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20220910_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2022 年 9 月 11 日

2022/09/10
SYSTEM
19:30:00
GMわらび様が入室しました。
TOPIC
19:32:46
本日はよろしくお願い致します。20:30開始予定。お買い物は先に済ませて下さると助かります。 by GMわらび
SYSTEM
19:34:11
"夕焼け色の" レティ様が入室しました。
レティ=ウルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 16歳, グラップラー 14Lv, スカウト 11Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《変幻自在Ⅱ》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
絵師 5 LV, 絵具師 3 LV,
「過敏な」 「栄光なき」
レティ
19:34:31
60分前行動!( こんばんは。お邪魔します
19:35:51
「私はレティ。レティ=ウルテイルです。よろしくなのです」紫の双眸を持つ白狼のリカント少女です
GMわらび
19:36:11
こんばんはー
TOPIC
19:36:55
本日はよろしくお願い致します。入室後自己紹介をお願いします。20:30開始予定。お買い物は先に済ませて下さると助かります。 by GMわらび
レティ
19:37:33
わらびさんに☆6でお世話になった白狼も今や☆10になりました―――
GMわらび
19:40:14
話の内容的にもちょうどいいので☆10卓を。私は☆100はちょっとGMできそうにないですねぇ
19:40:35
レストレ飛び交う環境は──
レティ
19:41:00
レストレにいい思い出はないですね(
19:42:00
今日はRPで置いてかれないよう頑張らないと…(
SYSTEM
20:01:38
エディト様が入室しました。
エディト・イスナー(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 14歳, シューター 14Lv, マギテック 2Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《牽制攻撃Ⅲ》《狙撃》《武器の達人》《射手の体術》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パティシエ(菓子職人) 4 LV,
「正直者の」 「足絡みの」 「滑り落ちる」 「マナを吸う」 「定まらない」 「碧を厭う」 「優しき」
エディト
20:01:47
こばわー。入っておきますー
20:01:55
よろしくお願いします。
20:01:56
魔神討伐組織イージス所属。物腰穏やかなしっかり者で伝令隊では補佐的役割を果たす。パティシエでもある。優しき・正直者カース以外は非携行
レティ
20:04:21
こんばんは
エディト
20:04:59
おっといろかえ
エディト
20:05:23
こうで
SYSTEM
20:08:14
エニシダ様が入室しました。
エニシダ・ゲニスタ(@PL:夜々), 人間, 女性, 17歳, ファイター 7Lv, プリースト 14Lv, セージ 11Lv, ライダー 7Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《足さばき》《防具の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
貴族(ノーブル) 3 LV, 外交官(ディプロマット) 5 LV,
レティ
20:08:59
こんばんは
エディト
20:09:39
こばわー
エニシダ
20:12:25
こんばんは
20:12:36
人雌 ティダン神官。外交官見習い。現在は辺境調査の一環として研鑽を兼ねて冒険者活動。普通の女の子ですね。
#マリアンデール
20:14:17
こんばんはー
#
20:14:24
ちがった
レティ
20:14:45
女将の出迎えです
エニシダ
20:14:55
どこにでも出没しますからね
SYSTEM
20:15:30
ディアナ様が入室しました。
ディアナ=クラウゼヴィッツ(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 15歳, コンジャラー 7Lv, フェアリーテイマー 14Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《足さばき》《マリオネット》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ノーブル(貴族) 5 LV, スカラー(学生) 5 LV,
「つきまとう」
ディアナ
20:15:37
お邪魔します。
レティ
20:15:41
こんばんは
ディアナ
20:15:50
学院出身の妖精使いです。
SYSTEM
20:22:57
"連弾無双の" リュー様が入室しました。
リュド = テルフォード(@PL:れいしん), レプラカーン, 女, 24歳, シューター 9Lv, マギテック 14Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 4Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
司書/ライブラリアン 5 LV,
「過敏な」 「正直者の」 「つきまとう」 「鈍重な」 「施しは受けない」
リュー
20:23:16
こんばんは~
レティ
20:23:19
こんばんは
エディト
20:23:53
こばわー
20:24:31
レティさんは何回か会ってますね
リュー
20:24:33
大きくて丸い紅い瞳といたずら気な表情がチャームポイントな猫耳レプラの女の子(24歳)。お祭りの時に着た浴衣がお気に入りで冒険の時もその恰好をするように。頭にはその時の白狼のお面がちょこんと乗っている。
#
20:24:49
こんばんはー
レティ
20:25:09
ですね。最後のお会いしたのはカチコチの桃の時ですね―――
エディト
20:25:40
桃w
エニシダ
20:26:32
皆アビスまみれにゅ。もうこんなに魔神の侵食が
ディアナ
20:27:01
ちょ、ちょっと盾につきまとわれてるだけだよ。
レティ
20:27:08
ウッ(闇堕ち
エディト
20:27:09
魔神使いはいないのでまだまし(
ディアナ
20:27:42
つきまとってるの鎧の方だった。
エディト
20:28:11
お風呂場にもついてきちゃう鎧と盾
#
20:28:19
〈開始前にご連絡です〉
・板にもちらっと書きましたが、内容を圧縮したが故に、据え置き機のRPGのように「部屋に入ると操作不能になりイベントが始まる」に似た現象が起きたりします。
TRPGとして、ん…?ってなることがあるかもしれませんがお付き合いいただければと思います。よろしくお願いします。
・お話の整合性は推敲しましたが万一のときはおゆるしくださいなんでもしますから

主に風花さんへ
・妖精は同セッション内では同一個体として扱います。
リュー
20:28:26
間の浸食からは逃げられないのです。桃のシャーベットが食べたいがために魔神に桃を凍らせるGMもいますし―――
ちなみにこの猫耳の「鈍重な」「施しは受けない」カースはお留守番です
ディアナ
20:28:46
はーい。その裁定で大丈夫です☆(そのつもりだった顔)<同一個体
エディト
20:29:17
今なんでもしますって(
エニシダ
20:29:46
メアに石を投げるだけで人は許してくれるものですよ
リュー
20:30:46
角が生えたらメアと同じ扱いに…(ぷるぷる
レティ
20:31:11
恐ろしや…
#
20:31:30
それではそろそろお時間になりましたので始めたいと思います、よろしくお願いしますー
エディト
20:31:36
よろしくお願いしますー
レティ
20:31:38
よろしくお願いします!
ディアナ
20:31:39
よろしくお願いします!
エニシダ
20:31:39
よろしくおねがいします。
リュー
20:31:46
よろしくお願いします!
#
20:32:18
 
 魔動戦艦 
 
20:32:41
シュヴァルツヴァント山脈で土砂崩れが起きた場所から新しい遺跡が発見された。
発見時、遺跡入り口の傍には銀髪碧眼の少女が倒れており、最寄りの村で保護されている。

遺跡の中には多数の魔動機が徘徊しており、勇んで探索に向かった☆0~3の冒険者たちは皆、
傷つき倒れて撤退を余儀なくされたか、あるいは己の限界を感じ引き返してきた。

そんな中、保護されていた少女が目を覚ます。
20:32:53
 
20:33:07
皆さんはブランブルグでも有数の冒険者。
数多の冒険をこなし、実力と共に富と名声を得て英雄クラスまで上り詰めた皆さんは、冒険者たちにとっては憧れの存在です。

思い思いに過ごす皆さんのもとへ、ブランブルグ運営本部からマリアンデールを通して、皆さんに声がかかります。
一室に集まった皆さんは、マリアンデールから依頼内容を聞くことになります。
#マリアンデール
20:33:52
「今回の依頼は、お前たちを指名して運営本部から出されている。
 最近黒壁山脈周辺で見つかった遺跡については知っているかい?(冒頭のナレーションのやつです)

 何組か冒険者が内部調査に挑んだがいずれも失敗しているんだ。幸い死者は出ていないけどね。
 遺跡の傍らで倒れていたっていう女の子がこれまた妙でね…
 目を覚ましたと思ったら『あの遺跡は危険だから、英雄を送れ』という主旨のことを繰り返し言うらしいんだ。
 それ以外のことはだんまりで、名前もなにも話さないらしい。」
20:34:48
「女の子の言を全面的に信じたわけじゃないが、調査に失敗しているのは事実。
 お前たちに一気にカタをつけてもらおう、という話らしい。
 報酬は、すべての部屋を一通り調査し、内部の地図を作成することを条件として一人12000Gだそうだ。
 ちょっと安いが…現時点ではこれ以上出す気はないようだ。この額で請け負うには簡単すぎる仕事、ならいいんだがね。
 一応、相応の問題が発生したときは追加報酬を寄越すようには言っておいた。」

後半部分は、少しトーンを落とし、マリアンデールにしては珍しく、すまなさそうに言います。
エニシダ
20:35:08
「遺跡のことは噂程度には耳にしています。」 場所を再確認しながら
レティ
20:35:14
「なにも、ですか…?」不思議に思い
#マリアンデール
20:36:00
「お前たちなら簡単に片付くかもしれないが、油断せずしっかり準備していくんだよ。
 直接遺跡に向かってもいいし、村に寄っていってもいい。そのあたりは任せるから。」

そう言ってマリアンデールは遺跡の場所と調査済み部分のざっくりとした内容、
それと最寄りの村の位置が描かれた地図をよこします。

「他に、何か質問はあるかい?」
リュー
20:36:08
「にゃー、見つかったばかりの遺跡なら色々あるもんねっ」
 マテリアルカードSなるものに手を出してからすっかりお金が心もとなくなった猫耳。
 割のいい仕事であることに加え、元々興味を掻き立てられる遺跡であることもあり、前のめりに話を聞いている
エディト
20:36:16
「出現する魔動機についての情報は、いかがでしょうか?」
エニシダ
20:36:22
「その少女の言葉は、駆け出しには危険という単純な警鐘ではなく、遺跡自体が危険だから攻略できる実力者を送れ、という意味でしょうか」
ディアナ
20:37:47
「英雄を……ですか」
少女は多分中にいるものの情報を何かしら持ってそうだけど、言えない理由についてはさっぱり思い浮かず。
そして周りを見て……女子だらけでした。勇ましい人材は在庫切れみたい。
レティ
20:38:06
「んん…と、その先に挑んだ冒険者の方々から、何か遺跡に関しての情報は…あったり、しますか?」
#マリアンデール
20:38:53
「先にいった者の話しによれば一階層にはザーレィやドルン、一つ階段を下りたらエルトリアスがいたそうだよ」

「少女の言葉の意味は、私にはなんとも。すまないね。ただエニシダの言う通り後者なんじゃないかとは思う」
エニシダ
20:39:53
「封鎖と放置は愚か、と受け取っておきましょう。知らないというのなら大したことは本当に知らないのでしょうが、遺跡に入る前にその少女に逢いに行きましょうか。見た目は人間なのですよね?」
リュー
20:39:54
「せっかく何かを知っていそうな子がいるんだもん!英雄(・・)である私たちが行けばきっとほかにも何か話してくれるよ♪」
 英雄、と口にする時に誇らしげに胸を張り、猫耳をぴこぴこさせている。 このパーティは皆、ハイペリオン以上の有名人、現代人ならきっと噂くらい聞いたことがあるはずです。
エディト
20:40:42
「そうですね。その子に会ってみるのには賛成です」
レティ
20:40:54
「はい。私もです
20:40:58
おっと
ディアナ
20:41:17
「ガン対策はしっかりしないとだめそうですね……」
メカメカしたものがいっぱい居るみたいでした。それは☆3あたりだったら逃げ出しちゃいそう。
「遺跡の管理は、どこかの組織がしているのでしょうか。具体的に、見つかったものの処遇について聞きたいのですが」
見つけた魔動部品とかを売り払っちゃっていいなら依頼料は低くても問題にならなさそう、と。
#マリアンデール
20:41:29
見た目は人間のようです。
レティ
20:41:52
「何か、聞ける…とは限りませんが、一度会ってみたいのです」
エディト
20:42:09
頷いて
#マリアンデール
20:42:14
「発見したものはもちろんお前たちのものにして構わない。そのあたりは普通の遺跡探索と変わらないよ」
エニシダ
20:43:00
「分かりました。準備して出発します。」
レティ
20:43:13
「―――…」猫耳の英雄、という響きがどうにも慣れない。そしてカカオにトラウマを抱く者が英雄でいいのか、そう思いなんとも言えない顔をしていた(
#
20:43:25
管理はブランブルグ運営本部が暫定的に行っているようです。一応、他の冒険者が安易に立ち入らないように手配されています。
エディト
20:43:33
現地まではどうやって行きましょうか
ディアナ
20:44:32
「なるほどです。では、ある程度出費も気にせず動いても大丈夫そうでした」
ブランブルグの管理地だったみたいです。ともあれ、売払許可出ました。こちらが気になるのはこれくらいみたい。
リュー
20:44:37
 唯一、超が付くほどの英雄である白狼の少女の顔が暗い。
「にゃ?レティどうかしたの?」
エニシダ
20:44:48
エニシダは騎獣で。速度は皆に合わせます。黒帯外して不撓のバックル付けて
#
20:44:57
現地までは…皆さんほどの有名人、距離的にもそんなでもないがゆえに、運営本部が手配した乗り物でひとっとびしたということでも。
リュー
20:45:17
 ぴゅーん
レティ
20:45:22
「いや、なんでもないですよ」苦笑いして
エディト
20:45:27
おっと領海ですー
#
20:45:53
では村に移動します。何か買うものとかあればあとからでも。
エニシダ
20:45:56
「心配だけしても始まりません。まずは事実を確認しに行きましょう」
エディト
20:45:56
レティさんの様子も気にはなったけど。重要な事ではないのだろう、と判断し
20:46:13
「そうですね。まずは少女に会ってみましょう」
20:46:42
リューさん帰還魔法設置はしないの? いつもはしてたような
レティ
20:46:57
「はい。行きましょう」頷き
リュー
20:47:01
今回は村で設置予定です
エディト
20:47:09
なるなる
20:47:27
そいえば現地でするパターンもあったね
リュー
20:47:29
 遺跡から溢れた魔動機によって村が壊滅することはないでしょうし…(🚩
#
20:47:44
村は山の麓にあり、木こりなどで生計をたてているような小さな村です。
皆さんは当然ながら、よくきたよくきた、と歓迎されます。

件の少女がいるという小屋に案内されれば、
ベッドに銀髪碧眼の少女がワンピース姿で上半身を起こしています。
エディト
20:47:45
がんばってフラグ構築(
エニシダ
20:48:38
「こんにちは。遺跡の攻略に来たものです。話は、できますか?」 少女の目を見て、自己紹介して
エディト
20:48:59
「こんにちわ。体の具合はどうでしょうか?」 自己紹介もし
ディアナ
20:49:13
「あなたが遺跡の前で倒れてた子……で合ってますか?」
そっと、派遣されてきた冒険者です。と説明しつつも。
リュー
20:49:22
「初めまして!私はリュド!リューって呼んでね♪
 私たちが遺跡に挑む英雄なんだよ~」
少女ににこにことあいさつをし
#
20:49:22
人間、に見えますが色は白く、表情が乏しく皆さんの顔を見ても、まったく表情を変えません。
レティ
20:49:39
「こんにちは、です。依頼で遺跡の調査に来た冒険者なのです」自己紹介しつつ、様子を見る
エディト
20:50:37
「リューさん」 くすっとしながら(
エニシダ
20:50:54
「名前を教えていただけますか?」 
#
20:51:03
そうですね…他の方もわかるかもしれませんが、造詣の深いエニシダは見ればわかります。
この少女は人間ではなく、ホムンクルス、に分類されるものです。
エディト
20:51:09
「クッキー、良ければ召し上がってください」 脇の棚に置いてみたりする(
ディアナ
20:51:18
なんだかお人形さんみたいでした。ホムンクルスでした。
リュー
20:51:23
「遺跡の近くで倒れてらしいけど、覚えてる?中のことを何か知ってたら教えて欲しいなーって」
エディト
20:51:26
ホムンクルス。寿命が短いんでしたっけ?
#
20:51:35
皆さんの呼びかけには、じーっと顔を見たまま、返事をしません。
レティ
20:52:19
「……聞いた通り、ですね」困り顔で
エニシダ
20:52:21
「──」 少女を観察し、しばし思案して。魔法文明語で再度、呼びかけてみて
ディアナ
20:52:45
どの言葉なら分かるんだろう。魔動機文明語でも話しかけてみよ。
エディト
20:52:59
「どうです?」 話しかけている人まち
#
20:52:59
クッキーにも目をくれず。
エニシダのほうをむいて「いそいで。時間がない」と魔法文明語で返します。
エニシダ
20:53:08
「見た目通りの人ではないようです。」
エディト
20:53:30
ホムンクルスだと何食べるか分からないよね。村のお世話してる人に渡しておこう(あとでw
エニシダ
20:53:44
『間に合わせるためには、何を目指せばいいのです?』@魔法文明語
20:54:31
細かいやり取りや迂遠な言葉はいらないだろう。少女の目を見て察して。端的に聞いていき
レティ
20:54:39
「ん…」会話が始まった。しかし言葉はわからぬ。尻尾を揺らしつつ見守る
#
20:54:39
『遺跡の奥に』とそれだけ言ってまた口をつぐみます。
エディト
20:55:01
魔法文明語が通じるみたいだけどこちらも分からないね
リュー
20:55:05
「にゃ…こっちの言葉?」
 エニシダの問いかけに返事をしたのを見て、いそいそと通辞の耳飾り通辞の耳飾り(魔法文明語登録済み)を装着
エニシダ
20:55:38
『奥でするべき行いに、必要な知識はありますか?』
#
20:55:58
ディアナのほうをむいて魔動機文明語で
「英雄 強い人 遺跡に」とたどたどしく言います。魔動機文明語は不慣れなようです。
エニシダ
20:56:20
「遺跡の奥を目指してほしいようです。時間がないと──」 皆に共有していき
エディト
20:56:35
「奥、ですか」
ディアナ
20:56:41
『その奥に何がいるか、あるいは何があるか、大まかにでも話してくれると嬉しい……かな』
魔動機文明語は苦手だったみたい。魔法文明語にそっと切り替えて。
エニシダ
20:56:54
「階層の深さも分からないのでは困りますが──、少女がそこから来たのなら深淵ほど深いわけではないでしょう」
エディト
20:57:04
頷いて
レティ
20:57:04
「時間がない…ですか…」少し不安を覚えつつ
#
20:57:50
「……」皆さんの言葉にはまた口を閉ざし、何を考えてるかわからない無表情で、じっと見つめてきます。
エニシダ
20:58:13
「強さとは単に力や戦闘の強さのことでしょうか。まぁ、これだけでも十分ですか」
リュー
20:58:14
「にゃー…行ってみるしかないみたいだね」
エディト
20:58:22
「詳細は分かりませんが、探索にも、時間を掛けない方が良さそうですね」
20:58:36
内部は短縮探索で行こうそうしよう
#
20:58:54
エディトからクッキーを受け取った村人のおばちゃんは
「いやぁ、あんたらやっぱりすごいねぇ、その子とコミュニケーションがとれるなんて」とひたすらに感心しています。
エディト
20:58:56
「ではすぐにでも出発を?」
リュー
20:59:05
「それじゃあ、ちょっと準備を整えてから出発だね!
 えっと……村長さん、この村の中でどこか借りられる広い場所はある?」
念じるだけで設置場所へと戻れる帰還魔法【リターン】を行使すべく、倉庫などの空き部屋をお借りしましょう。マギスフィア(大)を設置しまして…(かちゃかちゃ)――
2D6 → 2 + 3 + 【20】 = 25
#
20:59:27
「助けたのは良いけど、何も食べなくて辟易していたところなんだ」
レティ
20:59:34
「なるべく素早く、ですね。わかったのです」頷き 「…?」少女がじっと見つめてきてる。首をかしげつつも
エディト
20:59:43
「必要な事ですから」 にっこりとして 「体に良い物を使っていますから、皆さんで召し上がってください」 おばちゃんには
エニシダ
20:59:49
「心細い時代に拾われたかもしれませんが、太陽の光はどの時代も万民に降り注ぎます。今は体力を取り戻すことを考え吉報を待ちなさいな。貴方に祝福の日々が訪れますよう」 予備のティダンの聖印を少女に押し付けてから
エディト
21:00:09
ああホムンクルスという事も伝えておきましょうか
#
21:00:14
【リターン】は無事に行使されました。
ディアナ
21:00:27
「なんだか、奥に来て貰うことがこの子の目的、みたいではあるんですが」
詳しいことはわからないのか教えたくないのか判断に困りつつ。多分、前者っぽい感じはしつつ。
「行ってみないとだめみたいでした。行きますか……」
リュー
21:00:30
そしてMP回復も(そそくさ)
魔香草@薬師道具セット&魔香のパイプ(操りの腕輪で併用)
13 = 1 (2 + [4] = 6) + 【11+1】 威力 : 0 DK4
エニシダ
21:00:47
「食事に関しては人のものは口に合わないかもしれません。マナを含んだもの、おおよそ人が口にしないようなものも含めて少女に見せていけばいいでしょう」 >BBAちゃん
エディト
21:00:48
「そうですね。とにかく向かいましょう」
エニシダ
21:01:18
『聞きそびれていました。貴方も、奥に行きますか?』 >ほむんくるす
#
21:01:32
すると、リターンを行使して草を炊いている間に。
ごごごご、という山が鳴る音がして、時間差でゆさゆさと、地面が揺れます。地震のようです。
リュー
21:01:38
 BBAちゃんw
#
21:02:14
おばちゃんは「ああ、またか。ここ最近多くてねぇ」とため息をつきます。
エディト
21:02:21
「………!」 地震だ 「こういう事は、以前から多いんですか?」
21:02:28
最近でしたか
レティ
21:02:28
「ん…」ぐらぐらする。姿勢を低くして
ディアナ
21:02:33
「…………えっと」
どこかで地崩れかな。震源地、遺跡かもしれない。
#
21:03:06
エニシダの問いかけには少女はゆっくりと、無表情のまま首をよこにふります。どうやら行かないようです(
エディト
21:03:08
「…あの子の言葉。この揺れと関係ありそう…ですね」
エニシダ
21:03:23
『では、そのように』 少女に一旦の別れを告げて
リュー
21:03:37
「にゃ…わわっ」 ぐらぐら
草を焚いている最中で不安定な姿勢でした。バランスを崩してしがみつくように――
エディトへ , エニシダへ , レティへ , ディアナへ
レティ
21:03:39
「…遺跡、ですか」とエディトに言葉を返し
エニシダ
21:03:54
「そうですね。ここ最近のものなら──。遺跡に行きましょう」
エディト
21:03:54
「あら。大丈夫ですか」 しっかり受け止めて
エニシダ
21:04:46
「彼女が関係者であれば、魔動機文明時代の技術だけで出来た遺跡ではないかもしれません。先入観は捨てましょうか。」
#
21:04:57
「ああ、ここ数か月で一気に増えたね。それも時が経つにつれて頻度も上がっている気がするよ。全く、まいっちゃうね」おばちゃんはそうエディトに返して、「マナが含まれてるものっつったってねぇ……」とぶつぶついいながら戸棚を漁りに行ったようです。
リュー
21:05:16
「にゃふぅ…エディトありがと。…そういえば、向かう遺跡も土砂崩れで見つかったって言ってたもんね。」
何か関連があるのかもしれません。
エニシダ
21:05:26
「とはいえ、遺跡の歩き方は専門に任せます。」
エディト
21:05:46
「なるほど。いずれにせよ、急がなければ──」 遺跡の方角を見て 「どういたしまして」 にっこりとリューさんには
21:06:00
出発しましょうか
エニシダ
21:06:08
遺跡に向かっていき
エディト
21:06:13
そいえばここからどのぐらいの距離なのでしょう
#
21:06:21
では村を後にして遺跡へ。
レティ
21:06:23
「任されました。行きましょう」
ディアナ
21:06:26
急いで欲しいみたいなので早速GOです。多分、近くだとは思うのですが。
エディト
21:06:38
この移動時間も時短したいですよね。可能なら
#
21:07:00
一般人にはちょっと大変な山登りかもしれませんがきっと皆さんにはたいしたことないのです。
リュー
21:07:06
駆け足にて遺跡を目指すのです(タッタッタッ
エディト
21:07:14
山でしたか
#
21:07:17
ということで地図を見ながら遺跡へ。
エニシダ
21:07:17
グリフォンに跨って楽をするのです。
TOPIC
21:07:28
  by GMわらび
レティ
21:07:35
ライダーの特権…!
エディト
21:07:56
エニシダさん、ディアナさんを乗せていただけると(移動力
エニシダ
21:08:06
普通に速度勝負したら私とディアナは周回遅れですねw
エディト
21:08:13
そのようですw
エニシダ
21:08:38
しょうがないにゃあ。いいよ
ディアナ
21:08:41
移動力、たったの15でした──
21:08:47
わあい。
エディト
21:08:57
移動力が低いという事は他に利点があるという事だかrさ(
#
21:08:58
その遺跡は山の中腹にありました。マリアンデールからもらった地図によれば入口付近は探索済み、異常は見当たりません。
入口はまるで洞窟のようですが、入ってすぐ人工構造にかわり、ここが天然の洞窟ではないことがわかります。

入口から奥に進むにつれだんだんと、通路は広くなっていきます。
遺跡内にはところどころ、魔動機術による照明が施されており、明かりには不自由しません。
リュー
21:09:01
「エニシダもディアナもいいな~」 羨ましそうに空を駆ける騎獣に乗る2人を見上げる猫耳の姿が(
エディト
21:09:38
「魔動機との交戦跡が見つかるまでは、進んで行きましょう」
#
21:09:46
途中曲がったり、階段を下りたりしながら奥へ奥へと進み、やがて皆さんの前には、幅15m、高さ10mはある真っすぐな通路が現れます。
マリアンデールがよこした資料を見れば、この階層は調査済みのようです。
降りた地点の壁には、ガラスでできたこの階層の見取り図が掲示してありました。
レティ
21:09:47
「空を駆ける!…は憧れるのです」少し笑いつつ
リュー
21:10:09
「洞窟を利用した建物だったんだね。」
周囲の壁に点在するマギトーチに似た照明に視線を送りつつ
エニシダ
21:10:13
「この辺は探査済みのようですね」
ディアナ
21:10:27
移動力が低い代わりに後衛なのに前衛みたいなステータスです(不本意)<別の利点
#
21:10:27
   □□□   
   □★□   
   □□□   
□□ □□□ □□
□□  □  □□
□□  □  □□
□□□□□□□□□
□□  □  □□
□□  □  □□
□□  □  □□
    □    
    □    
    ↑    

マリアンデールに渡された地図や壁の見取り図を見れば、このようになっています。
「↑」が現在地、★は下り階段です。(□1マスが約15mと思って下さい)
エディト
21:10:38
「そうみたい…ですね」 周囲を見、奥を暗視で見つめて
レティ
21:10:56
「それなら、少し安心しては入れます、ね」
#
21:11:22
前方には、壊れた魔動機がたくさん転がっているのが見えます。ザーレィとドルンのようです。
おそらく先にここにきた冒険者が破壊したのでしょう。
リュー
21:11:41
「えへへ、遺跡の地図をって言われてたけど、もういくつかはあるんだね。」
 壁の見取り図をマナカメラでぱしゃり…とする必要はないようでした。ぐっじょぶマリアンデールさんです(ふむふむ
#
21:11:49
壁の見取り図と、マリアンデールから渡られた資料によれば──
東側の部屋はマギスフィア研究室と書いてあり、マギスフィアについて
西側の部屋は魔動機研究室と書いてあり、さまざまな魔動機の開発について
──の研究資料が主に発見された、とあります。ただ、他の遺跡から発掘・復興された既存の知識とほぼ同じ内容であり、
目新しいものはなかった、と記載されています。
21:12:06
渡された です──
エニシダ
21:12:26
「下の階層で必要になる道具や鍵を見落としてなければいいのですが──」
21:12:38
「信じて、真っ直ぐ奥を目指しますか。」
レティ
21:12:42
「探索済み…みたいですし…真っ直ぐ進んで降ります、か?」
ディアナ
21:13:29
「隠し通路があるような構造はしていなさそうですし、そうですね。降りますか」
ということで下の階層に進んじゃいましょう。
エディト
21:13:31
「判断が難しいところですが、このフロアは、そうしましょうか」 頷き
エニシダ
21:13:34
「さっと確認だけするなら、構いませんよ。」 短縮-4で各部屋を見るくらいは時間がかからないだろうくらいの意
エディト
21:13:55
「ああ。では左右に分かれて。そうしますか?」
21:14:09
やるのであればそれもありだよねっていう
リュー
21:14:29
「にゃ、不安なら何か目新しいものがないかだけ確認しておく?」
 さっと部屋に入るのも手ですが…一先ず進めない時に戻ればいいかな。十字路の中央で【マナサーチ】だけ行使しつつ
【マナサーチ】マギスフィア大使用:半径50m以内の魔力を帯びた物品の位置情報が分かる
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
#
21:14:29
どうぞどうぞ
レティ
21:14:38
「そう、ですね。さっと見るだけ見てみましょうか」短縮-4でやってみるのだ
ディアナ
21:14:51
全長は180mほどですか。すごく、おっきいです。
エディト
21:14:55
そういえば広さはどうです? 尺度とおいうか
21:15:12
ああでてた
#
21:15:13
です、かなり広い遺跡です。
21:15:32
【マナサーチ】には反応はありません。
エディト
21:15:35
そうすると左右の部屋でそれぞれマナサすれば魔力は分かるか
リュー
21:15:46
1マスが15mでした。部屋の入口をちょこりとチェックw
レティ
21:15:55
「私は、えっと…東側のマギスフィアの研究室…?を確認してみます」
エディト
21:16:20
「私も魔動機術を扱えますので。リューさんは反対側をお願いします」
#
21:16:31
覗いてみれば、最近だれかが念入りに探索したんだろうなっていう跡がみてとれます
ディアナ
21:16:47
「では、私はその間に階段付近を調べておきますね」
北側の階段周辺に短縮【探索】判定しておきましょう。主に床を重点的に。
リュー
21:17:00
「私もそっち~」 研究用の〈マギスフィア(大)〉とかあるかもしれません。
猫耳は東側のマギスフィア研究室へ
エディト
21:17:16
リューさんの基準値的には1人で行けそうな感じだね
リュー
21:17:50
ひらめき眼鏡&エクスプローラーエイドで+3できますからね(
エディト
21:17:51
では反対側へ。そこでマナサかな
ディアナ
21:17:55
【フェアリーウィッシュⅡ】しておきつつ。【行使】
2D6 → 5 + 5 + 【20-4】 = 26
レティ
21:17:57
通路を曲がり、マギスフィアの研究室をざっと確認してみる。ひらめき眼鏡を付けて短縮探索をば
2D6 → 1 + 1 + 【15+1-4】 = 14
エディト
21:18:00
巧み→スフィア(大)に一時変更し 『Mana-Search』【マナサーチ】(MP3) スフィア(大)で50m 
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
レティ
21:18:01
あふん
#
21:18:04
小型マギスフィア3+1個セット お買い得品! と魔動機文明語で印刷された包装フィルムが破り捨てられたりしているでしょう(
エニシダ
21:18:14
私は階段までの真っ直ぐの通路をグリフォン伴いさっと見て通り。【探索指令】で。短縮-4の10秒探索えいえい。 
2D6 → 1 + 5 + 【15-4】 = 17
レティ
21:18:24
き、聞き耳を(
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
ディアナ
21:18:36
階段のあるお部屋を。【探索/-4短縮】
2D6 → 5 + 1 + 【15-4】 = 17
リュー
21:18:38
レティの穴を埋めるべく、猫耳を探索を(短縮-4にて)――探索@ひらめき眼鏡&エクスプローラーエイド(MPはMCCから
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+2-4】 = 20
エディト
21:18:49
リューさんたちと反対側で
21:18:50
【エクスプローラーエイド(MP4)】 【探索】  一時的に平準→知性
2D6 → 2 + 6 + 【10+3+2-4】 = 19
21:18:57
ああ+1だ
21:19:04
ひらめきあった
ディアナ
21:19:21
【フェアリーウィッシュⅡ】を適用して私は達成値:19です。(北のお部屋)
リュー
21:19:27
部屋の中央へ入った後で、再び【マナサーチ】
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
#
21:19:29
50点獲得しているようだが──やはり探索の結果、目新しいものは発見できません。階段の周辺だけでなく他の場所にも、足跡や魔動機の通った跡などがあります。
エディト
21:19:30
じゅーぶんだねみんな
レティ
21:19:33
幸先のいい出目です(白目
エディト
21:19:44
よし。では安心して次のフロアに集合だ
#
21:19:57
【マナサーチ】にも特に反応はないです。
エニシダ
21:20:02
「行きましょう」 階段を降りて次のフロアに向かい
エディト
21:20:02
「こちらには何もありませんでした」 合流し。下層へごーだ
ディアナ
21:20:14
更に【フェアリーウィッシュⅡ】を更新し。【行使】 (HP:75/75 MP:97/99 防:26 )
2D6 → 4 + 1 + 【20-4】 = 21
21:20:29
MP更新。 (HP:75/75 MP:95/99 防:26 )
レティ
21:20:41
「行きましょう」探索先ですっ転んでいたがなかったことにして進むことに
#
21:20:41
では皆さんは階段を下りまして
リュー
21:20:44
「にゃー…中身が欲しかったんだよ~」
 寂し気にお買い得セットの包装を手に階段を下っていくのです (HP:71/71 MP:74/74 防:6 MCC⑤15(⑤5))
エディト
21:20:45
マナサトエクスプは外付けMCCよりにしておこう
21:20:52
  (HP:66/66 MP:27/28 防:5 )
ディアナ
21:21:22
「おつかれさまです。階段の周りもないもないようでした」
探し回ったみなさんを階段付近でお待ちしつつ。集まったら下へとGOです。一応、たいまつは火を付けて持っておきますね。
#
21:21:28
  □□□   
  □★□   
  □□□   
□□ □ □□
□□ □ □□
□□ □ □□
□□□□□□□
□□ □ □□
□□ □ □□
□□ □ □□
   □    
   □    
   ↑    

下り階段を下りれば、階下は似たような構造になっているようです。
皆さんが、なぜ降りた時点で全て把握できたのかといえば、探索をするまでもなく、
上の階層と同じく、降りた地点にほど近い場所の壁に、ガラスでできたこの階層の案内見取り図が掲示してあったからです。
リュー
21:21:52
「(レティ、お尻大丈夫かな)」 猫耳は見ていた|д゚)
レティ
21:22:07
見られていた―――!
#
21:22:13
皆さんの目の前には、擱座したエルトリアスが膝をついています。
そして、奥に伸びる通路からは、ガシャン、ガシャン、と規則正しい、複数の魔動機が移動する音が聞こえます。
エディト
21:22:21
2つの部屋についての説明は…おっと
21:22:33
「ここで、迎撃されたようですね」
ディアナ
21:22:39
「魔動機文明らしい多層構造……みたいですね。ここから先は……お掃除はまだみたいですが」
噂のエルトリアスちゃんが稼働してます。
#
21:22:43
見取り図によれば、この階層の東西の部屋は共に、魔動機格納庫、と書いてあります。
エニシダ
21:22:44
「──」 この階層はまだ全部探査されていないようだ
レティ
21:22:55
「…絶賛警備中、ですかね」
エディト
21:23:04
「まずは魔動機の撃破を……」
#
21:23:05
音のする方をみれば、前方通路を人型魔動機の編隊が移動しているのが見えます。
中央には、装飾模様の入った装甲と剣を持った指揮官機と思われるエルトリアス、その左右には、エルトリアスが1機と、ドムズヴァーが左右に1機ずつ。
リュー
21:23:20
「にゃ、この先は、まだ動いてる魔動機がいるってことだね。」ぴこぴこ
 周囲の音に反応するように猫耳が動く
エディト
21:23:23
部屋の説明も軽くみておきます
エニシダ
21:23:26
「魔動機施設だったようですね。エルトリアスがいたということは、戦闘用が主と考えていいかもしれません。」
#
21:23:40
彼らはまるでパトロールするように、通路を往復しています。
不自然にあいたエルトリアス1機分のポジションは、おそらく目の前の擱座している機体が入っていた場所なのでしょう。
ディアナ
21:24:14
【隠密】判定でこそこそしたらやり過ごせたりするのかな。
エニシダ
21:24:22
「警備区画が整理されていますか。」
#
21:24:31
  指  
 エ   
ド   ド

こう、こんな感じで。
エニシダ
21:24:49
「通り抜けられるなら、奥のセキュリティの強度をあげずに済むかもしれませんが──」
エディト
21:24:58
ああ一塊ではあるのかな
レティ
21:25:05
「どうします?強襲するか、隠れて先に進むか…」仲間たちを見て
エニシダ
21:25:29
「隠れる術はありませんが、努力はできます」((
エディト
21:25:39
どうなんでしょう。知覚:機械に隠密って有効なのでしょうか
#
21:25:45
なおですね……もしこれらの魔動機と戦うのであれば、戦闘はスキップされて制圧することができます。
ディアナ
21:26:15
「私の潜入は、闇の妖精さん頼りですね……」
基本的には金属鎧でがちゃがちゃとした音が。
21:26:26
つまり、精神効果が効きません。
#
21:26:34
きっと☆3の冒険者たちは、何らかの理由で先に稼働していたエルトリアス1機を苦労して制圧し、喜んだのも束の間、増援がやってきて諦めたのでしょう。

しかしそんな相手も、歴戦の勇士たる皆さんにとっては敵ではありません。
エディト
21:26:35
むう
リュー
21:26:46
「私だけなら透明になれるけど…」 種族特徴に加え、【プリズムエフェクト】もあります。惜しむらくはどちらも術者のみであるということ…。
あとガンが飛び交う戦場な予感に奇跡の首飾りと不撓のバックルを入れ替えておきつつ(
レティ
21:27:00
「……不利な状況で見つかっても大変ですし…、警戒されてでも強襲のほうが良さそう…ですかね」
エニシダ
21:27:09
「──では、強行しましょう」
エディト
21:27:19
「了解しました」 こくり
レティ
21:27:46
「はい」頷き、スッと【獣変貌】をしていた
#
21:27:46
知覚機械隠密はなんらかの機械に探知されないエフェクトがないと厳しいのでは(たぶん
エディト
21:27:56
やっぱりですよね
#
21:28:04
熱源探知とかにこそこそしたところで意味なさそうですし
エニシダ
21:28:05
エルトリアス程度なら殴りあうくらいはできるのだ
リュー
21:28:16
「制圧…だね」 背中の銃に手をかけ
エディト
21:28:17
おー
ディアナ
21:28:26
「はい。セキュリティレベルが上がるかも知れませんが、やってしまいましょう」
きっとレティが無双してぼこぼこにしてくれるはず。
エディト
21:28:43
ネコミミ制御ショットガンもあるはずw
レティ
21:29:17
猫耳ショットガンで綺麗になりそうですね―――(
エディト
21:29:17
という訳で制圧ですね
#
21:29:37
では──

先に来た冒険者が苦労した相手を赤子の手をひねるように、制圧してみせることとなりました。
数分の後、彼らは魔動機の残骸として、その場に転がることに。
エニシダ
21:30:11
「時間を優先しますよ」 戦利品の回収は後なのだ
リュー
21:30:23
「動いてたらお宝だったのに、って思うと少し悲しいね。」 ←一番ぼろぼろにした子
レティ
21:30:32
「終わりました。特に問題は…なさそう、ですか?」動かなくなったのを確認し【獣変貌】を解く
ディアナ
21:30:57
「はい。またさっと様子を見て次の階層へ……ですね」
一応左右にお部屋はあるみたい。ちらっと中を覗くだけ覗いとこ。
#
21:31:06
辺りは静かになりました。
なお戦利品はないです…ないです。
エニシダ
21:31:29
まぁ、エルトリアスは頭部だけを残して持ち帰るのが正解──((
エディト
21:31:34
了解です(
レティ
21:31:43
「一応、部屋も調べておくのです」再度短縮探索なのだ―――
リュー
21:32:06
「にゃ、さっきと同じでいいね」 かくて右の部屋をちらり
短縮探索@ひらめき眼鏡&エクスプローラーエイド(MPはMCCから
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+2-4】 = 19
エニシダ
21:32:36
「えぇ」
レティ
21:32:41
「……」次は転ばないと、足元をよく見て。左側の部屋をちらりと探索
2D6 → 3 + 5 + 【15+1-4】 = 20
#
21:32:58
左右の部屋には、今までこの遺跡で出会った魔動機たちが収まる台座と、それらのメンテナンス用品が並んでいます。
エディト
21:33:02
では私は左を
エニシダ
21:33:02
通路を階段まで短縮-4探索し。探索司令で 
2D6 → 3 + 4 + 【15-4】 = 18
エディト
21:33:09
巧み→スフィア(大)に一時変更し 『Mana-Search』【マナサーチ】(MP3) スフィア(大)で50m  外付けMCCより
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ディアナ
21:33:28
こちらはそっと左右の部屋を見るだけ見て、そのまま直進して階段があるだろうお部屋へ。【探索/-4】
2D6 → 5 + 1 + 【15-4】 = 17
エディト
21:33:33
探索はレティさん任せでよさそうですね
レティ
21:33:51
開幕1ゾロしましたけどね(
エニシダ
21:34:08
ピンゾロを信じるのが出来た仲間というものです。
21:34:22
仲間の言うことを疑って探索するやつは信頼におけませんね──
リュー
21:34:35
「にゃーいっぱいあるね…」リペアテープが並んでいるようです。色々反応しそうな気はするものの、【マナサーチ】もぽちぽち
2D6 → 2 + 3 + 【20】 = 25
レティ
21:34:39
確かに―――
リュー
21:34:40
  (HP:71/71 MP:71/74 防:6 MCC⑤15(⑤4①1))
#
21:35:07
取り立てて、【マナサーチ】も含めて皆さんの目を引くものはないようです。
各場所に罠なども見当たらず。
奥の階段に足跡はないようです。
ディアナ
21:35:10
報連相がしっかり出来ていたら防げる悲劇なのでした。
レティ
21:35:29
「修理するところ、だったのかな…。特にそれ以上のものはなさそうだったのです」戻ってきて報告し
エディト
21:35:53
「かもしれないですね」 では集合して次フロアへ
ディアナ
21:35:53
「この先は完全に未探査のエリアみたいですね……」
足跡が一つもないことを確認して。ホムンクルスの少女も、この奥から出てきたわけではないみたい。
エニシダ
21:36:11
「隠す意図を感じません。軍拠点と考えた方がしっくりきます。」 頷いて
リュー
21:36:13
「回収すれば少しはお金にもなると思うよ」 レティの言に補足し
エニシダ
21:36:35
「行きましょう」 階段を降りて次のフロアに向かい
リュー
21:36:56
地下2階へごー
#
21:37:01
では皆さんは階段を下りることに。
レティ
21:37:10
「はい。先行するのです」ディアナの言葉に改めて気を引き締め、降りることに
#
21:37:47
下り階段を下りれば、広い部屋の中に出ます。
室内には、多くの作業机と椅子、壊れた魔動機械が散乱しており、それらは年月が経ち朽ち果てています。
その数を見るに、かつて、数十人がここで何か作業をしていた跡がみてとれます。

部屋の奥にはさらに通路があり、その先には下り階段があるようです。

   □□□   
   □★□   
   □□□   
    □    
    □    
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
    ↑    

こんな感じに。
21:38:24
あ、補足ですがさっきの格納庫も同じように月日は経っていますので(
レティ
21:38:41
「…広い」先ほどまでとは違う空間を見回して
エニシダ
21:39:00
「作業場でしょうか」
ディアナ
21:39:19
「なんだか事務所みたいな場所ですね……軍事拠点だとすると、司令室かもしれませんが」
エニシダの言う通りの軍拠点だとすると。
#
21:39:25
皆さんが部屋に入って少しすると、ゴゴゴゴ……という地響きと共に、遺跡内が揺れます。
どうやら、また地震のようです。
エディト
21:39:25
「そんな形跡がありますね。簡単に調べたら進みましょうか」
リュー
21:39:28
「大勢が取り組まなくちゃいけないことをやってたのかな?」
レティ
21:39:36
「…そんな感じ、がしますね」
エディト
21:39:44
「……っ」 「また。」
ディアナ
21:39:48
とりあえず、手近な机に引き出しなどがあれば、書類がないか開けてみたりしつつ。
エニシダ
21:40:03
「上から、格納庫、整備室──、ここは分解組み立てを行う場所か」 見回して
レティ
21:40:08
「……っと」ぐらぐら 思わず天井を見て
エディト
21:40:37
ここでも左右に分かれてマナサかな
エニシダ
21:40:43
「──」 グリフォンに掴まり揺れを凌いで
リュー
21:41:05
「にゃにゃっ」 響く地響きと揺れる床に思わずびくっとなる猫耳
「…だ、大丈夫、建物が崩れても村には戻れるから…」 自分に言い聞かせるように
エニシダ
21:41:07
「この遺跡に関する資料が落ちてればいいのですが」
エディト
21:41:56
「調べて進みましょう。この揺れが、本格的になる前に」
レティ
21:42:05
「……地震も…少し不安ですが、今はここを調べちゃうのです」再び短縮探索を行う
エディト
21:42:15
リューさんと反対側に行きー
21:42:27
一時巧み→スフィア(大)変更 『Mana-Search』【マナサーチ】(MP3) 50m
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ディアナ
21:42:42
「崩落しなければいいのですが。ここはもう少し念入りに探してみます?」
いかにも何かありそうなので、-2の1分短縮あたりで、奥の偉い人の席っぽいものがあればその机に【探索】です。
リュー
21:42:48
「・・・」エディトに頷きつつ、アイコンタクト
2人でマナサすれば十分そうですね。部屋の四方を含む地点にて、【マナサーチ】
2D6 → 4 + 5 + 【20】 = 29
エディト
21:42:58
ああ1分にしますか。賛成
21:43:30
「そうですね。ここは幾らか丁寧に」
エニシダ
21:43:33
「がらくたがほとんどです。」 短縮-2の1分探索で、【探索指令】で探索を行い。 
2D6 → 1 + 6 + 【15-2】 = 20
#
21:43:35
マナサーチってマギスフィア反応するのかな…するかな?するかも…
エニシダ
21:43:48
しちゃいますね
リュー
21:44:12
その後、魔力反応があった地点を考慮しつつ、部屋の中を探索です。先ほどよりはじっくり(短縮1分 (HP:71/71 MP:71/74 防:6 MCC⑤15(⑤4①1→⑤2④1))
レティ
21:44:17
「わかったのです」大部分は仲間が調べてくれそうなのでその奥の通路を調べる
2D6 → 1 + 1 + 【15+1-2】 = 16
リュー
21:44:22
探索@ひらめき眼鏡&エクスプローラーエイド(MPはMCCから
2D6 → 6 + 5 + 【15+1+2-2】 = 27
ディアナ
21:44:23
では、こちらは上座にありそうな机などに。【探索/-2】
2D6 → 1 + 3 + 【15-2】 = 17
エディト
21:44:26
レティさんどうして(
レティ
21:44:28
……スカウト引退かな(
ディアナ
21:44:39
出目にやる気を感じられませんでした。
エニシダ
21:44:48
部屋の隅の埃に興味があるお年頃
エディト
21:44:55
【エクスプローラーエイド(MP4)】 【探索】 一時平準→知性、ひらめき眼鏡
2D6 → 5 + 6 + 【10+3+1+2-2】 = 25
リュー
21:45:15
なぜかダイスが振れなかったと思ったら1ゾロがw
不運はレティの元へ行ってしまったのです(
エディト
21:45:28
MCCがもうないんだよね。そいえば熱狂はどうします
#
21:45:29
ほとんどがガラクタと化しており、部屋の広さのわりに、残念ながら価値のあるものは見つけることはできません。
しかしそんな中、机の引き出しの一つにあった小箱から、はっきりとマナサーチでも反応を得ることができ、【中古品のマギスフィア(小)】を発見することができます。
レティ
21:45:37
「わぅっ!?」奥でまた転んでいた(
エディト
21:45:52
#
21:46:05
レティは複雑に交差した机と椅子の間に足をとられまた転んでいる(
エニシダ
21:46:15
お宝画像が詰まっているやつか
#
21:46:27
中には、魔動機文明語による記録が残っています。
ディアナ
21:46:30
〈マギスフィア(小)〉【ホログラフィ】で何か画像が残っているかもしれませんね。
エディト
21:46:31
「レティさん。大丈夫ですか」 助けおこしておこう(
21:46:45
あーありそう。そして記録ありでした
エニシダ
21:46:50
「揺れは収まったのに。気をつけてくださいな」 
#
21:46:55
いわゆる研究員の日記的なやつですねっ
エニシダ
21:47:12
お宝画像が詰まっているやつ──
リュー
21:47:15
「にゃー…何か残ってるかも知れないけど」じー
 マギスフィアの中の記録は見れそうな感じですか?
エディト
21:47:16
では見ておきましょうか
ディアナ
21:47:18
最後はかゆ、うま……で締めくくられるやつ。
レティ
21:47:28
「うぅ……すみません。しっかりしなきゃいけないとこなのに…」羞恥で真っ赤になりつつ
#
21:47:41
リューやエディトが再生を試みれば、問題なく読み解くことができます。
エディト
21:47:56
「大丈夫。揺れると感覚がおかしくなるものですよ」 微笑んで >レティ
エニシダ
21:48:12
「機械はよく分かりません。記録があるのですか?」
#
21:48:20
01年 5月 
地上を行く大型のコロッサスや、飛行船は既存のものがあるが、今回、大型の戦闘用飛行船の建造計画が持ち上がった。
それは《コロッサス・バトルシップ計画》と名付けられた。古の戦艦のような、大型のものを作るようだ。

しかし現在において、数百人の乗組員を確保しそれらが中で生活し……
というものを考えるのはナンセンスだろう。当然ながら、それらは魔動機で代用されるべきだ。
しかし、数多の魔動機を制御し、また自動で修復できるような機構を、そう簡単に搭載できるものだろうか。
ディアナ
21:48:25
魔動機術はあまり良くわからないので後ろから覗き込む程度に。
リュー
21:48:30
「埃が積もってて滑りやすくなってるもんね」 真っ赤なレティをなでなで
レティ
21:49:15
バトルシップ…!戦艦呼んでこなきゃ―――
#
21:49:22
03年 3月
予想通り計画は難航している。そもそも兵装など計画内容のほぼ全てがおとぎ話のような絵空事なのだ。
いかに魔動機術が優れていようとも限界はある。次の職場を探したほうがいいだろうか…
エニシダ
21:49:32
どうせ暴走するやつだ。デストロイヤー警報発動しなきゃ
#
21:50:11
03年 10月
事態は急展開を迎えた。
魔法文明期の遺跡から発掘された遺物を、この戦艦に組み込むと言う。
恐ろしい話だが、所長が連れてきたハイウィザードが言うには、はじめから人族を守るために作られたものらしく、解析・制御が可能らしい。
青く光る大小2つのキューブから成るそれは、大きいほうが親機で小さいほうが子機だという。
得体のしれないものを組み込むことには少々抵抗があるが……行き詰った計画を前に進めるために、異を唱えるものはいなかった。
リュー
21:50:16
 誰でも歓迎、ブラックボックスへ―――(次の職場
21:51:02
異を唱えるもの…いにゃかったのか…(愕然)
エニシダ
21:51:03
そのはいうぃざーど、デモルラ持ちではありませんか
ディアナ
21:51:07
所長さんが余計な人連れてきちゃってます。
エニシダ
21:51:15
もうどうにでもなーれ
#
21:51:28
09年 4月
結論から言って、魔法文明の遺物は非常に素晴らしい物だった。
彼らは自我を持ち、自律して行動する頭脳を持っている。

大きいキューブは戦艦の中枢“マザー”となり、戦艦内の魔動機や設備の管理を完璧にやってのけた。
その演算処理能力は凄まじく、当初不可能と思っていた【テレポートによる出入りを妨害するバリアを形成する】ことまで実現してしまった。

小さいキューブは、これ一つで一騎当千と言える戦力を持つ。
もともと魔法文明期に、大きいキューブを守る目的で生成されたものであるようだ。
所長は名前を付けてかわいがっているが、正気か疑いたくなってくる。

あとは、すべての有機物を細胞レベルで分解する、波動砲を据え付ければ計画は完成である。──
21:52:34
再生できる記録はここまでです。
レティ
21:52:40
しょ、所長…(
エニシダ
21:52:48
いったい何と戦うつもりだったんだ。こんなの神の役目は終わりだ、とばかりに宣戦布告しちゃう
リュー
21:52:59
 すべての有機物をって…魔動機には無力なんじゃ(
エニシダ
21:53:28
「完成した記録はないということですか」
ディアナ
21:53:39
「……その大きなキューブさん。まだ生きてたりしませんか──」
自律思考型の得体の知れない何かを埋め込んじゃったみたいです。
レティ
21:53:57
「……なんか、とんでもないものに…。分解って…」
エニシダ
21:54:02
「主機能とそれを独立思考で制御するものは出来上がっていた──、組み込まれていたということですね」
リュー
21:54:05
「にゃ?これで終わり?」 ぺちぺち
 もうちょっと再生できないかとマギスフィアをいじる。
21:54:46
ところでリターンによる出入りは…(ふるえ)
#
21:54:51
残念ながらブラウン管テレビのようにはいかないようです。
ぺちぺちした結果、逆に映像に乱れが生じました(
エニシダ
21:55:05
悪い魔法使い「力が、ほしいか──」 > 行き詰まった研究員たち  
#
21:55:55
リューは【リターン】を確認しますが今のところ異常はないようです。
レティ
21:55:58
「…あの子が時間がないって言ってたのは…これが動き出しちゃうから…ってこと、でしょうか…」
ディアナ
21:56:07
「急いで欲しい、というのはそれが何らかの理由で眠らされて、そろそろ起きちゃうからとかそんな感じですよね……」
たぶん。何らかの理由=暴走なのは言わずもがなで。
エディト
21:56:12
「深部には何があるんでしょうか。戦艦の中枢? あの少女はこれらとどう関係が?」
リュー
21:56:38
「にゃ…」
 乱れる映像に戸惑い…そっと浴衣の裾にマギスフィアを片付けるのです(証拠隠滅)
エニシダ
21:56:44
「関係があるとしたら魔法文明時代の制御思考装置でしょう。」
21:57:27
風紀が乱れた映像ということですか。ことですね
リュー
21:57:41
「マザーか子機の、外部出力装置としての役割とかかなぁ?」 >少女
エニシダ
21:58:11
「確認するのが早いです。行きましょう」 奥の階段に向かい
レティ
21:58:27
「…地震も動き出す前兆かなにか…ですかね…」
エディト
21:58:36
「そう、ですね…」 ただキューブって言ってるから形状は違うんだよね
ディアナ
21:58:37
「……行ってみるしかなさそうですね」
この場に他にヒントになるものもなさそうで。
「もしかすると、そのマザーとかいうものに滅ぼされた何かの縁者かもしれません」
起源は魔法文明のようですし。
エディト
21:58:40
では行こう
リュー
21:58:42
「なんにせよ、この先に行ってみないとだね。波動砲なんて危ないもの、誰かの手に渡ったら大変だもんっ」
蛮族とか蛮族とかグラランとか――
#
21:59:15
では、皆さんは通路先の階段へ。
ディアナ
21:59:21
魔神を差し置いて候補に出てきちゃうグラスランナーでした。
レティ
21:59:27
「はい。行くのです」もう一度、足元によーく注意して進むことに
エニシダ
22:00:27
ここまでにトイレがない。ここでは人の膀胱の安全は保証されていないということだ。急がなければ膀胱が危ないのです。
#
22:00:27
この先の階段は今までよりも長いものでした。
3倍ほどの長さのある下り階段を下りれば、少し開けた空間に出ます。
階段までは人工物でしたが、下りきった先の空間は岩肌が剥き出しになっています。
エディト
22:00:54
ダンジョンでは省略されるから(
#
22:01:13
目の前には、口径が皆さんの身体よりもはるかに大きい、巨大な砲が、こちらを向いて鎮座しています。
その巨大な砲のまわりには、小型の機銃やリペアアームのようなものが、たくさん備わっているのが見てとれます。
22:02:21
そこまで確認したとき、突然、皆さんを強烈な揺れが襲います。
一般人ならば立っていることが難しい地震は落盤を引き起こし、皆さんが反応するよりも早く、背後の階段を塞いでしまいます。

同時に、リューは【リターン】の接続が乱され、使えなくなったことを感知します。
ディアナ
22:02:38
「……これが問題の船の一部、なのでしょうか」
なんだか砲門がこちらを向いているので、そっと砲門から外れるように横に避けるように動き。
エディト
22:02:43
「これは──」
レティ
22:02:44
「お、大きい…」動く可能性がなくもない、そんな砲に不安を感じ―――
エニシダ
22:02:52
「きゃ──」 激しい揺れに片膝をついて
#
22:02:57
続々と石片が降ってくる中、皆さんは巨大な砲の脇に、半開きになっている扉があるのを目にします。
退路を塞がれた今、生き埋めになるのを逃れるには、あの扉へ向かうしかないようです。
エディト
22:02:58
避けられるスペースがあるならそうしましょうかw
22:03:16
おと落盤もおきていた
レティ
22:03:25
「わぅっ!?地震が…っ」ぐらぐらぐら
エディト
22:03:36
「あちらへ!」
#
22:03:45
あ、ここまで描写して気づいたけど、砲はもちろん砲だけじゃなくて、要塞というか、人工物の壁面に接続されていますので──
ディアナ
22:03:47
「動き出してしまたみたいです。飛ぼうとしているのでしょうか──」
退路無くなっちゃった。急いで半開きの扉にダッシュです。
エディト
22:03:51
熱狂は飲んでおこう
リュー
22:04:06
「にゃっ!村のマギスフィアとの接続が切れちゃった!?」 初めての事態に混乱する猫耳
 無視できない存在感のある砲門に気を取られつつも、ひとまず扉へダッシュです
エニシダ
22:04:22
「はい──」 扉に向かって
ディアナ
22:04:36
ここで一泊する未来は見えなさそうなので、私もここで〈熱狂の酒〉のんどこ。
レティ
22:04:38
「急いで…!」危なそうな石片から仲間を庇いつつ、扉へと
リュー
22:04:43
リューも熱狂をぺろり(
#
22:04:56
皆さんは急いで扉へと。なぜか酒をあおりつつ(
レティ
22:05:32
これが冒険者なのだ―――(違
#
22:05:42
ドアを抜けた先は通路になっていて、再び人工物で構成されています。
魔動機械を彷彿とさせる壁面には、やはり明かりが配置されていて照明には困りません。

皆さんが態勢を立て直し、互いの無事を確認した時、今度は先ほどまでの地震とは種類の違う衝撃を身体に感じます。
ガクン、という強い衝撃の後、ガリガリ、バリバリという岩壁を無理やり掘るような音と共に、身体が浮いたような感覚をおぼえます。
そして、それと同時に入ってきた扉がロックされます。
エディト
22:05:42
「テレポート抑止圏内に入った、ということですか」 理解し
エニシダ
22:05:44
アビスまみれの呑兵衛だらけだ
リュー
22:05:54
 頭に落石が落ちても走れるようにするためですね。訓練された冒険者にはよくある行動ですw(
エディト
22:06:57
「……今のは?」
リュー
22:07:04
「にゃふ?」 不穏な音に周囲をきょろきょろ
ディアナ
22:07:36
「多分……飛んじゃったんじゃないでしょうか」
浮揚感は妖精魔法で良くなれているので感覚わかりそう。
レティ
22:07:40
「大丈夫で―――わぅっ!?」次から次へと。辺りを見回し
エニシダ
22:07:47
「制御機構が活きている?しかし、閉じ込めるとは──」 崩落を察知して安全を確保したのかどうか
リュー
22:07:57
「・・・」 不安そうな顔でレティの側により、無意識に服の端を掴む(ぎゅっ)
エディト
22:08:03
「扉のこちら側は、バトルシップかも――」
22:08:32
これ自体が動き始めているような感じはしますか? >GM
22:08:48
これ(現在いる部屋)
レティ
22:08:53
「…つまり、動き出した戦艦の中…ってこと、でしょうか」猫耳の頭をひと撫でして
#
22:09:00
そうですね、周囲に窓などはありませんが、そういう感覚はあります。
エディト
22:09:19
「合っていそうですね」
リュー
22:09:22
 なんてことだ・・・デストロイヤーの中に・・・(違
エニシダ
22:09:34
「何をするものなのか分からないのに、動いているのですか?では、中央制御か動力源か、止めなければ。」
ディアナ
22:10:18
「操縦室か制御室に行かないとだめみたいですね……」
制御室は、行って問題のキューブ壊しちゃったら墜落しちゃうのかな。と内心思いつつ。
エディト
22:10:25
「キューブには守護者がいるようです。注意しましょう」 名前つけられてる小キューブ
22:10:50
破壊じゃなくて制御で切ればって感じでしょうか。大キューブをね
エニシダ
22:10:51
制御室に行って状況を確認し、スターライトブレイカーで動力源を撃ち抜く──。我々の計画は完璧ですね
リュー
22:11:09
「んっ」レティに撫でられてくすぐったそうな声を漏らし
「――制御自体は、マザーがしてるって記録にあったよね。」 制御室っぽいところは…(きょろきょろ)
エニシダ
22:11:35
「まずは制御しましょう。これだけの力──、手に入れてみるべきです。」 
#
22:11:35
現在は、背後が扉、通路は前に進めるのみです。
用意がよければ、先に進めます。(酒をのんだりのまなかったり
レティ
22:11:37
「……そう、ですね。とりあえず、これを動かしているところに行かなきゃ…ですが」場所はわかるだろうか、と困り顔
ディアナ
22:12:42
案内板などがないか通路を注視しながら進みましょう。
エディト
22:13:04
本当に進みますか、って出てるので魔香水しておこう(
リュー
22:13:05
エディトは戦闘用アイテム欄のマナチャージクリスタルは、使ってないです?もし使っているならリューの予備で2個満タンのがあるので貸すのです
エニシダ
22:13:20
手当り次第通路を進んで大きな道を選んでいくのです
エディト
22:13:28
ああそっちは使ってないです。ありがとー
#
22:13:37
残念ながら案内板はない──と思いきや小さい入口があって「お手洗い」などと記載が──それはさておき
エディト
22:13:39
他の方もMP大丈夫ですか?
レティ
22:13:51
「制御するにしろ、止めるにしろ…地道に探すしかなさそうですね…」ひとまず進むのだ―――
エニシダ
22:13:58
我々の膀胱は助かったようだ
リュー
22:14:19
 3点だけ減ってますが…大丈夫なはず…っ(MP
エディト
22:14:20
こら(
ディアナ
22:14:22
艦内設備が充実していました。流石に水道は止まってそうですが──
#
22:14:22
通路を進めば、ほどなくして大きな部屋に出ます。
中央正面には大きなモニターが、周囲には、椅子と、パネルとモニターがセットになった装置がぐるりと並んでいます。
中央の一段高くなった部分には、他の椅子よりも少し大きめの椅子が、モニターと向かいあって設置してあります。
どうやらここは、操縦室、あるいは司令室として作られた場所のようです。
ディアナ
22:14:55
マニュアルを探すのが早いか、【アナライズ】のが早いのか、でした。
リュー
22:15:01
 雫のブレスレットの出番です(
エニシダ
22:15:05
歌の力があればこの戦艦をトランスフォーメーションすることができるのに
エディト
22:15:14
住む気ですかw >しずく
#
22:15:24
モニターには、皆さんが見慣れている、ランドール地方の地図が映し出されています。
そして、シュヴァルツヴァント山脈のあたりに【現在地】として黄色い点が点滅しており、
東の沿岸部に、【目標地点】として赤い点が表示されています。
それは、どう見てもブランブルグがある位置です。
ディアナ
22:15:48
ブランブルグを消し飛ばすなら今です──
リュー
22:16:04
 ―――ぽちっ
ディアナ
22:16:07
とかそういう位置取りになってそう。
エニシダ
22:16:16
大破局時代に早々に蛮族に落とされた場所ですからね(
レティ
22:16:19
「……目標地点、ブランブルグじゃ…」モニターを見て。魔境の消滅かッ!(
エディト
22:16:56
「これは、どういう──」 このバトルシップの目的は一体
リュー
22:17:05
「にゃ、このままじゃブランブルグに!?…っ、みんないるのにっ」 あわわ
ディアナ
22:17:10
とりあえずモニターや計器類に【見識】判定しとこ。
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
エニシダ
22:17:34
「止められないのですか?」 パネルを適当に叩いて
リュー
22:17:39
【アナライズ】にて装置を観察しつつ、制御できないか探る猫耳 (HP:71/71 MP:71/74 防:6 MCC⑤15(⑤2④1→⑤2②1))
エディト
22:17:57
「エニシダさん、ちょっと」 叩くのをやめさせつつ(
#
22:17:57
皆さんがモニターを眺めていると、モニタの地図の左下あたりにウインドウが新しく開き、銀髪碧眼の少女の顔が映し出されます。
村にいたホムンクルスと、よく似ている顔ですがこちらは表情の抑揚が感じ取れます。
エニシダ
22:18:32
「こ、壊すつもりはないのですよ。どれもボタンに見えるだけですから」(
エディト
22:18:46
「リューさんが見てくれていますから」 あせり(
#
22:19:02
(見識アナライズパネルたたきは少々おまちください──
エディト
22:19:11
パネルたたきこわ
リュー
22:19:12
「ディアナ、分か―――にゃ?」浮かんできたウィンドウに気付き
#
22:19:23
少女はモニタから、皆さんに向けて魔動機文明語で話しかけてきます。
ディアナ
22:19:26
『……えっと、こんにちは……?』
モニターに写った少女の顔を見て。そっとお手々ふりふりしてご挨拶。魔法文明語が通じそうなのでそれでいこ。
レティ
22:19:33
「ま、まぁ…そのあたりは魔動機に詳しい人に任せましょう…?」ステイ、と(
ディアナ
22:19:38
魔動機文明語だった。
リュー
22:19:40
待てばいいというものではない気も――w(パネルたたき)
#
22:19:55
「ようこそ、“コロッサス:バトルシップ”へ。」
22:20:16
「私の名前はアルテミシア。この艦は…皆さんの町へと向かっています。約3時間後に、到達するでしょう。
 止めたければ、中枢部までお越しください。そこで、皆さんをお待ちしております。」

少女は一方的にそれだけ告げると、交信を切ったのかウインドウが消えます。
リュー
22:20:31
「にゃ…ご、ご丁寧にどうも?」
エディト
22:20:50
「えっ。消えた…」
エニシダ
22:21:00
「中枢部とはどこです」 
22:21:08
壁に案内板はないのか。見回して。
レティ
22:21:09
「えっと…、」唖然
ディアナ
22:21:19
『えっと。中枢部の場所を教えてくれるとうれしいです──』
行くのは吝かじゃないんですが。あ、きえちゃった。
エニシダ
22:21:55
やはりパネルを叩いて中枢部までのルートを表示させるしか
エディト
22:22:04
アナライズしたから(
#
22:22:17
【アナライズ】は…この艦に関わる情報がたくさん入っている、マギテックの知識があれば、引き出せるかもしれない、とわかります。
ディアナ
22:22:51
自爆スイッチとかないかな。
レティ
22:23:02
どうしよもなくなったときは必殺パネル叩きをしましょう(
#
22:23:14
ディアナの見識では、残念ながらセージやマギテックでないと、ここの設備に関しては操作は難しそう、と思いました。
リュー
22:23:30
引き出そうと試みるのです(マギテ魔力で操作かな?
#
22:23:57
エニシダがパネルを適当に叩くと、その中の1つが反応し、小さいモニターにこの艦の俯瞰図が、映し出されました
リュー
22:24:04
「さっきのより…このバトルシップに関する情報が入っていそうだけど…」
レティ
22:24:06
出たw
リュー
22:24:15
パネルたたき有効だったw
エニシダ
22:24:19
「──出ました」 仕方ないのでパネルの文字を読みながら適当に押せそうな場所を探していこう
#
22:24:36
〈コロッサス俯瞰図〉

□□□□□□□□□□□   
□①□□□□□□□③□   
□□□□□□□□□□□   
        □□□   
        □□□   
     □□□□□□□□□
     □★□□□□□□⑤
     □□□□□□□□□
        □□□   
        □□□   
□□□□□□□□□□□   
□②□□□□□□□④□   
□□□□□□□□□□□   

★=現在地(司令官室)
①=バリア発生装置その1
②=バリア発生装置その2
③=物資保管庫
④=迎賓室
⑤=中枢部
エニシダ
22:24:38
「必要なのは俯瞰図ではありません。内部通路です。」
ディアナ
22:24:51
「……これ、魔動機師の人か学者さんじゃないとだめみたいです」
よくわからなかったけどエニシダが一瞬でやってくれました。
レティ
22:24:51
「え、適当に叩いて出るのですか…」二度見
エニシダ
22:25:03
ぽちぽちとパネルにタッチして、場所の名前タグを表示させていき
#
22:25:20
《今回のセッションの進め方》
⑤の中枢部以外、1箇所につき約1時間経過します。それぞれの場所での行動は、10分間のみ行うことができます。
コロッサスがブランブルグに到達し、行動を開始してしまった場合はゲームオーバーとなります。
【実質探索行動は3回まで】とることができます、ということです。
エディト
22:26:11
叩いて出てきてたw
ディアナ
22:26:11
バリア発生装置って何なんでしょうね──
リュー
22:26:15
バリア発生装置を壊す、迎賓室でくつろぐ、中枢部へ向かう…といった行動でしょうか(ふむり)
#
22:26:27
GMから提示する選択肢は以下の通りです。

・★地点(現在地=司令官室)で資料を詳細に調べる。→この艦を守る者や、バリア装置についての詳細を知ることができるかもしれない。
・①、②それぞれのバリア装置へ →この艦の中ではマナの流れが希薄だ。バリア装置が何か影響しているようだ。
・③物資保管庫 →調べれば何か見つかるかもしれない。(目標値:低 獲得物の価値:低)
・④迎賓室 →戦艦ながら貴族が過ごす空間があるようだ。調べれば何か残されているかもしれない。(目標値:高 獲得物の価値:高)

もちろん、司令室でテントを張り3時間( ˘ω˘)スヤァしてから中枢に向かうこともできます(
エニシダ
22:26:31
冒険者が取るべき正しい行動は、物資保管庫へ行き物色し、迎賓室へ行き物色し、中枢部に行く。ということですね──
レティ
22:26:53
物色こそ冒険者―――!(
ディアナ
22:27:14
バリア発生装置をOFFにした結果、船が墜落時に不利益が生じる。のもありそうなのでバリアについて調べたほうがいい感じはしていました。
リュー
22:27:21
迎賓館は外せません―――!(にゃふ~~)
エディト
22:27:45
そうですね >バリアについて
レティ
22:28:14
んー…、保管庫は優先度低めに他を手分けして見る感じ、ですかね
#
22:28:19
リューは、【リターン】に問題が生じたのはこのバリアが影響している、とわかっていいです。
エディト
22:28:25
あと艦内に防衛ユニットがいるかどうかかな
エニシダ
22:28:27
「迎賓室には当時を記す貴重な資料が残っているかもしれません。そこには足を運んでこの事件の一端でも明かしたいものです。」
22:28:57
「あとは──、バリア発生装置でしょうか。どのような機能を持っているか分かりませんが、対応が必要に思えます。」
リュー
22:29:06
「にゃー…とりあえず、私はこの艦について調べてみるね。」リューは司令官室にて資料チェックがよさそうです
手分けはOKですか?>GM
エディト
22:29:06
手分け賛成です >レティさん案
#
22:29:16
艦内には魔動機が大量に徘徊しています。なので、それらの処理も含めて1箇所1時間、となります。単独行動は基本不可と思って下さい。
エディト
22:29:28
おっと不可だ
ディアナ
22:30:02
ちなみに、現在地=司令官室での【探索】も1時間でしょうか。
レティ
22:30:10
「なら…装置と迎賓室を重点的に調べる…ですかね」
エディト
22:31:03
迎賓室ってお金が手に入るだけのような表記だけどどうなんでしょうね(
ディアナ
22:31:22
「まずはここでマニュアルを探して、その後に対応を考えてみる……でも良いかもしれません」
司令官室⇒バリアを消さないとなら2つのバリアを停止。必須ではなさそうなら迎賓室も探索する方針。
#
22:31:27
です。>司令官室の調べものも1時間消費

ちなみに付け加えておくと迎賓室はお宝さがし以外の収穫は無いものと思って下さい(
エディト
22:31:40
あかんw
レティ
22:31:48
あっ、重要な情報ってわけじゃなかった(
エディト
22:31:54
「それが良さそうです」
エニシダ
22:32:07
冒険者の正しい行動は物色なのにゅ──
レティ
22:32:16
( ゚д゚)ハッ!
エディト
22:32:19
ちなみに 司令官室 バリア1 バリア2 →中枢 で間に合うのでしょうか?  >GM
#
22:32:41
間に合います。
エディト
22:32:52
4時間目だよゲームオーバー…ではなかった。じゃあそれがいいかな(
#
22:33:06
約、ということでアバウトで申し訳ないですが
レティ
22:33:09
間に合うなら…その順番ですかね?
エディト
22:33:10
何はなくとも司令官室チェックでしょうか
リュー
22:33:34
「ここを調べるのは任せてなんだよ~」 実はエニシダのパネルぱちぱちを羨ましく思っていた猫耳はいそいそとパネルの前へ
エディト
22:34:04
「はい。お願いしますね」 マギテックふぁいとー
エニシダ
22:34:07
「お願いします。専門用語の示唆するところまでは分かりません。」 
#
22:34:28
では司令室のチェック、ということで
ディアナ
22:34:45
「では、私はそれっぽいものを片っ端から探して持ってきますね」
詳細の確認はマギテックやセージにお任せです。
レティ
22:34:46
「任せた、なのです。手伝えることがあればすぐ手伝うのです」
#
22:34:57
【セージ技能+知力】もしくは【マギテック技能+知力】にて判定を行うことにより、情報の収集・解析を行うことができます。
行ったPCの達成値合計値により、情報を入手できます。(目標値3060
エディト
22:35:16
むっ
リュー
22:35:40
「頑張るね!」むふー
やる気を出す猫耳。【ダブルアップ】を使用しつつ
エディト
22:35:55
「私もサポートしますね」 ちょっとだけw
リュー
22:36:25
その前にこの判定に【ダブルアップ】は有効でしょうか?(持続3分)
エニシダ
22:36:27
ぱねるぽちぽちしてマニュアルを探していくのです。 セージ知力 
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
レティ
22:36:40
ここでできることはない。周辺警戒でも―――
エディト
22:37:02
【魔動機術】 宗匠→知力指輪にして
2D6 → 4 + 1 + 【2+3】 = 10
#
22:37:12
んーそうですね、普通の10分探索と思って頂いて。今回は無効としましょうか
ディアナ
22:37:13
【フェアリーサポート】は3分なのでだめっぽい平目で参加していいなら振るけど、私にそんな技能ないよ。
エディト
22:37:19
すでに38突破か
リュー
22:38:06
はいな。
しかし猫耳のやる気に陰りはなく、パネルに浮かび上がってくる資料から必要な情報を探っていく――マギテック+知力
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
エディト
22:38:16
む、ぱりんしましょうか
#
22:38:24
ダブルアップは使用しなかったことにしてかまいませんので
22:38:35
3人足して65ですね?
エディト
22:38:37
あれ。いらないか
22:38:41
やったね
ディアナ
22:38:47
足りてました。
レティ
22:38:48
足りてますね。強い
#
22:39:25
では3人は端末を操作し、必要な情報を抜き出して共有していきます。
リュー
22:39:54
 ぽちぽち…ぱちぱち……かちゃかちゃ……ピロリロリン♪
エディト
22:40:25
1UPしたような音が(
#
22:40:25
ガーディアン“アルテミシア”はその姿をさまざまに変化させる。
アルテミシアの形態は【人型】【魔動機型】【魔物型】【魔導士型】【戦乙女型】に分かれる。
それぞれ耐性や攻撃能力が異なり、どんな敵にも対応できる。
繰り返し戦闘試験を行ったデータは……

と詳細なデータを閲覧することができます。【戦闘時魔物知識判定に自動成功 弱点を見抜くことができます】
レティ
22:40:27
すさまじいタップ速度―――!(
エディト
22:40:44
ターンっ
ディアナ
22:40:50
きっと四隅を黄色と黒の縞模様で囲われた赤い丸っぽいスイッチが──
エディト
22:40:58
しかし4形態あるのね
#
22:41:24
バリア装置は片方で達成値にして25、2つで50の力を持つ。
バリア装置自体の防衛問題はあるが、このバリアがある限り、艦内に敵が侵入する可能性は限りなく低いといえる……

アルテミシア【人型】はこの艦のバリア装置と連携して、魔法効果を打ち消す波動を放つことができる。
リュー
22:41:34
そんじゃそこらのラスボスを超える形態数――!(
レティ
22:41:39
真ん中に☠も付けておくのです―――
エニシダ
22:42:03
「機械の操作を任せられるのは楽ですね。これはここに存在する警備状況です。」 リューからパネルに送られてくる情報を分類、選択して。
エディト
22:42:08
あっぶな。迎賓室いったらやばかったw >魔法打消し
#
22:42:37
リューの【リターン】は達成値25でした。
バリアが稼働した時点で、妨害された、ということです。
エニシダ
22:42:49
片方迎賓室でよくないかな(r
エディト
22:43:00
ああ25はいきますか
リュー
22:43:15
「えへへ、情報を仕分けるのは得意なんだよ♪」
レティ
22:43:17
憧れは止められないんだ―――
エディト
22:43:37
リューさんさえ問題なければ片方で良いかもね
ディアナ
22:44:05
達成値25以下の魔法を全消去するとかそんな形式なのかも。
エディト
22:44:06
あ、リターンは妨害されたままだw
#
22:44:21
なお詳細データを見たので波動についても知ることができます。こんな能力です。
(まもち成功ならなんで全部みえないのかって?それは対面してからってことでゆるしてほしい)
エニシダ
22:44:28
相手の手番で打ち消すのか、達成値が足りなければ発動しないのか、ですね。後者ならバレット系が全滅するので両方必要かな((
リュー
22:44:29
リターンが復活したところで逃げたらブランブルグ(推定)滅亡ENDですからね。ここは気にせず迎賓館、物資保管庫へ(
#
22:44:33
⏩△ディスペルウェーブ/0・25・50/必中
 周囲30mに、アイテムによるものと、効果時間永続のものを除いたすべての効果を打ち消す波動を放ちます。
 この効果の達成値は、バトルシップ内の装置稼働状況により変化します。
 この能力は連続した手番に使用できません。
 達成値が0の場合、不発扱いとなり効果は発生しません。
エディト
22:44:45
たしかに。逃亡は許されないね
22:44:57
あ、だめだこれアイテムも消してくるw
#
22:45:07
いえ、アイテムは消えないです。
エディト
22:45:18
あー除いた、でしたか
#
22:45:24
アイテムと永続は除く、です
レティ
22:45:29
これは…凍てつく波動…ッ!
エディト
22:45:50
じゃあリューさんの持続魔法が問題なければ片方でいけるか
エニシダ
22:45:55
これは誰かがかけてたふぇありーうぃっしゅとかも消えてるかな
リュー
22:46:01
リターン…自力で解除できないくせに持続1年だから…(ほろり)
ディアナ
22:46:07
消えちゃいそう。
エディト
22:46:12
現状はテレポ遮断だけですよね
22:46:26
ああディアナさんのバフもあるか。そっちは困るね
#
22:46:32
あ、フェアリーウィッシュもバリアをくぐった時に効果は消失しています。すみませぬ
エディト
22:46:50
あー消えてましたか
エニシダ
22:47:10
ダブルアップとかももし時間拡大で使ってたら消えてたわけか
エディト
22:47:32
ディアナさんの行動を考えると2個消しておいた方がいいですねこれ
リュー
22:47:43
あと練技も消えちゃうのが痛いですね。練技を残すためにはバリア2つ消した方がいい気も(
ディアナ
22:47:48
なむなむ。妖精経由のサポート魔法もだいたい消えるという認識でよさそう。
(行使が19なので出目6以下で消去)
レティ
22:48:01
あー…、迎賓室諦めて2個止めに…
ディアナ
22:48:16
私が鎧脱ぐなら、妖精消される可能性は減るかな。
エニシダ
22:48:18
私の辞書にはたまに練技乗ってないのでそんな警戒心はないのですが、しょうがないにゃあw
#
22:48:39
そんな迎賓室にこだわってもらえるとはGMも予想していなかった(
エディト
22:48:47
多分それがいいですよw >しょうがないにゃあ
レティ
22:48:53
憧れは(ry
リュー
22:49:18
取れるアイテムは取りに行くのが冒険者にゃぁ
しかし命には代えられず…
エニシダ
22:49:25
私の好みはバリア1つ、冒険者の矜持で迎賓室1つですね。でもみんなに合わせてやるのですw
エディト
22:49:26
「なるほど。強力なガーディアンですね」
ディアナ
22:49:29
(その場合、レティをかばいに行けなくなるので安全性と報酬のトレードオフ)
エディト
22:50:06
ディアナさんにも十全に動いて欲しいので(
リュー
22:50:08
「放っておくと、ちょっと厄介だね」
ここはバリアを両方解除しに行くで
22:50:26
エニシダには合わせてもらいましょうw
ディアナ
22:50:30
〈叡智の腕輪〉できるだけ装備するならワンチャンスあるかな。私はどちらでも派ですね──
レティ
22:50:45
「…二つとも止める、ですかね」迎賓室は犠牲になったのだw
エディト
22:51:02
ブランブルグを守る為です(
エニシダ
22:51:04
数多くの英雄譚では両方やろうとして片方失敗してるんですよ。我々も英雄を見習わなきゃ。
22:51:12
では、バリア2つを止めに行くのです
エディト
22:51:17
はい(
#
22:51:44
では…バリア1のほうへ。
エディト
22:51:51
「行きましょう」 バリアの順は余り関係ないのかな。まあ1で
エニシダ
22:52:04
→①→②→⑤にゃーなのです。
リュー
22:52:06
「む~…ここからだとバリアの解除はできないみたい…。直接向かわないとなんだよ~」
名残惜しそうにモニターに表示させた貴賓室の快適そうな映像を見つつ(猫耳しょんぼりペタン)
ディアナ
22:52:15
「なんだかとっても厄介なバリアみたいですね──」
妖精さん強制送還されるやつ。割とよく強制送還されるし頻繁に自分から早退させるのは内緒です。
#
22:52:21
道中うろついているヒブレイザンなどを処理しながら、皆さんは戦艦の中を進みます。
エニシダ
22:52:45
「すべてを中央管理できないあたりに作りの甘さを感じます。」(
ディアナ
22:53:29
「元々は司令官室で制御できたけど、中枢に乗っ取られちゃったのかも」
それはそれで構造上の欠陥でした。
#
22:53:30
バリア装置と表示されていた場所に辿り着くと、そこには、青く光を放つクリスタル状の装置がありました。
レティ
22:53:30
「結局これって完成してたのですかね…?動ける状態ではあるけど未完とかもあるのかなって」
#
22:54:01
そしてその目の前には、コロッサス:ナイトとコロッサス:ポーンを小型にしたような、屈強なガーディアンがいます。
破壊するには、さすがの皆さんでも、無傷とはいかないようです。

・敵の数は3機。【正面突破】を行う場合、HPとMPが20点減少します。
エディト
22:54:17
「分かりませんけど…この戦艦にブランブルグを、どうにかさせる訳には行きません」
#
22:54:21
……というギミックを考えたものの、このレベル帯において小手先のHPMP減少は徒に時間を消費するだけなので──

各々かっこよく小型コロッサスを倒したりそれを支援するさまをRPしてくれたらヨシ!としたいのだ
エニシダ
22:54:22
「当初の構想を考えるなら未完成でしょう。未完成でも機能別には動くというだけの話では」
リュー
22:55:11
「バトルシップ自体は完成してたってことだもんねー、船の装備とかだけ未完だったのかなー?」
レティ
22:55:13
「な、なるほど…、と」さぁ敵だ。排除するのみ
エディト
22:55:33
「援護します。レティさん!」 炎の矢を番え
ディアナ
22:55:39
草がさようならするオチに終わっちゃうやつですね──盾持って攻撃をレティたちに任せて前線を推し進めておきました。
エニシダ
22:56:07
時間がない。先手必勝で、指から光の束を放ち。てぃだんれーざーで戦火の狼煙をあげるのです。
#
22:56:16
さすがに1か所1時間とはいうものの、各場所で10分の猶予はある、という設定もございました
エディト
22:56:18
レイとは渋い
レティ
22:56:37
『そこを開けろ、ですッ!』ガゥゥッ! 小型コロッサスに飛び回し蹴りを叩き込んでいた
エディト
22:57:01
リューさんと逆サイドに展開し、十字砲火だ
エニシダ
22:57:22
基礎ダメージで20出る時点で一般人に放っちゃいけないやつですよね。高位こわいにゅ
#
22:57:43
では、敵に反応し一斉にこちらを向いて襲い掛かってくるガーディアンではあるが、皆さんの連携の前に、ほどなくして動かなくなります。
リュー
22:57:51
「にゃっ」
十全に動く状態では脅威である魔動機群に白狼の少女を向かわせるわけには行かない、キャノン・バレット2連による掃射で敵装備を優先的に破壊し、掛け声とは裏腹に凶悪な惨劇を起こすのです
レティ
22:58:18
蹴りを叩き込む前に焼け野原になってそう
#
22:58:58
そして──バリア2のほうも同じなんだ。すまない。
リュー
22:59:00
 消費したマナは魔香草で回復です。経費はブランブルグ運営事務局に請求しなきゃ――(
エディト
22:59:27
「さすがコロッサス計画の戦艦ですね。ナイト級がこんなに配備されているなんて」
#
22:59:52
残すは中枢に向かうのみとなった。
その前に、10分程なにかする時間はありそうだ。
エディト
23:00:19
敵が同じであれば同じパターンが通じますね。魔動機であればなおの事
ディアナ
23:00:39
「艦内用にちょっと小型みたいですが、贅沢な警備です」
警備充実しちゃってた。ガラクタに鳴ったものをお掃除しつつバリアちゃんをOFFに。
エディト
23:00:48
ん。これジハドじゃないやつやってねってサイン?(
エニシダ
23:00:48
よかった。バリアを解除する手順でマギテ判定でピンゾロするリューはいなかったんだ
エディト
23:01:04
なんだっけな名前
#
23:01:07
ちなみにバリア装置は操作によって停止することはできません。
もれなく破壊することになりました。
リュー
23:01:19
大事なところでピンゾロはあるあるですね(にゃふんっ)
レティ
23:01:24
「それだけ重要な戦艦だった、ってことなんですかね」
ディアナ
23:01:29
事前にすることは……特に大丈夫だよ。  バリアちゃんもガラクタコースでした。
エディト
23:01:29
ディバウォだ(
エニシダ
23:01:31
でぃばいんうぉーですか?これはティダン神が聖戦を願うような相手なのでしょうか(
エディト
23:01:38
そういう(
#
23:01:38
いえ、草焚くなら焚けますよって話です(
エディト
23:01:46
ああでは特にないですー >草
エニシダ
23:02:23
HPMP-20-20は免除されたってことなのかしら。減ってるなら回復するにゅ
エディト
23:02:35
ああ、減ってるのかな
レティ
23:02:39
事前に行うことは…つけてる知性の指輪を巧みの指輪に変えることくらい
#
23:02:41
オリモブ相手にディバインウォーをするとどうなるかは夜さんならよくしっているはず(?

HPMPの減少はないです!
ディアナ
23:02:58
強いていうなら、荷物の〈矢筒〉に入れてる矢、取り出しやすいように取り出して荷物の中に纏めて入れ直しとこ。
エディト
23:03:02
はいな、では装飾品チェックぐらいか
リュー
23:03:06
MPのへりは3であっても気になるにゃー、やはり草を1本炊いておくのです。魔香草@薬師道具セット&魔香のパイプ(操りの腕輪で併用)
15 = 3 (6 + [4] = 10) + 【11+1】 威力 : 0 DK4
エディト
23:03:24
水飲み鳥のマスクをスマルティエの銀鈴の先に装着。以上で
リュー
23:03:42
準備よしっ 応募時とのキャラシ相違
 耳2:〈奇跡の首飾り〉〈不撓のバックル〉
エニシダ
23:03:46
相手を見て数値を固定させてからディバウォするのが正しいGMへの嫌がらせですね。皆甘いのです。
レティ
23:04:09
装備を整え、いざいざ
エディト
23:04:11
ああ、あと宗匠じゃなくていいな。水飲みもキャンセルで。巧みx2にしておきます(指輪
#
23:05:15
なるほどそういう技が…
では皆さんは中枢部へと歩を進めます。
エディト
23:05:30
そういう( ではいきましょう
#
23:06:02
天井まで届く大扉の前に立てば、扉は音を殆ど立てずにスッと左右に開きます。
その先には円形の広い空間が広がっており、中央にはぽつんと、銀髪碧眼の少女が立っています。
ディアナ
23:06:22
「い、いったい中はどうなってるんでしょうね……」
中枢に進みつつ。壊しちゃったら船、やっぱり墜落するのかな。と心配しつつ。
リュー
23:06:22
「…アルテミシア、ようこそって歓迎してくれてたのに、バリア壊しちゃってなんだか申し訳ない気もするんだよ~」
中枢部に向かいながらふと
エニシダ
23:07:00
「制御体には意思があるのでしょうか。それとも単純に命令を実行しているだけなのでしょうか」
#
23:07:14
少女は皆さんの姿をみとめると軽く一礼し、
「先ほどは映像にて失礼いたしました。町に到達するまで、まだ時間はありそうです。少し…お話をしても?」と魔動機文明語で言います。
エニシダ
23:07:32
「もし、意思があるのなら取り外す手立ても模索したかったところです。」 きっとリューが懐に情報を隠し持ってるに違いない
レティ
23:07:40
「意志…あるようにも感じちゃいますね…」少女を見て
エディト
23:07:45
「人のような姿ですけど……えっ。」 会話する意思が。と驚き
ディアナ
23:07:53
『目的とかこうなった経緯くらいは知っておきたいかも』
お手々ふりふりしつつ。
エニシダ
23:08:26
「数分は会話に使っても間に合うはずです」 
リュー
23:08:52
「いいけど…何をするために街に向かっているのかも教えて欲しいな」
猫耳の懐にあるのは乱れた映像を移すマギスフィアなのです――(
レティ
23:08:58
「…確かに、経緯くらいは知りたい」頷いて
エディト
23:09:05
『そうですね。話すべき事があれば』 頷いて
#
23:09:38
「この艦の成り立ちについては…改めて話す必要はなさそうですね」
そう言って、経緯を、と聞いてくれたことに対して少し悲しそうな顔になり
リュー
23:10:17
【ホログラフィ】【サウンドレコーダー】で証拠を取っておきませんと(ブランブルグへの保身)
2D6×2 → 2 + 4 + 【20】 = 26 , 3 + 1 + 【20】 = 24
エニシダ
23:10:37
『こちらから聞きたいのは目的と貴方と同じ姿をした少女のことくらいです。それ以外なら貴方が話したいことを話しなさい。』
エディト
23:10:39
それ重要な記録ですね。資料的にも
#
23:10:48
「私たちは、あの“大破局”の際も、人族を守るために戦いました。ですが、多勢に無勢、次第にマザーによる修復も追いつかなくなり、ついに中枢部への進入を許してしまったのです。」
23:11:39
「結果として、私たちは負けませんでした。ですが、魔法使いの魔物が死の間際、『俺はここで死ぬが、呪いをかけてやった。その呪いは将来、必ずお前たちに破滅をもたらすだろう』と笑いながら言いました。」
リュー
23:12:12
「ここ…にも?」 滑らかに開いた扉を含め、周囲を見渡す。破壊の痕跡こそ修繕されていそうだが……
#
23:12:24
「戦闘を終えた後、私たちは傷を癒すために長い眠りにつきました。永き時を経て、マザーよりも少し先に目覚めた私は、魔法使いの最期の言葉が気になっていました。杞憂であればよかったのですが…」
リュー
23:12:45
きっと蛇頭の蛮族に違いないケパ(
レティ
23:13:07
『なかった、と?』
#
23:13:12
「目覚めたマザーは、以前と何の変化もない様子で言ったのです。『新たな攻撃目標地を設定──人族の町、ブランブルグ。アルテミシア、あなたも準備しなさい』と。」
23:14:10
「私は焦りました。このままでは、人族の町に甚大な被害が出る。何とかして外部の力を借りて、マザーを止めなくては。それも、私を倒せるほどの実力を持つ、人族側の者の力を、です。」
エニシダ
23:14:15
まぁ、あんな街なくなったほうがいいと判断するのは正常に思えるのです(おま
ディアナ
23:14:42
『命令を書き換えられたりしていそうですね──』
やっぱり暴走しちゃってる。つまりこの子はマザーじゃなくて子機か端末か何かっぽい。
エニシダ
23:14:57
「呪いの結果がこれですか」
#
23:15:03
「でも、私はここから出ることができません。そこで、私のスペアボディとして保存されていたホムンクルスを、未調整のままですが遺跡の外へ送り出したのです。」
レティ
23:15:16
「それがあの子…」
リュー
23:15:33
『…にゃ、あなたを倒せるほどの?』 命令以外の行動もできるけど、命令そのものには逆らえないということかな――
#
23:16:26
「お願いです。私と戦い、奥にあるマザーを、破壊してください。それがこのコロッサスを止める、唯一の手段なのです。」
エニシダ
23:16:44
「──」 反抗になりえるため仔細なプロセスや明確な命令は書き込めなかったのだろう。
23:17:10
それならば英雄が遺跡の奥にたどり着く程度の迂遠な意思しか持ってないはずだ。
23:17:54
『仮に、貴方が破壊を免れ行動不能となったままマザーが破壊されたら貴方はどうなります?』
ディアナ
23:18:28
『……えっと、出来れば修理出来る程度に壊しておきますね──』
ブラックボックスの人たち、これ直せるのかな。バグっちゃったマザー含めて。
#
23:19:05
「──その状況は、おそらくありえません。私は、マザーに直接危害を加えることはできないようになっています。そして最悪の場合、私のコントロールをマザーが奪取できるようになっているのです。」
エディト
23:19:26
『それで本当に、いいんですか? あなたには感情が……人としての心があるはず…』
エニシダ
23:19:51
「そうですか。」 おそらくありえない。ということは方法が確定してないだけで不可能ではないはずだ。
#
23:20:09
あっ 司令室での情報提供、一つ忘れていますね…
以下の情報を追加で。申し訳ない

・マザー本体は戦闘能力をもたない
リュー
23:20:20
『にゃ…あなたが、アルテミシアとマザーが大破局の時に頑張ってくれたおかげで、ブランブルグみたいに人族の街がまだまだあるんだよ。ありがとね。』
レティ
23:20:37
『何をするにしても、あなたを倒さなければ…いけない、ですか…』何とも言えない顔で
エディト
23:20:42
了解です。実質アルテミシアを倒せば防衛力は消える、と
#
23:21:41
スルーしてマザーのところに行くことは可能ですが、その時点でバーサークモードのアルテミシアが後ろから襲ってくる、というふうにとっていただければ。
エディト
23:21:56
戦いは避けられないですね
リュー
23:22:12
『最期に伝えたいことがあったら、言ってね』 悲しそうな、しかし覚悟を決めた表情でその碧の瞳を見つめる
23:22:34
後衛壊滅にゃ(バーサークアルテミシア)
ディアナ
23:22:45
ばーさーくもーど。
#
23:22:49
「私は…私たちは、人族を守るのが、役目ですから。」それでいいのかに関しては、迷いはなく答えます。
エニシダ
23:23:16
やっぱり全力全壊で放って魔力ダメージでノックダウン、本体無傷なまほーしょうじょが必要だった
エディト
23:23:54
『…戦いは、もう終わったんです。少なくとも、私たちの戦いは。』 酷く悲しい思いに駆られて
エニシダ
23:24:01
『それが貴方の光だというのなら、貴方の望みを叶えてあげます。』 盾を構えて
#
23:24:45
「選択肢は、もうないのです」レティに対しても、迷いない様子で答えます。
23:25:04
ということでガーディアンは戦闘態勢をとります。
ディアナ
23:25:13
『……そうですか。では、一足先に、お疲れ様……と言っておきます』
戦闘中、この子の自我残ってるかあやしそうですし。変形したのを見つつ。
エディト
23:25:19
『だから、本当は……』 そこまで言って、言葉を切り 『…やりましょう』
レティ
23:25:27
『…そう、ですか。……どうしようもできないなら…、その願い、無駄にはさせません』ふっと切り替え、【獣変貌】する
TOPIC
23:26:07
 アルテミシア 10m レティ ディアナ 3m エディト エニシダ リュー by GMわらび
エニシダ
23:26:32
私とディアナならわんちゃんあるかもしれませんね(>後衛壊滅
#
23:26:47
とりあえず暫定でこんな感じなのかな。初期位置3m好きに動かして下さい
エディト
23:26:48
「ブランブルグを守る為に」 共通語で
リュー
23:26:52
『…せめて艦は、後で直してあげるからね。』 半壊させて、マシンリペアすれば……ブラックボックスに有効活用してもらいましょう(
エディト
23:27:26
マシンリペアでいけそうだね(
#
23:27:32
魔物知識判定は省略されます。

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1622104112148
レティ
23:27:33
位置はこのままで。【ケンタウロスレッグ】を行使 白狼
ディアナ
23:27:40
こちらは調整なしでした。制限移動で乗り込めます。
リュー
23:27:51
【イニシアティブブーストA】【ケンタウロスレッグ】(MP3)、【ダブルアップ】(MP12)を使用し、先制に備えます(MCC-13、消費MP2)
エディト
23:28:02
ああ形態って部位なのか。って思ったら違うようだ
#
23:28:08
現在は【人型】
先制値はこちら【28】です
レティ
23:28:44
白狼の先制判定―――! (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+1】 = 29
エディト
23:28:49
【ケンタウロスレッグ】〈MCC〉5→2点 【先制】
2D6 → 2 + 1 + 【10+7+1+1】 = 22
23:28:53
出目さんがw
リュー
23:29:01
先制!(アビス強化、ケンタウロスレッグ、イニシアティブブーストA) (HP:71/71 MP:72/74 防:6 MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1+2】 = 25
レティ
23:29:03
なんとか取れた (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
ディアナ
23:29:04
戦闘準備は【イニシアティブブーストA】を自身に。平準ぱりん。【先制】
2D6 → 2 + 6 + 【10+5+2】 = 25
エディト
23:29:08
ダブルアップだ
リュー
23:29:30
ぱりんにゃー(ダブルアップ効果で先制値29へ) (HP:71/71 MP:72/74 防:6 MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
#
23:29:33
流石ダブルアップだ 先制はそちらに。
エディト
23:30:03
せふせふ(
#
23:30:09
戦闘準備で、アルテミシアは片腕を振り上げ、地面に叩きつけようとしますが途中でその動作をやめます。
エディト
23:30:35
何だろその動作 (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:30:47
ディスペルウェーブの構えです
エディト
23:31:00
なるほどね。効果がないことは分かるんだ (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:31:01
バリア装置の破壊を悟って、ですね
エディト
23:31:40
今は何形態なのでしたっけ (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
レティ
23:31:49
んー、これはなかなか (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:32:01
人か。ディスペルいってるし (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:32:06
【剣の欠片はありません。データは記載数値そのままです】

現在は人型です。ディスペルは人型しか使えなかったりします。
人型  【HP180/180】【MP75/75】打2d+18 命中37 回避31 防護15 生抵37 精抵37
魔動機型【HP180/180】【MP-】  打2d+42 命中34 回避27 防護35 生抵45 精抵29
魔物型 【HP180/180】【MP-】  打2d+20 命中35 回避36 防護15 生抵41 精抵33
魔導士型【HP180/180】【MP240/240】打2d+12 命中34 回避29 防護12 生抵29 精抵45
戦乙女型【HP180/180】【MP90/90】打2d+28 命中36 回避32 防護21 生抵37 精抵37
エディト
23:32:15
これのいいところは (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
23:32:29
変身した後にデータ見ればいいところかな(
23:32:34
バッファーはそうでもないか
#
23:32:45
長くてごめんなさい(
ディアナ
23:32:59
「……精神攻撃はしてこないみたいなので、直接的な守りを固めますね」
特に依存がなければ魔法ダメージに備えて妖精召喚&【バーチャルタフネスⅡ】をばらまき。
エディト
23:33:06
いえこの形式なら全然( (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
ディアナ
23:33:07
異存──
エディト
23:33:27
エニシダさんとディアナさんがちょっと大変かなってぐらい (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
レティ
23:34:05
まぁ…蹴るのみです。魔物型の時ほぼ当たらなそうですけど (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
リュー
23:34:26
とりあえず部位数はいつも1つと。これはキャノバレよりくるくるを期待してレーザーバレットの方がいいかもしれませんね。 (HP:71/71 MP:72/74 防:6 MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
エディト
23:34:44
そうですね。範囲攻撃は意味がないです (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:34:51
魔物型は数値は36ですが弱点が適用されていますので、実質34です。
エニシダ
23:35:14
FP2と器ブレでいいかな (HP:91/91 MP:86/86 防:20 )
エディト
23:35:16
弱点:可愛 に見えたw (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:35:27
範囲攻撃は魔動機型につかうとちょっとゆうこうかも…?
レティ
23:35:50
器ブレありがたいのです (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:36:05
範囲攻撃の対象となった時、2部位として扱います。(ダメージ判定を2回行います) これか (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
23:36:18
良いでーす
リュー
23:36:44
それで大丈夫です、ありがたや (HP:71/71 MP:72/74 防:6 MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
エディト
23:37:07
「この戦い、負けられません……!」 身構え。バフ来たら動こう (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
23:37:18
足さばきあるので
#
23:37:22
あとはいろいろごちゃごちゃしているので質問などあれば遠慮なく!
エディト
23:37:31
レティさんが影で近付けばいいか (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
ディアナ
23:37:36
命中がすごそうなので、基本的にレティかばっとこ。
エディト
23:37:53
あー人形態は魔法ダメですよ (HP:66/66 MP:28/28 防:5 )
#
23:38:43
多分人型が行動するのは戦闘準備のディスペルだけなんじゃないかなっておもって設計しているのです──(
エニシダ
23:38:53
縮小札をグリフォンに貼って。その場で、 (HP:91/91 MP:86/86 防:20 )
レティ
23:38:58
一応、出目8回避ではありますね…>命中37 (HP:83/83 MP:28/28 防:7 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エニシダ
23:39:06
「すべてを包む太陽の輝きを」 マナチャ5点使って《ダブルキャスト》宣言。【フィールド・プロテクションⅡ】を。その場で行使。  (HP:91/91 MP:86/86 防:20 )
2D6 → 5 + 6 + 【22】 = 33
ディアナ
23:39:11
人形は攻撃力そんなになので大丈夫。どちらかというと魔動機型の方が私にとっては脅威。
かばうをすりぬける魔物型はレティにとって脅威、かな。
エニシダ
23:39:15
「祝福を」 ダブルキャスト分、マナチャ5点使って、《魔法拡大/数》【ブレス/器用】を、レティ、エディット、リューに行使して。 (HP:91/91 MP:86/86 防:20 )
2D6 → 3 + 1 + 【22-10】 = 16
23:39:20
手番終わりで
エディト
23:39:32
なるほどです >攻撃力 (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
#
23:39:56
ティダンの加護が冒険者たちを包み込む
エディト
23:40:01
「助かります、太陽神に感謝を」 (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
リュー
23:40:20
「ありがとなんだよ~」 (HP:71/71 MP:72/74 防:6 MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
レティ
23:40:43
『ありがとうございます…!』わぅっ (HP:83/83 MP:28/28 防:7+PⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
ディアナ
23:40:58
「じゃあ、まもりを固めますね」
こちらは前進して妖精召喚を実行するべく前に進み。《影走り》で7m前に進み出て。
移:制限移動《足さばき》《影走り》
補:【バークメイル】A=自身
練:【ビートルスキン】
主:【サモンフェアリーⅦ】=アマルテイア
宣:《かばうⅡ》=レティ、アマルテイア…5回
妖:《魔法拡大/数》【バーチャルタフネスⅡ(25点)】=PC&騎獣
エディト
23:41:11
ディアナさんも影でした。なるほど (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
TOPIC
23:41:19
 アルテミシア 3m ディアナ 7m レティ ディアナ 3m エディト エニシダ リュー by ディアナ
ディアナ
23:41:58
練技は5点魔晶石から直接。エニシダは騎獣……出していないっぽいかな(よく見てみると)
エニシダ
23:42:07
仕舞ったので騎獣もういないにゅ (HP:91/91 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2)
ディアナ
23:42:46
『アマルテイアちゃん、おいでおいで』
10点魔晶石から5点を使って軽減しつつ、魔晶石を開いた門に投じて。【サモンフェアリーⅦ】
2D6 → 6 + 6 + 【20-4】 = 28
レティ
23:42:57
ぴかー (HP:83/83 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
#
23:43:02
ところで、キャラシでは6属性契約になっているようにみえるのですが、どこかで契約属性の話って出てましたっけ…出てたら大変申し訳ない
リュー
23:43:10
早退の可能性はないようですーw (HP:71/71 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3])
エニシダ
23:44:06
6属性じゃないかな。基本妖精魔法はどの契約形態でもレベル魔法までですね (HP:91/91 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2)
ディアナ
23:44:17
メイガス可能みたいだったので6属性契約のままでした。6属性10レベルですね──基礎は14まで。
エニシダ
23:44:22
ふぇあては詐欺なのです。 (HP:91/91 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2)
ディアナ
23:44:49
そして盾を手に出てきたアマルテイアとレティをかばう姿勢に。
#
23:44:52
なるほどそういう仕組みでしたか、そもそもシステムをわかってなかった、失礼しまして
エニシダ
23:44:55
6属性で使えるレベル低いよとかいいつつ妖精召喚で+1まで使えてしまう。 (HP:91/91 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2)
#アマルテイア
23:45:39
『はい……』
呼び出されたアマルテイアが《魔法拡大/数》【バーチャルタフネスⅡ】
2D6 → 2 + 3 + 【19】 = 24
エディト
23:45:50
アマルテイアのバータフですか。助かります (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
#アマルテイア
23:45:59
25点の最大HP増加をPC5人に。
ディアナ
23:46:07
手番おしまいだよ。
TOPIC
23:46:19
 アルテミシア 3m ディアナ アマルテイア 7m レティ 3m エディト エニシダ リュー by GMわらび
レティ
23:46:25
『これは…、ありがとうございます!』わぅわぅっ! (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:46:28
「…今のは。妖精? ありがとうございます」 (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
23:46:31
《影走り》【移動】3m→
腰から〈ル=インダリア〉を取り出して構え
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
【デーモンフィンガー】【ターゲット・サイト】
【炎属性発動】(MP1) 弦に炎が宿る

矢筒から〈徹甲矢〉を引き抜き
【クリティカルレイA】 >自身
《牽制攻撃Ⅲ》〈ル=インダリア〉 >アルテミシア
2D6 → 5 + 4 + 【22+1*3+3+1】 = 38
23:46:36
徹甲矢〈ル=インダリア〉
48 = 16 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【23+2*2】 威力 : 55
#アマルテイア
23:46:43

アマルテイア【135┃123】〈命:19〉〈追:16〉〈回:19〉〈防:19〉〈抵:19/20〉〈光&闇:19〉[制/鷹/全/宣2/ワ][角杯:100]
123-45 = 78
エディト
23:46:46
いじょで (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
23:46:55
「……当たって!」 ぎりりっ、矢を引き絞る
TOPIC
23:47:19
 アルテミシア 3m ディアナ アマルテイア 7m レティ 3m エニシダ リュー 3m エディト by エディト
エディト
23:47:29
お次どうぞー (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
エニシダ
23:47:35
残形態が1つになったら騎獣出してマザーのところに突貫してみる機会をうかがうにゅ( (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
23:47:43
6属性契約は召喚型用の契約で、10レベルあたりからの3属性契約が冒険者界隈では人気らしいです──
エディト
23:47:59
ふむw >マザー (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
#
23:48:04
エディトの矢では33点もらい、「この感覚、久しぶりですね…」と呟いて
リュー
23:48:18
『あなたが守った成果でもある、私たちの力を見せてあげるね!』
エディトの矢が突き刺さったのを見て、リューもアルテミシアへと照準を合わせる (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
23:48:37
ぺちっ (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
移動:制限移動で3m後退
補助: 〈「過敏な」「正直者の」妖精の(「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」)ロングバレル+1〉を装備
 練技: 【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】
 魔法: 【ターゲットサイト】(MP2) 【レーザー・バレット】(MP3)【ホーミングレーザー】(MP4)【ダブルアップ】(MP12)
(MCC-25 消費MP2)
 賦術:【ヴォーパルウェポンA】→ レティ(物理ダメ+2
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(他3:〈俊足の指輪〉〈幸運の羽〉
 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉起動/「風」
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》《魔法制御》
主動作:アルテミシア目掛け、引き金を引く

《ファストアクション》により主動作2
補助:【クイックローダー/弾丸】(MP4)【レーザー・バレット】(MP3) (MCC-7 消費MP0)
主動作:20m前方目掛け、ロングバレルの引き金を引く
〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
23:49:09
無意味な《魔法制御》はケシケシです( (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
ディアナ
23:49:11
「あ。そういえばエディトさんには見えないんでしたね──」
ルーンフォークは妖精みえない。〈竜牙の太矢〉を運用する際には注意が必要みたい。(私がかばえば解決だけど)
エディト
23:49:24
ああそういえばそうだっけ (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
エニシダ
23:49:27
ばーさーくして5体同時はきついかもしれないが使える形態が復活しないで1体ならわんちゃん──(希望的観測 (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
23:49:53
弾丸を自在に追尾する光弾へと変え、引き金を引く!
命中(猫,タゲサ,デモフィ,牽制Ⅲ,Br(器),ホミレ) (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1+1+3+1+2】 = 34
ディアナ
23:49:55
透明=除外してい不可。ただし私はドワーフでガーディアンなのでかばう回数が1減る可能性があるだけですみます。
リュー
23:50:06
タァァーン
純エネルギー属性魔法ダメージ (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
36 = 8 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【26】 威力 : 30
エディト
23:50:07
『避けられない戦いであるならば…全力を尽くすのみ』 魔動機文明語で (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
23:50:18
なるw >炎属性
エニシダ
23:50:23
見えないならいないも同然です。気にせず放てばいいんじゃないかな(( (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
23:50:46
『もう1回!―――だよっ!』 弾丸を急速装填し、再び引き金を引く。命中(猫,タゲサ,デモフィ,Br(器),ホミレ) (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
2D6 → 2 + 2 + 【20+1+1+1+2】 = 29
#
23:50:47
回避は31でヒット 36点はそのまま受領
レティ
23:50:47
焼き払え!(カッ (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:50:48
ああでも蝙蝠の耳飾りはありますねw (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
ディアナ
23:51:04
蝙蝠あった。さすが。
エディト
23:51:06
ただ出現直後だと気付きにくい、という演出系のやりとり( (HP:66/66 MP:28/28 防:5+p2 )
23:51:27
ディアナさんHP出てないです( (HP:91/91 MP:28/28 防:5+p2 )
#
23:51:31
2発目のそれは避けたかもしれない
リュー
23:51:39
砕ける指輪、無為に消費されるダブルアップ、減り行くMP―――弾丸は加速し――
(HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
エディト
23:51:47
ダブルアップつよすw (HP:91/91 MP:28/28 防:5+p2 )
ディアナ
23:51:56
あ。出し忘れですね── (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+2 )
#
23:51:59
流石ダブルアップだ──
リュー
23:52:16
無為ではなかったw(
――回避行動をするアルテミシアの体を捉える
純エネルギー属性魔法ダメージ (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
33 = 7 (5 + 2 = 7) + 【26】 威力 : 30
23:52:31
にゃふんっ 〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
1D6 → 3 = 3
エディト
23:52:41
〈MCC〉0 0 0 MP消費 (HP:91/91 MP:28/28 防:5+p2 )
3*4-5-5+2-2+1 = 3
リュー
23:52:56
レティにヴォパA投げたよ~と言いつつ、手番終了です。 (HP:96/71+25 MP:72/74 防:6+FP MCC⑤15 [猫,虫,メディテ,アンチボ0/3,Br器])
レティ
23:53:04
ではでは。んー、風切り布も使って4回攻撃狙ってみましょうか… (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:53:18
ダブルアップは抵抗にも使えるのが強いですね (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
23:53:19
「なっ…!?」完璧に避けたと思いきや角度を変え迫りくる弾丸に驚愕して。
ディアナ
23:53:37
「援護射撃が頼もしいです……これは凄く痛そうです」
矢と銃撃がいっぱい飛んでます。物理は魔物形態じゃなければシャットアウトするよ。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
レティ
23:53:38
『ふぅ―――…!』深呼吸ひとつ。フッと気配を消し…影から現れるように前に出て接敵
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】行使>MCC5点×3より 風切り布を使用
【パラライズミストA】をアルテミシアに投げ (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
#
23:53:42
#180-69-33
23:53:47
あれっ
エディト
23:53:55
経験点消費多いジョブだからこのぐらいは欲しいよねっていう >マギ (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
23:54:10
おや?
レティ
23:54:18
ん? (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
#
23:54:24
#じゃなかったでしたっけ、全角になってるのかな…
エディト
23:54:37
ああ [ ] ですね (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
ディアナ
23:54:45
かっこで閉じれば大丈夫だよ。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
180-69-33 = 78
#
23:54:59
かっこだったか、失礼。
レティ
23:55:11
大丈夫そうかな?改めていきますね (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:55:20
ごごー (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
23:55:21
ということで人型の残りHPは78です。レティは中断申し訳ない
ディアナ
23:55:23
アマルテイアちゃん、早退させなくて良さそうだしなにしよう(却って困った顔) (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
エディト
23:55:26
レティが人形態はやってくれそう (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
23:55:31
『―――っ!』わぅっ!気合い一つ。《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
2D6 → 6 + 5 + 【21+1+1+1+2】 = 37
23:55:39
だめーじっ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 28
エディト
23:55:44
ふぁw (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
23:55:55
どうして…( (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:55:57
レティさん3回目? (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
23:55:57
魅せてくれます(にゃふ… (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
レティ
23:56:09
3回目ですね!目指せ4回 (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
#
23:56:13
ワンピース鎧を貫かれたに思われたがそうでもなかった
レティ
23:56:23
《追加攻撃》! 《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》宣言 体勢が崩れたところにさらに回し蹴りを叩き込む―――!命中 (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
2D6 → 3 + 4 + 【21+1+1+1+2】 = 33
23:56:30
だめーじっ
32 = 6 (6 + 1 = 7) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
23:56:42
《ファストアクション》!《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》再度宣言 回し蹴りの勢いをそのままに軸足を変え後ろ回し蹴りを放つ―――!命中
2D6 → 4 + 2 + 【21+1+1+1+2】 = 32
エディト
23:56:44
ワンピース状なのね鎧 (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
23:56:50
だめーじっ (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
37 = 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
23:56:59
貫通…!
23:57:22
最後の一発。跳躍し…かかと落としを叩き込む―――!命中
2D6 → 2 + 1 + 【21+1+1+1+2】 = 29
23:57:36
指輪を割る
23:57:50
だめーじっ(貫きはなし
32 = 6 (1 + 5 = 6) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
#
23:57:54
パラミスの分で当たる…!
ディアナ
23:57:58
セルフありパラしています。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
#
23:58:17
78-32-37+8 = 17
23:58:33
う、ぴったりの予感
ディアナ
23:58:39
ぴったりっぽい。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
レティ
23:58:50
ん、あ (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:59:01
すごい (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
23:59:08
経験点を稼いだのはそういう
レティ
23:59:24
申し訳ない…。3回目回ってないですね―――(+1されてなかった (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
23:59:36
あ。あれ (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
2022/09/11
#
00:00:10
ん…クリティカルに耐性があるのは魔動機型だけなのでたぶんあっているのです
エディト
00:00:28
あー《鎧貫きⅡ》でC+1なんです (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:00:37
いや、もとが9なんですけど貫きで10になってますね… (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
リュー
00:00:41
鎧貫きⅢは遠かった( (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#
00:00:42
ああ、そういう。
レティ
00:00:56
ややこしくしてしまい申し訳ないです (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
00:00:57
3が遠いけどまあ強いから《鎧貫き》(HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:01:04
「さ、さすがの攻撃力です……が、まだ耐えているみたいです」
連撃で畳み掛けていきました。あの感じだと形態変化する可能性たかそう。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
エディト
00:01:09
実際十分だよレティさん (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:01:11
ということは10点残りに。
エニシダ
00:01:24
ナンバリングなくても大部分が取るだろう特技ってくらい強いですからね( (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:01:32
そですねw (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
00:01:34
「あとちょっとなんだよっ」 (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
レティ
00:01:39
『倒しきれてない…!』ガゥルルゥ…! くっ、1ゾロしてなければ( (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫/3 鹿/3 熊/3 毒/3 瞑/3 指/1 脚/1) 白狼
エディト
00:02:08
他のはコスパ考えなければ強いのあるけどコスパ悪いのがね( (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:02:20
経験点もらっとくのだw >1ゾロ
#
00:02:27
「やりますね、さすがです。ですが、私も手を抜くわけにはいきません…!」手加減してるのが見つかったりしたら大変なのです
ディアナ
00:02:46
エネミーターンでした(どきどき) (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
エディト
00:03:03
「レティさん、ディアナさん。気をつけて」 (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:03:08
【1R裏】
アルテミシアは白い光に包まれ一瞬でその姿を無骨な魔動機型へと変えます。
TOPIC
00:03:11
 アルテミシア レティ 3m ディアナ アマルテイア 10m エニシダ 3m エディト リュー by リュー
ディアナ
00:03:55
「やっぱり、変形するならその形態ですよね……」
しってました。個人的にはそれが一番怖い形態です。物理的な攻撃力がたかい。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
リュー
00:04:10
「あの形態はたしか――たしか…」うんうん唸って一生懸命思い出そうとする猫耳(データ閲覧中…データ閲覧中…) (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#
00:04:41
▶突進/23(30)/回避力/消滅
を使用して前方へ。ガチャ、ガチャと予備動作を行った後、ノコギリを構えて突進します。全員回避判定をお願いします
エディト
00:05:04
あーこれか (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:05:46
『突っ込んでくる…!』ガゥ…! 回避 (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 6 + 5 + 【27+1+1】 = 40
エディト
00:05:50
回避  (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
2D6 → 2 + 2 + 【21+1】 = 26
エニシダ
00:05:51
これはルール上の突進ではなくて、突進っていう全体命中能力かな? (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
00:06:04
巻き込まれ判定は発生しないでいいのかな
ディアナ
00:06:16
形状突破強化版でした。これはガーディアンで守れないやつなんです。【回避力】 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
2D6 → 3 + 6 = 9
#
00:06:17
突破とは別物です。
エディト
00:06:24
形状突破ではなさそうですね (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:06:36
「大きな図体でも速さが変わらないのですか──」 回避  (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
#アマルテイア
00:06:53
『……すごいのが飛んできてるわ』
アマルテイアもあの変形にはびっくりしつつ。【回避力】 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
2D6 → 4 + 5 + 【19】 = 28
エディト
00:06:54
ダメージでかいですね中々 (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
00:06:59
「にゃっ!?」 迫りくる車輪の音にぴくぴくと猫耳が動く
突破ではなく突進なので、どうやら全員回避のようです。あわわ、回避―― (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
2D6 → 1 + 2 = 3
エディト
00:07:05
アマルテイアおしい (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#アマルテイア
00:07:16
おしいです。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
#
00:07:17
エディト 物理
2D6 → 4 + 4 + 【42】 = 50
00:07:26
アマルテイア 物理
2D6 → 1 + 3 + 【42】 = 46
エディト
00:07:29
でっかw (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:07:35
これは痛い (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
00:07:36
ディアナ 物理
2D6 → 2 + 5 + 【42】 = 49
00:07:49
リュー 物理
2D6 → 2 + 3 + 【42】 = 47
00:07:57
エニシダ 物理
2D6 → 3 + 6 + 【42】 = 51
#アマルテイア
00:07:58
でも、私は頑丈よ。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
135-46+19 = 108
エディト
00:08:17
「うぐっ……!」 体当たり的な感じなのかな (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:08:18
レティは回避。
リュー
00:08:20
ビートルスキンをケチっちゃだめだったぁ(] (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
96-47+6+2 = 57
エニシダ
00:08:28
「く──ッ」 喰らって (HP:85/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
00:08:31
ちょっと痛そう── (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
100-49+30 = 81
#
00:08:39
です。>体当たりというかタックルというか。
エディト
00:08:48
およそHP半減ですね( (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:08:50
『だ、大丈夫ですか…ッ!?』ガゥゥゥッ!? 一人だけさっと回避していた (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
00:09:12
こうなって。次は全力移動でレティかばいに行けばいいかな── (HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
アマルテイア【108┃78】〈命:19〉〈追:16〉〈回:19〉〈防:19〉〈抵:19/20〉〈光&闇:19〉[制/鷹/全/宣2/ワ][角杯:100]
TOPIC
00:09:17
 レティ 3m ディアナ アマルテイア 10m エニシダ 3m エディト リュー 26m アルテミシア by GMわらび
エディト
00:09:23
かな( (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:09:38
距離の問題は大丈夫なPTっぽい
#
00:10:04
そして突進を終えたアルテミシアは、プシューという排気音とガチャ、ガチャ、という音と共に停止します。
【2R表 PC】となり
レティ
00:10:19
仲間たちの間すり抜けて前線行きますね――― (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:10:54
メカメカしい (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
00:11:01
あ、その前にリューがキャノバレを(羽冠に期待して、先に動くのです (HP:57/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
エディト
00:11:08
はーい (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:11:22
移動力が0になるのは万一PCに重なっても移動妨害はできなくするためなんだ(
人型  【HP10/180】【MP75/75】打2d+18 命中37 回避31 防護15 生抵37 精抵37
魔動機型【HP180/180】【MP-】  打2d+42 命中34 回避27 防護35 生抵45 精抵29 1R突進
魔物型 【HP180/180】【MP-】  打2d+20 命中35 回避36 防護15 生抵41 精抵33
魔導士型【HP180/180】【MP240/240】打2d+12 命中34 回避29 防護12 生抵29 精抵45
戦乙女型【HP180/180】【MP90/90】打2d+28 命中36 回避32 防護21 生抵37 精抵37
レティ
00:11:55
どうそどうぞ。順番的にどこでも大丈夫なのです (HP:108/83+25 MP:28/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
00:12:04
回復はアマルティアに期待しておけばいいかな( (HP:85/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#アマルテイア
00:12:22
こっちで回復するね── (HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
リュー
00:13:00
「にぃ…ぁやあ!もう、痛かったんだからぁ!」 (HP:57/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
移動:制限移動で2m→
補助:
 練技:【デーモンフィンガー】
 魔法:【クイックローダー/弾丸】(MP4)【キャノン・バレット】(MP6)【ターゲットサイト】(MP2) 【ダブルアップ】(MP12)
(MCC-25 消費MP2)
 賦術: 【ヒールスプレーA】→自分
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(左手:割れた〈宗匠の腕輪〉→予備の〈宗匠の腕輪〉
 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉起動/「炎」
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》
主動作:アルテミシア目掛け、引き金を引く

〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
TOPIC
00:13:24
 レティ 3m ディアナ アマルテイア 10m エニシダ 3m エディト 2m リュー 24m アルテミシア by GMわらび
エニシダ
00:13:51
リューのそのいちってアマルティアでいけるのかな (HP:85/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
00:14:29
殴られた恨みは、弾丸で返すのです。
…の前に、GM,ガンへの妖精の武器加工って、弾丸への属性付与可能ですか? (HP:57/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#アマルテイア
00:14:32
『治しますよ』
マリオネット独立行動。《魔法拡大/数》【エクステンドヒーリング(31点)】をレティ、エディト、エニシダ、リューへ。【行使】 (HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
2D6 → 5 + 2 + 【19】 = 26
エディト
00:14:44
ああ先に動けばいいのね (HP:48/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:14:47
可能としましょうか
リュー
00:14:51
距離は大丈夫ですね。射程20mから半径4mでとらえているのです (HP:57/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#アマルテイア
00:15:04
先に治しておきました。31点回復効果をどうぞ。 (HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
108+31 = 139
リュー
00:15:12
では妖精の武器を追加し (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
レティ
00:15:15
あ、ヒールいらな――― (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
00:15:19
ありがたや( (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
エディト
00:15:30
「妖精さんかしら。ありがとうございます」 感知しながら (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:15:39
どうしたのレティさんw
#
00:15:40
容赦ないのだ──
エニシダ
00:15:47
「ありがとうございます」 (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:15:49
ああ減ってないか (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
00:15:55
「にゃっっ」 引き金を絞り――命中(猫,タゲサ,デモフィ,牽制Ⅲ,Br(器),ホミレ) (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+1+1+3+1+2】 = 38
#アマルテイア
00:15:56
あ。レティはいらなかったね──その分、ディアナに適用してもいいでしょうか。>GM (HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
レティ
00:16:13
減ってなかったので―――(色々見てて反応が遅れた (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
00:16:14
どうぞどうぞ>ディアナに
#アマルテイア
00:16:16
(HP:81/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
78-45 = 33
エニシダ
00:16:22
回復は大丈夫そうだし、こっちもレイで削っていこう。 (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:16:32
おーレイ (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:16:33
回避は27,絶望的だ
リュー
00:16:44
「っふ~~~~!!!」雷属性魔法ダメージ(弱点) (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
38 = 6 (3 + 2 = 5) + 【26+3+3】 威力 : 40
41 = 9 (2 + 5 = 7) + 【26+3+3】 威力 : 40
ディアナ
00:16:45
確認ありがとうございますっ (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
エディト
00:16:57
雷魔法ダメで弱点適用か (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:17:10
エニシダさんは弱点看破だもんね
リュー
00:17:14
ずずっ、頭の上のお面が――〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9) (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
1D6 → 6 = 6
#
00:17:25
だが防弾加工があるのだ。
41+38-36 = 43
リュー
00:17:27
リューの顔にかぽりっ (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#
00:17:30
なん…だと
レティ
00:17:35
輝いた (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
00:17:44
ぴかぴか。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
エディト
00:17:49
うまくすればレイフィニッシュがw (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
リュー
00:17:50
【クイックローダー/弾丸】(MP4)【キャノン・バレット】(MP6) (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
00:18:23
「私の弾丸は、1回で終わりじゃないんだから―――!」タァァーン
命中(猫,タゲサ,デモフィ,Br(器),ホミレ)
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1+1+2】 = 33
#
00:18:32
ヒット!
リュー
00:19:05
雷属性魔法ダメージ (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
43 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【26+3+3】 威力 : 40
50 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【26+3+3】 威力 : 40
レティ
00:19:15
これはつよい (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:19:17
あれw (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:19:21
死んだのでは
エニシダ
00:19:28
りゅーがすべてやってくれたのです (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
00:19:34
むむっ、ちょっと残ってる気がしますね( (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
ディアナ
00:19:37
『アマルテイアちゃんありがと』
残りMP33。距離的に5倍拡大はもうないから後衛に【エクステンドヒーリング】ばらまきには問題ないはず。
最後の手番は角杯を誰かにしてもらえばいいかな── (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
#
00:19:44
50+43-36 = 57
00:20:04
180-57-43 = 80
エディト
00:20:10
ああアマルテイアのMPだったあれ (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:20:10
残り80点です
エディト
00:20:19
別の引き算みてたよ( (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:20:38
足さばきで、6m右に制限移動して。リューの前に出て (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:20:53
騎兵なのに足さばきもあるのね (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:20:59
「光よ」 《ダブルキャスト》宣言。【レイ】を行使して光線を放って。>アルテミシア (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 1 + 1 + 【22】 = 24
リュー
00:20:59
ちょっとどころではなく残っていました。防弾って大事(
「にゃ…はぁ…はふ~」 マナを一気に引き出して肩で息をする猫耳。ヒルスプで全快しつつ、手番終了です (HP:88/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
エニシダ
00:21:07
へへw (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:21:10
むw (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:21:15
ゴジッテン (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
00:21:15
闇がw (HP:96/96 MP:61/74 防:6+FP MCC⑤7③ [猫1/3,Br器])
#
00:21:17
キャノンが着弾し白煙につつまれ、加工がはがれた装甲と共に、無機質な目でリューを見据え
エニシダ
00:21:19
早々に切っていい面子だろう。変転して (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:21:19
やっとく?( (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:21:25
良いかと(
エニシダ
00:21:37
だめーじ>アルテミシア (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
29 = 1 (2 + 2 = 4) + 【22+6】 威力 : 10
#
00:21:41
変転されたようだ 抵抗は抜けて。
00:21:50
1D6 → 3 = 3
エディト
00:21:52
ん、弱点看破は? (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:22:02
更に+6のはず
#
00:22:03
ん、ダメージもう一回どうぞ
00:22:20
レイは純エネなので+6で合ってるかもです?
エニシダ
00:22:26
もっかい>あるてみ (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
32 = 4 (5 + 3 = 8) + 【22+6】 威力 : 10
00:22:32
だぶきゃす分も【レイ】を行使して。立て続けに光を放ち。>アルテミシア
2D6 → 4 + 4 + 【22-10】 = 20
エディト
00:22:34
あー純エネか (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:22:43
それは抵抗しまして
エニシダ
00:22:46
半減>あるてみ (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
19 = [25 = 3 (5 + 2 = 7) + 【22】] / 2 + 【6】 威力 : 10
エディト
00:22:57
つよい (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
TOPIC
00:23:08
 レティ 3m ディアナ アマルテイア 13m エディト 2m リュー 1m エニシダ 23m アルテミシア by エニシダ
エニシダ
00:23:21
-10忘れてる。14点ですね (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
00:23:21
おかしい、-10されてるはずなのにいたい。 
1D6 → 1 = 1
ディアナ
00:23:22
「……あの感じだと、心配なさそうですね──」
これ以上魔動機形態があっちこっち動いていくことはなさそうなのを見つつ。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
#
00:23:35
そして巻き込まれている もう一回ダメージ判定をどうぞ
エニシダ
00:23:38
半減>アルテミ (HP:116/91+25 MP:75/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
14 = [16 = 4 (4 + 4 = 8) + 【22-10】] / 2 + 【6】 威力 : 10
00:23:44
手番終わりで
ディアナ
00:23:49
かわいそう。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
#
00:24:02
29+32+28 = 89
エディト
00:24:15
つよい (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:24:17
やはり焼け野原に。ではではいきましょうかっ (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:24:22
ごごー (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:24:54
光条に貫かれ魔動機型は光に包まれる。アルテミシアの姿は【魔物型】へと変化する。
ディアナ
00:25:20
第3形態……! (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
レティ
00:25:26
『後ろに回り込んだって…!』わぅ…っ! 深呼吸ひとつ。→に通常移動。フッと気配を消し仲間たちの横を通り抜け…影から現れるようにして接敵
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】再行使しまして
【パラライズミストA】をアルテミシアに投げ (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
TOPIC
00:25:39
 ディアナ アマルテイア 13m エディト 2m リュー 1m エニシダ 23m レティ アルテミシア by レティ
レティ
00:26:09
『―――っ!』わぅっ!気合い一つ。《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 5 + 2 + 【21+1+1+1+2】 = 33
00:26:17
nnnnn
#
00:26:27
その計算値に弱点分の+2ってのせています?
リュー
00:26:28
「姿が変わって…にゃ、速そう!」 (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
レティ
00:26:47
乗ってますね!仕方ない。割っちゃおう! (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
00:26:59
「この姿は、かなり素早いようですね」 がんのこ2回行動が早々に去ってくれて助かったが、目で追えない動きだ (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
00:27:11
だがもしや割っても同値の可能性
エディト
00:27:23
あ、途中でも変身するんだこれ (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:27:29
そうだった( (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:27:31
ナイスぱりん! (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:27:33
あれ
#
00:27:35
途中というかHPが0になったので(
レティ
00:27:38
つ、追加攻撃… (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
00:27:48
貫通が無駄にあたったのです。 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:27:50
あ、そうだったんだ( (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
レティ
00:28:16
《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》再度宣言 回し蹴りの勢いをそのままに軸足を変え後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:108/83+25 MP:25/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 3 + 3 + 【21+1+1+1+2】 = 32
00:28:33
以上っ(白目
エニシダ
00:28:35
6ゾロ抜きも含めて100くらい減ってて可哀想なのでした (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
00:28:36
物理に対して鉄壁の回避力です。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
00:28:53
「レティさん、多分全部は受けきれないのでがんばってくださいね──」
盾を抱えたまま全力移動して、レティの直ぐ側で止まると、盾をどすんと置いて防御もーど。
《かばうⅡ》をレティに5回宣言して手番おしまい。
TOPIC
00:29:06
 アマルテイア 13m エディト 2m リュー 1m エニシダ 23m ディアナ レティ アルテミシア by ディアナ
レティ
00:29:23
『うぅ…当たらな―――、わかったのです』ガゥガゥ… (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:29:45
む。ということはまだ最大HP? (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:30:09
「ふふん、遅いわね、本当の速さっていうのをみせてあげるわ!」
実は人格も5つあるのだ…

魔物型はHP180ですね
エニシダ
00:30:10
3回宣言でいいんじゃないかな( (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:30:27
〈ヒーリングポーション〉 (HP:79/91 MP:25/28 防:5+p2 )
14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9+3】 威力 : 20
ディアナ
00:30:45
MAXライフみたい。あれ、回避デバフするか魔法で削らないと大変そう。 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4 )
リュー
00:30:50
「レティだって躱す方が得意なんだからね!」 (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
エディト
00:30:54
【デーモンフィンガー】【ターゲット・サイト】
【風属性発動】(MP1) 周囲に風が巻き起こる

【クリティカルレイA】 >自身
矢筒から〈念動の矢〉を引き抜き
《牽制攻撃Ⅲ》〈ル=インダリア〉 ※優しき-2 >アルテミシア
(HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
2D6 → 5 + 5 + 【22+1*3+3+3+1】 = 42
#
00:31:12
ふええ…
エディト
00:31:16
〈ル=インダリア〉 (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 60
00:31:19
ええw
レティ
00:31:27
黒かった (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:31:29
のーダメだまだw (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
#
00:31:35
黒いなら仕方ない
リュー
00:31:41
 この風、泣いてます―― (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
エディト
00:31:42
「速い……!」 ということにしておくw (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:31:44
あらぬ彼方に。てれぽーとじゃみんぐが効いているのです (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:32:06
まあまだ同じの撃てるから大丈夫( (HP:91/91 MP:25/28 防:5+p2 )
00:32:11
いじょ
#
00:32:24
「どこ狙っているのかしら」(おかしい、たしかにこっちにきてマズったと思ったのに
ディアナ
00:32:36
FP2は半減後にも掛かるから大丈夫なはず🚩 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
#
00:33:15
【2R裏】
魔物型アルテミシアは、4回攻撃を使いディアナとレティを2回ずつ攻撃しにかかります。
エディト
00:33:25
ああ弱点もあるんだった (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
リュー
00:33:31
「むー…それに、そんなに肌を見せてたら下品って言われちゃうんだからねっ」
異貌後のナイトメアを思わせる姿をみて。(メアっぽい恰好など、石を投げられるだけだというのに…) (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
ディアナ
00:33:50
全受けだね── (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
#
00:34:24
ではレティの2回分もディアナへ…?かばう分は命中として2回回避をどうぞ
エニシダ
00:34:39
全部痛恨の未来を幻視しているのです (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:34:41
(HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
22+1*3+3*2+1+2 = 34
00:34:56
がんばれー
レティ
00:34:59
ぜ、全受け…、大丈夫かな(どきどき (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
00:35:10
かばってるからそうなるの。1回目、1回目連続、2回め、2回め連続の順番。【回避力】 (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
2D6×4 → 3 + 6 = 9 , 2 + 6 = 8 , 5 + 5 = 10 , 2 + 5 = 7
00:35:18
全部あたりだよ。
#
00:35:31
1回目 爪 物理ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【20】 = 30
00:35:41
痛恨で40
00:35:52
1回目連続 
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
レティ
00:35:53
いきなり痛恨が入ったぁ (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
00:36:00
2回目爪 
2D6 → 1 + 3 + 【20】 = 24
00:36:07
2回目連続
2D6 → 5 + 2 + 【20】 = 27
00:36:16
3回目爪
2D6 → 4 + 6 + 【20】 = 30
エディト
00:36:18
「ディアナさん──!」 (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
#
00:36:24
痛恨で40
00:36:31
3回目連続
00:36:34
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
00:36:47
4回目爪
2D6 → 1 + 2 + 【20】 = 23
00:36:56
4回目連続
2D6 → 3 + 6 + 【20】 = 29
エニシダ
00:37:05
29は痛恨かな (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:37:09
髪で4回攻撃とかいうケレン味ある攻撃 (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
#
00:37:09
怒涛の攻撃のようにみえるがはたして──
00:37:42
連続攻撃には、痛恨撃は出ないのです、そのかわり、鎧貫き効果が。
ディアナ
00:37:52
防護半減はどきどきするの。(ドントレ増加分は1点計算) (HP:100/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
100-40+17-26+18-24+19-27+20-40+21-29+22-23+22-29+23 = 24
レティ
00:37:52
『だっ、大丈夫ですか…っ!?』わぅっ!? あぁなるほど (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:37:58
あーそうなんだ (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:38:00
防護半減だった (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
00:38:53
(HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
100-40+30+2-26+16+2-24+24-27+15+2-40+30+2-29+16+2-23+23-29+15+2 = 43
#
00:39:05
「フッ……私の攻撃を受けてまだ立っているなんてやるじゃない」少々、驚いた顔を見せて手番はPCに【3R表 PC】
リュー
00:39:22
 計算してみたけど色々違うようです。むつかしい( (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
ディアナ
00:39:30
あ。もしかして防御半減は連続攻撃分だけですか── (HP:24/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
エニシダ
00:39:41
連続攻撃分だけですね (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
00:39:43
あ、そうですよ。爪の部分はそのままです。
エニシダ
00:39:52
今のなら私でも立ててるので、ディアナはもう少しHP余りそう (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:40:12
難しいですねこれw (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
リュー
00:40:29
カキンが2回か3回くらいあったからw (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
#
00:40:33
計算がめんどくて申し訳ないのだ
ディアナ
00:40:38
想定より優しかったのです。 (HP:24/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
100-40+32-26+18-24+32-27+17-40+32-29+18-23+32-29+17 = 60
エディト
00:40:43
おー (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
レティ
00:41:06
けっこう残ってた。つよい (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:41:22
ただこの回避相手に180削るの大変じゃない? みんなどう? (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
レティ
00:42:14
パラミスして出目10ですね…。当たらないことはないけど望み薄です (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:42:39
リューさんはいけるのかな (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
リュー
00:42:47
命中はできるけど、MPが厳しくなりますね。リューはシグナルバレットで行動-2するか悩み中 (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
エディト
00:42:57
あーそれいいですね (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:43:08
シグナルってどのぐらい減るんだっけ
エニシダ
00:43:12
りゅーがあたればかな。だぶきゃす分でばとそ入れましょう。 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:43:19
おお (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:43:22
アマルテイアちゃんは移動力不足なのでここから制御距離拡大【ウィスパーヒール】でいいかな。
私は【ドレイン・タッチ】しよ。 (HP:60/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
エディト
00:43:33
バトソン位置はどうします (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:43:36
後衛位置か
リュー
00:43:50
行動-2にゃ。あとパラミスS撃つつもり~ (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
エディト
00:44:00
つよい >パラミスS (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
レティ
00:44:08
それはつよい (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:44:17
ふむーリューさん素で当りそうな気配も (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:44:31
私粘着液撃ちますか
#
00:44:54
んん
#アマルテイア
00:45:12
この手番も、あれを耐えるのはいけるはずだから……じっくり攻撃しちゃっていいの。 (HP:60/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
#
00:45:31
シグナルバレットはかまいませんが魔法生物で形態すべて知覚は魔法ですのでご注意を…
エディト
00:45:39
あーほんとだ。 (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:45:47
リューさんうちが粘着液するので
00:45:58
バトソンて前でいけったっけ。届かないか
リュー
00:46:03
あれ、機械じゃなかった(/ω\) (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
#アマルテイア
00:46:35
『……少しだけど治すわね』
3m前進して長距離から《魔法拡大すべて/距離》《魔法制御/敵除外》【ウィスパーヒール(19点)】をディアナへ。【行使】 (HP:60/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 5 + 4 + 【19】 = 28
エディト
00:46:38
レティさんに連打を叩き込んでもらおう (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:46:40
半径6mですね。前に行きたいけどあまり動けない。 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
レティ
00:46:52
粘着とパラミスsが貰えるなら、なんとか。出目勝負です (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
00:47:04
制限移動で右3m移動して。 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
00:47:19
ちょっとうちらも前進ですねこれ (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:47:28
『アマルテイアちゃん頼りになるの、今後もマナ渡すね』
アマルテイアにお礼を言いつつ治り。 (HP:60/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
60+19 = 79
#アマルテイア
00:47:47
(HP:79/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
アマルテイア【135┃33】〈命:19〉〈追:16〉〈回:19〉〈防:19〉〈抵:19/20〉〈光&闇:19〉[制/鷹/全/宣2/ワ][角杯:100]
33-8 = 25
TOPIC
00:47:54
 アマルテイア 10m エディト 2m リュー 1m エニシダ 23m ディアナ レティ アルテミシア by ディアナ
エニシダ
00:48:05
「聖光よ、血に集いて翳りを払え」 《ダブルキャスト》宣言。【キュア・モータリー】をディアナに行使して。 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 4 + 2 + 【22】 = 28
エディト
00:48:12
粘着とパラミスSで4埋まるから出目7以上? ちょっと厳しいのかな (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
エニシダ
00:48:17
>ディアナ (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
34 = 12 (3 + 3 = 6) + 【22】 威力 : 70
レティ
00:48:46
今26なんで―4で出目7ですね (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
00:48:50
「光神は我が剣、我が強き盾──。」 だぶきゃす分、【バトルソング】を範囲味方に行使 (HP:116/91+25 MP:67/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 1 + 2 + 【22-10】 = 15
00:48:56
手番終わりで
ディアナ
00:49:14
「エニシダさんも助かります、これで万全そう」
追加で治してもらえちゃった。これは……賦術は【クラッシュファング】でよさそう。 (HP:79/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
TOPIC
00:49:24
 アマルテイア 10m エディト 2m リュー 4m エニシダ 20m ディアナ レティ アルテミシア by エニシダ
#
00:49:28
こちらの回避値は36です(弱点はそちらで組み込んで下さるとたすかります
エディト
00:49:59
今パラミスはいってるっけ (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:50:09
よし
レティ
00:50:12
Aですが入ってます (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
00:50:24
レティが行動する前なら、そうですね36からー1されています。
エディト
00:50:42
《影走り》【移動】3m→

【デーモンフィンガー】【ターゲット・サイト】
【風属性発動】(MP1) 周囲に風が巻き起こる

【クリティカルレイA】 >自身
矢筒から〈粘着液の矢〉を引き抜き
《牽制攻撃Ⅲ》〈ル=インダリア〉 ※優しき-2 >アルテミシア
(HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
2D6 → 1 + 2 + 【22+1*3+3+1+2】 = 34
00:50:49
パリンで命中し
00:51:00
〈ル=インダリア〉
27 = 0 (4 + 1 = 5) + 【23+2+2】 威力 : 0
#
00:51:01
この出目であるが やはり。
エディト
00:51:05
こうかな (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:51:12
回避-2をプレゼント
レティ
00:51:15
んー、1Rかけてもいいならデクスタリティポーション飲めなくもないですが…、出目7なら攻撃でもいいかなぁ… (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
00:51:20
弱点か、バトソンが入っていないかな?パリンなしでも命中してそう (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
移動:制限移動で3m→
補助:
 練技:【デーモンフィンガー】
 魔法: 【クイックローダー/弾丸】(MP4)【ターゲットサイト】(MP2)【レーザー・バレット】(MP3)【ホーミングレーザー】(MP4)
(MCC-3 消費MP13)
 賦術: 【パラライズミストS】→アルテミシア(魔物型)
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(顔2 〈スカベンジャーの帽子〉〈巧みの指輪〉

 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉起動/「炎」
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》
主動作:アルテミシア目掛け、引き金を引く

〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
エディト
00:51:25
ああごめ (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:51:31
バトソンあったパリンなしのダメ+2
#
00:51:48
地味にダメージもあった。ダメは14受領して。
レティ
00:51:52
実質ゾロチェ。これはつよい (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:52:01
「これで…頼みます! 皆さん!」 粘着液がアルテミシアをおそう!w (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
00:52:08
ゾロチェっぽいですね
リュー
00:52:18
ねばねばだー (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
エディト
00:52:25
ささどうぞどうぞ (HP:91/91 MP:19/28 防:5+p2 )
#
00:52:29
おのれー
TOPIC
00:53:05
 アマルテイア 12m リュー 1m エディト 3m エニシダ 20m ディアナ レティ アルテミシア by エディト
リュー
00:53:12
「レティは私の弾丸だって避けれるんだからねっ」
 過剰な光条が続けざまに襲う (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
レティ
00:53:28
ん、ディアナ、ヒルスプいりますか?Aではありますが… (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
00:53:29
命中(猫,タゲサ,デモフィ,牽制Ⅲ,Br(器),Bs,弱点) (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
2D6 → 4 + 6 + 【20+1+1+1+3+1+2+2】 = 41
00:53:55
純エネルギー属性魔法ダメージ
55 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【26+2+2】 威力 : 30
#
00:53:56
回避値は33となっていて…ヒット!
レティ
00:54:06
くるくる (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:54:11
きたw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
00:54:15
にゃふっ、白狼のお面は―――〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9) (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
1D6 → 1 = 1
エディト
00:54:19
これで大分楽になった (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
00:54:55
「んしょんしょ」力を使い果たしたようです
お面を定位置に戻して、手番終了です (HP:96/96 MP:50/74 防:6+FP 石⑩3,MCC③ [猫2/3,Br器])
#
00:55:00
いたい。残りHPは111点となり
エディト
00:55:00
あーまだ減ってるか (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
SYSTEM
00:55:35
ディアナ様が入室しました。
ディアナ=クラウゼヴィッツ(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 15歳, コンジャラー 7Lv, フェアリーテイマー 14Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《足さばき》《マリオネット》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ノーブル(貴族) 5 LV, スカラー(学生) 5 LV,
「つきまとう」
ディアナ
00:55:44
ブラウザが固まりました──
レティ
00:55:51
おかえりなさいませ (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
00:55:53
おや、おかえりなさいませ
エディト
00:56:04
粘着液の矢使えるとかテンションあがりますねw おかー (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:56:09
レティは【ファナティシズム】いるかな?
エディト
00:56:20
あ、うちもファナ欲しいです (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:56:44
数拡大はないのでした──
レティ
00:56:46
あー、回避さがっちゃいますが…、庇う貰える状況であるなら欲しいです (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:56:51
あーそういう (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
00:56:56
じゃあレティがいいかと
リュー
00:57:04
 失礼。先ほどのクイックローダーで装填した弾丸ですが、ポーチ内の弾丸は空っぽだったので、活性弾を装填していたことにさせてくださいませ (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
ディアナ
00:57:05
じゃあ。レティかばい続けるのでファナするね。
レティ
00:57:22
ありがたや…! (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
00:57:25
何という連携。かばう+ファナ (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
00:57:42
「レティさん、かばうのでこうするね」
そう言うと5点魔晶石からMPを費やして【ファナティシズム】をレティに。【行使】
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
00:57:55
かばうを宣言してレティを5回ガード。
00:58:07
更に【クラッシュファング】Aをアルテミシアに使用して手番おしまい。
レティ
00:58:09
『…!ありがとうございますッ!』わぅわぅっ! (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
00:58:12
ではでは
エディト
00:58:42
「………」 アルテミシアが戦いの中で輝いているのを感じ。光明 (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
00:59:02
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】再行使>MCC5点より
【ヒールスプレーA】をディアナに (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
00:59:19
アルテミシアには打撃点-2点をプレゼントしたの。
レティ
00:59:27
『これ、ならっ!』わぅっ!気合い一つ。《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1+2+2】 = 34
#
00:59:40
回避は現在32までさがっていますね──
レティ
00:59:47
やっと当たる。だめーじっ (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
35 = 9 (6 + 3 = 9) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
エディト
00:59:51
いいぞいいぞ (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
TOPIC
00:59:52
 アマルテイア 13m エディト 2m リュー 1m エニシダ 20m ディアナ レティ アルテミシア by リュー
エディト
01:00:05
次ターンはうち最後にうごくね。粘着液はいってるし (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:00:07
《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》宣言 体勢が崩れたところにさらに回し蹴りを叩き込む―――!命中 (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 5 + 5 + 【21+1+1+1+2+2】 = 38
01:00:14
だめーじっ
34 = 8 (2 + 6 = 8) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
01:00:22
以上っ
エニシダ
01:00:26
ばとそあるので最後に動きますよ( (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:00:34
ああそうでしたw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:00:37
「レティ格好いいんだよ~!」 きゃっきゃっ (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:00:53
35+34-16 = 53
01:01:00
111-53 = 58
エディト
01:01:08
フォーメーション的には後衛も前進し続ける感じかな (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
01:01:21
あ、次でいけるかもね
リュー
01:01:45
リューもパラミスがあるので…(
次Rはレティに最初に蹴ってもらうのです(期待の眼差し) (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エディト
01:01:55
それだw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:02:00
が、がんばります――― (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:02:06
デバフは次の形態に引き継げないから (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:02:28
集中攻撃だと2発レティに行くけど、4発目《カウンター》すれば実質向かうのは3回目連続攻撃だけのはず。
エディト
01:03:02
なるほど。面白い敵ですねこれ (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:03:03
「『私たち』の強さをなめてもらっては困るわ」形態変化を使って短縮デバフを無効化するのだ…
エディト
01:03:14
気付かれたかw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:03:18
かっ、カウンター…!あっ( (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
01:03:36
「あぁ~」 そのパラミスにいくらかかってると思っているのだw (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エディト
01:03:46
パラミスSw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
エニシダ
01:04:03
ケミの嘆きが耳に心地いいのです (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
01:04:08
「また姿が変わっちゃいました……」
第4形態です。でも、レティは他の形態なら安泰なはず。
レティ
01:04:32
Sがぁぁw (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:04:36
「次は…何?」 (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:05:02
です。いけるはず (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
01:05:04
「──」 形態変化は厄介なもの。ティダンが主神である歌詞のバトソを朗々と歌い続けるのです。 (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
01:05:26
アルテミシア魔物型は白い光に包まれ、【魔導士型】へと姿を変える。
アルテミシアは《バイオレントキャストⅡ》を宣言
○ダブルキャスティング の効果を使用して【ファイアモーラー】をエニシダに向けて発射。
エディト
01:05:33
わおw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:05:38
『また変わって…ッ!』わぅわぅ! (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:05:56
炎もぐら。 (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:06:00
達成値は…+3でしたっけ、33で
リュー
01:06:04
 補助でできる支援と考えればお金が溶けるのは仕方が無いものです。マギシューだと普段バフデバフには貢献できないからこういうのは嬉しい( (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エディト
01:06:06
ですねー (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:06:10
ディアナは省略して良いですよ(
エニシダ
01:06:19
「──ッ」 抵抗して  (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 2 + 6 + 【25】 = 33
エディト
01:06:29
楽しいよね射手でデバフw (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:06:29
『あ。アマルテイアちゃんよけて──』
あれ射程長いの。私はしょうりゃく。
エディト
01:06:33
貫通巻き込まれない判定! (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
1D6 → 1 = 1
#アマルテイア
01:06:37
1D6 → 6 = 6
エディト
01:06:40
精神抵抗  (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
2D6 → 5 + 1 + 【19】 = 25
ディアナ
01:06:51
アマルテイアちゃんゆうしゅう。
エディト
01:06:55
33だっけ行使 (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:06:57
巻き込まれ―(with幸運の羽) (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
1D6 → 2 = 2
エディト
01:07:07
かなしい (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:07:07
たぁぁ(がくっ) (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:07:09
エニシダへ 炎魔法ダメ
16 = [32 = 9 (1 + 3 = 4) + 【23】] / 2 威力 : 60
レティ
01:07:14
巻き込まれ――― (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
1D6 → 6 = 6
01:07:29
ない
リュー
01:07:34
精神抵抗(〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉 (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
2D6 → 3 + 4 + 【21+1】 = 29
#
01:07:52
レティは範囲外へ

 エディト
34 = 11 (3 + 3 = 6) + 【23】 威力 : 60
01:08:02
 リュー
59 = 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 15 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【23】 威力 : 60
エディト
01:08:06
うわ (HP:91/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:08:12
…魔符+2びりり(遅かったぁ (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エニシダ
01:08:13
軽減系がほとんどない。喰らって (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
レティ
01:08:16
ひぇぇぇ (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
01:08:23
(HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
96-59-4-1 = 32
エニシダ
01:08:26
丸焼きができるのです (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
01:08:34
こんがり。
エディト
01:08:51
「この火炎は……妖精魔法!」 炎をマントで遮りながら (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:08:59
懐の〈永久氷片〉が溶け、微かに痛みを減じる (HP:96/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:09:05
バイオレントキャストって適用できる魔法すくない…すくなくない?
エディト
01:09:18
妖精魔法と相性悪いかもね (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:09:22
アマルテイア帰宅前に《マリオネット》で動かして【アドバンストヒーリング(27点)】しとくね。
レティ
01:09:24
『…り、リューさん…っ!?』わぅっ!? 恐ろしい炎だ (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:09:32
たすかりま (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
エニシダ
01:09:40
フェアテがダメージのついでになにかするちーとが多いだけですね( (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
01:10:14
ならば同じく貫通魔法を放つ。
さらに【トルネード】をリューに向けて発射する。
リュー
01:10:26
「うにゃっ…熱っ…っ、けふ」 (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:10:38
達成値は30
こんどはディアナも貫通判定をお願いしますね
エニシダ
01:10:44
巻き込まれ (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
1D6 → 4 = 4
01:10:49
にゃい
レティ
01:10:51
巻き込まれ――― (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
1D6 → 2 = 2
01:10:54
エニシダ
01:11:08
「ぅ──」 突風が通り過ぎる。髪を抑えて (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:11:24
貫通巻き込まれない判定! (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
1D6 → 5 = 5
ディアナ
01:11:27
あ。リューとエニシダの距離が遠い。【リッチヒール】でいっか。巻き込まれは自身/アマルテイアの順番。
2D6 → 1 + 2 = 3
リュー
01:11:31
そっちには肩掛けは対応していない――精神抵抗 (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
2D6 → 1 + 2 + 【21】 = 24
エディト
01:11:35
せーふ。何か途切れてた (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:11:37
精神抵抗! (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
リュー
01:11:46
+3びりっ (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
レティ
01:11:47
何しても足りない (HP:108/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:11:48
 レティ
34 = 11 (6 + 3 = 9) + 【23】 威力 : 40
エニシダ
01:11:49
私は外していいですよ( (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
01:11:54
巻き込まれちゃった。【精神抵抗力】
2D6 → 3 + 1 + 【21】 = 25
#アマルテイア
01:12:09
【精神抵抗力】
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
リュー
01:12:09
【ダブルアップ】ヨ、イマコソ、力をーー (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:12:23
 リュー ダブルアップ…だと!?
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 60
01:12:27
えっ
エディト
01:12:35
せふw (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
エニシダ
01:12:39
だぶるあぷの効果で無傷になった (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
01:12:43
にゃきたい(シクリ) (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
レティ
01:12:48
『…ぐぅっ!?』ガゥ…っ!? こうなり (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:12:54
威力間違ってたけど0だったからまあ、まあ。
リュー
01:13:02
嬉しいけど、嬉しいけどぉ…5000G…(うるうる) (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#
01:13:03
あまるていあ 
33 = 10 (2 + 6 = 8) + 【23】 威力 : 40
#アマルテイア
01:13:21
きゃっ
135-33 = 102
エニシダ
01:13:24
+3ダブルアップだった (HP:102/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
01:13:24
 ディアナ
39 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4) + 【23】 威力 : 40
レティ
01:13:34
いたいいたい (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:13:35
あー5000ってそういう (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:13:45
わあ。
100-39+4+2 = 67
エディト
01:14:04
「ディアナさん!」 やばい (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:14:17
アマルテイア帰宅後に自己回復で良いかな──
#
01:14:21
「……私は近接戦闘は苦手なのだけれど。」
アルテミシアのまわりに炎と風が渦を巻く。 【4R表 PC】となり
リュー
01:14:27
「にゃ、今度は風っ―――――…あれ?」 きょとん
うまい具合に台風の目に入ったようです。不思議そうに自分の体をぺたぺた  (HP:42/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
#アマルテイア
01:14:41
後衛治すねー。
エディト
01:14:44
炎と風無効になっったのかなこれ (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:14:48
トルネードに抵抗失敗した方は転倒効果もあります
エディト
01:14:55
いやん (HP:63/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:15:05
おぉっと (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#アマルテイア
01:15:19
『……これで帰らないといけません。がんばってくださいね』
そういうとアマルテイアは【リッチヒール(25点)】をエディト、リュー、エニシダへ。【行使】
2D6 → 2 + 1 + 【19-2】 = 20
#
01:15:28
でも回避力は魔物型にくらべてマイナス7されている(
#アマルテイア
01:15:34
ギリギリ最後まで仕事したよ──
エディト
01:15:44
「…妖精? ありがとう」 (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
01:16:00
魔物型ガチですねw 中々いい敵
#
01:16:12
炎と風無効になりました。そして…土と水が+10点になりました
エニシダ
01:16:18
「これなら──」 貰って (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:16:31
魔導士も連続魔だからガチですね別方面で (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:16:32
「ふわぁ…ありがとー!」 傷が癒え、痛みが軽くなっていく。気持ちよさそうに目を閉じる (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
レティ
01:17:10
では、いきますね (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:17:16
レティさんコンボした方が楽そう (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
01:17:18
ごごー
エニシダ
01:17:20
どうぞどうぞ (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
レティ
01:17:30
立ち上がり【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】行使>MCC5点×3より
【パラライズミストA】をアルテミシアに (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:17:36
状況はこんな感じに
人型  【HP10/180】【MP75/75】打2d+18 命中37 回避31 防護15 生抵37 精抵37
魔物型 【HP58/180】【MP-】  打2d+20 命中35 回避36 防護15 生抵41 精抵33 3R表 粘着-2 パラミスS クラファン
魔導士型【HP180/180】【MP211/240】打2d+12 命中34 回避29 防護12 生抵29 精抵45
戦乙女型【HP180/180】【MP90/90】打2d+28 命中36 回避32 防護21 生抵37 精抵37
ディアナ
01:17:47
うーん。これ【ストーンブラスト】したほうが良い説あるかな。
エディト
01:17:51
ああ人型はHP残ってたのね (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:18:10
『まだまだ…ですっ!』わぅっ!気合い一つ。《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 5 + 3 + 【21+1+1+1+2】 = 34
#
01:18:12
魔導士型は魔法ダメージ自動半減効果もありますのでご注意を>ストブラ
レティ
01:18:24
だめーじっ (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
35 = 6 (4 + 2 = 6) + 【20+2+2+2+3】 威力 : 28
#
01:18:24
ガンを除く、です。
レティ
01:18:41
《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》再度宣言 回し蹴りの勢いをそのままに軸足を変え後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+1+1+2】 = 35
01:18:48
だめーじっ
31 = 2 (1 + 2 = 3) + 【20+2+2+2+3】 威力 : 28
エディト
01:18:51
レティさんが活き活きしてるw (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
レティ
01:18:59
出目が危ない。以上っ (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:19:20
「近接戦闘はだめだって」蹴りが腹部に入ってオフゥってなってるでしょう
ディアナ
01:19:23
自動的に抵抗成功扱いでしょうか。それとも抵抗されたら半減した後に半減したあとに更に弱点とか追加でしょうか。>GM
エディト
01:19:41
残りどうなったかなアルテミシア (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:20:17
抵抗は判定しますが、「最終ダメージ計算後に半減」効果です。なので抵抗したら半減して弱点足して後,さらに半減です。
エニシダ
01:20:22
ティアナはHPMPだすにゅ (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:20:32
ニーベルン対策に距離離しておく? リューさん (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:20:46
なるほどです。  あ、おちてた名残で消してました── (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+p2 )
エディト
01:20:50
うち後退するからリューさん前進てきな (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:20:56
にーべるん? (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エニシダ
01:20:57
適用前ダメージという定義がSNEから抜けてる弊害ですね( (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:21:00
槍なげ (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
#
01:21:04
35-31+12 = 16
01:21:21
何かがおかしい
35+31-12 = 54
ディアナ
01:21:40
つまり【アースハンマー】の方が通る説── (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
#
01:21:46
残りHPは
180-54 = 126
エディト
01:21:48
なるほどねw >アースハンマー (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
リュー
01:21:52
なるる、戦乙女も《鷹の目》もちでしたね。そうしましょう。リュー前進しますね (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
エディト
01:21:57
むむまだ結構ありますね (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
01:22:01
はいー
ディアナ
01:23:13
このくらい。 (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
33 = 3 ([3] + [4] = 7) + 【20+10】 威力 : 10 DK34
#
01:23:54
戦乙女型が一番バランスよくて強い説。
エディト
01:24:27
回復は大丈夫そう? >ディアナとか (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
01:24:37
エニシダさん控えてるし大丈夫か
01:24:57
《影走り》【移動】3m←
【HP変換】16 「生命力、変換。」
〈ヒーリングポーション〉
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9+3】 威力 : 20
ディアナ
01:24:58
エニシダ行動後にどうするか決めようかなって。(自己回復する場合は単体回復) (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
エディト
01:24:59
【キャッツアイ】【マッスルベアー】

【クリティカルレイA】 >自身
矢筒から〈閃牙の矢〉を引き抜き
《牽制攻撃Ⅲ》〈ル=インダリア〉 ※優しき-2 >アルテミシア
(HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
2D6 → 2 + 3 + 【22+1*1+3+1+2-2】 = 32
01:25:05
閃牙矢〈ル=インダリア〉
52 = 18 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (2 + 1 = 3) + 【22+2*2+3】 威力 : 60
01:25:18
「そこ……!」 力いっぱい引き絞り。どしゅん!
レティ
01:25:23
回していく (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:25:24
いじょー (HP:88/91 MP:12/28 防:5+p2 )
TOPIC
01:26:15
エディト 5m リュー 1m エニシダ 20m ディアナ レティ アルテミシア by エディト
ディアナ
01:26:25
(自己ヒルスプはあるので回復貰える場合は30点あれば十分そうでした) (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
01:26:36
いえ、20点。
#
01:26:41
「…!」避ける動きはしたが肩を直撃し矢はそのまま貫通し背後へと。
HPは40点減って残り86です
リュー
01:27:46
ビームにゃ、ビームがすべてを解決するにゃ( (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
移動:制限移動で3m→
補助: 妖精武器起動
 練技:【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】
 魔法:【クイックローダー/活性弾】(MP4)【ターゲットサイト】(MP2)【レーザー・バレット】(MP3)【ホーミングレーザー】(MP4)【ダブルアップ】(MP12)
(石⑩-30 消費MP1)
 賦術:【ヒールスプレーA】→自分
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(顔2 〈スカベンジャーの帽子〉〈巧みの指輪〉

 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉起動/「水・氷」
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》
主動作:アルテミシア目掛け、引き金を引く

〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
ディアナ
01:28:20
びーむびーむ。 (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
リュー
01:28:25
「お返しっ…なんだよ!」
命中(猫,タゲサ,デモフィ,牽制Ⅲ,Br(器),Bs) (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1+1+3+1+2】 = 34
レティ
01:28:34
れぇざぁびぃむ! (HP:80/83+25 MP:18/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:28:42
回避値はパラミスが入り28です
リュー
01:29:28
土煙を纏った光条が魔導師を捉える――
純エネルギーかつ土属性魔法ダメージ (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
40 = 4 (4 + 1 = 5) + 【26+10】 威力 : 30
エディト
01:29:47
『…本当に、強い。貴方が存在する事、その意味も……大いに意義のあるものだわ。アルテミシア。』 (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
リュー
01:30:06
お面が発動したら…(ごくり)〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9) (HP:67/96 MP:28/74 防:6+FP 石⑩3 [猫3/3,Br器])
1D6 → 3 = 3
#
01:30:12
弱化した属性を的確に突かれ…残りは46点に。
TOPIC
01:30:43
エディト 6m エニシダ 2m リュー 18m ディアナ レティ アルテミシア by エニシダ
#
01:31:40
「決して望んでいた最後の形ではないけれど…そう言ってもらえるなら何よりかもしれない」
リュー
01:31:51
「にゃ、強い…!」
ぴこーんぴこーん、【猫耳のMP切れ間近】 次の次Rで主動作で戦闘用アイテム入れ替え行います( (HP:67/96 MP:18/74 防:6+FP [猫1/3,Br器])
エニシダ
01:31:57
バトソ終えて、足さばきで、9m右に制限移動して乱戦から11m位置に。 (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
01:32:21
「癒やしの光よ」 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言。【キュア・ハート】をレティ、ディアナ、リューに行使して。
2D6 → 6 + 2 + 【22】 = 30
01:32:26
>レティ
36 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【22】 威力 : 30
01:32:32
>ディアナ
28 = 6 (5 + 1 = 6) + 【22】 威力 : 30
01:32:38
>リュー
41 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【22】 威力 : 30
TOPIC
01:32:44
エディト 8m リュー 7m エニシダ 11mディアナ レティ アルテミシア by GMわらび
エディト
01:32:52
『だからこそだわ。悔いのないよう、戦って!』 そしてクリティカル治癒( (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:32:55
「治療ありがとうございますっ」 (HP:67/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
67+28 = 95
レティ
01:33:02
『…助かります!』わぅわぅっ! 全快し (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:33:05
もりもり回復している
リュー
01:33:16
「まだやれるんだよ!」全快ですー (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP [猫1/3,Br器])
エニシダ
01:33:30
「光の守護を──」 だぶるきゃすと分、【フィールド・レジスト/純エネルギー】をリュー、エニシダを含んで行使 (HP:116/91+25 MP:53/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 5 + 5 + 【22-10】 = 22
01:33:34
手番終わりで
ディアナ
01:33:54
『アマルテイアちゃんもありがとー』
帰っていったアマルテイアに片手をふりふりして見送りながら【ファナティシズム】の時に余っていた5点石2個目の2点残りを使い自前1点。 (HP:95/75+25 MP:70/99 防:26+4+P2 )
移:制限移動
補:【ヒールスプレー】A=自身
練:【ビートルスキン】
主:【アースハンマー】=アルテミシア
宣:《かばうⅡ》=レティ…5回
羽:使用
エディト
01:34:12
アスハンだw (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:35:02
召喚妖精が帰っていったので【アースハンマー】をプレゼントです。【行使】
MPは1R目練技に使った〈魔晶石〉から2点。自前1点。 (HP:95/75+25 MP:68/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 4 + 1 + 【20-4】 = 21
エニシダ
01:35:18
「何も諦める必要はありません」 幸い、マザーは今は遮るものがない背後にいるのだ。 (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
01:35:20
魔導士型の精神抵抗は45です
ディアナ
01:35:21
必中物理です【土属性魔法ダメージ】 (HP:95/75+25 MP:68/99 防:26+4+P2 )
32 = 2 (3 + 2 = 5) + 【20+10】 威力 : 10
#
01:35:27
必中だった
01:35:51
あ、マザーはこの部屋にはいませんよっ
ディアナ
01:35:59
レティをかばいつつ5点魔晶石からMP5点と自前4点払って羽冠。 (HP:95/75+25 MP:68/99 防:26+4+P2 )
1D6 → 1 = 1
01:36:20
だめみたい。手番おしまいだよ。
95+5 = 100
#
01:36:21
20点受領して残り26点。
エディト
01:36:36
アスハンのダメージとは思えない。いい感じです (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
#
01:36:52
なんか中途半端にHP残ってるしこれ最後変身しまくって次々にとどめをさされるんじゃあ──
エディト
01:37:02
ありそう( (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:37:11
そうっぽい。 (HP:95/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
エニシダ
01:37:14
げーむでもよくあるやつ (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:37:14
相性のいい人が順番に攻撃していく流れ (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
レティ
01:37:22
1Rずつ消えていきそうですね――― (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:37:44
【4R裏】
アルテミシア魔導士型は白い光に包まれ、【戦乙女型】へと姿を変える。
エディト
01:37:55
ついに来たっ (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
リュー
01:37:56
 ダメージは蓄積しているはずだ! ってやつですね( (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
ディアナ
01:38:06
「なんだか属性の反動で良く効きますね──」
土の妖精さん、珍しく役に立ってます。 (HP:95/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
レティ
01:38:06
『変わった…!』ガゥルルゥ…! (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:38:14
▶光槍投擲/24(31)/生命抵抗力/半減
をレティの地点に発射。

範囲は前のお二人 純エネルギ―属性です。ドワーフめ…
エディト
01:38:22
それw >ダメージは蓄積 (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
レティ
01:38:42
『な―――…』わぅ 抵抗! (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 4 + 4 + 【18】 = 26
ディアナ
01:38:47
どわーふでした。【生命抵抗力】 (HP:95/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
01:38:55
半減だよ──
エディト
01:38:58
この技、あのBGMが聞こえる( (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
#
01:39:34
なんちゃらヴぁれすてぃをうけるがいい!
レティ 
2D6 → 4 + 3 + 【30】 = 37
エニシダ
01:39:49
回復術士形態が必要ですね。この形態を取っていると他の形態のHPが再生していくやつ──(重い (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
01:39:49
ディアナ 半減おねがいします
2D6 → 1 + 5 + 【30】 = 36
エディト
01:40:09
ニーベルンなんちゃら! 魔法ダメなのでセビマ効くね (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:40:22
「……あ。それはちょっと熱いかも──」
日焼けしちゃう。抵抗失敗してるから〈セービングマント〉有効です。 (HP:100/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
100-19+4+2 = 87
リュー
01:40:30
二つ名、”時を奪うもの”を授けなきゃ(>回復術師形態) (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
レティ
01:40:35
『ぐぅぅ…ぁ―――』ガゥぅぅっ 軽減しまくって28点受け (HP:108/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:40:50
▶光槍の2回攻撃でレティを狙う。 これはかばっていくかな?
ディアナ
01:41:02
かばうの。 (HP:87/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
#
01:41:21
1回目 ぶつり
2D6 → 4 + 4 + 【48】 = 56
レティ
01:41:34
守ってもらえる安心k…いたすぎぃ… (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:41:34
2回目
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
エディト
01:41:46
つよい( (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:41:57
2発目はかきんだよ。 (HP:87/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
87-56+32-26+26 = 63
#
01:41:58
ひゅんひゅんと槍をまわして── 手番はPCに【5R表】
レティ
01:42:24
『た、助かるのです…!』ガゥッ! ディアナに守られ (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:42:47
「──大丈夫そう、ですね」 さすがガディアン (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
#
01:42:50
イメージとしては大きく引いて構えて渾身の突き、からの斬り返し、みたいな攻撃なのでした。
エディト
01:43:15
2回目の命中アップ渋い (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:43:34
「一撃目は重たいですが、まだまだ大丈夫です」
2発目が思った以上に軽かったのにちょっと驚きつつ。 (HP:63/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
レティ
01:44:21
攻めますね (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:44:29
1撃目は重装甲に、2撃目は回避型に打つ感じなのかな本来。ガーディアンが全部やってくれますが今回は( (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:44:58
断空属性は知らない子です。魔法の通りが悪い子でした。 (HP:63/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
エディト
01:45:03
はいな。回避は32とのこと (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
01:45:14
ああ飛行で+1だ
レティ
01:45:23
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】再行使
【パラライズミストA】をアルテミシアに (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:45:39
ですが近接に対しては飛行があり33です 実は魔導士もひこうしてるけど回避値が絶望的なので関係なかった
レティ
01:45:48
『姿が変わっても…っ!』わぅっ!気合い一つ。《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 1 + 2 + 【21+1+1+1+2】 = 29
01:45:53
出目ェ
リュー
01:46:00
2回攻撃の影響で回避は-2かな。しかし…( (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
01:46:01
泣いた (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
#
01:46:05
この出目である
01:46:20
そうでした。>自分で設定しておいて忘れていくペナルティ
レティ
01:46:21
泣きそう。《変幻自在Ⅱ》《鎧貫きⅡ》再度宣言 回し蹴りの勢いをそのままに軸足を変え後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1+2】 = 32
01:46:33
んんん。ぱりんで
#
01:46:40
31なので当たる!
レティ
01:46:48
あ、ー2があるのか (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
01:46:52
ありぱらにゃ! (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
01:46:56
だねw (HP:89/91 MP:22/28 防:5+p2 )
レティ
01:47:10
ペタペタ直してだめーじっ (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
30 = 4 (1 + 4 = 5) + 【20+2+2+2】 威力 : 28
#
01:47:13
全力攻撃みたいなものですので──
レティ
01:47:21
以上っ (HP:80/83+25 MP:19/28 防:7+FPⅡ 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:48:08
19点減りまして残り161に
エディト
01:48:39
あ、これヒルポ+1だった (HP:90/91 MP:22/28 防:5+p2 )
01:50:14
【デーモンフィンガー】【ターゲット・サイト】
【風属性発動】(MP1) 周囲に風が巻き起こる

【クリティカルレイA】 >自身
矢筒から〈閃牙の矢〉を引き抜き
《牽制攻撃Ⅲ》〈ル=インダリア〉 ※優しき-2 >アルテミシア
2D6 → 5 + 1 + 【22+1*3+3+1-2】 = 33
01:50:17
閃牙矢〈ル=インダリア〉
36 = 10 (2 + 1 = 3 > 5) + 【22+2*2】 威力 : 60
ディアナ
01:50:26
うーん。純エネ無効。こっち、攻撃に動くね。 (HP:63/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
エディト
01:50:27
うーん出目さん( いじょ (HP:90/91 MP:22/28 防:5+p2 )
#
01:50:35
出目の片方が1になる呪い
レティ
01:50:35
出目が低迷し始めた( (HP:80/83+25 MP:13/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
01:50:35
はーい (HP:90/91 MP:22/28 防:5+p2 )
01:50:51
もうちょっとだけ粘りそうだね(
エニシダ
01:50:55
どうぞどうぞ (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
01:51:05
削るのですっ (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
移動:なし
補助:
 練技:
 魔法:【クイックローダー/断空弾】(MP4)【キャノン・バレット】(MP6)
(消費MP10)
 賦術:
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(耳2:〈不撓のバックル〉〈奇跡の首飾り〉
 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉起動/「水・氷」
 〈スマルティエの風切り布〉起動
宣言:《牽制攻撃Ⅲ》《魔法制御》
主動作:アルテミシア目掛け、引き金を引く
01:51:21
止めの時は猫耳MP切れで動けなさそう( (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
01:51:26
「まだ…まだあと1発くらいっ!」 魔力を振り絞り、弾丸へと込める。
01:51:57
「にゃっー―」
使い慣れた榴弾をただ一人目掛け放ち――命中(猫,タゲサ,デモフィ,牽制Ⅲ,Br(器),風切布)
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+3+1+2】 = 37
エディト
01:52:05
何か粘着液の矢にクリレイしてた( (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
01:52:11
それはヒットして
エディト
01:52:34
そこの出目3閃牙は回収しようっと (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
リュー
01:52:36
「――っふ~~~!」タァァーン
魔法ダメージ (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
37 = 6 (3 + 2 = 5) + 【26+5】 威力 : 40
#
01:52:42
威力が上昇するから(粘着クリレイ
リュー
01:52:50
ダメージ-5で(マナ耐性) (HP:96/96 MP:18/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
01:52:53
加算してなかったんだよね( (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
ディアナ
01:53:06
「……スカディちゃんおいでおいで」
10点魔晶石からMPを供給しつつ、再度門を開いて魔晶石を投じ。吹雪の乙女を召喚して女騎士対決です。【行使】 (HP:63/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
移:制限移動
賦:【ヒールスプレー】A=自身
練:なし
主:【サモンフェアリーⅦ】=スカディ
宣:《かばうⅡ》=レティ、スカディ…5回
エディト
01:53:11
マナ耐性厄介だ (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
01:53:12
32点通して 
161-32 = 129
ディアナ
01:53:22
先ずは10点自己回復。 (HP:63/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
63+10 = 73
01:53:35
行使。 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 5 + 4 + 【20-4】 = 25
01:53:59
レティとスカディを5回かばってディアナ本体はおしまい。
#スカディ
01:54:40
『……ふむ』
なんか呼ばれたらキャラ被りしているやつがいた。アルテミシアに槍投げとこ。【凍てつく槍】 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 2 + 6 + 【19】 = 27
エディト
01:55:00
槍対決だw (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#スカディ
01:55:09
【水・氷属性魔法ダメージ】 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
2D6 → [3 + 1 + 【20】 = 24] / 2 = 12
エニシダ
01:55:22
ぽまいら槍の命中-1の特性無視すんなしw (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
リュー
01:55:29
「にゃふ?…涼しいー」 傷が癒えても熱い炎で焼かれた記憶は消えない。スカディから漂う冷気が心地よい (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
01:55:43
器用度が+6なのかも( (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
レティ
01:56:01
『―――』突如目の前で始まる槍対決 (HP:80/83+25 MP:13/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
01:56:01
7点受領かな…?残り122点になり
#スカディ
01:56:08
更に《魔法拡大すべて/確実化》【フリーズ】をアルテミシアに。【行使】 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【18】 = 25 , 6 + 1 + 【18】 = 25
TOPIC
01:56:12
エディト 8m リュー 7m エニシダ 11m 氷精 ディアナ レティ アルテミシア by エディト
#
01:56:27
抵抗は37です
エディト
01:56:42
「今度は……スカディ?」 (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#スカディ
01:56:47
6ゾロ狙いは失敗だ──【水・氷属性魔法ダメージ】 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
14 = [28 = 10 (4 + 4 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 40
01:56:55
9点だな。
エニシダ
01:56:57
「妖精の技というのは多彩なものですね」 (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
01:57:03
おしまいだよ。 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
エニシダ
01:57:17
2m左に制限移動して。 (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
エディト
01:57:17
あまってるMPを確実化に使っていくという事ですね (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
エニシダ
01:57:23
「癒やしの光よ」 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言。5石割って【キュア・ハート】をレティ、ディアナに行使して。 (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 1 + 4 + 【22】 = 27
01:57:29
>レティ
30 = 8 (6 + 2 = 8) + 【22】 威力 : 30
01:57:32
>ティアナ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:57:39
へへw
#スカディ
01:57:40
(HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
スカディ【136┃122】〈命:20〉〈追:18〉〈回:19〉〈防:21〉〈抵:19/19〉〈風&水:18〉〈特:19〉[マルチ/制/全/宣2/ワ/飛1]
122-24 = 98
エディト
01:57:43
(HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
TOPIC
01:57:51
エディト 8m リュー 5m エニシダ 13m 氷精 ディアナ レティ アルテミシア by リュー
ディアナ
01:58:05
わあ。大丈夫大丈夫。 (HP:73/75+25 MP:61/99 防:26+4+P2 )
スカディ【136┃98】〈命:20〉〈追:18〉〈回:19〉〈防:21〉〈抵:19/19〉〈風&水:18〉〈特:19〉[マルチ/制/全/宣2/ワ/飛1]
61-25 = 36
レティ
01:58:11
『助かります…!』ガゥゥゥゥ…! 全快し…おや( (HP:108/83+25 MP:13/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
01:58:13
りゅーにとらまなと思ったがしかたないにゅ (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
01:58:24
残ってるのに魔物形態に突如なるかもしれないから回復しておきますよ(
ディアナ
01:58:30
熱狂はあるから最悪それで耐えるよ── (HP:73/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
エニシダ
01:58:31
だぶきゃす分、【キュア・ハート】をティアナに行使して。 (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 1 + 2 + 【22-10】 = 15
エディト
01:58:38
それがいいですね (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
エニシダ
01:58:44
>ディアナ (HP:116/91+25 MP:37/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【22-10】 威力 : 30
01:59:03
手番終わりで (HP:116/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
01:59:13
「多重詠唱とは思えない治癒力ですね──さすがです」
プリーストすごい。 (HP:73/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
73+20 = 93
エディト
01:59:50
キュアハのコスパ優良なのです (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
01:59:59
敵かな
ディアナ
02:00:32
エネミーターンみたい。戦乙女形態、たふ。 (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
レティ
02:00:45
なかなかの硬さ (HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
02:00:46
バランスいい形態ですねーこれ (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
リュー
02:00:51
「ふにゃ…まだ…頑張れ……うにゃ……」 うとうと
目をしょぼしょぼさせながら戦乙女形態を睨もうとしている。 (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エニシダ
02:00:59
単ルンマスで軽減が1なのでプリの能力としては下方ランクですね( (HP:116/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
02:01:11
ではこちらに。【5R裏】
アルテミシア戦乙女型は白い光に包まれ、【魔導士型】へと姿を変える。
エニシダ地点を狙い、【トルネード】を○ダブルキャスティング をもって行使。
エディト
02:01:42
あー確かにこっちの方が殺傷力あるか (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:01:44
スカディは確か風も効かなかった気がするので省略してもらって(
レティ
02:01:46
変えてきたぁ (HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
02:01:51
スカディちゃんは省略だよ。巻き込まれ── (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
1D6 → 5 = 5
レティ
02:02:03
巻き込まれ――― (HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
1D6 → 2 = 2
エディト
02:02:05
貫通巻き込まれない判定! (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
1D6 → 5 = 5
レティ
02:02:05
(HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エニシダ
02:02:13
かおいくかなって10m位置に入らなかったのにとるねーどできたw (HP:116/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
02:02:22
スカディ&ディアナの組み合わせは、耐性が多すぎて特に真語魔法相手には鉄壁なのです(衝撃しか効かない) (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
リュー
02:02:26
クリティカルは嫌にゃー(〈幸運の羽〉で巻き込まれ―― (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
1D6 → 3 = 3
エディト
02:02:26
入らなかったからかもw (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
02:02:32
おお
#
02:02:32
達成値は30です
レティ
02:02:33
抵抗…! (HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
リュー
02:02:34
ない!! (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エニシダ
02:02:36
「きゃ──」 抵抗  (HP:116/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
2D6 → 5 + 1 + 【25】 = 31
エディト
02:02:42
れてぃさーん! (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:02:43
レティェ…
レティ
02:02:48
4回目!記録更新しちゃった( (HP:108/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
エディト
02:02:54
4回目きましたかw (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
エニシダ
02:02:55
獣が吹っ飛んでいく (HP:116/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
02:02:57
そういえば雷はきいた──レティなむなむです。 (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
リュー
02:03:08
(幸運の羽の活躍を初めて見たので―――レティぃ――! (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
#
02:03:11
 レティ
29 = 6 (4 + 1 = 5) + 【23】 威力 : 40
ディアナ
02:03:18
せーふ。 (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
エディト
02:03:19
おめでとうw >幸運 (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:03:28
 エニシダ
16 = [32 = 9 (4 + 3 = 7) + 【23】] / 2 威力 : 40
エディト
02:03:34
安泰だ (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
レティ
02:04:03
『ぐぅ…あぁっ!?』ガゥ…ぅぅ こうなり (HP:83/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
02:04:20
アルテミシアは地面に手をついて、【アースクエイク】を行使。 達成値は30で。
02:05:04
範囲は前衛陣のみですね
ディアナ
02:05:12
アスクエ来ちゃった。【精神抵抗力】 (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
2D6 → 5 + 1 + 【21】 = 27
レティ
02:05:19
追撃が迫ってくるぅ。抵抗 (HP:83/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
02:05:25
+1ぴり
エディト
02:05:26
「レティさん、ディアナさん!」 お (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
02:05:31
ナイスびりー
ディアナ
02:05:36
通っちゃいました。ぐらぐら。 (HP:93/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
93-50+4+2 = 49
#
02:05:58
すでに転がってるところをさらに転がそうと思ったがそうはいかなかった 抵抗したら25点で。
#スカディ
02:06:01
(飛んでいるので知らない顔) (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
エディト
02:06:16
スカディどっちも効かないとか( (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
レティ
02:06:40
『これなら…まだ』ガゥ… こうなり (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
リュー
02:07:01
「自分の大切な艦のはずなのにっ」
部屋崩れそうw (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
02:07:15
そういえばそうですね( (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
ディアナ
02:07:23
「ちょ、ちょっと効きましたが大丈夫です──」
うわ。足元の床がぐらぐらです。と足場が崩れないかの心配をしつつ。 (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
リュー
02:07:36
しかし、この魔導師型、炎を使っていないですね。つまりレティの炎を纏った蹴りで+10を受けることに( (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
#
02:07:40
「継続して揺らさなければ建物にダメージは入らないの」ほんとか?
エディト
02:07:49
おおw (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
エニシダ
02:07:54
「悠長にしていると足元を掬われそうですね」 (HP:102/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
レティ
02:08:12
ほんとだ (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
02:08:44
ではでは攻めましょうかっ
エディト
02:08:48
レティさんが殴り倒してしまうのです (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:09:14
さてさて皆様、時間もそろそろ良い頃合いになってまいりましたので、戦闘は魔導士型が倒れた時点で巻かせて頂こうかと思います、よろしいでしょうか。
エニシダ
02:09:29
ほい (HP:102/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
ディアナ
02:09:36
魔導士の残りライフはいくら位だったかな── (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
リュー
02:09:37
はーい (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
レティ
02:09:38
再び立ち上がり【デーモンフィンガー】行使。【ヒールスプレーA】を自身に。巻きOKです~ (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
ディアナ
02:09:42
はーい。 (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
エニシダ
02:09:58
倒せるルートは、まどーしがた→回復ピンゾロ→魔物型 くらいですしね (HP:102/91+25 MP:29/86 防:20 +2 補:FP2 VT2)
#
02:10:02
こんな感じで (MP減らしてませんがっ
人型  【HP10/180】【MP75/75】打2d+18 命中37 回避31 防護15 生抵37 精抵37
魔物型 【HP58/180】【MP-】  打2d+20 命中35 回避36 防護15 生抵41 精抵33 3R表 粘着-1
魔導士型【HP26/180】【MP211/240】打2d+12 命中34 回避29 防護12 生抵29 精抵45
戦乙女型【HP129/180】【MP90/90】打2d+28 命中36 回避32 防護21 生抵37 精抵37
レティ
02:10:23
合言葉を唱え、脚に炎を纏い(炎ならきっと大丈夫なはず――― (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
02:10:45
現在は炎と水が弱点に──
エディト
02:10:58
「レティさん、チャンス──」 (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
レティ
02:11:03
『これで…ッ!』ガゥ…ッ!《鎧貫きⅡ》宣言 鋭く踏み込み回し蹴りを叩き込む―――!命中>アルテミシア (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
2D6 → 1 + 6 + 【21+1+1+1+2】 = 33
02:11:13
だめーじっ
42 = 3 (3 + 1 = 4) + 【20+2+2+2+3+10】 威力 : 28
02:11:41
これで落としたはず―――
リュー
02:11:47
「レティ…綺麗」
 白い耳と尻尾が脚に纏った炎でほんのり赤く照らされて、夕焼け色に―― (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
02:11:49
だねw (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:11:50
それでとどめとなり魔導士型は光につつまれ……
ディアナ
02:11:51
ワンパンで形態変化しちゃった。 (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
#
02:12:06
【戦闘終了】
エディト
02:12:13
あ、はい (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
#
02:12:44
アルテミシアはもとの人型に戻ります。
ディアナ
02:12:44
「……レティさん、ナイスです──」
蹴りが綺麗にはいって、相手の耐久力をごっそり持っていったようでした。 (HP:49/75+25 MP:35/99 防:26+4+P2 )
エディト
02:13:22
『アルテミシア──』 (HP:90/91 MP:16/28 防:5+p2 )
レティ
02:13:26
『あなたの願い、無駄にはしない、です』わぅぅ、わぅわぅ。合言葉を唱え炎を消し (HP:60/83+25 MP:14/28 防:7+FPⅡ 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 毒/3 瞑/3 指1/1 脚1/1) 白狼
#
02:14:14
「ここに来たのが皆さんで本当に良かった……後は頼みます。さようなら…」
人型に戻ったアルテミシアがそう言うと、その身体は徐々に光の粒子となって消えていきます。
エニシダ
02:14:30
『マザーを止めます。』 倒されることが願いではないだろう。
リュー
02:14:50
『マザーを…止めないと…なんだよ』 アルテミシアが消えるのを見届けて (HP:96/96 MP:8/74 防:6+FP+Fr [猫1/3,Br器]ダブルアップ)
エディト
02:15:18
『……行きましょう。ブランブルグを救わなければ』 悲しくはあるけど、今はマザーを
#
02:15:24
奥に進めば、正面の壁にある巨大な柱の中央部分に、青く光るキューブが。
それを胸部とするように、柱には人を模した意匠が彫られています。
レティ
02:15:27
『はい。…止めましょう』がぅがぅ。マザーを止めに 白狼
ディアナ
02:15:31
『……アルテミシアさん、本当にお疲れ様です。マザーさんはおまかせください』
消えちゃった。最後まで自我が残った状態での消滅でした。中枢まで走って。
#
02:15:57
まあなんとなく顔やら腕っぽいのがあるやら、といった態です
リュー
02:16:16
「これが、マザー…」
 (ごそごそ)10点魔晶石20個を荷物から懐に入れ替え、継戦能力を取り戻しつつ
エディト
02:16:26
わあw >20個
リュー
02:16:50
 お金で戦う猫耳なのですw
エディト
02:16:51
「破壊します。…これで全部、終わり」
ディアナ
02:16:52
「こういう模様が浮かんだ心霊スポットってありますよね……」
人形の意匠が浮かんだ柱でした、ちょっとホラーなみため。
エディト
02:17:00
リューさんも撃つなら一緒にw
エニシダ
02:17:04
「時間はあまりありません。」 こんなことならほむんくするに突っ込むアルテミシアの記憶媒体バックアップを操作室でサルベージしておけばよかったのだ。まぁ、リューが上手くやってくれているでしょう(期待の眼差し
レティ
02:17:05
『これをどうにかすれば…』わぅわぅ 白狼
#
02:17:22
皆さんが部屋に進入すれば、そのキューブから魔動機文明語で声が発せられます。
『何者だ、お前たち。進入は許可されていない。…アルテミシア!この者たちを排除しなさい!アルテミシア!』
エディト
02:17:25
斉射(略
エニシダ
02:18:09
『アルテミシアはその任務に忠実でしたよ。娘を誇りなさい。』 デイブレイクを作ってぶつけてやるのです。
エディト
02:18:15
『もう、アルテミシアは居ないわ。貴方も本来の目的を、思い出して。』 ばしゅっと
ディアナ
02:18:20
「……破壊はお任せしました」
あんまり得意じゃないのでした。最後に来てくれたスカティちゃんにもお手々ふりふりして見送り。
エディト
02:18:25
エニシダさんも遠隔あったw
エニシダ
02:18:26
文字通りの、うるせぇ、たいようぶつけんぞ、です。
リュー
02:18:33
「あなたが悪いわけじゃないけど…呪いをなんとかしてから、修復してみせるから―――」 照準を合わせ、タァァーン(
エディト
02:18:44
動きが楽しい太陽ぶつけw
レティ
02:18:59
『―――…』見守るのみ 白狼
#
02:19:57
なお事前に申し上げた通りマザーに攻撃する場合は構造物扱いとなり、HPはそこそこありますが皆さんならば30秒かからずにHPを削り切れます──
攻撃されれば『やめろ──やめろ──』と繰り返しますが、その声もだんだんと曖昧になっていき
ディアナ
02:20:14
「……わあ」
それってそういう魔法だったんですか。と太陽ぶつけを見て。明かりだと思ってました──
エディト
02:20:28
中々見る機会の無い太陽さん
02:20:51
悲鳴は悲しくなるけど。未来の為に撃つのだ
#
02:21:00
光を放っていたキューブは完全に動かなくなり、機能を停止します。

同時に、グン、という衝撃が皆さんを襲い、浮遊していた戦艦が、傾き始めます。
リュー
02:21:16
 構造物…構造物となれば構造物破壊に定評のある鎧貫きさんの出番――?
エディト
02:21:19
エニシダさんは何回も太陽ぶつけたのかなこれ(
リュー
02:21:41
「にゃにゃっ!」 落ち始めたことに気付き
レティ
02:21:56
『もしかしなくても…落ち始めてるのです…!』わぅわぅ…! 白狼
エディト
02:21:58
「リューさん。制御は──」 焦り
ディアナ
02:22:11
「……わかっていましたが、やっぱり墜落しますよ──」
戦艦が動力を失って傾き始めちゃった。この中に飛べる人は何人いるかな。
エディト
02:22:15
「せめて落下地点を」 海がいいな
リュー
02:22:18
「やってみる!エディトとエニシダも手伝って!」
エディト
02:22:24
「はい!」
エニシダ
02:22:41
「えぇ」 
エディト
02:22:43
脱出はテレポート阻害が消えたから楽なはず
エニシダ
02:22:58
りたーんもえすけーぷもありますね
リュー
02:23:12
制御不能でブランブルグにぶつかりそうになったらリターンで村に帰還ですね。ありばい を つくるのだ
エディト
02:23:18
地表に落としたくないけど海は海で海の種族に迷惑が掛かるような気もする(
ディアナ
02:23:26
「何とかがんばるんですね……分かりました」
変なところに落ちちゃってもこまるし。邪魔しない程度についていこ。
エニシダ
02:23:35
間を取って島に落とすのです(
#
02:24:02
制御方法は──残念ながらありません。正確には、マザーが停止したことにより魔動機は操作を受け付けなくなっていました。

幸いなことに傾きは一定でおさまり、戦艦はそのままぐんぐんと高度を下げ…
やがて、木を薙ぎ倒すバリバリバリというひどい音が聞こえてすぐ、地面におりたな、とわかる衝撃があります。
エディト
02:24:05
まあ海ならそのうち住居になりそうだし(
レティ
02:24:20
「手伝えることは…少なそうですが、何かあれば言ってもらえると」獣変貌を解き―――おちるぅぅぅ 白狼
ディアナ
02:24:25
不時着でした。
エディト
02:24:39
「……っ!」 衝撃にそなえー
リュー
02:25:12
「にゃぁぁぁああ、れ、れてぃぃ」 だめだと気づいてから駆け寄り、ぎゅっ
#
02:25:41
ロックの外れた、入る時に使った扉から外に出てみれば、ほどなくして、ブランブルグの見慣れた顔が不時着した戦艦の周りに集まってきます
ディアナ
02:25:46
「……だ、誰かの家とか潰してなければいいのですが──」
たくさん嫌な音がしてました。手すりとかに捕まりつつ転ばないように。
レティ
02:25:59
「捕まって…!」駆け寄ってきた猫耳を片手で保持しつつ、もう片方の手でどこかにつかまり
エニシダ
02:26:17
「──」 被害が軽微なことを祈って
#
02:26:27
うまいこと森に着地したようです──鳥の巣などは薙ぎ倒したかもしれませんが(
エニシダ
02:26:52
うさぎや鹿やシマエナガを破壊したのです
エディト
02:26:58
びっくりした。ブランブルグに特攻したのかと( >見慣れた顔
レティ
02:27:13
シマエナガ君…
リュー
02:27:23
ロックの群れがブランブルグを襲う伏線ができましたね(
エニシダ
02:27:23
「落下自体を防ぐことは出来ませんでしたか」 
#
02:27:43
そこそこブランブルグに近い所まで行っていたので、さすがに、やばい、やばいぞ、ってなって大騒ぎにはなっていたようですね
エディト
02:27:48
「幸い、人に被害は出て居なさそうですね」 ほっとして
02:27:54
ドルイドがいたら怒りそうだけどw
レティ
02:28:04
「あー…、無事…みたいですか、ね…」腕の中の猫耳を確認して
ディアナ
02:28:12
「人のあまりいなさそうな場所にオチたのが不幸中の幸いでしょうか……」
不可抗力なのはリューが録画しているからせーふ。
エディト
02:28:46
「あ…人が集まってきてますね」(
リュー
02:28:47
「仕方なかったって説明すれば、分かってくれるよね?」 レティに抱っこされたまま、恐る恐る外から聞こえる音に耳を澄ませ。
レティ
02:29:04
「で、ですね…。最悪の事態には避けられた…のかな…」それでも被害は大きそうだが(
#マリアンデール
02:29:06
「あんたたち、よく無事だったね、それにしても──」とマリアンデールは皆さんを大いに労ってくれます。
エディト
02:29:11
「そうですね。経緯を説明しましょうか。マリアンデールさんにも」 いた
レティ
02:29:36
「記録もありますし…ちゃんと説明すれば…」
エニシダ
02:29:36
「事後処理が大変です。力を貸してください」 マリアンデールに頷いて
エディト
02:29:46
頷いて
ディアナ
02:29:59
「ちょっと間に合わなくて飛んじゃいました」
事情説明。魔動戦艦ちゃんを指さしつつ。
エニシダ
02:30:15
ティダンの高司祭の言葉の真偽を疑う輩には組織パワーをぶつけるしかないのです。
エディト
02:30:27
また何かぶつけてる。
#
02:30:41
ということで、証拠もありますので(
皆さんの話は全面的に信用され、疑われることなく、『ブランブルグを守った』英雄として、讃えられることになるのでした。
エディト
02:31:12
よかったよかった(
レティ
02:31:14
破壊しかけた、とかにならなくてよかった(
ディアナ
02:31:40
組織ぱわーこわい。
エディト
02:32:11
ティダン神殿は全世界的に存在してるから怖いね(
リュー
02:32:14
アルテミシアの戦いっぷりも見せて、解呪後の修復を願うのです。
エディト
02:32:38
アルテミシアに関してはしんみりしているかなエディトは
#
02:32:52
一言RP等終えましたら【OK】をお願いします

ちなみに戦艦は、ブラックボックスが研究に乗り出すそうですが、中のものは軒並み壊れてしまっていて使えるものはほぼ残っていないようです。
やがて安全なところだけ公開され観光資産になる計画までもちあがったとか…
エディト
02:33:06
ルーンフォークも大破局を戦った種だからね
02:33:43
観光資産といえば迎賓室
レティ
02:34:09
落ちた衝撃でボロボロになってるのでは―――
エディト
02:34:26
やはり先に回収すべきでしたか(
#
02:34:50
迎賓室も滅茶苦茶につぶれてしまったようですね(
02:35:24
ふかふかのベッドと絨毯は夢ときえたのだ…
エディト
02:35:25
かなしい(
ディアナ
02:35:27
「……なんというか、逞しいですね」
ブランブルグの管理部、落ちた残骸で客寄せ計画しちゃっています。
おそらく魂はなさそうなアルテミシアの冥福をお祈りしつつ、魔動機文明の名残をそっと眺めて帰りましょう。【OK】
リュー
02:35:34
「…にゃ、そういえば、先を急いでたから遺跡の地図……だ、誰か書いてない?」
ふと、そもそもの依頼を思い出し、仲間たちへ問いかけ―――【OK】
エディト
02:36:11
「もう一度、行きます? リターンもありますし」’
ディアナ
02:36:28
「う、うろ覚えで、それっぽく描けばきっと……」
重要な設備はもう崩落しちゃってるだろうし。
エディト
02:36:31
皆には内心を感じさせることなく。【OK】
エニシダ
02:36:36
「光の導きのままに──」 魂もなく消えたものは何かの形で残るのだろうか。余り考えたこともなかったが、そうであれば、その行く末がいずれは交差することもあるだろう。どこか陰りのある鉄の塊に最後に祈りを捧げて【OK】
レティ
02:36:54
「あ…、いや、でも……いいの、かな」
リューの言葉にハッとし。
そしてアルテミシアと、村にいた少女が気になりつつも帰還するのだった【OK】
#
02:37:21
遺跡は戦艦の『製造所兼港』のようなものです。今はもう、離陸時の落盤で埋まってしまったでしょう
エディト
02:37:43
ああ少女に会いに行かないとだからリターンかな
リュー
02:38:08
村にも説明してあげないとですね
エディト
02:38:15
ですね
#
02:38:25
そういえば。村の少女はですね。残念ながら、溶けてしまったとおばちゃんから一報が入ります。未調整、といっていただけあって極端に寿命は短いものであったようです。
エニシダ
02:38:35
あのホムンクルスは目的が与えられてるわけでも記憶や知識が与えられてるわけでもないから、扱いに困るでしょうね
リュー
02:38:39
遺跡に行った冒険者が消えた…ではなく、冒険者が向かった遺跡が消えた……というのは村人もびっくりしているはずですし(
エディト
02:38:42
うわあ。おばちゃんトラウマでしょこれ(
エニシダ
02:38:44
とけてしまっていた
レティ
02:38:46
ああ、そうなのですね…
エニシダ
02:38:51
BBAちゃんはホラーを見たのです。
ディアナ
02:38:57
ホラー落ちでした。
レティ
02:39:27
その現場を見てしまったら…確かにトラウマものですね…(
#
02:39:35
ま、まあ溶ける瞬間に立ち会ったわけじゃなくて朝みにいったら水たまりみたいになってたレベルです。
エディト
02:39:46
なるほどです。まだましかな(
エニシダ
02:39:47
まぁ、マザーに感づかれないように失敗作の遺棄扱いでしょうからね
#
02:39:56
 
 魔動戦艦 終わり
 
02:40:05
っと、おつかれさまでしたー
リュー
02:40:08
お疲れさまでした~
エニシダ
02:40:11
お疲れさまでした
エディト
02:40:11
お疲れ様でしたー
レティ
02:40:12
お疲れ様でした!
ディアナ
02:40:14
おつかれさまですっ
#
02:40:17
だいぶ2時はまわってしまい申し訳ないです。
リュー
02:40:21
楽しい戦いでしたっ
エディト
02:40:21
お時間大丈夫ですかGM
02:40:32
いえいえ。こちらは大丈夫ですが
レティ
02:40:35
いえいえ。GMありがとうございました。楽しかった
TOPIC
02:40:37
経験点:2000 報酬:18000+ 名誉:称号“ブランブルグの守護者”100点 by GMわらび
#
02:40:50
+とはいいつつ自動しかないんですけどね!
エディト
02:41:08
計算しやすくて何よりです
TOPIC
02:41:20
経験点:2000 報酬:25000 名誉:称号“ブランブルグの守護者”100点 by GMわらび
リュー
02:41:23
どきどき
消費:〈弾丸〉×4、〈活性弾〉×2、〈断空弾〉×1、緑S×1、緑A×4、赤A×3、〈宗匠の腕輪〉×1、〈俊足の指輪〉×1、〈魔香草〉×2、〈熱狂の酒〉×1、〈マギスフィア(大)〉(リターン用)、〈永久氷片〉×1、〈月光の魔符+3〉〈魔晶石(10点)〉×3
2000+200*4+200*3+1000+500+100*2+980+1000+3000+5000+2000*3 = 21080
ディアナ
02:41:25
しんぷるりざると。
リュー
02:41:33
赤字にゃw
レティ
02:41:39
ひぇぇw
リュー
02:41:42
黒字だった!
エニシダ
02:41:44
ダブルアップ怖い
#
02:42:04
当初の提示報酬にくわえて+6000G(成し遂げたことに比べるとやっすい気はいたしますが)ちゃんとブランブルグ運営より支払われました。
エディト
02:42:23
せふw
レティ
02:42:31
えー、消費などこのように。1ゾロ4回は初めてでした。実績解除だぁ( 白狼1ゾロ4回、巧みの指輪×1、月光の魔符+1×1、緑A×11
エディト
02:42:56
トロフィおめ(
#
02:43:09
一応「遺跡モノ」ということでイベントにさせて頂こうかと。イベント品を選択して下さい
ディアナ
02:43:17
実績☆
エニシダ
02:43:18
〈アビスシャード〉
レティ
02:43:40
イベントは〈招き猫のお守り〉でお願いします
リュー
02:43:46
〈招き猫のお守り〉を頂きます
ディアナ
02:44:04
消費はこうでした。 イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
緑A7、赤A3、10点2、5点3、熱狂1、平準1
エディト
02:44:23
〈アビスシャード〉をいただきます
#
02:44:40
イベント報酬
〈アビスシャード〉:エニシダ、ディアナ、エディト
〈招き猫のお守り〉:レティ、リュー
エニシダ
02:44:48
サッカーくらいしか出来ないのに招き猫取る人そこそこいる
リュー
02:44:50
(レティが受け取っているお守りの猫耳をすりすり…)
「にゃふー、私の勝ちだもんっ」
02:45:17
限定品に弱いのです(
エディト
02:45:26
〈招き猫のお守り〉は飾っておく物w
#
02:45:33
リザルトは以上になります。確認OKな方から解散で。
本日は長時間にわたりありがとうございましたー
ディアナ
02:46:11
リザルト確認ですっ
レティ
02:46:15
限定品と言いう言葉には敵わない―――
02:46:25
リザルト確認OKです
#
02:46:33
私も明日というか今日は休みなので、懸念事項は眠さだけなので今のところ問題はないです
リュー
02:46:39
リザルト確認しました。
あ、この称号の名誉点消費って難点ですか?
エニシダ
02:46:39
限定品の魔物出して大事に扱ってもらわなきゃ
ディアナ
02:46:40
限定と特売には魔力があります──
エニシダ
02:46:42
お疲れ様ー&GMありがとー
エディト
02:46:43
確認しましたー。GMありがとうございました
リュー
02:46:48
何点
エディト
02:46:49
ああでしたか
SYSTEM
02:47:04
エニシダ様が退室しました。
#
02:47:09
称号はちょっと多いかなと思ったけど100点にしました。
レティ
02:47:17
GM,PLの皆様お疲れ様でした!
エディト
02:47:22
100点だから100点消費かなって
ディアナ
02:47:22
ではでは、皆様おつかれさまです。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
02:47:28
ディアナ様が退室しました。
#
02:47:40
そしてその他の名誉点は今回は獲得していない、ということで。
リュー
02:47:43
ああ、なるほど。獲得名誉点と同じなのですね。了解です!
エディト
02:47:56
称号とかはそうなるのです
リュー
02:48:04
GM素敵な卓を立てていただきありがとうございました~
02:48:18
PLの皆様も同卓楽しかったのです!
レティ
02:48:22
ようやく手に入れたお守りを手に退出ですっ。ではでは失礼します~
SYSTEM
02:48:26
レティ様が退室しました。
リュー
02:48:29
ではでは~
エディト
02:48:31
ではでは。ありがとうございましたー。割と心に来るお話でしたね。ではではー
SYSTEM
02:48:32
リュー様が退室しました。
#
02:48:33
たぶんこの☆の人たちは あと○点で専用化だったのに… とかいう人はいないかなって(
SYSTEM
02:48:33
エディト様が退室しました。
SYSTEM
02:48:42
GMわらび様が退室しました。
エディト
21回
35回
42回
53回
62回
71回
83回
91回
102回
113回
120回
23回平均6.304
エニシダ
22回
32回
43回
51回
65回
73回
87回
92回
104回
111回
120回
30回平均6.767
ディアナ
20回
31回
42回
53回
63回
71回
82回
96回
102回
110回
121回
21回平均7.286
リュー
21回
33回
42回
58回
65回
75回
82回
94回
104回
111回
121回
36回平均6.639
レティ
24回
34回
42回
52回
66回
74回
85回
94回
101回
112回
120回
34回平均6.176
他(NPC)
21回
33回
45回
53回
64回
78回
85回
96回
104回
111回
120回
40回平均6.775
2d6分布
1 + 1 = 29回
4.89%
1 + 2 = 311回
5.98%
1 + 3 = 44回
2.17%
1 + 4 = 54回
2.17%
1 + 5 = 65回
2.72%
1 + 6 = 72回
1.09%
2 + 1 = 37回
3.80%
2 + 2 = 43回
1.63%
2 + 3 = 56回
3.26%
2 + 4 = 62回
1.09%
2 + 5 = 74回
2.17%
2 + 6 = 88回
4.35%
3 + 1 = 49回
4.89%
3 + 2 = 53回
1.63%
3 + 3 = 64回
2.17%
3 + 4 = 74回
2.17%
3 + 5 = 81回
0.54%
3 + 6 = 98回
4.35%
4 + 1 = 57回
3.80%
4 + 2 = 65回
2.72%
4 + 3 = 73回
1.63%
4 + 4 = 89回
4.89%
4 + 5 = 94回
2.17%
4 + 6 = 106回
3.26%
5 + 1 = 69回
4.89%
5 + 2 = 77回
3.80%
5 + 3 = 83回
1.63%
5 + 4 = 96回
3.26%
5 + 5 = 109回
4.89%
5 + 6 = 113回
1.63%
6 + 1 = 72回
1.09%
6 + 2 = 83回
1.63%
6 + 3 = 95回
2.72%
6 + 4 = 102回
1.09%
6 + 5 = 115回
2.72%
6 + 6 = 122回
1.09%
合計184回平均6.636
2d6合計分布
29回
4.89%
318回
9.78%
416回
8.70%
520回
10.87%
625回
13.59%
722回
11.96%
824回
13.04%
923回
12.50%
1017回
9.24%
118回
4.35%
122回
1.09%
1/2d6分布
178回
42.39%
262回
33.70%
354回
29.35%
461回
33.15%
565回
35.33%
648回
26.09%
発言統計
その他(NPC)377回20.1%21260文字31.3%
エディト507回27.1%10855文字16.0%
ディアナ223回11.9%10483文字15.4%
リュー238回12.7%9878文字14.5%
エニシダ252回13.4%7748文字11.4%
レティ274回14.6%7690文字11.3%
GMわらび3回0.2%64文字0.1%
合計1874回67978文字

ログ作成者