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20231120_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 11 月 21 日

2023/11/20
SYSTEM
22:09:57
GM様が入室しました。
GM
22:10:05
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
22:13:15
ボニー様が入室しました。
ボニファーツ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 10歳, フェンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:13:22
"人族剣生" エーコ様が入室しました。
エーコ・レイグラフ(@PL:Uray), アビスボーン, 女性, 17歳, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
「無謀な」
ボニー
22:13:26
おじゃまします
エーコ
22:13:32
こんばんはー
ボニー
22:13:37
「ボクにかかれば一発で解決なんダヨ!」
まだ10歳になったばかりのフェンサー、ライダーのお子様レプラカーン。
良家の御曹司が英雄を夢見て飛び出し冒険者の店にやってきた!
威勢の良い事を言うがまったく世間に疎く、実力も伴っていないただのお子様である。
力も弱いのでおもちゃのようなフレイルを振り回して今日も頑張る。
SYSTEM
22:14:19
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, ライダー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レジス
22:14:39
よろしくお願いしますー
エーコ
22:14:43
「ちすー。あーしエーコ。よろー」
魔域で生まれ魔域で修業を重ねたアビスボーンの剣士。
師の称号「人族剣聖」を由来として「剣生」を名乗る。
性格は軽め。
レジス
22:15:13
金髪碧眼メガネの男の子。 背は小さい。 親族は代々外骨格をまとった騎士で、自分も憧れている。 今は親が使っていた壊れた外骨格を直す資金のために冒険者になる。
GM
22:15:34
ではよろしくお願いしますー
レジス
22:15:43
よろしくお願いしますー
ボニー
22:15:55
レイカさんがなにやら……
GM
22:16:21
ん?
レジス
22:16:30
ん?
GM
22:17:36
朗報です。神官が増えます
エーコ
22:17:41
応募したと思ったらできてなかったらしい
レジス
22:17:45
わーい
ボニー
22:18:43
これはありがたいw
レジス
22:18:55
レプラカーンより筋力ねえな…(
SYSTEM
22:19:20
デイビット様が入室しました。
デイビット・ストラザーン(@PL:レイカ), 人間, 男性, 18歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
デイビット
22:19:26
こんばんは!!!
レジス
22:19:31
こんばんは
エーコ
22:19:36
徒然さんのレプラは特異点だから(
22:19:39
こんばんはー
レジス
22:19:58
私のライダー技能は外骨格用なので飾りです。申し訳ありません(
デイビット
22:20:08
徒然さんの子が何かあったんすか?
レジス
22:20:33
そしてスカウトがいないのである(今気づいた
デイビット
22:20:39
「デイビットだ、よろしく頼むよ!」シーン神官です
エーコ
22:20:55
いや人間のレジスよりレプのボニーの筋力のが高いねって話(
デイビット
22:21:01
まもちは強いパーティーだ
ボニー
22:21:03
ボニーもハイパーレプラカーンになり損ねた一人……
デイビット
22:21:05
あーw
GM
22:21:14
開始25からでー
デイビット
22:21:19
了解です
GM
22:21:19
魔域にしよう
レジス
22:21:22
はーい
エーコ
22:21:24
はーい
ボニー
22:21:28
フェンサーなので実質筋力は半分さ!
22:21:31
了解
デイビット
22:21:33
確かにレプラ的に高いっすね筋力
レジス
22:21:57
私もフェンサーだからさらに半分さ!
ボニー
22:22:27
レプラで一番「体」が高いライダー生まれなのもある
レジス
22:22:53
私冒険者なんですよ
22:23:08
体10あるのに筋力13なんですね(
エーコ
22:23:17
あ、ちなみにあーし無謀なカース持ちだから、バークメイルAとかは投げても相殺だからぴえんだけどごめんねー
レジス
22:23:20
(合計値98
22:23:30
大丈夫
22:23:39
アルケミがいない(たぶん
22:24:06
君以外にアルケミはいないわ
エーコ
22:24:07
いちおアケミはあーしがそうだよ(
デイビット
22:24:39
アビスアームだ初めて見た(多分
エーコ
22:24:56
結構いるんじゃないの? 知らんけど>アーム
デイビット
22:25:09
最近ソドワやってなかったので・・・
レジス
22:25:32
ピラーフェンサーです。とりあえず(
ボニー
22:25:34
うちの前衛ズだと初期でローレの17とかテオの15が「体:5」であるのでまだまだ低め……
デイビット
22:26:01
お家帰るの22時だから参加できねぇ
GM
22:26:20
では始めますよろしくお願いしますー
エーコ
22:26:21
あ、ヴレフランベルジュ二刀バトダンです
22:26:28
3万ガメルかかりました(白目)
デイビット
22:26:31
皆生まれ高いなー(平均3.0
22:26:36
たけぇ!!?
GM
22:26:44
重課金
デイビット
22:27:04
所持金26Gw
22:27:16
日を越せるん?
レジス
22:27:27
よろしくお願いします
エーコ
22:27:31
まあ所持品売れば...(
ボニー
22:27:36
よろしくお願いします
エーコ
22:27:39
よろしくお願いします
レジス
22:27:49
わたし45G
GM
22:28:11





デイビット
22:28:40
よろしくお願いします(吸われた
GM
22:30:41
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する星0級の冒険者だ。依頼を数回こなしたりこなさなかったりはさておき、まだまだ新米のひよっこというところだ
レジス
22:31:15
超新米のひよっこ
デイビット
22:31:31
んなー
ボニー
22:31:34
頭にからがまだついている!
GM
22:31:57
今回君達が受けた依頼は、ブランブルグ以北に位置する古城で発生した魔域の除去だ。
22:32:55
これはまだ生まれたばかりの魔域で、脅威度は「5」だという。
そこで君達が派遣されたというわけだ。
場所はここから2日だが星0の間は保存食が支給されるので気にしなくて良いとする
デイビット
22:32:59
「このランク帯での魔域破壊か。結構危険度が低めの出来立てほやほやっていう奴か」
22:33:10
わーい(ご飯出る
レジス
22:33:29
ありがた
ボニー
22:33:53
「マイキなんて初めてだけどボニーに任せておけば大丈夫なんダヨ!」
新たにウォーホースを借りてうきうきとしている
GM
22:34:01
ちなみに君達は争奪戦で集まったメンバーとなる
エーコ
22:34:10
「マイキーとか知らんけど、斬ればなんとかなる系ー?」
GM
22:34:16
すでに依頼を手に入れ、受注まで済ませた後ということだ。
レジス
22:34:26
「よろしくお願いします」
GM
22:34:29
準備やRP満足したら【OK】どうぞー
デイビット
22:34:31
「物によるんじゃないか・・・?」
レジス
22:34:41
準備するお金はない
デイビット
22:34:58
MCCも買ってきましたしテントもあるし【OK】
22:35:01
悲しい事を
ボニー
22:35:11
UMAに乗り【OK】
レジス
22:35:31
【OK】
エーコ
22:35:38
「ふーん? じゃあぱっぱと見てぱっと斬って終わりっしょ。夜は肉ね肉!」【OK】
ボニー
22:36:25
「おー!ニクだー!」
レジス
22:36:30
「お肉…」食べたい、多分最近はお金がないから全然食べれてないだろう
デイビット
22:37:03
「肉はいいですね、貴重なたんぱく源になりますし」
エーコ
22:37:57
「肉おごってくれるってゆー兄弟子はまだ見つかんないしこーなったらあーしが稼ぐしかないっしょ!」
GM
22:38:08
ではでは。
デイビット
22:39:07
「食べる事に困りましたら神殿近くで炊き出しを行ってるので、よければそちらにどうぞ」
エーコ
22:40:04
「いやーほら騎士はくわねどつまよーじ? ってゆーらしーし、誰にでもご飯集るのは違うっしょー」
デイビット
22:41:01
「そうですか?それならいいのですが、無理をしないようにしてくださいね」
レジス
22:41:11
ごーごー
ボニー
22:41:13
騎士が多いな!
デイビット
22:41:46
んなー
GM
22:41:49
君達は2日ほど、街道と平原を歩き、数時間だけ森の中を進んでいくとやがて古城が見える。どうやらここは見張り砦としても使われていたらしく、兵士が5名ほど滞在していたそうだ。
君達がやってきたのを見るとホッとしたように息を吐く。
見た感じではlv2とかその程度
レジス
22:42:10
騎士(つもり)
エーコ
22:42:28
どっちかってーと武士です
ボニー
22:42:36
騎士?(10歳)
デイビット
22:42:40
つもりw
22:43:17
「こんにちは、依頼で来ましたひよこ亭の冒険者です」バッチ見せて兵士に話かけますか
GM
22:43:21
聞いた話によれば時折インプのような魔神が出てくることがあって安心して眠れていないようだ。
入り口を見張っていた兵士も目の下にクマがある。
さて、君たちは見張りに通され、中にいた兵士から魔域が発生した場所まで案内される。
エーコ
22:43:32
「ちすー」
鬼の腕と揶揄される左腕を覆った手袋を振って兵士たちに挨拶
レジス
22:43:49
「よろしくお願いします」
GM
22:44:21
魔域が発生したのは以前王の間として使われていた大部屋だ。現在は持て余しているので使われていない。
ボニー
22:44:47
「やーやー!ボニーが助けにきたんダヨ!」
と、おそらくこの一行で一番頼りなさそうな子供が元気よく!
GM
22:47:11
王の間に通された君達はその直径5mほどの球体を目にする。
黒紫色のそれは常にドライアイスの煙のように床へ瘴気を吐き出している。
不思議と匂いがするわけでもないが気分が悪くなってくる。
軽く床を飲み込むように浮いているため、問題なく入ることができるだろう。
デイビット
22:47:47
「初めて見ましたけど話しに聞いた通り不気味ですね」まじまじと見てる
レジス
22:47:58
「これが魔域…触れば入れる、んですよね」
エーコ
22:48:49
「んじゃさっさと終わらせちゃおうぜい、へいへい」
22:49:02
へいへい言いながら入域
デイビット
22:49:16
エーコ先頭でごー
エーコ
22:49:25
アビスボーンの特性なのか魔域や瘴気には一切抵抗がないようだ
レジス
22:49:27
ごー
デイビット
22:50:02
そういえば種族特性使えなくなるんでしたね
レジス
22:50:34
?!
エーコ
22:50:34
いえ、カースが無効化されるだけですね
22:50:44
アイ、アーム、トランクの各種能力は有効です
レジス
22:51:09
ああ、よかった
デイビット
22:51:10
あ、そうなんだ
レジス
22:51:22
デメリットが消えるだけか
ボニー
22:51:38
むしろ魔域内の方がいきいきする>アビスボーン
GM
22:51:48
君達は魔域の中へとその身を沈める。
どろりとした、粘度の高いもので肌を包まれるような不快感に襲われるがすぐに意識が暗転していく。
22:52:15

エーコ
22:52:19
剣もないのに前方の正気を切り裂くように歩みを進めていく。
デイビット
22:52:25
ホントだ種族特徴の一番下に「アビスカース」を無効てカカ(〃▽〃)ポッ
ボニー
22:52:29
UMAはこう言うことに付き合わされて大変だ……
デイビット
22:52:30
書かれてる(何だこの変換
エーコ
22:52:39
瘴気だった
GM
22:52:40
カカポ
ボニー
22:52:46
正気は切り裂いたら駄目だw
GM
22:52:48
かか「てれる」って書いたんじゃねw
デイビット
22:52:55
魔域に突撃したアビスボーン見るの初めてだったので
レジス
22:52:56
こわいなぁ
デイビット
22:52:59
なるw
22:53:16
理性を切り取るのか・・・
GM
22:53:54
意識が戻るとそこは…なんと君達が入ってきた古城の入り口だ
レジス
22:54:15
「場所が…」
デイビット
22:54:35
「あれ?戻ってきたのか」
エーコ
22:54:44
「んー? なんこれ、全然同じ場所ジャン」
GM
22:55:03
違いとしては見張りなど人の気配がないこと、夜になっていること、君たちを照らす月が赤いことくらいだろうか。
レジス
22:55:22
「あの城を模した魔域、ですかね」
ボニー
22:56:27
「ほんとだネ。もっとお話にあるように怖そうなところだと思っていたヨ!」
きょろきょろと珍しげに見まわしている
エーコ
22:56:42
と、ちょっと回線が調子悪いので少し離れます
ボニー
22:56:42
UMAの上の為にきっと少しだけみんなよりは未払いが良いだろう
デイビット
22:58:23
あー暗視無いと厳しい感じですかね
ボニー
22:58:58
見晴らしだ、未払いじゃない(
GM
22:58:58
外は問題ない。
でっけー両開きの城門は閉じていますね。
デイビット
22:59:27
未払いw借金w
22:59:57
「取り合えず城の中にでも入りますかね?」
エーコ
23:00:51
戻って来まして。
デイビット
23:00:56
おかー
レジス
23:01:03
おかえりー
23:01:24
くらいのはもんだいないのね、OK
デイビット
23:01:25
「それにしても夜になっているとは。魔域とは不思議ですね」
ボニー
23:01:29
おかえり
デイビット
23:01:36
中次第っすかね
エーコ
23:02:07
「こらー開けろし!」
がんがん! と左腕で門をたたいてみよう
ボニー
23:02:26
「えーっと、とにかくコアってやつを探して壊すんダヨ!」
と大まかな説明しか覚えていないのでそう言いながら門を開けてもらうのを待っている(
デイビット
23:02:34
「ちょっとエーコさん?!」
23:02:53
できたら前がドア開けて欲しいにゅう
レジス
23:03:09
じゃあ開けますねー
エーコ
23:03:20
閉じてるってあるから開かないものだと思ってた
23:03:30
力任せに開けてみよう
デイビット
23:03:47
オープンセサミ
エーコ
23:03:50
「開けろ...って言ってんでしょ!」
ボニー
23:03:51
UMAに乗っているのととびらは開けてもらう待ちになっているw
エーコ
23:04:01
ずがあん! と殴りつけるように押し開く
GM
23:04:10
開ける場合は[腕力判定:合計45]を達成する必要がある。
失敗すると疲労により現在HPが5点減少する。
23:04:19
そう、非常に重いのである!
エーコ
23:04:26
腕力かあ
レジス
23:04:42
まあ合計だしね
エーコ
23:04:56
ひとりあたま11以上出せってことよ?(
ボニー
23:05:04
これは帰るしかないのか(非力
GM
23:05:11
いけるいける
23:05:29
そいえばアーム使うなら+2していいよ
レジス
23:06:02
まあ冒険者+筋力は追加できるはずだから(震え
ボニー
23:06:03
「仕方ないからこいつで引っ張るんダヨ!」
と、UMAと扉をロープで括りつけて【腕力】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
エーコ
23:06:13
使うも何もあれ常時スキルなのよねえ(
レジス
23:06:29
とりまわたしも腕力
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
デイビット
23:06:30
便利っすねー
GM
23:06:35
ほら、その腕を使うならっていうかw
デイビット
23:06:54
エーコ
23:06:58
じゃあ腕力判定+アーム
2D6 → 3 + 3 + 【6+2】 = 14
レジス
23:07:04
あと14
デイビット
23:07:08
私も腕力じゃあ
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
エーコ
23:07:13
かーっやっぱり馬つえーわーっ
レジス
23:07:14
足りた
デイビット
23:07:33
「おっっっもいですね、このドア」
ボニー
23:08:06
UMAはさいつよだから当然だな!
デイビット
23:08:23
このランク帯だと便利ですからね
ボニー
23:09:02
「みんながんばるんダヨ!」
と、自分は楽をしつつ……扉を引っ張った!
GM
23:09:11
17+14+14+10 = 55
デイビット
23:09:36
「いやボニーさんも手伝ってくださいよ」
GM
23:09:58
デイビットは添えるだけ(?
では四人で力を合わせて入口の大扉を押し開いていく。
重い音が響き渡る
デイビット
23:10:12
神官に筋力を求めるんじゃない!
エーコ
23:10:32
ごごごごー
レジス
23:11:30
中は明るいかな?
GM
23:13:29
暗い!
ボニー
23:13:49
暗視がある!
23:14:04
「たのもーなんダヨー!」
レジス
23:14:07
ない!
デイビット
23:14:11
多分ボニー以外持ってない気が
23:14:18
「うわ暗いですね」
ボニー
23:14:25
今のうちにたいまつを付けると良いさw
エーコ
23:14:41
太陽のランタンに着火しておこう
23:14:57
「ほい、じゃあこれでデイピッピ持っててね」
23:15:03
とランタンはデイビットに預けて。
レジス
23:15:15
おー
デイビット
23:15:22
【ナイト・ウォーカー】入らない感じ?
ボニー
23:15:30
お高いもの持っているなー
レジス
23:15:42
貰えるならばまあ、嬉しい(
デイビット
23:15:43
「分かりました・・・デイピッピ???」
ボニー
23:15:53
MP的に厳しくなるんじゃないかい?>ナイトウォーカー
デイビット
23:16:02
んじゃいいっすか
23:16:13
前のめりパーティーですい
エーコ
23:16:29
まあMPがね(
23:17:12
120Gだから魔法使いとかは余裕で買える買える>太陽のランタン
デイビット
23:17:21
部屋の中はどんな感じですかね
23:17:43
妖精のランタンより太陽のランタンの方が需要ありますし
GM
23:18:39
扉の内部は入ってきた時と同じように大きな空間やら階段が見える。
中の構造は同じように見える。
ボニー
23:18:52
油の消費が二倍なのでお高いのだ
GM
23:19:08
[地図作成判定:10]どうぞ、果たして道中を覚えているのかーー
デイビット
23:19:37
ちずー
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:19:43
あぶな
エーコ
23:19:45
ナイスー
ボニー
23:19:52
そんな難しい事を……【地図作成】
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GM
23:19:57
そういえば古城は遺跡ですよね(
レジス
23:20:01
地図作成…ライダーでもできるな
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ボニー
23:20:10
固定値の力!
デイビット
23:20:18
「えーっと確か道中はこんな感じだったな」振れるメンツと一緒に羊皮紙に書き書き
レジス
23:20:22
出目の力!
GM
23:20:36
出目がよい
レジス
23:20:38
「さっきと同じならこっちからですね」
GM
23:20:52
成功者は兵士に案内してもらった道中をちゃんと覚えていたようだ
ボニー
23:21:08
「たぶんこうなんダヨ!」
とその上からさらに書き足し
エーコ
23:22:27
「おーメンズやるじゃーん」
デイビット
23:22:33
大なむっくに付け足してそう
23:22:41
さっきから誤字がやばい
GM
23:23:48
さて、君たちがそれに従い城を歩くと
23:23:59
[異常感知判定:9]どーぞ
レジス
23:24:30
異常感知はないのだ、すまぬ
デイビット
23:24:37
セージにそんなものはない!
2D6 → 5 + 4 = 9
23:24:41
いけたわ
レジス
23:24:46
いや、ヒラメで行くわ
2D6 → 4 + 5 = 9
23:24:52
いけたわ
エーコ
23:25:34
自然じゃないからあーしも平目か
2D6 → 1 + 5 = 6
ボニー
23:25:51
【異常感知/探索指令】
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
23:26:06
UMAが気付いた。やはりUMAが世界を救う
エーコ
23:27:01
かーっ以下略
GM
23:27:03
では君達が2階の通路を歩いていた時、違和感に気づく。
踏んだ地面がぐにゅう〜っとクッションのように凹んだのだ
レジス
23:27:39
「…!何か変です!7警告しよう
GM
23:27:50
成功者はそのまま足を引っ込めるが失敗者はそのまま片足で踏み抜いて体勢を崩し、顔か地面に叩きつけられーー
レジス
23:27:52
7→」
デイビット
23:27:55
「うっわなんだこれ、クッション製か?」
エーコ
23:27:57
「おえ、なにこれ?」
デイビット
23:28:02
うわ
レジス
23:28:08
助けれますか
デイビット
23:28:12
エーコ頑張れ
GM
23:28:43
幸いそこも柔らかいクッションだったので凹んだ。
しかし一部固い場所があるようで、視覚的にはわからないがうまくバランスを保ちながら進んでいく必要がありそうだ。
23:28:53
引っ張って助けてもいいよ自分でも起きれるけど
レジス
23:29:17
引っ張って助けよう、一応
ボニー
23:29:55
「おーい、大丈夫?」
レジス
23:30:16
「大丈夫ですか?!」
エーコ
23:30:32
「ふんぬ!」
23:30:43
背筋と腰だけで起き上がり。
デイビット
23:30:51
強いなぁ
レジス
23:30:57
助けはいらなかった
デイビット
23:30:59
「うわ凄い」
エーコ
23:31:32
「ひー、テンサゲでしょこれ。ここの床作ったやつバカなんじゃないのー? 子どもとかジジババが危ないじゃん」
レジス
23:32:05
「まあ、魔域、ですから…」伸ばした手を戻しつつ
23:32:38
「とりあえず、固い床を探して歩く感じ、みたいですね」
エーコ
23:32:40
「てーかボニさーウマとかここ大丈夫なん?」
ボニー
23:33:04
「でもなんで柔らかいのサ?」
UMAに器用に踏ませながら進むのだ
GM
23:33:07
ということで通る場合は[軽業判定:8]を3回行う必要がある。
失敗しても進めるが、1d6を振り、3以下だと固い床に正面から倒れてぶつけてしまう
デイビット
23:33:23
おうおう
GM
23:33:24
この時落下ダメージとして受身判定を行うことが可能だ
エーコ
23:33:32
軽業か
ボニー
23:33:41
「これくらいは障害物越えるようなもので普通にできるのサ!」
と、UMAを操っている
デイビット
23:34:02
「魔域とは特殊なルールが敷かれているのが常識のようですし、それが原因ですかね」
エーコ
23:34:07
「ったくもう!」
剣舞などを披露して培われたフットワークで軽業判定3回
2D6×3 → 4 + 6 + 【3】 = 13 , 6 + 5 + 【3】 = 14 , 2 + 1 + 【3】 = 6
ボニー
23:34:11
騎乗判定では無理ですか?>軽業
エーコ
23:34:19
最後だけ失敗し、1d6
23:34:23
1D6 → 2 = 2
デイビット
23:34:31
おぉう
GM
23:34:36
いけるけど失敗したら落馬が待ってますね(
エーコ
23:34:42
飛んで、跳んで――――こけた。
「ぶべ?!」
GM
23:35:00
落下ダメージ、受身可能だ
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
デイビット
23:35:05
「エーコさん気を付け、エーコさん?!」
エーコ
23:35:18
受け身判定
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
23:35:45
「とか二度も乙女がゆうかっつーの!」
GM
23:35:47
倒れた勢いでそのまま前転ジャンプからの着地を決めた
エーコ
23:35:53
からのトリプルアクセルジャンプで復帰。
デイビット
23:35:56
新体操かな
23:35:59
レジス
23:36:06
ちなみにさっきの成功で一回分ならない?(ならない
デイビット
23:36:21
「何か、あの、凄いですね」
エーコ
23:36:35
「デイピッピもあっけにとられてないではよー!」
GM
23:37:10
さっきのは踏み抜く前に足をひいた感じですね
デイビット
23:37:14
「う、神官に身軽さを求められても」軽業持ってないからひらめだなー
2D6×3 → 2 + 4 = 6 , 1 + 2 = 3 , 1 + 4 = 5
レジス
23:37:25
軽業(ヒラメ)
2D6×3 → 2 + 2 = 4 , 4 + 6 = 10 , 2 + 1 = 3
デイビット
23:37:26
うん無理
レジス
23:37:36
二回失敗
デイビット
23:37:45
全部じゃあ
1D6×3 → 4 = 4 , 2 = 2 , 3 = 3
ボニー
23:38:05
ではUMAを操り【騎乗】
2D6×3 → 6 + 2 + 【7】 = 15 , 3 + 5 + 【7】 = 15 , 5 + 2 + 【7】 = 14
レジス
23:38:18
1D6×2 → 4 = 4 , 5 = 5
GM
23:38:37
デイビットは2回も固い床に倒れた
2D6×2 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 6 + 4 + 【6】 = 16
レジス
23:38:40
ぶつけなかった
ボニー
23:38:43
「ヨッ、ハッ、トー!なんダヨ!」
と乗りこなす
GM
23:38:50
受け身判定どうぞー
23:39:08
ボニーはうまく馬を操ってボヨボヨエリアを通り抜け
デイビット
23:39:21
受け身なんて無い!
2D6 → 6 + 4 = 10
23:39:27
2回目
2D6 → 1 + 6 = 7
23:39:37
これって防護点効くんですかね
GM
23:39:47
レジスは何回も倒れたものの、運よく柔らかい床だけだったので、ダメージを受けるコトなくたどり着いた
23:39:49
きく
デイビット
23:39:55
「うわぁ?!」ごろんごろん
レジス
23:40:18
「…うう、うまくいきませんね」
デイビット
23:40:20
えーっと4点あるから5点ダメージか
23:40:37
いたた (HP:19/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
23:41:21
「みんな大丈夫かナー?」
先に進んで待っているだろう
エーコ
23:41:25
「レジとボニはダイジョブそだねー。デイピッピが穢したくらい?」
23:41:35
怪我したくらい?
デイビット
23:41:43
穢れるw
23:42:10
自前回復するかウーンズを自分にかけよう
レジス
23:42:17
「少し休みますか?」
デイビット
23:42:44
あ、救命草は・・・持ってないや
エーコ
23:43:20
魔草ならあるよん
デイビット
23:43:37
ならお願いしますお金は後で返します
エーコ
23:43:49
ほいほーい、じゃあキュア後に炊くね
デイビット
23:43:51
行使じゃあ(ウーンズ
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
23:44:02
回復
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
エーコ
23:44:18
んじゃデイピッピにアロマ香草焚くしー
6 = 2 (5 + 2 = 7) + 【3+1】 威力 : 0
デイビット
23:44:18
よーし全快 (HP:24/24 MP:24/27 防:4 )
23:44:30
あざます
エーコ
23:44:46
そいえばデイピッピ、あーしのランタン壊してないよね?(
デイビット
23:44:56
「怪我を治すので少々お待ちを」
ボニー
23:44:56
おおう〈救命草〉渡せばよかったか?
GM
23:44:56
わろ
デイビット
23:45:01
どうなんだろうw
23:45:16
割ってたら自前のを返しますわw
GM
23:45:18
まあ太陽のランタンは落としたら壊れるって書いてないので壊れないでいいですよw
エーコ
23:45:29
せふせふ
デイビット
23:45:41
よかった
ボニー
23:46:23
初期での180Gは厳しいからな
GM
23:47:04
さてそんなこともありましたがなんとか3階にある王の間にたどり着きますね
エーコ
23:47:18
長く苦しい旅路だったし―――
デイビット
23:47:24
GM
23:47:31
NKT
レジス
23:47:58
gogo
GM
23:48:42
入り口の扉を押し開けると中にいたのは両手に斧を持った大きな騎士と、2匹のインプだ
ボニー
23:49:36
「あれがマジンっぽいんダヨ?」
たぶんそうだよね?と自信なさげにデイビットに聞いてみる
デイビット
23:50:20
「隣にういているのは魔神のインプですね。騎士の方は、確認をしてみないと分かりませんね」
エーコ
23:50:40
「ふふん、魔神だろーとバルバロだろーと斬ればわかるっしょ!」
23:50:56
ぱちん、と剣のストッパーを二つ外して。
レジス
23:50:57
まあまもちきしだいだね
GM
23:51:27
騎士は翼を広げ、両手に斧を持って君達に近づく。
23:51:47
インプらもけたけたと笑いながら魔法を詠唱し始めた。
戦闘開始だ
ボニー
23:52:48
一応いるかな?という【弱点隠蔽】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
レジス
23:52:51
「準備を」 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
エーコ
23:53:05
インプなら魔力あるからね>弱点看破
GM
23:53:06
騎士[魔物知識判定:11/15]
インプ[魔物知識判定:12/15]
[先制判定:12]
デイビット
23:53:09
んなー (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
23:53:16
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:
 騎乗:ホースへ騎乗
 装備:〈バックラー〉を構える (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
エーコ
23:53:23
両方よろしく~
デイビット
23:53:23
騎士 (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:53:28
知らん!
エーコ
23:53:30
戦闘準備はなしなしっしょ
デイビット
23:53:38
インプ (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
レジス
23:53:40
第一戦闘準備 バックラー準備 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
23:53:51
騎士まもちライダー
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
デイビット
23:53:55
同じく準備無し (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
23:53:55
騎士【魔物知識/ライダー】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GM
23:53:58
弱点隠蔽は成功だ
レジス
23:54:01
知ってた (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
23:54:01
あざます (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
23:54:04
インプ【魔物知識/ライダー】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
レジス
23:54:08
インプまもちライダー (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
ボニー
23:54:21
よし、データは分かった (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
レジス
23:54:24
知ってた (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
GM
23:55:24
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17004868972ee
23:55:27
これがきし
23:55:46
インプはAが神聖魔法、Bが操霊魔法を作う
デイビット
23:55:59
薙ぎの親戚持ってる (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
23:56:16
ふむ
23:56:50
操霊の方が厄介だから早めに落したいかな
ボニー
23:56:54
魔法もあって厳しめだねえ
がんばろう! (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
SYSTEM
23:57:18
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, ライダー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ボニー
23:57:25
おかえり (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
レジス
23:57:29
誤更新
GM
23:57:46
ぺた
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP74/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP22/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP22/22》防2
レジス
23:58:07
先制は6ゾロ出せばいけるか、な? (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
TOPIC
23:58:14
【1R】悪魔AB 5m 騎士 10m PC by GM
レジス
23:58:23
最高が12だよね?たぶん (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
GM
23:58:24
そこから5m右まで配置どうぞ
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP74/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP22/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP22/22》防2
レジス
23:58:51
ヒラメ先制しとこ (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
23:59:21
いい、よね?
ボニー
23:59:26
いっそのこと全員5m下がる? (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
23:59:28
OK (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
23:59:31
あー
エーコ
23:59:39
確かレンジャー代用ルールあったっけ?<先制GM
GM
23:59:55
あるけどここ自然じゃないのです
2023/11/21
エーコ
00:00:06
おのれ人工物
レジス
00:00:13
とりま振っちゃうね (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:00:16
あちゃー (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:00:27
先制平目
2D6 → 2 + 3 = 5
レジス
00:00:28
ヒラメ先制 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 2 + 1 = 3
デイビット
00:00:38
ひらめ (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 3 + 4 = 7
00:00:42
うん!
レジス
00:00:48
まだ±1はないのだ(変転 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
00:00:59
+1はないのだ(
TOPIC
00:01:11
【1R】悪魔AB 5m 騎士 15m レジス、ボニー、エーコ、デイビット by デイビット
デイビット
00:01:23
これでOK? (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
00:01:24
ひらめ! (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 2 + 4 = 6
00:01:39
いいんじゃないかな?
00:02:15
あ、ちょっと待って
デイビット
00:02:40
どしました (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:02:45
おう?
TOPIC
00:03:40
【1R】悪魔AB 5m 騎士 13m ボニー🏇 2m レジス、エーコ、デイビット by ボニー
ボニー
00:04:21
こうしておかないと最悪的全員が来たらデイビットも乱戦に入られてしまう (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:04:35
なる (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:04:38
おう、せふせふ
GM
00:05:03
ではいいかな?
デイビット
00:05:09
OK (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
レジス
00:05:09
はーい (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
ボニー
00:05:15
この中で前に出て何とかなりそうなのはボニーだけだからな…… (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:06:32
ではでは。前に出ようとした騎士にインプが何やら声をかけるとその場で停止し。
2m後ろにバックする。
TOPIC
00:06:42
【1R】悪魔AB 3m 騎士 15m ボニー🏇 2m レジス、エーコ、デイビット by GM
GM
00:07:29
そしてインプらが魔法を行使。
【フィアー〈全員/馬以外〉
【スパーク〈全員〉
それぞれに精神抵抗11どうぞー
レジス
00:08:13
フィアー抵抗 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
デイビット
00:08:16
あれ、フィア―行使する際に《鷹の目》ありましたっけ・・・ (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:08:37
ボニー起点にすれば半径の輪に入っちゃうからねえ
デイビット
00:08:38
うわエリアじゃんこれ失礼しました (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
GM
00:08:38
範囲魔法っすね
エーコ
00:08:54
せーしんていこう
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GM
00:09:05
11に失敗しててわろ
エーコ
00:09:08
スパークの抵抗
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
デイビット
00:09:10
出目がw (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
00:09:12
フィアー、スパークの順番で【精神抵抗】 (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6×2 → 2 + 2 + 【6】 = 10 , 6 + 3 + 【6】 = 15
GM
00:09:12
でめがw
エーコ
00:09:19
出目が死んでるわ(
デイビット
00:09:25
フィア― (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
レジス
00:09:28
あー、あー (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:09:30
スパーク (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
レジス
00:09:39
フィアーは通したくない、よなぁ (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:09:41
おぉう前衛がヤバい (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
ボニー
00:09:50
うわ、よりによってフィア―が失敗!
さらにスパーク【精神抵抗/UMA】
(HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
レジス
00:09:51
変転切るしかないな、変転 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:09:57
おー (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
レジス
00:10:03
スパーク抵抗 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
エーコ
00:10:13
ふぃあーは最悪デイビットに1個ずつ解除してもらうしかないな(
レジス
00:10:14
なんなの?(極端 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:10:30
「早速魔法を撃ってきましたね。・・・エーコさん?」おや、様子がおかしいぞ (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
レジス
00:10:37
私は変転切ったからフィアー悪影響なし (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
デイビット
00:10:37
荒ぶる出目 (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
GM
00:10:49
フィアー表
ボニー→エーコ
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 1 + 4 = 5
デイビット
00:11:11
えーっと-1と-2のぺナか (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
GM
00:11:16
2人とも恐怖状態により命中回避行使-1だ
エーコ
00:11:22
「む、もう、だから魔法はズルっしょ...!」
ココロへの干渉に顔をしかめて (HP:26/26 MP:12/12 防:0 )
デイビット
00:11:29
狂暴化したぞエーコ (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:11:44
狂暴は4以下よ( (HP:26/26 MP:12/12 防:0 )
デイビット
00:11:56
うん?ほんとや (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
GM
00:12:03
エーコ以外トピ左からスパーク
2 = [4 = 0 (2 + 1 = 3) + 【4】] / 2 威力 : 0
3 = [5 = 1 (3 + 3 = 6) + 【4】] / 2 威力 : 0
2 = [4 = 0 (1 + 4 = 5) + 【4】] / 2 威力 : 0
3 = [6 = 2 (3 + 4 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 0
00:12:10
エーコ
8 = 4 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 0
デイビット
00:12:11
3分間は何気に辛いな (HP:24/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:12:15
4ならよかったんだけどね、命中バフだし(?) (HP:26/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:12:18
「こ、こわくはないんダヨ!」と震えつつ (HP:27/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【40/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:12:22
回ってた
11 = 4 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 5 = 9) + 【4】 威力 : 0 DK56
デイビット
00:12:24
(HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
レジス
00:12:26
2か (HP:28/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:12:28
うっわ (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:12:45
「くっ」
相変わらず私は出目がだめだなあ( (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:12:46
軽微だし前でなきゃな (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
00:12:59
ボニー2点、UMA3点ダメージ受けて (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:13:08
回復より【サニティ】(HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
GM
00:13:11
ではそちらだ
TOPIC
00:13:19
【2R】悪魔AB 3m 騎士 15m ボニー🏇 2m レジス、エーコ、デイビット by GM
ボニー
00:13:32
エーコは回復先かなあ? (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:13:57
なう
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP74/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP19/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP19/22》防2
レジス
00:14:01
とりま私は前出て殴ろうデバフないし (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
00:14:06
まあどちらでも。 (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:14:57
えーっと、先に騎士にどちらかが行ったらボニーひとりでインプを目指せるが、どっちかって言うとボニー以外の二人のどちらかがインプ相手した方が安全か……? (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:15:22
ただまだインプは全然魔法連打できるからペナ回復で来た方がありがたみはある (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:16:47
…もしやこれ変転使うの早まったやつか? (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:16:56
うーん (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
TOPIC
00:17:00
【1R】悪魔AB 3m 騎士 15m ボニー🏇 2m レジス、エーコ、デイビット by GM
GM
00:17:05
1R裏だったわ
エーコ
00:17:17
どうかな、ふぃあーで10~12出てたらわからんかったしw>変転使うの (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:17:33
それもそうか (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:17:38
出るわけないじゃないですか
2D6 → 5 + 2 = 7
デイビット
00:17:43
出ないっすね (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
00:18:07
エーコに回復でいいですかね!
レジス
00:18:14
さて、何もないなら私は前に出るが (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
00:18:30
できればサニティほしいかなーー―ー  (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
デイビット
00:18:59
ういっす (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【サニティ】
使用特技:
対象:エーコ
消費MP(軽減計上済み):3
エーコ
00:19:00
と思ったけどあれだ (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
デイビット
00:19:08
おっと (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:19:23
これ私乱戦に届かないからどっちにせよサニティもらって移動して次回復って形にしかならないわ( (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
00:19:48
まあサニティください(
デイビット
00:19:55
あい! (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
00:20:30
となると先に乱戦作る可能性があると思ったけど作らんか流石に
エーコ
00:20:30
レジスはなんとか後ろ回れる移動力か (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:20:37
接触だから一人だもんな (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:20:44
いっくぜー行使 (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
00:20:53
えーっといくつだっけなインプ
エーコ
00:20:53
サニティ解除、感謝ー (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:20:54
ナイスー (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:20:59
おっと11かよかった (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
エーコ
00:21:01
11だね>行使 (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:21:05
11って言っていたのでOKだ (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:21:45
「月神シーン様、貴女様の力の一端をお借りいたします」 (HP:21/24 MP:27/27 防:4 )
レジス
00:21:46
いちおー敏捷は21 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:21:54
がんばえー (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
エーコ
00:22:16
じゃあ私とボニーで乱戦形成してか (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:23:29
じゃあ待ちか (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
00:25:16
がんばえー
00:25:29
よし、動いてるな(
エーコ
00:25:53
(ボニーが先行くものだと思ってた) (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:26:01
うーん、レジスが奥に行くかい? (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:26:17
移動力と (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
00:26:32
【▶︎両手攻撃】の兼ね合いでレジスにしたほうが。
00:26:55
騎士の攻撃は対象2体だから、ボニー+ウマ+私の3人の方がばらけるし。
00:27:21
私はどうあれ一発喰らったら倒れるから(回避出目11)
GM
00:27:37
ワンパンマン
ボニー
00:27:44
では回復飛ばなくなる可能性があるがレジスにはインプをお願いしよう (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:27:46
(HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:28:00
インプのレベルが思ったより1低かった話をしたい
レジス
00:28:05
まあがんばるさー (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:28:17
(フォースすらつかえなくて悲しい
ボニー
00:28:21
「そ、それじゃー行くんダヨ!」 (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
移動:←15m通常移動 【騎士】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 持替:〈バックラー〉を落とし〈ライトフレイル〉を持ち
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【騎士】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:28:23
インプは飛行の分他の2レベルより強いぞ (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
GM
00:28:39
フォースください
ファイポンもします
ボニー
00:28:42
途中で移動妨害はあるかな? (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:28:54
3m前に騎士
TOPIC
00:29:15
【1R】悪魔AB 6m 騎士 ボニー🏇 14m レジス、エーコ、デイビット by GM
ボニー
00:29:33
では受け止められて攻撃だ!【命中/猫+1、フィア-1】 (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 5 + 1 + 【8+1-1】 = 14
GM
00:29:48
回避は12
レジス
00:30:19
そうか…まだ手綱が外せないLvだもんな… (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
00:30:21
「ボニーの一撃をうけてみるんダヨ!」
おもちゃのように小さく軽いフレイルががつーんと!【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
17 = 6 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6 > 7) + 【6+1】 威力 : 12 HI
GM
00:30:42
いたい
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP62/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP19/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP19/22》防2
ボニー
00:31:09
5Lvまでライダー上げて人馬一体持たないとな……でUMAも追撃!!【命中/UMA】 (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
エーコ
00:31:38
ボニーが全部当たったということは私の攻撃は全て外れそう( (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:31:39
ヒヒーンと電撃のお返しを騎士に返して【UMA/蹄】 (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
レジス
00:31:40
ちなみに神聖と操霊どっち倒したい? (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:32:15
結構削れる
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP52/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP19/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP19/22》防2
デイビット
00:32:16
うーん回復されるとめんどくさいので神聖? (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:32:17
神聖だな。このGMなら【アウェイクン】がある (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:32:21
まあどっちも誤差だけどファナティシズムとキュアのどっちがいやかだね( (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
デイビット
00:32:31
操霊も回復あるか (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
00:32:42
回復な気が
エーコ
00:32:53
命中17とかになるよ( (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
レジス
00:33:05
では一応神霊狙いますね( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:33:15
両方狙いだと
エーコ
00:33:35
とりあえず乱戦あふれさせるのに行動っと (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
TOPIC
00:33:44
【1R】悪魔AB 6m 騎士 ボニー🏇、エーコ 14m レジス、デイビット by エーコ
レジス
00:33:52
どっちだこれ( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
00:33:59
14m移動して乱戦へ、武器を両方装備し、アームは氷の方を掴む。 (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
ボニー
00:34:00
エーコもなぐりにいくのだ! (HP:25/27 MP:12/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:34:23
マッスルベアー、ヴォーパルウェポンAを自分に、属性武器は両方起動して。 (HP:15/26 MP:12/12 防:0 )
GM
00:34:23
エーコはええ子
エーコ
00:34:53
命中×2を騎士に。多分当たらない
(HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
2D6×2 → 5 + 5 + 【7-2】 = 15 , 5 + 2 + 【7-2】 = 12
GM
00:35:06
1ヒット
エーコ
00:35:15
おっと、どっちか宣言してないな (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
(アーム氷が15 , 炎が15) → [アーム氷が15]
デイビット
00:35:18
がんばえー (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
エーコ
00:35:28
アーム氷の方ということで。 (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
GM
00:35:35
ういー
エーコ
00:36:05
「大切断っしょ!」
(HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
19 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8+2+2+2+1】 威力 : 25
00:36:16
ずばっと斬って終了。
レジス
00:36:35
ではいきます (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
00:36:49
20m移動
GM
00:36:49
結構削れる
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP38/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP19/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP19/22》防2
ボニー
00:36:51
「エーコもナイスなんダヨ!」
ぷるぷると震えつつもエーコにサムズアップしてみせて (HP:25/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:37:10
「いやーさすがにあーしはここまでかも。相性悪いし」 (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
レジス
00:37:10
悪魔ABに向かうが何かありますか (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
00:37:26
宣言はないのでそのままピラーで攻撃予定
ボニー
00:37:31
欠片さえなければなあw>削れる (HP:25/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:37:33
Bが1m前に
レジス
00:37:49
ではBに攻撃します (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
TOPIC
00:37:55
【1R】悪魔A 1m 悪魔B レジス 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 14m デイビット by GM
レジス
00:38:26
命中判定 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM
00:38:35
ひっとー
レジス
00:38:46
ダメージ、回ってけれ (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 13
00:38:58
申し訳ない
GM
00:39:02
普通に耐えた
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP38/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP19/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP10/16】《MP19/22》防2
00:39:08
ではこちら
エーコ
00:39:11
出目は仕方ない( (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
レジス
00:39:16
最低ダメージだ… (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:39:17
んなー (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:39:22
AがBと騎士にキュアウーンズ
デイビット
00:39:29
こういう時に人間になりたい (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:39:31
7 = 3 (2 + 5 = 7) + 【4】 威力 : 10
9 = 5 (4 + 6 = 10) + 【4】 威力 : 10
レジス
00:39:47
私は遮蔽になりたい(なれない (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:39:49
こうなり
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP47/49+25】防5

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP17/16】《MP19/22》防2
デイビット
00:39:56
(HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:40:07
ダメージ与えているのでOk
その分相手にMPを使わせている (HP:25/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
レジス
00:40:16
上限突破してんじゃねー!( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:40:35
ファナを付与!
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP47/49+25】防5
〈ファナ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP13/22》防2
00:40:58
消費多かった
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP47/49+25】防5
〈ファナ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP16/16】《MP16/22》防2
エーコ
00:41:15
これで私はザングの攻撃避けられないなあ( (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
GM
00:41:31
からの全力をあたった方に。
両手攻撃だ
エーコ , ボニー ,
レジス
00:41:31
6ゾロがあるから(目逸らし (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:42:05
それはほぼ無理っていう事っすよ奥さん (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:42:05
あー、GMすまない
インプは《拡大/数》ないのを確認したのでどちらか一体だけのようだ>回復 (HP:25/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:42:21
あれないのか
00:42:26
こいつ使えねえなーー
00:42:41
今度lv3か4にして拡大数覚えた便利魔神作ろ…w
デイビット
00:42:47
酷い言われよう (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
00:42:54
鬼かな?
GM
00:42:58
じゃあBへの回復取り消し
エーコ
00:43:35
さて、回避力判定。 (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GM
00:43:36
ということで命中17です!
エーコ
00:43:51
無理に決まってんでしょー――― (HP:15/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
00:43:56
元から避けれない【回避/盾なし/阻害+1、必殺-2、フィア-1】 (HP:25/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 3 + 1 + 【8+1-2-1】 = 10
GM
00:44:18
エーコは出目5か、いけるやろーー
ボニーに全力乗せ
2D6 → 1 + 6 + 【10+4】 = 21
00:44:24
エーコ
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
00:44:45
上から斧を振り下ろす!
エーコ
00:44:47
ではー1で、生死判定はGMルールでスキップ、だっけね (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
00:44:51
おうおう (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:44:58
すきっぷぷ
00:45:25
ところで思ったけどデイビット14mにいるの結構やばいよね(
ボニー
00:45:40
3点止めて【HP18点ダメージ】を受けて (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
TOPIC
00:45:56
【2R】悪魔A 1m 悪魔B レジス 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 14m デイビット by GM
ボニー
00:45:59
全滅するねえ (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
00:46:06
2R裏へ。そちらだ
デイビット
00:46:25
いやー接触魔法だから移動ができなかったんすよね (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:46:40
アウェイクンゾンビ戦法になりそうなやつだった
そちら
レジス
00:46:40
すまねぇ… (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:46:45
さて、ウーンズ届かないぞ (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:46:48
まあ倒さないとどうにもならんので同じことを! (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【騎士】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:46:55
とりま起こす感じですかね (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:47:07
まずはボニーの攻撃!【命中/猫+1、フィア-1】 (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 1 + 4 + 【8+1-1】 = 13
GM
00:47:16
回避は8
ボニー
00:47:20
で、ダメージ出しての【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 12 HI
GM
00:47:28
ふえ(
ボニー
00:47:33
【命中/UMA】 (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
エーコ
00:47:34
起こそうにもアウェイクンの射程も足りないっしょ( (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
00:47:39
【UMA/蹄】 (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
デイビット
00:47:40
あー (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
ボニー
00:47:45
以上! (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:47:49
出目が死んでるな前 (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:47:57
はじきかけた
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP46/49+25】防5
〈ファナ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP16/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP10/16】《MP16/22》防2
レジス
00:48:02
ま、まあ馬の1ゾロはダメージあるし( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
00:48:02
ちゃうねん (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
00:48:22
敵のスペックとバフがはなっからこちらの対応限界値をこえてんねん―――ー
レジス
00:48:25
bに攻撃します… (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:48:41
それはそう (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
レジス
00:48:41
命中行きます (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
00:48:50
ダメージ
11 = 4 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 13
00:49:18
1足りない…
GM
00:49:25
普通に受け止めてたら全力分で回避下がって結構ダメージ言ってたはず、はずw
00:49:40
1残った
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP46/49+25】防5
〈ファナ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP16/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP1/16】《MP16/22》防2
エーコ
00:50:06
と、いうわけでデイビット、乱戦おいで♡ (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
00:50:15
まあ2回ダメージ受けたら落ちる可能性あるからね (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:50:18
無☆理 (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
エーコ
00:50:54
まあどっちにせよ移動はしておいで、足りないから( (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
00:51:00
うーん9m前進で終了かな・・・ (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:51:17
これでこっちか
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP46/49+25】防5
〈ファナ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP16/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP1/16】《MP16/22》防2
デイビット
00:51:24
「皆さんちょっと遠いです!!」 (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
TOPIC
00:51:34
【2R】悪魔A 1m 悪魔B レジス 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 5m デイビット by デイビット
GM
00:52:13
騎士にプロテとヒールがかかり
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP46/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP1/16】《MP15/22》防2
8 = 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 威力 : 10
00:52:40
騎士は馬とボニーに両手攻撃&全力
00:52:48
全力は多分お馬さんに
ボニー
00:53:12
起こしても返しの攻撃でHPマイナスで死亡するよなあ…… (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
00:53:32
ボニーの【回避/盾なし/阻害+1、必殺-2、フィア-1】
2D6 → 4 + 1 + 【8+1-2-1】 = 11
00:53:39
【回避/UMA】
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
エーコ
00:53:47
うまぁ (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
GM
00:53:50
うまさん
ボニー
00:53:51
どちらも命中 (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:53:52
おうおう (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:53:56
2D6 → 6 + 2 + 【10+4】 = 22
00:54:03
ぼに
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
00:54:09
そちら!
ボニー
00:54:09
UMAも6ゾロ以外命中だから1ゾロもいっしょだぞw (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
TOPIC
00:54:16
【3R】悪魔A 1m 悪魔B レジス 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 5m デイビット by GM
GM
00:54:20
こちら
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP55/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
 ・lv2インプB(操霊)
【HP1/16】《MP15/22》防2
エーコ
00:54:39
まあデイピッピが3倍キュアを繰り返してHP貯めるくらいしかないかな、ここからだと。レジスはインプ排除。 (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
レジス
00:55:04
インプb殴ります (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
00:55:10
まだお馬さんが乱戦を作っている、時間稼ぎはできる(
レジス
00:55:20
命中 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
00:55:26
ダメージ
19 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 13
エーコ
00:55:33
おー (HP:-1/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
00:55:33
うーん、3点止めて13点受けてHP-6か……このまま気絶で落馬したらそれで受け身出来なくて死ぬなw (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【37/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:55:34
おー (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
GM
00:55:37
うーん死亡!w
レジス
00:55:41
クリティカル遅いんだよ( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
00:55:54
オーバーキルなのよ(
デイビット
00:55:56
とりま倒れてる人入れて回復かな! (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:デイビット以外
消費MP(軽減計上済み):12
GM
00:56:02
気絶通り越してインプは即死して
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP55/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
デイビット
00:56:05
よくあるよくある (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
レジス
00:56:07
わたしいらないよー (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
00:56:15
でしたね (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
TOPIC
00:56:19
【3R】悪魔A 1m レジス 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 5m デイビット by GM
デイビット
00:56:50
いくじぇー行使 (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ボニー、エーコ、馬
消費MP(軽減計上済み):9
ボニー
00:56:51
UMAに【騎獣の献身】で耐えてもらって31点受けて (HP:7/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【6/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
00:56:53
(HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
00:57:03
ボニー
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
GM
00:57:06
おーけんしん
デイビット
00:57:10
エーコ (HP:21/24 MP:24/27 防:4 )
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
00:57:14
11 = 5 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 10
00:57:21
出目が上がって行ってるんですが
ボニー
00:57:39
HPこれだけ回復して。まだ一撃範囲か (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
00:57:57
回復頂いてー (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
00:57:59
「月神シーン様、貴女様に祈りを捧げます」 (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
00:58:07
がんばー
ボニー
00:58:18
んー、エーコ〈アウェイクポーション〉で起こそうか? (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
00:58:34
あ、だめだ、狙われたら落ちるな
00:59:41
とりあえずそちらの番だ
エーコ
01:00:32
まあもう1回くらい回復してからだね (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
GM
01:00:35
あれ
01:00:41
ボニー動いてないっけ
エーコ
01:00:47
それでも私は1撃圏内だけど。 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
01:01:05
あ、私がまだだったか (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:01:09
うんボニー動いてないねw
デイビット
01:01:11
がんばって・・・ (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
レジス
01:01:12
ぼにーがんばえ (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
01:01:13
ではこうして再度 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【騎士】に攻撃 
MP:0 自分:0  合計:0点消費
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
01:01:44
「UMAも頑張っているんだ、ボニーもやるんダヨ!」
と勇気を奮い立たせて【命中/猫+1、フィア-1】 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 1 + 1 + 【8+1-1】 = 10
GM
01:01:50
(
ボニー
01:02:14
外れてさらにUMAが蹄で【命中/UMA】 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
01:02:33
【UMA/蹄】
ダメージ与えて終わり
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
デイビット
01:02:34
凄いな4回目か (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
GM
01:02:48
うけ
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP53/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP13/22》防2
01:03:09
ではこちら
01:03:17
インプが1m前に
エーコ
01:03:26
まあ出目は仕方ないんだ、うん( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
GM
01:03:33
フィアーをレジス〜ボニーエーコの範囲へ
01:03:40
抵抗11どうぞ
01:03:48
既に受けてる場合はいらない
エーコ
01:03:53
精神抵抗 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
1D6 → 2 + 【5】 = 7
01:04:09
っと足りない
1D6 → 4 = 4
レジス
01:04:11
抵抗 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
エーコ
01:04:15
ぎりぎり抵抗し。 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:04:18
半径3mだったわ(振るところだった (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
レジス
01:04:21
1足りない (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
01:04:22
すでに受けているので関係なし (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:04:29
れじす
2D6 → 6 + 4 = 10
デイビット
01:04:39
おぉう (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
GM
01:04:43
レジスは1R逃走だ
エーコ
01:04:47
行動不能or逃走 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
レジス
01:04:57
うげぇ (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
01:05:05
これ逃げると行動不能ってどうやって選ぶんですかね (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
GM
01:05:20
通常移動で乱戦から逃げるように移動、かな?
エーコ
01:05:21
逃走不可能な場合だけ行動不能。 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:05:21
「またさっきの魔法が来ます!」 (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
エーコ
01:05:28
今回は逃げられるから逃走。 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:05:28
なるる (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
GM
01:05:31
(今乱戦してないから
デイビット
01:05:33
あー (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
01:05:43
前と後ろどっちに行くかな
エーコ
01:06:05
後ろは騎士がいるから多分前。 (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
GM
01:06:24
あーでも
01:06:35
悪魔に対して恐怖だし右か左かはランダムか?w
ボニー
01:07:04
今なら騎士を超えてデイビット側に逃げれるw (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:07:13
とりあえず騎士は両手攻撃全力でボニーと馬へ
ボニー
01:07:36
ボニーと【回避/盾なし/阻害+1、必殺-2、フィア-1】 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 1 + 【8+1-2-1】 = 13
GM
01:07:38
まあ逃げる方向は好きな方へw
ボニー
01:07:42
【回避/UMA】 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
エーコ
01:07:44
実質二回行動+全力攻撃Ⅰだよねそれ( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
ボニー
01:07:48
どちらも命中 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:08:06
確実に対象が分かれる双撃くらいのつもりだったんですよね…w
01:08:31
うま
2D6 → 1 + 5 + 【10+4】 = 20
ボニー
01:08:34
打撃力も7Lvクラスだしねえ (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
01:08:36
んびゃー (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
GM
01:08:37
1耐えてる
エーコ
01:08:39
このレベル帯だと割とシャレにならない( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
GM
01:08:45
ぼに
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
01:08:59
ぼには1たりなかった
ボニー
01:09:00
ボニーHP0で気絶&落馬 (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【17/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:09:19
落馬は2mに6点だから3ダメージかな防護抜いて
01:09:25
そちらー
ボニー
01:09:34
UMAは16点受けてこうなって (HP:15/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
GM
01:09:45
レジスの逃げる方向は任意だ。
デイビット
01:09:50
うーん死屍累々☆ (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
ボニー
01:10:04
落馬ダメージを受けてこのまま (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:10:09
バフが足りなかったから仕方なし( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
レジス
01:10:12
右、かなぁ?いや右だとなぁ (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
01:10:33
とりま回復しますぞ (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ボニー、エーコ、馬
消費MP(軽減計上済み):9
レジス
01:10:43
デイビット超えちゃうよなぁ (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
01:10:55
回復だと次のR騎士がフリーになるよ>デイビット (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:11:03
あーーー (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
01:11:11
どしたらいいんだこれは・・・
ボニー
01:11:18
あー回復したらデイビット狙われるからアウェイクンだよ (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
01:11:33
残りHP53でしょ?辛 (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
ボニー
01:11:35
レジスは此方に逃げてきなー (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:11:44
まあボニーか私にアウェイクン、起きたほうがそうじゃない方にポーションして (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
01:11:54
ポーションされた方がイチバチで攻撃かな
GM
01:12:02
馬が乱戦してるのでまあフリーにはならないけども
レジス
01:12:04
ではそちら側に逃げます、すいません (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
デイビット
01:12:10
アウェイクンで両方起こせばいいか (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
エーコ
01:12:11
ウマあと1やぞ( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:12:18
死ぬかな (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
レジス
01:12:22
21m右に移動 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
01:12:26
アウェイクンで2名起こすしかない (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:12:34
いやGMにね( (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
デイビット
01:12:48
MPが辛いぜ! (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【アウェイクン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ボニー、エーコ
消費MP(軽減計上済み):10
ボニー
01:12:52
で、あとはレジスとUMA含めて4名で当てて1Rで削れるのを祈る (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
01:13:17
お守り石の準備しなきゃ・・・行使 (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
移動距離:なし
行使魔法:【アウェイクン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ボニー、エーコ
消費MP(軽減計上済み):10
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
エーコ
01:13:22
まあ削ったところで反撃にうつれないと死が見えるけど、しゃーなし (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
01:13:33
では起き上がってと。
デイビット
01:13:57
「起きてください!死ぬのはまだ早いですよ!」 (HP:21/24 MP:20/27 防:4 )
レジス
01:14:00
…乱戦できてもそれ普通に超えれちゃうのか…ごめんね (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
01:14:02
エーコも両手&全力で当てに行ってもらうしかないかな? (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:14:24
まあそれしかないなあ。出目8だからなあ
(HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
GM
01:14:48
今回避8です(こっち
エーコ
01:15:07
まあとりあえず攻撃しとこ (HP:10/26 MP:7/12 防:0 )
01:15:27
全力攻撃宣言、炎に載せて、アーム氷と合わせて騎士に攻撃、起き上がって。
01:15:33
属性武器は起動して。
ボニー
01:16:02
レジス、このラウンドは正気にかえっているから騎士に接敵で攻撃よろしく! (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:16:07
転倒って1だっけ2だっけ (HP:10/26 MP:5/12 防:0 )
GM
01:16:15
-2
エーコ
01:16:19
炎、氷
(HP:10/26 MP:5/12 防:0 )
2D6×2 → 3 + 5 + 【7-2-2】 = 11 , 5 + 1 + 【7-2-2】 = 9
GM
01:16:35
どちらもヒットだ
ボニー
01:16:50
あ、練技更新忘れずに (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
エーコ
01:17:02
両方当たって。
「こ、のお! 刹火!」
(HP:10/26 MP:5/12 防:0 )
29 = 10 (6 + 3 = 9) + 【8+4+2+2+2+1】 威力 : 35
GM
01:17:17
くっっっっそいてえ
レジス
01:17:21
あれ、次のラウンドに正気に戻るのでは? (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
エーコ
01:17:28
あ、ごめん2ひいておいて、アーム入れてた (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
GM
01:17:36
次ラウンドだね
01:17:57
あはい
エーコ
01:18:01
そしてがばがばだ威力間違ってたちょっとまってね (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
01:18:17
25 = 8 ([6] + [3] = 9) + 【8+4+2+2+1】 威力 : 25 DK63
01:18:39
炎全力は25ですね
氷は
26 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 1 = 4) + 【8+2+2+2+1】 威力 : 25
01:18:44
です!
デイビット
01:18:48
わぁ (HP:21/24 MP:10/27 防:4 )
エーコ
01:19:05
「六華! 合わせて、剣聖流【五刀統一】!」 (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
TOPIC
01:19:10
【3R】悪魔A 5m 騎士 ボニー🏇、エーコ 5m デイビット 11m レジス by レジス
エーコ
01:19:19
炎と氷の魔剣を振るって終了 (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
GM
01:19:21
53+6*2-25-26 = 14
01:19:41
ゴリっと消し飛んだ
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP14/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP10/22》防2
ボニー
01:19:48
「うう、こ、こんどこそー!」
と言事で行動はこうしつつ命中!【命中/猫+1、フィア-1、転倒-2】 (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
移動:起き上がり
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 持替:なし
 宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【騎士】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 2 + 6 + 【8+1-1-2】 = 14
01:20:20
やや涙目になりつつも必殺の意思を込めて!【高所+1/必殺Ⅰ】 (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
27 = 6 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 5 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【6+1】 威力 : 12 HI
エーコ
01:20:34
出目さんがやっと本気出した (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
ボニー
01:20:39
意思がこもったようだ (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
デイビット
01:20:46
(HP:21/24 MP:10/27 防:4 )
GM
01:20:48

 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP14/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP10/22》防2
2D6 → 2 + 3 = 5
ボニー
01:21:15
UMAが追撃できるなら【命中/UMA】 (HP:-3/27 MP:9/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
01:21:30
止めとばかりに踏みつけて【UMA/蹄】
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
GM
01:21:44
エーコの連撃で体勢を崩したザングへボニーの攻撃が命中し──会心の一撃
 ・lv5シュヴェアザング…欠片5
【HP14/49+25】防5+①
〈ファナ、プロテ〉

 ・lv2インプA(神聖)
【HP16/16】《MP10/22》防2
01:22:03
14+6*2-12-27 = -13
01:22:44
まあ、ちんだでいいかーー
レジス
01:22:49
やくたたずでごめんね( (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
01:23:27
そこへ入る馬の追撃で魔神は動きを停止する。
残るは雑魚1体だ。すぐに掃除されるだろう。
01:23:33
戦闘終了です
エーコ
01:23:47
い、生きてるのが不思議なくらいの死闘だった (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
デイビット
01:23:53
それな (HP:21/24 MP:10/27 防:4 )
01:24:11
「皆さん大丈夫ですか!」ウーンズ配ってよう
ボニー
01:24:18
運が良かったのか悪かったのか……多分悪かったのだろう( (HP:1/27 MP:6/12 防:3 )
戦UMA(蹄) HP【1/40】 MP[15/15]  命中:6 打撃:4 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:7 
レジス
01:24:38
「うう…」最後に逃げてしまった… (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
01:24:44
地獄に仏って感じーー
デイビット
01:24:46
まぁ誰も、転がりはしましたけど死んではないので大丈夫では (HP:21/24 MP:10/27 防:4 )
エーコ
01:24:47
良かったらここまで沼らないんだよなあw (HP:10/26 MP:2/12 防:0 )
ボニー
01:25:05
「うう、落っこちて背中が今も痛いんダヨ」
と、怪我を治してもらっても涙が止まらず (HP:1/27 MP:6/12 防:3 )
エーコ
01:25:19
「はーこっちも体めっちゃ痛いんだけど」
01:25:31
剣を鞘に戻して
GM
01:25:34
さて、魔神を倒すと玉座に黒い剣、アビスコアが突き刺さっているのが見える
エーコ
01:25:55
レジスの背中をバン、と叩いて
「ま、チビレジは前一人でよくがんばったっしょ」
GM
01:26:03
これを破壊すれば魔域の出口が現れ、じきに消滅するだろう。
エーコ
01:26:06
バンバン背中を叩いてから
デイビット
01:26:17
痛そう (HP:21/24 MP:10/27 防:4 )
エーコ
01:26:22
「んじゃ、出るよー?」
とコアに手をかけて
デイビット
01:26:42
「コア壊して外に出たら屋根があるところで休みたいですね」
ボニー
01:26:49
「早くあれを壊して帰るんダヨ!」
レジス
01:27:05
「うう、すいません」 (HP:26/28 MP:14/14 防:3 変転×)
ボニー
01:27:09
八つ当たりにフレイルでコアを壊してしまおう
GM
01:28:17
ではコアは砕け。
世界は大きく揺れる
デイビット
01:28:54
「うわ、さっきのクッションエリア並みに揺れますね」
エーコ
01:29:03
「とと、ちょっとボニ危ないっしょー!」
01:29:10
ひざげりでこわそうとしていた
GM
01:29:14
宙に大きな亀裂が走り、虚空が割れた。
その穴を覗きみれば白い光のようなものが見える
01:29:56
これが出口だ。
砕けたアビスシャードを回収して帰るだけだろう
レジス
01:30:42
アビスシャード回収ぐらいはやろう
01:30:55
回収して出よう
エーコ
01:31:09
でよでよ
ボニー
01:31:10
ではUMAに跨り外に出よう
アビスシャードの回収など知らないのであった(
デイビット
01:31:23
出るのじゃー
GM
01:32:08

01:33:24
視界が光に包まれた直後、君達はいつの間にか王の間に戻っていた。
振り向けば、魔域はすっかり消滅していた。
外の天気は明るい、魔域と違った澄んだ空気に君達は元の世界に戻ってきたと安堵するだろう。
レジス
01:33:46
「おわり、ましたね」
デイビット
01:34:19
「無事に帰ってこれてよかった」
GM
01:34:25
魔域の除去の報告を兵士に済ませ、休憩なりしてからブランブルグへと帰還することになるだろう。
RP満足したら【OK】どうぞー
ボニー
01:34:30
「こいつもよく頑張ってくれたんダヨ」
とUMAを褒めて撫でつつ、外にいた兵士さんに報告だ
エーコ
01:34:55
「んじゃ終わり終わり! 肉食いに行くんだかんね! 高いやつ!」【OK】
ボニー
01:35:01
「それにしてもエーコはすごいんダヨ。あんな風にボニーも武器を二つ持とうかな?」
レジス
01:35:12
「皆さんは休んでてください。報告とかは私が…」
デイビット
01:35:26
「予算以上に食べたら払えなくなるので気を付けてくださいね」【OK】
エーコ
01:35:42
「これは師匠の真似だからねー。まだまだあーしじゃ使い切れないわ、やっぱ」
01:35:49
<ボニ
ボニー
01:36:04
「そうだ!ゴハンなんダヨ。いっぱい食べてボニーは大きくなるのサ!」
ぶんぶんと武器を振り回す真似をしながら一緒に帰るだろう【OK】
レジス
01:36:46
【OK】
GM
01:37:01





01:37:10
セッション終了ですお疲れ様でしたー
5D6 → 2 + 5 + 1 + 5 + 6 = 19
TOPIC
01:37:18
13305『古城の重騎士』経験点:1,090点 報酬金:2,000G 名誉点:19点 イベント: 買い戻し: by GM
デイビット
01:37:19
おつかれさまでした
01:37:25
死者がでなくてよかったっすわ
エーコ
01:37:59
おつかれさまでしたー
GM
01:38:09
剥ぎ取りとイベントどうぞ。
また、脅威度5の魔域だったので〈アビスシャード〉を5つ獲得しました。
配分は話し合うか殴り合って決めてください
エーコ
01:38:19
とりあえずこのレベル帯の減衰なし2回攻撃はほんと凶器だね(
デイビット
01:38:24
1個だけくだされ
エーコ
01:38:29
薙ぎ払いのー3の大事さがよくわかった(
デイビット
01:38:38
☆0で頑張った方だと思われます
エーコ
01:38:41
アビスシャードは欲しい人いたら私の分も持ってっていいよー
GM
01:39:10
2体に分かれる双撃ならまあ気絶も出ないやろーーと思っていた時期が僕にもありました
レジス
01:39:42
アビスシャードは自分の分もらいます
ボニー
01:39:47
元が7Lvクラスの打撃で+3高く、そこにさらに薙ぎ払い-3がないので+6点高かったからね……本当にギリギリ超えていた。UMAえらい!
01:40:52
イベントは〈アビスシャード〉をもらって、5つのうち4つは各自+1もらって、あと1個だけが誰かが買い取りかな?
GM
01:41:04
ザングの回避2下げた代わりに打撃点を2盛ってちょうどいいかなとw
レジス
01:41:49
そもそもイベントなのかを知らない(今月PL初
GM
01:42:20
古城は遺跡です!!!
レジス
01:42:22
そういえば剥ぎ取り…ま、いいか
デイビット
01:42:25
遺跡のカテゴリーに入るんかなこれ
01:42:29
あ、入るんだ
ボニー
01:42:37
特に誰も買い取らないならボニーが買い取るよ?>ラスト1個
デイビット
01:42:38
買い取りは無いです
01:42:47
どぞー
エーコ
01:42:55
剥ぎ取りしちゃうねー
01:43:05
インプAB
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 3 + 5 = 8
デイビット
01:43:07
イベントは〈使い捨てマナカメラ〉くだされ
エーコ
01:43:16
ザング
2D6 → 3 + 1 = 4
01:43:29
イベントはアビスシャードー
レジス
01:43:33
じゃあイベントは…アビスシャードでいいか
エーコ
01:44:00
消耗はこれー 油×1 魔香草×1 赤A1
ボニー
01:44:28
こちらは特になしでこうだ
消費:なし
1ゾロ:2回
GM
01:45:59
2000+(200*5+100*3)/4 = 2325
レジス
01:46:08
消費は特になし、1ゾロもなし
TOPIC
01:46:24
13305『古城の重騎士』経験点:1,090点 報酬金:2,325G 名誉点:19点 イベント:〈アビスシャード〉ボニー、エーコ、レジス〈使い捨てマナカメラ〉デイビット 買い戻し:〈アビスシャード2個〉ボニー〈アビスシャード〉レジス、デイビット、エーコ by GM
GM
01:46:48
リザルトこれでよければ解散です。お疲れ様でしたー
ボニー
01:47:22
【リザルトOK】
買い取りは200Gで良かったよな?>アビシャ1個
デイビット
01:47:26
OKです
エーコ
01:47:32
だね>200
01:47:46
ではGMPLありがとうございましたー。
時間まずいので失礼しますねー
レジス
01:47:46
OK
SYSTEM
01:47:51
エーコ様が退室しました。
GM
01:47:53
1個は200、2個で400
レジス
01:47:58
お疲れ様でした
デイビット
01:47:58
ではではお疲れさまでした
SYSTEM
01:48:01
デイビット様が退室しました。
レジス
01:48:01
おやすみなさい
SYSTEM
01:48:05
レジス様が退室しました。
ボニー
01:49:15
ではそれで計算してっと、
GMお疲れさまでした
次はもう少し手心を期待しつつさらば!
卓をありがとうー
SYSTEM
01:49:19
ボニー様が退室しました。
SYSTEM
01:49:32
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
40回
53回
65回
75回
84回
91回
103回
111回
120回
23回平均7.174
エーコ
21回
32回
43回
52回
64回
72回
82回
91回
103回
112回
120回
22回平均6.591
デイビット
20回
31回
40回
55回
63回
73回
82回
93回
103回
111回
120回
21回平均7.190
ボニー
24回
31回
43回
52回
66回
75回
86回
94回
104回
112回
120回
37回平均6.757
レジス
20回
34回
43回
50回
60回
74回
82回
93回
104回
110回
120回
20回平均6.750
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.07%
1 + 2 = 33回
2.44%
1 + 3 = 41回
0.81%
1 + 4 = 54回
3.25%
1 + 5 = 63回
2.44%
1 + 6 = 73回
2.44%
2 + 1 = 36回
4.88%
2 + 2 = 44回
3.25%
2 + 3 = 54回
3.25%
2 + 4 = 65回
4.07%
2 + 5 = 72回
1.63%
2 + 6 = 84回
3.25%
3 + 1 = 44回
3.25%
3 + 2 = 51回
0.81%
3 + 3 = 67回
5.69%
3 + 4 = 74回
3.25%
3 + 5 = 85回
4.07%
3 + 6 = 91回
0.81%
4 + 1 = 53回
2.44%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
1.63%
4 + 4 = 81回
0.81%
4 + 5 = 94回
3.25%
4 + 6 = 104回
3.25%
5 + 1 = 63回
2.44%
5 + 2 = 76回
4.88%
5 + 3 = 83回
2.44%
5 + 4 = 93回
2.44%
5 + 5 = 109回
7.32%
5 + 6 = 113回
2.44%
6 + 1 = 72回
1.63%
6 + 2 = 83回
2.44%
6 + 3 = 94回
3.25%
6 + 4 = 104回
3.25%
6 + 5 = 113回
2.44%
6 + 6 = 12
0.00%
合計123回平均6.878
2d6合計分布
25回
4.07%
39回
7.32%
49回
7.32%
512回
9.76%
618回
14.63%
719回
15.45%
816回
13.01%
912回
9.76%
1017回
13.82%
116回
4.88%
120回
0.00%
1/2d6分布
142回
34.15%
242回
34.15%
343回
34.96%
435回
28.46%
553回
43.09%
631回
25.20%
発言統計
ボニー147回16.1%5077文字28.7%
GM193回21.1%4525文字25.5%
エーコ193回21.1%3648文字20.6%
デイビット222回24.3%2694文字15.2%
レジス160回17.5%1774文字10.0%
合計915回17718文字

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