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20231005_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 10 月 5 日

2023/10/05
SYSTEM
20:45:00
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
20:45:16
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※今回は日帰りです
SYSTEM
20:45:29
イグナイト様が入室しました。
イグナイト(@PL:灰色狼), 人間, 男, 13歳, フェンサー 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
生存術 5 LV,
SYSTEM
20:45:34
カーラ様が入室しました。
カーラ・ミッドラント(@PL:灰三毛), ナイトメア(人間), 女, 34歳, ファイター 8Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/メイス》《武器習熟S/メイス》《マルチアクション》《足さばき》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV, 調教師(テイマー) 5 LV,
イグナイト
20:45:37
お邪魔します
GMTaxfre
20:45:54
こんばんは〜
カーラ
20:46:11
ナイトメア(冒険者ランクが上がったので隠していない)の女性。
髪:黒 瞳:赤 肌:白 身長:177cm 体格:スポーティ
一見無気力系に見えるが、自分が仲間と思った人や動物に対しては面倒見の良さを見せる。
動物の中ではラバがお気に入り、理由は親と違う生き物で親より優秀だから。
冒険者生活でストリート気質に戻りつつある、そんなカーラさんじゅうよんさい。
よろしくお願いします。
イグナイト
20:46:11
「僕は変わらないといけない・・・学ぶんだ。色々な事を」イグナイト 人間 ♂ 13歳
SYSTEM
20:46:24
アフター様が入室しました。
アーキフィルト・ターコイズ(@PL:ノア), ハイマン, 女, 20歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 7Lv, セージ 7Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
20:46:24
アフター様が入室しました。
アーキフィルト・ターコイズ(@PL:ノア), ハイマン, 女, 20歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 7Lv, セージ 7Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
アフター
20:46:47
「やぁやぁ、アーキフィルト・ターコイズさんだよ。気軽にアフターさんとよんでくれ。戦友」
20:48:11
「一応古モルガナンシンの使い手だ。補助でほしいものがあったら言ってくれると助かるよ」
20:49:50
「ちなみにレンジャーがいるなら回復をしてくれると助かるな、何せMPはそう多くないからね。私は」
SYSTEM
20:50:23
"チョコペロリスト" ナナ様が入室しました。
ナナ(@PL:狐次郎), レプラカーン, 女の子, 14歳, プリースト 10Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
旅人 3 LV, 探索者 3 LV,
ナナ
20:50:28
こばわん
20:50:56
好奇心旺盛。悪戯好き。チョコが大好き。
20:51:06
「あちしはナナナリ。見ての通りミルタバル様の神官をしてるナリよ~お布施はチョコで受け取るナリね」
20:51:38
買い物は多分大丈夫
20:52:24
日帰りでどこまで行くんやろ
アフター
20:52:25
買い物どうするかなぁ、MCCを増やしておこうか?
イグナイト
20:53:32
アンロックキーでも補充しておこう 3つほど
GMTaxfre
20:53:40
多層遺跡の踏破済み遺跡に発生していた魔域を破壊していただきます
ナナ
20:54:52
セージ上げたのに言語取るの忘れてた~妖精語で
アフター
20:54:52
あ、モルガナンシンわからない人いる?
カーラ
20:55:02
突入前にゴーレム作る時間はあるかな?
GMTaxfre
20:55:35
1日魔法等はもちろん予め使用してヨシ!
ナナ
20:55:36
ブランブルグ地下遺跡か確かに日帰りだ 帰れればだけどw
SYSTEM
20:55:45
レオナ様が入室しました。
レオナ N. ティール(@PL:こぼび), アビスボーン, 女性, 20歳, シューター 10Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《射手の体術》
冒険者ランク:センチネル(一流)
作家 5 LV,
「鈍重な」
GMTaxfre
20:56:09
まぁホットスタートなのですぐ戦闘だよ!(ネタバレ)
20:56:25
こんばんは〜
アフター
20:56:35
さて、先ほども言ったのだけれど、モルガナンシンでの支援が欲しい人はいるかな?
ナナ
20:56:40
え?このスカセージが唸りを上げるんじゃ?w
20:56:56
特に無しで>モルモル
アフター
20:56:57
ほしいなら、装飾品を買って、欲しい支援魔法を言うのだ
GMTaxfre
20:57:06
まぁ先制まもちで唸りを上げていただけることでしょう
ナナ
20:57:34
そっちは・・・・出目的にあまり強くない(*ノωノ)>先制まもち
レオナ
20:57:36
タゲが欲しい(
アフター
20:57:47
ほい、ポンマスね
カーラ
20:57:55
私は自分でかけるからいいかな
アフター
20:58:09
カーラとイグナイトはいい?
イグナイト
20:58:40
モル何某は好かぬ いらん
アフター
20:59:28
あらら、嫌いならしかたないね。じゃあ、レオナの頭の装飾品に、筆を用いてぺたぺたと
20:59:34
ポンマス付与、MCCから
2D6 → 3 + 4 = 7
20:59:52
タゲゲットだよ。
GMTaxfre
21:00:23
さて、事前準備などは大丈夫そうですか?
カーラ
21:00:29
今のうちに一日魔法やっておくか
レオナ
21:00:33
さて、背中を撃たずに済みそうだ
カーラ
21:00:34
一日の始まりに荷物のぬいぐるみSに【スケープドール】行使、〈MCC(5)〉使用しMP3点消費。
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
イグナイト
21:00:36
準備はOK
GMTaxfre
21:00:47
もし終わってなかったら今のうちですぞ
まぁ始まってからでも問題ないですが
カーラ
21:00:56
〈強く魔化された岩、黒曜石の盾(中)*2、鋼玉の守護(中)*2、太陽石の輝き(中)*2、柘榴石の活力(中)*2、血肉の安らぎ(中)*2〉を使って【クリエイトゴーレム】行使しロックゴーレムを創造、初期命令は逐次指示に従え。〈MCC(5)〉を使用しMP15点使用。
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
21:01:22
OK
アフター
21:01:35
あ、自分にもかけます、【スペルエンハンス】を、《戦城魔導術ベロニカ》で遅延
2D6 → 1 + 6 = 7
21:01:38
OK
ナナ
21:02:48
【OK】
レオナ
21:02:59
【OK】
GMTaxfre
21:03:12
さて、それでは始めて参りましょう
宜しくお願いします
カーラ
21:03:21
よろしくお願いします。
ナナ
21:03:24
よろしくお願いします
イグナイト
21:03:24
よろしくお願いします
#
21:04:05





21:04:08




21:04:30

定期依頼:多層遺跡の魔域破壊

21:05:20
皆様はブランブルグの冒険者
星6ともなれば一端の英雄ですが…ここは魔境。まだまだ中堅…それも下位の、と言った所でしょうか
21:05:29
基準がイカれてるね!
ナナ
21:05:49
まだ中の下だたΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン
カーラ
21:06:10
ハイペリオン級冒険者(中堅)
#
21:06:49
さて、今回は定期的に依頼が回ってくる…多層遺跡の管理部門からのものでした
曰く、魔域が多層遺跡の踏破済みのところに発生したから破壊をお願いしたいとの事です
21:07:04
そんな訳で、皆様は魔域へと向かうのですが
TOPIC
21:07:19
遺跡内部 by GMTaxfre
#
21:07:52
さて、ここでちょっとした異変が起きていました
魔域とは関係ない部分なのか…それとも魔域のせいなのか
ナナ
21:07:55
「どっかのデモルラが門を放置してったナリねきっと」面倒そうにテクテク
アフター
21:08:26
「まぁ放置しなくても死んでしまえば門は閉じられないからね。踏破済みとはいえここはブランブルグだ。何があるとも限らないし」
#
21:08:27
何か液体が足元の…靴の中に入ってこない程度に浸されています
アフター
21:08:38
「……いやな場所だな」
#
21:08:45
これは一体なんだろう?薬品学判定が出来そうです
カーラ
21:09:26
マスク補正
2D6 → 2 + 1 + 【6+2】 = 11
イグナイト
21:09:32
ケミで一応は振れるな・・・
#
21:09:38
これがねじ込みの技術…!
イグナイト
21:09:43
【薬品学】
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
21:09:53
(ぶっちゃけますと振ればイベントです)
アフター
21:10:06
2D6 → 4 + 3 + 【7+5】 = 19
ナナ
21:10:07
「なんか漏れ出してナリ…下水からだったら帰るナリよ」踏む前に止まって、しゃがんで液体をスンスンスン【薬品学】
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
レオナ
21:10:20
指で触れ、粘性やにおいを確認する。
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ナナ
21:10:38
とうとつな薬品だから何かと思ったらw
#
21:12:54
では14以上の人々は理解できました
21:13:28
これは毒水です。受けた依頼表には遺跡の機構として書いてもいなかった為、魔域から漏れ出しているのでしょう
アフター
21:13:38
[]
#
21:14:16
この水を飲んだり傷口に入った場合は
生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。
アフター
21:14:22
「あー。一応、舐めたり飲んだりはしないほうがいいよ。毒物だ。戦友も、指先で振れたみたいだからしっかりとふいておいてね」(適当な布をレオナに渡して
カーラ
21:14:45
「ふん、飲むかよこんなもん」
#
21:14:55
というような形になるでしょう
そして、この水が魔域内部に同じように浸されている可能性が高いでしょう
ナナ
21:14:57
「結構強い麻痺毒ナリね」
イグナイト
21:15:02
汚染された水か 触れないでおこう
#
21:15:04
あ、毒属性です
ナナ
21:15:15
「扱けないように注意ナリよ」
アフター
21:15:51
「飲まなくっても口の中に入ることはあるだろう?敵が放り投げたりしてくることもあるんだから」
レオナ
21:16:15
「揮発性は薄そうだな。となると固形の物質が融解したのか…それとも沸点が高いのか。ふむ…矢に塗れば使えるだろうか。」
#
21:16:29
幸いにも水深は浅い…今の間にこの魔域へ突入して破壊してしまうのが吉でしょう
ナナ
21:16:40
「靴から染みて来るかどうかは未知数ナリね」
21:17:15
「壁歩き出来るなら、そっちで行く方が安全かもナリ」
カーラ
21:17:40
《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ:1時間》宣言【スペルエンハンス】行使。>自分
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
アフター
21:17:48
「これがある魔域に住んでるようなのには効かないだろうね」
#
21:18:02
ちなみに皮膚からの侵入は、傷口がない限りはしないようだ
靴からの浸しは気にしなくて問題ない
カーラ
21:18:04
「よし、さっさと魔域を片付けようぜ」
レオナ
21:18:11
「腐食性は…わからないな。瓶は忘れたなやはり持ち歩いとかないとダメか。」
アフター
21:18:12
「奈落を攻略した後も定期的に使う、……っていうのは、セーフかどうかはわからないな」
21:18:43
「保存するなら日光を遮れる奴がいいんだけれどあれは高いからなぁ……学者としては買うべきなのかな?」
ナナ
21:19:20
吸引しなければOKなら、パシャパシャ進もう毒水撥ねながらw
#
21:19:42
では魔域へ突入しますか?
ナナ
21:20:00
「まあきっと大丈夫ナリね~さっさと進むナリ」パシャパシャちゅぽん
カーラ
21:20:00
OK
SYSTEM
21:20:00
アフター様が入室しました。
アーキフィルト・ターコイズ(@PL:ノア), ハイマン, 女, 20歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 7Lv, セージ 7Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
イグナイト
21:20:08
ベルトポーチにあれこれ仕込んであるな・・・よし
21:20:20
「この魔域か・・・」
アフター
21:20:29
「じゃあいこうか」
21:21:22
おk
#
21:23:09
レオナは大丈夫そうです?
レオナ
21:23:13
さて向かおうか
21:23:20
OKOK
#
21:23:27
OK
では皆様は魔域へと突入する
ナナ
21:24:10
「毒水の中とかは勘弁ナリよ」ミルタバルに祈りながら
#
21:24:22
目の前が真っ暗になり 上下の感覚がなくなり 浮遊とも落下ともつかない不思議な感覚を味わって────
21:24:24




21:24:26



TOPIC
21:24:33
魔域内部 by GMTaxfre
#
21:24:59
皆様は気がつくと、一面の毒水の平原へ立っていました
カーラ
21:25:59
ダークなソウルの画面が脳裏に・・・
#
21:26:01
空は暗く…やや紫がかり
地は毒水に侵され、動くものもない
凡その生命を拒む…魔の領域です
21:26:54
そんな中、遠くに巨大な…巨人でしょうか?山羊の下半身をした巨大なものが歩いているのが見えます
21:27:18
恐らく魔神でしょう
5分ほどで接敵出来そうです
進みますか?
アフター
21:27:20
「……あれは……なに????」
レオナ
21:27:41
まもちきできるなら先したいな
#
21:28:04
ふむ
まもちどうぞ
レオナ
21:28:13
「いかにもだが…私にとってはこっちの方がまだマシかもしれぬな。」
#
21:28:16
《山羊の下半身の巨人》【18/22】
カーラ
21:28:18
「敵だろ、倒すかやり過ごすのは無理そうだ」ロックゴーレムいるし
アフター
21:28:41
では、でじゃヴ
レオナ
21:28:43
知性指輪つけ。まもちき
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
アフター
21:28:45
2D6 → 6 + 3 + 【7+5+2】 = 23
21:28:51
弱点まで
#
21:28:58
おや、抜けた
21:29:07
《フォルゴーン+1》MLp205
ナナ
21:29:10
「ちょ!いきなりのご対面ナリかぁあああ!?」慌てて皆の後ろに避難
レオナ
21:29:18
「あれは…あれはなんだったか。」
アフター
21:29:46
ところでGM
ナナ
21:29:53
「なんか見たことある気がするナリ…」【魔物知識眼鏡あり】
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
アフター
21:30:00
山羊の下半身をした巨大なものだと巨大な下半身が歩いてるように見えるぞ(
#
21:30:04
こいつだ
魔神召喚はしても一体だけで、召喚された魔神はそのラウンド行動不可になる
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【149/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【159/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【142/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
イグナイト
21:31:29
胴が障害になるか
#
21:31:30
巨人でしょうか?と前置きしているので上半身は普通に人型と読み取ってもらえるかと思っておりました
ナナ
21:31:37
「一匹ならなんとかなるナリ~でも他の魔神を召喚されると面倒になるナリね」
#
21:31:42
それはさておき
ナナ
21:32:07
大丈夫よGM、意図は通じてるから( ´∀`)bグッ!
21:32:52
「あれだけ巨大だと、動くだけで毒水を跳ね飛ばして来そうナリね」(´・ω・`) (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
レオナ
21:33:04
「他に…目ぼしいものもないか。」
アフター
21:33:10
「そうだね。飲まないように気を付けて潰そう」
カーラ
21:33:14
脚から順に落とすか、バイオペなどで胴体から落とすか (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
#
21:33:19
進むのであれば、通常通りの戦闘となりそうだ
【OK】で戦闘を開始します
ナナ
21:33:39
他に出て来そうな気配が無ければそうめん集中だ (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
21:33:45
そうめん?正面w
レオナ
21:33:54
「単純でつまらない世界だな。」
21:34:09
「ただ、やることは分かりやすくていい。」
#
21:34:11
他は見渡しても何もいない…
毒水が広がるばかりだ
イグナイト
21:34:34
「汚染された水が邪魔だね・・・」
アフター
21:34:41
「もう少し面白いものを用意してくれたまえ、ほら、青少年が道端でひろうとかいう春画とか」
ナナ
21:35:12
【先制】だ~えいえい! (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
カーラ
21:35:12
「仕事が早く終わるのはいいもんだ」 (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
#
21:35:22
うふふ
21:35:30
戦闘【OK】
ナナ
21:35:42
【OK】もう振っちゃったw (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
イグナイト
21:35:44
ok (HP:65/65 MP:16/16 防:4 ⑤/⑤⑤)
ナナ
21:35:55
どうせ魔域だ逃げ場はない (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
レオナ
21:36:12
戦闘は【OK】
アフター
21:36:12
魔神召喚、……魔神がさらに魔神読んだりするのかな? (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
カーラ
21:36:14
おk (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
アフター
21:36:41
おk (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
#
21:37:00
では戦闘開始です
ナナ
21:37:08
ラーリス魔法で一匹だけ呼ぶって下に (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
#
21:37:11
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
21:37:23
先制値は【19】です
イグナイト
21:37:41
【バークメイル】を緑Aにて自分へ (HP:65/65 MP:16/16 防:4 ⑤/⑤⑤)
#
21:37:43
もう一度ステータスは再掲だっ
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【149/149】MP【106/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【159/159】MP【41/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【142/142】MP【34/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
ナナ
21:38:01
他の二人が無理だったら腕輪を割ろう (HP:49/49 MP:62/62 防:2 )
#
21:38:05
魔神召喚はしても一体だけで、召喚された魔神はそのラウンド行動不可になる
レオナ
21:38:33
バクメAを自身に、【ケンタウロスレッグ】
#
21:38:44
ああそうだ
召喚された魔神は、フォルゴーンと同一座標に出現します
TOPIC
21:39:02
巨人 10m〜20mPCs by GMTaxfre
ナナ
21:39:06
初期距離とかはどんな感じに? (HP:49/49 MP:62/62 防:2 ❺×7⑩×3)
21:39:12
遅かったw
21:39:32
ナナは距離はどこでも問題無し
カーラ
21:39:47
毒もあるし1Rはタフパかな (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
レオナ
21:39:48
じゃ先制
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#
21:39:57
つよい
イグナイト
21:39:59
【先制】 (HP:65/65 MP:16/16 防:4 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
21:40:06
19ならとれた
#
21:40:24
では先制も取られましたので第二で距離を決定してそのまま第一ラウンドをどうぞ
レオナ
21:40:39
MPはMCCから消費
ナナ
21:41:12
前衛はブレス器用か敏捷欲しい?無ければFPⅡ予定で (HP:49/49 MP:62/62 防:2 ❺×7⑩×3)
TOPIC
21:41:55
巨人 10m イグナイト レオナ カーラ ナナ アフター by アフター
#巨人
21:41:58
『む?人族か…』魔神語
「こちらの方が通じるか」交易共通語 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
21:42:01
とりあえずたたき台 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
レオナ
21:42:16
『どちらでも。』
アフター
21:42:26
『おっと、ご心配恐悦至極。だったかな?魔神語くらいなら話せるよ、専門じゃあないけれどね』 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
#巨人
21:42:37
「発生させた直後に来るとはな…しかし、ふむ。そこそこやりそうだ」 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
21:43:41
『そういってもらえると嬉しいよ』 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
イグナイト
21:43:42
当てるには出目9か 他の人に期待しよう (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
カーラ
21:44:06
前衛の命中がきついならバインドオペレーションするけど? (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
#巨人
21:44:08
『ほう、面白いな?人族と魔神の混じった者とは…。それに、存在がそもそもいじられし者か。』 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
21:44:47
「なんか言ってるナリ」警戒しつつ小首傾げ (HP:49/49 MP:62/62 防:2 ❺×7⑩×3)
#巨人
21:44:51
『何もないところで悪いが…そのまま沈むと良い。このまま魔域を拡大させて貰おう』 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
21:44:55
『なぁに、生まれたものに貴賤なく、ただただそこに生き残るんみだよ』 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
ナナ
21:45:11
バイオぺするなら取りあえずFPⅡでいいか (HP:49/49 MP:62/62 防:2 ❺×7⑩×3)
アフター
21:45:24
『あぁ、それは難しいだろう。私程度ならともかくとして、壁越えを果たしたものたちは、君程度では話にならない』 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
#巨人
21:45:36
「ああ、悪いな。なに、諸君らにはここで沈んでもらおうというだけの話だ」 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
21:46:00
『そうか珍しいか。すまないな、こちらとしてもゆっくりと話したいところだが、今回はこちらの都合で退去を願おう。』
アフター
21:46:00
『それに、私程度を越えられるかは、今から判断されることだろうしね』 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
#巨人
21:46:19
『ハッ、人族が抜かしおるわ。面白い。試させて貰おうか』 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
21:46:40
「どうせやるしかないナリね~毒水垂れ流されるのも迷惑ナリ」【足さばきで10m→へ】 (HP:49/49 MP:62/62 防:2 ❺×7⑩×3)
21:47:15
「ミルタバル様、あちしらにご加護をナリ【フィールドプロテクションセカンド】【全員入るように5m←を中心に】
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
21:47:25
MCC残り自前でいじょんぬ
アフター
21:47:41
あ、位置、これで大丈夫? (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
TOPIC
21:47:45
巨人 10m イグナイト レオナ カーラ アフター  10m   ナナ by ナナ
カーラ
21:48:02
前衛は足と胴のどっち狙いますか? (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
イグナイト
21:48:20
君も前衛やで・・・ (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
TOPIC
21:48:31
巨人 10m イグナイト レオナ カーラ アフター カーラ岩男 10m ナナ by アフター
カーラ
21:48:41
えー、最初から前に出たくないんだけどなぁ (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
レオナ
21:49:08
いいよ複数人いても被害増えるし、後衛にいとき
21:49:38
タイミング見てきてくれたら助かる
カーラ
21:50:01
ういっす、10m以内にいるね (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
アフター
21:50:05
「あぁ、カーラ、できれば、ゴーレムを遮蔽にしてもらえると助かるね」 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
カーラ
21:50:42
「元よりそのつもりさ」 (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
アフター
21:50:59
「それはいい。では、私も動くとしようか」 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
21:51:31
《魔法拡大すべて》、起動して【スペルエンハンス】を自分に
21:51:43
三部位に【ドロー・アウト】
#巨人
21:52:08
かもん (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
21:52:26
(HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【16+1+1+2】 = 25
21:52:36
おっと、1足りないか
レオナ
21:52:37
私もゆっくり近づいて行くとするかな。
アフター
21:53:04
あ、 (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
#巨人
21:53:05
割ってどうちかな 抵抗 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
21:53:06
スぺはん入ってないな (HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
21:53:09
パリン
#巨人
21:53:14
おや (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
21:53:47
では抜ける
アフター
21:53:53
(HP:47/47 MP:72/75 防:3 )
24 = 3 (2 + 5 = 7) + 【16+1+1+1+2】 威力 : 10
24 = 3 (2 + 4 = 6) + 【16+1+1+1+2】 威力 : 10
22 = 1 (2 + 2 = 4) + 【16+1+1+1+2】 威力 : 10
21:54:11
羽冠、MPはMCCから
1D6 → 4 = 4
21:54:17
残念、1足りないね
カーラ
21:54:51
えー、イグナイトとレオナはどこ狙う? (HP:65/65 MP:44/64 防:10 SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12)
21:55:07
狙う場所教えてくれないならタフパまくよ
ナナ
21:55:29
命中足りてるなら胴体から、そうじゃなければ足かな (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
#巨人
21:55:59
あとレオナさんはステ開示お願いしまーす (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
21:56:15
うーむ。命中は微妙なところ (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
アフター
21:56:18
「やれやれ、MPの消費を見るにこれがくたびれもうけというやつかな」 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
21:57:01
時間ある程度かけてもいいなら攻撃支援でふぁなてぃとかでいいんじゃない?タフパでもいいけれど
カーラ
21:57:22
回避型にファナティする勇気はないなぁ (HP:65/65 MP:44/64 防:10+② SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
レオナ
21:57:33
足から行こうかな。 (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
イグナイト
21:57:33
長期戦になるなら防御メインに動くがね (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
21:57:43
ワントップになるなら生存重視になるわ
アフター
21:57:55
じゃあBOもありだね (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
レオナ
21:58:12
BOあるならば、胴体から行こう (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
カーラ
21:58:24
うい (HP:65/65 MP:44/64 防:10+② SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
21:59:30
1m前進、ベロニカ起動【異貌】して【バインドペレーション】>胴体
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
22:00:06
ゴーレムも1m前進、左右共にカーラを全力でかばいつつ▶振りかぶり
TOPIC
22:00:30
巨人 9m カーラ岩 1m イグナイト レオナ カーラ アフター 10m ナナ by カーラ
カーラ
22:00:39
以上 (HP:65/65 MP:44/64 防:10+② SD) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
#巨人
22:01:18
おや カーラかばいで大丈夫? (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:01:38
このモンスター射撃系物理持ってないけど
カーラ
22:01:55
リクエストがないなら私しかかばわせない (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
レオナ
22:02:07
ラーリスか虫飛ばしてきそうな。ゴーレムの前進距離は2mで遮蔽がいいよ (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
カーラ
22:02:31
ほうほう、じゃあ2m前進にしとこうかな (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
TOPIC
22:02:49
巨人 8m 岩 1m カーラ 1m イグナイト レオナ カーラ アフター 10m ナナ by カーラ
カーラ
22:03:04
かばうの射程ってどうだっけ(確認 (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
レオナ
22:03:15
射撃物理とかじゃない場合は、座標ずらして前に置いておくと鷹の目なしの魔法はそこで止まる (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
ナナ
22:03:20
制限距離内だたはず (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
アフター
22:03:21
制限範囲 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
レオナ
22:03:33
庇いは制限移動圏内 (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
カーラ
22:03:41
あ、じゃあカーラかばいで (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
イグナイト
22:04:38
他の人動いた後に動くわ (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
レオナ
22:04:57
1m前進【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ガゼルフット】MCCから。【クリティカルレイA】閃牙の矢、闇之壱・虚心穿 (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
#巨人
22:05:27
かもん (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
カーラ
22:05:36
前に出ないのかー (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
レオナ
22:05:40
風切りも切るか。胴体へ射撃 (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
22:05:58
前出ると命中下がるからね。
22:06:19
乱戦が3mなら、10>9>6>乱戦でいいし
22:06:32
制限移動でゆっくりと行くよ
22:06:49
ベロニカでタゲ解放。命中
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+2】 = 21
#巨人
22:07:01
当たらず (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
22:07:05
出目が酷い酷い (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
ナナ
22:07:12
パリンで命中だ (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
#巨人
22:07:14
割って同値かな… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:07:56
24-2で22じゃない? (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
レオナ
22:08:02
+1個体なので同値だね。出目3はもう仕方ない。 (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
22:08:10
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+2】 = 26
ナナ
22:08:30
+1付いてた(*ノωノ) (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
#巨人
22:08:39
こちらはもちろんヒットだ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
22:09:03
(HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
29 = 8 (3 + 1 = 4 > 6) + 【17+2+2】 威力 : 43
22:09:14
出目が振るわないな。おしまい
#巨人
22:09:25
ではこうだ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【125/149】MP【82/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【120/159】MP【17/41】命中【25-2】回避【25-2】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【120/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
レオナ
22:09:54
…アビスボーンだった人アイ使えば良かったですね( (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
ナナ
22:09:58
「ん~それなりに素早いナリか?」 (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
レオナ
22:10:00
いつも忘れるこれ( (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
#巨人
22:10:26
なんと現在でも+2の命中だ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:10:32
ラウンド制限がありますが
ナナ
22:10:48
後の+2がそれかと思ったら違うのか (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
イグナイト
22:10:57
多分こちらで最後か (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)  
10m前進
〈フリッサ〉〈フリッサ〉構えて
【アンチボディ】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
【ヴォーパルウェポン】赤Aを自分へ
胴体へ攻撃
#巨人
22:10:59
だがまだ無制限ではないので、命中判定前に宣言が必須だ(制限ラウンド数あるので) (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:11:07
対応ありそう? (HP:65/65 MP:16/16 防:4+2 ⑤/⑤⑤ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
#巨人
22:11:32
11レベル以上だったら常にやってまーすを後出しでも自分は許すんですがね…風の翼と同じ処理ですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:11:43
3m移動して前進対応します
TOPIC
22:12:07
巨人 イグナイト 5m 岩 1m カーラ 1m イグナイト レオナ カーラ アフター 10m ナナ by GMTaxfre
イグナイト
22:12:07
では・・・【命中@フリッサ】 (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
レオナ
22:12:12
この+2は風切りですね (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
#巨人
22:12:20
ですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:12:26
バイオペであたるか (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
24 = 6 (6 + 2 = 8) + 【14+2+2】 威力 : 19
#巨人
22:12:33
そこは大丈夫です 見てます見てます (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:12:34
出目も振るわないな 以上 (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿)
#巨人
22:13:15
ではこうなり (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【125/149】MP【82/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【110/159】MP【17/41】命中【25-2】回避【25-2】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【120/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
22:13:44
予想以上にクリティカル系の人々が振るわなかった結果となり…ではこちらでしょうか (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
TOPIC
22:13:48
巨人 イグナイト 5m 岩 1m カーラ 1m レオナ カーラ アフター 10m ナナ by カーラ
カーラ
22:13:55
はい (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
ナナ
22:14:12
思ったより命中辛そうだた (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
22:14:21
ほむん>風切りの+2
カーラ
22:14:24
レオナ、前進分は自分で書いてね (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
#巨人
22:14:26
ではフォルゴーンは…んー…どっちにしようかな (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
TOPIC
22:14:38
巨人 イグナイト 5m 岩 1m カーラ レオナ 1m  カーラ アフター 10m ナナ by レオナ
#巨人
22:14:46
(HP:PC先攻 MP:1R 防: )
,
レオナ
22:14:58
風切りありなら出目4命中パリンあれば3でも当たったんですけどね( (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
22:15:14
瞳忘れたので外れたけど
#巨人
22:15:16
ではフォースイクスプロージョンだ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:15:55
イグナイト、岩、カーラ、レオナは精神抵抗24をどうぞ
カーラ
22:16:12
カーラ (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
イグナイト
22:16:26
【精神抵抗】 (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
カーラ
22:16:34
岩左右 (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
2D6×2 → 4 + 2 + 【11】 = 17 , 3 + 4 + 【11】 = 18
22:16:39
喰らった
イグナイト
22:16:46
魔法が痛いなー (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
レオナ
22:16:47
まぁデスヨネ。召喚かそれかよね (HP:51/51 MP:19/19 防:9+FPⅡ )
22:17:04
抵抗
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
ナナ
22:17:17
「痛そうナリね…でも召喚じゃないだけマシなり」 (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
#巨人
22:17:18
では全員抜ける (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:17:55
左から処理していきましょう
イグナイト
31 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【17】 威力 : 30
22:18:04
岩右
35 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 30
22:18:09
岩左
24 = 7 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 30
イグナイト
22:18:16
えぐいw (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
#巨人
22:18:16
カーラ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
31 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【17】 威力 : 30
22:18:21
レオナ
25 = 8 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 30
22:18:29
こんなに回ることある???
カーラ
22:18:30
ん?純エネルギーだっけ? 違うなら岩は回らない (HP:65/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:70/70 左HP:70/70 防12+②)
アフター
22:18:36
GMロックゴーレムは純エネだけだまわるの (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
#巨人
22:18:44
ああ、失礼 衝撃だ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:19:10
では岩右は27点ですね
カーラ
22:19:21
いてて (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:19:29
で、毒か (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
アフター
22:19:29
「おっと、これは、早々に作戦を終わらせないとね」 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
レオナ
22:19:44
生命抵抗 (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
アフター
22:19:55
「回復が足りないなら私も手伝おう。こんなところで倒れないでくれよ?戦友」 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
カーラ
22:19:59
毒抵抗 (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
2D6 → 6 + 3 + 【13+2】 = 24
レオナ
22:20:02
行動ー1くらい (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
#巨人
22:20:06
毒が目標値24生命抵抗の毒属性ですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
カーラ
22:20:10
OK、岩は毒無効 (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
ナナ
22:20:19
「思ったより被害甚大ナリ!?」 (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
イグナイト
22:20:25
毒かぁ・・・【生命抵抗】 (HP:34/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
2D6 → 4 + 5 + 【13+4】 = 26
22:20:31
でた セーフ
レオナ
22:20:36
「…いてて。魔法は苦手なんだ。」 (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
#巨人
22:20:40
喰らった方は-1の行動ペナルティです
行動の方なので抵抗は影響しない (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:21:08
では胴体が2回 23でイグナイトへ殴りかかる
ナナ
22:21:12
「時間かけると毒でどんどん不利になってくナリよ」 (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
イグナイト
22:21:13
【回避】 (HP:34/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
2D6 → 6 + 3 + 【19+1】 = 29
22:21:15
【回避】
2D6 → 1 + 6 + 【19+1】 = 27
#巨人
22:21:22
足のキックは25だ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:21:26
そのままどうぞ
イグナイト
22:21:28
【回避】 (HP:34/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
2D6 → 5 + 6 + 【19+1】 = 31
#巨人
22:21:34
24だ! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:21:37
その出目をダメージでみたかった (HP:34/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
カーラ
22:21:40
物理はなんとかなりそうか (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
イグナイト
22:21:41
【回避】 (HP:34/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ3)
2D6 → 1 + 3 + 【19+1】 = 24
22:21:48
出目こわ
#巨人
22:22:11
ではこちら以上ですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
22:22:35
「さて、後ろの戦友の回復を見てから動こうか。最悪私も回復をしなきゃ出し値」 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
TOPIC
22:22:36
巨人 イグナイト 5m 岩 1m カーラ レオナ 1m アフター 10m ナナ by レオナ
カーラ
22:22:39
BO維持のため最後に動きます (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:23:01
カーラゴーレムはアフター庇ってあげな (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
カーラ
22:23:31
今のところ狙われる心配はなさそうだけど? (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:23:32
召喚で岩座標に来ると乱戦に飲まれてアフターが近接くらうから (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
カーラ
22:23:58
召喚は術者のところにわくってさっき書いてあったような (HP:36/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:24:04
まぁ召喚直後は動かないそうだけど、乱戦の部位溢れて前進はするから (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
ナナ
22:24:11
しかも最初は行動しないしね (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
22:24:33
先に治しちゃうか
#巨人
22:24:39
召喚は術者位置ですね なお、さっき使わなかったけど《マルチアクション》習得してるからね… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
22:24:58
まぁ、そもそも近づいてくれてるから私は下がるけれどね! (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
22:25:03
乱戦巻き込まれはごめんだし
レオナ
22:25:22
コールデーモン術者でするんだ (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
ナナ
22:25:22
「ミルタバル様、あちしらにご加護をナリ~【キュアハート】【数拡大:イグ・カーラ・レオナ】 (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
22:25:29
イグ
22 = 7 (1 + 6 = 7) + 【15】 威力 : 30
#巨人
22:25:33
あと、こいつ単品で3部位だから召喚した次のターンから現状召喚され奴はフリーで前後いけますね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:25:34
カーラ (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 30
22:25:39
レオナ
22 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 30
イグナイト
22:25:47
回復ありー (HP:56/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
カーラ
22:25:53
ありがとー (HP:55/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
アフター
22:25:54
そこはゴーレム突っ込ませ場いいので。 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
レオナ
22:26:00
あれ起点10mだけど、術者なのね (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
アフター
22:26:01
さて、じゃあ、そのまま行きますね (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
22:26:13
2m後退
ナナ
22:26:26
後は大丈夫そうか、MCC残り自前でいじょん (HP:49/49 MP:61/62 防:2+② ❺×6⑩×3)
#巨人
22:26:29
10mにしたら全滅見えますけどいいですか?() (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
22:26:35
《魔法拡大すべて》【ドロー・アウト】、3倍拡大。 (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
レオナ
22:26:47
まぁだからやばいだろうなーって思いながら見てた (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
アフター
22:26:48
MCCから五点使って (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1+1+2】 = 28
22:27:01
23 = 3 (1 + 5 = 6) + 【16+1+1+2】 威力 : 10
23 = 3 (6 + 1 = 7) + 【16+1+1+2】 威力 : 10
21 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16+1+1+2】 威力 : 10
22:27:17
MP17点回復して羽冠
1D6 → 3 = 3
22:27:23
MCCから五点使って終わり
レオナ
22:27:47
というか10m起点召喚だからレオナとかカーラとかの中衛いるのかなって思ってた( (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
アフター
22:28:02
あ,GM (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
22:28:08
ミスあったので直していいですか((
#巨人
22:28:15
おっと (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:28:21
なんのミスでしょ
アフター
22:28:23
攻撃前に【ロックオン】(HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
#巨人
22:28:42
あー… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
アフター
22:28:45
起点じゃねぇ (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
#巨人
22:28:53
振っちゃったしな… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:29:34
流石に振った場合は厳しいかな…特に攻撃魔法だし…
でもそうすると死ぬよな…
22:29:44
いいや、今回は許可しましょう
アフター
22:29:48
一応イグナイトだけなんで (HP:47/47 MP:64/75 防:3 )
22:29:56
わーい。失礼しました
22:30:04
MP3点消費で終わり
TOPIC
22:30:35
巨人 イグナイト 5m 岩 1m カーラ レオナ 3m アフター 10m ナナ by アフター
ナナ
22:33:11
優しみ (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
22:34:11
「そろそろ胴体落ちそうナリ?」
#巨人
22:34:25
今こう! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【102/149】MP【47/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【87/159】MP【0/41】命中【25-2】回避【25-2】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【97/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
カーラ
22:34:39
「まだ半分ってとこか・・・」 (HP:55/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
ナナ
22:35:25
「まあ魔法以外は脅威じゃないみたいだから落ち着いていくナリよ」 (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
22:35:54
次誰だ?
22:35:59
どんどん動くのだ
カーラ
22:36:02
BO維持中 (HP:55/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
イグナイト
22:36:12
胴継続して殴るかね (HP:56/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
レオナ
22:36:15
さてじゃいこうか (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
ナナ
22:36:21
GOGO (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
イグナイト
22:36:29
【命中@フリッサ】 (HP:56/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
22:36:32
32 = 9 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【14+2+2】 威力 : 19
レオナ
22:36:38
まぁ岩とカーラがいればだいたいは止まるか (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
イグナイト
22:36:43
少しは増えたな いじょ (HP:56/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
レオナ
22:36:57
3m前進して乱戦へ。 (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
#巨人
22:37:02
ではこうだ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【102/149】MP【47/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【69/159】MP【0/41】命中【25-2】回避【25-2】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【97/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
22:37:08
かもん (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:37:42
これは遠距離攻撃だし乱戦独立のままか()
TOPIC
22:38:23
巨人 イグナイト 2m レオナ 3m 岩 1m カーラ 3m アフター 10m ナナ by GMTaxfre
レオナ
22:38:27
【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】閃牙 闇之壱・虚心穿 次の手番開始に中心ですね。アイを開眼し (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ )
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+2】 = 29
22:38:53
「さて…奈落なら少しは制御が楽になるだろう。」
30 = 9 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【17+2+2】 威力 : 43 HI
22:39:08
出目がカス
#巨人
22:39:22
こうなる (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【102/149】MP【47/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【53/159】MP【0/41】命中【25-2】回避【25-2】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【97/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効
ナナ
22:39:31
ジリジリ削れていく (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
22:39:48
「そろそろ凄いのを呼びそうな気がするナリ」ドキドキ
カーラ
22:39:52
んー、だめだ。落とせる気がしない (HP:55/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
22:40:38
タフパかなぁ
ナナ
22:40:40
タフパしとくとか (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
カーラ
22:42:02
数拡大、 タフパワーをロックゴーレム以外の味方へ、魔晶石5を使用 (HP:55/65 MP:36/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
2D6 → 3 + 1 + 【16+1】 = 21
22:42:45
【ヒールスプレーA】>イグナイト ゴーレムは振りかぶりつつカーラをかばう (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
イグナイト
22:43:08
回復ありー (HP:56/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
レオナ
22:43:19
やっべUMA出してない。まもういいか。回復の負担だし (HP:26/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ 80/80)
カーラ
22:43:34
回復と言えばレオナのがずっと反映されてなくない? (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE タフ) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:44:15
22点貰っていたねこうかな (HP:48/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ 80/80)
22:44:48
さて、献身無くなった。ちょっとやばめ
ナナ
22:44:57
あざます (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:45:05
では全員動いたかしらと (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
カーラ
22:45:09
こちらおわり (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE タフ) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
ナナ
22:45:16
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:45:23
ではいきましょう (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:45:55
ふむ
乱戦中央に居るなら乱戦内独立に対しては近接攻撃振れるのか…
22:45:59
おーけー
レオナ
22:46:51
なのでまぁ当たったら死。UMAないので回避下がってるし献身ないので普通に死ぬときは死ぬ (HP:48/51 MP:19/19 防:9+2+FPⅡ 80/80)
22:47:06
まぁそのときはガバの当然の報いなのでしゃーなし
#巨人
22:47:06
《マルチアクション》
【コール・デーモン】→近接攻撃=イグナイトへ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:47:07
ドキドキ (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:47:22
コールデーモンで呼び出すのは… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:47:29
こっちにはくるだろうなぁ・・・命中いくつ? (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
ナナ
22:48:27
「とうとう応援呼んだナリか…」 (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:48:37
まぁエゼルヴかな…さて、みなさんがんばえー
命中は24 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
イグナイト
22:48:43
【回避】 (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
2D6 → 1 + 2 + 【19+1】 = 23
22:48:47
ふぁ
TOPIC
22:48:48
巨人 エゼルヴ イグナイト 2m レオナ 3m 岩 1m カーラ 3m アフター 10m ナナ by GMTaxfre
#巨人
22:48:56
おや (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:49:03
まもちはいいの?w (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
イグナイト
22:49:12
指輪割っとくか (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
22:49:16
今は食らいたくはない
#巨人
22:49:26
まもち…あっ
まぁヨシ! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:49:31
弱点だけどーぞ
アフター
22:49:52
(HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【7+5】 = 22
#巨人
22:49:58
目標値は22 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:50:01
【魔物知識眼鏡あり】 (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
#巨人
22:50:03
抜かれた (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
22:50:24
らいちきあるけどセージ成功してるならいいや (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
#巨人
22:50:43
まぁホルグラドだと本当に殺してしまうのでエゼルヴです (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:50:53
優しみ (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:51:13
さて、エゼルヴちゃんはこのラウンド動けません
また、これ以上の魔神召喚はしません (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ナナ
22:51:54
「デカい女を呼んだナリね」魔法が脅威か (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:52:17
という訳で胴体はイグナイトとレオナへ一度ずつ 25
キックがレオナへ飛ぶ 24 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
TOPIC
22:52:19
巨人(魔+2) エゼルヴ(魔+2) イグナイト 2m レオナ 3m 岩 1m カーラ 3m アフター 10m ナナ by ナナ
イグナイト
22:52:27
【回避】 (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
2D6 → 3 + 1 + 【19+1】 = 24
22:52:42
んーこの出目の腐りよう 食らった
レオナ
22:52:49
回避 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1-1】 = 25
#巨人
22:53:16
ではヒットじゃ
イグナイト (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
22:53:29
レオナはもういっちょどうぞ 目標24だ
イグナイト
22:53:29
18点ぬけ (HP:65/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
レオナ
22:53:45
「っと。いまいち力が入らないな…毒かな。」 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
2D6 → 4 + 6 + 【16+1+1-1】 = 27
イグナイト
22:54:03
毒の抵抗【生命抵抗】 (HP:47/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
2D6 → 4 + 6 + 【13+4】 = 27
22:54:09
こっちは足りた
#巨人
22:54:10
では回避 (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:54:18
イグナイトは毒の抵抗に成功だ
ナナ
22:54:34
レオナは虚心穿でギリ命中かな (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
レオナ
22:54:47
「馬を呼び出すのは…さてどうしたものかな。」 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
#巨人
22:54:51
こちらは以上です
さて、最初ホルグラドで考えてたのでモンスターステータスかいてきまーす (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レオナ
22:54:58
虚心穿はペナなしよ (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
ナナ
22:55:40
これ必殺のペナは入らないのか!(初めて知った顔w (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:56:18
げんざいこう!
第3ラウンドをどうぞ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《フォルゴーン+1》取得魔法【神13lv ラーリス】行使24 かけら計15
〈頭〉HP【102/149】MP【27/106】命中【24】回避【24】防護【15】打点【2d+17】かけら5
〈胴体〉HP【53/159】MP【0/41】命中【25】回避【25】防護【14】打点【2d+15】
〈足〉HP【97/142】MP【12/34】命中【24】回避【23】防護【15】打点【2d+15】
生/精抵抗【27/27】移動力【16】

追加能力
○毒水の魔神
このモンスターから物理、魔法問わずにダメージを「10点」以上受けた際に生命力抵抗17(24)を振り、失敗した場合はその後1ラウンドの間行動判定に-1のペナルティがつきます。重複しません。この効果は毒属性です。

○毒無効

《エゼルヴ》
アフター
22:56:24
ところでよく考えると (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
22:56:36
弱点だからこれまで+4が抜けてたな
#巨人
22:57:11
おや、入れてるかと思ってました (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
ナナ
22:57:14
今回は一人だけならヒルスプでいいか (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
アフター
22:57:35
あの+2は指輪物語のだから (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
22:58:06
まぁこちらのミスなので気にせず。
#巨人
22:58:06
では修正して (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
レオナ
22:58:10
んーエルゼブねぇ。魔法2発が痛いな (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
アフター
22:58:18
あー (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
22:58:24
一発しか売ってこないよ
22:58:30
ふぉるごーんのMPこれできえるから 
22:58:35
いきまーす
22:58:47
【ロックオン】、絵ゼる部にやって
22:58:50
《魔法拡大すべて》
カーラ
22:58:52
おー、ドローアウトやばいな (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE タフ) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
22:58:57
フォース分も残らず消し飛ばしておくれ (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
アフター
22:59:10
【ドロー・アウト】5倍拡大、足はいいや、絵ゼる部 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
22:59:17
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+1+2】 = 25
ナナ
22:59:19
MP10点ずつ削っていくのか (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
22:59:35
抵抗だ (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
22:59:49
エゼルヴは抜いてる
アフター
22:59:54
まずふぉるごーん (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
18 = [24 = 5 (6 + 3 = 9) + 【16+1+1+1】] / 2 + 【2+4】 威力 : 10
17 = [22 = 3 (4 + 2 = 6) + 【16+1+1+1】] / 2 + 【2+4】 威力 : 10
18 = [24 = 5 (4 + 6 = 10) + 【16+1+1+1】] / 2 + 【2+4】 威力 : 10
23:00:11
えぜるぶ
29 = 4 (2 + 6 = 8) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
30 = 5 (5 + 4 = 9) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
23:00:20
MCCから羽冠
1D6 → 5 = 5
23:00:28
【ドロー・アウト】もう一回五倍拡大
23:00:35
MCCから五点使って
23:00:40
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1+1+2】 = 28
23:00:43
ふー!
23:01:02
ふぉる>えぜ
29 = 4 (4 + 4 = 8) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
29 = 4 (6 + 2 = 8) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
28 = 3 (2 + 5 = 7) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
27 = 2 (2 + 3 = 5) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
36 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【16+1+1+1+2+4】 威力 : 10
レオナ
23:01:08
これで魔法の心配が消えたね (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
アフター
23:01:15
「さて、もういいだろう?」 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
#巨人
23:01:29
おっと (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
23:01:35
MP全損か
アフター
23:01:43
ちなみにえぜるぶのMP残り3 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
#巨人
23:01:45
(エゼルヴも込みで) (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
23:01:56
よし
アフター
23:02:00
「さて、じわじわと削った分、仕事はこれで終わりでいいかい?」 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
#巨人
23:02:02
巻きましょう (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
カーラ
23:02:16
み? (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE タフ) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
レオナ
23:02:19
「ふむ。これで驚異が一つ消えたね。」 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
ナナ
23:02:43
エゼルブ吸われたの12点じゃ? (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
#巨人
23:02:54
いや、イグナイトもレオナも当たらないのでね…ブレス込みで行ってたら行けましたが (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
アフター
23:03:06
27+29で56 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
カーラ
23:03:09
座れるのは1/10だけど、ダメージはフルではいるのでは? (HP:55/65 MP:26/64 防:10+② SD SE タフ) 岩(右HP:45/70 左HP:48/70 防12+②)
アフター
23:03:09
4点残ったか (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
#巨人
23:03:09
いや、ダメージそのものは表示ダメージ分MPに行きます (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
レオナ
23:03:14
ダメージ分のMP全部削れるよ。 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
イグナイト
23:03:14
GMが巻くと判断したならそれでー (HP:47/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
#巨人
23:03:17
吸収は1/10 (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
ナナ
23:03:34
ああ、削れるのは満額なのね (HP:49/49 MP:54/62 防:2+② ❺×5⑩×3)
23:03:39
まあ巻きラジャ
#巨人
23:03:41
ですです (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
レオナ
23:03:43
ショックと同じ感じ (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
#巨人
23:03:52
MP0じゃどうにもならんのでw (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
アフター
23:03:52
なので、MP低めだけど強力なやつにはつよいんだ【ドロー・アウト】 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
23:04:03
欠点、消費が重いことかなぁ……
23:04:17
効果考えると軽いけれど
レオナ
23:04:21
その重さも吸えば軽いもんですけどね (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
23:04:33
MPない魔動機とかはつらいけど
アフター
23:04:34
最大値が7以上だと実質無料 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
23:04:50
まぁ、魔動機相手には【ドロー・アウト】せんよHP不足意義あは
#巨人
23:05:05
まぁ収支的に見ると余裕で黒字多いですしね(MP70以上の敵はザラにいる) (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
アフター
23:05:11
「さぁ、やってしまえ、戦友」 (HP:47/47 MP:57/75 防:3 )
#巨人
23:05:34
という訳で巻きまーす
さて、殴りたい方は判定してなぐっていーですよ (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
レオナ
23:05:49
矢がもったいないので他に任せます( (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
イグナイト
23:06:09
巻くならそれでー (HP:47/65 MP:14/16 防:4+2 ⑤/ 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ2)
カーラ
23:06:20
い~と~まきまき
ナナ
23:06:24
特にいいかな
#巨人
23:06:33
では戦闘終了だ (HP:PC先攻 MP:3R 防: )
ナナ
23:06:53
「よく分からない内に終わったナリ」
#
23:07:16
さて、戦闘を無事終えた皆様は報告を終えれば問題なく報酬が受け取れることでしょう
カーラ
23:07:18
「なんとかなったな」
#
23:07:33
締めのRPをして頂いて【OK】をどうぞ
レオナ
23:08:12
「これで給与をもらうのは少し気が引けるね。」 (HP:48/51 MP:19/19 防:9+4+FPⅡ 80/80)
イグナイト
23:08:16
「あとは外に出るだけ・・・」【OK】
カーラ
23:08:28
〈よく切れるナイフ〉〈葉巻〉の吸い口を作って〈迅速の火縄壺〉で30秒かけて着火し一服する。
「さて、コアはどこだ? 出来立てならそう遠くにはないと思うが」
レオナ
23:08:42
「ほんと、出稼ぎにはいい所だねここは。」
ナナ
23:08:44
「そんな時もあるナリ」レオナの腰をぽむぽむ【OK】
アフター
23:09:25
「なぁに、前衛たちが頑張ってくれなきゃ仕事にならないからね、これも分担の一つさ」OK
カーラ
23:09:34
灰を携帯灰皿に落としながら【OK】
#
23:09:51
では
23:09:53



23:09:54



23:10:16

定期依頼:多層遺跡魔域破壊
これにて閉幕です
23:10:20
お疲れ様でした
カーラ
23:10:30
お疲れさまでした
イグナイト
23:10:38
お疲れ様でした
アフター
23:10:41
おつかれさまでしたー
イグナイト
23:10:45
消費 消費@緑A*1 赤A*1 指輪*1
レオナ
23:10:48
お疲れ様でしたー
アフター
23:10:52
消費;インク2個
イグナイト
23:10:57
補正は+1 変転あり
TOPIC
23:11:47
卓番号:13094 経験点:1850 報酬: 10000+剥ぎ取り 名誉点:かけら15 by GMTaxfre
レオナ
23:11:55
補正は+1変転はないので任せる
カーラ
23:12:00
補正なし 消費:緑A*2、魔晶石(5)、葉巻*1、ロッセリーニの印形絵具*1
イグナイト
23:12:10
剥ぎは3つかな?
#
23:12:14
剥ぎ取りはエゼルヴ3部位 フォルゴーン3部位です
アフター
23:12:18
えぜるぶ
イグナイト
23:12:23
フォルゴーンから
23:12:37
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
23:12:40
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
23:13:02
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
23:13:16
エゼルヴ
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
レオナ
23:13:46
使いどころかな
イグナイト
23:13:47
これ変転しておくか・・・
23:13:54
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
23:13:56
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
#
23:13:59
かけらはめーよで宜しくて?
イグナイト
23:14:09
めーよで
カーラ
23:14:17
うい
アフター
23:14:20
よろしくてよ
レオナ
23:14:38
ぶっちゃけレベル高いフォルゴーンよりおいしい(
23:14:44
名誉で
カーラ
23:15:02
イベントは〈月光の魔符+2〉
#
23:15:07
(800+800+2500+2500+2500+800+600)/5 = 2100
イグナイト
23:15:14
〈アビスシャード〉
#
23:15:32
めーよ!
15D6 → 1 + 1 + 6 + 4 + 4 + 6 + 3 + 5 + 2 + 5 + 5 + 4 + 6 + 3 + 3 = 58
ナナ
23:15:40
〈月光の魔符+2〉くださいな
TOPIC
23:15:47
卓番号:13094 経験点:1850 報酬: 12100 名誉点:58 by GMTaxfre
アフター
23:15:47
アビスカースで
23:15:53
じゃないアビシャ
レオナ
23:16:09
〈アビスシャード〉
カーラ
23:16:13
魔域破壊のシャードってある?
#
23:16:49
イベントが
〈トリックオアトリートポーション〉=
〈月光の魔符Ⅱ〉=カーラ、ナナ
〈アビスシャード〉=イグナイト、アフター、レオナ
23:17:02
どなたか代表で1d2をどうぞー
アフター
23:17:15
1D2 → 1 = 1
23:17:31
一人一個か、全員で一個か
#
23:17:40
では魔域破壊アビシャが各名1個ずつとなる
ナナ
23:17:52
haina
23:17:55
はいなw
カーラ
23:18:02
raja
#
23:18:15
〈トリックオアトリートポーション〉=
〈月光の魔符Ⅱ〉=カーラ、ナナ
〈アビスシャード〉=イグナイト、アフター、レオナ
魔域破壊報酬=〈アビスシャード〉各名1個
23:18:24
ではリザルトこちらで以上ですね
カーラ
23:18:42
リザルト確認
イグナイト
23:19:07
確認OK
レオナ
23:19:17
OK
アフター
23:19:22
OK
ナナ
23:19:39
【OK】
#
23:19:43
それではご参加頂きありがとうございました〜
イグナイト
23:19:48
お疲れ様でした ありがとうございます
カーラ
23:19:58
おつかれさまでしたー
#
23:20:00
各員解散と致しましょう!
お疲れ様でした!
イグナイト
23:20:16
ではー
SYSTEM
23:20:19
イグナイト様が退室しました。
レオナ
23:20:20
お疲れ様でしたー
SYSTEM
23:20:23
レオナ様が退室しました。
カーラ
23:20:29
それでは失礼します。ありがとうございました
SYSTEM
23:20:30
カーラ様が退室しました。
アフター
23:20:33
失礼しますー^
SYSTEM
23:20:36
アフター様が退室しました。
ナナ
23:21:00
セッションありがとでした~!またよろしくですノシ
SYSTEM
23:21:02
ナナ様が退室しました。
#
23:21:23
それでは最後に爆発して…
33 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 30
23:21:33
今日はよく回るなぁ
お疲れ様でした!
SYSTEM
23:21:42
GMTaxfre様が退室しました。
アフター
20回
31回
42回
52回
63回
78回
83回
94回
102回
111回
120回
26回平均7.154
イグナイト
20回
31回
42回
53回
62回
74回
83回
93回
102回
111回
121回
22回平均7.273
カーラ
20回
31回
43回
51回
62回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
10回平均5.600
ナナ
20回
30回
42回
52回
61回
73回
80回
91回
100回
110回
120回
9回平均6.000
レオナ
21回
31回
42回
50回
61回
71回
82回
90回
101回
113回
120回
12回平均7.083
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
61回
71回
82回
91回
101回
112回
121回
11回平均8.273
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.11%
1 + 2 = 33回
3.33%
1 + 3 = 44回
4.44%
1 + 4 = 56回
6.67%
1 + 5 = 62回
2.22%
1 + 6 = 75回
5.56%
2 + 1 = 31回
1.11%
2 + 2 = 43回
3.33%
2 + 3 = 51回
1.11%
2 + 4 = 61回
1.11%
2 + 5 = 72回
2.22%
2 + 6 = 83回
3.33%
3 + 1 = 45回
5.56%
3 + 2 = 51回
1.11%
3 + 3 = 63回
3.33%
3 + 4 = 75回
5.56%
3 + 5 = 81回
1.11%
3 + 6 = 92回
2.22%
4 + 1 = 51回
1.11%
4 + 2 = 62回
2.22%
4 + 3 = 73回
3.33%
4 + 4 = 83回
3.33%
4 + 5 = 91回
1.11%
4 + 6 = 104回
4.44%
5 + 1 = 62回
2.22%
5 + 2 = 72回
2.22%
5 + 3 = 82回
2.22%
5 + 4 = 92回
2.22%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 114回
4.44%
6 + 1 = 71回
1.11%
6 + 2 = 82回
2.22%
6 + 3 = 95回
5.56%
6 + 4 = 102回
2.22%
6 + 5 = 113回
3.33%
6 + 6 = 122回
2.22%
合計90回平均7.022
2d6合計分布
21回
1.11%
34回
4.44%
412回
13.33%
59回
10.00%
610回
11.11%
718回
20.00%
811回
12.22%
910回
11.11%
106回
6.67%
117回
7.78%
122回
2.22%
1/2d6分布
132回
35.56%
224回
26.67%
335回
38.89%
433回
36.67%
521回
23.33%
635回
38.89%
発言統計
その他(NPC)165回26.7%4080文字28.3%
アフター113回18.3%2585文字17.9%
ナナ95回15.3%2171文字15.0%
カーラ75回12.1%2029文字14.1%
レオナ93回15.0%2013文字14.0%
イグナイト68回11.0%1245文字8.6%
GMTaxfre10回1.6%306文字2.1%
合計619回14429文字

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