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20221006_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2022 年 10 月 7 日

2022/10/06
SYSTEM
20:48:48
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:49:00
てくてくてく。看板どすっ
TOPIC
20:49:27
【このお部屋は私がいただいたのです】【自己紹介をどーぞです】【現地すたーとなのです】 by 舞台装置
SYSTEM
20:51:51
アイアス様が入室しました。
アイアス・スクトゥム(@PL:Taxin), リルドラケン, 男, 45歳, ファイター 6Lv, グラップラー 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
アイアス
20:52:05
お邪魔しますー
舞台装置
20:52:38
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
SYSTEM
20:53:03
マリモン様が入室しました。
マリモン(@PL:イヌマ), シャドウ, 女, 15歳, ファイター 6Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ファーマー 3 LV,
マリモン
20:53:08
よろしくお願いします。
舞台装置
20:53:50
いらっしゃいませー☆
SYSTEM
20:53:54
レイ様が入室しました。
レイ(@PL:夜々), 人間, 男性, 17歳, ファイター 6Lv, レンジャー 3Lv, セージ 4Lv,
《防具習熟A/盾》《囮攻撃Ⅰ》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士(ソルジャー) 5 LV,
SYSTEM
20:53:56
ローレ様が入室しました。
ロータル(@PL:徒然), レプラカーン, 男の娘, 17歳, フェアリーテイマー 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《ディフェンススタンス》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
踊り子 5 LV, 男の娘 5 LV,
マリモン
20:53:57
三つ目の戦士。富と名声を求めて戦います。(シャドウ/女/15歳)
ローレ
20:54:00
おじゃまします
レイ
20:54:14
人雄 軍人の家系であり兵士崩れ。力のない己を顧み、戦うだけじゃない、守るべき強さ知るために冒険者に。
ローレ
20:54:16
「うちに何か用ですか?」
耳を隠せば完全に人間の女児に見えるだろうレプラカーンの男の娘バトルダンサー
やや臆病で何かと守りに入りながら行動を行おうとする
そのためかファルシオンを振るうもなかなか当たらない
アイアス
20:54:26
「アイアスだ。身体を張るしか能のない奴だが、宜しく頼む」
庇うファイターです。現状の火力はお察しください!
SYSTEM
20:54:33
コメット様が入室しました。
コメット(@PL:リウス), エルフ, 男, 15歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コメット
20:54:42
こんばんはー
ローレ
20:54:48
ちょっとヘビーメイスの方が良いかなと思ったり思わなかったり
レイ
20:55:02
こめっとを前に出して我々の追加HPにするのです
コメット
20:56:10
前衛たくさんいるから大丈夫のはずw
舞台装置
20:56:22
いらっしゃいませ☆
ローレ
20:57:15
これは後ろで隠れていても許される流れ(
アイアス
20:57:37
突然の鷹の目____
レイ
20:57:59
シャドウとリルドラの前衛適正種族に人権はねーのです。
アイアス
20:58:25
肉壁の時間だー!
コメット
20:58:51
飲みすぎた
舞台装置
21:00:53
ではでは、そろそろお時間なので始めましょー。よろしくおねがいします☆
ローレ
21:01:01
よろしくお願いいたします
レイ
21:01:03
よろしくおねがいします。
アイアス
21:01:07
宜しくお願いします
コメット
21:01:15
よろしくお願いしますにゅうー
マリモン
21:01:47
お願いします
SYSTEM
21:02:26
コメット様が入室しました。
コメット(@PL:リウス), エルフ, 男, 15歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コメット
21:02:35
すっ
レイ
21:02:50
我々はコメットを唱えた
ローレ
21:02:50
おかえり
舞台装置
21:02:51








ふてぶてしいもの








TOPIC
21:03:00
【農村】 by 舞台装置
#テルノ村
21:03:49
〔場面〕テルノ村【田畑】 時刻:16時頃

皆さんはブランブルグから1日の位置にいる農村【テルノ村】に現れた害獣の対処を依頼されました。
なんでもその魔獣は突然空からやってきたかと思えば耕作地を我が物顔でうろつきまわって、農作物を食いあさり。
その害獣の恐ろしげな外見のために村人は手出しをすることができず……

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:農村に出没した害獣への対処
報酬金額:3,000G
#テルノ村【田畑】
21:04:38
さっそく、みなさんは村人たちに問題の田畑の場所を教えられて現場へと向かうところでした。

【RP】などがかのうです。
レイ
21:04:44
「しかし、空を飛ばれるとどうしようもないが、大丈夫かな」
マリモン
21:05:02
「そうですね。飛ばれるのは厄介だぜ」
アイアス
21:05:29
「空から、か。一応ある程度は対応できるが、時間に制限があるな…」
レイ
21:06:02
「ブレスみたいなのを吐かなければ、相手に攻撃の意思があるなら近づいてきてくれるか…」
コメット
21:06:09
「害獣ってなんだろうねー」
#テルノ村【田畑】
21:06:25
教えられた畑はまだ【収穫前の根菜類】が植えられた広い広い耕作地。

そんな土色と緑色が広がる景色のど真ん中にそれはいました。
レイ
21:06:36
「どのくらいの大きさかで全然違うしな」
マリモン
21:06:38
「外見も恐ろしいらしいぜ。どうせなら可愛げがあれば手心も考えるんだけどな。」
アイアス
21:07:54
「ともあれ、駆除か追い出しか。どちらになるにせよ、やるしかあるまい」
ローレ
21:08:05
「飛んでくるって言うからには空を注意して見ていないとですね。」空を見上げつつ
レイ
21:08:18
「普通は人を警戒するものだけど──」 堂々としてやがります。
#害獣
21:08:34
体長はおおよそ3mを超えた……【獅子】を思わせる外見の生物でした。
背中には【蝙蝠の翼】、尻尾は【サソリの尾】になっており、害獣とうよりはもはや魔獣の類のように思われます。
それは【陶器のようなもの】を抱えた状態で寝転がっています。
21:08:47
ぐでぐで、ごろごろ。
マリモン
21:09:00
「だらけてるのか?」
ローレ
21:09:00
可愛さ-120%
アイアス
21:09:15
「これは…。寧ろ発見者がよく無事だったな…」
レイ
21:09:16
「明らかな混ざりものだ。幻獣の類かな」
21:09:32
「あの筒は何だ?」
ローレ
21:09:35
「見た目からすごく怖いです。」
#害獣
21:09:46
『……なんじゃ、客人が大挙してワシになにかようかの』
21:09:50
それはあなた達をみると気怠げに顔を上げて魔法文明語を発します。
コメット
21:09:54
「魔神じゃないの?」w
アイアス
21:10:00
でっかい休みの日のダメなおっさん系害獣…!?
レイ
21:10:00
望遠鏡を取り出そうとしたら、喋りやがったのです
21:10:19
「何だ。……言葉か?」
#害獣
21:10:20
獅子のように見えたその魔獣の顔は、鬣こそ立派なれど、顔は老人のそれに見えます。
アイアス
21:10:25
「む…言葉がわからんな…誰かわかるか?」
ローレ
21:10:49
「な、なんて言っているんですか?」
#害獣
21:10:56
そして……害獣が身を起こすと水晶宮のようなものがふわっと宙を浮いて。
レイ
21:10:57
「はは、俺が出来そうなのは文通くらいだよ」(
マリモン
21:11:28
「シャドウ語を喋ってくれそうな雰囲気はないぜ。」
#害獣
21:11:29
『ふむ。言葉がわからるものがおらなんだか。つまらんのう』
21:11:43
そういうと手近な大根を引っこ抜いてもぐもぐ、しゃりしゃり。
21:12:05
みなさんから興味を失ったようにまたぐーたらをはじめます──
レイ
21:12:15
「馬鹿にされているな──」( >大根
マリモン
21:12:21
「肉食っぽいみかけのわりにはベジタリアンなのかな」
ローレ
21:12:24
「あのっ、勝手に村の作物をたべないでくださーい。」
レイの後ろに隠れながら小さい声で抗議を(
アイアス
21:12:29
「収穫直前の野菜を荒らすとは…」
コメット
21:12:53
「倒してみる?」w
マリモン
21:13:57
「倒すか追っ払うかだろうが、追っ払ってもまた来そうだしな。」
#害獣
21:14:04
サソリのしっぽで器用に農作物にぶっ刺して引っこ抜いて、顔の前に運んでくる器用なだらけっぷりを披露していますね──
ローレ
21:14:13
ちなみに誰もその正体は分からぬのだろうか?
レイ
21:14:37
「それが依頼だ」
#テルノ村【田畑】
21:14:51
正体を見抜いて見るなら【見識:11】をどうぞ。
レイ
21:14:53
「それ以上、荒らさないでもらおう。」
21:15:12
「今なら、何処ぞに行けば許してやるぞ」 
マリモン
21:15:31
見識判定
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
アイアス
21:15:32
一応コメットさんが魔法文明語マスターしてるかな?
ローレ
21:15:54
【見識/アルケミ】
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#害獣
21:16:19
『うーん。老人は耳が遠くてのう……?』
21:16:23
交易共通語は解さないようだった。何かいっているけど、何をいっているかわからないから耳に前足を添える身振りをしたものの解らないので肩すくめ。
ローレ
21:16:45
「そうですよぉー。い、今ならまだ間に合いまーす。」
小さい声でやはり背後に隠れつつ(
コメット
21:16:50
『ねえ、交易共通語話せないの??』(魔法文明後)w
アイアス
21:17:03
アルケミスト見識ー
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
レイ
21:17:24
「知能はありそうな素振りはしているが、顔と併せてボケ老人ではな」 
#テルノ村【田畑】
21:17:35
ではそれは【マンティコア⇒バトルマスタリー参照】に分類される幻獣・魔獣の一種ですね。

知能が高くて多くの知識を蓄えている事が多い魔物ですがひねくれものです。
レイ
21:18:00
「幻獣や魔神なら魔法が使えるかもしれないのか」 羊皮紙取り出して。
#害獣
21:18:09
『最近のナウでヤングな言葉はしらんのう』
レイ
21:18:16
『ここから出ていけ』 と魔法文明語で書いて広げて見せてw
#害獣
21:18:26
コメットの言葉が耳に入るとおどけた様子で。
ローレ
21:18:31
レッサーだといいなあ(
アイアス
21:18:57
「これ以上畑を荒らされては困るからな…交渉の結果次第では討伐もやむを得んか」
#害獣
21:19:20
『……おや』
21:20:07
羊皮紙で立ち退きの意思を伝えられると。
21:20:09
『ワシも棲家を追い出されてのう。いやいやこっちに出てきたんじゃ、老人はいたわるものじゃぞ』
21:20:17
などとぬかしています──
レイ
21:20:35
「なんか通じたが、何言ってるかわからないぞ」w
#害獣
21:20:43
そして大根にしっぽぶすり、してまた顔の前に持ってきてしゃししゃりもぐもぐ。
レイ
21:20:51
『我々の土地であり、育んだ野菜だ。荒らすな』 かきかきと続きを書いて。羊皮紙をまた見せて
#害獣
21:20:59
葉っぱとかのゴミは抱えている陶器のなかにぽい。
レイ
21:21:08
「うぉ…」 書いてる間に近づいてきていた。羊皮紙を捨てて、慌てて距離を取って。
コメット
21:21:38
「なんか我をどかしたければ力づくで来るがよい。お前らなんぞ片手でひとひねりだーーとか言ってるよ」ww
レイ
21:21:44
「というか、魔法文明語が分かるなら、君が分かるだろう」(>コメット
21:21:52
「話をしてくれ。羊皮紙の無駄だ」w
#害獣
21:22:16
『この地はずーっと昔からワシの縄張りじゃったからのう。どちらが長らく生きているかわ言う間でもなかろう』
21:22:24
ごろごろ。
レイ
21:22:42
「ほんとか?顔と言行してないぞ」(>コメット
ローレ
21:23:04
「そ、そんなこと言ってるんですかぁ?」
言葉が分からないのでコメットの言う事を信じるしかない(
レイ
21:23:12
「力づくでこいと言ってるやつが、目前でこんなくつろぐものか」(
アイアス
21:23:15
「ふむ…交戦の意思あり、か?」ごろごろしているのをみて若干…
マリモン
21:23:19
「めんどうなことを言ってるようなきがするんだぜ。」 交渉中の仲間を応援しよう。
#害獣
21:23:31
傍目に、ものすごくだらけていますね──
ローレ
21:23:37
「うう、でも確かにこのままだと追い払わないといけないし。」
コメット
21:24:03
『どうすればどいてくれるのは竹荒らしさん?』w
ローレ
21:24:15
「それだけあっちは余裕なのかもしれないですよ。」
#害獣
21:25:10
『ワシの家をきれいに掃除してくれたら、立ち退くのも吝かではないのう』
レイ
21:25:45
「分からない。書いてくれ」 地面を指差し(
21:25:53
その手では羽ペンなんぞもてんだろう。
#害獣
21:26:37
……ペンを持てる手なんてないから、尻尾で地面に同じことを書いてやるかのう、かきかき。
21:26:45
ミミズが這ったよう字で。
コメット
21:27:06
『家ってどこにあるの?』
レイ
21:27:14
「お、通じたようだぞ。──全然違うじゃないか」( >コメット
コメット
21:27:31
「そっちのが早そうかなってーーー」w
レイ
21:27:35
「追い出されたから、ここを占拠してるらしい。なんて勝手なやつだ」(
21:28:03
「『何に追い出された?』っと」 地面にかきかきして
#害獣
21:28:23
『ここから東にちょっと行った山の中じゃのう。そこに書庫があっての』
21:28:30
地面にかきかきしつつ。
アイアス
21:28:44
「追い出されたとは…穏やかではないな」
レイ
21:28:49
「追い出された原因が、より脅威だったら退治して知らん顔するのも違うだろう。退治するにしても情報を引き出してからだ」 >コメット
#害獣
21:28:54
なんだか言葉が分かるもの同士の間のいざこざをたのしそうに見ながら。
レイ
21:29:03
「東の山、書庫がある、か。」
21:29:44
「君の意思を遠そうとするのはいいが、相談でするものだ。騙してやるものじゃないぞ」 コメットを窘めて(
コメット
21:29:53
「めんど……しょうがないなぁ」
#害獣
21:30:25
『老いぼれには連中みたいな肉体労働は苦手でのう。そういうのは若いもん同士でやるものじゃし』
ローレ
21:30:35
「え?コメットさんぜんぜん違う事言ってたの?」
ガーンって顔になっている
マリモン
21:30:44
「そいつらが危険ならどちらにしろ無視はできないし、詳しく聞きたいんだぜ」
レイ
21:30:57
「『棲家に戻れるなら、畑を荒らさず村と畑から去るか?』」 かきかき
#害獣
21:32:09
『こんな食べ物しかない場所は好かんから、書庫に居付いた連中を掃除してもらえるなら構わんよ』
21:32:28
棲家に戻れるなら素直に帰るらしいですね──
コメット
21:32:30
「書庫?」
21:32:44
「宇宙の本があったらもらっていってもいい??」w
レイ
21:33:24
「今まで通りなら戻る意思はあるらしい。どうする?ここで退治するか、この魔物すら追い出した何かを狙いに行くかだ」
マリモン
21:34:02
「依頼だけならどちらでもだけど、追い出した連中を放置も気持ち悪いので捜査はしたいかな」
#害獣
21:34:04
『星霜を題した書は……あったかのう。書庫は創造を探究していた場所じゃから』
ローレ
21:34:07
「けど、この魔物が追い出されるぐらいだからもっと強いってことですよね?」
レイ
21:34:18
「本の前に、君は皆に謝るべきだ」 こいつはって顔で( >コメット
ローレ
21:34:35
見に行くにしても追い払えるのかと心配しつつだ
アイアス
21:34:57
「ふむ…戻るというのであれば…だが、また何かあった時にここに来られても問題だな」
レイ
21:35:04
「まぁ、他者に追い出すほど干渉する者が、近くにいる事実は無視はできないものな」
#陶器
21:35:08
魔獣がお話している最中に、陶器から長いてがにょきっと生えて、大根を1本引っこ抜いて中に引きずり込み。
コメット
21:35:35
「本当に申し訳ないーーー本当に倒さなくていいの??」大根をもっていっているのを見て
レイ
21:36:08
「そうだな──。両方倒す、というのも選択肢だ」(
コメット
21:37:12
これは戦闘準備の流れ
21:37:49
「僕は宇宙の本がもらえるならそれでいいよ(むふー)」
#害獣
21:38:03
『掃除してくれるのなら早いほうが良いかのう。でないと畑の野菜がなくなってしまうかもしれん』
21:38:12
なくしていく側がなにかいってます。
アイアス
21:38:13
ハーミットならなんとかなりますが、エルダーだったらヤバすぎる…!
コメット
21:38:22
「本当に倒さなくていいの??」w
レイ
21:38:42
「『掃除してほしければ、これ以上、畑の野菜に手を出すな』」 慌ててかきかきと(
#陶器
21:38:53
陶器のなかからしゃりしゃりもぐもぐ、という音がしてます──
マリモン
21:38:53
「退所が依頼だし、大根の救助については多めにみてもらおう」
レイ
21:39:11
「『その陶器の中のものもだ』」(
ローレ
21:39:54
「……。」あの陶器どうなっているんだろう?という顔
#害獣
21:39:55
『しょうがないのう。5日とか7日くらいなら我慢しようかのう』
21:40:16
本来、幻獣はほとんど食事要らないので5日絶食くらいは平気ですね──
ローレ
21:40:19
そもそもエルダーが追い出されている相手だとこちらも対処不能だw
レイ
21:40:34
「辛うじて話が通じる相手みたいだ。それを山から追い出すと代わりに何が棲み着くかも分からない。」
コメット
21:40:49
マンティコアスレイヤー+1000持ちかもしれない
#害獣
21:41:02
なにそれこわい。
マリモン
21:41:03
「たしかにこの辺の生態系に一役かってるかもだぜ」
レイ
21:41:16
「この魔物を追い出した者を倒して現状回復するのが、最も村人たちにリスクがないと判断するけど、どうかな?」
コメット
21:41:45
「一理ある」セージはないので基本馬鹿だ。なお宇宙の本はたいてい魔動機文明誤打が読めない。さもありなん。
アイアス
21:41:48
「なるほどな…。今後、人里の付近に立ち入らないというのであれば、受けても問題ないだろう」
マリモン
21:41:56
「そのほうが名も嬉しそうだし。私はレイの案に賛成するぜ」
コメット
21:42:14
なんかセージがないやつはみんな馬鹿になってしまったな。まあ誤差だろう。
レイ
21:42:31
「それじゃ、決まりだ」
ローレ
21:42:37
「……み、みんながそれでいーなら、いーですよ?」
レイ
21:43:36
「『交渉成立としたい。君を追い出したものを倒してくる。可能なら畑の端にいてずっと寝ていてくれ』」 かきかきと(
コメット
21:43:36
ところでセージとスカウトが1人1人しかいないけど大丈夫かこのパーティ(私もないがw
アイアス
21:43:51
このものぐさっぷりを見ると、どれだけ強かったとしても面倒だからってだけでこっちにきてそうで怖い…!
コメット
21:44:01
「ところでさっきからなんで筆記なの??」w >レイ
#害獣
21:44:27
『ふむ。それじゃあ昼寝に戻るから起きる頃にはすませてくれると助かるのう』
コメット
21:44:46
「うにゅうの本があったらもらっていくね!」
レイ
21:44:47
「文書のやり取りはできても、発語は分からないんだ。」w >コメット
コメット
21:44:49
宇宙だわ
#害獣
21:45:12
『そういえば昼食はもう食べていたかのう……?』
コメット
21:45:15
「なにそれこわい」
#害獣
21:45:16
大根をじー。
アイアス
21:45:23
うにゅう文書…奇本かな?
レイ
21:45:44
「衛兵周りの外語なんて、大抵は、文書のやり取りで済むからな。こうも外回りが多い生き方をするとは思ってもなかったんだよ」
ローレ
21:46:03
グラランでも文字はあるのだが、ソレイユに文字があるかは不明……そんな世界
コメット
21:46:06
「不便だねぇー」w
#テルノ村【田畑】
21:46:07
ではでは……魔獣は【書庫】のある場所をおおまかにおおざっぱに教えてくれますね。
位置情報がいろいろ適当なのは幻獣の価値観に起因するもんあのかマンティコアの習性によるものかは謎でした。
この情報を元に【地図作製:14】判定に成功すれば【書庫】のおおよその場所が特定できそうです。
21:46:33
幻獣の価値観に起因するものなのかマンティコアの習性によるものか──ですね。
コメット
21:46:38
地図作成ーーB技能一切なかった。後は頼んだ。
レイ
21:46:38
「そうでもない。普段から喋るわけでもないし」
アイアス
21:46:46
「なに、語学が出来るだけ上出来だろう」基本言語以外できない
マリモン
21:47:02
地図作成
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
レイ
21:47:04
地図作成判定 
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ローレ
21:47:05
ひらめだ!
2D6 → 1 + 2 = 3
マリモン
21:47:09
地元かも
レイ
21:47:11
揺り戻しw
ローレ
21:47:14
マリモンGJ
アイアス
21:47:29
完璧と失敗の落差!
コメット
21:47:34
イベントだっけ、振るだけ降ろう
2D6 → 6 + 5 = 11
21:47:34
2D6 → 2 + 4 = 6
レイ
21:47:40
マリモンのダイスの揺り戻しは引き受けておいたぞ(
マリモン
21:47:48
たすかりますw 
アイアス
21:47:50
同じく振るだけー
2D6 → 6 + 6 = 12
コメット
21:47:51
ダブルクリックが少し多くなってきたな、このマウスももう寿命かもしれない((
マリモン
21:47:56
アイアスw
アイアス
21:47:57
あれぇ
コメット
21:48:20
ねえ、もしかして二人ともここに住んでた??w
マリモン
21:48:28
ひとまず 仲間に説明して虚偽の情報がなければ位置については自信があるむね説明する。
レイ
21:48:34
「良くわからないな──」
アイアス
21:48:40
の、野伏の勘…!
ローレ
21:48:43
地元民がいたw
#テルノ村【田畑】
21:49:14
極端なひとたちでした。

マリモンとアイアスはたしかにここから東に向かった【山中】の位置を特敵することができます。
そこから……【煙のようなもの】が上がっている様子を見ることができました。
レイ
21:49:19
「出来が良さそうなマリモンのを信頼することにするよ」
マリモン
21:49:20
「そのあたりの話を村人にも聞いてみる?」 あまり村人はいかなそうだけど。
ローレ
21:49:22
「へぇー。すごいですね。」
自信ある発言に目を輝かせながらマリモンを見つめようw
#テルノ村【田畑】
21:49:47
【煙のようなもの】に対しては【見識:10】でそれが何によるものか想定できるでしょう。
レイ
21:49:50
「行こう」 山中まできんぐくりむぞんしていた
マリモン
21:49:50
「自信がないときはないっていうのは恥じゃないと父の教えなんだぜ」
21:50:03
見識判定 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
コメット
21:50:14
「何か上がってる?」
2D6 → 1 + 6 = 7
レイ
21:50:18
 見識
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
コメット
21:50:21
わがんねー-
アイアス
21:50:25
見識ー
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
マリモン
21:50:26
「あれっぽいからあれを目指せば良さそうかな」 なんだろう
レイ
21:50:29
「煙だな」
アイアス
21:50:40
だめでした
ローレ
21:50:52
【見識/アルケミ】
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
21:51:25
「んー。のろし……じゃないですよね。煮炊きでもしてるのかな?」
#テルノ村【田畑】
21:51:32
では【煙のようなもの】はおそらくは野営による焚き火で生じたものだと思われます。
それも複数の焚き火によって生じているのではないかと思われました。
アイアス
21:51:53
「あの煙は…?」
ローレ
21:51:53
複数……数が居るってことか
レイ
21:52:14
「煮炊きか、焚き火のものみたいだ。複数あるな」
21:52:26
「数がいるのか」
アイアス
21:52:55
「数がいると厄介だな…」
ローレ
21:53:02
「もしかしたらそうかもですね。大丈夫かなぁ……。」
21:53:45
どちらにしても行ってみないとだな
#害獣
21:53:49
魔獣は【書庫】の位置を特定した皆さんの様子を見てから居眠りを始めるようでした。
レイ
21:53:54
「対処できる数かどうかは確認したほうがいいな」
マリモン
21:54:17
「やるしかないぜ。お手上げならそれを報告して小遣いでももらうぜ」
#テルノ村【田畑】
21:54:18
ではでは……【書庫】へと向かう、で大丈夫でしょうか。問題がなければ場面を移しましょう。
ローレ
21:54:29
「それになにがいるのかもわかってないものね。」
それを確認してから逃げても良いかなと思いつつ
マリモン
21:54:33
移動で私はOKです。
ローレ
21:54:47
一旦村人に説明してから行こうかと思う
21:55:05
そうしないと魔物が居座ったままにどこ行ったってなるかもしれないからなw
コメット
21:55:20
GOGO
アイアス
21:55:37
確認しなきゃですね。マンティコアから離れるけど大丈夫な旨を村人に説明して、そのまま移動OKです
#テルノ村【田畑】
21:56:01
村人に事情を説明するのは問題ないですね。
説明された村人は、それで問題が解決しそうならばお願いします、とみなさんに言って見送ることになるでしょう。
レイ
21:56:02
「行こう」 書庫に向かって
ローレ
21:56:17
では了承を得たのでGO!
#テルノ村【田畑】
21:56:17
では──
TOPIC
21:56:25
【山中】 by 舞台装置
レイ
21:56:43
「確認して、数が余りにも多くて蛮族なら、戻ってあの魔物を討伐後に援軍要請かな」
コメット
21:57:29
「やっぱり倒されるのか」w
アイアス
21:57:37
「そうなるな。人族であっても、場合によっては通報すべきだな」<レイに頷きつつ
マリモン
21:57:42
「レイの案に賛成だぜ」 GOGO
レイ
21:57:47
「あの巨体の魔物を追い出すほどだから、リーダーはドレイク以上の力を持ってる覚悟はしておかないとな」
ローレ
21:58:07
「はい、それでいきましょう。」
21:58:25
「危なかったら逃げるべきですよねっ。」
#テルノ村【田畑】
21:58:37
〔場面〕東の山【山中】 時刻:18時頃

みなさんは【東の山】へと入って道を進んでいくことになりました。村人たちも普段は赴かない山であるらしくあるのは獣道ばかり。
道なき道を進んでいくみなさんは……その途中で【異常感知:11】を行えるようです。
ローレ
21:58:38
すでに後ろ向きかもしれない(
レイ
21:58:43
「第一に優先すべきは、村人の命、その次に村人の財産だ。どっちを倒すかなんてのは手段でしかないよ。もちろん、ある程度の誠実さは必要だけどね」 >コメット
マリモン
21:59:02
異常感知
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ローレ
21:59:05
ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
コメット
21:59:14
2D6 → 3 + 1 = 4
アイアス
21:59:17
異常感知ー
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ローレ
21:59:20
マリモンの優秀さが素晴らしい
レイ
21:59:23
ここは自然環境ですか?((
アイアス
21:59:23
せーふ
コメット
21:59:24
「なるほどねーーー」
レイ
21:59:25
異常感知 
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#東の山【山中】
21:59:32
自然環境ですね☆
アイアス
21:59:41
出目がお高い!
マリモン
22:00:03
ふりかえしが来ると思うので怖いw
レイ
22:00:37
揺り戻しは割と引き受けている(
#東の山【山中】
22:01:06
マリモンとアイアスは……周囲の木々に疎らに矢が刺さっていることに気づけました。
その痕跡は比較的新しく、どうやら最近になってこのあたりで狩りが行われているのだろうと思われました。
コメット
22:01:31
おっとこんなところに竜牙の矢がーーー
#東の山【山中】
22:01:58
ただの矢ですね☆  しかも作りが見るからに粗雑。
アイアス
22:02:03
「この矢は…比較的新しいな。もしや、件の魔獣を追い払った奴らのものか…?」
レイ
22:02:07
まぁ、待て。竜牙の矢はGMも融通できないだろう。命中してない魔法の矢が数本、って言っておくんだ
コメット
22:02:11
「何か見つけたの?」
マリモン
22:02:38
「あまり良い矢じゃないから軍隊とかが相手ではないとおもうぜ」
コメット
22:02:38
おっとこんなところに命中してない魔法の矢が数本―――(take2
レイ
22:02:55
「矢か。」
アイアス
22:02:58
「ああ、矢だな。どうやら奴ら、弓持ちがいる様だ」
#東の山【山中】
22:03:13
〈魔力の矢〉なら木に刺さった時点で使い物には☆
コメット
22:03:25
残念だw
ローレ
22:03:34
「これだけ撃っているってことは何人も持っているのがいるのかもね。」
矢を使い捨てとか贅沢な……
レイ
22:03:37
「矢羽根で、相手を見分けることもできると言うけど」
マリモン
22:03:38
「狩りの相手が動物なら食料の確保が必要な数が相手かな。獲物が人族とかなら話かわるけど」
レイ
22:04:14
「粗雑な作りなら、やはり蛮族なのかな」 矢を引き抜いて。矢羽の作りを観察し。人族ならもう少し丁寧に作るだろうか
コメット
22:04:18
「少なくとも人族か蛮族っぽいね」矢を使う魔神もいた気がするが、あれは英雄が相手するものだw
ローレ
22:04:26
粗末なものだとか分かるかな?
アイアス
22:05:08
「この粗雑さ。猟師であればここまでお粗末にはならない。蛮族か山賊が濃厚だな」
#東の山【山中】
22:05:20
ともあれ、このあたりから何者かのテリトリーであるようですね。

【足跡追跡】などで足跡などを辿れば目的地にまず辿り着けますし、すでに【地図作製】判定に成功しているので
足跡を残した何かとの遭遇を回避できるルートを発見できるかもしれません。

目標値は【12/14】です。
コメット
22:05:31
「山賊がわざわざ書庫を襲うかなぁ」
22:05:37
足跡追跡判定
2D6 → 1 + 6 = 7
マリモン
22:05:45
足跡追跡判定
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
コメット
22:05:48
私はもうここまでのようだ、あとは任せたーーー
レイ
22:05:52
足跡追跡判定 
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
マリモン
22:05:58
アップ要素はないのでひとまず12の方確保。
レイ
22:06:03
このダイスはいつも1足りないんだw
アイアス
22:06:07
足跡追跡判定
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
コメット
22:06:08
なんかダイス目悪くない? >レイ
ローレ
22:06:12
「屋根のある立派なねぐらとか思ってたりするのかもしれないですよ。」
ひらめ!
2D6 → 2 + 1 = 3
#東の山【山中】
22:06:18
すごく粗雑ですね──人族製ではなさそう。<矢の造り>ローレ
レイ
22:06:23
皆の揺り戻しを引き受けていると言ってくれw
ローレ
22:06:35
マリモンとアイアスにダイス運を吸われている気がするw
マリモン
22:06:39
最大基準値のレイので目が一番低いのはバランス重視スタイルw
アイアス
22:06:46
ちゅーちゅー
レイ
22:07:22
もう筆談っていう役割終えたからいいのです。
アイアス
22:07:37
きっと自分はお昼の揺り戻しが____
コメット
22:07:47
私も会話という役目を終えたからいいのです。あとは3人に任せよう(よぼよぼ
ローレ
22:08:40
「矢はすごく作りが雑に出来ていたし、命中率も悪そうですよねー。
 やはり妖魔とかそっちけいの蛮族なのかも?」
と、矢の出来を思い出しつつ自分はみんなの後ろをついて行くのであった
#東の山【山中】
22:09:20
ではでは。

問題なく【足跡】のおおよそのルートは判明しました。ある程度一定の範囲で狩りをしているようですね。
足跡の種類については【小さな素足】によるものが殆どですが一部は【鉄靴】のようなものも混ざっています。
ただ、すべての痕跡が見れたわけじゃないので迂回ルートの算定までには至れませんでした。
コメット
22:09:50
くくく、見つけたものはすべて殲滅してくれるわーーー
ローレ
22:10:08
レッドキャップさん(
アイアス
22:10:09
「素足のものと…これは靴を履いているな。ふむ…」
ローレ
22:11:02
「足の小ささから、やっぱり妖魔っぽいですね。」
それならばとほっとした顔になって少し気が楽に(
レイ
22:11:03
「良く分からないな。冒険者の流儀に少しは慣れたつもりでも、現場になるとやはりまだまだみたいだ」 
ローレ
22:11:12
これで全部ぐららんだったりしたら(
レイ
22:11:19
「道選びは任せるよ。進もう」
アイアス
22:11:32
突然のグラランド出現
#東の山【山中】
22:11:47
そのまま進むなら──
2D6 → 1 + 2 = 3
マリモン
22:11:51
「こいつらのルートまでは絞れないから素直に向かうんだぜ」 
アイアス
22:11:59
「ああ、恐らくこっちだろう。行こう」
レイ
22:12:15
「狩りをしてるってことは獣用の罠もあるかもしれない。気をつけてくれ」
#東の山【山中】
22:13:00
全員【罠回避:12】判定を1回ずつどうぞ。
ローレ
22:13:15
「たぶん今はご飯を作っているんだろうけど、他にまだ狩りに出ているのが居るかもしれないから、
ばったり出くわさないように気を付けておきましょー。」
╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !と気合入れつつ これもひらめだ!
2D6 → 4 + 1 = 5
レイ
22:13:17
罠回避判定 
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
22:13:24
このダイスはいつも2足りないんだw
マリモン
22:13:26
罠回避判定
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
アイアス
22:13:36
罠回避判定
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
22:13:53
揺り戻し来つつある…!
コメット
22:15:17
あ、全員か
2D6 → 6 + 4 = 10
ローレ
22:15:40
マリモンだけが頼りだ(
アイアス
22:15:56
安定しているマリモン
マリモン
22:16:04
V
レイ
22:16:09
安定度なら負けてないのです
マリモン
22:16:24
安定位置をかえてもらわないと…
レイ
22:16:40
マリモンと私のダイス分布を重ねると、見事に分布するだろう?
アイアス
22:16:50
でもよぉレイ…ダイスが!
#東の山【山中】
22:16:54
足りなかった人は……
(アイアス , レイ , ローレ , コメット) → [ローレ]
ローレ
22:17:05
ぎゃー!?
コメット
22:17:38
ふぅ、あぶねぇ
#東の山【山中】
22:17:40
どうやら、あたりに仕掛けられていたトラバサミに引っかかったようでした。
がしっとローレの足に金具が噛みついて──【物理ダメージ】
2D6 → (closed) = 21
アイアス
22:17:54
やばーい
ローレ
22:18:09
【HP21点ダメージ】うけてこうなって (HP:11/32 MP:22/22 防:0 )
#東の山【山中】
22:18:20
HPに減少が発生した場合は更に【生命抵抗力:11】判定もどーぞです。
アイアス
22:18:33
毒塗られてるの…
レイ
22:19:03
ローレの体半分もってかれている
ローレ
22:19:07
「っっっっ!?」
余りの痛さに声も出なく、足を抑えて転がり回ろうとし、余計に痛くて泣きそうになる(
【生命抵抗】
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
レイ
22:19:13
「うぉ……、罠か!」 
アイアス
22:19:46
「なにっ!大丈夫か」
22:19:56
近寄りつつ
コメット
22:20:03
「うわ、罠かな」
ローレ
22:20:10
「――ぁっ……ぅ、ぃ……。」痛すぎて歯を食いしばっているので必死だ!
マリモン
22:20:14
「けっこう、でかい罠だぜ」 小動物ならしんでそうだ
レイ
22:20:17
「厄介なやつだ。外せるかな。動くなよ」 
#東の山【山中】
22:20:24
第1犠牲者が発生したので……以降は足元に注意すれば掛かることはないでしょう。

ローレの足にはしっかりとトラバサミが噛みついていてはずれません。
取り外すには【解除:11】判定がひつようとなるようです。
ローレ
22:20:29
一般人でも死んでいるね
レイ
22:20:47
ここは自然環境ですか?(
#東の山【山中】
22:20:58
自然環境ですね☆
アイアス
22:21:05
毒込みで見るとレベル3くらいまでの後衛系を1発で仕留める感じの…
マリモン
22:21:08
マリモンは基準値5ですね。
レイ
22:21:38
基準値6,ダイス平均は4ですね。スカウト用ツールもあるのです。
#東の山【山中】
22:21:38
2回失敗しても罠再発動はしないのでご安心ください──
ローレ
22:21:42
指輪をお貸しするのでそれをつけて解除よろしくお願いしたい
マリモン
22:22:06
ダイスさんにはマリモンがふってるよって吹き込んでおくのでお願いします。
レイ
22:22:16
マリオンにお願いしておこう。
22:22:27
その時間で、私は救命草を用意しておくのです。
22:22:59
「解除を頼む。俺は傷を観るよ」
マリモン
22:23:01
なら任された。 スカウトツールを準備していどもう。
ローレ
22:23:02
救命草もこちらは3つもっているのでそれを使っておくれ
コメット
22:23:24
僕は周りを確認してよう(無技能
アイアス
22:23:25
救命草同時に同じ人物に炊けましたっけ…炊けるならこちらも用意します
マリモン
22:23:33
ローレさんから指輪を借りて怪力の腕輪と切り替えていきます。
#東の山【山中】
22:23:48
同時に使用する分には特に制限はかけないのでどーぞです。
マリモン
22:23:54
ひとまず 解除判定いきます。
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ローレ
22:24:04
ピンポイントで防護点0をねらいやがってえ(逆恨み
アイアス
22:24:07
成功ナイス
レイ
22:24:12
解除されたら、〈救命草〉をローレに使って。
12 = 6 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 10
マリモン
22:24:16
「ふぅ、なんとか簡単な仕掛けでよかったぜ」 
22:24:29
指輪をローレに返して、怪力の腕輪を装備し直しておきます。
レイ
22:24:49
「深い傷だな。足が千切れなくてよかったくらいだ」
ローレ
22:24:50
「ぃっ!?」外される時にもやはり痛みが走りもう泣いているだろう(
アイアス
22:24:51
救命草その2!
5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 威力 : 10
22:25:01
嘘でしょ…
#東の山【山中】
22:25:07
では、トラバサミの罠ががちゃりと外れて──  

トラバサミの造り自体はそれなりにしっかりしているようでした。鉄製のバネじかけ、刃には赤黒い液体がべっとり。
ローレ
22:25:55
「……うう、みなしゃんありがとうございますぅ。」
では救命草2個は自前のを消費しておき【HP17点回復】して (HP:28/32 MP:22/22 防:0 )
22:26:30
薬草を練り張りつけ包帯を巻かれて何とか動けるようには!
#東の山【山中】
22:26:50
罠の発動に合わせて何かがみなさんを包囲するといったことは起きず、先に進めるようでした。
レイ
22:27:09
「──」 トラバサミは再利用可能かを確認しつつ。撤退用に違う場所に設置したいくらいだ
アイアス
22:27:21
「む…調合がイマイチだな…。ローレ、無理はするなよ。具合が悪くなったらすぐに言え」
ローレ
22:28:34
「はぁい、ごめんなさぃー。」
アイアスに何故か謝りつつ、先に進もう
コメット
22:28:37
「もう大丈夫そう?」みんなが休憩している間にクリエイトゴーレムしておこうかな
#東の山【山中】
22:28:53
〈トラバサミ〉の再利用は可能そうでした。

【罠設置】判定の達成値+4が【罠回避】の目標値になって、罠に設定された追加ダメージと毒性値で対象を加害。
さらに鎖で地面に繋がれていて、設置地点に目標を拘束する効果を持っています。
コメット
22:29:43
そろそろ最後の出番になりそうなボーンアニマルを召喚
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ローレ
22:29:47
敵をこの罠地帯にまで誘導とかできたら良さそうだなあ
コメット
22:30:11
さすがに自分たちの仕掛けた罠くらいは知っているでしょう
レイ
22:30:21
1時間骨いじり始めたやつがいるのです。罠再設置して、ローレの残りの傷を治しておこうw
#東の山【山中】
22:30:32
なお、この〈トラバサミ〉はあちこちに仕掛けられていますね──【探索】判定で回収することが可能です。
コメット
22:30:53
罠のある場所の偵察をよろしくw
アイアス
22:31:08
ふむふむ…これなら回収して戦闘前に仕掛けておく感じの方が良さそうな感じかな
マリモン
22:31:08
なら探索しておこうかな
22:31:22
探索判定
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ローレ
22:31:27
数が居るならわなを仕掛けておびき寄せるのもありだね
22:31:52
そしてレイには最後の救命草を渡して回復してもらっておいていいかな?
アイアス
22:32:01
自然環境探索判定ー
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
マリモン
22:32:10
シンプルな暴力で解決できる相手だと一番いいんですけどね。
アイアス
22:32:15
ダメじゃん…()
レイ
22:32:18
ローレに救命草使って
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 10
ローレ
22:32:35
これでHP全快! (HP:32/32 MP:22/22 防:0 魔晶石5/5/5/5)
レイ
22:32:50
手に入れたトラバサミを蛮族が思ってない場所に再設置する時間すらあったのだ。えいえい。 
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ローレ
22:33:06
「はぁ、やっと痛みがなくなりました。ありがとうございますぅ。」
レイ
22:33:10
「準備はいいかな?」
22:33:26
「撤退する時の助けになってくれるはずだ。場所は覚えておいてくれ」
#東の山【山中】
22:34:24
ではでは……この罠を仕掛けたものは仕掛けるがあまりうまくないので【探索:8】で見つかってしまいます。

個数は……
1D30 → 15 + 【20】 = 35
レイ
22:34:35
救命草の扱いのみが巧い。どうみても内地要員だ
ローレ
22:34:44
おおすぎね?w
アイアス
22:34:52
めっっっちゃ有るな?
#東の山【山中】
22:34:57
たくさん見つかりました。
ローレ
22:35:09
トラバサミだって安く無かろうにw
マリモン
22:35:31
「大国のゲリラ対策並みにばらまいてるぜ」 ひえー
アイアス
22:35:57
「この量…仕掛けすぎではないか…?そして気づけなかった自身が不甲斐無いな」
コメット
22:36:04
「戦争でもしてるのかな」w
レイ
22:36:17
「巧妙に隠されると気づかないものさ」
22:36:27
「これで憂いは消えたかな。行こう」
#東の山【山中】
22:36:58
35個のトラバサミ。広範囲に仕掛けられていたものが次々と回収されていったようです。

その数からして【東の山】が拠点化されつつあることを想定できても良いでしょう。
マリモン
22:37:05
「設置型の罠に頼ってるってことは人手は足りてないって思いたいぜ。」 GOGO
レイ
22:37:40
コメットのボディに設置してパンチしてきた相手にがばっとやる使い道を覚える前に回収するのだ
#東の山【山中】
22:37:49
ではでは──
アイアス
22:38:01
「ああ…この分だと東の山は恐らく…気を緩めず行くとしよう」<レイに頷きつつ
TOPIC
22:38:08
【山奥】 by 舞台装置
ローレ
22:38:18
コメットの周りに設置して囮に……(弓で狙われます
コメット
22:39:29
そんなことをしても僕は殴られないから、他の前衛のがいいのではw
ローレ
22:39:31
「もう早く終わらせたいです。」
包帯を巻いた足を見つつ皆のうしろについて行き、痛い思いしたくないなぁと考えているだろう
レイ
22:40:01
相手を拘束すると同時に自分も逃げられなくなるのですよ(
#東の山【山奥】
22:40:19
〔場面〕東の山【山奥】 時刻:19時頃

みなさんはさらに山の奥へと進んでいって問題の【書庫】があると思わしい地点へと到着しました。
進めば進むほど、次第に妖魔のものと思わしい足跡の数が増えていき、やがて開けた場所にでてくると……
【焚き火による煙】が少し先に見えるようになってきました。
アイアス
22:40:28
インファイトスタート___
#東の山【山奥】
22:41:08
どうやらこの先に【何らかの野営地】らしきものがあるようです。

気づかれずに様子を見に行くのであれば【隠密:9~】判定が必要になってくるでしょう。
レイ
22:41:22
「近いな」
#東の山【山奥】
22:42:18
様子を見に行く場合は……茂みの中を進んでいって、茂み越しから観察といった形になりそうです。
コメット
22:42:20
「妖魔なのにこんな罠を仕掛けてたんだね」
アイアス
22:42:33
「足跡が多いな。このサイズと形状から見て、妖魔の類だろう」
レイ
22:42:38
「数だけでも偵察してくるよ」 ハードレザーにお着替えして。
ローレ
22:42:53
「もう少しですね。
 それにしても足跡多すぎませんか?」
レイ
22:43:11
望遠鏡片手に、隠密で野営地を覗いてくるのです。えいえい。隠密判定 
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
アイアス
22:43:19
「頼んだ」こっちは気づかれないように探索でもしておいた方がいいかな…
ローレ
22:43:20
ナイス
マリモン
22:43:33
下手にいって失敗したらやなのでレイに任せて待機。
アイアス
22:47:26
さてどうなるか…!
#東の山【山奥】
22:47:50
ではでは、レイが茂みの中を進んでいくなら……

その先には【書庫】とされている遺跡の入り口が設けられている断崖を見ることができます。
その手前にはいくつものぼろ布で出来た天幕が設営されていて……妖魔と思われる存在が焚き火を囲んで食事をしているところでした。
妖魔たちの種類はみたところ2種類ほどで、その数は20を越えています。【魔物知識】は下記の通り。

妖魔【魔物知識:5/10】10体以上
外套【魔物知識:6/11】10体以上
レイ
22:48:41
「(たくさんだな……)」 望遠鏡で観察しながら。魔物知識判定>妖魔5/10
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#東の山【山奥】
22:48:50
そして今のところは妖魔たちに気づかれていませんが、これ以上進むなら……なんだか嫌な予感がします。
レイ
22:48:52
まもちき>6/11外套 
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#東の山【山奥】
22:49:23
ではでは、弱点含めて判明です。

妖魔【ゴブリン⇒ルールブックI、モンストラトロア参照】
外套【アローフッド⇒ルールブックI、モンストラトロア参照】
アイアス
22:49:28
ナイス!
ローレ
22:49:40
GJ
レイ
22:49:45
無理はしないのです。20以上いることを確認したら、戻ってきます。
コメット
22:49:45
雑魚ですね、これは突っ込んでいいのでは?🚩
レイ
22:50:21
「ゴブリンとフッドが大半だ」 2分程度着脱しながら、スプリントアーマーにお着替えして
22:50:36
「ただ20匹以上いたから、それだけの数を動かせるとなると」
22:50:51
「結構な指揮官がいるんだろう。罠も使うような、な」 
マリモン
22:51:00
「それだけを引き入れるだけの士卒がいるとなると厄介だな」
コメット
22:51:02
「なんだろうねー」
#東の山【山奥】
22:51:21
またゴブリンやフッドたちは妙に統制がとれているのか普遍的な妖魔に見られる馬鹿騒ぎなどはせず、粛々と食事を取っていることも観察できたとしましょう。
アイアス
22:51:24
「油断は出来んな。あの数で推されては、後衛を守ることもままならないぞ」
ローレ
22:51:47
「それと、いっぱい一度にきたらさすがにきびしいです。」
主に突破される意味で
コメット
22:52:01
誰かをゴブリンにディスガイズして攻撃してもらって、混乱を誘う方法は使えなさそうですねw
アイアス
22:52:13
推してしまった…!
レイ
22:52:20
「相手を分散して、こちらは集中して各個撃破が、戦の常さ」 トラバサミを再確認し。
マリモン
22:52:26
推し活
レイ
22:53:44
山を燃やしていいなら風を読んで火計も視野だが、書庫とか言ってたしな(
コメット
22:53:56
「でもトラバサミをわざわざ仕掛けるってことは、誰かが来ることを想定してたのかな」
ローレ
22:54:06
では罠を設置しておびき寄せるか
アイアス
22:54:09
「トラバサミはかなり強力だからな。うまく誘き寄せればそのまま打ち取る事も十分出来そうだな」
マリモン
22:54:20
「陽動をうつほどこちらに手勢がないが、なにか策はあるか?」
#東の山【山奥】
22:54:23
トラバサミが再利用されようとしてる。仕掛けるなら【罠設置】判定は一括で大丈夫です。

威力は……ゴブリン程度なら物理的に即死しますね──生命抵抗もぎりぎり出来ません。
レイ
22:54:34
「元々、あの獣を追い出したくらいだ。復讐は警戒していたんじゃないのか?」
ローレ
22:54:35
「ほら、一応あの魔物がまた戻ってくるかもって思ったのかも?」
コメット
22:54:43
レイのいる茂みから蛮族のいるところまで、大体何mかな
#東の山【山奥】
22:55:09
だいたい20mほどとしましょう。<レイが観察していた茂みから野営地までの距離
コメット
22:55:53
ならレイからさらに10m後ろの30mに行きたいんだけど、レイやほかのスカウトの誘導で無技能でも近寄れない?w
レイ
22:56:00
「相手はトラバサミがまだ有効と思っている。敢えて痛みに叫ぶ声を出して罠にかかったと誘き寄せるのは手段として有りだろう。」
22:56:11
「問題はこちらが姿を晒すことになることかな」
マリモン
22:56:52
「あまりこった策よりはシンプルで良いと思うぜ。姿はどうせさらすことにはなるし。」
レイ
22:57:14
「弓も持ってるから、弓が届くくらいのところにトラバサミを再設置しておくことかな」
アイアス
22:58:04
「矢持ちだけは警戒しておきたいが…前衛組で受ければ連中の弓は余り大したことにはならないだろう」
ローレ
22:58:19
「それじゃあちょっと手前にわなを仕掛けておいて、奥でかかったふりですね。」
レイ
22:58:42
「分かった。そうしよう」
#東の山【山奥】
22:58:42
そうですね。レイの後ろに10m以上離れた場所に居る分には判定不要としましょうか。>コメット
マリモン
22:58:44
「矢を見る限りは問題なさそうだ。うまいやつは獲物に当ててるだろうけど」
レイ
22:59:03
「誰かが大声を出して、俺達はそれを必死に解除しようとする演出だな」
コメット
22:59:05
「僕が30m地点から爆撃しようか?レイのいる場所に罠を仕掛けてもらえればいいと思うよーー」遮蔽は骨犬にでもしてもらおう
#東の山【山奥】
23:00:49
罠に引っかかった演技をするなら……【冒険者レベル+精神力ボーナス】といったところですが
ゴブリンたちを騙す程度なら判定不要ですね──
アイアス
23:01:49
「ふむ…2通りか…。だが、流石にあの距離まで近づくとなると、レイ以外は少々厳しいと思うが…。」
レイ
23:02:44
「近づくのは隠れるだけで精一杯だよ。罠なんて無理かな」
#東の山【山奥】
23:03:53
処理としては……〈トラバサミ〉【設置】できるだけ設置して……
罠に引っかかった演技をするのであれば。様子を見に行ったゴブリンたちが次々と引っかかっていくものと思われました。
半数くらいが罠に掛かったあたりで妖魔たちは警戒して一箇所に集まる可能性が想定されます。
コメット
23:04:25
ならそれでいこうw
アイアス
23:04:31
集まったところをドン!
レイ
23:04:40
その当たりで油を染み込ませておいて火矢を放つのが常道だが、今回は燃やせないw
ローレ
23:04:52
それでまとまったところにコメットの魔法だな
レイ
23:05:05
とにかく技能持ちで手分けして罠設置するのです。 一括えいえい 
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ローレ
23:05:21
おお、ナイス
アイアス
23:05:22
設置はこれレイが指揮をとった感じですかね
23:05:33
すごい出目でてるー
コメット
23:05:39
任せたw
#東の山【山奥】
23:05:50
その後に【1箇所にあつまった妖魔】を殲滅するのであれば【先制】判定をどうぞです。

コメットが【ファイアボール】で焼き払うなら【ファイアボール】2回分のMP消費で殲滅が完了するとしましょう。
……なんかとんでもない達成値で仕掛けられていますね──
レイ
23:05:51
揺り戻しが来始めている。
23:05:52
あとは適当な距離を保って悲鳴をあげて、演技を開始かな。
コメット
23:06:45
思ったより殲滅も楽だったぞーーまあMP消費少ないほうがいいからトラばさみ使いましょw
アイアス
23:06:59
「なるほど…この位置なら確かに掛かりそうだな。よし、こちらは大丈夫だ」
#東の山【山奥】
23:07:10
【スパーク】でも消し飛んでいきそうですか。【スパーク】2回でも大丈夫です。
コメット
23:07:41
スパーク2回ならMP12で済みますねw
レイ
23:08:01
「こういうやられ役の声を出すのは難しいんだよな…」
23:08:13
「悲鳴をあげてみるよ。準備はいいかな?」
コメット
23:08:24
「いいよー」
マリモン
23:08:28
「ばっちりだぜ」
アイアス
23:08:35
「問題ない」
ローレ
23:08:51
「ど、どうぞー。」
レイ
23:09:38
「大きなダメージを受けたと思われる声か…。よし、いくぞ」 あれしかない
23:09:55
「ぐああああああっ!」 うわー、レイだいーん!って言われそうな大きな悲鳴をあげて
アイアス
23:10:06
クロコ○インー!!
#東の山【山奥】
23:10:15
では……罠の準備が終わり、レイが迫真の演技で罠に引っかかった際の悲鳴を上げて野営地から数体の妖魔たちがやってきます。
ローレ
23:10:19
れいだいーん!
#妖魔
23:11:32
そしてやってきたゴブゴブたちがトラバサミに足を切り飛ばされ──


"ギャ──"
"グア──"
"──"

それぞれ悲鳴をあげていき。即死して……
ローレ
23:11:42
「ダ、ダイジョウブデスカー」
おろおろと心配する演技を(
レイ
23:11:42
「うおぉぉ…!敵襲…!く、来るなー!」 
ローレ
23:12:14
トラバサミの威力じゃないよなぁw
#妖魔
23:12:25
さらに妖魔たちは仲間たちがなにかヘマをしたと思い込んでげらげら笑いながら追加で罠地帯に突っ込んで……

ミイラ取りがミイラになっていって更に妖魔の足が飛んでいきました。
レイ
23:12:44
トラバサミに足を潰されて心臓が飛び出るダメージですね──
アイアス
23:12:47
「マサカワナガアルナンテー」無駄に大きな声で(棒演技)
コメット
23:13:22
「なんか割と簡単に死んでいくねーーー」
レイ
23:13:26
「うぉぉ、なんて光景だ……」
#妖魔
23:13:30
そうした光景が何度か繰り返されたあと。

流石に妖魔たちは何かがおかしいことに感づき初めて……警戒して野営地に集合し始めます。
レイ
23:13:59
「よし。怯んだな。行くぞ…!」
アイアス
23:14:04
「あの罠、やはり途轍もないな…」エグい威力を見て
23:14:24
「ああ、今が好機。行こう」
#東の山【山奥】
23:14:25
【先制:11】判定をどうぞです。判定に成功すれば妖魔たちは【スパーク】で消し炭です──(行使不要、MP消費のみ)
レイ
23:14:26
人間なら最初の数発で怯んでるだろ、蛮族やべぇとは思いつつ。
マリモン
23:14:59
種族によっては恐怖を感じる遺伝子が欠如してる説もあるので。
23:15:04
先制判定
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
アイアス
23:15:15
ナイス
コメット
23:15:19
成功したっぽいので、そのままスパークで焼き払い―――
ローレ
23:15:26
「いきましょう……。」マリモンGJ
アイアス
23:15:31
これで黒焦げ肉が一杯だね()
コメット
23:15:33
「消しとべーーースパーク!!」
マリモン
23:15:44
良いTikTokerになる才能がありそう<妖魔 「先手必勝だぜ」 タイミングを合図する。
レイ
23:15:47
火じゃなくてよかった。
23:16:18
「妖魔はこれで随分減ったかな。」
ローレ
23:16:24
マンティコアに食べてもらおう
レイ
23:16:50
「あとは頭目か。下っ端以外は残ってそうだが、今の好機を逃すわけにはいかない。」
マリモン
23:17:07
こいつらを山の獣や虫が食べて山が肥えていくんだなぁ
アイアス
23:17:18
「ああ、今のうちに向かおう」
レイ
23:17:31
「行こう。他は相手にする必要はない。中央だ。」
#東の山【山奥】
23:17:57
では、妖魔たちは集合密集したところで……茂みに隠れていたコメットの【スパーク】で消し炭にされるでしょう。

【妖魔たちの野営地】にあつまっていた妖魔たちは効率的に殲滅されていくと同時に
魔法による破壊の音を聞きつけた存在が【書庫】らしき遺跡から次々と出てきて、様子を見にきます。
【屈強な鎧の兵士】が2人、【緑色の肌の巨人】が1体、【蛇頭の人物】が1人──

【魔物知識】判定が可能です。

蛇頭【魔物知識:15/18】
緑肌【魔物知識:14/17】
戦士【魔物知識:13/17】
ローレ
23:18:08
「はぁーい。」
二人の言葉について行き
レイ
23:18:14
移動しながら〈魔香水〉をコメットに使って。6点回復どぞ>コメット
23:18:25
おっと、相手からきてしまった
コメット
23:18:27
ありがとうー
レイ
23:18:39
間に合ったかどうかはGM裁定をもらうのです。
コメット
23:18:39
と思ったら回復している暇はなさそうだ
マリモン
23:18:51
てくてく
TOPIC
23:18:52
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 10m アイアス レイ ローレ コメット 5m コメット by 舞台装置
#東の山【山奥】
23:19:05
間に合った、で大丈夫です。<〈魔香水〉
レイ
23:19:19
600Gが消費されてしまったのです。
23:19:22
「来たか…!」 スパイク盾と重メイス構えて。
ローレ
23:19:36
コメットが分身!
レイ
23:19:49
魔物知識判定>蛇頭15/18
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
TOPIC
23:19:54
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 10m アイアス レイ ローレ マリモン 5m コメット by 舞台装置
アイアス
23:19:54
「これはなるほど…!」武器を構えつつ、デカいのまで居るような面子を見て
コメット
23:19:56
ありがとうw
#東の山【山奥】
23:20:01
分裂してた。
レイ
23:20:03
魔物知識判定>緑肌14/17
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
23:20:10
指輪割って。15
23:20:25
魔物知識判定>戦士13/17
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ローレ
23:20:34
レイ、GJ
#蛇頭
23:20:35
『……なにやら騒がしいようだが』

ちろちろと舌を出しながら周囲を見回すローブ姿の蛇頭の人物。
アイアス
23:20:40
まもちありがとうございます
レイ
23:20:47
ばかになってしまった。挑発されてしまうのです。
マリモン
23:20:50
すてきー
レイ
23:21:02
[]
23:21:16
「魔法を使うやつだが、もう筆談はしてやらないぞ。」
#緑肌
23:21:32
『どうやら敵襲のようですな』

と汎用蛮族語。が、PC側に分かる人がいなさそうだ──
#戦士
23:21:46
「……」「……」
レイ
23:22:04
「殲滅だ。覚悟しろ!」 
コメット
23:22:17
「よーし、やるぞー」w
マリモン
23:22:17
「やってやるぜ」
#東の山【山奥】
23:22:20
では、すべて判明したようです。

蛇頭【ケパラウラウラ⇒ルールブックIII、モンストラトロア参照】1体、欠片8
緑肌【フォモール⇒バトルマスタリー参照】1体
戦士【タロスウォリアー⇒バトルマスタリー参照】2体
アイアス
23:22:39
「行くぞ!」
#東の山【山奥】
23:23:26
どやら彼らがこの野営地の主なのでしょう。

人族を見つけた上位蛮族たちあなたたちを迎え撃つべく行動を始めます。

《戦闘開始》です!!
23:23:56
【第1戦闘準備】をどうぞ。【先制:17】
マリモン
23:24:16
先制判定
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
レイ
23:24:17
せんせいたかい (HP:45/45 MP:19/19 防:10 )
ローレ
23:24:18
「おおお、おっきな巨人です!」
レイ
23:24:47
我々は撤退戦をする第二のトラバサミ地帯を用意しそこねたようですねw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 )
#東の山【山奥】
23:25:23
ではでは。【第2戦闘準備】と同時に現在位置から後ろに5mまで位置調整が可能です。
アイアス
23:25:28
は、半分くらい残ってるから…<トラバサミ (HP:64/64 MP:18/18 防:13 )
コメット
23:25:37
おっとこれは久しぶりの引きうちーーー
ローレ
23:25:51
【第一戦闘準備】
宣言:なし 《ディフェンススタンス:回避+4》
補助:〈ファルシオン〉を構えておわり
#東の山【山奥】
23:25:56
【罠回避:21】とか上位蛮族のみなさんも引っかかりそう──
マリモン
23:26:20
バークメイルAをレイにつかってカイトシールドを構えて終わり。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
アイアス
23:26:27
自身にバークメイルAを行使して準備OKです (HP:64/64 MP:18/18 防:13 )
ローレ
23:26:27
取りあえず下がろうか
#東の山【山奥】
23:26:42
相手のステータスはこうなり。
【蛇頭】

【HP:104┃MP:76】〈命中:18〉〈追加:09〉〈回避:16〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:24】〈命中:17〉〈追加:08〉〈回避:16〉〈防護:06〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:24】〈命中:16〉〈追加:10〉〈回避:16〉〈防護:06〉

【戦士】〈命中:15〉〈追加:12〉〈回避:15〉〈防護:08〉〈抵抗:14〉

【A…HP:66┃MP:10】【B…HP:66┃MP:10】
ローレ
23:27:23
みんな全体的に5m下げて良いかな?
マリモン
23:27:48
特に希望の位置はないのであわせます。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
23:27:53
何を警戒してるのかしら (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
TOPIC
23:28:31
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 10m 骨犬 アイアス レイ ローレ マリモン 5m コメット by コメット
コメット
23:28:37
こいつのこと忘れてた
#東の山【山奥】
23:28:48
わんわんがいた。
レイ
23:29:50
まとめてアシクラがやなので後ろとは6m開けときたいですね。1m前に出るかな (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:30:34
代わりにローレは前にでて耐える予定
#東の山【山奥】
23:30:38
準備が良ければ、エネミーターンから開始です。前にでるのも5mまで可としましょうか。
アイアス
23:30:53
同じく1m前進(5m下がるなら、ですが (HP:64/64 MP:18/18 防:13+2 バクメA)
レイ
23:31:18
ほい、では、ブレスカあるっぽいので任せようかな (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
コメット
23:31:28
なら骨犬は下げておきましょ
レイ
23:31:29
5m下がって、ローレを1m前に出すのです。 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:31:35
ローレ回避14なので前衛2部位分は止めつつ、取り合えず後方に範囲魔法は行かないようにしたい所
アイアス
23:32:02
なるほどブレスカ了解です。
ではレイに合わせまして (HP:64/64 MP:18/18 防:13+2 バクメA)
ローレ
23:32:07
戦士か巨人どっちかはどうしても通るのでそこはだれかよろしく
TOPIC
23:32:07
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 9m ローレ 6m 骨犬 アイアス レイ マリモン コメット by レイ
レイ
23:32:09
他に前に行く人はだれかしら (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
TOPIC
23:32:14
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 9m  ローレ マリモン 6m コメット 骨犬 アイアス レイ  by コメット
コメット
23:32:18
こうかな
アイアス
23:32:33
あ、じゃあ自分も前出たほうがいいかな? (HP:64/64 MP:18/18 防:13+2 バクメA)
ローレ
23:32:48
あ、準備で【アンチボディ】も使っておこう
マリモン
23:32:55
マリモンは特にカウンタースキルはないので後衛でいいです。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
23:33:07
んじゃ、ローレとアイアスですね (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
アイアス
23:33:12
自分もアンチボディ使用します(忘れてた (HP:64/64 MP:18/18 防:13+2 バクメA)
TOPIC
23:33:19
【書庫】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 9m  ローレ アイアス 6m マリモン コメット 骨犬 レイ  by レイ
コメット
23:33:22
シャドウのスキルは立派なスキルではw
レイ
23:33:22
これで、 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
23:33:28
敵さんどぞどぞなのです。
TOPIC
23:33:39
【書庫:1R】蛇頭 5m 戦士AB 5m 緑肌 9m  ローレ アイアス 6m マリモン コメット 骨犬 レイ  by 舞台装置
#東の山【山奥】
23:33:50
ではではエネミーターンとなり──
コメット
23:33:51
このレベル体でこんなにアンチボディ取ってる人がいるとはびっくり
レイ
23:34:17
MPの使い方知らないのですw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:34:33
私はだいたい☆2でアンチボディ、☆3でメディテーション取るのでね( (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
アイアス
23:35:01
抵抗はいくら盛っても良い。古事記にもそう書いてあったので____ (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#蛇頭
23:35:04
『奴ら、魔法対策が手慣れておる──』

相手の配置を見た蛇頭は《魔法拡大/数》【ファナティシズム:17】を全体に。
ローレ
23:35:57
「ひぅっ、なんかこーふんしている!?」 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
コメット
23:36:12
「へ、へんたいだー!!」
23:36:20
出し忘れてた (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32na)
アイアス
23:36:28
「言っている場合か!来るぞ!」 (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#緑肌
23:37:08
そして凶暴化した巨人が全身──【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】を2部位に。
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】をしようして……ローレ、アイアス位置に。

対応はあるかな──
アイアス
23:37:56
アイアスはその場で受けたほうが良さそうか (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
ローレ
23:38:05
この場で受けるのが行かな? (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
コメット
23:38:18
まあどちらでもかな (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32na)
レイ
23:38:19
どっちでも (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:38:25
あとでこいつらのファナティ消してもらいたいわぁ…… (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
アイアス
23:38:40
ではその場で受けます (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
コメット
23:38:43
前向きに善処する方向で検討しますw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
レイ
23:39:20
イグニスの守りとカウンターだけで我々の被害は甚大なはずですよw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
#緑肌
23:39:24
ではその場らしいのでまずは上半身がローレへ。【命中力:17+3】
ローレ
23:39:26
あと1R目から【攻陣Ⅱ】が使えるのはずるいと思います!w (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
23:39:37
【回避/ディフェスタ+4】
2D6 → 4 + 5 + 【10+4】 = 23
TOPIC
23:39:43
【書庫:1R】蛇頭 5m 戦士AB 14m 緑肌 ローレ アイアス 6m マリモン コメット 骨犬 レイ  by 舞台装置
ローレ
23:39:45
おしい…… (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
アイアス
23:39:54
おのれファナ (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#緑肌
23:40:20
こいつ避ける。では下半身がアイアスを蹴り飛ばす。【命中力:16+3】
アイアス
23:40:56
回避ー (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7-2】 = 9
23:41:03
無理です
#緑肌
23:41:20
げし。【物理ダメージ】
2D → D2~1000の間に収めてください
23:41:27
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ローレ
23:41:38
「ひゃぁぁっ、こ、こわいですぅ。」頭を抱えて避けつつ (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
アイアス
23:41:41
4点いただきます (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
ローレ
23:41:54
おお、頼もしい (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
TOPIC
23:41:58
【書庫:1R】蛇頭 19m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス 6m マリモン コメット 骨犬 レイ  by 舞台装置
アイアス
23:43:16
「この程度であれば問題ない…!」 (HP:60/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#戦士
23:43:20
更に戦士ABが乱戦に入り。

2体とも【イグニスの守り】を使用後に《かばうⅠ》をフォモールの下半身を使い防護。
更に《全力攻撃Ⅰ》で防御の分厚いアイアスをかち割る。

【命中力:15+3】2回──
レイ
23:43:38
こっちの火力が足りなさそうだな (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
アイアス
23:43:44
回避1、2 (HP:60/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【7-2】 = 11
23:43:46
2D6 → 2 + 4 + 【7-2】 = 11
#戦士
23:44:14
1回目。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 4 + 【12+4】 = 23
23:44:22
2回目。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 5 + 【12+4】 = 22
#東の山【山奥】
23:44:38
そして皆さんの手番となるようでした。
アイアス
23:44:40
8、7合計15貰います (HP:60/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
レイ
23:44:42
「うぉ、威力があるな…!」 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
コメット
23:44:46
前衛たくさんいるからファイアウエポンとか考えてましたけど、タロスって炎無効でしたねw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
23:45:12
「グッ…まだまだ…!」 (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
レイ
23:45:20
多分、えんぽんでもほしいくらいに火力が足りてないですね( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
#戦士
23:45:21
めらめらと燃え上がっている──自身ごと焼く火だ。
#東の山【山奥】
23:45:43
相手のステータスはこうなり。
【蛇頭】

【HP:104┃MP:61】〈命中:18+3〉〈追加:09〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:15】〈命中:17+3〉〈追加:08+2〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:15】〈命中:16+3〉〈追加:10+2〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:66┃MP:10】【B…HP:66┃MP:10】
コメット
23:45:47
ならこっちの被害は今のところ軽微だからエンポン行きましょうか? (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
23:45:58
カウンターで前衛が燃えるだろうからこちらは最後に行動予定 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
コメット
23:46:08
とはいえ、魔法対策にカンタマも必要ですよね() (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
レイ
23:46:17
そうですね( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
マリモン
23:46:22
殴ってくだけでこっちがよわってくのがまずまずきつい。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
ローレ
23:46:46
無いとかなり賭けになるね>抵抗 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
コメット
23:46:55
こっちの回復がそもそも足りてないとはいえ、少しでも戦線維持が必要か。打点をこのタイミングで上げるくらいなら、カウンターマジックかな (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
#蛇頭
23:47:29
ああ。言い忘れが。魔法系統はコンジャラー&召異。
レイ
23:47:33
ファイター全員メイスなんですよ。かばうが2人いて、ディフェスタが1人いる。3部位目をやれるイメージがつけてないですねw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
コメット
23:47:49
(HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
23:48:16
ヒルスプ自前で打ちますね
そして火力不足がガチのガチですね (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
マリモン
23:48:21
ヒールスプレー連打になる気がするので 初手、ヴォーパルウェポンBを主動さで骨犬ふくめて全員にまいておきましょうか? (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
23:48:27
相手はカウンターと反射持ちだから、たくさん殴るのNGな時点でちょっと描けてないですねw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:49:07
あとは被害減らすにはマジでファナティは解除しないとな
それだけで被弾率がかなり変わる (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
コメット
23:49:16
防御型に刺さるとか初めて見たかもしれない (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
23:49:31
ファナ解除って割ときびしいんですよねw
23:50:04
まあ先に防御固めましょうか、押せ押せで行きたいけど押せ押せする火力がそもそもないから、どっしり構えるしかない
レイ
23:50:17
コメットのMPはかんたま除いて、全部アスヒかなってくらいですからね( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
ローレ
23:51:01
予定はこう (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
移動:なし
補助:なし
宣言:《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ】
MP:6+魔晶石5  魔晶石:5(召喚) 自分:6  合計:6点消費
コメット
23:51:12
とりま、マナチャージクリスタルから5点使って、カウンターマジックを骨犬以外の全員に (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
マリモン
23:51:13
初手、ヴォーパルウェポンB主動さで物理組全員にまきます。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
コメット
23:51:47
ヴォーパル使うなら待機 (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
23:52:12
マリモンには次からは薙ぎ払ってもらわないと厳しくなるかな? (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
移動:なし
補助:なし
宣言:《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ】
MP:6+魔晶石5  魔晶石:5(召喚) 自分:6  合計:6点消費
アイアス
23:52:37
予定ですが…庇うはどうしましょうかね (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3) 宣言
【庇う】
補助
【ビートルスキン】MP3
【キャッツアイ】MP3
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃→
マリモン
23:52:45
ウィスプもかばう剥ぎに物理のチャンスはありそうですが (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
23:52:45
反射2回の上に魔法叩き込まれるとそれでもってかれかねんの( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
23:53:02
とにかく1体集中で相手の手数をまずは減らすか
ローレ
23:53:26
薙ぎ払いで狙うのは巨人の下半身と上半身だな (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
レイ
23:53:39
かばうで攻撃分散にカウンターで1手防がれる。どれも殴りたくないのがまた (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
マリモン
23:53:54
かばってもらえるなら (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
コメット
23:54:19
いや、骨犬を前に出すのはこのタイミングじゃないな。なら先にカンタマ巻くか (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
マリモン
23:54:32
自分にヒルスプAで炎分はすこしはやわらげららますから いきますか?<2ラウンドからなぎはらい (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
舞台装置
23:54:37
2部位カウンターが薙ぎ払われると最悪2回カウンターとぶのかな──
アイアス
23:54:54
ではマリモン庇いますー (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
コメット
23:54:57
ではカンタマ行使 (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
23:55:07
私は終わりだ、骨犬もこのラウンドは待機
ローレ
23:55:16
あー、そうか、そっちがあるのか>カウンター (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
マリモン
23:55:27
初手はヴォーパルなのでまださがってますね。 人数的に火力あげておきたいっす。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
ローレ
23:55:34
やっぱり相手の命中下げてもらわんと厳しいな (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,)
レイ
23:55:55
カウンターはアイアスが引き受けてくれないと厳しいですね (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
#東の山【山奥】
23:56:00
ああ。アイアスに《追加攻撃》忘れていました。もう1発受けておいてください──【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
マリモン
23:56:00
ヴォーパルウェポンBを アイアス、マリモン、レイ、ローレ、骨犬で5倍に拡大して使います。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
アイアス
23:56:23
かきんですのでセーフ (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
マリモン
23:56:23
行使判定をしておきます。<ヴォーパル  (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#東の山【山奥】
23:56:33
(回避できたらノーダメージですがかきんでした)
マリモン
23:56:42
成功 物理+1です。 「次から私もいく」 おわり (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
23:57:05
まぁ、タロスといいたいけど、フォモールからでいいか。 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:BmA)
アイアス
23:57:07
ヴォパありがたくー (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
ローレ
23:57:55
「あ、うちにも?ありがとーぉ。」 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
レイ
23:58:09
「よし、反撃していくぞ!」 メイス回転の貯蔵は十分かな── (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
アイアス
23:58:25
「有難い」 (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#戦士
23:58:59
メイス軍団だ。セオリー通りに下半身を庇ったら上半身殴られそう──
コメット
23:59:08
大丈夫だ、400回くらいセッションをやってメイスは1回回ってる。行ける行けるw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
23:59:42
まあ確かに上半身さっさと落とした方がよさそうですよね(
ローレ
23:59:43
やはり私も卓始まってからヘビーメイスを買うべきだったかw>軍団 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
レイ
23:59:57
400回やったら10回以上は回ってるはずだ( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
2022/10/07
コメット
00:00:10
まあ全部にメイスが登場したわけじゃないからw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
00:00:17
上半身の回避は現状18か (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
コメット
00:00:48
ウィザードじゃなくて、フェアテなら攻撃するMPあるんですけどねーーーエネボル重いw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:01:43
フォモールの上半身回避は14ですかね?ファナで-2なので (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#緑肌
00:01:55
なーに。1発くらいならカウンターするさ──
00:02:06
(攻撃障害+4も添えつつ)
レイ
00:02:07
障害で+4されてるかな (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
アイアス
00:02:07
ああ、カウンターか (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
コメット
00:02:23
だから18ですねーー回避基準値11 ファナあってもきついか (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:02:27
障害も!これはデータ見れてない! (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
ローレ
00:02:34
攻撃阻害+4があるので当てるには18、カウンターで20 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
#緑肌
00:02:41
なお投擲には無力──
コメット
00:02:54
みんな水風船はもったか?? (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
00:02:55
20出せばとりあえず通る計算 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
コメット
00:03:14
しかも投擲ならカウンターもできないですね。やはり水風船こそ正義 (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:03:41
ありったけの水風船を手に持つべきだった…! (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
ローレ
00:03:52
そんなお金はない!w (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
コメット
00:04:58
これもしかしてみんな武器を投げ捨ててガメル硬貨を上半身に投げるのも選択肢に入ったりしないかな (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
00:05:18
次誰だっけ
ローレ
00:05:41
アイアスさんとレイさんどうぞ
あと庇うはこのラウンドは不要かな? (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
レイ
00:05:59
そもそも外してる余裕がないので選択肢に入ってて嫌になりますね( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
00:06:37
あとはかばう狙ってタロスからかなってくらいなほど(
アイアス
00:06:47
では手番いただきまして予定表通り動きます (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3) 宣言
なし
補助
【剣の加護/風の翼】6/6
【ビートルスキン】MP3
【キャッツアイ】MP3
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃→フォモール上半身へ
ローレ
00:06:47
投てき武器はストーンならあるなあw (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
アイアス
00:07:08
命中判定 (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1+1】 = 15
コメット
00:07:11
アルフレイムになって軽石になったストーン (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:07:25
カウンターこい!!! (HP:45/64 MP:15/18 防:13+2 バクメA 体3/3)
#東の山【山奥】
00:07:37
1ガメル硬貨は〈シルバーストーン〉とあつかって投げても大丈夫ですね──(IIIp.463準拠)
#緑肌
00:07:56
攻撃障害分で回避──
コメット
00:08:13
これ真面目に骨犬じゃなくてストローバードを大砲にしてもよかったかもですねw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:08:14
ぐへぇ以上です。 (HP:55/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:08:31
カウンターもらうのがオチなので、タロスのかばう狙っときますねw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
ローレ
00:08:32
それもアリだったね (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
#緑肌
00:08:47
『……その程度の攻撃、ぬるいわ』

と言っているもののPCには伝わらない悲しみ。
レイ
00:09:48
「たぁっ!」 《囮攻撃Ⅰ》宣言。フォモールの下半身に攻撃して。命中>ふぉも下半身  (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
2D6 → 5 + 3 + 【11-2】 = 17
00:10:08
かばわれてだめーじ(ごん > たろす
20 = 8 (6 + 4 = 10) + 【9+1+2】 威力 : 20
コメット
00:10:12
なんか命中的に、素直に下半身狙うしかなさそうだな() (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:10:12
「くっ…デカブツ相手は中々厳しいな…!」 (HP:55/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:10:29
投擲しなきゃ素直に下半身どころかタロスですよw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:10:29
ソードだったら回ってましたねw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
#戦士
00:10:33
タロスAから《かばうⅠ》──反射。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 5 + 2 = 7
アイアス
00:10:39
先にタロス削らなきゃかもですね結局…! (HP:55/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:10:45
手番終わりで (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
#戦士
00:10:45
66-20+11 = 57
コメット
00:10:51
まあタロスからでしょうね (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
00:12:04
「妖精さん、でてきてー!」ってことで行動だ
【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ/行使】 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
移動:なし
補助:なし
宣言:《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ】
MP:6+魔晶石5  魔晶石:5(召喚) 自分:6  合計:6点消費
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
00:12:58
ウィル・オー・ウィスプの行動
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【バーチャルタフネス/MP4*4=16】【アイアス、マリモン、レイ、ローレ】へ。
MP:16 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
00:13:17
あ、ちがう、バータフないや
レイ
00:13:35
フェアテあった。ローレはディフェスタしながら魔法攻撃してもらった方がいいかな (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
ローレ
00:13:55
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【プライマリィヒーリング/MP5*1=5】【アイアス】
MP:5
【プライマリィヒーリング/行使】
【HP5+4+2:11点回復】 (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
コメット
00:14:13
レイも含んであげてw (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:14:24
「回復有難い!」 (HP:55/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
00:14:29
おっと、レイも被害受けていたなら2倍だ! (HP:32/32 MP:19/22 防:0 魔晶石5/5/5/5,毒,ヴォパB,)
00:14:51
ウィスプはMP10消費でHP11点回復どうぞ
TOPIC
00:15:06
【書庫:2R】蛇頭 19m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ 6m マリモン コメット 骨犬 by 舞台装置
アイアス
00:15:17
全快です (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:15:32
敵さんだ (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
ローレ
00:15:36
自分がランク4まで使えるようにしているからつい間違えるw (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,)
#東の山【山奥】
00:15:39
拡大はOKとしましょう。エネミーターンとなって──
#蛇頭
00:16:22
蛇頭が3m前に出て《魔法拡大/数》【ファイア・ウェポン】を全体に。
TOPIC
00:16:28
【書庫:2R】蛇頭 16m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ 6m マリモン コメット 骨犬 by 舞台装置
アイアス
00:16:50
燃えるなぁ…! (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2+2 バクメA 体猫甲3/3)
#蛇頭
00:17:13
燃えろ燃えろ──
#緑肌
00:18:19
そして緑肌の上半身と下半身がアイアスを連打。【命中:17+3】2回【命中:16+3】2回。
アイアス
00:18:45
風の翼が____ (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 2 + 2 + 【7-2+1】 = 10
00:18:47
2D6 → 5 + 4 + 【7-2+1】 = 15
00:18:59
両方ヒット
レイ
00:19:02
1人10点出すとしてタロス2体やるだけで4Rかかるかな。そのあとフォモとなると蛇のMP来れるまで魔法受けなきゃ (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
#緑肌
00:19:14
鼓咆は【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】を維持していて──あと2回回避どうぞ。(《追加攻撃》
アイアス
00:19:22
(HP:64/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【7-2+1】 = 13
00:19:23
2D6 → 4 + 1 + 【7-2+1】 = 11
#緑肌
00:19:34
いっぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 5 + 【8+4】 = 19
00:19:39
にはーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 3 + 【8+4】 = 21
00:19:45
さんぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 5 + 1 + 【10+4】 = 20
00:19:53
よんぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 1 + 【10+4】 = 21
コメット
00:20:07
前線が完全に膠着するので、魔法合戦になりそうですね( (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
アイアス
00:20:21
2、4、3、4で、13点頂きます (HP:64/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#戦士
00:20:56
戦士ABが5点の確定ダメージを受けながらフォモールの下半身をそれぞれ庇って《全力攻撃Ⅰ》【命中力:15+3】が2回。

【イグニスの守り】も更新し。いずれも対象はアイアス。
レイ
00:21:10
確率的に誰か回転で吹っ飛ぶとして前半で来られると詰まりそうですねw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
アイアス
00:21:14
こいやー (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 4 + 4 + 【7-2+1】 = 14
00:21:15
2D6 → 1 + 4 + 【7-2+1】 = 11
#戦士
00:21:38
赤熱した刃がアイアスに迫り。【物理ダメージ】
2D6×2 → 2 + 4 + 【12+6】 = 24 , 5 + 4 + 【12+6】 = 27
ローレ
00:21:48
こうなったらローレは蛇の邪魔しに行こうかな…… (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#東の山【山奥】
00:21:55
みなさんの手番となるようです。
【蛇頭】

【HP:104┃MP:41】〈命中:18+3〉〈追加:09+2〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:15】〈命中:17+3〉〈追加:08+4〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:15】〈命中:16+3〉〈追加:10+4〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+2〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:52┃MP:10】【B…HP:61┃MP:10】
レイ
00:22:01
「済まない、アイアス。大丈夫か…!?」 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
アイアス
00:22:04
7、10で17点頂きます (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
00:22:30
「大丈夫ですか?妖精さんにすぐ治してもらいますからね。」 (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
マリモン
00:22:32
ウォーリアの火力も馬鹿にならないのでひとまず一体づつ落としていきましょうか? (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
#緑肌
00:22:40
『……硬い』

殴っている感覚がしない。《鎧貫き》をクレ──
アイアス
00:22:42
「この程度、問題ない…!奴らを削らなければな…!」 (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#蛇頭
00:22:49
すまない、ソーサラーじゃないんだ()
レイ
00:22:50
そうですね。タロス集中です (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
マリモン
00:23:20
かしこまりました。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
ローレ
00:23:38
じゃあディフェスタしつつ殴るかな? (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
00:23:40
タロス集中了解です (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
00:23:53
たぶんディフェスタ切った瞬間狙ってくるだろうからな( (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
00:24:12
どうぞどうぞ (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:24:25
変幻あるなら、魔力撃絡ませるのもいいかもですね (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
00:24:49
あれ、ディフェスタ変幻魔力撃ってありでしたっけ((
アイアス
00:24:56
どうぞお先にー (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:25:03
でぃふぇすた変幻はGM次第 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
ローレ
00:25:09
GM次第かな?>ディフェスタ (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
00:25:26
回避なら技能使うからOKだったりだ
レイ
00:25:47
「たぁっ!」 《囮攻撃Ⅰ》宣言。メイスで殴って。命中>タロスA (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
2D6 → 1 + 3 + 【11-2】 = 13
ローレ
00:25:47
という事でGMどうですか? (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
マリモン
00:25:48
なら攻撃しかないのでいきますね。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
00:25:55
レイおわったらいきます。
レイ
00:25:56
外して終わりなのです (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
00:26:05
ふぁなもあった
#東の山【山奥】
00:26:06
使用条件のバトルダンサー技能を基準値として使う判定なら可とします。(回避・抵抗のどちらも)
アイアス
00:26:12
全力ファナであたるー (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
00:26:21
だめーじ(ごん > タロスA (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+1+2】 威力 : 20
マリモン
00:26:35
次タロスAに殴りかかります。  (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
00:26:41
改めて手番終わり (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
00:26:46
反撃もらうのです。
#戦士
00:26:47
回避力が-4していた。受けて反射──【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 5 + 1 = 6
00:27:02
52-19+11 = 44
マリモン
00:27:09
乱戦エリアに参加してカイトシールドを捨てて、マッスルベア2hヘビーメイスでタロスAを攻撃します。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
00:27:15
「熱っ…、なんて体してるんだ」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:27:18
このタイミングでエンチャントウエポン投げればよかったな() (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
00:27:23
ちょっと待って
マリモン
00:27:46
まってる (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
コメット
00:27:49
前衛4人、骨犬に5倍数拡大エンチャントウエポンを行使 5点のMCCを使って (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
ローレ
00:27:54
アイアスにはファナもありかもなあ (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:28:01
行使 (HP:33/33 MP:47/63 防:4 骨犬 HP32)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
マリモン
00:28:08
「ありがたい」 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
アイアス
00:28:28
「ありがたい!」 (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
コメット
00:28:34
そして骨犬を乱戦に突撃、タロスAに3連撃だ (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP32)
TOPIC
00:28:43
【書庫:2R】蛇頭 16m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ 骨犬 6m マリモン コメット by コメット
#戦士
00:28:45
戦士たちの鎧はめらめら燃えていく。迂闊に触ると燃えるだろう──
レイ
00:29:07
囮攻撃Ⅰさんは全力Ⅰさんに気兼ねし過ぎじゃないかなw (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:29:14
命中3回 (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP32)
2D6×3 → 4 + 1 + 【10】 = 15 , 5 + 6 + 【10】 = 21 , 3 + 5 + 【10】 = 18
アイアス
00:29:14
ワンチャンワンチャンが36ダメージで沈むのか_____ (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
ローレ
00:29:15
「支援の魔法だね。じゃあ、うちもがんばる!」 (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
舞台装置
00:29:21
でた。☆2最強アタッカー──
コメット
00:29:34
全部当てて、ダメージ (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP32)
#戦士
00:29:45
骨犬を焼き。【炎属性魔法ダメージ】
6D6 → 4 + 3 + 6 + 3 + 3 + 5 = 24
コメット
00:29:49
(HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP32)
2D6×3 → 6 + 1 + 【5+1+1】 = 14 , 2 + 4 + 【5+1+1】 = 13 , 2 + 4 + 【5+1+1】 = 13
レイ
00:29:57
囮攻撃Ⅰさんは、魔力撃とか鎧貫きとか必殺とかの節操の無さを見習うといいのです。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:30:01
ぬわー--w (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
00:30:04
終わりだ
#戦士
00:30:07
44-14-13-13+33 = 37
ローレ
00:30:13
これが終わっても問題はカウンター持ちどうするか問題もあるんだよな (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:30:30
これマジでストローバードでよかったですねw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
マリモン
00:30:32
けっこうほんきで投擲かなとはおもわなくもない  (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
レイ
00:30:34
皆でファナですね──>かうんたーもち (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
マリモン
00:30:51
じゃ次いきます。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
00:31:12
乱戦エリアに参加してカイトシールドを捨てて、マッスルベア2hヘビーメイスでタロスAを攻撃します。
00:31:24
命中判定
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
00:31:31
ダメージ
17 = 3 (1 + 2 = 3) + 【10+1+2+1】 威力 : 33
舞台装置
00:31:36
【精神抵抗力:17】なのでナップしてケパボコってもいっこうにかまわないですね──
レイ
00:31:44
犬さんのお陰でこのRでタロス1匹わんちゃんありそうだった (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
マリモン
00:31:51
17点物理 自分にバークメイルAを貼って終了。 (HP:42/42 MP:12/12 防:10 )
ローレ
00:32:14
ではこうやって、ローレも行動 (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
移動:なし
補助:【キャッツアイ/MP3】
宣言:《変幻自在》《魔力撃》《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【タロスA】を攻撃
MP:0
#戦士
00:32:15
反射でマリモンを焼き。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 4 = 6
マリモン
00:32:26
6点もらいます。 (HP:36/42 MP:12/12 防:9+2 )
アイアス
00:32:27
ではメモ通り動きまして命中判定 (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3) 宣言
【かばう】→マリモン
補助
【剣の加護/風の翼】継続5/6
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃→タロスAへ
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1+1】 = 18
#戦士
00:32:33
そして打撃が響き──びきびき。
37-17+11 = 31
アイアス
00:32:46
威力 (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10+1+1】 威力 : 20
00:32:54
以上ですー
#戦士
00:32:55
さらにアイアスの追撃を受け。イグニスの炎が焼く。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 2 = 4
ローレ
00:33:01
硬いなあ (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
00:33:06
お互い同じダメージ! (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
#戦士
00:33:11
37-15+11 = 33
レイ
00:33:26
まわらにゃい。やはり2匹で+4Rコースかな( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM BmA)
コメット
00:33:30
与えてるダメージより反射ダメージのがでかいですねw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
TOPIC
00:33:38
【書庫:3R】蛇頭 16m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ 骨犬 6m マリモン コメット by 舞台装置
#東の山【山奥】
00:34:03
残りはローレ行動と。
ローレ
00:34:08
ではいくぞー (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
00:34:35
「あ……あたれーっ」【命中/猫+1、ディフェスタ-4】
2D6 → 1 + 2 + 【10+1-4】 = 10
アイアス
00:34:47
あたらにゃい (HP:40/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
#戦士
00:34:53
それは流石にあたらない──(回避力11)
ローレ
00:34:53
割ったら当たるな (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
00:35:35
指輪が壊れつつ【ヴォパB+1、エンポン+1、魔力撃+5】
18 = 3 (1 + 3 = 4) + 【8+1+1+5】 威力 : 28
#戦士
00:36:04
イグニスの炎が焼く──【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 3 = 9
00:36:08
33-18+11 = 26
コメット
00:36:08
みんなダメージが低迷してますねw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
ローレ
00:36:26
【HP9点ダメージ】で焼けつつ (HP:23/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
00:36:30
ウィル・オー・ウィスプの行動 HP17/17 20/30
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【プライマリィヒーリング/MP5*4=20】【アイアス、マリモン、レイ、ローレ】
MP:20
【プライマリィヒーリング/行使】
【HP5+4+2:11点回復】
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
レイ
00:36:32
威力的に回らないと大きく変わらないから問題ないのです (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
00:36:34
ダメージ平均ダイス大変なことになってる! (HP:40/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
ローレ
00:36:53
これでウィスプは置物に! (HP:23/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
00:36:56
ちゃんと当てていくことが大切。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
00:36:58
回復ありがたく (HP:40/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
マリモン
00:37:10
「ありがたい」 (HP:36/42 MP:9/12 防:9+2 )
コメット
00:37:17
まあ当てていくことが大事ですが少しでもダメージが欲しいという欲もあるw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
レイ
00:37:17
威力低迷はほぼ大差ないかな (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#東の山【山奥】
00:37:21
では相手の手番に。
レイ
00:37:27
「あの炎が厄介だな。何とかならないか──」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
00:37:31
赤字で終わらない事だけを祈ろうw (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
00:37:55
「倒そうにも硬いな…厄介極まりない」 (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
#蛇頭
00:38:11
あの戦士が硬い。アイアスかち割らねば──【エンチャント・ウェポン】《魔法拡大/数》で5倍拡大しつつ前進。
TOPIC
00:38:18
【書庫:3R】蛇頭 13m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ 骨犬 6m マリモン コメット by 舞台装置
アイアス
00:38:40
かもーん (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
ローレ
00:39:08
「じゃ、じゃあ水の妖精さん呼ぼうかな?」
ウォータースクリーンだと3点止めるだけだが、その間はコメットに回復お願いでいいかい? (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:39:20
ええよ (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
#緑肌
00:39:29
緑肌の指揮官が上半身と下半身でアイアスを4連打。

【命中力:17+3】2回【命中力:16+3】2回。
レイ
00:39:48
「いや、攻撃優先かな。倒せばいいんだ──!」(( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
00:40:10
かいひー
*4 (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【7-2+1】 = 16
コメット
00:40:10
しかもウォータースクリーンなら、相手のファイアウエポンを受けている物理攻撃にも影響ありますしねww (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
アイアス
00:40:22
あ、ふつうにふりまーす (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【7-2+1】 = 17
00:40:23
2D6 → 2 + 3 + 【7-2+1】 = 11
レイ
00:40:24
どっちかというと、ローレはディフェスタ水魔法で安定していけるはず。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
00:40:30
(HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7-2+1】 = 12
ローレ
00:40:44
「あと次はもう回復するのに別の妖精さん呼ばないとだめなんだよ!」 (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#緑肌
00:40:54
いっぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 5 + 6 + 【8+5】 = 24
00:41:01
にはーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 3 + 【8+5】 = 18
コメット
00:41:04
そういえば妖精魔法はダメージ+3でしたね(タロス (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
#緑肌
00:41:09
さんぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 6 + 【10+5】 = 22
00:41:15
よんぱーつ。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 6 + 【10+5】 = 22
レイ
00:41:24
防護点考えると普通にでかいですからね (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
00:41:35
7、1、5、5で17点頂きます (HP:51/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
コメット
00:42:03
反射ダメージも食らわないですしねw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
#戦士
00:42:12
戦士たちは5点の確定ダメージを受けながら【イグニスの守り】を継続して。

BがAを《かばうⅠ》して両者ともに《全力攻撃Ⅰ》【命中力:15+3】をアイアスへ。
アイアス
00:42:28
せいやー (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
2D6 → 2 + 5 + 【7-2+1】 = 13
00:42:29
2D6 → 1 + 5 + 【7-2+1】 = 12
レイ
00:42:40
まぁ、攻撃にしろ回復にしろ水妖精に任せるのはありありですね (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#戦士
00:42:52
滅多打ち。【物理ダメージ】
2D6×2 → 2 + 4 + 【12+7】 = 25 , 6 + 5 + 【12+7】 = 30
アイアス
00:43:11
8、13で21!めっちゃ痛い! (HP:34/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
レイ
00:43:17
「あの焔は己すら傷つけるのか」 我々が与えるダメージより高いではないか── (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
00:43:31
巨人が4発攻撃で+8だしな (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:43:32
まあアイアスが割れそうなので、ウォータースクリーンは普通にアリですねw (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
#東の山【山奥】
00:43:45
みなさんの手番となるようでした。
【蛇頭】

【HP:104┃MP:31】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:15】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:15】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:21┃MP:10】【B…HP:56┃MP:10】
#蛇頭
00:44:27
ああ。蛇頭は【デモンズタックス】も入れておこう(?)
【蛇頭】

【HP:104┃MP:25】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:15】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:15】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:21┃MP:10】【B…HP:56┃MP:10】
アイアス
00:44:32
「くっ…まだ、まだだ…!」 (HP:13/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
レイ
00:44:48
「アイアスの回復を頼む──」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
00:45:04
「最後にまとめて回復するよー」アイアス以外は行動どうぞ (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
マリモン
00:45:10
アイアスにヒールスプレーA予定です。 癒しの空間ってヒールスプレーでも効果ありますか?あるなら妖精いるうちにいきます。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
ローレ
00:45:29
ああ、でもWSは魔法ダメージのみで物理は利かんのか
どうするかな…… (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#蛇頭
00:45:30
そろそろあの戦士が割れそうだ──
レイ
00:45:37
「倒れろ!」 《囮攻撃Ⅰ》宣言。メイスを叩きつけて。命中 > タロスA (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
2D6 → 1 + 2 + 【11-2】 = 12
#戦士
00:45:58
あたる。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 6 = 8
コメット
00:46:01
あっとウォータースクリーンは魔法ダメージだけか。なら水妖精の魔法で殴った方がいいかもですね (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
レイ
00:46:11
だめーじ(ごん>タロスA (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
15 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+1+1+2】 威力 : 20
ローレ
00:46:16
回復効果はなんでも+2だね>ウィスプ (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
00:46:27
「く──ッ」 手番終わりで (HP:31/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#戦士
00:46:28
なおBがかばっている──
56-15+11 = 52
マリモン
00:46:31
ならウィスプいるうちにいかせてもらいます。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
00:46:54
あ、そうなるとさっきのヒルスプも+2かな? (HP:13/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
マリモン
00:47:02
かばうが剥がれた補助動作でヒールスプレーAをアイアスにAに2hメイスで攻撃。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
レイ
00:47:04
そうですね (HP:31/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
00:47:13
命中判定 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
00:47:18
ダメージ
24 = 10 (6 + 3 = 9) + 【10+1+2+1】 威力 : 33
ローレ
00:47:32
アイアスHP的にウィスプまた呼ぶ方が良さそうかもしれない
取りあえずコメットまでの回復確認だな (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
00:47:34
ではちょっとだけ回復し____ (HP:15/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
ローレ
00:47:41
そうだよ>さっきのも (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#戦士
00:47:44
焼き返すが……いたい。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 1 = 7
マリモン
00:47:47
「妖精パワーを借りるぜ。アイアス頼む」 24点物理と アイアス10+2でおわり。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
#戦士
00:47:54
21-24+11 = 8
アイアス
00:48:06
「あり、がたい…!」 (HP:15/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
マリモン
00:48:28
7点もらい 「アイアスいないと立ってられる自信がないぜ。頼りにしてる。」 (HP:35/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
00:48:56
「ああ、任せろ___」 (HP:27/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲2/3)
コメット
00:49:32
レイ、アイアス、マリモン、骨犬に4倍数拡大アースヒールだ (HP:33/33 MP:42/63 防:4 骨犬 HP8)
00:49:38
5点魔晶石ぱりぱりして
00:49:47
(HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP8)
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
00:49:54
宣言順に
00:49:58
14 = 2 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 0
00:49:58
14 = 2 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 0
00:50:00
12 = 0 (2 + 2 = 4) + 【10+2】 威力 : 0
00:50:02
12 = 0 (1 + 4 = 5) + 【10+2】 威力 : 0
TOPIC
00:50:05
【書庫:3R】蛇頭 13m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 6m コメット by 舞台装置
コメット
00:50:16
そして骨犬でAに連撃だ (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP8)
マリモン
00:50:20
「助かるぜ」 回復もらいます。 (HP:35/42 MP:9/12 防:9+2 )
コメット
00:50:23
(HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP20)
2D6×3 → 2 + 2 + 【10】 = 14 , 1 + 1 + 【10】 = 12 , 4 + 4 + 【10】 = 18
00:50:29
1回だけ命中してw
00:50:34
2D6 → 4 + 1 + 【5+1+1】 = 12
00:50:38
終わり
アイアス
00:50:41
「感謝する!」多分これなら自分のヒルスプAで大丈夫そうかなーと (HP:41/64 MP:15/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#戦士
00:50:42
1回目で止まった。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 5 = 7
00:50:54
8-12+11 = 7
レイ
00:50:58
骨犬のおかげで3体目もいけるがそのタイミングでコメットのMPが切れそうですね( (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
00:51:32
もうそろそろ半分が見えてきましたねw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
ローレ
00:51:38
AはあとHPどれくらいかな? (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#戦士
00:51:56
残り7。
ローレ
00:52:24
となるとこれは殴ってまず落した方が良いか (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
00:52:39
そーですね (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
00:52:47
相互かばいが面倒なので一体へればだいぶかわるはず、がんばりたい。 (HP:425/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
00:52:53
タロスが一番痛いので、そのほうが良さそうですね (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
ローレ
00:53:16
「も、もうすこしでこいつは……。」
行動はこうだ (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
移動:なし
補助:なし
宣言:《変幻自在》《魔力撃》《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【タロスA】を攻撃
MP:0
00:53:29
【命中/猫+1、ディフェスタ-4】
2D6 → 4 + 1 + 【10+1-4】 = 12
#戦士
00:53:36
ここで生き残ればあの戦士をかち割れそうだったのに、おのれ──【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 6 = 12
アイアス
00:53:46
あばばば (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
00:54:17
最後の炎が…!タロスの最後っぺ…!?
ローレ
00:54:18
「あっついけど……えーい!」【ヴォパB+1、エンポン+1、魔力撃+4】 (HP:32/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
移動:なし
補助:なし
宣言:《変幻自在》《魔力撃》《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【タロスA】を攻撃
MP:0
17 = 3 (3 + 1 = 4) + 【8+1+1+4】 威力 : 28
#戦士
00:54:33
7-17+11 = 1
ローレ
00:54:52
【HP12点ダメージ】うけながらも (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:54:53
あれ、+4?+5じゃなかったっけ(魔力撃 (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
ローレ
00:55:00
ああ、+5だな (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
マリモン
00:55:08
やった (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
00:55:19
ジャスト! (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
ローレ
00:55:29
魔力5なので18点だ (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#戦士
00:55:34
許されなかった。 燃え上がる甲殻がひび割れ。
コメット
00:55:46
まさかエンチャントウエポンがちゃんと役に立つとは――ー (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
レイ
00:55:48
これがヴォパBとエンポンの総力の力だ── (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
00:56:13
ほんとです。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
00:56:20
軌跡の着地
ローレ
00:56:20
そしてウィスプも取りあえずBを殴ろうかw (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
00:56:45
ウィスプあたーっく【命中】
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
00:56:54
はずれて帰って行った(
アイアス
00:57:03
では最後アイアスがメモ通り動きまして命中判定 (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
00:57:09
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1+1】 = 21
#戦士
00:57:20
妖精に対しては盲目だから当たるんだ──
アイアス
00:57:21
めもはれてなーい (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3) 宣言
【かばう】→マリモン
補助
【剣の加護/風の翼】継続4/6
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃→タロスBへ
00:57:43
威力ー (HP:41/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+1+1】 威力 : 20
00:57:57
以上です
#戦士
00:58:04
アイアスを焼き返す。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 3 + 4 + 【10+5】 = 22
ローレ
00:58:10
あ、ウィスプはまだいた……つぎのRの手番開始時に消えます (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
00:58:15
なんて火力だw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
#戦士
00:58:17
おっと。7点魔法ダメージ。
コメット
00:58:24
あとうぃすぷの攻撃あったらしいのでダメージどうぞ (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
#戦士
00:58:32
ローレはウィスプの打撃決定もどうぞ──
ローレ
00:58:44
ヒルスプはまだ+2効果ありだ (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
00:59:16
ウィスプさんありがとう<回復+2 (HP:46/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
マリモン
00:59:22
ウィスプえらすぎる (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
ローレ
00:59:24
盲目で当たってた (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
コメット
00:59:37
+3だけどはじかれましたね() (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
ローレ
00:59:43
ぽすん (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#戦士
00:59:45
かきん。
レイ
00:59:52
ウィスプが防護11を抜く日は来なかったw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#戦士
01:00:05
ウィスプ焼くべし。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 1 + 5 = 6
#東の山【山奥】
01:00:17
では相手の手番となって。
ローレ
01:00:31
3点止めて【HP14/17】(HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
01:00:35
「よし。まずは1体だ」 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
01:00:56
「このままカチわっていくぜ」 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
ローレ
01:01:03
「や、やっと……。」 (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
アイアス
01:01:05
「硬いな…だが、これで頭数は減った…」 (HP:46/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#緑肌
01:01:05
ここがかち割り時。アイアスに4連打。1撃目に【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】を適用して──

アイアスは4回回避どうぞ。
TOPIC
01:01:15
【書庫:4R】蛇頭 13m 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 6m コメット by 舞台装置
アイアス
01:01:19
回避じゃ回避じゃ (HP:46/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【7-2+1】 = 15
01:01:20
2D6 → 5 + 1 + 【7-2+1】 = 12
01:01:21
2D6 → 1 + 1 + 【7-2+1】 = 8
01:01:22
2D6 → 5 + 4 + 【7-2+1】 = 15
01:01:39
50テンデース
#緑肌
01:01:48
いちげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 4 + 【10+5】 = 23
ローレ
01:01:58
どうせ当たるなら儲けものデース (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#緑肌
01:01:58
にげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 1 + 【10+5】 = 18
01:02:17
さんげーき。
2D6 → 6 + 3 + 【8+5】 = 22
01:02:33
よんげーき。【物理ダメージ】(慮外)
2D6 → 3 + 6 + 【8+7】 = 24
アイアス
01:02:56
6、1、5、7で19点頂きます (HP:46/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
ローレ
01:03:15
頑丈! (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#蛇頭
01:03:15
そして蛇頭が乱戦に参入。【命中力:18+3】でアイアスへ。
レイ
01:03:24
「──」 あれだけ喰らってなんで生きてるんだって疑問は隅に追いやるのです。 (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
TOPIC
01:03:27
【書庫:4R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 6m コメット by 舞台装置
アイアス
01:03:33
(HP:27/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【7-2+1】 = 18
マリモン
01:03:37
おおお (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
01:03:38
ぴかー (HP:27/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
ローレ
01:03:39
ナイス! (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
01:03:41
避けたw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
レイ
01:03:45
毒を避けていた (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#蛇頭
01:03:57
……避けた。毒で削ろうと思ったのに──
マリモン
01:04:08
怪獣大決戦だとびびりながらアイアスをみてる。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
01:04:37
「どうした…もっとこい…!」多分ハイになってる (HP:27/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#戦士
01:04:50
戦士が5点確定ダメージを受けつつ【イグニスの守り継続】

《かばうⅡ》で蛇頭を守りつつ《全力攻撃Ⅰ》をアイアスへ。【命中力:15+3】
アイアス
01:04:57
(HP:27/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
2D6 → 3 + 2 + 【7-2+1】 = 11
#戦士
01:05:20
どすり。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 5 + 【12+4+3】 = 27
コメット
01:05:30
これはーーー蛇を落とすべきですね(殺意) (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
アイアス
01:05:32
10テーン頂きます (HP:27/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#東の山【山奥】
01:05:44
みなさんの手番となるようでした。
【蛇頭】【デモンズタックス】

【HP:104┃MP:25】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:62┃MP:15】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:56┃MP:15】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:0┃MP:10】【B…HP:47┃MP:10】
レイ
01:05:55
そいつHP100あるんですよw (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:06:02
とか思ったらHP104もあるw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
ローレ
01:06:14
しかもタックスしてくるんだよw (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
コメット
01:06:25
いやでも防護点4しかないので、タロス落とすよりは楽なのではーーー (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
レイ
01:06:27
回避もたまに外す程度ある (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:06:35
取りあえずウィスプまた呼ぶかな (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,毒,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
レイ
01:06:41
うらうらなので6かな (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:07:00
ずっとケパラウラだと思ってたらウラウラだったw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
レイ
01:07:01
タロスはとりあえず当たるんだ (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:07:09
ならタロスからですね (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
アイアス
01:07:12
しっかり硬い (HP:17/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
マリモン
01:07:19
かばうの計算も面倒なのでタロスいきますか (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
アイアス
01:08:00
タロス倒せればあとはダメージ的にはだいぶ楽に?なるので…! (HP:17/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
ローレ
01:08:01
ローレは最後に動くぞ (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ, HP17/17 20/30)
#緑肌
01:08:06
ああ。更新タイミングったので練技は3種更新している(記載抜け)
コメット
01:08:17
ういうい (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
#緑肌
01:08:25
(MP残り6、かつかつ)
アイアス
01:08:29
こちらも更新抜けないようにと… (HP:17/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
レイ
01:08:34
「これで!」 《囮攻撃Ⅰ》宣言。重メイスを叩きつけて。命中>タロスB (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
2D6 → 1 + 4 + 【11-2】 = 14
01:08:44
だめーじ(ごん > タロスB
28 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【9+1+1+2】 威力 : 20
01:08:51
まわったにゅ
コメット
01:08:52
回ったw (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
マリモン
01:08:52
素敵! (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
レイ
01:08:54
手番終わり (HP:45/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
01:08:58
いえーい! (HP:17/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
ローレ
01:09:05
ナイス! (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
#戦士
01:09:07
ぐえ。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 4 + 2 = 6
マリモン
01:09:17
補助動作でヒールスプレーAをアイアスにつかって ヘビーメイスでタロス攻撃します。 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
#戦士
01:09:18
47-28+11 = 30
マリモン
01:09:25
命中判定 (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
01:09:30
ダメージ
22 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10+1+2+1】 威力 : 33
レイ
01:09:36
「っ、いい音がしたな…!」 反撃貰い (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:09:38
+2効果あるからな (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
マリモン
01:09:42
22点物理 アイアス10+2回復でおわり (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
#戦士
01:09:53
甲殻の上からぼこぼこにされている。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 6 + 5 = 11
01:10:01
30-22+11 = 19
マリモン
01:10:03
おっきくないっすか 11点もらい (HP:42/42 MP:9/12 防:9+2 )
コメット
01:10:24
んー?ろーれが回復するならアイアス任せようかな…… (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
ローレ
01:10:31
なに、プライマリで打ち消せる範囲だ (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
アイアス
01:10:44
あと11か…! (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
マリモン
01:10:46
うぇ~い (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
コメット
01:11:24
魔晶石5点を1つ握りつぶして、2倍数拡大エネルギーボルト 対象はタロスBとフォモール下半身で (HP:33/33 MP:35/63 防:4 骨犬 HP13)
01:11:39
行使 (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP13)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
01:12:10
突破はフォモールだけか() まあしょうがない
アイアス
01:12:12
両方抜いた (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
#東の山【山奥】
01:12:15
タロスは同値。
アイアス
01:12:27
あ、同か! (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
コメット
01:12:30
まずはフォモール (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP13)
16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【11+1】 威力 : 10
01:12:37
タロス
9 = [16 = 5 (5 + 5 = 10) + 【11】] / 2 + 【1】 威力 : 10
01:12:43
逆にしとけばよかったw
#緑肌
01:12:44
56-16 = 40
ローレ
01:12:55
おしい (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
#戦士
01:13:00
19-9]
コメット
01:13:01
骨犬で連撃だ、落とせるタイミング微妙だから1回ずつ (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP13)
01:13:06
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#戦士
01:13:07
19-9 = 10
コメット
01:13:10
(HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP13)
2D6 → 3 + 3 + 【5+1+1】 = 13
01:13:46
2撃目
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
01:13:50
外してw
#戦士
01:14:01
焼き返す──【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 5 + 4 = 9
ローレ
01:14:01
またw (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
#戦士
01:14:10
10-13+11 = 8
アイアス
01:14:41
おーアイアスも…まわんないかなぁ…! (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
01:15:29
ではメモ通り動きまして命中判定 (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3) 宣言
【かばう】→マリモン
補助
【剣の加護/風の翼】継続3/6
【ヒールスプレー】→Aを自身に
体猫甲更新
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃→タロスBへ
01:15:41
(HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1+1】 = 18
レイ
01:15:43
皆で36回殴って1回回る分はもう私が使ったのです── (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
01:15:48
(HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10+1+1】 威力 : 20
#戦士
01:16:00
ぼうぼう。【炎属性魔法ダメージ】
2D6 → 2 + 4 = 6
アイアス
01:16:03
以上です (HP:29/64 MP:9/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
#戦士
01:16:08
8-16+11 = 3
ローレ
01:16:17
あと少しか (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
01:16:42
アイアス耐えれるかな?
アイアス
01:16:57
35有れば多分…! (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
01:17:08
逆にタロスが一番痛いですね
ローレ
01:17:15
ならば攻撃でこいつも落とすか (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
コメット
01:17:24
使うなら妖精魔法のがいいですよ、反射食らわないので (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP4)
ローレ
01:17:52
うむ。そしてそう言えばこいつは弱点抜いていたっけ? (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
レイ
01:18:01
ぬいてにゃい (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
01:18:17
妖精魔法は強制で+3です (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
01:18:18
割と半分はもけけになる連中ですよw (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:19:25
そうか、でもまあこうだな (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
移動:なし
補助:なし
宣言:《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ヴァンニク】
MP:6+魔晶石5  魔晶石:5(召喚) 自分:6  合計:6点消費
01:20:00
「水の妖精さん!おねがい!」【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ヴァンニク/行使】 (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
コメット
01:21:08
ヴァンニクは拡大数あるので、フォモール含めてぶっぱでよさそうですねw (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP4)
ローレ
01:21:13
ヴァンニクの行動 HP17/17 24/24
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【アイスボルト/MP4*4=12】【タロス、蛇、巨人上、巨人下】
MP:12
【アイスボルト/行使】
(HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#東の山【山奥】
01:21:34
タロスの抵抗が抜かれ──
アイアス
01:21:41
いけー (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
01:22:03
まずタロスがこれで  (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
3 = 3 (2 + 5 = 7) 威力 : 10
01:22:13
おっと追加入れてなかった
01:22:26
+5+3で合計11点
アイアス
01:22:28
どちらにせよタロスは死んだ___ (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#戦士
01:22:49
残ったタロスが氷の矢に撃たれ。
3-11 = -8
#東の山【山奥】
01:23:05
エネミーターンとなるようでした。
レイ
01:23:07
「おぉ、魔法は流石の強さだな!」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:23:08
あとは蛇、巨人上、下だな  (HP:20/32 MP:13/22 防:0 魔晶石0/5/5/5,ヴォパB,カンタマ,猫 )
5 = [9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 10
5 = [10 = 5 (4 + 6 = 10) + 【5】] / 2 威力 : 10
TOPIC
01:23:11
【書庫:5R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 6m コメット by 舞台装置
コメット
01:23:28
結局予想通り4ラウンドでしたねw (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP4)
アイアス
01:23:42
「厄介な奴を…ありがたい限りだ…!」 (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#東の山【山奥】
01:23:46
被害はこうなって──
【蛇頭】【デモンズタックス】

【HP:99┃MP:25】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:06〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:57┃MP:6】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:35┃MP:6】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:0┃MP:10】【B…HP:-8┃MP:10】
#蛇頭
01:24:28
『護衛がやられたか。地獄を見せねば……』
ローレ
01:24:48
「つぎもがんばるよっ」
さあそっちだ (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#蛇頭
01:24:57
《マルチアクション》【デモニックスキン/防護点-6=3点減少:17】をアイアスへ。
TOPIC
01:25:00
【書庫:5R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 ヴァンニク 6m コメット by ローレ
#蛇頭
01:25:11
【精神抵抗力】判定をどうぞ──
アイアス
01:25:25
精神抵抗ー (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
01:25:30
おけい
#蛇頭
01:25:48
だが短縮だ──かみつき。【命中力:18+3】
アイアス
01:25:56
(HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 3 + 2 + 【7-2+1】 = 11
ローレ
01:26:23
継続されるよりは良いのだ (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#蛇頭
01:26:38
アイアスの防護点を3点減少させつつ。  がぶり。【物理ダメージ】
2D6 → 5 + 6 + 【9+3】 = 23
01:26:50
【生命抵抗力】判定をどうぞ──
アイアス
01:27:06
9点頂き生命抵抗 (HP:35/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
01:27:33
あ、補正11だった
#蛇頭
01:27:43
抵抗消滅して──
ローレ
01:28:13
よーしいいぞー (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#緑肌
01:28:25
緑肌が下半身から先にアイアスを4連打。【回避力】を4回どうぞ──最初の2回で倒れたらそこで停止。
レイ
01:28:34
あいあすだいーん (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
01:28:51
死ぬのか…!?回避ー (HP:24/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7-2+1】 = 12
01:28:52
2D6 → 2 + 6 + 【7-2+1】 = 14
01:28:53
2D6 → 3 + 5 + 【7-2+1】 = 14
01:28:54
2D6 → 2 + 4 + 【7-2+1】 = 12
#緑肌
01:28:59
いちげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 3 + 【10+5】 = 20
01:29:04
にげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【10+5】 = 18
01:29:11
さんげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 1 + 【8+5】 = 17
01:29:17
よんげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 2 + 2 + 【8+5】 = 17
コメット
01:29:36
16点ダメージかな…?w (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP4)
アイアス
01:29:41
6、4、3、3で16点いただきます (HP:24/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#蛇頭
01:29:43
【デモニックスキン】したのにダメージが振るっていない。
アイアス
01:30:02
せーふせーふ (HP:8/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
01:30:03
よし、助かった (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#東の山【山奥】
01:30:14
みなさんの手番となるようです。
【蛇頭】【デモンズタックス】

【HP:99┃MP:17】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:00〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:57┃MP:6】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:35┃MP:6】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:0┃MP:10】【B…HP:-8┃MP:10】
コメット
01:30:27
んー (HP:33/33 MP:30/63 防:4 骨犬 HP4)
01:30:45
アイアス、ローレ、骨犬に3倍数拡大アースヒールを行使だ
レイ
01:30:47
「酷い怪我だ。回復に集中してくれ」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:30:55
(HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP4)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
01:30:55
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
01:31:06
宣言順に
10 = 0 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 0
01:31:08
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
01:31:13
14 = 4 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 0
ローレ
01:31:16
取りあえずこっちは蛇を殴ろうかな? (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#緑肌
01:31:18
く。そこの戦士が倒れたら順番になぎ倒す算段が──
コメット
01:31:20
2倍だったようだ (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP4)
アイアス
01:31:45
「回復…感謝する…!」 (HP:8/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:31:55
では骨犬で下半身に攻撃だ (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
01:31:59
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
01:32:03
カウンターする??w
アイアス
01:32:10
このターンはポーション飲もうかしら (HP:18/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#緑肌
01:32:16
しないしない。
コメット
01:32:23
(HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
2D6 → 3 + 5 + 【5+1+1】 = 15
01:32:29
なら残りの2撃も
01:32:34
2D6×2 → 4 + 2 + 【10】 = 16 , 6 + 1 + 【10】 = 17
01:32:41
2D6×2 → 2 + 5 + 【5+1+1】 = 14 , 4 + 5 + 【5+1+1】 = 16
01:32:45
終わり
レイ
01:33:08
とりあえずもう蛇でいいんじゃないか(ふぉも殴りたくない連中( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#緑肌
01:33:08
うわいたいぞ──
35-15-14-16+24 = 14
レイ
01:33:33
落とせそうな嫌なHPだった (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:33:45
流石☆1~2最強クラスというだけありますねw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
アイアス
01:33:49
足だけ飛ばせればアイアスが受けられるのがまた増えます() (HP:18/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
01:34:23
しょうがないにゃあ (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:34:31
のこり14か (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
レイ
01:35:02
「任せっきりだ。あんたがいないとどうなっていたか」 《かばうⅠ》をアイアスに宣言。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:35:08
「へし折れろ!」 メイスを叩きつけて。命中>下半身  
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
マリモン
01:35:15
すてき (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
レイ
01:35:23
変転温存できた (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#緑肌
01:35:31
《カウンター》できない命中力だ。
アイアス
01:35:34
ありがたき幸せにございます (HP:18/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
01:35:38
「……。」うんうん、とレイの言葉にうなづいている (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
レイ
01:35:41
かうんたー宣言してくれるのを待ってやる…! (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:35:45
カウンターしてダメージ高めてもいいんですよw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
#緑肌
01:35:52
しないしない──
レイ
01:35:52
だめーじ(ごん>下半身 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9+1+1】 威力 : 20
#緑肌
01:36:01
14-13+8 = 9
レイ
01:36:06
ぐぬぬえーと、 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:36:22
変転しても回らない嫌な出目だw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:36:25
私ががめる投げましょうか?  (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
コメット
01:36:43
ヴァンニクのアイスボルトも控えてますね (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
レイ
01:36:58
んでは任せるか。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:37:01
手番終わりで
マリモン
01:37:13
ボルトあるならそちらみてからにしますね。 (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
レイ
01:37:16
1人だとちょっと遠い気がするが魔法とがめるがあれば (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:37:25
マリモンからでいいよ
01:37:39
魔法はできれば回復に回したいタイミング
01:37:49
ここで落とせるのがいちばんにゅ
コメット
01:38:08
ガメルで17点出るかなぁw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:38:09
ならさきにいきますね。 ヘビーメイスを1hに切り替えて、マッスルベアーを再起動してからガメルと下半身に投げつけます。 (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
01:38:33
命中判定
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
アイアス
01:38:41
渾身のガメル投げ___! (HP:18/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#緑肌
01:39:00
ぐえ──あたる。
マリモン
01:39:12
ダメージ (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
17 = 3 (4 + 4 = 8) + 【10+1+1+2】 威力 : 1
コメット
01:39:20
出た (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
アイアス
01:39:23
お見事 (HP:18/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
01:39:23
がめるで出たw (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
01:39:26
17点 アースヒールAをアイアスにうっておわり (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
01:39:57
ヒールスプレーAだった
アイアス
01:40:00
「皆、すまないな。感謝する…!」 (HP:28/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:40:02
全部1足りてる。草葉の陰でエンチャントウエポンも喜んでますねw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
#緑肌
01:40:12
ガメルの威力ではないんだがそれは──
9-17+8 = 0
ローレ
01:40:18
ナイスだ (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
コメット
01:40:25
やはり金はすべてを解決する (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:40:30
ヒールスプレーのAがあと一回で次からBなのでなんとかいきましょう (HP:31/42 MP:9/12 防:9+2 )
レイ
01:41:19
「銀貨で人が殺せるという噂は本当だったのか──」 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:41:21
アイアスはお薬をぐびでいい気がしますね (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
アイアス
01:41:40
ポーション了解です (HP:28/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
レイ
01:41:41
「経済的な話だと思っていたよ。凄いな」( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
01:41:57
確定ダメージって2.0のころあまり聞かない単語なんですが、これって[月光の守り]で呪いダメージ引くとか魔法でも物理でもないから引けない感じですか? (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
レイ
01:42:10
引けない感じです (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:42:17
2.5の単語ですね。
コメット
01:42:20
そうですね。確定ダメージを減少させるのは今のところ無効以外はなかったはず (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:42:26
おそろしい単語です。 (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
レイ
01:42:52
発生したら、いかなる軽減も差し引きも出来ないです。発生させるやつを発生する前に引く、という抜け道はありますw (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:42:58
ローレもアイアスもどうぞ (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:43:16
そんなバグりそうな定義が増えてるとは… おそろしい (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
コメット
01:43:40
個人的には落下ダメージも確定ダメージでいいんじゃないかと思う時もありますがまあまあw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
アイアス
01:43:51
ではお先にメモのとおり動きまして
ポーション判定 (HP:28/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3) 宣言
【かばう】→マリモン
補助
【剣の加護/風の翼】継続2/6
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヒーリングポーション〉を自身へ使用
4 = 1 (2 + 1 = 3) + 【3】 威力 : 20
01:44:06
以上ですー
レイ
01:44:10
落下ダメージは、あまりにも高いところからだとバウンドさせればいいんじゃないですか──(2回目の発生 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
舞台装置
01:44:13
無効耐性でなければ減らせもしないけど増やせもしないという特殊なダメージタイプでした。<確定ダメージ
アイアス
01:44:26
消し忘れ失礼しました (HP:28/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:44:29
バウンドなんてしましたっけねw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
ローレ
01:44:34
当たらないと思うが蛇を攻撃するかな…… (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
移動:なし
補助:【キャッツアイ/MP3】
宣言:《変幻自在》《魔力撃》《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【ケパラウラ】へ攻撃
MP:3 魔晶石:2 自身:1 消費1点
レイ
01:44:57
ルールにはないですが物理的にはありますね(( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
01:45:22
「や、やあーっ!」
逃げ腰の構えでこうげき!【命中/猫+1、ディフェスタ-4】 (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
2D6 → 6 + 2 + 【10+1-4】 = 15
コメット
01:45:24
あるのか100m上から地面にたたきつけられたことないから知らなかった (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:45:38
GOGO (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
#蛇頭
01:45:41
あたる。
ローレ
01:45:52
ずばー!【ヴォパB+1、エンポン+1、魔力撃+5】 (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/5/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
23 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8+1+1+5】 威力 : 28
アイアス
01:46:03
いいダメージ (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
#蛇頭
01:46:04
8点確定ダメージをローレに返し。
99-23 = 76
ローレ
01:46:59
ヴァンニクの行動 HP17/17 12/24
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【アイスボルト/MP4*2=8】【蛇、巨人上】
MP:8
【アイスボルト/行使】 (HP:20/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
01:47:24
へび、きょじんで 
5 = [10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】] / 2 威力 : 10
4 = [8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
#蛇頭
01:47:46
とてもいたい。
【蛇頭】【デモンズタックス】

【HP:71┃MP:17】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:00〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:53┃MP:6】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:0┃MP:6】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:0┃MP:10】【B…HP:-8┃MP:10】
ローレ
01:47:51
【HP8点ダメージ】うけつつもなんとか! (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#東の山【山奥】
01:48:32
ではエネミーターンとなり──
TOPIC
01:48:38
【書庫:6R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 ヴァンニク 6m コメット by 舞台装置
#蛇頭
01:49:21
『……このまま押せると思っておいったのに。無念なことだ。だが──』
01:49:53
盤面をひっくり返さねば。《魔法拡大/数》【ダークソウル:17】をタロスABへ。
#戦士
01:50:01
むくり。
アイアス
01:50:11
アイエエ (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:50:14
アウェイクンでしたっけw (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
レイ
01:50:43
説明不足の魔法ですね( (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#戦士
01:50:54
【イグニスの守り】を発動して《かばうⅡ》を蛇頭へ。《全力攻撃Ⅰ》でアイアスへ。【命中力:15+3-1】
01:51:07
-2のため最終的には16──
レイ
01:51:21
かばってもらうのです。 (HP:39/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
アイアス
01:51:34
一回回避ー (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2-3 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7-2+1】 = 10
コメット
01:51:39
そういえばレイがかばってましたね (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:51:48
神ダメコン (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
#戦士
01:51:51
かばっているとはきいていない。【物理ダメージ】>レイ
2D6 → 3 + 2 + 【12+4+3】 = 24
01:52:02
アイアスへ。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【12+4+3】 = 24
レイ
01:52:06
「く──ッ」 喰らって (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:52:32
「こんなのをずっと喰らっていたのか……」
#緑肌
01:52:38
巨人がアイアスに怒りの連撃。これなら先に殴っておけばよかったか──【命中力:17+3】が2回。
アイアス
01:52:51
「すまない…!感謝する…!」 (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
01:53:11
「ひゃぁぁっ!?た、倒れたのがまたおきてきましたよぉ!」 (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
アイアス
01:53:12
回避2回 (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
2D6×2 → 3 + 5 + 【7-2+1】 = 14 , 4 + 4 + 【7-2+1】 = 14
#緑肌
01:53:21
いちげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 5 + 【8+5】 = 21
01:53:26
にげーき。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 3 + 【8+5】 = 22
#東の山【山奥】
01:53:54
みなさんの手番となったようです。蛇頭はMP切れ──
【蛇頭】

【HP:71┃MP:1】〈命中:18+3〉〈追加:09+3〉〈回避:16-2〉〈防護:00〉〈抵抗:20〉

【緑肌】

上半身【HP:53┃MP:6】〈命中:17+3〉〈追加:08+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉〈抵抗:17〉
下半身【HP:0┃MP:6】〈命中:16+3〉〈追加:10+5〉〈回避:16-2〉〈防護:06+2〉

【戦士】〈命中:15+3〉〈追加:12+3〉〈回避:15-4〉〈防護:08+3〉〈抵抗:14〉

【A…HP:1┃MP:10】【B…HP:1┃MP:10】
アイアス
01:53:57
7、4、5で16点頂きます (HP:42/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:55:09
僕以外の4人と1匹に対して5倍数拡大アースヒールを行使だ (HP:33/33 MP:21/63 防:4 骨犬 HP18)
01:55:25
アイアス、マリモン、レイ、ローレ、骨犬
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
01:55:30
おやーーーー
レイ
01:55:33
へへw (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
01:55:42
へへw (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP18)
マリモン
01:55:46
へへw (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
#東の山【山奥】
01:55:47
あっ
コメット
01:55:51
では骨犬で蛇頭に3連撃だ (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP18)
レイ
01:55:52
ガメルでタロスを倒そうなのです (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:56:01
犬がやってくれる
コメット
01:56:02
(HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP18)
2D6×3 → 1 + 3 + 【10】 = 14 , 6 + 3 + 【10】 = 19 , 2 + 3 + 【10】 = 15
01:56:14
1,2回目がかばわれて、3回目に蛇に当てる
アイアス
01:56:19
犬がんばえー (HP:26/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
コメット
01:56:21
AB蛇にダメージ (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP18)
01:56:24
2D6×3 → 6 + 3 + 【5+1+1】 = 16 , 3 + 2 + 【5+1+1】 = 12 , 1 + 1 + 【5+1+1】 = 9
01:56:32
倒せたからいいやw
ローレ
01:56:39
おお、ナイス! (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#戦士
01:56:44
それぞれが1回ずつかばって。【炎属性魔法ダメージ】を骨犬へ──
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 1 + 3 = 4
01:56:54
そしてまた倒れる──
コメット
01:56:55
骨犬も生きてる (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
ローレ
01:56:56
じゃあこちらはウィスプに呼び直すか (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
#蛇頭
01:57:03
71-9 = 62
レイ
01:57:19
蛇からさくっとやるのです (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
マリモン
01:57:23
ウィスプくるならそれから動いてヒールスプレーAをアイアスにうちますね。 (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
#緑肌
01:57:46
うちのボスやられたら囲まれてガメル投げつけられて終わるのでは──
アイアス
01:58:00
まぁそうなります… (HP:26/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
マリモン
01:58:12
少し早い節分 (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
#東の山【山奥】
01:58:14
蛇頭が倒れたら戦闘終了としましょう。(フォモールのみでの打開不可)
ローレ
01:58:20
「か、回復が……ええっと、じゃあ水の妖精さんありがとうね。それで光の妖精さん。もう一回きてぇ!」 (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
移動:なし
補助:なし
宣言:《ディフェンススタンス:回避+4》
主動:【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ】
MP:6+魔晶石5  魔晶石:5(召喚) 自分:6  合計:6点消費
コメット
01:58:32
「あれ―――魔法が」 (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
#緑肌
01:58:40
ひえ。<おにはーそと
ローレ
01:58:50
おおう、それだと呼ぶより蛇殴った方がよい? (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
01:59:27
まあ、倒し切れないと怖いから回復するか(
レイ
01:59:40
「こいつを倒せば──!」 メイスで叩いて。命中>蛇頭 (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ローレ
01:59:40
【サモンフェアリー/MP6+魔晶石5点:ウィル・オー・ウィスプ/行使】 (HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
レイ
01:59:46
はずしたにゅ。 (HP:27/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
01:59:47
手番終わり
ローレ
01:59:59
ウィル・オー・ウィスプの行動 HP17/17 30/30
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動:【プライマリィヒーリング/MP5*4=20】【アイアス、マリモン、レイ、ローレ】
MP:20
【プライマリィヒーリング/行使】
【HP5+4+2:11点回復】
(HP:12/32 MP:7/22 防:0 魔晶石0/0/3/5,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 12/24)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#蛇頭
02:00:18
【回避力:16-2】
アイアス
02:00:48
「妖精か…助かる…!」 (HP:26/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲3/3)
ローレ
02:01:10
「うちももうこれ以上は妖精さん呼べないし。あともう少し頑張ってたおしましょお!」 (HP:23/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
マリモン
02:01:31
「ありがたい」 (HP:31/42 MP:6/12 防:9+2 )
02:01:40
奈良動きます。 (HP:42/42 MP:6/12 防:9+2 )
02:01:55
2hヘビーメイスに戻して蛇を攻撃。
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
#蛇頭
02:02:10
あたる。
マリモン
02:02:11
ダメージ (HP:42/42 MP:6/12 防:9+2 )
24 = 10 (6 + 5 = 11) + 【10+1+1+2】 威力 : 33
02:02:36
24点物理 ヒールスプレーAをアイアスにうってアイアスHP回復10+2 で終了
#蛇頭
02:02:40
ぐえ──あと1高かったらひどい目にあっていた。
62-24 = 38
ローレ
02:02:50
おしい (HP:23/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
アイアス
02:03:25
京都も動く____!メモ通り動いて命中判定 (HP:37/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3) 宣言
【かばう】→マリモン
補助
【ヒールスプレー】→Aを自身に
主動作
〈ヘビーメイス〉にて通常攻撃
2D6 → 3 + 5 + 【8+1+1+1】 = 19
02:03:37
20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【10+1】 威力 : 20
TOPIC
02:03:39
【書庫:6R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 ウィスプ 6m コメット by ローレ
#蛇頭
02:04:16
ぐへ。
38-20 = 18
アイアス
02:04:34
「そろそろ、とどめと行きたいところだな…!」殴りつつ (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
コメット
02:05:18
まあ実は私もMP切れに近いと思わせておいて、実はカエルのファミリアのMPが全部と10点魔晶石が1つ残ってるので、割と動ける―――― (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
アイアス
02:05:40
あ、以上です! (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#東の山【山奥】
02:06:03
ではエネミーターンとなって。
TOPIC
02:06:07
【書庫:7R】蛇頭 緑肌 戦士AB ローレ アイアス レイ マリモン 骨犬 ウィスプ 6m コメット by 舞台装置
#蛇頭
02:06:18
MPがない。
コメット
02:07:04
「魔法合戦は僕の勝ちのようだね」最後に1ゾロで行使でないことを頭から消し去ってw (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
#緑肌
02:07:12
そこの盾が落ちる手立てがない──そこの回復発生装置〆ねば。矛先を変えて【命中力17+3】2回をローレへ。
02:07:27
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】も1撃載せよう──
02:07:39
初段へ。
ローレ
02:08:14
まさかのこちら (HP:23/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
02:08:22
【回避/ディフェスタ+4】
2D6 → 3 + 5 + 【10+4】 = 22
コメット
02:08:24
まあ何となく行きそうな気はしてましたね( (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
ローレ
02:08:44
流石に指輪は割らない( (HP:23/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
02:08:56
【回避/ディフェスタ+4】
2D6 → 1 + 1 + 【10+4】 = 16
02:09:02
あうち
アイアス
02:09:03
(HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
#緑肌
02:09:34
初段はどうち──2発目のダメージ。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 6 + 【8+5】 = 20
ローレ
02:10:05
【HP20点ダメージ】うけて (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
#蛇頭
02:10:11
更にローレに噛み付き。【命中力:18+3】をローレへ。
ローレ
02:10:25
「きゃぁぁぁぁ……。」と吹き飛ばされつつ【回避/ディフェスタ+4】 (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
2D6 → 3 + 1 + 【10+4】 = 18
02:10:34
おしい
#蛇頭
02:10:39
がぶ。
2D6 → 2 + 6 + 【9+3】 = 20
アイアス
02:10:40
「まずい…!」 (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
レイ
02:10:42
「あ──」  (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
02:10:52
ちょーいたかった
#蛇頭
02:11:04
【生命抵抗力】判定をどうぞ──
レイ
02:11:11
生死判定→生命抵抗(毒)→毒受けたら生死判定かな (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
ローレ
02:11:22
【生命抵抗】 (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
アイアス
02:11:29
おきあがったw (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
レイ
02:11:39
起きた── (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
02:11:48
でも毒抵抗は発生するのです
ローレ
02:11:54
あ、先に生死か (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
02:12:07
で、【生命抵抗】
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
コメット
02:12:12
まあ基準値は間違ってないからね( (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
02:12:23
大丈夫そうだ
#蛇頭
02:12:31
『……!?』

噛み砕いたはずなのに。
#東の山【山奥】
02:12:43
ではそちらの手番となるようです──
アイアス
02:12:53
「くっ…ローレ!すまない!生きているか…!?」 (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2+2 ヴォパB バクメA 体猫甲1/3)
コメット
02:12:54
まあかいふくはたぶんみんながやってくれるだろう (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
ローレ
02:12:59
「いやぁぁぁぁっ」さらに組み疲れて噛まれる(みため)少女 (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
コメット
02:13:05
と思ったけどやっぱり回復してあげよう (HP:33/33 MP:6/63 防:4 骨犬 HP10)
02:13:08
ローレにアースヒール
02:13:11
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
02:13:13
10 = 0 (1 + 4 = 5) + 【10】 威力 : 0
02:13:25
骨犬の3連撃を蛇に (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
ローレ
02:13:26
「ひう。し、しんじゃうー。こないでー!」 (HP:3/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
コメット
02:13:27
(HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
2D6×3 → 3 + 5 + 【10】 = 18 , 1 + 6 + 【10】 = 17 , 2 + 5 + 【10】 = 17
02:13:34
全部当ててw
2D6×3 → 1 + 3 + 【5+1+1】 = 11 , 1 + 1 + 【5+1+1】 = 9 , 1 + 2 + 【5+1+1】 = 10
02:13:42
出目が死んでる
ローレ
02:13:59
ウィスプ効果で【HP10+2点回復】 (HP:15/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
レイ
02:14:04
「もうダメだと思ったところだ。凌いでくれたか。この蛇さえ倒せば…!」 (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
コメット
02:14:23
『むっしゃむっしゃ』骨犬が蛇を咀嚼する音 (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
#蛇頭
02:14:28
『──』

しかしガブガブされてしまう。骨犬に噛みつかれて噛みちぎられていき──
18-11-9-10 = -12
レイ
02:14:54
犬が一番ダメージ出しているにゅ (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
#東の山【山奥】
02:15:04
最後に残ったフォモールは前衛たちに1ガメル投げを乱打されて鎮圧されるでしょう。

《戦闘終了》です!
アイアス
02:15:05
「む…犬がやってくれたようだ…!」 (HP:51/64 MP:0/18 防:13+2 ヴォパB バクメA 体猫甲0/3)
レイ
02:15:14
犬がいなければまだタロス殴っていたかも知れませんね( (HP:38/45 MP:19/19 防:10 +2 補:CM Ew BmA)
TOPIC
02:15:15
【書庫】 by 舞台装置
コメット
02:15:32
犬は大した火力貢献できてなかったと思うがまあw (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
アイアス
02:15:33
可能性があるのが恐ろしいですね…!
マリモン
02:15:43
おそろしあ (HP:42/42 MP:6/12 防:9+2 )
コメット
02:15:51
タロスが硬すぎる (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
ローレ
02:15:54
起きたタロスを再度落としてくれたのは大きい (HP:15/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
レイ
02:16:38
「ふぅ──、何とかなったのか」
02:17:01
周囲に散らばった賽銭にため息を付いて
アイアス
02:17:08
「本当に危ないところだった。皆、ありがとう」
マリモン
02:17:11
「なんとかですね」 投げたガメルをひろいつつ (HP:42/42 MP:6/12 防:9+2 )
ローレ
02:17:14
「ひぅー。うち、もう死ぬかと思いましたぁ。」へたりと座り込んで (HP:15/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
コメット
02:17:22
「危ないところだったね。MPもなくなっちゃった」 (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
#東の山【山奥】
02:17:36
【書庫】と呼ばれていた遺跡の周辺に【野営地】を設営していた蛮族たちは鎮圧され。

鎮圧後の調査で蛮族たちはこのあたり一帯を【蛮族領】とするべく進出してきた蛮族勢力の精鋭だったようです。
蛮族の命令書を回収した後に【魔獣】にそのことを伝えれば【書庫】はと戻っていくでしょう。
コメット
02:17:49
骨犬壊れると思ったら壊れなかったですねw (HP:33/33 MP:3/63 防:4 骨犬 HP10)
レイ
02:17:50
「油断は禁物だ。脅威がないことを確認してくるよ」
#東の山【山奥】
02:17:56
【書庫】へと戻っていき。
コメット
02:18:08
「お願いねー、何かあったら叫んでねー」
アイアス
02:18:19
「俺も行こう」
ローレ
02:18:28
「お願いしますぅ。うちはもう一歩も動けませんー。」くったり地面の横たわり (HP:15/32 MP:1/22 防:0 魔晶石0/0/3/0,ヴォパB,カンタマ,  HP17/17 10/30)
#東の山【山奥】
02:19:13
【魔獣】【書庫】へと帰っていけば依頼達成と見做されて皆さんに報酬が支払われることになります。

こうして田畑に居座る害獣事件は収束することになるでしょう。

【RP】がよければ【OK】を。人数分確認したらリザルトに移行します。
コメット
02:19:59
「宇宙の本あるかなー」【OK】
マリモン
02:20:04
【OK】 「人里に被害がでるまえに討伐できて幸いの規模だったぜ」 これは名声につながればいいなと思いながら報告仕様。
レイ
02:20:11
「しかし、迷惑な話だな。あの獣なら他にやりようもあったろうに」 【OK】
#東の山【山奥】
02:20:14
なお、〈蛮族の命令書〉を回収して得た情報量で報酬に若干の上乗せがされるようでした。

宇宙の本は──ありませんでした。
アイアス
02:20:32
「あの獣が追い出されたのも納得の連中だったな…。本当に危ないところだったが、皆欠けることなく終えられて良かった」【OK】ですー
ローレ
02:21:03
「あれならあの獣を追い払って帰れば良かったです。」めそめそ(【OK】
コメット
02:21:49
宇宙の本はなかった。残念。
#東の山【山奥】
02:22:10
その後、魔獣はちゃんと人里には戻ってこなくなったようでした。自分で追い出すのが面倒だったのでしょう。迷惑な話です──
舞台装置
02:22:13








ふてぶてしいもの





おしまい




02:22:22
ということで、お疲れ様でしたっ
アイアス
02:22:26
お疲れ様でしたー
コメット
02:22:29
おつかれさまでしたー
レイ
02:22:29
お疲れさまでした
マリモン
02:22:31
お疲れ様でした
TOPIC
02:22:44
【11435】【経験点:1360】【報酬:3000+1000+戦利品】【名誉:欠片8】 by 舞台装置
コメット
02:22:53
2ラウンド目のやつ、エンチャントウエポンじゃなくてバランスウエポンでもよかったですねw
ローレ
02:23:05
おつかれさまでした
レイ
02:23:07
抜けるならそうですね
舞台装置
02:23:11
リザルトはこうで。戦利品はケパラウラウラ、フォモール、タロスウォーリアー*2です。
ローレ
02:23:17
通るかどうかがあるからなあ>バランス
アイアス
02:23:17
死が見えたのが二人いた激闘でございました
コメット
02:23:20
まあタロスには出目8が必要でしたが――
レイ
02:23:30
でも抜くのに失敗してたら1点足りないが発生するので(
コメット
02:23:32
まあ結果よければすべて良しということで
02:23:44
あそこまで1足りたが発生するとは思わなかったですねw
02:24:26
割と消費は少ない 消費:魔晶石(5)*2自動失敗*2
アイアス
02:24:31
やはり固定値の追加は神様なのです…!剥ぎ取りはプラス系ないのでどうぞー
レイ
02:24:48
はぎ>ケパ 
2D6 → 2 + 5 = 7
ローレ
02:24:56
やまもり
消費:マテリアルカード金B*、救命草*3、魔晶石5点*3、巧の指輪*1、

レイ
02:24:58
はぎ>ふぉも1 
2D6 → 2 + 4 = 6
アイアス
02:25:01
しょうひー 緑A*1+2+2+2+2+2+2 自動失敗1
レイ
02:25:16
はぎ>ふぉも2 
2D6 → 5 + 1 = 6
ローレ
02:25:22
魔晶石5点は4つ買い足さないといけないんだよなあ……
レイ
02:25:22
はぎ>たろす1 
2D6 → 6 + 4 = 10
02:25:28
はぎ。たろす2 
2D6 → 3 + 4 = 7
02:25:57
銀貨50g x 2d
2D6 → 3 + 4 = 7
舞台装置
02:25:58
ケパの1Dもどーぞです。
コメット
02:25:59
サモン型はその辺がネックですよね
舞台装置
02:26:12
あ、いやなかったですね。
ローレ
02:26:19
サモンじゃなく本来は前衛だけどな!w
レイ
02:26:31
500+50*7+300+300 = 1450
コメット
02:26:37
サモン型じゃなかったようだw
舞台装置
02:26:55
500+350+300+300 = 1450
02:27:02
1450/2 = 725
TOPIC
02:27:16
【11435】【経験点:1360】【報酬:4725】【名誉:欠片8】 by 舞台装置
舞台装置
02:27:30
欠片はめーよに。
8D6 → 6 + 4 + 4 + 3 + 4 + 4 + 1 + 4 = 30
TOPIC
02:27:46
【11435】【経験点:1360】【報酬:4725】【名誉:30】 by 舞台装置
舞台装置
02:27:55
イベント条件【畑】に該当するのでそれぞれイベント希望どーぞです。
アイアス
02:27:58
期待値ジャスト! 緑A*1+2+2+2+2+2+2 自動失敗1
コメット
02:28:04
☆2のPCが軒並み☆3に上がってしまった。コメットも昇級だ
02:28:08
〈カボチャのランタン〉でー
マリモン
02:28:11
アビスシャードでお願いします。
アイアス
02:28:14
〈アビスシャード〉頂きます
レイ
02:28:19
〈アビスシャード〉
ローレ
02:28:27
経費55%であった……〈アビスシャード〉で!
アイアス
02:28:39
これでアイアスも星3だー!
ローレ
02:28:47
おめでとう!
TOPIC
02:28:58
【11435】【経験点:1360】【報酬:4725】【名誉:30】コメット:〈カボチャのランタン〉 他:アビスシャード by 舞台装置
マリモン
02:29:01
おめでとうございます。タフネスもついてさらに要塞に
舞台装置
02:29:10
ではでは、リザルトこうなるようです。かくにんどーぞなのです。
ローレ
02:29:24
これでこちらはフェアテが4Lvかな……
アイアス
02:29:30
ありがとうございます!
リザルト確認OKですー
コメット
02:29:32
はーい、GMありがとうございましたー
マリモン
02:29:35
大丈夫ですありがとうございます。 楽しかったですまたぜひご参加させてください。 お疲れ様でした。
SYSTEM
02:29:40
マリモン様が退室しました。
レイ
02:29:40
ほい
02:29:47
お疲れ様ー&GMありがとー
SYSTEM
02:29:51
レイ様が退室しました。
アイアス
02:29:59
PL、GMの皆様ご同卓ありがとうございました!
舞台装置
02:30:05
ではでは。改めてお疲れ様なのです☆
SYSTEM
02:30:06
アイアス様が退室しました。
SYSTEM
02:30:14
コメット様が退室しました。
ローレ
02:30:50
あれ?経験点少し多くないか?
舞台装置
02:31:19
1000+70+70+70+70+80 = 1360
02:31:31
あってます☆
ローレ
02:31:39
7+7+7+7+6=34で1340点?
ああ、ケパが+2Lvされていたか
舞台装置
02:31:53
いえ。ケパラウラウラですね。ML8
ローレ
02:31:59
では【リザルトOK】
02:32:29
お疲れさまでした、次はもう少しスマートに戦いたいと思いつつさらば!
SYSTEM
02:32:39
ローレ様が退室しました。
舞台装置
02:33:21
こちらこそーです☆
02:33:22
それではログをですとろーい。
SYSTEM
02:33:24
舞台装置様が退室しました。
アイアス
21回
33回
44回
59回
68回
76回
87回
93回
104回
112回
122回
49回平均6.755
コメット
26回
32回
46回
56回
67回
79回
810回
95回
102回
112回
121回
56回平均6.357
マリモン
20回
31回
41回
52回
61回
73回
86回
94回
100回
112回
121回
21回平均7.714
レイ
21回
32回
45回
55回
63回
77回
82回
91回
103回
113回
121回
33回平均6.667
ローレ
21回
33回
43回
55回
63回
74回
87回
95回
103回
110回
121回
35回平均6.771
他(NPC)
20回
33回
45回
55回
69回
711回
85回
97回
100回
114回
121回
50回平均6.880
2d6分布
1 + 1 = 29回
3.69%
1 + 2 = 38回
3.28%
1 + 3 = 48回
3.28%
1 + 4 = 59回
3.69%
1 + 5 = 65回
2.05%
1 + 6 = 78回
3.28%
2 + 1 = 36回
2.46%
2 + 2 = 47回
2.87%
2 + 3 = 56回
2.46%
2 + 4 = 610回
4.10%
2 + 5 = 711回
4.51%
2 + 6 = 84回
1.64%
3 + 1 = 49回
3.69%
3 + 2 = 56回
2.46%
3 + 3 = 66回
2.46%
3 + 4 = 710回
4.10%
3 + 5 = 813回
5.33%
3 + 6 = 93回
1.23%
4 + 1 = 511回
4.51%
4 + 2 = 66回
2.46%
4 + 3 = 73回
1.23%
4 + 4 = 810回
4.10%
4 + 5 = 95回
2.05%
4 + 6 = 101回
0.41%
5 + 1 = 64回
1.64%
5 + 2 = 72回
0.82%
5 + 3 = 86回
2.46%
5 + 4 = 96回
2.46%
5 + 5 = 105回
2.05%
5 + 6 = 116回
2.46%
6 + 1 = 76回
2.46%
6 + 2 = 84回
1.64%
6 + 3 = 911回
4.51%
6 + 4 = 106回
2.46%
6 + 5 = 117回
2.87%
6 + 6 = 127回
2.87%
合計244回平均6.762
2d6合計分布
29回
3.69%
314回
5.74%
424回
9.84%
532回
13.11%
631回
12.70%
740回
16.39%
837回
15.16%
925回
10.25%
1012回
4.92%
1113回
5.33%
127回
2.87%
1/2d6分布
192回
37.70%
277回
31.56%
387回
35.66%
487回
35.66%
575回
30.74%
670回
28.69%
発言統計
その他(NPC)274回18.6%17288文字38.5%
ローレ253回17.2%8215文字18.3%
レイ301回20.4%6977文字15.6%
コメット238回16.1%4634文字10.3%
アイアス237回16.1%3738文字8.3%
マリモン149回10.1%3113文字6.9%
舞台装置23回1.6%884文字2.0%
合計1475回44849文字

ログ作成者