文字:

20190525_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2019 年 5 月 26 日

2019/05/25
SYSTEM
20:34:09
GMhatarake様が入室しました。
GMhatarake
20:34:16
予約の民
SYSTEM
20:42:04
アスラ様が入室しました。
アスラ=トヴァッシュ(@PL:クレしん), 人間, 男, 17歳, ファイター 11Lv, プリースト 7Lv, マギテック 2Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《魔力撃》《マルチアクション》《頑強》《魔法拡大/数》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
博愛 5 LV,
「重い」 「病弱な」 「栄光なき」 「醜悪な」
アスラ
20:42:17
さっさと来てみたの民
20:43:49
「栄光なき」ディフェンダーと「醜悪な」プレートアーマーは宿置きにしていいですか?(
SYSTEM
20:47:56
"月鏡に漂う" ミウ様が入室しました。
ミウ(@PL:ごろな), ウィークリング(マーマン), 女, 16歳, フェンサー 11Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, フェアリーテイマー 6Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《マルチアクション》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
クレリック(聖職者) 3 LV, ナース(看護師) 3 LV,
「定まらない」 「難しい」 「古傷の」
ミウ
20:48:24
む?HPとMPが反映されない
SYSTEM
20:48:28
シリル様が入室しました。
シリル・デ・フォルジュ(@PL:草壁希), 人間, 男, 13歳, シューター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
シリル
20:48:59
ウィークリングのはまだ治ってないのかな。
ミウ
20:49:44
とりあえず手入力
SYSTEM
20:50:21
マティーニ様が入室しました。
マティーニ(@PL:リウス), 人間, 男, 15歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, セージ 8Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ガーデナー 5 LV,
アスラ
20:50:25
いっしゅん入ってないのかと思ったけど入ったです
マティーニ
20:50:39
やぁやぁ初めまして、ガーデナーのマティーニだ。よろしくね
シリル
20:50:48
シリル・デ・フォルジュ。射11斥9練6錬2〈初心者用の長弓〉を持つ駆け出し射手
ミウ
20:50:59
無表情なマーマンウィークリングの女の子です。よろしくお願いします
20:51:08
初心者詐欺・・・
マティーニ
20:51:29
ちなみに僕は冒険者じゃなくて百剣には植木業者と花の納品をしてるから、もし可能なら巻き込まれ方だとうれしいな!(無茶振り
ミウ
20:51:58
☆7でそれを望むのはやめてください笑>巻き込まれ
#
20:52:06
だいたい揃ってた。ようこそです、アビス強化品を置いていくのは許可しまする。
シリル
20:52:27
花の納品をしていたら、蛮族との戦場に向かう馬車に無理やり乗せられて――
アスラ
20:52:43
銀髪碧眼のアスラ。ザイアの眷属半神騎士です。
おててが光ります。あいあむしんぞく!でもPCでは神様アピールしていかないのでよろしくね
ライダーな神官戦士です
#
20:52:50
☆7で正規の冒険者じゃないと言いはるのはちょっと無理がありますね(
マティーニ
20:52:50
花の納品に来たら、神官足りないからあんたもついて行っておくれと、マリアンデールに無茶振り
アスラ
20:53:08
昔は回避できませんでしたが今はちょっとだけ回避します 代わりに防護点が死にました
マティーニ
20:53:17
多分登録はしてるけど、元冒険者なのかもしれないね(
ミウ
20:53:36
あ、GM例のごとく「定まらない」カースは《ターゲッティング》持ってないので省略でいいでしょうか?
シリル
20:53:37
魔域の最奥にある樹を植え替えてください(依頼
マティーニ
20:53:45
元冒険者なのかもしれない(そういえばセンチネルだった
#
20:54:07
おっけーです>《ターゲッティング》
ミウ
20:54:16
ありがとうございます
アスラ
20:54:23
せっかくなのでぼくの手に見識することをゆるすよ(
マティーニ
20:54:34
まかせておくれ、でも僕は戦えないから何人か戦力を貰えると嬉しいな! >シリル
アスラ
20:54:57
まあ、世界観の話が雑談で上がってたから
シリル
20:55:02
5人そろってると思ったら、いつもどおりの分身だった
アスラ
20:55:08
無理のある巻き込まれとかがやめたほうがいいんじゃないかな(
マティーニ
20:55:18
百剣名物分身の術
20:55:30
まぁ、無理にはと言わないですね、さすがに
ミウ
20:55:38
これはPLごろなの常時スキルだ・・・
アスラ
20:55:50
8人とかに分身する人がいるぶんごろなさんは制御できててすごい
ミウ
20:55:54
GMでもだったぜ
アスラ
20:55:56
(?
シリル
20:56:06
〇分身制御
#
20:56:18
常に分身していれば実質制御出来ているということに……?
マティーニ
20:56:40
きっと☆7案件が来たけど、手ごろな神官がいなかったからマティーニに頼んだんでしょう。多分(
アスラ
20:56:42
無理ではなくても、そうやって要求するのもどうなのってところもありそう ぼくもちょっときにする
20:57:08
☆7まできて冒険者続けるのも、一握りの変態どもだけだから…
マティーニ
20:57:08
ふむ、なら申し訳ないことをしましたね。まぁ普通に行きましょう
アスラ
20:57:34
気にしない方がいいよ、この人魔法少女とか自称神とか作ってるから、言い返した方がいい(
マティーニ
20:58:14
自称神は何故かよく見ますね(
アスラ
20:58:32
ぴぴみっくは優秀
シリル
20:58:32
「私が神だ」「お前もか」
ミウ
20:58:37
らいほす・・・
アスラ
20:58:45
ちなみにアスラはほんとに神様ですね
20:59:01
神族特攻がききますよ!よ!
マティーニ
20:59:30
そんなこと言って、本当に敵が持ち出して来たらどうするんです?(
ミウ
20:59:31
でもデータ的には人間ですよね?まあ神みたいな種族特徴持ってますしね
#
20:59:31
人が神に昇格出来るならば、神が人として生きているのも別に問題はないですね。……ないか?むしろ問題しかなくないか?
アスラ
20:59:52
データ的に神族特攻効きます
21:00:00
受けたい(何
シリル
21:00:30
そろそろアビス強化したいな。アビシャを貯めねば
#
21:00:35
そのうち用意してあげよう。神殺しの蛮王とかでいいかな
マティーニ
21:00:36
あれ、あと誰が足りない?
アスラ
21:00:43
うひひ楽しみ
シリル
21:00:44
シェリル
ミウ
21:00:46
次の目標は「人族以上に人族」を取ることです。始まりの剣になったので
アスラ
21:00:46
しぇりるさん
マティーニ
21:00:52
あ、シェリルか
ミウ
21:00:55
シリルさんとシェリルさん。
アスラ
21:00:59
シリルとシェリル・・・
21:01:05
気が合う
マティーニ
21:01:07
シリルとシェリル……間違えないようにしないと。特に魔法の対象にするとき(
#
21:01:25
おらんですね。よく見たら雑談にもいない
ミウ
21:01:39
2分遅刻でアウトでしたっけ
アスラ
21:01:39
急いで帰ってる途中だって
シリル
21:01:41
あらま
アスラ
21:01:43
さっき雑談で
ミウ
21:01:45
なるほどです
マティーニ
21:01:53
五分に伸びたような?定かじゃないですが
シリル
21:01:56
リアルで移動していくみたいなことを言ってた気がしますね
ミウ
21:02:05
連絡あったならセーフでしたっけ。
#
21:02:21
入れ違ったか。まあ事前申告があったなら良しとして、マスターシーン的な導入だけ済ませましょうか。
マティーニ
21:02:26
PC
21:02:34
PC処理中でつながらないそうです >シェリル
ミウ
21:02:35
了解です
マティーニ
21:03:24
マスターシーン了解です
#
21:03:27
ということで、Shangri-La第二回始めていきます。前回もいたミウちゃんにボーナスがあったりは特にしないけどもね───
アスラ
21:03:33
このはたらけさんの卓楽しみだったんです。
シリル
21:03:34
そのあたりは先に終わらせておくべきですね…。マスターシーン了解です
ミウ
21:03:36
かなしみ
#
21:03:43

21:03:55
ルーンフォーク。人造人間。人の手によって、物から作り出される存在。
しかし彼らは、その存在の更に先を目指した。


肉体を持たない、非実在の生命体を作り出すことを。


────とある研究者のレポートより
シリル
21:03:56
よろしくお願いしますー
#
21:04:04

SYSTEM
21:04:28
"観測者" シェリル様が入室しました。
シェリル・ミア=プラキドゥス(@PL:和原中経), エルフ, ♀, 200以上歳, スカウト 5Lv, レンジャー 7Lv, セージ 8Lv, アルケミスト 11Lv,
《スローイングⅡ》《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《カード軽減》《連続賦術》《鷹の目》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
学者 5 LV,
#
21:04:34
さて、前回何があったのか。まずはそこから話す必要があることでしょう。ミウ以外には。まずはあらすじ。
シェリル
21:05:02
お待たせしました。遅刻なのでノーブラで冒険の刑を受けてきます(
#
21:05:03
いいところに来た。丁度説明始まるところです。
アスラ
21:05:15
久しぶりでろーるがぶれっぶれだと思うけどよろしくお願いします(遅
マティーニ
21:05:15
こんばんはー
21:05:25
よろしくお願いします
アスラ
21:05:29
こんばん!
ミウ
21:05:31
こんばんは、よろしくお願いします
#
21:05:35
さて、改めて。

ブランブルグの地下に広がる【巨大多層遺跡】の一区画より、《シャングリラ計画》に関係のありそうなデータをサルベージ。
しかし詳しく調べた結果、そこは《ユートピア計画》という別のプロジェクトの研究施設であったと判明した。
シェリル
21:05:41
正直入っていいタイミングかまよいましたが、宜しくお願いします。
#
21:05:52
だがプロジェクト名、及びプロジェクトの内容から、無関係ではないだろうと推測。
また、現場に残されていた研究者の日記には、別の研究施設へ移ったとの記述も残されていた。
21:06:05
移転先にて追加の調査を行うべく、再び【百の剣亭】の冒険者達が集められた。

魔動列車と馬車を乗り継ぎ、目的地の最寄りの小さな村から歩くこと数時間。
斯くして君達は、地下に眠る巨大な遺跡───もとい、研究所の前へと辿り着いていた。
ミウ
21:07:00
GM,ごはんは出てますか?前回出てなかったので気になります
#
21:07:04
なお、今回の調査に関して、以下のような話を伝えられている。
 目標は以前と変わらず、調査、および脅威となる存在が確認された場合はその破壊。
 また、もしもプロジェクトの内容が【世間一般に明かしてはならないもの】
 であると判断できた場合、その資料、データ、設備を破壊することも許可されている。
 その場合であっても報酬はきちんと支払われる。だからと言って無闇矢鱈に破壊活動をしないように。
21:07:26
今回は結構遠いので流石に保存食がちゃんと出ています。そこまでケチではなかった。
シェリル
21:07:39
「―――という訳で、アークフィリア学園からのオブザーバーとして参加させてもらった私だよ。」シェリルは知っていた、というテーで
ミウ
21:08:12
「おぶざ・・?」首を傾げる
シリル
21:08:16
「ど、どういうものが世間一般に明かしてはならないものになるんでしょう…?」
マティーニ
21:08:23
「はは、神官が足りないからって引退した僕を引っ張り出すのはやめてほしいな」苦笑しながら
#
21:08:42
それと、こっちが今回回収、または報告してほしいデータについて。
調査の指針となるだろう。  【ユートピア計画とシャングリラ計画の繋がりの有無を確認出来るもの】
 【この施設にてそのどちらかの研究・開発が行われていた/いなかったことを証拠付けるもの】
 【行われていた場合、プロジェクトの完成品のデータ、あるいは作成途中のデータも追加で対象とする】
マティーニ
21:09:02
「まぁでも、ライフォス様の信徒としてけが人は放っておけないし、ここまで高レベルの案件は無視できないからしょうがないけどね」
ミウ
21:09:08
「別に、足りてなくはない。実力は足りないけど。わたしだって、シーン様の魔法使える。下手だけど」ちょっとむすっ
マティーニ
21:09:30
「ああ、それは申し訳ない。怒らせたのなら謝るよ」 >ミウ
シェリル
21:09:40
「んー、まぁ明らかに法や倫理に抵触しているものはまずNGだろうね。虐殺だとか洗脳だとかそういうアレね」>一般に明かしてはならない
アスラ
21:10:05
どう混ざるべきか(
ミウ
21:10:09
「ん、わたしも一人前の神官として認めてもらえるよう、がんばる」
シリル
21:10:10
「法や倫理、ですか…ボクには難しそうです」
ミウ
21:10:41
「よく、わからない。前の依頼も受けたけど。難しいことは、みんなに任せる」
シェリル
21:10:45
「神官が二人とは頼もしい限りだ。私は前に出れないけどね。今回もよろしくマティーニ君。」
マティーニ
21:10:58
「法や理論なんて、国や個人で変わるんだし、自分たちの基準でいいと思うな」
21:11:08
「ああ、よろしく。シェリルさん」
ミウ
21:11:13
「わたし、ミウ。剣と魔法で、みんな助ける。よろしく」
#
21:11:14
一体このプロジェクトで何が起きたというのか。
それについて話ながら研究施設の前まで辿り着いた君達は、さて。早速踏み入るのだろうか。
アスラ
21:11:35
「オレだって、加護持ちだ。無視しないでほしいかな」>神官談義
ミウ
21:11:51
「ん」じっとアスラを見る
アスラ
21:11:54
れべる7で前衛にでながら拡大できるサブ神官わすれないでね(
シェリル
21:12:09
「おや失礼。今回はなかなか慎重な人選だね。」
マティーニ
21:12:15
「おや、神官が3人とは珍しいね。癒し手が多いと生存率が高くなるからうれしいよ」
#
21:12:20
ちなみに、やっぱり灯りの類は無いか壊れているかなので光源は各自でご用意を。
神官戦士は普通に回復力あって強いよね。サブとは。
ミウ
21:12:26
こっちも念願の拡大をとったぞ!なおレベル4
アスラ
21:12:34
聖騎士然とした銀髪の男。両手は淡く光り輝いている。
シェリル
21:12:49
「さて、こういう機密レベルのモノは、大体厳重なセキュリティがかかっているものなんだけど、」みみたんですかね
シリル
21:12:55
「これだけ神官が集まるなんて…みなさん凄いです!」
ミウ
21:13:00
「ひかってる」>アスラの手を見て
シリル
21:13:17
とりま入り口を探索でもしましょうか
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ミウ
21:13:24
「別に、すごくは、ない?」首を傾げる>シリル
マティーニ
21:13:38
「おっと、ライトの魔法はないな……あとで取るべきかな?」
アスラ
21:13:39
「そうだけど…あまり楽しい話でもないさ!」あはは。聞いたら話すけど自分からは
シェリル
21:13:40
たんさくー
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
アスラ
21:14:04
顔をひらめき眼鏡にし、探索
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
21:14:23
中はいったらちゃんとエクスプローラーエイドするね(
ミウ
21:14:28
任せてあたりを警戒中
シリル
21:14:44
「そ、そうですか?でも、やっぱり重大な任務なんだなって感じがして凄いなって思いますよ」
アスラ
21:14:45
馬は入れるかな?(
#
21:14:49
入り口は壊れているのか、それとも開けっ放しのまま放置されたのか、鍵はかかっていないようだ。
両開きのガラスの扉が二つ。開けたければ簡単に開けられるだろう。
マティーニ
21:15:09
ではみんなが探索している間に、たいまつに火をつけようか。ランタンとか買ってなかった(
シリル
21:15:14
開けるのはアスラに任せた
アスラ
21:15:21
あいあい
ミウ
21:15:25
「中は、暗い?シーン様の魔法、使っておこう。頑丈なランタンもつける」
#
21:15:39
馬も入れるよ。魔動機の出入りとかあっただろうから、まあ高さは確保されてる。
ミウ
21:15:45
まず自分の頑丈なランタンに火をつけます
アスラ
21:15:55
「それじゃあ、進もうか」が、と手をかけ。
シェリル
21:15:56
「私は大丈夫だよ、夜目は効くからね」
ミウ
21:16:04
んで、馬にも暗視ほしいです?笑
アスラ
21:16:13
「済まない。火をもらえるかい?」
ミウ
21:16:17
「シェリルは、エルフか。わかった」うなずく
21:16:31
「ん」頑丈なランタンを差し出して
アスラ
21:16:33
いらないよ
マティーニ
21:16:34
「ああ、僕のたいまつの炎を使ってくれ」
アスラ
21:16:52
「ありがとう。助かるよ」
シリル
21:17:04
そういえば冒険者セットのたいまつしかないな。まぁ暗視もらえるならありがたく
ミウ
21:17:29
では、ミウ、アスラ、マティーニ、シリルに拡大!とうとう拡大ができる!【ナイト・ウォーカー】
マティーニ
21:17:41
いきなり高レベルスタートだと、テントやランタン忘れるはあるあるですね(
アスラ
21:17:49
そんなことはない
21:17:55
確認されたし(
ミウ
21:17:57
神聖魔法行使
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
21:18:16
こうなり (HP:75/75 MP:53/61 防:3+MD-3 )
シリル
21:18:25
「うわぁ。暗いところでもよく見えます。ミウお姉さん、ありがとうございます!」
ミウ
21:18:36
ついでに【フェアリーウィッシュ】妖精魔法行使 (HP:75/75 MP:53/61 防:3+MD-3 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
マティーニ
21:18:40
そんなことはなかったようだ
21:18:58
「ありがとう。ふむ、暗視とは便利なものだね」
アスラ
21:19:01
「他の神の加護を受けるのも、不思議な感覚だ。」手をぐーぱーしたりして
ミウ
21:19:22
「ん、よかった」シェリルに魔香水わたして回復してもらいます (HP:75/75 MP:52/61 防:3+MD-3 )
#
21:19:23
消耗品はともかく日用品は割と忘れる奴がここにいるぞ───

さて、準備がよろしければ中にどうぞ。
半開きの扉が君達を待ち続けている。
シェリル
21:19:39
「まあ愛憎模様だの何だの人間臭いところはあるけど、基本的に人族を守りたい気持ちは同じはずだしね。」>他の神
シリル
21:19:45
「アスラお兄さんは、どの神様の神官さんなんですか?」
シェリル
21:20:03
魔香水了解ー。
ミウ
21:20:04
「これ、かけて。わたしより上手みたいだから」>魔香水をシェリルに渡す (HP:75/75 MP:52/61 防:3+MD-3 暗視、うぃっしゅ残1時間)
アスラ
21:20:24
「ザイアが騎士、のつもりだよ。」
ミウ
21:20:49
「・・・ざいあ?」首を傾げる。ほか大陸の神は知らない (HP:75/75 MP:52/61 防:3+MD-3 暗視、うぃっしゅ残1時間)
マティーニ
21:21:14
「ふむ、ザイア様というのか。僕もあまり聞き覚えがないな」
シリル
21:21:25
「こちらではあまり見ない聖印だったので、珍しいなって。ザイア様っていうんですね!」
ミウ
21:21:28
とりあえずMPは全快でしょうか?>シェリル (HP:75/75 MP:52/61 防:3+MD-3 暗視、うぃっしゅ残1時間)
シェリル
21:21:34
レンジャー知力なら、レベル7+B5で12だね
アスラ
21:21:40
「大陸一つ越えるだけで、ザイア様の名も知られていないのも、不思議な感覚だったけれどね」口には出さないが、慣れたと
ミウ
21:21:54
さんきゅーです。全快 (HP:75/75 MP:61/61 防:3+MD-3 暗視、うぃっしゅ残1時間)
#
21:22:00
探索技能全部持ってるの地味に強い。
アスラ
21:22:04
サークレットの聖印はザイア、耳飾りの聖印はじぶん(
シェリル
21:22:07
ザイアに見識してみる
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
シリル
21:22:14
向こうは鉄道も普及してない超田舎ですしね(
アスラ
21:22:28
それ(
シェリル
21:22:47
ひ、飛空艇なら……
マティーニ
21:22:56
すごい、セージレンジャースカウトすべてそろってる
ミウ
21:23:02
「大陸。世界はでっかい島がいくつかでできてる。ってシスターから聞いたような。よくわからない」
#
21:23:11
20もあればザイア神の名前くらいは知ってそうだ。
逸話などは聞き覚えがなさそうだが。
シェリル
21:23:49
「騎士神ザイアかな。盾神イーヴ辺りに近そうな響きだけど」
アスラ
21:23:50
「ザイア様の話は、後にしよう」「もちろん、話したいことでもあるんだけどね」
ミウ
21:23:57
「行こう。魔法は1時間しかもたない」がんたんと「定まらない」バックラー持ってを持って先頭を歩きます
21:24:12
持って1個いらん
マティーニ
21:24:17
「そうだね、詳しい話は依頼が終わってからみんなでしようか。……みんなで、ね」
シリル
21:24:21
「いつか、色んな島や大陸にも行ってみたいですね。あ、もう入りますか?」
アスラ
21:24:34
「ああ。行こうか」
#
21:24:53
では入られ。

君達が施設に足を踏み入れると、寂れたエントランスが出迎えてくれる。
来客用の円卓がいくつかと、誰もいない受付のカウンター。そしてカウンターの後ろの壁には、施設内の地図らしきもの。
魔動機文明語で書かれているが、高位の冒険者であれば読めない者の方が少ないことだろう。
シリル
21:25:00
「はい。みなさんの足手まといにならないよう、頑張りますね…!」
シェリル
21:25:15
「どんな形であれ見聞を広めるのは良いことだよ。さしあたっては、ここの調査と行こうか」
マティーニ
21:25:18
よめない(
ミウ
21:25:27
「これ?地図?」地図作製判定で書き写しておこうか
#
21:25:55
だから言っただろう、魔動機文明語が読めないと悲しい思いをすると───

ちなみにどういう地図かというと、たった今アップローダーにぶちこんだものがそうだ。
シェリル
21:26:06
現代の会社のエントランスみたいな感じかな
アスラ
21:26:10
「この高みまで来て、一芸を持たない人はいないさ。シリル、キミだって。」
マティーニ
21:26:17
みんなが頑張ってくれるさ(震え声
#
21:26:39
そんな感じですね。高層オフィスビルの一階、みたいな。
ミウ
21:27:14
GM!PLの習得言語に英語がありません笑
アスラ
21:27:42
「さて、広すぎるということは無いね。すべての部屋を回っていこうか」
シリル
21:27:47
「はい。激励ありがとうございます。アスラお兄さん」 とりあえずエントランス探索で
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
#
21:28:00
こんなんです。
Conference→会議室
Canteen→食堂
RestRoom→休憩室
library→資料室
マティーニ
21:28:09
「そうだね、調査ならくまなく調べる必要があるだろう」
ミウ
21:28:15
さんきゅーです>GM
21:28:48
さんきゅーは英語だったぜ
マティーニ
21:29:25
まずは資料室かな?
シリル
21:29:28
「資料室あたりには重要な情報があるかもしれませんね…」まぁ右沿いにいってみますか
アスラ
21:29:33
腕輪を知力の指輪にして、エクスプローラーエイドと叫んで探索。⑤点石割って
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+2】 = 19
シェリル
21:29:48
グリーンベルトで自然環境を主張してからの探索
2D6 → 3 + 2 + 【12+2】 = 19
アスラ
21:29:52
探索したなら10分経つししちゃおう
マティーニ
21:30:10
いつでもどこでも自然環境
#
21:30:15
エントランスを探索しても、特に何も見つからなかった。
せいぜい入退館を記録した書類があるくらいだ。
ミウ
21:30:17
一応地図作製でマップ書き写しって思ったけどグリーンベルトなぞねーわ
21:30:35
あたりを警戒してます
シリル
21:31:08
じゃあ第一資料室へGO
アスラ
21:31:08
地図作成を代わりにしよう
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
21:31:20
書き写すだけなら十分じゃろ
#
21:31:42
走り書き感が溢れるが、とりあえずちゃんと読めるものが出来上がった。
マティーニ
21:31:43
書き写すだけなら十分だね、それじゃぁ資料室に
シェリル
21:31:46
「出入りの記録以外に何もないね。まあぁこんな入り口で見つかるとも思ってないけどさ」
ミウ
21:31:49
「ありがとう、アスラ」地図を見て。探索した場所にチェック入れて
アスラ
21:32:06
「ああ。気にすることは無いさ!使ってくれよ」
#
21:33:10
では資料室。隣の第一だよね。
鍵のかかっていない資料室。どうやらここは重要でないものや、
一般的な書物などがまとめて保管されているようだ。
整理がずさんであったり、ところどころ棚から落ちているものがあったりなどしているため、
目当てのものを見つけるのには一苦労しそうだが。
アスラ
21:33:25
ですねえ シリルさんの言う通り
ミウ
21:33:38
「紙、たくさん」
シリル
21:33:41
平準の指輪を装備して
アスラ
21:34:02
「はて、管理は―――されてなかったのかな。研究所と言えば、もっと整理されているものかと思ったけれど」
マティーニ
21:34:31
「ふーむ、ここまでずさんだと資料室って言うより物置だね」
シリル
21:34:47
「片付けながら探してみますね」探索を
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
ミウ
21:34:54
とりあえず聞き耳だけして警戒
21:35:04
レンジャー聞き耳
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
シェリル
21:35:05
「いやぁ、資料とか記録ってどうしてもかさばっちゃうよね。おかげでいつまでたっても片付かないものさ。」などと供述して探索
2D6 → 6 + 3 + 【12+2】 = 23
アスラ
21:35:13
探索判定をしよう。目標値分かりますかね
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
シリル
21:35:40
落ちているファイルなどを棚に並べつつ目を通していく
#
21:35:44
実際、プロジェクトに関する資料などはこの部屋からは見つからず。

目標は18であった。資料の代わりにカードキーを一つ見つけることが出来る。
マティーニ
21:36:24
「何か見つかったかな?」技能ないので適当に資料に目を通しておこう、何もなさそうだが
ミウ
21:36:25
「馬が、紙を見てる。不思議だ」自分は馬にも劣るのか・・・と。少し眉間にシワがよる
#
21:36:28
聞き耳は特に何もなく。魔動機の稼働音一つ聞こえてこない。
ミウ
21:36:40
セージなら文献判定っていう手もあるかも
シリル
21:36:52
「これは…どこかの部屋に入るのに使うんでしょうか?」
#
21:37:16
カードキーについての知識がそもそもあるかどうか、は【見識判定】にて。
アスラ
21:37:28
「彼も神殿で共に訓練を受けた仲間だよ。馬程度っていうふうに言われると、少し困る」>ミウ
ミウ
21:37:37
そういやマティーニは魔動機文明語わかんないのか。文献だとだめそう。ミウが訳してあげよう
マティーニ
21:37:39
では見識判定行きましょう。ボーナス低いからあまり高くはないけれども
シリル
21:37:40
夫知識がなかった
アスラ
21:37:51
けんしーきのたみ(弱
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
21:37:57
目標値は(
マティーニ
21:38:05
とりあえずカードキー見識
2D6 → 2 + 6 + 【11+1】 = 20
シリル
21:38:08
けみけんしき(
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ミウ
21:38:28
「別に、馬鹿にしたわけじゃない。・・・いや。うましか?ばか?ん?」なぞループに陥る
シェリル
21:38:35
めがねけんしき
21:38:38
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
#
21:38:48
変わらず18であった。シェリルとマティーニが知っていた。
このカードがあれば、扉のロックを解除することができるだろう。
ミウ
21:39:05
「交易共通語、むずかしい」
マティーニ
21:39:13
「ふむ、魔動機文明時代によくあるカギだね。どこのかまではわからないけど」
シェリル
21:39:23
「ふむ、マギテック技術によって作られた鍵だね。門前払いだけは免れることが出来そうだ。」
ミウ
21:39:30
「どこの、扉の鍵だろう」
アスラ
21:39:34
「なるほど。そんな使い道があるんだね」
マティーニ
21:40:39
さて、別の部屋に向かおうか?
シェリル
21:40:49
「さしあたって鍵がかかってそうなのは、会議室と研究室、サーバールームに、食堂の隣かな」
シリル
21:40:56
「なるほど、鍵になるんですね!でも、この遺跡はまだマナは通ってるんでしょうか…?」
マティーニ
21:41:09
確かこうだね Conference→会議室
Canteen→食堂
RestRoom→休憩室
library→資料室 〇
アスラ
21:41:14
「さて…やはり、ラボだろうか」ミウの地図を覗き込み
21:41:22
ふたつあったやね
21:41:30
http://www.piyosword.com/sw2file/download/646
ミウ
21:41:35
「明かりがついてないね・・・。電源を。つけないと反応しないかも」>シリル
マティーニ
21:41:51
おっと、ライブラリー二つあったか
シェリル
21:42:04
となると、サーバールームを目指す?
アスラ
21:42:04
せかんどらいぶらりぃってどっから入るんだろう
21:42:12
せやねえ
シリル
21:42:22
「あ、やっぱりそうですよね…。電源を見つけなきゃですね!」メインラボを通ってサーバールームかな
アスラ
21:42:23
まあ扉見つけてからでもいいんじゃない_
#
21:42:33
第二資料室は、食堂の前にある赤い扉から続く地下室である。わかりにくかったねこれ。
シェリル
21:42:38
外から回り込む?離れ的な?>第二
アスラ
21:42:39
無駄に電力使うと無くなっちゃうとかあるかも。電力?まあ
21:42:44
なるる!
ミウ
21:42:45
「これ、赤くなってるところがある。扉」
シェリル
21:42:46
あ、下を通るのか
ミウ
21:43:03
「赤いのの、意味、なんだろう」
マティーニ
21:43:10
そうなると、食堂からは入れれば資料室2に行ってみようか?
シェリル
21:43:43
とはいえ鍵がかかってそうなのが何とも。やっぱりブレーカーを上げんことには
ミウ
21:44:01
一応確認しながら行ってみましょうか
シリル
21:44:26
第2資料室を先?
アスラ
21:44:28
あんまり長くつけっぱだとエネルギーなくなるかなーって・
マティーニ
21:44:34
まあ移動しながら考えよう。少なくとも現時点では時間を争うわけじゃないし
アスラ
21:44:36
平気かな
シェリル
21:44:52
行けなかったらその時ですかね
ミウ
21:45:12
では第二資料室の扉の前へ
#
21:45:18
扉のバッテリーくらいは予備電源的な物で動いてるだろう、きっと。ないと困る。
ミウ
21:45:32
の前に、階段の前の赤い扉へ
アスラ
21:45:49
なるる!
マティーニ
21:45:52
もしバッテリーなかったらサンダーバード捕まえに行こう(
シリル
21:46:15
マティーニをコンセントに差し込んで――
アスラ
21:46:25
マナ補充!
#
21:46:27
では、赤い扉。実際には赤くはないが。
閉められた機械の扉の横に、カードキーを通せそうな装置が取り付けられている。
マティーニ
21:46:37
マナ補充なら鉱石のがいいと思うよ!
ミウ
21:46:49
せっかくだから俺は赤の扉を選ぶぜ!
シェリル
21:47:01
「これかな。」キーを通す……前に漏電とかしてないよね?
マティーニ
21:47:04
「さて、動くかな?」カードキーを使用する
ミウ
21:47:05
「赤くなかった」
シリル
21:47:21
「きちんと動くといいですね」
アスラ
21:47:35
なにか出てきても平気なように構えておこう。
ミウ
21:47:59
あたりを警戒中
#
21:48:24
漏電はしていない。カードキーを通される。

……しかし、ヴーという音とともに、装置の液晶にこのような文字が表示された。 ERROR:ロックを解除する権限がありません
シェリル
21:48:41
「ありゃ……この」
マティーニ
21:48:44
「……?だめなのかな?」(読めない
ミウ
21:48:49
「ロックを解除する権限がない、だって。どういうことだろう」
シリル
21:48:55
「あれ、ダメでしたね…。別の鍵が必要なのでしょうか?」
シェリル
21:48:58
「このカードキーじゃ通れないみたいだね。簡単に言うと、鍵が合わないってことだ。」
マティーニ
21:48:58
「ふむ、もしかしたら鍵が違うのかもしれないね」
ミウ
21:49:51
「・・・・もう一個、赤い扉がある。そっちの鍵だった?」
アスラ
21:50:04
「そう、か。鉤であれば幾つもあるのも道理だね」
シリル
21:50:09
今は第一資料室の上の扉にいるでいいのかな。地図がよくわからなくなってきたw
シェリル
21:50:31
そうだね、食堂前の紫の入口んとこでしょう
マティーニ
21:50:36
ならせっかく近いから食堂から調べましょ
アスラ
21:50:54
何かあるかな?
#
21:51:03
シェリルの達成値とアルケミ技能ならまあわかっていいか。
このカードは一般職員のもので、上位職員用のカードも存在するのだろうと。
シェリル
21:51:29
ほいほい
ミウ
21:51:30
よく見ると微妙に紫なんですね。両方同じ色に見えた>扉の色
シリル
21:51:44
まぁ調べるだけ調べてみますか。暗視の時間が少し心配ですが(<食堂
アスラ
21:51:57
せやね(
#
21:52:01
食堂は……いけね、テキスト忘れてたわ。
なんか机と椅子がいっぱいと奥に調理するための台所があります。
ミウ
21:52:06
まあ、またかけ直しますよ。たぶんあと30分位残ってます
マティーニ
21:52:08
カードキーを10枚集めて、コンバインマテリアルを……
シェリル
21:52:10
2回探索してるから、あと40分ってとこかな
アスラ
21:52:15
なさそう(ででどん)
マティーニ
21:52:23
なさそう(
シリル
21:52:25
じゃあいいか(
シェリル
21:52:33
コンバイン持ってない~
ミウ
21:52:36
テキスト忘れてたくらいですしね!
アスラ
21:52:38
10秒探索?
ミウ
21:53:04
とりあえず聞き耳だけ〜レンジャー聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
アスラ
21:53:17
チラ見(探索判定10秒(-4)
2D6 → 5 + 1 + 【11+1-4】 = 14
シェリル
21:53:26
「まさに食堂だね。流石にここに忘れるうっかりさんはいないんじゃないかい?」
マティーニ
21:54:13
「そうだねぇ、さすがにないとは思うけど。あ、でも魔動機文明の食生活には少し興味があるかな」
#
21:54:17
この探索で20分とちょっとくらいですね。

その達成値だと、魔動調理器具を動かすためのクズ〈魔晶石〉くらいしか見つからない。
シリル
21:54:28
「食べ物が残ってたりもしなさそうです」
アスラ
21:54:36
集めてマティーニに使わせるか(
マティーニ
21:54:56
レンチン窯
ミウ
21:55:05
「・・・・魔動機文明時代って。すっごく昔のことなんだよね。食べ物、残ってるの?」
シェリル
21:55:27
「あっても食べたくはないかな。……屑石か、弾丸か鉄道の動力ぐらいの需要はありそうだけどね。」
アスラ
21:55:27
「さあ。無さそうだね」魔晶石を手に取りつつ
マティーニ
21:55:38
「食べ物を探すんじゃなくて、どういう生活様式かってね。さすがに食べられるものはないと思うね」
シリル
21:55:49
「あ、でも調理器具なんかは今のよりもかなり使いやすかったってエルフのお爺さんに聞いたことがあります!」 しらないけどきっとそう
ミウ
21:55:59
「なるほど」
#
21:56:33
もう少しちゃんと探索すれば、1点〈魔晶石〉くらいは見つかるかも───

食べ物はいわゆるインスタント食品などがいくらか置いてあるだろう。勿論食べないほうがいい状態のものだが。
シェリル
21:56:42
200オーバーぐらいじゃ知らなかった(大破局は300年前
シリル
21:56:56
まぁ本格調査しないならメインラボへ向かいましょうか
ミウ
21:57:12
「一番大きな部屋、行く?」
アスラ
21:57:18
しなくていいよね。きっとね(
シェリル
21:57:26
会議室とかサブは見なくていいかい?
アスラ
21:57:35
みたいところだね
21:57:55
まあ、メインの後とかでもいいのでは
マティーニ
21:58:09
ちゃんとその辺は確認しようか、とはいえ大きい部屋からもつながってるし、大きい部屋を覗いてからでもいいと思うけど
シリル
21:58:21
近場から順に回っていくのが自然かなって
シェリル
21:58:41
まあ遠回りする道理もないと言えばないですな。小さいところから回って行きたくなるのはゲーム的思考だわ
ミウ
21:58:43
ですね。大きい部屋を通って、西側?の部屋に行った方がいいかも
#
21:58:53
ではメインの研究室に行く、と。

巨大な部屋の中に、大量の機材が並べられている。
どれもこれも動くことはなく、また持ち出すことも出来ないだろうが。
いずれにせよ、今の君達にとって有益な物は見当たらない。
あるとすればサーバールームへ続く扉くらいだ。
マティーニ
21:59:01
ちょっとだけトイレ行ってきますね、探索技能はないので進めててください
#
21:59:34
ちょっと描写を飛ばしてしまったが、灰色の扉は手持ちのカードキーで開けることが出来た。
灰色の扉は一般職員のものでも開けられるようだ。
アスラ
21:59:46
「…何も分からないね。これが何に使われていたかも」
21:59:59
「資料があればわかるのだろうか」
シリル
22:00:08
サーバーへの道は開かなさそうだ
ミウ
22:00:19
「機械が、いっぱい。・・・動かないよね?」警戒中
シェリル
22:00:20
「魔動機科の先生たちははしゃぎそうだけどなぁ。流石に持って帰れないけど。」探索してく?
アスラ
22:00:42
してみようか?資料を手に入れた時分かりやすかったりするかも?
ミウ
22:00:42
いつもの通り聞き耳だけしてレンジャー聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
マティーニ
22:01:00
ただいまー
シリル
22:01:11
お帰りなさい
ミウ
22:01:23
おかえりなさい
#
22:01:29
おかえりなさい。 聞き耳はやはり特に何も聞こえない。機器は扉以外生きていないのだろう。
シェリル
22:01:35
あいー。ベルトとか眼鏡とかサックとか諸々探索
2D6 → 3 + 4 + 【13+2】 = 22
アスラ
22:01:38
5点石潰してエクスプローラーエイド。たんさく
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+2】 = 21
シェリル
22:01:41
おかえりです
シリル
22:01:46
探索していきますか。平準装備して
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
22:02:29
割っても22なので割らずに戻して(
マティーニ
22:02:36
エイド便利だけど、やっぱり重そうだなぁ……
アスラ
22:02:42
目標値わかりますか?(
#
22:02:53
では三人で探索していくと、机の一つから〈カードシューター〉を見つけることが出来た。
……が、装填されているカードは普段君達が目にするものとは少し異なっている。
シェリル
22:02:59
あ、固定値間違えてる。12スタートなんで、21でした
アスラ
22:03:02
戦闘ではそんな使わないからさ
22:03:26
レンジャーさんは楽に使えるね
シェリル
22:03:28
マテリアルカードじゃなさそう?
シリル
22:03:44
遊〇王カードかな
アスラ
22:03:45
カードキーかな(
#
22:03:53
割らなくても大丈夫な目標値であったとだけ。
カードについて調べるならば【見識】。アルケミスト技能によるものであれば、+2の修正が入る。
マティーニ
22:04:10
セージ見識っと
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
シリル
22:04:12
ケミ見識
2D6 → 1 + 2 + 【4+1+2】 = 10
シェリル
22:04:19
見識、ケミのほうが強かったことに気付いた。おいメイン……
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
マティーニ
22:04:20
光った(
ミウ
22:04:33
「何か見つかった・・・?これ、わたしがもってるのに、似てる」カードシューター取り出して見比べる
シリル
22:04:33
これは遊〇王カードですね(
シェリル
22:04:37
ずっとセージで振ってましたwそして光っとる
アスラ
22:04:45
けんしきした
2D6 → 1 + 6 + 【7+2】 = 16
ミウ
22:05:04
見識放棄
#
22:05:28
完璧に理解したのが二人。
では二人は、これが【魔動機の動きを抑制する効果のあるもの】だと分かる。
シューターもそれに合わせて作られた専用のものであるため、自前のシューターやキットでは使用出来そうにない。
シェリル
22:05:34
「カードシューターなら私も持ってるよ。けどこれは、入っているものが違うね。」
マティーニ
22:06:10
「へぇ、これは便利だね。うわさに聞くコンピュータウイルスってやつかな?」
シェリル
22:06:19
「特殊な改造がされてるみたいだ。使い方は同じだけど、機能が対魔動機に特化している感じだ。」
ミウ
22:06:38
「動きを、抑える?なるほど。持ってると、便利かも」
シリル
22:06:49
「へー、そんなものがあるんですね…流石です、シェリルお姉さん、マティーニお兄さん!」
アスラ
22:06:50
「こ、こんぴゅーたういるす???」
ミウ
22:07:13
「ういるす?なんだそれ?病気?」
#
22:07:25
データ上の処理としては、特殊な【パラライズミスト】だと思っていただければ。
形状射撃で射程10mだ。
アスラ
22:07:41
前衛か中衛が持ってる方がいいかも
マティーニ
22:07:50
マティーニ15歳だったのか……知らなかった……(
ミウ
22:07:54
シェリルが持ってます?ミウでもいいかもしれませんが
シェリル
22:07:59
「折角だから持って行こう。使う機会がないとも限らないしね。」
シリル
22:08:09
自分でつけた年齢なのではw
アスラ
22:08:37
最年長と二番の間に183ねん以上の差がある
シェリル
22:08:39
二丁カードシューター行っちゃう?wシューターに装填されてるなら+10mされて20mになったりします?
アスラ
22:08:47
みんな若くない?(
マティーニ
22:08:51
勝手に20歳だと思ってました。間違えてたね(
#
22:09:06
たまに年齢忘れるよね(緑髪が18だったか19だったか不明になった経験)

ですね、シューターに入っているので実際の射程は20m。
シリル
22:09:10
「やっぱり暴走した魔動機を食い止めるために、こういうものが用意されてたりするんでしょうか…?」
アスラ
22:09:16
年取らせるのはダメではないはず
ミウ
22:09:46
「シェリルが使う?わたしも使うけど、シェリルのほうが、うまく使えそう」
シリル
22:09:47
200歳以上の前では、数歳の違いは誤差ですよw
マティーニ
22:09:56
まあ話題振っておいてなんだけど、その辺は後にしようか。今更RPを変えられないし(
ミウ
22:09:59
いきなり5年老け込むマティーニさん。
マティーニ
22:10:14
年齢も変えられないしね(
シリル
22:10:16
自称永遠の15歳の可能性も
シェリル
22:10:52
「アルケミストのやり方が通用するなら使わせてもらおうかな。まぁ私は専門だし、多少はね?」
マティーニ
22:11:01
ちなみに僕はターゲッティングないからシューターは持てないかな
ミウ
22:11:04
「ん、まかせた」
マティーニ
22:11:23
「うん、やっぱり専門家に任せるよ。よろしくシェリル」
ミウ
22:11:28
この子はターゲッティングないので至近距離で撃つ専門です
アスラ
22:11:44
起点指定とかしかしない(
#
22:11:49
さて、メイン研究室はこれ以上は何もない。
サーバールームへの進入を試みるか、他を調べに行くか。
シリル
22:11:51
「シェリルお姉さん、よろしくお願いします」
マティーニ
22:12:12
まぁ他を調べに行こうか、鍵も必要っぽいし
ミウ
22:12:33
「ほかの部屋、行く?まだたくさん部屋ある」
シリル
22:13:06
「さーばーるーむ?も開かないみたいですし、別の鍵を手に入れなきゃですね!」
マティーニ
22:13:11
「休憩室と会議室から確認しようか、何もなければそれでもいいと思うよ」
ミウ
22:13:21
「ん」
アスラ
22:13:31
「そうだね。調べない理由も、無いはずさ」
シェリル
22:13:44
「折角来たんだ、くまなく探そうじゃないか。」
シリル
22:14:03
休憩室へ~
アスラ
22:14:12
ごーごー!
マティーニ
22:14:18
では休憩室⇒会議室⇒サブラボかな。特に何もなければ
#
22:14:21
では研究室を後にして、休憩室。
コーヒーメーカーや飲料の自動販売機などが設置されている。
が、どれも動力が切れており、ただのインテリアと化している。

もっとも、仮に動いていたとして、出てきた物を口にすれば命の危機は避けられないだろう。
数百年放置された飲料がどうなるか。想像に難くないはずだ。
マティーニ
22:14:24
では休憩室ゴーゴー
シリル
22:15:14
休憩室を探索。平準装備
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
マティーニ
22:15:15
「ふーむ、中々精密そうな機械だね。どうやって使うのかな?」 自動販売機などを見ながら
ミウ
22:15:18
「なんだこれ・・・?飲み物?」観察中。
#
22:15:19
北側には、ガラスの壁とガラスの扉。
そして既に何度か見かけた認証装置だ。
コーヒーメーカーや飲料の自動販売機などが設置されている。
が、どれも動力が切れており、ただのインテリアと化している。

もっとも、仮に動いていたとして、出てきた物を口にすれば命の危機は避けられないだろう。
数百年放置された飲料がどうなるか。想像に難くないはずだ。
アスラ
22:15:38
探索の民
2D6 → 4 + 4 + 【11+1+2】 = 22
シェリル
22:15:58
「飲食物の温冷装置って、あると便利そうだよねー。」探索
2D6 → 1 + 5 + 【12+2】 = 20
シリル
22:16:37
「今の時代までずっと残っているってすごいですね…。流石に中のものは飲みたくないですけど」
#
22:16:44
この部屋からめぼしいものは特に見つからなかった。
飲料の缶を持ち帰るというのであれば止めないが。
アスラ
22:17:23
「様子を見てみるのは調査においては悪くないかもしれないね」「今である必要はないかもしれないけれど」
#
22:17:44
あ、指輪を割っても結果は変わらない。本当に何もない。
シリル
22:17:54
私はいらないかなw平社員用IDで会議室へGO
マティーニ
22:17:58
では上の会議室かな?
シェリル
22:18:08
「非常時には壊して持って行けるようにはなってるみたいだね。まぁ私は飲みたくないかな。」>自販機
ミウ
22:18:36
会議室の扉に聞き耳しようかと思ったけど、防音機能とかついてそう。でもレンジャー聞き耳
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
アスラ
22:18:40
「数日でも腐るものは腐るものなあ」
22:18:48
みみはきかにゃい
シェリル
22:18:52
会議室ー。何かあるといいな
#
22:19:14
では認証装置にOKの文字を表示させ、会議室へ。
十ほどの椅子を備え付けられた長机と、その両端に液晶の画面。
液晶には特に何も映し出されておらず、君達の姿を反射しているのみだ。

机の上には何もない。資料の跡片付けはきちんと行われていたらしい。
シェリル
22:20:38
ここも取り立てて探索の必要は無さげかなー。簡易探索ぐらい?
マティーニ
22:20:38
「ふーむ、何かあるかな?」
#
22:20:41
聞き耳は相変わらず何も聞こえない。
聞こえたとして、休憩室で見つけた缶の転がる音くらいだろうか。
アスラ
22:20:43
「今度は片付いているように見えるけれど」
ミウ
22:20:46
「なにも、なさそう。でもなにか、あるのかな?」
マティーニ
22:21:04
「会議室なら資料とか置き忘れてないかな?」
シリル
22:21:14
まあ、そろそろかけなおしタイムでしょうし
ミウ
22:21:32
後20分ってとこですね。
#
22:21:54
今40分とちょっとだね。移動も考えるとここを調べて丁度一時間くらいだろうか。
ミウ
22:21:56
個々探索して10分。でもたいまつとがんたんもあるのでそこまで重要でもないですね>暗視
シリル
22:22:37
最後まで持たないかなって思うと、探索しても良いかと思わなくもないですが…次いきます?
ミウ
22:22:46
まあ探索終わったらかけ直しますよ
シェリル
22:22:58
どのみちかけなおすなら、ここで一度使い切ってみるかなぁ
アスラ
22:23:02
探索しちゃってもいいんじゃないかしら?
シリル
22:23:51
では探索しちゃいましょうか。かけなおすならサブラボの探索後に再度お願いするとして
2D6 → 3 + 3 + 【11+1】 = 18
マティーニ
22:23:54
そこまで焦る必要も今はないでしょう、ナイトウォーカーは1時間持つから魔香草使ってもいいし
ミウ
22:23:54
あたりを警戒中
シェリル
22:24:14
たんさくー
2D6 → 5 + 4 + 【12+2】 = 23
アスラ
22:24:18
5点残りでエクスプローラーエイド。探索
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+2】 = 18
シリル
22:24:43
今回は探索に気を張らなくていいからめっちゃ楽w
アスラ
22:25:22
ぼくも何もしなくていいかな
#
22:25:26
ではシェリルが、違和感を感じた床の一部分を詳しく調べてみる。
するとその部分を動かす事ができ、その下からカードキーを見つかった。
シリル
22:25:35
おお
マティーニ
22:25:51
なんでそんなところにカードキーが(
シェリル
22:26:00
「おやおや、こんなところにあったとは。」カーペットをぺりっと?
#
22:26:05
を見つかったってなんだ。が。
今持っているものと照らし合わせれば、これが上位職員のものであると分かるだろう。
アスラ
22:26:35
「見つかったことは良い事だね。でもなぜこんな隠し方を?」
ミウ
22:26:41
「すごいな、シェリル。床に隠してあった」
シリル
22:26:45
「シェリルお姉さん。それは、新しいカードキーですか?よく見つけましたね…凄いです!」
22:27:13
誰かが落としてカーペットの隙間に入り込んでしまったのでしょう、きっと(
マティーニ
22:27:17
「ふーむ、何故そんなところにカードキーが?まああるものはあるのだし、推測も意味ないか」
アスラ
22:27:24
「なにか、後に来る…オレたちのようなものに伝えたいことでも、あったとか。そんなことは…ないか」
シェリル
22:27:30
「うっかりにしても出来過ぎな気はするけど……ともあれ、こっちなら開かなかった鍵が開くかもしれないね。」
ミウ
22:27:30
「ん・・・あたり、暗くなった。魔法、切れた。どうする?」
#
22:27:54
何故こんなところにあるか。調べていけばわかることかもしれない。
とにかく、これで地図上の赤い扉も開けられるようになった。
ミウ
22:28:33
「まだ調べるとこ、いっぱいあるみたい。もうちょっと、調べてからかけ直そうか。明かりもあるし」
アスラ
22:28:38
「しばらくは明かりもある。平気ではあるけれど―――ぜいたくを言えば、欲しいよ。もちろん」
シェリル
22:28:42
「あとはサブラボ、サーバールーム、第二資料室かな。その前に立て直すかい?」
マティーニ
22:29:00
「そうだね、少しだけ立て直そう。焦ることはないさ」
シリル
22:29:33
「はい!」 サブラボ調べてかけなおし?
ミウ
22:30:16
サーバールーム前くらいでかけ直しですかね。ではサブラボに行ってみましょうか
アスラ
22:30:20
でいいかな?
22:30:27
ごーごー
シリル
22:30:35
さぶらぼGO
シェリル
22:30:39
自前暗視なんで、その辺は
マティーニ
22:30:58
行こう行こう
#
22:31:13
ではサブの研究室。

百の剣亭の店内と同程度な広さの部屋の中、壁には機材がびっしりと取り付けられている。
どれも動きそうにないが、動力があれば話は違ってくるだろうか。
もっとも、この機材の山を動かせるだけのマナを人力で注ぎ込むのは、土台無理な話なのだが。
マティーニ
22:31:50
思ったより全体的に広かったぞ(
ミウ
22:31:57
「びっしり」
アスラ
22:32:08
「一通り調べてみようか!」
シリル
22:32:12
サーバールームか第2資料室が先か
シェリル
22:32:19
「サブと言えどもこの規模か。結構大規模な施設だったみたいだねー。」
シリル
22:33:00
「はい。何か見つかると良いんですが…」さぶらぼ探索
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
アスラ
22:33:07
タンサクァ!
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
ミウ
22:33:11
「動かせば、何かわかりそう?サーバールーム・・・ってとこで、マナこめれるのかな?」あたりを警戒して
シェリル
22:33:18
第二が紫だから開くかどうか。まぁ試す価値はあるとだけ言って、探索
2D6 → 3 + 2 + 【12+2】 = 19
ミウ
22:33:53
紫と赤、どっちが上なんですかね?
#
22:34:03
では探索結果。
シルルが機材の山の中から、損傷の少ない携帯型端末を見つけた。メタな言い方をすると、スマホの様な物だ。
やはりバッテリーが切れているため、マナを充填する必要があるが。
〈魔晶石〉に対応している機種のようなので、それがあれば再び動かす事が出来るだろう。
具体的には2点分消費する必要がある。
アスラ
22:34:05
どうじゃろ
#
22:34:28
どっちも赤のつもりなんだけど、あれ、紫に見える───?
シリル
22:34:43
じゃあ手持ちの5点石から2点分つかって起動させてみましょう
アスラ
22:34:44
笑います(
シェリル
22:34:54
なんだと
22:35:16
第二が先かなコレは(
ミウ
22:35:30
サーバールームで起動すると魔動機械も動いちゃいそうですから、資料室が先ですかね
シリル
22:35:31
「あ。これ動きそうですよ」 あっぷるってかいてある
シェリル
22:35:47
でゅーん🍎
ミウ
22:35:51
「前にも、似たようなものあった」
アスラ
22:36:06
あんどろいどじゃないのね
#
22:36:09
……若干事故りそうな雰囲気があったが、さて。
起動すると、どうやらここの職員が残した日記のようだ。
シェリル
22:36:27
「ほほう、記録媒体か何かかな、どれどれ」
マティーニ
22:36:29
「ふーむ、読めないね。よろしく」
#
22:36:47
かなりの量であるため、重要そうな部分をピックアップ出来るかは【文献判定】
シリル
22:37:03
Hey Siri
シェリル
22:37:16
ケミ文
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
アスラ
22:37:17
ケミ文献だよ(
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
22:37:36
シェリルさん出目交換しよ
マティーニ
22:37:36
魔導機よめないからよろしく(
ミウ
22:37:36
「ん、切れてもいいように記録はしとく。任せて」羊皮紙を取り出し、文献判定でピックアップしたとこを記録しときます
シリル
22:37:39
「うーん…ボクにはちょっと難しいみたいです」ケミ文献
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
マティーニ
22:37:44
光った
シリル
22:37:46
難しくなかった(
シェリル
22:37:52
光った
アスラ
22:37:54
不言実行
#
22:37:57
目標値は16/22であった───が、シリルがそんなものは関係ないと言わんばかりに光った。
22:38:36
まずは順当に、最初の日付のもの。
#01
今日からはこの施設で研究・開発を行うことになった。
また、当初よりも規模が大きくなったことや、目指す目標も変わってきたことから、プロジェクト名を改めようという話が出た。

少し悩んだ結果、今日から本プロジェクト───《ユートピア計画》の名を、《シャングリラ計画》へと改めることにした。
意味こそ違わないが、まあいいだろう。それよりも、早く開発に取り掛からなければ。
シェリル
22:38:45
揺り戻しが来てるのぅ>出目
22:39:31
「なるほどね、ユートピア計画とやらは、シャングリラ計画の前身だった訳だ。まぁ、正直胡散臭いのは同じだけどね。」
ミウ
22:39:35
「ゆーとぴあ。がしゃんぐりらに」
シリル
22:39:38
「あれ、《ユートピア計画》《シャングリラ計画》って同じものだったんですね」
アスラ
22:39:59
「楽園…と、いうのだろう。果たして、何を以って楽園とするのか」
#
22:40:00
お目当ての 【ユートピア計画とシャングリラ計画の繋がりの有無を確認出来るもの】
【この施設にてそのどちらかの研究・開発が行われていた/いなかったことを証拠付けるもの】であったと確信出来た所で、更に読み進めていく。……


#07
開発が一区切りつき、一旦仮想都市の開発を中断。
しばらくは電子生命体の開発、及び導入に専念することとなった。
人類初の試みに携わることができる。研究者としてこれほど名誉なことはない。
アスラ
22:40:09
「知らなくちゃあいけない、きっと」
シリル
22:40:09
スッスッスッと指を使って下にスクロールしていって
マティーニ
22:40:46
「ふーむ、まるで使い慣れてるね。似たようなものいじったことあるのかな?」 >シリル
シリル
22:41:12
「あ、いえ、何となく…?」
アスラ
22:41:13
「へえ、そうやって動くんだ」まどーきには乗らないからよくわかんにゃい
#
22:41:30
ここの部分については、ミウが知っているか。
日記を書いているであろうものが以前発見した日記の主と同じで、かつここへ彼を連れてきたものが電子生命体の研究開発を行っていた、と。
ミウ
22:42:03
「このことは、前の記録にも、書いてあった。でんしせいめいたい」
シェリル
22:42:06
「電子生命体、というのがよく分からないね。生命創造の類だとすると、最早神どころか始まりの剣の所業だけど?」
ミウ
22:42:32
「ルーンフォークとは、違うのだろうか。よく、わからない」
マティーニ
22:42:39
「電子生命体?ルーンフォークとはまた違うのかな?」
シリル
22:42:57
「そもそも、それは生命なのでしょうか…?」 Siriかな(<電子生命体
#
22:43:21
その単語を意識しながら、更に日記を読み進める。 Siriに近いもの、で合ってる。


#18
ついに完成した。世界で初めての、一人目の電子生命体だ。

しかし、喜ぶにはまだ早い。今はまだ画面の向こう側の存在でしかないのだ。
彼女を───《グレア》を仮想都市へ移住させることに成功して、ようやく第一の目標が達成されるのだ。
先は長いが、しかし着実に進めている。焦ることはない。
アスラ
22:43:41
画面の向こうのアイドルになりそう
ミウ
22:44:09
「ぐれあ?画面の向こう側?」
アスラ
22:44:31
「電子…というものがいまいちよく分からないけど。特定の場所でだけ機能する、生き物の様なもの、とかかな」
マティーニ
22:44:42
「画面……?どういうことだろうね」
22:45:05
「別空間、魔剣にそういうものがあるとは聞いたことがあるけど……」
シリル
22:45:07
「グレアさんというのが、電子生命体ということでしょうか。仮想都市というのもよく分からないですね…」
アスラ
22:45:23
「画面であれば…」マナサーチの【画面】などについて話し
22:45:55
「となると、マギスフィアに意思を与える実験か?」(
ミウ
22:46:00
「むずかしい。記録はした。あとはこれを持ってけばいい」
シリル
22:46:23
さらに先の記述があるかな
#
22:46:32
仮想都市については、そもそものユートピア計画の目指す目標であったと知っていたことで。
そのまま日記を読み進める。順調に開発が進んでいたようだ……が、最後のページ。

#41
本プロジェクトは失敗に終わった。更には都の方で、蛮族の大規模な侵攻が開始されたとの知らせも入った。
そして、避難のために、人類のために、この研究所と開発データを棄てるということで意見が一致してしまった。
シェリル
22:46:42
「まぁ、確かに一番真実に近い記録があるなら持ち帰らない手はないかな。で、続くのかな」
マティーニ
22:46:48
「まあ詳しいことは専門家に任せよう。少なくとも現時点では危険なものではなさそうだ」
#
22:47:09
……この日の日記は長く書かれたようだ、続きがある。
……しかしどうしても、諦めきれない。だから、私だけは最後に悪あがきをする。

この研究所の〈第二資料室〉に、防衛用の【ドラゴンフォートレス】を止めるための手段を。
そして〈サーバールーム〉に、このプロジェクトの研究データのコピーを隠すことに成功している。
もしもこの日記を、ここの職員以外の誰かが読んでいるのであればデータの回収をお願いしたい。
回収したそれをどうするかは……君達の判断に任せる。引き継ぐでも、破棄するでも、売り払うでも。
シェリル
22:47:14
「大破局、かな。」
シリル
22:47:15
「まだ続いてますね…大破局のことでしょうか、これ」
ミウ
22:47:28
「まだあった。蛮族の、侵攻。大破局か」
アスラ
22:47:54
フォートレスと真正面から殴り合ってみてえな(
マティーニ
22:48:33
まあ戦うかどうかはお任せしよう(
シェリル
22:48:39
「ドラゴンフォートレス……防衛用魔動機かな。第二資料室とサーバールームはまだ見てないよね?」
ミウ
22:48:55
「防衛用の機械か。まだ見てないけど、どこかに、いる?」
シリル
22:49:01
「そうですね。先に第二資料室に行く方がよさそうです」
アスラ
22:49:04
「ああ。そのようだ」地図に印はつけていない・
ミウ
22:49:20
「ん、行こう」印はつけてた
シェリル
22:50:06
それじゃあ、上位権限を使って第二資料室へー
ミウ
22:50:11
第二資料室の前で、【ナイト・ウォーカー】かけ直します
マティーニ
22:50:13
「そうだね、止める手段があるなら回収するべきだ」
シリル
22:50:16
さらに続きはあるかな(スッスッ
#
22:50:32
では第二資料室。の前にかけ直しか。
日記の記述はここまでである。
アスラ
22:50:35
どうして失敗に至ったかなんかもあるかな
22:50:50
きになるみの心
ミウ
22:51:01
4倍拡大【ナイト・ウォーカー】神聖魔法行使
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
シリル
22:51:08
「ここまで、みたいですね。この魔動機は持ち帰って提出しましょう」たぶれっとを鞄に仕舞って
ミウ
22:51:19
ついでに【フェアリーウィッシュ】妖精魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
マティーニ
22:51:32
「本当に暗視って便利だね」
ミウ
22:51:51
「シェリル、また、よろしく」魔香水を渡す
シリル
22:51:54
「ミウお姉さん、ありがとうございます!」
アスラ
22:51:54
「済まない。助かるよ」
#
22:51:57
それについては……少し日記を遡ればなんとなく見つかるか。
第二資料室で出すつもりだったが、まあ変わらないね。
シェリル
22:52:20
「はいはーい。鍵は任せるよ。」ミウに使って12点回復
ミウ
22:52:34
「ありがとう」全快
#
22:52:34
後半部分の内容から、以下のような経緯があったのだと推測出来るだろう。
・開発の途中で、【我々人類も電子生命体と同等の存在になれるのではないか】という意見が出る
・最初は【実在する者から非実在の存在を生み出す】という方向性だったが、それでは完全ではないだろう、ということになる
・結果、【肉体と精神を完全に分離する技術】の研究が開始される
・しかし失敗、被検体となった職員数十名を帰らぬ人としてしまい、ここでようやく目が覚める。プロジェクト凍結へ
アスラ
22:52:56
数十人もしんでる
マティーニ
22:53:28
普通に危険な研究だった(
ミウ
22:53:35
「・・・・よくわからないけど、ひどい実験だったみたいだ」
シェリル
22:53:52
「肉体と精神の分離ね……それって死とほぼ同義じゃないのかい?」
シリル
22:53:58
ヤムチャしやがって…
#
22:54:26
……と、ここまで分かった所で確認だ。
これが【世間一般に明かしてはならないもの】であると思うならば、君達は見つけたデータを破壊しても構わないし、この日記もここで処分してもいいだろう。
アスラ
22:54:45
「ここには、それで死んだ者たちの魂が、戻れないところでさまよっているかもしれないのか」
マティーニ
22:54:51
「そうだね、この時代にはわからないが、少なくとも僕らの生きてるこの現代では肉体と精神が分かれたならば、それは死と同義だと思うよ」
シリル
22:54:53
「かなり無茶をしたんですね。当時はそのくらいの技術があったってことなのかな…」
アスラ
22:55:20
「あまりにも悲しすぎる。どうにかして、輪廻に帰してやる方法は…」
ミウ
22:55:30
「これは、壊したほうがいい?あと、研究データも」
シェリル
22:55:37
「戒めとして残すっていう考えも出来るけど、悪意のある人からすればヒントにもなり得るからね……まぁもう少し調べてから考えようか。」
マティーニ
22:55:57
「僕個人としては、この内容を提出してもいいと思う。少なくとも今の技術で再現は不可能だし、この研究で犠牲者が出たことは知らせるべきだと思う」
ミウ
22:56:41
「・・・・ブラックボックスが、悪用しなきゃいいけど。どうだろう。あそこ、危険な匂いがする」
シリル
22:56:52
「ぼ、ボクも壊さなくてもいい、と…思います」
#
22:57:01
精神体が完全に消滅する、ということはアンデッドにもなれず、輪廻の輪からも外れてしまったことだろう。
彼らの魂は今も電子の海の中だ。
ミウ
22:57:11
「・・・みんなに、まかせる」
マティーニ
22:57:14
……ブラックボックスに提出するくらいなら破壊したほうがいいかな(
アスラ
22:57:51
「彼らの魂は救い上げてやらねば。オレには、きっとその義務が」
シェリル
22:57:53
「なんなら魔導学院(うち)で預かるかい?学長(アーちゃん)には悪用しないようにちゃんと言っておくからさ」
ミウ
22:58:21
「ん・・・。でも依頼人はブラックボックスだし。どうだろう。それは」
シリル
22:58:25
そもそも依頼主は誰なんでしたっけ(ぉぃ
22:58:32
ぶらっくぼっくすからだった
マティーニ
22:58:32
依頼主誰だっけ?(
ミウ
22:58:46
今回は言ってませんでしたね。そういえば
マティーニ
22:58:54
ブラックボックスか……正直あそこの団体にこの内容を渡したくない(
#
22:59:01
報酬金を出してるのはブラックボックス、だけどその大元は個人も個人、一人でこの計画を追っていたうちのPCでした。
シェリル
22:59:30
立場云々はさておき、分かる>黒箱
アスラ
22:59:38
金持ちやな
マティーニ
22:59:54
あれだけ魔動機暴走させておいてまだ金あるのか、黒箱
ミウ
23:00:13
「クラリス、だったか。あの子に、聞くか。正式な依頼人はあの子だし」
シェリル
23:00:15
鉄道が開通したから特許やら技術料やらでウハウハなんじゃね(
#
23:00:19
金があるから暴走させられる、とも───
マティーニ
23:01:06
まあ、あとで考えようか。今は全部回収しよう
シリル
23:01:13
まぁ特に禁忌というほどでもなし渡したくないと思わないけど、嫌な人が一人でもいるなら破壊しておきましょうかw
#
23:01:30
まあ、大元の依頼人であるクラリス(うちのルンフォ)も、データの破壊については承諾している。
壊すかどうかはお任せだ。
シェリル
23:01:31
「ともあれ、やることはまだあるよ。その辺も含めて破棄か持ち帰りかを考えないと。」
マティーニ
23:01:35
マティーニはまだ黒箱にかかわってないから、別に私もいいよ(
アスラ
23:01:49
壊すかどうでもいいけど飲み込まれちった奴は助けたいと思うゾイ
マティーニ
23:02:12
まあ魂は助けたいね、アンデッドを葬るのと同じように
ミウ
23:02:17
「ん、行こう。研究データを見に」そもそも精神云々を理解してないのでよくわからず。死んだということはわかった
シリル
23:02:18
とりあえず第2資料室かな。
シェリル
23:02:19
シェリルは学院からの刺客(?)故に
アスラ
23:02:26
PLは電子のディストピアを悪の天才科学者の手で蘇らせたいわ!(
#
23:02:54
クロノおじいちゃん……!
アスラ
23:03:35
まあまあ、隙自語でした だいにいきましょ
#
23:03:40
まあさておき。第二資料室へ向かう、でいいかな。
埃の積もった室内に、大量の棚。
第一資料室とは違い、これらは丁重に保管されており、どれもケースやファイルにしまわれた状態だ。
わかりやすく整頓もされている為、何か読みたい資料があっても簡単に見つけることが出来るだろう。
ミウ
23:04:06
ナイトウォーカーは第二資料室の直前でかけました。話が前後しちゃいましたが
#
23:04:26
またもやすっ飛ばしたが、会議室にて見つけたカードで赤い扉は開かれた。
サーバールームの物も同じくして開けるだろう。
シェリル
23:04:43
「こっちは行き届いてるもんだね。入る人も少なそうだし。」探索はカット?
アスラ
23:04:46
「実験結果…電子生命体…何か」文献調べるのは、へた(
マティーニ
23:05:03
「ふむ、ちゃんと重要そうなものは整理整頓してあるんだね」
ミウ
23:05:20
「きれいに整頓されてる。データ、探す?」
#
23:05:34
日記に"手段"の隠し場所も記載されていたものとしよう。資料に興味が無ければ、さくっとそれを見つけられる。
シリル
23:05:47
「ドラゴンフォートレスを止めるための手段を隠したと、ありましたよね」平準付きの探索
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
23:06:21
見つけれていた。まぁ、その他のデータもあわせて
ミウ
23:06:24
探索しなくても良かったらしい、あたりを警戒中
シェリル
23:06:39
「電子生命体とかさ、耳慣れないワードもちょっと気になるんだよねー。」ドラフォは任せて、そっち方面を調べたいです
#
23:06:55
では、棚の中から《ユートピア計画》の資料のファイルを手に取り、日記に書かれていた通りのページを開く。
そこには一つの小さなデバイスがあった。
シェリル
23:07:32
旧呼称のほうで入ってたのか
マティーニ
23:08:08
となると、古いほうの核心部分が書いてあるかな?
シリル
23:08:19
「これ、かな…どう使うんだろう?」デバイスを手に取ってしげしげと眺めてケミ見識して
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
23:09:06
「うーん…。――シェリルお姉さん、マティーニお兄さん、これ分かりますか?」
#
23:09:07
電子生命体については、自立思考型のAIを目指したのだと思っていただければ。

デバイスの効果は以下の通りだ。
頭部に【接触】してこれを差し込むことで、強制敵に機能停止させられる。
マティーニ
23:09:21
「僕は読めないからなぁ……シェリルどう?」
アスラ
23:09:52
射程接触なら持ってればできるやね
シェリル
23:10:01
「ふむふむ……うん、大体わかったかな。」ざっくり説明
シリル
23:10:04
ほうほう
マティーニ
23:10:10
まあ持ってもらうなら前衛だね
23:10:21
ちなみに差し込むのは主動作?補助動作?
#
23:10:52
ユートピア計画については、ただの仮想都市を作るだけの計画であった。あくまで娯楽として。

デバイスを刺すのは主動作だ。刺せる時点で勝敗は決してる気がするけど。
アスラ
23:10:52
強制停止ならどっちでもよさそう(
ミウ
23:10:58
「頭に、差し込む。これで、壊れるのか。こんな小さいのに。機械って、もろいのか、すごいのか。」
シェリル
23:11:00
頭に接触できるまでにひと悶着ありそうな気はしますがね。
シリル
23:11:04
「近づかないと駄目なんですね。アスラお兄さん、ミウお姉さん、お願いします」
アスラ
23:11:19
「任せて。オレの仕事だものね」
マティーニ
23:11:35
だとしたらミウかな、アスラのが火力出るから……詰めの時に差が出そう
シェリル
23:11:46
「人間だって、少ない薬で病気にかかったり治ったりするだろう?似たようなものだよ、きっと。」
ミウ
23:12:03
「ん、わかった。わたしが預かる」えーと、戦闘用アイテムに入れとけばいいです?
アスラ
23:12:06
さて。僕はクリティカルしないと10点くらい火力減衰するわけだが(
#
23:12:31
戦闘用アイテムですね。一杯であれば何かと交換しておいていただければ。
ミウ
23:13:02
魔晶石5点1個と交換しときます
マティーニ
23:13:25
まあ魔力撃あるしね……こればっかりは感でどっちが持つかしかないでしょう(
シリル
23:13:53
クリティカルしないなら私はもっと火力減衰しそうだな。矢って刃武器扱いになるだろうか
シェリル
23:14:11
確か刃武器
ミウ
23:14:17
こっちは必殺攻撃Ⅲありますけど元の攻撃力がしょぼいぜ
マティーニ
23:14:18
矢は刃武器だね、残念ながら
#
23:14:32
矢は刃ですね。打撃属性の矢も無かった気がする。
アスラ
23:14:37
くまったくまった まあへーきさ
23:14:46
魔力狙撃とかなんとか
シリル
23:14:56
無念。まぁチクチク頑張ります!
アスラ
23:15:04
クリティカルしなくても45強出る奴が何を言うか
マティーニ
23:15:17
まあ僕には攻撃能力は皆無だけどね(
シェリル
23:15:27
だが逆に考えるんだ。回らないから閃牙を撃てば後で回収確定だと
マティーニ
23:15:44
1G節約できる!!
#
23:15:59
おっとそうだ、日記で満足して忘れていた。
サブ研究室から、件の特殊な〈カードシューター〉とマテリアルカードをもう一つ見つけている。
アスラ
23:16:11
攻撃障害があろうと射程接触の対象に相手どることはできるけど、できないあれか
23:16:29
クリレイ毎Rしない気もするから、持てなくもないかも
ミウ
23:16:48
「でも・・・このドラゴンフォートレス?っていうのはどこにいるんだろう?それっぽいの。見なかったね。・・・後残ってるのは、サーバールームか」地図をチェックしつつ
シリル
23:16:58
消耗が少ないのはいいですねw
ミウ
23:17:05
まあ、攻撃力皆無のミウが持ってますよ
#
23:17:13
シューターから取り外して二枚装填するでも、シェリル以外の誰かが持つでも構わない。
その辺りを決めたら、サーバールームへ向かうといいだろう。
アスラ
23:17:16
ミウにくりれいするか(おさわり
シリル
23:17:32
「日記の内容からすると、サーバールームにいそうな感じですね…」
ミウ
23:17:58
シューターに入れることも可能なんです?でばいす
23:18:09
おさわり禁止
アスラ
23:18:18
もうひとつの特殊なシューターにじゃないかしら
シェリル
23:18:19
カードじゃないから無理くさくないかなと
マティーニ
23:18:22
禁止だそうです
アスラ
23:18:23
くりれい拒否された
#
23:18:26
デバイスは普通に刺さないと駄目だヨ。
アスラ
23:18:34
でばいすだった
ミウ
23:18:55
まあクリレイしてくれたらシステム的には嬉しいですね!
マティーニ
23:19:02
そういえば結局特殊なマテリアルカードの具体的な効果って何なのだろうか?
23:19:14
さっきの通り、普通にパラミス?
アスラ
23:19:18
射程接触の魔法の対象に取ることは攻撃障害:不可でも可能だけれど(
シェリル
23:19:37
対マギテック用パラミスをこっちで二枚持つか、分散するかですな。
ミウ
23:20:16
こっちもパラミスあるんですわ・・・。だからパラミスが重複するならシェリルがもってたほうがいいかなと思いましたが
#
23:20:30
隠すものでもないか。特殊パラミスの効果も開示して万全の状態で作戦を立ててもらおう。 これをドラゴンフォートレスに撃ち込むと、いずれか一部位の行動を3R封じることが出来る。
シェリル
23:20:47
お、強い
マティーニ
23:20:49
具体的に聞いたらパラミスじゃなかった(
アスラ
23:20:56
つよすぎぃ!
ミウ
23:21:05
つよおい!
シェリル
23:21:08
1度に2部位封じるか、1部位を長く封じるか
シリル
23:21:16
ほほー
#
23:21:20
封じられるのはあくまで【行動】であり、【飛行】【攻撃障害】を取り除けるものではないことに注意していただければ。
アスラ
23:21:29
行動って言うのはどういうくくりだろう
マティーニ
23:21:38
要するに主動作と補助動作を封じるって認識かな?
シリル
23:21:40
1R動けないと思えばいいのでは
アスラ
23:21:43
行為判定に含まれるものはすべてなのかな 
シェリル
23:21:44
補助動作、主動作かな>行動
#
23:22:06
主動作、補助動作ですね>行動
アスラ
23:22:15
はーい
マティーニ
23:22:33
そういえばドラゴンフォートレスのまもちきってしていいのかな?
23:23:01
7部位くらいだったのは覚えてるけど、具体的にはあまり覚えてない(
アスラ
23:23:03
3Rはでかいっすね。一戦闘の間ずっと動かないみたいなもんよね(
シリル
23:23:11
行為判定とすると抵抗も含んじゃうから、主動作補助動作ですね
#
23:23:16
後は───あくまで形状:射撃なので、頭には当たらないことにも注意を。

名前が出たことだし、この時点でまもちしても良いよ。
シェリル
23:23:40
めがねまもち
2D6 → 3 + 2 + 【13+2】 = 20
マティーニ
23:23:59
ではまもちき
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
シリル
23:24:10
ドラゴンフォートレスと戦うのは、初めてだな…1本でいいから竜牙が欲しい
シェリル
23:24:11
めがねとサックも
マティーニ
23:24:13
そういえばいくつ必要なんでしたっけ?(
#
23:24:24
弱点までいった。Ⅲ-404、雷属性ダメージ+3の補正が乗る。
アスラ
23:24:32
まものちしきはんてい 知力指輪で(
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
マティーニ
23:24:35
あ、弱点行ってた。ありがとう
アスラ
23:24:49
これで狩人の目、もらったな(ででどん
#
23:25:14
17でギリギリ〈狩人の目〉も発動ですね。
シリル
23:25:33
アスラは雷武器で火力UPですね
アスラ
23:25:43
戦闘外でまもちきできると僕みたいな構成の奴が知力の指輪取り出してイキり始める可能性が
23:25:59
アグニの轟怒よ!
23:26:16
わんぱん型なのであれかも
マティーニ
23:26:33
それでも3点は大きい
シェリル
23:26:38
封じるとすれば、主砲二つかな
アスラ
23:26:54
昔は両手利きだったからなあ(遠い目
シリル
23:26:58
そうですね<主砲
#
23:27:25
さて、他に何か準備があれば今のうちに。
私はすこしお花を摘みに畑へ向かいます。
マティーニ
23:27:26
副砲も視野に入れたいな。何故なら胴体は必ず破壊するけど、副砲は破壊しなくてもいいから
アスラ
23:27:45
いてらし
ミウ
23:27:50
生命抵抗はないのか。陽光の魔符+1、2枚と魔晶石5点2個を交換しておきます
マティーニ
23:27:52
いてらー
23:28:19
そういえばドラフォのブレスって精神だったね、忘れてた
アスラ
23:28:51
これ正しき信念もってなくてもよい?魔力撃すると何にせよ抵抗できないのよな
23:29:02
MAでなんとかする方向もあるけど
シリル
23:29:05
胴体1倒したら、デバイス刺して終わり?
マティーニ
23:29:08
まあその辺はアスラにお任せかな
23:29:22
一応ブレスⅡとカンタマあるとだけは伝えておこうか。使うかは置いて置いて
アスラ
23:29:28
攻撃障害は機能するらしいやね
シェリル
23:29:31
なるほど、攻撃障害を外す分には片方落とせば充分なのか
ミウ
23:29:31
デバイス指すのに命中判定必要なんですかね。
アスラ
23:29:46
魔符陽光を月光にしていくか
ミウ
23:29:56
命中自信ないので、アスラにおまかせしたいかも、指すのは
#
23:30:05
もどりまして。
デバイスを刺すのはは近接攻撃の命中判定として行ってもらおう。
アスラ
23:30:13
なるほどぅ
シェリル
23:30:25
要るのかー。念のため翼も落とす方向かな
アスラ
23:30:26
魔化と専用化ないと僕も怪しいぞ!
ミウ
23:30:29
了解です。そうすると命中15で五分五分なんで、アスラの方がいいかな
マティーニ
23:30:30
ふーむ、なるほど。それならアスラに任せたほうがいいのかな?
シリル
23:30:35
デバイスに命中判定がいるなら、翼か胴体を落とさなきゃですね
アスラ
23:31:04
うそ。19まで盛れた
シェリル
23:31:11
攻撃障害を取るにはどの道胴体は落とすし、翼と、出来ればもう片方の胴体も?
マティーニ
23:31:12
いざとなったら鎮座も視野に入れないとね
ミウ
23:31:28
ではアスラにデバイスをわたしておきます
シェリル
23:31:46
擱座
シリル
23:31:52
いざとなったら、【フェアリーサポート】で+2する手もありますね
マティーニ
23:32:04
だね、アスラに任せよう。残ってるかはわからないけど変転もあるし
シェリル
23:32:06
それこそパラミスもあるし
ミウ
23:32:09
だとしてもアスラにフェアサポしたほうがいいですね
23:32:28
ファナティシズムもあるぞ!
アスラ
23:32:35
「じゃあ、任せて。必ず決める」縮小札Ⅱをひとつデバイスに。残った二つのうち片っぽにペガサスを入れて
23:32:44
なんだかぞろちぇまで行きそうな
ミウ
23:32:46
「おねがい」
シリル
23:33:00
胴体落としたら普通にデバイスいけそうw
23:33:16
「はい。アスラお兄さん、頑張ってください!」
マティーニ
23:33:19
いざとなればファナも撒けるよ、頑張ろ
アスラ
23:33:27
がんばりゅ!
マティーニ
23:33:58
さてと、準備はみんないいかな?よければ向かおうか
シェリル
23:34:01
「私も援護射撃だね。飛ばすのはカードだけど」で、もう一枚の対魔動機カードはどうします
マティーニ
23:34:43
もう一枚あったか。シリル持つ?自分はターゲッティングないから使えそうもない
アスラ
23:34:50
シェリルさんでよいかなぁ
#
23:35:12
ではアスラがデバイスを受け取って。

忘れていたが、《連続賦術》があるなら1Rでニ連射も可能であるぞ、特殊カード。
ミウ
23:35:13
ミウでもいいけど。カードシューターには入らないんですよね?
シェリル
23:35:16
主動作で使えば数拡大で撃てるからアリではあるよ
#
23:35:54
そも複数撃てるんだった。メインアルケミの経験が不足している……!
マティーニ
23:36:06
deha
23:36:12
ではシェリルに2枚任せようか
ミウ
23:36:13
シェリルでいいですね。ではサーバールームへ
シェリル
23:36:20
必要枚数を消費すれば出来るよ。カード軽減はMP同様その前に適用する
シリル
23:36:22
はーい
#
23:36:34
通常のシューターやキットには入らないですね>カード
シェリルが二枚、でよさそうだね。
シェリル
23:36:51
OK。受け取るよ
アスラ
23:37:29
いけいけどんどん?
マティーニ
23:37:45
とつげきぃ!
#
23:38:19
ではメイン研究室、からサーバールームを目指す。
扉にはやはり認証装置。今までのものと少し見た目が違うが。
シリル
23:38:31
「あの中に……」 Siriが
シェリル
23:38:48
「それじゃ、準備はいいね?」
ミウ
23:38:59
「同じカードで、入れる?」
シリル
23:39:00
「はい!」
アスラ
23:39:19
デッデッデデデデ
シェリル
23:39:28
「ダメだったらそれはそれで面白いけどね。」カードキーシャーッ
マティーニ
23:39:30
「よし、行こうか」
#
23:40:06
シェリルがカードキーを装置へと通す。


すると扉が……開くことはなかった。認証装置の液晶にはこう書かれている。


《生体認証を行います。カメラの前にお立ちください》
ミウ
23:40:22
「・・・・せいたいにんしょう?」
マティーニ
23:40:29
あっ(察し)
シェリル
23:40:37
「生体認証?……なんだか露骨に嫌な予感がするね。」
マティーニ
23:40:45
そっかー、だからここ広いのかぁ(
アスラ
23:40:46
あいあむあごっど!ぺかー
#
23:41:10
カメラらしき物も付いているのが見つかるだろう。その前に立ちたいものがいれば立つと良い。
ミウ
23:41:36
「なんだろう、嫌な予感がする。わたし、立とうか」ほんとはアスラに立ってほしい。危険感知低いんだ
アスラ
23:41:43
ごっどぱわーでエラー起こそうぜ(かっこつけるな
マティーニ
23:41:45
立ってもいいけど、神官役に万が一があったら全滅しそうだから他の人に任せよう(
アスラ
23:42:27
「何が始まるんだ?仲間に手出しはさせない。負ける気もない!」これが精神をひっぺがしたりの前段階と勘違いしたり(
シリル
23:42:33
立っても良いけど、万が一コピーとかだと危険なことに(
マティーニ
23:43:02
あー、コピーならむしろ神官の自分が立つべき?
23:43:19
コピーはないか(
#
23:43:31
まあ正直、ここは誰が立ってもあまり変わらない───
シェリル
23:43:33
いや普通に鍵機能の延長ですしな
ミウ
23:43:35
「たぶん、これ、人族じゃないと、おかしくなりそうだね。ごめん、任せた」
シリル
23:43:39
まあ大丈夫とは思うけど、立ってみましょか。
23:43:56
「こう…ですか?」機械の前に立ってみて認証
ミウ
23:44:04
対蛮族機能とかついてそうだと思った
アスラ
23:44:07
人族じゃないとおかしくなる――――――?(ブーッブーッ(うま
シェリル
23:44:10
「あぁ、キミはそういえば、そうだったね。」
#
23:44:48
ではシリルがカメラの前に立つ。


すると───液晶には《該当者なし》の文字。次いで、けたたましく鳴り響くアラート。
ミウ
23:45:02
「・・・・!シリル、下がって!」
マティーニ
23:45:03
やっぱり(
シリル
23:45:12
「わわっ」 そっか。単なる防衛システムか
ミウ
23:45:13
盾を持ってあたりを警戒
シェリル
23:45:18
「あぁ、やっぱりそういうことか……鍵機能に加えて顔パス機能もあったとは」
マティーニ
23:45:32
「ふーむ、機械には疎いけど。鳴子のようなものなのは分かるね」
アスラ
23:45:38
「何が来る。」ぎらりと巨剣を引き抜き
#
23:46:23
床から現れた合金プレートが、部屋の仲の機材を覆っていく。そして天井が開きだした。
ミウ
23:47:06
「くるのか」
#
23:47:16
───空から顔を覗かせたのは、先の日記に記されていた【ドラゴンフォートレス】だ。


『侵入者を感知。職員は避難をしてください。排除を開始します』
ミウ
23:47:53
「こっちを敵とみなしている。壊すしか、ないね。さっきのあれをつかって」
シリル
23:47:56
「うわぁ。おっきいですね…!」見上げて感嘆して
シェリル
23:47:57
「まぁ、来ることは知っていたけどさ、一研究施設の防衛戦力としては過剰じゃないのかい?」
マティーニ
23:48:03
「なかなか手荒いね」
#
23:48:33
鉄の龍が、研究室へ降り立つ。扉の位置からしても逃げ道はないだろう。
TOPIC
23:48:56
機械龍 10~20m PC by GMhatarake
#
23:49:24
逃げられないのならば、倒す他ない。───戦闘準備だ。
アスラ
23:49:39
後衛は少なくとも前衛から11m以上ははなしておきたいね
マティーニ
23:49:59
まあ10mに出ないだろうから、20でもいいかな?
アスラ
23:50:01
主砲二枚来たら同じ気もするけど、それはまあ特殊ぱらみすさまで
シェリル
23:50:03
20mにしておくと、だいたいの賦術は飛ばせる
シリル
23:50:05
戦闘準備はなし。【準備OK】
シェリル
23:50:21
シリルに【イニシアティブブーストA】
アスラ
23:50:29
せんとーじゅんび。先制信じていい?
ミウ
23:50:34
デバイスが空いたとこに陽光の魔符+1ぶちこみ、「定まらない」バックラー構えて【ガゼルフット】以上 (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
マティーニ
23:50:42
あ、戦闘準備はないよ【OK】
シリル
23:51:18
「シェリルお姉さん、ありがとうございます!」いにぶーもらって
シェリル
23:51:40
射程考えると、やっぱり止めたいのは主砲のほうですな (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
アスラ
23:51:45
バクメAを自身に。ビートルスキンガゼルフットを⑤から発動、そこに⑤入れて (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シリル
23:52:22
先制は22か。でかいくせに結構はやい
#
23:52:30
準備がよければ、まもちは済んでいるので先制だ。目標は22。 (HP:1R MP:表 防: )
マティーニ
23:52:36
なるほど……準備動作で5点使ってからアイテムに5点ぶち込めるのか。覚えておこう
シリル
23:52:37
先制ー
2D6 → 6 + 6 + 【14+2】 = 28
マティーニ
23:52:45
余裕だったようだ(
シェリル
23:52:48
おいwいやいいんだけどさw (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
シリル
23:52:59
余裕でしたね(
アスラ
23:53:00
さすがー (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
#
23:53:04
君よう光るな───シリルが先を制した。 (HP:1R MP:表 防: )
シェリル
23:53:27
あ、一応 (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
TOPIC
23:53:33
機械龍 10 アスラ ミウ 10m シリル マティ シェリル by ミウ
アスラ
23:53:35
愚直に胴体でいいかな (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シリル
23:53:37
シェリル
23:53:37
こっちもか!FAとかないんだけど (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
アスラ
23:53:37
?????? (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
23:53:43
また光るの笑う(
#
23:53:44
訂正しよう、君らよう光るな─── (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
ミウ
23:53:49
先制でこんなに運を使っていいんだろうか (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シェリル
23:53:57
うん、正直怖い (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
ミウ
23:54:02
パラミスあるので自分から行きます。先にバフかな (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
23:54:16
そーね。ミウにクリレイ入れれないな (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
23:54:34
ふむ、ではフィールドプロテクションⅡかブレスⅡ、どっちがいい?
アスラ
23:54:35
胴体攻撃する分には命中足りるから平気かも (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シェリル
23:54:37
バクメとヴォーパルどっちが欲しい? (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
アスラ
23:54:46
どっちも( (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
23:55:04
ならこのラウンドしか使えないFP2を優先しようか
ミウ
23:55:05
FP2で、ブレスは後からでもいけます? (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
23:55:07
ああ。バクメは自分でまいてしまったな 今回はミウにバクメでもいいか (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
#
23:55:13
あ、欠片は計16個、胴体ABに8ずつだ。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
アスラ
23:55:20
そーね。部位多いしね! (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
23:55:20
バクメありがたや。 (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シェリル
23:55:28
どっちが先欲しい、と聞くべきだった。バクメ了解 (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
ミウ
23:55:35
ヴォーパルはアスラにあげてください。こっちの攻撃当たるか怪しいので (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
23:55:51
ヴォパ希望で。主動作ならどっちももらってもいいんじゃない (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
23:56:02
バクメはアスラがくれるそうなので (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
23:56:04
バクメAはミウにも渡しときます (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シェリル
23:56:05
いや、特殊カード飛ばすし (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
マティーニ
23:56:21
一応行動方針 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【フィールドプロテクションⅡ】 前衛と後衛の中心に
【カウンターマジック】5倍全員
23:56:31
カウンターマジックじゃなくてプロテクションでもいいかなとも思ってる
アスラ
23:56:52
>アルケミスト (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
23:57:00
発言呑まれたし
シェリル
23:57:12
じゃあ、ここはヴォパと特殊カードで行きますか (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
シリル
23:57:22
私は胴Aにそげきんぐ予定
シェリル
23:57:34
物理Dならシリルにも渡すね (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
シリル
23:57:44
はーい (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
アスラ
23:57:49
そげきーんぐ (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
23:57:51
プロテクションとカンタマはミウでもまけたり。うーんどうするかな。個人的にはカンタマだろうか。でもアスラに抵抗の目がないならプロテクションでも (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
23:58:08
魔力撃しないなら大いにあるやね (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
23:58:28
それで火力平気かって話なんじゃけど
ミウ
23:58:44
まあプロテクションにしときましょうか (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シェリル
23:58:47
それじゃあ行きます。《連続賦術》で、まずは特殊カードを主砲二つに (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【16+2】 = 22
#
23:59:42
問題なく発動した。
シェリルの放つカードが主砲の動きを封じ込める。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
2019/05/26
シェリル
00:00:06
続いて【ヴォーパルウェポンA】をシリル、アスラに (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【16+2】 = 25
ミウ
00:00:33
あ、複数にまけるならミウにももらえると助かります。おそかったか (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シェリル
00:00:39
あ、一応残り枚数も一回出しておこう。以上 (HP:54/54 MP:21/21 防:5 ) A:緑33赤30/34白22金4黒17 S:緑1赤6白4金1黒1
アスラ
00:00:45
あざ (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] バクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シリル
00:00:55
ありがとうー (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
シェリル
00:01:31
申し訳なし。正直迷ったけど (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
ミウ
00:02:12
敏捷ブレスもらえるとありがたいんですけど、そうするとブレスⅡは無効になります?>マティーニ (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
マティーニ
00:02:57
敏捷ブレスが必要なら構わないよ、ブレスⅡをその上から重ねがけをしてもいいけど。どうする?
シリル
00:03:09
ブレスⅡするにはこのRをほぼ無傷で乗り切るか別手段で回復しないといけないから、どっちにしても難しくないかな… (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
アスラ
00:03:53
さきに敏捷あると助かるな 回避しないとやってけないから前言撤回でブレスⅡからもらった方がいいかも (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
00:03:54
ふむ、ならブレスをまくのもありか。ミウが必要ならアスラと馬も含めて渡そう
アスラ
00:04:03
馬⁉いらんやろ (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
00:04:15
馬は乗り捨てるものらしい (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
00:04:19
マティーニのMPが気になる (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
00:04:32
すまない、出し忘れてた (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
アスラ
00:04:41
乗り捨てはしないけど() ブレスを要求するものではないでしょ (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シリル
00:04:42
魔晶石の達人あるから大丈夫なのかな (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
マティーニ
00:04:45
ちなみに魔晶石の達人あるから、見た目よりもMPはある (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
ミウ
00:04:56
ブレスⅡとブレスが重ねがけできるんですっけ (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シリル
00:04:59
馬に使うならこちらにくださいw (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
アスラ
00:05:02
できにゃい (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シリル
00:05:16
同時には出ないですね。+1どまり (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
マティーニ
00:05:20
重ねるとブレスⅡに上書きかな (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
ミウ
00:05:24
なるほどです、ブレスⅡとFPにしてもらいましょうか (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
マティーニ
00:05:52
ちなみにブレスⅡとFP2は同時にはできない…… (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
シリル
00:06:00
FP2は《ダブルキャスト》では使えない。FPはたぶん前衛に届かない (HP:55/55 MP:18/18 防:4 )
ミウ
00:06:04
2じゃないほうです (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
00:06:09
ああ、そっか。
00:06:18
じゃあプロテクションで
マティーニ
00:06:42
だからこういうほうほうもある (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【フィールドプロテクションⅡ】 前衛と後衛の中心に 魔晶石(5)パリン
【ブレス(敏捷)】2倍ミウ、アスラ 魔晶石(5)パリン
ミウ
00:07:43
ブレスⅡとどっちがいいです?アスラさん的には。個人的にはブレスⅡの方がありがたいですけど (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
00:07:50
命中も諸々ほしいからⅡでいいよ (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
00:07:55
FPは
00:08:07
回避主体だからなんとかなると信じて()
マティーニ
00:08:41
ならこれでどうかな? (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【ブレスⅡ】 アスラ、ミウ、マティーニ、シリル 4倍拡大  魔晶石(5)パリン×2
【プロテクション】5倍 魔晶石(5)パリン
#
00:08:54
ブレスⅡの消費の重さは、まああんまり気にしなくていいだろう。
その為の対魔動機用すーぱーぱららいずみすとだ。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:08:55
おねがいします。 (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
00:09:19
強い (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
00:09:26
例のごとくシェリルにはすまないね、あと一応プロテクションは馬も含めよう (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【ブレスⅡ】 アスラ、ミウ、マティーニ、シリル 4倍拡大  魔晶石(5)パリン×2
【プロテクション】6倍(馬含める) 魔晶石(5)パリン
アスラ
00:09:36
ありがとう() (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
00:09:44
うま、生きてくれ (HP:75/75 MP:58/61 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
アスラ
00:09:55
まあ硬いよ、馬は (HP:92/92 MP:46/50 防:10+2 転[○] 暗視 ⑤⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメA) 馬【95/95】《34/34》防15
シェリル
00:09:57
まぁ、こっちは知力と抵抗系以外に欲しいステータス無いものだし (HP:54/54 MP:21/21 防:5 )
マティーニ
00:10:41
ではこれで行こう、ブレスⅡとプロテクションで (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
00:10:59
ブレスⅡ (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【ブレスⅡ】 アスラ、ミウ、マティーニ、シリル 4倍拡大  魔晶石(5)パリン×2 MP40-10=30
【プロテクション】6倍(馬含める) 魔晶石(5)パリン MP6-5=1
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
00:11:08
プロテクション (HP:59/59 MP:71/71 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
00:11:28
ごめん、プロテクションは6-10=-4からだから1ですね(
シェリル
00:12:04
1となw (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:12:12
ツヨイ (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15
マティーニ
00:12:26
ではステータスはこうなりまして (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:12:32
さてでは、我々もだ (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
00:12:40
古傷の効果で1点回復せず (HP:80/75+6 MP:64/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
シリル
00:12:45
「わぁ、力が湧いてくるようです…。マティーニお兄さん、ありがとうございます!」 (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
00:12:48
違う、ブレスⅡがある!2だ(誤差 (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:12:55
マティーニによる加護が掛かる。
魔法の弾丸からも身を守ることが出来るだろう。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:13:02
「ありがとう、じゃあ、いくよ」 (HP:80/75+6 MP:64/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
00:13:12
GM敵のHP表示お願いします
マティーニ
00:13:16
「さあ、ライフォス様の加護だ。これに君たちの力があれば必ず勝てるよ」 (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:13:22
こんな感じに。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
アスラ
00:13:34
まあAからでいいんでないですか (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15
ミウ
00:13:38
では胴体Aを集中攻撃でいいですね (HP:80/75+6 MP:64/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
マティーニ
00:13:46
あれ、かけらは? (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
シェリル
00:14:01
「この30秒で全てが決まると見た。頼むよ。」 (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:14:02
適応後かな (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:14:09
では行きます機械竜に接敵。対応あります? (HP:80/75+6 MP:64/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
#
00:14:11
胴に8個ずつ、で16個の抵抗+4である。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
マティーニ
00:14:26
よかった、これで欠片がないと言われたら戦慄するところだった( (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:14:53
『主砲の動作停止を確認しました。問題の解決を行います───』
突然のエラーに動きを止めている龍は、その場にとどまる。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:15:27
接敵したら頑丈なランタンを落として、カードシューター装備、補助動作で【パラライズミストA】を胴体Aに、回避-1 (HP:80/75+6 MP:64/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残0R,耐毒残0R
TOPIC
00:15:40
機械龍、ミウ 10 アスラ 10m シリル マティ シェリル by ミウ
ミウ
00:16:31
【キャッツアイ】して「古傷の」〈月詠の突剣〉に持ち替えて補助動作で雷属性に (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:16:44
魔力撃とかブチ叫んでいく感じかな。1R目MAしようとすると命中がお察しだしね (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:17:06
『ピカピカ・ビリビリ』、で《必殺攻撃Ⅲ》で胴体Aを攻撃 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
00:17:11
突剣命中
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1】 = 23
00:17:30
はずして、おわり
#
00:17:36
飛翔が入って、回避は23+2-1の24だ。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
マティーニ
00:17:37
飛翔Ⅱは強いねー (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
ミウ
00:17:39
「はずした、ごめん」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シリル
00:17:48
飛翔Ⅱがあったか… (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
ミウ
00:17:57
さっきから出目が5と6しかでない (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:18:10
かなしいね。 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:18:18
翼にかけらがないから破壊するのも手だね (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:18:29
あー。24か MAしても当てれそうかも (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:18:38
む、翼が良いです? (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
00:18:39
とはいえその辺は攻撃をする方々に任せよう、私は癒しと補助が仕事だ (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:18:46
抵抗した方が良き?ばふばふ必要なのあるかな (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:18:59
当たらないのはミウだけなのでどんどん攻撃どうぞ (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残20,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シリル
00:18:59
とりあえず胴でいいですよね。いきます (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
00:19:08
ちなみに隙あらば風の翼を投げてもいい (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
シリル
00:19:13
「狙います…!」
3m後退。胴体Aに《狙撃》宣言。〈初心者用の長弓〉に閃牙の矢(節約)をつがえて (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
TOPIC
00:19:40
機械龍、ミウ 10 アスラ 10m マティ シェリル 3m シリル by シェリル
シリル
00:19:46
FAで【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】
自分に【クリティカルレイA】して射出>胴体A (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1+2】 = 26
マティーニ
00:19:51
1G本当に節約してきた( (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:20:02
MAでくそださフォースする必要もないか (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:20:15
出目が低かったけど、22なら大丈夫か (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
#
00:20:46
胴体に矢が突き刺さる。 狙撃って3差からだっけ、二倍。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
シリル
00:20:55
狙撃ダメージをぷすっ>胴体A (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
47 = 18 (4 + 4 = 8 > 10) + 【22+3+2+2】 威力 : 70
マティーニ
00:21:00
ですね >狙撃 (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:21:10
絶対痛い (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:21:12
94点どうぞ (HP:61/55+6 MP:24/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
00:21:17
初心者用(SSランク) (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
ミウ
00:21:31
「めちゃくちゃこわれてる」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:21:33
出落ち感ががががw (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:21:46
『───損傷重大。対象への警戒度を増加させます』
放たれた矢が、装甲を穿つ。機械の目は少年へ向けられた。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部   命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP98 弾3/3 封じ3/3 パラミスA
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
シェリル
00:21:47
マンボウつえぇw (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
00:22:05
あ、ブレスⅡを忘れてました。さらに+2でw (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
00:22:10
私前進方法でいろいろ違うんだけど、序盤は守りの咆哮で行った方がいいのかしら! (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
00:22:14
方向。
#
00:22:36
もっと痛かった。とはいえ頭にデバイスを刺されなければいいのだ─── (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:22:45
ブレスⅡは+1では? (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:22:47
アスラの直感でいいんじゃないかな?行動を制限させるほどピンチではないし (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
00:22:52
狙撃で2倍だね
アスラ
00:22:56
期待値で4点減って抵抗の目が出るくらいかな。なるる! (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:22:56
狙撃ダメージなので (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:22:58
狙撃での倍ダメージ (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
00:23:01
なるほど (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:23:36
「アグニの轟怒よ!騎士神の加護、守護の宿命よ!オレに今一度力を与えたまえ!」
《姿勢堅持》で10m前進。ターゲットサイト起動。
妖精剣[雷]を起動。〈半神の手〉を起動。バクメAをミウへ。
虫鹿猫指足を起動。⑤点石を一つ破壊し。 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:23:45
個人的にはガンガン行こうぜ!とおもう「ありがとう」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
TOPIC
00:23:51
機械龍、ミウ アスラ 20m マティ シェリル 3m シリル by アスラ
アスラ
00:24:26
《マルチアクション》宣言。まずは【フォース】を胴体Aへ (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
00:24:39
ていこいされーの
7 = [14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 10
マティーニ
00:25:03
あ、ブレスⅡで魔力も+1だよ (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:25:08
くれいもあさんを胴体Aに振り下ろし (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+1+1+1-4】 = 28
00:25:13
そーでした。
#
00:25:23
追加の衝撃波で、少しだけ装甲が剥がされた。8点かなこれ。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP88 弾3/3 封じ3/3 パラミスA
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
マティーニ
00:25:23
15半減だから8かな? (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:25:56
そうなるね!てか魔力撃の追加ダメージも伸びるのか。とまあくれいもあ先輩のダメージ (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
40 = 11 (4 + 5 = 9) + 【20+2+1+2+1+3】 威力 : 43
00:26:02
クリティカルしない
マティーニ
00:26:07
魔法戦士型にブレスⅡの恩威が絶大なのは2.5になってもかわらないね (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
シェリル
00:26:08
惜しい (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
00:26:26
両の手で振り下ろされた刃もまた、胴を切り裂く。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP59 弾3/3 封じ3/3 パラミスA
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ3/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾6/6
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
アスラ
00:26:30
いあ、機械の体なのw (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
00:26:41
ぼく盾もちですよ(
シェリル
00:26:42
忘れてたw (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
00:27:03
───片手だった。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
シリル
00:27:24
GMたーんかな (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:27:51
だね、ターンエンド (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
00:27:55
アスラが機械の身体なのかと一瞬キャラシを確認しに行きかけたのは内緒だ (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
00:28:05
わらいます (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シェリル
00:28:19
半神で機械の身体はちょっと属性過多ではないかねw (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:28:28
神族の体ですね――――(うるさい (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:28:31
神族で機械人間はさすがに笑う (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:28:47
『目標の排除を行います』
先に放たれた射撃を警戒して、シリルを狙うつもりのようだ。
後衛へ【応変噴射】の炎属性。三人は25の精神抵抗を。 (HP:1R MP:表 防:PC陣営 )
シェリル
00:29:06
あちちー (HP:54/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
ミウ
00:29:14
あー、また弱点隠蔽忘れてました。今していいです? (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:29:16
抵抗っと (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【17+1】 = 24
シリル
00:29:25
「――ッ!」抵抗 (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
マティーニ
00:29:26
月光Ⅰを割ろう (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:29:42
まもちきがないと隠蔽のタイミングないんだよ!!!! (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
00:29:59
と、ライダーと蛮族の前衛が申しております
マティーニ
00:30:04
そもそも相手に魔力ないけど、隠蔽必要? (HP:65/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:30:15
機械だし弱点くらい看破できたりするかなこいつ。でも数値がないな。
今回もなしで。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
ミウ
00:30:20
そうか、魔力ありませんでしたか。 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
00:30:38
炎を見るとびくつくミウちゃん
#
00:30:43
ダメージ、シェリル→シリル。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【20】 = 26 , 4 + 5 + 【20】 = 29
ミウ
00:30:49
「・・・・!後ろに。みんな、だいじょうぶ?」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
#
00:30:54
マティーニ。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
2D6 → [1 + 3 + 【20】 = 24] / 2 = 12
マティーニ
00:31:15
プロテクションとサーマルマントで2点軽減しましてっと (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
シリル
00:31:40
「…だ、大丈夫、です…」結構痛い。1点軽減して28点 (HP:61/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:31:43
「あーっつい!服着てたら絶対蒸れてたよ、もー。」サマントとプロテで24まで。 (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
マティーニ
00:31:44
「なかなか強い炎だね」マントでガードしつつ (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:32:12
「くそ、オレを見ろ!機械竜よ!」 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:32:13
主砲は動作が停止しているため、残念ながら狙えない。
副砲で前衛の……刃を当てたアスラからだ。27で回避を二回。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
アスラ
00:32:28
ほい (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1+1+1】 = 30
00:32:34
せかんど
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1+1+1】 = 28
シェリル
00:33:00
意外とガン避け (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
マティーニ
00:33:03
……聖印専用化して知性の指輪装備なら神聖魔法の魔力が1伸びることに今気がついた(聖印未専用化 (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:33:04
これがライダー前衛の本気 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:33:05
両方避けられた。
余った爪は (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
ミウ , アスラ
00:33:12
こうじゃない。
(ミウ , アスラ) → [アスラ , ミウ]
アスラ
00:33:25
かわらない運命 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:33:29
結果一緒だった (HP:33/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
#
00:33:31
それぞれ一回ずつ25で回避を。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
アスラ
00:33:40
27かな? (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1+1】 = 28
#
00:33:46
25じゃない、飛翔があってこれも27。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
ミウ
00:33:47
近接なんで27ですかね (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
00:33:50
回避
2D6 → 3 + 4 + 【22+1+1】 = 31
アスラ
00:33:57
よける騎士 (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:34:10
あれれー?おかしいぞー?前衛がダメージ受けてないのに、後衛が受けてる( (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:34:22
笑います (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:34:31
魔法ダメは仕方ないのですw (HP:33/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
#
00:34:40
避けられた爪が周囲に打ち付けられつつ。2R目。 (HP:1R MP:裏 防:敵陣営 )
シェリル
00:34:44
「だけどまぁ、前衛は無事そうで何よりだ。」白衣パタパタしつつ (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
00:34:47
「マティーニ、後ろ、回復できる?まだカードが効いてる。わたしは最後に動く」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:34:47
ヒルスプ投げるかはマティーニの回復みてから聞きます (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
00:35:21
「――――通したことは、ごめん!後は任せる!」
マティーニ
00:35:22
ふーむ、これどうしようかな (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
#
00:36:07
噴射でこれだけなんで、主砲あったらきっと後衛三人から順番に死んでるよな───と思いつつ。
残り20秒、余裕はまだある方か。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:36:27
シリルとアスラで落としきれるかなぁ。どうでしょう。胴体 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:36:41
実はこれをちょっと考えてる (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【グレイスオブルミエル:風の翼】4倍 アスラ、馬、ミウ  魔晶石(5)パリン×2
【キュアハート】3倍 マティーニ、シェリル、シリル 魔晶石(5)パリン
シェリル
00:36:52
まずはアマラス撃とうかな。連続賦術のもう片方をどうするか (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:36:55
一人30削ればいいからできそうな (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
00:37:07
馬⁉
マティーニ
00:37:18
馬にも入れないと、アスラが飛べないから( (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【グレイスオブルミエル:風の翼】3倍 アスラ、馬、ミウ  魔晶石(5)パリン×2
【キュアハート】3倍 マティーニ、シェリル、シリル 魔晶石(5)パリン
シリル
00:37:25
馬がペガサスに?w (HP:33/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
ミウ
00:37:38
それなら落としてもらって、ミウは最後にバフまけばいいんだろうか。アスラに。そしたら次Rにデバイスゴーできる (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シェリル
00:37:45
グレルミとキュアハは逆を提案したく。回復値的に (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:37:47
ぺがさすの出番なくなっちゃうね( (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シェリル
00:37:48
順番をね (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
マティーニ
00:38:03
グレイスオブルミエルはレベル10だから後ろにはできないんだ( (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
アスラ
00:38:17
まあ回復優先でいいんじゃないかしら (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:38:18
GoLをダブキャスの二番目で撃てるのは超越者でもそうそういないかな─── (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
シェリル
00:38:19
そうなのか (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
00:38:37
最低19レベルからw (HP:33/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
00:38:39
シェリルが連続二回目で回復するとかどうだ (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シェリル
00:39:19
それもアリではある。必要ないならミウに打ち損ねたヴォパかけてもいいし (HP:30/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
00:39:44
どうせ攻撃当たりませんよ。この子はいつもそうなので (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
00:39:51
避けることしかできねぇ!
マティーニ
00:40:08
回復ならこっちはどうかな (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【キュアハート】3倍 マティーニ、シェリル、シリル 魔晶石(5)パリン
【エンチャントウエポン】3倍 ミウ、アスラ、シリル
ミウ
00:40:46
回復量見てから決めてもいいんじゃないですかね。最初の。次の魔法は (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:40:59
まあお好きなほうを、多分後衛はまたブレスが来てもダブキャスキュアハで耐えられるはずだから、グレイスオブルミエルでもいいかなって (HP:55/59+6 MP:46/71+6 防:6 )
00:41:21
うい、では回復のがいいかな?
ミウ
00:41:32
どうぞですどうぞです (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:42:24
ではキュアハートから(グレイスオブルミエル撃ちたかったな (HP:55/59+6 MP:42/71+6 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
シリル
00:42:32
(HP:33/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
00:42:48
では差配の効果で回復量だけ先に算出 (HP:55/59+6 MP:42/71+6 防:6 )
00:42:55
17 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+1】 威力 : 30
00:42:57
17 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14+1】 威力 : 30
00:42:59
21 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14+1】 威力 : 30
アスラ
00:43:11
やる気が回復量に( (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:43:16
ふむ、では17をシリルと自分に、21をシェリルに (HP:55/59+6 MP:42/71+6 防:6 )
00:43:38
二人はHPを見せてほしいですー (HP:65/59+6 MP:42/71+6 防:6 )
シリル
00:43:39
50点まで回復! (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
#
00:43:48
特殊神聖魔法より、だいたい安牌のバフが優先されるもんよね───噴射をもう一発放たれても問題ない程度には回復した。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
シェリル
00:43:50
「ふぅ。ありがとね。」 (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
マティーニ
00:44:17
後衛は大丈夫そうかな?では攻撃バフを優先しようか、固定値だからクリティカルしないし (HP:65/59+6 MP:42/71+6 防:6 )
シリル
00:44:21
「だ、だいぶ楽になりました。これならまだ戦えそうです…!」 (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
ミウ
00:44:59
よろしくです (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:45:00
というわけでエンチャントウエポンをこれで (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【キュアハート】3倍 マティーニ、シェリル、シリル 魔晶石(5)パリン
【エンチャントウエポン】3倍 ミウ、アスラ、シリル
00:45:16
行使っと (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6-10+1】 = 2
シェリル
00:45:26
賦術二発目は、念のためシリルにヒルスプ、もしくは頭にバインドアビリティ (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
00:45:33
辺りでどうだ
00:45:54
射撃も通らないか
#
00:46:23
操霊術によって、三人の武器が仄かに輝く。
頭への攻撃障害は不可不可である。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:46:31
これ達成値0以下になると失敗になるんですか?ダブキャス (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:46:46
最低1じゃないかしら (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
00:46:56
達成値0でも失敗にはならない――というのが2.0の扱いだったので (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
ミウ
00:47:04
なるほどです (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シリル
00:47:13
たぶん大丈夫、のはず (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
00:47:23
あー。達成値0あるな 0で成功かな (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:47:26
一応達成値0が補助動作魔法と賦術かな? (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シリル
00:47:48
0以下でも0として扱うで良かった気がします。 (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:47:49
あとはペットによる呪歌とかも>達成値0 (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
00:48:22
発動しないとダブキャスの価値割と下がるし、まあ達成値0での発動ですね。きっと。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:48:37
んでは、シェリルさんどうぞです。2発目の賦術はお任せです (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シェリル
00:49:13
《連続賦術》《カード軽減》で、まずは胴体Aに【アーマーラストA】 (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
2D6 → 1 + 5 + 【16+2】 = 24
アスラ
00:49:20
コンジャのレベル3でも、10まで出目最低3と知力B4だし、あまりあり得なそう( (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:51:07
カンタマ辺りで行使マイナスやらかすと大惨事になりますよ(

胴体の装甲を錆びつかせ、更に鈍く。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:51:07
てすてす (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シェリル
00:51:26
二発目は、シリルにヒルスプか、副砲二つにミラージュデイズっていうのも考えた (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
00:51:35
ちょっと止まった気がしたけど無事だった。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
00:51:54
みらでありがたし (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シリル
00:52:15
ミラージュいいですね。こっちはあと1発は撃たれても大丈夫ですし (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:52:17
うん、それじゃあ副砲ABに【ミラージュデイズA】(HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
2D6 → 1 + 3 + 【16+2】 = 22
アスラ
00:52:24
二発当たっても死なないから、どっちでも() (HP:98/92+6 MP:42/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
00:52:24
あ、動いた (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シェリル
00:52:46
Aランクだと、命中-1でEND (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
00:53:10
「お返しです!」3m後退【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】
【クリティカルレイA】を自分に。
〈閃牙の矢〉を素早く番えて射出>胴体A (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+1+1】 = 27
00:53:29
だめーじぷすっ>胴体A
50 = 19 (6 + 3 = 9 > 11) + 【22+3+2+2+1+1】 威力 : 70
TOPIC
00:53:30
機械龍、ミウ アスラ 20m マティ シェリル 6m シリル by シェリル
マティーニ
00:53:31
一応今の魔力なら結局は1ゾロチェックだから安心してほしい (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
#
00:53:57
胴体へ再び突き刺さる矢。大きくがたついた。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体A 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP20 弾3/3 封じ2/3 パラミスA アマラスA
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ2/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾5/6 ミラージュA
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾5/6 ミラージュA
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
シェリル
00:54:03
機械じゃなかったらフツーに回ってた (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:54:18
では行こうかな (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:54:21
「これなら・・・!アスラ、倒せそう?」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
アスラ
00:55:36
「任せろ!―――――我が神の加護!今一度剣にて威光を示し給え!」
足指タゲサ起動。魔力撃と宣言し、どうAへめいちう。 (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1+1+1+1】 = 32
シリル
00:55:37
「アスラお兄さん、お願いしますっ…!」 (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
00:55:46
すぱ (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
56 = 14 (6 + 6 = 12) + 【20+2+1+2+1+3+1+12】 威力 : 43
マティーニ
00:55:53
「ふむ、さすがの火力だ」 (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シリル
00:55:56
おー (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
シェリル
00:56:04
よぅし (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:56:14
ヒルスプほしい人おる?いなければミウにくりれい (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
00:56:19
『───損傷重大。対象の危険ドを、増加しマす』
主砲の一つが、切り落とされた。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
頭部  命中24 打点2d+16 回避26 防護13 HP145
胴体B 命中26 打点2d+18 回避23 防護11 HP181 弾3/3 封じ2/3
翼A  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾5/6 ミラージュA
翼B  命中27 打点2d+16 回避24 防護12 HP104 弾5/6 ミラージュA
足A  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
足B  命中25 打点2d+17 回避24 防護10 HP119
生命32 精神30 弱点:雷ダメージ+3
ミウ
00:56:21
「すごい・・・」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
00:56:33
クリレイいらんです。バフ予定
アスラ
00:56:42
なるる (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:56:58
もう頭狙うだけでいいですよね? (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:57:03
そうだね (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
ミウ
00:57:24
なので、ここはミストハイドでもしようかなって。自分とアスラに。 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シェリル
00:57:28
頭にガシャットで安定だね (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:57:38
まあ温存の民で行くか (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:57:39
で、次のターンでフェアリーサポートをアスラに (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
マティーニ
00:57:40
次のラウンドにアスラにガシャッとしてもらおう (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
#
00:57:55
バランスを崩した龍が頭を垂らし、前衛二人の目前へとやって来た。
あとは首筋へデバイスを突き刺せば、それで終わるはずだ。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
アスラ
00:58:05
命中が洪水起こしてる (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:58:25
「ここは、耐えよう」 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残2R,猫残3R,耐毒残0R
シェリル
00:58:41
パラミスが欲しいかだけは聞いておこうかな。まぁ出目7要求なら変転もあるし (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
00:58:46
ミストハイドもらうと危険が演出されないな。わろ (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
00:59:04
どうせフェアサポする時にパラミスもまくのでおっけいです (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
マティーニ
00:59:15
後衛にブレス飛んできてもグレイスオブルミエルとファナを撃ちたい( (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
アスラ
00:59:21
今もってるバフだけで安定の者なのよね() (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
01:00:00
では行きます。《魔法拡大/数》【ミストハイド】アスラ、自分、馬に笑 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
#
01:00:07
カード二枚は渡しすぎたかな───いややっぱ死人が出るでな───まあさておき。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
01:00:18
妖精魔法行使 (HP:80/75+6 MP:61/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
アスラ
01:00:28
後衛じゃなくて前衛にぶちまければ死なないよ( (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シェリル
01:00:39
流石に後ろが持たないと思うなw>渡し過ぎ問題 (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:00:40
「かくれる」 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
#
01:00:51
そんなことしたら《鷹の目》の意味がないだろ!!1 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
01:01:05
補助動作で【ヒールスプレーA】をシリルにぶちこんで、10点回復 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
シリル
01:01:12
ありがとー (HP:50/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
01:01:17
やっぱり防弾くらいしておこうかなー (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
ミウ
01:01:21
回避+2です。>ミストハイド、以上 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残19,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
#
01:02:02
ではこちらの手番。
まずは頭が (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
(まえ , うしろ) → [うしろ]
マティーニ
01:02:10
こっちきたー (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
アスラ
01:02:13
つまらん (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シェリル
01:02:19
よっぽど矢が痛かったと見える (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
01:02:26
危険度上昇しなかったお( (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
01:02:33
やはりシリルを危険視するか。
氷属性の応変噴射だ、抵抗25にてどうぞ。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
マティーニ
01:02:43
ていこー (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【17+1】 = 25
シェリル
01:02:46
風邪ひきそう (HP:51/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
マティーニ
01:02:49
した (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シリル
01:02:54
抵抗だー (HP:60/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
2D6 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19
#
01:03:09
シリル→シェリル。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
2D6×2 → 3 + 1 + 【20】 = 24 , 4 + 1 + 【20】 = 25
アスラ
01:03:21
馬なら死んでくれたかもしれませんよw (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
01:03:24
マティーニ。出目優しくないか君。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
2D6 → [6 + 3 + 【20】 = 29] / 2 = 15
シェリル
01:03:36
普通に抵抗振ったけどサバイバビリティという手もあった。23点まで (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
01:04:00
「今度は冷たっ…!?」23点もらい (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
マティーニ
01:04:03
「今度は氷か、中々厄介な攻撃だ」マントでガードしつつ (HP:65/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
#
01:04:24
馬殺そうとするとひっこんじゃうんだもの……(´・-・`)

主砲は封じられているので、副砲で斉射を二つ。狙うは (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
(ミウ , アスラ) → [アスラ]
シェリル
01:04:28
「温度差で風邪でも引かせる作戦かい?」白衣とマントの前閉め (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:04:28
「・・・(みんな、耐えて)」 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
#
01:04:49
アスラへ、目標30で回避を二回。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
アスラ
01:04:51
1Rで殺し切ればいいんですよ (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
01:05:03
たったかよけよう
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+1+1+2】 = 34
01:05:04
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1+1+1+2】 = 26
シェリル
01:05:05
斉射ときたか。ミラージュデイズは効かない? (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
01:05:15
そして一発避けてるし
アスラ
01:05:18
んー。受けないのもつまらん (HP:98/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
01:05:46
固定になる場合はどうなんだろう、さておき一発ヒット。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
マティーニ
01:06:02
固定の場合はミラージュ効かないと思う (HP:52/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シェリル
01:06:10
29でも当たってはいるけどね。出目でかっ (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
01:06:15
回避をかいくぐって命中させてもHPをこれだけ削る必要があるのだという恐怖に沈んでもらおう。20貰い (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
01:06:17
乱雑に振り回される爪は (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
(ミウ , アスラ) → [アスラ , アスラ]
アスラ
01:06:30
(HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+1+1+2】 = 34
01:06:30
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1+1+1+2】 = 31
#
01:06:33
これもアスラか。好きだね君。 (HP:2R MP:表 防:PC陣営 )
マティーニ
01:06:35
アスラに集中攻撃してきた (HP:52/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
アスラ
01:06:43
スカパラダイスオーケストラ (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
シリル
01:06:49
ほぼ全回避だ (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
01:06:59
「悪いが、当たるつもりはないぞ!」 (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
01:07:01
「アスラ・・・!よかった、まだ大丈夫そう」 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
マティーニ
01:07:04
こちらかな?そして私にグレイスオブルミエルを撃たせてください (HP:52/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シェリル
01:07:09
堅鎧でここまで避けるとはw (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:07:14
うける笑 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
アスラ
01:07:23
よゆーよゆー (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
#
01:07:27
避けられ、頭部が無防備となった。さあ来い。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
シリル
01:07:31
「アスラお兄さん、凄いです!」 (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
アスラ
01:07:43
変転と叫べばもう成功するんだけど( (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
ミウ
01:07:58
剥ぎ取りにとっときましょうぜ笑 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
マティーニ
01:08:04
私にグレイスオブルミエルを撃たせてください( (HP:52/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
シェリル
01:08:28
「組手甲冑術ってヤツかな。いやはや見事なものだよ。」 (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
アスラ
01:08:46
まあええわ 命中バフの受け皿になったるw (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
01:08:48
というわけで行動方針はこれです (HP:52/59+6 MP:39/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【グレイスオブルミエル:風の翼】2倍 アスラ、馬
【ファナティシズム】 アスラ
ミウ
01:09:11
パラミスとアスラにフェアサポ予定 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
マティーニ
01:09:26
「では行きましょう。(なくてもいい)ライフォス様の加護です」 (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 ブラックロッド、MP軽減/プリースト
【グレイスオブルミエル:風の翼】2倍 アスラ、馬
【ファナティシズム】 アスラ
ミウ
01:09:40
馬が好きなマティーニさん (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残1R,猫残2R,耐毒残0R
マティーニ
01:09:43
グレイスオブルミエル (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
アスラ
01:09:44
「嘗て、目の前で仲間が貫かれるのを見るだけの騎士がいた。その仲間の隣に立てるように、躍起になっただけさ」 (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P
マティーニ
01:09:51
ファナ (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【6-10+1】 = 6
シェリル
01:10:05
うーん張り切るねw (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
01:10:37
まぁ、こうなった時点でこの龍に勝ち目はない。有終の美を飾るべく全乗せして刺すのだポッター。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
01:10:49
《ガゼルフット》かけ直し。 (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
シリル
01:10:49
ぽったー (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
ミウ
01:11:18
あー、すみません。さっきのヒルスプ、最初にかけたことにしてもいいですか?カードシューターじゃ最初にしか撃てませんでした (HP:80/75+6 MP:49/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
シェリル
01:11:45
命中を上げる賦術が無いとは……あったらそれはそれでエグいことになりそうだけど (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
01:11:56
賦術はいつでも撃てるらしいので、まあ良しとしましょう。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
01:12:02
補助動作でカードシューターに持ち替え、【パラライズミストA】を頭に、回避-1 (HP:80/75+6 MP:46/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
マティーニ
01:12:07
命中はパラミスだけで許して( (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
アスラ
01:12:14
なんかやばい (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P 命中バフ:猫1+指1+タゲサ1+狩人1+半神1+カゼツバ1+ファナ2+ブレスⅡ1(+パラミスA1)(+フェアサポ2)
ミウ
01:12:20
装備持ち替えが主動作の後にできないんですよ。カードシューターだと (HP:80/75+6 MP:46/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残17,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
シェリル
01:12:37
ポンホル芸の話か (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:13:08
カードシューターしまって雷の突剣持って《マルチアクション》宣言、 (HP:80/75+6 MP:46/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
アスラ
01:13:13
ちゃんと異次元の命中バフですよー (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P 命中バフ:猫1+指1+タゲサ1+狩人1+半神1+カゼツバ1+ファナ2+ブレスⅡ1(+パラミスA1)(+フェアサポ2)
ミウ
01:13:27
【ターゲットサイト】して、【フェアリーサポート】 (HP:80/75+6 MP:46/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
01:13:34
妖精魔法行使 (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
01:13:53
で、突剣で頭攻撃。むだだけど突剣命中
2D6 → 6 + 1 + 【16+1+1】 = 25
アスラ
01:14:00
もう使用宣言していい?( (HP:78/92+6 MP:32/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P 命中バフ:猫1+指1+タゲサ1+狩人1+半神1+カゼツバ1+ファナ2+ブレスⅡ1(+パラミスA1)(+フェアサポ2)
ミウ
01:14:03
+1して26 (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
01:14:06
突剣威力
26 = 6 (5 + 5 = 10) + 【15+1+3+1】 威力 : 15
01:14:14
おわり
#
01:14:18
補正量が楽しいことになってきた─── (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
ミウ
01:14:41
あ、威力はなしで、はずしました (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
01:14:47
どうぞどうぞ
マティーニ
01:14:58
どうぞどうぞ (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
シェリル
01:15:38
キメワザ! (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
シリル
01:16:00
GOGO (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
ミウ
01:16:08
「アスラ、あれを。今なら」 (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
#
01:16:11
『損傷じゅウだ、い───』
賦術と刺突とで隙だらけの頭部に、最早避ける余裕などないだろう。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
アスラ
01:16:17
「我が手に数多なる神の加護集わん!」
指タゲサかけ直し。もろもろのバフで。
剣を納刀し、盾は引っ提げ、右手にデバイスを握りしめ。 (HP:78/92+6 MP:27/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P 命中バフ:猫1+指1+タゲサ1+狩人1+半神1+カゼツバ1+ファナ2+ブレスⅡ1(+パラミスA1)+フェアサポ2
01:16:37
「行くぞッ」
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1+1+1+1+1+1+2+2】 = 34
#
01:17:02
───首筋の差込口へ、それは突き立てられた。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
シリル
01:17:44
「アスラお兄さん――!」 やったか(ふらぐ (HP:37/55+6 MP:13/18+6 防:4+Pro )
#
01:17:50
『───強制終了コードを認識。動作を停止します』
その言葉を以って龍は地に伏せた。 (HP:3R MP:表 防:PC陣営 )
シェリル
01:17:53
「さて、どうなったかな」 (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:17:58
「きいた・・・!よかった」 (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
マティーニ
01:18:14
「いけ、神の加護を宿す人の子よ」 (HP:52/59+6 MP:21/71+6 防:6 )
シリル
01:18:52
「やったみたい、ですね…良かった」
ミウ
01:18:53
マティーニさんきゅうに偉そうに・・・。ライフォスさん霊媒しました? (HP:80/75+6 MP:44/61+6 防:3+2+P+MD-3 暗視残50分) 緑A残16,魔⑤残7,魔⑩,陽①,陽②,月①,月②,月③,消⑤鹿残3R,猫残1R,耐毒残0R
マティーニ
01:19:08
RPが迷子
アスラ
01:19:47
「機械竜!眠れッ、それが正しい言葉かは分からなくとも、ただ!」 (HP:78/92+6 MP:27/50+6 防:10+4+P 転[○] 鹿猫虫 暗視 ⑤⑤⑤⑩⑩ ☽+2/+2/+2/+2/+2/+1/+1 札[][ペガ] ヴォパバクメAブⅡ) 馬【95/95】《34/34》防15+P 命中バフ:猫1+指1+タゲサ1+狩人1+半神1+カゼツバ1+ファナ2+ブレスⅡ1(+パラミスA1)+フェアサポ2
シェリル
01:20:00
「いやー終わった終わった。このランクの魔動機相手に、大勝利じゃないかい?」Aカード7枚、しめて1400Gの出費となりました (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
ミウ
01:20:47
「みんな、怪我大丈夫?あの放射器、すごかった」
#
01:20:56
動かなくなった龍を、各自思い思いに眺めつつ。

……先程の騒動によって扉が一時的に全開放されたようだ。
サーバールームへの道は開かれている。閉まる前に入ってしまうべきだろう。
マティーニ
01:21:14
「僕は大丈夫だよ、とはいえ怪我は癒そう」フレーバー回復(多分ボス戦ないよね?
ミウ
01:21:23
しまったら閉じ込められちゃうんじゃ?
シリル
01:21:23
「はい。マティーニお兄さんとミウお姉さんのおかげで、全然元気です!」
シェリル
01:21:31
「暑かったり寒かったりは厳しかったかな。っと、まだ調べものは残ってるよ?」 (HP:28/54 MP:21/21 防:5+1 PT)
#
01:21:43
これ以上のボスを出したら、今度こそ後ろからドミノ倒しですね───
アスラ
01:22:04
バフが残ってる状態で、クリティカルするならw
ミウ
01:22:04
「わたしは、カードわたしただけど、よかった、みんな生きてて。行こう。
マティーニ
01:22:12
さっきのは前哨戦よぉ!とかGMが言わなくてよかった(
シリル
01:22:20
それもまた――可。とはいえ、とりあえず中へw
ミウ
01:22:42
閉じ込められたら困るのでなんかつっかえ棒とかしときます。武器で
シェリル
01:23:01
「しかし、ドラゴンフォートレスなんて代物を用意する資金といい手際といい、シャングリラ計画とやらが余程の一大プロジェクトだったと見えるね。」
#
01:23:12
では念のため扉を強制的に開かせつつ、最深部であるサーバールームへ。
ルーンフォークのジェネレーターの様な見た目の装置がいくつか並んでいる。
しかし培養液は入れられていないようだ。別の使い方をしていたのか、それともそもそも全く別の装置なのか。
……日記の内容から察するに、後者で、肉体と精神を分離させるもの、か。

その他には、壁面に大きな液晶が取り付けられているのと、部屋の隅にサーバー機器が置かれているぐらいだ。
マティーニ
01:23:26
ならアスラの持ってる朽ちた聖剣をつっかえ棒に(
シェリル
01:23:38
折れそうw
アスラ
01:23:43
やめれし()
シェリル
01:24:10
こないだ買い取ったドゥームの砲台なら使わせてあげてもいいよ(
#
01:24:13
聖剣の扱いが雑い神官である
シリル
01:24:17
とりま探索で。平準装備
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
ミウ
01:24:17
「わたしは、役に立てないから、ここで扉がしまらないか見張ってる」つっかえ棒を確認しつつ
アスラ
01:24:25
剣に残ってた力は全て神の力として吸い上げて、まじで思い出の品だから()
マティーニ
01:24:43
まあつっかえ棒にするならブラックロッドにしておきましょうか
シェリル
01:25:02
探索ー
2D6 → 1 + 2 + 【12+2】 = 17
アスラ
01:25:10
それもだめやw
ミウ
01:25:12
ライトメイスじゃちょっと安定しないかな。長さが
シリル
01:25:13
ドラゴンフォートレスの主砲でも置いておけばいいですよw
アスラ
01:25:24
たんさく。エクスプローラーエイド。
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+2】 = 23
#
01:25:43
日記の内容を思い出しつつ各自が見渡せば、サーバー機器付近にデバイスが隠されていたのが見つかるだろう。
ミウ
01:25:44
では主砲どーんとおいて・・・重くない?
シリル
01:26:47
「これが、さっきの日記に書いてた…」
#
01:26:47
フォートレスさんの主砲は流石にデカ過ぎんか───

データ保存用のデバイスには、しっかりと《Shangri-La》の文字が刻まれている。
シェリル
01:27:37
電源は入るかなー
#
01:28:57
いわゆるUSBのそれなので、電源というよりは動かすために機器本体がなければ、かな。
アスラ
01:29:18
なるほどぅ
シェリル
01:29:25
記録媒体ってワケだ
ミウ
01:29:27
「これじゃ、逆に閉じ込められそう」主砲はやめてマティーニのブラックロッドをつっかえ棒にして
アスラ
01:29:53
すまほほじゃないよね。おぱそこんがあるのかな
マティーニ
01:30:04
最後だし撃っておこう【グレイスオブルミエル:運命変転】ミウ、シェリルに
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
シェリル
01:30:30
剥ぎ取りで使いそうw
シリル
01:30:33
まあUSBだけ引っこ抜いて帰ればいいかな。機器本体は依頼主になんとかしてもらって(
シェリル
01:30:50
前回は認められたけどいいのかな>GoL剥ぎ取り
ミウ
01:30:51
「・・・マティーニ?何かやった?」無駄撃ち笑剥ぎ取りで変転まつりに!
#
01:31:12
剥ぎ取る瞬間に変転を持ってさえいれば、まあよかろうて。
マティーニ
01:31:14
「うん?ライフォス様の加護をちょっとね」
01:31:27
これで残りMPは5だ(
シェリル
01:31:37
「あー、この感覚は……またアレをお望みかい?」
ミウ
01:31:59
「ライフォス様・・・。ライフォス様の魔法、みんな、好きだな」無表情
マティーニ
01:32:03
「加護をどう使うかはお任せしよう。剥ぎ取りに使ってもいいし、料理に使ってもいい」
#
01:32:43
して、今一度問おう。このデバイスを持ち帰るか、禁忌としてこの場で葬り去るか。
どちらにしても報酬は出るし、クライアントも報告さえして貰えればいいとの意向だ。
ミウ
01:32:45
「料理・・・。モルツが失敗しそうになると何故か成功するあの料理みたいにか。ん」
マティーニ
01:33:02
さて……どうしようか?
アスラ
01:33:35
ふーむ
シェリル
01:33:58
最後のコレの中身が見えない以上判断に困るのが本音だが……余計なヒントを与えずに真実だけを伝える方法、うーん
ミウ
01:33:59
「わたしは、みんなに任せるよ。・・・あまりブラックボックスには知られたくない情報だとは思うけど」
アスラ
01:34:25
「魂がとらわれた者たちを、助けるには」
マティーニ
01:34:32
とりあえず個人的には黒箱は何しでかすか分からないので、破棄したい(
アスラ
01:35:25
「これを破棄すれば、彼らは―――永遠に、救われないままなんじゃないのか」
マティーニ
01:35:29
でも解析が済めば、魂が捕らわれた人を開放できたりするのかな?だったら持ち帰るのもありか
シェリル
01:35:52
アークフィリアシェリルを通じて知ってるのに黒箱が知らない状況は、後でゴネられるだろうな、とは思うが、そこは政治的事情
マティーニ
01:35:57
「確かに――諸刃の剣だけど解析させるのもありかもしれないね」
アスラ
01:36:04
こいつがそういうスタンスなだけだから気にしなくてもいいですよ(
#
01:36:12
あくまで研究データなんで、仮想都市と電子生命体のデータ、それとそれらの開発手順なんかが残ってるぐらいかな、中身は。
魂は……そこのサーバー機器の中、かもしれない。
ミウ
01:36:19
「魂がとらわれてる、人がいるの?よくわからない。その人達、助けれるの?」
シリル
01:36:37
「そうですね…。日記を残した人も、きっとそれを願っているのではないか、と…」
アスラ
01:36:52
「オレは助けたい。オレは、助けなければならない。なんとかして。どうにかして―――すべての手を尽くして」
シェリル
01:37:07
「答えに困るね。明らかに今の魔動機技術じゃ手に負えないオーバーテクノロジーだ。全盛期ですらどうしようもなかったものを今どうにか出来るとも考えにくいしね。」
マティーニ
01:37:12
「アスラ、わかったよ。ライフォス様の信徒として救える者は救おう」
01:37:47
「――隣人を、ブラックボックスを信じよう。信用しなければ調和などあり得ないからね」
シェリル
01:37:58
「まぁ、私は観測に徹するだけだよ。君達次第だ。」
ミウ
01:38:08
「わたしには、難しいことはよくわからない。でも、渡すことで助けられる人がいるなら、いいんじゃないかな」
シェリル
01:38:58
「一応、学長(アーちゃん)にも報告と相談はしておこうか。そのために私が来たわけだし。」
アスラ
01:39:16
「ごめん、オレの我がままで」
シリル
01:39:51
「大丈夫です。アスラお兄さんなら、きっとやれますよ!」
ミウ
01:39:57
「学院のことは、よくわからない。それは任せた。シェリル」
マティーニ
01:40:37
「謝ることはない。君の意見に賛同したのは僕だよ、だからアスラは胸を張ればそれでいい」
#
01:40:57
では持ち帰る───と言うよりは、アスラの手に委ねられる形になるだろうか。
軽いようで重い、その端末を。
アスラ
01:41:23
「選択には、責任が伴う。行動には、結果が付随する。騎士になる、でも、夢だけは見ていられない」
01:41:56
「オレも、選んだ人間だ。胸を張って、それで――――誇れることを、したい」
マティーニ
01:43:05
「それで構わない。だが共に行こう、責任も結果も分かち合おう。ライフォス様ならばきっとそう言うと信じて」
アスラ
01:43:59
「こうも、ライフォス様に仕えるものは――――頼れる奴らだな」とあるライフォス神官なんかも思いだし。
ミウ
01:45:02
「・・・・(シーン様、シスター、これで、いいのかな。あの人達は、わたしには、真っ直ぐすぎて、まぶしすぎて、なんだか、こわい)」じっと無表情でアスラとマティーニを見る
アスラ
01:45:03
「ありがとう。必ず、悪いようにはしない。」
#
01:45:35
持ち帰る選択をしたところで。

この研究所で出来ることはもう無いだろう。資料やデータのサルベージは技術者の仕事だ。
RPが良ければ、再び列車に揺られてブランブルグへ戻ることになる。
アスラ
01:45:50
助けることにしか目が向いてないのでだめですね。さっさと狩り殺した方がいろいろなところで平和にすみますよ()
シリル
01:45:58
OK
01:45:58
OK
ミウ
01:46:13
【OK】です
アスラ
01:46:14
【OK】であります
マティーニ
01:46:18
【OK】
シリル
01:46:20
うわ、なんか2回出た。大事なことなので(
シェリル
01:46:24
【OK】
#
01:47:15
それでは、これにて今回は幕を下ろそう───
01:47:22

01:47:46
終了予定通り……通りだ、うん。おつかれさまでした。
シリル
01:47:56
お疲れ様でしたー
シェリル
01:47:59
お疲れ様でしたー
ミウ
01:48:02
お疲れ様でした
TOPIC
01:48:03
2283 『Project:Shangri-La_02_Dream become false』 経験点:2050 報酬:9000+剥ぎ 名誉:16d by GMhatarake
マティーニ
01:48:13
お疲れさまでしたー
アスラ
01:48:25
お疲れ様でした。
シリル
01:48:37
あ、〈閃牙の矢〉は回収して帰ります(小声
アスラ
01:48:47
ゆめはにせものにー
ミウ
01:48:51
2Gとくした笑
マティーニ
01:48:51
そうだ、つっかえ棒のブラックロッドも回収しないと
#
01:48:58
たのしい剥ぎ取りの時間の裏で私は名誉ダイスを振ります。いいよね名誉で。
ミウ
01:49:00
ガンタンも回収っと
アスラ
01:49:06
めいよー
マティーニ
01:49:09
名誉でいいよー
ミウ
01:49:17
名誉でお願いします
シェリル
01:49:17
めいよでごー
マティーニ
01:49:19
ちなみに剥ぎ取り+1の変転ありです
#
01:49:21
そいや
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
シリル
01:49:23
剥ぎは+1変転あり
#
01:49:31
こうじゃねえだろ
16D6 → 2 + 5 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 2 + 2 + 6 + 3 + 6 + 5 + 2 + 3 + 2 = 57
アスラ
01:49:37
補正なし変転
シェリル
01:49:42
あ、特別なカードシューターも回収していきます。片方は黒箱に、片方は学院に
ミウ
01:49:42
なにもなしの変転あり笑料理にでも使うか・・・
シェリル
01:49:51
+3GoL変転あり
TOPIC
01:49:53
2283 『Project:Shangri-La_02_Dream become false』 経験点:2050 報酬:9000+剥ぎ 名誉:57 by GMhatarake
マティーニ
01:50:15
シェリルからやってもらって、+1変転組が順番かな
シェリル
01:50:33
全部位振っちゃっていいのかなコレ
ミウ
01:50:42
1個ずつがおすすめです。
#
01:50:44
特殊シューターさんは実質フレーバーではあるので、まあ買い取り処理なんかは発生しない。自由に持ち帰ろう。
ミウ
01:50:50
変転のタイミングがあるので
シリル
01:51:01
全部シェリルでもいいけど、一気に降ると最後のしか変転が使えないので
アスラ
01:51:06
でばいすもらったけどどうするんだろうね
⑤⑤⑤ A*2 B防弾*1
シェリル
01:51:07
そこはOKよー。
01:51:37
まぁ、特殊勝利みたいなもんだったので、剥ぎ取りが7回発生していいのかなと思った次第で
アスラ
01:51:37
これは第三回にも出るしかない⁉
シェリル
01:52:20
ふってこふってこ。1回ずつ
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
#
01:52:22
出るのかい、いいぞその意気だ───

一応、デバイスを渡さなかったり壊されたりしても私がすこし話を考えるだけで済むので自由に。
シェリル
01:52:35
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
マティーニ
01:52:43
まああそこまでやったのだから渡そうか
01:52:55
変転?
シェリル
01:52:55
変転して、14にしてパス
マティーニ
01:53:03
では行こうか
シェリル
01:53:05
5+6+3 = 14
マティーニ
01:53:08
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
アスラ
01:53:11
中身の人助けさせてくださいお願いします何でもしますから!
マティーニ
01:53:15
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
01:53:22
変転で13でパース
アスラ
01:53:31
妖しい空気がする
シェリル
01:53:36
あとは3連打でいいかな
シリル
01:53:45
あといくつだろう
シェリル
01:53:45
変転残ってたっけ
#
01:53:49
……この時点で既に上限いってなかろうか。
アスラ
01:53:54
いった
マティーニ
01:53:57
シリルが+1変転あったと思う
シェリル
01:54:02
えぐいw
シリル
01:54:07
上限行ってそうではある。がまぁ
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
01:54:19
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
アスラ
01:54:27
馬とぺがぺがも人数に数えていいですよ(無理がある
シェリル
01:54:42
きみは3倍貰う気かねw
シリル
01:54:49
終わりかな
マティーニ
01:54:58
もう一回!ワンモア!
アスラ
01:54:58
らいだーぎるどにもってかれるんでしょ
シリル
01:55:08
あれ。わんもあ
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
#
01:55:21
随分高給取りな馬である───

13以上が二回出た時点で18000に届いているのでカンストだ。もっていくがよい。
シリル
01:55:21
これを無意味に変転して(
マティーニ
01:55:35
わーい
アスラ
01:55:41
DFだめなやっちゃ
TOPIC
01:55:42
2283 『Project:Shangri-La_02_Dream become false』 経験点:2050 報酬:18000 名誉:57 by GMhatarake
ミウ
01:55:52
900+7600+25000+7600+25000+7600+7600+7600 = 88900
シェリル
01:55:56
うーん、GoL剥ぎ取りは禁じ手にしてもよさそうだwエグイわコレ
ミウ
01:56:01
これはひどい
01:56:19
88900/5 = 17780
#
01:56:28
そもそもフォートレス出した時点でこうなるのは覚悟してたし、まあ今回はいいですよ(
アスラ
01:56:30
爆笑
マティーニ
01:56:34
ドラゴンフォートレスさん1匹で規定報酬行くからね(
シリル
01:56:37
ドラゴンフォートレスに+3がいる時点で上限突破はほぼ確定でしたよw
シェリル
01:56:59
すげえ剥ぎ取り分だけで上限見えてたぞw
01:57:47
カードになりそうなもんはないね。イベントでもないですし
アスラ
01:57:52
こわいね
#
01:57:55
通常レギュだと間違いなく金のなる木呼ばわりされますね。

で、イベント報酬なんかも特にないので。後処理は以上だ。
ミウ
01:58:17
では、解散でいいでしょうか?ありがとうございました!
マティーニ
01:58:24
ではお疲れ様です
SYSTEM
01:58:27
ミウ様が退室しました。
#
01:58:30
長時間お付き合い頂きありがとうございました、と次回もあるよと宣伝しつつ。
各自流れ解散です。
シェリル
01:58:32
ありがとうございましたー。Sカード補填しようかな。
アスラ
01:58:33
ほい、GMPLさまありがとうございました。たのしかったですん
シリル
01:58:35
では撤収です。GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
アスラ
01:58:42
ではてったーい
マティーニ
01:58:42
はーい、まぁ☆8は………いないね(
SYSTEM
01:58:42
シェリル様が退室しました。
SYSTEM
01:58:43
シリル様が退室しました。
SYSTEM
01:58:44
アスラ様が退室しました。
マティーニ
01:58:50
というわけでお疲れ様
SYSTEM
01:58:53
マティーニ様が退室しました。
#
01:59:36
主砲自由にしたら死ぬよな、という判断までは合ってたのでダメージ計算がちゃんと出来るようにはなってきたね───
SYSTEM
01:59:47
GMhatarake様が退室しました。
アスラ
20回
32回
42回
53回
63回
75回
84回
93回
102回
113回
121回
28回平均7.357
シェリル
20回
32回
43回
54回
62回
75回
81回
93回
101回
110回
121回
22回平均6.455
シリル
20回
31回
43回
54回
62回
75回
81回
93回
101回
111回
122回
23回平均7.043
マティーニ
20回
32回
41回
53回
63回
71回
82回
94回
100回
110回
121回
17回平均6.706
ミウ
20回
30回
40回
54回
63回
73回
83回
90回
101回
110回
120回
14回平均6.643
他(NPC)
20回
30回
43回
51回
61回
70回
80回
92回
100回
111回
120回
8回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
2.68%
1 + 3 = 46回
5.36%
1 + 4 = 54回
3.57%
1 + 5 = 64回
3.57%
1 + 6 = 75回
4.46%
2 + 1 = 34回
3.57%
2 + 2 = 41回
0.89%
2 + 3 = 53回
2.68%
2 + 4 = 61回
0.89%
2 + 5 = 73回
2.68%
2 + 6 = 85回
4.46%
3 + 1 = 45回
4.46%
3 + 2 = 56回
5.36%
3 + 3 = 65回
4.46%
3 + 4 = 73回
2.68%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
0.89%
4 + 1 = 56回
5.36%
4 + 2 = 62回
1.79%
4 + 3 = 72回
1.79%
4 + 4 = 83回
2.68%
4 + 5 = 93回
2.68%
4 + 6 = 102回
1.79%
5 + 1 = 62回
1.79%
5 + 2 = 71回
0.89%
5 + 3 = 82回
1.79%
5 + 4 = 92回
1.79%
5 + 5 = 102回
1.79%
5 + 6 = 114回
3.57%
6 + 1 = 75回
4.46%
6 + 2 = 81回
0.89%
6 + 3 = 99回
8.04%
6 + 4 = 101回
0.89%
6 + 5 = 111回
0.89%
6 + 6 = 125回
4.46%
合計112回平均6.866
2d6合計分布
20回
0.00%
37回
6.25%
412回
10.71%
519回
16.96%
614回
12.50%
719回
16.96%
811回
9.82%
915回
13.39%
105回
4.46%
115回
4.46%
125回
4.46%
1/2d6分布
144回
39.29%
231回
27.68%
347回
41.96%
432回
28.57%
526回
23.21%
644回
39.29%
発言統計
その他(NPC)198回13.1%9659文字24.3%
ミウ284回18.9%7033文字17.7%
アスラ332回22.0%6433文字16.2%
マティーニ273回18.1%6063文字15.3%
シェリル214回14.2%5485文字13.8%
シリル204回13.5%5036文字12.7%
GMhatarake1回0.1%4文字0.0%
合計1506回39713文字

ログ作成者