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20211023_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 10 月 23 日

2021/10/23
SYSTEM
13:39:12
GMでれ様が入室しました。
SYSTEM
13:40:35
カーリー様が入室しました。
カーリー・ヒェルミェーガー(@PL:千車), 人間, 女性, 17歳, ライダー 2Lv,
《相克の標的》《相克の別離》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エンチャンター 4 LV,
SYSTEM
13:40:46
ルシア様が入室しました。
ルシア・ディンセル(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 11歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ファーマー(農夫) 3 LV,
ルシア
13:40:51
よろしくお願いしますー
カーリー
13:41:01
「カーリー・ヒェルミェーガー。ルミエルに近づくなら……やはり冒険者ですよね」ルミエル縛りがジオマンサーの仕様で瓦解したけどでもジオマンサーがルミエルに一番近い……はず!
TOPIC
13:41:05
軽く自己紹介をお願いします by GMでれ
カーリー
13:41:07
よろしくお願いいたしますねー
ルシア
13:41:12
今日こそはジオの強みを(ごくりw
13:41:27
結構楽しみにしていたりする
13:41:30
村に付随する遺跡ジェネレータ出身のルーンフォーク。村人として暮らしていたが外界に興味を持って冒険者となる。
カーリー
13:41:39
ふふふ エネミーがアンデッドの時点で【人相:恐慌】が腐るのだ アンデッドだけに
ルシア
13:42:29
恐慌これカーリーさん前に出ないと意味うすくないですか(
SYSTEM
13:43:10
アシュリー様が入室しました。
アシュリン・ウィンスター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
アシュリー
13:43:20
「私はアシュリン・ウィンスター、アシュリーって呼んでくださいね!」
指揮官見習いの戦士、太ももがむっちりしてる。
カーリー
13:43:22
基本的に真後衛の遮蔽になる目的で取ってますねー 経験点一段落したらエンハンサー伸ばす予定
ルシア
13:43:49
なるほどね
13:44:15
ウォーリーダーも実働楽しみです
アシュリー
13:44:46
周りの前衛バフりながら自分も強化する感じ
GMでれ
13:45:31
今回は相手の部位多いかもしれないけどゆるゆる裁定でやっていくので
カーリー
13:46:03
なんと ダウレス持ってくるべきだったか
アシュリー
13:46:03
ゆるゆる
GMでれ
13:46:35
それでは時間を過ぎたので始めていきたいと思います
13:46:38
よろしくお願いします
カーリー
13:46:42
はーい よろしくお願いいたします。
ルシア
13:46:42
はーい。よろしくお願いします
13:46:53
ダウレス今から買いましょう
GMでれ
13:47:00
 
13:47:01
 
13:47:03
 
13:47:17
          冒険者とは!!
13:47:29
己の技と知恵で世界を切り開き、その足跡を歴史へと刻み付けんとする挑戦者たちのことである!
13:47:40
あらゆる困難を! あらゆる逆境を!
13:47:50
その技能と勇気で打ち払う君たちには人々から畏怖と羨望、そして名誉(ゴジッテーン)が贈られるだろう!!
13:48:12
なんていつものOPを繰り広げておきながら
13:48:48
君たちは今、『炭焼きひよこ亭』の食堂部分に集められている
13:49:22
4人掛けのテーブルに腰かけながら、1人の男と向き合っていた。
#男
13:50:09
「はい、はい。よろしくお願いします。シャイニングスターのものです」
GMでれ
13:50:30
ぺこぺこと腰を低くしながら挨拶をする
#男
13:51:27
「今回はですね、ある依頼を大量に発注することになりまして。その都合、皆さんを一つのパーティとして選出させていただきました。はい」
ルシア
13:51:44
「ひよこ亭の属する冒険者ギルドですよね」 ほへーと
アシュリー
13:52:01
「ある依頼ですか、なんでしょう?」
カーリー
13:52:14
「大量に発注……そんなものもあるのですね」冒険者の世界は広いなぁと
#男
13:52:58
「はい、依頼内容としては此方になります」そう言って、羊皮紙を取り出す
昨今のアンデッド大量発生につき、赤錆墓地でもアンデッドが確認されるようになった。
今回はその地の哨戒を依頼する。
☆0の冒険者には入り口付近を担当してもらうため、脅威となる存在を外に出さないよう尽力してほしい。
依頼者:シャイニングスター
報酬金:2000G/人
ルシア
13:53:45
「あそこかー。夕方になると不気味感じしますよね」
カーリー
13:54:24
「イグニスの力を一身に受けた存在を……!!」ルミエルの力を知らしめるいい機会だ(ジオマンサーはそこまでルミエルの力というわけではない)
アシュリー
13:54:35
「…この間起きたら、目の前にアンデッド湧いてたことがありましてね…」(
ルシア
13:54:54
「ええっ?」(
#男
13:55:11
「以前からアンデッドの温床になりつつある土地ですが、最近の大量発生に触発されたのか多く見かけるようになりまして。はい」
カーリー
13:55:35
「なるほど、アシュリーさんに起こったそんな事故を防ぐための依頼なんですね……!!」
ルシア
13:55:46
「な、なるほど…?」(
アシュリー
13:56:11
「まさか自室にまで来るとは…なんとか助けられて生き延びましたが」
GMでれ
13:56:24
頭を何度も下げながら依頼の内容を説明していく、何か質問があれば今のうちにどうぞ
ルシア
13:56:43
「現れるのはどんなアンデッドなんですか?」
GMでれ
13:57:23
「皆さんが担当されるエリアではスケルトン系のアンデッドが多くみられるようです、はい」
カーリー
13:57:37
「時間帯はやはり夜、なのでしょうか?」
ルシア
13:57:39
「スケさんかー」
GMでれ
13:58:42
「はい、夜にお仕事をしていただくようお願いしております」
13:58:57
「明るい時間はアンデッドも出てきませんので」
アシュリー
13:59:01
「刃が通じない魔物は苦手ですが、なんとかしましょう」
カーリー
13:59:25
「承知しました」片手に松明スタイルでいこう
ルシア
13:59:46
「分かりました。がんばりますね」
GMでれ
14:00:55
男は用を終えると次のパーティへ声を掛けに行く
ルシア
14:01:02
ヒーラーいないし無茶はできないね
GMでれ
14:01:06
準備ができたら【OK】
ルシア
14:01:18
カーリーさんダウレスどうするん?
カーリー
14:01:59
夜になるまでの間にライダーギルドに行って契約してきましょう ダウレスの〈騎獣契約証〉を購入、彫像をレンタルしてきました【OK】
14:02:18
ステはこんな感じです、と
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:02:23
ありがたやー。ポーション2個買って装着。【OK】
アシュリー
14:02:52
あー
14:02:56
フレイル買うのありか
ルシア
14:03:07
ああいいですね
アシュリー
14:03:47
ヘビーフレイルにしとくか
14:03:59
OM-2で+600Gか
ルシア
14:04:03
トライデントとは漁師みたいな武器を
アシュリー
14:04:17
ちょうどいい槍がそれしかなくて…()
ルシア
14:04:27
なるw
GMでれ
14:04:37
ぽせいどーん
カーリー
14:05:50
今回打撃点7でテイルスイープできるのか 楽しみ
ルシア
14:05:57
つよそうw
アシュリー
14:06:13
つよい
14:06:18
更新して【OK】
GMでれ
14:06:37
では場面変換
14:06:53
今回、エネミーはダメージのみ振ります
14:06:55
 
14:06:56
 
14:06:58
 
TOPIC
14:07:15
【赤錆墓地】 by GMでれ
GMでれ
14:07:49
ブランブルグに住むものならだれもが知っている場所だが、本日の趣はやや普段とは異なる
14:08:47
武装した冒険者が散見され、さらに奥地では吹雪が吹きすさび稲妻が降り隕石まで墜落している騒ぎだ
ルシア
14:09:12
別シナリオのかなー
GMでれ
14:09:17
時折、ブラックボックスの屋上が変形して支援ビームなどを飛ばしてもいる
14:09:59
マリアンデールの投げるフライパンが見えないところまで飛んで行ったのに、ブーメランのように帰ってくることもある
アシュリー
14:10:00
「何ですかあれは」(
ルシア
14:10:06
魔物の襲撃なのかなこれ
カーリー
14:10:11
1H〈タワーシールド〉装備、1H〈たいまつ〉持ってやってきました「天脈が明らかに濁っています……!!イグニスの力が満ちている、とも言えますが」「そしてそれ以上の人脈の活性化!!」「地脈を大いに引き出せることを願いましょう」
GMでれ
14:10:43
とはいえ、君たちの担当はそんな人外魔境とは無縁の場所だ。安心してほしい
ルシア
14:10:58
「天脈? えーとえーと」 よく分かってない農村の民
カーリー
14:11:46
[]
アシュリー
14:11:52
「まあ私達の仕事は溢れてきたのを倒すことですし」
カーリー
14:12:29
「天地使い、絞って地使いの力を発揮するにはもってこい、というわけです……!」実際に発揮できるかはうん……
ルシア
14:12:37
「ここを守ればいいんだよね? よーしがんばろー」
14:12:48
今日は3人だしいけるさw
14:12:57
5人PTとか絶望しちゃう
GMでれ
14:13:27
他の冒険者に挨拶をしながら開いている場所を見つけまつこと数10分
ルシア
14:13:36
「そうなんだ。詳しくないけど頼りにしてるね!」 なお
カーリー
14:14:00
【ダウレス】と待ち構えつつー
GMでれ
14:14:03
地面をひっかく音と、カチャリカチャリという軽いものがぶつかる音が聞こえてきた
ルシア
14:14:13
「頑張ろうね!」 やるぞっと
14:14:34
「!」 音に反応してそちらを見よう
カーリー
14:14:40
「骨の音……そして血脈の乱れ……」
アシュリー
14:14:54
「ふむ?」
GMでれ
14:15:38
やって来たのは、肉がほとんど削げ落ちた獣が2頭。そして武装したスケルトンだ
ルシア
14:16:27
「確かにスケさん──!」 身構えて
TOPIC
14:16:37
獣 5 骸骨 5 獣 15 PC by GMでれ
ルシア
14:16:50
獣が前後に分かれている
カーリー
14:16:59
「ダウレスを借りるときに聞きました、あの種は確か……」魔物知識を引っ張り出そうと試み始める
ルシア
14:17:00
まもちお願いします
アシュリー
14:17:00
「獣に骸骨、やりますよ」まずは盾を構えて
GMでれ
14:17:16
何かから、主にフライパンから逃げるようにやって来た彼らは君たちを見てわずかに怯むも
カーリー
14:17:17
魔物知識振ってもよろしいでしょうか<GM
ルシア
14:17:26
「アシュリー、指揮お願い!」 そういう物があると最近知った
GMでれ
14:17:27
猛然と襲い掛かってくる
14:17:38
どうぞ―、2種類です
カーリー
14:17:55
このまま戦闘準備ですねっと では獣
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
GMでれ
14:17:58
獣10/13 骸骨7/14
カーリー
14:18:02
まぁ抜けてそう 骸骨
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
アシュリー
14:18:02
「もっちろん、任せてください!」ふふん
ルシア
14:18:10
主にメイガスアーツを読んで(違
カーリー
14:18:18
どちらも正体暴きまして ライダーなので弱点は分からず
ルシア
14:18:30
さすがー
14:18:39
ここまでカーリーさん有能ムーブ
GMでれ
14:18:50
【ボーンハウンド】 骸骨【スケルトンソルジャー】 先制:11
アシュリー
14:18:55
戦闘でも頼りになるんやろなあ
ルシア
14:19:11
さっそうと敵を見抜く!
カーリー
14:19:16
戦闘中に主動作回さないから容赦なく変転切れるんですよね 戦闘中に変転する機会……?て、抵抗……
ルシア
14:19:38
先制よろしくです!
カーリー
14:19:43
「ボーンハウンドにスケルトンソルジャー!毒を吐く危険種です!」
アシュリー
14:20:12
せんせー
2D6 → 5 + 3 = 8
14:20:20
基準値6で14
ルシア
14:20:32
「毒? が、がんばろう!」 農村では毒なんてそうそう出会わない
GMでれ
14:20:38
先制はそちら! (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:20:39
ないすー
GMでれ
14:20:52
第二準備の後、行動してほしい (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:20:54
ルシア移動力14mだ(
ルシア
14:21:06
あw (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:21:08
通常では届かない…こんな時困りますよね
ルシア
14:21:14
1m左にいっても?w (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
14:21:28
いけないのであれば投擲する!
GMでれ
14:21:29
制限移動で動いてどうぞ (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:21:34
しかしご安心を、ウォーリーダーには移動力を+5、制限移動+2する鼓咆があるのです!(通販風
カーリー
14:21:36
でも奥さん、移動力を底上げする手段って少なくありませんか?
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:21:37
ありがとうございますw (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
14:22:00
ああ初手それなのね。問題ないやつでした
カーリー
14:22:03
まぁ!ジオマンサーの制限移動も強化されるのね!それって素敵だわアシュリー!
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
GMでれ
14:22:25
ホームドラマも混ざり始めた( (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:22:35
HAHAHA、ジオマンサーが展開する時は通常移動でも問題ないんだけどね!
ルシア
14:23:03
今なら【神展の構え】がもうひとつ!(重複はしない模様 (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
カーリー
14:23:10
とはいえデバフはかましておきたい所 初手で動いて構いませんか?
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:23:20
お願いしまするー (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
14:23:30
ダウ君はとどくかな
GMでれ
14:23:43
届きますね (HP:1R MP: 防: )
カーリー
14:23:51
あと毒のブレスを受ける範囲にいた方がいいか否か ダウレスの移動力はしっかり20ありますね
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:25:37
いたほうがいいですね (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:25:38
ボーンハウンドくん回避高い
ルシア
14:25:46
ギリの位置にお願い >カーリー (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:26:19
出目6と7で当たるか。当たるといいな(
カーリー
14:26:31
では行きます 「ルミエルの脈動は……ここに!」と以下の行動を行います (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天0/2 地0/3 人0/2)
3m制限移動前進〈地脈のジオグラフ〉展開
天地人命脈点1獲得、〈瞬脈の念珠〉割って地脈+1
【地相:泥濘に沈む(2点)】使用
【ダウレス】 15m移動
ボーンハウンド尻尾に対して尻尾で攻撃
【ダウレス】 HP【28/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
GMでれ
14:27:00
ほい、どうぞー (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
14:27:07
獣 5 骸骨 5 獣 12 カーリー 3m ルシア アシュリー ダウレス by カーリー
カーリー
14:27:54
そしてダウレスは15m前進、対応ありますか? (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:27:54
何か割ってる… (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
GMでれ
14:28:08
獣Bが3m前進 (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
14:28:29
獣A 5 骸骨 8 獣B ダウレス 9 カーリー 3m ルシア アシュリー by GMでれ
カーリー
14:28:49
ではダウレスの通常攻撃 命中力判定 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
14:29:02
当たらず 【地相:泥濘に沈む】の対象決定
カーリー , アシュリー , ボンハ頭 , ボンハ尻尾 , スケソル , ルシア , ダウレス
ルシア
14:29:04
相域どうなる・・・! (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
GMでれ
14:29:07
尻尾は回避し (HP:1R MP: 防: )
14:29:08
ルシア
14:29:09
わらw (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:29:29
はい。 (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
カーリー
14:29:30
「ルミエルの力は……ここの今ではありません」どちらもキャンセル、手番終了です (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:29:42
カーリーとアシュリーの回避が下がる!・・・・・・ことはなかった (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:29:46
これ凄いですね (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:30:02
とりあえず獣さえ落とせば (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:30:05
カーリーは沈んでおけば?(特にいみはないw (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
アシュリー
14:30:26
あとは前衛2人が気絶除外して対象から消えることでカーリーの独壇場となる( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:30:34
なるw (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
カーリー
14:30:42
移動不可もあるんで割と怖いんですよねー<意味の無い沈んでおく (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:30:48
それはあなたの前々回でしょうw (HP:1R MP: 防: )
カーリー
14:30:51
ともあれまともに動けるお二方お願いします!! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:30:53
ではー (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
15m前進し、補助で猫目鹿足(MP-6)、【神展の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈骨獣頭部〉に2回攻撃
GMでれ
14:31:15
どうぞー (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:31:25
神速だ! (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
TOPIC
14:31:35
獣A 5 骸骨 8 獣B アシュリー ダウレス 9 カーリー 3m ルシア by GMでれ
カーリー
14:31:46
いや、堅陣だ! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:31:46
まあ頭殴れば良いよね初手は (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
14:31:53
ん?
アシュリー
14:32:31
神速だよ (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
14:32:36
めいちゅー
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
GMでれ
14:32:38
どうしました? (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:32:38
(HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
12 = 5 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 22
14:32:42
すぱし
2D6 → 1 + 6 + 【8+1-2】 = 14
14:32:46
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 13
GMでれ
14:33:25
頭を殴られ大きくぐらつく (HP:1R MP: 防: )
66/66
A27/27
33/33
b14/27
33/33
カーリー
14:33:27
てっきり「どっちもだ!」って流れを想定されてたかと 雰囲気を読み違えました……!! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:33:40
「兵は神速をなんとかぶと言います──開幕でこっちのペースに持ち込みますよ!」 (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:34:16
「いくよ!」
〈ヘビーメイス〉をベルトから取り出し〈カイトシールド〉を構え
【マッスルベアー】【ビートルスキン】
【移動】敵位置まで前進

〈ヘビーメイス〉 >獣B頭
(HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
14:34:18
ダメージ 
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8+2】 威力 : 20
14:34:27
あ、ごめ
14:34:31
いやあたったかn
14:34:42
あたってる
GMでれ
14:34:51
頭はボロボロだ! (HP:1R MP: 防: )
14:34:58
まだ動くぞ (HP:1R MP: 防: )
66/66
A27/27
33/33
B02/27
33/33
ルシア
14:35:03
「このっ!」 反転し、メイスの一撃を見舞う! (HP:40/40 MP:8/8 防:6 )
14:35:06
いじょー
アシュリー
14:35:11
かたい (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:35:33
コア部位あるし障害もないからまあ (HP:40/40 MP:8/8 防:7 )
TOPIC
14:35:43
獣A 5 骸骨 8 獣B アシュリー ダウレス ルシア 9 カーリー by ルシア
GMでれ
14:35:53
では獣Aの行動 13m移動して乱戦にIN (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
14:36:05
骸骨 8 獣A 獣B アシュリー ダウレス ルシア 9 カーリー by GMでれ
GMでれ
14:36:38
攻撃方法は (HP:1R MP: 防: )
(ブレス , スイープ) → [ブレス]
ルシア
14:36:47
ぷえーw (HP:40/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:36:48
対象は (HP:1R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス) → [ルシア]
ルシア
14:36:54
こいw (HP:40/40 MP:8/8 防:7+2 )
14:37:01
生命抵抗! 
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
14:37:06
ぴきーん!
カーリー
14:37:17
め、眼の前しか見えていない……ジオマンサーは取るに足らない存在だというの……!? (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:37:21
ルシアめっちゃHPある… (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:37:28
いちおう後ろにも届くねw (HP:40/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:37:28
ダメージ (HP:1R MP: 防: )
2D6 → [6 + 3 + 【2】 = 11] / 2 = 6
ルシア
14:37:58
「うあっ!」 毒を飛ばされ! (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:38:09
次のブレスはカーリーね( (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:38:13
わらw (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:38:22
続いてB (HP:1R MP: 防: )
(ブレス , スイープ) → [ブレス]
カーリー
14:38:28
よーし抵抗したらぁ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:38:31
カーリーに (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:38:38
対象、カーリー来い! (HP:1R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス , カーリー) → [ダウレス]
ルシア
14:38:45
ランダムだったw (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
アシュリー
14:38:48
ひょっとしてブレスもスイープもできるのでは?( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
カーリー
14:38:51
ダウレスー! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ルシア
14:38:55
そうだね( (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:39:00
抵抗失敗しまして (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:39:03
出来るけどしません、 (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:39:14
まあ範囲攻撃を毎ラウンド飛ばす戦略なのだろう…( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:39:16
緩急をつけるらしい (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:39:21
だうれす (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
アシュリー
14:39:28
ブレス範囲じゃなかったわ (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:39:40
単体だよ。アシュリー無事だし (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:39:42
そして尻尾の行動を忘れていた( (HP:1R MP: 防: )
カーリー
14:39:47
「ダウレスー!」「地脈から活力を引き出さねば……」 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
【ダウレス】 HP【20/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:39:49
おう (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:39:56
あらま (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:40:13
活力は引き当てられるんこれ( (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:40:21
動いていい(くぅーん (HP:1R MP: 防: )
14:40:25
ルシア
14:40:26
どうぞどうぞ( (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
アシュリー
14:40:27
どうぞw (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
カーリー
14:40:31
少なくとも次のラウンドっすねー…… (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
14:40:39
次の次だ(
ルシア
14:40:56
まあ敵減らしてからがいいよね >活力 (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:41:00
ありがとう 尻尾は通常攻撃 命中14 (HP:1R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス) → [アシュリー]
アシュリー
14:41:11
かいひー (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
14:41:15
あぶあぶ
GMでれ
14:41:21
回避成功 (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:41:23
出目5回避だ。いいね (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:41:27
Bの尻尾 (HP:1R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス) → [ダウレス]
14:41:35
ダウレス君人気
アシュリー
14:41:37
「っと!」盾で弾き (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:41:39
ダウがヤバイ (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:41:41
避けろ、ダウレス! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
14:41:55
あれ、尻尾の命中力13では
GMでれ
14:41:58
当たる (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ルシア
14:42:02
ボーンさん尻尾13だね (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
14:42:11
14は牙よ
GMでれ
14:42:18
頭を見ていた、これがでれの実力だ! (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:42:26
どまw (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
GMでれ
14:42:43
申し訳ないと思いつつ、骸骨の手番 (HP:1R MP: 防: )
ルシア
14:42:45
ソルスケもどうぞデレスケさん (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:42:51
避けたことになっていいですか……?(小声) (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:42:59
当然乱戦にIN (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
14:43:05
骸骨 獣A 獣B アシュリー ダウレス ルシア 9 カーリー by ルシア
GMでれ
14:43:05
回避でいいよー (HP:1R MP: 防: )
カーリー
14:43:31
ありがたくダメージは夢だったことになりまして……まさかこれが遺失されしミスティックの力!?( (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:43:43
骸骨は《全力攻撃Ⅰ》を行う (HP:1R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス) → [ダウレス]
アシュリー
14:43:44
気のせいです( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:43:48
ジオに引き継がれていた…! (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
アシュリー
14:43:49
かわいそう (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:43:50
えーやばい (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:43:53
ダ、ダウレスー! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ルシア
14:44:00
ぐあー (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:44:04
出目はいいんだけどなぁ 受けまして (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
GMでれ
14:44:06
ダウレスは愛されている (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 6 + 5 + 【6+4】 = 21
ルシア
14:44:12
ダウ君狙われすぎでは (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:44:13
ぎゃぁ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:44:14
あっ( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:44:18
察し (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
カーリー
14:44:30
残り5です…… (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
【ダウレス】 HP【5/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
ルシア
14:44:56
ああ生きてた (HP:34/40 MP:8/8 防:7+2 )
14:45:04
「ダウレスが! こ、このー!」
GMでれ
14:45:06
回避力を代償にして手番終了、お願い死なないでダウレスが今倒れたら・・・・・・ (HP:1R MP: 防: )
アシュリー
14:45:12
テイルスイープどうぞ( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
14:45:12
MPこうでした (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:45:18
そうだねテイルだ!
GMでれ
14:45:25
エネミーはこう (HP:2R MP: 防: )
66/66
A27/27
33/33
B02/27
33/33
ルシア
14:45:39
あ、いや回復したほうがいいのかな (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:45:43
このたーんで
カーリー
14:45:50
後ろに無能が残っちゃう! 劣化鼓咆いただけますか? (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:45:52
AとBやってから (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
カーリー
14:45:58
烈火!!!! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:46:03
カーリーの手番にしたら回復できるんじゃない? (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:46:17
アシュリー、ルシア、カーリーの順どうかな
アシュリー
14:46:21
あー。じゃあA行くからテイルスイープ外れたらルシアBお願い (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気1 猫目鹿足(3))
14:46:31
回復…?(
ルシア
14:46:38
順番はアシュリー、ルシア、カーリーの順 (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:46:46
【地相:地脈の吸収】
アシュリー
14:46:50
ぽちぽち (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈骨獣A頭部〉に2回攻撃
ルシア
14:46:52
ランダムだけどねw (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:46:58
そういえばそんなものも (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:47:10
だから対象を減らすのだ。このたーんで (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
カーリー
14:47:13
その回復量今使っても2点なんですよ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:47:14
私以外の物理ダメージを+2しまして (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:47:25
え、ちょw >2点 (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:47:40
「そちらは騎獣にお任せしましょう、私はこちらを!」 (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:47:42
じゃあどうする?( (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:47:48
減ってない方のボーンをぷすー (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
ルシア
14:47:51
まあアシュリー先は確定かなどうぞ (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:47:54
ふへへ (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:48:00
(HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:48:03
すぱし (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
2D6 → 5 + 6 + 【8+1-2】 = 18
14:48:05
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 13
カーリー
14:48:09
気絶止まりになることを祈りつつ【ダウレス】倒れたら除外、【ホース】出しまする (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
14:48:10
セーフ。おわり (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:48:22
はいな。えーとテイルも撃てるんだっけ (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
GMでれ
14:48:23
グシャア (HP:2R MP: 防: )
66/66
A27/27
33/33
ルシア
14:48:30
じゃあカーリー先が良いな多分 (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:48:33
A殴ってますね( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:48:55
アシュリーはAなぐったよ (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:48:57
テイルスイープでまとめて落ちるかな的なw (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
カーリー
14:49:02
では「ダウレス、反撃を……!」とアンデッド全てを対象にテイルスイープ! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ルシア
14:49:03
です (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:49:11
最後の輝き
GMでれ
14:49:27
全部位に当たる (HP:2R MP: 防: )
カーリー
14:49:44
しゃぁいけぇ! 骸骨、獣A頭尻尾、獣B頭尻尾順にダメージ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
2D6×5 → 2 + 3 + 【7】 = 12 , 2 + 3 + 【7】 = 12 , 5 + 2 + 【7】 = 14 , 1 + 2 + 【7】 = 10 , 6 + 6 + 【7】 = 19
アシュリー
14:49:52
つよい (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
カーリー
14:49:57
尻尾で光るかー (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天1/2 地0/3 人1/2)
ルシア
14:50:01
そこ6ぞろw (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
アシュリー
14:50:10
私さっきA殴ったので、Bはこの攻撃で落ちますね (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:50:23
あとこれ鼓咆はいってる? +2 (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
カーリー
14:50:41
入れて固定値7点ですね (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ルシア
14:50:46
はいさー (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
GMでれ
14:50:51
ではこう (HP:2R MP: 防: )
61/66
A16/27
24/33
ルシア
14:51:10
主動作もどうぞ >カーリー (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
カーリー
14:51:30
して本人は「今の地脈では力不足……」と【人相:恐慌】使用 主動作でやれること無いっす…… (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ルシア
14:52:02
ああ補助でしたw (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
カーリー
14:52:18
して、手番終了 相域対象決定 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ボンハA尻尾 , ルシア , カーリー , ダウレス , アシュリー , スケソル , ボンハA頭
14:52:38
ボンハAの尻尾の回避力が-1されます…… ルシア分はキャンセルで
14:52:52
これにて手番終了です
ルシア
14:52:53
すごいですねこの技能( (HP:34/40 MP:2/8 防:7+2 )
14:53:02
〈カイトシールド〉捨てて〈ヘビーメイス〉を両手持ちに  〈ヘビーメイス〉 >獣頭A
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
14:53:05
ダメージ 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
14:53:09
ぐああw
14:53:18
決まれば倒せたかもなのにw
GMでれ
14:53:21
ど、ドンマイ (HP:2R MP: 防: )
ルシア
14:53:26
いじょw (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
TOPIC
14:53:38
骸骨 獣A アシュリー ダウレス ルシア 9 カーリー by GMでれ
ルシア
14:53:42
エネミーターン (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
14:53:47
ダウレスごめんね
アシュリー
14:53:59
かなしw (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
カーリー
14:54:10
【ダウレス】は撃たれ弱いのでしゃーなしです 頑張っていきましょ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
GMでれ
14:54:16
では獣Aの攻撃頭部で噛みつきを (HP:2R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ダウレス) → [ダウレス]
ルシア
14:54:24
鬼かなw (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
14:54:24
「っと、焦らないでください、まだこちらのペースですから!」 (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
カーリー
14:54:29
頑張れダウレス! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
アシュリー
14:54:31
はいw (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
カーリー
14:54:36
はい (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ルシア
14:54:39
のー (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:54:48
ダメージは (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
カーリー
14:55:04
3点通り (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
【ダウレス】 HP【2/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5+2 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
14:55:14
これはちとまずいかもしれん (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
アシュリー
14:55:22
ひえ (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:55:30
あかんですね (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:55:41
尻尾でテイルスイープ 命中は13 (HP:2R MP: 防: )
アシュリー
14:55:43
一思いにテイルスイープで落としてあげて欲しいところですね( (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
14:55:50
かいひ
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
カーリー
14:55:51
頑張れダウレス! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ルシア
14:55:53
おっとこれはいいかも (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
14:56:02
回避! 
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
14:56:15
「ここ!」 縄跳びジャンプだ
GMでれ
14:56:19
ダウレス (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ルシア
14:56:28
どう? (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
14:56:29
あとはダメージが8点以上なら……!! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
14:56:47
【ダウレス】の生死判定!ピンゾロチェック! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
【ダウレス】 HP【-6/28】 MP[7/7]  命中:6 打撃:5+2 回避:4 防護:6 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ルシア
14:56:53
せーふ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
14:57:01
気絶しました! 戦闘から除外してよろしいでしょうか (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ルシア
14:57:02
「あー!」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:57:10
除外どうぞ (HP:2R MP: 防: )
アシュリー
14:57:39
「あそこまで集中してしまってはやはり耐えられませんか…!ルシアさんも気をつけてください!」 (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
TOPIC
14:57:41
骸骨 獣A アシュリー ルシア 9 カーリー by ルシア
カーリー
14:57:43
「ダウレスーーー!天地使いとしてまだ未熟……」もう一つの彫像に手をかけ始めて (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
ルシア
14:57:53
「う、うん!」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:57:59
続いて骸骨の攻撃 《全力攻撃Ⅰ》(HP:2R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー) → [アシュリー]
アシュリー
14:58:10
かいーひ (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
GMでれ
14:58:10
命中15だ (HP:2R MP: 防: )
アシュリー
14:58:16
1足りない (HP:26/26 MP:10/16 防:7 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:58:22
ん、お・・・ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
14:58:28
そいえばスパシで下がってた (HP:26/26 MP:10/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
GMでれ
14:58:30
割る? (HP:2R MP: 防: )
ルシア
14:58:31
まあ防護あるし (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
14:58:35
わらないー (HP:26/26 MP:10/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:58:38
さがっていた (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:58:52
ダメージ (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【6+4】 = 16
ルシア
14:59:09
結構ギリですね (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
14:59:13
(HP:26/26 MP:10/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
26+5-16 = 15
14:59:32
「っ、ふー、まだまだ、です!」 (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
14:59:54
「アシュリー!?」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
14:59:56
GMもひやひやしてきたが、PCの手番だ (HP:3R MP: 防: )
ルシア
15:00:00
ではいくね (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:00:04
《薙ぎ払いⅠ》〈ヘビーメイス〉 >獣A2部位・ソルスケ
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
カーリー
15:00:07
ではこの手番は回避デバフを撒けるのでお先に (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
〈地脈のジオグラフ〉継続
天地人命脈点1獲得、
【地相:地脈の吸収(2点)】使用

【ホース】を彫像化解除
乱戦中のアンデッド全てに対して尻尾で攻撃
ルシア
15:00:13
むむむむ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:00:23
ソルスケは全力で当たってるね
15:00:33
ぱりんであたるか
15:00:41
破壊で!
GMでれ
15:00:43
獣の尻尾にもあたる 割れば全部 (HP:3R MP: 防: )
ルシア
15:00:45
ダメージ  宣言順 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
16 = 7 (3 + 4 = 7) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
17 = 8 (2 + 6 = 8) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
17 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
GMでれ
15:00:50
パリンしました (HP:3R MP: 防: )
アシュリー
15:00:57
おー (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
ルシア
15:01:01
「倒れて!」 反転し、メイスを振りまわし! (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:01:06
いじょー
GMでれ
15:01:37
こうなり (HP:3R MP: 防: )
51/66
A4/27
12/33
ルシア
15:01:44
おしいなw (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:01:46
んーんー (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
ルシア
15:01:49
獣A落とせる人 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:01:55
確実にA潰すか (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
ルシア
15:02:07
馬でいけたりする? (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
15:02:10
では獣Aに止めを……差せるといいな 【ホース】でワンチャンあります (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
アシュリー
15:02:14
ぽち…馬…?( (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈骨獣A頭部〉に2回攻撃
ルシア
15:02:17
おけ! (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:02:28
馬いた。打撃点+2を授けよう( (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
ルシア
15:02:29
カーリーさん主動作あくので (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:02:37
騎獣わんこそばできるの
TOPIC
15:02:49
骸骨 獣A アシュリー ルシア 馬 9 カーリー by ルシア
カーリー
15:02:51
「これが二の矢です……!」まだ【ホース】は出してなかったのです…… (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人0/2)
〈地脈のジオグラフ〉継続
天地人命脈点1獲得、
【地相:地脈の吸収(2点)】使用

【ホース】を彫像化解除
蹄で獣A頭に攻撃
ルシア
15:03:04
いっけーw (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
15:03:27
ジオグラフと契約証ガチャガチャしまして 【ホース】は前進、A頭に攻撃! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
GMでれ
15:03:29
回避13 (HP:3R MP: 防: )
カーリー
15:03:36
当たらず! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
ルシア
15:03:38
にゃーん (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:03:55
ぽちぽち (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈骨獣A頭部〉に2回攻撃
カーリー
15:04:01
「とはいえ今からはどうあっても有効です!」相域対象決定! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
カーリー , ボンハA頭 , ボンハA尻尾 , ホース , アシュリー , スケソル , ルシア
ルシア
15:04:01
地脈どうぞ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:04:09
はい(
アシュリー
15:04:11
地脈あった (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
GMでれ
15:04:21
これ、アンデッドも回復するのかな (HP:3R MP: 防: )
アシュリー
15:04:22
おー (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
カーリー
15:04:22
ボンハAの頭の回避力-1、カーリーは4点HP回復! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
ルシア
15:04:39
ああいいですね (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
15:04:43
《相克の別離》あるんで回復効果はキャンセルしますね アンデッドも回復できる効果ではあります (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
アシュリー
15:04:44
ではAに攻撃 (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
15:04:49
うへへ
15:04:56
すぱしw
2D6 → 1 + 2 + 【8+1-2】 = 10
15:05:00
うわw
ルシア
15:05:06
変転? (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:05:13
人間だ
アシュリー
15:05:23
んーどうせなぎで落ちるしなあ (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
ルシア
15:05:39
いや敵の攻撃があるのがあれだよ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:05:40
むしろ骸骨の攻撃の回避に残しておきたい感あるのでこのまま (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
ルシア
15:05:48
あーたしかに (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
カーリー
15:05:54
いや「例外的にアンデッドを回復」の一文無いですね アンデッドを回復しない校歌でした (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
ルシア
15:05:55
じゃあ敵ターンだね( (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
15:06:18
ではアンデッド回復なしで(どの道キャンセルですが (HP:3R MP: 防: )
15:06:33
エネミーターンです
アシュリー
15:06:35
「っ、攻めあぐねた…!」 (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
GMでれ
15:06:49
獣はブレスを (HP:3R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , 馬 , カーリー) → [馬]
ルシア
15:06:51
「だいじょうぶ、何とかなるはず!」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:06:56
騎獣攻めすぎw
GMでれ
15:07:06
騎獣は愛されている (HP:3R MP: 防: )
カーリー
15:07:11
ふふふ 【ホース】は抵抗力が高いのだ! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ルシア
15:07:16
おお (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:07:28
安定感のホースですね
GMでれ
15:07:30
半減ダメ (HP:3R MP: 防: )
2D6 → [2 + 2 + 【2】 = 6] / 2 = 3
カーリー
15:07:37
受けまして (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
【ホース】 HP【31/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
ルシア
15:07:40
やさC (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:07:49
HPもあるなあ。頼もしい馬
GMでれ
15:07:51
尻尾の攻撃 (HP:3R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ホース) → [アシュリー]
15:08:02
アシュリーに13
アシュリー
15:08:09
かいひ (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
GMでれ
15:08:15
回避成功 (HP:3R MP: 防: )
ルシア
15:08:19
せふ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
GMでれ
15:08:33
骸骨は《全力攻撃Ⅰ》(HP:3R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ホース) → [アシュリー]
15:08:41
アシュリーも人気
ルシア
15:08:47
まあだいじょうぶな筈( (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:08:51
かいひ (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
15:08:56
避けて
GMでれ
15:08:56
回避成功 (HP:3R MP: 防: )
カーリー
15:08:59
本能的にまずいところを狙ってくる……!! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
ルシア
15:09:02
よしっ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
アシュリー
15:09:13
「もう当たりません!」サイドステップ (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
GMでれ
15:09:14
4R目、どうぞ (HP:4R MP: 防: )
ルシア
15:09:29
《薙ぎ払いⅠ》〈ヘビーメイス〉 >獣A2部位・ソルスケ (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
15:09:31
ダメージ 
16 = 9 (3 + 6 = 9) + 【8+2-3】 威力 : 30
9 = 2 (2 + 1 = 3) + 【8+2-3】 威力 : 30
14 = 7 (5 + 2 = 7) + 【8+2-3】 威力 : 30
GMでれ
15:09:35
当たり (HP:4R MP: 防: )
カーリー
15:09:37
この手番はアシュリーさんの後に(ホースに鼓咆を乗せる都合) (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地0/3 人1/2)
ルシア
15:09:48
「今度こそ、ふっとべー!」 ぶおんっ! (HP:34/40 MP:2/8 防:6+2 )
15:09:57
いじょう (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:10:08
獣は悲鳴を上げて吹き飛ぶ (HP:4R MP: 防: )
47/66
ルシア
15:10:12
よし獣おちた (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
TOPIC
15:10:16
骸骨 アシュリー ルシア 馬 9 カーリー by ルシア
GMでれ
15:10:44
骸骨も所々にひびが見られるようだ (HP:4R MP: 防: )
ルシア
15:10:50
ん。ソルスケ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
51-16+7 = 42
15:10:54
こうだよたぶん
15:11:01
ごめ順番さいごだわ
アシュリー
15:11:17
もう乗ってるよ (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(1))
ルシア
15:11:19
(HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
51-14+7 = 44
アシュリー
15:11:33
鼓咆してれば、あとは範囲に味方入ればそれで問題なかった気がする (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(1))
GMでれ
15:11:34
失礼しました (HP:4R MP: 防: )
44/66
ルシア
15:11:46
お次どうぞー (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:12:06
「あとはコイツだけ…!」 メイスを両手で構えなおし
アシュリー
15:12:07
バトソンみたいな (HP:15/26 MP:10/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(1))
カーリー
15:12:12
あーそういう方式だったのか 失礼 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
15:12:21
では【ホース】は骸骨に攻撃!
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ルシア
15:12:29
わお (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:12:31
輝く蹄 (HP:4R MP: 防: )
カーリー
15:12:41
「ダウレスの二の舞にはさせませんよ……!!」ダメージ (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
2D6 → 4 + 4 + 【3+2】 = 13
ルシア
15:12:54
硬いねソルスケ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
カーリー
15:13:02
して、本人は特に何もせず 相域対象決定 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
ホース , アシュリー , カーリー , ルシア , スケソル
ルシア
15:13:05
残り38に (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:13:07
ゴキン、と肋骨が折れる (HP:4R MP: 防: )
38/66
カーリー
15:13:16
ホースとアシュリーはHPを4点回復します (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
ルシア
15:13:33
やったね (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
カーリー
15:13:45
こうなって「ルミエル様の力たる地脈が湧き出してきましたよ……!」 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
【ホース】 HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
ルシア
15:14:08
「…! これが相域のパワー!?」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:14:11
ぽちぽち (HP:15/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助でトライデントを地面に落とし、ヘビーフレイル装備
猫目鹿足(MP-6)、【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
フレイル→盾で〈骸骨〉に2回攻撃
GMでれ
15:14:27
どぞ (HP:4R MP: 防: )
アシュリー
15:14:36
めいちゅー (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助でトライデントを地面に落とし、ヘビーフレイル装備
猫目鹿足(MP-6)、【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
フレイル→盾で〈骸骨〉に2回攻撃
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
ルシア
15:14:38
アシュリー+4だよHP (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:14:44
全力であたって( (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助でトライデントを地面に落とし、ヘビーフレイル装備
猫目鹿足(MP-6)、【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
フレイル→盾で〈骸骨〉に2回攻撃
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 18
ルシア
15:14:46
適用していた (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:14:48
へんてん (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助でトライデントを地面に落とし、ヘビーフレイル装備
猫目鹿足(MP-6)、【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
フレイル→盾で〈骸骨〉に2回攻撃
ルシア
15:14:53
おお! (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:14:56
(HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
26 = 8 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 18 DK66
カーリー
15:15:02
かましたれー! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
ルシア
15:15:02
きたあw (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:15:09
19点適用 (HP:4R MP: 防: )
ルシア
15:15:13
25か (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:15:26
けど硬いねー
アシュリー
15:15:26
スパシに慮外適用、命中とダメージ+2! (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 4 + 5 + 【8+1-2+2】 = 18
15:15:32
12 = 4 (4 + 3 = 7) + 【6+2】 威力 : 13
15:15:36
おわり
ルシア
15:15:38
おお! >慮外の一撃 (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:15:49
残りこう (HP:4R MP: 防: )
14/66
ルシア
15:15:57
ウォーリーダー楽しそうですね。敵ターンです (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:15:59
「有効な武器に変えましょうか、一気にたたみかけます!」 (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カーリー
15:16:08
ジオマンサーも楽しいよ……( (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地1/3 人2/2)
ルシア
15:16:12
「うん!」 (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:16:17
あっはいw
GMでれ
15:16:22
ジオマンサー楽しいよ(GM (HP:4R MP: 防: )
アシュリー
15:16:29
(見てる分には)楽しそうです( (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
ルシア
15:16:32
ジオマンサー推しだ…! (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:16:38
何か作るか(
GMでれ
15:16:52
では骸骨の攻撃 全力で (HP:4R MP: 防: )
(ルシア , アシュリー , ホース) → [アシュリー]
アシュリー
15:17:15
うへへ。回避放棄して (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
GMでれ
15:17:30
痛撃を咥えたアシュリーに え、いいの? (HP:4R MP: 防: )
ルシア
15:17:32
盾か (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:17:41
いいよこいよ (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
GMでれ
15:17:49
ダメージ (HP:4R MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【6+4】 = 16
アシュリー
15:17:51
「受けて立ちます…!」 (HP:19/26 MP:4/16 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
15:17:56
19+5-16 = 8
15:18:11
HPが半分以下になって陣気+3 (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気4 猫目鹿足(3))
ルシア
15:18:18
「アシュリー!?」 ニンジャナンデ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:18:31
おー、そういう戦術 (HP:4R MP: 防: )
15:18:53
以上!
ルシア
15:18:54
盾いいよねこれ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:19:04
PCの番だ (HP:5R MP: 防: )
アシュリー
15:19:14
「っ、ふふ、これもそれも、計算っ通り!」 (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気4 猫目鹿足(3))
カーリー
15:19:14
「泥を被っても、地脈であっても……ルミエルの力は十分に……!」初手行きます ホースの攻撃 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
〈地脈のジオグラフ〉継続
天地人命脈点1獲得

蹄で骸骨に攻撃
【ホース】 HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GMでれ
15:19:27
馬が嘶く (HP:5R MP: 防: )
カーリー
15:19:36
鼓咆込みでダメージ! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
【ホース】 HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 5 + 4 + 【3+2】 = 14
ルシア
15:19:37
スケさん全力してるから回避低くてたすかる (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
カーリー
15:19:44
相域対象決定! (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
ホース , カーリー , ルシア , アシュリー , スケソル
ルシア
15:19:57
烈火あったっけいま (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:20:00
残り僅か! (HP:5R MP: 防: )
7/66
カーリー
15:20:09
「活力が湧いて……ルミエル様そこじゃありません!!!」 (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
ルシア
15:20:11
まあアシュリー決めるんだ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:20:12
あるある。やっちゃえー (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
15:20:27
陣気ためたじゃん (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:20:32
あら。では (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
フレイル→盾で〈骸骨〉に2回攻撃
カーリー
15:20:35
陣率と鼓咆は基本別枠ですねー (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
ルシア
15:20:35
ごごーw (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:20:50
まだ次のラウンドでも載せれるんだ…( (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
15:20:54
めいちゅー
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
ルシア
15:20:58
あ、そうなんだ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
アシュリー
15:20:59
(HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 18
GMでれ
15:21:02
当たる! (HP:5R MP: 防: )
7/66
アシュリー
15:21:11
次でまた3になるからね (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
15:21:11
硬いなw (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:21:15
なるー
アシュリー
15:21:21
慮外スパシ (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
2D6 → 2 + 4 + 【8+1-2+2】 = 15
GMでれ
15:21:22
まだ生きてる、死んでるけど! (HP:5R MP: 防: )
4/66
アシュリー
15:21:24
(HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6+2】 威力 : 13
ルシア
15:21:27
よし (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:21:41
慮外が楽しそうだよねこれ
GMでれ
15:21:47
骸骨も崩れ落ちた! (HP:5R MP: 防: )
15:21:58
【戦闘終了】
アシュリー
15:21:59
慮外は普通に強い、命中+2よ( (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
ルシア
15:22:02
「決まった!」 馬とのこんぼだ (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
15:22:06
ですねw
アシュリー
15:22:27
「砕けてください!」ぼこーバァン (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
GMでれ
15:23:10
君たちは手傷を負いながらも敵を仕留めた
アシュリー
15:23:16
ポイント管理して使い所考えるのは結構たのしい(陣率増やせばどれを使うかも選択肢が (HP:8/26 MP:4/16 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(3))
15:23:29
「ふー…えへへ、大勝利ー!ですね!」
15:23:53
しばらくジオグラム展開してもらって地脈で癒してもらおう(
ルシア
15:24:05
装備変更の楽しさと似てますねー (HP:34/40 MP:2/8 防:6 )
GMでれ
15:24:21
息を整え戦利品を獲得して墓地を出れば、入れ替わりのパーティが入っていくだろう
ルシア
15:24:25
新技能堪能できた。満足
カーリー
15:24:27
「イグニスの力を鎮められました……」〈ジオグラフ〉展開を続けながら気絶中のダウレスの元へ 10秒応急手当判定しつつ 〈気付け薬〉買わないとなぁ…… (HP:26/26 MP:16/16 防:5 天2/2 地2/3 人2/2)
2D6 → 4 + 1 + 【4-4】 = 5
15:24:33
変転!!!!
ルシア
15:25:05
「あ、交代おねがいしまーす」 そういう制度だったのね(
アシュリー
15:25:35
変転の使い所
GMでれ
15:25:45
受け持ちのエリアを決めてそこに投入される観世ですね
15:25:50
感じ
カーリー
15:25:54
おおよそ地脈回復ができたら(実際にアシュリーさんに当たるかはともかく)入れ替わりましょー 騎獣は彫像化しておきまして
GMでれ
15:26:56
宿に戻って解散のロールをしたら【OK】を下さい
アシュリー
15:27:30
「おっと、これで終わりみたいです。皆さんお疲れ様でした、良いチームワークでしたね!」
ルシア
15:27:40
「ふー。ダウレスもごめんね。盾になってくれて、ありがとう」 なでこなでこ
カーリー
15:27:50
「本日はありがとうございました、共にルミエルに近づけましたね……!!」「まだまだ天地使いとしてルミエルの声に導かれる日は遠いです……」
アシュリー
15:28:07
「またご一緒できたらいいですね、助かりました」【OK】
ルシア
15:28:10
「うん。アシュリーの指揮のおかげだね」 打点+2はでかい!
カーリー
15:28:26
「騎獣のための装備も整えないと、ですね」【OK】
ルシア
15:28:41
鎖かたびらがいいよね1000で+2 【OK】です
GMでれ
15:28:49
 
15:28:51
 
15:28:52
 
15:29:03
     骨のある敵 完
15:29:08
お疲れ様でした
アシュリー
15:29:12
お疲れ様でしたー
ルシア
15:29:20
「(ルミエルって創世の剣だっけ)」 村人の知識ではこんなもの。お疲れ様でした
カーリー
15:29:20
お疲れ様でしたー
TOPIC
15:29:28
9397 経験点:1210+F 報酬:2000+剝ぎ取り 欠片:5d6 by GMでれ
ルシア
15:29:38
何で剣信仰一般的じゃないんでしょうね?
GMでれ
15:30:01
剣ではなく神を信仰してるから?
カーリー
15:30:20
なんででしょうねー バルカンのイグニス信仰みたいなのがあっても良さそうなところ
アシュリー
15:30:29
剥ぎ取りお任せ
ルシア
15:30:38
ライフォスとかよりもこっちじゃないのかな
GMでれ
15:30:40
変転は残ってないと思うので、自身のある人が剝ぎ取りをどうぞ
カーリー
15:30:52
変転使っちゃった ルシアさん頼みます!
ルシア
15:30:57
ですよね。人間を作ったのは創生の剣なはずだし。おとw
15:31:14
ソルスケ 戦利品
2D6 → 1 + 1 = 2
15:31:22
骨いぬ戦利品
2D6×4 → 4 + 3 = 7 , 3 + 1 = 4 , 5 + 6 = 11 , 6 + 5 = 11
15:31:30
よしw
GMでれ
15:31:35
60+60+30+130130 = 130280
ルシア
15:31:40
わあ
GMでれ
15:31:42
まて
15:32:05
(60+60+30+130+130)/3 = 136.666666666667
アシュリー
15:32:07
w
カーリー
15:32:20
これは……高級念珠割り放題!(
TOPIC
15:32:30
9397 経験点:1210+F 報酬:2136 欠片:5d6 by GMでれ
GMでれ
15:32:39
欠片は名誉にしてよき?
ルシア
15:32:41
それでやる事が念珠なのねw
15:32:45
はいー
カーリー
15:32:50
問題ありませぬー
アシュリー
15:33:00
はーい
GMでれ
15:33:02
めーよ
5D6 → 3 + 4 + 1 + 4 + 3 = 15
15:33:25
最後にイベント報酬をどうぞ
カーリー
15:33:51
ここは〈供養セット〉としておきましょう
アシュリー
15:34:00
アビスシャードー
15:34:21
1372+2136 = 3508
GMでれ
15:34:52
ルシアはどうします?
ルシア
15:34:54
〈供養セット〉
TOPIC
15:35:03
9397 経験点:1210+F 報酬:2136 欠片:15 イベント報酬 供養セット:カーリー、ルシア 〈アビスシャード〉:アシュリー by GMでれ
GMでれ
15:35:16
ほいほい、いじょうでよいかしらん?
カーリー
15:35:21
はーい
アシュリー
15:36:03
大丈夫ー
ルシア
15:36:08
はーいかくにん
GMでれ
15:36:25
ではキャラシに反映した方から解散しちゃってください
ルシア
15:36:28
やっぱり動いてる所見ると楽しいですね新技能
GMでれ
15:36:33
ご参加いただきありがとうございました。
カーリー
15:36:40
やはり天地人取るのが正道なんだなーと実感してますね
ルシア
15:36:43
はいな。GMありがとうございましたー。こちらこそです
カーリー
15:36:52
ともあれ立卓同卓ありがとうございました! ルミエルの導きあれー、と失礼します
SYSTEM
15:36:55
カーリー様が退室しました。
ルシア
15:37:02
ああチャージが満遍なくだからですか。なるほどね
15:37:04
ではでは!
SYSTEM
15:37:07
ルシア様が退室しました。
アシュリー
15:37:13
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
15:37:15
アシュリー様が退室しました。
SYSTEM
15:38:12
GMでれ様が退室しました。
GMでれ
20回
30回
42回
50回
64回
71回
80回
91回
100回
111回
120回
9回平均6.556
アシュリー
21回
34回
41回
51回
65回
75回
83回
91回
101回
113回
120回
25回平均6.560
カーリー
20回
31回
41回
55回
63回
72回
82回
94回
102回
110回
122回
22回平均7.273
ルシア
22回
31回
42回
51回
60回
74回
83回
94回
100回
112回
120回
19回平均6.842
2d6分布
1 + 1 = 23回
4.00%
1 + 2 = 34回
5.33%
1 + 3 = 42回
2.67%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
2.67%
1 + 6 = 71回
1.33%
2 + 1 = 32回
2.67%
2 + 2 = 43回
4.00%
2 + 3 = 54回
5.33%
2 + 4 = 62回
2.67%
2 + 5 = 71回
1.33%
2 + 6 = 82回
2.67%
3 + 1 = 41回
1.33%
3 + 2 = 52回
2.67%
3 + 3 = 63回
4.00%
3 + 4 = 73回
4.00%
3 + 5 = 81回
1.33%
3 + 6 = 91回
1.33%
4 + 1 = 51回
1.33%
4 + 2 = 63回
4.00%
4 + 3 = 73回
4.00%
4 + 4 = 82回
2.67%
4 + 5 = 93回
4.00%
4 + 6 = 102回
2.67%
5 + 1 = 62回
2.67%
5 + 2 = 72回
2.67%
5 + 3 = 82回
2.67%
5 + 4 = 93回
4.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 114回
5.33%
6 + 1 = 72回
2.67%
6 + 2 = 81回
1.33%
6 + 3 = 93回
4.00%
6 + 4 = 101回
1.33%
6 + 5 = 112回
2.67%
6 + 6 = 122回
2.67%
合計75回平均6.840
2d6合計分布
23回
4.00%
36回
8.00%
46回
8.00%
57回
9.33%
612回
16.00%
712回
16.00%
88回
10.67%
910回
13.33%
103回
4.00%
116回
8.00%
122回
2.67%
1/2d6分布
123回
30.67%
229回
38.67%
328回
37.33%
425回
33.33%
522回
29.33%
623回
30.67%
発言統計
カーリー117回18.0%3721文字32.4%
ルシア245回37.7%3382文字29.5%
GMでれ153回23.5%2422文字21.1%
アシュリー131回20.2%1766文字15.4%
その他(NPC)4回0.6%190文字1.7%
合計650回11481文字

ログ作成者