文字:

20181028_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2018 年 10 月 28 日

2018/10/28
SYSTEM
01:06:55
GM様が入室しました。
SYSTEM
01:07:28
prym様が入室しました。
GM
01:07:37
いらした方から自己紹介、名前、種族、性別、年齢、技能辺りをお願いしまする
SYSTEM
01:07:37
prym様が退室しました。
SYSTEM
01:07:56
ゼト様が入室しました。
SYSTEM
01:07:59
カサンドラ様が入室しました。
ゼト
01:09:01
ゼトです。人間の男性、18歳。斥3射3機1です
カサンドラ
01:09:23
カサンドラ=リエル、年齢負傷の褐色肌のエルフです。フェンサー4、スカウト2、エンハン1
01:09:51
負傷……年齢不詳。ちなみに女です
ゼト
01:09:54
褐色肌エルフ!素敵・・・!
GM
01:10:06
うぃ。ありがとうございまする。セージはいませんがきっとなんとかなるでしょう。
01:10:19
スカウトは二人いますしッ
ゼト
01:10:28
こちらはいたって普通の頼りなさそうな青年です
GM
01:10:30
ということで、準備よければ始めますー
ゼト
01:10:43
よろしくお願いします
GM
01:10:50
2.5GM初めてなのでうっかりしたらごめんなさいねッ
01:10:56
よろしくお願いいたしますッ
カサンドラ
01:11:37
よろしくおねがいします。私も2回目の初心者なので何か間違っているところがあったら指摘いただけると助かります
GM
01:11:55
はーい。ルールとかダイスくらいならなんとかかんとかしますよん
ゼト
01:11:58
こちらも二回目です。助け合っていきましょう!
GM
01:12:09
おおう、皆初心者!素敵!
01:12:28
はい、というわけで
カサンドラ
01:13:14
(ゼトさんのハウスキーパー5素敵だ……)
GM
01:13:39
ここは冒険者の街ブランブルグの一角、冒険者の宿「炭焼きひよこ亭」……通称、百の剣亭。
今日も朝から、たくさんの依頼が張り出されております。
ゼト
01:13:54
(冒険よりも家事のほうが得意です!)
GM
01:15:32
(GM用のログインしてなかった)
01:15:52
まあいいや、遅れてすいません、進めます(笑)
カサンドラ
01:15:58
(ドンマイです!)
ゼト
01:16:27
OKです!
GM
01:17:02
マリアンデール「さあ、今日の依頼だよ!もぎ取っていきなッ!」と、恰幅の良い女性が叫び。
待ち構えていた冒険者たちは、一斉に依頼を取りに駆け出します。
01:17:35
と、言うことでお二人も冒険者として依頼を取りに行きましょう。
冒険者レベル+任意の能力値Bで判定をお願いします。
ゼト
01:17:38
周りの様子を見て慌ててダッシュします!
01:17:55
敏捷度で
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
カサンドラ
01:18:19
知力にて
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
GM
01:19:00
カサンドラさんは冒険者レベル4なので、それを足して11ですね
01:19:36
ともあれ、ゼトは急いで走ったのが功を奏し、無事に1枚の依頼書を手に入れました。
カサンドラ
01:19:39
(知力B分だけしか足してなかった。ありがとうございます)
ゼト
01:19:52
「ぜぇぜぇ・・・やったっす・・・!」
01:20:20
というわけで依頼書の内容を見たいです
GM
01:20:31
ほいさ。依頼書を見れば、
「ブランブルグ西方の森で、ここいらには居ないはずの魔物の目撃情報があったんだ。
 単体でもそれなりに危険だが、モノがモノなので、現地の魔物とどう反応するか分からん。
 悪いが、早急に討伐してくれ」
 報酬:750G/人
ゼト
01:21:00
テーブルに戻ってカサンドラさんに見せつつ「こんなのあったっすけど、どうっすか?」
カサンドラ
01:21:01
彼女が食事から顔を上げた頃にはすでに争奪戦は終わっていたようです(もぐもぐ)
GM
01:21:16
と、書いてあります。
依頼人の欄には「アークフィリア魔法学院賢人学科教授 クサガスキー」 とありますね
カサンドラ
01:22:04
「少年、落ち着きたまえ。ほら、まずは深呼吸して息を整えたまえ」(まだもぐもぐ)
ゼト
01:22:33
「ふぅーふぅー、はぁ落ち着いたっす。ってまだ食ってるすか!」
01:22:44
「ほら、仕事っすよ、仕事!」
01:23:07
「依頼はシンプルな討伐っぽいっすね」
カサンドラ
01:23:15
「ごちそうさま」(布で口元を拭い)「どれ、どんな依頼だ?」(と覗き込みます)
01:24:13
ゼトの言葉に頷き「なるほど、魔物の討伐依頼かな?これだけだと、どんな魔物かわからないが……」
ゼト
01:24:13
この依頼を受けるなら百の剣亭のカウンターでいいんでしょうか?それともクサガスキーさんのところに
01:24:20
いくものでしょうか?
GM
01:24:23
ああ、では
#マリアンデール
01:24:41
「そこのあんたら、依頼受けるならこっちに来な!」
GM
01:24:52
と、マリアンデールに呼ばれます
ゼト
01:24:54
「うっす」
GM
01:25:01
(やり方やっとわかった)
ゼト
01:26:06
「この依頼、興味あるんすけど詳しい話聞けないっすかね」
#マリアンデール
01:26:06
「どれどれ……ああ、学院からの依頼かい。教授あてに紹介書をつけといてやるよ」
カサンドラ
01:26:14
ゼトに連れられるようにカウンターへ
GM
01:26:52
ということで「こいつら依頼受けたよ(意訳)」という旨の紹介書を添えてもらいました
カサンドラ
01:27:03
(GM:依頼主のことを知っているか判定することは可能でしょうか?)
ゼト
01:27:09
紹介状を受け取りつつ「どもっす」
GM
01:27:27
ほいほい。目立つ人じゃないから見識とかで10くらいかなー
01:28:07
セージいなかった。冒険者レベル+知力で良いデス。
ゼト
01:28:30
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
カサンドラ
01:28:36
依頼書を見ながら腕を組む
2D6 → 5 + 3 + 【4+3】 = 15
GM
01:29:26
はい、ふたりとも知ってます。
クサガスキー教授は長命種のメリアで、主に森林地帯などの植物系の魔物について詳しい人です。
ゼト
01:29:45
(いい名前だ・・・)
GM
01:29:51
ということで、今回の魔物も多分植物絡みなのではないかなと思っても良いでしょう。
カサンドラ
01:30:03
(ちなみに男性ですか?女性ですか?)
GM
01:30:48
男性です。頭から杉の花が5個くらい生えてます
01:31:04
春は嫌われますが、まあ今の時期なら大丈夫でしょう。
ゼト
01:31:05
「あぁあのメリアの学者っすね」
01:31:23
スギ花粉怖い・・・!
カサンドラ
01:32:00
クサガスキーという名前に「ああ、あの人の依頼か……。まあ、時間も空いていることだし、筋を作っておくのもいいかもな」(ぼそりと最後はつぶやく)
ゼト
01:32:02
魔法学院なら場所が分からなくて困ることもなさそうですね
カサンドラ
01:32:10
(花粉症www)
GM
01:32:31
ですね。本人の場所については受付なりその辺の人に聞けば教えてもらえることでしょう。
ゼト
01:32:46
「カサンドラ姉さんもオッケーなら、さくっと向かっちゃうっすか」
01:33:09
×姉さん ○姐さん
カサンドラ
01:33:34
「腹ごしらえもしたので問題ない。行くとしようか、少年」
GM
01:33:41
ほいほい。では向かうということで。
カサンドラ
01:33:55
(姐さん……wwwいつの間に)
GM
01:34:23
所変わって、クサガスキー教授の研究室。
ゼト
01:34:40
「ういっすー。紹介受けて来たんすけどー」
#クサガスキー
01:35:06
「やあ、君たちが依頼を受けてくれた冒険者だね」と、長髪を後ろで編み込んだ朴訥なメリアの男性が迎えてくれます。
カサンドラ
01:35:17
「教授、お邪魔するよ」(軽く扉をノックしながら研究室の中へ)
#クサガスキー
01:35:41
「うむ、君たちは話が早いね。どうも僕らはのんびりしがちだから、助かるよ」
01:36:32
「で、依頼だが。この近辺では見られなかったはずの魔物の姿を見た、という報告が上がっていてね」
ゼト
01:36:34
「俺たちの仕事は出来高制っすから、あんまりのんびりしてられないんすよ」
カサンドラ
01:37:17
「早速だが、どんな魔物だったかはわかっているのかい?」
#クサガスキー
01:37:30
「こちらでその発生原因の調査はする予定だが、まずは現物の確認と討伐をしておかねばならないわけだ」
01:38:00
「ああ、うむ。かいつまんで話そう。推測される正体もね」
01:38:30
「恐らくは『チャスナットシューター』と呼ばれる植物の魔物……の若木だろう」
カサンドラ
01:38:43
「なるほど。研究調査するにも、安全は確保しなければいけない、ということだな」(クサガスキーの言葉に頷き)
#クサガスキー
01:39:46
「ああ、そういうことだ。研究者だからって魔法ができるわけじゃないからね。
 で、件の魔物について簡単に説明すると……棘だらけの木の実を投げつけてくる歩く木だね」
ゼト
01:40:00
「随分物騒な木っすね」
#クサガスキー
01:40:44
「うむ。成長した個体であれば騎士にも比肩すると言われるのだが、今回の情報からはそこまで育っていないと判断された」
カサンドラ
01:41:13
「ふむ、それは複数で行動する
01:41:27
個体なのか?」
#クサガスキー
01:42:08
「うーん、微妙なところだが、今回は単独だろう。
 文献によれば、元々の棲息地においては群体を形成して多重射撃なんて真似をしてくることもあるそうだが」
ゼト
01:42:45
「そりゃあ成長する前に処理しないと尚更まずいっすね」
#クサガスキー
01:42:53
「だが最初に言ったとおり、本来件の魔物はここいらには見られない種類だ。
 群体を成す程の数はいないだろう」
カサンドラ
01:43:13
「多重射撃か……それはなかなか手におえないな。今回は、不幸中の幸いといったところか」
#クサガスキー
01:43:42
「そういうことだ。何せ木の実を投げるわけだからね。
 その実から芽が出て、新たな個体が発生して……などとなったら、目も当てられない」
ゼト
01:43:58
「ちなみに木なのに歩くらしいっすけど、どこにいるか場所は絞れてるんすか?」
#クサガスキー
01:44:59
「大まかには絞れたよ。歩いて1日程度の……」と、地図を出して指差し
ゼト
01:45:13
地図を覗き込みます
カサンドラ
01:45:39
(腕を組みながらゼトの頭ごしに覗き込みます)
#クサガスキー
01:45:43
「ここだ。歩くと言っても木であるから日光は必要で、大きくもないので他の木々の下は避けるだろう」
01:46:27
「……すまないが、我々の知ってる範囲ではこの程度の精度しか分からなくてね。
 地図を見て分かることがあれば、君らの知識で絞って探ってくれるとありがたい」
ゼト
01:47:00
「了解っす。あとは実際に現場行って探っす」
#クサガスキー
01:47:19
ということで、若干ほかより木々のまばらなエリアを指しました。
より詳しく推測したい場合は、何かしらの判定を宣言するか、現地で捜索をお願いします。
ゼト
01:47:29
ちなみにダメ元で魔物知識判定してもいいでしょうか?
#クサガスキー
01:47:36
あ、地図は貸してくれます。
ゼト
01:47:46
平目になりますが
#クサガスキー
01:47:58
良いですよ。目標値は11ですが(笑)
カサンドラ
01:48:10
(わお)
ゼト
01:48:16
六ゾロでろ!
2D6 → 6 + 6 = 12
01:48:20
!?
01:48:33
出た!
カサンドラ
01:48:35
(素晴らしい)
#クサガスキー
01:48:36
有能な奴だ、褒めてやる(正直ありがたい
GM
01:48:51
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1540686320.html
01:49:00
ということでこちらをどうぞ。
ゼト
01:49:26
「んんー。俺そいつのこと本で読んだことある気がするっすよ。かくかくしかじか」
GM
01:50:07
ほいほい。ではゼトはチャスナットシューターについて知っていて、そのサイズの若木ならこんなもんだろう、というデータを弾き出しました。
ゼト
01:50:10
セージがないので6ゾロでも弱点はつけないですね
カサンドラ
01:50:11
「ほう、さすが少年だな。なるほど……」(一応判定するぞ)
2D6 → 3 + 5 = 8
01:51:09
(見覚えがないし、聞いたこともないな、と内心で思いながら、ゼトの説明に耳を傾けます)
#クサガスキー
01:51:13
「おや、詳しいんだね。いやあ助かるよ。サイズによる能力度合いなんかは我々じゃあ分かりにくいからなあ」
ゼト
01:51:30
命中回避もそこそこあるし二回攻撃は厄介ですね
カサンドラ
01:52:05
(GM:地図から何かしらの情報が読み取れないか判定をしたいです)
#クサガスキー
01:52:14
(カサンドラには当たんねえよなあ、という悲しみ)
GM
01:52:41
ほい、では地図作製判定で
カサンドラ
01:52:48
(いや、私のダイスは結構荒ぶるので……)
GM
01:53:11
目標値は秘密。スカウト+知力でできますぞい
ゼト
01:53:36
地図作成判定
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
カサンドラ
01:53:49
(地図をマジマジと見ながら)「確かこのあたりは……」
2D6 → 2 + 4 + 【2+3】 = 11
GM
01:54:48
ほいほい。ではお二人とも地図を見て
01:55:23
この木や石やなんやの並び、地形なら歩く木が選びそうな場所はこの辺りかな、みたいな場所を絞り込みました。
01:55:35
(ふわっと
01:55:53
後ほど探索する際にボーナスが得られます。やったね。
ゼト
01:55:55
「どうもこの辺のルートが臭いっすね」
01:56:31
ちなみに今は今日このまま出発できそうな時間でしょうか?
カサンドラ
01:56:34
「そうだな。このあたりは、木もまばらだし、いてもおかしくはないだろう」(ゼトの言葉に頷き)
01:56:53
(わーぃボーナス大好き)
GM
01:56:59
大体AM10時くらいで、休み無く歩けば12時間程度かかるでしょう。
ゼト
01:57:19
着いたら夜ですか
カサンドラ
01:57:22
(着くのは真夜中ですかwww)
GM
01:57:26
ですね。
ゼト
01:57:43
野営の準備していったほうがいいのかな
GM
01:58:11
少なくとも毛布と保存食が無いと悲しい気持ちになるかな、と思って構いません
カサンドラ
01:58:45
「そうだな。今から人の足で行くとなると……まぁ、真夜中はすぎるだろうな」
GM
01:58:54
テントがあれば良いかもですが、あれ最低4人用なので選ぶかは自由です。
特にペナルティやらなんやら課すつもりもありません。
ゼト
01:59:11
システムの質問なんですが、セッション中に買い物する際は使った金額をメモしておいて
01:59:18
あとで反映させればいいんでしょうか?
GM
01:59:18
フレーバーだからRPしたいならなんか買って持っていくと良いよ!
ゼト
01:59:32
必要ならテントとか買おうかと
GM
01:59:49
あー、一応可能なら即時反映させておいた方が良いです。何回も買い物する時に混乱するかもしれないので。
ゼト
02:00:23
了解しましたー
GM
02:00:24
ただ、今回買い物する機会が何度もあるとは思えないので、金額さえ不足しないのであれば最後に反映しても構わないかと。
ゼト
02:00:38
今回はフレーバーならざっくりやっていきます!
カサンドラ
02:00:45
移動前の買い物タイムですね
GM
02:00:55
(今回のセッションでは、ということで。基本は即時反映させたほうが良いです、はい。
ゼト
02:01:10
了解しました!
GM
02:01:11
うぃ。雑貨屋の場所については知っているでもその辺の人に聞くでも。
ゼト
02:02:24
とりあえず保存食だけ買い込みました
GM
02:02:40
では、買い物したら報告をばー
02:02:46
了解>保存食
ゼト
02:03:13
毛布と水袋は最初から持っていたので今回はそれでなんとかします
GM
02:03:47
はーい
カサンドラ
02:04:06
テント(4人用)、調理道具セット、食器セットを買い込みました
GM
02:05:11
あいあいさ
02:05:39
では、問題なければ出発します。よろしいでしょうか。
ゼト
02:05:50
OKです!
カサンドラ
02:06:46
あと、軽食×2買いました。以上で大丈夫です
02:07:28
(フレーバーアイテムだけ買って、回復系の物買わないとか……)
GM
02:07:31
はーい。保存食じゃなくてよろしいです?(別に1日では腐らないでしょうけど
カサンドラ
02:08:21
OKです道中調理して食べますww
ゼト
02:08:40
(レンジャー持ってたらポーションとか欲しかったですね・・・
GM
02:09:07
ほいほい。では道中です。特に判定とかは無いですが、RPとかしたければー
ゼト
02:09:46
「12時間って地味にきついっすね・・・乗り合い馬車とかないっすかね・・・」
02:09:57
歩きながら愚痴りまくります
GM
02:10:25
森に行く乗合馬車は……(笑)
カサンドラ
02:11:02
(ゼトの愚痴を背に)「まあ、文句を言っても始まらないだろう。よく考えてみろ、森の中を馬車が走ったら、ものの一刻で事故を起こすぞ」
ゼト
02:11:05
「今からでも遅くないから西の森に鉄道を引くべきっす・・・」」
02:11:25
「姐さんの正論が耳に痛いっす・・・」
GM
02:12:02
まあライダーギルドかどっかいって馬車借りて乗ってくるって手段はなくもないでしょう
カサンドラ
02:12:03
「それはまた、スケールの大きな話だな。少なくとも、今の我々には関係のない話だ。さ、足を動かしたまえ、少年」
ゼト
02:12:16
「うっす・・・」
02:12:29
そんな感じで歩きますw
GM
02:12:34
保存食の費用とか歩く時間とかを考慮してどっちが良いかは……まあ、ご判断におまかせするとして
02:13:14
ほいほい。ではそこそこ疲弊したお二人は、森の入口辺りに着きました。
もう夜も遅く、今から森に入って探索するには流石に灯りが必須だろうと分かります。
カサンドラ
02:13:41
「さて、森についたわけだが……」
GM
02:13:59
野営するでも、探索するでもえらぶのデス(’ω’
ゼト
02:14:13
「この時間に入るのはちょっと嫌っすね」←暗視なし人間
カサンドラ
02:14:25
「……私は暗視があるから問題ないが、少年には暗いだろう?」
ゼト
02:14:45
「そうっすね。俺たちは寝る時間っす」
カサンドラ
02:15:23
「よし、比較的安全そうなところで休息を取ろうか」(あっさり野営を選びます)
ゼト
02:15:32
野営して朝方から探索しましょう
02:16:14
野営のしやすい場所を探して休みたいです
GM
02:16:17
ほい、では野営しました。見張りとかしても良いですが、特になにもないです(宣言
02:16:45
はーい。では近辺でやや大きい岩か何かを見つけて、その影辺りに焚き火を焚いて‥‥なんて感じで
ゼト
02:16:52
それなりに疲れてるでしょうし、素直に寝ちゃいます
カサンドラ
02:17:17
(テントをはって、調理器具で食材調理してとりあえずゼトに振る舞います)<軽食-2>
ゼト
02:18:00
「美味いっす!・・・俺の干し肉とビスケットもどうぞっす」
02:18:21
保存食2つ減らしておきます
GM
02:18:51
はーい
カサンドラ
02:18:54
「もらおう」とゼトから渡された干し肉とビスケットをぽりぽり
ゼト
02:19:29
「野営嫌いなんすよね・・・地面冷たいし・・・硬いし・・・zzZ・・・」
カサンドラ
02:20:12
(ゼトが眠るのを見たら、とりあえず周囲の警戒をしつつカサンドラも少し休息を取ります)
GM
02:20:49
ほいほい。では夜空の下、焚き火の灯りと熱を受けながら遅い食事を取り。
02:21:03
冒険者は交代で眠りについたことでしょう、ということで。
02:21:27
翌日。綺麗に晴れ渡る空が君たちを出迎えました
ゼト
02:22:07
大あくびしながら「ふわぁあああ・・・・思ったよりちゃんと寝れたっす・・・」
カサンドラ
02:22:14
(カキコキとなる肩を回しながら)「……良い天気だ……絶好の探索日和だな」
ゼト
02:22:29
「うっす。じゃあお仕事するっすか」
カサンドラ
02:23:08
「それは、なによりだ」(と野営地をきれいにしつつ応えます)
02:23:48
(火の後始末なども終わらせたら頷きます)「よし、行くとするか」
ゼト
02:23:54
森に足を踏み入れましょう
GM
02:24:48
ほい。では森に踏み込みました。木々が日を遮りますが、元々まばらなエリアですので視界に不都合はなさそうです。
カサンドラ
02:25:37
(足跡?かわかりませんが、足跡判定とかはできますか?)
ゼト
02:25:51
じゃあ、前に目星をつけておいたエリアを中心にチャスナットスロワーの足跡を追いたいです
GM
02:26:41
ほいほい。では足跡追跡判定をどうぞ。スカウト+知力です。
02:27:03
先立ってエリアを絞っていますし、ボーナス+1で。
ゼト
02:27:20
足跡!
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
02:27:38
ボーナス込みです
カサンドラ
02:27:40
「少年、痕跡を見逃すなよ……」(自分も足元を見ながら)
2D6 → 5 + 4 + 【2+3+1】 = 15
GM
02:27:45
出目高いこわい
ゼト
02:27:54
出目いいですねぇ
カサンドラ
02:27:57
(毎度ゼト君に1及ばない……)
ゼト
02:28:09
あとで反動来そう・・・
GM
02:28:14
はい、君たちは何の問題もなく(笑)足跡、というかそれらしい痕跡を見つけました。
カサンドラ
02:28:19
(ガクブル)
GM
02:28:42
足跡のように続いていますが、爪とか指とかの跡が無く、間違いなく動物のそれではないと判断できるでしょう。
ゼト
02:28:55
「あったっすよ。根が這った跡がくっきりと」
カサンドラ
02:29:01
「!! なにか引きずって動いたような痕跡だな……おそらくこれか?」
ゼト
02:29:20
「っすね。もう近いかもしれないっす」
カサンドラ
02:29:29
(痕跡の続く先へと慎重にすすみます)
ゼト
02:29:42
痕跡を追います
GM
02:30:26
ほいほい。ではそうですね。異常感知判定をお願いします。ボーナス無しで、スカウト+知力です。
ゼト
02:30:48
異常感知
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
カサンドラ
02:31:36
判定
2D6 → 4 + 3 + 【2+3】 = 12
GM
02:32:41
うぃ。ではカサンドラは、足跡を追う中で、獣のそれと思わしき足跡と、僅かな血痕を見つけます。
02:33:19
またふたりとも、近辺に棘の生えた殻で覆われた木の実が落ちていると気づいて良いです。
カサンドラ
02:33:24
「おや? これは別の獣の足跡と結婚
02:33:57
血痕か……?」地面にかがみ(結婚じゃないです)
ゼト
02:34:01
「? もしかして何かと争ったんすかね」
カサンドラ
02:34:54
(見つけたトゲ殻の実を拾い上げ)「どうやら、ビンゴのようだな、少年」
ゼト
02:35:43
「それなら今がチャンスかもしれないっすね。傷を負ってるかもっす」
GM
02:37:17
はい、ではそんなこんな話していると
02:38:24
視界の先、茂みの奥から「ギャンッ」と鳴き声が聞こえ、数瞬の後に茂みの中から動物が飛び出してきます。
02:39:07
君たちの腰くらいの体高で……まあ狼ですね。はい。怪我をしているようで、ふらつきながら逃げようとしています。
ゼト
02:39:38
「・・・アイツにやられたんすかね」
02:40:20
回復してあげる手段もないので逃げるなら見送るしかないです
カサンドラ
02:41:00
「状況的にはそうだろうな」(とりあえず、狼の怪我がトゲ実によるものかできる限り観察します)
GM
02:41:06
あいあい、君らに対しても警戒はしているようだが、攻撃されなさそうだと分かるとその横を通って逃げていくね。
02:41:37
実はついていないけど、小さな棘付き殻の破片が毛皮についているのが分かって良い
ゼト
02:42:18
「もうアイツは遠くないっすよ。警戒するっす」
カサンドラ
02:42:23
「トゲによる怪我で、間違えなさそうだ。少年、戦闘の準備をしておけ」
GM
02:42:43
はい、では冒険者たちが構えたところで
02:43:15
ずしずしと、それなりに重量のある足音が聞こえ、目の前の茂みをなぎ倒し
02:43:31
高さ1.5mほどの木が姿を表しました。
02:43:38
(絵面シュールすぎるな
カサンドラ
02:44:02
(私のほうが大きい!)
ゼト
02:44:06
高さはない割に重量感!
GM
02:44:51
まあ木ですから、人よりは重いでしょう。多分。
02:45:24
木は君たちの存在を如何にかして察知したのか、戦闘態勢(?)を取ります。
カサンドラ
02:45:24
「……うん、存外大きくないな……」(腰の刺突剣に手をかけつつ)
ゼト
02:45:37
「やるっす!」
GM
02:45:44
冷静に考えると謎すぎるなこいつの動作
02:46:03
ということで事前準備、先制判定のち戦闘開始です。
ゼト
02:46:22
僕は事前準備ありません
カサンドラ
02:46:52
i同じくなし。先制へどうぞ (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防: 猫 3 / 3)
GM
02:47:37
ほい。では先制判定どうぞ。スカウト+敏捷です。
02:47:50
目標値は8(笑)
ゼト
02:47:55
先制! (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
カサンドラ
02:48:03
「油断するなよ、少年」(先制判定) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防: 猫 3 / 3)
2D6 → 5 + 3 + 【3+2】 = 13
02:48:17
(あいかわらず1低いwww)
ゼト
02:48:37
これは基準値も1差あったのでw (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
02:49:00
(たしかにww) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防: 猫 3 / 3)
#チャスナット
02:49:06
はい、ではそちらの先手です。簡易戦闘で、相手は前線にいますので (HP:90 MP:26 防: )
02:49:14
任意に配置をどうぞ
ゼト
02:49:27
僕は後列です (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
TOPIC
02:49:29
前線(チャスナット)ーPC後衛() by GM
カサンドラ
02:49:30
カサンドラ前衛、ゼト後衛かな (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 3 / 3)
ゼト
02:49:38
そうですね (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
TOPIC
02:49:42
前線(チャスナット、カサンドラ)ーPC後衛(ゼト) by GM
#チャスナット
02:49:54
あいあい。では先手どうぞー (HP:90 MP:26 防: )
ゼト
02:49:57
でもこいつ射撃してくるんだよなー (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
02:50:23
どちらが先に動いても問題ないですよね。僕から行っちゃいます
カサンドラ
02:50:30
ゼトからどうぞ (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 3 / 3)
#チャスナット
02:50:33
せやで、まあ知能なしだからランダムだが (HP:90 MP:26 防:4 )
ゼト
02:51:06
ソリッドバレット、ターゲットサイト。一発だけ (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
02:51:58
ハズレですね (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
02:52:08
(GM:射撃攻撃ってことはチャスナット、ターゲティング持ってないとゼトには攻撃通らなくなるのでは……、それともターゲティング有と見たほうがいいです?) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 3 / 3)
#チャスナット
02:52:17
ひらりと躱しました。 (HP:90 MP:26 防:4 )
02:52:35
ターゲッティングは「乱戦外から乱戦」を狙うときの特技ですゆえ
02:52:48
「乱戦から乱戦外」を狙うには不要ですん
カサンドラ
02:53:00
(なるほど把握しました) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 3 / 3)
02:53:59
ではカサンドラは<キャッツアイ>を使った後、チャスナットに攻撃します。(MP-3)
#チャスナット
02:54:20
ほいさ (HP:90 MP:26 防:4 )
カサンドラ
02:54:30
命中判定 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
2D6 → 4 + 4 + 【71】 = 79
02:54:46
ごめんなさい全角だwww
02:55:11
もう一回振ります
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
#チャスナット
02:55:17
強い(確信 (HP:90 MP:26 防:4 )
ゼト
02:55:21
おお (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
02:55:25
あたりました (HP:90 MP:26 防:4 )
02:55:36
カサンドラのほうがヤバいな、とふわっと認識
カサンドラ
02:56:08
威力算出 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
9 = 3 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 6
#チャスナット
02:56:38
5点もらいました。 (HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
02:56:39
(しかし、軽いのですよこの子の攻撃は……) (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
ゼト
02:56:53
クリティカル期待ですね (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
02:57:03
頑張れメイン火力(笑)>ゼト (HP:85 MP:26 防:4 )
ゼト
02:57:39
当たるかなぁwあとMP切れもちょっと怖いですね (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
02:57:51
(木の幹を叩いた刺突剣に伝わる衝撃に手を痺れさせながら)「硬いわね。まぁ、木なんだから当たり前か……」 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
#チャスナット
02:57:56
ではチャス (HP:85 MP:26 防:4 )
02:58:22
1d6で4以下ならカサンドラを狙います。刺してきたし。
02:58:37
標的1回め、2回め
2D6 → 2 + 5 = 7
カサンドラ
02:58:38
はい、刺しましたww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
#チャスナット
02:59:15
カサンドラに1回、ゼトに1回実を投げつけます。固定値14の回避お願いします。 (HP:85 MP:26 防:4 )
ゼト
02:59:33
六ゾロのみ (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
2D6 → 2 + 1 = 3
カサンドラ
02:59:37
回避します (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ゼト
02:59:39
食らいました (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
02:59:52
無事回避 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
#チャスナット
02:59:52
ダメージ (HP:85 MP:26 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ゼト
03:00:12
4点減らして6点食らいます (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
03:00:26
うぃ。こちらは以上です。 (HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:00:29
結構痛いな…… (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
#チャスナット
03:00:46

2R目、PCの手番です。
(HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:01:09
ゼト君からどうぞ (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
ゼト
03:01:19
ソリッドバレット、ターゲットサイト (HP:19/25 MP:14/20 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
03:01:28
あらら、本当に反動ががが
カサンドラ
03:01:40
ガクブル (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
#チャスナット
03:02:05
なんと……人間だから変転すれば当たりますけど、どうします? (HP:85 MP:26 防:4 )
ゼト
03:02:37
まだ変転やめておきます (HP:19/25 MP:14/20 防:4 )
#チャスナット
03:03:05
はい。では次の方ー (HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:03:12
ではカサンドラ命中判定です (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
#チャスナット
03:03:30
めいちう (HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:03:44
ダメージまわれ (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 6
#チャスナット
03:03:55
悲しみ…… (HP:85 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:03:56
回りませんね…… (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 2 / 3)
03:04:10
終了ですww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 1 / 3)
#チャスナット
03:04:12
2点もらいました (HP:83 MP:26 防:4 )
03:04:29

2R目 魔物の手番
03:04:51
やっぱカサンドラがヤバいなあ、とさっきと同じ基準で
2D6 → 4 + 2 = 6
03:05:05
カサンドラに2発、14を2回避けて下さい
カサンドラ
03:05:21
回避します (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 1 / 3)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
03:05:27
もういっちょ
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
03:05:38
セーフ
ゼト
03:05:50
さすが! (HP:19/25 MP:14/20 防:4 )
#チャスナット
03:05:53
避けよる (HP:83 MP:26 防:4 )
03:06:06

3R目 冒険者の手番
ゼト
03:06:22
ソリッドバレット (HP:19/25 MP:13/20 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
03:06:26
うわぁ
03:06:44
もう変転つかっちゃいます
カサンドラ
03:06:51
ゼトの出目の荒ぶりかたヤバイwww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 1 / 3)
ゼト
03:06:58
17で命中にします (HP:19/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:06:59
かもーん (HP:83 MP:26 防:4 )
ゼト
03:07:08
(HP:19/25 MP:13/20 防:4 )
8 = 5 (4 + 3 = 7) + 【3】 威力 : 20
03:07:17
こちらは期待値
カサンドラ
03:07:27
グッジョブです (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 1 / 3)
#チャスナット
03:07:31
8点素通しでもらいます。 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:07:46
ではカサンドラー
カサンドラ
03:07:50
カサンドラ、刺突します (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 1 / 3)
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
03:08:04
回避されたな……
#チャスナット
03:08:38
ひょいひょい (HP:75 MP:26 防:4 )
03:08:47
木のくせに素早いな……
03:08:59

3R目 魔物の手番
カサンドラ
03:09:02
じっとしてなさいwww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:09:24
今度はゼトが撃ってきたから、半々にしようか 3以下でカサンドラ (HP:75 MP:26 防:4 )
2D6 → 5 + 1 = 6
03:09:33
1発ずつー
カサンドラ
03:09:42
回避 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ゼト
03:09:51
六ゾロのみ (HP:19/25 MP:13/20 防:4 )
2D6 → 2 + 3 = 5
カサンドラ
03:09:55
wwwwwファンブルww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:09:59
わお (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:10:07
50点! (HP:19/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:10:13
ではゼトから (HP:75 MP:26 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
03:10:19
カサンドラー
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
カサンドラ
03:10:28
よろしい出目でwww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:10:30
6点食らいました (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:10:33
いかんこれ死ぬんとちゃうか( (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:10:39
9点もらいます (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:10:42
んんー、これは勝てないですね (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:11:15
火力ガホスィ (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:11:55
撤退することも考えます? (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:12:34
最悪それも選択肢に入れないと駄目そうな感じですねぇ (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:12:53
僕は期待値であと2ラウンド後にダウンしますからそれまでに削りきらないといけないんですが、 (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
03:13:06
ちょっとどう考えても無理じゃないかなーと
#チャスナット
03:13:11

4R目 冒険者の手番
(HP:75 MP:26 防:4 )
03:13:28
うむ、かけらレベルどおりは入れすぎたか(反省
カサンドラ
03:13:32
確かにwww (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:13:56
ちなみに戦闘から逃げる場合の手順ってどうなりますか? (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:14:37
ゼトは接敵していないのでそのまま逃げられます
カサンドラは接敵しているので乱戦離脱宣言をして、次のラウンドに離脱できます。 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:15:06
ただしこの場合、カサンドラは離脱宣言してから次の手番まで回避力が-4されます
03:15:17
……てな感じですね
カサンドラ
03:15:22
ですよね<乱戦離脱 (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:15:48
まぁ、どちらにしても私は運次第です
ゼト
03:15:53
カサンドラさんは一発は耐えられるから今なら逃げられますね・・・ (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:17:00
ああ、それとチャスナットは外敵っぽいのを攻撃してるだけなので (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:17:23
多分、ゼト離脱、カサンドラ乱戦離脱宣言がスムーズだと思いますよ (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:17:50
もしカサンドラが気絶してもチャスナットがいなくなった後で回収することも可能だろう、と判断して良いです (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:18:07
了解しました (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
03:18:58
意思確認ですが、ここは撤退して対策を練り直すなり考えるということでいいでしょうか?
カサンドラ
03:19:25
OKです。無理は禁物ですね (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:19:36
ありがとうございます!命を大事に! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
#チャスナット
03:19:54
すまねえッ (HP:75 MP:26 防:4 )
03:20:04
ということで、宣言をどうぞ
ゼト
03:20:06
「撤退するっす!姐さん、待ってるっすよ!」 (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
03:20:12
撤退します!
#チャスナット
03:20:54
はい、射程外に離脱しました。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:20:58
(ゼトが離れたのを確認すると、自分も撤退する準備をします)(乱戦離脱します) (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
TOPIC
03:21:04
前線(チャスナット、カサンドラ)ーPC後衛() by GM
#チャスナット
03:21:18
はい、では離脱宣言を受けました。 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:21:29

4R目 魔物の手番
カサンドラ
03:21:35
さて、勝負どころだ (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:21:37
耐えてください! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
03:21:59
遠くから「姐さんファイトっすー!」
#チャスナット
03:22:09
ということで、チャスはカサンドラのみを狙います。14を2回、-4のペナルティ付きで避けて下さい。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:22:27
(FFで言うところの後ろむいて、その場で駆け足している状態ですね) (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:22:43
回避1
2D6 → 6 + 5 + 【9-4】 = 16
ゼト
03:22:47
(HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:22:49
回避2 (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
2D6 → 4 + 1 + 【9-4】 = 10
ゼト
03:22:57
おお (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:23:00
さすがに2発は無理かぁ (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:23:08
だが有能 (HP:75 MP:26 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ゼト
03:23:17
一発なら最大ダメージでも耐えられるはず (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:23:25
7点もらいます (HP:16 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:23:30
10点ダメージ、防護点引いて7点食らってくださいませ (HP:75 MP:26 防:4 )
03:23:42

5R目 冒険者の手番
カサンドラ
03:23:46
生きながらえました (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
03:24:01
では、カサンドラは離脱しました。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:24:05
さすが! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:24:08
「撤退!」 (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
TOPIC
03:24:25
by GM
ゼト
03:24:37
「・・・おおーい!姐さん!無事でよかったっす!」 (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
GM
03:25:00
はい、ではそれなりに離れるともう追ってくる気は無いようで、足音は遠ざかっていきます。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:25:28
「とりあえず、なんとか二人とも無事ですわね。しかし、あんなに硬いだなんて……手がヒリヒリするわ」 (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:25:48
「予想よりだいぶ手強かったっすね・・・」 (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
GM
03:26:03
さて、ではお二人ともどうします? (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:26:17
とりあえず街に戻ってHP回復ですかねー (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:26:39
何か弱体化する手段がなければ、ちょっとこの構成だと無理かなぁ (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:26:43
回復役がいない弱みが (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
03:27:25
そうですね。弱体化させる手を探すか、助っ人を連れてくるか・・・
GM
03:27:41
ふむ、ではフェローでも連れて行きます? (HP:75 MP:26 防:4 )
03:28:04
教授の依頼報酬は「750G/人」なので、皆さんの報酬は減りません。
ゼト
03:28:47
フェロー使ったことないんですが、戦力としてどれくらい期待できるんでしょう (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:28:49
フェローだけだと根本的には難しそうな気もしてます。フェローも出目次第なので (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:28:58
フェローの強さにもよるかな (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:29:18
全部戦闘系のフェローなら、なんとか…… (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:30:27
あとは、GMに提案ですが罠を張ったりして弱体化、とかできませんかね
GM
03:30:56
ふむ、内容によりますが可能です。知能がないので。 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:31:43
お二人ともスカウトですので、その方が良いかもですね。
ゼト
03:32:13
よし、その方向でいきますか! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:32:20
たとえば、誘い出して広いところで火で囲うとか (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:32:37
除草剤を吹きかけるとか(草じゃ駄目かwww)
ゼト
03:32:39
移動ルートが絞り込めてるなら先回りして罠を張りましょう! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
GM
03:32:55
ほいほい。大丈夫ですよ。事前に調べてますし。 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:33:28
では、罠を張るに良さそうな地形を見つけることがデキました、ということで。どのような罠を張るのかご提案下さいませー
03:34:31
(流石に崖から突き落としてへし折るとかだと、相応の判定が必要ですが(笑))
ゼト
03:34:33
ベタなのは火ですかねぇ。ロープに油染み込ませて絡みつかせるような仕掛けとか作れないでしょうか (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:34:37
例えば、教授に効果的な罠とか聞くことは可能ですか? (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:34:49
あ、でも人間サイズなら落とし穴とかもいけそうかな (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
GM
03:35:06
ほい、そうすると「ああ、確かにアレには火がよく通るだろうね」とまずは教えてくれます。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:35:39
「ふむ、やはり火か……」 (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#クサガスキー
03:36:11
「高さ1.5mとのことだから、落とし穴も効くだろう。少なくとも一時的に動きを止めるのは充分だ」 (HP:75 MP:26 防:4 )
03:36:25
あ、HPやなんやは全回復してて良いです
カサンドラ
03:36:35
(スネアトラップ→落とし穴→火あぶりの刑のトリプルコンボ) (HP:9 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:36:57
トリプルコンボ作戦でいきましょう! (HP:13/25 MP:13/20 防:4 )
カサンドラ
03:37:11
回復します (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:37:45
回復しましたー (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:37:46
ほい。ではまあそうですね (HP:75 MP:26 防:4 )
GM
03:38:12
まず、落とし穴を掘るなら何か道具があったほうが良いかな、と思いました。深く掘るならなおのこと。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:38:40
シャベルの類ってルールブックにあったかな (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
03:38:54
無かった (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:39:11
ないですねぇ (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:39:14
では教授が貸してくれました。フィールドワークに持っていってるやつです。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:39:25
「感謝っす!」 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:39:29
教授親切ww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:39:40
「お借りするわ」
#クサガスキー
03:39:52
「いやまあ、こちらが依頼している立場だからね。相手が危険となればなおさらだ」 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:40:11
あと、油とかロープとか罠にかかる費用をおしえていただけないでしょうか (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:41:02
油はランタン用の油とかでいいのかな (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:41:05
細かく計算するのが難しそうなのでざっくりと合計額で支払いたいです (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:42:36
ロープ新たに買うなら10mで10G、油は12時間で20G、量を確保するために油を2個買うなら合計50Gくらいですかね (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:42:51
(落とし穴の中に油を染み込ませた布と、油壺を置いて、落とし穴にはまったところで松明を落とす、とかで考えてましたが) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:42:55
ありがとうございます (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:43:26
60Gってところですかね (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#クサガスキー
03:43:54
そんなところで良いかとおもいます。あとはシャベル(プライスレス)くらいですね。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:44:11
じゃあ、60G作戦で行きますかー (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:44:21
では、諸々揃えるのに60ガメル消費してくださいませ。分配は自由です。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:44:29
(GM:一応確認です。油壺の量をこれ以上増やしてもダメージは増えないという認識でいいですよね) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:44:50
では30Gずつ減らしましょう (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:45:04
燃える時間が伸びると考えれば、合計ダメージは伸びるでしょう (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:45:13
伸びるのかww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:45:29
やった!w (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:45:45
燃料が増えたのに燃える時間が変わらないってのも変だよなあと…… (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:45:47
じゃあ油壺マシマシでいきましょう (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:46:09
美味しそうな焼き栗を作ってくださいませ(’ω’ (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:46:21
油壺2個ずつくらい買っていきますか? (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
03:46:39
よく考えたら、焼き栗危なくない?wwwww
03:46:47
弾けるwwww
#クサガスキー
03:46:57
危ないっすね(すっとぼけ (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:46:59
じゃあ油2つ足して100G作戦ですね (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
03:47:08
あ・・・確かに・・・
カサンドラ
03:47:16
近づけないwwwww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:47:20
半分の50G支払っておきます (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:47:27
まあ燃えてる間そばに寄らなきゃ良いだけです(暴論 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:47:43
よし、それで (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:47:53
まぁ弾けるまでこんがり焼けてきたらもう討伐完了ですよねw (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:48:00
ロープはカサンドラの冒険者セットから捻出します。 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#クサガスキー
03:48:17
はい、では準備がデキたらもどってきましたということで。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:48:31
はい、いざリベンジ! (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
03:48:56
「今度は前みたいにはいかないっすよ・・・!」
カサンドラ
03:48:57
(-50G、ロープ使用しました) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#クサガスキー
03:50:01
はーい。では罠設置判定をば。 (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:50:25
これは二人でやっていいんですか? (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
#クサガスキー
03:50:52
どちらかが手伝えば達成値に+2するとしましょう。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:51:15
カサンドラがゼトを手伝った方がいいかな (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:51:17
代表者がやるなら変転持ってる僕がやったほうがいいかな (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
03:51:22
ですね
カサンドラ
03:51:42
ではカサンドラはゼトの作業をちょこちょこ手伝います (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:51:51
「手伝いよろしくっす」 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
GM
03:52:06
変転ェ (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:52:08
変転が意味ない期待値7だ (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
03:52:25
まぁ多分大丈夫かなー
カサンドラ
03:52:27
上から読んでもみたいなあwww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:53:14
はい、では罠を設置しました。チャスナットくんが来るのを待ちますか? (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:53:18
というわけでドキドキしながら待ちます (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:53:51
(物陰で気配をたちますながら待ちます) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:54:13
ほいさ。それなら隠密かしらね (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:54:24
(気配を絶ちながら待ちます) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:54:25
スカウト+敏捷どうぞー (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:54:39
隠密 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
カサンドラ
03:54:44
隠密判定 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
2D6 → 6 + 3 + 【3+2】 = 14
GM
03:55:04
はい、チャスナットくんは二人に気づきません(ち (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:55:07
(今度は1負けた! (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
03:55:15
GM舌打ちwww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:55:36
で、予定どおりの巡回ルートを歩き (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:55:42
「(さぁ、ショータイムっすよ・・・!)」 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
03:56:22
その木の体が落とし穴に落下しました。 (HP:75 MP:26 防:4 )
カサンドラ
03:56:24
「(気配を絶つのは専売特許だ。さぁ、盛大にぶちまけろ……)」 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
03:56:40
どんがらがっしゃーん、と (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:56:52
「かかったっす!着火っす!」 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
03:57:10
さて、そう言えば確認してませんでしたが、落とし穴ってどれくらいの深さを想定していました? (HP:75 MP:26 防:4 )
03:57:38
流石に5mや10mではないでしょうけれども(笑)
カサンドラ
03:58:27
少なくとも、木の高さよりは高い穴を想定してましたが。うん、確認しなかったなwww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
03:58:31
油敷き詰めてることを考えると身長分くらいは掘っておきたいかなぁ (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
03:58:44
なるほど、じゃあ2mにしましょうか (HP:75 MP:26 防:4 )
ゼト
03:59:13
火が着いたまま簡単に出てこられたら森林火災になりかねませんからね (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
03:59:33
ではまず、落下により6点の物理ダメージ、防護点で減算して2点を受けます (HP:75 MP:26 防:4 )
04:00:48
で、着火と。火は毎ラウンド「2」点の炎属性魔法ダメージとしますが、チャスナットが火に弱いとの教授の言から弱点を適用します (HP:73 MP:26 防:4 )
04:01:40
で、油壺が4つだからー
4D3 → 3 + 1 + 2 + 1 = 7
04:02:00
なんでD3になってるんだ
4D6 → 1 + 3 + 6 + 1 = 11
カサンドラ
04:02:12
三面ダイス…… (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
04:02:18
はい、11ラウンド燃えます。 (HP:73 MP:26 防:4 )
ゼト
04:02:26
「効いてるっす!」 (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:02:59
(燃~えろよ燃えろ~) (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
04:03:25
で、その間冒険者たちは近づかないことでしょう、ということで良いですか? (HP:73 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:03:40
とりあえず11ラウンド燃えきるまで近づきたくありません (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
04:03:52
そうですね。今は近づくだけで熱いだろうし (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
04:04:22
了解です。燃える木はパニック状態なのか、その場でのたうつのみですね。 (HP:73 MP:26 防:4 )
04:04:31
木のパニックってなんだろう……
ゼト
04:04:40
2ダメ+弱点3ダメ=5ダメが毎ラウンドですか? (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
04:04:54
です。合計55点ですね。 (HP:73 MP:26 防:4 )
ゼト
04:05:09
よし、これならイケる! (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:05:12
でかい (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
04:05:19
死にかけた(’ω’ (HP:18 MP:26 防:4 )
ゼト
04:05:27
火の力は偉大・・・ (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:05:32
これがG(ガメル)の力か…… (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
04:06:18
(詫びを兼ねてるところがないではないので、よそのセッションだともっと厳しい裁定だと思います(・ω・`) (HP:18 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:06:31
ですよねww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
GM
04:06:31
ともあれ (HP:18 MP:26 防:4 )
ゼト
04:06:34
(了解しました) (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
GM
04:07:02
改めて先制判定を行って戦闘開始ということでどうぞ。 (HP:18 MP:26 防:4 )
ゼト
04:07:16
先制! (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM
04:07:26
なお彼は1R目は穴から出ます。 (HP:18 MP:26 防:4 )
04:07:35
ぐわーとられたー
04:07:44
先制力低すぎるやろこの木
ゼト
04:07:47
3振っても先制とれるとは (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:07:49
すでに先制取れたww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:08:13
まあ木なので是非もないです。はい。 (HP:18 MP:26 防:4 )
04:08:25
では戦闘開始!
ゼト
04:08:29
じゃあ一応隊列ですが、僕は後列です (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:08:30
陣形は前回同様で (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:08:34

1R目 冒険者の手番
(HP:18 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:08:51
カサンドラ前衛です (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
TOPIC
04:09:03
前線(チャス[穴]、カサンドラ[上])ーPC後(ゼト) by GM
ゼト
04:09:06
では僕から行きますね (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
カサンドラ
04:09:12
どうぞ (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
04:09:24
ソリッドバレット、ターゲットサイト (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
04:09:59
運命変転使います
#チャスナット
04:10:06
あ、いや (HP:18 MP:26 防:4 )
04:10:18
チャスナット穴に落ちた上に燃えてたので
04:10:32
その、転倒中です(かなしみ
ゼト
04:10:37
おー (HP:25/25 MP:20/20 防:4 )
04:10:49
じゃあダメージを
9 = 6 (3 + 5 = 8) + 【3】 威力 : 20
#チャスナット
04:11:01
起き上がって移動(穴から出る)して1R目を終えようとね…… (HP:18 MP:26 防:4 )
04:11:15
体力が半減したッ (HP:9 MP:26 防:4 )
04:11:33
油壺の量は制限するべきでござった(確信
ゼト
04:11:46
トドメさしちゃってください! (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
04:11:46
グッジョブ (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:11:56
では、もがいていた木に銃弾が叩き込まれます。 (HP:9 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:12:04
カサンドラ命中判定 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
2D6 → 5 + 1 + 【7+1】 = 14
#チャスナット
04:12:14
戦闘時高さは無視して良いので当たります (HP:9 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:12:20
ダメージ算出 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 6
04:12:34
削りきれないネ
ゼト
04:12:41
回らなかったー (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:12:43
5点もらいます (HP:4 MP:26 防:4 )
04:12:53
やった、生きてた。
カサンドラ
04:13:10
本当火力ないな、この子;; (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:13:24
ということで起き上がって穴から出てきます。 (HP:4 MP:26 防:4 )
ゼト
04:13:37
魔力撃が使えるようになるまで辛抱ですねー (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
04:13:38
「くっ、しぶとい!!」 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:13:43
で、最後っ屁かますか (HP:4 MP:26 防:4 )
ゼト
04:13:53
「もう虫の息っすよ!」 (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
04:14:07
(木なのに虫の息とは一体・・・)
#チャスナット
04:14:18
普段より元気そうだな(笑) (HP:4 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:14:25
ww (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
#チャスナット
04:14:30
標的 3以下カサンドラ (HP:4 MP:26 防:4 )
2D6 → 3 + 5 = 8
04:14:53
最後に喰らえやァ ふたりとも14を回避して下さい。
ゼト
04:14:59
六ゾロのみ (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
2D6 → 5 + 5 = 10
カサンドラ
04:15:02
回避判定 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
04:15:12
同値回避
ゼト
04:15:20
食らいます (HP:25/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:15:22
ごめん、起き上がったラウンドだから-2だった
結果変わらんけど (HP:4 MP:26 防:4 )
04:15:40
ダメージー
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
カサンドラ
04:15:42
確かに<結果 (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
04:15:58
5点食らいました (HP:20/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:16:13
終わりです……(死 (HP:4 MP:26 防:4 )
04:16:26

2R目 冒険者の手番
カサンドラ
04:16:27
弾使わせるのもアレなので、最後は殴ります (HP:25 / 25 MP:15 / 15 防:3 猫 0 / 3)
ゼト
04:16:35
「姐さん、トドメお願いするっす!」 (HP:20/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:16:48
来いや(;ω;) (HP:4 MP:26 防:4 )
TOPIC
04:17:08
前線(チャス、カサンドラ)ーPC後(ゼト) by GM
カサンドラ
04:17:11
「研ぎ澄ませ、我が感覚よ」<キャッツアイ> (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
#チャスナット
04:17:24
命中ー (HP:4 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:17:34
最後まわれww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
8 = 2 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 6
04:17:40
回らないww
ゼト
04:17:47
ああーw (HP:20/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:18:01
4 点 (HP:4 MP:26 防:4 )
カサンドラ
04:18:05
ピッタシですかねwww (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
ゼト
04:18:20
「お見事っす」 (HP:20/25 MP:17/20 防:4 )
#チャスナット
04:18:43
では。カサンドラの刺突を受けた木は、力が抜けたように倒れました (HP:0 MP:26 防:4 )
04:18:50
木のくせに……
ゼト
04:19:02
「終わった・・・すよね」 (HP:20/25 MP:17/20 防:4 )
カサンドラ
04:19:12
(刺突剣が、ズガンともろくなった木の幹を抜いた、かな) (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
04:19:23
「終わったわね……」
#チャスナット
04:19:25
ですね。燃えてたわけですから (HP:0 MP:26 防:4 )
04:20:16
ほい、では冒険者は無事に、とは言わないまでも、終わりよく。現れた魔物を撃破しましたッ
ゼト
04:20:56
「じゃあ、倒した証に適当に剥ぎ取っていくっす」
カサンドラ
04:20:59
(刺突剣を鞘に戻すと)「ふぅ、少年。お疲れ様だ」 (HP:25 / 25 MP:12 / 15 防:3 猫 3 / 3)
ゼト
04:21:18
にかっと笑って「お疲れさまっす」
#チャスナット
04:21:56
ほい。ではゼトは倒れた木から剥ぎ取りを行ったことでしょう、ということで
04:22:12
帰路につく前にRP等したければ(’’
04:23:25
特になければ帰ったということにしますよー
カサンドラ
04:23:31
とりあえず、カサンドラたちも疲労困憊でしょうから、言葉少なに帰ったのではないかとww
ゼト
04:23:41
帰ってOKですー
#チャスナット
04:23:50
おおう、それもそうだ。精神的にも疲れてそうです
ゼト
04:23:56
RPはその後でも
#クサガスキー
04:24:04
では教授
04:24:23
「やあ、おかえり。助かったよ、冒険者諸君」
ゼト
04:24:40
「まぁざっとこんなもんっすよ」
カサンドラ
04:24:56
「予想以上しぶとかったが、教授の助言のおかげもあってなんとかな……」
ゼト
04:24:59
(妙に得意げ)
カサンドラ
04:25:20
(やれやれと肩をすくめてみせます)
#クサガスキー
04:25:42
「ああ、流石だね。人によってはそのまま戦って斃れるということもあるというから。
 命あっての物種だよ、何事も」
04:26:49
「さて、君らが持ち帰ってくれた実などを元に調べたところだと、どうも遠方からの積荷に似たような実が混ざっていたんじゃないか、という話がわかったんだ」
カサンドラ
04:26:50
「それには、全く同意するね」(命あっての~)
04:27:14
「ほう」
ゼト
04:27:16
「あー、そういうこともあるんすねぇ」
#クサガスキー
04:27:32
「それが偶然落下し、発芽可能な環境を得て成長したんだろう、ということだ」
カサンドラ
04:27:58
「ひょんなことから紛れたのか、それとも故意的に持ち込まれたのか、少々気になるところだが……。いや、考えすぎか」
#クサガスキー
04:28:20
「うん、何しろこの実は美味しいからね。食品として輸入したがる者がいてもおかしくはない」
ゼト
04:28:37
「じゃあ、また同じことがあるかもしれないんすね・・・」
カサンドラ
04:29:09
「……そうか、美味しいの……か……」(納得したような、納得してないような)
#クサガスキー
04:29:25
「ああ。それに、君たちの調べてくれた地点を中心に一度再調査も必要だ。
 今回の個体がばらまいたであろう実を処分しないといけないしね」
ゼト
04:29:56
「学者さんはまだまだ大変っすね」
カサンドラ
04:30:11
「そのあたりは任せて良いのだろう?」
#クサガスキー
04:30:11
「……と、このへんは私達の話で、君たちへの依頼についての話ではなかったね。失礼、どうも話したがりでねえ」
カサンドラ
04:30:37
「いや、いいさ」
#クサガスキー
04:30:50
「ああ、任せてくれ。
 ……さて、君らへの報酬はこれだ」と、銀貨の入った袋をガチャリと置く
ゼト
04:31:22
ニコニコ笑顔で手を伸ばして「どもっす!」
カサンドラ
04:31:37
「拝見しよう」(袋の中をあらためます)
#クサガスキー
04:31:59
「いやまったく、助かったよ。重ね重ね、感謝する。
 もしまた何かあったら君らの宿に依頼するから、縁があったらまた顔を合わせるかもしれないね」
04:32:23
ほい。当初の金額……に+50ガメルくらい入ってるね。
カサンドラ
04:32:35
おお
ゼト
04:32:36
お!ボーナス!
カサンドラ
04:33:05
「……少し予定より多いが、これは必要経費、としてもらっておいて良いのか?教授」
#クサガスキー
04:33:36
「ああ、そう捉えてくれて構わない。それに、こちらが想定してたより強力な敵だったようだし。詫びも兼ねてさ」
04:34:16
「なにせほら、また何かあったら依頼すると言ったろう? 払いが悪いと思われて、依頼を受けられないのも困るからね」はっはっは、と。
カサンドラ
04:34:38
「ありがたくいただいておこう」(と、袋を懐に入れます)
ゼト
04:34:41
「なるほど。それなら有り難く頂戴するっす」
#クサガスキー
04:35:18
と、言う感じに報酬ももらったところで、シナリオとしては完了です。
カサンドラ
04:35:30
お疲れ様でした
#クサガスキー
04:35:34
教授に聞きたいことがあれば、この場でGMがでっち上げて答えます(笑)
ゼト
04:35:43
おつかれさまでしたー
04:35:50
じゃあ、最後に一言だけ
#クサガスキー
04:35:52
お疲れ様でしたー。長引いてしまって申し訳ないですー(´・ω・`)
04:36:00
ほいほい
ゼト
04:36:20
「姐さん、焼き栗でも食いに行かないっすか?旨い店知ってるんすよ!」
#クサガスキー
04:36:38
その店が犯人じゃねえのか(笑)
カサンドラ
04:37:19
「おい、少年。まさかとは思うが、アレを今から食おうとか……」(こちらは幾分げんなり)
ゼト
04:37:37
改めてお疲れ様でしたw
カサンドラ
04:37:43
「少なくとも、今はしばらく見たくないぞ、私は……」
#クサガスキー
04:37:59
では、そう言いつつ教授室から出ていく君らの背中を映して
カサンドラ
04:38:07
お疲れ様でしたwww次は密売店を滅ぼすイベントですかねww
#クサガスキー
04:38:21
改めて、セッション「栗拾い」終了ですー!
あっりがとうございましたーッ!
ゼト
04:38:33
ありがとうございました!
#クサガスキー
04:38:40
おのれ焼き栗屋……やはり邪悪の根源ッ
カサンドラ
04:38:41
こちらこそ、ありがとうございました
ゼト
04:38:52
楽しかったですー
カサンドラ
04:39:03
RPたくさんできて楽しかったです
#クサガスキー
04:39:48
罠とか作ってくれて嬉しかったです。なんとかかんとか倒す方に行ってくれて、ありがたかったですよー。
カサンドラ
04:39:49
しかし、チャスナットやばかった
#クサガスキー
04:40:06
ですね。3,4人で行くべきでした。マジで。
カサンドラ
04:40:37
多分、こっちから提案したほうがいいかな、と思ってww
ゼト
04:40:40
想定外のこともありつつ柔軟に対応出来てよかったです!
GM
04:40:53
GMが2回攻撃の恐ろしさと、この面子だけで挑む危険度を正しく認識できておりませんでしたッ(土下座
カサンドラ
04:41:21
多分、レベルが1個高かったのも原因の1つかと
ゼト
04:41:33
二人で倒すならもう2レベル高くないと難しそうな印象です
04:41:53
でもこういう展開も面白かったですよー
GM
04:41:54
ですね。ボスだから高レベル、と思ってましたが。人数の問題を考えきれておりませんでした。
04:42:21
ありがとうございます。そう言って頂けると救われますッ
カサンドラ
04:42:25
ですね<面白かった
04:42:54
TRPGやってる感じです。予想外の展開にちゃんと対処していただいて
ゼト
04:43:07
ですね。TRPGならではという感じ
GM
04:43:17
GMとしても楽しかったので、皆様にも楽しんで頂けたなら幸いです。
カサンドラ
04:43:21
しかし、回らないなぁ…うちの子www
ゼト
04:43:32
ダイスには愛されなかったですねぇw
GM
04:44:08
必殺攻撃とか取れば、出目8で回るんですけどね
カサンドラ
04:44:12
まぁ、どっちかっていうと回避寄りに育てようかとは思ってるので良いんですがww
GM
04:44:40
魔力撃は回避さがらないですから、確かにそう考えると便利ですね(新鮮
カサンドラ
04:44:45
筋力の低さはいかんともし難い
GM
04:44:59
2.0だと全力も必殺も魔力も全部回避さがるので
カサンドラ
04:45:11
まぁ、まだ魔法技能取れてないんですけどねwww
ゼト
04:45:30
魔力撃取ってるのをみてロマンを感じました
GM
04:45:38
Oh……是非今回の経験点で魔法技能をどうぞ(笑)
カサンドラ
04:45:45
今後のための布石です
GM
04:45:46
っと、忘れるところだった
カサンドラ
04:46:14
本当はスカウトもう1つ伸ばそうかと思ったけど、さすがにヤバみを感じるので妖精取ろうと思いますww
TOPIC
04:46:19
経験点1050+1ゾロ点、報酬800+戦利品、名誉点かけら5つ分 by GM
カサンドラ
04:47:04
かけら5つか…HP90あるわけだ……
04:47:35
戦利品回してなかったですね。ゼトPLどうぞ
GM
04:47:36
てへぺろ
ゼト
04:47:46
戦利品振ります
2D6 → 5 + 1 = 6
GM
04:47:53
あ、道中も実を拾っていたハズなので
04:48:21
1d6/2(切り上げ)でどぞ
ゼト
04:48:52
1D3 → 3 = 3
カサンドラ
04:48:56
アトリエでいうところの「うに」ですね
GM
04:48:56
魔物からの戦利品はトゲの実(150G)ですね
04:49:00
です。
04:49:10
合計4つ、600Gです
カサンドラ
04:49:20
おー888
TOPIC
04:49:23
経験点1050+1ゾロ点、報酬800+300、名誉点かけら5つ分 by GM
ゼト
04:49:30
思った以上の収入
GM
04:49:58
で、欠片ダイスどうぞー。アレならGMが振っても良いですがー
ゼト
04:50:12
ダイスはGMさんおねがいします
カサンドラ
04:50:17
ですね
04:50:23
振ってもらったほうがよさげ
GM
04:50:26
5D6 → 5 + 1 + 1 + 4 + 3 = 14
04:50:36
すまぬ(笑)
カサンドラ
04:50:50
OK!
ゼト
04:50:53
全然オッケーです!
TOPIC
04:51:04
経験点1050+1ゾロ点、報酬800+300、名誉点14点 by GM
GM
04:51:24
では改めてトピック通りの報酬をお納め下さいませ
ゼト
04:51:35
頂きます
カサンドラ
04:51:38
経験点1100点、報酬1100G、名誉点14点。ごちそうさまです
GM
04:51:38
あ、あとあれだ
04:52:21
戦利品として「植物」の魔物から「実」を得たので
04:53:06
イベント報酬として「濁った青汁」「保存ラップ」「アビスシャード」のどれかをお受取り下さい
ゼト
04:53:12
シャードでお願いします
GM
04:53:54
dsyn
カサンドラ
04:53:58
私もこのキャラならアビスシャードかな
GM
04:54:10
はい、ではお二人ともアビスシャードで。
04:54:24
では改めて、セッション終了。解放いたしますー
04:54:32
遅くまでお疲れ様でした!
カサンドラ
04:54:43
お疲れ様でした~
ゼト
04:54:47
お疲れ様でしたー
カサンドラ
04:54:55
またよろしくおねがいします
ゼト
04:55:13
こちらこそまたよろしくお願いしますー
GM
04:55:15
縁があればその時は是非、よろしくお願いします!
ゼト
04:55:31
それではまた!
SYSTEM
04:55:40
カサンドラ様が退室しました。
GM
04:55:42
はーい
SYSTEM
04:55:43
ゼト様が退室しました。
SYSTEM
04:56:04
GM様が退室しました。
カサンドラ
21回
31回
41回
54回
64回
74回
86回
92回
100回
111回
121回
25回平均6.800
ゼト
20回
34回
41回
52回
63回
74回
82回
91回
102回
110回
121回
20回平均6.450
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
65回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
9回平均6.444
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.85%
1 + 2 = 31回
1.85%
1 + 3 = 41回
1.85%
1 + 4 = 51回
1.85%
1 + 5 = 62回
3.70%
1 + 6 = 72回
3.70%
2 + 1 = 34回
7.41%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 53回
5.56%
2 + 4 = 62回
3.70%
2 + 5 = 71回
1.85%
2 + 6 = 81回
1.85%
3 + 1 = 41回
1.85%
3 + 2 = 51回
1.85%
3 + 3 = 61回
1.85%
3 + 4 = 73回
5.56%
3 + 5 = 83回
5.56%
3 + 6 = 91回
1.85%
4 + 1 = 52回
3.70%
4 + 2 = 63回
5.56%
4 + 3 = 73回
5.56%
4 + 4 = 81回
1.85%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 64回
7.41%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 85回
9.26%
5 + 4 = 91回
1.85%
5 + 5 = 102回
3.70%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
1.85%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
1.85%
6 + 6 = 122回
3.70%
合計54回平均6.611
2d6合計分布
21回
1.85%
35回
9.26%
42回
3.70%
57回
12.96%
612回
22.22%
79回
16.67%
810回
18.52%
93回
5.56%
102回
3.70%
111回
1.85%
122回
3.70%
1/2d6分布
120回
37.04%
216回
29.63%
324回
44.44%
417回
31.48%
521回
38.89%
610回
18.52%
発言統計
GM158回20.6%4509文字27.3%
カサンドラ224回29.2%4413文字26.8%
その他(NPC)152回19.8%3842文字23.3%
ゼト233回30.4%3729文字22.6%
合計767回16493文字

ログ作成者