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20230506_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 5 月 6 日

2023/05/06
SYSTEM
13:46:24
GM零華様が入室しました。
TOPIC
13:47:07
自己紹介とそろそろ暑くなってきましたね。暑いときに食べたい物は? by GM零華
SYSTEM
13:47:43
アイネ様が入室しました。
アイネ(@PL:わらび), レプラカーン, 女, 23歳, プリースト 9Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ダンサー 3 LV, シンガー 3 LV,
SYSTEM
13:47:43
ユエ様が入室しました。
ユエ(@PL:灰色狼), レプラカーン, 女, 16歳, ソーサラー 9Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法拡大/数》《クリティカルキャストⅠ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族 5 LV, 紋章学 5 LV,
ユエ
13:47:48
おじゃまします
GM零華
13:47:53
ホットスタートなのでお買い物は事前にー
ユエ
13:47:59
「じゃーん!見て見て!マナリングぅ!高かったんだよぉ」ユエ 16歳 女 レプラカーンの魔術師
SYSTEM
13:48:01
ミリセント様が入室しました。
ミリセント・ディープミスト(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 5歳, フェンサー 9Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ドラッグメイカー 5 LV,
「嘆きの」 「栄光なき」
GM零華
13:48:02
こちゃちゃ
SYSTEM
13:48:13
ロック様が入室しました。
ロック(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 21歳, シューター 9Lv, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
旅人 5 LV,
「唸る」 「錯乱の」
アイネ
13:48:17
お邪魔しますー
ミリセント
13:48:19
集めに来たわよ。
ユエ
13:48:19
次は正しきか叡智のとんがりが欲しい(
13:48:39
あるならば「れいこ」
13:48:44
西なら伝わるはず(
ロック
13:48:45
寡黙な射手。片目の視力が極端に弱いため魔法により照準を補う。
ミリセント
13:48:52
「皆は私の事をミリセントと呼ぶわ。そう、私はミリセント・ディープミストよ」
銀糸の髪のルーンフォーク、か弱そうな150cm。何も隠しているものはないわ。
これでも一応隠密得意の斥候。正体?何を言っているの。ただの斥候よ。
冒険者たちの情報を集めているのだけど…そろそろ、戦闘が激化してきているわね。どうしようかしら。
SYSTEM
13:48:58
アンドレ様が入室しました。
アインドレッド・シュバルツ・ウォーカー(@PL:ハル), ドワーフ, 男性, 17歳, ファイター 9Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅱ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
武器職人(ウェポンスミス) 5 LV, 鍛冶屋(ブラックスミス) 5 LV,
ロック
13:49:11
「冷えた果物だ」
SYSTEM
13:49:38
GM零華様が入室しました。
GM零華
13:49:46
やっべ更新したら消えたわ
13:49:56
後開始時間14時です!(何かズレてる
ユエ
13:49:59
それ更新ボタン違うw
ロック
13:50:01
それが更新の力(慄然w
GM零華
13:50:10
再読み込みかこれ
ミリセント
13:50:10
「暑いとき、たまに栄養カプセルを飲んで適当に済ますこともあるわ。高いけど」
アイネ
13:50:22
紫がかった髪をもつ、身長は120cmほどのレプラカーンの女性。耳は猫耳に似ている。
技能、経歴からも露出のそこそこ多い動きやすい服装を好む。(ヘソ出しミニスカートスパッツルック、腰に二重のベルトがあったり、シーフっぽい軽装)
「ミルタバル様の神官のアイネだよ、よろしくね」
「そりゃアイスクリームに決まってるよ」
あまり表に出ていないがアイス好きという設定もあったりなかったり
アンドレ
13:50:28
「アンドレット・シュバルツ・ウォーカーといいます。僕の盾で君達を守るよ」
ユエ
13:50:42
右にある refresh だね
アンドレ
13:50:55
「熱い時はアイスが食べたくなるかな」
GM零華
13:50:58
それそれ
ユエ
13:51:00
あれも何度か押すとエラー起こすから
GM零華
13:51:20
え、そうなんだ(エラー
ユエ
13:51:33
重くなるんよ
GM零華
13:52:15
はえー
ロック
13:52:25
アイス、あるのかな?w
ユエ
13:52:41
冷却魔法があれば
GM零華
13:52:43
アイスは多分溶ける
ユエ
13:52:55
魔法じゃなくても圧縮できれば可能みたいだ
GM零華
13:53:02
へー
ミリセント
13:53:03
かかっているものはメルティングシロップとかいう妖精のまやかしかもしれないわよ。
アイネ
13:53:20
テクノロジー的にはどうなのでしょうね
ユエ
13:53:22
冷蔵庫の中身と同じのを再現すれば冷えるしね
13:53:42
構造さえ知ってれば強度はともかく再現できるみたい
ミリセント
13:54:12
魔動機文明って便利な設定がなんとか、その時その時で都合つけてくれそうね。冷蔵庫なんかはあるし。
ユエ
13:54:26
金属ではなく木造でやるなら寿命は当然短いね
ロック
13:54:42
200年以上稼働する魔動冷蔵庫がきっと夢をかなえてくれる
ミリセント
13:54:55
あと、永久氷片でキンキンに冷やすとか。
ユエ
13:55:01
誰だったか・・・
13:55:08
水車で冷蔵庫自作してたよ
13:55:15
そこまでやるのかと呆れたけど(
GM零華
13:55:23
凄いなw
アンドレ
13:55:26
多分魔法でどうとでもなるやろ(適当)
ユエ
13:55:37
魔法で全てかいけつ
ミリセント
13:55:50
あとは採算の問題ね。
GM零華
13:56:43
魔法は便利にゅー
ユエ
13:56:43
叡智のとんがり帽子買えるか
13:56:45
勝っておこう
GM零華
13:56:49
お、買い物は今の内です
ユエ
13:56:50
アンドレ
13:57:41
特に無しです
GM零華
13:58:08
【道中ご飯は出ます!】
ミリセント
13:58:18
特に事前情報がある話でもないし。
アイネ
13:58:29
買物はないかな…
ロック
13:59:00
道中飯
GM零華
13:59:01
今回は三姉妹川の仕事にゅー
ロック
13:59:28
魚釣り?
GM零華
13:59:37
いや違うにゅう
ロック
13:59:54
うにゅう釣り?w
GM零華
14:00:11
それでいいならw(現時点ノープラン現時点ノープラン
ユエ
14:00:29
買い物OK
GM零華
14:00:43
お、では時間になったので始めさせていただきたいと思います
14:00:48
よろしくお願いします
ユエ
14:00:53
よろしくお願いします
アイネ
14:00:56
よろしくお願いします
ミリセント
14:00:59
よろしくお願い。
アンドレ
14:01:39
よろしくお願いします
ロック
14:01:43
よろしくお願い致します
#
14:01:44
14:01:46
14:01:47
GM零華
14:01:56
ここはとある世界にある惑星ラクシア
14:02:16
そのとある地域にある、とある冒険者の宿に所属しているとある冒険者のお話である
14:02:58
人間卒業してるやつがゴロゴロ転がっているこの街はブランブルク
14:03:15
人族じゃあ!というツッコミは置いといて
14:03:51
皆さんは現在依頼板から剥ぎ取ってきたこの仕事の達成を求め現在“三姉妹川”ドライシュヴェステルン付近にいました
14:03:58
あ、内容は此れです
〇依頼名   商業ギルド:ドライドラッケン
〇依頼場所  “三姉妹川”ドライシュヴェステルン
〇依頼内容  葛粉を取ってきて欲しい
〇報酬    1人7000G
アンドレ
14:04:39
採取依頼か
ユエ
14:04:46
葛粉?
#商業ギルド
14:04:51
「最近暑くなってきたからそろそろ夏に向けてのお菓子を販売しようと思ってね。そこで水まんじゅうの材料である葛粉を取ってきて欲しいんだよ」
ユエ
14:04:51
植物かな?
ロック
14:05:15
「葛粉?」静かに壁に背を預け、見慣れない名称に疑問を呈した 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:05:27
「葛、とってくればいいの?加工込み?」
#商業ギルド
14:05:29
あ、葛粉そのものの話?
アイネ
14:05:33
350万円かけないととれない希少なやつ!
#商業ギルド
14:05:54
高いなw
ロック
14:05:54
「何か知っているのか?」ミリセントに目を向け説明を促す 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:06:07
PLが知ってるのは葛切りの材料なくらい
ロック
14:06:14
たっか!採算取れないやん何に使えるか分からんけど 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:06:15
PCが知ってるかは知らんけどw
#商業ギルド
14:06:23
「葛粉の元になる葛の回収お願いするね」
ミリセント
14:06:26
「ほっといたら繁茂しまくるアレでしょ」
GM零華
14:06:42
さて質問あるなら今受け付けるにゅう
ユエ
14:06:57
問題はPCらがそれを知ってるかどうかよね
14:07:01
知っててもいいのかな?
アイネ
14:07:04
「私たちが駆り出されるくらいだから危険なところにあったりするんじゃない?」
アンドレ
14:07:23
「採取依頼ならレンジャーの面目躍如だね」
GM零華
14:07:30
商人が現物を取った写真持ってたという事で知ってていいです
ミリセント
14:07:34
「ま、それはそうよね。わざわざこのランク捕まえて、安全な場所ってことはないでしょ」
ユエ
14:07:35
はーい
14:07:58
「これを採取してくればいいのね?」
GM零華
14:08:01
「最近謎の声が聞こえるみたいでね。その調査もお願いね」
ユエ
14:08:02
カンターン
14:08:06
と暢気に
#商業ギルド
14:08:14
「そうそう」>ユエ
ユエ
14:08:26
「謎の・・・?」とある方をちらりw
ロック
14:08:29
「謎の声?」随分と欲張りな依頼だなと思いつつ 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:08:32
今日も騒音がするw
#商業ギルド
14:08:38
「あー・・・」ロック見つつ
アイネ
14:08:52
「隠れてとってくるのは大得意だけど、頼りにさせてもらうよ」>アンドレ レンジャー
#商業ギルド
14:08:53
「いや報告では違うみたいだよ」
アンドレ
14:08:53
「何故の声か・・・アンデッドとか?」
ミリセント
14:09:04
「確か、粉にするのはアレの根っこだったかしら。薬に使う分程度にしか知らないわね」
アンドレ
14:09:12
「任せて」>アイネ
ロック
14:09:13
アンドレンジャー 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:09:19
何かと思ったらアビスカースかっ
ミリセント
14:09:26
「そこのハエの声みたいなもの?」
ユエ
14:09:30
「デンプンだから根っこだったと思う」
ロック
14:10:01
「探すならば俺も多少は役に立てる」隠密はからきしだけどw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
14:10:28
「ハエに声があるのか?」何の事だろうと耳を澄ませてみたw
#商業ギルド
14:10:31
アンドレ
14:10:37
ww
#商業ギルド
14:10:46
「多分違うかな・・・」>ミリセント
アイネ
14:10:53
「……それ、なんとかならないの?」ジト目でロックのほうを見ざるを得ない、がアビスカースだろうとは思っているので心底嫌がるわけではないだろう
#商業ギルド
14:11:05
「正直俺も聞いたことないから何とも」
ミリセント
14:11:11
「あんたの弓よ。というかそうか、あんたとまた一緒なの」(眼前を飛び交う矢がやばいのでいやそう)
ユエ
14:11:16
「行ってみればわかるよね」
#商業ギルド
14:11:18
「それにしてもそれ大丈夫?」ロック見つつ
ロック
14:11:50
「ん?ああ、これか・・・アビスの力を弓に付与した時の呪いだな。すまんが少しの間だけ我慢してくれ」肩にかけた弓を大事そうに軽く叩き 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:11:53
「推定、変なものが出没してる川沿いに生えてるってことね。その葛、普通とは違う特別なことでもあるの?」
アンドレ
14:11:57
「アビスカースみたいだね」
ロック
14:12:05
「5日もすれば・・・慣れる」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:12:17
「慣れたくないよ・・・」
#商業ギルド
14:12:29
「うーん普通の葛よりかなり丈夫で切る際には結構力が必要だね」
アイネ
14:12:48
「まあそうだろうとは思った。」>アビカ弓
ロック
14:12:58
「今回もよろしく頼む」嫌そうな顔からは心の目を逸らしてミリセントに頷き 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:13:21
「ん…。特別な刃物が必要かしら。私の得物は突き用の短剣だから」
#商業ギルド
14:13:24
んまーメタ的に武器威力30超えれば切れるって事で
ロック
14:13:35
矢で切れる?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:13:37
それ普通の人には持てないやつw
#商業ギルド
14:13:42
矢は無理かなw
ユエ
14:13:47
魔法で切れるのかな?
14:13:52
リプスラ(
ロック
14:13:54
無理だった(スン 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:14:00
断空系ならいける
ミリセント
14:14:00
「他のやつに任す」w 私の筋力に足りてないわよソレ。
アイネ
14:14:10
私はダガーしかないので採取はまかせた!
#商業ギルド
14:14:42
「それじゃあ他に質問はないかな?」
ユエ
14:14:45
あーGM
14:14:51
私しか切断できないや(
ロック
14:14:58
ドワ盾でブチッとやってもらうしかなさそうだ 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
14:15:23
「え、刃物他にないの?」
#商業ギルド
14:15:36
あれ、アインも行けると思ってたが
ロック
14:15:50
「謎の声の調査については、どの程度やればいいんだ?」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:15:54
「私、か弱い乙女だもの」
ユエ
14:15:57
ブレードキラーか
#商業ギルド
14:15:58
もしやこれ鈍器?
ユエ
14:16:05
えらい大変そうだw
ロック
14:16:19
ブレードって付いてて鈍器は無いと思うのw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#商業ギルド
14:16:29
「声の主は害があるか無いなの確認だけで大丈夫だよ」
ユエ
14:16:40
鈍器だこれwww
14:16:45
切断できないね
#商業ギルド
14:16:47
マジか!
ユエ
14:16:54
まほー
アイネ
14:16:56
「今回は…同業者(スカウト)が多そうだね。知識面は貴女が頼りになりそうだからよろしく」あらためてユエに言いつつ
ユエ
14:17:00
まほーがすべてをかいけつするぅ・・・
アンドレ
14:17:10
「害あったら襲ってくると思うんだけど」
アイネ
14:17:18
あの燃費が悪いと噂のリプスラさん!?
ユエ
14:17:25
りぷすらさん
ロック
14:17:25
「向こうから接触して来たらではなく、こっちから積極的に探す必要はあるのか」静かに頷き了承した 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#商業ギルド
14:17:30
うわ斬撃はスパシの方だったか
14:17:32
ロック
14:17:35
リプスラも威力30ないおw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#商業ギルド
14:17:46
レンタル武器ありますけどどうします?
アンドレ
14:17:51
ブレードにキラーってことだからね
ユエ
14:17:57
断空ならいけるんだってさ
#商業ギルド
14:17:59
あ、魔法は威力関係ないです属性合ってれば
ロック
14:18:14
ブレードをキラーだったブレードでキラーじゃなかった 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:18:17
Bランクでなんか筋力だけで持てて威力30超えるのは…ツーハンドソード以上のソードと、ブローバあたりかしら。
ロック
14:18:18
ほいほ 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#商業ギルド
14:18:43
今なら向こうの費用でタダで借りれますぞ(壊したり無くしたら弁償ね
ユエ
14:18:52
借りられるなら借りていく方が良いかもね
ロック
14:18:54
2Hの斧なら筋力15あれば超えるはず 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:19:19
難点として当然盾は持てないから戦いながらとなると盾で防護を盛っているアンドレの防護点が死ぬ。
#商業ギルド
14:19:29
何借りるか宣言どうぞー
ロック
14:19:35
バトルアックス持てればいけるね 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:19:35
「相当頑丈な植物みたい…悪いけど私は力仕事のほうは苦手だから、採取は頼んだよ」
ミリセント
14:20:04
「私も、力仕事はパスよ。せいぜい見回っておくわ」
ロック
14:20:20
「俺も刃物の扱いには慣れていない」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:20:27
大丈夫そうでしたら【OK】お願いします
ユエ
14:20:37
筋力11 生命12の華奢なレプラボディを見よ(プニョン
ロック
14:20:45
消去法でアンドレに白羽の矢がw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
14:20:52
ぷにぷにw
GM零華
14:20:54
アンドレ
14:21:05
ww
ユエ
14:21:13
【OK】
ロック
14:21:14
ロックの矢が斬撃ならw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
14:21:21
「あーうん、バトルアックスでも借りるよ」
14:21:25
【OK】
ロック
14:21:30
斬撃属性の矢を作ってくれにゅうw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:21:39
特になさそう【OK】
GM零華
14:21:43
無いから諦めるにゅう
ロック
14:21:56
【KO】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:21:57
ソードSでもスカウト能力重点だからね。筋力15、8までしか持てないわ。
14:22:20
まあ、借り物のアックスにすべてを託す感じの【OK】
GM零華
14:22:38
ではでは
#
14:22:41
14:22:42
14:22:43
14:22:55
目的地まで皆さん歩くこと4日
14:23:23
さて、現在のお天気を決めましょう 天候予測判定どうぞ
14:23:30
高い人が2d振ります
ロック
14:23:44
竜牙さえあれば一網打尽に出来るのに!w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:23:49
「葛の生命力はたいしたもので、薬にもよく使われる、そうは言うけど、そんな次元で耐久力があるのは想定外ね。魔物じゃないのかしら」
アイネ
14:23:51
天候予測
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
GM零華
14:23:55
天気表何処に行ったっけな・・・
アンドレ
14:23:56
天気予報
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
GM零華
14:24:03
あw
アンドレ
14:24:03
おう
ミリセント
14:24:11
天候予測/スカウト
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
アンドレ
14:24:12
50点貰い
アイネ
14:24:18
竜牙うったら火の海になって使い物にならなくなりそうw
ロック
14:24:20
唸れ【天候予測】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
GM零華
14:24:24
14:24:32
ではミリセントかな
ユエ
14:24:35
スカウトレンジャー多いなw
ロック
14:24:37
丁度良く焼き切れない?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:24:44
そういえば私の卓、1ゾロファンブルがございます
ユエ
14:24:48
ってまてい
14:24:54
セージ1人しかおらんやんw
ミリセント
14:25:04
そうよ(
GM零華
14:25:05
逝ける逝ける
アンドレ
14:25:20
あ、何かあるのか
GM零華
14:25:29
先に天気処理しますね
ロック
14:25:30
アンドレが空を見上げてどんなファンブルを?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:25:31
で、さらに2Dすればいいのね。
2D6 → 4 + 3 = 7
アイネ
14:25:31
3人ともFA持ちのスカウトですね!
GM零華
14:25:38
待った天気表どっか行ったわ
ロック
14:25:46
ワテのを使うか?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:25:49
特に面白みはない出目よ。
アイネ
14:25:53
狐さんがもってませんでしたっけ!
GM零華
14:25:56
あ、お願いします>ロック
ロック
14:26:05
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:26:09
ゴミ箱に入れて消したかなぁ・・・
14:26:12
あ、曇りだ
14:26:16
ありがとうございます!
ロック
14:26:22
( ´∀`)bグッ! 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:26:30
可もなく不可もない天気。
GM零華
14:27:00
では最近日差しが強くなってきましたが、暑くもなく寒くも無い気温ですね
14:27:07
後でメモに書き直すか
ミリセント
14:27:11
「降り出すとも晴れるとも、な感じね。丁度いいかしら」
ユエ
14:27:16
割と快適な天候
アイネ
14:27:43
「暑くて体力を余計に奪われるよりはいいと思う」
アンドレ
14:27:46
「天候は問題無さそうだね」
GM零華
14:27:48
さてファンブルですが何にしようかな。今特に思いつかないので後で処理しますね>アンドレ
アイネ
14:28:17
もるがなんしんふぁんぶる
アンドレ
14:28:31
は、はい
GM零華
14:30:17
では目的地の葛が生えてる場所に行けるか地図作製 目標値18どうぞ 失敗したら遭難します
アイネ
14:30:22
「それにしても…その弓じゃ隠密・斥候に不都合があるんじゃない?」慣れる前に冒険がおわりそうだがはたして
ユエ
14:30:35
ソウナンダー
GM零華
14:30:53
モルガナンシンファンブルw
アイネ
14:30:57
これだけスカウトとレンジャーがいて遭難するはずがないのだ
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
ロック
14:30:58
死刑宣告(ふるえw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:31:02
「三姉妹川の合流点までは、まだ先というところかしら」
ユエ
14:31:09
【地図作製】
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
14:31:18
出目はいつもの
アンドレ
14:31:19
地図作製
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ミリセント
14:31:27
地図作成/スカウト。とはいっても、割と高い値よ?
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
アンドレ
14:31:30
知力は無理です
GM零華
14:31:36
お、大丈夫そう
ロック
14:31:36
「ああ、そもそも俺は偵察は不得手でな」金属鎧をアイネに見せて 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
14:31:57
唸れ【地図作成】
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
14:32:06
18むずい
GM零華
14:32:14
ではミリセントとアイネが的確に道を発見しましたね
アイネ
14:32:14
そういえば金属鎧も着てたか。これは失礼してしまった
GM零華
14:32:43
ロック隠密死んでるな
ミリセント
14:33:12
「ブランブルグに流れ込んでるネベルの枝分かれは、こっちね。このあたりにはそこそこ慣れてるつもりだけど」
ユエ
14:33:14
というか隠密は無理だこのPT
14:33:19
賑やかすぎるw
ロック
14:33:20
「偵察は任せる。その代わり、それ以外では役立つつもりだ」アイネにそう伝え頷く寡黙な男 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:33:26
「川と音と、方角とを鑑みて、たぶんこっちにいけばよさそう、大丈夫だよね?」ミリセントと相談しながら
GM零華
14:33:27
ミリセント
14:33:54
私が一人黙って進んでいく時ぐらいね。
アンドレ
14:34:24
「うーん僕も隠密は苦手だからな
ロック
14:34:28
そして早速地図でも役に立たないことを証明した寡黙な男(ほろりw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:34:32
では探索判定をお願いします。探索ながら進んでるという処理でいきます
ユエ
14:34:52
「その葛粉の植物はどこかな?」
14:35:00
見回すが探索などない
アイネ
14:35:01
「うん、期待してる」と大して感情のこもってない声で応えておきます( >ロック
ユエ
14:35:02
ないのだ
GM零華
14:35:20
葛がある目的地は川辺の近くだって分かりますね(地図結果
ミリセント
14:35:21
「それにしても、やっぱり特別な葛なんでしょうね。採取に力が必要でもないなら、私も少し貰いたいかもね」
GM零華
14:35:39
後結構デカい木が生い茂ってますね
アイネ
14:35:51
探索判定 罠探知の棒など手に持ちつつ…
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
アンドレ
14:36:04
探索判定
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
アイネ
14:36:07
木に引っかかりそう>棒
GM零華
14:36:08
お、21か
14:36:14
それはそうw
ミリセント
14:36:15
探索にかかるわ。+ひらめき眼鏡。
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
GM零華
14:36:25
おぉミリセントもか
ミリセント
14:36:31
ふう。今でよかったわね。 で、なにがあるの?
GM零華
14:36:35
これのファンブルも取っておこう
ロック
14:36:40
「・・・ああ」やっぱりあまり期待しないでくれってアイネに言い出せなかった寡黙な男 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
14:36:46
「ここら辺に自生しているのか」葛を【探索】
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
14:36:54
ひゃはー!
14:36:58
負けた~w
ミリセント
14:36:59
「…目にゴミが入ったわね今」
GM零華
14:37:09
15:何かを引きずったような跡がある
14:37:23
18:複数の小さな足跡がある
ロック
14:37:30
「眼鏡してもゴミが入るのか」チラッと見て 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:37:32
ふぁんぶるべろにかが2人に
ユエ
14:37:49
ほうほう・・・
ミリセント
14:38:06
「入るわよ」体験談ね。眼鏡って見た目ほどそういう保護はしないものだから。
ロック
14:38:28
「他にも採りに来ているのがいるかもな」足跡を皆に伝え 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:38:35
「見て、これ…」皆にも足跡を共有して
14:38:59
特にユエに見てもらえば何かわかるのかもしれない
ミリセント
14:39:02
「先客がいるの?先を越されると面倒ね。どうしてもその葛でないと満足しないならだけど」
GM零華
14:39:05
見識どうぞ
ロック
14:39:07
「それと引き摺った跡か・・・」しゃがんで観察し 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
14:39:15
「引きずった跡もあるね。何かを運んだのかな?」
GM零華
14:39:41
目標値は15かな
ロック
14:39:42
「なるほど、フットワークの軽いゴミか」適当なこと言って頷きw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:40:04
「いずれにせよ何かが居る線は濃厚かもね」
ユエ
14:40:23
【見識】
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
GM零華
14:40:30
おぉギリギリ
ユエ
14:40:32
無駄のない出目(
ロック
14:40:34
「例の声かもな」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:40:37
あとGM、ここで何か聞こえるか、聞き耳をしてみてもいいですか?
アンドレ
14:40:57
基準値が2しかないので振らないでおく
GM零華
14:41:21
ではユエはブランブルクで売ってる市販のソリの跡や
14:41:27
あ、聞き耳どうぞ
ミリセント
14:41:30
「引きずるような大荷物の痕跡ね。時期次第ってとこかしら」
アイネ
14:41:52
では聞き耳判定を
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
アンドレ
14:41:54
聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
GM零華
14:42:02
足跡も最近人気になってる軽い靴かなって分かりますね
14:42:10
22が出たか
アイネ
14:42:16
なんか妙に私の出目がいい…これは嫌な予感が(
GM零華
14:42:32
ではアイネはとーくから何か声が聞こえるのが分かりますね
ミリセント
14:42:38
知力に振れるから、私よりも全般に高いわね。
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
GM零華
14:42:53
貴方達の目的地方面だと分かりますね。ただ何話してるかは分かりません
14:43:09
跡は結構最近にできたやつですね
アイネ
14:43:17
「やっぱりなにかいるみたい。声、っぽいのが聞こえるよ。」
ミリセント
14:43:20
私にも聞こえた?通辞の耳飾りで聞き取れるかしら。
GM零華
14:43:35
ミリセントにも聞こえました
ロック
14:43:52
唸れ【聞き耳】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 3 + 3 + 【9-4】 = 11
14:44:04
頑張ったけど耳元が煩かったw
アイネ
14:44:10
単純に距離で聞き取れないのかな~と思いましたが言語の問題もあった
GM零華
14:44:13
あーっと言語は
14:44:46
どれにも対応してないですね(通辞の耳飾り
アンドレ
14:44:57
やけに成功しないと思ったらB1か知力
ユエ
14:45:05
謎言語
アイネ
14:45:10
「(それじゃ何も聞こえないでしょうね)」という顔でロックのほうを(
ミリセント
14:45:19
「一般的蛮族の言葉って感じではないかしら。妖精と魔神とも違う感じ」
GM零華
14:45:26
皆のキャラシ見たけど誰もこの言語分かんねぇな
ロック
14:45:27
きっと半鯉人だから半魚人語かな?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:45:30
ミリセント
14:45:59
「ま、今回の相手は葛よ葛。会わなくて済むならそれでもいいわ」
ロック
14:46:08
「・・・」アイネの視線を感じてそっち見てから、自分の背後を見てみる 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
14:46:23
「そう都合よくいえばいいけど」
ミリセント
14:46:36
と言いながら、どうも役に立たなそうな通辞の耳飾りを蝙蝠の耳飾りと付け替え。
アイネ
14:46:55
「警戒して行こう」
ロック
14:47:02
「一応コンタクトを取れとは言われているが」背後に何もいなかったので不思議そうにしつつミリセントへ 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
14:47:25
「まずは目的の植物探しをするか?」
GM零華
14:47:40
それにしても知力B1はソレイユとシャドウ並みだ
ユエ
14:47:48
お目当てを探そう
アンドレ
14:47:57
「最悪逃げてもいいように採取は早めに済ませたいね」
GM零華
14:47:58
では進んでいくという事で
アイネ
14:48:03
ドワーフならそんな感じなのでは
GM零華
14:48:11
ドワーフ作った事ないなー
14:48:15
今度作るか
ミリセント
14:48:17
「相手できる奴とも限らないでしょうし、目的を果たすべきね」
GM零華
14:49:00
目的地付近に着くまで歩くこと30分~
アンドレ
14:49:08
ドワーフは初めて使うから新鮮
アイネ
14:49:08
うちの脳筋ドワーフは7でしたが5ゾロが2回もでて9になってしまいました(
GM零華
14:49:15
指定された川辺付近にまでやってきました
14:49:31
いらないのが偶に来るのあるある
14:49:55
川は結構な深さがあり、右の方に進んでいくと大きい滝つぼがありますね
ミリセント
14:50:44
「滝からいらんもの流れてきそうね。そうしてブランブルグまで流れ着いたものは山ほどあるわ」
アンドレ
14:51:10
「中には厄ネタもあるんだよね」
ロック
14:51:14
ドワーフの知力は1Dだからちかたないね 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:51:17
「無事に採取だけして帰れる簡単なお仕事ならいいんだけどなぁ」
GM零華
14:51:25
んで件の葛は皆さんがいる対岸の向こう岸の滝つぼ近くにある巨木に巻きついてますね
ロック
14:52:13
「あれがそうか・・・対岸だな、渡る方法を探そう」見つけたはいいが向こう岸だった水フェアテさんどこ? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
14:52:42
エルフもいない!
ミリセント
14:52:56
「まあどちらにしても、私だけ渡ったところで切断できないわよ」
GM零華
14:52:57
アンドレ
14:53:08
「空を飛べたら早いんだけど」
ミリセント
14:53:18
渡る条件を教えていただきましょ。
GM零華
14:53:29
川の深さは約5m 滝つぼは高さ20mですね
ユエ
14:53:38
深いね
ミリセント
14:53:42
幅は?
GM零華
14:53:56
幅は15m
アイネ
14:54:08
「渡れなくもなさそうだけど…うーん」
GM零華
14:54:31
そこそこな流れですね(ルルブⅡ p87
ロック
14:54:37
金属鎧で沈む(ブクブクブク 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
14:55:01
金属鎧ぬぐか・・・
アイネ
14:55:03
GM、〈ジャックの豆〉少し斜めにして疑似的な橋みたいに使うことは許可されますか?
ミリセント
14:55:04
「一飛びにいける幅じゃないか。浅瀬か、幅の狭まりでも探しましょ」
ロック
14:55:10
「橋か浅瀬を探すか」【探索】えいえい 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
14:55:40
「できれば弓は濡らしたくない」
GM零華
14:56:01
懐かしいものを(ジャック
14:56:05
なんだっけそれ
アンドレ
14:56:07
探索
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
14:56:13
あぶね!
GM零華
14:56:21
惜しいな
ユエ
14:56:22
上に伸びていくやつ
GM零華
14:56:25
あー
アイネ
14:56:30
頑丈な蔓を伸ばすやつ
GM零華
14:56:40
伸びたのを切り倒せば向こう行けるでいいですよ
アイネ
14:56:54
使用者の思う通りに蔓を伸ばします とかすごいふんわりした説明が書いてある(
GM零華
14:57:20
ふんわりだなw
14:57:27
先に探索の処理しますね
ロック
14:57:30
ツタだから、どっかに巻きつけないとヘニョってしちゃう? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
14:57:32
「見た感じ、ほかの影は見えないわね。さっきの足跡さんは別口と思いたいけど」
アイネ
14:57:44
20mのびるらしいので、GMが仰る通り伸ばして切り倒すので橋にはできそうかしら
GM零華
14:57:48
ロックは向こう岸の木々に置いてある荷物を発見しますね
14:57:55
20mならいけるか
14:58:11
この場合斬撃系武器か断空系魔法で切り倒せるという事で
防護点3 HP20と処理します
アンドレ
14:58:34
この手のアイテムが活躍するの久しぶりにみるぞ
GM零華
14:58:37
太さ10cmかこれ
ロック
14:58:41
向こう岸に何か見つけても向こう岸に渡れないんじゃ意味ないんじゃー!w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
14:58:50
300kgまでだてさ
14:58:58
同時にはいけんな
GM零華
14:59:04
渡るなら軽業 目標値10かな
ミリセント
14:59:08
斬撃系武器ねえ。
GM零華
14:59:23
さっきのレンタル武器かリプスラやで
アイネ
14:59:26
「これ使ってみる?」ということで豆をとりだして…
ロック
14:59:35
「豆?」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
14:59:40
落ちたら水泳してね
ミリセント
15:00:02
まあ、先に言ったとおり、私たちだけ渡っても切れないから意味ないのよ。豆使わせてくれるんなら頼りましょ。
ロック
15:00:09
「腹減ったのか、肉の方がいいなら」リュックから干し肉取り出してアイネに餌付けをw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:00:24
餌付けw
アイネ
15:00:26
「これはMPを使うと頑丈な蔓が伸びる豆だよ。これを橋にして向こう岸に渡れば、泳ぐよりはマシだと思う」
GM零華
15:00:52
使ってんの初めて見たわ(ジャックの豆
ロック
15:00:58
「・・・・なるほど」頷いて干し肉仕舞い 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:01:11
それされたらジト目でロックをみちゃうw
ユエ
15:01:22
「ほうほう?」豆
アイネ
15:01:28
「切り倒すのは…アンドレにおねがいしてもいいかな?」
ユエ
15:02:12
というか太さ10cm?
15:02:14
ほそw
アイネ
15:02:14
ではよいしょ、と豆を置いてMPを1点消費して。蔓の橋を
アンドレ
15:02:18
「へーこんなのもあるんだ。了解、切り倒すのは任せて」
ユエ
15:02:20
歩けんよまともにw
アイネ
15:02:38
細いけどまあ、耐荷重を超えなければ折れはしない、はず
ミリセント
15:02:53
「捕まって伝っていくぐらいね。まあ、ロープができたと思いましょ」
GM零華
15:03:03
ではアイネの魔力を食べた豆は200秒後には20m程の高さにまでなりました
#豆
15:03:18
ニョキニョキ
GM零華
15:03:50
軽業10すれば足場10cm渡れた事にしますぞ
ロック
15:03:56
「これに掴まりながら泳ぐのか」結局泳ぐことになりそうで諦めて弓を濡らさない工夫を 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:04:00
まあそこは、5m分短くしてちょっと気持ち太くなった(軽業判定でいけるくらいにはなった)ということで
GM零華
15:04:02
落ちたら泳げ(無慈悲
ユエ
15:04:04
無理だなぁ(2d6の(=_=)
ミリセント
15:04:39
「先渡るわ。もう一本ロープ張るから、補助にでもなさい」
アンドレ
15:04:41
お、おう
ミリセント
15:04:51
と言って、先に軽業で。
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
GM零華
15:05:00
こういう時に飛べる人かエルフか騎獣いれば便利だな
アイネ
15:05:07
フライトは10からだったか…
ロック
15:05:17
「この上を渡るのか」考えてたのと違って驚き 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
15:05:20
【レビテーション】しておこう
GM零華
15:05:22
お、ではミリセントは持ち前の身軽さでひょいひょい飛び越えていきました
ミリセント
15:05:26
なんなら、ボードでもいいのよね。
ユエ
15:05:28
ふわふわと浮いて渡るのだ
GM零華
15:05:36
はーい
アイネ
15:05:42
じゃあ私も 軽業
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
アンドレ
15:05:50
では軽業
2D6 → 3 + 6 + 【8-4】 = 13
15:05:55
よしよし
ロック
15:05:58
チェインメイルを脱いで背負っていこう 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
15:06:04
れびてーしょん【真語・深智行使】
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
GM零華
15:06:15
お、問題なさそう
ロック
15:06:15
【軽業】えいえい 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ユエ
15:06:18
ふよふよと浮いていく・・・
ミリセント
15:06:19
「で、なんかあるわね」ロックの見つけた荷物。
アンドレ
15:06:20
「案外金属鎧を着ててもいけるもんだね」
アイネ
15:06:23
「上手いね」鎧着たまま来たアンドレに
GM零華
15:06:27
では皆さん無事に対岸まで行けました
ロック
15:06:46
「無茶をするな、落ちたら溺れる」アンドレに苦笑して 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
15:06:49
「ありがとう、そこそこ長く着てる鎧だから」
アイネ
15:07:06
豆はあと2個あるし、一応24時間は枯れずに残っているそうです
アンドレ
15:07:10
「脱いだら泳ぐのと一緒だなと思って」
ミリセント
15:07:14
「目的がなんだか知らないけど」と、私は皆対岸に来たところで探索に入るわ。
GM零華
15:07:20
帰りも大丈夫そうっすね
15:07:24
目的の葛が生えてる場所に来ましたね ここで探索判定10秒 目標値8どうぞ
アンドレ
15:07:32
探索
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ロック
15:07:40
「ああ、向こう岸から見えたヤツだ」荷物周辺を【1分探索】しておこう 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 6 + 6 + 【9-2】 = 19
ミリセント
15:07:46
あら、2段階短縮ね。
2D6 → 5 + 5 + 【12+1-4】 = 19
ロック
15:07:46
無駄ペカ―w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:07:48
短縮ペナはいくつでしたっけ 2かな
2D6 → 5 + 4 + 【13-2】 = 20
GM零華
15:07:49
凄い光ってるw
15:07:57
-4
15:08:02
でも皆大丈夫だな
ロック
15:08:04
みんな探索時間バラバラw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:08:09
では18で!
GM零華
15:08:15
では短縮探索をした方
ユエ
15:08:21
統一感が無いw
GM零華
15:08:34
何か葛少なくて?っていうか切られた跡があるんだがと気が付きます
15:08:43
あるある(統一感が無い
ロック
15:08:59
10分:+-0  1分:-2  10秒:-4 かな 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
15:09:00
まぁ野良PTだしね
GM零華
15:09:09
ここにあるのを取っても依頼人が求めてる量を満たせませんね
ミリセント
15:09:15
「ふーん、目的は同じってとこ?根っこが残ってるかしら」
ロック
15:09:38
「先客がすでに来たようか」1分後に 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:09:39
「むう…」
アンドレ
15:09:55
「魔物が食べたのかな?」
15:10:13
「あ、でも切られたあとだから採取か」
アイネ
15:10:25
食い荒らされた、というよりは切ってもっていかれた感じかしら
ミリセント
15:10:26
「さあね。とりあえず必要分を探しに、…こうなると滝の上のほうが有望かしらね」
GM零華
15:11:22
切った感じですね
ロック
15:11:33
「もう少し奥まで行く必要があるな」 荷物は何だろう? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:11:35
「滝の上にいってみる?」
GM零華
15:12:02
ここにあるのは依頼料の1/2位ですね
ロック
15:12:10
「そうするしかないな」アイネに頷き滝の上を見てみる 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
15:12:17
「相手が似た目的の同業なら、同じとこでやるよりはいいでしょ」
ユエ
15:12:17
ならば集めておくほうがいいね
15:12:23
奥に十分あるとも限らない
アイネ
15:12:27
そういえばロックがさっき見つけてた荷物は手の届くところにあるのでしょうか
GM零華
15:13:38
お、荷物ですね
15:13:46
手の届く範囲にありますね
15:13:57
リュックとか台車とか色々ありますね
15:14:15
漁る?
ロック
15:14:22
冒険者のかな? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:14:24
さっきの探索ではそれらには触れていない扱いに?
GM零華
15:14:44
10秒と指定したので振れてない扱いで
アイネ
15:14:59
滝のぼる前に、調べておきましょうか
アンドレ
15:15:14
ですね
ミリセント
15:15:25
「別に私はそこからも漁ってもいいけど。分捕ったとなると、不名誉とかにはなりそうね?」
GM零華
15:15:46
では荷物ですが、どうやら一般的な旅人や冒険者が使うアイテムだったりテントだったりオイルが見つかりますね
アイネ
15:15:52
「これは明らかに自然のものじゃないよね…」といいつつ、1分探索でリュックや袋などをあけてみます
2D6 → 4 + 5 + 【13-2】 = 20
GM零華
15:16:03
台車の中身は空っぽです
15:16:15
20か
アンドレ
15:16:26
-2やって成功する未来が見えないので振らないでおく
GM零華
15:16:32
特に不審な物はないですが、何か小さい服が多いなって思いますね
ユエ
15:16:46
というか持ち出す時点で窃盗やね
ロック
15:16:50
破壊された後とか血の跡とかは無い? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
15:16:52
「ただ、そうね。台車はともかく、天幕なんかは放置しておくものかしら」 と、どちらかというと荷物より次の進路を探しての探索を。
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
GM零華
15:16:53
リュックは合計5個ありますが全てそんな感じです
ユエ
15:17:04
リアルほど罰則云々はいかんけど
GM零華
15:17:08
破壊も血の跡もないです
ユエ
15:17:09
バレたら面倒ではある
GM零華
15:17:19
それはそう(窃盗
アイネ
15:17:32
それは人間の子供服か、レプラやグラランが着そうなものか、どっちが近いでしょう
GM零華
15:17:45
ミリセントは滝の上に登れるルートを発見しますね
ロック
15:17:50
「旅をする上での命綱だろうしな」ミリセントの言葉に頷き不審そうに 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
15:17:56
メタく言えば・・・【バレなきゃ罰せられることは無い】呵責はあるかもしれないが
GM零華
15:18:02
あー穴が開いてるか否かかなこれ(違い
15:18:05
ユエ
15:18:28
荷物には触れないでおくよ・・・
ロック
15:18:32
この荷物の主がどっかに向かった足跡が無いか【探索】『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ユエ
15:18:36
みんなの行動を見守るくらいだ
GM零華
15:18:45
足跡は滝の上に行ってますね
アイネ
15:18:55
「これはそのままにしておいて、滝の上、いってみようか」
GM零華
15:19:07
アイネは多分グラランの服かな?って思いましたね
ミリセント
15:19:12
「まして背負い袋、よほど荷物いっぱいでもなきゃ置いてはいかないでしょうしね。さて。
 こいつらが滝の上にも向かってるわね。上がりましょ」
ユエ
15:19:16
「何かあるのかな?滝の上」
ロック
15:19:17
「滝の上に向かっているな」うにゅうじゃん!w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:19:22
あ、葛は回収しない感じ?
ロック
15:19:29
心配して損したにゅうw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:19:33
そういえば。
ロック
15:19:38
帰りでもいいかなと荷物になるし 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
15:19:41
あ、回収はしときます
GM零華
15:19:44
はーい
15:19:46
どっちだ
ミリセント
15:19:56
回収の判定なんかが提示されてないし、それ次第かしら。
ロック
15:20:00
回収してもいいお 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
15:20:03
あとで無かったでは困るからね
アンドレ
15:20:09
因みに時間はかかるの?
ユエ
15:20:19
仕事は葛粉の分を確保することだ
アイネ
15:20:20
「必要量には足りなさそうだけど…回収しておく?上にのぼってる間になくなってても癪だし」
ユエ
15:20:28
荷物になるのは最初からわかってる
GM零華
15:20:36
では伐採方法ですが斬撃系武器か断空系魔法でHPを0にすれば切り落とせます
高級葛~貴婦人の白肌~
HP40 防護点12
ミリセント
15:20:42
「そうなると、さっきのはグラスランナー語かしらね」
GM零華
15:20:50
1回で5分ですね
15:20:58
魔法なら1分
アンドレ
15:21:02
やっておく?
ミリセント
15:21:11
やっときましょ。
アイネ
15:21:13
お願いします>回収
ユエ
15:21:21
つまり・・・10点前後なら40分かかるってことか
アンドレ
15:21:37
借りた武器の威力って30くらいだっけ
ユエ
15:21:47
この1回は殴ったら5分経過?
GM零華
15:21:59
バトルアックスと言われた気が
15:22:13
物理なら1回5分、魔法なら1回1分
アイネ
15:22:22
滝の崖登りは登攀判定になりますか…?ルート見つけてくれたミリセントには悪いけど、登攀ならそれこそ豆の蔓でいくのが安全で早そうではあります
GM零華
15:22:35
なので物理1回で魔法5回同時にできますぞ!
ユエ
15:22:50
それMPガンガンへるやつw
アンドレ
15:22:55
2Hで31か
GM零華
15:23:04
登攀ですね。豆あるなら補正が+2付きます 目標値は15
アンドレ
15:23:10
取り敢えず全力2のせてやるか
ロック
15:23:13
その間は警戒しておこう、野良うにゅうが襲撃して来るかもしれんw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:23:17
がんばれー
ミリセント
15:23:23
ピアシングでぐさー、ではそんな減らないでしょうけど、私も参加しましょ。
アンドレ
15:23:28
命中は振る?
ユエ
15:23:41
ピアシングなら傷つかないとさ・・・
GM零華
15:23:42
動いてないので命中はファンブル以外は当たる!
ユエ
15:23:51
威力が限定されてるみたいだし
GM零華
15:23:54
警戒はロックだけ?
アイネ
15:24:13
そう言われると警戒したくなる!
アンドレ
15:24:19
命中
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
GM零華
15:24:20
威力30無いと先ず判定すらできませんけど大丈夫?(序盤で言ったが
15:24:25
個々じゃない出目w
アンドレ
15:24:26
ここでか
ユエ
15:24:35
いきなり6ぞろw
アイネ
15:24:36
とはいえ見てるだけなのもあれだし周囲への警戒は怠らずに。
GM零華
15:24:45
ならロックとアイネだけですね警戒は
15:24:55
ダメージどうぞ
ミリセント
15:24:56
ふー。まあ、私も警戒しましょ。上のほうを中心。
GM零華
15:25:12
お、ミリセントもですね了解
アンドレ
15:25:12
全力2のせてダメージ!
37 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【14+12】 威力 : 31
ロック
15:25:17
折角なのでさっき出した干し肉をムシャムシャw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:25:23
おお
アンドレ
15:25:25
連続かよ
ロック
15:25:25
連続六ゾロつぉいw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:25:26
40-37+12 = 15
ミリセント
15:25:38
筋力都合でどうにもならないなら仕方ないわ。
GM零華
15:25:42
あと15だよ!
アンドレ
15:25:43
というかそのあとピンゾロ!
ユエ
15:25:46
これで5分経過か
ロック
15:25:49
次でピンゾロだけどw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:25:55
落差がが凄いな
高級葛~貴婦人の白肌~
HP15 防護点12
アイネ
15:26:01
でも威力表で12を出したのはでかいですよ
アンドレ
15:26:01
ではもう一回
15:26:10
命中
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
GM零華
15:26:15
威力と戦闘のファンブルはカウントしないので
アンドレ
15:26:18
ダメージ
43 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【14+12】 威力 : 31
GM零華
15:26:22
凄いなw
ミリセント
15:26:23
どうせ時間が経過するみたいだし、聞き耳をその間にもっかい。
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
アンドレ
15:26:25
ふぁ!?
ユエ
15:26:35
極端
GM零華
15:26:36
では葛と10分ほど格闘したアンドレ
アンドレ
15:26:48
これは戦闘で腐る(白目)
GM零華
15:26:51
無事依頼内容の半分をゲットしました
アンドレ
15:26:59
「よっこらしょ!」
アイネ
15:27:09
「斧の扱いもすごい手慣れてるようにも見えるけど。さすが戦士だね」すなおにほめていく
ロック
15:27:19
ボコスカ回してる 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
15:27:29
「実は斧使いじゃ無いのか?」
アンドレ
15:27:49
「盾使いなんだけどね」苦笑
ミリセント
15:27:58
「このぐらいが必要となると、根絶となると面倒だって言われる話が分かるわよね。
 さてと」
ロック
15:28:15
「ドワーフの血と言う事か」髭を見て納得し 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:28:36
さて、10分経ったか・・・
アイネ
15:28:45
「アンドレが切り倒してくれたら精神力の消耗が抑えられて助かるよ、ねっ」ユエに同意をもとめて
ロック
15:29:03
「簡単に見えるが、相当の熟練の技じゃないと歯が立たないか」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
15:29:16
「うーん?目の前でズバズバ斬られてると任せた方が早いな?って」
ロック
15:29:24
滝の上の方に変化無しかな? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:29:26
ここで周囲を警戒していたメンツ危険感知判定 目標値18
15:29:33
あ、ミリセントのファンブルここで適応しますね「-2」を追加して振ってください
ミリセント
15:30:04
いいわ。危険感知判定。
2D6 → 5 + 5 + 【12-2】 = 20
アンドレ
15:30:12
「後衛のMP温存も前衛の役目さ」
アイネ
15:30:19
遅発ふぁんぶるやばみ! 感知
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
アンドレ
15:30:23
たけー
GM零華
15:30:27
おぉ出たか
ミリセント
15:30:44
「グラスランナーども、帰ってくる気配ないわね。飽きたのかしら」
GM零華
15:30:52
では超えた人は滝の上から何かが降ってきたのに気が付きます
ミリセント
15:31:26
「なんて言っていたら、なんか流れ落ちてきたわよ」
GM零華
15:31:51
それは丈夫な【蔓】で編まれた大きなイカダでした
アイネ
15:31:54
「──あれは何?」ゆびをさして
#うにゅうs
15:32:01
「「「「うにゅーーーーー!!!」「うにゅーーー?!?!」 
GM零華
15:32:37
危険に気が付いたので憐れ水しぶきを浴びてびしょ濡れは免れました
アイネ
15:32:53
20m…60点ダメージだ、惜しい命だった(
ミリセント
15:32:56
「おかえりなさい、という所かしら」
アンドレ
15:33:46
「はい?」
GM零華
15:34:01
【ばしゃーーーーん!】と大きな水しぶきがあがり、ブクブクしていますね
ロック
15:34:18
「うぉ!」慌てて飛び退き 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:34:56
受け身してみるか
2D6×5 → 6 + 2 + 【18】 = 26 , 3 + 4 + 【18】 = 25 , 4 + 6 + 【18】 = 28 , 5 + 3 + 【18】 = 26 , 2 + 4 + 【18】 = 24
アイネ
15:34:58
「生きてる…のかな」
ロック
15:35:03
「変な叫びと共に何か落ちてきたな」ブクブクを観察してみよう(ジー 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:35:14
うぅんHPに30近いダメージw
ミリセント
15:35:26
「連中が恩返ししてくれるとは思わないけど、生きてるかしらね」
GM零華
15:35:32
では数秒すると
アイネ
15:35:43
ま、まあ着水しているなら落下ダメージは軽減されるのではw
ミリセント
15:35:50
ロープを引っ掴んで、投げるなり飛び込むなりは準備しておきましょ。
アンドレ
15:35:51
「だ、大丈夫かい?」
#うにゅうs
15:36:13
「死ぬかと思ったにゅう!!」「でも生きてるにゅう!!」「もっかいやるにゅう!」「やるにゅう!!」「その前に体力回復するにゅう!!」
15:36:39
「うにゅ?誰にゅう」「何だにゅう?」皆さんに泳いで近寄ってきますね
ミリセント
15:36:46
「…ほっといて良さそうね、そらっ」 ロープをぶん投げて。
アイネ
15:37:07
「…」無言でミリセントに同意する
ユエ
15:37:12
ナンカイター
#うにゅうs
15:37:13
「ありがとにゅー」「優しいにゅー」「皆僕らを見ると逃げるのに優しいにゅう」
GM零華
15:37:30
ではうにゅうが岸に上がってきました
15:37:44
序に蔓でできたボートも回収して
アイネ
15:37:45
「ここにある荷物はあなたたちの?」
アンドレ
15:38:01
「あれ、そのボート」
ミリセント
15:38:02
「死に戻るにも骨の拾い手は居たほうがいいでしょ。あんたらも葛目当てってとこかしら」
#うにゅうs
15:38:11
「そうにゅう!」「最近暑くなってきたから涼みにきたにゅう」
15:38:26
「葛?」「何の事にゅう?」「知らないにゅう」
アンドレ
15:38:40
「あれ違ったのかい?」
ミリセント
15:38:46
「別口かしら。じゃ、あの荷車は何よ」
GM零華
15:39:01
ボートに見識いいですよ
#うにゅうs
15:39:37
「それじゃあスリルがないにゅう」>ミリセント
ロック
15:39:39
「最近ずっとここに滞在してるのか?」一匹ずつ川から引っ張り上げてあげよう 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#うにゅうs
15:40:09
「昨日きたばっかりにゅう」「そうにゅう」
ユエ
15:40:18
何かこれ普通に渡河のための材料にされてる感(
アイネ
15:40:21
「ここに生えてた植物はあなたたちがここにきたときからすでに切られていたの?」葛のことをさらにきいてみる
#うにゅうs
15:40:44
「荷物はお泊りセットにゅう」「カルキノスのメンテナンス用のもあるにゅう」
15:40:53
「うん?」
アイネ
15:41:14
ボートになってしまったのかっ
#うにゅうs
15:41:19
「その蔓にゅー?」「朝切ったにゅう!」「蟹で切ってたにゅーね」「凄かったにゅう」
ミリセント
15:41:26
ま、確認しましょ。ボートの見識ねえ。と言ってもアルケミスト2程度しかないわよ。
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM零華
15:41:40
9で分かる。葛だね
アンドレ
15:41:43
カルキノスか、ライダー持ちかボート乗ってるからか
15:41:56
やっぱりかよ!
アイネ
15:42:07
「…ないすぼーとね」
ミリセント
15:42:10
「この筏持って帰りましょ」
GM零華
15:42:25
因みにカニはお札の中です(ライダーうにゅうの懐
アンドレ
15:42:33
「そのボート譲ってくれないかい?」
ユエ
15:42:35
そんな気がした(船が葛製
#うにゅうs
15:42:46
「えー」「これ欲しいのかにゅう?」
ミリセント
15:42:47
お札っていうか、スフィアよね。MCCかしら。
#うにゅうs
15:43:00
因みに結構遊んだのかボロボロです
アンドレ
15:43:08
「正確にはそのボートの材料だけどね」
ミリセント
15:43:08
「筏はどうでもいいけど、その素材は欲しいのよ」
GM零華
15:43:20
あ、蟹魔動機カテゴリーだからスフィアか
ロック
15:43:27
「そうだな、代わりにこいつをやろう」保存食3週間分をうにゅう達に配り 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#うにゅうs
15:44:02
「わーい」「それならいいにゅー」「そろそろ追加で伐採して取ろうと思ってたにゅう」
アイネ
15:44:13
ボロボロで納品用としては役に立たないです…?
ミリセント
15:44:19
「まあ状態は悪いみたいだけど、わざらざ依頼人がここの葛を指定したんだから仕方ないわ」
#商業ギルド
15:44:45
「これはちょっと・・・」
ユエ
15:45:06
加工すれば同じじゃね?(
アイネ
15:45:11
だめらしい(?
GM零華
15:45:11
卸せるか卸せないかと言われたら卸せないですね
ユエ
15:45:27
日本の農家の闇を見た気分だw
GM零華
15:45:38
ユエ
15:45:43
キズモノ売れないって加工か自家消費するやつw
ミリセント
15:45:54
「先客が居たんだから仕方ないわよね。これと同じものがどっかにあるならともかく」
#うにゅうs
15:46:04
「同じの探してるにゅー?」
アイネ
15:46:05
「やっぱり滝の上調べに行くしかないかな…あっち(滝の上)には同じ草が生えてたかどうか、教えてくれる?」
ユエ
15:46:17
他にないか探すしかないね
GM零華
15:46:26
結構岩とかにぶつかってたりして遊んでたので中のデンプンが出ちゃってますね
#うにゅうs
15:46:52
「滝の上にはないにゅう」「近場にあったにゅう?」「少し離れた岩場にもあったにゅう」
アンドレ
15:47:23
「岩場か」
ミリセント
15:47:28
「岩場ね。ちなみに、ほかに余計なものは無かったかしら」
ロック
15:47:32
「ならそれは案内料代わりにしてくれ」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:47:48
「ふーん、ありがとう」岩場の方角を教えてもらいつつ
#うにゅうs
15:48:02
「うーん?あったにゅう?」「野生動物はいなかったにゅう」「動く木もなかったにゅう!」
GM零華
15:48:32
ではうにゅうが近場の岩場への道のりを教えてくれました
ミリセント
15:48:54
「…あんまり期待はできないかしら。行くだけ行きましょ。報酬を減らされるのも嫌だし」
#うにゅうs
15:49:18
「40分くらいでつくにゅー」「何か居たら頑張るにゅー」「うにゅうにゅ」
ミリセント
15:49:18
グラスランナーだから脅威でもなかったが素人目には致命傷なんてこともあるでしょうし。
アイネ
15:49:20
「そうだね。足りなければ満額は出ないだろうし」
アンドレ
15:49:31
「ありがとう。行って見るよ」
GM零華
15:50:07
ではうにゅうから聞いた場所へと進む皆様
ロック
15:50:55
「滝の上に上る必要がなくなっただけでも助かった」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
15:51:19
「………グラスランナーはいつか倒すべき敵なのよね。とくに、ごく稀にいるまっとうなグラスランナーは」
GM零華
15:51:29
ここで探索判定 目標値17どうぞ
アイネ
15:51:39
「帰りに時間あったらあの滝ダイブに参加してみたらいいんじゃない?」>ロック
15:51:51
探索!
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
GM零華
15:51:55
出目w
アイネ
15:51:56
アッ
ミリセント
15:52:09
「連中にまともな視点と観察眼が伴ったら、脅威なのよ」 探索するわ。
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
GM零華
15:52:31
超えた人は複数の足跡がある事に気が付きますね
15:52:42
目的地の葛がある岩場に向かってますね
ミリセント
15:52:52
「またなんか先客が居るわ」
ユエ
15:52:54
また何者かがいるのかね
アンドレ
15:53:06
探索
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
アイネ
15:53:54
「ん…?何か痕跡があった?」ではそうきいて聞き耳判定を振ってみる(ダメだったらスルーしてください
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
GM零華
15:54:03
お21か
15:54:33
ではアイネは言語が分かりませんが誰かが複数喋っているのが聞こえますね
ミリセント
15:55:05
「そんなに葛が欲しいのかしら、別件かしらね」
アンドレ
15:55:13
「誰かいそう?」
アイネ
15:55:27
「また、話声もきこえるみたい。皆葛餅が好きなんだね」
ロック
15:55:28
【探索】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ミリセント
15:55:34
耳飾りを通辞に付け替え直し。聞き耳に参加。
2D6 → 5 + 6 + 【12+1】 = 24
GM零華
15:55:37
分かんね!
15:55:47
お、ミリセントの現御法度
15:55:58
お、対応してるな
ロック
15:56:02
ご法度!?w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
15:56:06
では妖精語だと分かりますね
15:56:12
打ち間違いw
ロック
15:56:30
ミリセント タイ――||Φ|(|゜|∀|゜|)|Φ||―――ホ かとw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
15:56:46
ww
#
15:56:49
「そっちはどう?」「大丈夫そうね」「それにしても何なのかしら。あのうにゅうにゅいってるやつ」「さぁ?」
ミリセント
15:56:58
それくらいの経験はあるかもしれないけどね。
ロック
15:57:12
「まだ他にもいるのか」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:57:22
スカウトはだいたい御法度なことに片足突っ込んでること多いかとw
ミリセント
15:57:32
「妖精どもの言葉ね。また面倒なものが出てきたわ」 話をひとしきり聞く体制。
ユエ
15:57:32
逮捕歴が・・・?
#
15:57:42
www
ロック
15:58:13
「妖精が分かるんだな」不思議そうにミリセント見て 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#
15:58:19
さて、突撃します?それとも少し待ちます?
アンドレ
15:58:37
「ああ、兄さん達が倒しても戦利品が出ねぇしけた敵とか言ってたね」
ロック
15:58:41
敵かどうかも分からぬから、ここは偵察? 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
15:58:46
「妖精かぁ…どうしたもんかなぁ」まいったね、と肩を竦めて
GM零華
15:58:47
ひどw
15:59:00
偵察するなら隠密振ってくださいね
ミリセント
15:59:10
「私には、連中が見えないから。対策してるってだけよ」
さらに、その他装備の巧みの指輪を外して蝙蝠の耳飾りに付け替え。
アンドレ
15:59:15
頑張れスカウト
GM零華
15:59:20
こっちはレベルを基礎で分かるか振ります
ミリセント
15:59:36
で、私が隠密する意味はないわ。これで位置認識はできても、見えない。
アイネ
15:59:37
見に行ったところで魔物知識もできないし、といったところではありますが
ミリセント
15:59:59
…なら、素直に正面から行きましょ。敵対的とも限らないし。
アイネ
16:00:09
微妙にかみ合わないですね!(まもちや言語やら
ユエ
16:00:11
そうね
GM零華
16:00:14
お、直ぐに向かうでOK?
ミリセント
16:00:19
「まあ、大丈夫がどうとかとか、うにゅうにゅ言う連中がなんなのかって言ってたわよ」
アンドレ
16:00:59
「取り敢えず会って見ましょうか」
アイネ
16:01:03
「こそこそして逆に警戒されてもあれだし、妖精なら、話ができるなら直接行ってみたほうがいいかもね」
ユエ
16:01:18
相手の対応も解らんしね
アイネ
16:01:19
ということで正面から
GM零華
16:01:24
はーい
16:01:40
では最低限の警戒をしつつ岩場へ向かう皆様
ミリセント
16:01:46
「ま、妖精そのものとも限らないしね」
ロック
16:02:10
「向こうの出方待ちだな」頷いて堂々と行く 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
16:02:57
木々に邪魔されない所まで行った結果
16:03:34
雪のように真っ白い肌と髪、軽戦士のような服装に身を包んでおり姿形は人間ですがある部分だけは大きく違います
16:04:08
全身に目玉のような文様が描かれている人物達と遭遇します
ミリセント
16:04:28
妖精ではないっていうか、連中アレよね。
#???
16:04:53
「・・・あらお客さん?」皆さんに気が付いたようです
アンドレ
16:05:03
「貴方達は」
アイネ
16:05:15
それは何語で話しかけてくるんでしょうか
ユエ
16:05:26
んん?
ミリセント
16:05:27
「邪魔するわ。こっちの言葉は通じてる?」
ユエ
16:05:32
これは(
#???
16:05:46
「ッチ!人族か」髪の先が黒い炎で燃え始めました
ロック
16:06:00
「妖精ではないな・・・?」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:06:02
森の住人で人族歓迎されない系(
#???
16:06:12
「えぇ分かるわ人族の皆さん」隣にいる人物を引き留めてますね
ロック
16:06:21
「おい、頭燃えてるぞ」律義に心配してあげてw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:06:26
「歓迎されてないみたいね」
#???
16:06:27
「所でこんな森に何しに来たのかしら?」
ミリセント
16:06:35
「私の目に見えてるってことは、そうね。葛探しに来ているのよ」
アイネ
16:06:37
「…妖精ではないみたいだね」
#???
16:06:48
共通語ですね(質問返し抜けてた
アンドレ
16:06:50
「ただの採取依頼かな」
ロック
16:07:05
「いや、だから頭燃えてるって、消さないでいいのか?」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#???
16:07:07
「あら、植物採取なのね」
ミリセント
16:07:48
「あんたらも知っているみたいだけど…グラスランナーどもが余計な刈り方したから、私たちも余計に刈ることになったって所」
GM零華
16:07:53
燃えてる髪ですがどうやら燃えてる人物に対して特に不利益はないようですね
#???
16:08:14
「あぁこの前きたうにゅうにゅいってる子達ね」
16:08:58
「ここは私たちの縄張り範囲だから、採ってたらそれ相応の対応をしようとしてたんだけどね。結局取らずに違う所行っちゃったわね」
アイネ
16:09:13
出来れば戦わないで済めばいいなぁ、などと考えながら、前衛2人が会話(交渉)してくれているので黙って控えてます
アンドレ
16:09:29
「違う所行っちゃたんだ」
ロック
16:09:44
「別に問題ないのか」渾身のボケがスルーされてしまった(´・ω・`)w 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:09:47
あちらとしては自分の庭先の物を持っていくというのだから
16:09:57
はいどうぞ と簡単にうなずいてくれないだろうな
ミリセント
16:10:00
「…ああ。縄張りね。他にあの規模の葛のある場所とかはあるかしら」
#???
16:10:21
「無いわね」
ミリセント
16:10:40
こっちとしても、涼しい甘味のためなのよねえ。命がけにしてはちょっとって感じはするけど。
アイネ
16:11:33
今回は半分しかとれませんでしたって引き下がって帰るのでもいいかなーとは
GM零華
16:11:48
さてどうします?戦かって回収するか依頼半分未達成で帰るか
ユエ
16:12:06
相手の正体でも見ておくか
16:12:11
こっそり探れそう?
GM零華
16:12:17
まもちは17/20
アンドレ
16:12:17
正直争う理由が無いけど
ユエ
16:12:22
【魔物知識】
2D6 → 3 + 5 + 【10+2】 = 20
ミリセント
16:12:27
「森にいかにも詳しそうなあんたらが言うなら、他のとこに無いのはそうなんでしょうね」
ユエ
16:12:29
弱点まで抜いた
アイネ
16:12:44
謎の声云々の話も関係はありそうだし
GM零華
16:13:17
へい
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16813957047b5
アンドレ
16:13:23
採取依頼でじゃまだから一部族排除するというのもな
ユエ
16:13:29
やはりアルボル(
ロック
16:13:44
「物々交換で譲ってもらうことは可能か?」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:13:51
反応は敵対的
ロック
16:13:55
お婆さんだった 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:13:59
うん 仲良くなれる気がしないな
アイネ
16:14:01
今後は危ないんで近寄らない方が良いです、それとも安全を確保したいなら別件で討伐依頼を受けますが?と言ってしまいそうではあります
ミリセント
16:14:23
「ここからは一片たりとも渡せないって段階かしら? とは言っても、縄張りってそういうものよね」
ユエ
16:14:36
半分は確保したが敵対する蛮族がいるので危険が伴う
16:14:45
と依頼主に告げて そうかわかった
#???
16:14:49
「はぁ💢」喧嘩腰
ユエ
16:14:50
と言ってくれるなら良いけど
16:15:01
それそちらの問題だよね?と
#???
16:15:02
「渡せないわね」
ユエ
16:15:05
返されそうなんだよな(
#???
16:15:09
「というか」
16:15:26
「こっちは見逃すという選択肢がないんだけどね」
ミリセント
16:15:33
先客がいたってのも事実で、それはこっちに干渉しようのない問題よね。
アイネ
16:15:43
帰らせてくれないらしい
ユエ
16:15:56
つまり強行して逃げ出すか
16:16:00
殴り合えってことよね
16:16:05
うん、まぁ知ってた
#???
16:16:10
さて腹くくるのじゃ
GM零華
16:16:21
【戦闘】じゃあ
ロック
16:16:23
「急にキレられても対応に困るんだが」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
16:16:32
あれ?生かして返す気なかった
アンドレ
16:16:43
まぁ殴ってきますよね。いやー冒険者は蛮族だな本当
ロック
16:16:48
「好戦的だな。後で後悔しても遅いんだが・・・」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
16:16:49
ユエ
16:16:50
台詞から仲良くしよう?という感じが無いから
ミリセント
16:16:54
「もうちょっと話が通じるかと思ったけれど、…やっぱりグラスランナー、私嫌いだわ」
ユエ
16:16:57
戦うのは悟ってたよ(
アイネ
16:17:02
「まあやるしかないってこと」
TOPIC
16:17:27
オールドA、オールドB 8m PC by GM零華
ロック
16:17:39
うにゅうはそのまま帰してるし大人しく帰れば見逃すかと思ったにゅう 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:17:45
森羅12なのよな
ミリセント
16:17:45
えらく半端な初期配置ね。
アンドレ
16:17:47
「殴らない理由は必要だけど殴る理由は必要ないからね、僕らは」
ユエ
16:17:53
ゴリラで押されそう(
ロック
16:18:15
心の距離さw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
16:18:16
うにゅうは蟹で爆走してたから・・・
16:18:18
TOPIC
16:18:23
オールドA、オールドB 10m PC by GM零華
GM零華
16:18:29
そんなに言うなら10mでw
ロック
16:18:34
更に離れてしまったのさw 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:18:45
回復追いつかなかったらごめんなさいねぇ
GM零華
16:18:48
まもちは弱点まで判明で隊列決めたら先制どうぞー
TOPIC
16:19:07
オールドA、オールドB 10m PC 【弱点:炎+3】 by GM零華
ミリセント
16:19:08
「まあもっとも、そっちがやる気でいてくれるのがある意味助かるわ。こっちも刃を向けられるだけね」
ロック
16:19:16
「見た目でやりにくいな」老婆を撃つのは気が引けるんじゃが 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
16:19:42
「中身は手練れだから気にする必要はないよ」
ミリセント
16:19:43
第一準備は、まあシールドを構えて。
GM零華
16:19:55
あ、欠片入りです
ロック
16:20:29
「そうは言っても中身は見えないのがな」【第一準備:なし】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:20:38
22か
アンドレ
16:20:43
第一は盾を構えて終了
ロック
16:20:56
タフパにするか撃っちゃうか悩ましい 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
16:21:09
「若い女でもババアでも撃つってなったら同じ、じゃないのかしら」
アイネ
16:21:16
ドルイド魔法は物理のやつは10mか
GM零華
16:21:17
やべ、こっちのアルボルの生命精神抵抗は欠片入れて両方21です
ミリセント
16:21:32
それじゃ、先制判定しましょうか。
2D6 → 4 + 2 + 【13+1】 = 20
ユエ
16:21:36
ほうほう
TOPIC
16:21:45
オールドA、オールドB【弱点:炎+3】 10m ミリセント・アンドレ 3m ロック・アイネ・ユエ by ロック
GM零華
16:21:48
お、では冒険者ターンですね準備終わったらどうぞ
アイネ
16:21:53
第一はではミリセントに【バークメイルA】
ユエ
16:22:03
準備はないー
ロック
16:22:12
唸れ【先制(平準割って】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
アンドレ
16:22:18
第二でバークメイルAを自分に張ります
ロック
16:22:23
1足りぬぅうう 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:22:30
先制
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ロック
16:22:49
取れてるしいいか~FAは諦めて 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
16:22:50
バークメイルは自分でも使えるけど、まあ受け取っとく。ファストアクション起動。
ユエ
16:23:16
制御ないからクリキャスで範囲魔法打ち込むわ(初手 (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
GM零華
16:23:16
敵こんな感じ
オールドA  HP119/84  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP119/84  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
ミリセント
16:23:32
「ただ、森羅術。アレは正直苦手なものの一つだわ。せいぜいフォローして頂戴」 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA)
アイネ
16:24:18
Fプロとセイポンってところですかね
ロック
16:24:20
最後に動くから先にどぞん (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
GM零華
16:24:28
準備大丈夫かな (HP:1R目 MP: 防: )
16:24:31
【冒険者ターン】
アイネ
16:24:32
何かこれほしい!っていうのがあれば
ロック
16:24:39
【第二準備:なし】 (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:24:55
準備はOK というかするものがない (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:25:00
FPⅡとセイポンでOKなり (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
16:25:00
ん-、その2つに勝るものはそんなにないわね。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA)
アイネ
16:25:10
後衛の2人は位置そのままでいきます?
16:25:39
チリングブレスの範囲外まで逃げさせてもらおうかなと
ロック
16:25:43
あと2m下がるかどうか かな (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:26:18
でも魔法の範囲考えるとどの道、か
ミリセント
16:26:51
前衛先手で動きましょ。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA)
アイネ
16:27:08
少々お待ちくださいねぇ…
ユエ
16:27:17
とりま前線に味方がいないうちに動く (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)  
制限移動3m 右へ
《クリティカルキャストⅠ》【ファイアボール】 オールドABへ
GM零華
16:27:24
はーい (HP:1R目 MP: 防: )
TOPIC
16:27:28
オールドA、オールドB【弱点:炎+3】 10m ミリセント・アンドレ 3m ロック・アイネ 3m ユエ by ユエ
ユエ
16:28:09
21か・・・出目8だな【真語・深智行使】 (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
GM零華
16:28:16
あ、持ち物にある魔晶石は使われる前に倒せば回収できますよ (HP:1R目 MP: 防: )
ユエ
16:28:18
指輪割ろう 22へ (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
GM零華
16:28:20
惜しい (HP:1R目 MP: 防: )
16:28:26
お、では突破
ユエ
16:29:08
ファイアボールダメージ 上がA 下がB (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
30 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【14+2+3】 威力 : 20
32 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【14+2+3】 威力 : 20
16:29:13
お?悪くない
アンドレ
16:29:14
おお!! (HP:69/69 MP:25/25 防:16+2 バクメ)
GM零華
16:29:16
うわぁw (HP:1R目 MP: 防: )
16:29:22
119-30 = 89
ユエ
16:29:31
「先手必勝ぅ!いっくよー」 (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
16:29:36
まぁこんな感じですね(
GM零華
16:29:38
へいこれ (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP89/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP87/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
ユエ
16:29:38
次どぞー (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
16:29:47
破片分溶けたねw
ミリセント
16:29:55
「縄張りを守ろうって姿勢は結構なことよ。そこは、出会った不幸を呪うしかないかしら」 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA)
アイネ
16:29:59
移動:位置そのまま
補助:《魔法拡大/数》を宣言
主動:【セイクリッド・ウェポン】MPはMCC5点 残り本体
   
対象:ミリセント アンドレ ロック

 行使判定 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
GM零華
16:30:19
問題なく発動をし (HP:1R目 MP: 防: )
アイネ
16:30:30
【ファストアクション】発動
主動作:【フィールドプロテクションⅡ】 
対象:味方全員入る位置(自分の位置)に

 行使判定 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
GM零華
16:30:42
やっべこっち準備で【炎の鎧】宣言忘れてたわ (HP:1R目 MP: 防: )
16:30:45
まぁいいか
ミリセント
16:31:09
「ありがたい話ね。神の指先ミルタバルにかけて」 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 命中+1ダメージ+2)
16:31:24
大丈夫よ。 森羅魔法はもっといろいろ戦闘準備でできるのに比べたらね。
ロック
16:31:27
「・・・」アイネに頷き 無言の礼を言う  あざます! (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:31:28
「ミルタバル様!」手を掲げ魔法を行使して。手番終わり (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:31:40
では、動きましょ。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 命中+1ダメージ+2)
ロック
16:31:43
やってもいいお (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
16:31:58
次に動きますね (HP:69/69 MP:25/25 防:16+2 バクメ)
ミリセント
16:31:59
10m前進通常移動。《影走り》で移動妨害を無視して接敵。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 命中+1ダメージ+2)
GM零華
16:32:11
時間伸びるので大丈夫です! (HP:1R目 MP: 防: )
ロック
16:32:47
にゅうにゅう (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
16:32:49
練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】、賦術【クリティカルレイA】
ファストアクション、行動1回目。《必殺攻撃Ⅱ》を宣言し、HPの減りのいささか多いアルボルBを攻撃。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 命中+1ダメージ+2)
GM零華
16:33:03
Bが対応するにゅう (HP:1R目 MP: 防: )
TOPIC
16:33:11
オールドA、オールドB【弱点:炎+3】ミリセント 10m アンドレ 3m ロック・アイネ 3m ユエ by ミリセント
GM零華
16:33:31
こいこい (HP:1R目 MP: 防: )
TOPIC
16:33:46
【弱点:炎+3】オールドA 3m オールドB ミリセント 10m アンドレ 3m ロック・アイネ 3m ユエ by GM零華
TOPIC
16:33:58
【弱点:炎+3】オールドA オールドB ミリセント 10m アンドレ 3m ロック・アイネ 3m ユエ by ミリセント
ユエ
16:34:04
影走りだから対応は出来ないね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ミリセント
16:34:08
《影走り》(HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
GM零華
16:34:18
あ、影走り宣言してたわ失礼 (HP:1R目 MP: 防: )
16:34:23
こいこい
ミリセント
16:34:31
「それじゃ」命中1回目。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
2D6 → 4 + 1 + 【15+1+1】 = 22
GM零華
16:35:09
当たるん (HP:1R目 MP: 防: )
ミリセント
16:35:11
回避は、素受けしてくれると21ね。ダメージ: (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
26 = 5 (4 + 2 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6 > 7) + 【15+2】 威力 : 15 HI
GM零華
16:35:21
(HP:1R目 MP: 防: )
87-26+10 = 71
ミリセント
16:35:31
ファストアクション、行動2回目。Bに通常攻撃。
命中判定: (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1】 = 24
GM零華
16:35:34
次の方 (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP89/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP71/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
アイネ
16:35:34
みんなまわしてて良いですね! (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
GM零華
16:35:41
んな (HP:1R目 MP: 防: )
ミリセント
16:35:42
ダメージ: (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15+2】 威力 : 15
16:35:59
「こんなもんね。分厚い木の皮だわ」
GM零華
16:36:01
hei (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP89/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP60/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
#オールドB
16:36:14
「痛いわね!!」 (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP89/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP60/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
ユエ
16:36:20
流石にこのRでは厳しいみたいね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
16:36:21
「あの葛とどっちが分厚いと思う?」 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
アンドレ
16:36:36
まぁね、では行きましょうか (HP:69/69 MP:25/25 防:16+2 バクメ)
ロック
16:36:38
「アンドレに聞けばわかりそうだな」 (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:36:38
「比べる必要があると思うぅ?」 (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
16:36:48
防護はこっちのがたしかに高いけど歯が立たない的な部分では… (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:36:49
「総耐久力的には、どっこいかしら。比較したくないわ」 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2)
アンドレ
16:37:03
「殴って見れば分かるよ!」意外と脳筋 (HP:69/69 MP:25/25 防:16+2 バクメ)
ロック
16:37:10
実際に斬ったアンドレならw (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:37:10
(HP:1R目 MP: 防: )
TOPIC
16:37:29
【弱点:炎+3】オールドA オールドB ミリセント アンドレ 13m ロック・アイネ 3m ユエ by アンドレ
アイネ
16:37:53
「逆にこの魔物とどっこいの植物、っていうあたり、ちょっと怖くなってきたかもしれない」 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:38:06
「だいたいね。 葛は殴り返してこないでしょ」 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
アンドレ
16:38:07
【キャッツアイ】 【ビートルスキン】 【マッスルベアー】を発動。マナチャージクリスタル5点を一個使用 (HP:69/69 MP:25/25 防:16+2 バクメ)
アイネ
16:38:33
「それはそうだね!」 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドB
16:39:09
「何をごちゃごちゃと」 (HP:1R目 MP: 防: )
アンドレ
16:39:11
前衛であるミリセントにかばうを5回 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ミリセント
16:40:14
「庇われるのは悪い気持ちじゃないけれど」 相手が魔法使いっていうのが最大の難ね。 (HP:65/65 MP:20/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
アンドレ
16:40:21
さらに全力攻撃2をBに、あ、聖剣忘れてた (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドB
16:40:33
おっと (HP:1R目 MP: 防: )
アンドレ
16:40:41
命中+1、ダメージ+2と (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ロック
16:40:43
倒せそうならBを撃とう (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:41:01
ぜひ加算しておいてくだされ (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
アンドレ
16:41:13
改めてBに攻撃 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1】 = 22
#オールドB
16:41:23
当たるん (HP:1R目 MP: 防: )
アンドレ
16:41:44
ダメージ (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
40 = 9 (5 + 1 = 6) + 【14+2+1+2+12】 威力 : 47
アイネ
16:42:14
さすが全力Ⅱの一撃 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドB
16:42:19
(HP:1R目 MP: 防: )
60-40+10 = 30
ロック
16:42:23
【ロックオン:オールドA 】」2m後退し【閃牙矢つがえて】 (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:42:29
死に総w (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP89/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP30/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
アンドレ
16:42:34
「まずまずかな」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドB
16:42:35
お、忘れてない (HP:1R目 MP: 防: )
ロック
16:43:00
「クウェラン闇弓術改式【闇之壱・虚心穿】【キャッツアイ】【マッスル🐻】【クリレイB:自分】〈 オールドB攻撃〉 (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1】 = 25
#オールドB
16:43:09
当たるん (HP:1R目 MP: 防: )
ロック
16:43:11
「穿て」プスッ (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
38 = 11 (5 + 4 = 9 > 10 > 11 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【16+2+2】 威力 : 35 HI
#オールドB
16:43:24
(HP:1R目 MP: 防: )
89-38+10 = 61
ロック
16:43:29
2点足りんかったw (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:43:35
痛いんw (HP:1R目 MP: 防: )
オールドA  HP61/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
オールドB  HP30/119  MP109/109 命22 打2d+13  回21  防10  精21 生21
ミリセント
16:43:51
B、Bよ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#オールドB
16:43:55
では皆動きましたかな (HP:1R目 MP: 防: )
16:44:05
あ、Bか失礼
ユエ
16:44:09
BなのにA? Bに撃ったでいいのかな? (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:44:11
【変転】しちゃうんw (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:44:32
多分アルケミのAを見間違えてた (HP:1R目 MP: 防: )
ロック
16:44:35
あ、ロックオンBだ ごめん(*ノωノ) (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:44:37
お、変転どうぞ (HP:1R目 MP: 防: )
16:44:41
???
16:45:06
何でも無いです!
ミリセント
16:45:14
ええと。ロックオンの対象が間違ったのをまずGMが誤認して、そのあとさらに撃つ相手を間違ったということね? (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
16:45:26
(HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
60 = 11 ([4] + [6] = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (3 + 3 = 6 > 7) + 【16+2+2+11】 威力 : 35 HI DK46
アイネ
16:45:29
どっちを撃ったかGMも混乱させる技だ (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドB
16:45:34
それな (HP:1R目 MP: 防: )
ユエ
16:45:42
まぁ台詞と宣言が違ってて んん? ってなったくらいね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
#オールドB
16:45:43
(HP:1R目 MP: 防: )
30-60+10 = -20
ロック
16:45:46
ロックオンBに変更で~ (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドB
16:45:52
B死んだね! (HP:1R目 MP: 防: )
16:45:55
はーい
ロック
16:45:59
あざます (HP:43/43 MP:41/41 防:6 ) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
16:46:03
「…今の狙い、なんか危うくなかったかしら」( (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
16:46:04
これで少しは楽に (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
16:46:17
「まぁ気のせい・・・なんじゃない?」
#オールドB
16:46:17
ではロックの矢で急所を撃たれたアルボルBは倒れました (HP:1R目 MP: 防: )
アンドレ
16:46:19
「ギリギリだったね」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
アイネ
16:46:23
「やるじゃない」唸ってるが実力はホンモノだったみたい、と思った (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
TOPIC
16:46:31
【弱点:炎+3】オールドA ミリセント アンドレ 13m ロック・アイネ 3m ユエ by GM零華
GM零華
16:46:32
ではいくぞー (HP:1R目 MP: 防: )
ロック
16:46:38
「・・・すまん、一瞬ズレた」白状する正直者(*ノωノ) (HP:43/43 MP:41/41 防:6 猫) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:46:52
「…」 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:47:04
「…私はコイツ苦手なのよ。緊張するから」普段緊張しないくらいなのに、威力までこれもんだから涙がちょちょぎれる。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#オールドA
16:47:08
魔晶石(10点)×1使用 A補助で【ビックディフェンダー/ヒドラ】【リプロデュサー/リビングツリー】&⏩炎の鎧発動 (HP:1R目 MP: 防: )
16:47:32
「うっわ火力ヤバいわね。やっぱり壁連れてくるべきだったかしら?」
ユエ
16:47:40
増強してきた (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ミリセント
16:47:50
物理2回無効、ラウンド10回復に防御打撃バフに、 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
TOPIC
16:47:57
【弱点:炎+3】オールドA ミリセント アンドレ 13m ・アイネ 2m ロック 1m ユエ by ロック
ロック
16:48:44
最後までA狙撃と迷ってて(*ノωノ) (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:48:45
これ魔法は当たりそうだな (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
16:48:45
ブリンクと違って選べる無効化か… (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドA
16:49:06
ドルイド名前長いな! (HP:1R目 MP: 防: )
行使魔法:【イグゾースティヴサック】
使用特技:《MP軽減/ドルイド》
対象:ミリセント
消費MP(軽減計上済み):14
ユエ
16:49:19
長いよスキル名 (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:49:33
なんかアイネから白い目で見られている錯覚が(ふるえw (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
16:49:35
達成値は21だ (HP:1R目 MP: 防: )
16:49:37
ミリセント
16:49:55
「ちっ…!」 見えない吸血蛇が。生命抵抗は厳しいわ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
アイネ
16:50:14
一瞬かっこいい!すごい!と思ったのに、っていう沈黙ですからw (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:50:16
…おっと。抵抗で消滅したわ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
16:50:24
つぉい (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
16:50:27
ですぞー(消滅 (HP:1R目 MP: 防: )
ユエ
16:50:32
一応魔法ではあるなら・・・ (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:50:39
上げて落ちる(落とすではないw (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:50:39
ディスペル狙ってみるか( (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
16:50:47
ではこっちは終了で【冒険者ターン】 (HP:1R目 MP: 防: )
16:50:53
あ10点回復します
アイネ
16:51:23
10秒だし無効化前提で殴っても良いのでは (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:51:50
そういえばそうね。ユエの判断を待ちましょ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
16:52:09
強引に消すなら良いけど (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
アンドレ
16:52:10
ダメージ的にはどっちがいいのだろうか (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
16:52:15
2手消えるやで? (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
16:52:24
がんばれー (HP:2R目 MP: 防: )
オールドA  HP99/119  MP89/109 命22 打2d+19  回21  防14  精21 生21
ヒドラ  リビングツリー  炎の鎧
ユエ
16:52:37
それでいいならそうするが (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:52:45
じゃあロックがディスってあげよう (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:52:59
判断はお任せします! (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:53:09
そういえばそこにもソーサラーいたわ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
16:53:18
補助ならそっちでも消えるね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:53:37
それとも今回は狙撃準備にして10秒無敵をスルーするか (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
16:53:57
まあいいか、消しちゃえ
ユエ
16:54:08
長引けば長引くほど (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:54:12
「厄介な魔法は俺がなんとかする」 (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
16:54:13
あれこれ積まれるからね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
16:54:18
できればさっさと沈めたい
16:54:23
というのが本音かな
アンドレ
16:54:25
積み技はきついからな (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドA
16:54:40
んなー (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
16:54:40
さいごの1体だからふきとばしもつかえませんよ( (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ミリセント
16:55:22
まあ、ドルイドってMPに積む限界があるのは事実だけど。じゃ、消しちゃって。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
16:55:44
「真語 第2階位 魔力 消去 【ディスペルマジック】【数拡大2倍〈【ビックディフェンダー/ヒドラ】【リプロデュサー/リビングツリー】(HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
アンドレ
16:55:48
お願いします (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
16:55:49
その限界を魔晶石で埋め合わせてるのよ (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
ロック
16:55:50
無駄ペカw (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
16:55:50
おお (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
16:55:56
あんまりノンビリは出来ないのさね (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
16:55:59
ところで私はHPが減ってないとやれること少なかったりするのですが (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドA
16:56:28
凄いな (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
16:56:40
近づくとさすがにコングスマッシュでしぬかな… (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
ロック
16:56:48
足さばきで乱戦INしてフォースしてもいいにゃでw (HP:43/43 MP:32/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
16:56:56
いじょん
ユエ
16:57:07
周りの結果次第では攻撃に参加で良いと思う (HP:41/41 MP:46/52 防:3 ⑤*3)
16:57:15
状況判断だよ戦闘は
#オールドA
16:57:17
ではロックの解除魔法でヒドラとリビングツリーの精霊は消滅してしまいました (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
16:57:25
乱戦inしないと攻撃もできなかったり。 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
#オールドA
16:57:25
なんでもええでー (HP:2R目 MP: 防: )
ミリセント
16:57:25
コングスマッシュは、まあ痛いけど、限界値があるからそこは考えましょ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
16:57:34
GOGO (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
16:57:38
じゃあ前でよう (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
16:57:44
ちょっと先に!
ロック
16:58:08
神の拳とゴリラパンチの✊対決 (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
16:58:18
(HP:2R目 MP: 防: )
ミリセント
16:58:27
…あとこいつマルチアクションはないのね。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
アイネ
16:58:36
移動:←7m
補助:バークメイルB 自分
主動:【バトルソング】MPはMCC5点 残り本体
  

 行使判定 (HP:51/51 MP:51/52 防:5 )
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
16:58:43
手番終わり!
ロック
16:59:06
攻撃じゃなかったリサイタルだったw (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
16:59:12
マルアク生やそうと思ったけど時間伸びると思って消しちゃった(もう17時 (HP:2R目 MP: 防: )
ミリセント
16:59:14
誰が攻めかかるかみんな待ってる気がするから、動くわ。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
アンドレ
16:59:14
いいぞいいぞ (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドA
16:59:18
リサイタルwww (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
16:59:39
歌唱体制にはいる! (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
ミリセント
16:59:40
【クリティカルレイA】。アルボルAに、《必殺攻撃Ⅱ》を宣言し、攻撃。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
TOPIC
16:59:48
【弱点:炎+3】オールドA ミリセント アンドレ 6m アイネ 9m ロック 1m ユエ by ユエ
アンドレ
16:59:48
では次にいきますね (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
16:59:55
現在こうか (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
ミリセント
17:00:13
「20センチ、あなたはどれくらい入る?」 命中判定: (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+2】 = 26
17:00:33
ダメージ:
37 = 5 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【15+2+2】 威力 : 15 HI
アイネ
17:00:38
おっと、これ対象指定しないといけないやつっぽいですね、バトソン…対象はミリセント、アンドレで。すみません (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:00:52
おっと了解です(バトソン (HP:2R目 MP: 防: )
17:01:01
99-37+14 = 76
17:01:16
そこそこ痛いにゅう (HP:2R目 MP: 防: )
オールドA  HP76/119  MP89/109 命22 打2d+19  回21  防14  精21 生21
炎の鎧
ミリセント
17:01:24
「…炎が邪魔ね」2、3回りしてようやくファイターと同等ってとこよ。エンド。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
17:01:25
あと76かあ (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:01:38
「入れて欲しくないんだけどね!」 (HP:2R目 MP: 防: )
アンドレ
17:01:55
ではいきますね (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドA
17:02:36
こいこい (HP:2R目 MP: 防: )
アンドレ
17:02:37
「続くよ!」先ほどとどうようにかばうを5回。全力攻撃2で (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
17:02:41
命中
17:02:44
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1+2】 = 25
ロック
17:02:44
「炎が嫌いなのに炎を纏うんだな」 (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:02:50
当たるん (HP:2R目 MP: 防: )
アンドレ
17:03:00
ダメージ (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
46 = 13 (6 + 5 = 11) + 【14+2+1+2+2+12】 威力 : 47
ユエ
17:03:01
「肉染みの炎じゃないかな」 (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
アンドレ
17:03:04
惜しい (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
17:03:16
妖怪が (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:03:16
肉染みw (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
17:03:16
「不思議なところだね」 (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:03:23
(HP:2R目 MP: 防: )
76-46+14 = 44
アイネ
17:03:27
おなかへってきそうな誤変換をみた (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
アンドレ
17:03:28
「はぁ!!」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ミリセント
17:03:28
「炎が強いと思ってるから炎を使ってるってとこでしょ。こいつらが嫌いなのはマギテックとドワーフだった?」 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
17:03:36
44かぁ・・・変転ないけど祈ろう (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)  
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】 オールドAへ
アンドレ
17:03:43
「僕はドワーフだよ!」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
17:03:45
【真語・深智行使】 (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
17:03:48
抜いた
#オールドA
17:03:52
あと1時間で18時ですからねー (HP:2R目 MP: 防: )
オールドA  HP44/119  MP89/109 命22 打2d+19  回21  防14  精21 生21
炎の鎧
ロック
17:03:56
「アンドレ、嫌われてたのか」 (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:04:00
おぉ (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:04:02
問題は次! (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
43 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【14+2】 威力 : 40
ロック
17:04:05
さっき狙われなくてよかったねw (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:04:06
お? (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:04:07
おぉw (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
17:04:17
おおー (HP:終51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:04:21
まさかの妖怪出現! (HP:2R目 MP: 防: )
オールドA  HP1/119  MP89/109 命22 打2d+19  回21  防14  精21 生21
炎の鎧
ユエ
17:04:23
おのれ妖怪ぃ (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
ロック
17:04:27
1たりにゃい (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
17:04:34
残り1か! (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドA
17:04:38
皆動きましたかね? (HP:2R目 MP: 防: )
ロック
17:04:38
ここでアイネパンチが! (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:04:45
次でいけるね (HP:41/41 MP:38/52 防:3 ⑤*3)
ロック
17:04:55
GMどぞん (HP:終43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:04:56
アイネまだか (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
17:04:57
まさかの乱戦inぱんちが正解だっただと!? (HP:終51/51 MP:51/52 防:5+1 )
ミリセント
17:04:59
「そりゃまあ。これじゃ死にきれないわよね」 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#オールドA
17:05:03
あ、動いたか失礼 (HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
17:05:05
バトソンしました! (HP:終51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:05:07
いくぞー! (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:05:10
「意外としぶとい?」 (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
ロック
17:05:12
リサイタルしたw (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
17:05:26
「でもあともう少しだよ」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ユエ
17:05:44
肉染みの炎は消えないんだ!(焼肉の網を思い出して (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
17:05:54
あれガチで燃えるからやばいよね(
ミリセント
17:05:57
こいつはトマトか。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
アイネ
17:06:10
ちゃんと消さないと( (HP:終51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:06:21
【マルチプルアクター/クラッシュベア】したらこれ魔法行動も増えるんですかね? (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:06:32
どうなんだろ?あまりみないやそれ (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
ロック
17:06:51
それ主動作だから意味ない気がw (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:06:51
正直ドルイドそんなに詳しくない (HP:2R目 MP: 防: )
17:06:57
あ、違うのかこれ
アイネ
17:07:28
一人で使うとMPが減るだけになってしまいますね? (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
ロック
17:07:34
補助じゃなくて主動作で使う魔法だから (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:07:41
なる (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:07:50
自分に掛けたら恩恵薄くない? (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:07:54
【マルサーヴラプレス】を乱戦エリアへ投下! (HP:2R目 MP: 防: )
ロック
17:07:56
主動作使って熊して主動作が増えた (MP減っただけ) (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:07:57
MP消費して1回行動・・・ (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
ミリセント
17:08:02
逆言えば、主動作を追加ってことは隣にいる奴がいたらやり得たってことよね。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#オールドA
17:08:13
正直これも抵抗されると消滅なのがなぁ (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:08:13
そうね (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:08:19
確かに (HP:2R目 MP: 防: )
ユエ
17:08:19
隣にいて価値がある (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
17:08:20
あっまきこまれる (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
#オールドA
17:08:37
目標値は21だ (HP:2R目 MP: 防: )
ミリセント
17:08:41
「…なに?」 見えない何かの圧力が上から降ってくる。 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
アイネ
17:08:47
せいめいていこう! (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
#オールドA
17:08:51
(HP:2R目 MP: 防: )
アイネ
17:08:51
ふぁっ (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
アンドレ
17:08:55
(HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ミリセント
17:09:02
受けるわ。「うあっ!?」 (HP:65/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
17:09:02
アーッ (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
17:09:10
生命抵抗 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
17:09:12
ロック
17:09:15
アイネの身長が半分に(ほろり (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#オールドA
17:09:25
アイネ (HP:2R目 MP: 防: )
2D6 → 3 + 4 = 7
ロック
17:09:30
抵抗すれば無傷と言う珍しい魔法だ (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
17:09:38
《サバイバビリティ》を使います。次で終わるからね! (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
#オールドA
17:09:43
21+14=35 (HP:2R目 MP: 防: )
17:09:48
お、了解です
17:09:56
ミリセント
2D6 → 4 + 4 = 8
17:10:04
ミリセントも35だ
ロック
17:10:05
「アイネ、なんか潰れているぞ」 (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:10:05
回復もあるからHP11点か (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:10:16
こっちは終了!好きにせい (HP:2R目 MP: 防: )
ロック
17:10:19
「ミリセントもか」 (HP:43/43 MP:26/41 防:6 猫熊3/3  閃牙×1 金B×1 変転×) 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
17:10:30
推せば倒せるGOGO
アイネ
17:10:34
「ぐぇ」つぶされていくう (HP:51/51 MP:51/52 防:5+1 )
ミリセント
17:10:38
21点Hit。「何、よ、今の」 精霊体が見えないからリアクション取りづらいってのよ。 (HP:44/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#オールドA
17:10:46
あ、10点使用しました(抜けてた (HP:3R目 MP: 防: )
ユエ
17:10:55
雑に削ろう…夕飯も近い (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)  
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】 オールドAへ
17:11:00
【真語・深智行使】 (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
#オールドA
17:11:04
んな(夕飯 (HP:3R目 MP: 防: )
ユエ
17:11:07
最後は同値か( (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:11:07
お、同値 (HP:3R目 MP: 防: )
ユエ
17:11:18
(HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
14 = [23 = 9 (3 + 4 = 7) + 【14】] / 2 + 【2】 威力 : 40
アイネ
17:11:22
「(…バークメイルがなかったら危なかった)」( (HP:22/51 MP:51/52 防:5+1 )
ユエ
17:11:23
やったか? (HP:41/41 MP:29/52 防:3 ⑤*3)
#オールドA
17:11:36
ではユエの光槍でオールドは倒れました (HP:3R目 MP: 防: )
17:11:44
【戦闘終了】です
アイネ
17:11:49
自分のFPもあった。 (HP:24/51 MP:51/52 防:5+1 )
アンドレ
17:11:52
「終わりましたね」 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
ミリセント
17:12:09
「とはいえ、よ。まるで無抵抗よりはまあ、いい………わけもないわね。無傷のほうがいいわ」 (HP:44/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ユエ
17:12:10
「これで葛の根が掘り出せるのかな?」 (HP:41/41 MP:20/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
17:12:44
「意地を張らなければここでしぬこともなかっただろうに」死体を一瞥して自分とミリセントをキュアで治療して。(省略おkなら省略っ (HP:24/51 MP:51/52 防:5+1 )
GM零華
17:12:49
ここで聞き耳どうぞ 目標値7
ミリセント
17:12:49
「そうね。なんというか、今日は余計な回り道ばっかりだったけどね。ほんと、寄り道ついでに戦いなんて」 (HP:44/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
ロック
17:12:55
「だから言ったんだがな」亡骸の目を閉じてなむなむして 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アイネ
17:13:01
耳! (HP:24/51 MP:51/52 防:5+1 )
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ミリセント
17:13:02
聞き耳。 (HP:44/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ユエ
17:13:07
聞き耳 ひらめ (HP:41/41 MP:20/52 防:3 ⑤*3)
2D6 → 2 + 4 = 6
17:13:13
またもや妖怪(
アンドレ
17:13:14
聞き耳 (HP:69/69 MP:21/25 防:16+2+2+FP2 バクメ、猫目、熊手、虫肌)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
GM零華
17:13:16
キャラピラの音が聞こえますね
ロック
17:13:21
唸れ【聞き耳】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
2D6 → 2 + 4 + 【9-4】 = 11
GM零華
17:13:36
どうやら様子が気になったうにゅうがこっちに来たようですね
アンドレ
17:13:39
「これは、カルキノス!?」
ロック
17:13:40
「魔動機の音がするな」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:13:44
ここでキャタピラは不自然すぎるな・・・増援か? (HP:41/41 MP:20/52 防:3 ⑤*3)
ロック
17:14:01
「さっきのグララン達か」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ミリセント
17:14:15
「さっきの連中の魔動機ね。ここまで刈り取られないうちにやっちゃって」 (HP:44/65 MP:11/20 防:6+2+2 MCC5/5 1ゾロ1 バークA 猫鹿甲/3 命中+1ダメージ+2/ダメージ-2)
#うにゅうs
17:14:18
「終わったにゅー?」「倒してるにゅー」「お腹空いてきたにゅう」「凄いにゅう!」「お疲れ様にゅう」
GM零華
17:14:40
それではいい時間になってきましたのでRPに満足しましたら【OK】お願いします
アンドレ
17:14:48
「うん、まぁね」
ユエ
17:15:01
「ねっこ探しましょー」【OK】 (HP:41/41 MP:20/52 防:3 ⑤*3)
アイネ
17:15:04
「……(もとはといえばこのグラスランナーたちが葛に手をださなければあそこで採取がおわっていたはず)」という顔をしている
ユエ
17:15:27
あなたの探し物は根っこですか?猫ですか?(言葉遊び
ロック
17:15:31
「さっきやった食料はもう食ったのか」 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
アンドレ
17:15:56
「残りの採取も任せてよ・・・最初の依頼がこれとは前途多難だねブランブルクは」【OK】
ロック
17:16:16
「流石に蛮族は食えないしな」亡骸を埋葬してアイネに祈ってもらって 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#うにゅうs
17:16:21
「まだにゅう!」「今からBBQにゅう」「一緒に食べるにゅう?」「材料追加するにゅう?」
アイネ
17:16:21
「まあいいか。アンドレ、疲れてるところ悪いけど、葛の刈り出しをやってもらえる?」
ミリセント
17:16:31
「あんたここ最初なの。…ま、退屈だけはしないで済む街よ」とアンドレに相槌うって【OK】
アイネ
17:16:59
「帰ったらお酒のひとつでもおごらせてもらうね」【OK】
ロック
17:17:16
「俺はコイツラを埋める穴を掘ろう、そっちは任せた」そうアンドレに言って、うにゅうスコップ借りて穴掘り堀【OK】 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
#
17:17:24
17:17:25
17:17:27
GM零華
17:17:35
セッション終了でございます
17:17:39
お疲れさまでした
ミリセント
17:17:43
お疲れ様でした。
ロック
17:17:50
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん 『ヴォンヴォンヴォンヴォンヴヴヴヴヴヴヴ』
ユエ
17:17:51
お疲れ様でした
アイネ
17:17:59
略式お祈りをしたあとはばりばり戦利品をとるぼうけんしゃである お疲れ様でしたー
TOPIC
17:18:03
経験点1000+240  報酬7000+剥ぎ取りG 魔晶石(10点)×4   剣の欠片14d6    イベント: by GM零華
ロック
17:18:14
補正1 変転無し
アンドレ
17:18:15
お疲れ様でした!良い滑り出しが出来たかな
GM零華
17:18:16
冒険者あるある
ユエ
17:18:18
補正+1のみ 変転などない
GM零華
17:18:28
欠片は名誉?
アンドレ
17:18:29
補正なし
アイネ
17:18:33
変転なし+2
ミリセント
17:18:37
補正1だけよ。他がいないなら振るわ。
17:18:48
アイネでよさそうね。
ユエ
17:18:51
欠片は名誉で
ロック
17:18:52
アイネよろ
アンドレ
17:18:52
名誉で
ユエ
17:18:55
ふってどーぞ
アイネ
17:19:01
アルボル2体分ふりましょう 
2D6×2 → 1 + 1 + 【2】 = 4 , 3 + 5 + 【2】 = 10
17:19:07
あっはい
GM零華
17:19:13
悲しい
アイネ
17:19:33
自動の2dがあるらしい 
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 5 + 5 = 10
ミリセント
17:19:40
2でも正直そこまで幅ないからいいんじゃない。
GM零華
17:19:44
えーっと石は10点の半額だから1000Gか
ロック
17:19:56
(130*7+1000+2400+4000)/5 = 1662
GM零華
17:20:06
お、計算ありがとうございます
17:20:12
名誉
14D6 → 5 + 5 + 2 + 3 + 1 + 4 + 5 + 5 + 2 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6 = 52
ロック
17:20:12
あ、10点魔晶石は何個だろう?
GM零華
17:20:17
4個ですね
17:20:25
Aが2個使用したので
ロック
17:20:28
そしてミスった 自動を一個しか入れてない
アイネ
17:20:33
10点石の買戻しには手を挙げたいです
ユエ
17:20:45
2000/1000か
GM零華
17:20:50
おっと
ロック
17:20:53
(130*17+1000*4+2400+4000)/5 = 2522
TOPIC
17:21:08
経験点1000+240  報酬7000+2522G 魔晶石(10点)×4   名誉52    イベント: by GM零華
ミリセント
17:21:09
私はあえて魔晶石は買い戻さないわね。
アンドレ
17:21:18
魔法使わないから10点は要らないかな
ロック
17:21:22
ロックもいらないあkな
GM零華
17:21:33
全部アイネかな?
ユエ
17:21:35
お金のが欲しいので買い戻しはしないー
17:21:38
金欠なのよ(
GM零華
17:21:45
なるる
ミリセント
17:21:46
食料は向こう持ちって言ってたわね。 マテリアル金A2
ユエ
17:21:54
足しかね
アイネ
17:21:55
じゃあ4つぜんぶ買い戻させて頂きますー
ユエ
17:21:58
確かね
17:22:15
あ、イベントは〈アビスシャード〉
GM零華
17:22:16
ですね(商業ギルド持ち
TOPIC
17:22:25
経験点1000+240  報酬7000+2522G 魔晶石(10点)×4:アイネ   名誉52    イベント: by GM零華
GM零華
17:22:35
姉妹川なので欲しいの言うんじゃ!
アイネ
17:22:38
イベント品は〈アビスシャード〉
ミリセント
17:23:03
〈アビスシャード〉指定。
☆6到達ね。背後がこれ以上にあんまり伸ばしてない☆6。ただ、戦力的にはやっぱりだいぶ微妙ね。
ロック
17:23:12
〈アビスシャード〉くださいな
17:23:47
うにゅうにあげた保存食を減らさねばw
GM零華
17:23:51
アイネ
17:24:05
しょうもうひん! 消耗品 マテリアルカードA*1 B*1 ジャックの豆*1
ロック
17:24:27
筋力出ないん(´・ω・`)
GM零華
17:24:31
アンドレはどうします?
アンドレ
17:24:35
アビスシャードで、〈兜飾り〉と迷ったけど
GM零華
17:24:38
ダイス勝負に負けたか
アイネ
17:24:42
アンドレはお酒飲める設定なのかしら
ユエ
17:24:43
(130*10+2400+4000+1000*4)/5+7000 = 9340
TOPIC
17:24:45
経験点1000+240  報酬7000+2522G  魔晶石(10点)×4:アイネ   名誉52   アビシャ:全員 by GM零華
GM零華
17:25:10
あれ、最終報酬9340か
ユエ
17:25:11
自動が10個 2400が1個 4000が1個 魔晶石が1000*4 に7000
17:25:14
でいいのよね?
17:25:27
それならば9340になる
アンドレ
17:25:37
飲めるよ
GM零華
17:25:43
自動は17のはず?
ユエ
17:25:49
17?
アイネ
17:26:02
自動の枝は17個?
アンドレ
17:26:02
髭は生えないけどそこはドワーフなので
ユエ
17:26:03
そこか抜けてるの
GM零華
17:26:17
なるる
ユエ
17:26:22
[(130*17+2400+4000+1000*4)/5+7000 ]
17:26:32
(130*17+2400+4000+1000*4)/5+7000 = 9522
17:26:36
あってた
ミリセント
17:26:39
そうね。
アイネ
17:27:29
打ち上げに付き合ってくれるならアイネは〈酒の種〉も持ち歩いてるのでどれくらい強くしたら酔いつぶれるのか悪戯したり、ブランブルグに戻ったらやらせてもらったかも(
そんな話をしつつ報酬の計算ありがとうございます
ロック
17:27:35
最近の髭カット率がw
ユエ
17:27:46
カットしていくのか・・・
ロック
17:28:12
セッションありがとでした~!! レイカさんは相変わらずうにゅう好きねw
17:28:23
またよろしくですノシ
ユエ
17:28:26
お疲れ様でした ありがとうございました
SYSTEM
17:28:33
ロック様が退室しました。
ミリセント
17:28:33
ギリギリ、腕輪やら売ってピアシングをイグニダイト加工するとこまでは行ったわね。ここからどうするかね。
それじゃ、今日はこんなところね。
SYSTEM
17:28:36
ミリセント様が退室しました。
ユエ
17:28:39
夕飯の手伝いにいかねば機嫌を悪くされる(
GM零華
17:28:43
お疲れさまでした!(死んだ回線
ユエ
17:28:43
ではお先にー
SYSTEM
17:28:53
ユエ様が退室しました。
アイネ
17:28:54
PL同卓&GM立卓ありがとうございました。突発できるのうらやましい。
TOPIC
17:29:00
経験点1240  報酬9522G  魔晶石(10点)×4:アイネ   名誉52   アビシャ:全員 by GM零華
アイネ
17:29:04
ではでは~
SYSTEM
17:29:08
アイネ様が退室しました。
アンドレ
17:30:26
では自分も、お疲れ様でした!
SYSTEM
17:30:29
アンドレ様が退室しました。
GM零華
17:31:06
おつおつ
SYSTEM
17:31:08
GM零華様が退室しました。
GM零華
20回
30回
40回
50回
61回
71回
82回
90回
101回
110回
120回
5回平均7.800
アイネ
22回
31回
40回
52回
62回
71回
85回
94回
103回
110回
120回
20回平均7.100
アンドレ
22回
31回
40回
50回
62回
74回
84回
91回
100回
113回
122回
19回平均7.632
ミリセント
21回
30回
43回
51回
67回
75回
83回
93回
103回
111回
120回
27回平均6.963
ユエ
20回
30回
42回
52回
62回
73回
82回
91回
103回
111回
120回
16回平均7.312
ロック
20回
30回
40回
54回
65回
71回
80回
93回
102回
110回
122回
17回平均7.529
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.72%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 42回
1.89%
1 + 4 = 51回
0.94%
1 + 5 = 62回
1.89%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
1.89%
2 + 2 = 41回
0.94%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 66回
5.66%
2 + 5 = 72回
1.89%
2 + 6 = 81回
0.94%
3 + 1 = 42回
1.89%
3 + 2 = 54回
3.77%
3 + 3 = 64回
3.77%
3 + 4 = 77回
6.60%
3 + 5 = 85回
4.72%
3 + 6 = 92回
1.89%
4 + 1 = 54回
3.77%
4 + 2 = 63回
2.83%
4 + 3 = 71回
0.94%
4 + 4 = 81回
0.94%
4 + 5 = 95回
4.72%
4 + 6 = 104回
3.77%
5 + 1 = 64回
3.77%
5 + 2 = 72回
1.89%
5 + 3 = 84回
3.77%
5 + 4 = 92回
1.89%
5 + 5 = 104回
3.77%
5 + 6 = 112回
1.89%
6 + 1 = 74回
3.77%
6 + 2 = 86回
5.66%
6 + 3 = 93回
2.83%
6 + 4 = 104回
3.77%
6 + 5 = 113回
2.83%
6 + 6 = 124回
3.77%
合計106回平均7.302
2d6合計分布
25回
4.72%
32回
1.89%
45回
4.72%
59回
8.49%
619回
17.92%
716回
15.09%
817回
16.04%
912回
11.32%
1012回
11.32%
115回
4.72%
124回
3.77%
1/2d6分布
131回
29.25%
228回
26.42%
338回
35.85%
439回
36.79%
539回
36.79%
637回
34.91%
発言統計
ミリセント178回13.1%5712文字21.0%
アイネ185回13.6%4976文字18.3%
ロック203回15.0%4843文字17.8%
GM零華271回20.0%4203文字15.5%
ユエ231回17.0%3164文字11.6%
その他(NPC)145回10.7%2373文字8.7%
アンドレ144回10.6%1928文字7.1%
合計1357回27199文字

ログ作成者