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20181028_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2018 年 10 月 28 日

2018/10/28
SYSTEM
13:55:32
GMペナルティ様が入室しました。
#
13:56:05
 

 
 
 
走れフォートレス
 
 
 
 
13:56:20
 
 久々に別荘を訪れたその貴族は、使用人達からの報告を受けて愕然とした。
 確かに、家宝の〈フォートレス〉を納屋に置いて、蔑ろにしていたのは否めない。
 しかし、まさか、まさか……その〈フォートレス〉が動き出し、脱走してしまうとは!
 冒険者よ、〈フォートレス〉を捕獲し、連れ戻せ!
 
 Q:〈フォートレス〉って何でしたっけ?
 A:(⇒『Ⅰ』318頁)に収録されたカテゴリ〈金属鎧〉の防具です。
 
#GM
13:56:50
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は自己紹介をどうぞ。あと、フォートレスに対する熱い想いを一言。
SYSTEM
13:59:21
アリシア様が入室しました。
SYSTEM
13:59:47
ゼト様が入室しました。
SYSTEM
13:59:58
レグ様が入室しました。
アリシア
14:00:21
エルフ女 フェアリーテイマー3スカウト1セージ1 色々と見聞を広めるために冒険者になったエルフ
SYSTEM
14:00:58
アルフ様が入室しました。
アリシア
14:01:22
フォートレスはそれはましく鉄塊だった、って感じよね!
ゼト
14:01:26
ゼトです。人間の男。斥3射3機2。楽天的な17歳です
アルフ
14:01:59
アルフレッド・テイル、リルドラケンの神官戦士(神3戦1練1)。31歳男性。許嫁との結婚費用のため冒険者になりました。
レグ
14:02:43
リカント男 グラップラー3、エンハンサー2、スカウト、レンジャーが1 虎のリカントで頭がメッシュな16歳青年です。誤射姫に撃たれて失恋した過去が。
ゼト
14:02:47
フォートレスへの熱い想いは・・・重くて硬いと思ってます!
アルフ
14:03:13
フォートレスはいつか装備できるようになりたいと思っています。あとレンジャー1です。
レグ
14:03:19
(重たいし俺着ないし思い入れっていうほど思い入れがないとは言えない……)
ゼト
14:06:16
スタートはあとお一人待ちでしょうかー
アリシア
14:06:20
まだ来てないのは山翡翠さんかな
#GM
14:07:31
 そうですね。はて。
 まぁ、いらしたら途中参加ということで、ゆるりと開始いたしましょう。
 きっとフォートレスが重すぎたんだ。
ゼト
14:08:28
ではよろしくお願いしますー
アリシア
14:08:33
もうフォートレスに入っていたのか……
14:08:36
よろしくお願いします
アルフ
14:08:55
よろしくお願いします
レグ
14:09:03
よろしくお願いします。
#
14:11:39
 
 
 
 
 
 
 
 
14:11:45
 ――さて、諸君が、百の剣亭の冒険者であること、
 ブランブルグなる街を活動の拠点としていること、
 などについては今更、語るまでもあるまい。
 委細は知らずとも問題ないが、土地設定が気になるという人は、
 宿に備わったwikiという文明の利器を繙いていただきたい。
 
 今、重要なのは――
 秋の麗らかな午前。君達は依頼を請けて、貴族の別荘に来ている。
 応接間に通され、依頼人が来るまで茶などを飲んでいるところだ。
ゼト
14:12:24
「ちょっとやばいっすよ。このお茶めっちゃ高い味がするっす」
アルフ
14:12:46
「依頼とはいえ、貴族の家でもてなしを受けているとは、人生わからんものだ」
アリシア
14:13:03
「うーん、結構良いお茶ね。うちの森で採れる方が好きだけど」ふふん、お上品に頂いている
レグ
14:13:23
「やべーわ。これ飲むときになんか作法とかあるやつじゃねえ? カップ回したりしなくていい?」
#別荘
14:14:04
 この別荘――古式ゆかしい館は、市街から半日ほど離れた、領地の一角にある。
 依頼人は、ザコーン男爵という。見識判定なども行える。
アリシア
14:14:08
「それで依頼が動きだしたフォートレスを探すってことだけど、正直盗まれた方が納得できるわよねー」
14:14:18
見識だー
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ゼト
14:14:34
見識(平目)
2D6 → 5 + 2 = 7
アリシア
14:14:46
「音は立てないように、とかはあるだろうけど正直冒険者にそこまで気にしてないんじゃない?」>レグ
アルフ
14:14:52
見識 平目
2D6 → 3 + 5 = 8
アリシア
14:15:07
「美味しく頂くというのが最低限の礼儀ね」
14:15:29
えっへんと胸を張って講釈を垂れた
レグ
14:16:14
見識は平目だ
2D6 → 3 + 5 = 8
アルフ
14:16:25
「ふむ、フォートレスが動き出したと仰っていたが、詳しく話を聞かせていただけるでしょうか?」
アリシア
14:16:51
依頼人はまだ来ていないぞ!
レグ
14:16:59
「そういうもんかな。んじゃ精一杯おいしくいただこう」
アリシア
14:17:10
ゆっくりお茶しばいといてねとお達しだ!
レグ
14:17:17
見識は男爵をどんくらい知ってるかーみたいなアレですかね
アルフ
14:17:18
まだ来てなかったかすまぬ
ゼト
14:17:38
「まだっすかねぇ」
#別荘
14:17:47
 8以上で、ここブランブルグ周辺の領地――荘園の一つを統治する貴族の名と知っている。
 
 12以上で、そこそこ由緒正しい家系で、代々、領地内のことを気にかける穏やかな統治をしており、
 それ以外の政にはあまり口を出さない、控えめな穏健派――悪く言えば消極的な貴族家と知っている。
 ただ、荘園内の領民からの評判は、悪くない。
アリシア
14:18:18
「このアリシアさんが、解説してあげるわ」偉そうにわかりやすくみんなに解説してあげた
14:18:45
「偉そうな貴族様よりは何倍もマシな方の領主ね」
アルフ
14:19:02
「ふむ、アリシア殿は物知りなのだな」と感心しつつ
ゼト
14:19:04
「へぇ、割といい人そうじゃないっすか」
レグ
14:19:13
(ほへーって顔)
アリシア
14:19:54
「なんでこんなトンチンカンな依頼をしたかまでは知らないけれど――」フォートレスに曰くでもあったのだろうか
ゼト
14:20:20
「勝手に動く鎧って・・・怪談話をする季節じゃないっすよね」
アリシア
14:20:38
「もっと褒めるがいいわ!」えっへん
#別荘
14:20:43
 では、お茶菓子をいただいたり、紅茶を啜ったりして、待たされること暫し。
 やや慌ただしい様子で、身形の良い小太りの男性が、使用人を連れて部屋へ入ってきた。
 額をハンカチで拭きつつ、
 
「いや、待たせたようだな、すまぬ。どうしても書き終えねばならぬ書類があってな。
 あらためて、ようこそ、冒険者よ。ワシが、ザコーン男爵だ」
アリシア
14:21:21
「初めまして、アリシアと申します」礼儀正しく挨拶して
ゼト
14:21:32
椅子から一応立ち上がって「あっ、ご丁寧にどもっす。よろしくっす」
アルフ
14:22:00
「初めまして。アルフレッドと申す」と席から立ち上がって一礼
レグ
14:22:06
「うっす。レグです、よろしくっす」
#別荘
14:22:07
 ちなみに、ザコーンとは、古い言葉で「法」や「掟」を意味する。
 ザコでもなければコーンでもない。
ゼト
14:22:48
雑魚ーンさんじゃなくて良かった
#男爵
14:23:10
「うむ、楽にしていてくれ。さっそくだが――
 依頼にも書いた通り、フォートレスが逃げ出したのだ」
ゼト
14:23:45
「鎧が逃げ出すなんて聞いたことないっすけど、どういうことっすか?」
レグ
14:23:48
「いやそんな飼ってた犬が逃げたみたいな」
アリシア
14:23:53
「ええっと、男爵。盗まれた、のではなく逃げ出したなのでしょうか」困惑した様子で
アルフ
14:24:07
「ふむ、詳しく話を聞かせていただけるでしょうか?」
アリシア
14:24:23
「それとも何か呪いや曰くつきの魔力のかかった品なのでしょうか?」
#男爵
14:26:31
「我が家のフォートレスは、初代――ワシのひいひいひいひい爺さんが、蛮族の討伐で着ていたという由緒ある品。
 まさに家宝というべきものなのだが……この別荘の改築時に、納屋へ運んだきり、忘れておったのだ」
 
 男爵は、首を左右に振り、
 
「いや、魔法も呪いもアビスカースもかかってはおらぬはず。
 それが、勝手に動き出し、逃げ出したのだ。なんたること!」
アリシア
14:27:10
「勝手に逃げ出した」ぽーかーんとした
ゼト
14:27:13
「動いて逃げ出すところを誰か見たんすか?」
アルフ
14:27:51
「うむむ、逃げ出したとは……」
アリシア
14:27:59
「ええとそうですね、目撃者がいたからそう断定出来たんですか?」
#男爵
14:28:12
「確かに、納屋に放置しておったし、
 それ以来、以前のように一週間に一度ピカピカに磨き上げるということもしていなかった。
 待遇が気にくわなかったのか、それとも反抗期なのか……ワシにはとんと見当もつかぬ」
ゼト
14:28:36
「ただ無くなっただけなら普通は盗まれたと思うっすよね」
アルフ
14:28:52
「そう言うのであれば、そのフォートレスが動いているのを誰か見ていたということ、ですかな?」
#別荘
14:29:17
 目撃者については、男爵と使用人は頷いた。
 この館の使用人達の多くが、目にしたという――
 
 ――納屋の扉をブチ破って飛び出し、走っていったフォートレスを!
 あまりのことに、ぽかんと開いた口が1分くらい閉じなかったのだとか。
レグ
14:29:58
「反抗期……。ま、まぁ、何人かが見たっていうなら見間違いでもなさそうだし、本当に動いてたんだろうなぁ」
アルフ
14:29:59
「確かにその光景を見れば、逃げ出したという他ないですなぁ」
アリシア
14:30:00
「いやいや、えーっとフォートレスは確かフルプレートだと思いますから誰か入っていたのでは」
#男爵
14:30:59
「中の人などいない! はず……。
 それに、納屋には一応、鍵がかかっていたのだ。
 それが白昼堂々、中からブチ破られたとなれば、忍び込んだとは思えぬ」
アルフ
14:31:29
「ううむ。聞けば聞くほど不思議な話ですな」
ゼト
14:31:39
「まぁ確かに盗みだとしたら、なかなかダイナミックなやり方っすよね」
アリシア
14:31:41
「なるほど、それは確かにそうですね。納屋など暗所は穢れが溜まりやすいですからアンデッド化した可能性もあります」
#男爵
14:32:02
「いずれにせよ、このままではご先祖様に顔向けができぬ。
 どうかフォートレスを追い、連れ戻してはくれぬか」
アリシア
14:32:29
「と、ともかくそう遠くに移動できるものとも思えませんから追ってみます」眼鏡をかけていたなら絶対にずり落ちている気分だ
レグ
14:32:44
「えーっと。もし中にだれか入ってた場合ってどうすりゃいいんすかね。とっ捕まえて連れてくる?」
ゼト
14:33:15
「そうっすね。誰かが入ってた場合も一応考えておかないと」
アルフ
14:33:34
「ちなみにその逃げ出した、というのは何日前の話ですかな?」
#男爵
14:33:34
 貴族らしい居丈高なふうは特になく、庶民的な男爵であるようだ。
 こうして対話していても、カリスマ的なギラギラした威圧感といったものは感じない。
 どちらかといえば、しょぼくれたおじさんであった。
14:34:45
「うむ、なんともいえんが、もし入っていたりした場合は、連れてきてもらう他あるまい。
 蛮族や死霊などの仕業なら、その場で倒してもらってかまわんが……」
14:35:06
「昨日の昼下がりのことだ」
アリシア
14:35:14
「わかりました、男爵お任せください」
ゼト
14:35:47
「昨日のことなら足跡も残ってるかもしれないっすね」
#男爵
14:36:09
「夕暮れ時、サウナでくつろいでいるワシのもとにその報せが届いたとき、
 驚きのあまり、腰回りのタオルが落ちてしまったほどだった。
 しかしなんでまた、鎧が……ううむ……」
アルフ
14:36:18
「なるほど。そう時間は過ぎてはいないとのことですな」
14:36:57
「かしこまりました。男爵殿。私たち冒険者にお任せください」
ゼト
14:37:23
「――んで、ぶっちゃけ報酬の話も聞かせてもらっていいっすか」
#別荘
14:38:25
 ――といった経緯であるようだ。
 成功報酬は、☆0冒険者相場の一人あたり銀貨千枚。
 他に、男爵に聞きたいことがなければ、彼はよろしく頼むと君達ひとりひとりの手を握った後、執務に戻る。
 納屋を見てみるならば、メイドが案内するだろう。
アリシア
14:38:48
聞きたいこともないし、案内されよう
アルフ
14:39:01
案内でオッケーです。
ゼト
14:39:02
「うっす。おまかせくださいっす!」
14:39:16
納屋を見たいです
#男爵
14:39:19
「では、よろしく頼む……!」
レグ
14:39:47
行ってみますかー
アリシア
14:39:53
「魔力の籠った盾が迷宮を作った事例もあった気がするけど、魔力はないというし」う、うーんとうんうん悩みながら案内された
#別荘
14:41:41
 それでは、一夜明けて現場の納屋です。
 
 大きな物置――とでもいうべき、木造の小屋である。
 別荘の側にあり、確かに入口あたりがブチ破られている様子だ。
 冬が近いこともあり、納屋の中には、食材をおもとした蓄えが積んであるが、
 ぶつかった形跡以外は、特に荒らされたり盗まれたりした様子はない。
 タマネギやジャガイモなどがたくさん積んである。
ゼト
14:42:29
探索します。人が入った不自然な形跡とかないかな
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#別荘
14:42:43
 その他、ハルバードが置いてあったり、覇者のバックルが置いてあったりと、
 そこそこ整頓はされているが、物置らしいカオスな品揃えだ。
 探索判定などを行える。
アリシア
14:42:56
「これはフォートレス目的の奇特な盗賊でもない限り荒らしてそうね……」
14:43:15
『妖精さん妖精さん、力を貸してくださいな』フェアリーウィッシュして
2D6 → 6 + 6 = 12
14:43:19
探索判定ー
2D6 → 5 + 1 + 【5+1】 = 12
レグ
14:43:21
探索探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
アリシア
14:43:33
逆じゃなーい?
アルフ
14:43:44
レンジャー使えなさそうだし、探索平目で
2D6 → 3 + 6 = 9
レグ
14:43:48
行使クリティカル
ゼト
14:44:01
妖精さんには完璧に要望は届いたんですけどね
アルフ
14:44:10
行使クリは残念な気持ちになるなぁ
アリシア
14:44:24
任せろーって元気よく飛び出してきたんだよきっと
#別荘
14:45:59
 ふむ、納屋に外部から押し入った形跡――たとえば通気窓などから入った後などは、見つからなかった。
 使用人の話では、扉は施錠されていたらしい。
 ブチ壊された残骸を見ると、扉(の破片)は鍵がかかったままだ。
 慌ただしく使用人などが出入りしただろう足跡などが多いが、
 ずっしりとしたフォートレスの足跡も、10以上で識別できた。
アリシア
14:46:40
「やっぱり通気窓とかから侵入した形跡もないわね」
ゼト
14:47:16
「足跡は見つかったっす。早速追うっすか?」
アリシア
14:47:16
「フォートレスの足跡は見つかったから追えると思うわよ」どちらかというと気になっていた窓やらを良く調べていた
アルフ
14:47:17
「うむむ、この納屋を見る限りでは怪しい奴がいたようには見えないが……」
#別荘
14:47:17
 アリシアは、もう少し、詳しくわかる。
 ずっしりした足跡は、鎧が安置してあったという場所から、おもむろに駆け出し、
 周囲に積んであったジャガイモを跳び散らしながら、扉方面へまっしぐら。
 これを突き破り、そのまま駆けていった……ようだ。
アリシア
14:47:56
では情景が想像できるようにみんなに解説した、これは流石に困惑の色強くだけど
#別荘
14:48:04
 昼下がりだからまだよいものの、真夜中だったならホラーだろう。
ゼト
14:48:21
話をわかった顔で聞きながら「(・・・???)」
アルフ
14:48:42
「経緯はともかく、やはりそのフォートレスを追うしかないようだな」
アリシア
14:48:45
「とりあえず追って、フォートレスを発見するしかないわね」
ゼト
14:49:25
じゃあ、足跡追跡します
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アリシア
14:49:58
流石にフェアリーウィッシュ連発するとMPが減っちゃうしとりあえず行使だけしよう
2D6 → 4 + 2 = 6
14:50:45
まーいいや消費して足跡追跡
2D6 → 2 + 3 + 【5+1】 = 11
レグ
14:50:51
同じく足跡ー
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
#別荘
14:50:51
 完全無欠なる重金属鎧フォートレスとは、いわば、関節部が改良されたスーツアーマーである。
 重量こそあるが、並みはずれた筋力さえあれば、疾駆なども可能だ。
 足跡の歩幅は、たとえるならば、ジョギングくらいの感じで駆けている様子……だろうか。
アルフ
14:50:56
足跡ならレンジャーでいけるかな?
#別荘
14:51:20
 足跡追跡は、野外へ続いているため、野伏でも問題ない。
アリシア
14:51:20
ジョギングするフォートレスとかなんかこう、凄いアレだ
レグ
14:51:29
なかなかのシュールさだなぁ
アルフ
14:51:33
では足跡追跡
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ゼト
14:51:42
「人間が入ってるとしたらすげぇ体力っすね」
アルフ
14:52:09
「私でも装備はできない重さだからな、フォートレスは」
ゼト
14:52:32
みんなダイス目が振るわないですねぇ
#別荘
14:52:44
 目標値は11――ゼトとアリシアは、納屋から離れていく足跡を見失わずに追えそうだ。
ゼト
14:52:56
良かった良かった
アルフ
14:53:09
セーフでよかった
ゼト
14:53:12
「足跡は――こっちっす!」
アリシア
14:53:17
「問題なく追えるわね」先導はゼトに任せよう
レグ
14:53:25
「使用人が鎧着て盗んだってのはなさそうだよなぁ」
#別荘
14:53:33
 館付近の果樹園を突っ切り、平原を駆け、その先の森へと走っていったようである。
アルフ
14:53:54
「追いかけてみるしかなかろうな」といいながら追いかける
ゼト
14:54:05
どんどん追っていきます「重量ある鎧でよかったっす。足跡くっきり」
アリシア
14:54:27
「森に……? 妖精のいたずらかもしれないわね」
#別荘
14:54:30
 おろおろしながら探索を見守っていた使用人は、
 お辞儀をして、追跡する君達を見送った。
アリシア
14:55:10
とはいえ金物は逃げてだったはずだけど、とは考えている!
14:56:19
逃げて?苦手
レグ
14:56:56
任せとけーって手を振っておこう
#紅葉の森
14:56:57
 では、諸君は、家出したフォートレスを追うべく、森へと駒を進めるようだ。
 秋の色彩が、まるで名画のように色鮮やかな枝葉を天蓋としている。
 蓄えを集める栗鼠の姿を見たり、陽射しを楽しむ小鳥の囀りなどを聴くことができる。
 確かにジョギングの一つもしたくなるような、秋日和だ。
ゼト
14:57:59
地面だけを見ながら「本当だったらもっと景色でも楽しみたいところなんすけどねぇ」
アリシア
14:58:03
「良い森ね、気持ち良いわ」
#紅葉の森
14:58:03
 落ち葉を踏みしめて走るフォートレスの航跡を、引き続き、難なく追えそうだが……
 ……いちど、地図作製判定をどうぞ。地図を作るのではなく、地理的知識の意で。
レグ
14:58:17
「普通に走ってりゃ楽しいんだけどなぁ」
14:58:30
地図作成ー
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
アリシア
14:58:33
「貴方なら相応に追えるでしょうから、任せるわ」地図作成判定
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
アルフ
14:58:33
「ふむいい景色ではあるが、いまは依頼が優先だな」
ゼト
14:58:36
地図作成判定
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
アルフ
14:58:40
地図作成
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
アリシア
14:58:46
森エルフは森をパーフェクトに把握した
レグ
14:58:47
アリシアさんぶん回ってるなあ
ゼト
14:58:49
おお、すごい
アルフ
14:58:53
アリシアの出目がアラブっておる
#紅葉の森
15:01:30
 アリシアにとって、ここは庭のようなものだったようだ……。
 
 まず、11以上で知るところでは、この森は、徒歩でいけば半日ほどで抜ける。
 そして、その先には、まだザコーン領であるが、森辺の村が存在しているはずだ。
 フォートレスのこの進路が変わらなければ、いずれ、その村へと突き当たる。
 
 また、15以上――もしくは自動成功。
 アリシアは、密生や湿地などがない、移動しやすい地形がわかった。
 足跡を真っ直ぐ追わず、先回りするように、森の反対側へ向かうこともできそうだ。
アリシア
15:01:54
「見失ったらいうのよ」ふふん 景色を楽しんでいるわけでもなかったのだ
15:02:42
「どのみち村につくようだから、あっちの移動しやすい方から行ってもよいんじゃない?」
ゼト
15:03:03
「なるほど、ショートカットっすね」
アルフ
15:03:19
「ふむ、ここの地形に詳しいアリシア殿がそういうのであれば……」
ゼト
15:03:29
「その方が楽だし賛成っす」
アリシア
15:04:05
「突然、道を変える可能性がないわけではないから、なんとも難しいところだけれどね」
レグ
15:04:13
「おー。裏技っぽい」
#紅葉の森
15:04:17
 足跡自体については――茂みどころか多少の低木などは砕き潰しながら駆けており、追うのは難しくなさそうだが。
 枝が縦横に密となっている箇所を通ろうとすれば服や肌が引っかかれるし、
 トゲのある植生もたまにあるため、金属鎧ではない身であれば、少し手間取るだろう。
 山歩きの基本のようにナタの類で薙ぎ払っていくにしても、行軍は遅くなる。
ゼト
15:04:55
「あいつ、無茶苦茶な走り方してるっすね・・・」
#紅葉の森
15:05:05
 アリシアはついでに、いちど、魔物知識判定もどうぞ。
アルフ
15:05:18
「だが、村にフォートレスが乗り込めば、パニックにもなろう。騒動が起こる前に村に回り込んでおく方がよいかもしれぬな」
アリシア
15:05:19
「そのまま行くとズボンなりボロボロになると思うのよねぇ」
15:05:25
魔物知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
15:05:32
普通な数値!
アルフ
15:05:44
ふつうが一番ですよ
#紅葉の森
15:06:09
 フォートレスが真っ直ぐに走っていく先の、地形や植生を鑑みると、
 ダンシングソーン(⇒『Ⅰ』454頁)の群生地がありそうだな……と思えた。
レグ
15:06:32
めっちゃ抜いていく
アリシア
15:06:50
「うん、しかも魔物と化してる植物も居そうよ」
15:07:47
「アルフの言う通り、村に早く着くというのも大事だから私は先回りをオススメするわね」
#紅葉の森
15:08:02
 1. トゲいっぱいのルートを、足跡を追って進む
 2. 進路を読んで先回りする
 3. そんなことより焼き芋しようぜ
 
 だいたいこの辺が選択肢となりそうだが、どうするかな?
アルフ
15:08:03
「ならばなおさら回り込んだ方がいいと思えるな」
アリシア
15:08:17
完全にドヤ顔しながらえっへん と胸を張ってる
アルフ
15:08:21
3.そんなことより焼き芋しようぜ
ゼト
15:08:22
3も魅力的ですが2ですね
アルフ
15:08:27
まあ嘘ですがw
アリシア
15:08:37
2でー
アルフ
15:08:42
2ですね
ゼト
15:09:04
というわけでアリシアさんに先導をお願いして先回り!
#紅葉の森
15:09:04
 1. トゲいっぱいのルートを、足跡を追って進む
 2. 進路を読んで先回りする
 3. そんなことより焼き芋しようぜ
レグ
15:09:38
ですねー
#紅葉の森
15:11:08
 では――
 
 着衣や生命の危険もあるかもしれない直進を避け、
 君達はアリシアの先導のもと、平穏とした森を抜けていく。
 いかにフォートレスといえど、荊や枝や樹に突っ込みながらの進軍では遅滞しよう。
 一方、この道であれば、遮るものもなく、足早に旅を続けることができた。
アリシア
15:11:11
必然的に先導することになるが、そうフェアテなのである!
15:12:09
「フォートレスを着ていた当主の魂でも宿ったりしたのかしら、近くの村でその辺りを聞いても良いかもしれないわね」
アルフ
15:12:56
「うむうむ。アリシア殿は気が回るのだな」
#紅葉の森
15:12:57
 やがて、夕暮れが近づいてくる――紅葉が更なるあけ色に染め上げられていく。
 君達は、森をひとたび抜けた。その先には、夕餉の煙を上げる長閑な村が見える。
 この付近には、フォートレスの足跡はない……
 ……転進して迎え撃つ(?)ことができそうだ。
レグ
15:13:30
「それはそれでかっこいい気もするけど。でもそれだとなんで逃げたんだろうな」>当主の魂
ゼト
15:13:31
「・・・先回り成功っすね(ニヤリ)」
アリシア
15:14:12
「やり残したことでもあったんじゃないの? ま、ただの思い付きを言っているだけだわ」
#紅葉の森
15:14:37
 さて、諸君はいちど、聞き耳判定をどうぞ。
アリシア
15:14:40
「そうね、足跡もないし未だに茨と格闘しているんじゃないかしらね」
アルフ
15:14:40
「村に話を聞きに行きたいところだが、ここでフォートレスを待ち受けていた方が良さそうだな」
アリシア
15:14:45
聞き耳判定
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ゼト
15:14:54
聞き耳!
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
アルフ
15:15:06
聞き耳判定
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ゼト
15:15:19
50点おめでとうございます!
#紅葉の森
15:15:25
 やはりアリシアの庭らしい……ゼトもそれに迫るが。
 アルフは育った。
アルフ
15:16:10
「あれはカラスであるかな?」よそ見していた
アリシア
15:16:17
「まって、何か音が――」耳をすませよう
アルフ
15:16:45
ありがとうございます;;>ゼト ファンブル1回
レグ
15:16:57
出遅れてしもうた 聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ゼト
15:17:08
「なんか聞こえるっすね・・・」
#紅葉の森
15:17:17
 11以上――
 森の奥の方から、バキバキバキと枝などを破砕しながら突き進んでくる何かの物音を、風に乗って聞き取れた。
 
 15以上――
 ……ん? ちょっと待て。フォートレスは一個のはずだが……
 なんだか音源が複数、あるような……。
ゼト
15:17:47
「あれ?音源が沢山ないっすか・・・?」
レグ
15:17:55
二人がばっちり聞いていた
アリシア
15:18:02
「そうね、まさかフォートレスが増えた!?」
アルフ
15:18:17
「なぬっ ファンブル1回
アリシア
15:18:49
「いや、鎧がそう簡単に増えるわけないわ」うーむむむ、と変なこと言ったかと悩む
#紅葉の森
15:18:52
 いずれにせよ、フォートレスが説得で止まる可能性は、あまりないと思いたい。
 戦闘の用意をするならば、遭遇前に主動作1回ぶん、魔法などを使ってもよい。
ゼト
15:19:38
僕は戦闘の用意はなしでー
アリシア
15:19:59
フェアテはまだ支援できないレベルだ!故になにもないよ!
レグ
15:20:06
「とりあえずドンパチの予感がする感じか。うーっし」
15:20:15
主動作一回なら獣変貌使っておきます
アルフ
15:20:23
では【フィールド・プロテクション】をパーティに。行使判定 ファンブル1回
2D6 → 2 + 6 = 8
#紅葉の森
15:20:48
 獣変貌もOKだ。
レグ
15:21:05
よし。では変貌して虎ヘッドに。
アリシア
15:22:27
「……それって確か言葉通じなくなるのよね」
レグ
15:23:54
グルルルル (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
#紅葉の森
15:24:01
 そして――見よ。
 
 平穏なる秋の森を劈き、道を遮るすべてを破砕蹂躙せしめつつ突き進む一隊を。
 その重厚にして頑丈なる鋼の体躯が突き進むとき、草花は蹴散らされ、栗鼠は逃げ惑う。
 暁の光に黒々と滲み出た甲冑兵団は、整然たる疾駆を、此方へ……
 ……冒険者、そして村の方へ、間断なく続けているのだった。
 
 先頭は、我らがフォートレス!
 さらに追随するかのように、赤錆びたプレートアーマーどもが、共に走る。
アリシア
15:24:37
「やっぱり、なんか増えてるんだけど!」耳がピーンとしてしまうぞそれは (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
ゼト
15:24:48
「なんかいっぱいきたっす!」 (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アルフ
15:25:05
「なにか増えてるぅうう!?」 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
#紅葉の森
15:25:07
 フォートレスは一つであり、由来不明の板金鎧は三つ。
 
 ――まずは、戦闘準備で行える魔法や特技があれば、可能だ。
ゼト
15:25:24
戦闘準備ありません (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:25:38
戦闘準備はないので魔物知識します (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
レグ
15:25:53
準備はなしです。あとは練技使いながら殴るのみ (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アルフ
15:26:05
戦闘準備はなしです。 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
#紅葉の森
15:26:22
 では、魔物知識判定が可能だ。
 フォートレス、プレートアーマー、合わせて1回のみでよい。
ゼト
15:26:30
魔物知識ー (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
2D6 → 3 + 1 = 4
アリシア
15:26:36
魔物知識! (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アルフ
15:26:46
ひらめまもち (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
2D6 → 2 + 2 = 4
#紅葉の森
15:26:49
 知名度/弱点値:10/13
アリシア
15:26:50
なんか今日出目いいな (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
レグ
15:26:56
魔物知識はヒラメです (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
2D6 → 2 + 1 = 3
ゼト
15:26:58
出目が爆発してますね (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アルフ
15:27:14
アリシアさんにはお世話になってますQ (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
アリシア
15:28:36
弱点まで看破してやったぜ! (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:28:43
 おお、では――庭の主たるアリシアには、難なく把握できたようだ。
 そして、何故、フォートレスが走り出したのかの謎も、これで解けた。
 
 あれなるは、マーチングチューバー!
 その正体は、蛮族でも死霊でもなく――  
 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1538458029.html
レグ
15:29:18
芋なのか (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
ゼト
15:29:34
芋! (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:29:55
「あれは、ジャガイモじゃない!金属の中だと異様に大きくなる奴よ」 (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
アルフ
15:29:56
やっぱり芋いるんじゃないかな? (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
ゼト
15:30:23
「なんすかそれ!そんな芋あるんすかー!?」 (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
レグ
15:30:38
突っ込みたいけど言葉がしゃべれない、くそっ!( (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アルフ
15:30:51
「確かに納屋に芋が転がったいたが、そんな魔物もいるのか!?」 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
アリシア
15:30:51
「鎧を地面に埋めてその中で育成することもあるそうよ」 (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:30:55
 弱点は、物理ダメージ+2。
 鎧に覆われているが、着こなしているわけではない。優れた識者は、その弱点を見破り、実質、防護効果を低減させられるのだ。  
 ■行軍塊茎/フォートレス :   打撃点2d+9 回避力7 防護点9
 ■行軍塊茎/プレートアーマー : 打撃点2d+7 回避力8 防護点7
15:31:46
 このままでは、愉快なジョギングを続け、村を半壊させるだろう。
 では、先制判定を――先制値は12。
アリシア
15:31:56
「多少は硬いけれど、本当に着こなしているわけではないから間接なんかを狙ってね」 (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
15:32:05
先制ー
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
レグ
15:32:12
先制ー (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ゼト
15:32:12
フォートレスだから回避はめっちゃ低いのね (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
15:32:22
先制
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
アルフ
15:32:42
平目なので先制はパス (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
アリシア
15:33:51
4体かー結構骨がおれそうねw (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:34:24
 なお、この戦闘では、気絶や死亡しなくても、【ノックバック】を受けた場合、
 戦闘処理からの除外(⇒『Ⅰ』158頁)を申請できる。
 吹っ飛んでいったことになるわけだ。
 それにより命拾いできる局面もあるかもしれないが、
 全員が戦闘から除外されると、村がブレイクして失敗扱いになるので注意。
ゼト
15:34:45
了解しましたー (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
レグ
15:34:55
うーむ。がんばらねば (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アリシア
15:35:06
なるほどw (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
ゼト
15:35:25
前衛さん頑張ってください! (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
TOPIC
15:35:28
〈前線:フォートレス[33]・プレートアーマー[33][33][33]〉 〈PC後:アリシア・ゼト・レグ・アルフ〉 by GMペナルティ
アルフ
15:36:16
これはかばったら自動ノックバックになるのかな?だとすると下手にかばえないような? (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
#紅葉の森
15:36:23
 特に前線で開始したいという人がいなければ、このような図だ。
 では、〈1ラウンド先攻陣営〉――
アリシア
15:36:31
そうね (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
15:36:42
ダメ受けて吹っ飛ばされるね!
アルフ
15:36:52
ですよねー (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
#紅葉の森
15:36:59
 然り、命中するとノックバックするので、吹っ飛ぶ。
 どちらかといえば、後方エリアに食い込まれたときに活躍するだろう。
レグ
15:37:08
あー前線開始のほうがいいかな? (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アリシア
15:37:12
GM、これ後衛から吹っ飛ばされたらもしかして戦闘から除外される? (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:37:46
 いや、後方エリアより後ろには吹っ飛ばない。
 前述のように、任意で、吹っ飛んだことにしてもよい、というだけ。
アリシア
15:38:11
了解です、割とこれ前衛が突破されるのもあり得るから頑張って公w (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:38:32
 攻撃は単純だが、打撃点は高い方だ。特にフォートレスは。
 心して家出を阻止しよう! では、手番をどうぞ。  
 ■行軍塊茎/フォートレス :   打撃点2d+9 回避力7 防護点9
 ■行軍塊茎/プレートアーマー : 打撃点2d+7 回避力8 防護点7
レグ
15:38:33
軽装だからあんまり戦線維持に期待はしないで( (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
ゼト
15:38:43
問題なければ攻撃しちゃいます (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:38:57
えーっと7回しか攻撃魔法投げれないんだよね (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
15:39:06
GM、欠片は入ってないよね?
アルフ
15:39:15
前線に最初はでてかばうなし、後衛に吹っ飛ばされたらかばうでいいかなこれ。 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
#紅葉の森
15:39:22
 HPは表示の通り。剣のかけらはない。
アリシア
15:39:30
はーい (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
15:39:35
それでいいんじゃない?
レグ
15:39:53
ですねー (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アリシア
15:40:15
ゼトが車田飛びする気もするけど (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:40:17
 あと、フォートレスの戦利品判定は、自動的に、出目13と扱う(売却したら男爵が泣く)。
 倒せば、フォートレスは回収できるというわけだ。
アルフ
15:40:25
では手番ではそう動くことにします (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
ゼト
15:40:27
なにぃ!? (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:40:37
とりあえずフォートレスとプレートABにウィンドカッター投げるね (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
アルフ
15:40:48
了解です (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
ゼト
15:40:54
アリシアさんお先にどうぞー (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:41:32
『風の妖精よ、お願い敵を切り裂け』ではフォートレス、プレートABにウィンドカッターを行使 (HP:22/22 MP:29/31 防:3+Fp )
15:41:34
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
15:41:48
プレート
5 = [10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
15:41:53
B
5 = [10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
15:41:58
フォートレス
5 = [10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
15:42:03
終わり!
#紅葉の森
15:42:05
 
《ズシ… ズシ… ズシ…》
 
 甲冑群は、力強く走り続けている。
 たとえるならばラグビーの敵陣営と相対するような威圧感だ。
 精神抵抗力は13。
ゼト
15:42:16
じゃあ次いきます (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
TOPIC
15:42:18
〈前線:フォートレス[28]・プレートアーマー[28][28][33]〉 〈PC後:アリシア・ゼト・レグ・アルフ〉 by GMペナルティ
ゼト
15:42:27
フォートレスに二丁で。ソリッドバレット、ターゲットサイト (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
15:42:35
一発目
2D6 → 6 + 1 + 【6-2+1】 = 12
アリシア
15:42:38
「う、うーん。こういう相手なら土の妖精のが良いんだけど、正直苦手なのよね」通らなかった! (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
ゼト
15:42:50
命中したのでダメージ (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
9 = 4 (2 + 4 = 6) + 【5】 威力 : 20
#紅葉の森
15:43:11
 風刃を受ける――だがフォートレスは不壊・無敵!
 防弾加工とかはない――回避力7。
ゼト
15:43:16
二発目行きます (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
2D6 → 1 + 5 + 【6-2+1】 = 11
15:43:30
命中したのでダメージ
22 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10) + 【5】 威力 : 20
15:43:38
おお
TOPIC
15:43:39
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[28][28][33]〉 〈PC後:アリシア・ゼト・レグ・アルフ〉 by GMペナルティ
アリシア
15:43:43
フォートレス、砕けた! (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
アルフ
15:43:43
おおーー!! (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
レグ
15:43:47
うおすげぇいった (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
#紅葉の森
15:43:49
 フォートレスゥゥゥゥゥ!?
アリシア
15:44:04
だってさ、フォートレスなんだぜ? (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
ゼト
15:44:06
「まぁこんなもんっすよ」満面の得意顔 (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:44:24
「や、やるじゃない。そのピコピコも魔法なの?」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:44:30
「うおー銃やっぱこえー……」 (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アリシア
15:44:32
マギスフィアをピコピコとか言っちゃう (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
ゼト
15:44:55
「このピコピコ・・・意外に高性能なんすよ」 (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
#紅葉の森
15:45:11
 そう、この鎧には、実は弱点があった。
 すべての金属鎧習熟者が天敵として蛇蝎の如く嫌うそれの名は、銃であった。
 
 ――さしもの重装甲もマナの弾丸は防げず。巨躯は頽れる。
アルフ
15:45:15
「ピコピコ…」 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
アリシア
15:45:42
「ふ、ふーん」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:45:55
あ、今しゃべれないんだった (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
ゼト
15:46:09
ライオンヘッドですもんねw (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
アリシア
15:46:11
『』つけてしゃべってもいいのよ (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
15:46:21
独り言ではあるけど!
#紅葉の森
15:46:32
 しゃべれるが、リカント語が誰にも通じないのだ。ぐるるる。
15:47:00
 残るは、レグとアルフの手番。
レグ
15:47:20
虎ヘッドです。たてがみはない。 (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
アルフ
15:47:32
レグおさきにどうぞ (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
ゼト
15:47:35
あ、タイガーでしたか! (HP:25/25 MP:24/24 防:4+FP )
レグ
15:47:54
はい。では通常移動で前線へ (HP:27/27 MP:10/10 防:3+FP )
15:48:29
補助動作でキャッツアイ。ネコ科パワーがアップ。 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP )
#紅葉の森
15:49:27
 フォートレスには鈍重さで劣るが、その回避力は……8だ!
レグ
15:49:34
両手利きで攻撃。HP28のプレートアーマーにアイアンボックスで (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
アリシア
15:49:39
がんばれー (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:50:02
それ一発目 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
#紅葉の森
15:50:05
 なお、弱点は、攻撃側で加算する。
TOPIC
15:50:20
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[28][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
レグ
15:50:59
弱点は+2ですよね (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
17 = 6 (4 + 2 = 6 > 11 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【2】 威力 : 10
アリシア
15:51:09
ですよー (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:51:16
うお (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
アリシア
15:51:17
素の補正が乗ってない? (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
ゼト
15:51:18
おお (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP )
アリシア
15:51:29
22点ですね! (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
アルフ
15:51:37
素の補正足してなさそうなので22点? (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
レグ
15:51:41
あれ、出目+5ってここじゃないのか (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
アリシア
15:51:53
ああ、なるほど (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:52:02
 おいィ? プレートアーマーがマッハなんだが?
 的な一撃を受け、板金鎧が凹む。
アリシア
15:52:06
固定値のダメージが+5点されるんですよ (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
TOPIC
15:52:14
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[13][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
アリシア
15:52:20
出目+5とかはまた別ですね (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:52:36
二発目いきまーす (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
15:52:55
そおい
12 = 5 (4 + 1 = 5 > 10) + 【5+2】 威力 : 10
#紅葉の森
15:53:19
 おっと、初撃のクリティカルがなんか違う気もする。
 出目+5ではないぞ。
アリシア
15:53:19
レグ、出目+5を戻すんだ (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
レグ
15:53:57
あ、そういうことか (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
15:54:10
ダメージの出目のほうにたされてるのか。失礼失礼
#紅葉の森
15:54:30
 再計算しても面倒なので、ダメージ自体を再判定としよう。
 2撃ぶん、もう一度、ダメージ算出をどうぞ。
TOPIC
15:54:37
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[28][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
レグ
15:54:56
こうでいいかな? (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5+2】 威力 : 10
#紅葉の森
15:55:13
 そんな感じ。もう一撃。
レグ
15:55:20
二発目ー (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5+2】 威力 : 10
#紅葉の森
15:55:34
 あと、獣変貌で、それぞれ+2――かな。
レグ
15:56:31
あーそうだった。いかんな(´・ω・`) (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
TOPIC
15:56:37
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[28-5-3][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
TOPIC
15:56:44
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[20][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
ゼト
15:56:47
修正値多いと大変ですよねw (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP )
レグ
15:56:50
そして追加攻撃。今度はシンプレートで (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
アルフ
15:56:52
ひとまず、自分の手番かな? (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
15:57:08
まだだった。レグがんばれー!
レグ
15:57:25
グラップラーなのでもう一撃あるのです。きーっく (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
#紅葉の森
15:57:42
 捉える――
レグ
15:57:57
蹴りっ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
14 = 5 (2 + 4 = 6) + 【5+2+2】 威力 : 25
TOPIC
15:58:08
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[13][28][33]・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・アルフ〉 by GMペナルティ
アリシア
15:58:12
なーいす (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
アルフ
15:58:20
ではいきますか。 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP ) ファンブル1回
アリシア
15:58:30
「鎧って言っても殴られ続けてたら案外脆いものね」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
15:58:55
 べこべこ凹む。
 ガゼルフットは使わないのかな? であれば手番完了の宣言を。
 (補助動作でいろいろやれるゲームなので、言わないと手番エンドかわかりにくいのだ)
レグ
15:59:07
あ、ガゼルフットはなしで。以上でおねがいしまーす (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
アルフ
15:59:21
それでは前線へ通常移動。補助動作で、[風の翼]と【ビートルスキン】発動。 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
TOPIC
15:59:39
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[13][28][33]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by アルフ
アルフ
16:00:15
〈ヘビーメイス〉で攻撃だー! (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
2D6 → 4 + 6 + 【4+1】 = 15
#紅葉の森
16:00:44
 回避力は8だ。板金鎧に激突する――
アルフ
16:01:03
「ふんぬっ!」ダメージ! (HP:35/35 MP:27/29 防:9+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
11 = 5 (3 + 4 = 7) + 【4+2】 威力 : 20
TOPIC
16:01:15
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[9][28][33]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
アリシア
16:01:36
「もうちょっとかかりそうね」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
ゼト
16:01:41
さすがプレートも硬い (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填数2/3 2/3)
#紅葉の森
16:01:44
 鎚の一撃を受け、さらに凹んだ。
16:02:05
 〈1ラウンド後攻陣営〉――行軍せる塊茎。
アルフ
16:02:23
「着実にダメージは積もっているはずだが……」 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+2+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
#紅葉の森
16:02:54
 損壊著しい一体目が、構わず進軍する。
 タックルの如くぶち当たる……命中力は14。
アルフ , レグ
アルフ
16:03:21
回避判定 (HP:35/35 MP:27/29 防:9+2+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
2D6 → 2 + 4 + 【1+1】 = 8
16:03:39
「ぐっ、よけれん!」
#紅葉の森
16:04:25
 フォートレスには劣るとはいえ、その重量に、不撓なる植生の膂力が加われば――
 アルフレッドの体躯すら、軽々と10mも撥ね飛ばされた!
 及び、打撃点。
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
アルフ
16:04:49
もろもろ引いて4点ダメージ! (HP:35/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
アリシア
16:04:50
「あ、アルフが簡単に10mも吹っ飛ばされるなんて」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:04:57
 二体目が、残るレグへと突進する――というより、突進の経路にレグがいる。
 命中力は14だ!
ゼト
16:05:05
吹っ飛んできたアルフを避ける「うおっ!あぶねっ!」 (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填2/3 2/3)
レグ
16:05:24
避ける!( (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#紅葉の森
16:05:57
 だが、避けた先は、三体目の甲冑が突き進む経路だった。
 さらに、命中力14だ。
アルフ
16:06:10
「くう、ダメージは左程でもないが!おっとすまんゼト」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
レグ
16:06:16
もいっちょ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
16:06:28
あぶねぇ
ゼト
16:06:33
さすがの回避! (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填2/3 2/3)
#紅葉の森
16:06:34
 これを、だが躱した。
アリシア
16:06:37
「良く避けたわ!援護するから頑張って残りも倒してちょうだい」 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
16:06:52
ではウィンドカッターをプレートABCに投げつけるよ
#紅葉の森
16:07:05
 落ち葉舞う、暁の森の防衛線。
 〈2ラウンド先攻陣営〉――君達の手番だ。
アリシア
16:07:12
『金物は苦手だろうけど頑張って倒してね』行使 (HP:22/22 MP:17/31 防:3+Fp )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
16:07:20
A
6 = [11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
16:07:22
B
5 = [10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
16:07:24
C
6 = [12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
16:07:40
ほどほどに削れた (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:07:43
 レジストは13。植物は意外と抵抗力が高いものが多い。メリア然り。
アリシア
16:07:48
Aはアルフで壊せそうね (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
TOPIC
16:07:58
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[3][23][27]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
アルフ
16:08:05
そうですね。では先に動きます (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼6/6】【甲殻3/3】) ファンブル1回
アリシア
16:08:10
「うーん、無理ね。通りが悪いわ」 (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
ゼト
16:08:15
クリティカルバレットでBni二丁 (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填2/3 2/3)
レグ
16:08:17
任せた (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
#紅葉の森
16:08:23
 吹き抜けた風刃が、甲冑の間隙からジャガイモを寸断する。
ゼト
16:08:31
クリティカルバレットでBに二丁拳銃します (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填2/3 2/3)
アルフ
16:08:40
おっとゼト先にどうぞ (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
ゼト
16:08:51
一発目 (HP:25/25 MP:20/24 防:4+FP 装填2/3 2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
16:09:01
ダメージ
8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 20
16:09:14
二発目いきます
2D6 → 4 + 6 + 【6-2】 = 14
16:09:21
ダメージ
7 = 2 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 20
16:09:30
以上です!
TOPIC
16:09:42
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[3][8][27]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
アルフ
16:10:00
ではいきますか。前線へ通常移動。 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
#紅葉の森
16:10:03
 銃弾の雨を受け、鋼の体躯が傾ぐ。
アリシア
16:10:39
「そのピコピコ、なんかずっこくない?当てるだけで良いなんて」随分な物言いだ (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
アルフ
16:11:12
〈ヘビーメイス〉でAに攻撃!命中判定 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
2D6 → 3 + 5 + 【4+1】 = 13
ゼト
16:11:14
「あ、当てるのも意外と難しいんすよ・・・」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:11:30
「ふーん、そうなんだ」 (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:11:32
 捉える――
アルフ
16:11:40
「これで沈めっ!」ダメージ (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
11 = 5 (6 + 1 = 7) + 【4+2】 威力 : 20
レグ
16:11:44
(銃弾が近くを通るとしっぽがピーンってしてる (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
TOPIC
16:11:50
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][8][27]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
アリシア
16:11:53
ナイスナイス (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
ゼト
16:12:02
お見事! (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アルフ
16:12:10
よかった足りた (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
レグ
16:12:12
ぐっじょぶ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
#紅葉の森
16:12:23
 ベコンッ! と鉄鍋を打つような音を残し、塊茎は走れなくなった。
レグ
16:12:58
あとはBを確実に倒しておこう (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
#紅葉の森
16:13:31
 おのれ、3体はいないと、アリシアにタックルできないではないか。
レグ
16:13:45
両手利きアイアンボックスでBに攻撃 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
16:13:57
1発目
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
アリシア
16:14:17
なんでよ!w (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
レグ
16:14:46
アリシアさん強く生きて!( (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【5+2+2】 威力 : 10
#紅葉の森
16:15:01
 なお、必須ではないが、命中の補正値も、6+1-2みたいに書くと、計算しやすくて便利だ。
TOPIC
16:15:20
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][1][27]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
レグ
16:15:56
ではそれで2発目 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
2D6 → 3 + 3 + 【6+2-1】 = 13
16:16:11
とどめだ!
14 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5+2+2】 威力 : 10
ゼト
16:16:30
これで残り一体! (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
#紅葉の森
16:16:31
 キャッツアイで+1、両手利きで-2、なので正負が逆の気がするが、いずれにせよ捉え――
TOPIC
16:16:38
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][×][27]・レグ・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
レグ
16:16:44
ええいミスが減らん!( (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
#紅葉の森
16:16:51
 ――甲冑を殴り倒した。
アルフ
16:17:25
「ナイスだ、レグ!」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
アリシア
16:17:28
なーいす (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:17:45
 〈2ラウンド後攻陣営〉――逆襲のマーチングチューバー。
アリシア
16:18:10
「後一体まできたらもう大丈夫ね、レグは当たったら大怪我しそうだけれど」 (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:18:34
 残された甲冑は、だが、なおも突き進む。
 それは栄光への凱歌が、それとも破滅への疾走か。
 ――実際のところ、単なる習性である。
 命中力は14!
レグ , アルフ
レグ
16:19:33
お、こっちか。避ける! (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
16:19:39
イチタリナイ
#紅葉の森
16:20:00
 レグの体躯が、後方エリアへとカッ飛んでいった。
 打撃点――
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
アリシア
16:20:04
星になった (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
ゼト
16:20:21
「またすっ飛んできた!」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:20:23
「ああ、言わんこっちゃ――」飛んできたレグを避けた (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:20:23
 〈3ラウンド先攻陣営〉――冒険者の手番だ!
レグ
16:20:30
(転がってくる虎 (HP:17/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
TOPIC
16:21:59
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][×][27]・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・レグ〉 by GMペナルティ
アリシア
16:22:21
「レグはこっちで治療するから、殴るだけ殴っちゃって!」 (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
ゼト
16:22:36
「うっす!」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アルフ
16:22:43
「了解した!」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼5/6】【甲殻2/3】) ファンブル1回
ゼト
16:22:49
じゃあいきます。クリティカルバレット二回 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
16:23:01
一発目
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
16:23:10
ダメージ
21 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 20
16:23:20
うお
TOPIC
16:23:27
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][×][6]・アルフ〉 〈PC後:アリシア・ゼト・レグ〉 by GMペナルティ
ゼト
16:23:27
二発目 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
2D6 → 2 + 1 + 【6-2】 = 7
16:23:36
あ、はずした!
アリシア
16:23:42
『光の精よ、怪我を治してあげて』プライマリーヒーリングをレグへてろりん 成功で11点回復 (HP:22/22 MP:5/31 防:3+Fp )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ゼト
16:24:11
「と、トドメは譲るっす・・・!」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
#紅葉の森
16:24:13
 甲冑の膝覆部を、初弾が撃ち抜いた。
 予期せず大きく傾いだ体躯を、二発目は外れたようだ。
アリシア
16:24:31
「やっぱりなんかおかしい威力してるわよね」 (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
アルフ
16:25:03
「では、お膳立てと行こうか」さきに殴って見せ場をつくります (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル1回
レグ
16:25:08
全快タイガー。銃の流れ弾が怖いのは内緒だ! (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 2/3)
ゼト
16:25:16
「種も仕掛けも(マギスフィア以外は)ないっすよ」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アルフ
16:25:42
(ヘビーメイス)で攻撃!命中判定 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル1回
2D6 → 1 + 1 + 【4+1】 = 7
ゼト
16:25:44
「誤射はしないので大丈夫っすよ!たぶん」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アルフ
16:25:57
はい、見せ場はつくりましたwww (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル1回
ゼト
16:26:07
再び50点おめでとうございますw (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:26:10
「魔力を直接ぶつけるより、何かに込めてぶつける方が効果的なのかしら」うーん (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:26:29
 鎚の一撃もまた、傾いた装甲の表面を滑ったようだ。
レグ
16:26:39
そういう見せ場は違うな!?( 通常移動で前線へー (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
#紅葉の森
16:26:45
 アリシアが魔力の矢シュートアローに目覚めた瞬間であった。
アルフ
16:26:55
「なに!?ゼトが外しただと!」とゼトが外したことに驚いて手元が狂った (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル2回
アリシア
16:27:07
発想はとても近いのにとても高い罠である (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
ゼト
16:27:18
「俺のせいで外したんすか!?」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
TOPIC
16:27:32
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][×][6]・アルフ・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
レグ
16:27:51
やることは変わらず両手利きパンチ。 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6-2+1】 = 14
ゼト
16:27:55
レグさん、やっちゃってください! (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
レグ
16:28:01
一発目ダメージ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5+2+2】 威力 : 10
アルフ
16:28:08
「すまん、レグ。後は頼む!」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル2回
#紅葉の森
16:28:32
 では、その一撃で――
TOPIC
16:28:40
〈前線:フォートレス[×]・プレートアーマー[×][×][×]・アルフ・レグ〉 〈PC後:アリシア・ゼト〉 by GMペナルティ
レグ
16:28:50
二発目はいらないかな (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
アリシア
16:29:21
「お疲れさま、うーん。私ももう魔力がないから村で一泊させてもらって帰りましょ」 (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
#紅葉の森
16:29:27
 ――最後の甲冑も、その胸甲を殴り抜かれた。
 人体とは異なる、そう、たとえるならばジャガイモをマッシュドポテトにするかのような手応えが、君の勝利を告げる。
レグ
16:29:45
例え……? (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
ゼト
16:29:53
なんか家庭的な手応えですね (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:30:13
「あの領主様も、人気があるようだから名前を出せばそう無下にもされないでしょ」 (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
レグ
16:30:25
一般技能で料理人をとっていたのがここでいきてくるかぁ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
アリシア
16:30:36
なるほどw (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
アルフ
16:30:55
そういうことですかw (HP:31/35 MP:24/29 防:9+2+FP 【風翼4/6】【甲殻1/3】) ファンブル2回
#紅葉の森
16:30:56
 塊茎の行軍は、ここに潰えた。
 愉快なジャガイモではあるが、村へ到達していた場合の被害は本物だっただろう。
 戦果としては、妖魔の群れを撃退したようなものだ。
TOPIC
16:31:06
by GMペナルティ
ゼト
16:31:33
「へへ、俺たちちょっとした英雄っすね」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:32:00
「ふざけた見た目だけど脅威は本物だからね、良かったわ」 (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
アルフ
16:32:07
「ふむ、自分もかすり傷とはいえ無傷ではないからな、村に泊まるのは賛成だ」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
#紅葉の森
16:32:15
 ――戦闘終了!
 
 村については、快く泊めてもらえるようだ。
 まずは、この大量のジャガイモを……美味しく焼き芋にして召し上がることができるだろう。
 出来栄えは、コック技能レベル+器用度ボーナスででも。
レグ
16:32:26
「とりあえず疲れたから休ませて……」変貌解除 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
ゼト
16:32:31
「じゃあ、休ませてもらってじゃがいもパーティーっす!」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:32:33
焼き芋! (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
アルフ
16:32:45
焼き芋だー! (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
レグ
16:33:03
お任せあれ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【4+2】 = 15
ゼト
16:33:14
美味い! (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
レグ
16:33:22
ジャガイモ奉行だ (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
アルフ
16:33:31
おーいしぃー!これ (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
アリシア
16:33:34
ナイスジャガイモ (HP:22/22 MP:0/31 防:3+Fp )
16:34:02
「肉しか料理出来なさそうと思ったんだけれど、意外と器用ね」
ゼト
16:34:04
「んんー。このマッシュポテト美味いっす。ポテトパイも最高っす」 (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
レグ
16:34:27
「四体……四つ……? あると量がすげぇなぁ。いっぱい食えよー」 (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
16:35:16
「こういうの覚えてると野営するときとかに使えるからな。虎だって肉以外も食う時代だぞ」
#
16:35:28
 では、見事な焼き芋ができた。
 君達は、斜陽の茜に染まる森を見ながら、秋の風物詩をお腹いっぱい、楽しむことができたのだった。
 
 後日、男爵からも手厚く礼を言われ、報酬を手渡される。
 フォートレスは綺麗に磨かれ、二度とこんなことがないように、
 ジャガイモとは隔離され、応接間に飾られることになったのだった。
 めでたし、めでたし。
アルフ
16:35:37
「うむうむ。このジャガイモは美味であるな」 (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
#
16:35:38
 

 
走れフォートレス end.
 
 
ゼト
16:35:48
お疲れ様でしたー (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:35:52
お疲れ様でしたー
アルフ
16:35:57
お疲れ様でした! (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
#
16:36:06
 
 経験点:1000
 報酬額:1000+戦利品+a
 名誉点:20(フォートレス奪還!)
 
レグ
16:36:08
お疲れさまでしたー。食欲の秋エンド (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
アルフ
16:36:15
今日だけで2回もファンブル稼ぐとは思いませんでしたwww (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
ゼト
16:36:36
100点は地味に大きいですねw (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
#GM
16:36:37
 お疲れ様でした!
 
 まずは、プレートアーマーぶんの戦利品判定が可能です。
アリシア
16:37:07
あれ、経験値1160では?
ゼト
16:37:31
プレートアーマー一体分の戦利品振ります (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
2D6 → 2 + 3 = 5
#GM
16:37:51
 おっと、まだ加算していない方をコピペしてしまった。
 経験点は、1160点です。
レグ
16:37:51
ではもう一体を (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
2D6 → 6 + 5 = 11
アリシア
16:38:05
はーい
16:38:17
ではラストー
2D6 → 5 + 5 = 10
レグ
16:38:38
(芋と撤回を選り分けてる (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
#GM
16:38:45
 気力根(100G/緑A)×4
 鉄(20G/黒B)×1
 鉄塊(100G/黒A)×2
アルフ
16:38:57
ゼトは運命変転残してないですか? (HP:31/35 MP:24/29 防:9 ) ファンブル2回
#GM
16:38:59
400+20+100+100 = 620
ゼト
16:39:08
あ、してないですねー (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
#GM
16:39:25
 おっと、変転するかな? であれば、20は100に。
ゼト
16:39:33
ここで使えるんでしたっけ。使えるなら使います (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
#GM
16:39:49
700/4 = 175
16:40:28
 また、イベント条件を達成! 任意の褒賞をひとつ選択できます。  
 http://www.piyosword.com/events/v8
アリシア
16:40:42
では青汁で!
ゼト
16:40:46
アビスシャードでお願いしますー (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アルフ
16:41:06
(アビスシャード)でお願いします! ファンブル2回
レグ
16:41:07
同じくアビスシャードでー (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
TOPIC
16:41:13
走れフォートレス  経験点:1160 報酬額:1175 名誉点:20 by GMペナルティ
#GM
16:41:50
 ブツも了解。
 
 それでは、ご参加ありがとうございました。
 どうぞよい食欲の秋ライフを!
ゼト
16:42:16
ありがとうございましたー。楽しかったです! (HP:25/25 MP:16/24 防:4+FP 装填1/3 1/3)
アリシア
16:42:29
GMありがとうーお疲れ様でしたー!
アルフ
16:43:07
GMありがとうございました!お疲れ様です。 ファンブル2回
レグ
16:43:39
お疲れさまでした! ありがとうございましたー! (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
SYSTEM
16:43:50
アリシア様が退室しました。
ゼト
16:43:56
それでは!また別の冒険でお会いしましょうー
SYSTEM
16:44:02
ゼト様が退室しました。
アルフ
16:44:09
焼きじゃがが食べたくなってきたところで退散! ファンブル2回
SYSTEM
16:44:13
アルフ様が退室しました。
レグ
16:45:25
思わぬ飯テロであった。失礼しますー (HP:27/27 MP:7/10 防:3+FP キャッツアイ 1/3)
SYSTEM
16:45:27
レグ様が退室しました。
SYSTEM
16:45:31
GMペナルティ様が退室しました。
アリシア
20回
30回
41回
51回
65回
74回
81回
92回
104回
110回
122回
20回平均7.850
アルフ
22回
30回
41回
51回
62回
72回
83回
91回
101回
110回
120回
13回平均6.308
ゼト
20回
32回
43回
54回
62回
72回
81回
92回
103回
112回
120回
21回平均6.762
レグ
20回
31回
42回
51回
66回
75回
84回
94回
103回
112回
120回
28回平均7.393
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.38%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 44回
4.76%
1 + 4 = 51回
1.19%
1 + 5 = 61回
1.19%
1 + 6 = 72回
2.38%
2 + 1 = 33回
3.57%
2 + 2 = 41回
1.19%
2 + 3 = 53回
3.57%
2 + 4 = 66回
7.14%
2 + 5 = 72回
2.38%
2 + 6 = 83回
3.57%
3 + 1 = 42回
2.38%
3 + 2 = 51回
1.19%
3 + 3 = 62回
2.38%
3 + 4 = 73回
3.57%
3 + 5 = 84回
4.76%
3 + 6 = 94回
4.76%
4 + 1 = 52回
2.38%
4 + 2 = 65回
5.95%
4 + 3 = 71回
1.19%
4 + 4 = 81回
1.19%
4 + 5 = 91回
1.19%
4 + 6 = 105回
5.95%
5 + 1 = 62回
2.38%
5 + 2 = 73回
3.57%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
2.38%
5 + 5 = 102回
2.38%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.38%
6 + 2 = 81回
1.19%
6 + 3 = 93回
3.57%
6 + 4 = 104回
4.76%
6 + 5 = 114回
4.76%
6 + 6 = 122回
2.38%
合計84回平均7.179
2d6合計分布
22回
2.38%
33回
3.57%
47回
8.33%
57回
8.33%
616回
19.05%
713回
15.48%
89回
10.71%
910回
11.90%
1011回
13.10%
114回
4.76%
122回
2.38%
1/2d6分布
123回
27.38%
229回
34.52%
329回
34.52%
432回
38.10%
523回
27.38%
632回
38.10%
発言統計
その他(NPC)114回20.2%8483文字50.7%
アリシア148回26.2%3155文字18.8%
アルフ95回16.8%1961文字11.7%
ゼト110回19.5%1663文字9.9%
レグ97回17.2%1486文字8.9%
合計564回16748文字

ログ作成者