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20220322_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 3 月 23 日

2022/03/22
SYSTEM
20:11:52
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:12:45
来られた方から自己紹介を。ほぼ単バスの予定(チラ探索は設けるかもだけど)なのでホットスタートです。本日のお題「桃(意味深)はぉ好きですか?」 by GMえふぃ
SYSTEM
20:14:31
カニス様が入室しました。
カーニスキント(@PL:芥山), 人間, 男, 14歳, シューター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハンター 5 LV,
カニス
20:16:06
こんばんわー。別にショタではない2号。ダウナー野良犬系シューター。桃は自生してるの見たこと無いから食べたこと無いかな……
20:16:20
そしてちょっと時間までに夕飯を取ってくるのです
GMえふぃ
20:17:06
いってらー
SYSTEM
20:18:17
エルス様が入室しました。
エルス(@PL:むやり), エルフ, 男の娘, 14歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エルス
20:18:43
「僕はエルスって言います。若輩者ですがよろしくお願いいたします」エルフの戦士。見た目や声は女の子ぽいがショタである
20:19:12
わても準備してくるお
GMえふぃ
20:24:04
 
あ、そうそう。今回のセッションですが、追加ルールがあります。

【戦況次第で撤退しても構いません】

乱戦エリアに属していない状態(あるいは離脱宣言の次R)であれば、
先制値に対して「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」で判定することで
離脱することができるものとします。
※これを便宜上「離脱判定」として扱い、移動および主動作を消費するものとします。


ただしこの離脱はPC一人単位であり、基本的に手助けなどは出来ません。
同一ラウンド内に振られた判定に限り、判定に失敗したPCよりも後のタイミングで
判定するPCに限り、「身代わりになって逃がしたい」と宣言すれば、
条件を満たしている状態で「-4」のペナルティ修正を受けて判定することで、
先の失敗したPCを離脱させることができます。
※判定を行っていないPCを逃がすことは出来ません。

「身代わりになって逃がす」判定を行ったPCは離脱できなくなります。
※結果的に蛮族側のヘイトを買う形になるので、最悪の状況になり得ますので、ご了承ください。


※もし、PTが半滅しつつ、誰か逃げおおせた場合には、エピローグで描写・判定を実施します。

※なお、離脱したキャラクターはその戦闘に戻ることはできません。
 そのままブランブルグを目指すなどして逃げおおせることになります。
 もちろん、逃げた場合にはそれなりのペナルティを負う可能性があります(戦況次第)。

20:24:25
ノーリスクというわけじゃないので、ご了承ください。
20:31:04
あ、ちょっと離席いたします。、
20:31:09
開始までには戻ります
SYSTEM
20:33:37
えふぃ(仮)様が入室しました。
SYSTEM
20:33:52
ノルフ様が入室しました。
ノルフ・エティーウ(@PL:フニごろー), ヴァルキリー, 女性, 17歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノルフ
20:33:56
こんばんはー
えふぃ(仮)
20:33:57
えっとー・・・・個人情報はいくないから、むずかしいなこれ。
20:34:51
【東京電力圏内の人は形態の充電をご注意ください。都合で計画停電の可能性がある、という話をきいております】
20:34:57
携帯の。
20:35:08
えふぃさんは大阪なので関係ないのだけれど。
SYSTEM
20:36:49
ランド様が入室しました。
ランド・ブルグ(@PL:零天), メリア, 男, ファイター 4Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《シールドバッシュⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
占い師/フォーチュンテラー 5 LV,
カニス
20:36:57
あ、ちょっと確認しとこう()
SYSTEM
20:37:06
えふぃ(仮)様が退室しました。
GMえふぃ
20:37:35
私に直接東電からメールはきてないから、詳細はわからないのだけれど、
ランド
20:38:05
「ほう、面白そうな話をしているな。俺も混ぜてくれないか?」
「桃か。同胞に居るが、気難しい奴なのであまり好きではないな」
よく炭焼きひよこ亭に食事に訪れる放浪者のメリア。冒険者達の依頼に横から口を挟んだり、首を突っ込んだりしてくる。
GMえふぃ
20:38:12
範囲内の方はご注意ください、とだけ。一応、突然霊圧が消えたらそういうものだと予測はしますが、どこかに連絡がないと規則は規則だから(携帯が無事なら
ランド
20:38:43
むむむ。この前もGMで落とされましたし。もし停電になったらすみません^^;
ノルフ
20:39:07
「ノルフ・エティーウよ、せいぜい私の役に立つことね」なんで冒険者やってんだちゃん(
GMえふぃ
20:39:27
了解です。停電になったら誰かしら連絡は来ると思うので、想定はしておきますの
カニス
20:39:54
こっちは大丈夫と思われるものの、なにかあれば如何にか連絡を試みよう
GMえふぃ
20:40:01
関東、東北は大変みたいだから、お悔やみ申し上げますの。単バスだし短め予定しつつ、頑張ってサクサクと描写いたしますの
ランド
20:40:17
私も停電アナウンスは聞いていないですね^^;
エルス
20:40:35
ノルフ可愛い
20:40:38
お戻りー
GMえふぃ
20:40:41
私は全く範囲外だから、わからなくって・・
ノルフ
20:41:30
関東でも東北でもないから大丈夫だとは思うけど、一応落ちたらごめんなさい
ランド
20:41:53
エルスさんは〈クォータースタッフ〉辺り持ってはいかがでしょう?
エルス
20:42:03
ワテはコテコテの関西だお
GMえふぃ
20:42:09
はーい。停電とか地震とかそういう天災の場合は、命大事に自身の身柄優先でね
エルス
20:42:12
ファイターだぞ?
ランド
20:42:23
メイス貸そうと思ったら、筋力が足りて無いようで^^;
20:42:37
薙ぎ払いあるのに2H武器を持っていないようなので
エルス
20:42:47
ロングスカートソード買った方がいいかな
20:42:56
おおおい!!!
ランド
20:43:04
スカートソードw
エルス
20:43:15
スカートが邪魔なw
GMえふぃ
20:43:17
えっちなのはよくないとおもいます
カニス
20:43:38
OM-3で筋力10でも持てるようになるぞ()
ランド
20:43:43
ロングソード必筋13だったりw
GMえふぃ
20:43:46
ディフェンダーでは薙ぎ払えませんね
エルス
20:43:48
ロングソード買います
ランド
20:44:06
サイト武器の木刀とか?w
GMえふぃ
20:44:09
はーい。始まる前ならいくらでもお買い物どうぞ
カニス
20:45:43
細々としたもの買ってなかった……保存食14日分とサバコー買っておこう
エルス
20:45:59
木剣でいいか
ランド
20:47:19
〈クォータースタッフ〉は防護点+1付きますし、おすすめ
カニス
20:47:36
フェンサーの装備制限で10、手袋で15。バッソ-2で威力15/25、イグニダイトで30……無理に習熟取る必要ねえな、と最近思った()
ランド
20:47:38
安いですし
エルス
20:48:14
エルス君はお金貯めてロンソード買うんだ
カニス
20:48:30
お金があればイフ髭で殴ってもいい() 
ランド
20:48:31
まずは筋力上げた方が^^;
カニス
20:48:49
世の中ね
エルス
20:49:15
ロンソードは筋力そのままで威力がバスタードソード並み
カニス
20:49:22
ライダーファイターで盾習熟取ったのに筋力上がらなくてナイトシールドも装備できないこともあるんだよ……も少し上がると思ってたんだよ()
ランド
20:50:02
ノルフさんが一番筋力高い件w
ノルフ
20:50:18
ムッキムキお嬢様…?
エルス
20:50:33
16が最大値…………(
ランド
20:50:53
将来は金属鎧ですか?w
カニス
20:51:00
1.0なら良くある良くある()
ランド
20:51:18
って、鎧無し!?
カニス
20:51:50
後衛なら良くある()
ランド
20:52:06
クロースくらい着ましょうよ^^;
SYSTEM
20:52:51
リアーナ様が入室しました。
リアーナ(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《捨て身攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師(ドラッグメイカー) 5 LV, 貴族(ノーベル) 3 LV,
リアーナ
20:52:57
「私はリアーナでございます。流れものですがよろしくお願いしますね」
軽戦士の装いに見合わず礼儀正しい少女。
カニス
20:53:24
……大きな手袋って盾にも効果あるのか(今気付いた)
エルス
20:53:36
木剣は打撃武器だから魔動機には強い
ランド
20:53:41
Alucardさんのヴァグランツって、捨て身持ちった低HPばかり見るのですが・・・
20:54:04
持ちった?
エルス
20:54:07
アルカさんは死にかけが好きだから(ぇ
ランド
20:54:24
ちが多い^^;
GMえふぃ
20:54:59
いらっしゃーい
20:55:13
鎧には無効だけど盾と武器には効果ありますね(えっちなてぶくろ
20:55:19
ちがう。おおきなてぶくろ
ランド
20:55:31
なぜ、えっちになったw
カニス
20:55:36
どういう経路で間違えたんだろう()
エルス
20:55:49
鎧も効果あると勘違いしてドントレシアをオークションで買って後悔したのが私ですw
リアーナ
20:55:54
別にあえて低HPなのではなく、結果として低HPなだけなんですよ(
ランド
20:55:56
ペナさんに侵食されてる?^^;
GMえふぃ
20:55:57
(  うったら予測変換でw
エルス
20:56:04
えっちなのはよくないとおもいます
カニス
20:56:08
ちょっと色変え
ノルフ
20:56:10
予測変換って怖い(
リアーナ
20:56:12
ミアキスだったりフェンサー生まれだったりするから仕方ないのです…(
20:57:11
あとはまあ単純に捨て身強いですしね──
抵抗強化魔力撃はやってみたい気はしなくもない
ランド
20:57:13
低HPよりも、捨て身取る部分が問題のような・・・w
リアーナ
20:57:37
ビルド決めてからキャラシ振るから…(
ノルフ
20:58:04
僕もビルド先行派だからわかるよ…
リアーナ
20:58:06
まあ回避すればどうということは無いのです(1ぞろしながら
カニス
20:58:30
ガチャ……ガチャァ……(鳴き声)<能力出た後に何するか毎回悩む
GMえふぃ
20:58:30
アヴェンジャっみたいなものだと思えば
エルス
20:58:38
エルス君ちっこいな
ランド
20:58:43
確かに当たらなければ問題ないですね(直撃受けながら
エルス
20:58:48
ノルフが大きく見えるぞ
リアーナ
20:59:11
198は大きいのでは???
ノルフ
20:59:20
あいあむじゃいあんと
ランド
20:59:37
ヴァルキリーで198って大きいですね^^;
リアーナ
21:00:06
ええっ、ビルドを決めてから冒険者ガチャを!?(
ランド
21:00:30
ギャンブラーですねw
エルス
21:00:40
失敗したら悲惨だ
カニス
21:00:53
できらあ!!(黙ってたらバレへんやろ)
GMえふぃ
21:01:07
それではお時間となってまいりましたので
21:01:12
始めさせていただきますね。
21:01:16
よろしくおねがいします
ランド
21:01:19
よろしくお願いします
エルス
21:01:25
「桃は……そうですね、高価なイメージがあるし美味しいので好きです」
21:01:28
よろしくお願いします。
ノルフ
21:01:28
よろしくお願いしますー
リアーナ
21:01:32
「あ、桃は美味しいですよね」そのまま受け取りつつ
よろしくお願いしますー
カニス
21:01:46
宜しくお願いします
ノルフ
21:02:00
「(意味深)って何よ、桃は桃でしょ」
カニス
21:02:16
「……ソレが何か関係あるんでしょうか」 食ったこと無いし嗜好品買う発想も無い
GMえふぃ
21:02:24
お湯注いだポットが温度差で砕け散った音と大惨事(机)から目をそらしつつ
ランド
21:02:28
ずれた回答はランドだけかなw
#
21:02:41
 
21:02:42
 
21:02:42
 
21:02:58
近隣の遺跡に名持ちの蛮族が住み着いたらしい。
すでに近隣の開拓村の住人に被害が出ており、早急に対処されたし。
21:03:17
という依頼が今朝になってひよこ亭に届き、
21:03:36
ちょうど居合わせた君たちは即席のパーティを組んで向かうことになった。
21:03:56
道中は片道3日ほどの開拓村らしい
21:04:16
なお、6日分の糧食はマリアンデールが手配してくれた。
21:04:37
あぁ、討伐報酬はひとり1800G出るらしい
21:05:20
そんな条件で請け負った君たちは街道(ちょっと森)を歩いている。道中いろいろあったかもしれないものの、あと1時間も歩けば目的の村に着くだろう(RP開始
リアーナ
21:05:38
「ネームドっていうやつですね。どんな名前で、何をしたんでしょう?」
ノルフ
21:05:54
「はぁ…疲れたわ、誰か馬を呼びなさい…」既に息切れ(
カニス
21:05:55
「…………」 後方で周囲を警戒しつつトコトコ着いて行く
エルス
21:06:10
「ネームド、噂に聞いたことがあります」
ランド
21:06:23
放浪者(ヴァグランツ)が一緒になるのも珍しいな。君も賞金首が目的かな?」>リアーナ
リアーナ
21:06:46
「誰か知っていらっしゃる方はいないのでしょうか?」
#
21:06:51
なお今回のネームドは【桃狂い】と呼ばれているらしい。が、その正体はわかっていない。
ノルフ
21:07:06
きっと桃が大好きなんだろうなあ(
リアーナ
21:07:14
「はい、首を獲りに!」にこー
#
21:07:29
さて、そうしていると村が見えてきます。
21:08:00
村の入口いは大きな看板が掲げられており【冒険者の皆様大歓迎】と書かれています
エルス
21:08:13
「ノルフさん、疲れたのなら僕がおぶってあげますよ?」
カニス
21:08:33
「…………」 看板を見て冷めた目で溜息。基本口に出さないけど村嫌い()
ランド
21:08:35
「さあな?【桃狂い】と呼ばれているらしいが、自称する者もいれば噂で広がることもある。意外と小者だったりしてな」>一同
ノルフ
21:09:13
「……あんた馬鹿なの…?おぶったとしても数分で力尽きるのがオチよ…」
ランド
21:09:23
「うむ。ほどほどにな」笑顔に気圧されて>リアーナ
SYSTEM
21:09:45
リアーナ様が入室しました。
リアーナ(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《捨て身攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師(ドラッグメイカー) 5 LV, 貴族(ノーベル) 3 LV,
リアーナ
21:09:49
おち
エルス
21:09:50
「うぅ…………」善意のつもりが論破されてしまった
#
21:09:52
おかえりー
ノルフ
21:10:27
「馬鹿ね、こんなんで冒険者が務まるのかしら…」
ランド
21:10:49
「・・・」二人のやり取りに前途多難だなと思う表情
リアーナ
21:10:54
「確かにそこまで身長高いと大変そうですねー。あ、そうです、でしたらノルフさんを丸太のようにみんなで担いではいかがでしょうか!」名案ですね!って顔(
カニス
21:11:12
「……畑荒らしの亜種くらいにしか聞こえない名前ですね。それより、着きましたよ」 村人対応は任せますね、と
ノルフ
21:11:17
「おうぶっ飛ばすわよ」(
ランド
21:11:24
「私も・・・か?」嘘だろという表情
#
21:11:29
丸太(
リアーナ
21:11:35
「え、どうしてです…?」きょとん(
ランド
21:11:40
最強武器ですねw>丸太
#
21:11:47
丸太嬢の(丸太状の)
21:11:57
メモしておこう
カニス
21:11:59
みんな、ノルフは持ったな!!
エルス
21:12:10
人間バットに
21:12:27
「まあまあ、皆落ち着いて」
ノルフ
21:12:28
「本当野蛮な奴らなあんたたち!?」
リアーナ
21:12:49
「持ち運びやすいと思ったのですが…」
「ま、村についたみたいですし必要もなさそうですね」
#村長
21:12:53
そうしていると村長とおぼしき人が、君たちをめざとく見つけて声をかけてきます
ランド
21:12:54
「私も・・・なのか?」頭を抱え
エルス
21:13:01
「ノルフさんも抑えて」どうどう
#村長
21:13:13
「もしや、依頼書を見てきてくださったのですかな!?」
ノルフ
21:13:19
ランドが巻き添えを食らっている(
ランド
21:13:25
「む、来客のようだぞ」>一同
リアーナ
21:13:35
「はい、依頼を受けて参ったものですよ」
ノルフ
21:13:42
「当たり前よ、責任者を呼びなさい」
カニス
21:13:44
僕は関係ないですから()
リアーナ
21:13:46
「はい、依頼を受けて参りました」
21:13:56
1個目ミスw
#村長
21:13:57
「おぉぉおおお・・・これで、これでわしらは助かるのですなぁ!!」
リアーナ
21:14:11
言葉遣いおかしいなって思って直したら送ってしまった
ランド
21:14:12
「そっちの三人は知らんが、私達は賞金稼ぎのようなものだな」>村長
#村長
21:14:32
「ささ、こんなところで立ち話もなんですからな。どうぞ村の中へ。うちへ案内いたしますですじゃ」
エルス
21:14:48
「それではお言葉に甘えて」
#村長
21:14:59
ヴァグランツ2名という事実に気付いてなかったGM
リアーナ
21:15:01
「ありがとうございます。お言葉に甘えて…では皆さんもいきましょうか」
ランド
21:15:03
「ふむ。よほど困っていたと見える」思案顔で
#村長
21:15:24
みなさんを村長宅へとご案内いたしますよ。
エルス
21:15:41
不審者が二名って認識?
カニス
21:15:44
賞金稼ぎの方が気楽かな、とヴァグランツ眺めつつ着いていく()
ランド
21:15:49
ホットスタートみたいなので、ちゃんと報酬貰えるか心配だったりw
#村長
21:15:58
人数分椅子もある6人掛けのテーブルです。全員の前にお茶と干したイチジクがおかれています。
21:16:16
報酬はマリアンが1800でるってよ、と言ってた
ノルフ
21:16:19
イチジクがナメクジに見えた、疲れてるわ(
ランド
21:16:33
その間違いは^^;
エルス
21:16:38
「はむっ、はむっ」イチジクをリスみたいに頬張る
リアーナ
21:16:53
冒険者と同じようにひよこ亭で依頼を受ける権利はあるので──
#村長
21:17:04
あ、昆虫食のノルフさんの前だけは、
干しナメクジ , ふれっしゅ , 干しイチジク
リアーナ
21:17:08
「お気遣い感謝します」
ノルフ
21:17:21
椅子から転げ落ちる(
カニス
21:17:31
昆……虫……?
ランド
21:17:31
「それで、【桃狂い】というのは、どういった相手なのだろうか?」エルスを尻目に>村長
リアーナ
21:17:37
「あら、大丈夫ですか?」
ランド
21:17:45
ナメクジw
ノルフ
21:17:45
「客人に虫を出すとか神経狂っているのかしらここの奴ら!?」
#村長
21:17:48
「そうですな・・」冗談はさておいて
リアーナ
21:18:15
「あらー、確かにそうですね…まあ似てるともいえなくはありませんし間違えてしまったのでしょう?」
カニス
21:18:21
「……ナメクジは食べられませんよ。カタツムリの中身では?」 実際食え無い方がナメクジらしい
#村長
21:18:26
「実は数か月前から、この村は蛮族の脅威にさらされておりましてな」
ランド
21:18:27
「ん?郷土料理の一種だな。いらないなら私が貰おう」>ノルフ
21:18:59
変わりに干しイチジクを渡して
#村長
21:19:18
「それでも最初のころは、なんとか若い衆が対抗していたのですが・・・」
ノルフ
21:19:26
「ちょっとはプライド持ちなさいよあなた…」イチジクもらったわあい
#村長
21:19:59
「徐々にその者たちも力を落としはじめ、数週間前からは搾取されつづけておりますのじゃ」
21:20:20
全員、異常感知判定をどうぞ(ちょっとタイミング逃した
21:20:29
目標値は7
ランド
21:20:39
「いや、今まで村で対抗していたと言うなら中々だと思うぞ」
カニス
21:20:48
かんち!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
エルス
21:20:51
異常感知判定
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
ランド
21:20:58
異常 平目
2D6 → 3 + 3 = 6
カニス
21:21:06
警戒しまくり。きっと一人座らずその辺に立ってる()
リアーナ
21:21:08
いじょー
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
#村長
21:21:15
では君たちは、この村の住人のなかに、年若い男女が見受けられないという事実に気付くだろう
リアーナ
21:21:48
「カニスさんは座らないんですか?」
エルス
21:21:57
「そういえば、この村に若い方が見受けられませんね」
#村長
21:22:07
「彼らの要求は生娘を差し出すことでございました」
エルス
21:22:24
男の娘じゃなかった…………(
ランド
21:22:34
「む、生贄か?それはまずいな」
#村長
21:22:39
「ですが、そんなもの数いるわけもなく、徐々に条件は下がり、年若い女性であれば・・・やがて男性でも・・・と」
21:23:07
「ですが、一人たりとて帰ってくるものはおらず・・・・・・・」
ノルフ
21:23:08
「生贄……男だと価値も下がるものなのかしら…」
#村長
21:23:33
「次の・・・・・・となったところでわしらはやむ終えず依頼を出したのですじゃ」
エルス
21:23:36
「若ければ何でもいいってことかな?」
カニス
21:23:48
「……落ち着かないので、このままで」 居心地悪そうなだけ()
ノルフ
21:23:52
「そうなる前に出しなさいよ、馬鹿なのかしら」
エルス
21:24:23
「ゆでガエル理論ってやつですね」
ランド
21:24:29
「前言撤回だ。なぜ、もっと早くに依頼を出さなかった・・・」感情を押し込めるように>村長
#村長
21:24:34
「お願いいたします。蛮族どもは近隣の遺跡に救っておりますですじゃ。どうにか、どうにか蛮族を打倒し、囚われの者たちを救い出していただけないでしょうか」
21:25:11
「それは・・・その・・・監視がついておりました。手ごろなものがいなくなったゆえなのか、ここしばらくはその監視も緩んでおりましてな」
エルス
21:25:21
「わかりました。僕たちが何とかしてみせます!」
ノルフ
21:25:26
「なんでさっきから気持ち悪い生物のことばっか話すのかしらあなた達はぁ!」>ゆでかえる
#村長
21:25:33
「ま、まことでございますかっ」
カニス
21:25:38
「……分りました、蛮族退治”は”引き受けます。……元々、その仕事ですし」 救助? 生きてたら良いね()
リアーナ
21:25:50
生娘 焼娘 蒸娘
ランド
21:25:58
「ここで口論しても始まらんな。蛮族どもは遺跡に居るのだな?」>村長
エルス
21:26:41
ゆで娘に揚げ娘?
#村長
21:26:45
「それでは、ささやかながら、宴の席を用意しておりますですじゃ。腹が減っては戦もできぬといいます。せめて腹ごしらえだけでもしていってくだされ」
ランド
21:26:55
「ふむ。ぬめぬめしたものが嫌いか?」>ノルン
カニス
21:27:08
焼結娘、蒸着娘、赤射娘……
ランド
21:27:09
ノルフさんです^^;
#村長
21:27:11
遺跡までは歩いて半日ほどだと、村長は教えてくれます。今の時間帯はお昼前です
ノルフ
21:27:17
のるん
#村長
21:27:27
ノルンはべつのえちえちしたPC
リアーナ
21:27:30
「なるほど、理解はしました」
「でも少し予想とは違いましたね。てっきり桃が好きな魔物なのかと」
#村長
21:27:32
PCではないっけ?
エルス
21:27:46
それノルアw
ノルフ
21:27:55
ノル多いな!?
#村長
21:28:04
アだったわ
ランド
21:28:20
「話を聞くにそんな悠長にしている時間は無いと思うが?」厳めの口調で>村長
#村長
21:28:45
「桃狂いと呼ばれている、というのは確かですじゃ。桃が好きだといっておりもうした。姿はみえませんでしたがな」
エルス
21:29:13
「宴は仕事が終わってからでも構いませんか?」
#村長
21:29:38
「それはそうでございますが。助っ人を頼んでおいてもてなしもしない、というのはわしらの沽券にかかわります。酒の用意もございますですじゃ」
カニス
21:29:56
「……畑荒らしよりは、らしい相手みたいですね」 石弓を背負い直して、いつでも行けますよと
リアーナ
21:29:58
「ところで監視の目が緩くなったのはいつからですか?」
エルス
21:30:00
「すみません、胃に入れると血流が悪くなったり動きが鈍るので」
#村長
21:30:29
「む、むぅ・・・そうですかの。 そういうことなら致し方ありませんな」冒険者レベル+知力ボーナスで判定をどうぞ。目標値は7です。
リアーナ
21:30:30
「捕まった人々のことを考えたらゆっくりしてる時間はないですね。宴は依頼を終えたらでお願いしますね」
ランド
21:30:36
「私は先に行かせてもらおう」遺跡の位置を確認後、席を立って
リアーナ
21:30:46
ぼうち
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
エルス
21:30:49
冒険者レベル+知力
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ノルフ
21:30:53
ふふふ、失敗するわけ
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
リアーナ
21:30:54
ランドが死亡フラグを
ランド
21:31:12
全員でしょうか?
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
カニス
21:31:12
ぼうち!
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ノルフ
21:31:16
「え、もう行くの、まだ疲れてるんだけど」(
#村長
21:31:20
「監視の目が緩くなったのは5日前くらいからでございますな。監視していた魔物が引き上げたのを見て、わしらは依頼書をブランブルグに宛てたのでございます」
リアーナ
21:31:21
「気になったのですが、あの看板、置いていたら蛮族が見たら困るのではないでしょうか」ふと
#村長
21:31:39
「そ、それは、そうなのでございますが・・・」
カニス
21:31:44
徹底的に村という物に気を許していないようだ()
#
21:32:02
判定に成功した人は、鼻をくすぐるような美味しそうな香りに気付くでしょう
ノルフ
21:32:23
「…!あるじゃないちゃんとした料理!」目がきらきら
#
21:32:31
豚の丸焼き、川魚の塩焼き、ハーブたっぷりのサラダに、腸詰をゆでたもの
エルス
21:32:37
「そもそも、生贄だけで食料の要求は無かったんですか?」
リアーナ
21:32:39
「おいたのは5日以内ということですか?しかし蛮族が戻ったらと思うとああいったものを置くのは難しいように見えますね…」と思案顔
#
21:32:53
そういった料理が広場に並べられ始めていることに気付きます
エルス
21:33:29
ちとお手洗いに
ノルフ
21:33:30
「食べるわよ、イチジクとか虫とか食ってられないわ!(
#村長
21:33:30
「不思議と食料の供出の指示はありませんでしたな」
ランド
21:33:31
広場という事は蛮族用?
#村長
21:33:43
村の広場ですね
リアーナ
21:33:53
ちら、っと村長の目を見て
#村長
21:34:05
ちょっとまってねー
21:34:17
2D6 → (closed) = 16
21:34:37
真偽判定をどうぞ>リアーナのみ。目標値は17
ランド
21:34:43
「(よした方がいいぞ)」肩に手を置き小声で>ノルフ
リアーナ
21:34:50
むりい(
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#村長
21:35:11
「あぁ、あちらは皆様のために用意している料理でございますよ」
ノルフ
21:35:24
「なんでよ、別にちょっとくらいいいでしょう!!」ダメだこのお嬢様(
#村長
21:35:42
ではリアーナは村長は何も隠し事などなく、真摯に料理を勧めているのだと思った
カニス
21:35:53
「……随分豪勢ですね。……食事を取るなら、待っていますよ。すみませんが、その辺りの床を借りますが」 流石に座って待って居るつもりのようだ
#村長
21:36:35
食べるのは自由です。食べたら、【食べた】と宣言してねー
ランド
21:36:38
「私は行こうと思うがリアーナ。君はどうする?」ノルフから目を逸らし
ノルフ
21:36:49
【食べた】【食べた】【食べた】
ランド
21:37:01
3人分食べてるw
#村長
21:37:05
www
21:37:21
同じ光景をみたことがある(このシナリオはちょっとしたアレンジものなので
ノルフ
21:37:30
草あ
エルス
21:37:39
ただいまー
#村長
21:37:44
おかえりー
ランド
21:37:47
お帰りなさい
ノルフ
21:37:47
おかえりなさいー
リアーナ
21:37:55
うむむおもいな
カニス
21:38:04
おかえりー
#村長
21:38:06
ノルフはお腹いっぱい食べた。とっても美味しかったことだろう
リアーナ
21:38:09
動いた。
目があったらにこっと村長に笑いかけて
ノルフ
21:38:39
「なんであんなもの出すのかしら…こっち出せばいいのに…」もくもぐ
カニス
21:38:44
食事の間、床に座ってうっすら目を閉じ聞き耳に専念しつつ休息中
エルス
21:39:00
「大丈夫ですか?」と思ったが後衛だし大丈夫そうだなと
ランド
21:39:05
もしかして寝てる?w
ノルフ
21:39:14
その後衛神官なんですよ(
#村長
21:39:27
「よければそちらのあなたもいかがですかな?」とリアーナやエルスにも豪勢な料理を勧めてみる
リアーナ
21:39:41
「私も、あまりお腹は空いてませんね。カニスさんどうやら人が多いと落ち着かないみたいなので私も一緒についていますね」
カニス
21:40:17
寝てません、ちょっと目を閉じてるだけです()
ランド
21:40:30
「ほら、食べたなら行くぞ」ノルフの襟首を掴んで
リアーナ
21:40:35
「私たちのことはお気になさらず、皆様は楽しんでいて構いませんよ」にこり
#村長
21:40:51
さて、何かしておきたいことがあればどうぞ。よろしければ【OK】を。場面を移します
エルス
21:41:15
「僕は遠慮しておきます。代わりにノルフさんが食べてくれたので」
ノルフ
21:41:21
「ぎゃん!?ちょっと!もっと丁寧に扱いなさいよ!!」
リアーナ
21:41:41
カニスさんの横座って寝てるのかなってほっぺつついてみたりしてよう(
エルス
21:41:49
「ノルフさん、お口が汚れてますよ」ハンカチ拭き拭き
ランド
21:42:00
残念ながらランドは探索系技能が無いので、そのまま村の外れへ【OK】
#村長
21:42:01
「そうでございますか・・・せっかくの料理がダメになってしまいますが、無理に勧めるわけにもいきませんね」ここで異常感知判定をどうぞ。目標値は
2D6 → (closed) = 14
21:42:04
15
カニス
21:42:09
「……気にしなくても良いんですけどね」 村の物に手を出すと吐きそうになる位トラウマになってるだけで() 突かれて困り顔のまま休息して【OK】
ノルフ
21:42:15
「くるしゅうないわ」【OK】
エルス
21:42:19
異常感知判定
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
ノルフ
21:42:23
むーりぃー
2D6 → 1 + 5 = 6
リアーナ
21:42:24
周囲の気配に気を配ばりつつ遊んでよう【OK】
カニス
21:42:30
かんち!
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
エルス
21:42:31
指輪買えばよかった
21:42:35
【OK】
ランド
21:42:40
異常は平目
2D6 → 1 + 2 = 3
カニス
21:42:44
変転してしまえ()
リアーナ
21:42:49
「あ、起きてたんですね。少しイタズラしてみたかったのです」ふふ、と
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
21:42:56
みす3なので9
#村長
21:42:58
14じゃないな13だな
21:43:10
エルス割ったらわかりますがどうしますか?
カニス
21:43:13
11+4で15……同値OKだっけ
#村長
21:43:24
おっと、ではですね。。
リアーナ
21:43:26
カニスが変転するっぽい?w
21:43:52
「人が多いところ、苦手なんですか?」>カニス
エルス
21:43:57
知力の指輪無いのら
#村長
21:44:12
【冒険者のほとんどが、料理に手を付けずに遺跡に向かったのを見た村長が、あからさまにホッとしていることに、カニスは気づいた】
エルス
21:44:17
お金もないにょろ~
カニス
21:44:21
「……流石に、寝るほどのんびりはしていませんよ。単純に、村の空気と言うのが苦手なんです」
ランド
21:44:26
おお、カニスさんの瞑想はこのためか!
ノルフ
21:44:52
初回卓にてもうピンチ(
ランド
21:44:53
脅されてる系かな^^;
#
21:45:07
なおこれは、出がけのことである。君たちはすでに村を発っている
カニス
21:45:09
異物に辛辣な村の習性をよく知って居るのも踏まえて()
#
21:45:39
さて、しばらく君たちは森の奥をめざす
リアーナ
21:45:40
「ああなるほど。私達は大丈夫です?」
#
21:46:09
歩くこと数時間。君たちは半ば朽ちかけた砦跡のような廃墟を発見した。
ランド
21:46:12
「全く、ナメクジを出された時点で気付かなかったのか?体調に異変は?」村を離れた所で>ノルフ
エルス
21:46:19
「やっぱり何かあったんですね」
カニス
21:46:25
「……まあ、あの村に何かされた訳でもありませんけど。……街中の方が気楽ですよ、人の視線は返って少ないですし。……ああ、それと」
#
21:46:33
村長の話の通りなら、この廃墟に蛮族が潜んでいるはずだ
ノルフ
21:47:00
「は?疲れ以外ないわよ」
#
21:47:04
そうですね。
21:47:07
そろそろいいかな
カニス
21:47:13
「……あの村長、少し安心した風に見えました。……だからどうした、と言われても、困りますけど」
#
21:47:19
ノルフは生命抵抗力判定:14をしてください
ランド
21:47:24
ぽんぽんペイン?^^;
#
21:47:31
毒属性ですね
ノルフ
21:47:52
ふう、助けて(
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
リアーナ
21:48:00
「ああ、そうなんですか。じゃあ私の憶測も、少しは当たっているのかもしれませんね」
カニス
21:48:04
唯の食べすぎでは???()
#
21:48:06
あ、2.0種族の種族特徴は良くも悪くも無効なのでご注意を
ランド
21:48:14
「私の勘だが、蛮族に毒を盛るよう脅されていたのではないかな?」>カニス
ノルフ
21:48:24
OKですよー
エルス
21:48:30
「あからさま過ぎましたしね」
#
21:48:33
おっと、ではノルフは【グギュルルルルル・・・・・】
リアーナ
21:48:34
意味深な微笑をカニスに向けて──
そして遺跡に
#
21:48:48
突然腹痛に見舞われ、顔が真っ青になります
ノルフ
21:48:52
「あんた達ねぇ、疑いすぎよ、余裕がないの…か…」
カニス
21:49:01
「まあ……見知らぬ冒険者よりは、身内を選んでもおかしくないと思いますよ……」
ランド
21:49:07
「ああ。リアーナの疑問は、私の疑念をより強くしたよ」
#
21:49:19
どうやら先の食事には毒と薬草がふんだんに使われていたようで、
ランド
21:49:38
合わせ業w
リアーナ
21:49:38
「おや。ちょうどですか。大変そうですね」
カニス
21:49:41
ただの毒と薬草が相殺して最強に見える料理かも知れない……
#
21:49:58
毒に打ち勝てなかったノルフは著しく体調を崩します。システム的には【セッション終了まで行為判定-1】となります
21:50:12
なお抵抗成功してたらボーナスだった
カニス
21:50:27
毒が裏返った……!!
ランド
21:50:31
お篭りまではいかないのですね?^^;
#
21:50:42
花畑直行じゃないです
ノルフ
21:50:49
「ぅぅぅぅぅ……おなかいたい…」涙目
エルス
21:50:54
「だ、大丈夫ですか?」ノルフの背中撫でて
リアーナ
21:51:07
「そうなるとここも誘い込まれたというところでしょうかねー」周囲を見渡して
ランド
21:51:19
「いま、凄い音がしたようだが?」怪訝な顔で>ノルフ
ノルフ
21:51:35
「いたい…いたいよお……」ぼろぼろ
カニス
21:51:45
「…………唯の食べ過ぎではないですよね?」 冷めた目で見てるけど心配はしてますよ?()
ランド
21:51:53
「神の奇跡で治したらどうだ?」呆れ顔で>ノルフ
#
21:52:14
【廃墟の扉はこわれており、中へと続く道が見えている。見える範囲でも壁には松明がかけられ中は明るい。どうやら石材と木材を組み合わせて作られた砦跡のようだ】
リアーナ
21:52:27
「あらあら。大丈夫ですか?」ハンカチをノルフに差し出しつつ
エルス
21:52:38
「毛布あるので、これをお腹にいれたら温かくて少しは良くなるはず」毛布渡して
リアーナ
21:53:09
そういえばドラッグメイカーあるのですがどういう毒が盛られたか調べたりできる?
#
21:53:19
え、毛布まくの? そんな簀巻きみたいな? それってもう丸太嬢の・・・
ランド
21:53:27
「一応、明かりは準備しておこう」たいまつより火を移し〈頑丈なランタン〉点火
#
21:53:37
そうですねードラッグメイカー∔知力Bで判定をどうぞ
リアーナ
21:53:54
あとはおそらく毒草や薬草はこの辺りで採れるものを使うと思うけどそこら辺もわかるかな
カニス
21:53:56
「……後ろの明かりは、僕が用意しておきます」 松明着火
リアーナ
21:54:03
誰か知性の指輪ない?(
エルス
21:54:13
にゃい
#
21:54:16
祈祷師があるひとは同様に判定してもいいですよ。薬品学は現物がないからなしで
ノルフ
21:54:18
あ、キュアポイズン…まぁ回復だしいいか(
ランド
21:54:28
知性は無いですね^^;
ノルフ
21:54:34
知性あげるわー
リアーナ
21:54:37
まもちも下がるよ?(
21:54:49
ありあり、ではB触れさせて
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#
21:54:58
おぉ、ではですね。
リアーナ
21:56:06
〈ソノヘンノ薬草〉とか〈ヨクミル毒草〉あたりが使われているに違いない
#
21:56:09
【地元産の数種類の毒草や薬草を混ぜ込むことで、良くも悪くも複雑な毒になってしまっているようだ。解除を試みれるのは1度限り。魔力に反応すると効能が強まるようだ】
21:56:47
きゅあぽいずん(目標値15)に失敗すると-2になります
ノルフ
21:56:57
「いたいぃぃ…かえるぅぅぅ…」
リアーナ
21:57:26
「では少し…この様子はー、ふむ。ああ、昔イタズラに作ったやつですね。これ解除しようとすると、というよりは魔力に反応して効力が強まってしまうんですよね」
ランド
21:57:29
「ふむ。リアーナの話を聞くに、このまま我慢させるのが良いようだな」
リアーナ
21:57:52
「解毒薬は作れないかな?」
ランド
21:57:52
ペナルティが-2になっても問題は無さそうですけどw
エルス
21:57:56
「痛いの痛いのとんでけ~」気休めに故郷のおまじないを
#
21:57:59
リアーナは、使われている毒草の種類から、混ぜるな危険だとわかりますね。混ぜたのはきっと村長たちの好意でしょう(
ノルフ
21:58:16
せっかくだしやってみようかな(
ランド
21:58:24
「即興で作るのは難しいのではないか?」>リアーナ
カニス
21:58:29
「……無理はしなくて良いですよ。体調不良は前提にしておきますから……」
#
21:58:40
強度14の毒なので、受動優先で解除には15いります
リアーナ
21:58:44
「本来は毒草だけで十分なんですが。薬草を良かれと思って入れたんでしょうかね。それで効果が少し変わっている気がしますね」
ランド
21:58:49
失敗すると悪化ですよ?ぽんぽん痛くなりますよ?w
#
21:58:55
解除されたらもちろんペナはなくなりますが、解除自体にも-1なことに注意
リアーナ
21:59:00
「そりゃあ、作り置きしていたのでは?」
ノルフ
21:59:04
出目10を出すだけだ、問題ない(
リアーナ
21:59:14
まあちょっと待ちなって(
ノルフ
21:59:26
正座待機
リアーナ
21:59:30
ふにさんが出目10を出せるわけないじゃん?(正論ハラスメント
#
21:59:39
解毒薬はつくれないとしますね。一般技能はプロじゃないのだ
22:00:04
あるいは時間的なものとして。
カニス
22:00:15
出せる奴が何人居ると思ってる(正論陳列罪)
#
22:00:31
キュアポイズンPとかあるならつかっていいのよ(おねだん
ノルフ
22:00:34
うえーん
リアーナ
22:01:08
「解除はかなり難しいですし失敗したらもっと辛いですよ?」
ランド
22:01:08
アンチドーテPって、持っている人見たこと無いです^^;
カニス
22:01:11
その(腹)痛みを抱えて生きていけ……
ノルフ
22:01:35
犯した罪(暴食)に背を向けて(
ランド
22:01:57
「まぁ、なんだ。強く生きろ」肩をポンと叩き>ノルフ
#
22:02:17
やるのは自由よ。それとも廃墟に入りますか?
リアーナ
22:02:18
まあ真面目な話、君が1番セージ高いのでそれ以上下がると困る──
ノルフ
22:02:18
「やだぁぁ…」もう泣いてる(
22:02:29
やりまーす、石割ってやりまーす(
#
22:02:38
はーいどうぞー
リアーナ
22:02:45
まあ知性は返して
ノルフ
22:02:49
えい
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
リアーナ
22:02:52
はい
ノルフ
22:02:55
ふぅ(
#
22:02:57
ずきゅーーーん
エルス
22:02:57
「大丈夫ですよ、僕がついてますので」撫でようと思ったが手が届かない
ランド
22:03:04
安定の期待値5^^;
#
22:03:09
セッション終了まで-2をどうぞ(累積はしません
リアーナ
22:03:14
「だから言ったのに」(
ノルフ
22:03:16
「きゅあぽいずんゆ…ぁぁぁぁぁぁぁ……」
ランド
22:03:58
「愚かな。悪化させたな」やれやれと首を振り
リアーナ
22:04:01
「解除するとそうなるんですねえ」まじまじと(
エルス
22:04:23
「ノルフさん……」何だか可哀想になってきた
ノルフ
22:04:26
「なんでひどいこというのぉぉおぉぁ…」
カニス
22:04:26
「……毒性の不調ですから、落ち度には数えませんが……戦力低下は、覚悟して行きましょう」
リアーナ
22:04:28
「まあ吐けば楽になるかもしれませんよ」
#
22:04:31
ノルフさんは精神抵抗力判定をどうぞ。目標値は7です/失敗するとあまりの痛みに叫んでしまうでしょう
ランド
22:04:34
ノルフさん、称号付きそうw
ノルフ
22:04:52
もうすでに不名誉待ったなし(
#
22:05:06
グロするつもりはないから汚いことにはならないわ
ノルフ
22:05:06
ていこ
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
リアーナ
22:05:14
「少しノルフさんと席をはずしますね」とノルフの肩に手を置いて連行して
喉奥に指を突っ込んで吐かせてあげよう(
#
22:05:15
2さがって13ですね。
ノルフ
22:05:20
脅威の精神力
ランド
22:05:20
精神は強かった^^;
#
22:05:35
なんとか持ち前の精神力で叫ぶのは耐えたようです
エルス
22:05:38
やめれえ(
ランド
22:05:52
下からじゃないのかw
#
22:05:59
【行動判定じゃなくて行為判定な点に注意。抵抗もさがってますので】
ノルフ
22:06:03
汚しはないもん!(
リアーナ
22:06:26
吐けば良くなるかもしれないと言いますが、ついて来ますか?(>ノルフ
カニス
22:06:35
「……分りました、休息時間を取りましょう」
#
22:06:39
はいてもrp
22:06:49
RP的にはともかく、ペナルティはなくなりませんよ(
リアーナ
22:07:00
わかってるから大丈夫です(え
エルス
22:07:18
ここにも鬼がいる
ノルフ
22:07:27
おに!あくま!
リアーナ
22:07:51
楽になるかもしれませんよと、今地獄にいるノルフに優しくw
TOPIC
22:07:55
現在位置:廃墟前 by GMえふぃ
ランド
22:08:11
忠告しましたしね。自己責任ですね^^;
カニス
22:08:24
RPしやすくなれば効果はあると思うよ()
リアーナ
22:08:32
初手ゲロインが嫌ならもちろん断ってもいいですけど──(喉に指を突っ込みたい顔
#
22:08:33
小数点の彼方に掛けるのは悪いことじゃないわ。
ノルフ
22:08:57
ゲロインはいいけど罰則を喰らうのが怖いのでパスで(
#
22:09:07
ほどほどでね。
ランド
22:09:28
「さて。村にまで罠を張っていたとすると、一筋縄ではいきそうにないな」
エルス
22:09:33
ゲロは大丈夫、エロはダメ(経験者は語る
カニス
22:09:40
おっさんPCでなら何度かゲロったわ()
ランド
22:09:53
経験者w
#
22:10:04
どっちも描写が一線超えたらアウトですからね>エルス、リアーナ
22:10:29
さて・・・
リアーナ
22:10:30
描写はしませんよ、吐かせたという結果が残るだけ(
#
22:10:40
(受動 , 能動) → [能動]
ランド
22:10:44
リアーナさんの描写って、痛さがびんびん伝わってきそう^^;
エルス
22:10:53
ゲロは細かい描写しないので
#
22:11:01
全員危険感知判定をどうぞ。目標値は12です
ランド
22:11:04
七色のキラキラ?w
ノルフ
22:11:15
ぴきーん
2D6 → 5 + 1 = 6
エルス
22:11:16
危険感知判定
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
カニス
22:11:18
かんち!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ランド
22:11:24
危険感知 平目
2D6 → 4 + 3 = 7
#
22:11:25
あ(
ノルフ
22:11:25
かにすぅ!?
リアーナ
22:11:26
まあまたの機会に指を入れよう…(
かんち
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
カニス
22:11:28
変転残ってないや()
エルス
22:11:39
あらまあ
リアーナ
22:11:51
知性持ってたら成功してた
カニス
22:12:00
冷めた目だけど仲間の体調を心配して気が逸れていたんだ()
ランド
22:12:01
やっちまったなー(クールポコ風
#
22:12:11
ではですね
エルス
22:12:13
男は黙って
ノルフ
22:12:42
粗塩
#
22:13:26
【突然の腹痛、そしてそれを解除しようとして失敗したノルフ。さらに彼を介抱(??)しようとして廃墟前をうろついていた君たちは、仕掛けられていた罠を踏み抜いてしまう】
リアーナ
22:13:49
ノルフが吐く罠ですね…!
ランド
22:13:49
おっふ。なんというギャグ展開^^;
#
22:13:59
【突如として森に響き渡るカランカランコロンカランという鳴子の音】
ノルフ
22:14:19
初冒険で過酷な目に遭いすぎでは
#
22:14:25
【遺跡内部の蛮族に存在を感知されたかもしれない】
ランド
22:14:36
「くっ!遊びが過ぎたか」
エルス
22:14:39
そんなもんよ
リアーナ
22:14:43
「おやおや。鳴子ですね」
ランド
22:14:58
初冒険だからヘマをやらかすものですw
ノルフ
22:15:09
「しらないわよ!いいからとっとと殺して帰らせて!!」(
カニス
22:15:10
「……仕方ありませんよ」 体調不良を責めても仕方ない。1ゾロを責めてもしかた(ry
エルス
22:15:13
「気づかれました」
リアーナ
22:15:18
「一旦隠れましょうか。すぐに入っては迎撃準備を済ませた敵陣に突っ込むことになるだけです」
ランド
22:15:23
「ふむ。こちらの存在を知られたと思うべきだろう」
リアーナ
22:15:48
「時間を置けばそのまま逃げたと思わせることはできるかもしれませんし、どちらにせよ敵の緊張もそう長くは続きません」
#
22:15:52
どうしますか? 1突入する  2隠れて様子をみる  3帰る  4その他
カニス
22:15:54
「……急いだ方がいい気もしますけど、任せますよ」
エルス
22:16:01
ノルフ
22:16:12
2かなあ
ランド
22:16:21
「そうだな。一旦、ここを離れた方が良さそうだ」リアーナに同意して
#
22:16:26
2であれば全員隠密判定をどうぞ
エルス
22:16:44
隠密判定
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
リアーナ
22:16:50
場所はどうしようかなここから10分くらいか離れた場所かな
カニス
22:17:01
人質? が残ってるか分からないけど安否が心配な部分はある。村の空気が嫌いなだけで、無縁の村人の心配くらいはする
#
22:17:11
場所は適当で~
22:17:17
隠密判定をふってください
カニス
22:17:26
とは言え、隠れるなら隠密判定
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ノルフ
22:17:31
多分バレるだろコレ(
2D6 → 3 + 1 + 【-2】 = 2
ランド
22:17:40
隠密 平目
2D6 → 2 + 3 = 5
#
22:17:44
ノルンは完璧に隠れた(笑)
ノルフ
22:18:04
「あ、あ、あぁぁぁ…」呻き声と共に(
ランド
22:18:06
大人しくノルフさんを庇う位置に居ようw
リアーナ
22:18:29
「人質はまあすぐ向かうにせよ向かわないにせよ、結果は変わらないんじゃないでしょうか。どうせ警戒しているわけですしね」隠密
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#
22:18:30
リアーナも振ってねー
ランド
22:18:43
「こら、もっと声を落とせ」背中をさすりながら>ノルフ
リアーナ
22:18:50
「少しうるさいです」
#
22:18:52
さて、それではですねー
22:18:58
(受動 , 能動) → [受動]
ノルフ
22:19:53
「なんでみんな酷いこというのぉぉ…」
#
22:19:56
隠れてしばらくして・・・危険感知判定を振ってください。目標値は・・・13
22:19:58
14か
ランド
22:20:15
危険感知 平目
2D6 → 1 + 4 = 5
22:20:26
安定の5続き^^;
リアーナ
22:20:33
きけん
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
エルス
22:20:34
「まあまあ、僕はノルフさんの味方ですよ」 危険感知
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ノルフ
22:20:34
えい
2D6 → 2 + 5 + 【-2】 = 5
カニス
22:20:45
かんち!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ノルフ
22:20:48
「エルスぅ…」
#
22:20:54
おぉーではですよ
リアーナ
22:20:54
ちよい
ノルフ
22:20:54
おお!つよい
カニス
22:21:16
「……まあ、無理強いまではしませんよ」
リアーナ
22:21:33
「静かにしていればいいんですけどね。まあさておき。30…いえ、40分ほどしたら向かいましょうか。緊張はそれほど長くは続かないと言います」
#
22:21:39
【君たちは一部を除いて巧妙に隠れた。しばらくして、遠目に黒い外套を被った人物が廃墟の方から出てきたのをカニスは目にした】
22:22:21
【彼はしばらく森を散策し、ふと茂みから咲いた特異な花を見つけいぶかしんだあと、帰っていった】
22:22:36
特異な花=ノルフのスカート
リアーナ
22:22:45
おっと、帰る前に捕まえれないかな
#
22:22:55
捕まえられませんね
ランド
22:22:58
白樺じゃなかったw
#
22:23:03
気付いたのがカニスだけなので
エルス
22:23:10
ひいらぎかな……では無かった
カニス
22:23:38
「……意外と、誤魔化せるものですね」 ソレとも見つけたけど無視して戻ったのか……気付いた風には見えなかったけれど
#
22:23:41
なおカニスの証言をもとに、-4でまもちできる
22:23:55
目標値は12/15だ
カニス
22:24:19
自己マモチキ……自分でする分修正入るの???()
2D6 → 5 + 3 + 【-4】 = 4
ランド
22:24:23
「いったのか?見逃されたと思うべきだろうな」>カニス
リアーナ
22:24:25
6ぞろわんちゃん
2D6 → 1 + 3 = 4
ノルフ
22:24:27
まもちが-1なんですけど(
2D6 → 4 + 6 + 【5-2-4】 = 9
#
22:24:35
自分でやる分にはペナなしですね
リアーナ
22:24:38
1たりない
ノルフ
22:24:46
「おなかいたい……」
ランド
22:24:48
【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【3-4】 = 2
カニス
22:24:53
ペナなしで8!()
#
22:25:00
ノルフは実際目にすれば、正体がわかるでしょう
エルス
22:25:21
まもち
2D6 → 2 + 6 = 8
#
22:25:33
ざっとみたところ身長が1.8mくらいで
リアーナ
22:25:35
「おや。そんなのがいたんですか。それなら捕まえておきたかったですね」戦力減らせるし
#
22:25:46
黒い外套を被った怪しい人物、というかんじですね
ランド
22:25:53
「黒い外套だけでは、さっぱり分からんな」
エルス
22:25:55
わかったかな?
#
22:26:19
12/15だからわかりませんよ>エルス
エルス
22:26:38
「よしよし、大丈夫、もう少しの辛抱ですよ~」ノルフ宥めて
ランド
22:27:22
「どうする?今日のところは出直すのも手だが・・・」>一同
カニス
22:27:26
「……難しかったと思いますよ。騒がずに片付けるには。……入りますか?」
ノルフ
22:27:26
「なんかチビがいたぁぁ…」
エルス
22:27:27
ぶっつけ本番でいこう
#
22:27:37
2D6 → (closed) = 13
22:27:53
2D6 → (closed) = 15
リアーナ
22:28:12
「まだお腹痛いんですか?もう、仕方ないですね」保存食にある飴ちゃんを口に
22:28:30
(のるふの
22:28:48
「唾液を出していれば少しは楽になるかもしれません。ま、ではいきましょうか」
ランド
22:28:56
追い討ち^^;
#
22:28:59
さて、どうしますか? 1突入する  2慎重に入る  3何かする  4その他
リアーナ
22:29:29
飴舐めると吐き気マシになるじゃん?(
飛行機乗る時とかはよく舐めてた
ランド
22:29:41
「このまま行くなら、罠を覚悟すべきだろうな」
カニス
22:29:44
私は後ろから追い駆ける容なので前衛に任せます()
リアーナ
22:30:11
今度は鳴子を踏まないようにして慎重にかなー
ランド
22:30:17
個人によるかとw>飴
#
22:30:20
昼前に出て・・・半日歩いたから・・・
エルス
22:30:26
2かな
TOPIC
22:30:36
現在位置:17時くらい by GMえふぃ
ランド
22:31:08
もうすぐ夜ですね^^;
カニス
22:31:41
日が落ちる前に片付けたい所
リアーナ
22:32:00
自撮り棒買っておけば楽だったかもしれない
#
22:32:09
では君たちは慎重に廃墟に入ることにしたようだ
TOPIC
22:32:21
位置:廃墟の中 現在位置:17時くらい by GMえふぃ
リアーナ
22:32:22
入り口で聞き耳ー
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ランド
22:32:28
翌日まで時間を置くのも手なのですけどね
#
22:32:46
おっと、翌朝まで野営しますか?
ノルフ
22:33:10
そしたらお腹も治るね(
ランド
22:33:17
PT方針は慎重に侵入みたいなので、それで構いませんよ
#
22:33:18
【聞き耳10:奥から蛮族のものらしき女性の笑い声が聞こえる】
22:33:27
なおりませんね>お腹
リアーナ
22:33:45
「笑い声が聞こえますね」
ランド
22:33:59
女性蛮族か。特殊能力がいやらしそう^^;
エルス
22:34:11
「どんな笑い声です?」
カニス
22:34:14
「……」無意味に高笑いしてるんだろうか()
#
22:34:17
汎用蛮族語がわかる人が、もうすこし達成値が高ければ内容もきこえるかもしれないが
リアーナ
22:34:26
無意味に高笑い?(
ランド
22:34:40
ノルフさんの事で笑われてそう^^;
#
22:34:42
そこまで判別できませんね>入口
ノルフ
22:35:06
そんなあ(
#
22:35:08
さて、入るなら、正面にT
22:35:22
さて、入るなら、正面にT字路が見えます
カニス
22:35:56
探索する時間もそんなになさそうだけど、とりあえず聞き耳しておこう
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ランド
22:36:15
「・・・」しんがりに付き、任せたのジェスチャー
エルス
22:36:20
聞き耳判定
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
#
22:36:32
笑い声は左から聞こえてきますね。何を言っているのかはわかりません
22:37:18
ですが、何やらとても興奮しているようです
カニス
22:37:39
「……敵は左ですね」 まあ、蛮族語で会話してる村人の可能性も無いでもないですが()
ランド
22:38:19
蛮族語で話す村って、どんな修羅の国ですかw
#
22:38:39
おや、丸太お嬢さまは言語取得していないわ。あとでしておいてね
ノルフ
22:38:48
はーい
22:38:59
……丸太お嬢様(
SYSTEM
22:39:07
リアーナ様が入室しました。
リアーナ(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《捨て身攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師(ドラッグメイカー) 5 LV, 貴族(ノーベル) 3 LV,
#
22:39:14
というか今しちゃってください
ランド
22:39:19
そのまま称号になりそう^^;
リアーナ
22:39:22
ふりずったので入室しなおしー
#
22:39:30
おかえりー
ランド
22:39:31
お帰りなさい
カニス
22:39:40
おかえりー
リアーナ
22:39:54
「挟み撃ちされるかもしれませんし右から見ます?」
ランド
22:39:59
「ふむ。先に右を潰すのも手だが・・・」
#
22:40:03
交易共通語と、母方の言語と、セージ2レベル文
22:40:25
右からは声や音は聞こえませんね
ノルフ
22:41:05
気を抜くと忘れる言語
ランド
22:41:34
「君に任せる。うまく冒険者と連携をとってくれ」>リアーナ
#
22:41:35
展開の加減があるので、今取得しちゃってください>ノルフ
カニス
22:41:40
「……お任せします。必要なら見てきますよ」 忘れることもあるし、知らないうちに消えることもある言語()
エルス
22:41:40
「了解です」
ノルフ
22:41:43
「右なんてどうせ倉庫とかよ、音しないんだから…」
リアーナ
22:42:06
「寝てるかも?あるいは潜んでいるか」
ノルフ
22:42:28
セージ分は汎用蛮族語とリカント語の会話取っておこ
#
22:42:36
はーい
22:42:55
さて、どうしましょう 1左へすすむ 2右へすすむ 3そのた
エルス
22:43:01
「暗い場合は暗視があるので僕が見ますね」
ランド
22:43:22
「鳴る子を鳴らしてしまったのだから、左は陽動というのも考えられるな」
カニス
22:43:28
左側に何か投げて反応を見る。両方から出てきたらここで迎え撃てるな!()
ランド
22:43:51
「それとも、よほど実力に自信があるかだ」
リアーナ
22:43:55
わろ
ノルフ
22:44:28
うーん、右から行きます?不安要素は潰しておいた方が良さそうだし
エルス
22:45:04
2になりそうやね
カニス
22:45:12
では右から行って見ましょうか
#
22:45:12
カニスさんの案も面白そうだが、行動はきめてね。全員のを全部ひろってもいいのだけれど(わたしは
リアーナ
22:45:13
まあ右でもいいんじゃないかな
22:45:18
左だった(
カニス
22:45:44
右で何かあったら左から増援が来るだけよ()
リアーナ
22:45:51
どうせ戦闘終わったら右端折られるだろうから見ときたいのもあるしね(
#
22:46:03
ではみぎでー
22:46:18
【右側の通路へと進む冒険者たち】
ランド
22:46:21
冒険者勢が頼りなく見えるので、ランドはリアーナさんに追従
#
22:47:25
【その先はがれき折り重なって山のようになっている。がれきの隙間から通路の先がうかがえるようだ(よく見るなら見識10)】
22:47:59
【またがれきを伝って廃墟の2階部分(外)に登れそうだ。上る場合は軽業判定:13】
ノルフ
22:48:05
おや、けんしき
2D6 → 4 + 6 + 【5-2】 = 13
ランド
22:48:08
「道が塞がっているのか。どうやら後方の憂いは無さそうだな」
22:48:20
上に登れるようだ^^;
リアーナ
22:48:31
けんちき
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
#
22:48:39
【ノルフは近づいてよく見てみた。どうやら通路の先に部屋があるようだ。扉はこわれて床に横たわっている】
エルス
22:48:42
軽業は5だ
#
22:49:06
【通路の先の部屋にはいくつもの石像が並べられていた。だが・・・・】
カニス
22:49:17
ノルフの頭の高さが既に2階部分に到達している可能性……
ノルフ
22:49:27
「…部屋あるわよ…」
#
22:49:33
石像を見ちゃった(見識成功した)人はSANチェックだ。
22:49:53
精神抵抗力判定12をどうぞ。失敗すると叫んでしまう
リアーナ
22:50:42
きゃーーー!!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
#
22:50:48
【なぜなら・・・その石造の大半は片腕や両腕がなくなっていたり、四肢が取り外された石膏像のような形状をしていたからだ
ノルフ
22:50:52
むりだよぉ…
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
カニス
22:51:01
此方は後警戒してますね()
ランド
22:51:02
って、成功してるのに叫んでる?w
ノルフ
22:51:05
ちょっと重いな、ってきゃー!!
エルス
22:51:14
ノルフー!
#
22:51:15
おもいね・・・
ノルフ
22:51:30
「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」
#
22:51:32
ノルフは叫んでしまった。
22:51:45
さきほどまで聞こえていた笑い声が鳴りをひそめる
ランド
22:51:46
「こら!どこまで世話を掛ければ気がすむのだ!」とっさに口を塞ぎ>ノルフ
カニス
22:51:58
腹痛に限界が来たのかな……()
エルス
22:52:01
「ノルフさん!」小声で
ノルフ
22:52:03
「だってぇ!なんか怖いのがぁ!」
#
22:52:05
かもしれない
ランド
22:52:18
「急いでT字路まで戻るぞ!このままでは退路を塞がれる!」>一同
#
22:52:43
そして左側の通路の方からバタバタと、あるいはズリズリと足音やなにかを引きづるような異音がきこえてくるだろう
22:53:03
かくして、ちょうどT字路のところで、両者は対面することとなる
リアーナ
22:53:20
「もう、仕方ないですねー」
ランド
22:53:23
「一足遅かったようだ。迎撃準備!」リアーナに目配せ
エルス
22:53:40
「敵が来ます」
ノルフ
22:54:11
「…私悪くないもん…」
カニス
22:54:12
「……待ち構えた方が早かったかもしれませんね……」 接敵に備えつつ (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
TOPIC
22:54:17
【R】 黒い外套 チビ 2m フード 3m 大柄な猿? 5m 冒険者たち  by GMえふぃ
ランド
22:54:30
猿がいるw
ノルフ
22:55:00
うおん、電話が来た、離席します、勝手に動かしていても構いません… (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
22:55:18
「おやおやおや? なにか訪問者がいるって聞いてたけれど、あんたたちなのかい?」交易共通語で
リアーナ
22:55:19
てらー
#"桃狂い"
22:55:26
あ、りょうかいです。いってらっしゃい
エルス
22:55:42
「仕方ないですね」エルス君はノルフさんの味方だ
ランド
22:55:48
「ご歓談のところ申し訳ない。構わずパーティに戻ってくれ」汎用蛮族語>左から来た御一行
#"桃狂い"
22:55:50
なおフードを被っている
カニス
22:56:08
「……一々、悪い悪くないは考えていませんよ……」 大型の石弓に足をかけ、背伸びするようにぐいっと大きく弦を引く (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
エルス
22:56:18
「貴方がネームドの……?」
#"桃狂い"
22:56:32
「そうもいかないさ。せっかくのお客人だ。盛大にもてなさなけりゃ、アタシの名が廃るってものさ」
22:57:19
「ところでね、あんたたちは桃って果実をしっているかい?」といってフードの袖口から良く熟れた桃をひとつとりだして
リアーナ
22:57:27
「おでましですね、これなら入り口で待っててもよかったかな」
エルス
22:57:33
「ええ、まあ」
#"桃狂い"
22:57:51
「アタシはねぇ。この桃ってもんが大好きなのさぁ」
22:58:05
「食べるのも好きだけど、眺めるのも好きでねぇ」
カニス
22:58:05
「……見た事と聞いた事はありますね」 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ランド
22:58:18
「もちろん。私とは縁が深いからな」開き直った態度で>桃狂い
#"桃狂い"
22:58:36
「でも、この果実はとても傷みやすくてねぇ。おいておくだけですぐに腐っちまう」
22:59:00
「だからね。わたしは腐らない桃を手に入れることにしたのさ」といってフードを外す
ランド
22:59:11
「・・・まさか!?」
#"桃狂い"
22:59:20
ノルフさん戻ってきてほしいところだけれど(演出的に
ランド
22:59:34
SANチェック関係ですか?w
#"桃狂い"
22:59:36
全員精神抵抗力判定11をどうぞ
ランド
22:59:50
抵抗
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
カニス
22:59:54
「…………?」 桃の干物でも作ったのかな() 精神抵抗 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ランド
22:59:57
イチタリナイ^^;
リアーナ
22:59:59
ていこ
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
23:00:14
「ふむ?」
#"桃狂い"
23:00:24
手番終了時ってかいてあるので(公式シナリオでも不意打ち判定あったきもするけれど)今回はなしで・・・
23:01:12
ではですね。失敗した人は、服の裾、あるいは指先周辺の(装飾品じゃない)ものや髪の一部がパキリと
エルス
23:01:37
精神抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#"桃狂い"
23:01:45
彼女の姿を見たと同時に、石になったことに気付くでしょう
エルス
23:02:17
お肌カサカサじゃなかったw
ランド
23:02:27
「くっ、花が・・・」白樺の花の一部がポロリと落ちて
#"桃狂い"
23:02:43
「女はその双丘を。男もほおら、下半身に立派な桃がついているじゃいか」
23:02:52
じゃないか
エルス
23:03:34
「桃ってそういう……///」
カニス
23:03:46
「……」 指先が少し欠けたけど引き金引くのに問題無いか確認 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#"桃狂い"
23:03:53
「あんたたちもすぐにコレクションに加えてあげるさ。まぁ安心していいさね。一通り愛でて飽きたら、闇市に売り飛ばす。運が良ければ冒険者の手に渡って蘇生できるかもしれないねぇ」
リアーナ
23:03:53
「…はい?」きょとん
ランド
23:03:55
予測した訳ではないですけど、盾がどんぴしゃだった!?
リアーナ
23:04:14
「ふむ」周りを見て
「ああ、なるほど」
ノルフ
23:04:23
戻ってきましたー (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
リアーナ
23:04:26
「さっきの石像、石化された村人ってわけですね」
ランド
23:04:34
お帰りなさい
#"桃狂い"
23:04:38
鏡で反射できるとは書いてないし(SNE)、抵抗は固定値なので無効ですね(
エルス
23:04:59
あいてはメデューサ、ノルフさんの双丘が狙われている
リアーナ
23:05:03
原典だと鏡で反射できるのに(
エルス
23:05:11
あらすじ以上!>ノルフ
ノルフ
23:05:15
胸ないのに( (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
23:05:15
あ、冒頭の撤退うんぬんはこのあたりに関係してまして
23:05:23
仲間を見捨ててにげてもいいです
ランド
23:05:34
いえ、鏡を見ながら戦えば、石化効果を回避できると
リアーナ
23:05:53
「…」ちら
「つまりノルフさんは見逃してもらえるってことですか?」w
エルス
23:05:59
「石化ですか、厄介な相手です」
#"桃狂い"
23:06:09
石になるか、取り残されたPCは、石になった後、ダイス(四肢欠損度合い)をふってももらいます
ノルフ
23:06:27
ひええ (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
23:06:33
えとね
23:06:35
それなんだけど、
23:06:44
鏡越しに見れば大丈夫(神話)とちがって
ランド
23:06:45
治すのお高いんですよね^^;>部位欠損
#"桃狂い"
23:06:57
鏡越しなら大丈夫って書いてないねん(魔物データ
23:07:11
ほんとSNE(
ランド
23:07:14
あれ?鏡越し有効なのSW2.0でしたっけ?^^;
ノルフ
23:07:18
あ、精神抵抗振っておいた方がいいよね
2D6 → 1 + 4 + 【6-2】 = 9
#"桃狂い"
23:07:29
なお、ネームドなので、交易共通語もしゃべれます
カニス
23:07:35
実際鏡を見ながら戦えるか? ってなると其処はゲームと思うしかない() (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
エルス
23:07:46
ノルフー!
#"桃狂い"
23:07:53
2.0がどうだったかちょっともう記憶にないので
カニス
23:08:20
「……死ぬ前に戦闘不能になるかも知れない、ですか……前衛が戦闘不能になった時は、逃げます」 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
リアーナ
23:08:25
まーそもそも石化治すのが現時点だとポーションしかないので
23:09:06
報酬500G減額みたいなもんか
#"桃狂い"
23:09:16
鏡越し・・・そうですね。鏡越しに見る形で戦うなら・・・【手番開始時に宣言することで「命中・回避-1/身も凍る姿に対する精神抵抗+2」を得る】としますね
リアーナ
23:09:28
まあ抵抗すればいいのさ──
ランド
23:10:00
おお、鏡有効になった。ありがとうございます
ノルフ
23:10:02
それがリアーナの最後の言葉だった…
#"桃狂い"
23:10:11
なお、知名度ぬけてる外套さんはドーンリッパー(欠片なし)です
23:10:37
ちがう
23:10:41
ドーンウォーカーだ
TOPIC
23:11:13
【R】 ドーンウォーカー[38/38](24) チビ 2m フード 3m 大柄な猿? 5m 冒険者たち  by GMえふぃ
エルス
23:11:21
鏡ないです
#
23:11:40
というわけで、おまたせしました【戦闘開始】です
23:12:09
ちびは8/12  桃は10/15 猿は9/14
ノルフ
23:12:10
鏡☆0で買ってる人とかいるのかしら
カニス
23:12:18
メデューサを目視、と言うのはメデューサへの攻撃時、だけで済みますか? 他の敵狙っても見える、となると毎ラウンド抵抗必要に成りますけれど (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#
23:12:32
常に、とします
カニス
23:12:37
女性PCかお洒落に気を使う男なら買う物では???() (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#
23:12:39
常に、とします>目視
ランド
23:12:42
私は女性キャラ作る時は買っていますねw
#
23:12:51
ただ・・・
カニス
23:13:10
了解、とりあえずマモチキやら1R目のははさっきの判定で済むかな? (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ランド
23:13:16
ランドの盾見ながら戦います?w
#
23:13:20
 
盲目および眼を閉じる行為に関して †
なんらかの要因(生まれつき、目隠しをしている、眼を閉じている)によって盲目状態であるキャラクターは、たとえ使い魔や人形を介して視界を得ているとしても、全盲状態におけるペナルティ(他者を遠隔攻撃および魔法の対象とできない/命中・回避に-4)を負うものとして扱います
PCは戦闘中において「眼を閉じる/閉じている眼を開ける」ことを宣言できます。※気絶しているキャラクターは宣言できません

「眼を閉じる/閉じている眼を開ける」のタイミングについて †
このGM裁定は戦闘時の行動に対するものであり、非戦闘時のそれとは異なります
戦闘状態のPCは"主動作前に"「眼を閉じる/閉じている眼を開ける」のどちらか片方を宣言できます。1回の手番中に「開けて補助動作をし、その後閉じる」といった行為は禁止します。また主動作後に変更することもできません。主動作は判定および明確に宣言された時点で確定するものとして扱い、後出しにる「~していた」は原則として不可であるとして扱います。※命中等の成否と達成値に関連するため


「眼を閉じる」ことによるメリット †
視覚によってペナルティやなんらかの効果を受ける可能性のある能力をシャットアウトできます。ただし手番開始時に目が閉じられていない場合、手番の途中で閉じたとしても、その手番では対象を視認していたものとして扱います


「眼を閉じる」ことによるデメリット †
基本的に全盲状態として扱い、「他者を遠隔攻撃および魔法の対象とできない」および「命中力・回避力判定に-4のペナルティ修正を受ける」等のペナルティを受けます
※非戦闘時における全盲状態の「行動判定-4」とは別のものとして扱います
エルス
23:13:21
おされなんてこじゃれたもんはいらない(ワイルド
リアーナ
23:14:21
まあまもちおまかせ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:14:24
さすがに自分がもってない盾(鏡)を見て戦うのは却下します
23:14:43
乱戦エリア内は常に動き回ってるっていうていのはずだから
TOPIC
23:14:48
【R】 ドーンウォーカー[38/38](24) チビ 2m フード 3m 大柄な猿? 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ by エルス
ランド
23:14:51
「この備えが役に立つ日が来るとはな」
戦闘準備〈ミラーシールド〉〈スパイクシールド〉を装備
#
23:15:03
まさかの(((
エルス
23:15:04
ディフェンダー装備 (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
ノルフ
23:15:06
すげえランド!
#
23:15:22
まもちどうぞー
23:15:31
ちびは8/12  桃は10/15 猿は9/14
ノルフ
23:15:53
チビ桃猿の順に
2D6 → 6 + 3 + 【5-2】 = 12
23:15:54
2D6 → 6 + 6 + 【5-2】 = 15
23:15:56
2D6 → 1 + 1 + 【5-2】 = 5
#
23:16:00
ドーンウォーカー(ML72P)さんは知名度のみ抜けています。再判定は負荷
ランド
23:16:02
鏡越しで【魔物知識判定】チビ
2D6 → 3 + 2 + 【3-1】 = 7
ノルフ
23:16:05
落札ぁ!!
リアーナ
23:16:08
ユーシュー (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
ランド
23:16:32
鏡越しで【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 2 + 【3-1】 = 7
23:16:40
鏡越しで【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 5 + 【3-1】 = 8
リアーナ
23:16:51
まもちのときも鏡みるの? (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
カニス
23:16:51
猿に平目でマモチキ (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 5 + 3 = 8
ランド
23:16:52
全部駄目^^;
カニス
23:16:56
おしい’( (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#
23:17:03
左から、ハンガーフット68P  メドゥーサ(交易共通語話せる/欠片4個)70P  猿??不明かな9だからな
リアーナ
23:17:08
まもちしたら抵抗ではないような(手番きてないし (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
ランド
23:17:17
あれ、目視石化は常時では?
#
23:17:51
常時だよー。たださっきの演出分は無効ね
リアーナ
23:17:58
常時だけど戦闘準備では手番きてないし?
どーなんでしょーGM (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:18:15
はじまってからでいいよー
リアーナ
23:18:32
じゃあ鏡ペナ-1なしでランドは足りたかな? (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
ランド
23:18:39
ペナルティー無しでも分かるのはチビだけですね^^;
#
23:18:48
そうですね。
リアーナ
23:18:52
ももだったわ(8 (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:19:05
では猿は知名度抜け・・・猿は9だ
リアーナ
23:19:14
提示順に振ってると思ってたぜ
じゃあ猿 (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
2D6 → 2 + 2 = 4
23:19:19
しらぬいです(
カニス
23:19:21
猿だけ平目でも全員振ってみるしかないね (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
エルス
23:19:30
お猿さんにまもち (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 6 + 6 = 12
リアーナ
23:19:30
猿は7→8で足りてないっぽい (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
23:19:35
ちよい
エルス
23:19:39
超知ってたw (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
ランド
23:19:39
おお、光る!?
TOPIC
23:19:57
【R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m 大柄な猿? 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ by GMえふぃ
TOPIC
23:20:16
【R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイランダ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ by GMえふぃ
#
23:20:25
douyara
23:20:33
どうやらエルスは良く知っていたようだ。
ランド
23:20:37
ボルグだったw
カニス
23:20:50
ボルグは前に出てきそうだなあ……乱戦巻き込めるなら桃狂い狙いだたけど (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ノルフ
23:20:57
とりあえずFPでいいかしら
#
23:21:13
先制判定どうぞ目標値は
ランド
23:21:15
先制次第?
#
23:21:25
13
リアーナ
23:21:34
せんせ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
エルス
23:21:38
ボルグハイなんだ (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
カニス
23:21:39
せんせい (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#
23:21:40
ぐぬぬ・・・
エルス
23:21:51
先制 (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
TOPIC
23:21:56
【R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ by GMえふぃ
TOPIC
23:22:21
【R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
ランド
23:22:23
乱戦注意報が出ているので、後衛は3m下がってくださいね
#
23:22:26
制限移動範囲で・・・といいたいけれど。こうで
23:22:42
君たちの後ろはがれきの山だ
ランド
23:22:43
逃げ道無かったw
#
23:22:54
制限範囲ではうごけるよー
ノルフ
23:22:56
死ぬしかないじゃない( (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
TOPIC
23:23:08
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
#
23:23:20
準備終わったらOKを~
23:23:28
全員OKで、1R目スタートです
ランド
23:23:28
では、3m前に出ておきましょうか
エルス
23:23:45
乱戦組めたら薙ぎ払いができるな (HP:26/26 MP:14/14 防:4 )
ノルフ
23:23:48
とりあえず3m下がっておきますね (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
カニス
23:23:59
いっそ乱戦に入って桃狂い狙うのも在りか() (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ランド
23:24:05
後衛に下がってもらった方がいいのか^^;
#
23:24:16
あぁそうそう。
23:24:28
天井があるものと指定扱います。 ハンガーフットはぶら下がっています
カニス
23:24:40
現状で【OK】 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ランド
23:24:46
了解です。>天井
#
23:24:51
また、魔法とダメージ以外は固定値を使いますね。
エルス
23:25:07
おい見ろよ、クリフハンガーしてるぜw (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1 )
リアーナ
23:25:19
おけー (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
エルス
23:25:57
OK (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1 )
#
23:26:25
とぴはかくじでー(
23:26:28
上書き怖いし
ランド
23:27:04
相手が近いので、下手に動かさない方が良さそうですね^^; (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
カニス
23:27:10
「第一に桃狂いの排除。第二以降は、余力のある限り近場の敵を排除していきます」 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
ランド
23:27:46
「まったく、無茶を言ってくれる」肩を竦めて (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
#
23:28:04
いいかな?
23:28:09
よければ開始~
リアーナ
23:28:32
では先に行こうかな (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
カニス
23:28:35
乱戦の様子見で前衛の後に動きますね。 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#"桃狂い"
23:28:40
「安心して委ねていいのよ。きっと素晴らしい桃になるわ?」
ランド
23:28:51
はい。後衛は3m下がりながら行動してくださいね (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
ノルフ
23:28:54
「いやよ!?」 (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
カニス
23:29:00
「……気持ちが悪いので遠慮します」 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#"桃狂い"
23:29:05
両足 , 両腕 , 右腕 , 四肢欠損 , 左腕
リアーナ
23:29:06
ノルフは──FPあたり? (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#"桃狂い"
23:29:18
みたいな感じで割れる予定だ
エルス
23:29:45
「お断りします」 (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1 )
ランド
23:29:47
レベル3だった^^;FPが良さげかな (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
#"桃狂い"
23:30:22
「ほら、そちらをごらんになって?」と壁際を指さすと
ノルフ
23:30:43
「?」ちらっと見る (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
23:30:55
「先日石にしたばかりなの。村長の娘とかいっていたかしら。胸をご覧になって? 立派な割れ目。立派な桃でしょう?」
ランド
23:31:05
目を閉じてFPで良いですよw (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
ノルフ
23:31:12
神官だけは☆0作成でプリに4振っていいと思うんだ( (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
23:31:24
「ひぃぃぃぃ!」
#"桃狂い"
23:31:44
「あら、そういえばそこのあなた」ノルフを指さして
カニス
23:31:44
ソサコン2の初期タフパワー専用マシーンの需要は結構あるよね() (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
リアーナ
23:31:52
「…」なるほど (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
ランド
23:31:58
「敵の言葉に惑わされるな!落ち着いて行動すれば良い」諭すように>ノルフ (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
#"桃狂い"
23:32:09
「なんだかすでにだいぶくたびれているわね。これはあの村の子たちが頑張ったのかしら」
リアーナ
23:32:15
「趣味は理解できませんが、そうですね」
「桃が好きなら桃にしてあげましょうか」 (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#"桃狂い"
23:32:38
「あとでご褒美をあげないといけないわ。そうねぇ・・・ばらばらに砕けて桃だけとなった娘とか・・・いいかもしれないわね?」
TOPIC
23:32:46
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ 3m カニス ノルフ 2m |壁 by ノルフ
ランド
23:32:49
基本☆0作成は最低3レベル必要なのです^^; (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
ノルフ
23:33:02
とりあえず後衛を3m下げたものを… (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
エルス
23:33:06
「そろそろ黙って貰えますか?」静かな怒りを見せる (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1 )
ノルフ
23:33:24
「怖いわよあいつ!なんとかしなさいよ!!」 (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
23:33:48
「あら怒ってるのね。すごくいいわ。朱の差した桃・・・すてきよ」щ(゚Д゚щ)カモーン
カニス
23:33:53
「…………」 考えてみれば、村で生き辛かった原因は蛮族なんだよな、と思うととりあえず駆除しようと思いましたまる (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#"桃狂い"
23:34:20
行動どうぞ―
カニス
23:34:36
「……石化の不安があります。狙える時に狙って行きますので、正面はお願いします」 (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
エルス
23:34:42
集中砲火なら薙ぎ払いはいらんか (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1 )
ランド
23:34:43
前衛はノルフさん待ちかな (HP:34/34 MP:14/14 防:7 )
ノルフ
23:35:08
では目をつぶって【FP】を味方全員に (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
#"桃狂い"
23:35:11
速攻で石になりそうだった芥んのPCは避けた(
ノルフ
23:35:33
そりゃー! (HP:20/20 MP:31/31 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
カニス
23:35:46
上二つ低い奴は最悪2回で石化よ() (HP:21/21 MP:13/13 防:4 )
#
23:36:12
【ノルフはぎゅっと目を閉じて、神に祈った。神様はしぶしぶ答えてくれたようだ】
23:36:30
【防護の奇跡が仲間を包む!】
23:36:47
精神抵抗どうぞー>ノルフ
カニス
23:37:42
目を閉じてるから抵抗なしかな? (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
#
23:37:59
手番開始時に閉じてなかったら、判定になります
ノルフ
23:38:11
ぴえん (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【6-2】 = 11
#
23:38:19
「眼を閉じる」ことによるメリット †
視覚によってペナルティやなんらかの効果を受ける可能性のある能力をシャットアウトできます。ただし手番開始時に目が閉じられていない場合、手番の途中で閉じたとしても、その手番では対象を視認していたものとして扱います
カニス
23:38:21
なるほど、おけー (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
ランド
23:38:27
チラ見してましたからねw (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
ノルフ
23:38:28
やべえ、3回で石化する( (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
#
23:38:34
何とか耐えきったようだ
ノルフ
23:38:55
「ぅぅぅぅぅ…こわい… (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
#
23:39:22
だいたいのキャラクターは3回で石化するよ。固定値のやつもそうなんだから
ランド
23:39:29
下手に遮蔽できる前に、カニスさんに先に撃ってもらった方がいいかな? (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
エルス
23:39:45
まあ18~24ならそうね (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1+FP )
リアーナ
23:39:57
でhー (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
ランド
23:39:59
あ、結局同じか (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
リアーナ
23:40:06
スルーピック持って猫目捨て身 (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
23:40:17
めいちゅ (HP:28/28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
ランド
23:40:17
いきなり捨て身^^; (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
リアーナ
23:40:19
(HP:28/28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
32 = 6 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【6+5】 威力 : 13
23:40:30
スルーピック折れて
#
23:40:31
まってまって
23:40:38
お猿さんが前に出て対応しますね
リアーナ
23:41:03
ボルグしか前にいなかったからそれ前提だった( (HP:28/28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
TOPIC
23:41:05
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 3m ボルハイ[29/29] 5m エルス ランド リアーナ カニス 3m ノルフ 2m |壁 by カニス
TOPIC
23:41:12
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 6m ボルハイ[29/29] リアーナ 2m エルス ランド 3m カニス ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
カニス
23:41:21
此方は下がってないんだ() (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
TOPIC
23:41:31
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 6m ボルハイ[29/29] リアーナ 2m エルス ランド カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
リアーナ
23:41:37
宣言もれもれ。ごめんねー (HP:28/28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:41:38
ぴったり?^^; (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
リアーナ
23:41:44
当然ボルグにバシバシします (HP:28/28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#
23:41:46
防護が3点なので、ぴったしですね
TOPIC
23:41:58
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) 6m リアーナ 2m エルス ランド カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
#
23:42:26
【リアーナの捨て身の一撃をうけ、文字通りボルグハイランダーは粉砕された!!】
ランド
23:42:31
「やるな同胞。私も続くとしよう」 (HP:34/34 MP:14/14 防:7+FP )
カニス
23:42:40
「……助かります」 乱戦に入って射撃はせずに済んだ() (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
ランド
23:43:17
「能書きはそこまでにしてもらおうか!」
補助動作:鏡越しに見ながら通常移動8m前進。【キャッツアイ】で桃に接敵 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
#"桃狂い"
23:43:22
「ちょっとおさる! サボりすぎじゃないかしら」
ランド
23:43:27
移動対応はあるでしょうか? (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
リアーナ
23:43:28
「っと。コフッ…すぐ折れちゃいますねこれ」折れたピックの柄を見つつ吐血して (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#"桃狂い"
23:43:33
3m対応しますね
TOPIC
23:44:09
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[48/28+20](抵抗12/14) ランド 3m リアーナ 2m エルス カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
ランド
23:44:10
「能書きはそこまでにしてもらおうか!」
主動作〈ミラーシールド〉を使用して《シールドバッシュⅠ》で桃を攻撃 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1-1】 = 15
#"桃狂い"
23:44:22
めいちゅ!
ランド
23:44:37
ダメージ (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
7 = 1 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 5
#"桃狂い"
23:44:43
いたい!
リアーナ
23:44:54
転倒お強い (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
TOPIC
23:44:54
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[43/28+20](抵抗12/14) ランド 3m リアーナ 2m エルス カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
リアーナ
23:45:00
そういえばこれで石化も-2か (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:45:14
確か二足歩行なので&転倒です (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
カニス
23:45:23
では続いて、キャッツアイ使用。ブロードヘッドボルト(威力+10、C+1)で攻撃……の前に精神抵抗 (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#"桃狂い"
23:45:29
どうなんだろう。能動的に使用するものじゃないのよね。
リアーナ
23:45:36
いつも思うけど、常時系なんで転倒で下がるんでしょうねw (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:45:38
あ、抵抗 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
23:45:42
って^^;
ノルフ
23:45:47
あっ (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
#"桃狂い"
23:45:50
さがるとしておこう
23:45:53
敏捷度 , 器用度
カニス
23:45:55
さあ、敏捷か器用か指定するのだ……敏捷で良いのよ??? (HP:21/21 MP:13/13 防:4+FP )
23:45:59
よし()
リアーナ
23:46:05
常時でも抵抗と生死行為判定以外は全部行動判定なので対象内ですね (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
23:46:11
抵抗忘れてたー
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
23:46:15
問題なく
#"桃狂い"
23:46:18
9で無事ですね>カニス
リアーナ
23:46:24
「次はあなたが桃ですね、ふふ」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:46:26
「う、ぐ・・・」 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
#"桃狂い"
23:46:50
正確には
カニス
23:46:57
おっと、了解。11って別の所だったっけか。では宣言通り桃狂いに射撃 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
ランド
23:46:59
あ、盾で追撃しても良いでしょうか? (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
リアーナ
23:47:12
「そんなに桃が好きならさぞさぞ光栄でしょう!」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#"桃狂い"
23:47:14
行動判定にペナルティだから、判定をしない本人の常時能力は
リアーナ
23:47:20
スパシあるならそっちでできるね (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#"桃狂い"
23:47:25
下がらないはずだけれど、今回は下がるとします
23:47:33
めいちゅう!
カニス
23:47:35
刺さった鏃が開き傷を深める…… (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
29 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 45
ノルフ
23:47:42
みんなつおい (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
エルス
23:47:45
わおw (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1+FP )
リアーナ
23:47:51
常時でも達成値がX(X+7)で求めるやつは判定しますよ (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#"桃狂い"
23:48:01
43-27 = 16
TOPIC
23:48:09
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[16/28+20](抵抗12/14) ランド 3m リアーナ 2m エルス カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
ランド
23:48:18
〈スパイクシールド〉で追撃 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
2D6 → 1 + 6 + 【4+1】 = 12
リアーナ
23:48:28
固定値だからX+7ってなってるだけなので
逆に能力で達成値「Y」に対して抵抗します〜って感じだったらバイオペとか転倒の効果は関係ないですね (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:48:40
ダメージ (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP 猫2R)
9 = 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 13
リアーナ
23:48:47
まあ、Gm裁定で変わることもあるかな( (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
TOPIC
23:48:55
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[9/28+20](抵抗12/14) ランド 3m リアーナ 2m エルス カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
カニス
23:48:58
「お金の為に仕事を果たす……それだけです」 思う部分が無いとは言ってない。射撃後、すぐに全身を使ってクロスボウの弦を張り直しつつ (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#"桃狂い"
23:49:03
そのへんはどちらの裁定も見たことあるので
23:49:09
そのうち決めておきます
ランド
23:49:22
GMの裁定でよろしいかと (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#"桃狂い"
23:49:24
「くっ・・・なんてことなの」
23:50:02
「しくじったわ・・・(冒険者がきたら村人の石像を盾にするつもりだったのに・・ここにはろくに石像がないじゃないっ)」
23:50:22
あとはエルスさんかな
エルス
23:50:22
ではいくぞ (HP:26/26 MP:14/14 防:3+1+FP )
23:50:32
【猫】発動して5m接近し、桃狂いに攻撃
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
23:50:39
(HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 17
ランド
23:50:41
T字路に誘き出して正解だった模様w (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#"桃狂い"
23:50:43
ぎゃああ
エルス
23:50:46
残ったかも (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
TOPIC
23:51:00
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[9/28+20](抵抗12/14) ランド カニス エルス 3m リアーナ 5m ノルフ 2m |壁 by ランド
ノルフ
23:51:24
感謝しなさい、ふふん( (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
カニス
23:51:27
まって、そこまで前には移動してない() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ランド
23:51:34
なんかカニスさんが前でてる^^; (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
TOPIC
23:51:52
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m  ランド カニス エルス 3m リアーナ 5m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
TOPIC
23:51:53
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m 桃狂[9/28+20](抵抗12/14) ランド エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by ランド
ランド
23:51:59
こうかな^^; (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
TOPIC
23:52:11
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 5m ランド エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
カニス
23:52:21
せめてもの遮蔽感() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#"桃狂い"
23:52:46
「そんな・・・せ・・めて・・・ももの中で死にたかっ・・・」どさり
#
23:53:24
とりあえず、ウォーカーさんが・・・・
エルス
23:53:29
お、落ちた (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#
23:53:33
数拡大でフォースしましょうか
ランド
23:53:50
「うむ、倒しきったな。身体の調子が戻ったようだ」軽くステップして (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#
23:53:52
いや、・・・
エルス
23:54:08
「貴方の計画もこれまでです」スパッと切って (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
23:54:25
「これは、こまりました」
23:54:37
「我々だけではどうしようもないでしょう」
カニス
23:54:38
「……もしかして、桃って果物じゃないモノをそう言ってたんですか?」 今更() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ランド
23:54:54
桃のキャラが濃かっただけで、実はウォーカーさん黒幕だった!? (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#ドーンウォーカー
23:54:59
「とてもいい話があるんですよ。取引、いたしませんか?」
ノルフ
23:55:03
「気がついてなかったの!?」 (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
リアーナ
23:56:02
「おや、桃にする前に落ちちゃいましたか」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
23:56:03
「・・・今頃、何を言っている」残念なものを見る目で>カニス (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
ノルフ
23:56:08
「嫌よ!」 (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
カニス
23:56:09
「……すみません。ええと、腿肉……でした、か?」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#ドーンウォーカー
23:56:28
「実はここに収められている石像は、数十体に及びます。」
23:56:54
「もし私たちを逃がしてくれるなら・・・石化を解除薬。それをお譲りしてもいいのですが」
ノルフ
23:57:56
「え、本当!?」 (HP:20/20 MP:31/31 防:0+FP )
#ドーンウォーカー
23:58:06
「いかがでしょう。皆さんも、村人たちの喜ぶ顔が見たいなのではありませんか?」
カニス
23:58:07
「……薬があるなら、片付けてから探しますよ」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
エルス
23:58:14
「どうしますか皆さん?」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ランド
23:58:19
「話にならんな。リアーナ、残念エルフ、行けるか?このまま押し切るぞ!」 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
リアーナ
23:58:27
「え?違います、胸ですよカニスさん」自分なってるだけなので手で片方を持ち上げて( (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
エルス
23:58:44
「分かりました!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ランド
23:58:46
「お前は何を真に受けてるのだ」呆れ顔>ノルフ (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#ドーンウォーカー
23:58:59
「あぁ、しかたりませんねぇ」と懐から大きなフラスコを取り出して、
リアーナ
23:59:16
「んむ?」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#ドーンウォーカー
23:59:27
「決裂、となれば致し方ありませんか
カニス
23:59:48
「……桃、ですか? あまり、似てないと思いますけど」 リアーナから目を逸らして蛮族に集中しつつ (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
2022/03/23
リアーナ
00:00:02
「そうですねえ、話は聞いてもいいのではありませんか?そのフラスコが本物か見てから」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
00:00:09
ちっ──(
ランド
00:00:37
「相手が悪かったな。私たちはお上品な冒険者とは違うのでな」 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#ドーンウォーカー
00:00:53
「では、何とか活路を見出すことといたしましょう」フラスコは手を離れ床に落ちて砕け散る。魔法拡大/数 2倍 【フォース】>ランドとエルスに撃ちましょう
00:01:03
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ランド
00:01:22
ひよこ亭のプリ捕まえて治させればいいですw (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
カニス
00:01:27
「……大体、信用出来ませんよ、蛮族の差し出す薬なんて」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
エルス
00:01:32
抵抗 (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ランド
00:01:35
抵抗 (HP:34/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#ドーンウォーカー
00:01:47
まわってしまぇぇぇぇぇえ・・・
リアーナ
00:01:48
「あー。あーもう、話聞くそぶりくらいは見せていいでしょうに。そのままスリ獲れましたよ」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
#ドーンウォーカー
00:01:52
ランド
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
00:01:57
エルス
15 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
ノルフ
00:02:11
「え、えっ、え?」
リアーナ
00:02:14
「真面目ですねー。まあいいですか」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3 猫目(3))
ランド
00:02:15
「なんの!」8貰い (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#ドーンウォーカー
00:02:26
ハンガーフットさんは通常移動で接敵し・・・(対応ありますか?
エルス
00:02:29
「ぐふっ!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ランド
00:02:38
前に出ます (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
TOPIC
00:03:06
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) ハンガフット[18/18] 2m ランド 3m エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by ランド
TOPIC
00:03:20
【1R】 ドンウォーカ[38/38](24/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド 3m エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by ランド
ランド
00:03:23
こうか (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
カニス
00:03:26
「……薬に詳しくはないですが、あの量で数十人分治りますか?」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#
00:03:48
(ランド , エルス) → [エルス]
ランド
00:03:58
「行かせん!」 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#
00:03:59
エルスへむけて13と言って攻撃します
エルス
00:04:09
回避だ (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
#
00:04:20
ぐっ
00:04:23
おわりだ!
TOPIC
00:04:34
【2R】 ドンウォーカ[38/38](16/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド 3m エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
リアーナ
00:04:37
「治らないですけど少しは治せればいいかなーと」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
エルス
00:04:40
「っ!!」間一髪でかわして (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:05:25
私が落ちたら巻きましょう
カニス
00:05:30
「……なら、薬の保管庫があるかもしれませんね……後で、探しますよ」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
リアーナ
00:05:55
「自分達が石化した時用のがあると良いんですが」 (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
ランド
00:06:06
「村で一服盛られたのを忘れたか!そんな都合の良い話を信じるなど愚かだぞ」>カニス (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
#ドーンウォーカー
00:06:35
PC側です
00:06:37
щ(゚Д゚щ)カモーン
ノルフ
00:06:38
まぁ確かに石像作りが目的ならわざわざ解毒薬なんか用意する必要ないしねえ
ランド
00:06:38
薙ぎます? (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
カニス
00:06:47
「……だから、自分で探すんですよ。在れば良いですし、無ければソレまでです」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
リアーナ
00:06:57
自分達用のはあるかもだけど、蛮族だしね( (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
00:07:19
「ま、ごちゃごちゃ言う前に片付けましょうか」
カニス
00:07:19
石化した時の形が気に入らなかったら直して石化し直すとかしそうですし() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ランド
00:07:22
穢れた人御用達の薬かも^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
エルス
00:07:42
OK (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
リアーナ
00:07:54
そのまま乱戦入ってクリレイA捨て身を乱戦独立のドーンに (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
エルス
00:07:56
薙ぎ払うなら先に行くね (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:08:03
щ(゚Д゚щ)カモーン 14だ
リアーナ
00:08:13
あ、持ってたスルーピックの柄捨てて新しいのに持ち替えて (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
00:08:15
めいちゅ
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
#ドーンウォーカー
00:08:21
ひらり
リアーナ
00:08:28
んー (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
00:08:37
ぱりって
14 = 3 (1 + 2 = 3 > 5) + 【6+5】 威力 : 13
カニス
00:08:37
「……そうですね」 ドーンウォーカーまで乱戦内かな (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#ドーンウォーカー
00:08:45
やっぱりわたしに欠片盛っておくべきですよねぇ。あんな桃狂いではなく(ぎゃあああっす
リアーナ
00:08:46
へんてーん (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
24 = 7 ([5] + [6] = 11 > 12 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【6+5】 威力 : 13 DK56
#ドーンウォーカー
00:08:55
ぎゃあああああああ
リアーナ
00:09:01
今日は調子悪いね(ボキッs (HP:23//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
#ドーンウォーカー
00:09:05
38+4-24 = 18
ノルフ
00:09:10
つええ
TOPIC
00:09:14
【2R】 ドンウォーカ[18/38](16/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド 3m エルス 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
カニス
00:09:17
ちょっと出目のゆり戻しを察して通常矢でドーンウォーカーを攻撃 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
2D6 → 1 + 1 + 【6+1】 = 9
00:09:26
ね?()
ノルフ
00:09:27
つおい
ランド
00:09:29
おおう^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
リアーナ
00:09:29
消耗が1,500G超えちゃったな( (HP:18//28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(3))
#ドーンウォーカー
00:09:30
しくしく・・・・ポンペと石化で阿鼻叫喚のはずが
00:09:59
今度から後ろにおいておこう(蛇女
リアーナ
00:10:14
「っかふ、殺しきれませんでしたか」 (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
ランド
00:10:23
回避低いですからね^^;>蛇女 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫2R)
エルス
00:10:27
巻くなら普通に攻撃でいいか (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:10:43
「ど、どうだね。ここで逃がしてくれるなら、宝物庫のカギを、だね」
カニス
00:10:49
「……ズレますね……」 遺跡の中での戦闘なんて、実は初めてである() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
エルス
00:11:00
3m進んでドーンウォーカーに攻撃 (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
#ドーンウォーカー
00:11:06
よけた!
TOPIC
00:11:07
【2R】 ドンウォーカ[18/38](16/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド エルス 3m 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by エルス
エルス
00:11:11
パリん! (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:11:32
これ☆いくつだっけ(割れみだれるおと
エルス
00:11:47
「問答無用!」 (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 17
00:11:53
低い!
TOPIC
00:11:58
【2R】 ドンウォーカ[13/38](16/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド エルス 3m 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
カニス
00:11:58
スマルティエにでもして無ければ割れるもの() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
エルス
00:12:01
☆0やね (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:12:02
5つもらって
ランド
00:12:24
「能書きはそこまでにしてもらおうか!」本日二回目
主動作〈ミラーシールド〉を使用して《シールドバッシュⅠ》でウォーカーを攻撃 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
#ドーンウォーカー
00:12:32
あたる!
ランド
00:12:42
ダメージ (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
6 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 5
#ドーンウォーカー
00:12:47
1点!
ランド
00:12:55
〈スパイクシールド〉で追撃 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
#ドーンウォーカー
00:13:03
それはよける
ランド
00:13:19
転倒しませんか? (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:13:35
双か、転倒するわ、。
00:13:36
あたるぅ!
ランド
00:13:47
ダメージ (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 13
#ドーンウォーカー
00:13:53
ヴァグ特技はまだあんまりア把握してなくてごめんね
ランド
00:13:58
低めだ^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:14:04
ぎゃあああ
ランド
00:14:07
いえ (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
TOPIC
00:14:25
【2R】 ドンウォーカ[7/38](16/28) 2m ハンガフット[18/18] ランド エルス 3m 3m リアーナ 2m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
ランド
00:14:26
ヴァグ技は複雑怪奇ですしw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:14:31
ちょっと計算間違い、こうかな
TOPIC
00:14:43
【2R】 ドンウォーカ[18/38](16/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by ランド
リアーナ
00:14:43
捨て身はダメージ増えるだけで単純ですよw (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#ドーンウォーカー
00:14:44
わたしもそのうちつくるか・・・やったらなれるんだよね
ノルフ
00:14:46
フォースでも打つか
ランド
00:14:51
色々くっついてこんな感じかな? (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
TOPIC
00:15:15
【2R】 ドンウォーカ[7/38](16/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス 3m ノルフ 2m |壁 by GMえふぃ
#ドーンウォーカー
00:15:36
いまさらだけどステだしてね(
ランド
00:15:43
シャドウステップとか、絶対間違えそう^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
ノルフ
00:16:00
3m前に行ってドンにフォース!なんでステ出してなかったんだ( (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
リアーナ
00:16:01
なんで宣言なんだあれ──まあ弱いから使うことは無いですけど( (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
ノルフ
00:16:11
ふぉーすこうし (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
2D6 → 5 + 4 + 【6-2】 = 13
#ドーンウォーカー
00:16:17
ていこうだ
カニス
00:16:21
片手薙ぎ払いもどきとかまだ使う人見たこと無いな() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
TOPIC
00:16:30
【2R】 ドンウォーカ[7/38](16/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス ノルフ 5m |壁 by ランド
リアーナ
00:16:39
うちの猫がlv7になればおぼえるかな…(>乱撃 (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
ノルフ
00:16:50
ふぁいあー! (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
6 = [11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
#ドーンウォーカー
00:16:52
щ(゚Д゚щ)カモーン
ランド
00:16:56
まだヴァグ‘PCの参加卓が少ないですからね (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:16:56
@1
ノルフ
00:16:57
イチタリナイ (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
ランド
00:17:02
1残ったw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
TOPIC
00:17:03
【2R】 ドンウォーカ[1/38](16/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
#ドーンウォーカー
00:17:11
全員いったかな?
00:17:28
「フットよ、あれだ。あれを狙うのだ・・・」
エルス
00:17:30
OKだ、щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
カニス
00:17:30
エネミーですね (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ランド
00:17:34
GMターンです (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:17:40
とらいえずハンガーフットが、
00:18:03
天井からおりて、12といってまr・・・・ノルフを狙いますね
リアーナ
00:18:12
天井にいたらしい (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
エルス
00:18:16
ノルフー! (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ノルフ
00:18:26
ぎゃぁ!! (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
00:18:37
「えっ」
カニス
00:18:37
あー、妨害できないか (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#ドーンウォーカー
00:18:47
できないですね。
ランド
00:18:49
そっち行ったw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:18:52
これ遠距離近接攻撃だから
ランド
00:19:13
カニスさんを盾にすべきでしたね(酷 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:19:22
10mとどくん。回避どうぞ
ノルフ
00:19:33
(HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
2D6 → 5 + 1 = 6
ランド
00:19:36
-2をお忘れなくw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:19:54
さて、期待のダメージは・・・(物理
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
カニス
00:19:56
仕事なら壁にもなるけれど() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ノルフ
00:19:57
ゾロ以外避けれないし( (HP:20/20 MP:29/31 防:0+FP )
#ドーンウォーカー
00:20:10
痛恨はついてなかった。悲しみ
ランド
00:20:28
「何をやっている!良い的だぞ!?」 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:20:38
さて、最後だしな。フォース4倍。。。誰にするかな
エルス
00:21:02
ぴえん (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:21:22
人間並み、だけど転倒してるから起き上がって
ランド
00:21:32
ここで大回転して、逆転勝利もありえるんですよね^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
ノルフ
00:21:40
「いーたーい!!!!」 (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
#ドーンウォーカー
00:21:56
転倒させてきたランドは狙おう。さすがに手加減する理由ないしノルフは狙おう。わんちゃんあるからエルスも狙おう。
00:22:10
カニスは・・・さっきゾロってたから脅威じゃないな
ランド
00:22:14
転倒-2ペナルティーが救いかな^^; (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
カニス
00:22:25
その前にクリティカル出したでしょっ() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#ドーンウォーカー
00:22:37
それもそうやな
00:22:48
(カニス , リアーナ) → [リアーナ]
ランド
00:23:02
おお、GMの想定どおりになったw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:23:06
数拡大/4倍【フォース】>リアーナ、エルス、ランド、ノルフ
2D6 → 6 + 6 + 【6-2】 = 16
ランド
00:23:12
ここでw (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:23:13
えっと、すまない。抵抗銅像
エルス
00:23:15
抵抗 (HP:11/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ランド
00:23:17
抵抗 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:23:23
ゴチですw
#ドーンウォーカー
00:23:32
MPは尽きたから
リアーナ
00:23:37
ていこー (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
#ドーンウォーカー
00:23:49
宣言順で、リアーナ
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
00:23:57
エルス
9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 10
リアーナ
00:23:58
ノルフ大丈夫かなw (HP:18/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#ドーンウォーカー
00:24:08
ランド
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
エルス
00:24:11
あ、FP忘れてたw (HP:3/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ランド
00:24:17
「全員、衝撃に備えろ!」 (HP:26/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
ノルフ
00:24:21
ていこ (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【6-2】 = 12
#ドーンウォーカー
00:24:21
ノルフ、抵抗して・・・
リアーナ
00:24:25
僕も忘れてた (HP:10/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
ランド
00:24:26
6貰い (HP:20/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
#ドーンウォーカー
00:24:27
ノルフ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ランド
00:24:33
おお (HP:20/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫1R)
ノルフ
00:24:33
あっぶねえ (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
リアーナ
00:24:34
グラランつよい (HP:10/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#ドーンウォーカー
00:24:37
「よもや、ここまで・・・か」
エルス
00:24:40
奇跡だ (HP:3/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
#ドーンウォーカー
00:24:42
とどめどうぞー
TOPIC
00:24:48
【3R】 ドンウォーカ[1/38](16/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
TOPIC
00:24:56
【3R】 ドンウォーカ[1/38](0/28) ハンガフット[18/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
リアーナ
00:25:05
6ゾロしてるんだ  1ゾロもするさ
なお1ゾロしたら6ゾロが出るとは言ってない (HP:10/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
カニス
00:25:16
矢代もタダじゃないので前衛に任せますね() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#ドーンウォーカー
00:25:22
みちづれが・・・変転したかった・・・・
リアーナ
00:25:28
はんがーふっところそう (HP:10/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#ドーンウォーカー
00:26:03
のおおおおおおんn
リアーナ
00:26:18
柄フットに投げつけてその隙にフリッサ引き抜き捨て身 (HP:10/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
00:26:23
15 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7+5】 威力 : 13
#ドーンウォーカー
00:26:35
フットならよけれませんね
TOPIC
00:26:51
【3R】 ドンウォーカ[1/38](0/28) ハンガフット[6/18] ランド リアーナ エルス 8m カニス ノルフ 5m |壁 by GMえふぃ
ランド
00:26:51
「お前はそこで寝ていろ!」
主動作〈ミラーシールド〉を使用して《シールドバッシュⅠ》でフッドを攻撃 (HP:20/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫0R)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
エルス
00:26:55
「はあぁっ!!」ディフェンダー直して木剣装備、二体に【薙ぎ払い】 (HP:3/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
ランド
00:27:02
(HP:20/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫0R)
10 = 4 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 5
リアーナ
00:27:17
「よっと──」 (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#ドーンウォーカー
00:27:21
【戦闘終了!!】
ノルフ
00:27:38
「ひぃぃぃぃ…死ぬかと思った……」 (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
エルス
00:27:43
ドーンにw (HP:3/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
6 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7-3】 威力 : 20
TOPIC
00:27:49
【3R】 by GMえふぃ
ランド
00:27:53
大して被弾が無いはずのリアーナさんのHPが酷いことに^^; (HP:20/34 MP:11/14 防:7+FP-2 猫0R)
TOPIC
00:27:55
by GMえふぃ
エルス
00:28:04
「ノルフさん、もう大丈夫ですよ」ナデナデ (HP:3/26 MP:11/14 防:3+1+FP )
ランド
00:28:08
「」
00:28:13
「終わったようだな」
#ドーンウォーカー
00:28:23
【こうして、人々を石に変えて愛でていた蛮族は倒された】
カニス
00:28:25
「……大丈夫ですか?」 お腹の調子もふくめて() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
リアーナ
00:28:34
「──これで終わりですか?」口元拭い (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#
00:29:06
さて。この遺跡にはまだたくさん石像が安置されているだろう。あるいは腕や足がかけたものも多いだろうが
カニス
00:29:08
敵の魔法でダメージ受けたのかな、と思ってるけどそう言えば初手から血を吐いてたな() (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
#
00:29:14
探索してもいいし帰還してもいい
ランド
00:29:21
「あの口ぶりだと、左の部屋に村人だったものがありそうだ。私一人で見てきてもいいが、行けるか?」>リアーナ
エルス
00:29:21
「でも装備ぐらいは買わないとダメですよ。危ないので」ニコッと
カニス
00:29:33
「……一応、薬かなないか無いか探って見ますよ」 (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ノルフ
00:29:40
「もう帰りましょう!お腹痛いし!!」 (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
リアーナ
00:29:45
切り付けるたびにこふってますね( (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#
00:30:05
薬を探すなら探索判定をどうぞ。人工物として扱います。目標値は10以上、5刻みとします
エルス
00:30:15
「生き返っても欠損しているとなると、その後が不安です」
#
00:30:15
全員振っていいですよ
ランド
00:30:17
「神官なら、それらしい仕事をしたまえ」>ノルフ
エルス
00:30:25
探索
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ランド
00:30:36
探索 平目^^;
2D6 → 3 + 4 = 7
エルス
00:30:49
「もう少しだけ我慢してくださいね」ノルフさんよしよしヾ(・ω・`)
カニス
00:30:53
「……胃薬があるかも知れませんよ」 探索ー (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
リアーナ
00:31:06
「すみません、指輪貸してもらえませんか?」とノルフから指輪借りよう
たんさくー (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ノルフ
00:31:20
かしまーす (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
リアーナ
00:31:29
はい(出目雑魚 (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
#
00:31:39
ノルフさんもどうぞ
リアーナ
00:31:42
返しつつ( (HP:5/28 MP:10/13 防:3+FP 猫目(2))
00:32:03
「お薬と被害者探したら帰りましょうねー」
ノルフ
00:32:05
ひらめ (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【-2】 = 5
ランド
00:32:29
「これに懲りたら最低限の防具は見に付けることだ。蛮族どもの攻撃はそんなに甘くは無いぞ」>ノルフ
00:32:36
身に
#
00:32:46
 
【怪しげな緑の薬】2つ
【怪しげなピンクの薬】2つ
【怪しげな灰色の薬】1つ
00:32:52
が見つかった
ノルフ
00:32:53
「わかったわよばーか!ばーか!」(( (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
ランド
00:32:58
全部怪しげw
リアーナ
00:33:14
薬物判定かな
#
00:33:15
セージ技能者ならわかるかもしれない。
エルス
00:33:19
「どれも怪しげな薬が」
ランド
00:33:21
薬品学判定は可能でしょうか?>GM
カニス
00:33:22
「……出来る限りの程度、ですが」 溜息を吐くのは……救助出来たら、何の軋轢も無く喜ばれるのだろうな、と思うとどんよりした気持ちも出てきつつ (HP:21/21 MP:10/13 防:4+FP )
ノルフ
00:33:23
任せろ (HP:6/20 MP:29/31 防:0+FP )
#
00:33:27
セージ宝物鑑定をどうぞ
リアーナ
00:33:28
薬品学だったわ
ノルフ
00:33:37
たっからもの
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
#
00:33:37
上から10/5/3とします
リアーナ
00:33:41
アルケミストの薬品学判定は無理?
#
00:33:48
セージ宝物とします
リアーナ
00:34:06
まあ抜けてるみたいだしあとはいけるでしょう(旗
#
00:34:20
緑の薬:〈キュアストーンポーションⅠ〉
ランド
00:34:22
【宝物鑑定】緑、桃、灰の順
2D6×3 → 2 + 3 + 【3】 = 8 , 3 + 5 + 【3】 = 11 , 5 + 3 + 【3】 = 11
ノルフ
00:34:41
残りを順番に
2D6 → 6 + 1 + 【5-2】 = 10
00:34:42
2D6 → 1 + 1 + 【5-2】 = 5
00:34:46
#
00:34:52
ピンクの薬:〈魔香水〉
00:35:29
灰色の・・・・〈石化薬〉をノルフは取り落としてしまいます。危険感知判定をどうぞ>ノルフ
リアーナ
00:35:42
ざーこざーこ♡
ノルフ
00:35:43
えっ(
2D6 → 6 + 4 + 【-2】 = 8
ランド
00:35:47
「緑は分からんな。桃色のは魔香水、灰色は石化薬だ」
ノルフ
00:36:07
「あっ」
ランド
00:36:23
「っ!?何をしている!その薬は・・・」驚愕の表情を向けて>ノルフ
リアーナ
00:36:25
「石化の解除、魔香水、それと石化薬ですか…あ」
#
00:36:28
ノルフは〈石化薬〉が服にかかってしまった。人体には影響はなさそうだが・・・このままではちょっと人前に出られないことになりそうだ
エルス
00:36:34
「それなら何人かは元に戻せます……ね」
ランド
00:36:44
お色気要素だったw
リアーナ
00:36:51
胸が石化したらマジモンの壁ってな(
エルス
00:37:02
「ノルフさん、これを……」毛布ぱさり
カニス
00:37:09
「……戻す人間は村人に任せましょう。それとも、要人が居ないか探してみますか?」
#
00:37:25
【残念ながら石像すべてを元に戻せるような量の薬はなかった】
ノルフ
00:37:52
「ちょっとぉ!!なんかヘンなんだけれど!?」
#
00:38:02
【村人たちはこれからたいへんかもしれない。だがそれもまた、すぐに助けを呼ぼうとせず、蛮族に言い従った報いなのかもしれない】
ランド
00:38:09
「そこまでは私たちの範疇では無い。村が対処するところだ」>カニス
#
00:38:20
【〆RPをどうぞ。肌色はそこそこで! 満足したらOKをどうぞ】
リアーナ
00:38:21
「あらら。まあ石化してなくてよかったですね」
00:38:45
「あとは村人の人を呼んで一緒に運んでもらいましょうか。もう遅いですし今晩はここで寝ましょう」
00:38:55
今帰ったら真夜中だ(
ノルフ
00:39:14
「よくないわよー!」もう石化はこりごりだ〜【OK】
カニス
00:39:14
「……ノルフの体調もありますしね」 だから薬取り落としたんだろう
#
00:39:21
わたしはリザルトの用意をします
ランド
00:39:57
「所詮、冒険者などこんなものか。君も少し死に急ぎ過ぎではないかな?では帰るとしよう」>リアーナ【OK】
カニス
00:40:07
「…………はぁ」 冒険者の仕事には、こうした村の救助も多いと言うし……思ったよりも大変そうだと溜息を吐きつつ【OK】
リアーナ
00:40:28
「死に急…?死なない範疇でやってますから大丈夫ですよ、これは身体が弱いせいですしね」
エルス
00:40:33
「大丈夫、そういう日もありますよ……」ノルフから視線を外して
00:40:42
【OK】
ランド
00:40:47
「少し甘やかし過ぎではないのか」>カニス
リアーナ
00:41:08
「あはは、ま、私の服…はサイズ合わなさそうですが上くらいは隠せそうですし困ったらかしますよ」
ランド
00:41:24
「そ、そうなのか?身体が弱い・・・うーむ」
リアーナ
00:42:03
「では野営の準備をしましょうか」カニスに大丈夫?と気にかけつつ【Ok】
カニス
00:42:06
「……足並みは揃える方が、後が楽ですから」 村の空気や風習は大嫌い、だけど関係ない村人は別に嫌いでも無いし助けられるなら助けても良いと思う面倒臭い性根である
#
00:42:44
4D6 → 1 + 5 + 1 + 3 = 10
00:43:00
 
00:43:01
 
00:43:01
 
00:43:06
そうして夜は更けていく
カニス
00:43:12
「……大丈夫です。問題が出る程の話ではありませんから。設営は手伝いますよ」
#
00:43:27
夜の12時を過ぎたころ、何かが砕け散る音が響き渡った
00:43:38
まるで魔法がとけてドレスが無に変えるかのように
00:43:51
ある女性の衣服は、その役目をはたしたのだ・・・・
00:43:52
 
00:43:53
 
00:44:01
 賞金首“桃狂い”討伐依頼  完
GMえふぃ
00:44:07
おつかれさまでしたー
ランド
00:44:11
砕けたのってそこ?w
カニス
00:44:14
逆に考えるんだ……
ランド
00:44:16
お疲れ様でした
ノルフ
00:44:16
お疲れ様でしたー
リアーナ
00:44:22
お疲れ様でしたー
エルス
00:44:23
「見てない、僕は何も見ていない……」紳士なので見ないが、不意にノルフ(/ω・\)チラッ
00:44:25
お疲れ様でした
リアーナ
00:44:27
かわいそうにw
ノルフ
00:44:27
ギャグ要員じゃねえか!(
GMえふぃ
00:44:31
えっと剥ぎ取りに関してですんが
カニス
00:44:33
鎧を着てたら鎧が台無しになる所だった、服で良かった、と……
ノルフ
00:44:42
お嬢様鉄拳制裁(
GMえふぃ
00:44:46
ドーンウォーカーは13が存在するものとします
カニス
00:44:48
お疲れ様でしたー
GMえふぃ
00:44:58
13が出たら宝物庫のカギです
TOPIC
00:45:05
[10208] 賞金首“桃狂い”討伐依頼  経験点1160+自動失敗  報酬1800+剥ぎ他  名誉点10点  +名誉称号「丸太嬢の(20)」をノルフのみ獲得 イベント報酬/  買取品/〈キュアストーンポーションⅠ〉x2:  〈魔香水〉x2: by GMえふぃ
ランド
00:45:14
おおー。でも13出せる人いない^^;
カニス
00:45:28
翌朝剥ぎ取れば変転復活しますね。復活しても+1されませんが()
GMえふぃ
00:45:31
悲しみ
リアーナ
00:45:33
誰も補正持ってるわけないですしね(
ノルフ
00:45:34
丸太嬢になったよ(
リアーナ
00:45:45
このレベルで幸運の首輪もなかなか
00:45:51
首飾りだった
GMえふぃ
00:45:53
変転は復活はなしでー
カニス
00:45:53
☆0じゃ装飾品でしかあがらないしね
GMえふぃ
00:46:03
はぎとりどうぞー
カニス
00:46:10
じゃあサクっと剥ごう
リアーナ
00:46:20
しょも スルーピック2本、巧みの指輪1個、金A2枚
380*2+500+200*2 = 1660
00:46:30
報酬がほとんど消し飛んだぜ(
カニス
00:46:42
桃、ドーン、ハイド、猿
2D6×4 → 1 + 4 = 5 , 4 + 3 = 7 , 5 + 6 = 11 , 2 + 2 = 4
ランド
00:46:52
消費はこんな感じかな ランタン油(30分くらい)
リアーナ
00:47:25
ノルフが丸太に…一体どうして…(
エルス
00:47:42
食べ過ぎたから?
カニス
00:47:47
50+500+50+50+80+100
GMえふぃ
00:48:01
50+0+500+0+50*2+80+100+250*2+300*2 = 1930
カニス
00:48:03
殆ど無しを引いてもうたわ……
リアーナ
00:48:09
食べ過ぎたら樽では?(
GMえふぃ
00:48:11
1930/5 = 386
カニス
00:48:21
丸樽
TOPIC
00:48:26
[10208] 賞金首“桃狂い”討伐依頼  経験点1160+自動失敗  報酬2186G  名誉点10点  +名誉称号「丸太嬢の(20)」をノルフのみ獲得 イベント報酬/  買取品/〈キュアストーンポーションⅠ〉x2:  〈魔香水〉x2: by GMえふぃ
ノルフ
00:48:35
樽になるの、ねえ(
GMえふぃ
00:48:37
こうかな。イベント報酬と、買取希望あればどうぞ
リアーナ
00:48:45
そういえばキュアポ2本か
安く石化解除できるのは2人までのようですねw
00:48:55
戦い合うのだ…3人だっけ石化
エルス
00:49:05
イベント報酬:〈使い捨てマスク〉
GMえふぃ
00:49:07
えっとな
00:49:09
ちがうねん
ランド
00:49:13
〈アビスシャード〉
GMえふぃ
00:49:21
蛇さんのこの能力はリムカじゃないととけないねん
00:49:33
完全に石化したらキュアポなんだがな(
エルス
00:49:42
なるほど
カニス
00:49:47
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
GMえふぃ
00:49:51
ともあれ、さすがにあれは卓外で~なので
エルス
00:49:55
デスルーラしてキュアポイズンすればいいと?
カニス
00:50:02
だから石化薬か
ランド
00:50:03
完全石化していなければ、魔物を倒した時点で進行中石化は解除されますよ
GMえふぃ
00:50:07
リムカはあれは7れべる?
00:50:10
6だっけ
ランド
00:50:22
6ですね
リアーナ
00:50:33
キュアストーンは石化進行も解除しないっけ
エルス
00:50:34
ドクターストーンやんw(石化して治す
GMえふぃ
00:50:43
卓内の処理として、600ガメルで解除してもらえる、としましょう
ランド
00:50:59
進行中は、毒か呪いかによって変わりますw
エルス
00:51:08
誰もいなければ〈キュアストーンポーションⅠ〉x1〈魔香水〉x2欲しいな
GMえふぃ
00:51:16
対応する解除の手段がってかいてあるので
カニス
00:51:25
治療費は折半で構わないよ(戦闘前に石化した指先は放って置きつつ)
GMえふぃ
00:51:29
呪い属性なのでリムーブカースですね
リアーナ
00:51:53
えーとですね
GMえふぃ
00:51:59
エルスは買い取るなら、250+300+300=850Gですね
ランド
00:52:02
サイト規定の解除でも良いですよ
リアーナ
00:52:07
キュアストーンに石化進行の効果を拭い去りますってあるんですよね
エルス
00:52:13
はーい
GMえふぃ
00:52:15
サイト規定のあれは卓外での処理だから、
00:52:33
あそこまで卓内で高額にする必要もないですね
リアーナ
00:52:42
石化進行が毒ならキュアポイズンでもOKってことではこれ
ランド
00:52:49
では、600支払いで
リアーナ
00:53:12
まあGM裁定によるしアレか
GMえふぃ
00:53:13
あーっとそうですね
カニス
00:53:21
最終的に現金が手元に残ればよし。ヴァグランツとは対極の生き方よ……
GMえふぃ
00:53:22
石化進行の効果も解除ってかいてありますねET
00:53:50
ポーション買うならじゃんけんを(1d100
00:54:01
100が一番高いものとして扱いますね
00:54:28
誰が石化したか把握していないから・・(戦闘前の演出は無効ですよ
ランド
00:54:57
石化進行は私だけでは?
00:55:08
あれは鏡使っているのに1ゾロ出した私が悪いのでw
リアーナ
00:55:21
無効なのねw
ノルフ
00:55:26
服以外は大丈夫だったはずだ(
リアーナ
00:55:28
ノルフも石化してたような
GMえふぃ
00:55:34
ではランドだけじゃないかな。提案ですが、1本はランドに使った、ということでいかがでしょうか
リアーナ
00:55:45
あとカニス
どうだっけ(戦闘後
GMえふぃ
00:55:50
ノルフは無事だ
00:56:02
カニスも大丈夫(転倒で下がった扱い
カニス
00:56:34
私はOKです。石化はしてない。戦闘前のは削っておけばその内直る範囲だろう()
GMえふぃ
00:56:40
報酬の再計算は面倒なので、村長が250Gぶんのガラクタを押し付けてきた、とします
ランド
00:57:01
ではキュアストーン、250Gで買い取らせてもらいますね
リアーナ
00:57:04
11でセーフだった
なんかもっと数値高いと思い込んでたわ
ランド
00:57:24
支払いでいいのにw
GMえふぃ
00:57:25
ランドさん、かいとりなじゃくていい
00:57:34
使ったことにしておこう
00:57:39
それがきっと平和
TOPIC
00:57:41
[10208] 賞金首“桃狂い”討伐依頼  経験点1160+自動失敗  報酬2186G  名誉点10点  +名誉称号「丸太嬢の(20)」をノルフのみ獲得 イベント報酬/エルス:〈使い捨てマスク〉 カニス:〈アビスシャード〉  買取品/〈キュアストーンポーションⅠ〉x1:  〈魔香水〉x2: by GMえふぃ
GMえふぃ
00:57:52
ノルフさんはイベント報酬指定してください
カニス
00:58:03
面倒は省くに限る()
GMえふぃ
00:58:04
それと、ランドさんは申し訳ないのだけれど、イベント報酬渡せないのだ
ランド
00:58:36
丸太嬢w本当に付いた
GMえふぃ
00:58:39
  (6) イベント報奨なし
 ヴァグランツPCはイベントの報奨の受け取り不可です。
 イベントの報奨は冒険者ギルドないしは他の組織から提供される報奨です。
ランド
00:58:44
あ、そうでした^^;
リアーナ
00:58:56
240+2186-1660 = 766
ランド
00:58:57
すみません。ヴァグでしたね
エルス
00:59:01
なら買取する人は特にいない?
TOPIC
00:59:31
[10208] 賞金首“桃狂い”討伐依頼  経験点1160+自動失敗  報酬2186G  名誉点10点  +名誉称号「丸太嬢の(20)」をノルフのみ獲得 イベント報酬/エルス:〈使い捨てマスク〉 カニス:〈アビスシャード〉  買取品/エルスが計850ガメルで〈キュアストーンポーションⅠ〉1個と〈魔香水〉2個を買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:59:43
そのかわりあれだわ。 (6) イベント報奨なし
 ヴァグランツPCはイベントの報奨の受け取り不可です。
 イベントの報奨は冒険者ギルドないしは他の組織から提供される報奨です。
ノルフ
00:59:47
買取なしよー
リアーナ
00:59:49
かなー
エルス
00:59:58
アイテムを我が支中にw
リアーナ
00:59:59
やべ、スカウト用ツール買ってねえ(
GMえふぃ
01:00:00
ノルフさんはイベ報酬を・・・
01:00:12
GM権限でこうしておこう
ノルフ
01:00:15
あ、忘れてた、アビシャください
カニス
01:00:22
あっ()
TOPIC
01:01:01
[10208] 賞金首“桃狂い”討伐依頼  経験点1160+自動失敗  報酬2186G +保存食7日相当の〈干しイチジク〉をランドとリアーナのみ獲得  名誉点10点  +名誉称号「丸太嬢の(20)」をノルフのみ獲得 イベント報酬/エルス:〈使い捨てマスク〉 カニス、ノルフ:〈アビスシャード〉  買取品/エルスが計850ガメルで〈キュアストーンポーションⅠ〉1個と〈魔香水〉2個を買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
01:01:10
こうでいいかな?
リアーナ
01:01:21
今日は鍵開けいらなくて助かったぜ(買いつつ
最近いつもスカウトでツール買い忘れちゃうなw
ランド
01:01:27
ナメクジじゃなかったw
エルス
01:01:39
スカウトツールあるから貸した事に?
GMえふぃ
01:01:52
ヴァグランツは捨てたもんじゃない、と感心した村長さんが
カニス
01:01:55
良いこの諸君! リアルでナメクジは食べちゃだめだぞ()
GMえふぃ
01:02:00
そっと荷物に忍ばせてくれたようだ
リアーナ
01:02:21
優しい
ランド
01:02:24
代わりに冒険者が評価を落としていそう^^;
GMえふぃ
01:02:34
というわけで、。リザルトは以上になります
01:02:41
本日はご応募ご参加ありがとうございました。
エルス
01:02:50
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
ランド
01:02:54
「ふっ、粋なことをしてくれる」ニヤリと笑みを浮かべ
GMえふぃ
01:02:54
もし・・・楽しんでいただけていたら幸いです。
ノルフ
01:03:00
はーい、とんでもない称号を初稼働で貰ってしまった(
リアーナ
01:03:12
カニスくんもっと可愛がりたかったな──きっとGMが次回はカニスくんのぬれすけを…(個人的すぎる需要
エルス
01:03:15
いいじゃない、フニさんらしくてw
カニス
01:03:18
お疲れ様でした、GM有難うございましたー
GMえふぃ
01:03:19
なお、本シナリオは、…どれだったか忘れたけれどサプリをこぴーしてきりぬいたりしないといけない
01:03:33
シナリオブックみたいなやつの1日目みたいな
01:03:47
そんなんのアレンジですね(
カニス
01:03:48
ショタではない。いずれ身長越える大型バリスタを頑張って引っ張ってくけどショタではない()
リアーナ
01:03:54
石像でてきた時はバジリスクかあ、いけるかなあって思ってたけど違った(
GMえふぃ
01:04:18
実際に公式が毒盛ってくるねん。そして実際にはもっと難儀な環境デバフとか敵の援護攻撃が・・・(
リアーナ
01:04:21
メデューサのことすっかり忘れてたぜ
魔法持たせるとおつよい
01:04:48
十分ショタ──この最近青年でもOkですね(何
ランド
01:04:49
ランドはメデューサと2回目なので、あまり脅威は感じていませんでした
エルス
01:04:58
ショタはエルス君ですw
カニス
01:05:06
けど怪しい食事でも素直にガツガツ食べてくれる子、PLは好きだし大事だと思いますよ()
GMえふぃ
01:05:07
いうて4レベルだし対処できないわけじゃないのよね。
リアーナ
01:05:15
エルスも可愛がらなきゃ
GMえふぃ
01:05:16
もうちょっとつよいのつくっておかないと
ノルフ
01:05:16
ではちょっと明日仕事なのでお先に失礼します
SYSTEM
01:05:23
ノルフ様が退室しました。
GMえふぃ
01:05:31
なのでわたしも抵抗成功したら、ボーナスって思ってたのよ
01:05:35
まさかぴんぞろとは(
エルス
01:05:35
では私もお先に失礼します。
GMえふぃ
01:05:39
ピンゾロじゃないか。
01:05:46
おつかれさまー
カニス
01:05:51
それでは此方も失礼するデス。お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:05:53
カニス様が退室しました。
ランド
01:05:57
皆さんお疲れ様でした。GMありがとうございました。ノルフさんの嘘のようなギャグムーブに苦笑しながら、撤収
SYSTEM
01:05:58
ランド様が退室しました。
エルス
01:06:00
GMにはエルス君のニコニコスマイルを(癒し
SYSTEM
01:06:03
エルス様が退室しました。
リアーナ
01:06:09
PCは看板でん??ってなってたから,看板なかったら食べてたかもしれない(
01:06:15
ではGMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:06:18
リアーナ様が退室しました。
GMえふぃ
01:06:32
かんばんはな
01:06:37
気付くチャンスだとおもったから
01:06:43
ええねん。
01:07:17
騙したいわけじゃないし、村長はだましたくないが蛮族に逆らえない。生贄候補がいなくなったから外からよべって言われてしかたなく。冒険者よんで毒を盛ったのだ。
01:07:23
毒だけじゃなく薬草も盛ったが・・・
SYSTEM
01:08:07
GMえふぃ様が退室しました。
エルス
20回
30回
44回
54回
61回
73回
81回
95回
101回
111回
121回
21回平均7.095
カニス
22回
31回
41回
53回
60回
73回
84回
91回
101回
115回
120回
21回平均7.286
ノルフ
22回
30回
43回
52回
63回
76回
82回
94回
103回
110回
121回
26回平均6.923
ランド
22回
33回
41回
57回
64回
74回
84回
92回
100回
111回
120回
28回平均5.893
リアーナ
20回
31回
46回
52回
64回
74回
84回
95回
101回
111回
121回
29回平均6.862
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
73回
80回
91回
101回
111回
121回
10回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 27回
5.19%
1 + 2 = 33回
2.22%
1 + 3 = 46回
4.44%
1 + 4 = 54回
2.96%
1 + 5 = 63回
2.22%
1 + 6 = 73回
2.22%
2 + 1 = 32回
1.48%
2 + 2 = 45回
3.70%
2 + 3 = 53回
2.22%
2 + 4 = 63回
2.22%
2 + 5 = 73回
2.22%
2 + 6 = 84回
2.96%
3 + 1 = 45回
3.70%
3 + 2 = 55回
3.70%
3 + 3 = 63回
2.22%
3 + 4 = 75回
3.70%
3 + 5 = 81回
0.74%
3 + 6 = 94回
2.96%
4 + 1 = 56回
4.44%
4 + 2 = 61回
0.74%
4 + 3 = 75回
3.70%
4 + 4 = 84回
2.96%
4 + 5 = 94回
2.96%
4 + 6 = 104回
2.96%
5 + 1 = 63回
2.22%
5 + 2 = 74回
2.96%
5 + 3 = 84回
2.96%
5 + 4 = 95回
3.70%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 115回
3.70%
6 + 1 = 73回
2.22%
6 + 2 = 82回
1.48%
6 + 3 = 95回
3.70%
6 + 4 = 103回
2.22%
6 + 5 = 114回
2.96%
6 + 6 = 124回
2.96%
合計135回平均6.822
2d6合計分布
27回
5.19%
35回
3.70%
416回
11.85%
518回
13.33%
613回
9.63%
723回
17.04%
815回
11.11%
918回
13.33%
107回
5.19%
119回
6.67%
124回
2.96%
1/2d6分布
152回
38.52%
240回
29.63%
349回
36.30%
448回
35.56%
536回
26.67%
645回
33.33%
発言統計
その他(NPC)387回25.8%10199文字30.7%
ランド274回18.3%6219文字18.7%
リアーナ244回16.3%5328文字16.0%
カニス174回11.6%4789文字14.4%
エルス168回11.2%2516文字7.6%
ノルフ164回10.9%2379文字7.2%
GMえふぃ83回5.5%1644文字4.9%
えふぃ(仮)4回0.3%142文字0.4%
合計1498回33216文字

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