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20221006_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 10 月 7 日

2022/10/06
SYSTEM
22:11:59
GM様が入室しました。
GM
22:12:07
入室した方からどうぞー
SYSTEM
22:15:41
ルキウス様が入室しました。
ルキウス・エピヌ(@PL:永久の愛), シャドウ, 男性, 21歳, フェンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 1Lv,
《かいくぐり》《挑発攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師(ペインター) 5 LV,
SYSTEM
22:15:46
フィジカ様が入室しました。
フィジカ(@PL:狐次郎), ナイトメア(リルドラケン), 女の子, 16歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルキウス
22:15:49
お邪魔しますー
フィジカ
22:15:51
こばわん
SYSTEM
22:16:30
ラスパーダ様が入室しました。
SYSTEM
22:16:31
クークラ様が入室しました。
クークラ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 17歳, デーモンルーラー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 4 LV, ダンサー 4 LV,
ラスパーダ
22:16:49
よろしくお願いします
ルキウス
22:16:55
片足不自由なシャドウ男子 馬が足代わり。
SYSTEM
22:17:05
クルル様が入室しました。
クレーシェル(@PL:嘉村法月), レプラカーン, ♀, 15歳, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生/スカラー 5 LV,
フィジカ
22:17:12
大人しめで内向的で無口なリルメア魔法使い 新キャラだから次回には別人になってる可能性
身長:170cm
髪:ストレートロングな青髪
瞳:金
肌:白
体型:均整の取れた体型
クークラ
22:17:14
 呪術的な意匠のベストと腰布を帯びた少女。帽子には猫の飾り。
 髪と瞳は薄紫色。二条の三つ編みを、大きな輪っかにしている。
 ぼんやりとした性格だが、人を害する召異術師や魔神には冷酷。
 趣味は料理。味は良いのだが、なぜか見た目はグロくなりがち。
GM
22:17:45
かわいい
22:18:01
やはり前掛けはいいもの(採用理由─なんか
22:18:13
採用理由──だった。なんか自動変換が
フィジカ
22:18:20
また被服面積が(*ノωノ)
クークラ
22:18:44
 表示されてない技能はバトルダンサー3で、追加特技は全力攻撃Ⅰだよ。
クルル
22:18:55
「クレーシェル、ですけど...」  小動物おどおど系眼鏡レプラカーン15歳
めがね  おわり
ラスパーダ
22:19:19
前掛けはいいぞ――――
フィジカ
22:20:27
「フィジカはフィジカなのね」
クルル
22:20:30
そっか バトルダンサーって表示されないんだ...
フィジカ
22:20:47
BD特技もまだ未表示だ
クークラ
22:21:14
「……?」
 GMの視線に小首を傾げつつ。
GM
22:22:16
〈●〉〈●〉
22:22:26
では始めましょう。よろしくお願いしますー
ラスパーダ
22:22:33
よろしくお願いします
ルキウス
22:22:35
よろしくお願いします
クルル
22:22:44
よろしくおねがいします
フィジカ
22:22:53
よろしくおねがいします
クークラ
22:23:00
 よろしくお願い。
GM
22:24:25




22:25:25
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する星0級の冒険者です。
まだまだ冒険者になったばかりのひよこちゃんです。
クークラ
22:25:57
 ぴよ。
GM
22:26:52
今回あなた達は争奪戦を乗り越えて、ぼっちでもコミュ力を駆使しなんとか依頼にありつけた,と言うところだ
22:27:48
依頼書を見ればそこには〈行方不明者の捜索〉と銘打たれた1枚の羊皮紙がある。
それ自体はなんの変哲もない内容だが、読み進めるとその事態に少し眉をひそめる
ことになるだろう
22:28:09
なぜなら、村ごと行方不明になったと、そう書かれているのだから──。
22:28:30
あ、村ごとというか村人全員がですね──
ルキウス
22:28:39
自分は迷子じゃない、村が迷子になってしまったんだ…!(
GM
22:28:41
おうちは残ってます(言い方が悪かった
フィジカ
22:28:47
村が消失してデカい穴がぽっかり?
22:28:51
残ってたw
クークラ
22:28:52
 たいしたコミュ力はない少女だが、見えそうだよとフィジカに言われてベストを直していたら、
 流れでなんかいっしょに行くことになった、とかおそらくそういう感動的なバックボーンがあった。
ラスパーダ
22:28:56
村人消失バグ
GM
22:29:16
消えた村の数は
1D6 → 1 = 1
22:29:22
1個だけでした。
フィジカ
22:30:13
「あなた、こっち引っ張るとそっちが上がるのね」後ろを下に引っ張ったら前がさらに上がってようだ
GM
22:30:18
消えたのは〈キエータ村〉ですね。どうやら開拓地の方にある村らしい。片道4日ほどかかるが保存食は出るようだ
クルル
22:30:27
「村が消失したらそこで終わりじゃないですか...」
ラスパーダ
22:30:47
「消えたキエータ村・・・・」
ルキウス
22:30:49
消えるべくして消えましたね
フィジカ
22:30:53
「きっと他の村も消失するかもしれないのね」
22:31:16
きっと隣は〈キエーソウ村〉
クークラ
22:31:32
「そう……かも」
 そんなきわどい光景を経て、張り紙を見ることになった。
クルル
22:31:38
「依頼人も消えるでしょうしこれは解決ですね。 めでたしめでたし はい」
フィジカ
22:31:59
「なかなか難しいのね」前を引っ張って見たら背中がガラ空きに
GM
22:32:16
村人の消失が確認されたのはちょうど2日ほど前。通りがかった商人の通報を受け、早馬を飛ばしてきたらしい
ルキウス
22:32:28
「襲われ皆殺しなんて話はたまに聞くが…村人全員が消えるなど普通であれば考えられない事だ。」
クークラ
22:32:30
「みんなで、引っ越した……違うかな。
 行ってみる……」
クルル
22:32:38
前掛けの端と繋げたらちょうどいいのでは...  そんな風に見ているようだ
GM
22:33:17
原因を調べるのは冒険者諸君の仕事となるだろう…。
ということで準備できたら【Ok】どうぞ。
質問があれば答えられる範囲で答えますん
フィジカ
22:33:27
「フィジカたち、この消えた村人達をどうすればいいのね?」結局引っ張るのを諦めて元に戻した。これが一番マシな状態のようだ
クークラ
22:33:29
 フィジカにされるがままとなりながら。
「くすぐったい……少し」
フィジカ
22:34:38
「フィジカたちも消えちゃったら、助けに来てくれるのね?」マリアンに小首傾げて、すでに行方不明となることが確定してるるかもしれない
ルキウス
22:34:45
「真相を明らかにするには現地での調査をせねばな。」馬に跨り村に行こう【OK】
GM
22:34:46
あ。原因の調査:1,000G、原因の解決:5,000G、死亡:2階級特進
となっています
22:34:59
みすみすみすw
クークラ
22:35:20
 残された村の状態――は、どのみち見ることになるのだけれど、
 それでも一応、訊ねるとすれば、村がどんな状態で残っていたか、くらい。
 荒らされている、生活の途中で放棄されたみたい、壁がピンクに塗られている……など。
ルキウス
22:35:22
5回死んで10階級特進しなくちゃ
GM
22:35:26
1人につき調査1,000G解決2,000G(((
ラスパーダ
22:35:30
「村人心配」
22:35:42
準備は特に無し【OK】
GM
22:35:50
5人で5,000Gのがいいかな〜とか思ってたら混ざった(
クルル
22:36:11
壁がピンク...
フィジカ
22:36:18
「もっと大きな上着を着ないと、お腹が冷えて大変なのね」クークラの服の仕様を諦めて冷えないようにグルグルお腹撫でながら忠告を
クルル
22:36:31
ええとごはん...ううん。   片道どれくらいで行けるのかしら
22:36:42
かいてあった
22:37:16
ええとええと  往復食料が出るとはいえ一応2週間分買ってみるの  生き残りがいないとは思うけど一応
フィジカ
22:37:19
「二階級特進て何なのね?」不思議そうに首を傾げて、しかしどうやら救助は無いと悟ったようだ【OK】
クルル
22:37:22
【OK】
クークラ
22:37:32
「こういう様式……だから」
 露わなおへそ周りをぺたぺたされて、ちょっと身じろぎしつつ。
GM
22:38:30
ミスで見逃ししてしまった
フィジカ
22:38:30
「フィジカはフィジカなのね。妖精魔法と操霊魔法を使えるのね」4人に自己紹介して、スカートの裾を摘まんでお辞儀を
クークラ
22:39:45
「えっと……人形クークラ
 お喋りは苦手だけど、嫌いなわけじゃない……」
GM
22:39:59
・村の状態は?
荒らされた後はあるが多少家具が倒れているのみでものが奪われた気配はない。
また、血の跡なども一切見られないようだ。
22:40:14
これ以上は調査になるかな
ルキウス
22:40:17
「…馬上から失礼する。 ルキウスという。」
クークラ
22:40:52
 少なくとも妖魔などではなさそう――だった。【KO】
GM
22:40:56
皇帝
クルル
22:41:00
「クレーシェル、ですけど....」 よそよそしく
ラスパーダ
22:41:29
「・・・ラスパーダ」
ルキウス
22:41:52
あれ、そういえば皇帝の名前でしたっけ…?
フィジカ
22:42:16
突然、村人だけが消失したのだ。そう、食べかけ食事はそのままで、ただ村人だけが  って感じ?
クークラ
22:42:23
「クラは、退魔師……。
 自分で、魔を使役することは……滅多に、ないけど」
フィジカ
22:42:42
ルシウスなら知ってる温泉技師w
ルキウス
22:43:07
事前に気がついてたら変えたのに…かなしみのー
GM
22:43:41
まあそれは調べてみたいとですね
フィジカ
22:43:43
「ん~クークラ、ルキウス、クレーシェル、ラスパーダなのね」一人づつ指差して確認しながら
クークラ
22:44:06
 異大陸の皇帝もそんな名前だけれど、一般的な名前だと思うよ。
 トムみたいな(?)
フィジカ
22:44:12
皇帝と同名でもいいやん
GM
22:44:21
まあ一般的な名前だし(
フィジカ
22:44:24
どうせ一生出会うこともあるまいw
ラスパーダ
22:44:26
どっかで聞いたことはある
クルル
22:44:30
皇帝(かいざあ)くんもいますしね
クークラ
22:44:37
「……うん、フィジカ」
ルキウス
22:44:47
きらきらしてる。
GM
22:45:01
クークラもOKしてた
フィジカ
22:45:04
何が!?w>キラキラ
GM
22:45:29
ではでは。君達は村への道中で仲を深めたり浅くしたりしながら数日夜を共にし
クルル
22:45:29
「くるる  でいいですけど....」目線は合わせない不具合>フィジカ
フィジカ
22:45:35
フィジカは体力あるから馬を強請らなくても大丈夫そうだ
GM
22:45:54

ルキウス
22:46:03
仲に亀裂が入っちゃった。
フィジカ
22:46:17
「こっちでいいのね」地図を片手に先頭をてくてく どうやら見た目に似合わず活発な模様
22:46:30
早くもキャラがブレて来たw
22:46:39
内向的どこ行った?
クークラ
22:46:47
 穢れについては専門外なので、とりたてて気にすることはない。
 フィジカが実はダブラブルグだったということでもなければ斬らないだろう。
「……合ってそう」
GM
22:46:50
4日の昼過ぎ。君達はキエータ村へと辿り着く。
人がいなくなってから1週間ほど経った村は手入れもされてないため荒れ気味である。
22:47:58
開拓村の平原にたつその村は、おおよそ15軒規模らしい。
近くを小さな川が通っているため水にも困りはしなさそうだ
フィジカ
22:48:03
「多分ここ・・・随分と荒れてしまってるのね」村の入口で足を止め、その様子を一瞥して
ルキウス
22:48:28
「魔法などで瞬間的に消えたのでなければ何か痕跡が残っているはず、まずはそれを探そう。」
ラスパーダ
22:48:39
「ここがキエータ消えた村・・・」
GM
22:48:50
村を調査する場合、調べることが可能なのは〈家の中〉〈村の内部〉〈村の周辺〉
となるだろう。
クークラ
22:49:05
「こんにちは……」
 ちゃんと挨拶する礼儀正しい子だったが、挨拶する相手の方が不在だった。
 がらんとした村を見回す……いざというときの魔神感知以外に、できることは然してない。
 聞き耳すべく、まずは周囲に耳を澄ましてはみるが――
2D6 → 1 + 4 = 5
フィジカ
22:49:08
「とりあえず、村の中を一周して見るのね」ルキウスに頷き、手前の一軒の廃屋を覗き込んでみようとドアに手をかけ
GM
22:49:30
フィジカの胃から獣の唸り声が…聞こえたかもしれない。空耳かもしれない
ルキウス
22:49:47
家の中は馬から降りる必要があるので任せた(
フィジカ
22:49:51
〈家の中〉をチョイスして
クークラ
22:49:52
「よしよし……」
 フィジカのおなかを撫でてあげた。
クルル
22:49:59
「廃墟廃村じゃないですか...ちょっと見て帰りませんか...」  村の周辺に なにができるだろう  探索なのかな ひらめ
2D6 → 4 + 3 = 7
フィジカ
22:50:25
「なんね?」急にお腹を撫でられて不思議顔でクークラを見てる(目をパチクリ
クークラ
22:50:27
 周辺から外堀を埋めていくということで、村の周辺にて、痕跡などを探索――
2D6 → 6 + 5 = 11
ルキウス
22:50:27
村の内部を探索
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
GM
22:50:55
うん…?wって思ったら、ルキウスしかスカウトなかったw
フィジカ
22:50:58
ドアは開きそう?閂でも閉まってる?
ルキウス
22:51:13
固定値がしょぼすぎて平目に負けるぞ()
フィジカ
22:51:17
☆0は平目で余裕w
GM
22:51:24
らスパーだだわ
22:51:26
スカウトは
22:51:31
ルキウスはライダーか
クークラ
22:51:37
「くうくう、してた……と思う」
ラスパーダ
22:51:40
探索
2D6 → 6 + 3 = 9
22:51:57
+3で12です
GM
22:52:09
ラスパーダはどこ調べるかな?
フィジカ
22:52:35
「ん・・・?」自分のお腹なでなで
ラスパーダ
22:52:41
家の中で
GM
22:52:51
扉は全て例外なく開いてますね>フィジカ
22:53:34
さてまずは家の中
フィジカ
22:53:36
「開いてるのね。お邪魔するのね」ドアを開けたら、またの下をラスパーダが颯爽と潜り抜けて行ったようだw
クークラ
22:53:51
「何かに……誘い出されたのかな」
 いいにおい、きれいなうた、うみからのよびごえ、などに。
GM
22:54:44
家の中は放り出したかのように作業途中で止まっているものなどが見られます。食卓に何もない食器が置かれていたりもする
フィジカ
22:55:02
「ラスパーダ、すばしっこいのね」ちょっとスカートを手で抑えながら、室内へと侵入を果たした仲間の様子を興味深そうに見てる
GM
22:55:23
また扉は窓や扉は破壊されているものなども見える
22:55:44
破片は主に内側に多いようだ。
フィジカ
22:55:59
「ご飯の準備、してないのね?」食材がどうなっているか、お台所を見て回ろう(キョロキョロ
ラスパーダ
22:56:04
「結構荒らされてる・・・中で揉めた?」
GM
22:56:06
やはり聞いたように争った後はあるものの、人が怪我をした様子などもみられないらしい。
クルル
22:56:09
こーる・おぶ・くとるる....     「お化けが出そうじゃないですか...」
ルキウス
22:56:26
ダイナミック訪問が流行してるのかもしれない。
フィジカ
22:56:52
「どちらかというと、外から中へ侵入されているのね」ラスパーダが見つけた痕跡を確認して破片を指差し
22:58:04
「ただ、内部は思ったよりも全然荒らされていないかもなのね」下に落ちずにテーブルに並べられたままの食器を指差し
GM
22:58:05
村の内部も人の気配は一切ない。ルキウスだけか。
ルキウスは奇妙なことに、特に人に足跡などを発見できない。
ラスパーダ
22:58:12
「内側に破片・・・外側から割られたってこと、でも血痕はない?」ちょろちょろ
フィジカ
22:59:08
「足跡とか残って無いか調べて欲しいのね」床にしゃがんでラスパーダを手招きして指差し
クークラ
22:59:30
「ん……と」
 こちらは村周辺だ。しゃがみ込んで、蟻さんの巣を眺めたり、痕跡を調べたり。
GM
22:59:36
村の周辺をクルルそうちょ…げふん。クルルとクークラが調査している。この辺りはただの原っぱに見える
フィジカ
23:00:16
クララとクークルがw
クルル
23:00:28
Google!
ルキウス
23:00:46
「おかしい…村人全員が移動したのであれば足跡や移動手段の痕跡は残るはず。」達成値が低いだけ
クルル
23:00:57
「奇麗な原っぱだなあ...そうおもいませんか...」  視線は遠くを見ている
GM
23:01:21
クルルは特に何かそれらしい痕跡を発見することはできないが…
クークラは泥が固まった跡に何かを発見する
23:01:53
それY字に4つの穴が並ぶ、奇妙な痕跡だ
フィジカ
23:01:54
なんかむやみと指差すキャラだなw
クークラ
23:02:15
「クラは、あまり……きれいとか、わからない、けど。
 変わった跡……あるみたい」
GM
23:02:20
[見識判定:10]でどう言うものなのかがわかるだろう
ルキウス
23:02:23
指さしながらほっぺぷにぷにしなくちゃ。
クークラ
23:02:32
 おまえはもうしんでいる――違いそうだ。
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
23:02:40
つおい
23:02:53
うさぎさんの足跡に見えますね
クークラ
23:03:11
「ばっくとらっく……」
クルル
23:03:23
くるるはしらべなくてもよかった
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
フィジカ
23:03:36
ぷにっ
クルル
23:03:58
「?どうしたのです....? うさぎさんの足跡なんか見て」
GM
23:04:54
もう少しこの辺りを詳しく調べれば何かが出るかもしれない。
[足跡追跡判定:9]どうぞ
クークラ
23:05:15
 もっとも、野ウサギがいても奇妙というような地理ではなさそう――だ。
 砂漠の真ん中であれば慄然としたが。
「うさぎも、消えたのかな……って」
23:05:52
 足跡追跡の心得などはない。
 特に収穫がなければ、他の皆のところへ行って合流と報告する感じだろう。
2D6 → 4 + 6 = 10
GM
23:06:00
出目最強です??
23:06:11
これが前掛けの力だと言うのか
ルキウス
23:06:13
つよい。 まさかスカウト本職の人?(
フィジカ
23:06:19
平目じゃない達成値連発しとる
クークラ
23:06:21
 自力で見つけた。まえかけすげー。
クルル
23:06:39
前掛けの力....!
GM
23:07:03
さてでは。その足跡は大型のウサギ程度らしいと言うこともつけたし。
クークラは周辺の地面を注意深く観察する
23:07:44
──大量のウサギの足跡を発見した。
10体はゆうにこえている
クルル
23:08:06
「気になるのです...?」  くーくらの様子を見ている
クークラ
23:08:20
 職務柄、あざーびーすとの類でないか気になって、敏感になったのかもしれない。
 ぼんやりしている子の思考は、傍目にはよく飛躍しているものだ。
「うさぎ……いっぱい」
ラスパーダ
23:08:22
前掛けにしようかな
GM
23:08:28
うさぎがここまで群れを成していることは少ない…よね?(
クークラ
23:09:08
 うさぎ小屋から脱走しました、ということでもない限りは多分。一般には家族単位程度だとか。
GM
23:09:21
まあともあれ。クークラはどこかに向かううさぎ達の足跡を発見できたようだ
ルキウス
23:09:23
兎は多頭出産だから可能性はあるんじゃない…?
クークラ
23:09:31
「異変……かな? 伝えて、くる」
23:09:54
 順番が前後したが、村の探索組へと伝えに行くのだった。
フィジカ
23:10:03
前掛けを剥けば能力が落ちるんかお?(ぺらっw
クルル
23:10:11
「うさぎさんの大家族がいたんですよ...」
ルキウス
23:10:20
えっち
クルル
23:10:27
くーくらをみおくったようだ
クークラ
23:11:15
 付近とはいえ、ひとりで置いておくのは心配なので、クルルの手も引いて。
23:11:41
 戻ってきたらウサギが群がって何かをムシャムシャしていた……とかホラーだ。わくわく。
ルキウス
23:11:58
「こちらは成果なしだ…すまない。」合流して
クルル
23:12:56
「クルルもいくのですか...えぇ....」  手を轢かれたついた先は合流だった
フィジカ
23:13:31
ルキウスの馬にクルルの手が轢かれてしまったん?(ふるえ
ルキウス
23:13:46
事故。
ラスパーダ
23:14:16
「室内もちゃんと荒らされてた 何も見つからなかったけど」いつの間にか表れて
クークラ
23:14:16
「うさぎも……誘い出された?」
 しかし村人の方の足跡はなかったそうだから、依然、謎の様相だ。
 ともあれ、一応は手掛かりということで、うさぎの足跡を追ってみることに。
 ウサギの代名詞、バックトラックになるべく留意しつつ。
クルル
23:14:38
ばっくとらっく?
クークラ
23:15:08
 追われてるうさぎが、ぴょんこと自分の足跡を後ろ向きに戻って、追っ手を惑わす習性だ。
クルル
23:15:23
うさぎさんあたまがいい...!
クークラ
23:15:51
 ハットトリックと似ている。(?)
ルキウス
23:16:06
「ウサギと村人の失踪が関係してるのか分からない。 が、手掛かりがこれしかない以上これを追うべきか…」
GM
23:16:21
熊がやるやつ
フィジカ
23:16:25
「ラスパーダ、消えたのね」瞬間指導してしまった(キョロキョロw
23:16:33
指導?w
ラスパーダ
23:16:40
光速勉学
23:16:53
グラランは自由気ままに動き回るのだ
クークラ
23:16:57
「引き寄せるものが、何かあるかも……ないかも」
 分からない。分からないから確かめるしかないのだった。
ルキウス
23:17:20
うさぎさんの足跡を追いましょうか。
GM
23:17:44
追いかける場合はまた新たに[追跡判定:10/13]
ルキウス
23:18:05
足跡追跡
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
23:18:19
本職任せた。(
クルル
23:18:24
「これを、おうの...?」 ひらめる
2D6 → 6 + 3 = 9
クークラ
23:18:31
 独りじゃないときはぼんやりしがちだ。今度は見つからないだろう。
2D6 → 6 + 6 = 12
23:18:39
 はい。
フィジカ
23:18:41
つおいw
ラスパーダ
23:18:41
強い
クルル
23:18:44
前掛けのちから...!
ラスパーダ
23:18:47
一応振ります
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ルキウス
23:18:48
流石本職。
GM
23:19:00
前掛け最強ですね
フィジカ
23:19:18
仕方ないのでラスパーダの足跡を追ってみよう【平目追跡】
2D6 → 4 + 2 = 6
ルキウス
23:19:40
もうライダーとかスカウトとかそういうのは要らなかったんだ。 必要なのはただひとつ。布のひらひら
クークラ
23:19:49
 うさぎに何か思い入れがあったのだろうか。
 帽子の飾りはねこなので、ねこは好きだけれど――
フィジカ
23:20:01
「誰もいなくなっちゃったのね」困った顔でそっと家から顔を出してみる
GM
23:20:07
ウサギを狩る側かもしれない
23:20:26
1D6 → 1 = 1
ラスパーダ
23:21:10
「あ、フィジカ忘れてた」迎えに行くグララン
GM
23:21:20
さてその足跡を追いかけること数時間。うさぎさん達の足はあまり速くはないらしく。そして道中に大量のフンを残している
クークラ
23:21:56
「うんち……いっぱい」
 何かをたくさん食べたのだろうか。
ルキウス
23:21:56
「……不甲斐ない。」悲しそうにクークラの後に続こう
GM
23:22:04
夕方前に一つの村に辿り着き。そして…そこもなぜか同様にも抜けの殻のようだ
クルル
23:22:10
ウサギってそういえばうんちたべるんだっけ...
ルキウス
23:22:30
フィジカがおいてきぼりに。 かわいそう。
フィジカ
23:22:32
「あ、いたのね」ホッと安堵の顔でラスパーダ指差し
GM
23:22:37
何かを目印にしているのだろうか、村を通り過ぎながら大移動をしているらしい
フィジカ
23:22:51
場面が来ないまま進んでしまったお(ほろり
ラスパーダ
23:22:57
「ごめん、忘れてた」
GM
23:23:07
フィジカは回収されたw
クークラ
23:23:10
「……?」
 ルキウスの言葉に、首を傾げて、
「クラは、偶然、目に入っただけ……」
GM
23:23:41
さて。そしてそのまま少し進んだところで野宿をし。次の朝にまた再び痕跡を追いかけることに…。
クークラ
23:23:56
 家の中は最初だったと思うよ。おなかなでなで。
フィジカ
23:24:00
「なにか見つけたのね」コクンと頷いてラスパーダに連れられて何処かへw
クルル
23:24:20
〈テント〉かうお金がなかったんだ...
ルキウス
23:24:34
「であれば、きっと目の付け所がプロなのだな。」>クークラ
GM
23:24:52
それはお昼になる前ほどのことだった。
遠目に村を君達は確認できる。煙などが上がっているところから人が生活していそうだ
フィジカ
23:24:58
テントは無くてもサバコがあればワンチャン
クークラ
23:25:16
「慣れては……いるけど」
ルキウス
23:25:20
村がありました。
クルル
23:25:23
サバコもなかったんだ....orz
ラスパーダ
23:25:37
村がいっぱい
クルル
23:25:41
「むら、ありますけど....」ぶるぶる
フィジカ
23:25:43
さらばクルルルルル(`;ω・´)ゞ
クークラ
23:25:57
「普通の、うさぎ……じゃない、みたい。
 ……あの村、無事……?」
GM
23:26:07
さて。そして草原にふと目を見やると一羽の白兎がいた
フィジカ
23:26:09
でもきっと、クークラの前掛けがクルルを暖めてくれるはず?w
ルキウス
23:26:21
村を訪ねてみましょう。
GM
23:26:22
『キュ』
ラスパーダ
23:26:32
「うさちゃん」
フィジカ
23:26:40
「ウサギがいるのね」指差し確認
クルル
23:26:49
「活〆された声を出してくるのです...」
クークラ
23:27:00
 けだものの気配を気にしつつ、村へ急ぐ――
 ――ところで、ウサギを見つけた。
「気をつける……」
GM
23:27:07
[異常感知判定:8]どうぞぞ
クルル
23:27:23
いじょう...
2D6 → 3 + 5 = 8
クークラ
23:27:27
 すごくもふもふ。
2D6 → 2 + 1 = 3
ラスパーダ
23:27:45
異常感知
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
GM
23:27:49
成功者はよく見ればその頭頂に1本の角が生えているのに気づく。
クークラ
23:27:51
 気を付けている対象がなんか違ったようだ。毛並み。
ルキウス
23:28:00
異常感知
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
クルル
23:28:06
[
23:28:18
「まものさんなのです....」 距離を取る
ルキウス
23:28:19
ことごとく失敗してるぞ。
クークラ
23:28:29
 フィジカの親戚のようだ。いつも前掛けがお世話になってます。
ラスパーダ
23:28:35
「なんか変」
GM
23:28:59
『キュー?』可愛らしく鳴いているうさぎは君たちを不思議な瞳で見つめている
23:29:21
[危険感知判定:10]どうぞ
クークラ
23:29:29
「たくさん、いた……はず?」
 むしろ羽数が気になって、見回しつつ。
クルル
23:29:40
「む、むらにいそぎませんか...」ふるふる     
2D6 → 4 + 1 = 5
ルキウス
23:29:45
「変…そうだろうか?」
クークラ
23:29:45
 危険などない。
2D6 → 5 + 3 = 8
GM
23:29:48
あー。クラーラは+2ボーナスをあげよう
ラスパーダ
23:29:52
「角あり・・・・」危機感知
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
クークラ
23:29:57
 あったようだ。(+2)
ルキウス
23:30:03
危険感知
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
23:30:13
きけんなんてないさ。
ラスパーダ
23:30:13
「可愛いから大丈夫そう」
GM
23:30:26
数に着目してクークラは警戒していたため、ただ一人気づいた
23:31:12
──草むらや丘の起伏に隠れてこちらの気配を窺う大量の白兎に
クークラ
23:31:31
「けっこう……囲まれてる」
ルキウス
23:31:37
ふれあいどうぶつ。
クークラ
23:31:51
 それが普通のもふもふであれば楽園だっただろうが、どうにもそういう気配ではない。
フィジカ
23:32:08
「随分とたくさんいるのね」不思議そうに指差し数えて見てる   ごめん~ちょと離席してた(謝
TOPIC
23:32:13
【1R】白兎1〜20 10m PC by GM
クルル
23:32:18
「に、にげるんだよぉー....じゃないですか」
ルキウス
23:32:24
にじゅう。
ラスパーダ
23:32:38
「ちょっと多過ぎ・・・」
フィジカ
23:33:11
「兎のお肉、美味しいのね。フィジカ、大好きなのね」数え終わって嬉しそう
GM
23:33:20
そして君たちの警戒に何かを勘づいたのか。
うさぎ達はぴょこぴょこと跳ねながらそちらに近づいていく。
獲物を狩る、肉食動物の気配を発しながら。
クークラ
23:33:46
「逃げたら……村が、危ない、かも」
 いかなる生き物であるか――いやウサギだが――未だ判じないが、
 直接にせよ間接にせよ、村の滅びに関与しているだろう。
 ……動きを見るに、直接の方か。
ルキウス
23:33:50
「兎は草食と聞いていたのだが…」
GM
23:33:50
戦闘開始です。戦闘準備どうぞ
[魔物知識判定:10/13]
[先制判定:8]
フィジカ
23:33:54
「でも、なんだか怖いのね?」異様な雰囲気に、ようやくちょっと怯え始め
ルキウス
23:34:11
ライダー知識
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
ラスパーダ
23:34:39
先制
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
クークラ
23:34:52
「見た目に……だまされるのは、危ないかも」
 魔神においては基本の心構えだが――
 魔物知識判定。
2D6 → 3 + 4 = 7
ルキウス
23:34:58
ダイス君が息しておりません。
フィジカ
23:35:04
「もしかして普通のウサギじゃないのね」プルプルしながらクークラの前掛けを握りしめて自分の知識を思い出そうと【魔物知識】
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
クルル
23:35:22
まもち
2D6 → 5 + 5 = 10
GM
23:35:40
ではでは。BM追加モンスターのアルミラージくんです。
ただしデータは「反応:常に空腹」「攻撃方法:歯」へと変更され、以下の能力を得たり失ったりしている。
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP20/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP20/20】6:【HP20/20】
7:【HP20/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
10:【HP20/20】11:【HP20/20】12:【HP20/20】
13:【HP20/20】14:【HP20/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
フィジカ
23:35:46
皇帝陛下やばい!フィジカもヤバいけどw
クークラ
23:36:12
「あまり、握ったら……出そう」
 少し身じろぎして。
ラスパーダ
23:36:39
絶対当ててくるマンじゃん
フィジカ
23:36:53
「あれは肉食兎のアルミラージなのね。フィジカたち、食べられちゃうのね」両手で前掛けを揉みしだき金の瞳がうるうるうる
クークラ
23:36:54
 もはやアルミラージではなく――いっかくうさぎと名付けるべきか。
GM
23:36:55
人の味を覚えちゃったうさぎさんだ。
そこで君たちはようやく理解する。なぜ村に誰もいなかったのか。
なぜ争った後はあったのに“血の一滴すら”残っていなかったのか──。
ラスパーダ
23:37:11
やばすぎる
クルル
23:37:17
「つまり骨ごと食べちゃったんですかこれ...」
クークラ
23:37:20
「あまり、揉んだら……その」
ラスパーダ
23:37:21
誰か範囲魔法回してぶっとばして
ルキウス
23:37:22
131ぺージでした。
GM
23:37:30
一応アルミラージは腹具合によるので肉食っぽいですね(
ルキウス
23:38:19
説明の部分にも肉食だって書いてある。
フィジカ
23:38:20
「垂れた血も全部舐めちゃったのね」クークラの前掛け引っ張って顔を隠して現実逃避
ラスパーダ
23:38:53
見えてそう
GM
23:39:04
あ。あと行動パターンを開示します。
・攻撃対象はランダムです。
・近い敵から攻撃します。前衛が全員倒れなければ後衛に向かうことはありません。
・人肉喰らいによるHPの回復の振り分けではHPが少ない個体を優先します。
クークラ
23:39:20
「そこ、隠れるとこ……?」
 前掛け自体よりも膨らみに埋まっていそうだったが、何にせよ―― (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
GM
23:40:39
ではそちら
クークラ
23:40:46
 先制判定。すでに先攻っぽいが。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 4 + 6 = 10
フィジカ
23:40:58
「逃げられれば逃げたいのね」うるうるしながら でもフィジカは鈍足 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クークラ
23:41:10
 先手を取った気分に浸れた。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
TOPIC
23:41:56
【1R】白兎1〜20 10m ルキウス・ラスパーダ・クークラ・フィジカ・クルル by フィジカ
フィジカ
23:42:03
あとは各自で適当に (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クルル
23:42:04
「なぎはらうとか むむむむりなんですけどぉ....!?」 (HP:15/15 MP:34/34 防:3 )
ルキウス
23:42:09
「…兎と戦う事になろうとは。 狩られる側ではなかったのだな。」 (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
クークラ
23:42:23
「それじゃ……戦う」
 クークラは初手は基本的に魔法なので、後衛二人の後で。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
フィジカ
23:43:17
「フィジカとクルルの魔法でできるだけ薙ぎ払うのしかないのね」クークラの前掛けから手を離し、イフ髭を握りしめ (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ラスパーダ
23:43:29
「一体ずつ丁寧に殺していく。それしかできない」 (HP:29/29 MP: 防:0 )
GM
23:44:22
うさの回避は12です抵抗は10です
フィジカ
23:44:36
いきなり髭使うお (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クルル
23:44:44
初手【スパーク】しかないか...! (HP:15/15 MP:34/34 防:3 )
クークラ
23:45:24
 二発目からは、圧倒的な抽選対象! (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
ラスパーダ
23:45:55
スパーク連打してもろて ガチャしていきましょ (HP:29/29 MP: 防:0 )
23:46:05
当たったら残念!
フィジカ
23:46:18
「フィジカは下がって撃つのね」6m→へ移動して (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
23:46:58
「ドンッ!」と【イグリートの髭】〈ウサチャンズ〉へ発射ドンッ
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ルキウス
23:47:12
つよい (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
クークラ
23:47:25
 ぱちもん……かな。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
GM
23:47:29
抜けて
13 , 18 , 10 , 5 , 12 , 9 , 14 , 4 , 17 , 2 , 7 , 8 , 3 , 1 , 16 , 20 , 19 , 6 , 15 , 11
クルル
23:47:29
つよい  対象を選ぶ? (HP:15/15 MP:34/34 防:3 )
フィジカ
23:47:40
13 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
11 = 5 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 20
23:47:44
18
9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 20
23:47:47
10
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 20
23:47:50
5
11 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 20
23:47:52
12
17 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 20
23:47:58
いじょん!
GM
23:48:00
数字が若い順からダメージを出してもらえると次からは嬉しいです──
TOPIC
23:48:15
【1R】白兎1〜20 10m ルキウス・ラスパーダ・クークラ・・クルル 6m フィジカ by フィジカ
フィジカ
23:48:23
次から(*ノωノ) (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クルル
23:48:27
「うう....逃げられるようになったら逃げますよお..」3m下がってABCDEに【スパーク】 ランダム5体へ (HP:15/15 MP:34/34 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM
23:48:52
2 , 7 , 10 , 14 , 11 , 17 , 8 , 16 , 5 , 15 , 9 , 4 , 20 , 6 , 3 , 18 , 1 , 19 , 12 , 13
クルル
23:49:03
(HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
7 = 3 (3 + 6 = 9) + 【4】 威力 : 0
23:49:07
5 = 1 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 0
クークラ
23:49:07
 後衛ふたりの後とか言ってたけれど、さらに前衛の後なので、此度は陣営ラストに。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
クルル
23:49:16
10 (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
4 = 0 (4 + 1 = 5) + 【4】 威力 : 0
23:49:20
11
7 = 3 (4 + 5 = 9) + 【4】 威力 : 0
23:49:26
14
7 = 3 (5 + 4 = 9) + 【4】 威力 : 0
フィジカ
23:49:30
「一匹も倒せてないのね」うるうるしながら、ウサギに食べられちゃう悲惨な自分の未来を想像 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クークラ
23:49:50
「魔法……弾けてる」 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
ラスパーダ
23:49:50
これ体力管理大変だろうなぁ (HP:29/29 MP: 防:0 )
GM
23:50:01
こう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP9/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
10:【HP5/20】11:【HP13/20】12:【HP3/20】
13:【HP9/20】14:【HP13/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP11/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
ラスパーダ
23:50:20
7と14はやれるかも (HP:29/29 MP: 防:0 )
23:50:36
というか減ってたらほぼ確実にやれるかな
GM
23:51:28
果たして減らせるか──
ルキウス
23:51:37
「多数に襲い掛かられたらさばき切れない。確実に数を減らしていこう。」 (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
GM
23:51:41
次は誰かな
ラスパーダ
23:51:48
じゃあ先に動きますね (HP:29/29 MP: 防:0 )
クークラ
23:51:57
 残り1~2がいれば召異で、と思ったけれどmin3だ。
 初手はやはり先達に前を委ね、地道に自己強化である。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
TOPIC
23:52:01
【1R】白兎1〜20 10m ルキウス・ラスパーダ・クークラ・3m クルル 3m フィジカ by クルル
ラスパーダ
23:52:57
MCC3点消費でキャッツアイ発動
7を狙って二刀流で攻撃します 一発目に魔力撃宣言で命中判定 (HP:29/29 MP: 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【7-2+1】 = 11
クークラ
23:53:20
 まったく関係ないが、乱戦エリアの最大キャパは20部位だった気がする。
 二人目以降が世界に阻まれて入れない可能性が―― (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
GM
23:53:26
はずれりゅ
ラスパーダ
23:53:31
2発目 (HP:29/29 MP: 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【7-2+1】 = 12
GM
23:53:41
乱戦内7mでいいですよね──w
ラスパーダ
23:53:53
次からは片方しまいます(半ギレ) (HP:29/29 MP: 防:0 )
ルキウス
23:54:00
ww (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
TOPIC
23:54:03
【1R】白兎1〜20 ラスパーダ 10m ルキウス・クークラ・3m クルル 3m フィジカ by GM
GM
23:54:14
まあと言うか全力するので次からは当たるんじゃないかな(
ラスパーダ
23:54:25
確かに
(HP:29/29 MP: 防:0 )
クークラ
23:54:56
 うさぎなのに必殺攻撃じゃない。あれはうさぎに似た何かだ。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
ルキウス
23:54:56
通常移動で接敵【ガゼルフット】使用〈ハンドアックス〉〈バックラー〉装備で12へ (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
23:55:25
いや防護1か…
TOPIC
23:55:28
【1R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス 10m クークラ 3m クルル 3m フィジカ by クークラ
GM
23:55:31
公式のヴォーパルバニーは固定値派
ルキウス
23:55:43
対象は10にしとこ (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
23:55:45
命中
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
フィジカ
23:55:53
「気を付けてなのね」イフ髭をぎゅっと握りしめて前衛の突撃を心配そうに見てる (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
TOPIC
23:56:01
【1R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス&🐎 10m クークラ 3m クルル 3m フィジカ by クークラ
ルキウス
23:56:04
(HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 12
クークラ
23:56:11
 馬もいた気がした。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
ルキウス
23:56:33
馬は12へ (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
23:56:35
馬命中
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
クークラ
23:56:40
 いなかった。(両手ふさがってる) (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
ルキウス
23:56:43
はい。 (HP:30/30 MP:14/14 防:3 )
23:57:09
あ、バックラーは無かった。 片手しかつかえない。
GM
23:57:35
はい
23:58:02
10はぶった斬られて。
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP9/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
11:【HP13/20】12:【HP3/20】
13:【HP9/20】14:【HP13/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP11/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
23:58:23
倒れた仲間の死体を貪り始めるうさぎちゃんもいますが気のせいです
クークラ
23:58:36
 手番完了ならば、では、移動……は乱戦エリアが半径6mかな。
 入らない程度に、制限移動で3m前へ。 (HP:23/23 MP:15/15 防:2 )
フィジカ
23:59:08
「なかなか攻撃が当たらないみたいなのね」心配そうに見てる 結構あかんくない? (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クークラ
23:59:26
『発令――憑魔』
 双剣を構え、まずは主動作で【デモンズアーム】を発動。 (HP:23/23 MP:10/15 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
ルキウス
23:59:29
1体しか減りませんでしたからね。 不思議です。 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
ラスパーダ
23:59:34
終わりじゃん (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
GM
23:59:36
運が尽きた
フィジカ
23:59:48
前掛けの力が (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
GM
23:59:49
変転か?w
ラスパーダ
23:59:51
収束来た (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
2022/10/07
クークラ
00:00:09
 参戦が遅れても困るし、変転してしまおう。 (HP:23/23 MP:10/15 防:2 )
GM
00:00:21
ぺかーん
クークラ
00:00:43
「声なき闇がその苦悶の雫を夜に広げ / အမှောင်သည် ည၌၎င်း၏ဒုက္ခကို ပျံ့နှံ့စေသည်။」
「間際に震える翼が地上の万物を覆う / တုန်လှုပ်သောအတောင်များဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသည်။」
「腑分けされた骸を一つ一つこの手で / ဒီလက်တွေနဲ့ တယောက်ပြီး တယောက်」
「積み上げた先に築かれるは終焉の門 / အထပ်ထပ်ပြီး ဆောက်ထားသော တံခါးတစ်ခု」
「招来――惑魔           / လာကြ――အရှက်ကွဲစေသော မာရ်နတ်」

 鬼火めいた小魔が、封入具の剣より立ち昇り、禍々しい『奈落の門』を形成する。
 MP2とゾンビの眼球を捧げ、矮躯の魔神……メングルを召喚。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da])
GM
00:00:55
なんか出た
クークラ
00:01:04
 魔神は―― (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
1D6 → 5 = 5
フィジカ
00:01:05
バグったかと思ったw (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:01:07
新手が (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
クークラ
00:01:33
 この手番は命中しない。うさぎを挑発するのみで手番を終える。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:01:39
MP足りるんか? (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
00:02:05
「クークラ、魔神を娼館したのね」びっくりして目をパチクリ
GM
00:02:17
娼館定期
フィジカ
00:02:18
娼館しちゃった(*ノωノ) 召喚 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
クークラ
00:02:28
「えっちなこと……してない」 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:02:43
きつねさんいつも娼館って変換するよねw
00:02:47
さておきこちら
00:03:10
前衛に歯を立ててくいかかる。
まずは前半の10体
(ラスパーダ , ルキウス , 馬) → [ルキウス , 馬 , 馬 , 馬 , ルキウス , ルキウス , ルキウス , 馬 , 馬 , ルキウス]
00:03:22
ラスパーダはまずそう(こなみ
ルキウス
00:03:34
軽視使った?w (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
00:03:38
ひええ
フィジカ
00:03:44
そ、そなことねぇお(ふるえ (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:03:51
これ順番に振った方がいいんだよね。 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
00:03:58
回避
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
00:04:01
馬回避
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
GM
00:04:01
ルキウスに5回、命中11から回避するたびに1ずつ上がっていく(当たると消える。
馬には5回
ルキウス
00:04:06
馬回避 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
00:04:08
馬回避
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
00:04:12
回避
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
フィジカ
00:04:12
ルキウスの出目が爆発するはず (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:04:13
回避 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
00:04:14
回避
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
00:04:18
馬回避
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
00:04:19
馬回避
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
00:04:20
回避
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
GM
00:04:43
ああ一気にルキウスの分、馬の分でも大丈夫ですね
まあさておきええと
フィジカ
00:04:49
馬と本体、それぞれで振った方がいいかも (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
GM
00:05:16
馬後1回かな。命中12です
フィジカ
00:05:19
本体は全部回避かな (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
GM
00:05:31
あ違う
ルキウス
00:05:46
馬2回? (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
GM
00:05:50
本体は全部回避で
フィジカ
00:05:52
馬は二回噛まれてる (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
GM
00:06:16
馬は2回当たった後に1回回避だな
クークラ
00:06:23
「素早い……ね」
 騎手もそうだが、包囲して喰らいつくウサギも。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:06:29
全員全力いいつつ。
馬に2回
2D6×2 → 5 + 5 + 【2+4】 = 16 , 3 + 6 + 【2+4】 = 15
00:06:50
馬の防護幾つだろう
クルル
00:06:54
「ここまで囲まれて 避けられるのがおかしいと思いますよぉ....!?」 (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
ルキウス
00:07:00
防護点4点なので12点と11点もらい (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
GM
00:07:19
3、8があたったから
フィジカ
00:07:26
「馬が齧られてるのね」 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:08:20
「くっ…馬がやられたか。」 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
🐎HP11/34 MP11/11 命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生命:7 精神:6
GM
00:08:24
自己回復はなしで12が6回復し
6、12、13がそれぞれ2、2、1回復した
クルル
00:08:41
まだ9匹いらっしゃる... (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
ラスパーダ
00:08:47
うわこれ思ったより時間かかりそう (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
GM
00:08:48
一旦こうなり
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP11/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
11:【HP13/20】12:【HP11/20】
13:【HP10/20】14:【HP13/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP11/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
00:08:56
続き9
(ラスパーダ , ルキウス , 馬) → [ラスパーダ , 馬 , ラスパーダ , 馬 , ルキウス , ルキウス , ラスパーダ , ラスパーダ , ルキウス]
ラスパーダ
00:09:07
4発かぁ (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
00:09:37
回避
2D6 → 2 + 2 + 【8+2】 = 14
00:09:41
回避
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
00:09:46
回避
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
ルキウス
00:09:47
馬から落ちる可能性が高いので馬から回避 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
00:09:50
 馬回避
2D6×2 → 4 + 1 + 【5】 = 10 , 5 + 2 + 【5】 = 12
ラスパーダ
00:09:51
回避 (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
00:10:08
最後当たったか・・・?ギリ同値かな?
クークラ
00:10:17
 落馬するtと転倒するのが痛そう。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
ルキウス
00:10:47
馬落ちた可能性がワンチャン。 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
GM
00:10:48
ラスパーダに12、14、18、19が命中11スタート
ルキウスに16、17、20が命中16スタート
馬に13、15が命中12スタートでそれぞれ攻撃。
ラスパーダ
00:11:10
じゃあギリ全部避けた あぶね~~~ (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
GM
00:11:10
ラスパーダ全回避
ラスパーダ
00:11:22
回避高くて良かった (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
GM
00:11:32
馬は1回当たって2回目避けた
2D6 → 1 + 4 + 【2+4】 = 11
00:11:40
生きてた
ルキウス
00:11:45
生きてた。 (HP:30/30 MP:11/14 防:3 鹿1R)
00:11:48
 回避
2D6×3 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14 , 4 + 3 + 【8+1】 = 16 , 3 + 5 + 【8+1】 = 17
クルル
00:11:54
よかった! (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:12:07
ルキウスに1回当たって後は回避
2D6 → 1 + 2 + 【2+4】 = 9
フィジカ
00:12:19
「馬、食べられちゃってるのね」顔を隠す前掛けが無くなっちゃってオロオロ (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:12:55
私の足がピンチです。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
🐎HP4/34 MP11/11 命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生命:7 精神:6
GM
00:12:57
回復量は13と16が7と6か。
フィジカ
00:13:15
これ迂闊に乱戦スパーク撃つと馬のトドメ刺しそうだけど、どうしよう (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ラスパーダ
00:13:21
「結構ピンチ!」 (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
クルル
00:13:40
運だめし? (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:13:45
13は7全部回復して。
16は3を5、12、18に1点ずつ分ける
ルキウス
00:13:47
馬仕舞うしかあるまい。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
クークラ
00:13:53
「馬……危なさそう」
 だが、倒せそうなのを魔法でざっくり間引かないと大変そうだ。
 前進のつもりだったけれど、ミリ残しのがいる場合は召異術で確実に始末しよう。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:13:59
のでこう。そちら
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP12/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
11:【HP13/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】14:【HP13/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
TOPIC
00:14:16
【2R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス&🐎 10m クークラ 3m クルル 3m フィジカ by GM
クルル
00:14:52
しまうなら待ってみるの (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:14:55
ウサギの群れはルキウスの馬を生きたまま食らおうとしている。
これを見れば村人達の辿った末路も想像に難くないだろう
フィジカ
00:14:57
ルキウス待ちで (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ラスパーダ
00:15:02
巻き込むならラスパーダ巻き込んでくれれば・・・ (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
00:15:22
「今夜は馬刺し・・・」
フィジカ
00:15:37
ルキウス後、クークラ前に動こう (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:15:39
馬を攻撃させてから仕舞おうとしたら本体転倒するよね…? (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
クルル
00:16:08
椅子引きみたいになっちゃう (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:16:30
手番が馬→騎手で行えば、馬の攻撃後に騎手の手番で降りてしまうのは可能ですね
クークラ
00:16:45
 血の跡がなかったのは、血まで綺麗に舐めまくったから――なのだろう。
 もふもふしたおくちが赤黒くなっていそうだ。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
ルキウス
00:17:00
馬さんから攻撃させよ (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
GM
00:17:09
口元は今真っ赤ですね──
ルキウス
00:17:11
5を目標に (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
00:17:13
馬命中
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM
00:17:21
全員回避10だ。避けたw
ルキウス
00:17:25
騎乗解除し〈騎獣縮小の札Ⅰ〉ペタリ 〈ハンドアックス〉〈バックラー〉装備して5へ攻撃 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
フィジカ
00:17:34
悲しみ (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
ルキウス
00:17:35
命中 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
00:17:40
10 = 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 12
00:18:14
命中にペナ掛けて無かったけど当たってる。おしまいです。
GM
00:18:25
そういえば片足不自由なんだっけ。まあ回避判定だけ-2ペナとかかな(命中は直接足を使わないのでいいや。厳密には大事だが──w
クルル
00:18:48
それじゃあさっそく...  集団に向けて【スパーク】  「あ、あたってくださいよお...!」 (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM
00:19:02
残り3
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP20/20】5:【HP3/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
11:【HP13/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】14:【HP13/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
00:19:05
 この世界では、伏せて銃を構えると命中精度が下がるのだ。げせぬ。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:19:26
ぱりんすれば抜けるかなっていいつつ
18 , 9 , 2 , 11 , 19 , 7 , 5 , 8 , 6 , 3 , 13 , 12 , 20 , 16 , 14 , 17 , 1 , 4 , 15
クルル
00:19:40
指輪買うお金もないんよ....! (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:19:41
あ、PCいれ忘れた
00:19:46
ちょっと待ってね
クルル
00:19:52
はーい (HP:15/15 MP:28/34 防:3 )
GM
00:20:21
4 , 11 , 17 , 2 , 15 , 16 , 13 , 12 , 1 , ルキウス , 6 , 3 , 9 , 8 , 5 , 19 , ラスパーダ , 20 , 18 , 14 , 7
ラスパーダ
00:20:35
まあ当たらんわな (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
クークラ
00:20:37
 よい魔法制御だった。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
クルル
00:20:39
あと103がめる....中の人の給料日の1週間前みたい (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
GM
00:20:39
2と11は世界線が変わらなかった。どうぞー
クルル
00:20:49
(HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
6 = 2 (6 + 1 = 7) + 【4】 威力 : 0
00:21:04
3点ね  9
4 = [7 = 3 (4 + 6 = 10) + 【4】] / 2 威力 : 0
00:21:22
ちがった  さっきのは4だね
00:21:28
11
3 = [5 = 1 (4 + 2 = 6) + 【4】] / 2 威力 : 0
00:21:36
15
2 = [4 = 0 (1 + 4 = 5) + 【4】] / 2 威力 : 0
ルキウス
00:21:39
「地に足をつけて戦闘するのは久しいな…」馬から降りよろめき 命中と回避に-2ペナが掛かってしまった。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
クルル
00:21:43
17 (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
2 = [4 = 0 (2 + 3 = 5) + 【4】] / 2 威力 : 0
GM
00:22:04
なう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP10//20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP3/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP20/20】
11:【HP10/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】14:【HP13/20】15:【HP18/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
00:22:40
「大丈夫……かな」
 それでもまだクークラより回避力が高いはずだが。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:22:50
「フィジカも撃つしかないのね。当たったらごめんなさいなのね。操霊術、第一階位の雷撃魔法【スパーク】」イフリートの髭を掲げ祈る気持ちで雷を解き放つ〈乱戦へ発動〉 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:22:55
(18 , 9 , 2 , 11 , 19 , 7 , 5 , 8 , 6 , 3 , 13 , 12 , 20 , 16 , 14 , 17 , 1 , 4 , 15 , ラス , ルキ) → [ 14 , 9 , 2 , 20 , 6 ]
クークラ
00:23:03
 ときに、アルミラージは2レベルの気も―― (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:23:19
2、6、9、14、20の順で
00:23:32
lv2ですが群れになって色々ついたのでlv3扱いどすえ
フィジカ
00:23:39
@入れ忘れたけどいいよね (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
00:23:55
2
3 = [6 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:23:58
6
3 = [6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 0
クークラ
00:24:01
 村人を経験値に……! (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:24:01
9 (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
4 = [7 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:24:03
14
3 = [6 = 0 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:24:05
20
4 = [8 = 2 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 0
ルキウス
00:24:51
村人を食べていたらいつの間にか最強になっていた。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
フィジカ
00:24:52
「二人には当たらなかったのね」ホッと安堵の吐息を。どうやら怖くて思いっきり手加減してしまったらしい?  いじょん (HP:22/22 MP:33/33 防:2 )
GM
00:24:53
バラけてきた
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP7/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP3/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP16/20】
11:【HP10/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】14:【HP10/20】15:【HP18/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
00:24:59
 ぐららんは魔神の一種らしいから大丈夫だろう。
 ルキウスさえ外れれば―― (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:26:09
後はクークラとラスパーダかな
クークラ
00:26:16
 やはり2残しはいない。ラスパーダ後に攻めよう。 (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:26:19
回避10しかないぜ
ラスパーダ
00:26:35
まあ9辺りを狙おうかな (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
フィジカ
00:27:09
16も残ってるお? (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
ラスパーダ
00:27:34
じゃあ14にしとこ (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
00:27:47
14に魔力撃の一発目命中判定
2D6 → 4 + 1 + 【7-2+1】 = 11
GM
00:27:58
あたりゅ
ラスパーダ
00:28:10
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
10 = 2 (4 + 2 = 6) + 【5+3】 威力 : 8
GM
00:28:22
1たりない
ラスパーダ
00:28:25
2発目 (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
2D6 → 1 + 1 + 【7-2+1】 = 8
GM
00:28:30
すw
ラスパーダ
00:28:33
嘘やん (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 3/3)
ルキウス
00:28:40
はははっ (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
GM
00:28:57
なうw
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP7/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP3/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP16/20】
11:【HP10/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】14:【HP1/20】15:【HP18/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
00:29:10
 むむ。では、それをブランデッドを狙おう。
 まだ数が多いので突っ込んでもスポンジになる懸念が―― (HP:23/23 MP:8/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:29:12
丁度クークラ用に1残しがw (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
00:29:39
スポンジを潤すほどの水分がないお
クークラ
00:30:09
「発令――爪痕」
 双剣を打ち合わせ、呪詛を発動する。
 ウサギ14に【ブラッドブランデッド】を行使。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
00:30:25
 2点の呪い属性魔法ダメージ。
GM
00:30:29
2点を座れて。(ぱたり)と倒れた
クークラ
00:30:33
 魔神は―― (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
1D6 → 2 = 2
GM
00:30:42
なう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP7/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP3/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP16/20】
11:【HP10/20】12:【HP12/20】
13:【HP17/20】15:【HP18/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
00:30:52
 命中力10ゆえ、此度は捉えず。手番を終える。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:31:07
ではこちら
ルキウス
00:31:10
この調子で行くと20Rぐらい…ヨシッ! (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
クークラ
00:31:19
 HP3を仕留めてくれることを期待していたのだけれど、武運が今一つだ。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:31:27
1〜9
(ラスパーダ , ルキウス) → [ラスパーダ , ルキウス , ルキウス , ラスパーダ , ルキウス , ルキウス , ラスパーダ , ラスパーダ , ラスパーダ]
00:31:43
ラスパーダに5回、ルキウスに4回
ルキウス
00:31:47
 回避 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
2D6×4 → 2 + 6 + 【8+1+1-2】 = 16 , 4 + 3 + 【8+1+1-2】 = 15 , 1 + 3 + 【8+1+1-2】 = 12 , 1 + 4 + 【8+1+1-2】 = 13
00:32:00
喰われた。
ラスパーダ
00:32:19
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【8+2】 = 19
00:32:20
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
00:32:21
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
GM
00:32:21
11、12、13(ひっと)、11。
5がルキウスに
2D6 → 4 + 2 + 【2+4】 = 12
ラスパーダ
00:32:22
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
2D6 → 5 + 5 + 【8+2】 = 20
フィジカ
00:32:22
1回齧られてる (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
ラスパーダ
00:32:24
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【8+2】 = 19
00:32:28
全部避けた
クークラ
00:32:31
「少し、翻弄……されてる。冷静に……一羽ずつ……」
 双剣を構え直しながら。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
ルキウス
00:32:33
かいくぐりポイント3つ貰って。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
クルル
00:32:35
「ひえ...今度はルキウスさんまで.....」 (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
ラスパーダ
00:32:46
ヌルリと回避 (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
TOPIC
00:33:36
【2R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス 10m クークラ 3m クルル 3m フィジカ by クークラ
GM
00:33:38
9食べて。5回復の11が4回復
00:33:59
ラスパーダは5回回避
ルキウス
00:34:09
あ、12点がダメージか。9点もらい。 (HP:24/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
ラスパーダ
00:34:22
5回振ったよ (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
GM
00:34:27
11〜20までの9体
(ラスパーダ , ルキウス) → [ラスパーダ , ラスパーダ , ルキウス , ラスパーダ , ルキウス , ルキウス , ルキウス , ラスパーダ , ルキウス]
ラスパーダ
00:34:49
これ絶対一発は当たるって (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
ルキウス
00:34:57
 回避 (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
2D6×5 → 5 + 5 + 【8+1+1-2】 = 18 , 1 + 1 + 【8+1+1-2】 = 10 , 1 + 5 + 【8+1+1-2】 = 14 , 2 + 2 + 【8+1+1-2】 = 12 , 2 + 2 + 【8+1+1-2】 = 12
GM
00:34:58
ラスパーダに命中16スタートで4回
ルキウスに命中12スタートで5回
ルキウス
00:35:11
ひえん (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
GM
00:35:11
2ヒットか
ラスパーダ
00:35:18
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
クークラ
00:35:19
 次で3~4羽は仕留めないと、押され気味となってしまいそうだ。
 ――その前にルキウスがでんじゃーだが。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
ラスパーダ
00:35:20
(HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【8+2】 = 18
00:35:21
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
00:35:22
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
フィジカ
00:35:27
転んでなければ (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
ラスパーダ
00:35:28
1発貰った (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
GM
00:35:35
もぐもぐ
2D6×2 → 2 + 2 + 【2+4】 = 10 , 2 + 3 + 【2+4】 = 11
00:35:48
ぴったりだった
ルキウス
00:35:54
ぜろー (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿2R)
ラスパーダ
00:36:04
ルキウスーーー! (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
ルキウス
00:36:31
たしかゾロチェなら振らなくても良かったよね (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
00:36:57
「ひぅん!ル、ルキウスが食べられちゃったのね」涙目うるうる 最初の冒険でもう犠牲者が・・・冒険者とはなんて過酷な (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
GM
00:37:28
12、20が7、8だから
4回復と4回復して
フィジカ
00:37:42
フェアテLvの高いクルルに回復に回ってもらおう (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
GM
00:37:45
8が7なおってこう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP7/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP15/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP18/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
ルキウス
00:37:51
「…すまない、ここまでの様だ。」 (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クークラ
00:37:56
 しかも、うさぎに群がられているのだ。もふもふ。
 人によってはうさぎがトラウマになりそうな光景だった。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:38:12
ラスパーだが1
2D6 → 5 + 1 + 【2+4】 = 12
ルキウス
00:38:15
兎の毛布でおやすみなさいませ (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
00:38:19
クークラ、起こせそう? (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
ラスパーダ
00:38:20
これもう範囲打ったら巻き込まれて死ぬ可能性ある? (HP:29/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
00:38:31
いってぇ (HP:17/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
フィジカ
00:38:50
「ラスパーダも齧られちゃってるのね」うるうる (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
GM
00:38:58
こうなって
00:39:04
こう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP20/20】2:【HP13/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP15/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP20/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
00:39:18
そちら
TOPIC
00:39:22
【3R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス 10m クークラ 3m クルル 3m フィジカ by GM
クルル
00:39:23
こうなったらうぃすぷさん呼ぶしか... (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
ルキウス
00:39:33
どちらでもいいけど起こさなくてもいいんじゃない? 数減らさなくちゃじり貧です。 (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クークラ
00:39:41
 アウェイクポーションは完備している。
 まだ数がぜんぜん減ってないので、中へ入ると次は自分が倒れそうだが、さておき。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:39:57
ルキウスの身体に兎がまとわりついて。
まあ倒れた後は生きてる方に行く──
クルル
00:40:23
とはいえウィスプさん呼んで【スパーク】緩めたらそれはそれで危険...ぐぬぬ (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
ルキウス
00:40:28
範囲攻撃は普通に撃って貰って大丈夫です。 巻き込まれたらそれはそれで。 (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
00:40:39
倒れたら食欲に任せて一気に齧りに来るかと思った(ふるえ (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
00:40:57
じゃあ先に撃ってみよう
GM
00:40:59
お馬さん出しっぱでウィスプと一緒に回復した方が持ちそうでしたね──
クークラ
00:41:50
 契約次第だけれど、召喚するならムリアンで、MPの限りにハンマーとか―― (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:41:52
「ルキウス、当たっちゃったらごめんなさいなのね。操霊術、第一階位の雷撃魔法【スパーク】」イフリートの髭を掲げ祈る気持ちで雷を解き放つ〈乱戦へ発動〉 (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
00:42:04
出目が酷いんw  
8 , 20 , 5 , 1 , 2 , 11 , 12 , 16 , 6 , 7 , 17 , 18 , 19 , 9 , ルキ , 13 , 15 , 3 , ラス , 4
クルル
00:42:08
ムリアンも呼べるんだよ (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
GM
00:42:09
1たりない
フィジカ
00:42:17
1 (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
4 = [7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:42:20
2
4 = [7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:42:23
5
3 = [6 = 0 (2 + 2 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:42:27
8
4 = [8 = 2 (6 + 2 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:42:29
20
4 = [8 = 2 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 0
クークラ
00:42:45
 行動しちゃったけれど、ダブルムリアンとかで減らしつつ、呪歌や群れで回復や攻撃できるので確実かなと。プランD。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
GM
00:43:07
ぐう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】2:【HP9/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP12/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
フィジカ
00:43:08
「心臓に悪いのね。フィジカの心臓、止まっちゃうのね」心臓バクバクさせて目をきゅっと瞑り  (HP:22/22 MP:27/33 防:2 )
00:44:04
ムリアンも範囲攻撃じゃなくなっちゃったから (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
ラスパーダ
00:44:38
2狙って潰すか (HP:17/29 MP: 防:0 キャッツアイ 2/3)
ルキウス
00:44:43
数が減らない…っ! (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
00:44:55
まさか二回も抵抗抜けないとは思わなんだ(しくり (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
00:45:19
 群がる必中は単体でも裏切らない。さておき――
 この手番は、アウェイクポーションの後、クルルが直に回復、とかにしないと、ルキウスが食べられちゃうかな。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
フィジカ
00:45:26
酷い未だ出目平均5点台 (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
ラスパーダ
00:45:44
2に魔力撃1発目命中判定 (HP:17/29 MP: 防:0 キャッツアイ 1/3)
2D6 → 4 + 3 + 【7-2+1】 = 13
GM
00:45:52
あたる
ラスパーダ
00:45:55
(HP:17/29 MP: 防:0 キャッツアイ 1/3)
11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5+3】 威力 : 8
00:46:00
しばいた
00:46:08
GM
00:46:24
ちんだ
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP12/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP12/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
00:46:44
ルキウスに群がっていたのが2の死体に
クルル
00:46:57
プライマリィの準備はあるんですけど....! (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
フィジカ
00:47:03
「やったのね。これであと・・・・まだ沢山沢山残ってるのね」5匹まで指差し数えてうるうる (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
00:47:28
 ルキウスが回避する(1回くらい当たってまた気絶してもなんとかなるはず)と期待して、
 減ってるのメインにムリアンアースハンマー乱舞の方が、むしろ安全かな?
 ――クルル次第でもあるが、では、こちらはまず気絶回復しに行くことに。 (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
クルル
00:48:04
回復しないでムリアン呼ぶってこと...? (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
ルキウス
00:48:49
これが弾避け要員。 (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クルル
00:48:59
なるほど (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
クークラ
00:49:15
 といっても、ハンマーで倒せるのを期待できるほどあまり減ってないのだった、うさうさ。
 難しいところだ。回復の方が、ギャンブル感はちょっとだけ減るかな……? (HP:23/23 MP:6/15 防:2+2 🔃 [Da] / 惑魔)
00:49:55
「クラも……行くね」
 息を整え、【ビートルスキン】を発現。
 片袖と腰布を閃かせて駆け、通常移動で乱戦へ。
 〈アウェイクポーション〉を、ルキウスへと注ぐ。
00:50:13
 魔神は―― (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
1D6 → 4 = 4
ルキウス
00:50:21
じゃばじゃば (HP:0/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
GM
00:50:28
ルキウスはおきた
クークラ
00:50:53
 命中力11で、いちばん減っているウサギのどれか……18をひっかき、打撃点。 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
00:51:10
 手番おしまい!
GM
00:51:16
あと3
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP12/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】18:【HP3/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
TOPIC
00:51:25
【3R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 13m クルル 3m フィジカ by クークラ
クルル
00:52:18
そしたら冒険はやめておくの....!  3m進んで ルキウスにプライマリィヒーリング (HP:15/15 MP:22/34 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
クークラ
00:52:36
 いっそまた馬を出して攻撃するほうが勝率はあるのかもしれない。
 背水なのでおすすめ自体はできないけれど―― (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
クルル
00:52:50
そしてさらに補助でヒルスプAをルキウスに (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
クークラ
00:53:03
 ――先に回復しちゃったので、忘れよう。ぺい。 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ルキウス
00:53:09
わぉ (HP:1/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クルル
00:53:10
合計20点回復 (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
フィジカ
00:53:21
的が多い程、味方一人当たりの攻撃回数が減る=回避目標値が下がる だお (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
00:53:56
 フィジカは次で3m進んでおくと後悔しないかもしれない。うふふ。 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ルキウス
00:53:59
馬が落ちたら転倒してその分回避下がるお( (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
00:54:26
出すだけだして騎乗せず弾避け要員にしますか…
フィジカ
00:54:33
3m下がりたい(プルプルw (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
ルキウス
00:54:53
次Rでいっか… (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
00:55:06
遠隔指示が無いから馬は棒立ちになっちゃうんじゃ? (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
ルキウス
00:55:23
「…すまなかった。」手持ちのハンドアックスを放棄、ライトメイスを手に立ち上がり。18へ攻撃 (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
00:55:32
命中
2D6 → 4 + 6 + 【8-2-2】 = 14
クークラ
00:55:35
 回避自体はするのではないかな。避けられるかは別として―― (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ルキウス
00:55:38
(HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
GM
00:55:48
ペナは回避だけでいいですよ
お馬さんは自動で回避はしますね
00:56:01
18も潰れて
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP12/20】6:【HP17/20】
7:【HP15/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP14/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
TOPIC
00:56:25
【3R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 10m クルル 6m フィジカ by クルル
ラスパーダ
00:56:36
ここまでやって4体しか減ってない・・・? (HP:17/29 MP: 防:0 )
フィジカ
00:56:58
次は抵抗抜いて大ダメージ予定だから大丈夫なのね (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
00:57:02
「ううん。……がんばろう」
 ウサギにしても生態というだけで、悪意の類はない生存競争なのだろうが。
 それでも、人を護る側に立って戦わないといけないのだから。 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
00:57:14
ではこちら
00:57:26
1〜9までの8回
(ラスパーダ , ルキウス , クークラ) → [クークラ , ラスパーダ , クークラ , ルキウス , クークラ , クークラ , ルキウス , クークラ]
00:57:46
ラスパーダ1
ルキウス2
クークラに5──
ラスパーダ
00:57:51
回避 (HP:17/29 MP: 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+2】 = 21
GM
00:57:59
命中11すたーと
ルキウス
00:58:11
柔らかそうなお肉に夢中な様子。 (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クークラ
00:58:30
「……ん」
 双剣で防ぐ――回避1、 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ルキウス
00:58:36
 回避 (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
2D6×2 → 4 + 2 + 【8+1+1-2】 = 14 , 5 + 4 + 【8+1+1-2】 = 17
クークラ
00:58:40
 12を回避2、 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
00:58:50
 命中して、11を回避3、
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GM
00:58:54
ラスパーダとルキウスは回避
クークラ
00:58:58
 12を回避4、 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
00:59:07
 命中して11を回避5。
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GM
00:59:34
クークラは1、3、5.6、9か
ルキウス
00:59:47
クークラが… (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クークラ
00:59:51
 2回命中して、防護点は6。 (HP:23/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
00:59:55
3と6がヒットして
2D6×2 → 2 + 4 + 【2+4】 = 12 , 2 + 1 + 【2+4】 = 9
01:00:07
6と3。かてえ
フィジカ
01:00:09
「クークラ、たくさん齧られちゃってるのね」涙目あわわわわ  前掛けの加護が (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
01:00:13
 6点と3点を受けた。 (HP:14/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:00:39
こう振り分け
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP12/20】6:【HP20/20】
7:【HP15/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP15/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP18/20】
19:【HP20/20】20:【HP16/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
01:00:42
 クラ、この戦いが終わったら、賦術を習得するんだ。 (HP:14/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:01:07
11から20までの8
(ラスパーダ , ルキウス , クークラ) → [クークラ , ルキウス , ラスパーダ , ルキウス , クークラ , クークラ , ルキウス , クークラ]
ラスパーダ
01:01:20
回避 (HP:17/29 MP: 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
GM
01:01:57
クークラの人気よ。12スタートで4回
ルキウスは13スタートで3回、ラスパーダは12スタートで1回
クークラ
01:02:01
 とびかかるウサギを、翻る袖で阻んで躱す。12を回避1、 (HP:14/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
01:02:06
 ――
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ルキウス
01:02:14
🚩を立てるのはやめるんだ! (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クークラ
01:02:18
 13を回避2、 (HP:14/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
01:02:25
 14を回避3、
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
01:02:34
 11を回避4。
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ルキウス
01:02:35
 回避 (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
2D6×3 → 1 + 6 + 【8+1+1-2】 = 15 , 6 + 2 + 【8+1+1-2】 = 16 , 2 + 3 + 【8+1+1-2】 = 13
クークラ
01:02:44
 1回命中して、防護点は6。 (HP:14/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ルキウス
01:02:49
喰われた。 (HP:21/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
GM
01:03:03
ルキウス、クークラ
2D6×2 → 1 + 2 + 【2+4】 = 9 , 1 + 5 + 【2+4】 = 12
01:03:13
6、9か
クークラ
01:03:41
「……ん」
 6点を受けた。まだなんとか立ってはいるが。 (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:04:22
17が6、19が9なう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP16/20】3:【HP20/20】
4:【HP16/20】5:【HP15/20】6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP16/20】9:【HP16/20】
11:【HP17/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
01:04:27
そちら
TOPIC
01:04:37
【4R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 10m クルル 6m フィジカ by GM
クルル
01:04:41
ルキウスにプライマリィしてクラちゃんにヒルスプかな...! (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
フィジカ
01:04:51
「クークラにウサギがたくさんたくさん群がってるのね」恐ろしさにプルプル震え  もふもふがトラウマになりそうだ (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
ルキウス
01:04:55
「これがプロの挑発攻撃…その視線を釘付けにする力見事。」>クークラ (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
01:05:16
ウィスプ呼んじゃった方がいいかも? (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クルル
01:05:22
「挑発って 冗談じゃないことなんですけどぉ...!」 (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
クークラ
01:05:24
 うーん、ウサギのHPが減らない。
 しかしスパークの分布次第ではむしろ倒れるし、一挙に召喚妖精攻撃がやはりおすすめだろうか―― (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ラスパーダ
01:05:57
「痛そう」 (HP:17/29 MP: 防:0 )
クークラ
01:06:00
「どういたしまして……?」
 なにゆえか褒められて、素直に応じて曰く。 (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
クルル
01:06:40
ウィスプは攻撃魔法がないし...ムリアンちゃんで同時攻撃...?  本当ギャンブルだよ? (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
フィジカ
01:06:43
スパークギャンブルが一番ダメージ効率がいいのが (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
01:07:32
回復専属も欲しいから
クークラ
01:07:34
 ムリアン×2なら、狙って6体をわりかし確実に減らせる――と信仰している。 (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
クルル
01:08:17
アスハンでがつっといくんだね (HP:15/15 MP:17/34 防:3 )
01:09:30
じゃあ私から行っちゃうよ?  ムリアン償還!さもんふぇありー!  〈魔晶石〉をぱりーん
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
クークラ
01:09:34
 15以上なので倒しきれないのもちょこちょこ出そうだが、
 そこはを含めて前衛でがんばれば、半減させることも夢では――夢か。
 2/3くらいにすることも夢では―― (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
TOPIC
01:09:51
【4R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 10m むりあんA クルル 6m フィジカ by クルル
ラスパーダ
01:10:21
回復するのだるすぎるだろ・・・・ (HP:17/29 MP: 防:0 )
クルル
01:10:58
そしてムリアンAはええと (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
クークラ
01:11:00
「たくさん……出てきた」
 騎獣、魔神、妖精。あとは誰かゴーレムを―― (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:11:12
理論上前衛1人で1体ほど持っていけるはずだった──
クークラ
01:11:14
 賦術を使うなら、まず術者の手番内だよ。 (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
クルル
01:11:33
ああわすれてた  それじゃあ補助で (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
ルキウス
01:11:35
現実は1R1匹でしたね。 (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クルル
01:11:54
クーちゃんにヒルスプAをなげつつ (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
クークラ
01:12:07
 ダメージを浅くばらまいても回復されちゃうのがいやんなところ。 (HP:8/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ラスパーダ
01:12:11
集中狙いで削っていかなきゃ・・・ (HP:17/29 MP: 防:0 )
クルル
01:12:24
1-4-5-7-8-9 にむりあんがあーすはんまー! (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
クークラ
01:12:26
「……ありがと」
 ブルジョワだった。すごく癒えた。 (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:12:33
思ったより齧られちゃったかな (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クルル
01:12:33
(HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
01:12:58
ただもう ヒルスプAはないんだよ!?  あとBしかないの
GM
01:13:34
ぬけた
クルル
01:13:54
物理ダメージ 1から (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 10
フィジカ
01:13:56
「その手があったのね。フィジカもムリアン呼ぶのね」 (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
01:13:56
 もとより必中だ―― (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
ルキウス
01:13:59
Aカード4枚も持ってたことに驚きです。 おかねもち。 (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クルル
01:14:03
(HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
14 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 10
01:14:12
18 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
01:14:20
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
ルキウス
01:14:22
最強かな…? (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
クルル
01:14:27
(HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
01:14:30
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
ラスパーダ
01:14:34
最強じゃん (HP:17/29 MP: 防:0 )
01:14:44
45確実に殺さなきゃ・・・
GM
01:15:04
まじめにムリアン最強ですね…(
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
1:【HP6/20】3:【HP20/20】
4:【HP3/20】6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP8/20】9:【HP8/20】
11:【HP17/20】12:【HP16/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クルル
01:15:07
「え.....むりあん、ちゃん?」  すごいことなってた (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
クークラ
01:15:09
 ふるぼっこ。パワフルな蟻さんだった。 (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:15:14
5はアリに潰された
フィジカ
01:15:43
「妖精魔法、基本、第二階位【サモンフェアリー:ムリアン】」3m←へ移動して、イフ髭を小脇に抱えて高く掲げた5点魔晶石をパリン (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
01:15:54
ダイス忘れたw
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM
01:16:17
ぬけた
クークラ
01:16:44
 やはり2残しはまだいない。
 メングルキャンセルMP1だけ残せばいいかなと思っているのでブランデッド1回は狙っているところだ。
 練技をかけ直すMPはないが、どのみち趨勢は決しているだろう……。 (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:18:00
「ムリムリムリムリ!」3m←へ移動して【アースハンマ―】【数拡大:1・4・8・9・11・12】 (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
01:18:12
1
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
01:18:16
4
13 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【6】 威力 : 10
GM
01:18:17
召喚だった。ぐえー
フィジカ
01:18:18
8 (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
01:18:22
9
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
ルキウス
01:18:23
フィジカがムリアン化してしまった (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
フィジカ
01:18:24
11 (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 10
01:18:27
12
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
#ムリアン
01:18:50
発言変え忘れたw (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
GM
01:19:08
1、4が潰れて
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP8/20】9:【HP2/20】
11:【HP9/20】12:【HP6/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
フィジカ
01:19:13
いじょんなのね (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
GM
01:19:24
ムリアンで一気にへったなw
クークラ
01:19:31
 次手は、情勢を見て、終律回復か突っ込んで仕留めるか――だろうか。
 今は、モラルは禁じ手だ……! (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:19:39
お金もどんどん減る(ふるえ (HP:22/22 MP:21/33 防:2 )
クークラ
01:19:52
 2点めっけ。それでは、行動して、あれを倒してしまう。 (HP:18/23 MP:3/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
TOPIC
01:19:57
【4R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 10m むりあんA ムリB クルル 3m フィジカ by フィジカ
フィジカ
01:20:49
モラルでラスパーダの二刀流が輝くはず!w (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:20:51
「発令――爪痕」
 双剣を翻し、召異の術を発動する。
 ウサギ9に【ブラッドブランデッド】だ。 (HP:18/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
01:21:05
 奪われた血肉を吸収し返した。 (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
GM
01:21:12
9も生命を奪われた
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP8/20】
11:【HP9/20】12:【HP6/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
01:21:19
 魔神は―― (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
1D6 → 5 = 5
01:21:41
 HP6がいちばん減っているかな。ウサギ12をひっかき、打撃点。
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
01:22:03
 魔神も、返り血を愉しみながら手番を終える。
ルキウス
01:22:10
クークラも血を啜って回復してた。 (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
GM
01:22:38
16から11にw
ルキウス
01:22:57
〈騎獣縮小の札Ⅰ〉びりっとして弾避け要員という名の馬を出し (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
01:23:08
8目標に攻撃
01:23:17
命中
2D6 → 2 + 6 + 【8-2】 = 14
01:23:20
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
GM
01:23:23
なう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP8/20】
11:【HP9/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
フィジカ
01:23:35
次はまたスパークルーレットが楽しめそうだw (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
ルキウス
01:23:45
うーん。 (HP:15/30 MP:11/14 防:3 鹿3R)
01:23:52
鹿使っておしまい
ラスパーダ
01:24:07
11のとどめ刺そうかな (HP:17/29 MP: 防:0 )
クルル
01:24:07
あと11体かあ (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
クークラ
01:24:17
「妖精たちの……おかげで、戦いの流れ、変わったかも。
 クラも、最期まで、この勢いを保ちたい」 (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:24:31
「だいぶ減ったのね。でもまだまだいるのね」倒れた数を指差し確認して(´・ω・`) (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
GM
01:24:33
にゃん
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP2/20】
11:【HP9/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
TOPIC
01:24:49
【4R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス 馬 クークラ 10m むりあんA ムリB クルル 3m フィジカ by ルキウス
フィジカ
01:24:55
8は死んでない? (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
ラスパーダ
01:25:17
11に魔力撃宣言で一発目 (HP:17/29 MP: 防:0 )
01:25:21
2D6 → 2 + 2 + 【7-2】 = 9
01:25:31
外した・・・
フィジカ
01:25:34
あ、馬で残ったやつか (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
GM
01:25:35
8は6受けて生きてるはず
ラスパーダ
01:25:39
2発目 (HP:17/29 MP: 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【7-2】 = 8
01:25:44
えぇ・・・
01:25:47
GM
01:25:50
(
フィジカ
01:25:52
悲しみが襲う (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
01:26:00
ファナする?w
GM
01:26:12
回避10のうさぎさんに回避されてしまう
ラスパーダ
01:26:13
回避できなくなるとやばいから大丈夫 (HP:17/29 MP: 防:0 )
GM
01:26:18
こちら
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP17/20】8:【HP2/20】
11:【HP9/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
01:26:40
だいぶ減ったね。
01:26:52
8までの4体
(ラスパーダ , ルキウス , 馬 , クークラ) → [馬 , 馬 , クークラ , ラスパーダ]
クークラ
01:26:57
 まぁ、回避10は、クークラでも4割くらい外す高速だ―― (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:27:07
ただここからHPフルのが残ってるから (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
GM
01:27:11
馬に2回、クークラ、らスパーダに
ルキウス
01:27:19
弾避け要員が仕事してる。 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
01:27:28
馬回避
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
クークラ
01:27:29
「……がんばって、しのぐ」
 双剣で受ける――11を回避。 (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs3][Da] / 惑魔)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ルキウス
01:27:30
馬回避 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
GM
01:27:39
馬避けた
クークラ
01:27:41
 命中して、防護点6だ。 (HP:20/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
GM
01:27:53
7がクークラをがぶ
2D6 → 2 + 1 + 【2+4】 = 9
01:28:04
3回復して(
クークラ
01:28:06
 3点を受けた。 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
ラスパーダ
01:28:21
(HP:17/29 MP: 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
GM
01:28:37
避けた
フィジカ
01:28:47
双丘で受けるに見えてきた(*ノωノ) (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
GM
01:28:51
11からの7体
(ラスパーダ , ルキウス , 馬 , クークラ) → [ルキウス , クークラ , クークラ , 馬 , 馬 , クークラ , クークラ]
クークラ
01:29:02
 たゆん防御。 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
ルキウス
01:29:13
「…すまない、こんな扱いをしてしまって。 だがこれも生還する為。」 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
フィジカ
01:29:17
ラスパーダ、姿消してる (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:29:18
 やたら狙われるが、やはり、そういうことなのだろう。 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
ラスパーダ
01:29:21
弱いとみなされたのか全然こなくなった (HP:17/29 MP: 防:0 )
GM
01:29:30
ルキウス1、クークラ4回を命中11から、馬2回を命中13から。
フィジカ
01:29:34
弱い者から狙われてしまう (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:29:45
 飛び交うウサギを躱す――11を回避1、 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
01:29:52
 12を回避2、
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ルキウス
01:29:57
やはり軽視… (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
クークラ
01:30:01
 11を回避3、 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
01:30:08
 12を回避4。
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
フィジカ
01:30:20
いたた (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
ルキウス
01:30:22
回避 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1-2】 = 19
GM
01:30:25
クークラの柔肉を15が噛みちぎり
2D6 → 1 + 4 + 【2+4】 = 11
ルキウス
01:30:28
馬回避 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
クークラ
01:30:28
 最後は避けたかったところだが、2発命中して、防護点は6。 (HP:17/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
ルキウス
01:30:30
馬回避 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
01:30:53
20もヒット>クラーラ
2D6 → 6 + 3 + 【2+4】 = 15
ルキウス
01:31:02
馬も当たっちゃった。 桜肉をプレゼント (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
クークラ
01:31:07
 5点と9点を受けた。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
GM
01:31:15
馬は17がかぷ
2D6 → 2 + 3 + 【2+4】 = 11
01:31:22
おわり
ルキウス
01:31:33
馬は7点もらって気絶。 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿1R)
GM
01:31:54
15が5、20が9、17が7か
フィジカ
01:32:15
「とても困ったのね。どうすればいいのね」おろおろおろおろ (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:32:21
「避けるの……難しい」
 もとより回避は得手ではない。回避を捨てて突っ込んで斬るGM好みの感じが本来のスタイルだ。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
GM
01:32:27
8に全部っ注いでこう
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP20/20】8:【HP11/20】
11:【HP9/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クークラ
01:32:58
 しかしこの手番は、きっとアースヒールとか終律とか、回復が充実しているはず。きっとそう。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
TOPIC
01:32:58
【5R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス 馬 クークラ 10m むりあんA ムリB クルル 3m フィジカ by GM
フィジカ
01:33:00
あとスパークは二発、髭が一発 (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
01:33:26
当たらないことを祈ってスパーク
クークラ
01:33:42
 範囲は、半端に流れても回復されるし、自陣ダメージがリスキーなので、もうなくていいかな―― (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
クルル
01:33:49
「うぅ...もうなるようになるしかないじゃない...!」  【スパーク】撃つけどだいじょうぶ...? 一応その前にクーちゃんにヒルスプBなげるし (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
01:34:18
もうなくていいなら 回復かなあ...
GM
01:34:27
あ、馬除外する?
フィジカ
01:34:28
敵のHPが殆ど全快してるから大ダメージ狙いの範囲魔法でいいかなと (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:34:42
 せめて1回は終律を挟んだ方が事故らなさそう。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
ルキウス
01:34:57
起こす事も無いだろうし、除外します。 (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿2R)
クークラ
01:35:02
 (抵抗失敗でまず気絶する) (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:35:06
クルルルルの回復待ちで (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
TOPIC
01:35:10
【5R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ 10m むりあんA ムリB クルル 3m フィジカ by GM
GM
01:35:20
おけです
クルル
01:35:24
ルっ がふえた! (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
01:35:48
じゃあ ヒルスプBをクーちゃんに投げつつ  【プライマリィヒーリング】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
クークラ
01:36:09
 妖精魔法は、召喚中は使えないので、アースヒールになりそう。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
クルル
01:36:09
13点回復してね!>くーちゃん (HP:15/15 MP:6/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
GM
01:36:10
あ、妖精召喚中は妖精魔法使えないんですよ
クルル
01:36:19
あ、そうだった  じゃあええと (HP:15/15 MP:6/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
GM
01:36:41
アスヒの行使でいいですよ。
クルル
01:36:42
アスヒないんだった... (HP:15/15 MP:6/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
クークラ
01:36:47
 操霊1だった。地味に拡大プロテクションも仕事すると思うよ。 (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
フィジカ
01:37:00
って、そっちはまだ1Lvだた (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:37:01
 ダメージが減る=相手の回復も減る、ので―― (HP:3/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
01:37:21
 まずは賦術で癒えた。
「ありがとう……」 (HP:6/23 MP:1/15 防:2+4 🔃 [Bs2][Da] / 惑魔)
クルル
01:37:37
じゃあ ラスパーダルキウス クークラに【プロテクション】で! (HP:15/15 MP:11/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
ルキウス
01:37:52
ありがとー (HP:15/30 MP:8/14 防:3 鹿2R)
フィジカ
01:38:03
そこだけどそこじゃない六ゾロが (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
ラスパーダ
01:38:13
やったぁ (HP:17/29 MP: 防:0 )
クークラ
01:38:15
 ダメージ減少がアップ!
 これがスパークなら多分死んでいた―― (HP:6/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
#むりあんA
01:38:40
そしてむーりあんAは前進して 11を囲む まとわりついて必中! だめーじ (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
フィジカ
01:38:46
あとは春をクークラに売ってなんとか? (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
ルキウス
01:39:10
春を売るなんてえっち。 (HP:15/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
フィジカ
01:39:25
撃ってだおw (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
TOPIC
01:39:25
【5R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ むりあんA 10m ムリB クルル 3m フィジカ by クルル
クークラ
01:39:28
 フィジカがバラ色脳。 (HP:6/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
フィジカ
01:39:34
てか攻撃しとるやん! (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
GM
01:39:41
11はアリに集られて動かなくなり。
奇しくも自分らと同じ戦いかただ
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP20/20】8:【HP11/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
01:40:01
次のうさぎ終わったら巻こうかな減ってきたし
フィジカ
01:40:17
スパークギャンブルせんでいいかな (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:40:22
 数が減るのはいいことだ。
 正直、スパークに巻き込まれたくないので、支援の方が着実で嬉しいかな―― (HP:6/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
01:42:03
 もしアースヒールしてくれるなら、ウサギ8もムリアンが屠れるかも。と信仰している。プランF。
ラスパーダ
01:42:05
もうさっくり8殺しに行くか・・・ (HP:17/29 MP: 防:0 )
フィジカ
01:42:08
「傷を癒した方がよさそうなのね。操霊術 第二階位 癒【アースヒール】」3m←へ移動して【数拡大:ルキ・ラス・クー】 (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
01:42:26
ルキ
7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 0
01:42:31
ラス
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 0
01:42:35
クー
8 = 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 0
01:43:00
『ムリアンは傷ついてる兎を殴るのね』と命令して
クークラ
01:43:12
「ありがとう……」
 ウサギに噛まれていた白い脚が、傷跡の幾許かを払拭された。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
#ムリアン
01:43:49
「ムリムリムリムリ!」10m←へ移動して〈8を必中ポカッ〉 (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ルキウス
01:43:53
弾避け要員がまた増えたようです。 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
GM
01:44:07
8もばたり
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP20/20】
13:【HP17/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
TOPIC
01:44:09
【5R】白兎1〜20 ラスパーダ ルキウス クークラ むりあんA  ムリB 10m クルル 3m フィジカ by フィジカ
フィジカ
01:44:15
いじょん (HP:22/22 MP:15/33 防:2 )
クークラ
01:44:23
 ターゲッティングも乱戦内で無効になるが、射手がいないことが助かった。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
GM
01:44:46
いつしかうさぎも残り半分
#むりあんA
01:45:10
うさぎ美味しかのやま (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
フィジカ
01:45:13
「物凄く物凄く、もみくちゃなのね」 (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
ルキウス
01:45:19
でもこの兎達ぴんぴんしてます… (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:45:32
「持ち直した……ね。これなら……負けないはず」 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
ルキウス
01:45:50
装備変更なしで13へ攻撃 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
GM
01:45:53
クークラとラスパーだかなあとは
01:45:59
ルキウスもだった
フィジカ
01:46:02
次こそランダムスパークを!( ´∀`)bグッ! (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
ルキウス
01:46:06
命中 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
2D6 → 3 + 6 + 【8-2】 = 15
01:46:10
16 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
01:46:23
メイス君が回った。
GM
01:46:28
@2
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP20/20】
13:【HP2/20】15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
ルキウス
01:46:29
おしまいです。 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:46:46
 いいダメージだ。ブランデッドのMPがないことが惜しまれる。
 こちらはラスパーダに続く構え。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
01:47:23
 クークラは命中がしょぼいので、ラスパーダが13を仕留める横で扇風機するだろう。(予言)
ラスパーダ
01:47:38
じゃあ13つつきに行ってきます (HP:26/29 MP: 防:0 )
01:48:23
えい!(魔力撃)片手しまって一発だけ攻撃や
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
01:48:29
あのさ
GM
01:48:29
(
ラスパーダ
01:48:46
わざわざ確実に当てるために片方しまったんですけど (HP:26/29 MP: 防:0 )
GM
01:48:48
扇風機1号
クークラ
01:48:49
 予言はフラグだったらしい。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
ラスパーダ
01:49:02
1ゾロ2回目 (HP:26/29 MP: 防:0 )
クークラ
01:49:26
「こっちも……がんばる」
 両手に構えた剣で、旋回するようにウサギ12を切り裂く。
 左手―― (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
2D6 → 3 + 2 + 【6-2】 = 9
GM
01:49:33
す。
フィジカ
01:49:42
「ラスパーダ、楽しそうにクルクル回ってるのね」 (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
ルキウス
01:49:46
「片足しか動かなくてもなんとかなるものだな…」振るメイスの勢いを制御しきれずふらつき (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:49:48
 ――から、袖に隠れた右の陰剣。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
2D6 → 4 + 2 + 【6-2】 = 10
GM
01:49:57
1たりない
フィジカ
01:50:00
「クークラも楽しそうにクルクル踊ってるのね」 (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
クークラ
01:50:11
 こちらは予想通り。しかし、魔神が―― (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
1D6 → 5 = 5
フィジカ
01:50:16
「でも、今はそれどころじゃないのね」 (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
クークラ
01:50:22
 ――ひっかいて、しとめる。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
ルキウス
01:50:25
本命だった。 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:50:41
 最弱の魔神と思えぬほど仕事していた。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs2][P.Da] / 惑魔)
GM
01:50:46
へって
 ・lv3アルミラージの群れ(BM-131)
3:【HP20/20】
6:【HP20/20】
7:【HP20/20】
15:【HP20/20】
16:【HP20/20】17:【HP20/20】
19:【HP20/20】20:【HP20/20】
《「○連携攻撃」「○人肉食らい」追加》《「○愛くるしい瞳」削除》
〈○連携攻撃…仲間の攻撃が回避された場合、その対象への命中力判定に「+1」点の
ボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに修正されますが、1回でも誰かの
攻撃が命中した場合、または命中せずに味方陣営の手番がすべて終了すると、
この効果は失われます。〉

〈○人肉喰らい…与えた適用ダメージだけ、自身のHPを回復することができます。
また、その際、回復量の半分まで、同じ座標にいる任意の仲間に振り分けて回復する
ことができます。〉
クルル
01:51:06
あと8匹.... (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
ラスパーダ
01:51:15
「回るのも大変、いい加減終わらせたい」本音 (HP:26/29 MP: 防:0 )
GM
01:51:35
ではこっち
01:51:43
一気に8
(ムリアンA , ムリアンB , ラスパーダ , ルキウス , クークラ) → [ルキウス , クークラ , ムリアンA , ラスパーダ , クークラ , クークラ , ルキウス , ラスパーダ]
ルキウス
01:52:02
相変わらずの大人気 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:52:12
 安定してよく狙われる少女だった。
 やはり、ウサギはおもちにたかるものなのか。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
GM
01:52:25
クークラ3回
ルキウス2回
ラスパーダ2回
ムリアンA1回
ルキウス
01:52:30
 回避 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
2D6×2 → 2 + 4 + 【8+1+1-2】 = 14 , 2 + 1 + 【8+1+1-2】 = 11
クークラ
01:52:31
 袖で幻惑し、避ける――11を回避1、 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
01:52:38
 12を回避2、
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
GM
01:52:43
ルキウスにがぶ
2D6 → 5 + 1 + 【2+4】 = 12
ラスパーダ
01:52:44
(HP:26/29 MP: 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【8+2】 = 18
クークラ
01:52:45
 13を回避3。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ラスパーダ
01:52:45
(HP:26/29 MP: 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
01:52:52
回避
ルキウス
01:53:00
いちがぶされた。 (HP:22/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
GM
01:53:00
8抜けて回復かな
01:53:10
誰も減ってなかった
クークラ
01:53:11
 此度は見切った。数が減ったので、クークラでも数えられる数になった。10以下。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
GM
01:53:40
避けたね
後はムリアン
クルル
01:53:44
むりあんはかいひがよわい (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
むりあんA HP【25/25】 MP[1/19]  命中:-- 打撃:2d6+5 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:5 
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
01:53:52
そんなことなかった(
GM
01:53:53
強いじゃん!
ルキウス
01:53:54
さいきょう (HP:14/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
クークラ
01:53:57
 よわいとは。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
フィジカ
01:54:08
シュパパパ (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
GM
01:54:20
では──残り8でこの人数、多勢に無勢を逆に仕掛けられたのでそのまま巻きである
クークラ
01:54:35
 たたかいはかずだようさぎ。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
フィジカ
01:54:53
「兎、逃げてくれたのね」へなへなへなペタン (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
クークラ
01:55:35
「よかった……みんな生きてて」
 最後に、双剣を閃かせて、封魔の舞いを執り行い……送還供物を用いて、門を閉じる。 (HP:14/23 MP:1/15 防:2+5 🔃 [Bs1][P.Da] / 惑魔)
GM
01:55:40
そのまま全部のうさぎは肉片へと変容した。
最後の1匹になっても、目の前の肉に貪ることをやめなかった
フィジカ
01:55:40
おかしいな~もっとスパークが唸ってくれてよかったはずなのに (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
17 , , クー , ラス , 7 , 20 , 3 , 16 , ルキ , 19 , 13 , 6 , 15
クルル
01:55:43
「まさかの真相とは...思いっきりオカルトとかホラーじゃないですかぁああああ」へなへな (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
フィジカ
01:55:47
危なかったw (HP:22/22 MP:9/33 防:2 )
ルキウス
01:56:12
「村は無事か? すまない、誰か確認してもらえないだろうか。」倒れた馬に歩み寄り (HP:14/30 MP:8/14 防:3+① 鹿2R、P)
01:56:33
馬が晩御飯になるところでした。
ラスパーダ
01:56:41
「行ってくる」トテトテ (HP:26/29 MP: 防:0 )
GM
01:56:43
近くの村に行けばのんきそうに君達を子供や見張りが迎えるだろう。
何かあったのか?と言う様子で
フィジカ
01:56:44
「フィジカはなぜか足がふにゃふにゃして立てないのね」ふにゃふにゃ
ラスパーダ
01:57:16
じゃあそれだけ確認して戻る (HP:26/29 MP: 防:0 )
クークラ
01:57:20
「イーヴ神よ、憐れみ賜う……」
 ウサギの、そして喰われた村人たちの、魂の巡りを祈ったのち。
 ちょっと変わった格好の少女は、村を訪れ……
ラスパーダ
01:57:21
「大丈夫そうだった」 (HP:26/29 MP: 防:0 )
クークラ
01:58:05
 ……無事な様子に、安堵していた。
「よかった……、それじゃ、報告に戻ろう」
クルル
01:58:55
「次はここの村が消えるとこだったんですよねぇ...【キエソーナ】村...」 (HP:15/15 MP:8/34 防:3 )
フィジカ
01:59:25
帰りは乗せてもらおうと思った馬が、すでに無残な姿になっていた(ほろり
GM
01:59:37
行方不明になった村人の行方と真相を報告すれば、依頼は達成となるだろう。
痛ましい事件ではあったが、これも食物連鎖の中の、当然の営みなのかもしれない。
RP満足したら【OK】どうぞ
クークラ
01:59:38
 周囲にも、キエカケタ村、キエルカモ村、などが……。
ルキウス
01:59:45
02:00:19
立ち膝で馬の元に歩み寄り気付け薬を使って馬に応急手当を…
フィジカ
02:00:27
ダレモイナイ村 に
クークラ
02:00:30
「……よしよし」
 フィジカのおなかを、なでなでした。
ルキウス
02:00:41
馬がいないと片道4日なんて移動できないよ…
ラスパーダ
02:00:56
「ホント疲れた」 (HP:26/29 MP: 防:0 )
ルキウス
02:01:01
応急手当
2D6 → 4 + 6 + 【2-2】 = 10
フィジカ
02:01:12
「なんでお腹なのね」と不思議そうにしながらクークラにしがみ付いてプルプル立ち上がり
ルキウス
02:01:38
HP-3だったので馬が起きた。
クルル
02:02:18
棒を4本組んで どこかの戦国無双な大谷吉継さんみたいな輿にすわってもらうことに...<うまなし
クークラ
02:02:26
 平原を渡る風に、三つ編みと前掛けを揺らしながら、景観を見渡し……
 少女は踵を返して、帰路に就く。
 その背の遥か彼方に……もしかしたら実は、長い耳が紛れていたのかもしれなかった。【KO】
フィジカ
02:03:03
「残ってるマナで傷を癒しておくのね」 クークラにアスヒ二回、馬に一回かけて素寒貧 あとは足を引きずるようにしてなんとか初仕事を終えたのだった【OK】
ルキウス
02:03:54
「ぼろぼろだな…この村に場所を借りて一泊してから帰るのが安全だろうか。」憤る馬を宥めながら【OK】
クルル
02:04:05
「しばらくはお肉食べることも無理そうですけどぉ....」  半べそ掻きながら帰るのであった。 しかし帰ったその日の晩御飯はひよこ亭ハンバーグであった。お肉が食べれないとはいったい 【OK】
ラスパーダ
02:04:35
「無事帰れそうでよかった。もう二度と兎見たくない」【OK】 (HP:26/29 MP: 防:0 )
GM
02:05:00





02:05:07
セッション終了です。お疲れ様でしたー
フィジカ
02:05:11
「綺麗に食べられちゃった村人が見てそうなのね」ルキウスの提言にプルプルしてるけど、暖かい寝床は欲しい
02:05:21
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
TOPIC
02:05:22
11463『暴食の多兎』経験点:1,600点 報酬金:2,000G 名誉点:0+20点 名誉称号:〈暴食殺し(グラトニーバスター)(20点)〉 by GM
ルキウス
02:05:23
お疲れ様です
GM
02:05:29
イベントにし忘れてたぜ
フィジカ
02:05:48
いきなり経験値が弾けてるんじゃがw
ルキウス
02:05:54
  〈騎獣縮小の札Ⅰ〉*1、〈気付け薬〉*1
ラスパーダ
02:05:59
そりゃはじけるわ (HP:26/29 MP: 防:0 )
GM
02:06:04
剥ぎ取り20回どうぞw(
クークラ
02:06:13
 お疲れ、様。
ラスパーダ
02:06:16
(HP:26/29 MP: 防:0 )
02:06:26
20d6wwww
フィジカ
02:06:28
計算するからどうぞw 髭×1 ➄
クルル
02:06:28
おつかれさまでした!   消耗品で1340Gとかはじけたんじゃが...緑Aたくさん買わなきゃ 緑A*4 緑B*2〈魔晶石5〉
クークラ
02:06:40
 クラ、無修正。変転も消費。だけれど、振るね。
ラスパーダ
02:06:40
全然20d6ではねぇよ (HP:26/29 MP: 防:0 )
クークラ
02:06:53
 1~10
2D6×10 → 1 + 5 = 6 , 4 + 4 = 8 , 1 + 2 = 3 , 3 + 1 = 4 , 6 + 2 = 8 , 3 + 3 = 6 , 6 + 4 = 10 , 2 + 1 = 3 , 6 + 2 = 8 , 3 + 6 = 9
02:07:02
 11~20
2D6×10 → 1 + 2 = 3 , 4 + 2 = 6 , 2 + 3 = 5 , 5 + 2 = 7 , 1 + 5 = 6 , 1 + 1 = 2 , 4 + 4 = 8 , 2 + 4 = 6 , 5 + 1 = 6 , 3 + 1 = 4
GM
02:07:22
6回か
02:07:46
2000+150*6/5 = 2180
クークラ
02:07:48
 支出は、ゾンビの眼球と送還供物50G分。
フィジカ
02:07:56
髭×1 ➄
(150*6)/5 = 180
TOPIC
02:08:00
11463『暴食の多兎』経験点:1,600点 報酬金:2,180G 名誉点:0+20点 名誉称号:〈暴食殺し(グラトニーバスター)(20点)〉 by GM
ルキウス
02:08:11
魔晶石とAカード分は折半してもいいかもだけど。
クークラ
02:08:35
 賦術……と思ったら先に舞手がレベルアップしそうな経験値だった。
フィジカ
02:08:40
フィジカは髭と5点で丁度1000かな 髭×1 ➄
クルル
02:08:49
大丈夫大丈夫 そこのところは消費は覚悟してるからぁ...<〈魔晶石〉とAカード 緑A*4 緑B*2〈魔晶石5〉
GM
02:09:26
ではリザルトよければ解散です。お疲れ様でした
ラスパーダ
02:09:34
ぴょんぴょん跳ね回ってただけだから消費ないや・・・ (HP:26/29 MP: 防:0 )
クークラ
02:09:56
 あと六つ、七つの大罪殺しの称号を集めなくちゃ――
ルキウス
02:10:21
全部集めたらどうなるんですか…
クークラ
02:10:30
 ギャルの――
フィジカ
02:10:31
むぅ~知力上がらない・・・この子はダメな子か(ほろり 髭×1 ➄
GM
02:10:33
まさかのシリーズものだと言うのか…!
02:10:49
ちなみに最後の足跡追跡
ルキウス
02:10:53
なんでも願いが叶う系だった()
GM
02:11:21
6ゾロしてなかったらっていうか13行かなかったら村が絶賛襲われ中の時に到着してましたね──
02:11:27
前掛けの籠がすごかった
02:11:35
加護
クルル
02:11:46
ぎゃるの前掛けおーくれ!
クークラ
02:12:12
 えぐそうでした。逆にうさぎが分散していて僅かに楽だったかもしれないけれど――
02:12:17
 それじゃ……開催、ありがとう。前掛け……じゃなくて、熾烈なもふもふの冒険、楽しかった。
 お礼に、GMに……クラ、あまりできることない。これ、だっこする?(メングルさしだして)
ルキウス
02:12:20
クークラが村1つ救ってた。
SYSTEM
02:12:32
クークラ様が退室しました。
GM
02:12:42
クークラの方を抱っこし(死
ルキウス
02:12:47
お疲れさまでした、GMありがとうございました
GM
02:12:57
お疲れ様でしたー
フィジカ
02:13:13
セッションありがとでした~!!20匹のもふもふをGMにも(ドドドドドドドドド 髭×1 ➄
ルキウス
02:13:21
では失礼しました。
クルル
02:13:22
では私もリザルド確認しましたので失礼しますね!セッションありがとうございました
フィジカ
02:13:24
またよろしくですノシ 髭×1 ➄
SYSTEM
02:13:25
ルキウス様が退室しました。
SYSTEM
02:13:27
フィジカ様が退室しました。
SYSTEM
02:13:28
クルル様が退室しました。
ラスパーダ
02:14:39
お疲れさまでした
SYSTEM
02:14:42
ラスパーダ様が退室しました。
GM
02:14:53
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:14:54
GM様が退室しました。
GM
20回
34回
41回
54回
65回
70回
80回
92回
101回
110回
120回
17回平均5.529
クルル
20回
30回
42回
54回
63回
76回
82回
97回
104回
110回
124回
32回平均7.969
クークラ
23回
35回
44回
56回
69回
73回
87回
96回
106回
114回
121回
54回平均6.815
フィジカ
22回
34回
43回
53回
66回
78回
83回
93回
101回
110回
121回
34回平均6.118
ラスパーダ
22回
32回
44回
53回
65回
75回
85回
94回
102回
111回
120回
33回平均6.455
ルキウス
21回
35回
44回
57回
67回
711回
88回
94回
104回
112回
122回
55回平均6.782
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 28回
3.52%
1 + 2 = 39回
3.96%
1 + 3 = 46回
2.64%
1 + 4 = 56回
2.64%
1 + 5 = 69回
3.96%
1 + 6 = 75回
2.20%
2 + 1 = 311回
4.85%
2 + 2 = 46回
2.64%
2 + 3 = 59回
3.96%
2 + 4 = 69回
3.96%
2 + 5 = 71回
0.44%
2 + 6 = 86回
2.64%
3 + 1 = 46回
2.64%
3 + 2 = 57回
3.08%
3 + 3 = 63回
1.32%
3 + 4 = 79回
3.96%
3 + 5 = 84回
1.76%
3 + 6 = 95回
2.20%
4 + 1 = 56回
2.64%
4 + 2 = 68回
3.52%
4 + 3 = 78回
3.52%
4 + 4 = 84回
1.76%
4 + 5 = 95回
2.20%
4 + 6 = 109回
3.96%
5 + 1 = 66回
2.64%
5 + 2 = 77回
3.08%
5 + 3 = 84回
1.76%
5 + 4 = 910回
4.41%
5 + 5 = 104回
1.76%
5 + 6 = 113回
1.32%
6 + 1 = 74回
1.76%
6 + 2 = 87回
3.08%
6 + 3 = 96回
2.64%
6 + 4 = 105回
2.20%
6 + 5 = 114回
1.76%
6 + 6 = 128回
3.52%
合計227回平均6.709
2d6合計分布
28回
3.52%
320回
8.81%
418回
7.93%
528回
12.33%
635回
15.42%
734回
14.98%
825回
11.01%
926回
11.45%
1018回
7.93%
117回
3.08%
128回
3.52%
1/2d6分布
184回
37.00%
286回
37.89%
370回
30.84%
483回
36.56%
561回
26.87%
670回
30.84%
発言統計
クークラ209回19.3%7892文字30.8%
GM266回24.6%5713文字22.3%
フィジカ201回18.6%5067文字19.8%
クルル113回10.4%2793文字10.9%
ルキウス175回16.2%2760文字10.8%
ラスパーダ114回10.5%1294文字5.0%
その他(NPC)4回0.4%119文字0.5%
合計1082回25638文字

ログ作成者