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20210106_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 1 月 7 日

2021/01/06
SYSTEM
21:26:37
虎GM様が入室しました。
SYSTEM
21:27:07
"魔弾の射手" アーシェリカ様が入室しました。
アーシェリカ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 13歳, シューター 9Lv, マギテック 12Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《二刀流》《武器習熟S/ガン》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
猟師 3 LV, サバイバル知識 5 LV,
SYSTEM
21:27:08
アリス様が入室しました。
アリス・シルヴァリア(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 女性, ソーサラー 1Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 11Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔力強化Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「唸る」
アリス
21:27:17
お邪魔しますー
アーシェリカ
21:27:18
お邪魔します 雑談まとめて閉じてた
SYSTEM
21:27:20
ジョン様が入室しました。
ジョン(@PL:ドッペル), 人間, 男, 16歳, ファイター 12Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《かばうⅡ》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
狩人(ハンター) 5 LV,
「難しい」
SYSTEM
21:27:56
"爆裂発明家" ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 10歳, コンジャラー 6Lv, マギテック 12Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:センチネル(一流)
発明家(インベンター) 4 LV,
ジョン
21:28:02
お邪魔します。☆8帯は初めて。
虎GM
21:28:19
あら意外
アリス
21:28:32
ジョンが8になってしまった
ジョン
21:29:03
「俺ぁジョンだぜ。よろしくなぁ!」16歳人間男、肉壁系ガーディアンです。死ぬまで使ってやって下さい。
SYSTEM
21:29:15
ミューイ様が入室しました。
ミューイ・レプラカント(@PL:はまち196), レプラカーン, 女, 15歳, フェンサー 12Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《武器習熟S/ソード》《両手利き》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「鈍重な」 「我慢できない」
アリス
21:29:43
ナイトメアの妖精使い、角は人見知りで帽子に隠してます。
虎GM
21:30:27
ガーディアンじゃった、割と攻撃より?
ジョン
21:31:20
防御ガン振りよりはバランス型の全力ガデですね。削りとトドメくれーは仕事してえかなって感じの。
アーシェリカ
21:31:23
アーシェリカ 人間 少女 13歳 「久しぶりの仕事だね」
21:31:56
FAからのレザバレ4連射ラッシュ・・・
21:32:13
期待値で100は持っていく所存
ジョン
21:32:34
つええ。よしアイツに任せっか。
ルネッタ
21:32:53
「天才発明家のルネッタさんだよ!今回もがんがんいくから、よろしくねっ!!」隙あらばグレネードで爆撃する天災発明家さんです。
虎GM
21:33:50
結構火力が高かった
アリス
21:34:25
全部任せればいいね
アーシェリカ
21:34:55
資金の都合・・・
21:35:09
8には届いてないのだ・・・
虎GM
21:40:31
よし、これで良い、かなぁ()
ジョン
21:40:49
どきどき。
ミューイ
21:41:01
わくわく
アリス
21:41:48
何が出るかな
ルネッタ
21:42:10
何が出てくるだろう…(どきどき
虎GM
21:42:49
うーむ、早いけど始めちゃって良いですかね
ジョン
21:43:03
オッケーです。準備完了ー!
アーシェリカ
21:43:06
どぞ
ルネッタ
21:43:06
こちらはいいですよ~
ミューイ
21:43:15
おっけーですー!
アリス
21:43:18
【OK】
虎GM
21:43:38
では、始めたいと思います、よろしくお願いします
アーシェリカ
21:43:52
よろしくお願いします
アリス
21:43:53
よろしくおねがいしますー
ルネッタ
21:44:13
よろしくおねがいします~!
ジョン
21:44:42
よろしくお願いします!
ミューイ
21:44:56
よろしくお願いいたします!
#
21:45:26










21:45:44
ここはブランブ(ry
アリス
21:46:15
ブランブルン?
#
21:49:41
それはさておき、先月は異常な程魔域が発生していた。その数は減りつつあるが、けして無くなったわけではない
依頼主:召異ギルド、アルス・シュラム

内容
魔域破壊

報酬
11000G
ミューイ
21:50:56
ちょっと間があったのでなにかあったのかと思ってしまったぜ。大丈夫なようでよかったヨ。
#
21:51:21
書いてたメモが消えました()
依頼主:召異ギルド、アルス・シュラム

内容
魔域破壊

報酬
11000G(一人辺り)
ジョン
21:51:31
左様に御座るか。
アリス
21:51:43
魔域破壊活動に勤しむのだ
ミューイ
21:52:18
かなしい。魔域は放っておくと大きくなるからナー。破壊しないとだヨ。
#
21:52:31
という訳で、今皆さんは魔域の目の前に居ます
ルネッタ
21:52:32
かなしみ… そして魔域破壊活動だった
#
21:53:23
準備があるのなら今のうちに
アリス
21:53:43
ボク達は今どこにいるんだい?
ジョン
21:53:56
「ふーん、魔域とか魔神とかが活発んなんのって先月だけじゃーねえんだなー?」魔域の前で準備体操でもしてようか。ぐっぐ。
アーシェリカ
21:54:11
現地か
#
21:54:19
現地ですね
ジョン
21:54:22
どこだろうな~? 平野か街ン中か開拓村か。
21:54:29
現地。
アーシェリカ
21:55:26
買い物はOKと・・・
#
21:55:30
熱狂飲むとか、ゴーレム作るとか
ミューイ
21:55:32
「最近、やけに多いナー。……魔神たちがよからぬことでも企んでるのかナー?」ジョンのよこで習ってぐにゃぐにゃして
ジョン
21:55:45
「ま、どーせ外から見てても何も分かんねえしな~? さっさと入っちまおうぜ~?」とか抜かしてみる。皆はどうされてるだろうか。
ミューイ
21:55:58
ドラゴネットくんと、バイクと馬は借りておいてー
ジョン
21:56:19
いい多部位だ。
アリス
21:56:24
「魔神が活動的な地域だから魔域が発生しやすいのは仕方がないよ。依頼頑張ろうじゃないか。」
21:56:56
買い物はないよ
ミューイ
21:57:05
ジョンにはお世話になりそうだヨ。>多部位
ジョン
21:57:16
金がないよ。エタロはいい買い物だった。
ミューイ
21:57:38
ジョン、所持金599G(ほろり
アリス
21:57:55
あ、エタロにしたんですねw
ミューイ
21:58:20
「ん。みんなの準備ができたら乗り込むヨ!」ソイペ君(ドラゴネット)を彫像化から解除してなでなで
ルネッタ
21:58:49
「魔域の破壊か~。 ん、まあ魔域を放っておくと大変だし、今回も頑張って破壊していこう…!」準備は、ん~。ひとまず今の間に熱狂はごくごくとしておこう。
ジョン
21:59:05
取り敢えずね。SSマナタイト化とアビス魔法防護化とトータルリフレクターもいずれ欲しい──金足んねえな?(
アーシェリカ
21:59:20
「まぁ仕事だしね・・・」
ミューイ
21:59:31
SSの加工はお財布がすごーく軽くなるのだ。
#
21:59:43
達人は金がかかる
ミューイ
22:00:08
「同朋!期待してるヨ!」ぺしぺしとルネッタを叩いて レプラカーンの同族は珍しいのだ
アリス
22:00:28
頑張って…ボクはお金が有り余ってる()
ジョン
22:00:33
「おー」じゃ、皆の準備が済んだ頃合いに魔域に突っ込もう。お邪魔しま~す。
ミューイ
22:00:44
ジョンも熱狂の酒さんいるー?予備あるからわたせるヨー?
#
22:00:51
では、突入と
ルネッタ
22:01:02
「ルネッタさんがいれば百人力だからね!」買い物はないかな。なお熱狂はオレンジジュース辺りで子供用に薄めておこう。
ジョン
22:01:07
熱狂を運用するためのMPがねぇ…
アリス
22:01:28
「事故が起こらない事を願おう」魔域に入ります
アーシェリカ
22:01:39
MP尽きると何もできないからねぇ・・・・
ミューイ
22:01:46
致し方なし!ミューイもごくりと熱狂の酒飲んで >運用するための
#
22:01:54



22:02:53
魔域に入ってから色々あったかもしれない。だが君たちなら難なく突破出来ただろうか道中は省略。
そして最新部にたどり着く
ジョン
22:03:10
NKT…(長く苦しい戦いだった…)
アリス
22:03:34
まさか、あそこでジョンがああなるなんてね…
ミューイ
22:03:39
「んなぁー。ルネッタのマナサーチがなけばあの罠に引っかかるところだったヨ……」ちょっと疲れて
22:04:03
ジョンの漢探知も見事だったヨ
TOPIC
22:04:06
木木 10 魔神A 10 魔神B 20~30 PCs by 虎GM
ジョン
22:04:07
まさか魔域で生姜焼き定食を食うハメになるとはな~?
アリス
22:04:25
魔域で接待されてるじゃないか(
#
22:04:27
誰の肉かな
ルネッタ
22:04:35
まさか幻惑するバナナが出てくるとは…
アーシェリカ
22:04:40
謎肉・・・
ミューイ
22:05:02
アーシェリカがきっと斥候として頑張ってくれたのだろう――。それはさておき何かいそうだヨー!?
アリス
22:05:03
「おや…敵のお出ましだ。皆注意して!」
ジョン
22:05:14
肉と玉ねぎの生姜焼きだよ。何の肉だろうな。
#
22:05:17
ではサクッと【戦闘準備】お願いします
先制バフはエネミーデータ判明後に可
ミューイ
22:05:44
トライオさん卓って、第二戦闘準備あったっけー?
アリス
22:05:52
【ペネトレイト】【プレコグ】使用。MCC2個使用
#
22:05:54
あります
ミューイ
22:06:08
はいなー!戦闘準備はミューイはひとまずなし!
アーシェリカ
22:06:19
準備は無し
ルネッタ
22:06:23
「っとと、敵… 魔域というからには魔神、かな……?」戦闘準備は〈マナスタッフ〉構えて【スフィンクスノレッジ】を使用。MP-2しつつ。
ジョン
22:06:26
「お、よーやく最深部にたどり着いたみてぇだな~? んじゃあ魔神ぁブッ殺すしかねえなあ」
アリス
22:06:34
目標値をくれると助かるよ
ジョン
22:07:00
バークメイルのAランクを自身に叩き込みつつ〈かばうⅡ〉を宣言。ガーディアンで回数は5回。対象は全PC&騎獣。
#
22:07:04
魔物知識
魔神A19/23
魔神B19/23
木×2、20/23×2
ミューイ
22:07:06
「ん!あいつらを倒して魔域の核を砕くヨー!」ふんふんと戦意を出して
アリス
22:07:26
木にペネトレイト使用
22:07:34
魔神A 魔物知識
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
22:07:40
魔神B 魔物知識
2D6 → 1 + 1 + 【13+1+2】 = 18
アーシェリカ
22:07:44
種類は2つか 数は3 部位は・・・
ミューイ
22:07:46
魔神A→魔神B→木 【魔物知識判定】行為判定(ライダー) 叡智  :3
2D6 → 6 + 3 + 【15+2】 = 26
ルネッタ
22:07:50
魔神Aからまもも 叡智とんがりと三角帽子有り
2D6 → 1 + 4 + 【16+2+1】 = 24
ミューイ
22:07:54
【魔物知識判定】行為判定(ライダー) 叡智  :2
2D6 → 6 + 3 + 【15+2】 = 26
ルネッタ
22:07:55
魔神B
2D6 → 3 + 3 + 【16+2+1】 = 25
ジョン
22:08:02
このー木なんの木気になる木ー
ミューイ
22:08:03
【魔物知識判定】行為判定(ライダー) 叡智 
2D6 → 5 + 4 + 【15+2】 = 26
ルネッタ
22:08:06
2D6 → 5 + 6 + 【16+2+1】 = 30
アリス
22:08:10
木 魔物知識
2D6 → 3 + 6 + 【13+1+2+2】 = 27
ジョン
22:08:21
皆スゲェ頭いいな。
ミューイ
22:08:24
ミューイは知名度全部抜いてー〈狩人の目〉きどうだヨー
ルネッタ
22:08:30
木は2回っぽい…のか?
#
22:08:43
A=ドッペルゲンガー
B=バルーザビヨーネ
アリス
22:08:45
2体いるだけじゃないかな…
ルネッタ
22:08:50
まあ今のところはひとまず全員弱点突破
#
22:08:51
木は二本ですね
ジョン
22:08:51
うわっドッペルだ
#
22:09:01
二種類です
ミューイ
22:09:03
ここは空が見えますか――
22:09:17
おや、では木2本目【魔物知識判定】行為判定(ライダー) 叡智 
2D6 → 3 + 4 + 【15+2】 = 24
ジョン
22:09:17
ついでにここは自然環境かい。
ルネッタ
22:09:17
2種類だった。もう一発
2D6 → 3 + 6 + 【16+2+1】 = 28
ミューイ
22:09:35
木2種類とも、知名度変わらず抜いて―。
ルネッタ
22:09:37
うん。全員弱点まで突破しております
アリス
22:09:39
木もう1体 魔物知識
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
ミューイ
22:09:42
ないすー!
#
22:09:53
真上に天井は無いことは確かでしょう
ジョン
22:10:20
「おー、あっちん白熊は雪山で戦ったなあ?ありゃあ強ぇぜ」
ミューイ
22:11:01
「ん!固いやつだヨ……!後ろの魔神は魔法がすごーくいたいヨ!」
ジョン
22:11:20
「え、あのノッペリした雑な落書きみてえなのが? マジ?」
#
22:11:27
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16093161997c5
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1609325886fbf
木はこの二体
ミューイ
22:11:53
弱点隠蔽判定 
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
ルネッタ
22:12:02
観賞用だった
アーシェリカ
22:12:06
樹は追加hpか
ミューイ
22:12:40
dopperu
ジョン
22:12:44
一応確認。〈サバイバビリティ〉は使えるかなこの環境。
TOPIC
22:12:50
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20~30 PCs by 虎GM
ジョン
22:12:52
駄目そうなら素直に頑張るぜ。
アリス
22:12:58
わぉ…強いような強くないようなだ
#
22:13:04
使えそうですね、木が生えてますし
ジョン
22:13:14
サンキュー木。
22:13:26
だがテメェの身代わり効果は許さねえからなあ
ミューイ
22:13:53
ドッペルの魔力が28なので弱点は抜かれて―
#
22:14:05
HPはこんな感じ、ドッペルとバルーザのコアにそれぞれ10個
白熊
【197/197】
【160/160】
【132/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
ジョン
22:14:09
で、先制は…どいつが一番早いかな。
ミューイ
22:14:10
弱点分のダメージとかはこっちで勝手に増やしておくヨー
#
22:14:29
ドッペルの21
白熊
【197/197】
【160/160】
【132/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
アリス
22:14:35
ドッペル以外は炎が弱点だね。戦いやすい
ジョン
22:14:36
ドッペルの21か。がんば!
ミューイ
22:14:40
ドッペルの21かな>先制
アーシェリカ
22:16:22
あー・・・どのみち樹に吸われるのか
ルネッタ
22:16:25
とりあえずステータスをぽぽんと (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ジョン
22:16:31
ぽいぽい (HP:81/81 MP:18/18 防:26 )
アーシェリカ
22:17:02
【先制】 (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
22:17:12
とれたようだ(FA
ジョン
22:17:18
スゲェ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
#
22:17:22
そちらの先攻です
ミューイ
22:17:30
いちおうの確認なのだけれど、アビスツリーたちの攻撃障害って植木鉢がなくなると消えるであってますかー?
アリス
22:17:34
これで100点保証 (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
ミューイ
22:17:38
ないすですー!>先制
#
22:17:43
無くなります
ルネッタ
22:17:46
ナイスですよ~ (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ジョン
22:18:17
取り敢えず前は距離20でいーか?俺移動20mなんだけど( (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
TOPIC
22:18:37
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ~10m PCs by ジョン
#
22:19:32
ガーディアンは移動力が低くなりがち
アーシェリカ
22:19:44
どのみちバルーザ撃たないとならないなぁ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
ジョン
22:19:58
まあチキンベルトで無理矢理調整すりゃあ40mはどーにかなんだが。主動作消えっけどな! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
22:20:16
あとは各々配置頼まぁ
ルネッタ
22:20:30
ルネッタさんもグレネの関係があるから20m周辺かなぁ (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
TOPIC
22:20:45
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン 3m ルネッタ ~7m PCs by ルネッタ
ルネッタ
22:20:57
ひとまずルネッタさんはおおよそこの位置かな (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アーシェリカ
22:21:09
射程の都合20mには居るかな (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
ミューイ
22:21:40
ミューイとジョンは前に突っ込む、ルネッタはグレネード、アーシェリカは銃で撃ってって感じかなーたぶん。アリスさんは何するだろ (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂)
TOPIC
22:21:47
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン アーシェリカ 3m ミューイ ルネッタ アリス ~7m PCs by アリス
TOPIC
22:21:51
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ミューイ@ソイペ 3m ルネッタ ~7m PCs by ミューイ
TOPIC
22:21:58
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ミューイ@ソイペ 3m ルネッタ アリス ~7m PCs by ミューイ
アリス
22:22:02
FPかなぁ (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
ミューイ
22:22:04
かぶせ失礼! (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂)
アリス
22:22:22
相手の手数多いし、それなりに有効だろう。きっと (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
ミューイ
22:22:43
後ろの魔法勢力が怖いけれど前からたたくしか基本的になさそうだものネー (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂)
ルネッタ
22:22:46
あ、初手はカンタマですね。グレネもしていきたいけど、ドッペルの魔法を考えると精神抵抗は高めておかないと。 (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ジョン
22:23:02
……こいつら相手だと練技フルじゃねえとダメそうだな。MPが死ぬゥ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
ミューイ
22:23:17
ありがたやありがたや。ルネッタ君がいれば100人力だヨ>カンタマ (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂)
アーシェリカ
22:23:48
は・・・ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
ジョン
22:23:57
おァ? (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
アーシェリカ
22:24:02
マギ12だったな・・・ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
22:24:12
キャノンバレット撃てるじゃないか(
ミューイ
22:24:26
バルーサビヨーネの足から順番に崩していく感じかな。バフ貰ったらジョンと一緒に突っ込むヨ。 (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アーシェリカ
22:24:56
バルーザに2連射したったろ・・・ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
ジョン
22:25:21
足と頭を消し飛ばしてから考えよーぜ。胴体?アレはなんか高速で動く変な物体だから無視。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
#
22:25:29
スイッチ型じゃった
アリス
22:26:09
では、行こうか (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
ジョン
22:26:15
ごー! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2 バクメA 変転○)
ミューイ
22:26:21
いくぞー! (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アリス
22:26:25
3m制限移動で前へ。《魔法拡大/数》宣言【フィールドプロテクションⅡ】を味方全体へ掛かるよう行使。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。MCC2個使います (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
#
22:26:35
因みに、キャノバレはマギスフィア中を装備してないと発動できない
ミューイ
22:26:43
アーシェリカだけ位置決めてない……?アリスと同じでいいか (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アリス
22:26:45
あ、武器はマナスタッフ装備するよ。 (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
22:26:58
神聖魔法行使
2D6 → 1 + 5 + 【21】 = 27
ジョン
22:27:08
アーシェリカさんも20mがいいんじゃなかったっけ (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメA 変転○)
ミューイ
22:27:09
ルネッタ君はレプラカーンだぜ!我らには《見えざる手》がある! (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アーシェリカ
22:27:17
色々忘れてるなぁ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
アリス
22:27:21
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 (HP:56/56 MP:103/104 防:7 )
1D6 → 2 = 2
ジョン
22:27:21
どうせ先制取ってるしナ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメA 変転○)
ミューイ
22:27:29
あぁ、ミスって消してたヨ> (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アーシェリカ
22:27:31
装備してないや まぁレザバレ撃っておこう (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
ミューイ
22:27:34
>アーシェリカ (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
アーシェリカ
22:27:36
20mと宣言はしてるね (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2)
TOPIC
22:27:50
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ミューイ@ソイペ アーシェリカ 3m ルネッタ アリス by ジョン
TOPIC
22:27:59
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ミューイ@ソイペ アリス アーシェリカ 3m ルネッタ  by ミューイ
ミューイ
22:29:08
アリスの移動前がジョンがやってくれた奴で、今のがアリスの制限移動の後だネ。モーマンタイそうだヨ (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
ルネッタ
22:29:08
よし、じゃあ動くか。カンタマ撒くね~ (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ミューイ
22:29:33
ありがとだヨー!>FP2 (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
ジョン
22:29:35
ウィ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメA 変転○)
ミューイ
22:29:39
はいなー!>カンタマ (HP:80/80 MP:27/27 防:6 熱狂 ⑤⑤⑤⑤)
ルネッタ
22:29:55
「…うん。この相手なら魔法対策が一番優先だね? いくよ~… ルネッタさんスペシャル対魔陣!」3m制限移動後退。種族特徴で〈叡智のとんがり帽子〉をしまって、頭部位に〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を装備。【スフィンクスノレッジ】【メディテーション】を使用。《魔法拡大/すべて》より数5倍拡大と確実化をして【カウンターマジック】をPC全員にかけます。羽冠も起動。MCC5点をカンタマと羽冠に使用し、消費は5+2+2+3で12。 (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ジョン
22:30:35
皆スゲェ高ぇ帽子被ってら (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメA 変転○)
ルネッタ
22:30:38
カンタマ行使 (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) )
2D6×2 → 4 + 5 + 【13+1+1】 = 24 , 6 + 6 + 【13+1+1】 = 27
22:30:53
後者選択で これでディスペルされても大丈夫だね!
#
22:30:54
ゾロッタ
ジョン
22:31:04
グッド6ゾロ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメA 変転○)
ルネッタ
22:31:04
で、羽冠 (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) )
1D6 → 2 = 2
ミューイ
22:31:14
ないすー! (HP:80/80 MP:27/27 防:6+② 熱狂FP2 ⑤⑤⑤⑤)
ルネッタ
22:31:18
発動はせずに。手番終わり~ (HP:54/54 MP:90/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) )
TOPIC
22:31:24
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 10 バルーザ 20 ジョン ミューイ@ソイペ アリス アーシェリカ ルネッタ  by ルネッタ
#
22:31:32
羽冠ダラケジャ
ルネッタ
22:32:23
こうなりー (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
22:33:04
では手番もらいましょうかー (HP:80/80 MP:27/27 防:6+② 熱狂FP2 ⑤⑤⑤⑤)
アーシェリカ
22:33:30
どの道足元から削らないと当たらんねぇ・・・ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2 【カンタマ】)
22:33:40
頭に30とか無理(
ミューイ
22:34:04
「ん!気張っていくヨー!」ソイペに乗り込み突撃! (HP:80/80 MP:27/27 防:6+② 熱狂FP2 ⑤⑤⑤⑤)
移動:20m前進、バルーサビヨーネ接敵
主動作:《両手利き》首切り刀x2でバルーサビヨーネ下半身へ攻撃
補助:〈ポンホル芸〉【クリティカルレイA】>自分
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】MCC⑤⑤→⓪② MP-1
《見えざる手》ディスプレ:〈知性の指輪〉〈マイナーカースレベリオン〉
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》x2
22:34:26
対応ありますか! (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2 ②⑤⑤)
#
22:34:37
白熊3m対応
TOPIC
22:35:01
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 13 バルーザ ミューイ@ソイペ 17 ジョン アリス アーシェリカ ルネッタ  by ミューイ
ミューイ
22:35:17
「まずは足元から削るヨ!」命中 "鈍重な"首切り刀 猫飛行狩人 (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2 ②⑤⑤)
2D6 → 4 + 4 + 【19-2+1+1+1】 = 28
22:35:22
 "鈍重な"首切り刀 物理
51 = 11 (3 + 5 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 2 = 3 > 4) + 【21+2】 威力 : 34>39>44 HI KB
22:35:25
命中 "我慢できない"首切り刀 猫飛行狩人
2D6 → 5 + 6 + 【19-2+1+1+1】 = 31
22:35:28
 "我慢できない"首切り刀 物理
27 = 4 (1 + 3 = 4 > 5) + 【21+2】 威力 : 28 HI KB
22:35:50
「ソイペもやるヨー!」ソイペ胴体が下半身へ
22:35:52
ソイペ(胴):命中 
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
22:35:57
ソイペ(胴):打撃点[2d+17]
#
22:36:01
こうなり
白熊
【197/197】
【160/160】
【90/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
ミューイ
22:36:02
ソイペ(胴):打撃点 (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2 ②⑤⑤)
2D6 → 4 + 4 + 【17】 = 25
22:36:19
おしまい!
#
22:36:21
こうなり
白熊
【197/197】
【160/160】
【82/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
ミューイ
22:37:04
「んなぁー!固いヨー!」そこそこに弾かれ (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2 ②⑤⑤)
ジョン
22:37:28
っしゃあ、んじゃあ続くか~ (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
アリス
22:38:49
頑張って! (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
22:39:05
「んじゃあ行くぜ~!」バッソ構えてとつげーきからの。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
2D6 → 4 + 6 + 【18+1+2】 = 31
#
22:39:14
ヒット
ジョン
22:39:14
と、こちら。(メモ (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○) 【移動】乱戦エリアまで移動
【補助】スマルティエの風切り布を起動。命中回避+2
【装備】バッソとエタロを装備しまして。
【練技】ビートルスキン・キャッツアイ・メディテーションを起動。MCCから3-2-3点で支払って、残りは本体から1点。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。(対象:自身)
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(下半身)に斬りかかる。
22:39:37
オラァ回れや!!
62 = 9 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【18+12】 威力 : 25
22:39:48
案外回るじゃねえか。終い! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
ミューイ
22:39:50
ないすー! (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:40:12
流石に吸おう
白熊
【197/197】
【160/160】
【82/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
アーシェリカ
22:40:38
では削ろう バレットシャワーを左右の手へ バルーザの下半身へ (HP:56/56 MP:58/58 防:5 5/5*6 ⑩*2 【カンタマ】)  
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【スナイパーレンジ】
【ホーミングレーザー】*2 【レーザー・バレット】*2
MCCから3+2 5 4+1 4+1 MPから4点消費
ジョン
22:40:45
「テメェん殺り方は別ん奴との戦いで覚えたぜ~!? オラァ!!!」横薙ぎでズッパシ白熊を叩き切── (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
22:40:57
「アレェ!? 斬れてねえんだけど!?」
#
22:41:22
後ろの木に深い切れ目が入る
白熊
【197/197】
【160/160】
【82/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【120/120】〈80/80〉
【150/150】
ルネッタ
22:41:39
「たぶんだけど、後ろのが身代わりになってそうだよ~。」以前にアビスツリーとは交戦経験があるのである (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アーシェリカ
22:42:02
「削り切らないと厄介かも?」 (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】  左銃:iiii 右銃:iiii)
ジョン
22:42:03
次元刀を手にしちまったか。これがアビス強化の進化って奴か──違かったぜ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
アーシェリカ
22:42:34
では命中左から【命中】 (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1+2】 = 28
ミューイ
22:42:39
「んなぁー!厄介だヨー!」 (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:42:45
ヒット
ジョン
22:42:52
「えっマジ? それってスゲーズルくねえ!?」 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+2+FP2 バクメAFP2カンタマ 変転○)
アーシェリカ
22:42:59
肝心のダメージは・・・ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)
26 = 7 (4 + 3 = 7) + 【19】 威力 : 30
22:43:12
ほどほどにダメージ 続いて右【命中】
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1+2】 = 25
#
22:43:35
一発目はヴァイスが吸って
白熊
【197/197】
【160/160】
【82/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【91/120】〈80/80〉
【150/150】
アーシェリカ
22:43:44
外れるなら割ろう (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)
#
22:43:46
同値
22:43:53
ヒット
アーシェリカ
22:44:08
吸われてたか・・・ダメージ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【19】 威力 : 30
22:44:15
妖怪・・・
22:44:21
FAの分行動をば
#
22:44:55
吸って
白熊
【197/197】
【160/160】
【82/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【64/120】〈80/80〉
【150/150】
アーシェリカ
22:45:03
宣言はこの通り 引き続きバルーザの下半身へ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)
22:45:09
  (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:iiii 右銃:iiii)  
【ホーミングレーザー】*2 【レーザー・バレット】*2
MCCから4+1 4+1 MPから4点消費
22:45:35
まずは左【命中】 (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1+2】 = 30
#
22:45:42
ヒット
アーシェリカ
22:45:45
ダメージ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【19】 威力 : 30
22:45:51
妖怪め(
22:46:02
続いて右【命中】
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1+2】 = 27
#
22:46:12
それは受けよう
白熊
【197/197】
【160/160】
【55/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【64/120】〈80/80〉
【150/150】
アーシェリカ
22:46:17
(HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
23 = 4 (3 + 2 = 5) + 【19】 威力 : 30
22:46:32
変転するか・・・
22:46:45
11でダメージ算出…回しておく
ミューイ
22:46:58
幹くん、わかってはいたけれどダメコンとしてすごーく優秀なのだ。首切り刀いっぱい回らないかナ―― (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:47:04
DK56
白熊
【197/197】
【160/160】
【55/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【76/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【64/120】〈80/80〉
【150/150】
22:47:19
身代わりは任意
アーシェリカ
22:47:20
数字が報いてくれればいいが・・・・ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
46 = 10 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【19】 威力 : 30 DK56
22:47:28
ほどほどに報いてくれた
ジョン
22:47:30
やーるぅ! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:47:36
いいねー! (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:47:44
すう
白熊
【197/197】
【160/160】
【55/132】

ドッペル
【185/185】〈118/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【30/120】〈80/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【64/120】〈80/80〉
【150/150】
ミューイ
22:47:59
でしょうね! (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アーシェリカ
22:48:02
そこそこ減らせたねぇ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ミューイ
22:48:13
GMの番だー! (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:48:22
こちらのターンかな
ジョン
22:48:29
カモン。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
22:48:52
アビスツリーが、ドッペルに【ヘイスト】
ジョン
22:49:05
テメェ!!!! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
22:49:12
あの木枯らす!!!
ルネッタ
22:49:12
げぇ… (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アリス
22:49:21
恐ろしいw (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
22:49:30
ヘイスト君が仕事するとすごーくしんどいけれど、さて (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:49:54
ドッペルが制御【メテオ・ストライク】
22:50:09
バルーザ除外
TOPIC
22:50:10
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 13 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 17 アリス アーシェリカ ルネッタ  by ジョン
ジョン
22:50:19
位置修正。俺ぁここだ。 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
22:50:21
早速メテオさんが来た (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
22:50:28
落としたのは前衛かな。ヨシッ!! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:50:56
せいしんていこー!精神抵抗  (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
2D6 → 4 + 4 + 【17+2】 = 27
ジョン
22:51:01
カンタマ抵抗じゃ。オラァ!!! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
2D6 → 1 + 3 + 【16+2】 = 22
22:51:08
あ、はい。
#
22:51:13
抵抗28
ミューイ
22:51:19
月光の魔符+2ぴり (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
22:51:19
ダメージください(平伏 (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:51:21
ソイペ:精神抵抗  (HP:80/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
22:51:27
ソイペは受けてー
#
22:51:43
ミューイ
21 = [41 = 20 (2 + 6 = 8) + 【21】] / 2 威力 : 100
22:51:59
ソイペ胴
33 = 12 (1 + 3 = 4) + 【21】 威力 : 100
22:52:05
右翼
33 = 12 (3 + 1 = 4) + 【21】 威力 : 100
22:52:12
左翼
41 = 20 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 100
22:52:21
ジョン
87 = 24 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 27 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 15 (4 + 1 = 5) + 【21】 威力 : 100
ジョン
22:52:27
ヒューッ! (HP:81/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
22:52:37
セービングインペリアルFP2で9点軽減してっと
81-87+9 = 3
#
22:52:39
()
ミューイ
22:52:40
ジョ―――ン! (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
22:52:47
いきなりクリッてる!?; (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
22:53:05
こうなってー (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【97/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【53/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【45/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
#
22:53:10
ヘイスト
1D6 → 5 = 5
ジョン
22:53:11
「い、ってえ~~~~~~……!?」ゲブッと血泡を吐き散らし。 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:53:17
んーこの、 (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【97/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【53/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【45/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
アリス
22:53:18
やばいww (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
22:53:24
ヘイスト発動しよった… (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
22:53:27
お、こりゃやべえな。笑えてきたぜ。 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
22:53:31
巻き込み【ブリザード】
22:53:46
乱戦起点
ミューイ
22:53:50
精神抵抗  (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
2D6 → 4 + 5 + 【17+2】 = 28
22:53:52
ソイペ:精神抵抗 
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
アリス
22:53:55
巻き込みとか言いながら熊君氷無効じゃないか (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
22:53:58
メテオ・ストライクで来てもいいぜ~? (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:53:59
ソイペは受けてー (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
22:54:14
MPの節約をしているのか――?
ジョン
22:54:35
ちいと迷うが……うーん (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
22:54:37
ミューイ
20 = [39 = 18 (2 + 4 = 6) + 【21】] / 2 威力 : 100
ルネッタ
22:54:39
「ちょ、あれ大丈夫じゃない気がするんだけど…!?;」 (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アリス
22:54:43
熊にダメージ与えたくないからでしょ。制御は1回の行使だけ有効なので (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
22:54:55
メテオなの……?>ダメージ (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:55:07
ちょっと待って
22:55:23
14 = [27 = 6 ([2] + [4] = 6) + 【21】] / 2 威力 : 30 DK24
22:55:30
こっち
ジョン
22:55:34
〈サバイバビリティ〉だ。まだギャンブルする局面じゃねえや。 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:55:38
はいな! (HP:62/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
22:55:44
自動成功でブリザード貰うぜ。 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
22:55:46
ジョン
14 = [27 = 6 ([2] + [4] = 6) + 【21】] / 2 威力 : 30 DK24
22:56:00
ミス、こっち
14 = [28 = 7 (4 + 3 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 30
アリス
22:56:01
出目固定されてるん (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
22:56:12
5点軽減 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
3-14+3+2 = -6
#
22:56:20
ソイペ胴体
28 = 7 (2 + 5 = 7) + 【21】 威力 : 30
22:56:26
右翼
28 = 7 (6 + 1 = 7) + 【21】 威力 : 30
22:56:30
左翼
29 = 8 (2 + 6 = 8) + 【21】 威力 : 30
ジョン
22:56:42
実はこのPCで不屈使うの初めて。生死判定。 (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
2D6 → 1 + 3 + 【16-6】 = 14
#
22:57:12
不屈って発動するしない選べますっけ
アリス
22:57:20
セーフはいいんだけど。熊の行動ってまだまるまる残ってるんだよね (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
22:57:36
「メテオで熱くなった分冷やしてくれてありがとうよ~!? 丁度いいぐれえだなあ!!」げっほげほ (HP:3/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
22:57:42
熊が行動できちゃうのがね… (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アリス
22:57:56
それでかばうが発動してしまう訳だ…これはちょっとどころか。かなり危険だぞ (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
22:57:58
おー、あとはお祈りタイムだ。楽しく行こうぜ。 (HP:-6/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:58:00
こうなってー (HP:51/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【69/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【25/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【17/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
アーシェリカ
22:58:14
やはり魔法は怖いねぇ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ミューイ
22:58:28
ジョンなら耐えれる……!(希望的観測 (HP:51/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
22:58:34
白熊の【氷雪のブレス】生命抵抗25
ミューイ
22:58:43
ソイペ:生命抵抗  (HP:51/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
22:58:52
生命抵抗 
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
ジョン
22:58:57
っしゃあ抵抗! (HP:-6/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
ミューイ
22:59:11
絆の月光魔符+2ビリってソイペ抵抗してー (HP:51/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
22:59:15
陽光+2ビリっとな。 (HP:-6/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
22:59:30
(陽光だったヨ) (HP:51/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アリス
22:59:39
「これは…かなりヤバイ状況じゃないか。」 (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
23:00:20
ソイペ胴→右翼→左翼→ジョン
2D6×4 → [5 + 1 + 【20】 = 26] / 2 = 13 , [2 + 6 + 【20】 = 28] / 2 = 14 , [5 + 4 + 【20】 = 29] / 2 = 15 , [4 + 2 + 【20】 = 26] / 2 = 13
ジョン
23:00:33
(HP:-6/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
-6-13+2+3 = -14
23:00:47
生死判定。
2D6 → 5 + 6 + 【16-14】 = 13
23:00:55
惜しいな。あと1寄越せ。
#
23:00:57
ミューイ
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
ジョン
23:01:21
「ぎ、ぎぎ……ッ」 (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:01:40
こうなってー (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【56/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【9/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【2/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
23:01:59
ジョン!耐える――!
#
23:02:00
バルーザ胴体【高起動形態】
ルネッタ
23:02:06
「…っ……。さすがにまずい……。」心配そうに見つつ (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
23:02:30
死にそうなら倒れても良いのよ
ジョン
23:02:40
んー。やだ♡ (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:03:03
「っ!ジョンーー!」ボロボロになりつつも戦う勇士をみて―― (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:03:14
漢だ。がんばるヨ
ジョン
23:03:15
ミューイが必殺二発ブチ込んでっからな。ちょーっと今倒れんのはマジィぞ。 (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:03:18
OK、《全力攻撃Ⅱ》をミューイに二回
ミューイ
23:04:02
必殺攻撃Ⅲだから回避の目はたぶんあるヨー>ジョン (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:04:05
「……殺らせねえよバ~~ッカ!!」 本能的に突っ込んでく感じで〈かばう〉ぞ。 (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:04:19
一回目
2D6 → 6 + 2 + 【16+4+12】 = 40
ジョン
23:04:24
-1-1だっけ? (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:04:27
とはいえ当たるとミューイも死ぬのでありがたい――ジョンーーーー! (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:04:29
8点貰い。 (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:04:30
「ジョン…キミはもう頑張ったよ…。自分の命を大切にするんだ。」 (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:04:41
(HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
-14-8 = -22
23:04:59
生死。さー俺の欲しい出目は2つなんだがな。
2D6 → 3 + 6 + 【16-22】 = 3
#
23:05:14
きぜつしてもええで
ジョン
23:05:20
出てくんねえかなあ1ゾロか6ゾロ。流石に無理か。 (HP:-14/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:05:23
必殺攻撃Ⅲは回避にリスクを負わないのだ。しかし賽は振られているようだ。 (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アリス
23:05:30
もう、ギリギリだろう… (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:05:43
ここが分水嶺っぽいヨ…… (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:05:48
ちょっと考えよう。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:06:04
「ジョンさん、それ以上庇ったら死んじゃう…!?」後ろで慌ててる。さすがにぎりぎり域… (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
23:06:13
最大値は44、被弾で12点か。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:06:36
……いや無理だな。ちょっと賭け事には早すぎる。
23:06:52
不屈で気絶できるならそちらでお願いしても宜しいかな。
ミューイ
23:07:02
下半身もあるものナ……。ありがとうだヨ (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:07:08
了解、ジョン気絶
アリス
23:07:26
いい気合だったよ (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:07:38
よくぞ耐えたのだ。 (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:07:45
「……~~ッ」 流石にちーっと駄目だったみてえだ。バルーサビヨーネの一撃で吹っ飛ばされて意識が途切れる。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:07:51
すごい耐えてたもんね、すごかった (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
23:08:14
メテオでサバイバビリティ切っときゃ良かったんだよなあ。もしくはあそこで変転か。判断が甘い。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:08:15
次、ミューイ回避30お願いします
ミューイ
23:08:34
はいなー!回避判定 鹿飛行  (HP:32/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
2D6 → 2 + 1 + 【19+1+1】 = 24
23:08:38
でめぇ!
#
23:08:46
ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【16+4+12】 = 42
ジョン
23:08:54
ダイスの女神はPCを殺したいご様子。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アーシェリカ
23:08:59
せめて片側は倒したかったが・・・追加HPが厳しいねぇ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ルネッタ
23:09:04
出目がたけぇ… (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:09:20
こうなってー! (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:09:37
何で耐えちゃったんだ……!え、そのHP大丈夫!? (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:09:39
ぎりぎりで耐えてる…!?; (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
23:09:40
足、回避27
ミューイ
23:09:56
「ジョン――!カフ」ジョンの姿を見て、油断したところに一撃―― (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:09:58
回避判定 鹿飛行 
2D6 → 5 + 6 + 【19+1+1】 = 32
ジョン
23:10:07
っしゃあ!!!! (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:10:17
よかった~; (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:10:19
「この――っ!」に度目は避けて (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:10:55
ヴァイスツリー、ドッペルに【トランスファー・マナポイント】20点
アリス
23:11:03
防護点の所+3って書いてあるけどFPⅡは2しか上がらないんだけど… (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:11:04
ミューイも不屈と【機獣の献身】があるのでもうちょっとだけ持つのだ。とはいえメテオがくるとすごーく不味いけれど (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:11:07
にしても必殺Ⅲってペナないんだ。しかもクリ無効無効よね。強くない? (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:11:16
〈マイナーカースレベリオン〉を装備しているのだ (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:11:40
先ほどの手番で《見えざる手》で知性の指輪と入れ替えたヨー
アーシェリカ
23:11:49
DOPは狙えない位置にいるしね (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
#
23:12:01
以上、PCターン
白熊
【197/197】
【160/160】
【55/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
アーシェリカ
23:12:03
そして樹が居るので斃しきる火力も足りぬ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
アリス
23:12:10
対魔神装備してたのね (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:12:46
んー。無理そうな感じするヨ。火力が足りぬ―― (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:12:56
さてどうしようか。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:13:02
とはいえ魔域の中である死力を尽くすほかないか―― (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:13:19
首切り刀様、気合入れて分回ってくれないかなぁ……
ルネッタ
23:13:23
ん~… 厳しい気もするけど、魔域なんだよなぁ; (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アーシェリカ
23:13:43
これが片側が頭を寝える状態なら (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
23:13:47
狙える
アリス
23:13:48
ジョンを誰かに起こしてもらってボクが回復するしかないかな… (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
23:13:55
多少はまぁ希望は視えるが (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ミューイ
23:14:05
ドッペルのヘイストが起動しなければミューイは回復もらえれば次のRは起きてるとおもうヨー (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【56/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【9/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【2/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
アーシェリカ
23:14:23
それも希望的観測よな (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
アリス
23:15:10
羽冠が発動すればきっとどうにかなると思うよ(希望的観測 (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:15:24
こいつらヘイストに祈り過ぎじゃないか?( (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:15:47
ヘイストってそういうものだろう?( (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:15:53
とはいえ俺ぁ起こしてもらえれば自己再生でこんぐれえは回復する予定。最低でも。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
1+20+10+9 = 40
アーシェリカ
23:16:15
やばいのは確実ではあるが (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ジョン
23:16:28
主動作ポーションに変えるか拡大ヒルスプAに変えるかはちょっと考えるが。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:17:07
ミューイはアウェイクポーションあるからジョンは起こせるヨー。ただ攻撃ができないヨー。 (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:17:28
ソイペ君にプレスで攻撃してもらうのはできるヨ。
アリス
23:17:44
ソイペも回復するのならリッチヒールになるかな… (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
23:18:04
ミューイさんが気絶起こし、アリスさんが前衛を範囲回復、ルネッタがトリバレとヒルスプで多重回復、アーシェリカさんは攻撃、ジョンさんは自己回復で体勢を整える…? (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:18:06
たぶん、リソース足りないだろうからソイペは切ってもらってかまわないヨー。 (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:18:16
バイクがあるのでまだ戦えるのだ。
アーシェリカ
23:19:05
トリート*2でR30+19を二回という (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
23:19:11
緊急手段もあるが
ジョン
23:19:38
アーシェリカさんはガン攻めしてもらっても良いかもしれませんね。相手にプレッシャーは与えてあわよくばどっか部位吹っ飛ばせるとヨシ。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:19:48
んー。回復量が足りてるのかナ……? (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アーシェリカ
23:20:17
まぁ相手を削らないとじり貧という状況でもあるが (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
アリス
23:20:20
範囲と単体回復の量は6点違うぐらいだね (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
23:20:24
立て直さないとやばいというのもあるのよね (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ジョン
23:22:10
一応氷雪ブレスは次飛んでこないのでメテオ耐えてバルーサの物理はこっちで吸えるくらいに回復しとけばいい、ハズ。ヘイストはうん。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:22:40
アリスさんの回復って何点ぐらいかしら
ミューイ
23:22:42
ふにふに。メテオをジョンが抵抗できるかって感じカー。 (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アリス
23:23:15
リッチで28点、エクステンドだと34点かな (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:23:16
次は変転切ろうね。生死用に残しなんてヌルい考えしてたのがあかんかったんや。>メテオ (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:23:22
抵抗できればわんちゃんありそうだヨ。ヘイストは知らん。 (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:23:36
一応、こっちのトリバレは活性弾を使うから威力40+19+1かな。 (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
23:24:05
俺はリッチで68点までか。こんだけ貰えりゃ十分十分。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:24:19
そっちミューイにあげたげればいい感じになるんじゃねえかな?
23:24:31
>トリバレ回復
ミューイ
23:25:54
ミューイは一応、熱狂の酒の分とソイペへ騎獣の献身があるので、リッチとヒルスプA>自分で39+26+騎獣の献身でなんとか持つはず (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:26:06
[1+20+10+10+28]ここに威力40(俺もヒルスプA投げる想定だと (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:26:19
1+20+10+10+28 = 69
ミューイ
23:26:41
適用ダメージ65+でかいの一発は耐えれるヨー (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:27:36
下記のルネッタさんの通り動いて、一応先回復見て余裕そうならアーシェリカさんには柔軟に動いてもらう方向でよろしいのではないかな。 (HP:-22/81 MP:18/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:27:45
fm…なんとか行けそうだね (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
23:28:29
流れ次第で行動をきめるので (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ミューイ
23:28:31
はいな!ではミューイから動きましょうかね (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アーシェリカ
23:28:32
お先ドウゾ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫3  左銃:ii 右銃:ii)
ルネッタ
23:29:01
そうね。ルネッタさんも回復量を見て切り替えていこう。 (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:30:42
ではいくヨー! (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
移動:なし
主動作:〈アウェイクンポーション〉>ジョン
補助:〈ポンホル芸〉【ヒルスプA】>自分
《見えざる手》銀鈴:〈巧みの指輪〉〈軽業のブーツ〉
首切り刀納刀→炎嵐の盾装備

ソイペ(胴):土のブレス
23:31:09
「ジョン!起きるヨ!」ジョンへアウェイクンポーションかけて (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:31:14
「--
#
23:31:22
ジョンが復活
アリス
23:31:40
23点も回復する最強なポーション (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:31:43
「厳しいけど――ソイペ、気張るところだヨ!」ソイペ(胴):▶土のブレス/騎+知/生命抵抗/半減 (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:31:56
バルーサビヨーネの下半身へ 土のブレス:達成値 
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
ルネッタ
23:31:56
アウェポは強いぞ (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:31:59
土のブレスダメージ (HP:1/80 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
11 = [22 = 8 (4 + 6 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 20
23:32:15
(HP:1/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:32:27
そのまま受けて
白熊
【197/197】
【160/160】
【44/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
ジョン
23:32:31
「……勝利ん美酒って~雰囲気じゃあねえなあ」がばっと飛び起きて。 「あー、頭も体もイッテェんだけど」ぐわんぐわん (HP:1/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:32:41
3m制限移動で前へ《魔法拡大/数》《魔法制御》宣言【プレコグ】使い【リッチヒール:28点回復】をジョン、ミューイ、ワイバーン君全部位へ。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。MCC3個使います (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:32:45
「もうちょっとだけ、がんばるヨー!」 (HP:11/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アリス
23:32:52
妖精魔法行使 (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 1 + 2 + 【22】 = 25
ジョン
23:32:57
っぶねえ! (HP:1/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:33:06
プレコグあるから大丈夫だよw (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
23:33:09
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
1D6 → 1 = 1
ミューイ
23:33:10
せーふ! (HP:11/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:33:13
プレコグで確定よ
白熊
【197/197】
【160/160】
【44/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
ルネッタ
23:33:16
プレコグ先生つよい (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:33:18
羽冠さーん! (HP:11/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:33:20
成程。 (HP:29/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
TOPIC
23:33:40
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 13 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 14 アリス 3 アーシェリカ ルネッタ  by アリス
ジョン
23:33:49
ソイペちゃんって今HPおいくらくらい? (HP:29/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:34:01
とはいえ…ヘイスト君仕事しないか (HP:56/56 MP:97/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:34:17
でも次のドッペルんヘイストは起動しそうなんだよなあ。 (HP:29/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:34:32
こうなってー (HP:11/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【84/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【37/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【30/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
23:34:50
GM!言い忘れてたのだけれど飛行から着地しててもよい?
#
23:35:02
良いです
白熊
【197/197】
【160/160】
【44/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
ミューイ
23:35:09
ありがとー! (HP:11/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:35:26
ミューイのHPはこうなってー (HP:39/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:36:22
んじゃあ先行くか~。こんな感じで動きまして……賦術拡大に特殊な宣言とかいらんかったよね、確か。 (HP:29/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
【補助】ポーションマスターでスカーレットポーションを飲用。最大HP+10&HP+10+9+3=22点回復
【練技】リカバリィ起動。HP+9点回復。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】ヒールスプレーAを4倍拡大して発動。対象はジョン、ミューイ、ソイペ(胴・翼A・翼B)
ミューイ
23:36:46
いらないはずー>賦術拡大 (HP:39/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:36:50
4倍?5倍だな。 (HP:29+22+9/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
【補助】ポーションマスターでスカーレットポーションを飲用。最大HP+10&HP+10+9+3=22点回復
【練技】リカバリィ起動。HP+9点回復。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】ヒールスプレーAを4倍拡大して発動。対象はジョン、ミューイ、ソイペ(胴・翼A・翼B)
#
23:36:51
行使は降らなんですね
ジョン
23:37:36
補助賦術が主動作賦術に勝ってるのは判定を振らなくて良いところだよな。オラァ!!!賦術行使!!! (HP:29+22+9/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ミューイ
23:37:49
よし! (HP:39/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:37:51
(HP:/81 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
29+22+9+10 = 70
アリス
23:38:03
判定を振るたび1ゾロにびくびくしなくちゃいけないからね… (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:38:17
こうなってー (HP:49/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【94/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【47/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【40/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ジョン
23:38:48
「よ~し、これでもっかい魔法食らっても問題ねえぐれえまで回復したぜ~」もうあのメテオは嫌だけど。 (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:38:53
ふむ、では動こう。まずはミューイさんにトリバレいきますね~ (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:38:54
ヘイストってもなんとかなりそうだヨー (HP:49/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:39:18
「…ルネッタさんも回復するよ! 発明力ヒーリング!!」3m制限移動前進。【スフィンクスノレッジ】を起動。〈マナスタッフ〉を背中のポンホル改にしまって〈ジェザイル〉取り出して。【トリートバレット】行使してミューイさんに射撃。弾丸は〈活性弾〉。羽冠も使用。羽冠分にMCC5点を1つ使い、MP消費は2+2+3で7。 (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
23:39:40
めいちゅ
2D6 → 4 + 3 = 7
ミューイ
23:39:48
うけてー (HP:49/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:39:49
回復量~ (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
ミューイ
23:39:54
ぴにゃ! (HP:49/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:39:59
うん、なんていうか、ごめんね (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
23:40:06
こいつは想定外だぜ。 (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:40:17
たぶん、ぎりぎり持つので大丈夫なはず―― (HP:49/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:40:27
「ちょ… こんな時に不発っ!?;」補助【ヒールスプレーA】をミューイさんに。で、羽冠ー。 (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
1D6 → 3 = 3
ミューイ
23:40:41
ヒルスプいただいてー (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:40:44
だめだわ(手番終わり (HP:54/54 MP:78/92 防:7 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
23:40:59
羽冠くんがデレてくれない (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:41:13
ダイスの女神ぜってえ笑ってんだろこの野郎。 (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アーシェリカ
23:41:24
バルーザの下半身を削ろうかね・・・ (HP:56/56 MP:54/58 防:5 5/5*2 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:ii 右銃:ii)  
【スナイパーレンジ】
【ホーミングレーザー】*2 【レーザー・バレット】*2
MCCから4+1 4+1 MPから9点消費
アリス
23:41:25
MPだけ吸い取られる (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:41:36
「――ん!これなら、なんとかいけるヨ!」ぺしんと顔を叩き (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
23:41:46
攻撃でいいと思うヨー
23:41:50
いったれー!
ルネッタ
23:42:04
攻撃お願いします~! (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アーシェリカ
23:42:08
せめて少しでも楽になるといいが・・・左の【命中】 (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:ii 右銃:ii)
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1+2】 = 30
#
23:42:17
ヒット
アーシェリカ
23:42:33
その出目はダメージで視たかった・・・ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:ii 右銃:ii)
83 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【19】 威力 : 30
23:42:36
わぁ
ミューイ
23:42:38
ひゅー! (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アーシェリカ
23:42:40
みえたよ・・・ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:ii 右銃:ii)
ルネッタ
23:42:41
わぁお (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
23:42:42
ヒューッ!!!! (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:42:53
どこが受けても即死だ!さーどうする!
#
23:43:00
ふっとばしとこ
アーシェリカ
23:43:10
吹っ飛んだらしい (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:ii)
#
23:43:11
こうなり
白熊
【197/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
アリス
23:43:12
わぉw (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:43:12
少なくとも一本の木は消し飛ぶ!――っち足か (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
アーシェリカ
23:43:27
追加は死体キックだね (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:ii)
ジョン
23:43:33
「おー、俺も結構行けそうな気がしてきたなァ」「派手にやんじゃねえか、ナイスゥ!」 (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アーシェリカ
23:44:02
穴だらけのチーズにでもしておこう( 「まずは脚を止めるよ!」 右の命中【命中】 (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:ii)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1+2】 = 30
23:44:11
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【19】 威力 : 30
23:44:16
うん よし(
#
23:44:28
うん、アウェイクン不可ですね()
白熊
【197/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈98/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈54/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【72/120】〈69/80〉
【150/150】
ミューイ
23:44:38
GMの番だー (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ソイペ(胴) HP【94/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【47/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【40/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ジョン
23:44:38
ヨクヤッタ (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:44:57
「やるナー!負けてられないヨ!」フンフン (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:44:58
バルーザがミューイに頭突き
TOPIC
23:45:03
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 13 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 14 アリス ルネッタ 3 アーシェリカ by ルネッタ
ジョン
23:45:12
へ、メテオ撃ってこいよ!ビヨーネまるごと巻き込んで連射してもいいぜ~!? (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:45:16
庇われてー (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ルネッタ
23:45:18
ルネッタさん3m進んでたので…(そそっ (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
23:45:23
(スッ (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
23:45:29
32点まで弾くぜ。
#
23:45:33
ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【18】 = 26
アリス
23:45:43
強い! (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:45:46
かきーん!かたーい! (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
ジョン
23:45:51
つーか胴体以外はダメージ振るまでもねえなコレ。 (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:45:54
全力×2も同じ対象に
ジョン
23:46:02
スッ (HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:46:05
またまた庇われー (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿0/3)
#
23:46:13
2D6×2 → 1 + 6 + 【16+4+12】 = 39 , 5 + 6 + 【16+4+12】 = 43
ジョン
23:46:23
(HP:70/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
70-39-43+32+32 = 52
#
23:46:30
18ダメージ
ジョン
23:47:13
「あっぶねえ、がー……さっきの隕石に比べたら全然マシだなぁ!」エタロで思いっきり殴りかえしつつ攻撃を受け。 (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:47:49
次、ドッペルが制御【ディメンジョン・ソード】対象ミューイ
23:47:59
バルーザは抜いて
ジョン
23:48:15
トータルリフレクターにしときゃ良かった──まきこまれ。 (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
1D6 → 5 = 5
ルネッタ
23:48:19
貫通さん… まきこま (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
1D6 → 2 = 2
ミューイ
23:48:26
ソイペ巻き込まれ―胴翼AB (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
1D6×3 → 3 = 3 , 4 = 4 , 3 = 3
23:48:36
胴体と翼Bが巻き込まれー
アリス
23:48:37
巻き込まれ (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
1D6 → 3 = 3
アーシェリカ
23:48:38
幸運の羽ぇ・・・まきこま・・・ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:i)
1D6 → 5 = 5
23:48:43
れていない!
ルネッタ
23:48:48
巻き込まれたので、ルネッタさんスペシャルガード! (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
2D6 → 4 + 1 + 【20+2】 = 27
ジョン
23:48:49
この貫通ちょっと仕事しすぎじゃないか? (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:48:52
精神抵抗 (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【19+2】 = 25
ミューイ
23:48:54
精神抵抗  (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 4 + 3 + 【17+2】 = 26
23:49:02
月光魔符+2びり
ルネッタ
23:49:04
えーっと。確か28だったな。月光魔符+1をびりっ (HP:54/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ミューイ
23:49:09
ソイペ:精神抵抗  (HP:59/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
23:49:20
ソイペは受けて―。2部位ですー
アリス
23:49:30
プレコグで出目8採用して抵抗するよ (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
23:49:34
ミューイ
16 = [31 = 10 (1 + 4 = 5) + 【21】] / 2 威力 : 60
23:49:48
ルネッタ
13 = [26 = 5 (1 + 2 = 3) + 【21】] / 2 威力 : 60
23:49:57
アリス
19 = [37 = 16 (6 + 5 = 11) + 【21】] / 2 威力 : 60
23:50:10
ソイペ胴
42 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【21】 威力 : 60
アリス
23:50:16
まわってた…危ない (HP:56/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
23:50:18
ソイペ左翼
34 = 13 (6 + 2 = 8) + 【21】 威力 : 60
23:50:28
ヘイスト
1D6 → 2 = 2
ミューイ
23:50:35
こうなってー (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【54/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【47/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【8/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ジョン
23:50:37
あっぶね (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ミューイ
23:50:52
ソイペくんまだ生きてた。えらい (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【54/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【47/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【8/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ルネッタ
23:50:54
発動しなかった、よしよし (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
23:51:00
ヴァイスはドッペルに【トランスファー・マナポイント】
ジョン
23:51:09
そろそろ札で仕舞ってもいいのよ (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
ルネッタ
23:51:25
ソイペさんがんばれ… (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アーシェリカ
23:51:49
打つ気か・・・ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:i)
#
23:51:54
アビスが
ルネッタ
23:52:44
「っとと、危なかった~…。」びりびり (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
23:53:16
乱戦7m後ろに範囲拡大【アシッドクラウド】
ミューイ
23:53:47
鷹の目って応用がきくのだなー (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ジョン
23:53:56
こっからここまで?【バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 14 アリス ルネッタ】 (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:54:23
アーシェリカ意外抵抗お願いします
ジョン
23:54:44
カンタマ抵抗。流石にそっちに抜かれるほど腑抜けちゃ── (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
2D6 → 2 + 1 + 【16+2】 = 21
ミューイ
23:54:44
ソイペ:精神抵抗  (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
23:54:45
精神抵抗 
2D6 → 1 + 2 + 【17+2】 = 22
#
23:54:45
白熊は毒無効
ミューイ
23:54:51
抵抗ー (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ルネッタ
23:54:51
範囲拡大とはめずらしい感 ルネッタさんスペシャルガード! (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
2D6 → 2 + 5 + 【20+2】 = 29
23:54:58
抵抗しまして
ジョン
23:55:08
いや抜かれなかったけど出目が腑抜けのそれ( (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
アリス
23:55:16
精神抵抗 (HP:39/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 3 + 4 + 【19+2】 = 28
#
23:55:24
ジョン
20 = 7 (4 + 3 = 7) + 【13】 威力 : 30
23:55:30
10点
23:55:35
ミューイ
11 = [22 = 9 (5 + 4 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:55:40
ルネッタ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ミューイ
23:55:41
半径って7mもいけるんだねー。6までかと思ってた (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ジョン
23:55:48
毒だからFPもインペリアルも効かねえ。ズリィ。 (HP:52/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:56:03
アリス
10 = [20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 30
ジョン
23:56:04
「あだだだだ、チリっと来たチリっと!」 (HP:42/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(3/3) 変転○)
#
23:56:19
ソイペ
12 = [23 = 10 (5 + 6 = 11) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:56:39
以上、そちらのターン
白熊
【197/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈34/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
アリス
23:57:01
半径6mまでしか拡大できませんとあるね (HP:39/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
23:57:10
あ、マジ? (HP:42/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
#
23:57:12
あら、
ジョン
23:57:24
まあ処理しちまったし良いんじゃねえかな! (HP:42/81+10 MP:17/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ルネッタ
23:57:34
範囲拡大は6mまでだったようだ (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
23:57:42
なら、後衛組ダメージ無しで
ミューイ
23:57:47
あ、記憶違いじゃなかった。進んじゃったしねーどっちでもいいのだー (HP:44/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
23:58:04
ソイペあと2部位ダメージくださいなー
#
23:58:15
右翼
11 = [21 = 8 (5 + 3 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:58:19
左翼
10 = [20 = 7 (6 + 1 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:58:39
今度こそ終わり
アリス
23:58:54
翼君が気絶してしまった (HP:39/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
23:59:17
翼B 生死ーソイペ:生命抵抗  (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ソイペ(翼B) HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
2D6 → 3 + 2 + 【15-2】 = 18
23:59:31
こうなってー (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【42/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【36/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
#
23:59:33
今度こそPCターン
2021/01/07
ジョン
00:00:04
んじゃあ多分前は普通に殴りに行っていいはず──よな。 (HP:42/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:00:16
ん、大丈夫だヨー>ジョン (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
アーシェリカ
00:00:18
頭狙えるから殴っちゃえ・・・ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:i)
ジョン
00:00:35
少し下げに行こう。いくぞ。 (HP:42/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ルネッタ
00:00:52
アリスさんの回復見てから動きますね~。順調にいけば、ルネッタさんは制御グレネード (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
00:01:10
まずぽーます! (HP:42/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーション+1を飲用。
【練技】リカバリィ起動。HP+9点回復。
【賦術】パラライズミストAを使用、対象はバルーサビヨーネ頭部。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでバルーサビヨーネくんの頭を打ち砕きに行く。喰らえや!!!!
17 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9+3+1】 威力 : 20 MU
00:01:51
リカバリ合わせて68まで回復しまして、パラを叩き込んでバッソアタック命中! (HP:68/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1】 = 25
#
00:02:11
ギリ辺り
ジョン
00:02:19
サンキューパッラ。そしてくたばれ白熊ァ!!!(威力 (HP:68/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
47 = 8 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+12】 威力 : 25 MU
ミューイ
00:02:27
ひゅー! (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
ルネッタ
00:02:34
おぉつよい (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
00:02:39
あふん。運命変転は守りのスキル……今はまだ切るときではない。 (HP:68/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
00:02:41
終い。
アリス
00:02:43
まわるねぇ (HP:39/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
00:02:54
回るなー
白熊
【168/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
ジョン
00:03:18
このアビスバッソ何もしなくてもブンブン分回る凄いやつだよ。でもたまに難しくなる気難しいやつだよ。 (HP:68/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
#
00:03:41
どんどんどうぞ
白熊
【168/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【38/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
ジョン
00:03:47
「そこ、だァッ!!!」飛び上がってズガンとしろくまくんの頭部にぶち込み。 (HP:68/81+10 MP:14/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:03:52
ん。ではジョンに続こうか (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3)
移動:なし
主動作:《両手利き》首切り刀x2
補助:〈ポンホル芸〉【クリレイA】>自分
《見えざる手》金鎖:〈俊足の指輪〉〈巧みの指輪〉
〈ポンホル芸〉〈炎嵐の盾〉しまい、首切り刀装備【クリティカルレイA】>自分
〈スマルティエの風切り布〉起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》

ソイペは【獅子奮迅】で行動。ソイペ:FP2
00:04:31
「その首!もらうヨ!」バルーサビヨーネの頭へ (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
00:04:34
命中 "鈍重な"首切り刀 猫飛行狩人
2D6 → 2 + 1 + 【19-2+1+1+2】 = 24
#
00:04:45
同値
ミューイ
00:04:51
巧みの指輪パリン (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
00:04:54
 "鈍重な"首切り刀 物理
166 = 11 (2 + 6 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 11 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 13 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 14 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 14 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 14 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 17 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 20 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 16 (3 + 3 = 6 > 7) + 【21+2+1】 威力 : 34>39>44>49>54>59>64>69>74>79 HI KB
ジョン
00:04:59
うっわ!? (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
アリス
00:04:59
www (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
00:05:13
出目がぱねぇ… (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
00:05:15
マジで首持ってく勢いだコレ (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:05:23
「もう!目の前で誰かを倒れされない――ヨ!」 (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
#
00:05:36
アビス吹っ飛ばそう、心なしか白熊が冷や汗かいてるようにも見える
00:05:44
こうなり
白熊
【168/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
ジョン
00:05:50
コレで平常心保ってるほうが怖いわ! (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:05:50
まだ!もう1回命中 "我慢できない"首切り刀 猫狩人 (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 4 + 2 + 【19-2+1+1+2】 = 27
00:05:53
 "我慢できない"首切り刀 物理
30 = 6 (1 + 5 = 6 > 7) + 【21+2+1】 威力 : 28 HI KB
アーシェリカ
00:05:57
もげ・・・も・・・樹が捥げたナ (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫2  左銃:i 右銃:i)
ジョン
00:06:00
ヒャア!!! (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:06:18
獅子奮迅で胴体と翼Aがバルーサビヨーネの頭へ攻撃。 (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
アリス
00:06:20
アビスツリーがしんだw (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:06:32
ソイペ(胴):命中  (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 4 + 1 + 【17+1】 = 23
ジョン
00:06:36
「スッゲェ気迫だな~!? マジで一瞬首が飛んだと思ったぜ~?!」 (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:06:37
ソイペ(翼A)命中 (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
2D6 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24
#
00:06:38
こうなり
白熊
【156/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
ミューイ
00:06:45
はずれてーおしまい (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
00:07:26
「んなぁー!――あとは頼むヨー!」後衛に目線を飛ばして
アーシェリカ
00:07:48
まぁ頭を撃ち抜こう バルーザの頭へ 左右発砲 (HP:56/56 MP:45/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃:i 右銃:i)  
【スナイパーレンジ】
【ホーミングレーザー】*2 【レーザー・バレット】*2
MPから5+4+4+3+3点消費
#
00:07:55
バルーザの抵抗は確か30
白熊
【156/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
アーシェリカ
00:08:32
まずは当てるトコロカラ【命中】 (HP:56/56 MP:26/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃:i 右銃:i)
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+1+2】 = 33
00:08:39
ちがうここじゃない(
ミューイ
00:08:42
ひゅー! (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
#
00:08:42
ヒット
白熊
【156/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
アーシェリカ
00:09:01
その出目はダメージでみたかった・・・ (HP:56/56 MP:26/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃:i 右銃:i)
23 = 4 (1 + 3 = 4) + 【19】 威力 : 30
00:09:20
もう片方と【命中】
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1+2】 = 31
#
00:09:20
こうなり
白熊
【133/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
アーシェリカ
00:09:27
その出目は(ry (HP:56/56 MP:26/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃:i 右銃:i)
00:09:34
37 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【19】 威力 : 30
00:09:41
一応出た
ジョン
00:09:47
出るじゃないですか! (HP:68/81+10 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
#
00:09:54
こう
白熊
【96/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈100/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【80/120】〈38/80〉
【150/150】
アリス
00:10:19
良いダメージ (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
00:10:26
あ 命中分タゲサのMP差っ引いておきますね (HP:56/56 MP:26/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃: 右銃:)
アリス
00:10:38
3m制限移動で前へ《魔法拡大/数》宣言【プレコグ】使い【バーチャルタフネス:22】をPC全部位へ。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。MCC3個使います (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
00:10:39
ん、バルーサさんのコアに入ってるかけらって10個だよね。で、抵抗値上昇が+2のはずだから、バルーザの抵抗は27+2の29なような? (HP:43/54 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
00:10:48
わぁいバータフ
ミューイ
00:11:04
わぁい (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿1/3) ソイペ:FP2
アリス
00:11:11
いや…メテオ怖いから1mだけにしておこう (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
00:11:25
妖精魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【22】 = 29
ジョン
00:11:28
わあい夢の最大HP3桁! (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
アリス
00:11:36
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 (HP:29/56 MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
1D6 → 3 = 3
ジョン
00:11:43
もう何も怖くない。クリティカルメテオ以外。 (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:11:44
羽冠さん! (HP:34/80 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
#
00:11:46
おっと、
00:11:52
29だ
ジョン
00:12:03
味方陣営のヘイスト役に立たなさすぎなんじゃが!!!! (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
TOPIC
00:12:06
アビス、ヴァイス 10 ドッペル 13 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 13 アリス 1 ルネッタ 3 アーシェリカ by アリス
ミューイ
00:12:29
こうなってー (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
アリス
00:12:48
あれ… (HP:29/56(78) MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
00:12:55
ん? (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
アーシェリカ
00:13:06
(HP:56/56 MP:22/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃: 右銃:)
アリス
00:13:12
ワイバーン君戻すとてっきり思ってたんだけど…戻してないのね( (HP:29/56(78) MP:89/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:13:49
回復もらえればもう1Rは耐えれるかなと思ったのでお外に出したまんまにしてたのだ(バイクだと騎獣の献身乗らないので (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
#
00:13:51
献身用
ミューイ
00:13:55
まぁ、なんとかなるヨ (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
00:14:08
翼くんは死んでもらうのだ――
ジョン
00:14:39
もげそう。 (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ルネッタ
00:14:48
さて、うーん。このタイミングでグレネってもあまり効果的とは言えないかな… 部位を落とせる訳でもなし (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
00:16:25
アリスさんの現在HPはバータフ上昇分も入るから51だよね。なら、前衛分だけでいいか。念入りにアスヒしておこう。
ジョン
00:16:49
安定のためにミューイさん回復とかも大分有り……ん? (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
00:16:57
アスヒって射程10mでは─?
ミューイ
00:17:04
マギッテックさんの魔法はあんまり詳しくないのでルネッタ君におまかせなのだ。 (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【42/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【36/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ソイペ(翼B) HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
ルネッタ
00:17:09
拡大すべてがあるからだいじょぶよ (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
00:17:17
スゲェ!!! (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:17:19
ちゅよい―― (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+2+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
00:17:55
MPに余裕がありましたらーソイペ君の胴体にもいただけると嬉しいです(MP管理よくわからないのでおまかせなのだ
ジョン
00:18:07
拡大すべてって2.5で見た時雑かよとか思いましたけどやっぱ便利ですね。時間も確実化も距離も。 (HP:90/81+10+22 MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
00:18:15
威力確実化くんは……うん……
ルネッタ
00:19:54
「…再度、ルネッタさんヒーリングするぞ!」1m制限移動前進。【スフィンクスノレッジ】を起動。〈ジェザイル〉を背中のポンホル改にしまい、再び〈マナスタッフ〉持ちまして。《魔法拡大/すべて》より距離2倍と数3倍拡大して。ミューイさん、ジョンさん、ソイペさんに【アースヒール】。羽冠も使用。魔晶石10点1つと、MCC5点を1つ使って消費は22+2+3で27のはず (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
00:20:44
ひとまず行使しよう~
2D6×2 → 5 + 5 + 【13+1+1】 = 25 , 2 + 1 + 【13+1+1】 = 18
00:20:57
ごめん間違えた、確実化入れてないから前者のみですね
00:21:05
で、回復量いきます
#
00:21:07
了解
ルネッタ
00:21:20
ミューイさん (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
17 = 2 (3 + 5 = 8) + 【13+1+1】 威力 : 0
アリス
00:21:22
倍数が違う拡大は達人君が必要なのでは…? (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
00:21:26
ジョンさん (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
15 = 0 (1 + 2 = 3) + 【13+1+1】 威力 : 0
00:21:56
ん、あれ。ちょいまって確認して来る
ミューイ
00:22:13
「ん!ありがたいヨー!  まだ戦える!」フンス (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
#
00:22:18
いや、倍数違っても大丈夫ですよ
ミューイ
00:22:31
距離を個別に2倍、3倍とわけないなら別に可能たっだはず……?>達人君 (HP:56/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ルネッタ
00:23:15
確認して来たけど、大丈夫そうかな。ひとまず続けますね。 (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
00:23:31
ソイペさんも回復しまして
18 = 3 (4 + 6 = 10) + 【13+1+1】 威力 : 0
00:23:39
で、羽冠さん
1D6 → 4 = 4
アリス
00:23:40
個別に距離拡大する時か…ごめんなさい (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:23:48
げんき! (HP:73/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【60/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ルネッタ
00:23:52
うん、おしいね!手番終わり! (HP:65/54+22 MP:71/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
00:23:53
15貰って105まで! (HP:90/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
00:24:13
コレならメテオも無事耐えられそうだ。行ける、行けるんだ…! (HP:105/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
00:24:17
(🚩
ルネッタ
00:24:20
こうなったはずー (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:24:24
ではこちらのターンですか
ミューイ
00:24:38
そう!ヘイストさえ起動しなければ――! (HP:73/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【60/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ジョン
00:24:40
どうぞっ (HP:105/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
#
00:24:45
ドッペルが3m下がって
TOPIC
00:25:00
ヴァイス 7 ドッペル 16 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 13 アリス 1 ルネッタ 3 アーシェリカ by 虎GM
ルネッタ
00:25:03
ドッペルさん微妙に下がった (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:25:19
制御【メテオ・ストライク】
TOPIC
00:25:38
ヴァイス 7 ドッペル 16 バルーザ ミューイ@ソイペ ジョン 13 アリス ルネッタ 4 アーシェリカ by ルネッタ
ジョン
00:25:45
止めてくれその攻撃は俺達に効く。やめてくれ。 (HP:105/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
2D6 → 1 + 5 + 【16+2】 = 24
ルネッタ
00:25:50
あ、移動したので修正 (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ミューイ
00:25:52
精神抵抗  (HP:73/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
2D6 → 4 + 2 + 【17+2】 = 25
00:26:00
ソイペ:精神抵抗 
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
ジョン
00:26:03
やっぱり駄目だったよ。運命変転は守りのスキル!!!ここで切る!! (HP:105/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転○)
ミューイ
00:26:16
サバイバビリティーーわすれてたー! (HP:73/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
#
00:26:20
ジョン
17 = [33 = 12 (1 + 3 = 4) + 【21】] / 2 威力 : 100
00:26:34
ミューイ
43 = 22 (4 + 5 = 9) + 【21】 威力 : 100
ジョン
00:26:36
12点受領! (HP:105/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:26:40
ソイペ胴
43 = 22 (5 + 4 = 9) + 【21】 威力 : 100
00:26:46
左翼
36 = 15 (2 + 3 = 5) + 【21】 威力 : 100
ルネッタ
00:26:51
頑張って耐えて… (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:26:51
1D6 → 1 = 1
ルネッタ
00:27:15
よし、発動しなかった (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:27:27
ヴァイストラマナで
ジョン
00:27:29
ほんとゾワゾワする (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
00:27:33
やめろォ!!!!!!!
ミューイ
00:27:43
こうなってー (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【19/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【2/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
#
00:27:43
そちらのターン
白熊
【96/197】
【160/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【88/120】〈17/80〉
【150/150】
ルネッタ
00:28:06
あれ、白熊さん動かないの? (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ジョン
00:28:10
この身代わりマシーン兼マナ供給マシーン地味に厄介だな──あれバルーサビヨーネくんは? (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:28:10
バルーサビヨーネくんはうごかないの? (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【19/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【2/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
#
00:28:14
ミスった
ジョン
00:28:27
打撃はジョンが受けるぜ(シュッシュ (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:28:37
白熊乱戦内に【氷雪の息】
ミューイ
00:28:46
ソイペ:生命抵抗  (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
ジョン
00:28:52
へーい抵抗! (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
アリス
00:28:53
あの首切りで戦闘意欲が死んだんだよ (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:28:57
生命抵抗  (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ジョン
00:29:04
前衛共の抵抗はボロボロ (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:29:23
ミューイは陽光の魔符+2ぴリで抵抗ー (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
00:29:30
ソイペくんはうけてー
#
00:29:47
ソイペ胴→左翼→ジョン
2D6×3 → 3 + 6 + 【20】 = 29 , 5 + 2 + 【20】 = 27 , 3 + 1 + 【20】 = 24
00:30:00
ミューイ
2D6 → [4 + 1 + 【20】 = 25] / 2 = 13
ジョン
00:30:04
9引いて15点貰い! (HP:93/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:30:10
今度こそ終わり
ミューイ
00:30:29
こうなってー (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ソイペ(胴) HP【-8/131】 MP[40/40]  命中:17 打撃:2d+17 生抵:15 精抵:15 
ソイペ(翼A) HP【-23/86】 MP[20/20]  命中:15 打撃:2d+12 回避:12 防護:15 
00:30:43
胴体生死 ソイペ:生命抵抗  (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
2D6 → 2 + 5 + 【15-8】 = 14
ジョン
00:30:52
高速起動胴体でぶん殴っていいのよ──などと抜かしつつ俺はパラミス維持で少しゆっくりすr…ソイペー!? (HP:78/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:30:57
翼A 生死 ソイペ:生命抵抗  (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
2D6 → 2 + 4 + 【15-23】 = -2
00:31:05
翼Aくんは南無――
ジョン
00:31:09
もげ (HP:78/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:31:12
あ、翼完全昨日停止
ルネッタ
00:31:18
ソイペさんーっ!! (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:31:24
今度こそPCターン
ミューイ
00:31:29
「っ!――ソイペよくやったヨ……」ここまでよくぞ耐えたのだ (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
ルネッタ
00:31:32
こっちはそうだな、初手で動いてグレネードぶちかますか (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ミューイ
00:31:43
ミューイは転倒しますが〈軽業のブーツ〉ですぐにおきますー (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3) ソイペ:FP2
#
00:32:00
違う違う
ジョン
00:32:08
ん? (HP:78/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:32:14
全力攻撃Ⅱ×2があった
1D6×2 → 6 + 【16+4+12】 = 38 , 1 + 【16+4+12】 = 33
00:32:30
ダイスミス
2D6×2 → 1 + 6 + 【16+4+12】 = 39 , 3 + 1 + 【16+4+12】 = 36
ジョン
00:32:38
(HP:78/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
78-39-36+32+32 = 67
00:32:49
11点。そこそこイテェな。
#
00:33:17
三度目の正直
ジョン
00:33:39
こうなりだ。 (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
00:34:17
ガンガン白熊ぶっ叩いちまえ!
ルネッタ
00:34:20
よし、動くね~! (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ミューイ
00:34:40
いっちゃえー! (HP:48/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3)
ルネッタ
00:35:01
「よし、ここはルネッタさんの発明力を発揮する時! いっくよー!発明力ボンバーっ!!」移動なし。【メディテーション】【スフィンクスノレッジ】を起動。補助【ヒールスプレーA】をミューイさんに。《魔法拡大/すべて》で確実化宣言。〈ジェザイル〉を背中のポンホル改にしまい、再び〈マナスタッフ〉持ちまして。銀鈴の〈マギスフィア(小)〉に魔法をかけて〈マナスタッフ〉にてすこーんとばってぃんぐ!ルネッタから10m先の地点に【グレネード】。半径3mで巻き込み。《ルーンマスター》《魔法制御》にて味方は除外。白熊のみが巻き込まれる範囲に。羽冠起動。MCC5点を1つ使用し、消費は5+2+2+8で17。 (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ミューイ
00:35:18
ヒルスプAいただいてー (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿2/3)
ルネッタ
00:35:27
あ、ごめんマナスタッフはさっきから持ってた(コピペ (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
00:35:54
まあ、それはそれとして。行使ー!
2D6×2 → 6 + 5 + 【19+1+1】 = 32 , 5 + 3 + 【19+1+1】 = 29
00:36:04
前者選択してとっぱー
ミューイ
00:36:05
ひゅー!ぬいたー! (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
#
00:36:15
突破
ルネッタ
00:36:30
バルさん胴体にずどーん (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
33 = 4 (1 + 4 = 5) + 【19+1+1+2+3+3】 威力 : 30
00:36:46
続いて頭部ずどーん
48 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【19+1+1+2+3+3】 威力 : 30
ジョン
00:36:50
うっわw (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:37:02
いいのが入ったヨー! (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
ルネッタ
00:37:07
よしよし。種族特徴《見えざる手》〈マギスフィア(小)〉を銀鈴による追加部位に戻して。羽冠ー。 (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
1D6 → 5 = 5
ミューイ
00:37:14
ひゅー! (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
ジョン
00:37:28
やりやがった、あの羽冠やりやがった (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
00:37:31
ようやくw (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
00:37:46
発動ー。そうだな… 制御出来ないし、さすがにもっかいグレネは味方を巻き込むから支援しよう。ファイポンとアスシどっちがいいかな? (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
#
00:37:51
こうなり
白熊
【48/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【88/120】〈17/80〉
【150/150】
ミューイ
00:38:35
ミューイ的にはファイアウェポンだけれど、ジョンに任せるのだ!(物理攻撃はジョンが庇ってくれるので (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
ジョン
00:39:16
グレネードでいいんじゃねえか──うそです。ファイポンでいいんじゃねえ? (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:39:35
グレネードはわれわれが抵抗できなくてちぬ―― (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
ジョン
00:39:36
時代は攻めだよ攻め。 (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:39:41
味方巻き込みますね(遠い目。じゃあファイポンで~ (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
00:39:56
「おっとと、更に動ける予感! というわけで武器に宿れ、ルネッタさんファイヤー!」羽冠が働いたので《魔法拡大/すべて》より数2倍拡大。ジョンさんとミューイさんに【ファイアウェポン】で。消費は6。マナスタッフをくるくる回して魔法陣を描いてPONっと!
ミューイ
00:40:02
おりゃー!弱点の炎属性ダメージ+3で+5点ついかじゃー! (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
ルネッタ
00:40:06
行使ー (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+1】 = 26
ジョン
00:40:14
サンキュー! (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:40:15
かかりまして。 (HP:65/54+22 MP:44/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(1/3))
ミューイ
00:40:33
「んなぁー!――あいつは炎に弱そうだヨ!」かんしゃー (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマ ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
00:40:51
首切り刀が赤く燃えて
ジョン
00:41:09
「これが炎ん力かぁ…!」 (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:41:24
「よぉし、おっけー!! あとはがんばれっ!!」マナスタッフをくるくる回しつつ (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
00:41:50
誰かの魔動機が犠牲になるのか
ジョン
00:42:04
とはいえ俺はゆっくりする。誤差とはいえパラミスが一応あるのだ。 (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:42:19
「ん!――ここで終わるヨ。白熊!」では動きましてー (HP:58/80+22 MP:26/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
移動:なし
主動作:《両手利き》首切り刀x2
補助:〈ポンホル芸〉【クリレイA】>自分
《見えざる手》金鎖:空→〈巧みの指輪〉
〈ポンホル芸〉【クリティカルレイA】>自分
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】MCC⑤⑤→⓪② MP-1
〈騎獣縮小札Ⅲ〉ソイペを収納
〈魔導バイク収納スフィア/スカイバイク〉スカイバイク取り出し MP-1
スカイバイク騎乗。
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》x2
TOPIC
00:42:34
ヴァイス 7 ドッペル 16 バルーザ ミューイ@バイク ジョン 13 アリス ルネッタ 4 アーシェリカ by ミューイ
ミューイ
00:43:08
頭へ赤い首切り刀を振りかぶり―― 命中 "鈍重な"首切り刀 猫飛行狩人 (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②⑤⑤ 猫熊鹿3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【19-2+1+1+1】 = 27
00:43:19
 "鈍重な"首切り刀 物理
37 = 8 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【21+2+1+2+3】 威力 : 34 HI KB
#
00:43:22
ヒット
ミューイ
00:43:33
命中 "我慢できない"首切り刀 猫狩人 (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【19-2+1+1+1】 = 28
00:43:37
 "我慢できない"首切り刀 物理
56 = 9 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6 > 7) + 【21+2+1+2+3】 威力 : 28>33>38 HI KB
ジョン
00:44:01
ヒャア我慢できねえ! (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:44:07
そのままバイクで乗りあげ バイク命中  (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 3 + 【17+1】 = 26
#
00:44:25
こうなり、二回目はヴァイスが受ける
白熊
【29197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【50/120】〈17/80〉
【150/150】
00:44:35
こう
白熊
【29/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【50/120】〈17/80〉
【150/150】
ミューイ
00:44:36
 バイクダメージ (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
00:44:48
おしまい
ジョン
00:45:31
むむむ。アーシェリカさん!お願いします! (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:45:31
「ん!――ジョン!今だヨー!」 (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
00:45:36
白熊残り21
ミューイ
00:45:37
アーシェリカさん! (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
00:45:52
アーシェリカさんがんばれー!! (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
アーシェリカ
00:45:52
21か (HP:56/56 MP:22/58 防:5 ⑩*2 【カンタマ】猫1  左銃: 右銃:)
アリス
00:46:01
倒せそうだ (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
00:46:12
ではバルーザの頭部へ (HP:56/56 MP:22/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃: 右銃:)  
【クイックローダー】*2
【スナイパーレンジ】【キャッツアイ】【ターゲットサイト】
【ソリット・バレット】*2
MPから5+3+1+1点消費 魔晶石から10点
00:46:26
装填もある分MPが(
00:46:52
命中と【命中】 (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1】 = 27
#
00:47:19
ヒット
アーシェリカ
00:47:31
(HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
24 = 5 (5 + 2 = 7) + 【19】 威力 : 20
ジョン
00:47:42
やったか!? (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:48:02
かったな! (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
00:48:05
木が受ける(再生分修正)
白熊
【21/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【34/120】〈17/80〉
【150/150】
アーシェリカ
00:48:13
ついでにもう1つも 吸われてるので【命中】 (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1】 = 26
00:48:19
25 = 6 (3 + 5 = 8) + 【19】 威力 : 20
ミューイ
00:48:25
おしぃ (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
00:48:37
おしい… (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
00:48:42
こうなり
白熊
【21/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【9/120】〈17/80〉
【150/150】
ジョン
00:48:58
やってやらぁ追撃!!!のまえにぽーます! (HP:67/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーションを飲用。
【練技】ビートルスキン・キャッツアイ・メディテーション・リカバリィ起動。MCCを2-3-2-3で使用して本体よりMP2点。HP+9点回復。
【賦術】パラライズミストAを使用、対象はバルーサビヨーネ頭部。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでバルーサビヨーネくんの頭を叩き割らァ!!!
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【9+3】 威力 : 20 MU
ミューイ
00:49:21
ジョンの回復力がすごいのだ (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
00:49:27
ウラァ!!! (HP:94/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーションを飲用。
【練技】ビートルスキン・キャッツアイ・メディテーション・リカバリィ起動。MCCを2-3-2-3で使用して本体よりMP2点。HP+9点回復。
【賦術】パラライズミストAを使用、対象はバルーサビヨーネ頭部。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでバルーサビヨーネくんの頭を叩き割らァ!!!
2D6 → 4 + 6 + 【18+1】 = 29
#
00:49:33
ヒット
白熊
【21/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【9/120】〈17/80〉
【150/150】
アリス
00:49:44
ジョン君放置してても勝手に回復してくれるから助かる (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
00:50:27
燃えるバッソを振りかざして─。こちらダメージ。 (HP:94/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
43 = 8 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 0 (2 + 2 = 4) + 【18+12+2+3】 威力 : 25 MU
ミューイ
00:50:33
ひゅー! (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
00:50:39
お前マジでその無駄クリなんなの。 (HP:94/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:50:52
どんまいです…!; (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
00:50:54
白熊は倒れた
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【9/120】〈17/80〉
【150/150】
ルネッタ
00:51:46
さらば白熊 (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ミューイ
00:51:51
南無 (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
00:51:57
「へ、やーっと魔神一匹落とせたなあ! 次ぁテメェだぜ真っ黒野郎~?」しろくまくんから剣を引き抜いてドッペルに剣を向け。 (HP:94/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:52:09
こっちのターンか
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈90/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【9/120】〈17/80〉
【150/150】
ジョン
00:52:20
アリスさんがまだ。まだにございます。 (HP:94/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
00:52:20
ボクがまだだったり (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:52:23
「! ――ジョンよくやったヨー!」さて次はどうなるか。まだアリスが動いてないナー (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
00:52:34
アリスが残ってた
ルネッタ
00:52:43
アリスさんがんばえー! (HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
TOPIC
00:53:25
ヴァイス 7 ドッペル 16 ミューイ@バイク ジョン 13 アリス ルネッタ 4 アーシェリカ by 虎GM
ミューイ
00:53:29
ヴァイスツリー落とせるなら攻撃もと思ったけれど射程が結構しんどいのね (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
00:53:30
《魔法拡大/数》宣言【プレコグ】使い【プライマリィヒーリング】をミューイ、ジョン、アリス、ルネッタへ。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。MCC3個使います (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:53:44
ありがたやありがたや (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
00:53:48
妖精魔法行使 (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【22】 = 29
00:53:52
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
1D6 → 5 = 5
ミューイ
00:54:03
でれたー!羽冠さんがでれたー! (HP:58/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
00:54:03
ありがとうー!! そして働く
(HP:65/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
00:54:16
鼻血が出そうになるぐれえ回復したぜ。サンキュ。 (HP:113/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:54:33
全回復っ! (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
00:54:43
「そして光ん(妖精の)力で回復ゥ…!!」 (HP:113/81(113) MP:11/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:55:11
メテオ受けても大丈夫そうな感じになったヨ!次はサバイバビリティきるけど! (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
00:55:27
【インサニティ】をドッペルさんへ (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
00:55:28
今度こそこっちか
00:55:37
おぉう
ジョン
00:55:51
どこぞの方みたいにメテオで100超えクリティカルとか出されない限り生きていられると信じたいね。 (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
00:55:51
妖精魔法行使 (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 4 + 1 + 【22】 = 27
00:56:17
プレコグで達成値30にして
#
00:56:41
同値
アリス
00:56:47
ぱりん (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
00:57:39
効果は部位で同じでいいのかな?X魔法だし…
#
00:58:16
そんな感じで
ジョン
00:58:24
何が出るかな (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
00:58:24
(HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 2 + 5 = 7
ジョン
00:58:37
お、魔力減衰-2。 (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
00:58:45
やったー (HP:51/56(78) MP:69/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
00:58:50
ありがてー! (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
00:59:03
これで抵抗できる…!(するとは言っていない (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
00:59:04
おぉ、ありがたみ…! (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
#
00:59:10
さて、こっちか
ジョン
00:59:13
カモン! (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
00:59:18
GMの番だー (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
00:59:33
やれること少なそうだなもう
ジョン
00:59:52
(抵抗ダイスを構える (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
00:59:58
3m下がって前衛に【メテオ・ストライク】
ジョン
01:00:04
ウラァ!!!! (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
2D6 → 3 + 3 + 【16+2】 = 24
#
01:00:09
抵抗26
ミューイ
01:00:18
バイク:精神抵抗  (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
スカイバイク HP【120/120】 MP[/]  命中:17 打撃:2d+16 回避:16 防護:18 生抵:14 精抵:14 
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
ジョン
01:00:20
何でここまでしてもらって抵抗できねえんだろうな俺。魔符+2びり。 (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
01:00:24
サンキューアリス。
ミューイ
01:00:25
精神抵抗  (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 3 + 4 + 【17+2】 = 26
ジョン
01:00:30
サンキューカンタマ。 (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
01:00:37
ミューイはサバイバビリティを――なぜふったのか―― (HP:70/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:00:42
バイクはもらってー
ジョン
01:00:52
……インサニティ通ったから?w (HP:113/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
#
01:01:05
ジョン
21 = [41 = 22 (6 + 3 = 9) + 【19】] / 2 威力 : 100
01:01:10
ミューイ
20 = [39 = 20 (3 + 5 = 8) + 【19】] / 2 威力 : 100
01:01:17
バイク
41 = 22 (3 + 6 = 9) + 【19】 威力 : 100
ジョン
01:01:34
16貰って! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
01:01:37
こうなってー (HP:53/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
スカイバイク HP【120/79】 MP[/]  命中:17 打撃:2d+16 回避:16 防護:18 生抵:14 精抵:14 
アーシェリカ
01:01:37
ふむ・・・ (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
#
01:01:41
ヘイスト
2D6 → 4 + 6 = 10
01:01:51
ミス
1D6 → 2 = 2
アリス
01:02:04
せふせふ (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
01:02:31
弱点だからこうだったー。ヘイストは起動しない! (HP:53/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
スカイバイク HP【77/120】 MP[/]  命中:17 打撃:2d+16 回避:16 防護:18 生抵:14 精抵:14 
#
01:02:47
ヴァイスはMPを全部渡して以上
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈76/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【15/120】〈0/80〉
【150/150】
ルネッタ
01:02:55
発動しなかったね、よきよき。 (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
TOPIC
01:02:56
ヴァイス 4 ドッペル 19 ミューイ@バイク ジョン 13 アリス ルネッタ 4 アーシェリカ by 虎GM
ルネッタ
01:03:16
さてと、先に動いていいかな? (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
ジョン
01:03:21
オッケー! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
01:03:30
どうぞー!>ルネッタ (HP:53/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
01:03:36
完全にHPMPタンクだったヴァイスツリーさん (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
01:04:06
ジョン!ミューイはバイクの貫通レーザービーム打ちたいので、ジョンより先に動けると嬉しいヨ (HP:53/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
01:04:13
外付けとはいえこいつらいると結構厄介だなあと思った。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
01:04:27
お、いいぜ。好きなように動いてくれ
アーシェリカ
01:04:49
追加装甲と表現した所以 (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
01:05:13
プロペラントタンクともいうが・・・
ルネッタ
01:05:18
「発明力を振り絞り~… いっけぇ!」3m制限移動前進。【スフィンクスノレッジ】を起動。補助【ヒールスプレーA】をミューイさんに。《魔法拡大/すべて》より距離3倍と範囲2倍拡大。銀鈴の〈マギスフィア(小)〉に魔法をかけて〈マナスタッフ〉にてドッペルに向かって強くバッティング!ルネッタから29m先の地点に【グレネード】。半径4mでヴァイスツリーも巻き込む。範囲内に味方はいないのでドッペル2部位とヴァイスツリー2部位が巻き込まれるね! 魔晶石20点を全て使い消費は10+2で12。 (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
TOPIC
01:05:34
ヴァイス 4 ドッペル 19 ミューイ@バイク ジョン 10 ルネッタ 3 アリス 4 アーシェリカ by ルネッタ
ミューイ
01:05:38
ヒルスプAをいただいてー。あったけぇ (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
01:06:17
マナスタッフ使いつつ 行使ですよ~ (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1】 = 31
ミューイ
01:06:27
たかーい! (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
01:06:40
ドッペルも抜いた感 先にヴァイスツリー本体 (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
37 = 8 (4 + 4 = 8) + 【19+1+1+2+3+3】 威力 : 30
01:06:52
ヴァイスツリーの鉢
46 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (1 + 6 = 7) + 【19+1+1+2+3+3】 威力 : 30
ミューイ
01:07:00
ひゅー! (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
01:07:00
ヴァイスは燃えた
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【185/185】〈76/118〉
【143/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【-/120】〈0/80〉
【150/150】
ルネッタ
01:07:12
で、ドッペル下 (HP:76/54+22 MP:21/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(3/3))
30 = 7 (3 + 4 = 7) + 【19+1+1+2】 威力 : 30
01:07:17
ドッペル上
31 = 8 (4 + 4 = 8) + 【19+1+1+2】 威力 : 30
#
01:07:54
こうなり
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【154/185】〈76/118〉
【113/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【-/120】〈0/80〉
【104/150】
ルネッタ
01:08:06
「ルネッタさんの発明力はどんな相手でも吹っ飛ばすぞ!!」種族特徴《見えざる手》〈マギスフィア(小)〉を銀鈴による追加部位に戻して。手番終わり。 (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ミューイ
01:08:41
おおきな爆発をみて「ド派手だヨー!」 (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
01:09:07
ボンバーされるとドッペル、心なしか黒くなったかも
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【154/185】〈76/118〉
【113/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【-/120】〈0/80〉
【104/150】
ジョン
01:09:16
[ (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2 /3) 変転×)
01:09:39
「派手んやるじゃねえか~!? 花火大会なら俺らん炎も負けてらんねえなあ!!」
ミューイ
01:09:58
さて、直接上半身は――ちょっと厳しそうかな?下半身から削るとしますか。 (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:11:31
ん、下半身に火力を集中させた方がよさそうだヨ!というわけでこうだ! (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
移動:移動19m前進、ドッペル接敵
主動作:《両手利き》首切り刀x2
補助:〈ポンホル芸〉【クリレイA】>自分
《見えざる手》他3:〈野伏のサーマルマント〉〈巧みの指輪〉
〈ポンホル芸〉【クリティカルレイA】>自分
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》x2
01:12:23
まずはバイクくんからビームを発射!対象下半身。貫通です!
01:12:25
バイク:レーザーガン/騎+器/精神抵抗/半減
01:12:51
消し忘れて―― レーザーガン:達成値  (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
01:13:03
上半身さんは巻き込まれ判定どうぞー
#
01:13:05
抵抗
01:13:32
1D6 → 2 = 2
01:13:38
巻き込まれた
TOPIC
01:13:43
ドッペル 19 ミューイ@バイク ジョン 10 ルネッタ 3 アリス 4 アーシェリカ by 虎GM
ミューイ
01:13:45
上 下レーザーガンダメージ (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
12 = [24 = 10 (6 + 6 = 12) + 【14】] / 2 威力 : 30
11 = [22 = 8 (5 + 3 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 30
ジョン
01:13:48
グッド。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2 /3) 変転×)
#
01:14:02
こうなり
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【142/185】〈76/118〉
【102/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【-/120】〈0/80〉
【104/150】
ミューイ
01:14:09
対応はない感じかな?なら、接敵して斬りかかるヨ! (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:14:44
ルネッタの爆発に乗じて接近!ビームから両刀で下半身を切りつけて (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
移動:移動19m前進、ドッペル接敵
主動作:《両手利き》首切り刀x2
補助:〈ポンホル芸〉【クリレイA】>自分
《見えざる手》他3:〈野伏のサーマルマント〉〈巧みの指輪〉
〈ポンホル芸〉【クリティカルレイA】>自分
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》x2
01:14:48
命中 "鈍重な"首切り刀 猫飛行狩人 (HP:63/80+22 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 3 + 2 + 【19-2+1+1+1】 = 25
01:14:51
 "鈍重な"首切り刀 物理
42 = 10 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4 > 5) + 【21+2+1+2】 威力 : 34>39 HI KB
01:14:52
命中 "我慢できない"首切り刀 猫狩人
2D6 → 3 + 4 + 【19-2+1+1+1】 = 27
01:14:53
 "我慢できない"首切り刀 物理
53 = 9 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6 > 7) + 【21+2+1+2】 威力 : 28>33>38 HI KB
01:15:03
おしまい!
アリス
01:15:27
えぐいダメージw (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
01:15:46
ダメージつよみ (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:15:53
胴体残り39
ジョン
01:16:07
ではでは続きまして。まだ生きてるな!……結構HPあるな!!! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
【移動】乱戦まで移動。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの下半身を横薙ぎィ!!!
TOPIC
01:16:35
ドッペル ミューイ@バイク ジョン 29 ルネッタ 3 アリス 4 アーシェリカ by ミューイ
ジョン
01:16:39
命中 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
【移動】乱戦まで移動。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの下半身を横薙ぎィ!!!
2D6 → 3 + 4 + 【18+1】 = 26
#
01:16:55
ヒット
ジョン
01:17:04
喰らえェ!!! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
【移動】乱戦まで移動。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの下半身を横薙ぎィ!!!
50 = 8 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8) + 【18+12+2+3】 威力 : 25 MU
ミューイ
01:17:18
ひゅー!出目はしってるー! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
01:17:20
くるくるしてる! (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:17:28
ガーディアンなのに全部回してる
ジョン
01:17:30
もう一回転欲しかったよねって。まあ終いだ今井! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
【移動】乱戦まで移動。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの下半身を横薙ぎィ!!!
01:17:42
誰だよ今井って。終い!! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
アーシェリカ
01:17:48
ではおわらそ・・・ (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)  
左右のバレットシャワーを収納してロングバレルを装備
【ターゲットサイト】
【ホーミングレーザー】【レーザー・バレット】
MPから2+4+3点消費
胴へ
#
01:17:58
残り3
アーシェリカ
01:18:22
ああ (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
ジョン
01:18:23
「まーだ足繋がってるみてえだなあ~!? 結構シブてえなあ」 一歩引いて距離を取り。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:18:25
おしかった! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アーシェリカ
01:18:28
下を狙ってたのか (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
01:18:35
では下を潰しておこう
アリス
01:18:40
ボクがまとめてもやしたのに (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
01:18:43
前衛には障害+4は辛いのじゃ。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
アーシェリカ
01:18:59
命中っと・・・【命中】 (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1+2】 = 26
#
01:19:04
届きます?
ミューイ
01:19:18
当てれないこともないけれど全員はあたらないなーとなったので下半身ねらったのだー。 (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アーシェリカ
01:19:31
出目こわ・・・ロングバレルなら50m (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
27 = 8 (3 + 5 = 8) + 【19】 威力 : 30
#
01:19:43
倒した
01:19:49
残り上だけ
アーシェリカ
01:19:50
余裕の射程だ (HP:56/56 MP:12/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  左銃:iii 右銃:iii)
ジョン
01:19:57
ナイスショット。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:20:04
いいねー! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ルネッタ
01:20:08
ナイスショットですよ~! (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アーシェリカ
01:21:08
残MPいくつなんだろう? (HP:56/56 MP:3/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫2  長銃:)
ミューイ
01:21:23
あっそうか、頑張れば頭狙えたのか。(攻撃障害、遠隔に乗らないのに築いてなかった顔 (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アーシェリカ
01:21:27
ああまだメテオれるのか (HP:56/56 MP:3/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫2  長銃:)
ジョン
01:21:37
トラマナされてるからまだメテオ2連くらいはいけるんじゃなかったっけ──? (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:21:41
とはいえ、下半身は倒れた!残すは頭のみ―― (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
#
01:21:56
体力こんな感じ
白熊
【-/197】
【137/160】
【-/132】

ドッペル
【142/185】〈76/118〉
【-/143】

アビスツリー(鉢)
【-/120】〈44/80〉
【150/150】

ヴァイスツリー(鉢)
【-/120】〈0/80〉
【104/150】
ルネッタ
01:22:01
トラマナ要員兼身代わりの木がいたからね… (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アリス
01:22:09
《魔法制御》《魔法拡大/数》宣言【プレコグ】使い【ファイアジャベリン】をドッペル上半身へ (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
01:22:16
アリスせんせーはどうしますかー?いったれー! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
01:22:22
まあここまで来たら前衛が尽くミンチになっても恐らく後衛だけで殺れるぜ。メテオ2連クリどんとこいだぜ。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:22:33
どんとこいだぜ! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
01:22:38
プレコグいらないか…使わないでおこう (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
01:22:42
どういうことなの (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アリス
01:22:49
妖精魔法行使 (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
2D6 → 5 + 5 + 【22】 = 32
ジョン
01:22:57
つっよ (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
#
01:22:59
要らなかった
ミューイ
01:23:01
素で出していくー! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
01:23:06
(HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
26 = 4 (2 + 1 = 3) + 【22】 威力 : 50
ルネッタ
01:23:22
強み (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アリス
01:23:40
異貌すれば確定で抜けるんだけど…そこまでする状況でもないなぁと… (HP:78/56(78) MP:26/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
01:23:50
おしまい
ミューイ
01:24:08
GMの番だー! (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:24:11
こいやー!
#
01:24:57
よし、乱戦に制御【メテオ・ストライク】
ミューイ
01:25:27
精神抵抗  (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【17+2】 = 28
#
01:25:28
抵抗26
ジョン
01:25:32
最期ぐれえは綺麗に抵抗して締めてやらァ!!!!!抵抗!!!!!! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
2D6 → 3 + 4 + 【16+2】 = 25
ミューイ
01:25:39
だからどうじて――サバイバビリティをきらない―― (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:25:42
バイク:精神抵抗 
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
ジョン
01:25:49
無理みたいですね…。よっしゃ失敗で来いや!!! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:25:58
ミューイは抵抗。バイクは失敗ですー (HP:63/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
アリス
01:25:59
抵抗できそうで出来ない (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
01:25:59
ミューイ
23 = [46 = 27 (5 + 6 = 11) + 【19】] / 2 威力 : 100
ルネッタ
01:26:06
2回目に備えているんだよ(震え (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:26:08
バイク
38 = 19 (3 + 4 = 7) + 【19】 威力 : 100
ジョン
01:26:12
ヘイスト用の備えかな? >鯖保留 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
#
01:26:18
ジョン
25 = [49 = 30 (6 + 6 = 12) + 【19】] / 2 威力 : 100
ジョン
01:26:31
残念だが。そこは抵抗失敗してるんだ。 (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
#
01:26:32
91 = 30 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 24 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 18 (5 + 1 = 6) + 【19】 威力 : 100 DK66
ジョン
01:26:34
DK66で来い! (HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
01:26:42
ヒューッ!!!
アリス
01:26:43
ジョン…? (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ルネッタ
01:26:45
めっちゃ回ってますね(遠い目 (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:26:52
ヘイスト☆
1D6 → 3 = 3
ミューイ
01:26:52
ジョー――ン! (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
スカイバイク HP【37/120】 MP[/]  命中:17 打撃:2d+16 回避:16 防護:18 生抵:14 精抵:14 
ジョン
01:27:00
(HP:97/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
97-91+3+2 = 11
#
01:27:01
以上
ジョン
01:27:12
サンキュースカポ。サンキューバータフ。 (HP:11/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ミューイ
01:27:13
けど、生死判定になってない――さんきゅーバータフ! (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
スカイバイク HP【37/120】 MP[/]  命中:17 打撃:2d+16 回避:16 防護:18 生抵:14 精抵:14 
#
01:27:23
ジョンメテオだけで200ダメージ越えてる
ジョン
01:27:30
「……ちょっと俺にだけ容赦ねえんじゃねえか~~~?!」げっほ (HP:11/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
ルネッタ
01:27:34
スカポとバータフはつよい (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
01:27:52
「また直撃してる…!?;」
アリス
01:27:57
とはいえ、トドメを刺すんだ。きっと出来る (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ジョン
01:28:00
3桁行ってないだけ全然マシかなって。 (HP:11/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(2/3) 変転×)
#
01:28:22
残り116だ
ミューイ
01:28:31
「ジョ……無事だヨー!?」再び倒れるのを幻視するも思ったよりタフなジョンに驚いて (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
01:28:46
さて、コロコロしちゃえー!
ジョン
01:29:13
ではお先~ (HP:11/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
12 = 0 (3 + 1 = 4) + 【9+3】 威力 : 20 MU
01:29:53
メモが貼れてないんじゃが。 (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーションをぐびぐび。
【練技】リカバリィを起動して一先ず回復。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの上半身を唐竹割りィ!!!
01:30:05
命中!
2D6 → 5 + 5 + 【18+1】 = 29
ルネッタ
01:30:22
まさかの唐竹割り (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
01:30:36
「お返しだぜ~!! 受け取りは拒否させてやんねえよ!!」オラァ!!! (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーションをぐびぐび。
【練技】リカバリィを起動して一先ず回復。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの上半身を唐竹割りィ!!!
57 = 8 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8) + 【18+12+2】 威力 : 25 MU
ミューイ
01:30:57
くるくるー! (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿1/3)
ジョン
01:31:03
ジョンはクリティカルに愛されてるな。喰らうのも当てるのも。 (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
【補助】ポーションマスターでヒーリングポーションをぐびぐび。
【練技】リカバリィを起動して一先ず回復。
【賦術】クリティカルレイAを使用、対象は自身。
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣を宣言。回数は5回。
【主動】バッソでドッペルくんの上半身を唐竹割りィ!!!
#
01:31:04
残り75
ルネッタ
01:31:05
そしてくるくる! (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
01:31:13
いや貰う方は要らねえんだけど。おしまい。 (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ミューイ
01:32:09
では行くか!「終わらせるヨー!」首切り刀で切り結び (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿3/3)
移動:なし
主動作:《両手利き》首切り刀x2 ドッペル君の上半身へ攻撃
補助:〈ポンホル芸〉【クリレイA】>自分 【ターゲットサイト】MCC②→⓪
《見えざる手》頭:〈かしこいベレー帽〉〈マギスフィア・小〉
〈ポンホル芸〉【クリティカルレイA】>自分
宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》x2
01:32:14
命中 "鈍重な"首切り刀 猫飛行狩人タゲサ (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ②② 猫熊鹿3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【19-2+1+1+1+1】 = 28
01:32:16
 "鈍重な"首切り刀 物理
43 = 10 (3 + 3 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5 > 6) + 【21+2+1+2】 威力 : 34>39 HI KB
01:32:19
命中 "我慢できない"首切り刀 猫狩人飛行タゲサ
2D6 → 1 + 3 + 【19-2+1+1+1+1】 = 25
01:32:21
 "我慢できない"首切り刀 物理
32 = 6 (3 + 3 = 6 > 7) + 【21+2+1+2】 威力 : 28 HI KB
01:32:34
「ん!あとは頼むヨー!」
01:32:39
おしまい!
#
01:32:48
残り32
ルネッタ
01:33:19
ラストボンバーかましていきますか~ (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
ジョン
01:33:29
頼んだ! (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
ルネッタ
01:34:14
「発明力もそろそろ限界!なので!! これがルネッタさんのラストボンバー~!!」3m制限移動前進。【スフィンクスノレッジ】を起動。《魔法拡大/すべて》より距離3倍拡大。銀鈴の〈マギスフィア(小)〉に魔法をかけて〈マナスタッフ〉にてドッペルに向かってずどーんとバッティング!ルネッタから26m先の地点に【グレネード】《ルーンマスター》《魔法制御》にて味方は除外し、ドッペルのみが巻き込まれまして。魔晶石10点を全て使い消費は5+2で7。 (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:34:22
後衛のMPがヤバい
ルネッタ
01:34:25
行使さん (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
2D6 → 2 + 1 + 【19+1+1】 = 24
#
01:34:37
抵抗
ルネッタ
01:34:45
ゾロらなければOKです!(だめーじ (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
16 = [27 = 6 (2 + 4 = 6) + 【19+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 30
#
01:35:00
残り16
ルネッタ
01:35:17
おまけの【ポイズンニードルA】をドッペル上半身にぺとっ。種族特徴《見えざる手》〈マギスフィア(小)〉を銀鈴による追加部位に戻して。手番終わり (HP:76/54+22 MP:9/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
アリス
01:35:23
うーん… (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
#
01:35:33
残り13
アーシェリカ
01:35:38
これで終わらそう (HP:56/56 MP:3/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫2  長銃:)  
【クイックローダー】
【ターゲットサイト】
【ホーミングレーザー】【レーザー・バレット】
MPから3点消費 魔晶石10点
アリス
01:36:04
あ、まだアシェリカが控えてた。問題なかった (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
アーシェリカ
01:36:08
【命中】 (HP:56/56 MP:0/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  長銃:)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1+1+2】 = 28
#
01:36:17
ヒット
アーシェリカ
01:36:22
ダメージっと (HP:56/56 MP:0/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  長銃:)
25 = 6 (5 + 1 = 6) + 【19】 威力 : 30
01:36:28
無難な数字
ルネッタ
01:36:32
「あとは任せたの民!」 (HP:76/54+22 MP:2/92 防:7 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) メディテ(2/3))
#
01:36:42
ドッペルは倒れた
01:36:51
【戦闘終了】
アーシェリカ
01:36:55
残弾は0(MPも0 (HP:56/56 MP:0/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  長銃:)
ミューイ
01:36:55
ないすー! (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ② 猫熊鹿3/3)
01:37:10
ぴったり使い切ってるヨー。ぱないヨー
ジョン
01:37:39
ヨクヤッタ (HP:32/81(113) MP:9/18 防:26+4+FP2 バクメAFP2カンタマ 猫甲精(1/3) 変転×)
アリス
01:37:47
ナイス (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
01:38:34
ドッペルが倒れたのを見て――「んなぁー!……やったヨー!」と拳をあげるも疲れてバイクの上にぐでーん (HP:43/80+21 MP:24/27 防:6+③ 熱狂FP2カンタマFW ② 猫熊鹿3/3)
ジョン
01:38:47
「っしゃあ、終い~!!」ガッツポしつつ 「あー、スゲェ死ぬかと思った。久々に生死ん境を反復横とびした感じだぜ」
アーシェリカ
01:39:12
「足りたというか足らした?」 (HP:56/56 MP:0/58 防:5 ⑩ 【カンタマ】猫1  長銃:)
#
01:39:12
はいでは、探索して、コアを見つけて、破壊すれば魔域から出られるでしょう
ルネッタ
01:39:46
「よっし、なんとかなったー!でも発明力も枯渇したー!」MPが残り2の人
アリス
01:39:47
「なんとか倒せたみたいだね…いつ死人が出るのかヒヤヒヤしたよ。」なお死体は出た模様 (HP:78/56(78) MP:17/104 防:7+② FPⅡ、カンタマ)
ミューイ
01:40:07
「ナー。ジョンはくたばったかと思ったヨ……よく持ったナー」てしてしジョンをたたき
ジョン
01:40:09
「まあ全員生きてりゃあ何の問題もねえなあ! よーし帰っか~!!」 ぐっぐと戦闘終了後に体ほぐしつつ。
#
01:40:40
はいではよろしかったら【OK】お願いします
ジョン
01:40:51
「おー、俺ぁ結構頑丈にできてっからな~。こんぐれえヘーキだぜ~」いやマジで全然平気じゃなかったけど。>ミューイ
アーシェリカ
01:41:17
「何とか終わったね・・・」【OK】
ミューイ
01:41:20
「……まったく、タフな奴だヨー」あきれたように笑って 【OK】
アリス
01:41:22
【OK】
ジョン
01:41:23
「んじゃ、コアブッ壊して──帰ったらウメェ飯でも食いに行こうぜ!」肉料理が良いなって顔しつつ。コア叩き壊してよう。 【OK】
ルネッタ
01:41:32
「うん、全員生きてるのが一番だよね…! よーし、帰ろう帰ろう!」こくこくっ【OK】
#
01:41:37





01:41:47
セッション終了です、お疲れ様でした
TOPIC
01:41:51
No.7291 経験点2230 報酬12000+剥ぎ取り アビスシャード×2 お年玉 GM:アビスシャード×2 PC:アビスシャード×1 イベント by 虎GM
ミューイ
01:41:55
お疲れ様でしたー!
ジョン
01:41:56
お疲れさまでした~
ルネッタ
01:42:02
おつかれさまでした~!!
ジョン
01:42:07
剥ぎ取り関係は…変転ちゃんは死んじゃったの。
アーシェリカ
01:42:17
お疲れ様でした
虎GM
01:42:17
20D6 → 1 + 4 + 3 + 6 + 4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 2 + 5 + 2 + 2 + 1 + 4 + 4 + 2 + 5 + 6 + 6 = 67
ミューイ
01:42:19
ソイペ街にもどったら癒さねばー。剝ぎ取り補正はなし!
TOPIC
01:42:27
No.7291 経験点2230 報酬12000+剥ぎ取り アビスシャード×2 名誉67 お年玉 GM:アビスシャード×2 PC:アビスシャード×1 イベント by 虎GM
ミューイ
01:42:28
任せるヨー
アリス
01:42:32
お疲れさまでした
ミューイ
01:42:55
結構、今回はみんな消費がかさんでそうなのだ。
アリス
01:43:00
+2
ルネッタ
01:43:00
剥ぎ取りは任せるね~ +1だけのレプラなので
ジョン
01:43:16
にしてもやっぱ回ると怖ぇなメテオ。
ミューイ
01:43:26
なー。メテオこわいヨー。
虎GM
01:43:44
何回吹っ飛んだかな
ジョン
01:44:21
任せちまおう。頑張れアリス。
ミューイ
01:44:22
〈セーフティメット〉の装備を真面目に考えてるヨー。少なくとも買っておこう
アーシェリカ
01:44:26
変転は使用済み
ルネッタ
01:44:33
アリスさんがんばって~
虎GM
01:44:39
ジョンの課題はHPと抵抗の低さかな
アーシェリカ
01:44:41
消費はこうか・・・ 指輪*1 魔晶石10点*2 弾丸*12
アリス
01:44:41
ではボクが剥ぐよ
ミューイ
01:44:43
アリス、お願いするヨー!
アリス
01:44:56
アビスツリー 剥ぎ取り
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
01:45:10
ヴァイスツリー 剥ぎ取り
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
ミューイ
01:45:12
こう 消費:月光の魔符+2x2 絆の陽光の魔符+2 熱狂の酒 金Ax4 緑Ax2 巧みの指輪 アウェイクンポーション 騎獣縮小札Ⅲ
ルネッタ
01:45:19
グレネードをたくさん撃ちつつ、支援も出来たので満足の民
アリス
01:45:22
ドッペル1回目 剥ぎ取り
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
01:45:30
ドッペル2回目 剥ぎ取り
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
01:45:39
熊1回目 剥ぎ取り
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
01:45:44
熊2回目 剥ぎ取り
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
ジョン
01:45:45
正しき信念つけてコレだぜ。笑えるくらいの抵抗の低さ。
アリス
01:45:51
熊3回目 剥ぎ取り
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
虎GM
01:46:01
アビスとヴァイスはもう一回
ミューイ
01:46:21
部位再生の秘薬を忘れてたヨ! 消費:月光の魔符+2x2 絆の陽光の魔符+2 熱狂の酒 金Ax4 緑Ax2 巧みの指輪 アウェイクンポーション 騎獣縮小札Ⅲ 部位再生の秘薬(ドラゴネット)
アリス
01:46:25
あ、地味に2部位でしたね
01:46:35
アビス 剥ぎ取り
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
01:46:41
ヴァイス 剥ぎ取り
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
ジョン
01:46:50
メッチャ剥ぎ取り良くねえ? 消費:金A×3、緑A×12、月光・陽光+2×1、スカポ×1、ヒリポ、ヒリポ+1
ミューイ
01:47:04
なー。楽しかったのだ。
アリス
01:47:07
13まで1足りないが多い
ミューイ
01:47:09
剝ぎ取りつよい
アーシェリカ
01:48:33
装備が探索向けのままだった(
01:48:43
知力の指輪とかそのままだったわ
アリス
01:48:44
アビストヴァイスの2d分
2D6 → 2 + 4 = 6
虎GM
01:48:50
2d6お願いします
01:49:21
(1800*2+4000*2+4600*2+1600*2+5000*3+300*6)/5+12000 = 20160
ミューイ
01:49:40
1500*2+2000+980+200*6+500+500+2000+4000 = 14180
TOPIC
01:49:41
No.7291 経験点2230 報酬20160+剥ぎ取り アビスシャード×2 名誉67 お年玉 GM:アビスシャード×2 PC:アビスシャード×1 イベント by 虎GM
虎GM
01:50:13
白熊はイベント対象ですよね
ミューイ
01:50:17
むー。魔符とかにお金使いすぎかな……
ジョン
01:51:01
水・氷単属性のブレス… 消費:金A×3、緑A×12、月光・陽光+2×1、スカポ×1、ヒリポ、ヒリポ+1
ミューイ
01:51:02
ちょっとはお金のことも考えて戦わないとだナー。
アリス
01:51:19
〈おみくじ2021〉貰います
アーシェリカ
01:51:24
アビシャで・・・
ミューイ
01:51:27
そうですねー。水・氷属性のブレスがあるので該当するのではないでしょうかー。
ジョン
01:51:33
対象ですね!ではどうすっかな……
01:51:52
〈おみくじ2021〉かな。一個貰っておこう。
ルネッタ
01:52:01
記念品〈おみくじ2021〉もらっていきますね!!
ミューイ
01:52:16
同じく、〈おみくじ2021〉でー。
01:52:28
きっと打ち上げのあとにひきにいったのね
TOPIC
01:52:33
No.7291 経験点2230 報酬20160+剥ぎ取り アビスシャード×2 名誉67 お年玉 GM:アビスシャード×2 PC:アビスシャード×1 イベント 〈アビスシャード〉アーシェリカ〈おみくじ2021〉アリス、ジョン 、ルネッタ、ミューイ by 虎GM
アリス
01:53:03
今年も無事に過ごせますように…
ルネッタ
01:53:08
アビスシャードはコア分とお年玉分で、合計3つ手に入った感じっぽいかな
虎GM
01:53:29
では、リザルトは以上になります
01:53:33
ですね、
ジョン
01:53:40
了解!
アーシェリカ
01:53:43
ではこちらは4つか
ルネッタ
01:53:44
ふむふむ、わかりました~!
ジョン
01:53:51
リザルトも確認しました。OKです~。
アリス
01:54:01
リザルト確認しました
ルネッタ
01:54:02
リザルト確認OKです!!
ミューイ
01:54:07
あ、GM様-!今回の依頼ですが、何日くらいかかりましたかー?【我慢できない】があるのだ
01:54:20
リザルトおっけーですー!
虎GM
01:54:29
1日ですね
アーシェリカ
01:54:36
リザルトOK(アビシャ4つにて
ミューイ
01:54:38
はいな!ありがとです!
虎GM
01:54:46
では、各自解散になります
ジョン
01:54:53
お疲れさまでした。GMもPLの皆様もありがとうございました~。
虎GM
01:54:53
お疲れ様でした、ありがとうございました
アーシェリカ
01:54:59
お疲れ様でした
ルネッタ
01:55:06
おつかれさまでした~!! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたです!!
SYSTEM
01:55:42
アーシェリカ様が退室しました。
ミューイ
01:55:51
おつかれさまでしたー!ひやっとしましたが楽しかったですー!みなさま、ありがとーですよー!
ルネッタ
01:55:55
では、撤収しますね~! ではではっ!!
SYSTEM
01:55:58
ルネッタ様が退室しました。
ジョン
01:56:08
では私もこれにて。ありがとうございました!
SYSTEM
01:56:13
ジョン様が退室しました。
ミューイ
01:56:24
記載もおっけー!しつれいしますー!
SYSTEM
01:56:28
ミューイ様が退室しました。
アリス
01:56:31
では失礼しますー
01:56:41
GMありがとうございました
SYSTEM
01:56:44
アリス様が退室しました。
SYSTEM
01:56:48
虎GM様が退室しました。
アリス
21回
32回
42回
51回
63回
76回
81回
92回
104回
112回
120回
24回平均7.042
アーシェリカ
20回
31回
42回
52回
63回
75回
87回
97回
104回
112回
121回
34回平均7.853
ジョン
21回
31回
45回
50回
64回
74回
86回
94回
104回
113回
121回
33回平均7.455
ミューイ
20回
35回
45回
56回
611回
712回
816回
911回
106回
113回
121回
76回平均7.197
ルネッタ
21回
33回
40回
53回
62回
74回
84回
93回
104回
114回
121回
29回平均7.621
他(NPC)
21回
32回
45回
54回
64回
711回
89回
97回
104回
116回
121回
54回平均7.444
2d6分布
1 + 1 = 24回
1.60%
1 + 2 = 38回
3.20%
1 + 3 = 48回
3.20%
1 + 4 = 54回
1.60%
1 + 5 = 67回
2.80%
1 + 6 = 78回
3.20%
2 + 1 = 36回
2.40%
2 + 2 = 44回
1.60%
2 + 3 = 52回
0.80%
2 + 4 = 64回
1.60%
2 + 5 = 75回
2.00%
2 + 6 = 84回
1.60%
3 + 1 = 47回
2.80%
3 + 2 = 54回
1.60%
3 + 3 = 67回
2.80%
3 + 4 = 713回
5.20%
3 + 5 = 813回
5.20%
3 + 6 = 99回
3.60%
4 + 1 = 56回
2.40%
4 + 2 = 65回
2.00%
4 + 3 = 77回
2.80%
4 + 4 = 810回
4.00%
4 + 5 = 96回
2.40%
4 + 6 = 1014回
5.60%
5 + 1 = 64回
1.60%
5 + 2 = 74回
1.60%
5 + 3 = 810回
4.00%
5 + 4 = 911回
4.40%
5 + 5 = 109回
3.60%
5 + 6 = 1114回
5.60%
6 + 1 = 75回
2.00%
6 + 2 = 86回
2.40%
6 + 3 = 98回
3.20%
6 + 4 = 103回
1.20%
6 + 5 = 116回
2.40%
6 + 6 = 125回
2.00%
合計250回平均7.408
2d6合計分布
24回
1.60%
314回
5.60%
419回
7.60%
516回
6.40%
627回
10.80%
742回
16.80%
843回
17.20%
934回
13.60%
1026回
10.40%
1120回
8.00%
125回
2.00%
1/2d6分布
171回
28.40%
256回
22.40%
395回
38.00%
493回
37.20%
598回
39.20%
687回
34.80%
発言統計
ミューイ327回26.1%6300文字23.9%
ルネッタ155回12.4%6167文字23.4%
ジョン271回21.7%5717文字21.7%
アリス137回11.0%3194文字12.1%
その他(NPC)224回17.9%2873文字10.9%
アーシェリカ121回9.7%1931文字7.3%
虎GM16回1.3%204文字0.8%
合計1251回26386文字

ログ作成者