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20211007_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 10 月 8 日

2021/10/07
SYSTEM
20:15:56
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:33:59
"キノコライダー&シュルームフリーク" シュラム様が入室しました。
シュラム(@PL:ハカタ), 人間, 男, 22歳, レンジャー 3Lv, セージ 2Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
キノコレクター 5 LV,
シュラム
20:34:04
こんばんは
20:35:06
>2つ名が示すとおりの“シュルームフリーク”で、ドルイドとしてはいい腕を持っている。 苔緑の髪色と、細目なのが特徴で、年齢がバレにくい。老けて見られることも 若く見られることもある。ブルライト地方への旅をしたことがあり、その時に キノコリザード(彼はそう信じているが、本当はただのジャイアントリザード) を連れて帰り、ブランブルグで“キノコライダー”と呼ばれるようになる。
20:36:01
「私、シュラムと申します。皆様、自然を大切になさる心を忘れずに共に歩んでいきましょう。今日はよろしくお願い致しますね。ところで、キノコはお好きでしょうか、、、、??」
SYSTEM
20:42:38
リリア様が入室しました。
リリア・フォレストガーデナー(@PL:クロミヤ), メリア, 女, 1歳, プリースト 4Lv, レンジャー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター 3 LV,
リリア
20:42:44
お邪魔しますね。
20:42:51
若葉色の長髪に大きな赤ユリの花を咲かせたダリオン神官のメリア少女。傷ついた人を癒しながらブランブルグの周辺を放浪している。
「リリアはリリアなの!みんなを癒しに来たの!」
シュラム
20:43:27
こんばんは
20:44:23
「おぉ。共にドルイドである方と出会えるとは、自然に最も近しい種族といわれるメリアの、、、、。この度はよろしくお願い致します。」
リリア
20:44:27
「キノコとは程々の距離を持ってかんけーを築いてるの」養分を持っていかれるので。
20:44:46
「共に若葉(新米冒険者)を導くの~」
シュラム
20:44:53
「メリアさんにもキノコがおはえに?私にも生えておりまして、、、、」
20:45:32
「こういったものが生えておるのでございます。」頭をよく見せて、
アイテム名:〈生えちゃった〉
知名度:10
基本取引価格:10,000G
分類:装飾品
装備個所:頭
製作時期:現代
形状:いつの間にか頭に生えちゃった白いキノコ。取り外しできるが、頭にのせると即座に根付く。
概要:頭皮に寄生したキノコが思考の一部を負担してくれる。
効果:
○「キノコライド」
 このアイテムの装備者が「自然環境」で行う「探索判定」の行為判定に+1のボーナス修正を与えます。

参照効果:「製作時期:現代(+0G)」「〈装飾品/頭〉(+0G)」「行為判定上昇効果+1(+10,000G)」
リリア
20:45:38
「……寄生されちゃってるの」
とうとうファンガスへの道を歩み始めてます。ファンガスになる経験すらたしなみそうなのが恐ろしい所です。
シュラム
20:46:23
「いえいえ、寄生ではなく共生ですよ。共に人生を歩む人生共同体、、、、」
20:46:47
「付け外しも可能です、」外して、つける
20:47:09
「まぁ、お風呂の時でもつけておりますが、、、、」
リリア
20:47:23
「海の生き物みたいな若葉なのー……」ヤドカリとイソギンチャクみたいな。
シュラム
20:48:01
「褒めていただいているようで、ありがとうございます。」
GMリウス
20:48:25
おいでませー
リリア
20:48:30
こんばんは。
GMリウス
20:48:53
一応サイト規定アイテムは申請の必要はないですよ。申請が必要なのは規定外アイテムだけです。
シュラム
20:48:57
こんばんは
リリア
20:49:12
このセッションルームにも若葉を植えておくのです。 _🌱_
シュラム
20:49:24
了解です>規定作成アイテム
20:50:18
規定外になるのかな?>頭にキノコを載せたジャイアントリザード、、、
SYSTEM
20:50:19
イクセル様が入室しました。
イクセル・フェルト(@PL:ケイ), 人間, 男, 25歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
役人(オフィシャル) 3 LV,
リリア
20:50:23
こんばんは。
シュラム
20:50:26
こんばんは
イクセル
20:50:28
こんばんわ
20:52:33
イクセル・フェルト。元事務職の冒険者。寝る前にタバコを一本吸う系の人間の男性
GMリウス
20:52:40
こんばんはー
20:52:46
基本的に見た目を変えるのはアウトですね
シュラム
20:53:10
なるほど、なら僕の騎獣はアウトですね、、、
GMリウス
20:53:10
そして規定外アイテムはGMから配布される以外で、PLが設定することを禁止してます
シュラム
20:53:36
あ、GM様に頂きましたね、、、、
イクセル
20:53:46
…騎獣の装備アイテムにオリテム化なりでもしてキノコでもつけとけば?
シュラム
20:54:12
キノコの被り物に効果はないのです。
20:54:26
シュラムがキノコと思い込む以外の効果は、、、、
SYSTEM
20:54:31
ホセ様が入室しました。
SYSTEM
20:54:35
ホセ様が退室しました。
イクセル
20:54:44
被り物してたわ(
GMリウス
20:55:32
規定外アイテムはあくまでアイテムなので、騎獣に関してのルールは一切ないですね
リリア
20:55:40
GM特典交換アイテムに「モンスターコスチューム」という道具があり、これで仮装するのは許可されていますね。
イクセル
20:55:59
あるんだ…
シュラム
20:56:07
なるほど、ククルさんに貰ったアイテムがそれだったことにすれば、、、、
GMリウス
20:56:08
あー、裁定に悩んでたけど【モンスターコスチューム】があるならアウトかな……
SYSTEM
20:56:16
ホセ様が入室しました。
ホセ=ルイス(@PL:小松菜), 人間, 男性, 26歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工 3 LV,
リリア
20:56:21
こんばんは。
ホセ
20:56:29
もうしわけない、おまたせしました。
シュラム
20:56:29
了解です、今回はキノコトカゲなしで行きます
GMリウス
20:56:32
それはだめ、GMが渡すというのをセッション内で確定させないとそれ以降は無効です
ホセ
20:56:33
こんばんは!
シュラム
20:56:35
こんばんは
イクセル
20:57:05
こばーわ
SYSTEM
20:57:53
メア様が入室しました。
メア
20:58:03
ぎりぎりになってしまいました汗
20:58:06
よろしくお願いします!
イクセル
20:58:17
こんばんわよろしくね
リリア
20:58:24
メア、
「メア@6855」と入力して入室するとステータスがルームに反映されますね!
メア
20:58:35
あっ、リンクしてませんね。入り直します。
SYSTEM
20:58:38
メア様が退室しました。
SYSTEM
20:58:44
メア様が入室しました。
メア・スカーレット(@PL:たぬきまる), エルフ, 女, 27歳, シューター 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウェポンスミス(武器職人) 5 LV, インベンター(発明家) 3 LV,
シュラム
20:58:52
こんばんは
リリア
20:58:57
絶対必要というわけでは無いのですが、あると色々便利だったりします。
20:58:59
こんばんは。
メア
20:59:03
こんばんは
リリア
20:59:25
模様がキノコ柄のリザードなら何とかなるのでしょうか──
SYSTEM
20:59:25
メア様が退室しました。
ホセ
20:59:30
こんばんはです!
SYSTEM
20:59:36
メア様が入室しました。
メア・スカーレット(@PL:たぬきまる), エルフ, 女, 27歳, シューター 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウェポンスミス(武器職人) 5 LV, インベンター(発明家) 3 LV,
リリア
20:59:44
こんばんは。
メア
20:59:55
こんばんは!
シュラム
21:00:24
キノコがらのリザードになるとブルライトから連れてきた子じゃなくなっちゃうので寂しいですね。
リリア
21:00:48
あぁー……完全に別個体に。
GMリウス
21:01:03
ちょっとジャイアントリザードの件で裁定に少し時間をください
シュラム
21:01:14
了解です、申し訳ない、、、、
イクセル
21:02:18
OK
リリア
21:02:31
了解しました。
シュラム
21:06:56
かなり悩ませてしまっているようなのです。
ホセ
21:08:26
やはりここは…たこ焼きで…。(違
イクセル
21:09:13
いややはりお好み焼きでは
GMリウス
21:09:18
今回ジャイアントリザードの使用は不可でお願いします
21:09:30
いや、キノコリザードか
シュラム
21:10:09
了解です>使用不可
GMリウス
21:10:15
ただし、別個体のジャイアントリザードとしてならライダーギルドから支給することにします
イクセル
21:10:45
彼(彼女)かもしれんが今日は体調不良でお休みなのだろう
シュラム
21:10:48
ライダーレベルは1なので借りるなら馬ですね、
GMリウス
21:11:15
いやそもそもジャイアントリザードを扱うレベルに達してないのか
リリア
21:11:17
日陰ぼっこしているのでしょう。キノコ的に。
シュラム
21:11:21
ライダー技能は生えたものなので使えなくても大丈夫です。
GMリウス
21:11:26
なら今回は不可です
シュラム
21:11:36
了解です>使用不可
GMリウス
21:11:51
ウマとかを借りるならば別途レンタルしてください
シュラム
21:12:08
了解です>要レンタル料
GMリウス
21:12:55
では―――全員いるかな?
リリア
21:13:06
準備オッケーなのです。
イクセル
21:13:09
ここにいます
メア
21:13:14
準備オッケーです!
シュラム
21:13:20
よろしくお願いします
ホセ
21:13:39
おっけーですー
21:13:45
よろしくお願いしたします!
イクセル
21:13:56
よろしくお願いします。
リリア
21:14:01
宜しくお願い致しますね。
GMリウス
21:14:04
ではよろしくお願いしますー
21:14:10




21:17:13
 
【プロローグ】
君たちは百の剣亭で探し屋を名乗る人物から、遺跡の情報を入手した。
ホズプレエ村跡付近に新しい廃村があるのが発見された。
未探索である可能性が非常に高いことと、難易度的に駆け出し冒険者であればうってつけだろう。とのことだ。
君たちは準備をして、黄金の道付近にある廃村へと向かった。
21:19:01
天気は曇天で今にも雨が降りだそうな天気だ。暗い空、そして森の中にいる君たちは、余計に薄暗く感じるだろう。
21:19:32
しかしお宝を求めて、君たちは廃村へと向かって道なき道を地図を頼りに歩いていく。
21:20:48
ではRPをどうぞ
ホセ
21:21:40
…いい儲け話には、なんとやらだな…さすがに 雨の中を捜索は気が重いな…。 (曇天をみあげて少しため息を吐き出しましたが…。)
リリア
21:21:45
「お日様出てないの、でも曇った後は晴れるのー」
大きなシャベルと選定バサミ、そして杖を背負った神官がとてとて歩いてます。
イクセル
21:21:48
廃村に金目のものかあ
シュラム
21:21:57
「自然の憂いを感じますが、皆さんは、お変わりありませんでしょうか?」>頭にキノコを載せた青年。
メア
21:22:06
お金、お金、お金…お金が足りなーい!
今日はなんとしてでも大金を手に入れて帰るわ! しかし、まだ着かないのかしらね〜。
GMリウス
21:22:26
ちなみに場所はI-17付近だ
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
リリア
21:22:40
「村で何があったか気になるの」廃村になった、と言う事は何か大変なことに見舞われたわけでしょうし。
「リリアはお変わり……ちょっと髪が伸びたの」
イクセル
21:22:41
「問題ない、とはいえなんで廃村になったんだろうか」近くの村は跡ってことだけどそっちは何があったんだろ
シュラム
21:23:02
「確かに、お宝(キノコ)を見つけに行きますが、廃村になった理由も知りたいですね。」
リリア
21:23:15
砂漠にそこそこ近しい場所でした。
メア
21:23:26
廃村なんて少し気味が悪いわね・・・
GMリウス
21:23:29
そしてポズプレエ村はこのサイトの公式wikiにあります。この情報はPCが知ってても構いません。 http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E9%AD%94%E5%A2%83#j35dd9de
ホセ
21:23:50
「…さぁな~  廃村にお金があるんなら 俺には問題なんだがね~! 」(
GMリウス
21:24:25
さて、もしも廃村になっていた理由を知りたいのであれば見識判定をどうぞ。
目標値12に成功すれば、ブランブルグを発つ前にあらかじめ知っていたことにして大丈夫です。
イクセル
21:24:40
こんな村後の近くに行ってていいんだろうか(
メア
21:25:04
見識判定
2D6 → 4 + 4 = 8
イクセル
21:25:06
「…ふむ」思い出せるかな、見識っと
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
シュラム
21:25:09
ふと思い出す【見識判定】>廃村
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
リリア
21:25:17
「そういえば……」記憶を思い返してみます。見識ころころ。
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
21:25:27
知っている子が多いパーティーでした。
GMリウス
21:25:32
場所は毒素によって草木の生えない場所からは少し離れてますね
21:25:43
なので痩せてはいますが森があります
ホセ
21:26:18
「…どんなお宝がまってるか、ワクワクすることで気持ちをあげてくぜ! 」
リリア
21:26:38
「──こわーい魔界の植物のせいだって聞いた事あるの」メリアも枯れないか不安ですね。
GMリウス
21:26:42
では成功した人は、この辺りに【ツァイデスを信仰していた邪教の村】があったという噂を知っていた。
廃村になった主な理由は【冒険者に討伐された】ためである。とはいえ最近の話ではなく、数十年も前の話だ。
リリア
21:26:58
いろいろ違いました。
イクセル
21:27:02
「ただの廃村であればそこまでのものはないと思うがね」ツァイデスかあ
リリア
21:27:23
「わるい神さまを信じてたから冒険者のヒトに怒られたらしいの」
メア
21:27:36
「ふーん...理由はよく知らないけど、まずはお宝が大事よ!」
イクセル
21:27:58
「噂の村なら聖印なりがありそうですけどね」後はアンデッドとか(
シュラム
21:28:05
「なるほど、邪神信仰をしていた村が冒険者に討伐されたと聞きましたね、、、、」
メア
21:28:28
「冒険者って結構物騒なのね・・・」
GMリウス
21:28:49
さてでは君たちが廃村へと迷わず向かえるかどうか――地図作成判定をどうぞ。目標値は11だ。
ホセ
21:29:19
「邪教信仰のはてに廃村なのか?…(おうやだやだと肩をすくめています)」
リリア
21:29:23
「村は──」地図作製を試みます。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
メア
21:29:28
「ちょっと地図でも書いてみようかしら」
2D6 → 5 + 6 = 11
イクセル
21:29:29
地図作成っと
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
リリア
21:29:30
「──あっちなの」ずびしっ
イクセル
21:29:39
わお
ホセ
21:29:46
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
21:29:56
「(トオイメ)」
リリア
21:30:22
「メアとイクセルと同じ地図が描けたのー」
「ホセ、多分ここは……こうなの」アシスト。
イクセル
21:30:34
「そのようですね。行きましょうか」警戒しながら向かおう
シュラム
21:30:40
自然環境ですかね?
メア
21:30:47
「ほんとね!意外とわかりやすい道で助かったわ!」
ホセ
21:30:48
「…なるほど こっちの 岡のラインが ここだな… 」>リリア
GMリウス
21:30:50
ではリリアやイクセル、メアの案内もあって迷わず君たちは村へとたどり着ける
21:31:37
さて木々の間からやがて広い場所に出られる。目の前には柵に囲まれ、背丈の長い雑草に覆われた畑があり、その奥には崩れた家屋がある。
リリア
21:32:19
「着いたのっ。 ……自然に還りかけてるのー」
辺りを見渡し。人の営みが無くなると自然の方がパワーが盛り返すのです。
GMリウス
21:32:49
さてこのような地図になっている。今君たちの目の前には畑だったものと思われる場所がある。  12
A畑広
B倉家
21:32:56
おっと
 12
A畑広
B倉家
シュラム
21:32:57
「確かに、自然の力が満ちているように感じますね、、、、」
メア
21:33:05
「たしかに空気が綺麗・・・なのかしら?」
イクセル
21:33:09
「人が住まなくなって結構な時間がたってそうですね」ほむ
ホセ
21:33:45
「…ほう ここが 確かに先に建物がみえるな…  この茂みも もともとは畑か?…。」
シュラム
21:33:49
「ここが討伐されたのは数十年前の話でしたね、、、、」
GMリウス
21:33:53
畑=【草が生い茂った畑】
倉=【倉庫】
広=【村の広場だった場所】
家=【崩れた居住区】
メア
21:34:13
「でもこんなところにお宝なんてあるのかしらね〜」
リリア
21:34:35
「きっとそうなの」麦や野菜っぽい植物が生えていそうです。
シュラム
21:34:45
「こういうとこのには、お宝(キノコ)があるものなのですよ、、、、」>畑を指さして
GMリウス
21:34:58
野生化はしていますが、一部生えていそうですね
メア
21:35:05
「なんだかあんたとはお宝の価値観が違う気がするわ・・・」
リリア
21:35:15
「大きなおうちには隠された財宝があるかもしれないの」へそくり。
イクセル
21:35:15
「どっから漁っていくかだな」畑から行ってみる?
シュラム
21:35:20
「しかしこれだけの自然が満ちていればどこにでも生えているものです。お宝(キノコ)は、、、、」
リリア
21:35:50
目の前(今いる位置)が畑……でしょうか。
イクセル
21:35:54
「個人的には建物から行ってみたいが」
ホセ
21:36:11
「…キノコがお宝ね。 人それぞれってやつか?(苦笑いを浮かべています)」
メア
21:36:22
「なにか手がかりが見つかりやすそうな場所がいいんじゃない?」
GMリウス
21:36:24
目の前が畑ですね、まだ踏み込んではいないです。
リリア
21:36:32
「黒い宝石の事なの?」トリュフ。
シュラム
21:36:37
「なんと、ホセさんには見透かされてしまいましたか、、、、」
メア
21:36:44
「やっぱりまずは家屋からかしら・・・」
GMリウス
21:36:46
もちろん畑を迂回するようにして真逆から入ることもできます
シュラム
21:37:31
「自然の力の結晶であるキノコは全てお宝といえるのです。」>ALL
ホセ
21:37:34
「…こに来る途中も…ずっと 探していたじゃないか(*´▽`*)
リリア
21:37:42
「自然の力を借りるの──【フォレスト・パス】っ」HPを上げておきます。
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ホセ
21:37:43
」(すまぬ 心を読んでしまった)
リリア
21:38:00
先ほどからなかなかの出目がっ (HP:34/31+3 MP:37/38 防:3 )
シュラム
21:38:03
「なんと、バレていましたか、、、、」恥ずかしそうに
イクセル
21:38:17
「…それ(キノコ)はどうでもいいが気が済むなら畑からにしとくか?」
リリア
21:38:34
「試しに畑を見てみるのー」珍しい作物の種が"宝"である可能性も低くはありません。
メア
21:38:40
「そうね。畑にいきましょうか」
シュラム
21:38:43
「えぇ、畑を見てみましょう、」
ホセ
21:39:26
「…そうだな 少し調べたら いつぐらいに廃村になったものなのか わかったりするかもな…。」<畑
シュラム
21:40:04
今日は場所によって自然環境かどうか変化しますか?>GM
リリア
21:40:45
「メア、これを渡しておくの。
 冒険にマナは惜しまず、なのっ」
〈マナチャージクリスタル5点〉──使っても砕けない(1日経過でマナが回復する)〈魔晶石〉をどうぞです。
もし不要であれば拒否して頂けると。
GMリウス
21:40:49
家屋のある「家」のマスと倉庫のある「倉」のマス以外は自然環境です。この二つは非自然環境として扱います。
イクセル
21:41:02
了解です
メア
21:41:11
「えっ!?いいの?ありがとう!」
シュラム
21:41:11
了解です>家、倉
メア
21:41:27
「リリアちゃん、大好きっ!」ぎゅっとします
リリア
21:41:51
「メアは私が知らない魔法を知っているの、何か分かるかもしれないの~」
気になる場所で【マナサーチ】を使ってみたり、とかですね。
ホセ
21:41:53
「それじゃ 畑跡を捜索してみよう…。」
GMリウス
21:42:42
では君たちは多くの植物、主に雑草の生い茂る畑の中へと入る。背丈が高く、背の小さい種族は頭まで隠れるだろう。
リリア
21:42:46
「なの~」抱きしめられ。
「もしかしたら"お宝"が埋まっているかもしれないの!」自然薯とか。実際高値で売れますし。
シュラム
21:43:16
(お宝(キノコ)、お宝(キノコ)、キノコ、キノコ、キノコ)
GMリウス
21:43:29
蠅や蚊、芋虫などの虫が生息しており、時折煩わしく顔の回りを飛ぶ。
イクセル
21:43:39
「好きそうなやつにはうれしいところなのかもな」
リリア
21:43:57
「小さな生き物たちの住処になってるの」人の手を離れた土地です。
シュラム
21:44:13
「ふふっ。自然の生き物たちが多く住んでいるは良いことですね、、、、」
GMリウス
21:44:30
さて――ここで全員聞き耳を目標値10でどうぞ
イクセル
21:44:43
聞き耳っと
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ホセ
21:44:54
【捜索判定】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
リリア
21:44:55
「ざわざわと音が聞こえてくるの──」耳を澄ませます。
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
シュラム
21:44:55
聞き耳
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
メア
21:45:08
「ん?なにか聞こえないかしら?」聞き耳
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
GMリウス
21:45:28
では成功した人は近くから、君たちの歩く音以外のガサガサガサという音を聞き取る
リリア
21:45:28
イクセルっ 
イクセル
21:45:41
みんな何かしらもってるのいいなあ
メア
21:45:53
「ひっ!近くになにかいるわよ!」
GMリウス
21:45:56
ではイクセルは足を滑らせて泥だらけになる―――
リリア
21:46:10
あとでイクセルにケイナインチェイサーしましょうっ
21:46:37
「! 何か居るの──イクセルだいじょうぶなのっ?」慌てて近づいて手を差し出すのです。
シュラム
21:46:41
「何かが、、、、動物でしょうか?」
イクセル
21:46:41
「うお、やべ…。こういうところは歩きなれてないからなあ」町育ち町生まれ
メア
21:46:51
「ちょっと、あんた、何してんのよ!ドジねー!」
21:47:31
「私、あんまり、虫とか苦手なんだけど・・・誰か見てきてくれる?」
GMリウス
21:47:36
では君たちがあたりを警戒すると―――ぐぉ、といううめき声と共に小さな人間大の魔物が飛び出してくる。
イクセル
21:47:41
「なんかいるって虫かなんかじゃあないのか?」立ち上がり―の
リリア
21:47:41
「空と大地を交互に見ると良いの」
「あっちで何か聞こえたのー」指さし。
イクセル
21:47:47
魔物だあ(
シュラム
21:47:52
「なんと!?魔物が、、、、」
GMリウス
21:47:57
それは体中が腐り落ちた魔物、アンデッドだ
TOPIC
21:48:00
アンデッドABC 10m シュラム、リリア、イクセル、ホセ、メア 10m アンデッドEF by GMリウス
メア
21:48:08
「なによこいつら!」
ホセ
21:48:13
「・・なんだ?…なんだ?… もう 魔物か…。」
リリア
21:48:14
「し、死霊がきたのー!?」両手に手を当ててびっくりポーズです。
GMリウス
21:48:18
アンデッドはうめき声を上げながら君たちに襲い掛かってくる
21:48:29
それでは戦闘開始だ――
イクセル
21:48:34
挟まれた(
シュラム
21:48:39
「くっ。自然の魂の円環より外れた魔物にここでも出会うとは、、、、」
GMリウス
21:48:53
【戦闘準備】【魔物知識判定(1種)】【先制判定】【戦闘準備2】の順番でどうぞ
ホセ
21:49:12
まものちしひらめー
2D6 → 1 + 2 = 3
イクセル
21:49:14
エペとバックラー装備 後は特に無し
シュラム
21:49:32
「この魔物は、、、、」【魔物知識】
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
GMリウス
21:49:32
ナンバリングでDを忘れてたな――まあ数は変わらないからこのままでいいか
21:49:47
あ、目標値は8/13です
リリア
21:49:55
「ずーっとこの辺りで彷徨ってたのっ?」
〈オークスタッフ〉を構え、【魔物知識】を試みます。
2D6 → 1 + 5 = 6
ホセ
21:50:01
「…噂に聞いた… レイスってやつじゃないのか…。(どきどき)」
イクセル
21:50:01
ABCはイクセル担当でいいかな? あ、まもちき
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
シュラム
21:50:02
種類はわかった。
リリア
21:50:03
アンデッドでした。
GMリウス
21:50:07
というわけで――この魔物が判明する。グールだ。
リリア
21:50:26
5人もグルになってます。
GMリウス
21:50:39
ああいやまてよ、モンストラスロアを持っていない人っている?(
ホセ
21:50:51
〈ツーハンドソード〉を抜いて構えます。  
シュラム
21:50:56
「死してなお動く死体。ええい、自然なる魂の円環へと帰りたまえ!」
メア
21:51:00
【戦闘準備】バークメイル(A級)→自分に
「あいつらはたしか・・・」【魔物知識判定(1種)】
2D6 → 5 + 4 = 9
シュラム
21:51:03
MLあります!
ホセ
21:51:09
所持しております! <もんすとろあ
イクセル
21:51:09
「…グールか、なら問題ないか」
21:51:15
問題なき
メア
21:51:21
モンストラスロアもってます!
イクセル
21:51:25
先制
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
リリア
21:51:33
ほっ。
GMリウス
21:51:37
ああ、なら全員持ってそうですね、よかった
21:51:45
では先制を取った、君たちからだ
リリア
21:52:02
自PCが隣で謎の魔法を使っているキャラクターになってなくて良かったです。
イクセル
21:52:35
「ホセ、あっち側は任せていいか?」EF側
21:53:07
ああ、いや薙ぎ払いあるからABC側のほうがいいのかな?
シュラム
21:53:07
「私はこのままこちらのもの達を、、、、」>ABC側
リリア
21:53:27
「シュラム、メア気をつけるのっ」いざとなったらHPの高いリリアが受け止めるのです。
ホセ
21:53:43
「…よっしゃ  薙ぎ払うぜ!(*'▽')つ」
イクセル
21:54:18
薙ぎ払いあるから、自分がEF側時間稼ぎするからみんなにはABC側に集中してもらうか
シュラム
21:54:20
「魂の円環へと還すのです!」>ABC側 (HP:31/31 MP:24/24 防:4 )
ホセ
21:54:20
EF側を私が一人でとめるで良いかな? (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
21:54:29
逆か
21:54:41
おっけーです。 ABC側だね
GMリウス
21:54:45
ではHPを出して、ではどうぞー グール A30/B30/C30/E30/F30
イクセル
21:55:38
「ああ、その武器と技術があるなら少ないほうを俺が抑えたほうがいいか。多いほうつぶしといてくれ」時間稼ぎは任せろー (HP:27/27 MP:17/17 防:3 )
リリア
21:55:39
HPはそこそこ高い相手ですね。
リリアはこの手番、イクセルとホセへ【セイクリッド・ソード】を掛けますね! (HP:34/31+3 MP:37/38 防:3 )
GMリウス
21:56:04
セイクリッドソードというオリジナル魔法は聞き覚えがないが、多分セイクリッドウエポンのことだろうw グール A30/B30/C30/E30/F30
イクセル
21:56:12
たぶんそう (HP:27/27 MP:17/17 防:3 )
ホセ
21:56:13
「ありがてぇ…!」<セイグリット (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
21:56:14
ホセにウィフラかけてウルフ×3をABCにかましますね (HP:31/31 MP:24/24 防:4 )
リリア
21:56:18
ウェポンでした──なにかおかしいなと思ってたらっ (HP:34/31+3 MP:37/38 防:3 )
シュラム
21:56:51
「ホセに風の加護を、、、、」杖を構え、、、、 (HP:31/31 MP:24/24 防:4 )
ホセ
21:56:55
カッコいいから 何かを許してしまいそうになります(∩´∀`)∩ <そーど (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
21:57:15
1mグールABC側へ前進し。
「鎮魂の光を授けるの──【セイクリッド・ウェポン】!」行使判定! (HP:34/31+3 MP:37/38 防:3 )
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:イクセル、ホセ
消費MP:8
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
21:57:34
「油断しちゃダメなのーっ」以上で手番終了です。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
21:57:43
「助かる」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
TOPIC
21:57:55
アンデッドABC 9m リリア 1m シュラム、イクセル、ホセ、メア 10m アンデッドEF by リリア
ホセ
21:58:10
「…体が 軽い…  それに剣に聖気が 此奴はすごいぜ! 」>リリア (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
21:58:24
移動なし 補助動作【ウィングフライヤー】>ホセ 主動作〈拡大数〉【ウルフバイト】>ABC (HP:31/31 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
GMリウス
21:58:40
身体が軽いこんな気持ちで戦うのは初めて―――― グール A30/B30/C30/E30/F30
シュラム
21:58:43
ダメージA (HP:31/31 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 1 + 2 = 3
21:58:49
ダメージB
2D6 → 2 + 5 = 7
21:58:55
ダメージC
2D6 → 2 + 2 = 4
リリア
21:58:58
GMが🚩を立てようとしてますっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
21:59:10
「オオカミさんなのっ」精霊体がたくさん。
イクセル
21:59:41
7,10,7? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
21:59:52
7/10/7です (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
21:59:53
のようですね。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
GMリウス
21:59:59
ではこうなりまして グール A23/B20/C23/E30/F30
22:00:07
防護点ないから痛いな
イクセル
22:00:10
んじゃEF側に10m移動してっと 対応は (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:00:16
「ありがとう、ウルフ達よ、、、、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:00:27
ウイングフライヤーは 命中 回避に +1でよかったよね (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:00:44
ですです。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:00:47
「ググガァァァァ……!!!」意思のないような声を上げる グール A23/B20/C23/E30/F30
イクセル
22:00:52
正確には飛行能力を与えて近接攻撃の命中回避に+1やね (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:01:12
「…ありがて 体が浮かぶ  これなら 空も飛べる! 」 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
22:01:21
両手剣を構えて、ABC側に10m 進みます。 対抗なければ 〈薙ぎ払い〉で グールABCを巻き込みます。
#グール
22:01:59
では全員3m前に出て グール A23/B20/C23/E30/F30
TOPIC
22:02:12
アンデッドABC、ホセ 6m リリア 1m シュラム、イクセル、メア 10m アンデッドEF by GMリウス
シュラム
22:03:00
「ホセさんに、加護の精霊が力をお与えになっている、、、、。」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:03:09
全員でてくれた…が 一つ待つべきだったのですね あまりに付与がうれせしくて (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
22:03:16
つい
シュラム
22:03:25
加護の精霊× 風の精霊〇 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:03:25
命中判定 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【5+1+1】 = 17
メア
22:03:32
「私も負けてらんないわね!」
メアは補助動作で【キャッツアイ】を使用。
弾丸は最初は装填済みですよね?
そのまま補助動作で【ソリッドバレッド】を使用します。
主動作でEへ射撃! (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
イクセル
22:03:53
いや、メアは先ABCのほうやってくださいな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:04:02
ごめんなさい、エンター押しちゃった。。。 (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
22:04:15
なしでお願いします・・・笑
ホセ
22:04:17
グールA (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
13 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6+2-3】 威力 : 30
リリア
22:04:26
弾丸は基本装填している状態からスタートですね! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:04:26
ぐーるB (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
9 = 4 (1 + 4 = 5) + 【6+2-3】 威力 : 30
#グール
22:04:30
同時行動なら3人までなら処理できますよ グール A23/B20/C23/E30/F30
イクセル
22:04:35
たぶん当たらないと思うけどホセが攻撃喰らう方がまずそうなので (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:04:36
グールC (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
9 = 4 (3 + 1 = 4) + 【6+2-3】 威力 : 30
リリア
22:04:42
「ホセ、良い調子なの!」ぶおん。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:05:10
というわけでバフ、回復、攻撃なら他の人を待たないでやっていいですよ グール A10/B11/C14/E30/F30
ホセ
22:05:14
「…どっせいぃ! 」(浅いか!とつぶやいた) (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
イクセル
22:05:16
んじゃEF側に10m移動対応は (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:05:17
「おぉ!強い一撃が!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:05:24
3m移動で グール A10/B11/C14/E30/F30
TOPIC
22:05:45
アンデッドABC、ホセ 6m リリア 1m シュラム、メア 7m イクセル アンデッドEF by イクセル
TOPIC
22:05:51
グールABC、ホセ 6m リリア 1m シュラム、メア 7m イクセル、グールEF by GMリウス
ホセ
22:06:01
以上ですー (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
イクセル
22:06:06
それじゃEに攻撃 命中 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 4 + 3 + 【6+1】 = 14
メア
22:06:09
そしたら、今度こそ手番でいいですかね?笑 (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
イクセル
22:06:13
ダメージ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
14 = 4 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (5 + 3 = 8) + 【5+2】 威力 : 6
#グール
22:06:14
当たる当たる グール A10/B11/C14/E30/F30
シュラム
22:06:21
おぉ! (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:06:23
ヒュー (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
#グール
22:06:23
どうぞ >メア グール A10/B11/C14/E16/F30
イクセル
22:06:29
「さて、俺はここを持たせておくだけだな」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
リリア
22:06:32
メアやっちゃうのです! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:06:41
やっちゃえー (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:06:43
「私も負けてらんないわね!」
メアは補助動作で【キャッツアイ】を使用。
そのまま補助動作で【ソリッドバレッド】を使用します。 (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
リリア
22:06:44
「イクセル凄いの、安心して背中を任せられるの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:06:49
やっちゃー (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
22:06:59
「イクセルさんも戦ってくださっている、、、、」後ろを気にして (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:07:05
ではグールが切られ、刺されて怯む グール A10/B11/C14/E16/F30
メア
22:08:04
「いけー!」
グールAに射撃! (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【7+1+1】 = 15
#グール
22:08:14
当たる当たる グール A10/B11/C14/E16/F30
リリア
22:08:17
良い調子ですっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
メア
22:08:29
(HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
9 = 5 (6 + 1 = 7) + 【4】 威力 : 20
イクセル
22:08:45
妖怪だあ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:09:06
@1 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:09:10
「ズドンとめーちゅーしたの、あと一息なの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:09:19
では1足りずw グール A1/B11/C14/E16/F30
22:09:24
ではこちらだ、行きますね
メア
22:09:26
「あとちょっとだったのに・・・」 (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
イクセル
22:09:31
どーぞ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
リリア
22:09:38
どきどき。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
シュラム
22:09:39
「メアさんの射撃の腕は一流ですね、!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:09:40
というわけで、ホセに6回攻撃――回避を6回どうぞ。命中したらストップで グール A1/B11/C14/E16/F30
22:09:51
同じくイクセルに4回攻撃、こっちも命中したらストップで
ホセ
22:09:52
「おしい!」 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
イクセル
22:09:58
「向こうはまだ時間かかりそうだな」回避 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
22:10:00
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
22:10:01
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
22:10:02
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ホセ
22:10:03
(*´▽`*)つ (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
22:10:22
2D6 → 1 + 1 + 【5+1】 = 8
22:10:28
(*´▽`*)
イクセル
22:10:30
ホセェ!? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
リリア
22:10:35
あらっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:10:35
よし当たった―― グール A1/B11/C14/E16/F30
ホセ
22:10:41
へ変転! (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:10:51
気合が入っています。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:10:58
(HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【5+1】 = 12
22:11:01
2D6 → 3 + 4 + 【5+1】 = 13
#グール
22:11:02
では変転で回避でき―――そのまま5回分どうぞ グール A1/B11/C14/E16/F30
ホセ
22:11:07
(HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【5+1】 = 12
22:11:09
2D6 → 3 + 2 + 【5+1】 = 11
22:11:12
2D6 → 2 + 1 + 【5+1】 = 9
イクセル
22:11:13
(HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
リリア
22:11:19
あらっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:11:20
あ…。 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
22:11:23
おらら (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:11:29
では2回命中してダメージ、生命抵抗判定を2回続けてどうぞ グール A1/B11/C14/E16/F30
22:11:36
まずはダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
イクセル
22:11:41
1回じゃない? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
#グール
22:11:43
2回目 グール A1/B11/C14/E16/F30
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
ホセ
22:11:57
生命 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
22:12:01
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#グール
22:12:03
あっと、命中11だった グール A1/B11/C14/E16/F30
22:12:14
1回目の6ダメージだけ適用で、麻痺毒も抵抗して
リリア
22:12:25
「ホセ、ツメに気をつけるのっ」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:12:33
防御5点で ①点いただきます (HP:28/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
22:12:41
「くっ、ホセさんに一撃が、、、、大丈夫でしょうか、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
メア
22:12:44
「ホセ!」 (HP:23/23 MP:21/21 防:2 )
#グール
22:12:46
グールが連撃で叩きこまれ、1撃掠るも麻痺には抵抗する グール A1/B11/C14/E16/F30
22:12:52
ではそちらどうぞー
イクセル
22:13:10
「見ててひやひやするなあ、あれは」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:13:18
シュラムはMP温存していこうと思いますね (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:13:41
とりあえず前衛から動こうか (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:13:42
「…だ 大丈夫だ! ちょっとピリッときたが… なんともない  しかし 匂いたまらんぞ!」 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:13:57
ホセの薙ぎ払いの結果を見てから行動を決めますね。
トドメアシストの予定です。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
22:14:15
「動きは鈍っていないの、このまま決めちゃうの!」
イクセル
22:14:17
「ま、それはさておき自分のことに集中だな」グールEに攻撃 命中 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
22:14:22
ダメージ
9 = 2 (4 + 2 = 6) + 【5+2】 威力 : 6
ホセ
22:14:26
ウイングフライヤーがまじありがてぇ (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
#グール
22:14:47
では残りこうなり グール A1/B11/C14/E7/F30
シュラム
22:14:58
メアさんのMP合ってます? (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:15:20
今たぶん17か15かな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
22:15:35
宣言的には17か
メア
22:15:37
間違えてましたか・・・すみません (HP:23/23 MP:21/20 防:2 )
リリア
22:15:43
自らのMPから魔法を使用したのであれば、17/21……でしょうか! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
22:16:01
【キャッツアイ】3点(30秒持続)、【ソリッド・バレット】1点使用ですね。
シュラム
22:16:12
ウィフラが効いてて良かった>ホセ (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
メア
22:16:16
ありがとうございます! (HP:23/23 MP:17/21 防:2 )
リリア
22:16:26
「イクセル良い感じなのっ」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:16:49
ではホセもどうぞー グール A1/B11/C14/E7/F30
ホセ
22:16:56
それじゃ! (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
22:16:58
〈薙ぎ払い〉 グールABCを巻き込む予定で、渾身のスイングを剣でするようです たぶん…。
22:17:11
命中判定
2D6 → 3 + 6 + 【5+1+1】 = 16
シュラム
22:17:21
頑張れ〜>ホセ (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:17:22
余裕で当たる グール A1/B11/C14/E7/F30
ホセ
22:17:24
グールA (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
7 = 2 (1 + 2 = 3) + 【6+2-3】 威力 : 30
22:17:33
ぐーるB
21 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【6+2-3】 威力 : 30
リリア
22:17:42
わおっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:17:46
グールC (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
9 = 4 (1 + 3 = 4) + 【6+2-3】 威力 : 30
イクセル
22:17:50
いい感じだね (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:17:52
光った! (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:18:02
以上です~ (*´▽`*)つヨカッター (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
#グール
22:18:18
では薙ぎ払われ、2体が胴体を斜めに叩き切られる グール A-/B-/C5/E7/F30
リリア
22:18:32
「2体も一気に鎮められたの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:18:36
「向こうは片付いたか、早いな」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:18:41
「すごい!」 (HP:23/23 MP:17/21 防:2 )
イクセル
22:18:55
メアはCにとどめかな 頼んだよー (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:19:04
「…よっし… いい手ごたえがあった… (小さく1体にだけ) 」 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
22:19:09
メアさん頑張れ〜 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
メア
22:19:16
「それじゃ今度はトドメをさすわ!」 (HP:23/23 MP:17/21 防:2 )
22:19:28
補助動作で【ソリッドバレッド】を使用
22:19:56
主動作でCを射撃! (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
22:20:15
「いっけー!!」
2D6 → 5 + 6 + 【7+1+1】 = 20
22:20:26
16 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【4】 威力 : 20
シュラム
22:20:28
おー!高い! (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:20:30
わお (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:20:31
(^o^)/ヒュー (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:20:42
「吹き飛んだのー!」狙いはバッチリ、ダメージもばっちりですね! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:20:51
これで手番終了で良さそう? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
#グール
22:20:57
では頭がつぶれたトマトのように吹き飛び――― グール A-/B-/C-/E7/F30
イクセル
22:21:07
「お、あっちは終わったか。速いな」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:21:11
「…いい 腕だ! 弱点をぴったり 撃ちぬいてる! 」 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
#グール
22:21:13
他の人が動かないならこちらかな グール A-/B-/C-/E7/F30
リリア
22:21:13
この手番、リリアは応援だけで手番を終えましょう。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:21:32
ではグールは4回攻撃をイクセルへ グール A-/B-/C-/E7/F30
メア
22:21:33
「ふっ!こんなもんよ!」(ちょっと焦りながら) (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
イクセル
22:21:41
(HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
シュラム
22:21:42
ホセさんウィフラまだいりますか? (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:21:42
(HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
22:21:43
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
22:21:44
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
22:21:49
はい
#グール
22:22:02
では避けられて―――そちらだ グール A-/B-/C-/E7/F30
リリア
22:22:03
「まるで踊ってるみたいなのーっ」>イクセル (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:22:29
もう一度山がありそうです… ここは温存でいい気がする イクセルなら やちゃう (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
メア
22:22:35
「やるじゃない!」 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
リリア
22:22:35
「あと少しなの!」場合によっては【ウルフバイト】【キュア・ウーンズ】のどちらかでトドメを狙いますね。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:22:37
<ウイング~ (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
#グール
22:22:42
ぎりぎりホセイの通常移動なら乱戦内に届きそうですね グール A-/B-/C-/E7/F30
シュラム
22:22:45
シュラムも応援してますね、MP温存しときます (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:22:50
ホセだ グール A-/B-/C-/E7/F30
イクセル
22:22:53
「このくらいなら一人でも避けてはいられるな…、まあ攻撃は疎かになるが」ホセ薙ぎ払い頼んだ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:23:42
「お おうよ! (た 頼られると素直にうれしいらしい)」 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
イクセル
22:24:27
「ま、一人で戦う必要もない。」薙ぎ払いの結果見てから動くね (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:24:31
「ホセさん、イクセルさんに自然の精霊の加護があらんこと、、、、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:25:12
通常移動で、後方に14m移動   〈薙ぎ払い〉を使用して、 グールEFを巻き込みます。 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
22:25:32
命中判定
2D6 → 1 + 1 + 【5+1】 = 8
メア
22:25:33
「ホセ、やっちゃえー!」 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
ホセ
22:25:38
orz (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:25:40
あらっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
ホセ
22:25:45
( (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
リリア
22:25:55
「き、気をつけるのーっ」足下も。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:25:58
グールEに攻撃 命中 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
ホセ
22:26:02
(応援されて大分調子にのった 大振りが宙をきった) (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
イクセル
22:26:04
ダメージ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
7 = 0 (1 + 2 = 3) + 【5+2】 威力 : 6
#グール
22:26:05
では地面をズザッと切ってしまい グール A-/B-/C-/E7/F30
22:26:17
ではEも倒れて グール A-/B-/C-/E-/F30
TOPIC
22:26:29
リリア 1m シュラム、メア 7m イクセル、ホセ、グールEF by ホセ
メア
22:26:38
「ホセ、大丈夫?汗」 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
#グール
22:26:44
後衛誰か動きますか? グール A-/B-/C-/E-/F30
イクセル
22:26:46
「っと、後一体だ。来てくれるだけでもだいぶありがたいもんだよ」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:26:53
「…だ 大丈夫だ(汗)」 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 )
シュラム
22:27:09
温存しときます (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:27:25
一発だけ撃ち込んでおきましょう。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:27:38
クリティカルでも起きない限り次までかかりそうだし温存でいいかも? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
リリア
22:28:04
むむ。それもそうですねー…… 次の手番にさらに委ねますね。
手番をスキップします。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
22:28:16
「あと1体だけなの!」
メア
22:28:17
メアの手番? (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
リリア
22:28:36
ですね、メアの手番です。
もし弾丸が空になったのならリロードという手も。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
メア
22:28:52
リロードしなきゃですね汗 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
22:29:09
「あぁ、もう!弾をリロードしなきゃ!」
イクセル
22:29:13
リロードあるならなおさら次で攻勢に出ればよさそう (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:29:27
リロードして手番終了ですね (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
リリア
22:29:37
「次がしょうぶどころなのっ」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
22:29:44
勝負時でした。
シュラム
22:30:06
「相手はあと一人、もう少しですね、、、、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
#グール
22:30:16
では動きますね グール A-/B-/C-/E-/F30
イクセル
22:30:23
こーい (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
#グール
22:30:25
グールはホセに2回攻撃だ、回避を2回どうぞ― グール A-/B-/C-/E-/F30
ホセ
22:30:32
ゴクリ (HP:27/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
22:30:43
回避
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#グール
22:30:54
当たって――生命抵抗判定をどうぞ グール A-/B-/C-/E-/F30
イクセル
22:30:55
回避の出目さん… (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:31:03
「ホセ!」 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
ホセ
22:31:06
生命抵抗 (HP:27/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
#グール
22:31:11
とりあえずダメージ グール A-/B-/C-/E-/F30
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
シュラム
22:31:11
「ホセさん!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:31:17
3点もらって (HP:27/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
#グール
22:31:24
では麻痺毒には抵抗して回避は下がらず、もう一回回避をどうぞ― グール A-/B-/C-/E-/F30
ホセ
22:31:30
(HP:2/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
22:31:37
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#グール
22:31:40
当たってw グール A-/B-/C-/E-/F30
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
リリア
22:31:46
「手ごわいのっ」背水グール。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:32:01
では麻痺をすることはなかったが、地面に攻撃をしてしまった隙をつかれて2回攻撃が命中する グール A-/B-/C-/E-/F30
イクセル
22:32:07
背水こっわ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:32:10
6点いただき (HP:24/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
#グール
22:32:11
ではそちらだ、どうぞー グール A-/B-/C-/E-/F30
シュラム
22:32:12
「相手も本気のようですね、、、、ただやられには来ていない、油断できません、、、、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:32:21
「大丈夫か?」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:32:38
「最後まで油断できないわね」 (HP:23/23 MP:16/21 防:2 )
ホセ
22:32:41
「・・なんとかな!  だが もう 風呂に入りたいぜ! 」 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転使い切り、①ゾロ×1)
イクセル
22:32:49
まあ心配しててもできることは変わらねえ Fに攻撃 命中 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
22:32:56
ダメージ
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5+2】 威力 : 6
#グール
22:32:58
では当たり グール A-/B-/C-/E-/F30
イクセル
22:33:12
ありがとうセイポン (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
#グール
22:33:14
残りはこう グール A-/B-/C-/E-/F20
リリア
22:33:34
「ちゃんと当たったの!」ナイスなのです! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:33:40
切り返しとかガンで終わりかな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:33:49
〈斬り返し〉使って グールに攻撃 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
22:34:02
17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【6+2】 威力 : 30
イクセル
22:34:09
「ま、帰るにゃこいつ倒してからだな」 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:34:13
以上です。 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
22:34:27
「…此奴… しぶとい奴め…。」
リリア
22:34:27
「ホセ良い感じなの、ちめいしょーを負ってるの!」アンデッドですが。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
シュラム
22:34:38
「倒せましたか!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:35:06
メア、トドメ決めちゃいますかっ! (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
メア
22:35:09
「おいしいとこ、もらっちゃっていいかしら?」 (HP:23/23 MP:16/21 防:4 )
#グール
22:35:10
では残り3点になりー グール A-/B-/C-/E-/F3
リリア
22:35:19
「もっちろんなの、決めちゃうの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
シュラム
22:35:30
「なんと、まだ動くとは、、、、メアさん!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:35:32
とどめの時間だあ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:35:37
補助で【ターゲットサイト】使用 (HP:23/23 MP:16/21 防:4 )
イクセル
22:35:58
タゲサなくてもピンチェじゃない? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
ホセ
22:36:19
「… あとは 頼んだ! 」((^o^)/) (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
22:36:26
なくてもいけますかね?笑 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
22:36:32
【ソリッド・バレット】使用!
リリア
22:36:53
メアの命中基準が8ありますからねっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
イクセル
22:36:59
回避11だから8+1で9あるから3でもあたるのよ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
シュラム
22:37:17
命中が十分高いですね] (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:37:18
今は4R目、【キャッツアイ】は消滅して居そうです。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
#グール
22:37:24
取捨選択できると今後が有利になりますね グール A-/B-/C-/E-/F3
イクセル
22:37:30
ああ、そういえば (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:37:54
今は2D6に7+1+1にしようとしてましたね (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
イクセル
22:38:06
ならタゲサあったほうが確実性が高そう (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:38:10
【ターゲットサイト】なしだと2D6に7+1 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
#グール
22:38:14
まあダメなら後続の魔法があるだろう、どうぞ( グール A-/B-/C-/E-/F3
リリア
22:38:27
確実性をとってオッケーなのです。
MPは後程薬草で癒しますね。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:3 )
メア
22:38:35
じゃあ、とどめなんでかっこよく【ターゲットサイト】で笑 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
22:38:47
「トドメは私が決めるわっ!!」
22:38:51
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
イクセル
22:38:58
練技使ってないとラウンド感覚ぶっ壊れるのやばいな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転◯)
メア
22:39:08
「やっちゃえ!」 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
22:39:09
10 = 6 (4 + 4 = 8) + 【4】 威力 : 20
ホセ
22:39:31
('Д')つ イケーー (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
22:39:35
「上手くいったの!」ドカンっ
シュラム
22:39:55
「倒せましたね!」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:40:17
「ふう、これで終わりだな」ビュンッとエペ振ってから納めよう
メア
22:40:20
「やったわ!」 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
#グール
22:40:21
では最後のグールも撃たれて絶命して―――
GMリウス
22:40:29
剥ぎ取りをするならこのタイミングでどうぞ
リリア
22:40:35
2度絶命するアンデッドさん。
イクセル
22:40:50
剥ぎ取り+1です
シュラム
22:41:01
よろしくお願いします>イクセル (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:41:03
「上手くいったの!」リリアも剥ぎ取り+1があるので手分けしましょうか。
ホセ
22:41:10
「…よし  (剣を構えたまま 周囲を見つつ  倒したと確認して腰のベルトにぶら下げた ぼろ布で剣を拭っています)」 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
22:41:11
お願いします〜 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
リリア
22:41:32
ホセ、よく頑張ったの。癒しの魔法なの──【キュア・ウーンズ】っ」行使判定
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
イクセル
22:41:33
「っと、これ渡しとくわ」とメアにダガー渡しておきましょう
リリア
22:41:36
回復量
15 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10
シュラム
22:41:45
光った! (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:41:48
ちゃんとヴェール持っていますので回りますね。
22:41:57
こうなって。 (HP:34/31+3 MP:26/38 防:3 )
イクセル
22:42:19
ではABCの剥ぎ取りを
2D6×3 → 4 + 4 + 【1】 = 9 , 1 + 5 + 【1】 = 7 , 3 + 6 + 【1】 = 10
ホセ
22:42:19
「ありがとう … 痛みが消える…   凄い癒しの力だね…。」(おう っとかびっくりしてます) (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
22:42:28
「私はその間に薬草を使わせていただきますね。」〈魔香草〉取り出して (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:42:47
「シュラム、リリアたちが集めている間にこれでマナを癒して欲しいのー」
〈薬師道具セット〉(片方の出目を4で固定できる)を渡します。
イクセル
22:42:51
GM,ストーンって拾えそう?
リリア
22:43:06
「リリアは集めてくるの」剥ぎ取りを2回です。
2D6×2 → 1 + 2 + 【1】 = 4 , 5 + 1 + 【1】 = 7
シュラム
22:43:08
「おぉ。では、お借りして、」 (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
リリア
22:43:27
イクセルがコインいっこ見つけてました。
GMリウス
22:43:41
手ごろなものを拾えていいですよ >ストーン
リリア
22:43:45
〈グールエキス〉20Gx5、
〈グールコイン〉300G ですね。
GMリウス
22:43:52
地震は皆さん大丈夫そうですか
イクセル
22:44:08
じゃあ3個ほど拾っておきましょう
GMリウス
22:44:11
では400Gの剥ぎ取りが行えて
イクセル
22:44:11
問題ないです
リリア
22:44:13
「なんだかべとべとしてるのー」エキスを回収です。防腐剤になるそうです。
22:44:28
私の方は問題ありません。
メア
22:44:29
地震はこちらはないですね。 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
シュラム
22:44:33
〈魔香草〉>シュラム (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
1D6 → 1 + 【4+3+3】 = 11
22:44:42
地震は問題なしです
GMリウス
22:44:45
了解です、では続けましょうか
ホセ
22:44:58
「…すまねぇな  これで 手を洗ってくれ(とか 水を手にかけてあげます) 」
シュラム
22:45:01
使い方合ってますか?道具セット (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
ホセ
22:45:11
<水袋
リリア
22:45:22
シュラム、薬草は威力表なので、
威力0、出目3+3、かつ修正値欄に「3+3DK4」……と入力してみてください。
GMリウス
22:45:24
薬師道具セットは威力表に3+3DK4と入力して振ってください
シュラム
22:45:48
(HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
9 = 3 (6 + [4] = 10) + 【3+3】 威力 : 0 DK4
イクセル
22:45:56
「さっき弾切れ起こしてたみたいだし予備のガンもないみたいだからな。とどめの一撃って時に弾切れだと俺らも困るからそうなったら使ってくれ」ダガー渡し>メア
リリア
22:45:57
ですです。最高出目なのです。
イクセル
22:45:59
いい出目
ホセ
22:46:03
薬剤師セット ってあるんだ…。
22:46:16
ETかな?
シュラム
22:46:19
これをシュラムでいいですか? (HP:31/31 MP:12/24 防:4 )
イクセル
22:46:28
あるよ、レンジャーなら持ってて損はない
メア
22:46:30
「こんな、もらっていいの?」 (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
リリア
22:46:40
〈薬師道具セット〉(ET-128p)ですね。安価かつ薬草使用の失敗が無くなります。
メア
22:46:58
「イクセル、ありがと!!」(はにかみ) (HP:23/23 MP:13/21 防:4 )
イクセル
22:47:34
「ああ、まあ使わんかったら後で返してくれよ。」サイト的な意味で処理がめんどいので(
リリア
22:47:34
で良いかと!>シュラム
一応、誰に薬草を用いるか宣言した後で振ると良さそうです。
シュラム
22:47:42
〈魔香草〉>リリア (HP:31/31 MP:21/24 防:4 )
8 = 2 (4 + [4] = 8) + 【3+3】 威力 : 0 DK4
22:48:03
シュラムの手持ちの魔香草は使い切りました
リリア
22:48:14
「助かるのー」回復しまして。
「ホセにも使ってあげて欲しいの」シュラムに〈魔香草〉を渡しますね。 (HP:34/31+3 MP:34/38 防:3 )
ホセ
22:48:18
なるほど!… おれ この冒険がおわったら 〈薬師道具セット〉買うんだ…。 
リリア
22:48:38
ホセではなくメアでした。
シュラム
22:48:38
「承知致しました」
22:48:45
メアですね、
22:48:57
〈魔香草〉>メア
8 = 2 (3 + [4] = 7) + 【3+3】 威力 : 0 DK4
メア
22:49:41
「リリア、シュラム、ありがと!完全回復したわ!」
リリア
22:49:44
「もう死霊は居ないのー?」
剥ぎ取った後の亡骸は畑から少し離れた場所にシャベルで穴を掘って埋める準備しておきましょう。
22:49:52
「お役に立てて嬉しいのっ」
イクセル
22:49:57
[]
シュラム
22:50:02
「えぇ、自然を生きる術を活かせて良かったです。」
22:50:22
「これはお返し致しますね、」〈道具セット〉
イクセル
22:50:38
「ここにはいなそうだな。」
リリア
22:50:38
「手際が良かったの」道具を仕舞いまして。
GMリウス
22:50:56
では君たちは薬草であらかた回復をして
ホセ
22:51:11
「…よし! じゃ 続きといくか!…。」(周りをみつつ)
イクセル
22:51:25
「ここには植物だけしかない感じか」
シュラム
22:51:29
「えぇ、畑を見てみましょう、、、、」
メア
22:51:46
「まだ見つけたのはグールだけね・・・」
リリア
22:52:06
「たくさん居たの」
イクセル
22:52:08
探索タイム?
GMリウス
22:53:51
畑を探索する場合は、探索判定ではなく薬品学判定でどうぞ
ホセ
22:54:00
「…そうだな…。」<キノコ
リリア
22:54:20
「死霊がこの村から現れたのか気になるの」放浪グールの可能性もありますが。
「なんだか匂う気がするのー……」すんすん。薬品学を試みます。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
イクセル
22:54:25
薬品学っと
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
シュラム
22:54:31
なるほど、では、【薬品学判定】>畑
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ホセ
22:54:32
【薬品判定】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
メア
22:54:44
「なんかこの畑、におうのよね〜」【薬品学判定】
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ホセ
22:55:07
捜索
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
GMリウス
22:56:04
では目標値10に成功した人は、変わった種を発見する。
魔動機文明時代に品種改良をされて、大破局によって歴史に葬られた大麦の一種のようだ。
22:56:21
これを持ち帰れば、1000Gで売却できるだろう。
シュラム
22:56:24
「これは、、、、麦の種、、、、?」
イクセル
22:56:33
わお
22:57:03
「麦の種がどうした?普通のとなんか違うのか?」
リリア
22:57:03
「! むかーしむかしの植物があるの。これで作った麦酒はある村の特産品なのー」
シュラム
22:57:13
ホセさん大喜びかな?
リリア
22:57:56
「今はまずお目に掛かれない品種なのっ」古代の品種が息づいていることは喜ばしい事です。
ホセ
22:57:56
「…いい麦じゃないかな   こんな場所でも自然で自生するとは …」(ほーとか唸ってる)
メア
22:58:10
「麦?なにそれ、おいしいの?」
シュラム
22:58:33
「確かに、珍しい麦ですね、、、、、」キノコ以外はよくわかってないのかも。
リリア
22:58:57
「麦は様々な形を経て生き物の糧になるの。パンに、おかゆに、飲み物に……」
ホセ
22:58:59
「…そうだな穀物の一種で  此奴が育つなら、このあたりで人が暮らせるってもんだな…。」
シュラム
22:59:13
「歴史に忘れ去られた麦の種。きっとこれも宝のひとつですね。」
イクセル
22:59:23
「まあこれは帰りにでも採っていくとして次行くか?」
メア
22:59:34
「もう畑にはあまり目ぼしいものはないんじゃないかしら」
GMリウス
22:59:53
ではこうなっている
 12
A畑広
B倉家
リリア
23:00:22
「少し集めておくの」いそいそ。時間を取らない程度に。
「まだまだ見てない場所が一杯なの」
ホセ
23:00:49
「…そうだな… 次はどこにく?」(適当に袋にげっとしていた  待てなかった) <麦
シュラム
23:00:51
「あそこに見える倉庫には宝(キノコ)が隠されているかもしれませんね、、、、」倉庫推し
メア
23:01:19
「倉庫は確かに怪しいわね。宝物を隠すなら・・・って感じがするわ」
リリア
23:01:37
【倉庫】【崩れた居住区】は如何でしょう。
屋内はきっと何かが遺されていそうです。
イクセル
23:01:57
「まあ屋内は怪しいな」逆に何もないかもしれん
シュラム
23:02:04
同意します。>リリア
イクセル
23:02:25
ですね、広場は最後でもいいかな
ホセ
23:02:27
それでいこう! <リリア案
GMリウス
23:02:36
では君たちは倉庫へと移動する
リリア
23:02:51
「建物が気になるの、"しかく"にはきをつけるのー」
GMリウス
23:03:07
倉庫は崩れておらず、その外観をとどめている。
周りは煉瓦で補強され、ちょっとやそっとでは壊れそうにない。
シュラム
23:03:17
「確かに、どこからグールが現れるか分かりませんので、、、、」警戒
GMリウス
23:03:30
正面に回るならば、扉に鎖が巻きつけられ、そこに南京錠がかけられているのが分かる。
メア
23:03:38
「ちょっと、怖いこと言わないでよ」(どきどき)
リリア
23:03:42
「立派な建物なの」ネズミもなかなか侵入できなさそうです。
「カギ掛かってるのー」
メア
23:04:03
「正面に回ってみる?」
イクセル
23:04:05
「鍵か…?」ソーサラーの出番かな(
シュラム
23:04:25
「むっ。鍵が、、、、何を隠しているのでしょうか、、、、」
メア
23:04:49
「ますます怪しいわね」
リリア
23:05:12
「死霊はここから出てきたわけじゃなさそうなの」
崩れている場所や、高い位置の窓とかがあるなら別ですけどね。
イクセル
23:05:16
「普通になんか保管してるんだろ。鍵とかは村長とかそのあたりの家にありそうだが…」開けるなら判定かな
ホセ
23:05:29
「…まじか 鍵とは …  お宝の予感では! 」(ホセ君喜んだ( ^ω^)・・・)
GMリウス
23:05:37
鍵を開ける場合は、目標値11の解錠判定が必要だ
シュラム
23:06:47
解錠は任せました
リリア
23:06:53
「カギ開けられそうなのっ?」どきどき。
ホセ
23:07:09
「…(わくわく)…。」
メア
23:07:09
〈スカウトツール〉をつかって開けてみようかしら?」
イクセル
23:07:11
「おれにはちょっときつそうだな」メアマカセタ
メア
23:07:24
「やってみるわ!」
リリア
23:07:26
「試してみるの!」
メア
23:07:27
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ホセ
23:07:29
「…頼んだ!」
メア
23:07:34
あ・・・
イクセル
23:07:39
GMリウス
23:07:47
ではびくともせず―――
シュラム
23:07:52
メアは、、、、エルフか
リリア
23:08:00
あららっ 1/36は常に起きうるのでこういう事もありますね。
イクセル
23:08:28
「…俺もやってみるか」
23:08:50
解除判定チャレンジ
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
リリア
23:08:57
わおっ
ホセ
23:08:59
「… ど どんまい…。」
シュラム
23:09:02
「ビクともしない鍵ですね、イクセルさん、頑張ってください!」
GMリウス
23:09:13
ではイクセルはなんとか、カチャンという音を立てて鍵を開けることができた
リリア
23:09:13
「頑丈なカギなの──イクセルよくやったのっ」
メア
23:09:20
やった!
シュラム
23:09:26
「開いた音が!」
イクセル
23:09:40
「開いたな」
ホセ
23:10:49
「…やったか?」<開いた音?
リリア
23:11:03
「中は何があるのー?」ごくり。
変な音は……まぁしないでしょう🚩
イクセル
23:11:18
扉開けてみようか(
メア
23:11:32
「ちょっとどきどきするわね」
シュラム
23:11:36
開けてみよう!
GMリウス
23:11:44
では―――恐らく全員扉の前だろう―――
イクセル
23:11:57
だろうな(
シュラム
23:12:04
ですね
リリア
23:12:07
「明かりを用意するの──」火口箱と格闘し始めようとしてました。
GMリウス
23:12:21
まあ特に何事もなく扉が開き
メア
23:12:42
何事もなかった笑
GMリウス
23:12:49
目の前には真っ赤に塗装された大型の魔動機―――平たく言うとトラクターが収められていた
リリア
23:12:57
扉の裏側にいたら頭をぶつけたかもしれません。
シュラム
23:13:00
「明かり:、、、、」〈レインボーリング〉点灯
イクセル
23:13:03
…動く?
GMリウス
23:13:10
中々いいアイテムをお持ちのようで
リリア
23:13:11
「大きな魔動機?があるのー」
「虹色の光なの!」
メア
23:13:11
「これは、、、トラクター!?」
GMリウス
23:13:15
残念ながら壊れていて動かないようだ
シュラム
23:13:16
「これで明るくなりましたか?」>リリア
イクセル
23:13:36
「確かにこういうものは倉庫にあるか」
リリア
23:13:45
「きらきら光っているの、すごいの~」きゃっきゃ。
ホセ
23:13:51
「… なんですこの物体は モンスターか?…(ホセは田舎者だった)(」
シュラム
23:14:21
「ふむ。あまり詳しくはありませんが、魔動機文明のものでしょうか、、、、」
GMリウス
23:14:25
トラクターは都会でブイブイ言わせるものですからしょうがない
イクセル
23:14:37
「これは報告か何かを入れて置いたらブラックボックスあたりが欲しがる…か?」
リリア
23:14:44
ブイブイ トラクター
メア
23:14:52
「かっこいいメカね!いかしてるわ!」
GMリウス
23:15:07
ではこのトラクターは動かないが、内部にある魔導部品は分解して持っていける
ホセ
23:15:07
「…ほー メカというヤツなのか…。」
シュラム
23:15:08
「確かに、ブラックボックスさんなら飛びつきそうですね、」シュラムがキノコに飛びつくように
イクセル
23:15:12
おー
リリア
23:15:17
「そうかもしれないのー」>魔動機ギルド辺りが欲しがる
「他に何かあるの?」倉庫の中に頭を突っ込んできょろきょろしてます。
GMリウス
23:15:31
希少な魔導部品(900G)を3つ手に入れた
メア
23:15:32
「他には特に何もないのかしら・・・【マナサーチ】使ってみる?」
リリア
23:15:50
倉庫の大きさはどれくらいでしょう。
シュラム
23:15:50
「見つけた証拠に部品を取り外して持ち帰りましょうか、、、、」
GMリウス
23:16:08
大体80m四方くらいかな
リリア
23:16:19
かなーり大きかったです。
メア
23:16:21
結構大きかった!
イクセル
23:16:24
「一応この村全部見てからにしないか?」でかいな
シュラム
23:16:27
「こちらの部品は自分が持っておきますので、何かあれば仰ってください」>ALL
メア
23:16:45
「もうちょっと気になるところでないと【マナサーチ】は使えないわね」
リリア
23:16:58
〈マギスフィア小〉での【マナサーチ】の半径は10mなので、探索個所を限定した方が良いかもしれませんね。
ホセ
23:17:00
「…もっと ガメルが唸ってる可能性があるからな! 」
リリア
23:17:33
「とっても広いのー……
 イクセルの言う通りなの」一度別の場所を確認して良さそうですね。
メア
23:18:12
「それじゃ、【崩れた居住区】いってみる?」
GMリウス
23:18:28
では君たちは崩れた居住区へ移動した
イクセル
23:18:39
まだ個人で800Gくらいしか稼げてないしな
リリア
23:18:48
「分かったの、今も住んでたりするかもしれないの」
放浪人か、あるいは死霊が。
メア
23:19:13
「ちょっと気味が悪いのよね〜」
イクセル
23:19:21
「こっちになんかあればいいんだが。まあ何かもいそうだよな」
ホセ
23:19:32
「…もうちょっと 欲しい感じだな! 」(注意を払いつつあるくよ!)
GMリウス
23:19:34
瓦礫のような石壁が築かれ、屋根が崩れ落ちた家の地面からは雑草が生えていた。
めぼしいものがないかと探してみるも、家々には特に何もめぼしいものは見当たらない
イクセル
23:19:49
がっこうでくらすかれらみたいに
GMリウス
23:19:55
そして目の前にはその原型とどめたやや大きい家があるのを発見する。
シュラム
23:20:00
家にはなんもなかった
GMリウス
23:20:11
村の中でもやや大きいその家を見る限りでは、この村の有力者の建物だったのだろう。
メア
23:20:19
「この家、結構大きいじゃない!」
23:20:39
「お宝眠ってるんじゃないの〜?(ワクワク)」
シュラム
23:20:48
「村の代表者の家でしょうか、それとも邪神信仰の神殿、、、、」
イクセル
23:20:51
「村長かそれに近い誰かの家だったのか?」それとも神殿?
GMリウス
23:21:13
見た目は家ですね
リリア
23:21:21
「そうっぽいの」公民館のようなポジションだったのかもしれません。
シュラム
23:21:24
家か、
イクセル
23:21:26
「入ってみないとわからないか」
シュラム
23:21:47
「扉に鍵は、、、、」
GMリウス
23:22:38
木製の扉は腐って崩れている。中には入れそうだ。
イクセル
23:23:00
中から音とかは
リリア
23:23:02
「自然に還りかけてるの」建物自体はれんが造りでしょうか。
シュラム
23:23:12
「このまま入って探してみましょう」>お宝
メア
23:23:22
「中に入れそうだけど・・・中から何か出てきたりしないわよね・・・」
ホセ
23:23:27
「…邪教は ほろんだって 行ってくれよ~。」(ちょっと怖かったらしい)
リリア
23:24:17
「リリアたちで確認してみるの」邪教が滅びたかどうか。
GMリウス
23:24:32
今のところはしないですね
イクセル
23:24:42
「入ってみるか」中へ―
GMリウス
23:25:00
では君たちが中に入ると、ほとんどの木製の家具は壊れたりしており使い物にならない。
壊されたというより、経年劣化のようにみえる。
イクセル
23:25:01
警戒はしつつ… 何もいないかな
ホセ
23:25:08
「…わかった 行こう! 」
メア
23:25:16
「えぇ、いっちゃうの?じゃあついてくわ」(おそるおそる)
GMリウス
23:25:24
キッチン、居間と調べたが、特にめぼしいものは見つからなかった
シュラム
23:25:31
「かなりの年月でしょうか、、、ボロボロですね。」
リリア
23:25:31
「ボロボロなの」カブトムシが居そうです。
GMリウス
23:25:39
後は【寝室】【書斎】くらいだろうか
イクセル
23:25:45
「さすがに年月が経ちすぎてるか。使えそうなものはないな…」らせん階段
23:25:57
どっちからいこうか
リリア
23:25:58
「もう2つ扉があるのー」
シュラム
23:26:36
書斎かな、、、、書斎推し
ホセ
23:26:58
「…黄金のカブトムシとか だったら うれしいな・・。よし 書斎から見よう…。」
リリア
23:27:00
書斎は何かあると相場が決まっているのです、きっと。
イクセル
23:27:02
んじゃ書斎から行くか
メア
23:27:03
「なにか情報を得るなら【書斎】にいきたいわね」
GMリウス
23:27:11
では君たちは書斎への扉を開ける。
目の前にはまだ壊れていない机や埃の被った本棚がある。
イクセル
23:27:35
「…そこそこの本はあるか」読めそうなものはあるかな
GMリウス
23:27:48
交易共通語で書かれたものが多いようですね。
シュラム
23:27:48
「まだ壊れていないようですが、、、、」
GMリウス
23:28:01
では本を調べるなら、目標値10の文献判定をどうぞ
シュラム
23:28:10
文献か、
イクセル
23:28:25
文献っと
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
GMリウス
23:28:32
では分からず――
リリア
23:28:32
「保存状態が良いの」カビてはいませんでした。
「何か面白いことが書いてあるのー?」ぱらりぱらりと文献判定を試みます。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
メア
23:28:43
「この村の歴史とか、日記とかはないのかしら・・・」
文献判定
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
シュラム
23:28:54
「何かめぼしい本はあるでしょうか、、、、」キノコの本とか【文献】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
GMリウス
23:29:17
ではリリアは状態のいい本をいくつか見つける。すべてを持って行くと重いだろうが、いくつかめぼしい本を見つけられた。
大半はブランブルグでも流通している本もあるが、中には珍しい稀覯本などがあった。
23:29:27
これを持ち帰れば、1200Gにはなるだろう。
ホセ
23:29:29
「…邪教の 経典とかは 許してほしいねぇ~ 」
GMリウス
23:29:36
シュラムも見つけたようだ
シュラム
23:29:49
おぉ、なんの本だろう。
リリア
23:29:49
「なかなか面白いことが書いてあるの、きっとみんな読んだこと無いの!」
いくつか見つけ。知識を持ち帰るのです。
ホセ
23:30:10
「…多少おもいのは、 俺頑張るぜ! (背負い袋を開けました。)」
リリア
23:30:30
「お願いするのー」ホセの背負い袋に丁寧に入れます。
GMリウス
23:30:31
品種改良の本や歴史本ですね。あとは開拓者の記録とかですね。
イクセル
23:30:56
「なんか見つかったならいいか」
シュラム
23:31:09
「ふむ。役に立ちそうな本も綺麗に残っていますね、これらは持ち帰って良さそうですね。」
リリア
23:31:17
「ヒトのための植物の本、ここの村の本、辺りで起きたことが書かれた本……どれも貴重なの」
シュラム
23:31:49
「知識は人を満たしてくれますから、本は大切なものですね。」
イクセル
23:32:13
「経験ってものは大切ものだしな。それを口伝以外で伝えられるってのはいいものだ」
23:32:21
んじゃ寝室行く?
ホセ
23:32:41
「…よし どんどん お宝を頼むぜ! 」
シュラム
23:32:42
寝室へ
メア
23:32:49
「次は寝室ね!」
リリア
23:32:56
「口伝も大事なの、でも文字に残せば色々なヒトが知って、そして伝えられるの。
 まるで風に乗った綿毛のようなの」
ホセ
23:32:59
(ほくほくと思いのほか重い本を担いでね!)
GMリウス
23:33:06
では2d6を全員どうぞ
リリア
23:33:13
「そっちは何があるのー?」寝室へ接近です──あら。
2D6 → 1 + 1 = 2
メア
23:33:15
「リリアちゃん、なかなか詩人ね〜」
シュラム
23:33:20
なんだろう
2D6 → 4 + 3 = 7
メア
23:33:22
2D6 → 6 + 5 = 11
イクセル
23:33:24
2D6 → 2 + 5 = 7
ホセ
23:33:38
2D6 → 3 + 1 = 4
リリア
23:33:53
「生命はみな命の川を流れているのー」
GMリウス
23:34:13
おっと、では【異常感知判定】の結果、メアは机の裏にレバーのようなものが隠されているのを発見する。
イクセル
23:34:28
「多分寝室だと思うが…」おー
メア
23:34:33
「ん?なにこれ?机の裏にレバーがあるわよ!」
シュラム
23:34:48
「そして、魂は円環をなし巡るのです、、、、」
リリア
23:35:05
異常感知。という事はリリアは純粋にピンゾロでしょうか。
23:35:23
「レバーがあるのー?」そして多重遺跡の入口が──
イクセル
23:35:30
「…こっから先が神殿ってことか?」
ホセ
23:35:40
「…また お宝か!メア…  実にけっこう 大いに結構…。」(ホセは大喜びだよ!)
メア
23:35:44
「これ、引いてしまってもいいのかしら?」
シュラム
23:35:46
「なんのレバーなのでしょうか、、、、」
GMリウス
23:35:47
純粋にピンゾロですね。角に小指をぶつけて経験点50点をどうぞ
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
イクセル
23:36:15
いつか小指ぶつけて死んでしまう…?
シュラム
23:36:21
小指は痛い、、、、
リリア
23:36:29
「痛いのーっ」ホーミング角でした。
「きっと引いて良いの、そのために作られているはずなの」
メア
23:36:54
「よし、いくわよ!鬼が出るか、蛇が出るか、」レバーをおもっきり引きます
ホセ
23:37:14
「…度胸あるな メア…。」
SYSTEM
23:37:19
"キノコライダー&シュルームフリーク" シュラム様が入室しました。
シュラム(@PL:ハカタ), 人間, 男, 22歳, レンジャー 3Lv, セージ 2Lv, ライダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
キノコレクター 5 LV,
GMリウス
23:37:20
ではメアが思いっきりレバーを引くと、本棚の一部がスライドしていき……地下へと降りる階段が出現した。
リリア
23:37:40
おかえりなさいませ。
メア
23:37:40
恐怖心よりも未知への好奇心ですね笑
シュラム
23:37:42
更新してしまいました
メア
23:37:47
おかえりなさい!
GMリウス
23:37:52
おかえりなさい
リリア
23:37:53
「! 隠し階段なの、メアお手柄なの!」
イクセル
23:38:03
おかか
メア
23:38:23
「こんなところに階段があったなんて・・・そそられるわね」
イクセル
23:38:26
「灯りが必要になりそうか」たいまつ付けたほうがいいかな
シュラム
23:38:32
「この奥は、何が、、、、」キノコあるかな?
23:38:48
レインボーリングで明るいかも
イクセル
23:39:03
ああ、リングあったね
リリア
23:39:14
ナイス魔道具なのです。
シュラム
23:39:32
火を使わずに灯りを得たかったので、、、、
ホセ
23:39:49
「…隠し部屋か!  お宝のにおいがプンプンするぜ!…  たぶん…。」
シュラム
23:39:51
「奥へ進んでみましょうか、、、、」
メア
23:40:22
「そうね。ちょっと怖いけど」(アンデッドが出たらいやだなー)
イクセル
23:40:32
「なんかいそうだな」
GMリウス
23:40:40
階段が続いており、高さの関係で奥まで見通すことはできない
リリア
23:40:46
「気をつけるのー」潜入です。
GMリウス
23:40:59
では灯りはシュラムのレインボーリングだけかな
ホセ
23:41:17
「…いくら アンデットでも… そんなに長生きするものなのか…。」
シュラム
23:41:21
そのようですね
ホセ
23:41:24
(てくてく)
メア
23:41:48
灯り一応つけれますけど、、、
23:42:04
【フラッシュライト】も使います?
リリア
23:42:52
ランタンはー……酸素が無くなったら少し怖いですね。そうすぐすぐは無くならなさそうですが。
イクセル
23:42:53
ですかね
シュラム
23:42:54
お任せします
メア
23:43:39
それじゃ、より明るくするために【フラッシュライト】も使います
ホセ
23:43:50
ありがとう!
GMリウス
23:44:15
フラッシュライトは主動作の魔法なので行使判定もどうぞ
メア
23:44:38
行使判定
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
リリア
23:44:44
「もっと明るくなったのー」
シュラム
23:45:29
「そうですね、より明るくなりました、」
GMリウス
23:45:53
ではフラッシュライトとレインボーリングの明かりを頼りに地下へと降りていく
23:46:47
地下へと降りると、そこは周りが石造りの廊下になっていた。
粗悪な石積みがされた壁が目につき、土もところどころ見えている。
ホセ
23:46:58
(どきどきしつも前衛になります!)
GMリウス
23:47:15
正面に30mほど続いており、目の前には木製の扉。そして右手に折れる通路があった
リリア
23:47:27
「あまり立派な造りじゃないの」それはそれでドルイドとしては居心地は悪くありませんが。
メア
23:47:53
「別れ道ね・・・」
シュラム
23:48:06
「この先には何が、、、、」(お宝?キノコ?)はやる気持ちを抑え
イクセル
23:48:23
「扉に曲がり角か、奥にはなにがあるのやら」
リリア
23:48:42
「2手に分かれてるの」
「……何か居るのー?」ぴとっと扉に耳をくっつけます。
GMリウス
23:48:57
ではリリアは聞き耳をどうぞ
リリア
23:49:05
ころころ。
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ホセ
23:49:10
「…確かに 黴臭くて・・・いい雰囲気じゃねぇな   しかしー 手ぶらでも帰れねし…。」
イクセル
23:49:18
いい達成値
GMリウス
23:49:33
ではリリアは扉の奥から何かが動く音を聞き取る。小さな虫とかではなく、人間大くらいの動物の音だ。
メア
23:49:44
ひえ
シュラム
23:49:51
「リリアさん、なにか聞こえましたか?」
イクセル
23:49:54
わあ
リリア
23:50:02
「! な、何か居るの」
一瞬肩を揺らし。ゆーっくりと扉から離れます。
23:50:23
「大きな獣かもしれないの」
メア
23:50:28
「えぇ!何それ!ちょっと、気持ち悪いじゃない・・・」
シュラム
23:50:29
「この中に、、、、何かいる、、、、?」
イクセル
23:50:30
「アンデッドか何かか。開けてみるか?」
GMリウス
23:50:32
右手の廊下を暗視があるPCが見るならば、20m先くらいが瓦礫で埋まっているのが分かる。
そしてその瓦礫から装飾の凝らした膝くらいまでの大きさの金属製の箱があるのが分かる。
メア
23:51:09
「右手の廊下の先は瓦礫で埋まっているわね」
シュラム
23:51:14
「この先の道は、、、、よく見えませんが、、、、」
メア
23:51:42
「ん?なにか瓦礫の下に大きな金属の箱があるような・・・」
23:52:09
「お宝のにおいがするわよ!」
リリア
23:52:10
「箱なの?何か入っているのー?」
ホセ
23:52:34
「…箱をしらべたら 次は とびらの奥でいってみよう~。」
イクセル
23:53:08
「…箱か。」吸血鬼とかはさすがにいないだろうと信じたい
メア
23:53:26
「ちょっと近づいてみる?」
シュラム
23:53:30
「では、通路の奥に進んでみましょう」
イクセル
23:54:22
「だな」いくぞー
リリア
23:54:24
「気になるのー」近づいてみましょう。
ホセ
23:54:26
「…気を付けつつな?…。」(通路を奥へ
GMリウス
23:54:26
では君たちは通路の奥へと進む
メア
23:54:29
「もしかしたら宝箱かも・・・!」
GMリウス
23:54:39
目の前には金属製の箱がある。さてどうするかな
23:54:47
見た目は宝箱のようですね
リリア
23:55:05
マ○ネキャッチを……(ありません)
メア
23:55:13
「やっぱり宝箱だわ!(テンション↑)」
リリア
23:55:22
箱は埋もれているのでしょうか、それとも開けられそうな状態でしょうか。
イクセル
23:55:29
「…」ストーン投げつけてみよう(
GMリウス
23:55:43
開けられそうな状態ですね、下半分くらいが埋まって少し斜めってる感じだ。
23:55:49
こつんと音がする
メア
23:56:12
何か変化は・・・?
GMリウス
23:56:21
特には何も
シュラム
23:56:24
「ただの箱でしょうか、、、、」
ホセ
23:56:28
「…あからさまな感じだが… 罠とか大丈夫なのか?」
イクセル
23:56:29
「…反応は特に無しか。開けに行っても問題はなさそうか」近づいてみよう
リリア
23:56:31
「調べてみるの?」
シュラム
23:56:34
「中には何が、、、、」
GMリウス
23:56:57
ではイクセルが近づくならば―――目標値14の罠回避判定をどうぞ
イクセル
23:57:26
ですよね… 罠回避
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
リリア
23:58:32
どきどき。
GMリウス
23:58:40
ではイクセルが箱の前に近づくと、右足が少しだけガコンと沈む。
それと同時に君たちの入ってきた、分かれ道の入り口付近に上からガラガラと音を立てて鉄格子が落ちてくる。
メア
23:58:59
閉じ込められたー
リリア
23:59:05
「! リリアたち閉じ込められちゃったのー!?」
メア
23:59:26
「えっ!なになになに?」(状況に追いつかない)
シュラム
23:59:28
「向こうに鉄格子が降りたような、、、、閉じ込められた!?」
イクセル
23:59:40
「ッ、すまん。なんか踏み抜いたみたいだ」足元の注意がッ!
2021/10/08
リリア
00:00:00
足元は流石に想定外でしたっ
GMリウス
00:00:17
最も基本的な罠ですねw
リリア
00:00:46
つい箱に何かあると思っちゃう心理を突かれてしまいました。
00:01:19
「他に何か起きてないのっ?」壁が狭まってきたりとか。
GMリウス
00:01:23
さてみんなどうするかな
00:01:27
今のところは何も起きない
イクセル
00:01:35
結局箱のほうはどうなんだろ
シュラム
00:01:38
「ところで、箱の中身は、、、、」
メア
00:02:06
完全に閉じ込められた感じ?扉には戻れる?
GMリウス
00:02:16
箱を開けようとしてもびくともしない。どうやら魔法の鍵でとじられているようだ。
解除するならば、目標値10のアンロックキー、またはアンロックなどの魔法による解除判定が必要だ。
00:02:21
いや、戻れない
リリア
00:02:24
「脱出する方法を探すのっ。あの箱にはその手掛かりがあるかもしれないのー」
ホセ
00:02:39
「…まずは状況の把握だね…。  周囲をちゃんと 捜索してみよう…。 動ける範囲で…。」
メア
00:02:41
「完全に閉じ込められちゃったねー」
イクセル
00:02:57
アンロックキーは持ってねえなあ
メア
00:03:09
「アンロックキーもってるから開けてみようか?」
GMリウス
00:03:15
こんな感じ
 ?
 |
 ├鉄―PC&箱
 |
 階段
00:03:24
鉄が鉄格子だ
メア
00:03:36
ありがとうございます!
イクセル
00:03:40
おお、準備がいい
シュラム
00:03:52
なるほど、
リリア
00:03:54
なるほどです。
そしてアンロックキーをしっかり持っているのですね!
イクセル
00:04:04
鉄格子はどうやったら開けられるか調べられます?
シュラム
00:04:15
アンロックキー頼みました!
ホセ
00:04:17
そうさくひらめー (*´▽`*)つ
2D6 → 5 + 4 = 9
メア
00:04:24
ただ解除判定5なのでどうなるかは・・・さっきは1,1でしたし笑
GMリウス
00:04:35
何か調べるなら、何らかの技能をどうぞ。部屋を調べるなら探索判定、知識を使うなら文明鑑定判定と言ったところか。
00:04:48
探索判定でいいのかな? >ホセ
メア
00:04:59
「よし!なにかしないと始まらないし、【アンロックキー】使っちゃおう!」
ホセ
00:05:06
【捜索判定】でお願いします。
シュラム
00:05:11
「しかし、この場所は、、、、」【文明鑑定】
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
リリア
00:05:21
何かを探すのは索判定ですね……!
イクセル
00:05:37
探索っと
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
GMリウス
00:05:58
ではまずシュラム、この手の罠は何らかの解除手段が外にあるものだ。
誰か仲間が外にいるならばこの鉄格子を解除できるだろうが―――(あたりを見渡して
シュラム
00:06:30
「外からなら開けられそうですが、どうしたものか、、、、」
GMリウス
00:06:41
目標値9で見つけられる。ホセとイクセルは隠し扉があるのを発見する。
シュラム
00:06:51
ハトで助け呼ぶか、、、、
リリア
00:06:52
「あの箱は──」金属の箱を【文明鑑定】で調べてみます。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
GMリウス
00:07:10
そしてその隠し扉の先は暗く先が見通せない。扉の先はウォータースライダーのような滑り台になっているのが分かる。
00:07:36
普通の箱だ。魔法で鍵をかけられている以外は。 >リリア
イクセル
00:07:44
「…片道切符って感じか」
リリア
00:08:00
「しっかりとしたカギなの、でも上手く開けられる可能性はじゅーぶんあるのっ」
メア
00:08:16
開けちゃいましょうか?
イクセル
00:08:26
開けてみよう
メア
00:08:29
「こんどこそ、鍵よーひらけ!」
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
リリア
00:08:39
そうですね、もし良ければ試みて頂けると──わおっ!
シュラム
00:08:39
どうだ!
GMリウス
00:08:55
ではメアがアンロックキーを使用して開けると―――中には小さな水晶のような石ころが転がっているだけだった。
どうやら5点の魔晶石のようだが。
ホセ
00:08:57
「…(ふむふむ キョロキョロ) 」
メア
00:09:10
ガクっ!笑
00:09:17
もっと期待したのに笑
リリア
00:09:47
「ま、魔晶石なの。価値は悪くは無いのー……」アンロックキーよりは価値ある物です。一応は。
GMリウス
00:09:51
ああそうだ、リリアにはもう一つ情報を。どうやら崩れている箱だが、自然に崩れたものではなく人為的に箱含めてそう配置したように見える。
イクセル
00:10:09
うわあ、完全にトラップだあ(
リリア
00:10:11
「……? なんだかこの場所変なの、わざと崩されたように見えるの」
シュラム
00:10:27
ちゃんとトラップなのか、、、、
メア
00:10:33
「もしかして、やっぱり罠よねー」
ホセ
00:11:16
「…罠を解除する スイッチとかないのか?…。 この鉄格子をよ (ごんごん) 」
イクセル
00:11:21
「んじゃ、ここ降りてみるか」先にたいまつもって滑り落ちてみるか…
GMリウス
00:11:31
"内側には"なさそうだ
メア
00:11:32
「ここから出るには、あと真っ暗な滑り台みたいのを滑っていかないといけないわけか・・・」
シュラム
00:11:42
「この鉄格子は外からなら開けられそうですが、」
リリア
00:11:49
「ちょっとだけ確認してみるの」
手ごろなガレキを拾って、スライダーに放り込んでみたいです。
メア
00:11:55
「外からっていってもねー」
GMリウス
00:12:00
ではリリアは聞き耳をどうぞ
リリア
00:12:14
ガレキころりん。聞き耳を澄ませましょう。
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
イクセル
00:12:28
「下がどうなってるか…」
GMリウス
00:12:46
ではリリアが瓦礫を滑り台に放り投げると、10秒立たずに、ぼちゃん――という水に落ちる音が聞こえた。
水深は不明だ。
イクセル
00:13:22
水かあ
リリア
00:13:25
「──この先は水が張ってあるの、痛い思いはしなさそうなの」共有しましょう。
メア
00:13:30
「なんか暗闇の先にあんまりいい予感はしないわね」
ホセ
00:14:14
「…深かったらつらいけどな…。溺れちまうし  この 箱にロープをひっかけて 下におりるか?」
シュラム
00:14:32
「なるほど、水ならば皆さんに慣れさせることも出来ますが、、、、」ウォータードゥエラー
イクセル
00:14:33
「嫌な予感しかないが行くしかないよな…」
メア
00:14:43
「ねー、ねー、鉄格子を外から開ける・・・例えば、扉を破壊して、扉の向こうのなにかにこちらにきてもらったりはできないかな?」
00:15:29
「扉を破壊するのがまず難しいか・・・」
リリア
00:15:39
「やってみる価値はありそうなのっ」>メア
つまり、扉に衝撃を与えておびき出す……という事ですよね。
メア
00:15:57
「そうね!そういうこと!」
シュラム
00:16:22
「外に、開けられる仕組みがありそうなのですが、それを中のものが扱えるのかどうか、、、、」
イクセル
00:16:42
「いたとして開けてくれるもんか?」
リリア
00:16:58
鉄格子から、獣らしき存在の居た部屋の扉まで距離はどれくらいでしょう。
GMリウス
00:17:15
10m以上20m未満ですね、20m射程の何かであれば届きます
リリア
00:17:38
ふむふむ。
メア
00:17:39
「もしやばいやつが出てくるか、協力してくれなさそうなら、諦めて穴に飛び込めばいいわけだし」
シュラム
00:17:58
「「やってみる価値はありそうですね、」」
イクセル
00:18:08
届く人いる?
ホセ
00:18:21
「…器用だな…、」(ほへー)
メア
00:18:50
ガンの射程じゃ届かないや・・・
シュラム
00:19:00
ディノスなら、、、、フリージングプレス
00:19:41
やってみる?
リリア
00:19:59
リリアも届く手段がないですね……!
フリージングブレス。20mあるのですねっ
シュラム
00:20:15
正直しなくてもどっちでもいいかなと。
ホセ
00:20:37
「…斧なげたら 10mぐらいとどくべ…。」
シュラム
00:21:10
「それだとあそこまでは、、、、届かなそうですね」>ホセ
ホセ
00:21:38
「…無理だな! (*´▽`*)つ 」
シュラム
00:21:45
メアさんがせっかく提案したしやってみよう
イクセル
00:21:46
「このままじゃ埒が明かないし通路行かないか」
00:21:56
ああ、やる感じねOK
シュラム
00:22:05
【フリージングブレス】
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
00:22:25
ダメージ
29 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
00:22:49
なにこれw
イクセル
00:22:49
扉って木製だっけ
メア
00:22:52
「すごい威力!」
GMリウス
00:22:59
ではシュラムの魔法によって扉が吹き飛ぶ―――
リリア
00:23:10
「吹き飛んだの!」わおっ
イクセル
00:23:17
おー
GMリウス
00:23:20
そしてしばらく待つと―――からからという音と足音が聞こえる
シュラム
00:23:27
「なんと、我がディノスの精霊が本気を出したようで、、、、」
リリア
00:23:39
「ち、近づいてくるのっ」
構造物は防護点の半分だけ魔法ダメージを軽減しますが、それでも吹き飛ばせたようです。
GMリウス
00:23:42
そこには神官のような服を着たグールと、弓を持った骨のアンデッドが姿を現す
シュラム
00:24:02
「な、何者が、、、、」 (HP:31/31 MP:16/24 防:4 )
GMリウス
00:24:03
グールにはにやりと笑うと、何かを骨へと指示し――弓を君たちに向かって構える
リリア
00:24:23
「! 格子ごしに矢を飛ばそうとしてるのー!?」
メア
00:24:24
「やばい!ピンチ!」
イクセル
00:24:28
「こりゃ一夫的にやられるか」通路行こう
00:24:34
一方
GMリウス
00:24:38
(シュラム , リリア , イクセル , ホセ , メア) → [メア]
00:24:54
ではメアは回避判定をどうぞ―、目標値はひみつ
メア
00:25:23
「うわ、なんかとんできた!」
2D6 → 1 + 2 = 3
シュラム
00:25:30
「メアさんが狙われている、、、!」
GMリウス
00:25:52
ではスケルトンはメアに向かって矢を放つ。その矢がメアを射止めて(物理ダメージ
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ホセ
00:25:56
「…昔話にきいたことがあるぞ‥ 罠は踏みつぶさないとな!」(前に出ようとします)
メア
00:26:22
「いたっ!」
GMリウス
00:26:27
そのままとどまるならば第二射が飛んできそうだが――
00:26:37
さて通路に飛び込む人もいるようだ、一番先頭はイクセルでいいかな
リリア
00:26:41
「メア! まずいの、逃げるのっ」
ホセ
00:26:45
「…鉄格子があって あちら側にはいけねぇ  下がるしかねぇな   殿は引き受けた!」
イクセル
00:26:46
「一方的に射撃攻撃くらうのはさすがにつらいな。通路に行くぞ」とりあえず降りよう
シュラム
00:26:57
「このままではまずい、とにかくそちらへ!」
GMリウス
00:27:03
ではイクセルが――たいまつ持ってましたっけね
シュラム
00:27:05
降りましょう
イクセル
00:27:15
持ってないね(
リリア
00:27:19
リリアはしんがりを務めましょう。5番目に降りていくのです。
メア
00:27:34
「逃げるわ!」
GMリウス
00:27:47
では暗闇の中イクセルは滑り降りる。そしてすぐにボチャンという音を立てて、汚泥に満ちたプールに飛び込む。
00:28:49
真っ暗な中のプールでもがき、上下左右が分からない。
イクセルは目標値10の水泳判定をどうぞ。ただし暗視がないならば、ー4のペナルティです。両手が空いてる等の補正は今回は不可で。
イクセル
00:28:50
息は止めてとりあえず上へ 陸には上がれるのかな
シュラム
00:29:16
ウォータードゥエラーしとけば良かったか、今更ですが、
イクセル
00:29:19
マイナスのペナルティもあります?
GMリウス
00:29:45
非金属鎧であればペナルティはなしで、金属鎧であれば判定不可
イクセル
00:29:51
補正全般が無しかな まあ水泳判定っと
2D6 → 1 + 3 + 【8-4】 = 8
00:30:06
切り時か変転っと
GMリウス
00:30:07
ではイクセルは軽くパニックになり溺れる―――
ホセ
00:30:11
(ぼちゃん&ぶくぶぐ)
00:30:20
<金属的な鎧
GMリウス
00:30:22
と思われたが、溺れずに済んだ
シュラム
00:30:24
お、変転!
リリア
00:30:24
あっ、殿はホセがつとめてました。
GMリウス
00:31:17
さて第二射が来る前に何かアクションを起こさないのであれば滑り台を下りれる。どうする。
00:31:26
全員降りれる
イクセル
00:31:32
「おぼれずに済んだが…ここはただの水場じゃないな…」上に水じゃない泥だって叫んで伝えられるかな 暗いなあ
ホセ
00:32:19
「…っくそ ちょっと 口にはいっちまった (ぺっぺっぺ)」
シュラム
00:32:22
「イクセルさんの話を聞く限りはこのままではまずいですね、」
GMリウス
00:32:37
ホセの会話を考えると、降りたでいいのかな
リリア
00:32:46
イクセルたちの足は底についている感じでしょうか。
ホセ
00:32:49
(ごめんー 降りましす)
イクセル
00:33:07
ホセは沈んでしまった…?
GMリウス
00:33:19
足はぎりぎりつかないくらいの深さだ。大体2m50cmくらいだろうか
メア
00:33:32
結構深め
ホセ
00:33:50
「…おわぁあ…  こいつは し 沈む~ (*´▽`*)つ」(ばちゃばちゃ)
リリア
00:33:51
という事はホセへ早めに魔法を掛けないと窒息してしまいそうです。
GMリウス
00:33:53
ではホセは判定不可だ。ホセは溺れて、水氷属性の魔法ダメージを受ける。
10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 10
イクセル
00:33:57
さてとみんなが下りてきたなら明るくなったかな
GMリウス
00:34:11
ライトを持ってきている人がいれば明るくなる
00:34:15
魔法の灯りか
シュラム
00:34:26
【ウォータードゥエラー】×3>シュラム、リリア、メア MPはMCC5点と自分のから13点消費
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ホセ
00:34:34
「おぼ ぼぼ おぼれる…。」(ぼちゃぼちゃ)
リリア
00:34:44
「シュラム助かるの!」
「今行くの──!」スライダーを滑り降ります。
シュラム
00:34:47
「降りましょう!」
00:34:53
すらいだーーーーーーー!
メア
00:34:57
「今降りるわ!」
GMリウス
00:34:57
そしてイクセルは沈みかけているホセを壁際に引き寄せることに成功する
イクセル
00:35:21
「何やってんだ」引っ張り
GMリウス
00:35:24
さて――アクション……魔法を使用したシュラムは降りるのに一手遅れる
シュラム
00:35:29
後衛and灯り組到着 (HP:31/31 MP:3/24 防:4 )
GMリウス
00:35:43
そして第二射を許してしまい、回避判定をどうぞ
シュラム
00:35:50
了解です
00:36:00
回避 (HP:31/31 MP:3/24 防:4 )
2D6 → 5 + 6 = 11
イクセル
00:36:06
「その鎧脱いどけ、このままじゃおぼれ続けるだけだ」>ホセ
シュラム
00:36:10
いいのでは!? (HP:31/31 MP:3/24 防:4 )
GMリウス
00:36:12
命中したのでダメージ
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
リリア
00:36:24
12以上の相手でしたかっ
シュラム
00:36:25
そかぁ。 (HP:31/31 MP:3/24 防:4 )
31+4-8 = 27
GMリウス
00:36:25
降りようとしているところに肩に掠ったようだ
シュラム
00:36:55
「くっ。かすった。彼女達に当たらなくて良かった。」 (HP:24/31 MP:3/24 防:4 )
ホセ
00:37:10
「…いや~ 助かった~ マジ死ぬかと思ったぜ! 」
GMリウス
00:37:20
ではイクセルとホセ以外はウォーターデュエラーの効果で水中で自由に行動できる
リリア
00:37:25
「シュラム、無事なのっ?」上を見上げ。
シュラム
00:37:44
「えぇ、この程度であれば、なんともないでしょう。」
リリア
00:37:49
「リリアも同じ魔法が使えるの──」【ナチュラルパワー】を都度使用しても大丈夫そうでしょうか。
メア
00:37:59
「シュラム、よかったぁ」
GMリウス
00:38:18
予めウォーターデュエラーを行使されているので、認めよう
シュラム
00:38:20
ナチュラルパワーしたいかも。 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
イクセル
00:38:24
「そっちも無事そうだな」さてと上がれるところはあるのか
GMリウス
00:38:51
あとGMルールに書き忘れましたが、探索時のナチュラルパワーはダイスを振らないでMP1点分としますね
リリア
00:39:00
おっと、はーい
シュラム
00:39:16
了解です (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
リリア
00:39:26
「2人にもぷかぷかの魔法を掛けるの──」
【ナチュラルパワー】行使
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
00:39:45
そして1度目、【ウォータードゥエラー】ホセへ。
00:40:01
再び【ナチュラルパワー】を。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ホセ
00:40:23
「 もうちょと 足場がしっかり したところじゃないと…。」((*´▽`*)つ鎧を脱ごうとしたが)
リリア
00:40:46
さらに【ウォータードゥエラー】イクセルへ! (HP:34/31 MP:24/38 防:3 )
GMリウス
00:41:03
では全員、会話が海獣語になり水中適正を得る
イクセル
00:41:03
「っと水中行動用の魔法科、助かる」
メア
00:41:22
「みんなごめーん!私が変なこといったばっかりに」泣
リリア
00:41:23
「あまりきれいな場所じゃないの、ケガしたら病気になるの」破傷風。
イクセル
00:41:23
そんなまほうだっけ
GMリウス
00:41:30
当然ながらお互いに意思疎通ができなくなる
シュラム
00:41:44
発声能力を得るだけでは、、、、
リリア
00:41:45
そういえばそうでしたっ
メア
00:41:52
お互いに意思疎通できないのか・・・
GMリウス
00:42:01
うん、全員海獣語に強制的になり、会話ができなくなる。当然意味を理解するには海獣語の会話が必要
シュラム
00:42:24
そ、そうなのですか、、、、
メア
00:42:24
了解です!
シュラム
00:42:28
了解です
GMリウス
00:42:32
水中ではだった、顔を水面に上げればできそうだ
リリア
00:42:36
水中では、なので水面に顔を出している間は交易共通語等喋れたりしそうでしょうか。
イクセル
00:42:37
水中オンリーじゃないのか
リリア
00:42:39
ほっ。
ホセ
00:42:49
きゅきゅきゅー
リリア
00:43:08
「出口は見つかりそうなのー?」辺りを見渡してみます。どんな計上でしょう。
シュラム
00:43:09
水面に顔を出せば交易共通語を話せそうな気もする。
イクセル
00:43:18
とりあえず上がれるところを探したいのだが…
GMリウス
00:43:33
四方が石壁に囲まれたプールだ。ぱっと見は滑り台の出口以外に通路はない。
シュラム
00:43:59
「ここはどういう場所なのな、、、、」水面に顔を出して
リリア
00:44:04
「もしかしたら水底に出口があるかもしれないの──」
意を決して潜ってみます。
シュラム
00:44:15
なのな× なのか〇
GMリウス
00:44:20
汚泥の中を潜っても特に何もぱっと見は見つからない。
イクセル
00:44:30
「探すほかないか」探索か何かで探せませんか?
リリア
00:44:53
「ぷはっ、何も見つけられなかったのー」
ホセ
00:44:58
「大冒険だな~。」
GMリウス
00:45:17
探索判定は可能だ。ただウォーターデュエラーから見ても、10分まるまる探索に使うのは厳しい。時間短縮の1分探索になるだろう。
シュラム
00:45:39
短縮だと-2でしたかね?
イクセル
00:45:45
だっけ
GMリウス
00:45:53
ただし水中にいることのペナルティはなくていい、時間短縮のー2だけだ
シュラム
00:46:12
水中は自然環境?
イクセル
00:46:19
メアはフルに探索できそうだけども
リリア
00:46:26
1段階短縮(時間10分→1分)は達成値-2ですね。
GMリウス
00:46:27
いや、さすがに天然ものじゃない。スカウトのみだ
シュラム
00:46:47
了解です>天然では無い
GMリウス
00:47:00
10分探索してもいいが、メアの結果を得られる時にはウォーターデュエラーの効果が切れる
シュラム
00:47:00
メアにはかけなくても良かったのかウォータードゥエラー
ホセ
00:47:12
「たのむー 陸に 陸にあがりてぇ _」(きゅきゅー
メア
00:47:18
そうか、【優しき水】がありましたね!
イクセル
00:47:21
メアに知性の指輪をかせる人いない?
GMリウス
00:47:26
陸エルフだったか
シュラム
00:47:39
かせます
00:48:03
買ってそのまま袋に入れっぱなしに、、、、
リリア
00:48:12
そういえばエルフですものねっ
「メア、何か見つかるかもしれないの」
〈知性の指輪〉を取り出し。スペアは2つあります。
メア
00:48:55
「うーん、自信はあんまりないけど、探索してみようか!」
シュラム
00:49:18
「魔法の効果が切れるので手早くお願いします」>メア
イクセル
00:49:24
「こっちもできる限りはやってみる」こっちは短縮の探索で
2D6 → 4 + 1 + 【3-2】 = 6
GMリウス
00:50:02
イクセルは特に何も見つけられないようだ
メア
00:50:09
では、シュラムに〈知性の指輪〉を借りて・・・
リリア
00:50:21
どきどき。
シュラム
00:50:25
OKシュラムから借りるのね
メア
00:50:53
短縮なしでいいんですよね?
シュラム
00:51:04
短縮でお願いします
GMリウス
00:51:12
短縮なしでもいいが、その場合は全員再度水泳判定をしてもらう
ホセ
00:51:23
(ごくり)
リリア
00:51:30
あっぷあっぷ(いぬかき)
メア
00:51:30
それでは4-2で
00:51:39
2D6 → 3 + 2 + 【4-2】 = 7
00:51:52
低い!
GMリウス
00:52:06
ではメアは壁を叩くと、壁が剃りあがりそうな場所を見つけられる。
00:52:51
石壁の一部に手を押し込める場所を見つけられた。これを押し込めば、恐らく壁がせりあがるだろう。
その場所は水面よりも10cmほど高い場所にある。
メア
00:52:59
「なんかここだけ壁がへん!」
リリア
00:53:38
「でかしたの!」
シュラム
00:53:40
「何か見つけたようですね、、、、」バシャバシャ
ホセ
00:54:08
「…ありがてぇ…。」
メア
00:54:18
「なんかここだけ押し込められそう!押してみよっか?」
イクセル
00:54:20
「んじゃ動かしてみてくれ」やったら死ぬかもしれないがやらなくても死ぬだけだろう
メア
00:54:33
「よし!スイッチ、オン!!」
リリア
00:54:33
「試してほしいの!」
GMリウス
00:55:50
ではメアが押し込むと、壁がせりあがっていく。君たちが何とか部屋から抜け出すと、そこは小さな教会のようになっていた。
祭壇にある石像はローブを纏った妖艶な女性がすべてを見下すような視線をしている。
メア
00:56:15
「なんとか助かったー!!」
イクセル
00:56:16
ああ、神像かあ
シュラム
00:56:34
「な、ンとか助かりましたが、、、、」
イクセル
00:56:38
「抜け出せたが…」次はあのアンデッドどもとやり合わないとだ
GMリウス
00:57:01
周りは先ほどの廊下よりも丁寧に作られた灰色の石壁になっており、重要な部屋であることがうかがえるだろう。
天井には灯りの灯っていないシャンデリアが吊るされている。
リリア
00:57:11
「何とか出られたのーっ」脱出っ
「なんだか不思議な場所なの」
メア
00:57:16
「シュラム、これ、ありがと!」〈知性の指輪〉をわらなくてすんだのでシュラムに返します
イクセル
00:57:23
「ってかここはどこだ」
GMリウス
00:57:30
一息付ける――まもなく、目の前には待ち構えていたかのように神官服のグール、弓を持ったスケルトン、剣を持ったアンデッドがいるのが分かる。
シュラム
00:57:33
「えぇ、良かったです。」
ホセ
00:57:33
(あせあせとか 鎧を着ているのな!)<ホセ
シュラム
00:57:46
知性の指輪は受け取りました
GMリウス
00:57:48
当然ながら君たちを見て、自分たちの仲間に加える気満々だ
イクセル
00:57:55
「お出ましか」
GMリウス
00:58:00
鎧を脱ぐ前にウォータードゥエラーがつかわれたみたいですね
メア
00:58:14
息つけないのか・・・汗 ピンチ!
イクセル
00:58:14
ですね
#グール
00:58:30
「ほう、プールを抜けてきたか。だが満身創痍のようだな」交易共通語で話し
シュラム
00:58:51
「な、なんと、人語を解する、、、?」
イクセル
00:58:55
「すでに死んでるやつには言われたくないな」
ホセ
00:58:55
(セーふだった(∩´∀`)∩)<よろい
#グール
00:59:50
「減らず口を。すぐにツァイデス様の生贄にしてくれよう」敵は杖を構える――
01:00:07
戦闘開始だ、戦闘準備、まもちき(グール、スケルトン、剣持)、先制判定をどうぞ
イクセル
01:00:15
「ならやられる前にやるまでだ」エペ、バックラー装備
シュラム
01:00:17
「ぇぇい。自然なる魂の円環より逸脱せし魔物め。自然を乱す悪しき魂め。自然の力を思い知るがいい!」
リリア
01:00:20
「死霊がやってきたの──命は巡るの、停滞なんてさせないの!」
シュラム
01:00:55
魔物知識判定>グール、スケルトン、剣持
2D6×3 → 1 + 1 + 【5】 = 7 , 4 + 6 + 【5】 = 15 , 4 + 5 + 【5】 = 14
01:01:11
経験点ですね
#グール
01:01:15
グールは不明、スケルトンと剣持は弱点まで
01:01:27
取り巻きはスケルトンアーチャーとデスソードですね
イクセル
01:01:29
魔物知識判定 グール (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
シュラム
01:01:31
「あの人語を解するのは何者なのか、、、、」 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
ホセ
01:01:31
グール (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 5 + 3 = 8
01:01:39
スケルトン
2D6 → 2 + 4 = 6
#グール
01:01:45
10/15だ。グールが分からない
ホセ
01:01:46
けんもちー (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 3 + 6 = 9
メア
01:01:47
戦闘準備で【バークメイル】(A級)を自分に!
まもちき
2D6 → 6 + 3 = 9
TOPIC
01:02:09
グール 5m スケルトン デスソード 5m イクセル、ホセ 3m リリア、シュラム、メア by GMリウス
リリア
01:02:11
「死霊になっても信仰し続けてるの──」グールだけ魔物知識を試みます。
2D6 → 2 + 1 = 3
01:02:17
ぐーる!
イクセル
01:02:22
分からんのはこの際しょうがないか…? シュラムは変転切ってたっけ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:02:35
メア、まもちは誰に? (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
メア
01:02:58
えっと、、、 (HP:11/23 MP:19/21 防:2+2 )
01:03:14
まだやってなかったやつは、、、
イクセル
01:03:16
流れ的にグールじゃない? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:03:21
グールかな
リリア
01:03:24
「若葉の行く先はリリアが見届けるの!」〈オークスタッフ〉を構えまして。 (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
シュラム
01:03:24
変転は残ってるけど、、、、 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
メア
01:03:39
グールか、それでお願いします! (HP:11/23 MP:19/21 防:2+2 )
#グール
01:04:04
まあスケルトンもデスソードも振っているが、グールへの知識の変転を認めようか
ホセ
01:04:20
「…あ アンデットどもめ! 」(何かわからなかった) (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
01:04:35
了解です>変転をグールまもちへ (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
01:04:43
変転!!!
#グール
01:04:48
ではグールの弱点まで
リリア
01:04:57
良い感じですっ (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
シュラム
01:05:11
変転を切って一気に不安になってきた、、、、 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
#グール
01:05:13
敵はグールメイジ――ならぬグールビショップですね。真語魔法を神聖魔法(ツァイデス)に変更しています。それ以外はグールメイジと同じ
イクセル
01:05:24
なるほど (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:05:38
なるほど、神聖魔法を使うグルメふむふむ。 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
#グール
01:05:39
さてかけらをグールに突っ込み グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
01:05:50
先制判定をどうぞ、目標値13だ
リリア
01:05:51
ぎゅいんぎゅいん(HP充填) (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
シュラム
01:06:04
ひいい (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
イクセル
01:06:25
先制 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
シュラム
01:06:33
よし! (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
リリア
01:06:35
わおっ ないすです! (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
#グール
01:06:38
ではそちらからだ、行動をどうぞ― グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
シュラム
01:06:44
ナイスです! (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
メア
01:06:45
先制! (HP:11/23 MP:19/21 防:2+2 )
ホセ
01:06:47
キラーん (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:07:23
さて、初手どうしようか (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:07:29
雑魚戦が思ったよりかかってしまいましたね、では行動をどうぞ。同時に動くのも認めますよ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
シュラム
01:07:33
このままだと乱戦巻き込まれますか? (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
#グール
01:07:47
3m前に出ても巻き込まれないですね グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
シュラム
01:08:00
なるほど、 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
ホセ
01:08:06
後ろにさがるとプールか? (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:08:07
あ、グールビショップはダイスを振ります グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
イクセル
01:08:13
あいあい (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:08:19
まあ5mくらいまでなら下がってもいいですよ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
リリア
01:08:32
ツァイデス。【ヴァンピリック・ウェポン】は強力ですが遠隔攻撃ではないので……
リリアは前衛に【セイクリッド・ウェポン】メア【ヒールスプレーA】の予定です。 (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
シュラム
01:08:45
移動3m前 【ナチュラルパワー】 補助【ウィングフライヤー】 (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
イクセル
01:09:02
シュラムなんで前に? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:09:08
(HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
3 = 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10
01:09:33
ウルフとかが射程10mなので
イクセル
01:10:01
グールは狙えないからまだ無視でいいです (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:10:07
ああ、巻き込まれないのは敵が3m前に出たらですね() グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
シュラム
01:10:14
すみませんウィングフライヤーは拡大数で>ホセとイクセルです (HP:27/31 MP:3/24 防:4 )
ホセ
01:10:29
ありがてぇ (´Д⊂ヽ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
01:10:50
以上です。 (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:10:52
対応されたら乱戦INなんですがあの (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:11:50
TOPICの修正は対応されない限りはそちらでお願いしますね グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
シュラム
01:11:50
すみません、未だに乱戦エリアがよくわかってないのです。 (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:11:55
では次の方どうぞ
グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
イクセル
01:12:16
さてと、順番的にはリリア、自分、ホセ、メアかな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:12:33
だ大丈夫! 私も!(*'▽')つ <今度は乱戦だ! (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:12:36
GM一応確認だけどさっきの前進を後退扱いにできますかね… (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
TOPIC
01:12:37
グール 5m スケルトン デスソード 5m イクセル、ホセ シュラム 3m リリア、メア by シュラム
リリア
01:12:38
移動してきた際に移動対応を行われると、そこを起点に半径3mの乱戦エリアが出来ます。
そこに入っていると、乱戦エリア内にいるとして攻撃されるのですね。 (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
#グール
01:12:49
今回は認めましょう グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
リリア
01:13:09
「浄化の光を授けるの──【セイクリッド・ウェポン】!」行使判定 (HP:31/31 MP:24/38 防:3 )
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:イクセル ホセ
消費MP:8
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
シュラム
01:13:15
なるほど、このままだと攻撃されてしまう (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:13:17
ういっす、てなわけで動くなら後ろ、もしくはそこで動かないでくださいな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:13:31
失礼しました、移動はなしで、 (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:13:34
では聖なる武器が宿り グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
イクセル
01:13:36
そこ(始まったときの位置) (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:13:40
「メア、倒れちゃダメなの!」
【ヒールスプレー】メアに使用、緑Ax2を消費し、10点回復です。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
01:13:43
以上で手番終了です。
TOPIC
01:13:47
グール 5m スケルトン デスソード 5m イクセル、ホセ 3m リリア、メア、シュラム by シュラム
メア
01:14:02
「リリア、助かったわ!」 (HP:11/23 MP:19/21 防:2+2 )
ホセ
01:14:21
「…いい奇跡だ… 不死者を倒せと力が湧いてくる…。」 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:14:42
さて、どっちからやる?アーチャーからにしておく? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:15:11
乱戦エリアはその中のキャラクター数が「~5」(半径3m)、「~10」(4m)「~15」(5m)「~20」(6m)とサイズが変わります。
巻き込まれないよう、乱戦エリアの半径よりは離れておくと安全度が上がりますね! (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
メア
01:15:48
なるほど!勉強になります! (HP:21/23 MP:19/21 防:2+2 )
シュラム
01:16:23
な、なるほどぉ?もう少し勉強します。 (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:16:48
まあ乱戦エリアは失敗しながら実践で覚えるのが一番早い、というか読んで覚えるのは不可能に近い グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
01:16:52
まあ行動どうぞ
ホセ
01:17:36
好きな奴をうっちゃえ! (*´▽`*)つ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:17:38
では、弓兵狙うね5m接近します (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:17:47
では対応はなしで グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP28
リリア
01:17:53
相手、あるいは味方が接近した際に制限移動(基本的には最大3m)で移動してくる「移動対応」を行われるので、
移動対応の3m+乱戦エリアの最小範囲の3m、6mより後ろに居る事をお勧めしますね。
慣れてくると少し踏み込みつつ範囲効果の魔法を使ったり、と色々距離感がつかめてきます。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
イクセル
01:18:16
ではスケルトンアーチャーに攻撃 命中 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 4 + 2 + 【6+1+1】 = 14
リリア
01:18:18
まぁ移動対応されない事もありますがっ 味方もしかり。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
TOPIC
01:18:27
グール 5m スケルトン デスソード イクセル 5m ホセ 3m リリア、メア、シュラム by イクセル
イクセル
01:18:37
ダメージ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【5+2】 威力 : 6
リリア
01:19:05
「火花が散ってるの!」骨の身体がっ ですが良いダメージです。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
シュラム
01:19:11
光った!? (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:19:13
では7点受けて―― グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP21
イクセル
01:19:24
次メアにお願いしてもいいです? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:19:28
いや、スケルトンアーチャーは刃を持つ武器でクリティカルしない グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP21
メア
01:19:31
了解です! (HP:21/23 MP:19/21 防:2+2 )
シュラム
01:19:39
なるほど、そういう事でしたか (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:19:47
「次は、私!」 (HP:21/23 MP:19/21 防:2+2 )
01:20:09
補助動作で【キャッツ・アイ】
【ソリッド・バリッド】使用
01:20:37
アーチャー狙いますね (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
イクセル
01:20:44
お願いします (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:20:47
こいこい、回避は12だ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP21
ホセ
01:20:51
頑張って!(*'▽')つ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
01:20:58
頑張れ〜! (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:20:59
「いっけー!」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+1】 = 18
#グール
01:21:11
命中だ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP21
メア
01:21:12
「どうだ!」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
#グール
01:21:23
威力表じゃなさそうだ、降りなおしていいですよ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP21
イクセル
01:21:28
押し間違えた感じ? (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
メア
01:21:28
間違えた! (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
01:21:33
11 = 7 (4 + 5 = 9) + 【4】 威力 : 20
イクセル
01:21:40
いいダメージ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:21:47
いいダメージ! (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:21:48
では残りこうなり―― グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
リリア
01:22:03
「上手く当たったの!」良い威力です!魔法ダメージなのでこれが素通しですからね……! (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
イクセル
01:22:47
切り返しの打撃点で期待値が出ればアーチャーを倒せそうだけども (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:22:48
最後はホセかな グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
ホセ
01:22:53
5m前進イクセルの横へ!  〈薙ぎ払い〉 を行って スケルトンとデスソードを巻き込みます。 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
01:23:04
「ホセ、やっちゃって!」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
ホセ
01:23:05
命中判定 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 1 + 3 + 【5+1+1】 = 11
#グール
01:23:12
どちらも回避だ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
ホセ
01:23:17
ひゃー orz (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:23:24
まあこればかりは仕方ないか (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:23:28
以上でござる (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:23:31
ではこちらだ――― グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
01:23:38
グールは3m制限移動で前へ
TOPIC
01:23:46
グール 2m スケルトン デスソード イクセル 5m ホセ 3m リリア、メア、シュラム by GMリウス
#グール
01:23:52
3倍数拡大でヴァイスウエポンを行使 グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:23:54
「来ますね、、、、、!」身構え (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:23:57
グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
TOPIC
01:24:01
グール 5m スケルトン デスソード イクセル ホセ 8m リリア、メア、シュラム by ホセ
イクセル
01:24:07
めんどいやつを… (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:24:10
命中力+1、打撃点+2されて グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
01:24:27
そしてデスソードで
(イクセル , ホセ) → [イクセル]
リリア
01:24:27
「惜しいのっ」
「リリアが使ったのと似た魔法なの!」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
#グール
01:24:35
イクセルを攻撃、命中力は14だ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
TOPIC
01:24:40
グール 2m スケルトン デスソード イクセル ホセ 8m リリア、メア、シュラム by シュラム
イクセル
01:24:41
回避 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
#グール
01:24:45
暗黒の刃がイクセルに向かい グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:24:49
おお! (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:24:49
では避けられて―ー グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
ホセ
01:24:51
キラ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
01:24:53
「こんな魔法をつかうグールがいるなんて・・・」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
#グール
01:24:56
そしてアーチャーは グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
(リリア , メア , シュラム) → [シュラム]
メア
01:25:02
「すごい!!!」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
#グール
01:25:05
シュラムを攻撃だ、回避判定をどうぞ― グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:25:10
回避! (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
2D6 → 4 + 6 = 10
#グール
01:25:17
暗黒の矢じりでシュラムを攻撃、ダメージ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
イクセル
01:25:23
「後ろに負担かけるわけにはいかないんでな」スケルトンも倒しきってしまいたかったが火力が足りんかったわ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:25:25
ではこちらは手番終了でそちらだ、どうぞー グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:25:31
「くっ、」 (HP:27/31 MP:0/24 防:4 )
27+4-12 = 19
リリア
01:25:51
「キズは浅いの、今治すの!」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
01:26:06
シュラム、魔晶石やMCCはいくつか持っているでしょうか。
イクセル
01:26:24
とりあえずホセは敵全員巻き込んで薙ぎ払いを (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:26:28
いくつかはありますね、 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:26:37
MCC1つ、魔晶石がいくつかありますね。初めに割ったやつは宝箱から拾ったものでいいですよ グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
ホセ
01:26:48
うん シュラムの前に攻撃するね! (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
01:26:57
魔晶石が5×4点分あります (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
01:27:11
MCCは先程使いましたので
#グール
01:27:17
後ホセ、ヒールスプレー貰ってませんでしたっけ? グールビショップ HP63/MP29 デスソード HP36 アーチャー HP10
リリア
01:27:27
了解なのです。
いざという時はリリアが手番を使えば手渡しできるので、ご相談頂けるとっ(I-151p) (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
イクセル
01:27:27
貰ったのはメア (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:27:35
ヒルスプ掛けたのはメア相手ですね。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
#グール
01:27:38
ああ、メアの方だったか グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:27:46
ありがとうございます>リリア (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:27:56
さてさて、では行動どぞー グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
ホセ
01:27:58
だ 大丈夫だから たぶん…。 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:27:59
まあとりあえず薙ぎ払いお願いします (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:28:25
薙ぎ払い後の様子を見て、敵も巻き込みキュアするか判断しますね! (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ホセ
01:28:31
〈薙ぎ払い〉 を行って スケルトンとデスソードをグール巻き込みます。 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
01:28:42
命中判定
2D6 → 1 + 4 + 【5+1+1】 = 12
01:28:48
orz
シュラム
01:28:55
ウィングフライヤーより攻撃したい気分なのですが、いいですか?>ホセ、イクセル (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
リリア
01:29:05
厄介な妖怪が現れました。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
イクセル
01:29:06
いいけどこっちの手番待ってね (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:29:09
では避けられ―――グールの判定は グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
シュラム
01:29:14
了解です>イクセル (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
ホセ
01:29:15
うん サイコロ目妖怪が…。 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:29:15
うん、避けて グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
TOPIC
01:29:21
グール スケルトン デスソード イクセル ホセ 8m リリア、メア、シュラム by イクセル
リリア
01:29:28
「手ごわいの……!」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
シュラム
01:29:49
「確かに、手強い、、、、」 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
ホセ
01:29:50
まだ 本当にペーペーなのー (∩´∀`)∩<ほせ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
01:29:55
「なかなか敵もやるな・・・」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
イクセル
01:30:11
メアにやってもらったほうが確実にやれそうかな…頼みます (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
メア
01:30:21
了解です! (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
リリア
01:30:31
ファイトなのですっ (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
メア
01:30:32
「私がやるしか!」 (HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
シュラム
01:30:46
頑張れ〜! (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:30:58
まずは【ソリッド・バリッド】(HP:21/23 MP:15/21 防:2+2 )
イクセル
01:31:05
「骨は隙間が多くて困るんだよな…」エペは刺突剣故 (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
メア
01:31:17
そして、アーチャーに攻撃! (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
シュラム
01:31:30
「それでも当てられるイクセルさんは流石です!」 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:31:38
「これでどうだー!!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【7+1+1】 = 18
#グール
01:31:44
それは命中だ グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
メア
01:31:50
(HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
10 = 6 (6 + 2 = 8) + 【4】 威力 : 20
イクセル
01:31:56
「そりゃ支援魔法のおかげだな。助かる」ナイスー! (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:32:05
ではメアの銃弾でスケルトンはバラバラになり―― グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36 アーチャー HP10
シュラム
01:32:06
おー!ピッタリ!? (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:32:14
後今更ですがダメージ+1かと (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:32:16
ありがてぇ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:32:18
「メアの弾丸が砕いたの!」ナイスですっ (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
シュラム
01:32:32
「メアさんの一撃ですね!」 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:32:38
「スケルトンがやられたか」 グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36
メア
01:32:45
「ふう!なんとかなったかな!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
イクセル
01:32:52
習熟分の+1入ってるかなっと (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:33:03
あぁ、習熟分でしたか。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
シュラム
01:33:19
「このまま、あなたの野望も打ち砕いて見せましょう、、、、」>グール (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:33:25
マギの習熟分ですかね?いれておきます! (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
イクセル
01:33:47
「さすが」それじゃあデスソードに攻撃でいいかな (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:33:50
「―――」特に野望とかはなかったが、否定しなくてもいいだろう グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36
イクセル
01:34:02
命中っと (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 4 + 4 + 【6+1+1】 = 16
メア
01:34:03
ガンの習熟分でした汗 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
シュラム
01:34:05
あらら、なかったのか失礼しました (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:34:09
ダメージ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
35 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (3 + 2 = 5) + 【5+2】 威力 : 6
#グール
01:34:09
命中だ グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP36
イクセル
01:34:12
(HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:34:15
なぁ!?? (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
リリア
01:34:16
確実に削っていきましょう──!? (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
メア
01:34:17
「!!!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
ホセ
01:34:20
(´Д⊂ヽ (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:34:30
「す、すごいのイクセルっ、なますぎりなのーっ」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
#グール
01:34:35
ではドスッと本体の剣を的確に突き刺し、あと少しで割れそうだ―― グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP5
メア
01:34:47
「神がかってるし」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
シュラム
01:35:04
リリアさんトドメ刺して貰えます? (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:35:05
「…なんか核になる部分にでも当たったか?」なんか回った (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:35:08
「・・・すごい ぞ…剣がきらめく・・。」 (HP:18/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:35:15
試みてみましょう! (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
01:35:23
「癒しと浄化の力はひょーりいったいなの──【キュア・ウーンズ】!」行使判定 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:シュラム、ホセ、デスソード
消費MP:9(内MCC5点消費、残りマナありMCC1つ)
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#グール
01:35:32
抵抗突破だ グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP5
シュラム
01:35:33
グール明治にディノスのフリブレをやろうかなと、 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:35:39
これだけ回っても35点かあ( お、抜いてるね (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:35:43
シュラム→ホセへ回復 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
01:35:44
15 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 10
01:35:51
デスソードへ魔法ダメージ!
12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 10
イクセル
01:35:57
いいダメージだ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:35:59
ホセはクリティカルしないから14点回復かな グールビショップ HP63/MP20 デスソード HP5
シュラム
01:35:59
「体が楽に、、、、」 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:36:11
ヴェール持ってるらしい (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:36:12
「…傷が  痛みが… ありがとう (HP:28/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
メア
01:36:15
いい感じ! (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
リリア
01:36:15
あ、〈女神のヴェール〉あるのです。 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
ホセ
01:36:16
(HP:28/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:36:28
ではデスソードは回復魔法によって浄化される。
そのまま剣は砕け、死体は崩れ落ちていく――― グールビショップ HP63/MP20
イクセル
01:36:35
グールに近づいたぞ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:36:35
「あとは死霊神官だけなの──!」以上で手番終了です。 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
01:36:46
リウスさん卓で買い戻したものですねっ 結構前ですが。
シュラム
01:36:48
「さぁ!あとはあなただけです!」>グルメ (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:36:48
☆0でヴェールは考慮してなかった―――あれ私が渡した記憶がよみがえってきたな グールビショップ HP63/MP20
TOPIC
01:36:54
グール  イクセル ホセ 8m リリア、メア、シュラム by ホセ
イクセル
01:37:00
GM、お前だったのか (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:37:18
暇を持て余した… 女神の戯れ…。 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:37:26
さて、後はシュラムだ。好きに暴れてくれ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:37:31
その影響で今セッションスタート時の所持金が36Gでした──そしてその価値はあったようです。 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
シュラム
01:37:41
「ディノスの精霊よこの戦いに力を、、、、」【フリージングブレス】>グール魔晶石5点割 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
#グール
01:37:44
「ふん、私一人だけでも撃退してやろう」 グールビショップ HP63/MP20
シュラム
01:37:58
抵抗された (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:38:08
グールビショップ HP63/MP20
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
01:38:15
抵抗ですね、ダメージどうぞ
リリア
01:38:19
なかなかの抵抗力です。 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
シュラム
01:38:20
(HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
7 = [13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 20
リリア
01:38:30
「しっかり効いてるの!」 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
#グール
01:38:43
ではこうなりまして グールビショップ HP56/MP20
シュラム
01:38:51
「くっ。手強い、、、、」 (HP:19/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:38:51
GMターンだ (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:38:52
ではグールビショップだ グールビショップ HP56/MP20
01:39:05
ではグールは前衛二人に2倍数拡大フォースを行使
01:39:11
行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ホセ
01:39:14
「…いい 攻撃だ… しっかり屠ってゆく 私も頑張らねば! 」 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:39:18
13の抵抗判定をどうぞ― グールビショップ HP56/MP20
イクセル
01:39:19
「さて、まだまだ続きそうだな」抵抗っと (HP:27/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
リリア
01:39:23
次手番、リリアが【ウィングフライヤー】を掛けましょう──おっと大丈夫でしょうか。 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
01:39:28
大丈夫そうでした。
ホセ
01:39:30
精神抵抗 (HP:28/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
#グール
01:39:33
中々いい出目だ グールビショップ HP56/MP12
01:39:37
ではどっちも抵抗だ
01:39:45
半減をイクセル、ホセ
01:39:49
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
01:39:50
6 = [11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
リリア
01:39:55
「2人ともよく耐えたの!」 (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
#グール
01:39:55
終わり グールビショップ HP56/MP12
イクセル
01:39:58
受領 (HP:21/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:40:10
リリアの必殺技を使う時が来ました……! (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
イクセル
01:40:18
「チッ、魔法がうざいな」必殺技? (HP:21/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:40:18
タカキも頑張ってるし、俺も頑張らないと――― グールビショップ HP56/MP12
ホセ
01:40:20
「やってしまえ リリア! 」 (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:40:29
【バインディング・ソーン】ですね! (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
メア
01:40:31
必殺技...(ワクワク) (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
イクセル
01:40:47
でたよ、ダリオン( (HP:21/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:41:19
ではではどぞどぞ グールビショップ HP56/MP12
メア
01:41:21
「リリアちゃん、聖なる力で不浄を滅して!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
リリア
01:41:24
「自然の力が悪しき力を枷に収めるの──【バインディング・ソーン】!」行使判定! (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
行使魔法:【バインディング・ソーン】
対象:グールメイジ
消費MP:5
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#グール
01:41:32
グールビショップ HP56/MP12
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
01:41:39
きっちり抵抗して
リリア
01:41:40
惜しいです、ですが10秒間、命中回避-1です! (HP:31/31 MP:12/38 防:3 )
イクセル
01:41:42
上回っただと (HP:21/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:41:47
ただ短縮なので1ラウンドは効果ある グールビショップ HP56/MP12
メア
01:42:00
手強い! (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
ホセ
01:42:06
(´Д⊂ヽグールメ (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:42:19
「ぬぅ、邪魔な植物めが…!」 グールビショップ HP56/MP12
リリア
01:42:20
「ぷかぷかの魔法なの!」補助動作で【ウィングフライヤー】を行使します。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
行使魔法:【ウィングフライヤー】
対象:イクセル、ホセ
消費MP:6
#グール
01:42:37
ではリリアの魔法の行使により前衛が空を飛び グールビショップ HP56/MP12
イクセル
01:42:44
おお、助かる。んじゃ動こうか、グールメイジに攻撃 (HP:21/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:42:53
「イクセル、ちょっぴりキズを治すの!」
【ヒールスプレー】イクセルに使用、緑Bx2を消費し、3点回復です。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
01:42:58
以上で手番終了です。
イクセル
01:43:23
回復受けて命中 (HP:24/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 1 + 2 + 【6+1+1+1】 = 12
01:43:27
出目ぇ
#グール
01:43:35
グールビショップ HP56/MP12
2D6 → 6 + 5 + 【6-1】 = 16
01:43:40
避けて――ー
リリア
01:43:48
出目が表裏ですっ (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
ホセ
01:43:49
(´Д⊂ヽ <サイコロ (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:43:58
「チッ、すまん。外した」次どうぞ (HP:24/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:44:02
実質変転ですね グールビショップ HP56/MP12
ホセ
01:44:05
〈斬り返し〉使用します。 グールに両手剣で攻撃。 (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:44:11
あいあい、命中どうぞ― グールビショップ HP56/MP12
ホセ
01:44:17
命中 (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 4 + 4 + 【5+1】 = 14
#グール
01:44:20
回避ー グールビショップ HP56/MP12
2D6 → 5 + 1 + 【6-1】 = 11
01:44:25
当たり
メア
01:44:32
「当たった!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
シュラム
01:44:36
「やってしまいましょう!ホセさん!」 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
ホセ
01:44:39
ダメージ (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【6+2】 威力 : 30
イクセル
01:44:39
ナイスヒット (HP:24/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:44:53
「…どっこいせ! 」 (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:44:58
「上手く当たったの!」クリーンヒットですっ (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
ホセ
01:44:58
以上です (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:45:02
では残りこうなり―― グールビショップ HP42/MP12
シュラム
01:45:06
「もう一度です!ディノスの精霊よ!」【フリージングブレス】>グール行使 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#グール
01:45:09
防護点が比較的薄いから痛い グールビショップ HP42/MP12
01:45:15
抵抗ー
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
01:45:19
した
シュラム
01:45:21
(HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
5 = [9 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7】] / 2 威力 : 20
メア
01:45:25
むむむ (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
#グール
01:45:32
後はメアかな グールビショップ HP37/MP12
シュラム
01:45:36
ソーンの方が良かったかな (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:45:40
メアの次は弾込めです泣 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
イクセル
01:45:44
「いい一撃だな」メアはリロードかな (HP:24/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:45:52
では弾込めして、こちらだ―― グールビショップ HP37/MP12
メア
01:45:56
「次に備えて、リロードするわ!」 (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
#グール
01:46:02
バインディング貰ってるし、このラウンドも魔法かな グールビショップ HP37/MP12
リリア
01:46:04
「メア、次で決めちゃうのっ」リリアが動くまで【バインディング・ソーン】は継続されますからね。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
#グール
01:46:10
では前衛に2倍数拡大フォースを行使だ グールビショップ HP37/MP12
01:46:13
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
シュラム
01:46:20
了解です>ソーン (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:46:24
ですよね、抵抗 (HP:24/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
#グール
01:46:24
攻撃が貧弱だな、行使判定12で抵抗をどうぞ―― グールビショップ HP37/MP12
リリア
01:46:45
杖にもイバラがまわったようです、きっと。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
#グール
01:46:45
ホセも抵抗をどうぞ グールビショップ HP37/MP4
01:46:51
そしてイクセルにダメージ
4 = [8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】] / 2 威力 : 10
01:47:25
あれ、ホセは
シュラム
01:47:37
ホセさーん (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:47:51
さすがダリオン様!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ  そこにシビれる!あこがれるゥ! (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:47:53
発言は3分前なのでまだ大丈夫、のはずですが…… (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
ホセ
01:47:54
(´Д⊂ヽ (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:48:00
ほっ。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
イクセル
01:48:00
どした (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:48:14
では抵抗をどうぞ グールビショップ HP37/MP4
ホセ
01:48:27
抵抗 (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
01:48:32
(´Д⊂ヽ
リリア
01:48:36
ホセーっ (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
#グール
01:48:38
では抵抗突破してダメージ グールビショップ HP37/MP4
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
イクセル
01:48:44
泣かないで (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:48:46
攻撃が貧弱だな() おわりー グールビショップ HP37/MP4
ホセ
01:49:01
トラックボールに変えたんだけど 指が釣りそうにw (HP:22/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
リリア
01:49:06
「2人とも無事なのっ?」どきどき。
リリアはこの手番最後に行動しますね。 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
イクセル
01:49:14
あいあい、 (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:49:18
ういうい グールビショップ HP37/MP4
イクセル
01:49:45
「俺は問題ないが…」さてやることは変わらん グールメイジに攻撃 命中 (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
2D6 → 1 + 5 + 【6+1+1+1】 = 15
#グール
01:49:51
では前衛どうぞ、イクセル、ホセ、メア、シュラムかな グールビショップ HP37/MP4
01:49:57
2D6 → 2 + 4 + 【6-1】 = 11
ホセ
01:49:59
ご心配おかけしました。 (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:49:59
当たる グールビショップ HP37/MP4
イクセル
01:50:02
ダメージ (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
10 = 3 (4 + 4 = 8) + 【5+2】 威力 : 6
#グール
01:50:05
戻ってきたなら何より グールビショップ HP37/MP4
イクセル
01:50:14
1足りないが問題ない つづけー (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:50:15
では残りこうなりまして グールビショップ HP30/MP4
ホセ
01:50:26
〈斬り返し〉使用します。 グールに両手剣で攻撃。 (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
シュラム
01:50:26
「自然の力よ、彼を自然なる魂の円環へと還すのです!」【ソーンバッシュ】>グール 魔晶石5点割り 行使 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
01:50:35
ダメージ
2D6 → 5 + 2 = 7
#グール
01:50:36
必中なのでダメージは通る グールビショップ HP30/MP4
イクセル
01:50:46
どんどん動いていこう (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
ホセ
01:50:48
命中判定 (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 1 + 5 + 【5+1】 = 12
シュラム
01:50:51
14物理ダメージ (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
#グール
01:51:07
11点ダメージ、残りこうなり グールビショップ HP19/MP4
01:51:12
ホセの回避
2D6 → 1 + 6 + 【6-1】 = 12
メア
01:51:15
それじゃメアも攻撃! (HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
ホセ
01:51:18
斬り返し再試行 (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
2D6 → 1 + 4 + 【5+1】 = 11
#グール
01:51:18
した、2回目の命中どうぞ グールビショップ HP19/MP4
01:51:21
2D6 → 3 + 2 + 【6-1】 = 10
リリア
01:51:23
「畳みかけてるのっ!」 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
イクセル
01:51:23
ホセ多分補正値足りてない (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
#グール
01:51:27
おっと――切り返された グールビショップ HP19/MP4
イクセル
01:51:30
まあ当たったからいいか (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:51:37
「おぉ!切り返した!」 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
ホセ
01:51:43
斬るじょダメージ (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
16 = 8 (5 + 3 = 8) + 【6+2】 威力 : 30
#グール
01:51:55
残りはこうだ グールビショップ HP6/MP4
リリア
01:52:03
「メア、やっちゃうの──!」 (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
イクセル
01:52:06
よっし後はソリバレで尾張かな (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
メア
01:52:32
またまた【ターゲットサイト】からの
【ソリッド・バリッド】(HP:21/23 MP:14/21 防:2+2 )
01:52:50
「これで終わりよ!!!」 (HP:21/23 MP:11/21 防:2+2 )
01:52:57
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+1】 = 18
#グール
01:53:01
回避ー グールビショップ HP6/MP4
2D6 → 5 + 2 + 【6-1】 = 12
01:53:05
失敗して(
シュラム
01:53:08
「メアさんの一撃は、、、!」 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
メア
01:53:15
「いけー!!!!」 (HP:21/23 MP:11/21 防:2+2 )
47 = 6 (2 + 6 = 8) + 【41】 威力 : 20
#グール
01:53:27
補正が間違ってる気がするが倒れた――
イクセル
01:53:30
多分死んだだろう (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
リリア
01:53:33
じゅっ
+(ぷらす)がおそらく全角になっていますねっ (HP:31/31 MP:1/38 防:3 )
メア
01:53:36
へんなことになった笑 (HP:21/23 MP:11/21 防:2+2 )
#グール
01:53:37
ではメアの一撃でグールの身体が崩れ落ち―――
イクセル
01:53:40
「倒したか…?」 (HP:20/27 MP:17/17 防:3 変転×)
シュラム
01:53:41
「やりました!!!」 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
ホセ
01:53:59
「…ふぅ…。」(安堵の表情) (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
#グール
01:53:59
「ぐ……オォォォォ!!!」とうめき声を倒れて灰のようになった
リリア
01:54:10
「倒したの──!」
メア
01:54:22
「ハァハァハァ・・・」 (HP:21/23 MP:11/21 防:2+2 )
シュラム
01:54:35
「ありがとう、、、自然の精霊達よ。また、力をお貸しください、、、、」 (HP:31/31 MP:0/24 防:4 )
イクセル
01:55:07
「さすがにしんどかったか…。すまんな。足元の罠に気づかなかったせいで必要ない無茶させて」マジで申し訳ない
#グール
01:55:30
では君たちがグールを倒すと、グールの懐からいくつかの貴金属が出てくる。ルビーやエメラルドをあしらった指輪だ。魔法の指輪ではなさそうだが
リリア
01:55:39
「森の息吹と共に還るの──」ダリオン式で祈りを捧げ。
「みんなすごかったの! ──リリアもあの箱気になってたの、イクセルが行かなきゃリリアが行ってたの」
ホセ
01:55:47
「…なんとかなったな!  ふふふ… きれいな花のさいた対岸にいきそうだったぜ! 」 (HP:14/28 MP:12/12 防:5 変転× ①ゾロ×1)
イクセル
01:55:49
おー 嵌めたら呪われそう(
メア
01:55:52
「わわ!おたから、おたからー!!」
(HP:21/23 MP:11/21 防:2+2 )
シュラム
01:55:56
「これらは宝石のようですが、、、、」>宝物鑑定?
GMリウス
01:56:11
そして石像の首にはよく見ると、宝石があしらわれたネックレスがかけられている
リリア
01:56:13
「綺麗な指輪なの」魔法が掛かってない、と言う事はシンプルにお宝のようですね。
GMリウス
01:56:20
まとめて宝物鑑定判定をどうぞ、目標値は12だ
シュラム
01:56:35
まとめて宝物鑑定
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
イクセル
01:56:38
「みたいだが」いくらぐらいの値が付くかな セージ宝物鑑定
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
リリア
01:56:41
「キラキラしてるの~」
メア
01:56:51
「このお宝は・・・」宝物鑑定
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
GMリウス
01:56:55
ではシュラムはこの指輪などの貴金属が2000Gで売却できるとわかった
01:57:16
そして石像にかけられたネックレスは〈奇跡の首飾り〉だとわかった。基本取引価格10000Gの品だ
シュラム
01:57:18
「かなりの価格で売れるもののようですね、、、、。」
イクセル
01:57:22
わお
シュラム
01:57:29
やったぁ!
メア
01:57:42
〈奇跡の首飾り〉!これかなり高価よね!」
リリア
01:57:46
生死判定リトライできるアイテムです。ザ・保険!
ホセ
01:57:53
「…命がけの結果としては 悪くないな! 」
GMリウス
01:58:00
まあここの主は生死判定に失敗したようですが――
イクセル
01:58:09
「だな。使った額くらいは回収できるだろうよ」
GMリウス
01:58:21
さてさていい時間なので駆け足で
リリア
01:58:23
「こんなにぴかぴかなの、絶対良い品物なの~」
特に使われた形跡がっ(壊れていないので)
シュラム
01:58:34
了解です>駆け足
イクセル
01:58:36
あいあい
GMリウス
01:58:51
寝室は―――まあ大したものはない。ツァイデスの装飾品が出てきたくらいだ。一応300Gで売れる
イクセル
01:58:56
「さて、後はサクッとあさって帰るとするか」
01:59:00
売れるんだ
ホセ
01:59:08
「…がっぽがっぽだな…。」
リリア
01:59:17
不気味グッズでした。 一応歴史考察の材料とかになるのでしょうか。
シュラム
01:59:28
オカルト系のオタクに売れる?
GMリウス
01:59:39
そして広場には周りの建物の他に、中央に井戸があるのが分かる。
井戸を覗くと、指輪を身に着けた白骨死体がある。
01:59:43
どうする?
シュラム
02:00:10
リリアさんの祈りを捧げてもらいましょう。
メア
02:00:28
「キャー!白骨死体よ!!」
イクセル
02:00:30
どっかにロープ繋いで垂らせば降りられそう?
GMリウス
02:00:40
降りられますね
リリア
02:00:46
「無念のヒトなの」
イクセル
02:00:48
「逃げようとして落ちたのか」
ホセ
02:00:55
しっかり保持してやるよ 大丈夫だぜ! <ロープ
シュラム
02:01:22
ロープ持つの手伝う
リリア
02:01:37
「リリアも持っておくの」うんとこしょ。
GMリウス
02:01:43
では――
2D4 → 4 + 3 = 7
メア
02:01:49
「イクセル、気をつけてね」
GMリウス
02:02:10
剛力の指輪と知性の指輪を白骨死体から取得できる
02:02:37
そして白骨死体を地上へ―――と持ち帰ろうとしたところで、突如動き出した白骨死体にイクセルが噛みつかれ
リリア
02:02:45
かぷっ
GMリウス
02:02:49
命からがら井戸から這い出ることに成功する――――
メア
02:02:51
こわ
シュラム
02:02:52
わぁ
イクセル
02:02:57
「っとなんでこんな指輪がこんなところに」なんかk見つかれた…
02:03:02
噛み
リリア
02:03:05
「緑の元へ行くの──動いたのー!?」
いろいろありつつ白骨は埋葬しましょう。シャベルリリア。
メア
02:03:07
「だ、大丈夫!?」
ホセ
02:03:17
「引き揚げろ!(急いだ)」
シュラム
02:03:38
ロープ引っ張るの手伝った
GMリウス
02:03:43
というわけで君たちはいくつかのアイテムを入手し、廃村を後にする。
ツァイデスの教会は閉ざされ、二度とつかわれることはないだろう――――
イクセル
02:03:47
「大丈夫、かすり傷だ」多分
GMリウス
02:04:15
君たちは1つの冒険を終え、ブランブルグで宴会をはじめ、また日常や次の冒険へといざなわれる。
02:04:21




02:04:36
『廃村のツァイデス神殿』―――終
02:04:40
それではおつかれさまでしたー
シュラム
02:04:43
お疲れ様でした!!!
リリア
02:04:45
お疲れ様でした。
イクセル
02:04:50
お疲れ様でした
ホセ
02:04:55
お疲れさまでした!
メア
02:04:56
お疲れ様でした!!
GMリウス
02:05:29
結構駆け足になっちゃいましたね
イクセル
02:05:33
あ、貸したダガーは多分後で回収しときます(
GMリウス
02:05:40
リザルトはちゃちゃっとやりましょうか、剥ぎ取りをどうぞ―
イクセル
02:05:43
まあ時間も時間だししょうがない
リリア
02:05:48
4エリア(実質3エリアでしたが)濃密な冒険でした。
GMリウス
02:05:48
アーチャーとデスソード、グルメですね
02:05:55
1400+900*3+1200+2000+300+250*2+5000 = 13100
シュラム
02:05:56
変転もうないので+1ある人に
メア
02:06:02
はい、ダガーの件、それでお願いします!
イクセル
02:06:07
任せたー
ホセ
02:06:21
応援しちゃうぜ!
リリア
02:06:22
アーチャー→デスソード→グルメ順で剥ぎますね。
イクセル
02:06:26
どーぞ
リリア
02:06:30
ころころ。
2D6×3 → 6 + 4 + 【1】 = 11 , 5 + 5 + 【1】 = 11 , 4 + 2 + 【1】 = 7
メア
02:06:34
お願いします!
シュラム
02:06:34
よろしくお願いします
GMリウス
02:06:40
5D6 → 6 + 1 + 2 + 3 + 1 + 【5】 = 18
リリア
02:07:02
(250+50+600+20+300)/5 = 244
GMリウス
02:07:11
13100/5 = 2620
ホセ
02:07:12
高いなw
リリア
02:07:15
中々良い品が得られました。
コインと美しい装飾の柄。
GMリウス
02:07:17
2620+244 = 2864
02:07:31
30*5+40*2+50 = 280
TOPIC
02:07:35
9264 『廃村のツァイデス神殿』 【経験点】1280【報酬】2864【名誉】18 by GMリウス
GMリウス
02:07:39
さてではこうなり―――
シュラム
02:07:49
わぁい!
GMリウス
02:07:59
買戻ししたい人はいますか?〈剛力の指輪〉〈知性の指輪〉〈奇跡の首飾り〉の3つです
イクセル
02:08:01
yahoo
02:08:26
誰もいないなら剛力を
シュラム
02:08:33
魔晶石が、、、、
ホセ
02:08:40
買取はなしで~(*´▽`*)つ
メア
02:08:48
金欠なのでどれも大丈夫です!
リリア
02:08:52
リリアは一切誰も買い戻さない場合〈知性の指輪〉を買い戻しましょう。
今なら250Gで買い戻せるのでお得ですねっ
シュラム
02:08:56
あ、あれシュラムが使ったってことです?
GMリウス
02:09:07
魔晶石はシュラムが一番初めに割ったのを適用していいってことにしてるので計上してないですね
02:09:16
あ、それとイベントなのでイベントアイテムをどうぞ―
リリア
02:09:20
ブレスで戦ってくれたのです、心強かったのです。
イクセル
02:09:22
アビシャで
リリア
02:09:32
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願いしますね。
シュラム
02:09:33
了解ですでは、
消費:魔香草×2、魔晶石5点×2(計1200G)
02:09:43
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願いします
ホセ
02:10:09
〈月光の魔符+2〉
リリア
02:10:12
そういえば。
今回遠方の地での探索依頼でしたが、食料の消費はあるでしょうか。
ホセ
02:10:14
でおねがいします
シュラム
02:10:19
ソーンの方が威力ありましたね。
メア
02:10:23
同じく〈月光の魔符+2〉でお願いします
GMリウス
02:10:38
ではこれで大丈夫そうかな
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉シュラム、リリア、イクセル
〈月光の魔符+2〉ホセ、メア

【買戻し】
〈知性の指輪〉250G リリア
〈剛力の指輪〉250G イクセル
リリア
02:10:51
はい、オッケーなのです。
イクセル
02:10:54
月光の魔符…?
GMリウス
02:11:02
ああそうだ、言い忘れてましたね。往復で1週間なので、保存食は7日分消費してください。
02:11:08
予め買っておいたことにしてもいいです
リリア
02:11:18
あ、今月貰えるのは〈光の魔符+1〉ですねっ
メア
02:11:21
月光じゃなくてなんでしたっけ?
シュラム
02:11:27
了解です>保存食
イクセル
02:11:27
 
 アイテム名称:〈光の魔符+1〉
  このアイテムは「冒険者道具類(消耗品)」であり、生命抵抗力判定または精神抵抗力判定を行い、2Dの出目を得た直後に「破る」ことを宣言することで、その達成値に+1のボーナス修正を得られます。
  また、この魔符は食べることもできるとされ、この魔符を食べた場合、〈保存食(1日分)〉と同じ効果を得ることができます。

 アイテム名称:〈供養セット〉
  死霊を供養してあげよう!と謳い文句のセットだが、ただの宴会セットのように思える。
  この報奨アイテムは公式アイテムの〈蒸留酒(1瓶)〉×3個、〈保存食1週間分〉×2個、〈ティーセット〉×1個、〈礼服/ドレス〉×1個、〈かつら〉x1個、〈つけひげ〉x1個、〈楽器(打楽器)〉x1個、〈立ち寝のレギンス〉x1個のセットです。

 アイテム名称:〈アビスシャード〉
  この報奨アイテムは、公式アイテムの〈アビスシャード〉1個です。
  この報奨アイテムは、1セッションにおいて1PCが取得可能な最大3個の個数とは別枠で与えられます。
GMリウス
02:11:33
いや、月光じゃないな光の魔符か
リリア
02:11:36
陽光と月光両方の効果のある魔符です。
GMリウス
02:11:40
月光は先月でしたね
メア
02:11:55
〈光の魔符+1〉でお願いします〜
ホセ
02:12:05
ごめん ページ見たらそうなってた 魔符でお願い
GMリウス
02:12:09
ではこちらで大丈夫そうかな
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉シュラム、リリア、イクセル
〈光の魔符+1〉ホセ、メア

【買戻し】
〈知性の指輪〉250G リリア
〈剛力の指輪〉250G イクセル
ホセ
02:12:18
〈光の魔符+1〉
リリア
02:12:41
改めてオッケーなのです。
シュラム
02:12:50
OKです
消費:保存食1週間分、魔香草×2、魔晶石5点×2(計1250G)
GMリウス
02:12:52
では間違いがなければこれにてセッションは終了です。長らくおつかれさまでしたー
イクセル
02:12:55
ういっす、確認OKです
シュラム
02:13:00
お疲れ様でした
イクセル
02:13:01
立卓同卓感謝です。ではまたー
02:13:07
お疲れ様でした
SYSTEM
02:13:10
イクセル様が退室しました。
メア
02:13:17
お疲れ様でした。
02:13:28
リリアさんに貸してもらった〈マナチャージクリスタル5点〉はどうしましょう?
ホセ
02:13:42
お疲れさまでした~
リリア
02:13:47
あぁ、返して頂けた、と言う事で!
ホセ
02:13:47
(*´▽`*)ノ
GMリウス
02:13:55
返却してください、PC間の譲渡は認められてないので
シュラム
02:14:07
初めましてで、変な騎獣を連れていて困惑させてしまいすみませんでした>GM
リリア
02:14:13
セッションを開催頂き有難うございました。謎多き村を皆さんと調査出来て楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
シュラム
02:14:31
何かこれから気をつけた方がいいことはありますかね?>騎獣
ホセ
02:14:33
楽しかった~ グール(*´▽`*)
GMリウス
02:14:37
いえ、どっちかというと出したGMの方かな()
02:14:42
楽しんでもらえたら何より
リリア
02:14:58
失礼しますね。
GMリウス
02:14:59
一旦この騎獣に関しては、管理者の夜々さんに相談してください。
SYSTEM
02:15:00
リリア様が退室しました。
ホセ
02:15:03
ありがとうです、また 再びみなさん よろしくね! (*´▽`*)ノシ
SYSTEM
02:15:07
ホセ様が退室しました。
シュラム
02:15:22
やはり管理者様に相談した方がいのでしょうか、
メア
02:15:49
はい、了解です!
まだまだ不慣れなことばかりでミスも多くご迷惑をおかけしました!これからもっとたくさん回数を重ねていけたらなと思います。今日は楽しかったです。ありがとうございました!
シュラム
02:15:52
若干、その時もGM様に懇願して与えて貰ったアイテムだったので、
GMリウス
02:16:03
まず、ライダーレベルを超えた騎獣を所有している、着ぐるみを着た状態で名称:キノコリザードという騎獣(データ上だけはジャイアントリザード)でセッションNo:XXXXで買戻しをした旨
02:16:15
これを伝えて、判断を仰いでください
02:16:29
はーい、おつかれさまでしたー
シュラム
02:16:34
はい。わかりました。
SYSTEM
02:16:37
メア様が退室しました。
GMリウス
02:16:42
あと裁定が気になるので、後でどうあったか教えてくれると嬉しいです
シュラム
02:16:56
立卓同卓ありがとうございました。あとで連絡させていただきます。
02:17:02
失礼します
GMリウス
02:17:03
はーい、ではおつかれさまでしたー
SYSTEM
02:17:05
シュラム様が退室しました。
GMリウス
02:17:07
またのご参加をお待ちしてますね
SYSTEM
02:17:14
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
31回
40回
50回
60回
70回
81回
92回
100回
110回
120回
4回平均7.250
イクセル
22回
33回
41回
54回
64回
79回
810回
98回
108回
111回
122回
52回平均7.519
シュラム
21回
31回
44回
52回
61回
77回
86回
93回
104回
111回
120回
30回平均7.067
ホセ
22回
34回
47回
55回
65回
73回
86回
96回
104回
111回
120回
43回平均6.349
メア
21回
31回
41回
52回
65回
71回
86回
96回
102回
113回
120回
28回平均7.536
リリア
21回
33回
42回
52回
66回
72回
83回
94回
103回
113回
121回
30回平均7.133
他(NPC)
20回
30回
44回
53回
64回
73回
81回
93回
102回
112回
120回
22回平均6.955
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.35%
1 + 2 = 39回
4.31%
1 + 3 = 47回
3.35%
1 + 4 = 54回
1.91%
1 + 5 = 68回
3.83%
1 + 6 = 74回
1.91%
2 + 1 = 34回
1.91%
2 + 2 = 44回
1.91%
2 + 3 = 51回
0.48%
2 + 4 = 65回
2.39%
2 + 5 = 73回
1.44%
2 + 6 = 88回
3.83%
3 + 1 = 48回
3.83%
3 + 2 = 59回
4.31%
3 + 3 = 63回
1.44%
3 + 4 = 76回
2.87%
3 + 5 = 86回
2.87%
3 + 6 = 97回
3.35%
4 + 1 = 54回
1.91%
4 + 2 = 67回
3.35%
4 + 3 = 75回
2.39%
4 + 4 = 811回
5.26%
4 + 5 = 911回
5.26%
4 + 6 = 1011回
5.26%
5 + 1 = 62回
0.96%
5 + 2 = 75回
2.39%
5 + 3 = 85回
2.39%
5 + 4 = 95回
2.39%
5 + 5 = 107回
3.35%
5 + 6 = 117回
3.35%
6 + 1 = 72回
0.96%
6 + 2 = 83回
1.44%
6 + 3 = 99回
4.31%
6 + 4 = 105回
2.39%
6 + 5 = 114回
1.91%
6 + 6 = 123回
1.44%
合計209回平均7.096
2d6合計分布
27回
3.35%
313回
6.22%
419回
9.09%
518回
8.61%
625回
11.96%
725回
11.96%
833回
15.79%
932回
15.31%
1023回
11.00%
1111回
5.26%
123回
1.44%
1/2d6分布
166回
31.58%
262回
29.67%
369回
33.01%
485回
40.67%
570回
33.49%
666回
31.58%
発言統計
リリア322回18.0%10800文字25.5%
GMリウス236回13.2%7920文字18.7%
シュラム318回17.8%6663文字15.8%
メア221回12.3%5022文字11.9%
イクセル312回17.4%4835文字11.4%
ホセ217回12.1%4471文字10.6%
その他(NPC)164回9.2%2585文字6.1%
合計1790回42296文字

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