文字:

20201011_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 10 月 12 日

2020/10/11
SYSTEM
19:42:22
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
19:42:57
本日は宜しくお願い致しますね。ホットスタートになります。 自己紹介と、宜しければ→「よく行くお店はありますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:13:35
ティール様が入室しました。
ティール・ポーロット(@PL:千車), ティエンス, 女性, 21歳, ファイター 4Lv, ソーサラー 1Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コーチマン 4 LV,
GM黒宮
20:13:41
こんばんは。
ティール
20:14:09
こんばんは。本日もよろしくお願いします。
SYSTEM
20:16:34
ジェルド様が入室しました。
ジェルド・カルセル(@PL:手裏剣改), 人間, 男, 21歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《斬り返しⅠ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
セイラー 4 LV,
ジェルド
20:16:45
こんばんはー
GM黒宮
20:16:50
こんばんは。
SYSTEM
20:17:43
レイ様が入室しました。
レイ(@PL:retra), 人間, 男性, 16歳, シューター 1Lv, マギテック 3Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リペアラー 3 LV,
レイ
20:17:49
どうもどうも
GM黒宮
20:17:51
こんばんは。
ジェルド
20:18:01
「ジェルド・カルセル、今は戦士として一応目的があるので行く店つったら武具の店…あと魔法物品扱ってるマギテックギルドでいいのか?服も多少は拘るがよ」とのこと。
ティール
20:18:32
ティール・ポーロット、片手ライダーティエンスですわ!魔法文明時代にご主人様の命で眠り、現代に目覚めましたの!お店……というよりはライダーギルドによく行きますわね。「ポロ」をできる【ホース】さんや、わたくしの魔法文明時代の愛馬であり、シャルィーキン公爵令嬢イリーチナ・ザッフカーリナ様のご友人であるアレクサンドラ様の名をいただいた馬の血を受け継いだ騎獣を探していますわ!
レイ
20:19:14
「レイ・ブラッド…駆け出しだけどガンナーだ。みんなの足手まといにならないように頑張るよ。」「よく行く店?うーん…本屋くらいかな」
ジェルド
20:19:39
「あとは酒は、そこまで飲まないんでちびちび飲む。飯屋は割とこだわる」
レイ
20:19:50
黒髪にスクエア黒メガネのガンナーっ子。命中はあれだから支援で頑張るね…
20:21:05
何か今日ダンディなオジサマ多いな?
ジェルド
20:21:19
にんげんおとこがいっぱい
SYSTEM
20:21:20
ジョー様が入室しました。
ジョー(@PL:しお), 人間, おじさん, フェンサー 1Lv, プリースト 3Lv, セージ 2Lv, バード 1Lv,
《ワードブレイク》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソムリエ 5 LV,
ジョー
20:21:29
こんばんはー!
レイ
20:21:33
ばんばん
GM黒宮
20:21:33
こんばんは。
SYSTEM
20:21:39
ウォルフ様が入室しました。
ウォルフ(@PL:ホワイト), 人間, 男, 25歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人/マーチャント 4 LV,
ジェルド
20:21:44
こんばー
ウォルフ
20:21:51
こんばんはー
GM黒宮
20:21:54
こんばんは。
ジョー
20:22:53
平均年齢引き上げてる側ですねw 「ジョーとお呼びください…新しい街に着いたら、必ず酒屋を冷やかしにいきますねぇ」 試飲いっぱいする PLしおです、よろしくおねがいしまーす!
ウォルフ
20:23:20
「ウォルフだ。元商人だ。よく行く店と言えばまあ本屋だな。転職のきっかけにもなったし。」
レイ
20:23:24
年齢おじさん…
ジョー
20:23:37
手裏剣改さん、千車さん、ホワイトさんはじめましてですね  retraおひさしぶりですー!
ウォルフ
20:23:41
に、25はおじさん、、?
ジョー
20:23:52
あ、さんぬけちゃった! retraさん!
レイ
20:23:53
どもども
ウォルフ
20:23:59
初めまして!よろしくお願いします!
ジェルド
20:24:04
私も2.5慣れしてるとはいいがたいですが、よろしくー。
ジョー
20:24:09
25は若いでしょう!w  10代が多すぎるだけかと…!w
レイ
20:24:11
週末勢だからどうしてもね…。
ティール
20:24:13
ウォルフさん前回セッションの成長/経験点入って無いようなんですが参加セッションのデータ記入しない権利もあるんですかね?(多分読み損ねてる)
レイ
20:24:22
ないです >権利
ティール
20:24:40
はい、初めましてです!「お酒が好きって?そりゃあいいね!お酒が嫌い?…それもいいね!」←このセリフ大好き
ジョー
20:24:40
私の中でおじさんって35は超えててほしいんですけど年齢は明確に決めてないですw
レイ
20:24:52
あるとしたら異議申し立てでセッションへの参加自体取り消したいってときだけですね
ティール
20:25:09
なるほどです<参加取り消し
ウォルフ
20:25:10
あれ?記入したような、、反映されていない?
GM黒宮
20:25:15
多分、過去のセッションのリンクからキャラクターシートを見ていますね。 過去のセッション参加時のキャラクターシートなので、経験点が入っていないように見えているかとっ
20:25:49
PLのページからPCのシートを見れば最新のものが見れるので、そこがおかしくなければ問題ありませんね。
ジェルド
20:25:59
まだちょっと迷いますね、アレ>過去セッション参加時
レイ
20:26:09
2.0特殊神聖魔法は使用可です? >GM
ジョー
20:26:23
シート応募時のとか最新じゃなかったりしますね
ティール
20:26:48
あーウォルフさんが当時のリンクが出る@4桁以下ドット込みの名前で入室されてたんですね
仕様把握が甘かったです 不安をかけてしまって失礼しました
ジョー
20:27:08
あと入室時の番号なんですけど、キャラシ下の方に書いてある、小数点以下の長いほうで入室しておくと、 あとから過去ログ読み返したときに当時のデータになるっていう違いがありますね
GM黒宮
20:27:15
……! サカロスですか。はい、OKですよ。
どのような効果か知らない方も居るかと思うので、使用する際は効果を箇条書きで記載していただけると幸いです。
20:27:25
(例えばこのGMとか)
ジョー
20:27:36
4桁だけだと、過去ログ読み返した時にリンクが最新のになるんですって
レイ
20:27:37
(もううろ覚えだったりする
ウォルフ
20:27:53
あれ、ドット変わるのか、、
ジェルド
20:27:57
2.0神なんてわかんねえです。旧版から2.5にとんだので…
ジョー
20:28:10
あ、サカロスさん2.0神様なので、私、簡単に教義まとめてきました はりますねー!
レイ
20:28:26
飲めや歌えやみんなはっぴー!だったかな
ジョー
20:28:28
SW2.0に登場した神様。シンボルは葡萄。神像イメージはまるまる太った笑顔の男性や、絶世の美男子。
幸福と交流を司る神。最初に酒を造ったとも言われており、商人の間では商売繁盛の神としても広く信仰されている。
教義では、争うよりも皆で酒を飲み友情を育もう、他者に幸福を与えることで自らも幸福になる、と説いている。
格言「幸せは分かち合うもの。酒は酌み交わすもの」
ウォルフ
20:28:34
再入室って可能ですかね、、?
レイ
20:28:41
どぞん。
GM黒宮
20:28:46
はい、可能ですよ。
ウォルフ
20:29:11
ちとリンクを直してきまする
ジョー
20:29:14
ようは皆で酒飲んで仲良くなろうぜ!って神様ですね!  よろしくおねがいしますw  レイさんのでだいたい満点です!
SYSTEM
20:29:15
ウォルフ様が退室しました。
SYSTEM
20:29:41
ウォルフ様が入室しました。
ウォルフ(@PL:ホワイト), 人間, 男, 25歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人/マーチャント 4 LV,
GM黒宮
20:29:43
今日登場するアイテムは……(ごそごそ)
20:30:07
おかえりなさいませ。
(キャラシ拝見)……はい、最新のものになっていますね。
ウォルフ
20:30:13
戻りました。申し訳ない。
ティール
20:30:16
食福神ミィルズのデータ欲しいね……(ショートストーリーズで出たっきり)
ウォルフ
20:30:30
よかった!ありがとうございます。>最新
ジェルド
20:31:15
ドラえもんのアイテムでも出すかのように。
レイ
20:31:46
し”よ”う”が”な”い”な”ぁ”-(例のだみ声
GM黒宮
20:32:03
さてさて、お時間になりました。
只今より始めて行きます、皆さん宜しくお願い致しますね。
ティール
20:32:11
2レベはギャザーでしたっけ(GB行方不明)
ジェルド
20:32:13
よろしくお願いしまーす
レイ
20:32:14
はーいよろしくお願いしますー
ティール
20:32:17
よろしくお願いいたします。
ウォルフ
20:32:18
よろしくお願いします
ジョー
20:32:54
よろしくおねがいします!
GM黒宮
20:33:15

 レガシィショッピングモール
 
TOPIC
20:33:28
by GM黒宮
#
20:33:50
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されています。
20:34:05
今日、皆さんはこの依頼書を手にし、即席のパーティを結成することになりました。
現在皆さんは目的地へと徒歩で向かっており、あと1時間程で着くでしょう...
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
内容:遺跡調査
等級:☆0
報酬:一人あたり1,000G

ブランブルグ近郊で新たな地下遺跡が発見されました。
過去の文献によれば、その一帯には数多の魔道具が集まる商店街があったとか。
もしかしたらその遺跡が商店街だったのかもしれません。中を調査し、危険なものを見つけたら対処してください。
TOPIC
20:34:06
【現在地:黄金の道・遺跡までの道のり】 by GM黒宮
レイ
20:34:12
ほーん
ウォルフ
20:34:33
ほうほう
レイ
20:34:41
「この道で…あってるよな」と地図を確認しつつ進みまして
ジョー
20:35:06
「…と、いうわけで私はお酒が好きで旅をしているのですよ。皆さんはどういった経緯で冒険者に?」  と、おしゃべりしながら歩いてます!
#
20:35:10
現在時刻は12時頃、遺跡までの道のりはブランブルグから徒歩3時間。
皆さんは街道を歩き続け──もうそろそろ遺跡へとたどり着くことでしょう。
では──【RPをお願いします】
ジョー
20:35:12
地図はわかる人任せ!
レイ
20:35:24
セージ勢だよっ(lv11
20:35:27
lv1だ
ジェルド
20:35:33
「ちょっとなー、水場の蛮族にぶっ殺したい奴がいるからさ。修行中」
ウォルフ
20:35:46
「若いのに、しっかりしてるなあ(しみじみ)」>レイ
レイ
20:36:11
「俺は…………まぁ色々だよ。色々」とぼかして
ジェルド
20:36:19
「俺ぁあんたみたいなおっちゃんがあえて冒険者やってる理由も気になるが、ここはノーコメントな奴も多いからなー、答えなくてもいいぜ」
ジョー
20:36:19
徒歩3時間だとちょっとしたハイキング気分ですね。 まだ元気なので楽しく歩いてます。
レイ
20:36:23
俺っ子になったのか…
ウォルフ
20:36:43
「商人からの転職だ。破産しちまってなあ」
#
20:36:45
今日はやたらセージやライダーの方がいますねっ
ティール
20:37:01
「商店街ですって!わたくし非番の時は商店街の一家にお邪魔して揚げ芋売ってましたのよ!!いつの時代か分かりませんが魔動機文明時代でも魔法文明時代でも楽しみですわね!」
レイ
20:37:12
元気な子だ
20:37:27
お、ダウレスパイセンもいるのか
ジェルド
20:37:29
「それにしても、今回は商店街なんだろ?こういうの、あの店に多い女の子連中が」 ティールを軽く指さして 「あんな風に大挙しそうだったんだが、野郎ばっかだな」
ジョー
20:37:32
「若いのにたいへん貴重な経験をしてらっしゃるのかな。」 とにこにこしながら返す。聞きづらいことをきいてしまった方すいません!
ウォルフ
20:37:35
ティールとは面識があるな。命の恩人だ
#
20:37:54
皆さんはお昼の分として、〈チキンサンド〉を渡されてます。
今日中に帰り着けば、道中で〈保存食〉を消費する必要はなさそうです。
ジェルド
20:37:59
「ま、別に冒険者稼業で潤いを期待してたわけでもねえが」
レイ
20:38:05
「ハハ」と苦笑い。まぁ敗走兵だからかな
ジョー
20:38:30
「私は美味しいお酒が飲めればそれで…今回も貴重なお酒にであるかもしれないと思いましたので。なにせ商店街、でしょう。」 といったかんじ
レイ
20:38:33
チキンサンドやったー!
ジェルド
20:38:38
「そうそう、野郎どものせいで溺れっちまってよ。九死に一生ってやつだぜ」
ジョー
20:38:41
わーい!
レイ
20:39:05
「正直…あの店は女性が多いと聞いていたんだけど」
#
20:39:09
皆さんがしばらく街道を歩くと、程なくして目的地へとたどり着きました。
目の前には高さ5m程の【透明な円柱】があります。円柱には扉らしきものがあり、中には【ボタン】があります。
TOPIC
20:39:16
【現在地:遺跡前】 by GM黒宮
ティール
20:39:50
「ええ、ラル=ヴェイネブランドは戦いのためだけでなく実用性のある商品としても人気でしたから季節の変わり目には貴族のお下がりの安売りに群がる女性が沢山……っと、着きましたわね。なんですのこれ……」
レイ
20:40:10
おっと話題を勘違いしていた
ウォルフ
20:40:12
「ボタン、、だよな?」
レイ
20:40:25
「…かな」ふむ、と
ジョー
20:40:30
ジェルドさん、キャラシの設定かっこいいですよね。   海の男!
ジェルド
20:40:34
「おっと、ここか。んー…なんだ?遺跡にしてもまた妙なもんだわ」
ジョー
20:40:35
「ボタンですねぇ」
#
20:40:39
よく見ると、円柱の上部には【アカシックモール入口】と魔動機文明語で書かれています。
レイ
20:40:41
眼鏡をかちゃりとしまして
ウォルフ
20:41:02
読めぬ
レイ
20:41:04
「アカシックモール入り口…」「うん、間違いない。ここだよ」
ジョー
20:41:10
眼鏡っこに
ジェルド
20:41:13
本当はエンハンサー1レベルはスケイルレギンスにしたかtt(ry
ウォルフ
20:41:25
「ようやくついたなあ」
ジェルド
20:41:39
「お、さすがにそういう専門家だと読めるか。どうやったら入れるのかね」 ボタンをしげしげ見て
レイ
20:41:39
透明な円柱に対して見識
20:41:51
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
20:41:58
3かぁ…(しみじみ
#
20:42:10
今セッションでは、探索や見識など自由に行って頂いて構いません。
達成値に応じて都度情報を返しますね。
レイ
20:42:11
☆0PC久しぶりだから新鮮
ジョー
20:42:28
スケイルレギンスいいじゃないですか!w  そういうキャラにあわせた選択だいすきです私!
ウォルフ
20:42:39
では探索を
2D6 → 6 + 4 = 10
#
20:42:48
透明な円柱ですが、どうやら【地下への昇降機】のようです。
ティール
20:42:58
「なるほど、魔動機術を修めているレイさんが読めたのなら魔動機文明時代の商店街なのですわね。未知を知ることができるのは素晴らしいことですわ」 ダウレスに円柱周りを探索させてみる
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ジョー
20:42:58
エレベーターだ!
レイ
20:43:00
ふーん
ウォルフ
20:43:09
チェック忘れた、、基準値4足して14で
#
20:43:17
ウォルフは、その円柱がボタンを押すと作動すると分かりました。どうやらこの仕掛けはまだ【生きています】
レイ
20:43:18
「そうかな…」なんだか照れ臭そうに
ウォルフ
20:43:39
「まだ動きそうだぜ、これ」
レイ
20:43:43
「ここから地下に行けるみたいだけど…」「電源は生きているかな…」
ジョー
20:43:44
元一般人なので、間近でダウレスくんをみて、ちょっとびくってしてる。
#
20:43:47
ちなみに騎獣さんといっしょでも中へと入れそうです。
ジェルド
20:44:04
ボタンに「探索判定」を。
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ウォルフ
20:44:36
このパーティ、一般人生まれが3人いるw
レイ
20:44:44
わろ
#
20:44:49
ボタンは▲▼の2つがありますね。それぞれ向かう方向なのでしょう。【押すと作動する】ようです。
故障などはしていないようです。
ジョー
20:44:49
「便利なものですねぇ…年寄りにはありがたい。」
ティール
20:44:50
「動く……?エレベーターソーサラーの娘がいて【テレポート】【ディメンジョン・ゲート】をかけてくれるのとはまた違うのですわね」ダウレスと同行できるの助かります
ジョー
20:44:52
そうなんですよw
ジェルド
20:45:05
最初のキャラだから個性を素直にしたかったんですw
ウォルフ
20:45:16
わかりますw
ティール
20:45:28
一般人は逆に個性では……?
ジェルド
20:45:29
「うーん、でも上ってなあ」 円筒の上の方にはもう何もない?
ジョー
20:45:31
私一般人生まれすきなので、ウォルフさんとジェルドさんのシート、実は作成直後くらいで一回四で覚えてますw
20:46:04
私も初PC一般人でしたー! 今回ひさしぶりにまた一般人でおじさんです。
20:46:53
「危険はないのかな…?」  と中に入り…  ええと、上か下なのですね
#
20:46:55
色々な境遇がありますね。
レイ
20:47:07
一般人が多いから積極的に動く人が少ない(
ジョー
20:47:13
ここ地上でしたよね? 下は地下モール?
#
20:47:23
さて、目の前には昇降機と、そのボタンがあります。
皆さんが近づくと、のボタンが白く光りますね。
ジョー
20:47:29
おじさん腰が痛くてね(目をそらす
ウォルフ
20:47:35
一般人はビルドに差が出てくるのが面白いですねw「下に降りろってことか?」
レイ
20:47:36
仕方ないね…
ジェルド
20:47:44
「お、素直に案内してくれるらしいな」 押してみる。
ウォルフ
20:47:55
ポチ
ジョー
20:48:02
ウォルフさんめちゃダンディですよね。 好き。
#
20:48:23
では、皆さんが中へと入ってボタンを押すと、扉が閉まります。
レイ
20:48:33
わくわく
ウォルフ
20:48:55
こう見えて不器用でアホなキャラです>ジョー
レイ
20:49:02
「…老朽化してないといいけど」と作動してから不穏なことを言ってしまうこ
#
20:49:11
そして皆さんは僅かに重力を感じながらも、昇降機ごと地下へと移動していきます...
ティール
20:49:18
「エレベーターソーサラーの方がいらしたら『それでは、地下へ参ります』と言うのでしょうね……」そーいや一般人型種族で男性作った記憶あんまないな……
TOPIC
20:49:22
【現在地:アカシックモール】 by GM黒宮
ジェルド
20:49:23
「しかしダウレスも入るって何人くらい入ったんだコレよ…どこまで落ちる?」
ジョー
20:49:32
それもすきw ペン回し笑いましたw
ウォルフ
20:49:36
「え、死ぬ?死ぬぅ?」
レイ
20:49:45
しなないよ
#
20:49:46
2,30秒ほどして、昇降機は止まりました。そして扉が開きます。
ジョー
20:49:52
あとこの髪型できる人は私の中でサッカー選手か美容師さん≒イケメンですね…!
ジェルド
20:50:02
「…結構、深く入ったな。なんか息苦しいぜ」
ウォルフ
20:50:15
明かりはどんな感じでしょう?
レイ
20:50:24
「ふぅ…」とひとまず安心。
#
20:50:30
扉の先は真っ暗でしたが、皆さんが地下へとたどり着くと、【天井が光りだしました】
ジョー
20:50:37
「おや。着いたのかな?」  エレベーターの浮遊感になれない。どきどき。
ティール
20:50:49
「これは……魔法も生きているってことですのね」
ウォルフ
20:50:51
「おおっ」たいまつはいらなそうかな
レイ
20:50:53
おおん?
ジェルド
20:51:00
「魔動機の装置か。じゃあ、やっぱその頃ってことだな」
#
20:51:03
はい、手持ちの明かりは不要そうです。
20:51:27
勿論念のため点ける、というのもアリです。
ジェルド
20:51:27
「さて、どうしたもんだかなっと…」昇降機から降りて辺りを確かめようか
ウォルフ
20:51:36
付近を探索しながら進みますか
ティール
20:51:45
「まぁ予備の明かりは用意しておきましょう」MP使うのがサラしかないので手持ちの〈よく切れるナイフ〉【ライト】かけかけ
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
レイ
20:52:09
「この様子だと…警備用の魔動機も生きているかもしれない」「皆、分かっていると思うけど十分注意して」と
ティール
20:52:28
「いざとなればこの鞘を引き抜きますのでご安心を」明るくなった店内の様子の描写楽しみ
ウォルフ
20:52:34
「ティール、魔法も使えたのかよ。すげえな」
#
20:52:39
皆さんが昇降機から降りると、その先は広い空間となっていました。

突き当りには【部屋】らしきものがあり、扉があります。
20:52:52
そして、皆さんのすぐ近くには【掲示板】がありますね。
┏━入━┳ 入...遺跡入り口(昇降機)
┃A1 ┃ 板...掲示板
┃  板┃
┃   ┃
┃   ┗
ジョー
20:52:54
「依頼内容は、危険物の排除でしたか。…何事もなければそれが一番ですね」
レイ
20:53:04
依頼内容忘れてたわ(
ジェルド
20:53:24
「ふつーの生活地区みたいなら、罠らしい罠はそんななさそうだが」 掲示板見る。
ジョー
20:53:25
私も忘れてたんで、今ログ読み返してきましたw
ティール
20:53:32
「真語魔法クラスにお邪魔しましたの」<ウォルフ 魔法文明語取るためのサラ1レべです……
レイ
20:53:36
あれ、依頼形式だったのか。情報屋から地図飼って好き勝手
#
20:53:41
探索と、危険物を見つけたら(可能なら)排除ですね。
レイ
20:53:43
荒らすもんかと(
ジェルド
20:53:47
セージ2「」
#
20:54:02
大体合ってますね──>地図買って好き勝手荒らす
レイ
20:54:11
A1ってなんです?
ジョー
20:54:35
あ、クライアントは情報屋さんでした、失礼
20:54:41
区画かしら?
ジェルド
20:54:55
まあ、依頼側がどこまで知ってるか分からないので調査にかこつけて特に奥の方荒らすことは可能でしょうけど。
ティール
20:55:00
「掲示板……?やはり魔動機文明語で特売の予告など書かれているのでしょうか。(自分が読めないことを確認したら)レイさん、読んでくださる?」
ウォルフ
20:55:02
看板見てもらってる間、入り口付近を探索しますー
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
レイ
20:55:05
「ふむ…」と掲示板を除いて
#
20:55:13
あぁ、エリアですね。
今セッションは【3x3のエリア】内での探索セッションです。
現在位置は【A1】ですね。
 ABC
1┃
2┣?
3□
レイ
20:55:21
了解ですん
ジェルド
20:55:25
そうだよな、俺魔法文明語も魔動機文明語も持ってないもんな。
ウォルフ
20:55:39
了解です>GM
ジョー
20:55:51
読めないのに偉そうなお嬢様w かわいいw
20:56:39
なるほどです 今上からでてきたのね。  とりあえずそのまま直進でしょうか
レイ
20:56:40
掲示板の内容表示街
#
20:56:42
レイが掲示板を覗きこむと、【魔動機文明語で書かれた、たくさんの挿絵で装飾された】地図がありました。
ただ、右半分ほどは消失していますね。
【アカシックモール案内図】
┏━入━┳━━━┳━━━┓
┃   ┃   ┃   ┃
┃   ┃薬 局┃酒 場┃
┃   ┃   ┃   ┃
┃   ┗━ ━┻━ ━┛
┃            
┃            
┃            
┣━ ━┳━ ━┳━ ━┓
┃   ┃   ┃   ┃
┃雑貨屋┃道具屋┃防具屋┃
┃   ┃   ┃   ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛
ジェルド
20:56:44
「…宝探しするんなら、宝探し用の勉強は要るんだよなあ」
ジョー
20:57:01
酒場!!
ティール
20:57:13
魔動機文明時代に生まれたルンフォは魔動機文明語初期から持ってるのに魔法文明時代に生まれたティエンスはなんで魔法文明語を持ってないんだ……
(わたくしには適いませんわ。できる方お願いしても?)というニュアンスではあるけど偉そうなのは事実<ジョー
ジョー
20:57:14
読めないからおじさんわからないけど、酒場があるよ!
レイ
20:57:23
「あぁ、どうやらこれはここの地図みたいですね」と眼鏡を食いっとした後言って
ウォルフ
20:57:23
酒場だぁ!
レイ
20:57:30
眼鏡アピールを忘れるな
ジョー
20:57:54
そういえばたしかにw
ジェルド
20:58:06
「てことは、あの先にあるものが…まあ、探す分にはどこからでもいいけどよ」
#
20:58:12
ウォルフが辺りを見ると、突き当りの先、雑貨屋【A3】と書かれた看板がありました。
雑貨屋の入り口には扉がありますね。
レイ
20:58:43
あぁそうだ
ジョー
20:58:55
眼鏡アピールしすぎるとそっちが本体扱いされますよ!
レイ
20:58:59
見た感じ荒らされた形跡はとかはありますか?
ウォルフ
20:59:03
「おい、レイ君よ。こっちにも看板があるぜ!」
#
20:59:36
ウォルフがしっかりと調べた結果分かりましたね。
荒らされた形跡はありません。 まるで時が止まったかのように、無人の、古代の商店街がそこにあります。
ティール
20:59:39
「なるほど、 ラクシア碁のボード型した案内ですわね。買い物客に優しい商店街だったことが伝わってきますわ」
レイ
20:59:49
「はい!」とまぁ向かっていって
ジョー
20:59:51
「特に危険もなさそうなら、順番に全部まわってみるのはいかがでしょうか」
ジェルド
20:59:52
「あー…待てよ。看板が半分吹っ飛ばされたような事はあったのかもしれねえな、確かに」
レイ
21:00:02
「雑貨屋…と書いてますね」「何か残っているかもしれません」
ジョー
21:00:08
あ、いいですね 文明が終わったあとの、廃墟感…。すき…。
ジェルド
21:00:14
「一応警戒しながら、その雑貨屋さんのほうに向かっていくか」
ウォルフ
21:00:26
「手始めに、ここから見てみるか」>雑貨屋
ジェルド
21:00:46
【A2】方面へ。
#
21:01:09
おっと、言い忘れてました。
エリアを調べる際は、全員がその場所へ移動をお願いしますね。(?は未判明の情報です)
┏━入━┳━━━┳━━━┓
┃A1 ┃B1 ┃C1 ┃
┃   ┃薬 局┃酒 場┃
┃   ┃   ┃   ┃
┃   ┗━扉━┻━扉━┫
┃A2 :B2  C2 ?
┃   :       ?
┃   :       ?
┣━扉━┳━扉━┳━?━┫
┃A3 ┃B3 ┃C3 ┃
┃雑貨屋┃道具屋┃防具屋┃
┃   ┃   ┃   ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛
レイ
21:01:21
ほいほい
ジョー
21:01:29
「女性が喜びそうなお店ですね」  全員いっしょに、了解ですー!
レイ
21:01:43
ミンナイッショダヨ
ティール
21:01:48
「ふふっ。ダウレスさんも入れる辺り介助騎獣も受け入れてたのかもしれませんわね」基本他PCに従います 多分ダウレスが店内入るの難しいと思うので
ウォルフ
21:01:48
雑貨屋の扉を調べてみようかね
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
#
21:01:49
昇降機を降り、遺跡の地図らしきものを確認した皆さんは先へと進みます。
ジョー
21:01:54
半角カタカナだとこわいのでやめてくださいw
ジェルド
21:01:54
了解。エリア調べの時はひとまとめで、分散して探索とかは駄目なのね。 まあ広かったらそうだよな
ウォルフ
21:02:06
了解です>GM
ティール
21:02:19
「ダウレスさん、罠などありまして?」探索
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
#
21:02:29
(広いところまで手分けして行けちゃうと処理がパンクしがちなので──)(1敗)
ウォルフ
21:02:33
なんか探索出目いいんだが
レイ
21:03:03
(分散行動はGMPL全員がベテランじゃないとぐだるからね…
ジョー
21:03:11
あんまりにも全員バラバラに動いちゃうと、収集付かなくなることがあるから、ですね (その節はすいませんw)
#
21:03:40
通路の突き当り【A2】へとやってきました。
さらに通路の奥【B2】を見た皆さんですが、【シャッター】が下ろされており、このままでは通れません。
┃   ┗
┃A2 :
┃   :
┃   :
┣━扉━┳
ジェルド
21:03:45
ま、探索が10分行動と定義づけられてるし、今回は飯がもしかしたら問題になるか程度だし問題ないか。
#
21:03:51
がシャッターですね。
レイ
21:04:00
あぁそういう
ウォルフ
21:04:16
閉まってた
#
21:04:34
ウォルフとティールは、雑貨屋【A3】の扉に罠やカギが掛かってない事に気づきました。
そして、シャッターのそばの壁に【カギ穴】がありました。
レイ
21:04:42
とりあえずシャッターに見識っと
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ジェルド
21:04:49
「閉じてんな」開けるスイッチか何かがないかの探索してみる。って、鍵穴があったか。
ティール
21:04:54
時間制限があるならともかく卓時間が変わらない割に探索技能がバラけてグダりがちですからね…… 「シャッター……ですわね。やはり鍵がかかっているのかしら」と言いつつシャッターを持ち上げさせようとする
21:05:16
シャッター傍の壁に鍵穴了解
ウォルフ
21:05:21
「ピッキングでもするか?」
ジェルド
21:05:21
「過去になんか…まあ、大災厄だったかがあるか。先に雑貨屋のほう行ってみよう」
ウォルフ
21:05:46
「了解した」>ジェルド
ティール
21:06:04
「ですわね。管理用に店主のいたであろう場所に鍵が残ってるかもしれませんもの」<先に雑貨屋
#
21:06:09
シャッターは非常に堅牢ですね。
HP40、防護点16(鉄の扉相当)です。仕掛けによって開閉できそうです。
ジョー
21:06:18
「いや、頼もしいね。随分手馴れてらっしゃる」 と、ウォルフとジェルドのやり取りみてる
レイ
21:06:29
なるほど。最悪撃てば通れるな…
#
21:06:41
シャッターそばのカギ穴は、四角いボックスのカギ穴ですね。
ジョー
21:06:42
力技w
#
21:06:52
出来なくはなさそうですね──
ウォルフ
21:07:11
「まだまだ二回目だが、ピッキングは得意だぜ」>ジョー
ティール
21:07:13
「シャッター破壊は警備用魔動機が生きてる場合が怖いですわね……カギを探しましょうか」
ジェルド
21:07:23
「別にー。ただ、何かちょっと欲しいもんはあるからよ」>手慣れてるな じゃあ、A3の扉を開けてみるぞ。
レイ
21:07:31
「仕掛けで開閉できるらしいけど…」「そうですね。失敗した時が怖いです」
ウォルフ
21:07:41
ジェルドに続きますぜ
ジョー
21:07:43
「なぜ得意なのかは聞かない方がよろしいですか?」 と、冗談半分でw>ウォルフ
#
21:07:50
あぁ、カギ穴自体は【解除:13】で出来ます。あるいは〈対応するカギ〉を見つければ開けられそうですね。
ジョー
21:08:03
お、見せ場ですね! がんばです!
ウォルフ
21:08:25
「まあ、あれだよ。商人は手癖が悪ぃのさ(ニヤリ)」
#
21:08:33
シャッターで通路が閉ざされている事を確認した皆さんは、ひとまず近場のお店へと入ります。
レイ
21:08:51
スカウト同士のやり取りはいいぞ
ウォルフ
21:08:53
とかいいつつ基準値低いので雑貨屋みましょ!w
ジェルド
21:08:53
「漁師も手癖が悪いのかね」(苦笑い)
21:09:00
はい、雑貨屋でw
ジョー
21:09:03
「なるほど(にっこり)…ところで商人でしたら、いかがでしょう。サカロスの教えを学ばれては」  布教活動しつつ
21:09:19
ざっかやさーん!
#
21:09:43
雑貨屋と書かれた店内【A3】へと入りました。
店内は数々の棚が鎮座しており、物で雑然としています。
レイ
21:09:54
ほんほん
ウォルフ
21:09:56
「サカロス、、この地方ではあまり聞かない神様だな」知ってるのかなウォルフw
ジョー
21:09:57
PCは興味ないけど、PLは気になる。 猫雑貨ですか!
ティール
21:10:04
ダウレス入れますか……(小声)
#
21:10:23
入れますっ
1エリア30m四方ほどですね。
ジョー
21:10:32
大陸違うからしらないかもですねw 百の剣亭のPC一覧の「信仰心別」でしらべたら、なんと今アクティブなの私だけでしたw
ジェルド
21:11:02
それMPペナルティかかりゃしねえかw いや、うん。酒だしきっと大丈夫と思っとこう!
ジョー
21:11:03
布教しないと…!
ティール
21:11:06
助かります 「あら、店内にも入れるのですわね。いい商店街ですわ……!」
ウォルフ
21:11:11
2.5になったら神様変わっててびっくりしたなあw
ジェルド
21:11:18
「古代に流行った雑貨ねー
#
21:11:19
雑貨はぬいぐるみや小物、そして冒険に役立ちそうな道具まで取り揃えていますね。
ジョー
21:11:36
大神だから大丈夫と信じつつ最悪、携帯神殿ですね…! 腰痛持ちにはつらい…。
ウォルフ
21:11:47
「どれ、物色してみるかい?」
ジェルド
21:11:50
「どれ、それじゃ手癖の悪いなりに探りを入れてみますか」探索してみる。
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:12:02
低い。が、正直たぶん変転するような場面じゃない。
レイ
21:12:04
スカウトの邪魔をしてはいけない、と後ろで待機して
ウォルフ
21:12:06
探索
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
21:12:18
仲良し
ジェルド
21:12:22
おい、俺たち慣れてないぞ。
ジョー
21:12:33
相方感w
21:12:35
わらうw
ウォルフ
21:12:39
はっはっは、なんだこれ、ガラクタじゃねーか
ジョー
21:12:43
低い方に仲良しだw
#
21:12:45
ジェルドとウォルフが辺りを探すと、妙にふてぶてしいネコの見た目の〈ぬいぐるみL〉が出てきました。計2つですね。
レイ
21:12:47
わろ
ジェルド
21:12:48
(ウォルフとうっかりお見合いするような状態に) 「ありゃ?」
ジョー
21:13:05
ねこーーー!!
レイ
21:13:12
ねこねこカワイイヤッター!
#
21:13:17
ちなみに平目での判定を行って頂いて構いません。どんどんウェルカムですっ
レイ
21:13:26
「何か見つかりましたか?」と尋ねて
ジョー
21:13:29
ふてぶてしいかわいい いいですね! わかってらっしゃる!!
レイ
21:13:33
素人が手を出しても…
ジェルド
21:13:35
「何だコレ、ぬいぐるみか。そういう奴にはありがたい…んだったよな、確か」 >ぬいぐるみ見せて
ウォルフ
21:13:50
ぬいぐるみを抱いて平目組の探索を見ておこう、、
ジョー
21:13:53
ひらめ探索ー!
2D6 → 6 + 1 = 7
レイ
21:14:03
宝物鑑定判定
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
21:14:10
マニアには売れるぬいぐるみかもしれない
ジョー
21:14:31
その辺の雑貨をかきあつめて、サカロスの祠を作っておきましょう――。
レイ
21:14:50
こうやってこうやって〈酒の種〉を入れて…こうじゃ
#
21:14:56
見た目が人を選ぶ以外は、いたって普通のぬいぐるみのようです。
ティール
21:15:06
すみませんルーターの不具合で落ちてました ダウレスに探索させます
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ジェルド
21:15:21
おい、ダウレスの方が目利きができるじゃねえか。
ジョー
21:15:22
これで少なくともこのセッション中はMP消費が増えることはない…!  酒の種もってるから一粒サカロス様にお供えしようw
21:15:29
#
21:15:38
ジョーも妙に丸いネコを模した〈ぬいぐるみL〉を見つけました。
ウォルフ
21:15:40
ダウれすが一番スカウトしてる、、
レイ
21:16:00
ほーん
ジョー
21:16:02
おじさん<ウォルフ=ジェルド=レイ<<<ダウレスくん
ティール
21:16:06
「まぁ!可愛らしいですわね!ダウレスさん、お手柄ですわ!」
レイ
21:16:10
微妙な顔をしつつ
#
21:16:30
レイはふかふかの〈防寒着〉を見つけたようです。
レイ
21:16:37
「あまり価値は無いようですね」、と
21:16:41
こっちも探すか
21:16:46
2D6 → 4 + 2 = 6
21:16:48
はい
ジョー
21:16:49
わーい、猫ー!「おや。かわいいですねぇ」といってぼふぼふする
21:17:00
雑貨屋っぽいものがでてくるw
ウォルフ
21:17:04
よ う こ そ >レイ
レイ
21:17:20
本職じゃないから…(
ティール
21:17:25
探索すれば出てくるとは、ネコぬいはかわいいですねぇ
ウォルフ
21:17:38
「シャッターのカギはねえみたいだな」
#
21:17:42
そしてティールとダウレスは、いくつかの道具と、
カウンターから〈小さなカギ〉を見つけました。魔動機文明語で、【シャッター】と書かれています。
ジョー
21:17:43
君はようこそって言っちゃだめな立場の人でしょうw
レイ
21:17:59
あぁ、【エクスプローラーエイド】があったか
ウォルフ
21:17:59
お、あったみたい
レイ
21:18:04
次使おう
ジェルド
21:18:10
「………あったな」w
ティール
21:18:22
「あら、カギもありましたわよ……この札、魔動機文明語ですわよね?何とかかれていますの?」
レイ
21:18:26
「…みたいですね」と
21:18:42
「シャッター、ですね。多分先ほどの鍵でしょう」
ジョー
21:18:57
「鍵があったならよかったではないですか」 にこにこと
ティール
21:19:06
それでは……開錠したい方いらっしゃいます?
#
21:19:08
ダウレスが見つけたアイテムは、
〈魔晶石5点〉〈お札〉〈先端の赤い針〉ですね。
レイ
21:19:18
ほーん
ジェルド
21:19:24
「ここにはどうも微妙なもんしかないようだし、この先に期待するか」←お前の目が悪い
レイ
21:19:28
オフだと先端の赤い針に宝物鑑定
21:19:34
2D6×2 → 2 + 3 + 【3】 = 8 , 4 + 2 + 【3】 = 9
ウォルフ
21:19:42
「さ、さすがだなダウ公、、、」唯一の収穫であるぬいぐるみを背負いながら
ティール
21:19:44
「まぁ魔晶石と……なんですのこれ」
レイ
21:19:58
おじさんとぬいぐるみの組み合わせかぁ…
ジェルド
21:19:59
ふーむ、お札の宝物判定。
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ジョー
21:20:03
お札と、先端の赤い針なんだろう 【見識】してみます
ジェルド
21:20:16
赤い針の方の見識。
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ジョー
21:20:28
 お札、赤い針の順
2D6×2 → 6 + 1 + 【5】 = 12 , 5 + 6 + 【5】 = 16
ジェルド
21:20:38
おっちゃんやるやん。
レイ
21:20:42
すごい
#
21:20:44
お札は〈騎獣縮小の札II〉のようです。
赤い針は……ジョーが分かりましたね、〈北向きの針〉です、コンパスですね。
ウォルフ
21:20:46
おじさんすごい
レイ
21:21:02
「…すみません。わかりません」と首を振って
21:21:10
lv1だから…
21:21:31
コンパス便利そう
ジョー
21:21:36
わ、なかなかの便利アイテム!
#
21:22:00
ちなみにレイが見つけた〈防寒着〉はネコを模した物です。見ようによってはパジャマに見えます──
ジョー
21:22:01
「方角が分かる魔法の針ですねぇ。斥候さんには必要な品ではないでしょうか」 と解説
レイ
21:22:16
わぁ…
ジェルド
21:22:18
「騎獣札か…今すぐ役に立つって感じじゃあねえな」 「そんじゃ、シャッターのほう行くか」
ティール
21:22:29
「それでは万引き防止魔動機も怖いですし、扉の近くに今の収穫品をまとめておきましょうか」 分かりやすい敵の凶暴化/急襲案件になりうるので
ジェルド
21:22:30
A2に戻っていきます。
ウォルフ
21:22:36
「やたらと猫が多いなここは」
ティール
21:22:54
「……流石にカギに防犯装置は付いてませんわよね……?」
ジェルド
21:22:54
生活に潜む未来のトラップw
21:23:08
「それは、付いてたら使えんだろうしな」
ジョー
21:23:10
ちょっとかわいくないですか…! なんで私おじさんで参加してるんだ…!w
ウォルフ
21:23:11
「用心深いねえ」ティールに従おう
レイ
21:23:23
てくてくとついていって
#
21:23:28
カギは【シャッター】と書かれたタグ以外はおかしなものはついていませんね。
ティール
21:23:30
「それもそうですわね」<ジェルド
ジェルド
21:23:35
シャッター前に戻りまーして。
21:24:19
「開けたらびっくり、突然防御用魔動機が動き出して突っ込んでくる、なんてことは」 聞き耳判定。
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ティール
21:24:24
「さて、オーガが出るかラミアが出るか……ですわね」
ジョー
21:24:47
「ふふふ。気を付けてくださいね」  最後尾で
ウォルフ
21:24:58
耳をすませば 聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
#
21:24:59
あぁ、ダウレスの探索によって分かりましたが、
【店内から物を持ち出して検知する何か】は特にないようです。

ジェルドの耳に聞こえてくるのも、皆さんの足音のみですね。
21:25:19
ウォルフも同様に、足音と息遣いだけが聞こえます。
店内から物を持ち出しても問題なさそうです。
レイ
21:25:20
「ありそう、ですね」と同じく後ろで銃を構えておこう
ジェルド
21:25:27
無音か。なら素直にシャッターの鍵を入れて回そう。
ウォルフ
21:25:42
出目が仲良し
レイ
21:25:46
<奴らが押し寄せる音>
ジョー
21:25:49
「ええ、警戒するにこしたことはありません」と酒瓶を構えておこう
ウォルフ
21:25:54
ひぃ
ジェルド
21:26:01
「…なんで酒瓶だよ?」
ティール
21:26:17
魔動機にそういう機能があるかも限らないので() GMがそうおっしゃるならさっきの提案はしないでしょうね…… 手持ちにいれていいか
レイ
21:26:18
「戦闘中に飲まないでくださいよ?」
ウォルフ
21:26:20
「あ、あんた、それで戦うのか?」
ジョー
21:26:32
「お薬ですよ、お薬」  あと武器ですね!
レイ
21:26:41
そっかぁ…
ティール
21:26:48
「あら、酒瓶。宴会の時の下剋上に使われましたのよ?」
ジョー
21:26:52
真面目な話、これ、ライトメイス相当品なんですよ…。
ジェルド
21:27:09
お、おう。
ウォルフ
21:27:22
武器も防具も個性的すぎるw
レイ
21:27:27
ヴァンニクのバスタオル………?????
#
21:27:33
店内を出て。
手に入れたカギをジェルドがシャッターそばのカギ穴に入れて回すと、抵抗無くあっさりと開きました。【対応するカギだったようです】

カギを開けると中からはボタンが現れ、【開】【閉】と2種類のボタンがありました。
ジョー
21:27:42
バスタオルです。おじさん温泉がすきなので。
レイ
21:27:46
新ジャンルすぎない…???
ティール
21:27:49
割れた酒瓶〈ショートソード〉も好き 過去のイベントアイテムですね<バスタオル
ジェルド
21:28:07
「まあ、閉じてんだし」 というのをジェルドが読めるかは分からんが、まあ読んでもらって、「開」を押すぞ。
レイ
21:28:29
まぁどちらを押すかを支持して
#
21:28:29
パーティーなので都度翻訳してもらえますね。
ウォルフ
21:28:33
駅中でよく警備員さんが押してるやつだ
ジョー
21:28:35
いついかなるとき温泉に出会えるかわからないじゃないですか。服の下にバスタオル着用ですよ。
レイ
21:28:44
緊張して扉が開くのを待つ
ジョー
21:28:53
緊張しますね!
レイ
21:29:01
あっ、そっかぁ… >服の下
ジェルド
21:29:17
違う意味での緊張に聞こえるぜ。
ジョー
21:29:21
ありがとうございますw <割れた酒瓶  初期所持金の2/3を次ぎこんだ甲斐があります!
ティール
21:29:23
「さて、シャッターの向こうには……と」 プールを楽しみにしてる小学生かな?<服の下にバスタオル
#
21:29:39
ジェルドがボタンを押すと、「ウィーン...」と駆動音が鳴り響くとともに、シャッタが上へと開きました。
モールの奥へと進めるようになりましたね。
ジョー
21:30:06
なつかしいですねw <プール楽しみ小学生
ウォルフ
21:30:21
「商店街、、みてえだな」
ジョー
21:30:21
「おお。素晴らしい」  ぐびー
ジェルド
21:30:24
なら、【B2】方向に進むぞ。 灯がパタパタと点灯していくのかな、
ティール
21:30:28
〈モール〉を持てる筋力欲しいなぁ(モール違い)さて奥の様子の描写は……
#
21:30:53
シャッタ-の先へと進むと、だんだん奥が見えてきます。
ショッピングモールの奥は【ガレキで埋まっており、奥へと進めないようです】
また、防具屋【C3】の扉の前も【ガレキがあり、扉を開けることは出来そうにありません】
┏━入━┳━━━┳━━━┓
┃A1 ┃B1 ┃C1 ┃
┃   ┃薬 局┃酒 場┃
┃   ┃   ┃   ┃
┃   ┗━扉━┻━扉━┫
┃A2 :B2  C2 ガ
┃   :       レ
┃   :       キ
┣━扉━┳━扉━┳━×━┫
┃A3 ┃B3 ┃C3 ┃
┃雑貨屋┃道具屋┃防具屋┃
┃   ┃   ┃   ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛
レイ
21:31:19
「シャッターが閉まっても対応できるように何かを挟んでおきましょうか」と、なんか頑丈そうなのねぇかなと探そう
ジェルド
21:31:31
体7の一般人だから、まだ両手持ち専用の大剣を持てないんすよねー…
レイ
21:31:42
閉じ込められたらGGだから…
ジョー
21:31:44
モール違いでわらってしまったw
#
21:31:52
辺りには木製の長イスが等間隔で並べられていますね。
冒険者パワーなら解体して、木材にすることも出来そうです。
21:32:01
モール(もぐら)も居ますよっ
ジェルド
21:32:10
ウォルフ
21:32:15
「頑丈そうなもの、、」(チラッとダウれすを見ながら)
ジョー
21:32:19
一般人が鍛えていくのかっこいいじゃないですか! 応援してます…!
ティール
21:32:20
「あら、坑道掘削魔動機の事故でもあったのかしら」 ふてぶてしいぬいぐるみでも挟んで置けばいいんじゃないですかね
レイ
21:32:25
ダウレスパイセン…!
ジョー
21:32:40
あ、もぐらって意味もあるんですっけw
ジェルド
21:32:44
「ン…瓦礫。てことは掲示板は崩落した後から外したのか」
ティール
21:32:55
ダウレスは(勘弁してくださいよ兄さん……)という目でウォルフを見る
ジェルド
21:33:22
適宜翻訳してもらって「どっから行く?…おっちゃんは酒場に行きたそうだが」
ジョー
21:33:39
「そういうことに、なりますかな」  ガレキを見て、あごさすり。
#
21:33:42
後はフサフサの針金とか──

残りの薬局、酒場、道具屋のところには入口に【扉】があります。
【B2】で探索した場合、【薬局と道具屋の扉の状況について情報を返します】ね。
ジョー
21:33:55
「酒場ですか。ぜひいきましょう!」
ジェルド
21:34:12
では、B2の探索だけは次の移動前に行っておきます。
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ティール
21:34:29
「商店街であれば防犯のための仕掛けはいくらあってもおかしくないですもの。」 探索
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ジョー
21:34:30
あ。文字読めないから気付いてなかったけど、流石に前まで来たら外観で酒場ってわかるかな?
ウォルフ
21:34:51
ジェルドが探索してる間にシャッターのとこに罠でも仕掛けようかな?
ティール
21:34:53
挿絵もあったし案内板見るだけで酒場って把握で来てそう
ウォルフ
21:35:09
後ろから来ても怖いし
レイ
21:35:10
おっとウォルフさん反応してくれてた
21:35:14
手伝いましょっと
#
21:35:37
薬局【B1】の扉には罠もカギも掛かっていませんね。
道具屋【B3】の扉には罠はありませんが、【頑丈な魔法のカギ】が施されています。
開けるなら【アンロック】〈アンロックキー〉を用いての【解除:17】か、〈対応するカギ〉が必要になります。
ジョー
21:35:38
(すごい名残惜しそうな目で酒場のほうみつつ)  「…こちらは薬局ですか」
ウォルフ
21:35:43
簡単な鳴子を
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
21:36:11
しょぼい、、
#
21:36:17
先ほどまでシャッターの下りていた場所に、ウォルフが鳴子を仕掛けました。
簡素ですが、十分役割を果たしてくれるでしょう。
ジェルド
21:36:24
「どっかに予備の鍵があるといいな、瓦礫の中だとどうにもならんが、道具屋は後回しだ」
ジョー
21:36:30
レイ
21:36:31
長椅子をばきぼきしつつ
ウォルフ
21:36:50
レイ君と鳴子を仕掛ける
#
21:36:58
突然の暴力が長椅子を襲いますっ
ジョー
21:37:05
アグレッシブぅ!
ティール
21:37:07
「長椅子様……わたくしたちのために犠牲になってくださるのですわね……」
レイ
21:37:19
強いられているんだっ!
ジェルド
21:37:19
「…しかし、魔法の鍵をわざわざかけた道具屋か。なかなか、面白い物はありそうだよな」
#
21:37:25
長椅子さんは鳴子の素材になったり、シャッターの支えとなってくれました──
ジェルド
21:37:43
「先に薬局行きたい奴、いるか?」
ジョー
21:37:47
若者の奇行にとまどいを隠し切れない――。
ウォルフ
21:37:50
「これで大丈夫そうだな、ありがとよ!」
レイ
21:37:52
「これで少しは安心、かな」と
21:38:02
笑みを返して >ウォルフ
ティール
21:38:26
「わたくしは希望はありませんがジョーさんが酒場から視線を離し切れていない様ですわよ……?」
ウォルフ
21:38:30
冒険者の若い子はしっかりしてるなあとしみじみ思うウォルフであった
レイ
21:38:30
で、どこ探索するんでしょ
ジョー
21:38:50
「酒場ですよ。ねぇ皆さん酒場ですよ。」  30オーバーの台詞
ティール
21:38:52
商店街の酒場ってことは酒屋ってよりはフードコート的なアレなのか
ジェルド
21:39:03
「だよなぁ。酒場の方行こう」そうなると、C2かな。そっちに移動しよう。
#
21:39:22
飲み比べとか出来るのかもしれません──(コス○コみたいな)
ウォルフ
21:39:41
「酒が残ってなくても泣くなよ?旦那」
#
21:39:49
辺りの状況を確認し、簡素な罠を仕掛けた皆さんは奥へと進みます。
ウォルフ
21:39:55
酒場へGO
ジョー
21:39:58
「こういうところにこそ、掘り出し物が。眠れる姫が!」
レイ
21:40:00
GOGO
ジェルド
21:40:06
「しかし、防具屋ねー。あそこ入るにはちょいと力仕事が必要そうだが」
21:40:43
「というか、このチェインメイルってやつは手入れがクソめんどくさいのな…」
ティール
21:40:52
「……待ってくださいまし。魔動機文明って短くとも300年前には滅んでるんですわよね?瓶ならともかく、酒樽が残っていたら300年物熟成なのでは……?」
ジョー
21:40:52
(そわそわ)
ウォルフ
21:40:59
「そうだな、となりの道具屋から壁をぶち破るとか」>ジェルド
ティール
21:41:03
付いて行きました
ジョー
21:41:16
あ、そうそうw 私、ジェルドさんのキャラシの「チェインメイルの手入れに辟易している」めっちゃすきw
ティール
21:41:25
(最低でも)300年熟成
#
21:41:25
さらに奥へと進み。酒場の前【C2】へとやってきました。
酒場【C1】扉には【錆びついた錠前】が引っ掛かっています。

反対側、防具屋【C3】の前とショッピングモールの奥はガレキで埋まっており、通れそうにありません。
┳━━━┓
┃C1 ┃
┃酒 場┃
┃   ┃
┻━扉━┫
 C2 ガ
    レ
    キ
┳━×━┫

ジェルド
21:41:29
「………魔法の酒とか、あるかも、しれん、し、な?」 最低限のフォロー
ウォルフ
21:41:33
「ほこりとかたまりそうだよな」
ジェルド
21:41:52
「海沿いよりはよっぽどマシだが、錆び止めが特にめんどい」
ウォルフ
21:42:02
漁師だけど金属鎧なの好きw
ジョー
21:42:14
300年熟成とかやばいですね  沈没船から発掘されたシャンパン並みのお値段つきそう
ジェルド
21:42:41
この場所を探索しておくと、なにかあるかな。あと、錠前がちゃんと開くかも確認したい。探索。
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ジョー
21:42:44
なんかそういう、リアルな感じのRPすきですw
ウォルフ
21:42:48
「どれ扉を調べてみるか」
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ティール
21:42:56
「あの、わたくしやってみたいことがありますの……」(〈シェルブレイカー〉を持ってうずうずしつつ探索)
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ジョー
21:43:03
C2を調べてくださるジェルドさん、ウォルフさんの背後にぴたってはりついて じーーーーーーーって作業する手元をみつめますよ!
レイ
21:43:11
ウォルフ
21:43:18
次スカウトあげよう、、
ジェルド
21:43:20
「…?なんだ?」>うずうずシェルブレイカー
ウォルフ
21:43:36
「くそ、集中できねえ、、」(視線を感じながら
ジョー
21:43:38
なんでしょうw
ティール
21:43:47
まぁひとまずGMの探索結果聞いてからでも遅くない
レイ
21:43:54
「ジョーさん……お酒を見つけても仕事中は飲まないでくださいよ?」じとっと
#
21:44:02
ジェルドが扉の錠前を見たところ、【錆びついた錠前】はかなり脆くなっていることが分かりました。
【腕力判定:12】か、【一度に15点のダメージを与える(防護点0)】事で壊れそうです。
21:44:18
ウォルフとティールも同様にわかったようです。
ジョー
21:44:22
期待に満ち溢れた目でウォルフさんをみつつ…。  後ろでで既に中身の減ってるボトルを隠しつつ…。
レイ
21:44:23
腕力判定さん!
21:44:28
わろ
ティール
21:44:58
(目を輝かせるお嬢様)「これは……力でないと開きそうにありませんわね……!」
ジョー
21:45:00
腕力判定…!
ウォルフ
21:45:06
「力ずくかあ、、ティール。得意か?」
ジェルド
21:45:19
瓦礫のほうは専門の道具でもないと、一旦どうしようもなさそうか。 「…ああ、はいはい。俺の剣だとちょっと痛みそうだもんな」>ティール
ジョー
21:45:26
(目を輝かせるおじさん)「貴女が開けてくださるのですか、素晴らしい…!」
ジェルド
21:45:41
「どうせ静かには開きそうもないし、やっちまってくれ」
#
21:45:44
青年からおじさままでいる中、一番闘志を燃やしているのが紅一点のティールです……!
ウォルフ
21:45:53
冒険者は仕事中でも飲むと知っているウォルフはさほど驚かないw>ジョー
ティール
21:46:00
「いいんですの!?いいんですのね!?いきますわよ!取り出したるはマスターキー(シェルブレイカー)!」ダウレスから降り、両手で持ちます
ジェルド
21:46:11
むしろショッピングモールだってんなら女の子の方が(それはもういい)
ジョー
21:46:12
老体に腕力判定とか無理です! 無理!
レイ
21:46:53
パワーはすべてを解決する
ジョー
21:47:01
「素晴らしいです、マスターキー!振り飾すその姿はまるで秋晴れのようだっ」
ティール
21:47:04
「ご店主!ミルクを一杯いただきますわよ!」《全力攻撃Ⅰ》宣言して命中
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ジェルド
21:47:25
「いや、ミルクこそ一番やべーんじゃねえの、残ってたら」
ティール
21:47:33
「両手持ち、力が入りますわね~!」ダメージ
20 = 8 (5 + 2 = 7) + 【8+4】 威力 : 38
ウォルフ
21:47:39
ダイナミック入店
ジョー
21:47:46
すごいまとなつっこみしてるw たしかにw<ミルク
ティール
21:47:49
「……そうですわね」<ウォルフ
レイ
21:47:50
扉こと粉砕しそう
#
21:48:05
ティールが力いっぱいメイスを錠前へと振り下ろし──
ガキィン!と大きな音と共に錠前が破壊されました!

ティールの活躍により、酒場の中に入る事が出来そうです。
ジョー
21:48:26
ではさっそくその扉を――。
#
21:48:46
扉まで──(ちなみに木製です)
ティール
21:48:48
「あぁ、以前お邪魔した村のヤギ乳が恋しいですわ……」「さぁ、これがこの扉に対応するカギでしたわよ。足元にお気をつけくださいまし」ダウレスに乗り直す
ジョー
21:49:07
開けようとしたら扉がなかった――。
ジェルド
21:49:16
「はいはい。 んじゃ、中身を改めますかね」 中の様子は?
ウォルフ
21:49:31
「物色タイムだぜ」
レイ
21:49:39
[]
ジョー
21:50:07
「ふふふ。果たしてどのような出会いが…。」
#
21:50:32
扉を開けると、スイングドア(西部劇の酒場でよくある扉)が直後にありました。
その奥に、酒場の内装がモールの他の場所よりすこし暗めの照明によって照らされています。
ジョー
21:50:45
2d6 探索していい?していい?しますね!
2D6 → 2 + 4 = 6
レイ
21:50:57
ジョー君早い!
ウォルフ
21:51:01
食い気味だなあw
#
21:51:14
ティールが扉を開けた途端、ジョーがぴゅーっと駆け出し、スイングドアをカランカランと通り過ぎました。
ウォルフ
21:51:16
「どれどれ」探索
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ジョー
21:51:27
「おお。趣深い。素敵なレイアウトだ。どれバックバーはどのような」  と、店内に並べてあるボトル見に行きますけど!
ティール
21:51:52
「少々興ざめではありますが実益には勝てませんもの」【ライト】行使済み〈ナイフ〉を鞘から引き抜き十分な明かりを確保して探索 探索するのはダウレスだから両手が塞がる不自由は無し
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#
21:52:06
ジョーはカウンターの上にあった〈ボトル〉を見つけます。
後から入ったウォルフとティールは、〈木箱に入った1ダースのボトル〉を見つけました。
ジョー
21:52:19
こういうときだけ動きの機敏なおじさん敏捷度19です!
ジェルド
21:52:26
「さて、んじゃ探し物っと」 あんま古い酒にはあまり興味がないので鍵類を優先して…
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#
21:52:28
そして、〈キレイなカギ〉もさらに見つけたようです。
レイ
21:52:55
「何かあるかな…」と遅れて探索
#
21:52:56
ジェルドも見つけましたね。
キーヘッドには【道具屋】と書かれています。
ウォルフ
21:52:56
「案外残ってるもんだなあ。どれどれ」
レイ
21:52:57
2D6 → 2 + 1 = 3
21:53:02
全然興味ないなぁ(
ジョー
21:53:04
〈ボトル〉に鑑定!
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
#
21:53:22
レイも、ジョーとは別の〈ボトル〉を見つけました。ただそれは明らかにカラですね。
ウォルフ
21:53:23
出目良すぎ>鑑定
ジョー
21:53:26
変転は不要のようですね!
レイ
21:53:31
木箱のボトルに見識
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ウォルフ
21:53:59
ウォルフも宝物判定
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
レイ
21:54:12
あぁ、見識じゃなくて宝物鑑定で
ティール
21:54:13
「魔動機文明以降のモノは詳しくありませんの」木箱見識
2D6 → 5 + 4 = 9
#
21:54:16
ジョーのそれは……
普段からお酒を見慣れているから分かりますね。それは封の処理が悪かったのか空気が入り、酸っぱくなってしまっています。
ジョー
21:54:31
「OH」
21:54:48
「なんたる冒涜だ…。」 膝から崩れ落ちる
ジェルド
21:54:49
「さすがに、文字通りの意味でそんなオイシイ話は無かったみたいだな」
#
21:55:17
木箱のなかのボトルは、しっかりと封がされており、また中身も入っていますね。
〈ビンテージ・ブランデー〉(60G相当)が1ダース(12本)あります。
ジョー
21:55:22
でも、そのままボトルを鞄に入れつつ。
レイ
21:55:23
ほーん
ウォルフ
21:55:36
「旦那、こっちは大丈夫そうだぞ」
レイ
21:55:41
「あぁ、ジョーさん。こちらは状態がいいみたいですよ」と声かけて
ジョー
21:56:00
「まぁこれはこれで。歴史の味わいというものです。」  飲む気
#
21:56:02
通常の2倍の値段の〈蒸留酒〉ですね。
ジョー
21:56:05
「おおっ」
ウォルフ
21:56:33
「飲むなら一本までにしてくれよ?(笑)」
ジョー
21:56:35
「ブランデーですか!しかも出会ったことのないビンテージ!」  すごい古そうw
ジェルド
21:56:55
「さて、道具屋の鍵は手に入れたっと…」 「防具屋、防具屋ねえ」酒で盛り上がってる間に瓦礫が除去できないか見てはおきます。
ウォルフ
21:57:02
初めて会うサカロス信者はお酒に目がないらしい
ジョー
21:57:10
「ひとつ即金で買いましょう」 60ガメルちゃりん!
#
21:57:30
審美眼で価値を見極めてますっ
レイ
21:57:40
(サカロスの神官って全員こんな感じなのだろうか…)とテンションの上がり具合を見て思いつつ
ティール
21:57:44
「まぁ、冒険者稼業にしては粋な光景を拝見できましたわ」<ジョー
ジョー
21:57:49
「どれ。味見を…。」 と、手持ちのテイスティンググラスにちょっと注ごうと
21:58:07
ん。まぁちょっとくらいいいでしょう。酔わない酔わない。
レイ
21:58:16
お、そうだな
#
21:58:24
先ほど見たジェルドが防具屋【B3】を見た時、扉が完全に埋もれているのが見えました。
そこから入るのは無理そうです。
ティール
21:58:28
(GMの顔色を窺う)
ウォルフ
21:58:31
「どれ、俺もいっぱいなら付き合うぜ」
#
21:58:34
C3でしたっ
ジョー
21:58:37
と、まぁそんな感じで楽しみます。皆さまありがとうありがとう!
ウォルフ
21:58:42
一杯
ジョー
21:58:50
「いいですね!ウォルフくん!」
ジェルド
21:58:53
「甘いか…」
レイ
21:59:03
地図作成判定で何か向こうに行けそうな構造じゃないか考えまして
#
21:59:03
ちょっと飲んだくらいなら減らないでしょう──(こっそり味見用の1本を追加しつつ)
レイ
21:59:06
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
ジョー
21:59:28
すっごい嬉しそうな顔でぱぁってなって 店内から人数分+1のグラスをだして洗ってテーブルに並べますよ
ウォルフ
21:59:37
「ああ!探索はダウレスがいれば大丈夫そうだし」
#
21:59:41
では、レイは何となく気づいたことがありました。
レイ
21:59:50
ほん?
ジョー
21:59:52
「このひとつ多いグラスは神様(GM)への一杯です」
ウォルフ
21:59:57
お?
ジョー
22:00:10
って言って注ぐけど、アルコール飲めない人は無理しなくて大丈夫。ジュースだすよ!
ティール
22:00:16
(冒険者の仕事中である以上試飲会には参加できませんわね……)と優雅な仕草で遠慮する
ジョー
22:00:28
すいません、テンションあがりすぎましたね。 少し休んだら次いきましょう!
ジェルド
22:00:32
「おいおい…こんな地下で酒盛りかい。俺はもうちょっとやる事あるんですまん」
ウォルフ
22:00:40
大学サークルの先輩みたいだな>ジョー
レイ
22:00:55
さすがに依頼中に飲むのはないだろうと、しかめ面をして遠慮して
ジェルド
22:00:57
「終わった後で祝勝会でいい店でも教えてくれよ」
ジョー
22:01:04
皆さまはこんなおじさんにならないようにね…。
ティール
22:01:16
(飲酒運転は勘弁だぜ)という目でウォルフを見る<ダウレス
#
22:01:25
このショッピングモールの各店舗の部分の奥には、それぞれの店舗へとつながる【非常扉】がありました。
薬局【B1】⇔酒場【C1】みたいな感じですね。
他の場所も設計が同じなら、【道具屋から防具屋へと通じる非常扉がありそうです】
レイ
22:01:27
飲酒運転は草
22:01:33
お、やっぱり
ジョー
22:01:36
「ええ、ぜひ。終わった後にもいきましょう。君と交流を深め合い」 とおしゃべりしつつ   飲酒運転w
ジェルド
22:01:48
となるとまあ、やっぱり肝になるのは道具屋か。分かってたけど。
レイ
22:01:53
「多分、この構造なら…」とPTに説明して
ティール
22:02:10
「非常扉がありますのね?早速酒場から薬局までの移動に使ってみませんこと?」
ジョー
22:02:18
ああ。店舗同士つながってるんですね。 確かにそういう通路ありますね、リアルなかんじ。
#
22:02:23
酒場内を探すと、薬局【B1】へと通じる非常扉があります。ここからでも、モールの通路からでも入れそうですね。
ジェルド
22:02:40
「ま、先に薬局の方探っとくか。ここまでの部屋には鍵があったからには、あの部屋にもあってもおかしかねぇ」
ウォルフ
22:02:48
「よし、一息ついたし行くとするか」一杯ですがペナルティとかあります?
ジョー
22:03:11
ペナルティついたらおじさん責任もってキュアポイズンしますよ!
ティール
22:03:18
「ふふっ。関係者ではありませんが当時の法は冒険者には無力ですわ……」(マスターキーお嬢様できたのですごく楽しい)
#
22:03:30
あぁ、ブランデーを飲んだ人は【生命抵抗:10】をどうぞ。
失敗した場合、10分の間ほろ酔い(行動判定-1)となります。
ウォルフ
22:03:34
すげえ!神官すげえ!
ジェルド
22:03:40
薬局に向かいます。罠も鍵もかかってない…でしたね。
レイ
22:03:42
すごいか…?
ジョー
22:03:56
よしきた、生命抵抗!
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
#
22:03:56
酒場からの非常扉も、罠もカギもなかったようです。
ウォルフ
22:04:01
生命抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ジョー
22:04:18
ウォルフくん強いね。いける口だね。おじさん君だいすき。
ティール
22:04:19
『解毒するから何杯飲んでも平気!』理論で酒飲むラクシアの住民すき
ウォルフ
22:04:21
酒には強い方らしい
#
22:04:22
ジョーもウォルフも変に酔うことなく、古代の蒸留酒の味を堪能したようです。
レイ
22:04:23
じゃあもう一杯言っても問題ないな?(悪魔のささやき
ジェルド
22:04:34
じゃあ、薬局の方オープン。 「しかし薬はちょっとどうなんだ。確かに古代の薬とか威力はありそうだが、酒以上に傷んでたらまずいだろうし」
#
22:04:49
連続で飲むと目標値を1ずつ加算していきますよ──
ジョー
22:04:55
くっ 悪魔が…!w
ウォルフ
22:05:03
「いや、あとは仕事のあとの楽しみとしておこう(笑)」
ジェルド
22:05:11
「おら、兄さん方も行くぞ」w
ティール
22:05:12
「そうですわね。わたくしの副葬品のポーション、臭い嗅いだだけでむせましたもの」<ジェルド
ジョー
22:05:28
霊薬とかきくと、ファンタジー好きにはドキドキしますよね
ジェルド
22:05:30
「副葬品て。ティレンス規模すげーな」
ウォルフ
22:05:36
「すまねえ、今行くぜ!」ジェルドに続く
#
22:06:11
古代の美酒を見つけた皆さんは、道具屋の前に一度薬局の方へと足を運びます。
ジョー
22:06:28
ジェルドくんが一見不良っぽく見えて一番真面目かもしれない! すみません、先導ありがとうw
ウォルフ
22:06:31
魔法のカギがかかってるんだったか?」
ティール
22:06:33
「まぁわたくしは貴族のはしくれでしたから?」<副葬品
#
22:07:11
薬局【B1】へと入りました。
中には水薬の入ったビンや、生薬だったものなどが棚に陳列されています。
奥には今まで同様、カウンターがありますね。
レイ
22:07:23
とりあえず探索
22:07:25
2D6 → 3 + 5 = 8
ジェルド
22:07:26
「いや、副葬品があった事のほうじゃなくて、休眠期間のほうがだな…」
ジョー
22:07:41
「水薬は…どうでしょうね。状態をみてみましょうか」
ジェルド
22:07:50
「それじゃ、お薬屋さんにお邪魔しますよっと…」 探索。
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ウォルフ
22:08:00
お、普通に入れたか。なら探索。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ジョー
22:08:21
セージの【薬品学】で店内のお薬しらべてみます
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ティール
22:08:46
探索 「そう作られましたもの。当時の魔法王に聞いて下さいまし」
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
レイ
22:08:57
お、薬学で探るのもいいな
#
22:09:00
おっと、さっそく見つけましたか。
レイとジェルド、ウォルフとティールはカウンターの反対側、カギの掛けられた【ガラス棚】に複数の〈水薬〉のビンがある事に気づきました。
ティール
22:09:24
薬品(アルコール)学では?
#
22:09:33
カウンターの反対側のものではない、普通のポーションについて興味がある場合は【薬品学:7】をどうぞ。
ウォルフ
22:09:35
ほう
レイ
22:09:35
では水薬に薬学
22:09:37
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
#
22:09:51
(ちなみにここ以外にイベント達成する場所が──こほん)
ジェルド
22:09:58
「……」(カウンターの反対側に回って鍵を確かめる)
ティール
22:09:59
「水薬……ですか。」ええと、効能は…… 平目薬品学
2D6 → 1 + 3 = 4
ジョー
22:10:03
普通のポーションについて
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ジェルド
22:10:18
普通のポーションは、まあ、後回しだ。
#
22:10:20
【ガラス棚】のカギは【解除:10】で開きそうです。
ジョー
22:10:21
ああw
ウォルフ
22:10:40
解除
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ジェルド
22:10:48
「…値打ちもんか?」
ジョー
22:10:57
イベント条件が、GMの指定する薬品学に挑戦したら でしたっけ。 平目でもみんな挑戦しておいたほうがいいかも?
#
22:11:09
ウォルフの技巧により、アッサリとガラス棚のカギが解除されました。
レイ
22:11:18
「…むぅ」と渋い顔しといて。わかるかな
ティール
22:11:19
スッ(〈シェルブレイカー〉を取り出す) ……スッ(錠は残存していることに気づいて〈シェルブレイカー〉をしまう)
レイ
22:11:27
すていすてい!
ウォルフ
22:11:30
「こんなもんよ」
ジェルド
22:11:37
〈水薬〉に薬品学判定。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
#
22:11:46
普通のポーションは解熱剤や鎮痛剤などのほかに、ラフポーション(笑い薬)などの変わったお薬がありました。
ジョー
22:12:02
お嬢様w
ウォルフ
22:12:25
(笑)
22:12:33
ティール
22:12:49
ラフポーション(笑い薬)ですって!?ナイトメア以外の魔法王を無力化する禁薬ですわよ!?」
#
22:13:08
(ウォルフも良ければ薬品学を試みてもらえると嬉しいですっ)
レイ
22:13:28
あんまり強いるもんでもないかと
ウォルフ
22:13:33
はいな!ひらめ
2D6 → 1 + 5 = 6
#
22:13:37
ですね。絶対ではありません。
レイ
22:14:06
「何か別の薬と勘違いしてません?」と言って。結果はまだかな
#
22:14:26
さて、ガラス棚には──
〈濃い緑色の水薬〉──〈ヒーリングポーション+1〉が1つ、〈マイナーデクスタリィポーション〉とかかれたビンが4つありました。
ウォルフ
22:14:41
確かに、発生できないくらい笑ってたら魔法使い殺しだなw
レイ
22:14:44
あぁ、普通の棚と奥の棚の二種類あったか
ウォルフ
22:14:51
発声だ
レイ
22:15:01
マイナー?
22:15:05
そんなのあったっけか
ジェルド
22:15:11
「こいつは…経年劣化してなければ、使えるな。後で回収しとくか」
ティール
22:15:24
〈マイナーカースレベリオン〉の例から察するに……
#
22:15:40
〈マイナーデクスタリィポーション〉【見識:8】で効果が分かりそうです。
ジョー
22:15:43
えーと デクスタリィは…命中強化ポーションですか
レイ
22:15:46
ほいほい
ティール
22:15:52
平目
2D6 → 1 + 6 = 7
レイ
22:15:55
「これは…」と
22:15:57
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
22:16:01
お、分かった
ジェルド
22:16:01
kensiki -
ジョー
22:16:01
見識!マイナーデクスタリィポーション
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ジェルド
22:16:05
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ティール
22:16:14
「こんなのお店に並んでるの見たことありませんわよ?」
ウォルフ
22:16:14
ひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
22:16:37
「なんだあ?また酒か?」
#
22:16:39
レイとジョー、ジェルドが分かりましたね。このようなアイテムです。これを〈4本〉見つけました。
〈マイナーデクスタリィポーション〉30秒(3R)の間、命中力+1。補助動作で使用可能、売値250G
ジョー
22:17:08
「ふむ。現代では量産できるような品ではないのかもしれませんね」
レイ
22:17:28
「珍しい品物ですね。市場では出回っていませんよこれ」
ジェルド
22:17:28
「ちょっとだけキャッツアイ」とでも呼んでおこう。
ジョー
22:17:30
前衛さんが泣いて喜ぶ命中+1ですね!
ティール
22:17:39
えっマイナーってマイナーアクションも含んでるのか つっよ
ウォルフ
22:17:56
効果としては元より強いかも
レイ
22:18:18
規定外アイテム扱いかな。
ジェルド
22:18:26
一応、1本は俺がこの場で持っておきます>マイナーDEX
#
22:18:28
〈マイナーデクスタリィポーション〉は今セッション限定アイテムです。
未使用のままセッションが終了した場合は売却のみ行い、買戻しは不可能です。
レイ
22:18:38
ほいほい
ウォルフ
22:19:12
「俺も一本だけもらっておこうかね」(ヒョイ
レイ
22:19:15
んじゃ一本もらおう。これで要求出目が8くらいに放ってほしい
ティール
22:19:21
回避力見ながら250Gにするか考えますか 命中力で配分したほうが良さそうね
ジョー
22:19:21
飲んで楽しんでしまいましょう サカロス様もそうおっしゃってます
ウォルフ
22:19:24
把握です>GM
#
22:19:38
ラベルを見る限り、強力な効果を持つアイテムの廉価版を作製し、大衆にもっと手が届くようにしたもののようです。
ジェルド
22:19:44
「さてと。んじゃあいよいよご本尊、道具屋(【B3】)だな。絶対なんかあるぜ」
ウォルフ
22:20:07
魔法のカギがかかってるのはこっちだったか
レイ
22:20:19
要求が17だったな
22:20:26
確か誰か鍵持ってたような
ジョー
22:20:36
「この技術は今でも需要はあるのではないでしょうかねぇ」  とポーション眺めつつ
#
22:20:40
道具屋【B3】は魔法のカギが掛かっていますね。
ただ、皆さんは対応する〈キレイなカギ〉をきちんと見つけられました。
ジェルド
22:20:42
そんなわけでB2↓でどうぐやのかぎを使ってみます。
ティール
22:21:00
(警備用魔動機がすっ飛んでこないことに調子を良くして〈シェルブレイカー〉を取り出そうとするもキレイなカギの存在を思い出ししまうティール)
ジェルド
22:21:02
>つかう
ウォルフ
22:21:03
「アンロックキーは持ち合わせがねえなあ」そうだ、鍵持ってた
#
22:21:13
ジェルドがカギを使用すると、カギはカチャリと音を立てて回り。そして扉が開きました。
ジョー
22:22:01
ティールの肩をぽんってして、静かに首をふりましょう(笑)
レイ
22:22:23
ヒリポン+1は誰が持ってます?
ウォルフ
22:22:27
「物色たーいむ」
ティール
22:22:31
(ですわよね……とでも言いたげな顔をするティール)<ジョー
#
22:22:34
道具屋【B3】は雑貨屋の中でも、特に魔道具に特化した店舗のようです。
怪しげなアイテムが数多く供えられています。

そして、レイが先ほど気づいた通り、防具屋【C3】へと続く【非常扉】が店舗の奥にありますね。
┗━扉━┻━扉━┫
:B2  C2 ガ
:       レ
:       キ
┳━扉━┳━×━┫
┃B3 ┃C3 ┃
┃道具屋┃防具屋┃
┃   ┃   ┃
┻━━━┻━━━┛
22:22:49
こうなっていますね。
┳━扉━┳━×━┫
┃B3 ┃C3 ┃
┃道具屋┃防具屋┃
┃   扉   ┃
┻━━━┻━━━┛
ジョー
22:23:11
(なに、これからまた君とその…しぇるぶれいかー?の出番がやってきますよ)とほほ笑む>ティール
レイ
22:23:34
ほいほい
ウォルフ
22:23:40
回避力で判断するならジェルドかな?>ひりぽん
22:24:05
前衛なら
ジェルド
22:24:10
じゃあ、もらっとこう。レンジャーなんてないから、イマイチあてにはできないが。
ティール
22:24:27
(そうですわよね!そうですわよね!と満足気にしまうティール)<ジョー 
「ダウレスさん、〈スマルティエの風切り布〉など置いてませんこと?」と探索
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ジェルド
22:24:38
「とりあえず、今のとこなんかが障害に出てくるって感じでもないな」探索。
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ジョー
22:24:42
ウォルフさん普通のヒーリングポーション装備されてるんですね  よいかと!
22:25:00
おじさんがキュアで舌かんだときに飲んでください…。
ウォルフ
22:25:19
「怪しげな店だが、、、」探索
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#
22:25:41
ふむふむ……
, , 背中 , , , , ,
レイ
22:25:51
2d6+5「付け焼き刃でしょうけど…」と【エクスプローラーエイド】を起動して
22:25:57
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#
22:26:18
レイとウォルフは、〈宝石で彩られた髪飾り〉を見つけました。
レイ
22:26:18
ふおんと、マギスフィアが変化して
22:26:24
探索えいえい
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
22:26:28
お、いい感じ
#
22:26:35
おっと、エクスプローラーでしたか。
ジョー
22:26:36
おーw
ウォルフ
22:26:45
マギテック便利だなあ
レイ
22:26:55
消費がでかい(4
ティール
22:27:09
【マナサーチ】に反応してそう(メタやめれ)
#
22:27:26
ティールとジェルド、そしてレイは〈装飾の施された小箱〉を見つけました。

そして──カウンターに【紙片】を見つけました。
レイ
22:27:46
【マナサーチ】は…どやろなぁ
#
22:28:01
使って頂いて構いませんよ──
ジェルド
22:28:14
ふーむ、髪片のほうはどうにもならないだろうな。小箱のほうは鍵がかかってるとかですか?それとも小箱自体がチェック対象?
#
22:28:41
【紙片】には、【帰る時は扉に今日は店じまいだと唱えろ】と書かれてありました。
レイ
22:29:01
ふむん?
ウォルフ
22:29:04
お?何語だろう
ジョー
22:29:06
閉店まで飲んでるときに言われる台詞ですね。
ジェルド
22:29:16
いずれにせよ、装飾も施されているんだし小箱に見識。
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
#
22:29:19
文字は魔動機文明語で書かれていますね。
22:29:33
〈宝石で彩られた髪飾り〉〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉(宝石製、買値600G)のもののようです。
ティール
22:29:34
「ふふ。魔動機文明時代の装飾は無駄なくも洗練されていていいものですわね」 平目小箱見識
2D6 → 1 + 6 = 7
ウォルフ
22:30:09
みんなが小箱を見ている間に、鑑定しようと思ったがいいものだった
#
22:30:17
小箱は〈トレジャーボックスTP1〉と書かれていました。
開けると何かアイテムが出てきそうです。
レイ
22:30:25
やったぜ。
ジョー
22:30:31
素敵w
#
22:30:32
箱のサイズは指輪入れくらいのものですね。
ジェルド
22:31:02
罠が無いかだけチェックして、開けてみます。
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
レイ
22:31:13
防具屋の正面扉って鍵がかかってましたっけ?
22:31:15
>GM
#
22:31:25
では、ジェルドが小箱を開けると──
1D6 → 6 = 6
ティール
22:31:28
「小箱はトレジャーボックスで……まぁ!それは〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉ではありませんの!平民のご婦人方はこの装飾で近隣のご婦人にマウントを取っていましたのよ!……魔動機文明時代にどう使われたかは知らぬところではありますが」
#
22:31:30
〈ブラジオン〉|〈メイス〉S|1360G
ウォルフ
22:31:32
防具屋は瓦礫かなあ
ティール
22:31:38
正面扉はガレキで塞がってたはず
#
22:31:44
突然小箱からメイスが現れました。
レイ
22:31:49
ほいほい
#
22:31:55
正面はガレキで埋まっていましたね。
ジェルド
22:31:57
「うお。なんだ突然」
ジョー
22:32:26
「ほほう。女性社会はなにかと大変そうですね」
ウォルフ
22:32:28
「いつの時代もそういうのあるんだなあ」>マウント
ジョー
22:33:03
メイスがw
ジェルド
22:33:16
「魔法とかのかかってないメイスか。俺には使えねえな。ティール、あんた使えるかい?」
ウォルフ
22:33:45
Sランク武器や!
#
22:33:48
さて、皆さんが物色していた頃……
皆さん【聞き耳:11】どうぞ。
レイ
22:34:01
2d6 ヒラメ
22:34:05
2D6 → 6 + 3 = 9
ジョー
22:34:08
あ、ティールさんメイス習熟じゃないですか
ジェルド
22:34:09
さすがにいよいよ何かが起こるか。聞き耳
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
レイ
22:34:10
(あかん
ウォルフ
22:34:13
聞き耳
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ジョー
22:34:24
2D6 → 2 + 3 = 5
ジェルド
22:34:38
つっても、Sランク武器だからなあ。
ティール
22:34:45
「ふむ、これは……」ぶんぶんと振る 「あぁ!」スッポ抜けそうになる 「わたくしには過ぎた代物ですわ」必要筋力5やぞ 命中が1高い以外〈シェルブレイカー〉より弱いわ 聞き耳平目
2D6 → 6 + 1 = 7
ウォルフ
22:35:10
このレベル帯で持てる人はいなそうですなあ
ティール
22:35:11
必要筋力5のくせに1mあるのか……(ルルブⅢの武器解説)
ジョー
22:35:14
あ、必要筋力5ですね 軽すぎた…。
ティール
22:35:26
そも武器Sは5レベ以上……
#
22:35:29
ジェルドとウォルフは気づきましたね。
防具屋【C3】へと続く扉の方から【ゴトッ】と音が聞こえました。

よく見ると【扉は僅かに床から浮いています!】
22:35:44
必要筋力+10ルールが無くなったのが……ぐぬぬ。
ジェルド
22:36:01
「何かおいでなすったか」 扉が徐々に開いていく感じ?
ウォルフ
22:36:03
「何かいるのか⁉」皆に警戒を促す
ジョー
22:36:05
みんなアラミドコート着てたのにねーw
#
22:36:30
扉の反対側からではなく、【扉自体が音を発した】ようです。
レイ
22:36:40
なるほどなぁ
ウォルフ
22:36:47
生きてる、、?
ティール
22:36:53
……部屋を模した魔物の噂、聞いたことがありますわ……(PL知識やめーや)
ジェルド
22:36:58
…扉時代に判定、できますかね。
22:37:00
自体
ジョー
22:37:08
ふむ。扉に対してセージで【見識】(もしくは魔物知識?)してみます>GM
レイ
22:37:08
「もしかすると…」と魔物知識判定できますかね
ジョー
22:37:09
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
レイ
22:37:24
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
ジョー
22:37:52
ちょっと低かったですね、申し訳ない。 わかるかな?
#
22:38:16
そうですね、【魔物知識9/12】どうぞ。 ジョーは分かったようですね。
レイも、それがタダの扉ではない事は気づいたようです。
ティール
22:38:20
「あの噂、確か名前は……」 まもちき
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ジェルド
22:38:30
まもちき。
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ティール
22:38:31
ライダーまもちきぃ!!!
レイ
22:38:31
ほいほい
ジェルド
22:38:34
ひっく。
レイ
22:38:46
10で低いとか八は土下座案件では…
#
22:39:12
ティールも分かりましたね。
それはドアイミテイター(I-461p)です。扉に擬態する魔法生物ですね。
皆さんに気づいたのか微かに動き、その時に物音を発してしまったようです。
レイ
22:39:33
ドア君!
ティール
22:39:43
「ふふっ、おっちょこちょいなドアイミテイターさんですわね。」
ジェルド
22:40:06
「生きてんのか、こいつ」 剣を構える
#
22:40:09
ドア自体はそれ以上動きませんね。正面に立って、開けようとした場合は別の事が起きるかもしれませんが……
レイ
22:40:30
なるほどな?
ティール
22:40:32
正面に立って、殴りつけますか……
ウォルフ
22:40:40
「仕掛けてこないな、、」バックラーとメイスを構えよう
ジョー
22:40:59
「皆さまの実力であれば、たいした障害ではないでしょうが。お気を付けください」
ジェルド
22:41:00
「…開けざるを得ないわな、どのみちこの先も調べるんだしよ」
レイ
22:41:07
銃で撃とうかと思ったがマスターキーお嬢様がいた
#
22:41:10
ドア型の魔法生物に攻撃を試みますか? あるいは別の方法を試してみたり。
ジョー
22:41:36
「開けゴマ」>ドアくん
ウォルフ
22:41:42
22:41:52
店じまいのやつ
#
22:41:58
ジョーの言葉には反応はありませんね。
ティール
22:41:59
店じまいの合言葉言ってからでも遅くないか
ジョー
22:41:59
あ!w
22:42:39
交易共通語じゃないですよね
レイ
22:42:55
店じまいで警備モードが解除される…?
ジェルド
22:42:58
会話してくれないと無理そーですね。
#
22:43:00
誰かが喋った発音を真似ても良い、としますね。
ウォルフ
22:43:07
「き、今日は店じまいだ!」と交易共通語でいってみよう
ティール
22:43:47
「交易共通語は魔動機文明語を元にしている(諸説アリ)とはいえ無謀ではありませんこと?」<ウォルフ
ジョー
22:44:07
『今日は店じまいだよ』リカント語
レイ
22:44:10
『今日は店じまいだ』と魔動機文明語で話してみて
ジェルド
22:44:25
怒涛の店じまいコール
ウォルフ
22:44:34
「へっ、やっぱダメか」
#
22:44:41
ウォルフとジョーの発言にも反応は無いようです、が……
レイが発言をしたところ、扉型の魔法生物が動きます!
レイ
22:44:43
扉君言うことを聞いて!
ティール
22:44:46
(……店じまいなら警備時間なのでは……?
ジョー
22:45:04
ウォルフくんに(仲間だね。)って微笑みで肩をぽんってしよう。
ウォルフ
22:45:37
ニッコリと返し、肩を組む(笑)
#
22:45:47
ドアイミテイターはパタリと横に開いたかのように動き。奥──防具屋【C3】へ通れるようになりました。
ジェルド
22:45:58
おっちゃん方さあ、と肩をすくめる()
ジョー
22:46:05
年長組が仲良くなっていくw
ウォルフ
22:46:16
「通れそう、、だな?」
22:46:25
25だもん!(笑)
ジェルド
22:46:29
「さ、進むか。報告が必要だってんならコイツのことは特記しといたほうがいいよな」
#
22:46:37
(何故か古代魔法文明時代に生み出されたはずのホムンクルスが交易共通語を喋れるのでここもアリにしようか結構迷ってました)
ティール
22:46:39
「ふふ。わたくしの〈シェルブレイカー〉は錠を金屑に、ガーゴイルを石屑にしてきましたのよ……?わたくしのお仲間が優秀で良かったですわね。」と扉に話しかける
レイ
22:46:48
「みたい…ですね」(警備が作動する合言葉と思ってたから言い渋っていたのは秘密だ
ジェルド
22:47:10
まあ響き的には気持ちは分かる
ジョー
22:47:10
「そうですね。危険については知らせてほしい、とのことでしたか。」
ウォルフ
22:47:27
依頼内容が危険への対処だから、倒さなくてもいいのか
ティール
22:47:31
(何故か古代魔法文明時代に生み出されたはずのティエンスが交易共通語を喋れるのでここもアリにしてもいい気は実際する)
ジェルド
22:47:36
じゃあ、C3に行くか。さあ、なんの防具が出てくるかー
ジョー
22:47:40
(ホムンクルス交易共通語話せるんですっけw)
#
22:47:49
(確かに── >ティエンスが交易共通語)
ウォルフ
22:48:03
「チェインメイルより着やすいのがあるといいな?」
ティール
22:48:21
「……なんでわたくし交易共通語分かるのかしら……」
ジョー
22:48:32
「前衛さんは大変そうだ。ご苦労様です。」
#
22:48:36
さて。
ガレキで入口の埋まっていた、防具屋【C3】へと皆さんは通れるようになりました。
ジェルド
22:48:39
「チェインメイルでも手入れしやすいのならいいんだが、魔法のチェインメイルだと実際どうなのやら」
ティール
22:48:40
C3に付いて行きまして
ウォルフ
22:48:55
早速探索かな?
レイ
22:48:59
同じくついていって
ジェルド
22:49:05
「もしかしたら、余計な繊細さが加わって余計にめんどくせー事になる可能性も…」
#
22:49:11
おっと、少々お待ちください。
ウォルフ
22:49:25
おっと、待ちます
ティール
22:49:54
(あっこれ隊列が重要だった可能性がある……)
ウォルフ
22:49:58
「魔法がかかると錆びないとかないのかね?」魔法の知識0
ジョー
22:50:03
「まぁしかし、道具の手入れというのは、とても大事なことですからね。君も釣り竿は大事でしょう。」
22:50:35
「毎日触っていれば、そのうち好きになってきますよ」 がんばって!w
ウォルフ
22:50:48
スカウト兼前衛ですし、前の方行こうかな>隊列
レイ
22:51:00
まぁききたんしてない時点である程度はね
ジョー
22:51:10
頼もしいですね!
ジェルド
22:51:16
「そんなもんかね」
#
22:51:41
非常扉を通った先。防具屋【C3】には数々の防具が鎮座していました。
【C3・防具屋】
┳━×━┫ 鎧...金属鎧
┃鎧 盾┃ 皮...非金属鎧
┃鎧 皮┃ 盾...盾
扉  カ┃ カ...カウンター
┻━━━┛
レイ
22:51:53
ほむん
ジョー
22:52:01
「ええ。きっと」   お。色々ありますね。
ジェルド
22:52:24
「…さて、多分値打ちもんなんだろうが、素直にくれるかな?」
ウォルフ
22:52:44
「金属鎧はありそうだな」
ジョー
22:53:01
【見識】でチェックしますー
レイ
22:53:22
同じく見識。
22:53:27
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ウォルフ
22:53:45
探索して大丈夫そうでしたら探索
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ティール
22:53:58
「ドアイミテイターの守っていた扉ですか……」とおもむろにエネボル打ち込むのも違うか ひとまず待機
ジョー
22:54:00
 個別でしょうか? 金属1、金属2、盾、皮、カウンター   まとめてでよかったら最初のダイスを
2D6×5 → 5 + 4 + 【5】 = 14 , 5 + 1 + 【5】 = 11 , 5 + 5 + 【5】 = 15 , 6 + 6 + 【5】 = 17 , 1 + 6 + 【5】 = 12
22:54:29
カウンターいらない…w
#
22:54:32
非金属鎧でクリティカルしちゃいましたか──
ジェルド
22:54:35
周囲の様子をうかがっておく。別に、鎧に襲い掛かられた経験があるわけじゃ、あるぞ。
ジョー
22:54:58
なんかおじさん心にびびっとくるデザインだったのかもしれませんね!
ティール
22:55:01
「黒い花生えてたりしませんわよね……」
ウォルフ
22:55:02
個別のがよさげですかな?
ジョー
22:55:05
あるのw
#
22:55:06
一体誰がそんなセッションを──← >鎧に襲い掛かられる
ジェルド
22:55:14
「やっぱそう思うよなあ、お前も」
#
22:55:16
ああいえ、いま情報を出しますね。
ジョー
22:55:16
ここにいたーw
ウォルフ
22:55:56
さまようよろいってやつですな(笑)
ジョー
22:56:03
「なにかお辛いことがあったらしい」 w
#
22:56:30
皆さんの手前にある金属鎧。
いくつかサビの浮いたものこそありますが、それ以外はいたって普通です。

そして、盾と非金属鎧。
これもほとんどは普通の物ですが──ジョーの目に、【僅かに動くクローク(外套)】が見えました。
ジョー
22:57:20
「(どうボケようか考えている」
22:57:46
「……その外套、いがいとう動きますぞ」(意外と)
ティール
22:57:47
「そう、アレは先日のことでしたの……わたくしとジェルドさん、他に3人の冒険者はとある遺跡を探索しまして」 ※詳しくは http://www.piyosword.com/sw2game/view/6455
レイ
22:58:17
[]
ジェルド
22:58:24
「うるせえよw…動くんだな?さっきの扉みたいに」
ウォルフ
22:58:27
「噂をすればッてやつか?」
#
22:58:40
しっかりとしたつくりのクロークが微かに動き。ジョーの目がそれを見逃さなかったようです。
ジョー
22:58:48
ほら!おじさんだから! 仕方ないんですよ…! すいませんw
ティール
22:58:51
「あら、その外套は魔物に該当しましたのね。たしかこれは……」(まもちき許可を待機)
22:59:13
いやただの魔法の物品の可能性も十二分にあるけど
ウォルフ
22:59:34
いいキャラしてるww>親父ギャグ
ジョー
22:59:36
でもクロークだから風にそよいだだけかな? って思うかもですね
#
22:59:41
皆さんが警戒したのが伝わったのか、クロークは物品に紛れることをやめ、【宙に浮かび始めました!】
ジョー
22:59:54
ありがとう!w なんか言わなきゃいけない使命感に急に駆られました!
ジェルド
22:59:59
「くろーくが黒ーく染まって、…なんでもねえ、自分を恥じる」
ティール
23:00:03
使いやすい語彙で追っかけるなら今の内……って前に動いちゃったか
ウォルフ
23:00:09
「WT〇!?」
ジョー
23:00:10
クロークにまもちき!
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:00:24
おじさん、この人(該当)と相性いいね。
23:00:29
外套
ウォルフ
23:00:36
うつってますやんw>ジェルド
#
23:00:45
それと同時に、陳列された盾の棚からいくつかの〈バックラー〉も同様に浮かび、皆さんの方へと近づいてきます!
明らかにタダの魔道具ではなく魔物でしょう、【戦闘開始です!】
レイ
23:00:46
寒くなってきたな…
ジョー
23:00:55
「ジェルドくん。君、いける口だね?」  食いつくよ!めんどくさいよ!
TOPIC
23:01:16
【[1R] クローク? 5m バックラー?ABC 10m PC達】 by GM黒宮
ジェルド
23:01:17
「はいはい、続きは後!下がっててくれ!」 ごまかして前に出ますw
ティール
23:01:24
(アレ!?わたくしスルーされましたの!?自然過ぎたのですわね!?)まもちき
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ジョー
23:01:48
おっとすいません、先にクロークふっちゃいました。  バックラーもかー!
ジェルド
23:01:53
バックラーの方まもちきします。
2D6 → 5 + 5 = 10
レイ
23:02:03
では〈バックラー〉くろーく
ティール
23:02:03
あっバックラーもいるのね さっきのはクロークでバックラーにまもちき
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
#
23:02:07
魔物知識、【クローク?9/13】(ジョーによって弱点値まで看破済み)【バックラー?9/11】です。
レイ
23:02:07
2D6×2 → 6 + 2 + 【3】 = 11 , 2 + 1 + 【3】 = 6
ジェルド
23:02:22
ありゃ?数値入れ3番目のやつ反応しないのか。14です
ジョー
23:02:28
(すまない。君はハイレベルすぎて気付けなかった)と、肩をたたく…ごめんw>ティール
23:02:40
バックラーのまもちきいきまっす!
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#
23:03:40
クロークはジョーとレイ、ティールが、
バックラーはジェルド(弱点値突破)、ティール、ジョーが知っていましたね。

クローカートラップと、フライングバックラーです。

クローカートラップ
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1592970002
フライングバックラー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1602396347346
ジョー
23:03:40
「むむむ。盾もでしたか…これはお先バックラーですね。(決め顔で」
#
23:03:55
キメ顔されちゃいました──
ジョー
23:04:07
ほんとごめん スルーでいいです…。 ええと、データデータ!
レイ
23:04:40
弱点はどちらも抜いたかな
ジョー
23:04:48
うっかり着ちゃうとこでしたね、危ないw
#
23:04:51
ですね、両方とも弱点値突破です。
ティール
23:05:03
クローカートラップの生態こっわ……
#
23:05:17
クローカートラップは〈剣の欠片5個〉で強化されています。
欠片込みのステータスは次の通りです。
 クローカートラップ:命中14   打撃2d+6 回避12   防護4 生抵16 精抵16 弱点:命中力+1
フライングバックラー:命中12(+1) 打撃2d+2 回避11(+1) 防護2 生抵11 精抵11 弱点:魔法+2点
HP:フライングバックラー【A22/22 B22/22 C22/22】 クローカートラップ【69/44+25】
ジョー
23:05:28
この子《かいくぐり》持ってるー! すきー!w
ジェルド
23:05:32
「外套の他に、盾か…妙なもん作ったもんだな」
#
23:05:34
【先制判定:13】どうぞ。
ジェルド
23:06:01
先制判定行くぞ。
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ウォルフ
23:06:06
よっしゃ出番だ!先制判定
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ジェルド
23:06:06
ぐ…
#
23:06:32
ウォルフが機先を制しましたね! 先攻は皆さんからとなります。
レイ
23:06:38
ほいきた
ジョー
23:06:39
ナイスです、ウォルフくん!  ジェルドくんもありがとう!
ウォルフ
23:06:40
あぶねえ
ジェルド
23:06:46
「すまねえ、ちょっと見入ってた!」
#
23:06:56
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【制限移動の範囲内で配置可能です】
ジョー
23:07:06
スカウト二人で安心ですね! 若い子がフォローしあってるのはいいですよ!
TOPIC
23:07:20
【[1R] クローカートラップ 5m フライングバックラーABC 10m ティール・ダウレス ジェルド レイ ジョー ウォルフ】 by GM黒宮
ジョー
23:07:26
酒瓶片手にもって戦闘準備よし
ティール
23:07:27
あー〈マイナーデクスタリティポーション〉を戦闘用アイテムに移動します
ジェルド
23:07:44
特に移動なし。
#
23:07:54
了解です。>ポーションを戦闘用アイテム欄に移動
レイ
23:07:58
おっと忘れてた。可能なら移動したいです
ウォルフ
23:08:06
メイスとバックラーを構えます! (HP:25/25 MP:17/17 防:3 )
#
23:08:13
準備段階なのでオッケーなのです。
ティール
23:08:23
〈マスターキー〉相当の〈シェルブレイカー〉を片手に移動無しで (HP:30/30 MP:23/23 防:4 )
レイ
23:08:32
〈トラドール〉を構えて (HP:23/23 MP:21/25 防:4 )
ジョー
23:08:37
この子バックラーなのに、戦利品でスパイクシールド出てくるのねw (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
ジェルド
23:08:45
斬り返しマンには多分大丈夫な命中だから、俺はヒーリングの方だけ戦闘用に。
#
23:10:08
配置や準備が済み次第、皆さんからどんどん行動しちゃってくださいっ
ジョー
23:10:12
では、おじさん、初手で《フィールドプロテクション》いきますね (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
レイ
23:10:21
ほいほい (HP:23/23 MP:21/25 防:4 )
ウォルフ
23:10:24
バックラーから倒しますかね? (HP:25/25 MP:17/17 防:3 )
ジョー
23:10:43
仲間全員を範囲におさめてFプロ 行使 (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ティール
23:11:06
とりあえずテイルスイープ見てからですかね 「少々酒精匂いますわね」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4 )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8 打撃:5 回避:5 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
23:11:08
「俺は、盾ってのが苦手なんだよな。性に合わないし、まだるっこしいし、両手で持つにも邪魔になる」 (HP:28/28 MP:17/17 防:6+1 )
ジョー
23:11:16
蒸留酒の口をぽんって開けて、周囲にお酒の雫を振りまく。「サカロスよ!」 (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
23:11:25
【被ダメージ-1】です>ALL
ウォルフ
23:11:25
「助かるぜ」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ジェルド
23:11:28
「効きゃいいさ。酒精ってやつか?」 (HP:28/28 MP:17/17 防:6+1 )
ジョー
23:11:30
おじさんおわり! (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
ティール
23:11:33
マジに振りまくのか…… (HP:30/30 MP:23/23 防:4 )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8 打撃:5 回避:5 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:11:36
ジョーの加護が、お酒の香りと共に皆さんに防護の加護を授けてくれます。
レイ
23:11:38
んじゃ、次いきまー (HP:23/23 MP:21/25 防:4 )
23:11:40
マイナーデクスタリィ飲んで
ジョー
23:11:52
お酒を振りまく必要は全くないんですけどね おじさんの趣味ですね (HP:19/19 MP:26/26 防:1 )
レイ
23:11:53
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】宣言。 (HP:23/23 MP:21/25 防:4 )
23:12:13
盾Aに対して射撃っと (HP:23/23 MP:17/25 防:4 )
ウォルフ
23:12:24
あれですね、ゴブスレのドワーフみたいな (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
レイ
23:12:32
(HP:23/23 MP:17/25 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【3+1+1】 = 11
23:12:37
うーん、割って
23:13:18
10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【5+2】 威力 : 20
23:13:22
いじょ
ジョー
23:13:47
神へのお供え物という解釈でw   指輪ありがとです! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:13:48
「ナイスショット!」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ティール
23:13:51
[通じ合う意識]対象ダウレス 10m前進してテイルスイープ (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8 打撃:5 回避:5 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:13:58
レイのガンから放たれた弾丸が、小さな盾に風穴を空けます。
HP:フライングバックラー【A12/22 B22/22 C22/22】 クローカートラップ【69/44+25】
ティール
23:14:13
対象はバックラーどもで……命中 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
#
23:14:27
全命中ですねっ
ティール
23:14:29
ダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:14:30
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
23:14:31
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ジェルド
23:14:50
じゃあ、次俺行くわ。 (HP:28/28 MP:17/17 防:6+1 )
ティール
23:14:56
ABC順です まとめて振る前にボタン押すな (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
23:15:08
「わたくしの追撃もありましてよ!!!!」
#
23:15:13
ありがちですね──
23:15:38
ダウレスの尻尾が振るわれ、受け止めきれない一撃がバックラーたちに圧しかかります!
HP:フライングバックラー【A5/22 B13/22 C10/22】 クローカートラップ【69/44+25】
ティール
23:15:40
バックラーの残りHPって現状いくつですかね? (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
23:16:03
うーん……Bに《全力攻撃Ⅰ》で 命中
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
23:16:13
ダメージ
14 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8+4】 威力 : 28
ジョー
23:16:47
あ。失礼。Fプロ対象が5体まででした! ダウレスくんのことを忘れていました (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ティール
23:16:47
いちたりなーい……「申し訳ありません!仕留め損ねましたわ!」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:17:00
ティールのメイスがバックラーへと叩き込まれ、大きなヒビが入ります!
HP:フライングバックラー【A5/22 B1/22 C10/22】 クローカートラップ【69/44+25】
ジェルド
23:17:08
補助【キャッツアイ】《斬り返しⅠ》を…そうだな、Aに。 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
ウォルフ
23:17:27
「お見事!」ティールめちゃ強くなってる (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ジェルド
23:18:04
「こいつ、どっから狙えばいいのかね?…こっちか!」唐竹割りの一撃目 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
TOPIC
23:18:05
【[1R] クローカートラップ 5m フライングバックラーABC ティール・ダウレス 10m ジェルド レイ ジョー ウォルフ】 by レイ
ジョー
23:18:43
唐竹割りw すきだw (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
#
23:18:57
命中ですね。ダメージどうぞ。
ジェルド
23:19:01
(HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
12 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 27
TOPIC
23:19:19
【[1R] クローカートラップ 5m フライングバックラーABC ティール・ダウレス ジェルド 10m  レイ ジョー ウォルフ】 by レイ
ジェルド
23:19:29
「いまいち力の入れかげんが分からんが、とりあえず落ちとけや」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
#
23:19:42
ジェルドの大剣がバックラーを真っ二つにし──もとの盾に戻りました!
HP:フライングバックラー【A-5/22 B1/22 C10/22】 クローカートラップ【69/44+25】
ジョー
23:20:09
「なんと。素晴らしい。君はさては達人ですね?」 (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:20:34
確実にBを落としておこうかな?バックラーまで移動ー (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ジェルド
23:20:50
「俺なんてまだまだ駆け出しをようやく脱出できそうなとこだよ、おっちゃん」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
ウォルフ
23:21:25
【ガゼルフット】、メイスでBを殴る。命中 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
23:21:43
変転!
#
23:21:59
変転によって、命中ですね!
ジョー
23:22:03
「私にはまったく剣筋が見えませんでしたが…謙虚は美徳ですね。」 感心 (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
23:22:08
おおw
ウォルフ
23:22:29
[R10+6@11] (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
23:22:35
ほあ
ティール
23:22:52
剣筋の話題中に謎挙動を見せる〈ライトメイス〉君…… (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジョー
23:23:06
あ、半角になってない感じかな? 大丈夫ですよ、何もなかった顔でもう一回!w (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:23:49
(HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
23:24:03
ぺちん
#
23:24:06
ウォルフのメイスがボロボロのバックラーに一撃をお見舞いし──2つ目のバックラーが元の盾に戻りました!
HP:フライングバックラー【B-6/22 C10/22】 クローカートラップ【69/44+25】
23:24:31
2つ倒されちゃいました。
さて、こちらの手番ですね。
ジョー
23:24:32
おお。いい感じでございますね。 (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ティール
23:24:36
「ウォルフさん、フォローをありがとう!」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ウォルフ
23:24:37
「器用度がもっとあったらハンドアックスにしたいなあ」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ジェルド
23:24:41
応さ。 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
レイ
23:24:49
こいこい (HP:23/23 MP:17/25 防:4 )
ウォルフ
23:25:01
「背中は任せな!」>ティール (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) Fプロ
ジェルド
23:25:06
「斧ねえ。いい事ばっかじゃねえぞアレもアレで」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
TOPIC
23:25:38
【[1R] クローカートラップ 5m フライングバックラーC ティール・ダウレス ジェルド ウォルフ 10m  レイ ジョー】 by GM黒宮
#
23:25:53
キズついたバックラーが機敏に飛びながら、攻撃を仕掛けてきます!
対象は──
ジェルド , ウォルフ , ダウレス , ティール
23:26:01
ジェルドへ。【回避:13】どうぞ。
ジェルド
23:26:35
回避ー。「盾を剣で切り払う妙な姿) (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:26:43
当たっちまった。
#
23:27:03
剣を構えたジェルドの横をかすめたようです、ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
ジョー
23:27:12
おしい! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
#
23:27:31
かすめた……?
「○痛恨撃」発動、追加で+2点のタメージです。
ジョー
23:27:42
逆ですねw<盾を剣でふりはらう (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ティール
23:27:52
当たり所が悪かったんでしょう…… (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
23:27:57
「ぐぐ…!」 (HP:20/28 MP:14/17 防:6+1 )
#
23:28:03
そして、クローカートラップが乱戦エリアへと前進してきます。
TOPIC
23:28:07
【[1R] クローカートラップ フライングバックラーC ティール・ダウレス ジェルド ウォルフ 10m  レイ ジョー】 by GM黒宮
ジェルド
23:28:21
「テメェ盾の分際でよくもやりゃあがったな!」 (HP:20/28 MP:14/17 防:6+1 )
ウォルフ
23:28:26
「来やがったな、、」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジョー
23:28:34
おお。さすが金属鎧! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
#
23:28:45
そして、クロークの中から無数の腕を伸ばしては繰り出してきます!
「▶2回攻撃&双撃」です、対象は──
(ティール , ダウレス , ジェルド , ウォルフ) → [ウォルフ , ジェルド]
23:29:01
ウォルフとジェルドへ1回ずつ。
【回避:14】どうぞ。
ウォルフ
23:29:11
回避 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
ジョー
23:29:16
「日頃の手入れの賜物ですね。傷は浅い。いま癒して差し上げますよ」  回避がんばってー! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ティール
23:29:19
「グロテスクな絵面ですわね」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
23:29:21
もっかい回避だ。 (HP:20/28 MP:14/17 防:6+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ジョー
23:29:22
ナイっすー! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
#
23:29:43
振り回してきた腕を、2人は見事かわし切りました!
ジェルド
23:29:46
「ちぃっ!こいつも早いか!」 (HP:20/28 MP:14/17 防:6+1 )
#
23:29:50
以上で手番終了です。
 クローカートラップ:命中14   打撃2d+6 回避12   防護4 生抵16 精抵16 弱点:命中力+1
フライングバックラー:命中12(+1) 打撃2d+2 回避11(+1) 防護2 生抵11 精抵11 弱点:魔法+2点
HP:フライングバックラー【C10/22】 クローカートラップ【69/44+25】
TOPIC
23:29:54
【[2R] クローカートラップ フライングバックラーC ティール・ダウレス ジェルド ウォルフ 10m  レイ ジョー】 by GM黒宮
レイ
23:30:07
C仕留めますね (HP:23/23 MP:17/25 防:4 )
ウォルフ
23:30:24
「ああ、やっかいだ」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジョー
23:30:26
では、先に回復からいきますね (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
ジェルド
23:30:34
「だったら潰される前に潰してやらァ!覚悟しやがれ!」 (HP:20/28 MP:14/17 防:6+1 )
レイ
23:30:34
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】宣言。 (HP:23/23 MP:13/25 防:4 )
ジョー
23:30:41
ジェルドくんにキュアウーンズ 行使! (HP:19/19 MP:24/26 防:1+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
23:30:53
おじさんの愛!
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
レイ
23:31:05
Cに撃って (HP:23/23 MP:13/25 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【3+1+1】 = 13
#
23:31:15
キズついたジェルドの身体に、ジョーの放った癒しの光が降り注ぎます。
レイ
23:31:17
だめーじ (HP:23/23 MP:13/25 防:4 )
19 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【5+2】 威力 : 20
23:31:22
いじょ
ジェルド
23:31:27
愛! 「俺の懐の蒸留酒とともに感謝を、だぜ」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
ジョー
23:31:52
「ふふふ。サカロス様もお喜びだ。」 蒸留酒のおかげ! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:31:55
「いい腕してやがる!」>レイ (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
#
23:32:08
レイの放った弾丸が残るバックラーのド真ん中を撃ち抜き──襲い掛かってきたフライングバックラーは全てもとのバックラーへと戻りました!
HP:フライングバックラー【C-9/22】 クローカートラップ【69/44+25】
TOPIC
23:32:19
【[2R] クローカートラップ ティール・ダウレス ジェルド ウォルフ 10m  レイ ジョー】 by GM黒宮
ジョー
23:32:31
浮いてるバックラー撃つのちょっと楽しそうですねw (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:32:40
「後はこいつだな、挑発しよう」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ティール
23:32:43
「ナイスショットですわー!わたくしも続きますわね。」クロトラに《全力攻撃Ⅰ》 命中 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
ジョー
23:32:44
裏に「10点」とか書いてあるかもしれない…。 (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ジェルド
23:32:45
射撃訓練かな?スマブラかな? (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
#
23:32:50
的当ての的に見えなくもなさそうです。
ジョー
23:32:56
スマブラw (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ティール
23:33:11
いち足りた!! ダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
14 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8+4】 威力 : 28
ジェルド
23:33:20
妖怪でめさん (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
ウォルフ
23:33:24
ティールとジェルドのあとに動こう (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジョー
23:33:37
クロトラって略すとなんかかっこいいですね! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
#
23:33:47
ティールのメイスが、クロークから伸びる腕を強かに打ち据えます。
HP:クローカートラップ【59/44+25】
ティール
23:33:48
「布製だけあって手ごたえが薄いですわね……」ダウレスさん、やっておしまい! 命中 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
23:33:58
ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ジェルド
23:34:13
よし。 「さて、ちょっと酒のおかげで落ち着いたぜ」斬り返しⅠ、 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
ティール
23:34:23
「ダウレスさんも厳しくなってきてますわね……」手番終わり (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
23:34:31
[ (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
#
23:34:33
さらにダウレスの一撃が入り、手傷を与えます。
HP:クローカートラップ【54/44+25】
ジェルド
23:35:13
「そらっ!」喉元?突きの一撃目 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
23:35:36
…フェイントということで2撃目の横払い!
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
ジョー
23:35:37
「ほどよい飲酒は高揚感を高めるのです。また赤ワインに含まれるポリフェノールには…」 うんちく (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
#
23:35:53
2撃目が命中しましたね!
ジョー
23:35:54
ナイスフェイント! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ジェルド
23:35:58
「野郎ッ」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 1ゾロ1)
14 = 6 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 27
ティール
23:36:09
……あ、クロトラ飛行は付いてないのか 2足りてた (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:36:29
ジェルドの大剣が2度振り下ろされ、大きく避けたクロークの身体を切り裂きます。
HP:クローカートラップ【44/44+25】
ジョー
23:36:54
切り返しかっこいいですねぇ (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:37:17
「よっしゃいくぜ」《挑発攻撃》宣言!命中 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ティール
23:37:19
騎獣で片手塞がらなきゃ取ってた<《斬り返しⅠ》 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ウォルフ
23:37:29
スカ (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジョー
23:37:30
挑発攻撃! すき! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
23:37:37
あらおしい!
ジェルド
23:37:42
ま、ファイターとしてはね…! (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 1ゾロ1)
#
23:37:50
(〈マイナーデクスタリィポーション〉を飲んでいただいても構いませんよ──)
ウォルフ
23:37:52
まじで器用度致命的だなあ、、 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ティール
23:38:00
命中弱点入ってますかね? (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジョー
23:38:01
人馬一体までがんばって!w (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ティール
23:38:11
弱点入れば当たってるはず (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ウォルフ
23:38:23
お、弱点抜いてた (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
#
23:38:40
あぁ、クローカートラップの弱点は「命中力+1」です。
それ込みならウォルフの1撃は命中しましたね!
ウォルフ
23:38:42
当たってダメージ (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
23:38:49
9 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6-2】 威力 : 10
ジョー
23:38:53
ウォルフさん今15なら、あと1あがれば、腕輪と専用武器で18届きますね (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:39:17
ムカつく棍棒術をくらえ! (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジェルド
23:39:30
「オトリか?ありがてぇが無理すんなよ!」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 1ゾロ1)
ジョー
23:39:34
お! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
#
23:39:42
ウォルフが陽動と共にメイスの一撃をお見舞いし、魔法生物の気を惹いたようです。
HP:クローカートラップ【39/44+25】
ティール
23:39:52
「まさか、あの棍棒術は……」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:39:59
こちらの手番ですね。
ウォルフ
23:40:12
「任せな!逃げるのは得意なんだ」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
レイ
23:40:38
支援するか。 (HP:23/23 MP:13/25 防:4 )
#
23:40:45
挑発を行ったウォルフの方へと、クローカートラップが無数の手を伸ばして襲い掛かります。
「▶2回攻撃&双撃」です、ウォルフは【回避:14】を2回どうぞ。
ジョー
23:40:47
「知っているのですか、ティールくん!」 (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:40:54
回避1 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
23:41:02
回避2
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
23:41:17
その出目命中でください
#
23:41:30
襲い掛かってきた腕の動きをウォルフは完全に見切り、華麗にかわしました!
ジェルド
23:41:31
「…金属を捨ててああいうスタイルもあるか」純前衛のファイターには危ないかもだけど (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1 1ゾロ1)
#
23:41:37
以上で手番終了です。
クローカートラップ:命中14 打撃2d+6 回避12 防護4 生抵16 精抵16 弱点:命中力+1
HP:クローカートラップ【39/44+25】
ティール
23:41:39
「ええ。流派に関係なく伝わる戦闘特技、《挑発攻撃Ⅰ》ですわ。まさかこんなところでお見かけするなんて……」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
TOPIC
23:41:42
【[3R] クローカートラップ ティール・ダウレス ジェルド ウォルフ 10m  レイ ジョー】 by GM黒宮
ジョー
23:41:45
回避力すごーい…w (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
レイ
23:41:56
前衛4人に【エフェクトウェポン】属性は炎。 (HP:23/23 MP:13/25 防:4 )
23:42:30
行使して (HP:23/23 MP:5/25 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:42:34
いじょ
ウォルフ
23:42:47
回避全振りフェンサーでさ(笑) (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジェルド
23:43:00
「「挑発攻撃Ⅰ、かつてブランブルグ奪還戦争の頃、ヘイ=カ=マンなる戦士がおり、相手の攻撃を一身に引き付けたという」 (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1 1ゾロ1)
ジョー
23:43:00
「なるほど。ウォルフくんはあの髪型をほどけば、まさに《長髪攻撃》(HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ウォルフ
23:43:03
「助かる!」>レイ (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
#
23:43:04
レイのマギスフィアが輝き、ティールとダウレス、そしてジェルドとウォルフの得物に炎の力を宿しました!
23:43:26
メデューサでしょうか──>長髪攻撃
ウォルフ
23:43:29
「戦闘中も言うんすか旦那ぁ(笑)」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット
ジェルド
23:43:34
「おっと!燃える剣か、こういうのいいな」 趣味っぽいが (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1 1ゾロ1)
#
23:43:47
魔法の武器・炎属性化+与ダメージ+1点ですね。
ティール
23:44:02
「さて、糸くずにして差し上げる準備が整いましたわね……ダウレスさん、やーっておしまい!」尻尾命中 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
ジョー
23:44:04
「君たちが優秀だから、おじさん暇でね」  このラウンドは待機です!(笑) (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ティール
23:44:15
ダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 6 + 【5+1】 = 13
23:44:56
「さて、マスターキーで救いの手に鉄槌を差し上げましょう」1H〈シェルブレイカー〉《全力攻撃Ⅰ》
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
23:45:14
ダメージ
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【8+4+1】 威力 : 28
23:45:30
「入りましたわ―!」
#
23:45:45
ティールとダウレスが、息を合わせて同時に攻撃を叩き込みます!
HP:クローカートラップ【12/44+25】
ジェルド
23:45:48
[ (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1ダメージ+1 1ゾロ1)
23:46:01
「畳みかけるぞ!」
ジョー
23:46:05
素敵! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ティール
23:46:17
「ざっとこんなところですわね。お二方、頼みましたわ」 (HP:30/30 MP:23/23 防:4フィプロ )
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:5 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
23:46:26
けさ斬りからの斬り返しⅠ! (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1ダメージ+1 1ゾロ1)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
ウォルフ
23:46:37
「おう!」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット/エフェポン/命中+1(弱点)
ジェルド
23:46:57
「燃え尽きずに、ちゃんと残れよな!」ダメージ (HP:28/28 MP:14/17 防:6+1 命中+1ダメージ+1 1ゾロ1)
17 = 8 (3 + 6 = 9) + 【8+1】 威力 : 27
ジョー
23:47:13
いいダメージです! (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
#
23:47:51
ジェルドの大剣が炎の軌跡と共にクローカートラップを切り裂き──

とうとう魔物化の魔法が解け、元の装備品へと戻りました!
HP:クローカートラップ【-1/44+25】
23:48:04
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
ウォルフ
23:48:10
「ふぅ」 (HP:25/25 MP:14/17 防:3 ) Fプロ/ガゼルフット/エフェポン/命中+1(弱点)
TOPIC
23:48:29
【現在地:アカシックモール】 by GM黒宮
ジョー
23:48:32
「若者元気でじつによろしい。安心して飲めるね」  きゅぽん (HP:19/19 MP:21/26 防:1+FP )
ジェルド
23:49:00
(自分をぶん殴った盾を一発蹴とばして) 「さて、と、こいつらただの魔法の品に戻ったんかねーっと」
ウォルフ
23:49:02
「旦那も援護助かったぜ」
ジョー
23:49:09
調度最深部ですっけ このお部屋探索して、踏破かな?
ジェルド
23:49:14
皆が見識はもうすでにやってるんでしたね。
#
23:49:16
皆さんは防具屋で動き出した武具たちを見事打ち倒しました!

辺りには3つの小さな盾と、〈魔法の気が感じられる革鎧〉が残っています。
レイ
23:49:32
なんじゃろなっと
ジョー
23:49:34
ジェルドさんの粗雑な感じいいですねw
ウォルフ
23:49:39
ほうほう
ジェルド
23:49:48
革鎧に見識を。
2D6 → 3 + 2 = 5
ティール
23:49:53
「しかし布相手だと爽快感薄いですわね……とはいえドアイミテイターさんを気分で木屑にする必要もありませんでしたし」
ジェルド
23:50:02
やっぱ3番目は駄目か、達成値8
#
23:50:04
それは〈ハードレザー+1〉ですね。魔力の込められた鎧だったようです。
ジェルド
23:50:28
ハードレザーかー。「値打ちもんだが悩ましいもん見つかったな」
ジョー
23:50:33
「ふふふ」  と笑ってる <援護助かったぜ
23:50:44
お。いい鎧ですね!
ウォルフ
23:51:54
他に何かありそうかな?探索
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ティール
23:52:26
同じく探索
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ジョー
23:52:29
「まぁ叩き甲斐はなさそうですなぁ」>ティール
#
23:52:57
他の装備品は、サビたりいくらか朽ちてしまったりと価値が損なわれてしまっているようです。
正面の扉は、ガレキで埋もれているのが見えますね。
ジョー
23:53:27
「見なさい。この鎧たちを…かわいそうにねぇ」
ジェルド
23:53:34
「なんか錆びも目立つな。魔法保護で革なんかも腐ってねえって事か?」
ジョー
23:53:43
「君の鎧は、幸福ですね。」 とジェルドに
ウォルフ
23:53:51
「あとは―特になさそうだな」
#
23:53:56
ともあれ、この遺跡が当時どのような生活様式があったかを知る1つの手掛かりとなりそうです。
魔法生物の扉などと共に情報を報告すれば、【追加報酬が出ることでしょう】
23:54:12
皆さんは見事古代の商店街を踏破しました。【依頼達成は確実でしょう!】

帰路に着く準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
ティール
23:54:22
「まぁ次の冒険に期待しますわ」「……この先に薬局の店主さんの実家でもあったのでしょうか。とはいえこのガレキはわたくしの手に余りますしこの先は専門家に譲るとしましょうか」
レイ
23:54:26
【OK】
#
23:54:36
現在時刻は16時頃。今から帰り着けば夕食頃にはブランブルグへと帰り着きそうです。
ジェルド
23:54:57
「最初に苦戦してなー。それ以来ちょっとずつ慣らしてんのさ。迂闊な一発がまた来そうだったろ、今回みたいに」
23:55:05
【OK】
ティール
23:55:18
「……あら?ひょっとしてこの商品も生活様式の手がかりになるのでは?」と手元に残らない感覚を覚えた【OK】
ウォルフ
23:55:21
「さぁてと、漁るもん漁ったし、帰って祝杯でも挙げに行くかね!」【OK】
ジョー
23:55:29
「さぁ戻ったら祝杯だ。皆さんの話を聞かせてください。」  とブランデーの口あけつつ【OK】
23:56:07
[]
23:56:22
「わかっているね。ウォルフくん!」  すっかり仲良くなった
ウォルフ
23:57:08
「はっはっは、いい酒も見つけたしな!」ところで、、、この人何歳なんだろう
#
23:57:19

皆さんは数々の品物の残る古の商店街を探索し、見事探索できる範囲のすべての危険に対処しました!
ブランブルグへと帰り着いた皆さんには報酬が支払われ、無事を、そして成功を祝して祝宴が開かれることでしょう。

皆さんは見事、この世界に眠る未知の1つを解き明かす事に成功したのです。
23:57:31

 レガシィショッピングモール ──完──
 
TOPIC
23:57:35
by GM黒宮
#
23:57:43
お疲れ様でした。
ウォルフ
23:57:47
お疲れ様でした!
レイ
23:57:51
お疲れ様でした。
ジェルド
23:57:56
おつかれさまでしたー!
ジョー
23:57:57
30はとうに過ぎてるのは確かなんだけどw   おつかれさまでしたー!
レイ
23:58:08
すいませんね。途中からテンション保てなくて…
#
23:58:13
〈マイナーデクスタリィポーション〉は1本のみ使用してましたね。他は換金致しますね。
ティール
23:58:16
お疲れ様でした! マスターキーお嬢様できたので実際満足
レイ
23:58:20
GMPで経験値上げて参加すべきだった
ジョー
23:58:32
あ、いえ こちらこそ、気付けなくてすいません!
23:58:55
掛け合いの問題でした?  じゃなくて、戦闘ですか?
#
23:59:13
探索技能に依るところが多かったかもしれませんね。今後の調整気を付けてみますね。
レイ
23:59:35
いやぁ能力値的な感じかなぁ。全部被るね(
23:59:58
や、こちらの問題ですんで。
2020/10/12
TOPIC
00:00:04
[6478] 経験点1,140+1ゾロ/報酬2,702G+剥ぎ取り/名誉点5d6 by GM黒宮
ジョー
00:00:04
レイさんかなりぐいぐい進めてくださってたので、色々助けられてましたよ
ティール
00:00:08
そもそもマギシューは経験点カツカツのカツだからしゃーない……
ジェルド
00:00:11
技能に結構クセありますしねえ。
#
00:00:17
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:1,000G
   追加報酬:500G(遺跡情報提供)
アイテム売却額:1,202G
剥ぎ取り売却額:???
レイ
00:00:27
ですねぇ。マギテ優先で行けるやろ!(無理です
00:00:32
学びましたわ(
ジェルド
00:00:43
剥ぎ取りは変転残し。
ウォルフ
00:00:47
変転つかってもた
ティール
00:00:53
剥ぎ取り補正無し
#
00:00:54
剥ぎ取り対象は、
フライングバックラー3部位
クローカートラップ1体です。 〈剣の欠片5個〉は名誉点に変換しますね。
レイ
00:00:55
変転残ってますね。仕事しましょ
#
00:00:59
ころころ。
5D6 → 5 + 1 + 1 + 1 + 1 = 9
ティール
00:01:08
えぇ……
#
00:01:14
……あれ?あれ?
ジェルド
00:01:20
変転できませんか。(無理)
ウォルフ
00:01:24
ダイスの神様、、
レイ
00:01:30
2D6 → 6 + 2 = 8
ジョー
00:01:33
すごいw
レイ
00:01:38
2D6 → 3 + 5 = 8
00:01:41
2D6 → 1 + 5 = 6
00:01:46
うーん…
ジョー
00:01:49
逆に最初5なのがもったいないですね!w
レイ
00:01:52
クローカーいきまー
#
00:02:00
……貴重な魔法生物であるドアイミテイターさんを生かした、という事で名誉点に5点追加しておきますね──
ジョー
00:02:02
お願いします!
レイ
00:02:10
2D6 → 2 + 6 = 8
00:02:14
うーん(
#
00:02:43
(30+30+30+200)/5 = 58
ウォルフ
00:02:45
剝ぎ取りあざます!
ジョー
00:02:48
ありがとうドアイミテーターくんw
ジェルド
00:02:54
おつかれー。
#
00:03:00
出目自体は期待値なのです。
そして今セッション、アイテム報酬が多めなのですっ
レイ
00:03:08
魔ぁこういう日もあるさ。
ジョー
00:03:16
我々の報告によって、業者さんの手によってきれいに回収されて  どこかの貴族の家の門をまもってくださいw
TOPIC
00:03:16
[6478] 経験点1,140+1ゾロ/報酬2,760/名誉点14 イベント報酬: by GM黒宮
ウォルフ
00:03:24
つまりもしマスターキーしてたら名誉店が減っていた、、?
ジェルド
00:03:36
でもアイツおっちょこちょいだぞ。
#
00:03:37
壊しても不名誉にはなりませんから──
00:03:55
そして、今セッションはイベント対象卓になります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v39
ジョー
00:04:00
おっちょこちょいw
ティール
00:04:05
レベル3魔物は立ってるだけでも十分脅威だから…… 〈アビスシャード〉
レイ
00:04:16
〈アビスシャード〉かな
ジョー
00:04:28
おじさん、仕事用のシャツは綺麗に着てる人なので〈太陽神のハンガー〉にしまーす!
ウォルフ
00:04:35
では〈アビスシャード〉
ジェルド
00:04:47
〈アビスシャード〉どれくらい使うか分からないから、貰っておきます。
ジョー
00:04:52
なかなか自分じゃ買おうと思えない かゆいところに手の届くイベントアイテム!
ジェルド
00:05:13
一般アイテムもいいとこだもんなぁw
ジョー
00:05:18
リアルに欲しい…。 最近また雨ばっかり…。
TOPIC
00:05:37
[6478] 経験点1,140+1ゾロ/報酬2,760/名誉点14 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉ジョー 〈アビスシャード〉ティール ジェルド レイ ウォルフ by GM黒宮
ジョー
00:06:09
1000ガメル前後のおもしろいアイテム、百の剣亭の公式アイテムとかでも結構あるんですけどねー
#
00:06:15
最後に。今セッションで手に入れたアイテムは次の通りです。
買値の半額で買い戻せます、欲しい方は居ますか?

また、ドロップアイテムの〈魔力を帯びた布切れ〉は安価な粗製の〈マテリアルカード・白(金)A〉となります。
〈防寒着〉40G
〈ぬいぐるみL〉38Gx3
〈ビンテージ・ブランデー〉(買値60Gの〈蒸留酒〉相当品)30Gx12

〈魔晶石5点〉250G
〈騎獣縮小の札II〉250G
〈北向きの針〉500G
〈ヒーリングポーション+1〉100G
〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉(宝石製)300G

〈ブラジオン〉(メイスS)680G
〈ハードレザー+1〉2,670G
〈バックラー〉30Gx3

〈魔力を帯びた布切れ〉(白金A)100Gx2
00:06:29
……アイテム出し過ぎでは──?
レイ
00:06:31
特にないですー
ウォルフ
00:06:42
流石商店街
ジョー
00:07:00
ブランデー!全部!  あ、いや、サカロス様の教えだ、みなと分かち合って、あまったのを全部!
ウォルフ
00:07:30
私も特にないかなあ
00:07:43
ブランデーはお譲りしますw
ティール
00:07:48
予備になる〈ブラジオン〉と緊急用の縮小の札、あと必要な時に持って置けるように〈防寒着〉って感じ
ジョー
00:07:55
アイテムいっぱいで楽しいですけどw
00:08:17
ネコの防寒具…!  いや、女の子が着るべきですね、うん。 似合うよ!
ジェルド
00:08:19
ヒーリングポーション+1をもらいたい。蒸留酒はお譲りします。ハードレザーは………違うな、うん、違う。俺はいらない
ジョー
00:08:40
ハードレザーもったいないですね。 欲しい人いそうだけど…。
#
00:08:46
〈防寒具〉〈サバイバルコート〉とは違って明確に寒さを防ぐ、というアイテムではありませんがそれでも良いですか?
ウォルフ
00:08:50
そうだ、猫っぽいんだった>防寒着
ジョー
00:09:14
不用品として売却するとしても損はしないから、 気になるアイテムはとりあえず買い取っておくのありですよ
00:09:37
あとオークションに出せば、誰か欲しい人の手に届いて もしかするとちょっと高く売れるかも、かな。
ティール
00:09:41
防寒着は「装飾品枠を食わず」「デモンズラインでは効力を発揮する」ことがあるので買います
ジェルド
00:09:44
正直前衛としてやりあうには心もとないし、ここで☆1に上がるにあたって買い物したいんだ
#
00:09:56
了解なのです。>ティール
ジョー
00:10:15
〈魔晶石5点〉 と 〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉  欲しい方います?
ウォルフ
00:10:24
ハードレザー着れないんよなあ、、
レイ
00:10:39
戦利品処理も特にほしいの無いので、すいませんけど早めに落ちますね
00:10:41
お疲れ様でした
SYSTEM
00:10:43
レイ様が退室しました。
#
00:10:49
了解しました、お疲れ様でした。
ウォルフ
00:10:53
お疲れ様でした~
ティール
00:10:57
では〈髪飾り〉買います
ジェルド
00:10:59
そうか、☆1か…これからはまたセッションを逃がさずに応募したり雑談でじっと待ったりせんといかんですな
ティール
00:10:59
お疲れ様でした!
ジェルド
00:11:12
おつかれー
#
00:11:20
では、こうなって。
以上でリザルト確定ですね。
〈防寒着〉40G ティール
〈ビンテージ・ブランデー〉(買値60Gの〈蒸留酒〉相当品)30Gx12 ジョーx12

〈騎獣縮小の札II〉250G ティール
〈ヒーリングポーション+1〉100G ジェルド

〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉(宝石製)300G ティール
〈ブラジオン〉(メイスS)680G ティール
ジョー
00:11:31
あ、お待ちください
GM黒宮
00:11:42
キキーッ!(ブレーキ音)
ティール
00:11:45
あぁ、カーメンキャッパーが遠のく……(売却額は変わらないので問題ない)
00:12:04
ドン!(停止ヨシ!)
ジェルド
00:12:18
(中の人形がシートベルトしめてない)
ジョー
00:12:33
えーっと、蒸留酒が… よし、所持金とあわせて足りる。
00:13:01
ハードレザー+1買い取ります  オークションに出して、欲しい人のもとへ届けましょう  酒幸神は商売の神様でもあるので
00:13:32
以上です! 魔晶石はたりなかったので、あきらめ!
GM黒宮
00:13:38
了解しました。
改めて、こうなって。
〈ビンテージ・ブランデー〉(買値60Gの〈蒸留酒〉)30Gx12 ジョーx12
〈ハードレザー+1〉ジョー

〈騎獣縮小の札II〉250G ティール
〈ヒーリングポーション+1〉100G ジェルド

〈防寒着〉40G ティール
〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉(宝石製)300G ティール
〈ブラジオン〉(メイスS)680G ティール
ウォルフ
00:13:40
ウォルフより商人してるや、、
ジェルド
00:13:42
豪気。
GM黒宮
00:14:02
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退出しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
ジョー
00:14:07
誰も落札してくれなかったら ちょっと悲しくなるんですけどねw
ジェルド
00:14:16
はい、ありがとうございましたー!
ジョー
00:14:33
おつかれさまでした! 楽しかったです!
TOPIC
00:14:43
[6478] 経験点1,140+1ゾロ/報酬2,760/名誉点14 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉ジョー 〈アビスシャード〉ティール ジェルド レイ ウォルフ 買戻:〈ビンテージ・ブランデー〉(買値60Gの〈蒸留酒〉)ジョーx12 〈ハードレザー+1〉ジョー 〈騎獣縮小の札II〉ティール 〈ヒーリングポーション+1〉ジェルド 〈防寒着〉ティール 〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉(宝石製)ティール 〈ブラジオン〉ティール by GM黒宮
ウォルフ
00:14:44
GMPLありがとうございました!楽しかったです!
ジェルド
00:14:47
ではお先にー。
SYSTEM
00:14:50
ジェルド様が退室しました。
ジョー
00:14:52
ウォルフくん、ジェルドくんとは一般人同士また飲みましょう!
ウォルフ
00:15:06
ぜひ(笑)
ジョー
00:15:13
ティールさんもまた遊んでくださいね!
ウォルフ
00:15:14
失礼します―
SYSTEM
00:15:18
ウォルフ様が退室しました。
ジョー
00:15:28
では、ありがとうございましたー!
ティール
00:15:34
お疲れ様でした!冒険者専用半額セール楽しかった
SYSTEM
00:15:37
ティール様が退室しました。
ジョー
00:15:39
「よいハンガーが手に入りました」  ほくほく
00:15:46
セールw
SYSTEM
00:15:47
ジョー様が退室しました。
GM黒宮
00:16:03
はい、皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
00:16:11
GM黒宮様が退室しました。
ウォルフ
20回
30回
43回
53回
61回
75回
86回
91回
106回
110回
121回
26回平均7.577
ジェルド
21回
31回
43回
54回
65回
74回
86回
92回
101回
111回
120回
28回平均6.500
ジョー
20回
30回
40回
54回
62回
75回
81回
93回
103回
111回
122回
21回平均7.952
ティール
20回
32回
45回
52回
63回
710回
86回
95回
101回
110回
120回
34回平均6.676
レイ
20回
33回
41回
55回
67回
72回
87回
91回
103回
110回
120回
29回平均6.517
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.72%
1 + 2 = 32回
1.44%
1 + 3 = 44回
2.88%
1 + 4 = 54回
2.88%
1 + 5 = 64回
2.88%
1 + 6 = 76回
4.32%
2 + 1 = 34回
2.88%
2 + 2 = 44回
2.88%
2 + 3 = 56回
4.32%
2 + 4 = 64回
2.88%
2 + 5 = 75回
3.60%
2 + 6 = 85回
3.60%
3 + 1 = 44回
2.88%
3 + 2 = 53回
2.16%
3 + 3 = 61回
0.72%
3 + 4 = 72回
1.44%
3 + 5 = 811回
7.91%
3 + 6 = 92回
1.44%
4 + 1 = 55回
3.60%
4 + 2 = 65回
3.60%
4 + 3 = 72回
1.44%
4 + 4 = 85回
3.60%
4 + 5 = 94回
2.88%
4 + 6 = 102回
1.44%
5 + 1 = 64回
2.88%
5 + 2 = 73回
2.16%
5 + 3 = 82回
1.44%
5 + 4 = 94回
2.88%
5 + 5 = 109回
6.47%
5 + 6 = 113回
2.16%
6 + 1 = 78回
5.76%
6 + 2 = 83回
2.16%
6 + 3 = 92回
1.44%
6 + 4 = 103回
2.16%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 123回
2.16%
合計139回平均7.000
2d6合計分布
21回
0.72%
36回
4.32%
412回
8.63%
518回
12.95%
618回
12.95%
726回
18.71%
826回
18.71%
912回
8.63%
1014回
10.07%
113回
2.16%
123回
2.16%
1/2d6分布
147回
33.81%
248回
34.53%
340回
28.78%
445回
32.37%
558回
41.73%
640回
28.78%
発言統計
その他(NPC)225回16.5%14769文字34.3%
ジョー297回21.8%7988文字18.6%
ティール166回12.2%7469文字17.4%
ジェルド208回15.3%5554文字12.9%
レイ230回16.9%3520文字8.2%
ウォルフ219回16.1%3189文字7.4%
GM黒宮18回1.3%509文字1.2%
合計1363回42998文字

ログ作成者