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20191104_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 11 月 5 日

2019/11/04
SYSTEM
22:48:16
GM_Blaze様が入室しました。
SYSTEM
22:48:51
エルシー様が入室しました。
エルシー(@PL:緒方), ティエンス, 女, 15歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 6Lv, ライダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者/プリースト 5 LV,
TOPIC
22:49:06
自己紹介と列車についてPCよりどうぞ by GM_Blaze
SYSTEM
22:49:25
インキ様が入室しました。
インベーキルルム(@PL:レザール), レプラカーン, 男, 18歳, グラップラー 5Lv, コンジャラー 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《両手利き》《魔力撃》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
インキ
22:50:17
「インキっす! 強いやつと闘うっす! 列車? 強いやつは遠くにいるっすか?」
エルシー
22:50:20
「イーヴ神に仕える神官。名はエルシーです。よろしくおねがいしますね」「列車……名前は聞いたことがありますが、実際に見たことはありませんね」
GM_Blaze
22:50:37
ご参加ありがとうございます。ホットスタートとなります。
君たちは以下の依頼を受け、雨の森に行くこととなりました。その場からスタートします。買い物とかは事前にお済ませ下さい。

依頼:雨の森に古い鉄道があるという・・・。
   森の中に鉄道など、バカな話だと思うが、実際見た人も居るという。
   本当なら、活用できるかもしれないので、調査してきてくれ。

依頼主:ブランブルグ鉄道協会

報酬:4000(本当にあったら4000、無かったら2000)
SYSTEM
22:50:41
シロウ様が入室しました。
シロウ(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 16歳, グラップラー 6Lv, ソーサラー 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/格闘》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカラー(学生) 3 LV,
シロウ
22:51:01
〈アークフィリア魔法学院〉の制服を着た、格好いいを目指す少年。
 アークフィリア魔法学院・真語魔法学部所属中の学院生。
 真語魔法学部フィールドワーク班「ネッラチーム」班員。
エルシー
22:51:18
買い物は大丈夫ですん
インキ
22:51:30
買い物大丈夫です!
シロウ
22:51:39
「列車かー駅弁が旨いって聞くけど、俺はまだ乗ったこと無いからな」
22:52:16
何かの為にお金貯めてるはずだから大丈夫>買い物
GM_Blaze
22:53:04
今回特殊ルールがありますので、以下ご承知おきください。

特別に通常移動の移動力を上げることが出来ます。
移動力は+10m単位で上げれますが、行使判定が10mにつき-1となります。
エルシー
22:53:20
ふむふむ
GM_Blaze
22:53:25
問題無ければ全員【OK】で始めますね
エルシー
22:53:35
【OK】
インキ
22:53:46
【OK】
シロウ
22:54:23
【OK】
GM_Blaze
22:54:35
では、宜しくお願いします
22:54:38
 
シロウ
22:54:44
よろしくお願いします
エルシー
22:54:45
よろしくおねがいしますー
インキ
22:55:01
よろしくお願いします
GM_Blaze
22:55:34
 
TOPIC
22:55:36
~雨の森~ by GM_Blaze
GM_Blaze
22:55:48
【解説】
シュヴァルトヴァント山脈北部に隣接する広大な森林地帯。または樹海。
山脈から流れ来る何本もの川と、湧き水、それに膨大な年間降雨量による豊かな水と
その水に育まれた、すさまじい量の密生した木々が特徴になります。
三日に一度は雨と言われるほど雨がよく降り、旧文明時代より雨の森とよばれます。
インキ
22:56:54
「調査っすかー。敵は何処っすかね?」キョロキョロ
GM_Blaze
22:57:00
君たちは、ひよこ亭で受けた依頼にて、雨の森の入り口に来ている。
雨の森はその名の通り、雨が良く降るのだが、今日は特別豪雨のようだ。
バケツをひっくり返したような土砂降りで、容赦なく君たちの体温を奪っていく、という状況から君たちの冒険は始まる。
エルシー
22:57:33
「ここが目的地の雨の森ですか。その名に違わず……」豪雨が降りしきる空を恨めしげに睨みながら
GM_Blaze
22:58:22
周囲は激しい雨の音がしますが、それに紛れた野生の獣の声などは聞こえないようです
インキ
22:58:25
「雨の日は強い敵が出やすいっす! 探すっす!」聞き耳振ってもいいですか?
シロウ
22:58:33
「うへぇー相変わらずひどい雨だぜ。エルシーもインキも大丈夫か?」
GM_Blaze
22:58:36
どうぞん>聞き耳
インキ
22:58:50
ききみみ
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
22:58:57
ひっくいですね
22:59:11
「大丈夫っす! それより敵を探すっす!」
GM_Blaze
22:59:14
では、雨の音にかきけされて何も聞こえませんでしたが、同時に獣の声なども聞こえませんでした
エルシー
22:59:30
「無事か無事でないかで言ったら無事ではありませんね……早く終わらせて帰りたいものです」巨獣ディノスの身体の影に隠れながら
GM_Blaze
22:59:31
この雨では動物たちも大人しくしていることでしょう
インキ
22:59:36
「敵の気配がないっす…。何処に居るっすかね?」
GM_Blaze
22:59:59
調査の為、森の奥へ入ることは可能だ
インキ
23:00:02
インキはその辺走り回りながら敵影を探してします
シロウ
23:00:13
「こりゃあ、雨脚が弱まるまで動けないな。雨宿りできるところを探そうぜ(キョロキョロ)」【探索】で雨が凌げるところを
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GM_Blaze
23:00:17
特に無い感じですね>敵影
エルシー
23:00:34
《探索指令》【探索判定】先へ進むとしよう
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
インキ
23:00:36
探索で敵影を(自然環境だと思うので
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
23:00:47
さすがライダー
GM_Blaze
23:00:52
森の奥へ行くにつれて、森が深くなりますが、その分雨は凌ぎやすそうですね>探索
エルシー
23:01:00
ライダーは探索職ですからね()
GM_Blaze
23:01:14
ライダー有能
23:01:30
では、エルシーが先導して先に進む、ということにしましょう
シロウ
23:01:49
「木の下を通りながらなら、なんとかなりそうか?」>エルシー
エルシー
23:01:50
ディノス君がノシノシ歩く後ろを着いていく
インキ
23:02:08
後ろをついて行きながらキョロキョロと辺りを見渡す
エルシー
23:02:33
「木々が濃くなっていきますね……雨を凌ぐのは難しくないでしょうが……」
GM_Blaze
23:03:09
ではエルシーは、ディノスが前方に何かを見つけたことに気付きます。
森の奥深く、電灯の明かり?のような薄ぼんやりとしたものが見えます
シロウ
23:03:34
「んじゃあ、地図を確認しながら進もうぜ(なるべく濡れないように気を付けて地図を見て)」
エルシー
23:03:40
「おや、ディノスが何か見つけたようですが……」と、前方の明かりを指差す
インキ
23:03:54
「敵っすか!?」
シロウ
23:04:00
「ん?敵か?」
エルシー
23:04:17
この二人兄弟なのでは?
GM_Blaze
23:04:24
シロウは地図を確認しました。どうやら発見報告があった場所へ進んでいるようです
インキ
23:04:29
先頭に踊り出て近付きます
GM_Blaze
23:04:40
仲良しですね、良きかな良きかな>兄弟
エルシー
23:05:00
そのHPで先導を買って出るとは根性ありますね
シロウ
23:05:00
「方向は合ってるな。このまま目的のものを見つけられればさっさと帰れるけど」
インキ
23:05:06
同じグラップラーですしね()
GM_Blaze
23:05:09
インキが近づくと、森の奥に報告通り、古びた列車と線路がありました
インキ
23:05:14
インキはそういう子
シロウ
23:05:18
戦闘狂じゃないから(震えw
TOPIC
23:05:28
~雨の森 森の奥・ホーム~ by GM_Blaze
エルシー
23:05:30
私の生命力は54万……おほん、24です
シロウ
23:05:43
「インキ、一人で行くと危ないぜ(小走りで追いかけ)」
インキ
23:05:47
「鉄の塊っす。魔導機っすかね?」
GM_Blaze
23:05:53
そこには、無人のホームがあり、列車と、車掌のような姿をした人族?がいる。
インキ
23:06:18
「敵っすね!」拳を構えます
GM_Blaze
23:06:20
車掌はチラチラと時計を見ている
シロウ
23:06:40
「お!いきなり発見か。地図に書き込むから雨の当たらないところ・・・(キョロキョロ)」
エルシー
23:06:48
「まさか、本当にあるとは……」驚きのあまり目を丸くして、人影に警戒する
インキ
23:07:07
「さぁ、来るっす!」人影に向かって
シロウ
23:07:27
「あ、魔動機の中に入ればいいのか。へへへ・・・っと、うぉおーーー!!なんか居やがる!!(慌てて飛びのき)」
#車掌?
23:07:39
車掌?は君たちに気付いたようです、「何だ、お前たちは。もうすぐ発車するぞ。乗るなら早く乗るんだな」
エルシー
23:07:51
「失礼! 私達は線路の調査に来た冒険者なのですが、お話を……」乗る……だと
インキ
23:07:56
「? 敵じゃないっすか?」
シロウ
23:07:56
「なんだ?ここに住んでる人がいるのか?まさか蛮族じゃねえよな・・・(慎重に近づいて)」
23:08:06
何語だろう?
#車掌?
23:08:19
交易共通語ですね
シロウ
23:08:50
「出発?ま、まあ乗れと言われたら乗るか(じりじり近づいてサッと乗り込んで)」
23:09:04
魔動機文明語じゃなかったか
#車掌?
23:09:18
ただ、そうですね。エルシーは魔神語でも同じように言われたように感じました。メタいですがバイノーラル副音声で聞こえた感じですね
インキ
23:09:22
「乗ったら敵がいるっすね! わかったっす!」シロウの行動を見て察します
エルシー
23:09:32
「え、ええと? 大丈夫なんでしょうか……」ディノス君は入れないかな?一回彫像化して、大丈夫そうなら扉をくぐってから出しますが
23:09:43
魔神かあ
インキ
23:09:50
「待ってるっすよ!」乗ります
シロウ
23:09:59
中は普通の電車風?
インキ
23:10:03
あ、駆け込み乗車します
#車掌?
23:10:21
流石に入れないということで>動物 戦闘時は可能です。その時指示いたしますね
シロウ
23:10:35
「ちょっくら椅子を借りるぜ(適当な場所に座って地図にここの位置をかき込んで)」
エルシー
23:10:39
はいな。それでは暫くは彫像化だ
#車掌?
23:10:53
中は普通の電車・・・というかアンティークな装いの列車ですね
シロウ
23:10:58
「んし、こんな感じでいいよな?(地図を二人に見せて)」
インキ
23:11:08
中で敵影を探します
シロウ
23:11:11
椅子とかはボロボロ?
#車掌?
23:11:24
そうして、君たちは調査の為に乗り込んだあと、列車は発車いたします ぽっぽー
エルシー
23:11:25
「これが列車……話には聞いていましたが。え、ええ大丈夫だと思います。こんな状況なのに落ち着いてますね」
シロウ
23:11:34
【地図作成】てい!
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
インキ
23:11:34
地図はちらっと見て「バッチリっす!」と答えます
#車掌?
23:11:41
ボロボロではありません。キレイな内装ですね
エルシー
23:11:47
大丈夫そうだった
シロウ
23:12:01
「よし、んじゃあ帰るか(大事そうに地図をリュックに仕舞って)」
インキ
23:12:18
さすがに自然環境じゃないと思うので平目で探索
2D6 → 6 + 3 = 9
エルシー
23:12:20
「か、帰るとおっしゃっても……動いてる気がしますが」
インキ
23:12:34
「敵は何処っすかー!」
シロウ
23:12:34
「しかし、年代物にしちゃあ随分と綺麗だな。あんたはここに一人で住んでるのか?」>車掌
#車掌?
23:12:34
ななつ星のような綺麗な内装です
https://www.cruisetrain-sevenstars.jp/
シロウ
23:13:03
「って、ええぇーーー!?マジで動くかよ!!(慌てて窓の外見て)」>エルシー
エルシー
23:13:09
うわ、めっちゃ豪華だ
#車掌?
23:13:13
あ、車掌は君たちとは一緒に入ってきませんでした。恐らく先頭車両に行ったのでしょう
シロウ
23:13:51
「ちょっと待てオッサン!これはどこに向かってんだよ!(慌てて座席立って車掌に詰め寄り)」
GM_Blaze
23:14:06
そういって、君たちは内装を見ます。残念ながら列車の窓は閉まっており、外の様子はうかがい知ることはできませんが、タタン・・タタン・・・と列車に揺られる感じがします
エルシー
23:14:15
先頭車両までダッシュですか()
インキ
23:14:37
ダッシュしましょうか
シロウ
23:14:53
「って、おっさんがいねぇーー!!窓も開かねえし外も見えねーー!!」
エルシー
23:15:03
「ふむ、この列車は何処に向かっているのやら」まあ座っていても仕方ないし、探索がてら先頭車両に向かいますが
GM_Blaze
23:15:08
ええと今の状況は
 ・君たちは列車に入った(最後尾車両)
 ・車掌は入らず、先頭車両に行った感じ?
 ・追うなら、前か後かから外に出るしかない
23:15:15
という状況です
エルシー
23:15:35
ほいほい、了解です
インキ
23:15:40
同乗者はいないんですよね? この車両に
シロウ
23:15:43
「おう!これ以上後ろはねえから前だ!(慌てて荷物掴んでダッシュ)」
GM_Blaze
23:15:49
はい、いませんね
インキ
23:15:59
では、敵を探しに前の方へ行きましょう
シロウ
23:16:26
「どれだけ速度出てるか分からねえけど、飛び降りるのは拙そうだよな」
インキ
23:16:26
「待つっす! 獲物を独占はよくないっす!」
GM_Blaze
23:16:29
では、君たちは車両前方へ向かい、扉を開けました
インキ
23:16:41
バーン
エルシー
23:16:43
オープン!
シロウ
23:16:57
「エルシーも急げ!逸れるとなんかやばそうな気がする!(慌てて振り返って)」
TOPIC
23:16:59
~列車 第五車両ー第六車両連結部分~ by GM_Blaze
エルシー
23:17:21
「え、ええ。ちゃんとついていってますよ」小走り
GM_Blaze
23:17:32
では、君たちは連結部分に出ました。
外に出て周囲を見ると、列車は凄い速度で走っています
シロウ
23:17:43
「しかしなんでこれが動いてるんだ?おかしいだろ(困惑)」
エルシー
23:17:54
「……あー、飛び降りる案は無理そうですねコレ」
GM_Blaze
23:18:02
また、不思議と森の風景が無く、周囲は全て暗闇が塗りつぶしています
インキ
23:18:05
外には目もくれず、次の車両の入り口を見ます
GM_Blaze
23:18:13
地面も見えません
23:18:25
明かり自体は列車の明かりが漏れているお陰で、見えないわけではない。
シロウ
23:18:29
「外か!って、無茶苦茶速えぇ!!これ、飛び降りたら死ぬわ(顔引きつり)」どこら辺を走っているか分かるかな?
GM_Blaze
23:18:56
恐らく方向的にはブランブルグ方面へ向かっている感じですね。恐らくレベルですが
エルシー
23:19:09
ふむふむ
シロウ
23:19:21
「なんで真っ暗なんだ・・・マナよ力に【ライト】」自分のアイアンボックスに灯して
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
インキ
23:19:39
暗闇は暗視でも透視不可?
GM_Blaze
23:19:39
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png

元が栄光の川当たりから乗ったので、森の中を南に下っているのでしょう
シロウ
23:19:56
「空を飛べなきゃ無理だな」>エルシー
エルシー
23:19:59
そういえば【ライト】がアイテム化してましたね。後で買っとこう
シロウ
23:20:36
「インキ、ちょっと待て!どこ走ってるかを確認させろ」
GM_Blaze
23:20:43
以下とします>暗視
 ・列車や人影などは問題無く暗視で見えます
 ・周囲の風景及び地面は見えません(黒く塗りつぶされているような感じ
インキ
23:21:10
暗視了解しました。情報は共有しません
エルシー
23:21:21
ふむふむ、明かりで照らしても暗闇は見えない感じですか
インキ
23:21:28
「悠長にしてると敵に逃げられるっすよ?」
シロウ
23:21:38
「ダメだ!明かりがあっても見えない。ここは普通の場所じゃないな・・・まさか魔域か?(警戒)」
インキ
23:21:40
「早くするっす!」
GM_Blaze
23:22:02
では異常感知どうぞ
23:22:21
>暗闇に対して異常感知です
エルシー
23:22:23
騎獣が居ないと私は無能だ。皆がんばれ
インキ
23:22:26
自然環境ではないと思うので平目
2D6 → 3 + 5 = 8
シロウ
23:22:37
「退路を確保しないと、やばい時に逃げられないんだよ(怒鳴り)」>インキ
23:22:44
【感知】
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
エルシー
23:22:53
ひらめ!
2D6 → 1 + 6 = 7
GM_Blaze
23:23:27
では以下と感じます
 ・周囲の風景と地面は奈落の底に落ちるような感じで、光が届かないように感じる
インキ
23:24:08
「退路? そんなもの端からないっす。さぁ、行くっすよ」
シロウ
23:24:11
「なんかやべぇー一刻も早く脱出するぞ(冷や汗ダラダラ)」
23:24:29
「よし、行け!」>インキ
GM_Blaze
23:24:31
では、先に進みますか?
エルシー
23:24:34
「ふむ、まあ先へ進むしかないようです」
インキ
23:24:38
進みましょう
エルシー
23:24:44
ごーごー
TOPIC
23:24:47
~列車 第五車両~ by GM_Blaze
シロウ
23:24:48
「エルシーも、できる限り付いて来てくれよ」
インキ
23:24:49
「さぁいくっす!」
GM_Blaze
23:25:01
では君たちは第五車両へつきました・・が、扉は開かないようです
エルシー
23:25:02
大丈夫、移動力は17だ
インキ
23:25:17
お、インキと1しか変わらないな
23:25:25
まだ外?
シロウ
23:25:35
19もあるぞw
GM_Blaze
23:25:38
列車の周囲には通路がありますので、外から行くことは可能なようです>ベランダのようなものと思ってください。もしくはフェリーの通路みたいなイメージ
23:25:43
まだ外ですね
インキ
23:25:46
「おー、開かないっすね?」
エルシー
23:25:49
「おや、その扉は開きませんか」
23:26:05
列車の周囲の通路を進みましょう
シロウ
23:26:08
「マジかよ!ぶっ壊せそうか?」
インキ
23:26:34
「ぶっこわっすっす!」止められなければ殴るけるの暴行を加えます
GM_Blaze
23:26:42
ぶっ壊す前に聞き耳どうぞ
シロウ
23:26:54
ガラス窓なら叩き割って手を突っ込んで鍵を開けよう
インキ
23:26:56
では、ききみみ
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
エルシー
23:26:57
「そちらの通路を進めば先へ進めるかもしれませんが……」おっと、シロウがんばえ~
シロウ
23:27:03
【聞き耳】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
インキ
23:27:05
おー、インキ君やる気ない
エルシー
23:27:11
ひらめ!
2D6 → 4 + 6 = 10
23:27:21
この出目分けてあげたい
シロウ
23:27:22
平目と同値(ほろりw
インキ
23:27:23
平目に負けたー
23:27:38
脳筋だね、この二人は、うん
GM_Blaze
23:27:53
ではシロウは中から呻き声のようなものが微かに聞こえました。
エルシーはその呻き声がとてもおどろおどろしく感じました
シロウ
23:28:12
「お?確かに、なんか通路があるな!こっち行くか(ドアを諦めて移動しようとして)」
エルシー
23:28:39
「っ……こ、この中に入って大丈夫なんでしょうかね」嫌な顔して扉から離れる
インキ
23:28:42
「ぶっこわすっす!」止められなければ(ry
シロウ
23:28:44
「ん?なんか聞こえたな・・・他にも閉じ込められたやつがいるのか」
エルシー
23:29:10
破壊しようと試みるのは別に止めませんね()
シロウ
23:29:13
「よしインキ、ぶっこわって、エルシーなんか言ったか?(インキを止めて)」
インキ
23:29:42
お、では殴るけるの暴行を加えますね
GM_Blaze
23:29:44
鍵開けなら14、破壊なら腕力判定で18くらいでどうぞ
エルシー
23:29:49
シロウの言葉には嫌そうな顔しながらも肩を竦める。
インキ
23:30:17
腕力は脳筋のくせに低い
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
エルシー
23:30:18
腕力判定は……一応出目9でいけるっちゃいけますが
シロウ
23:30:20
「え?俺、なんかエルシーに拙いことした?(ショック)」w>嫌な顔された
インキ
23:30:24
おー、やる気がすごい
エルシー
23:30:27
草。入る気満々なんですが
GM_Blaze
23:30:36
おお、ではインキは扉をブチ壊しました
インキ
23:30:54
「でや!」ズドーーン
エルシー
23:30:57
「いえ、そうではなく……何かやけにおどろおどろしい声が聞こえたものですから」開いたなら中を覗き込もう
シロウ
23:31:01
「って、おい!待てって言っただろう!(ガビーン)」
GM_Blaze
23:31:29
あ、では全員1d50どうぞ
インキ
23:31:39
なんか来た
エルシー
23:31:39
え、SANチェックですか
シロウ
23:31:40
「え?マジで・・・って、もう遅えぇーー!!インキがドアを木っ端みじんにしたし(ガックリ)」
エルシー
23:31:52
1D50 → 14 = 14
インキ
23:31:53
1D50 → 3 = 3
シロウ
23:32:02
なんぞ?
1D50 → 16 = 16
GM_Blaze
23:32:11
14+3+16 = 33
シロウ
23:32:14
低め安定
インキ
23:32:25
んー、どっちがいいのか
エルシー
23:32:25
敵の数とかだったりして
GM_Blaze
23:32:37
意外と少ないな。では列車内では33体のゴーストがおり、扉を壊した君たちに気付きました
エルシー
23:32:47
ふええ
シロウ
23:32:55
こういう場合は低い方街に決まってる!(確信)
インキ
23:32:56
敵の数だったw やる気あるくせに敵の数を求めないインキ君
エルシー
23:33:02
「……は?」
GM_Blaze
23:33:19
君たちと目と目が合いますね。目と目が合うー
インキ
23:33:23
「おー! いいすね! やるっすよ!」止められなければ飛び込みます
シロウ
23:33:29
「うげっ!多すぎだろ、おい!ドア閉めろドア!」
インキ
23:33:31
そのぉしゅーんかぁーん
23:33:39
ドアは壊しました
シロウ
23:33:40
ドア、どうなった?w
インキ
23:33:49
6ゾロで壊しました
エルシー
23:33:52
一応ホーリーライトは出来ますが……
GM_Blaze
23:33:59
あ、ドアはブチ壊して社内の遥か前方へ吹き飛んでいきましたね。ホームランです
シロウ
23:34:06
綺麗に壊れた?木っ端みじん?w
インキ
23:34:21
巻き込み! 巻き込み判定!
シロウ
23:34:29
ドアでゴースト30体くらい潰れてない?w
GM_Blaze
23:34:49
〇通常武器無効
エルシー
23:34:55
通常武器無効……
インキ
23:35:05
屈、ドアは魔法の武器じゃなかったのか
GM_Blaze
23:35:09
惜しいですね。ドアにセイクリッドウェポンかけていればワンチャンありました
シロウ
23:35:12
ゴーストを閉じ込めていたドアだからきっと魔法の品(震え
インキ
23:35:16
23:35:27
待って、ツボったww
エルシー
23:35:49
で……逃げます、よね?
インキ
23:35:49
ふぅ
23:36:10
PL的には逃げたい。PC的には飛び込みたい
シロウ
23:36:11
「あほか!こんな数を開いてしてられねえよ!通路回って逃げるぞ」>インキ
エルシー
23:36:28
ガチでやるなら【ホーリー・ライト】しますがMPの無駄ですね()
GM_Blaze
23:36:32
ああ、ではシロウがいいかな。シロウはアイデア・・・は無いので異常感知でいいか。振ってください
シロウ
23:37:10
「俺が先頭走るから、エルシーは真ん中、インキは後ろを頼むぜ!(慌てて通路を走ろうと)」【感知】
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:37:13
えへw
エルシー
23:37:24
50点惜しかったですね
インキ
23:37:44
「んー…(葛藤)わかったっす! 後ろは任せるっす!」
GM_Blaze
23:37:49
くそうw インキが気づくのもアレだけど、インキも異常どうぞ
エルシー
23:37:57
「インキ、貴方の武器ではあれにダメージを与えられません。逃げますよ」
シロウ
23:38:07
何も気づかずに通路ダッシュ
インキ
23:38:09
自然環境ではないので
2D6 → 1 + 6 = 7
エルシー
23:38:24
何も気づくつもりがないメンバー
GM_Blaze
23:38:40
なるほ、レンジャーか。では先へ進みましょう
インキ
23:38:51
「んー、あー。仕方ないっす!」
GM_Blaze
23:39:11
こう、アイデア的な技能あればGMとしても助け船出せるんですが、難しいね!
エルシー
23:39:15
ではゴーストが移動速度10で迫りくるのを逃げまして
23:39:46
冒険者LV+知力Bとかで代用するしかないですね()
インキ
23:39:57
脳筋が探索してるから仕方ない()
シロウ
23:40:09
「これで前のドアもかぎかかってたらアウトだな(冷や汗ダラダラ)」
GM_Blaze
23:40:22
では君たちはゴーストから逃げますが、前方と後方どちらに進みますか。前方は第四車両方面、後方は第六車両方面です
エルシー
23:40:37
後方に進んでも行き止まりですね。前へ
インキ
23:40:41
「早く進むっすよ!」ゴーストに追いかけられるのをワクワク見ながら
シロウ
23:40:42
前方へ
GM_Blaze
23:40:57
では、君たちは前方へ向かうーーー
シロウ
23:41:00
鍵かかってたら屋根に飛び乗るかw
インキ
23:41:01
まえまえー
TOPIC
23:41:04
~列車 第四車両ー第五車両~ by GM_Blaze
エルシー
23:41:18
もしくはロスト覚悟で飛び降りるか
インキ
23:41:19
え、鍵かかってたらぶち破りますよ? そりゃあ
GM_Blaze
23:41:25
連結部分です。こちらで再度異常感知どうぞ
エルシー
23:41:34
ひらめ!
2D6 → 5 + 2 = 7
インキ
23:41:36
ひらめー
2D6 → 4 + 2 = 6
シロウ
23:41:57
【感知】
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:42:00
えへw
エルシー
23:42:12
何も気づくつもりがないパーティー
シロウ
23:42:18
昼でダイス運を使い切ってる~w
インキ
23:42:20
いいパーティーだなぁ
GM_Blaze
23:42:30
いいや、ええと、シロウは連結部分を解除するレバーがあることに気付きました(涙目
インキ
23:42:36
さぁ、ぐんぐんすすめぇ!
エルシー
23:42:42
諦めてしまったw
シロウ
23:42:47
昼平均8↑ 今5.7w
インキ
23:42:57
ぐんぐんすすめぇ
GM_Blaze
23:42:58
恐らく腕力判定10くらいで後ろの車両を切り離せそうです
エルシー
23:43:13
1ゾロチェックですね。やっちゃってください
シロウ
23:43:22
「お?なんかあるな・・・これ、何だと思う?(レバー見ながら)」
GM_Blaze
23:43:28
まぁ四捨五入すれば10ですよ(虚空を見上げて
インキ
23:43:31
「早く行くっすよ!」第4車両に飛び移り
シロウ
23:43:31
あ、分かっていいのか
エルシー
23:44:15
「さあ? 実際に見るのは初めてですが、恐らく連結を解除出来るのでは無いかと。ゴーストとおさらばできますね」
シロウ
23:44:22
「よく分かんねえな・・蹴っとくか(ガツン)」【冒筋】
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
インキ
23:44:39
できちゃったか
エルシー
23:44:40
ではおさらば。次の車両へ乗り込む
GM_Blaze
23:44:41
では、シロウが蹴るとレバーが倒れ、連結が解除されました
TOPIC
23:44:48
~列車 第四車両~ by GM_Blaze
シロウ
23:44:54
「え?マジか!エルシーも急いで飛び移れ!!」
インキ
23:44:55
「お? 何したっすか?」
エルシー
23:45:13
跳躍!
GM_Blaze
23:45:33
判定怖いな。1ゾロ出さないでくださいね>跳躍
シロウ
23:45:37
「これ蹴ったら外れた・・・・(あせあせ)」
インキ
23:45:50
インキは既に移動してるので…(
エルシー
23:45:53
お、試してみますか?ロストしないか
シロウ
23:45:57
「うぉおーー!!掴まれーー(慌てて手を伸ばして)」
エルシー
23:46:28
手を伸ばしながら跳躍!
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
23:46:33
はい神
インキ
23:46:37
つよいw
GM_Blaze
23:46:48
良かった。では無事エルシーも第四車両へ乗り移れました
シロウ
23:46:58
「あっぶねえーーー!!(なんとか引っ張り寄せて心臓バクバク)」
インキ
23:47:12
いやぁ、余裕でしたね()
エルシー
23:47:13
金属鎧だから-4だと今気付いて青ざめてます
インキ
23:47:20
GM_Blaze
23:47:28
ダメだったらなんとか列車はつかめたけど、線路に体ブチあたりまくって引き上げたので10d6物理ダメージどうぞ、という予定でした
エルシー
23:47:31
「た、助かりました」冷や汗かきながら
23:47:52
最悪死にますね()
インキ
23:47:52
「面白そうっすね! 今度俺もやってみるっす!」
シロウ
23:47:58
エルシーの筋力19生命24 シロウの筋力15  w
GM_Blaze
23:48:07
エルシーつおい
インキ
23:48:20
インキ筋力14 高みの見物
エルシー
23:48:30
ティエンスですからね。能力値合計100ぴったりですよ
GM_Blaze
23:48:32
では、第五車両はどんどんと君たちと離れていきます
シロウ
23:48:37
「すまんエルシー!やっぱ迂闊に触ると駄目だな(平謝り)」
エルシー
23:49:07
「いえ、お気になさらず。ゴースト共とさよなら出来ましたから」
GM_Blaze
23:49:10
現在第四車両です。車両内に入ることはできそうです
シロウ
23:49:10
「どこか知らない場所に落っこちるからやめておけ(苦笑)」>インキ
エルシー
23:49:40
「さて、この車両は入れそうですか?」
インキ
23:49:41
「さぁ、次の扉っすよ!」シロウの忠告は耳に入っていないようだ
シロウ
23:49:41
「今度は鍵はかかってないか・・とは言え、何が居るか分からねえからな(警戒しながらドアを開けて)」
GM_Blaze
23:49:45
能力凄いですよね。ティエンス
インキ
23:49:49
ガチャガチャ
シロウ
23:50:01
あ、その前に【聞き耳】
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GM_Blaze
23:50:06
では、今度の車内は特に何もありません。ただ、一つ部屋があります
インキ
23:50:12
ガチャ、ドーン
GM_Blaze
23:50:21
列車の多目的トイレみたいな感じのイメージと思ってください
インキ
23:50:33
「お? 敵っすか?」 聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
エルシー
23:50:38
おトイレ
23:50:45
ひらめ!
2D6 → 2 + 4 = 6
GM_Blaze
23:50:54
特に何も聞こえません。
23:51:09
敵の気配は無いと思ってください>聞き耳
エルシー
23:51:09
誰が開きます?
インキ
23:51:29
気配がないならインキは興味なしですね
シロウ
23:51:32
「ここは・・・便所、だよな?(一個一個ドア開けて)」
エルシー
23:51:52
シロウの後ろから中を覗き込む
GM_Blaze
23:51:53
では、する方は探索どうぞ
シロウ
23:51:55
もう開けちゃったw
インキ
23:52:17
次の列車の方へ眼を向けています。 仲間は待ちます
GM_Blaze
23:52:21
ああ、開けましたか。では探索もいいか。シロウは宝箱を一つ見つけますね
シロウ
23:52:31
「便所には何も無いと思うけど、念のため(少し嫌そうに)」【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
23:52:42
無駄な時だけ7超える悲しみ
インキ
23:52:51
「敵はいたっすか?」(いないっすよね~)
GM_Blaze
23:53:05
宝箱は鍵がかかってますが、解錠する場合達成14でどうぞ
シロウ
23:53:07
「便所に宝箱?誰かの忘れ物かよ(不審そうに)」
エルシー
23:53:11
「おや、お宝ですか?」シロウが見つけた宝箱を見て
インキ
23:53:36
トイレの外で会話を聞いています
シロウ
23:53:38
「ああ・・・ちょっと開けてみるから離れていてくれ」>
GM_Blaze
23:53:59
特に罠は無いと思ってください
エルシー
23:54:07
「それではお任せしますね」爆発しても大丈夫なように離れまして()
シロウ
23:54:25
罠は無いなら 【開錠】
1D50 → 40 + 【6】 = 46
インキ
23:54:35
おー(
シロウ
23:54:37
46だ!ひゃっはーー!!ってこれちなうw
GM_Blaze
23:54:39
凄い事になったぞw
エルシー
23:54:46
地獄の蓋も空けられそうですね
シロウ
23:54:50
ていてい!
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM_Blaze
23:54:59
では、開きませんでした
インキ
23:55:00
足りない
23:55:04
壊そう
GM_Blaze
23:55:19
壊す場合腕力18でどうぞ
シロウ
23:55:30
「罠は、無い・・か?(ガチャガチャ)」
エルシー
23:55:33
皆の拳を叩き込むんだ!
シロウ
23:55:45
「(ガチャガチャ)・・・・無理(お手上げ)」
インキ
23:55:59
「ハァ、仕方ないっすね」弄ってる横から宝箱を殴ります
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
エルシー
23:56:05
「ううむ、力づくでこじ開けるしか無さそうですか?」
シロウ
23:56:09
「ほれ、インキ。綺麗にガツンとやれよ」
インキ
23:56:35
「んー、さっきのドアより硬いっすね」やる気がなかった
エルシー
23:56:42
「私も試してみましょう」力づくでこじ開ける!ふんぬ!
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
インキ
23:56:47
インキ君一番筋力低いんですよ!
エルシー
23:56:49
「無理ですね」
シロウ
23:56:56
「うぉ!?今、指から変な音しなかったか?」
GM_Blaze
23:57:10
エルシーが一番腕力判定高い件
シロウ
23:57:25
「まあ、俺もやってみるか。無理なら諦めな」【冒筋】
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
エルシー
23:57:34
グラップラーは筋力あんま必要ないから仕方ないね
GM_Blaze
23:57:36
ダメでした。まぁ諦めましょう
インキ
23:57:51
「さぁ、いくっすよ。それは敵じゃないっす」
シロウ
23:57:57
「まあ、そうそうは無理だよな。しゃあねえ、置いて行くか(名残惜しそうに)」
エルシー
23:58:02
「仕方ありませんね。いつまでもこだわってる場合ではないですし」
GM_Blaze
23:58:12
では前に進むでいいですか
インキ
23:58:18
はい
エルシー
23:58:18
進みましょう
シロウ
23:58:23
「ここを出るのが先決だしな」次の車両へGOGO
TOPIC
23:58:30
~列車 第三車両~ by GM_Blaze
GM_Blaze
23:58:50
では、君たちは宝箱を放置し、第三車両へ向かいました
インキ
23:59:17
「敵はいるっすか!?」
GM_Blaze
23:59:26
第三車両も特に中に気配がなく、入ると他の車両と同じような内装になっています
インキ
23:59:49
「むー。いませんね?」
エルシー
23:59:52
「ふむ、代わり映えしませんね」
2019/11/05
GM_Blaze
00:00:00
探索振ってどうぞん
エルシー
00:00:26
そろそろ私が6ゾロ出す場面ですね
2D6 → 3 + 4 = 7
00:00:30
普通
インキ
00:00:33
「何処に居るっすかね?」平目
2D6 → 1 + 2 = 3
シロウ
00:00:38
【探索】てい
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
インキ
00:00:52
インキ君、敵影が見えずやる気を出してくれない
シロウ
00:01:00
頭悪いシロウに探索はやめれ~
エルシー
00:01:05
シロウ君が運命力を使い果たしてしまってるw
GM_Blaze
00:01:19
ではシロウは隅にある座席に、一冊のノートがあるのに気づきました
エルシー
00:01:31
すまない……騎獣さえ居れば
00:01:49
このパーティーに合わせて出目目標値下がってる感ありますね
インキ
00:01:50
しょうがいないw インキもレンジャーだから…
シロウ
00:02:14
「全然解決の糸口が見つから・・・ん?なんだこれ?(拾い上げて)」>ノート
GM_Blaze
00:02:24
>出目目標もそうですが、腕力判定などを増やしています
エルシー
00:02:27
「おや、何か見つかりましたか?」シロウが何か拾い上げたのを見て
インキ
00:02:42
「敵…じゃなさそうっすね」
シロウ
00:02:43
イオナの方にしておけば基準値二倍だったのに(しくり
GM_Blaze
00:02:53
そのノートは古ぼけたノートですが、中をパラパラめくると交易共通語で書かれているのがわかります
エルシー
00:03:02
腕力も3分の2がボーナス2なんですよね……
シロウ
00:03:10
「ああ、ノートだな(ペラペラペラ)」
GM_Blaze
00:03:13
読みますか?>ノート
シロウ
00:03:23
読める字ならw
エルシー
00:03:39
「この列車について何か分かるかもしれませんね。読んでみましょう」交易共通語だそうで
インキ
00:03:52
シロウしか文献を持っていないという事実に驚愕
シロウ
00:03:53
「まさか、閉じ込められ日記とかじゃねえよな(冷や汗)」
GM_Blaze
00:04:16
では、シロウは以下の情報をノートから得ました。

この列車は
 ・魔列車という名前であること
 ・魔列車は死者を運ぶ列車であること
 ・最近蛮族と人族の戦争が多くなっているので、運行が増えている事
 ・止め方は機関室のレバーを一定手順で操作すること
エルシー
00:04:18
このパーティー探索出来ないですね……
インキ
00:04:18
インキは様子を眺めてますね
シロウ
00:04:24
基準値3じゃ、ほとんど平目だよw>文献
00:05:15
「うげぇ・・・やべえ列車に乗っちまってた(愕然&ノートぽとっと落として)」
GM_Blaze
00:05:21
追記:機関室は戦闘車両にあります
00:05:29
先頭車両
エルシー
00:05:33
「し、死者を運ぶですって? それでは私達は何処に運ばれてるんですか? この列車の目的地は……」多分肩越しに私も読んでた
インキ
00:05:33
戦闘っすね!
シロウ
00:05:40
敵は列車そのものか(震えw>戦闘車両
エルシー
00:06:01
言い得て妙ですね>戦闘車両
シロウ
00:06:03
そんなことされると、ドキドキしちゃうからダメw>肩越し
インキ
00:06:04
「おー、ゴーストいっぱいいたっすからね! さぁ、敵を探すっすよ!」
エルシー
00:06:20
そんなー
シロウ
00:06:22
レバーの手順は書いてあるのん?
GM_Blaze
00:06:34
エルシーは、考えたくもないですが想像してしまいますね。本当は周囲に森が走っているはずなのに、周囲が暗黒に染まっていたことを
00:06:46
書いてあります>レバー操作手順
エルシー
00:06:49
SANチェックやめてください
インキ
00:07:02
その絶望に気付いてしまったエルシーは
00:07:13
アイデアを…
GM_Blaze
00:07:13
軽いものですよ。成功0、失敗1d2くらいです>SANチェック
シロウ
00:07:26
「と、とりあえず、こいつは大事に持っていこうぜ。エルシー持っててくれ(ドギマギ)」w
エルシー
00:07:37
SAN23にそれは重いペナルティなのではw
インキ
00:07:46
「次っす! 次っす!」
エルシー
00:07:52
「はい、確かに預かりました」受け取りまして
インキ
00:08:15
この世界ではSANは一晩で全回復するんですよ?
GM_Blaze
00:08:16
目星は25%あれば十分ということわざもありますからSAN23あれば大丈夫ですよ、多分
シロウ
00:08:22
「とにかく前を目指すぞ!気合を入れろ俺!!(頬っぺたをバチンと叩いて)」
インキ
00:08:44
第2車両へ―
00:08:52
ごーごー
GM_Blaze
00:08:57
では、他は特にないようなので、先に進む、ということで
TOPIC
00:09:05
~列車 第二車両~ by GM_Blaze
エルシー
00:09:06
シロウ君が可愛いですね。先へ進みましょう
シロウ
00:09:09
「目的地は、あれだ・・・・あの世か?ハハハ・・・」
インキ
00:09:16
初心で可愛いですね
シロウ
00:09:27
格好いいじゃないの?(´・ω・`)w
00:09:37
GOGO!
GM_Blaze
00:09:40
第二車両内部は恐らく搭乗員の休憩室でしょうか。ベッドなどがあります
インキ
00:09:40
(かっこいい要素あったっけ?)
00:09:56
人影はありませんか?
GM_Blaze
00:09:57
必要ならば回復などできますが、不要なら先へ進めます
シロウ
00:09:59
ここも空っぽかな?
GM_Blaze
00:10:04
ありませんね
インキ
00:10:15
不要ですね
シロウ
00:10:22
「なんか潜んでねえだろうな!(片っ端から布団を剥いで見て)」
エルシー
00:10:23
列車から飛び移る時に手を貸すという映画のワンシーンみたいなイベントがありましたね。誰もHPMP減ってないかな
インキ
00:10:32
魔香草いる人いる?
シロウ
00:10:44
自分で蒔いた種だけどねw>ワンシーン
エルシー
00:10:45
もしや【ホーリー・ライト】するのが正規ルートだった……?
シロウ
00:10:58
ライト分の1だけだから大丈夫よ>魔香草
インキ
00:11:09
では次へ進もう!
GM_Blaze
00:11:13
まさかホーリーライトで減るとは思っていませんでしたが、まぁ減ってた場合の回復所でした
インキ
00:11:26
PCの歩む道が正規ルートですよ()
シロウ
00:11:31
33体にホーリーライトはしないと思うの
TOPIC
00:11:34
~列車 機関室(第一車両)~ by GM_Blaze
エルシー
00:11:38
たし蟹
シロウ
00:11:59
「そろそろ先頭車両だよな(ゼハゼハ)」
GM_Blaze
00:12:10
では、君たちは列車の先頭車両、機関室に入ることができます
インキ
00:12:25
「さぁ、これで最後っす! 絶対強敵っす! 出ないと困るっす!」
エルシー
00:12:26
「乗り込む時に見た感じ、そろそろだとは思いますが……」
GM_Blaze
00:12:27
特に鍵はかかっておらず、中から物音はしないようです
シロウ
00:13:17
「レバーだけ操作して出れんなら、それに越したことは無いと思うが」
インキ
00:13:20
「行くっすよ! 」乗り込む? なんか準備する?
シロウ
00:13:38
「よし、覚悟はいいな?開けるぜ(ドアガチャ)」
エルシー
00:13:48
私はディノス君が許可されるのを粛々と待つだけですね。進みましょう
インキ
00:13:51
ガチャ、バーン
GM_Blaze
00:14:03
では、開けたところ、機関室のようです。先ほどのノートに書いてあるようなレバーが何本かあります
00:14:24
操作して止めることは可能です
エルシー
00:14:35
正直3人卓に2部位騎獣は過剰ならこのまま純ヒーラーとして仕事しますが
シロウ
00:14:55
「何も、いねえか?乗る時にいた奴はどこ行った?(警戒しながらレバーの方へソロソロと移動)」
インキ
00:15:01
「て、敵が、いないっす……」脱力します
GM_Blaze
00:15:11
特に誰もいませんね
エルシー
00:15:28
「あれがあのノートに書かれていたレバーでしょうか。早く止めるとしましょう」
シロウ
00:15:35
「マジでいねえな・・・(安堵と不安の半々の表情で)」
00:15:55
「よし、俺とインキで動かすから、エルシーは指示を頼む」
エルシー
00:16:27
「指示と言っても、書かれてる通りに読み上げるだけですが……」と、ノートに書かれた手順を読み上げる
インキ
00:16:31
「今回の依頼は失敗だったす。…」ふてくされながら指示に従います
シロウ
00:17:08
「まだ終わってねえから心配するな(肩をポンッ)」>インキ
GM_Blaze
00:17:12
では、レバーを手順通りに動かすと、速度が落ちていき、列車が止まりました
シロウ
00:17:32
「読むのと動かすのが分かれた方がやりやすいだろ?」>エルシー
GM_Blaze
00:17:38
外に出ることは可能なようです
エルシー
00:17:49
「まあ、そうかもしれませんが……おっと、止まりましたね。無事に帰れそうです」
シロウ
00:18:10
「ふぃーどうやら、ノートに書かれていたことは本当だったか。後はまだあの世に到着して無いことを祈るのみだぜ」
エルシー
00:18:12
外へ出ましょうか。そろそろ……
インキ
00:18:15
「帰るっす」扉を開くとそこは…
GM_Blaze
00:18:29
では、扉を開けますが、暗闇は変わっていません
シロウ
00:18:31
「ちゃんと外か確認してからな」
エルシー
00:18:49
「……ここから、どうやって脱出するんでしょう」
インキ
00:18:50
「んー、地面がないっすね」
GM_Blaze
00:18:55
が、前方の線路の先は淡く白い光があります。恐らくその方向へ徒歩で進むしかないようです
シロウ
00:18:58
「・・・・って、ダメじゃねえかぁーーー!!!(ガックリと打ちひしがれて)」
00:19:16
「お?なんか向こうが光ってるぞ・・・行くか!」
エルシー
00:19:34
「ん、それに賭けるしかなさそうですね」
GM_Blaze
00:19:43
あ、線路降りたら騎獣出してもOKです>エルシー
シロウ
00:19:45
「エルシーは念のために騎獣を出しておいた方がいいな。ここなら出せるだろう?」
インキ
00:19:52
「行くっすか? わかったっす!」先頭を走りましょう
GM_Blaze
00:20:04
線路上は普通の道と同じように歩けると思ってください
エルシー
00:20:07
「ええ、そうしましょう」愛しのディノス君!出てこい!
シロウ
00:20:15
「インキ、慌てるなよ!気を付けろ」
GM_Blaze
00:20:16
あと、この時点で隊列どうぞ
00:20:44
TOPIC編集どうぞです
TOPIC
00:20:45
~列車 機関室(第一車両)~  インキ・シロウ 3 ディノス・エルシー by シロウ
TOPIC
00:20:45
シロウ、インキ、ディノス 3m エルシー by エルシー
シロウ
00:20:57
消されたw
GM_Blaze
00:20:59
では、隊列はそんな感じかな
エルシー
00:21:04
失敬w
インキ
00:21:06
あい
シロウ
00:21:13
おk
インキ
00:21:15
みんな早かった
TOPIC
00:21:17
~列車 機関室(第一車両)~  インキ・シロウ 3m ディノス・エルシー by エルシー
シロウ
00:21:33
別に戻さなくてもw
GM_Blaze
00:21:38
君たちは行く充ても無いので前方へと足を進める・・・すると
インキ
00:21:46
ディノスその位置で大丈夫?
エルシー
00:22:05
移動力が重要なら制限移動じゃないと何も出来ない私は置物になると思うんですよねえ。どうするべきか
シロウ
00:22:10
「まじでこれで出れなかったら打つ手ねえな・・・(冷や汗ダラダラ)」
#魔列車?
00:22:27
隊列変更、もう一回変更してもいいですよ
シロウ
00:22:44
「てか、後ろから列車が追いかけて来ねえだろうな?(心配になって振り返って)」
インキ
00:22:54
まぁ、ディノス側に居る方が普通か
#魔列車?
00:23:03
ああ、出てしまった。まぁいいや。変更は可能です。

それとは別に、後ろからおどろおどろしい声がする
「私の走行を邪魔するのはお前たちか!」
インキ
00:23:19
「さぁ、行くっすよー」(ゴーストと闘っとけばよかったっすね)
GM_Blaze
00:23:32
その声と一緒に、止まっていた列車が君たちへ向けて走り出す。

死者を導く汽笛が鳴る・・・
エルシー
00:23:34
「えっ……?」聞こえた声に後ろを振り返る
インキ
00:23:35
俺達っす!
シロウ
00:23:39
「うぉおい!やっぱりかよ!!」
TOPIC
00:23:46
インキ・シロウ 3m ディノス・エルシー by GM_Blaze
GM_Blaze
00:23:54
戦闘開始です。戦闘準備をどうぞ
インキ
00:23:55
さぁ、こい!
TOPIC
00:24:09
インキ・シロウ 3m ディノス・エルシー 10m 魔列車 by GM_Blaze
シロウ
00:24:13
「くっそ!走れーー!!牽かれるぞ!!」
エルシー
00:24:14
【通じ合う意識】を騎獣に使用し〈バスタードソード〉〈タワーシールド〉を構えて【戦闘準備OK】 (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:24:17
えーと、武器を構えて【準備OK】
シロウ
00:24:23
あれ?正面からやりあうのかw
インキ
00:24:36
いやー、どうだろ?w (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
エルシー
00:24:43
逃げるのではw (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:24:46
声が聞こえたから瞬間的に、ね (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
シロウ
00:24:54
【準備無し】 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
00:25:13
あ、アイアンボックスを嵌めないと(あせあせ
00:25:19
これで【OK】
エルシー
00:25:46
右のHP見た感じ全員前衛のようですね。安心です (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
GM_Blaze
00:26:01
状況を説明しますね
 ・君たちは線路上で魔列車から逃げつつ戦います。
 ・魔列車は移動力25あります。
 ・移動力が負けた場合、轢かれます。(25mチャージ/必中が乗ります)
 ・移動力を上げる場合は10m毎に行使判定-1を犠牲に、移動力を上げれます
シロウ
00:26:19
エルシー最強w (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
GM_Blaze
00:26:35
知名度/弱点 11/18 先制16 となります。
エルシー
00:26:42
やばい、ディノス君が移動力13だ。-2しないと (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:26:50
移動力は上げるけど処理上は移動しないってことです? (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
シロウ
00:27:05
移動力19なのが悲しいw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:27:09
【ライダー魔物知識判定】《弱点不可》 (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
インキ
00:27:18
ないすぅ (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:27:24
です>移動しない 同速度の場合は距離が縮まないと思ってください
エルシー
00:27:32
先制は……厳しいですね (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
シロウ
00:27:52
行使判定ってことは魔法だけぺな? (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:28:15
おや、恐らく行動判定かな? (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
シロウ
00:28:19
【先制】ちょいさ! (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
インキ
00:28:24
了解です! 命中回避、魔法と…抵抗判定もかな? (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
シロウ
00:28:41
パリンで先制貰って (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:28:48
ありがたや (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:28:49
おぉー! (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:29:00
ではルルブ1の459 デュラハンの本体無し版です。3部位となります。
 戦車 87/62+25
 馬A 52/37+15
 馬B 52/37+15
00:29:17
命中回避、魔法と抵抗ですね>ややこしくてすみません
シロウ
00:29:31
「逃げながらぶん殴るのかよ!」 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
GM_Blaze
00:29:49
馬AB(便宜上馬ですが、車輪です) 車輪を破壊すると、1部位につき敵の移動速度がー10されます
シロウ
00:29:49
はいな~では、行動判定-2で動こう (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
インキ
00:29:56
「面白そうっすね!」キックに制限とかないです? (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:30:06
無いです>キック
エルシー
00:30:12
コア部位は戦車なのかな? (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
GM_Blaze
00:30:22
いえ、コア部位ないです
エルシー
00:30:33
ふむふむ (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
00:30:45
行動判定的にも馬から処理ですかね
インキ
00:30:58
車輪から壊してけばいいですよね (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
00:31:11
キックなくてよかった 把握です!
シロウ
00:31:22
毎R冒敏チェックで○○以上じゃなくてよかったと思うw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
GM_Blaze
00:31:22
とりあえず君たちは25mの速度で(速度足りない方は必死に)走りつつ、戦闘するというRPも宜しくお願いいたします
エルシー
00:31:31
んん!?デュラハン相当の的ということはセイクリッド効いてしまうんですが魔動機とかでは無いんです? (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
GM_Blaze
00:31:36
では、そちらからどうぞ!
00:31:44
効きます>セイクリッド
エルシー
00:31:52
ほうほうほう (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
シロウ
00:31:55
アンデッド扱いかな (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
インキ
00:31:57
せいぽん!せいぽん! (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:32:00
因みに元ネタはFF6の魔列車です。元ネタに準拠してアンデッドです
00:32:49
更に追加情報ですが、元のFF6ではボスなのにアンデッド属性だったのでフェニックスの尾で即死するというネタもありますが、それはyoutubeとかで探せば出てくるでしょう
エルシー
00:33:07
「逃げながら戦えと言われても……!」移動力10m増やして27m、処理上は移動してないからここから制限移動したり魔法も普通に使って良いんですよね? (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:33:18
んー、1Rで車輪壊せばぺナ受けずに済むのか… 危ないかw (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:33:22
はい、大丈夫です
シロウ
00:33:23
では、フェニックスの尾を・・・ないので、ディノスの尾でw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:33:34
ほいほい、それでは制限移動で3m前進 (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:33:36
ベチンベチン (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:33:42
尾を切ったらエルシーに怒られそうだw
TOPIC
00:33:50
インキ・シロウ・エルシー 3m ディノス 10m 魔列車 by エルシー
エルシー
00:34:00
私の相棒に何するんですかw (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
シロウ
00:34:01
また、生えてくるからw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
GM_Blaze
00:34:08
固定値なので、こちらの回避抜いたらダメージまで行っていいです。よろよろです
エルシー
00:34:22
《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン(MP2)】【魔法行使判定】《MP軽減/プリースト》>シロウ、インキ、ディノス頭、胴体 (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
00:34:27
あぶにゃい
GM_Blaze
00:34:27
欠片は戦車5個、馬がそれぞれ3個です。抵抗+1と思ってください
エルシー
00:34:39
〈マナチャージクリスタル〉から5点使いつつ (HP:42/42 MP:49/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72)
インキ
00:34:56
「おー! 助かるっす!」 (HP:27/27 MP:26/26 防:0 )
GM_Blaze
00:35:03
それと、戦車にETの
TP4
瞬間達成値+2
瞬間打撃点+4(戦車部分)
があると思ってください
シロウ
00:35:09
「エルシー、サンクス!」 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:35:16
「神の御加護を! 皆さんお気をつけて!」次ディノス君が動きます (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:35:30
瞬間達成値+2(戦車部分)
瞬間打撃点+4(戦車部分)
こうか
エルシー
00:35:30
ディノス君が20m移動力増やしまして (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
00:35:45
そして10m後退して接敵
GM_Blaze
00:35:47
ディノス君頑張る!
シロウ
00:35:47
「しっかし、走りながらじゃ腰の入ったパンチが打てねえな・・どうすっか」 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:36:01
ここで対応あります? (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
シロウ
00:36:08
ひえぇ!瞬間嫌いw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
エルシー
00:36:40
なさげかな (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:36:41
無いです
TOPIC
00:36:42
インキ・シロウ・エルシー 13m ディノス、魔列車 by エルシー
エルシー
00:37:04
それでは馬……車輪からだよね?Aを狙いまして (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:37:13
ごーごー (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
GM_Blaze
00:37:35
皆さんの置かれている状況は

https://www.youtube.com/watch?v=p6E5GmtoX1A
こちらの動画の2:05くらいからの戦闘シーンと同じようなものをイメージしてもらえると助かります
インキ
00:37:36
「いやー、楽しいっすね!」タッタッタッタ (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
エルシー
00:37:58
【命中判定】《頭部》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】《移動力増加ペナルティ》>車輪A (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1-2】 = 19
00:38:07
【ダメージ決定】《頭部》
2D6 → 3 + 2 + 【13+2】 = 20
00:38:16
【命中判定】《胴体》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】《移動力増加ペナルティ》>車輪A
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1-2】 = 15
00:38:26
胴体攻撃は外れ
インキ
00:38:29
おーつおい (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
シロウ
00:38:48
投げたいw (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
インキ
00:39:02
ではいきまー (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
GM_Blaze
00:39:05
では20点かな、17点受けました
インキ
00:39:19
移動力を10m上げまして28m (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
エルシー
00:39:22
車輪のどっちか潰れれば行動判定-1になるからなんとか…… (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:39:37
13m後退 (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
シロウ
00:39:42
「うぉおおーーー!!行け行け!(ダッシュしながら)」 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 )
インキ
00:39:50
【マッスルベアー】【キャッツアイ】 (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
GM_Blaze
00:39:58
ややこしくて申し訳ありませんが、行動判定ー1というより、PCの移動負荷が減って、ペナルティが軽減ということですね
TOPIC
00:40:04
シロウ、エルシー 13m インキ、ディノス、魔列車 by エルシー
GM_Blaze
00:40:15
ただ、計算は合っています!
インキ
00:40:19
《両手利き》〈アイアンボックス〉対象はA (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
シロウ
00:40:26
ほいほ>イメージ (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:40:35
イメージは大事 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:40:54
命中 両手利き‐2 セイポン+1 ネコ目+1 移動ぺナ‐1 (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
2D6 → 2 + 3 + 【10-2+1+1-1】 = 14
00:41:02
もういっかい!
2D6 → 5 + 1 + 【10-2+1+1-1】 = 15
00:41:08
あばばば
GM_Blaze
00:41:12
両方回避!
エルシー
00:41:16
出目がね…… (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:41:17
《追加攻撃》〈シンガード〉《魔力撃》 (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
2D6 → 4 + 2 + 【8+1+1-1】 = 15
00:41:28
にゃーん
GM_Blaze
00:41:28
それも回避!
エルシー
00:41:32
かなしみ (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:41:39
「む、難しいっすね」タタタタタ (HP:27/27 MP:26/26 防:0 セイポン)
00:41:55
手番終了 (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン)
エルシー
00:42:01
「くっ、やはりこんな戦い方では……」インキが攻撃を外すのを見て (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:42:02
まぁ全速力で走っている状態からの足技ですしね!
シロウ
00:42:11
「俺もタイミングを見計らって・ここだ!!(車両に向かってジャンプして空中で二発殴る)」【キャッツアイ】【ヴォパA:自分】 右こぶし (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1+1-2】 = 18
GM_Blaze
00:42:21
当たり!
シロウ
00:42:28
ダメジ (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
17 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2】 威力 : 13
TOPIC
00:42:31
エルシー 13m シロウ、インキ、ディノス、魔列車 by エルシー
シロウ
00:42:34
左拳 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1-2】 = 20
インキ
00:42:47
おー、命中高ーい (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン)
シロウ
00:42:49
あ、車輪Aで(*ノωノ) (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
GM_Blaze
00:42:58
ほいほ!
シロウ
00:43:07
左拳ダメジ (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+2+2】 威力 : 13
GM_Blaze
00:43:22
@追加かな?
インキ
00:43:38
シロウさんは両手利きではないので (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:43:40
「おっしゃ!!(そのまま車体を蹴って地面に戻ってダッシュ続行)」 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:43:41
魔法の武器だし専用化で実質器用B4だしつよつよ命中力 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:43:47
追加が左てですね (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:43:48
あ、追加ですね>左拳 (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
GM_Blaze
00:44:14
了解です。14+13で27点受けまして
インキ
00:44:26
やはりグラップラーには器用が必要()きようB4なんだけどなぁ (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:44:47
左右で言うとややこしいね(´・ω・`)ゴメンネ (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:44:51
両手利きはね……中々ね…… (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:45:18
冒険者レベr5なのがいけないんですけどね() (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:45:23
両手はなかなか当たらんよね (HP:35/35 MP:17/18 防:6 猫3/3)
インキ
00:45:51
タゲサがほちい (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:45:57
グラップラー2名には当たる気がしないなぁ。とりあえずディノスを攻撃しよう
エルシー
00:46:12
獅子奮迅で回避力下がってますね…… (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:46:39
ディノスくーん! インキカイヒタカクナイヨ() (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:46:42
ディノス回避2回よろです。馬AB全力攻撃でディノス胴体を攻撃します
シロウ
00:47:00
回避もダッシュ+10mで2下がってるから当たるよ! (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:47:20
【回避判定】《胴体》《獅子奮迅ペナルティ》《移動力増加ペナルティ》【通じ合う意識】 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
2D6×2 → 2 + 6 + 【7-2-2+1】 = 12 , 4 + 6 + 【7-2-2+1】 = 14
GM_Blaze
00:47:21
インキでいいなら攻撃しますが、インキ受けます?
エルシー
00:47:30
あ、振っちゃった (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
インキ
00:47:39
いや、受けたくはないですね (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:47:43
まぁ、回避振ったので、ディノス君で!
シロウ
00:48:01
インキ、一番か弱いから(震え (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
GM_Blaze
00:48:04
2回ダメージです
2D6×2 → 3 + 2 + 【8+4】 = 17 , 3 + 1 + 【8+4】 = 16
エルシー
00:48:24
えーと、胴体の防護点は12なので、9点もらいます (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴72/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:48:25
そして戦車部分はインキへ攻撃しますね。回避どうぞ
インキ
00:48:31
ほんそれ。インキ君撃たれ弱い 何で前衛やってるのか。絶対マギシュのステータス (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:48:35
防護点高い!
インキ
00:48:54
あれ?移動ぺなって‐2だっけ? ‐1では? 回避 (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9-1】 = 19
シロウ
00:49:05
「うぉ!エルシーの騎獣が、轢かれてるぞ(アセアセ)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:49:09
ディノス君はね……かなしみ (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:49:11
-1ですね 10m増加なので
00:49:20
あ、ディノスは20m増加ですね
シロウ
00:49:30
あ、-1でいいのか~-2してた(*ノωノ)  5mごとかと (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
インキ
00:49:32
ああ、そうか、足りなかったのか… (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
エルシー
00:49:43
この子13しかないんだ (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:49:45
これは達成上げても当たらないな。スカしまして
00:49:57
そちら手番です!
インキ
00:49:58
「走りながら当てにくいっすけど、避けやすいっすね!」 (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
エルシー
00:50:00
「だ、大丈夫です!その子は頑丈なので!」 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:50:10
馬ABは回避ー2としてください
シロウ
00:50:31
「まあ、飼い主が大丈夫って言うなら(こくこく)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:50:31
ほいほい、全力攻撃ペナですね (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
インキ
00:50:41
馬B落とします。Aが落ちたら (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:50:45
インキチャンスか! (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
インキ
00:50:57
それか先動いた方がよき? (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:51:19
残HPはどのくらい? (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:51:33
んー、ディノスはそれぞれの部位で攻撃出来るので、Aはディノスがやってもいいですね (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
GM_Blaze
00:51:38
失礼、→の状況です (HP:戦車87/62+25 MP:馬A 8/37+15 防:馬B 52/37+1 )
シロウ
00:51:52
えは、Aはディノスに任せて (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
00:52:07
馬と言うか車輪と言うかw
インキ
00:52:15
んじゃB殴っておきますね (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:52:18
車輪ですねw (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
エルシー
00:52:29
現在回避は13か。まあファナしなくても当たるか。では【セイクリッド・シールド】でもしときます (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
00:52:43
10m移動力を増やし
インキ
00:52:44
たすかるっす (HP:27/27 MP:20/26 防:0 セイポン 熊3/3 猫3/3)
エルシー
00:52:58
制限移動で3m後退 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
TOPIC
00:53:04
エルシー 10m シロウ、インキ、ディノス、魔列車 by エルシー
エルシー
00:53:26
〈マナチャージクリスタル〉を使いながら《魔法拡大/数》【セイクリッド・シールド(MP3)】【魔法行使判定】《MP軽減/プリースト》>インキ、シロウ、ディノス頭、胴体 (HP:42/42 MP:46/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5,5
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
GM_Blaze
00:53:52
舌噛まないようにご注意を>25m以上ダッシュしつつ魔法詠唱 (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
シロウ
00:54:08
「エルシー、ありがとな!(にっ)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:54:09
次、ディノス君が20m移動力増加して……舌噛み草です (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
00:54:23
【命中判定】《頭部》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】《移動力増加ペナルティ》>車輪A
2D6 → 1 + 1 + 【9+1+1-2】 = 11
00:54:31
ディノス……くん?
GM_Blaze
00:54:42
ディノス君プチ成長期だった!? (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
シロウ
00:54:44
冒器で20以下なら舌噛んでダメージ2D6+10かなw (HP:35/35 MP:14/18 防:6 猫3/3)
エルシー
00:54:58
ディノス君が成長した所で【命中判定】《胴体》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】《移動力増加ペナルティ》>車輪 (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
2D6 → 4 + 4 + 【9+1+1-2】 = 17
インキ
00:55:01
ディノスくん。車輪が怖くて近づけない (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
エルシー
00:55:06
【ダメージ決定】《胴体》【セイクリッド・ウェポン】 (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
2D6 → 3 + 6 + 【12+2】 = 23
00:55:14
落としまして、手番終了
インキ
00:55:15
堕ちましたね (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
00:55:24
では、Bに
GM_Blaze
00:55:28
良いダメージ。車輪落ちたので10m移動速度が落ちました (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
シロウ
00:55:37
「おっしゃ!まずは1個もげたな(ニヤリ)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
00:55:39
《マルチアクション》【ファイアウェポン】対象はインキ (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:55:45
ペナ消えた~ (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
00:55:46
行使 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GM_Blaze
00:55:48
現在魔列車の移動速度は15なので、超えている場合はペナ無しで問題ありません (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
エルシー
00:55:59
「いい調子です!皆さん頑張って下さいね!」 (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
GM_Blaze
00:55:59
当たりー (HP:戦車87/62+25 MP:馬A8/37+15 防:馬B52/37+15 )
インキ
00:56:20
《両手利き》〈アイアンボックス〉対象はB 命中 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【10-2+1+1】 = 14
00:56:24
19 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7+3+2+2】 威力 : 10
00:56:31
もういっちょ
2D6 → 4 + 6 + 【10-2+1+1】 = 20
シロウ
00:56:33
「おうよ!格好いいところを見せるぜ(ニマッ)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
00:56:34
(HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
15 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7+3+2+2】 威力 : 10
GM_Blaze
00:56:34
どんどんどうぞ (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B52/37+15 )
インキ
00:56:49
《追加攻撃》〈シンガード〉 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
00:56:52
18 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7+3+2+2】 威力 : 20
エルシー
00:57:03
ひえ~両手利きグラップラーやばやば (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
インキ
00:57:04
「動きが遅くなったっすよ!」 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:57:13
33点か。爆発してますね (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B52/37+15 )
インキ
00:57:19
んー、思ったほど伸びなかったですね (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3)
シロウ
00:57:45
「おりゃーーー!!!(もう一度タイミング見計らってジャンプして空中で左右の連打)」【パンチ:車輪A】右手ぽかっ (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+1】 = 21
00:57:52
ダメジ
17 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10+2+2】 威力 : 13
インキ
00:57:59
これがマルアクの威力です() (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
シロウ
00:58:03
左手(追加) (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1】 = 23
00:58:06
20 = 6 (6 + 4 = 10) + 【10+2+2】 威力 : 13
GM_Blaze
00:58:13
自給自足素晴らしい (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B19/37+15 )
エルシー
00:58:14
落ちたかな (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
GM_Blaze
00:58:22
落ちましたね (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B19/37+15 )
シロウ
00:58:33
「そろそろぶっ壊れるだろ(車体を蹴って地面に着地してダッシュ続行)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
00:58:39
自給自足インキ君 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
GM_Blaze
00:58:44
こちらかな。 (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
00:58:47
「凄い、一気に……!」 (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
00:58:50
どぞどぞ
GM_Blaze
00:59:02
まぁインキの方が当たる目があるだろう。インキ回避どうぞ (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
00:59:04
「おー、ナイスっす!」小走りにシロウに併走 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
00:59:13
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
シロウ
00:59:26
「おっと、インキはこいつを貰っとけ」〈ヴォパB:インキ〉ぺたんと張って1ダメージ追加してあげるw (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
GM_Blaze
00:59:38
瞬間達成+2しますね (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
00:59:48
わーい3点だー (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
GM_Blaze
00:59:52
命中17です (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
00:59:52
瞬間達成つよつよ (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
インキ
01:00:00
おー、ではパリンしときますか (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
シロウ
01:00:01
「インキ、そっち突っ込んで来るぞ!」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
GM_Blaze
01:00:01
指輪割ります? (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
01:00:11
腕輪割ります (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
GM_Blaze
01:00:17
では俊敏な速度でインキは躱す! (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
01:00:23
イイネ (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
GM_Blaze
01:00:25
そちらです。どうぞ! (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
01:00:46
「おー、なかなかやるっすね!」ギリギリで避けて (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
シロウ
01:00:58
「あぶねえな(苦笑)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
01:01:07
「これが堪らないっすよ」 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
エルシー
01:01:09
出来る支援は全部したかな。フォース砲撃ちます (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
シロウ
01:01:22
どんどんどぞ~ (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
インキ
01:01:28
どぞどぞー (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
シロウ
01:01:34
同時処理OKなら動いちゃうけど (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
GM_Blaze
01:01:38
当たってたら2d+14+瞬間打撃+4を叩き込むチャンスでしたが・・・ (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
01:01:39
《魔法拡大/数》【フォース(MP3)】【魔法行使判定】《MP軽減/プリースト》>戦車 (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
GM_Blaze
01:01:53
同時処理いいですよ。 (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
01:01:54
(HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
7 = [14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 10
インキ
01:02:00
まぁ、腕輪割ったので、回避は落ちましたけどね() (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
GM_Blaze
01:02:05
7点受けー (HP:戦車87/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
シロウ
01:02:10
次はやばいねw (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫3/3)
エルシー
01:02:18
ディノス君は移動力増加10m (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
インキ
01:02:23
《マルチアクション》【エンチャントウェポン】対象は自分 (HP:27/27 MP:20/26 防:0+3 セイポン 熊3/3 猫3/3 ファイポン)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
エルシー
01:02:29
いや、どっちも落ちたんだったわ (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
01:02:53
【命中判定】《頭部》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】
2D6 → 4 + 6 + 【9+1+1】 = 21
01:02:58
【ダメージ決定】《頭部》【セイクリッド・ウェポン】
2D6 → 1 + 2 + 【13+2】 = 18
01:03:04
【命中判定】《胴体》【通じ合う意識】【セイクリッド・ウェポン】
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1】 = 16
01:03:18
胴体は外れかな
GM_Blaze
01:03:27
いえ、当たりですね (HP:戦車80/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
01:03:29
いや14だった (HP:42/42 MP:39/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
01:03:35
本体見てましたね 【ダメージ決定】《胴体》【セイクリッド・ウェポン】
2D6 → 6 + 2 + 【12+2】 = 22
01:03:40
手番終了
インキ
01:03:42
《両手利き》〈アイアンボックス〉 (HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
2D6 → 5 + 4 + 【10-2+1+1】 = 19
01:03:45
20 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7+3+2+2+1+1】 威力 : 10
01:03:49
2D6 → 6 + 5 + 【10-2+1+1】 = 21
GM_Blaze
01:03:50
26受け! (HP:戦車80/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
01:03:51
(HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
19 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7+3+2+2+1+1】 威力 : 20
01:04:05
ア、ミス20の方振っちゃった
01:04:14
《追加攻撃》〈シンガード〉
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
01:04:21
19 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7+3+2+2+1+1】 威力 : 10
01:04:31
これで同じになったはず
GM_Blaze
01:04:51
ええと、とりあえず20+19+19ダメージでいいかな (HP:戦車54/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
エルシー
01:04:54
威力10パンチを2回と威力20キックを1回ですね (HP:42/42 MP:36/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
インキ
01:05:00
ですです (HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
GM_Blaze
01:05:18
(HP:戦車54/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
58-21 = 37
シロウ
01:05:28
「これで終わるか!(三度目の跳躍で車体に突っ込んで左右の連打)」右手 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+1】 = 16
01:05:37
きゃーー変転!w
01:05:45
27 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10) + 【10+2+2】 威力 : 13
エルシー
01:05:48
人間は神種族 (HP:42/42 MP:36/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
インキ
01:05:54
「硬いっすねぇ」ットットットット (HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
シロウ
01:05:54
左(追加 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【12+1+1】 = 20
GM_Blaze
01:05:55
人間は運命を変えるなぁ! (HP:戦車17/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
シロウ
01:05:59
(HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫1/3)
16 = 2 (3 + 1 = 4) + 【10+2+2】 威力 : 13
GM_Blaze
01:06:09
これで落ちたかな。戦闘終了です (HP:戦車17/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
01:06:10
これが、にんげんのちから! (HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
エルシー
01:06:29
「……止まりましたか」勝ったぞー! (HP:42/42 MP:36/49 防:8 (ディノス 頭62/62 胴63/72) 5,5
シロウ
01:06:35
「やったか!?(車体を蹴って宙返りで着地して)」 (HP:35/35 MP:14/18 防:6+3 猫1/3)
TOPIC
01:06:36
by GM_Blaze
GM_Blaze
01:06:46
では、列車は止まりました (HP:戦車0/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
#魔列車?
01:06:56
「お前たちは死ぬべきではないようだな…では次の駅で下ろしてやろう…」 (HP:戦車0/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
シロウ
01:07:17
「なんとかなったか・・・(安堵)」
インキ
01:07:25
「まだ生きてるっすね?」 (HP:27/27 MP:14/26 防:0+3 セイポン 熊1/3 猫1/3 ファイポン)
エルシー
01:07:31
「も、元の世界に帰してもらえるのですか?」 5,5
GM_Blaze
01:07:31
そう言って、前方の光が眩しき輝き、君たちの目を眩ますと・・・ (HP:戦車0/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
シロウ
01:07:42
「お?んじゃあ、ブランブルグまで乗せてくれるのか?」>列車
エルシー
01:07:44
「うっ……!?」
GM_Blaze
01:07:57
君たちが目を開けた瞬間、最初と似たホームに立っていました (HP:戦車0/62+25 MP:馬A0/37+15 防:馬B0/37+15 )
インキ
01:08:04
「やってやるっすー! …お?」
シロウ
01:08:15
「うぉ!眩し(慌ててアイアンナックルで光を遮って)」
エルシー
01:08:38
「あれは……夢? いや、でも確かに線路があって」
シロウ
01:08:45
「って、全然着いてねーー!どこだこれ?(慌て)」
01:09:11
「あの列車、どこに降ろしていったんだよ・・・」
GM_Blaze
01:09:26
君たちは振り返ると、魔列車はあります・・が、恐らく死者を積み込み終わったのでしょう。
後部車両に大量の蛮族と人族の魂を乗せ、線路を走り去っていきました
インキ
01:09:37
「んー、何処っすかねぇ?」空と周りを見ながら推測
エルシー
01:10:08
「……」魔列車を見送ろう。神官の端くれとして、祈りのひとつでも捧げよう
GM_Blaze
01:10:17
インキが推測すると、三姉妹川の一番南のところ付近の森の中だと推測できます

http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
エルシー
01:10:34
街に近いですね
インキ
01:10:54
「まだまだ戦い足りないっすけど…、帰るっすか?」
GM_Blaze
01:10:59
森を抜けた先まで行ってたらどうなっていたのでしょうね
シロウ
01:10:59
「うーん、これは何て報告すればいいんだ?(途方に暮れて)」
エルシー
01:11:24
「まあ、目的の物は見つけました。依頼達成の報告をするとしましょう」
GM_Blaze
01:11:38
では、君たちの去り際ですが
シロウ
01:11:39
「いや、もう帰ろうぜ。なんか混乱して頭痛が痛え(顔しかめ)」w
インキ
01:11:52
「報告っすか? ……ああ、そんな依頼だったっすね。ここにホームあるっすから、そのまま報告したらいいっすよ」
シロウ
01:12:24
「いや、でも、これを利用したら大惨事になるだろ(溜息)」
#車掌?
01:12:30
「やれやれ、今度は死んでから来るんだな」と言ってホームに居た車掌がぼそりと呟くと、車掌と線路とホームが消え去り、当たりは森の静けさだけが残りました
インキ
01:13:13
「依頼は調査っす。使うか使わないかはこっちで決めることじゃないっす…、と消えちゃったっすね」
シロウ
01:13:13
「まあ、依頼のものは見つけたから、あとは偉いさんがなんとかすっか(ニマッ)」
エルシー
01:13:22
「……あ、消えてしまいましたね」
01:13:36
+
01:13:41
誤爆
シロウ
01:13:46
「うひぃ!な、なんか今、背筋が寒く(身震い)」
インキ
01:13:53
「死んだらまたお手合せ願うっす。物足りなかったすけど、まぁ、面白かったっす」
01:14:14
「さぁ、帰るっすよー」街のある方角へ歩みを進めます
シロウ
01:14:18
「あれ?マジか・・・これって、任務失敗かよ(愕然)」>線路消失
GM_Blaze
01:14:30
不可思議な現象だったが、調査は終えた。君たちは帰る事ができます。帰り道の【RP】していただきつつ、【OK】で終了です
インキ
01:14:44
「依頼は歩かないかの確認っすよ~」遠くから叫んで
エルシー
01:15:03
「さあ? 発見場所を調査して貰って、その時に線路が見つかることを祈りましょう」【OK】
インキ
01:15:07
「次の依頼は強敵だといいっすねぇ」【OK】
シロウ
01:15:15
「無いと報酬下がるんじゃないっけか?」【OK】
インキ
01:15:19
あるかないか
GM_Blaze
01:15:38
有無なので、今回はありましたので報酬は満額ですね
01:15:43
 
01:15:45
 
01:15:54
では、セッション終了となります。お疲れ様でした!
シロウ
01:16:00
調べに行ってなかったら、嘘扱いされそうで怖いw
エルシー
01:16:02
お疲れさまでしたー
インキ
01:16:03
お疲れ様でした!
シロウ
01:16:10
お疲れさまでした~!!>GMさん&PLのみなさん
インキ
01:16:16
そこはマリアンデールさんが何とかしてくれる
エルシー
01:16:28
剥ぎ取り補正なし、変転なし、欠片は名誉希望にて
インキ
01:16:32
そして驚愕の事実。インキ君。知力が一番高い()
TOPIC
01:16:37
経験:1210 報酬:4000+剥ぎ取り+TP 名誉:11d6 イベント by GM_Blaze
エルシー
01:16:49
何故前衛を……?
インキ
01:16:51
補正なしなし 名誉は剣の欠片で!
GM_Blaze
01:16:54
しまった。セッション終了前に宝物鑑定してください
インキ
01:17:08
えーと、線路に対して?
エルシー
01:17:13
宝箱開かなかったから……
GM_Blaze
01:17:16
依頼主から危険な目に合わせたな、ということで、宝物貰ったということで
インキ
01:17:22
わーい
GM_Blaze
01:17:29
宝物=ETのTPと思ってください
エルシー
01:17:32
お、追加報酬ですか()
01:17:37
にゃるほど
インキ
01:17:38
まぁ、レンジャーなので平目なんですけどね
2D6 → 2 + 5 = 7
エルシー
01:17:53
ではひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
シロウ
01:18:21
【鑑定】てい値段だけねw
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
インキ
01:18:24
死線を潜りたかったからですよ<前衛
GM_Blaze
01:18:34
欠片は名誉でいいかな
01:18:41
あと、皆さんETもってます?
インキ
01:18:48
ありまーす
シロウ
01:18:50
持ってますん
エルシー
01:18:52
持ってますん
インキ
01:19:01
今日買いましたー
エルシー
01:19:18
おめでとう。これでエテに〈マナチャージクリスタル〉持たせられますね
GM_Blaze
01:19:27
では、鑑定高かったシロウが代表して2d6して、TP4の表振ってください
インキ
01:19:35
ガッツリ持たせましたね 痛い出費でしたw
シロウ
01:19:56
はいな~ぺい!
2D6 → 6 + 1 = 7
エルシー
01:20:01
〈荊のローブ〉も着せましょう
シロウ
01:20:10
通辞かな
エルシー
01:20:14
〈通辞の耳飾り〉
GM_Blaze
01:20:19
通辞ですね
インキ
01:20:22
買う予定ですね()
GM_Blaze
01:20:33
名誉振りますね
11D6 → 6 + 4 + 6 + 4 + 2 + 6 + 4 + 1 + 4 + 5 + 5 = 47
TOPIC
01:20:43
経験:1210 報酬:4000+剥ぎ取り+TP 名誉:47 イベント by GM_Blaze
シロウ
01:20:53
これって言語はいくつ入ってるんだろうね?
01:21:14
うおぉ!?名誉高い
インキ
01:21:18
それねw
GM_Blaze
01:21:28
値段4000相当で計算とします
エルシー
01:21:57
誰も剥ぎ取り補正持ってないですよね。デュラハンの剥ぎ取り表3回振っちゃいますね
GM_Blaze
01:21:59
ああ、基本5000か
01:22:08
剥ぎ取りよろよろです
エルシー
01:22:13
2D6×3 → 5 + 4 = 9 , 1 + 3 = 4 , 6 + 6 = 12
シロウ
01:22:14
デュラよろ
エルシー
01:22:24
13じゃないと意味ないんだよなあ
GM_Blaze
01:22:32
通辞は言語表はランダムでいいですか
インキ
01:22:34
5000~倍々ってなってくみたいですね
シロウ
01:22:41
+500かな
エルシー
01:22:51
〈通辞の耳飾り〉は5000Gの半額ですよね?
シロウ
01:22:52
OKよ(どきどき>ランダム
GM_Blaze
01:23:04
はい、半額です
エルシー
01:23:07
(2500+500+500)/3 = 1166.66666666667
01:23:12
儲かった
インキ
01:23:33
消費 疾風の腕輪-1
01:23:46
ランダムどぞー
GM_Blaze
01:24:15
2.5にガネーシャいましたっけ
シロウ
01:24:35
今のところは居なさそう?
エルシー
01:24:41
Ⅱ-31に言語表ありませんでしたっけ
インキ
01:25:22
ガネーシャ語ありますね 疾風の腕輪-1
01:25:29
Ⅱ-35
GM_Blaze
01:25:29
ごめん、死ぬほど面倒くさいんでもっかい振りなおしてもらっていいです?>シロウ
エルシー
01:25:53
草です
シロウ
01:26:14
らじゃw では
2D6 → 5 + 2 = 7
GM_Blaze
01:26:21
今、以下の表を編集してランダム表にぶち込もうとしましたが面倒くさくて心が折れました

魔法文明語 〇 〇 古代魔法文明時代の人々 『I(改)』79(85)頁
魔動機文明語 〇 〇 魔動機文明時代の人々 『I(改)』79(85)頁
交易共通語 〇 〇 現代の人族 『I(改)』78(84)頁
汎用蛮族語
エルフ語 〇 〇 エルフ、ノーブルエルフ、マーマン、ルサルカ他 『I(改)』78(84)頁
グラスランナー語
ドワーフ語
アードラー語 〇 ? アードラー
アンドロスコーピオン語 〇 ? アンドロスコーピオン
オーガ語 〇 ? オーガ
巨人語 〇 〇 トロール、イエティ、ヒルジャイアント他 『I(改)』78(84)頁
ギルマン語 〇 ? ギルマン、サハギン
ケンタウロス語 〇 〇 ケンタウロス、ギガントール
獣人語 〇 ? ガルーダ
ドレイク語 〇 〇 ドレイク、バジリスク 『I(改)』78(84)頁
ノスフェラトゥ語 〇 〇 ノスフェラトゥ、リャナンシー
バジリスク語 〇 〇 バジリスク
マーマン語 〇 ? マーマン
ミノタウロス語 〇 ? ミノタウロス
妖魔語 〇 無し コボルド、ゴブリン、ボガード他 『I(改)』79(85)頁
ライカンスロープ語 〇 〇 ライカンスロープ
リザードマン語 〇 〇 リザードマン
シロウ
01:26:33
グランドパートナー?
GM_Blaze
01:26:38
グランドパートナーですね
エルシー
01:26:55
んんん……ファイターライダーだったら買い取ってた
シロウ
01:27:03
1D22でよかったのにw
インキ
01:27:23
おー・・・グラップラーには。別PCならアリでしたが 疾風の腕輪-1
シロウ
01:27:27
別キャラなら欲しかったな
GM_Blaze
01:27:39
4800ですね
01:27:49
なるほど、今度からそうしよう>1d22
エルシー
01:27:51
(2400+500+500)/3 = 1133.33333333333
シロウ
01:27:53
残念ながら売却だ
GM_Blaze
01:28:08
切り上げ1134ですね
インキ
01:28:13
売却売却ぅ 疾風の腕輪-1
TOPIC
01:28:19
経験:1210 報酬:5134 名誉:47 イベント by GM_Blaze
GM_Blaze
01:28:26
イベント報酬どうぞ
エルシー
01:28:39
〈アビスシャード〉を貰っておきましょう
インキ
01:28:44
イベントはアビシャーで 疾風の腕輪-1
シロウ
01:28:50
悲しいけど〈アビスシャード〉で(´・ω・`)
TOPIC
01:28:56
経験:1210 報酬:5134 名誉:47 イベント:全員アビシャ by GM_Blaze
GM_Blaze
01:29:13
グランドパートナーと錬金素材の買い戻しありますか?
エルシー
01:29:23
無いですん
インキ
01:29:25
とくに足! 疾風の腕輪-1
01:29:30
なし
シロウ
01:29:49
なしですん
GM_Blaze
01:30:11
了解です。リザルト以上かな。ご確認をー
エルシー
01:30:27
はーい、大丈夫かとー
インキ
01:30:37
okdesu! 疾風の腕輪-1
シロウ
01:30:40
【OK】
インキ
01:30:41
おkです 疾風の腕輪-1
GM_Blaze
01:30:44
うーん、今回のデュラハンは☆1で出してもいいな。-2で当たるか微妙だけど。もうちょっと調整しよう
01:31:01
では、以上となります。ご参加ありがとうございました!
インキ
01:31:15
☆1でめっちゃ強化してボコボコにされましたね、デュラハン 疾風の腕輪-1
エルシー
01:31:29
まあ魔法使ってこないですしね
インキ
01:31:30
お疲れ&ありがとうございました! 疾風の腕輪-1
エルシー
01:31:31
GM卓建てありがとうございました!PLの皆さんも同卓ありがとうございました!
シロウ
01:31:41
セッションありがとでした~!!凄くハラハラして楽しかった~3人PTもいいもんだね
GM_Blaze
01:31:44
多分本体のライトニングが強い気がしないでもないですね>☆1
シロウ
01:31:50
また、よろしくですノシ
01:31:58
ライトニングは事故の元!
エルシー
01:32:01
ではでは~また会う日まで~
SYSTEM
01:32:02
シロウ様が退室しました。
GM_Blaze
01:32:05
こちらもバランス調整だったので、ご参加いただきありありでした
SYSTEM
01:32:08
エルシー様が退室しました。
インキ
01:32:17
ではではー! 疾風の腕輪-1
SYSTEM
01:32:19
インキ様が退室しました。
GM_Blaze
20回
30回
41回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均4.500
インキ
20回
32回
42回
53回
65回
76回
83回
95回
102回
112回
121回
31回平均7.226
エルシー
21回
32回
41回
54回
64回
73回
84回
94回
105回
110回
121回
29回平均7.138
シロウ
21回
31回
43回
53回
69回
74回
84回
92回
102回
111回
120回
30回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.17%
1 + 2 = 33回
3.26%
1 + 3 = 43回
3.26%
1 + 4 = 51回
1.09%
1 + 5 = 63回
3.26%
1 + 6 = 73回
3.26%
2 + 1 = 32回
2.17%
2 + 2 = 42回
2.17%
2 + 3 = 55回
5.43%
2 + 4 = 64回
4.35%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 82回
2.17%
3 + 1 = 42回
2.17%
3 + 2 = 53回
3.26%
3 + 3 = 64回
4.35%
3 + 4 = 72回
2.17%
3 + 5 = 82回
2.17%
3 + 6 = 92回
2.17%
4 + 1 = 52回
2.17%
4 + 2 = 65回
5.43%
4 + 3 = 71回
1.09%
4 + 4 = 81回
1.09%
4 + 5 = 91回
1.09%
4 + 6 = 104回
4.35%
5 + 1 = 62回
2.17%
5 + 2 = 74回
4.35%
5 + 3 = 83回
3.26%
5 + 4 = 95回
5.43%
5 + 5 = 102回
2.17%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 71回
1.09%
6 + 2 = 83回
3.26%
6 + 3 = 93回
3.26%
6 + 4 = 103回
3.26%
6 + 5 = 113回
3.26%
6 + 6 = 122回
2.17%
合計92回平均6.902
2d6合計分布
22回
2.17%
35回
5.43%
47回
7.61%
511回
11.96%
618回
19.57%
713回
14.13%
811回
11.96%
911回
11.96%
109回
9.78%
113回
3.26%
122回
2.17%
1/2d6分布
126回
28.26%
237回
40.22%
334回
36.96%
430回
32.61%
529回
31.52%
628回
30.43%
発言統計
エルシー237回24.4%7612文字29.0%
GM_Blaze229回23.6%7526文字28.6%
シロウ237回24.4%6098文字23.2%
インキ255回26.3%4512文字17.2%
その他(NPC)13回1.3%544文字2.1%
合計971回26292文字

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