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20220916_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 9 月 17 日

2022/09/16
SYSTEM
20:12:56
GMかっぷめん様が入室しました。
TOPIC
20:13:07
来た方から自己紹介どうぞ by GMかっぷめん
SYSTEM
20:14:08
ネーメ様が入室しました。
ネーメ(@PL:むやり), ハイマン, 女, 13歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 1Lv, プリースト 7Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ネーメ
20:14:30
こんばんは!
20:14:33
「ネーメ。私に……色んなこと教えて………」世間知らずで好奇心旺盛な少女
20:15:24
アタッカー兼サブヒーラー
20:15:46

【種族特徴】
[魔法の申し子]
魔力+1。行使判定で自動成功した場合、MP消費0。
[デジャヴ]
知力ボーナスを必要とする判定で、事前に宣言することで+2のボーナス。
行使判定に使用はできない。1日1回。

6LV
[魔法の申し子]が強化され、自動失敗した場合も、MP消費0。
11LV
[魔法の申し子]が強化され、さらに魔力+1(計+2)。
SYSTEM
20:23:33
ライラック様が入室しました。
ライラック(@PL:灰色狼), 人間, 女, 16歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
傭兵 5 LV, 調理 5 LV,
ライラック
20:23:37
お邪魔します
20:23:51
「これが死からの蘇生か・・・」ライラック 人間 ♀ 16歳
SYSTEM
20:24:40
プリシラ様が入室しました。
プリシラ・ハイム(@PL:Phillip), レプラカーン, ♀, 16歳, コンジャラー 4Lv, フェアリーテイマー 10Lv, セージ 9Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
プリシラ
20:24:46
ぽとり
20:25:06
あ、どもどもプリシラです。ようせいやってますはい(ぽわぽわフェアテレプラ。流派がフェアテの味方じゃなくて泣きましたしくしく
SYSTEM
20:25:28
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 5Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 7Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
兵士 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
ヤン
20:25:33
おじゃまします
20:25:48
「……ヤン。斥候。」
シャドウの男性、15歳でスカウトメインのマギテッカー。シューターはほぼおまけ
元貧乏傭兵団出身の少年兵(斥候工兵)見習い……だったが、最近はだいぶその技術もしっかりしたものになってきている
発する言葉は少ないがその中には割といっぱい話していることが詰まっている。()内のセリフも周りはきちんと理解できる謎仕様
身長は140cmとシャドウにしてはかなり低い。顔立ちは可愛らしく、まだ丸みがあり性別がどちらか見分けにくい感じ
20:26:10
その分召喚できる妖精増えているので実質強化だと思うぞ>フェアテ
プリシラ
20:26:14
一応ファンブルさえしなければだいたいなんでもこなせる万能型になっております
20:26:51
ネーちゃんがアタッカーに集中できるよういろいろ頑張ってみますはい
ライラック
20:26:55
鬼女まで妖精化してた(
20:27:03
もはや何でもありだな・・・
ヤン
20:27:58
取りあえず妖怪系で分類できないのは妖精で良いよの精神
SYSTEM
20:28:12
フュンフ様が入室しました。
フュンフ(@PL:サナダ), ウィークリング(ミノタウロス), 女性, 19歳, ファイター 10Lv, ドルイド 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/メイス》《頑強》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
「病弱な」
プリシラ
20:28:22
買うものはこれ以上はないかな、ぽてぽて
20:28:26
こんばんはー
フュンフ
20:28:28
「フュンフ」
成り行きで冒険者になったミノタウロスの娘、小柄ながらも豊満な肉体派。
非常に従順で自分を顧みない傾向がある。
あと世間知らずで母性的。
プリシラ
20:29:10
mamala
20:29:11
ままぁ
ライラック
20:30:12
多機能グリーンベルトかったった
20:30:16
金もきえたった・・・
フュンフ
20:30:17
ままー
20:30:32
HP型なので回復は大変
ライラック
20:30:52
これでいつでもサバが切れる
20:31:22
たんぽぽ気にしなくても探索も出来る・・・
ヤン
20:31:35
お高いよな
フュンフ
20:31:57
たんぽぽー
ネーメ
20:32:09
21でぶち抜くぜ
ライラック
20:34:44
残金109ガメル
20:34:52
稼がないとやばぁい(
ヤン
20:35:22
ヤンはあと4500点貯めれば☆6か……
所持金はそこそこあるが、いろいろ装備買い足して結構減ったな
ネーメ
20:38:31
ダウンルッカ―欲しい
GMかっぷめん
20:38:59
やん、君もう☆6やろ?
ヤン
20:40:05
ああ、☆7だった>11Lv
前回の冒険から43770ガメルも装備につぎ込んだ(
GMかっぷめん
20:40:09
さて、みんな集まってるしどうせだからちょっとはやめに始めちゃいますか
それでもOkな人は【OK】
ライラック
20:40:21
【OK】
ヤン
20:40:22
【OK】
プリシラ
20:40:29
はーい【OK】
ネーメ
20:40:32
【OK】
GMかっぷめん
20:40:35
と言いながらまだモンスデータつめてない奴
ヤン
20:40:59
11Lvになれば牽制はⅡになるし、抵抗+2と毒呪いダメージ減少もさらに3増えるという(
フュンフ
20:42:24
【OK】
GMかっぷめん
20:44:43
ではさっさと始めちゃいましょうか
ネーメ
20:45:33
よろしくお願いします。
GMかっぷめん
20:45:41
よろしくお願いします
フュンフ
20:45:43
よろしくお願いいたします。
ライラック
20:45:59
よろしくお願いします
プリシラ
20:46:12
よろしくです
ヤン
20:47:09
よろしくお願いします
#
20:48:01





20:48:38
ここはブランブルグから幾日か経ったとある場所
20:49:14
皆さんは死闘を潜り抜け無事依頼をこなし、ブランブルグに帰る途中です
20:51:32
依頼を無事こなし、また明日を乗り切るだろう皆さんに天候予測判定です
ヤン
20:52:33
おっといきなり【天候予測】
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
ライラック
20:52:45
【天候予測】
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
プリシラ
20:53:18
天候予測ー
2D6 → 4 + 4 = 8
ネーメ
20:54:10
ひらめ
2D6 → 6 + 4 = 10
フュンフ
20:54:30
ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
#
20:56:06
ではフュンフ以外はパッと見てわかる、「あれ?嵐が来る?」と
フュンフも正確な規模や時間はともかく、天候が荒れそうだということが確実にわかる
ライラック
20:56:39
嵐なのか ARASHIなのか 荒しなのか
ヤン
20:56:46
「……避難(しないと風で飛ばされるね)。」空の先を指さして
プリシラ
20:56:56
「つよいかぜ、来そうです」
フュンフ
20:56:59
「?」洞窟暮らしが長かったせいか天気には疎かった
ライラック
20:57:31
「少し荒れそうだ。休める場所を探そう」
ネーメ
20:57:33
「嵐が来るデス」
#
20:58:15
皆が空場がめていると見る見るうちに空が暗がりに染まり始め
雨粒が皆の頬を濡らし始めます
フュンフ
20:58:22
どうしたんだろう、みんな慌ててる
ヤン
20:59:57
近くに木々やら風よけできるようなところなど無いのかな?
21:00:29
「……降って来た。」
フュンフ
21:00:48
「……」空を見上げる
#
21:01:55
このままだと嵐の中さまようことになる、みんなでどこか雨宿りが出来るところを探さねばならないだろう
プリシラ
21:02:17
「あうあう、困ります」フードぎゅっとにぎる
#
21:02:52
では、冒険者+敏捷B or 知力Bで振ってください
その合計値で何か見つかるかも?
ネーメ
21:02:54
「雨です」
フュンフ
21:02:56
目をぱちくりさせている
ネーメ
21:03:07
ぼうち
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
プリシラ
21:03:27
ぼち
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
フュンフ
21:03:53
ぼーびん
2D6 → 1 + 5 + 【10+3】 = 19
ライラック
21:03:58
【冒険+敏捷】
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
ヤン
21:04:33
【冒険者10+敏捷B5】
2D6 → 1 + 5 + 【10+5】 = 21
#
21:05:33
110か、うむ
21:07:07
では、皆さんは雨にあたり始め
外套がひとしきり濡れ始めるぐらいのときにようやく洞窟のような何かを見つけ
21:07:17
無事そこに避難することが出来ます
フュンフ
21:08:10
「……ずぶぬれ」
21:08:22
雨粒を滴らせる
ライラック
21:08:35
[]
ヤン
21:08:40
ばたばたと駆け込み、中に入ったらマントをはたいて雫を払いつつ
……すかさず背中装備を〈マギスフィア大〉に入れ替えて【ライフセンサー】【マナサーチ】をかけようとしますが行っても良いですか?
ネーメ
21:08:40
「雨宿りするです」
ライラック
21:08:53
「洞窟か・・・雨宿りする分には」
ネーメ
21:09:20
ちと、お手洗いに行ってきます。
#
21:09:49
皆さんがたどり着いたのは入り口ですが、まだ奥に何か続いていそうです
21:10:00
どうぞ<魔法行使
ヤン
21:10:53
【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】
2D6 → 2 + 4 + 【10-1】 = 15
プリシラ
21:10:57
そういえばゴーレム作れました。まあ今回はいいでしょう(慢心
ヤン
21:11:00
【マナサーチ/MP3/行使/マギスフィア大(半径50m)たどたどしい-1】
2D6 → 6 + 5 + 【10-1】 = 20
フュンフ
21:11:12
何をしているんだろう、とヤンのマギスフィアを覗く
ヤン
21:11:20
で、反応を見て安全の確認だ
ネーメ
21:12:09
ただいま
フュンフ
21:12:09
ぱちくり
プリシラ
21:12:24
「おおーマギです」
ヤン
21:12:49
「……ん、(まずは)クリアランス(して安全を確認しないと休めないから)。」
#
21:12:51
では、ライフセンサーをするのなら
小さな動物の反応が見えますね
21:13:12
マナサーチはいくつか反応が見えます
ネーメ
21:13:14
「マギ?何なのです?」
フュンフ
21:13:34
「まぎ?」
ヤン
21:13:50
「……(とりあえず入り口付近は)問題なし。」
と反応が無いのを確認して、奥は警戒しつつ腰を落ち着けよう
21:14:08
「……そう。」確認するみんなにうなづいて
21:14:43
MPはそれぞれ自前から消費してこうなって (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#
21:16:43
奥を見るのならほの暗い洞窟ですが決して自然物ではなく
奥へ奥へと誘い込むようにぽっかりと口を開いています
ヤン
21:16:53
何気にマント一枚持ってない人もいるのか……
フュンフ
21:17:09
「……」休むだろうか、その場に座り込む
ネーメ
21:17:11
よんだ?
ライラック
21:17:36
洞窟に居れば濡れることもあるまい
#
21:18:09
そういえばこんなところあったっけと思いながら、地図作成どうぞ
フュンフ
21:18:18
ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
プリシラ
21:18:28
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
ライラック
21:18:43
【地図作製】
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ネーメ
21:19:12
地図作製
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ヤン
21:19:21
「……ん。」
暖を取ろうにも薪もないしなあ
取りあえずタオル代わりの風呂敷大の布を取り出して濡れているマントなしの二人に渡しておこう
拭くと良いのだ
フュンフ
21:19:51
「……ん」受け取る、何の勘違いかヤンの頭を拭く
ヤン
21:19:51
【地図作成】
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
#
21:19:58
では皆さんが思い出沿おうとしてもこんなところで遺跡が発掘されたという話は一切聞かない
「もしかしたら」と心を躍らせることもできるだろう
21:20:09
思い出そう、です
ネーメ
21:20:28
「ありがとうです」ふきふき
プリシラ
21:20:42
「これでどうでしょう」地図みせてー
21:20:59
「この遺跡、まだきれいかもしれません」きれい=手つかず
ヤン
21:21:13
「ちがう……(濡れていると体力が落ちるから拭いて)。」とフュンフにぐいぐいと布を押しやってw
フュンフ
21:21:59
「ちがう……?」しょぼーん
ヤン
21:22:15
「……遺跡?」
そう言えば仕事帰りと言うけど、もう終わって報酬ももらった帰りという事で良いのかな?>つまりフリータイム中
#
21:22:47
ですね<フリータイム中
ヤン
21:23:01
宿に帰ってから報告して報酬もらう流れだとさすがにそちら優先しないといけないからね
ライラック
21:23:01
「遺跡か・・・」
ヤン
21:23:37
()内のセリフもなぜか理解できる謎仕様だ!>ヤンの発言
フュンフ
21:23:45
「遺跡?」ふきふき
ネーメ
21:24:03
「未知の遺跡、興味あるです」
ヤン
21:24:20
なおヤンは特にどっちでも良い派である>寄り道するかどうか
プリシラ
21:24:27
「そうなのです。遺跡です」
21:24:32
れぷらみみぴこぴこ
ライラック
21:24:48
「軽く探りを入れるなら良いんじゃないか?」
21:24:52
無理そうなら帰ろう(
ネーメ
21:25:20
じゃあ変えるか
フュンフ
21:25:49
「行く?」
プリシラ
21:26:27
これより道しなかったら卓おわっちゃうんじゃないの?w
21:26:37
「どうしましょう」
ライラック
21:26:38
そうかもね
ネーメ
21:26:39
それでもお金貰えるからw
#
21:26:46
このまま帰ることもできるし、ちょうちょを追い求めるグラランのごとく迷い込むこともできる
プリシラ
21:27:03
グラランと同列扱いはいやだな
ライラック
21:27:15
ぐららんはともかく
21:27:36
行くか?帰るか?それから決めよう
プリシラ
21:27:45
行くw
フュンフ
21:27:52
自分の意志がほとんどないので決定を待つ
ネーメ
21:28:28
PCはいく、PLは面白そうなので帰るに一票w
21:28:47
なので遺跡に行く
ライラック
21:28:50
いってみよう
プリシラ
21:30:15
GOGO
ヤン
21:30:18
では行こう(探索はヤンだし)
21:30:37
「……いくの?」
と一応確認して。あと明かり付けないとな
21:31:17
あ、そう言えば応募シートの更新忘れてた――
#
21:31:35
では、皆さんが奥に進むのなら
先は真っ暗のため暗視がないキャラではその暗闇に吸い込まれて行ってしまうでしょう
ヤン
21:31:45
ソーサラー1Lvはやしたけど今回はアニマルサックともどもなしで行こう(
フュンフ
21:31:47
暗視もち
ライラック
21:32:07
人間なので暗視はないな
ネーメ
21:32:08
あ、ライト
ヤン
21:33:04
暗視なしは数名いるのでライトかランタン、松明が必要だ
ネーメ
21:33:08
「灯り、つけるです」ブラックロッド装備して、ライラックとヤンに【ライト】
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
ライラック
21:33:31
武器にライトしてもらおう
ヤン
21:33:55
ヤンはいらんよー>暗視持ち
ネーメ
21:34:33
ああ、シャドウか
ヤン
21:34:41
暗視が無いのはライラックとネーメあなた自身だw
ネーメ
21:34:43
GM,ヤンからネーメに変えていい?
#
21:35:07
ええよ
プリシラ
21:35:17
あ、私もいらないです(れぷ
ネーメ
21:35:23
ではネーメ自信を光らせようw
21:35:27
ぺかー
フュンフ
21:35:37
れぷー
ヤン
21:36:00
ではヤンが先導で奥に警戒しつつ歩いて行こう
#
21:37:00
では、皆さんが奥に進むと
フュンフ
21:37:06
てくてく
#
21:37:55
さらにここが遺跡の入り口にあたる場所なのか
それなりの広さの部屋に出ます
ネーメ
21:38:21
ネーメは最後尾だ
ヤン
21:38:59
「……停止。」してもらいつつ、
まずは安全確認とこの遺跡らしきものがどの時代なのかを調べてみる感じかな?
#
21:39:03
奥にはまた何か部屋が続いていますね
プリシラ
21:39:09
ではネーちゃんの前をとてとて
フュンフ
21:39:42
「ここは……」ぽけー
ライラック
21:40:19
「明りが届かないな」
21:40:27
どのくらいの広さなんだろ
ヤン
21:40:28
それではみんなをまず下がってもらいつつ、ヤンは部屋の安全確認をするために
【探索:ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
21:41:08
マナサーチ範囲(50m)以上は歩いたのかもしれない
#
21:43:16
ふむ、では探索の結果ヤンは壁に何か不思議な絵を見つけます
21:44:00
何かカエルをモチーフにした台座を踏みつけるように上に乗っている絵です
ヤン
21:44:09
部屋に危険が無いのであればみんなを呼んで、それから壁の絵を指さし
「……(誰かこれ何だか)わかる?」
と、聞いてみよう
フュンフ
21:44:23
「げーこ」
#
21:44:31
その先にも絵が続いているようですが残念なふぁらかすれて確認できません
21:44:40
&文明鑑定もどうぞだよ
プリシラ
21:44:45
「けろちゃんです」
#
21:44:48
ちょっと遅れてごめん
ライラック
21:45:02
「ふむ?」
ヤン
21:45:19
文明鑑定は平目しかできないのでセージ持ちに期待だ!
ネーメ
21:45:54
文明鑑定
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#
21:46:07
私は大体の判定は平目でも何か情報出すよ
ライラック
21:46:17
【文明鑑定】ひらめー
2D6 → 1 + 3 = 4
21:46:23
出目腐ってる
ヤン
21:46:33
己の出目がな……(
2D6 → 6 + 5 = 11
#
21:47:04
では、ライラックは魔動機文明時代のそれだと分かります
ヤンとネーメはさらに魔動機文明初期のものだと分かりますね
ライラック
21:47:22
魔動機・・・
21:47:29
嫌な予感がする(
ネーメ
21:47:31
「最近のです」最近=魔動機文明
フュンフ
21:47:54
「最近?」
プリシラ
21:48:18
「確かにさいきん」
21:48:24
あ、文明鑑定できました
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
#
21:48:33
ただし、遺跡としては大きく劣化しており
そういった機械の気配は現状なさそうですね
ヤン
21:48:49
むしろプリシラの担当分野だw>セージ
プリシラ
21:49:04
セージってできるものとできないものがわからなかったりするんだよな
#
21:49:14
プリシラさん………
フュンフ
21:49:31
せーじぃ
ネーメ
21:49:44
スカウトのヤン、セージのプリシラ
ライラック
21:50:00
「年代は解ったが」
ヤン
21:50:07
「……もう一度(確認しておく)。」
ここでもう一回【マナサーチ】【ライフセンサー】をしておこう
その後にちょっと魔香草を使わせてもらう
ライラック
21:50:09
何の目的の遺跡なんだろうね
ヤン
21:50:17
【マナサーチ/MP3/行使/マギスフィア大(半径50m)たどたどしい-1】
2D6 → 3 + 1 + 【10-1】 = 13
プリシラ
21:50:18
うーんわからない
ヤン
21:50:24
【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】
2D6 → 3 + 5 + 【10-1】 = 17
#
21:50:36
ではプリシラも同じような感想を抱き
ヤン
21:50:46
やはり自前のMPから消費して (HP:51/51 MP:40/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#
21:50:50
ぎゃー!またライフセンサーだぁ!?
フュンフ
21:50:57
「……」ぼけー
ヤン
21:52:13
魔法の罠や魔法生物、魔動機が半径50m以内にあるかな?
そして生物なら半径100m以内にいるかなとマギスフィア(大)をのぞき込んで……
#
21:53:20
ではライフセンサーを見るのなら奥の、一番奥に大き目の反応が一つヒットします
ヤン
21:54:42
ほう、生物がいるのか……。距離も分かるしそのことをみんなに伝えておこう。
21:55:02
魔法反応は特にないってことで良いのかな?
ネーメ
21:55:07
「魔法生物です?」
プリシラ
21:55:20
「うーん、どうなんでしょうねこれ。あたらしめではありますけど」
#
21:55:33
マナサーチは引き続き反応がいくつか見られますね
フュンフ
21:55:35
「……?」こてーん
ライラック
21:55:45
「なるほどな?」
ヤン
21:56:26
「……(ライフセンサーにひっかかったから)普通の生き物(だとおもう)。」
ではマナサーチの反応の場所はきちんと把握して注意しておこう
ちなみにこの部屋にはないのだよね?それなら先に進むことを提案しよう
ライラック
21:56:49
「備える準備はしなくていいのか?」
21:56:59
ゴーレム作ったりMP回復したり
ヤン
21:57:00
普通の生き物と言いつつおそらく幻獣とか魔獣の類だったりするんだよ(
#
21:57:02
この部屋ではないよ
ライラック
21:57:03
踊ったり
ネーメ
21:57:14
不思議な踊りw
ライラック
21:57:40
【ラジバンダリ】
ヤン
21:57:43
「整えるのなら今の内……。」ってことで魔香草を一個使おう
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
10 = 3 (6 + [4] = 10) + 【7】 威力 : 0 DK4
ライラック
21:57:56
この流れで言っておけばいい気がした(youtube並感
ヤン
21:58:02
MPここまで回復 (HP:51/51 MP:50/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#
21:58:10
奥の部屋に向かいますか?
フュンフ
21:58:20
「……」ついて行こう
ネーメ
21:58:31
ごー!
ヤン
21:58:33
他の人は魔法の準備とか良いのかい?
ネーメ
21:58:42
特になし!
プリシラ
21:58:46
魔法は問題ないですー
ライラック
21:58:51
こちらは大丈夫
ヤン
21:59:41
だそうなので――GO!
#
22:00:12
では奥に進み始め
22:01:50
すると先ほどと似たような部屋にたどり着きますが今度は左右にも通路があるようです
が、左右の通路は何か水色のブロックの方なものに阻まれ進むことはおろか、その先に向かうこともできません
フュンフ
22:02:10
「ぷにぷに」
ヤン
22:02:53
「……通れない。」
ちなみにこの付近で魔法の反応があったのはこのブロックの事で良いのかな?
ライラック
22:03:09
「奇妙な物が・・・?」
#
22:03:12
それとは別ですね
22:04:52
奥にはちゃんと進むことはできますね
フュンフ
22:05:03
材質が分からないねえ
プリシラ
22:05:12
ふむー
ヤン
22:05:13
魔法反応はさらにその奥なのか、それとも手前なのか。
手前ならその場所を重点的にで、取り合えず隠し通路やブロック除去の仕掛けが無いかを【探索】してみるよ
【探索:ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
プリシラ
22:05:15
奥にはいけるのね
ライラック
22:05:18
魔動機文明マニアがいれば
22:05:21
わかったかもしれない(
#
22:06:48
ではヤンが調べるのなら壁画の続きがありますね
なにやら今その部屋を覆っている水色のブロックとは別に赤色のブロックも存在するらしい
ヤン
22:06:50
よし……一応そのブロックに【アナライズ/魔動機4Lv/MP2/補助動作】もかけて、魔動機文明のものならいろいろ分かるので確認しよう
#
22:07:18
ではヤンはこれが一部の罠のようなものだと分かりますね
プリシラ
22:07:21
ではブロックに見識でもしてみましょう
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
22:07:27
ぽえーん
フュンフ
22:07:30
ちーん
ネーメ
22:07:30
成長期にゃ
ヤン
22:07:32
さあ、このブロックはなんだー!
ネーメ
22:07:58
見識
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ヤン
22:07:59
プリシアは成長期だ……まさにポテンシャル!
ネーメ
22:08:03
おしい
プリシラ
22:08:09
ぽてんしゃる
#
22:08:18
水色と赤色で分けて侵入をふさいだり迷路のようにしたりすることが出来るようです
ライラック
22:08:37
つまり通路の壁?
ネーメ
22:09:06
二つの色があるのは分かったけど
#
22:09:27
壁のトラップですね、赤と青が交互に出現したりすることによって通路をふさいだり惑わせたり
プリシラ
22:09:41
ほうほう
フュンフ
22:09:56
ぽてんしゃるー
22:10:05
スイッチがあるのかな
ヤン
22:10:07
これは赤い壁が出ると青いのが消える仕組みなのかな……
22:10:23
マリオやゼルダなどで見る奴(
フュンフ
22:10:55
とりあえず道はメモしておこう
プリシラ
22:11:07
助かる
ライラック
22:11:31
切り替えスイッチはどこだw
ネーメ
22:11:46
ピタゴラスイッチはどこにゅう
ヤン
22:12:42
きっと天井のどこかをジャンプで殴るとw
フュンフ
22:12:44
探せー
ネーメ
22:12:59
この世の全てをそこに置いてきたー
ヤン
22:13:43
ではここも安全だというなら先に進んで……ちなみに壁画の続きはどういった内容なんだろう?
#
22:14:10
赤と水色の壁のことについてしか描かれてないですね
ヤン
22:14:58
なるほど。ではみんな先に進むでいいよな?
ネーメ
22:15:14
うむ
プリシラ
22:15:24
ふむー
22:15:33
じゃあいきましょ。前衛GOGO
ネーメ
22:15:47
プリシラを前にw
22:15:56
プッシュプッシュ
プリシラ
22:15:59
ヤダー
#
22:16:30
では、皆さんが先に進むと
ヤン
22:16:32
ではでは、そのまま探索速度で進みつつ……
ちなみに先ほどのマナサーチの範囲外にまで移動しているようであれば再び使うつもりだけど
距離的にはまだ大丈夫でいいのかな?
#
22:17:30
まだ大丈夫
ライラック
22:17:39
ほむ
フュンフ
22:17:42
ぷっしゅっしゅ
プリシラ
22:17:59
いこういこう
#
22:19:31
では次の部屋に向かうのなら
左側は青色のブロックに阻まれていますが
22:20:13
正面と右側は赤い何かが通路の入り口と出口でフヨフヨと漂っています
フュンフ
22:20:30
ふよ~~
22:20:48
記録
 赤
青○赤
 ○
青○青
 ↑
ヤン
22:21:45
何だろう……その赤いのにも【アナライズ/魔動機4Lv/MP2/補助動作】するけど……セージさんもよろしくたのむ
22:21:59
MPは相変わらず自前から (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#
22:22:43
奥はまだ部屋が続いており
右にもなにか部屋がありますね
ヤン
22:22:53
そして言い忘れたが移動中は〈罠探知の棒〉をもって床や壁、天井に罠が無いかを確認しつつ進んでいるってことで!
フュンフ
22:22:54
「あかいのでた」
 赤
青○赤
 ○
青○青
 ↑
22:23:24
羊皮紙のメモ持たされてヤンの後ろをアヒルのようについて行っている
#
22:23:37
では、アナライズをするのなら赤いフワフワが何かのギミックで今度は青いブロックのような形になるようです
ライラック
22:23:43
「よく解らん遺跡だな」
フュンフ
22:24:40
「ん」指差し確認
プリシラ
22:25:01
「あわわわ、すごいものです」
ヤン
22:25:23
「……(どこかに変えれる)装置があると思う。」
ちなみにふよふよに3m距離まで近づいてみても向かってくる様子はないかな?
フュンフ
22:25:29
魔法に反応したのかなー
#
22:25:35
向かってくる様子はないですね
ヤン
22:26:16
じゃあ通り抜けて奥に進めそうでいいのかな?
それならば触れないようにしつつまずは右の部屋に行ってみることを提案するぞ
ネーメ
22:26:37
「謎だらけなのです」
#
22:27:12
奥に進めそうですね
フュンフ
22:27:35
青いブロックに変わったのは右側ので良いのかな?
SYSTEM
22:27:43
ライラック様が入室しました。
ライラック(@PL:灰色狼), 人間, 女, 16歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
傭兵 5 LV, 調理 5 LV,
ライラック
22:27:57
更新ミスった(
ヤン
22:28:16
おかえり
#
22:28:26
あー、なんだ
青いブロックっていうのはあくまで形であって
赤いふわふわがギミック発動するとそんな形の赤いブロックになるよってだけ
ヤン
22:28:38
「……触れなければ通れる」
ライラック
22:28:50
進もう
プリシラ
22:29:02
いこういこう
ヤン
22:29:06
たぶんギミック発動させたら青いブロックが青いふわふわになるんだろう
22:29:43
ちなみにこの辺りでの魔法の反応はどの辺にあったのかな?
#
22:29:59
奥に?それとも右に?
反応は右にありますね
ヤン
22:30:18
では右の反応がある方からだ
フュンフ
22:30:39
なるほど、ちょっと席外します
ヤン
22:30:48
いてら
プリシラ
22:31:05
んむー
22:31:09
右いきまっしょい
#
22:31:40
では
右の部屋はガレキというかガラクタというか
そういった破壊や劣化によって粉々になったり破片になってるものがちりぢりになって積もっています
ヤン
22:34:21
「……このあたり(に魔法の反応があったはず)。」と【探索】して
【探索:ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 4 + 1 + 【13+1】 = 19
#
22:34:46
何か探せば見つかるかもしれません
積もったものの間には何か光ったりしています
22:34:58
19かぁ………
プリシラ
22:35:24
19だと微妙なの?
フュンフ
22:35:28
戻りました
ヤン
22:35:31
サブスカウトと比べればまあまあの達成値よ(
22:35:42
おかえり
#
22:35:44
では、うずたかく積もったものの中に何か見つかります
ライラック
22:35:45
おかえり
プリシラ
22:35:52
破片に対して見識をやってみましょう。何か手掛かりがあるかもしれません
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
#
22:35:59
ただし、引き抜こうとすると崩れてしまうでしょう
ネーメ
22:36:03
見識
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#
22:36:07
ちょっと処理待ってね
22:37:03
慎重に引き抜くのなら無事取ることが出来
もしくは力強く引き抜いて積もったものが倒れこんでくるのを避けることが出来ます
ヤン
22:37:28
ならば慎重に引き抜こうかな?
フュンフ
22:37:49
力強くでもいいよ
#
22:37:53
基準値24で罠解除か罠回避で獲ることが出来ます
ライラック
22:38:17
24かー
#
22:38:19
失敗したら達成値と目標値の差で罠が発動します
ヤン
22:38:29
目標値じゃなく基準値で……だと……
ネーメ
22:38:31
ひえー
プリシラ
22:38:45
ヤンくんならいけるいける
ライラック
22:38:50
届く気がしないな
#
22:38:59
失礼、目標値24
フュンフ
22:39:00
いけるいける、ケイナインチェイサーもあるよ
ヤン
22:39:17
ん-、それなら問題なくいけるな
プリシラ
22:40:47
がんばえーやんきゅあー
22:41:05
ネーメ、ブレス器用とかしてみたら?
フュンフ
22:41:08
きゅあきゅあー
22:41:18
どっちで挑戦する?
ヤン
22:41:40
ではいろいろ装備を整え【エクスプローラーエイド】も使用しつつ
【解除:エクスプローラーエイド+2/MP4、機械仕掛けの指+2/MP2、精密ツールセット+1】
2D6 → 4 + 4 + 【14+2+2+1】 = 27
#
22:41:56
強い
ヤン
22:42:06
MPがここまで減って (HP:51/51 MP:40/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
プリシラ
22:42:25
よいぞ
ヤン
22:42:31
「……ん、取れた。」
そーっとジェンガを抜くように(
フュンフ
22:42:42
スカウトつよー
ネーメ
22:43:08
ネーメは温存するのです
#
22:43:16
ではヤンが微妙なバランスをもとに無事引き抜くと
上手に引き抜けたのかその宝のような何かと一緒に追加で何か引っ張られてきましたね
ヤン
22:43:17
その代わりにMP6もかかるんだよ(
ネーメ
22:43:27
おまけがきた
#
22:43:32
判定すればそれが何かわかることだろう
22:43:55
さ、なんでしょうねこれは イベントの時間だよ
ヤン
22:44:17
セージで宝物鑑定してもらっている間に魔香草を使っておくよ
フュンフ
22:44:23
ひらめ鑑定
2D6 → 2 + 1 = 3
22:44:37
積極的に低い出目を使っていく
ヤン
22:44:38
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉  
9 = 2 (4 + [4] = 8) + 【7】 威力 : 0 DK4
プリシラ
22:44:40
ほーい、鑑定はまかせよ
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
22:44:43
ふふん
ネーメ
22:44:43
鑑定セージ
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ヤン
22:45:00
MPここまで回復 (HP:51/51 MP:49/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#
22:45:38
では10点分のTPとそれに引っ張られて3点分のTPが見つかりますね
22:46:21
では見識組
二人は見るのなら破片などは何か火に焼かれたというか破片の端が焦げていますね
ヤン
22:46:49
さて、ついでにこちらも平目かつ時間短縮2段階(10秒)で判定して【宝物鑑定】
2D6 → 4 + 6 + 【13-2-2】 = 19
22:47:00
お値段だけは分かっただろう(
#
22:47:18
その上で細かく破片が砕かれており
火と高い風圧が襲い掛かってきてこのような形になったようです
プリシラ
22:47:19
13TPはありがたい
ヤン
22:47:48
24+オーバー分がもらえた感じだな
フュンフ
22:48:31
「??」首傾げ―
プリシラ
22:48:37
「爆風か何かのせいでこうなったのかもです」
ヤン
22:49:08
「ちょっと良いもの……。」むふーっと喜んで
ネーメ
22:49:17
「炎で燃えたです」
ヤン
22:50:28
あとは何もないのかな?ちなみに魔法反応がコレってことで良いのだろうか?>TP
#
22:50:48
それが一つだったようです<魔法反応
ライラック
22:50:52
「なるほど?」
#
22:52:52
右側の部屋はそれ以上無いようです
ヤン
22:52:58
原因は分かったが、どうやってなったかは不明だねえ
22:53:09
ではでは↑の方の部屋に行こうか
フュンフ
22:53:21
めもー
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
プリシラ
22:53:52
よっしゃ
#
22:54:35
ではその奥に向かうなら
22:55:00
正面が赤いフワフワ
左右は青いブロックです
フュンフ
22:55:29
もけけ
 赤
青○青
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
ヤン
22:56:03
「……炎と爆発?」と首をかしげつつこの部屋をまず確認だ
【探索:ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 3 + 4 + 【13+1】 = 21
ライラック
22:56:41
「こうなった原因は解ったが・・・何かの足しになるかと言えば」
22:56:45
ならないよなぁ・・・
#
22:57:25
では、また壁画が見つかります
そこには数字と何か黒い球体が描かれ
その数字が0になった干支オレンジ色の放射が描かれています
プリシラ
22:57:32
「情報はお金になるのですきっと」
ヤン
22:57:34
まだ前回のマナサーチの範囲内だったよな。
部屋になければまだ先になるか?
#
22:57:39
絵と、です
ヤン
22:58:09
これは数字が0になったら爆発するってことで良いのだろうか……
プリシラ
22:58:12
これ核爆発とかなのかな
ライラック
22:58:28
「話のみより現物も伴わねば信憑性も薄いぞ」
フュンフ
22:58:53
「???」首傾げ―
 赤
青○青
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
22:59:03
「なに?」
プリシラ
22:59:09
「そのためのものです」遺跡の破片をとりだし~
#
22:59:21
それ以外は特になさそうです
プリシラ
22:59:24
「こういうのを見せるだけでも一部の学者さんは飛びつくものです」えへん
#
23:00:11
ヤンが探し出すのなら
何か足跡のようなものがかすかに
23:00:16
見つかりますね
ヤン
23:00:42
おおっと、足跡は奥に行ってるのかな?
フュンフ
23:01:00
放射―  
 赤
青絵青
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
#
23:01:07
行ったり来たりしてますね
ヤン
23:01:16
「……これ(がもしかしたら生命反応のやつかな)?」指さしてみんなにも足跡を教えて
プリシラ
23:01:41
「かもですかもです」では足跡に見識をばば
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
23:01:44
ふふん
#
23:02:21
ほうほう
フュンフ
23:02:22
「……?」足跡をじーっと見ているが特に役に立つことはない
#
23:02:52
では、プリシラはそれがドラゴンのそれだと分かりますが普通のドラゴンの足跡ではないと分かりますね
ネーメ
23:03:53
「何の足音です?」
#
23:04:22
プリシラのみ-4のペナルティで20/23のまもちを振ることが出来ます
プリシラ
23:04:23
「ドラゴンさんです、強そうです」
ライラック
23:04:25
「何か棲んでるのか?」
プリシラ
23:04:28
なにぃ
23:04:46
観察おめめあります(観察鏡クイ
2D6 → 2 + 4 + 【14+2-4】 = 18
23:04:55
お、ここは腕輪ぱりんしておきましょう
23:05:09
そして指輪装備装備
#
23:05:11
では、出会えば何かわかる……ぎゃー!
23:05:17
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1601093180f6e
フュンフ
23:05:38
か、かめれおんー!
ネーメ
23:06:25
昔戦ったことあるかも
ヤン
23:06:59
飛ぶのか……
フュンフ
23:07:24
まあ迷宮だし
プリシラ
23:07:27
宝玉に草
ヤン
23:08:09
これは当てるのも大変そうだ
23:08:49
宝玉……ダイス目10出れば奪えるな(
プリシラ
23:09:03
トレジャーハンターヤンくんだ
ネーメ
23:09:03
ファイヤーウォールしないと
フュンフ
23:09:30
そう言えば盗まれてないかな?
ネーメ
23:09:35
倒したら称号貰える奴だ
プリシラ
23:10:01
「透明になるドラゴンさんです、きいたことがあるというやつです」
23:10:06
観察鏡クイ
ヤン
23:10:23
「……それ(が奥にいるのかな)?」このタイミングでもう一回
【ライフセンサー/MP3/マギスフィア大(半径100m)/行使/たどたどしい-1】
2D6 → 4 + 3 + 【10-1】 = 16
フュンフ
23:10:28
「かしこい」
ライラック
23:10:41
剥ぐにしろ倒せなければ・・・
ヤン
23:10:41
現在の生命反応の位置を確認しておこう
ライラック
23:10:51
捕らぬ狸の皮算用だな
23:11:09
はっ・・・これが狸卓(
プリシラ
23:11:18
まあどっちにしろいくのみなのです
ネーメ
23:11:58
「変な🐉です」
#
23:12:01
ライフセンサーでばっちりわかる、この奥の部屋にいる
ネーメ
23:12:11
ヤンさん
23:12:27
センサーで教えてくれたらファイヤーボールそこに打ち込もうw
プリシラ
23:13:25
「でもかわいいかもしれません」
23:15:02
じゃあ奥にいこうっ
ヤン
23:15:09
そう言えばコノモンスター自体はスモークボムの影響を受けるで良いのかな?>視覚(暗視)
ネーメ
23:15:12
プリシラプッシュ
プリシラ
23:15:35
フュンちゃんごーごー^
フュンフ
23:15:44
ごーごー
23:15:50
蝙蝠の耳飾りはついてる
#
23:15:51
熱探知あるので一応受けない
ヤン
23:16:30
おけおけ。とはいえ、見えないと狙えないのは一緒と
ネーメ
23:16:42
なんだっけ
23:16:51
盲目だと魔法討てないんだっけ
ヤン
23:16:58
そして常に透明だとやはり攻撃あたらんね……
23:17:13
目標に出来ないので範囲で適当に打ち込むしかない
ライラック
23:17:17
蝙蝠はあるな・・・
プリシラ
23:17:31
大丈夫です。制御は攻撃したくない人を選ぶだけなので
23:17:42
範囲内にいた場合透明になっていようと当たります(なお行使
ネーメ
23:17:46
蜘蛛内
ヤン
23:18:46
あと回避が修正もろもろで27なので、前衛の攻撃がどこまで当たるかどうかだね
フュンフ
23:19:05
ごーごー
プリシラ
23:19:10
では奥にいこいこ
ヤン
23:19:35
取りあえず不意打ちにはきを付けつつ進もう
23:20:18
ちなみにライフセンサーは3分持つのでその間は移動中もどこにいるかは分かるのだ
#
23:20:31
酷い魔法だよ
プリシラ
23:22:00
さてなにがあるー
ヤン
23:22:21
マナサーチは一瞬なのになw
#
23:22:30
では、奥の部屋に進むのなら
23:23:01
デフォルメされたカエルのような台座が見えますね
23:23:39
口の中に何か加えてるように見えますね
ヤン
23:23:39
これまでに見た絵のやつっぽいな
フュンフ
23:23:55
「??」指差し―
プリシラ
23:23:58
けろけろ
23:24:04
カエルじゃなくてカメレオンでした
23:24:10
「何かあります」
23:24:17
おらスカウトレンジャーいってこい(ぇ
#
23:24:38
そライフセンサーを見るのなら
その台座の上に魔物がいるようですね
ヤン
23:24:47
まずヤツがどこにいるのかな……?
って上に乗っているのか
ライラック
23:24:49
難易度的に届かんしなぁ
ヤン
23:25:15
「……ん、あそこ(にいるみたい)。」と教えておこう
#
23:25:30
上にいる、台座に乗ってはいない
台座はそんなに大きくないので
プリシラ
23:25:44
「んー」足跡あったりします?
#
23:25:58
まぁライフセンサーがあるのならこの際スモボムの命中デバフ消してもいいけどね
フュンフ
23:26:05
指差し確認!!!
ネーメ
23:26:08
「ネーメが魔法を撃つのです」
23:26:19
ファイヤーウォールしないと
23:26:25
できる?
ヤン
23:26:29
ああ、飛んでいるのかな
一応蝙蝠耳はあるしそれでもわかる
#
23:26:39
まだ飛んでない
23:27:13
では蝙蝠耳つけているのなら微動だにしていただちょっとずつそちらに近づこうとしているのが分かりますね
フュンフ
23:27:36
コングスマッシュして良い?
#
23:27:49
していたが、ちょっとずつ、です
ヤン
23:27:52
うーん、インクか酒をぶっかけたら擬態潰せないだろうか?とか考えている(
ライラック
23:27:59
ほう・・・
#
23:28:02
雑なゴリラ右ストレート
ネーメ
23:28:29
透明の魔神でもインクで見えた時があったね
ライラック
23:28:36
誰か粉もの持ってないか?
プリシラ
23:28:48
「いますかいますか」わからないれぷら
ネーメ
23:28:54
蒸留水なら
フュンフ
23:28:57
ない
#
23:29:03
では何かそれらを投擲もしくは主動作で振り巻くのならそれで擬態を解除できるものとしよう
ライラック
23:29:06
付近にぶん撒けば位置が特定しやすくなる
23:29:26
姿は隠せても物理的には隠せないしな
ネーメ
23:29:36
魔法をw
プリシラ
23:29:51
MP消費がつらいのでおねがいします(切実
ネーメ
23:29:56
台座に打てば範囲で当たりそう
フュンフ
23:31:04
「……」透明のそれをぼーっと見ている
ヤン
23:31:05
ではヤンがまず場所分かっているのでインクを3瓶まとめてぶちまけよう
TOPIC
23:31:11
[1R表]龍&台座 10m PC by GMかっぷめん
ヤン
23:31:28
ともあれ……まずは戦闘準備かな?
#
23:31:30
では当てるのなら、命中判定どうぞ
23:31:54
いつ戦闘するかはこっちで
プリシラ
23:31:55
お、命中判定が
ヤン
23:32:32
ああ、命中判定居るなら当たる目無いのでやらないかな
#
23:32:48
インクがどれか当たるか、もしくは姿が明らかになってしまう場合
ヤン
23:33:51
飛んでいなくとも現状の回避が蝙蝠あっても25だから、ヤンだとタゲサ、キャッツして出目13必要だ(
プリシラ
23:34:22
なるほど?
フュンフ
23:34:27
めんどくさいのでコングスマッシュ
2D6 → 6 + 5 + 【9+3】 = 23
#
23:34:28
台座に当ててちらばらせるというのはありとする
プリシラ
23:34:30
じゃあプリシラがいきましょう
#
23:34:33
あ!
ヤン
23:34:35
という事ですまないが
そのままでGOになってしまった
プリシラ
23:34:36
フュンフえらい
フュンフ
23:34:43
どーん
2D6 → 1 + 5 = 6
ライラック
23:34:51
お?
プリシラ
23:34:55
非常に助かる
フュンフ
23:35:01
23ダメージ
#
23:35:16
では
1D5 → 4 = 4
23:35:43
では翼にあたったような気がしますね
ネーメ
23:35:59
じゃあ私もやる
#
23:36:22
それと同時にバレたと思ったのか擬態を解いて姿を現します
フュンフ
23:36:25
「いた」ぞわぞわぞわと周囲から蟻やダンゴムシ、根っこの精霊を呼び出す
ヤン
23:36:37
フェンフは〈蝙蝠の耳飾り〉があるから認識できているので狙い通りいけるのでは?
プリシラ
23:36:52
まあ透明だしそこはランダムでええんやない?
23:36:57
それにぶっちゃけ翼が一番うれしい(
#
23:37:03
それと同時に大きく息を吸い込みブレスの準備をしながら皆さんに迫ろうとしています【戦闘開始】
フュンフ
23:37:08
適当にしか狙ってないで
ネーメ
23:37:25
ソーサラースタッフ装備
#
23:37:25
ああ、フェンフ蝙蝠あるのなら場所そっちで決めていいよ
ランダムなら翼にあたったことにする
23:37:39
そして第一戦闘準備どうぞ
ライラック
23:37:44
【バークメイル】緑Aを自分へ
プリシラ
23:37:58
んーこれはコンジャ魔法でバフをするのを考えてペリペリちゃん召喚も悪くないな
フュンフ
23:38:12
翼でいい
プリシラ
23:38:46
ではでは戦闘準備は杖を持つです
ヤン
23:39:01
【第一戦闘準備】でいいのかな?第二がないなら練技も使う
宣言:なし
補助:〈カードシューター〉を取り出し構える
#
23:39:09
まもちはもう抜けてるのでデータオープン
23:39:14
第二もあるよ
プリシラ
23:39:20
プリシラの魔力がそこそこ高くなっちゃったおかげで妖精召喚の強みが薄れてきてしまってますねこれ(
フュンフ
23:39:21
スタッブボーンサバイバーをPC5人に行使、5点MCC5つ使用
#
23:39:21
おっと、こう
頭部 HP:120/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:100/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
翼B HP:90/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
尻尾 HP:100/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:24
プリシラ
23:39:29
先制お願いします~
ヤン
23:39:32
りょうかい。では……【先制】
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
#
23:39:45
そちら先制
頭部 HP:120/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:100/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
翼B HP:90/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
尻尾 HP:100/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:24
プリシラ
23:40:05
次のRからコンジャバフをばらまきますので
23:40:10
具体的に言うとファイポンあげます
#
23:40:12
狭いからあんまり飛びたくないねぇ……
頭部 HP:120/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:100/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
翼B HP:90/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:24
尻尾 HP:100/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:24
フュンフ
23:40:24
全力で殴るのみ (HP:90/90 MP:34/49 防:8 )
プリシラ
23:40:26
やさしいかよ… (HP:55/55 MP:70/70 防:3 )
23:40:43
なので2R目からが本番なとこあります。現場からは以上です
23:41:01
ネーちゃんにはできればこのRはバイタリティお願いしたいところ
ネーメ
23:41:15
おけ
ヤン
23:41:35
妖精召喚は拡大させての自分のMP消費を抑えられるところが利点だなー
ネーメ
23:41:40
はねかんでいけたらファイヤーしようw
フュンフ
23:41:51
ふぁいあー (HP:90/90 MP:34/49 防:7 Sb)
#
23:42:00
第二準備したら制限移動での隊列準備どうぞ
ヤン
23:42:13
んー、飛んでいない内に羽を落す感じだな
プリシラ
23:43:00
えーとんーと (HP:55/55 MP:70/70 防:3 )
23:43:09
じゃあ最初いきます
23:43:45
3m後退して妖精さん召喚です。いでよぺりぺり
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
23:43:54
と、フェアリードロップ炎を使用です
23:44:17
ぺりぺりちゃんは6m前進します。犠牲になるのは前衛だけです
23:44:28
行動は以上。殴れるのは次のRからになりますね(ほろり
23:45:24
んーやっぱ4mですはい
ネーメ
23:45:26
ではいくぞ (HP:42/42 MP:91/93 防:2 )
フュンフ
23:45:33
皆にスタッブボーンサバイバーしてる事を忘れずに (HP:90/90 MP:34/49 防:7 Sb)
TOPIC
23:46:09
[1R表]龍&台座 7m ペリ 3m ネーメ、ライラック、ヤン、フュンフ 3m プリシラ by プリシラ
プリシラ
23:46:11
いやええとんーと…やっぱ6mで (HP:55/55 MP:70/70 防:3 )
23:46:14
なのでこうです
23:46:36
「もえもえきゅんというらしいです」
23:47:03
グエエ (HP:55/55 MP:48/70 防:3 )
TOPIC
23:47:14
[1R表]龍&台座 7m ペリ 3m ネーメ、ライラック、フュンフ 3m ヤン、プリシラ by ヤン
プリシラ
23:47:15
マナセあったのでこうです (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
23:47:20
では皆さんよろよろです
ヤン
23:47:22
ヤンの位置はここで
ネーメ
23:47:33
MCC5点で拡大/数でPC5人に【バイタリティ】 (HP:42/42 MP:91/93 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【16+1+2】 = 23
プリシラ
23:47:54
3mさがってさがって( (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
ヤン
23:48:22
ネーメ下がらないと毒に巻き込まれるぞ
ネーメ
23:48:30
(HP:42/42 MP:86/93 防:2 )
23:48:41
3m後退だっけ
プリシラ
23:48:48
巻き込まれないように一調節したのにー (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
23:48:51
そうだよ
#
23:49:13
するならしていいよ
ネーメ
23:49:24
わーい、ありがとうございます。 (HP:42/42 MP:86/93 防:2 )
23:49:32
では3m後退で
TOPIC
23:49:53
[1R表]龍&台座 7m ペリ 3m ライラック、フュンフ 3m ヤン、プリシラ ネーメ by ネーメ
ネーメ
23:50:31
MCC5点で羽冠 (HP:42/42 MP:86/93 防:2 )
1D6 → 2 = 2
23:50:42
終わりです。どうぞ。
ヤン
23:50:53
ではこちらは当たればいいなの精神でこうだな (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
移動:なし
補助:〈カードシューター〉【パラライズミスト/A】【翼B】へ、〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出して、
【キャッツアイ/MP3】【アンチボディ/MP3】
【ターゲットサイト/MP2】【ショットガン・バレット/MP2】×2
【妖精武器:炎】発動、
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【頭、胴、翼A、翼B、尾】をまとめて【命中:射撃攻撃】
MP:3/3/2/2/2 MCC:3/3/2/2/2 自分:0/0/0/0/0 消費0点
23:51:33
「……今なら(当たるかな)?」【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅰ+1】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+1+1】 = 24
23:52:36
これは飛んでいないなら胴だけ外れかな?
#
23:53:02
ですね
プリシラ
23:53:16
ですにゃ (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
ヤン
23:53:20
弱点はぬけているんだっけ? (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
プリシラ
23:53:23
ぱりんしてあててほしいところもあるけど、どう? (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
23:53:31
ぬけてる~
#
23:53:37
弱点は抜けてる
ヤン
23:53:57
パリンでも胴は届かないね>攻撃阻害+4 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
#
23:54:59
さ、ダメどうぞ
ヤン
23:55:09
ではどう以外を上から順番で【弱点+2、炎に弱い+3】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
22 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12+2+3】 威力 : 20
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12+2+3】 威力 : 20
18 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12+2+3】 威力 : 20
22 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12+2+3】 威力 : 20
プリシラ
23:55:21
あー阻害かぁならしゃあない (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
23:55:28
あっつぅ!
ヤン
23:55:33
さらにFAでもう一発【命中/猫+1、タゲサ+1】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+1】 = 20
プリシラ
23:55:45
ぐおおこれはおつらい (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
23:55:52
あ、弱いもあるからさらに+3だよ
ヤン
23:56:02
これは当たらないので以上で終わり! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
#
23:56:09
こうなり
ヤン
23:56:30
足してあるのだ>炎に弱い (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
23:57:02
「……ん……はやい。」二発目は残念ながら外れて
フュンフ
23:57:10
じゃあいくぜー、マッスルベアーとヴォーパルウェポンAを自分に使って前身。対応は? (HP:90/90 MP:34/49 防:7 SbBt)
ライラック
23:57:12
毒と麻痺三昧か・・・ (HP:71/71 MP:15/15 防:11+2 ⑤*3 【ヴォパ無】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ)
#
23:57:31
対応なし
プリシラ
23:57:34
まあ宣言特技は次のRからは使えないものとしてかんがえといてください (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
ヤン
23:57:54
翼BにはパラミスA入っているのでそこだけ当たりやすくなっているぞ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
プリシラ
23:58:11
じゃあ翼B狙いがいいわね (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
フュンフ
23:58:23
翼Bに当たったらいいな全力攻撃Ⅱアタック!! (HP:90/90 MP:34/49 防:7 SbBt)
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
23:58:42
蝙蝠補正で-2されて命中23か
#
23:58:45
いてぇ!
プリシラ
23:58:56
今擬態がないんじゃなかったっけ (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
23:58:56
いや、擬態解いてるから
23:59:02
こいや
ヤン
23:59:03
いや、今はまだ消えてないから21だ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
23:59:13
22か
フュンフ
23:59:16
あたるようだ、ごん (HP:90/90 MP:34/49 防:7 SbBt)
52 = 13 (5 + 5 = 10) + 【22+3+2+12】 威力 : 50
プリシラ
23:59:23
やばいいりょく (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
23:59:42
めっちゃいたい
頭部 HP:98/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:77/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
翼B HP:33/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:78/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
2022/09/17
ライラック
00:00:12
10m前進して 翼B へ (HP:71/71 MP:15/15 防:11+2 ⑤*3 【ヴォパ無】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ)  
【ヴォーパルウェポン】赤Aを自分へ
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【アンチボディ】
MCCから3+2 3+2 MPから2
〈首切り刀〉2Hにて《全力攻撃Ⅱ》
#
00:00:45
こいやぁ!
ライラック
00:00:50
【命中判定】 (HP:71/71 MP:13/15 防:11+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1】 = 24
#
00:01:10
あたる!
ライラック
00:01:32
どうにか当たったか・・・問題はこれか (HP:71/71 MP:13/15 防:11+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
41 = 7 (4 + 2 = 6) + 【18+2+2+12】 威力 : 40 KB
#
00:01:48
あぶね
頭部 HP:98/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:77/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
翼B HP:5/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:78/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
ヤン
00:01:57
おしい…… (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
フュンフ
00:02:43
てきのばんだー、さあこいー (HP:90/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
TOPIC
00:02:59
[1R裏]龍&台座 7m ペリ 3m ライラック、フュンフ 3m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
ライラック
00:03:07
変えても1足りないか (HP:71/71 MP:13/15 防:11+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
プリシラ
00:03:10
かもんかもん (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
00:04:11
では頭部は舌で薙ぎ払い
ライラック、フュンフに攻撃
回避27でどうぞ
頭部 HP:98/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:77/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
翼B HP:5/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:78/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
ライラック
00:04:16
(HP:71/71 MP:13/15 防:11+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
33-45+13 = 1
00:04:24
どのみち残るか
ヤン
00:04:46
地味に見えても妖精武器化はやはり大事だな (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
フュンフ
00:04:55
回避なんてない (HP:90/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 5 + 6 + 【13-2】 = 22
ライラック
00:04:57
【回避】 (HP:71/71 MP:13/15 防:11+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
2D6 → 3 + 1 + 【15-2】 = 17
00:05:17
汎用性消えるし無駄にコスト高になるからいらね(妖精
00:05:23
欲しいやつがやればええんや
#
00:05:31

ライラックとフュンフ
2D6×2 → 1 + 4 + 【16】 = 21 , 5 + 6 + 【16】 = 27
フュンフ
00:05:41
20点受ける (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ライラック
00:05:54
7点ぬけ (HP:71/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
#
00:06:22
1D15 → 12 = 12
00:06:52
ヒーリングポーション+いただき
00:06:57
5 = 4 (3 + 3 = 6) + 【1】 威力 : 20
ヤン
00:07:01
発動はオンオフ可能だから汎用性は上がるぞ
ただしコストはその分かかるのでお財布と相談だ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
プリシラ
00:07:06
ヒルポがあああああ (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
ライラック
00:07:14
その相談が無理なんだよ( (HP:64/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
00:07:30
ちょいお高い奴を・・・
#
00:07:38
フュンフ
1D13 → 4 = 4
ヤン
00:07:52
ランダムに取られるのか (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
#
00:08:00
では
MCC5の一つ拝借
パクリ
フュンフ
00:08:02
あーマナチャが― (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:08:17
ぎゃああ2500Gがあああああ (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
フュンフ
00:08:31
「たべた」 (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
#
00:08:36
胴体は毒噴霧
21で抵抗どうぞ
ヤン
00:08:45
「……悪食。」 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
ライラック
00:08:51
【生命抵抗】 (HP:64/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
2D6 → 3 + 6 + 【14+2+2+4】 = 31
#
00:08:52
前衛二人は
00:08:59
たけー!
フュンフ
00:09:02
抵抗― (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 2 + 6 + 【13+4】 = 25
00:09:08
成功
#
00:09:16
では
1D2 → 2 = 2
ライラック
00:09:25
毒耐性は備えてあるから・・・ (HP:64/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
フュンフ
00:09:34
回避なんて存在しない (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 6 + 6 + 【13-2】 = 23
ヤン
00:09:35
そう言えばこの毒は頭部と胴体で二回受けたら1Rに40点確定なのか……恐ろしいな (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
フュンフ
00:09:42
なんか回避が存在した (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:09:50
してしまった (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
00:10:09
尻尾をフュンフに……もう避けられてる
00:10:34
では翼がそれぞれ前衛をぺちぺち
26で会費どうぞ
ライラック
00:10:42
【回避】 (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
2D6 → 6 + 6 + 【14-2】 = 24
00:10:45
おや
#
00:10:57
うせやろ?
ヤン
00:11:14
おおナイス。この後のダメージ蓄積が怖いから被害は少ないと安心できる (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,)
プリシラ
00:11:37
ほんとにわらっちゃうこれ (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
#
00:11:48
フュンフはもう一回回避よー
フュンフ
00:12:26
回避― (HP:70/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 5 + 4 + 【13-2】 = 20
#
00:12:39
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
フュンフ
00:12:53
10ダメージ受ける (HP:60/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
TOPIC
00:12:54
[2R表]龍&台座 7m ペリ 3m ライラック、フュンフ 3m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
#
00:13:01
そちらですん
頭部 HP:103/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:130/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:77/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
翼B HP:5/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:78/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
ライラック
00:13:09
問答無用で20喰らうのは痛いなぁ (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
#
00:13:20
ヒリポ+はごちそうさまでした(頭部HP5回復
プリシラ
00:13:27
まあそこはしょうがない。先にフュンフ動く? (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
00:13:32
いや私からだ(
00:13:46
ファイポンほしいかた挙手ー
フュンフ
00:13:48
じゃあ色々撒きながら攻撃しますか (HP:60/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
00:13:52
ライラック
00:13:56
範囲が当たれば翼は落ちるな (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
フュンフ
00:13:57
行動組まなきゃ (HP:60/90 MP:34/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:14:04
フュンちゃんとライちゃんですね (HP:55/55 MP:49/70 防:3 )
ライラック
00:14:19
貰えるならこっちも欲しい (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
プリシラ
00:14:35
では拡大数行使からのファイポンをお二人にー (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ヤン
00:14:42
まずペリには翼一個を雑に魔法で落としてもらって、次に尻尾と頭どちら落す?>前衛 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
ネーメ
00:14:53
ジャベリンで落とすか (HP:42/42 MP:82/93 防:2 ⑤⑤)
プリシラ
00:15:00
ではこれでダメージ8点ふえましたねお二人 (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
00:15:07
そしてペリペリちゃんです
00:15:18
制御ファイアストームです、是非もなし
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
#
00:15:33
抵抗!
ライラック
00:15:40
どれというか長引けば面倒なのしかないしなぁ(部位 (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ3)
プリシラ
00:15:51
固定値でころします、上からー (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
38 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【14+3+3】 威力 : 40
00:15:57
ちゃうちゃうちゃうw
ヤン
00:16:01
お、ナイス! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
プリシラ
00:16:07
(HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
19 = [25 = 11 ([5] + [5] = 10) + 【14】] / 2 + 【3+3】 威力 : 40 DK55
00:16:18
16 = [20 = 6 (3 + 2 = 5) + 【14】] / 2 + 【3+3】 威力 : 40
00:16:19
17 = [21 = 7 (1 + 5 = 6) + 【14】] / 2 + 【3+3】 威力 : 40
00:16:20
17 = [21 = 7 (5 + 1 = 6) + 【14】] / 2 + 【3+3】 威力 : 40
00:16:23
18 = [24 = 10 (4 + 4 = 8) + 【14】] / 2 + 【3+3】 威力 : 40
00:16:53
以上になりますはい
#
00:17:01
あー!翼ガー!
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:114/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:60/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
ネーメ
00:17:03
あー、ジャベリンよりブレス器用とかのがいいか? (HP:42/42 MP:82/93 防:2 ⑤⑤)
フュンフ
00:17:23
【リプロデューサー/ブラッディペタル】⇒自分、ライラック、5点MCC2つ使用
【フォッシルアブソーバー】⇒自分、ライラック、5点MCC2つ使用
【ウィングフライヤーⅡ】⇒自分、ライラック、5点MCC2つ使用
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】⇒自分、5点MCC2つ使用
〈全力攻撃Ⅱ〉を宣言して尻尾に攻撃、どっかに追加攻撃 (HP:60/90 MP:31/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:17:29
いやここは回復がいいよ (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
ヤン
00:17:31
いや、ダメージ蓄積してもらった方がいい>ネーメ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
フュンフ
00:17:38
いやしてー (HP:60/90 MP:31/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ネーメ
00:17:41
わかれたw (HP:42/42 MP:82/93 防:2 ⑤⑤)
プリシラ
00:17:44
このままだとライラックのHP22になっちゃうからw (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
#
00:18:03
短縮だよ?あれ
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:114/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:60/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
プリシラ
00:18:06
あちがうのかもう減らしてるのか (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
#
00:18:11
抵抗されたから
フュンフ
00:18:26
もう動いちゃっていい―? (HP:60/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:18:31
自分の手番終了時なので、前衛先動いて (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
00:18:33
いいよ~
00:18:42
前衛の後、ネーメには回復に回ってほしいなって
フュンフ
00:19:07
魔法と殴りの間にポンホル芸で杖とメイス交換して (HP:60/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ヤン
00:19:07
あー、だね。
その上で回復まだきつそうならこっちでライラックにはヒルバレとヒルスプしよう (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
フュンフ
00:19:22
では尻尾に全力攻撃 (HP:60/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 5 + 5 + 【17+2】 = 29
00:19:29
ごん
51 = 4 (2 + 1 = 3) + 【22+3+2+12+8】 威力 : 50
00:19:41
もっかい攻撃
2D6 → 4 + 5 + 【17+2】 = 28
00:19:54
べし、全力なし
45 = 10 (6 + 1 = 7) + 【22+3+2+8】 威力 : 50
#
00:19:58
いたい!
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:114/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
尻尾 HP:24/90+10 MP:20/20 防護:15 命中:26 回避:23
プリシラ
00:20:08
しっぽ壊れてて草 (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
ヤン
00:20:14
無くとも痛い (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
#
00:20:15
しっぽがー
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:114/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
プリシラ
00:20:17
(HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
00:20:28
フュンちゃん片手で殴ってる?
ヤン
00:20:32
よし、あとは胴体だ! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
ネーメ
00:20:42
かにだよ (HP:42/42 MP:82/93 防:2 ⑤⑤)
フュンフ
00:20:48
差し引き15ダメージ (HP:45/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
00:20:54
ジャイアントクラブだよ
プリシラ
00:21:07
あいや、2H固定値上昇いれてるのかなぁって (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
フュンフ
00:21:14
既に入れている (HP:45/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
プリシラ
00:21:19
なら問題ないね (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
ライラック
00:21:27
胴殴るかねぇ 〈首切り刀〉2Hにて《全力攻撃Ⅱ》 【クリティカルレイ】金Aを自分へ (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
00:21:48
【命中判定】
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
00:22:13
良い具合に削れると良いが!
41 = 7 (3 + 1 = 4 > 6) + 【18+2+2+12】 威力 : 40 KB
00:22:18
変転してしまおう
00:23:05
[R40+18+2+2+12@10>2#DK65#KB]
00:23:24
54 = 13 ([6] + [5] = 11 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5) + 【18+2+2+12】 威力 : 40>45 KB DK65
00:23:32
微妙な
#
00:23:48
それでもいてぇ
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:76/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
ヤン
00:23:54
さっきより13点も上がっているんだから十分だよ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
ライラック
00:24:20
おっと (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
00:24:24
さらに2+3か
00:24:30
(炎
プリシラ
00:24:32
そこから+3だ (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
00:24:42
弱点と弱いで6点増えるのよ
ヤン
00:25:15
ああ、弱点+2,炎に弱い+3、ファイポン+2で+7だね (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
00:25:36
あ、弱点+3か
ライラック
00:25:47
8点追加して 62へ そして行動終わりと (HP:44/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
プリシラ
00:25:48
ですぞよ (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
#
00:26:11
こうなり
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:68/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
ネーメ
00:26:19
MCC5点で拡大/数でキュアハートを【ヒュンフ、ライラック】(HP:42/42 MP:77/93 防:2 ⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
00:26:24
ヒュンフ、ライラック
15 = 2 (2 + 1 = 3) + 【12+1】 威力 : 30
00:26:25
21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【12+1】 威力 : 30
00:26:43
フュンフだ
00:27:44
羽冠
1D6 → 3 = 3
ライラック
00:27:45
もろもろ含めてこうか ありがとー (HP:70/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
ネーメ
00:27:55
おわりです。どうぞ (HP:42/42 MP:77/93 防:2 ⑤)
ヤン
00:27:56
ライラックは毒ダメ20点とリプロ回復5点でHP29になって、そこから21点回復でHP50でフュンフがHP60? (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
TOPIC
00:28:01
[2R表]龍&台座 ライラック フュンフ 7m ペリ 6m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
TOPIC
00:28:10
[2R裏]龍&台座 ライラック フュンフ 7m ペリ 6m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
プリシラ
00:28:24
先に20減らしてたみたいだから70が正しいね (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
ライラック
00:28:28
計算合ってないし (HP:70/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
00:28:34
自分で管理してるから大丈夫だ
#
00:28:44
さて、では頭部でペリに麻痺ブレスを叩き込んでおこう
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:68/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
ヤン
00:28:53
おっけ、じゃあフュンフにヒルスプAで大丈夫そうだな (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
プリシラ
00:29:02
だねだね (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
フュンフ
00:29:08
元のHPが60で毒ダメ20点とリプロ5点で45点、そこから15点回復で60点ですね (HP:60/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ヤン
00:29:12
まだヤンが動いていないのだ (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
#
00:30:07
お、かもんかもん
TOPIC
00:30:16
[2R表]龍&台座 ライラック フュンフ 7m ペリ 6m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
ヤン
00:30:37
ではこうやって (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
移動:なし
補助:補助:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し〈カードシューター〉【ヒールスプレー/A】【フュンフ】へ、〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出して、
【クイックローダー/MP4:弾丸2発装填】【ターゲットサイト/MP2】【バースト・ショット/MP3】
【妖精武器:炎】発動、
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【胴】【命中:射撃攻撃】
MP:4/2/3 MCC:4/2/3 自分:0/0/0 消費0点
00:31:06
「……数撃てば(あたるだろう)。」【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅰ+バースト+2】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
2D6 → 3 + 5 + 【13+1+1+1+2】 = 26
フュンフ
00:31:25
ヒルスプ貰い (HP:70/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
#
00:31:38
ダメどうぞ
ヤン
00:31:51
タタタン!と軽快な銃声が鳴り【弱点+3、炎に弱い+3】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/5/5/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
25 = 7 (2 + 5 = 7) + 【12+3+3】 威力 : 30
00:32:16
「――ん、狙い通り。」でおわり
#
00:32:22
ぎゃー!
頭部 HP:84/110+10 MP:64/64 防護:15 命中:27 回避:23 生命:25+2 精神:24+2
胴体 HP:43/120+10 MP:70/70 防護:16 命中:28 回避:22
翼A HP:60/90+10 MP:30/30 防護:13 命中:26 回避:23
00:32:35
では頭部は先ほどの通り
00:33:19
そして、もう毒では難しいので
胴体と翼は両方ともフュンフに攻撃
28と26で回避どうぞ
ヤン
00:33:33
シューター5Lvだから当てるのが大変なのだ( (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
フュンフ
00:34:36
回避2回 (HP:70/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 3 + 4 + 【13-2】 = 18
00:34:37
2D6 → 6 + 3 + 【13-2】 = 20
00:34:40
あたる
#
00:34:48
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
00:34:55
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
TOPIC
00:35:03
[3R表]龍&台座 ライラック フュンフ 7m ペリ 6m ヤン、プリシラ ネーメ by GMかっぷめん
#
00:35:11
さ、ラストターンだ、カモン
ライラック
00:35:30
このまま当てていけば落とせそうだなぁ (HP:70/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ2)
プリシラ
00:35:44
おk~ (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
00:35:51
前衛GOGOです
フュンフ
00:35:53
36ダメージを受ける (HP:34/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ライラック
00:36:04
胴殴るかねぇ 〈首切り刀〉2Hにて《全力攻撃Ⅱ》 【クリティカルレイ】金Aを自分へ (HP:70/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ1)
00:36:15
残ったらフュンフに任せる(
00:36:20
【命中判定】
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
00:36:29
出目め(
ヤン
00:36:43
出目4は仕方ない (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
ライラック
00:36:56
多分割っても当たらないな (HP:70/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ1)
00:36:59
まかせたー
プリシラ
00:37:15
フュンフいけ~ (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
フュンフ
00:37:26
【フォッシルアブソーバー】⇒自分、ライラック、5点MCC2つ使用
【ウィングフライヤーⅡ】⇒自分、ライラック、5点MCC2つ使用
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】⇒自分 (HP:34/90 MP:25/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
00:37:56
ポンホル芸全力攻撃Ⅱを胴体にドーン (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 2 + 2 + 【17+2】 = 23
#
00:38:06
当たってる
フュンフ
00:38:09
ダメージドーン (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
62 = 15 (5 + 6 = 11) + 【22+3+2+8+12】 威力 : 50
プリシラ
00:38:19
すげえなほんと (HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
#
00:38:27
あ、一発で消し飛ばしやがった
00:39:13
ではフュンフの一撃で盗まれたものをゲロゲロと吐き出しながら倒れ伏そうとする
【戦闘終了】
TOPIC
00:39:19
by GMかっぷめん
フュンフ
00:39:24
「しんだ」 (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ネーメ
00:39:34
「死んだのです」 (HP:42/42 MP:68/93 防:2 ⑤)
ヤン
00:39:34
追加ダメージがすごいなw (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
#
00:39:43
そして、龍が倒れ伏す瞬間
危険感知どうぞ
ライラック
00:39:57
種族特性が大きい (HP:71/71 MP:13/15 防:10+2+2 ⑤ 【ヴォパA】【バクメA】【スタブ骨】【バイタリティ】猫熊虫アンチボ1)
00:40:23
【危険感知】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
フュンフ
00:40:28
ひらめ (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
2D6 → 4 + 6 = 10
ヤン
00:40:29
ううん?【危険感知】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
プリシラ
00:40:30
(HP:55/55 MP:43/70 防:3 )
2D6 → 6 + 3 = 9
00:40:34
ラージャンか?w
ネーメ
00:40:41
2D6 → 5 + 1 = 6
#
00:41:21
では頭部の角がカエルの台座をに思いっきり乗っかり
00:41:59
角の重量で台座の口の部分が破壊されます
ライラック
00:42:10
ふむ??
プリシラ
00:42:12
カエルがああああ
フュンフ
00:42:15
「……」 (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
#
00:42:24
では異常感知どうぞ
ライラック
00:42:40
【異常感知】
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
プリシラ
00:42:42
2D6 → 5 + 5 = 10
ライラック
00:42:53
出目は割とガンバッタ
ネーメ
00:43:04
2D6 → 4 + 3 = 7
#
00:43:21
台座が壊された瞬間赤いフワフワがブロックに変化し
空中にカウントダウンの数字が始まります
00:43:43
出始めます
プリシラ
00:43:51
カウントボムじゃん
ライラック
00:43:51
即座に出入り口に駆けだそう
プリシラ
00:44:00
「……あ、これやばいやつですか」
フュンフ
00:44:05
ひえー (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)  
 赤
青絵青
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
プリシラ
00:44:08
ヤンくんもいじょかんをおおおお
ヤン
00:44:19
【異常感知】 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
00:44:28
パリンして21にしておこうか
フュンフ
00:44:32
確かイマココ (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)  ●イマココ
 赤
青絵青
 赤
青○赤○
 ○
青○青
 ↑
#
00:44:34
そして、カエルの台座を覗くのなら、何やら黒い球体がシューと導火線に火が着いたような音がしていますね
ネーメ
00:44:42
「やばいです?」
フュンフ
00:44:53
「????」 (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ヤン
00:45:00
って思ったら指輪外したんだった……19のままで! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
#
00:45:14
それと同時に青いブロックがフワフワに変わり
ヤン
00:45:17
「……ばくはつ?」 (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
プリシラ
00:45:48
「だっしゅですするしかないです」とてとてとて
フュンフ
00:46:17
だっすつー (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
#
00:46:17
カウントダウンは120表示されるとだんだんとそのカウントが少なくなっていきます
ヤン
00:46:45
急いで脱出だー! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
プリシラ
00:46:54
ダッシュツー
ヤン
00:47:05
剥ぎ取る時間は無かった……おのれ! (HP:51/51 MP:46/52 防:4 MCC0/0/3/0/1/5,スタブ,バイタリ,猫毒,)
ネーメ
00:47:12
シュタタタ
#
00:47:19
では脱出をし始めると
  現─□
  ブ |
□─□─□
| ブ  
□─□ブ□  
  |  
□─□─□
  |
  入
00:47:56
青いブロックに阻まれていた部屋には宝物が多く
積まれています
フュンフ
00:48:07
すたたたたー、スカート摘まんで走り始める (HP:34/90 MP:13/49 防:7 SbBt 熊1/3VoA)
ライラック
00:48:15
そんな時間はないんや・・・
ヤン
00:48:48
2分でこれを駆け抜けられるかだなw
#
00:48:50
ただし部屋から部屋まで10秒で移動可能
90秒あれば入り口から無事脱出できます
  現─□
  ブ |
□─□─□
| ブ  
□─□ブ□  
  |  
□─□─□
  |
  入
フュンフ
00:49:25
基本的にお宝に興味がないので最速脱出します
プリシラ
00:49:26
つまり9ブロックうごくとってことですか
ネーメ
00:49:38
8Rあれば逃げ切れるな
プリシラ
00:49:43
考える脳みそしてないからさなだまんおねがい
ヤン
00:50:08
いまある部屋合わせて9ブロックか……まあ全力で逃げようか
ライラック
00:50:33
途中でロスがあるかもしれないので
00:50:47
ぎりぎりは攻めたくないな
プリシラ
00:51:21
正直もう何も考えずにお外出たいw
ヤン
00:51:37
安全第一で逃げるさ
何しろ途中で見た爆発のガレキ状況から見て爆発に巻き込まれたら終わりだろうw
#
00:51:38
ではライラックが予測した通り
逃げる途中いくつか行く手を逃げる手を阻む罠がありましたが
プリシラ
00:51:46
ダッシュツー
#
00:51:59
脱出を最優先したため全員苦も無く脱出することが出来ます
ネーメ
00:52:07
キック、エンド、ダッシュ
プリシラ
00:52:46
「ぜえはあ、なんとかでられました」れぷらにこの距離のダッシュは難しいものです
ヤン
00:52:50
きっと外に出たら丁度後ろから爆風がどーん!と噴き出すんだぜ(
#
00:53:02
皆が遺跡の外に出て身を投げ出してから少し経つと
遺跡の入り口から離れた場所ですら轟音が聞こえるような爆発とその爆圧が皆さんにあたります
フュンフ
00:53:38
「はぁ、は……」疲れてるのか倒れ伏している
ライラック
00:53:51
「とんだ災難だったな」
#
00:54:12
他の人ならお宝を惜しむところかもしれませんが皆さんにとってはそんな余裕はなかったようで
ヤン
00:54:17
「……ん、危なかった。」
そこで寝ると外は雨だったから汚れるぞw
プリシラ
00:54:20
「フュンちゃんも大丈夫ですか」制御ウィスパーヒールえいえい、みんな癒されロー
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
00:54:28
まだまだどんどん
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
00:54:33
もひとつよいしょ
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
00:54:41
みんなのHPが48かいふくしました、つよい
#
00:54:47
遺跡を探索している間にどこかに行ってしまった嵐を尻目に、今度こそブランブルグに帰還することが出来ます
フュンフ
00:54:50
「大丈夫……」起き上がる
プリシラ
00:55:02
「これでだいじょぶです」ぶい
00:55:14
「さあかえりましょうかえりましょう。ここからはお家でぐっすりです」
ネーメ
00:55:19
「宝を逃したデス」
フュンフ
00:55:41
「……気持ちよくなった、ありがとう」ぎゅむー
ヤン
00:55:50
「ちょっとまって……。」と位置を確認して地図を描いておき、ここに遺跡があったことは報告しておこう
ライラック
00:56:28
遺跡・・・
ヤン
00:56:28
気が向いたらギルドの方で発掘隊を送るかもしれない
ライラック
00:56:34
黒焦げだがな
#
00:56:35
では本来あった依頼とその報告によって皆さんはお金を受け取り
ちょっとばかりのお宝を手にブランブルグに帰還するのだった
プリシラ
00:56:46
わーいお金お金
00:56:58
実はRPで遺跡にあった破片をいくつかかっぱらっていたので
00:57:06
それが証拠になったのでしょう
#
00:57:12
お宝を惜しむもよし、生を実感するもよし
好きなようにRPしていただき全員の【OK】でリザルトです
ヤン
00:57:25
TP分の証拠もあるしな【OK】
フュンフ
00:57:30
【OK】
プリシラ
00:57:37
「んーんー、ではゆっくりすやすやです」【OK】
ネーメ
00:57:43
【OK】
プリシラ
00:57:43
フュンちゃんにおぶってもらいましょう
ライラック
00:57:50
「無事生きて帰ってこそだな」【OK】
#
00:58:45





00:59:16
爆発しちゃった遺跡
00:59:20





GMかっぷめん
00:59:40
これにてセッション終了です
お疲れさまでした
ライラック
00:59:44
お疲れ様でした
ネーメ
00:59:44
お疲れ様でした
ヤン
00:59:50
お疲れさまでした
フュンフ
00:59:55
お疲れ様でしたー
プリシラ
00:59:56
おつおつでした~
TOPIC
01:00:07
No.11258 経験点:1750+ピンゾロ 報酬:9000+TP13G 名誉:10d6 イベント: by GMかっぷめん
プリシラ
01:00:24
むう報酬はさすがにびみょかった
01:00:34
ドロップ消耗なので1000Gです
ヤン
01:00:44
遺跡の探索に来たわけでもないし、発掘依頼でもないので危険は冒さないで良いのだ(
ライラック
01:01:11
消耗 消費@緑A*1 赤A*1 金A*2 ヒーリングポーション+*1
01:01:27
ただ飲みされたw
GMかっぷめん
01:01:38
かけらは名誉で?
プリシラ
01:01:40
カケラ名誉~
ヤン
01:01:44
目安以上はもらえているので問題なしよ>報酬
消費:マテリアルカード緑A*3、弾丸*5、魔香草*2
GMかっぷめん
01:01:49
10D6 → 4 + 6 + 2 + 1 + 1 + 3 + 3 + 1 + 4 + 6 = 31
フュンフ
01:01:49
めいよでー
TOPIC
01:01:59
No.11258 経験点:1750+ピンゾロ 報酬:9000+TP13G 名誉:31 イベント: by GMかっぷめん
ライラック
01:02:00
名誉で
ヤン
01:02:09
ヒルポ+1が地味にお高いなw
プリシラ
01:02:13
イベントは〈招き猫のお守り〉だにゃん
GMかっぷめん
01:02:24
TP13の使い道どうぞ
ヤン
01:02:43
イベントは〈アビスシャード〉をもらっておく
TPは特に欲しいものがないので他人任せだ!
ライラック
01:02:59
〈アビスシャード〉を(イベ
ネーメ
01:03:07
〈招き猫のお守り〉
フュンフ
01:03:18
〈アビスシャード〉
TOPIC
01:03:38
No.11258 経験点:1750+ピンゾロ 報酬:9000+TP13G 名誉:31 イベント:アビスシャード→フュンフ、ヤン、ライラック 招き猫のお守り→ネーメ、プリシラ by GMかっぷめん
プリシラ
01:04:37
HとA
01:04:40
にしよっか
ネーメ
01:04:55
任せます
ライラック
01:05:05
欲しいのは銭かな
フュンフ
01:05:09
まかしゅ
プリシラ
01:05:18
〈狂戦士の剣〉|〈ソード〉B|13000G
ライラック
01:05:35
非売品・・・?
プリシラ
01:05:44
1D2 → 2 = 2
01:05:52
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
01:06:13
14500/10 = 1450
ヤン
01:06:26
どちらも売れば十分なものだ
TOPIC
01:06:26
No.11258 経験点:1750+ピンゾロ 報酬:10450G 名誉:31 イベント:アビスシャード→フュンフ、ヤン、ライラック 招き猫のお守り→ネーメ、プリシラ by GMかっぷめん
ヤン
01:07:04
買い取りは無し!
GMかっぷめん
01:07:23
買取なければこれでリザルト終わりです
プリシラ
01:07:30
買取はなしです~
ライラック
01:07:34
買取なしー
フュンフ
01:07:45
買取なし―
ネーメ
01:07:47
なし
ヤン
01:07:52
【リザルトOK】
ネーメ
01:07:55
ネーメ知力あがった
01:08:07
これでB6に
GMかっぷめん
01:08:10
ではこれでリザルト確定です
確認したら寝落ちする前に退出するのです
ネーメ
01:08:15
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
01:08:19
ではお先に失礼します。
SYSTEM
01:08:24
ネーメ様が退室しました。
ライラック
01:08:40
お疲れ様でした ありがとうございました
SYSTEM
01:08:43
ライラック様が退室しました。
フュンフ
01:08:43
開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼しますー
SYSTEM
01:08:44
フュンフ様が退室しました。
プリシラ
01:09:09
それでは失礼いたしますです
01:09:20
遺跡はよいもの、みんな爆破されにおいで
01:09:23
では~ノシ
SYSTEM
01:09:25
プリシラ様が退室しました。
ヤン
01:09:41
お疲れさまでした。GMありがとう。いつかあのカメレオンははぎとりするから!
と言いながらさらば!
SYSTEM
01:09:45
ヤン様が退室しました。
SYSTEM
01:09:51
GMかっぷめん様が退室しました。
ネーメ
20回
32回
41回
51回
62回
73回
81回
92回
101回
111回
120回
14回平均6.786
フュンフ
20回
32回
41回
52回
62回
72回
82回
93回
103回
113回
121回
21回平均7.810
プリシラ
21回
30回
41回
51回
66回
71回
85回
92回
105回
111回
120回
23回平均7.522
ヤン
20回
31回
42回
53回
63回
77回
85回
90回
102回
113回
120回
26回平均7.154
ライラック
20回
31回
44回
51回
62回
70回
82回
93回
101回
110回
121回
15回平均6.733
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
62回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
6回平均6.167
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.95%
1 + 2 = 32回
1.90%
1 + 3 = 42回
1.90%
1 + 4 = 54回
3.81%
1 + 5 = 67回
6.67%
1 + 6 = 73回
2.86%
2 + 1 = 34回
3.81%
2 + 2 = 43回
2.86%
2 + 3 = 53回
2.86%
2 + 4 = 64回
3.81%
2 + 5 = 72回
1.90%
2 + 6 = 84回
3.81%
3 + 1 = 45回
4.76%
3 + 2 = 52回
1.90%
3 + 3 = 62回
1.90%
3 + 4 = 72回
1.90%
3 + 5 = 83回
2.86%
3 + 6 = 92回
1.90%
4 + 1 = 51回
0.95%
4 + 2 = 62回
1.90%
4 + 3 = 73回
2.86%
4 + 4 = 86回
5.71%
4 + 5 = 92回
1.90%
4 + 6 = 103回
2.86%
5 + 1 = 62回
1.90%
5 + 2 = 71回
0.95%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
2.86%
5 + 5 = 107回
6.67%
5 + 6 = 114回
3.81%
6 + 1 = 72回
1.90%
6 + 2 = 82回
1.90%
6 + 3 = 93回
2.86%
6 + 4 = 102回
1.90%
6 + 5 = 115回
4.76%
6 + 6 = 122回
1.90%
合計105回平均7.200
2d6合計分布
21回
0.95%
36回
5.71%
410回
9.52%
510回
9.52%
617回
16.19%
713回
12.38%
815回
14.29%
910回
9.52%
1012回
11.43%
119回
8.57%
122回
1.90%
1/2d6分布
134回
32.38%
232回
30.48%
329回
27.62%
438回
36.19%
543回
40.95%
634回
32.38%
発言統計
ヤン199回20.1%7358文字34.7%
その他(NPC)192回19.4%4751文字22.4%
プリシラ202回20.4%2891文字13.6%
ライラック135回13.7%2326文字11.0%
フュンフ143回14.5%2150文字10.1%
ネーメ108回10.9%1482文字7.0%
GMかっぷめん10回1.0%243文字1.1%
合計989回21201文字

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