文字:

20191124_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2019 年 11 月 25 日

2019/11/24
SYSTEM
20:39:45
GM様が入室しました。
TOPIC
20:40:15
入室したら自己紹介等お願いします。 by GM
SYSTEM
20:42:09
パロミノ様が入室しました。
パロミノ・ネーデルラント(@PL:でれすけ), タビット, ♂, 12歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:42:29
レント様が入室しました。
レント・フレウォール(@PL:とりねこ), 人間, 男, 21歳, ファイター 1Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パロミノ
20:42:51
「僕こそが! 大! 天才魔導士のパロミノ・ネーデルラント様だ!!」
SYSTEM
20:44:51
アーシア様が入室しました。
アーシア・フレイマー(@PL:Ansatsu), 人間, 女, 14歳, シューター 2Lv, マギテック 3Lv, スカウト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
レント
20:44:56
「俺はレント。炎武帝の名を広めるため、冒険者をやってる。
まだまだ見習いだけど、みんな俺が守ってやるぜ!」
なんちゃってファイターなので前に出たがります。でもHPは24しかありません。
アーシア
20:46:28
「アーシアです、よろしくお願いしますっ!」14歳女の子のマギシューです。 銃を構えると(中の人のテンションが上がるためか)キャラブレます(え
SYSTEM
20:47:18
ノーム様が入室しました。
ノーム(@PL:フニごろー), ハイマン, 男, 20歳, コンジャラー 4Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーム
20:47:53
「ノームだ…まぁよろしく…」
SYSTEM
20:48:18
イム様が入室しました。
イム(@PL:シェリー), ナイトメア(人間), 女, 15歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イム
20:48:56
「イムです!ドラゴンと戦うことを夢見て冒険者になりました!以上です!」
GM
20:50:14
皆さん今日は集まってもらいありがとうございます。
イム
20:50:34
こちらこそです~
レント
20:50:51
よろしくおねがいします!
ノーム
20:50:59
こちらこそGMに感謝ですー
パロミノ
20:51:24
よろしくお願いいたします
アーシア
20:51:28
よろしくお願いしますー!
GM
20:51:43
時間にはまだ早いですが準備の方出来次第始めたいと思います。
ノーム
20:52:04
準備OKですー
GM
20:52:05
出来た方は【OK】どうぞー
ノーム
20:52:15
【OK】
イム
20:52:16
私も【OK】です
アーシア
20:52:29
【OK】
パロミノ
20:53:00
【OK】だ!
レント
20:54:00
【OK】
GM
20:54:21
ではよろしくお願いします!
20:54:31
 
20:54:32
 
20:54:33
 
パロミノ
20:55:03
お願いします
ノーム
20:55:11
よろしくお願いしますー
イム
20:55:36
お願いします!
アーシア
20:55:45
(ペコリ
GM
20:56:09
皆さんは依頼を受け”ホビタ”村に向かっています。RP等ご自由にどうぞー
イム
20:56:54
「ホビタ村、ですか。私は行ったことがない場所ですが、どんなところなのでしょうか?」馬にのってパカパカ
GM
20:57:03
そして、村が見えてきたところに来ています
パロミノ
20:57:29
「きょうはオマエタチを僕の冒険譚の1ページに加えてやる! ありがたく思うがいい!!」
ノーム
20:57:40
「知らないね…まぁどうでもいいことだよ…」
アーシア
20:57:58
「遺跡調査と聞いて私もすぐに飛び出してしまいました… いい獲物がいるといいなぁ」
レント
20:58:09
「遺跡っていったらお宝だな。楽して稼げるといいよなあ」
アーシア
20:59:00
アーシアは銃で敵を屠ることに最近夢中になっていて、ウキウキしている
イム
20:59:21
「ずいぶんな言いぐさですねぇ。そんなことを言ってると、虐めちゃいますよ?(によによ」槍の先でパロミノの襟をひっかけ、馬上から持ち上げてからかう
パロミノ
20:59:47
「ぬぐわー! やめないか! 不敬だぞ!」
ノーム
20:59:56
「……僕は別に加えなくていいから……」>パロミノ
レント
21:00:45
「まあまあ、かわいいじゃねーか、うさぎの戯言!」
パロミノ
21:01:24
「お、お前ら僕を馬鹿にしてるな!?」
ノーム
21:01:40
「…………」顔を逸らす
GM
21:02:09
会話しながら5分ほど歩いていくと村に到着します。
パロミノ
21:02:45
「誰か否定しろよ1 社交辞令でもいいからさぁ!」(涙目
イム
21:02:59
「さてさて、到着しましたね。遺跡の場所などを知っている方はいらっしゃいますかー?と、そこら辺の人に聞いてみましょう(パロミノをガン無視して」
ノーム
21:03:30
「ウンソーダネ」無視しながら
パロミノ
21:03:31
うわーんw
イム
21:03:41
わかいそう…(
21:03:47
かわいそう、だ
ノーム
21:04:08
まぁ12歳は若い(
アーシア
21:04:31
「あのぅ… せっかくなので、一緒に聞き込みでもやりませんか?」>パロミノ
パロミノ
21:05:12
「う、ぐず。いいだろう、ぼくの偉大なる聞き込みの前におののけよお前ら!」ヤケクソ
#門番
21:05:49
ふむ、では聞き込み判定行きますか。
レント
21:05:52
「おっ、よかったじゃんうさぎ。じゃあ俺は、ノーちゃんと馬の人と行こう」
(なんとなく名前の色を変えた)
イム
21:06:00
も、門番がいる(
GM
21:06:03
門番じゃない
アーシア
21:06:10
「やったぁ、よろしくね♪」かわいい見た目のパロミノと同行できて喜んでいる
イム
21:06:30
「馬の人ってなんですか!私はイムですよぉ!!」
ノーム
21:06:41
「……とりあえず行こうか……」
21:06:56
あだ名で呼ばれるのは慣れてる
GM
21:07:06
門番の人に聞くでもいいけど(
レント
21:07:35
聞き込み判定、ってどうやるんでしたっけ。
冒険者LV+知力とかかな?
ノーム
21:07:36
「冒険者だ、情報を話せ」門番に突っかかっていくモヤシ
GM
21:08:00
とりあえず【任意の技能+知力B】で判定どうぞー
イム
21:08:14
「だめですよぉそんな高圧的に話しちゃ…」>ノーム
GM
21:08:15
聞き込み判定。
パロミノ
21:08:15
「名前を呼べ! 僕の偉大なる名前を!」>レント
レント
21:08:37
「まあまあ、こういうのはだな……」
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ノーム
21:08:42
学生力で話を聞こう
2D6 → 5 + 4 + 【2+3】 = 14
パロミノ
21:08:53
ソサ+知力で荘厳に聞き込みをします
2D6 → 5 + 4 + 【4+4】 = 17
GM
21:09:14
ノームさんは門番の人に話を聞くなら-2で。
レント
21:09:31
さすがうさぎ、知力が高いぞ!
アーシア
21:09:35
マギテックと知力で
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ノーム
21:09:58
さすがうさぎ(非常食)
イム
21:10:15
イムはとりあえず成り行きを見てます
パロミノ
21:10:15
ゾワッ!!
21:10:25
「!? なんだ? 寒気が・・・・・・」
アーシア
21:10:26
扱い酷すぎて笑える
ノーム
21:10:45
「……」カオソラシー
GM
21:11:34
では、17出たパロミロさんは此処から半日くらい離れたところに遺跡があるという情報GETしました。
21:11:55
最近見つかったようです
アーシア
21:12:04
「すご〜い、頭良いんだね!」パロミノの頭を撫でる(ナデナデ
ノーム
21:12:19
「……よくやったさすがパロミノ」褒めておく
GM
21:12:37
パロミノさんでした。すいません!
パロミノ
21:12:43
「貴様らありがたく聞け。この周辺に遺跡があるそうだ」>馬の上でふんぞり返り
21:12:49
大丈夫ですw
レント
21:12:52
「偉大なるパロ……なんだっけ。まあいいや、さすがうさぎ!」
イム
21:12:58
「最近見つかったということは、まだまだ旨味がある遺跡かもしれませんね、場所も分かりましたし、向かってみましょうか?」
ノーム
21:13:42
「そうだね…早く行かないと誰かに踏破されるかもしれないし…行こうか……」
パロミノ
21:13:44
「もしや意地でも覚える気がないな!?」>レント
アーシア
21:14:07
「ここから半日かぁ… どっちに進めば良いのかなぁ?」
イム
21:14:33
「あっ!そうだ忘れてました!」と言って、懐からアイテムを出します
パロミノ
21:15:07
「ふふん、それもぬかりなく聞いてあるぞ!」>場所 聞いてますよね・・・・・・?
GM
21:15:14
【地図作成判定】どぞー
アーシア
21:15:21
「どうしたの?」イムの様子を確認
イム
21:15:37
「これ、この前の報酬でいただいたアイテムなのですが、冒険の前に使っておこうと思っていたのでした。すみませんが、10分ほど時間ください!」地図製作判定をしている間に、付与の簡易魔法陣を使いたいです!
ノーム
21:15:42
イムがなんかしてる間に地図を書き書き
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
パロミノ
21:15:46
地図作製判定
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
アーシア
21:15:55
「聞き込みの情報をひとまずまとめてみよー!」地図作成
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
パロミノ
21:15:56
ぐりぐりおえかき
レント
21:16:04
自然環境かなあ。
GM
21:16:26
自然環境ですね
レント
21:16:33
わーい
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ノーム
21:17:00
みんな仲良いなぁ…(1人だけ16
イム
21:17:13
では、付与の簡易魔法陣でうんぬんかんぬんして…これで、今日の私のノーマルランスは魔法の武器+1扱いです。強い!
レント
21:17:14
「おっ、ノーちゃん絵が上手だなあ」
パロミノ
21:17:28
つよい
アーシア
21:17:34
「ノームさん上手ですね」アーシアは感心している
ノーム
21:17:34
「……それはどうも」書き書き
GM
21:17:37
15以上出たので正確な地図が出来ました。迷うことは無いでしょう。
ノーム
21:17:55
あ、遺跡に行く前にゴーレム作っていいですか?
イム
21:18:04
「器用な人がPTに一人いると違いますね!(うんうん」
GM
21:18:19
行使判定どぞー
パロミノ
21:18:29
「ふーん。ま、なかなかうまいじゃないか」>ノームの地図を見て
ノーム
21:18:43
行使判定ー
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
GM
21:19:08
上手にできました^
ノーム
21:19:14
こんなストローバードができた
▶︎雷撃
○HP強化
レント
21:19:57
「この間は犬だったのに、今度は鳥か? いろいろ器用なやつだなあ」
ノーム
21:19:59
「まぁ…こんなことしか取り柄がないからね…」>パロミノ
GM
21:20:01
ではどうしますか?遺跡に向かいますか?買い物しますか?
イム
21:20:15
「私の準備はこんなものですが、皆様は?」
レント
21:20:20
買い物は大丈夫です。
ノーム
21:21:05
「…よし、準備はできたよ」バードの調子を確かめて
アーシア
21:21:11
レンジャーさんいるし、救命草を3本くらい購入しておこうかしら
イム
21:21:41
草は私もいくらか持ってるので、足りなくなっちゃったら遠慮なくいってくださいね
ノーム
21:21:53
あ、まこう草買って回復してもらおうかな
レント
21:22:11
レントはなんと救命草を5本も持っているぞ。
パロミノ
21:22:15
〈薬師道具セット〉せっとありますよ
レント
21:22:29
そんなセットあるんだ。
イム
21:22:45
あら、それはありがたい。今度自分でも買おうかしら
アーシア
21:23:27
あとは念のため弾丸を12発補充して買い物終了かな
パロミノ
21:23:38
レンジャーなくても回復できるから重宝する。レンジャーあるとより効果が増すからお買い得よ
ノーム
21:23:47
じゃあ駆け足でまこう草買ってきてレンジャーに炊いてもらおう (HP:22/22 MP:25/33 防:4 )
イム
21:24:03
しかも数百Gとかでしたよね?確か
レント
21:24:18
じゃあ今回は草を使うときにはセットを借りよう!
21:24:28
200Gですね。お得だ。
ノーム
21:24:52
草ぁ…セット……(中毒者 (HP:22/22 MP:25/33 防:4 )
アーシア
21:25:07
魔香草3本追加で購入してOKかな
GM
21:25:42
魔香草使うならどぞー
アーシア
21:25:48
「よし、買い物終了!」
レント
21:26:15
じゃあノーム君が買ってきた魔香草を、パロミノから借りた道具セットで炊こう。
1D6 → 2 + 【4】 = 6
ノーム
21:26:20
「…悪いけど誰かこの草炊いてくれないか……」まこう草持って (HP:22/22 MP:25/33 防:4 )
21:26:41
こうなり (HP:22/22 MP:31/33 防:4 )
レント
21:27:14
回復は4点かな…
パロミノ
21:27:24
ん、レントの式が違うな
レント
21:27:45
1d6+4 は、薬師道具セットの威力表なのだ
パロミノ
21:27:48
威力表が「1d+4」になるんだ
イム
21:28:02
おそらく片方固定にしたダイスの値を出して、威力は自分で出したのでは?
ノーム
21:28:19
4点ならこうか (HP:22/22 MP:29/33 防:4 )
パロミノ
21:28:26
5 = 5 (6 + [4] = 10) 威力 : 10 DK4
レント
21:28:30
6で威力表を判定して、1点。そこにボーナスの3点で4点です。
パロミノ
21:28:51
あ、計算してくれたのね。ごめんなさい
イム
21:28:59
もういち草いっときます?(
ノーム
21:29:17
うーんもう一回駆け足で買ってこよう
21:29:42
「ぜぇー……ぜぇー……た、のむ……」まこう草持って (HP:22/22 MP:29/33 防:4 )
レント
21:30:02
パロミノさんはどうやってそのダイスを振ったんですか!
パロミノ
21:30:08
「この程度のマナで息が上がるなんて。まだまだだな!」ふっふーん
21:30:21
R 10@13#DK4
ノーム
21:30:42
「走ってきたからだよ……!」モヤシ (HP:22/22 MP:29/33 防:4 )
パロミノ
21:30:48
Rの後のスペースを抜いて発言すればOK
21:31:05
レンジャーの回復分を忘れないで追加してね
レント
21:31:39
5 = 5 (6 + [4] = 10) 威力 : 10 DK4
ノーム
21:31:59
よし全快! (HP:22/22 MP:33/33 防:4 )
レント
21:32:01
あれ? なんかおかしい気がするな…
21:32:08
いずれにせよ全快だ!
イム
21:32:19
だ!(
GM
21:32:37
威力0ですね確か>魔香草
レント
21:32:41
あっ 魔香草は威力0だった。
アーシア
21:32:43
魔香草の威力は0だったような
ノーム
21:32:52
あっそっかぁ
レント
21:32:56
いずれにせよ全快だ!()
イム
21:33:09
まぁ、ボーナスいれたら全快ですかねたぶん
GM
21:33:10
まぁいずれにしても全快です!
アーシア
21:33:16
威力0の10は3なので6点回復
ノーム
21:33:24
よし、全快ならOK!
パロミノ
21:33:29
あ、そうだ。〈救命草〉の奴こぴってました
イム
21:33:46
よっしゃー!遺跡にいくぞー!(
GM
21:33:51
ではどうしましょう
パロミノ
21:33:53
いくぞー!
ノーム
21:34:03
イクゾー(
アーシア
21:34:06
イクゾー
レント
21:34:12
道具セットを返して出発!
GM
21:34:29
では遺跡に向かうでよろしいでしょうか?
21:34:39
ではー
イム
21:34:39
ai~
GM
21:34:45
 
21:34:45
 
21:34:46
 
パロミノ
21:35:11
OK
GM
21:35:46
では遺跡の前まで着きます。現在時刻は夕方です。
ノーム
21:36:29
「はぁ……はぁ……やっと……か……」すでに瀕死
パロミノ
21:36:30
「よし、ぜんいんいるな!」
イム
21:36:31
「おっ、思ったよりかかりました!!早く遺跡を探索しないと、魔法武器化の効果が切れます!!!!(焦り」
アーシア
21:36:38
「着いたけど、もう夕方になっちゃった」
レント
21:36:53
「さくっと潜って、日が沈む前に出てこようぜ」
アーシア
21:37:20
半日歩いたこともあって、アーシアは少しお腹を空かせている
GM
21:37:43
【異常感知判定】どぞー
イム
21:37:52
レント
21:38:06
まだ自然環境かな!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
イム
21:38:08
ここはまだ自然環境ですか?
パロミノ
21:38:09
異常感知ならヒラメだ
2D6 → 2 + 3 = 5
ノーム
21:38:10
ヒラメ異常ー
2D6 → 4 + 4 = 8
GM
21:38:19
自然環境です
イム
21:38:23
自然環境であれば!
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
アーシア
21:38:33
「…(ギュルルル…」異常感知
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ノーム
21:38:55
「……腹の音がすごいね……」
イム
21:39:03
「あ、アーシアさんお腹すきました?干し肉とか、ドライフルーツとかでしたらありますけど……」
アーシア
21:39:19
「アハハハ… 実は朝からあまり食べてなくって…」
GM
21:39:29
カモフラージュの跡がありますが、何かの拍子に取れたようです。
パロミノ
21:39:31
「僕のことは食べるなよ!?」(
アーシア
21:40:01
「保存食なら持ってきてあります! せっかくならば村で何か食べるべきでしたね」
ノーム
21:40:14
「……血抜きなら多少の心得はあるよ」
GM
21:40:30
>アーシアさん
イム
21:40:31
「まぁ、勝利の晩餐はここを突破してからということにいたしましょう!」
レント
21:40:50
「ん? 誰かがここを、隠そうとしてたってことかな」
アーシアにカモフラージュの跡を指摘してもらって。
アーシア
21:41:09
カバンから保存食を取り出そうとしたアーシアは気が付く「あれは何…?」
パロミノ
21:41:36
「おおかた、冒険者崩れか蛮族が見つけたんじゃないか? どのみちとっちめてやればいいのさ!!」
ノーム
21:42:05
「はぁ……中に何かあることは確かだね……」
イム
21:42:34
では、おっかなびっくり進んでいきましょうか
レント
21:42:46
「何かあるならお宝かもな。しめしめ」
GM
21:43:08
中は暗くて見えませんがそのまま進みますか?
アーシア
21:43:26
カバンからドライフルーツを取り出し口にしながらたいまつの準備をします
イム
21:43:33
あ、あかりをくださぁい(
レント
21:43:58
レントも松明に火を灯します。
イム
21:44:01
と、それと遺跡内は馬つれてっていい広さっぽいですかね?
アーシア
21:44:06
「これから暗くなるし、あかりならこれで」(シュポ
パロミノ
21:44:19
杖の先端に【ライト】行使
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ノーム
21:44:34
ぺかー
パロミノ
21:44:37
「これでばっちりだな!」
GM
21:44:37
はい馬は大丈夫ですね。
パロミノ
21:44:49
MP (HP:25/25 MP:34/35 防:3 )
イム
21:45:03
じゃあ手が武器と手綱でうまってるので、明かりはお任せしちゃいます…すいません!
ノーム
21:45:21
じゃあ松明を持とう
アーシア
21:45:34
何かあったらたいまつはその場においちゃいますね
レント
21:45:40
レントも松明は戦闘になれば床に落しますね。
ノーム
21:45:41
「手が埋まるだろ…貸して……」
イム
21:46:06
「っと、これはどうも…ふふ、優しいですね」>ノーム
ノーム
21:46:34
「……それはどうも…」
GM
21:46:36
では、侵入しますか?
パロミノ
21:46:39
しまった。ノームおでこに【ライト】するべきだった(
イム
21:46:45
ごーごー
パロミノ
21:46:55
GOGO
イム
21:47:01
太陽拳かな?(
ノーム
21:47:09
頭部が光る謎の生命体が誕生してしまう(
レント
21:47:10
GOGO! 隊列が必要なら、レントは先頭です。(スカウトでもないのに!?)
ノーム
21:47:16
ごーごー
GM
21:47:30
では入ってすぐに左右に分かれています。どちらも内側にゆるくカーブしているようです。
イム
21:47:56
「早速別れ道ですね。どっちに行きましょう?」
パロミノ
21:48:08
聞き耳をして左右の音を聞き分け愛です
21:48:42
聞き分けたい
レント
21:48:42
聞き耳は自然環境じゃなくてもできるぜ。
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
GM
21:48:43
はいどうぞー
パロミノ
21:49:01
まあ、ヒラメだがな!
2D6 → 5 + 6 = 11
イム
21:49:10
おや、じゃあわたしも聞き身をば
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ノーム
21:49:25
ききみみー
2D6 → 4 + 1 = 5
アーシア
21:49:25
分かれ道なので、足跡とかあればいいな。探索判定はできます?
GM
21:49:46
はい探索どうぞ―
レント
21:49:57
探索はひらめだ。
2D6 → 4 + 1 = 5
アーシア
21:50:09
探索
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
イム
21:50:15
足元はスカウトに任せましょう
GM
21:50:21
聞き耳の結果は今のところ何も聞こえませんね。
ノーム
21:51:00
「……無音だね…」
パロミノ
21:51:12
では頼んだぞスカウト君!
GM
21:51:49
足跡が二種類見つかりました。大きさは成人男性ほど。
アーシア
21:52:00
聞き耳1Rに対して探索10分か
21:52:22
「お、足跡があります…」
パロミノ
21:52:29
靴を履いているかわかりますか?
アーシア
21:52:49
足跡追跡するかどうか
GM
21:53:02
一種類は靴の足跡ですね。
アーシア
21:53:19
どちらに足跡が進んでいるか判断はできますか?
ノーム
21:53:26
「……靴、人か?」
GM
21:53:41
難しいですね>判断
21:54:09
左右どちらにもあります
レント
21:54:18
どちらにも!
イム
21:54:29
「ふむ、足跡もまばら、音も聞こえないとなると、これはもう勘ですかね?」
ノーム
21:54:32
なかなか頭のいい…
アーシア
21:54:41
「2種類の足跡がありましたが、詳しいことはよくわかりません、でも、両方に進んでいるようですね」
パロミノ
21:54:50
「それなら両方行ってみればいいだけの話だ。簡単じゃないか!」
ノーム
21:55:29
「……」
ロッドをその場に立て、倒れる方向は……
(左 , 右) → [右]
21:55:52
「右に一票……」
レント
21:56:05
「じゃあ右だな!」
パロミノ
21:56:10
「なら右だな!」
21:56:14
アーシア
21:56:29
「お兄さんが試験の時にやってた方法と同じですね(クスッ」
イム
21:56:31
「それじゃあ右だ!」
ノーム
21:56:46
「僕がいうのもなんだけど、恐ろしいほど直感に頼るね君たち……」
アーシア
21:56:51
「よし、私も右にしますっ」
GM
21:57:01
では右に進むでいいですかな?
ノーム
21:57:02
おにーさん……w
パロミノ
21:57:03
第六感のせいかな
21:57:08
OK
ノーム
21:57:11
ごーごー
イム
21:57:34
OK
アーシア
21:58:05
OK
GM
21:58:08
ではしばらく歩くと通路の右側に扉が見えます
イム
21:59:28
「扉ですか。嫌な思い出もありますし、身長に調査したのち、豪快に開けましょう(」
パロミノ
21:59:44
「なんだろうな耳をピコピコ」
レント
21:59:57
スカウトとうさぎに任せよう。
アーシア
22:00:02
「中に何かいるかもしれませんね… 気をつけたほうがいいかもです」
ノーム
22:00:03
「……扉で嫌な思い出って…なにがあるんだ一体…」
パロミノ
22:00:27
「足でも挟んだんじゃないか?」
イム
22:00:58
「いや、なんというか…話すと長くなるので……(」
GM
22:01:17
そして、扉を境に通路は左側にゆるーくカーブしてるようです。
ノーム
22:01:23
「…まぁ話したくないならいいんだけどね……」
レント
22:02:00
たぶん通路は大きい輪っかになっているんだろうな。
アーシア
22:02:31
「扉に近づいてみてもいいでしょうか?」
パロミノ
22:03:00
「慎重にな、いくら僕でも回復魔法まで万全ではないんだ」
イム
22:03:00
「存外、輪っかに通路がなっているのかもしれませんね。扉の探索はアーシアさん頼みなので、是非お願いします!」
レント
22:03:12
気になるのはむしろ輪っかの内側なので、通路の左側に扉があって欲しいんだけど、
まあそれはそれとして扉を見つけたら開けましょう!
アーシア
22:03:24
それでは、ひとまず扉の前まで足を進めます
ノーム
22:04:00
がんばえー
GM
22:04:00
はい、特に何もありません
アーシア
22:04:11
特になければ聞き耳判定を行いたいです
GM
22:04:26
判定どうぞ―
アーシア
22:04:32
聞き耳判定
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM
22:04:54
静かです
ノーム
22:05:14
よし、蹴り飛ばそう(
アーシア
22:05:15
「中からは特に音は聞こえません… 開けます?」
レント
22:05:36
扉に探索判定は……しなくてもいいかな?
パロミノ
22:05:41
「慎重かつ大胆に、だ。いってしまえぃ」
ノーム
22:06:08
「……パロミノ君、扉蹴破るとカッコイイぞ」
アーシア
22:06:17
罠や魔法がかかっていればやられちゃいますが、開けちゃいますか?w
パロミノ
22:06:30
「そうか? ならキーック!!」蹴ります
レント
22:06:32
「おっ、そうだな! お前の冒険譚を見せてくれよ!」>パロミノ
22:06:40
いったw
ノーム
22:06:41
計画通り……!!
アーシア
22:06:48
「あっ… 勝手に開けたら」
パロミノ
22:06:54
悪い顔してやがるw
アーシア
22:06:55
(ナイスw
ノーム
22:07:12
「……」暗黒微笑
GM
22:07:17
では抵抗もなく開きます。
アーシア
22:07:37
(ペコッ
GM
22:07:39
中は質素な部屋です。
パロミノ
22:07:47
「ははーっ! あいたぞ、どーだ!」
アーシア
22:08:02
「気をつけてね…(アワワ」
ノーム
22:08:08
「ウンカッコイイカッコイイ」
イム
22:08:18
「うーん、この兎。」
レント
22:09:05
部屋の中にはなにもないのかな?
アーシア
22:09:31
「部屋に入ったらまずは探索ですね… お邪魔しまーす…」
GM
22:09:40
ベットと壁に何か掛けてありますね
ノーム
22:10:04
ベットの下を探ろう(
アーシア
22:10:16
探索判定したいです
GM
22:10:25
どぞー
イム
22:10:33
か、壁に掛けてあるものがなんなのか、見てみますよ(
パロミノ
22:10:34
壁の絵なんかを見識したいな
アーシア
22:10:39
探索ー
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ノーム
22:11:05
つおい
GM
22:11:10
探索結果は特に目ぼしいものはありませんでした。
パロミノ
22:11:12
ないす
レント
22:11:25
壁のなにかは何かなー
アーシア
22:11:38
あれれ、ベース値が低かったか
GM
22:11:55
では壁にかかってるものは【見識判定】どぞー
ノーム
22:12:04
けんしきー
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
レント
22:12:07
ひらめだ!
2D6 → 1 + 6 = 7
イム
22:12:13
見識!?セージ!
パロミノ
22:12:20
見識判定
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GM
22:13:01
10以上の方は”不死の女王”ツァイデスの聖印だとわかります
イム
22:13:18
あぁ(
ノーム
22:13:31
「……なるほど……ろくなもんじゃないね……」
アーシア
22:13:37
「皆さん何かみているようですが、これは一体なんなのですか?」
パロミノ
22:13:40
「この女はノスフェラトゥたちがあがめる女神の絵だな」
イム
22:14:09
「ははぁ、不死の女神ですか。たしかに、ろくなもんじゃないね、です。」
レント
22:14:36
「へー。この丸みたいなやつがねぇ。じゃあ、ここは蛮族のすみかだったのか」
GM
22:14:38
ついでに聖印の形は楕円形です
ノーム
22:14:45
「しかし……そんなものが飾ってあるとなると……」
レント
22:14:59
ベッドは最近使われた形跡がありますか?
アーシア
22:15:00
「蛮族ですか…」
イム
22:15:11
楕円(キュピーン
パロミノ
22:15:37
その楕円って、なにかマークついてたりしますか?
GM
22:15:41
ありますね。使われた痕跡。>ベット
22:15:57
探索結果で出せばよかった。
22:16:14
特には何も>マーク
イム
22:16:30
「もしや、邪教徒の住処になっているのでしょうか、この遺跡。であれば、早急に潰さなければいけません。」
パロミノ
22:16:41
うーん、個々の遺跡の地図になってると思ったんだが
レント
22:16:42
(小川マンションを思い出したりして)
GM
22:17:12
積層構造じゃないです。(
パロミノ
22:17:14
「まさか、この遺跡の緩やかなカーブって、コイツの聖印を模したものなのか?」
ノーム
22:17:29
「快楽殺人者達の住処の可能性は……考えたくないね……」
レント
22:17:47
「村も近いしな。とにかく先へ進んでみるか」
アーシア
22:17:48
「…ひとまず部屋を出て先ほどの道を進んでみますか?」
ノーム
22:18:28
「あぁ、兎の言う通りなら円の終わりになにかあるかもしれないしね……」
パロミノ
22:18:56
「まあ! 何があろうと僕の魔法で消し炭だがな!」
レント
22:19:49
ノーちゃんもついにパロミノをうさぎ呼びするようになった。いいぞ!
パロミノ
22:20:00
くそう! くそう!
ノーム
22:20:05
兎だし(
GM
22:20:06
では先に進みますか?
イム
22:20:14
GOGO!
アーシア
22:20:17
おk
ノーム
22:20:20
ごーごー!
パロミノ
22:20:39
OK
GM
22:21:26
しばらく進むと内側に大きな門があります。
イム
22:21:48
通路が楕円だとして、内側か
ノーム
22:21:56
「……嫌だなぁ……」
レント
22:22:31
「おっ、いそうだな」
門には扉がありますか?
GM
22:22:36
通路から見て左側ですね、すいません
アーシア
22:22:56
「ひとまず、もし中が楕円になっているのであれば、外側から探索してみませんか?」
パロミノ
22:23:00
「ふん。今度も成果を見せろよ。ス・カ・ウ・ト」不機嫌そうに
GM
22:23:04
はいあります。扉
イム
22:23:07
「ん、聖印の形を模しているという推理が正しければ、この中は……そうですね、嫌な予感がします。」
アーシア
22:23:37
「あはは、うさちゃん少し待ってね〜」
ノーム
22:23:41
「……もう一方の道を調べるってのもいいと思うけど……どうする?」
イム
22:23:51
「私もアーシアさんの言う通り、外側の探索を済ませてからの方が良い気がしますね。それと、悪い口はこうですよ!(パロミノのおくちむい~ん」
レント
22:24:36
「じゃあここは無視して、通路の先に進むか。予想通りなら、遺跡の入り口に戻ってくるはずだな」
ノーム
22:25:12
「そうだね……日も暮れ始めてるから急ごう……」
パロミノ
22:25:15
「それでいいんじゃないか。僕の理論が実証されれば警戒しやすいだろう」
イム
22:25:47
では、スルーアンドGOGOかな?
アーシア
22:25:57
扉をひとまずスルーで道なりに進みます
パロミノ
22:26:25
進みましょう
GM
22:26:46
では通路をカーブに沿って行くと右側(外側)に扉があります
パロミノ
22:27:44
「ふむ、左右対称の構造になっているのか?」
ノーム
22:27:49
「またかぁ……」
レント
22:27:50
「うさぎのかっこいいところ、また見せてくれよな。
さっきのキック、惚れ惚れしたぜ」
GM
22:27:58
通路も左側にカーブしています。
アーシア
22:28:14
「これは最初の扉と対になっているのかもしれません。中を確認してみますか?」
パロミノ
22:28:19
キーック!!
22:28:24
蹴ります
イム
22:28:35
「あぁっ、警戒しないと……(手遅れ」
パロミノ
22:28:36
「ほあたゃーーー!!!」
ノーム
22:28:40
「兎行け……って行ってた……」
アーシア
22:28:41
(扉の確認なしでそのままw
レント
22:28:42
「いいぞうさぎー!」手を叩いて。
GM
22:28:52
開きません。鍵がかかってるようです
パロミノ
22:29:02
「いったぁーーーい!?」
アーシア
22:29:03
ゴーン
パロミノ
22:29:16
アシクビヲクジキマシター!
レント
22:29:35
「……うん。鍵が掛かっているんだな」しれっ。
アーシア
22:29:54
「大丈夫…?(アセアセ」
ノーム
22:30:06
「仕方ない犠牲だった……」
イム
22:30:25
「言わんこっちゃない……と、アーシアさん、解錠できそうですか?(兎の足の調子でも診てあげましょう」
パロミノ
22:30:25
「うう、こ。これぐらい問題ないさ!」
GM
22:30:41
足首をくじいたことにより行為‐1とかどうでしょう?(
ノーム
22:30:51
「解錠は任せる……ほら見せてみろ……」
イム
22:30:54
兎謝るなら今だ!!!(
アーシア
22:31:00
「うーむ、どうやら鍵がかかっているようですね。扉を調べることもできますがどうしましょう」
パロミノ
22:31:01
やめて下さいw
22:31:23
さすがに何もしてない人は蹴りませんw
GM
22:31:33
まぁ冗談です。
ノーム
22:31:59
折れた足首を逆に折れば解決ですね(
パロミノ
22:32:14
蹴っ飛ばすぞw
イム
22:32:23
「もしこじ開けられる類のものなら、開けてしまいたいですね。……どうでしょう?」
アーシア
22:32:26
解除判定いけます?
ノーム
22:32:26
ぐあー!!
GM
22:32:29
では【解除判定】12でどうぞ
アーシア
22:32:50
ガチャガチャ…
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
レント
22:32:55
ん?
ノーム
22:32:57
おー
イム
22:32:59
お見事!
GM
22:33:04
ただスカウト用ツールありましたっけ?
レント
22:33:08
アーシアさん、スカウトツールはお持ちでしたでしょうか…
ノーム
22:33:11
あっ
パロミノ
22:33:22
ノームぅ!!
22:33:27
きっくきっく
アーシア
22:33:31
(あっ
22:33:44
中の人ポンコツすぎ()
ノーム
22:33:48
ぐあぁぁ!!
イム
22:33:51
あっ(
22:34:02
扉破壊しようか(
パロミノ
22:34:02
優しくしてくれた人は蹴らないのだ(そのかわり
ノーム
22:34:33
「兎テメェ!!」
アーシア
22:34:41
「おそらくさっきの宿に置いてきちゃったのかも…」
レント
22:34:42
マギテックもいるので、ノッカーボムという手はあるけど
パロミノ
22:34:55
「ウサギじゃないパロミノ様だ!」
ノーム
22:35:05
「……置いてきちゃったかー……」
レント
22:35:12
遺跡の中にいるだろう蛮族に気づかれるのもやだなー
イム
22:35:28
「あぁ、ありますよね忘れ物。私も馬にまたがって出発しようと思ったら槍を忘れていたことがありました。(うんうん」
パロミノ
22:35:31
気が付かれるならさっきの蹴りで音出てない?
ノーム
22:35:42
まぁそうですねw
レント
22:35:43
うさぎごときのキックでは…
イム
22:36:00
一旦真ん中見て、最後にここ破壊します?
パロミノ
22:36:02
威力足りなかったか
アーシア
22:36:13
ノッカーボムでの破壊もできますがどうします?
レント
22:36:33
賛成です!>真ん中攻略後に鍵破壊
パロミノ
22:36:51
そうですね、どっかで鍵見つかるかもだし
イム
22:37:02
もしここにボス撃破に必須のアイテムとかあったら、もう諦めましょう(
アーシア
22:37:09
ww
GM
22:37:10
では、来た道を戻りますか?
ノーム
22:37:11
ですね
イム
22:37:25
あい
アーシア
22:37:28
では、一旦戻りますか(すいません汗
パロミノ
22:37:44
行き止まりだったっけ?
イム
22:37:58
あ、いいやこのまま進みますか
22:38:14
輪になってる理論が正しいかの検証になるし
レント
22:38:26
進もう!
パロミノ
22:38:26
そうそう
アーシア
22:38:31
ぐるっと回って真ん中の扉に進めるかテスト
ノーム
22:38:33
イクゾー
パロミノ
22:38:45
ツヅケー
イム
22:38:46
GOGO
GM
22:39:05
ふむでは入り口につきます。
イム
22:39:18
GOGO(
パロミノ
22:39:25
「やっぱりこういう構造か」
GM
22:39:34
推論は正しかったようです。
アーシア
22:39:36
「元の位置に戻りましたね…」
ノーム
22:39:54
「やっぱりか……」
イム
22:40:04
「む、パロミノ殿の推理は正しかったということですね」
パロミノ
22:40:06
「おそらくは神殿か儀式殿だったものを使っているんじゃないか?」耳より長い鼻
レント
22:40:31
「あるいは、今も神殿として機能しているかだな。ベッド、まだ使われただろ」
22:40:40
使われてただろ
アーシア
22:41:06
「真ん中に何かあるのは間違いないようですね」
パロミノ
22:41:23
「なんにせよ、ろくでもない遺跡であることに拍車がかかったな」
ノーム
22:41:27
「……はぁ……遺跡に来て快楽殺人者と戦う羽目になるとは……」
イム
22:41:39
「はぁ、アンデッドだったらどうしましょう。嫌いなんですよね、じめじめしてて……」
レント
22:42:34
「アンデッドなら睡眠の必要はないんじゃないかー?」
パロミノ
22:42:45
それでは、内側の部屋までいこうか
イム
22:42:49
「たしかに……」
レント
22:42:52
GOGO
GM
22:42:52
では、どうしましょうか?
アーシア
22:43:00
「とりあえず真ん中の扉を早急に調べたほうがいいですね」
イム
22:43:07
内側の部屋にGOGOですね
ノーム
22:43:17
イクゾー
GM
22:43:18
では内側の部屋の前に
アーシア
22:44:08
「この扉は鍵がかかっているのでしょうか…?」
イム
22:44:22
「あぁ、もう兎やっちゃってくださいな」
ノーム
22:44:29
「よし、兎発射」
レント
22:44:33
「い、いや、さすがにここは……」
パロミノ
22:44:49
「いやさすがに乗せられな。発射てなんだ!?」
レント
22:45:00
(私がGMなら、うさぎキックで突入してきたらうさぎを前衛に固定するな)
ノーム
22:45:11
「……チッ」
イム
22:45:14
(私も)
パロミノ
22:45:24
そりゃそうなりますねw>前衛
アーシア
22:45:26
「中に何かいるかもしれませんし、ここはひとまず私が…」
イム
22:45:39
「アーシアさん、お願いします!」
ノーム
22:45:40
まぁそうですね(
アーシア
22:45:41
扉の前に移動して聞き耳を試みます
パロミノ
22:45:46
「舌打ちするくらいならお前が行けばいいだろ。ノーなんとか!」
レント
22:45:56
聞き耳するぜ!
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM
22:45:56
はい、判定どうぞ―
イム
22:46:11
聞き耳
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ノーム
22:46:11
「なんであと一文字覚えられないんだお前!?」
アーシア
22:46:16
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GM
22:46:44
はい、中で物音が聞こえます。
アーシア
22:46:58
「…中に何かいるようです」
GM
22:47:06
言葉は聞こえない。
パロミノ
22:47:08
「わざとだばーかばーか」小声
ノーム
22:47:33
「よし…今日は兎鍋だ…!」
イム
22:47:51
「……さて、では万全の準備をしたのち、大胆な突入を提案します!」
アーシア
22:47:53
扉をそーっと開けて中の様子を確認することはできますか?
レント
22:47:57
もしここで、魔法のバフを掛けたらどうなりそうですか?
パロミノ
22:47:58
「なんだとぉう!」
アーシア
22:48:02
あ、そっちで行くのねw
ノーム
22:48:29
突入間近なのにしょぼい喧嘩をする兎とモヤシ
GM
22:48:30
出来ますよ>バフ
レント
22:48:53
気づかれたりはしなさそうなのかな。
GM
22:49:19
相手もするかもしれませんが。
パロミノ
22:49:30
もそもそ食ってやろうか。僕は野菜が大好物だぞ
ノーム
22:49:33
あー…
レント
22:49:36
うーん、ということは気づかれるということだな!
22:49:58
おとなしく突入しよう!(おとなしくとは
パロミノ
22:50:13
しゃーない、隊列組んで突撃しますか
ノーム
22:50:16
イクゾー(後ろの方で
レント
22:50:31
レントは前衛で。相手次第では下がろう…
イム
22:50:32
マカセロー(前の方で
22:50:52
ま、前私と馬とゴーレムだけにするんdねすか!?(良いですよ
パロミノ
22:51:12
ぼくが応援してやるぞ(
アーシア
22:51:27
ウサギさん前衛かな()
TOPIC
22:51:34
レント、ゴーレム、イム/馬 3m パロミノ、アーシア、ノーム by レント
イム
22:51:35
おや、頼もしいな(
レント
22:51:42
暫定こうかな
ノーム
22:51:48
兎頑張って(
パロミノ
22:51:49
応援っつってるだろ!!(
イム
22:51:55
暫定そんな感じで、突入突入!
ノーム
22:52:12
イクゾーー
アーシア
22:52:15
隊列OKです
パロミノ
22:52:20
ワー
レント
22:52:28
ワー
GM
22:52:36
はい、では突入!
22:52:44
 
22:52:45
 
22:52:46
 
アーシア
22:52:47
ぞろぞろ
ノーム
22:53:43
「降伏は無駄だ、抵抗しろ」
#????
22:53:53
「おお、贄が来たか、感謝します神よ。」
イム
22:53:57
「や、野蛮!」
パロミノ
22:54:08
「うるさいばーかばーか」(
アーシア
22:54:09
「さて、そろそろ出番よ…(ジェザイルを構えます」
レント
22:54:20
共通語なのかな?
GM
22:54:39
共通語ですね
レント
22:54:58
「……人間か? なんだってこんなとこで」
パロミノ
22:55:58
「ふん、人族でも蛮族以下の奴がいることだってあるんだろうさ」
アーシア
22:56:22
「お邪魔しまーす…」
GM
22:56:38
見た目、顔が蛇です。あと何体か付き従ってます>相手
22:56:53
別の者が
レント
22:56:57
「……人間じゃないなやっぱ!」
ノーム
22:57:04
「人じゃねえなあ、あれ」SAN値チェック入りそう
レント
22:57:19
盾を構えて戦闘準備完了。
パロミノ
22:57:30
「それならなおのこと遠慮はいらないな!」
イム
22:57:36
「あ、あれなんですかね……」槍を構え、手綱を引き絞って戦闘準備終わり
パロミノ
22:57:38
杖を構えて官僚
アーシア
22:57:42
たいまつをその場に置いて銃をセット
GM
22:57:43
では戦闘開始でいいでしょうか?
パロミノ
22:57:51
誠に遺憾である
レント
22:57:54
GOGO
ノーム
22:58:04
ごーごー
アーシア
22:58:12
GO
イム
22:58:24
GOGO
GM
22:58:50
では戦闘準備と【魔物知識判定】どぞー
パロミノ
22:58:52
OK
GM
22:59:03
11/15 8/14×3
パロミノ
22:59:20
ぼす まもちき
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
22:59:34
取り巻き まもちき
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
イム
22:59:37
高い方にまもちき
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
22:59:44
低い方
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ノーム
22:59:46
【デジャヴ】使ってボス
2D6 → 5 + 3 + 【6+2】 = 16
22:59:56
取り巻き
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
イム
23:00:11
両方とも弱点まで抜いたかな?
パロミノ
23:00:14
どっちも弱点まで
ノーム
23:00:21
ヨシ!
アーシア
23:00:43
よきよき
GM
23:00:58
 
ボスhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574537553.html

取り巻き
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574521489.html
レント
23:01:02
ノームとパロミノが張り合った感じだ
パロミノ
23:01:21
つまりノノ
GM
23:01:57
欠片は全員に二個ずつです
ボスhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574537553.html

取り巻き
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574521489.html
ノーム
23:01:59
物理+2うまうま
イム
23:02:29
ma,
23:02:33
魔法怖い(
アーシア
23:02:48
準備ができたら先制判定かな
レント
23:02:56
ガストナイトからかな、と思ったけど、セイポンが通るのはボスのほうだな。
ノーム
23:03:04
準備は無し!
レント
23:03:13
かけらはこのデータにくわえて入っているんですよね?
イム
23:03:36
ボスの位置にもよりますけど、強化して全力でボコボコにしても良いかもですね、ボス。
レント
23:03:42
みんな準備はしていたから、先制ですね。
GM
23:04:03
ですね>かけら
レント
23:04:04
スカウトお願いします!
アーシア
23:04:08
先制判定
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
イム
23:04:25
あっ
ノーム
23:04:30
あっ
レント
23:04:34
おっと…… では全員でひらめをふるやつだな!
2D6 → 5 + 2 = 7
アーシア
23:04:36
変転使います?
イム
23:04:47
変転使っていいのでは
パロミノ
23:04:47
先制
2D6 → 1 + 2 = 3
ノーム
23:04:48
とりあえず全員降ってから!
2D6 → 6 + 5 = 11
レント
23:04:51
変転あるならほしいかも!
イム
23:05:00
えーん!
2D6 → 3 + 3 = 6
ノーム
23:05:09
おちい…
アーシア
23:05:16
変転使います
ノーム
23:05:28
ありがてえ
パロミノ
23:05:41
感謝
GM
23:05:45
はいではPC先制です!
イム
23:05:45
変転つかって、ぴったりこちらが勝ちですね!(人間ありがたし……
アーシア
23:05:50
13で処理なので、先制取れますね
イム
23:05:59
位置はどうなってます?
レント
23:05:59
敵の配置はいかがでしょう?
ノーム
23:06:12
最初ファナ撒く予定ですけどいる人ー
TOPIC
23:06:17
シュラ 1m A 3m BC 10m レント、ゴーレム、イム/馬 3m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
アーシア
23:06:26
ファナ欲しいです
レント
23:06:26
えっ
23:06:39
強化型ガストナイト3体!!
イム
23:06:54
面白ポジションしやがって!(
レント
23:06:54
Lv5が4体だったのか… ぐえー
ノーム
23:07:09
死ぬ気で頑張ろう
アーシア
23:07:23
結構強いぞ
パロミノ
23:07:23
【エンチャント・ウェポン】欲しい人います?
イム
23:07:27
いえ、でも見てください。防護点とかHPとか回避とか見ると、そこまで怖い感じじゃないですよ!攻撃に当たらなければ!(
レント
23:07:39
カンタマのほうがいいかもだなー
ノーム
23:07:59
じゃカンタマかけますねー
イム
23:08:06
私もカンタマの方が欲しい…(多分、ガストナイトなら当てられる
レント
23:08:22
まだボスにはどうせ攻撃が届かないし、セイポンよりもFPかな。
ノーム
23:08:23
魔法使う相手と戦ってなくて忘れてたとは言わない(
レント
23:08:36
こちらの配置はこのままでいいですよね。
23:09:05
「炎よ、我らが身を守れ……【フィールド・プロテクション】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
イム
23:09:09
そうですね配置このままで…兎さんは、やれること沢山ありそうなのでお任せします。強化してくださるなら最初の方に高度いしていただければ!
アーシア
23:09:12
バフもらえるのならください
レント
23:09:16
3m前進します。
TOPIC
23:09:35
シュラ 1m A 3m BC 7m レント 3m ゴーレム、イム/馬 3m パロミノ、アーシア、ノーム by レント
レント
23:09:42
手番終わり。
パロミノ
23:10:02
【エンチャント・ウェポン】3倍で前衛にかけます
23:10:40
魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
23:10:41
行使どぞー
ノーム
23:10:55
「せいぜい耐えろ……」7倍拡大の【カンタマ】を馬、ゴーレム含めて全員に
魔法行使判定 (HP:22/22 22/22 MP:33/33 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
レント
23:10:58
この3倍は、ゴーレム、イム、馬かな。 (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
イム
23:10:59
三倍って馬ですか?
23:11:04
馬だった
パロミノ
23:11:11
前衛の3体です
レント
23:11:35
いま前衛には、レント、ゴーレム、イム、馬の4キャラがいるのだ (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
23:11:51
でもレントはどうせ殴らないし、殴っても当たらないから外していいです!
ノーム
23:12:11
っファナ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
パロミノ
23:12:11
ごめんなさい、それならレント以外で!
イム
23:12:36
ファナは次のターンにアーシアさんに挙げて良いかもですね!
23:12:51
と、いうことで近接組いきますよ!
ノーム
23:13:02
まぁ前衛は当たるとまずいしね!( (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
GM
23:13:04
どぞー
イム
23:14:01
10m前進、【キャッツアイ】【マッスルベアー】〈全力攻撃〉を宣言、Bに向かって攻撃! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【7-1+1+1】 = 14
GM
23:14:21
あたりー シュランガHP45MP42 A HP45 B HP45 C HP45
イム
23:14:28
「うりゃあああっ!!!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP )
26 = 9 (4 + 4 = 8) + 【7+1+1+1+2+4+1】 威力 : 35
ノーム
23:14:36
おー (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
パロミノ
23:14:48
固定値の暴力
アーシア
23:14:56
23点かな (HP:24/24 MP:24/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
イム
23:15:04
そして馬も狙います!B! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GM
23:15:05
 
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
ノーム
23:15:06
あ、ゴーレム動かし忘れた (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
イム
23:15:12
馬は何もできません!( (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP )
パロミノ
23:15:23
ノームぅ!! きっくきっく
GM
23:15:24
それは外れ―
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
ノーム
23:15:40
いてぇ! (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
レント
23:15:46
Bの対応はなかったのかな? (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
TOPIC
23:15:59
シュラ 1m A 3m BCイム/馬 7m レント 3m ゴーレム、 3m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
イム
23:16:05
「ちょっと!何遊んでるんですか!!(」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP )
GM
23:16:11
ないですね>対応
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
レント
23:16:31
ちっ 対応があればレントも肉壁になれたのだけど (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
ノーム
23:16:42
「勝手に蹴ってくるんだよ!!」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
パロミノ
23:16:43
「ふざけてないぞ。まじめに仲間割れしてるだけだ!」( (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
イム
23:17:14
「かーっ、これで性格もまともなら優秀な魔術師なんですけどねぇ……(嘆息」>兎 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2)
アーシア
23:17:24
「こんな時に仲間割れはダメですぅ…」 (HP:24/24 MP:24/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
レント
23:17:51
「緊張感ないなー。まあ、それだけ俺らが頼られてる、ってことかな!」 (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
ノーム
23:18:03
「兎テメェ!!やれ!バード!」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
パロミノ
23:18:27
ぎゃいぎゃい (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
ノーム
23:18:41
ギャーギャー (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
イム
23:18:48
後行動してないのはアーシアさん? (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
ノーム
23:19:15
かな (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
アーシア
23:19:17
あと私だけかな? (HP:24/24 MP:24/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
パロミノ
23:19:21
うむ (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
イム
23:19:30
B落としちゃえ( (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
アーシア
23:20:14
補助動作で【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】でbを狙撃 (HP:24/24 MP:24/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
2D6 → 3 + 3 + 【5+1】 = 12
23:20:31
ハズレかな
パロミノ
23:20:41
回避13ですね (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
GM
23:20:42
うーむ外れですね「
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
ノーム
23:20:48
かなしみ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
イム
23:20:52
しゃーなし!ファナ貰ってからが本番( (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
レント
23:21:11
GM手番だ! (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
アーシア
23:21:17
「慌てて手元が狂ってしまいました…」 (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
GM
23:21:19
 
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
ノーム
23:21:38
「……落ち着け……」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
イム
23:21:50
「大丈夫です、前線は私たちが維持するので、慌てずに!!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
GM
23:22:16
では、BCともに全力攻撃宣言。馬とイムにそれぞれ攻撃
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
パロミノ
23:22:43
「ふん、喧嘩は後にしておいてやる」>ノーム (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
イム
23:22:43
イム回避 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
2D6 → 1 + 5 + 【7-2+1】 = 12
GM
23:22:46
かいひどうぞー
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
イム
23:22:58
馬回避 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
23:23:02
えへ!
ノーム
23:23:09
「……そうだな…さっさと片付けるぞ…」>パロミノ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
レント
23:23:22
命中14はまああたるよな! (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
GM
23:23:24
馬回避、イム命中!
シュランガHP45MP42 A HP45 B HP22 C HP45
イム
23:23:39
いや、馬も当たってます (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 34/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
アーシア
23:23:52
期待値で当たるのならしゃーなし (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
レント
23:24:22
やばい火力が来るぞ… (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
GM
23:24:27
あら両方、ではダメ行きます
ノーム
23:24:31
ひええ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4 )
GM
23:24:39
イム
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
23:24:53
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
ノーム
23:25:05
殺意たっか (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
イム
23:25:16
痛ったぁっ!? (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
アーシア
23:25:31
先制取れなかったら敗北必死だったなこりゃ (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
レント
23:25:34
Aはそのまま動かないのかな? (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
イム
23:25:51
「ぶっ、つぁ!!痛い!!!!」 (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
GM
23:25:55
Aは動きません
23:26:20
代わりにリプスラが来ます。
ノーム
23:26:25
「っっ…!耐えろ…なんとかする…!」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
レント
23:27:06
GMの温情……温情かな? うん… (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
イム
23:27:12
拡大で全員にかな? (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
GM
23:28:09
乱戦形成されてるからイム、馬だけかな?
イム
23:28:25
あぁそうか( (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
ノーム
23:28:27
ですね (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:28:31
というか届かないからね
イム
23:28:31
抵抗します! (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
23:28:57
イム抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【6+2】 = 13
23:29:17
馬抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
アーシア
23:29:28
馬のみ抵抗ですね (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
イム
23:29:32
馬は抵抗(白目 (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
レント
23:29:32
おっと… (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
ノーム
23:29:33
馬が抵抗した (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:29:39
ですね
レント
23:29:58
シュランガの魔力8なんだよな… (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
GM
23:29:58
イムに―
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
イム
23:29:59
ウマハエライナー (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 18/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
レント
23:30:07
残った! 残った! (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
ノーム
23:30:09
危ねぇ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:30:24
馬―
6 = [11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
パロミノ
23:30:27
ミリの残し! (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
アーシア
23:30:46
出目次第では落とされてた… (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
レント
23:30:50
気づいてるか……? これ、第一ラウンドなんだぜ…… (HP:24/24 MP:29/29 ⑤ 防:10+FP )
イム
23:30:53
FP抜いてこんな感じです!皆様!一心不乱の回復をお願いします!(半泣き (HP:3/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 13/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
GM
23:31:02
ではPCターンです。
レント
23:31:22
3m前進します。 (HP:24/24 MP:27/29 ⑤ 防:10+FP )
TOPIC
23:31:32
シュラ 1m A 3m BCイム/馬 4m レント 6m ゴーレム、 3m パロミノ、アーシア、ノーム by レント
イム
23:31:55
「げぇっほ、うぇ、い、生きてますよ~~~っ」(手ひらひら (HP:3/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 13/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
レント
23:32:00
「炎よ、彼の者の傷を焼き清めよ……【キュア・ウーンズ】
拡大数、イムと馬で。 (HP:24/24 MP:27/29 ⑤ 防:10+FP )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
アーシア
23:32:12
セーフ (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP 精神抵抗+2)
パロミノ
23:32:12
【プロテクション】張りますね。 (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
レント
23:32:16
 イム、馬の順 (HP:24/24 MP:27/29 ⑤ 防:10+FP )
10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
ノーム
23:32:20
「っっ…!死にかけじゃねぇか…!!」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
23:32:37
これは【アスヒ】かな
イム
23:32:44
ふぅ、落ち着いて…落ち着いてないです( (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 23/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
レント
23:32:59
レントはまだ乱戦に入れていないんだよな! (HP:24/24 MP:27/29 ⑤ 防:10+FP )
23:33:11
初手FPは間違いだったな……
パロミノ
23:33:27
【プロテクション】*7でいいです? (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
イム
23:33:27
1ターン目、付いてきてもらえばよかったですね( (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 23/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
23:33:36
はい!お願いします!
23:33:49
いやどうだろう…C削ってもらってもいいのかな…?
23:33:55
Bか
ノーム
23:34:20
B落とせたらヒルスプ投げるかもしれない… (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
パロミノ
23:34:32
「魂の守り、【プロテクション】!」 (HP:25/25 MP:28/35 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:34:39
あっぶな!!
イム
23:34:47
ふふw (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP 馬 23/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
ノーム
23:35:14
さっきから魔法が危ねぇz (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
アーシア
23:36:14
これは先撃ったほうが良いかな (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
パロミノ
23:36:21
「倒れなければいくらでも援護してやる! 死ぬなよ!」 (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
イム
23:36:32
いや、私がワンちゃん馬込みでB行けるかもですね (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
23:36:37
行っていいですか?
アーシア
23:36:43
ならばお願いします (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
23:36:52
Bの具合で動くのでどぞー (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
アーシア
23:37:08
そういえばゴレ (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
23:37:26
「くっそー痛いんですよ!!!」【全力攻撃】宣言、Bに命中判定 (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【7-1+1+1】 = 12
23:37:34
あぶないギリ当たった
レント
23:37:49
いや、回避は13だ。。。 (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
23:37:57
あっ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
イム
23:37:59
全力攻撃つかって11のハズ! (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:38:00
全力攻撃 (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
レント
23:38:06
あっそうか! よかった! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
23:38:15
ということでどーん! (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
27 = 10 (4 + 5 = 9) + 【7+1+1+1+2+4+1】 威力 : 35
ノーム
23:38:16
全力ありがとう!( (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
パロミノ
23:38:21
せふ! せふ! (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
ノーム
23:38:27
つおい (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:38:39
 
シュランガHP45MP42 A HP45 B HPー C HP45
イム
23:38:44
続いて馬命中! (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アーシア
23:38:50
1体落ちましたね (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
TOPIC
23:38:55
シュラ 1m A 3m Cイム/馬 4m レント 6m ゴーレム、 3m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
ノーム
23:38:55
hit! (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
パロミノ
23:39:11
いいね (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
イム
23:39:21
馬キック!これは言い忘れましたが、Cでいいですか? (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ノーム
23:39:32
つおい (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:39:36
いいですよー
シュランガHP45MP42 A HP45 B HPー C HP45
レント
23:39:44
Aも狙えるけど、狙う理由もないですもんね。そしていいダメ! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
23:39:56
ふふ、ではCに12ダメージで終わりです。やったね!( (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:39:56
12点ですね (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
23:39:58
 
シュランガHP45MP42 A HP45 B HPー C HP33
アーシア
23:40:17
補助動作で【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】でcを狙撃 (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
2D6 → 6 + 1 + 【5+1】 = 13
イム
23:40:26
ナイス! (HP:13/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 23/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
GM
23:40:36
当たりー
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP33
アーシア
23:40:37
いけー (HP:24/24 MP:20/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
11 = 5 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 20
23:40:54
魔法ダメなので11点ですね
パロミノ
23:40:55
残り22! (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
GM
23:41:00
 
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP22
ノーム
23:41:07
では5点石割って【アスヒ】をイムと馬に (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
23:41:13
魔法行使
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
23:41:20
イム
9 = 1 (5 + 1 = 6) + 【7+1】 威力 : 0
23:41:26
10 = 2 (1 + 6 = 7) + 【7+1】 威力 : 0
23:41:37
うまぁ…
イム
23:41:50
「ありがとうございます、生き返りました!」 (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
ノーム
23:42:05
ゴーレムは前衛に合流してCをつつく (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
23:42:23
命中
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
23:42:31
ダメ
2D6 → 2 + 1 + 【1+2】 = 6
TOPIC
23:42:33
シュラ 1m A 3m Cイム/馬、ゴーレム 4m レント 9m パロミノ、アーシア、ノーム by レント
GM
23:42:46
3点
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP22
23:43:08
 
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP19
アーシア
23:43:09
弱点ってどうでしたっけ (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
23:43:10
「…やっぱそう簡単に通らないか」 (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:43:19
忘れてた
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP19
イム
23:43:20
(HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
23:43:27
私も……
ノーム
23:43:31
物理ダメ+2でしたっけ (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
レント
23:43:32
おっと… (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
23:43:46
私も今気がつきました汗 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
23:43:47
 
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
パロミノ
23:43:51
WWW (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
イム
23:43:52
まぁ、確定数は変わっていないと思います、当たった回数的に!次から気を梳けます!!! (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
23:43:58
つけます!
レント
23:44:12
GM手番ですね。 (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
GM
23:44:25
 
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
23:45:54
では、AとCは全力攻撃宣言
イム
23:46:11
よけるぞ~~( (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
TOPIC
23:46:21
シュラ 4m ACイム/馬、ゴーレム 4m レント 9m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
アーシア
23:46:22
イム頑張れ〜 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
23:46:33
さっき全力攻撃しなきゃよかった( (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
GM
23:46:45

シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
(馬 , イム , ゴーレム) → [イム , ゴーレム]
ノーム
23:46:57
サヨナラゴーレム( (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
イム
23:47:16
イム回避! (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 2 + 1 + 【7-2+1】 = 9
GM
23:47:17
イムとゴーレムにそれぞれ攻撃
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
イム
23:47:23
イムちゃん!!!! (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
ノーム
23:47:24
ゴーレム回避ー (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
イム
23:47:34
二人とも命中ですね (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:47:47
14で回避かぁ (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
23:47:59
ではゴーレムから
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
ノーム
23:48:02
ゴーレムに指輪が有れば…( (HP:22/22 22/22 MP:26/33 防:4+FP )
23:48:13
ぴったり破壊
GM
23:48:17
次、イム
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
イム
23:48:27
あぶないよ!!!!( (HP:22/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
パロミノ
23:48:28
ははは (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
レント
23:48:30
おっラッキー! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
23:48:33
ナイスピンゾロ (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
23:48:40
ゴーレムは犠牲になったんだ… (HP:22/22 0/22 MP:26/33 防:4+FP )
イム
23:48:41
残り14点です! (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
レント
23:49:03
リープスラッシュも1ゾロでお願いします! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
23:49:04
ピンゾロは自動失敗だから0ですよ (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
23:49:19
いや、魔物のダメージは威力表じゃないので (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
レント
23:49:19
打撃点は判定じゃないので、自動失敗にならないのだ (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
23:49:26
ダメージは出るのだ (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:49:30
あそっか、すいません (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
23:49:41
いや、最初私も間違えた( (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:49:44
カン違いしてた (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
23:49:46
リプスラでイチゾロ出して♡ (HP:22/22 0/22 MP:26/33 防:4+FP )
GM
23:49:58
ではシュランガ、リプスラ行きます 拡大して馬とイム
シュランガHP45MP28 A HP45 B HPー C HP15
レント
23:50:06
出して♡ (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
パロミノ
23:50:18
お願い♡ (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
イム
23:50:24
だーして❤ (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
23:50:35
ちがう、まず抵抗だった
アーシア
23:50:35
(HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
23:50:45
馬抵抗 (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【6+2】 = 16
ノーム
23:50:54
ヨシ! (HP:22/22 0/22 MP:26/33 防:4+FP )
イム
23:50:54
イム抵抗 (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【6+2】 = 16
23:50:59
おらぁっ!!
パロミノ
23:51:01
うまい! (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
レント
23:51:03
おお! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
23:51:10
ナイス (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
23:51:14
では抵抗!
シュランガHP45MP14 A HP45 B HPー C HP15
23:51:37
威力行きます 馬
6 = [12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
イム
23:51:39
「二回もおんなじ術が効くと思わないことですね!げっほごほ!それはそれとして超痛いです!!」 (HP:14/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 33/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
GM
23:51:48
イム
シュランガHP45MP14 A HP45 B HPー C HP15
7 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
イム
23:52:01
FP抜いてこんな感じです! (HP:8/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 28/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
アーシア
23:52:12
「イムさん、大丈夫ですか!?」 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
TOPIC
23:52:17
シュラ 4m ACイム/馬 4m レント 9m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
ノーム
23:52:22
「……レント、回復を頼む」 (HP:22/22 0/22 MP:26/33 防:4+FP )
レント
23:52:27
イムのHPが減っていない気がするな (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
23:52:39
違うか!
パロミノ
23:52:47
次、拡大エネボル撃っていいですか? (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
レント
23:52:47
見間違えたっぽい。大丈夫です! (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
23:52:52
「だ、大丈夫かと言われればめっちゃ大丈夫じゃないですが、不思議と気分はいいのでご安心を!」 (HP:8/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 28/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
23:53:13
拡大エネボル了解です、こちらも魔法ぶち込んでやりましょう(
レント
23:53:18
3m前進します。
「炎よ、彼の者の傷を焼き清めよ……【キュア・ウーンズ】
拡大数、イムと馬。 (HP:24/24 MP:21/29 ⑤ 防:10+FP+P )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
23:53:31
 イム、馬の順。
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 10
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
23:53:41
シュラ 4m ACイム/馬 1m レント 12m パロミノ、アーシア、ノーム by レント
イム
23:54:03
良い回復量!馬は満タンです! (HP:20/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫1熊1 カンタマ)
レント
23:54:17
「くそっ、遅くなったぜ!」ようやく乱戦入りです。 (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
23:54:33
じゃ、イムだけでいいな【アスヒ】をイムに
魔法行使判定 (HP:22/22 0/22 MP:25/33 防:4+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
23:54:41
回復
10 = 2 (6 + 2 = 8) + 【7+1】 威力 : 0
レント
23:54:59
立て直した! (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
パロミノ
23:55:06
《魔法拡大/数》【エネルギー・ボルト】で2倍! (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
イム
23:55:07
「ぷはっ、私も満タンです!さぁ、仕切り直しですよぉ!!!!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
アーシア
23:55:35
うさぎさんのショータイムの時間だ! (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
パロミノ
23:55:37
対象はAC (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
ノーム
23:55:40
「大地よ…傷を癒せ…!」 (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
23:55:50
行使判定 (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
GM
23:56:00
突破ー
シュランガHP45MP14 A HP45 B HPー C HP15
イム
23:56:03
お、抜きましたね (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
アーシア
23:56:11
ぴったり突破 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
パロミノ
23:56:12
ギリ突破!まずA (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 20
ノーム
23:56:17
おー (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
23:56:28
続いてC (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
GM
23:56:39
 
シュランガHP45MP14 A HP30 B HPー C HP4
イム
23:56:40
素晴らしい! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
パロミノ
23:56:57
「ち、久々だとこんなものか」以上! (HP:25/25 MP:28/35 防:3+FP+P )
ノーム
23:57:07
「なかなかやるな、兎…!」 (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
アーシア
23:57:22
あとは私だけ? (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
パロミノ
23:57:25
「とーぜんだ!」 (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
レント
23:57:26
「いいぞうさぎ!」 (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
23:57:29
「上々上々、ですよ、兎殿!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
23:57:49
あ、いや私も動いてないですね
ノーム
23:58:09
馬でC潰して、Aかな? (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
23:58:10
「お前ら名前で呼べ!?」 (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
アーシア
23:58:17
なら、AかCお願いします (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
23:58:36
うまでCから
イム
23:58:41
では、まず馬でCをねらいましょう。命中判定! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
23:58:50
ダメージ!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
23:59:00
ぴ、ぴったりおちた
GM
23:59:02
 
シュランガHP45MP14 A HP30 B HPー C HP-
ノーム
23:59:05
ぴったし (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
レント
23:59:09
ナイス馬! (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
23:59:14
弱点込みで余裕かな (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
23:59:24
ナイスです
ノーム
23:59:30
よーしやっちゃえー! (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
イム
23:59:53
「そして私はそこの手負い!ぶち倒します!」【全力攻撃】Aに攻撃 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
2D6 → 1 + 6 + 【7-1+1+1】 = 15
2019/11/25
イム
00:00:12
弱点込みでダメージ出します!おりゃ! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
23 = 4 (2 + 2 = 4) + 【7+1+1+1+2+4+1+2】 威力 : 35
パロミノ
00:00:31
よっし! (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
GM
00:00:33
 
シュランガHP45MP14 A HP10 B HPー C HP-
レント
00:00:35
よしよし (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
TOPIC
00:00:42
シュラ 4m Aイム/馬 1m レント 12m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
イム
00:00:50
出目4でこんなにダメでるのか…… (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
レント
00:01:00
主に固定値だな… (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
00:01:09
補助動作で【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】でAを狙撃 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
2D6 → 4 + 5 + 【5+1】 = 15
ノーム
00:01:14
固定値の暴力って怖いなあ (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
アーシア
00:01:27
「これで決める…!」 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
12 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 20
イム
00:01:36
落ちた! (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
GM
00:01:44
 
シュランガHP45MP14 A HP- B HPー C HP-
パロミノ
00:01:46
ナイス (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
TOPIC
00:01:51
シュラ 4m イム/馬 1m レント 12m パロミノ、アーシア、ノーム by GM
アーシア
00:01:57
「ラストキルは譲らないよっ!」 (HP:24/24 MP:16/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
00:02:08
「御美事ですよ!アーシアさん!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
レント
00:02:10
「ひゅう。かっこいいなー」 (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
00:02:27
「…見事だね」 (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
00:02:30
「やるじゃないか」 (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
レント
00:02:31
さあ、あれが来るぞ… (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
GM
00:02:45
では、こちらのターン
シュランガHP45MP14 A HP- B HPー C HP-
00:03:14
ご要望に応えましてイムに向かってライトニング。
ノーム
00:03:15
カモン (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
00:03:23
ぎゃぁぁぁ!
イム
00:03:26
やったぜ!( (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
アーシア
00:03:37
巻き込みもあるぞ… (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
レント
00:03:44
巻き込まれ判定! (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
1D6 → 1 = 1
GM
00:03:47
巻き込まれどうぞー
シュランガHP45MP14 A HP- B HPー C HP-
ノーム
00:03:49
巻き込まれー (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
1D6 → 1 = 1
レント
00:03:51
巻き込まれた! (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
00:04:04
うまきこまれー (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
1D6 → 1 = 1
レント
00:04:07
精神抵抗 (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
2D6 → 6 + 3 + 【6+2】 = 17
パロミノ
00:04:10
巻き込まれ (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
1D6 → 2 = 2
ノーム
00:04:18
ていこー (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【7+2】 = 14
イム
00:04:29
イム抵抗 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
2D6 → 3 + 1 + 【6+2】 = 12
ノーム
00:04:31
「ぎゃぁぁぁ!!!」 (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
00:04:31
精神抵抗 (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
00:04:31
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
イム
00:04:34
馬抵抗 (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
2D6 → 3 + 5 + 【6+2】 = 16
アーシア
00:04:44
巻き込み (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
1D6 → 4 = 4
イム
00:04:52
馬抵抗上手くない? (HP:30/30 MP:15/15 防:5+FP+P 馬 34/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
パロミノ
00:04:54
あれ、なんで2回も (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
アーシア
00:04:57
セーフ (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
00:04:59
アーシア以外かー
シュランガHP45MP14 A HP- B HPー C HP-
ノーム
00:05:30
優秀な魔法だ( (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
GM
00:05:34
初めのやつでいいですか?>二回
シュランガHP45MP14 A HP- B HPー C HP-
パロミノ
00:05:59
言い出すよ (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
00:06:03
いいですよ
レント
00:06:17
抵抗成功 レント、馬
抵抗失敗 ノーム、イム、パロミノ (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
00:06:21
「皆さん大丈夫ですか?」(ライトニングを間一髪で避ける (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
00:06:58
ノーム
シュランガHP45MP7 A HP- B HPー C HP-
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20
レント
00:07:00
あっパロミノはカンタマをのせていないな (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
00:07:02
「大丈夫じゃなi……」どかーん (HP:22/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
GM
00:07:18
イム
シュランガHP45MP7 A HP- B HPー C HP-
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
パロミノ
00:07:23
あ、忘れてた (HP:25/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
00:07:32
もう仕訳けない
レント
00:07:37
カンタマ込なら抵抗のはず (HP:24/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
GM
00:07:57
パロミノ
シュランガHP45MP7 A HP- B HPー C HP-
8 = [15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:08:18
レント
7 = [13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
パロミノ
00:08:19
「ほぎゃああああああああ!?」 (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
GM
00:08:31

シュランガHP45MP7 A HP- B HPー C HP-
5 = [10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:08:54
ふむ、手番終了です
レント
00:08:55
「ぐっ……イム、なんとか立ってるか!」 (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
00:09:09
「ぶはっ!まだまだぁ!」>レント (HP:18/30 MP:9/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
パロミノ
00:09:49
「はん! 生ぬるい魔法だな! 僕がぼhhものを見せてやる!」 (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
アーシア
00:10:04
「こんな時に弾切れですか… 皆さんの健闘を祈りますっ」(かちゃかちゃ弾込め (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
00:10:06
「(噛んだな……)」 (HP:18/30 MP:9/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫0熊0 カンタマ)
レント
00:10:07
全員の攻撃を見届けてから行動します! (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
00:10:21
「っっ……やってくれたな、蛇人間風情が……!」 (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
レント
00:10:33
「(噛んだな……)」 (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
ノーム
00:10:36
【スパーク】予定 (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
00:10:44
「お前噛んだな」
パロミノ
00:10:52
【エネルギー・ボルト】予定 (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
00:11:06
「うるさいばーかばーか」>ノーム
ノーム
00:11:34
「はっ……行くぞ、パロミノ」
【スパーク】をシュラに (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
00:11:40
魔法行使判定
2D6 → 4 + 5 + 【7+2】 = 18
00:11:53
ダメージ
8 = 0 (4 + 1 = 5) + 【7+1】 威力 : 0
GM
00:12:10
 
シュランガHP37MP7 A HP- B HPー C HP-
パロミノ
00:12:17
【エネルギー・ボルト】行使 (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
レント
00:12:30
いい出目が続く! (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
パロミノ
00:12:46
(HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
ノーム
00:12:57
どかーんどかーん (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
GM
00:13:05
 
シュランガHP26MP7 A HP- B HPー C HP-
イム
00:13:11
では私も続けて!!蛇に接近し、【全力攻撃】宣言!【マッスルベアー】【キャッツアイ】をかけなおし、命中力判定ですよ! (HP:18/30 MP:3/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
2D6 → 3 + 3 + 【7-1+1+1】 = 14
GM
00:13:40
威力どぞー
シュランガHP26MP7 A HP- B HPー C HP-
イム
00:13:45
「よくも黒焦げにしてくれましたね!!!!」弱点込みです! (HP:18/30 MP:3/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
37 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【7+1+1+1+2+4+1+2】 威力 : 35
ノーム
00:13:50
おー! (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
パロミノ
00:13:53
うおお (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
レント
00:13:59
やった! (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
イム
00:14:00
おらーーーー!!!!!((( (HP:18/30 MP:3/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
アーシア
00:14:02
借りを返した…! (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
00:14:03
 
シュランガHP-MP7 A HP- B HPー C HP-
アーシア
00:14:20
「イムさんお見事です!」 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
00:14:54
「お見事……」 (HP:14/22 0/22 MP:22/33 防:4+FP )
イム
00:14:54
「はっはぁ!皆さんの回復と、支援と、あとはお馬さんの助けがあってこそ、です!!(ぶいさいん」 (HP:18/30 MP:3/15 防:5+FP+P 馬 30/11 防4+FP 猫2熊2 カンタマ)
GM
00:15:02
イムのやりに貫かれシュランガは絶命した!
パロミノ
00:15:10
「僕の応援」あって細田な!」 (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
GM
00:15:18
 
レント
00:15:26
「(噛んだな……)」 (HP:19/24 MP:15/29 ⑤ 防:10+FP+P )
アーシア
00:15:35
「さっきからかみかみですよ…(クスッ」 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
00:15:37
「また噛んだな兎……」
パロミノ
00:15:40
にほんごに遊ばれてる( (HP:17/25 MP:18/35 防:3+FP+P )
イム
00:15:40
「噛みましたね……」
GM
00:15:48
冒険者ーWin!
アーシア
00:16:05
よっしゃー (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
イム
00:16:09
わーいわい
ノーム
00:16:18
わーいわーい!
SYSTEM
00:16:23
パロミノ様が退室しました。
レント
00:16:28
「ふう、危なかったな。みんな大丈夫か?」
TOPIC
00:16:33
祭壇In冒険者 by GM
イム
00:16:47
日本語の次はチャットルームに遊ばれていますね(
SYSTEM
00:16:54
パロミノ様が入室しました。
パロミノ・ネーデルラント(@PL:でれすけ), タビット, ♂, 12歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーム
00:17:02
「あぁ……おいイム傷を見せろ……」
アーシア
00:17:06
前置詞逆説 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
レント
00:17:07
「炎よ、彼の者の傷を焼き清めよ……【キュア・ウーンズ】
拡大数、5人。これでちょうどMP0です。
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
パロミノ
00:17:10
ミスりました
GM
00:17:18
お帰りなさいませ。
ノーム
00:17:20
おかえり
レント
00:17:25
 リスト順
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
アーシア
00:17:29
おかえりなさい (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
レント
00:17:40
……よくみたらアーシアはいらなかったからちょうどいいな!
アーシア
00:17:47
一人ファンブルしてる( (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
00:17:50
よ、ヨシ!
GM
00:17:56
では、回復しました。
レント
00:18:11
50点を儲けてしまった
イム
00:18:22
「痛ちち、いやぁ、正直きつかったですが、背中からどんどん回復魔法が飛んできたので、怖くなかったです!」
アーシア
00:18:42
「…ところで、この真ん中の部屋はどうなってるのでしょうか?」 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
00:18:47
部屋の奥に祭壇があり水晶玉の様なものが祭られています。
レント
00:18:54
「いやあ、さすがに怖がったほうがいいぜ。うっかりしたら死にかけてたぞ」
イム
00:18:56
おや
ノーム
00:19:08
「……そうか、傷が治ってよかったよ……」部屋を調べに行く
GM
00:19:09
【見識判定】【宝物鑑定判定】どうぞー
レント
00:19:18
宝物鑑定で!
2D6 → 6 + 2 = 8
ノーム
00:19:21
見識ー
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
GM
00:19:22
>水晶玉
パロミノ
00:19:23
「あれがマジックアイテムになっているのか?」
イム
00:19:35
む、お任せしておきましょう。
アーシア
00:19:40
宝物 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
パロミノ
00:19:52
宝物
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
GM
00:20:14
価値は売るとしたら1000ガメルくらいと思った
イム
00:20:29
良いものひろったな(
GM
00:20:40
”穢れ”が3点以下の者が触るとマナと体力を強制的に吸い取られる呪物>水晶玉
アーシア
00:20:50
「これは何かのお宝ですね」 (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
ノーム
00:21:17
「……触るなよ、マナと体力が吸われる……」
イム
00:21:28
「ぶ、ぶっそうな物を……これ、布か何かに包めば良いですかね?」
GM
00:21:35
見識OR宝物判定 12以上
パロミノ
00:21:55
「」穢れの少ない僕たちには危険なものだな
GM
00:22:42
では巻きで。
ノーム
00:22:53
巻き巻き
イム
00:23:02
マキマキ
アーシア
00:23:09
布で巻き巻き (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
レント
00:23:14
まきまき 変転あり
GM
00:23:24
もう一つの扉はシュランガが持ってた鍵で開きます。
イム
00:23:33
ぎぃーっと
GM
00:23:37
探索判定どうぞ
レント
00:23:41
完全に忘れていた扉! 変転あり
アーシア
00:23:50
探索ー (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
レント
00:23:58
変転あり
2D6 → 4 + 5 = 9
ノーム
00:24:02
探索探索
2D6 → 3 + 4 = 7
イム
00:24:12
2D6 → 4 + 1 = 5
GM
00:24:19
最大達成値×100Gの書物が見つかります
イム
00:24:36
900G!おいしい
ノーム
00:24:47
うまうま
レント
00:24:53
よしよし 変転あり、補正なし
パロミノ
00:24:54
おいしおいし
アーシア
00:24:57
ラッキー (HP:24/24 MP:13/24 防:3+FP+P 精神抵抗+2)
GM
00:25:13
で危険手当が一人500ガメル追加です。
イム
00:25:30
めちゃくちゃ美味しい遺跡でしたね(
レント
00:25:48
死と隣り合わせだったけどね! 変転あり、補正なし
ノーム
00:25:55
経験値も金もうめえ
アーシア
00:26:12
残りははぎとりと剣のかけらですね
パロミノ
00:26:15
もうけもうけ
レント
00:26:17
では剥ぎ取りいいでしょうか。 変転あり、補正なし
00:26:32
人間はレントだけだもんね。
アーシア
00:26:32
変転持ちの方お願いします
GM
00:26:34
どぞー
イム
00:26:35
変転のこってるし、レントさんはぎとっちゃえ
レント
00:26:42
ボス 変転あり、補正なし
2D6 → 6 + 1 = 7
パロミノ
00:26:50
www
アーシア
00:26:58
7はひっくり返しても7だった
レント
00:27:00
すまぬ… 変転あり、補正なし
イム
00:27:08
あるある
ノーム
00:27:11
ダイスだから仕方ないね 補正無し
レント
00:27:14
A 変転あり、補正なし
2D6 → 3 + 4 = 7
00:27:20
B
2D6 → 3 + 4 = 7
アーシア
00:27:21
最頻値だし
レント
00:27:26
C 変転あり、補正なし
2D6 → 2 + 1 = 3
イム
00:27:26
まさか……
ノーム
00:27:28
草ぁ 補正無し
レント
00:27:33
ここで変転だ! 変転あり、補正なし
ノーム
00:27:38
いけ!変転だ! 補正無し
イム
00:27:40
ナイスゥ!
アーシア
00:27:43
使いどころありましたねw
パロミノ
00:27:46
ないすー
アーシア
00:27:54
ナイスです
レント
00:28:12
/5= 変転あり、補正なし
140+750 = 890
00:28:19
890/5 = 178
TOPIC
00:29:28
経験値1200 報酬2558 名誉 by GM
レント
00:29:32
かけらは8個かな。 変転あり、補正なし
00:29:42
8D6 → 5 + 5 + 5 + 4 + 5 + 2 + 1 + 6 = 33
イム
00:29:44
報酬多い!嬉しい!
パロミノ
00:29:45
名誉で
ノーム
00:29:53
うめえ! 補正無し
イム
00:29:56
名誉もデカい!(
TOPIC
00:29:59
経験値1200 報酬2558 名誉33 by GM
アーシア
00:30:10
名誉点がっぽり
レント
00:30:42
イベント報酬はアビスシャードで! 変転あり、補正なし
GM
00:30:48
一応イベントなので報酬どぞー
ノーム
00:30:59
アビシャください
アーシア
00:31:03
〈アビスシャード〉希望です
イム
00:31:08
私もシャードで!
パロミノ
00:31:24
〈アビスシャード〉ください
イム
00:31:32
全員シャードだ
GM
00:31:41
全員アビスシャードで
レント
00:31:56
おつかれさまでした! 変転あり、補正なし
TOPIC
00:32:08
経験値1200 報酬2558 名誉33 イベント全員アビスシャード by GM
ノーム
00:32:22
お疲れ様でしたー
イム
00:32:29
はーいお疲れさまでした!はげしいたたかいだった……
アーシア
00:32:33
お疲れ様でした
レント
00:32:35
まじで初手FPの過ちのせいで死者を出すかと思ったぜ… 変転あり、補正なし
パロミノ
00:32:47
あおお疲れさまでした
GM
00:32:50
ではつたないマスタリングでしたがお付き合いいただきありがとうございました!
レント
00:32:54
卓ありがとうございました! おやすみなさい! 変転あり、補正なし
SYSTEM
00:32:59
レント様が退室しました。
SYSTEM
00:33:09
イム様が退室しました。
パロミノ
00:33:10
敵だけじゃなく日本語とルームにももてあそばれてしまった
GM
00:33:12
お疲れ様でした。
ノーム
00:33:12
卓感謝です!ではまた会いましょう!
SYSTEM
00:33:14
パロミノ様が退室しました。
SYSTEM
00:33:17
ノーム様が退室しました。
アーシア
00:33:36
GMさんお疲れ様でした。感謝です
SYSTEM
00:33:39
アーシア様が退室しました。
GM
00:34:48
では、場所を提供してくれた管理人様に感謝を。
00:34:54
ではー
SYSTEM
00:34:59
GM様が退室しました。
GM
21回
31回
41回
52回
61回
72回
82回
92回
101回
110回
120回
13回平均6.385
アーシア
20回
30回
40回
51回
62回
72回
86回
93回
102回
110回
120回
16回平均7.875
イム
20回
32回
44回
53回
65回
72回
89回
91回
101回
113回
120回
30回平均6.833
ノーム
20回
31回
40回
55回
62回
74回
86回
92回
102回
111回
120回
23回平均7.174
パロミノ
20回
32回
41回
55回
62回
73回
81回
94回
100回
111回
120回
19回平均6.474
レント
21回
33回
40回
55回
63回
79回
81回
95回
101回
110回
120回
28回平均6.429
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.55%
1 + 2 = 36回
4.65%
1 + 3 = 41回
0.78%
1 + 4 = 58回
6.20%
1 + 5 = 62回
1.55%
1 + 6 = 74回
3.10%
2 + 1 = 33回
2.33%
2 + 2 = 43回
2.33%
2 + 3 = 55回
3.88%
2 + 4 = 61回
0.78%
2 + 5 = 74回
3.10%
2 + 6 = 84回
3.10%
3 + 1 = 42回
1.55%
3 + 2 = 54回
3.10%
3 + 3 = 65回
3.88%
3 + 4 = 76回
4.65%
3 + 5 = 85回
3.88%
3 + 6 = 94回
3.10%
4 + 1 = 54回
3.10%
4 + 2 = 65回
3.88%
4 + 3 = 71回
0.78%
4 + 4 = 89回
6.98%
4 + 5 = 97回
5.43%
4 + 6 = 105回
3.88%
5 + 1 = 62回
1.55%
5 + 2 = 72回
1.55%
5 + 3 = 83回
2.33%
5 + 4 = 94回
3.10%
5 + 5 = 101回
0.78%
5 + 6 = 112回
1.55%
6 + 1 = 75回
3.88%
6 + 2 = 84回
3.10%
6 + 3 = 92回
1.55%
6 + 4 = 101回
0.78%
6 + 5 = 113回
2.33%
6 + 6 = 12
0.00%
合計129回平均6.837
2d6合計分布
22回
1.55%
39回
6.98%
46回
4.65%
521回
16.28%
615回
11.63%
722回
17.05%
825回
19.38%
917回
13.18%
107回
5.43%
115回
3.88%
120回
0.00%
1/2d6分布
141回
31.78%
244回
34.11%
343回
33.33%
460回
46.51%
536回
27.91%
634回
26.36%
発言統計
イム223回19.2%4419文字23.3%
レント182回15.7%3327文字17.6%
パロミノ183回15.8%3041文字16.0%
アーシア172回14.8%2896文字15.3%
ノーム214回18.4%2796文字14.7%
GM185回15.9%2441文字12.9%
その他(NPC)2回0.2%36文字0.2%
合計1161回18956文字

ログ作成者