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20190526_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 5 月 27 日

2019/05/26
SYSTEM
21:12:26
GM枝様が入室しました。
TOPIC
21:13:29
21:30開始 入られた方は、PCの簡単な自己紹介を。あとは…、熱いのと寒いの、どちらがマシですか? by GM枝
SYSTEM
21:18:08
レニ様が入室しました。
レニ・フォン・ターセンニック(@PL:海葵), タビット, 女, 6歳, コンジャラー 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV, 司書(ライブラリアン) 5 LV,
#
21:18:17
エリオンさんは ゴルド@2167 と名前欄に入れて入室すると、簡易説明が自動的に表示されて便利です
SYSTEM
21:18:42
カーンズ様が入室しました。
カーンズ・K・ガラークニーガ(@PL:芥山), 人間, 男, 18歳, グラップラー 3Lv, ライダー 2Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エスクワイア 5 LV, ローリマー 5 LV,
#
21:18:58
同じく、ueさんは クロヴィア@2122 と入れると良いでしょう
レニ
21:19:17
レニはターセンニック家という魔法の名門に生まれたコンジャラーなの!見聞を広めるために冒険者になったの。よろしくなの
SYSTEM
21:19:20
ゴルド@2167様が入室しました。
SYSTEM
21:19:30
ゴルド@2167様が退室しました。
SYSTEM
21:19:34
ライカ様が入室しました。
ライカ(@PL:Phillip), ナイトメア(人間), 女性, 16歳, プリースト 4Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レニ
21:19:38
惜しかったの。@が全角だと思うの!
#
21:19:41
おっとごめんなさい、@は半角なのです
レニ
21:19:47
みんな1度はやるのよw
SYSTEM
21:20:06
ゴルド様が入室しました。
ゴルド(@PL:エリオン), ナイトメア(エルフ), 男, 20歳, ファイター 3Lv, コンジャラー 1Lv, スカウト 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《斬り返しⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライカ
21:20:10
こ、こんにちは…実は初期能力値の合計が100あった(衝撃)なライカです…
ゴルド
21:20:20
ご指摘ありがとうございます
レニ
21:20:48
私の中のプレイヤーも初参加の時は@が全角で表示されなかったの
ライカ
21:21:06
よ、よくあります…ね…あうう…
ゴルド
21:21:24
こんばんは、生命が前衛の割に少し弱いですが初期能力合計101のナイトメアです
レニ
21:21:40
そして、雑談所に現れずにセッション参加申し込みしたPLさんの参加は博打なの……
カーンズ
21:21:50
「カーンズ・ガラークニーガ。前衛職だ、騎馬の扱いも出来る。宜しく頼む」 サーコートを着た服装キッチリ系グラップラー 「…どちらかと言えば、寒い方がマシだな。馬がばて難い」
ライカ
21:22:13
それにしても…みなさんつよいです…わたしなんてやっぱり…ぁはは…
21:22:46
「あ…さ、寒いのだけは嫌です…いじめられていた(超苛烈)頃を思い出します…あ、あう…」
レニ
21:22:47
「暑いと寒いだと寒い方がましなの!」(毛玉)
#
21:22:56
うまくご参加頂けると良いのですけどね >現れていない
ゴルド
21:23:02
「ゴルドだ、蛮族は全力で殺しにいくのでよろしく頼む」復讐系ナイトメアです 
#
21:23:35
雑談は開始時間まで見ておりますが、規定通り2分を超えた場合はそのまま開始とします
カーンズ
21:23:52
「…そうか。まあ、気にしない様にしておこう」 え、ナイトメアも蛮族じゃなかったっけ?位の認識だったが口にはしなかった()
ゴルド
21:23:57
「熱い寒いは寒いほうがいいな」
ライカ
21:24:06
「き、騎獣ならわ、わたしも…!」>ガーンズ
カーンズ
21:25:59
「そうか。なら、交代で世話が出来るな。効率良く行こう」ホースとダウレスで同じとは言わないが()>ライカ
ライカ
21:26:30
「は、はい!…ふふ…」珍しく笑顔
カーンズ
21:28:45
「…一応、武具や馬具の手入れは心得がある。手に負えない破損があれば言ってくれ。仕事中位は面倒を見る」 一般技能は従騎士+馬具職人
ライカ
21:29:34
あとはクロヴィア君か
ゴルド
21:29:39
「言い忘れてはいたがおれはバリバリの前衛だ、改めてよろしく頼む」
21:30:03
クロヴィアさん来ないですね…
レニ
21:30:11
「よろしくなのー」
#
21:30:14
では、あと2分待機のちに開始しますね
ゴルド
21:30:37
了解しました
レニ
21:30:47
雑談に入らないと、そもそもどこでやってるか、わからないの……基本的にセッション前は雑談にいた方がいいんだけどねー
カーンズ
21:30:49
雑談にも…かな。GM判断にお任せいたします
ライカ
21:31:25
いなかったらおひとり別の方採用します?
レニ
21:31:25
参加の仕方がわからないままうろうろして遅刻扱いになって違反が問われる……なかなか難しいの
#
21:32:14
ルールや規約などはあらかじめ一読しておきましょうね、ということです。
21:32:30
一応セッションボードに部屋を記載してくるので、すみませんがもう少々お待ちをば――
ゴルド
21:32:35
そうですね
ライカ
21:32:43
はぁい
レニ
21:32:49
了解なのー
SYSTEM
21:32:55
ue様が入室しました。
ue
21:33:14
すみません遅れました
#
21:33:37
おっと、こんばんは
ライカ
21:33:42
こんばんはー
レニ
21:33:47
こんばんはなのー
ゴルド
21:33:50
こんばんは~
カーンズ
21:33:53
こんばんわー
ue
21:34:05
こんばんわです
ライカ
21:34:11
PC名で入るのですよ。@(キャラシにあるPC番号)を後ろにつけるとなお良しなのです
#
21:34:17
ともあれ、一度キャラクター名で入りなおしましょうか。 クロヴィア@2122 と入れて再入室をば――
ゴルド
21:34:32
なお@は半角で
SYSTEM
21:34:34
ue様が退室しました。
SYSTEM
21:34:43
クロヴィア様が入室しました。
クロヴィア(@PL:ue), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
#
21:34:56
ン、問題なさそうですね。
ゴルド
21:35:56
「皆、よろしく頼む」
レニ
21:36:34
自己紹介はできそうなのー?
クロヴィア
21:36:44
「この前冒険者になったクロヴィアだ!よろしく!」
#
21:37:02
予めサイトルール等は一読しておくことをおススメします。
このサイトの場合、開始時刻より2分以上遅刻した場合は罰則規定に抵触します。
今回は初回ということでこちらからの注意だけとさせていただきますが、
複数回おこなってしまうとセッション参加禁止などの処置もありますので、ご注意ください。
クロヴィア
21:37:21
了解です
カーンズ
21:37:32
ナイトメア、ナイトメア、タビット、グラスランナー、人間……なるほど、冒険者の店とはこう言うものか()
ゴルド
21:37:44
了解です~今後も気を付けよう
#
21:37:59
多種多様な種族がいて良いものですね。
それでは初めて参りましょう。よろしくお願いします!
レニ
21:37:59
まあルールの一読も必要だけど、時間があるなら雑談所にインするのも大事なの
ライカ
21:38:03
これがいつものことなのですよ(
カーンズ
21:38:21
改めまして、宜しくお願いします
レニ
21:38:29
あらためて、よろしくなのー!
クロヴィア
21:38:38
よろしくお願いします
ゴルド
21:38:39
よろしくお願いします
ライカ
21:38:43
ええ、よろしく、お、おねがいします
#
21:38:53
 
 
 
 
 
 
21:39:04
百の剣亭。
アルフレイム大陸はランドール地方の海岸沿いに位置する街、
ブランブルグに建つ冒険者の宿の一つだ。
21:39:19
本日も店内は盛況のようで、そわそわと依頼を待つ冒険者でいっぱいだ。
依頼票を掲示板に順に張っていく、赤い頭巾とエプロン姿の恰幅の良い女性は、この店の女主人、マリアンデール。
どうやら、彼女がこの店を取り仕切っているようだ。
21:39:38
やがて、全ての依頼を貼り終えた女主人はカウンターの奥へ戻っていく。
#マリアンデール
21:40:10
「さぁ!受付の時間だよ!依頼表を剥ぎ取った奴は仲間集めてあたしんトコ来な!」
#
21:40:17
マリアンデールの声が響き渡る。

さぁ、依頼争奪戦の時間だ。
冒険者Lv+任意の能力値ボーナスで一番高い出目をだしたPCが依頼票を手に入れられる。

では判定やRPなどどうぞ。
ライカ
21:40:42
「あ、あう…わ、私は待ってましょう…あうう…」びくびく
#
21:40:56
新規のお二方は、サイコロを振る練習も兼ねてみましょう。振り方は分かりますでしょうか?
レニ
21:40:57
「依頼争奪戦、ここで勝つことで好きな条件のいい依頼を手に入れることができるの!」
クロヴィア
21:41:26
教えていただきたいです
カーンズ
21:41:28
つまり俺は冒険者レベル3+器用度ボーナス3。6の修正を加えてダイスで判定する訳だ
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ゴルド
21:41:28
「今日も行くとするか…」少し急いで取りに行きます  あと振り方はわかりません
カーンズ
21:41:37
あっ()
レニ
21:41:44
あっ
ライカ
21:42:13
所詮は人間よ
#
21:42:14
カーンズの結果は悲惨なようですが――
発言ボタンの下に、ダイスボタンがありますね。まずはそれを押してみて下さい。
レニ
21:42:20
「さあ、みんなレニのかりますの前に道をあけて依頼を譲るといいの!」 じゃあレニは【知力】で判定するのー
クロヴィア
21:42:32
2D6 → 6 + 6 = 12
ゴルド
21:42:36
2D6 → 2 + 6 = 8
カーンズ
21:42:37
「ん? ああ、依頼書を取って来れば良いのか? だったら…」 と依頼書に向かった所で足元からタビットとグラスランナーが!()
#
21:43:09
それが、補正値なしで振った状態になりますね。6面ダイスを2つ振る、です
21:43:40
続いて、「6」の入力欄の右に〇がありますね。ここにチェックを入れ――
カーンズ
21:44:01
「あっ、ちょっ、まっ…!?」 体勢を崩したところで人込みに押し出されてスッ転んでいた()
#
21:44:08
さらにその横の入力欄に、補正値を入れた状態で「ダイス」ボタンを押すと、その値が加算されてサイコロを振れます
レニ
21:45:06
レニは【知力ボーナス】4と【冒険者レベル】3で7の補正値で判定するの
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#
21:45:23
例えばクロヴィアくんが冒険者Lv+筋力ボーナスで振りたいのであれば、補正値に「6」と入れて振る感じですね。
クロヴィア
21:45:45
俺の場合は冒険者レベル3+器用度ボーナス4か
レニ
21:45:47
クロヴィアは筋力はそんなにないから4なのw
クロヴィア
21:45:52
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
#
21:46:08
おっと、見間違えたようだ。ともあれ、問題なさそうですね
ゴルド
21:46:23
とりあえず【冒険者レベル】3+【敏捷ボーナス】3でいきます
レニ
21:46:42
横の欄は計算式をいれても判定できるの
2D6 → 4 + 5 + 【3+4】 = 16
ゴルド
21:46:43
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
レニ
21:46:52
こんな感じなの
カーンズ
21:46:59
ちなみに、1ゾロ振った時はメモにでも回数書いておくといいよっ()
ゴルド
21:47:21
了解です
ライカ
21:47:34
計算式の+も半角にするんですよ
2D6 → 2 + 3 = 5
21:47:36
2D6 → 1 + 1 + 【4+3】 = 9
クロヴィア
21:47:41
了解です!
ライカ
21:47:49
こんなかんじですね(から判定なので50点はないです
レニ
21:48:27
ちなみにダイス1、ダイス2、ダイス3、どれを押してもダイスは振れるの!
ゴルド
21:48:48
なるほど、わかりました
カーンズ
21:49:10
命中判定用、回避判定用、魔法判定用、抵抗判定用と使い分けるといいけれど、チェック間違いは良くあるので気を付けてクダサイ
#
21:49:30
では、カーンズが足元の小さな影に体勢を崩されてる中、
レニとクロヴィアが依頼票に手を伸ばした瞬間――、ゴルドが風のように動き、それを手に収めました。
レニ
21:49:35
だから命中とか回避とか抵抗とかよく使う数字を個別に入れてチェック欄を切り替えて使うと便利なの
ゴルド
21:50:08
「よし、とりあえず依頼は取れたぞ」ホッとしてます
カーンズ
21:50:25
「参るな…手痛い洗礼だ」身を起こしつつ髪をかき上げ頭を掻いていた
レニ
21:50:35
「むむむ……依頼を取られてしまったの……」
#
21:50:58
ゴルドが手にした依頼票には、このようなことが書かれていました。
依頼人:ブランブルグ合同運営本部 with ズガダン・ババン
報酬金:10000G
内容:“砂の海”ザントメーアに程近い草原地帯にて、建設中の蛮族の拠点が発見された。
   速やかに急行しこれを制圧、破壊せよ。
   
   PS.アンドロスコーピオンがいるそうじゃ!
   そいつの銃をブン盗ってきてくれたら、謝礼をはずむぞい!
ライカ
21:51:07
「ああ、あ、あのひとが依頼を…きいて、みましょう…」ゴルドのところに行ってみて
21:51:26
「す、すみません、わ、わたしもごいっしょして…いい、です、か?」>ゴルド
レニ
21:51:49
「仕方ないの。今日はちょっとうまくいかなかったの。じゃあ、依頼を取った人で同行できそうな人を探すの」
ゴルド
21:52:02
「ん?いいぞ」依頼を見せる
ライカ
21:52:24
「あ、ありがとう…わたしは、ライカっていいます。どうか、よろしくお願いいたします…」
レニ
21:52:25
「あ、君も依頼を取れなかったら、一緒に依頼を受けれそうな人のとこに売り込みにいくのよ」<クロヴィア
クロヴィア
21:52:33
「俺もつれてってくれよ!金がないんだ」>ゴルド
カーンズ
21:52:57
「人員に空きがあるなら、話しを聞かせて貰えないか?」 立ち上がって依頼書に集まっている所へ
ゴルド
21:53:36
「わかった」そういって他の人にも依頼を見せますね
レニ
21:53:40
「そうそう……って、先を越されてるの!? あ、あなた、このゆーしゅーな魔法使いのレニを依頼に連れて行くといいの!きっと役にたつの!」
ゴルド
21:54:31
「いいぞ。あと、俺はゴルドというものだ。よろしく頼む」
レニ
21:55:15
「レニ・フォン・ターセンニックなの! ゴーレム作成と操霊魔法が使えるの。あと、いろいろ役にたつの」
ライカ
21:55:21
「み、みなさんよろしくおねがいします…わたしは、ライカです…」
クロヴィア
21:55:46
「おれはクロヴィア!力以外には自信があるぞ!」
カーンズ
21:56:27
「申し遅れた。カーンズ・ガラークニーガ。格闘戦と騎馬の扱いを心得ている」 姿勢正しく一礼
レニ
21:57:39
「これで5人。前衛、前衛、前衛、神官、魔法使い。完璧な布陣なの。これなら十分依頼を受けられるの」
ゴルド
21:57:52
「皆、よろしく頼む。さて、依頼についてだが…」という感じで依頼について話を切り出していきたい
カーンズ
21:57:57
「それで、コレからどうするんだ? 面子は集まった事だし、正式に申請するところだと思うが」
レニ
21:58:35
「なるほどなの」ゴルドから依頼の話を聞くの。
ライカ
21:58:47
「そ、そうですね、ゴルド、さん…マリアンデールさんのところに…どう、ぞ」
ゴルド
21:59:15
「では、今からこのメンバーで申請しに行くぞ」という感じで申請しに行きます
レニ
21:59:19
「メンバーがそろったら、マリアンおばさんの所に受付をしないといけないルールなの!そこで詳しい話をするといいの」
ライカ
21:59:24
ごーごー
ゴルド
21:59:49
マリアンデールさんのところに行きます
#マリアンデール
21:59:55
「次は…ふん、☆0のひよっこどもか。さぁ、依頼票を見せな」
依頼人:ブランブルグ合同運営本部 with ズガダン・ババン
報酬金:10000G
内容:“砂の海”ザントメーアに程近い草原地帯にて、建設中の蛮族の拠点が発見された。
   速やかに急行しこれを制圧、破壊せよ。
   
   PS.アンドロスコーピオンがいるそうじゃ!
   そいつの銃をブン盗ってきてくれたら、謝礼をはずむぞい!
#
22:00:04
っと、消し忘れていた
レニ
22:00:10
マリアンデールさんはこの酒場の女主人なの! 怒らせると怖いのよ
ゴルド
22:00:32
「これです」依頼をみせる
#マリアンデール
22:00:58
「あぁ、この依頼…書かれてる内容が微妙に間違ってるね。
 聞いている話じゃ、拠点があるのは砂漠の内側のはずだったさね」
眉を顰め、カウンターの下から地図を取り出し、広げる。
22:01:37
「まぁ、大方エナあたりが資料を混ぜたんだろう。…さて」
レニ
22:01:40
「砂漠……暑そうなの」
#マリアンデール
22:01:50
「印があるだろう。ここにいるって話だったね」
地図上には近郊の地形が描かれている。ブランブルグの南西にある砂漠地帯に、その印は書かれていた。
ライカ
22:01:57
「あ、あついのはまだ…だ、だいじょうぶです」
ゴルド
22:02:07
「ふむ…」依頼に不安を感じながら地図をみます
カーンズ
22:02:25
「砂漠か…一応テントは持ち合わせている。水袋は多めに用意しておこう」
クロヴィア
22:02:30
「砂漠ってこの装備で生きて帰れるのか?」
レニ
22:03:05
「砂漠用の装備を整えて……ってそう言えばさっきお金がないって言ってたの!」
#マリアンデール
22:03:10
「依頼内容は書いてある通りさ。蛮族の拠点へ攻め込み、制圧してくればいい。
 ついでにそいつらから銃を奪い取れれば万々歳ってことさね」
レニ
22:03:41
「と、とりあえず水袋はいっぱい持って行かないとなの」
#マリアンデール
22:03:44
「分かっているみたいだけど、砂漠は過酷な環境だ。装備は仕方ないにしても、は十分に用意しておくことさね」
〈水袋〉を複数持っていくなどで、これについては対策可能だろう。
ゴルド
22:03:45
「分かりました。しかしそこはかとなくいやな予感がするな…」
レニ
22:04:07
「拠点ってどんな場所なの?」
#マリアンデール
22:05:13
「伝わってる話じゃ、まだそこに数体の蛮族が構えていたという程度らしい。
 あいつらは物を作るアタマが足りてないからね。できていたとしても掘立小屋レベルだろうさ」
カーンズ
22:05:32
「…制圧と言っても、退治して追い払う程度だろう。それとも、後続で拠点を確保する部隊でも来るのか?」
ライカ
22:05:49
「は、はいっ…」〈水袋〉を5つ買っておきましょう
レニ
22:06:15
「拠点って言うから砦みたいなすごい建物かと思ったけど、たんにテントで暮らしてるレベルだったの」
ゴルド
22:06:45
「なるほど。だがまぁ、ある程度準備が必要だな」
#マリアンデール
22:06:55
「ここからだと徒歩で1週間といったところだろう。保存食は3週間分支給、地図はこれを渡すから、有効に使うことさね」
そういって、カウンターに広げていた地図を丸め、保存食と一緒にゴルドに手渡す。
ライカ
22:07:17
[]
22:07:45
「じゅ、準備ができたらここの入り口で集合、しませんか?」入り口というか宿の前?
ゴルド
22:07:48
「ありがとうございます」ありがたくもらっておきます。
#マリアンデール
22:07:49
「まぁ一般人にとっちゃ、ただそこに蛮族がいるだけでも恐怖ってもんさね。
 多少表現が誇張されるのは仕方のないことかもしれないね」
クロヴィア
22:07:56
「砂漠に拠点を構えるって近くにオアシスでもあるのかな……見てみたいな」
カーンズ
22:08:00
食料を余分に2週間分。水袋を10個購入。
レニ
22:08:03
「日差し避けのフード付きロングマントと水袋いくつかくらいは欲しいの。〈サーマルマント〉があるとなおいいの」買う金ないけどw
22:08:41
「蛮族だからレニたちとは生態が違うからわからないの。クロヴィアは装備はどうするの??」
ゴルド
22:08:54
「とにかく蛮族は潰しておきたいな…」依頼の説明等終わったら〈水袋〉5個買います
ライカ
22:09:23
サーマルさんは買う予定がないッスね…(
#
22:09:31
クロヴィア君のシート、金額が減ってないですね。隙を見て使用した分は減らしておいてくださいね
カーンズ
22:09:36
「金が無いなら、前金の交渉も考えて居たが…足りそうか?」 フード付きロングマントも買っておこう。サーコートが痛む()
クロヴィア
22:09:49
フード付きのロングコートと<水袋>5個買います
レニ
22:10:34
フードつきロングコート(50)と水袋×5(20×5)を購入なの
#
22:10:40
履歴の方で減らしてるのか。まぁ、後でまとめて直しましょう――
ライカ
22:10:43
あと同じくロングコートと
22:11:00
騎獣用甲冑を1個購入してダウ君にぺたぺた
カーンズ
22:11:22
騎獣用防具を買う金は次にしておこう…
ゴルド
22:11:45
ロングコート(50)と水袋5こ(20×5)買います
ライカ
22:12:07
更新しましたぁ
レニ
22:12:27
初期レギュレーションの金額はなおさずに所持金の欄(能力値の下あたり)をなおすといいの
22:12:45
余裕があったらお財布機能を使ってもいいけど、別に使わなくてもいいの!
#マリアンデール
22:12:52
「さぁ、他に聞きたいことがなければ行った行った」手で追い払うように
#
22:13:36
質問等あれば答えます。準備が完了したら【OK】と発言お願いしますね
カーンズ
22:13:56
「分かった。その前に厩舎で馬を借りてくる。外で合流しよう」
22:14:21
と、栗毛の先行逃げ切り型のホースを借りて来て【OK】
ゴルド
22:14:23
キャラㇱ更新しときました
レニ
22:14:33
「じゃあ、ちゃっちゃと行って蛮族倒して依頼をクリアなの!おー!」【OK】
ライカ
22:14:45
準備は以上、で【OK】
ゴルド
22:14:53
「行くか」【OK】
クロヴィア
22:15:08
「準備完了!」【OK】
#
22:16:16
では、あなた達は準備もそこそこに、ブランブルグを出発した。
22:16:20
 
 
 
 
 
22:16:42
ブランブルグを発ったあなた達は、西へと向かう。
途中でダガーフッドの群れに襲われたりしたかもしれないが、あなた達の実力であればそう苦労はしなかっただろう。
そうして何日か経ち――砂漠の入口へとたどり着いた。
22:16:57
それは、まさに"砂の海"と形容して良いだろう。
乾ききった空気の中、黄土色の砂と青空が延々と境界線を引いている。
その砂は風に嬲られ、まるで波のような文様を描いている。
カーンズ
22:17:55
パカラパカラと馬を駆る姿は育ちの良さを示しているが、戦闘の度に飛び降りて殴る蹴るしに行くスタイル()
ライカ
22:17:59
[]
ゴルド
22:18:10
「中々にきつい感じなりそうだな」
ライカ
22:18:13
「す、すごい…です」ダウ君に乗ってのーしのーし
レニ
22:18:19
GM!寝る前にゴーレム(オーク)を用意しておきたいの!
クロヴィア
22:18:28
「これが砂漠か、こんなにあついとは」
#
22:18:44
問題ないだろう。MPの消費には注意を――
ライカ
22:19:12
MPください(
レニ
22:19:13
効果時間1日だから毎日寝る前に用意しておけば、その日は大丈夫なの……判定ー
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#
22:19:45
木材でできた、頼りがいのある仲間が増えたようだ
レニ
22:20:02
GMが減らしておけというなら減らしておくの! とりあえず木人形のオーク(2レベルゴーレム)が誕生なの!
カーンズ
22:20:02
「態々こんな所に暮らすのなら、人里に出る必要も無いだろうな。……皆、大丈夫か? 不調があるなら乗せても構わないが」
ライカ
22:20:25
「か、かわいいです、ね」オークに
ゴルド
22:20:32
「俺は問題ない」
レニ
22:20:53
「そうなの!壁にもなるいい奴なのよ」<ライカ
22:21:09
「荷物運びもできるの」命令しないと動かないけど(ry
クロヴィア
22:21:13
「砂漠を一度歩いてみたいと思ってたんだ!だから大丈夫」
ライカ
22:21:17
「か、かかべ…」
#
22:21:23
さて、これから砂漠を行軍していくことになるが――、以下のような方法で進行していく。
まず代表PCを一人選び進行ダイスイベントダイスを振る。
その後、すべてのPCは水分消費ダイスを振る。

【進行ダイス】
 ・2d6を振り、その結果が進行度に加算される
 ・進行度が40に届いた時点で、目的地へ到達したとみなす

【水分消費ダイス】
 ・各PCは1d6を振り、その結果が水分量から減産される
 ・水分量が0以下になっている場合、各PCは「その手番で加算された進行度 / 2(切り上げ)」点の病気属性魔法ダメージを受ける

【イベントダイス】
 ・2d6を振り、その結果によりイベントが発生することがある
 ・イベント内容は様々(水を補給できるイベントもあり)

これを進行度が50に到達するまで繰り返す。
また、初期水分量は各PCが持っている〈水袋〉の数 x3 とする。
【ヒールウォーター】などで任意に水を生成できる場合は、伝えて頂ければ考慮する。
レニ
22:21:49
「でも砂漠は怖いのよ。無敵の英雄も渇きによって死ぬ一歩手前までいった、て物語で読んだの!」
TOPIC
22:21:57
進行度【0】 水分量【50】 by GM枝
TOPIC
22:22:24
進行度【0/50】 水分量【90/90】 by GM枝
ライカ
22:22:36
「だ、いじょうぶです…水なら、た、たくさん」
#
22:22:52
思ったより〈水袋〉の数が多い。これは干乾びさせることはできなそうですね…
カーンズ
22:23:05
馬も消費するかと思ってね…
レニ
22:23:07
「『世紀末救世主伝説』ていうお話なの」 各自〈水袋〉の数を宣言するの!
ライカ
22:23:19
干からびたくないです
レニ
22:23:23
ちなみに冒険者セットにも水袋が1個入ってるのを忘れないことなの!
ライカ
22:23:27
「い、いつつです!」
カーンズ
22:23:27
冒険者セットにも入ってるから水袋11個、水分33
ライカ
22:23:37
「まちがえました、6つです!」
ゴルド
22:23:38
「これは水袋をそこそこ買っておいて正解だったな」
レニ
22:23:47
レニは6個なの
クロヴィア
22:23:51
水袋の数は6です
カーンズ
22:23:59
「11個ある。騎獣にも使う分、多目に用意した」
ゴルド
22:24:08
水袋の数は6個です
#
22:24:26
(11+6+6+6+6)*3 = 105
レニ
22:24:34
だいたいみんな【18】なの。
カーンズ
22:24:38
騎獣にも必要かはGM判断にゆだねるが!()
TOPIC
22:24:42
進行度【0/50】 水分量【105/105】 by GM枝
#
22:25:15
騎獣には必要ないだろう。また、水分量は全員で共通としてよい。もちろん、回し飲みが嫌だというなら止めないが――
ゴルド
22:25:59
把握。あと進行ダイスの代表どうしますか?
レニ
22:26:00
じゃあたぶん水は大丈夫だと思うの。れっつごーなのー
#
22:26:27
では、進めて行こう。簡単に順番を決めるなら、⇒の参加者が並んでる順がいいかもしれない
レニ
22:26:41
参加者欄の上からにするの
ライカ
22:26:42
問題ないかとー
22:26:50
ごーごー
カーンズ
22:26:56
必要なら、開けてない水袋を渡そう。女性に回し飲みを進める気は無い。…タビットは気にし無さそうだが()
ゴルド
22:27:00
問題ないです
レニ
22:27:07
レニはレディだから気にするの!?
#
22:27:15
ちなみに、1d6を回すには、ダイスボタンの右の「2」を「1」にして押せば良い
レニ
22:27:54
じゃあ、みんな準備と心構えはOKなのー?
ゴルド
22:28:11
大丈夫だ、問題ない
#
22:28:17
準備ができたら、進行ダイスから始めよう。代表者は2d6を――
クロヴィア
22:28:18
いつでもOK
カーンズ
22:28:38
では渡しておこう。冒険者として接する上で程々にレディ扱いで
22:28:50
問題無い、何時でも行ける
レニ
22:29:06
じゃあ、レニから。進行ダイス
2D6 → 3 + 2 = 5
ライカ
22:29:08
まずはレニさんからー
TOPIC
22:29:25
進行度【5/50】 水分量【105/105】 by GM枝
レニ
22:29:39
次は水分減少ダイス?
ライカ
22:29:41
レニさーん(´・ω・`)
#
22:29:50
つぎに、イベントが発生するかをサイコロで決める。2d6をもう一度――
レニ
22:29:59
じゃあイベントダイスなの!
2D6 → 2 + 1 = 3
ゴルド
22:30:01
ふむ…先行きが
#
22:30:21
そして、全員が水分消費を決める。各自、1d6を――
レニ
22:30:24
だ、大丈夫なの……うん、大丈夫なの
22:30:33
水消費なのー
1D6 → 3 = 3
クロヴィア
22:30:34
1D6 → 4 = 4
ゴルド
22:30:41
いきます
1D6 → 2 = 2
ライカ
22:30:47
1D6 → 2 = 2
カーンズ
22:30:52
水消費
1D6 → 2 = 2
ライカ
22:30:53
早くもなくなりそうですね…
ゴルド
22:31:00
2多いな
#
22:31:09
105-(3-4-2-2-2) = 112
22:31:14
おかしい
レニ
22:31:16
「クロヴィアは水を飲み過ぎなの!」(自分のことは棚にあげる)
カーンズ
22:31:17
増えた()
レニ
22:31:25
みんな水を吐き出してるのwwww
#
22:31:28
四則演算ができないGMだった
ゴルド
22:31:35
違いますね。92のはず
レニ
22:31:39
()の中は+なの
#
22:31:43
105-(3+4+2+2+2) = 92
TOPIC
22:31:49
進行度【5/50】 水分量【92/105】 by GM枝
カーンズ
22:31:59
「あまり飲み過ぎるなよ。返って体力を消費する」 ホースと分け合いながら
クロヴィア
22:32:13
「暑いのが悪いんだよ……絶対」
レニ
22:32:28
「レニはかわいいから毛皮が暑いからしょうがないの!」
ゴルド
22:32:36
「少し量が心配になるな、あまり飲まないようにいこう」
カーンズ
22:33:08
「…仕方がない事は理解している」 グラスランナーとタビットじゃ(方向性が違うとはいえ)仕方ないヨネ()
#
22:33:33
では、あなた達は砂漠を進んでいく。どうやら風が強くなったようだ――
その風に煽られ、砂埃が舞い、あなた達の身体を打ち付ける。
各自、目標値12を生命抵抗判定を――
ライカ
22:34:05
せ、せいめいていこう
2D6 → 5 + 5 + 【4+3】 = 17
レニ
22:34:14
なのー!?
1D6 → 2 + 【5】 = 7
ゴルド
22:34:19
ふむ…?
2D6 → 4 + 6 = 10
レニ
22:34:21
1D6 → 6 = 6
22:34:33
2+5+6=13、成功なのー
カーンズ
22:34:35
生命抵抗は人並なんだよなあ
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ライカ
22:34:37
レニちゃんのそれはいったい
ゴルド
22:34:51
ミスです
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
レニ
22:34:54
えへ、水減少ダイスのまま振っちゃったのw
ライカ
22:34:54
あ、1d6だったのか把握
クロヴィア
22:35:44
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
レニ
22:35:46
クロヴィアも生命抵抗力を基準に判定をするの。12以上なら成功なの!
ゴルド
22:35:46
補正入れ忘れて振ってました。すいません
カーンズ
22:35:55
ホース生命抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ライカ
22:36:24
ダウ君
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
レニ
22:36:35
生命抵抗力は【生命力ボーナス+冒険者レベル】でキャラシートの能力値の下あたりになるの
#
22:36:49
カーンズ、クロヴィアは、もろに顔に砂塵を受けてしまった。目に砂が入り、なかなか取れない。痛い。
生命抵抗に失敗したものは、このセッションの間、命中力に-1のペナルティを受ける。
水を1消費することで洗い流すことが可能だ。
レニ
22:37:06
クロヴィアの場合は生命力ボーナス2+冒険者レベル3で5が基準になるの
ライカ
22:37:15
水を消費しましょうそうしましょう
#
22:37:27
ん、ですね。クロヴィアは成功していそうだ
レニ
22:37:37
だから成功なの!
クロヴィア
22:37:48
よかったです
ゴルド
22:37:52
「砂が舞っているな、気を付けたほうがいい」
レニ
22:38:14
判定に何を使うかはおいおい覚えていくといいのー。で、カーンズが目に砂が入ってもだえてるの!
カーンズ
22:38:21
「ッ…目が…チッ、運が悪い…」 目元を抑えつつ
ライカ
22:38:36
「か、かかーんずさん、大丈夫ですか?」水を持ってきて
22:38:42
「あ、洗います、よ?」
レニ
22:38:42
仕方ないから水を使って洗うといいの
22:39:01
「目が見えないと戦闘で苦労するの。これから蛮族と戦うのにそれじゃ困るの」
カーンズ
22:39:27
「…無駄に消費させたくは無いが…分かった、頼む」 自分で眼薬射して失敗、とか良くあるので素直に頼もう()
ライカ
22:39:39
ぱしゃりと水で洗い流しますね
レニ
22:39:50
「じゃ、ライカにお願いするの!」
#
22:40:15
では、きれいに洗い流せただろう。風も治まり、先に進むのには影響なさそうだ。
TOPIC
22:40:30
進行度【5/50】 水分量【91/105】 by GM枝
ゴルド
22:40:32
「では、先に進むぞ」
22:40:54
次はカーンズさんですかね
カーンズ
22:40:57
「悪い。下手に失敗しても無駄になる……助かった、ありがとう」 ライカに礼を言ってマントで顔を拭く
22:41:07
では進行ダイス
2D6 → 1 + 2 = 3
TOPIC
22:41:20
進行度【8/50】 水分量【91/105】 by GM枝
レニ
22:41:21
砂漠は歩きにくいの
ゴルド
22:41:38
これはまずいのではないか…?
カーンズ
22:41:39
お、このまま戦闘で死ぬ流れの出目かな()
レニ
22:42:04
こ、これはもしかしてレニが足を引っ張っている……?(移動力8)
#
22:42:07
慣れない砂の大地に足を取られつつも、あなた達は進む。続いてイベントダイスを――
カーンズ
22:42:31
イベントダイス
2D6 → 3 + 4 = 7
22:42:43
普通に持ち直してくれた…
#
22:42:48
そして、水分ダイスだ。各自1d6を――
クロヴィア
22:42:54
1D6 → 4 = 4
ゴルド
22:43:02
1D6 → 5 = 5
ライカ
22:43:03
1D6 → 4 = 4
22:43:10
あ、これやばくないです?
レニ
22:43:10
1D6 → 5 = 5
ゴルド
22:43:13
申し訳ない
カーンズ
22:43:16
1D6 → 5 = 5
ライカ
22:43:22
みんなあwww
#
22:43:27
91-(4+5+4+5+5) = 68
レニ
22:43:28
これは干からびる予感……!
TOPIC
22:43:37
進行度【8/50】 水分量【68/105】 by GM枝
ライカ
22:43:44
まだキャラロスシタクナーイ!
カーンズ
22:43:52
思ったより消耗が激し過ぎるぅ
ゴルド
22:44:00
「配分を間違えたか…すまない」
レニ
22:44:01
すごい勢いで水が減ったのー!?
クロヴィア
22:44:01
「今日は昨日より暑いな……」
ゴルド
22:44:12
普通にまずいですね
#
22:44:12
特に変わったことは何も起こらなかった。だが、持参した水分はは着実に減っていく。
カーンズ
22:44:13
水が半分切ったら帰るか()
ライカ
22:44:32
わ、私が盛り返します
22:44:43
し、進行ダイスです
2D6 → 1 + 6 = 7
レニ
22:44:44
次はライカの番なの
ライカ
22:44:46
(´・ω・`)
22:44:51
い、いべんと
2D6 → 6 + 4 = 10
TOPIC
22:44:54
進行度【15/50】 水分量【68/105】 by GM枝
ゴルド
22:44:58
やばいな
#
22:45:03
そして、水分ダイスだ。各自1d6を――
レニ
22:45:03
イベントはきっと高い出目の方がいいの
ゴルド
22:45:11
1D6 → 3 = 3
クロヴィア
22:45:11
1D6 → 1 = 1
レニ
22:45:15
み、水を節約なの……
1D6 → 6 = 6
22:45:21
ギャー
ライカ
22:45:23
1D6 → 3 = 3
カーンズ
22:45:28
「流石に、不慣れな環境だ。誰が如何ミスをしてもおかしくない。…責める気にはなれんさ」 そして水
1D6 → 2 = 2
ゴルド
22:45:29
あぁ、なかなか高い
#
22:45:33
黒く光る方が嬉しくなる。たまにはこういうダイスがあってもいいだろう…
ライカ
22:45:37
レニさんが浪費しています
22:45:39
#
22:45:48
68-(3+1+6+3+2) = 53
レニ
22:45:50
違うの、これは孔明の罠なの!
TOPIC
22:45:54
進行度【15/50】 水分量【53/105】 by GM枝
ゴルド
22:46:03
イベントは…
#
22:46:43
道なき道を歩いていたあなた達は、商人に出くわした。
どうやら、砂漠の街を練り歩く行商して回っているらしい。
レニ
22:47:04
み、水……<商人
ライカ
22:47:05
「し、しししょうにんさんだ…お、おみずくださいいいいい…」
ゴルド
22:47:09
「あれは…」
カーンズ
22:47:20
富士山の山頂価格で()
クロヴィア
22:47:34
「水を……」
カーンズ
22:47:52
「水も必要だが、情報も無いか聞きたい所だ。少しは短縮しなければ危ういぞ…」
ゴルド
22:48:08
とりあえず話しかけてみますか「すいません、少しお時間よろしいですか?」
#行商人
22:48:15
「どうやら砂漠の行軍には慣れていないようだね。水がご入用なら、売ってあげるよ。無論、少々高めとはなるがね……」
1pt/5Gで売ってくれる。
22:48:35
少しニュータイプしてしまったが、そういうことだ
レニ
22:48:58
50ptで250G?
#行商人
22:49:10
そういうことになる
レニ
22:49:17
買うのー!!
ライカ
22:49:18
なりますね
22:49:30
皆さん、100Gずつ出しませんか?
22:49:39
合計500Gで、100ポイント増えます
カーンズ
22:49:42
100ガメルなら出せる
クロヴィア
22:49:45
「命の価格と思えばこれくらい」
ゴルド
22:49:56
今所持金は150Gだから構わん
レニ
22:49:58
あ、でもライカ
ライカ
22:49:58
では一人100G出しましょうか
#行商人
22:49:58
入れる〈水袋〉がないと――
レニ
22:50:07
水袋以上には増えないと思うの
ライカ
22:50:10
はっ
22:50:26
で、でしたら50G、ずつ、で
22:50:36
合計50Pt増やしましょう
#行商人
22:50:36
〈水袋〉は40Gで売ってくれる。足元を見ている。
ゴルド
22:50:41
今最大値から52p減ってるから
ライカ
22:50:59
では、52G払いましょうか
レニ
22:51:03
みんなで40Gずつ出すの
カーンズ
22:51:05
まあ、商人にとってもこの状況で水は貴重だろうしなあ…
レニ
22:51:29
ちがったw
クロヴィア
22:51:34
「250Gで52pt分売ってくれよ!こんな砂漠じゃ買い手も少ないだろ」
ライカ
22:51:46
全員52Gです
レニ
22:51:49
5人だから50Gずつみんなで出して50ptなの
ゴルド
22:52:04
50G出します
カーンズ
22:52:11
「分かった、水は言い値で買う。その代わり、少し話を聞きたい。この辺りに蛮族の根城があると聞くが…」 知ってる様なら、地図と照らし合わせて方角再確認したい。せめて遠回りはしない様に
#行商人
22:52:13
「なに、街を回ってる間に君たちみたいな冒険者と出会えば、ついでに売れることもある、というわけさ」
レニ
22:52:16
ああ、5人だから1人1Gで1ptになるのね
ライカ
22:52:20
「く、クロヴィア、さん…それは、多分、むずかしい、です…商人さんも、信用で、生活してます、から…」
カーンズ
22:52:53
情報料? 根城が無くなれば安心して行商できるだろう?()
ライカ
22:52:56
ん、50Gにしておきましょう
#行商人
22:53:11
「その量を買うなら、値段はきっちり260Gだね」
ゴルド
22:53:46
250Gでは?
レニ
22:53:48
ちょっと減らして、250g分にしておくの。2ptくらいきっとなんとかなるの(慢心)
ライカ
22:53:54
「し、商人、さん、50、pt分、でだい、じょうぶです、よ…」クロヴィアをなでつつ250Gを渡す
#行商人
22:54:02
ん、50ptですね。了解
TOPIC
22:54:27
進行度【15/50】 水分量【103/105】 by GM枝
#行商人
22:54:38
「毎度あり。――さて、まぁ買ってもらった手前、少しくらいは協力しようじゃないか。どれどれ…」と、地図をのぞき込み
レニ
22:55:02
「水は商人さんにも貴重だから、しょうがないの。観光地の飲み食いは割高なのが当たり前なの」胸を張って説明する
#行商人
22:55:46
「あぁ、この位置なら向きは合ってるな。だが、直線で行くと通行が困難な個所がいくつかある。こう回ったほうがいい――」
と、より安全で早く行ける道筋を教えてくれる。
クロヴィア
22:56:32
「そっちの方がかえって早く着くのかい?」
ゴルド
22:56:38
「なるほど…」しっっっかりと説明は聞いておく
#行商人
22:57:09
「急がば回れって奴さ。俺とあって運が良かったな、冒険者さんたち」
進行度の目標値が45になった!
カーンズ
22:57:13
「そうか…分かった、助かる。情報料は行商コース付近の蛮族退治だ。良い取引だろう?」
TOPIC
22:57:15
進行度【15/45】 水分量【103/105】 by GM枝
レニ
22:57:30
「ありがとうなのー!」
ゴルド
22:57:36
これはでかいな、っと次は俺ですね
ライカ
22:57:38
「え、ええ、ありがとう、ございます」
カーンズ
22:58:06
助け合いよりは取引扱いの方が、商人には合うだろうと言う遣り取り
ゴルド
22:58:13
「感謝する」
レニ
22:58:25
次はゴルドにお願いなのー
#行商人
22:58:38
「そりゃ助かるな。だが気をつけろよ、砂漠にはほかにも危険がいっぱいだからな」
そういって行商人は去っていった。
ゴルド
22:59:09
じゃあ進行ダイスいきます
2D6 → 1 + 2 = 3
ライカ
22:59:10
ゴルド、さん…お、おねがいしますね
22:59:17
これはやばそう
レニ
22:59:21
遠回り、遠回りだからしょうがないの
TOPIC
22:59:27
進行度【18/45】 水分量【103/105】 by GM枝
ゴルド
22:59:33
すいません、そんでイベント
2D6 → 4 + 6 = 10
カーンズ
22:59:43
遠回りこそが一番の近道だったんだ…()
ゴルド
22:59:47
マ?
ライカ
22:59:50
商人さんカムヒア!
23:00:01
あ、水
1D6 → 5 = 5
#
23:00:07
水分ダイスを――
クロヴィア
23:00:11
「商人さんは」
1D6 → 4 = 4
レニ
23:00:13
水なの
1D6 → 2 = 2
ゴルド
23:00:15
水いきます
1D6 → 1 = 1
カーンズ
23:00:21
1D6 → 4 = 4
#
23:00:25
103-(5+4+2+1+4) = 87
レニ
23:00:47
もしかして:方角が違った
TOPIC
23:01:13
進行度【18/45】 水分量【87/105】 by GM枝
#
23:01:16
「おっと、冒険者じゃねぇか。何かご入用かい」似た顔の行商人が(ry
先と同じだ。1pt/5G で水を売ってくれる。
ゴルド
23:01:24
すまない…
23:01:33
どうしますか?
クロヴィア
23:01:53
「商人さん昨日会った人とは別の人?」
レニ
23:02:01
しょうないの! 補充はしておいた方がいいかななの
23:02:17
みんな、お金は大丈夫ー?
#行商人
23:02:20
「ん、俺と似た顔をした商人と会ったって? そりゃ兄だな。なんだ、そっち行ってるのなら俺は別の方向へ向かうかね…」
カーンズ
23:02:26
消耗分補うと18…か
ゴルド
23:02:32
どのくらい補充しますか?
クロヴィア
23:02:38
買わないと道を教えてくれないんじゃないかな
ライカ
23:03:00
15Gずつ払いましょう
レニ
23:03:04
買ったらさらに道を教えてくれるかも……なの。まあ、どっちにしても水は満タンある方がうれしいの
ライカ
23:03:16
満タンなら18Gですね。
レニ
23:03:17
それでいいかな、なの!<15g
ゴルド
23:03:25
了解、15G払います
ライカ
23:03:26
15Gにしましょうか(
クロヴィア
23:03:36
わかりました
カーンズ
23:03:47
余裕はないけど払える範囲だね!
#行商人
23:03:59
では、各自15Gを消費し、水を補充した。
TOPIC
23:04:01
進行度【18/45】 水分量【103/105】 by GM枝
ゴルド
23:04:25
俺の残り所持金は85Gです
レニ
23:04:30
「ねえ、商人さん、道を教えてほしいの!」
23:04:42
「地図のここに行きたいの」
#行商人
23:04:49
「毎度あり! ――ん、道か?どれどれ……」
ライカ
23:05:29
[]
23:05:40
「は、はい。どうしても道がみつからなくて」
カーンズ
23:05:56
さっきと同じ要領で地図確認しつつ擦り合わせておこう
#行商人
23:06:00
「そこにいくなら、この道が最短だな。おおかた兄から聞いたんだろう、このルートを知ってる奴はそう多くないからな…」と、同じルートを教えます。
23:06:21
つまり、進行度ボーナスみたいなものは無い。
レニ
23:06:30
1回だけの効果だった!w
ゴルド
23:06:41
了解
カーンズ
23:07:00
流石に進行3じゃ進路もズレはすまい()
ゴルド
23:07:04
「感謝する。そちらも無事に目的地に行けることを祈る」
ライカ
23:07:04
「あ、あらら…」
23:07:15
「で、では頑張ります、ね…」
#行商人
23:07:30
「おう、お互いな」そう言って行商人は去っていた。
カーンズ
23:07:34
「そうか、確認が取れただけでも良しとする。ああ、蛮族退治の方は期待をしていてくれれば良い」
#行商人
23:07:34
暗く寒い砂漠の夜を越し、あなた達は進む。
レニ
23:07:35
「お水ありがとうなのー!」
23:08:18
次はクロヴィアにお願いなの
ゴルド
23:08:31
さて、クロヴィアさん。頼む
クロヴィア
23:08:32
2D6 → 4 + 3 = 7
SYSTEM
23:08:35
ゴルド様が退室しました。
#行商人
23:08:42
SYSTEM
23:08:43
ゴルド様が入室しました。
#
23:08:50
良かった、戻ってこれたようだ。
ゴルド
23:08:58
操作ミスです。もうしわけない
TOPIC
23:09:00
進行度【25/45】 水分量【103/105】 by GM枝
クロヴィア
23:09:10
イベントダイスいきます
2D6 → 2 + 6 = 8
#
23:09:19
では、各自水分ダイスを――
ゴルド
23:09:26
1D6 → 5 = 5
クロヴィア
23:09:30
1D6 → 3 = 3
レニ
23:09:30
ちょっと進みがはやくなったのw
1D6 → 6 = 6
ゴルド
23:09:32
すまない…
レニ
23:09:42
お水おいしいのー!
カーンズ
23:09:44
おみず
1D6 → 2 = 2
ライカ
23:09:48
1D6 → 6 = 6
#
23:09:53
103-(5+3+6+2+6) = 81
ライカ
23:09:54
ごくごくぐびぐび(
TOPIC
23:10:00
進行度【25/45】 水分量【81/105】 by GM枝
ゴルド
23:10:10
22減ったかな
レニ
23:10:15
みんなで買ったお水があっという間になくなってる……なぜ!?
ライカ
23:10:27
皆でガブ飲みしてるから
カーンズ
23:10:30
「…消耗が激しくなったか? 疲労が出て来たのかも知れない。そろそろ休むべきか…」
ゴルド
23:10:36
そして進行度が残り半分を切ったか
23:10:59
「少し休んだ方がいいかもしれんな…」
#
23:11:01
乾く大地、渇く喉。補充しつつも、持ち合わせの水はみるみる減っていく。
しかし、不意に大地に陰が落ちる。雲が掛ったようだ。
クロヴィア
23:11:14
「商人にこんなに会うんだいくら飲んでもだいじょうぶだろう」
ゴルド
23:11:23
む…?
#
23:11:26
次回進行時の水分消費量が1/2になる。
ゴルド
23:11:35
koreha
レニ
23:11:35
「あ、ちょっと涼しくなったの!}
ライカ
23:12:08
おいしいイベントです
クロヴィア
23:12:12
「涼しい間に出来るだけ進もう!」
ゴルド
23:12:20
「ふむ、日差しが遮られたか…これは幸運だな」
23:12:37
というわけでレニーさん、頼む
レニ
23:12:40
「なの!」
ライカ
23:12:52
「すずしくて、い、いいですね…はう」
レニ
23:12:53
レニの番なの……よーし、まかせるの。どどーんと進んじゃうの
23:13:00
とうっ!
2D6 → 2 + 5 = 7
23:13:17
イベントー!
2D6 → 6 + 2 = 8
#
23:13:31
では水分ダイスを――
ゴルド
23:13:35
「どうやら目的地が近づいてきたな…」
クロヴィア
23:13:35
1D6 → 3 = 3
ライカ
23:13:36
1D6 → 3 = 3
ゴルド
23:13:36
1D6 → 1 = 1
TOPIC
23:13:39
進行度【32/45】 水分量【81/105】 by GM枝
カーンズ
23:13:48
「今の内に、か…休むのはまだ先になるな」
1D6 → 4 = 4
レニ
23:13:51
1D6 → 5 = 5
ゴルド
23:13:55
なんでここで1なんだ
#
23:14:00
81-((3+3+1+4+5)/2) = 73
TOPIC
23:14:11
進行度【32/45】 水分量【73/105】 by GM枝
カーンズ
23:14:39
合計から半分なら意味は在るさ…
レニ
23:14:42
消費が抑えられるに越したことはないのー
#
23:14:47
日光が遮られ、いくらか心に余裕を持って進むことができただろう。
依然として曇り模様は続く。このままでいてくれれば随分と楽ができそうだが――。

次回進行時の水分消費量が1/2になる。
ゴルド
23:15:09
そうですね、そして幸運は続くと
ライカ
23:15:12
いいかんじだぁ
レニ
23:15:22
いまのうちにどんどん進まないとなのー
カーンズ
23:15:24
では進行ダイスかな
ライカ
23:15:28
「いい、天気?ですねぇ…」レニをもふもふしつつ
クロヴィア
23:15:39
「砂漠も曇ってるとそんなにあつくないなぁ」
ゴルド
23:15:41
「日差しはまだ出ないようだな、なれば進むしかあるまいて」
レニ
23:15:52
「涼しくなってもくっつくと暑いのー!?」
カーンズ
23:15:58
「だが、強行中に変わりは無い。体調に異変を感じたら、すぐに言えよ?」 進行
2D6 → 5 + 6 = 11
ゴルド
23:16:07
いいぞ
ライカ
23:16:10
「あは、あは、かわいい、です」もっふもっふ
カーンズ
23:16:12
揺り戻しが来てくれた
ライカ
23:16:13
グッド
TOPIC
23:16:22
進行度【43/45】 水分量【73/105】 by GM枝
ゴルド
23:16:27
次で到着確定か
カーンズ
23:16:39
イベントダイス
2D6 → 4 + 4 = 8
ライカ
23:16:51
完璧です
レニ
23:16:59
水ー
23:17:01
1D6 → 1 = 1
ゴルド
23:17:04
そして水分は、と
1D6 → 6 = 6
クロヴィア
23:17:06
みず
1D6 → 2 = 2
ライカ
23:17:10
1D6 → 4 = 4
カーンズ
23:17:13
水消費
1D6 → 2 = 2
#
23:17:19
73-((1+6+2+4+2)/2) = 65.5
ライカ
23:17:24
ではさっくりと進行
2D6 → 5 + 2 = 7
TOPIC
23:17:25
進行度【43/45】 水分量【66/105】 by GM枝
ライカ
23:17:30
イベントは振りますか?
TOPIC
23:17:34
進行度【45/45】 水分量【66/105】 by GM枝
#
23:17:39
振らないで大丈夫だ。
ゴルド
23:18:08
「……ようやく到着というわけか」
ライカ
23:18:31
「つ、つきました、ねぇ…あうう、おしりが…」ひりひり
#
23:18:32
ではあなた達は、日差しに身を焼かれることのない間にぐんぐんと進み、
気が付けば地図に記された目標地点へと到着していた。
クロヴィア
23:19:05
「最初はどうなるかと思ったけど結構水も余ったね もっと飲んでおけばよかった」
ライカ
23:19:19
あ、そういえばせっかくなのでライカのイメージ画像をぺたぺた(
レニ
23:19:50
「やっとついたのー!」
#
23:19:57
そこはひと際高く積もった砂山の上。
向こう側を見下ろすと、そこには粗末な建物――丸太と板で日陰を作ったものをそういうと呼べるのなら、だが――
そういったものが見える。
他にも、動く影が何体か見えるようだが…。
カーンズ
23:20:07
「止めて置け、帰りに補給できるとも限らない」
ゴルド
23:20:12
「とりあえずここまではよく頑張った、しかしこっからはより気を引き締めていくぞ」自分のダイス目を棚に上げながら
#
23:20:20
ライカかわいい
ライカ
23:20:32
「は、はい…依頼を、終わらせ、ましょう」
レニ
23:21:06
「でも、どうするのー?」
カーンズ
23:21:14
むこうに水の貯蔵があるなら、確認しておきたいな。吹っ飛ばして水瓶壊すとかは避けたい
#
23:22:09
見た限りでは、まだ建設中の現場といったところだ。貯蔵タンクのようなものは見当たらない。
23:22:43
そこかしこに資材が積まれているが、それを建物の形にしたものは作られていないようだ。
レニ
23:22:49
「水飲まなくてもいいのかもしれないの。蛮族の生態はよくわからないの」
カーンズ
23:22:49
「潜入や隠密が出来れば良いが…虚を突いて突撃が手っ取り早いか?」
ライカ
23:23:21
「な、なにがいるん、でしたっけ…」
レニ
23:23:37
「なんだっけ。銃持って帰れって言われてたの!」
カーンズ
23:23:43
そう言えばマモチキしてないな()
ゴルド
23:23:49
「いや、この先がどうなっているかいまいち分からない以上は慎重に行った方がいいのではないか?」
#
23:24:16
既に名前が出ているアンドロスコーピオンについては、魔物知識判定が可能だ。
目標値は12/15である。
カーンズ
23:24:46
ライダーマモチキ、弱点は抜けず
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:25:00
波が激しいなあ…
レニ
23:25:07
【魔物知識判定】なの!
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
23:25:27
サソリなの!w
#
23:25:49
アンドロスコーピオン(⇒Ⅱ375p)である。
ライカ
23:26:02
ライダーまもち、です
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
クロヴィア
23:26:10
「依頼を受けた時から思ってたんだけど、サソリが銃を使うのかい?」
カーンズ
23:26:18
見える範囲での数と種類は把握して置けば…後は距離か
ゴルド
23:26:48
「どうなんだろうか…。あとメインの依頼は蛮族の拠点の制圧並びに破壊だぞ」
レニ
23:27:30
「アンドロスコーピオンは魔動機術が得意なの。だから銃も使えるの」
カーンズ
23:27:36
「どの道、殲滅は必要だろう。数次第、だがな」
#
23:28:08
砂山の上からは現場の全景が見渡せる。
動いている――いや、寝っ転がっているような影が3体、そして件のサソリの影が1体、確認できる。
ゴルド
23:28:19
「ふむ、なるほど…まぁ、敵を殲滅することに何ら変わりはない、と」
ライカ
23:28:28
「は、はい…バレットには、きをつけて…」
クロヴィア
23:28:44
「あと銃は倒してから奪えばいいのかな」
ライカ
23:28:56
「そ、そうです、ね…」
23:29:05
「たおさない、と…うばえない、かと…」
ゴルド
23:29:16
「というよりもあの寝っころがっているようなのはなんなんだ…?」
レニ
23:29:28
「ここからじゃよく見えないの」見えないの?
#
23:30:08
彼我の距離は高さも含めると30mくらいといったところだ。――まぁ見えてもいい気がする。
ライカ
23:30:15
「あ、あれは、わかり、ません…」
レニ
23:30:50
【魔物知識判定】できる?
#
23:31:08
なにやら毛むくじゃらの人型と、大きな盾を持った頭のデカい人型のようだ。
魔物知識判定をするなら、それぞれ、8/12、7/13だ。
カーンズ
23:31:33
ライダーマモチキを2回
2D6×2 → 4 + 1 + 【5】 = 10 , 3 + 5 + 【5】 = 13
レニ
23:31:44
ふむふむ。毛むくじゃら
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
カーンズ
23:31:45
知名度は両方抜けました
レニ
23:31:52
盾持ち
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ゴルド
23:32:15
とりあえず情報は揃ったかな
#
23:32:16
おっと、それぞれ逆だった。が、両方とも弱点は抜けたようだ。
ボルグx2(⇒『Ⅰ』441p)
シールドフッドx1(⇒『Ⅰ』440p)
である。
レニ
23:32:31
いや、シールドフッドは弱点は抜けてないの
ライカ
23:32:34
ああ。けむくじゃらですね…
23:32:45
私は、放棄、しておきますね
#
23:33:03
記載ミスで、目標値を逆に書いてしまっていたのだ。申し訳ない
クロヴィア
23:33:24
「サソリの方が強いのに見張りをしているのか、やっぱり蛮族ってよくわからないな」
ゴルド
23:33:27
とりあえず一番の強敵はサソリか?
レニ
23:33:30
なるほどなのw 「……見た感じ、アンドロスコーピオン以外は大したやつはいなさそうなの」
ライカ
23:34:04
「で。では…やります、か?」
レニ
23:34:05
「蛮族は強くなるほど賢くなるから、ちゃんと働く意味が理解できるようになるの。下っ端はさぼるの」
ゴルド
23:34:37
「なにはともあれ現状アンドロスコーピオンが一番の強敵だ、ということかやるか?」
レニ
23:34:40
ボルグとシールドフッドは寝てるっぽいし、一気に行った方がいいかもなの?
カーンズ
23:34:44
結局弱点を抜けたのはどっちの方だろう
レニ
23:34:55
両方抜けたのー
カーンズ
23:35:01
了解ー
#
23:35:03
アンドロスコーピオン以外は抜けている
ゴルド
23:35:28
了解しました
レニ
23:35:37
じゃあこのまま不意打ちになだれる?
カーンズ
23:35:42
「取り巻きが壁になると面倒だ、近付けるだけ近付いて、一気に叩く…と言った所か?」
ライカ
23:36:03
「で、ではみなさん、おねがい、します…」なだれこもー
#
23:36:17
寝っ転がってサボっている蛮族の感知能力は低い。
大きな音を立てなければ、簡単に接近できるだろう。
ゴルド
23:36:28
「ならば、一気に行くか」
クロヴィア
23:36:36
「サソリは最後にたおすのかい?」
カーンズ
23:37:09
「相手の動き方次第…だな」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
23:37:30
「サソリと戦ってる間に寝てるやつに起きられても困るからな…」
ライカ
23:37:46
「で、でですね…」
レニ
23:38:33
まあ、雑魚が動いてくるとうっとうしいし、防御や回避に自信がないならさっさと倒しておいたらいいと思うの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
23:38:52
「なれば、先に寝てるやつを潰しておくか」 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
23:38:57
発言の隣のとこのHPのところにチェックをいれると、右のHP・MPが表示されるの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
23:39:26
戦闘中は表示して、ダメージを受けたりしたら自分で修正するのー!
クロヴィア
23:39:38
了解です! (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ゴルド
23:39:42
分かりました (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
23:39:57
「分かった、潰せる内に潰しておく。とりあえずはその方向で良い」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#
23:41:04
では、そろりと拠点へ近づく、で良いだろうか
レニ
23:41:09
じゃあ、静かに突撃なのー! (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
23:41:21
そうですね (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
23:41:25
OK- (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
23:41:31
そろーり (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
クロヴィア
23:41:37
OKです (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ライカ
23:42:17
OKですよー (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
レニ
23:42:31
OKなのー (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
#
23:42:38
砂山の斜面を遮蔽にしつつ、回りこむように拠点へと近づいたあなた達。
アンドロスコーピオンは君たちとは反対方向を向いており、気づいた様子はない。
23:42:59
特に何もしなければ、これ以上近づいた段階でボルグが気付き、戦闘へと移る。
遠距離攻撃であれば、1発に限りサボっているボルグに当てられるかもしれないが――。
TOPIC
23:43:21
サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[38] ボルグB[23] 盾[19] 10m 冒険者たち by GM枝
カーンズ
23:43:34
遠距離攻撃か…馬を投げ飛ばすくらいしか出来んな() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
23:43:37
ボルグとはどれくらい離れてますか? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
23:43:42
魔法は詠唱があるから気づかれるだろうからちょっと難しいの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
#
23:44:04
TOPIC参照だ、10mといったところで、いまは物陰に隠れている感じだろう
レニ
23:44:29
ボルグたちと10m、15m後ろにアンドロスコーピオンがいる感じ (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
23:44:47
10mならハンドアックスの投擲は届きますね? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
23:44:48
というか遠距離攻撃って魔法しかないの! (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ライカ
23:45:00
フォ、フォースなら… (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
レニ
23:45:06
投擲があった (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
カーンズ
23:45:15
投擲で当ててこっちで突っ込もう (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
23:45:39
一応投擲のハンドアックスは持ってますよ (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#
23:46:19
投擲であれば、その一撃に限り、ファンブル以外で命中としよう。
23:46:37
その後、戦闘準備に移るといった形だ。
ライカ
23:46:54
はーい (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
23:47:05
うーん、私のフォースにしておきますか?
レニ
23:47:15
了解なの! (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
23:47:27
あ、そういえば戦闘に入る前に威力表のダイスの振り方を教えてもらえますか? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
23:47:33
あ、いや (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
#
23:47:36
では、試しに振ってみよう。
ライカ
23:47:40
レニちゃんのスパークのほうがいいかも (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
レニ
23:47:41
そうなの! (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
23:48:04
魔法って声を出して詠唱するから不意打ちにならないんじゃないかなーと思うの。GMがいいならやってもいいけど
#
23:48:06
ダイスの下に「威力表」ボタンがある。大体察せるかもしれないが――
23:48:15
詠唱破棄ができない限り、気づかれるだろう
ゴルド
23:48:30
威力表お試しで行きます (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
1 = 1 (5 + 1 = 6) 威力 : 0
ライカ
23:48:35
ああ、そうか (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
23:48:39
そうなっちゃうか
クロヴィア
23:48:53
試しです (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 6
#
23:49:33
「威力表」ボタンの右で威力を設定、さらにその右で追加ダメージを設定。
C値のセレクトボックスからC値を設定する。
ゴルド
23:50:30
ではもう一度お試しで (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
23:50:34
何回か振って見るといいの<威力表 (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
23:50:42
お試し (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 12
#
23:51:02
正しく〈ハンドアックス〉のダメージ算出ができていそうだ。
23:51:39
では、試し振りに満足できたなら先に進もう。
クロヴィア
23:51:59
必殺攻撃を宣言する際は出目+1にすればいいですか? (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
#
23:52:29
追加ダメージのところに以下のように記載する。 [4HI]
23:52:46
カッコはいらない。4HI とだけ書けば良い。一度振ってみよう
ゴルド
23:53:19
ありがとうございます
あと一応俺がハンドアックスで投擲できます。 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
23:53:24
(HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
15 = 4 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5 > 6) + 【4】 威力 : 6 HI
#
23:53:28
ゴルドとクロヴィアは、時間のある時にチャット欄右下の「取説」を読んでおこう。
ゴルド
23:53:52
はい (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
23:53:53
ですね、説明書を読むのよ!(コマンドー (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
#
23:53:56
おっと、随分いい出目を消費してしまったかもしれない。が、それで触れているだろう。
カーンズ
23:54:34
(説明中は邪魔しないように静かに正座待機) (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#
23:55:07
さて、まぁ実質不意打ちによる遠距離攻撃は〈ハンドアックス〉くらいだろう。
もし投げるのであれば、攻撃対象を宣言して命中判定を。
ライカ
23:55:49
投げるならボルグAですかね (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
ゴルド
23:57:28
ハンドアックス持ってるのでボルグAに投げてもいいですか? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
23:57:41
いいのー (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
カーンズ
23:57:45
どうぞー (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
23:58:12
ではハンドアックスをボルグAに投げます (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
#
23:58:27
ファンブルではない、命中だ。続いて、ダメージを出そう。
ゴルド
23:58:37
ダメージです (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 12
TOPIC
23:59:02
サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[30] ボルグB[23] 盾[19] 10m 冒険者たち by GM枝
#蛮族
23:59:06
『!?』
23:59:44
いきなり飛来してきた斧が直撃し、だらだらと血を流すボルグ。
さすがに、全員敵が来たことに気付いたであろう。
戦闘準備――
2019/05/27
レニ
00:00:01
「さあ、戦闘開始なの!レニたちの力を蛮族に見せてやるのー!」 (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ライカ
00:00:25
戦闘準備!ない!( (HP:31/31 MP:33/33 防:6 )
カーンズ
00:00:27
戦闘準備は無し。馬に並んで両拳を握り締め、構える (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
00:00:39
ダウ君インストール! (HP:31/31 MP:33/33 防:6 ) ダウ君 HP28
レニ
00:00:50
戦闘準備でできることは【魔物知識判定】だけど、もう終わってるの。だからないの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
TOPIC
00:01:00
サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[14] ボルグB[23] 盾[19] 10m 冒険者たち by GM枝
ゴルド
00:01:02
「行くぞ」準備はヘビーアックスを持っておくくらいか (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:01:07
戦闘準備無し 武器を構えます (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
#蛮族
00:01:10
HPが間違っていた。正しくはこうだ。
     名称|  HP|  MP|防| 打|命中|回避|生抵|精抵
サソリ(上半身)| 54/54| 30/30|16|2d+5|  6| 14| 15| 15
サソリ(下半身)| 38/38| 26/26|16|2d+4|  5| 13| 15| 15
    ボルグA| 23/23| 10/10| 3|2d+4| 11| 11| 11| 11
    ボルグB| 23/23| 10/10| 3|2d+4| 11| 11| 11| 11
シールドフッド| 19/19| 12/12| 5|2d+2| 12| 10| 11| 12
レニ
00:01:13
エンハンサー技能とか戦闘準備の時に使える技能があれば使うの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
#蛮族
00:01:27
つまり、ここからボルグAが引かれて残り14となる。
ライカ
00:01:45
はぁい (HP:31/31 MP:33/33 防:6 ) ダウ君 HP28
カーンズ
00:01:48
ボルグAに欠片が入ってて実はボスだった! と言う訳ではないのだった() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:01:54
あとは隊列を決めるの!レニは3m前衛たちの後ろ、オークも隣にいるの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
#蛮族
00:02:07
〈剣のかけら〉はサソリの上半身に4つ、だ
00:02:20
続いて、魔物知識判定――は既に行っているので省略
00:02:24
先制判定だ。
カーンズ
00:02:42
先制 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 2 + 5 = 7
#蛮族
00:02:46
こちらの先制値は12だ
クロヴィア
00:03:08
先制判定 (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ゴルド
00:03:10
先制 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
レニ
00:03:13
先制はスカウト技能レベル+敏捷度ボーナス、なの。スカウト技能持ちにお願いするの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
カーンズ
00:03:14
前3人、後衛がライカ、レニ、オーク。あとはライカの騎獣がどこか、位かな? (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:03:26
ちなみにレニもなのw (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ライカ
00:03:31
ダウ君は前でー (HP:31/31 MP:33/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:03:56
では、専攻は冒険者たちからだ。隊列を組もう。
TOPIC
00:04:06
サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[14] ボルグB[23] 盾[19] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by カーンズ
カーンズ
00:04:29
こうかな? (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#蛮族
00:04:35
こう見るとPC側のメンバーが多い。総計8体とは…!
TOPIC
00:04:42
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[14] ボルグB[23] 盾[19] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
レニ
00:04:46
お供持ちが多いのw (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ゴルド
00:04:59
そうですね (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:05:09
せめて1Rで溶かされないことを祈りつつ――、冒険者の手番だ。
カーンズ
00:05:19
マモチキと探索が賄える上に部位も増えるのがライダーよ… (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:05:23
じゃあプレイヤー側からなの! 基本は支援→殴るなの。 (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ライカ
00:05:32
むりっす… (HP:31/31 MP:33/33 防:6 ) ダウ君 HP28
00:05:45
では、わたしから…
#蛮族
00:05:47
そういえばシールドフッドは《かばうⅠ》を持っていた。
が、宣言していないのでこのターンは誰も庇わない。役立たず。
ゴルド
00:06:28
シールドフット、ぐう無能 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:06:51
寝てたから、仕方ないね (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ライカ
00:07:02
カーンズ、馬、ダウ君、クロヴィア、ゴルドに《魔法拡大/数》《セイクリッド・ウェポン》を詠唱します (HP:31/31 MP:33/33 防:6 ) ダウ君 HP28
2D6 → 4 + 3 + 【4+3】 = 14
#蛮族
00:07:02
仕事をさぼるような奴に斯様な心遣いはできなかった
カーンズ
00:07:11
宣言してから寝ないから() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
00:07:27
MP消費はエグいですけど、皆さん命中+1.ダメージ+2をどうぞ (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:07:44
聖なる光が、各々の身体を包み込み。蛮族を倒す力を与える。
カーンズ
00:08:17
「…これは、神聖魔法か。助かる」 礼にとっとと潰してやろう (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
00:08:27
ではダウ君 (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
00:08:37
「感謝する」 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:09:00
10m前進してテイルスイープ、ボルグAB、盾に攻撃です (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
00:09:08
命中、ですかね
#蛮族
00:09:11
ボルグの回避は11、シールドフッドは10。捉える――
ライカ
00:09:34
ボルグA (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
2D6 → 6 + 6 + 【7+2】 = 21
00:09:36
B
2D6 → 3 + 1 + 【7+2】 = 13
00:09:39
2D6 → 6 + 5 + 【7+2】 = 20
ゴルド
00:09:42
いいですねぇ! (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:09:48
盾の分はこれ (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
TOPIC
00:10:03
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグA[0] ボルグB[13] 盾[4] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
レニ
00:10:05
あ、ボルグは弱点あるの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
TOPIC
00:10:08
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[13] 盾[4] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
ライカ
00:10:10
あ、そうだった (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
00:10:15
弱点でさらに+2
TOPIC
00:10:20
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[11] 盾[4] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
レニ
00:10:22
物理ダメージ+2だから忘れないの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
ライカ
00:10:36
ごめんレニさん… (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:10:42
その尻尾から放たれる強烈な一撃は、ボルグAの命を瞬時に刈り取った
レニ
00:10:52
気にしないのー。じゃあレニの手番 (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
カーンズ
00:11:16
盾は馬で蹴り殺せるかな…? (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
00:11:31
いけそうですね (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
レニ
00:11:39
3m前進して、カーンズ、クロヴィア、ゴルド、馬、ダウに【ファイア・ウェポン】なの (HP:25/25 MP:22/26 防:4 -65g)
00:11:51
(HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
00:12:12
みんなさらに【ダメージ+2】なの!ガンバレなのー
00:12:35
で、【補助動作】でオークに命令!7m前進するのー。以上なの
カーンズ
00:12:44
「思っていたより…良い使い手だな。見直した。続き支援、感謝する」 次行こうか (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ライカ
00:13:00
「こ、これでいかが、でしょうかっ」 (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:13:00
猛き炎の力が、君たちを包み込む。
カーンズ
00:13:20
馬に遠隔指示で10m前進。シールドにバックキック (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 6 + 3 + 【5+1】 = 15
#蛮族
00:13:30
命中し
カーンズ
00:13:36
ガツンとダメージ (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 5 + 6 + 【2+2+2】 = 17
TOPIC
00:14:09
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[11] 盾[0] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
カーンズ
00:14:11
続いて自分も10m前進。ボルグB (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
00:14:13
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[11] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
#蛮族
00:14:15
その盾ごとぶちぬき、シールドフッドは吹き飛んだ。
カーンズ
00:14:20
Bにパンチ二連 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6×2 → 1 + 6 + 【7+1】 = 15 , 3 + 6 + 【7+1】 = 17
#蛮族
00:14:36
どちらも命中し
カーンズ
00:14:56
ヒュッ、とスナップを聞かせた裏拳で顔面を叩き (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6+2+2】 威力 : 10
TOPIC
00:15:09
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[11] ・カーンズ、馬、ダウ10m クロヴィア、ゴルド 3m ライカ、レニ、オーク by レニ
TOPIC
00:15:10
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[1] 10m カーンズ、馬、クロヴィア、ゴルド、ダウ 3m ライカ、レニ、オーク by GM枝
カーンズ
00:15:16
怯んだ所にストレートを打ち込む (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6+2+2】 威力 : 10
TOPIC
00:15:29
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m ボルグB[0] ・カーンズ、馬、ダウ10m クロヴィア、ゴルド 3m ライカ、レニ、オーク ク by GM枝
TOPIC
00:15:34
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ10m クロヴィア、ゴルド 3m ライカ、レニ、オーク ク by GM枝
ゴルド
00:15:40
これで残りはサソリだけか (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:15:48
ですです (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
TOPIC
00:15:51
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ 10m  クロヴィア、ゴルド 3m ライカ、レニ、オーク ク by レニ
カーンズ
00:15:55
トピックどうもです。コレで俺の行動は終了 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
00:16:02
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ 10m  クロヴィア、ゴルド 3m ライカ、レニ、オーク by レニ
#蛮族
00:16:03
その拳は、ボルグの芯を捕らえ、その命を刈り取った。
ゴルド
00:16:16
次いっても? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:16:27
どうぞ (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
#蛮族
00:16:33
クロヴィア、ゴルドとサソリとの距離は25mだ。
カーンズ
00:16:39
「雑魚は片付けた」 振り抜いた拳を引き、構え直し (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:17:03
うん。でもサソリまで25mだからちょっと遠いの。 (HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
ゴルド
00:17:27
ならサソリにむけて前進するしかないか (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
00:17:35
しまった、補助で馬に乗って25m前進して置けば…攻撃は出来なかったな、馬しか() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#蛮族
00:18:09
せめて全員が1撃与えられるくらいには生き永らえてほしいものだった
レニ
00:18:19
うーん、とりあえずカーンズや馬のとこまで前進する? (HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
00:18:32
前に走っていっても狙われるだけなの!
ゴルド
00:18:33
そうですね (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:18:44
ですです (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
クロヴィア
00:19:03
そうします(10m前進) (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
00:19:06
まあ、汚いことを言うとサソリの移動速度は15mだから (HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
ゴルド
00:19:23
では10m前進で (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
00:19:24
後ろに待機しておけば狙われるのはカーンズと馬とダウなの(ry (HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
カーンズ
00:20:18
前衛は狙われるのも仕事だからな。防護も元々0だしガンはコワクナイ() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
00:20:58
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 13m ライカ、レニ、オーク by GM枝
#蛮族
00:21:01
ではこうかな
TOPIC
00:21:07
【1R表】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by レニ
レニ
00:21:22
実際はこうなの (HP:25/25 MP:2/26 防:4 -65g)
ライカ
00:21:34
きっちくー( (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:21:35
感謝する。では、こちらの手番か
TOPIC
00:21:50
【1R裏】サソリ[上:54][下:38][MP:30] 15m カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
レニ
00:22:41
「アンドロスコーピオンが気づいて動くの!みんな気をつけるの!」 (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
ゴルド
00:23:07
「了解した」 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:23:25
『くっ、やはりこのレベルの部下では哨戒要員にも、盾にすらならんか…!』
アンドロスコーピオンは15m前進。
00:23:36
前進対応はあるかな?
カーンズ
00:23:48
前に出てやろう() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
00:24:09
3m前進。俺は初陣で逸ってるぞ()
レニ
00:24:19
あー、あんまり前に出て対応しない方がいいのー (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
ライカ
00:24:21
カーンズさん?? (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
00:24:25
対応はしない方向で (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:24:26
「カーンズさん!?」 (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ライカ
00:24:33
対応はせずにいきましょう?? (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
カーンズ
00:24:49
止められたら大人しく留まろう (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
00:25:01
【1R裏】サソリ[上:54][下:38][MP:30] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
00:25:06
ではこうなり。
レニ
00:25:08
後衛から距離を置くために前で敵を食い止めるのはよくあるのー (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
#蛮族
00:25:24
上半身は【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】を発動し、手に持ったその銃でカーンズへと銃撃を行う。命中は13――
レニ
00:25:27
でも今回はライカの回復魔法が届かなくなる可能性があるかやめといた方がいいの (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
カーンズ
00:25:54
「…チッ、分かった。留まろう」 その場でステップを踏んで体を左右に揺らし、回避 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#蛮族
00:26:15
放たれた銃弾を難なく躱し
00:27:06
さらに下半身は鋭い尻尾で、クロヴィアのその小さな身を狙い攻撃。命中は15――
TOPIC
00:27:27
【1R裏】サソリ[上:54][下:38][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
レニ
00:27:29
クロヴィアは回避をするのー! (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
クロヴィア
00:27:45
(HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#蛮族
00:28:08
ダメージは
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
クロヴィア
00:28:29
「くっ」 (HP:14/23 MP:0/0 防:2 )
#蛮族
00:28:29
さらに、毒が身体を回る。目標値12の生命抵抗判定を――
レニ
00:28:31
基準値はバックラー構えてるなら+1なの。どっちにしても当たってるけど (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
ゴルド
00:28:53
ダメは防護点考慮しましたか? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:28:56
(HP:14/23 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#蛮族
00:29:33
防護点は各自で引いていただけると助かる。
そして毒は抵抗成功、消散する。
クロヴィア
00:29:46
防護点考慮してなかったです (HP:16/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
00:29:48
クロースアーマーがあるから2点ダメージを防いで、7点のダメージなのー (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
#蛮族
00:30:09
そんなところで、冒険者の手番だ。
TOPIC
00:30:10
【2R表】サソリ[上:54][下:38][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
レニ
00:30:34
こっちの番なの!こいつは上半身を倒しちゃえば終わるから、みんなでばんばん上半身を攻撃しちゃうの! (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
ゴルド
00:30:44
了解 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
00:31:10
ゴルドは防御力には自信がある? (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
クロヴィア
00:31:13
了解です (HP:16/23 MP:0/0 防:2 )
ライカ
00:31:18
いっちゃいましょう (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
00:31:39
まぁ、それなりには (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:31:44
『だからこんな雑魚共がお供なのは嫌だと言ったんだ。俺にもっとふさわしい部下がいるだろうに…!』などと汎用蛮族語でのたまっている。
レニ
00:31:57
じゃあ魔晶石から3点使って【ファナティシズム】をゴルドにかけるのー (HP:25/25 MP:2/26 防:4 5・5  -65g)
00:32:14
(HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ライカ
00:32:20
はい (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
カーンズ
00:32:23
ドンマイ… (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:32:24
かけたような気がしただけだったの……w (HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g)
ゴルド
00:32:33
ドンマイです (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:32:33
しかたないのです… (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
レニ
00:32:47
オークはそのまま待機なの!そこで遮蔽になってるの (HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ライカ
00:32:47
人類以外は、常に1/36に悩まされる… (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:32:50
攻撃衝動を高めるその魔法は、しかし、砂漠の暑さにやられたか、霧散し。
ライカ
00:33:12
では私が (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
00:33:31
まず私がキュア・ウーンズをクロヴィア君に
2D6 → 3 + 1 + 【4+3】 = 11
00:33:44
かいふくりょー
13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 10
00:34:03
「ク、クロ君…こ、これを!」聖なる、癒しの光を
#蛮族
00:34:11
神への祈りが、クロヴィアの身体を癒し、活力を取り戻させる。
クロヴィア
00:34:11
「ありがとう!これでおもいっきし斬りに行ける」 (HP:16/23 MP:0/0 防:2 )
ライカ
00:34:20
そしてダウ君は頭を狙い撃ちです (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
00:34:28
無理みたいです(´・ω・`)
#蛮族
00:34:44
回避は14。ぎりぎりのところで躱され――
ライカ
00:35:20
「ダ、ダウ君は調子がわるい、みたいです…」 (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
00:35:41
14はなかなかきついなぁ… (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
00:35:54
14がきつそうならみんな下半身を殴るの (HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
#蛮族
00:36:14
『この俺が恐竜ごときに後れを取るとでも?』その節足でかさかさと小刻みに動き
レニ
00:36:15
そっちは13で倒すと上半身の回避が12になるの。 (HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
カーンズ
00:36:20
「狙う点が高い。そう易々と受けてはくれないだろうな」 命中に不安もあるなら、下半身から攻めるかな (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
クロヴィア
00:36:36
なるほど下半身破壊前提の回避緑か (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ゴルド
00:36:41
それが無難ですかね (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
00:37:05
「なら脚から潰してしまえばいい」
カーンズ
00:37:18
では続いて、先ずは馬が下半身を蹴り潰そうとバックキック (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 4 + 6 + 【5+1】 = 16
レニ
00:37:24
もっと高いレベルだとそもそも下半身を倒さないと攻撃できなかったりするけど、こいつは命中が高かったら直接上半身を攻撃できるけどねw 下半身を倒すと回避にペナがかかるからそっちでいこうー (HP:25/25 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
カーンズ
00:37:31
ダメージ (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 1 + 2 + 【2+2+2】 = 9
TOPIC
00:38:01
【2R表】サソリ[上:54][下:33][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
00:38:39
ぱこーんと打ち付けられた蹄は、しかしその装甲に十分なダメージは与えられない
カーンズ
00:38:40
続いて、唐突にフッと右腕が脱力し垂れさがり…鞭の様にしなり撃ち込まれる。鎧貫宣言パンチを下半身へ (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
#蛮族
00:38:55
当たらず――
カーンズ
00:39:40
スパァン、と音を立てる打撃は、些細な打点のズレでも効力を失う。が、続いての追加攻撃ローキック (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
#蛮族
00:39:46
しかし、続く一撃がその体を捉える。
カーンズ
00:40:04
ズン、と音を立て重く打ち込まれる (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6+2+2】 威力 : 30
TOPIC
00:40:19
【2R表】サソリ[上:54][下:18][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
00:40:19
『ぐっ…!』大きくのけぞる
カーンズ
00:40:31
「先ずは足を止める」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:40:46
2人もどんどんいっちゃえー! (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ライカ
00:41:18
いけいけー! (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
SYSTEM
00:41:31
クロヴィア様が入室しました。
クロヴィア(@PL:ue), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ゴルド
00:41:38
では次俺が行きます。 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
00:42:10
斬り返しⅠ宣言して2Hのヘビーアックスを下半身に振り下ろします
2D6 → 5 + 6 + 【5+1】 = 17
#蛮族
00:42:20
命中し――
ゴルド
00:42:47
ダメージ (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
14 = 4 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 35
TOPIC
00:43:04
【2R表】サソリ[上:54][下:9][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
00:43:05
大きく振るわれたその斧は、堅牢なはずのスコーピオンの殻を大きくひしゃげさせる。
ゴルド
00:43:40
「ふん!…あまり手ごたえは感じられないか」 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
00:43:44
追加ダメージは11なのー(レベル3、筋力3、習熟1、セイクリッドウェポン2、ファイアウェポン2) (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ゴルド
00:44:00
すいません。 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
TOPIC
00:44:09
【2R表】サソリ[上:54][下:8][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
レニ
00:44:29
最初だし大丈夫なの、初めてだからー (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
#蛮族
00:44:38
『ゴッ…は――』思わず、血を吐く。上半身の見た目は人間と同様だ。
レニ
00:44:58
カーンズさんみたいに補助の分を計算式にするとわかりやすいかもなの (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
#蛮族
00:45:06
ここでは、37歳男性、髭もじゃの男とする。
ライカ
00:45:20
いけるーいけるー (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
カーンズ
00:45:22
皆失敗や間違いを経験して上達していくのさ……上達……してると…いいなあ… (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
00:45:34
ノーコメントなの。クロヴィアは大丈夫ー? (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
クロヴィア
00:45:39
金Bのマテリアルカードを使用しクリティカルレイを使います
#蛮族
00:46:32
その剣が、金色の輝きが纏い
クロヴィア
00:46:35
そして必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります
2D6 → 5 + 4 = 9
ゴルド
00:46:46
あ、クロヴィアさんはHPの横チェックしといてな~ (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:47:19
9+7で命中値は16か。捉える
クロヴィア
00:47:23
すみません修正9です (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
00:47:27
補正が入ってるとよかったのw 命中8にセイクリッドウェポンで+1で合計18 (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
カーンズ
00:47:37
「人型と違って、今一ダメージの繋がりが分かり辛い…だが、効いているのは確実だ」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#蛮族
00:47:37
さらにいろいろ補正が乗っていたか。
ライカ
00:48:21
ちょっとおてあらいー (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
00:48:25
続いて、ダメージだ。追加ダメージは9だろうか
00:48:28
いってらっしゃい
ゴルド
00:48:33
これはいけるか…? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
SYSTEM
00:48:45
クロヴィア様が入室しました。
クロヴィア(@PL:ue), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カーンズ
00:49:03
おかえりなさいませー (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
00:49:04
クロヴィアさん大丈夫? (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:49:16
必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
00:49:19
フェンサー技能3、筋力B1、習熟1、セイクリッドウェポン2、ファイアウェポン2だから9であってるの (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
クロヴィア
00:49:20
(HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
17 = 5 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7 > 8) + 【9】 威力 : 6 HI
TOPIC
00:49:37
【2R表】サソリ[上:54][下:0][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
ゴルド
00:50:01
下半身が壊れたか (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:50:10
その斬撃は、スコーピオンを下半身に致命的な一撃を与えた。その体重を支え切れず、崩れ落ちる。
00:50:21
『ぐっ…!動けん…!?』
レニ
00:50:23
なの! これで後は上半身だけなの 「相手が膝をついたの!」 (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ゴルド
00:50:57
さて、次は相手の攻撃か (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
00:50:59
「これで上半身に攻撃があたる!」 (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
00:51:02
【2R裏】サソリ[上:54][下:-4][MP:26] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
レニ
00:51:17
でも敵の手番なの。下半身は攻撃してこないから勝ったも同然なの! (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ライカ
00:52:01
もどりー (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
00:52:10
おかえり~ (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
#蛮族
00:52:16
おかえりなさい
カーンズ
00:52:28
「だが、気を付けろ。銃撃は鎧で防げない」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#蛮族
00:53:00
『その大きな武器…、貴様なら避けれまい!』
上半身は【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】を発動し、ゴルドへと弾丸を見舞う。命中は15――
ゴルド
00:53:16
回避 (HP:27/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
00:53:24
失敗です
00:53:57
「む…!?」
#蛮族
00:54:07
銃撃は魔法ダメージだ。防護点は関係なく、そのままダメージとなる。
13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 20
ゴルド
00:54:41
「ぐっ…!」 (HP:14/27 MP:20/20 防:5 )
TOPIC
00:54:57
【3R表】サソリ[上:54][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
00:54:58
そして、冒険者の手番となる。
レニ
00:55:20
「みんな、とどめなの!」 (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ゴルド
00:55:34
クリティカル食らわなくてよかった (HP:14/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
00:55:36
「は、はいい!」 (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
00:55:45
「だ、ダウ君!」ダウ君からー
レニ
00:55:47
レニは魔晶石から2点出してもう1回【ファナティシズム】をゴルドにかけるのー (HP:25/25 オーク23/23 MP:2/26 防:4 2・5  -65g・50点)
ライカ
00:55:54
頭に尻尾ズドーン (HP:31/31 MP:18/33 防:6 ) ダウ君 HP28
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
00:55:58
(´・ω・`)
00:56:11
キュアウーをゴルドに
2D6 → 5 + 3 + 【4+3】 = 15
00:56:13
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
#蛮族
00:56:27
どうにか動く上半身のみを倒し、危うく避ける
レニ
00:56:35
発動 (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
00:56:52
今度は発動したの!命中+2、回避-2なの
ゴルド
00:56:57
「感謝するぞ、ライカ、レ二」 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
00:57:18
「牽制する。続いて打ち込んでくれ」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
00:57:29
馬キックから始まる
2D6 → 6 + 4 + 【5+1】 = 16
00:57:40
ダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【2+2+2】 = 11
#蛮族
00:57:41
再度唱えた魔法は、ゴルドの攻撃衝動を活性化させる
TOPIC
00:57:55
【3R表】サソリ[上:49][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
クロヴィア
00:57:55
金Bのマテリアルカードを使用しクリティカルレイを使用し、必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
カーンズ
00:58:04
鎧貫+通常パンチ (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6×2 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12 , 5 + 2 + 【7+1】 = 15
00:58:24
鎧貫が当たらぬぁ!
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6+2+2】 威力 : 10
#蛮族
00:58:25
蹄が捉え、さらに追撃とばかりカーンズの拳が迫る。一撃、もらい
ライカ
00:58:25
[] (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
00:58:32
「お、おねがいです、無事でいて…」
TOPIC
00:58:38
【3R表】サソリ[上:41][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
クロヴィア
00:59:04
(HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
12 = 3 (3 + 3 = 6 > 7 > 8) + 【9】 威力 : 6 HI
#蛮族
00:59:20
まずは命中判定身体
レニ
00:59:21
クロヴィアは命中から判定するのー! (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
クロヴィア
00:59:34
すみません命中判定忘れてました (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 2 + 5 = 7
カーンズ
00:59:40
スパン、スパァンと軽い音を立てる鋭い打撃。その場に押し留めんと目撃とした手数の連打。 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
クロヴィア
01:00:12
またチェック忘れてました修正9です (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
#蛮族
01:00:38
であれば、捉える
ゴルド
01:00:42
じゃ、いきますか (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
01:00:52
忘れた時は後で足して「足して○○でした!」で通じると言えば通じるのです() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
01:01:00
「ここでたたき潰す!!」斬り返しⅠ宣言してヘビーアックスを振り下ろします (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【5+1+2】 = 10
01:01:11
すいません…
#蛮族
01:01:16
ダメージは先ほどのを適用する
レニ
01:01:18
どんまいなの! (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
TOPIC
01:01:25
【3R表】サソリ[上:35][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
ライカ
01:01:28
しゃあないやでー (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
01:01:37
《斬り返しⅠ》により、もう一度命中判定が行える
カーンズ
01:01:41
斬り返しが発動かな (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
クロヴィア
01:01:46
次から気を付けます (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
01:01:47
おお! (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
01:01:52
忘れてたのw
ゴルド
01:02:06
ではもう一度 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【5+1+2】 = 16
#蛮族
01:02:13
回避は14。捉える
レニ
01:02:14
クロヴィアはまずは落ち着いて命中の値を追加欄にいれておくのーw (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
ゴルド
01:02:27
ダメージ (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
18 = 7 (2 + 4 = 6) + 【6+1+2+2】 威力 : 35
TOPIC
01:03:09
【3R表】サソリ[上:23][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
#蛮族
01:03:10
『ぐぁ…ッ!』肩口からバッサリと切られ
TOPIC
01:03:39
【3R裏】サソリ[上:23][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ 3m ライカ by GM枝
ゴルド
01:04:05
「仕留めきれなかったか…!」 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
レニ
01:04:24
うーん、仕留められなかったの。みんな頑張って生き残るのー (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
ライカ
01:04:41
い、いきのこれますよ! (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
ゴルド
01:04:54
「ここが正念場だな…」 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
TOPIC
01:04:58
【3R裏】サソリ[上:23][下:-4][MP:22] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ、ライカ by レニ
クロヴィア
01:05:11
「これを耐えれば!」 (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
レニ
01:05:19
今さらだったけどライカ前進してないと届かないから前進させておくのw (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
#蛮族
01:05:24
『その馬との連携攻撃…、面倒なッ!』こっちの部下は連携のれの字もできずに倒れたのに…。
【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】を発動し、カーンズへ銃撃を行う。命中は15――
カーンズ
01:05:54
あえて踏み込んで銃口から身を反らす回避! (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ゴルド
01:06:03
「カーンズ…!」 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
01:06:14
銃口の先を肩で押し上げ、より懐に迫る (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
01:06:15
間違いはこんな感じでよくあるから、気にせずじゃんじゃんやっていったらいいの (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
ゴルド
01:06:18
いいぞ! (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
ライカ
01:07:01
「カーンズ、さん…」 (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
01:07:04
その踏み込みは、放たれた弾丸の銃口を押しのけ、接敵―ー
TOPIC
01:07:12
【4R表】サソリ[上:23][下:-4][MP:18] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ、ライカ by GM枝
レニ
01:07:32
「よくやったの!さあ、みんなとどめなのー!」 レニはもうMPがないから応援するだけなの (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
カーンズ
01:07:37
踏み込んだ表現上先に行動しよう() (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
#蛮族
01:07:44
さぁ、冒険者の手番だ
クロヴィア
01:08:03
やっちゃってください! (HP:23/23 MP:0/0 防:2 )
ゴルド
01:08:07
じゃ、ここで潰しますか (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
01:08:17
触れ合うほどの距離から放たれる鎧貫と通常攻撃 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6×2 → 2 + 4 + 【7+1】 = 14 , 1 + 6 + 【7+1】 = 15
#蛮族
01:08:31
2撃目はもらい
ライカ
01:08:56
そういえばGM (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
01:09:05
サソリ君回避下がってるのでは?
01:09:09
下半身壊れたから
#蛮族
01:09:10
確かに。
01:09:14
2撃受けていた
カーンズ
01:09:16
パンッ、と音を立て衝撃のみ通す防護半減の一撃と (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
12 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6+2+2】 威力 : 10
TOPIC
01:09:28
【4R表】サソリ[上:14][下:-4][MP:18] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ、ライカ by GM枝
カーンズ
01:09:41
その衝撃を後押しする直接の打撃 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6+2+2】 威力 : 10
TOPIC
01:09:51
【4R表】サソリ[上:6][下:-4][MP:18] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ、ライカ by GM枝
カーンズ
01:10:05
反動で距離を空けた所に、すかさず割り込まれる馬のキック (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 2 + 3 + 【5+1】 = 11
#蛮族
01:10:18
重なり合う衝撃の伝搬によって、体の芯へダメージを通す。
01:10:24
馬の〈キック〉は、何とか避けた
ゴルド
01:10:34
次俺行きましょうか (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
カーンズ
01:10:35
当たりこそしないものの、反撃を避け距離を空け (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
レニ
01:10:48
ごーごー (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
カーンズ
01:10:50
「次手、任せる」 (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
01:10:55
斬り返しⅠ宣言からのヘビーアックス振り下ろしで (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【5+1+2】 = 12
ライカ
01:10:56
いけいけー (HP:31/31 MP:12/33 防:6 ) ダウ君 HP28
#蛮族
01:10:57
『ぐっ…、まさか、俺が…!』
01:11:04
回避は12だ
カーンズ
01:11:23
発動するね…斬り返しが! (HP:23/23 MP:18/18 防:0 変転○ 馬HP30/30 MP10/10 防3)
ゴルド
01:11:25
失敗、ではもう一度 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
2D6 → 5 + 6 + 【5+1+2】 = 19
01:11:43
ダメージ
18 = 7 (5 + 1 = 6) + 【6+1+2+2】 威力 : 35
01:12:03
「これで終わりだぁ!」
TOPIC
01:12:07
【4R表】サソリ[上:-6][下:-4][MP:18] カーンズ、馬、ダウ、クロヴィア、ゴルド 6m オーク 4m レニ、ライカ by GM枝
#蛮族
01:12:12
返す刃が、その上半身を捕らえ…、ばっさりと、両断した。
01:12:23
戦闘終了だ
TOPIC
01:12:25
by GM枝
レニ
01:12:36
戦闘終了するとHP表示を消すのー (HP:25/25 オーク23/23 MP:1/26 防:4 5  -65g・50点)
01:12:41
ぽいっ
01:12:47
「やったのー!」
ライカ
01:13:07
「み、みなさんやりました…よかった、です…」 ダウ君 HP28
ゴルド
01:13:20
「ふぅ、よかった。サソリの銃当たった時は自分自身冷や汗が出てしまったな」 (HP:23/27 MP:20/20 防:5 )
クロヴィア
01:13:23
「やった!銃を拾っておかないと」
#蛮族
01:13:30
裂かれた上半身からは、使用していた銃がポロリと転がり落ちる。あまり手入れは去れておらず、質はよく無さそうだが――
カーンズ
01:13:39
「…………」 やや拳を下げた構えで、馬に背を預け周囲を見回す
#
01:13:46
周りを見渡せば随所に転がっている資材は、どれもこれも質の悪いものばかりだ。
持っている武器や、騎獣の一撃でどれもこれも壊せてしまうだろう。
レニ
01:14:17
「そうなの!銃は回収なの!」
ゴルド
01:14:23
「これが追伸で書かれていた銃か…」まずは銃を拾っておく
ライカ
01:14:56
「銃、も回収、したら…かえり、ましょう、ね…」 ダウ君 HP28
カーンズ
01:15:02
「…態々壊す程でもないが…他の蛮族に目を付けられても面倒か。一応、解体しておく」
クロヴィア
01:15:03
「後から来た蛮族に利用されると厄介だから金目のもの以外は壊しておこうか」
ゴルド
01:15:28
「さて、ここは破壊しておくか。またやつらに来られても困るし、な」というわけでここらを破壊します
クロヴィア
01:15:58
水はやはりありませんか?
レニ
01:16:11
「依頼は戻るまでが依頼なの!さあ、十分注意して帰るの……み、みず……」
#
01:16:13
色々、バラバラになった。少なくともここにある資材では、拠点を再度構築するのは難しくなっただろう。
01:16:31
蛮族どもが口をつけていただろう〈水袋〉はある。
レニ
01:17:13
「……」「……その水はレニはのーさんきゅーなの」
ゴルド
01:17:25
「この水袋、回収するか?見たところ蛮族が口をつけていそうだが」
カーンズ
01:17:27
「背に腹は代えられないな。こっちは俺が預かる。用意していた方は皆で使え」 その水袋は預かろう
01:17:46
「流石に、使うとしても無くなってからだがな」 溜息零しつつ
ライカ
01:17:58
「ご、ごめんなさい、カーンズ、さん…」ぺこり ダウ君 HP28
クロヴィア
01:18:14
「干からびて死ぬよりはましさ……」
ゴルド
01:18:20
「わかった。では、そろそろ帰るとするか。あまりここに長居する理由もないだろう」
カーンズ
01:18:46
「とは言え、腹を下す方が不味いからな…最後の手段だ。使わず済むよう、手早く帰ろう」
レニ
01:19:11
「そ、そうなの。でも半分くらい残ってたから、きっと大丈夫なの」
ライカ
01:19:22
「え、ええ、で、ではかえり、ましょう」
ゴルド
01:19:38
「ま、なんにせよ、油断せず急ぎで帰るぞ」
#
01:19:59
では、RPに満足したら【OK】と。それを以て締めへと向かおう。
クロヴィア
01:20:02
「銃以外に戦利品になりそうなものがないか確認してからにしようよ」
レニ
01:20:07
モンスターの剥ぎ取りはやったことにしてセッション終了後に判定するのが通例なのー
クロヴィア
01:20:20
了解です
カーンズ
01:20:36
古いものと別けて馬に乗せつつ【OK】
レニ
01:20:44
だから、ちゃんともらえるの
ライカ
01:20:49
できたらGM巻いてくれると助かる!【OK】
クロヴィア
01:20:55
【OK】
レニ
01:21:00
というわけで【OK】
ゴルド
01:21:02
帰る準備をして【OK】
#
01:21:20
こうして蛮族の拠点を鎮圧、破壊したあなた達は、ブランブルグへの帰路へと着いた。
途中でオアシスなどを発見し、どうにか水を確保しつつ街へと戻れば、
レプラカーンの爺が、謎のニコニコ顔で出迎えてくれるだろう。
どうやらコイツが、アンドロスコーピオンの銃を欲しがっていた依頼人らしい。
「蛮族どもの技術レベルに興味があってのぉ」
そういって、報酬金に各自500Gを追加してくれる。
01:21:39
後に、この銃を改造した爺がろくでもないことをやらかすかもしれないが、それはまた別のお話で――
01:21:55
 
 
砂の海を泳ぐ fin.

 
 
01:22:10
これにてセッション終了です。おつかれさまでした
ゴルド
01:22:12
お疲れ様でした~
クロヴィア
01:22:23
おつかれさまです
ライカ
01:22:24
おつかれさまでしたー
レニ
01:22:29
おつかれさまでしたー
ゴルド
01:22:30
RP難しい…
カーンズ
01:22:33
装弾数4のジェザイルとかだったら絶対欲しい() お疲れ様でしたー
レニ
01:22:42
その辺は慣れかなー<RP
TOPIC
01:22:42
#2387 砂の海を泳ぐ  経験点:1190+ファンブル分 報酬金:2500+剥ぎ取り 名誉点:4d6 by GM枝
ライカ
01:22:54
慣れですね(RP
カーンズ
01:23:04
とりあえず、変転残ってるので剥ぎ取り行きますね
レニ
01:23:10
剣の欠片は、基本全部名誉点になりますー
ゴルド
01:23:21
おけ
レニ
01:23:24
で、倒した敵の剥ぎ取りはここで全部判定して報酬に加算しますー
カーンズ
01:23:31
アンドロ1
2D6 → 1 + 5 = 6
#
01:23:34
もちろん、全員が〈剣のかけら〉をお金に換えたいというならば、うっぱらっても良い。
レニ
01:23:57
やったの見たことないかなw 死人が出た時とかにあるかもね
ライカ
01:24:03
名誉安定(
ゴルド
01:24:14
そういえば斬り返しの命中判定でピンゾロ一回していますがあれはファンブルでいいんですか?
カーンズ
01:24:25
うーん…7以上ならボルグの方が高いのよね。アンドロ2回目
2D6 → 4 + 4 = 8
ゴルド
01:24:32
剣のかけらは名誉点でいいかと
カーンズ
01:24:32
ボルグA
2D6 → 4 + 2 = 6
レニ
01:24:32
?(わからないという顔)
#
01:24:34
判定をやり直しているので、ファンブルとしては扱わないこととする
ゴルド
01:24:46
分かりました。
カーンズ
01:25:07
変転で7にして150の武器に
01:25:15
ボルグB
2D6 → 6 + 4 = 10
01:25:21
シールド
2D6 → 1 + 6 = 7
#
01:25:35
(50+0+100+150+150+50+20)/5+2500 = 2604
ライカ
01:25:48
おいしい!おいしい!
TOPIC
01:25:53
#2387 砂の海を泳ぐ  経験点:1190+ファンブル分 報酬金:2604 名誉点:4d6 by GM枝
#
01:26:01
名誉点――
4D6 → 1 + 3 + 1 + 1 = 6
ゴルド
01:26:01
いいですねぇ
#
01:26:09
ごめんよ
TOPIC
01:26:15
#2387 砂の海を泳ぐ  経験点:1190+ファンブル分 報酬金:2604 名誉点:6 by GM枝
ゴルド
01:26:25
いや、大丈夫です
カーンズ
01:26:35
まあ水代は賄って充分かな。と言うかこの大量の水袋……いや、自分は騎獣に使うから、と言えるから良いんですけれど()
ライカ
01:26:36
しかたないね
カーンズ
01:26:59
そう言う日もありますよ。クソ、あの商人たち宣伝ケチったな()
クロヴィア
01:27:00
ダイスが悪い
#
01:27:03
このセッションはイベント対応です。下記ページを参照のもと、PC褒賞をおひとつお選びください。

http://www.piyosword.com/events/v20
レニ
01:27:04
使う時はあるのー
ゴルド
01:27:13
いま水袋どうなってます?
#
01:27:24
〈水袋〉は各々の手持ちとなる。
レニ
01:27:27
空になってたり、水が入ってたり
#
01:27:44
終了後、各自で持っておくも売り払うも自由だ。
レニ
01:27:45
消魔の守護石(4点)をもらいます
カーンズ
01:28:01
イベントアイテムはアビスシャードで
ゴルド
01:28:11
アビスシャードで
ライカ
01:28:38
ではイベントはシールドシールでー
クロヴィア
01:29:01
アビスシャードで
レニ
01:29:05
悩んだらアビスシャードでいいと思うの
TOPIC
01:29:10
#2387 砂の海を泳ぐ  経験点:1190+ファンブル分 報酬金:2604 名誉点:6 イベント褒賞:〈シールドシール〉⇒ライカ 〈消魔の守護石(4点)〉⇒レニ 〈アビスシャード〉⇒カーンズ、ゴルド、クロヴィア by GM枝
#
01:29:26
これでリザルト処理は問題ないかな?
レニ
01:29:33
はーい
ライカ
01:29:35
ですです
#
01:29:48
では、リザルトも完了ということで、改めてお疲れ様でした。
クロヴィア
01:29:50
大丈夫です
カーンズ
01:29:51
確認いたしましたー
レニ
01:29:56
おつかれさまでしたー
カーンズ
01:30:00
それではお疲れ様でした。GMありがとうございましたー
ゴルド
01:30:05
お疲れ様でしたー
カーンズ
01:30:08
お先に失礼いたしますです
SYSTEM
01:30:11
カーンズ様が退室しました。
レニ
01:30:15
リザルトの結果をもとにキャラクターシートを更新して成長のぺージから成長を決める
ライカ
01:30:22
ではしつれいいたしますますノシ おやすみなさーい
SYSTEM
01:30:24
ライカ様が退室しました。
レニ
01:30:40
セッション報告のとこで一緒に参加したPCに対する感情を自分のキャラ目線で決めてあげるといいの
#
01:30:43
本日はお集まりいただき、ありがとうございました。各自退室をお願いします。
キャラクターシートの更新方法について聞きたければ、雑談へどうぞ。
クロヴィア
01:30:45
お疲れさまでした。砂漠で同じシーンばかり出して申しわけないです
#
01:31:03
ダイスの目は操れないものだ。仕方ない
レニ
01:31:09
ランダムイベントはしょーがないのw 時間があれば雑談室に入るといいよー
01:31:17
深夜遅いから強制ではないけど
ゴルド
01:31:27
出目が振るわな過ぎて申し訳ありません
クロヴィア
01:31:32
了解です
SYSTEM
01:32:05
ゴルド様が退室しました。
SYSTEM
01:32:09
クロヴィア様が退室しました。
レニ
01:32:13
出目が悪いとかは気にしなくていいのだ。いい時もあれば悪い時もあるし、それも含めて物語だもんね
01:32:22
じゃあ、GMありがとうでしたー。失礼しますー
SYSTEM
01:32:27
レニ様が退室しました。
#
01:33:34
では、リザルトを。
#2387 砂の海を泳ぐ

経験値:1190 報酬額:2604 名誉点:6

その他の結果:
■イベント褒賞
〈シールドシール〉⇒ライカ
〈消魔の守護石(4点)〉⇒レニ
アビスシャード〉⇒カーンズ、ゴルド、クロヴィア
SYSTEM
01:33:47
GM枝様が退室しました。
カーンズ
21回
33回
43回
54回
63回
77回
87回
95回
104回
112回
120回
39回平均7.000
クロヴィア
20回
30回
40回
51回
63回
74回
83回
92回
102回
110回
122回
17回平均8.059
ゴルド
21回
31回
42回
50回
63回
72回
83回
93回
102回
112回
121回
20回平均7.500
ライカ
21回
31回
42回
53回
61回
73回
82回
91回
102回
112回
121回
19回平均7.053
レニ
21回
32回
40回
53回
63回
71回
83回
91回
100回
110回
120回
14回平均5.786
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.60%
1 + 2 = 34回
3.60%
1 + 3 = 42回
1.80%
1 + 4 = 53回
2.70%
1 + 5 = 64回
3.60%
1 + 6 = 74回
3.60%
2 + 1 = 33回
2.70%
2 + 2 = 43回
2.70%
2 + 3 = 56回
5.41%
2 + 4 = 62回
1.80%
2 + 5 = 73回
2.70%
2 + 6 = 85回
4.50%
3 + 1 = 42回
1.80%
3 + 2 = 51回
0.90%
3 + 3 = 63回
2.70%
3 + 4 = 74回
3.60%
3 + 5 = 83回
2.70%
3 + 6 = 93回
2.70%
4 + 1 = 52回
1.80%
4 + 2 = 62回
1.80%
4 + 3 = 74回
3.60%
4 + 4 = 82回
1.80%
4 + 5 = 96回
5.41%
4 + 6 = 104回
3.60%
5 + 1 = 62回
1.80%
5 + 2 = 72回
1.80%
5 + 3 = 82回
1.80%
5 + 4 = 91回
0.90%
5 + 5 = 103回
2.70%
5 + 6 = 115回
4.50%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 86回
5.41%
6 + 3 = 93回
2.70%
6 + 4 = 103回
2.70%
6 + 5 = 111回
0.90%
6 + 6 = 124回
3.60%
合計111回平均7.108
2d6合計分布
24回
3.60%
37回
6.31%
47回
6.31%
512回
10.81%
613回
11.71%
717回
15.32%
818回
16.22%
913回
11.71%
1010回
9.01%
116回
5.41%
124回
3.60%
1/2d6分布
134回
30.63%
240回
36.04%
336回
32.43%
435回
31.53%
535回
31.53%
642回
37.84%
発言統計
その他(NPC)230回20.9%9192文字34.3%
レニ240回21.8%6234文字23.3%
カーンズ167回15.2%4233文字15.8%
ゴルド193回17.6%3036文字11.3%
ライカ190回17.3%2817文字10.5%
クロヴィア77回7.0%1265文字4.7%
ue2回0.2%17文字0.1%
合計1099回26794文字

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