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20221208_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2022 年 12 月 8 日

2022/12/08
SYSTEM
20:00:18
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:19:44
来られた方から自己紹介を。体調の加減もあって、ホットスタートの時短バスター予定です。お買い物は済ませておいてね。 by GMえふぃ
SYSTEM
20:27:14
ウェル様が入室しました。
ウェルニクロ・サナウバル(@PL:芥山), 人間, 男, 21歳, ソーサラー 2Lv, プリースト 4Lv, マギテック 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 3 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
ウェル
20:27:18
こんばんわー
20:28:37
「魔法以外は期待せんといてや。まあ魔法に期待されても困るんやけど」 放浪癖のサドゥール神官。野生児や無いんやからまともな旅にはオゼゼが必要なんや……と仕事してる
SYSTEM
20:32:29
"クサンティッペ" イリス様が入室しました。
イリス・メディシス(@PL:MITA), シャドウ, 女, 22歳, シューター 4Lv, プリースト 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ノーブル 5 LV, マーチャント 5 LV,
GMえふぃ
20:32:41
こんばんはー
20:33:40
きょうは公式魔物を使用します。ちょっとギミックありだけれども
イリス
20:36:49
「射手の矜持?――そんなものないわ、大事なのは射かける矢弾の数だけよ」テラスティアからやってきた大商家出身の公爵夫人、射手の才能とシーンの加護を頼りに今日も働く
SYSTEM
20:43:12
レゼ様が入室しました。
レーゼル=ヴェイエルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 20歳, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
演舞 3 LV,
レゼ
20:43:20
こんばんは。お邪魔します
20:43:56
「私はレーゼル。レーゼル=ヴェイエルテイル。レーゼルでもレゼでも麗しのおねーさんでも、好きなように呼んでね?まぁ、それはどうでもよくて…
 君は私にどう呼ばれたい?ん~?ほら恥ずかしがらないで?」
真っ白な髪と丸い耳、長い尻尾、真紅の双眸を持つアルビノジャガランディ(ヤマネコ)のリカントです。人を色で例えるのが好き。
旅芸人としてのらりくらりと放浪していましたが、己の最期をここでなら見ることが出来るかもしれないとブランブルグに棲みついた模様。
ウェル
20:45:55
「……ああ、煙苦手やったら言うといてな。離れて吸うわ」 こんばんわー。しなびたオッサン神官……まだ21だよ()
レゼ
20:48:34
「煙?あぁ、全然大丈夫だよ。私にはタバコっていうものがどうにもわからないけど…、おいしいものなのかい?」こう…、ウェルを見上げるようにして尻尾を揺らす
GMえふぃ
20:50:34
こんばんはー
イリス
20:50:43
「美味しいかどうかは分かりませんが、クセになるものらしいですね」タバコを商品作物としか考えていない娘であった
ウェル
20:50:52
「酒と煙草は世界共通の嗜好品やからなー。なんやろな、吸うてると落ち着くし美味い不味いはちゃう気もするんやけど」
レゼ
20:51:00
( ゚д゚)ハッ! 知らないうちに分身してる。分身の術を覚えてしまったかもしれない
GMえふぃ
20:51:01
え、いや、べつに。今日の卓で転がせると決まったわけでは・・・>レゼ
20:51:15
でもそうか。そういうことならギア3つくらい上げておきますね
レゼ
20:51:34
えー…、それで殺しに来られても…
ウェル
20:52:03
片方転がっても安心やな()
GMえふぃ
20:52:55
なんか今日、
20:53:02
鯖が重いみたいで
20:53:18
雑談でも分身しまくってるらしい(スマホだと、かもしれないが)ので
20:53:21
お気になさらず
20:53:44
分身しているからと言って2回行動できるわけじゃないぜ☆
レゼ
20:54:14
普通にPC参加して分身してるのでスマホだから、ってわけじゃなさそうですね。まぁ、酷くならないことを祈りましょう
イリス
20:55:27
「ええ、殿方に酒と煙草が好まれるのはどこの世界も同じなようですね――」アルカディア公爵家では奴隷コボルドを使って商品作物を栽培しております()
レゼ
20:55:30
あと、冗談で言ったのかもですけど、ギア別に上げなくていいです(一応
GMえふぃ
20:57:23
えっと、あとだれだ
GMえふぃ
20:57:28
geistさんか
GMえふぃ
20:57:50
名前分身してるせいで、人数把握しずらい(
ウェル
20:58:19
「女でも好きな奴は多い思うけどな。まあ褒められた趣味やないか」 ちょっと離れてスパァ……
レゼ
20:58:54
「男の人がそういうものを嗜む姿っていうのはどうにもクールに映ってしまうこともあるからね。不思議な力だね」
SYSTEM
20:58:56
アク―タ様が入室しました。
アクータ・ナヴァール(@PL:Geist), メリア, 男, 22歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
傭兵/マーセナリー 3 LV,
レゼ
20:59:13
こんばんは
アク―タ
20:59:17
こんばんはお邪魔しますー、遅くなりました(
GMえふぃ
20:59:34
こんばんはー
GMえふぃ
20:59:45
15分開始にしてた気がするから大丈夫ですよ
GMえふぃ
20:59:55
ちょっとリストが偉いことになってますがお気になさらず
ウェル
21:00:13
「大抵カッコ付けでやり始めるモンやからなー」
レゼ
21:00:15
みんな分身の術を体得してしまったのだ
アク―タ
21:00:16
了解ですー
21:00:35
了解ですー
21:01:10
「俺はアク―タ、傭兵としても活動している。よろしく頼む」2Hの長柄武器を主武装とする、肩ほどまである赤褐色の髪に赤色の眼をした、赤樫の長命種のメリア。頭の右側に房飾りのように花ある
イリス
21:04:47
「傭兵の方ですか、よろしくお願いします」
レゼ
21:05:32
手持ちの保存食がそこまでありませんでした。もうちょっと買い足してきましょう―――
ウェル
21:05:58
「よろしゅう。ま、あんま怪我せぇへん様に立ち回ったってや、癒せる量に限度あるさかい」
GMえふぃ
21:06:12
現地調達してもいいんですよ
21:06:20
タビットは・・・いないが
イリス
21:07:13
そういえば鎧を買っていなかった、買おう
GMえふぃ
21:07:34
始まるまでならお買い物大丈夫ですよ
レゼ
21:08:09
「よろしくね。同じ長物使いとして頼りにしてるよ」手をひらひら振って
イリス
21:09:27
まあソフトレザーあれば十分であろう、買ってきた
GMえふぃ
21:09:30
ちょっと早い目ですが、お買い物等終わったら《OK》をどうぞ
GMえふぃ
21:09:54
始まってからでもお買い物タイミングは一応たぶん取りますが。
レゼ
21:10:13
指輪もちょっと買って《OK》
ウェル
21:10:30
ブラックロッド買いたいんだよなあ……《QK》
アク―タ
21:10:44
「ああ、君ほどは身軽じゃないがよろしくな」筋力が22までいったらバラペンを使い続ける予定のキャラです
21:11:48
魔香草×2買って《OK》です
イリス
21:12:50
アウェイクポーションも一応買っておいて《OK》
GMえふぃ
21:13:08
でははじめさせていただきますねー
21:13:11
よろしくおねがいします
イリス
21:13:20
よろしくお願いします
レゼ
21:13:23
よろしくお願いします
アク―タ
21:13:41
よろしくお願いします。
#
21:14:09
 
21:14:09
 
#
21:14:10
 
21:14:23
君たちはある依頼を受けた。
21:14:36
それは、最近のブランブルグ近郊の森の調査だ。
21:14:51
なんでも突然変異の植物の目撃例が多発しているという
21:15:26
本来の形状とは少し異なり、花がつくはずの部分に葉が生い茂っているという。
21:15:53
調査と研究のため、これを一株採取してくるようにとの依頼を君たちは受けた。
21:16:09
とはいえ、元になる植物は存在するわけで。
21:16:13
 
21:16:28
全員【文献判定:10】をどうぞ
アク―タ
21:16:51
文献判定
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
イリス
21:16:52
そんなものはない【文献判定/10】
2D6 → 2 + 5 = 7
TOPIC
21:16:53
by GMえふぃ
イリス
21:17:19
GJ
レゼ
21:17:23
「~♪~♪」森のくまさん的鼻歌を歌いながら文献を―――(なお音程は若干外れている
2D6 → 4 + 3 = 7
ウェル
21:17:25
宜しくお願いします。この一文で2度も誤字修正の必要があるクソキーボードがよぉ()
#
21:17:35
どんまい
ウェル
21:17:43
ブンケン(魏の武将)
2D6 → 3 + 6 = 9
レゼ
21:17:45
新しい子を迎えるのです――――
ウェル
21:18:23
新品だけど、前のと比べてキータッチが硬すぎて押せてないケースが多発でな……
レゼ
21:18:40
なるほどそういう(
アク―タ
21:19:03
使い続ければその内馴染むかと(
#
21:19:11
【ブラッディ・ポインセチア】
それが、この度発見された植物に仮称としてつけられた名称だ。
ブラッディーペタルの一種で、いくつかの花をつけるものの、
花弁にあたる部分を採取するには先に根っこを取り除かなければならない、という特徴を持つらしい。
ウェル
21:19:30
お堅い子は扱いが難しい()
レゼ
21:19:57
紳士的に接していくしかない(
#
21:20:07
また、元になった種が蜜を貯める性質があるらしく、他の魔物を寄せ付けやすい性質らしい。
レゼ
21:21:09
「~♪」全然分かんないや、と諦めて適当に鼻歌を続けることに
#
21:21:18
【達成条件】
1本以上の花の採取。
【報酬】
2000G
【失敗条件】
根っこが倒れる前に、花が全部倒れること。
21:21:37
そんな依頼を君たちは受け、ブランブルグを出発するところだ。
21:21:51
何か用意の漏れがあるなら、いまなら買えるだろう。加工はする時間がない。
ウェル
21:22:03
「なんや、思うたより情報あるやんか」 これイフ髭で焼いたら採集に悪影響出るかな()
#
21:22:19
なお、発見場所はブランブルグ近郊の森で、徒歩3日ほどのところらしい。道中の食料は出ている。
GMえふぃ
21:22:46
最初考えたけれど、繊細な~は面倒だから焼いてもOK
21:22:52
ただし同時に死んだらアウトとします。
イリス
21:22:58
「情報があることはいいことですね」
アク―タ
21:23:10
「ふむ、ブラッディ―ペタル系統の採取ね…」
レゼ
21:23:38
「だね。なーんにもない状態で挑むっていうのもそれはそれで冒険らしくて面白そうだけどね~」尻尾揺らし
GMえふぃ
21:23:39
準備OKなら、再度【OK】
21:24:01
文献が抜けてないと、花の枯れる様子を演出予定だった(よかったね!
イリス
21:24:15
よくない()
アク―タ
21:24:34
あっぶない(
レゼ
21:24:45
それ依頼失敗じゃ(
ウェル
21:24:46
「結局厄介な事に変わりはあらへんか。まあせやないとお仕事にならへんしなぁ……」 いつでもいけるぞ【OK】
GMえふぃ
21:25:23
なお、簡易な地図を渡されています。
イリス
21:25:46
「冒険のスリルよりも命の方が大事です」【OK】
レゼ
21:26:16
「お花の採取で色々気を付けなきゃっぽいね~」にまにま笑って。「ま、お仕事頑張ろっか」【OK】
アク―タ
21:26:37
「根っこを極力傷つけずに、先に花を採取か…面倒だが頑張ろうか」【OK】
ウェル
21:27:06
ワイに魔法技能以外ない! 道中任せたで()
#
21:27:13
では
21:27:34
 
21:27:34
 
21:27:35
 
21:27:46
 道中は特にこれと言ってトラブルは・・・
レゼ
21:27:49
「まぁ、それも大事っちゃ大事だよね」とイリスに冗談っぽく返して
#
21:27:50
は・・・・
イリス
21:28:53
(どうでもいいけどウェルさん言語が漏れてる気がする)
#
21:28:59
―――――君たちは道中、ゴブリンの群れに襲われている商人に遭遇する!
1,助ける(判定をしてもらいます。消耗する可能性があります)
2,無関係なので無視する(スルーします)
3,その他(提案あればどうぞ)
ウェル
21:29:26
そういや魔法語増えてへんかったわ()
#
21:29:28
魔法文明語と魔動機文明語いけますね>ウェル
あとでいれておいてー
レゼ
21:29:31
ホントだ(
ウェル
21:30:15
「あん? なんや、護衛居らへんのか……?」 ワイは皆に任せるわ()
イリス
21:30:44
ちなみにその商人って貨物もってますか?>GM
レゼ
21:31:29
「おやおやおや…、大変そうだね。スルーっていうのもありだけど折角だし助ける?」仲間たちの方を見て
#商人のオジサン
21:31:33
荷物でパンパンになった大きなリュックを背負っていますが一人です
イリス
21:32:03
ゴブリンの数はどれぐらいかな
#商人のオジサン
21:32:06
なお、メタボ体型でゴブリンに小突かれています。逃げようとしていますがおそらく逃げられないでしょう(笑)
ウェル
21:32:27
「まあ、無視はでけへんやろ。言うてワイじゃとーにもでけへんけどな」
#商人のオジサン
21:32:38
それなりにたくさん。戦闘はしません。あえて数を言うなら8匹くらいかな
アク―タ
21:32:47
「護衛は…雇ってないようだな…放っておくのは傭兵として人としての信用を失うからな、助けるぞ」
レゼ
21:32:54
割と多い
ウェル
21:33:26
「ま、しゃあない。後の治療位はやったるわ」
イリス
21:33:39
「ええ、助けましょう」まあ、シーンの信徒だしね
レゼ
21:33:55
「助ける、だね。じゃあいこっか」背負った長物を手に。すたすたと軽い足取りで
#商人のオジサン
21:34:56
助けるなら、【命中判定or行使判定】をどうぞ。目標値は合計で35です。失敗し場合、セッション中最大HPが全員1d3点減少します。
21:35:25
成功しても失敗しても、ゴブリンから助けることはできるものとします。
レゼ
21:35:42
斬り返しで命中の振り直しとかできますか?
ウェル
21:35:46
判定位はせえへんとな。神聖魔法で行使判定や
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#商人のオジサン
21:35:57
OK>きりかえし
ウェル
21:36:00
まだ目的地まで1日以上あったっけ?()
イリス
21:36:08
【命中判定】
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#商人のオジサン
21:36:18
(ある , ない) → [ある]
イリス
21:36:30
ちなみに矢弾はどれぐらい消費しますかね
#商人のオジサン
21:36:41
MPとか矢弾の消費はなしでいいです
イリス
21:36:48
OK
#商人のオジサン
21:36:51
石を投げたのかもしれないし
レゼ
21:37:19
「おじさんをそれ以上突っついちゃダメだよ」街中を歩くような足取りで割って入って《斬り返しⅠ》を宣言。斧ぶんぶん
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#商人のオジサン
21:37:31
二日目ということにしましょう(現地までまだ1にちある
アク―タ
21:37:35
「オォォ!!」【キャッツアイ】《牽制攻撃Ⅰ》盾とメイスを構えて、商人とゴブリンの間に割り込むように突撃
2D6 → 5 + 3 + 【6+1+1】 = 16
#商人のオジサン
21:37:47
9+12+17+16 = 54
21:37:51
ちっ
21:38:03
では、君たちは意気揚々とゴブリンに襲い掛かり
ウェル
21:38:18
普通に抜けたからええか()
#商人のオジサン
21:38:22
商人のオジサンを魔物の手から助けることに成功します。
21:38:26
21:38:43
「これはこれは、助けていただいてありがとうございます」もみ手しながら
21:39:01
「みなさまは、その風貌たるや冒険者の方々で?」
レゼ
21:39:29
「大丈夫かい~?」ブンっ と斧に付いた血を払って振り返り
イリス
21:39:45
「仮にも商人ともあろうものが、護衛もなしに街道を歩くとは褒められた行いではありませんね」
#商人のオジサン
21:39:48
「おかげさまで、ちょっとレギンスがほつれたクライデスヨ。ハッハッハ」
ウェル
21:39:58
「その様子なら大怪我はしてへんみたいやな。どっかで護衛が倒れ取るとかあらへんよな?」
#商人のオジサン
21:40:05
「いやね、ちょっとケチったらこれですよ全く」
21:40:20
「ところで・・・皆さんはこれからどちらへ?」
アク―タ
21:40:33
「えぇ、我々は依頼の地に行く途中の冒険者です」
レゼ
21:41:30
「危ない道中をケチって一人で歩くとはね~。おじさんもなかなかのギャンブラーだね~」くすくす笑って
#商人のオジサン
21:41:35
「おぉ! そういうことでしたらいかがでしょう? ちょっとした水薬でもお持ちになられませんか? 今ならなななんと、助けていただいたお礼に300ガメルでお譲り致しますよ」
イリス
21:41:38
【ブラッディ・ポインセチア】という、変異植物の調査に。あなたの方こそ、そんな危険を冒してまで、何を運んでいたんですか?」
21:42:11
「水薬? 何のです?」
レゼ
21:42:40
「へぇ~。その”ちょっとした”っていうのは何かな~?」おじさんの顔を覗き込むように自分の顔を近づけて
#商人のオジサン
21:43:06
「なんの、といわれても困りますがね。呑めばたちどころに気持ちよくなるポーションです」といってピンク色に染まったポーション瓶をひとつ取り出して見せて
ウェル
21:43:38
「気持ちだけかい」
イリス
21:43:50
「貴方、自分の売る商品が何なのかもわからずに売っているんですか?」
#商人のオジサン
21:44:14
「それに、こういうのもありますよ。こちらは今ならなななんと、480ガメルでお譲りできます」といって夕焼け色のポーションを1瓶取り出す
21:44:48
「490ガメルでした。値段を間違えておりましたねはっはっは」
レゼ
21:44:57
「アッハハ。確かに。気持ちよくなるってだけなのかな」ころころ笑って
イリス
21:46:13
「(……この人、本当に商人なのかしら)」
#商人のオジサン
21:46:18
というわけで、【薬品学判定or見識判定or宝物鑑定判定】をどうぞ。目標値は、気持ちよくなるやつ:7  490ガメルのやつ:8
レゼ
21:46:22
「そっちのはなんなのかな?」興味ありげに夕焼け色のポーションを指さして
ウェル
21:46:51
「値上がりしとるやんけ。ゴブリン寄って来る餌でも混じってへんやろな」 胡散臭そうにタバコ吸ってる()
#商人のオジサン
21:47:21
「いやいやいやそんな・・・」ちらっとお薬をみて「いやそんなことはないはずですはい」
アク―タ
21:47:22
「ふむ…」判定は2回ですか?
#商人のオジサン
21:47:27
それぞれにどうぞー
イリス
21:47:43
どれほどの価値があるものなのかを調べよう【宝物鑑定判定/スカウト】気持ち良くなるやつ→490ガメルのやつ
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
アク―タ
21:47:44
気持ちよくなるやつに薬品学判定
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
イリス
21:47:47
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#商人のオジサン
21:47:48
絶対寄ってこないかっていうと、絶対とは言い切れないかなぁ
アク―タ
21:48:01
490ガメルのやつに薬品学判定
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ウェル
21:48:41
ワイ全部平目やねん()
2D6 → 6 + 4 = 10
#商人のオジサン
21:48:44
イリスは、気持ちよくなるやつの値段はわからなかった。490ガメルの方は、店で買えば980Gはするだろうと分かった
ウェル
21:48:54
490のやつ
2D6 → 2 + 3 = 5
レゼ
21:48:58
「買ってみるのも面白そうだけど、それで仲間に迷惑かかっちゃうとね~」なんて言いながらそれぞれに見識を(気持ち良くなるやつ、490Gの順に(スカウト宝物
2D6×2 → 2 + 1 + 【5】 = 8 , 3 + 5 + 【5】 = 13
#商人のオジサン
21:48:59
ぐぬぬ
21:49:01
ではですね。
イリス
21:49:53
980G,なるほどね
#商人のオジサン
21:50:25
【度数の強いウィスキー/2リットルボトル】
蒸留酒2瓶分のアルコール。年代物で少なくとも150ガメルはするだろう。値切れは負けてくれるかもしれない。
21:50:46
【熱狂の酒/980ガメル】いわずもがなな逸品
21:51:46
ただ薄めてあるようで、セッション中に使う分には2瓶分とします。セッション後買取するなら1個分です。
ウェル
21:51:57
「そっちの高いのはともかく、こっちは只の酒やんけ。まあ普通の酒でもエエモンなら買ってもええけど」
イリス
21:52:05
水増ししてるのかよ(
レゼ
21:52:18
あくどいな(
#商人のオジサン
21:52:23
黒色って知らなかったんだよ(データ見た
アク―タ
21:52:55
「…なるほど」おそらく匂いで判別
イリス
21:53:09
「それにしても、もうちょっと勉強できないものかしらね? こっちは命と、何より商品を助けたっていうのに」
#商人のオジサン
21:53:12
「さて、いかがでしょう? 助けていただいたので、特別価格での販売でございますよ」
イリス
21:53:36
誰か買うなら値切りを試みたい
レゼ
21:53:46
「ね。それに300?ちょっと足元見すぎじゃない~?命を助けたにしてはちょっと冷たすぎるんじゃないかな~?」にまにま笑って
ウェル
21:54:03
「ワイは遠慮しとくわ。使える金あんまあらへんねん」
#商人のオジサン
21:54:28
「ううむ。そういわれると弱いですねぇ。ではこれでいかがでしょう?」ということで、【冒険者レベル+精神B】で判定しましょう。商人に勝利したら差分x10%割り引いてもらえます。こちらの達成値は商人3+精神2で
レゼ
21:54:30
お金はあるんで買いましょうか(
#商人のオジサン
21:54:38
2D6 → 4 + 6 + 【3+2】 = 15
21:54:47
ダイブがめつかった
イリス
21:54:49
ちなみに提案なんですけど、一般技能は使えませんかね?
アク―タ
21:54:49
「…同じく、防具買って金がたいしてなくてな」
#商人のオジサン
21:55:05
マーチャントで振ってもいいですよ
イリス
21:55:21
マーチャント+精神Bかな
#商人のオジサン
21:55:29
うむり
21:55:41
熱狂の方は値切れませんので(
レゼ
21:55:52
まぁ流石に(
#商人のオジサン
21:56:02
半値が底値だ
イリス
21:56:27
【マーチャント+精神】で値切りを試みる 買うかは知らん()
2D6 → 3 + 3 + 【5+1】 = 12
#商人のオジサン
21:56:46
買わないひとも望むなら判定してみていいですよ
ウェル
21:57:20
「流石、護衛もケチっとるオッサンやな」 どうれ、せやったら試してみるか()
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
#商人のオジサン
21:57:22
「んー、いや、ちょっとその値段はきびしいですねぇ」>入りす
レゼ
21:57:28
「いやそこをもうちょっとさ~」ずいっと顔を近づけて値切ってみる( 冒精
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
#商人のオジサン
21:57:38
270Gまでさがった
21:59:01
「いかがいたしやしょう。お買いになられますかな?」【2リットルのウィスキー/270G】【熱狂の酒/490G】
ウェル
21:59:03
「経費大分ん削っとるしコレでも儲けは出るやろ。なんも何時もた言わへんわ、今だけちょいと抑えてくれりゃあ、待ちに戻ってオッサンの店贔屓にするかも知れへんで?」 タバコ揺らしつつネチネチと()
#商人のオジサン
21:59:32
「あいや! お厳しい。ですがそういうことならこれでいかがでしょう?」
レゼ
22:00:41
「ま、旅のお供にはちょうどいいお値段なのかもね~。じゃあそれで買おっか」べーっと舌出しつつ、チャリーン(二つとも購入)
#商人のオジサン
22:00:55
「まいどありー」ではレゼに合計えっと
22:00:59
270+490 = 760
レゼ
22:01:06
760Gですね
#商人のオジサン
22:01:08
760Gで買い取ってもらいまして
22:01:30
「それではごきげんよう! また縁がありましたらお会いいたしましょう」
イリス
22:01:35
「強情な殿方ですのねえ……その金額だと話になりませんわ」実は最初から買う気がない
#
22:02:01
そう言って商人はいささか軽くなった鞄を背負いなおして軽快に走り去っていきました
レゼ
22:02:11
「じゃあね。ケチって命を落とさないよう、気を付けてね~」手をひらひら振って
ウェル
22:02:13
「ま、こっから先は変なのも出ぇへんやろ。達者でなー」
#
22:02:27
と、いうわけで
22:02:29
 
22:02:37
脱線しつつも君たちの旅は順調にすすみ
22:02:48
道中で一泊したあと
アク―タ
22:02:50
「…命という大金を失いたくないなら、傭兵でも雇った方がいいでしょう」と去って行く商人に声をかけ
レゼ
22:02:55
「ま、お金のそんな頓着ないし、旅のお供としてはいいんじゃない?」ボトルを見せて
#
22:03:02
特にゴブリンなどに襲われることもなく
イリス
22:03:12
「命よりカネが大事というのも商人らしいと言えばらしいけどね……」生まれが商家なので、アク―タのことばに複雑な思いを抱きつつ先へ
#
22:03:21
目的地へ到着する
22:03:38
一応確認ですが、熱狂の酒のほう、飲んだりしますか?>レゼ
ウェル
22:03:40
「煙草でええのあったら買うてたかも知れへんな。……言うてこの辺でゴブリン出るなら、この先気ぃつけへんと」
レゼ
22:04:26
「ウェルとかそこそこ呑めるんじゃない~?今度一緒に飲もうか」まぁ、折角なので到着したタイミングで飲もうかと
TOPIC
22:04:48
二輪の赤い花?  ?m  冒険者たち by GMえふぃ
レゼ
22:04:58
(肩代わりできるMPそんなあるわけじゃないけど)
#
22:05:17
やがて、前方人、赤い花のように見える植物が生えているのが見えてきます。
22:05:21
ぜんぽうに
22:05:47
目的の植物で会っているかどうかは、もうすこし近寄ってみないと分からないでしょう。
22:06:11
近寄って確かめるなら【見識判定】をどうぞ。近寄らないなら【待機】
イリス
22:06:27
【待機】
ウェル
22:06:29
「ワイ、酒は一人で飲むのが好きなんやけどなあ……まあ割り勘でええならなー」
#
22:06:30
他にしておくことがあるならどうぞ
レゼ
22:06:41
「おや、あれかな?」望遠鏡買っとけばよかったですね―――
#
22:06:50
ちなみに持っているひとは?
ウェル
22:06:56
待機しつつ、良い感じの木の棒を倒して判定を()
イリス
22:07:00
☆0冒険者に望遠鏡は高いのよ
#
22:07:15
イベント報酬でぽろりしてたりもするから(
レゼ
22:07:17
そう、お高いのです―――
イリス
22:08:23
射程圏内に入るように、できるだけ遠くに待機してよう
アク―タ
22:08:25
「…目標の花かどうか確認してくる」盾とメイス構えて警戒しながら近寄り【見識判定】
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
レゼ
22:08:30
んんー誰も行かないなら私が行きますが如何せん平目―――
#
22:08:50
では
レゼ
22:08:51
アク―タが行ってくれました【待機】
ウェル
22:08:53
「モノがモノやったら襲って来るかも知れへんしな。すまんが任せるで」
レゼ
22:09:18
あ、この際に【獣変貌】もしておきます。ヤマネコになる
#
22:09:30
【アクータはその植物が目的のブラッディ・ポインセチアだと分かります。しかし次の瞬間――――】
22:09:50
【危険感知判定:10】をどうぞ>アクータ
アク―タ
22:10:10
危険感知判定(レンジャー)
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#
22:10:21
おぉーでは
レゼ
22:10:25
セーフ…! 白ヤマネコ
#
22:10:36
突如、地面がボコりと盛り上がったことにアクータは気づき、
22:10:43
後方まで下がることに成功します
アク―タ
22:11:31
「…ぬっ」振動を感知し後方に飛び退き
ウェル
22:12:11
リカントって動物姿でも酒や煙草飲めるんやろか、とか思いつつ()
レゼ
22:12:15
『あ、動き出したね~』なうなぅ―――(通じない 白ヤマネコ
TOPIC
22:12:21
Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲A[38] B[38] 10m アクータ レゼ ウェル イリス by GMえふぃ
アク―タ
22:12:28
「前方の植物は目標で間違いようだ、それと武器を構えろ!」待機組に声をかけ
TOPIC
22:12:30
Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲A[38] 蟲B[38] 10m アクータ レゼ ウェル イリス by GMえふぃ
#
22:12:53
地中から飛び出した蟲は君たちを威嚇しつつ、襲い掛かってきます。
22:12:57
【戦闘開始】
イリス
22:13:06
「さあ、戦いの時間ね」
#
22:13:35
知名度は。Bセチア11/14  虫が10/13 ただし、セチアの知名度は抜けているものとします
レゼ
22:13:40
『はいは~い』なぁう アク―タの言葉に得物を抜き  タビットとかもいけそうだし逝けるイケる( >動物姿で 白ヤマネコ
ウェル
22:14:13
「げ、なんか変なのも付いて来とるやんけ」 (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
#
22:14:14
熱狂もどきは飲んでることでいいのかな? >レゼとウェル
アク―タ
22:14:25
Bセチアに魔物知識判定 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ウェル
22:14:28
リカントって獣化したら生肉齧ってそう……(偏見) (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
アク―タ
22:14:37
虫に魔物知識判定 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
イリス
22:14:43
GJGJ
アク―タ
22:14:46
お、弱点抜けた (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
レゼ
22:14:51
私は飲んでますが… (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
ウェル
22:15:04
セチア、虫にマモチキ (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 4 + 2 = 6
レゼ
22:15:07
偏見だー!( (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
#
22:15:13
蟲はみんなだいすき。ML103P ポイゾナスピルバグ兄貴です
ウェル
22:15:17
ワイは勝手へんし飲んでないな (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
イリス
22:15:19
ひらめだけどいちおうふっとく セチア→虫
2D6 → 4 + 5 = 9
22:15:21
2D6 → 1 + 4 = 5
#
22:15:41
2杯分なので、もう一人誰か飲んでてOKですよ>栓明けたなら
22:15:50
薄めてあったので(
ウェル
22:15:54
よし、バイタ撒いとくわ (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
#
22:16:39
弱点はダンゴムシだけかな。先制は10
イリス
22:16:56
【先制判定】
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
アク―タ
22:17:09
「ちっ、ポイズナスピルバグ…虫は毒に注意しろ!」 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
レゼ
22:17:18
わぁ。武器溶かしてくる。ひとまず先制をば (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
イリス
22:17:26
セチアはブラッディ―ペダル扱いでいいのかな
#
22:17:28
ポインセチアのデータはペタルのを参照してください。性質が冒頭に書いたものなだけで同じものです。
アク―タ
22:17:30
弱点はダンゴムシだけですね (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
#
22:17:56
欠片なしです
TOPIC
22:18:10
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲A[38] 蟲B[38] 10m アクータ レゼ ウェル イリス by GMえふぃ
ウェル
22:18:19
「前に出るんは二人やな? 毒対策しといたるわ」 (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
#
22:18:19
準備2あります。制限移動範囲で調整OK
22:18:54
あ、ついでに
レゼ
22:18:58
『あら。ありがとうね』うにゃー (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
#
22:19:06
【異常感知判定:10】も全員どうぞ
ウェル
22:19:19
動かんた思うけど念のため3m下がりつつ前衛二人にバイタ予定 (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:19:20
異常感知 (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
イリス
22:19:26
【異常感知判定】
ウェル
22:19:26
かんち! (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 3 = 5
イリス
22:19:28
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
アク―タ
22:19:30
異常感知判定 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
レゼ
22:19:31
何も異常はない――― (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
#
22:20:16
【イリスとアクータは、ポインセチアにはほかにも2本の花茎があったことに気付く。だがそれらは食害がひどく、生命力が感じられない】
22:20:32
つまりは、そういうことだ
ウェル
22:21:02
虫食いかな() (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
イリス
22:21:04
先に根をやれということね
レゼ
22:21:17
蟲が悪さしてると( (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
ウェル
22:21:26
虫がこっちじゃなく花をやる可能性も……まあ、魔法撒くわ (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
#
22:21:53
あ、ちなみにダメージ以外は固定値で行きますね!
ウェル
22:21:54
3m後退してアクータ、レゼにバイタリティ (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
TOPIC
22:22:11
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲A[38] 蟲B[38] 10m アクータ レゼ イリス 3m ウェル by ウェル
アク―タ
22:22:21
「…先に蟲から潰さないと花が食い荒らされるか…」 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・)
レゼ
22:23:10
『ん。ありがとうね』なぁう。 そうなってくると蟲をさっさと潰すか、花優先で摘み取るかどっちかですね。正直花からでもいい気はしますね…(蟲が硬い (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
ウェル
22:23:20
「あー……かも知れへんけど、流石に食い続けへんやろ……多分」 (HP:26/26 MP:37/37 防:3 変転〇)
#
22:24:32
щ(゚Д゚щ)カモーン
イリス
22:24:36
じゃあ行動しますね
レゼ
22:24:47
どうぞどうぞ (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
アク―タ
22:24:47
「ならば、花の採取を最優先としようか」 (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
22:24:53
どうぞー
#
22:25:05
ニヤニヤ
イリス
22:25:12
補助行動【キャッツアイ】3R持続/MP-3 主行動〈リピータークロスボウ〉を虫Aに3本投射 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
#
22:25:24
めいちゅう!
22:25:27
 回避は11だ
イリス
22:25:40
3本命中 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
22:25:51
1本目
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
22:25:57
2本目
9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 威力 : 10
22:25:57
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
レゼ
22:26:04
ゴジッテン (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
イリス
22:26:14
ゴジッテーン (HP:28/28 MP:14/14 防:3 )
#
22:26:30
50点どうぞ。
22:26:38
3/2受けて
TOPIC
22:26:45
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲A[33] 蟲B[38] 10m アクータ レゼ イリス 3m ウェル by GMえふぃ
レゼ
22:27:23
いやぁやっぱ硬いですね…。なんか蟲に悪さされそう…考えすぎかな( (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
#
22:27:27
ダンゴムシはイリスを敵と見定めた
イリス
22:28:04
「不良品ね、あとで文句言わないと……」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R)
アク―タ
22:28:13
…あ、そういえば最初の方に根っこを倒さないと花を採取出来ないと言ってたはず… (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
ウェル
22:28:20
おっと、MP減ってなかった。こうなって、と (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
#
22:28:24
(目そらし
22:28:39
かんちがいしてるわぁ~っておもったけどそんなことなかった
イリス
22:28:39
どの道最初に虫をやっつけないと (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R)
レゼ
22:28:54
んー…、まぁいっか( では蟲から行きますね (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
#
22:29:01
щ(゚Д゚щ)カモーン
アク―タ
22:29:21
どうぞー (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
レゼ
22:29:26
『ほら…、君も一緒に踊ろ?』なぁう【キャッツアイ】行使
動作すべてが軽い。まるで街中を歩くかのような足取りで接近
《斬り返しⅠ》宣言 長大な斧をブン――、ブン――、と回し、舞うように流麗な一撃を放つ―――!【命中】>蟲A (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
#
22:29:27
別に根っこだけ倒して、戦利品とれないか交渉されたらスリ判定をっていう予定だった
22:29:40
3m対応して(ダンゴムシA
22:29:48
めいちゅ!
レゼ
22:30:07
おっと対応聞くの忘れてました。ではではダメージっ (HP:25/25 MP:11/11 防:0 猫/3) 白ヤマネコ
15 = 6 (3 + 4 = 7) + 【7+2】 威力 : 25
TOPIC
22:30:08
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲B[38] 3m  蟲A[33] レゼ 7m アクータ レゼ イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#
22:30:35
9点受けて、体液がビシャッってレゼの斧にかかる!
レゼ
22:30:46
以上です。お次どうぞ (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#
22:30:46
こんど練乳でもつめておこうかな・・・
TOPIC
22:31:02
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲B[38] 3m  蟲A[24] レゼ 7m アクータ レゼ イリス 3m ウェル by GMえふぃ
ウェル
22:31:04
ダンゴムシと交渉してゲットするルートがあった???(誤解) (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
イリス
22:31:34
ダメージが平和だ…… (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R)
レゼ
22:31:36
『ありゃりゃ。長くはもたなそ~』なぁう。自分の斧を見て (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#
22:31:40
その場合、根っこ➡花ってしてる間かじられつづけるんだけどな
アク―タ
22:31:57
乱戦まで通常移動して (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
レゼ
22:32:17
火力は全力攻撃でもないとちょっと―――( (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
アク―タ
22:32:33
「ふんっ」〈ヘビーメイス〉で蟲Aをぶん殴る (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫0R・バイタリティ) 移:
装:
練:【キャッツアイ】
補:
常:
宣:
主:〈ヘビーメイス〉で蟲Aをぶん殴る
2D6 → 5 + 2 + 【6+1】 = 14
#
22:32:39
めいちゅー
アク―タ
22:32:48
ダメージ (HP:34/34 MP:14/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 20
#
22:32:57
3点受けて
TOPIC
22:33:03
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲B[38] 3m  蟲A[21] レゼ 7m アクータ レゼ イリス 3m ウェル by GMえふぃ
TOPIC
22:33:13
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲B[38] 3m  蟲A[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
アク―タ
22:33:26
手番終了です(火力が…) (HP:34/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
#
22:33:31
ではこちらか・・・
レゼ
22:33:32
蟲これ丸まったらもっと硬くなっちゃうのが( (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
TOPIC
22:33:37
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根58/花弁A23/花弁B23) 蟲B[38] 蟲A[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#
22:33:44
さすがに丸まらない(ぐだる
22:34:00
っていうか丸まってる場合じゃない。ごはんを取りに来てるんだぜ、冒険者が
22:34:21
ダンゴムシAは
毒液噴射 , 齧りつく
レゼ
22:34:35
くそう。ダンゴムシに似てるくせして―――( (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#
22:34:36
ブッシャアアア!!
22:34:52
12を生命抵抗どうぞ。セチアは抵抗
アク―タ
22:35:03
生命抵抗 (HP:34/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
2D6 → 1 + 3 + 【7+2】 = 13
#
22:35:04
あまって
ウェル
22:35:14
「うへぇ、近付きたくはあらへんな……」 (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:35:31
『おっと』なう 抵k―――(ステイ (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#
22:35:37
(根っこ , 花A , 花B , 別蟲 , レゼ , アクタ) → [別蟲 , レゼ , 花A , 別蟲 , アクタ]
22:35:46
レゼも抵抗だ
22:35:50
これ3/5だったわ
レゼ
22:36:02
ではでは改めて (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 6 + 3 + 【6+2】 = 17
#
22:36:14
アクータ
2D6 → [4 + 3 = 7] / 2 = 4
22:36:19
レゼ
2D6 → [4 + 6 = 10] / 2 = 5
22:36:29
別蟲は無効で
22:36:46
あ、ダイス失敗してる。ねっこでいいや
22:37:01
根っこ
2D6 → [5 + 2 = 7] / 2 = 4
レゼ
22:37:06
『あちち…。大丈夫?アク―タ』うにゃうにゃ(伝わらない (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#
22:37:07
花A
2D6 → [2 + 5 = 7] / 2 = 4
TOPIC
22:37:21
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根54/花弁A19/花弁B23) 蟲B[38] 蟲A[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#
22:37:28
蟲Bが・・・
齧りつく , 毒液噴射
22:37:34
(レゼ , アクータ) → [レゼ]
22:37:43
レゼへ12といってかじりつくぞ!
レゼ
22:37:57
『ん。遊びたいのかな?』なぁう。回避 (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ウェル
22:38:05
「無差別やんけ……大丈夫か、草の方」 (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:38:06
その出目はダメージで――― (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
アク―タ
22:38:09
「厄介だが…耐えれない程ではないな」顔に直撃しないよう盾で凌ぎ (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
#
22:38:11
よけるなぁ(バトダンの回避力よ
22:38:28
セチアは・・・
22:38:32
(逃げる , 攻める(蟲) , 攻める(人) , 共同戦線(蟲) , 共同戦線(人)) → [共同戦線(蟲)]
22:39:27
花AとBがそれぞれ14と言って、レゼとアクータへ葉っぱ〇ッターで切り裂いてきます
アク―タ
22:39:56
回避 (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
レゼ
22:40:01
『おっとっと』なぁう 鋭い葉っぱが飛んでくる―――回避 (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
TOPIC
22:40:17
PC側先行【1R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] 蟲A[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#
22:40:47
再生して・・・ダメージと。〇麻痺の毒14/を生命抵抗どうぞ>アクータ
アク―タ
22:40:58
生命抵抗 (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
#
22:41:04
葉っぱナイフ―
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
22:41:11
13物理
TOPIC
22:41:21
PC側先行【2R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] 蟲A[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#
22:41:46
手番をおえて、PCラウンドだ。
22:41:59
どうやら引っこ抜か―れるのを避けたいようだ
アク―タ
22:42:00
こうなり (HP:24/34 MP:11/14 防:7 猫3R・バイタリティ)
レゼ
22:42:42
『いやぁ。蟲さん硬いね。これはなかなか大変そう』なぁう 耳を揺らし (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
22:43:53
まぁ、どんどん行きましょうか。攻撃しますね
イリス
22:43:59
ウェルは何かかけられるものあるかな (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
アク―タ
22:44:04
「まるっこい甲殻は殴りにくいからなぁ…」 (HP:24/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
#
22:44:23
丸めることはないから気にしないでいい
ウェル
22:44:49
「大怪我って程やあらへんな……せやけど、事故があってもなんやし細かい内に直しとくか」 補助はあんま有効なのないんよな、虫や花相手やと (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:45:13
ですかね…。なければ行きますね (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
アク―タ
22:45:21
どうぞー (HP:24/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
#
22:45:26
一応虫さんが弱点抜けてますよ
ウェル
22:45:33
大怪我せん内にキュアウーンズかけとくわ。こっちが事故るかも知れへんし() (HP:26/26 MP:31/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:45:56
『ま、地道に切り続けるしかないね~』なぁぁう
《斬り返しⅠ》宣言 くるくると舞い、流麗な動作から鋭い一撃を放つ―――!【命中】>蟲A (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
#
22:46:12
それは避けた。きっと外皮ですべったんだ
レゼ
22:46:12
返す刃で――― (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
#
22:46:16
めいちゅ!
レゼ
22:46:23
だめーじっ (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
24 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【7+2】 威力 : 25
アク―タ
22:46:29
おー (HP:24/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
#
22:46:31
ひぃっ
レゼ
22:46:34
回った――― (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
イリス
22:46:35
いいね (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
#
22:46:40
くっ
ウェル
22:46:42
全員巻き込むならイフ髭振るわ() アクータ、レゼにキュアウーンズ (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ウェル
22:46:52
アクータ (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 20
#
22:46:54
レゼもアクータもどっちも武器は体液ぶっぱしたのに!
ウェル
22:46:56
レゼ (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 20
#
22:47:04
21+6-24 = 3
イリス
22:47:11
ナイス回復 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
TOPIC
22:47:13
PC側先行【2R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] 蟲A[3] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
レゼ
22:47:14
『お。良い感じに隙間に入った感触~』なぁぁう くるくる舞って 以上っ (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
ウェル
22:47:15
ちゃう、いりょく10や (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
#
22:47:31
振りなおしてもいいし、出目流用でもいいですよ
ウェル
22:47:53
アクータ11、レゼ7回復。まだ十分や (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:48:03
ありがたや (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
イリス
22:48:06
どっちみち全快だから大丈夫かな (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
#ダンゴムシ
22:48:09
プギャァ
アク―タ
22:48:12
「ふっ!」〈ヘビーメイス〉で蟲Aをぶん殴る (HP:34/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
2D6 → 1 + 2 + 【6+1】 = 10
#ダンゴムシ
22:48:19
ツルリ
レゼ
22:48:26
『あら。ありがとね~』なぁう (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#ダンゴムシ
22:48:28
なんだか出目がすっごい低迷している
22:48:53
きっとさっき浴びた体液でメイスがすべったんだ!
イリス
22:48:53
補助行動で〈太矢〉を3本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を虫Aに3本投射 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
#ダンゴムシ
22:49:01
差分8で命中
イリス
22:49:04
3本命中 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
#ダンゴムシ
22:49:05
3本ヒット
イリス
22:49:11
(HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 10
イリス
22:49:14
(HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 10
イリス
22:49:17
(HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 10
イリス
22:49:23
まあ、そうなるな (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
#ダンゴムシ
22:49:30
2,3、カンでおちた!
アク―タ
22:49:35
「ちっ、これだから曲線的な奴は苦手だ」出目がっ (HP:34/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
TOPIC
22:49:36
PC側先行【2R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#ダンゴムシ
22:49:41
ピギャアア~~
レゼ
22:49:41
それでも落とし切ってるのでっ (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#ダンゴムシ
22:50:04
こちらか・・・さっきブシャアしたのは・・Aだな
レゼ
22:50:10
『お。追撃ありがとうね~』なぁぁう (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
イリス
22:50:18
「さあ、まだまだ始まったばかりよ」 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE3R 残弾数25)
#ダンゴムシ
22:50:36
ダンゴムシBが毒液噴射をするぜ!…と思ったけれど。
毒液噴射 , 仇を討つ
イリス
22:50:44
残弾数調整しつつ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
#ダンゴムシ
22:50:51
離脱宣言はせずに、毒液噴射を!
22:50:58
12を生命抵抗だ>前衛
アク―タ
22:51:12
生命抵抗 (HP:34/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
2D6 → 5 + 1 + 【7+2】 = 15
#ダンゴムシ
22:51:21
もう蟲Aおちたからダイスふらないでいい。
レゼ
22:51:24
『ありゃ。またきた』なぁう 抵抗 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 3 + 2 + 【6+2】 = 13
#ダンゴムシ
22:51:32
アクータ
2D6 → [5 + 2 = 7] / 2 = 4
#ダンゴムシ
22:51:37
レゼ
2D6 → [6 + 4 = 10] / 2 = 5
#ダンゴムシ
22:51:42
ねっこ
2D6 → [5 + 5 = 10] / 2 = 5
TOPIC
22:51:46
PC側先行【2R】 Bポインセチア(根[54/58] 花弁A[19/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by イリス
レゼ
22:51:47
ありがとうバイタリティ――― (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#ダンゴムシ
22:51:48
花A
2D6 → [3 + 6 = 9] / 2 = 5
#ダンゴムシ
22:51:51
はなb
2D6 → [1 + 3 = 4] / 2 = 2
#ダンゴムシ
22:52:06
ダメージ受けた分は再生して・・・
ウェル
22:52:11
プリ5にしたら次はコンジャ2やな…… (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
イリス
22:52:22
あそうか、ごめんなさい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
#セチア
22:52:37
さて・・・
#セチア
22:52:43
(逃げる , 攻める(蟲) , 攻める(人) , 共同戦線(蟲) , 共同戦線(人)) → [共同戦線(人)]
レゼ
22:52:43
『あちち…うぇー、服が汚れちゃったよ』なぁう ちょっと裾持ち上げて (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
TOPIC
22:52:57
PC側先行【2R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by イリス
#セチア
22:53:12
花Aは
(レゼ , アクータ , ダンゴムシ) → [アクータ]
#セチア
22:53:19
はなBは
(レゼ , アクータ , ダンゴムシ) → [レゼ]
アク―タ
22:53:32
回避 (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
#セチア
22:53:38
ダンゴムシへ伸ばした葉っぱが、たまたまそこに居たPCを切り裂く!! 14を回避どうぞ
レゼ
22:53:43
共同戦線とは――― 回避 (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
イリス
22:53:45
結局冒険者に攻撃するんかい! (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
アク―タ
22:54:11
「おっと…」盾で葉を逸らし (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫2R・バイタリティ)
#セチア
22:54:21
攻撃順かんがえないといけないな(手番を終えて
レゼ
22:54:22
『まだまだそれじゃ届かないな~』なぁぁう 尻尾を揺らしひらひら回避 (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
TOPIC
22:54:28
PC側先行【3R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[38] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
22:54:41
あの尻尾を。尻尾を切り裂かないと(使命感
#
22:54:49
PC手番だ!
レゼ
22:54:52
ひぇ (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
イリス
22:54:58
補助行動で〈太矢〉を3本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を虫Bに3本投射よ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
#
22:55:08
差分4
レゼ
22:55:09
その後に続きましょう (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
22:55:17
「どんな三つ巴やねん」 (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
#
22:55:18
2本命中だ
イリス
22:55:20
2本命中 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
22:55:27
1本目
10 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 10
イリス
22:55:33
2本目 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE2R 残弾数22[1])
8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 10
イリス
22:56:18
CEこのターンまで、手番終了 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE1R 残弾数19[1])
ウェル
22:56:22
「操霊魔法も齧っとかんと手ぇ余るな」 このラウンドは待機しておこう (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
レゼ
22:56:23
『面白くなってきたね~』なぁぁう カラカラ笑って
《斬り返しⅠ》宣言 長大な斧をブン――、ブン――、と回し、舞うように流麗な一撃を放つ―――!【命中】>蟲B (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 5 + 1 + 【7+1】 = 14
#
22:56:36
めいちゅー(計算中。どうぞー
イリス
22:56:41
フォース打ってもいいのよ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE1R 残弾数19[1])
レゼ
22:56:41
ブンっ(ダメージ (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
17 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7+2】 威力 : 25
22:56:46
おしい
#
22:56:55
4+2+11 = 17
TOPIC
22:57:04
PC側先行【3R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[21] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
アク―タ
22:57:20
「せいっ!」〈ヘビーメイス〉で蟲Bを救い上げるようにぶん殴る (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
#
22:57:24
めいちゅう!
アク―タ
22:57:26
ダメージ (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
13 = 8 (6 + 4 = 10) + 【5】 威力 : 20
#
22:57:37
いたい!7うけて
TOPIC
22:57:43
PC側先行【3R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[14] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
ウェル
22:57:51
コンジャあればロックオンも使えるんやけどな!() (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
#
22:58:04
おわりかな?
イリス
22:58:14
あ、ターゲッティングがないのか (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE1R 残弾数19[1])
#
22:58:21
☆0でロックオンしたらすぐ枯渇するぜ(経験済み
アク―タ
22:58:45
ウェルさんは待機らしいのでGMさんの手番ですね (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
#
22:59:05
ではダンゴムシは・・・
仇を討つ(離脱宣言) , アクータを齧る!!
レゼ
22:59:06
後ろからフォースが飛んでくることはなかった (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
#
22:59:36
セチアはさすがに冒険者狙おう
#
22:59:39
A
(レゼ , アクータ) → [レゼ]
22:59:42
B
(レゼ , アクータ) → [アクータ]
#セチア
22:59:49
14といって
レゼ
23:00:14
『ほら、おいで』なぁう 回避 (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
#セチア
23:00:24
めっちゃよけるなぁ
アク―タ
23:00:26
盾の縁で逸らして回避 (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
#セチア
23:00:32
☆3並み感
レゼ
23:00:43
誰かの出目を吸っている気がします――― (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:00:43
イチタリナイ… (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
#セチア
23:00:46
アクータを切り裂きつつ。麻痺毒を放つ:14
#セチア
23:00:53
せいめいていこうだ。
アク―タ
23:00:54
生命抵抗 (HP:30/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 3 + 2 + 【7+2】 = 14
ウェル
23:00:58
やるなら諸共イフ髭だし……() (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:01:04
物理ダメージは・・・
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
レゼ
23:01:19
ひぇ( (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:01:21
ザックリ
TOPIC
23:01:28
PC側先行【4R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[14] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
23:01:38
冒険者を撃退しつつ、手番が移るぜ
アク―タ
23:01:55
「むぅ…」盾を構えていた右腕がざっくりと10点受け (HP:20/34 MP:11/14 防:7 猫1R・バイタリティ)
レゼ
23:01:56
『うわ痛そう。大丈夫?』なぁう (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:02:19
レゼがぺろぺろすれば早く治るかもしれない(そんな効果はない
ウェル
23:02:40
虫汁も舐める事になるぞ() (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
#
23:03:01
PC手番だ
レゼ
23:03:03
それはちょっと… (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
イリス
23:03:14
「その油断が命取りよ――」
補助行動【キャッツアイ】/MP3,3R持続をかけなおして〈太矢〉を3本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を虫Aに4本投射 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE1R 残弾数19[1])
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
#
23:03:26
同値!
#
23:03:28
じゃない!
23:03:35
4さで命中
イリス
23:03:52
2本命中 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 CE1R 残弾数19[1])
#ダンゴムシ
23:03:56
後ろに突撃したいピャア
イリス
23:04:14
1本目 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE1R 残弾数15[0])
9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 威力 : 10
23:04:19
2本目
8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】 威力 : 10
#ダンゴムシ
23:04:27
あれこれ丸まらないって言わなければわんちゃん(瀕死
ウェル
23:04:44
「おっと、アレは流石にか……てえっぐい切れ味しとるやん……」 アクータ、レゼにキュアウーンズ (HP:26/26 MP:25/37 防:3 変転〇)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
TOPIC
23:04:44
PC側先行【4R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) 蟲B[9] レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
レゼ
23:04:54
『帰っちゃうのはダメだよ~?』なぁう
【キャッツアイ】行使
《斬り返しⅠ》宣言 くるくると舞い、流麗な動作から鋭い一撃を放つ―――!【命中】>蟲B (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
ウェル
23:04:56
アクータ (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 10
ウェル
23:05:06
レゼ (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
#ダンゴムシ
23:05:09
命中!
レゼ
23:05:13
ブンッ(ダメージ (HP:20/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
16 = 7 (4 + 4 = 8) + 【7+2】 威力 : 25
ウェル
23:05:20
差配してぇなあ (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
#ダンゴムシ
23:05:20
ちんだ
TOPIC
23:05:27
PC側先行【4R】 Bポインセチア(根[58/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
23:05:42
ダンゴムシは息絶えた。
イリス
23:05:46
★0で差配は贅沢ってものよ (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE1R 残弾数15[0])
#セチア
23:05:50
ちょっとだけ感謝しているようで踊るように揺れている。
レゼ
23:05:51
『ん。あったかい癒しだね。ありがとう?』なぁう (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:06:04
ついでに肥料になってくれたらもっと嬉しい、とでもいうように揺れている
アク―タ
23:06:17
「助かるよ」 (HP:29/34 MP:11/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
イリス
23:06:38
「さあ、邪魔者は消えましたね」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE1R 残弾数15[0])
アク―タ
23:07:35
「さて…切り裂いてくれたお礼参りをしねぇとな…ふっ!」盾を落としヘビーメイス両手持ちにして根っこをぶん殴る (HP:29/34 MP:11/14 防:7 猫0R・バイタリティ)
2D6 → 3 + 5 + 【6+1】 = 15
レゼ
23:07:43
『うねうねしてる本命、いこっかぁ』なぁう ころころ笑って蟲の体液を振り払い (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫3/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:07:45
めいちゅー
23:07:54
回避は12だ(ねっこ
アク―タ
23:07:55
ダメージ (HP:29/34 MP:11/14 防:7 猫0R・バイタリティ) 移:
装:
練:【キャッツアイ】
補:
常:
宣:
主:〈ヘビーメイス〉2Hで根っこをぶん殴る
11 = 6 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 30
#セチア
23:08:04
防護は2だ(痛い
TOPIC
23:08:13
PC側先行【4R】 Bポインセチア(根[49/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
ウェル
23:08:16
「頼むで、こっちに来られたら膾切りやからな……ホンマどういう生態しとんねんこいつ等」 (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:08:22
全員いったな
23:08:34
さて。
23:08:49
セチアさんは・・・うん。まだいいな
23:09:09
5点再生しつつ、葉っぱを刃物のように扱いつつ・・・
(レゼ , アクータ) → [レゼ]
23:09:11
(レゼ , アクータ) → [レゼ]
レゼ
23:09:23
ひぇ (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:09:24
レゼへ2連撃だ。命中したら抵抗も振ってね
23:09:38
達成値は14
レゼ
23:09:46
『注目の的かな~』なぁぁう 回避1回目 (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:09:51
2回目
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#セチア
23:09:54
(あの尻尾、あの尻尾を切り裂くのが私の使命)
レゼ
23:09:57
指輪を割る (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:10:12
葉っぱBが・・・外れた(悲しみ
TOPIC
23:10:23
PC側先行【5R】 Bポインセチア(根[54/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
アク―タ
23:10:23
レゼさんに当たったら致命的ですからね… (HP:29/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
レゼ
23:10:40
防護点なんてないのだ―――( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:10:55
なおもしあたってたら・・・・
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:11:01
こわいな(
23:11:05
PC手番だ!
レゼ
23:11:13
『危ない危ない。少しヒヤッとしたね~』なぁぁう なんて言いつつもカラカラ笑ってる (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
イリス
23:11:14
補助行動〈太矢〉を3本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を根っこに3本投射 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数15[0])
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
#セチア
23:11:26
1さでめいちゅう
イリス
23:11:37
1本命中 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数15[0])
イリス
23:11:42
(HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数15[0])
14 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 10
レゼ
23:11:50
くるくる (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:11:50
おー (HP:29/34 MP:8/14 防:6 猫2R・バイタリティ)
#セチア
23:11:51
ぎゃああ
23:12:02
54+2-14 = 42
TOPIC
23:12:08
PC側先行【5R】 Bポインセチア(根[42/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
レゼ
23:12:18
『お返し。行くよ?』なぁう?
《斬り返しⅠ》宣言 くるくると舞い、流麗な動作から鋭い一撃を放つ―――!【命中】>根 (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
#セチア
23:12:25
めいちゅー
レゼ
23:12:27
だめーじっ (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【7+2】 威力 : 25
#セチア
23:12:32
ぎゃああああ
ウェル
23:12:32
防護は0でも☆9まで生きていけるから(なおHP) (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:12:41
42+2-25 = 19
TOPIC
23:12:51
PC側先行【5R】 Bポインセチア(根[19/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
イリス
23:12:54
「言ったでしょう?どれだけ正確に当てるかじゃなく――どれだけ多くの矢を射かけられるかだって」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
アク―タ
23:13:09
「ふんっ!」横凪に振って根っこをぶん殴る (HP:29/34 MP:8/14 防:6 猫2R・バイタリティ)
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
#セチア
23:13:28
なお、矢が格納済みの矢筒を予備で持っておくと
23:13:35
主動作で付け替えできて便利ですよ
23:13:42
それは避けた(惜しい
レゼ
23:13:50
アク―タの出目吸ってますねこれ確実に――― (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:13:52
ウネウネしている!
イリス
23:14:10
まあ、矢筒をずっと使うわけではないので―― (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
アク―タ
23:14:36
「…これは避けられるか…」 (HP:29/34 MP:8/14 防:6 猫2R・バイタリティ)
ウェル
23:14:38
「そない一人で弾幕張れる奴もそうそう居らんやろ」 (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:14:40
ウェルは待機かな?
レゼ
23:15:08
『おしいおしい。もう少しで当たるくらいなんだよ』なぁう(伝わらない (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:15:25
おっと、アクータ全快させたろ() キュアウーンズ (HP:26/26 MP:19/37 防:3 変転〇)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ウェル
23:15:45
しゅわわー(アクータ回復) (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
イリス
23:15:53
GJGJ (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
#セチア
23:15:54
くぅっ
23:16:00
では・こんどこそ!!
23:16:03
(攻める(前) , 攻める(後)) → [攻める(後)]
23:16:08
離脱宣言(
レゼ
23:16:15
うわ――― (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:16:17
逃げようとw (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫2R・バイタリティ)
イリス
23:16:25
なるほどね (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
#セチア
23:16:25
イリスの矢が痛かったんだ
23:16:35
まだ葉っぱに刺さってるんだ!
レゼ
23:16:50
いやでもこれなら攻撃が当たりやすいから…( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫1/3) 白ヤマネコ
TOPIC
23:17:01
PC側先行【6R】 Bポインセチア(根[19/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
23:17:13
щ(゚Д゚щ)カモーン PC手番だ。回避は6になったぞ
イリス
23:17:18
だがそれはこいつには逆効果だ 補助行動〈太矢〉を4本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を根っこに4本投射 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
#セチア
23:17:27
差分6で命中
イリス
23:17:36
3本命中 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
ウェル
23:17:37
「げ、こっちに来よるやんけ!」 (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
イリス
23:17:41
(HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】 威力 : 10
イリス
23:17:45
(HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 10
#セチア
23:17:49
6点!
イリス
23:17:49
(HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 10
#セチア
23:17:54
12!
23:17:59
18!
23:18:02
1のこった!
TOPIC
23:18:08
PC側先行【6R】 Bポインセチア(根[1/58] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
アク―タ
23:18:15
「逃がさん」横凪に振り抜き (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
#セチア
23:18:22
めいちゅ!
レゼ
23:18:24
出目が危ない( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:18:27
ダメージ (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
13 = 8 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 30
イリス
23:18:30
出目が〈 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数12[0])
#セチア
23:18:39
根っこがクタっとなった
アク―タ
23:18:40
出目がだいぶ酷いw (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
TOPIC
23:18:49
PC側先行【6R】 Bポインセチア(根[--/--] 花弁A[23/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
レゼ
23:19:06
「お?根っこ、動かなくなったね~』なぁぁう (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:19:06
だがコア部位はないぞ!
23:19:17
まだ、走れる!!(はず
ウェル
23:19:24
「あーっと、これで花は……動いとるやんけ」 (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
レゼ
23:19:54
まぁ、やりましょうか (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:20:16
でも移動力5なんだよな(どうしようかな
レゼ
23:20:16
『やぁ。逃がさないよ?』なぁう?
《斬り返しⅠ》宣言 長大な斧をブン――、ブン――、と回し、舞うように流麗な一撃を放つ―――!【命中】>花A (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
#セチア
23:20:20
命中!
レゼ
23:20:33
摘み取るようにぶんっ (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
17 = 8 (4 + 6 = 10) + 【7+2】 威力 : 25
#セチア
23:20:40
16受けて!
レゼ
23:20:42
ぎりぎり回らない (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
TOPIC
23:20:50
PC側先行【6R】 Bポインセチア(根[--/--] 花弁A[7/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
ウェル
23:21:17
5m地点で孤立したらエネボるわ() (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
イリス
23:21:35
「往生際のわるいこと……」 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数8[0])
#セチア
23:21:40
おわりかな?
23:21:45
ではいくぞ!!
23:22:02
【全力移動でイリスに接敵しようとしてきます。対応ありますか?】
イリス
23:22:19
ウェルやることなかったらFPはってほしいかなって (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数8[0])
#セチア
23:22:36
FPしてもいいですよ(
ウェル
23:23:38
……!!(今FP思い出したって面) (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
アク―タ
23:23:48
ウェルさん既に動いてますね( (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
イリス
23:24:07
動いてないんじゃないか (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数8[0])
レゼ
23:24:18
いや、動いてはなさそうかな…? (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:24:30
えーと移動宣言してからラウンド回ってるよな? なら行ける筈 (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:24:35
離脱の宣言後動いてないよ
イリス
23:24:47
☆0神官の貴重な支援だから忘れないで()>FP (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数8[0])
アク―タ
23:24:56
でしたら動いてないですね( (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
ウェル
23:25:21
「っと、この距離なら防壁間に合うな……」 初手で使わなかったらもう使わないよなって() FP発動 (HP:26/26 MP:16/37 防:3 変転〇)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
イリス
23:25:32
サンクス! (HP:28/28 MP:8/14 防:3 CE3R 残弾数8[0])
#セチア
23:25:41
では宣言通り、知能無しなので
レゼ
23:25:46
それはちょっとわかるかもしれない…( >初手 (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:25:53
範囲はイリスとワイだけやな。 (HP:26/26 MP:14/37 防:3 変転〇)
#セチア
23:25:54
痛みの記憶でイリスへ襲い掛か・・・・
23:25:57
いや。。
23:26:04
いまアクータにも殴られたな?
23:26:13
(アクータ , イリス) → [アクータ]
イリス
23:26:14
セチアが来るなら3m前進して対応します (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE3R 残弾数8[0])
#セチア
23:26:20
浮気することにしました(
アク―タ
23:26:29
根っこぶん殴ってますね (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
#セチア
23:26:32
アクータへ14といって
ウェル
23:26:34
どちからも振られるやーつ() (HP:26/26 MP:14/37 防:3+① 変転〇)
イリス
23:26:38
離脱宣言したのに! (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE3R 残弾数8[0])
アク―タ
23:27:00
回避(盾を落としている) (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
レゼ
23:27:01
アク―タにアタックだ…! (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:27:20
切りつけつつ毒を盛って!
23:27:22
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
アク―タ
23:27:23
盾があれば同値だった( (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
アク―タ
23:27:28
生命抵抗 (HP:34/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 6 + 4 + 【7+2】 = 19
#セチア
23:27:41
もう一発アクータへ!14とどく
アク―タ
23:27:51
回避 (HP:22/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
レゼ
23:27:58
つよい (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:28:04
(´・ω・`)
23:28:09
(´・ω・`)
23:28:12
orz
TOPIC
23:28:18
PC側先行【7R】 Bポインセチア(根[--/--] 花弁A[7/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
23:28:28
さぁ、トドメの時間だ
アク―タ
23:28:35
「っと」ヘビーメイスの柄を使って逸らし (HP:22/34 MP:8/14 防:6 猫1R・バイタリティ)
イリス
23:28:37
削り切れるかな…… (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE3R 残弾数8[0])
#セチア
23:28:41
回避は戻ってる13
レゼ
23:28:54
『いい身のこなしだね~。大丈夫そうだし、刈り取ろっか』なぁう (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:29:15
「……結局けぇへんのかい!! いや、ええんやけどなっ」 (HP:26/26 MP:14/37 防:3+① 変転〇)
イリス
23:30:11
前衛に先動いてもらおう ダメージ不安定だし (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE3R 残弾数8[0])
レゼ
23:30:26
おや、でしたら私が確実に落としますね (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
イリス
23:30:45
だめだったらカバーします (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE3R 残弾数8[0])
レゼ
23:31:16
『これが最後になるかな~?行くよ?』なぁう 【キャッツアイ】行使
《斬り返しⅠ》宣言 舞いの〆とでもいうように、上段から大振りの一撃を放つ―――!【命中】>花A
(HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
#セチア
23:31:34
よけた
レゼ
23:31:38
斬り返す刃で――― (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
イリス
23:31:39
同値か~ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE1R 残弾数8[0])
レゼ
23:31:42
あw (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:31:52
誘うようにウネウネと・・・・これは行けるのでは
アク―タ
23:31:56
「そら、お返しだ」《牽制攻撃Ⅰ》〈ヘビーメイス〉2Hで花Aを叩き折る (HP:22/34 MP:8/14 防:6 猫0R・バイタリティ) 移:
装:
練:【キャッツアイ】
補:
常:
宣:《牽制攻撃Ⅰ》
主:〈ヘビーメイス〉2Hで花Aをぶん殴る
2D6 → 1 + 1 + 【6+1+1】 = 10
#セチア
23:32:03
わぁ
アク―タ
23:32:05
ゴジッテーン (HP:22/34 MP:8/14 防:6 猫0R・バイタリティ)
イリス
23:32:05
なんだこれ!? (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE1R 残弾数8[0])
レゼ
23:32:08
おや( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
イリス
23:32:19
Aを確実に落とすか (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE1R 残弾数8[0])
レゼ
23:32:22
雲行きが怪しくなってきましたね( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
イリス
23:32:38
補助行動〈太矢〉を3本装填 主行動〈リピータークロスボウ〉を花弁Aに3本投射 (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE1R 残弾数8[0])
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
ウェル
23:32:42
イフ髭を……まあまだ回復は出来る。 (HP:26/26 MP:14/37 防:3+① 変転〇)
#セチア
23:32:44
ウネリ
イリス
23:32:48
うーんこの (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE1R 残弾数8[0])
レゼ
23:32:56
『ありゃ。さっきの蟲でぬめったかな~』なぁぁう (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:32:57
時間的にもAが落ちたら巻きましょう
アク―タ
23:33:05
出目がだいぶ( (HP:22/34 MP:5/14 防:6 猫3R・バイタリティ)
レゼ
23:33:05
了解です( (HP:25/25 MP:5/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:33:13
了解です (HP:22/34 MP:5/14 防:6 猫3R・バイタリティ)
イリス
23:33:25
出目が( (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
#セチア
23:33:57
ウェルさんは回復かな(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
レゼ
23:34:06
ここで出揃って目が死ぬ攻撃役――― (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:34:22
せやな。アクータにキュアウーンズを (HP:26/26 MP:14/37 防:3+① 変転〇)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
レゼ
23:34:28
変な変換に( 揃って出目が、です (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:34:29
離脱宣言さっきしたけれど、ふと後ろに突っ込んでってしまうと、いろいろまずいと気づいたGM
ウェル
23:34:45
まあやべーわね() 回復ー (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】 威力 : 10
イリス
23:34:59
ぴったり (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
アク―タ
23:35:10
「ありがとな」全快です (HP:34/34 MP:5/14 防:6 猫3R・バイタリティ)
#セチア
23:35:12
ではセチアさんは勇気をふりしぼって
23:35:25
レゼへ2回スパスパしましょう!
レゼ
23:35:33
なんかきたぁ (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
ウェル
23:35:35
「おかげさんで、こっちにけぇへんで済んだからなー」 (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
#セチア
23:35:48
レゼを落とせばいきのこれるって天啓が
23:36:06
14回避どうぞ
レゼ
23:36:13
『おや?また遊ぶのかい~?』なぁう? ひらひら回避(2回 (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6×2 → 5 + 4 + 【10】 = 19 , 1 + 3 + 【10】 = 14
#セチア
23:36:21
ぐぬぬ
レゼ
23:36:27
ギリギリを攻めていく (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
TOPIC
23:36:30
PC側先行【8R】 Bポインセチア(根[--/--] 花弁A[7/23] 花弁B[23/23]) レゼ アクータ 7m イリス 3m ウェル by GMえふぃ
#セチア
23:36:35
PC手番だ
レゼ
23:36:48
『おしいおしい』なぁう カラカラ笑って回避し (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
アク―タ
23:37:05
「…ふんっ!」《牽制攻撃Ⅰ》〈ヘビーメイス〉2Hで花Aを叩き折る (HP:34/34 MP:5/14 防:6 猫3R・バイタリティ)
2D6 → 1 + 2 + 【6+1+1】 = 11
レゼ
23:37:15
えぇ…( (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
イリス
23:37:15
もうだめだ (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
アク―タ
23:37:18
これは…w() (HP:34/34 MP:5/14 防:6 猫3R・バイタリティ)
イリス
23:37:38
今日はダメな日ですね (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
レゼ
23:37:44
『お返しだよ?』なぁう?
《斬り返しⅠ》宣言 長大な斧をブン――、ブン――、と回し、舞うように流麗な一撃を放つ―――!【命中】>花A (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
2D6 → 6 + 2 + 【7+1】 = 16
ウェル
23:37:55
まあそういう日もあるわな() (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
#セチア
23:37:55
交互にスp・・・・めいつう
レゼ
23:38:00
ふぅ( (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
13 = 4 (2 + 3 = 5) + 【7+2】 威力 : 25
#セチア
23:38:07
落ちた
イリス
23:38:15
どかーん (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
#セチア
23:38:16
【その後、なんやかんやあって】
イリス
23:38:29
なんやかんやは……なんやかんやだ! (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
レゼ
23:38:43
そう、なんやかんやだ! (HP:25/25 MP:2/11 防:0 猫2/3) 白ヤマネコ
#セチア
23:38:46
【多少衣服が切られたかもしれない君たちは、無事ブラッディ・ポインセチアの討伐に成功する】
ウェル
23:39:09
「やれやれ、しんどいやっちゃな」 武具はお酒で洗うんやで…… (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
レゼ
23:39:38
「ふぅ。なかなか歯ごたえあったかな~?」けもの 白ヤマネコ
#セチア
23:39:45
【なお、ポインセチアのうちの1株は納品しなければならないが、もう一株ははぎ取れるだろう】
レゼ
23:39:49
獣変貌を解いて
アク―タ
23:40:05
「ふぅ…、お疲れさん、あそこまで粘られるとは…」盾を拾い
#セチア
23:40:08
【あとは帰還するだけだ。やり残したことがあればするといい。満足したらOKを】
TOPIC
23:40:16
by GMえふぃ
レゼ
23:41:10
「いやぁ、折角の武器と服がぬめぬめだよ。確かアルコールで洗うんだっけ?あのおじさんから買っといてよかったかもね~」カラカラ笑って
イリス
23:41:16
粘ると言っても、2分も経ってないが( (HP:28/28 MP:8/14 防:3+FP CE0R 残弾数5[0])
ウェル
23:41:20
「それで取ったモンは研究用かー。言うて使い道もあらへんしな」 (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
アク―タ
23:42:02
冒険者はだいたい30秒で討伐してますし…(
イリス
23:42:06
熱狂の酒のこと今の今まで忘れてた
23:42:52
まあ、何事もなかったからヨシ!
レゼ
23:42:58
ヨシ!
#セチア
23:43:49
買ったウィスキーで洗いますか?(2リットル分)
イリス
23:43:51
「安い矢弾は便利ね、こういう時回収しなくていいから――」ぼそっと「奴隷コボルドの方がもっと安いのだけれど」
ウェル
23:43:57
「町に戻ったら一杯くらい飲みにでも行かへんか?」 タバコ揺らしつつ【OK】 (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
レゼ
23:43:59
「んじゃ、ま、ささっと回収して帰ろっか。早くお風呂に入りたいしね~」洗いましょう
アク―タ
23:44:45
「そうしようか」アルコールで武具を洗ってからメンテをし【OK】
#
23:45:09
なお熱狂の酒も(水増し)1瓶しか売って無かったので、イリスはお金減らさなくてOKですよ。レゼが買って飲みました
レゼ
23:45:37
「ん~、いいね~。割り勘でいいよね~?」イリスの奴隷という言葉に反応しそうになったがまぁ、そういうもんか、と聞き流していた(
#
23:45:42
きっと、後日。ちゃんとしたのを買って飲んだ時に初めて。あのときのは薄めてあったんだ、と気づいてショックを受ける事でしょう(
レゼ
23:45:42
【OK】
イリス
23:45:53
あ、そもそもお金なかったから買う気はなかった(【OK】
#
23:46:09
 
23:46:09
 
23:46:10
 
#
23:46:24
ちゃんとアルコールで洗浄したので武器が腐食することもなく
#
23:46:46
じつはおまじないのために・・・・みたいなくだりを描写忘れたのでタイトルをちょっと変えつつ
23:47:14
君たちの活躍たるや、帰り着く前に尾ひれがついて広まっていたのはいうまでもない
#
23:47:45
君たちは、通りすがりのゴブリンでさえ倒し、無関係の人間も助けるような善人なのだと、
#
23:47:54
ブランブルグでは一躍噂になったのであった
23:47:56
 
#
23:47:56
 
#
23:47:57
 
23:48:14
   突然変異のポインセチア   完
GMえふぃ
23:48:22
おつかれさまでしたー
レゼ
23:48:28
お疲れ様でした
イリス
23:48:30
冒険者たちはそれなりにがめついけど、今回ばかりは商人の方ががめつかった(ダイス的に)
23:48:36
お疲れ様でしたー
ウェル
23:48:38
熱狂の酒、元々味に対する言及が一切ないのは察せと言う事なんだろうか() お疲れ様でしたー (HP:26/26 MP:11/37 防:3+① 変転〇)
アク―タ
23:48:38
お疲れ様でした
イリス
23:48:48
人族を奴隷にするとライフォス神殿くんに怒られるけど、蛮族を奴隷にするとむしろニッコリされるんだ( >奴隷
TOPIC
23:48:49
№11839  突然変異のポインセチア  経験点:1230点  報酬:2000+剥ぎ(蟲2、花2)  名誉点:20点 +「交渉上手な(20)」をウェルのみ獲得  イベント報酬/  by GMえふぃ
レゼ
23:48:54
そういうことかもしれないですね(
GMえふぃ
23:49:05
はぎとりどうぞー
イリス
23:49:18
補正なしですー
レゼ
23:49:25
神殿ェ…(
23:49:34
補正はないです
アク―タ
23:49:37
補正なし変転もないのでお任せしますー
GMえふぃ
23:49:43
なお花の自動分は、納品いきです
イリス
23:49:46
しかもコボルドは交易共通語が話せる! これはお買い得!
アク―タ
23:49:49
消耗はなし、自動失敗はこう 消耗:なし・自動失敗1回
レゼ
23:50:03
降っちゃいますね
ウェル
23:50:03
変転残ってるな。いっとくか
レゼ
23:50:15
あ、残ってるならどうぞどうぞ
ウェル
23:50:22
虫A
2D6 → 1 + 2 = 3
GMえふぃ
23:50:36
アッハイ
ウェル
23:50:36
変転で11にして250
イリス
23:50:43
消費はこう ふぁんぶる1  矢弾残5(23本消費)
GMえふぃ
23:50:44
あと3つどうぞ。
ウェル
23:50:45
虫B
2D6 → 1 + 4 = 5
GMえふぃ
23:50:51
なし
ウェル
23:51:10
ペタル2回
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 1 + 1 = 2
23:51:13
はい()
レゼ
23:51:26
消費はこのように お酒類(760G) 俊足の指輪×1
GMえふぃ
23:51:28
熱狂代490G ウィスキー代270G に関しては、
レゼ
23:51:33
出目ェ…
GMえふぃ
23:51:54
割り勘するなら、各自でお願いします。個人的な消費扱いとして報酬には含めません。
GMえふぃ
23:52:15
どちらもセッション内で消費されましたしね
アク―タ
23:52:16
出目3をよく見ましたね(
レゼ
23:52:27
あぁ、面倒なんで割り勘とかは大丈夫ですよ
GMえふぃ
23:52:28
250/4 = 62.5
TOPIC
23:52:45
№11839  突然変異のポインセチア  経験点:1230点  報酬:2063G  名誉点:20点 +「交渉上手な(20)」をウェルのみ獲得  イベント報酬/  by GMえふぃ
GMえふぃ
23:52:49
イベント報酬をどうぞー
23:52:57
4.「ポインセチア(花)」に関する依頼を解決した冒険者パーティ。
イリス
23:53:02
〈プレゼントボックス2022〉ふぁんぶる1  矢弾残5(23本消費)
ウェル
23:53:03
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
アク―タ
23:53:06
イベント報酬は〈プレゼントボックス2022〉
GMえふぃ
23:53:07
これで3回おわりだ!
GMえふぃ
23:53:10
のるまたっせー
レゼ
23:53:32
イベントは〈プレゼントボックス2022〉でお願いします
TOPIC
23:53:42
№11839  突然変異のポインセチア  経験点:1230点  報酬:2063G  名誉点:20点 +「交渉上手な(20)」をウェルのみ獲得  イベント報酬/ウェル:〈アビスシャード〉 イリス、アクータ、レゼ:〈プレゼントボックス2022〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
23:53:50
それではリザルトは以上となります!
23:54:01
本日はご応募、ご参加ありがとうございましたー
イリス
23:54:07
リザルト確認しました、お疲れ様でしたー ふぁんぶる1  矢弾残5(23本消費)
GMえふぃ
23:54:09
またのご応募お待ちしております
レゼ
23:54:21
リザルト確認OKです
23:54:33
GM,PLの皆様お疲れ様でした!
アク―タ
23:54:45
リザルト確認ヨシ!
ウェル
23:55:00
リザルト確認ヨシ! おつかれさまでした。GM有難うございましたー
レゼ
23:55:13
ではでは失礼します
TOPIC
23:55:17
№11839  突然変異のポインセチア  経験点:1230点  報酬:2063G  名誉点:20点 +名誉称号「交渉上手な(20)」をウェルのみ獲得  イベント報酬/ウェル:〈アビスシャード〉 イリス、アクータ、レゼ:〈プレゼントボックス2022〉 by GMえふぃ
アク―タ
23:55:19
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。楽しかったです。失礼しますー
GMえふぃ
23:55:19
こうだ
SYSTEM
23:55:19
レゼ様が退室しました。
SYSTEM
23:55:26
アク―タ様が退室しました。
SYSTEM
23:55:34
イリス様が退室しました。
ウェル
23:55:42
それでは失礼するです。散!
SYSTEM
23:55:44
ウェル様が退室しました。
GMえふぃ
23:55:48
おつかれさまー
GMえふぃ
23:56:02
分身してるだけだし、このまま〆ます
SYSTEM
23:56:05
GMえふぃ様が退室しました。
アク―タ
21回
34回
42回
53回
66回
74回
87回
91回
102回
111回
120回
31回平均6.355
イリス
21回
31回
44回
53回
63回
79回
85回
93回
100回
112回
120回
31回平均6.645
ウェル
21回
33回
43回
54回
62回
74回
81回
93回
102回
111回
120回
24回平均6.208
レゼ
20回
33回
44回
57回
62回
76回
84回
92回
104回
113回
121回
36回平均6.917
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
60回
75回
80回
92回
104回
110回
120回
14回平均7.571
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.21%
1 + 2 = 37回
5.15%
1 + 3 = 47回
5.15%
1 + 4 = 54回
2.94%
1 + 5 = 61回
0.74%
1 + 6 = 74回
2.94%
2 + 1 = 34回
2.94%
2 + 2 = 45回
3.68%
2 + 3 = 57回
5.15%
2 + 4 = 61回
0.74%
2 + 5 = 77回
5.15%
2 + 6 = 84回
2.94%
3 + 1 = 43回
2.21%
3 + 2 = 55回
3.68%
3 + 3 = 62回
1.47%
3 + 4 = 77回
5.15%
3 + 5 = 83回
2.21%
3 + 6 = 92回
1.47%
4 + 1 = 52回
1.47%
4 + 2 = 67回
5.15%
4 + 3 = 73回
2.21%
4 + 4 = 84回
2.94%
4 + 5 = 91回
0.74%
4 + 6 = 104回
2.94%
5 + 1 = 62回
1.47%
5 + 2 = 76回
4.41%
5 + 3 = 84回
2.94%
5 + 4 = 94回
2.94%
5 + 5 = 103回
2.21%
5 + 6 = 113回
2.21%
6 + 1 = 71回
0.74%
6 + 2 = 82回
1.47%
6 + 3 = 94回
2.94%
6 + 4 = 105回
3.68%
6 + 5 = 114回
2.94%
6 + 6 = 121回
0.74%
合計136回平均6.669
2d6合計分布
23回
2.21%
311回
8.09%
415回
11.03%
518回
13.24%
613回
9.56%
728回
20.59%
817回
12.50%
911回
8.09%
1012回
8.82%
117回
5.15%
121回
0.74%
1/2d6分布
141回
30.15%
260回
44.12%
349回
36.03%
446回
33.82%
541回
30.15%
635回
25.74%
発言統計
その他(NPC)312回36.4%6498文字31.6%
レゼ173回20.2%5165文字25.1%
イリス127回14.8%3256文字15.8%
ウェル103回12.0%2690文字13.1%
アク―タ96回11.2%2121文字10.3%
GMえふぃ47回5.5%851文字4.1%
合計858回20581文字

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