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20191101_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム : 2019 年 11 月 2 日

2019/11/01
SYSTEM
21:52:41
GM様が入室しました。
TOPIC
21:55:10
入室した人から自己紹介どうぞ! by GM
SYSTEM
21:55:11
ワッチ様が入室しました。
ワッチ・ラーフ(@PL:Phillip), リカント, ♀, 14歳, ファイター 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:55:32
フリント様が入室しました。
ワッチ
21:55:39
ワッチはワッチだわん!誇り高い戦士だわん!(チワワリカント、身長も低い
SYSTEM
21:55:38
リリドール様が入室しました。
リリドール=エリザベート(@PL:こぼび), 人間, 女性, 17歳, グラップラー 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族 5 LV,
ワッチ
21:55:47
金髪ロリカントです
SYSTEM
21:55:58
ユル様が入室しました。
ユル(@PL:さてら), 人間, 女, 8歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:56:05
エリアス様が入室しました。
エリアス・フェルステル(@PL:海葵), 人間, 男, 15歳, コンジャラー 2Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
人形師(ドールメイカー) 5 LV,
フリント
21:56:23
赤い髪にずんぐりとした体格の典型的なドワーフですん
21:56:34
そして色がかぶる
ユル
21:56:58
「すべてはあの方のために…」白髪の女の子です
エリアス
21:57:53
アークフィリア魔法学院操霊科第13教室所属、ゴーレムの研究をしている少年です。まだ作成できませんが。見た目は女の子に見えなくもないです
フリント
21:58:21
少し明るくしまして
リリドール
21:58:29
わたくし、リリドール=エリザベートと言いますの。よろしくて?」
21:59:05
金髪縦ロールの令嬢
GM
21:59:16
全員揃ったので開始しますね。買い物チャンスはないので、買い物は今の内に宣言しておいてください
フリント
21:59:23
「わしはフリント=スカイフォージじゃ。見ての通りの弩使いじゃ。腕前には自身があるぞ?」
リリドール
21:59:26
良くある悪役令嬢みたいな感じですね。
GM
21:59:36
皆さん、よろしくお願いします。
ワッチ
21:59:46
あ、はいな~
エリアス
21:59:49
よろしくお願いします。
ユル
22:00:04
よろしくおねがいします
ワッチ
22:00:23
よろしくわん!
フリント
22:01:09
〈テント〉たっけぇ…(250G
リリドール
22:01:21
よろしくお願い致しますわ。
フリント
22:01:25
お金ないから買い物はなしでっ
ワッチ
22:01:25
あ、テント買っておこう~
22:01:33
300Gのテント!
リリドール
22:01:40
うーん…お嬢様言葉難しい…
フリント
22:01:45
ゴージャスっ
GM
22:01:51
はい、了解です。
22:02:02
他に買い物がなければ開始しますよ
ワッチ
22:02:20
アトアウェイクポーション1個!
GM
22:02:20
貴方たちは現在、街道を行軍していることろだ。
22:02:41
廃鉱山に巣食い旅人や行商人を襲う山賊を討伐せよというのが、今回の依頼内容である。
22:02:52
はい、アウェイクポーションですね、了解しました
22:03:07
×ことろ 〇ところ
エリアス
22:03:12
初回分の騎獣契約証は購入してありますので、ダウレスに乗って移動中。
フリント
22:03:27
おっと
ワッチ
22:03:39
「わう~、山賊は許せんわん!」ふんすとしつつてちてち歩いてるー
フリント
22:03:42
同じく〈アウェイクポーション〉購入しときます
ユル
22:04:03
「…これでお金が稼げます…」
リリドール
22:04:19
「山賊退治なんて、わたくしには似合いませんわ…」
フリント
22:04:44
「まったく…やっとの思いでブランブルクへと来たのに周りが女子供ばかりとはどうなっとるんじゃ…」ぶさくさと遅れて(移動力7
22:05:53
山賊か
GM
22:06:22
街道を歩いていると、問題の廃鉱山が見えてきた。
ワッチ
22:06:28
「ワッチがぶったおすわん!」おにくガジガジしつつ
GM
22:06:38
鉱山の入り口には2人の山賊が見張りをしているのが見える。
22:06:49
遠めに見える山賊は欠伸をしているようで、やる気はなさそうだ。
フリント
22:06:50
ふむん
22:07:08
隠密行動可能なPTだったけかなっと
エリアス
22:07:28
「こちらに気づかれてはいないみたいですね。隠れて近づくのは僕には無理そうですけど」
フリント
22:07:39
前衛に金属鎧も違いないっ
GM
22:08:03
いえ、金属鎧を着ているのはアナタだけです(無慈悲)
フリント
22:08:10
「ふん、やる気のない奴らじゃ」
22:08:19
離れて撃つからほら
リリドール
22:08:24
「のんびりしていらっしゃるのね。」山賊を見て
ワッチ
22:08:30
ワッチは非金属ファイターだわん
ユル
22:08:42
「早く行きましょう。時間がもったいないです。」
ワッチ
22:08:44
「ワッチがみてくるわん?」
エリアス
22:08:55
「きっちり警戒されるより油断してくれている方が助かりますよ」
フリント
22:09:10
「とはいえ…あの距離は…」距離的にはどうなんでしょね >GM
GM
22:09:10
偵察するなら隠密判定どうぞ。
22:09:23
現状では50mくらい先ですね。
22:09:41
流石に20mとかだと向こうが気づきます
フリント
22:09:48
「…わしの弩では届かんな」しかめ顔
ワッチ
22:10:42
「うーん、偵察する旨味もなさそうだわん」
フリント
22:10:51
目標値を教えて下さいなー >隠密
GM
22:11:04
こちらもダイスを振ります。
フリント
22:11:10
なるほど
エリアス
22:11:17
「やるなら、一気に倒してしまうのがいいでしょうね……別に全員生かして捕まえろと依頼されてるわけではないですし」
ワッチ
22:11:20
んー、やっといていいわん?
リリドール
22:11:24
「わたくし、こそこそするのは性に合いませんの。」
ワッチ
22:11:43
リリさんがいけといってる、偵察せずにつっこもう
フリント
22:11:48
「ふん、ならどうするんじゃ」 >りりドール
リリドール
22:12:39
「正面から行けばよいので無くて?」
エリアス
22:12:44
いくなら、僕もダウレスを行かせますよ」
リリドール
22:13:24
わたくしスカウトなんて何てありませんわ。つまり平目ですわね
ユル
22:13:27
「正面から行きますか?」
フリント
22:13:31
「…」
22:14:02
でも50mだしなぁ
エリアス
22:14:10
一応、事前情報としてどれくらいの数の盗賊だったんでしょう?
ワッチ
22:14:24
「正面からいこう!こっちのがワッチたちらしいわん!」
GM
22:15:18
詳しい数は不明ですが、10人前後らしいとのことです。ただ、最近活動が見られないのでどうなっているか不明。
フリント
22:15:20
まぁそうね…
ワッチ
22:15:58
10人前後ならワッチ一人で偵察したら下手したら死ぬわん(´;ω;`)
エリアス
22:16:01
それくらいなら一気に襲われなければなんとかなるかも、ですね
フリント
22:16:02
「ふん…」改めて周りを見てみようかな。
GM
22:16:05
伝染病でも流行っているならチャンスだし何か準備しているなら待つのは危ない、一気に攻めよう!というのが依頼主に意見です
22:16:54
しばらく様子を見ますか?
フリント
22:17:16
「向こうは10人。こっちは5人。無策じゃあやられるのが落ちじゃろ」と、まぁ一言
エリアス
22:17:19
伝染病だとちょっと僕たちがまずそうですけどね。
フリント
22:17:38
んむ?あぁ依頼よくみてなかったかも
ユル
22:18:24
山賊討伐だと
フリント
22:18:28
50m以上移動できるって素敵…
ワッチ
22:19:08
どうしようかなぁ
リリドール
22:19:29
多少近づいて遠距離でちまちまするにしてもなぁ
フリント
22:19:33
「ゴブリンやら、なんやらと違って、相手は人。それもずる賢い山賊じゃ。少しは考えたほうがええと思うがな」
22:19:40
と、保守的な意見を言いまして
エリアス
22:19:52
「とはいえ、現状から僕らのできることは、なるべく気づかれないように近づいて、助けを呼ばれる前に倒すくらいですよ」
フリント
22:19:52
え?具体的な意見…?ちょっとわかんないですね…
リリドール
22:19:53
スパークが30mリピーターが20か…
ユル
22:20:16
「油断しているみたいですし今行くのが良いのでは?」
フリント
22:20:27
「むぅ」
GM
22:20:37
そうやって皆さんが悩んでいるとですね。
フリント
22:20:43
ほいほい
リリドール
22:20:43
「まぁ…任せるわ。」
GM
22:21:01
交代の時間になったのか、見張りの1人が鉱山の中に入って行きます。
フリント
22:21:09
やったぜ
GM
22:21:26
しかし、慌てて飛び出してきてもう1人に何か話しているようです。
フリント
22:21:39
なんだろう…!ひらめききみみ
2D6 → 6 + 1 = 7
エリアス
22:21:48
逆に言うとちゃんと見張りを立てて、交代もしているんですよね。何かしてる、のかな
ワッチ
22:22:05
「わう?」聞き耳してみるわん
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
GM
22:22:07
何も聞こえませんでした。
フリント
22:22:27
ききみみたててるわんちゃんかわかわ
ワッチ
22:22:42
「んー…」チワワみみぴくぴく
GM
22:22:44
遠すぎて聞き取りにくいですが、「殺される」「逃げよう」などと大声で言っているようです
エリアス
22:22:57
「……何かトラブルが起こっているようですが、今なら不意打ちできますか?」
フリント
22:23:01
「ワッチ、といったか。何か聞こえたか?」
ワッチ
22:23:02
「ころされる、にげよう…何かに殺されようとしてるわん」
フリント
22:23:08
「ふん」
GM
22:23:13
2人はそのまま山奥に逃げるようですが、どうしますか?
フリント
22:23:27
ひっ捕らえて詳しくお話を聞きたみ
ユル
22:23:42
「なにか不測の事態でしょうか?魔物でも出たのでしょうか…」
エリアス
22:23:42
そうですね。それを狙ってみましょう
ワッチ
22:23:53
だねぇ
フリント
22:23:56
「好機かもしれんな。」
ワッチ
22:23:58
山賊捕獲しよう
GM
22:24:55
では、捕獲しようとするなら判定なしで捕獲できます。
フリント
22:24:58
山賊たちはどっちの方向に逃げようとしていますか? >GM
22:25:00
お、やったぜ
GM
22:25:06
こいつらレベル1だからね!
リリドール
22:25:21
「あら、あの二人を追っかけなさるのですね。」
22:25:32
ほぼ一般人
エリアス
22:25:43
そういう肉体労働は任せましょう。一般人なら僕も(
ワッチ
22:26:11
「」
GM
22:26:13
匪賊の雑兵をレベル1下げた手抜きデータです
ワッチ
22:26:33
「もー、なにがあったわん、ちゃんと教えるわん!」チワワ耳ぴーんとしてガルルルルル(ロリ
リリドール
22:26:49
肉体労働は殿方に任せますわ
フリント
22:27:09
抜けないようにぐーるぐると縄で…縄で…〈冒険者セット〉…どこ…ここ?
ユル
22:27:17
私もそういうことは苦手なので
GM
22:27:35
「な、何なんだお前ら…!?いや、そんなことはどうでもいい、早く逃げないと!でないと俺たちみんな殺される!」山賊は真っ青な顔で叫んでいます
エリアス
22:27:54
「何があったんですか?」
フリント
22:28:06
「ふん、なにがあったんじゃ。落ち着け」げしっと
ユル
22:28:06
「…へ?そういうことは空気を呼んでください…はい…大丈夫ですよ」虚空と会話中
GM
22:28:27
「死んでるんだよ!みんな!アーノルドもワルターもヒールズも!みんな殺されてるんだ!」
ワッチ
22:28:31
「わう?大丈夫だわん!危険なんてどこにあるわん?」
フリント
22:29:01
「殺されたじゃと…」
GM
22:29:16
「俺たちはずっと見張っていたから誰も中に入っていないはずなのに…何が、何があったんだ…」山賊はそれ以外何も知らないようです
フリント
22:29:19
「…」髭をもしゃもしゃ触りながら考えまして
エリアス
22:29:19
「ねぐらにしていた廃坑でしょうね……なんでしょうか」
ユル
22:29:30
「そうですか…で、何がいたのかは知らないのですね…」
フリント
22:29:45
とりあえずこいつらは憲兵送りにしまして
リリドール
22:29:49
「役に立ちませんこと。」
エリアス
22:29:51
「何か怪しげなことをしていたとか?魔神を呼び出すとか。直前に何をしていたか知っていますか?」
ユル
22:30:29
「まぁ、私たちの目的はあなたたちなので他のには興味はございませんが」
フリント
22:30:41
「ん、縄を切らしてたか。」「誰か、縄をくれんか。こいつらをさっさと縛りたいんじゃがの」
エリアス
22:31:05
「僕のでよければどうぞ」<ロープ10m
ワッチ
22:31:10
「あ、はーい」縄あげる
GM
22:31:20
「何も知らない!いや、廃鉱を掘ってみたら何か遺跡に通じてて、ボスが見つけた宝を自慢してたけどそれだけだ!」
フリント
22:31:44
「助かる。」縄でぐるぐる。 >山賊二人。 
ユル
22:31:53
それはいろいろ知ってるのでは?
フリント
22:31:59
きなくさい
エリアス
22:32:18
「……それが何か呼び出したみたいですね。どうします?僕らにも荷が重いかもしれません」
リリドール
22:32:24
「そうですの。」興味なさげ
フリント
22:32:26
「どんな宝じゃ」げしっと
ユル
22:32:49
「依頼内容は山賊の討伐ですが…どうしますか?」
フリント
22:33:19
「ふん…」髭を爽々しながら考えまして
GM
22:33:20
「いてっ!…綺麗な剣だよ、特におかしい物だとは…」
フリント
22:33:22
さわさわ
リリドール
22:33:42
「残ってるのは貴方達だけかしら?」盗賊2人に
フリント
22:34:13
「ふん…………そうか」
エリアス
22:34:28
「相手の正体だけ、つかめたらいいんでしょうけどね」
フリント
22:34:31
まぁ大方呪わてたんでしょね
ユル
22:34:48
遺跡…いつのだろうか
GM
22:34:57
「わ、分からない…外にいたのは俺たちだけだが、死体を見たのは4,5人だ。まだ中にいるかもしれない」
ワッチ
22:35:23
「じゃあ早くいくわん!手遅れになっちゃうわん!」
エリアス
22:35:43
「無理はしないようにいきましょう」
ワッチ
22:36:02
とりあえずこいつらはしばって放置で
フリント
22:36:33
「…因果応報じゃな」「………………ゆくぞ」ばしっと弩を構え直して
リリドール
22:36:38
「死んでいてくれれば帰れましたのに。」
フリント
22:36:40
いきましょうかー
エリアス
22:37:01
「依頼の成功のためにはちょっとした成果はいるでしょう」後ろをついていきましょう
ユル
22:37:19
「仕方ないですね…お供しましょう」しぶしぶ
GM
22:37:27
山賊たちは逃げる気力もないのか、縛られたまま魂が抜けたようになっています
22:37:51
では、廃鉱に入るのですね?
フリント
22:37:57
はいな
22:38:09
明るさはどうなってるんでしょ
GM
22:39:21
中は明るいようですね
ワッチ
22:39:24
じゃあワッチは獣変貌しとくわnN!
フリント
22:39:29
ほいほい
ワッチ
22:39:47
二足歩行のチワワだわん
TOPIC
22:39:57
ワッチ リリドール 3m ユル フリント エリアス by フリント
ユル
22:39:59
かわいいのか?
エリアス
22:40:02
灯りがある……山賊用かな
フリント
22:40:13
ゴーレムや騎獣は各自追加よろです
ワッチ
22:40:16
「きゃんきゃん!」(いくわん!)
TOPIC
22:40:17
ワッチ リリドール 3m ユル フリント エリアス・ダウレス by エリアス
リリドール
22:40:24
「薄汚い場所ですわね。」
ワッチ
22:40:44
ぶっちゃけファイターってマスベいらないんじゃねえかと思い始めてきた(
GM
22:40:56
そこは廃鉱山故、壁や扉といった立派なものはない。
山を掘りぬいた穴に、粗末な椅子や机、寝台などを運び込んで居住スペースを確保しているだけだ。ただ、あちこちにたいまつが固定されているので中は明るいようだ。
フリント
22:41:00
「掃き溜めのような場所じゃの」
22:41:08
鼻をすこしつまんで
22:41:24
死臭はしますか? >GM
ワッチ
22:41:32
「きゅううん…」
GM
22:41:33
そんな鉱山内は現在、異様な雰囲気に包まれている。というのも、中にいる山賊たちが既に息絶えているのだ。
切り刻まれて倒れ伏す死体、恐怖の表情を浮かべて吊るされた死体、部屋に片隅で怯えるようにうずくまったまま息絶えている死体…
何の覚悟もなくこの光景を見てしまった山賊が錯乱するのも無理はないだろう
ユル
22:41:38
「…さっさと探索して帰りませんか?」
フリント
22:41:39
わぁ
ワッチ
22:41:46
リカント語話せる人はいませんかー!
フリント
22:41:56
ないです
エリアス
22:42:06
「ひどいものですね」PTのスキルを見てみましょう
ユル
22:42:07
ないです
フリント
22:42:10
「…こりゃあ」思っていた以上にひどい
ワッチ
22:42:20
つら
エリアス
22:42:27
ユルとフリントが話せないとだめですね
ワッチ
22:42:39
「きゅうう…」(わうう、ひどいわん…)
エリアス
22:43:03
「ワッチさんがおびえてますね」 エリアスに犬の表情はわからなかった
フリント
22:43:05
「…」いくつかの死体を見てみよう。死体の傷はどんなかんじでしょ
ユル
22:43:07
「…ですね、なかなかひどいです。いえ、そんなことはないと思いますが…ん」虚空と
フリント
22:43:14
切り刻まれた感じ?それとも噛まれた感じ?
ユル
22:43:33
切り刻まれているらしいよ
リリドール
22:43:36
「山賊にお似合いな死に様ですこと。」
フリント
22:43:42
おっと、かいていた
ワッチ
22:43:58
「うー、きゃん、きゃいん!」(そこまでいうこともないと思うわん!)
GM
22:44:10
死体を調べるなら…冒険者知力で判定をどうぞ。目標値は10です
ワッチ
22:44:14
切り刻まれた傷てやばひ
フリント
22:44:18
「…」わぁい
GM
22:44:19
探索判定もしていいですよ
ワッチ
22:44:27
うー、調べるのやめておこう。探索だけするー
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
フリント
22:44:38
調べるどわーふ
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ユル
22:44:45
「…ええ、ここではできませんね、あなたと違って非道な方みたいですから」虚空
フリント
22:44:47
めっちゃ詳しく調べられたっ!
ワッチ
22:44:55
強いぞドワーフ
ユル
22:45:10
さすどわ!
フリント
22:45:15
へへっ
GM
22:45:30
切り刻まれた死体は一般的な武器を用いているようです。しかし、うずくまっている死体には”外傷がありません”
エリアス
22:45:36
【探索指令】で僕も探索を
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
22:45:48
あまり意味はなかったですね
GM
22:45:48
探索判定、手記のようなものが見つかりました
ワッチ
22:45:58
oo
フリント
22:46:00
「…ふん」「ん、こやつ…外傷がないな」
ワッチ
22:46:04
おお手記ひろうひろう
フリント
22:46:13
ふむんと疑問に思っておこう
22:46:20
ひげさわさわ
ワッチ
22:46:27
「きゅん」(これ)よごれを払ってから拾っておこう
GM
22:46:34
“掘りかけで放置されていた場所を掘ったら、何だか広い空間に出たらしい。俺は見張りの時間だったからよく分からなかったが、遺跡か何かにカチ当たったようだ”

“ボスがピカピカの剣を見せびらかしていた。どうも掘った先が何かの部屋だったらしく、そこで見つけたらしい。俺だって見張りでなければ、色々と探せたんだろうに”

“アフラルが最近うなされている。俺には関係ないことだが、血走った眼でこちらを見てくるのが不気味だからやめてほしい。乙女がどうのこうのとブツブツ呟いているが、うなされすぎて頭がおかしくなっているんじゃないか?”
22:47:02
手記の中で、興味深いものを抜き出すとこのような感じになります
フリント
22:47:08
ふーん
ユル
22:47:15
失礼、少しトイレに行ってきます
フリント
22:47:20
てらら
GM
22:47:26
いってらっしゃいませ
ワッチ
22:47:29
てらりん
GM
22:47:51
現在調べているのは廃鉱山の入り口付近だ。もっと奥に入れば、更なる情報が得られるだろう
フリント
22:48:14
「…面倒じゃな。とことん面倒じゃ」ぶつぶつと
22:48:26
☆0案件なのかなぁと思い始めてきたな
ワッチ
22:48:48
ここで引き返してもいいと思うけど
エリアス
22:49:29
ホラーっぽくなってますね。「どうも何か呪いの武具を引っ張り出してしまった感じですね」
フリント
22:49:31
せやねぇ…
リリドール
22:49:32
「全員死んでるのを確認したら帰りましょ。」
フリント
22:49:49
「呪い、呪いか」「厄介じゃの」
22:50:01
すこしといれってきま
GM
22:50:05
現在確認できたのは見張りが言っていた通り5人だけです。まだ数人いるはずです
エリアス
22:51:28
「僕もそういうのは分野外ですね……注意はして探索はしましょう。ここに転がってる人たちと同じ運命はごめんですからね」
ワッチ
22:51:48
「きゃううう…」おみみぺたん
ユル
22:51:50
「…厄介ですね、経験があるからわかりますが呪いは面倒臭いものです…」帰ってきました
ワッチ
22:51:59
おかおか!
ユル
22:52:26
「…撤退という手もありますが如何しますか?」
エリアス
22:52:33
「こんなとこで死にたくはないですからね」
ユル
22:52:53
いまさらだがこの8歳すごい大人びているな
リリドール
22:52:59
撤退…正直進みたいけど
GM
22:53:17
このまま撤退すれば報酬は減額されるだろう。特に、肝心と山賊長の生死が確認できていない
エリアス
22:53:23
「……どのあたりが撤退ラインなんでしょうね。現状だと不可思議なことが起きたというとこだけ」
リリドール
22:53:27
「そんなに怯える必要無くて?」
GM
22:53:34
あと、イベント報酬手に入らないよ(メタ)
ユル
22:53:44
みんなPL的には進みたいけどPC的には行きたくないんだろうなぁ(
ワッチ
22:53:49
いくかぁ!
22:54:09
というかここから先にいったら死ぬでみたいな情報しか出てなくていきたくねえ(PC目線
リリドール
22:54:10
「ほら、さっさと確認してしますわよ。」カツカツ奥に進んでいく
エリアス
22:54:12
まあねw PC視点なら、自分たちの手に負えない敵が出てくる可能性が否定されるわけじゃないもの
ユル
22:54:13
「怯えているのではないのですが…」
ワッチ
22:54:17
おっしゃぶちころじゃあ!(PL目線
フリント
22:54:39
もどりまして
ワッチ
22:54:45
おかですよ
22:54:56
どうしようかなぁ
フリント
22:54:57
えーっとなにか情報は、ないか
リリドール
22:55:01
リリドールが勝手に奥に突っ込んでいけばPCも行きやすくなるでしょ。多分
ワッチ
22:55:10
探索はしたし先に進むしかない
フリント
22:55:12
とりあえず聞き耳とかどでしょ
ワッチ
22:55:19
あ、いいですね
22:55:28
ききみーみ
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
22:55:32
(*´ω`*)
フリント
22:55:51
かしこいわんこだワッチは
GM
22:56:12
何も聞こえない。鉱山の奥には何もいないようだ。掘り出したという遺跡までは分からないが
フリント
22:56:21
ほんほん
ワッチ
22:56:26
「…わうー」変貌一旦解除して
22:56:33
「なにもきこえないわん…」
GM
22:56:36
少なくとも、鉱山の奥部分を探索しても安全ではあるだろう
フリント
22:56:39
「…そうか」
エリアス
22:56:51
「……その遺跡とやらまで行けるなら行ってみるべき、なのかな」
ワッチ
22:56:54
「だから、今は安全だとおもうわん。遺跡はわからないけど」
リリドール
22:57:00
「遅いですわよ。さっさと来なさい。」
ユル
22:57:13
「…行きますか…?」しぶしぶ
フリント
22:57:18
「…やれやれ」向かいましょう
22:57:30
いい慢心っぷりだ…
ワッチ
22:57:34
「むー、先に行き過ぎたら死んじゃうかもしれないわん!」ぷんすかしつつついていき
ユル
22:57:43
「はぁ、厄介ごとはあいつだけでいいのに…」
エリアス
22:57:49
とにかく後ろをついていきましょう
フリント
22:58:14
その他の神…んむ?
リリドール
22:58:37
「わたくしが死ぬ訳がありませんわ。」
ユル
22:58:57
特殊神聖魔法使わないだけなんでおかまいなく
フリント
22:59:00
特に意味はないけどユルの〈聖印〉に見識しときますね…
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ユル
22:59:21
日曜日の卓の情報が…
フリント
22:59:30
わぁ…
エリアス
22:59:33
「そうだね」<リリドール
GM
23:00:24
では、鉱山の奥。
山賊長の生活スペースだったのだろう。手前よりはいくらか置かれている家具が立派な気がするし、寝袋が密集した雑魚寝状態というわけでもない
こちらには死体が散乱しているわけではないが、血色の足跡が奥の穴へと続いている
ここは宝物庫でもあるようで、山賊がため込んだ金品も保存されている。こちらは、冒険者たちが好きにしていいとの話だ
フリント
23:00:46
依頼者からの話です? >冒険者たちが好きにしていいとの話だ
ワッチ
23:01:09
せめて安全を確保してからねぇ(宝物子
23:01:15
宝物庫!!
フリント
23:01:35
「…ふん」正直手が出そう…
23:01:47
おかねないの…
ワッチ
23:01:57
あとでね(
ユル
23:02:09
「意外と綺麗な場所に出ましたね…不快なことには変わりはありませんが」
リリドール
23:02:32
「今もっても邪魔になるだけですわ。ほら探索しなさいな。」
フリント
23:02:44
「じゃな」視線は血の足跡へ
GM
23:02:55
依頼主からの話です。主に被害に遭っている商人組合が今回の依頼主です
フリント
23:03:03
りょーかいですっ >GM
エリアス
23:03:09
じゃあダウレスに指示を出して探索させよう
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
フリント
23:04:27
その間フリントは警戒しておきますね…
ワッチ
23:04:38
ワッチも探索で!
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
エリアス
23:04:43
足跡は一旦おいておいて、この部屋に何かないかの探索
GM
23:05:11
2点魔晶石と、山賊長の手記が見つかります。
フリント
23:05:19
やったぜ
ワッチ
23:05:27
「わう!これ見つかったわん!」手記みせてー
フリント
23:05:51
「どいつもこいつも山賊のくせにまめじゃの」ふんっと鼻で笑って
23:05:56
見てみよう
GM
23:06:01
“この廃鉱山はいい。街道に近いから旅商人なんかを襲いやすいし、街から離れているから衛兵も飛んでこない。入り口以外から出入りもできないから奇襲もされない!良い拠点が見つかったものだな”

“何かあると思って更に奥を掘らせたのは成功だった。崩れて出入りできなくなっている遺跡に出て、宝が手に入るとはな!どうやら運が向いてきたようだ!”

“何だ、何なんだあの女は。最近同じ夢ばかり見る。俺はおかしくなんかなってない。俺はまともだ、ただ夢見が悪いだけだ”

“部下を1人殺した。だが、許されない。
2人殺した。だが、許されない。
殺さなければ。殺して、殺して、そうでなければ許されない。許されなければ生き残れない。
俺は死にたくないに死にたくなければ殺さないと殺して殺して殺してそして俺は生きてそうすればああまだ足りないのですか俺はあと何人殺せば許されるのですか殺して殺してそれでも殺して“




“間違いだったのかもしれない…この鉱山に来たことが…”
23:06:34
徐々に筆跡が乱れていっています。最後の方は先ほど書いたばかりのようにインクが新しいです。
フリント
23:06:43
「女、か」「そういえばさっきの手記にも乙女、と書かれていたな」はて
エリアス
23:06:52
「何かにとりつかれた、でほぼ間違いないようですね」
ワッチ
23:07:20
「うーん…遺跡、怖そうだわん…」ブルブル
ユル
23:07:57
「…なにか知っているような話ですね…あなた本当に関係ないのです?…知らない?…そうですか」虚空
フリント
23:08:03
「違いない。」「ブランブルクへと戻ったら協会によったほうが良さそうじゃの」軽く読み終わったあと
23:08:14
教会、だ
23:08:45
さて、とあとは血の跡だけか
23:09:32
「おそらくこの先におるんじゃろな。お主ら覚悟はできとるか?」っと >ALL
エリアス
23:09:43
「うずくまって死んでいた傷のない死体は、取り憑かれて精神が先に死んだのかな……とりあえず、追ってもなすすべもなく殺される、てことはなさそうな相手ですけど」
リリドール
23:09:49
「愚問ですわね。」
ユル
23:10:11
「…はぁ、ここまで来て聞くのですか、もちろん覚悟など初めからできてますよ」
フリント
23:10:59
「ふん、そうか」そうでないとな
エリアス
23:11:53
「……じゃあ、行ってみましょうか」後ろをついて行きましょう
ワッチ
23:11:54
「わ、ワッチも大丈夫だわん!」
フリント
23:11:55
突撃する準備はできてるよっ
ワッチ
23:12:03
イクゾー!
リリドール
23:12:03
「わたくしは誇り高きエリザベート家のリリドール=エリザベートですわ。山賊如きに何処に恐れる必要があって?」
フリント
23:12:07
(移動力7
ユル
23:12:23
(移動力10
ワッチ
23:12:31
(移動力18
GM
23:12:35
では、冒険者たちは血の跡を辿り、真新しい坑道へと降りていく…
フリント
23:12:41
くっ
ユル
23:12:52
ちっ
GM
23:13:19
坑道の先は、山賊から聞いたとおり遺跡の一室のようだった。
ふわりと浮く若い女の幽霊の前で、4人の男が跪いている。その後ろには、美しい片手剣が安置されているようだ
フリント
23:13:30
あっそうだ。〈魔晶石〉2点誰が持とう
ワッチ
23:13:39
ワッチはいらなわん
23:13:44
いらないわん
フリント
23:13:48
神官さんのユル山に持っててもらおう
エリアス
23:13:54
ヒーラーさんがいいのでは
フリント
23:13:57
ユルさんだよ!
23:14:03
ひゃあ
ワッチ
23:14:09
ユル山…なだらかでのぼりやすそうだ
フリント
23:14:35
「…」がちゃりと弩を構える
ユル
23:14:44
ゆるさん
GM
23:14:46
「はい…はい…この鉱山に侵入者がいる、それを排除せよと?はい、承知しております…お許しを…お許しを……」と一際体格の良い男がそう言うと、こちらへと振り返る
23:15:24
「し、侵入者か…いや、侵入者でなくてもいい!死ね!俺たちが生きるために死ね!」
フリント
23:15:42
「狂うておるな」「やれやれ」
リリドール
23:15:46
「死ぬのはそちらですわ。」
GM
23:15:49
と、4人の男が戦闘態勢に入ります。戦闘準備をどうぞ。
ワッチ
23:15:51
「う、うえ?や、やっぱりこわいわん!」うー、この時点でやらねば!変貌!
ユル
23:15:52
「…あの女性の囲いですか…」
ワッチ
23:15:58
あー戦闘準備は行っちゃったー(
フリント
23:16:00
囲い
ワッチ
23:16:17
しかたぬえ!武器盾構えて【OK】
GM
23:16:21
変貌はしていたことにしていいですよ。戦闘になりそうだとはなしていたわけですし
ワッチ
23:16:30
(*´ω`*)
23:16:35
ありがとだわん!
エリアス
23:16:38
「逆ハーと言う奴ですね」
フリント
23:16:40
〈リピータークロスボウ〉を構えて【OK】
ワッチ
23:16:54
でたリピーターだ! (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
フリント
23:17:02
へへ
ユル
23:17:02
準備は特になし
23:17:09
当たるのか? (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
エリアス
23:17:11
基本的には自分のターンになれば補助動作で降りる予定( (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
フリント
23:18:00
ファナほしいです…
エリアス
23:18:18
他の人との兼ね合いもありますしね<ファナ (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
リリドール
23:18:49
【ガゼルフット】してOK
GM
23:19:06
魔物知識判定は一般山賊が5/-、山賊長が8/-、女の幽霊が10/16です。
フリント
23:19:24
右から
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
23:19:25
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
23:19:26
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
23:19:35
とりあえずデータはとって
ワッチ
23:19:44
わぁい幽霊だ( (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
GM
23:19:54
匪賊の雑兵、匪賊の首領、オリジナルモンスターのベゼッセンティですね。
23:19:57
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1572469685.html
ユル
23:20:33
幽霊だけ (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
エリアス
23:21:01
一応判定しておきましょう。前から山賊、山賊長、幽霊 (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
2D6×3 → 1 + 4 + 【5】 = 10 , 6 + 2 + 【5】 = 13 , 6 + 6 + 【5】 = 17
フリント
23:21:05
通常武器向こう・・・
エリアス
23:21:17
やったぜ(なお、弱点は抜けない) (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
フリント
23:21:18
リピーターは魔法の武器じゃあない…
GM
23:21:22
通常武器無効なのでコンジャもプリーストもいない山賊たちは手も足も出ませんでした。
ユル
23:21:22
ライダーなんだよなぁ (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
ワッチ
23:21:26
グエー先制13だんご (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
エリアス
23:21:58
ファイポンはないのでエンポンがいりますね (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
ユル
23:22:08
(プリ4じゃないのでバフは)ないです (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
GM
23:22:20
その為にコンジャラー持ちを選んだのです
ワッチ
23:22:30
ワッチ魔法の武器じゃない…コンジャいたー(/・ω・)/ (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
23:22:37
じゃあ先制いくわん!
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
23:22:41
よかったわん!
フリント
23:22:45
やるぅ
GM
23:22:46
数拡大できるように魔晶石も用意しておいたよ!
エリアス
23:23:38
とりあえず隊列を見て考えましょう (HP:19/19 MP:20/20 防:2 )
ワッチ
23:23:40
先制はとれたわん! (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
23:23:44
ですね
TOPIC
23:23:49
ベゼッセンティー5m-山賊A・B・C 山賊長ー10m-ワッチ リリドール 3m ユル フリント エリアス・ダウレス by GM
リリドール
23:23:53
欠片は?
GM
23:23:59
隊列に変化がなければ、こんな感じでしょうか
23:24:21
欠片は山賊3人に1個ずつとベゼッセンティに2個です。
リリドール
23:24:43
首領さっさと落としたいですわね
ワッチ
23:25:45
ですな (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
フリント
23:25:46
補助があればもらって
ワッチ
23:25:53
まずはエンポンをいただけると (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
ユル
23:26:00
FP行きますね (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
フリント
23:26:05
フリントは山賊長に対して射撃を行う予定
リリドール
23:26:21
まぁ首領でも投げますか
GM
23:26:27
山賊A25/25
山賊A25/25
山賊A25/25
山賊長30/30

ベゼッセンティ49/49
エリアス
23:26:47
【エンチャント・ウェポン】を前衛とフリント、ダウレスにかける予定。ダウレスは前に出て攻撃 (HP:19/19 24/24 MP:20/20 6/6 防:2/5 )
フリント
23:26:52
わぁい
ユル
23:26:55
【FP】を自分を除いて 行使 消費MP2 (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
23:27:10
だいすわすれ
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
フリント
23:27:11
りりドールさんが投げたあとに行動しまっす!
ワッチ
23:27:19
じゃあワッチが先に前に出て乱戦を形成するわんね、エリアスユルの後に (HP:24/24 MP:13/13 防:8 )
エリアス
23:27:57
フリントとリリドールはステータスを出したらいいかと。では、行動しますね (HP:19/19 24/24 MP:20/20 6/6 防:2/5 )
リリドール
23:28:28
忘れてましたわ (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
エリアス
23:28:56
「操、第一階位の付。威力、強靭、数多──強刃」【魔法拡大/数】【エンチャント・ウェポン】対象はワッチフリントリリドールと騎獣 (HP:19/19 24/24 MP:20/20 6/6 防:2/5 )
23:29:07
発動
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
23:29:40
で補助動作で【ダウレス】【遠隔指示】で行動させます。前進しますが、対応はありますか? (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5 )
ワッチ
23:29:42
わぁい! (HP:24/24 MP:13/13 防:8+FP )
ユル
23:29:51
「これでいいでしょう、あとは頼みましたよ」 (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
GM
23:30:01
対応はありません。
エリアス
23:30:30
なら【テイルスイープ】で全員攻撃。命中 (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GM
23:30:52
全員命中なのでダメージどうぞ。
TOPIC
23:30:55
ベゼッセンティー5m-山賊A・B・C 山賊長 ダウレスー10m-ワッチ リリドール 3m ユル フリント エリアス by フリント
エリアス
23:31:05
山賊A (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 3 + 6 + 【4+1】 = 14
23:31:10
B
2D6 → 1 + 3 + 【4+1】 = 9
23:31:14
2D6 → 3 + 3 + 【4+1】 = 11
23:31:19
2D6 → 5 + 4 + 【4+1】 = 14
23:31:25
以上です
フリント
23:31:32
いいだめーじ (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
ワッチ
23:31:32
よーしじゃあワッチいくわん! (HP:24/24 MP:13/13 防:8+FP )
23:31:40
首領ボコボコでいいわん?
フリント
23:31:46
せやね (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
ワッチ
23:31:54
じゃあいくわん! (HP:24/24 MP:13/13 防:8+FP )
23:32:02
補助猫! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
23:32:06
前進してー
リリドール
23:32:08
…投げすら要らなさそうね (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
ワッチ
23:32:25
山賊超をなぐアッ先どぞどぞだわん(ススス (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:32:34
(HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
リリドール
23:32:53
10m前進ですわ (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
GM
23:33:15
…色々宣言してましたけど、まあいいでしょう
リリドール
23:33:35
【キャッツアイ】。山賊長に武器装着からの投げ (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
フリント
23:33:39
流れでどんどんいこう (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
リリドール
23:34:10
「頭が高いですわね。跪きなさい。」 (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7+1】 威力 : 20
23:34:42
踏みつけ早くしたい…
ワッチ
23:34:43
では改めて! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:34:46
「ガっ…!?」山賊長は投げられ、床に叩きつけられる
ワッチ
23:34:57
☆1まで踏めないものね(´;ω;`) (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:35:00
ステータス表示ほしいですん (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
GM
23:35:03
山賊A14/25
山賊A19/25
山賊A17/25
山賊長14/30

ベゼッセンティ49/49
リリドール
23:35:14
「今の姿の方がお似合いですね。」 (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
ワッチ
23:35:20
いくわん!猫した犬パンチ!(剣首領に (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
GM
23:35:24
山賊A14/25
山賊B19/25
山賊C17/25
山賊長14/30

ベゼッセンティ49/49
ワッチ
23:35:31
ワンチャン倒せそう (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
19 = 8 (6 + 3 = 9) + 【8+2+1】 威力 : 27
23:35:39
あ、倒せたわん
フリント
23:36:01
ほいほい (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
GM
23:36:10
「ガハァッ!死にたく…な…」山賊長は動かなくなりました
23:36:22
GM
山賊A14/25
山賊B19/25
山賊C17/25

ベゼッセンティ49/49
ワッチ
23:36:32
「きゃんきゃん!」(寝ておくわん!後で話はたっぷりきくわん!) (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:36:45
宣言はこう (HP:23/23 MP:16/16 防:5+FP )
〈補〉【キャッツアイ】使用。
〈補〉〈太矢〉〈リピータークロスボウ〉に4本装填。
〈主〉〈リピータークロスボウ〉で山賊Bに対して射撃。発射本数:3本
エリアス
23:36:50
「元の山賊討伐は楽だったみたいですね」 (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
リリドール
23:37:00
「オーッホッホ。やはり山賊如きわたくしの障害にはなりませんわ。」 (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
ユル
23:37:01
「流石ですね、この調子で残りも」 (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
フリント
23:37:06
「さて、ゆくかの」 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
23:37:24
猫目になって、ふぅっと深呼吸をシまして
23:37:43
「─────今じゃっ!」ハンドルを素早く回し、何本もの〈太矢〉が弩から放たれまして

2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
23:37:52
2本命中
GM
23:37:59
ダメージどうぞ
フリント
23:38:04
(HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 威力 : 10
8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 10
23:38:20
おっと【エンチャント・ウェポン】効果忘れてた+2おねがいします
23:38:23
以上
ワッチ
23:38:31
2本命中でも結構でるね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:38:35
山賊A14/25
山賊B5/25
山賊C17/25

ベゼッセンティ49/49
23:38:48
では、敵の手番
フリント
23:38:53
そっすねぇ… (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
エリアス
23:38:56
「変わった武器ですね」 (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
TOPIC
23:39:17
ベゼッセンティー5m-山賊A・B・C 山賊長 リリドール ワッチ ダウレスー13m ユル フリント エリアス by フリント
リリドール
23:39:23
リピーター辛いのはこれからだ… (HP:29/29 MP:9/12 防:0+FP )
フリント
23:39:25
こうかな。間違ってたら修正よろ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
23:39:32
先駆者いましたっけ
エリアス
23:39:37
山賊長は倒れてますね (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
23:39:50
武器S着けて上位にするのは大事ね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
23:40:02
山賊ニキは眠らせたわん
フリント
23:40:09
「わしの相棒じゃ」と、いったあと構え直しまして (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
GM
23:40:49
「さあ、死にたくなければ戦いなさい?」ベゼッセンティは魔法文明語で山賊をけしかけつつ死霊の囁き発動。さあ前衛は抵抗するのだ
TOPIC
23:41:00
ベゼッセンティー5m-山賊A・B・C リリドール ワッチ ダウレスー13m ユル フリント エリアス by GM
リリドール
23:41:12
抵抗 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ワッチ
23:41:21
ていこう! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
エリアス
23:41:29
ダウレス (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
フリント
23:41:44
りりーっ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
ワッチ
23:41:57
リリーさんがー! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:42:09
リリドールとダウレスは恐怖に身体がすくみ、すべての行動判定にペナルティ修正を受ける
リリドール
23:42:12
「この程度…問題…ありませんわ…」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
ユル
23:42:19
あららー (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
フリント
23:42:22
今更ながら略称がオホホで草 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
ワッチ
23:42:35
オホホさん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
23:42:59
今回あんまりオホホ出来てないな… (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
23:43:02
そして山賊は怯えている敵がいるならそれを狙うのですが…人と馬の2択だったら人狙うよなぁ…
23:43:21
まあいいや、ランダムで決めよう
エリアス
23:43:31
馬じゃなくて蜥蜴だよ (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
リリドール
23:43:44
どうせ当たりませんわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
23:43:59
へへ、おびえてるのか? (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
GM
23:44:25
[リリドール,ダウレス]
23:44:41
あ、間違えた
ワッチ
23:44:47
ワッチ狙いから外れてたわん(´・ω・`) (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:44:58
わんちゃん・・・ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
GM
23:45:18
(リリドール , ダウレス) → [ダウレス]
23:45:32
ワッチは怯えてないので山賊は狙いません。
ワッチ
23:45:41
あ、はい( (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:45:48
だうーっ! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
GM
23:45:53
山賊Aはダウレスを攻撃。トカゲでしたね…
ワッチ
23:45:55
ダウくーん!! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:46:06
ペナルティ修正を忘れずに。
エリアス
23:46:06
回避 (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【4-1】 = 10
GM
23:46:33
ダメージダイス
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
エリアス
23:46:36
命中ですね (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
23:46:41
それははじきました
GM
23:46:43
ピンゾロw
フリント
23:46:50
お、ユルちゃんターゲティング持ちだった。Bの止めお願いできます? (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP )
ワッチ
23:46:51
ピンゾロならしかたない (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:47:02
続くBは…
23:47:22
(リリドール , ダウレス) → [ダウレス]
23:47:29
さっきと同じ!
エリアス
23:47:34
回避 (HP:19/19 24/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 1 + 1 + 【4-1】 = 5
23:47:43
当たりました。
GM
23:47:46
ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
ユル
23:47:46
おおいなー (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
エリアス
23:48:00
4ダメージ (HP:19/19 20/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
23:48:03
そしてC
23:48:07
(リリドール , ダウレス) → [リリドール]
23:48:14
リリドールは回避を
リリドール
23:48:28
回避 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【8+1-1】 = 14
GM
23:48:46
はい、無事回避しました。敵の手番は終了です
リリドール
23:49:08
「止まって見えますわね。やる気あるのかしら?」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
ワッチ
23:49:24
ワッチたち前衛は山賊が倒れてから前進したい感じがあるわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
23:49:26
「本命は後ろの幽霊でしょうし」 (HP:19/19 20/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
23:49:58
ファナティシズムが欲しい人はいますか?
フリント
23:50:08
(HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
23:50:13
いらないわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
23:50:27
要らないですわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
23:50:31
宣言はこう。ファナもらったあと二行動します (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
〈補〉〈リピータークロスボウ〉に残っている矢を地面に捨てる
〈補〉〈太矢〉〈リピータークロスボウ〉に3本装填。
〈主〉〈リピータークロスボウ〉で山賊Aに対して射撃。発射本数:3本
エリアス
23:50:51
では【ファナティシズム】をダウレスとフリントへ。 (HP:19/19 20/24 MP:12/20 6/6 防:2/5+FP )
23:51:25
「操、第二階位の精。高揚、戦意、数多──奮起」【ファナティシズム】 発動
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ユル
23:51:27
回復は…いらなそうですね (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
フリント
23:51:35
「ふぅぅぅ…この感覚じゃ。助かる」 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
23:51:43
では宣言通り行動しますっと
エリアス
23:51:47
で、ダウレスに【遠隔指示】(HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
23:51:58
Aを攻撃
2D6 → 1 + 2 + 【6+2】 = 11
ワッチ
23:52:17
当たってるからセーフ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
23:52:19
ダメージ (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 1 + 2 + 【4+1】 = 8
ユル
23:52:29
出目ェ (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
エリアス
23:52:41
以上です (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
23:52:51
「───」深く、長い深呼吸をしまして (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
23:52:58
ユルはフォースだわん? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
23:53:04
ですです (HP:22/22 MP:24/24 防:3 )
GM
23:53:05
山賊A9/25
山賊B5/25
山賊C17/25

ベゼッセンティ49/49
フリント
23:53:10
9か (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
23:53:26
拡大あるからもう撃とうかな (HP:22/22 MP:22/24 防:3 )
リリドール
23:53:27
フリントはCで良さそう (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
23:53:42
そうですね。Cに変更します (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
23:53:50
先に3倍拡大でいいかとー (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
23:53:53
はーい
ユル
23:54:11
お先に動かせてもらいますね (HP:22/22 MP:22/24 防:3 )
フリント
23:54:24
はいほい (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
23:55:13
【フォース】A,B,Cに 行使 消費MP12 (HP:22/22 MP:22/24 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
GM
23:55:52
ええっと、ここってかけらによる抵抗力上昇ってあるんでしたっけ
フリント
23:56:00
えっ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
23:56:02
きああああ (HP:22/22 MP:10/24 防:3 )
ワッチ
23:56:04
ありますね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:56:07
GM次第かなって (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
23:56:08
みす (HP:22/22 MP:10/24 防:3 )
ワッチ
23:56:16
指環ぱりんしなければ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
23:56:19
あるというかルールブックに普通に書いてあるので…… (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
23:56:29
2.5においてはデフォなのだ… (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
23:56:33
欠片入ってるなら上がりますね (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
23:56:44
2.5では選択ルールではなくなったのでしたか…というわけで同値抵抗ですね
ユル
23:56:53
割りますね (HP:22/22 MP:10/24 防:3 )
ワッチ
23:57:01
ありがとだわん! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
23:57:23
A→B→C の順で (HP:22/22 MP:10/24 防:3 )
10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 10
23:57:24
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
23:57:26
9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 10
リリドール
23:57:45
Cがあと少しね (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
23:57:49
触手ぱわー (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
23:57:54
いえいいえい (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
23:57:56
ではいきますー (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
23:58:01
「「……!!」」山賊2人が気弾を受けて吹き飛ぶ
23:58:13
山賊C8/25

ベゼッセンティ49/49
フリント
23:58:21
「─────今じゃっ!」ハンドルを素早く回し、何本もの〈太矢〉が弩から放たれる!
(HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+2】 = 17
リリドール
23:58:31
「オーホホホ、派手に吹き飛びましわね。」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
23:58:33
3本命中 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
23:58:47
派手に当たりましたね…
フリント
23:58:49
(HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5+1】 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5+1】 威力 : 10
エリアス
23:59:05
派手に…… (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
23:59:13
山賊Cも落ちました
フリント
23:59:14
ばすばすばすっと山賊に当たりまして (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
23:59:16
以上
GM
23:59:22
山賊たちが全滅したところで、幽霊が交渉を持ちかけてきます
フリント
23:59:29
わぁ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
23:59:49
そういえば中立だったね (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
GM
23:59:49
「私はこれ以上戦うつもりはないわ。だから、貴方たちも引いてくれないかしら?」
「私はただ、この剣と共に在れればいいの。彼の剣を汚した連中は皆死んだし、私としてはもう戦う必要もないのよ」
魔法文明語が使える方、通訳を
2019/11/02
エリアス
00:00:07
「……だ、そうです」 (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ユル
00:00:23
『そう言っても信じてもいいのかしら?』 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:00:26
「わしゃあ、もうどうでもよいわ」ぐるぐるぐると念入りに山賊共をしばりつつ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
リリドール
00:00:34
「わたくしにあの様な事をしておいて、何を言ってるのかしらね?」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:00:49
そういや山賊たち生きてますかね。 >GM (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
00:00:50
「きゃん?」 (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:00:58
「本気で殺すつもりだったら、囁く程度で済まさないわよ?」
00:01:11
死んでますね。
フリント
00:01:17
ほいほい (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
00:01:33
まあ、まだ見張りは残っているんですがそこまでは気づいてない模様。
ワッチ
00:01:37
死んじゃったかぁ(´・ω・`) (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:02:04
『そうですか…』 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:02:08
「ん、息がないな」「…そうか」軽く目を瞑って (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
リリドール
00:02:42
「どうしてもというなら誠意を見せなさい。」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:02:45
おっと、まだ不意打ちの可能性があるか (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
00:02:47
えーっと
00:02:54
確か10人だっけか
エリアス
00:02:57
「どうせ僕らが討伐したら死んでた可能性は高いわけですし。アンデッドが存在すること自体が許せないなら、でしょうが」 (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:03:14
「誠意?何をしろというのかしら?」
ユル
00:03:28
「私は神官ですがアンデットなどはどうでもいいですね」 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
リリドール
00:03:45
「そうねぇ…何をさせようかしら?」楽しそうに (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:03:49
とりあえずわんちゃんにハンドサインで聞き耳をお願いしておこうかな。 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
00:03:58
10人前後、という情報です。詳しい数は見張りに聞いてみないと分かりませんが、幽霊の口ぶりからもうここに生きた山賊はいないようです
フリント
00:04:16
気づいてワンちゃん…! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ワッチ
00:04:40
わんわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:04:44
かわいい (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
リリドール
00:04:49
「…じゃあ、3回回ってワンと鳴きなさい。」ワッチが居るけどそんな事気にしない (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
ワッチ
00:05:01
「きゅん」聞き耳ー (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
00:05:07
(´・ω・`)
エリアス
00:05:09
会話になってないですね……個人的にはあんまりこの幽霊を信じてはいませんが (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
00:05:21
気にしないで頑張ったよワンちゃん… (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
00:05:22
(GMってこいつに攻撃当てさせるためにコンジャ採用してるんだよね…) (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
GM
00:05:42
ギリギリ分かった。幽霊の他にも、この部屋にはまだ何かがいる。
フリント
00:05:49
そうね (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
00:06:04
倒さないと(使命感 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:06:23
「…きゅん」終わってないという合図のために首を横に振り、耳をぺたん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:06:30
かわいい… (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
00:07:02
「…」目つきを鋭くして周囲を見渡しておこう
GM
00:07:23
「そこまでする必要を認めないわ。戦う意志がある、と思っていいのかしら」幽霊はリリドールを冷たく見据えます
フリント
00:07:23
(危険感知判定ひらめ勢 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
エリアス
00:07:52
というか、会話でエンチャントウェポンがきれる時間稼ぎしてるならなかなか頭がいい幽霊ですね (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:08:07
危険感知はGMから提示されるだろうから待機しておくわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:08:09
もう3分過ぎちゃったね… (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
リリドール
00:08:12
「オーッホッホッホ!この程度出来ないならさっさと消えなさい。」 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:08:38
あぁ、そうだ。 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
ユル
00:08:46
「そう考えても別にいいですが、戦力差も分からないような幽霊さんには負けませんよ」 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:08:46
剣があると言っていたなそういえば (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
00:09:27
「…そう。なら、仕方ないわね」 さあ、危険感知判定をするのだ。目標値11
ワッチ
00:09:37
わう!? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
リリドール
00:09:38
感知 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 2 + 5 = 7
ワッチ
00:09:43
(*´ω`*) (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:09:49
ひらめちゃんす…!ぼーなす…!わんちゃんないす! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
2D6 → 6 + 5 = 11
00:09:57
お、フリントも頑張った
ワッチ
00:10:05
おお~ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:10:07
感知 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
2D6 → 6 + 4 = 10
00:10:14
おすぃ
エリアス
00:10:25
危険感知 (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
00:10:42
【探索指令】ですね
フリント
00:10:43
3人も気づけたか。よすよす (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉3本)
GM
00:10:52
成功者は、物陰に潜んでいた2体の伏兵が現れることに気づいた。
ワッチ
00:11:18
「…きゅん」おはなでくいくい (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:11:23
1体は、幽霊の傍に、そしてもう一体はそれを隠れ蓑にするかのように、背後に。
フリント
00:11:28
ほいほい (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
エリアス
00:11:37
「……生き残り?がいますね」 (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:12:03
魔物知識判定10/13
フリント
00:12:06
「往生際が悪いのう」 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:12:18
まもちきっ!
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
ユル
00:12:22
まもちき (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
フリント
00:12:22
データは抜いて (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ユル
00:12:30
弱点抜いて (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
エリアス
00:12:30
まもちき (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ワッチ
00:12:40
ナイスナイス! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
00:12:41
知らない人ですね (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:12:42
スカルバードだ。
フリント
00:12:50
ん? (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:13:14
ゴーレムのストローバードじゃなく
00:13:15
ワッチ
00:13:29
ルルブⅡにいた、アンデッドだ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:13:29
スカルバードか (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:13:35
アンデッドにいたか (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
GM
00:13:42
スケルトンアーチャーと同じページに載ってます
エリアス
00:13:45
幽霊のペットかな (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
00:14:10
んじゃあサクッと行きましょう (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:14:19
先制判定振り直しですか? >GM
ワッチ
00:14:22
名前の後にルルブのなにページにいますよと言っておくとやりやすいでっせ! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
TOPIC
00:14:27
ベゼッセンティ スカルバードAー5m-リリドール ワッチ ダウレスー13m ユル フリント エリアスー5mースカルバードB by GM
フリント
00:14:38
ひゃあ…! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
GM
00:14:46
戦闘はそのまま続行です
フリント
00:14:53
了解ですっ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:14:59
どうしようか (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
00:15:08
魔法はきれなくてよかったね( (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:15:08
リリドールの武器は魔化されてる? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:15:09
こちらすべて終わったっけ? (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:15:15
きれてなかった! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:15:25
まだワッチとリリドールが終わってない
GM
00:15:32
補助魔法はそのままです
ユル
00:15:39
ほーほー頑張って! (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:15:42
回復効果ダメージ+3だ (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:15:52
お、メインアタッカー二人がまだ残ってたか
00:15:56
けちらしてくだしあっ!
ワッチ
00:15:56
ワッチが後ろいく?それともリリドールが後ろ行く? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:16:43
正直どっちでも (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
ワッチ
00:16:59
じゃあワッチがいくとするわん!(後ろ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:17:08
リリドールはなげといてもらえると嬉しいわん
00:17:14
というわけでワッチから~
フリント
00:17:20
いけいけー (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:17:20
18mてけてけと後ろに~ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:17:38
よく考えたら飛行だから投げれない事に気づいた (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:17:46
「あら、気づいたの。優秀なお仲間が付いてるようね」リリドールに
ワッチ
00:17:47
対応はある? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:17:53
投げ強化があったら投げられるよ
フリント
00:18:01
すごい (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
GM
00:18:07
スカルバードは3m前進して対応する
ワッチ
00:18:17
むーさすがにか (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:18:30
投げ強化にそういえばあったな (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
ワッチ
00:18:30
次Rには乱戦巻き込まれちゃうから次Rには倒さないとね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:18:35
乱戦の独立状態になりまして (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:18:40
とはいえ攻撃~ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
GM
00:18:52
命中!
ワッチ
00:18:55
クリティカルしないのがつらい。Bにダメージ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:18:57
19 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8+2+1】 威力 : 27
ユル
00:19:14
乱戦内か (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
エリアス
00:19:43
欠片なしでしょう? 3レベル相手なら大丈夫だと思いますよ (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:20:16
スカルバードA19/19
スカルバードB8/19

ベゼッセンティ49/49
リリドール
00:20:21
さて行きますわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:20:36
あ、違うな
ワッチ
00:20:44
ん? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:20:56
スカルバードA19/19
スカルバードB5/19

ベゼッセンティ49/49
ワッチ
00:21:00
防護5だから14ダメージやね、残り5 (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:21:10
幽霊側に5m前進ですわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:21:21
スカルバードが3m前進して対応
リリドール
00:21:47
なら蹴りを二回しますわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:22:19
どうぞ
リリドール
00:22:23
「可愛くありませんわね。」蹴り一回目 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
GM
00:22:32
同値回避
リリドール
00:22:35
ダメ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
18 = 10 (5 + 5 = 10) + 【7+1】 威力 : 30
エリアス
00:22:48
回避してますよw (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
リリドール
00:22:52
回避12じゃない? (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:22:58
飛行のボーナスがあるので、実質13です
ワッチ
00:23:05
飛行しちゃってるのだ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:23:15
飛行か…面倒ね (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
00:23:25
まぁいいわ蹴り二回目
2D6 → 2 + 6 + 【6+1】 = 15
00:23:30
ダメ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
フリント
00:23:35
「ふん、後ろに回られるとはな」 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
リリドール
00:23:38
変転ですわ (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:23:45
人族っ! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
リリドール
00:23:56
(HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【7+1+10】 威力 : 30
00:24:08
出目がなぁ
TOPIC
00:24:33
ベゼッセンティー2m-スカルバードA リリドールー3m-ダウレスー13m ユル フリント エリアスー2mーワッチ スカルバードB by GM
フリント
00:24:43
GMたーんどぞん (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ユル
00:24:54
ごーごー (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
GM
00:25:08
スカルバードA4/19
スカルバードB5/19

ベゼッセンティ49/49
ワッチ
00:25:42
かもんかもん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:25:54
「ふん…そろそろ本気で攻めようかしら」ベゼッセンティは執着の呪詛を発動
00:26:07
リリドールとダウレスは抵抗判定を
リリドール
00:26:15
精神抵抗判定 (HP:29/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
エリアス
00:26:37
抵抗 (HP:19/19 20/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM
00:26:46
リリドールのダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
00:26:54
ダウレスのダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
ワッチ
00:27:14
ちょいりせき (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:27:15
「騒がしいですわね。」 (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
エリアス
00:27:29
結構ダウレス君が危なく( (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:27:36
いってらっしゃいませ
フリント
00:27:40
わぁ・・・( (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:28:13
もどりです (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:28:51
リリドールが挑発攻撃(言語)しまくっていたので、スカルバードAの攻撃もリリドールに飛びます
リリドール
00:29:02
回避判定 (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
GM
00:29:11
回避ですね
ワッチ
00:29:17
いい回避 (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:29:28
そしてスカルバードBはランダムで
ワッチ
00:29:35
おぅふ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:29:44
「オーッホッホッホ。まだまだですわね。」 (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:30:00
んじゃ次Rフリントはベゼッセンティー狙いますね。 (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
GM
00:30:30
(ユル , フリント , エアリス , ワッチ) → [フリント]
フリント
00:30:37
きたなっ! (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:30:48
よけろドワーフっ子っ!
2D6 → 1 + 4 = 5
GM
00:30:48
さあ回避だ
フリント
00:30:50
hai (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
GM
00:31:08
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ワッチ
00:31:09
はい (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:31:20
敵のターンは終了です
フリント
00:31:24
「ぐっ…!」金属鎧着てても痛いのは痛い (HP:23/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
00:31:30
5点もらって
エリアス
00:32:01
後衛も前衛も乱戦に巻き込まれてるかな (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
00:32:11
「ええい、こんなの屁でもないわ」 (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:32:17
ダメージはそうでもだからユルはスカルバードBおねがいできるかしら? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:32:26
りょーかい (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
エリアス
00:32:40
できたらダウレス君の回復を…… (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:32:49
アッ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:32:52
…あれ
フリント
00:32:52
アスヒかけてほら (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:32:55
これとどく? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:33:08
乱戦内から外にで着たっけ? (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:33:12
出れませんね (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ユル
00:33:14
出来たっけ? (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
GM
00:33:15
とどかないね!
エリアス
00:33:19
そうか、届きませんね。 (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
00:33:35
んーそう (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ユル
00:33:36
ふ、ふぉーすうちます (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:33:40
ステータス表示よろです (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
リリドール
00:33:43
ワッチが来たらワッチが来たら下がれるから… (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
エリアス
00:34:03
というか、キュアが届かないならアスヒも届かないんですけどね( (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:34:04
スカルバードA4/19
スカルバードB5/19

ベゼッセンティ49/49
フリント
00:34:09
フォースで一層できるかと思ったがそうか (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
リリドール
00:34:19
ダウレス君は後ろに一回下がればOK (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
ワッチ
00:34:22
あれ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:34:25
あ、だめだ
エリアス
00:34:37
それは無理。乱戦に吸われますね (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:34:39
これペゼさんが乱戦入ってない? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:34:52
そですね (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ユル
00:35:04
まだ独立? (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:35:07
ダウレスくん、このままじゃ後ろさがれない (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
00:35:11
というか、後ろ3人は乱戦に吸われて、前もペゼとダウレスが吸われてると思うのだけれど (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:35:22
いや、さっき行動してたからもう乱戦吸われちゃってる (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:35:25
ですね。
ワッチ
00:35:31
つまりダウレス君は離脱できない (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
リリドール
00:35:35
スカB倒して乱戦解除、ワッチこっち来て私がAを倒せばダウ君離脱できるはず (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
フリント
00:35:41
後ろの乱戦のうち誰かがスカルバードを倒せばいいんでしょ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
リリドール
00:35:52
部位数3対1になるから (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
GM
00:36:17
2.5ですぐ離脱できるようになりましたからね
ユル
00:36:21
4対1でないと離脱できなかった気がする (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:36:22
離脱の時は自分の部位を数えられないから離脱できないのだ… (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:36:25
というわけでフリントはB狙いますね (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
ワッチ
00:36:31
頼む (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:36:31
いきまーす (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
エリアス
00:36:38
ですね (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:36:51
どっちにしろワッチが突撃するためにはスカルバードが邪魔だ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
00:37:03
とりあえずいったんTOPIC更新しますか (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
フリント
00:37:07
宣言 (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉6本)
〈補〉〈太矢〉〈リピータークロスボウ〉に2本装填。
〈主〉〈リピータークロスボウ〉でスカルバードBに対して射撃。発射本数:2本
リリドール
00:37:11
敵の部位数*2を上回れば離脱だけどそもそもスカBいなければ乱戦きえるから… (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
TOPIC
00:37:20
ベゼッセンティ、スカルバードA リリドール、ダウレスー18m ユル フリント エリアス、ワッチ スカルバードB by ワッチ
ワッチ
00:37:24
こうかな (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
TOPIC
00:37:37
ベゼッセンティ スカルバードA リリドール ダウレス 18m ユル フリント エリアス ワッチ スカルバードB by エリアス
フリント
00:37:38

「─────お返しじゃあっ!」ハンドルを素早く回し、何本もの〈太矢〉が弩から放たれる!

(HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
〈補〉〈太矢〉〈リピータークロスボウ〉に2本装填。
〈主〉〈リピータークロスボウ〉でスカルバードBに対して射撃。発射本数:2本
2D6 → 1 + 2 + 【7+1+2】 = 13
ワッチ
00:37:56
普通に命中だね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:37:58
射撃なのでギリギリ命中ですね
ワッチ
00:38:03
射撃だから飛行虫 (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:38:06
やったぜ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
〈補〉〈太矢〉〈リピータークロスボウ〉に2本装填。
〈主〉〈リピータークロスボウ〉でスカルバードBに対して射撃。発射本数:2本
00:38:15
(HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5+1】 威力 : 10
00:38:19
以上
TOPIC
00:38:28
ベゼッセンティ スカルバードA リリドール ダウレス 18m ユル フリント エリアス ワッチ by フリント
ワッチ
00:38:31
ギリ倒せた! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:38:31
ぴったり落ちた
フリント
00:38:36
どんどんどうぞ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:38:36
じゃあいくわん! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:38:42
ほっと一息 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
00:38:49
回復巻きますね
ワッチ
00:38:57
「きゃんきゃん!」18mバビューン (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:39:00
あれ、届く?
フリント
00:39:05
かわいいわんこだ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:39:22
18mだから多分届かない… (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:39:24
ダウレスの方から来ないと届かない
ユル
00:39:25
ハートじゃないから届かないじゃん!! (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
エリアス
00:39:32
ワッチさんちょっとお待ちを (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
ワッチ
00:39:41
スッ(おすわり (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:40:02
えぇ… (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
エリアス
00:40:33
最大限の努力だけはしてみましょう。まず残りMP全部で【魔法拡大/すべて】で距離を伸ばしてダウレスにアースヒール (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
00:41:19
……訂正。
00:41:44
ダウレスとリリドール、ワッチに【カウンターマジック】した方が生き残りそう
ワッチ
00:41:47
リリドールもなおすわん? (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:42:12
叫びは連続して使えませんよ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:42:18
おお、そういうことだわんね (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:42:31
うむ。呪詛はこのターン飛んでこないのです
フリント
00:42:48
てわけでサクッとお願いしますね (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
エリアス
00:42:55
そうか。じゃあ、どっちにしてもカウンターマジックでいいですね。3m前進して (HP:19/19 9/24 MP:6/20 6/6 防:2/5+FP )
00:43:17
「操、第二階位の付。魔力、抗力──抗魔」【カウンター・マジック】 対象はさっきいった2人と1体
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
00:43:40
で、ダウレスに命令して【テイルスイープ】でバードとペゼへ攻撃 (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
00:43:52
命中
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
GM
00:44:01
どちらも命中!
エリアス
00:44:10
エンチャつき。ペゼ (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 6 + 6 + 【4+1】 = 17
00:44:18
バード
2D6 → 6 + 5 + 【4+1】 = 16
ユル
00:44:37
つおい (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
GM
00:44:38
ベゼッセンティ33/49
エリアス
00:44:47
これで、ペゼに集中できるでしょう。手番終わりです (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
リリドール
00:44:54
【ガゼルフット】してベゼッセンティに投げ (HP:20/29 MP:6/12 防:0+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
TOPIC
00:45:04
ベゼッセンティ スカルバードA リリドール ダウレス 15m エリアス 3m ユル フリント エリアス ワッチ by エリアス
TOPIC
00:45:12
ベゼッセンティ リリドール ダウレス 15m エリアス 3m ユル フリント エリアス ワッチ by エリアス
ワッチ
00:45:27
よしよしだわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:45:40
「つぅ…っ!?」スカルバードが全て崩れ、痛みに顔を顰めるベゼッセンティはさらに投げ飛ばされる
リリドール
00:45:44
「オーッホッホ!跪きなさいな!」 (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7+1】 威力 : 20
00:46:08
これで囁きも抵抗しやすくなった…
ワッチ
00:46:12
リリドールに続くわん! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
GM
00:46:16
ベゼッセンティ21/49
ワッチ
00:46:19
18m突撃ー!! (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:46:30
そのまま攻撃だわん!いけー!
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
00:46:41
きゅうん(´;ω;`)
GM
00:47:00
転倒のペナ込みでも同値回避ですね…
フリント
00:47:03
ジャーキー上げるから元気だしてほら (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:47:20
ガジガジ (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
00:47:29
まあ次Rでいいと思うし…
GM
00:47:34
残りはユルですか
ワッチ
00:47:52
さすがにここは焦って指輪ぱりんする場面じゃないかなって (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
ユル
00:48:08
動くことないんだよね (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
リリドール
00:48:26
こっち来て次フォース撃つ? (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
ユル
00:48:27
8m進んでおきますか (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:48:30
んじゃ、待機かな。GMたーんどうぞぅ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
00:48:55
ほいほい
GM
00:49:12
「くぅぅっ…ここまでのようね、それでも!」ベゼッセンティは起き上がりつつ応戦
TOPIC
00:49:16
ベゼッセンティ リリドール ダウレス 10m ユル 5m エリアス 3m ユル フリント エリアス ワッチ by エリアス
GM
00:49:44
(リリドール , ワッチ , ダウレス) → [ダウレス]
TOPIC
00:50:10
ベゼッセンティ リリドール ダウレス ワッチ 10m ユル 5m エリアス 3m ユル フリント エリアス by GM
エリアス
00:50:13
殴るのか( (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
リリドール
00:50:19
ダウレス頑張れ( (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
エリアス
00:50:43
回避……でいいのかな (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【4-2】 = 12
GM
00:50:43
囁いても回復されてるだけで焼け石に水だからね!
ワッチ
00:50:49
あ、避けた (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
エリアス
00:50:53
やったぜ8 (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:51:00
転倒ペナで避けましたね。これで終了です
フリント
00:51:07
じゃああとは前衛さんどうぞ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
リリドール
00:51:22
【キャッツアイ】して投げ (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
ユル
00:51:34
がんばー (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
リリドール
00:51:46
「誰の許可を得て起き上がっているのから?」 (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【7+1】 威力 : 20
ワッチ
00:51:50
はーいわん (HP:24/24 MP:10/13 防:8+FP )
フリント
00:52:07
かんでないよっ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:52:17
「きゅんきゅん!!」(トドメだわん!)キャッツアイしてえーい!! (HP:24/24 MP:7/13 防:8+FP )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
TOPIC
00:52:19
ベゼッセンティ リリドール ダウレス ワッチ 10m ユル 5m エリアス 3m フリント by エリアス
ワッチ
00:52:27
きゅーんきゅーん(´;ω;`)(パリン (HP:24/24 MP:7/13 防:8+FP )
00:52:38
20 = 9 (4 + 6 = 10) + 【8+2+1】 威力 : 27
00:52:46
あ、クリってた
00:52:52
26 = 6 (3 + 3 = 6) + 【8+2+1+9】 威力 : 27
フリント
00:52:54
防護1か (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
リリドール
00:53:01
「オーッホッホッホ!無様ですわね。」 (HP:20/29 MP:3/12 防:0+FP )
フリント
00:53:06
おっつおっつばっちしっ (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
リリドール
00:53:28
これは倒したかな? (HP:20/29 MP:0/12 防:0+FP )
GM
00:53:39
「ここまでね…でもまあ、ここで消えるなら悪くないのかも…」ワッチの一撃でトドメを刺されたゼベッセンティは消えていきます
フリント
00:53:49
「あっけないものよ」骨鳥に噛まれたところを軽くさすって (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ワッチ
00:53:58
「きゃうーん!!」(えいえい!)とどめー! (HP:24/24 MP:7/13 防:8+FP )
エリアス
00:54:18
「終わりましたね」ダウレス危なかった (HP:19/19 9/24 MP:3/20 6/6 防:2/5+FP )
GM
00:54:26
さて、山賊もアンデッドも全て倒れ、美しい剣が残されている
フリント
00:54:42
「そうさな」「さて…」見識 >剣 (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ユル
00:54:45
「はぁ、終わりましたか…」 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:54:57
変貌解除して「わうー、おわったわん…」 (HP:24/24 MP:7/13 防:8+FP )
エリアス
00:54:58
「……亡霊はいなくなったから、大丈夫なんでしょうけど」そこは宝物鑑定しよう(
フリント
00:55:00
いや・・・ここはっ! (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
ユル
00:55:03
宝物鑑定だと推測 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
フリント
00:55:04
宝物鑑定判定だっ! (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
GM
00:55:08
剣の価値を知りたいなら、宝物鑑定判定だ。
00:55:20
そして成功だ。
エリアス
00:55:24
ライダーなので
2D6 → 5 + 6 = 11
ワッチ
00:55:25
価値だけならー (HP:24/24 MP:7/13 防:8+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
リリドール
00:55:32
「幽霊など、わたくしに取って恐るるに足らずですわね。」
00:55:46
宝物鑑定判定
2D6 → 4 + 4 = 8
GM
00:56:05
この剣は、工芸品として作られたもので武器としては使えない
ユル
00:56:10
どんな剣なのだろうか (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
フリント
00:56:10
まぁ遺跡に関連してそうかな…? (HP:18/23 MP:13/16 防:5+FP 消費〈太矢〉8本)
00:56:20
「ふん」
GM
00:56:46
だがその分美術品としての価値はある。買値なら5000ガメルほどなので、売れば2500ガメルになるだろう
ワッチ
00:57:27
「でもとにかくおわったわん!帰ろう!」
エリアス
00:57:49
「……これで安全になったなら遺跡の調査もできるんでしょうか」
フリント
00:57:52
「この飾りにはなんの効果もなさそうじゃな。…じゃが高く売れそうじゃの」
エリアス
00:58:13
「由来の方が大事かもしれませんね」<剣
フリント
00:58:18
「さてな。知らんわ」「帰るぞ。」のっしのしと
GM
00:58:25
日誌に書かれていた通り、この部屋は扉が崩れており奥には進めない
00:59:03
これより奥はないので、ロールプレイを終えたら【OK】をお願いします。
ユル
00:59:06
「予想より疲れました…帰りませんか?」 (HP:22/22 MP:10/24 防:3 指輪1個)
ワッチ
00:59:08
ういです~
ユル
00:59:14
おっと
ワッチ
00:59:17
「うん!おいしいお肉がまってるわん!」
リリドール
00:59:18
「疲れましたわ。ほら早く帰りますわよ。」【OK】
フリント
00:59:31
【OK】
ユル
00:59:55
「はぁ、これでいいでしょうね、あとでいつものやりますから」虚空に【OK】
エリアス
00:59:57
「そうですね……無事に戻れそうで、よかった」【OK】
ワッチ
01:00:19
笑顔~【OK】
GM
01:01:42


無事に山賊と、さらにアンデッドまでを退治した冒険者たち。
生き残った山賊2人を突き出して、代わりに報酬2000ガメルと剣の売値を500ガメルずつ受け取った。
既に死霊が打ち倒された以上、あの剣を得た者が憑りつかれる恐れもないだろう…
01:02:02
以上でシナリオは終了です。皆さん、お疲れ様でした!
ワッチ
01:02:12
おつだわん!
リリドール
01:02:14
お疲れ様でしたー
フリント
01:02:18
乙ですん
ユル
01:02:20
お疲れ様でした
フリント
01:02:26
無修正です…
エリアス
01:02:28
お疲れさまでした
ユル
01:02:38
こちらも修正なし
GM
01:02:47
イベント報酬はどうします?
ワッチ
01:02:54
アビシャー!
フリント
01:02:54
〈付与の簡易魔法陣〉一択
エリアス
01:03:02
特になしですね。イベント報酬は〈アビスシャード〉
01:03:12
欠片は名誉でお願いします
ワッチ
01:03:24
かけら名誉だわん!
ユル
01:03:50
アビシャデ
GM
01:04:04
他の方も、かけらは名誉点でいいですね?
フリント
01:04:21
確認はいいと思いますよ… >かけら
リリドール
01:04:28
めいよー
ユル
01:04:42
めいよー
GM
01:04:52
名誉点ダイス
5D6 → 3 + 1 + 6 + 2 + 3 = 15
01:05:13
今回はまともな出目だ…
リリドール
01:05:18
うーん…色々悩むけど〈アビスシャード〉
フリント
01:05:22
誰も振らないっぽいんでこっちで振りますよ
ワッチ
01:05:31
おなしゃす!
GM
01:05:31
はーい
エリアス
01:05:34
そうですね。お願いします
フリント
01:05:39
山賊A、B、C
2D6×3 → 5 + 3 = 8 , 2 + 5 = 7 , 6 + 1 = 7
ユル
01:05:46
…変転があったわ
フリント
01:05:48
山賊長
2D6 → 5 + 6 = 11
01:05:51
おっっそ
01:06:03
あとはどうぞ
リリドール
01:06:20
あとはベゼッセンティですね
ユル
01:06:25
ベぜ
2D6 → 5 + 3 = 8
GM
01:06:32
山賊長は宝石なので1dを…
リリドール
01:06:47
変転出来ないやつだ…
GM
01:06:51
スカルバード2体もいますよ
フリント
01:06:55
2D6 → 4 + 2 = 6
ユル
01:07:01
バード
2D6 → 3 + 3 = 6
01:07:20
出目が弱い
フリント
01:07:34
えーっと今のは銀貨袋ですね。300Gです
リリドール
01:08:05
スカルバードもう一回かな
GM
01:08:12
…ああ、別のデータ見てました。失礼
ユル
01:08:35
2D6 → 1 + 1 = 2
01:08:40
変転
ワッチ
01:08:57
ないすでーす
GM
01:09:22
50+50+50+300+50+250=750/5=150
フリント
01:09:34
[]で囲むんです…
TOPIC
01:10:22
経験点:1210点 報酬:2750ガメル 名誉点:15点 by GM
フリント
01:10:23
あとは経験値かな
GM
01:10:34
ああ、それで計算できるんですね
フリント
01:10:44
実際便利ですね
TOPIC
01:11:56
経験点:1210点 報酬:2750ガメル 名誉点:15点 イベント報酬 フリント:付与の簡易魔法陣 ワッチ・リリドール・ユル・エアリス:アビスシャード by GM
フリント
01:12:01
処理は以上かな。少し早いですけども落ちますね。お疲れさまでしたー
GM
01:12:16
処理は以上ですかね。遅くまで皆さんお疲れ様でした。
ユル
01:12:19
お疲れ様でしたー自分もー
SYSTEM
01:12:23
ユル様が退室しました。
リリドール
01:12:29
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:12:30
フリント様が退室しました。
エリアス
01:12:36
お疲れさまでした。GM・PLはありがとうございました。では、失礼します
SYSTEM
01:12:40
エリアス様が退室しました。
リリドール
01:12:42
ではでは
ワッチ
01:12:44
おつだったわん!
SYSTEM
01:12:44
リリドール様が退室しました。
SYSTEM
01:12:45
ワッチ様が退室しました。
GM
21回
30回
40回
50回
60回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
5回平均6.600
エリアス
21回
32回
43回
53回
61回
74回
83回
92回
103回
112回
122回
26回平均7.192
フリント
21回
32回
40回
52回
62回
79回
82回
92回
100回
114回
120回
24回平均7.125
ユル
21回
30回
40回
51回
63回
71回
82回
93回
101回
110回
120回
12回平均7.083
リリドール
21回
31回
41回
51回
63回
72回
83回
91回
104回
110回
120回
17回平均7.000
ワッチ
20回
31回
41回
53回
62回
71回
84回
92回
103回
110回
120回
17回平均7.118
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.95%
1 + 2 = 34回
3.96%
1 + 3 = 41回
0.99%
1 + 4 = 53回
2.97%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
0.99%
2 + 1 = 32回
1.98%
2 + 2 = 42回
1.98%
2 + 3 = 51回
0.99%
2 + 4 = 62回
1.98%
2 + 5 = 74回
3.96%
2 + 6 = 83回
2.97%
3 + 1 = 42回
1.98%
3 + 2 = 53回
2.97%
3 + 3 = 63回
2.97%
3 + 4 = 71回
0.99%
3 + 5 = 82回
1.98%
3 + 6 = 94回
3.96%
4 + 1 = 53回
2.97%
4 + 2 = 65回
4.95%
4 + 3 = 74回
3.96%
4 + 4 = 82回
1.98%
4 + 5 = 91回
0.99%
4 + 6 = 103回
2.97%
5 + 1 = 61回
0.99%
5 + 2 = 74回
3.96%
5 + 3 = 84回
3.96%
5 + 4 = 92回
1.98%
5 + 5 = 102回
1.98%
5 + 6 = 114回
3.96%
6 + 1 = 75回
4.95%
6 + 2 = 84回
3.96%
6 + 3 = 94回
3.96%
6 + 4 = 106回
5.94%
6 + 5 = 112回
1.98%
6 + 6 = 122回
1.98%
合計101回平均7.089
2d6合計分布
25回
4.95%
36回
5.94%
45回
4.95%
510回
9.90%
611回
10.89%
719回
18.81%
815回
14.85%
911回
10.89%
1011回
10.89%
116回
5.94%
122回
1.98%
1/2d6分布
132回
31.68%
236回
35.64%
332回
31.68%
434回
33.66%
528回
27.72%
640回
39.60%
発言統計
GM186回18.5%6119文字31.0%
フリント270回26.8%3958文字20.0%
エリアス130回12.9%3420文字17.3%
ワッチ209回20.7%2802文字14.2%
リリドール107回10.6%1877文字9.5%
ユル106回10.5%1573文字8.0%
合計1008回19749文字

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