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20190514_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2019 年 5 月 15 日

2019/05/14
SYSTEM
21:54:02
ドスGM様が入室しました。
TOPIC
21:54:47
自己紹介とお宝は好きですか? by ドスGM
SYSTEM
21:55:31
ヘルラ様が入室しました。
ヘルラ・ラ・ハーラール(@PL:双葉), エルフ, 男, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ヘルラ
21:55:41
お邪魔します
SYSTEM
21:55:46
シリル様が入室しました。
シリル・デ・フォルジュ(@PL:草壁希), 人間, 男, 13歳, シューター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
SYSTEM
21:55:48
カーサ様が入室しました。
SYSTEM
21:55:52
カーサ様が退室しました。
シリル
21:56:01
お邪魔しますー
SYSTEM
21:56:07
アイラ様が入室しました。
アイラ(@PL:アマリリス), メリア, 女, 3歳, コンジャラー 11Lv, フェアリーテイマー 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《MP軽減/コンジャラー》《ダブルキャスト》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
「醜悪な」
SYSTEM
21:56:13
カーサ様が入室しました。
カサレヴサ(@PL:六耳), リルドラケン, 雌, 36歳, フェンサー 11Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《斬り返しⅡ》《変幻自在Ⅰ》《防具の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
筆耕 4 LV, 礼儀作法 3 LV,
「定まらない」
アイラ
21:56:24
こんばんは
ヘルラ
21:56:25
氏族の救世主を見守るために出てきた褐色エルフ。お宝には興味がありません。
アイラ
21:57:07
アビスカースのせいで冒険者ランクが一段階さがっています。
シリル
21:57:09
〈初心者の長弓〉を持つ駆け出し射手。物語に出てくるようなお宝には憧れますが、金銭欲はあまりありません。
SYSTEM
21:57:14
メルクリオ様が入室しました。
メルクリオ(@PL:暴飲暴食), リカント, 男, 19(自称)歳, ファイター 11Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 7Lv,
《斬り返しⅡ》《武器習熟A/メイス》《武器習熟S/メイス》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
執事 3 LV, 庭師 3 LV,
「正直者の」
カーサ
21:57:25
車輪で殴るリルドラの娘です。お宝は嫌いじゃないよ。
メルクリオ
21:57:26
宜しくお願いしますー
アイラ
21:57:48
前衛コンジャラーぽいメリアお宝…興味は一応あります
メルクリオ
21:57:57
無口系わんこ、お宝…興味あるのかわかんない(
ドスGM
21:59:45
お宝が欲しいかあああああ(深夜迷惑な大声)
アイラ
22:00:08
…微妙
シリル
22:00:15
おー!
ヘルラ
22:00:29
別段欲しくもないかな
カーサ
22:00:50
おーー!
アイラ
22:00:56
あと一応ゴーレム作れますがガメルの都合上一度しか作れないです。
メルクリオ
22:01:16
(きょろきょろ)「…おー…」
ドスGM
22:02:27
今回、みなさんは財宝のために遺跡へ潜っています!!!!それぞれ本当は財宝じゃなく別のものが目当てかもしれません!!!!!
シリル
22:02:48
依頼じゃなくて遺跡の地図ってことかな
ドスGM
22:03:10
そこは〈蛮王の蔵〉とも呼ばれるダンジョンで、今もなお様々な魔法生物がうろついている危険なダンジョンです!!!!
アイラ
22:03:19
「お宝はそこまで興味ないけどガメルが…はぁ。」
カーサ
22:03:24
楽しそうー
ドスGM
22:03:35
依頼ではなく遺跡の地図を入手したのでみんなで冒険するよ!!!!!!
22:03:49
ではお時間だし〈無尽蔵〉はじめていきますーーーーーー
メルクリオ
22:03:57
宜しくお願いします
アイラ
22:04:00
よろしくお願いします
カーサ
22:04:00
よろしくお願いします
シリル
22:04:06
よろしくお願いしますー
ヘルラ
22:04:08
よろしくおねがいします
ドスGM
22:06:37
さてさて、前もって言った通り、あなたたちは遺跡に挑んでいる冒険者たちです。今は遺跡のホールのようなところにいます!みなさんまだ見ぬお宝に心がざわつくでしょう!RPどうぞどうぞ
アイラ
22:07:07
GMスケープドールとクリエイトゴーレムかけていいですか?
22:07:28
そしてMPメリア回復できますか?
カーサ
22:07:28
「 (なんだかザワザワするわ) 」 灯りは必要かな?
シリル
22:07:38
「わあ。依頼じゃないこういう冒険っていうのも、なんだか遠足みたいで少し楽しいですね。わくわくしてきます」遺跡の中を興味深げに見まわして
22:07:49
灯り欲しいです
アイラ
22:07:58
そしてペガサス出せますか?質問多くてすみません
メルクリオ
22:08:00
「…」
ドスGM
22:08:38
スケープドールやクリエイトゴーレム大丈夫!なんと乗騎も大丈夫です!!!
22:08:49
あかりはないのでそれぞれ準備お願いします。
ヘルラ
22:09:03
「遺跡を見ることは初めてですが……ええ、認めましょう。この先の結果に対し、高揚する心というのは確かにありますね」
カーサ
22:09:24
「 魔物でも財宝でも早く見つかるといいわね 罠は嫌だけど 」 注意して歩きつつ
アイラ
22:09:24
一括行使とペガサスだす。
2D6×2 → 3 + 4 + 【17】 = 24 , 3 + 2 + 【17】 = 22
ドスGM
22:09:51
メリア回復?
カーサ
22:09:53
灯りは頑丈なランタンを腰に吊るしているとします。
シリル
22:10:05
わくわくしながらまずホールを探索して
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
アイラ
22:10:20
メリアの種族特性です
ヘルラ
22:10:21
「――ですが、僕はこういった遺跡の"セオリー”というものに知識がありません。皆さんの経験に委ねたいと思います」
アイラ
22:10:44
「ペガサス出番だよ。」
メルクリオ
22:11:11
「…探索、する…」探索
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アイラ
22:11:34
探索指令
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
カーサ
22:11:48
「 私も遺跡は詳しくないけど、結局は誰かが造った建物なんでしょ。 そう変なものは無いと思うけど 」
シリル
22:11:52
「ボクも遺跡は初めてです…。罠、とかあるかもしれないんですよね・・?」
アイラ
22:11:52
ミス基準値12
22:12:15
「私も移籍は初めてです。」
22:12:21
遺跡
ヘルラ
22:12:23
「そのようなものですか。罠や仕掛けの類はあると聞きましたが」
アイラ
22:13:06
違う知力ボーナス6は魔法だけでした。11で良かった
カーサ
22:13:07
「 罠があるのはお城や砦でしょ? ここってそうなの? 」
ドスGM
22:13:18
今は時間的に12時なので回復しません!!!!まあ18時と朝6時の回復はOKです!!!!
ヘルラ
22:13:46
「どうでしょう。遺跡を作った者の思考に依るのでは」
アイラ
22:14:24
道中で魔香草使った事にしていいですか?
メルクリオ
22:14:38
「…とりあえず、注意して、すすも」
ドスGM
22:14:52
ではあなたたちは周囲を探索しましたところ、特に罠のようなものなどは見つかりませんでした。しかし、メルクリオさん、アイラさん、シリルさんは隠し扉のようなものを発見します。【探索18/20/22】なので
シリル
22:14:53
〈蛮王の蔵〉というくらいですから、盗掘を防ぐ罠や仕掛けがあるかなって。全部お話の中で読んだだけなんですけど…」罠があるかは自信なさげに
ヘルラ
22:15:29
「確かに―――【蛮王】という名称からは些か不穏さを覚えますね」
シリル
22:15:45
「はい。足でまといにならないよう頑張りますね。メルクリオお兄さん」
アイラ
22:15:49
「油断できないですね。」 (HP:67/67 MP:36/66 防:18 スケープドール)
メルクリオ
22:15:53
「…隠し、扉」
カーサ
22:15:58
「 蔵かぁ じゃぁ鍵かかってるね どうやって開けよう? 」
メルクリオ
22:16:07
「…おにい、さん?」困惑
シリル
22:16:51
22は出ないなあ。隠し扉を探索して
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
ヘルラ
22:16:56
「斥候ならば解錠も得手―――なのでは」シリルを見て。
シリル
22:16:57
ここ?w
カーサ
22:17:00
でたよw
アイラ
22:17:10
でた
メルクリオ
22:17:26
探索(出たけど
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
シリル
22:17:42
まぁ罠や仕掛けがあるかなので。鍵はかかっているのかな
カーサ
22:18:08
「 (魔物居ないなぁ) 」 探索中は周囲警戒しています
アイラ
22:18:21
同じく警戒
シリル
22:18:51
「一通り村のおじさんに習ってきましたけど…ボクの腕が通じるかはちょっと自信がないかも…」>ヘルラお兄さん
アイラ
22:19:02
というかその間に魔香草
ドスGM
22:19:02
では隠し扉を探索したシリルさんは、その扉には罠と鍵がかかっているのに気づきますね。【解除判定20】【罠回避判定18/22】です。
ヘルラ
22:19:53
「そうでしょうか。少なくともこの中では――最も、その手先が繊細に見えたものですから」>シリル
アイラ
22:20:02
おっと罠が
シリル
22:20:03
敏捷の腕輪を平準の腕輪につけかえて
ヘルラ
22:20:22
「培った研鑽が無駄になることは、無いと思いますよ」
アイラ
22:20:31
「では私は少し回復してますね。」魔香草回復量
7 = 4 (6 + 5 = 11) + 【3】 威力 : 0
シリル
22:20:49
「ありがとうございます、ヘルラお兄さん。頑張ってみますね…!」まずは罠回避
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
アイラ
22:21:04
足りるか…? (HP:67/67 MP:43/66 防:18 スケープドール ブロンズ)
シリル
22:21:14
18と22の違いはどう違うんだろう…
カーサ
22:21:31
罠に気づいてない場合に22なんじゃない?
ドスGM
22:21:55
22だとちょっと罠からもお宝が手に入る
シリル
22:22:30
試しに平準割って22にしてみますか。ぱりんとして
メルクリオ
22:22:40
おお
カーサ
22:22:43
試しに割ってみたw
アイラ
22:23:10
「シリルくんどうだった?」お試しぱりん
シリル
22:23:14
ついで開錠判定
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
22:23:26
はうw
カーサ
22:24:10
再判定でいいよ
ドスGM
22:24:27
(解除に失敗して罠回避に成功した場合を考えてない)
シリル
22:24:49
あー、開錠じゃなくて罠解除だったのか
ヘルラ
22:24:56
罠が作動するのは解除を2度失敗した時ですね
アイラ
22:25:10
私はもう一度魔香草…ややこしい
シリル
22:25:27
見間違えてました。では再解除を…
カーサ
22:25:29
解除判定は1分だったと思うよ
ドスGM
22:25:37
どうぞ。
シリル
22:25:54
「罠がありました…ちょっと待っててくださいね」罠解除して
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
アイラ
22:26:01
「まだかかるのかな?」また魔香草
6 = 3 (3 + 6 = 9) + 【3】 威力 : 0
シリル
22:26:03
あっ
メルクリオ
22:26:14
あ(
アイラ
22:26:16
おーう
ドスGM
22:26:16
トラップ発動!(ドン)
カーサ
22:26:25
「 むつかしい鍵なんだね 」 後方警戒している
ドスGM
22:26:34
まあ、避けれます。高品質の武器(1000G)が手に入ります。
シリル
22:26:44
やさしみ
22:27:07
「罠がなかなか…」
アイラ
22:27:08
MPはなんとかなるか「シリル君…大丈夫みたいだね。」 (HP:67/67 MP:49/66 防:18 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
22:27:18
はがし
シリル
22:27:40
再々挑戦。今度は失敗したら罠回避かな。
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
ドスGM
22:27:45
隠し扉以外にも奥に進める道はありますの。そちらを進むか、隠し扉に挑戦するか
ヘルラ
22:27:47
「思ったよりも複雑な罠のようですね」
メルクリオ
22:28:11
…今行ってるのはどこじゃ?
シリル
22:28:25
隠し扉の罠解除判定ですね。
ドスGM
22:28:44
今いるのはホールです!!!!!ホールで隠し扉見つけました!!!(ちゃんと先に進める道もある)
カーサ
22:28:58
ホールで見つけた隠し扉を解除中。他に未探索の奥もあると
シリル
22:29:24
「なかなか習った通りにはいかないみたいで…あっ、出来ました!」でいいのかな。まだ鍵が残ってるけど
ドスGM
22:29:51
で、今隠し扉の鍵を開けたとこ。開けると奥には、台座に武器が乗せられているのが見える。部屋の広さは30mほどで、中央に台座がある。
ヘルラ
22:29:53
「おお」斥候の技巧は見ていてもよく分からない。
アイラ
22:30:08
「お疲れ様ー。」
ドスGM
22:30:25
四方の壁には空気穴のような穴が開いています!
メルクリオ
22:30:31
「…ん」
アイラ
22:30:33
武器に見識振れますか?
シリル
22:30:50
「お待たせしてごめんなさい…。あ、剣がありますね!」 罠もありそうですね?w
カーサ
22:30:55
カーサは探索系技能が無いのでお任せしています。探索や解除中は後方に警戒してます。危険感知も無いけど
メルクリオ
22:31:13
「…ん、先、行く」
シリル
22:31:24
扉はくさびか何かで固定しておこう。勝手に閉まらないように
メルクリオ
22:31:24
一応前衛スカウトだし先行こうかな(
シリル
22:31:52
「メルクリオお兄さん、お願いします。気を付けてくださいね…」任せた(
アイラ
22:32:11
「ここの部屋は…気をつけて下さいね。」ペガサスに乗る
メルクリオ
22:32:15
ははは、危険に飛び込もう(
シリル
22:32:18
あ、指輪を割ったところに敏捷腕輪を装備しなおして
メルクリオ
22:32:20
注意して進むよー
ドスGM
22:32:21
見識でも大丈夫。宝物鑑定だと実物言います。知名度14
カーサ
22:32:28
「 ここも広い部屋ですね 」 扉を開けた状態で外を見れる位置で待機してますね。
ヘルラ
22:32:43
ではセージで宝物判定。
2D6 → 3 + 1 + 【7+6】 = 17
アイラ
22:32:56
セージ宝物
ドスGM
22:32:56
〈首切り刀〉です。
メルクリオ
22:33:09
お、おう
シリル
22:33:10
「隠してるくらいだから、きっと名のある武器ですよ…!」くびきりだった
アイラ
22:33:35
おー
22:33:52
あ、振ってなかったまぁいいか
シリル
22:34:10
首切りも買ったら3万円もするのか…。これはお宝!
カーサ
22:34:43
「 (隠してあっただけかな?) 」 キョロキョロ
メルクリオ
22:35:01
じゃあ、取りに行きます、注意して
アイラ
22:35:30
警戒しながら回復の構え
ヘルラ
22:35:38
〈首切り刀〉でしょうか、あれ」
アイラ
22:36:14
「首切り刀…結構なお宝ですね。」
ドスGM
22:36:22
ではではメルクリオさんは【危険感知20】どうぞ
シリル
22:36:45
「やはり昔の蛮族が使っていた武器なんでしょうか?そう思うと少し恐ろしいかも…」
メルクリオ
22:36:46
危険感知(無理
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
22:36:50
わお(
シリル
22:36:56
むりではなかったw
アイラ
22:36:58
ぴかー
カーサ
22:37:21
メルクリオはお見通しだ
ドスGM
22:37:32
武器を取ったら壁の穴から何か毒ガスが噴き出す仕掛けだと直感で理解します。そして、扉もまた閉まるだろうと理解できます。
22:38:01
罠の解除判定に+2。罠の解除は【20】です。
メルクリオ
22:38:29
12+2か…
22:38:33
がんばりゅ(
シリル
22:38:40
ファイト!
メルクリオ
22:38:56
解除
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
22:39:01
あぶない(
アイラ
22:39:11
よし
メルクリオ
22:39:51
メルクリオは、首切り刀をゲットした(使えない
アイラ
22:40:19
多分誰も使えない
シリル
22:40:21
「メルクリオお兄さん、流石です!やっぱり熟練の冒険者は違うなぁ…」メルクリオの動きを感心しつつ眺めて
ヘルラ
22:40:52
誰かが唐突に武器習熟S剣を閃けばあるいは
カーサ
22:40:57
「 (中は大丈夫みたい) 」 ホールの方を警戒しています
ドスGM
22:41:01
では無事首切り刀を入手です!!!!
アイラ
22:41:06
(…あの子自分の実力やっぱり物凄く過小評価してるよね。)
ドスGM
22:41:10
なお15,000Gで売れます。
メルクリオ
22:41:37
「…ん、取ってきた」
ドスGM
22:42:09
ではでは、あなたたちは元来た道に戻ります。
アイラ
22:42:10
「お疲れ様。」
カーサ
22:42:27
「 おかえりなさい 」
アイラ
22:42:39
ペガサスにのってゴーレム連れてー
シリル
22:43:05
「これでお宝ひとつゲットですね!」先に進みましょうか
ドスGM
22:43:56
ではでは、先に進んでいくと、これまた大きなホールに出くわします。ここでも何かありそう。探索は【19/21/23】です。
アイラ
22:44:07
「次いきますか。」一応1m位浮いてます
ドスGM
22:44:14
(それとは別に先に進む道もあります)
ヘルラ
22:44:14
「この調子で他にも罠のある部屋が隠されているのでしょうか」
アイラ
22:44:21
探索指令
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
ドスGM
22:44:32
では浮きます。多分めっちゃ羽の音がうるさい
シリル
22:44:34
ラスト平準の指輪を装備して探索
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
メルクリオ
22:44:44
敏しょうの指輪を知力の指輪に付け替えて探索
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
アイラ
22:45:00
うるさいのか…やっぱり床歩きます
カーサ
22:45:11
「 あ、指輪足りなかったら言ってね 」 平準の指輪2個あるよ
シリル
22:45:14
最低限はクリアしたからとりあえずいいかな?
22:45:18
おお
22:45:47
22にはできるから割ってみますか。ぱりんして21を
アイラ
22:46:06
「…うるさいか、ペガサス床に降りて。」
ドスGM
22:46:10
ではでは、ホールの中央に窪んだところが見えます。覗き込むと、小さな小部屋と豪華な装飾の小物入れがあります。
22:46:50
おっと、22。窪んだ所は地面ではなく、横の壁でした!!!!!
カーサ
22:47:11
「 使っていいよ 」 荷物からシリルに平準の指輪を2個渡します
アイラ
22:47:18
「またお宝なのかな?」
シリル
22:47:21
「わあ。あれもお宝でしょうか…」
22:47:57
「カーサお姉さん、ありがとうございます。あとでお返ししますね!」受け取って
ドスGM
22:48:05
覗き込んだ先にみえるのは同じ。ただ、入り口が狭くて1人ずつしか潜り抜けれなさそう。ただ、その奥の部屋も小さめで、人が2人入るかどうかの小ささ
アイラ
22:48:22
ゴーレムは無理だ
ドスGM
22:48:38
上半身突っ込んで手を伸ばせば届きそうな感じです。
カーサ
22:48:44
「 残ってたらでいいよ 」 >シリル
メルクリオ
22:49:03
じゃあ行くか(
シリル
22:49:07
メルクリオに任せよう
ヘルラ
22:49:11
「随分と狭い部屋のようです」
アイラ
22:49:22
「また罠ありそう…気をつけて。」
メルクリオ
22:49:27
ゴーゴーメルクリオ(
シリル
22:49:29
「メルクリオお兄さん、いけそうですか…?」
メルクリオ
22:49:34
注意しながら進むよー
ドスGM
22:49:40
上半身突っ込んで手を伸ばすか、そのまま横穴に入りきるかどうしますかー
メルクリオ
22:49:42
「…やってみる」
カーサ
22:49:50
「 気を付けて 」 後方警戒してる
メルクリオ
22:49:51
入りきろうかな
ドスGM
22:50:53
ではメルクリオさんは入りきる。小部屋は小さく狭く、直立していると頭が天井に届きそう。
22:51:35
部屋に入ると分かるのですが、豪華な装飾の小物入れがおかれている台座に文字が書かれています。【魔法文明語】
メルクリオ
22:51:51
わかんねえ(
シリル
22:51:58
メルクリオ
22:52:07
いったん写して、外に出ようか
アイラ
22:52:09
ドールサイトわすれてた
カーサ
22:52:24
読めるけど狭いところは無理なリル娘
メルクリオ
22:53:24
いったん外デレマス?
ドスGM
22:54:25
でれます!
カーサ
22:54:29
写して来たら読むね
アイラ
22:54:41
私も
メルクリオ
22:54:50
「…何か、文字、書かれてた」
アイラ
22:55:06
「見せて下さい。」
ドスGM
22:55:27
『これ冠る者即ち女なり』
ヘルラ
22:55:38
「文字ですか……ふむ」
アイラ
22:55:54
「…?なにこれ。」翻訳
ヘルラ
22:55:55
「女性用の装身具でも置いてあるのでしょうか」
ドスGM
22:55:59
魔法文明語で〈これ冠る者即ち女なり〉って書かれてますね!!!!!
メルクリオ
22:56:27
「…ん、まあ、取ってくる」ヒントではなかった
シリル
22:56:30
「女性でないと取れない仕掛け…とか、流石に考えすぎですよね」
アイラ
22:57:37
「よく分からない、一応無いとは言い切れない。」
メルクリオ
22:57:48
まあ、小物入れ取りに戻ります
ヘルラ
22:57:49
「この文章だけではどうとも判断できないところですね」
メルクリオ
22:57:59
ごーごー(
22:58:22
おらぁ!かかって来いやぁ!(こいつ
シリル
22:58:26
メルクリオが女装していけばワンチャン…
カーサ
22:58:31
「 特別な意味はなさそうだね 」 探索とかはしないのねw
ドスGM
22:58:46
ではメルクリオさんは中へ入って。ちなみに、外から中を見る場合もちょっとしか見えません。部屋に隠れる事も出来そう。
メルクリオ
22:58:51
探索…?10分する?
ドスGM
22:59:04
小物入れ取りますか!!!
アイラ
22:59:08
一応罠怖いです
メルクリオ
22:59:14
隠れることができるなら探索するかー
カーサ
22:59:19
特に急いでないので好きでいいよ >探索
メルクリオ
22:59:24
探索ー
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ドスGM
22:59:26
あ、部屋に入るとこちらの部屋も奥と、左右に空気穴があいてます。
アイラ
22:59:55
既視感
ドスGM
23:00:19
探索した結果、とくにこの部屋には小物入れ以外無いように思う。ただ、リカントのあなたはちょっと嫌な臭いを感じ取れた。毒のかおりがちょっとする。
メルクリオ
23:00:28
ひえ(
23:00:51
まあ、取る以外できないので取ります、毒の漂う方向まではわからなさそうだし
アイラ
23:01:04
アイラ毒には強いけどスカウトないからなぁ
ドスGM
23:01:11
ではメルクリオさんは【危険感知21】どうぞーーー
カーサ
23:01:18
箱にロープくくって外から引っ張るとかしても先に扉しまっちゃうかな
メルクリオ
23:01:30
無理だ(危険感知(
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
アイラ
23:01:41
なむなむ
メルクリオ
23:01:45
基準値11だったけど、関係ないね(
ドスGM
23:02:09
メルクリオさんが小物入れを取ると、入り口を除いた壁の穴からガスが噴出する!!
23:02:33
メルクリオさんは生命抵抗21どうぞ。
カーサ
23:02:34
狭いからすぐに充満してしまう
メルクリオ
23:03:15
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
ドスGM
23:03:20
あと、入り口をふさいでいなかったので、部屋の外にもガスは漏れる。部屋の外の方は1d6で1~3が出ればガスを吸ってしまい生命抵抗19です
メルクリオ
23:03:21
はい(
ヘルラ
23:03:39
1D6 → 4 = 4
アイラ
23:03:43
次から私とペガサスでもいいかもってあらら
1D6 → 5 = 5
ドスGM
23:03:49
メルクリオさん手鏡もってる?
シリル
23:03:54
「えっ…」まきこまれ
1D6 → 1 = 1
メルクリオ
23:04:04
持ってない
ヘルラ
23:04:08
「大丈夫ですか?コレは。ガスが外まで…」
アイラ
23:04:20
ペガサスは毒効かないので省略でいいですか?
カーサ
23:04:20
扉が閉まってないのは助かるね 巻き込まれ判定
1D6 → 6 = 6
シリル
23:04:29
「ケホっ…」生命抵抗
1D6 → 6 + 【14】 = 20
23:04:44
もう1d追加だ
1D6 → 3 = 3
メルクリオ
23:04:44
6ぞろ(
ドスGM
23:04:47
ではメルクリオさんは違和感には気づかないでしょう。気づくかも?いやどうだろう。
アイラ
23:04:55
「あららメルクリオさん無事?」
メルクリオ
23:04:58
ちがった(
ドスGM
23:05:25
小物入れの中には〈女神のヴェール〉が入ってます。10,000Gで売れます。
23:05:34
メルクリオさんは【異常感知18】どうぞ
メルクリオ
23:05:45
「…ん、取ってきたよ」異常感知
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
シリル
23:05:52
「毒の罠があったんですね…」けほけほと咳をして
ドスGM
23:06:17
シリルさんも一応異常感知18どうぞ。
ヘルラ
23:06:19
「大丈夫ですか?」とんとんとシリルの背中を叩いて。
シリル
23:06:39
【異常感知】
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
23:06:45
気づかなかった!
カーサ
23:07:03
「 大丈夫? 」 様子をうかがう
ドスGM
23:07:07
では気づかず。メルクリオさんは、部屋を出ようとして、胸がつっかえます。
シリル
23:07:22
「ヘルラお兄さん、ありがとうございます…ちょっと吸いこんじゃいました」けほっ
メルクリオ
23:07:33
「…?」
アイラ
23:07:37
「回復しますか?」>メルクリオ
23:07:43
ってまさか
シリル
23:07:44
胸筋が発達してしまったか…
ヘルラ
23:07:56
ミチミチィ
ドスGM
23:08:05
【性転換の罠/21/抵抗に失敗すると1日の間性別が反転する。毒属性21】
メルクリオ
23:08:10
「ん、多分、大丈夫…?」無理やり以降としてます
ヘルラ
23:08:26
私が性転換しなくてよかったですね。痴女です。
アイラ
23:08:29
「…」(あっ。)
シリル
23:08:36
抵抗してた。
ドスGM
23:08:37
ぐいぐい。無理やり行けばなんとかでれました。
カーサ
23:08:40
「 ・・・? 髪が長くなりましたね 」
シリル
23:08:49
「大丈夫ですか?メルクリオ…お姉さん?」
ヘルラ
23:09:00
「……成程――」
メルクリオ
23:09:03
「…?なんか、きつい…?」決定的なところには気づかず
アイラ
23:09:17
「これ、黙ってるべきでしょうか…。」>ヘルラに小声で
メルクリオ
23:09:25
「?」何でお姉さんと呼ばれているのだろう、こてん
カーサ
23:09:30
装備できるようになって帰ってきた やったね☆
ヘルラ
23:09:43
「あの宝を取った時点で、女であると同定される。殺傷力がない分、悪趣味ではあります」
23:10:13
「ともあれ、僕まで煙を吸い込まなくて助かりました。冠の輝きを失うところでしたから」
アイラ
23:10:26
「…ノーコメントで。」>メルクリオ
メルクリオ
23:10:43
「…?」まあいいやと気にしない
アイラ
23:10:47
目そらし
ドスGM
23:11:01
ではでは、部屋を出て、奥へ進む道はあります!!!
シリル
23:11:03
「やっぱり〈蛮王の蔵〉というだけあって、罠や仕掛けがたくさんでしたね…」
カーサ
23:11:12
「 ひとまず今は問題ないね… 」 夜営とかで本人が困るだけね
メルクリオ
23:11:26
「…なんかおかしい?」
23:11:33
まあ、ごーごー
シリル
23:11:34
奥へ進みましょうか
アイラ
23:11:38
「一応命に別状は無いか。」
23:11:48
警戒しながらごー
ドスGM
23:11:48
毒属性なので〈キュア・ポイズン〉達成値22以上で解除できます。
カーサ
23:11:56
「 次の部屋もあるみたいよ 」 灯りで通路照らし
シリル
23:12:04
「そ、その…な、なんでもありません…!」>メルクリオお姉さん
ヘルラ
23:12:24
ロインクロス装備でもないので、MP消費してまで解決しようとも思わないですね
ドスGM
23:12:25
ではでは奥へ―。多分最後の大広間。目の前には巨大な門と広い部屋。探索するなら【20/22/24】です。
メルクリオ
23:12:40
「…?あれ?なんか変わった?」シリルのすぐ近くまで近づいて(
アイラ
23:12:52
知性指輪つけて探索指令
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
メルクリオ
23:12:53
探索ー(
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:12:59
このう
カーサ
23:13:04
高難易度の見識判定あればカーサも頑張れるのに。ないかなー。
アイラ
23:13:20
…叡知の腕輪に戻し
シリル
23:13:25
「そ、その、胸が…ちょっと近い、近いです」ぷいっとして探索を。借りた平準を装備して
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
メルクリオ
23:13:37
高い(
シリル
23:13:41
割っておくかw
カーサ
23:13:49
パリンで24超えるね
アイラ
23:13:56
出目吸われた(
シリル
23:13:59
ぱりんで25
カーサ
23:13:59
割ってしまえー
23:14:28
GMもこんなに見つけられるとは思っていまい
ヘルラ
23:15:14
「貴方は今は女性の体なのですから、多少男性とは距離感を考えるべきかと」
メルクリオ
23:15:29
「…へ?」
ドスGM
23:15:44
割ってしまわれた…24たっせーい。
メルクリオ
23:16:10
分かってない顔(こいつ
アイラ
23:16:20
「あー言っちゃったかー。」
カーサ
23:16:24
「 普通にしていればいいんじゃない? 気にし始めると集中できないよ 」
ヘルラ
23:16:35
「(知性が低いのでしょうか)」ふむ、と考えて
ドスGM
23:16:42
では、部屋にて巧妙に隠された通路がああり、その奥には遺跡内には不釣り合いな、緑溢れる庭園がありました。
ヘルラ
23:17:07
「先程の毒罠で女性の体になったようです。まあ、戦闘には支障はないでしょうが」
シリル
23:17:48
「わあ。庭園です。水や光はどこから来てるんでしょう」庭園を探索。借り物ラスト平準を一応装備して
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ドスGM
23:17:50
そこは小川が流れ、どこからか日差しが降り注いでいます。休憩できそう。救命草と魔香草が自生している。
メルクリオ
23:17:54
「…?!」気づいて真っ赤(
23:18:10
探索(一応
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
アイラ
23:18:13
探索指令知性指輪また付けて
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
シリル
23:18:21
高いw
アイラ
23:18:30
魔香草欲しい!
カーサ
23:18:43
「 ほんとに外なのかな? 魔法? 」 みんな高い みんなお宝に夢中だ
ドスGM
23:18:44
探索すると、その庭園の中心に、大理石の台座の上に飾られた一本のベルトがあります。
23:18:58
知名度14。
ヘルラ
23:19:12
何となく正体は分かる気がしますが。
2D6 → 4 + 1 + 【7+6】 = 18
シリル
23:19:22
あれですね
アイラ
23:19:28
宝物っと魔香草回収していいですか?
1D6 → 6 + 【7】 = 13
ドスGM
23:19:30
〈 グ リ ー ン ベ ル ト 〉
カーサ
23:19:33
緑なのかな
アイラ
23:19:35
1D6 → 1 = 1
メルクリオ
23:19:36
ひえ(
シリル
23:19:40
わーわー
アイラ
23:19:56
欲しいけどガメル足りないかな
メルクリオ
23:20:06
回収しようね(
ヘルラ
23:20:08
「成程」
メルクリオ
23:20:20
どんな罠でも来るがいい…離れててね(
アイラ
23:20:27
「あれは凄いです!」
シリル
23:20:40
私も将来欲しいけど、買い取りいくらだ…
メルクリオ
23:20:42
まあ、半額なるし…報酬と合わせればもしかしてレベル?
ドスGM
23:20:51
台座には魔法文明語で文字が書かれてます。
ヘルラ
23:20:58
「自己暗示を促す帯でしょうか、確か」
アイラ
23:21:01
遠目から読む
カーサ
23:21:19
「 ホントに高い品物が残ってますね 」
シリル
23:21:39
「メルクリオお姉さん、気を付けてください…!」
アイラ
23:21:46
「かなり高価な装飾品だ!凄いや!」
カーサ
23:22:47
「 何か書かれてる 魔法文明語かぁ 」 必要十分の距離を取って読むよ
メルクリオ
23:23:03
読んでもらったら取りに行くよ(
ドスGM
23:23:13
【これを取るもの猛き心を身につけよ、足らねば欲に溺れるだろう】
メルクリオ
23:23:43
「…わかんない、取りに行くね?」
ヘルラ
23:23:43
「心根を強く持たなければ、欲に溺れるようです」
シリル
23:23:53
なんだろう。【ファナティシズム】
カーサ
23:23:54
ブレイブハート的な? みんなに伝える
アイラ
23:23:58
「ふむ、毒とは違うのかな今回は?」
メルクリオ
23:24:24
まあ精神抵抗なら、ディバインスキンがある…
アイラ
23:24:40
ブレハ無いカンタマ要りますか?
メルクリオ
23:25:07
MP1か、一応もらっといていいかな?
カーサ
23:25:09
いちおカンタマだけでも保険に
ドスGM
23:25:16
取る場合は【危険感知判定22】どうぞ。カンタマ有効です。メディテーションはさすがに無理そうで。
メルクリオ
23:25:42
危険感知・・・にカンタマが有効…?
シリル
23:25:45
ブレハかぁ。ファイト!
アイラ
23:25:57
カンタマ荷物の3点石から1点使ってメルクリオに行使
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
ドスGM
23:26:01
危険感知成功で精神抵抗+2的な感じ。その後に【精神抵抗24】ですね!
アイラ
23:26:16
私は下がります
メルクリオ
23:26:20
では危険感知(無理
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
ドスGM
23:26:35
ではあまり警戒せず取ってしまう。
メルクリオ
23:26:40
精神抵抗(
2D6 → 5 + 5 + 【16+2】 = 28
ドスGM
23:26:41
精神抵抗24どうぞーーー
メルクリオ
23:26:45
問題なかった(
ドスGM
23:26:49
暴食 , 怒り , 怠惰 , 嫉妬 , 物欲 , 傲慢 , 色欲
カーサ
23:26:51
抵抗したっ
アイラ
23:26:52
強い
シリル
23:26:58
暴飲暴食!
メルクリオ
23:26:59
暴食とかPLじゃん(
ドスGM
23:27:03
一瞬すごくおなかが減りそうな気がしたがなんでもなかった
カーサ
23:27:10
ハラペコなのね
ヘルラ
23:27:32
それは別のPLですね
メルクリオ
23:27:35
本当に気のせいだったのか…?(PLが持って行った説
シリル
23:27:38
暴食さんと思ってたらハラペコさんだった的な(違
メルクリオ
23:28:00
嫉妬とか色欲興味ありましたね(こいつ
ドスGM
23:28:01
グリーンベルトをとると、当たりの景色に陰りが見えます。しばらくすれば、この自然の風景も露に消えるでしょう。
メルクリオ
23:28:15
「…?」とことこ戻ろう
23:28:26
「いる人?」差し出し
シリル
23:28:33
「大丈夫、でしたか…?」
カーサ
23:28:36
周囲はベルトの効果だったのか、恐るべし
ヘルラ
23:28:50
「まあ、それらは後でやりましょう」
アイラ
23:28:53
「今はいらないかな。」
カーサ
23:28:59
「 私は使えない 」 フルフル
シリル
23:29:11
「あとで分配ですね!」
アイラ
23:29:22
サバまでは遠い
メルクリオ
23:29:24
「?なにも、なかったよ?」忘れて割と近い一(
23:29:37
まあ、きにせずごーごー
シリル
23:29:55
「ち、近い。近いですって――」顔を赤くして 先へGO
カーサ
23:29:57
戻って次の通路へー
アイラ
23:29:58
「あーあ魔香草欲しかったのになぁ。」
23:30:07
警戒しながらごー
ドスGM
23:30:22
では広間に戻って、大扉の前。、の前に庭園で休息して、みなさんHP・MPを半分回復どうぞーーー
メルクリオ
23:30:31
減ってない(
ドスGM
23:30:35
最大値の半分回復。
カーサ
23:30:38
へってにゃい
シリル
23:30:45
全快!(減ってない
アイラ
23:30:57
全快!
ドスGM
23:31:09
大きな扉はあけますか!!!!!
ヘルラ
23:31:13
じゃあ休息前にメルクリオに【キュア・ポイズン】しておきます
アイラ
23:31:22
魔香草返して(無理ですね。)
メルクリオ
23:31:25
シリルからでもいいのよ(
ヘルラ
23:31:41
「言っても自覚しないのは問題ですね」
2D6 → 3 + 3 + 【11+7】 = 24
シリル
23:31:54
大扉をとりあえず探索かな。ラスト平準装備中
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
メルクリオ
23:32:03
ああ…(CCネタが…
シリル
23:32:11
アイラ
23:32:22
知性指輪つけて探索指令
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
メルクリオ
23:32:40
悲しい、探索
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
シリル
23:32:43
帰りにあの部屋に寄って帰ればきっと大丈夫ですよw<CCネタ
メルクリオ
23:32:45
おい(
ヘルラ
23:32:46
「戦闘中にこれが原因でもたつかれても困りますし…よし、戻った」
ドスGM
23:32:48
では無事にメルクリオさんは男性に戻り。
アイラ
23:32:52
叡知の腕輪に戻し
シリル
23:33:08
「(ほっ…)」と胸を撫でおろした
メルクリオ
23:33:09
「…?」ペタペタ自分の体を触り
アイラ
23:33:16
「おーヘルラさん凄い。」
ヘルラ
23:33:33
「帰りはあの部屋から離れて通りましょう。流石に同じ無様を晒されては困ります」
ドスGM
23:33:36
では大扉を探索。24抜けたので完全に分かりますが、開けた時に罠が発動する仕掛け。解除も24です。
23:33:46
【解除判定24】です。
メルクリオ
23:33:48
24抜けてないよ(
23:33:57
24はキュアポイズンだよ(
ドスGM
23:34:01
ぬけてなかった!!!!!
カーサ
23:34:04
24はキュアポイズン
メルクリオ
23:34:06
メルの22が最高だよ
シリル
23:34:11
メルクリオ
23:34:24
あーじゃあメルが割ったことにしようか?
アイラ
23:34:26
ありゃ
ドスGM
23:34:28
まあ22抜けたので罠が仕掛けられてる事はわかったよ!何の罠かはわからなかったよ!!
メルクリオ
23:34:30
それで24行くし
23:35:12
割ったら追加情報ある?
23:35:35
あるなら割るよ
カーサ
23:35:50
割ったら罠発動条件が扉を開けた時だと分かるみたい
ドスGM
23:36:07
では、開けた者の服装に幻覚をかける罠の様子。
メルクリオ
23:36:07
じゃあ一応割ってたことにして
23:36:19
代わりに敏捷の指輪つけときます
シリル
23:36:29
平準を敏捷に付け直して
メルクリオ
23:36:48
a
シリル
23:36:57
解除頑張ってみますか。スカウトツールに専用化してなかったのが痛い(
メルクリオ
23:37:00
後、馬にも乗りますね(こいつ今まで忘れてた(
ドスGM
23:37:29
遺跡内で馬やペガサスに乗るってすごい冒険者たち。解除判定24どうぞ。
シリル
23:37:37
メルクリオおね…お兄さんに罠の場所を教えてもらって、罠解除を試みる
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ドスGM
23:37:42
誰か一人ためしにかかったら解除判定-2
アイラ
23:37:46
「メルクリオさんもライダーだった。」
カーサ
23:37:55
広い遺跡が多くて助かります
メルクリオ
23:37:59
「うん」
シリル
23:38:02
うーむ。割れば届くけど…
ドスGM
23:38:07
ちなみに魔法達成値24でディスペルも可能です。
アイラ
23:38:25
ディスペルなど無い
ドスGM
23:38:34
ソーサラーなどいない。
シリル
23:39:12
まぁ、割っておきますか。男性だけとか女性だけだったらそのままでもよかったけどw
アイラ
23:39:24
後ろでブロンズゴーレムどしーん
ドスGM
23:39:32
では割っておく。罠解除成功です!!!
シリル
23:39:37
解除して予備の腕輪を付けなおし
ヘルラ
23:39:40
ゴーレムに開けさせればよかったですかね
アイラ
23:39:48
シリル
23:39:51
そういえばそうですねw
メルクリオ
23:39:55
a(
カーサ
23:40:02
まぁ、解除した
ドスGM
23:40:05
ゴーレムにあけさせておきますか?
23:40:22
その場合ゴーレムが1時間変な格好になります。
アイラ
23:40:25
ゴーレム忘れてた…一応開けさせますか
シリル
23:40:33
じゃあそれでw
ドスGM
23:40:47
では指輪消費なしで、ゴーレムの姿に変化が!
アイラ
23:40:47
変な格好?
シリル
23:40:51
どんな姿になるかはちょっと見てみたかった
カーサ
23:40:59
一回発動したら終わりの罠かな
メルクリオ
23:41:05
ゴーレムが美少女に?(
アイラ
23:41:11
「…えっと指示はこれで良し。」
ドスGM
23:41:14
開けた人全員に適用です。
貝殻水着 , 下着姿あるいはヘルラのような服 , チャイナ服 , 変わらず , 囚人服 , 完全武装インペリアル
メルクリオ
23:41:39
通るだけだから問題ないな(
ドスGM
23:41:39
ゴーレムくん貝殻水着姿になりました
シリル
23:41:39
貝殻水着ゴーレム…
アイラ
23:41:59
「…は?」
シリル
23:42:04
「こ、これは、ちょっと…」
ヘルラ
23:42:13
ちょっとGM僕のような服をして変な服と言いました?(
メルクリオ
23:42:16
さすがに女の人ならともかく、ゴーレムなら、変なのって思うだけですね(
カーサ
23:42:17
「 独創的です 」
ドスGM
23:42:49
では大扉を開けた先、そこには玉座と…そこに座る座るように腰かけている、ドレイクがいます。
アイラ
23:43:13
「…いや支障は無いですけど。」アイラ困惑PCは爆笑
カーサ
23:43:24
「 !(…本物?) 」 生きてるドレイクだろうか
アイラ
23:43:30
PL
シリル
23:43:31
「何か…いますっ!」
ドスGM
23:43:38
ヘルラさん痴女みたいな服ってさっきいってたじゃない!!!
アイラ
23:43:47
「蛮族か。」
ヘルラ
23:44:10
「…………………(或いは、"あの人”の【スラル】ならば――)」
23:44:23
キャラシの通りの服ですよ。神官神官。
メルクリオ
23:44:54
「…早く倒して、帰ろ」
シリル
23:45:00
確かに女体化したら普通にちじょですねw
ヘルラ
23:45:11
アステリア神像を模したゴーレムが貝殻水着を身に着けている姿を夢想しかけ、ふるりと首を振った。
#”ドレイクの古王”
23:45:17
ドレイクはあなたたちを見下す様に話してきます。
23:45:24
「盗っ人かと思えばここまで無傷とは、なかなかやるようではないか」と早速褒められます。
ヘルラ
23:45:28
横乳が楽しいことになりそうです
アイラ
23:45:46
「だね。さっさと倒そ。…うざい。」
シリル
23:45:57
「まさか、蔵の主がまだいたなんて…」
ヘルラ
23:46:20
「蛮王――成程、ドレイク種ですか」
カーサ
23:46:30
「 うん、遺跡って言うから廃墟と思ってたよ 」
アイラ
23:46:30
「蛮族は無駄に長生きなの多いですし。」
#”ドレイクの古王”
23:46:44
「精々我を楽しませるがいい、劣等種族ども」と言って立ち上がり、〈周囲に剣や槍を浮かばせます〉
ヘルラ
23:47:21
「遺跡に勝手に侵入したのは此方ですから盗人呼ばわりは否定できませんが、どちらにせよ蛮族であれば滅ぼすだけでしょうね」
アイラ
23:47:21
「私ね、あんな蛮族はとりあえず殺していいと思うの。」
シリル
23:48:13
「は、はい。偶然とはいえ、見つけてしまった以上、倒さないわけにもいきません…」
TOPIC
23:48:26
古王 10~20 メルクリオ馬 カーサ 1~5 アイラ馬 シリル ヘルラ by ドスGM
#”ドレイクの古王”
23:48:30
ではみなさん、戦闘準備どうぞーーーーー
カーサ
23:48:31
「 種族に優劣があるんじゃないよ 個体に優劣があるだけ! 」
アイラ
23:48:47
さて、今回は前に出る必要は無いかな?
ヘルラ
23:48:52
準備は特にありません。【OK】
TOPIC
23:49:05
古王 10~20 メルクリオ馬 カーサ 1~5 アイラ馬ゴーレム シリル ヘルラ by アイラ
シリル
23:49:06
戦闘準備はなし。【OK】
メルクリオ
23:49:07
えーと…
23:49:26
特になし、かな
カーサ
23:49:31
準備はバークメイルAを自分に使用します。【OK】
#”ドレイクの古王”
23:49:44
先制値は23、魔物知識判定は18/24(魔法ダメージ+2)です。
カーサ
23:49:59
魔物は1体だけかな (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼)
ヘルラ
23:50:10
まもちき。
2D6 → 1 + 4 + 【7+6】 = 18
#”ドレイクの古王”
23:50:13
一体だけです!!!!!
シリル
23:50:16
23はそこそこお高めだ。変転覚悟かな… (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
アイラ
23:50:17
うーんバクメA自分に後スフィノレ【OK】
カーサ
23:50:29
魔物知識判定 >18/24 (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
アイラ
23:50:41
まもちきセージは基準7
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
メルクリオ
23:51:18
ライダーまもちき (HP:72/72 MP:14/14 防:15 馬65/65 21/21 7)
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
アイラ
23:51:21
いろいろ間違えたけど知名度は突発
メルクリオ
23:51:23
なんでさ( (HP:72/72 MP:14/14 防:15 馬65/65 21/21 7)
シリル
23:51:36
弱点なしっぽい。先制ー (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
23:51:45
おっとこれはパリンかな
メルクリオ
23:51:57
先制 (HP:72/72 MP:14/14 防:15 馬65/65 21/21 7)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
アイラ
23:52:03
データは? (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
メルクリオ
23:52:10
ぐぬぬぬぬ… (HP:72/72 MP:14/14 防:15 馬65/65 21/21 7)
#”ドレイクの古王”
23:52:27
データはこちら。
古王本体  命中29 打撃2d+20 回避27 防護20 生抵33 精抵33【240/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1557871161.html
アイラ
23:53:11
鷹の目あるから遮蔽にすらなれん (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9) 魔晶石⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩⑮月光(+1)(+2)ぬいぐるみ×3騎獣札②
緑A×36B×20赤A×10
#”ドレイクの古王”
23:53:18
シリルくんパリンならPC先制です
シリル
23:53:31
ぱりんして先制&FAをいただいて (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
23:54:07
今回避29ってことか…
アイラ
23:54:18
しかし今回ゴーレム1ターン目は移動力足りないかも (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
#”ドレイクの古王”
23:54:41
よっこいしょ
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【240/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
ヘルラ
23:55:00
回避+2だそうです (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
アイラ
23:55:12
アイラ前に出れなくも無いか (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
23:55:21
聖剣聖盾でいいですか (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
#”ドレイクの古王”
23:55:23
ではPC先制でどうぞーーーーーー
アイラ
23:55:29
ファナ要りますか? (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
シリル
23:55:32
飛行で近接は30か… (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
#”ドレイクの古王”
23:55:37
なお変身後、変身前でかけらは別枠です!!!
23:55:55
(変身後倒しても変身前のかけらは手に入らない)
カーサ
23:56:10
まぁ、回避は無理そうかな。。 (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
メルクリオ
23:56:20
回避は最初からあきらめている( (HP:72/72 MP:14/14 防:15 馬65/65 21/21 7)
カーサ
23:56:50
それなりに回避を積んできたけど無理そう。 (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
アイラ
23:56:57
予定プロテクⅡ+ファナ誰かにバクメA私も前衛に (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
23:57:03
このHPの相手を竜化まで追い込んで、更にまた1からと考えると憂鬱でしかたないですね (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
メルクリオ
23:57:26
行動予約、マッスルベアー、ビートルスキン、キャッツアイからの、チャージ切り返し攻撃かな (HP:72/72 MP:14/14 防:13 馬65/65 21/21 7)
カーサ
23:57:29
勝てるのかが不明 (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
ヘルラ
23:57:29
ともあれ、異論無ければ聖剣+聖盾します。FP2でも良いですが (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
シリル
23:57:29
竜化したら武器がどうなるか、ですね (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
アイラ
23:57:59
最悪逃走かも (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
シリル
23:58:01
聖剣聖盾でOKです (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
カーサ
23:58:02
ポンシーで良いと思う (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
メルクリオ
23:58:09
わーい (HP:72/72 MP:14/14 防:13 馬65/65 21/21 7)
アイラ
23:58:18
盾は私も下さい (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
23:58:27
どうせ竜化しても剣槍そのままでしょうし、終わる気はしませんね。 (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
23:58:40
というか盾全員に配りますよ、射出があるんですから
シリル
23:58:45
本体狙いで良いですよね。 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
ヘルラ
23:59:01
本体狙いで良いですよ (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
アイラ
23:59:02
(HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
メルクリオ
23:59:12
20m一から開始します (HP:72/72 MP:14/14 防:13 馬65/65 21/21 7)
カーサ
23:59:32
頑張って本体狙うね (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
アイラ
23:59:35
最初ゴーレムは全力移動か (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
#”ドレイクの古王”
23:59:41
距離は20mでいいですか?
メルクリオ
23:59:57
あ、メルクリオは20位置です (HP:72/72 MP:14/14 防:13+2 馬65/65 21/21 7)
2019/05/15
メルクリオ
00:00:06
(チャージの威力増すため (HP:72/72 MP:14/14 防:13+2 馬65/65 21/21 7)
アイラ
00:00:32
今回は私は前にでて前線維持と支援で (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
TOPIC
00:00:50
古王 20 メルクリオ馬 カーサ 3 アイラ馬ゴーレム シリル ヘルラ by ドスGM
カーサ
00:00:54
カーサは10-20どの距離でもOK (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
メルクリオ
00:01:01
a (HP:72/72 MP:14/14 防:13+2 馬65/65 21/21 7)
シリル
00:01:13
ファナはいただけるならください。普通に当てるなら十分な命中ではあるのですが… (HP:55/55 MP:17/17 防:4 )
メルクリオ
00:01:14
これもしかして10から20位置で好きなとこ、じゃないのか (HP:72/72 MP:14/14 防:13+2 馬65/65 21/21 7)
ヘルラ
00:01:32
まあこの位置でいいんじゃないです (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
#”ドレイクの古王”
00:01:37
暫定なので誰かの行動前なら変えて大丈夫です!最前線と敵との距離10~20、前衛と後衛の距離1~5
ヘルラ
00:01:42
この相手に接近する必要性感じないし (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
00:02:11
行きまーす
メルクリオ
00:02:20
はーい (HP:72/72 MP:14/14 防:13+2 馬65/65 21/21 7)
アイラ
00:02:24
私はやっぱり待機でいいかペガサス縮小して最悪前に出れる準備はしますが。 (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
カーサ
00:02:29
お願いします (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
アイラ
00:02:37
お願いします (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
00:03:43
3m後退して虫やって《ルーンマスター》《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》【セイクリッド・シールド】を5倍でゴレ騎獣以外の味方全員に、5点2個割り。DCは【セイクリッド・ウェポン】をヘルラカーサメルへ3倍、3点2個割り。 (HP:55/55 MP:74/74 防:11 )
00:03:54
聖剣
2D6 → 4 + 2 + 【11+7】 = 24
00:04:01
じゃない、こっち盾
00:04:09
で、剣。
2D6 → 5 + 1 + 【11+7-10】 = 14
00:04:20
終わりです。次どうぞ
TOPIC
00:04:26
古王 20 メルクリオ馬 カーサ 3 アイラ馬ゴーレム シリル 3 ヘルラ by ヘルラ
アイラ
00:04:31
私いきます (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
#”ドレイクの古王”
00:04:33
ではではアステリアの加護のある武器と防護が降り注いで
アイラ
00:04:53
一応私も3m後退 (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
00:05:17
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言でまずはペガサスから降りて札ぺたり
#”ドレイクの古王”
00:06:01
ペガサスが像になったの見て王はご満悦
アイラ
00:06:21
プロテクⅡゴーレム、騎獣以外にダブルキャでファナ前衛とシリルに (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
00:06:33
「妖精達の神よ。我らが母よ。我らが成すことを見守り、どうか導いてくださるよう」 (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3 虫 盾)
アイラ
00:06:36
プロテクⅡ (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
2D6 → 3 + 1 + 【17】 = 21
00:06:54
ファナ
2D6 → 2 + 3 + 【17-10】 = 12
シリル
00:07:32
全員後退したら魔法の餌食かなぁ…しかし、確定で射出が来ると普通に死ねるw (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
アイラ
00:08:01
ビトスキ、アンチボでドレイクコアにクラッシュA 5点ぱりん (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
ヘルラ
00:08:11
どっちみち鷹の目があるのであんまり気にしなくて良さそう (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
アイラ
00:08:12
終わり (HP:67/67 MP:63/66 防:18+2+3 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
メルクリオ
00:08:56
では行きますね? (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
シリル
00:08:56
ふむ。なら射程から離れられるといいなと3m後退 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
#”ドレイクの古王”
00:09:01
ではでは防護を高めて熱狂させて
メルクリオ
00:09:04
おっと先どうぞ (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
アイラ
00:09:26
あ!ゴーレム全力移動 (HP:67/67 MP:62/66 防:18+2+3+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
シリル
00:09:28
「ヘルラお兄さん、アイラお姉さん。ありがとうございます。頑張ります…!」
まずは〈閃牙の矢〉をつがえ、《狙撃》宣言>本体 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
00:09:57
FAで【キャッツアイ】【マッスルベアー】【アンチボディ】【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】使って。【クリティカルレイA】を自分にぺたりして本体に射出
2D6 → 6 + 6 + 【18+1+1+1+2+2】 = 37
カーサ
00:10:17
ぉー (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
メルクリオ
00:10:23
おー (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
シリル
00:10:25
そこじゃない。狙撃ダメージ (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
46 = 17 (1 + 6 = 7 > 9) + 【22+3+2+2】 威力 : 70
#”ドレイクの古王”
00:10:39
おぉー絶対命中。なおこちらは固定値。
シリル
00:10:43
92点 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:10:54
ひえ (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
TOPIC
00:11:07
古王 20 メルクリオ馬 カーサ 3 ゴーレム 3 ヘルラ シリル アイラ by ヘルラ
アイラ
00:11:18
「シリル君やっぱり凄いねー。」 (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2 スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9)
シリル
00:11:21
やっぱアビス強化なんやなってのがよくわかりますね…。 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:11:23
クリティカル無効持ってるからほぼ最高ダメージ (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
#”ドレイクの古王”
00:11:44
「ぐおっ…この我に傷をつけるか!」クリティカル無効あるのは剣と槍のみという具合。
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【168/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
カーサ
00:12:06
本体は回るのかー (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
00:12:24
囮攻撃するから先に殴るよー
ヘルラ
00:12:24
これで本体もCTしなかったら私はGMを殺してるよ (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
シリル
00:12:29
「アイラお姉さん、ありがとうございます。でもやっぱり少し浅かったようです…」 (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:12:33
はーい (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
シリル
00:12:33
GMをw (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:12:43
命中24しかないから不安だな… (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
#”ドレイクの古王”
00:12:44
ころされてしまう・・・
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【168/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
カーサ
00:13:00
「 先に行くね 」 移動して殴ります 対応などあればどうぞ (HP:69/69 MP:22/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫0腕指0 翼0)
ヘルラ
00:13:26
出目7で当たるのをぴーぴー言うのやめてもらっていいですかw (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
メルクリオ
00:13:54
ははは、私だぞ( (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
#”ドレイクの古王”
00:13:59
対応無しです!!
シリル
00:14:11
24あればいけるいける (HP:55/55 MP:17/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:14:27
使用できる練技6個全て使用しますMP12点 風の翼で飛んで 囮攻撃Ⅱと斬り返しⅡを宣言 車輪で殴ります (HP:69/69 MP:10/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
TOPIC
00:14:53
古王 カーサ 20 メルクリオ馬 3 ゴーレム 3 ヘルラ シリル アイラ by ドスGM
カーサ
00:14:53
命中判定 >本体 (HP:69/69 MP:10/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 27
#”ドレイクの古王”
00:15:05
はずれー
00:15:42
「随分と大振りな攻撃よのう!」
カーサ
00:15:43
んー斬り返しせずに次の人の回避ー2とします。 (HP:69/69 MP:10/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
シリル
00:16:09
あれ、ひょっとして《マナセーブ》って練技にも効くのか (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:16:16
では、獣化、マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキンして20m通常移動チャージしつつ、切り返しⅡで攻撃 (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
00:16:23
れんぎにもきくよー
カーサ
00:16:23
「 囮だから 」 ニコ 忘れてたヴォパポンAを自分に使用して手番終わりです (HP:69/69 MP:10/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
ヘルラ
00:16:44
えっ (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
00:16:52
リーリャ使っててまさか今まで……!?
メルクリオ
00:16:55
このRないなら、こっちにかけてもいいんよ>ヴォパ (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
シリル
00:17:01
知らなかった。しりるちりょくが1あがった… (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
#”ドレイクの古王”
00:17:02
マナセーブは練技にも効く。
シリル
00:17:14
MPかつかつで練技使ってたのにw<リーリャ (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
アイラ
00:17:16
やばメルクリオにバクメAだったか (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 練技残り3)
カーサ
00:17:19
ああじゃぁメルクリオにヴォパAしたという事で (HP:69/69 MP:10/22 防:17+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
ヘルラ
00:17:30
なんてこった。リーリャのMPは無為に散らされていたというのか! (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
メルクリオ
00:17:32
あ、本当にくれた、ありがとう (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3) 馬65/65 21/21 7
#”ドレイクの古王”
00:17:33
はーいメルクリオにヴォパで。
メルクリオ
00:18:03
ではさきほどいったとーり (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
00:18:22
『…殺す』獣化して突撃―!
#”ドレイクの古王”
00:18:44
どぞー
メルクリオ
00:18:48
命中判定行きますね (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
2D6 → 6 + 1 + 【20+1+12】 = 40
#”ドレイクの古王”
00:18:58
あたりー
メルクリオ
00:19:00
+が大文字だった (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
#”ドレイクの古王”
00:19:01
!?
カーサ
00:19:14
すごい補正が (HP:69/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
メルクリオ
00:19:17
31で当たり (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
シリル
00:19:27
これは超越者になりかけ (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
#”ドレイクの古王”
00:19:27
あたりー。ダメージどうぞ!
メルクリオ
00:19:29
+が全角、だな (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
アイラ
00:19:38
びっくりしました (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 練技残り3)
メルクリオ
00:19:44
ダメージ! (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
42 = 4 (1 + 2 = 3) + 【19+2+3+1+1+4+4+2+2】 威力 : 46
00:19:49
00:19:57
1ゾロじゃなかっただけ…うん…
カーサ
00:20:03
うん (HP:69/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:20:28
こうなってこうなりまして。
00:20:34
どん
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
メルクリオ
00:20:38
で馬の行動 (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7
00:20:49
ビートルスキンだけ(当たらないので
00:21:01
以上 (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 21/21 7+2
#”ドレイクの古王”
00:21:30
では敵さん!!!HP半分きってないので竜化はしないでおいて、本体からー
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
シリル
00:21:56
あぶなかった! (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
アイラ
00:22:09
セーフ (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3)
TOPIC
00:22:37
古王 カーサ メルクリオ馬 23 ゴーレム 3 ヘルラ シリル アイラ by カーサ
ヘルラ
00:22:50
次無理に攻撃しなくても良いかもですね (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
カーサ
00:23:03
あ、ゴーレムって移動してたら位置変えておいて (HP:69/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
アイラ
00:23:03
…ごめんゴーレム出番今回無いかも (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
#”ドレイクの古王”
00:23:06
〈マルチアクション〉〈魔法拡大すべて〉〈魔法制御〉と言って、まずは〈アシッドクラウド〉を自分除いてカーサとメルクリオと馬へ
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《104/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
ヘルラ
00:23:07
狙撃溜めて、次の次で一気に残り半分落として良さそう (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
アイラ
00:23:18
さっき全力移動忘れてた (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
#”ドレイクの古王”
00:23:25
抵抗27どうぞー
シリル
00:23:42
TOPIC移さないのかなって思ってみてたw<ゴレ (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:24:01
威力確実化かな? 精神抵抗  (HP:69/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
アイラ
00:24:13
終わりと先に言ってしまったので (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
メルクリオ
00:24:28
抵抗 (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 18/21 7+2
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
シリル
00:24:34
なるほどー (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
#”ドレイクの古王”
00:24:49
カーサへ毒属性
25 = 5 (3 + 4 = 7) + 【20】 威力 : 20
メルクリオ
00:24:59
馬抵抗 (HP:72/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬65/65 18/21 7+2
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
#”ドレイクの古王”
00:24:59
メルクリオへ毒属性
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【20】 威力 : 20
00:25:07
馬へ毒属性
25 = 5 (4 + 3 = 7) + 【20】 威力 : 20
00:25:34
「さあ、爛れるがいい!」と、続けて切込み、カーサへ。
メルクリオ
00:25:39
ぐふ (HP:48/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬40/65 18/21 7+2
#”ドレイクの古王”
00:25:40
回避30どうぞー
ヘルラ
00:25:47
とりあえず次は回復しつつ何かしますね、状況見てファナとか (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
アイラ
00:26:07
ファナはかけました (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
カーサ
00:26:09
魔力撃でなければそこまで居たくない 回避判定 (HP:44/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1-2】 = 24
00:26:35
「 避けれないよ! 」 車輪で受けた
#”ドレイクの古王”
00:26:44
魔力撃あったのを忘れていた。ダメージ物理
2D6 → 6 + 6 + 【20】 = 32
メルクリオ
00:26:56
ひえ( (HP:48/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬40/65 18/21 7+2
シリル
00:27:00
わあ (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
アイラ
00:27:09
クラッシュファングAかけたので-2で (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
シリル
00:27:15
あ、でも防御力も凄い (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
ヘルラ
00:27:40
ぶっちゃけカーサのが硬いしw (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
カーサ
00:27:42
防護点はなんだかんだで26ある 6点受けた フラッシュファングで4点ね ちなみにフェンサーだよ (HP:40/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
アイラ
00:28:12
フェンサーとは (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
#”ドレイクの古王”
00:28:16
で、剣は全力攻撃Ⅱと言ってカーサへ。回避30どうぞ。
ヘルラ
00:28:27
りるどらふぇんさーはすごい(こなみ (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
カーサ
00:28:39
えーん フェンサーなのに避けさせてくれない回避判定 (HP:40/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1-2】 = 22
ヘルラ
00:28:55
避ける気があったんでしょうかあの方。 (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
#”ドレイクの古王”
00:29:01
ダメージ。
2D6 → 5 + 5 + 【15+12】 = 37
シリル
00:29:08
身体で受け止める気満々ですねw (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:29:25
11点受けます (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:29:45
槍は薙ぎ払いⅡと言ってカーサ、メルクリオ、馬へ攻撃。こちらは回避28どうぞ。
カーサ
00:30:06
「 言っておくけど、私が遅いんじゃないよ! 」 ビシバシされる (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:30:11
「どうだ?」と言って結構慢心気味に
メルクリオ
00:30:13
回避 (HP:48/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬40/65 18/21 7+2
2D6 → 3 + 3 + 【16-2】 = 20
カーサ
00:30:21
回避判定 >薙ぎ払い28 (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1-2】 = 26
メルクリオ
00:30:31
馬回避 (HP:48/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬40/65 18/21 7+2
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ヘルラ
00:30:35
「身体で受け止めるという軽戦士を僕は始めてみました」 (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
#”ドレイクの古王”
00:30:49
カーサ
2D6 → 1 + 2 + 【20】 = 23
00:30:53
メルクリオ
2D6 → 2 + 1 + 【20】 = 23
00:30:55
2D6 → 2 + 1 + 【20】 = 23
00:31:04
で、手番終了!!!出目!!!!
メルクリオ
00:31:05
お、おう (HP:48/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬40/65 18/21 7+2
#”ドレイクの古王”
00:31:09
PCどうぞーーーーーーー
アイラ
00:31:10
「そんなフェンサーは初めてだな、うん。」 (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
シリル
00:31:14
「ぼ、ボクもです…でも頼もしいですね!」 (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:31:15
「 私はバランス型なのっ 」 プンプンするリル娘 (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:31:18
まって!!!!
00:31:22
わすれもの
2D6 → 3 + 3 = 6
シリル
00:31:24
ばらんすとは… (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
#”ドレイクの古王”
00:31:29
なんもでません!!!!
ヘルラ
00:31:31
キュアハとファナでいい? (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
シリル
00:31:38
ファナはすでにあるので (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:31:41
ファナモうもらってるよ (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
アイラ
00:31:41
ファナはかけました (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
カーサ
00:31:44
ファナはもう (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
ヘルラ
00:31:53
総ツッコミだ! (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
メルクリオ
00:31:55
とりあえず馬片づけなきゃ死んじゃうな (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
カーサ
00:31:59
画面がファナファナ (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
ヘルラ
00:32:12
とりあえず、このRは本体攻撃せずに狙撃溜めでいいと思うんですよね (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
アイラ
00:32:44
私は回復待機で予定はアイシクルとなんか (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
カーサ
00:32:53
カーサも主動作でヒールスプレー撒こうか? 後衛の回復量見て決めるね (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
シリル
00:33:05
そうですね。とりあえずシリルは〈閃牙の矢〉をつがえながら《狙撃》宣言>本体(予定 (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
ヘルラ
00:33:14
剣槍をぺちこんぺちこんしてもらって。アイラは前衛にヘイストしてもいいと思うけど (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
カーサ
00:33:52
シリルにヘイストすればこのRで狙撃が飛ぶ可能性も? (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:34:06
シリルにヘイストかければワンチャン1ラウンド狙撃もできそう
アイラ
00:34:06
さすがに重いです後で動けなくなる可能性あってもいいなら問題ありませんが (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
ヘルラ
00:34:08
まあ、それもアリですね (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
シリル
00:34:25
問題はその場合、クリレイがつかないことかな (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
カーサ
00:34:32
ヘイスト重いよね 不確実だし他で (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
ヘルラ
00:34:52
クリレイ無いのは困るな。いや前衛二人にヘイストならそこまででもないでしょう (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
00:35:07
というかこの相手を竜化させて戦いたくないんですよね
カーサ
00:35:16
同意 (HP:29/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
アイラ
00:35:21
15石割ればいいか…しょうがない (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
00:35:37
その後ファイポンで
メルクリオ
00:35:59
あれ?アイスウェポン誰かかけるって言ってなかった? (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
アイラ
00:36:17
ヘイストかけるとアイシクルは無理です (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
シリル
00:36:21
ヘイストするならあいぽんはかけれないですね (HP:55/55 MP:3/17 防:4 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体3/3)
メルクリオ
00:36:25
アイシクルはウェポンじゃない可能性普通に会ったか (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
ヘルラ
00:36:28
氷ポンは次手番でいい気がするが (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
メルクリオ
00:36:31
あ、そういうことなのか (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
アイラ
00:36:44
とりあえず回復お願いします (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り3 クラッシュA本体に )
ヘルラ
00:37:02
まあ、ちまちまダメージ上げようっと (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
00:37:47
馬仕舞いますよね?
メルクリオ
00:38:10
しまいますー (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
ヘルラ
00:38:27
OK、なら3m下がって《ルーンマスター》《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》で、前衛二人に【キュア・インジャリー】をメルとカーサへ。5点2個割り。 (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
2D6 → 5 + 2 + 【11+7】 = 25
メルクリオ
00:38:29
早くランクアップしないと… (HP:43/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
ヘルラ
00:38:41
(HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
30 = 12 (6 + 3 = 9) + 【11+7】 威力 : 50
22 = 4 (1 + 2 = 3) + 【11+7】 威力 : 50
00:38:51
30をカーサで、22をメルに
カーサ
00:39:09
ありがたいー (HP:59/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
メルクリオ
00:39:09
『…ありがと』 (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー1/18 猫熊虫1/3 ヴォパ1/18) 馬26/65 18/21 7+2
ヘルラ
00:39:23
DCで【エンチャント・ウェポン】をカーサ、メル、シリルへ。3点2個割り。 (HP:55/55 MP:66/74 防:11+2+3+3 虫 盾 プロテ2)
2D6 → 5 + 5 + 【3+6-10】 = 9
シリル
00:39:53
いただきー (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
ヘルラ
00:40:08
「かの蛮王の慢心は、大いにつけ入るスキがありそうです」 (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
#”ドレイクの古王”
00:40:14
では回復と、強化魔法をかけて。HP半分以上残っている王は何をしてくれるものかと眺めてます。
TOPIC
00:40:17
古王 カーサ メルクリオ馬 23 ゴーレム 3 シリル アイラ 3 ヘルラ by ヘルラ
アイラ
00:40:25
では次いきます (HP:67/67 MP:46/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
00:40:54
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言まずは前衛にヘイスト15石ぱりん
カーサ
00:41:03
ヘイストだー (HP:59/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
アイラ
00:41:23
行使 (HP:67/67 MP:27/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
#”ドレイクの古王”
00:41:48
前衛二人の動きが加速しつつ
アイラ
00:41:50
次は前衛とシリルにファイポン5点ぱりん (HP:67/67 MP:27/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
2D6 → 5 + 1 + 【17-10】 = 13
#”ドレイクの古王”
00:41:57
「ほぅ?」
アイラ
00:42:23
本体にクラッシュファングAで次ゴーレムが全力移動で乱戦突入 (HP:67/67 MP:27/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
TOPIC
00:43:13
古王 カーサ メルクリオ馬 ゴーレム 23  3 シリル アイラ 3 ヘルラ by アイラ
シリル
00:43:18
「はい。いまのうち…ですね」【ヴォーパルウェポンA】を自分に。
〈閃牙の矢〉をつがえながら《狙撃》宣言>本体 で手番終わり  (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
00:43:20
終わり (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
00:43:54
「マナが派手に消えた…」ガメルも
#”ドレイクの古王”
00:44:26
「小細工が上手いようだ」まだ慢心してる。
カーサ
00:44:29
殴りますね (HP:59/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
メルクリオ
00:44:34
剣槍どっちから? (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18) 馬26/65 18/21 7+2
シリル
00:45:08
剣はいま全力後で当てやすいのかな (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2 プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
ヘルラ
00:45:29
当てやすいのは剣かな (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
カーサ
00:45:34
薙ぎ払いはダメージ低いし倒すとしたら剣かなと (HP:59/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:45:40
剣は全力後で回避-2です。
カーサ
00:46:02
ダメージが集中する方が怖いので 剣を殴るよー (HP:59/69 MP:10/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫3腕指1 翼6)
#”ドレイクの古王”
00:46:06
剣は回避26、槍は回避27ですね今!!
メルクリオ
00:46:12
ほーい (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18) 馬26/65 18/21 7+2
カーサ
00:47:04
ジャイアントアーム・デーモンフィンガーを再起動MP4点 斬り返しⅡと囮攻撃を宣言 (HP:59/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
00:47:21
命中判定 >剣
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 27
#”ドレイクの古王”
00:47:30
あたりー
カーサ
00:47:43
ダメージです (HP:59/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
49 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18+2+2+2+1+2+4+8】 威力 : 45
シリル
00:48:11
へいすとたいむ (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
#”ドレイクの古王”
00:48:31
こうなって。
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《94/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【66/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
カーサ
00:48:39
「 大振りに当たるとこうなるんだよっ 」 ガィン ヒールスプレーAを自分に使用してから ヘイストダイス (HP:59/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
1D6 → 3 = 3
アイラ
00:48:57
初めてのヘイストこの後どうなるか (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
カーサ
00:49:01
HP全快して手番終わりです (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
TOPIC
00:49:51
古王 カーサ メルクリオ馬 ゴーレム 26 シリル アイラ 3 ヘルラ by ヘルラ
メルクリオ
00:50:07
では行きます補助動作で馬を収納 (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18) 馬26/65 18/21 7+2
#”ドレイクの古王”
00:50:16
「我が財に傷をつけるか!」
メルクリオ
00:50:31
切り返しⅡで剣に攻撃 (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18) 馬26/65 18/21 7+2
00:51:02
(HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
2D6 → 5 + 1 + 【20+1+1+2】 = 30
カーサ
00:51:08
「 傷がつく程度の剣なんでしょ? 」 (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
メルクリオ
00:51:14
『壊す』 (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
45 = 10 (3 + 4 = 7) + 【19+2+3+1+4+2+2+2】 威力 : 46
00:51:23
ヘイストダイス
1D6 → 5 = 5
アイラ
00:51:32
よし (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 クラッシュA本体に )
ヘルラ
00:51:33
わーい (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
シリル
00:51:36
おお (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
00:51:37
ナイスヘイスト (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
00:51:38
こうなってー
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《94/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【36/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
メルクリオ
00:51:47
もう一回遊べるどん、剣に続けて攻撃 (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1+2】 = 36
00:51:54
41 = 10 (5 + 2 = 7) + 【19+2+3+1+2+2+2】 威力 : 46
00:52:01
おしまい
#”ドレイクの古王”
00:52:18
こうなってー
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《94/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【10/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
00:52:23
敵さん!!!!!
カーサ
00:52:42
しかし、ヘイストでヘイトを稼いでしまって大丈夫かメルクリオ (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
00:53:50
「随分好き放題してくれるようだ、」〈マルチアクション〉〈魔力撃〉〈魔法制御〉と言って、乱戦に自分除外して〈デスクラウド〉
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《94/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【10/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
メルクリオ
00:53:58
しょうがないね(震え (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
アイラ
00:54:09
ごめんね前のターンにゴーレム動かすの忘れたばかりに… (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
#”ドレイクの古王”
00:54:09
精神抵抗27どうぞーーーー
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《94/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【10/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
アイラ
00:54:31
ゴーレムゾロチェ (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右80/80左80/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
2D6 → 6 + 2 = 8
カーサ
00:54:33
精神抵抗 (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
メルクリオ
00:54:33
抵抗( (HP:65/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
カーサ
00:54:44
50点頂きました (HP:69/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
ヘルラ
00:54:49
やったね (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
シリル
00:54:59
儲けましたねw (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
#”ドレイクの古王”
00:55:20
カーサへ
33 = 13 (6 + 2 = 8) + 【20】 威力 : 60
00:55:35
メルクリオへ
32 = 12 (5 + 2 = 7) + 【20】 威力 : 60
カーサ
00:55:49
33点受けましたと (HP:36/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
00:55:56
ゴーレムへ
31 = 11 (5 + 1 = 6) + 【20】 威力 : 60
00:56:07
もう片方の身体に
25 = 5 (1 + 2 = 3) + 【20】 威力 : 60
アイラ
00:56:34
こうなり (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右49/80左55/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
メルクリオ
00:56:37
ふふふ…(震え (HP:33/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
カーサ
00:56:39
回らなくて助かる (HP:36/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
00:56:57
…次前出るかも (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右49/80左55/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
#”ドレイクの古王”
00:57:05
で、本体は続けざまにメルクリオへ魔力撃のせた近接攻撃。回避30どうぞ。
メルクリオ
00:57:25
ア(倒れたなこれ (HP:33/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
2D6 → 3 + 4 + 【16-2】 = 21
#”ドレイクの古王”
00:57:32
「我が魔力の一撃を受けるがいい」と言って、
00:57:41
魔力撃ー
2D6 → 4 + 4 + 【20+20】 = 48
アイラ
00:57:42
本当にごめんなさい (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右49/80左55/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
シリル
00:58:26
残り6点かな・・ (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
メルクリオ
00:58:31
やべー( (HP:3/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
アイラ
00:58:32
一応-2焼け石に水すぎる (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右49/80左55/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
#”ドレイクの古王”
00:58:33
で、剣は全力攻撃Ⅱと言ってカーサへ。回避30どうぞ。
カーサ
00:58:36
あ、危ない残り方じゃ (HP:36/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
メルクリオ
00:58:40
こうか (HP:6/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
カーサ
00:58:53
こっち来た 回避判定 >剣30 (HP:36/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1-2】 = 23
#”ドレイクの古王”
00:59:06
ダメージ。
2D6 → 6 + 4 + 【15+12】 = 37
ヘルラ
00:59:16
聖盾分をメルクリオが勘定に入れてくれていると私は嬉しいんだけど。 (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
#”ドレイクの古王”
00:59:23
槍は薙ぎ払いⅡと言ってカーサ、メルクリオ、ゴーレムへ攻撃。こちらは回避28どうぞ。
カーサ
00:59:32
11点受けました (HP:24/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
00:59:45
無理×2 (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右49/80左55/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 5 + 6 = 11
シリル
00:59:55
勘定にいれて6.ってそうか前のR入れてない可能性あるのか<聖盾 (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
00:59:59
回避判定 >薙ぎ払い28 (HP:24/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1-2】 = 22
#”ドレイクの古王”
01:00:02
「さあ、せいぜい足掻けよ劣等種族ども!」HP半分以上残ってるので慢心中
01:00:31
カーサへ
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
01:00:37
ゴーレム左
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
01:00:41
ゴーレム右
2D6 → 2 + 1 + 【20】 = 23
メルクリオ
01:00:45
回避 (HP:6/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
2D6 → 6 + 5 + 【16-2】 = 25
ヘルラ
01:00:50
防護13+2+FP2ってのがよく分からんというか (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:00:56
3点受けました (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
メルクリオ
01:00:57
イチタリナイ (HP:6/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
#”ドレイクの古王”
01:01:08
メルクリオへ
2D6 → 5 + 1 + 【20】 = 26
シリル
01:01:12
p2はたぶん【プロテクションⅡ】と思われる (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
ヘルラ
01:01:17
盾無しでも防護14じゃないのそもそも (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
01:01:31
いや聖盾入ってなくないそれだと
#”ドレイクの古王”
01:01:43
剣と槍出るかな判定しておわり!!!!
2D6 → 5 + 3 = 8
01:02:02
では「部位:剣」が1体ついかされます。
メルクリオ
01:02:04
セイシーはそこには書かない感じで行ってるけど…描いたほうがいいか (HP:6/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
ヘルラ
01:02:15
あとメルクリオは腕輪あるのに割らないのか (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
シリル
01:02:32
聖盾はわたしも別計算でいれてますね。剣が追加されたーー (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
メルクリオ
01:02:33
28だと割っても届かんよ (HP:6/72 MP:5/14 防:13+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
01:02:47
25だから1足りなくない?
ヘルラ
01:02:49
あ、28か (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
01:03:04
いや単純に26だと思ってた
カーサ
01:03:21
増えちゃった。本体の回避が幾つになるのかな (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
01:03:24
PCどうぞーーーーー
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《68/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【10/100】《-/-》
古王武剣B 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
メルクリオ
01:03:40
…こうかな…(こんがらがってきた (HP:3/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
#”ドレイクの古王”
01:03:50
こう
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避30 防護20 生抵33 精抵33【146/120+120】《68/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣A 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【10/100】《-/-》
古王武剣B 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+3(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
カーサ
01:03:54
シリル、狙撃でダメージ倍になる達成値確実に出せる? (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
ヘルラ
01:03:55
回避30かな (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
シリル
01:03:58
このRで決めないと前衛がもたないですね…。剣をどっちかで落としてもらえると、回避が1減るけど (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
01:04:30
クリレイ変転で確実にクリティカルにはいけるかな。当たれば(
ヘルラ
01:04:31
まあ、インジャリー+ブレスするよ (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:04:48
カーサが囮攻撃で回避剥げるけれど、回避幾つ落とすのが必要? (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
01:05:29
狙撃ダメージ倍って回避より命中4高いとか条件あったよね
アイラ
01:05:35
剣私がカースドールかけて落としますか? (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
シリル
01:05:50
今命中基準25だから、出目平均で《狙撃》は成立しちゃう。 (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
ヘルラ
01:05:58
3ですね (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
01:06:18
33で成功ってことになる
01:06:43
つーわけでインジャリー+ブレスで行きますよ私は
シリル
01:06:48
はーい (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
01:06:55
3か、じゃぁ剣をカスドで落としてもらえば変転でダメージ倍は確定なのね。 (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
01:07:10
回復お願いします
ヘルラ
01:07:15
カーサは本体に当たるのかな (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
アイラ
01:07:25
お願いします (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り2 )
#”ドレイクの古王”
01:07:47
「さあ、存分に足掻くがいい」まだ慢心してます。
カーサ
01:07:55
難しい。囮攻撃しなければどうにか >本体攻撃 (HP:21/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
ヘルラ
01:08:02
その場で《ルーンマスター》《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》【キュア・インジャリー】をカーサ、メルへ (HP:55/55 MP:62/74 防:11+2+3+3 虫2/2 盾 プロテ2)
2D6 → 4 + 5 + 【11+7】 = 27
01:08:04
26 = 8 (1 + 4 = 5) + 【11+7】 威力 : 50
28 = 10 (5 + 2 = 7) + 【11+7】 威力 : 50
01:08:15
28をメル、26をカーサ
01:08:52
DCは3倍【ブレス(器用)】をカーサ、メル、シリルへ。5点2個割り。
2D6 → 5 + 3 + 【11+7-10】 = 16
カーサ
01:09:20
ありがたい (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
ヘルラ
01:10:08
ああ、アイラは…カスド本体にも入れて良いのでは (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
シリル
01:10:28
そうですね。タゲあるならダメージ重ねるのが〇です (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
01:10:28
次いきます二倍拡大します (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
01:10:51
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言まず本体と弱った剣にカースドール
ヘルラ
01:11:07
ぬいぐるみ6個もあってすごい(こなみ (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
メルクリオ
01:11:22
倒れちゃうのぉ…( (HP:31/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
アイラ
01:11:23
スフィノレ入れて行使5点ぱりん (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
2D6 → 5 + 6 + 【17+1】 = 29
メルクリオ
01:11:37
おー (HP:31/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
#”ドレイクの古王”
01:11:51
ぬけず。ダメージどうぞー
カーサ
01:12:00
パリンで抜けるのか?欠片上昇で無理か (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
01:12:02
おしいダメージ剣 (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
12 = [24 = 6 (4 + 2 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 30
シリル
01:12:11
良い出目だけど欠片で33が遠い (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
01:12:12
本体 (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
13 = [25 = 7 (1 + 6 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 30
ヘルラ
01:12:20
抵抗33だからまあゾロチェですね (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
アイラ
01:12:32
ダブルキャストは… (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
シリル
01:12:34
ではいきますね。とどめはお任せします! (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
01:12:38
おっと
アイラ
01:13:09
スパークいきます強引ですが (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
#”ドレイクの古王”
01:13:44
弱った剣が砕けて、本体にも傷が入るがまだ慢心ライン
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避30 防護20 生抵33 精抵33【133/120+120】《68/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣B 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+3(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
アイラ
01:13:49
あ、だめだ (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
ヘルラ
01:13:50
ん? (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:13:57
がんばって耐えよう (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
01:14:02
人多い (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
メルクリオ
01:14:03
ひえ (HP:31/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
ヘルラ
01:14:10
半減スパークのDCだとダメージ無さそうだけどw (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:14:18
部位数が多くて本体が外れるかも、か (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
01:14:35
3部位とカーサとメルクリオとゴーレムだぞ
01:14:41
()
シリル
01:14:45
部位多いw (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
#”ドレイクの古王”
01:14:48
ゴーレムも2部位ある。
ヘルラ
01:15:04
さもんふぇありー…? (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:15:49
何がいいだろう (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
01:16:09
ヴァンニクだして拡大アイスボルトかな (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
ヘルラ
01:16:16
いやうーん (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
01:16:20
届かないからなあ
アイラ
01:16:24
ターゲッティング無いや (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
カーサ
01:16:58
ウィンドカッター使えればそれ? (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
#”ドレイクの古王”
01:17:07
回避もどしつつ
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【133/120+120】《68/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣B 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
ヘルラ
01:17:12
WCはレベル3だから (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
01:17:17
5いる
アイラ
01:17:47
すまないフェアテは3レベル (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
01:18:11
ムリアン呼んで全員にストガかな
01:18:40
あとは魔力8で巻き込みスパークしかない
シリル
01:18:41
(HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
01:18:58
あ、ダメだった。気にせずどうぞ(
ヘルラ
01:19:42
【ストーンガード】させるか終律使わせるか、かな (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
アイラ
01:20:11
とりあえずサモンフェアリーでムリアン呼びます (HP:67/67 MP:23/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
01:20:32
行使5石ぱりん
2D6 → 4 + 1 = 5
01:21:05
ストガか回復か… (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
#”ドレイクの古王”
01:21:08
はーい
カーサ
01:21:47
回復でよいかと (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
ヘルラ
01:22:20
メルに終律かねえ (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
メルクリオ
01:22:31
住めねえ… (HP:31/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
01:22:37
済まねえ…
アイラ
01:22:41
メルクリオに夏の生命 (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
01:22:59
行使
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
01:23:23
回復量
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
01:23:47
メルクリオにバクメA
メルクリオ
01:23:58
回復 (HP:38/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
シリル
01:24:21
ゴレの行動はあるかな (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
01:24:34
ゴーレム右がメルクリオ左がカーサを《ガーディアンⅡ》でかばう (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
01:24:51
一応二回なぐるゾロチェ
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 3 + 4 = 7
01:25:06
終わり
シリル
01:25:15
ではいきます (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
01:25:31
シリルちょっと待って ごめん (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
シリル
01:25:40
まち (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
#”ドレイクの古王”
01:25:47
はーい(終律の条件なんだろって見てたら条件ないのに驚いてた)
ヘルラ
01:26:01
ムリアンの終律は条件無いです (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:26:25
カーサは普通に殴っても命中が確実じゃないので 囮攻撃して回避下げるね それで変転を威力に温存してほしい。そっちの方がダメージ上がると思う (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
シリル
01:26:56
はい。でも当ててくれてもいいんですよ! (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
01:27:14
まぁ、当たったらそれで! 殴るね (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
01:27:31
次でムリアン突っ込ませますそしたら《魔法制御》効かなくなるので (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
カーサ
01:27:53
「 じゃぁ、行くよ! 」 車輪を背中にしまって フレイルとスパイクシールドを装備 (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫2腕指1 翼5)
アイラ
01:28:20
違う外からのみか (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
#”ドレイクの古王”
01:28:31
それどころかルルブⅢの呪歌モンスって終律に条件ないのね…
01:28:53
どうぞー
シリル
01:29:18
ローレライあたりは【終律:春の強風】に条件ありましたね (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
カーサ
01:29:53
練技は再起動せず 翼も下りて解除 囮攻撃Ⅱを宣言してフレイルで攻撃 命中判定>本体 (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1+1+2+1-2】 = 20
01:30:46
続いて変幻自在からもう一度、囮攻撃Ⅱを宣言スパイクシールドで殴る 命中判定 >本体
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1+1+2+1-2】 = 26
#”ドレイクの古王”
01:31:00
ルルブⅡの呪歌はだいたい条件ある模様だけど、ルルブⅢの呪歌には条件が見当たらない…。ルルブⅡの呪歌のところに原則条件あるって書いてるのに…
01:31:37
まあさておき、囮攻撃2回乗って回避-4です!(2回目の攻撃は回避27で回避のため)
カーサ
01:31:40
「 とうっ やぁああ! 」 囮攻撃Ⅱの累積で回避ー4です ヒールスプレーを自分に使用して手番終わります (HP:47/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
シリル
01:31:41
あー、Ⅲのにはないんですね。書くのが面倒になったのかなw<条件 (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
01:32:06
「――今、です…っ!」3m後退。
激しく動き回る戦場で囮攻撃による一瞬の隙を見つけ、〈初心者用の長弓〉を引き絞る
【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】5点石から2点引いて。
【クリティカルレイA】を自分にぺたりして、〈閃牙の矢〉を射出
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+1+2+2+1】 = 32
カーサ
01:32:24
「 (ここだよ!) 」 シリルに以心伝心 (HP:57/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
#”ドレイクの古王”
01:32:34
「ふはは、そのような攻撃、当てる気はあるのか?」と慢心して大きく避けつつ
シリル
01:32:54
「カーサお姉さん、ありがとうございます…!」だめーじぷすっ>本体 (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
82 = 19 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 19 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 1 = 5) + 【22+3+2+2+1+2+2】 威力 : 70
#”ドレイクの古王”
01:33:04
ひえっ
ヘルラ
01:33:05
変転は…いらんな! (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
メルクリオ
01:33:05
(HP:38/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS+2huxc 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
01:33:11
終わりましたね(
ヘルラ
01:33:14
164?かな (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:33:19
この際だから変転して遊んでも良いのよ (HP:57/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
シリル
01:33:29
164でいけたかな。変転はいいやw (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
01:33:29
勝った (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
カーサ
01:33:51
竜化せずに済んだ。よかった (HP:57/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
ヘルラ
01:33:58
よかった (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
01:34:25
「く………!」耳鳴りを伴うほどの轟音と共に、矢が飛んでいった。
#”ドレイクの古王”
01:34:47
「ぐ…が…馬鹿なッ」一瞬の隙を突いた渾身の一射により、半身が吹き飛ばされ、それを理解するのに間に合わず、ドサリと倒れ、剣や槍も制御を失って地面に落ちます。
古王本体  命中30 打撃2d+20 回避29 防護20 生抵33 精抵33【-11/120+120】《68/80+24》〈魔法+2〉
古王武剣B 命中30 打撃2d+15 回避28 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
古王武槍A 命中28 打撃2d+20 回避27 防護15 生抵33 精抵33【100/100】《-/-》
【武器2つ:本体の回避+2(反映済)】【飛行:近接攻撃の命中回避+1】
【本体クラファンA(-2)】
カーサ
01:35:09
「 (飛んでなくてよかった) 」 凄いのが貫通していった (HP:57/69 MP:6/22 防:17+虫+BMa+SS+PⅡ 鹿猫熊虫1腕指0 翼4)
メルクリオ
01:35:15
『…終わり?』 (HP:38/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS+2huxc 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
ヘルラ
01:35:15
-11程度ならそこまで吹き飛びませんよ( (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
#”ドレイクの古王”
01:35:38
戦闘終了です!!!!〈奇妙なことに、ドレイクの死体は急速に腐敗が進み、あとには戦利品くらいしか残らない〉
アイラ
01:35:41
「…勝ったみたいですね。」 (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
ドスGM
01:35:59
戦利品は4回剥ぎ取れます。(1部位増えたので)
カーサ
01:36:04
「 あー、怖かったー 」
シリル
01:36:04
「ふぅ、良かったです…。って、ええ?!」 (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
メルクリオ
01:36:06
『…』役立ててないなぁ…という顔(獣化しているのでよくわからない( (HP:38/72 MP:5/14 防:14+2+PⅡ+SS+2huxc 獣化 聖ポンセイシー2/18 猫熊虫2/3 ヴォパ2/18 ヘイストエンポンファイポン1/18)
ヘルラ
01:36:12
「真っ直ぐに、急所を撃ち抜く腕………成程、見事な射手です」 (HP:55/55 MP:46/74 防:11+2+3+3 虫3/2 盾 プロテ2)
カーサ
01:36:38
「 シリル君 凄いねー 」
ドスGM
01:36:39
では、倒した後の玉座には、禍々しくも美しい杯が飾られています。
アイラ
01:36:41
(…今回消費は。まぁいいか) (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
シリル
01:36:58
「いえ…今のはカーサお姉さんが導いてくれたおかげです」ちょっと照れて (HP:55/55 MP:3/17 防:4+Pro2+SS プロⅡ聖剣盾ファナ 猫熊体2/3)
アイラ
01:37:05
「シリル君今の一撃凄かったよお疲れ様。」 (HP:67/67 MP:17/66 防:18+2+3+2+PⅡ スケープドール ブロンズ右40/80左40/80防護14 ペガサス56/56防護9 ビトスキ、アンチボ残り1 )
ヘルラ
01:37:14
「君は、自分の実力をもっと胸を張るべきでしょう。少なくとも僕には、君が射手として劣るようには見えません」>シリル
ドスGM
01:37:40
市場に流せる売却品。〈黒の聖杯:30,000G/黒金SS〉
カーサ
01:37:47
「 私より頼りになると思ったからだよ 凄い凄い 」 褒め褒め
ヘルラ
01:38:06
凸って三蔵ちゃんに持たせなきゃ…
メルクリオ
01:38:13
「…ん、すごかった」ほめているつもり
シリル
01:38:28
「は、はい。激励ありがとうございます、ヘルラお兄さん。みなさんも」
アイラ
01:38:30
「そこがねぇ…前も相当自分を過小評価してたから、自信もっていいよ。」
ヘルラ
01:39:18
「まあ、此処に居た誰が欠けたところで、掴める勝利でも無かったのでしょうが」ふ、と目を伏せて。
カーサ
01:39:54
「 メルクリオもお疲れさま お互い後衛に恵まれたね 」 >メルクリオ
ドスGM
01:40:08
ではではダンジョンアタックは大成功に終わり、あなたたちはダンジョンを出ていくでしょう!!!性転換の罠はどうする!!!!!!!!
ヘルラ
01:40:21
「ともあれ、遺跡は此処で最奥のようですね。戻りましょうか」
メルクリオ
01:40:33
「…ん」
アイラ
01:40:40
ペガサスで空から脱出しよう時間かけて
メルクリオ
01:40:46
多分わざわざ行く面子はいないでしょう(涙
ヘルラ
01:40:50
「ああ、あの毒罠は避けて帰りましょう。妙な騒動の元ですし」
シリル
01:40:52
「ええ、あの攻撃を耐えきってくださったメルクリオお姉さんとカーサお姉さんも、支援をくださったヘルラお兄さんとアイラお姉さんも…みんながいてこその戦果ですね!」
メルクリオ
01:41:15
(違うところにあるやつに引っかかってもいいのよ(
アイラ
01:41:16
「あの罠は避けたいです。」
カーサ
01:41:16
「 もしかしてしょげてるの、元気出しなよー 」 バーンと叩いたらメルクリオが罠の小部屋に吹き飛んで行った
シリル
01:41:19
「はい。帰りましょう…!」
メルクリオ
01:41:31
「?!」なんでさ(
アイラ
01:41:42
「あ…!」
カーサ
01:41:46
「 ぁ 」
メルクリオ
01:41:52
なんかひどい理由で再び女体化(
シリル
01:41:56
「・・あ!」
ヘルラ
01:41:58
「あの、僕の話聞いてました貴女」キュアポして。
2D6 → 4 + 2 + 【11+7】 = 24
ドスGM
01:42:11
では、みなさんは街に戻り、ダンジョンで手に入れた者を換金して、それぞれ分配して無事に冒険は終わります!!!
メルクリオ
01:42:19
どうあがいてもだめだったよ…(
シリル
01:42:20
お姉さんになったりお兄さんになったり
カーサ
01:42:25
「 ごめんなさい 」 orz キュアポされてた
ヘルラ
01:42:27
らんまかな?
メルクリオ
01:42:28
者(
シリル
01:42:33
まぁ1日なので、帰る途中で元に戻りますよw
ドスGM
01:42:44
いつか女の子になる温泉出してやる…
ヘルラ
01:42:50
シリルくんがかわいそうだったので(棒読み
メルクリオ
01:42:51
www
アイラ
01:43:03
どんだけ性転換させたいんですか…
シリル
01:43:03
女の子になる温泉は私がよく出しますね…誰もなってくれませんが(
ドスGM
01:43:14
それではこれにて〈無尽蔵〉は閉幕です!元ネタはFG○です。おつかれさまでした!!!!!
ヘルラ
01:43:22
お疲れ様でした
シリル
01:43:24
お疲れ様でしたー
アイラ
01:43:27
お疲れ様でした。
カーサ
01:43:28
お疲れ様でしたー
メルクリオ
01:43:29
お疲れ様でしたー
01:43:38
剥ぎ取りは任せる(
ヘルラ
01:43:44
金ピカの元ネタをFGOとか言うと過激派にぶっ殺されますよ
シリル
01:43:52
+1変転あり
アイラ
01:43:52
何もなしです
ヘルラ
01:44:01
シリルにおまかせ。
メルクリオ
01:44:06
分かる>金ぴか元ネタ 知力の指輪、騎獣縮小証Ⅱ

シリル
01:44:08
では1
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
カーサ
01:44:11
+1変転無いです
シリル
01:44:23
変転で13かな
TOPIC
01:44:25
経験点:1640点 報酬金: 名誉点24d6 カーサ、メルクリオ、シリル、アイラ、ヘルラ by ドスGM
ドスGM
01:44:31
名誉
24D6 → 1 + 3 + 2 + 2 + 5 + 1 + 2 + 6 + 3 + 1 + 3 + 3 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 5 + 3 + 3 + 3 + 2 + 3 + 6 = 80
TOPIC
01:44:40
経験点:1640点 報酬金: 名誉点:80 カーサ、メルクリオ、シリル、アイラ、ヘルラ by ドスGM
シリル
01:44:49
変転で13にして2個目
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
カーサ
01:44:50
高い角だー
シリル
01:45:01
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
01:45:07
低調だw
カーサ
01:45:17
高いの一つ出てるし
ドスGM
01:45:21
金ぴかの元ネタはドル○ーガの塔って言わないと過激派に潰される
ヘルラ
01:45:30
ょヵょヵ
カーサ
01:45:35
部位数4だって、途中で一つ増えたから
シリル
01:45:36
もう1かな
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
01:45:42
はうw
メルクリオ
01:45:48
あう( 知力の指輪、騎獣縮小証Ⅱ
ヘルラ
01:45:50
ょヵょヵ
ドスGM
01:46:02
自動分と高いツノ。自動分の2D6どうぞ。
カーサ
01:46:07
高品質な武器の数2dもどうぞ
アイラ
01:46:11
変転は消えた… ⑤⑤⑮騎獣札①緑A×2赤A×2魔化青銅魔香草×2
シリル
01:46:16
2d6
2D6 → 1 + 3 = 4
01:46:30
むぐぐ。終わり!
ドスGM
01:46:36
剥ぎ取り分は計19600
カーサ
01:46:47
約2万G剥いだね
ドスGM
01:47:13
計93100で
01:47:19
93100/5 = 18620
01:47:39
報酬上限ひっかかって18000Gです!!!!!!!!
シリル
01:47:55
おー
カーサ
01:47:58
グリーンベルトを半額で買えるにょ
アイラ
01:48:11
そんなガメル無い!
TOPIC
01:48:12
経験点:1640点 報酬金:18,000G 名誉点:80 カーサ、メルクリオ、シリル、アイラ、ヘルラ by ドスGM
メルクリオ
01:48:18
特にほしいものはない( 知力の指輪、騎獣縮小証Ⅱ
ヘルラ
01:48:26
買う~
シリル
01:48:31
他にいなければベルトを買い取ろうかな
01:48:33
っていた
ヘルラ
01:48:35
どーせレンジャー伸ばすし
ドスGM
01:48:44
あとはイベントアイテムの宣言をどうぞ。〈首切り刀〉〈グリーンベルト〉〈女神のヴェール〉は半額で買い取り可能です。
シリル
01:49:05
〈アビスシャード〉でー
カーサ
01:49:07
シリル、残った平準の指輪あげるね。狙撃のご褒美と思って。
ヘルラ
01:49:21
うーん。消魔でいいや
ドスGM
01:49:34
譲渡は禁止されている話をきいた!!!!
アイラ
01:49:51
〈シールドシール〉ください
シリル
01:49:59
そうですね。お心だけいただいて、お返ししましょうw
メルクリオ
01:50:10
アビスシャードで( 知力の指輪、騎獣縮小証Ⅱ
カーサ
01:50:21
カーサが扱えるアイテムでないので買取はお見送りです。イベント報酬は〈アビスシャード〉でお願いします。
TOPIC
01:50:34
経験点:1640点 報酬金:18,000G 名誉点:80 カーサ〈アビスシャード〉、メルクリオ〈アビスシャード〉、シリル〈アビスシャード〉、アイラ〈シールドシール〉、ヘルラ〈消魔の守護石4点〉 by ドスGM
ドスGM
01:50:49
グリーンベルトはヘルラさん買い取りでよろしいでしょうかー?
カーサ
01:50:54
禁止だっけ? じゃぁ返してもらったことに。
シリル
01:50:56
はーい
ヘルラ
01:51:18
セジレンプリを作るぞ。何気に初めてな気がする
TOPIC
01:51:32
2298 無尽蔵 経験点:1640点 報酬金:18,000G 名誉点:80 カーサ〈アビスシャード〉、メルクリオ〈アビスシャード〉、シリル〈アビスシャード〉、アイラ〈シールドシール〉、ヘルラ〈消魔の守護石4点〉 by ドスGM
ドスGM
01:51:45
セジレンプリはMP管理が凄く効率良くて好き
カーサ
01:51:52
平準指輪は残った1個だけ返してもらいましたと。
シリル
01:52:12
消費でいうならアイラお姉さんが今回は一番やばそうですね。報酬が高くて良かった
ヘルラ
01:52:24
まあ石達人とポーマスで耐える感じにするか
アイラ
01:52:45
11000G…割りと痛い
01:53:08
まぁまた青銅買えるからなんとか
カーサ
01:53:18
ふぅ、しかし、これから前衛としてやっていけるか自信を失うわ。毎回これくらい命中回避高いのだろうか。
ヘルラ
01:53:20
10点石くらいにしておけばよかったのに(
メルクリオ
01:53:36
きょうのは割と高いほうかと(
アイラ
01:53:39
後のMP考えるとね…
ヘルラ
01:54:49
まあこちらは竜化させない前提で動いてたので…
#”ドレイクの古王”
01:54:53
お蔵入りになった竜化形態はこちら。なお射出の条件は乱戦エリアに敵対2体以下です(シークレット)。 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1557871949.html
カーサ
01:55:07
防護点無いと死ぬなと思っていたので、間違いではなかったのだけど。問題は攻撃が、命中厳しかった。
メルクリオ
01:55:26
防護点がないので…
01:55:44
…いや、一番愛のは回避とHPだな
#”ドレイクの古王”
01:56:15
ではリザルトも終わったので後は順次解散で!ご参加ありがとうございましたー!!!対策して対応して行動してもらえるのとても楽しい…
メルクリオ
01:56:19
とはいえ、あとは雑談で話しましょう!
シリル
01:56:25
はーい
アイラ
01:56:35
お疲れ様でした。
メルクリオ
01:56:38
おつかれさまでした!GMありがとうございました!
01:56:43
撤退!
ヘルラ
01:56:46
お疲れ様でした
シリル
01:56:46
GMセッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
アイラ
01:56:46
では、退散
SYSTEM
01:56:49
メルクリオ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:50
アイラ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:50
ヘルラ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:52
シリル様が退室しました。
カーサ
01:56:55
お疲れ様でしたー ノシ
SYSTEM
01:56:58
カーサ様が退室しました。
SYSTEM
01:57:17
ドスGM様が退室しました。
アイラ
20回
30回
43回
56回
62回
75回
83回
92回
101回
114回
120回
26回平均7.115
カーサ
21回
31回
40回
52回
64回
71回
82回
91回
101回
110回
120回
13回平均6.231
シリル
22回
31回
42回
53回
62回
71回
85回
92回
101回
113回
122回
24回平均7.250
ヘルラ
20回
31回
41回
53回
64回
72回
81回
92回
101回
110回
120回
15回平均6.400
メルクリオ
21回
31回
40回
52回
68回
76回
82回
91回
102回
113回
123回
29回平均7.552
他(NPC)
20回
35回
40回
50回
64回
73回
83回
92回
102回
110回
121回
20回平均6.700
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.15%
1 + 2 = 36回
4.72%
1 + 3 = 43回
2.36%
1 + 4 = 53回
2.36%
1 + 5 = 62回
1.57%
1 + 6 = 73回
2.36%
2 + 1 = 33回
2.36%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 54回
3.15%
2 + 4 = 64回
3.15%
2 + 5 = 71回
0.79%
2 + 6 = 82回
1.57%
3 + 1 = 43回
2.36%
3 + 2 = 53回
2.36%
3 + 3 = 64回
3.15%
3 + 4 = 75回
3.94%
3 + 5 = 81回
0.79%
3 + 6 = 92回
1.57%
4 + 1 = 56回
4.72%
4 + 2 = 66回
4.72%
4 + 3 = 71回
0.79%
4 + 4 = 82回
1.57%
4 + 5 = 94回
3.15%
4 + 6 = 101回
0.79%
5 + 1 = 68回
6.30%
5 + 2 = 74回
3.15%
5 + 3 = 83回
2.36%
5 + 4 = 92回
1.57%
5 + 5 = 106回
4.72%
5 + 6 = 116回
4.72%
6 + 1 = 74回
3.15%
6 + 2 = 88回
6.30%
6 + 3 = 92回
1.57%
6 + 4 = 101回
0.79%
6 + 5 = 114回
3.15%
6 + 6 = 126回
4.72%
合計127回平均7.000
2d6合計分布
24回
3.15%
39回
7.09%
46回
4.72%
516回
12.60%
624回
18.90%
718回
14.17%
816回
12.60%
910回
7.87%
108回
6.30%
1110回
7.87%
126回
4.72%
1/2d6分布
149回
38.58%
241回
32.28%
335回
27.56%
437回
29.13%
547回
37.01%
645回
35.43%
発言統計
シリル198回16.8%4899文字19.9%
ドスGM113回9.6%4455文字18.1%
ヘルラ156回13.2%4046文字16.4%
カーサ173回14.7%3455文字14.0%
アイラ220回18.6%3161文字12.8%
メルクリオ215回18.2%2308文字9.4%
その他(NPC)105回8.9%2300文字9.3%
合計1180回24624文字

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