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20200908_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 9 月 8 日

2020/09/08
SYSTEM
20:23:22
GM村雨様が入室しました。
TOPIC
20:26:42
入ってきた方から自己紹介をお願いします   警備に見つかり追いかけられそうになったらどうしますか? by GM村雨
SYSTEM
20:28:35
クレア様が入室しました。
クレア(@PL:なまさん), 人間, 女, 18歳, コンジャラー 10Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
歌手/シンガー 3 LV,
「おしゃれな」 「ふやけた」
クレア
20:28:46
クレア、人間♀、茶髪のサイドテール、なんかノリが軽いかんじの操霊術師、コマンドで操れる系全般好きです!
SYSTEM
20:29:11
サザン様が入室しました。
サザンカンフォート(@PL:茴香), ルーンフォーク, 女性, 6歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器習熟A/ソード》《超頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
コック 5 LV,
サザン
20:29:26
自己紹介:珍しい食材を求めて旅をするルーンフォークの料理人。毒には強い(生命B高い)ので、何でも食べてみようとするちょっと危ない子。ビルド的には超頑強型の戦士です。
クレア
20:29:41
「えー、逃げるしかなくない?」
サザン
20:30:01
「警備に見つかりそうになったら?…せやなぁ。DOGEZA、かな…!」
SYSTEM
20:31:37
"閃光の蜜月" ルールゥ様が入室しました。
ルールゥ(@PL:あまいち), エルフ, 男, 32歳, シューター 8Lv, マギテック 10Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《武器習熟A/ガン》《MP軽減/マギテック》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
料理人(コック) 5 LV, 精肉業者(ミートパッカー) 3 LV,
「自傷の」 「無謀な」
ルールゥ
20:31:46
こんばんは
SYSTEM
20:32:14
クルニカ様が入室しました。
クルニカ(@PL:フニごろー), ドワーフ, ♂, 12歳, ファイター 7Lv, コンジャラー 1Lv, プリースト 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
女装 5 LV,
GM村雨
20:32:28
‥‥あ、ロックゴーレムになってるの忘れてた…(
ルールゥ
20:32:40
ルールゥ、そろそろ称号変えたいでぶえるふ料理人。警備員に言いくるめします。言いくるめ80です
サザン
20:32:45
こんばんはこんばんは
クレア
20:32:45
こそっとロックゴーレムにしておきました、上位互換ですし()
クルニカ
20:32:59
「クルニカです!よろしくお願いしますね…!」リルズ神官、今日は前衛か後衛どちらを性転換させようか(
ルールゥ
20:33:17
料理人がいっぱい卓にゅう
サザン
20:33:42
敵を全部食べ放題にゅう
クレア
20:33:57
前衛で(
クルニカ
20:34:16
「警備…逃れませんし…謝りますかね…」足捌き分の敏捷のみ(
20:35:24
【エンゲージ】って合法で性転換させられるからいいよね(
GM村雨
20:36:07
あ、今回ホットスタートですので買い物あれば今のうちにどうぞ
クレア
20:36:20
買い物はとくになしで!
クルニカ
20:36:35
GMGM、前衛のどちらかに【コンヴァージョン】かけていいかな(
ルールゥ
20:36:46
えーとえーと…あ、村さん卓はまだ羽冠は禁止じゃないですよね?
GM村雨
20:37:00
尚今回まもち要因がいないのは救済措置があるからです、張り切って死んでk…倒してね
20:37:05
大丈夫ですよー
クレア
20:37:09
あー羽冠か、羽冠買おっかな
ルールゥ
20:37:12
よし、よし!
クレア
20:37:15
お金がたまれば🚩
SYSTEM
20:37:30
リディア様が入室しました。
リディア=シベリウス=ラーゲルブラード(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 19歳, ファイター 10Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 4Lv,
《ディフェンススタンス》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル(貴族) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
ルールゥ
20:37:35
メインセージに任せよ(セージ1
20:37:49
こんばんは
クルニカ
20:38:08
………ドワーフにかけると悲惨なことになるからサザンにかけようかな(にじみよる
GM村雨
20:38:13
ここいつから初期スタート卓になったんです?(  あとコンヴァージョン?はお好きにどうぞ(
リディア
20:38:25
国を追われた剣士です。警備に見つかったら……大人しくごめんなさいしていました。(お転婆)
ルールゥ
20:39:01
大丈夫、まもち66出した僕に任せよ(
クルニカ
20:39:11
【コンヴァージョン】
簡単に言うと性転換魔法(
【エンゲージ】
異性同士が同じ乱戦内にあると命中回避+1
手を繋ぐと+2
リディア
20:39:11
じ、自前で掛ければよろしくてよ──<コンヴァージョン
クレア
20:39:33
あーいい魔法
20:39:44
上はともかく下すき
ルールゥ
20:39:44
たのしーい魔法
GM村雨
20:39:56
上がひどい(
ルールゥ
20:40:09
位置的に彼氏と繋げないね…
クルニカ
20:40:12
別にクルニカが乱戦行ってコンヴァージョンすればいいけど、どっちかが効果をもらえないのよね(
20:40:39
前衛が嫌ならルールゥを女体化させて無理やりコンヴァージョンします(
ルールゥ
20:40:39
エンゲージは、片手が使えない裁定になるんです?
クルニカ
20:41:15
エンゲージは別にそう言うのはないですね、手を繋いだら+2ってだけで
ルールゥ
20:41:21
するとわたしは2H銃が使えないからだめですね…女体化自体はいいけど
20:41:29
えっ便利!
クレア
20:41:42
えっならないんですかw
GM村雨
20:41:44
その三本目の手はどこから・・?(
クルニカ
20:41:45
さぁどっちがいけに…性転換する?(
リディア
20:42:09
でも手を繋ぐ=片手は使えませんね!ドワーフの炎身付与と同じだと思います。
クレア
20:42:31
あたしもそう思ってました>ドワといっしょ
リディア
20:42:37
そして、私的には片手を使えないと、致命傷です(回避3低下)
クルニカ
20:42:42
同乱戦内or手をつなげる距離だから前衛が乱戦作ればいいと思うのよね…
ルールゥ
20:43:23
わたしは攻撃力0になるのは…
サザン
20:43:28
えーとね
20:43:35
コンヴァージョンはまず、抵抗「なし」
ルールゥ
20:43:45
なし(
サザン
20:43:45
相手に抵抗の意思があったら掛かりません。
クルニカ
20:43:51
異性が同乱戦内→命中回避+1
異性が手を繋ぐ→命中回避+2と思ってた…
サザン
20:44:03
エンゲージは、つないだ手に武器や盾を持つことはできません。
20:44:24
ただし片腕が使えないペナは無視されます。WTに明記されていますね。
リディア
20:44:24
WTにも「片手が使えないことによるペナルティ修正」に触れられているので、ペナルティ修正は受けないまでも片手は使えないのです。
サザン
20:44:31
ええ。
クレア
20:44:35
あ、差別の宝冠じゃなくて差配の宝冠だと思います(小声)
20:44:40
ふむふむ
ルールゥ
20:44:49
なるほど
サザン
20:44:50
それよりなにより、リルズで面白いのはリトル・ワードやで!
GM村雨
20:45:07
へぇ、成程
ルールゥ
20:45:15
で、乱戦の+1は手を繋がなきゃ無効…?
サザン
20:45:19
抵抗+2が欲しいか!なら大切な人の名前を言え!とかやれるで。
クレア
20:45:22
あのね、リトル・ワードでドワーフの女の子がドワーフ語で隣にいる好きな人の名前つぶやいてね
ルールゥ
20:45:34
かーわーいーいー
クルニカ
20:45:35
はーい(
クレア
20:45:40
隣の人が何かのはずみでドワーフ語持ってた甘々展開が
サザン
20:45:50
すばらしいですね。
クレア
20:45:56
素晴らしかった
クルニカ
20:46:10
しかもこれが数拡大ができる魔法だから同時多発告白ができるわけです(
クレア
20:46:14
ルールゥ
20:46:22
合コンか?
クルニカ
20:46:42
まぁ面倒だからどっちか性転換させておこう、さぁ生贄をだせ(
GM村雨
20:46:46
戦場がカオスに(
リディア
20:46:48
で、えっと……これは手を繋ぐ場合の修正ですか。+1なら同乱戦内でも良いようですが、そもそもこの魔法は「術者」が関連している必要がありますね。
ルールゥ
20:47:07
この大切な人、事故ったり嘘だったらどうなるんだろう(女子全員同じ人の名前言ったらどうなるんだろう
サザン
20:47:09
ありますね。クルニカは前衛なのでそこは問題なさそう。
リディア
20:47:28
前衛に掛けるならクルニカが乱戦に飛び込む必要──リスキーです。
クレア
20:47:33
詳しいおふたりがいなければどうなっていたか( 2.0神採用しない人がそこそこいるのに納得しました(
サザン
20:47:40
ww
クルニカ
20:47:46
そのために固めてきたんだよ(
サザン
20:48:06
私は手が埋まると困るんでエンゲージは遠慮しておくw
GM村雨
20:48:18
正直ステだけ見て決めてました(小声
リディア
20:48:18
クルニカが男性なので、前衛の場合は性転換する必要はありませんね!
クルニカ
20:48:34
仕方ない、ルールゥ性転換させるだけにしておこう(
ルールゥ
20:48:43
ほげぇ
20:48:57
まぁ楽しいからいいですよ(MPの無駄遣い
クルニカ
20:49:07
わーい
20:49:48
10点使ってかけてやる、女の子になあれ(
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
サザン
20:50:44
男子が女子になるTSは素晴らしいが逆は誰も得しないと思うのでルールゥがTSするのは実に合理的だと思いますエルフ女子もえ。
クルニカ
20:51:16
これでハーレムですね(
クレア
20:51:25
天才かw
サザン
20:51:29
自分にも掛けよう。
20:51:42
そして水着回をやろう。
ルールゥ
20:51:43
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2515
こうなった
クルニカ
20:51:49
自分にかけたらコンヴァージョンが使えない(
リディア
20:51:54
この魔法が抵抗:消滅  だったら地上のリルズ神官は某種族に滅ぼされていたことでしょう(性転換されたひとを眺めつつ)
クレア
20:51:55
用意周到www
サザン
20:52:00
しごとはええ
GM村雨
20:52:01
何であるの!?
ルールゥ
20:52:10
昔描いた
クルニカ
20:52:13
なんで用意してるんですか(
リディア
20:52:26
なぜ用意してるのですか……!
ルールゥ
20:52:33
「ぎゃああああああ胸がきつ…窒息する?!?!」
サザン
20:52:40
あまいちさんだからね。仕方ないね。
GM村雨
20:52:50
あー、そうそう 一応警告
サザン
20:52:56
はいはい
クレア
20:53:01
「えっ……えっ?何したの???」
クルニカ
20:53:02
「あわわわ…!」
GM村雨
20:53:20
ルールゥ、今回プレミあるとキミ十中八九床ペロするから注意するように
クレア
20:53:36
ルールゥ指定かぁ怖いなぁ(
20:53:42
あ、前日魔法唱えておいていいですか
クルニカ
20:53:46
女子の床ぺろだから需要はあるだろう(
リディア
20:53:49
「……まあ」何故か性別変わってしまいましたよ、この人。
ルールゥ
20:53:55
プレミ…?
クレア
20:54:00
床になりたい人生だった──
GM村雨
20:54:00
※ハドレかソフレぐらい買って来い(
サザン
20:54:13
「エルフの生態ってケッタイやなー。」とか言ってるw
ルールゥ
20:54:30
あー…むり…ハードはいけるかなちょっとまって
クルニカ
20:54:36
「り、リルズ様のお告げで…!ご、ごめんなさい…!」
GM村雨
20:55:09
ルールゥ一人じゃなくてPTでのプレミ、かな? 絶対あったほうがいいよ、特に今後
20:55:18
ショックが飛んでくるから(白目
クレア
20:55:21
GM!時間拡大でゴーレムとか作ったりしていいですか!
クルニカ
20:55:31
ひえっ
サザン
20:55:36
ww
GM村雨
20:55:36
どうぞー
ルールゥ
20:55:39
マナコートでいいかな?
サザン
20:55:53
いいんじゃないかな。
リディア
20:55:56
GMが負ったトラウマを他の方にも負わせようとしてました……!
クレア
20:55:59
ではありがたく
クルニカ
20:56:23
復讐の鬼となった村雨さん
GM村雨
20:56:33
マルアクショックでも飛ばそうかな(ボソッ
サザン
20:56:36
ツシマにいそう。
クレア
20:56:53
前前日にスフィノレスケプド時間6倍
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
サザン
20:56:56
ルールゥだとマナコで防護点5だし、良いかと思います。
クレア
20:56:59
変転しておいて(
サザン
20:57:01
変転だ!
リディア
20:57:03
恐らく、私もそのトラウマを負わせた一人っぽいですが、私自身は後衛をがちがちに固める派なので──
ルールゥ
20:57:09
マナコ…(無謀で3
クルニカ
20:57:12
よ、ヨシ
サザン
20:57:17
無謀うううう
GM村雨
20:57:35
なんかマツリとおんなじ末路たどってない?(
ルールゥ
20:57:39
マナコート+様の貯金が…
クレア
20:57:51
前日に岩ゴーレムたん、キャラシの通りに時間3倍MCC
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
GM村雨
20:57:59
あ、別に無理に買わなくてもいいよ、強制しちゃったみたいでごめんなさい
ルールゥ
20:58:05
そ、そのうち無謀取るから…
リディア
20:58:17
プロテクションIIとFPII掛けてもらいましょう。
GM村雨
20:58:40
超弱体化してるからまぁ大丈夫やろ・・多分(
ルールゥ
20:58:42
いや、大丈夫です!そろそろ買わなきゃと思ってたし、7まではいくかわからんし!
クレア
20:58:43
さて、もうショック来る帯に来てしまったか、防護かためなきゃ──
リディア
20:59:26
もし不安でしたら、戦闘準備で私がバークメイル掛けておく手も無くはありません。
クルニカ
20:59:45
ルールゥが倒れたら時間倍倍倍倍倍倍倍にして【コンヴァージョン】かけて埋めてあげよう…(
ルールゥ
21:00:16
ぎゃあぜったい死なない
GM村雨
21:00:26
それでは時間になりましたので初めて行きます よろしくお願いします
クレア
21:00:30
よろしくお願いします!
クルニカ
21:00:37
よろしくお願いしますー!
ルールゥ
21:00:38
もし死んだら笑ってください。よろしくお願いします!
リディア
21:00:40
宜しくおねがいします!
サザン
21:00:54
よろしくお願いしまーす
GM村雨
21:00:58



21:01:06
遺跡に眠る殺戮兵器
21:01:11



21:01:40
皆さんは現在ブランブルグから徒歩1日ほどの遺跡に向かって歩いています
#
21:02:27
依頼内容はこんな 最近見つかった遺跡へ潜った☆5冒険者たちが戻ってこないという知らせがあった。
彼らの捜索及び遺跡の攻略をしてほしい、中には異世界の兵器が眠っているらしい
報酬金:一人10000G
ルールゥ
21:02:39
今こそ保存食(サバ缶)を食べる時
#
21:02:47
あ、お弁当上げますよ
21:02:57
往復分
リディア
21:02:58
先ずは剣の腕を磨くためにやってきましたが、最初のお仕事が遺跡荒らし。それも、忍込み担当は私じゃないですか!?
ルールゥ
21:02:59
わぁい(しまい
リディア
21:03:12
という世知辛さを感じながらも美味しくお弁当はいただきました。
クルニカ
21:03:20
「ひぃ…ひぃ…皆さん足が早いですね…」敏捷10
#
21:03:29
そんなこんなで噂の遺跡の入り口らしきところが見えてきた所で【RPどうぞ】
21:03:44
洞窟を改造してできた遺跡らしいです
クレア
21:03:48
「あはは、鎧重いそうだしね……大丈夫?」
サザン
21:03:50
「異世界の兵器って何やろうね。おいしいんかな?」とか言いつつ入口を見つめている。
クルニカ
21:03:57
……あれ、さてはこのPT意外と足が遅いな?(
ルールゥ
21:04:02
「うふふー体重い」むねが
21:04:14
23です
クレア
21:04:21
15!
サザン
21:04:23
移動力は21です。
21:04:29
(敏捷は14
リディア
21:04:42
一番足の早いPCがドワーフ(28)、一番遅い人もドワーフ(10)
クルニカ
21:04:43
「だ、大丈夫です…!これでも男ですから!」見えない、髭も生えてない(
ルールゥ
21:04:43
ブーツブーストだ!
サザン
21:05:08
前衛で移動力20確保してないのは怖いねん。
ルールゥ
21:05:26
ドワーフ28ってやべぇよな…
「そもそも異世界ってなんなんですかね…?」
#
21:05:27
(いいこと聞いた)
クレア
21:05:37
「ふふっ、じゃー、がんばっ!」女装に理解はあるよ──(
クルニカ
21:05:45
ぜ、全力移動すればいいから(ふるえ
ルールゥ
21:05:50
理解あるだろうさ…
クルニカ
21:05:56
無理やりだから(ふるえ
サザン
21:05:56
「異界って意味やと魔神が住む世界やったりするんやけど、異世界やからなー。」
21:06:04
せやろなw>女装に理解
リディア
21:06:22
「仮にそれを捕獲できれば役に立つかもしれませんね」異世界の兵器と聞いて。捕まえたら、持って帰っても良いのでしょうか──
クレア
21:06:37
「んー、素材とかが違ったり?何だろね」
サザン
21:06:51
「せやな。捕獲したら食べ方調べなんとな。」リディアへ頷き。
#
21:06:52
尚異世界に関しては魔神とかが来てるところとは別らしいです、最近ちょくちょく魔物が確認されてます
クルニカ
21:07:07
「……え?食べる?」
ルールゥ
21:07:07
「蛮族相手にですか?仕組みがわからなければ危険ですよぉ」
リディア
21:07:20
「……食べるのですか……?」凄く不安そうな顔をしました。
ルールゥ
21:07:23
「…生き物なんですか?」はつみみ
サザン
21:07:27
「ん?」なにかふしぎなことでも?
#
21:07:34
兵器だって言ってんだろ(
クレア
21:07:41
「えっ……兵器、兵器食べるの?」
クルニカ
21:07:47
「え??僕がおかしいんですか??」
ルールゥ
21:07:49
せいぶつへいき?
リディア
21:07:50
せ、せいぶつへいきってジャンルもありますから──!
クレア
21:08:01
「だって兵器って……兵器じゃん?」
#
21:08:10
仕方ないから次回までに作っておきますね(生物兵器
ルールゥ
21:08:17
「兵器ですよ、しっかり、クレアさん」
サザン
21:08:18
「魔法生物なら結構イケるで?」
クルニカ
21:08:24
食うものじゃねぇから!?
サザン
21:08:35
わぁい食べ放題ー
#
21:08:40
と、雑談していると入り口の方に到着しました、中は当然のごとく真っ暗です
リディア
21:08:42
「多分、金属で覆われた、重々しそうなものだと思いますよ」兵器なら、世界が違っても似たようなものになるはず。
ルールゥ
21:08:48
「まぁ、魔法生物なら…けど、生物生きてますかねぇ?骨になっていたり?」
TOPIC
21:08:50
遺跡 by GM村雨
クルニカ
21:09:01
クレア以外暗視持ちか
サザン
21:09:06
「金属かー。金属ならかなり煮込まんとアカンなー。」  「っと、ついたわ。」
クレア
21:09:19
かなしいから一人寂しく松明つけますね(
ルールゥ
21:09:22
金属食う気だ
#
21:09:27
煮込む…???
リディア
21:09:29
「えーっと……」当然のように入り口を暗視で覗き込みながら。
クルニカ
21:09:30
「えっ?食べるんですか?えっ?」
#
21:09:57
階段で降りていく感じになってます そんなに下りないっぽいけど
サザン
21:10:03
「クレアが明かり必要そうやな。松明持っとくな?」
クレア
21:10:09
「ま、倒してから考えようぜっ!美味しそうかもしれないし?」
21:10:20
「お願い!」
サザン
21:10:25
右手に松明、左手に盾持っておきますね。魔法の明かりはウチはもってないわ。
ルールゥ
21:10:26
あ、遺跡に文明鑑定できますか?
クレア
21:10:31
だめだつられて方言で喋りだしたくなる(
サザン
21:10:40
www
ルールゥ
21:10:49
フラッシュライトありますよ
クレアの影が
21:10:56
スミレに(
#
21:11:03
どうぞー 目標値…9ぐらいかな、わかりやすいし
ルールゥ
21:11:17
文明!
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
クレア
21:11:25
ないす文明!
クルニカ
21:11:27
アルケミ文明
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
#
21:11:29
というかわかっていいや、君ら全員アルケミあるやん(
サザン
21:11:42
アルケミは必須技能やしなw
ルールゥ
21:11:42
でへへ魔機か
#
21:11:42
魔動機文明の遺跡のようです
リディア
21:12:28
取り敢えず〈接合潤滑剤〉を鎧の継ぎ目などに塗ってから。こちらは階段の方へ聞き耳しておきますね。【聞き耳】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
サザン
21:12:50
ウチも聞き耳だけ手伝うわ。
#
21:12:51
階段から音はしないかな
クレア
21:12:53
同じく聞き耳しつつ!
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
クルニカ
21:13:02
ガッシャンガッシャンガッシャンガッシャンガッシャンガッシャンガッシャンガッシャン
サザン
21:13:11
聞き耳 
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ルールゥ
21:13:17
探索はまかせた…くるるんの音が…
リディア
21:13:54
「入口付近には何も居なさそうですね」少ししてから横で物凄い金属音がしたきがします。
#
21:14:10
やっぱ探索強いなぁ☆6、ではちょっと何かがガシャガシャ音を立ててる気がしました
21:14:14
クレアだけかな
ルールゥ
21:14:30
「では降りてみますか…」
クレア
21:14:36
「ぽいねー、奥の方から何か聞こえる気もするっぽい?」
リディア
21:14:36
「……?」気づけていないようでした。
サザン
21:15:45
「そか。☆5が戻ってこん遺跡や。なんかおるんやろな。」
ルールゥ
21:15:45
「ぽいぽい?じゃあ気をつけて降りましょう」
クルニカ
21:15:59
「奥に?」ガッシャンガッシャン
リディア
21:16:04
「なるほど。では、隊列を組んで様子を見に行きましょうか」戦闘は私とサザン、少し離れてクルニカ、更に後ろにクレアとルールゥあたりですか。
クレア
21:16:07
さくっと1分だけ入口付近に罠が無いか探索して
2D6 → 2 + 1 + 【12-2】 = 13
#
21:16:27
では階段を下りていきますと、道が十字路に分かれていました ついでに壁に地図も貼られてました
←資料室 ↑実験室 管理室→
  □
□ + □
  入
サザン
21:16:38
ゴーレムもおるから後ろは任せてええやろし、そんな感じかな。>隊列
#
21:16:40
あ、罠はなさげですね
クレア
21:16:41
ゴーレムは最後尾いますね!
リディア
21:16:45
罠は──☆5冒険者が踏み抜いていったことでしょう、きっと。
クルニカ
21:16:58
☆5ェ
クレア
21:17:11
「でも☆5が行方不明ってヤバくない?あたし最近まで☆5だったんだけどなー」
ルールゥ
21:17:22
生きた探知棒でしたか…
クルニカ
21:17:40
「僕初めてで…どのくらい強いんですか☆5の方達って?」
サザン
21:17:50
「せやなあ。気ィいれとかんと、こっちが食われてまいそーやわ。」
クレア
21:17:53
「資料室覗いてみていい?」扉開けて
ルールゥ
21:17:53
「資料室…は寄っておきたいですが…」リーダーを見
リディア
21:17:53
「それなりに厄介なものが居る可能性は高いですね」ヤバいに頷き。「相手の正体を知るためにも、先ずは資料室からでしょうか」
#
21:18:00
3人PTだったらしいね バランス前衛一人と後衛二人
サザン
21:18:05
で、行くのは管理室かな?とか相談してる。
クレア
21:18:20
「んーと、3~4人集まればドラゴン狩れるぐらい!」>☆5って
ルールゥ
21:18:31
3人かー…うーーん厳しそう?
#
21:18:43
では管理室へー  構成によりませんかそれ(
クルニカ
21:18:44
「すごい強いですね…!」
TOPIC
21:18:52
遺跡:管理室 by GM村雨
サザン
21:18:52
「管理室の機能が生きてれば遺跡内部のガーディアンとか止めれたりせんかな?」とか
21:19:05
あ、まだ相談中のイメージだったw
ルールゥ
21:19:09
「つまり今回はドラゴンより手強い可能性が〜てことですねぇ。ふふ、こわーい」
TOPIC
21:19:17
遺跡: by GM村雨
#
21:19:21
失礼しました!
クレア
21:19:21
相談は資料見ながらでいいかなって思って(
クルニカ
21:19:38
資料室に突撃かしら
ルールゥ
21:19:43
管理室の操作の仕方とかないかなって<資料室
サザン
21:19:50
資料室でもええよ。
リディア
21:19:54
リーダーなんていませんね、たぶん──では各扉を見て、最近出入りした形跡があるか見てみます。【探索】
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
クレア
21:20:26
まねして探索しておこう!
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
リディア
21:20:28
最近出入りのあった部屋=安全という理屈でそこから行けばいいかと。
#
21:20:31
んーっと、ではこのあたりを移動した後がありますね、3人分
クルニカ
21:20:33
真似して(
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
サザン
21:20:52
ウチは自然環境下じゃないから探索はパスやw
#
21:21:10
争った形跡などはなさそうです どの部屋にも行ってるっぽい
リディア
21:21:14
入ったまま帰ってきた形跡のないお部屋はそっと……
クルニカ
21:21:16
…たんぽぽ生えてない?(
#
21:21:44
じゃあその辺にアマリリスが生えてたことに(
サザン
21:21:55
アマリリスさんが。
クルニカ
21:21:57
アマリリスさんだ、もぐもぐ
リディア
21:22:10
ああ、自然環境が壊れました。
クレア
21:22:15
www
#
21:22:20
クルニカはR100+40のダメージを‥(
サザン
21:22:31
どの部屋もいってるなら
クルニカ
21:22:35
ぎゃあ
62 = 22 (6 + 3 = 9) + 【40】 威力 : 100
サザン
21:22:42
資料室にしましょうか。複数票はいってるし。
リディア
21:22:50
はい。では資料室でいいですか──
クレア
21:22:55
はいな!
クルニカ
21:22:55
ギリギリ生きて資料室に (HP:64/64 MP:69/69 防:16 ⑤⑩⑩)
#
21:22:56
戻ってきた跡がないのは実験室ですね
サザン
21:22:56
いいともー
ルールゥ
21:23:02
死?
21:23:12
生きてた
21:23:23
では資料室へ
リディア
21:23:28
クルニカさんが死にそうなダメージを──この〈絶命草〉をご利用ください(所持してません)
クルニカ
21:23:42
グハッ
サザン
21:23:43
アカン(あかん
ルールゥ
21:23:46
止めをさすきだ!
TOPIC
21:23:48
遺跡:資料室 by GM村雨
ルールゥ
21:24:06
えー文献判定?
サザン
21:24:16
描写待ち。
#
21:24:17
では資料室に入ると画面に何か映ってるのが分かります、あとコンソール(要するにPC
21:24:30
かなり大きめの画面
リディア
21:24:31
絶命草=現在受けているダメージの2倍の魔法ダメージを受ける毒草です。絶対に処方してはいけません。
サザン
21:24:46
画面を見るで。
ルールゥ
21:24:52
おぉ…画面見てみます
クレア
21:24:56
「何これ?」見て
クルニカ
21:25:04
「わぁ、魔動機文明の遺産でしょうか…?」
サザン
21:25:08
「なんやろ…。」みるみる
リディア
21:25:35
ではでは──画面を見てあれこれは他の方に任せまして。資料資料をしようかと。
21:25:49
資料漁り──【探索】
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
クルニカ
21:25:55
つおい
#
21:25:55
コンソールを操作するといくつか画面にウィンドウが映ります…え?
ルールゥ
21:26:03
つおい
#
21:26:06
コンソール要らないな‥?(
クレア
21:26:07
おおw
ルールゥ
21:26:29
さすりでぃ
クルニカ
21:26:35
さすりでぃ
サザン
21:26:57
どんな情報が入るかしらかしら。
リディア
21:27:03
では、これでしょうか──とコンソール前に見つけた資料を渡して、解読などはお任せする形に。
#
21:27:13
で、ではコンソールにはいくつかのパズルのようなものが映りそれを解くと情報を回覧できる仕組みだったようですが・・・リディアが回答をメモった紙を発見しました(
クルニカ
21:27:39
リディw
ルールゥ
21:27:40
wwwさすりでぃ
#
21:27:41
いくつかパターンあったらしいけどちょうど今映ってるやつの(本当は冒知で判定させる気だった
リディア
21:28:02
「その。そーしゃるはっきんぐというものでしょうか」カンペを貼っておくと被害に遭うんです。
クルニカ
21:28:18
「パズルみたいですね、これを解けば…あれ、答えが見つかってる?」
ルールゥ
21:28:22
「いやぁ、カンニングしてる気分ですねぇ」ちょいちょいっと
サザン
21:28:25
あれほどパスワードのメモをPC付近に置くなと…!w
クレア
21:28:39
「あはは、何それー」
#
21:29:00
で、それをもとにパズルを解くとこの遺跡に【封印されている】機械のデータが映し出されます http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599181432cb5
サザン
21:29:04
「セキュリティゆるゆるやなあ。」と苦笑い。
#
21:29:14
これでもバカみたいにナーフされてます
リディア
21:29:20
やはりこれでしたか──
サザン
21:29:43
キラーマ○ンやな。
ルールゥ
21:29:44
知ってるのかリデン
#
21:29:55
コイツです、めっちゃ弱体化入ってるけど  それと6ゾロボーナスを上げよう、これも判定する予定だったんだけど(
ルールゥ
21:30:34
「封印されているなら動かないですよねぇ。いやぁ、楽な仕事かもしれません!」🚩
リディア
21:30:40
以前どこかに貼られていたので──(メタ)
#
21:30:46
こんなルーチン
○効率的な殺戮マシン
 このエネミーは攻撃できる範囲にいる最も現HPの低い対象を攻撃します
サザン
21:30:53
「メッチャフラグゥ!」
ルールゥ
21:30:58
クレア
21:31:07
46(震え声)
#
21:31:11
だからルールゥは防具を買うのを進めた(
クルニカ
21:31:15
よし、ライフフュージョンうまく使えばこっちに来るな
リディア
21:31:36
「とにかく弱っている人を狙うのですね。確かに効率的です」
#
21:31:39
当初弓に囮と痛恨乗る予定だったからね‥(
ルールゥ
21:31:46
44ですね(31m離れる
クルニカ
21:31:57
「なんで酷い魔動機なんだ…!」
サザン
21:32:24
「まぁ戦術としては正しいわなあ。」
ルールゥ
21:32:31
「極悪非道ですね!」自分のひ弱さを自覚している
クルニカ
21:32:45
一体だけなら乱戦も自由に抜けられる、結構相性いいな(
ルールゥ
21:33:02
はたして一体かな…?
リディア
21:33:03
あ、この効率的な、にも関わる部分なのですが──〈炎嵐の盾〉の炎属性確定ダメージ、
ドワーフにも適用されるかどうかの裁定確認をしたいです。これ……人によって結構変わる部分なので。
(個人的にはドワーフ燃やすアイテム、どうなんですかって思いますが)
クルニカ
21:33:37
確か炎雷はダメ受けた気がする
#
21:33:44
あー、それはダメージも入らない分効果もなしとします。使いたかったらドワメアになって燃えてきて?
リディア
21:33:56
燃えるなら燃えるで、敢えて自傷して私のHPを調整すれば良いのでは──?と。
サザン
21:34:11
炎嵐は炎属性じゃなかったっけ。
21:34:17
ルルブⅡ-77
クルニカ
21:34:19
確定ダメージなの
サザン
21:34:24
ドワーフはダメージ受けません。
21:34:48
確定ダメージが属性を持つ場合、その属性無効化は有効です。
クルニカ
21:35:02
はえー…勉強になった…
クレア
21:35:11
確定ダメだから、厳密に受けた気がしたけどどうでしたっけ、ドワ使ったことないからあいまいです
21:35:18
あれ、そうでしたか、エアプごめんなさい!
#
21:35:22
あとこんなメモも
連中の挙動を止めることはできなかったがルーチンの書き換えのプログラムがあと少しで完成する…だが時間が足りない、誰かあの兵器を止めてくれ‥‥
サザン
21:35:48
ダメージを軽減する効果は効かないんですけどねw
リディア
21:35:50
炎身は炎属性の物理ダメージと魔法ダメージを受けません。ですがルールブックIIから出てきた確定ダメージは
物理ダメージでも魔法ダメージでもありません。炎身は厳密には無効化ではなく物理と魔法ダメージの無効化なので
○炎無効とは裁定が異なる──とされる場合があるのです。炎身がルルブIのテキストなので
ただのバグでは?と思うわけですが。
ルールゥ
21:35:59
うごくやぁん
#
21:36:01
プログラムは管理室にあるらしいです
クルニカ
21:36:14
じゃあ管理室かしら
#
21:36:29
今回は燃えない、OK?
ルールゥ
21:36:39
管理室ですね!OK!
リディア
21:36:47
ともあれ裁定は確認できました!確認ありがとうございます。
サザン
21:36:50
ただのバグだと思いますが、GMが受けると言えばそれ優先ですね。
21:36:56
OK!
21:36:59
管理室いくぜ!
リディア
21:37:05
管理室一択ですね!ええ。
クレア
21:37:06
いきましょい!
クルニカ
21:37:10
OK!トツゲキー!
TOPIC
21:37:11
遺跡:管理室 by GM村雨
ルールゥ
21:37:28
また誰か66出して
#
21:37:29
実験室に凸ってもいいのよ?(
21:38:08
ではまたコンソールのようなものと…いくつかの画面が生きています、どうやら実験室の監視カメラのようです
リディア
21:38:27
そんな恐ろしいことは──私の性格的に無理そうでした。実験室の様子を──まあ惨状でしょう。
クルニカ
21:38:49
「あ、またです…これもどこかにメモがあるんでしょうか?」
サザン
21:38:49
☆5冒険者の残骸があったりするかな。
#
21:39:04
床に転がっている人の切れ端のような何かが三人分と‥先ほど情報を入手した機械2体がいます
ルールゥ
21:39:21
なるほど(
クレア
21:39:30
とりあえずさっきみたいに何かいいものが無いか探索!
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
#
21:39:40
本当はナーフ前のを三体の予定だった(
リディア
21:40:21
「……帰ってこないということは、そういうことですね」ひっそりと見慣れているので慌てはしません。
21:40:35
ということで、私も探します。【探索】
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
サザン
21:40:38
「まぁ、そうなるわなあ。」
クルニカ
21:40:39
「ひっ…!」誰かの後ろに隠れる
1D6 → 5 + 【8】 = 13
#
21:40:41
ではマニュアルのようなものを発見します。どうやらここにあるカードキーにパスワードを入力して鍵にするみたいですね
クルニカ
21:40:47
間違えた
(クレア , サザン , ルールゥ , リディア) → [クレア]
#
21:41:19
クルニカ、そういえば君前衛で一番体力低いね(ニッコリ
クレア
21:41:22
「だ、大丈夫……?」クルニカなでなでして
クルニカ
21:41:43
ひえっ
サザン
21:41:49
#
21:42:08
と、冗談はさておきマニュアルにもう一つ情報がありました。外への脱走を防ぐために一度開けて中に入ったらすぐに入り口が閉まるらしいです
ルールゥ
21:42:11
パスワードはどこかな〜
クルニカ
21:42:11
「ぅぅ…大丈夫です……神官なので…」プルプル
クレア
21:42:14
強く生きてw
リディア
21:42:28
そこに気づいてしまいましたか。安心してください、その次に低いのは私なので──
サザン
21:42:53
それは世間では上から2番目に多いって言うんやでw
クレア
21:43:03
「ふふ、無理しなくていいんだぜ?」
リディア
21:43:08
……私がブラックベルトを外せば良いのでは?
#
21:43:13
パスワードは【冒知:20】でどうぞ 一定値超えたらボーナスあるよ
サザン
21:43:22
はーい
21:43:29
ぼうち 
2D6 → 5 + 1 + 【10+3】 = 19
クレア
21:43:37
全員いい感じで同じHPに削ったらバグりませんか(
21:43:43
ぼうちー
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
サザン
21:43:43
賢い人よろしく!
リディア
21:43:47
ではパスワードは生年月日っぽいものを適当に。
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
クルニカ
21:43:51
ぼーち
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
21:43:55
あっ
#
21:43:56
その場合は一番防護点低い人狙いますね(ニッコリ
クレア
21:43:58
おおw
サザン
21:43:59
これはひどい
#
21:44:01
えっ
ルールゥ
21:44:04
ほんとに出た
クレア
21:44:06
かなしいなぁ()
クルニカ
21:44:09
ご、ごめん(
リディア
21:44:25
障害が尽く自動成功の暴力に。
#
21:44:47
出は先ほど言ってた完成しかけのプログラムを全員が見つけ、さらにクルニカがなぜか完成させてしまいました(
クルニカ
21:44:49
単バス(障害が全て薙ぎ倒される意味で
サザン
21:44:57
wwww
ルールゥ
21:44:58
66の凄さを知る卓でした
クルニカ
21:45:06
「で、できた…!なんでかわからないけど…!」
サザン
21:45:16
君と6ゾロしあうRPG
ルールゥ
21:45:20
「わぁー」パチパチパチパチパチパチ
クレア
21:45:28
「えっマジ?すごっ!」
サザン
21:45:31
「お、おう。凄いな…?」
クルニカ
21:45:31
6ゾロ・ワールド
#
21:45:51
元から24目標値だったからね、で 二つからこいつらのプログラムを選べます
○効率的な殺戮マシン
 このエネミーは攻撃できる範囲にいる最も現HPの低い対象を攻撃します
○効率的な殺戮マシン?
 このエネミーは攻撃できる範囲にいる最も現HPの高い対象を攻撃します
ルールゥ
21:45:51
「わたしすることなくて楽でいいですねぇ」
21:46:07
んー…極端
サザン
21:46:11
?つけようw
21:46:25
低いの狙われるのはやばい!
クルニカ
21:46:33
高でいいんじゃないかなぁ
#
21:46:33
まぁ要するに気絶出る確率が一気に減るからね
サザン
21:46:42
なお
ルールゥ
21:46:48
では切り替えを…
サザン
21:46:53
ウチのHPは…こうや! (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
クレア
21:47:07
HPやばいw
#
21:47:08
4回攻撃しても足りない気がしてきたぞ(
リディア
21:47:15
どう足掻いてもサザンが狙われますね。
クルニカ
21:47:17
HPのお化けがいる (HP:64/64 MP:69/69 防:16 ⑤⑩⑩)
サザン
21:47:26
減ってきたら別の人にはいくやろうけどねw
ルールゥ
21:47:27
ヤッタネ!
21:47:45
回復し続ければええんや!
#
21:47:48
あ、今回ゴーレムは狙われないよ。生きてないやつなんか放置放置
クレア
21:47:55
この安心感 (HP:46/46 MP:59/59 防:3 )(岩 HP【80/80】【80/80】防12))
サザン
21:47:58
ww
クレア
21:48:01
なんやて!
リディア
21:48:03
でも、その場合……相手の近接攻撃はあたりませんね。
クルニカ
21:48:07
じゃゴーレム君がしばらく盾になってくれますね(
クレア
21:48:31
かばったらどうなりますか(震え声)
#
21:48:43
あ、狙う対象はずれても行動自体はGMが殺意をもって行います(回避型に囮→牽制
サザン
21:48:58
おっけー
#
21:49:05
二体いるからね 友好的に使わせてもらおう‥‥あ、宣言二回消したんだった(
リディア
21:49:14
回避力。
10+5+1+1+4 = 21
サザン
21:49:17
かばうは割り込んで攻撃受ける奴だから、かばえないってのはないと思いますw
#
21:49:18
かばったら通常通り命中です
クレア
21:49:33
ありがとです!
#
21:49:53
あ、ついでにパスワードも入手です
サザン
21:50:34
だからあれほどパスワードを付箋に貼ってPC付近に置くなと!(リアル管理者の叫び
クレア
21:50:45
www
ルールゥ
21:51:05
www
リディア
21:51:08
ざるですね……!
#
21:51:09
本当は27で二体書き換えで24~26で一体書き換えだったんだけどなぁ(
クルニカ
21:51:18
ここのセキュリティがガバガバすぎる(
サザン
21:51:21
www
ルールゥ
21:51:26
突破突破ぁ
21:51:36
66が全てわるい…
サザン
21:51:46
「…とまぁそんな感じで、死体回収に行こか?」
クレア
21:51:56
「はーいっ!」
クルニカ
21:52:01
「……はい…」
#
21:52:12
では実験室へ行きますか?ちなみに弱点はさすがに抜けてないからまもちで66出したまえ(ちょっと怖い
リディア
21:52:15
「そうですね、回収して弔って上げたほうが良いと思います」
サザン
21:52:18
あとさっき見たけどあの殺戮機械の中枢のしーぴーゆーっての、食えそうやね。」
クレア
21:52:29
「えっ?」
#
21:52:44
では実験室へ…えっ?
クルニカ
21:52:48
「えっ」
サザン
21:52:50
「たぶんソイソースと合うと思うわ。」 「えっ」
TOPIC
21:52:52
遺跡:実験室 by GM村雨
リディア
21:52:58
「……本当に食べる気なのですか……?」どう調理すれば良いのでしょう。
ルールゥ
21:53:02
えーとまもち
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
21:53:08
惜しい
サザン
21:53:25
おしい
#
21:53:28
実験室は硬そうな扉で閉ざされています
クルニカ
21:53:37
なぜ6ゾロ前提なのか(
#
21:53:47
カードを使いますか?
➤はい いいえ
ルールゥ
21:53:58
22でないんだもーん
サザン
21:54:01
YA
#
21:54:05
だってセージキルヒアでプレコグされそうだったんだもん…(
21:54:25
冒知全部粉砕されちゃう(尚6ゾロ
リディア
21:54:28
では、扉を見てカードキーの差込口を指差し確認。
クレア
21:54:34
つかいます!ゴーレムは前の方へ置いておいて
21:54:50
前衛さんに任せよう(
ルールゥ
21:54:59
任せよう!
#
21:55:11
では扉が開き中から腐臭が漂ってきます
リディア
21:55:17
「カードキーですし、よし……です!」カードキーさくっ
クルニカ
21:55:20
まぁ結果的に粉砕はされたけれど(
#
21:55:32
そしてあなたたち全員が‥‥入るよね?(震え
サザン
21:55:34
さすがに顔をしかめるで。 「なむ。」
クルニカ
21:55:54
「うっ…」鼻を押さえて入る
ルールゥ
21:55:55
部屋の大きさはどれくらいですか!
サザン
21:55:56
扉をくさびで打ちつけたい気がするが、スライドドアな気がした!
リディア
21:56:03
腐臭を嗅いでしまってさようなら(扉ガチャン)  なんて真似はしませんよ……?
クレア
21:56:06
「っ……」別に匂いが好きなわけではない──
#
21:56:11
縦横40mぐらいかな
ルールゥ
21:56:18
「…」割と兵器
21:56:23
平気
#
21:56:30
じゃあスライドドアで
クルニカ
21:56:34
腕がサイコガンなのかな(
ルールゥ
21:56:45
40か…外から撃てた気がしたがいいや
リディア
21:56:51
「……この季節ですしね」地下とは言え、夏場は夏場です。
#
21:57:04
あ、当然ながら外待機だと外に出てくるよ
サザン
21:57:19
「せやな…。」 まぁ扉の前に重い物置くとかそういうヤボはなしで、入ろう。
#
21:57:28
まぁ皆様部屋に入りまして…入り口が閉じていきます
ルールゥ
21:57:30
「さっさと始末してさっさと回収ですねぇ」入ろう
リディア
21:57:31
そこそこ頭のいい機械のようですから。
クルニカ
21:57:40
ではれっつごー
クレア
21:57:48
「はーいっ!」
ルールゥ
21:57:49
「…出られますよね?」
クレア
21:58:04
「だいじょーぶだいじょーぶ、倒してからゆっくり考えればいいって!」
#
21:58:12
そして閉まり切ったと同時ぐらいに機械がこちらに向かってきます! あ、内側からカードキー使えば出られるよ
21:58:21
それと同時に…
クルニカ
21:58:26
「来ました…!」
リディア
21:59:00
「返り討ちにしますよ……!」機械の接近に構えながら。
サザン
21:59:17
「せやな。しーぴーゆ、食うためにもな!」
#アナウンス
21:59:24
『生命体が実験室に入りました、隔壁を閉鎖します』こういうアナウンスとともに部屋の中の壁にシャッターが下りていきます
GM村雨
21:59:43
ということで…【戦闘開始です!】
クルニカ
21:59:47
「食べませんよ!?」
サザン
21:59:58
「えっ」  
クレア
22:00:01
「絶対おいしくないからー!」
TOPIC
22:00:09
1R表 殺戮兵器AB 10~15m PC by GM村雨
ルールゥ
22:00:10
「あんまり言われると食べられる気がしてきました!」
22:00:33
えっと、10m地点に居たいです
GM村雨
22:00:38
まもち省略、先制20をどうぞ…まもちで6ゾロ出したら考えてやるよ(投げやり
サザン
22:00:41
「いけるいける。」 10mでOKですよん
22:00:54
まもちはさっき16だったねw
リディア
22:00:54
ルーンフォークは本当に鉄でも食べるのでしょうか?と本気で考えつつ。戦闘準備は【バークメイルA】を自身に。
GM村雨
22:00:54
移動は制限移動分まで、第二準備あります
クルニカ
22:01:03
じゃあまもちをダメ元で
2D6 → 1 + 5 = 6
サザン
22:01:04
第二あるのね。
GM村雨
22:01:05
平目でも構わんよ(
クルニカ
22:01:11
ちっ(
クレア
22:01:11
だめもーと
2D6 → 3 + 4 = 7
サザン
22:01:13
ひらめまもち 
2D6 → 1 + 6 = 7
ルールゥ
22:01:24
流石にだめか
クルニカ
22:01:32
【バクメA】を自分にぺたりでおわり (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
クレア
22:01:33
第一はなし、ゴーレムは10m、あたしは13mでー
リディア
22:01:34
【先制】──するまえにやっておきますか。【魔物知識】
2D6 → 1 + 2 = 3
GM村雨
22:01:46
両方かけら10個ずつ
殺戮兵器A HP【150/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【150/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:01:52
弱点なんてありません、良いですね──【先制】
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
サザン
22:01:58
<第一戦闘準備>
装備変更:松明落として、鞘からディフェンダー抜刀(ディフェンダー+盾装備)
クレア
22:01:59
ところで戦利品は13だしたら何かもらえますか!
GM村雨
22:02:10
足し算間違えてた(  ないです(無慈悲
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:02:18
ぱりん待機。
クレア
22:02:19
かなしい
22:02:23
先制ー
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
22:02:28
ふっ
ルールゥ
22:02:31
で、でたー!
クルニカ
22:02:32
(HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
GM村雨
22:02:32
えぇ‥?
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:02:34
そこかw
リディア
22:02:47
まあファストアクションもありますし、私もぱりんしておきましょう。
ルールゥ
22:02:50
66の偉大さを知るRPG (HP:44/44 MP:54/54 防:3 )
GM村雨
22:02:53
え、どうなってんの?(
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:02:56
「遅い遅ーいっ!」FAを頂き
GM村雨
22:03:14
で、では準備配置終わたらどうぞ…
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:03:23
第二もなしー
クルニカ
22:03:29
マツリに不幸が集められ他の冒険者が幸福になる、ヨシ! (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:03:48
『$%+SD)DJW!A』
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:03:49
えーと無い!準備なし!です! (HP:44/44 MP:54/54 防:3 )
TOPIC
22:03:52
1R表 殺戮兵器AB 10m サザン リディア クルニカ ルールゥ クレア 3m 岩 by サザン
リディア
22:04:00
第2戦闘準備はなし──サザンが突入後に《薙ぎ払い》を予定です。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
クルニカ
22:04:02
ではまずはFPかな、 (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
サザン
22:04:06
先手取ったら第二もなしです。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
クレア
22:04:10
みなさん命中たります?
#殺戮兵器
22:04:10
待てやこら(
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:15 打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/00]  打撃:15 回避:14 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:04:31
多分大丈夫です。>命中 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
ルールゥ
22:04:47
21はゾロチェ+1くらいです (HP:44/44 MP:54/54 防:3 )
リディア
22:04:48
命中17、まあ大丈夫でしょう。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
クルニカ
22:04:50
命中は乱戦と後衛の間でバトソン歌えばいいかな… (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
ルールゥ
22:05:16
魔導装甲くやしい (HP:44/44 MP:54/54 防:3 )
クレア
22:05:21
ではPTとアスシあたりで?欲しいバフありますか!
#殺戮兵器
22:05:21
なんでか命中回避が基礎値だった
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:06:12
アースシールドうれしいです! (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
22:06:15
後はお任せ!
#殺戮兵器
22:06:15
んー、3体でよかったな…
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:06:27
しかし、よく見るとサザンも薙ぎ払い。火力の有りそうなサザンに任せて先に動きますか。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
サザン
22:06:37
ウチ火力ないでw (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
クルニカ
22:06:51
では最初に動きますねー (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
クレア
22:06:57
その次動きます! (HP:46/46 MP:59/59 防:3 )(岩 HP【80/80】【80/80】防12)
ルールゥ
22:07:01
ではわたしはクレアの次に (HP:44/44 MP:54/54 防:3 )
TOPIC
22:07:42
1R表 殺戮兵器AB 10m サザン リディア クルニカ ルールゥ 岩 3m クレア by クレア
クルニカ
22:07:47
【バクメA】をリディアに投げつつ【FPⅡ】を味方PC達に (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
サザン
22:07:55
よく見たらウチもリディアもフランベルジュやったわ。>武器 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
リディア
22:07:55
私もありませんよ──Rt分が僅かにサザンの方が上な感じです。
狙われるのがサザンなので、サザンが盾持ちならこちらはあとで──支援は他の方に合わせます! (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
クルニカ
22:08:09
「リルズ様の御加護を…!ふぃーぷろー!」 (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
サザン
22:08:18
そうみたいやな。じゃあウチが薙ぐで。ありがとな。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
ルールゥ
22:08:24
ありがとうございます! (HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
クルニカ
22:08:27
あっぶね、【ビトスキ】して終わり (HP:64/64 MP:69/69 防:16+2 ⑤⑩⑩)
サザン
22:08:28
FP2ありがとな! (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 )
リディア
22:08:38
ではこちらが先に── (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
クレア
22:09:02
あ、ルールゥさんショットガンします? (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
#殺戮兵器
22:09:21
『!><EFXA*{#$』
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:09:27
する予定でした…あ、ごーれむ (HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
クレア
22:09:33
なら待ちます! (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
ルールゥ
22:09:34
じゃあ先にやります! (HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
サザン
22:09:42
おねがいしまーす。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2
#殺戮兵器
22:09:51
こいやー C+1お忘れなく
殺戮兵器A HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【140/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:09:55
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】Aに向けて、命中 (HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
22:10:25
ダメージ…c-1まじうおお!
A
25 = 4 (4 + 2 = 6) + 【23-2】 威力 : 20
22:10:30
B
31 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【23-2】 威力 : 20
22:10:36
ははははは!
サザン
22:10:44
ナイスや! (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2
#殺戮兵器
22:10:44
『>_<』
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:10:48
怖い( (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+FPⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:10:49
「ナイスーっ!」 (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
ルールゥ
22:10:53
「ガフッ」羽冠
(HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
1D6 → 3 = 3
22:11:07
だめ!終わりです
クルニカ
22:11:10
「ルールゥさん!?」 (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+FPⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:11:18
おかしいな、C-1アビス対策だったのに普通に回されてる‥(
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:11:23
ではいきまーす! (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
《魔法拡大すべて》
【プロテクションⅡ】>味方全員(数7倍)(MCC5×2)
【アースシールド】>クレア以外味方全員(数6倍)(MCC5×2)
ゴーレム
10m左へ移動〈対応ありますか〉
右:振りかぶる 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
左:振りかぶる 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
ルールゥ
22:11:40
「いやぁ、ちょっと内臓がびっくりしただけですよぉ」 (HP:44/44 MP:54/54 防:3+FP2 )
#殺戮兵器
22:11:43
対応無しです
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:11:49
「かっちかちになる魔法っ!」 (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
2D6 → 1 + 3 + 【18】 = 22
22:12:05
「かーらーのー、かっちかちになる魔法?」
2D6 → 5 + 1 + 【18】 = 24
サザン
22:12:08
「助かるわ、クレア!」 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2
クレア
22:12:13
おしまい! (HP:46/46 MP:59/59 防:3+② )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+②)
ルールゥ
22:12:21
疑問形 (HP:44/44 MP:40/54 防:3+FP2 )
TOPIC
22:12:25
1R表 殺戮兵器AB 岩 10m サザン リディア クルニカ ルールゥ 3m クレア by クレア
リディア
22:12:32
ゴーレムへの対応なし、なので乱戦も発生せず、という認識で良いですか。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
#殺戮兵器
22:12:41
ですね
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:12:51
だと思います! (HP:46/46 MP:59/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤)
クルニカ
22:12:54
「これでかっちかちです!」 (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:12:57
まぁ対応はしないんで薙ぎ払っちゃっていいよ(
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:13:00
手番終了時に勝手に乱戦発生しますよね。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
リディア
22:13:08
「それでは参りますね──」ではでは前方に切り込みます──対応どうぞ。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
移動作:通樹移動
補動作:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】対象:自身
    カードシューターをウェポンホルダーに収納
主動作:フランベルジュ2Hで【近接攻撃】:対応してきたほう
ファストアクション:フランベルジュ2Hで【近接攻撃】:対応してきたほう
#殺戮兵器
22:13:46
対応無し‥‥あれ、対応したほうがいい?(
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
TOPIC
22:13:55
1R表 殺戮兵器AB 岩 リディア 10m サザン クルニカ ルールゥ 3m クレア by リディア
サザン
22:13:56
(るるぶⅡ-67 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
22:14:08
いや乱戦勝手に出来てるんやw
#殺戮兵器
22:14:21
ヨシ!(GMのLv不足
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:14:34
妨害した場合じゃないですかねこれ! (HP:46/46 MP:59/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤)
リディア
22:14:36
あら、そう言えばそうでしたっけ! (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
#殺戮兵器
22:15:03
後で確認しよう、薙ぎ払いどうぞ!(
殺戮兵器A HP【115/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【109/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:15:04
←いまだに乱戦のルールをなんとなくでしてる人 (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:15:09
妨害関係ないと思います。妨害の記事の上ですしw (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
リディア
22:15:32
ともあれ対応がないようなので──薙ぎ払いを。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
サザン
22:15:36
あ、妨害の中か。まぁいいや。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
ルールゥ
22:15:58
←一緒の場所にいたら大体乱戦だと思ってるやつ (HP:44/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:16:13
なはず(自身の無い声) (HP:46/46 MP:59/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤)
リディア
22:16:26
ばっさりと2体とも巻き込み──ABの順。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
26 = 6 (1 + 4 = 5) + 【16+4】 威力 : 40
25 = 5 (1 + 3 = 4) + 【16+4】 威力 : 40
22:16:53
減っているのはBですか──そのままBにファストアクション分の近接攻撃。
2D6 → 4 + 5 + 【16+1】 = 26
クレア
22:16:54
ちょっと失礼、現在MP (HP:46/46 MP:59/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤)
59-3*7-4*6+20 = 34
リディア
22:17:07
ばさり。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
44 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9) + 【16+4】 威力 : 40
#殺戮兵器
22:17:19
ペタ…ねぇ6ゾロ出すぎじゃない?(
殺戮兵器A HP【103/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【98/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:17:21
いえーい! (HP:44/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:17:25
私の手番はおしまいです。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13 )
サザン
22:17:27
www (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
クレア
22:17:31
「いいぞーっ!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:17:52
いくでー (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
クルニカ
22:18:00
6ゾロしか出ないのかな?( (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:18:17
「リディア、中身は壊さんといてな!あとで食うんやから!」しーぴーゆ壊さんといてーと言いつつ、いきます。 (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
#殺戮兵器
22:18:20
多分魔道装甲は固定値に入れてないよね、ならこう
殺戮兵器A HP【105/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【70/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:18:34
「良い所に入りましたね──」ざっくりと機械を切り裂きつつ。狙われないのがわかっているので大胆に。 (HP:65/65 MP:28/28 防:13+4+P3 )
サザン
22:18:50
通常移動で10m前進。乱戦に参加。
<補助動作>
練技:【キャッツアイ】【マッスルベアー】5点石から3点使用、2点石と自前MP1点
練技:【ビートルスキン】
賦術:【バークメイルA】→対象:自分
装備変更:ディフェンダーを鞘へ収納
装備変更:タワーシールドをウェポンホルダーへ収納
装備変更:鞘からフランベルジュを抜刀して○Hで装備
その他:《ポーションマスター》にて、「デクスタリィポーション」を自分に使用。
<主動作>
《薙ぎ払いⅡ》を宣言しつつ、フランベルジュ2Hで、殺戮兵器A、Bに近接範囲攻撃。
(HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
ルールゥ
22:18:58
「シーピーユーは小さいから大丈夫ですよぉ。それにほら、肉切っても肉ですし!」 (HP:44/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
TOPIC
22:19:00
1R表 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 10m クルニカ ルールゥ 3m クレア by サザン
サザン
22:19:17
「なるほど確かに!」 命中判定(武器補正、猫、DexP)  (HP:113/113 MP:10/10 防:11+3+1+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+2】 = 25
クルニカ
22:19:35
「食べないでぇ!?」 (HP:64/64 MP:62/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:19:42
「お……お腹壊してもしらないからね?」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
22:19:48
「多分、頭の方にあるでしょうし、そこを避ければ良いですか……?」ツッコミはもうしませんよ! (HP:65/65 MP:28/28 防:13+4+P3 )
サザン
22:19:52
AB順 ダメージ(武器補正、習熟、熊爪)  (HP:113/113 MP:6/10 防:11+3+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫
31 = 12 (4 + 5 = 9) + 【14+1+1+3】 威力 : 46
23 = 4 (2 + 1 = 3) + 【14+1+1+3】 威力 : 46
22:20:07
終わりや!
#殺戮兵器
22:20:34
なんで皆食べる気なの?(
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:20:53
6ゾロ出れば食える…( (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:21:05
あ。装備変更:鞘からフランベルジュを抜刀して○Hで装備 →2Hでした (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クレア
22:21:05
6ゾロはすべてを解決してくれるw (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
22:21:08
食える…! (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:21:15
なんや○Hて! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
リディア
22:21:30
補助を最終確認して反映させつつ──おかしいですね、ビートルスキン抜いてるのですが。 (HP:65/65 MP:22/28 防:13+4+P5 )
クレア
22:21:40
大の字で仰向けに寝てる棒人間に見えてきました (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:21:51
ww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
リディア
22:22:05
盾分抜き忘れていました、ぽいぽい。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
ルールゥ
22:22:08
おぎゃーーーーて感じですね◯H (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
22:22:10
それにしか見えなくなっちゃったじゃないか!( (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:22:16
www (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:22:17
wwww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
22:22:26
PC終わりやで!GMかもん!
#殺戮兵器
22:22:30
‥‥ナーフせずに3体でよかっ…やめなさい(
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:22:41
「さ、来るぜっ!」ゴーレムはそれぞれ1回づつ味方全員をかばってます、右から (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:22:49
おっと失礼  クルニカ動いてたね
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
TOPIC
22:22:54
1R裏 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 10m クルニカ ルールゥ 3m クレア by GM村雨
#殺戮兵器
22:23:19
では…サザンに💬全力攻撃Ⅱ
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:23:35
かばい! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:23:39
で、ゴレにかばわれてダメージ
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 5 + 2 + 【15+12】 = 34
サザン
22:23:43
かばわれるで! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
ルールゥ
22:23:53
安心HP (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:23:54
痛恨されるとヤバいものがゴーレムにヒットです。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
22:23:55
微妙 矢もかばわれるかな?
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:24:15
左がかばいます! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:24:18
ガーディアンⅠで3回までかばわれるで! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
#殺戮兵器
22:24:23
ちくちく
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
22:24:35
ゴーレム邪魔!
サザン
22:24:38
2部位ともか。6回…? (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クレア
22:24:39
カキンして( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
22:24:49
えぇ…? (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:24:53
あ、ダメばらけさせるために2回だけな感じです! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:25:04
Bも💬全力攻撃Ⅱ 今度はかばうないのかな?
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:25:10
「ゴーレムたんかっこいいーっ!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:25:12
なるなる。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
リディア
22:25:14
ないらしいですよ! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:25:15
ないみたいです。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
22:25:18
かもーん!
#殺戮兵器
22:25:23
では回避どうぞ
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:25:24
「すごい硬さですー!!」 (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:25:34
回避力判定(鎧ペナ)  (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
2D6 → 4 + 2 + 【12-2】 = 16
#殺戮兵器
22:25:38

殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 5 + 1 + 【15+12】 = 33
サザン
22:25:39
HITや! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
#殺戮兵器
22:25:52
しょっぱいにゅう 続けて矢
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:25:58
「ゴーレムって硬いのですね」弾いていきました。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:26:00
防護点が今17 FP2+プロテ2で-5 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
22:26:10
22点止めて11点受領や。
クレア
22:26:20
「ふふーん、そうでしょそうでしょ!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:26:28
これナーフ前3体でよかったんじゃないかな…?(
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:26:39
回避力判定(鎧ペナ)  (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
2D6 → 3 + 4 + 【12-2】 = 17
22:26:47
HIT
クルニカ
22:26:48
探索パートで6ゾロ出したのが悪い( (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:26:54
弓矢に宣言のって宣言3回なだけだし
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
ルールゥ
22:26:57
硬いなぁ (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:26:58
サザンに全部行くならそれでも良かったかもしれませんね── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:27:00
かきん。 (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
#殺戮兵器
22:27:12
ではこちら終わり
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:27:16
そんな気もしなくもないかもですね( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:27:21
せやなw (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
ルールゥ
22:27:31
しなくもないかもないかもない (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
TOPIC
22:27:38
2R表 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 10m クルニカ ルールゥ 3m クレア by GM村雨
サザン
22:28:08
攻めよう。 (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クルニカ
22:28:11
あれっ、被害がほとんどないよ( (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:28:19
ww (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クルニカ
22:28:20
じゃあ、バトソン歌うか (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
ルールゥ
22:28:29
わたしがヒルスプ投げますか (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:28:36
攻撃バフしないで人形で殴るので、先おなしゃす! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:28:38
元はルーチン改変もなかったんだけどね、日和りすぎたか(
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:28:53
6ゾロが悪いんだ( (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:28:55
攻め攻めでごーやで! (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クルニカ
22:29:36
では《足捌き》で5m前進して【バトソン】を味方に (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
22:29:43
わぁい (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
クレア
22:29:52
わあい (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
22:29:59
ここならルールゥにも届く、最高や (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
TOPIC
22:30:14
2R表 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 5m クルニカ 5m ルールゥ 3m クレア by サザン
ルールゥ
22:30:19
わーいわーいバトソンスキー (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:30:20
ナイス位置やね! (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
リディア
22:30:29
「私にできるのはこれくらいですので」バトルソングを確認後、薙ぎ払い。
ヴォーパルAをサザンに撃ち込んでから。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
補動作:フランベルジュ1H、カードシューターより【ヴォーパルウェポンA】対象:サザン
    カードシューターをウェポンホルダーに収納
主動作:フランベルジュ2H《薙ぎ払い》【近接攻撃】:AB
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+2】 = 27
クルニカ
22:30:34
「その剣に力を!らーらーらー!」 (HP:64/64 MP:59/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:30:41
あたりー
殺戮兵器A HP【88/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【61/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:31:00
「あんがとな!あとで美味しいトコ食べさせたるわ!」 (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA
リディア
22:31:06
では再びAB順ですよ! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
28 = 6 (2 + 3 = 5) + 【16+4+2】 威力 : 40
32 = 10 (6 + 2 = 8) + 【16+4+2】 威力 : 40
#殺戮兵器
22:31:25
うーむ、脆い
殺戮兵器A HP【74/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【43/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:31:41
手番おしまいです、今回は普通に切ったようです。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
22:32:02
「できれば甘味だと嬉しいです……!」
クルニカ
22:32:27
「(機械に甘いとかあるのかなぁ…?)」バトソン歌いつつ (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:32:51
回るかもしれないので先お願いします! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:32:52
※機械は食べ物ではありません
殺戮兵器A HP【74/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【43/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:32:54
「あまじょっぱい気がするわ。みたらし系やな!」 (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
22:33:06
じゃあ先に行くね。
ルールゥ
22:33:13
お願いしますー (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:33:18
<補助動作>
賦術:【クリティカルレイA】→対象:自分
<主動作>
《薙ぎ払いⅡ》を宣言しつつ、フランベルジュ2Hで、殺戮兵器A、Bに近接範囲攻撃。
命中判定(武器補正、猫、DexP、戦歌) 
(HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+2+2】 = 33
22:33:25
お、おう
ルールゥ
22:33:27
でたー (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
22:33:30
何回出るの今日?( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:33:31
はいw (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:33:32
だから6ゾロ多いって!(
殺戮兵器A HP【74/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【43/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:33:39
Bへダメージ(武器補正、習熟、熊爪、戦歌、ヴォパA、クリレイ)  (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
45 = 13 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 9 (1 + 5 = 6) + 【14+1+1+3+2+2】 威力 : 46
ルールゥ
22:33:43
もしかしてわたしだけか、未だ出してないの (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:33:46
Aへダメージ(武器補正、習熟、熊爪、戦歌、ヴォパA)  (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
33 = 10 (5 + 3 = 8) + 【14+1+1+3+2+2】 威力 : 46
22:33:54
以上や!
ルールゥ
22:34:15
んわー (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:34:17
「ひゅーっ!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:34:27
へぶぅ
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:34:32
ではさくっとやっちゃいます! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
《魔法拡大すべて》
【スフィンクスノレッジ】(MCC3)
【カース・ドール】>敵2体(数2倍)(MCC5×2)
ゴーレム
10m左へ移動〈対応ありますか〉
左:振りかぶり攻撃>兵器A 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
右:振りかぶり攻撃>兵器A 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
22:34:45
あ、だめだ呪い無効 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:34:58
チッ
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:34:59
くりめいしょん!くりめいしょん! (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:35:11
タゲ切ってるんですよ! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:35:15
その人タゲないっすよ(
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:35:24
わー (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:35:26
私は誤射されても問題ありませんが、サザンが燃えてしまいます。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
ルールゥ
22:35:31
5倍? (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:35:53
せやったわ…。 全員に撃てば大丈夫や(大丈夫とはいっていない (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
ルールゥ
22:36:17
いっそスパーク (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:36:18
クリメはあれなので今回はアスヒでもしてお茶を濁しますね( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22:36:21
すみません!
リディア
22:36:27
回らない限りはまあ大丈夫ではありそうですが── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
22:36:31
許された?
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:36:38
ww (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
リディア
22:37:08
大回転する→タゲが別の人に移る──でも狙われるの私なのでそれも大丈夫ですか(完) (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:37:11
まぁゴーレムの必中攻撃もあるしな! (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:37:25
では (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
《魔法拡大すべて》
制限移動で3m左へ
【アース・ヒール】>HP減ってる味方2体(数2倍)(MCC5×2)
ゴーレム
左:振りかぶり攻撃>兵器B 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
右:振りかぶり攻撃>多分兵器A 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を1回かばう
TOPIC
22:37:42
2R表 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 5m クルニカ 5m ルールゥ クレア by サザン
#殺戮兵器
22:38:03
(´・ω・`)ソンナー
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:38:05
ルールゥも減ってたっぽいですが前2人に( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22:38:09
「ごめん、魔法聞かないみたい!」行使
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
サザン
22:38:15
(HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:38:21
さざん、ごれ (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【65/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
16 = 1 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 0
18 = 3 (3 + 6 = 9) + 【15】 威力 : 0
22:38:36
ごーれむぱんちをBへ (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
2D6 → 2 + 1 + 【14+5+2】 = 24
#殺戮兵器
22:38:47
‥‥お代わり、欲しくない?(  あたりー
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【12/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:38:47
「あんがとな!クレアにも美味しいトコ食わせてやるで!」 まんたーん (HP:102/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
リディア
22:38:54
残りましたね() (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:39:01
「ど、どこもおいしくなさそうなんだけど!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22:39:06
あ、必中です!
#殺戮兵器
22:39:17
(`・ω・´)ユルサレタ?
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【2/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:39:40
うーむミリ残り… (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:39:44
あれ、ぴたり賞じゃないですか( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22:39:51
あー、2ダメかっと
#殺戮兵器
22:39:54
つ 魔道装甲
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【2/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:40:05
はい、地味にカットしてくるんです。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:40:06
くう、右半身もぺと (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【14+5+2】 = 31
22:40:18
長引いてごめんなさい、次お願いします!
#殺戮兵器
22:40:28
ウゴバァ
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器B HP【-15/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:40:50
「よーし、まずは一匹っ!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
22:40:54
まだ11時にもなってないからセーフ( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
ルールゥ
22:41:21
あれBにか。ではAに【クイックローダー】【ターゲットサイト】【レーザーバレット】MCC5命中 (HP:39/44 MP:40/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+2】 = 25
#殺戮兵器
22:41:21
これならマジでお代わりだしても許されるんじゃね‥?(
殺戮兵器A HP【55/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:41:41
追加で3体ですね(わくわく) (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
ルールゥ
22:41:44
ダメージ (HP:39/44 MP:39/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
30 = 7 (2 + 5 = 7) + 【23-2+2】 威力 : 30
22:42:00

1D6 → 3 = 3
22:42:09
うーむだめ!おわり!
サザン
22:42:22
羽め! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
#殺戮兵器
22:42:33
せめて痛恨見たいのう・・・(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
TOPIC
22:42:39
2R裏 殺戮兵器AB 岩 リディア サザン 5m クルニカ 5m ルールゥ クレア by GM村雨
リディア
22:42:40
それはMPを吸い取る呪いのアイテムです! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:42:50
普通は発動率こんなもんですよねw (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:42:53
ではサザンに💬全力攻撃Ⅱ
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:42:53
みんなが6を消費したから…GMもわたしも6がでないようです。にやり (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:42:59
そんなもんですw (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:43:03
左でかばい! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【80/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:43:09
KABAWAREMASU (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
#殺戮兵器
22:43:11
5+5だしゃいいんだろぉ!
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 1 + 3 + 【15+12】 = 31
22:43:15
はい
ルールゥ
22:43:20
はい (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:43:22
はい。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クルニカ
22:43:22
かなしいなあ (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:43:32
全力分が通って (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【68/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:43:33
「なんやあれやな。こんなにかばわれると、ヒロインみたいやな…。」照れ顔 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
#殺戮兵器
22:43:35
どうせゴレに吸われるから通常攻撃(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
22:43:55
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
クレア
22:43:59
「そ、そうかな……?」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【68/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:44:03
出目おかしくない?(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:44:13
これは吸われてますわw (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:44:19
えー‥‥物足りないならおかわり用意するけど…(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:44:24
「でもあかんのや、ウチには心に決めた食材が…。」ぽ。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クルニカ
22:44:31
どっちでもいいよw (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:44:44
GMが物足りないかどうかですねw (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
22:44:44
お任せですよー! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クルニカ
22:44:47
「ん?食材?」 (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:44:57
あ、コイツ×1と今の×2 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599570995b22
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:44:57
任せるよん。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:45:07
「食材と結婚したいのー?」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
22:45:16
あ、プロトタイプ! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
22:45:28
多分ゴレいるしルーチン変わってるから何とかなるやろ(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:45:31
おかわりあるならMP温存しますね (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:45:57
「結婚やなくて…一生一緒にいたいだけやね…。」 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
22:46:08
(料理のレシピ的な意味で
リディア
22:46:14
経験点にしてあげますよ──! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:46:17
「へー!」理解するのをやめた (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22:46:27
ところで13以上w
サザン
22:46:41
ww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:46:42
ゴミ(1G)とか入れてくれたらいいのに( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
22:46:53
ww (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
22:47:05
スクラップ(-200G)
クレア
22:47:12
(HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
22:47:29
処分するのに出費しないとだめなんですか。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:47:35
ww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クルニカ
22:47:44
えーと回復は…いらなさそうだから最後にゴッフィスでも撃つか( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:47:44
仕方ないから更新したにゅう http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599570995b22
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:47:46
で、こっち終わりか。お代わり前の行動かもーん。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:48:05
わあい! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
22:48:41
「らーらーらららーららー」バトソン中 (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:48:47
今殴りかかったにゅう んでここから追加にゅう
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【110+40/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
TOPIC
22:49:01
2R裏 殺戮兵器ACDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 5m ルールゥ クレア by GM村雨
ルールゥ
22:49:10
すげーのきた (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
22:49:26
あ、オメガは割と自重してないから気を付けてね
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:49:27
めっさ増えた (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
22:49:27
「……!?」奥の方からすごい勢いでやってきました。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:49:29
行動してたわ (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
ルールゥ
22:49:32
…制御なくてすまんな (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
22:49:45
『*+‘R#FSFKF<>?』
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:50:00
「(増えた!?)」 (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:50:01
「ちょっ、多くなーい?」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
TOPIC
22:50:02
3R表 殺戮兵器ACDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 5m ルールゥ クレア by GM村雨
リディア
22:50:06
私は避けるので──サザンを回復しながらショットガンもそれなりに有効そうですね。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
22:50:20
ゴレ削ってくれるんですか!
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
22:50:25
避けれます?撃ちますよ?( (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:50:26
部位数多くてどこ行くかわからんのが難点かな。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
ルールゥ
22:50:33
あーーゴレーーー!! (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:50:37
ゴレさえいなければ( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
22:50:37
だめだ (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:50:38
普通に集中砲火でええと思うよ。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
ルールゥ
22:50:59
わたしΩ狙撃しますね!他任せた! (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:51:09
ゴレは2R以内にさようならしそうなので── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クルニカ
22:51:15
まぁ足りないならゴッフィスだ (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:51:24
C+1もあるし魔道装甲-3だから気を付けてね(Ω
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:51:35
じゃあΩ集中しようか。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
クレア
22:51:37
アイポン欲しいひとノー (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
22:51:43
ヒルスプをぽいぽいしてゴレ寿命減らすか (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:51:46
それが良いですね。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:51:46
はーい。ノ (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA
ルールゥ
22:51:55
伸ばすんだよ減らしてどうする (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
22:51:55
寿命減らすのか(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:52:17
まさかの刺客 (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:52:33
ところでこれ乱戦エリア内って安全ですよね( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
22:52:45
え? (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
22:52:52
あぁ、成程確かに
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:52:55
ぽい! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
《魔法拡大すべて》
制限移動で3m左へ
【アイシクル・ウェポン】>サザン、リディア、ゴレ2部位(数4倍)(MCC5×2)
ゴーレム
右:振りかぶる 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を2回かばう
左:振りかぶる 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を2回かばう
ルールゥ
22:52:59
どゆこと? (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
22:53:09
攻撃はHPの多いやつに飛んでいく
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:53:13
ルーチン的には安全ですね。サザンが一気に痛恨連打されたらその限りではないですが。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:53:19
「武器がきんっきんに冷える魔法ーっ!」行使 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
ルールゥ
22:53:29
あーなるる (HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:53:32
とりあえずいざってときのために乱戦入れる場所で待機しておきます! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
22:53:39
「夏にはええ魔法やな!」 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
22:53:42
まあ、その次は私に行くだけなので── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
22:53:54
「冬は地獄だけどね!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:53:57
乱戦クリメはやめろってリグ言ったのに(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
22:54:22
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン
TOPIC
22:54:31
3R表 殺戮兵器ACDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 2m クレア 3m ルールゥ by クレア
ルールゥ
22:54:56
Ωに狙撃準備と羽冠
(HP:39/44 MP:30/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
1D6 → 6 = 6
クルニカ
22:55:04
ぺかー (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
22:55:07
おっ (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:55:10
ゲッ?!
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:55:13
取りあえず薙いでついでにAおとしm…おおw (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
22:55:30
酷いタイミングに。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
ルールゥ
22:55:56
きたこれ。【クイックローダー】【ターゲットサイト】【レーザーバレット】MCC5スポドル命中 (HP:39/44 MP:21/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1+2+2】 = 32
22:56:20
うらー! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
31 = 8 (4 + 4 = 8) + 【23+2-2】 威力 : 30
リディア
22:56:26
呪いのアイテムじゃなかったのですね。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:56:30
2倍。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
22:56:33
‥‥あれ?羽冠って手番主動作追加じゃね?まぁいいか
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:56:35
62 (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
ルールゥ
22:56:44
(HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
33*2-2 = 64
クレア
22:56:47
GM裁定ですね! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:57:01
ルールゥがうれしそうだからヨシ!
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【150/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
22:57:20
でも結構いたいわ(
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【86/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
22:57:22
ヨシ! (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
ルールゥ
22:57:23
わぁい!
あれ、間に補助挟めるか問題ですかね? (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
22:57:41
「……えっと。取り敢えず全部吹き飛ばしてしまいますね」
やって来た機械に合わせて大剣を振り回し。出てきた瞬間、狙撃がΩに突き刺さってました。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
補動作:なし。
主動作:フランベルジュ2H《薙ぎ払い》【近接攻撃】:ABCΩ
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+2】 = 29
クルニカ
22:57:42
バトソン歌ってるからやっておしまい! (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
22:57:55
あの辺前も解釈分かれてた気がするなぁ、まぁうちの卓ではOKです
殺戮兵器A HP【27/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【90/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【86/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
22:57:56
「主動作を追加で行う」か「主動作の権利を1回増やしてターン終了をなかったことにする」のどちらかで割れてる感じです! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
22:58:35
問題なくなぎ倒し。ABCΩの順ですよ! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
32 = 7 (1 + 5 = 6) + 【16+4+2+3】 威力 : 40
34 = 9 (3 + 4 = 7) + 【16+4+2+3】 威力 : 40
35 = 10 (3 + 5 = 8) + 【16+4+2+3】 威力 : 40
36 = 11 (6 + 4 = 10) + 【16+4+2+3】 威力 : 40
ルールゥ
22:58:46
うーーんどっちなんだろう…まぁ、今回はいいらしいからありがたく! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
22:58:48
ないすないす。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
22:58:57
ナイスー! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
22:59:03
ないすっ (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【67/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:59:10
うん、超痛い(
殺戮兵器A HP【9/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【70/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【69/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【65/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
22:59:23
サザンの薙ぎ払いでAは落ちそうですね──! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:59:24
続くねー (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クルニカ
22:59:31
ごーごー (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
22:59:33
私の手番おしまいー! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
22:59:39
<補助動作>
賦術:【クリティカルレイA】→対象:自分
<主動作>
《薙ぎ払いⅡ》を宣言しつつ、フランベルジュ2Hで、殺戮兵器A、C、D、Ωに近接範囲攻撃。
命中判定(武器補正、猫、DexP、戦歌) 
(HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1+2+2】 = 31
#殺戮兵器
22:59:45
Ω、耐えるんだ。何のためにお前を追加したと…(
殺戮兵器A HP【9/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【70/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【69/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【65/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
22:59:52
Ωへダメージ(武器補正、習熟、熊爪、戦歌、ヴォパA、クリレイ、氷剣)  (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
47 = 14 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5) + 【14+1+1+3+2+2+3】 威力 : 46
クレア
22:59:53
www (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
22:59:59
待てぇ!?
殺戮兵器A HP【9/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【70/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【69/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【65/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:00:00
ABDへダメージ(武器補正、習熟、熊爪、戦歌、ヴォパA、氷剣)  (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
33 = 7 (4 + 1 = 5) + 【14+1+1+3+2+2+3】 威力 : 46
39 = 13 (4 + 6 = 10) + 【14+1+1+3+2+2+3】 威力 : 46
33 = 7 (3 + 2 = 5) + 【14+1+1+3+2+2+3】 威力 : 46
クルニカ
23:00:00
くさぁ! (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:00:01
だめみたいですね。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:00:21
手番終了です。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クルニカ
23:00:50
うーん、【ゴッフィス】で攻めるか【ホリブレ】で完璧に防ぐかどっちがいい?( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
23:00:57
アバババババババ
殺戮兵器A HP【-6/90+50】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【50/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【33/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:01:07
ゴッ でええんやで! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:01:17
ゴッはいい魔法やで! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:01:20
PCのやりたい方で! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:01:26
では邪魔だゴッフィス太郎だ (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:01:29
こちらはどちらでもですよ! (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
23:01:37
く、やっぱルーチン変更が刺さってるなぁ…
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【50/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【33/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:01:53
自由を奪った状態で殴るなんて! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:02:05
【ゴッフィス】3倍だ食らうといい (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
リディア
23:02:17
相手の行動が分かると、最適行動できてしまいますしね!知力で相手の行動が読めた世界は魔境でした。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:02:29
わればとおり? (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:02:37
なんでこういう時に限って通るかなぁ?!
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【50/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【33/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:02:50
パリ…んはないな、悲しみ (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:02:52
通るみたいですね、割れば。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:02:57
かなしみ (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:03:00
‥‥あ、指輪なかった、セフセフ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【50/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【33/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:03:06
まぁ雑魚の方は通った( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
ルールゥ
23:03:28
やんややんや (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
23:03:30
Cー (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
#殺戮兵器
23:03:36
ゴジッテン
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【50/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【33/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:03:40
やばい、収束してきた( (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
23:03:48
Dー
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【13-2】 威力 : 20
リディア
23:03:56
気のせいでした。出目の暴力の反動がここにきて── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クルニカ
23:04:03
おめがー (HP:64/64 MP:53/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
8 = [19 = 6 (6 + 2 = 8) + 【13】] / 2 + 【-2】 威力 : 20
クレア
23:04:11
収束してきたなぁ( (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:04:18
(HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:04:21
ではこちらー 覚悟するが良い
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
TOPIC
23:04:27
3R裏 殺戮兵器ACDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 2m クレア 3m ルールゥ by GM村雨
サザン
23:04:28
かもーん! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:04:30
「よーし、みんなナイスっ!ここさえしのげばー!」 (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【80/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:04:30
「あれっ!?うまく拳が出ない…!?」 (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
23:04:52
ではまずCがサザン狙いで💬全力攻撃Ⅱ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
23:04:59
で、かばわれて
2D6 → 3 + 5 + 【15+12】 = 35
ルールゥ
23:05:01
まぁきっと次でおわり、しのげば!🚩 (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:05:27
こうなり! (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:05:36
おらおら二回目も近接じゃ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
23:05:41
出目ぇ!
クレア
23:05:45
あ、2回づつかばう入れてます(宣言) (HP:46/46 MP:34/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:06:00
知ってる Dも💬全力攻撃Ⅱ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:06:05
かきんして( (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:06:12

殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 1 + 4 + 【15+12】 = 32
クレア
23:06:12
「ゴーレムたーーん!」 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【77/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:06:25
おかしいな、何で一回も痛恨でないんだ‥?(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:06:33
ww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:06:34
「……すごい頑丈さですね」まだまだ壊れる気配がありません。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
23:06:44
に、二回目も武器(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
23:06:55
ねぇ誰かダイスいじってない?(
ルールゥ
23:07:03
「あの頑丈さ分けて欲しいですね…」ぎくっ (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
23:07:03
痛恨なんてなかった、いいね? (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
23:07:04
そんな器用なことは出来んw (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:07:04
バレてしまいましたか。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
TOPIC
23:07:11
3R裏 殺戮兵器CDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 2m クレア 3m ルールゥ by サザン
クレア
23:07:15
「ふふっ、ゴーレムだからね!」 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
23:07:19
(嘘ですよ) (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:07:22
さて、これでかばうは消えました、生きて! (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:07:29
かもーん! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:07:43
ではΩがサザンに💬全力攻撃Ⅱ囮攻撃Ⅱ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:08:00
あたりました!(予告) 回避力判定(鎧ペナ)  (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
2D6 → 1 + 1 + 【12-2】 = 12
23:08:05
あたりました!(確定
#殺戮兵器
23:08:11
このように稼ぐのだ(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
2D6 → 6 + 6 + 【15+12+8】 = 47
リディア
23:08:17
囮牽制じゃないんですね──関係なかったようです。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:08:18
wwww (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:08:22
わぁw (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:08:25
防護半減+12で…59
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:08:28
痛恨痛恨! (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:08:30
「ちょっ!?」 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
23:08:32
クリーンヒットしていきましたね。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
ルールゥ
23:08:47
🚩回収されてしまった (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:08:49
るーるぅなら即死だったw (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:08:49
くっ!ちゃんと仕事しやがった( (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
23:08:50
防護点17なので半減して9 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:09:06
さすがにまだサザン狙いかな?
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:09:07
ダメージ減少5で14点止め。 45点受領。 (HP:113/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
23:09:14
113-45 = 68
ルールゥ
23:09:15
「わたしなら死んでますね!」ワンチャンロスト! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
23:09:24
…別に回復しなくて大丈夫そうだな( (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
23:09:29
こうなったよ! (HP:68/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:09:34
それでも一番多いぞ( (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
#殺戮兵器
23:09:41
ではもう一度攻撃、💬全力攻撃Ⅱ
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:09:42
さすがw (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
23:09:46
「……ついにあの機械が本領を発揮しだしましたか」さっきまでポンコツでしたのに。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:10:11
HIT(予定) 回避力判定(鎧ペナ)  (HP:68/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
2D6 → 6 + 2 + 【12-2】 = 18
#殺戮兵器
23:10:11
ポンコツなのは残りの連中だから(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
23:10:15
2D6 → 5 + 5 + 【15+12】 = 37
サザン
23:10:16
HIT(確定) (HP:68/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:10:19
「最後の足掻きというやつですね…もう一発撃てるかな」 (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
23:10:20
おお。 (HP:68/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:10:22
痛恨防護半減で49
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:10:23
くっ、強い( (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
23:10:30
おっとこれは() (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
ルールゥ
23:10:39
どうなった? (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
23:10:41
さっきと同じく14点止めて35点受領 HP33へ。 (HP:68/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:10:45
でも悲しいことに、このまま押し切られそうですね── (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
23:10:46
でもまぁ次で全滅するやろ( こちら終わり
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
23:11:08
「サザンさん、生きてますね!?」 (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
23:11:14
「ちょ、そんなに暴れんなや!イキがええやっちゃな!刺身か!刺身にしてほしいんやな!」嬉しそう (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:11:22
まぁルーチン変更なかったら大惨事だからこいつは封印だね…今のが多分後衛に飛ぶし(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:11:22
「サザンちゃんー!」 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
TOPIC
23:11:31
4R表 殺戮兵器CDΩ 岩 リディア サザン 5m クルニカ 2m クレア 3m ルールゥ by GM村雨
リディア
23:11:35
「……サザンさん、大丈夫ですか……?」さっきから危ない攻撃が2発も。 (HP:65/65 MP:22/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:11:40
ゴーレムでかばうからその方が楽だったかもしれない( (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:11:42
「サザンさーん!?」 (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
サザン
23:11:54
「だいじょぶや!」 (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:12:02
結局前衛に全力囮は飛んでくね(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:12:10
えぇw (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:12:15
せやなw (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:12:26
そうか1度か…… (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:12:41
だってコイツら本来剣一回弓一回攻撃で前衛後衛に宣言三回振り分けるタイプだし
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:12:44
さぁ攻撃やー! (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:12:53
さぁщ(゚Д゚щ)カモーン
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:12:59
ではさくっと行っちゃいます! (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
《魔法拡大すべて》
制限移動で3m左へ
【ヒールスプレーA】>サザン
【クリメイション】>敵3部位(数3倍)(MCC5×2)
ゴーレム
右:振りかぶる殴り 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を2回かばう
左:振りかぶる殴り 《かばうⅠ》>ゴーレム以外の味方全員を2回かばう
23:13:15
MCC3でスフィノレいれつつ (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:13:18
くり、めい、しょん? (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:13:20
あ、待ってクレアのクリメはまずい(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
23:13:43
サザンが死? (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
23:13:45
消毒ー! (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
補動作:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主動作:フランベルジュ2H《薙ぎ払い》【近接攻撃】:BCΩ
サザン
23:14:02
ウチ汚物やないで!? (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:14:08
いや、乱戦はいってる (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クルニカ
23:14:08
先に回復した方が良さそう? (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
23:14:13
「きらっと浄化しちゃう魔法ーっ!」行使 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【18】 = 21
サザン
23:14:16
ああ、なるほどw (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:14:17
ちゃうねん、行使確か16あるんだクレア、しかも乱戦だから誤射なし
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:14:18
あ、+1で22 (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:14:29
ソサスタあったね!?
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
23:14:44
やったね!! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:14:48
パリンしとこ、オメガは抜けず! (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:14:50
やってぜ (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
クレア
23:15:12
C (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
#殺戮兵器
23:15:17

殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:15:26
あーもう!剥ぎに変転温存で( (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:15:27
Cが神に愛されてない?( (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:15:35
反動すごいですね。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:15:37
ww (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:15:38
D (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
22 = 6 (6 + 2 = 8) + 【15+1】 威力 : 20
#殺戮兵器
23:15:47
君らCそんなに気にいったの?(
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【38/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【28/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
ルールゥ
23:15:47
収束こわーい (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:15:53
おめが (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
10 = [19 = 3 (4 + 1 = 5) + 【15+1】] / 2 威力 : 20
23:16:03
「ダメ、あんま効いてない!」
TOPIC
23:16:04
4R表 殺戮兵器CDΩ 岩 リディア サザン 4m クレア クルニカ 5m ルールゥ by サザン
#殺戮兵器
23:16:05
こうなり
殺戮兵器C HP【45 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【18/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【21/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:16:16
ではCに2回ほどゴーレム必中パンチを入れ (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:16:26
こうか。んで部位数で乱戦エリアが4m。 (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:16:28
(HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
2D6×2 → 1 + 3 + 【14+5+2+3】 = 28 , 4 + 2 + 【14+5+2+3】 = 30
#殺戮兵器
23:16:45
ヒギィ
殺戮兵器C HP【15 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【18/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【21/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
リディア
23:16:47
では、ここはサザンにばっさり斬り倒して貰いますか。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:16:49
おしまい! (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
サザン
23:17:01
薙ぎ払ってええんやで! (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:17:03
いけるいけるー!がんがー! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
23:17:08
ウチDexP切れてるしな! (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クルニカ
23:17:15
ごーごー (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:17:17
あらら。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:17:34
後ヒルスプありがと! (HP:33/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:17:53
「……さて、このまま押し切りますか」練技を再使用しつつ、薙ぎ払い再開。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
補動作:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主動作:フランベルジュ2H《薙ぎ払い》【近接攻撃】:BCΩ
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2】 = 25
クレア
23:17:55
はいな!誤差ですが (HP:46/46 MP:28/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
23:18:20
バトソン補正混ざってますね──でも23なので命中です。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
#殺戮兵器
23:18:32
ダメどうぞー
殺戮兵器C HP【15 /90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【18/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【21/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:18:44
あ、ゴーレムにバトソン入れてたのでCは4回復してください! (HP:46/46 MP:14/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
リディア
23:18:49
BCΩの順ですよ! (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
30 = 7 (4 + 2 = 6) + 【16+4+3】 威力 : 40
46 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9) + 【16+4+3】 威力 : 40
34 = 11 (6 + 3 = 9) + 【16+4+3】 威力 : 40
#殺戮兵器
23:19:11
今気づいた、Ωの防護点15だよ‥(もう遅い
殺戮兵器C HP【19/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【18/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【21/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:19:15
「やったか!?」 (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:19:19
CDΩでしたね── (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:19:20
ww (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
ルールゥ
23:19:24
やったか?! (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
クレア
23:19:33
やったか! (HP:46/46 MP:14/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:19:35
やったか!? (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
リディア
23:19:45
Ωが起きてそうです。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:19:52
@2点とかやな。 (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
#殺戮兵器
23:19:59
残念だったな、トリックだよ
殺戮兵器C HP【3/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器D HP【-14/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【2/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:20:01
よし、ちょっと神様パンチだ (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
23:20:08
アーッ
殺戮兵器C HP【3/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【2/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
サザン
23:20:10
やっちゃえー (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
リディア
23:20:23
Ωは回避-4とかですし、あとはお任せしました。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
クレア
23:20:26
Cなら1ゾロ連打で生き残る( (HP:46/46 MP:14/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:20:35
「神様パーンチ!!」2倍【ゴッフィス】 (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
#殺戮兵器
23:20:37
最近うちのモンスがミリ残りされるのは仕様ですか?(
殺戮兵器C HP【3/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【2/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クレア
23:20:42
わー (HP:46/46 MP:14/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
クルニカ
23:20:50
C (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【13-2】 威力 : 20
リディア
23:20:51
Cは前世でどれだけ徳を積んでいたのでしょう。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
クルニカ
23:21:00
おめが (HP:64/64 MP:29/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
7 = [18 = 5 (6 + 1 = 7) + 【13】] / 2 + 【-2】 威力 : 20
ルールゥ
23:21:09
しにましたね( (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
サザン
23:21:10
「今度こそやったか!?」 (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
クレア
23:21:13
「やったっ!」 (HP:46/46 MP:14/59 防:3+⑤ )(岩 HP【64/80】【62/80】防12+2+⑤/12+2+⑤)
#殺戮兵器
23:21:21
殺戮機械たちはその動きをすべて止めました…
殺戮兵器C HP【-9/90】 MP[0/0]  命中:22 打撃:15 回避:21 防護:12 生抵:22 精抵:22 
殺戮兵器Ω HP【-2/110+40】 MP[/]  命中:23 打撃:16 回避:21 防護:12 生抵:24 精抵:24 
クルニカ
23:21:33
「や、やったー!」 (HP:64/64 MP:13/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
#殺戮兵器
23:21:35
【戦闘終了】
ルールゥ
23:21:36
「はぁ…なんとかなりましたか…」 (HP:39/44 MP:20/54 防:3+FP2+プロテク2+アスシ 猫)
リディア
23:21:45
「やりましたね、みなさんさすがです」結構な物量でしたが、相性が良かったようでした。 (HP:65/65 MP:16/28 防:12+4+P5 )
サザン
23:21:45
「よっしゃ!」 (HP:43/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
TOPIC
23:21:51
遺跡:実験室 by GM村雨
クルニカ
23:22:30
「サザンさん、直しますよ」なけなしのMPでインジャリー (HP:64/64 MP:13/69 防:16+2+2+2+FPⅡ+PTⅡ ⑤⑩⑩)
23 = 10 (5 + 2 = 7) + 【13】 威力 : 50
クレア
23:22:36
「で……マジで食べるの?」
#アナウンス
23:23:08
『殺戮兵器の機能停止を確認…誰かもわからぬ勇者たちよ、ありがとう‥‥』
リディア
23:23:11
「……分解してみないとわかりませんが──」生体脳とか入っていたらそれはそれで嫌ですね。
サザン
23:23:13
いんじゃりありがと! (HP:66/113 MP:6/10 防:11+2+2+2 ) FP2、プロテⅡ、アスシ、猫熊虫、バクメA、ヴォパA、氷剣
23:23:30
「よっしゃ、んじゃバラすでぇ!」
クルニカ
23:23:41
「た、食べるんですか?」
#
23:23:42
そういって静寂が訪れました‥‥スルーされてるね?(
ルールゥ
23:23:49
「あ、そうですね」撃ってみたかったトリートバレット@活性弾をサザンへ
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
サザン
23:24:01
「あとなんや、勇者て。ウチは料理人や!」
ルールゥ
23:24:01
かーいーふーくー
29 = 6 (4 + 1 = 5) + 【23】 威力 : 40
クレア
23:24:01
「あはは、ルールゥくん……ちゃん?が毒見した後に頂こうかな」
サザン
23:24:14
活性した! HP95へ。
リディア
23:24:19
「……あの機械を閉じ込めていたのでしょうか?」アナウンスを聞いて。ルーチンを変更する装置もありましたし。
ルールゥ
23:24:23
「え、わたしも頂けるんですか?じゅるっ」
サザン
23:24:42
大包丁(デストロイヤー)取り出すで。
クルニカ
23:24:49
ところでここにあと一回性転換できるMPがある(
サザン
23:24:58
包丁の背中で叩くこともできる優れものや。
クルニカ
23:25:03
「食べるんですか!?」
サザン
23:25:12
「そりゃ食うやろ。」
リディア
23:25:13
ほんとうにたべるきでした。
クレア
23:25:15
自分自身に使ってください(
ルールゥ
23:25:16
わたしをもどしてくれるのかな?
#
23:25:19
ではマニュアルにあった通り入り口を開けて外に出ることもできそうです、遺跡の攻略と言っていいでしょう!〆のRPしたら【OK】ください
サザン
23:25:55
「ちゃんと料理して。…で、この☆5らにもお供えしたらな、な。」
23:26:12
神妙な顔でキラーマシンを三枚におろしつつそう言う。
クルニカ
23:26:21
……
(元に戻す , 自分に , 自分に) → [自分に]
リディア
23:26:23
そういえば、☆5冒険者さんのご遺体もあるので、こっちはそっとお片付けしておきます。
ルールゥ
23:26:28
三枚におろす(わからない
クレア
23:26:31
「えっ……まさかお供えってそれ……?」
クルニカ
23:26:48
「…え?リルズ様…?えっ…」こうし(
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#
23:27:05
やべぇ、かけらの量が大変なことに(
サザン
23:27:08
「せや。…ええ所を供えたらんとあかんな。」
ルールゥ
23:27:11
わぁ、クルニカくんちゃん…
サザン
23:27:16
www
#
23:27:28
クルニカ何してんの?(
クレア
23:27:29
や っ た ぜ
クルニカ
23:27:30
ちょっと胸が膨らんでちょっと髪がのびた(
リディア
23:27:42
みためあまり変わらなさそうですね──
サザン
23:27:52
意訳:あんまりかわらん
クルニカ
23:27:59
これで実質百合PTですよ、ヤッタネ(
クレア
23:28:03
「んー……この子たちどうしたらいいと思う?あたしポゼッション苦手なんだよなー」
サザン
23:28:05
やったぜ!
#
23:28:31
中身(
サザン
23:28:38
「こんだけ腐食してたら蘇生もできんやろ。弔ってあげよ?」
クレア
23:28:45
「……そっか」
ルールゥ
23:29:06
中身が致命的(
「あのクルニカさん。この魔法いつ切れるんですか?」
リディア
23:29:21
「遺跡の近くに埋めて、ご遺体の一部と遺品だけ持ち帰るのが良いと思います」夏場なので、遺体まるごと搬送は大変そうです。
クルニカ
23:29:40
「えっと…だいたい1日くらいで、その間は…その女の子の体ですので…」
ルールゥ
23:29:41
「…では御髪を少々」
リディア
23:30:03
(街に入る前に門前払いもあり得ますね──遺体まるごとは)
ルールゥ
23:30:04
「一日…」何ができるかな…()
クレア
23:30:30
6時までだから夜中遊べますよ(((
ルールゥ
23:30:38
でも冒険者の心得に、死体はなるべく持ち帰るってあるよね
リディア
23:30:50
「……大変そうですね」性転換、1日って結構長いです。
ルールゥ
23:31:03
あそびまくろー!(
サザン
23:31:07
なるべく、ですしね。
クルニカ
23:31:08
ルールゥが女の喜びを知るのか…(
サザン
23:31:15
ww
クレア
23:31:43
可能な範囲で助けたり死体を持ち帰ったり、って書いてました!
リディア
23:31:45
そんな心得があるのですか(最近冒険者になった人感)
サザン
23:31:49
痛み切っているなら遺髪や遺品になるんでしょうな。
23:31:53
うんうん
23:32:03
まぁそんな感じで、皆が埋葬してる間に
23:32:08
【CPUの薄造り】【クロスボウの矢パスタ】【魔導装甲の煮浸し】を作っておきました。
クレア
23:32:17
うえぇw
リディア
23:32:25
では、なるべく持ち帰ってあげますか。
ルールゥ
23:32:28
ううーん(箸うろうろ
サザン
23:32:33
ええ、なるべく。
クレア
23:32:33
「あ……あたしはパス」
クルニカ
23:32:47
「どうか輪廻に帰ってください…」手を合わせて帰ってきたら、とんでもない料理が出てきて驚きながら【OK】
リディア
23:32:55
……なんかすごいメニューができてるのですが、反応に困りました。ルーンフォークなら、普通なのでしょうか。
クレア
23:33:06
「えっ……マジで食べるの???」【OK】
サザン
23:33:07
お供えもした後、「え、美味そうやで?」とか言いつつ口に運んで
23:33:14
【まっず!】
23:33:25
とか言いつつ【OK】です。
クレア
23:33:27
「だよね???」
ルールゥ
23:33:27
「…まず材料に難がありますね、消化できる気がしません。味も滲みてない、困りましたね…どう調理すればいいのか」ぽりぽり
クルニカ
23:33:31
「やっぱり食べれないじゃないですか!?」
リディア
23:33:38
毒m──もとい味見はサザンにお任せしつつ帰路につくのでした。【OK】
サザン
23:33:50
「しーぴーゆは食えるで。」ぼりぼり。
ルールゥ
23:33:58
流石に無理やろなって…【OK】
サザン
23:34:04
「まずいけどな!」
#
23:34:04



23:34:36
※機械は食べ物ではありません、良い子はマネしないようにね
23:34:41


23:34:45
お疲れ様でした
サザン
23:34:52
オチw
ルールゥ
23:34:54
お疲れ様でした!
リディア
23:34:55
おつかれさまでしたー!
サザン
23:34:56
お疲れ様でしたー!
クレア
23:34:57
お疲れさまでした!
TOPIC
23:35:00
経験点:1600  報酬金:10000+2000+剥ぎ  名誉:28d6 by GM村雨
クレア
23:35:02
変転+2すかべんじゃー
GM村雨
23:35:06
誰のせいだと(
23:35:18
剥ぎは通常×4 Ω×1
サザン
23:35:20
クレア先生おなしゃーす! 欠片は名誉で!
クルニカ
23:35:24
お疲れ様でしたー
GM村雨
23:35:27
28D6 → 1 + 1 + 1 + 3 + 6 + 4 + 2 + 5 + 2 + 1 + 1 + 4 + 2 + 3 + 4 + 1 + 5 + 5 + 4 + 1 + 5 + 3 + 4 + 4 + 4 + 4 + 2 + 2 = 84
リディア
23:35:33
ひどいおちでした。おかわりのときに5体って言わなくて正解でした(Ωの本気をみつつ)
クレア
23:35:38
通常はやはり13では何ももらえないですか!Ωは14出したら死にますか!
GM村雨
23:35:38
高いにゅう(
ルールゥ
23:35:47
おなしゃーっす
TOPIC
23:35:48
経験点:1600  報酬金:10000+2000+剥ぎ  名誉:84 by GM村雨
クルニカ
23:35:49
たっけえ
GM村雨
23:35:58
じゃあ14が出たらリディアが爆発します
リディア
23:36:07
個数がすごいので、少なく落ち着いた感じですね。
23:36:10
えっ!?
GM村雨
23:36:10
雑にかけら乗せたせいだね(
クルニカ
23:36:12
リディ…
クレア
23:36:17
Ω
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
リディア
23:36:25
ゆるされました。
GM村雨
23:36:27
通常13はないです…嘘ぉ?!
クレア
23:36:28
15は(((
サザン
23:36:34
名誉限界90か。
ルールゥ
23:36:36
ww
GM村雨
23:36:46
じゃあ食べた人みんなが爆発します
ルールゥ
23:36:54
えっ
クレア
23:36:57
やめとこ(
サザン
23:37:02
違う。150か。
23:37:05
問題ないわw
クレア
23:37:17
ではサクサク残りの兵器いきます
23:37:20
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
23:37:24
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
GM村雨
23:37:26
まぁ今回はルーチンあったからだいぶ楽になった感じかなぁ
クレア
23:37:30
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
23:37:33
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
サザン
23:37:39
低い奴狙うロジックだと
クレア
23:37:48
よすよす
サザン
23:37:50
かばうがないと後衛やばいねw
ルールゥ
23:37:54
わたしが1Rで死んでますね
GM村雨
23:37:59
2000*5+1000*4+3000 = 17000
23:38:09
17000/5 = 3400
リディア
23:38:33
ですね、狙われている相手がわかってるので割と無茶ができますね!
低いロジックだと後衛似ゴーレム庇う入れて1発流れてくる展開でした。近接は私が避けるので問題ないのですが。
後ろに流れてくるものがそこそこヘビーでした。
TOPIC
23:38:35
6184 経験点:1600+1ゾロ  報酬金:15400 名誉:84 by GM村雨
クルニカ
23:38:48
ルールゥが女子として埋葬されるところだった(
サザン
23:38:50
ですなー
23:39:12
鷹の目ないなら遮蔽とかもあるんだけど、鷹の目あるしねw
GM村雨
23:39:13
まぁ実はルールゥ採用したのクレアがいたからだったり(ロジック変更なければゴーレムでかばってくると思ってた
サザン
23:39:25
せやろな!
クレア
23:39:31
まあかばったりかばわなかったりしたと思います!
ルールゥ
23:39:38
66の暴力が…
クレア
23:39:41
ロックゴーレムつよいなぁ
リディア
23:39:45
後ろに置けるガーディアンは大事ですね!
GM村雨
23:39:47
鷹の目外して遮蔽使わせるのが一番かね
サザン
23:39:48
かばう、もしくは、ウォール魔法が必要な感じ。
クルニカ
23:39:57
今回はネタが多いなぁ(66、性転換、暴食
GM村雨
23:40:11
このままだと後衛を無慈悲につぶすクソモンスに(
クレア
23:40:18
レベル9でストサバ使ってたから一気に強くなった感が
サザン
23:40:23
そうね。PCに対策ないなら鷹の目外すと丁度いいと思う。
ルールゥ
23:40:29
わたしはいざとなれば40mで撃つので…
クレア
23:40:30
ですね!
23:40:39
そして誰が遮蔽にはいるかで喧嘩になるのです
サザン
23:40:40
40mもありですなw
GM村雨
23:40:44
ロックゴーレム強いねぇ…この感じでⅡ作ろ
サザン
23:40:45
www
クレア
23:40:47
後衛みんな柔らかくて(
GM村雨
23:41:03
そこはソサを盾にするのでは?(
リディア
23:41:08
丸くするなら、宣言数はそのままで矢に特技乗らない、で良いと思います。(囮も全力も近接用特技ですし)
サザン
23:41:13
ブリンクで回避してろってw
ルールゥ
23:41:14
ソサが死ぬぅ
クルニカ
23:41:26
ソサェ…
クレア
23:41:26
ソサ生きてw
GM村雨
23:41:57
まぁそのあたりが妥当…いや、壁が囮全力痛恨貰ったら普通飛ぶよ?ロジック変更なければそのまま集中砲火もらうし
23:42:27
宣言は一つにしておきます‥‥ソサコンは壁(
クレア
23:42:28
はっ、夜になってから突入するの忘れてました
リディア
23:42:36
前衛は気合で避けましょう──回避型なら問題ないかと。
サザン
23:42:40
そうね。遮蔽が落ちるのも含めて戦術考える感じだと思うよ。
クルニカ
23:43:01
今回はあらゆる面で運が良かったね、ほんとに…
GM村雨
23:43:05
ついでに松明付けてたからイベは無しです 囮牽制しますねー
クレア
23:43:18
ごめんなさい!
サザン
23:43:26
ええんやで
GM村雨
23:43:37
ルールゥの羽冠が最大の誤算でした(
ルールゥ
23:43:43
へ?
サザン
23:43:44
その分剥ぎ取りすごいしな!
リディア
23:43:50
グラップラーさんが消し飛びそうですね──いつもの光景でしたこれ。
クルニカ
23:43:51
流石に松明つけるなは酷いから…(
ルールゥ
23:43:52
ほとんど乗らなかったから?
GM村雨
23:44:02
羽冠って普通作動しないじゃん(
リディア
23:44:14
あの状況で真っ暗にするのも、ですしね!
サザン
23:44:14
www
ルールゥ
23:44:21
わたしの羽、多分1/2で出ますよ
クレア
23:44:36
さてさて、杖に1540G貢いでさらにオシャレ(?)にしつつ 【消費】おしゃれ1540G、知性の指輪、緑A×2
ルールゥ
23:44:46
今までの統計上は(
サザン
23:44:46
おっしゃれー
ルールゥ
23:44:56
おっされー!
サザン
23:45:05
羽とヘイスト先生は信用できぬ…!
GM村雨
23:45:12
今度ルールゥにロジック変更なしぶつけますね‥(
ルールゥ
23:45:24
40mで撃ちます
リディア
23:45:25
消費はこんな感じでした。羽冠は基本的にカースドアイテムですね! マテリアルカードAx3、俊足の指輪、接合潤滑剤
サザン
23:45:38
クレア
23:45:41
☆まるっと1つぶりに知力でたー! 【消費】おしゃれ1540G、知性の指輪、緑A×2
GM村雨
23:45:44
というわけでだべってしまいましたが確認良ければ退出していtら抱いてOKです
ルールゥ
23:45:45
リブートしなきゃ!
サザン
23:45:52
抱いてOKです
23:45:54
えろいな。
GM村雨
23:45:56
本日は卓にお付き合いいただきありがとうございました
サザン
23:46:01
えろい。さすが村雨さん。えろい。
クレア
23:46:11
抱いてOKですか
GM村雨
23:46:16
つ リグシールド
ルールゥ
23:46:21
お疲れ様でした、同卓立卓ありがとうございました!抱いてOK
サザン
23:46:22
改めましてお疲れ様でしたー!GM&同卓ありがとでした!
クルニカ
23:46:24
ふぅ、リルズ神官楽しい、もう1人くらい作ろ、お疲れ様でしたー(
SYSTEM
23:46:31
クルニカ様が退室しました。
リディア
23:46:32
ベアハッグ(ぎゅ、ぷち)
サザン
23:46:37
ww
クレア
23:46:38
リグくんを抱いてOKでs(ry
23:46:46
さてさて、ありがとでした!失礼します!
SYSTEM
23:46:54
クレア様が退室しました。
リディア
23:46:55
ではでは、みなさまおつかれさまです!開催ありがとうございましたー!
ルールゥ
23:46:55
リグくん抱き枕12000G!
サザン
23:46:57
それはクレア専用抱き枕なんで遠慮しておきますw
SYSTEM
23:47:00
リディア様が退室しました。
ルールゥ
23:47:02
では、またどこかで!
サザン
23:47:06
ではでは私も失礼しますね。ありがとでした!
GM村雨
23:47:06
ギャァァァァ
SYSTEM
23:47:09
ルールゥ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:12
サザン様が退室しました。
クルニカ
21回
32回
40回
53回
61回
72回
82回
93回
101回
111回
121回
17回平均7.000
クレア
22回
33回
42回
51回
65回
72回
85回
92回
104回
111回
121回
28回平均6.821
サザン
21回
32回
40回
53回
64回
72回
82回
92回
102回
110回
122回
20回平均6.950
リディア
20回
31回
41回
54回
65回
71回
83回
96回
102回
111回
122回
26回平均7.577
ルールゥ
20回
31回
40回
52回
61回
71回
82回
91回
103回
111回
120回
12回平均7.667
他(NPC)
20回
30回
43回
52回
62回
72回
81回
90回
101回
110回
121回
12回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.48%
1 + 2 = 34回
3.48%
1 + 3 = 44回
3.48%
1 + 4 = 56回
5.22%
1 + 5 = 63回
2.61%
1 + 6 = 71回
0.87%
2 + 1 = 35回
4.35%
2 + 2 = 41回
0.87%
2 + 3 = 53回
2.61%
2 + 4 = 63回
2.61%
2 + 5 = 73回
2.61%
2 + 6 = 83回
2.61%
3 + 1 = 41回
0.87%
3 + 2 = 52回
1.74%
3 + 3 = 62回
1.74%
3 + 4 = 73回
2.61%
3 + 5 = 83回
2.61%
3 + 6 = 92回
1.74%
4 + 1 = 54回
3.48%
4 + 2 = 65回
4.35%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
1.74%
4 + 5 = 96回
5.22%
4 + 6 = 104回
3.48%
5 + 1 = 65回
4.35%
5 + 2 = 72回
1.74%
5 + 3 = 82回
1.74%
5 + 4 = 93回
2.61%
5 + 5 = 105回
4.35%
5 + 6 = 112回
1.74%
6 + 1 = 71回
0.87%
6 + 2 = 85回
4.35%
6 + 3 = 93回
2.61%
6 + 4 = 104回
3.48%
6 + 5 = 112回
1.74%
6 + 6 = 127回
6.09%
合計115回平均7.096
2d6合計分布
24回
3.48%
39回
7.83%
46回
5.22%
515回
13.04%
618回
15.65%
710回
8.70%
815回
13.04%
914回
12.17%
1013回
11.30%
114回
3.48%
127回
6.09%
1/2d6分布
142回
36.52%
237回
32.17%
327回
23.48%
442回
36.52%
541回
35.65%
641回
35.65%
発言統計
リディア173回12.7%5578文字21.5%
サザン291回21.3%5221文字20.1%
その他(NPC)202回14.8%4020文字15.5%
クルニカ182回13.3%3367文字13.0%
ルールゥ216回15.8%3321文字12.8%
クレア243回17.8%3308文字12.7%
GM村雨58回4.2%1169文字4.5%
合計1365回25984文字

ログ作成者