文字:

20211228_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 12 月 29 日

2021/12/28
SYSTEM
20:38:53
GMリウス様が入室しました。
TOPIC
20:41:36
自己紹介と砂漠について一言 by GMリウス
SYSTEM
20:44:05
シルフィ様が入室しました。
シルフィード=ミストレア(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 女, 10歳, コンジャラー 1Lv, ドルイド 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:44:24
メヴ様が入室しました。
メヴ(@PL:フニごろー), ソレイユ, 女性, 15歳, グラップラー 4Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族 5 LV,
メヴ
20:44:29
こんばんはー
シルフィ
20:44:56
こんばんは
メヴ
20:45:26
「初めまして皆さん、皆さんの光です」天上天下唯我独尊を地で行く系ガール
GMリウス
20:45:27
おいでませー
シルフィ
20:46:03
「はわわ~、よろしくです~」サキュバスハーフにしてミストレア姉妹の五女。精霊使い。ふわふわした不思議ちゃん
GMリウス
20:46:04
おすすめのアイテムはサバイバルコートですよw
メヴ
20:46:14
「砂漠?どんな場所だろうと、迷える者がいるなら走っていってやるわよ」ふふん
SYSTEM
20:46:13
ラーシュ様が入室しました。
ラーシュ(@PL:サカト), 人間, 男性, 18歳, シューター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ラーシュ
20:46:19
こんばんはー
メヴ
20:46:22
買っててよかったサバコ
シルフィ
20:46:38
あ、GM
20:47:02
戦闘時に素敵に変身リボン使っていいです?(フレーバー)
20:47:42
「はわわ~、砂漠は暑いので水筒を持っていくのです~」
GMリウス
20:47:49
別に構いませんが、確か主動作が必要なんでしたっけね
ラーシュ
20:47:56
「俺はラーシュという者だ。斥候と射手をやっている」正直キャラが全く決まっていない初稼働シューター
20:48:12
サバコ買っていくか
シルフィ
20:48:32
はいな
GMリウス
20:48:58
☆3だったらピラミッドにしようと思ってたけど、今回はどうしようかな
シルフィ
20:49:04
戦闘準備かそのまえに出来たら~ってw
GMリウス
20:49:18
まあ準備にしても変身しておいてください
シルフィ
20:49:27
ありがとうございます。
20:49:55
あ、ドルイド初なので、その辺も皆さんよろしくです
20:50:25
シンボルはいりますかい?
メヴ
20:50:50
いちおうほしー
ラーシュ
20:50:58
「砂漠か。一言でいうと昼はクソ暑い、夜はクソ寒い。防熱防寒の両方の対策をやらなければならないのが大変なところだ。それに流砂とかの天然のトラップがあるから気が抜けん」
シルフィ
20:51:48
メヴさんのはどんな感じにしようかな~
メヴ
20:52:01
光!(
シルフィ
20:52:53
では輝く星のマークで(キラキラしたレアな奴
GMリウス
20:52:54
シンボリックロアって、レベル4からだったようなw
シルフィ
20:53:01
あ、そっか
メヴ
20:53:12
あ、そっか…
シルフィ
20:53:17
シンボル作るのもそのレベルだっけ?
メヴ
20:53:21
まぁどうせ買い忘れるから今のうちに(
GMリウス
20:53:35
いや、シンボルにレベル制限はないですね。仲間になった記念に必要って人はどうぞ
シルフィ
20:53:56
まいどー(100Gちゃりーん
ラーシュ
20:54:10
水袋3つと着替えセット(1週間)買うか。
20:54:19
シンボルは今はいいです
シルフィ
20:55:34
ソーンバッシュ、ウイフラ、シャープぐらいか
メヴ
20:55:42
「ふふふ、ありがとう、感謝するわ!そして誇りなさい!」どやぁ
ラーシュ
20:56:09
「今回、誰が傷の治療を担当するんだ?」
シルフィ
20:56:50
ヒーリングポーション、救命草買うか
メヴ
20:57:18
「安心なさい、私がいればそんな暇もないくらいに倒してあげるから」腕を組んで自信満々に(
20:57:40
でも流石にポーション買っておくか(
ラーシュ
20:57:45
「言っておくが俺は野伏の心得も無ければ、賦術で習得できるヒールスプレーも習得していないぞ」
GMリウス
20:57:45
やられる前にやれば回復なんていらないのではww
シルフィ
20:57:47
ヒーリングポーション2個、救命草5つを買うか
GMリウス
20:58:05
まあ前金として、一人につき2本ずつヒーリングポーションを支給してあげよう
20:58:28
前金も何も今回は依頼じゃなかったわw
シルフィ
20:58:44
つまりタダ!!!
GMリウス
20:59:01
マリアンデールが君たちの安全を憂いてヒーリングポーションを2本上げたことにしよう。土下座して感謝するがいい
シルフィ
20:59:03
「はわわ~、頑張るのです~」
メヴ
20:59:16
「充分!私がいれば問題ないわ!」(
20:59:24
わーい
シルフィ
20:59:38
「はわわ~、本当にいんですか~?ありがとうなのです~」
GMリウス
20:59:44
レベル5ドルイドならリジェネ、コンジャラー2ならアースヒールが使えたのですが、惜しいですねw
ラーシュ
21:00:21
「どこからそんな自信が出てくるんだ…。まあいいか。」
シルフィ
21:00:22
しかし、セージも上げたいお年頃
GMリウス
21:00:22
では始めていきましょうか、よろしくお願いしますー
ラーシュ
21:00:30
よろしくお願いします。
メヴ
21:00:30
よろしくおねがいしますー
シルフィ
21:00:32
はわわ~、よろしくです~
GMリウス
21:01:56




21:03:11


【プロローグ】
君たちは砂の海ザントメーアにある遺跡の情報を入手した。
今、君たちは貨物室で丸くなりながら列車に揺られ、何とかポイントザントメーアまでたどり着いた。
冬真っ盛りのブランブルグでは考えられないほどの気温で、照り付ける太陽が君たちの体力を少しずつ削っていく。
道行く人たちは風通しの良い服装を着ており、食料をザルに入れて頭に乗せた女性たちが行きかう。
近くの露店ではチャイやラッシーの販売もしているのが分かるだろう。
21:04:17
周りを見てみるとそれなりの規模の街となっており、ザントメーアの玄関口といった街だ。
遺跡までは砂漠を横断して3日のところにある、魔動機文明時代の古い遺跡との情報だ。
ラーシュ
21:04:54
「サバイバルコート用意して正解だった。だがクソ暑い…。」水飲みつつ
シルフィ
21:04:59
「はわわ~、始めてみる景色なのです~」
メヴ
21:05:11
「あ゛つ゛つ゛…」
シルフィ
21:05:35
「美味しい果物が売ってるのです~」マンゴーでも買い食いしよう
GMリウス
21:05:37
チャイやラッシーだけでなく、怪しげな絨毯やランプを売る商人、ラクダ貸しから武器や防具を販売する商人の姿も見られる。
メヴ
21:06:20
「しかし…さすがザントメーア…こんな場所にもそれなりに発展した街を作れるなんて…あ!ラッシー飲みたーい!」(
#露天商
21:06:23
「いらっしゃい!うまいフルーツだよ。フルーツの盛り合わせが今なら3Gさ!!」すでに皮などをカットした、南国のフルーツが盛られている。
シルフィ
21:06:26
「ユリスお姉ちゃんのお小遣いで、お土産を買うのです~」露店を見て回り
#露天商
21:06:35
ラッシーやチャイは2Gだ
メヴ
21:06:50
なんの迷いもなくラッシーを買った(
シルフィ
21:06:57
「一つくださいなのです~」フルーツ盛り合わせ購入(ちゃりーん
ラーシュ
21:07:04
インドの飲み物だっけ?>ラッシーとチャイ
メヴ
21:07:35
インドの飲み物のはず、よくカレー屋で出てくるし
シルフィ
21:07:42
「もぐもぐ……、甘くて旨いのです~」お気に召した
#露天商
21:07:43
フルーツの盛り合わせには、マンゴー、ドラゴンフルーツ、パイナップル、パパイヤなどが盛られている。
21:08:09
平たく言うと、ラッシーは飲むヨーグルト、チャイは香辛料の入ったミルクティーみたいな感じですね
メヴ
21:08:19
「ん〜!疲れた体に沁みる〜…!」
シルフィ
21:08:40
「ユリスお姉ちゃん達にも食べさせてあげたいのです~」マンゴーうまうま!
メヴ
21:09:00
女子組が普通に観光し始めた(
シルフィ
21:09:32
微笑ましいね
ラーシュ
21:09:33
「いい感じの飲み物や果物が売られているな。だが今は金が無いからな…。切り詰めてあと2週間生活できるか程度だ。ここは我慢だ」
メヴ
21:09:46
「ほら!あんたもお土産買わないと売り切れるわよ!」ラーシュの手を引いて(
ラーシュ
21:09:54
ここって、オアシスとかあったりする?
#露天商
21:09:58
ここで一発当てればウハウハですよw
ラーシュ
21:10:23
「いや、俺はいい。金が無いんんだ。水の補充だけで十分だ」手を引っ張られつつ
シルフィ
21:10:33
「良かったら二人も、どうぞなのです~」キウイを差出し
ラーシュ
21:11:07
あ、水の補給でも金取られる奴だ
メヴ
21:11:15
「もったいないわね、観光に来たら後先考えずに楽しむものなの!」観光に来たわけでもない(
#露天商
21:11:29
ある。ヤシの木が生えたオアシスが街の中心部付近にある。
近くにはオアシスから水を引いた、茶色いレンガのような色をした噴水があり、ライオンのような獣の口から清廉な水が流れているのが分かる。
街の人たちは泉から水をくみ上げたりしているようだ。オアシスは人や動物が水浴びしているせいか、水をくむ人の姿は見えない。
シルフィ
21:12:08
ガンジス川でも飲めるから、たぶん大丈夫w
メヴ
21:12:19
大丈夫とは(
ラーシュ
21:12:33
「あ、どうもありがとう。…でも本来の目的を忘れるな。金無くなるぞ。」キウイ受け取りつつ
#露天商
21:12:39
あれ腹壊すやつでは――――
ラーシュ
21:12:54
いや大丈夫じゃないだろ…>ガンジス川の水
シルフィ
21:13:07
「ユリスお姉ちゃんからのお小遣い、まだまだあるのです~」お小遣い8000G、およそ80万
ラーシュ
21:13:11
そもそもあの川、沐浴とかよくやるところだぞ()
メヴ
21:13:12
「本来の目的?そんなの観光に…………………あ」キウイむしゃむしゃ
21:13:30
お小遣い多すぎぃ!(
シルフィ
21:13:46
残り2000G、それでも20万の大金を持った少女(誘拐されるw
ラーシュ
21:13:50
「…いや忘れるなよ。遺跡見つけて探索しに来たんだろ?」
シルフィ
21:14:05
「はわわ~、そうだったのです~」
メヴ
21:14:38
「ふぅ、私がいなかったら危なかったわね」(
ラーシュ
21:15:13
「危なかった、じゃねえよ。お前も忘れてただろ。」
シルフィ
21:15:24
「忘れるとこだったのです~」
メヴ
21:15:47
「じゃ行くわよ遺跡に!」
ラーシュ
21:15:58
気が付いたらツッコミ役になってたラーシュであった
21:16:22
つーか、ボケが出来ん()
シルフィ
21:16:29
なんでやねんw
21:16:55
ボケは大阪人に任せな(ドヤァ
GMリウス
21:16:59
では君たちは赤茶色い土の城壁に囲まれた街を抜けて、砂ばかりの砂漠へと向かっていく。
ラーシュ
21:17:18
「はぁ…、この後も振り回される未来しか見えんな。まあ、いいか」
メヴ
21:17:18
三河人にも任せろ(
21:17:43
まぁ全員ボケのツッコミPLというのも(
GMリウス
21:17:47
時折サボテンが見えるだけで、波模様の砂漠をひたすら歩いていく。
ラーシュ
21:18:15
おいやめろw、それ色々と収集つかなくなるやつやw
シルフィ
21:18:29
笑いで飯が食えるやつw
21:18:54
「はわわ~、ずーっと砂漠なのです~」
ラーシュ
21:19:01
むしろお腹いっぱいになって本物の飯が食べられなくなるやつや
メヴ
21:19:06
「何もないわね…私の威光のおかげね!」
GMリウス
21:20:38
さて、ちなみに保存食はみんな持ってきてるかな?w(往復6日
シルフィ
21:20:47
はいなのです~
ラーシュ
21:21:09
「いや、ただ単に今は運がいいだけだ。流砂や砂嵐、砂漠の砂の色に擬態した魔物の奇襲も予測される。警戒するに越したことは無い。」
21:21:39
14日分ある>保存食
メヴ
21:21:40
もちろん
21:21:59
「いいえ、私の威光に違いないわ!」(
シルフィ
21:22:19
「メヴお姉さんは凄いのです~」
ラーシュ
21:22:44
「…(駄目だコイツ。頭が御花畑と筋肉で詰まっていやがる、あーぱーだ)」
GMリウス
21:22:55
では問題なさそうですね、では皆さまはまず寒暖差の激しい砂漠を耐えられるかどうか、生命抵抗力判定を目標値10でどうぞ。ただし、サバイバルコートやサーマルマントがない場合はー4、水袋が6袋以上ない時はー2(3袋以上あればー1)となっております。
ラーシュ
21:23:26
生命抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
21:23:34
ギリギリ足りた
シルフィ
21:23:36
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
21:23:42
危ない
メヴ
21:23:49
えい
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
GMリウス
21:23:51
みんな水袋の貯蓄は十分のようですねw
メヴ
21:23:54
余裕(
GMリウス
21:23:57
さらに地図作成判定をどうぞ、目標値は11です。
シルフィ
21:24:13
「暑いので水筒の水を飲むのです~」ごっきゅごっきゅ
ラーシュ
21:24:17
砂漠と聞いたら水は大事でしょ()
シルフィ
21:24:24
地図作成
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
メヴ
21:24:29
水袋ねぇ、まぁそれでも余裕
ラーシュ
21:24:36
地図作成
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
メヴ
21:24:42
ひらめちず
2D6 → 3 + 3 = 6
ラーシュ
21:24:44
ん-、出目が低い
シルフィ
21:24:46
「お絵描きするのです~」かきかき
GMリウス
21:24:57
ではシルフィの案内で君たちは遺跡へとたどり着くことができるだろう
シルフィ
21:25:01
可愛い地図を描いて
メヴ
21:25:18
「ふー、慣れてきたらそこまで熱くないわね、さすが私」
シルフィ
21:25:21
クレヨンで、サソリやサボテンの絵も
GMリウス
21:25:30
遠くでは砂嵐が移動しているのが見え、もしもその付近を移動していればひとたまりもないだろう。
ラーシュ
21:26:01
「…頭が暑さとツッコミ疲れで上手く働かないな。地図が、上手く描けん」
シルフィ
21:26:01
「日記を書いて、皆に自慢するのです~」
GMリウス
21:26:21
夜は満天の星空が見えるプラネタリウムのような大空で、灯りが焚火しかない中をキャンプすることになるだろう。
夕食には羊を使った、香辛料たっぷりのカレーを誰かが作ってくれる――かもしれない。
メヴ
21:26:23
「あら、大丈夫?ちゃんと無理なら休みなさいよ?」
シルフィ
21:26:42
シルフィは子供なので暑さは平気(子供は火の子
メヴ
21:27:39
生命力筋力最高値出したメヴに死角はない
GMリウス
21:27:47
さてそのように砂漠を進んだ3日目、君たちの眼前には巨大な流砂が見える。
地図に寄れば、ちょうどこの付近で「↓」マークが書かれているが―――
ラーシュ
21:27:48
「大丈夫だ。最悪奇襲に対応出来なかった時にお前を肉壁にしてやる…(疲れで発言が物騒になってる)」>メヴ
シルフィ
21:28:00
「ユリスお姉ちゃんがくれた、お弁当を食べるのです~」
21:28:30
「多分ここなのです~」地図を見て
メヴ
21:29:24
「私が反応するからなんの問題もないわね!」ふふん
ラーシュ
21:29:27
「しかし、周辺は流砂か。地面の色が茶色になってる」
メヴ
21:29:45
「っと、穴掘ればいいかしら」
ラーシュ
21:30:00
「やめろ」
GMリウス
21:30:24
流砂を進む先を見るならば、渦のようになっている場所を発見できるだろう。
まるで巨大な蟻地獄のように見える。
シルフィ
21:30:43
「穴の中は涼しいのです~」
ラーシュ
21:30:51
「流砂はただの砂じゃない。水分を多く含んでいて泥のようになってる。一度引きずり込まれれば脱出するのは困難だ」
メヴ
21:30:58
「ならどうしたらいいか教えなさい、いくら私が完璧でもできないことはあるのよ」
シルフィ
21:31:12
「はわわ~、大変なのです~」
ラーシュ
21:31:47
「流砂に踏み込まないようルートを探して遺跡に辿り着く。茶色の地面には絶対に近づくな」
GMリウス
21:31:52
判定を試みるならば、ご自由にどうぞー、魔法も自由に使っていいですよ
21:32:20
こうしたいからどういう判定すればいいというのがあれば、随時聞いてくださいね
シルフィ
21:32:20
「はいなのです~」
メヴ
21:33:03
どうしよう、技能グラップラーしかないから流砂水泳くらいしかできそうなことがない…(
シルフィ
21:33:04
探索で安全なルート探せる?
21:33:15
レンジャーは自然環境
GMリウス
21:33:28
探せるかは不明ですが、探索判定をどうぞ。目標値は9/12だ
21:33:32
レンジャーも可
ラーシュ
21:33:33
「あと、仮に流砂に脚を引っ張らっれたら、下手に暴れるな。体力を持っていかれる」
シルフィ
21:33:38
探索なのです~
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ラーシュ
21:33:44
探索
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:33:50
だから出目…
シルフィ
21:34:24
「大丈夫、いざという時は魔法で助けるのです~」
GMリウス
21:34:24
ではシルフィは蟻地獄の中心付近に、垂直に立った岩があるのを発見する。
そこには赤いペンキで塗られたひよこマークと、↓という文字があるのが分かる―――
ラーシュ
21:34:36
「ちっ、警戒しなきゃいけないせいで思うように探せない…。そっちは見つけたか?」
シルフィ
21:35:00
「はわわ~、怪しいものを発見なのです~」
メヴ
21:35:18
「怪しいもの?どれかしら?」
GMリウス
21:35:31
さらにシルフィは、少なくとも下に進むということに置いては、探しても安全なルートはないとわかった。
ただし渦の近くに巨大なアントライオンーー蟻地獄の死骸があるのを発見した。
少なくともこのアリジゴクには、主がいなさそうに見える。
シルフィ
21:35:40
「あの岩にひよこさんが描いてあるのです~」
ラーシュ
21:35:56
「…ご丁寧に目立つ印があったな」
シルフィ
21:36:38
「もしかしたら、あそこが入り口かもしれないのです~」
ラーシュ
21:37:20
「しかし、周りは流砂だらけか。どうしたものか…」
シルフィ
21:37:48
「他に安全な道は無さそうです~」
メヴ
21:38:07
「ここが目的地で、入り口らしき場所がないのなら、あそこに行くしかないわね…」準備体操
GMリウス
21:38:12
他にも試したいことがあればどうぞ
ラーシュ
21:39:59
んーと、岩から一番近い位置で距離はどのくらいありますか?
GMリウス
21:40:09
大体20mといったところですね
メヴ
21:40:22
20mかぁそこそこある
21:41:35
まぁロープ繋いで蟻地獄に飛び込んでみる?
シルフィ
21:41:51
ウイフラ使う?
GMリウス
21:41:58
そのまま突っ込むのもいいですし、何か判定を試みてもらってもいいです。
ご自由にどうぞ
メヴ
21:42:45
ウィフラ10秒しかないから安全確認してたらすごいMP持ってかれそうなのが怖いのよね
シルフィ
21:42:55
確かに
ラーシュ
21:43:03
魔香草買ってないよね…
シルフィ
21:43:17
奈良沈んでも脱出できるシルフィいこうか?
21:43:32
買ってないね、救命草はかった
ラーシュ
21:43:48
んーとさ、GM
21:44:11
流砂にハマった場合、抜け出すのに必要な判定って何ですか?
21:44:23
軽業?腕力?
GMリウス
21:44:43
軽業、もしくは腕力ですね。詳しい状況を調べたいなら―――見識判定が妥当かな
シルフィ
21:44:59
見識なのです~
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
メヴ
21:45:00
腕力なら任せとけ
ラーシュ
21:45:19
見識(アルケミ
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
GMリウス
21:46:04
ではシルフィは流砂の先にあった遺跡の話を思い出す。
その時の冒険者は、あわてず騒がず流砂に身を任せて行けば、やがて下層にある遺跡にたどり着いたという噂を聞いたことがあった。
ラーシュも聞いたことがあったようだね。
21:46:27
もしも流砂に身を任せるならば、目標値11の生命抵抗判定だ。失敗した場合は5点の確定ダメージを受ける。
ラーシュ
21:47:00
「…この流砂の流れに任せたら遺跡に行けたって話を聞いたな。」
シルフィ
21:47:04
「このまま滑って行けば、遺跡にたどり着くのです~」
GMリウス
21:47:14
しかし腕力判定や軽業でもがこうとした場合、抜け出すには目標値13が必要になる。
失敗した場合は、10点の確定ダメージを受けて下層に行くことになる。
メヴ
21:47:17
「じゃ行きましょうか」ずんずん(
ラーシュ
21:48:13
「…身を任せるからには、埋まっても暴れないように。さっきも言ったように体力を奪われる。」
シルフィ
21:48:17
「行くのです~」生命抵抗判定でズリズリ~
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GMリウス
21:48:21
では君たちは流砂に身を任せる。
というわけで砂に潜るために息が続くかどうか、生命抵抗力判定をどうぞ
シルフィ
21:48:33
てへっ☆(
GMリウス
21:48:34
シルフィはパニックになりもがいたせいで、5点のダメージを受ける――
ラーシュ
21:48:39
「行くか」生命抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
メヴ
21:48:58
「行くわ!」ていこ
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
GMリウス
21:49:07
ラーシュも頭ではわかっていても、身体が反射的に動いてもがいてしまったようだ((
ラーシュ
21:49:18
「…(息が、続かない。保て俺⁉)」
GMリウス
21:49:22
メヴはうまく息を止めて、砂の動きに身を任せることに成功する
シルフィ
21:49:30
「ぎゃあああああー!」シルフィの絶叫が
メヴ
21:50:08
砂も私が照らすべきもの、そう私が空に輝く星、そんな気持ちでずもももも
GMリウス
21:50:32
やがて君たちはボフンという音と共に、下層へと落ちてくる。君たちの頭には今もなおさらさらと砂が落ちてきており、服の中にも砂が入っていくのが分かる。
もしも暗視を持っていないのならば、光のない暗闇にパニックになりそうになるだろう。
メヴ
21:50:51
いち早く着地、そして失敗組をキャッチ
GMリウス
21:51:09
キャッチしようにも真っ暗なので分からない―――
メヴ
21:51:19
さらば失敗組(
ラーシュ
21:51:34
「っつ、ゲホゲホッ!」落ちて息吸えるようになって
メヴ
21:51:38
「あら?暗いわね…誰か近くにいるー?」
シルフィ
21:51:54
「ぐえっ、ゲホゲホっ!」
ラーシュ
21:52:04
「明かりを…」松明急いで付ける
シルフィ
21:52:30
「な、何も見えないのです~」
ラーシュ
21:53:07
「とりあえず、明かりがつくまでその場で止まっていろ。」
メヴ
21:53:14
「あ、灯りついた、無事?ではなさそうね」さすってあげよう
GMリウス
21:53:25
ではラーシュは暗闇の中、慣れない手つきで火口箱を探す。
背負い袋から、恐らくこれだろうというのを手探りで探り当て、10分の時間をかけて何とかたいまつに火を灯すことに成功した。
シルフィ
21:53:54
「わ、明るいのです~」
ラーシュ
21:54:32
「頭でわかっていても、体の反射的反応には抗えなかったか…。知識では難しいこともあるものだ」
21:55:03
「とりあえず、服の中に入った泥を落とすぞ。」
メヴ
21:55:38
「まぁ私くらいにならないと難しいことね!」どやどや
ラーシュ
21:55:53
「…どこで落とせばいい。着替えと同じような行為だ」
シルフィ
21:56:03
「はいです~」服を脱いで、下着姿で泥を落として
ラーシュ
21:56:44
とりあえず、女性陣の方を向かないようにして、泥落とす。当然脱ぐが
シルフィ
21:56:45
下着は白シャツとかぼちゃパンツw
メヴ
21:56:47
「ちゃんと隠しなさい、ほらラーシュ、あっち向いてなさい!」シルフィがいきなり脱ぎ始めた
GMリウス
21:57:13
では明るくなったところを見渡すならば、半径100mほどの広い地下空間が広がっていた。
周りを見てみると、岩盤のようなものに囲まれており、ちょうど君たちの真上の付近だけが割れており、そこから砂が少しずつ入り込んでいるようだ。
君たちはどうやらこれに巻き込まれたらしい。
シルフィ
21:57:19
「そうだったのです、シルフィは立派なレディなのです~」
ラーシュ
21:58:00
「で、泥落とし終えたら着替えセットの中で無事そうな服に着替える
21:58:20
「これで、裂傷の危険は減ったか」
GMリウス
21:58:35
さてその岩盤の近くには、古い石造りの門があるのが見える。
門の上部には、頭の砕けた悪魔をかたどった像が守護者のように立っているが分かる。
シルフィ
21:59:17
「何かあるのです~」
ラーシュ
21:59:32
扉に探索していいですか?
メヴ
21:59:39
「たのもー!」門を開ける(
GMリウス
21:59:42
ご自由にどうぞー
ラーシュ
21:59:45
あと部屋の周囲も探索したいかな?
22:00:05
「おいバカやめろ!」メヴを抑える
メヴ
22:00:19
止められた
GMリウス
22:00:36
ではメヴが重い扉を開けるならば、四方がレンガのような赤茶色い石材によって囲まれた部屋になっているのが分かる。
幸いにも罠の類はなかったようだ。
メヴ
22:01:02
「時間の短縮ができたわね!さ、いくわよ」
シルフィ
22:01:12
「行くのです~」
GMリウス
22:01:21
ところどころ崩れて砂が入り込んでいるが、内部を探索するには支障がない。
周りには古い壺のような調度品や、壊れた壁画が見える。
ラーシュ
22:01:31
「……はぁ」
22:01:55
「(でも、なんやかんやで助けられているのが何ともな)」
GMリウス
22:01:56
さらにこの部屋のはす向かいには、奥へと続く、やや下に伸びている通路があるのが見える。
ラーシュ
22:02:54
「とりあえず、探索していくぞ。金目のものが見つかればいいが…」部屋探索
22:02:55
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
GMリウス
22:03:18
探索判定は10/13だ。2段階まで抜けた
シルフィ
22:03:20
探索
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
メヴ
22:03:21
いいでめ
シルフィ
22:03:26
いいぞー
GMリウス
22:04:30
さて、まずシルフィは土気色の土器から、ヒスイやルビィの耳飾りがいくつかあるのを発見する。
どれもこれもマジックアイテムというわけではないが、歴史的なものから価値があるかもしれない。
22:04:45
さらにラーシュは水晶で作られた首飾りを発見する。
ラーシュ
22:05:08
「…水晶の首飾り、か。」
メヴ
22:05:48
「わー、美しいわね…いくつかもらって行きたいけれど…我慢我慢」
ラーシュ
22:05:55
「水晶の首飾りを見つけたぞ」
GMリウス
22:06:01
価値を調べるならば、宝物鑑定判定が必要だ。セージ、スカウトのどちらを使うか宣言の上、10/12の判定をどうぞ
シルフィ
22:06:05
「綺麗なのです~」
22:06:16
宝物鑑定判定だ。セージ
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
ラーシュ
22:06:18
宝物鑑定(スカウト
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
GMリウス
22:06:43
ではまず、ラーシュはこの装飾品すべてで基本取引価格5000Gの価値があるとわかった。
22:07:15
さらにシルフィはこの装飾品の内、水晶で作られた首飾りが、まさにマジックアイテムの【水晶の首飾り】だとわかった。(基本取引価格3000G
ラーシュ
22:08:00
「宝石づくりの耳飾り類は総額2000G、水晶の首飾りは3000G、といった所か」
メヴ
22:09:02
「なるほど…よくやったわあんたたち!」
シルフィ
22:09:06
「ユリスお姉ちゃんも身に着けてたのです~」
ラーシュ
22:09:23
「…水晶の首飾り、マジックアイテムか?」
22:10:13
「買取価格は半額だから2500Gの収入といった所だな」
シルフィ
22:10:37
「毒や病気に強くなるアイテムなのです~」
ラーシュ
22:11:29
「なら、誰が装備する?俺はそこの脳筋でいいと思うが」
シルフィ
22:12:32
「シルフィはリボンがあるから大丈夫なのです~」
メヴ
22:12:57
「脳筋とは失礼ね、私の最高の頭脳に、失礼よ!」
GMリウス
22:14:07
脳筋が誰とは言ってないので、本人に脳筋の自覚はあるようだ――――
22:14:49
さてさて、どうしますか?
メヴ
22:14:50
みんなヒョロヒョロだから消去法でわかるもん(
シルフィ
22:15:07
シルフィ、脱いだら凄いぞ?
ラーシュ
22:15:37
生命力12筋力12>シルフィ
シルフィ
22:15:40
お肌ツルツルだぞ(
メヴ
22:15:58
筋力27生命力26のパーフェクトボデーやぞ
シルフィ
22:16:16
腹筋バッキバキのきょぬー?
ラーシュ
22:16:43
…生命力も12出したの?()
22:16:48
>出目
メヴ
22:17:10
めっちゃ驚いたけど出したよ(
22:17:49
まぁ奥に進んでみよう、ずんずん
GMリウス
22:18:13
ではメヴを先頭にして、通路を進んでいく
22:18:33
ラーシュとシルフィは追いかけるでいいのかな
シルフィ
22:19:06
はいです~
ラーシュ
22:19:15
大丈夫です
GMリウス
22:19:19
ではメヴは目標値16の罠回避判定をどうぞ―――
メヴ
22:19:29
さらば…(
2D6 → 4 + 4 = 8
GMリウス
22:19:59
では先に進んだメヴを追いかけて、ラーシュとシルフィーは両側が石造りになっている、少し下方向に傾斜のある通路へと足を踏み入れる。
22:20:12
そしてメヴが進んでいると、突然右足がガコンという音を立てて沈む―――
メヴ
22:20:19
「〜♪」
22:20:27
「ん、あら?」
GMリウス
22:20:44
その瞬間、君たち3人の真後ろから、ズドーンという大きい音が響くのが分かる。
ラーシュ
22:20:55
「⁉、走れ!」
GMリウス
22:21:00
後ろを振り向くならば、そこには巨大な丸い石の塊が――
メヴ
22:21:18
止められるかな(
GMリウス
22:21:36
目標値100の腕力判定をどうぞ
メヴ
22:21:44
やめます(
シルフィ
22:21:53
俊敏も筋力もないです
22:22:20
俊敏9なのです~
GMリウス
22:22:25
というわけで後ろからゴロゴロと大きい岩の塊が転がってくる――
シルフィ
22:22:36
「逃げるのです~」
メヴ
22:23:10
「……これは私が悪かったわ、ごめんなさい!!」ちゃんと謝れる(
GMリウス
22:23:44
ではローリングストーンでインディージョーンズをしている君たちは、目標値9の異常感知判定か、目標値12の冒険者レベル+敏捷Bのどちらかをどうぞ―――
22:23:58
この異常感知判定はレンジャーも可としますね
メヴ
22:24:25
逃げるぜ(
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
シルフィ
22:24:26
異常感知判定です~
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ラーシュ
22:24:31
異常感知
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GMリウス
22:25:03
では異常感知判定に成功した人は、割れた壁があるのを発見する。身を丸めれば、何とか入り込めるかもしれない。
ラーシュ
22:25:39
「!」入り込む
GMリウス
22:25:59
ラーシュとシルフィは何とか、壁の割れ目に入り込み、間一髪岩に潰されずに済んだ。
―――まだ岩に追いかけられているメヴを見送ることになるのだが―――
シルフィ
22:26:41
「は、はひ~」隙間に飛び込む
GMリウス
22:27:18
走っているうちに仲間二人がいつの間にか消えたメヴは、パニックになりながらも必死に逃げていく。
岩は段々加速していき、もうダメだというところで左手に通路があるのが見えてくる――
メヴ
22:28:07
「2人がっ……必ず助ける!!」逃げるぜ
GMリウス
22:28:42
ではメヴは横道に入り込み、ローリングストーンはそのまま転がっていく。やがて、ばごーんという巨大な音が、岩が転がって行った方向から聞こえた。
ラーシュ
22:29:50
「……何とか回避できたか。他の2人は」
メヴ
22:29:52
「……よしっ…2人とも!!生きてる!?生きてるなら返事をしなさい!!」安全確認して声をかける
ラーシュ
22:30:03
「ああ!こっちは無事だ!」
シルフィ
22:30:14
「生きてるのです~」
メヴ
22:30:33
「そう…よかった…」
ラーシュ
22:31:42
「奇跡的に割れた壁があてな。潜り込んで回避した」
メヴ
22:33:15
「…………今回はごめんなさい、私が悪かったわ…」ちょっとしゅん
シルフィ
22:33:24
「危なかったのです~」
22:33:54
「謝ったから許すのです~、いい子いい子~」撫でて
ラーシュ
22:34:20
「アレは仕方ない。だが無事なら問題ない。」
メヴ
22:34:53
50cm差があるからめっちゃ屈んでるな(
ラーシュ
22:35:23
傾斜のある道はローリングストーントラップがあるのが定番だからな…
シルフィ
22:35:24
可愛い(どっちも
GMリウス
22:35:32
さて通路のすぐ先を見るならば、正面には鍵のついた大扉。
左右には通路が伸びているのが分かる。周りには壁画が描かれており、太陽と人、動物の絵などが描かれている。
シルフィ
22:36:04
「沢山の絵があるのです~」見識?
GMリウス
22:36:16
どちらかというと、文明鑑定判定ですね
22:36:38
目標値は10だ
メヴ
22:36:55
「私のような壁画があるわね」(
シルフィ
22:37:12
文明鑑定判定で
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ラーシュ
22:37:18
「…ソレイユだから太陽と言いたいのか?」
シルフィ
22:38:20
ばっちり知ってた
22:38:40
きっとユリスが借りてきた本で知ったんだろう
メヴ
22:38:44
「私が目指すのは星だけどね、その通りよ!」
GMリウス
22:40:04
では壁画をよく見るならば、始めは太陽賛美の場面の為太陽神ティダンに関する壁画なのだろうと思った。
しかし描かれた壁画が、比較的新しくなっていくにつれてだんだんと太陽賛美から、太陽を壊すような描写に変わっていく。
そして肉質のある人の絵から、段々と身体が干からびたアンデッドのような姿になっているのが分かる。
シルフィ
22:40:54
「はわわ~、文明が滅んでるのです~」
GMリウス
22:41:11
なお正面の大扉には鍵がかかっており、その扉の左右には2つの石碑が縦向きに壁にあるのが分かる。
ラーシュ
22:41:37
「つまり、バッドエンドの絵か」
GMリウス
22:41:59
石碑じゃなかった、石棺だ
メヴ
22:42:22
「非常腹立たしい絵画ね…ぶっ壊すわよ」(
シルフィ
22:42:54
「はわわ~、暴力はダメなのです~」メヴの腕にぶら下がって
ラーシュ
22:43:43
「待て待て、壁画自体、ヒントかもしれん。腹立たしいのは分かるが一旦落ち着け」
シルフィ
22:44:08
ナウ○カの壁画っぽい
22:44:56
あとは探索?
ラーシュ
22:45:09
「扉の横に石棺が2つか。何がいるか…。アンデッドであることに変わりはなさそうだが」
22:45:18
まあ、探索ですね
GMリウス
22:45:18
探索するならどうぞ、目標値は8/12だ
ラーシュ
22:45:26
探索
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
シルフィ
22:45:29
探索
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ラーシュ
22:45:46
何かここにきて出目が高い
メヴ
22:45:46
ひらめでやっちゃえ
2D6 → 5 + 6 = 11
GMリウス
22:45:51
ちなみにシルフィ、ここは遺跡内なので自然環境じゃないですよ(
メヴ
22:45:54
へぇっ…!?
シルフィ
22:46:06
あ、ほんまやんw
GMリウス
22:47:13
さてラーシュとメヴはこの部屋や通路に罠はなさそうだと思った、めぼしい宝物なども見当たらない
メヴ
22:47:40
「罠なし…さ、行くわよ!」さっきより慎重
GMリウス
22:47:45
さてそこで石棺に目を落とすが、この二つの石棺から何かの気配を感じる。
扉に近づいたら何かが起こるかもしれない。
22:47:55
>ラーシュ
ラーシュ
22:49:17
「……さて、そこの筋肉バカ。扉に近づいた瞬間に、咄嗟に避ける自信はあるか?」
シルフィ
22:49:23
「はわわ~、何かが起きるのです~?」
メヴ
22:50:21
「もちろん!」(
ラーシュ
22:51:37
「なら頼んだ。ギリギリまで近づいたら即座にバックステップだ。石棺から何か出てくると思う。棺の中から気配を感じる」
メヴ
22:51:57
「てか筋肉バカとは何よ、この私を!筋肉バカとは!!」
GMリウス
22:52:05
ではメヴが石棺に注意しながら扉に近づくと、突如石棺の蓋がはじけ飛び、2体の何かが飛び出してくる。
予め気が付いている君たちは、すぐに戦闘態勢を取ることができるだろう。
シルフィ
22:52:18
「なら、ここで変身するのです~」リボンを起動して
ラーシュ
22:52:33
「は?変身?」
シルフィ
22:52:42
いいですか?>GM
ラーシュ
22:52:46
とりあえず弓矢構えて
GMリウス
22:52:46
では戦闘準備、魔物知識判定、先制判定でどうぞ―
22:52:48
いいですよー
シルフィ
22:52:55
「マジカル☆ミラクル、 突然変異(メタモルフォーゼ)――!!」
22:53:09
全身が光に包まれていき、光が消えるとえっちなサキュバスナイトの衣装に変身
22:53:18
「ラブリーキュートでちょっぴりセクシー、愛と正義の力でこの世に蔓延る悪を成敗――」
22:53:27
「マジカル☆ナイトちゃん――!!」セクシーポーズで決めて
ラーシュ
22:53:45
「……おい待て、何だその恰好は。痴女なのか?」
メヴ
22:54:09
「んー、綺麗ね、私も取り入れて見ようかしら」
シルフィ
22:54:19
「違うのです。正義の魔法少女、マジカル☆ナイトちゃんなのです」
ラーシュ
22:54:26
「因みに何を参考にした。そのエナメル質のタイト服の恰好は」
メヴ
22:54:27
「まぁ私は既に完成されているから必要ないのかもしれないけどね!」
シルフィ
22:54:58
「好きな漫画の主人公なのです」
22:55:25
では準備しまして、まもち
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
GMリウス
22:55:33
8/13だ
22:55:43
では敵はドライコープスだとわかった。レベル3アンデッドだ
TOPIC
22:55:46
ドライコープスAB 5m メヴ 3m シルフィ、ラーシュ by GMリウス
GMリウス
22:55:52
先制判定は13だ、どうぞー
シルフィ
22:56:05
概要
【マジカル☆ナイトちゃん!!】
・ブランブルグで発行されている『月刊マーガリン』で連載している魔法少女もの漫画である。
・ごく普通の女の子ララがひょんなことから不思議な力でサキュバスナイトに変身できるようになり、その力で世の中の悪を懲らしめるという物語。
・主人公は人間だが変身するとサキュバスにもなる為か、常に人族の味方というわけでもなく時には蛮族を庇う事も。
・悪者であれば人族だろうと蛮族だろうと成敗する。それが魔法少女マジカル☆ナイトちゃん!
ラーシュ
22:56:07
「……とりあえず、その恰好はなるべく男の前で出さないように。興奮した野郎どもに〇されるぞ」
メヴ
22:56:38
「子供の前で言うんじゃないの!」
ラーシュ
22:56:41
取れるか先制()
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GMリウス
22:57:11
ではこちらが先制だ――
#ドライコープス
22:57:36
というわけで、ドライコープスABはメヴに向かって走ってくる。前進対応する?
22:57:44
よいせ ドライコープス A 25/B 25
メヴ
22:58:10
対応3mー
TOPIC
22:58:27
ドライコープスAB、メヴ 6m シルフィ、ラーシュ by GMリウス
#ドライコープス
22:58:54
ではABでメヴを攻撃だ、目標値12の回避を2回どうぞ―、失敗したらワンモア回避です(連続攻撃 ドライコープス A 25/B 25
ラーシュ
22:59:01
「仕方ないだろ!どう考えたってあの恰好、誘ってるようにしか見えんわ!」>シルフィの恰好を指さして
22:59:28
「サキュバスか⁉サキュバスなのかあの子⁉」
メヴ
22:59:31
よけよけ
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
22:59:32
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#ドライコープス
22:59:40
では避けられ、そちらだ ドライコープス A 25/B 25
シルフィ
22:59:58
「問題ないのです。悪を成敗する時にしか変身しないのです」
メヴ
23:00:04
「さそっ…!!次言ったら叩きのめすわよ!!」 (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
23:00:32
弓にウイフラのるっけ?
ラーシュ
23:00:40
「そういう問題じゃない!色々と誤解を受けるわ!蛮族と勘違いされても文句言えないぞ!」
23:00:47
乗らない>ウイフラ
メヴ
23:01:08
乗るのは近接だけだった気がする (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
#ドライコープス
23:01:23
近接攻撃の命中・回避に対してだけ有効ですね ドライコープス A 25/B 25
シルフィ
23:01:29
「マジカル☆ナイトちゃんは正義の味方だもん!悪くないもん!」
23:01:59
シャープアタッカーでいいか
ラーシュ
23:02:30
「はぁ…。とりあえず、男としての俺からの警告だ。これ以上はどうなってもマジで知らんぞ」>シルフィ
#ドライコープス
23:03:05
ではどぞどぞー ドライコープス A 25/B 25
シルフィ
23:03:23
んじゃ、MCC5点で二人に【シャープアタッカー】
23:03:36
牽制攻撃不要
23:04:05
ソーンバッシュはボス戦に温存でいいか
ラーシュ
23:04:06
まあ、こっちは命中心もとないので欲しい
シルフィ
23:04:29
ミス、付与 (HP:16/21 MP:33/33 防:2 )
23:04:46
以上!
#ドライコープス
23:05:29
では次の方どうぞ、同時に動いてもいいですよ ドライコープス A 25/B 25
メヴ
23:05:41
では行こうかな (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
23:05:51
あ、先にやりますね
移動:3m後退
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:【B級ヴォパ】>メヴ
主動作:Aに普通の矢で射撃
TOPIC
23:06:04
ドライコープスAB、メヴ 6m シルフィ 3m ラーシュ by ラーシュ
ラーシュ
23:06:31
あと、キャッツアイもやって
23:06:38
  (HP:19/24 MP:8/11 防:4 )
23:06:47
Aに射撃
2D6 → 4 + 1 + 【6+1+1】 = 13
23:06:58
ギリギリ当たった
23:07:03
14 = 9 (6 + 4 = 10) + 【5】 威力 : 27
#ドライコープス
23:07:25
では残りこうなり― ドライコープス A 13/B 25
ラーシュ
23:07:25
牽制によるC値+1無かったら回ってた (HP:19/24 MP:8/11 防:4 )
#ドライコープス
23:07:48
でも牽制攻撃がなければ、そもそも当たってなかった――― ドライコープス A 13/B 25
23:07:53
メヴもどうぞ
ラーシュ
23:08:03
ホントそれ (HP:19/24 MP:8/11 防:4 )
シルフィ
23:08:13
「さあ、悪を成敗するのです」決めポーズ (HP:16/21 MP:33/33 防:2 ⑤①)
メヴ
23:08:16
ではイクゾー (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
23:08:32
大人しくAを2回ぽかぽか
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
#ドライコープス
23:08:40
外して――― ドライコープス A 13/B 25
メヴ
23:08:47
えぇ…2回目 (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
23:08:50
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9+1】 威力 : 15
#ドライコープス
23:09:05
メヴの攻撃でちょうど落ちる ドライコープス A -/B 25
23:09:08
ではこちらだー
23:09:16
ドライコープスBでメヴを追撃だ、回避どうぞ―
メヴ
23:09:21
「ふぅ、あと一体ね、来なさい」 (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
23:09:24
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
#ドライコープス
23:09:33
惜しかった ドライコープス A -/B 25
23:09:39
ではそちらだ、どうぞー
シルフィ
23:09:42
(´・ω・`) (HP:16/21 MP:33/33 防:2 ⑤①)
メヴ
23:09:43
では2回ぽかぽかだ (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
23:09:48
15 = 5 (5 + 3 = 8) + 【9+1】 威力 : 15
23:09:53
もっかーい
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:09:55
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9+1】 威力 : 15
#ドライコープス
23:10:13
ではメヴの2連撃で、ドライコープスBもそのまま倒れる――戦闘終了だ
ラーシュ
23:11:03
「終わったか。その打撃力は流石と言うべきか」 (HP:19/24 MP:8/11 防:4 )
シルフィ
23:11:19
「成敗………完了――」変身を解いて元の姿に (HP:16/21 MP:33/33 防:2 ⑤①)
メヴ
23:11:47
「ようやくわかった?さぁ、崇め奉りなさい!!」 (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
#ドライコープス
23:11:50
ではどうしますか、左右に通路が伸びているのが見える
シルフィ
23:12:43
「むぅ、魔法少女も楽じゃないのです~」プクッと頬を膨らまして
ラーシュ
23:12:51
「とりあえず、あの恰好は本当に心臓に悪いのでこれ以上はやめてくださいお願いします」>シルフィ
シルフィ
23:13:28
「仕方なのです~。これも人助けなのです~」次は自重する
メヴ
23:13:52
「はいはい、いいから行くわよ!」パンパンと手を鳴らして
ラーシュ
23:14:10
「…とりあえず、深呼吸して精神統一する。そういえば、流砂で付いた傷の治療を忘れてたな」
シルフィ
23:14:36
「シルフィが治療するのです~
ラーシュ
23:14:41
そっぽ向いて深呼吸
シルフィ
23:15:31
救命草でいいかな?
ラーシュ
23:15:42
「そうか、あの女将から貰ったポーションで頼む。」
シルフィ
23:15:56
「はいです~
メヴ
23:15:56
「大人しくポーション飲んでなさい」
シルフィ
23:16:30
ヒーリングポーション
8 = 3 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 20
23:16:50
これって自分だけ?
GMリウス
23:17:13
戦闘外なら他者にも使える
シルフィ
23:17:45
ならば、二人にも(ラーシュ、メヴ
14 = 9 (6 + 5 = 11) + 【5】 威力 : 20
23:17:47
8 = 3 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 20
ラーシュ
23:18:01
いや、メヴはダメージ受けてない
シルフィ
23:18:07
おっと、失礼
23:18:16
一個瓶に戻して
メヴ
23:18:42
メヴはパーフェクト流砂突破できたんだ…
GMリウス
23:18:48
ぺっしなさいぺっ
メヴ
23:20:09
パーフェクト少女の戻したポーション…付加価値つきそうだな(
シルフィ
23:20:14
ぺっぺっぺ
GMリウス
23:20:26
というわけで一つが虹色になったポーションを持ちつつ、どうしますか?
ラーシュ
23:20:30
おい色々とやめてください
メヴ
23:21:03
だいぶいろんなもの戻してた(
ラーシュ
23:21:11
ドライスコープか石棺の中のどちらかに鍵持ってたり落ちてたりしますか?
GMリウス
23:21:48
どちらにもなさそうですね
メヴ
23:22:39
じゃあ鍵調べてみよ、ぶっ壊せるかな(
GMリウス
23:22:41
もう一度部屋の棒者をすると、壁画のある部屋の正面には石造りの大扉
その左右に石棺がある。
さらに部屋の左右には通路が伸びている
シルフィ
23:23:39
右から調べる?
ラーシュ
23:23:47
「左右に通路か」
メヴ
23:24:07
右から行こう!ごー
ラーシュ
23:24:21
じゃあ、右から行くか
シルフィ
23:24:35
「右から行くのです~」
メヴ
23:25:00
「さ、次行くわよ!」
GMリウス
23:25:29
では君たちは右の通路を進む。
20mほど歩くと、20m四方の小部屋に出る。
小部屋の中央は一段高い台座のようになっており、人間の腹付近までの大きさの宝箱が安置されていた。
ラーシュ
23:25:32
「右からか、まあいいか」
23:26:01
「…凄く怪しい宝箱が真ん中に」
シルフィ
23:26:12
「調べるのです~」
メヴ
23:26:29
「行くわよ!」(
シルフィ
23:26:47
探索だー
ラーシュ
23:26:50
「待て待て、まずは探索だ」
メヴ
23:27:35
行けず
ラーシュ
23:27:59
まずは宝箱に近づかないように部屋の周囲を探索しますね
GMリウス
23:28:16
ふむ、部屋の周囲から探索するならば目標値10だ
シルフィ
23:28:19
お手伝いすのです~(探索 ひらめ
2D6 → 2 + 3 = 5
ラーシュ
23:28:25
探索
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
GMリウス
23:28:29
もとい、10/12だ
ラーシュ
23:28:37
何か探索だけ出目がいい
GMリウス
23:28:54
ではラーシュは部屋の中央付近の左右の壁に、細い隙間の縦線があるのに気が付いた。
ラーシュ
23:29:39
「…これは線か?」
GMリウス
23:29:59
矢印の壁の当たりにスリットのようになっている
 ┌―――┐
 |   |
→| 宝 |←
 |   |
   PC
メヴ
23:30:11
「なになに?なんか見つけたの?」
ラーシュ
23:31:00
「大体中央付近の左右の壁の細い隙間に縦線があった」
GMリウス
23:31:10
さらにラーシュは宝箱の真正面に自重感知式の作動トラップがあるのが分かる。
ラーシュが壁のスリットを覗くならば、何か鋭利なものが挟まっているようだ。
しかし細すぎて指が届かない。
23:31:34
よく見てみると、その挟まっているものは振り子のような形状の、斧のように見える。
シルフィ
23:31:46
「隙間があるのです~」
GMリウス
23:32:08
形状から察するならば、この自重感知の罠を踏み込むと、宝箱を開けようとしたキャラクターが振り子トラップによって切り刻まれるのだろう。
メヴ
23:32:27
ひえっ
シルフィ
23:32:28
解除判定か
ラーシュ
23:32:42
「あー、これ宝箱開けるか、中のもの取り出すかしたら振り子斧で真っ二つになる奴だ」
GMリウス
23:32:45
踏まないようにすればいいだけなので、解除判定の必要はない。
シルフィ
23:32:54
失敗したらメヴが真剣白刃取りを
23:33:19
ウイフラなら確実やね
ラーシュ
23:33:49
「真正面から開ける時に立つ床に重力式のトラップがある」
メヴ
23:34:05
「ほうほう…?」
ラーシュ
23:34:28
「なら、横か背後から宝箱を開ければいいだけだ。真正面に立たなければいい」
シルフィ
23:34:38
「はわわ~、なるほどですの~」
メヴ
23:35:34
「なるほど、つまり裏から登って宝箱開ければいいのね…よくやったわ!」
ラーシュ
23:35:36
で、とりあえず、トラップ作動しないように宝箱に近づいて、鍵掛かってないかどうか探索しますね
GMリウス
23:35:57
どうぞー
23:36:06
目標値は10/12だ
ラーシュ
23:36:08
宝箱に探索
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:36:14
変転()
GMリウス
23:36:17
よくわからなかった――
メヴ
23:36:29
めっちゃわかってる
ラーシュ
23:36:33
いつかピンゾロ来ると思ってたよ()
GMリウス
23:36:52
ではラーシュはこの宝箱には鍵がかかっているとわかった。
さらに内部に小さな爆弾が入っており、不用意に開けようとすると内部のものを爆破させてしまうようだ。
シルフィ
23:36:52
あらまあ
23:37:01
怖いよ…(
GMリウス
23:37:06
爆弾というか、爆弾の魔法陣ですね
ラーシュ
23:37:13
できれば変転は先制に取っておきたかったが。でも正直、先制取れる自信がない
GMリウス
23:37:35
解除判定を試みるならば、目標値11だ。
成功した場合、魔法を打ち消すことはできないが作動させないように開けることができる。
メヴ
23:37:54
「開けていい?開けていい?開けていいわね?」(
ラーシュ
23:38:30
「チッ、宝箱の中にもトラップが仕込まれてるか。不用意に開けるな。というか鍵もかかってる」
23:38:56
「みんな離れてろ。俺が失敗したら爆発に巻き込まれるぞ」
シルフィ
23:38:56
「気を付けるのですの~」
メヴ
23:39:08
「こういうのは宝箱ごと破壊するように開ければ平気よ平気(
シルフィ
23:39:12
退避ー(ぴゅーん)
ラーシュ
23:39:31
「バカか。爆発するぞ」
メヴ
23:39:36
たいひー
ラーシュ
23:40:13
皆が離れたのを確認してから解除
23:40:15
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:40:19
おのれー!
23:40:24
「あ」
GMリウス
23:40:47
かちっ、という音がして冷や汗が頬を伝う。
解除判定は2回まで挑戦できる。2回目を失敗した場合は、罠を作動させてしまう。
ラーシュ
23:41:07
「…落ち着け、俺」もう一度
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
メヴ
23:41:08
「ちょ、大丈夫なの!?大丈夫じゃなかったら殴るわよ!!」
シルフィ
23:41:12
「頑張るのです~」
ラーシュ
23:41:25
「…ふぅ、ギリギリだった」
GMリウス
23:42:12
ではラーシュは何とか罠を作動させることなく解除することができる。
内部には3つの腕輪があるのを発見する。
23:42:19
3D6 → 4 + 5 + 6 = 15
23:42:23
2D6 → 4 + 2 = 6
シルフィ
23:42:30
「お宝なのです~」
GMリウス
23:42:44
では叡智の腕輪が2つ、疾風の腕輪が1つだ
シルフィ
23:43:15
「わーい、なのです~」
ラーシュ
23:43:30
「腕輪が3つか。叡智の腕輪2つと疾風の腕輪が1つ。丁度欲しかった」
メヴ
23:43:53
「これは…私には必要のないものね、2人で分けなさい」
ラーシュ
23:44:00
「ここならサバイバルコートは脱いでも問題ないか」
23:44:19
「疾風と叡智を1つずつ貸してくれ」
GMリウス
23:44:27
気温は洞窟のように一定のようだ
シルフィ
23:44:54
「はいです~」
23:45:27
「もう一つはシルフィが付けるのです~」
メヴ
23:46:00
「さ、つけたら次に行くわよ!」
ラーシュ
23:46:00
サバコ脱いで、左腕とその他に叡智の腕輪と疾風の腕輪装備。これで敏捷と知力がボーナスブレイクして探索と先制が1上がった
GMリウス
23:46:11
では君たちは左側の通路へと進む
23:46:51
左側の通路を抜けた先の部屋は40m四方の部屋になっていた。
シルフィ
23:47:16
「また部屋なのです~」
メヴ
23:47:19
体育館くらいでけえな
GMリウス
23:47:38
部屋の中央には20mほどの巨大な穴が空いており、そこに石造りの橋が向こう岸にかかっている。
そして橋の先には宝石のあしらわれた鍵が立てかけているのを発見する。
ラーシュ
23:48:35
「中央はかなり大きな穴か」
メヴ
23:48:44
「あれが扉の鍵ね!さ!早く確かめなさい!」(
ラーシュ
23:49:10
「ここはまずは安全確認だな」
23:49:42
部屋の周囲を探索。橋は渡らずに
23:49:46
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
シルフィ
23:49:52
探索
2D6 → 3 + 2 = 5
23:50:03
「はいです~」
GMリウス
23:50:20
特に変わったものは見つけられない。
ラーシュ
23:50:52
「何か変わった罠は見つからないか」
23:51:27
あ、聞き耳していいですか?
23:51:33
主に穴に
GMリウス
23:51:37
どうぞー
ラーシュ
23:51:43
聞き耳
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
GMリウス
23:52:09
何も聞こえない。穴の下からは物音がしないようだ。
どれくらい深いのかは、暗視のない君たちでは不明だ。
ラーシュ
23:52:38
「穴に何かが潜んでいるということは無いか」
23:52:49
「なら橋を渡るか」
23:52:57
「誰が渡る?」
23:53:10
「いや、俺が渡るか」
シルフィ
23:53:34
「シルフィが翼を授けるのです~?」
メヴ
23:53:41
「また失敗しないでしょうね?」
ラーシュ
23:55:47
まあ、渡りますね。渡る際に橋全体や天井、横の壁にも注意を払いつつ
GMリウス
23:55:52
さてどうしますか?
ラーシュ
23:55:59
あ、橋って何mありますか?
GMリウス
23:56:10
穴の大きさと同じなので、20mですね
メヴ
23:56:42
ロープ繋いでおく?
シルフィ
23:56:55
ウイフラ二回分だが、倍化できんのよね
ラーシュ
23:57:43
あー、ロープ繋いでいくか
23:58:49
3人のロープを繋ぎ合わせて30mのロープを作るか
メヴ
23:58:51
三人分冒険者セットあるし30mか、ヨシ!
シルフィ
23:59:31
登山セットもあるぞ
23:59:43
予備も万全
2021/12/29
ラーシュ
00:00:47
とりあえず、繋げて伸ばしたロープを自分の腰に巻き付けて、いざとなったら引っ張ってもらうように
GMリウス
00:01:29
では渡るでOKかな?
ラーシュ
00:01:35
で、石橋を叩いて渡る感じで(要は滅茶苦茶警戒)
00:01:46
渡るのは自分1人でいいです
GMリウス
00:01:54
ふむ……ではラーシュは+4ボーナスを得たうえで危険感知判定を目標値12でどうぞ
ラーシュ
00:02:16
危険感知
2D6 → 6 + 5 + 【5+4】 = 20
GMリウス
00:03:03
ではラーシュは橋の中央付近で、右足が橋の下に突き抜ける感覚を得る。
途中で橋が崩れているわけではない、どうやら橋の中央が幻覚になっているように見える。
ラーシュ
00:03:26
「⁉、危なかった…」
メヴ
00:03:34
あっぶねえ
GMリウス
00:03:42
ラーシュは途中で危険に気が付いたため、足を引っ込めるのに成功する。
シルフィ
00:05:05
「どうしたのです~?」
ラーシュ
00:05:23
「一体どのくらいの距離だ?」ストーンが周囲に落ちてあるなら投げて幻覚ですり抜けている部分の距離確認したいかな
00:05:55
いや、もっといい手があった
メヴ
00:05:56
「またなんかあったのね…シルフィ、引っ張る準備はしておきなさい」
GMリウス
00:05:58
ふむ、橋の構造を確認するから文明鑑定判定かな。文明鑑定判定は構造物解析判定も含んでいるので。
シルフィ
00:06:12
「はいです~」
ラーシュ
00:06:22
「…だれか、他にロープ持ってないか?」
メヴ
00:07:04
「私は持ってないわ!シルフィは?」
ラーシュ
00:07:25
「無いなら一度、このロープの10m分を解くが」
シルフィ
00:07:59
「持ってるのです~」
00:08:05
登山セットから
00:08:28
10mロープを
00:08:44
ラーシュに
ラーシュ
00:10:02
「なら貸してくれ。幻覚ですり抜けている部分の距離を測る。具体的には、ロープの先端50cm部分で輪っかを作る」
シルフィ
00:11:17
「受け取るのです~」ロープをラーシュに渡して
ラーシュ
00:12:13
まあ、輪投げロープの要領でロープを投擲して、ロープの長さで距離測定しますね。すみません、何かこう、マンチ技っぽいの使って
GMリウス
00:13:01
まあいいですよー、判定の代わりになるので
00:13:17
さてではそういう風に距離を測るならば、幻覚は5mの長さだとわかる
00:13:43
跳躍判定をするならば、目標値14だ。詳しくはルルブⅠP121だ。
メヴ
00:13:54
5mか…飛べる?
ラーシュ
00:13:58
「……ロープはここでこうなって、だから5mか」
シルフィ
00:14:13
ウイフラでいこう
ラーシュ
00:14:31
まあ、行きだけウイフラでいいです。
シルフィ
00:14:55
「シルフィの魔法で翼を授けるのです~」ラーシュにウイフラ
ラーシュ
00:15:14
ウイフラ掛かったら橋を越えますね
GMリウス
00:15:16
ではラーシュは10秒の間飛ぶことができる。
片道であれば、問題なく渡ることができるだろう。
メヴ
00:15:39
よしよし
ラーシュ
00:16:49
帰りはロープで繋がれているのをいいことに、一旦落ちますね。すり抜け部分が5mなので、引っ張り上げる人が橋のすり抜け前に立っていれば、5mしか落下せずにロープで引っ張り上げることが可能なので
GMリウス
00:17:23
たまひゅんするのが問題なければ、帰り道はそれで構わないw
ラーシュ
00:17:24
とりあえず、橋を渡り終えて
GMリウス
00:17:36
では目の前には宝石をあしらった鍵がある。どうしますか?
ラーシュ
00:17:56
腰に巻き付けているので、金〇に苦痛はいかないはずw
00:18:26
まあ、周囲を探索ですね
00:18:55
大体こういうのは2重トラップがお約束っぽいので
GMリウス
00:19:11
どうぞー
ラーシュ
00:19:19
探索
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
00:19:38
あ、当然鍵の周りも探索しますね
GMリウス
00:19:48
ではラーシュは鍵に対して罠は仕掛けられてないと確信した
ラーシュ
00:20:40
真正面の床にもトラップは無い感じかな?
GMリウス
00:21:23
ないですね
ラーシュ
00:21:36
まあ、本当に何もないなら鍵取りますね。
GMリウス
00:23:36
では問題なく鍵が取れる。帰り道はラーシュが提案したとおりに帰還することができるだろう。
ラーシュ
00:24:09
じゃあ、戻って。
00:24:26
上がる際、腰少し痛めるが
00:24:55
「何とか鍵は取れた。ちょっと警戒しすぎたか?」
シルフィ
00:25:39
「はわわ~、無事でよかったのです~」
メヴ
00:25:47
「帰ってきたわね、怪我はない?ないなら行くわよ!」
ラーシュ
00:26:03
「少し腰を痛めたが問題ない」
シルフィ
00:26:29
では鍵開けに行こう
メヴ
00:26:49
ごーごー
ラーシュ
00:27:20
鍵開けに行きますね
GMリウス
00:28:04
では君たちは先ほどの部屋に戻り、鍵を開ける。
重厚な音と共に扉が左右に開き、そこには中央に巨大な壁画があるのが見える。
そこには蝙蝠のような翼を生やした女性を錆びするかのような壁画が描かれ、壁画の下層部分には膝まづくように死んだ人間たちが横たわっているのが分かる。
00:28:48
部屋を見渡すならば、壁画の目の前に黒い盾や壺などの調度品があるのが分かる。
ラーシュ
00:28:51
「これは何だ?吸血鬼と従えるアンデッドの絵か?」
メヴ
00:29:17
「なんの部屋なのかしら…ここね
シルフィ
00:29:25
見識かにゃ?
GMリウス
00:29:47
そして君たちが入ってきたのに呼応するかのようにして、巨大な四足獣のアンデッドが襲い掛かってくる。
シルフィ
00:29:53
「色々あるのです~」
ラーシュ
00:30:01
「さあ?…で、お出ましのようだな」
メヴ
00:30:29
「あら、この私に襲いかかってくるなんて…命知らず…いやもう命ないからこの言葉はあってないかしら…まぁあってるわね!!」(
GMリウス
00:30:41
さらに部屋の中央にある魔法陣が青く輝き、そこから腰から下のない、上半身だけの奇妙な魔物が召喚される
00:30:58
見識判定は戦闘が終ってからだ
00:31:22
では戦闘準備、まもちき、先制判定をどうぞ
ラーシュ
00:31:25
「さて、やるぞ」
GMリウス
00:31:31
まもちきは獣と上半身の魔物の2体だ
シルフィ
00:31:51
「また来たのです~」まもち
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
00:31:59
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ラーシュ
00:32:07
どっちも出目が()
GMリウス
00:32:13
獣は10/13、上半身は12/15だ―――
シルフィ
00:32:14
ふへへw
ラーシュ
00:32:30
まあ、平目で振ってみるか
00:32:35
2D6 → 3 + 5 = 8
メヴ
00:32:43
ヒラメチャレンジだ、獣
2D6 → 4 + 5 = 9
ラーシュ
00:32:43
上半身
2D6 → 5 + 6 = 11
メヴ
00:32:52
上半身
2D6 → 6 + 3 = 9
ラーシュ
00:32:53
いや惜しいなw
シルフィ
00:32:53
あれだ、なんだっけ?もけもけ?
GMリウス
00:33:02
惜しかった、感動的だな―――だが無意味だw
メヴ
00:33:02
よしっ……頑張ろう(
GMリウス
00:33:08
では正体不明さんが2体だ
TOPIC
00:33:30
獣、上半身 5m メヴ 3m シルフィ、ラーシュ by GMリウス
シルフィ
00:33:44
メヴシャープアタッカーいる?
GMリウス
00:33:52
ちなみに獣は頭部と胴体で部位が分かれている。攻撃の際はどちらに攻撃するか宣言をどうぞ
ラーシュ
00:34:10
まあ、獣はアレだろうね…
00:34:22
先制値はいくつか
GMリウス
00:34:41
先制は不明さんだ――
メヴ
00:34:43
んー、まぁあったら欲しいくらいかな
ラーシュ
00:34:52
先制
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
メヴ
00:34:53
ええい、せんせいひらめ
2D6 → 5 + 1 = 6
GMリウス
00:34:57
だからパリンして取れるかも不明だ
00:35:07
割る変わらないかだけ宣言をどうぞ >ラーシュ
ラーシュ
00:35:12
パリンで14だが…
GMリウス
00:35:15
割るか割らないかの宣言だ(
ラーシュ
00:35:45
割るか!どうせこの遺跡で見つけたものだ!166Gの報酬が減るだけだ
GMリウス
00:36:21
ではそちらが先制だ。どうぞー
メヴ
00:36:50
ヤッター!
ラーシュ
00:37:03
よしよし
00:37:44
さて、欠片は幾つ入っているのだろうか…。まあ分からないけど4~5個程度と考えて
シルフィ
00:37:55
ソーンバッシュやるか
主動作:
補助動作:MCC5点でメヴに【ウイフラ】
補助動作:MCC1点でラーシュ、メヴに【シャープアタッカー】
メヴ
00:38:03
まぁそのくらいかなぁ……
ラーシュ
00:38:11
さて、どっちからやりますか?
メヴ
00:38:45
とりあえずどっちか速攻で潰しましょうか
00:39:35
とりあえずソーンバッシュのダメージデカかった方でいいんじゃないかな、判断材料がほぼないし
シルフィ
00:39:42
どちらでもー
主動作:上半身に【ソーンバッシュ】
補助動作:MCC5点でメヴに【ウイフラ】
補助動作:MCC1点でラーシュ、メヴに【シャープアタッカー】
ラーシュ
00:40:14
なら上半身からやりますか (HP:24/24 MP:8/11 防:4 )
移動:3m後退
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:【B級ヴォパ】>メヴ 【猫目】
主動作:上半身に普通の矢で射撃
シルフィ
00:40:54
では先に
主動作:MCC5点で拡大/数で上半身に【ソーンバッシュ】
補助動作:メヴに【ウイフラ】
補助動作:MCC1点でラーシュ、メヴに【シャープアタッカー】
00:41:17
二人にシャープアタッカー、メヴにウイフラ
GMリウス
00:41:29
拡大数宣言してるけど、上半身だけでいいのかな
シルフィ
00:41:40
あ、うん
GMリウス
00:41:46
うい
シルフィ
00:41:52
MP少ないので考えて使おうかなと
00:42:16
上半身に【ソーンバッシュ:必中】ダメージ判定
2D6 → 2 + 1 = 3
メヴ
00:42:25
ほろり
シルフィ
00:42:37
11点の物理ダメージ
GMリウス
00:43:24
ではダメージ適用して―――
シルフィ
00:43:31
さて、どうなったか
GMリウス
00:43:49
まだ蓄積ダメージが少ないせいか、ぴんぴんしている
00:43:56
あと行使判定は必要なので振ってください >ソーンバッシュ
シルフィ
00:44:09
失敬
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GMリウス
00:44:19
では問題なく―――
シルフィ
00:44:20
よし
GMリウス
00:44:23
では次の方どうぞー
00:44:26
同時行動でもいいですよ
ラーシュ
00:44:33
じゃあnやりますね (HP:24/24 MP:8/11 防:4 )
移動:3m後退
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:【B級ヴォパ】>メヴ 【猫目】
主動作:上半身に普通の矢で射撃
シルフィ
00:44:34
あれだね、ドルイドMP消費ヤバイわ
ラーシュ
00:44:53
うん、ヤバいよ>ドルイドのMP消費 (HP:24/24 MP:8/11 防:4 )
メヴ
00:45:00
ではラーシュにヴォパもらって
GMリウス
00:45:13
使う魔法は吟味しないとすぐ枯渇しますね。どの魔法技能でもいえますが、ドルイドは特に取捨選択がめっちゃ大事
ラーシュ
00:45:18
上半身に射撃 (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【6+1+1】 = 17
メヴ
00:45:24
上半身を2回殴ります、おりゃ
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
GMリウス
00:45:57
ラーシュ、メヴの順で回避
2D6 → (closed) = 19
ラーシュ
00:45:57
命中17は流石に当たるよね? (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
00:45:59
2D6 → (closed) = 14
00:46:04
両方避けて―――
ラーシュ
00:46:07
嘘だろ() (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:46:12
ちょっと待って早くない?(
00:46:18
もっかい
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
GMリウス
00:46:27
めっちゃ出目がいい、回避ー
2D6 → (closed) = 19
ラーシュ
00:46:32
「ちぃ!外した!」 (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
00:46:33
何だこの出目―――
ラーシュ
00:46:38
うそーん() (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:46:43
…………
シルフィ
00:46:49
やっぱダイス強いな (HP:21/21 MP:23/33 防:2 )
GMリウス
00:46:51
ではこちらだ
メヴ
00:46:54
おっとステ貼り忘れ (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
00:47:13
んー、次光るので今度こそ上半身潰しましょ
GMリウス
00:47:25
まず上半身が2回攻撃だ。ただしバランスを崩すため、回避力が下がる
00:47:40
命中判定をメヴへ
2D6×2 → (closed) = 12 , (closed) = 14
シルフィ
00:47:57
こんどはひっく (HP:21/21 MP:23/33 防:2 )
メヴ
00:47:58
えいえい (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
00:48:00
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
GMリウス
00:48:25
では続けて、獣の方
00:48:32
胴体の尻尾で攻撃だ
2D6 → (closed) = 15
メヴ
00:48:36
回避下がったか、それならなんとかなるか…? (HP:38/38 MP:8/8 防:0 )
00:48:37
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
00:48:46
ほげえ
GMリウス
00:48:58
当てて、ダメージだ
2D6 → (closed) = 17
00:49:06
ずばーん
00:49:25
そして獣はシルフィに対して、毒のブレスを放つ
00:49:34
生命抵抗判定をどうぞ
2D6 → (closed) = 14
ラーシュ
00:49:36
これ勝てる? (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:49:36
「っっ…やるじゃない…!」 (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
00:49:46
抵抗 (HP:21/21 MP:23/33 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GMリウス
00:49:59
魔法ダメージ
2D6 → (closed) = 9
00:50:05
ではこちらは終わりだ
メヴ
00:50:09
……そういえば獣と上半身それぞれ何部位ですか…? (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
00:50:09
正直、回復手段無いのが痛すぎる() (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
シルフィ
00:50:16
ウイフラとかあるうちに攻撃どうぞ (HP:21/21 MP:23/33 防:2 )
00:50:24
ヒーリングポーションがある
GMリウス
00:50:32
獣は頭部と胴体、上半身は1部位
ラーシュ
00:50:50
これさ、獣から落としたほうがいい気がする。 (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:50:54
回復手段とデータ不明と火力不足が痛え( (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
GMリウス
00:51:08
私の卓ではデータが抜けなかった魔物は、固定値は絶対に採用しないという裁定になっております((
シルフィ
00:51:09
不足し過ぎてる (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
ラーシュ
00:51:10
いや、回避下がってるなら上半身からやるか? (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
00:51:35
ホントまもちき失敗したのが痛すぎるな()
シルフィ
00:51:43
まあ大体は分かった (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
00:51:51
ぺたん、こてん、ごめん寝
メヴ
00:51:53
上半身からやりますか、あと一回ならどうにかなるし (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
00:52:10
というわけで2回上半身殴ります
ラーシュ
00:52:10
というか、正体は大体分かった(プレイヤー知識で (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:52:19
まぁうん( (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
00:52:25
命中
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
ラーシュ
00:52:30
まあ、言わないし、その知識前提で行動はしないけど (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
00:52:37
2D6 → (closed) = 13
00:52:41
回避失敗だ
TOPIC
00:52:45
獣、上半身 5m メヴ 3m シルフィ 3m ラーシュ by ラーシュ
メヴ
00:52:48
あっぶね (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
21 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【9+1】 威力 : 15
00:52:54
もっかい
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
シルフィ
00:52:55
いぞー (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
GMリウス
00:52:57
メタ知識は積極的に使えとSNEは行ってますよw
00:53:00
2D6 → (closed) = 13
メヴ
00:53:09
(HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
15 = 5 (6 + 2 = 8) + 【9+1】 威力 : 15
GMリウス
00:53:25
適用して
00:53:28
次の方どうぞー
ラーシュ
00:53:36
とりあえず、そこの獣は記憶が正しければ、胴体は攻撃障害は一切ないはず (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:53:38
まだ生きてるのか… (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
00:54:03
こうやって (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
移動:なし
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:【B級ヴォパ】>ラーシュ
主動作:上半身に普通の矢で射撃
メヴ
00:54:11
それなら上半身終わった後光るので獣ぶっ殺しましょ (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
00:54:22
射撃じゃオラァ! (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
移動:なし
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:【B級ヴォパ】>ラーシュ
主動作:上半身に普通の矢で射撃
2D6 → 2 + 2 + 【6+1+1】 = 12
00:54:32
げ、出目低い() (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
シルフィ
00:54:43
まだまだHP残ってそうね (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
GMリウス
00:54:51
2D6 → (closed) = 11
メヴ
00:54:58
ふぁっ!? (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
GMリウス
00:54:58
あ、あたっちまった
シルフィ
00:55:00
っし! (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
ラーシュ
00:55:19
(HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
12 = 6 (6 + 1 = 7) + 【5+1】 威力 : 27
00:55:30
まあ、ぼちぼち
GMリウス
00:55:47
では適用して――
00:56:00
上半身の魔神はすでにふらついているように見える
メヴ
00:56:20
まだいきてるう (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
00:56:30
3m下がって上半身に【ソーンバッシュ】 (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
00:56:34
2D6 → 3 + 1 = 4
GMリウス
00:56:38
行使判定は成功だ
シルフィ
00:56:45
また11点の物理ダメージ (HP:12/21 MP:23/33 防:2 )
GMリウス
00:56:48
何点ダメージだっけ
ラーシュ
00:56:54
んー、これ大丈夫か? (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
00:56:56
ではその攻撃で上半身の魔物は倒れる
シルフィ
00:57:03
よし (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
GMリウス
00:57:21
そしてこちらだ
ラーシュ
00:57:25
あ、よかった (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
00:57:40
獣は目の前のメヴに噛みつきと尻尾で攻撃だ
00:57:43
2D6 → (closed) = 12
00:57:46
2D6 → (closed) = 17
00:57:52
それぞれ回避をどうぞ――
メヴ
00:57:54
ぎゃー! (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
00:57:56
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
GMリウス
00:58:04
ずばーん
2D6 → (closed) = 15
メヴ
00:58:12
「っっ……!!」 (HP:21/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
00:58:41
「これはまずいな。急いで片づけるぞ」 (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
00:58:59
これポーション飲むより攻撃した方が生存率高いな( (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
00:59:07
OK (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
TOPIC
00:59:08
獣、上半身 メヴ 8m シルフィ 3m ラーシュ by ラーシュ
GMリウス
00:59:16
ダメージ軽減できないですからね―――
シルフィ
00:59:21
ならこっちもソーンバッシュやるぞい (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
ラーシュ
00:59:26
とりあえず、シルフィは2m下がってもらえればありがたいかな? (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
シルフィ
00:59:44
すまん、さっき移動し忘れてた (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
01:00:14
頭部集中で良き?
メヴ
01:00:38
「アンデッド、貴方の無念、私が照らしましょう……さぁ、導かれなさい」【輝く肉体】を頭部にして3回叩き込みます (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
01:00:53
うん、頭でお願い(
シルフィ
01:01:23
いくぞー! (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
移動:2m後退
主動作:MCC5点で拡大/数で上半身に【ソーンバッシュ】
補助動作:メヴに【ウイフラ】
補助動作:MCC1点でラーシュ、メヴに【シャープアタッカー】
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
メヴ
01:01:24
あ、最初の一回に《牽制攻撃》載せます (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
01:01:30
(HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
2D6 → 2 + 2 = 4
メヴ
01:01:36
一回目 (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1-2】 = 16
シルフィ
01:01:39
また11 (HP:12/21 MP:18/33 防:2 )
01:01:43
点の物理ダメージ
GMリウス
01:01:57
輝く肉体ってー2だっけね
メヴ
01:02:02
ですね (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
TOPIC
01:02:09
獣、上半身 メヴ 10m シルフィ 1m ラーシュ by シルフィ
GMリウス
01:02:25
ではそれ含めて回避判定―
2D6 → (closed) = 9
01:02:31
当たり―――
メヴ
01:02:32
(HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9+1】 威力 : 15
01:02:36
もっかーい
2D6 → 2 + 1 + 【8+1-2】 = 10
GMリウス
01:02:41
かいひー
2D6 → (closed) = 11
01:02:45
避けてw
メヴ
01:02:52
ぱりん (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
01:02:55
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9+1】 威力 : 15
GMリウス
01:02:57
では当たる
ラーシュ
01:03:08
じゃあ、こうして (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
移動:3m前進
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助:なし
主動作:獣頭部に念動の矢で射撃
メヴ
01:03:09
らすとー (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
GMリウス
01:03:12
ではメヴの2連撃によって巨大な獣も崩れ去る――
01:03:25
戦闘終了だ
シルフィ
01:03:28
意外と弱かった (HP:12/21 MP:6/33 防:2 )
ラーシュ
01:03:38
やる間でもなく終わったか。 (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
メヴ
01:03:48
「これでっ…とど……め……」最後の一撃を叩き込む前に崩れていた… (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
シルフィ
01:03:55
因みにMLとか読み込んでないので、PLは分かっていないw (HP:12/21 MP:6/33 防:2 )
ラーシュ
01:04:00
…欠片、無いな。こいつら (HP:24/24 MP:5/11 防:4 )
GMリウス
01:04:19
レベル5魔神アガルとレベル4アンデッドボーンハウンドですねw
メヴ
01:04:21
これで前哨戦なら帰りましょう( (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
01:04:37
知ってた。獣はそうだろうと思ってた
シルフィ
01:04:37
ああ、なるほど
ラーシュ
01:04:59
上半身は正直分からなかったが
メヴ
01:04:59
「っっ……ふぅぅぅぅ……」 (HP:6/38 MP:8/8 防:0 )
ラーシュ
01:05:14
「終わったか。危なかった。」
GMリウス
01:05:21
さて見識判定はしなくていい。
どうやらこれは不死の女神ツァイデスを祭るための遺跡のようだ。
元々はティダンを崇拝していたが、何が起きたのか不明だがツァイデスに鞍替えしたらしい。
ラーシュ
01:05:31
「ヒーリングポーションはあと4本か」
シルフィ
01:05:50
攻撃とかで、ケルベロスとダブラブルグしか思いつかなかったw
メヴ
01:05:59
「よし、あんたたち早く探索してきなさい!私の代わりを任せてあげるわ!」
ラーシュ
01:06:00
ですよねー。メティシエかツァイデス当たりを想定してたわ
01:06:45
「その前にお前は傷を癒せ。残りのヒーリングポーションを使ってもらえ」
シルフィ
01:06:47
ではサクッと
メヴ
01:06:47
このレベルでケルベロスが来たら全力で逃げますよw
GMリウス
01:06:53
さて目の前には黒い盾があるのが分かる
ラーシュ
01:06:58
「俺はその間探索する」
シルフィ
01:07:13
「はいです~」ヒーリングポーションぐびぐび
11 = 6 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 20
メヴ
01:07:16
「っっ……悪いわね、任せたわよ…」
ラーシュ
01:07:25
黒い盾か…。正直触りたくないな…。
シルフィ
01:07:30
メヴには【虹色ポーション】
ラーシュ
01:07:42
まあ、盾は触らずに周囲を探索
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
メヴ
01:07:45
がぼぼぼぼぼぼ
GMリウス
01:08:14
ラーシュが周囲を探すならば、剣のかけらが5つ落ちているのを発見する。
ラーシュ
01:08:22
GMさ、1R目の回避、6ゾロ2回出てたでしょw
メヴ
01:08:28
かけらを取り込み忘れてたようだ(
GMリウス
01:08:31
そうですねw
シルフィ
01:08:40
ちいメダじゃなかったw
ラーシュ
01:09:26
「これは剣の欠片か。他にはなさそうだな。となると…」
01:09:51
「問題はあの黒い盾だな」
メヴ
01:10:13
「ふっかーつ!!」虹色ポーション飲んで復活してる(
シルフィ
01:10:18
「調べてみるのです~」見識か文明鑑定か
ラーシュ
01:10:27
「いわくつきの呪われた魔法の盾でなければいいが」
01:10:37
いや、宝物鑑定だな。これ
メヴ
01:11:05
「こんな盾の呪いくらい私にかかればちょちょいのちょいよ!」
GMリウス
01:11:21
盾を調べるなら宝物鑑定判定ですね
シルフィ
01:11:37
宝物鑑定判定、セージ
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
GMリウス
01:14:14
 
〈不死女神の盾〉ランクA 作成:魔動機文明時代 基本取引価格:14000G
必要筋力13 回避力+1 防護点+2
【特殊能力】
ツァイデスの聖印が黒い盾の中にあしらわれています。
この盾を装備している間、ツァイデスの聖印を持っているものとして扱います。
01:14:42
実はサイト規定アイテムなので、買戻しができますよww
シルフィ
01:14:45
いいな
ラーシュ
01:15:00
よし、売っぱらおう
メヴ
01:15:12
買えねえよ!(
シルフィ
01:15:12
でもランクAでこれか
01:15:41
メリットは聖印付きだけど、ツァイデスじゃねえ…………(
GMリウス
01:15:42
まあサイト規定アイテムは控えめですね。攻撃能力から聖印付与になったスパイクシールドと思ってもらえれば
ラーシュ
01:16:15
「どうだった?その盾は」
シルフィ
01:16:46
「かくかくしかじか」
GMリウス
01:16:51
あ、知名度は12です。宝物鑑定に失敗していたら、7割の値段で買いたたかれてましたw
シルフィ
01:17:19
「これはツァイデスの聖印のついた盾なのです~」
ラーシュ
01:17:28
「…金にはなるが、正直さっさと手放したい類の盾だな」
シルフィ
01:17:38
「お宝として高く売れるのです~」
メヴ
01:17:56
「……よくわからないけど、高く売れるのでしょ?」
ラーシュ
01:18:03
部屋はここが最深部でいいかな?
GMリウス
01:18:13
そうですね、隠し扉などは存在しなさそうです
メヴ
01:18:21
「それに私が持っていったとなればより値段が上がるに違いないわ!」どやぁ
GMリウス
01:18:39
あ、ごめん嘘ついた。隠し扉があります(
ラーシュ
01:18:56
「堂々と持ち歩いていれば、お前の信用が失われるぞ。その盾」
シルフィ
01:18:56
メヴ、これ抱いて寝れば、匂いがついて付加価値がw
GMリウス
01:19:04
壁画の一部が外せるようになっており、そこから別の部屋へと行けそうですね
シルフィ
01:19:12
隠し扉にごー
ラーシュ
01:19:22
「で、隠し扉があったな」
シルフィ
01:19:38
「ん、ここに隠し扉があるのです~」入ってみよう
ラーシュ
01:19:42
扉の先を行きますね
GMリウス
01:20:02
では君たちが隠し扉に入っていくと、長い上り坂の通路になっていた。
トラップに注意しながら進んでいくと、やがて行き止まりに到着する。
どうやら砂が入り込んでいるようだ。
しかし砂の向こうから太陽光が微かに差し込んでおり、頑張って掘れば外に出られそうだ。
メヴ
01:20:24
「邪神如きが私の威光に勝てるわけがないわ!」(
ラーシュ
01:20:33
「これ、出口だな」
メヴ
01:20:40
おー
シルフィ
01:20:57
「脱出できたのです~」
メヴ
01:21:41
「やったわね!」
GMリウス
01:21:44
君たちが穴を頑張って掘ると、元の砂漠へと戻ってくることができた。
ラーシュ
01:22:28
「よかった。正直どうやって脱出しようか悩んでたところだった」
GMリウス
01:22:40
後ろを見ると、砂に埋もれた石造りの遺跡がありそこから外に出てこられたようだ。
高台からあたりを見ると、遠くに君たちが来た流砂が見える。
どうやらあまり遠くには来ていないようだ。
メヴ
01:23:23
「じゃ、凱旋の時間よ!堂々と帰るわよ!」
GMリウス
01:23:23
君たちは多くのお宝を胸に、ポイントザントメーア、そしてブランブルグへと帰還する。
ポイントザントメーアでは夜になるとカーニバルの祭りが開かれ、しばらく敢行してから帰ることができるだろう。
ラーシュ
01:23:46
「ここはあの流砂の近くだな。さて、帰るか。…暑い」急いでサバコ着る
シルフィ
01:24:01
「はいです~。そういえば、ラーシュお兄ちゃんは年下の女の子が好きなのです~?」と帰りに
GMリウス
01:24:40





メヴ
01:24:45
帰り際にとんでもない疑いをかけられるラーシュ(
GMリウス
01:24:54
『流砂の遺跡』―――終
01:24:58
それではおつかれさまでしたー
シルフィ
01:25:02
お疲れ様でした
メヴ
01:25:31
お疲れ様でしたー
GMリウス
01:25:35
(2000+3000+1000*2)/3 = 2333.33333333333
ラーシュ
01:25:44
「いや、そういう事は…、年頃の女性は好きな方だが…。」お疲れ様でしたー
シルフィ
01:25:45
やっぱりコスプレとはいえ、サキュバスコスチュームは色々トラブルになりそうだw
GMリウス
01:25:48
(2000+3000+1000*2)/3/2 = 1166.66666666667
01:26:01
14000/2/3 = 2333.33333333333
01:26:09
2333+1166 = 3499
01:26:29
あれ、報酬4人の分から差し引き忘れてたか()
メヴ
01:26:41
保護者vsロリコンの戦いが起きるね(
ラーシュ
01:26:48
正直、トラブルになるわ。>サキュバスコスチューム
GMリウス
01:27:12
思ったより報酬が多くなってしまったので、剥ぎ取りはなしでもいいかな(
ラーシュ
01:27:12
少なくとも、自分はああいうRPする自信しかない()
シルフィ
01:27:12
はっはっは、次から変身どうしようw
ラーシュ
01:27:34
もうちょっとこう、露出度抑えるような感じの…
GMリウス
01:27:35
5D6 → 4 + 4 + 2 + 4 + 1 = 15
01:27:58
30*2+40*2+50 = 190
TOPIC
01:28:03
9834『流砂の遺跡』 【経験点】1190【報酬】3500【名誉】15 by GMリウス
GMリウス
01:28:09
ではこちらで――
シルフィ
01:28:17
別の魔法少女ものに興味を持たせようか
ラーシュ
01:28:18
あと、イベントがあるのかな?
GMリウス
01:28:26
一応イベントなのでイベントの宣言と、買戻しがある場合はどうぞ
ラーシュ
01:28:36
プレゼントボックスで
シルフィ
01:28:49
プレゼントボックス2021
GMリウス
01:28:51
買戻しは叡智の腕輪2つ、水晶の首飾り、不死女神の盾ですね
ラーシュ
01:28:52
買い戻しは叡智の腕輪を1個
メヴ
01:28:53
プレゼントボックスください
01:29:04
買い戻しはなしー
シルフィ
01:29:31
あー
GMリウス
01:29:32
思ったより時間かかってしまいましたね、遅くまでご参加ありがとうございました
【イベントアイテム】
〈プレゼントボックス2021〉ラーシュ、シルフィ、メヴ
シルフィ
01:29:43
叡智の腕輪を1個
ラーシュ
01:29:47
サキュバスナイトの姿に変身ってことがまずヤバいからね…
GMリウス
01:30:01
ではこれでいいかな?
【イベントアイテム】
〈プレゼントボックス2021〉ラーシュ、シルフィ、メヴ

【買戻し】
〈叡智の腕輪〉500G シルフィ
01:30:19
ラーシュも腕輪だったか
【イベントアイテム】
〈プレゼントボックス2021〉ラーシュ、シルフィ、メヴ

【買戻し】
〈叡智の腕輪〉500G シルフィ、ラーシュ
ラーシュ
01:30:25
はーい
シルフィ
01:30:26
ラーシュもです
01:30:33
リザルトOKです。
01:31:07
()子供なら笑って許してくれるだろうとか思ってた顔
ラーシュ
01:31:25
ここはッダークファンタジーや
GMリウス
01:31:30
はーい、それではご参加ありがとうございましたー
シルフィ
01:31:38
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
ラーシュ
01:31:47
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
GMリウス
01:31:58
ソードワールドってダークファンタジーだっけw
メヴ
01:32:15
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー
ラーシュ
01:32:22
多少ダークファンタジー要素はあると思う
シルフィ
01:32:22
わからんw
メヴ
01:32:34
GMによるとしか(
ラーシュ
01:32:39
まあ、GM次第ですね。世界観は
GMリウス
01:32:44
2.Xはラノベのイメージが強いですねw
シルフィ
01:32:58
次はサキュバス抜いておけばw
メヴ
01:33:14
まぁあれね
01:33:40
サキュバスナイトの格好とか神官に後ろから刺されても文句言えないとだけ(
01:33:50
ではお先に失礼しますー
SYSTEM
01:33:53
メヴ様が退室しました。
ラーシュ
01:33:55
一般人からも色々と誤解受けかねない
01:33:59
失礼します
シルフィ
01:34:03
なら次は普通の魔法少女でいこう
SYSTEM
01:34:04
ラーシュ様が退室しました。
SYSTEM
01:34:08
シルフィ様が退室しました。
GMリウス
01:34:20
おつかれさまー
SYSTEM
01:34:22
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均6.000
シルフィ
20回
35回
43回
55回
63回
72回
82回
94回
101回
111回
121回
27回平均6.259
メヴ
20回
32回
43回
53回
66回
73回
88回
97回
100回
114回
120回
36回平均7.250
ラーシュ
21回
32回
42回
53回
62回
72回
83回
93回
103回
116回
120回
27回平均7.556
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.10%
1 + 2 = 35回
5.49%
1 + 3 = 43回
3.30%
1 + 4 = 51回
1.10%
1 + 5 = 61回
1.10%
1 + 6 = 71回
1.10%
2 + 1 = 34回
4.40%
2 + 2 = 42回
2.20%
2 + 3 = 52回
2.20%
2 + 4 = 65回
5.49%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.10%
3 + 1 = 43回
3.30%
3 + 2 = 54回
4.40%
3 + 3 = 63回
3.30%
3 + 4 = 72回
2.20%
3 + 5 = 83回
3.30%
3 + 6 = 93回
3.30%
4 + 1 = 54回
4.40%
4 + 2 = 61回
1.10%
4 + 3 = 71回
1.10%
4 + 4 = 82回
2.20%
4 + 5 = 93回
3.30%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
2.20%
5 + 2 = 71回
1.10%
5 + 3 = 82回
2.20%
5 + 4 = 94回
4.40%
5 + 5 = 102回
2.20%
5 + 6 = 115回
5.49%
6 + 1 = 72回
2.20%
6 + 2 = 85回
5.49%
6 + 3 = 94回
4.40%
6 + 4 = 102回
2.20%
6 + 5 = 116回
6.59%
6 + 6 = 121回
1.10%
合計91回平均7.033
2d6合計分布
21回
1.10%
39回
9.89%
48回
8.79%
511回
12.09%
612回
13.19%
77回
7.69%
813回
14.29%
914回
15.38%
104回
4.40%
1111回
12.09%
121回
1.10%
1/2d6分布
128回
30.77%
232回
35.16%
333回
36.26%
427回
29.67%
531回
34.07%
631回
34.07%
発言統計
GMリウス239回23.6%7969文字37.0%
ラーシュ281回27.8%5608文字26.0%
シルフィ256回25.3%3782文字17.5%
メヴ210回20.8%3530文字16.4%
その他(NPC)25回2.5%671文字3.1%
合計1011回21560文字

ログ作成者