
ユリヤ
00:25:00
「た、耐えたわ…」倒れつつヒルスプBを10回使用して
GM
00:25:22
( 黄 , 緑 , 黒 , 灰 , 紺) → [緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺]
00:25:33
灰色さん???
00:25:43
き、聞き耳判定をどうぞ(
緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺
  金 , 黄 , 黄
    紺
ユリヤ
00:25:54
あ、MPにも食らうのか。見てなかったな(
ルキウス
00:25:55
「…最後まで金を放さなかったか。」前の部屋でそういえば金を握りながら死んでた者がいたなとか思いつつ
GM
00:25:56
目標値は15
緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺
  金 , 黄 , 黄
    紺
00:26:20
ああ、7099Gかなぐり捨ててもいいですよ。どーします?
ユリヤ
00:26:49
「これを求めて来てるのだもの」 まぁこのままでいいでしょう。たぶんw
GM
00:26:59
うふ。OKOK
ルキウス
00:27:08
タヌキ君を出して【アドバンストヒーリング】をユリアへ
ユリヤ
00:27:22
こっそり鞄の魔晶石10点を戦闘用アイテム欄に入れた(
ルキウス
00:27:25
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
アビー
00:27:25
がんばれー
00:27:31
ルキウス
00:27:50
17点回復しまして。
ユリヤ
00:28:03
ありがとうー。HPは全快
GM
00:28:18
っと、繰り返しますが聞き耳判定をどーぞ。目標値は15です
ユリヤ
00:28:35
レンジャーはいませんわね。聞き耳ー
2D6 → 1 + 5 + 【6+2】 = 14
ルキウス
00:28:43
聞き耳
2D6 → 2 + 6 = 8
ユリヤ
00:28:44
いちたりにゃい
アビー
00:29:02
ひら
2D6 → 6 + 5 = 11
00:29:06
惜しい
ルキウス
00:29:28
タヌキ君はまたしまいしまい。
GM
00:29:34
ではどこかで何かが動いた気がするが、気の所為だろう(
00:29:44
ぽちー。灰色くん……
緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺
  金 , 黄 , 黄
    紺
ユリヤ
00:30:01
右上の黄色にいって、さらに右上の紺で脱出期待かな?w
アビー
00:30:16
ですかね、灰色が出なかった要因で
ルキウス
00:30:23
それでもよし。灰色君は出たくないみたいです。
GM
00:30:30
さっきの7000Gで満足してるやつがいますね(
緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺
  金 , 黄 , 黄
    紺
ユリヤ
00:30:53
(15*500+11000+2000)/3 = 6833.33333333333
GM
00:31:15
部屋の中に転がっていたのは、ほとんど白骨化している冒険者の成れ果てだ
死因は――残念ながら何者かに荒らされたのか遺体の損傷が激しくてわからない
何かを求めるかのように伸ばした右手には、しかし何かが握られている
緑 , 黄 , 緑 , 緑 , 紺
  金 , 黄 , 黄
    紺
アビー
00:31:15
いやだってマジで灰色が出てこないんですもん。ダイスの女神が7000Gで満足しろって行ってるんですよ多分
GM
00:31:28
調べますか?
00:31:51
(黄 , 灰 , 紺) → [黄 , 紺 , 紺 , 黄 , 紺]
00:31:56
?????
ユリヤ
00:31:56
「…またさっきみたいのがあるかもしれないけど、放ってはおけないわよね」
調べてみましょう
アビー
00:31:56
放置でいいんじゃないっすか
00:32:00
出ないっすね!
ユリヤ
00:32:02
灰色くん?w
ルキウス
00:32:08
犠牲になった世界線のユリヤが。
アビー
00:32:09
お、調べるなら行きますか
00:32:14
www
GM
00:32:15
え、ちょっとおかしくないですか(
00:32:32
こんな露骨に……14個も消したんですけど(
ユリヤ
00:32:59
ドッグタグくらいは回収してあげよう感。報酬はすでに満足した(
ルキウス
00:33:03
「…この部屋見たことあるぞ。皆、気を付けろ。起き上がって来るぞ。」
ユリヤ
00:33:20
「ええ、フォローよろしくね」
GM
00:33:32
1d6をどーぞ>ユリヤ
アビー
00:33:34
どんまいw
ユリヤ
00:33:44
がさごそ
1D6 → 3 = 3
GM
00:34:29
握られていたのは……小さな青い石だ。宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は13
ユリヤ
00:34:48
宝物鑑定値段のみ
2D6 → 3 + 5 + 【6+2】 = 16
GM
00:35:12
900G相当の青い石ですね
アビー
00:35:17
「何かしらねこれは」
TOPIC
00:35:34
経験500 TP15 11000G 〈呪い抑えの札・変(2000G)〉 〈青い石(900G)〉 by GM
ユリヤ
00:35:40
「…報告の報酬としていただいておくわね」 ドッグタグと共に回収した
GM
00:35:50
ぽちー
黄 , 紺 , 紺 , 黄 , 紺
  緑 , 緑 , 紺
    黄
ルキウス
00:35:56
「知らん…妖精魔法を使うための媒体ではないのか?」
ユリヤ
00:36:18
「宝石ね。帰ったら詳しく調べてもらいましょ」
ルキウス
00:36:53
紺へー
アビー
00:37:01
ごー
ユリヤ
00:37:08
GOGO
GM
00:37:29

黄 , 紺 ,
  紺 , 黄 , 紺
    紺
(黄 , 灰 , 紺) → [黄 , 紺 , 灰 , 灰 , 灰]
00:37:38
ぽちー
黄 , 紺 , 灰 , 灰 , 灰
  紺 , 黄 , 紺
    紺
ルキウス
00:37:52
灰が存在していたとは。
ユリヤ
00:37:52
首が一本ずつに分かたれてしまった
GM
00:37:56
冒険者たちの歩く通路の横に、外からの光が差し込んでいる
ここから脱出することもできそうだが――?
※脱出する場合は現行の報酬で確定され、追加の報酬等は一切支払われません
アビー
00:38:00
「フェアリードロップなら涙型のが多いから違うはずよ」
00:38:15
遂にでてきたけどどんだけマザー待ってたんだw
ルキウス
00:38:40
首を長くして待っていたようです。
GM
00:38:55
もう抜け出てもいいわよ……ラスト宝箱、報酬上限の都合でかなりちゃっちくなっちゃいましたし(
ユリヤ
00:39:17
「ここからも外に出れそうね。あたしは十分満足したけど、どうする?」
アビー
00:39:18
はい
ルキウス
00:39:19
ちゃっちいいものに…
GM
00:39:34
戦いたいならもちろん尊重します。PL・PC間の合意でどーぞです
アビー
00:39:39
「暇つぶしにはなったから私は満足よ」
ルキウス
00:40:14
「宝を手に入れるという目標は達成出来たからな。ここで脱出しても問題ないだろう。」
GM
00:40:40
では脱出かな
ルキウス
00:40:45
TPはあと1点欲しかった所ですが、無い物はチカタナイ。
ユリヤ
00:40:51
「強欲は身を滅ぼすと言うし、引き時ということね」(お前が言うな
00:41:16
チカタナイ
GM
00:41:36
RP満足しましたら【OK】どーぞ
アビー
00:42:00
とりま死ななくてよかったっすね
00:42:45
「それじゃあ脱出しましょうか」借りパク()してきた本を暫く読んで家でのんびりしてよう【OK】
ユリヤ
00:42:52
「んー。長いこと潜ってたから眩しいわね…」
外に出て眩しさに目を細め。
ルキウス
00:42:53
「手に入れたこの財宝が何か鑑定してもらわなくてはな。使えるものであればいいのだが…」TPと青い石をみながら
ユリヤ
00:43:15
ずっしりと銀貨の詰まった袋の重みを背中に感じつつ帰還するのです【OK】
00:44:01
「それも楽しみね。換金出来たらあとで山分けしましょ」>ルキウス
ルキウス
00:44:33
「罠に掛かった時はどうなることかと思ったが…命に別状は無さそうで良かった。あ、ユリヤは後で神殿に寄っていけよ。そのキノコの症状は良く無い物だろう。」
00:44:38
【OK】
GM
00:44:48



00:44:53
冒険者たちは巨大地下遺跡を無事に脱することができた
得た貴重なアイテム類は、元の持ち主が結局よくわからない物や受け取る遺族のいない物も多く、冒険者たちに処分が委ねられることとなる
市場に流して金銭に替えるか、それとも今後の冒険者たちの活動に役立てるかは自由である
なお、トレジャーポイントアイテム含め、商人ギルドに鑑定料として500Gが経費でかかったことは付記しておく
ブランブルグ地下【巨大多層遺跡】
人々の夢と希望、屍と絶望の果ての地
次の物語は、何処や
00:45:02





TOPIC
00:45:04
【巨大多層遺跡11F】強欲のユリヤ 経験1500 報酬金:11000G+〈呪い抑えの札・変(2000G)〉+〈青い石(900G)〉+TP15 名誉:0 by GM
GM
00:45:13
おつかれさまでしたー
ユリヤ
00:45:18
「神殿は高いのよね…寝たら治るわよ、きっと」お疲れ様でしたー
アビー
00:45:18
おつかれさまでした
ルキウス
00:45:20
お疲れさまでしたー
GM
00:45:41
ええと、まずは売却して
11000+1000+450 = 12450
TOPIC
00:45:51
【巨大多層遺跡11F】強欲のユリヤ 経験1500 報酬金:12450G+TP15 名誉:0 by GM
GM
00:46:02
青い石は〈消魔の守護石(3点)〉になります
ユリヤ
00:46:12
おー
ルキウス
00:46:15
「タフだな…症状が進行して重症化しても知らんぞ。」
アビー
00:46:16
なる
ルキウス
00:46:29
消魔だったかー
ユリヤ
00:46:30
タイトルがw
GM
00:46:31
これが間に合えば白骨くん生き残ったのかもね……
アビー
00:46:33
「大抵そういうのは悪化する事が多そうだけど」
00:46:37
GM
00:46:54
TPは……3分割まで許可しましょうか。3人いますし、特別に
00:47:18
15点、ちょっとキリ悪いですしね(
ユリヤ
00:47:18
わぁい
ルキウス
00:47:20
わぁい。H表とか誰もうれしくない表は避けられた。
アビー
00:47:37
わーい
GM
00:47:40
ふ、〈不撓のバックル〉……
アビー
00:47:51
特に欲しいのないので誰か振っちゃえ
ユリヤ
00:48:06
G表のブーツは魅力的
ルキウス
00:48:41
バックル君の無力さは証明されははずでは…(
GM
00:48:51
そういえばイベントにならなかった。無念(
ユリヤ
00:49:00
そういえばw
アビー
00:49:08
灰色君がでてこなかったですからねw
ルキウス
00:49:16
Gどうぞー
GM
00:49:17
灰色くん確率おかしくない???
ユリヤ
00:49:51
GBCの3つでいいかしら
ルキウス
00:50:12
おっけー
アビー
00:50:51
それ
ユリヤ
00:51:17
にゅ
GM
00:51:44
夜さんが頑張って入力したであろうTP表、めちゃくちゃ便利だけど苦労が伺えますね
ユリヤ
00:51:51
振ります――BCGの順に
〈決死の鉢巻き〉|装飾品:頭|2000G
00:51:57
〈悪寒のウィッグ〉|装飾品:頭|2500G
00:52:03
〈クーゼ〉|〈アックス〉S|10500G
アビー
00:52:04
よくやりましたよねこれ・・・
00:52:08
おー
ユリヤ
00:52:11
くーぜぇ
アビー
00:52:12
カツラが出てきた
GM
00:52:35
(10500+2500+2000+12450)/3 = 9150
TOPIC
00:52:42
【巨大多層遺跡11F】強欲のユリヤ 経験1500 報酬金:9150G 名誉:0 by GM
GM
00:52:47
ぽちー
買い戻し
〈消魔の守護石(3点)〉
〈決死の鉢巻き〉
〈悪寒のウィッグ〉
〈クーゼ〉
00:52:54
欲しい物があれば
アビー
00:52:59
ない!
ユリヤ
00:53:29
他いなければ〈消魔の守護石(3点)〉を買い戻そうかな
GM
00:53:30
〈クーゼ〉自体はSアックスでもかなり優秀なのですが、そもA以上の武器防具全般が外れ枠……
ルキウス
00:53:31
悲しいかな…
GM
00:53:39
偶然欲しい人がいること、まずないですからね
00:53:54
他はあるかな?
買い戻し
〈消魔の守護石(3点)〉:ユリヤ
〈決死の鉢巻き〉
〈悪寒のウィッグ〉
〈クーゼ〉
ユリヤ
00:53:54
クーゼは上位が出ちゃいましたしね…
アビー
00:54:00
物欲センサーとは恐ろしいものです
GM
00:54:04
ああ、〈紅炎のクーゼ〉さん
ユリヤ
00:54:34
〈悪寒のウィッグ〉も買い戻しておきましょう。使わなさそうだったら売るかもしれませんが
GM
00:54:34
+2武器だからえらい高いですけど、えらい強いですよね
アビー
00:54:41
火力も補正も追加ダメージも中々ありますからね
ルキウス
00:54:46
どうぞどうぞ。
GM
00:54:51
こーかな
買い戻し
〈消魔の守護石(3点)〉:ユリヤ
〈決死の鉢巻き〉
〈悪寒のウィッグ〉:ユリヤ
〈クーゼ〉
アビー
00:54:53
どぞどぞ
GM
00:55:12
他は大丈夫かな。ルキウス、〈クーゼ〉が呼んでますよ(
00:55:20
良ければ解散です。遅くまでどーもでした!
アビー
00:55:35
ルキウス
00:55:37
武器習熟なしに語り掛けられても(
アビー
00:55:47
枠が足りねぇ!
ユリヤ
00:55:54
00:56:15
はーい。GMセッションありがとうございました。みなさんもお疲れさまー 魔符+1、1ゾロ1回、緑B20
GM
00:56:18
〈クーゼ〉「くうーん」
ルキウス
00:56:20
Bランクに格下げしてから出直してきてください。
アビー
00:56:29
遠すぎる
ルキウス
00:56:41
リザルト確認です
ユリヤ
00:56:44
Bランククーゼw 魔符+1、1ゾロ1回、緑B20
アビー
00:56:54
悲しいダメージになりそう
00:56:58
ではでは立卓ありがとうございました
ユリヤ
00:56:59
ではではおやすみなさいー
SYSTEM
00:57:01
アビー様が退室しました。
SYSTEM
00:57:05
ユリヤ様が退室しました。
ルキウス
00:57:18
GMありがとうございましたー、楽しかったですー。
00:57:37
では、失礼しまして。
SYSTEM
00:57:42
ルキウス様が退室しました。
SYSTEM
00:58:10
GM様が退室しました。
アビー
21回
30回
42回
54回
61回
71回
81回
91回
100回
111回
120回
12回平均5.917
ユリヤ
21回
30回
41回
53回
63回
73回
82回
94回
103回
111回
120回
21回平均7.286
ルキウス
20回
31回
44回
51回
60回
74回
81回
93回
101回
110回
121回
16回平均6.812
2d6分布
1 + 1 = 22回
4.08%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 45回
10.20%
1 + 4 = 53回
6.12%
1 + 5 = 61回
2.04%
1 + 6 = 72回
4.08%
2 + 1 = 31回
2.04%
2 + 2 = 41回
2.04%
2 + 3 = 51回
2.04%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
4.08%
2 + 6 = 81回
2.04%
3 + 1 = 41回
2.04%
3 + 2 = 54回
8.16%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
2.04%
3 + 5 = 81回
2.04%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 63回
6.12%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
4.08%
4 + 5 = 92回
4.08%
4 + 6 = 101回
2.04%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
2.04%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
6.12%
5 + 5 = 101回
2.04%
5 + 6 = 111回
2.04%
6 + 1 = 72回
4.08%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
6.12%
6 + 4 = 102回
4.08%
6 + 5 = 111回
2.04%
6 + 6 = 121回
2.04%
合計49回平均6.796
2d6合計分布
22回
4.08%
31回
2.04%
47回
14.29%
58回
16.33%
64回
8.16%
78回
16.33%
84回
8.16%
98回
16.33%
104回
8.16%
112回
4.08%
121回
2.04%
1/2d6分布
119回
38.78%
215回
30.61%
316回
32.65%
419回
38.78%
514回
28.57%
615回
30.61%
発言統計
GM208回26.6%10113文字49.3%
ユリヤ186回23.8%4055文字19.8%
アビー231回29.5%3209文字15.7%
ルキウス154回19.7%3030文字14.8%
その他(NPC)3回0.4%86文字0.4%
合計782回20493文字

ログ作成者