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20200417_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 4 月 18 日

2020/04/17
SYSTEM
21:10:49
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:11:18
今日のお題:海賊の宝が手に入りました。大抵は略奪品ですが、どうしますか? by GMえふぃ
SYSTEM
21:11:46
イスト様が入室しました。
イスト=ユルゲン(@PL:kari-rice), 人間, 男, 15歳, コンジャラー 5Lv, プリースト 2Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
学生/スカラー 5 LV,
GMえふぃ
21:11:55
こられた方から自己紹介を。ホットスタートですが、お買い物タイミングはつくります
21:13:28
まぁ前2神1術1ならきっと落ちないだろう。
イスト
21:13:50
「僕はイスト=ユルゲン。アークフィリア魔動学院の学生で、キルヒア神官で、冒険者…盛りだくさん」
「僕だったら、しかるべき場所に届けるね。…何処かって?貴金属店や、宝石商に決まってる」
SYSTEM
21:18:19
エッタ様が入室しました。
エッタ(@PL:フニごろー), シャドウ, 女性, 15歳, フェンサー 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
エッタ
21:19:07
「エッタです…よろしくお願いします…」
「それなら…出来る限り返して…無理なら売りますかね…」
イスト
21:19:59
GM,クリエイトゴーレムはどのタイミングで行使すればいい?
SYSTEM
21:20:25
アケビ様が入室しました。
アケビ・カイドウ(@PL:ミケネコ), リカント, ♀, 16歳, ファイター 5Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMえふぃ
21:20:54
えっと拡大時間で明朝に作るならそれはそれで許可しますよ
21:21:29
あと別に依頼受諾手続きが長引くのがあれなのでホットだけれど、海についてから砂のお城つくってもいいんですよ
イスト
21:21:43
拡大時間はないけど…普通にセッション中に使えるタイミングがあるなら大丈夫、ありがとう
GMえふぃ
21:22:08
今回はべつに走っている・・・から始まらないから大丈夫
アケビ
21:23:11
うちアケビっていいます、今回はよろしゅうお願いします
21:23:34
GM、今回のメインアタッカー骨犬なんだね(
GMえふぃ
21:23:41
エッタ
21:24:18
挑発攻撃のおかげで全く火力が出ないのだ(
イスト
21:24:22
前衛が囮ファイターと挑発フェンサーだから、そっかそうなるのか
アケビ
21:24:55
うち命中6やからまず当たらんのよ(
イスト
21:25:23
必要ならファナあげるよ
GMえふぃ
21:25:27
まぁなんとかなるだろう。なんともならなければなんとかするさきっと
エッタ
21:25:28
…骨頑張れ!(
GMえふぃ
21:26:10
べつに挑発しなければ火力出るだろうし、囮も光れば問題なくあたるさ
エッタ
21:27:15
まぁ骨は強いですよ、昨日身をもって知った
アケビ
21:27:22
しっかし、エッタの固定値が強い
エッタ
21:28:09
命中回避精神が10上回ってる優秀な子ですよ
SYSTEM
21:28:21
クー様が入室しました。
クー(@PL:灰色狼), 人間, 女, 15歳, プリースト 5Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イスト
21:28:39
生存性能がガチだ…こんばんは
クー
21:28:46
あれこれ用事を済ませてたらこんな時間で驚いた
GMえふぃ
21:29:25
いらっさい
21:29:37
ではぼちぼち始めていきますね。準備しつつでいいので
21:29:41
よろしくおねがいします
エッタ
21:29:52
よろしくお願いしますー
クー
21:30:00
「・・・クー。よろしく・・・」 海賊の宝?そんなはした金より隅っこだ。目線は隅っこを求めている
21:30:07
よろしくお願いします
イスト
21:30:24
よろしくお願いします
GMえふぃ
21:31:13
 
21:31:14
 
#
21:31:25
・・・きみたちは馬車に揺られていた
21:31:29
 
21:31:38
とある依頼を受けたためだ
アケビ
21:31:46
よろしゅうお願いします
#
21:31:47
依頼書にはこう書かれていた。
21:31:59
ここしばらく海賊が出て海沿いの村々を荒らしているらしい。アジトを突き止め討伐してもらいたい。@海沿いの村一同より 報酬は10000ガメル(総額
イスト
21:32:23
では馬車内で【クリエイト・ゴーレム】(MP10)@マナチャ(5)を操霊魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
#
21:32:38
海沿いの資源を確保するために新しく村を興したらしいが
21:33:04
出来たばかりでまだ防護柵もたいして存在しないこともあってか
21:33:26
蛮族はもとより海賊とかしたゴロツキによって困らされているらしい。
21:33:47
マリアンデールもこういった依頼が増えているから、ということで
イスト
21:33:48
「海か…泳ぐ機会があればレザーフィッシュを作りたかったけど」ボーンアニマルを撫でながら (HP:29/29 MP:39/44 防:3 )
ボーンアニマル HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#
21:34:11
道中の馬車と食料を手配しつつ、君達を送り出したのだった。
21:34:32
RPどうぞ。あと十分もすればきっと海が見えてくるでしょう。潮の香りがします
イスト
21:34:48
GMごめんなさい、RP早まりました
#
21:34:55
だいじょーぶー
アケビ
21:34:57
「あら随分可愛い子やね?」イストのボンニキをみて
エッタ
21:35:04
「海…はあまり行ったことがありません…少し楽しみです…」
クー
21:35:32
海賊・・・何処に潜んでいるのだろう?と思案しながら隅っこを堪能し
イスト
21:35:54
「ありがとう、可愛いだけじゃなく頼りにもなるんだ」>>アケビ
#
21:36:26
そうして君達がのんびり海に想いを馳せつつ
21:36:35
馬車に揺られているとですね
アケビ
21:36:37
「せやったら楽しみにしとくな」ニコリと笑って返す
#
21:36:48
危険感知判定をどうぞ 目標値は10
アケビ
21:36:49
がたんごとーんがたんごとーん
エッタ
21:37:06
同じインキャ臭を感じて、別の隅っこに
イスト
21:37:14
「その楽しみにはきっと答えられるはず。…ナマコを狩りに来たことはあるけど、今度は海賊狩りか」
と思いつつ危機感知平目
2D6 → 6 + 5 = 11
クー
21:37:21
【危険感知】ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
アケビ
21:37:27
危機感知平目や
2D6 → 5 + 2 = 7
エッタ
21:37:32
ヒラメで突破しやがった(
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
#
21:37:39
ひらめ? え、その出目でひらめ?
イスト
21:37:51
出目
21:38:08
10以上なら6分の1だから割と出る
#
21:38:21
ではですね矢文が馬車の中、アケビとクーの丁度間の位置に、スコーン!とささります
エッタ
21:38:58
「っっ…!?敵襲…!?」メイスに手をかける
イスト
21:39:08
「…危ない!」と言って頭を伏せよう
アケビ
21:39:13
「ひにゃっ!?」突然の矢に全身を逆立てる、ぶっくりにゃんこ
#
21:39:27
イストとエッタは馬車の外、ガサガサと音を立てながら走り去る、荒くれ者の後姿が見えたことでしょう
イスト
21:39:56
外を見て「…早速のお出まし、というのかな」
TOPIC
21:40:03
by GMえふぃ
エッタ
21:40:08
「あの男が依頼の…」
イスト
21:40:24
矢文というのなら引っこ抜いて読んでみよう
クー
21:40:25
距離は?
21:40:34
離れてしまったか
#
21:40:41
ただ、待っても襲ってくる感じはありませんね
アケビ
21:40:50
「な、何かいたん?」ちょっと固まってる、毛並みがゴワゴワ
#
21:41:22
イストが紙をひろげるとですね、交易共通語で、【タチサレ】といった内容が、癖の強い方言で書かれています
エッタ
21:41:43
「あ、だ、大丈夫です…多分目的はその矢文だけです…」アケビを落ち着かせる
イスト
21:41:50
広げて皆に見せて「さっき誰か見えた。そして、そういうことらしい」
クー
21:43:29
商売の邪魔すんな帰れ ということなのだろう・・・
アケビ
21:43:44
「随分癖の悪い人もいはるんやね・・・」乱れた髪と心を直しつつ
#
21:44:25
どうしますか?
エッタ
21:44:51
まぁ仕事だし向かおう
イスト
21:45:08
馬車の御者さんに「こういうのって、よくあることなの?」と聞いてみる
#御者
21:45:35
まぁそうですね。向かわないと依頼失敗しになりますしね。本当に向かうでいいですね?いいなら【OK】
クー
21:45:43
どうやら熱烈歓迎!よく来たなと思われてるようだ・・・仕方がない。遠慮なくお邪魔することにしようと
21:45:56
隅っこでほっこり【OK】
#御者
21:45:59
「あー、どうだろうのう。はじめてじゃのう」
21:46:30
「じゃがまぁ、依頼をうけて冒険者様方が来てくださること自体、はじめてじゃからなぁ」
イスト
21:46:31
GM,御者さんが海賊とグルじゃないか真偽判定してもいい?
#御者
21:46:39
いいよー
イスト
21:46:47
真偽(冒険者+知力
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
#御者
21:46:48
目標値はえっとコレ☆1だから
アケビ
21:46:51
御者さんはおじいちゃん?
#御者
21:46:53
17くらいか
21:46:58
おじいちゃんだ。
アケビ
21:47:00
たっかいw
イスト
21:47:14
17は高いな…叡智割るか変転か
エッタ
21:47:14
たっけぇ
イスト
21:47:34
叡智の腕輪割っちゃおう。それで17
#御者
21:47:39
イストはおじいちゃんのことを、危ない道中の御者を買って出てくれた
21:47:48
まったくの善人だとおもった
イスト
21:47:55
[]
アケビ
21:47:58
「お爺ちゃん、ここの道はよくつかってはるの?大丈夫なん?」
イスト
21:48:05
「…そっか、ありがとう」疑って申し訳ないなと思いつつ
エッタ
21:48:06
隅っこの子がほっこりしてますとか思いながら【OK】
クー
21:48:17
真偽祭りかね・・・ついでにやっておこう(
#御者
21:48:33
「この道はほれ、ブランブルグと新興の村をつなぐ大事な道で、唯一の道じゃからな」
21:48:46
「ここしか馬車の通れる道はありゃせんよ」
イスト
21:48:47
「御者さんもお気をつけて」装備欄に知性の指輪付けて【OK】
クー
21:48:54
そう人は見かけによらぬ・・・善人ぶった顔をして実は腹は真っ黒なのだ【真偽】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
21:49:00
デチャッタ
エッタ
21:49:13
たまげたなぁ
#御者
21:49:23
「クックック・・・」
イスト
21:49:32
黒マテリア…
アケビ
21:49:44
この御者さんギリースーツにモシンナガン持ってへん?
#御者
21:50:03
「冒険者様方とつれてきたとなれば、村でのわしの発言力も高まるというものじゃ。孫もきっとわしを見直すにちがいないわい」
クー
21:50:25
出世欲全開であった 草
#御者
21:50:32
まぁ、腹黒いですが善人ですよ
イスト
21:50:43
俗っぽい人だった
エッタ
21:50:46
腹黒い善人
#御者
21:51:08
さてさて、それでは馬車は妨害などもなく
エッタ
21:51:17
まぁ俗っぽい人の方が後々楽だしヨシ!
#御者
21:51:19
無事に海辺の村に到着します
アケビ
21:51:34
「それはどうかわからへんけど、うちらは助かってますからありがとうございます」
#御者
21:52:17
「ほれ、ここがわしの家で、おくのアレが”今期の”村長の家じゃ」といってちょっと立派な家を指差します。
エッタ
21:52:42
「あ、あはは…」丸出しの人だなぁと思いながら
#
21:52:57
村には柵の類が一応たてられていて
イスト
21:53:03
「海賊は、どの方角から来るの?やっぱり海からかな?」
#
21:53:13
フットがはいってこれないようにくらいはなっていますが
クー
21:53:16
なるほど と頷く
#
21:53:24
まぁゴブリンきたらアウトですね、みたいな柵です。
アケビ
21:53:33
「今期・・・共和制なん?」
エッタ
21:54:08
「これじゃあ海賊が来たら確かに厳しいですね…」
アケビ
21:54:17
そしてさっきのお爺さんの本音を思い出してああ、人気取りなんやねって納得する(
#御者
21:54:30
「海賊どもは夜のうちにやってきては干物や付近の洞窟でとれた魔晶石なんぞをもっていきよるんじゃ」
クー
21:54:59
「・・・・ほうほう」
#御者
21:55:00
「ひどいときには家に押し入って銀貨をもっていきよるときもある」
イスト
21:55:08
「(すっかりいい金蔓にされてるじゃないか…)」
#御者
21:55:27
「いまのところ犠牲は出ておらんが、食料の買い付けもタダではないからのぅ」
アケビ
21:55:37
「さすがに穏やかやないね」
エッタ
21:55:40
「海賊の…アジトのようなものは分かるのでしょうか…」
#御者
21:55:41
「あぁ、むらおさは投票できまるんじゃよ」
21:56:37
「村の北のほうに入り江があっての。足跡はそっちへ向かっておったが、なにせ海賊じゃ。武器も持っておるでな。わしらは近づいてはおらんよ」
アケビ
21:57:06
「そうなんですねぇ」村単位で方針がコロコロ変わるのはどうなんやろねと顔には出さない優しさ
イスト
21:57:08
「ありがとう、村の北か」
#御者
21:57:43
漁の取り分の分配が、村長が一番とっていいことになってるから、みんな必死なんだ
クー
21:57:57
随分あっさりと棲家が割れたものだ・・・海賊のセキュリティはがばがばに違いないと
アケビ
21:58:08
「ありがとうお爺ちゃん、それでええんどす。うちらはそのためにおるんやからね」
イスト
21:58:10
「じゃあ海賊退治が終わったら村長に言っといてよ。村の自衛に、もっと力を入れたほうがいいよって」
21:58:43
「毎回冒険者呼ぶのもいいけど、結構高いでしょ?多分」
#御者
21:58:59
「なるほど、『村の自衛に力を入れる』じゃな。あぃわかった。今回の件がうまくいけば次の村長はわしで確実じゃ。わしがそうしよう」
エッタ
21:59:12
「まだできたばかりですし…お金はかからない方がいいですね…」
21:59:33
このジジイはちょっと殴るくらいいいかもしれない(
アケビ
21:59:44
まぁまぁ(
#
21:59:51
えっとほかに何か聞きたいことあれば分かる範囲では答えてくれますよ
クー
21:59:53
やはり腹グロ(
#
22:00:08
なければOKを。入りへに向かいます
アケビ
22:00:40
「ほんまは最初に入れとかんといけんのやけどね」命は金で買えないが安全は金をかけた分だけ効果がある
イスト
22:00:47
「そうそう、死んじゃったらお金なんていくらあっても意味ないし」
海賊はどんな武器を使ってたか、とか訊きたいな。弓とか銃とかもあるかな
エッタ
22:01:01
海賊どのくらいいるかは聞きたいな
#
22:02:17
海賊の数について:基本的に夜に襲ってきて、暗視持ちはこの村にはほとんど居ないのでわかりません。ただ、村が存続できる程度の物資しか奪われていません
クー
22:02:40
少数かもしれないね
#
22:02:50
どんな武器を使っていたか・・・んー、んー・・・・ルルブチラリ(銃は持ってないと思う
クー
22:02:54
大人数でそんなショボい稼ぎで存続できる気がしない
エッタ
22:03:22
大人数だったら村乗っ取ったりした方が早いしね
イスト
22:04:07
滅んだら金蔓にならなくなるし村が存続できる程度に奪う、というのは出来る海賊だけど。それで暮らせるのならやっぱり少人数かな
#
22:04:15
弓・・・弓は
(いた , ちょっといた , たくさんいた) → [ちょっといた]
アケビ
22:04:22
海賊だと切り詰めマスケットかな(
エッタ
22:04:40
ゴムゴムの方かもしれない(
イスト
22:04:57
村の壁に1,2本矢が刺さってたのかな、多分
アケビ
22:05:36
というかさっき矢文飛ばしてたよね(
#
22:05:51
目そらし
イスト
22:05:54
そういえばそうだった…質問は以上かな
#
22:06:30
ではよろしければ入り江へ向かいます
エッタ
22:06:33
矢文のためだけに弓の腕を鍛えたのか…(
アケビ
22:06:33
ただ、魔晶石とっていってるから魔法使いはけいかいしたほうがええかもね
エッタ
22:06:47
【OK】ですー
アケビ
22:06:56
分からないぞ、矢文を槍投げしたかもしれない【OK】
クー
22:07:29
警戒と言ってもやることは毎度お馴染みであるね・・・【OK】
イスト
22:07:34
【OK】
エッタ
22:07:35
どっちにしろ脅威ですね(
#
22:07:45
では行ったー着いたー
イスト
22:07:54
勝ったー
#
22:08:03
ぶっちゃけ砂浜の比較的乾いてるところに
22:08:09
ばっちり足跡残ってるので
22:08:24
判定するまでもなく入り江にある洞窟までは来れました
アケビ
22:08:58
見張りは?
エッタ
22:08:59
「…全く隠していませんでした…冒険者は想定してなかったんでしょうか…」
イスト
22:09:03
見張りはいるっぽい?あと洞窟の内側に明かりは?
#
22:09:23
洞窟は3人並んで歩けるほどに広く、さらにその横には海水が奥へと流れ込んでいるようです
イスト
22:09:31
「何度も奪ってきてるって話だったけど、やっぱり増長してるのかな」
アケビ
22:09:51
「被害も考えるとあんまり人がいないんかもね」
22:10:08
あの村を襲うので精いっぱい敵な
#
22:10:11
流れ込んでいるって言うか流れているっていうか打ち寄せているというか洞窟の半分は水場みたいなかんじ
イスト
22:10:35
イメージとしてはだいたいわかる
クー
22:10:36
壁にフジツボなどはあるだろうか?(重要
#
22:10:39
見張りはおらず、洞窟内は暗いですが、入口付近は
22:10:58
そとの太陽の光が差し込んでいて良く見えます
22:11:13
フジツボとカメノテが生えてますね
クー
22:11:28
満ちたらやばい(
エッタ
22:11:44
まぁ歩くなら1番前を歩こう、暗視でスカウト持ちだし
#
22:12:29
あぁそうそう、見識とか探索とか能動的にふってもいいですからね。良くも悪くも拾いますし、こうこう、こういうふうにここを探索しますとか
アケビ
22:12:30
ならうちは今のうちに獣変貌でにゃんこになっとくな
イスト
22:12:31
だとしたら満ちたらやばい所に住む海賊は一体何者なんだ…エルフ?
#
22:12:41
書いてもらうといい方向にたいてい拾います
アケビ
22:13:01
奥の方に安全スペースはあるんやない?
エッタ
22:13:15
じゃあ出口付近で罠を探そう
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
22:13:47
入をつけ忘れたぁ…(
#
22:13:51
ではエッタは、足もとの岩場には苔や海草が生えていて、
アケビ
22:13:56
『髪が乱れるからあんまやりたくないけど、今回は物知りさん多いしええかな』
イスト
22:13:58
あとは明かりも確保したいけど、水場だし松明は落とすと消えそうなのが
#
22:14:30
軽業判定で目標値10に成功しないと転びそうだとわかりました(天然の罠
エッタ
22:14:31
「(もふもふ…)」
22:14:57
だ、大丈夫でしょ
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#
22:15:05
尚転ぶと、頭を岩肌にぶつけるか、海に落ちる
エッタ
22:15:24
「足元に気をつけてください…罠はありませんが足を取られやすいです…」
イスト
22:15:25
海藻は跳躍でスルーできない?
#
22:15:26
制限移動なら大丈夫そうだ。
イスト
22:15:41
制限移動ならセーフなのか
#
22:15:51
跳躍してもいいですよ。飛んだ先にもあるだろうけど
アケビ
22:15:58
見識でボーナスがかかりそうな知識は得られませんか(
22:16:10
平目族
#
22:16:10
見識どうぞー
アケビ
22:16:51
見識や
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
イスト
22:17:03
じゃあ制限移動で進むことにしよう。その前に見識(セージ知識
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#
22:17:04
ではアケビは1d6振ってください
22:17:15
イストも
クー
22:17:21
ひらめ
イスト
22:17:30
1D6 → 6 = 6
アケビ
22:17:32
1D6 → 4 = 4
クー
22:17:35
ひらめ 軽業
2D6 → 5 + 1 = 6
22:17:46
安定の出目の低さよ
#
22:18:02
ではイストは3つ、アケビは2つ、それぞれ〈魔海草〉を見つけました
アケビ
22:18:22
おや
イスト
22:18:27
250Gのお高い草だ
エッタ
22:18:54
うまうま
#
22:18:57
どうやら足元に生えているこのヌメヌメしている海草。魔力を含んだ魔海草のようです
アケビ
22:19:24
うまま
イスト
22:19:47
「これ魔海草だ。生えてる実物を見るのは初めてだ」魔法使いだし大事に持っとこう 〈魔海草〉×3
アケビ
22:20:01
『ここ、養殖に仕えるかもしれへんしあとで教えてあげへんとね』
#
22:20:18
あれ? クーは制限移動せずに、普通にあるいて軽業したようで
22:20:27
転んでしまいました。
アケビ
22:20:28
制限制限 〈魔海草〉×2
エッタ
22:20:32
クーがすってんころりん
クー
22:20:33
お高いヤツ・・・
22:20:45
つるっ ズベ
#
22:20:49
(頭を打つ2d点物理 , 海に落ちる水泳判定10) → [頭を打つ2d点物理]
22:20:54
2D6 → 2 + 4 = 6
22:21:07
6点の物理ダメージを受けてください
クー
22:21:07
そして頭を抱えた
イスト
22:21:07
「クーそこは気をつけて歩かないと…あっ」
アケビ
22:21:27
『あらら』 〈魔海草〉×2
クー
22:21:30
そしてコブが出来る
エッタ
22:21:31
「クーさん!?」
#
22:22:30
すこし洞窟の奥に進むとちゃぷちゃぷと水の音がこだましています。洞窟内は光が遠のいて暗くなって・・・・あ、ゴーレムも制限移動してるよね
イスト
22:22:54
ボーンアニマルも気をつけて付いてきてって小声で言ってる
22:23:05
…暗いし僕が松明点けよう
22:23:21
しゅぼっと @松明、〈魔海草〉×3
#
22:23:28
では松明にてらされて、周囲の光景が見えてきますが、
22:23:53
どうやら分かれ道のようです。左右に分かれて洞窟がつづいています。
アケビ
22:24:10
人の気配は? 〈魔海草〉×2
22:24:27
いや、エッタさん聞き耳プリーズ
クー
22:24:34
ふむ 今度はそーっと慎重に歩く(懲りたらしい
#
22:24:37
気配は・・・探索か、聞き耳か、そういうのでどうぞ
エッタ
22:24:37
それいけ聞き耳!
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
イスト
22:24:37
足跡は見える?
エッタ
22:24:43
うそん
アケビ
22:24:45
私も聞き耳平目 〈魔海草〉×2
2D6 → 4 + 5 = 9
#
22:24:58
エッタは水の滴る音が聞こえました。アケビも一緒
イスト
22:25:02
ここは必殺の聞き耳平目
2D6 → 2 + 5 = 7
#
22:25:54
いすともおなじですね
イスト
22:25:56
ちぇっ
エッタ
22:26:04
「静かです…」
クー
22:26:14
振っておこう ひらめ聞き耳
2D6 → 5 + 4 = 9
アケビ
22:26:23
『どないする?』指でどっち行くかジェスチャーしつつ 〈魔海草〉×2
#
22:26:45
んー・・・・
(にゃーん , わおーん) → [わおーん]
22:27:01
ではクーとアケビは左から
22:27:20
ジャラリ・・・と鎖の擦れるような音がかすかに聞こえました
エッタ
22:27:43
ヒラメに負ける固定値(
イスト
22:28:04
「…ああ、それじゃあ」マナスタッフを取り出して床に突き立て、手を離して倒れた方向は
, 正面 ,
アケビ
22:28:21
『ん?』耳がピコピコ 〈魔海草〉×2
イスト
22:28:33
マナスタッフ拾って「こっち(右)。多分」
エッタ
22:29:21
「そ、そんな決め方で…?」
アケビ
22:29:31
「・・・待って待って、左からなんか聞こえたんよ」獣変貌をといて 〈魔海草〉×2
クー
22:29:41
「音がする・・・」小声 左を指さす
イスト
22:29:58
「そうなの?」
エッタ
22:30:10
「左…?」メイスを構える
#
22:30:54
とはいえどちらに進みますか?(多数決
イスト
22:30:59
さて音がする方か、しない方か
アケビ
22:31:10
「鎖の擦れる感じやさかい・・・動物か何か飼ってるんかも」 〈魔海草〉×2
22:31:40
「一応見といたほうがええかも」左に一票
エッタ
22:31:44
人が拐われたとかは聞いてないから奴隷とかじゃないだろうなぁ
22:32:41
「そうですね…危険は先に排除しておくべきです…」
#
22:32:46
あ、ちなみに
22:33:00
半分水没しているのは左側です。
クー
22:33:03
ふむ?
#
22:33:10
今はまだ潮は満ちてないです
アケビ
22:33:13
うお 〈魔海草〉×2
クー
22:33:15
船でもあるのかね
アケビ
22:33:29
・・・マーマン? 〈魔海草〉×2
イスト
22:34:01
1,2時間で潮が急変はしないだろうけど…GM,潮が変わるタイミングって見識でわかる?
#
22:34:25
天候予測でどうぞとしておく
22:34:37
目標値は13
22:34:46
足りなくても何か答える
エッタ
22:34:46
今日の天気は
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
22:34:54
ヨシ!
イスト
22:35:11
天候予測は平目なんだ…ナイスエッタ
クー
22:35:28
足りたようだ
#
22:35:33
ではエッタは暦とブランブルグの干満の加減から、今の時刻は昼前で、昼過ぎくらい~オヤツ時には満潮になるだろうと分かりました。
アケビ
22:35:33
なんでセージって天気予報できへんのやろね( 〈魔海草〉×2
22:36:05
あれ、これうちら間に合うんやろか(
#
22:36:25
今午前11時としよう。
エッタ
22:36:51
1〜2時間で帰ってこれるだろうか
クー
22:36:59
なんでってそりゃあ・・・
イスト
22:37:08
「水着の準備はあるけど」競泳水着持ってます
#
22:37:12
戦闘になったら大体戦闘30秒くらいやで
クー
22:37:26
数学の教師(科目はなんでもいい)に「明日の天気を予報しろ」というようなものよ(笑
#
22:37:39
つガリレオ
22:38:09
えっと道行き決めてもらおう。
(イスト , アケビ , エッタ , クー) → [アケビ]
イスト
22:38:14
左先のがいいのかな
#
22:38:18
左右どっち!
クー
22:38:34
少し調べて水が来る前に戻ろうか?
#
22:38:51
べつにどっちでもシナリオ上大して問題は多分無い
アケビ
22:39:02
ひだりやねー 〈魔海草〉×2
エッタ
22:39:13
イクゾー
#
22:39:16
では君達が、足元に気をつけながら
22:39:26
左の道を進んでいくと
イスト
22:39:36
ボーンアニマルといっしょにゆっくりゆっくり
アケビ
22:39:37
つまり天気予報は感性だった・・・? 〈魔海草〉×2
#
22:39:46
しばらく進んだ突き当たりに鉄格子によって遮られた牢があります
エッタ
22:40:11
「牢屋…?」
イスト
22:40:24
「穏やかじゃないな」
アケビ
22:40:38
「誰かいますかー?」
#
22:40:55
そしてその中には・・・・首や腕が、ぶっとい鎖につながれた、エルフの少女が横たわっていました
22:41:12
「だれか、そこに、いるの?」
#エルフの少女
22:41:56
牢の鉄格子からすこし奥にいるようで、ジャラリと鎖の引きずる音はなりますが、こちらへは来れないようです
エッタ
22:41:59
「あなたは…ここの海賊に囚われた方でしょうか…?」メイスは持っておく、いつでも殴れるように
アケビ
22:42:12
「これは・・・大丈夫?」すぐに傍によって聞く
イスト
22:42:21
…さてどうしよう。こんにちバニッシュの準備はしつつ
#エルフの少女
22:42:46
「海で仲間と過ごしていたら、捉えられて、その・・・・くちにしたくないことのためにここに入れられているの」
エッタ
22:43:27
「そうですか…」タノンズあたりに捕まったんだろうか
イスト
22:43:31
「どんな人に捕らえられたの?」
#エルフの少女
22:43:34
「あなたたちは彼らの仲間で無いなら、早々に立ち去ったほうが良い。でないとヤツラが来てしまうわ」
アケビ
22:43:35
ソドワのセージって範囲あいまいよなぁ
クー
22:44:08
敵は水場に適性のある相手らしい・・・?
アケビ
22:44:10
「うちら、その奴らをどつきのめしにきたんよ」
#エルフの少女
22:44:11
「私たちとおなじ人族だと思いたい・・・けれど、とても乱暴だった・・・」
22:44:34
えっと牢の中身ですが、普通に岩の地面ですよい
アケビ
22:44:45
(ボンニキが)ボッコボコにしてやんよ
イスト
22:44:47
水は来てない?
#エルフの少女
22:44:58
ただ、満潮になると多分半分くらい沈む
22:45:10
それくらいの位置にフジツボが生えてる
エッタ
22:45:13
「蛮族ではない…もしくは人族に擬態する蛮族…でしょうか…?」
アケビ
22:45:38
「せやから大丈夫、すぐ出してあげるさかい安心してや」牢屋は開けれそう?
#エルフの少女
22:46:15
南京錠のゴッツイのがついていて、専用の鍵がありそうです。むりやりあけるなら、
イスト
22:46:19
海賊退治した後に牢屋を開けたほうが安全じゃない?
#エルフの少女
22:46:25
目標値は17かな
22:46:39
いや
イスト
22:46:39
あるいは海賊が鍵持ってるだろうし
22:46:42
多分
#エルフの少女
22:46:43
16で。
アケビ
22:46:55
筋力で16ですか(
エッタ
22:47:09
まさかの破壊(
#エルフの少女
22:47:14
牢屋の奥行きは10mもないくらいですね。
クー
22:47:25
狭そう
エッタ
22:48:30
筋力なら出目9か…
イスト
22:48:38
僕は一旦引き返して海賊退治してからまた来ることを提案したい
#エルフの少女
22:48:54
牢屋の幅は・・・まぁ6mくらいか。上級戦闘だけど熟練戦闘じゃないからあんまり関係ない
クー
22:48:54
鍵解錠(物理)か
#エルフの少女
22:49:01
物理してもいいよ
イスト
22:49:05
…引き返す途中でエルフ少女が【ライトニング】してきたらそれはそれだ
#
22:49:26
ちなみに、いまみなさんはどこに居ますか?
エッタ
22:49:41
まぁさっさと海賊倒してもっかいくればいいじゃないかに1票
アケビ
22:50:09
ちょっと女子力(物理)してみたい人(
クー
22:50:14
カギの前じゃないかね
22:50:20
調べてみてるし
イスト
22:50:32
いやオーガは無いか、あいつ普通に水に溺れるし…
えっと、僕は少女と会話できる程度には近くにいるな。牢屋の真ん前か離れてて1m
エッタ
22:50:52
まぁ牢屋の前くらいには立ってるはず
#
22:50:59
んー、では全員精神抵抗力判定を振ってみてください。目標値はクローズで
アケビ
22:51:12
獣変貌して思いっきり力で牢屋の柵を曲げようとしてます(
イスト
22:51:46
嘘だろ、精神抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
エッタ
22:51:50
ていこー
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
22:52:02
なんで大事なところで低いんだ…!
アケビ
22:52:02
抵抗や
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
クー
22:52:21
【精神抵抗】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
#
22:52:40
ふむ・・・・んー・・・・
22:53:20
ではですね。イスト以外の3名は、突如、彼女にたいする警戒心とか猜疑心がふっとんで、なんとしても彼女を助けてあげないといけない!!って思いました
エッタ
22:53:52
ヨシ開けよう!(
イスト
22:53:58
「ここは一旦海賊を倒してから…」
アケビ
22:54:02
感謝の今日バニッシュをするべきだったか
イスト
22:54:04
冷静なのは僕だけか!
アケビ
22:54:23
『ふん!』【腕力判定】()
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
#
22:54:43
では鍵はバキンッ!!って音を立てて壊れます
エッタ
22:54:49
「すごい腕力…」
イスト
22:54:49
抵抗に成功したっぽい僕には目標値わかる?精神効果っぽいし【サニティ】を・・・
#
22:55:07
そうですね。目標値は15です
クー
22:55:22
そう・・・つまりはだね
#
22:55:23
ただ、3人は
イスト
22:55:33
「うわパワーゲーム…」出目8か少し厳しいな…
クー
22:55:44
そこのエルフ隅っこ寄越せ と追い出そうとしてるのだよ(
22:55:49
あれ?いつもと同じだ(
イスト
22:55:57
クーはぶれないね!?
#
22:56:01
牢屋の中にはいってきますねきっと
#エルフの少女
22:56:25
「・・・鍵がこわれた?」
アケビ
22:56:31
『大丈夫?』牢屋をこじ開けてからエルフに駆け寄ろう
エッタ
22:56:37
「大丈夫ですか…立てますか?」
#エルフの少女
22:56:42
イストは真偽判定していいですよ
22:56:47
目標値は17
イスト
22:56:54
「待って、明らかに精神系の魔法の気配が」真偽(冒険者+知力
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
#エルフの少女
22:56:59
いや受動有利だから18か
イスト
22:57:12
…変転切るか、これでちょうど18
#エルフの少女
22:57:30
ではエルフの少女の姿が歪み
22:57:55
「あら、わたしの幻術を破りうるものがいるのね・・・」
イスト
22:58:06
「さっきから怪しいと思ったんだ、村では誘拐騒ぎなんて聞いてないし!」
アケビ
22:58:12
『?』
エッタ
22:58:34
「…?」
イスト
22:58:55
ボーンアニマルにも警戒の仕草を取らせて「おまけに海賊とやらが来る気配もさっきまでありやしない、となれば…」
#スキュラの少女
22:59:00
「でもまぁ、いいわ。この子達をおいしく頂くもの」
22:59:21
戦闘開始です
TOPIC
22:59:53
少女 5m アケビ、エッタ、クー 5m イスト、骨 by GMえふぃ
エッタ
23:00:00
戦闘準備はなしー (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
#スキュラの少女
23:00:09
一度洗脳は解けたでいいですよ。出ないと色々不味いし、
23:00:18
ぶっちゃけ15って抵抗厳しい目か
イスト
23:00:20
「はあ。魔海草と一緒だよ、生きてるのを見るのは初めてだ」準備:【ペネトレイト】(MP2)
クー
23:00:56
準備はない
アケビ
23:01:11
『・・・へぇ?』獣変貌のまま傘を構えけり (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
エッタ
23:01:13
出目4で抵抗できたのに出来なかった人いるらしいですよ、奥さん( (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
#スキュラの少女
23:01:37
知名度/弱点値:12/15 ちょっと弱体化処理中です
アケビ
23:01:38
全く警戒してなかったからしょうがない (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
イスト
23:01:47
まもちき@ペネ (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
2D6 → 2 + 2 + 【8+2】 = 14
アケビ
23:02:00
まもちき (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
イスト
23:02:13
他の人次第で知性の指輪割って弱点看破する (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
エッタ
23:02:31
ひらめー (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
2D6 → 4 + 6 = 10
クー
23:02:32
まもち (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
イスト
23:02:50
知性の指輪ぱりん (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
アケビ
23:03:09
みよ、この知識陣 (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
23:03:22
イストだけが頼りだ
#スキュラの少女
23:03:23
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1587155815.html
TOPIC
23:03:38
スキュラ 5m アケビ、エッタ、クー 5m イスト、骨 by GMえふぃ
クー
23:03:44
ほうほう (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
イスト
23:04:09
オーケー、初手カンタマだね (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
エッタ
23:04:15
えっちな卓だったか…( (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
23:04:28
ではとりあえず先制ー
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
#スキュラの少女
23:04:29
戦闘外時対応用に10分にしてたけど戦闘時の緊張状態にあっては3ラウンドに弱体化させませいた
23:04:36
でないと事故で詰む
23:04:49
PC側からです
23:05:04
欠片は7つ、です (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:05:23
ダメージと魔法行使は振ります
23:05:31
他は固定値です
イスト
23:05:44
芳香の抵抗は手番開始時だし、最初に僕がカンタマするね (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
アケビ
23:05:53
かばうなし、阻害なし、胴体狙い一手かな (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
エッタ
23:06:06
3m下がってね、乱戦に巻き込まれる (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
#スキュラの少女
23:06:06
ただ手番開始時に抵抗してね。失敗したらムフフフフ (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:06:30
3ラウンドでも十分事故るからなあ、変転切っちゃったし…精神抵抗 (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
クー
23:06:41
なぜか前に居る (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
イスト
23:06:44
持っててよかった月光の魔符! (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:06:45
いらっしゃ0い (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:06:51
+1びりっ (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
TOPIC
23:06:53
スキュラ 5m アケビ、エッタ 5m イスト、骨、クー by クー
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:06:53
ちっ (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:07:30
香りにつられて扉開けて入ってきた3人だから開始位置前です。
アケビ
23:07:43
いや魅惑の香りの抵抗失敗のペナルティだよ( (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
イスト
23:07:53
初期配置から距離いじるのも駄目な感じ? (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
移動:制限移動3m後退
補助:ボーンアニマル指示、松明放して〈マナスタッフ〉装備
主:【カウンター・マジック】(MP2)→PC4人(※ボーンアニマルは○精神効果無効)
ボーンアニマル:乱戦入りして…胴体殴るでいい?
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:08:11
初期位置からいじるのはいいけれど制限移動範囲内でおねがいします (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
TOPIC
23:08:38
スキュラ 5m アケビ、エッタ 2m クー 3m イスト、骨 by クー
イスト
23:08:44
じゃあクーは下がれて3mか…あれ、僕そもそも芳香の範囲外に来れたな (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
クー
23:08:47
修正と (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:09:20
すでに振っているものの巻き戻しはナシで (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:09:31
諒解、行動はこれで (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
移動:制限移動3m後退
補助:ボーンアニマル指示、松明放して〈マナスタッフ〉装備
主:【カウンター・マジック】(MP2)→PC4人(※ボーンアニマルは○精神効果無効)
ボーンアニマル:乱戦入りして…胴体殴るでいい?
23:10:19
あ、GMもう1つ確認。ここって松明無しだと暗い?
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:10:28
海賊倒しに行ってたら水が入ってきて足元ぬるぬるであれだったのに・・・暗い (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:10:40
けど落としたくらいじゃ消えない
エッタ
23:10:54
松明つおい (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
イスト
23:10:56
わかった (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
TOPIC
23:11:02
スキュラ 5m アケビ、エッタ 2m クー 3m 骨[3m]イスト(🔥) by イスト
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:11:10
あれって松脂に火をつけてるからそうそう消えない (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:11:18
あとカンタマの消費MP1だった…操霊魔法行使 (HP:29/29 MP:37/44 防:3 変転☑)
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
アケビ
23:11:25
ランタンとは違うのだよランタンとは! (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
イスト
23:11:51
そしてボーンアニマルはスキュラに接敵するけど、対応は? (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:12:00
3m前へでます (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
TOPIC
23:12:41
スキュラ、骨 2m アケビ、エッタ 2m クー 3m [3m]イスト(🔥) by イスト
イスト
23:13:13
あと1人で乱戦半径4mになるからクーは注意してねと、殴るの胴体でいい? (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:13:38
胴体でいいですね、障害はないし (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
クー
23:13:42
次即座に行動かね (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
イスト
23:14:02
では胴体を殴らせると。ゴーレム命中 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:14:08
あたるー (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:14:12
ゴーレム打撃 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:14:17
連続攻撃ーゴーレム命中
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
23:14:19
ゴーレム打撃
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
23:14:29
連続攻撃Ⅱーゴーレム命中
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
23:14:30
ゴーレム打撃
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:14:39
ちょっとまってな。えっとこれは・・・ (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:14:41
やはり骨は強い (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:14:53
きばぁぁぁぁ (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:14:56
がぶがぶと噛みつかせて終了。でも防護点8は硬いな (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
アケビ
23:14:58
クーは聖ポンかな (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:15:02
8はカンだけど (HP:58/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:15:20
16>8 14>6 だから14点
クー
23:15:51
3m後退 《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン】二倍掛け (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:15:58
先に抵抗してね (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:17:00
マナチャージより5点 補助が間に合うのなら【メディテーション】 (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:17:05
いや (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:17:09
手番開始時だから
クー
23:17:13
間に合わないならなしに (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:17:15
色々する前にまず抵抗 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:17:41
カンタマは乗ってるけど、メディは間に合いません
クー
23:17:46
【精神抵抗】17とかかなり無茶振りよね (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:17:54
15ですよ。 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:18:11
どのみち届かない (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:18:18
17は抱きついて双丘を押し付けた場合だけです (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:18:21
魔符がないかなしみ (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:18:41
▽魅惑の香り/8(15)/精神抵抗力/消滅
 体中の汗腺から、脳髄が蕩けるような香りを分泌し、他者を惑わします。この魔物の周囲10m以内にいるキャラクターは、自身の手番の開始時、精神抵抗力判定を行います。失敗すると10分の間(戦闘時は3ラウンド)、この魔物に対してどうしようもないほどの愛を感じ、一切疑うことなく力になろうとします。
 戦闘中であるなら、この魔物を攻撃するなどありえないと考え助けようとするか、この魔物を攻撃する者がいるならその者を積極的に排除するために行動します。
 PCが対象となり抵抗に失敗した場合、これらの基準に則ってPL自らがもっとも効果的であると思われる行動を行ってください。このとき、この魔物がダメージを受ける可能性がわずかでもある行為は行うことはできません。
 この能力は精神効果属性として扱います。 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:18:47
常時500G使い捨てられるほど金持ちでもないしね・・・ (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
アケビ
23:19:12
え(指輪ばいぼり (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
クー
23:19:20
どうすれば助けられるかって? (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:19:24
べつにここでメディテしておくことは出来る。 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:19:25
そりゃあ・・・ (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:19:35
そしてまだ誰も攻撃・・・犬がしてるか (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:19:43
【メディテーション】して心を強く持ち (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
エッタ
23:19:51
犬ぅ! (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
クー
23:19:56
隅っこで眺めてるくらいしか思いつかないな(キリッ (HP:34/37 MP:29/29 防:3 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:20:05
ではそれで2 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:20:08
エッタ
23:20:30
「く、クーさん?」 (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
イスト
23:20:35
「クーは【セイクリッド・ウェポン】だっけ…クー?」 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:20:37
お次の方どうぞ (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:20:46
変転はしないの? (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
クー
23:20:47
「やはり私には隅っこがお似合い・・・」はふぅ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
エッタ
23:21:27
くそぉ…この敵挑発攻撃効かないじゃないか… (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
アケビ
23:21:33
『しょうがない子や』 (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
クー
23:21:40
3mは下がるよ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:21:41
しーっ! しーっ! 言ったら気づ・・・・ (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:21:43
ではイクゾー (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
クー
23:21:44
隅っこに向けて (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
アケビ
23:21:56
えった、さきにいかせて (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:22:01
どうぞー (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:22:06
了解、全裸待機( (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
イスト
23:22:06
待って、クーが変転すればそれ抵抗できるんだ (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
アケビ
23:22:08
うち、こうげき、あたらない (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
23:22:33
ひたすら おとり ぶんぶん や
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:22:59
まぁぶっちゃけ誰もまだ次のダイスふってませんので (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:23:04
変転するなら今のうちですよ
TOPIC
23:23:10
スキュラ、骨 2m アケビ、エッタ 5m クー [3m]イスト(🔥) by クー
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:24:14
つもりがなさそうなら、アケビさんどうぞ (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:24:52
やらんのか? (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
エッタ
23:25:21
やらんのかな? (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
クー
23:25:28
次どうぞ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ)
イスト
23:25:34
あえて変転せずに引きこもりたいと言うのなら、その、PCとしてはなんで冒険者してるのって聞かないとならなくなる (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
アケビ
23:26:05
そういう子なんだよきっと (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
クー
23:26:07
敢えて言うのなら相手の能力に引っ掛かったついでにRPした (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ)
エッタ
23:26:24
引きこもるために冒険者してるんだよ(矛盾 (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
アケビ
23:26:34
ならうち、抵抗からやね (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:26:37
RPの方向性なら仕方ないとは想うものの、基本的に介入する気はないですが、いろいろだから仕方ないとも言える (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:26:52
…わかった (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
アケビ
23:27:04
改めて魅惑抵抗 (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【7+2】 = 15
23:27:10
あぶな(
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:27:14
くっ・・・・ (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:27:33
危うく全滅の危機に( (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
アケビ
23:28:05
『あんたは悪い子や・・・ほんま悪い子』補助で傘を開いて回避+1、くるくる回して乱戦イン (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:28:17
一応書いておきますと、「手番開始時」って書いてある能力に対して、手番になってからメディテは意味無いけれど (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:28:41
《囮攻撃Ⅰ》【ビートルスキン】胴体や (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
クー
23:28:41
でも精神的なものなのに? (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:28:46
戦闘準備で使用しておくと、1R分勿体無いけれど有効ですよ、と今後のために書いておきますね (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:29:07
手番開始時、なので、手番内行動する前なのです
アケビ
23:29:09
クー、判定してからメディテしても遅いって話や (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
クー
23:29:22
まぁ次は抵抗できるでしょう (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ)
23:29:26
無駄にはならん
アケビ
23:29:36
そして命中 (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6-1】 = 10
エッタ
23:29:36
次のクーはうまくやるだろう (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
イスト
23:29:39
いや3ラウンド持続する (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
アケビ
23:29:55
ブーン、でもこれで回避-1、いったれエッタ (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:29:57
「あら、そんな大振り、あたらないわ?」 (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:30:23
『ええんよええんよ・・・本命は次やから』 (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:30:30
サニティで解除されれば意味あるよ(と (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:30:36
ヒャッハー!【猫鹿】発動させて胴体を殴るぜ! (HP:31/31 MP:14/14 防:10 )
イスト
23:30:45
だから次の抵抗タイミングだとメディテの効果が切れるんだ (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:31:02
しまった、まず抵抗だ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 3 + 6 + 【11+2】 = 22
イスト
23:31:21
さすがシャドウ (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:31:27
ヨシ、では殴ろう (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
23:31:34
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:31:38
「んー、いまいち香りが薄いのかしら。でもあの子には効いたわよねぇ・・・」あたる (HP:44/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:31:44
2点!
エッタ
23:31:53
「硬い…!」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:32:06
さてさて・・・・これなー知能高いなんだよな (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
TOPIC
23:32:18
スキュラ、骨、アケビ、エッタ 5m クー [3m]イスト(🔥) by GMえふぃ
エッタ
23:32:30
おのれ知能高い (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:32:38
ぶっちゃけなー、骨にワードブレイクっていうのが一番効果的なんだけれどグダルよね? (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:32:39
クーがイストの遮蔽になっている間に仕留めるんだ! (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:33:08
-2されても達成値14だったから15で通る (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
クー
23:33:32
というかこの場の最強のコマが・・・ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
23:33:38
ワンコなのよね
イスト
23:33:46
…それされたら撤退かなあ (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:33:52
骨が消えたら20ターンぐらいかかりますね( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:34:19
だめだ、カンタマ同値で消せないわ (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:35:00
とりあえずあれだ、
アケビ
23:35:03
そこにドレインタッチあるやろ? (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:35:11
触手でエッタをぐにぐにしよう (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:35:30
え、えったー (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:35:43
挑発きいてないのか (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
イスト
23:35:59
知能高いだから挑発効かないって (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:36:03
(HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
(骨 , アケビ , エッタ) → [アケビ , エッタ , アケビ]
23:36:20
17といって触手が巻きつきます
23:36:24
回避してください
エッタ
23:36:35
ぎゃー (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
23:37:18
挑発効いたら進んで触手…盾になるの(
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:37:34
アケビ2回よけて (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:37:34
回避や~ (HP:33/33 MP:14/14 防:6 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15 , 4 + 1 + 【8+1】 = 14
23:37:44
全くダメ!
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:37:47
どっちもあたるな・・・ダメージ (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
23:37:49
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
23:38:06
そして触手Aにアケビは絡め取られた!
23:38:28
でな、胴体が・・・
エッタ
23:38:30
「アケビさん!」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:38:49
スタンクラウドいってみよっか (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:38:56
『んん、気持ち・・・悪い』か細い体中にうにゅるうニュル (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
23:39:02
Cも絡みついてない?ペナルティ重複しないけど (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:39:14
あーからみついているか。 (HP:42/25/25/25 MP:4545 防:8/3/3/3 )
23:39:48
重ならないけど絡み付いてるね。といいつつ行使 範囲はクー地点の半径5mだから自分も巻き込む
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
23:39:51
あ・・・・
23:40:03
自分で自分の抵抗抜いてしまった
エッタ
23:40:16
自分の抵抗抜いてて草 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
23:40:30
今日も元気に抵抗抵抗!
2D6 → 5 + 4 + 【11+2】 = 22
アケビ
23:40:37
ていこうや (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【7+2】 = 18
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:40:48
あ、あれ? (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:40:50
ていこうしたんやけど( (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
23:41:00
18はきつい(精神抵抗 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 5 + 2 + 【8+2】 = 17
エッタ
23:41:06
なんだあいつ…勝手に自分の動きを封じたぞ…?( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
23:41:07
もう魔符は無い… (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:41:09
骨は無効だからクーとイストもかな (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:41:14
や―いやーい、お前の魔法自分しか聞いてないでやんの( (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
23:41:34
【精神抵抗】 (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:41:58
では3ラウンド、仲良く宣言と補助が使えなくなりました (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:42:08
後ろが軒並み餌食に… (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
23:42:14
クーが正真正銘の置物に (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:42:19
宣言と補助・・・・ワードブレイクできないぃぃぃぃ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
23:42:25
…きついな (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:42:39
そちらです orz・・・・どうしてこうなった (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
23:42:44
あとワドブレは主動作特技 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:42:54
あっ! (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:42:56
「…!?……???」困惑中 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
23:42:58
だからスタクラされても使える (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
アケビ
23:43:03
骨がボコボコにしてくれるから( (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
エッタ
23:43:06
おー (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:43:16
泥沼化しそうだ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
アケビ
23:43:25
宣言特技じゃないのか (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
23:43:38
さて、これ削りきれるか?ゴーレムの指示も補助動作なんだ (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
エッタ
23:43:49
…あっ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:43:53
ゴーレム動かなくない? (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:44:05
・・・・何がミスったって、制御で自分はズすの忘れた (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
23:44:17
一応主動作で補助動作を行わせるのは可能だけど (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
エッタ
23:44:20
大惨事ェ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:44:26
3Rほど切なく過ぎていくな (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
アケビ
23:44:33
んじゃスキュラはん、3Rお茶せえへん?( (HP:15/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:44:43
お茶しまして (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:45:07
お茶(メイスで殴られながら) (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:45:16
「さ、さぁ! 仕切りなおしですわ!」 (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
23:45:24
本当にお茶してくれた (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ,スタクラ)
アケビ
23:45:44
さぁ4R目開始やで (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
23:45:47
3R経過するのならスキュラから11m距離取るけれど (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ メディテ3)
23:45:51
いいのかね?
イスト
23:45:53
…お茶してる間触手どうしてた? (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:45:57
「は、はい…」戦闘してたらお茶して困惑すら子 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:45:58
とりあえず、色々流して、魅了も切れた状態からスタートで。いいですよ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
23:46:08
メイスと遊んでたということで
イスト
23:46:34
僕も下がって芳香範囲外に行きたいな (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:46:34
メイスがぬるぬるする… (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
23:46:36
クーは3Rスキュラの傍で少しは守れ( (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
23:46:48
ばっかだなぁ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
23:47:03
(見)守りに決まってるじゃないか(
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:47:16
まぁセイクリッド飛ばさないだけOKとしましょう。 (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
23:47:23
「…スキュラってこんなにノリいいバルバロスなの?」 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:47:33
なんなら、胴体にキュア売ってくれればOKです (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:47:43
「え…敵ですよね?」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
23:48:01
『・・・』うにゅるうにゅる (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
23:48:02
早く元気になってねと祈っておくねティダンに( (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:48:03
「他の年老いたスキュラたちと一緒にしないでいただけるかしら」 (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
23:48:35
りとる・まーめいど ならぬ、 りとる・すきゅら ですよ
23:49:28
フロウラウトと同じで触手の1/3があればきっと復活できるって教えられてるんだ。
イスト
23:49:32
えっと、クーと僕は11m以上スキュラから離れて、スキュラはクーのキュアで回復して… (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
クー
23:49:48
見守ってるだけだ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:50:02
回復1回くらいはして下さいw (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:50:06
くっ、ニートだった…!( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:50:26
癒しなら私の心を癒すよ・・・隅っこで (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:50:42
だめだ・・さぁPC手番からです。どうぞ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
TOPIC
23:51:17
スキュラ、骨、アケビ、エッタ 11m クー、イスト(🔥) by GMえふぃ
イスト
23:51:34
「クー、引きこもり癖も今は程々にしてくれよ?」 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
クー
23:52:08
「ワンコ動かなくなったよ?」 (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
イスト
23:52:27
「…今動かす!」 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
23:53:00
「……」私が頑張らないとみたいな顔 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
23:53:08
アケビは回復必要そう? (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
23:53:50
…いや駄目か、僕の回復は射程10mのしかない
アケビ
23:53:55
クーはもう隙に動けばいいよ (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:54:00
後日、「最もダメージが出せる方法で援護しようとします」って追加しておこう(先日の双葉さん卓で出会った (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
23:55:08
うちはひたすら囮だけやしね (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:55:26
絡まってるので命中回避-2です>アケビ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:55:36
挑発も効かないからメイスで殴るのみ…! (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:55:41
壁くらいしか機能しないのか・・・ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
アケビ
23:55:43
はいはい (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
23:55:55
じゃあ僕はゴーレムにインコンして殴らせよう (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:55:59
・・・・・セイクリッド・・・ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
23:55:59
エッタとワンコ頼りになりそうだ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
23:56:24
では精神攻撃から外れたのでせいぽん投げておこう
エッタ
23:56:39
まずは抵抗だ! (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:56:51
いや射程10mなんで (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
23:56:54
11mよ? (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
イスト
23:56:54
抵抗は半径10mだから今範囲外 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:56:54
大丈夫ですよ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
23:57:26
範囲外だった、間違えてしまったぜ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
23:57:37
大丈夫大丈夫、前の2人を魅了したらワンコを分解して後ろを迎えにいくから・・・ (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
23:58:00
《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン】2倍掛け ワンコとエッタへ (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
23:58:08
マナチャージから5点使い
イスト
23:58:16
僕のボーンアニマルにも欲しい (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
23:58:26
いやワンコか
アケビ
23:58:37
うちはにゃんこ (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
23:58:39
行使 (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
エッタ
23:58:46
貴重なアタッカーのワンコにも… (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:58:48
発動し (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
エッタ
23:59:02
にゃんこが外されてた( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
23:59:06
掛かってるよ? (HP:34/37 MP:26/29 防:3 5/5 カンタマ)
23:59:19
わんこ(骨)とエッタ
エッタ
23:59:40
ちゃんと文を読まないといけないなぁ…(戒め) (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2020/04/18
イスト
00:00:02
次僕が動こう (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
移動:特になし
補助:ボーンアニマル指示
主:【インテンス・コントロール】(MP5-1)→ボーンアニマル
ボーンアニマル:胴体殴る
00:00:12
操霊魔法行使 (HP:29/29 MP:33/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:00:14
クーの本領が発揮される。エッタとワンコに神聖な気が満ちる (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:00:31
「隅っこの時間は終わり・・・」 (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:00:37
かかって、さあ骨だ!胴体にゴーレム命中 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
ボーンアニマル(セイポンインコン) HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10+1 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+2】 = 18
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:00:42
命中 (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:00:43
ゴーレム打撃 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 3 + 4 + 【5+2+2】 = 16
00:00:47
ゴーレム命中
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+2】 = 21
00:00:48
ゴーレム打撃
2D6 → 3 + 3 + 【5+2+2】 = 15
00:00:50
ゴーレム命中
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+2】 = 23
00:00:51
ゴーレム打撃
2D6 → 6 + 6 + 【5+2+2】 = 21
アケビ
00:01:02
ひゅー! (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:01:05
えっといたい (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:01:06
やっぱり犬が1番強いんじゃないかな( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
00:01:08
さっきよりも痛いがぶがぶをさせて終了 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:01:20
42+8+8+8-16-15-21= (HP:42/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:01:37
42+24-16-15-21 = 14
00:01:55
よし、犬を壊そう (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:01:55
次はうちやね (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:02:07
これはぐだるとか言ってられない。痛すぎる (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:02:23
まずは抵抗や (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
エッタ
00:02:27
犬で瀕死に追い込まれているぅ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
00:02:39
改めて《囮攻撃Ⅰ》【ビートルスキン】 (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
00:02:49
ワンコがいればどうにかなる戦局・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
アケビ
00:02:54
胴体へ命中 (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【6-1-2】 = 10
00:03:04
で終了屋根
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:03:06
よける・・・がそれは囮である (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:03:17
ワンコ、もう少し頑張ってくれ…! (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:03:30
イクゾー!胴体喰らえ! (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 3 + 3 + 【10+1+1】 = 18
アケビ
00:03:34
うにゅるうニュルされながら視界を傘で一杯に (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:03:35
あたる (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:03:38
ぶっちゃけ囮の意味が・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
エッタ
00:03:41
ゴッ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7+2】 威力 : 10
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:03:56
5点・・・・!? 痛し! (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:04:08
@9 (HP:9/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:04:09
しまった、抵抗 (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+2】 = 15
00:04:13
あっ
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:04:20
おっと (HP:9/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:04:35
さてさて、 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:04:35
イスト、次うちらごとやってええよ( (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
クー
00:04:35
なかったことにされた? (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
エッタ
00:04:46
………犬頑張れ!( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:04:50
エッタさんはなにかかっこいいことしてくれるはずだ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:04:58
わんこが頼りだな・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:05:00
ゴーレムって僕が指示してるけど挑発はかかるの? (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:05:22
自分が知能高いだと思うなら…( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:05:22
どうなんだろう。かからないんじゃない? (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:05:29
クーの冒険事情を敢えて言う前に命中とダメージどうにかしなよ・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:06:02
僕自身も知力B4だから挑発かからないし、それでいいか (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:06:06
1番効率的な方法取ると犬を攻撃しに行ってしまう… (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
00:06:22
はいはい (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:06:27
犬を攻撃でもいいし、後ろに殴りこみでもいいし、 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:06:45
わんことスキュラの殴り合いになりそうだ・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
00:06:49
エッタがんばれ・・・
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:07:13
おまかせします (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:07:15
まあ骨はスキュラすごく殴ってるし優先度高くなりそう (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:07:39
犬の防護点は…よし、せいぽんも効かない大丈夫やろ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
クー
00:07:48
次はせいしーかけるわわんことエッタに (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
エッタ
00:08:01
すまん犬、食らってくれ! (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
イスト
00:08:10
ゴーレム回避 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 5 + 4 + 【5+2】 = 16
エッタ
00:08:19
ボコボコ (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:08:27
うっそでしょあんた
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:08:30
なん・・・だと (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:08:30
エッタが空気を詠んだ・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:08:31
やさしい (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:08:35
こちらかな (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:08:40
かな (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:08:44
かな (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
00:08:47
かな (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:09:01
では触手ズはアケビをぺっとして (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:09:15
まずAが17といって犬を殴る
アケビ
00:09:16
いたい (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
00:09:24
ゴーレム回避 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 5 + 5 + 【5+2】 = 17
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:09:36
Bがさらに17といって殴る (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:09:39
今のボーンアニマルはインコンされてるから強いよ! (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
00:09:42
ゴーレム回避
2D6 → 2 + 6 + 【5+2】 = 15
エッタ
00:09:47
犬だけでいいんじゃないかな( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:09:55
からめとって (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
アケビ
00:10:03
ただし二度目はない (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:10:11
Cも犬へ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:10:16
-2されてどうぞ
イスト
00:10:21
7点弾いて4点, (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
ボーンアニマル(セイポンインコン) HP【28/32】 MP[-/-]  命中:10+1 打撃:2d+5+2 回避:5+2 防護:5+2 生抵:6+2 精抵:6+2 
00:10:29
ゴーレム回避 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 6 + 3 + 【5+2-2】 = 14
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:10:36
(HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
イスト
00:10:59
6点通し (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
ボーンアニマル(セイポンインコン) HP【22/32】 MP[-/-]  命中:10+1+2-2 打撃:2d+5+2 回避:5+2-2 防護:5+2 生抵:6+2 精抵:6+2 
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:11:08
さて・・・・アケビへ16といって抱きつきます (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:11:23
回避してください
エッタ
00:11:40
最期に前衛魅了にかけてきやがった…!( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
アケビ
00:12:49
ペットされてからまた掴まれる (HP:25/33 MP:11/14 防:6+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:13:03
ダメージ

・・・・そして。
▽魅惑の抱擁/10(17)/精神抵抗力/消滅
 [攻撃方法:抱きしめる]が命中した対象に対し、「▽魅惑の香り」の効果を「10(17)」の達成値でもって行います。ただし「▽魅惑の抱擁」の効果で虜にした場合、効果時間は1ラウンドに限定されます。 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
SYSTEM
00:13:25
エッタ様が入室しました。
エッタ(@PL:フニごろー), シャドウ, 女性, 15歳, フェンサー 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:13:30
ダメージ12点物理と抵抗をどうぞ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:13:31
抵抗 (HP:21/33 MP:11/14 防:6+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
エッタ
00:13:38
更新しちゃった…
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:13:43
よしっ! 手番終わり。 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:13:52
おかえりなさい (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:13:58
おかえり (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:14:06
これでエッタはあと2ラウンド魅了。アケビは1ラウンド魅了。犬は絡め取ってる (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:14:10
おかえりー
クー
00:14:28
カオスすぎた (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
エッタ
00:14:41
ファナ…は効かないや、犬くんの強化頑張れ( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
00:15:06
スキュラ倒せば魅了は解ける? (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:15:11
とけるー (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:15:20
っていうか何もしなくもて3ラウンドで溶ける
00:15:40
真実の愛のキスなら一発で・・・
アケビ
00:16:07
骨犬の渾身のキス( (HP:21/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
00:16:17
僕はここ【ダーク・ミスト】【ファナティシズム】通しに行くべきか? (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:16:33
これは骨犬×スキュラの物語だったのか…!( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
00:16:55
スキュラにファナかけちゃってもいいかも(
クー
00:17:11
エッタも混ざるンダ・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
アケビ
00:17:14
ファナティは精神効果 (HP:21/33 MP:11/14 防:6+2 )
00:17:33
だからゴーレムには効かない
00:17:39
(同じことしようとした
エッタ
00:17:44
とんでもないところに混ぜられる純真な15歳( (HP:31/31 MP:8/14 防:10 )
イスト
00:18:11
そこなんだよね…スキュラごと味方にファナは前衛魅了されてるし (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
00:18:25
あとMP消費
クー
00:18:39
ひとまず《魔法拡大/数》【セイクリッド・シールド】二倍でいいか・・・エッタとわんこ(骨) ここしか攻撃こないしの・・・ (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:18:55
…いやダークミストも対象数5か、ファナだ (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
クー
00:19:41
行使 (HP:34/37 MP:25/29 防:3 カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
エッタ
00:19:53
かかり (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
イスト
00:20:11
ありがとう、またゴーレムが硬くなった (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
ボーンアニマル(セイポンセイシーインコン) HP【22/32】 MP[-/-]  命中:10+1+2-2 打撃:2d+5+2+2 回避:5+2-2 防護:5+2+3 生抵:6+2 精抵:6+2 
クー
00:20:14
これでわんこも長持ちする・・・はずだ? (HP:34/37 MP:19/29 防:3 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:20:17
神聖なる盾がエッタとワンコを守る (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:20:33
安心してエッタ (HP:34/37 MP:19/29 防:3 カンタマ)
エッタ
00:20:37
…これ乱戦抜けて殴りに行けるのだろうか( (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
イスト
00:20:37
僕はこれで (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
移動:特になし
補助:ボーンアニマル指示
主:【ファナティシズム】(MP3-1)拡大数→スキュラ胴体、アケビ、エッタ
ボーンアニマル:胴体殴る
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:20:45
いけるよ。止めないよ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:20:48
操霊魔法行使 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
クー
00:20:54
見守りながらスキュラとエッタとさんこの三角関係?とか (HP:34/37 MP:19/29 防:3 カンタマ)
イスト
00:20:55
よし通った (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:20:56
抜いたー!? (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:20:59
ワンコが止めるならしらないが。・・・部位数で無理かな (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:21:00
あれこれ思案してるから( (HP:34/37 MP:19/29 防:3 カンタマ)
00:21:11
さ→わ
アケビ
00:21:17
おお (HP:21/33 MP:11/14 防:6+2 )
エッタ
00:21:19
やべえ子だった( (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
イスト
00:21:37
これでスキュラの回避は13だから…覚悟しろ!ゴーレム命中 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1+2-2】 = 20
00:21:41
ゴーレム打撃
2D6 → 4 + 5 + 【5+2+2】 = 18
00:21:47
ゴーレム命中
2D6 → 1 + 2 + 【10+1+2-2】 = 14
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:21:48
えっと、えっと・・・「ハァハァ・・・・あの男の子、おいしそうだわ」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:21:49
ゴーレム打撃 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
2D6 → 3 + 1 + 【5+2+2】 = 13
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:22:06
おちるね (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:22:20
骨だけでよかったんじゃないかなぁ( (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:22:25
「あっ・・・・・――――― (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:22:28
「残念だね、僕はタイプじゃない。むしろ嫌い」噛みつかせながら (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:22:32
ガクリッ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:22:43
エッタも殴ってた(幻)じゃない( (HP:34/37 MP:19/29 防:3 カンタマ)
#スキュラ(胴/足/足/足)
00:22:51
【戦闘終了】 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:23:03
「強敵だった…皆、大丈夫?」 (HP:29/29 MP:29/44 防:3 変転☑,カンタマ)
エッタ
00:23:05
「………はっ…!私は何を…」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#
00:23:13
スキュラの少女はピクピクしてますHP-1 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:23:20
エッタが与えたダメージ2( (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
イスト
00:23:31
なら容赦なく連続攻撃Ⅱ(ゴーレム命中
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+2-2】 = 20
#
00:23:35
ぐふぅ (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:23:35
ゴーレム打撃
2D6 → 6 + 1 + 【5+2+2】 = 16
アケビ
00:23:49
「ふぅ」 (HP:21/33 MP:11/14 防:6+2 )
イスト
00:23:51
足りなかったらもう何度でも噛みつかせる
クー
00:23:52
追い打ちかけた・・・
#
00:24:09
さてスキュラの少女が討伐されるとですね (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
00:24:21
その戦闘音を聞いて駆けつけてきた一団がいます
エッタ
00:24:23
「手伝います…」頭蓋をメイスで叩き割ろう (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
イスト
00:24:24
「めんどくさすぎる女は嫌いだ!姉さんみたいに!姉さんみたいに!」
#海賊
00:24:30
「あ、ああああ!!!!」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:24:39
振り向く
#海賊
00:24:47
「ああああ!! あんたら、そいつ倒してくれたんですかい!」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:25:05
ボーンアニマルにも振り向かせる。スキュラの返り血がたっぷり付いてるのではなかろうか
エッタ
00:25:05
「はい…あなた達は海賊ですか…?」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
クー
00:25:19
声の方を見て?と
#海賊
00:25:31
「海賊・・・・海賊よばわりされてるのは知ってますが、海賊じゃねぇですよ」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:25:40
凄惨な光景をながめてます
イスト
00:25:46
「うん、倒したよ。顔も見たくなかったからそれはもう念入りに」
クー
00:25:47
もしかしなくてもこれに誘惑されて使われてたと・・・
イスト
00:25:57
「…そういうことか」
#海賊
00:26:03
「えっとこっちへきてくだせぇ、お頭のところへ案内しやす」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:26:20
「…どうしますか…?」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#海賊
00:26:40
といって分岐:右の先、海賊のアジトへ案内しようとしますが (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:26:40
海賊の言葉に真偽判定してみる(冒険者+知力
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
00:26:50
…全然わからなかった
#海賊
00:26:52
本当のことをいっているとおもった (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:27:06
真偽」
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
エッタ
00:27:13
しんぎー (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
イスト
00:27:17
「行ってみよう」
#海賊
00:27:36
みんな、あれ?こいつ本当に海賊か?とおもった (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:27:40
真偽か・・・
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
00:27:46
出目は死んでる(
#お頭
00:27:51
「いやぁ、話はお聞きしました」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
エッタ
00:27:54
「わかりました…」1番前を歩く (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#お頭
00:28:05
「下の化けもんを倒してくれたそうで」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
アケビ
00:28:44
「ええんとちゃうん」元々依頼の対象はこっちだ
#お頭
00:28:54
「あっしらは村の若い衆の跡を継げない連中の寄せ集めでして、新しい漁村をおこそうとしてたんですが」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
イスト
00:29:00
「うん、本当に化け物だねスキュラって。理解できないししたくもない…」
#お頭
00:29:27
「そんなときにあの化けもんに見つかってみつがされてたんでさぁ」 (HP:14/25/25/25 MP:39/45 防:8/3/3/3 )
クー
00:29:50
「・・・それでも海賊行為はしてた?」
イスト
00:30:18
「これからどうするの?あの村にはどの道戻れないだろうし」
#お頭
00:30:29
「これでもう村の連中に迷惑かけねぇで済みますよ。あぁ、略奪行為はあいつの指示でやらないと数名文字通り食われたんで」
エッタ
00:30:44
「どんな理由があろうと海賊行為はいけません…なんらかの形で償ってください…」 (HP:31/31 MP:8/14 防:10+SS )
#お頭
00:31:10
「奪った物資はほとんど手をつけてねぇんで、ちゃんと返します」
アケビ
00:31:35
人的被害もないしここから離れるなら放ってもいいかとは
エッタ
00:31:46
…今ここで殺して全部得ることも…まぁしないけど(
#お頭
00:31:54
「ほんとうに、ほんとうにありがとうごぜぇます」「あ、これ良かったらもって帰ってくだせぇ。この付近の海中で取れる魔晶石なんでさぁ」
イスト
00:32:20
「あのスキュラが黒幕だったことは報告するとして…海賊は全員食われたとでも説明すればいいか。多分」
#お頭
00:32:27
といって10点の魔晶石を
1D6 → 2 = 2
00:32:35
2つ、みなさんにくれます
SYSTEM
00:32:42
エッタ様が入室しました。
エッタ(@PL:フニごろー), シャドウ, 女性, 15歳, フェンサー 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
#お頭
00:32:44
合計で2つね。
クー
00:32:44
「操られてたという事情もあるのでそこも報告してどうするかは上にお任せ・・・」
エッタ
00:32:53
調子が悪いな…
クー
00:33:04
回線かな?
#お頭
00:33:29
「村の連中ともちゃんと話し合って解決することにします。もうちょっとで俺ら全員食われるとこだったんで」
00:33:47
「冒険者様方はやっぱすごいなっておもいますよ」
エッタ
00:33:59
「はい…それがいいでしょう…こちらも犠牲は出したくありませんから…」
アケビ
00:34:03
「ならうちらからも口添えしようか、あのおじいちゃんに頼めば一発屋」
イスト
00:34:12
おかえり
「村長さん次第かなあ…ありがとうございます」と魔晶石を受け取って
#
00:34:22
そうして///
アケビ
00:34:25
耳元で悪魔のささやき
#
00:34:45
帰路につき、村長や御者のおじいちゃんに報告して
エッタ
00:34:46
ジジイに許したらいい貿易相手ができると言えばいいだろう(
#
00:35:02
かえったのであった(〆RPをどうぞ【OK】
クー
00:35:48
「面倒事は他の人にお任せ・・・報告だけする」はふぅ【OK】
エッタ
00:35:48
「…海賊さん達…許されるといいな…」小声でボソッと
00:35:57
【OK】
アケビ
00:36:05
体がすっかり粘着質な液体でぬちょぬちょになったので早く風呂に入りたいと思いました【OK】
イスト
00:36:21
「スキュラ…なんていう蛮族なんだ…」と体験を羊皮紙にメモして【OK】
#御者
00:37:41
倉庫裏にて・・・なるほど、なるほど、それはいいことを聞きましたな。冒険者を呼んだ功績、新しい特産品(海草)、魔石を売りにしている貿易相手。ここまでそろえばもう次の村長はわしできまりですな!!がっはっは!
(満場一致で可決 , 満場一致で否決 , 前村長が続投 , 別の候補がえらばれる , 孫娘が・・・) → [満場一致で否決]
00:37:51
なぜだぁぁぁぁぁ!!
エッタ
00:37:57
#
00:37:57
 
00:37:58
 
00:37:58
 
GMえふぃ
00:38:08
海賊のお宝を求めて 完
00:38:11
 
00:38:14
おつかれさまでしたー
エッタ
00:38:25
お疲れ様でしたー
イスト
00:38:26
物欲が前に出過ぎたんだよ多分…お疲れ様でした
アケビ
00:38:40
おつかれさま
クー
00:38:41
お疲れ様でした
GMえふぃ
00:39:11
125*5 = 625
00:39:22
はぎとりどうぞ
クー
00:39:29
欠片は名誉で イベはアビシャで 剥ぎはあるのかわからないが 変転ありと
GMえふぃ
00:39:41
10000+625+1000+1000
クー
00:39:46
11~のみか
エッタ
00:39:54
補正なしーかけらめいよー
GMえふぃ
00:40:05
7D6 → 4 + 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 4 = 21
クー
00:40:12
4回振るかね
2D6 → 5 + 1 = 6
00:40:16
2D6 → 4 + 3 = 7
00:40:18
2D6 → 2 + 5 = 7
00:40:20
2D6 → 2 + 1 = 3
00:40:27
最後変転
イスト
00:40:45
350+2000 = 2350
GMえふぃ
00:41:11
10000+625+1000+1000+2000 = 14625
00:41:17
14625/5 = 2925
イスト
00:41:37
GM,自動の戦利品忘れてるしPCは4人だ
GMえふぃ
00:41:48
あ、四人だ。
クー
00:42:02
きっとわんこ・・・
GMえふぃ
00:42:07
10000+625+1000+1000+2000+350=
アケビ
00:42:13
ボンニキ「私の取り分だ」
GMえふぃ
00:42:24
10000+625+2000+2000+350 = 14975
エッタ
00:42:30
ワンコもPTの一員だったし…なんならメインだったし(
GMえふぃ
00:42:33
14975/4 = 3743.75
TOPIC
00:42:50
4864 海賊のお宝を求めて 経験点1280点 報酬3743G 名誉21点 イベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
00:43:02
イベ報酬をどうぞ
クー
00:43:11
アビシャで
アケビ
00:43:14
アビシャ
イスト
00:43:14
ワンコの取り分は僕のものということで…やめて噛みつかないでマジで死ぬから
00:43:21
僕もアビシャ
エッタ
00:43:49
ヘアジェルくださいな
イスト
00:43:57
あと、〈魔晶石(10点)〉を1個買い取ってもいい?
アケビ
00:44:07
モヒカンエッダ
クー
00:44:08
どうぞ
アケビ
00:44:28
そういやこれもあったっか 〈魔海草〉×2
GMえふぃ
00:44:43
えっと魔晶石10点2こと、魔海草5本(計上済み)ありますが
00:44:49
買取どうされますか?
クー
00:44:53
あれ?それら足されてなさげ?
GMえふぃ
00:45:02
足されてますよ
イスト
00:45:33
1000G報酬から天引きして。2個はいいかな、消耗品多かったから 消費:知性の指輪、叡智の腕輪、松明、月光の魔符+1
GMえふぃ
00:45:35
なので報酬は全部売り合計を割ってるので、そこから買取金額引いてもらうかんじです
アケビ
00:46:21
買取で一つ125か
クー
00:46:38
買い取りないので他の人どうぞ
アケビ
00:46:47
レンジャーとる予定だし買い取ろうかな
エッタ
00:46:59
買取はなしですー
イスト
00:47:07
僕は10点一個で買取はOK
アケビ
00:47:47
では5個全部625ガメルで買い取ろう(
GMえふぃ
00:47:53
えっといすとが1つ10点かいとり
00:48:04
アケビが625で・・・了解
TOPIC
00:48:28
4864 海賊のお宝を求めて 経験点1280点 報酬3743G 名誉21点 イベント報酬/エッタ:〈イメージチェンジヘアジェル〉 クー、イスト、アケビ:〈アビスシャード〉 イストが1000Gで〈10点魔晶石〉を1つ買取、アケビが625Gで〈魔海草〉5個を買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:48:36
これでいいかな、と
エッタ
00:49:20
多分OKですね
GMえふぃ
00:49:29
もうちょっとちゃんと文面詰めておいて今度はフォース乱打してもらおう・・・・。さてよろしければ適宜てっしゅーで
イスト
00:49:33
OK
GMえふぃ
00:49:42
ご応募、ご参加ありがとうございました
イスト
00:49:53
それでは改めてお疲れさまでした。そして皆様同卓ありがとうございました
アケビ
00:49:54
OK
GMえふぃ
00:49:54
なかなか日付前に終わるのむずかしいな。
00:50:00
おやすみなさいまし
SYSTEM
00:50:01
イスト様が退室しました。
クー
00:50:05
お疲れ様でした。一言・・いいです?
アケビ
00:50:09
おつかれさまでした、GM感謝
GMえふぃ
00:50:11
どうぞー
エッタ
00:50:14
お疲れ様でしたー、GM、PL感謝ですー
クー
00:50:16
☆の低いので洗脳は回避ですヨ・・・
SYSTEM
00:50:25
アケビ様が退室しました。
SYSTEM
00:50:26
エッタ様が退室しました。
クー
00:50:27
同士討ちが怖い(
GMえふぃ
00:51:02
もともとは海賊(村人)を襲ってもらうためにもたせてある能力ですね
クー
00:51:20
話のソースなのは理解はできるけれど
GMえふぃ
00:51:23
リザレクションも使えるので、
クー
00:51:38
戦闘がやばくなるのでモブのみ魅了のが事故は回避できるかも?と
GMえふぃ
00:51:43
ちゃんと気をつけていれば掛からないギリギリのラインではあります
クー
00:51:45
代案をあげておいて
00:52:35
今後どうなるか楽しみにしつつ
00:52:40
ありがとうございました
GMえふぃ
00:52:50
戦闘・・・・多少やばくならないと危機感が・・・。RPの関係はしかたないね
00:52:58
鍵こわすと思ってなかったしね
クー
00:53:11
ぬるくなると勘違いする人出ますしね(
00:53:24
まぁ洗脳もあったし(
GMえふぃ
00:53:27
スキュラさんって実は
00:53:40
沼の中でたたかわないと雑魚なん。
00:54:18
今回は時間経過で水没していたけれど・・・・
クー
00:54:22
そうなると沼で戦わないといけない状況に追い込むしかないですナ
GMえふぃ
00:54:59
本来のあらすじ 助けなきゃってなって海賊(雑魚戦闘)してもどってきて適度に疲弊しているところで
00:55:12
うしろからぬちゃーってする予定だったのに・・・・だったのに・・・・
00:55:41
もちろんその頃には足元水没ペナ
クー
00:56:07
まぁ海辺とのことなので
00:56:15
水を一番心配した
00:56:24
水没すると死が近くなるので(
GMえふぃ
00:56:46
まぁ魅了に関しては、別段おかしくはなく、バード技能による洗脳は2.0の頃からハーピィあたりの戦法であるので
クー
00:57:15
そうだとしても
GMえふぃ
00:57:17
突然聞こえてくるんではなく怪しい女性が檻の中に居る時点でましだとはおもう・・・
クー
00:57:28
PTバランス次第ではわんこいないと完全に詰んでいたので
00:57:41
選別も視野に入れて貰えると・・・
GMえふぃ
00:58:00
どこにいますか? > 離れてみていますよ の予備は設けたんだ・・・選別・・・選別はあんまり見てない
クー
00:58:07
コワイ
GMえふぃ
00:58:14
一応前2枚で投擲じゃないのは見たw
クー
00:58:30
エッタは頑張ってたと思う・・・うん
00:58:37
わんこが強すぎたンダ・・・
00:58:46
今回?ええ?三人でしょう?(ぉ
GMえふぃ
00:59:00
ファナ込みであたるのも一応見た(出目7で当たるのは余裕過ぎるんだ2.0のバランス的に。
00:59:14
頑張ってたと思うよ。
00:59:30
3人で募集しているのは私自身のブレーキで
クー
00:59:53
其の3人(上限)ではなく
GMえふぃ
00:59:53
大体+1名くらいで取るので、4人で募集する5人スタートは時間が、ね。
クー
01:00:06
イスト エッタ 隅っこ
01:00:08
と(
01:00:53
わんこで4人PT・・・そうだったのか(真相に気が付いた顔
GMえふぃ
01:01:12
まぁ私は別段、熟練GMではなく熟練PLでもないので
01:01:41
バランスは良くも悪くもガバガバですね。当たらなさ過ぎると何かしら要因で弱体化もいれるし、
01:01:56
魅了が過ぎると汗臭くなってきたとか言い出して達成値さげるよ
クー
01:02:05
なるほど
01:02:09
正直なところ
01:02:22
前衛とアタッカーがわんことエッタしか見れなかったので
01:02:36
これは長引くか?わんこが爆発すればワンチャン
01:02:39
と見てましたよ
GMえふぃ
01:03:02
囮攻撃は命中を犠牲にして打点を上げる戦闘特技だって先日誰かが雑談で言ってた(私はそうは思ってないが
クー
01:03:25
あれはPC側でもつにはニッチすぎますね
GMえふぃ
01:03:36
囮攻撃PCは好きなので、採用率は高めですけどもね。
クー
01:03:36
量産型戦士のが安心しますよ(
01:03:39
組むなら・・・
GMえふぃ
01:03:41
刺さると強いのよ
01:03:51
あと今回はセンコウジニ
クー
01:03:55
でもそれほとんどが刺さらない・・・
GMえふぃ
01:04:09
スカウトとプリーストと前衛の微妙な組み合わせで
01:04:51
シューター(檻外からねらわれるのはちょっと。あとせっかくの魅了能力がひきうちで終わるのもちょっと)という理由から
01:05:06
この組み合わせしかなかった・・・いちおうダイスふってきめたんだけどね
クー
01:05:12
なるほど
01:05:31
まぁ色々と大変だった回デスナ
01:05:47
生命が高いのだけどね・・・この子
01:05:55
精神頑張らせないと
GMえふぃ
01:05:57
贔屓とかならないようにダイスを振って決めてあと調整して、気持ち心配はあったしどんぴしゃだったけどね
01:06:08
クーさんもRP含め苦労ごめんねー
クー
01:06:21
いえいえ・・・
01:06:34
あの場はあの通り上手く活用させてもらえました(
GMえふぃ
01:06:46
まぁ、もうちょっと仕様上積極的に守ってほしくはありましたが、まぁそこまで書いてなかったし(尚さっき書き足した)
クー
01:07:04
人に高望みしすぎな人には受け入れられないでしょうけどね
01:07:17
高望みしてもどうにもならんものです
GMえふぃ
01:07:18
それではこのあたりで。私も寝ないとなので
クー
01:07:34
お付き合いありがとうございました
GMえふぃ
01:07:38
明日もお仕事なのです・・・残業決定してるんです。。。悲しみ
クー
01:07:41
お疲れ様でした
01:07:45
悲しみ・・・
01:07:56
残業は悪の所業
01:07:59
ではでは
SYSTEM
01:08:04
クー様が退室しました。
SYSTEM
01:08:26
GMえふぃ様が退室しました。
アケビ
20回
31回
41回
54回
64回
72回
81回
93回
100回
110回
120回
16回平均6.250
イスト
21回
32回
43回
52回
63回
77回
82回
98回
104回
113回
121回
36回平均7.500
エッタ
22回
32回
40回
50回
61回
73回
84回
95回
101回
111回
120回
19回平均7.105
クー
20回
32回
41回
53回
63回
73回
81回
91回
101回
110回
120回
15回平均6.067
他(NPC)
20回
31回
42回
51回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
7回平均5.286
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.23%
1 + 2 = 32回
2.15%
1 + 3 = 42回
2.15%
1 + 4 = 51回
1.08%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
1.08%
2 + 1 = 36回
6.45%
2 + 2 = 43回
3.23%
2 + 3 = 51回
1.08%
2 + 4 = 61回
1.08%
2 + 5 = 73回
3.23%
2 + 6 = 83回
3.23%
3 + 1 = 42回
2.15%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 67回
7.53%
3 + 4 = 71回
1.08%
3 + 5 = 81回
1.08%
3 + 6 = 95回
5.38%
4 + 1 = 58回
8.60%
4 + 2 = 62回
2.15%
4 + 3 = 75回
5.38%
4 + 4 = 83回
3.23%
4 + 5 = 94回
4.30%
4 + 6 = 101回
1.08%
5 + 1 = 62回
2.15%
5 + 2 = 75回
5.38%
5 + 3 = 82回
2.15%
5 + 4 = 95回
5.38%
5 + 5 = 104回
4.30%
5 + 6 = 111回
1.08%
6 + 1 = 71回
1.08%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
3.23%
6 + 4 = 101回
1.08%
6 + 5 = 113回
3.23%
6 + 6 = 121回
1.08%
合計93回平均6.806
2d6合計分布
23回
3.23%
38回
8.60%
47回
7.53%
510回
10.75%
612回
12.90%
716回
17.20%
89回
9.68%
917回
18.28%
106回
6.45%
114回
4.30%
121回
1.08%
1/2d6分布
131回
33.33%
229回
31.18%
336回
38.71%
435回
37.63%
534回
36.56%
621回
22.58%
発言統計
その他(NPC)304回28.4%7106文字33.4%
イスト203回19.0%4408文字20.7%
クー183回17.1%3156文字14.8%
アケビ152回14.2%2572文字12.1%
エッタ161回15.0%2441文字11.5%
GMえふぃ67回6.3%1598文字7.5%
合計1070回21281文字

ログ作成者