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20240229_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 3 月 1 日

2024/02/29
SYSTEM
20:40:12
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:40:25
ヴィカッタ様が入室しました。
ヴィカッタ(@PL:ノア), ナイトメア(人間), 女, 18歳歳, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《牽制攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
TOPIC
20:42:22
来た方から自己紹介どうぞ!戦争についてどう思いますか? by GM
SYSTEM
20:43:22
ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 2Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハティ
20:43:32
こんばんは
ヴィカッタ
20:44:44
「はい!ヴィカッタです!戦争は……いいことではないと思います」
SYSTEM
20:44:59
ハイネ様が入室しました。
ハイネ(@PL:和原中経), アビスボーン, ♂, 19歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《両手利き》《囮攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《二刀流》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族 5 LV,
「差別の」
ハイネ
20:45:40
「己れはハイネ。まだ何者でもない只のハイネだ。」ファイラステン修得の腕ボン剣士。馬もいるよ
ヴィカッタ
20:45:55
ハティを見た時一瞬だけ固まる
ハティ
20:46:41
ごめんなさい~;; ぺこり 
ハイネ
20:46:56
「人同士の争いは好かぬ。蛮族なら良いのか、という話でもないのだがな。」
ヴィカッタ
20:47:10
「だ、だいじょうぶです!!ゆ、勇者は振り返らないのです!」
ハティ
20:47:18
「私はハーテ・マーマリア。ハティと呼んでください。…頭のサボテンのトゲ?ああ、これはひっこめられますので。安心してくださいな。」

 辺境で育てられた人食いサボテンのカーニバラスメリア。目に頭に沢山咲かせたシロップ香る食虫擬花を用い、道草ならぬ道虫食いに勤しみます。師匠兼許婚との付き合いに狭苦しさを感じ、修行という名目でエンジョイ冒険者となりました。
ハイネ
20:47:34
何の因果が……
ヴィカッタ
20:47:44
昨日の冒険で後ろから撃たれた
SYSTEM
20:47:49
リオ様が入室しました。
リオ(@PL:サナダ), アビスボーン, 男性, 13歳, シューター 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《露払い》《狙撃》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レイバー/労働者 3 LV, コンポーザー/作曲家 3 LV, ノーブル/貴族 3 LV,
「過敏な」
ハイネ
20:47:54
なんと……
ハティ
20:48:02
水鉄砲! ドン
リオ
20:48:22
「あの、よろしくおねがい……します……」
金髪のメカクレ少年、その隠れた瞳はアビスの呪いに染まっている。
引っ込み思案。その狙撃の腕はとある貴族譲り。
ハティ
20:48:44
「そんな…私のせいで…。」おろおろ
リオ
20:49:23
「……その、よくない、こと……って」
20:49:43
おろおろ。こっちもおろおろ
ヴィカッタ
20:50:18
「……大丈夫です!ヴィカッタは勇者になりますから。もう恐れたりしません!」(おろおろしてるハティの手をぎゅっとにぎろう笑顔で
ハイネ
20:50:50
ちなみに「己れ」は「おれ」と読みます。某傷の男
ハティ
20:51:57
「戦争、そこには様々な花が咲くでしょう。そんなイベントがあれば飛び込みたいものなのですがー…。そこに踏まれて萎れてしまう花もあるのですから、何とも言えません。」
20:52:09
ギュッと握られました
リオ
20:52:18
力強い
ハティ
20:53:35
「…はい。今度はきっちり信頼できる働きをしますから。もう恐れないでください。」
SYSTEM
20:53:46
アンシュルト様が入室しました。
アンシュルト(@PL:Alucard), リルドラケン, 女性, 19歳, ファイター 7Lv, マギテック 1Lv, ドルイド 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《かばうⅡ》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「古傷の」
アンシュルト
20:53:53
「あたしはアンシュルトだよ。これは…あんまり気にしないでね」
蛮族から改造実験を受けた的なのり。尻尾込み全長2m超え。
※普通のリルドラケンと同じ対応で問題ありません。
リオ
20:55:07
でかい
アンシュルト
20:55:13
「守るためなら仕方ないと思うけど…」あんまりたくさん人が死ぬのは是としないタイプだった
ヴィカッタ
20:55:16
リルドラケンと見れば小さい
20:55:25
女の子としてみたらでっかい
アンシュルト
20:55:40
尻尾抜くと150ちょいのもよう
ハティ
20:55:52
「これから長い勇者の道に水を差す真似はこれ以上したくないのです。」
小さめでした
ヴィカッタ
20:56:07
ちいさかった
リオ
20:56:33
ちいさい
20:56:48
リオと同じくらいかな……
ハイネ
20:57:01
しっぽがでかいのか
ヴィカッタ
20:57:04
「アンシュルトちゃんですね!よろしくおねがいします!」(169㎝なので結構大きいほうな気もするが……・メアだしな
アンシュルト
20:58:08
「うん、よろしく」にぱー
GM
21:00:11
さて、お時間となりましたが皆さん準備はよろしいですか?
リオ
21:00:18
準備OK
ハティ
21:00:25
OKですー
アンシュルト
21:00:29
おけお
ハイネ
21:00:39
【OK】
ヴィカッタ
21:00:59
OK
GM
21:01:17
では、これよりセッションを開始します。皆さん、よろしくお願いいたします
ハイネ
21:01:30
よろしくおねがいします
アンシュルト
21:01:33
よろしくお願いします
ハティ
21:01:36
よろしくお願いします~
ヴィカッタ
21:02:35
おねがいしますー
リオ
21:03:02
よろしくお願いいたします。
GM
21:03:21

















 ランドール地方の一角に存在する、蛮族の支配から解放された“夜明けの地”ティベルグ王国。
 その南方に広がる空白地帯へと向かう部隊の中に、雇われの冒険者として皆さんの姿もありました。
21:03:46
陽光騎士団という名前ではありますが、正面からの大規模戦闘を前提とした部隊ではない為か、全身を覆う板金鎧にランスといった如何にもな重武装の騎士はおらず、傭兵や冒険者のような軽装備の兵士が主力のようですので、皆さんが浮くということもないでしょう。
21:04:06
現地の情勢等にどの程度詳しいかは【見識判定】をどうぞ。達成値が高いほど情報が増えます。
リオ
21:04:41
アルケミ見識、冒険者として最低限の教育を受けた程度
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ハティ
21:04:53
「騎士のような殿方はー...あれ?」【見識判定】
21:04:56
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
リオ
21:04:56
「????」分からないどうしよう、おろおろ。
ハイネ
21:04:56
地形じゃないので地図作成じゃなかった。ひらめ
2D6 → 2 + 4 = 6
アンシュルト
21:05:02
ちしき
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ヴィカッタ
21:05:04
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
21:05:19
[]
GM
21:05:22
ハティ高い
リオ
21:05:23
聞かれたらなんて答えよう、あわわわ、ほっぺに両手を当てて
ヴィカッタ
21:05:24
「ハティちゃん!!」
アンシュルト
21:05:27
「うーん、聞いたことあるようなないような」
ヴィカッタ
21:05:30
「分からないから教えてください!!」
ハティ
21:05:33
騎士団へのあこがれか、めっちゃ詳しかったです 
GM
21:05:38
1.元々南方には探索大隊が派遣されていたが、10人からなる偵察部隊が全滅。オーガキングダムと呼ばれる蛮族の部族連合勢力があることがわかり、探索大隊は一時撤退した後十分な兵力を持つ調査隊が編成され再度派遣されている。
2.調査隊が2つ派遣されているのは、現在ティベルグ王国では“開拓派”と“交易派”の二大派閥が張り合っており主導権をどちらが握るか揉めない為。開拓派で構成される調査隊と交易派で構成される調査隊があるが、今回所属するのは交易派側。
3.オーガキングダムのオーガたちは変身能力を持つ狡猾な蛮族という通常のオーガとは、大きく異なる生態を持つ蛮族たちである。
アンシュルト
21:05:43
「何してるの?」あわあわしてる、変な踊りだ
ハティ
21:05:51
「良いでしょう。これはですねー…」かくかくしかじか めっちゃ長い
ヴィカッタ
21:06:00
ふんふんきいてる
GM
21:06:01
ティベルグについて
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E6%B0%B8%E5%A4%9C%E9%83%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0
リオ
21:06:09
「え、ぁ、う……その、そのー」
21:06:18
「ごめんなさい……」ちーん
GM
21:06:21
地図
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4961
アンシュルト
21:06:30
「王がキングダム…ふふ」
21:06:42
ひろい
GM
21:06:44
オーガについて
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1695440474005
リオ
21:07:15
ふええ
21:07:24
こわいよぉ
ヴィカッタ
21:07:27
「……なんでおんなじ名前にしたんでしょうね」
ハティ
21:07:29
「…という事件と、事情があったのです。」
ハイネ
21:07:51
「少なくとも、人に化けられて疑心暗鬼に駆られるようなことは考えにくい、ということか」
アンシュルト
21:07:58
「…?なんで謝るの〜?」きょとん
リオ
21:08:21
「だ、だって、……あぅぅ……」怖いよぉ
アンシュルト
21:09:18
「え、えと。私のせいかな…?怖がらせたならごめんね?」ドラゴンチックな腕とか隠しつつ。
GM
21:09:22
地図上では中央のクーエ周辺から右上のゴットハルト平原あたりまでが完全に掌握できている領域で、そこから南のウルリク平原方面に徐々に進出している状態です
21:09:31
クーフェ
ヴィカッタ
21:09:37
「ハティちゃん、ありがとうございました!だいたいわかりました」
リオ
21:10:07
「……ごめんなさい」しゅん……僕のせいなのに……
21:10:14
勘違いさせちゃった
アンシュルト
21:10:47
始まる前から謝罪合戦が
ハティ
21:11:10
「本当ですか?まあ、フィジカルにまかせて突撃~といった具合のオーガの勢力がいるのですよ。」
ヴィカッタ
21:12:00
「つまり・……私と同じ……!?」
リオ
21:12:03
どうしよう、どうすれば誤解を解いてもらえるかな……ってふうに上目遣いで見上げている
アンシュルト
21:12:06
「ノウキン、だね」
ハティ
21:12:58
「同じじゃありませんよ。ある物全部なぎ倒す勢いで来ますから。災害みたいで恐ろしいです。」
アンシュルト
21:13:00
「…??」なんで見られてるのかもうわからなくなってるw
ヴィカッタ
21:13:00
「リオくん!言いたいことはいったほうがいいです!」
ハティ
21:13:37
「リオ様も、そんな具合では上から押しつぶされますよ。ほらしゃきっとしてください。しゃきっと。」お尻ペン
リオ
21:13:40
「あ、は、はいっ!」ビクゥッ
ハイネ
21:14:17
「それで、己れ達の依頼はこのオーガに対処する事なのか?」
GM
21:14:17
そのように交流と情報共有している間に出発時間となり、指揮官である20歳手前ほどに見える青年将校が声を張り上げます。
リオ
21:14:24
「お、おともだちに、な、なってくだひゃ……ぃ……」唐突に言葉を絞り出してすぐ小さくなる
#指揮官
21:14:47
「…これより、我々は調査隊への合流を目指し南に向かいます。行きは補給物資を運び、到着後は調査隊の護衛任務を引き継ぎ。次の交代要員が到着するまで、戦闘や調査の補助を行うことになります」
21:14:57
「未開の地ですので道…と言えるようなものはありませんが、調査隊の行軍路を辿っていきます。道中では、馬車の距離計で1kmごとに目印の杭を打ち込んでいきます。誤差は出ますが、本格的な測量を行う段階でもありませんのでそれで十分でしょう」
21:15:06
「同じルートを使う以上偶然蛮族の拠点にぶつかる…ということはないはずですが、流浪の蛮族の群れや危険な野生動物に遭遇する可能性は少なくありません。ここは敵地、と思って警戒を緩めないように」
アンシュルト
21:16:29
「あ、なんだ。怖がってたんじゃないんだね。いいよ、友達になろ!」にー
21:16:58
「わー、偉そうな人出てきた…」緊張
リオ
21:17:04
「ん、うん……」こくこく
ヴィカッタ
21:17:23
「質問です!人数も多いから群れの場合はともかく単独で強力な個体が出た際の動きなどの指示は出ますか!」(単独相手にわ―って群がるといろいろ危ないよね
ハティ
21:18:05
「まあ、若いのにしっかりしてます。」
#指揮官
21:20:32
「5人1組となるように兵も冒険者も編成してありますので、5人で応戦しつつ中級指揮官の指示に従ってください」
ヴィカッタ
21:20:57
「はい!ありがとうございます!」
#指揮官
21:22:22
「熟練兵や手練れの冒険者は外側に、新兵は輸送車の直衛として内側に配置します。落ち着いて連携して対応してください」
リオ
21:22:40
「ぇ、っぇと、うん……」僕たちどっちなんだろう
#指揮官
21:23:10
「他に疑問点のある者はいませんか?」すっと見回し、誰もいなければそのまま出発するだろう
ハイネ
21:23:31
レベル7は外では一応そこそこ強い扱いでは
ハティ
21:23:54
「あ、一つ良いですか?」
GM
21:24:42
指揮官とその直衛の別として、下は☆0相当ですが皆さんより格上もいなくはないです。全体としてはかなり上の方ですね
#指揮官
21:24:49
「何かありましたか?」
ハティ
21:25:33
「全滅した偵察部隊の方々がいた筈でしたが、その方達の捜索も調査に含まれるのでしょうかー…。」
#指揮官
21:26:20
「そちらの調査は既に終わっていますので、考慮する必要はありません」
GM
21:26:42
別の卓で別の冒険者たちが参加した依頼のお話である
ハティ
21:26:51
「わかりました。遮ってすいません。」
#指揮官
21:27:22
「いえ、作戦前に疑問点を解消しておこうとすることは喜ばしいことです」
21:27:56
軽く微笑んで見せ、他に質問がなければ出発の号令が下される
リオ
21:28:37
めいいっぱい背筋伸ばしてキリってしてよう
GM
21:28:44
 ちなみに馬車の距離計、というのは魔動機とかではないです。
 馬車が動くのは車輪が回転していくからですが、車輪が一回転すると小粒の鉄の玉が落ちる。小粒の鉄玉が10個になると、今度は少し大きめの鉄の玉が1個落ちる。これを繰り返して、1kmに達すると最後の鉄の玉が落ちる、という仕掛けになっています。
 途中でも中を確認して半分くらい残っているから500mくらい進んだな、くらいの大雑把な距離感覚は掴めます。
21:29:13
 さて、この部隊の中で戦力的には上澄みにあたる皆さんは先頭に配置されます。
 皆さんが道を間違えると、後ろに続く兵士たちも混乱してしまうので先行した調査隊の痕跡を見失わないようにしましょう。
 【足跡追跡判定】、時間短縮で-2ペナルティ修正入りで判定してください。目標値12。
アンシュルト
21:29:18
ほえーしゅごい
ハイネ
21:29:23
「ひとまず異論はない。」号令がかかったのちに馬に騎乗
ハティ
21:29:28
それではキリッとしてましょう 
ヴィカッタ
21:29:45
野外
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
21:29:50
1足りません!!
アンシュルト
21:30:10
「馬車のキョリケイ…?」という顔をしていたが説明を受けて「すご!」ってなった
リオ
21:30:20
足跡追跡判定
2D6 → 2 + 5 + 【9-2】 = 14
ハイネ
21:30:24
探索司令
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ハティ
21:30:27
レンジャーとライダーがいるんだ このくらい
リオ
21:30:28
成功
ハイネ
21:31:24
あ-2で11だた。惜しい
GM
21:32:31
ヴィカッタとハイネは先発した調査隊の後を辿るのに手間取りましたが、リオが上手くフォローして行軍を先導し、目印の杭を打ち込みながら進んでいきます
リオ
21:32:50
「こ、こっち……かも……」声が小さい
ヴィカッタ
21:33:26
「リオくんはすごいですね!!かしこい!!」
ハイネ
21:33:30
「そのようだ。すまない、リオ。」珍しい虫を追いかけそうになったミフネを軌道修正。
アンシュルト
21:33:48
「さすがー」
リオ
21:34:12
「あ、うん……そんなに……」褒められすぎてどうしたらいいか分からなくなってる、あわあわ
ハティ
21:34:41
「素人目には分かりませんねー。その分、相手にも悟られ難いのでしょうが。」足跡凝視
#ミフネ
21:34:41
ちなみにミフネとはハイネの馬です。モデルは某金船
リオ
21:35:36
ふええ
GM
21:36:36
行軍中に蛮族の襲撃の気配はなく、道は悪くとも安定した行軍が続きます。いくつか戦闘の痕跡はあったので、皆さんより強力な調査隊本体が原住蛮族をなぎ倒しながら進んでいったのでしょう
ヴィカッタ
21:36:48
「すごい痕跡の数です!」
リオ
21:37:10
「おっきい……」足跡への感想
#女兵士
21:37:52
「あ、あんたら。目印の杭を打ち込むついでに小休止だって。15分休んでいいそうだよー」 いくつかの杭を打ち込みながら順調に南下を続けていると、眼帯をつけた女性兵士が声をかけてきます。
リオ
21:38:38
「あ、ぅん……」こくこく
アンシュルト
21:38:40
「私のおとーさんよりおおきい」
ヴィカッタ
21:38:45
「はい!ありがとうございます!」
ハティ
21:38:52
「既に終わっているという風体ですね。油断しない用注意されていなければ、今頃のんびり道草から物を探してしまいそうです。
ヴィカッタ
21:39:03
「リオ君!アンシュルトちゃん!お水呑んでおきましょう!」
リオ
21:39:04
「おとーさん、おっきい、の……?」
21:39:20
「う、うん……」水筒を背負い袋から探す
ハイネ
21:39:24
「承知した。しかし、所々にある戦闘痕は、敵も味方も相当な手練れと見たな。」
リオ
21:39:40
ごそごそ
アンシュルト
21:39:49
「私よりずっとおっきいよ!」両腕広げ
21:39:59
「私も水飲むー」
ヴィカッタ
21:40:24
ハイネ君とハティちゃんはたぶん言わなくとも大丈夫だろう(見た目的に
#女兵士
21:40:43
「あはは、そりゃあたしらは二線級の補給部隊だけど、先に行ってる調査隊には戦争でも最前線で戦ってたプロの部隊が護衛についてるからねぇ」カラカラと笑う
ハティ
21:41:12
[]
アンシュルト
21:41:28
「みんな強いんだね…!」すごい
ヴィカッタ
21:41:40
「ふぇー……すごいですねー」
ハティ
21:41:48
ホチキスが 「どれ、15分の間におやつを見つけられるかぁ~」草むらがあればガサゴソ
ハイネ
21:42:05
「凄いな、それは」
リオ
21:42:06
「……すごい」
#女兵士
21:42:22
「…チョコレートくらいならあるけど?」おやつという言葉に取り出しつつ
ハティ
21:42:35
「その方々が奮闘を続けれるよう、きっちりやりませんとね。」と言いながら 姿勢は草いじり
リオ
21:42:47
水筒の水飲んでおやつのクッキーを見つけた、あれ、おやつ欲しがってる人が
ヴィカッタ
21:42:49
「……じゅるり」
21:43:07
「っは!いえ、だ、だいじょうぶです!」
ハティ
21:43:14
「あっ、虫よりチョコ気分かもしれません…。」ふらふら~
#女兵士
21:43:16
「しっかし、そう言うあんたらはブランブルグの冒険者パーテイだっけ?アビスボーンが2人に、ナイトメアに…ブランブルグでもなきゃ揃わないような珍しい面子だねえ」
アンシュルト
21:43:32
「くれるの?」期待の目
#女兵士
21:43:44
板チョコを割って、欲しそうなハティやヴィカッタ、アンシュルトたちに配っていく
リオ
21:44:00
「いる……?」クッキーを上げにいこう
アンシュルト
21:44:02
「わーい!おねーさんありがと!」
ヴィカッタ
21:44:13
「そう、なんですか?」アビスボーンの幼馴染がいる
ハイネ
21:44:33
「流石に、王国の正規戦力の目は誤魔化せぬか。」籠手を外して腕まくりすると、皮膚が黒光りする右腕が
ハティ
21:44:43
「いいんですかぁ?やった。」モグモグタイム
ヴィカッタ
21:45:03
ノーガードナイトメア!勇者になるから素性は隠さないのです……!?いえ、でもお忍び勇者というのも・。・・・・・!
21:45:11
「わーい!ありがとうございます!」
リオ
21:45:40
「……」隠してる方の目を手で押さえる
ヴィカッタ
21:46:15
猶こんな振る舞いだが18歳
ハティ
21:46:19
「流石の観察眼。」すご~いと
アンシュルト
21:46:43
「クッキーも欲しい〜」
「あそうだ、私がもらったのと半分交換しよ?」
#女兵士
21:47:02
「気にしなくてもいいよ。向こうの調査隊だったら絶対トラブルになってただろうけど…こっちは交易派の部隊だからね。アビスボーンだろうが名誉人族の蛮族だろうがそんなに気にしないよ」
リオ
21:47:04
「ん、いい、の……?」こくん、と首を傾げる
アンシュルト
21:47:40
「何かあっても私が守るよ!お友達だもん!」
ヴィカッタ
21:47:49
「そうなんですねー……」(チョコをもきゅもきゅもきゅもきゅ
リオ
21:48:10
「うん、ありがと……」
ハイネ
21:48:10
「気遣い感謝する。相応の働きで返させてもらおう。」袖と籠手を戻し。
#女兵士
21:48:22
「まあ、別の場所を調べているから向こうと出くわすことはそうそうないとは思うけど…あっちの部隊の前では隠しといた方がいいだろうね」
リオ
21:48:24
クッキーあげよう、両手で差し出す
#女兵士
21:48:44
「何て言うの?穢れを浄化せよ!浄化せよ!うぉぉぉぉぉぉ!!みたいな感じで過激なこと言いまくって支持を集めるタイプ。そういう感じで開拓派内の一勢力のトップやってる騎士が指揮官だそうだから」
アンシュルト
21:49:04
こうかんこうかん
ヴィカッタ
21:49:18
「ふぇー・……」(よくわかってない顔
ハイネ
21:49:26
「荒事になれば隠せなくなるが、善処はしよう。」右腕がもう凄いことに
ハティ
21:49:35
「交易派はそう意味では緩くて助かりますね。お金万歳です、」
ヴィカッタ
21:49:41
今もまだ疼いてるんですね右腕が
リオ
21:50:14
うずうず
アンシュルト
21:50:30
封印が
リオ
21:50:38
「……おいしい」貰ったチョコを食べてる
#女兵士
21:50:47
「まあ間違ってないけど…流石にお金万歳とか言うのはTPOを弁えてねー」うりうり~とハティに
ハティ
21:51:50
「はっ、私ってばチョコの恩義をもう忘れて…。」土下座っ
ヴィカッタ
21:51:53
「そうです!今はチョコをくれた女兵士さんを万歳すべきでは?」
アンシュルト
21:52:32
「ね、おいしいよね。このおねーさんはいいおねーさん」
リオ
21:52:40
「ば、ばんざ……?」
#女兵士
21:52:44
「いやいや、そこまでさせると今度はあたしが何やらかしたのかって言われるから」パタパタ
ヴィカッタ
21:53:36
「ふふ、冗談です!そろそろ休憩時間も終わる頃じゃないですか?」
ハティ
21:53:43
「これだとおやつ勢力になってしまいますね。」
リオ
21:54:21
「うん……」
#女兵士
21:54:49
「それもそうだね。ま、ウチの指揮官はイケメンだし、調査隊の指揮官も美人研究者だそうだし。こんな部隊に配属された時点で運が良さそうだから、きっと無事に戦い終えられると思うよ」
21:55:08
「じゃ、あたしは自分の場所に戻るから。先導、よろしくね」
ハイネ
21:55:35
「任された。往こう、ミフネ。」再びライド
ヴィカッタ
21:56:04
「はい!また会いましょう!兵士さん!」
GM
21:56:26
というわけで再び【足跡追跡判定】
ハティ
21:56:29
「まかせてください。では、ご馳走様でした。」ゴミは予備MCCティンダーでボッしておきましょう
ハイネ
21:56:40
リベンジ。ここは-2ある
ヴィカッタ
21:56:43
追跡ー!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
アンシュルト
21:56:46
「ありがと、チョコのおねーさん!」手をブンブン振って見送り
ヴィカッタ
21:56:46
っふ!
ハイネ
21:56:47
ある?探索司令
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
21:57:02
減らされたらまたイチタリに……
GM
21:57:06
やはり-2ペナルティ修正入りですね
アンシュルト
21:57:06
なんだっけな
GM
21:57:17
目標値は変わらず12だ
アンシュルト
21:57:22
なちゅぱしてリオに観察+1かけよう
21:57:46
ちゅぱちゅぱ
2D6 → 5 + 1 = 6
21:57:48
1 = 1 (3 + 3 = 6) 威力 : 0
21:57:50
2D6 → 3 + 4 = 7
21:57:52
0 = 0 (2 + 3 = 5) 威力 : 0
21:57:55
2D6 → 5 + 5 = 10
21:57:56
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
21:58:02
うーんw
GM
21:58:05
黒い
アンシュルト
21:58:07
全然2以上が出ねえ
ハティ
21:58:13
;;
アンシュルト
21:58:16
あ、威力10だった
21:58:33
まあリソース使わないし1ゾロは50無しでもいいですと言いつつ
2D6 → 1 + 4 = 5
21:58:34
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 10
21:58:45
ラスちゃん
2D6 → 6 + 2 = 8
21:58:46
2 = 2 (4 + 1 = 5) 威力 : 10
21:58:59
やっとでた。Mp-2のけいないん
2D6 → 2 + 2 = 4
21:59:20
「鼻が良くなるよ!」
リオ
21:59:24
足跡追跡判定-
2D6 → 1 + 1 + 【9-2】 = 9
21:59:29
くしゅん
アンシュルト
21:59:31
(
ハイネ
21:59:45
全滅……
アンシュルト
21:59:48
盛大なフラグだった
リオ
22:00:18
ちーん、鼻水が
アンシュルト
22:00:19
鼻が良くなりすぎて余計な匂いまで感受してしまったのかもしれない
ハティ
22:00:25
くっ 素人目で奇跡を起こせ フェアリーウィッシュしても変わりません
2D6 → 2 + 6 + 【-2】 = 6
GM
22:00:27
どなたか指輪などはお持ちではありませんか(
アンシュルト
22:00:31
「あ、大丈夫!?」
ハティ
22:00:42
知力指輪がそこそこ...
リオ
22:00:44
「むずむずする……」
ハイネ
22:00:46
巧みしかねぇにゅう
ヴィカッタ
22:00:58
もってない!
アンシュルト
22:01:07
「チーンしてちーんって」ティッシュはないので布切れをかしつつ
22:01:16
一応追跡w
2D6 → 4 + 4 = 8
22:01:19
はい
ハティ
22:01:29
ケットシーよか指輪の方が安いでしょうか👀
アンシュルト
22:01:47
後出しけいないんでもいいならハイネにたせるけどw…w
22:01:53
wがなんか変なところに
リオ
22:02:06
「あ、ごめんな……さぃ」
GM
22:02:24
まあ全員失敗ということで先頭の皆さんがまごつき、部隊の行軍が止まります
ハティ
22:02:56
短縮ケットシーの使い所でしたが くっ
リオ
22:03:14
「あっ、みんなが、……」あっぁっぁ
ハイネ
22:03:16
「待てミフネ、そっちは明らかに違う。」またちょうちょ追いかけてる
#指揮官
22:03:16
「……何かありましたか?蛮族の気配でも?」指揮官が皆さんのいる部隊先頭までやって来ます
ヴィカッタ
22:03:16
「迷いました!!」
リオ
22:03:20
どうしようどうしよう
ハティ
22:03:54
「とういう事なのです。ええと、妖精の助けを借りましょうか。」
リオ
22:04:41
「ぁ、ごめんなさ……ぃ」ぺこりぺこり
#指揮官
22:04:48
「ふむ……」少し考え「立地的には守りと休息に適した場所ですし、小休止を入れましょうか。そして配置換えを行います」
アンシュルト
22:04:51
どうしよう音頭を踊らないと
ヴィカッタ
22:05:03
「分かりました!ありがとうございます」
アンシュルト
22:05:14
どうしよう!あそーれどうしよう!
ハイネ
22:05:32
「すまぬ……」
ヴィカッタ
22:05:39
「アンシュルトちゃん、落ち着きましょう。いったん休憩です!」
リオ
22:06:49
「もう一回、探す、から……」
#指揮官
22:07:01
「行軍中に最も負担がかかるのが貴方たちです、その消耗度合いを見誤った私にも責がないわけでは、ないでしょう」
ヴィカッタ
22:07:30
「リオくん!一回深呼吸です!」
22:07:43
「吸って吸って吸って吸って!胸が痛くなったら吐き出しちゃいましょう」
アンシュルト
22:08:00
「はっ」
リオ
22:09:06
「すsっすっはー、すsっすはーフハスハースハー」
#指揮官
22:09:07
「後列に回していた冒険者パーティを先頭に回します。貴方たちは交代で後列の警戒を行いつつ、これまでの行軍で感じたことなどを報告してくださいますか?」
リオ
22:09:21
過呼吸ー
アンシュルト
22:09:21
見捨てられちゃった
ハティ
22:09:24
「これでは後ろに顔が立ちませんね。一旦休んでー…すっきりしましょう。」
ヴィカッタ
22:09:37
「はい!いきましょう!」
リオ
22:11:34
「ぁぅぅ……」
22:11:50
深呼吸しすぎてくらくらしてる
アンシュルト
22:12:07
「すいすぎー」
ハティ
22:12:50
「こういう事もありますって。...たぶん。」経験は 無い!
ハイネ
22:12:58
「戦闘の跡がだいぶ増えてきたな。敵地に近づいてきたということか。」
#指揮官
22:13:29
「…それと、そちらの少年ですが…」指揮官はリオの前に立って「…我々は生まれや育ちでの差別を好みません。途中で失敗することがあっても…最後に十分に責務を果たしていれば、相応の評価を与え報います。期待していますよ」ちらっと自分の帽子をずらし、リオだけに見えるようにナイトメアの角を見せる
リオ
22:14:27
「ぁ……はいっ」ビクッとして背筋を伸ばす
ハティ
22:15:35
「あ、そうでした報告です。調査隊本体が原住蛮族をなぎ倒していったと思しきものはありましたね。相手もなぎ倒そうとするタイプですし、どすこい勝負がこの先で繰り広げられているのかな~と思いました。」
リオ
22:16:14
「がんばり……ます……」
ハティ
22:17:28
「グーラオーガの性質を考えると、間を無理矢理抜けて来る者もいるーとは考えられますが。本隊の方は手練れと聞きましたので。」
#指揮官
22:18:30
「……」指揮官は緊張しきったリオの様子に苦笑いしてその手に何か握らせると、皆さんを連れて後方に戻り、行軍が再開されます
アンシュルト
22:18:45
「私も応援してる!みんながんばろ!えいえいおー!」
ヴィカッタ
22:19:20
まさか、袖の下……(違う
22:19:29
「おー!」
ハイネ
22:19:37
「リオ、何か渡されたようだが?」
リオ
22:19:48
「……?」手を開いてみてみる
アンシュルト
22:20:06
袖の上だよ
ハティ
22:20:15
ちらっちらっ
アンシュルト
22:20:34
これは知力の指輪
GM
22:20:50
【ブリザベーション】されたクッキーの包みが入っています。貴族や富豪、高位冒険者等しか手に入らないようなブランブルグの高級人気菓子店のもの。
アンシュルト
22:20:57
違った
22:21:09
お高いやつ
22:21:48
美少女神官が両手でぎゅっと包んでプリザーベーションをかけるだけで一つのブランドになるのでは…?(やめろ
リオ
22:21:52
「ぁ……、これ……」
22:21:58
みんなに見せてみる
アンシュルト
22:22:18
「綺麗なクッキーだ〜。よかったね!」
ハティ
22:22:35
「あーそれ。話に聞いた高級菓子店のものですよ。割らないよう気を付けてください!!」
GM
22:22:51
某ソフィアさんにそんな稼業をさせろと…?(
ハイネ
22:23:43
「そうなのか……甘味のことは分からぬが、特別報酬といったところだろう。」
リオ
22:24:12
「おいしそう……」大事にしないと
アンシュルト
22:24:20
いやです…(
ヴィカッタ
22:24:20
「さて、元気に行きましょう」
リオ
22:24:31
ごそごそとリュックの一番奥にしまい込む
GM
22:25:25
皆さんは本陣すぐ傍の後列に配置されたので、近くにいる指揮官は皆さんの報告をよく聞いています。
#指揮官
22:25:37
「…食欲旺盛な蛮族ですから、食べ物の匂いにつられてこちらに…という可能性もなくはなかったですが、この分ならその程度の不確定要素は根こそぎ排除してくれているようですね」
リオ
22:26:12
「……」きょろきょろ、クッキーの匂いに釣られないかな
アンシュルト
22:26:42
「紙で包んどけば大丈夫大丈夫」
ハイネ
22:27:16
「目的地までは思った以上に順調のようだ……かといって油断は出来ぬが。」
#指揮官
22:27:24
「問題は本隊でも対処しきれない物量か軍質を用意された場合ですが…そんなものが出てきては我々単独で戦うのは無理、というものですからね。その心配をするくらいなら合流を急ぎましょう」
ヴィカッタ
22:27:24
「はい!ヴィカッタはがんばります!」
ハティ
22:27:38
「それだけピンポイントで鼻が効いたら見物ですね。」キョロキョロを見
アンシュルト
22:27:46
「安全に急がないとだね!」
#女兵士
22:29:21
「閣下!本隊よりの早馬が到着しています。直ちに申し上げたいことがあると」
ヴィカッタ
22:29:40
「?なんでしょうか」
リオ
22:29:42
「……?」 何か来てる
GM
22:30:01
皆さんが指揮官と話しながら行軍していると、急いで駆けてきたらしい騎兵を連れた兵士が飛び込んできます
ハイネ
22:31:25
「……?早馬か?」
ハティ
22:31:45
「そのようです。」
#指揮官
22:31:54
「…身元確認は終わっていますね?ならすぐに通しなさい」
アンシュルト
22:32:03
「?」
GM
22:32:58
荒地を駆け抜けてきたのだろう、少し鎧が汚れた騎士がやってきます
#指揮官
22:33:26
「…ブライスですか。久しぶりですね」
#騎兵
22:33:52
「はっ!侯弟閣下のお変わりないようで何よりでございます!」
リオ
22:35:03
「……」嫌な予感がする、アンシュルトに近寄ってよう
#騎兵
22:35:23
「アデレード様よりの言伝ですが…斥候が有力な蛮族部隊の接近を探知。迎撃準備を始めているが、直ぐ近くにまで来ているだろう補給部隊も急いで合流して欲しい、とのお言葉です!」
アンシュルト
22:36:12
「こんにちわ!」
#指揮官
22:36:54
「…ほう、姉上の部隊だけでは手数が足りないということですか…」
リオ
22:36:59
「わ、敵、ば、ばんぞく……」
ハイネ
22:37:54
「何やら、緊迫している様子とお見受けする。」
#指揮官
22:37:57
「……全兵士の伝令。これより強行軍に移ります。目印の杭はこれ以降打たずとも宜しい。本隊との速やかな合流の第一とします」
#女兵士
22:39:07
「復唱します!行軍速度を強行軍に指定!杭打ち作業は以後不要!本隊との合流を第一とする!」
GM
22:39:30
指揮官が頷き、兵士たちが慌ただしく動き始めます
アンシュルト
22:39:53
「きたみたいだね…!」
#指揮官
22:39:57
「…到着早々に戦闘になりますが…頼りにしても、宜しいですね?」ハイネに視線を返す
リオ
22:40:38
「う、うんっ」
ハイネ
22:40:40
「それしか取り柄のない身……任されよ。」
ハティ
22:40:44
「今度こそ、裏切りるような真似はしませんよ。」
ヴィカッタ
22:41:24
「では出撃です!!」
#指揮官
22:41:36
「では、参りましょうか…!」
GM
22:42:28
補給部隊は行軍速度を上げ、先行する本隊との合流を急ぐ
22:43:30
道中で一度躓きはあったが、概ね順調に行軍して足止めを受けることがほとんどなかったことが良かったのか、蛮族部隊が到着する前に大急ぎで迎撃準備を進める本隊の場所へと到着しました
#兵士
22:44:44
「よくぞ来てくださいました!隊長がお待ちです!」
GM
22:45:52
指揮官は調査隊本体の中枢へと案内される。近くにいた皆さんも一緒に案内された。
ハティ
22:46:26
「無事着きましたね。それで…指揮官さんのお姉さんですか。どれ見に行きましょうー」案内 案内
#隊長
22:48:21
「待っていたわよ、ちょうど良いタイミングで来てくれたわね。ウィルフレッド……様!」
#指揮官
22:48:48
「…式典の席でもありませんので格式は後回しで構いません。それより情報共有の方が先です。アデレード姉上」
GM
22:49:19
それぞれのトップが軽く挨拶すると、調査隊隊長は地図等を広げます。
アンシュルト
22:50:11
「おっきい地図だ」
リオ
22:50:41
「……」じーっ
#隊長
22:52:22
「これまでにもたまたま行く手に巣を作っていた蛮族を蹴散らしたり、10体程度のオーガが着ても返り討ちにしていたのだけど…向こうが本格的な排除に動いたのか、ゴブリンとオーガの数を十分に備えた部隊が接近しているの。浸透強襲連隊から斥候を借りておいてよかったわ」
22:54:06
「正面から戦って負けるのは思わないけど、それでも相応の死傷者が出るのは免れない。そして、怪我人を大勢抱え込んでしまったら撤退することもできなくなって第二陣が来たらそれで終わりよ。だから、貴方たちの兵も合わせて、できるだけ損害を抑えて迎撃したいの」
22:54:42
「工兵隊に、アンミナリク討伐の時に大量に手に入ったイグニス鉱の炸薬を持ってこさせているから…荷車に炸薬を詰めて、その上に食べ物載せて偽装して囮にしようかと思ってるのよ。兵士たちは周囲の森に隠れさせておいて、ノコノコ近づいて来たら火矢で爆破してそのまま奇襲するの。相手は食欲最優先のバカだしいけそうでしょう?」
#指揮官
22:55:19
「流石にそれだけでは露骨過ぎるので手を加える必要はありそうですが…修正を加えれば一考の余地はありますね」
22:55:27
「…貴方たちは、隠蔽工作の手伝いをお願いできますか?」皆さんに目を向ける
アンシュルト
22:55:44
「えへ。細かい作業はニガテ…」めそらし
ハイネ
22:55:52
「豪快な作戦だな……それで、己れ達はどう動けば?」
リオ
22:56:00
「……」こくこくこく、頷く
ヴィカッタ
22:56:11
「はい!がんばります!」
ハティ
22:57:33
「わかりました。乗りましょう。」
#指揮官
22:58:42
「囮として騎兵を先行させ、敵に遭遇したら怖気づいたように引き返して荷車まで誘導する。他の兵は包囲するように森の中に屈んで隠れ、オーガたちが荷車に群がったら荷車を爆破すると共に四方八方から矢の雨を浴びせてやりましょう」
アンシュルト
22:58:55
「私は…応援してる」ぐっ(
GM
22:59:12
【隠蔽判定】で荷車への工作を手伝いましょう。達成値は高ければ高い程良いです。
リオ
22:59:37
一応巧み持ってる
22:59:51
やるかあ
ヴィカッタ
22:59:52
しゅばばばばば!!
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ハイネ
22:59:54
隠蔽は隠蔽でも弱点隠蔽だった……(
ヴィカッタ
23:00:03
っふ、だめそうです!
リオ
23:00:03
【隠蔽判定】
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ハイネ
23:00:14
ひらー
2D6 → 2 + 1 = 3
リオ
23:00:14
巧みの指輪破壊
23:00:21
18
ハティ
23:00:23
ケットシーを呼ぶ必要ーはなさそうですね16なら👀
アンシュルト
23:00:26
「はいはい、せんせー!」片手をあげて
「今使ってて人の匂いが残ってるテントをいくつか一緒に移動させて、食べ物の周りに仮拠点っぽくおけばバレにくいかも!」
#隊長
23:01:45
「うんうん、良い提案ね。後で褒美を与えましょう」
アンシュルト
23:02:02
「わーい♪」
リオ
23:02:54
「く、くっきーを置いておく、とか……」
ハティ
23:03:21
「風の妖精の力で火矢を用いる兵の音を隠したり、遠くから逃げろ~って声を上げる事はできますよ。必要でしたら、どうか。」
ハイネ
23:04:07
「甘味より肉の方が釣れそうだろう。それにその菓子はそなたへの気持ちだ。ここで使う為に渡した訳ではあるまい。」
#指揮官
23:04:22
「妖精魔法を使うのは向こうの想定にはないでしょうね。魔晶石を支給しますので、お願いできますか?」
リオ
23:04:31
「ん……」
ハティ
23:04:52
「リオさんが元々持っていた方であればー…。確かに人族の食卓っぽく見られるでしょうね。勘が回るのも鈍るでしょう。」
23:05:32
「あ、それでは有難く~」使い切るから気にしなくてもいい分の魔晶石を貰いました
リオ
23:06:17
「う、うん……お菓子、置いてみる……」
#指揮官
23:06:18
「ああ、それと」リオにまた近づいて「荷車を爆破するには、速やかに火矢を浴びせて炸裂させる必要があります。貴方は弓の才能があるようですし、頼らせていただいても宜しいですか?」
アンシュルト
23:07:06
「リオくん引っ張りだこだ」
ハイネ
23:07:13
「己れは工作よりも、ミフネと共に騎兵隊に紛れた方が良いか?」
ヴィカッタ
23:07:49
「ヴィカッタはどこにでもいきます。勇者ですから近接が得意です」
リオ
23:07:58
「うん……、がんばる……」狙いは正確だ、でもドキドキする
ハティ
23:08:36
「心臓の音が凄くなっても、聞こえなくできますから安心してくださいね。」👍
#指揮官
23:08:51
「そうですね、あまり騎兵はいませんから数が欲しいですし…ただし、爆音が聞こえたら他の騎兵の共にすぐに引き返して来るように」
ハイネ
23:09:14
「心得た。」
アンシュルト
23:09:48
「私たちもリオくんと一緒に隠れてればいいかな?」
#指揮官
23:10:40
ハイネは囮となって誘引、ハテイは妖精魔法で蛮族を惑わせ、リオが火矢で炸薬を起爆。ヴィカッタとアンシュルトは2人が役目に集中できるように守る。
23:10:52
「お二人を、守ってあげてください」
ヴィカッタ
23:11:24
「はい!」
アンシュルト
23:11:41
「私が絶対守るよ!」
GM
23:11:57
準備が良ければ、開戦までシーンを進めます。
リオ
23:12:01
「……」アンシュルトを見上げる
アンシュルト
23:12:31
撃つまで毎ラウンドかばうⅡを宣言し続ける構え
ヴィカッタ
23:12:41
ok
ハティ
23:13:12
準備OKですー
ハイネ
23:13:22
【OK】
リオ
23:13:29
おけまる
アンシュルト
23:13:54
【Ok】
GM
23:14:00





23:15:39
囮となるべく、他の騎兵と共に南へ駒を進めたハイネの前に、迫りくる蛮族の群れが現れる。
23:17:29

雑兵のゴブリンと、それを引き連れたオーガキングダムのオーガたち。
獲物を求めて巨体が行軍する様は地響きが聞こえてくるほどで、奥にいる一際大柄なオーガはハイネでは成すすべもなく殺されてしまうだろうと本能的に察してしまうほどに大きく、武威を纏っていた
ハイネ
23:17:30
「来たか……宜しく頼む。」周囲の兵士に並びながら軽く挨拶。
#騎兵
23:18:32
「ああ……退け、退けぇ!!」恐怖に狩られた風を装って騎兵隊は敗走と言う名の誘導を始める
ハイネ
23:19:20
「戻るぞ、ミフネ。」愛馬を転進させ、撤退
ハティ
23:19:50
「去った後には静けさが残りますから、そこに紛れましょう。今の内に」とサイレントムーブをリオと自身に えいえい
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
リオ
23:20:03
「ん」こくこく
ハティ
23:20:07
一応個別でした
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
アンシュルト
23:21:20
私も庇うするからもらってついていこうと思ってたけど邪魔なるかな隠密とかで
GM
23:21:39
オーガたちは恰好の獲物が現れたのにすぐさま逃げ出したことを怒り、足を速めて騎兵隊の後を追う。先ほどまで貪り喰らっていたのか、苛立たしげに投げつけられたレッドヘルムの生首がミフネの少し横に叩きつけられた
ハティ
23:22:09
どうせ無料分の魔晶石は貰っているんです!えいえい
ひえ~首狩り
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
アンシュルト
23:22:31
ひえ
#ミフネ
23:22:33
んだゴラァ?やんのかオラァ!?
アンシュルト
23:22:42
lv10狩ってる
ハイネ
23:23:12
「荒れるな、己れと友がいる。」おびえてるのか気が立ってるのかよくわからない相棒を走りながらなだめて
#騎兵
23:24:08
「堪えろ、もう少しだ…」騎兵隊は囮の陣営地にまで到着すると、そのまま駆け抜けていく。それに続いて、蛮族たちが陣営地へと突入してきた
GM
23:25:07
蛮族たちは中々追いつけない獲物より、今目の前にある動かない食料を確保するのを優先しようと思ったのか陣営地を調べ始める。
リオ
23:25:22
「……」どくんどくんと心臓が鳴っている
23:25:36
弓を持つ手が震える
GM
23:26:11
そして、食べ物がたっぷり詰められたように見える荷車を見つけると、ゴブリンたちに離れるよう命じたオーガたちは人族が作った良質な食べ物を貪り始め――
アンシュルト
23:26:24
「あと少しだね」ずっと尻尾を巻きつけて庇うⅡ宣言ウーマン
#指揮官
23:26:24
「――今っ!」
ハティ
23:26:45
「音は出ませんから。」イケ~
リオ
23:27:26
深呼吸して、目を閉じる。震えが止まり、片方の瞳が怪しく光る。
23:28:24
命中力判定でいいのかな?
GM
23:28:30
はい
リオ
23:28:51
露払いしていい?
GM
23:29:56
どうぞ
リオ
23:30:13
ではアビスアイと素の命中で達成値20固定
GM
23:32:49
指揮官の号令と共にリオの火矢が突き刺さった荷車は爆発を起こし、周辺の蛮族たちが巻き込まれて吹き飛ぶ。
地面を転がりながら爛れた姿で呻き声を上げる姿にゴブリンたちは怯えを見せ、オーガたちも乱れた隊列を整えるのに手間取る
#隊長
23:33:40
「立て!射って射って射貫きなさい!」
リオ
23:34:02
「はぁ、ふ……」うまくいった、と思いながら状況を眺めている
ハティ
23:34:08
👍をリオにして 突撃~
#蛮族
23:34:16
「■■■■!!」
ハイネ
23:34:31
「成ったか。」大爆音を聞いて再度転進。
GM
23:34:32
弓兵たちはそのまま容赦なく矢の雨を降らせ、蛮族たちは混乱から立ち直れないままに破れかぶれに人族軍の方へと突撃し始める
アンシュルト
23:34:53
「ぴゃっ」びく。
ぎゅぅっとリオの胴体に巻きつけられた尻尾に力がーー
リオ
23:35:12
「ぴゃあっ!?」びくぅ
23:35:36
「ぁぅぁぅ……おねえ、ちゃん……」離しての顔
ヴィカッタ
23:35:51
「……」(目を閉じて静かに……寝息が聞こえそうなくらいに
アンシュルト
23:36:22
「あ、ごめんごめん!」
ハティ
23:36:25
「…」つんつん
#指揮官
23:36:27
「我が軍は敵を包囲し!敵軍は消耗した上で隊列さえ乱れている!既に我らの勝利は揺ぎ無し!後はこのまま圧殺なさい!」
アンシュルト
23:36:38
しゅるるっと離し
23:37:01
ごめーん!!><;の顔
GM
23:37:30
転進してきたハイネも加えて5人に戻った冒険者たちのところにも、5体の蛮族が押し寄せてきます
リオ
23:37:34
「ご、ごめんなさい……」なぜか謝る
ヴィカッタ
23:37:46
「起きてます。いきましょう!」
GM
23:38:13
【戦闘準備】
TOPIC
23:38:29
大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-PC by GM
ハティ
23:38:30
「あっ、もうあんなところに。ほら行きましょう。」
GM
23:38:48
魔物知識判定目標値は13/15、17/20、15/18です。
アンシュルト
23:38:58
「ううん、私のが…って戦闘始まっちゃう、いこ!」
23:39:05
バクメAペタペタ
ハイネ
23:39:34
支援は何があるか……25m以内で出来るだけ遠くに居たいところ(チャージの為
23:39:46
聞いてる間にちょといれ
ハティ
23:39:52
第一は特になく~ 
23:39:55
とんがり知識~順番通り
2D6×3 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17 , 6 + 4 + 【8+1】 = 19 , 6 + 2 + 【8+1】 = 17
ハイネ
23:40:00
あっと、開示 (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ハティ
23:40:09
ぺし (HP:45/45 MP:53/53 防:4 )
GM
23:41:13
グーラオーガ(かけら1個)×3
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1695440474005
ブロンズホーフ(かけら1個)×1
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1708935424fe9
ブッチャー(かけら6個)×1
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17015989730ad
23:41:31
ただし、グーラオーガ3体は全員HPが15点減少しています(爆発によるダメージ)
ハティ
23:41:55
「眠らせて来る魔物がいるのかと思いましたよ。あいつらにそういう能力はー...」 (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
GM
23:41:56
先制値は18。
リオ
23:42:09
【先制判定】結構相手の先制高いな
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
GM
23:42:14
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA51/61+5
グーラオーガB51/61+5
グーラオーガC51/61+5
ハイネ
23:42:16
もどりて。ライ知 (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6×3 → 4 + 3 + 【7】 = 14 , 3 + 2 + 【7】 = 12 , 1 + 3 + 【7】 = 11
リオ
23:42:20
疾風の腕輪破壊
GM
23:43:10
ではそちらの先攻となりまして
23:43:57
それと、戦闘中は指揮官からの鼓咆の支援を受けられます。1R目は【神展の構え】です。
ハティ
23:44:05
ひえ~ 攻撃したいところでしたが頭蓋骨が怖いです けっとしー... (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
ハイネ
23:44:15
配置は13m地点で。お、ウォリ (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
23:44:59
んー初手何やるかなあ
TOPIC
23:45:01
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-PC by GM
リオ
23:46:03
雷鳴の矢打ち込めるけど雑魚に撃ち込んだところでなあって思ってる
23:46:11
攻撃当てられるよね
ハイネ
23:46:50
11+高所攻撃+猫 13スタート (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ハティ
23:47:08
13mで~ (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
ハイネ
23:47:33
高所はダメージだった。12だ (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
23:47:46
出目4か、問題なさそう
アンシュルト
23:47:48
11です! (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2 )
リオ
23:48:02
出目5かあ……
アンシュルト
23:48:02
出目5うーまん (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2 )
23:48:11
なのでいけるいける
ハティ
23:48:54
「あの大柄な奴、だいぶえげつない神を信仰していますね…。」 (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
リオ
23:48:55
雑に徹甲矢露払いしますかあ
23:49:46
初手で雑魚一掃できなさそうなので狙撃は後で
ハティ
23:49:58
「ちょっと怖いので、道案内に呼ぼうか悩んでいた妖精を呼びます。」と こうです~ (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
主動作【サモンフェアリーⅢ】MP18-1 ケットシー
補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
補助指示:ケットシーブレイブハート PC5名+自身
23:51:02
一番ダメージ受けそうなのは誰でしょうか👀 (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
ヴィカッタ
23:51:28
食らったら私。喰らわなかったらセーフ
TOPIC
23:51:38
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-PC 3m ハティ、リオ by リオ
TOPIC
23:51:53
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-ヴィカッタ、アンシュルト、ハイネ 3m ハティ、リオ by リオ
リオ
23:52:03
表記して (HP:39/39 MP:18/18 防:5 )
ハティ
23:52:08
わりとハイネ...?かばうが行われる場合はアンシュルトでしょうか (HP:45/45 MP:53/53 防:3 )
TOPIC
23:52:19
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-ヴィカッタ、アンシュルト 3m ハティ、リオ、🐎ハイネ by ハイネ
アンシュルト
23:52:33
防護点16のHP72だからまあそうそう落ちないし他の子でも (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2 )
ハイネ
23:53:00
防御力はファイターとしては低い方ではある。 (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
23:53:17
【キャッツアイ】【露払い】を宣言して徹甲矢でグーラオーガAに攻撃―
命中は13+1+5で19、命中 (HP:39/39 MP:18/18 防:5 )
23:53:31
【クリティカルレイ】Aも宣言
23:53:57
ダメージ行くぜー
23:54:54
淡々と弓を弾き絞って当てて行く、
20 = 8 (1 + 5 = 6 > 8) + 【12】 威力 : 30
23:54:59
よわい
23:55:25
終了 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
GM
23:55:29
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガB51/61+5
グーラオーガC51/61+5
ハティ
23:55:34
ではいきます 18消費はⅣだ 妖精よいでよ (HP:45/45 MP:40/53 防:3 )
23:56:05
「ケットシー、心を守る闇の加護を」~マナ杖持って行使~
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
23:56:17
でてきて (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:52/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
23:56:45
リダイレクトは~じゃあ ヴィカッタにかけておきましょう
ヴィカッタ
23:56:56
ありがとー。あたらなかったらごめんね! (HP:55/55 MP:15/15 防:1 )
ハティ
23:57:03
「安心して前にでえてください」 (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:52/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
23:57:19
ケットシーぶれいぶは~と
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
23:57:26
ヨシ 以上~
GM
23:57:32
ブレインゴブラーが無効化されてしまった
アンシュルト
23:57:48
こぶらついすと (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2 )
ハティ
23:57:57
雑魚はまず当たらないでしょうし ボスが怖いくらいでしょうね (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:52/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
アンシュルト
23:58:00
さきにいきま (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2+2 )
ヴィカッタ
23:58:06
ごー (HP:55/55 MP:15/15 防:1 )
ハイネ
23:58:15
ごー (HP:59/59 MP:14/14 防:8 )
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
23:58:44
「っ……」急所に当たらない、もっとよく狙わないと (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
アンシュルト
23:59:47
猫目虫殻(MP-6)、【ヴォーパルウェポンA〈アンシュルト〉
【剣の加護/竜の咆哮(1Rダメージ・抵抗+2)〈半径10m味方全員〉
《全力攻撃Ⅰ》《庇うⅡ〈ヴィカッタ〉宣言し、 (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2+2 )
23:59:54
対応してきたやつを殴ります
2024/03/01
GM
00:00:35
Bが前進対応
アンシュルト
00:00:45
「すぅぅ───グルゥゥゥアアアアッッッッ」
大気をビリビリと揺るがす咆哮をあげて (HP:72/72 MP:25/27 防:12+2+2 )
00:00:58
そのままについた棘でぐさり
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
00:01:00
21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12+2+4】 威力 : 15
00:01:09
+2足りなかった23
TOPIC
00:01:14
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー5m-蛮族A,B,Cー10m-ヴィカッタ、アンシュルト 3m ハティ、リオ、🐎ハイネ 鼓咆:神展 by ハイネ
ヴィカッタ
00:01:16
「ヴィカッタ追撃します」 (HP:55/55 MP:15/15 防:1 )
00:01:29
[異貌]して、キャッツ、ガゼル、クリレイa
00:01:31
突撃!!
GM
00:01:39
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガB36/61+5
グーラオーガC51/61+5
ヴィカッタ
00:01:44
牽制Ⅱでまずはbを落とします!! (HP:55/55 MP:15/15 防:1 )
00:01:48
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+2】 = 19
00:02:10
「炎はなしですよ!!」
27 = 10 (4 + 3 = 7 > 9) + 【14+1+2】 威力 : 38
TOPIC
00:02:22
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,B,C ヴィカッタ、アンシュルトー10m-ハティ、リオ、🐎ハイネ 鼓咆:神展 by GM
ヴィカッタ
00:02:26
燃やしませんでした終わり (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
GM
00:02:48
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガB17/61+5
グーラオーガC51/61+5
ハイネ
00:03:54
確実に落としに行くか。【キャッツアイ】【チャージ】《乱風・双手分撃》でBに攻撃。 (HP:59/59 MP:14/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
TOPIC
00:04:22
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,B,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ、リオ 鼓咆:神展 by ハイネ
ハイネ
00:04:48
右腕の《全力攻撃Ⅰ》 (HP:59/59 MP:14/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 3 + 【11+1】 = 17
GM
00:05:24
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガB8/61+5
グーラオーガC51/61+5
00:05:45
あ、間違えた
ハイネ
00:05:55
「押し通るッ!」右腕が蛇がのたうつような不自然な膨張を見せながら、グーラオーガBを強力に引き裂く (HP:59/59 MP:14/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
25 = 4 (1 + 5 = 6) + 【14+1+4+2】 威力 : 17
GM
00:06:17
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ71+5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
リオ
00:06:30
やったー (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
ハイネ
00:06:37
双撃は無いので、左手攻撃は無し。続いて (HP:59/59 MP:14/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
#蛮族
00:06:40
「■■■■!?」オーガの一体が引き裂かれて倒れる
#ミフネ
00:06:58
UMAのターン。Aにキックだ (HP:59/59 MP:14/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
00:07:14
エンド
GM
00:07:28
同値回避
00:07:50
全員動きましたね、では蛮族側の手番です
TOPIC
00:07:51
【1R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,B,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:神展 by ハティ
TOPIC
00:07:58
【1R裏】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,B,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:神展 by GM
TOPIC
00:08:28
【1R裏】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:神展 by ハイネ
ハイネ
00:08:39
「まずは一つ!」 (HP:59/59 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:08:46
ブッチャーは味方全員に【ヴァイス・ウェポン】
ハティ
00:09:11
「やりましたね。」命中上げてきた~! (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:22/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
GM
00:09:49
(ヴィカッタ , ハイネ , アンシュルト) → [アンシュルト , ヴィカッタ]
00:10:25
グーラオーガはアンシュルトとヴィカッタに《全力攻撃Ⅰ》 命中は18
アンシュルト
00:10:33
かいひー (HP:72/72 MP:19/27 防:12+2+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【11-2】 = 13
00:10:50
ゔぃかったのは庇って2発
GM
00:11:13
ダメージ1回目
2D6 → 1 + 6 + 【12+2+4】 = 25
00:11:19
2回目
2D6 → 4 + 3 + 【12+2+4】 = 25
ヴィカッタ
00:11:28
「アンシュルトちゃん!」 (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
アンシュルト
00:11:29
(HP:72/72 MP:19/27 防:12+2+2 )
72+16*2-25-25 = 54
GM
00:11:46
ブロンズホーフも乱戦に突入し、《渾身攻撃》
アンシュルト
00:11:47
「グルゥ…っ」 (HP:54/72 MP:19/27 防:12+2+2 )
リオ
00:11:53
「ぁ……っ!」 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
GM
00:11:56
(ヴィカッタ , ハイネ , アンシュルト) → [アンシュルト]
00:12:09
これもアンシュルトだ、命中20
アンシュルト
00:12:14
かいひー (HP:54/72 MP:19/27 防:12+2+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【11-2】 = 16
GM
00:12:32
ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【14+2+8】 = 30
アンシュルト
00:12:40
(HP:54/72 MP:19/27 防:12+2+2 )
54+16-30 = 40
GM
00:12:56
手番を結ぶ
ハティ
00:13:05
タフ~ (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:22/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
TOPIC
00:13:10
【2R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:神展 by GM
アンシュルト
00:13:15
「〜〜いったぁ!パワーがすごいよ〜」 (HP:40/72 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハイネ
00:13:18
「無事か?」 (HP:59/59 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:13:33
2R目になり、指揮官の鼓咆も【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】に進む
ハティ
00:13:35
ではこういう予定で (HP:45/45 MP:40/53 防:3 🧚【52/52:22/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
主動作【キュアウーンズ】MP3→アンシュルト
補助動作:
補助指示:ケットシー回復量見て多分バーチャルタフネス 前3名+🐎
ハイネ
00:13:44
よっしゃ命中強化 (HP:59/59 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:13:54
命中+1だ
リオ
00:13:54
わぁい命中+1 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
TOPIC
00:14:09
【2R表】 大柄な蛮族ー5m-獣ー8m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋風(命中+1) by ハイネ
TOPIC
00:14:26
【2R表】 大柄な蛮族ー13m-獣、蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋風(命中+1) by GM
ハティ
00:15:00
「直ぐに癒しましょう。」リダイレクト4の余りのMCC➀使ってウ~ンズ~行使! (HP:45/45 MP:40/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:22/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
ヴィカッタ
00:15:01
「まずは数を減らします……獣から!」 (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
ハティ
00:15:18
きゅあ (HP:45/45 MP:40/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:22/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6+1】 威力 : 10
00:15:50
「無理をさせるようですが、念のため全体に光の加護を」『アレやってくださいケットシー』
00:16:08
とバータフ行使~魔力は10
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
00:16:26
以上! (HP:45/45 MP:40/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
リオ
00:16:31
適当なタイミングで動くねー (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
アンシュルト
00:16:35
ありあり (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:16:52
最後にいくー
ヴィカッタ
00:17:03
いきまーす (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
ハティ
00:17:10
全体(前の方だけ) (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ヴィカッタ
00:17:15
牽制Ⅱ、クリレイAで、獣攻撃 (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
00:17:17
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+2+1】 = 25
00:17:29
36 = 11 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 8 (2 + 5 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 38
GM
00:17:29
当たって
ヴィカッタ
00:17:48
「炎はなくても!!ヴィカッタは敵をやっつけられます!!」 (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
リオ
00:17:58
とどめ刺しておくか (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫1/3)
GM
00:18:10
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ48/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
リオ
00:18:30
獣の方が減ってた (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:18:47
うーんもうちょっと前衛の様子を見よう
ハイネ
00:18:58
「己れも続こう。」《乱風・双手分撃》左手の《囮攻撃》を先に。対象はブロンズホーフ (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1-2】 = 14
リオ
00:19:14
いやアンシュルトが命中辛いわ、粘着くっつけよう (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハイネ
00:19:20
外したので相手の回避は-1 (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
アンシュルト
00:19:23
あいや (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:19:31
敵渾身してるし
00:19:35
いけるよ
ハイネ
00:19:41
おっとそうだった。 (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
00:19:55
いやそれでも15だから避けられてる
アンシュルト
00:19:57
なお18-3=15なのでハイネのは外れてるがーーw (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハイネ
00:20:19
囮なのでそこは良いとしてw (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:20:23
かなしいね
ハイネ
00:20:38
本命の右、《全力攻撃Ⅰ》 (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
00:20:50
無駄に光るなぁ(
リオ
00:20:59
いけたか (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハイネ
00:21:30
ダメージ。咆哮はまだ効いてるはず (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
27 = 6 (3 + 6 = 9) + 【14+1+4+2】 威力 : 17
GM
00:21:48
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ29/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
#ミフネ
00:22:20
当たったので敵の回避が戻った状態で、UMA (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
00:22:35
また光ってる……ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
00:22:57
そして、ちょっと気付いたんだが囮攻撃は馬の命中で振っていた(
GM
00:23:22
ええ(
ハイネ
00:23:27
ので正しく計算したら16で当たってたわ…… (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
アンシュルト
00:23:29
うまあ (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
GM
00:23:38
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ19/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
ハイネ
00:23:41
全力はまぁ6ゾロだったのでどのみち当たるとして、ダメージよろし? (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:23:48
んー、ではまぁ、ダメージどうぞ
ヴィカッタ
00:23:50
太陽のウマ、オーバーコート (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
ハイネ
00:24:03
申しわけなし。囮のほうのダメージ (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
22 = 6 (4 + 5 = 9) + 【11+1+2+2】 威力 : 17
GM
00:24:23
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ5/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
アンシュルト
00:24:42
そいえばだけど (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:24:58
龍の咆哮のダメージ+2ダメージ入れてるよね
ハイネ
00:25:11
ハイネは入れてる (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
00:25:19
あ、馬いれてねぇ
アンシュルト
00:25:40
3になったけどまあまだ足りないかw (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハティ
00:25:52
魔法生物にもきく剣の加護 ガオー (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
GM
00:25:54
ブッチャー72+30/72+30
ブロンズホーフ3/71+5
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
00:26:01
ではこうか
アンシュルト
00:26:22
私が落とすのでリオくん先にグラオガ撃ってていーですよそれか狙撃 (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:26:31
ハイネ
00:26:44
「押しが足りなかったか……頼んだ。」 (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
00:27:08
落ちないか (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:27:19
じゃあ打つね
アンシュルト
00:27:32
私で落ちるし狙撃でもいいんじゃないかな感 (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:27:42
たくさん回してくれるだろうし(お目目キラキラ
リオ
00:28:09
狙撃宣言する時点で狙える状態じゃないとだめなのでブッチャーには当たらんのよね (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:28:17
オーガC狙撃宣言しておくか
アンシュルト
00:28:25
そげきんぐ (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
リオ
00:28:31
最後に行動 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
アンシュルト
00:28:36
一応リスクヘッジとして先に殴っとこう (HP:62/72+10 MP:19/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
00:29:08
ヒルスプAウイフラセルフして庇うをヴィネッタへ
00:29:35
命中もげえ (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
2D6 → 1 + 4 + 【10+1+1+1】 = 18
00:29:40
26 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 2 = 8) + 【12+2】 威力 : 15
00:29:56
「さっきのおかえ、しッッ!」突き飛ばし
リオ
00:30:01
グーラオーガCに狙撃宣言 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
GM
00:30:05
ブロンズホーフ対象でいいですね?
アンシュルト
00:30:12
そそ (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
00:30:17
宣言忘れてましたすまない
GM
00:30:44
オーガが使役する獣も激しい連撃に崩れ落ちる
00:31:04
では、また手番が巡る
TOPIC
00:31:15
【2R裏】 大柄な蛮族ー13m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋風(命中+1) by GM
ヴィカッタ
00:31:23
ヴィカッタでいいのかな! (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
アンシュルト
00:31:25
「ふふー」 (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ハティ
00:32:12
「順調順調。この調子ならー」 (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
GM
00:32:14
ブッチャーは乱戦まで前進、二刀流+馬でダメージを稼いでいるハイネに向け【オーガの突撃Ⅱ】《全力攻撃Ⅱ》
アンシュルト
00:32:17
ヴィカッタだった( (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
GM
00:32:32
命中は21
ハイネ
00:32:58
「こちらか……来るなら来いっ!」回避 (HP:69/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 4 + 1 + 【7-2】 = 10
GM
00:33:11
ダメージ
2D6 → 1 + 4 + 【15+12+2+4】 = 38
アンシュルト
00:33:24
あっち庇った方が良かった可能性が微レ存 (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
リオ
00:33:24
ごっつんこ (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
GM
00:33:37
(ヴィカッタ , ハイネ , アンシュルト) → [ヴィカッタ , ハイネ]
アンシュルト
00:33:39
次はハイネかばお (HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
00:33:45
かばいー
ハイネ
00:33:56
「くっ……重いっ!」もいちど回避 (HP:39/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 4 + 【7-2】 = 15
GM
00:34:03
グーラオーガはヴィカッタ(をかばうアンシュルト)とハイネに《全力攻撃Ⅰ》
00:34:17
アンシュルト
2D6 → 6 + 5 + 【12+2+4】 = 29
00:34:21
ハイネ
2D6 → 3 + 3 + 【12+2+4】 = 24
アンシュルト
00:34:23
(HP:72/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
72+16-29 = 59
00:34:30
いちゃい (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
GM
00:34:34
手番終了
TOPIC
00:34:43
【3R表】 大柄な蛮族ー13m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋風(命中+1) by GM
ハイネ
00:34:53
16ダメージ。ごっそり行ったな (HP:23/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
アンシュルト
00:34:56
さきにー (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
GM
00:35:05
3R目に入り、指揮官の鼓咆は【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃】に進む
ハティ
00:35:13
お先どうぞー (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
GM
00:35:27
命中+1、物理ダメージ+1
アンシュルト
00:35:30
庇うとヒルスプAをハイネへ (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
00:35:39
5点ぱりんウイフラタゲサ
TOPIC
00:35:45
【3R表】 大柄な蛮族ー13m-蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by ハイネ
リオ
00:36:07
ではアンシュルトの次に狙撃決めるか (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
アンシュルト
00:36:29
【剣の加護/竜の咆哮】を使用して殴ります (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
00:36:34
18でヒットか
2D6 → 3 + 4 + 【10+1+1+1+1】 = 21
00:36:38
22 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12+2+1+4+2】 威力 : 15
00:36:42
ぴえん🥺
00:36:50
「あんまりうまく入らなかった…!」
ハティ
00:36:54
;; (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ヴィカッタ
00:37:06
ところでGM (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
00:37:15
大柄な蛮族は、乱戦内でOKよね?
GM
00:37:18
先ほどもそうでしたが、攻撃対象の宣言を…
00:37:21
あ、はい。
TOPIC
00:37:28
【3R表】 大柄な蛮族、蛮族A,C ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by GM
GM
00:37:31
直してなかった
アンシュルト
00:37:31
ああまた抜けちゃったボスです (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
ヴィカッタ
00:37:41
OKOK、ありがとう (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
00:37:47
ではこっちも追撃をー
00:37:54
ブッチャーに牽制Ⅱ
00:38:01
クリレイいれてこうげきだ!
00:38:06
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+2+1】 = 22
00:38:17
26 = 8 (3 + 2 = 5 > 7) + 【14+1+1+2】 威力 : 38
GM
00:38:36
ブッチャー72+4/72+30
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC51/61+5
リオ
00:39:29
鼓咆受け取り【露払い】【クリティカルレイA】を宣言してグーラオーガCに狙撃決める (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:39:40
使用する矢は徹甲矢
00:40:03
命中は固定22,狙撃成立
00:40:35
さっき露払いのダメージ上昇入れ忘れてた、ダメージ
29 = 10 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3 > 4) + 【12+1+2】 威力 : 30 HI
アンシュルト
00:40:45
やったか!? (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
リオ
00:40:49
58ダメージ、ちょっと足りない (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
アンシュルト
00:41:00
1たりない (HP:59/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
ハティ
00:41:27
ではでは~ (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
宣言:拡大数
主動作【キュアウーンズ】MP3*2→アンシュルト、ハイネ MCC➄をもちろん使う
補助動作:
補助指示:アドバンスヒーリングMP7をハイネ(10+8点)
GM
00:41:38
ブッチャー72+4/72+30
グーラオーガA39/61+5
グーラオーガC1/61+5
ハティ
00:42:04
「癒します。奇跡を~」行使~ (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:8/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
00:42:15
アンシュルト
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6+1】 威力 : 10
00:42:20
ハイネ
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6+1】 威力 : 10
00:42:30
妖精~
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
アンシュルト
00:42:36
あざざ (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
ハイネ
00:42:43
ハイネがAを削りながらUMAでCを落とす、でどうだ (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫2/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
リオ
00:42:59
「……ぁっ……」殺しきれてない、冷や汗をかく (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハティ
00:43:25
18点回復~「大丈夫。最低限やられなければ役目は果せます。」 (HP:45/45 MP:38/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ヴィカッタ
00:43:26
「十分です!リオくん!」 (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
ハイネ
00:43:42
Aに《乱風・双手分撃》《囮攻撃1》を使用。 (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫2/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+1-2】 = 22
00:44:05
あ、左腕攻撃で。してダメージは
22 = 5 (4 + 4 = 8) + 【11+1+2+1+2】 威力 : 17
00:44:22
右の《全力攻撃Ⅰ》
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+1】 = 19
00:44:45
うねる右腕からのダメージ
27 = 5 (4 + 4 = 8) + 【14+1+4+1+2】 威力 : 17
GM
00:45:01
ブッチャー72+4/72+30
グーラオーガA6/61+5
グーラオーガC1/61+5
アンシュルト
00:45:06
おつよい (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
#ミフネ
00:45:07
UMAはCにキックキック (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫2/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
00:45:36
ダメージ
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
ハティ
00:45:50
いい蹴りだ… (HP:45/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ハイネ
00:45:57
「問題はない。しかし、己れの方が仕損じたか。」 (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫2/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:46:05
熊の生首を投げつけたオーガは馬に蹴り殺される
TOPIC
00:46:23
【3R表】 大柄な蛮族、蛮族A ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by GM
#ミフネ
00:46:34
さっきの首の分だオラァ!! (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫2/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:46:54
そして手番が巡り
TOPIC
00:47:00
【3R裏】 大柄な蛮族、蛮族A ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by GM
GM
00:47:21
(ヴィカッタ , ハイネ , アンシュルト) → [アンシュルト]
00:47:37
グーラオーガはアンシュルトに《全力攻撃》
アンシュルト
00:48:02
ぽえー (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
2D6 → 6 + 4 + 【11+1-2】 = 20
00:48:08
盾でいなし
ハティ
00:48:22
やりおる (HP:45/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
#蛮族
00:48:51
「■■■■!!」ブッチャーは《マルチアクション》【フォース・イクスプロージョン】
ハイネ
00:49:26
出やがった、精神抵抗本体 (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
#蛮族
00:49:32
グーラオーガAへのダメージ
18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 30
アンシュルト
00:49:45
在庫処理 (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
#ミフネ
00:49:47
ひっく!?UMA (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
アンシュルト
00:49:52
抵抗 (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
2D6 → 6 + 1 + 【10+2】 = 19
00:49:56
抵抗
GM
00:50:07
役立たずと断じられたらしいオーガは上役によって挽肉に変えられた
ハイネ
00:50:16
このダイス1と3しか出ねぇ (HP:51/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【60/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:50:27
ハイネ
22 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【12】 威力 : 30
00:50:33
ミフネ
16 = 4 (1 + 3 = 4) + 【12】 威力 : 30
アンシュルト
00:50:42
ハイネが死んじゃった!この人手なし! (HP:69/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
GM
00:50:42
アンシュルト
11 = [21 = 9 (4 + 5 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 30
ヴィカッタ
00:50:43
(HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
GM
00:50:54
ヴィカッタ
18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 30
ハティ
00:51:01
バータフあるのと5点受領を行い~ (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ヴィカッタ
00:51:03
もっと低いのがここにいたぜ! (HP:55/55 MP:9/15 防:1 )
GM
00:51:04
ハイネにクリティカル詐欺が
ハイネ
00:51:08
問題ない、空回りだ (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
00:51:22
通常攻撃はヴィカッタに振り下ろす
00:51:34
命中21
ヴィカッタ
00:51:37
「……そんな攻撃!!!」 (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
00:51:41
パリン
00:51:53
「当たらなければ問題ありません!」
アンシュルト
00:52:02
咆哮あるので最後に。 (HP:58/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
GM
00:52:17
指輪の破壊による瞬間的な加速で、ヴィカッタはブッチャーの振り下ろしから逃れる
ヴィカッタ
00:52:17
いきまーす (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
TOPIC
00:52:27
【4R表】 大柄な蛮族、蛮族A ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by GM
ヴィカッタ
00:52:32
《必殺攻撃Ⅱ》クリレイa!【キャッツアイ】【ガゼルフット】起動 (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
TOPIC
00:52:42
【4R表】 大柄な蛮族 ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅱ:旋刃(命中+1、物理D+1) by ハイネ
ヴィカッタ
00:52:44
炎を燃やして、ブッチャーに攻撃!! (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
リオ
00:52:46
アンシュルトの直前に狙撃やるかやらないか決める (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ヴィカッタ
00:52:46
(HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1】 = 19
00:52:51
出目が足りなかった
GM
00:52:51
4R目に突入し、指揮官からの鼓咆も【怒濤の攻陣Ⅳ:輝斬】まで進んだ
ヴィカッタ
00:52:57
っと、 (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
TOPIC
00:53:06
【4R表】 大柄な蛮族 ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ妖精、リオ 鼓咆:攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1、物理D+1) by GM
GM
00:53:21
まあⅢとⅣはバフ効果同じなので
ハイネ
00:53:24
陣気を着実に溜めに行っておられる (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ヴィカッタ
00:53:43
「っ、……ごめんなさい!!外しました!」 (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
ハイネ
00:54:08
まて (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ヴィカッタ
00:54:09
やっぱり牽制するべきだったか (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
00:54:11
うん?
ハイネ
00:54:24
通常攻撃だったか。 (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ヴィカッタ
00:54:30
うむ (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
ハティ
00:54:33
マルアクですし (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
GM
00:54:37
マルアクしたので全力はしていません
リオ
00:55:21
粘着張り付けた方が良かったかもしれない (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:55:28
今からでもやれるけどどうする?
ハイネ
00:55:41
変幻とか双手に慣れ過ぎて両方やってる気がしてた。 (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
00:56:00
回避19か。保険として欲しいとこ
アンシュルト
00:56:04
私は出目5! (HP:58/72+10 MP:16/27 防:12+2+2 猫目虫殻(1))
ハティ
00:56:12
後遺症が あれヴィカッタバータフありますよ~ (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
リオ
00:56:27
おけー (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
00:56:31
やるね
00:56:45
ちょっと命中計算中
ヴィカッタ
00:56:49
おっと、10でしたね (HP:37/55 MP:9/15 防:1 )
ハティ
00:56:57
その間に~ (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
宣言:拡大数
補助:お疲れ様ケットシ~ ブレイブハートと共に散る
主動作【プライマルヒーリング】(16回復)MP5-1*3→アンシュルト、ハイネ、ヴィカッタ MCC➄をもちろん使う
リオ
00:57:08
露払いで確定命中するな (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハティ
00:57:21
「お疲れ様、後は私がやります。」と帰らせ~ (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
ハイネ
00:57:26
ちょといれ (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
TOPIC
00:57:32
【4R表】 大柄な蛮族 ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ、リオ 鼓咆:攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1、物理D+1) by ハティ
ハティ
00:57:49
妖精行使~ (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
00:58:07
16づつ回復させ
リオ
00:58:32
【露払い】【キャッツアイ】【アビスアイ】を宣言、粘着液の矢でブッチャーに攻撃
命中は13+1+1+2+5で22、確定命中 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハティ
00:58:42
「まだ続きます。痛みを逸らす奇跡を~」と【リダイレクト・ウーンズ】をハイネに (HP:40/45 MP:37/53 防:3 リダイレクト→ヴィカッタ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
00:59:34
こちらにもMCC➄を使用 これで1余りが1個だけ~ (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ 🧚【52/52:1/52】魔力10/回避10/生命9/精神9/3Rまで)
00:59:57
以上! (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ 🧚 MCC➄0/5+⓵)
リオ
01:00:31
おけー (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
01:00:41
ぺたりと張り付ける、ダメージ
17 = 2 (3 + 3 = 6 > 7) + 【12+1+2】 威力 : 0 HI
ハイネ
01:01:02
もどり。 (HP:29/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
01:01:16
回復はこうか (HP:45/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ハティ
01:01:48
ですです (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
GM
01:02:18
ブッチャー70/72+30
ハイネ
01:02:46
では、こちらか。 (HP:45/59+10 MP:11/14 防:8 勇気 猫0/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
01:03:37
【キャッツアイ】再起移動、《乱風・双手分撃》《囮攻撃Ⅰ》左腕からボスに攻撃 (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
01:04:19
粘着は-2か。当たったかな
ハティ
01:04:50
粘着に感謝! (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
リオ
01:05:06
よすよす (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハイネ
01:05:08
あれ、固定値間違えてる (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
01:05:18
また馬になっちゃったよ。
01:05:48
回避されたが、向こうの回避もさらに-1
01:06:24
そして右の《全力攻撃Ⅰ》
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+1】 = 18
01:06:36
こっちはヒット。ダメージ
27 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+1+4+1+2】 威力 : 17
#ミフネ
01:06:53
そしてUMA (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
アンシュルト
01:07:04
えいえい (HP:74/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
補助で5点ぱりん猫目鹿足(MP-3)、【ウイングフライヤー(MP-3)〈アンシュルト〉
《全力攻撃Ⅰ》《庇うⅡ〈ハイネ〉宣言し、〈大柄〉に攻撃
#ミフネ
01:07:06
避けられてエンド (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
01:07:09
ブッチャー54/72+30
アンシュルト
01:07:12
ちくり (HP:74/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1+1+1】 = 20
01:07:14
23 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+2+1+4】 威力 : 15
01:07:31
「グルゥ──はあっ!」
GM
01:07:33
ブッチャー42/72+30
アンシュルト
01:07:48
「むー、かったいなあ…」 (HP:74/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハイネ
01:08:39
「だが、消耗が目に見え始めている。このまま頼むぞ。」 (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
01:09:27
全員動きましたね、では手番が巡りまして
TOPIC
01:09:33
【4R裏】 大柄な蛮族 ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ、リオ 鼓咆:攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1、物理D+1) by GM
ハティ
01:09:38
「こっちもそろそろキツイです。捕食する暇が無くて困りました。」 (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
GM
01:09:55
ブッチャーは再び《マルチアクション》【フォース・イクスプロージョン】
アンシュルト
01:10:17
ぴえー (HP:74/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ヴィカッタ
01:10:21
よく考えたら自然環境なので、えいえい!!《サバイバビリティ》 (HP:47+10/55+10 MP:9/15 防:1 )
アンシュルト
01:10:23
+1びり (HP:74/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハイネ
01:10:32
咆哮が切れたタイミングをねじ込んできたかぁ。本体 (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
GM
01:10:34
アンシュルト
8 = [16 = 4 (1 + 3 = 4) + 【12】] / 2 威力 : 30
01:10:49
ヴィカッタ
9 = [18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 30
#ミフネ
01:10:53
UMA (HP:45/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【44/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
GM
01:10:56
ハイネ
10 = [20 = 8 (3 + 5 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 30
01:11:03
ミフネ
31 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 30
アンシュルト
01:11:06
「そんなの──きかないっ!」咆哮で衝撃を軽減し (HP:66/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
01:11:10
うまーーっ
ヴィカッタ
01:11:16
み、みふねぇ!? (HP:47+1/55+10 MP:9/15 防:1 )
アンシュルト
01:11:22
馬刺しになっちゃう (HP:66/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
#ミフネ
01:11:30
ぐえぇぇぇ (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【13/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
01:11:51
通常攻撃で馬を追撃
ハティ
01:12:04
馬ー!!! 攻撃対象に選ばれてないから大丈夫だとおもっていたらここにきて (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
#ミフネ
01:12:23
くそぉぉぉ!? (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【13/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
GM
01:12:44
ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【15+2】 = 24
アンシュルト
01:13:02
多分人族じゃないから+2消えて22でギリ耐えてる (HP:66/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
ハティ
01:13:17
ギリギリ残ってました1 (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
GM
01:13:18
あ、ヴァイポンが入ってましたね失礼
#ミフネ
01:13:19
生死判定……あ、ヴァイポン効かない! (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【13/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
01:13:21
22だわ
#ミフネ
01:13:40
食いしばりぃ! (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
アンシュルト
01:13:49
「むむ…」庇わないと危ない人が多いと手にあまる (HP:66/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
GM
01:14:06
後一手足りずに手番が終わる
ハイネ
01:14:13
札は持ってるのでここらで仕舞おう。役目は大体やってくれた (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
TOPIC
01:14:14
【5R表】 大柄な蛮族 ヴィカッタ、アンシュルト、🐎ハイネー10m-ハティ、リオ 鼓咆:攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1、物理D+1) by GM
アンシュルト
01:14:14
まあどっちにしても馬しまわないと範囲で落ちそうでした (HP:66/72+10 MP:10/27 防:12+2+2 猫目虫殻(3))
01:14:29
ハイネ庇いつつ全力を大柄
01:14:44
ウイフラタゲサでどーん (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+1+1+1】 = 19
01:14:46
23 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+2+1+4】 威力 : 15
リオ
01:15:02
最後に行動 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
アンシュルト
01:15:06
「できるだけ、早く倒すっ!」ばし (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ヴィカッタ
01:15:11
今はねっとりしてるから、いくぞー! (HP:47+1/55+10 MP:9/15 防:1 )
01:15:16
必殺!炎、クリレイa!
01:15:18
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+1】 = 21
01:15:38
37 = 11 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8 > 9) + 【14+1+1】 威力 : 38 HI
アンシュルト
01:15:51
やったか!? (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ヴィカッタ
01:16:00
あ、もう+1ですね (HP:47+1/55+10 MP:9/15 防:1 )
01:16:11
[異貌]、きざん、炎
GM
01:16:30
ブッチャー3/72+30
ヴィカッタ
01:16:39
「あと、お願いします!」 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
リオ
01:17:21
いけー (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
ハイネ
01:17:26
「任された!」いろいろな怒りを込めて、《乱風・双手分撃》《囮攻撃Ⅰ/左》から (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1-2】 = 23
01:17:47
ダメージ
19 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11+1+2+1】 威力 : 17
GM
01:18:31
満身創痍のブッチャーの首が飛ぶ。【戦闘終了】
ハイネ
01:18:33
「己れの友と、そなたが裏切った同胞の怒り、その身に受けよっ!!」大振りの一撃で首を刎ねる (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ヴィカッタ
01:18:58
「……ガス欠です!」 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
リオ
01:19:28
「ぁぅぅ……」その場にしゃがみ込む (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
GM
01:20:06
周囲を見回すと、オーガたちは主力部隊によって包囲殲滅され、逃げ出そうとしたゴブリンたちも遊撃に回った新兵たちによって背中に刃を浴びて次々と倒れています。大勢は決したでしょう。
ハティ
01:20:32
「他の人たちは上手くやれているでしょうか?頼れる軍師がいたので期待できますね。」 (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
ヴィカッタ
01:20:53
「リオくん!たすかりました!」 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
#ミフネ
01:21:12
「敵将、ここに討ち取ったり!!」勝利宣言でさらに味方の士気を上げよう。 (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
GM
01:21:19
そして、皆さんは倒した蛮族からオーガ語の〈蛮族の命令書〉を回収できました。
ハイネ
01:21:21
お前じゃねえ( (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
アンシュルト
01:21:59
「倒した…!」 (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ヴィカッタ
01:22:05
ミフネ!!喋れたんですか!! (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
01:22:07
ミフネ!!
#騎兵
01:22:25
「見事!敗走する残兵狩りは任せて貰おう!」
リオ
01:22:30
「うん、ごめんなさい……」誰ともなく謝る (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
アンシュルト
01:22:42
「みんなやったね!って…リオくんが沈んでる!?」 (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
#ミフネ
01:22:56
馬が喋れる訳ねーだろ、何言ってんだオメェ(例の顔 (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ミフネ(ウォーホース) HP【1/60】 MP[21/21]  命中:9 打撃:12 回避:8 防護:10 生抵:11 精抵:10 
ハティ
01:23:10
🐎喋る
「どれどれー?(鋭い目)。おや、これは」 (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
01:23:59
命令書ひょい …あれ言語が少ないぞ あれリカント+何か覚えた筈だけど更新みすしていました…
GM
01:24:15
後で直しておいてくださいね
ハティ
01:24:31
とりあえず汎用蛮族はいけまっす (HP:40/45 MP:30/53 防:3 リダイレクト→ハイネ MCC➄0/5+⓵)
GM
01:24:54
やがて動く敵兵はいなくなり、兵士たちの勝利の雄たけびが響きます。
01:24:58
オーガ語ですね(
#指揮官
01:25:47
「…よくやってくれましたね。これだけ鮮やかな包囲殲滅は、そうそう決まりませんよ」皆さんの元にも、部隊を見て回っているらしい指揮官がやってきます
アンシュルト
01:25:52
一応近づいて大丈夫?と (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ハティ
01:26:00
オデ オマエ クウ 的な命令書ではありませんでした ちゃんとした言語...
#指揮官
01:26:03
ヴィカッタ、ハイネ、アンシュルト、ミフネに【キュア・インジャリー】
31 = 12 (6 + 2 = 8) + 【19】 威力 : 50
34 = 15 (5 + 6 = 11) + 【19】 威力 : 50
25 = 6 (2 + 2 = 4) + 【19】 威力 : 50
31 = 12 (2 + 6 = 8) + 【19】 威力 : 50
ハティ
01:26:53
「うわ~顔負けの魔力。」ハティはマナ回復ついでに死にかけゴブリン捕食してましょう ボッ
01:27:13
炎の矢を 突き立てる 残党処理だ…
ハイネ
01:27:24
「感謝する。ところで、此れが分かる者はいるだろうか?」命令書は指揮官殿に預ける (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ヴィカッタ
01:27:51
「ふぅ!いやされました!!」 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
ハティ
01:28:03
「これを読める所に回してください。オーガ語ですよ。」とひょい
リオ
01:28:28
「ありがと……ござぃま……」 (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
#指揮官
01:28:29
「なるほど……たしかにオーガ語、でしょうね。…姉上なら読めるはずです。解読をお願いしておきましょう」
アンシュルト
01:28:52
「ありがとー」 (HP:66/72+10 MP:5/27 防:12+2+2 猫目虫殻(2))
ヴィカッタ
01:28:59
つまり……姉上はオーガ!(ちがう (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
GM
01:29:03
戦いは始まったばかりですが、貴方たち5人の冒険はここで一旦終わります。RPを終えたら【OK】を。
アンシュルト
01:29:05
「リオくん大丈夫…?」しゃがんで視線合わせ
GM
01:29:26
こんな美人になんてこと! http://www.piyosword.com/sw2file/download/5067
ハイネ
01:30:00
「そなたたちにも感謝を。」先陣を一緒にやってくれた騎兵隊に一礼して、【OK】 (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
リオ
01:30:18
「ぅん、大丈夫……」目線を合わせるとメカクレの隙間から怪しい光が (HP:39/39 MP:15/18 防:5 猫2/3)
01:30:36
「……がんばれた、かな?」
アンシュルト
01:30:48
催眠が…(違
ヴィカッタ
01:30:49
「はい!たのしかったです!!リオくんはがんばってましたえらいです!」【ok】 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
アンシュルト
01:30:57
でかい
リオ
01:31:08
【OK】
ハイネ
01:31:22
「己れ達は業を負った身なれど、その力を人の為に振るうことは出来る。そうであろう。」>リオ (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
ハティ
01:31:32
「まったく、勝ったんですからぱーっていきましょうよ。ぱーって。頑張らなきゃ粘着矢当たらないでしょう?」
「あ、ミフネにこれ飲ませておいてください。」とヒールウォーターぽいして【OK】
アンシュルト
01:31:36
「頑張ってたよ!すごかった!」にぱー
「ほら、立ってみんなのとこ行こ?」
竜のような手を差し出し。【Ok】
リオ
01:31:56
「ぅん……」手を取ってみんなの所行こう
GM
01:32:18





#隊長
01:32:33
「…蛮族側で、動いているのはさっきの連中だけじゃなかったみたいね……」
01:32:44
「むしろ、こちらが牽制。さっきの群れの倍の軍勢が、もう一つの調査隊に向かっているそうよ」
#指揮官
01:32:55
「…あちらの戦力は、こちらと同じ程度でしたね?今は廃城を調査していると聞きましたので、籠城すればそうそう敗れることもないでしょうが…」
#隊長
01:33:08
「上手くいったとしても、城に押し込められて身動きが取れなくなる。そして、現状ですぐ助けに行ける部隊は1つしかないわ」
#指揮官
01:33:18
「…つまりは、我々が助けてやらねばならないと、いうことですね…」
GM
01:33:25





01:33:47
新たな戦いの狼煙が上がる
ある者は次なる戦を喜び、ある者は終わらぬ戦火を嘆き、ある者は肉親の帰還を祈る
誰もが、輝かしい未来を夢見て――

次回 【ザール戦役Ⅱ アキナス救援戦】
01:33:52





01:33:58
お疲れ様でした。
ハイネ
01:34:04
お疲れ様でしたー (HP:35/59+10 MP:8/14 防:8 勇気 猫1/3)
リオ
01:34:11
お疲れ様でしたー
アンシュルト
01:34:50
お疲れ様でした
TOPIC
01:34:52
経験点:1400点 報酬:5000+戦利品ガメル 名誉点:10d6点 by GM
ヴィカッタ
01:35:01
おつかれさまでしたー (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
01:35:06
もう少し活躍したかったな!
ハティ
01:35:07
お疲れ様でした~
リオ
01:35:11
補正+1~
アンシュルト
01:35:13
しょも 赤A1枚、緑A5枚、5点魔晶石2個、月光の魔符(+1)1枚
200*6+500*2+500 = 2700
ハイネ
01:35:47
食費は騎士団持ちですか
GM
01:35:47
剥ぎ取りはグーラオーガが3回とブッチャー・ブロンズホーフが1回ずつ。リオ以外はイベント報酬宣言もお願いします
ハティ
01:35:48
消耗ですー 魔晶石➄1個
GM
01:35:56
食費は騎士団持ちです
リオ
01:36:06
では剥ぎますか
ヴィカッタ
01:36:19
消費はマテか4枚 (HP:47+1/55+10 MP:1/15 防:1 )
01:36:27
と敏捷の指輪
リオ
01:36:30
グーラオーガ
2D6×3 → 3 + 4 + 【1】 = 8 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 2 + 2 + 【1】 = 5
ヴィカッタ
01:36:32
この時期だとちょっと重いな
リオ
01:37:04
燻された珍味(800G/赤A)
上質な獣肉(300G/赤A)
粗末な腹甲(100G/黒白A)
01:37:14
ブロンズホーフ
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
01:37:26
上質な獣肉(300G/赤A)
01:37:29
ブッチャー
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
01:37:38
金の腕輪(2,500G/金白S)
ハイネ
01:37:42
無難に豆かな。44個になった
01:37:44
やったぜ
リオ
01:37:53
ヴァグなのでなし
GM
01:38:16
ん?
ハティ
01:38:18
お豆ください~ 〈ジャックの豆〉x22
アンシュルト
01:38:36
あびしゃ
ハイネ
01:38:37
そうかヴァグランツ>リオ以外
GM
01:38:40
あ、SANADAさん、ブッチャーの戦利品の宝石の金額が0一個多いですね
リオ
01:38:47
あ、まちがえた
GM
01:39:03
あとブッチャーの戦利品、ブロンズホーフになってませんか?
01:39:18
ブッチャーは9以上で宝石×1dになるので
リオ
01:39:36
ブッチャーは装飾された腹甲(500G/黒赤A)と 宝石(150G/金A)×1d6
01:39:48
では1d6
1D6 → 5 = 5
GM
01:39:51
というわけで宝石の1dをどうぞ
リオ
01:39:57
750G
TOPIC
01:40:17
経験点:1400点 報酬:5000+550ガメル 名誉点:10d6点 by GM
ヴィカッタ
01:40:20
アビシャください―
ハイネ
01:40:28
1500×1d
GM
01:40:30
名誉ダイスざらざら
10D6 → 4 + 2 + 6 + 1 + 4 + 6 + 2 + 4 + 3 + 3 = 35
ハイネ
01:40:31
では?
GM
01:40:57
1500Gは記入ミスで、正しくは150Gです
リオ
01:41:03
GMが0一つ多いというので
GM
01:41:27
本当に1500Gなら、金Sになっているはずなので
ハイネ
01:41:40
まじか。
01:41:46
マテカの方がミスかと思った
GM
01:42:32
今製作者のSANADAさんにも確認して1500は間違いとのことでしたので
アンシュルト
01:42:43
2629+5550-2700 = 5479
TOPIC
01:43:27
経験点:1400点 報酬:5000+550ガメル 名誉点:35点  イベント報酬・アビスシャード:アンシュルト、ヴィカッタ ジャックの豆×22:ハイネ、ハティ by GM
リオ
01:43:36
500+750+300+800+300+100 = 2750
GM
01:43:38
リザルトは以上で宜しいでしょうか?
ヴィカッタ
01:43:47
ok
リオ
01:43:48
2750/5 = 550
01:43:53
OK
ハイネ
01:43:59
【OK】
ハティ
01:44:12
OKです~
アンシュルト
01:44:32
おけー
TOPIC
01:44:41
13797 経験点:1400点 報酬:5000+550ガメル 名誉点:35点  イベント報酬・アビスシャード:アンシュルト、ヴィカッタ ジャックの豆×22:ハイネ、ハティ by ヴィカッタ
GM
01:45:06
ザール戦役、ティベルグ戦役ほどに長くはならない予定ですが、今後も続けていく予定ですので宜しくお願いします
アンシュルト
01:45:12
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
GM
01:45:21
では後は自由解散ということで、遅くまでお付き合いいただきありがとうございました!
ハティ
01:45:22
お疲れ様でした~~
アンシュルト
01:45:25
また星が合えば投げたいところ
リオ
01:45:33
はーい、開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼しますー
SYSTEM
01:45:35
リオ様が退室しました。
アンシュルト
01:45:37
お疲れ様でした!
SYSTEM
01:45:39
アンシュルト様が退室しました。
ハイネ
01:45:51
陽光騎士団と縁が出来たので、ハイネも騎士団ルートがワンチャンあるかもしれない(何
ハティ
01:45:57
お疲れ様でした!では-
ハイネ
01:45:58
では、ありがとうございました
SYSTEM
01:46:00
ハティ様が退室しました。
ハイネ
01:46:06
お疲れ様でしたーりだつねっ
SYSTEM
01:46:12
ハイネ様が退室しました。
ヴィカッタ
01:46:30
おつでしたー!
SYSTEM
01:46:32
ヴィカッタ様が退室しました。
SYSTEM
01:46:38
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
42回
51回
64回
73回
81回
92回
100回
112回
121回
17回平均7.059
アンシュルト
21回
31回
43回
56回
65回
75回
84回
90回
102回
112回
120回
29回平均6.414
ハイネ
20回
31回
42回
56回
66回
72回
82回
92回
102回
111回
122回
26回平均6.923
ハティ
20回
32回
43回
52回
61回
70回
84回
93回
102回
111回
120回
18回平均6.889
リオ
21回
32回
41回
51回
62回
73回
82回
90回
100回
111回
121回
14回平均6.357
ヴィカッタ
20回
30回
44回
52回
62回
76回
82回
91回
100回
110回
120回
17回平均6.176
他(NPC)
20回
30回
43回
50回
66回
70回
82回
91回
100回
111回
121回
14回平均6.857
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.22%
1 + 2 = 33回
2.22%
1 + 3 = 410回
7.41%
1 + 4 = 54回
2.96%
1 + 5 = 67回
5.19%
1 + 6 = 75回
3.70%
2 + 1 = 33回
2.22%
2 + 2 = 44回
2.96%
2 + 3 = 54回
2.96%
2 + 4 = 64回
2.96%
2 + 5 = 72回
1.48%
2 + 6 = 84回
2.96%
3 + 1 = 44回
2.96%
3 + 2 = 55回
3.70%
3 + 3 = 610回
7.41%
3 + 4 = 74回
2.96%
3 + 5 = 82回
1.48%
3 + 6 = 92回
1.48%
4 + 1 = 55回
3.70%
4 + 2 = 63回
2.22%
4 + 3 = 75回
3.70%
4 + 4 = 84回
2.96%
4 + 5 = 93回
2.22%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
1.48%
5 + 2 = 71回
0.74%
5 + 3 = 82回
1.48%
5 + 4 = 93回
2.22%
5 + 5 = 102回
1.48%
5 + 6 = 113回
2.22%
6 + 1 = 72回
1.48%
6 + 2 = 85回
3.70%
6 + 3 = 91回
0.74%
6 + 4 = 104回
2.96%
6 + 5 = 115回
3.70%
6 + 6 = 125回
3.70%
合計135回平均6.667
2d6合計分布
23回
2.22%
36回
4.44%
418回
13.33%
518回
13.33%
626回
19.26%
719回
14.07%
817回
12.59%
99回
6.67%
106回
4.44%
118回
5.93%
125回
3.70%
1/2d6分布
151回
37.78%
242回
31.11%
359回
43.70%
443回
31.85%
534回
25.19%
641回
30.37%
発言統計
GM161回16.2%7304文字27.9%
その他(NPC)93回9.3%4378文字16.7%
ハティ135回13.6%3429文字13.1%
ハイネ128回12.9%3088文字11.8%
アンシュルト184回18.5%2981文字11.4%
リオ172回17.3%2916文字11.1%
ヴィカッタ123回12.3%2105文字8.0%
合計996回26201文字

ログ作成者