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20220328_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 3 月 29 日

2022/03/28
SYSTEM
20:48:47
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:55:10
来られた方から自己紹介を。ホットスタートですがお買い物タイミングは設けます。 by GMえふぃ
SYSTEM
20:57:23
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 6Lv, スカウト 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
パイル
20:57:34
こんばんはー
GMえふぃ
20:57:36
いらっしゃーい。
20:57:57
GMとしては初めまして。
20:58:13
今日はちょっと一風変わったセッションとなりますが、楽しんでいただければ幸いです
パイル
20:58:25
よろしくお願いします!
GMえふぃ
20:58:44
リルドラケンは、ちょっと有利に動けるかもしれませんね。めっちゃ有利とはいかないかもですが
パイル
20:59:11
力仕事なら!多分なんとかできる!
GMえふぃ
21:00:01
そうですね。そういうチャンスも、あるかもしれませんね
SYSTEM
21:02:57
カミル様が入室しました。
カミル(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 20歳, シューター 4Lv, マギテック 6Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カミル
21:03:15
おじゃまします
パイル
21:04:02
こんばんはー
GMえふぃ
21:04:05
いらっしゃーい
カミル
21:04:46
「なんね?おいの顔に何かついちょおか?」
かなりの田舎から出てきたレプラカーンの男性、20歳でマギ先行型シューター。本当に攻撃要員。
交易共通語は話せるがかなり「訛」が強くところどころ方言交じりで話す。
身長は130cmと平均的な身長。立派な髭を生やしたいと伸ばしている最中でしきりと顎を触る癖がある。
SYSTEM
21:04:57
エレ様が入室しました。
エレ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 18歳, プリースト 6Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ヘラルディスト 4 LV, クレリック 3 LV,
カミル
21:05:21
一応採掘ってことは自然の中と思うのでレンジャー1Lvが役に立つはず?(
エレ
21:05:48
 ミリッツァの古風な神官衣を着た娘。長く伸びた翡翠の巻き毛、蜂蜜色の瞳。
 内省的・自罰的な傾向はあるが、穏和な性格。弱者の守護や救済を重んじる。
 容姿に反して口調は中性的。困ると髪をくるくると指に巻きつける癖がある。
SYSTEM
21:12:25
アトラータ様が入室しました。
アトラータ(@PL:Alucard), ミアキス, 男性, 15歳, ファイター 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《捨て身攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アトラータ
21:12:35
「あたしはアトラータだよ。あんまり強くないけど、頑張るからよろしくね」頼りなさそうな笑顔を浮かべつつ挨拶する男の娘の猫人。
GMえふぃ
21:13:24
いらっしゃーい。
21:13:35
ごめん、アトラータさん。できたら色が黄色じゃないほうがいい
21:13:53
ちょっと今回は各PCを私が判別できないといけないので
21:14:03
同系色は避けてほしいの。ごめんね。
エレ
21:14:14
 血色に――
GMえふぃ
21:16:09
色変え終わったら開始しますねー
アトラータ
21:16:28
これでいいか
GMえふぃ
21:16:39
だいじょうぶーありがとー
21:16:49
それでは初めて行きますね。よろしくおねがしますー
エレ
21:17:12
 よろしく、だよ。
カミル
21:17:34
よろしくお願いします
アトラータ
21:17:54
よろしくお願いしますー
#
21:18:46
あら?
21:18:50
パイルさん??
21:19:09
霊圧が・・・・
パイル
21:19:34
すみません
21:19:42
よろしくお願いします
#
21:19:48
よろしくー
21:19:49
 
21:19:50
 
21:19:50
 
21:20:18
君たちはシュヴァルツヴァント山脈へむけて歩いていた
21:20:38
というのも今朝がた、マリアンデールの頼みでとある依頼を受けたためだ
#マリアンデール
21:21:09
「実は、ここしばらく魔晶石の納入がとどこおっているって話を聞いてね」
21:21:18
「様子を見てきてもらいたいんだ」
21:21:32
「もし、なにかアクシデントに見舞われているなら解決してやっておくれ」
21:21:44
そういわれ、君たちはこの依頼を受けることにした。
21:21:58
報酬として提示されたのはひとり2000G
21:22:15
危険手当などは状況によって支払われるそうだ。
#
21:22:51
そんなわけで、君たちは朝から準備をして、徒歩4日ほどの日程の旅に出ることになった
21:23:12
道中には開拓村も多数あり、買い物等はまだ可能だろう。
21:23:20
 
21:23:21
 
21:24:02
道中の食料として1週間分がマリアンデールから支給されている。
21:24:43
今は、採掘所もよりの開拓村に着いたところだ。ここからまだ1日ほど歩かないといけないらしいが
21:24:57
【お買い物とRPをどうぞ。準備が済んだらOKを】
エレ
21:25:10
 湯水のように費やされる魔晶石だが、結局は鉱脈であり、いわば第三の剣の化石燃料。
 やがて尽きる日がくれば、全魔晶石の達人が泣くだろう――さておき。
#
21:25:37
【最寄りの開拓村は十名ほどのちいさなものだが、売り物は多岐にわたっている】
アトラータ
21:25:38
サバコとかそういうのは必要な場所なのかな?
#
21:26:20
基本的には坑道を探索するセッションとなります。が、何が必要になるかはお答えいたしかねます
エレ
21:26:22
「村に、着いたね」
 今のところ、ここには異変はなさそうだが……
 買い物はあまりないが、鉱山と関係がありそうな店で、近況で訊ねてみることに。
カミル
21:26:39
採掘を知ろという依頼ではないようで安心だ
「うーん、明かりはみんな大丈夫とね?」
松明やランタンはみんな問題ないだろうか?
#
21:26:46
質問を書いて、聞き込み判定をどうぞ。
21:26:59
目標値は14だ
アトラータ
21:27:30
まあ単純に、行く場所の環境がどうなのかって感じかな──
#
21:27:43
達成値がそれ以下でもそれなりに情報は出る
アトラータ
21:27:45
街の方で調べたりはできない感じ?
#
21:27:53
さぁ、どうだろうね。>環境
21:28:19
ブランブルグではできないものとします
エレ
21:28:47
「魔晶石が、鉱山から届かなくなってきてると、聞いたよ。
 何か変わったこと、起きたのかな? 怪我人、いないといいのだけれど」
 聞き込み判定――魔晶石のお得意様たるプリーストにて。
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
#
21:29:10
おぉ!
アトラータ
21:29:22
じゃあいいかなくても
21:30:00
「どうだろう。魔物が出たわけじゃないならいいんだけど…いやいいのかな。解決できる内容ならいいね…」
#
21:30:36
エレへの回答【いつもなら定期的に配達依頼をしに来る工夫のおっちゃんが、ここしばらく来ていないらしい。という話を聞けた。まだ中年くらいで元気もあり、寿命でぽっくりいくには早かっただけに村人は不安そうだ】
エレ
21:31:13
 ついでにお買い物は、前々からお金が三桁になったら買おうと思っていた〈白炎玉〉をいっこ購入して、胸の谷間へ。
#
21:31:50
他の方もあればどうぞ
カミル
21:32:13
「ところで、最近は鉱山周りの塩梅はどぎゃんね?」
〈罠探知の棒〉〈聴音の筒〉を購入しつつ、鉱山周辺での獣や魔物の出現や天候周りについて聞いてみて
【聞き込み:マギ+器用B】
21:32:16
2D6 → 3 + 5 + 【6+5】 = 19
エレ
21:32:27
「そうなんだ……」
 やはり、鉱山が平常運転ということはなさそうだ。
#
21:32:44
聞き込みは、任意技能+知力Bで固定なんだ。すまない
21:32:58
-2でもいけてますね
アトラータ
21:33:19
特にはないかなー
21:33:42
あいや、坑夫の人みんないないのかな。それはきこ
21:33:59
すかち
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#
21:34:01
カミルへの回答【最近、このあたりで地震が続けて起こったらしい。地割れや地滑りなどもあった。坑道は山の中だ。どこか崩れていてもおかしくはない】
21:34:37
【もし、どこぞの遺跡につながってしまったりしたら・・・と村人は不安そうだ】
カミル
21:35:59
「地揺れとかこわかね。」
地震はそもそもこの近辺では割と起きるものなのかな?
エレ
21:36:14
 準備はこれくらいで、あとは強いていえば、現地へ急ぐのが準備だ。【OK】
#
21:36:28
アトラータへの回答【魔晶石の鉱脈はとても貴重なもので、蛮族への情報流出を恐れてあまり広まっていはいないそうだ。ごく一部の専任された一族がほそぼそと採掘に携わっているらしく、村人も正確な場所はしらないそうだ。そういえば、マリアンデールから現地の地図をもらった際、他言しないよう厳しく言いつけられていた】
パイル
21:36:52
「坑道か...久しぶりに行くなぁ...」
#
21:37:42
んー
21:37:56
カミルは冒険者レベル+知力ボーナスで判定してください。目標値は10
アトラータ
21:38:06
「聞いてもあんまり誰がやってるとかは知られないみたいだね…」
カミル
21:39:04
【冒険者+知力B】
2D6 → 5 + 2 + 【6+3】 = 16
#
21:39:18
カミルへの補足【サンドウォームやカルヴェルトウォームなどが、地震の後、山腹から大量に這い出してきたのをみた村人がいるらしい】
21:40:11
OKかな?
カミル
21:40:19
「ウォーム……ミミズのばけもんだったか?」
もしかしてそれが原因で採掘が滞っているのかもと、みんなにも教えて情報は共有しておく
エレ
21:41:39
「そうだね」
 領主と連携して防備を備えるとかすればいいようにも思えるものの。
 大破局の最中でもない限り、人族はどうにも足並みが揃わないものだ。
カミル
21:41:51
地震が自然の七日とか、普通はそんなに大量に居るのかなどは現地で聞く方がいいかな?
21:42:01
自然なのかとか
#
21:42:35
村人がわかる範囲では
21:42:47
ふだんはそんなに魔物の群れをみかけたりしないし
21:43:06
地震はしばらく続いたけれど今は収まっている。と答えてくれくれます
21:43:17
しぜんのものかどうかなんて、わかりませんね(
21:43:31
りょーしゅ云々はスルーしておいて( 
21:43:42
シナリオは突発的なものだから(
カミル
21:43:53
地の妖精がタップダンスを踊ってたかもしれない(
#
21:44:17
理由がどうあれ村人には感知し得ませんからね。
カミル
21:44:22
ではカミルはとりあえず以上でOK
アトラータ
21:44:31
「もしかしたら中が地震で崩れたとか、ミミズがウヨウヨしてるとか…あわわ」
#
21:44:33
えっと、では場面をうつしてよければ【OK】
21:45:03
答えられる範囲でなら答えます。メタ質問はスルーしますね(
パイル
21:45:39
【OK】です
カミル
21:45:44
【OK】
エレ
21:46:03
「地面の底で、キャットフィッシュが暴れると、大地が震える、という言い伝えとかもあるみたい。
 アトラータみたいに猫耳だと、かわいいのだけれど」
アトラータ
21:46:04
【OK】
#
21:46:12
 
21:46:12
 
21:46:42
開拓村を出た君たちは1日ほどかけて山を登り、マリアンデールから聞いていた地点へとたどり着く
21:46:50
そこには――――
21:47:33
【申し訳程度の柵と、ところどころ朽ちた防壁に囲われた拠点のようなものがあった】
21:47:54
【生活感はなく、人の息遣いのようなものも感じられない】
21:49:05
【広場には枯れ葉が散っていて、少し大きめの小屋がひとつ。馬をつなぐための空っぽの厩舎がひとつ。そして拠点の奥に扉のついた坑道の入口がみえている】
エレ
21:49:15
「誰も、いないね」
 見回しながら。
 ミミズの息遣いは感じられるかもしれないが――
TOPIC
21:49:23
現在地:山奥の拠点 by GMえふぃ
アトラータ
21:49:32
「…誰も、いない…?」探索で人を探そう
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
カミル
21:49:38
「依頼にあった中に問題の解決が出来ればちあったばってん、ウォームたちが原因となら退治ばせんといかんねえ。
 ああ、見えてきたたい……て、なんぞ物々しかね。魔物が予想より多かったとだろうか?」
パイル
21:50:08
「また不気味なとこだな」
#
21:50:54
探索:【すこし探ってみれば、小屋の中で初老の男性がひとり、荒く包帯が巻かれた腹部を真っ赤に染め上げて倒れている】
エレ
21:51:15
「鉱山は、何かあったとき、どうするもの、なんだろうね。
 わたしなら、近くの村に身を寄せるのが、いちばんだと思うけれど、でも、生活もかかっているし……」
アトラータ
21:51:51
「あっ人いたよ!」
21:52:11
「怪我してる、エレこの人治してあげて…」
#
21:52:31
アトラータやエレが近づいたなら、男性はまだ生きていることに気付くだろう
エレ
21:52:57
「よかった……わあ、ひどい怪我みたい。わたし、癒すね」
 女神に祈りを捧げ、男性へと【キュア・ウーンズ】を。
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
21:53:17
 抵抗や無効がなければ、回復効果。
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 10
#
21:53:18
エレが傷をいやすと、男性の顔色は幾分良くなり、目を覚ます
カミル
21:53:22
「こりゃあただ事じゃあなかね。大丈夫ね?」
男の傷が癒えたなら事情を少しでも聴いてみよう
#ハイヴ老
21:53:35
「む・・・おぉ」
21:53:49
「わしは、たすかったのか。ふむ、きみたちは?」
21:54:18
「おっと、わしはハイヴという。ここの、まぁ、なんじゃ。工夫の最後のひとりじゃ」
エレ
21:54:23
「こんにちは。わたし、エレだよ。女神ミリッツァにお仕えしてる。
 お怪我、これで大丈夫……?」
アトラータ
21:54:32
「生きてたね…よかった…」
#ハイヴ老
21:54:47
「うむ、ちょいとしくじってしもうてな」
エレ
21:54:57
 挨拶の様式により、初老を緩やかに抱擁しつつ。
「……最後……?」
#ハイヴ老
21:55:23
「きみたちは・・・あぁ、ひよこ亭の冒険者かね?」
エレ
21:55:32
「うん……」
#ハイヴ老
21:55:50
これ全員ヴァグランツのときのセリフかんがえておかないといけないな(
カミル
21:55:57
「そうたい。様子ばみてくれち言われてな。」
こちらの素性も話しておこう
#ハイヴ老
21:56:05
「ならばええじゃろう」
21:56:17
「ここは魔晶石の鉱山じゃ」
エレ
21:56:28
 きみたちは、ひよこ亭に助っ人を頼まれた放浪者かね――的な。
#ハイヴ老
21:56:43
「なんじゃな…数か月前から地震続きでな。崩落があちこちあったんじゃよ」
アトラータ
21:56:52
「そうだけど…」
#ハイヴ老
21:56:55
身分証明できるものがっていうな
エレ
21:57:07
「そう聞いてるよ」
 魔晶石について。地震についても。
カミル
21:57:36
「そいは途中の村で聞いた。なんでもウォームやらがたくさん湧いてたち言うとったとよ。」
#ハイヴ老
21:57:45
「そして、ここで働いていた数名の工夫たちはみな、生きて戻らなんだ。・・・採掘の途中じゃったでな」
エレ
21:57:48
 アトラータは、とりあえず飼い猫枠で――
21:58:47
「大変だったんだね」
 採掘ノルマそのものは変わらないだろうし。そう、湯水のように消費する冒険者のせいで。
#ハイヴ老
21:59:07
「わしはたまたま、崩落現場から遠いところにおったでな。まきこまれなんだが・・・坑道内に裂け目から入ってきた魔物にやられてな。かわし損ねてこのざまよ」
カミル
21:59:10
「そいはいつ頃の話ね?」
彼の怪我の原因も聞いておかないとな
#ハイヴ老
21:59:56
ひと月くらい前、としておこう。あんまり時系列つめれてないので、矛盾があったらごめんね
22:00:19
「その後も、まぁ、採掘はせなんでな。けがを押して潜っておったんじゃが・・・」
エレ
22:00:52
「命があって、よかった」
 命を落とした者については、静かに輪廻を祈りつつ。
カミル
22:00:57
となったら閉じ込められた人はもう絶望的か……
#ハイヴ老
22:00:59
「先週くらいに傷口が開いたようでな・・・自分で手当てはしたんじゃが・・・もうちょっとで召されるところじゃったわい
22:01:29
閉じ込められたひとはもう助からない。と思っておいてください
22:01:56
「ところで、きみたちは、どういう目的でここへきなすったんじゃ?」
22:02:20
「すまんが、魔晶石の在庫はないのじゃよ」
エレ
22:02:28
「魔晶石が届かなくなったから、様子を見るように、と頼まれて来たよ」
#ハイヴ老
22:02:56
「ふむ、どうしたものかの・・・君たちのグレードを聞いてもよいかの?」
エレ
22:03:25
「言いにくいけれど……お爺さんひとりになってしまったなら、鉱山を続けるのは、難しそう、だね。
 また人を集めたりするにしても、時間、かかりそう」
22:03:32
「ぐれーど……」
#ハイヴ老
22:03:38
☆ですね
エレ
22:03:56
 ちょっと胸をかばうような仕草をして、もじもじ。
 ……さいずの意味ではないだろう。
カミル
22:04:09
「ああ……。様子と問題があって原因がどうにかできれば解決してこいち言われて来たばってん。
 これじゃあちとどうにもならんたい。」
さすがに工夫の都合は付けれないなと思いつつ
#ハイヴ老
22:04:24
(ドワーフ , 人間 , レプラ) → [人間 , 人間]
アトラータ
22:04:25
「そうなんだ…それはすごい悲しいね…」
「あたし達は星2だよ」
#ハイヴ老
22:04:45
「ふむ、じゃったら・・・可能かもしれんの」
カミル
22:04:54
証明証みたいなタグでもあればそれを見せれば大丈夫かな?
#ハイヴ老
22:05:29
「どうじゃな。ちょいとしたコツは教えるでな。君たちで採掘してきてもらえんじゃろうか」
エレ
22:06:00
「わたしたちが……?」
#ハイヴ老
22:06:26
「さしあたっての分だけでも確保できれば、わしらの一族の本拠に手紙をだして、人員を補充してもらう時間の余裕くらいはできるじゃろうて」
22:07:00
「なに、コツさえ知っておけば、魔晶石を掘り出すことは大してむずかしいものでもないんじゃよ」
22:07:30
「もちろんタダでとはいわん。掘り出してきた量に応じて、報酬を支払おう」
エレ
22:08:02
「でも、崩れたりする坑道に入るのは、危なくないかな……。
 わたしなんかの見立てが、どこまで通用するか、不安だよ」
 文明解析的な意味で。
#ハイヴ老
22:08:42
「ここしばらくは地震も落ち着いておるでな。そうそう崩れたりはしないはずじゃ」はずじゃ
アトラータ
22:08:48
「あたし達…そういうのやったことないし…危ないんじゃ?」
#ハイヴ老
22:09:00
「もっとも、ぜったいに崩れんとはいわんが」
エレ
22:09:24
「そうなんだ……」
 🚩を幻視したかもしれないが、気のせいだろう
パイル
22:09:40
「やったことあるけど危なかったぞ」
エレ
22:09:51
「わあ、経験者がいた」
#ハイヴ老
22:10:08
「危険がない。とは言えんのぅ。しかたがない。ちょっとまっておれ」よっこいしょ・・・イタタタタタ  と立ち上がり
アトラータ
22:10:48
「あっ大丈夫?」肩を貸して歩くのを手伝ってあげよう
#ハイヴ老
22:10:48
机の方へ向かい、羊皮紙にマリアンデール宛の手紙をしたためます
22:11:08
「ほれ、ではこれをマリアンデール殿にとどけてもらえるかの」
22:11:47
「そうすれば、来月くらいには人員補充の話が、わしら一族の本拠にいくはずじゃて」
カミル
22:12:05
「まあ確かに足りない分があれば掘って行けばよかち言うのは分かるばってん、素人が適当に掘ってどうにかなるもんね?」
鉱石掘りには全く無知なために大丈夫かという気持ちの方がどうしても大きいだろう
エレ
22:12:18
「うん……」
#ハイヴ老
22:12:18
「それまでは……イタタタタタ……もうひと踏ん張り、がんばってみようかの」
22:13:02
手紙の配達依頼を受けるなら【OK】
エレ
22:13:09
「無理をしちゃ、だめ、だよ。癒したといっても……」
カミル
22:13:45
「ああ、こっちの手配ば頼むとは確かに届けるたい。」手紙を受け取り【OK】
#ハイヴ老
22:13:46
「そうもいっておれんわい。こうしておる間にも、魔晶石を求めてやまない冒険者の子らは、多いのでのぅ」
アトラータ
22:14:29
「でも怪我して本当に死んじゃったら…」
カミル
22:14:54
あとは自身が頻繁に起きるものなのか。
また、普段起きないのにここ最近で急に起きるようになったなら別の原因があるのではないかと聞いてみよう
#ハイヴ老
22:15:10
それは答えられない。
エレ
22:15:13
「だからって、そのためにお爺さんが命を落としたら、家族のひと、悲しむよ」
 ふるふると髪を左右に揺らして。
#ハイヴ老
22:15:21
頻繁に起きるかどうかなんてわからないもの
22:15:43
別の原因もハイヴ老は心当たりもない、と答えるだろう
カミル
22:15:44
「じゃなかと、また穴に潜ったと思ったらすぐに崩れっかもしれんたい。」
と、仕事を無理して再開しようとするお爺さんを引き留めようとする
#ハイヴ老
22:16:43
「なぁに、このおいぼれにはこれしか出来ることは無いのでな。心配はいらんよ。ここしばらくは地震も収まっておるし、いまのうちなら大丈夫じゃろうて」
パイル
22:17:15
「どうしたもんかなこれ」
#ハイヴ老
22:17:41
壁に立てかけてあったつるはしをもって立ち上がろうとして・・・ヨヨヨ・・・とふらついてしりもちを(
エレ
22:17:42
「さっき、死にかけてたよ……」
 大丈夫の説得力はアトラータの額くらいだった。
「……それじゃ、代わりに、わたし、やってみるから」
カミル
22:17:53
ならばせめてまずは穴の補強をしようぜ爺さん……。>坑道の基本
#ハイヴ老
22:18:51
んーすすまないので
22:18:59
メタなことを書いてしまいますが
22:19:27
・地震の後、しばらくは採掘をしていたので、本当に危険な個所は補強済みです
パイル
22:19:28
ほいほい
#ハイヴ老
22:19:50
・死にかけていたのは、勝てない魔物に襲われたからで、崩落が原因じゃないです
22:20:13
・おじちゃんの強さは☆0くらいです
22:20:51
なお、セッションに関して、あんまり危険の有無とかはネタバレになるので言えません(GM事情
パイル
22:21:31
なるほど
#ハイヴ老
22:21:45
そのうえで、問答無用に理不尽な危険はない、と言っておきます(不幸が重なったらその限りではないですが、絶対死なない障害は障害にならないのでご了承ください(サイトルール
22:22:14
そういういみで「危険がないとはいえない」と言っています
22:22:32
あ、なお
エレ
22:22:54
 そんなことは心配してないので、代わりを申し出ているので進めてもらえるといいかなと――
#ハイヴ老
22:22:58
お手紙配達依頼を選択した場合は、依頼は失敗扱いでセッションはリザルトに直行します()
アトラータ
22:23:00
魔物いたなら言うべきじゃ──(NPC目線で
#ハイヴ老
22:23:34
「よいのかのう? 神官さんは女性の身じゃろうて」
アトラータ
22:23:59
「や、やるの?」
#ハイヴ老
22:24:01
〈坑道内に裂け目から入ってきた魔物にやられてな。かわし損ねてこのざまよ」〉って言ったよ(
パイル
22:24:05
実は一応言ってたっぽいんですよね...私もさっき確認して気づいたんですけど
エレ
22:24:27
「そんなに力があるわけじゃないけれど、魔法の腕輪があるから……」
 怪力の腕輪が、膂力を増強してくれる。まさにマジックアイテムだ。
アトラータ
22:24:36
言ってた。いつ見落としたんだ…(
22:24:45
それはごめんなさい(
カミル
22:24:55
そう言えばその魔物はいったんどっかに行ったのかな?まだ救っているならまずそれを排除からだ。
#ハイヴ老
22:24:56
「そういうことなら・・・頼んでも良いじゃろうか。」だいじょうぶよー
22:25:01
私は気にしてないから~
カミル
22:25:06
巣くって
#ハイヴ老
22:25:18
おじいさんにセージは生えてません
エレ
22:25:48
「それに、困っているひとを、置いてはいけないよ。
 ほんとは一時中断して、みんなで村に戻るのがいいとは、思うけれど……
 ……お爺さん、無理しそう、だから」
#ハイヴ老
22:26:00
「何、無理はする必要はないのじゃ。最低限だけでも・・・いや、いくらかでも取れれば、それに越したことはないでの」
エレ
22:26:06
「がんばってみる」
 こくんと頷いた。
カミル
22:26:23
「まあそりゃよかばってん、期待ばせんではいよ?」
真似事レベルでしかできないので本職に比べたら筋力も体力も全く足りないのだ(能力値参照w
#ハイヴ老
22:26:25
「ほんに、なんといいこじゃろうか・・・」
22:27:04
「おまえさんがたも、やってくれるのかの?」ほか三名をみわたして
アトラータ
22:27:14
「確かに無理しそうだよね…」
パイル
22:27:23
「おー、やることが決まったな!」
エレ
22:27:47
「……いいこじゃ、ないよ」
 目を伏せて、小さくそう呟いたのち、
「ええと、……必要なもの、お借りしていいのかな。つるはしとか、要りそう、だよね」
アトラータ
22:27:55
「じゃああたしも…そのかわりおじいちゃん絶対無理しないでね」
#ハイヴ老
22:28:35
「うむ」
22:28:39
1440/2 = 720
カミル
22:28:45
「取り合えずは魔物がまだおらんかの確認からたい。」
道具は持っていくだろうが、採掘中に現れたらたまらんからな
#ハイヴ老
22:29:11
「ほれ、そこの戸を開けた物入に入っておるでな」
22:29:45
「ミスリルを鍛えてつくったマトックじゃよ」
エレ
22:29:54
「うん……」
 さっそく、チェーンソーを借り――そんなものは入ってなかった。
#ハイヴ老
22:30:14
といって、戸棚にある〈銀製のマトック〉を持っていくように言います
エレ
22:30:17
「頑丈そう、だね」
 通常武器無効の鉱床も、これで安心だ。
カミル
22:30:58
ここで〈武器習熟/ウォーハンマーA〉が必要とか言われたらやばかったな!w>銀製マトック
#ハイヴ老
22:31:00
「それで。じゃな・・・」といって《魔晶石採掘の極意》を全員に教えます
エレ
22:31:18
 エレの筋力は1超過しているが、普通の鉱脈は回避しないだろう。がんばれるはず。
パイル
22:31:30
ごくい!なんか凄そう!
#ハイヴ老
22:31:36
ちょっと長いが・・・
22:31:41
 
《魔晶石採掘の極意》
【採掘ルール】
1,GMが目標値を提示します。
2,目標値に対して【探索判定】もしくは【宝物鑑定判定】のいずれかを行うことができます。
3,「だれか一人でも」成功すれば、全員が【採掘】を行うことができます。
4,【採掘】にはレートがあります。GMがダイス数や修正値を指示しますので、それに従ってダイスを振ってください。

5,【採掘】できた魔晶石は「原石」であり、そのままでは使用できません。
  そのうえで、自身の籠に入れるか、廃棄するか選んでください。
  ・廃棄した原石は回収できません。
  ・籠に入れた原石はくっ付いてしまい、取り出せません。

  ※【採掘】時の判断は各PC毎とし、いかなる方法を用いても【他PCとの原石の交換は不可】とします。


6,原石の点数の合計 = 総重量 となり、指輪等の補正を含めない筋力能力値分までペナルティなしで持ち運べます。
  筋力の能力値以上に超過した場合、「超過6点」ごとに【行為判定と移動力に-1点】のペナルティ修正を負います。
  ※籠は手放すことができず、この修正は常時負います。

  ※移動力が0になった場合、動けなくなります。そうなった場合のみ、籠ごと放棄することができますが、不名誉点等のペナルティを負います。

7,地上へもどった際、【原石の合計点数x10ガメル】が報酬に加算されます。
  ※全員の点数を合計し、人数で割った金額が等しく分配されるものとします。
エレ
22:31:41
 がんばって教わることになった。
パイル
22:32:08
採掘ルールじゃったか...
#ハイヴ老
22:32:28
「それから、これを持っていくんじゃ」といって専用の籠を一人一つずつ、腰だめに取り付けてくれます
アトラータ
22:33:17
「なるほどね…探すのは頑張ってみるね」
エレ
22:33:46
「う、うん……」
 取り付けられて、ちょっと恥ずかしげに。
TOPIC
22:33:56
現在地:山奥の拠点  【カミル:0/11 エレ:0/17 アトラ:0/10 パイル:0/24】 by GMえふぃ
カミル
22:34:05
「おいは非力だけん、量はあまり期待せんといてよ?」
#ハイヴ老
22:34:26
「ここの鉱脈がいかような理由にて魔晶石を算出しておるのかは分かっておらん」
22:34:47
「じゃが、深層へ潜るほどにおおぶりな原石がとれるのはたしかじゃ」
カミル
22:35:04
【確認】 「超過6点ごと」なので筋力値+5まではペナルティは発生しないって解釈であっているかな?
エレ
22:35:10
「え、ええと……魔動機の乗り物に、乗るとか……」
 少なくとも移動力補正は-49までは動けなくなることはなさそうだ。いや、その前に潰れてるだろうが……。
GMえふぃ
22:35:18
」」そうなります
22:35:36
カミルの場合は16点まではペナルティなしです
エレ
22:35:55
「ありがと。わたし、がんばるから、お爺さんはちゃんと休んでいて、ね。約束……だよ?」
GMえふぃ
22:36:19
補足として。深さは【深度】という単位を使用し、1つの深度で探索および採掘をできるのは1回までとします
カミル
22:36:34
「いや、作るための大きかマギスフィアばまだ持っとらんとよ。」
そろそろマギスフィア大も欲しいんだよね(なお所持金
#ハイヴ老
22:37:19
「あいわかった。そういうことならわしは・・・そうじゃな。君たちが戻ってきたときのために、暖かい飯でも用意しておこうかの」
22:37:46
というわけで。君たちは坑道に潜ることになる
エレ
22:37:57
「そうなんだ……魔法の道具、高いし、ね」
 安くてもそれはそれで不安だが。
#ハイヴ老
22:38:02
質問があればどうぞ。全員【OK】で採掘スタートだ
アトラータ
22:38:03
「あんまり重いのはあたしも持てないけど頑張るね」
22:38:08
【OK】
カミル
22:38:25
「まずは体力ば戻すとが先たい。傷は治っても血は戻っとらんたい。」
爺さんにはまずは安静にしておいてくれと言い含めつつ【OK】
エレ
22:38:56
「うん……」
 かくて早速、松明――採掘用のランタンとかありそうならば、それを借りる方がそれっぽいか。絵的に。
 いざ、ミミズ掘りに。【OK】
#
22:39:09
(安静 , 筋トレ , ご飯を作る , 寝る , 掃除 , 農業) → [掃除 , 掃除]
パイル
22:39:09
「さてさてどんな魔物が出てくるかな」【OK】です
22:39:40
めちゃくちゃ掃除するなw
#
22:39:41
(採掘用ランタンがある , 各自明かりを用意してください) → [各自明かりを用意してください , 採掘用ランタンがある]
22:39:53
各自で
カミル
22:40:03
最近、ランタン保持用にウェポンホルダー買うべきかマジで迷う……。
TOPIC
22:40:17
【深度:1】  【カミル:0/11 エレ:0/17 アトラ:0/10 パイル:0/24】 by GMえふぃ
エレ
22:40:31
 普通に松明となった。廉価扱いされやすいが、有事にポイ捨てできるので便利だ。
#
22:40:47
君たちは採掘に望むべく、坑道へと足を踏み入れる
22:40:49
 
22:40:50
 
アトラータ
22:40:50
あ、あたし腕輪で筋力+2してる
#
22:41:04
指輪とかで上昇させる前の
22:41:11
能力値本体です
エレ
22:41:12
 腕輪補正なしの値を使うみたい、だよ。
パイル
22:41:19
最近までエンハンサー伸ばすかどうか悩んでたけど決めた、伸ばそう。そしてオウルビジョンを取ろう
カミル
22:41:25
【フラッシュライト】を一応使用しておくぞ【行使】
これで3時間は明かりが確保できる
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
#
22:41:30
取り外しとかわったりでややこしいから()
エレ
22:41:50
 ブレスの出番だ。(錯覚)
カミル
22:41:58
MPは自分のから消費 (HP:28/28 MP:32/36 防:3 MCC5/5)
22:42:14
2点消費だからこうだった (HP:28/28 MP:34/36 防:3 MCC5/5)
アトラータ
22:42:18
なしだった
#
22:42:34
【深度1/まだ入り口付近だが、ハイヴ老に極意を聞いた君たちの目には、すでに魔晶石の輝きが見えている】
エレ
22:42:50
「大きなミミズも、たくさん出たそうだけれど……」
 中には酸や練乳を吐くのもいたはずだ。警戒は怠れない。
#
22:42:52
探索および鑑定の目標値は【3】です
カミル
22:43:00
オウルビジョンは効果時間短いから通常使いし難い所だね
パイル
22:43:05
各自ってことは一人一つ明かりが必要ってことであってます?
エレ
22:43:39
「鉱脈、ここも採れるかな」
 自身で露出したりしたのかもしれない。鑑定――
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
アトラータ
22:43:49
あたしは暗視あるからエレとパイルがいるかなあかり
22:43:54
えれぇw
カミル
22:43:54
では【探索/レンジャー】で調べていこう
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
エレ
22:43:54
 50点石をみつけた。
#
22:44:01
〈1人以上明かりがあれば、暗闇ペナはなしとし、明かりを持っている人は探索および鑑定に+1〉とします
アトラータ
22:44:02
たんさくー
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#
22:44:23
エレさんは50点を(石じゃない
カミル
22:44:25
おっとでは+1されて13だったな>明かり
パイル
22:44:30
探索
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
エレ
22:44:32
 松明は灯しているが、+100されようと1ゾロだ。
パイル
22:44:42
明かりルール了解です
カミル
22:45:01
それは珍しい【経験点石】じゃないか!
#
22:45:26
一人以上成功してるので【君たちは早速、才能の片鱗を見せ始める】「1d-1」点の原石を採掘できる!
パイル
22:45:28
もしかして割ると経験値が!?
エレ
22:45:58
 チープストーンを3体くらい踏み抜いたのだろう。魔晶鉱山おそるべし。
カミル
22:46:20
「光が当たってキラキラしとるこいつかね?」カツーンカツーンと採掘を
1D6 → 2 + 【-1】 = 1
パイル
22:46:25
1D6 → 5 + 【-1】 = 4
#
22:46:25
チープストーンならいますね
エレ
22:46:44
[1d-1] まだ戸惑っていたが、ひとまず、がんばることになった。
 腕輪で増強されたパワーで、かつーんかつーん。
カミル
22:46:52
1点は取っておこう
#
22:46:52
全員振った後で、《かごに入れる》《放棄する》を選んでね
エレ
22:46:52
 ふ。
1D6 → 6 + 【-1】 = 5
22:47:04
 かごにイン。
パイル
22:47:06
「あ、早速結構大きいんじゃないか?」
アトラータ
22:47:11
つよい
パイル
22:47:22
エレさんでっかいの見つけたなー
22:47:43
カゴに入れまーす
アトラータ
22:47:50
「エレのすごく大きいね」
#
22:47:50
アトラータもう採掘どうぞ
カミル
22:47:54
「さすがにすぐにたくさんは採れんよね。」
近くでそんなに取れるなら苦労はしないさ!
アトラータ
22:48:05
1D6 → 2 + 【-1】 = 1
22:48:10
す…
エレ
22:48:20
「そ、そうかな……」
 アトラータの言葉に、例の如く、恥ずかしげに胸元をかばいつつ。
#
22:48:40
【エレはとても大きな石を採掘することに成功した】
22:48:57
籠に入れますか?>アトラ
カミル
22:49:42
「それにしても……あの爺様の言うとった裂け目ち言うのはどの辺だろか?」
途中で周囲に気を配りつつも穴をさらに進むだろう
アトラータ
22:49:52
いれるー
#
22:49:54
セクハラしてる人が居る( >すごく大きい
TOPIC
22:49:57
【深度:1】  【カミル:1/11 エレ:5/17 アトラ:1/10 パイル:4/24】 by GMえふぃ
アトラータ
22:50:07
て言うかオーバーしないなら入れるよ全部
22:50:19
まあ一応宣言したほうがいいか言おう
エレ
22:50:20
「たくさん出てきたなら、いくつかあるのかも、裂け目」
#
22:50:26
カミルは警戒しつつ進むが、それらしい裂け目は見当たらない。
パイル
22:50:28
それはそう、できるだけいっぱい持って帰りたい
#
22:50:34
もっと深層だろうか
アトラータ
22:50:48
「あたしのは全然小さいや…うん?」なんでもじもじしはじめたんだろうと言う顔
#
22:50:52
では基本的に加算していくので、しないっ人は放棄っていってねー
22:51:04
《 》つきで
パイル
22:51:22
ありがとうございます
アトラータ
22:51:29
了解ですー
#
22:52:03
【深度2】君たちは奥へと進む。まだこのあたりは平たんで、周囲も頑丈そうだ【目標値は5】
エレ
22:52:04
 誰かの超過補正が1~2くらいになった辺りが引き際だろう、きっと。まぁ、その辺は様子を見ながら――
TOPIC
22:52:11
【深度:2】  【カミル:1/11 エレ:5/17 アトラ:1/10 パイル:4/24】 by GMえふぃ
エレ
22:52:40
「え、えと……」
 松明で岩盤を照らし、がんばって鑑定してみることに。
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
22:52:48
 チープストーン多いね。
カミル
22:52:48
やっぱり掘る時は一人は見張っておいたが良いのかねー?
その方が普通に危険感知とか振る時より難易度が下がりそうな気がしなくもない
籠がいっぱいになったらそうしようかな?【探索/レンジャー】
2D6 → 5 + 1 + 【4+1】 = 11
#
22:52:56
成長期かな(
パイル
22:52:56
...これ、あんまりギリギリまで入れてるとどっかでデメリットあるやつじゃないだろうな...
22:53:09
探索ー
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
アトラータ
22:53:30
エレがw
カミル
22:53:36
基本はオーバーしない程度で良いと思うよ>パイル
アトラータ
22:53:37
探索
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
#
22:53:43
【このあたりの石は見つかりやすいようだ/「1d-1」をどうぞ】
パイル
22:53:44
ごじってーん
アトラータ
22:53:52
1D6 → 6 + 【-1】 = 5
カミル
22:54:15
「どれこの辺りもありそうたい。」
別方向で稼いでいるなあw カツーンカツーン
1D6 → 1 + 【-1】 = 0
パイル
22:54:23
まああるかもわからないデメリットに怯える気は特にないですとも
22:54:33
1D6 → 3 + 【-1】 = 2
エレ
22:54:38
 転がってる石を踏んでしまったりして慌てたりしながら、採掘をがんばり――
1D6 → 1 + 【-1】 = 0
22:55:02
 チープストーンと戯れていただけのようだ。
#
22:55:19
カミルとエレはクズ石を掘り出してしまった。価値はなさそうだ・・・
パイル
22:55:22
「あ、今度はアトラータのとこがでかいな!」
TOPIC
22:55:25
【深度:2】  【カミル:1/11 エレ:5/17 アトラ:6/10 パイル:6/24】 by GMえふぃ
カミル
22:55:34
「……むう。なんかキラキラはしとるけど、塊が無かね?」
掘り返してみたが鉱石として使えるほどではなかったようだ
エレ
22:55:55
「そ、そうなんだ……」
 アトラータから目を背けつつ。
#
22:56:08
【深度3】・・・異常感知判定:13をどうぞ
エレ
22:56:32
 祈り手に異常感知などなく――
2D6 → 3 + 4 = 7
パイル
22:56:35
なんだなんだー
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
カミル
22:56:49
「みんな見つけるのが上手かねー。」
ゴミは坑道の脇に寄せつつ差に進もう【異常感知/レンジャー】
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
アトラータ
22:57:24
「おっきいの見つけたよ…!」
「…何で目逸らしてるの…?」
そして次の階層
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#
22:58:20
異常感知:【君たちは坑道が若干勾配になっていることに気付く。奥へ向けてすこし傾いているようだ。それに・・・】 16:【奥から湿気を感じる】
22:59:23
【深度3】違和感に気付きつつ、君たちは奥へと潜る。まだ周囲に亀裂は見当たらない【目標値:8】
パイル
22:59:44
「坑道が少し下向きになってるのかこれ...元からこういう作りなのか?」
アトラータ
22:59:52
「なんか奥から湿気が?」
TOPIC
23:00:27
【深度:3】  【カミル:1/11 エレ:5/17 アトラ:6/10 パイル:6/24】 by GMえふぃ
#
23:00:38
あ、引き返すときはいってくださいね。
23:00:50
っと、それと情報漏れがったので記載
エレ
23:00:57
「……こうやって、地中深くに入るのは、なんだか、不思議な感じ……だね」
 魔晶石の淡い紫色の輝きが、きっと幻想的だろう。
 ……鑑定は――
2D6 → 6 + 2 + 【7+1】 = 16
アトラータ
23:00:57
探索しつつ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
パイル
23:01:03
「まあいいか!採掘採掘!」
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
カミル
23:01:47
「下の方に掘っていくとは特におかしくは無かたい。
 ただ湿気ば感じたち言うなら、もしかしたら地震の影響で地下水が染み出てきたとかもしれんとよ。
 足元ば気を付けて進まんと滑って転ぶかもしれんけん注意してはいよ。」
と言う事で足元に注意もしつつ【探索/レンジャー】
2D6 → 6 + 3 + 【4+1】 = 14
#ハイヴ老
23:02:00
〈最低50点分くらいは原石を集めてきてほしいところではある。70点もあればかなり助かるわい。100点にもなれば・・・それはもう最高じゃでな〉
カミル
23:03:01
ん-、一応全員がペナルティ受けないで済む合計値は82って所か
#
23:03:31
【コツを知った君たちは、まるで水を得た魚のように、採掘を順調に進めることだろう。このあたりからは壁に岩が目立ち始める/「1d」をどうぞ】
カミル
23:03:36
能力値以下なら62だから一応最低限は確保できるね
パイル
23:03:36
100点取ろうと思ったら各員20点分ぐらい取らねばならないんですが...なかなか厳しい、達成できたらお見事!って感じのゴールですなあ
アトラータ
23:03:47
1D6 → 5 + 【-1】 = 4
パイル
23:04:04
1D6 → 6 = 6
アトラータ
23:04:05
-1ない。5
エレ
23:04:16
「この辺り、かな……?」
 マトックを振るいつつ。躍動感たっぷりだ。
1D6 → 2 = 2
パイル
23:04:24
ヒューっ最大値ー!
カミル
23:04:33
まあ集めすぎても金額はさしたるものではないし、安全第一だ! カツーン、カツーン!
1D6 → 1 = 1
アトラータ
23:04:44
「掘ってたら水がブシャーって出たり…しないで欲しいなあ…」
TOPIC
23:04:51
【深度:3】  【カミル:2/11 エレ:7/17 アトラ:11/10 パイル:12/24】 by GMえふぃ
エレ
23:04:56
 収穫を、胸の谷間……ではなく籠に加えつつ。どっちにしても、まだまだ入りそうだ。
#
23:05:00
めそらし(
カミル
23:05:40
「そういう危険もあるかもしれんけん、注意は怠らんことたいね。」
穴倉暮らしが基本のレプラであるが穴掘りが得意と言う種族ではない……。
#
23:05:53
基本的に先へすすむていで進めるので、引き返すときは《引き返す》って言ってね(
エレ
23:06:15
「そのときは急いで戻らないと、わたし、溺れそうだけれど……
 ……下へ流れると思うし、お水」
カミル
23:06:39
アトラは早くもオーバーか。あと4点分拾えたら警戒に回ってもらおうかな?
#
23:07:13
【深度4】判定するまでもなく、君たちは足元がぬかるんでいることに気付くだろう。【軽業判定:7】失敗すればこの深度での判定に-2のペナルティがつく
23:07:47
【探索および鑑定の目標値:12】
カミル
23:08:06
【軽業】は一応できるが一応レベルだ……。
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
エレ
23:08:23
「足元、ぬるってしてるね」
 祈り手に軽業などない。
2D6 → 1 + 5 = 6
アトラータ
23:08:27
「ここ危ないね…滑りそう」
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
パイル
23:08:37
軽業判定かあ、金属鎧着てるからペナつくんよな...
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
23:08:50
せーふ
#
23:08:52
エレは転んでしまった。怪我こそしてないが、ちょっとどろんこだ
エレ
23:08:54
 足元を気にしつつ、できるだけ鑑定をがんばるが――
2D6 → 1 + 6 + 【7+1-2】 = 13
#
23:09:03
あ、パイルさん出来たら今度からでいいから、
カミル
23:09:06
「それにしても意外と深くまで掘っとるみたいとよ。まだまだ先が見えんたい。」
【探索/レンジャー】
2D6 → 5 + 3 + 【4+1】 = 13
アトラータ
23:09:10
「あっエレ大丈夫!?」
23:09:13
探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#
23:09:21
「基準値+ボーナス-ぺなるてぃ」みたいに記載してもらえると助かります(GMが
パイル
23:09:27
わかりましたー
23:09:37
探索ー
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
#
23:09:39
参照先がわかりやすいの
エレ
23:09:58
「うん……ちょっぴり、泥、ついてるけれど」
 水袋の水で、ぱしゃぱしゃと洗い流しつつ。
アトラータ
23:10:06
ペナルティさんが引かれていく
#
23:10:18
【君たちは足場に若干苦戦しつつも、採掘を勧めることができた/「2d」をどうぞ】
エレ
23:10:29
 やつは間引かれて当然の存在よ、くくく……
アトラータ
23:10:32
「怪我してないならいいけど…汚れちゃってるね。あんまり泥少ない場所で掘ってみようか」
TOPIC
23:10:56
【深度:4】  【カミル:2/11 エレ:7/17 アトラ:11/10 パイル:12/24】 by GMえふぃ
エレ
23:11:07
「このくらい、平気だよ。がんばる」
 採掘量は――
2D6 → 5 + 1 = 6
パイル
23:11:12
2dときましたか...
2D6 → 5 + 6 = 11
カミル
23:11:17
「穴掘りはどう頑張っても汚れるもんだけん、気にせんがよかよ?」一気に増えたな……。場合によっては戻って採掘も出来るのかな?>戻る選択OK
2D6 → 4 + 5 = 9
エレ
23:11:24
 無難な量が、籠に加わった。
アトラータ
23:11:37
あたしなら余裕で出目4を出せるのさ
2D6 → 6 + 3 = 9
23:11:41
はい
#
23:11:42
深度ごとの採掘は1階までだ
23:11:45
1回。
パイル
23:11:46
わーいいい出目だわ事故が怖ーい
TOPIC
23:11:53
【深度:4】  【カミル:11/11 エレ:13/17 アトラ:20/10 パイル:23/24】 by GMえふぃ
カミル
23:12:03
「この辺りまで来るとまだそれほど掘ってなかったみたいばい。」
みんな思いのほかたくさんとれたようだ
#
23:12:28
【そこそこ溜まったようだ。必要最低限には足りるだろう】
アトラータ
23:12:30
11+13+20+23 = 67
パイル
23:12:31
あっぶね基準値ギリじゃん...後7
エレ
23:12:48
 まだまだいけそうだ――
アトラータ
23:13:17
んーあたしのを捨てる場合は
67-9+5+9+6 = 78
カミル
23:13:17
現在67点
戻っても問題ないが、あえてもう一回やってエレだけ採掘するという手もあるな>70点目標
パイル
23:13:52
58でございますかね?
アトラータ
23:13:56
まあ70超えるし-1くらいなんとか
──なるのかな…(
カミル
23:14:35
魔物が出てきた際にー1はかなり痛いのだよねえ>先制、まもちふくめ 
アトラータ
23:14:51
出目を1上げてしまっても構わんのだろう?(
#
23:14:57
えっと放棄しますか?>いまのやつ
エレ
23:15:26
 -2修正くらいまでは、いけるだろう、多分。
 合計100でも所詮ひとり+250Gだ。合計200くらいはないとウハウハ感がない――
アトラータ
23:15:57
まあそのままでいいかな。これ以降は拾わない感じでいいか
#
23:16:01
ボードに書いたほうに、チキンレースてきなシナリオになってますし
23:16:15
最奥(どことは言わないが設定済み)まで行けば報酬は美味しいものになります
パイル
23:16:32
金と安全を天秤にかけてけー?
カミル
23:16:43
まあ掘っても放棄という手もあるからね
#
23:17:04
進む、でいいですか?
アトラータ
23:17:24
はーい
パイル
23:17:25
私はそれでいいですよー
カミル
23:17:25
取りあえずエレはまだ平気そうだし行くので良いと思う
TOPIC
23:17:32
【深度:5】  【カミル:11/11 エレ:13/17 アトラ:20/10 パイル:23/24】 by GMえふぃ
エレ
23:17:32
「けっこう集まったね」
 採掘の極意がすごいのか、鉱床が豊かなのか。
 いずれにせよ、進むことに。
パイル
23:17:46
軽業判定がどこまでキツくなるかなんだよなー
アトラータ
23:17:50
「お、おもいぃ…」
カミル
23:17:55
アトラはさすがに次からは厳選しないとだねw
#
23:17:58
【深度5】・・・へいくまえに
パイル
23:18:09
ん?
#
23:18:16
【危険感知判定:15】をどうぞ
カミル
23:18:19
ってもう次はー2修正突入確定なのか
……お?
#
23:18:28
足場ペナは気にしなくていいです
エレ
23:18:29
 危険感知――
2D6 → 2 + 2 = 4
パイル
23:18:36
やったぜ
アトラータ
23:18:41
危険危ない。-1が響きそうだ──
2D6 → 1 + 3 + 【7-1】 = 10
23:18:48
響かなかった(しっぱい
カミル
23:18:48
【危険感知】
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
TOPIC
23:18:49
【深度:5】  【カミル:11/11 エレ:13/17 アトラ:20/10(-1) パイル:23/24】 by GMえふぃ
パイル
23:19:00
感知ー
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
#
23:19:08
おっとでは
パイル
23:19:30
何がくるか
#
23:19:41
【深度5】気づいたときには、すでに足元に水が押し寄せていた【水場による足場ペナルティ-2】
23:19:58
※水上歩行の手段があれば、ペナルティを無効化できます。
エレ
23:20:16
「お水……だね」
 さっき洗わなくても、ここで洗えたようだ。
パイル
23:20:24
足場が原因のペナなら飛行で無効化出来ます?
#
23:20:25
※継続飛行あるいは浮遊する手段があれば、ペナルティを無効化できます。
パイル
23:20:36
やったぜ
#
23:20:41
リルドラの1分飛行では不可とします
パイル
23:20:51
ちくしょう
アトラータ
23:21:05
上げて落とす。飛行だけに。
#
23:21:42
【この階層以降は通路の幅や天井も高く、広いようだ。地震の影響かもしれない】
エレ
23:21:44
 エレが飛ぶのは、昇天するときくらいだろう。
 ぴちゃぴちゃと漣を奏でながら歩み、鉱脈の鑑定に努めることに。
カミル
23:21:48
「これは完全に水脈が地震でズレてしまっとるばい。」
パシャパシャと足音を立てつつ進みながら
「うーん、さすがにもう少し深くなったら帰るがよかよね。」
背が低いレプラは余計に気になるのであった
#
23:21:52
【異常感知判定:10】をどうぞ
パイル
23:22:08
「うおっと!いつの間に!」
カミル
23:22:11
【異常感知/レンジャー】
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
エレ
23:22:12
 異常なし――
2D6 → 3 + 2 = 5
アトラータ
23:22:17
「水がすごい…うう。これ以上は深くは潜りたくないね」
2D6 → 5 + 5 + 【7-1-2】 = 14
パイル
23:22:29
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
カミル
23:22:36
おっと、ペナも入って7だった
パイル
23:22:42
今度はなんじゃー
エレ
23:23:02
「うん……泥いっぱいなら、ミミズが好きそうな環境、だね」
パイル
23:23:18
ほんとだ、ペナ入って失敗だこれ
#
23:23:20
異常感知10:【壁に大きな亀裂があるのが見えた。おそらくハイヴ老の言っていた亀裂はこれだろう】 14:【亀裂の周囲になにか大きいものが通った跡が見受けられる】
23:23:46
【探索判定の目標値は16】
パイル
23:23:57
アトラータさんペナ入って14か...強い...
エレ
23:24:05
 水場だけでなくミミズ場になっても足元に支障が出るだろう。触手プレイ的な。
#
23:24:13
なおそれ以下でも採掘は可能とする(ペナルティアリ)
アトラータ
23:24:34
「うわ、大きい穴だ…、っ、なんか出てきたあとが、うわ…」みみずを想像して背筋が(
#
23:24:58
探索および鑑定:16 ですね
エレ
23:25:07
「大きそう、だね……」
 松明で照らし、見回す――鑑定。
2D6 → 6 + 3 + 【7+1-2】 = 15
パイル
23:25:12
探索してみましょー
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
23:25:21
さもありなん
アトラータ
23:25:48
6ぞろみゃ(
2D6 → 4 + 2 + 【7-1-2】 = 10
カミル
23:26:06
探索もペナでほぼ成功は見込めないとなると、そろそろ帰り時なのかもしれないな
【エクスプローラーエイド】でペナを頑張って消しつつ【探索/レンジャー、EE+2】
2D6 → 3 + 2 + 【4+1-2+2】 = 10
#
23:26:18
エンハンサーは美味しい効果がいっぱい(うろことか
23:26:27
割りますか?>エレ
カミル
23:26:34
MP4点消費して
ざんねん (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
エレ
23:26:38
 割らないよ。
カミル
23:26:57
割っても収支がマイナスだしな(
#
23:27:20
では【水に足ととられつつ、君たちは採掘を試みる/「2d6-1」をどうぞ】
カミル
23:27:29
使う機会がほぼ無いものに低レベルで割り振る余裕はないな!>スケイルレギンス
エレ
23:27:42
 必要なときは割るだろうが、まだまだ湯水のように気楽に割れるグレードではないのだ。
アトラータ
23:28:16
「あたしは警戒してるね」
パイル
23:28:25
これ成功してたら3dやったんやろか...そんなに持てないっす...
2D6 → 1 + 4 + 【-1】 = 4
エレ
23:28:32
「ひんやりしてて、これはこれで気持ちいい、かもしれないけれど……」
 濡れた神官衣が肌に貼りつくのは、ちょっと恥ずかしい。
2D6 → 5 + 5 + 【-1】 = 9
カミル
23:28:33
そろそろ厳しくなるな……
2D6 → 1 + 6 + 【-1】 = 6
#
23:28:59
放棄ちぇっく
エレ
23:29:20
 籠の重さが増えた。
パイル
23:29:23
しないでーす
カミル
23:29:41
おしい。こういう時に限って。んー、でもまあこれで合計86になるか。そのままINだ
TOPIC
23:29:45
【深度:5】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#
23:30:28
さて・・・【採掘に従事していた君たちは・・・異変に気付けるだろうか】
魔物が飛び出してきた! , 鉄砲水 , 休憩スペース , 落盤事故(前) , お宝発見!! , 落盤事故(後ろ)
23:30:33
パイル , エレ , カミル , アトラータ
パイル
23:30:41
「そろそろ重たくなってきたな...」
#
23:30:54
パイルは回避力判定をどうぞ。目標値は16だ
パイル
23:31:00
ばっちこーい
カミル
23:31:04
「これ以上はちょっと帰りが辛かかもね?」
パイル
23:31:09
って回避でございますか
#
23:31:17
回避ですね
エレ
23:31:29
「わたしは、まだ平気……、……わあ?」
#
23:31:30
アトラータなら警戒してたからボーナスだった
パイル
23:31:39
2D6 → 1 + 6 + 【6+2-2】 = 13
23:32:18
くそう...ちっと出目が足りん...
#
23:32:28
【この階層の水の中に潜んでいたのだろう。水生のミミズがまたとない獲物の機会に我慢できるはずもなく!!】
23:33:01
【カルヴェルトウォームがパイルの尻尾に喰らいついた!!】
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
エレ
23:33:44
 尻尾を切り離して逃げるんだ――
カミル
23:33:51
少々お手洗い
パイル
23:33:54
いいダメージ入ったなー (HP:47/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:34:08
【採掘に夢中のパイルに対処する余裕があるはずもなく、肉を食いちぎった大ミミズは再び水の中へと】
エレ
23:34:31
「だ、だいじょうぶ……?」
TOPIC
23:34:32
【深度:5/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
パイル
23:34:53
「ああ、別に問題はない」 (HP:47/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:35:12
「でも、尻尾が……」
#
23:35:23
17+22+20+27 = 86
エレ
23:35:31
 二割くらい短く――(HP)
パイル
23:35:39
「にしても食い逃げとはマナーの悪い...駄賃ぐらい払ってけよ...」 (HP:47/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
23:35:42
「わっ!?大丈夫?!」
#
23:35:46
みじかくっ!
カミル
23:35:48
ただいま
#
23:36:03
おかえりー
アトラータ
23:36:05
だってよ、パイル…
尻尾が…ッ!!
#
23:36:09
さて、進みますか?
カミル
23:36:09
尻尾は再び生えても骨は生えないんだよな>トカゲ
パイル
23:36:13
おかえりなさーい (HP:47/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:36:22
「……ここからは、気をつけないと、だね。
 わたし、癒すよ」
 【キュア・ウーンズ】をパイルに祈り――
2D6 → 2 + 4 + 【9-2】 = 13
23:36:33
 HP回復効果。
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 10
パイル
23:36:56
ありがたい (HP:58/62 MP:16/16 防:7 )
カミル
23:36:57
「とは言え、また来るかもしれんけん、ケガば癒すとよかよ」
これで魔物が確認できたとも言う(プラス思考
エレ
23:37:12
 さらに【ヒールスプレー/B】を用いて、パイルを3点回復しつつ。
23:38:02
「がんばろ」
 さらに深淵へ進むのだった。
#
23:38:08
では
アトラータ
23:38:26
「もうたくさん拾ったし一回戻る…?どうする?」
#
23:39:25
おっと、もどりますか?
カミル
23:39:25
「いや、むしろさっきのあの魔物ばどうにかせんといかんとよ。」
仕事の依頼的にも危険排除は入っていると。
パイル
23:40:14
「お、よかったよかった。このまま帰るってなったら不完全燃焼で終わるとこだった」 (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:40:14
「人が集まっても……ミミズが住み着いたままだったら、再開、できないもの、ね」
#
23:40:45
では【異常感知判定:10】をどうぞ
カミル
23:41:12
【異常感知/レンジャー、ペナ-2】
2D6 → 3 + 6 + 【4-2】 = 11
パイル
23:41:14
水のペナルティってまだ有効ですよね (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:41:28
 まぁ、101匹とかいたら、正攻法以外を考えないといけないだろうが。
 異常なし――
2D6 → 6 + 3 + 【0-2】 = 7
#
23:41:28
有効です
パイル
23:41:38
感知ー (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 5 + 2 + 【5-2】 = 10
カミル
23:41:51
その数はもう埋め立てて放棄するレベルだなw>101
#
23:42:01
異常感知判定10:【先ほどパイルのしっぽを齧ったウォームのほかに数匹が群れを成して、深層へと泳いでいくのを君たちは見つける】
パイル
23:42:08
高い出目ではないけど綺麗な出目だ (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
23:42:20
「確かに…魔物、倒さないとだよね…」
23:42:31
いじょ
2D6 → 1 + 6 + 【7-1-2】 = 11
エレ
23:42:40
「泳いでるね……うねうね、してるよ」
 水蛇ならぬ水蚯蚓だ。言いにくい。
#
23:42:53
割る人が居れば・・・と聞いておく。13で追加情報
カミル
23:43:21
「しかもご丁寧に何匹か集まっとったたい……。追いかけんばいかん。」割るものはないのだある
#
23:43:44
なかった。
エレ
23:44:58
「動物は好きだけれど……あれは、ちょっと、可愛いと感じにくい、かな」
 顔で判断しちゃダメだとは思うけれど、あれ顔すらない……。
#
23:45:05
どうしますか? 1,すすむ  2,もどる  3その他
エレ
23:45:23
 進みゆくようだ。
#
23:45:27
では
23:45:31
【深度6】さらなる深淵へと足を進める冒険者たち。先に待ち受けるのは栄光か。それとも・・・・・
アトラータ
23:45:57
「うえー…」パイルの尻尾が持っていかれた…ッされたのを思い出して身体を震わせた。抱えるように尻尾を前に(
カミル
23:46:02
善人ばかりだからな( >わるものはない
エレ
23:46:03
 ぱしゃぱしゃ。
 せめて少しは起伏や土砂などで、中州みたいに水が浅い地形があればいいのだけれど。
#
23:46:08
【深度6】【進む君たちの視線の先に、遺跡の扉の方なものが見える】
エレ
23:46:53
「大丈夫だよ、アトラータ。わたし、できる限り、護るから……」
#
23:46:59
【相変わらず水はたまっており、先ほどよりも若干深い(ペナは増えない)/目標値17】
パイル
23:47:05
座布団一枚!(なおご自身で持ってきていただくものとする) (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:47:08
「……遺跡……、かな」
TOPIC
23:47:19
【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
カミル
23:47:20
「また……こう、扱いに困るとが。」
遺跡が見つかったらこういう場合はどうしたらいいのだろうかと悩みつつ
「ただまああれたい。まずはあの魔物ばどうにかしよう……。」
さぱっと後回しにして目の前の問題に当たることにした(
エレ
23:47:50
 鑑定面は、もうそろそろ成功しようがない。
2D6 → 1 + 2 + 【7+1-2】 = 9
アトラータ
23:48:06
六ぞろー
2D6 → 6 + 2 + 【7-1-2】 = 12
パイル
23:48:09
探索ー (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【5-2】 = 12
エレ
23:48:16
 などといいつつ、運命を歪めれば成功するが、今はその時ではあるまい。
#
23:48:35
一応判定結果をみる
アトラータ
23:48:35
「うん…パイルさんも気をつけてね、尻尾」
カミル
23:48:43
これはEEしてもむりがあるのでそのままだ【探索/レンジャー、ペナ-2】
2D6 → 5 + 3 + 【4+1-2】 = 11
#
23:48:55
さて
落盤事故(前) , 鉄砲水 , 魔物が飛び出してきた! , 休憩スペース , お宝発見!! , 落盤事故(後ろ)
パイル
23:49:01
「おう!気をつけるわ!」 (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:49:13
 遺跡に悩む必要が、ある意味、なくなったようだ――
カミル
23:49:20
おっとさらに-1で10しかなかった!!
パイル
23:49:30
ドンガラガッシャーン! (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:49:56
【遺跡を遠目に見つつ、採掘ポイントを探していた君たちは、突然の崩落に驚くだろう】
23:50:11
【だが、それだけではなかった――――】
アトラータ
23:50:55
(カミル , エレの , パイル) → [カミル]
エレ
23:51:00
「わあ……また崩れたみたい、だよ」
 巻き込まれないように、慌てて皆で距離を取ることになりそうだ。
カミル
23:51:07
「この辺りは補強もしとらんち言うか、崩れて遺跡のある穴に通じた……っと、危なかったばい。」
崩落に驚き元きた方へと少し下がりつつこれ以上崩れないかしばらく待とう
#
23:51:09
【崩落によって空いた大穴から、ソレ(・・)は這い出すと、瞬く間に血の匂いを漂わせたウォームを数匹平らげて・・・】
パイル
23:51:09
お?戦闘か?やるか? (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:51:28
【血の匂いの元へと襲い掛かってきた】
カミル
23:51:31
おっと?
パイル
23:51:48
血の、匂いの、元? (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
23:51:51
「わあああっっ!!??!;;轟音に驚き、カミルの足…は無理なので腰あたりにコアラのように飛び跳ねて掴まった
TOPIC
23:52:26
大きな蛇? カルヴェルトAB 20m カミル エレ アトラータ パイル     【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#
23:52:47
血の滴る(およそ治った)パイルの尻尾ですね
エレ
23:52:53
「何か、出てきた……?」
 エレの視界的には見えないが。
パイル
23:52:58
おおっとこんなところでパイル君の負傷が伏線回収されちったかな? (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:53:50
というわけで【戦闘開始】です。蛇さんの知名度は【14/19】まもちは出来るものとします
カミル
23:54:01
「たいぎゃ大きか蛇たい……。」暗視で見えるが鑑定ができるわけではないのである(
エレ
23:54:18
 暗視のひとに特徴を教えてもらうしかないだろう。
 頭が九つあるよとか。
#
23:54:22
※一時的な飛行は、まもちや先制には有効です
アトラータ
23:54:44
第二あるならなしかな
#
23:54:46
まだ採掘自体はしてなかったので、パイルが両手フリーでエレを抱えるのはありとします(準備1
エレ
23:55:04
 身体的な判定ではなさそうだけれど、魔物知識にも水場の修正はあるものなのだろうか――
#
23:55:55
行動判定って書いてあるからペナあるものとします。
カミル
23:56:00
【戦闘準備】慌てて〈ジェザイル+1〉を構えて終わり! (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
#
23:56:05
パイル抱っこで無効化できます
パイル
23:56:11
その場合武器の装備って主動作でやる感じです? (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:56:29
エレを降ろしてからなら補助でできますよ
23:56:40
1R目以降だけれど
23:57:01
エレを降ろすのは1R目開始以降なら補助動作で可能とします
パイル
23:57:22
よしきた!じゃあとりあえずエレを抱えて飛行します (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:57:27
 うん――視認させるためでもないし、傍目に意味わからないね( (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
パイル
23:57:33
先制のこともあるし (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:57:59
行動判定って書いてあるから、深く考えないことにします
23:58:14
エレは抱っこ拒否してもかまいません(救済措置だし
パイル
23:58:15
まあ、水の中だと冷たくてまもちに頭回せないとかでは? (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:58:24
「きゃ……?」
 お姫様だっこっぽくなった。恥ずかしげにしつつ、第一戦闘準備は特になし。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
23:58:41
 魔物知識判定は――
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#
23:58:45
カルヴェルトは11/16です 蛇は14/19
アトラータ
23:59:09
「あのミミズ何蛇何なに!?;;」
パイル
23:59:28
そうか、ワーム君たちもおるんか、全員食われときゃいいものを (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
23:59:29
 話の流れ的に蛇の方だろう。
 ウォームの魔物知識は―― (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
TOPIC
23:59:36
レイクサーペント カルヴェルトAB 20m カミル エレ アトラータ パイル     【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
23:59:45
 触手プレイに詳しかった。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
パイル
23:59:47
ないす! (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
#
23:59:56
シーサーペントさんの淡水版です。性能は一緒です。ML109P
2022/03/29
カミル
00:00:41
性能さえわかればOKだ (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
エレ
00:00:57
 しかし、ミミズは蛇と共闘するどころか、逃げるか食べられるかしそうな感じだったが―― (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:01:00
欠片はサーペントさんが各部に4つずつ
エレ
00:01:26
「大きな……水蛇、だよ。炎も吐くみたい」 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:01:32
うん、なので共闘はしませんね。基本逃げてますが、ミミズが冒険者を襲わない理由もないのです
カミル
00:01:44
放っておいたら争いそうではあるが、まずは獲物(PC)からだろうなw (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
パイル
00:01:54
「水蛇なのに火を吹くのか?」 (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:02:07
18+3-8-1 = 12
00:02:20
18+3-11-1 = 9
#
00:02:23
先制が16
エレ
00:02:24
「亜竜の一種という説も、あるよ」 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
カミル
00:02:27
しかも弱点も炎だ!>火を噴く (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
アトラータ
00:02:38
あたしは出目12で当てられて9なら避けれるくらいかな──
パイル
00:02:43
ええ... (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:02:48
せんせー
2D6 → 3 + 1 + 【9-1】 = 12
パイル
00:03:08
弱点属性で殴ってくるのか... (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:03:11
-2忘れてた10
00:03:38
-3が超つらい,無理ゲーだな(
エレ
00:03:49
 古来、海蛇は炎を吐くが、自らも引火すると炎に弱い、という伝説が東方にある。多分、それ由来なのだろう……。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
パイル
00:03:50
ペナ取れて先制! (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
アトラータ
00:03:51
近くに足場あるかな
#
00:04:10
ないですね
00:04:21
おしぃ!>パイル
エレ
00:04:28
「アトラータ、大変そう……だね」
 暗視の利を使えば、実質+4だが―― (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
パイル
00:04:38
先制取れるようになりてーなぁ... (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:04:47
あえて暗い場所にすると言う手が
#
00:04:47
そういえばそうですね
00:04:49
暗いわ
エレ
00:04:50
 ――というか海蛇は闇の中で先制も-4かな。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:04:57
アトラータがとれ・・・-2だったわ
カミル
00:04:59
そういやシーサーペントは暗視ないのか……。 (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
アトラータ
00:05:11
取れるならぱりんするよ。
#
00:05:19
そうですね。パイルがとれてる!
アトラータ
00:05:33
パイルいけてた
パイル
00:05:48
ほんと!?先制取れた!?やった! (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
TOPIC
00:05:48
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 20m カミル エレ アトラータ パイル     【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
アトラータ
00:05:55
-4なら出目8、出目5でだいぶいけるかな──移動力半減だっけこれ。
エレ
00:05:57
 一方のウォームは暗視だ。振動感知的なものかもしれないが。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:06:01
準備2あります。終わった方からどうぞー
カミル
00:06:19
これはもしかして、真っ暗にして戦った方が有利?w (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
パイル
00:06:34
エレをおろしておきます (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:06:38
こうなるとカルヴェルトのが強敵だった
エレ
00:06:43
 明かりがないと今度はパイルが-4なので、あれなところか。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:07:02
カルヴェルトはかけらなしです
パイル
00:07:09
切り返したらもしかしたら当たるかもしれない (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
エレ
00:07:18
 エレは、乱戦に入れば対象を取れるので、闇でもがんばれそうだ。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
アトラータ
00:07:19
暗視ありが蛇、なしがカルベルト…?
#
00:07:29
エレ降ろせるのは1R
00:07:35
1Rめはいってからねー
カミル
00:07:38
サーペント相手ならどっちもどっちだから問題なさそうではある( (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
パイル
00:07:39
はーい (HP:61/62 MP:16/16 防:7 )
アトラータ
00:07:59
ああそういえば結局サーペントも-4受けるからパイルは関係ないか
エレ
00:08:00
 第二戦闘準備は――脆い方の前衛に【リダイレクト・ウーンズ】を祈る。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
アトラータ
00:08:10
カルヴェルトを倒してって感じ?
エレ
00:08:23
 具体的にはHP表示待ちだ。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
カミル
00:08:25
は良いけどさ、実際の話な
明かりがカミル起点で10mしか多分ないぞ? (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
アトラータ
00:08:27
バクメAを自分に (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
00:08:46
16+3-8-1 = 10
#
00:08:52
明かり持ってるのはエレ松明と、カミル前方10よね
アトラータ
00:08:54
出目10で当たるか──(つらい (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:08:59
 及び、【バークメイル/A】をパイルに。防護点+2。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
パイル
00:09:27
ありがてぇ (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#
00:09:44
フラッシュライトは前だけなんだ
エレ
00:10:02
 ええと、距離が……遠いね。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:10:06
白炎玉を使えば明るくなるが・・・
カミル
00:10:08
と言う事で作戦としてだが、待ち構えるか、打って出るかを前衛は決めたが良いぞ! (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
#
00:10:21
先制に成功しているので
アトラータ
00:10:27
前でても半減だから15mしか移動できないかな (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#
00:10:34
10mまでなら寄れるものとします(全体の初期位置
パイル
00:10:53
至れり尽くせりなのだ (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
アトラータ
00:11:01
まあ器用ブレスないと命中がおつらい環境なのでっていうかフレイルで-1をさらに受けてるしね…) (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:11:02
 水蛇が突っ込んできそうだから、明かりを消して、隊列を整えて迎撃がいいかな。
 接近できるなら、10m地点からでよさそうだ。松明は多分、落とせば水で消えるかな。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
00:11:35
 10m地点からなら、迎撃でなく進撃だ。
#
00:12:02
10mでいいですか?
カミル
00:12:08
エレも前に出るよな?
ブレスが半径4mだからその辺りも気を付けておかないといけない (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
パイル
00:12:18
さてさて、10m寄れるなら寄っときま...寄っていいですかいエレノ の姉御 (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
TOPIC
00:12:28
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 10m カミル エレ アトラータ パイル     【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
00:12:31
 運んでっていいよ。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
アトラータ
00:12:39
前に行くようだった (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#
00:12:51
ではどうぞー
パイル
00:13:03
りょーかいです。じゃあ最前線で (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
00:13:18
 運搬された場合、自分は制限移動に準じて魔法行使できていいのかな――それだとリルドラケンサポートが便利すぎるので通常移動扱いっぽいかな。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:13:29
いいですよ>エレ
00:13:41
搭載みたいなものだろうきっと(今回はね!
アトラータ
00:13:48
カミルは光を範囲内に入れたり入れなかったりできるし13mあたり? (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:14:34
 リルドラケンを騎獣にしよう……!
 もとい、パイルの行動後、松明を落として水で消しつつ、エレが行動し、次いで暗視組……かな。 (HP:51/51 MP:32/38 防:14 )
#
00:14:55
なお、ダッシュで引き返す(離脱する)というならそれ用の判定をしてもらいますが、・・・・いまさらかな
エレ
00:14:55
 なお、リダイレクト・ウーンズは、アトラータにかかった。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
カミル
00:15:03
予定はこうかなあ (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、) 移動:なし
補助:《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【ショットガン・バレット/MP2】
宣言:《魔法制御》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇2部位、ミミズAB】をまとめて【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/2 MCCから3/2/2点消費 自分消費0点
パイル
00:15:14
ほいさ (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#
00:15:36
щ(゚Д゚щ)カモーン 固定値だ。ダメージ以外
アトラータ
00:15:37
それならサーペントにペナ入れたいし (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#
00:15:44
 
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP89/69+20 防護8
命中17 打撃2d+10 回避17

胴体:98/78+20 防護7 回避15
命中18 打撃2d+8 回避15

カルヴェルト 欠片なし 抵抗17/14 防護4
A:53/53 命中16 打撃2d+11 回避15
B:53/53



アトラータ
00:15:45
前衛を11mで良さげ? (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
カミル
00:15:53
ミミズ速攻倒してから下がるという手もある>暗視活用 (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、) 移動:なし
補助:《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【ショットガン・バレット/MP2】
宣言:《魔法制御》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇2部位、ミミズAB】をまとめて【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/2 MCCから3/2/2点消費 自分消費0点
アトラータ
00:16:11
11mならサーペントだけペナはいるしカミルは暗視あるし (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
カミル
00:17:00
ああ、初期配置11mってこと? (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、) 移動:なし
補助:《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【ショットガン・バレット/MP2】
宣言:《魔法制御》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇2部位、ミミズAB】をまとめて【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/2 MCCから3/2/2点消費 自分消費0点
アトラータ
00:17:11
そうそう (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
パイル
00:17:45
その場合わたし接敵していいんです? (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#
00:17:49
修正
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP89/69+20 防護8
命中17(-4) 打撃2d+10 回避17+4(-4)

胴体:98/78+20 防護7 回避15
命中18(-4) 打撃2d+8 回避15(-4)

カルヴェルト 欠片なし 抵抗17/14 防護4
A:53/53 命中16 打撃2d+11 回避15
B:53/53



アトラータ
00:18:07
最初11mにおいて
先にカミルが動けばそのあと突っ込んでいいんですよ (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:18:18
 まだ、わたしが松明を持ってるから、大丈夫、だと思うよ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
TOPIC
00:18:39
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 10m エレ アトラータ パイル 1m  カミル     【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#
00:18:47
こうかしら?
エレ
00:18:52
 そして自分が行動開始したときに、ぼちゃん、と落として消火することに。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
TOPIC
00:18:52
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 11m エレ アトラータ パイル 2m カミル  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by アトラータ
アトラータ
00:19:04
エレも松明あるしこれがおすすめかな (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
パイル
00:19:05
わかりました (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
カミル
00:19:09
では先に撃つぞー (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
#
00:19:14
ほいほー ではどうぞー
パイル
00:19:21
れっつごー (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
00:19:33
 移動妨害前進されるとあれなので、フラッシュライトも消していいよ―― (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#
00:20:56
っていうか
00:21:00
アトラータ
00:21:05
貴方も暗視ないわよ
00:21:40
私、2.0種族の特徴はメリット/デメリットに限らず採用してないわ(気づかなかったけど
アトラータ
00:21:59
暗視取られてた。
じゃああたし何もできないな…( (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
パイル
00:22:07
あれま (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
カミル
00:22:23
あー、じゃあライトこのままでやるしかないか (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
エレ
00:22:29
 あらら。では闇戦法は、カミルが命中しやすい以外は利がなさそうだ。むしろウォームを避けられない。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
00:22:51
 それならやはりカミルが10m地点にいないと、すぐに暗くなってしまう。
パイル
00:23:23
ふむ、つまり明かりを消さずにぶん殴ろう!ということですか? (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
カミル
00:23:33
だねー。では制限移動で前に出つつ、って感じに変更だ (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
TOPIC
00:23:41
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 11m エレ アトラータ パイル カミル  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by カミル
アトラータ
00:23:59
lv3でlv8みたいな苦行をすることになるけどまあ的くらいにはなるといいな( (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
カミル
00:24:08
結局こうなり……。

「纏まっとるけん、今のうちにな……。」では【命中:猫+1、タゲ+1、重さ-1,水-2】 (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1+1-1-2】 = 20
アトラータ
00:24:08
vslv8(脱字 (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:24:18
 アトラータでも、ウォームになら当た――けっこう回避高い上に水補正があった。
 鳴こう。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#
00:24:22
全部めいちゅうですね!
エレ
00:25:14
 前進妨害されないと、11mではフラッシュライト届かなくなりそうだ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
カミル
00:25:34
蛇頭、胴、ミミズA、Bの順番でダメージだ

(HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 20
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 20
42 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 20
#
00:25:43
移動は1mデイイノカシラ>カミル
カミル
00:25:50
……お、おう(自分でドン引き (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC5/5、)
パイル
00:26:17
なんかとんでもなく回ってる (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
アトラータ
00:26:27
しゅごい (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
パイル
00:26:37
一つだけすげぇ数字になってる (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#
00:26:48
 
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP76/69+20 防護8
命中17(-4) 打撃2d+10 回避17+4(-4)

胴体:86/78+20 防護7 回避15
命中18(-4) 打撃2d+8 回避15(-4)

カルヴェルト 欠片なし 抵抗17/14 防護4
A:38/53 命中16 打撃2d+11 回避15
B:11/53



00:27:11
突然の銃撃に蛇さんはのたうちまわり
00:27:21
ミミズは1匹がすでに瀕死の重傷だ
カミル
00:28:28
「ずいぶんとよか所に当たったみたいばい……。」
思わず目をこすりのたうつミミズを見てしまう( (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#
00:28:41
カミルの移動は1mでいいのかしら?
TOPIC
00:29:04
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 1m カミル 10m エレ アトラータ パイル  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
カミル
00:29:24
ああ、位置はここでだな
相手が向かってくるのを期待しよう (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
エレ
00:29:24
 吸い込まれた―― (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#湖蛇
00:29:59
(クンクンクン・・・血の匂いが)
カミル
00:30:01
いや目の前1mじゃなくw (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
アトラータ
00:30:29
ランアンドガンかなw (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:30:30
 期待はどうあれ、ライト光源が10m距離でないと、松明を消したら明かりが届かないのだってば。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
TOPIC
00:30:33
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトAB 10m カミル 1m エレ アトラータ パイル  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#湖蛇
00:30:38
素で間違えたわ
カミル
00:30:47
びっくりしたわw (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:30:54
ごめんなさい。
アトラータ
00:31:00
まあ光あってもなくてもあたしは蛇への命中率変わんないし…( (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
パイル
00:31:25
じゃあ動きますね (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:31:31
どうぞー
00:31:49
(匂いが…近づいてくる…)
パイル
00:31:54
熊猫起動飛行継続で接敵します (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:32:20
あまりの突然の痛みに、対応しません
エレ
00:32:23
「わあ……」
 空輸されていく。開いている手で、ちょっと腰布を押さえつつ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
パイル
00:32:48
エレをおろしてモール装備、ミミズ2体とヘビ胴体に薙ぎ払いします (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
00:33:08
命中
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1+1-2】 = 16
#湖蛇
00:33:09
回避は15だ
00:33:15
全員あたるよ!
カミル
00:33:17
そのままミミズ一匹倒してしまって良いのよ? (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
エレ
00:33:53
「ちょっと新鮮な体験だった、よ。
 ……近くで見ると、ほんとに大きい。本で読んで想像したより、ずっと」 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
パイル
00:33:53
ミミズa.b.蛇の順で威力 (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
19 = 10 (6 + 3 = 9) + 【10+2-3】 威力 : 35
00:33:55
20 = 11 (6 + 5 = 11) + 【10+2-3】 威力 : 35
00:33:57
16 = 7 (1 + 5 = 6) + 【10+2-3】 威力 : 35
TOPIC
00:34:20
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトA 10m カミル 1m エレ アトラータ パイル  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
カミル
00:34:45
おお、ミミズBに一番ダメージ入ったな! (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:34:50
Bしんだ! Aは23
アトラータ
00:34:57
【GM】に質問ー
・跳躍や軽業などでジャンプして命中きのみ水中ペナを受けない、と言うようなことは可能ですか?
・主動作を使ってエレの持っている松明をとって代わりに持つことはできますか? (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
TOPIC
00:35:08
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトA エレ パイル 10m カミル 1m アトラータ  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
アトラータ
00:35:11
命中きのみ→命中時のみ (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:35:20
 松明については、フラッシュライトが届くみたいだから、もうなくてよさそうだよ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
パイル
00:35:23
「尻尾の分の駄賃、お前に請求していいのかは知らんがとりあえずもらってく」 (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:35:30
えとそうですね。
アトラータ
00:35:33
ああそうなの (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
エレ
00:35:36
 (移動宣言がなかった気がするので気になってただけ) (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
アトラータ
00:35:37
じゃあ松明はいいか (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#湖蛇
00:35:45
エレの松明をエレが渡すのは主動作。受け取るのは補助動作です
00:36:08
ジャンプ・・・・ちょっとまってね
エレ
00:36:11
 別の案だけれど、倒されたウォームを足場にできないかな――軽業的に。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#湖蛇
00:37:21
倒されたウォームは足場に・・・それ一番採用しやすいですね。目標値は・・・水ペナなし、重さペナありとして【14】
エレ
00:37:26
 残念ながら神聖魔法に、飛ばす魔法はないのだった。せいぜい輪廻へ飛ばすくらいだ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
アトラータ
00:37:57
移動時に判定?主動作? (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#湖蛇
00:38:04
手番開始時に軽業14に成功することで、1Rの間、倒されたウォーム1体の上に1人まで、乗っていられることにします。
00:38:23
最初だけ移動後に判定とします。
00:38:27
補助動作でいいですよ
00:38:36
ただし1Rに1回までね。>判定
00:38:43
失敗したら水に落ちて転倒します
カミル
00:39:01
それならアトラータはやる価値あるな (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
アトラータ
00:39:18
じゃあ頑張ってぴょんぴょんしよう (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
カミル
00:39:35
エレが行うとただのサービスだ( (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:39:37
目標値的にもこれくらいが妥当だとおもう(必ずしも成功しない難易度
エレ
00:39:59
 (///) (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#湖蛇
00:40:07
え、えっちなたくじゃないから()
00:40:20
 
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP76/69+20 防護8
命中17(-4) 打撃2d+10 回避17+4(-4)

胴体:79/78+20 防護7 回避15
命中18(-4) 打撃2d+8 回避15(-4)

カルヴェルト 欠片なし 抵抗17/14 防護4
A:23/53 命中16 打撃2d+11 回避15
B:--/--
アトラータ
00:40:38
じゃあエレ先お願いかな? (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#湖蛇
00:40:38
(-4)は暗い時だからいまはついてないです
エレ
00:41:52
 わたしが先だと、防炎結界を張れないよ。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
TOPIC
00:41:59
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトA 足場ミミズB@ エレ パイル 10m カミル 1m アトラータ  【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
00:42:20
 なので、お先にごーごー。 (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#湖蛇
00:42:26
アトラータはいま暗闇ペナ状態ですね(明かりの加減
アトラータ
00:42:29
FR予定だったでは (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
00:42:49
11m進んでじゃんぷ
2D6 → 3 + 4 + 【9-1】 = 15
エレ
00:43:06
 通常移動でないので、自決より先にすることがあるのだった。やはりリルドラ騎獣は諦めよう―― (HP:51/51 MP:28/38 防:14 )
#湖蛇
00:43:10
成功ですね!
アトラータ
00:43:22
そのまま飛び乗って猫目鹿足して (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
TOPIC
00:43:27
【1R】 レイクサーペント カルヴェルトA 足場ミミズB@アトラータ エレ パイル 10m カミル   【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
アトラータ
00:43:36
捨て身攻撃をかるべるとに (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
00:43:45
命中
2D6 → 1 + 2 + 【8+1-1】 = 11
#湖蛇
00:43:45
うまくミミズの死体の上に着地したアトラータ
アトラータ
00:43:53
すっ。終わり (HP:38/38 MP:12/12 防:6+2 )
#湖蛇
00:43:55
回避15ですね
カミル
00:44:05
すん( (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
エレ
00:44:08
「この身に贖罪の炎を願えども、今は遍くを炎熱を加護せる恩寵あらんことを……」
 自身を【バークメイル/A】【ビートルスキン】で自己強化。
 松明を水没へ委ね、盾を構える――アトラータを《かばう》
 炎の息に対抗すべく、【フィールド・レジスト/炎】。炎ダメージ-3。魔物も範囲内だが、支障あるまい。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 6 + 1 + 【9-2】 = 14
アトラータ
00:44:14
出目8じゃないと当たらないし( (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2 猫目鹿足(3))
エレ
00:44:27
 手番を結ぶ。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
アトラータ
00:44:47
「っ、気持ち悪いけどここならなんとかあっわっバランス取りづらいよっ!?」鉄球が明後日の方向に (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2 猫目鹿足(3))
エレ
00:45:17
「が、がんばって……」 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:45:30
ではいきます! まずはミミズAさんが・・・
(逃げる! , おにく!) → [おにく!]
00:45:40
アトラータ , パイル , エレ
00:45:51
アトラータへ16といって噛みつきます
パイル
00:45:52
こいつ逃げるコマンドあるじゃん! (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
00:45:57
 早速、庇護することになった。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:46:13
かばわれていたわ。ダメージが
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
エレ
00:46:22
 たゆん。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:46:38
そして蛇さんが・・・(なんだと!?
パイル
00:46:40
なんちゅう防護点の高さ (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:47:18
うむ、これは・・・うむ、しかたないか。
かみつく , ブレス
カミル
00:47:38
まだブレスの方が目があるのだ(なお自爆 (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:47:53
めっちゃ痛いことしてきた【カミル】へと、〈〇長い身体〉をつかって噛みつきますね
アトラータ
00:47:57
自身だから自爆ではないけどね
カルヴェルトが巻き込まれるが( (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
エレ
00:48:03
 炎の息は射程が自身なので、自分は焼けないのだ―― (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:48:05
17といって
カミル
00:48:33
回避は無理なのだ (HP:28/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
2D6 → 1 + 5 + 【-1-2】 = 3
パイル
00:48:43
こいつの噛みつき射程長っ! (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:48:51
ダメージが
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
00:48:58
がぶりっと
アトラータ
00:49:08
「こんなに飛ぶのっ!?」 (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
#湖蛇
00:49:18
そして胴体が・・・締め上げようとして・・・>
パイル , エレ , アトラータ
エレ
00:49:20
「わあ、カミルの方に伸びた」
 しかし回復し続ける限りは、むしろ、そこまでの被害は―― (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
カミル
00:49:32
3点止めて【HP15点ダメージ】受けて (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:49:52
リルドラケンにまきつくぞ!18を回避どうぞ
00:50:37
パイルは回避力判定をどうぞ
カミル
00:50:38
「ぐうっ、ここまで届くとね?ばってん、この間に比べたらまだまだ平気たい!」
一度死にかけたことがあるだけにこれくらいならまだ平気だと思ってしまう( (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
パイル
00:50:48
(HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【6+2+1-2】 = 13
00:51:22
まあこれを避けるのは望み薄でございますねー
エレ
00:51:24
「わたし、癒すから、がんばって」 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:51:27
では〈〇絡みつきⅡ〉命中回避-2となり、移動不可、次から2d+8点を自動でうけつづけるぞ!
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
00:51:44
このラウンドのダメージは14点!
パイル
00:51:51
回避はともかく命中が痛い! (HP:61/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:52:10
主動作で引きはがしはできますよ
00:52:22
腕力判定で命中と対決だったかしら
00:52:30
おわりだ!
TOPIC
00:52:33
【2R】 レイクサーペント カルヴェルトA 足場ミミズB@アトラータ エレ パイル 10m カミル   【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
00:52:41
 剥がすくらいなら殴る方が早いやつだ―― (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:53:10
湖蛇さんは君たちを美味しく平らげるつもりだ! 倒せたら危険手当が出るだろう。負けたらご飯だ
パイル
00:53:23
はがせなくはないけど...次から切り返しですかねこれ (HP:54/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:53:23
PC手番です
アトラータ
00:53:46
制御バレショに全てを委ねるのです (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
エレ
00:53:57
 ブレスか、追撃フォースを考えていたけれど、先にエレが引きはがしてみてもよさそうだ。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
カミル
00:54:17
出来れば下がって撃ちたいが、そうなると明かりがなくなるのよなあ( (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:54:27
エレはまとわりついてないよ
00:54:35
そりゃそれは、絵的にあれだけれども
エレ
00:55:05
 他者のも剥がせるので。目標値は19だが。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
パイル
00:55:12
実際に絡みつかれてるのはむさいトカゲなのだ! (HP:54/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:55:15
エレが、か
アトラータ
00:55:23
水中ペナ受けてるしむりじゃない? (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
エレ
00:55:33
 まぁ、変転を鑑みても、確実とはいえない。殴る方がやはり早そうだ―― (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
カミル
00:55:41
エレに回復期待していいのかな?
それなら行動はこうするが?
と、GM質問ミミズAのHPっていくつだったっけ?
(HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫) 移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【ショットガン・バレット/MP2】
宣言:《魔法制御》
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇2部位、ミミズA】をまとめて【命中:射撃攻撃】
MP:2/2 MCCから2/1点消費 自分消費1点
#湖蛇
00:55:51
etto
パイル
00:55:57
切り返しつかえば一応命中狙えるとは思いますよ? (HP:54/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:55:57
@23
00:56:27
ん。あ
アトラータ
00:56:31
器用度ブレスで差分-1にするくらいのが確実性高そう
それかフォースor回復 (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
#湖蛇
00:56:34
まぁいいや。巻き戻しはしない
エレ
00:56:50
 うん。ブレスの方が便利そう。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
00:56:55
蛇頭の回避はいま21だ>遠隔
カミル
00:57:12
ん-、クリバレでもミミズ一撃は難しいそうか
取りあえず回復はお願いしたい。さすがにもう一撃受けたらカミルは落ちる>エレ (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
アトラータ
00:57:37
あたしもヒルスプできるよー (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
#湖蛇
00:57:37
初撃あたってなかったけど、きっと頭が低い位置にあったんだろう()
エレ
00:57:47
 回復はスプレーが飛んでいくから、気にしなくていいの。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
カミル
00:58:00
あー、じゃあ指輪を割ったことにしておこうか?>GM (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
#湖蛇
00:58:12
巻き戻さないからそのままでいいのよー
00:58:24
目標値だけややこしいから提示してるだけよ
00:58:57
さぁщ(゚Д゚щ)カモーン (おなか・・・すいた・・・)
(ドラゴンの尻尾料理 , いつものミミズステーキ) → [いつものミミズステーキ]
カミル
00:59:18
OKー。
ん-、下がれば攻撃受けないし、サーペントの回避は下がるが、みんなの判定も下がる……のでこのままGOだ! (HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
00:59:38
ショットガンをくくらえー!【命中:猫+1、タゲ+1、重さ-1,水-2】
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1-1-2】 = 16
パイル
00:59:45
おいおいまだうちのパイルくんを食う気かよ!もう品切れです! (HP:54/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
00:59:56
胴体とミミズは当たる!
エレ
00:59:57
 下がるなら、白炎玉を使ってもいいよ――回復も届かなくなるけれど。 (HP:51/51 MP:20/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
01:01:10
ダメージщ(゚Д゚щ)カモーン
カミル
01:01:12
相手の攻撃届かなくなるから回復もいらなくなるが、まあ何とかなるだろう
で、ダメージは胴、Aの順番で
(HP:13/28 MP:30/36 防:3 MCC0/3、猫)
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 20
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
#湖蛇
01:01:38
こうなって!
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP76/69+20 防護8
命中17(-4) 打撃2d+10 回避17+4(-4)

胴体:61/78+20 防護7 回避15
命中18(-4) 打撃2d+8 回避15(-4)

カルヴェルト 欠片なし 抵抗17/14 防護4
A:11/53 命中16 打撃2d+11 回避15
B:--/--
カミル
01:02:20
「さすがに二回も上手いことは起きんね。ばってんこれであのミミズももう少しで動かんごとなるたい。」
で終了 (HP:13/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫)
エレ
01:02:24
「女神ミリッツァよ、応報せる腕に援けを賜らん……」
 カミルに【ヒールスプレー/A】を発動し、10点のHP回復効果。
 アトラータを《かばう》べく進み出つつ、
 パイルに【ブレス/器用度】を祈願する。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
2D6 → 5 + 6 + 【9-2】 = 18
01:02:47
 器用度を+6して、手番を結ぶ。
カミル
01:02:58
【HP10点回復】して、これで一撃で落ちることは無くなった (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫)
#湖蛇
01:03:01
蛇さんはエレを美味しそうにみている
パイル
01:03:20
命中+1はありがたい (HP:54/62 MP:16/16 防:7+2 )
アトラータ
01:03:24
じゃんぷ (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
2D6 → 2 + 6 + 【9-1】 = 16
#湖蛇
01:03:34
軽業だが。まぁおなじことだ
01:03:53
アトラータは曲芸師の才能を開花させつつあるようだ
アトラータ
01:03:59
無事ミミズに飛び乗り。5点MCCで巻き戻して
捨て身でAに (HP:38/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
01:04:06
めーちゅ
2D6 → 4 + 5 + 【8+1-1】 = 17
01:04:11
24 = 10 (5 + 3 = 8) + 【9+5】 威力 : 40
エレ
01:04:11
「わ、わたし、美味しいのかな……?」
 少なくとも胸囲などは、脂が乗っていそうだが……。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
01:04:29
ミミズAも物言わぬフローティングボードと化した
TOPIC
01:04:43
【2R】 レイクサーペント 足場ミミズA@ 足場ミミズB@アトラータ エレ パイル 10m カミル   【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
01:04:52
 これでエレも軽業できる――まったく無意味だが。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
アトラータ
01:05:01
パイルにヒルスプB貼って3回復
終わり (HP:33/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
01:05:37
「っ、コツは掴めた…けど大きいよこの蛇ぃ…;;」見上げて。ふええ
#湖蛇
01:05:43
お時間的に胴体が落ちたら巻きますね
パイル
01:05:56
はーい、切り返しまーす (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+1+1+1-2-2】 = 16
#湖蛇
01:06:05
どこをだ
パイル
01:06:20
胴体ですね、すみません (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:06:23
胴体なら当たります!
パイル
01:06:34
威力 (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
21 = 9 (5 + 3 = 8) + 【10+2】 威力 : 35
#湖蛇
01:06:49
61-14 = 47
パイル
01:07:04
先は長い (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
01:07:05
 風の翼を続けるなら、-2は締めつけの分だけかな……? (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs3][BmA][FrF])
#湖蛇
01:07:43
そうですね。風の翼はいまのところ
01:08:08
戦闘準備で1,1Rで2、2Rで3回ですね。
01:08:43
さて、それでは・・・蛇さんは・・・まず、胴体から、
エレ , アトラータ
パイル
01:08:44
あと3ターンでございます (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:09:03
エレへ18といって巻き付きます
01:09:06
なんかおもい
エレ
01:09:30
「ん……」
 女体へと巻き付く蛇体は―― (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
2D6 → 2 + 5 + 【0-2】 = 5
カミル
01:09:43
む、GMも回線重い感じ? (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器)
#湖蛇
01:09:46
ぐるり、とパイルに続いてエレへと巻き付き・・・
01:09:50
おもいね。
アトラータ
01:09:55
胴体太いし身体ほとんど見えなさそう( (HP:33/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
パイル
01:09:55
同じく回線重いっす (HP:57/62 MP:16/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:09:58
エレへのダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
01:10:09
パイルへの自動ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
アトラータ
01:10:20
「あっエレも!?」 (HP:33/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
#湖蛇
01:10:22
そして首は・・・
ブレス , かみつく
エレ
01:10:33
 ――全長20mの蛇では、煽情的とかいう以前に、過半が覆われてそうだった。
 ダイエットせよ、蛇。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:10:36
ブレスを16といって前衛に。生命抵抗どうぞ
アトラータ
01:10:47
ていこ (HP:33/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
エレ
01:10:56
 打撃自体は、たゆんとしつつ。
 生命抵抗力判定。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
1D6 → 1 + 【11】 = 12
カミル
01:11:02
今日はずっと発言してから表示まで6秒ぐらいラグがあるんだよな (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器)
エレ
01:11:08
 1dたりない。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
1D6 → 4 = 4
パイル
01:11:18
(HP:45/62 MP:16/16 防:7+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#湖蛇
01:11:23
降りなおしてといおうとしたけどそのままでOK
エレ
01:11:25
 5+11=16だ。 (HP:51/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:11:34
アトラ
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
パイル
01:11:35
悲しい (HP:45/62 MP:16/16 防:7+2 )
カミル
01:11:37
エレはまた成長期かと思った( (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器)
#湖蛇
01:11:42
エレ
2D6 → [1 + 1 + 【5】 = 7] / 2 = 4
01:11:50
パイル
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
01:12:02
やっぱりドラゴンステーキをご所望のようだ
アトラータ
01:12:03
「っ」 (HP:24/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
TOPIC
01:12:08
【3R】 レイクサーペント 足場ミミズA@ 足場ミミズB@アトラータ エレ パイル 10m カミル   【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#湖蛇
01:12:14
PC手番だ!
エレ
01:12:15
 3点を軽減し……1点を受けた。
 及び、アトラータから最大5点を移植。 (HP:50/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
アトラータ
01:12:28
おっとありがと (HP:29/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
エレ
01:12:32
 こちらはHP45となりそうだ。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
パイル
01:12:33
パイル君に対する打点が高いよこのヘビ (HP:29/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
01:12:59
「あなたの痛みはわたしの痛み……だよ。
 できることなら、ぜんぶ、引き受けたいけれど……」 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:13:00
(じゅるり・・・うぇるだん・・・・いい焼け加減)
カミル
01:13:02
同じ爬虫類としてライバル視しているのだろう(そうじゃない (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器)
アトラータ
01:13:07
ドラゴンタイプにはドラゴンタイプが効くというあれ (HP:29/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
#湖蛇
01:13:41
さぁщ(゚Д゚щ)カモーン
レイクサーペント 欠片8個 抵抗20/19
頭部:HP76/69+20 防護8
命中17(-4) 打撃2d+10 回避17+4(-4)

胴体:47/78+20 防護7
命中18(-4) 打撃2d+8 回避15(-4)

カルヴェルト 欠片なし 
A:--/--
B:--/--
アトラータ
01:13:41
「…あれ、思ったより熱くは…。…魔法、すごい」 (HP:29/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(2))
エレ
01:13:44
 エレは、回復のつもりだが、胴体の残り次第ではフォースで決着する。
 坑道はラストだ。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
パイル
01:13:46
うちドラゴン技覚えさせてないんですよねー (HP:29/62 MP:16/16 防:7+2 )
アトラータ
01:14:18
テムスMCCで巻き戻して捨て身を胴体 (HP:29/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
2D6 → 1 + 4 + 【8+1-1】 = 13
01:14:30
ぱりんに1足りないっていうかジャンプ忘れてた(
2D6 → 2 + 6 + 【9-1】 = 16
#湖蛇
01:14:31
そのまえにかるわざー
エレ
01:14:32
 具体的には、胴体残り1~5ならフォース、それ以外はキュアだ。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:14:57
曲芸師の称号をアトラータは得つつ、だが攻撃は浅かったようだ
カミル
01:14:57
あとブレス器用も入ってるぞ (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器) 移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇:胴体】を狙う【命中:射撃攻撃】
MP:2/2  自分消費4点
エレ
01:15:11
 ブレスはパイルだけだよ―― (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
カミル
01:15:23
ああ、そうなのか (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、祝/器)
エレ
01:15:25
 かばうⅡになりつつ数拡大を憶えるまでおまちください。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
パイル
01:15:34
そういえば水場のペナルティは無視していいんですかパイル君 (HP:29/62 MP:16/16 防:7+2 )
エレ
01:15:50
 風の翼を使っている間なら。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
パイル
01:16:01
よしきた (HP:29/62 MP:16/16 防:7+2 )
01:17:18
じゃあ胴体に切り返しします (HP:29/62 MP:10/16 防:7+2 )
カミル
01:17:18
では先に攻撃しちゃうぞー (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、)
01:17:27
あ、先どうぞー
パイル
01:17:27
ああお先にどうぞ (HP:29/62 MP:10/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:17:36
さぁこい!
エレ
01:18:00
「ちょっと、ぎゅってされて、きついよ……」
 どこが、とは言えない。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
カミル
01:18:25
パイルやっちゃってくれ (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、)
パイル
01:18:40
はーい、命中 (HP:29/62 MP:10/16 防:7+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1+1+1-2】 = 16
#湖蛇
01:18:47
めいちゅう!
パイル
01:18:52
威力 (HP:29/62 MP:10/16 防:7+2 )
20 = 8 (2 + 5 = 7) + 【10+2】 威力 : 35
01:19:08
熊猫の効果が切れまーす
#湖蛇
01:19:15
いたい!
01:19:25
47+7-20 = 34
SYSTEM
01:20:12
アトラータ様が入室しました。
アトラータ(@PL:Alucard), ミアキス, 男性, 15歳, ファイター 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《捨て身攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#湖蛇
01:20:15
アトラータの霊圧が・・・
アトラータ
01:20:16
ぐえーおち
エレ
01:20:17
 厳密にいえば、切れるのは次の手番開始時だけれど、カウンターでもない限りはあまり関係なさそうだ。 (HP:45/51 MP:15/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:20:18
おかりー
パイル
01:20:27
おかえりなさーい (HP:29/62 MP:10/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:20:29
おっと
カミル
01:20:33
一撃で落とせる範囲ではないががんばろう
これで行くのだ
「せめて胴体ば動かんようにせんとな……。」
と高い位置にある頭を気にしつつ【命中:猫+1、タゲ+1、重さ-1,水-2】 (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、) 移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇:胴体】を狙う【命中:射撃攻撃】
MP:2/2  自分消費4点
2D6 → 1 + 3 + 【10+1+1-1-2】 = 13
#湖蛇
01:20:34
2点もどしておこう
01:21:01
きれるの次の手番開始時だ
カミル
01:21:06
おおっとここで外してしまった「ぐっ、頭ば意識し過ぎたたい……。」 (HP:23/28 MP:29/36 防:3 MCC0/0、猫、) 移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇:胴体】を狙う【命中:射撃攻撃】
MP:2/2  自分消費4点
#湖蛇
01:21:09
おしぃ!
カミル
01:21:27
割っても届かないので終わり! (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
エレ
01:22:24
「女神よ、癒しの抱擁を……」
 アトラータに【リダイレクト・ウーンズ】を発動しつつ《かばう》
 パイルに【キュア・ハート】を祈り…… (HP:45/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
2D6 → 6 + 3 + 【9-2】 = 16
01:22:34
 HP回復効果。
16 = 7 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 30
01:22:57
 HPがわからないけれど最後にアトラータにヒルスプBを用い、手番を終える。
#湖蛇
01:23:10
wktk、
01:23:18
ではでは、胴体が先に。
アトラータ
01:23:23
ありがとー (HP:32/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
#湖蛇
01:23:45
・・・・かばえないとはかいてないな。移動はできないけれど
エレ
01:23:50
 胴体は、もう攻撃対象がアトラータしかないので、かばい続ければ―― (HP:45/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:24:17
SNE・・・攻撃できないので、胴体はそのまま二人を締め上げ。
01:24:24
エレ
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
01:24:32
パイル
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
エレ
01:24:34
 ぎゅー。たゆんー。 (HP:45/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:24:42
くびは・・・
ブレス , かみつく
01:24:53
16を生命抵抗どうぞ。
アトラータ
01:25:13
ドラゴンよりもブレスを使いこなしている (HP:32/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
#湖蛇
01:25:15
>前衛
アトラータ
01:25:17
ていこ (HP:32/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
2D6 → 5 + 2 = 7
01:25:22
9+7=16
#湖蛇
01:25:34
重さペナは行為判定に入るんだ
エレ
01:25:38
 絡め取りが累積しないだけで、胴体の攻撃のダメージ自体はエレが受けていい気もするが、
 ともあれ、炎に抵抗し―― (HP:45/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
パイル
01:25:44
抵抗 (HP:23/62 MP:10/16 防:7+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#湖蛇
01:25:54
エレ
2D6 → [5 + 4 + 【5】 = 14] / 2 = 7
01:26:07
パイル
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
01:26:13
アトラータ
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アトラータ
01:26:19
あれ、重さなのに行為が下がるの? (HP:32/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
エレ
01:26:20
 4点を受けた。及び、5点までリダイレクトする。 (HP:41/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
#湖蛇
01:26:33
6,原石の点数の合計 = 総重量 となり、指輪等の補正を含めない筋力能力値分までペナルティなしで持ち運べます。
  筋力の能力値以上に超過した場合、「超過6点」ごとに【行為判定と移動力に-1点】のペナルティ修正を負います。
  ※籠は手放すことができず、この修正は常時負います。
01:26:48
と、最初に書いた
01:26:58
疲労的なものを演出しているので
アトラータ
01:27:21
まあいいや。15-3=12の5点受けてもらって7 (HP:32/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
#湖蛇
01:27:29
そして4R目、PC手番だ
TOPIC
01:27:35
【4R】 レイクサーペント 足場ミミズA@ 足場ミミズB@アトラータ エレ パイル 10m カミル   【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
エレ
01:27:44
 スケープゴート側は、まだまだ平気そうだ。
 ミリッツァの祈りを活用するには、胸が豊かでないといけないのである。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs2][BmA][FrF])
アトラータ
01:27:58
もう暗視の敵いないしカミル1m下がっていいかもね (HP:25/38 MP:6/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(1))
エレ
01:28:34
 少なくとも射撃は当たりやすくなりそう。
 でも軽業は-4されそう。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
アトラータ
01:28:42
バランスー (HP:25/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
2D6 → 4 + 5 + 【9-1】 = 17
エレ
01:28:46
 という意味では、猫からがいいか―― (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
アトラータ
01:28:55
命中で出して欲しい。命中は (HP:25/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
2D6 → 6 + 6 + 【8+1-1】 = 20
カミル
01:29:03
先に動くと見えなくなって回復が出来なくなるので行動最後に下がるかな? (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
#湖蛇
01:29:05
旨く着地し、今度こそ攻撃が届く!
アトラータ
01:29:06
ゾロってた。こっちは 1ゾロしないで欲しい (HP:25/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
24 = 10 (6 + 2 = 8) + 【9+5】 威力 : 40
パイル
01:29:09
ヒュー (HP:25/62 MP:10/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:29:19
34+7-24 = 17
カミル
01:29:24
おお、もう少しだな (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
エレ
01:29:33
 いや、乱戦エリア内なので盲目でも対象指定に不利はない。魔法行使が下がりすらしない。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
アトラータ
01:30:07
パイルに…いや庇うしリダウあるからエレか…? (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
エレ
01:30:25
「わあ、アトラータ、身軽だね。さすが、猫ちゃん、だよ。
 ……また、だっこしたくなっちゃう、ね」 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
パイル
01:30:44
とりあえず先動いてみましょうか (HP:25/62 MP:10/16 防:7+2 )
エレ
01:30:47
 わたしは死にようがないから、回復しなくていいよ。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
アトラータ
01:31:00
ヒルスプAをんー、パイルにしよう防護低いし (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
01:31:08
パイル10回復ね!
カミル
01:31:17
ではさくりとやってしまおう。大盤振る舞いだ! (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、) 移動:→1m制限移動
補助:《キャッツアイ》【ターゲットサイト/MP2】【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【バースト・ショット/MP3】
宣言:なし
主動:〈ジェザイル+1〉で 【蛇:胴体】を狙う【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/4/3  自分消費12点
エレ
01:31:29
 ――蛇に巻き取られた状況で死にようがないというのも妙な話だが、少なくともすぐには。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
#湖蛇
01:31:34
えっと
アトラータ
01:31:35
「こ、今度は当たったよ…!ちゃんと…」 (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
パイル
01:31:42
ありがとうぞざいます! (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
#湖蛇
01:31:50
GMローカルで盲目は魔法対象選択できない、としていますので
01:31:56
注意を。(行動順
01:32:13
「眼を閉じる」ことによるデメリット †
基本的に全盲状態として扱い、「他者を遠隔攻撃および魔法の対象とできない」および「命中力・回避力判定に-4のペナルティ修正を受ける」等のペナルティを受けます
※非戦闘時における全盲状態の「行動判定-4」とは別のものとして扱います
01:32:36
盲目および眼を閉じる行為に関して †
エレ
01:32:51
 ローカル多かった。
 まぁ、かばうと自己への魔法の妨げではなさそうだ。 (HP:36/51 MP:6/38 防:14+4 [Bs1][BmA][FrF])
アトラータ
01:32:58
「そんなこと言ってる場合じゃないよ…?!」ちょっと顔赤くしつつ、蛇に巻きつかれてるのに呑気そうだなと( (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
カミル
01:33:16
「一発狙って当たらんならまとめて三発たい。」
【命中:猫+1、タゲ+1、重さ-1,水-2、バースト+2】 (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1-1-2+2】 = 18
#湖蛇
01:33:16
なるべく減らしたいところなのだけれど。
01:33:35
もっと単純な状況でもめたので書いた悲しみ
01:33:41
あたるよ!
カミル
01:34:07
タタタン!と乾いた銃声が三発小刻みに響いて……。 (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 30
#湖蛇
01:34:18
ぴったし!
カミル
01:34:25
よし、計算通り!! (HP:23/28 MP:25/36 防:3 MCC0/0、猫、)
パイル
01:34:31
おー (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
カミル
01:34:58
巻くのであればこれでいいのだ( (HP:23/28 MP:13/36 防:3 MCC0/0、猫、)
#湖蛇
01:35:04
【ズズン・・・・】盛大な水しぶきを上げて、カミルの魔弾を受けたレイクサーペントはその身を横たえる
01:35:13
【戦闘終了】
アトラータ
01:35:15
「あっでも蛇の力が緩んだみたい…!」 (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
TOPIC
01:35:22
【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:17/11(-1) エレ:22/17 アトラ:20/10(-1) パイル:27/24】 by GMえふぃ
#
01:35:34
巻きます
エレ
01:35:47
「ん……緩くなった」
 弛緩した胴体を押しのけ――……重い。がんばって抜け出た。
#
01:36:31
【レイクサーペントを打倒し、坑道内部の脅威を取り去った君たちは、この大物を解体する】
エレ
01:36:32
「……びっくりしたけれど、みんな無事で、よかった」
 残るマナを用い、カミルやアトラータを癒したのち。
 遺跡の扉を調べるくらいで、いちど戻るしかなさそうだ。
#
01:37:01
【その腹の中からは何匹ものミミズが見つかり・・・(しばらくおまちください】
パイル
01:37:27
「いやー、今回は死ぬかと思った!回復ありがとな!」 (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
アトラータ
01:37:32
「2人とも大丈夫?!骨折してないっ!?! (HP:20/38 MP:0/12 防:6+2+FR炎 猫目鹿足(3))
#
01:37:51
【かくして、魔物の素材を剥ぎ取り、一息ついたところで、パラパラ・・・とまだいくらか土くれが崩れ落ちる崩落現場を見て】
エレ
01:38:05
「どういたしまして、だよ。
 ……うん、骨は折れてなさそう」
#
01:38:05
【ひとまず、引き上げることにしたのだった】
01:38:44
もっとも、ここで採掘していくならできる
エレ
01:39:00
 自身の双丘へ手を添えつつ。……もとより骨がない部位だろう。
#
01:39:09
最後のチャンスだ。【2d6+5】をどうぞ
エレ
01:39:40
 せっかく来たので、安全確認を経て、採掘してからの帰還だろう。
 こつーんこつーん……
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
パイル
01:39:45
カンカンタイム (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
エレ
01:39:57
 さすがに籠が重たくなってきた。
アトラータ
01:40:02
「よかった…パイルさんも無事そうだね」
「…」目逸らし
01:40:39
出目が低くなる流れ
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
パイル
01:40:46
「無事かはわからんが生きてはいるさ!」 (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
アトラータ
01:40:56
でも搭載基準の3倍はめっちゃ重そう(
カミル
01:41:02
「これでここも魔物はもう居なくなって安心たい。」
しかし崩れそうな危険はまだまだ解消されない( (HP:23/28 MP:13/36 防:3 MCC0/0、猫、)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#
01:41:03
【採掘を終えたら〆RPをどうぞ。ハイヴ老の描写を経て、リザルトへと移ります】
TOPIC
01:41:18
【深度:6/水場ペナ-2】  【カミル:29/11(-1) エレ:32/17 アトラ:30/10(-1) パイル:41/24】 by GMえふぃ
#
01:41:43
君たちは盛大に採掘できた。
アトラータ
01:41:47
「おもーいぃ…」
カミル
01:41:51
「お、おもかね……。」と頑張りつつ持って帰って【OK】
#
01:41:52
これはもう免許皆伝といってもいいだろう。
パイル
01:42:03
「ちょっといいのが取れすぎだな...流石に重い」 (HP:35/62 MP:10/16 防:7+2 )
#
01:42:15
冒険者を引退したら、魔晶石専門の工夫としてやっていけるかもしれない
01:42:50
《望むなら一般技能「工夫(あるいは工婦)」を1レベル取得してもいい》
エレ
01:42:56
「本格的に、調べたり、直したり、採掘したり、するまでの繋ぎ……くらいだけれど。
 これだけあったら、ひとまずよさそう……かな?
 ……これで、お爺さんも、もう無理しないでくれると、うれしいな」
 籠に入りきらない分は、谷間に収納して、帰還となったのだった。【OK】
#
01:43:14
もしくは「採掘師」だろうか
アトラータ
01:43:50
「筋肉痛になりそう…終わったらご飯とか食べたいな…」【OK】
エレ
01:43:55
 マイナーになってしまう。同音異義。
カミル
01:44:05
合計で132か
結構な量だな
パイル
01:44:56
「楽しい依頼だった!さてさて帰ったら何しようか!」【OK】です
エレ
01:45:37
「わたしは、猫をだっこ……」
 わくわく。
パイル
01:45:43
100は難しいだろうと思ったけど意外に行けた
#ハイヴ老
01:45:57

君たちの帰りを待っていたハイヴ老は、その見事な収穫にもろ手を挙げて飛び跳ねた!

飛び跳ねて・・・また傷口が開いたのは言うまでもない。
包帯は真っ赤に染まり、ついでにぎっくり腰もやってしまい、
しばらく寝込むことになってしまった。

「そうじゃ、あれをお前さんたちにやろう。ほんとうはよそ者に渡してはならんのじゃが、内緒じゃよ」

そういって彼は君たちに、今日使った〈銀製のマトック〉を1本ずつくれた。
#
01:46:17
数日後
01:46:31
手紙はしかと里へと届けられ
01:46:44
来月にも人員が派遣されてくるそうだ
01:46:51
これで、魔晶石不足も解消されるだろう
01:47:03
マリアンデールは少し、色を付けてくれることにしたらしい
01:47:05
 
01:47:05
 
01:47:20
魔晶石採掘依頼〜汗も滴る良いボディ  完!
GMえふぃ
01:47:27
おつかれさまでしたー
01:47:30
剥ぎ取りどうぞー
アトラータ
01:47:31
お疲れ様でしたー
パイル
01:47:37
お疲れ様でしたー!
アトラータ
01:47:42
はぎおまかせ
GMえふぃ
01:47:43
29+32+30+41 = 132
エレ
01:47:51
 お疲れさま、だよ。
 変転が元気だから、振っちゃうね。
カミル
01:47:53
お疲れさまでした
剥ぎ取り修正無いので他の人にお任せ!
アトラータ
01:47:54
しょも 緑B2枚、緑A3枚
20*2+200 = 240
GMえふぃ
01:47:57
はぎ取り見てからにしよう
01:48:11
へび2ぶい、みみずふたつです
エレ
01:48:11
 サーペント部位1――
2D6 → 4 + 3 = 7
パイル
01:48:18
剥ぎ取りは出来ない、お任せします
エレ
01:48:25
 サーペント部位2――
2D6 → 4 + 6 = 10
01:48:35
 ウォーム1――
2D6 → 1 + 5 = 6
01:49:01
 変転で8+1=9に。
01:49:14
 個数。
1D6 → 3 = 3
01:49:23
 ウォームB――
2D6 → 6 + 4 = 10
01:49:34
 個数。
1D6 → 1 = 1
GMえふぃ
01:49:41
200+200+200+200*3+200*1 = 1400
01:49:47
1400/4 = 350
カミル
01:49:54
ミミズが意外に美味しかった
購入:罠探知の棒(150)、聴音の筒(300)
消費:弾丸*6
エレ
01:50:07
(200+200+200+200*4)/4 = 350
アトラータ
01:50:07
みみずがおいしいらしい 緑B2枚、緑A3枚
GMえふぃ
01:50:20
1320/4 = 330
パイル
01:50:29
ミミズステーキ
01:50:42
食べときゃよかったか...
エレ
01:50:47
 緑デッキゆえ、買戻す戦利品はなく。
GMえふぃ
01:50:56
2000+350+330+1000 = 3680
アトラータ
01:51:07
食べ合う関係に
カミル
01:51:36
互いに尻尾を……(ウロボロス感
エレ
01:51:45
 ミミズのフォワグラが……
GMえふぃ
01:52:05
8D6 → 5 + 6 + 5 + 5 + 5 + 3 + 3 + 5 = 37
TOPIC
01:52:27
[10233] 魔晶石採掘依頼〜汗も滴る良いボディ  経験点1280点  報酬3680+〈銀製のマトック〉各1本(720G相当) 名誉点37+各名誉称号20点分  イベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
01:52:42
 
+名誉称号「捨て身の曲芸師(20)」をアトラータのみ獲得
+名誉称号「肉汁滴る(20)」をパイルのみ獲得
+名誉称号「城塞の如き(20)」をエレのみ獲得
+名誉称号「仲間の為なら(20)」をカミルのみ獲得
エレ
01:52:43
 練乳ではなく炎を吐くなど、あの湖蛇もまだ進化の余地があった。いずれ、上位種が現れることだろう……。
カミル
01:52:47
ミミズで脂肪肝なのは……>フォアグラ
エレ
01:53:02
 にくじゅうしたたる。
パイル
01:53:06
これほんとに名誉ある...?
GMえふぃ
01:53:30
きっと魔物たちの間で語り継がれる伝説だ
アトラータ
01:53:32
タビットならにあってた
カミル
01:53:45
イベント報酬は〈アビスシャード〉
そして名誉的な称号っぽくないなw(>肉汁~
パイル
01:53:59
それどっちかというと美食の伝説ですよね
GMえふぃ
01:54:04
攻撃を引き寄せられる。かもしれない
01:54:15
イベント報酬をどうぞー
エレ
01:54:25
 イベント褒賞は、わたし、アトラータをもらうね。
GMえふぃ
01:54:27
ヴァグランツは今日はアトラだけか
パイル
01:54:27
シャードでお願いします
エレ
01:54:37
 もふもふ……。おまけで〈アビスシャード〉も。
パイル
01:54:49
あ、身請け...
TOPIC
01:54:59
[10233] 魔晶石採掘依頼〜汗も滴る良いボディ  経験点1280点  報酬3680+〈銀製のマトック〉各1本(720G相当) 名誉点37+各名誉称号20点分  イベント報酬/エレ、パイル、カミル:〈アビスシャード〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
01:55:11
本日もご参加ご応募ありがとうございましたー
01:55:23
名誉称号は、わたしは卓内の行動とか、結果とかで
01:55:51
つけているから、必ずしも名誉とはかぎらない・・・(不名誉なことしたら不名誉称号つけるけど
エレ
01:55:54
 チープストーンクラッシャー とかじゃなくてよかった。
アトラータ
01:55:59
なしならぬ梨をもぐもぐしなきゃ
GMえふぃ
01:56:16
ちょっと時間超過でごめんね
アトラータ
01:56:16
もふられてた。耳とか尻尾が
パイル
01:56:21
なるほど
カミル
01:56:53
お疲れさまでした
そして銀製マトックはウォーハンマーのマトックの銀加工品ってことで良いのかな?
アトラータ
01:56:54
屑石殺し(チープストーン・スレイヤー)
GMえふぃ
01:56:55
カミルが外さなかったら、狙い逃さぬ とか用意してた。おしかった
01:57:05
いや
エレ
01:57:05
 あ、そうそう、マイナー1レベル、せっかくなので体得する、ね。
 マトックは……換金するかもしれないけれど。えへへ。
01:57:24
 微妙にかっこいい、くずいしごろし。
GMえふぃ
01:57:26
そうおう
01:57:31
うぉーはんかてごりーの
01:57:38
マトックの銀製加工品です
カミル
01:57:49
なるほど……しかし今後マトックを使う機会があるのだろうか(
パイル
01:58:04
マトックは...多分投擲武器として使うなー。遠距離攻撃手段だー!
アトラータ
01:58:14
あたしもlv1伸ばしとくか
エレ
01:58:19
 投擲……(悩)
GMえふぃ
01:58:21
くずいしごろし、がいいなら
01:58:29
エレさんはそちらをどうぞ。差し替え~
エレ
01:58:30
 マレットなら、投げられるけれど――
GMえふぃ
01:58:47
マトックは投げれないよ
パイル
01:58:56
あ、マレットと間違えとった
エレ
01:59:02
 あ、チープストーンは冗談なので、城塞でだいじょうぶ、だよ。
パイル
01:59:07
そうなるとどうしようかな
GMえふぃ
01:59:09
あ、はい
カミル
01:59:14
他大陸で秘伝を覚えれば!>投げる
GMえふぃ
01:59:21
ともあれ、
01:59:33
おつかれさまでしたー(かいさーん。私お風呂入って寝ないと
エレ
01:59:37
 それじゃ、開催をありがと。ここほれ採掘、楽しかった。
 お礼に、GMも、ハグするね。ぎゅっ。
SYSTEM
01:59:39
エレ様が退室しました。
GMえふぃ
01:59:48
わーい(はぐ
01:59:57
しめつけ・・・描写したらやばかった
アトラータ
01:59:59
2912+3680-640 = 5952
カミル
02:00:04
GMお疲れ様
ではお部屋は早く出よう
またよろしくね
SYSTEM
02:00:11
カミル様が退室しました。
パイル
02:00:11
ではーありがとうございましたー
SYSTEM
02:00:15
パイル様が退室しました。
アトラータ
02:00:53
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
02:00:55
アトラータ様が退室しました。
SYSTEM
02:01:55
GMえふぃ様が退室しました。
アトラータ
20回
31回
42回
54回
61回
75回
87回
94回
102回
111回
121回
28回平均7.393
エレ
22回
32回
41回
52回
65回
78回
82回
93回
104回
112回
120回
31回平均6.935
カミル
20回
32回
43回
53回
64回
77回
84回
94回
101回
113回
121回
32回平均7.156
パイル
20回
31回
41回
53回
66回
75回
84回
94回
101回
112回
120回
27回平均7.148
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
73回
81回
93回
101回
113回
120回
14回平均7.929
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.27%
1 + 2 = 35回
3.79%
1 + 3 = 42回
1.52%
1 + 4 = 56回
4.55%
1 + 5 = 64回
3.03%
1 + 6 = 78回
6.06%
2 + 1 = 31回
0.76%
2 + 2 = 42回
1.52%
2 + 3 = 53回
2.27%
2 + 4 = 63回
2.27%
2 + 5 = 77回
5.30%
2 + 6 = 84回
3.03%
3 + 1 = 44回
3.03%
3 + 2 = 53回
2.27%
3 + 3 = 62回
1.52%
3 + 4 = 72回
1.52%
3 + 5 = 82回
1.52%
3 + 6 = 94回
3.03%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
1.52%
4 + 3 = 72回
1.52%
4 + 4 = 83回
2.27%
4 + 5 = 95回
3.79%
4 + 6 = 102回
1.52%
5 + 1 = 66回
4.55%
5 + 2 = 74回
3.03%
5 + 3 = 85回
3.79%
5 + 4 = 91回
0.76%
5 + 5 = 103回
2.27%
5 + 6 = 116回
4.55%
6 + 1 = 75回
3.79%
6 + 2 = 84回
3.03%
6 + 3 = 98回
6.06%
6 + 4 = 104回
3.03%
6 + 5 = 115回
3.79%
6 + 6 = 122回
1.52%
合計132回平均7.235
2d6合計分布
23回
2.27%
36回
4.55%
48回
6.06%
512回
9.09%
617回
12.88%
728回
21.21%
818回
13.64%
918回
13.64%
109回
6.82%
1111回
8.33%
122回
1.52%
1/2d6分布
147回
35.61%
240回
30.30%
339回
29.55%
433回
25.00%
551回
38.64%
654回
40.91%
発言統計
その他(NPC)425回34.7%12702文字35.7%
エレ240回19.6%9100文字25.6%
カミル167回13.6%7123文字20.0%
アトラータ183回14.9%3356文字9.4%
パイル169回13.8%2528文字7.1%
GMえふぃ42回3.4%754文字2.1%
合計1226回35563文字

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