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20210520_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 5 月 21 日

2021/05/20
SYSTEM
21:34:22
fineGM様が入室しました。
fineGM
21:34:28
《入室した方から自己紹介どうぞ。買い物などはできる限り済ませておいて下さい》
21:34:35
今回は蛮族退治でする
21:34:51
占拠された村を取り戻すお話
SYSTEM
21:34:53
マキ様が入室しました。
マキ(@PL:kari-rice), グラスランナー, 女, 19歳, ファイター 8Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《防具習熟A/金属鎧》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
マキ
21:34:58
こんばんはです
SYSTEM
21:35:17
シル様が入室しました。
シルヴェスター・ツァインブルグ(@PL:永久の愛), ナイトメア(エルフ), 男性, 26歳, デーモンルーラー 7Lv, スカウト 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
兵士(ソルジャー) 5 LV, 衛視(ガード) 5 LV,
fineGM
21:35:20
いらさいー
シル
21:35:26
お邪魔しますー
SYSTEM
21:35:33
"毒針女王" ウィン様が入室しました。
ウィルディリン・ディルグリンド(@PL:ウェスト), 人間, 女性, 20歳, フェアリーテイマー 8Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔法収束》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フォーチュンテラー(占い師) 5 LV,
SYSTEM
21:35:36
ユニ様が入室しました。
ユニク・ネスリア(@PL:村雨屋), ナイトメア(人間), 女, 25歳, ファイター 7Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
運転手(ドライバー) 5 LV,
ウィン
21:35:41
よろしくお願いします
fineGM
21:35:49
シルかこよす
シル
21:35:51
圧倒的スカウト力不足っ!
ウィン
21:36:03
氷のエキスパート、のよてい実は真語じゃないとだめだからそのうちリビルド予定
光は一応あるけど拡大ないから回復は苦手苦手
ユニ
21:36:06
前出て耐えるパターンだこれ(
fineGM
21:36:06
ほんとですねw
マキ
21:36:08
「マキなのです。もっとたくさん食べて、もっと筋肉つけて、もっと強くなるです!」
種族以外は完璧な両手剣金属鎧ファイターなグララン19歳女の子。好きなことは食べることなのです
ウィン
21:36:19
そこに、らいだーが、おるじゃろう??
ユニ
21:36:26
「ユニク=ネスリア!よろしく!」バイクライダー 探索指令はない(
fineGM
21:36:27
らいだー。
ユニ
21:36:40
ごめんなさいコイツ耐久力かなり低い_
fineGM
21:36:50
見たらそうでもなかったけど?
ウィン
21:36:54
さておき5点石3つとマナチャ5点3つ追加購入しておきますわ
シル
21:36:58
ナイトメアの召異森羅魔術師 衛視だった経験を使って人助けしていきたい感じ
マキ
21:37:25
冒険者レベル7なのが不安でしょうか
ユニ
21:37:36
うーん、初回で1R目で6ゾロチェックで殺されたイメージが未だにぬぐえない‥‥
fineGM
21:37:36
それは仕方ないね
21:37:48
え、なにそれは(ふるえ
ウィン
21:38:05
それは相手がわるかたんじゃ
シル
21:38:26
だ、大丈夫だって、そんな事続けて2度あるわけ…
ユニ
21:38:29
前出て避けられなくてフル放火食らって死んだんだっけな(トオイメ
マキ
21:39:11
ガンはえげつないのです
ユニ
21:39:34
やっべ、見返して来たらなんか手が震えてきた‥‥
シル
21:40:16
うまとらですね…大丈夫だ、敵わない時は逃げるといい
fineGM
21:40:30
ひえー。どまいです
21:40:37
では始めて行きますね。よろしくおねがいします
ユニ
21:40:46
よろしくお願いします
シル
21:40:50
よろしくお願いします
マキ
21:40:51
よろしくお願いします
ウィン
21:40:58
よろしくお願いします
fineGM
21:41:30
 
21:41:46
街道沿いにあるフディン村が、蛮族に制圧された。
21:42:30
これに対し、ひよこ亭は冒険者を派遣したが、村人を盾に取られ、逆に虜囚となってしまう。
21:43:25
逃げ延びたパーティメンバーの1人が、救援要請を出したのが今日の昼過ぎ。
21:44:02
急ぎ集められた一同は、蛮族に制圧された村を奪還すべく、出発の支度をしていたのであった。
21:44:33
という訳で現在はひよこ亭前ですね。準備を終えて集合したところ。
ウィン
21:44:40
「・・・策がなければ二の舞だと思うのですけれど」至極当然の疑問
シル
21:44:45
「俺達がまっすぐ正面から行っても同じように人質を取られる可能性が高いだろう」
fineGM
21:44:48
自己紹介なども踏まえてRPどうぞ。
ユニ
21:45:29
「どうにかしてみんなを助けてからじゃないとどうにもならないね‥‥あ、私ユニ!よろしくね」
fineGM
21:45:29
策…というほどではないが情報がある。フディン村の地図だ。
http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP1.png
マキ
21:45:32
「あんぶっしゅ、です?」
fineGM
21:45:36
見られます?
ウィン
21:45:40
「私、人質無視して強行するのも人質を気にして投稿するのもいやですわよ」
ユニ
21:45:42
見られますー
ウィン
21:46:00
「ウィルディリン・ディルグリンド、長いのでウィンで構いませんわ」
シル
21:46:10
「という訳でここは隠密しつつ隙を伺うのが一番いいと思うのだが…難しそうだな」メンバーを見て
fineGM
21:46:14
①が村長宅、②~③が倉庫とのこと。
マキ
21:46:21
見られます見られるです「私はマキなのです…終わったらたんまり村の人にごちそうしていただくです」
ウィン
21:46:37
「不適材不適所ですわ」()
マキ
21:46:42
隠密するだけなら【サイレントムーブ】で割といけるはず
シル
21:46:55
地図見れますー
ウィン
21:46:58
「何か良い考えはありませんこと?」屋内ならですわね
ユニ
21:47:01
「バイクはとりあえずしまっておけばいいとして‥‥斥候がいないのがつらいね」あ、バイクのステこんなです
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
21:47:28
バイクのほうが硬いって?セヤナ
fineGM
21:47:29
ただ逃げ延びてきた冒険者の話によると。南東部は大きくは解されており、蛮族は中央広場(①の西側付近)に陣取っているそうな。
ウィン
21:47:32
サイレントムーブは屋内でもいけましたわ
fineGM
21:47:35
破壊されており(
21:47:52
サイレントムーブは便利そうですね
ウィン
21:48:30
ただ全員にやるとなると私のMP4割ふっとびますわね(MCC含めて
ユニ
21:48:32
村人とかは全部広場にポンとまとめられてた感じですか?それとも見せしめみたいな感じで少人数だけ?
fineGM
21:48:39
うわあ
シル
21:48:47
パックカモフラージュ強いなこれ…術者だけじゃないのかこれ
マキ
21:48:58
先行して虜囚になってる冒険者の強さと、出来ればどのへんに囚われてるか分かれば聞きたいです
ユニ
21:49:26
パックカモフラージュはやべーです、ゴーレムすら隠密出来る謎魔法_
fineGM
21:49:52
村人はちょうど蛮族の酒盛りにお酌をさせられていた所だったそうな。そして要救助対象になっている険者たちは☆2ですね
21:50:02
なんだ…とw
マキ
21:50:12
問題は村は自然環境かどうかですが…GMありがとうです
fineGM
21:50:36
村は自然環境ですよ。ルルブにもそう書いてある
ウィン
21:50:52
「・・・いっそユニさんバイクで囮してくれませんこと?」こいつ
シル
21:51:00
一つの手段として使えそうだな…
マキ
21:51:08
サイレントムーブはどうせ射程接触なので、なんなら1人1人にマナチャ消費して行使するってのも
fineGM
21:51:22
あと囚われているのは倉庫なんじゃなないかな、と冒険者さんは言っていました。
ウィン
21:51:27
マナチャ消費して全体MPの4割ですわね
21:51:37
回復期待しないでくださいましね()
ユニ
21:51:38
昨日はゴーレムが達成値28で隠密するとかいう謎現象が(
シル
21:51:53
強いw
fineGM
21:52:03
村までは片道2日ですね。こんな近くでもこんな被害が出ちゃう。ちょっと街道から外れているのでね
21:52:39
やばいなこれw
マキ
21:52:42
あ、サイレントムーブのMPで言いたいのは6×4-5じゃなくて(6-5)×4です…まあやるならパックカモフラージュですね、なんであれ範囲なんですか
ユニ
21:52:42
「んー、それは構わないけどあんまり時間は稼げないよ?」55mをひたすらトランブル作業が始まる_
ウィン
21:53:24
MCC自体の数が少ないので経線力落ちる、ってことですわ、お金そんなないんですの(
fineGM
21:53:46
まあ堂々と目の前に出て行ったら見つかるからそこは気をつけてね(
ユニ
21:53:47
範囲なんですよあの魔法、どうなってんだ(
ウィン
21:53:47
「村人逃がす時間稼げればいいんですのよ、実際」
fineGM
21:54:20
あくまでも隠密中の効果、ということで(
21:54:31
透明になる魔法ではないのです
シル
21:54:33
「確かにそうだな、人質さえ取られなければ後は力量勝負だ。」
マキ
21:55:17
「冒険者さんもお助けしたいです」
ユニ
21:55:40
「ん、なら了解。倉庫に全員いそうなら全力で走り回ればいいんだね」
マキ
21:55:44
人質が解決すれば蛮族退治手伝ってくれるです
fineGM
21:55:56
村はn-13付近にありますね。三姉妹川がすぐそばに
21:56:23
ブランブルグ近郊マップ http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
マキ
21:56:43
山の麓ですね
fineGM
21:57:01
そうですね。シュヴァルツヴァントからやってきた蛮族たちです
シル
21:57:31
「地図を見る限り、家がいい遮蔽となりそうで隠れやすそうだ。 魔法でこっそり侵入、人質が居る倉庫を特定し救出っていうのがいいか…。遠くから監視できるように望遠鏡があるといいかもな。」
fineGM
21:57:33
往復分の食糧は貰っております。無理そうなら引いてくれ、トも言われています
ウィン
21:58:11
倉庫が2~3っていうのは
シル
21:58:19
お金あるし望遠鏡買っておくか…
ウィン
21:58:21
2,3だけでいいのかな
それとも地図的にみて2,4,3なのかな
fineGM
21:58:29
②~③番の建物が倉庫らしいです
ウィン
21:58:44
うん、地図的にみると
21:58:49
それ4もはいっちゃうからどっちかなってことですw
ユニ
21:58:50
4番は倉庫じゃなくて別の何か、と
ウィン
21:58:57
2と3の間に4があるので(
fineGM
21:59:08
ああ、④も倉庫ですよw
21:59:13
ややこしいやつだった
ウィン
21:59:18
やっぱりねw
マキ
21:59:20
あ、地理的な話でしたか
ユニ
21:59:21
倉庫でした(
ウィン
21:59:46
あやうく4番スルーするとこだった
fineGM
22:00:11
準備はOKかな?
ユニ
22:00:20
んー‥‥暴れるなら反対側の入り口当たりで暴れたほうが良さそうなのかしら
fineGM
22:00:34
おっと作戦を決めないと準備はできないか(
マキ
22:00:34
あとは潜入ルートですね。南の入り口から素直に入るか、それともどうにかして北から入るか
ウィン
22:00:36
南東の壊された柵外でいいのではないかと
22:00:54
それで外までつり出せればあとは北側から、柵といっても城壁みたいなのではないでしょうし
fineGM
22:01:14
南西側は破壊されているそうな。さっき南東っていったかも( 南西です
シル
22:01:29
後は水路という手もあるんじゃないかと思うが…
fineGM
22:01:34
マップ左下エリアのことね。まだこの地図では反映されてないけど
ウィン
22:01:36
南西ねw
ユニ
22:01:46
南西の方でしたか 位置的には木が生えてるところ当たりですか?
22:01:57
(柵の外に)
ウィン
22:02:07
逃げ延びた人に柵はこえれそうな奴かはきけますわよね
fineGM
22:02:10
そうですね。恐らく蛮族はそちら側から侵入したのでしょう
22:02:28
柵は越えられそうなサイズですね。獣よけのやつなので
マキ
22:02:49
グラランでもいけそうです?
シル
22:02:55
普通に超えられた
fineGM
22:02:59
単独では登攀がいるかも(
22:03:03
>グララン
ユニ
22:03:08
かなC(
マキ
22:03:30
悲しい物語です…水路は妖精魔法で簡単にいけるですが消費MPですね
22:03:45
魔香水持ってるので9点回復出来ますが
ウィン
22:03:46
潤沢なMPはないですわよ、ヒーラー兼ねてるから余計に
ユニ
22:03:47
水上をバイクで‥‥!?(キラキラ
fineGM
22:04:24
グラランだけイベ達成できるのでは(
ウィン
22:04:29
可能なら陸路がいいですわね
fineGM
22:04:37
まあそれは置いておいて( >イベ
ウィン
22:04:38
水路はやむをえない場合、と考えましょう
シル
22:04:39
まぁ柵はどこからでも越えられるならわざわざ川を進むことも無いだろう…
ユニ
22:04:54
知ってた。まぁわざわざ真ん中から行くメリットもないですかね
マキ
22:05:25
北から?南から?
ウィン
22:05:35
北からのがよいでしょう、倉庫近いですし
ユニ
22:06:10
南がユニ、北が残りの人ですかね?
ウィン
22:06:28
な気がしますわ、合図をどうしようかしら_
シル
22:06:34
向こうの配置次第だが北でいいと思うぞ
マキ
22:06:55
パックカモフラージュで北√、ですね
ウィン
22:07:29
パックカモフラージュってどこかしら
シル
22:07:44
ドルイドの6魔法だ
ユニ
22:07:52
うーん、バレていいなら鏑矢撃ってもらって合図にしてもらえばいいんですけどね‥‥
ウィン
22:07:53
なるほどそっち
fineGM
22:08:22
おお陽動にユニの機動力を使うのね。なるほどねー
ウィン
22:08:43
マリアンデールにあれですわね
22:08:51
「通話のピアス貸し出してくれませんこと?」おねだり
fineGM
22:08:52
おと
ユニ
22:08:55
バイク乗りなのにライダー7でスタートしたから高性能バイクが(
#マリアンデール
22:09:16
「急には用意できないが…そうだね」
22:09:27
「恋人たちの何とか、って廉価品がなかったかい?」
ウィン
22:09:38
「結構無茶なお話なのですから少しくらい無理してくださいまし」
#マリアンデール
22:09:44
会話はできないけど合図は送れるやつ
ウィン
22:10:08
買えということかしらw
22:10:12
まぁ安いからいいのですけれど
ユニ
22:10:15
あー、付けてる人だけが聞こえる奴でしたっけ
#マリアンデール
22:10:24
安いので買うといいよ。使っていけ(
マキ
22:10:33
受音機と呼び笛、100Gと400Gですね
シル
22:10:48
安いな
ユニ
22:10:48
こっちが受信機でいいですかね
#マリアンデール
22:11:04
認知度を増やしていく構え(
ユニ
22:11:18
受音器(
#マリアンデール
22:11:30
正式名称覚えづらいよねw
マキ
22:11:40
相手も受音機持ってたら聞こえちゃうですが、まさか蛮族相手に誤爆はしないですよね
ウィン
22:11:52
救出作戦を少人数で失敗して再度送り込むってあたりがやばい(
ユニ
22:11:58
まさか蛮族が持ってるわけ(🚩
シル
22:12:11
まさかそんなわけ
#マリアンデール
22:12:25
マリアンデールの方は、そちらおだけど別件で大忙しの模様。フディン村が皆さんで解決できなければ多数の冒険者を派遣するとか何とか
ウィン
22:12:35
そんなことがありえるわけ(🚩
ユニ
22:12:48
出来るだけコストを削りたいようだ_
fineGM
22:12:55
蛮族はほら、魔動機すら使えないのがデフォなのでw
ウィン
22:12:55
捨て駒かしら_
22:13:16
「仕方ありませんわね、できるだけがんばりますわよ」恋人のうんたら誰がもちます?
fineGM
22:13:32
そういう意味できつかったら帰って来て良いよ、とは言われてるよ(
マキ
22:13:46
じゃあ私が呼笛持つです
ユニ
22:13:50
とりあえず受音器買いました
fineGM
22:14:20
では合図はよーし?
マキ
22:14:21
ユニの受音器と設定合わせして…
fineGM
22:14:26
他に準備はあるかな
シル
22:14:29
俺は望遠鏡を買った、うん(
fineGM
22:14:33
おけw
22:15:01
では進めるよ
ウィン
22:15:03
こちらは大丈夫ですわ
22:15:09
【OK】
シル
22:15:19
逝くぞ【OK】
マキ
22:15:31
私も【OK】です…500ガメルあればどんな焼き肉食べ放題が出来たかなと思いを馳せつつ
ユニ
22:16:01
あ、昼に仕掛けるってことでいいんですかね
fineGM
22:16:01
50000円だけど一生使える品だしw
22:16:15
そうですね。今から行けば昼につくよ
ユニ
22:16:25
夜だとナイトゴーグル買っておきたい_あ、昼ならいいですハイ(
マキ
22:16:30
では昼ですね
fineGM
22:16:31
まあ実際は前日のキャンプで時間調整か
22:16:39
では
22:16:41
 
22:16:43
一行は街道を逸れて森の中を進み……2日目の昼頃、フディン村の東側へと至る。
22:16:56
やがて村が近くなると、木々の向こうに幾つかの煙の筋が立ち上っているのが見えた。
22:17:08
派手に燃えている様子ではなさそうだが、村が蛮族の襲撃を受けたという事実が、実感として伝わるだろう──
22:17:10
 
ウィン
22:17:24
「まだ宴会でもしてるのかしら_」そっちの焚き火だとおもってる、小声
fineGM
22:17:27
そんな状況から。ここからだとまだ直接村は見えませんが
マキ
22:17:58
「キャンプでファイアーな方です?」
fineGM
22:18:03
行動をどうぞー
ユニ
22:18:08
「気が緩んでくれてるならいいんだけど‥‥」
fineGM
22:18:18
ユニとは分かれるんだっけ?
ウィン
22:18:18
「ただのお肉ならいいのですけれど」人肉とかじゃなく
シル
22:18:57
高い所から覗いてみるか…木に登って望遠鏡だ。何か判定は必要だろうか
ウィン
22:19:00
「それじゃユニさん、がんばってくださいまし、1回目の合図で陽動開始、2回目で完了、かしら?」
ユニ
22:19:07
別れてユニがバイクで目立ってる間に倉庫の人質救出だったはず
22:19:22
「了解、出来るだけひきつけられるように頑張るね」
マキ
22:19:26
「ですね。こそこそするのは、魔法でなんとかするでしたっけ」
ウィン
22:21:15
という事でユニ、ふぁいとっ
fineGM
22:21:22
おと登るのであれば登攀をどうぞ >シル
ユニ
22:21:39
へへ、頑張らなきゃ_
シル
22:21:52
脅威の筋力B1だ
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ウィン
22:21:52
あなたの犠牲は忘れませんわ_
ユニ
22:22:05
犠牲前提であった(
シル
22:22:53
1人になったヤツからやられるのは太古から定められた運命…
fineGM
22:22:59
普通の樹だしもんだ無く昇れるね。そして…望遠鏡で見るなら隠す必要も無いか。たすかる(
シル
22:23:20
村の様子を見て見ますがどんな状況でしょう
fineGM
22:23:44
こんな感じになっておりまして。確かに南西部の建物が破壊されているなあ、と
マキ
22:24:22
こんな感じ?
シル
22:24:50
蛮族の分布とか警戒度とかわかるかな
22:25:38
何番の建物に見張りが多いとか…見張りの態度みたいなの
fineGM
22:25:40
広場に一杯居るのがみえるけど、それ以外は【探索】判定かな
22:25:49
あ、ごめw
22:26:06
チェック入れ忘れw
http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
ウィン
22:26:10
なるw
fineGM
22:26:28
赤い丸にうじゃっ、と蛮族たちが居ます。20ぐらい
ユニ
22:26:29
わぁ、すっごい見やすくなってる(白目
シル
22:26:39
村が壊れた!
ユニ
22:27:14
お客様の中にブリザードをお持ちのお客様はいらっしゃいませんか_いやまぁトランプルの絶好のまとではあるんだけど
ウィン
22:27:17
「親玉みえますかしら」
シル
22:27:23
では探索をしよう…
マキ
22:27:50
「どうなってるです私も見たいです!」
シル
22:28:07
【ケイナインチェイサー行使】
2D6 → 2 + 5 = 7
22:28:24
探索
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
fineGM
22:28:29
見てる人だけね。ドルイド魔法でできるんだっけ探索
22:28:31
ええw
ユニ
22:28:37
シル
22:28:39
うん、何も分からない事がわかった
fineGM
22:28:42
スカウトかこれ
22:29:02
シルは蛮族の配置はさっぱりだった
ウィン
22:29:05
あかんやつですわね_
マキ
22:29:11
かわりに私が見るです
シル
22:29:12
「見て見るか?」望遠鏡わたし
fineGM
22:29:59
では登攀からの探索でどうぞ(
22:30:14
マキが樹を登り始めるのだ
マキ
22:30:17
「ありがとうです!」と今度は私が知性嵌めて、まず登攀(冒険者+筋力
2D6 → 3 + 3 + 【11-4】 = 13
fineGM
22:30:29
登攀は大丈夫ですね
マキ
22:30:35
からの探索(レンジャー観察
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
fineGM
22:30:42
おーこれはすごい、では
シル
22:31:10
「ぱっと見蛮族が広場に集まってるみたいだが、こりゃ20体ぐらいいるな。 俺には相手の力量はさっぱりだが…分からねぇか?」
fineGM
22:31:12
更新しまして
http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
ウィン
22:31:38
「数が多いのは面倒ですわね・・・」
fineGM
22:31:42
小さい点のところに3-4体とかそういう規模で見張っているのか何なのか。蛮族たちがいますね
http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
シル
22:31:43
3番の守りが固そうだな
マキ
22:32:03
「あっちの方にもいるですね…あとこっちとそっちもです!」
ユニ
22:32:07
「多いなぁ‥‥足とられないといいんだけど」
ウィン
22:32:13
ユニがきっとひきつけてくれますわ
22:32:28
「遺書なら受け取っておきますわよ?」
fineGM
22:32:34
きつい(
マキ
22:32:37
降りた後に村の地図を指差して説明する感じです。どんな蛮族か、まではわかりますか?
fineGM
22:32:43
その人穢れ1点ふえてるから! から!w
ユニ
22:32:56
「もうすでに死んでるから何とも言えないジョークだなぁそれ」アハハ
fineGM
22:33:20
どんな蛮族かは…伝えてもいいけどウィンが見たほうがいいと思った。現状だと-4つく。
ウィン
22:33:21
「肩の力をぬいてあげようというちょっとした心遣いですの」
マキ
22:34:14
では今度はウィンが望遠鏡ですね。私が見つけた所を見るようにお願いするです
fineGM
22:34:27
ではウィン登攀?(
シル
22:34:35
「危ないと思ったら躊躇なく引くんだ、いいか絶対だぞ」>ユニ
ウィン
22:34:35
「・・・私に、登れと?」スカートドレスなのにw
fineGM
22:34:40
ユニもしていいんだよ。ライダーだし
22:34:54
お嬢様が樹に登る(
ウィン
22:34:55
ぶーたれながら登攀よじよじw
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ユニ
22:34:57
「あ、じゃあ私が見るね?」じゃあ見てみよう
シル
22:35:00
何気にイベント成分である
fineGM
22:35:05
意外に登れるやつw
ユニ
22:35:08
ウィンがいったのでお座りしてます_
ウィン
22:35:14
「まったく、なんで私がこんな_」ぶつくさいいながらすごい軽がると
fineGM
22:35:18
ユニも登って良いぞ(イベントになるしw
ユニ
22:35:39
スッ(イベントにつられた
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
マキ
22:35:43
すごくするする登ってったです
fineGM
22:35:46
よしよし(
ウィン
22:35:52
見てまもちごーですわ
fineGM
22:35:53
ではですね
22:36:11
全部で4種類です
22:36:17
まもち可能
シル
22:36:24
がんばれー
ウィン
22:36:53
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
22:36:54
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
22:36:55
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
22:36:57
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
マキ
22:36:58
応援送るですー
ユニ
22:37:03
4かぁ、実は割るものとか持ってないので一括
2D6×4 → 3 + 5 + 【10】 = 18 , 5 + 2 + 【10】 = 17 , 5 + 5 + 【10】 = 20 , 5 + 4 + 【10】 = 19
ウィン
22:37:04
必要数値はおいくつかしら
fineGM
22:38:15
まず20ぐらいいるやつはゴブリンですね
22:38:31
ゴブが1個目として
22:38:43
残りは18 13 15
22:39:01
全部わかったね
ディアボロルテナント ML10 蛮族 Ⅱ-390
ダークトロール ML8 蛮族 Ⅱ-380
ボルティックフィスト ML8 蛮族 Mo-81
シル
22:39:08
全部抜けてそう ナイス!
ユニ
22:39:17
ゲッディアボロ‥‥
fineGM
22:39:20
ディアボロは中央広場に1体のみ。
ウィン
22:39:27
弱点数値はおいくつかしら_
マキ
22:39:42
ゴブ20体は轢き倒すか☆2に任せたいですね
fineGM
22:39:46
21 18 18
22:40:21
広場はゴブ20に加えて ディアボロルテナント ダークトロール ボルティックフィストx3
ウィン
22:40:32
ボルフィスだけぬけず、ボルフィスならいいですわね、断空だし
fineGM
22:40:51
他のは全部ボルティックフィストですね。●の部分
ユニ
22:41:04
ぴえー、ソロで相手はしたくない連中だぁ
fineGM
22:41:05
それが3-4体ずつ。
シル
22:41:36
なるほど…これは誘導でどこまで引き付けられるかに掛かってるな
ウィン
22:41:48
●ひとつにつき3、4体ですの?
fineGM
22:42:14
そうです >ウィン
マキ
22:42:24
ボルテックフィストの数がやばいです…ざっと4×4+3で19体?
ユニ
22:42:25
正直これ村人とか救出したら撤退でもいいレベルでは_ボルティックフィスト最低12体かぁ
マキ
22:43:04
ゴブリン並に増殖してるです
ユニ
22:43:09
違う、最低15か
ウィン
22:43:11
ですわね、救出即撤退も視野ですわ[]
22:43:39
ボルハイ程度なら考えましたけれどボルティック15はちょっと_
マキ
22:44:02
GM,数合ってますよね?
ユニ
22:44:21
全力移動で抜けられたら袋叩き待ったなしだし‥‥最低でも51m取らないとアウトか
fineGM
22:44:37
数はあってますねー
22:45:12
↑のが3 3 ↓のが4 4 です数は
ウィン
22:45:27
「・・・帰りませんこと?」っていいたくなる数ですわね[
ユニ
22:45:43
「‥‥これは、ひどい‥‥」
マキ
22:45:52
とりあえず数はひよこ鳩とかピジョンメールで百剣亭に報告、ですね
fineGM
22:46:14
鳩と似た効果のピジョンメールさん(
シル
22:46:18
「まぁ確かに…でも囚われてる人をそのままにしてはおけねぇよな」
ウィン
22:46:34
「倉庫の番をどうにかしないと助け出すのも難しいですわ」
fineGM
22:47:56
推定倉庫にいるのは3体と3体のチームだね
ユニ
22:48:09
「追いつかれたら一発アウトだなぁ‥‥頑張らなきゃ」
fineGM
22:48:34
さすがにバイクでは追いつかれないよね。移動全然違うし
ウィン
22:48:48
「ユニさんでおびき出せればいいのですけれど_それでダメだった場合、ですわよね」
fineGM
22:49:08
ではどうするかな?
ウィン
22:49:16
「いっそ火事でもおこしてしまおうかしら」けど炎契約しない縛りしてるから自力でだが
シル
22:49:18
「賭けるしかねぇ…か」
ユニ
22:49:49
うーん、北から一直線に走り抜けて南西から飛び出せれば割と多めの数吊出せそうなんだけど‥‥
fineGM
22:50:05
そういえば氷の妖精使いだったね
ウィン
22:50:28
火は絶対使いませんの
fineGM
22:50:35
ユニが勇敢な提案を
ユニ
22:51:14
村のスケールがそこまで分かりませんがぶっちゃけ移動距離的に南西の集団に移動妨害されて積む未来が見えますね_
fineGM
22:51:15
現在は屋外に村人の姿は見えないね
ウィン
22:51:24
「倉庫がここなら・・・このあたり、火を付ければ番もそちらへいきそうではありませんこと?」3の右下の建物あたり
マキ
22:51:27
…ちょっとボルテックフィストが村にわらわらいる光景が主に世界観的な意味でシュールすぎて混乱してたです
fineGM
22:51:37
いやそんな直線的じゃないから( 妨害
22:51:46
ただまあ橋はあるよねっていう
シル
22:51:52
「四の五も言ってられない状況だけど、村人のこれからを考えるとな…」
ユニ
22:52:11
橋がバイクの重量に耐えられるか否か_無理に一票を入れておきます(
fineGM
22:52:23
ちょっと筋肉過ぎましたか(
マキ
22:52:52
どちらかというとランブルフィストが0体なことに対してです…これが魔境…
「松明ならたくさん持ってるです!」
ユニ
22:53:03
ボルティックフィストA「やぁ、ここはフディン村だよ」
fineGM
22:53:20
脅威度と処理の都合だとお考え下さい(
シル
22:53:26
よくいる村人さんが…
fineGM
22:53:31
もしかして放火セット
ユニ
22:53:48
マキは放火魔だった_
ウィン
22:53:58
この蛮族集団だけで下手な小国ならつぶせそうですわ
fineGM
22:54:20
実際ドレイク5レベルで村1個潰せますのでw
マキ
22:54:52
素ゴブリンの上がボルテックフィストって脅威度が飛びすぎて草だったです
実際放火ってどうやってやるですかね
ユニ
22:54:53
ひょっとしてブランブルグ周辺って‥‥魔境?(今更
ウィン
22:54:57
「放火、しちゃいます?」にこり
fineGM
22:55:08
きづいてしまいましたか( >魔境
ユニ
22:55:25
「うーん、本当は良くないんだろうけど流石にこれは手段を選ぶわけには‥‥」
ウィン
22:55:43
東からユニが柵をのりこえて火をつけてからバイクで全力逃走_[全部投げた
fineGM
22:55:57
ユニ働きすぎw
ユニ
22:56:07
こき使われてる(
シル
22:56:16
「あんまり乗り気じゃねぇんだけどなぁ…でも失敗したらそこまで、か」
ウィン
22:56:22
実際問題脱出させるまで他の人員気取られてはだめなのですもの[]
22:56:36
人質救出2方面は存在ばれた時点でおしまいですのよ
fineGM
22:56:43
なるほどね(
ウィン
22:57:16
だから火をつけた奴が逃げたぞ!となれば
ユニ
22:57:20
うーん、橋の強度って望遠鏡で見て分かりそうですか?
マキ
22:57:20
なんとしてでもユニのことを「なんか突然村に現れてバイクで爆走した上に松明投げてくるただのヒャッハー」だと思わせないといけないです
ウィン
22:57:30
消火と追跡、二つで労力がとれる三段ですの
fineGM
22:57:48
見て分かると思うかい? けど相応にしっかりしてるよ。ただ西のは狭くてバイク怪しいかな >橋
22:58:11
怪しいといってるけど操縦技術次第ではいける
ユニ
22:58:20
まぁ分かるわけないですよね_げ、操縦か
fineGM
22:58:37
東のは操縦技術は関係なくいけるだろう
シル
22:58:51
ユニの髪型をモヒカンにしなければ…
fineGM
22:58:56
騎乗判定ってやつね >西の橋
ユニ
22:58:58
なんで騎乗判定が器用じゃなくて敏捷なんですか!(器用だと思ってあげまくった奴
ウィン
22:59:07
「ユニ、いけそうですの?」火つけから逃走まで(
22:59:20
「魔法でお手伝いはさせてもらいますわ」
fineGM
22:59:21
おめでとう。バイクグレネードがつよくなるよw >器用
マキ
22:59:34
疾風の腕輪貸しましょうか>>ウィン
ウィン
23:00:09
ですわね、ユニが死なない様に_
ユニ
23:00:10
「んー、やれなくもない‥‥かな」うーん、敏捷系用意すべきだった(魔化代貯めてた
23:00:26
すみません助かります_
23:00:47
まぁ広場の前横切ったほうが釣れる数は増えそうか
fineGM
23:00:50
がんばれ…!
マキ
23:01:19
で、ユニが釣ってる間に残り3人で北から?倉庫や広場の人達を順繰りに解放、です?
ウィン
23:01:45
ですわね、とりあえず見張りのボルフィスがどう動くか、でもあるけれど
シル
23:01:59
そういう事だな
ユニ
23:02:02
じゃあ悪いですが疾風の腕輪を貸してもらって、割ったらお金払って返します(生きてたら
シル
23:02:18
指輪ならいっぱいあるぞ
ユニ
23:02:44
あ、B伸びないから指輪のほうがお財布にいいかもしれない_
fineGM
23:03:01
燃やすのってこれ(ピンク)のでOK? http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
シル
23:03:02
各自持ち場についたら救出チームに隠密掛けて合図だしてゴーだな
マキ
23:03:02
俊足の腕輪持ってるならそっちにした方が私もありがたいです
シル
23:03:24
ではユニに俊足の指輪2つ貸しておくな
ウィン
23:03:49
そうそうそこですわ
fineGM
23:03:57
はいな。では隠密魔法もどうぞ http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
ユニ
23:03:59
剛力と巧を俊足に換装しておいて、戦ったら死ぬ_
ウィン
23:04:31
ぱっくかもふら?
マキ
23:04:31
疾風は返してもらってですね
シル
23:05:05
【パックカモフラージュ】森羅魔法行使
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
23:05:24
まぁまぁだろう
fineGM
23:06:18
では皆さんは自然に溶け込み…これユニが離れても効果はそのままか http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
23:06:28
10分間だよね
マキ
23:06:28
私も〈接合潤滑剤〉は塗ってから動くです
ユニ
23:06:38
のはずですね
fineGM
23:06:40
了解です >潤滑 
23:07:00
では行動どうぞ。
ウィン
23:07:01
「骨は拾ってあげますわ」ユニへ激励の言葉をおくりつつ
ユニ
23:07:50
「出来れば命も拾ってほしいかな」苦笑しつつ予定位置へ、放火準備に入りまして
ウィン
23:08:21
「それではまた後ほど」村の北側へ
fineGM
23:08:26
まあ多分、ボルティックさんたちから死角に移動するんだよね。では建物の陰へ。
シル
23:08:40
こそこそ
マキ
23:08:46
「また明日ですー」こそこそ
fineGM
23:08:50
残りの3にはどこまで移動?
23:08:56
3人は(
マキ
23:10:22
柵の外側をこそこそと?
シル
23:10:34
ユニ以外の3人って事かな…?
fineGM
23:10:44
そうです
ウィン
23:10:50
こそこそ北側へ
23:11:01
倉庫3の裏あたりですわね
fineGM
23:11:07
まずユニは…建物の傍に、村人の遺体を発見した。何かで頭部を殴打されて絶命している。
23:11:09
はいな
ウィン
23:11:16
まだ柵外ですわ、誰か木の上から監視かしら
シル
23:11:27
北側で待機だな
fineGM
23:11:46
マップ更新。ユニは緑● PTは青● http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
マキ
23:12:07
反映が早いです、わかりやすい
ユニ
23:12:43
「‥‥(逃げようとして見つかったかな)」
fineGM
23:13:05
おじさんがうつ伏せになっ多状態でなくなっているね。行動どうぞ
23:13:23
火はどうやってつけるんだろうか
23:13:48
3人の方は…樹に登っても良いよ。登る?
ユニ
23:14:16
まぁ松明に着火して付けて放火ですかね
ウィン
23:14:23
望遠鏡は1つしかないでしょうしお任せしますわ(下待機
fineGM
23:14:39
火口箱かな? それ10分掛かるけど
シル
23:14:54
こんな所で木から落ちたら気づかれるだろうしな…止めておこう(
fineGM
23:15:03
おっと了解w
マキ
23:15:06
私もやめとくです…あれ
ユニ
23:15:22
‥‥あっやべ
マキ
23:15:28
あらかじめ松明に火を付けてから突撃と勝手に思ってたです
fineGM
23:15:59
迅速の火縄壷とかあれば良かったけどまあ仕方ない。10分かけて着火?
ウィン
23:16:06
私のPCにしては非常に珍しい事に火縄壷かってないのですわ
だって火嫌いなんですもの()
シル
23:16:07
パックカモフラージュは別に10分間の隠密という訳ではなく効果中10分以内に行う隠密判定の達成値を変更してもいいという事なので別に10分かけて炎つけてもいいんじゃないかな(
ユニ
23:16:13
そういえばこいつ買ってなかった_
23:16:52
では行けそうなら10分かけて着火ですかね‥‥うーん、忘れてた
fineGM
23:16:55
なるほどw まあパックは一旦切れるでしょう。
シル
23:17:07
隠密状態さえ解かなければ効果時間は無限だ…
fineGM
23:17:12
しかたないねw >火嫌い
マキ
23:17:46
迅速に着火が必要なシチュエーションってなかなか来ないですからね…今回以外
fineGM
23:18:33
まあじっとしている間はその達成値が使えるとします。移動などしたら掛け直しがいる、ということで >シル
ウィン
23:18:57
私迅速な火縄壷は8割がたもたせてますけれど、ウィンは例外(
fineGM
23:19:05
では待機してる3人は、15分後ぐらいかな? 煙が上がり始めるのを目にします。
23:19:16
なんてピンポイントなんだw >例外
マキ
23:19:43
「…結構遅かったですね」
fineGM
23:19:46
ユニは民家に燃え広がるのを確認できます。行動どうするかな?
23:20:12
その頃になると、蛮族語で何か声がするね。③のボルティックたちの話し声だ
シル
23:20:24
「…1人で大丈夫、だよな?」
ユニ
23:20:32
では、んー‥‥①の間抜けてくよりは川傍通って西の橋を抜けますか
fineGM
23:21:00
つまり畑側を通るのかな
ウィン
23:21:08
「果報は寝て待て、ですわ」
ユニ
23:21:14
です
ウィン
23:21:16
「焦っても仕方ありませんもの」
fineGM
23:21:33
はいな。ところでバイクは出すのかな
23:21:39
まだ徒歩?
ユニ
23:21:43
まぁ出さないと追いつかれますので出すしかないですね
fineGM
23:22:02
了解です。ではバイクで南下。畑を横切って川沿いに←へ?
ユニ
23:22:10
出来れば直線になってから出したいけど‥‥ガッツリ最南端の見張りから見えるねん
23:22:15
です
fineGM
23:22:36
なるほど死角を気にして移動してるのね。では
マキ
23:23:10
「ひゃっはーしはじめたら動くです?」
fineGM
23:23:12
川を挟んだ2つの建物の横を通過するぐらいで…ユニは【異常感知】をどうぞ
ユニ
23:23:35
探索指令さんないんですぅ!(
2D6 → 3 + 2 = 5
ウィン
23:23:40
「見張りが離れてからですわ」
シル
23:23:45
「見張りが動てからだな…」
fineGM
23:24:12
そしてその頃になると、③のボルティック2チームは騒ぎ始めて…片方が広場に行き、もう片方が燃えてる建物に向かいます。
23:24:27
じゃあ気付かないな。そのまま橋まで? >ユニ
ユニ
23:24:42
です、なんだかわからんがもう行くしかねぇ!
マキ
23:24:52
バイクなら仕方ないです…「はなれたですね」
ユニ
23:25:01
あ、待った
ウィン
23:25:08
「いきますわよ、人質をさっさと逃がしますの」
fineGM
23:25:11
そうだね仕方ない。では橋まで来て渡りはじめ・・ん?
ユニ
23:25:27
向こう側の橋まで何mです‥‥あ、普通に行けた
シル
23:25:39
「無事でいろよ…行こうか」こそこそ
fineGM
23:25:43
バイクの移動速度だもの
ユニ
23:25:53
いや、鳴子とかあってスタートする前に妨害されたら手前の橋通るルートに変更しようかなと
fineGM
23:26:15
ん、どっちの橋渡るの?
23:26:36
東と西
ユニ
23:26:59
西の予定でしたが‥‥なんか嫌な予感するし東にしようかなぁ
fineGM
23:27:14
了解です(
マキ
23:27:44
3人はそうこうしてる間に③の倉庫へ潜入ですね
fineGM
23:27:57
ではユニが橋を渡り始めると…正面右手には蛮族たちがたむろしているが…左手で何か動いたのを感じた。
ウィン
23:28:01
こそこそこそ
fineGM
23:28:15
了解です。3人はちょっと待ってね
シル
23:28:19
こそこそ
マキ
23:28:36
わかったです
ユニ
23:28:42
気になるけど止まったら死ぬ_
fineGM
23:28:55
見るぐらいの事はできるよ?
ユニ
23:28:55
流石にもうばれてますよね?
シル
23:28:57
とまるんじゃねぇぞ…
ユニ
23:29:07
あ、見ることができるなら見たいです
fineGM
23:29:11
そうだね。蛮族たちは今まさに振り向いたところ。
23:29:16
では/・・・
23:29:41
左手の建物(マップ上では→)から、子供が出てきているのが見えた。
23:30:12
戸口に立って、こちらを見つめている。10歳前後だろう。
ユニ
23:30:19
げっ
ウィン
23:30:45
見捨てても責めませんわ、間が悪すぎますの()
fineGM
23:31:10
マップ更新。青いのが子供。 http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
ユニ
23:31:14
んー‥‥正面の蛮族の連中の動きはどうです?道を塞ぎに来てるかそれとも直接こっちに来てるか
fineGM
23:31:49
蛮族たちはユニを指差して叫び、こちらに向かって来ようとしている。
23:32:02
こいつら知能低いので(
ユニ
23:32:17
うぐぐぐぐぐ‥‥距、距離は。子供を拾える時間はありそうですか?
fineGM
23:32:30
2チームともこちらに向かって来ようとしているよ
23:32:49
もし拾うのであれば、ドライビングテクニックが試されるだろう。
シル
23:33:06
失敗すると…?
fineGM
23:33:18
何かが間に合わない(
ユニ
23:33:40
捕まりそうだなぁ‥‥そうすると出来るだけ暴れるぐらいしかできんか
シル
23:33:46
何だろうなぁ(棒
ユニ
23:34:10
囲まれるだけならまだいい、乱戦を組まれたら終わる_
マキ
23:34:11
一体何がはじまるんです?(
ウィン
23:34:13
ユニのすきにしていいのよ_
23:34:41
なぁに、最悪穢れが増えるだけでしょう____脊椎のこってれば
fineGM
23:34:48
こわい
ユニ
23:34:52
では拾います、ここで逃げてはならぬ‥‥
シル
23:35:03
そしてまたトラウマが刻まれる
fineGM
23:35:40
やるのか…!
23:35:46
では【騎乗】判定をどうぞ
ユニ
23:35:50
トラウマ上等だオラァ!ユニが見捨てるわけもないのでね!
23:35:59
騎乗!
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
マキ
23:36:03
かっこいいのです!
ユニ
23:36:04
ふっ
シル
23:36:08
ドラマシーン入った
fineGM
23:36:19
ではユニが近付いてくると、子供は希望に満ちた目で見て…おお?
ウィン
23:36:24
ぴきーん
マキ
23:36:24
完璧なワンシーンですね
ユニ
23:36:34
出目平均妙に高かったからここで反動来るかとヒヤッとした_
23:36:47
「こっち!捕まって!」
fineGM
23:37:25
では成功。男の子を確保! 「う、うん!」 抱きついてきますね
ウィン
23:37:32
ここで1,1じゃなくてよかったよかった
ユニ
23:37:43
それが一番恐れてたことですね(>1ゾロ
fineGM
23:37:49
蛮族たちが怒号を上げて追いかけてくるが… 本気を出したユニに追いつける筈も無く。
23:38:03
1ゾロは死が見えるね(
ユニ
23:38:10
「もう大丈夫だよ、安全なところまで‥‥一直線だから!」かっ飛ばせー
fineGM
23:38:20
逃げ延びる事ができるでしょう。どこへなりとも。
シル
23:38:37
カッコいい…2人で逃避行かな(
fineGM
23:38:46
南の出口を目指すのかし?
23:39:02
劇的な6ゾロだw
ユニ
23:39:06
南の出口ですかね、流石に南西は辛そう‥‥
マキ
23:39:46
ルール上はピンゾロにファンブルの概念はないはずですが…どこへでもいけです
fineGM
23:40:32
森の中に逃げ込めば追ってくる事は無さそうだ。では…
シル
23:40:33
その後ユニの姿を見た者は居なかった…
fineGM
23:40:44
シーンを戻し。3人の方ね。
ユニ
23:40:53
まさかの子供オーガ説
ウィン
23:41:04
うしろからがぶり
シル
23:41:15
それは草
fineGM
23:41:21
そんな罠がw
ユニ
23:41:45
GMしたときに夜さんに言われましたね、村人の中にオーガ混ぜておくとバックアタックにもなって効果的だって_
fineGM
23:41:55
3人行動どうぞ。南で家が焼け始めて、蛮族3人組が向かったところ。
23:42:09
バックアタック(後部座席
マキ
23:42:18
蛮族の群れにオーガが元からいたならちょっと考えたですが…
シル
23:42:25
「よし、入り口が手薄になった。上手くやってくれたな」
fineGM
23:42:31
ユニがバイクで疾走していったのも見えた。
マキ
23:42:46
えっと、③の倉庫ですけど窓とかはない感じです?
fineGM
23:42:57
窓は無いですね。
ウィン
23:43:17
「北側の窓とかがないのであれば・・・扉か、破れそうな壁あたりかしら
マキ
23:43:45
正面から言っても中央からは見えないのでありですけど
fineGM
23:44:21
状況更新。バイクで疾走中にも遺体が落ちてたのを見かけたが気にする余裕はないよね。 http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
シル
23:45:31
正面入り口でも大丈夫そうな感じもするが…どうだろうな
fineGM
23:45:59
外壁は構造物破壊で壊せるよ
ユニ
23:46:06
流石に気を取られたら捕まって薄い本ENDになってしまいます_
fineGM
23:46:08
防護8 HP30
ウィン
23:46:30
トンネル使えたら楽でしたけれどまだLVたりませんの
fineGM
23:46:37
残念
マキ
23:47:12
破壊は厳しめですね、正面から入るです
fineGM
23:47:20
広場の方からは報告しているボルティックたちの声がする。大声だ。
23:47:27
では回り込み?
シル
23:48:16
まだ人質見つけてもいないのに破壊音も嫌だしそれが丸いかな
ウィン
23:48:17
そそくさ、ばれない様に迅速に
fineGM
23:48:18
北側から回り込むよね。扉の前まで来た。扉は木の閂が掛けられている。
23:48:50
錠前なんていうしゃれたものは無いのだ。
シル
23:49:05
外から閂だよね、なら普通に取れるな
fineGM
23:49:18
問題なく外せそうですね。外す?
マキ
23:49:41
がしゃこんと外します。判定してる暇もないですし
fineGM
23:50:00
はいな。では…
シル
23:50:01
罠が怖いが10分かけて調べてる暇はないし短縮できる程基準値高い訳じゃないからな、このままいこう外す
fineGM
23:50:24
2D6 → 2 + 4 = 6
23:50:36
問題なく外れまして(
ウィン
23:50:44
せふ()
fineGM
23:51:14
扉を開けると。中には寿司詰め状態の村人たちが。20人ぐらいいるかな
マキ
23:51:15
なんですかさっきのダイス…怖いです…扉を開けて
ユニ
23:51:18
ふぅ(
マキ
23:51:38
静かにするハンドサインするです
fineGM
23:52:05
村人たちは怯えた表情だったが、すぐに驚いた顔になった。そしてサインを見て黙る。
シル
23:52:06
中を確認しよう
ウィン
23:52:32
「御機嫌よう、早速ですけれど逃げますわよ」小声、大声で叫んでるやつらいるから少しは大丈夫だろう
fineGM
23:52:41
中は農機具や収穫物の袋がある程度で、村人たちは大人から子供まで雑多に居る感じ。
シル
23:53:11
「時間がない、命が大事なら素早くここから脱出するぞ」
マキ
23:53:47
「…どこに逃がすです?」
#村人
23:53:57
30代ほどの逞しい男性が進み出て 「助けに来てくれたのか。ありがとう。さ、皆も静かに。言う事を聞いて」
ウィン
23:53:58
「北側ですわね」
23:54:18
「柵ぶちやぶってでもいきますわ、南に逃げ道なんてありませんもの」
マキ
23:54:21
そうだ、冒険者はいるですか?
#村人
23:54:26
ぞろぞろと建物から出る運びに
マキ
23:54:28
いないなら別の倉庫も改めなきゃです
#村人
23:54:32
冒険者は見えませんね
シル
23:54:43
小屋の中に入った時点で自然環境じゃなくなってパックの隠密切れたなって顔
#村人
23:54:58
いや移動したんでとっくに切れてるよw
23:55:44
持続時間が切れている+移動した のでね
ウィン
23:55:48
「あちら側から外へ、お年寄りや子供は若い衆が支えてあげてくださいまし」倉庫裏へ導きつつ
fineGM
23:56:15
えーと、3人が入ってきたルートで出すかな?
マキ
23:56:17
「バレないうちにずらかるです。他の人は知らないです?」>>30代ほどのたくましい男性
ウィン
23:56:42
ですわね
シル
23:56:44
「逃げるのはとりあえず蛮族もいない北だ、歩けるな? 俺達は他の倉庫も見て回らないといけないか…」
#村人
23:56:45
「分かった」 さっきの人が村人を率いてくれる様子。裏手にぞろぞろ。
fineGM
23:56:51
2D6 → 2 + 3 = 5
23:56:58
うーんw
シル
23:57:18
何かが起こったらしい
ユニ
23:57:31
怖い怖い
ウィン
23:57:46
何がどうしたのでしょう
#村人
23:58:01
「他の人? 分からん。村のものも何人か殺されてしまったが…捕えられた者はこれで全員だよ」
#
23:58:33
「い、いえ。冒険者さんが居ます。助けに来てjくれた人たちが…」 進み出て
#娘
23:58:46
みすった。娘さんね(
マキ
23:58:51
「!その冒険者さんです!」
ウィン
23:59:31
「場所を手短に、時間はありませんわ」
#娘
23:59:37
「私、そのときにお酌していて…あの人たちは、西側の倉庫に閉じ込めれているはずです」
23:59:46
②の建物のようですね
2021/05/21
ウィン
00:00:05
「次はそちらいきますわよ」
シル
00:00:08
「ちっ、広場に近い方か…」
ウィン
00:00:13
「戦力が増えればスムーズになりますわ」
マキ
00:00:27
もろ入り口が中央広場から丸見え…「ありがとうです!」
00:00:40
村人に引率つけようかと一瞬思ったですが、焼け石に水ですね
ユニ
00:00:46
先に逃がして、それから冒険者を拾う感じですかね‥‥できるかなぁこの配置
#村人
00:00:59
「あんた達、3人なのに…無理はしないでくれ」
ウィン
00:01:13
今は速度が大事ですわね、取りこぼしがあったとしてもどうしようもありませんわ
00:01:21
「心配するのなら早く逃げてください増し」
00:01:30
「貴方方がいると私達が危険ですの」
fineGM
00:01:45
では村人たちは脱出して行きます。そして南の火事は大騒ぎしている様子。
シル
00:02:06
「無事に逃げ切れよ、ここまで助けに来たのを無駄にすんじゃねぇぞ」>村人
マキ
00:02:31
「死んじゃったらおいしいものも食べられなくなるですからね!」
#村人
00:02:33
「あ、ああ。本当にありがとう!」
fineGM
00:02:47
ではどうするかな?
マキ
00:02:57
②の倉庫へ…パックカモフラージュもう1回です?
ウィン
00:02:59
2へダッシュですわねここまできたら
fineGM
00:03:19
ダッシュ…? えーとね
00:03:28
見てみるとそちらにがゴブリンいっぱいいますよ
シル
00:03:33
②の倉庫に行こう
ユニ
00:03:39
ダッシュで突っ切るのは流石にまずくないです?
ウィン
00:04:07
そちらにがとは_
マキ
00:04:20
隠密魔法かけなおしした方がいいです
fineGM
00:04:20
そちらには( ②の付近というか広場なので
シル
00:04:28
広場かな
fineGM
00:04:37
あと隠密も、思いっきり見えてる場所では効果が無いからね
マキ
00:05:04
じゃあ…裏に大回りして構造物破壊ルール?
fineGM
00:05:05
この魔法は隠密であって透明になる訳じゃない事に注意されたし
00:05:15
おお、それならいけそうですね
ウィン
00:05:33
となるおお回りですわね
fineGM
00:05:36
④の外側を回ってって事ですよね
00:05:52
さて。その頃ユニは…どうするんだい?
ユニ
00:06:14
子供をどこかで降ろして周辺走り回りたいけど‥‥降ろすとなぁ
fineGM
00:06:30
子供は「お姉ちゃん、ありがと・・・ボク、隠れてたんけど煙が見えて…」
00:06:57
その子はジョーイと名乗りますね
00:07:54
すっかり安心し斬っている様子だね
00:08:02
安心しきっている(
ユニ
00:08:08
「よく頑張ったね‥‥」んー、松明にもう一回火をつけて南の家にポイ捨て‥‥でもこの子どうしよう(
シル
00:08:11
ジョニーを養子に入れてユニはそのまま新たな旅路へ…
マキ
00:08:27
斬るってやっぱり子供の正体は…(
ユニ
00:08:34
その前にやるべきことがあるから(
fineGM
00:08:35
不吉な(
シル
00:08:58
何処から出て来たんだジョニー…(
ユニ
00:09:02
んーっと、現在地って村からどれぐらいの距離ですか?
fineGM
00:09:10
数行のうちに名前が間違えられていた(
00:09:18
いやそれはどのぐらいはなれるか、でいいよ
ウィン
00:09:26
抱えてる余裕はあまりないですのよねぇ
00:09:44
なんならもうちょっとおちょくってひきつけてもらいたいくらいですもの
fineGM
00:09:50
10秒に55m進むんだよねそのバイク
ユニ
00:10:01
個人的には速度調整してボルティック共とつかず離れずの距離を保ちたかったけど‥‥どうするかな
fineGM
00:10:03
お。そうする?
シル
00:10:04
南の家に火を付けるつもりならジョーイに家の中に人がいないか聞いてみるといいかも、そこからその子が出て来たんだよね
ユニ
00:10:19
「ジョーイ、あの家にまだ人はいた?」
#ジョーイ
00:10:55
「ううん。ボクのお家には、誰も居ないよ…お父さん、しんじゃったもん」 涙を浮かべ
ユニ
00:11:14
よし、燃やしていいな(
マキ
00:11:26
悲しい物語です…(2回目)
ウィン
00:11:51
とりあえず安全そうなとこに落として後で回収、かしら
ユニ
00:12:21
ですかねぇ、とりあえず振り切ったらしいから追撃は無いとして‥‥
シル
00:12:31
それがいいでしょうね
fineGM
00:12:36
安全そうな場所を探す? そうだなー
00:12:47
ライダーだと…【地図作成】判定にしましょうか
ユニ
00:13:12
くっ、どうして探索指令を取ってないんだコイツ‥‥!あ、地図ならできるか
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
fineGM
00:13:20
おお強い。では
00:13:56
崖に囲まれた場所に樹の洞を見つけたよ。ここなら安全だろう
ユニ
00:14:45
「よし‥‥ごめん、しばらくここで待ってられる?お姉ちゃんもう少し頑張らなきゃなんだ」
#ジョーイ
00:15:24
「そうなの…? ちゃんと帰ってきてね、お姉ちゃ。ボクを一人にしないで…」 不安そうだ
00:15:43
ぎゅっと服の裾を握ったり。
ユニ
00:16:01
「うん、じゃあ少し待っててね」撫で
00:16:09
※尚こいつは一度死んでいる
#ジョーイ
00:16:12
「…うん」 こくり、と頷いて
fineGM
00:16:29
穢れマシマシですね(
シル
00:16:36
子連れ冒険者の🏁が
fineGM
00:16:39
ではその後は?
00:17:08
行動決めておいってもらうか。
ユニ
00:17:24
さて、今度のルートは‥‥松明付ける時間あるかなぁ、場所を探してたとなると松明焚いてる暇なさそうかな
fineGM
00:17:48
シル、ウィン、ユニの3人の方ですが。北側を迂回して…②の倉庫の裏手へ?
シル
00:18:00
そうですね
ユニ
00:18:10
スピード重視、今度は南西から南口を抜けるようにバイクで駆け抜けてみますか
マキ
00:18:16
私がハブられたです…
ウィン
00:18:23
裏手へ、破壊できるなら裏手壁破壊、合流、4を総員で同じ事をし、脱出
00:18:29
合図をあげてそのまま離脱、ですわね
マキ
00:18:37
あ、行動は②の裏手でOKです
00:18:55
蛮族の相手はちょっと数が多すぎるので出来る限り回避する方向で
fineGM
00:19:26
あ、マキだw マップはこう http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
マキ
00:19:59
ボルテックフィストが全員消えたです
ユニ
00:20:00
あ、南の方にいたボルティックフィストは全部中央に寄った感じですか?
fineGM
00:20:12
いいえ。ちょっと位置が不明ですね
ウィン
00:20:22
脱出できたらそのまま離脱が理想ですわね、この数相手に戦闘は厳しいですわ
fineGM
00:20:26
視界外になったので
ユニ
00:20:47
OK、すっごくいきたくねぇ_
マキ
00:21:00
あ、諒解です
シル
00:21:17
この数がヤバイのは同感だ
fineGM
00:21:19
ユニは南西から入る感じか。ではそちらにはボルティックたちは居ないですね。
マキ
00:21:40
②も防護8のHP30です?>>構造物
fineGM
00:21:40
で。ウィン、マキ、シルの3人は倉庫の背後についたよ。
ユニ
00:21:41
その数の間を駆け抜けるこっちの身にもなってください_
fineGM
00:21:44
いえす
ユニ
00:22:29
南西側から南口側見渡せそうですか?
マキ
00:22:41
本当にこういう時炎があれば【インシネレイション】で一発だったですが…
fineGM
00:22:51
ユニの位置補正しておいて。あと遺体も2つIN( http://trpgfin.kachoufuugetu.net/IlustNew/MAP2.png
ウィン
00:23:14
私は炎は使いませんの(
fineGM
00:23:23
ですね。ユニの位置からは広場の蛮族以外は目に入らないです
00:23:32
放火イベだったこれ(
マキ
00:23:47
自PCの方の妖精使いなら…こほん
ユニ
00:23:53
クッソイフ髭欲しくなる_
シル
00:24:12
さて全力で壁を叩くしかないか…
fineGM
00:24:26
さて構造物破壊かな?(
ウィン
00:24:26
フィーはこの大陸に存在しませんことよ、とりあえず殴りましょう
マキ
00:24:38
今の状況の土魔法とか見つかった時に【ストーンウォール】で時間稼ぎぐらいしか思いつかないです
ユニ
00:24:43
んー、風の妖精召喚してサイレントムーブすれば音はならない‥‥?
fineGM
00:24:52
防護8 HP30です
ユニ
00:24:57
違うサウンドポケット
fineGM
00:25:07
いやサイレントムーブは意図的な・・・おっと
マキ
00:25:32
サウンドポケットは9ですね
fineGM
00:25:42
だめだった
ユニ
00:26:04
パック召喚すればいけなくはなさそうですが‥‥召喚でばれるかなぁ
マキ
00:26:04
…ああサモンフェアリーです?
ウィン
00:26:13
パックだしていけますわね
00:26:22
裏手だからそうはばれない_とおもいたいですわね
00:26:26
魔法感知はされてないみたいですし
シル
00:26:30
おぉ、召喚という手が
fineGM
00:26:38
裏手にいますからね。いけるかもしれませんね
00:26:47
よく考えるなあ
マキ
00:27:04
それならバレるリスク少なくいけそうですね
ウィン
00:27:18
シルって攻撃できますの?
シル
00:27:55
攻撃魔法あるぞ…
ユニ
00:28:00
んー、ならここで取る手は‥‥GM、広場のボルティックフィストってぱっと見何匹いるか分かります?
fineGM
00:28:22
ふむ。ユニは何をしたいのかな?
ウィン
00:28:55
ならこちらはさくっとやっちゃいますわよ
パック召還→サウンドポケット4倍拡大対象PC&パック
マキ
00:29:04
クリティカル不可は木には特に無いですね、アヴェンジャーやアストラルバーンあたり?
ユニ
00:29:10
数がかなり減ってるならユニの追撃に出たと見れますし多いなら中央固めてると見れる。前者の場合南から出ようとした瞬間に鉢合わせるとかありそうで嫌なんですよね
シル
00:29:42
フリージングブレスでもいいしな
fineGM
00:30:08
なるほどね。望遠鏡とかは無い?
ウィン
00:30:15
「手早くいきますわよ、音は気にしないで下さいまし」
サモンフェアリーパック
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ユニ
00:30:18
あー、無いですね
fineGM
00:30:35
まあゴブリンとは区別はつくか
00:31:09
広場のボルティックフィストは2体かな。あとトロールとディアボロね
ユニ
00:31:13
まぁやることは変わらないか。少し前に出て思いっきりエンジン吹かします。爆音響くように
#パック
00:31:15
サウンドポケット
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
fineGM
00:31:16
1体はどこか行った様だ
00:31:41
ではウィンの召喚したパックにより。音が封じ込められる。
マキ
00:32:04
あ、ポケット前に聞き耳しとくんだったです
fineGM
00:32:25
おっとではマキ、シル、ウィンはバイクの音が聞こえるか。サウンドポケット行使より前だったし(
ユニ
00:32:33
さぁ来い、放火魔はここだぞ_
fineGM
00:33:01
広場の方でぎゃあぎゃあわめく声が聞こえる。ゴブリン達だろう
シル
00:33:02
聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
fineGM
00:33:27
ユニのバイクの音だと分かるよ。場所も分かってい >シル
ユニ
00:33:38
あ、釣り出せたら速攻で逃げます。あんな数相手にしてられるか(((
fineGM
00:33:53
ゴブリンたちが南へ向かい始める。だだっと駆け出して。
シル
00:34:13
「ユニが陽動にまた来てくれた、今しかないぞ」
#パック
00:34:29
ぱくぱくいってるのしかみえない、きこえないのだ(
fineGM
00:34:40
もう聞こえないねw
マキ
00:34:48
サウンドポケット状態だと出す音が聞こえない代わりにこちらからも音が聞こえないです…なので壊すだけですね
補助:【マッスルベアー】@マナチャ(3)
ポンホル芸で【ヴォーパルウェポンA】→マキ、〈デストロイヤー〉装備
主:《全力攻撃Ⅰ》→②の木の壁
fineGM
00:34:59
どうぞどうぞ(
シル
00:35:02
異貌し【フリージングブレス】
fineGM
00:35:07
おお。デストロイヤーだ
ユニ
00:35:18
34mぐらいで逃げ始めよう。ほら頑張れゴブリン、全力移動すれば届くかもしれんぞ_
fineGM
00:35:28
釣ってるうw
マキ
00:35:44
グラランなのにこれがメイン武器、これで命中 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 @剣/ヴォパA/熊3)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
シル
00:35:45
森羅魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
マキ
00:35:48
剣全力 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 @剣/ヴォパA/熊3)
37 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 3 = 5) + 【13+2+2+4】 威力 : 35
シル
00:35:48
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10+1+1】 威力 : 20
fineGM
00:35:56
20匹ものゴブリンはわめきながら追いかけて来るよ >ユニ
マキ
00:35:59
ささっと壊れたですね (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 @剣/ヴォパA/熊3)
fineGM
00:36:02
わお
ユニ
00:36:08
釣ったんで逃げます(
fineGM
00:36:13
一瞬じゃないか。では壁に穴が開き!
ユニ
00:36:20
一応南西かな
fineGM
00:36:28
はいな >南西
00:36:54
中には4人の冒険者の姿が。前衛と思しき二人はひどく傷付いているようだ。
ユニ
00:37:03
「ほらほらこっちだよ!」爆音吹かして撤収
シル
00:37:35
「肩を貸してやる、とりあえずここから脱出だ」>前衛
#冒険者
00:37:42
「な。何です!?」 魔術師風の青年がびっくりして見た
ウィン
00:37:43
サウンドポケットを・・・シルだけ解除で、一応スカですからね
マキ
00:37:52
再び静かにするハンドサイン
00:38:31
百剣亭所属のエンブレムとかあるならそれも見せるです
#冒険者
00:38:55
「あんた達は……ひよこ亭の…うう、済まない」 ダメージのせいで戦える状態には無さそうだ
シル
00:39:50
「命が惜しければ着いてこい。」肩を貸し前衛を起こし
ウィン
00:40:02
癒せば動けそうかしら(メタ的に
#魔術師
00:40:13
「よし、キミたちに従おう。どうしたらいい?」 「…と、いってもこっちは丸腰だけど」
マキ
00:40:19
説明はサウンドポケットが1人だけ解除されてるシルにお願いするです。私はもう1人の傷ついた前衛を担いで
#魔術師
00:40:34
そうですね。戦士は癒せば戦えるようにはなりそう
マキ
00:40:38
装備まで取り戻すのは贅沢言えないですか
#魔術師
00:41:01
武器が無いだけですね。防具はまだある様子
00:41:53
後衛のもう1人は射手らしく、石を拾い始める。
シル
00:42:17
「武器ならいざとなったらこれを使え、このまま柵を越えていこう。蛮族はいないはずだ」エペ渡し
ウィン
00:42:28
もうこれは解除したほうがいいですわねポケット、癒しを先にしてしまいましょう
ユニ
00:42:33
撤退して_いくら剥がしたとはいえボルティックフィスト12体の位置が分かってない(
マキ
00:42:45
ではこちらの武器をレンタルしてあげるです。私の〈セラミックブレード〉(必要筋力13)を戦士の1人に
#魔術師
00:42:48
「彼らは傷がひどくて戦えないから…」 「癒せるのか。助かるよ」
ウィン
00:42:49
サウンドポケット解除、パック送還
シル
00:42:59
必要筋力6しかない軽量武器だ
マキ
00:43:13
あとは呼笛鳴らしてユニに撤退合図ですか?
ウィン
00:43:39
「集まってくださいまし」怪我人を集合させて、ウィスパーヒール
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
fineGM
00:43:41
治療は20点x2人分だ
00:43:54
少し足りないぐらいでも問題はないけどね
ウィン
00:43:58
MCCから消費し、さらにもう一度、こちらもMCCで
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
00:44:01
まんたんですわ
fineGM
00:44:09
なんとまあ(
ウィン
00:44:10
「これでいいですわね、逃げますわよ」
シル
00:44:29
にっげろー
ユニ
00:44:31
ウィスヒルさん戦闘外でクッソ優秀だよなぁ
#戦士
00:44:50
「ありがとう。何て癒し手だ…フィアのやつが伝えてくれたのか? 彼女が無事ならよかった」
ユニ
00:45:02
合図貰ったらあの子拾って撤収します
fineGM
00:45:09
ではユニに合図を送り?
マキ
00:45:20
なんなら戦闘内でも制御アタッカーがついでに回復できたり…そういえば逃げてきた1人の名前聞いてなかったです
fineGM
00:45:43
フディン村を離脱。森の中で合流できます
00:45:52
フィアというのは
00:46:04
神官さんでしたね。確かにその人だ。という訳で…
00:46:15
ユニが子供をバイクに乗せてやってきた!
マキ
00:46:47
「…だれ?」首こてん
ウィン
00:46:47
「無事でしたわね・・・後は村人を連れて離れますわよ」
ユニ
00:46:50
「良かった、みんな無事みたいだね?」キキーッ
ウィン
00:46:53
「あの数は手に余りますわ」
#ジョーイ
00:46:56
「あれがお姉ちゃんの仲間? すごいや」 冒険者3人も加わって7人いるぞ(
ユニ
00:47:33
FA範囲爆撃型がいたら考えたかもしれない_いやあの数拡大で飛ばすのはつらすぎる(
fineGM
00:47:39
ではそこで【危険感知】をどうぞ
シル
00:47:42
「よし、全員無事だな。蛮族退治は高位の冒険者に任せようぜ。」
00:47:49
危険感知
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
マキ
00:47:54
危険感知(レンジャー観察
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ユニ
00:48:16
「村のみんなを助けてくれたんだよ、後は_」げ、振り切ったら回収するつもりだったけど連れてきちゃったか?
2D6 → 5 + 2 = 7
fineGM
00:48:29
15で成功だね。ではシルは…何者かが追跡している気配に気付く。
シル
00:49:14
「つけられてるな…仕方ねぇ、そこにいるんだろ?」後ろに声かけ
ウィン
00:49:18
「どうかしましたの?」
ユニ
00:49:55
「え?」
fineGM
00:50:12
ではシルの呼びかけに応えるかのように、ざざっと…木々の、茂みの中から現れたのはディアボロたちだ。
シル
00:50:26
達!?
マキ
00:50:52
デストロイヤー引き抜いて「なんでついてくるんですか…」
fineGM
00:51:06
ボルティックフィスト2体と、ゴブリン6体を引き連れている。
シル
00:51:09
「お見送りって感じじゃねぇよなぁ…ヤれるか!?」
ユニ
00:51:11
「‥‥あっちゃー、付けられちゃったみたいだね」
#ディアボロ
00:51:19
汎用蛮族語で何か言った。
ウィン
00:51:23
「・・・余り余力はないのですけれど」
マキ
00:52:01
「魔香水使っとくです?」>.ウィン
#戦士ルド
00:52:01
「く、アイツだ…正直オレ達じゃ、あいつには…」 彼らはディアボロに敗退しているのだ
シル
00:52:06
知らん言語だ
#ディアボロ
00:52:33
ディアボロは薄笑みを浮かべると、こちらへ指を指し…
ユニ
00:52:56
ウィンが一応分かるっぽいです?>蛮族
fineGM
00:53:06
ボルティックフィストとゴブリンたちが突っ込んでくる!
00:53:12
おっと分かったか
ユニ
00:53:14
ですよねー!
ウィン
00:53:32
香水つかう間はあるのかしら_
fineGM
00:54:08
む、MPやばいのかw じゃあ離してる間にどうぞw
シル
00:54:13
「俺達が生き残る為にここを凌ぐしかねぇ…ヤるぞっ!」
ユニ
00:54:43
「やるしかないね‥‥!ジョーイ、下がっててね!」流石に降ろす(
ウィン
00:54:45
サモフェ4は16とびますからね、私のMPの1/3ですわ(
マキ
00:54:54
では私が魔香水をウィンに振りかけて9点回復です
ウィン
00:55:28
「ありがとうございますわ、これで多少は_」 (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
fineGM
00:56:37
『よくも小馬鹿にしてくれおったな。一体どうやったのだ? 下らぬ人族め。』
マキ
00:56:41
「お礼はこれを持っとけって前にアドバイスしてくれた名無しの姫騎士にお願いするです」 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
#ディアボロ
00:56:46
こうだわ(
ウィン
00:57:09
「戯言をほざいてますわ、面倒ですのでお帰り頂きましょう」翻訳するまでもないと( (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
#ディアボロ
00:57:15
『まあいい。"炎の牙"ランドール司令ナジェス。武力を以って貴様らを喰らい尽くしてくれよう』
ユニ
00:57:20
「オッケー!」 (HP:60/60 MP:23/23 防:10 )
#ディアボロ
00:57:42
分厚い曲刀を引き抜く。
マキ
00:58:05
デストロイヤー構えて (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
#戦士ルド
00:58:10
「やれるかい? ゴブリンはオレ達がひきつける!」
ウィン
00:58:21
「2つ名って自分で名乗るとなんというかあれですわよね」 (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
fineGM
00:58:42
こうディアボロってちゅうにっぽいから(
ユニ
00:58:43
「それはブランブルグのいろんな人に刺さるからNGだよ!」( (HP:60/60 MP:23/23 防:10 )
fineGM
00:58:49
あっ(
マキ
00:58:56
「気にすんなです、どうせ寝て起きたら忘れてるです」 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
fineGM
00:59:10
では【戦闘準備】…は特になければ先制どうぞ(
シル
00:59:15
そういえばまもちはしてたな…先制14じゃ足りないからタイガーさんは不要…イーグルめっちゃ欲しいな( (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
ユニ
00:59:23
【バークメイルA】→自分 (HP:60/60 MP:23/23 防:10 )
TOPIC
00:59:41
ディアボロ 3m ボルティックAB 10m PC by fineGM
ユニ
00:59:52
フランベルジュとタワーシールド構えて終わり (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 )
01:00:06
あ、GM
マキ
01:00:09
戦闘準備は剣構えれば終了ですね (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
fineGM
01:00:13
ゴブリンたちは冒険者チームが倒してくれるよ
01:00:19
はいはい
ユニ
01:00:19
腕輪とか元に戻したことにしていていいですか_ (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 )
fineGM
01:00:25
いいですよw
ウィン
01:00:26
戦闘準備はなく、となるとボルティックからですわね (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
ユニ
01:00:29
(俊足×2付けてた) (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 )
#ジョーイ
01:00:36
「お姉ちゃん、負けないで!」
fineGM
01:00:55
あっ。先制ないんだっけ
シル
01:01:02
先制! 8出せば行ける (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
fineGM
01:01:06
おお!
シル
01:01:08
神かな (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
ユニ
01:01:11
シルー!すばら! (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 )
fineGM
01:01:15
いけたやないの
マキ
01:01:28
やれば出来るです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
fineGM
01:01:34
〈ラウンド1〉
01:01:43
ディアボロは抵抗増加しております。+2ずつ
ウィン
01:01:44
範囲いれるから先いきますわよ (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
TOPIC
01:02:11
ディアボロ 3m ボルティックAB 10m マキ、シル、ウィン、ユニ&バイク by マキ
fineGM
01:02:30
あっ。普通に範囲攻撃くらう隊列だこれ
マキ
01:02:40
諒解です、私は薙ぎ払い出来るので先に乱戦作ってくれるとありがたいです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
ユニ
01:02:44
基本戦法はトランプルして55m稼いで薙ぎ払いチャージだけど‥‥まぁ今回は普通に戦うか (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 )
ウィン
01:02:50
「はぁ_さっさとおさらばしたいですのに、消えてくれませんこと?」
アイスフォギアスを装備 (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
01:03:18
チルレイン
ボルティック地点起点
魔法行使
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
シル
01:03:20
マキマキモユニもシンボルは無いみたいだな…ヨシッ (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
fineGM
01:03:48
ディアボロは抵抗したね
ウィン
01:03:49
22はぬけないですわね、ちぃ (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
fineGM
01:03:54
ボルティックさんは直撃!
ユニ
01:03:57
了解、ではお先貰いますね‥‥ごめん忘れてました_ (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
ウィン
01:04:17
ぼA (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
16 = 1 (2 + 2 = 4) + 【12+3】 威力 : 10
#ディアボロ
01:04:18
『チィっ! 妖精使いめが
ウィン
01:04:21
B (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
17 = 2 (4 + 1 = 5) + 【12+3】 威力 : 10
01:04:31
ディア
12 = [17 = 5 (4 + 6 = 10) + 【12】] / 2 + 【3】 威力 : 10
マキ
01:04:33
そういえばシンボル忘れてたです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
#ディアボロ
01:04:43
大して変わらないなだめーじw ■12 ■16 17
ウィン
01:04:46
ヴォパほしい方いらっしゃるかしら (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
01:04:56
後のせ+3がありますものっ
#ディアボロ
01:05:00
ですねー ■12 ■16 17
マキ
01:05:11
ヴォパ自前で使えるです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
ユニ
01:05:18
あ、なら欲しいです (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
シル
01:05:28
では俺も範囲魔法を (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
01:05:37
《魔法拡大/数》宣言【異貌】〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【リプロデューサー/ブラッディーペタル:マキ、ユニ&バイク】【ウィングフライヤー:マキ、ユニ&バイク】
【ヴェノムブレス】行使 MCC使用
ウィン
01:05:41
「ユニさん、もう一働きですわよ」ヴォパAユニへとばし (HP:44/44 MP:35/44 防:4 ⑤*4)
01:05:42
おわり
#ディアボロ
01:05:49
参謀のダクトロさんは別方面に行ってしまっていないのだ ■12 ■16 17
01:06:08
バイクも飛ばしてるよ
ユニ
01:06:14
バイクのステ忘れてた (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
シル
01:06:20
ブレス対象はボルティックへ、敵全部対象だ (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
01:06:23
召異魔法行使
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
#ディアボロ
01:06:31
タフだなーバイク。生死ないからか ■12 ■16 17
ユニ
01:06:35
味方の火力がすごい( (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
01:06:47
おかげで本体狙ったほうが楽だと何度言われたか(
#ディアボロ
01:07:00
ディアボロは抵抗だね ■12 ■16 17
01:07:09
抵抗22なので
シル
01:07:18
23だぞ…? (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
ユニ
01:07:25
欠片があるってことかしら (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:07:36
あれ?w ■12 ■16 17
ユニ
01:07:41
いや、かけら込みで22か? (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:07:45
欠片込みで22のはずです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
シル
01:08:04
ボルティック (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
15 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11+1+1+1】 威力 : 10
17 = 3 (3 + 3 = 6) + 【11+1+1+1】 威力 : 10
#ディアボロ
01:08:06
あ。突破してるしw ■12 ■16 17
シル
01:08:16
ディアボロ (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
22 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【11+1+1+1】 威力 : 10
#ディアボロ
01:08:20
しつれ。そのままどうぞ( ■12 ■31 34
ユニ
01:08:37
しっかり回しておる それでは行きますか (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
補助 :【キャッツアイ】【バークメイルA】→マキ
宣言 :《全力攻撃Ⅰ》
攻撃 :ボルティックB

バイク:通常攻撃→減ってる方
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:08:44
シルが毒霧を…吐いたの?( ■34 ■31 34
シル
01:09:03
範囲魔法は毒しかないからな( (HP:35/35 MP:51/59 防:9 )
#ディアボロ
01:09:08
『何だこやつは…練体士か!』 ■34 ■31 34
マキ
01:09:12
紫色なだけのヨ○ファイアです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9 )
ユニ
01:09:21
では10m前進 対応ありますか? (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:09:33
のうきんABが対応 ■34 ■31 34
ユニ
01:09:39
10mだとチャージして殴るよりこっちの方がね_あ、ラッキー (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:09:44
バクメ受け取りです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2 @剣/バクメA/)
TOPIC
01:09:44
ディアボロ 6m ボルティックAB ユニ&バイク 7m マキ、シル、ウィン by fineGM
#ディアボロ
01:09:55
知能ひくいのでw ■34 ■31 34
ユニ
01:10:17
ディアボロって連続あったっけな‥‥薙ぎ払っちゃおうかしら (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:10:39
どうせ先にバイクから殴れば薙ぎ払いできるよね ■34 ■31 34
ユニ
01:11:02
そっか、そういえばバイク先に動かせるのか_(ライダー初心者 (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
シル
01:11:12
MCCの大半が消えたな…後は任せたぞ (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:11:22
ポンホルまだ買えて無いからタワシ投げ捨て 2Hでフランベルジュもちまして (HP:60/60 MP:23/23 防:10+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:11:22
ディアボロルテナント ML10 蛮族 Ⅱ-390 MLページ88ですん ■34 ■31 34
ユニ
01:11:59
「いっくよー!」《薙ぎ払いⅠ》に変更 両方に向けて命中 (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
#ディアボロ
01:12:08
ボルさんは回避16ですよ ■34 ■31 34
01:12:15
ユニさんつよくない?(
ユニ
01:12:19
喰らえやぁ! (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
24 = 7 (4 + 2 = 6) + 【12+2+1+1+1】 威力 : 38
36 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【12+2+1+1+1】 威力 : 38
マキ
01:12:31
おー (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2 @剣/マナチャ(3)×5/バクメA/)
#ジョーイ
01:12:37
「お姉ちゃんっ!」 ジョーイ君がいるからか( ■34 ■31 34
シル
01:12:45
ちゅよい (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:12:58
Bに向けてバイクが‥‥今残りいくつかな、マキの薙ぎ払いで落ちそうならAにしたほうがよさそう (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:13:03
こうなって( ■34 ■47 62
01:13:10
Bが瀕死ですね
ウィン
01:13:16
良い感じだ (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
ユニ
01:13:22
あ、しまった (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:13:23
回避16だよ ■34 ■47 62
01:13:32
ん?
ユニ
01:13:35
すみませんGM 薙ぎ払いⅠだからダメージ-3でした (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:13:45
あーはい。はあく ■34 ■47 62
ユニ
01:13:49
薙ぎ払いなんて普段使わなくて_(後衛 (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:13:56
あるあるですね ■34 ■44 59
ユニ
01:14:16
30はちょっとつらそうですかね バイクもBを殴り (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
#ディアボロ
01:14:20
ええw ■34 ■44 59
ユニ
01:14:24
??? (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
#ディアボロ
01:14:26
ユニさん本気出しすぎでは( ■34 ■44 59
マキ
01:14:36
よく光ってるです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2 @剣/マナチャ(3)×5/バクメA/)
シル
01:14:41
殺る気が凄い (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:14:42
どういうことなの_こちら終わり (HP:60/60 MP:23/23 防:8+2 猫@0)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:14:47
ぐわー。バイクで轢かれる筋肉さん! ■34 ■52 59
01:15:03
騎乗判定から始まる主人公感
ユニ
01:15:07
「よいしょぉ!マキちゃんよろしく!」 (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:15:13
『何だ、こやつの動きは!?』( ■34 ■52 59
ウィン
01:15:41
「はりきってますわね・・・ユニさんってもしかして」 (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
01:15:44
「しょt_」
ユニ
01:15:52
違います( (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:15:54
ボルティックは…ええと、残り19点と12点? (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2 @剣/マナチャ(3)×5/バクメA/ペタル6Wf1)
移動:通常移動10m
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】@マナチャ(3)×3
ポンホル芸で【ヴォーパルウェポンA】→マキ、〈デストロイヤー〉装備
主:《薙ぎ払いⅠ》→ボルティックAB
#ジョーイ
01:16:06
「すごいやお姉ちゃん!」 こうですか( ■34 ■52 59
#ディアボロ
01:16:22
そうですね。欠片はないです ■34 ■52 59
マキ
01:16:39
ではこれで行くです「任されたです!たぁー!」 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2 @剣/マナチャ(3)×5/バクメA/ペタル6Wf1)
移動:通常移動7m
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】@マナチャ(3)×3
ポンホル芸で【ヴォーパルウェポンA】→マキ、〈デストロイヤー〉装備
主:《薙ぎ払いⅠ》→ボルティックAB
TOPIC
01:16:50
ディアボロ 6m ボルティックAB マキ ユニ&バイク 7m シル、ウィン by fineGM
マキ
01:17:02
命中 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
#ディアボロ
01:17:09
よゆうすぎる ■34 ■52 59
マキ
01:17:21
上からABの順に剣薙払 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
34 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7) + 【13+2+2-3】 威力 : 35
18 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13+2+2-3】 威力 : 35
01:17:54
Aの首を真っ二つにして手番終了です
TOPIC
01:17:56
ディアボロ 6m マキ ユニ&バイク 7m シル、ウィン by fineGM
#ディアボロ
01:18:07
いやBもぴった死では? ■34
マキ
01:18:28
防護点8点なので2足りないでは? (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
#ディアボロ
01:18:31
うそだわ( ■34
01:18:45
こうでしたね ■34 ■69
01:19:15
筋肉達磨の首が片方吹き飛び。敵のターン!
ウィン
01:19:16
回復なければ次私でトドメさせますわね(毒針 (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
シル
01:19:40
つよい (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:19:40
ポイニーだ、ありがたい (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:20:04
おー、ディアボロ狙えるです (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
#ディアボロ
01:20:11
『おのれ、ブラジオンの奴さえいれば…!』 ■34 ■69
ユニ
01:20:26
ダクトロいなくてほんと良かった_ (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:20:26
ディアボロが接近。あとBさんいきてた ■34 ■69
TOPIC
01:20:42
ディアボロ ボルティックB マキ ユニ&バイク 7m シル、ウィン by fineGM
ウィン
01:20:57
「そういえばダークトロールがいませんわね、来る前に片付けてしまいましょう」ぽんと手を打ちつつ (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:20:57
ああいや先にボルさんからいこうw ■34 ■69
ユニ
01:21:17
うーん、敏捷B3まで伸ばしてから攻撃阻害取ろうかな‥‥щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:21:19
降雷の叫び。ウォォー! ■34 ■69
マキ
01:21:19
「なにか足りないと思ったらそれでしたです」 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
#ディアボロ
01:21:40
対象 ■34 ■69
ボルさん , ユニ , バイク , マキ
01:21:46
ユニにぴしゃーん
ユニ
01:21:53
実は地味につらい奴! (HP:60/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
#ディアボロ
01:22:02
生命抵抗17だ! 成功! ■34 ■69
01:22:09
 だめーじ
2D6 → [2 + 5 + 【9】 = 16] / 2 = 8
ユニ
01:22:23
痛いにゅう! (HP:52/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:22:40
早くもピンチか?(はやい ■34 ■69
ユニ
01:22:47
「いたた‥‥」 (HP:52/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:22:51
ではディアボロが突っ込んできて。 ■34 ■69
01:23:03
まず薙ぎ払い
マキ
01:23:21
フライヤーいただいてるですから回避 (HP:65/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
2D6 → 6 + 2 + 【10+1-2】 = 17
#ディアボロ
01:23:28
肉厚の曲刀をぶんっと振り抜く! 3体とも回避を ■34 ■69
ユニ
01:23:32
ユニ回避 (HP:52/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
#ディアボロ
01:23:36
命中は20とのこと ■34 ■69
シル
01:23:39
魔人化しないだと… (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:23:47
こっちの方が数値高いバイク回避 (HP:52/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
#ディアボロ
01:23:47
ああ21だ飛行あるやこいつ ■34 ■69
ユニ
01:23:54
無理ですね☆ (HP:52/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【85/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:24:14
ダメージ ユニ、バイク、マキ ■34 ■69
2D6×3 → 4 + 5 + 【13】 = 22 , 1 + 4 + 【13】 = 18 , 5 + 6 + 【13】 = 24
ウィン
01:24:36
ちなみにバイクは癒せないからきをつけてくださいまし (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
ユニ
01:24:41
げ、マキにだいぶ飛んだ (HP:40/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【76/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:24:48
続いて魔神の眼光 ■34 ■69
マキ
01:24:49
11点通し (HP:54/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
シル
01:24:53
再生はするから…>バイク (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:24:55
大丈夫です、多分ユニが落ちるほうが早い気がする( (HP:40/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【76/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:25:14
全員にでいいのかなこれ。3点ダメージね。 ■34 ■69
マキ
01:25:35
精神抵抗振らせて欲しいです… (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
シル
01:25:38
眼光だ (HP:35/35 MP:41/59 防:9 )
#ディアボロ
01:25:51
『フハハ…! 滾る、滾るぞ……!』 ■19 ■69
01:25:57
必中なんだよねー
ユニ
01:25:58
「うぐっ‥‥やっぱり冒険者って大変だね!」これ必中っぽいです (HP:37/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
ウィン
01:25:59
ちくっとくる、必中ですわね (HP:44/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:26:06
ではこちら終了 ■19 ■69
01:26:10
〈ラウンド2〉
ウィン
01:26:23
「面倒くさいですわね_」回復は・・・いりますわよね (HP:41/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
マキ
01:26:37
こちらはペタル込で9点ダメージです (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
シル
01:26:45
前衛の後で行動、攻撃魔法予定 (HP:32/35 MP:41/59 防:9 )
#ディアボロ
01:26:50
『次でトドメを刺してくれるわ。人族ども!』 ■19 ■69
ユニ
01:26:54
んー、ペタル込みで42ってとこです (HP:37/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:27:01
あっ再生あるのかw ■19 ■69
ウィン
01:27:05
バータフしときますわ (HP:41/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
マキ
01:27:12
とりあえず殴るですね (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
移動:制限移動0m
補助:ポンホル芸で【クリティカルレイA】→マキ
主:《全力攻撃Ⅰ》→ディアボロ
#ディアボロ
01:27:19
敵も味方もちゅーちゅー回復してる ■19 ■69
ユニ
01:27:21
ぼこるぞー (HP:37/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
補助 :【バークメイルA】→バイク
宣言 :《全力攻撃Ⅰ》
攻撃 :ドレイク

バイク:通常攻撃→ディアボロ
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
ウィン
01:27:26
「ふぅ_仕方ありませんわ、今日はちゃんと働いてくださいまし」3m後ろさがりつつ (HP:41/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
マキ
01:27:30
命中 (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+1】 = 21
#ジョーイ
01:27:32
「負けないで! お姉ちゃん!!」 ■19 ■69
マキ
01:27:37
剣全力 (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
25 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13+2+2+4】 威力 : 35
ウィン
01:27:40
「そのまえに、と」ぷすっ
ポイズンニードルA
ボルティック (HP:41/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
01:27:47
3点でどくどく
#ディアボロ
01:27:50
おお全部あたる。あっボルティックさんが死んだw ■19 ■69
マキ
01:28:08
あ、クリレイ反映忘れてるです (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
28 = 7 ([1] + [3] = 4 > 6) + 【13+2+2+4】 威力 : 35 DK13
TOPIC
01:28:13
ディアボロ マキ ユニ&バイク 7m シル、ウィン by fineGM
ユニ
01:28:13
まるで付け合わせみたいに片付けられた( (HP:37/60 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:28:19
おっとダメージ変更把握 ■35
マキ
01:28:20
28点でした (HP:51/65 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
#ディアボロ
01:28:45
『む、ぐ……』 『やりおるわっ!』 ■38
ウィン
01:29:04
「ほらほら、みなさんがんばってくださいまし」
ヴァーチャルタフネス
対象ユニ、マキ、シル
MCC5点消費 (HP:41/44 MP:32/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
01:29:18
12点増加で、おわりですわ
#ディアボロ
01:29:19
むう。いいバフだ ■38
シル
01:29:20
危ないw (HP:32/35 MP:41/59 防:9 )
ユニ
01:29:32
あったけぇ‥‥では面倒なのでリプロ反映していきます (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:29:42
はいな >反映済み ■38
マキ
01:29:45
とても元気になったです! (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル6熊猫虫3Wf1)
ウィン
01:30:05
私は人ですわよ、1,1などおそるるにたらず (HP:41/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
ユニ
01:30:14
「ありがと、それじゃ行くよ!せぇい!」ではディアボロに命中 (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【73/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1】 = 22
01:30:18
26 = 5 (3 + 1 = 4) + 【12+2+1+1+1+4】 威力 : 38
01:30:31
バイクー
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
01:30:36
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
#ディアボロ
01:30:50
あかんな( ■61
01:31:05
『ぐ……これ程とはな!』
マキ
01:31:14
押せ押せです! (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
ユニ
01:31:16
ちまちま削るのです バイクも再生して終わり (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:31:18
《魔法拡大/数》宣言【異貌】維持〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【リプロデューサー/ブラッディーペタル:シル】
【アヴェンジャー:ディアボロ】行使 MCC使用 (HP:45/35(47) MP:41/59 防:9 バータフ)
01:31:32
召異魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
#ディアボロ
01:31:39
あぶない( ■61
シル
01:31:47
(HP:45/35(47) MP:41/59 防:9 バータフ)
10 = [18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11+1+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
01:32:21
1が多い気がするな…
#ディアボロ
01:32:23
『魔術師め…得体の知れぬ術を!』 ■71
シル
01:32:44
ダメージ変わらなさそうなのでそのままで (HP:45/35(47) MP:41/59 防:9 バータフ)
マキ
01:32:47
ディアボロなのに召異魔法知らないですか、意外 (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
#ディアボロ
01:32:57
ではディアボロの体がミシミシと軋み… ■71
01:33:12
本人は魔法ないからそういう奴もいるかなって(
01:33:25
ボゴンっと肥大化する!
ユニ
01:33:32
デスヨネー (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:33:37
魔人化したようだ。まもちどうぞ ■71
マキ
01:33:38
「でっかくなっちゃったです」 (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
01:33:43
まもちきひらめ
2D6 → 6 + 2 = 8
シル
01:33:48
「来たか…ここからが本番、だな」 (HP:45/35(47) MP:41/59 防:9 バータフ)
ユニ
01:33:48
まもち (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
01:33:53
あっやべ
ウィン
01:33:57
デスヨネー (HP:38ですよ/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
01:34:01
へんてーん
#ディアボロ
01:34:18
おっと判明。魔人形態ね ■0
ウィン
01:34:38
弱点とったけどつけなーい( (HP:38ですよ/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:34:44
なんて悲しい ■0
01:35:13
『奈落に落としてくれようぞ! 人族ども!』 胴体が薙ぎ払いだ
01:35:24
命中22
マキ
01:35:28
回避 (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
2D6 → 1 + 4 + 【10-2】 = 13
ユニ
01:35:30
無理ぃ( 本体 (HP:55/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 1 + 【9-2】 = 14
01:35:39
バイク
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
01:35:45
?(
#ディアボロ
01:35:48
バイクさん・・・よけたー!? ■0
01:35:54
ダメージ ユニ、マキ
2D6×2 → 2 + 3 + 【16】 = 21 , 1 + 2 + 【16】 = 19
01:36:03
やさしみか?
マキ
01:36:07
今日のバイクはひと味違うです (HP:68/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
01:36:15
6点通し (HP:62/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
シル
01:36:17
バイクさん凄いw (HP:45/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:36:23
ぶおぉんっ。分厚い刃が二人を切り裂く。なおバイク( ■0
01:36:32
マキかたいわー
ユニ
01:36:49
「っぐぅ‥‥痛いなぁ!」こっちは11点もらい (HP:44/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:37:22
『我が瞳を見るがいい!』 邪気の噴霧。精神抵抗どうぞ ■0
01:37:31
後ろの人たちあたってるやんw
ウィン
01:37:38
「まだ大丈夫そう、ですけど_これが」 (HP:38ですよ/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
#ディアボロ
01:37:42
精神抵抗21 ■0
マキ
01:37:43
精神抵抗 (HP:62/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ウィン
01:37:50
かんつぅ (HP:38ですよ/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
マキ
01:37:52
たりないです… (HP:62/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
ユニ
01:37:55
アバァ 本体 (HP:44/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ウィン
01:37:58
3mさがってるけど、それでも舎弟内 (HP:38ですよ/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
シル
01:38:00
精神抵抗 (HP:45/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ユニ
01:38:01
バイク (HP:44/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【78/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
#ディアボロ
01:38:05
ひえw ■0
TOPIC
01:38:06
ディアボロ マキ ユニ&バイク 7m シル 3m ウィン by ウィン
#ディアボロ
01:38:19
ダメージ トピ順(バイク込み) ■0
2D6×5 → 2 + 2 + 【11】 = 15 , 5 + 4 + 【11】 = 20 , 2 + 6 + 【11】 = 19 , 6 + 3 + 【11】 = 20 , 1 + 3 + 【11】 = 15
01:38:29
大丈夫かっ
シル
01:38:48
俺の攻撃の射程は10mなのでどうあがいても邪眼と霧からは逃げられないんだ… (HP:45/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
ユニ
01:38:57
全然大丈夫じゃありませんねぇ(ボロッ (HP:24/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:39:08
15点受けて (HP:47/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
#ディアボロ
01:39:13
邪眼からは逃げられない…! ■0
ウィン
01:39:22
「・・・痛いんですわよねぇ」 (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:39:37
対象 ■0
マキ , バイク , ユニ
ユニ
01:39:40
「キツイ、なぁ‥‥」 (HP:24/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:39:45
マキに噛み付く! ■0
マキ
01:39:50
回避 (HP:47/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
2D6 → 4 + 5 + 【10-2】 = 17
#ディアボロ
01:39:51
回避どうぞ。命中21 ■0
01:40:05
ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
01:40:08
がぶり!
マキ
01:40:19
「食べてもおいしくないです!」7点通し (HP:40/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
#ディアボロ
01:40:50
『しぶといな。なぜ倒れん!』 こちら以上 ■0
01:40:55
〈ラウンド3〉
ウィン
01:41:27
「ああもう、気張りますわよ!」3mさらにさがりつつ (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
#ジョーイ
01:41:33
「お、おねえちゃーん!」 かなりやられている! ■0 0
ユニ
01:41:36
下半身を落とす余裕は‥‥なさそうかなぁ (HP:24/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
ウィン
01:41:52
いやだめだ、下がったら届かない_仕方ないっ! (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
#魔術師
01:41:57
「くそっ。発動体さえあれば…!」 ■0 0
ユニ
01:42:07
「大丈夫、これぐらい平気!」b(ドクドク (HP:24/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@2)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#魔術師
01:42:22
冒険者たちはゴブリンを倒しえたらしいが下手に参戦できない様子 ■0 0
ウィン
01:42:47
サモンフェアリーⅡ、スプライト (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
#ディアボロ
01:43:04
『さあ、アビス巡りは始まったばかりだぞ、人族!』 ■0 0
#スプライト
01:43:11
3m前
プライマリィヒーリング対象マキ、ユニ、シル (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
マキ
01:43:16
「ブラフォテスを血抜きした時ぐらいどばどばです!?」 (HP:40/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
#スプライト
01:43:19
14点づつ回復、終わり (HP:23/44 MP:25/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:43:26
おおー ■0 0
シル
01:43:28
ありがたい (HP:25/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
マキ
01:43:31
いやされ (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2)
ユニ
01:43:37
ありがたやー (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:43:47
《魔法拡大/数》宣言【異貌】維持〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【ウィングフライヤー:マキ、ユニ&バイク】
【アヴェンジャー:ディアボロ】行使 MCC使用 (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
ウィン
01:43:47
シルは射程が許すなら下がってくださいまし (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3)
シル
01:43:57
射程は許されない! (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:44:03
まじかw ■0 0
01:44:17
デモルラも短いんだね。というかドルイドのほう?
シル
01:44:20
頭部落としでいいよね? 頭対象で (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
01:44:39
タゲがあればまだマシなんだけど、起点指定は10mしかないのだ
ユニ
01:44:42
アヴェンジャーも射程短いんだなぁ‥‥OK、頑張って当たるよう祈ります (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
ウィン
01:44:46
MP切れたら回復ないとおもってくださいまし( (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3)
#ディアボロ
01:44:50
なるほどね ■0 0
シル
01:45:04
召異魔法行使 (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
2D6 → 6 + 5 + 【11+1】 = 23
#ディアボロ
01:45:09
きたか ■0 0
マキ
01:45:11
頭で短期決戦ですね (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2Wf1)
シル
01:45:13
同値かな? (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:45:15
突破! ■0 0
01:45:21
いや突破だよ
TOPIC
01:45:28
ディアボロ マキ ユニ&バイク 7m シル 3m スプライト 3m ウィン by マキ
シル
01:45:28
あれ抵抗変身して上がってるはず (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:45:35
あ、ほんとだ( ■0 0
シル
01:45:40
ぱりん! (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:45:41
パリンかな ■0 0
01:45:45
突破!
シル
01:45:52
(HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【11+1+1】 威力 : 20
#ディアボロ
01:45:58
いやいや( ■0 0
ユニ
01:46:07
回るぅ (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:46:13
自傷と再生をし、おしまい (HP:39/35(47) MP:36/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:46:21
『オオッ!? これはアビスのパワーか…!?』 ■26 0
マキ
01:46:27
「シルに続けーです!」 (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2Wf1)
移動:制限移動0m
補助:ポンホル芸で【クリティカルレイA】→マキ
主:《全力攻撃Ⅰ》→ディアボロ頭部
ユニ
01:46:27
イクゾー (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
補助 :
宣言 :《全力攻撃Ⅰ》
攻撃 :ディアボロ頭

バイク:通常攻撃→ディアボロ頭
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:46:34
命中 (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル5熊猫虫2Wf1)
2D6 → 2 + 3 + 【13+1+1】 = 20
#ディアボロ
01:46:46
あたーる! ■26 0
マキ
01:46:59
飛翔込みで同値です、ぱりん (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
#ディアボロ
01:47:11
ごめ。別の所みてたわ( ■26 0
マキ
01:47:18
「とー!」剣全力 (HP:54/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
30 = 9 (5 + 1 = 6 > 8) + 【13+2+2+4】 威力 : 35
#ディアボロ
01:47:25
回避20ですね ■26 0
マキ
01:47:38
ペタルで手番終了です (HP:59/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
#ディアボロ
01:47:42
こうなり。 ■37 0
ユニ
01:47:52
「まだまだぁ!」ではこちらも命中をば (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 3 + 5 + 【11+1+1】 = 21
01:47:58
28 = 7 (1 + 5 = 6) + 【12+2+1+1+1+4】 威力 : 38
#ディアボロ
01:48:02
おお ■37 0
ユニ
01:48:06
バイクー (HP:38/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
01:48:09
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
#ディアボロ
01:48:22
『ぐぼぉ…ッ』 吐血し ■56 0
ユニ
01:48:32
地味にバイク君の出目が高い_リプロで再生して終了 (HP:43/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【59/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:48:36
つよーい ■63 0
01:48:39
では敵かな
シル
01:48:51
敵さんどうぞ (HP:39/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:48:57
薙ぎ払い! ■63 0
01:49:05
《命中(22)》
ユニ
01:49:12
本体 (HP:43/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【64/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 2 + 【9+1-2】 = 16
01:49:20
バイク
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
01:49:24
無理!(
マキ
01:49:30
回避 (HP:59/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1-2】 = 14
#ディアボロ
01:49:45
だんびらダメージ ユニ、バイク、マキ ■63 0
2D6×3 → 5 + 6 + 【16】 = 27 , 3 + 4 + 【16】 = 23 , 2 + 6 + 【16】 = 24
01:49:52
やば
マキ
01:50:08
11点 (HP:48/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
ユニ
01:50:09
嫌な予感がする( (HP:26/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【52/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:50:22
続いて魔神の眼光 ■63 0
シル
01:50:23
結構いいダメージだ (HP:39/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
ユニ
01:50:27
17点と12点 バイクのほうが硬い件( (HP:26/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【52/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:50:33
マキ~シルまで。3点必中 ■63 0
ユニ
01:51:03
三途の川が見えそうです( (HP:23/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【49/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:51:05
ぐはっ (HP:36/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
マキ
01:51:07
いたい (HP:45/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
#ディアボロ
01:51:20
《邪気の噴霧》精神21 ■51 0
ウィン
01:51:24
転がったら起こせませんわよ私は() (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3)
ユニ
01:51:36
アッ死ぬぅ( (HP:23/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【49/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
#スプライト
01:51:36
スプ抵抗 (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ユニ
01:51:37
(HP:23/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【49/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
01:51:51
その出目を本体でだねぇ!(両方失敗
シル
01:52:05
精神抵抗 (HP:36/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
マキ
01:52:06
精神抵抗 (HP:45/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
#ディアボロ
01:52:22
マキさん魔符あるかし? ■51 0
マキ
01:52:23
月光+1破って抵抗しておくです、マナ不干渉 (HP:45/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
#ディアボロ
01:52:29
不干渉だと!? ■51 0
シル
01:52:31
強い! (HP:36/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ2R)
#ディアボロ
01:52:39
ダメージ トピ順(バイク・スプ込み) ■51 0
2D6×4 → 4 + 4 + 【11】 = 19 , 6 + 1 + 【11】 = 18 , 6 + 4 + 【11】 = 21 , 4 + 2 + 【11】 = 17
01:52:46
いきた?(
マキ
01:52:51
これでもグラランなので(得意げ) (HP:45/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
シル
01:53:06
さっきから俺のダメージたかくねぇ…?w (HP:36/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ユニ
01:53:06
さすグラ そして再生無かったら死んでた( (HP:4/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:53:18
『魂よ、凍り付くがいい!』 呪いを放射し。以上 ■51 0
#スプライト
01:53:20
スプさんはまだいける (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 17/34
#ディアボロ
01:53:24
〈ラウンド4〉 ■51 0
ユニ
01:53:45
「ゲッホ‥‥」 (HP:4/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:54:12
ディアボロ自身もかなりダメージを負っている様子ですね(さっき吐血していた ■51 0
ウィン
01:54:13
「余りもちませんわね_これっ!」
ポイズンニードルA、主動作ぷしゅりっ、ディア頭に (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 17/34
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
01:54:22
3点ぷすっ
#ディアボロ
01:54:24
『ぐぅっ…!』 ■51 0
01:54:33
こうなり ■54 0
#ジョーイ
01:55:06
「お姉ちゃん!!」 ユニのピンチに ■54 0
#スプライト
01:55:08
スプさん、プライマリィ、対象はシル、ユニ、スプライト、マキ (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 17/34
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
01:55:17
13点回復
#ジョーイ
01:55:22
ぺかー ■54 0
マキ
01:55:26
げんき (HP:58/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×2/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
移動:制限移動0m
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】@マナチャ(3)×2掛け直し
ポンホル芸で【クリティカルレイA】→マキ
主:《全力攻撃Ⅰ》→ディアボロ頭部
補助:足りなければ【ビートルスキン】@魔晶石(3)かけ直し
ウィン
01:55:27
おちまい (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 30/34
シル
01:55:30
助かり (HP:15/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ユニ
01:55:44
「大丈夫、私が倒れてもみんながいる‥‥!」実際ユニが死にそうなこと以外は戦線に影響ないんだよね!( (HP:17/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
補助 :
宣言 :《全力攻撃Ⅰ》
攻撃 :ディアボロ頭

バイク:通常攻撃→ディアボロ頭
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
マキ
01:55:45
命中 (HP:58/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
移動:制限移動0m
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】@マナチャ(3)×2掛け直し
ポンホル芸で【クリティカルレイA】→マキ
主:《全力攻撃Ⅰ》→ディアボロ頭部
補助:足りなければ【ビートルスキン】@魔晶石(3)かけ直し
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1】 = 18
ユニ
01:55:55
あ、キャッツアイ追加と (HP:17/60+12 MP:20/23 防:8+2 猫@1)
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:55:57
あっ ■54 0
01:56:11
回避は20のようだ
マキ
01:56:13
これは痛いです…ビートルスキン使い直してペタルして手番終了 (HP:58/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル4熊猫虫1Wf1)
ユニ
01:56:27
「せやぁ!」命中 (HP:17/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 1 + 2 + 【11+1+1】 = 16
01:56:39
ごめん_バイク
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
#ディアボロ
01:56:44
まじか( ■54 0
シル
01:56:44
ここで腐るか…キツい (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ユニ
01:56:58
うーん、流石にレベル足りてないのが響いてくる‥‥こちら終わり (HP:17/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【31/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
01:57:24
狩人の目とか魔化あれば安定するんだけどなぁ (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
01:57:26
それでもシルさんが…! ■54 0
シル
01:57:37
え、攻める!? (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
#ディアボロ
01:57:41
魔化もないのか。よくやってますね ■54 0
01:57:53
あ、攻め以外もあるんだ
シル
01:57:56
ムリそうだからブラブラするつもりだった( (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
#ディアボロ
01:58:08
なるw ■54 0
マキ
01:58:19
バイク代ですか (HP:63/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
シル
01:58:30
攻撃にHP使ってるから全然回復しないんですよね…アヴェ (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ユニ
01:58:34
バイク代で初期額の8割ぐらい持ってかれてた覚えがある( (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:58:39
《魔法拡大/数》宣言【異貌】維持〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【ブラッディブランデット:ディアボロ全部位】行使 MCC使用 (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ウィン
01:58:52
がんばぇー() (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 30/34
#ディアボロ
01:59:01
やばいですね( ■54 0
ユニ
01:59:05
なんとコイツ、K型の専有バイクです_ (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
01:59:13
召異魔法行使 (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
01:59:22
必中3点です
#ディアボロ
01:59:39
あー占有か。どうりでHP ■54 0
シル
01:59:56
6点と再生しまして、私はここは耐えて次に掛けよう (HP:28/35(47) MP:28/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
#ディアボロ
02:00:00
では敵かな ■57 0
ユニ
02:00:01
Lv8になればバイクの命中が+2されて安定化するんですけどね‥‥ (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
マキ
02:00:03
20000ガメル…私のデストロイヤーより高いです (HP:63/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
ユニ
02:00:10
かもーん (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:00:20
まず《薙ぎ払い》《命中(22)》 ■57 0
ユニ
02:00:37
本体回避 (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 2 + 4 + 【9+1-2】 = 14
#ディアボロ
02:00:44
ユニー! ■57 0
ユニ
02:00:46
バイク (HP:22/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【36/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
02:01:01
‥‥死ぬ気がしてきたな、これ
マキ
02:01:03
回避 (HP:63/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
2D6 → 3 + 5 + 【10-2】 = 16
#ディアボロ
02:01:08
だんびらダメージ ユニ、バイク、マキ ■57 0
2D6×3 → 3 + 1 + 【16】 = 20 , 3 + 4 + 【16】 = 23 , 4 + 1 + 【16】 = 21
02:01:19
だ。だいじょうぶか?(
ウィン
02:01:21
気絶したら今回は離脱をおすすめしますわ( (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 30/34
シル
02:01:25
ゆにー!? (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
マキ
02:01:36
8点 (HP:55/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
ユニ
02:01:51
いや、むしろ残るんですよ、多分打撃込みで残っちゃうんですよ_ (HP:12/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【24/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:01:55
『フハハ、消え去れぃ!』 再度、瞳が発光し ■57 0
02:02:04
《邪気の噴霧》《精神(21)》
ユニ
02:02:15
抵抗ぅ! (HP:12/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【24/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
シル
02:02:15
精神抵抗 (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#ディアボロ
02:02:18
残っちゃうの? ■57 0
ユニ
02:02:21
っぶねぇ! (HP:12/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【24/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
マキ
02:02:22
精神抵抗 (HP:55/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
#ディアボロ
02:02:22
おお耐えた ■57 0
02:02:28
マキ!
シル
02:02:30
あ、破る (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
マキ
02:02:32
マナ不干渉です! (HP:55/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
#ディアボロ
02:02:35
はいさ ■57 0
02:02:41
バイクもどうぞ
ユニ
02:02:47
殴られて霧されたら生死失敗コースでしたね(震え (HP:12/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【24/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
02:02:57
バイクは失敗です
#ディアボロ
02:02:59
ダメージ ユニ、シル ■57 0
2D6×2 → [1 + 3 + 【11】 = 15] / 2 = 8 , [3 + 6 + 【11】 = 20] / 2 = 10
02:03:13
ダメージ バイク
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ユニ
02:03:23
アバババババ (HP:4/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【8/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:03:40
そして《魔人の眼光》■57 0
シル
02:03:43
ユニもバイクもやばいw (HP:29/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
#ディアボロ
02:03:54
ばりばりー。4人分ね ■57 0
ウィン
02:03:55
ユニ残りHP1() (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 30/34
#ディアボロ
02:03:59
マキ~シルまで ■57 0
ユニ
02:04:00
そいつはギリギリ1残る! (HP:1/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:04:04
ひえw ■57 0
#スプライト
02:04:12
あとすぷさんもでしたわ (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 30/34
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
マキ
02:04:17
ユニー!? (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
シル
02:04:23
ユニ生きてくれ… (HP:26/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
#ディアボロ
02:04:36
おうスプさんはもうお帰りじゃないっけ ■45 0
02:04:43
ダメージ すぷ
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
ユニ
02:04:47
「ガッフ‥‥」へへ、マキが余裕なのにこの差よ_ (HP:1/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:04:58
やばすぎる ■45 0
#スプライト
02:05:11
次でお帰り (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
マキ
02:05:46
このラウンドで定時帰宅ですか。MPたりないなら私の回復は後回しでもOKです (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3Wf1)
シル
02:06:11
ウィフラ入れるとして後はもうアヴェに掛けるしかないよなぁ… (HP:26/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ3R)
ユニ
02:06:14
えーっと、バイクの再生代は5000Gか‥‥ (HP:1/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:06:19
HP1って(ふるえ ■45 0
#スプライト
02:06:39
相手まだまだHPありますわね、私がガス欠のがはやいですわねこれ() (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
ウィン
02:06:54
ぽいにーぱすんっ(頭へA (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#ディアボロ
02:06:58
まあ相手も ■45 0
02:07:15
MPずっともつわけじゃないので( ■48 0
ユニ
02:07:41
んー、回復してもらっても次の薙ぎ払いでふっ飛ばされるか‥‥ (HP:1/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#スプライト
02:07:45
これでオケラですわ、プライマリィをシル、ユニ (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
#ディアボロ
02:07:50
ディアボロ攻撃垂れ流しすぎてやばいね ■48 0
#スプライト
02:07:52
13点おくりおわり (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
02:08:10
回復本業じゃないからおっつかねぇですわ()
シル
02:08:24
霧のダメージってディアボロさん受けてる…? (HP:26/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ディアボロ
02:08:26
が、がんばれー( ■48 0
マキ
02:08:41
あ、そういえば (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3)
#ディアボロ
02:08:46
■48 0
02:08:50
これ自分除外できないのか
ユニ
02:08:50
これ射程自身では (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:08:59
ごめんそれでは ■48 0
シル
02:09:02
ダメージ出してる所見てないけど (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ディアボロ
02:09:04
2回分ダメージ ■48 0
2D6×2 → [4 + 1 + 【11】 = 16] / 2 = 8 , [6 + 3 + 【11】 = 20] / 2 = 10
ユニ
02:09:13
あ、コイツ自分除外できないんかい_ (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:09:15
こうだね ■66 0
02:09:20
知らなかった
マキ
02:09:37
霧3回使ってなかったですか (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3)
#ディアボロ
02:09:50
それ変身前だと思う ■66 0
シル
02:10:03
霧は変身前使えないですね… (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ディアボロ
02:10:21
ほんとだw ■66 0
マキ
02:10:23
変身前でも使えるのは眼光です (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル3熊猫虫3)
シル
02:10:23
変身してから毎回使ってたと記憶してますが… (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ディアボロ
02:10:25
ダメージ ■66 0
2D6 → [6 + 6 + 【11】 = 23] / 2 = 12
02:10:33
めっちゃくらってるし!
02:10:42
アレ。瀕死ではw ■78 0
シル
02:10:50
よし、逝けるか!? (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
02:10:58
《魔法拡大/数》宣言【異貌】維持〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【ウィングフライヤー:マキ、ユニ&バイク】
【アヴェンジャー:ディアボロ頭部】行使 MCC使用
ユニ
02:11:06
ほんとだ、3発撃ってる (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
シル
02:11:08
召異魔法行使 (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
02:11:22
10 = [18 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
#ディアボロ
02:11:37
『ごぼぁ…っ!』 『反動が…!』( ■78 0
シル
02:11:41
任せたぞ! (HP:39/35(47) MP:24/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ディアボロ
02:11:46
いたいわー ■88 0
ユニ
02:11:53
死ぬときは 泥の中でも 前のめり (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
補助 :
宣言 :《全力攻撃Ⅰ》
攻撃 :ディアボロ頭

バイク:通常攻撃→ディアボロ頭
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
#ディアボロ
02:11:59
まじか ■88 0
#ジョーイ
02:12:20
「お願い、お姉ちゃん…!」 ■88 0
ユニ
02:12:24
5000Gが怖くて冒険者がやってられっかぁ! (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
02:12:37
「っぁあ!」命中
2D6 → 3 + 6 + 【11+1+1】 = 22
#ディアボロ
02:12:37
激しいw ■88 0
ユニ
02:12:41
(HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
27 = 6 (1 + 4 = 5) + 【12+2+1+1+1+4】 威力 : 38
#ディアボロ
02:12:42
きた ■88 0
ユニ
02:12:50
バイク! (HP:14/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【5/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
02:12:53
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
シル
02:12:55
カッコいい! (HP:39/35(47) MP:16/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#スプライト
02:13:01
バイクさんも頑張った (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
マキ
02:13:02
どうですか!? (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル2熊猫虫2Wf1)
#ディアボロ
02:13:09
■88 0
02:13:27
ディアボロにバイクの車輪が乗り上げ…
02:14:02
『グォォオlッ!?』 ずがーんっ、と悪魔の如き体が吹っ飛ぶ!
シル
02:14:04
活躍が凄い( (HP:39/35(47) MP:16/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
マキ
02:14:10
おー! (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル2熊猫虫2Wf1)
#ディアボロ
02:14:12
勝ったよw
ユニ
02:14:14
「でりゃぁぁ!」 (HP:19/60+12 MP:17/23 防:8+2 猫@3)
バイク HP【10/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
fineGM
02:14:20
〈戦闘終了〉
シル
02:14:31
ぎりぎりだったぁw (HP:39/35(47) MP:16/59 防:9 バータフ、リプロ4R)
#ジョーイ
02:14:40
「やったの…? お姉ちゃん…!」
ユニ
02:14:43
おかしいな、防御特技なかった同時期のミサイルユリアより脆いイメージあるのなんでだろう‥‥!(
バイク HP【10/85】 MP[/]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:9+2 生抵:10 精抵:10 
fineGM
02:14:50
すごすぎるw
ユニ
02:15:03
「な、何とか‥‥」バイクの上でグデェ
ウィン
02:15:04
「ふぅ・・・私、ドレイクとディアボロ、嫌いですの」いつもきつい戦いをさせてくるw (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
マキ
02:15:07
マナ不干渉がないから…? (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル2熊猫虫2Wf1)
#戦士ルド
02:15:19
「お、おお…ディアボロを…倒しちまった!」
シル
02:15:32
「やばかったが、俺達の勝利だ」
ユニ
02:15:42
まぁ多分戦闘長引かないからでしょう_(あっちはR61全力を変転で振り回すスタイル
マキ
02:15:45
「勝利です!とどめ刺しとくですね!」 (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル2熊猫虫2Wf1)
fineGM
02:15:58
いつの間にか、こちらを発見したのか村人たちも木々の間からこちらを伺っており…
ウィン
02:16:15
「とりあえず、他のが来る前に」 (HP:23/44 MP:15/44 防:4 ⑤*3) スプ 9/34
02:16:29
「撤退しますわよ、村人抱えて戦いはやってられませんの」
シル
02:16:32
「ダクトロが来ないか心配だな…」
02:16:45
てったーい、てったーい
マキ
02:16:56
「です、ブランブルグへれっつごーです!」 (HP:52/65+12 MP:グララン故 防:9+2+2 @剣/マナチャ(3)×0/バクメA/ペタル2熊猫虫2Wf1)
ユニ
02:16:56
「と、とりあえず勝利を喜ぶ前に移動しよう‥‥流石に追撃が来られたら持たなさそうだしね」バイクが間違いなく黒煙を上げている(
fineGM
02:16:58
魔人が倒れ、ややあって・・・小さな歓声が湧きます
#魔術師
02:17:32
「そうしましょう。何も手助けできず申し訳ない」 発動体がなかったひと(
ウィン
02:17:58
「帰ったら誠意でしめしてくださいまし」
#ジョーイ
02:17:58
「お姉ちゃーん」 ユニのもとにか寄ってきて(
ウィン
02:18:08
「誠意(ガメル)で」(
#魔術師
02:18:11
「そうだね。これはお礼をしなくっちゃ」
ユニ
02:18:31
「あぁ、今お姉ちゃん血だらけだから臭いよ‥‥?」(
マキ
02:18:34
「焼き肉食べ放題です!」ご飯をおごってもらいたいようだ
fineGM
02:18:39
こうして皆さんは、村人たちを連れ…森を東へ。ブランブルグへと撤退していきます。
シル
02:19:08
「焼肉もいいな、もちろん酒も飲み放題だろう?」
ウィン
02:19:30
「安酒は許しませんわよ」
ユニ
02:19:45
「あ、いいねそれ。私もご相伴にあずかりたいな~」
#ジョーイ
02:19:45
「ううん。お姉ちゃん、ボク達のためにこんなに傷付いて…」 涙を浮かべ、しゃくりあげはじめる。特にユニの傷付きっぷりはすごいし(
ユニ
02:20:26
やっぱコイツ脆いっすね(
シル
02:20:31
ユニまま
マキ
02:20:32
「お酒もいいですね、元取れるぐらい食べまくるです」
#魔術師
02:20:37
「ご飯も勿論、いいですよ。命の恩人ですし」 ははは、と。やがて、無事にブランブルグへと到着する。
fineGM
02:21:23
こうして報告を受けたマリアンデールはディアボロ上位種を皆さんが討った事に大層驚き…
02:22:35
後日、村人ならびに冒険者PTの救出に対して、追加報酬が出たことを伝えてくれます。
02:24:03
件の冒険者たちとの会食も豪華で…村人たちはひとまずブランブルグで難民となったようですが。ジョーイ君はユニを訪ねて来たりしますね
02:24:20
その後は色々な事があったようです。事後処理とか。
02:25:14
もちろんフディン村の蛮族に対しての残党掃討作戦も決行されたとか。皆さんには休養が与えられていますが。
02:26:04
まあこんな感じで、今回の出来事は幕を閉じます。
02:26:33
何かしたい事などがなければリザルトへ。【OK】とどうぞ。
ウィン
02:27:10
今回はもう【OK】ですわ
ユニ
02:27:10
今度は平和な草原当たりでもジョーイ君を乗せてバイクを走らせよう【OK】
マキ
02:27:17
食べ放題じゃなかったら大変な金額になってそうな量のお肉と白飯を一緒にたいらげながら【OK】です!
シル
02:27:40
「無事な帰還を祝って、乾杯っ!」【OK】
fineGM
02:28:12
バイク乗りらしいエンドにw マキは大食いだったかー
02:28:20
では、お疲れ様でした。
02:28:24
 
02:28:26
《イベント対応卓です。アイテム選択をどうぞ》 http://www.piyosword.com/events/v50
ユニ
02:28:31
お疲れ様でしたー
シル
02:28:35
再生が地味に効いてたな…お疲れさまでした
fineGM
02:28:38
名誉
11D6 → 1 + 3 + 2 + 1 + 2 + 2 + 4 + 4 + 4 + 3 + 2 = 28
02:28:42
経験点
1000+110*2+80*2+100 = 1480
シル
02:28:42
  消耗〈知性の指輪〉*1、〈月光の魔符+1〉*1
ユニ
02:28:48
ふ、ふふ やっぱコイツ脆すぎて怖い‥‥消費 緑A×3 600G
fineGM
02:28:52
名誉点も加算しておこう
シル
02:28:58
俊足の指輪は返してもらい…
02:29:07
イベントは〈アビスシャード〉もらいます
ユニ
02:29:08
指輪は返しておきまして 緑A×3 600G
マキ
02:29:08
実は結構消費激しかったです…イベントは〈元気になる肉〉です! 消費:接合潤滑剤×1、魔香水×1、赤A×2、金A×3、巧みの指輪、月光の魔符+1、魔晶石(3)×1
TOPIC
02:29:18
《経験点1480 報酬6000+1500+ 名誉28+20》  by fineGM
ユニ
02:29:30
イベントは<アビスシャード>ください
02:29:38
最近変換ミスる件_
ウィン
02:29:39
あびすしゃーどいただきますわー
TOPIC
02:29:51
《経験点1480 報酬6000+1500+ 名誉28+20》 〈元気になる肉〉マキ 〈アビスシャード〉シル ユニ ウィン by fineGM
ウィン
02:29:56
やっぱりはやくカトレアほしいですわね
マキ
02:29:57
剥ぎ取りは補正なしなのでおまかせです
ユニ
02:30:02
剥ぎ補正は無し 任せます
fineGM
02:30:13
ディアボロの霧って自爆するんだね(
シル
02:30:15
+1のみ
02:30:34
自爆する分強いとも言える
ウィン
02:30:40
1だけどシルにまかせますわ
02:30:57
ディアボロは範囲連打だからまともなヒーラー必要ですネ
シル
02:30:59
変転なかったっけ…
マキ
02:31:02
魔法ダメージの範囲攻撃毎ラウンドはこのレベル帯ではかなり強めです
ユニ
02:31:24
変転は確かまもちで使ってた気が
シル
02:31:29
電気びりびりさん
2D6×2 → 5 + 1 + 【1】 = 7 , 2 + 6 + 【1】 = 9
fineGM
02:31:34
そうですねー。自殺攻撃なら納得です
シル
02:31:38
ディアボロ
2D6×2 → 5 + 2 + 【1】 = 8 , 6 + 3 + 【1】 = 10
ユニ
02:32:22
ユニ頑張ってたんだなぁ‥‥平均7.7とか久しぶりに見た気がする
シル
02:32:23
アビシャ
1D6 → 5 = 5
fineGM
02:32:24
ディアボロの自動分1d6どぞ
02:32:28
5個だった
02:32:45
戦利品
(2100*2+330*2+2200*2+200*5)/4 = 2565
マキ
02:32:47
(2100*2+330*2+2200*2)/4 = 2315
シル
02:32:59
1人1個は買戻しできますね
ウィン
02:33:11
1個は買い戻しますわー
02:33:19
余った分はおゆずりします
TOPIC
02:33:20
《経験点1480 報酬6000+1500+2565 名誉28+20》  〈元気になる肉〉マキ 〈アビスシャード〉シル ユニ ウィン by fineGM
マキ
02:33:28
1個買うです
ユニ
02:33:38
んー、使い道そこまで思いつかないけど一個買戻します
マキ
02:33:39
6000+1500+2565 = 10065
シル
02:33:43
残った1個は希望者でダイス勝負しましょうか
fineGM
02:34:11
それでどうぞ >希望者
マキ
02:34:45
希望者は2d6で
2D6 → 5 + 2 = 7
シル
02:34:48
高い方で , 低い方で
02:35:06
あ、2dか…なら高い方でいいかな
02:35:09
2D6 → 4 + 1 = 5
fineGM
02:35:19
マキが2個か
シル
02:35:20
負け!
マキ
02:35:44
かったです!
TOPIC
02:36:39
《経験点1480 報酬6000+1500+2565 名誉28+20》  〈元気になる肉〉マキ 〈アビスシャード〉シル ユニ ウィン■買取  〈アビスシャード〉200ガメルで1個ずつ。マキのみ2個買取り by fineGM
fineGM
02:36:49
ではこうなりまして。ご確認を
ウィン
02:37:05
確認よしっ
ユニ
02:37:13
確認しましたー
シル
02:37:17
リザルト確認です
マキ
02:37:21
リザルトOKです
fineGM
02:37:24
+1500が救出や冒険者からのお礼込み込みですね
02:37:31
報酬のやつね
02:37:34
では以上になります。お疲れ様でしたー
ユニ
02:37:40
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
fineGM
02:37:54
救出作戦すごかったですね
マキ
02:37:54
それでは改めてお疲れさまでした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
ウィン
02:37:59
GMありがとございました、PLさんも感謝ー
fineGM
02:38:05
よく考えるなーと感心してました。お疲れ様でした(
ウィン
02:38:07
時間が時間なので早々にさらだばー
SYSTEM
02:38:11
ウィン様が退室しました。
fineGM
02:38:14
はーい。おやすみなし(
マキ
02:38:21
終わってみれば鮮やかに救出出来たと思います。…では、おやすみなさい
ユニ
02:38:25
それでは失礼します、ほんと怖かった‥‥
SYSTEM
02:38:27
ユニ様が退室しました。
シル
02:38:28
お疲れさまでした、GMありがとうございました
SYSTEM
02:38:29
マキ様が退室しました。
fineGM
02:38:31
ですねw ユニがんばった
02:38:35
シルもお疲れ様でした
02:38:46
こちらこそです
シル
02:38:50
特に何かしてたわけじゃないですけどねっ
02:38:57
では失礼します
SYSTEM
02:39:06
シル様が退室しました。
fineGM
02:39:09
いやいや。全員の活躍でしたね
SYSTEM
02:39:11
fineGM様が退室しました。
fineGM
20回
30回
40回
51回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均5.500
ウィン
20回
31回
44回
53回
61回
73回
81回
91回
103回
111回
120回
18回平均6.611
シル
21回
31回
42回
51回
65回
77回
86回
91回
102回
114回
120回
30回平均7.267
マキ
20回
31回
43回
55回
63回
72回
85回
91回
101回
111回
123回
25回平均7.120
ユニ
20回
33回
41回
53回
68回
77回
87回
94回
106回
112回
124回
45回平均7.711
他(NPC)
21回
31回
45回
55回
62回
77回
84回
95回
101回
113回
121回
35回平均6.943
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.29%
1 + 2 = 34回
2.58%
1 + 3 = 45回
3.23%
1 + 4 = 54回
2.58%
1 + 5 = 62回
1.29%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 33回
1.94%
2 + 2 = 47回
4.52%
2 + 3 = 55回
3.23%
2 + 4 = 67回
4.52%
2 + 5 = 79回
5.81%
2 + 6 = 85回
3.23%
3 + 1 = 43回
1.94%
3 + 2 = 53回
1.94%
3 + 3 = 64回
2.58%
3 + 4 = 73回
1.94%
3 + 5 = 84回
2.58%
3 + 6 = 93回
1.94%
4 + 1 = 56回
3.87%
4 + 2 = 65回
3.23%
4 + 3 = 73回
1.94%
4 + 4 = 85回
3.23%
4 + 5 = 92回
1.29%
4 + 6 = 105回
3.23%
5 + 1 = 62回
1.29%
5 + 2 = 76回
3.87%
5 + 3 = 86回
3.87%
5 + 4 = 93回
1.94%
5 + 5 = 102回
1.29%
5 + 6 = 118回
5.16%
6 + 1 = 75回
3.23%
6 + 2 = 83回
1.94%
6 + 3 = 94回
2.58%
6 + 4 = 106回
3.87%
6 + 5 = 113回
1.94%
6 + 6 = 128回
5.16%
合計155回平均7.200
2d6合計分布
22回
1.29%
37回
4.52%
415回
9.68%
518回
11.61%
620回
12.90%
726回
16.77%
823回
14.84%
912回
7.74%
1013回
8.39%
1111回
7.10%
128回
5.16%
1/2d6分布
138回
24.52%
264回
41.29%
347回
30.32%
454回
34.84%
549回
31.61%
658回
37.42%
発言統計
fineGM348回22.6%7059文字22.9%
ユニ292回19.0%6065文字19.6%
シル209回13.6%4946文字16.0%
ウィン224回14.5%4530文字14.7%
マキ207回13.4%4283文字13.9%
その他(NPC)260回16.9%3985文字12.9%
合計1540回30868文字

ログ作成者