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20200817_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2020 年 8 月 18 日

2020/08/17
SYSTEM
21:12:31
GMえふぃ様が入室しました。
GMえふぃ
21:13:02
こられた方から自己紹介を。
21:13:25
ライブに逝くならどんな格好でいきますか?
TOPIC
21:13:47
今日のお題「そーしゃるでぃすたんす!!」 by GMえふぃ
SYSTEM
21:15:10
ジーナ様が入室しました。
ジーナ=ヴィスコンティ(@PL:赤いたぬき), リカント, 女, 17歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジーナ
21:15:19
こんばんは~
21:16:24
「私?ジーナ、ジーナ=ヴィスコンティだよ」ティエンス好き、実際あったらどういう反応するか考えてない
SYSTEM
21:16:48
アッド様が入室しました。
アッド・ローレンツ(@PL:青山), ルーンフォーク, 男, 6歳, シューター 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
蛮族料理人(バルバロス・シェフ) 5 LV, 骨細工師(ボーンカーバー) 5 LV,
ジーナ
21:17:18
「ライブ……?とんと興味ないけど…普通の服装かねぇ…」将来的にはマルアクDA両利きップラーになれればいいなぁ……
21:17:24
こんばんは~
アッド
21:17:33
こんばんは
ジーナ
21:18:00
色かえー
SYSTEM
21:18:33
ベリル様が入室しました。
ベリル(@PL:遊佐), エルフ, 女性, 25歳, ソーサラー 4Lv, レンジャー 2Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ウェイトレス 3 LV,
ベリル
21:18:42
おじゃましますー
ジーナ
21:18:44
こんばんは~
ベリル
21:18:44
こんばんは!
21:19:53
田舎出の魔法使いです!火力と魔物知識を担当していきたいと思います!よろしくお願いします!
アッド
21:20:01
「アッド・ローレンツだ。よろしく頼むぜ、同輩達」自己紹介文が決まってない新米蛮族脳ルンフォ。主持ち。目指せクラウドコントローラー
「ライブ?興味ねえな。エウェル様が行きたいって言うなら恥ずかしくない格好でついて行くが」
SYSTEM
21:20:08
セト様が入室しました。
セト(@PL:灰色狼), 人間, 男, 17歳, コンジャラー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
調理 3 LV,
セト
21:20:12
こんばんは
ジーナ
21:20:20
こんばんは~
アッド
21:20:20
こんばんは
セト
21:20:58
「僕はセト。まぁよろしく」
ベリル
21:21:16
「ライブ? うーん、冒険者の時やウェイトレスの時は結構硬めだったり、きっちりしてたりする格好が多いので、普段着みたいなゆるい服装がいいですね。リラックスして行きたいです!え?逝く…?」
GMえふぃ
21:23:54
展望かたるのはいいことですね。死ななければ
21:24:15
脊髄と脳は死守してくださいね。でないとGMもどうしようもないですからね
21:24:32
ほかはまぁ失っても仕方ないかと思います、えぇ、はい。
ベリル
21:24:57
腕の一本や二本…!
21:25:02
三本…!
GMえふぃ
21:25:07
開始は40分です
セト
21:25:19
そこが損失すると蘇生すら不可能になるので・・・
アッド
21:25:27
蘇生の手配はしているさ、借金背負うことになるからそう簡単に死ぬ気もねえが(実際はすぐ返済(GMP)する
ベリル
21:25:29
はーい
セト
21:25:35
まぁアンデッドの群れに取り残されたらそれも無理そうだ
ジーナ
21:25:59
蘇生しても料金的にGMP突っ込まないと無理になるんだよなぁ…
21:26:20
かといってGMP突っ込むほど思い入れがあるかと言われれば……
セト
21:26:32
一番蘇生されない56し方はかき回すだけですね(
GMえふぃ
21:26:45
まぁ、えふぃ卓ではロストはその可能性を(いまのところは)詳細に書くようにしているので
21:27:18
書いて無いこんかいは、死んでも失われてても、命まではとられませんよ
アッド
21:27:55
ロストしたらその時はその時、今ならまだ主にそこまで迷惑はかけないから問題ねえよ(
ジーナ
21:27:57
まぁほぼ初めてのまともなPCだしちゃんと育ててあげよう
GMえふぃ
21:29:06
さて、よろしければちょっと開始早めて30分スタートしますがいかがでしょう
ジーナ
21:29:22
開始大丈夫です!!
ベリル
21:29:22
大丈夫です!
セト
21:29:29
OK
アッド
21:29:33
大丈夫です
GMえふぃ
21:29:59
それではぼちぼち始めていきます。よろしくおねがいします
ジーナ
21:30:08
よろしくお願いします
アッド
21:30:21
よろしくお願いします
セト
21:30:29
よろしくお願いします
ベリル
21:30:30
よろしくお願いします!
#
21:30:49
ここは魔境の最前線。冒険者たちの町ブランブルグ
21:31:03
冒険者たちがいつも以上に活躍した、
21:31:10
俗に言う
21:31:10
 
21:31:29
【オボーンヌタイムズ】が終わりを告げ
21:32:09
現世に現出していた霊たちの数割が、あの世へ帰ったころあい
21:32:40
帰りのバスに乗りそびれたアンデッド達が墓場を騒がせているのだとか・・・・
21:32:42
 
21:33:15
そんななか、君達はひよこ亭に呼ばれていた。なんでも依頼したい事があるらしい。RPどうぞ 場所はひよこ亭 時刻はオヤツ時
#マリアンデール
21:33:37
「ほらほら、干菓子だけどあるから食べて待ってな」
セト
21:34:01
「仕事?」
ジーナ
21:34:02
「にしても…こんあひよっこ捕まえて何させんのさ」煎餅ボリボリ
アッド
21:34:08
「ありがとよ」菓子をかじる
ベリル
21:34:15
「ファミリア…何にしようかな。蛙?猫ちゃんも捨てがたい…。蜘蛛も嫌いじゃない鳥もいい、蛇も可愛い…」
21:34:24
「うーーーん」
#マリアンデール
21:34:36
「あんたっちひよこはこの時期、ベテラン勢に仕事とられて暇だろう?」
アッド
21:34:46
「俺たち程度ならわざわざ呼ぶ必要もないだろ、腐るほどいるんだからな」
ベリル
21:34:55
「暇です…。今朝は争奪戦負けてしまいました…」
21:35:14
「お菓子ぽりぽりしながらファミリア何にするか検討中です」
ジーナ
21:35:17
「いやまぁ…その中で残った仕事やって食いつなげればそれでいいんだけどもね?」
#マリアンデール
21:35:20
「安心おし、順番にこえかけてるのさ」
アッド
21:35:20
「まあ暇だな」
ベリル
21:35:46
「わーいやったー!じゃあ引き続きファミリア何にするか考えておきます!」
#マリアンデール
21:35:47
「実はここしばらく赤錆墓地の方から苦情がきててね」
ジーナ
21:35:59
「普通こういうの(呼び出し)はもっと上の冒険者がやることだろう」
ベリル
21:36:08
「この時期あのあたり騒がしいですもんね」
#マリアンデール
21:36:13
「なんでも駆除しても駆除しても毎夜毎夜アンデッドが沸き続けてるらしい」
ベリル
21:36:29
「え、そんなに。もうゾンビパニック」
セト
21:36:48
「ふぅん?追い返すの?」
#マリアンデール
21:36:50
「原因を調査して解決してほしいっていう依頼だそうだよ」
ベリル
21:37:14
「調査と解決ですね!」
ジーナ
21:37:17
「もうあの期間は過ぎたでしょうに…まだいるのかい?」
ベリル
21:37:52
「あ、言われてみればもう時期過ぎてるんですよね。ちなみに依頼主は…?」
#マリアンデール
21:38:05
「あぁ、そうだ。報酬はひとり2000G。ただし未解決の場合は1000だ。原因も分からない場合は報酬はなしだね」
21:38:30
「依頼主はこの町だとおもってくれていいよ」
ベリル
21:38:34
「段階的な感じですね。頑張って完遂したいところです」
ジーナ
21:38:50
「まぁ妥当妥当…何もしてないのに金もらえるわけないしね」
ベリル
21:38:53
「わかりました!さっそく向かいましょうか」
アッド
21:38:55
「その依頼、乗ったぜ」
ベリル
21:39:15
「ではここでお菓子突いているメンツで行きましょう!」
ジーナ
21:39:18
「え?ってことはお上が仕事回してくれてんのかい?」
#マリアンデール
21:39:27
「それじゃあ、とくに苦情のでている地域にしるしをつけておいたから、後は自分たちでたのむよ」
ベリル
21:39:40
「はーい!いってきまーす!」
セト
21:39:53
「調査ねぇ・・・」
#マリアンデール
21:39:53
「まぁ☆0救済策のいっかんでもあるからね」
ジーナ
21:40:29
「にしても…原因の解決ねぇ…ただ駆除するだけじゃダメか…」
#マリアンデール
21:40:34
というわけで、質問あればどうぞ。聞きこみするなら任意技能+知力Bで。とくなければ【OK】
セト
21:40:34
現地に行く前にゴーレムを造ろう
ベリル
21:40:58
「無限湧きだそうですからね。元を叩かないとですね」
セト
21:41:15
【クリエイト・ゴーレム】をキャラシ記載のアイテムありきで
ベリル
21:41:26
聞き込みしますー。ソーサラーLv4+知力Bでいきます!
#マリアンデール
21:41:27
ほいほい、ダイスは振ってね
セト
21:41:31
【行使】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
アッド
21:41:35
「アッド・ローレンツだ。よろしくな」「アンデッドか…ここに来たのは最近だが、よく出くわすな」【OK】
#マリアンデール
21:41:39
何について聞くかかいてねー
ジーナ
21:41:53
聞き込み 内容:人為的発生の可能性は?あるならその根拠は?
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ベリル
21:42:06
【聞き込み判定】 いつ頃から絶え間ないのか
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
セト
21:42:13
成功し樫の4つ足のゴーレムが完成した 【常に命令に従え】でついてこいと命令しておこう
#
21:42:37
えっと、
ジーナ
21:43:09
今思うと「常に命令に従え」って1Rごとだからすっごく面倒くさそう
#
21:43:10
べリルの方の聞きこみにたいしてはお盆後半くらいからだ、という情報がえられました。
セト
21:43:40
レベルの低いうちの宿命だね
#
21:43:47
常にっていうか逐次だとおもうけど10秒ごとすすめすすめってやつですね
ベリル
21:44:11
まだ振っても大丈夫なのでしょうか?1回?
セト
21:44:14
意味合い的には同じよ(
21:44:18
雑にだがね
#
21:44:20
ジーナのほう
21:44:30
まってねー再判定は時間がふえるので
ベリル
21:44:56
了解ですー。必要性があれば再判定で振っていきますー
#
21:45:02
ジーナのほうの回答は、アンデッドが沸きだしてくるあたりと、変な歌が聞こえてくるのが同じころあいだった気がする、という話がきけました
21:45:14
再判定(同じ人)がするなら1時間ですね
セト
21:45:29
多分聞き込みの間に作ったのだろう・・・
ベリル
21:45:48
どうしましょうか。まだ聞き込みしていきますか?
#
21:45:50
ゴーレムつくってたし、もう一回くらいしてもだいじょうぶですよ
ベリル
21:46:29
何聞こうかな
ジーナ
21:46:36
では再び聞き込み 内容:変な歌って何?
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#
21:47:20
変な歌:見の毛もよだつような野太いだみ声で響く歌で、赤錆墓地にちかい家は塀が崩れたり、窓が振動したりしているそうです
ベリル
21:48:09
【聞き込み判定】 歌が聞こえてくる場所はわかりますか?
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
21:48:14
ぬわー
21:48:18
反動
#
21:48:28
さすがに歌だけでまもちがふれるかっていうと・・・・
(-4でふれる , ふれない , -6でふれる , ノーペナでふれる , やっぱりふれない) → [-4でふれる]
21:48:59
べリルは、ちずにしるしをつけてもらったあたりから聞こえてくる、とわかりました
ベリル
21:49:18
「すみません、大雑把にしかわかりませんでした…」
#
21:49:33
知名度/弱点値:11/16 -4でどうぞ(まもち
ジーナ
21:49:41
つまりこれこの場で光れば敵の正体が分かるな?
アッド
21:50:03
光れば()
#
21:50:15
まあルイージが二匹でてるし先輩冒険者が噂してたかもしれないよね
ジーナ
21:50:15
ひらめー
2D6 → 6 + 4 + 【-4】 = 6
ベリル
21:50:17
【魔物知識判定】 とんがり帽子
2D6 → 3 + 5 + 【8-4】 = 12
#
21:50:44
えっといまここでの数値があとでも適用されますので
21:50:57
べリルが弱点までぬいてますね
21:51:08
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1597268344.html
アッド
21:51:10
ナイスだ
ベリル
21:51:10
よかた
ジーナ
21:51:26
フォモだ~!
ベリル
21:51:34
ホモじゃねえか!(PLの言)
#
21:51:47
歌の正体な!
アッド
21:52:05
主(ドレイク)に出会った2か月後にして色物ドレイクか(
セト
21:52:23
ホモイク・・・
ベリル
21:52:34
その略し方は罪ありき
#
21:52:48
あれ?ちょっと質問
21:52:56
GMが質問して申し分けないが
21:53:21
スケルトンってレクイエム効かないん?
セト
21:53:21
21:53:35
無効が書いてあると・・・
21:53:40
歌が通じない
ベリル
21:53:46
レクイエムって精神効果属性でしたっけ
#
21:53:49
きかないな・・
セト
21:54:08
なのでゾンビとかコープスが多いのよ(
ジーナ
21:54:10
レクイエムは精神効果じゃないのできくはず?
ベリル
21:54:19
効かないのか聞かないのか
#
21:54:25
まぁいいや
アッド
21:54:52
確かアンデッドは精神効果(弱)が効かないはず…うわ、精神効果無効持ってた(
#
21:55:04
属性ないわよかった
セト
21:55:22
でもレクイエムを見ると
#
21:55:22
レクイエム自体に属性が( - )だわ
セト
21:55:33
アンデッド全てに効果があるような書き方なのよね
#
21:55:52
問題ないです。
ベリル
21:56:01
レクイエムは大丈夫そうですね
アッド
21:56:11
本当だ(呪歌は全部精神効果と思ってた人
#
21:56:18
まぁうたの発生源はホモイクさんだとわかりました>ベリル
ベリル
21:56:19
1レベルから習得で唯一精神効果属性もない
21:56:42
「こう、名状しがたいドレイクがいるそうです…」
セト
21:56:57
きっと演歌調でうたっているのだろう・・・
ジーナ
21:57:01
「名状しがたい……?ないだいそりゃあ」
セト
21:57:04
拳を利かせて・・・
#
21:57:06
あ、ちなみにまだこれは名状できるほうだけどな!
アッド
21:57:13
「ドレイクか……」
ジーナ
21:57:34
えぐいふぉもどれは戦闘後のほうが胃が痛いですからね
ベリル
21:57:39
「なんというか、何と言ったらいいのだろうか…」
21:58:11
「ユカタと呼ばれる民族衣装を身にまとっているそうです」
ジーナ
21:58:44
「ユカタ……?聞いたことないね…どんな服なんだい?」
ベリル
21:58:51
「魔剣も変態してしまったらしく、通常種とは異なると認識しておいてもらえれば」
アッド
21:59:12
「ユカタ…ああ、あれか」ひよこ亭に1人くらいいるやろユカタ着てるやつ(
#
21:59:25
はだけやすいやつですね(風評被害
ベリル
21:59:41
「浴衣は主に、白の布地に藍色で染めた木綿の単の着物のことです。 夏に普段着として着るのが一般的です」
アッド
21:59:52
「なんつーか、一枚の布を羽織って帯で止めてるみたいな…」
セト
22:00:16
「ふぅん・・・?」
ジーナ
22:00:55
「で、それをドレイクが着てるって?また、なんとも変わってるね……」
ベリル
22:01:00
「薄手なので、防御的な面では頼りない感じですね」
22:01:09
「そのドレイクはそれがいいらしいんですけど…」
#
22:02:02
新鮮な反応でGMちょっぴり感動です。
ベリル
22:02:16
「とりあえず、それを倒したら解決につながるかもしれませんね」
アッド
22:03:03
「そうか…取り敢えず行ってみるか」
ジーナ
22:03:17
「まぁヤバそうな歌声が墓地から聞こえて、その歌声を持ってる可能性があるってんだからねぇ…」
セト
22:03:29
「その怪しい歌の発生元にアンデッドが出ると?」
ベリル
22:03:39
「耳栓でもしていきますか?」
アッド
22:04:48
〈ゴールデン耳栓〉ならともかく、普通の〈耳栓〉はデメリットの方が大きいだろうな」
ベリル
22:05:18
「聞き耳も利かなくなりますもんね」
ジーナ
22:05:41
「でもまぁ…なくて死ぬよりはマシだから付けたほうがいいんだろうけどね」
#マリアンデール
22:06:34
「おや、どうしたんだい?」
22:06:47
「何か入用かい?」
ベリル
22:06:58
「あ、マリアさん。えっと、敵がわかったので、対策してから臨もうかなと」
#マリアンデール
22:07:09
「そいつはいいことだね」
アッド
22:07:14
「かくかくしかじかで、〈耳栓〉、出来れば〈ゴールデン耳栓〉が欲しいって話だ」
#マリアンデール
22:07:58
「ふむ・・・〈ゴールデン耳栓〉・・・あれは結構たかいよ? わかってるのかい?」
アッド
22:08:01
GM,飛行は本来近接のみの補正ですがこいつは遠隔攻撃にも回避+1です?
#マリアンデール
22:08:36
あ、かきもれですね。近接だけで。
アッド
22:08:40
「分かってはいる。そして駆け出しにそんな金はないこともな。ただのない物ねだりだ」
セト
22:08:48
耳栓買ったら赤字になるね
#マリアンデール
22:09:01
「そうだねぇ・・・・ちょいとあたしと賭けをしようじゃないか」
ベリル
22:09:09
「賭けですか」
ジーナ
22:09:12
賭け?
アッド
22:09:21
「ほう、賭けと来たか」
ジーナ
22:09:22
あ、カギカッコつけてない……
#マリアンデール
22:09:34
全員2d6振ってください。マリアンの出目より2人以上高ければ、
ジーナ
22:09:35
「で?どうやって勝負するんだい?」
#マリアンデール
22:09:49
運命力があるとしてボーナスありきです
22:09:51
2D6 → 2 + 4 = 6
ジーナ
22:10:05
かもん
2D6 → 6 + 1 = 7
アッド
22:10:06
2D6 → 4 + 6 = 10
ベリル
22:10:08
運命力
2D6 → 2 + 6 = 8
#マリアンデール
22:10:09
「ちょいとサイコロふってごらん。あたしのでめより」
アッド
22:10:13
ふっ…
#マリアンデール
22:10:22
「たかければ、ちょいと助けてやろうじゃないか」
ジーナ
22:10:25
やったぜ!
ベリル
22:10:34
「ありがとうございます!」
アッド
22:10:36
「お、今日はついてるな」出目を見て
#マリアンデール
22:10:43
「おやおや、もってるねぇ」
ジーナ
22:10:46
「サイコロねぇ……」コロコロ
セト
22:11:11
2D6 → 2 + 4 = 6
22:11:21
同値というレアな光景
ベリル
22:11:32
目も一緒
ジーナ
22:11:34
「うん…まぁこれは勝ちってことでいいかい?」
#マリアンデール
22:11:39
「じゃあ、あんた達の激運に免じて、報酬の一部を〈ゴールデン耳栓〉ということにして先払いしてやろうじゃないか」といって現物を4人分くれます
ジーナ
22:11:52
出目までおなじとは…
#マリアンデール
22:12:11
つまり依頼失敗でもうけなし! 依頼達成で金耳+1000Gってことになります
ジーナ
22:12:15
わぁい!月光の魔符+2が3つかえるー!
ベリル
22:12:22
やったー
#マリアンデール
22:12:42
2000Gだよね、金耳
アッド
22:12:54
2000
ベリル
22:13:03
ですね
ジーナ
22:13:04
金耳は2000Gですね
#マリアンデール
22:13:13
なので報酬計上1000G+ガメル報酬1000Gってかんじですね
アッド
22:13:51
「そういう事ならありがたくもらっておくぜ」
ベリル
22:14:02
「運が良かったです!」
22:14:12
「ではこの調子で依頼も達成していきましょう!」
#マリアンデール
22:14:23
なおダイスしっぱいしてたら耳栓ですね
ジーナ
22:14:26
「ありがとね、無事帰ってくるとするさ」
#マリアンデール
22:14:38
「あぁ、期待しているよ!」
#
22:14:59
お買い物とキャラシ反映終わりましたら【OK】ください
アッド
22:15:10
【OK】
ジーナ
22:15:20
怖いから月光の魔符+2*3買ってターンエンド!
セト
22:15:47
【OK】
ジーナ
22:16:02
【OK】
ベリル
22:16:04
【OK】
#
22:16:10
 
22:16:10
 
22:16:20
それでは、君達は赤錆墓地へやって着ました。
ジーナ
22:16:32
あ、獣変貌させてください
#
22:16:35
そろそろ夕日が雑木林の向こうに沈みつつあり
22:16:38
暗いです
ベリル
22:17:13
ライトいりますか?
アッド
22:17:20
誰も通訳できんぞ()
#
22:17:23
ケモナー語誰も分かりませんがそれでもよければどうぞ
ジーナ
22:17:55
まぁリカント語を取ってもらえると思ってないので今度通辞の耳飾り買います
22:18:03
よいしょ! 獣変貌
#
22:18:03
暗視ないければペナルティ入る暗さです
ベリル
22:18:25
セトが明かり必要ですよね
アッド
22:18:58
ですね
セト
22:18:58
灯りを確保せねばね
ベリル
22:19:20
後衛なので、ライトでベリルが自分の武器に明かりをつけておけばいいかな
22:19:30
いきますねー
22:20:00
ライト【行使判定】 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
22:20:18
というわけで、ライトを自分のクォータースタッフに行使しました。
22:20:22
ぱーっ
#
22:20:29
ぺかーっとぺリルの杖先に明かりがともります
セト
22:20:33
松明に火をつけて確保しておくのだ
#
22:21:02
ベリルの半径10m以内があかるくなります
アッド
22:21:14
明かりは魔法と物理、両方用意しておくといいと誰かが行っていた
#
22:21:18
セトのまわりもですね。
22:21:33
☆0でそんなことあんまりしないぞ(
ベリル
22:21:39
HAHAHA
セト
22:21:42
火計にもできるしね(
ベリル
22:21:46
基本は大事
#
22:21:52
探索をどうぞー 目標値は12
アッド
22:22:06
墓地を炎上させたら不名誉点がつきそうですね(
ベリル
22:22:14
【探索判定】
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ジーナ
22:22:16
鮃たんさく
獣変貌
2D6 → 3 + 6 = 9
セト
22:22:17
炎上商法(
アッド
22:22:27
探索 〈ひらめき眼鏡〉つき
2D6 → 2 + 3 + 【4+1】 = 10
ベリル
22:22:31
「まぶしっ」
#
22:22:39
えっと・・・
ジーナ
22:22:45
赤錆ならまぁ燃やしても文句言われなさそうなのが… 獣変貌
セト
22:22:51
【探索】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
22:23:01
安定の出目の酷さよ
#
22:23:01
アッドは、
ベリル
22:23:04
なんて出目が低いんだ…(笑)
#
22:23:16
いや、先に低い方からやろう
アッド
22:23:17
私のPCに文句言うやつが1人いるのう…(
#
22:23:40
ベリル、ジーナ、セトは危険感知判定をしてください。目標値は16
ベリル
22:23:56
【危機感知判定】
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ジーナ
22:24:07
きけんかんち
獣変貌
2D6 → 6 + 5 = 11
ベリル
22:24:09
だめだー低いぞベリル(笑)
#
22:24:16
アッドは、14を危険感知してください
ジーナ
22:24:16
おしい 獣変貌
セト
22:24:20
【危険感知】
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
アッド
22:24:28
かんち
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
セト
22:24:32
出目が3しか出ないんだが・・・
#
22:24:35
出目が低いな・・・・
ジーナ
22:24:57
やばい…フォモに奇襲されちゃう… 獣変貌
#
22:24:59
全員、胸ほどまでの穴に落ちます(それぞれべつべつのあな
アッド
22:25:34
「……うおっ!?」落ちる
ベリル
22:25:44
「…深くない?」
#
22:25:44
ベリルは、なかに骨が残っていたようで、ふとももに刺さりました。2d6点の確定ダメージをうけます
2D6 → 2 + 4 = 6
セト
22:25:50
落とし穴かな・・・
ベリル
22:25:56
「いッ」
ジーナ
22:25:59
「え?……きゃっ!」 獣変貌
#
22:26:06
異常感知どうぞ。全員です目標値は7
ベリル
22:26:11
HP表示 (HP:18/24 MP:34/35 防:4 )
ジーナ
22:26:19
いじょうかんちー
獣変貌
2D6 → 4 + 3 = 7
ベリル
22:26:30
【異常感知判定】
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
アッド
22:26:31
かんち
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ベリル
22:26:37
もどってきた
セト
22:26:39
【異常感知】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#
22:26:45
成功した人は、周囲に倒れている錆ついた剣や武器に気付きます
セト
22:26:53
多分墓場で自然豊か(
ジーナ
22:26:56
皆急に高くなりましたね… 獣変貌
#
22:27:09
どうやら今嵌ったのは、もともと死者が埋まっていた穴だったようです
ベリル
22:27:12
乱数?(笑)
アッド
22:27:34
「……」穴から這い出す
ジーナ
22:27:51
今思ったら獣変貌中やん…「クゥーン…(まったく…落とし穴とはね…)」 獣変貌
セト
22:27:55
穴から出て
#
22:28:02
そして気付くでしょう。穴からなにかが這い出したあとがあり、それが奥へとつづいていることに。
ベリル
22:28:03
「いててて…」
#
22:29:14
あ、もんだいなく穴からはでれますよ
ジーナ
22:29:29
「ガゥゥゥ(大丈夫かい?)」【キュア・ウーンズ】対象 ベリル 行使
獣変貌
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
アッド
22:29:30
「さて、後を追ってみるか別のしるしの場所を調べてみるか…」
#
22:29:32
フォモさんも周囲には見当たりませんよ
ジーナ
22:29:39
獣変貌
7 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4】 威力 : 10
ベリル
22:29:41
「ああ、血が出ちゃってる…。とりあえずは応急処置でいいかな」
22:29:52
「あ、ありがとうございます!」
22:30:15
「すみません、穴の中に骨があったみたいで…」
22:30:24
>ジーナ
アッド
22:30:30
あるぇ?あの変態ドレイク知覚が魔法だ、雷鳴効かねえ(
ジーナ
22:30:30
「ガフゥ(無事ならなにより)」 獣変貌
#
22:30:53
ジーナさんは何のリカントだっけ
ベリル
22:30:54
全回復 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
#
22:31:06
ぱんだ?
ジーナ
22:31:08
ピューマですね 獣変貌
#
22:31:25
ピューマ了解
ジーナ
22:31:40
あ、狙われるな?これ 獣変貌
#
22:31:45
おおきい猫か。
22:32:05
さて、どうしますか?
22:32:18
1、おくへすすむ。 2、しるしのばしょをみにいく 3、そのた
アッド
22:32:30
2に1票
ベリル
22:32:37
同じく2ですね
ジーナ
22:32:42
2に行ってから1ですかね? 獣変貌
セト
22:32:55
ひとまず確認できるところから行こう
#
22:33:34
では君達が記しの場所へいくとですね
22:33:52
異常感知判定をどうぞ。
22:33:59
目標値は10
アッド
22:34:02
異常感知
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ジーナ
22:34:06
いじょうかんち
獣変貌
2D6 → 6 + 3 = 9
ベリル
22:34:20
【異常感知判定】
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#
22:34:31
ではですね、
22:34:41
30mくらいさき、
セト
22:34:47
【異常感知】
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
#
22:35:00
ちょっと小高い丘になっている部分に
22:35:30
お立ち台のようなものが設置されている途中だとわかります。黒いフードを被った2人がなにやらごそごそやってます
ベリル
22:35:39
ふたり
アッド
22:35:50
「如何にもって感じだな」
ジーナ
22:36:25
「ガルルルル(あれ、でいいんだよね?)」
獣変貌
#
22:36:47
意訳:オレ、オマエ、マルカジリ
セト
22:36:56
「なんだろうね?あれ」
ベリル
22:37:42
何か話声とか聞こえますか?
アッド
22:37:58
その2人は明かりとか持ってますか?
#
22:38:08
えっと、あかりあかり(るるぶ
22:38:30
もってませんね。
22:38:34
ききみみどうぞ
ベリル
22:38:44
【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#
22:38:48
目標値は30mなら15くらいかな
ジーナ
22:38:54
おそらく意味ないけどききみーみ
獣変貌
2D6 → 3 + 4 = 7
アッド
22:39:00
るるぶを見たという事はフォモドレではないな(メタい 聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ベリル
22:39:01
まだ聞こえない
22:39:06
遠いですし
#
22:39:33
ではさすがに何も聞こえませんでし・・・・・いや
22:39:55
なんとなく歌にすら鳴ってない「マ・・・マ゛~~~~~」ってかんじのビブラートはきこえましたね
セト
22:40:34
振るだけ振っておこう【聞き耳】
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
アッド
22:40:34
だみ声?
#
22:40:42
ダミ声
アッド
22:41:05
「……例のドレイクがいるみたいだな」
#
22:42:22
近づくなら隠密ですが、どれくらい近づくか言ってね。それによってゾロチェなのか目標値ありか言います
アッド
22:42:51
明かりもった状態で隠密も何も()
セト
22:43:16
すでにばればれだと思う
ベリル
22:43:17
ぱーっ
セト
22:43:18
明るいし
ジーナ
22:43:25
もう特攻したほうが早いんだよなぁ…2人なのが怖いですが 獣変貌
ベリル
22:43:36
向こうがこっちに注意をもってなければへーき
#
22:44:02
えぇそうですね。2人は設営作業に集中して君達に気づいていないようです
アッド
22:44:48
そも、怪しいだけで確定ではないから奇襲する訳にもいかない。ここは堂々と近づくに1票
ベリル
22:45:18
まあ、不意打ち狙えるPTでもないですし
22:45:25
声かけましょうか
ジーナ
22:45:51
ですね、まぁバレたらバレたで戦うだけですし普通に近づきますか 獣変貌
ベリル
22:45:51
大丈夫ですか?
セト
22:46:12
では近づく
ベリル
22:46:16
「あのー…」
#おっかけサッカー
22:46:29
「ん?」
ベリル
22:46:48
「こちらでなにを?」
#おっかけサッカー
22:46:53
「あぁ、ファンの方達か。わるいがもう少々お待ちください」
アッド
22:47:00
「よお、こんな夜更けに…ちっ」アンデッドじゃねえか(
#おっかけサッカー
22:47:06
「いま、お立ち台ができますので」
ベリル
22:47:15
「お立ち台」
#おっかけサッカー
22:47:23
「ここに固定具を設置して・・・・出来ましたよ!先生!!」
ベリル
22:47:29
「いや、ここ墓地ですよ」
22:47:40
「先生?」
#おっかけサッカー
22:47:44
「? ここライヴ会場ですよ?」
ジーナ
22:47:47
「ガウゥゥゥゥ!(もうやっちゃえばいいんじゃないか)」 獣変貌
#おっかけサッカー
22:48:08
「我らがアイドル、マーガレットちゃんの特設ステージです」
22:48:25
「「さぁ、みなさんもごいっしょに」」
ベリル
22:48:28
「???」
22:48:31
わたわた
アッド
22:48:39
「……」
#おっかけサッカー
22:48:44
「「マーガレットちゃーん」」
#マーガレット
22:48:59
「よんだ~♡」
ベリル
22:49:04
「マーガレットちゃん………?」
セト
22:49:11
嫌な予感しかしない
#マーガレット
22:49:15
「って、あら? そっちの子達、冒険者じゃない?」
ベリル
22:49:21
どのような容貌でしょうか?
ジーナ
22:49:25
「グルルルル!(呼んでない…)」 獣変貌
#マーガレット
22:49:30
想像のままです。
22:49:31
やつです
22:49:36
ユカタ着てますね
ベリル
22:49:38
「呼んでない」死んだ目
ジーナ
22:49:45
ヤツらしい 獣変貌
アッド
22:49:46
「――――」あまりにもあんまりな姿に絶句
#マーガレット
22:50:01
「たぶんだけれど、私を止めにきたのよね?」
ベリル
22:50:16
「貴女が原因なのであれば、止めますが」
#マーガレット
22:50:36
「でもダメよ♡この愛はとまらないの。わたし、この地でアイドルとしてなりあがるってきめたの!」
アッド
22:50:56
「お前がアンデッド共を焚き付けてるならな。そうでないなら別に用はねえよ。ライブでも何でも好きにやってくれ。1人でな」
セト
22:51:01
「あかん(あかん」
#マーガレット
22:51:09
「だってほら、お客さんもたくさんいるんだもの!!」といってマ゛~~~~ってうたいだすと
#
22:51:30
周囲の墓からゾンビやスケルトンがおきだして
アッド
22:51:51
「まあ、こうなる気はしてたぜ」
ベリル
22:51:54
「これは、現行犯ですね??」
#アンデッド
22:52:00
『頼むから!頼むから眠らせてくれ!』
ジーナ
22:52:09
「グガァァァァァ!(やっぱりかい!)」 獣変貌
#アンデッド
22:52:16
『こんな酷いのを毎夜毎夜きかされたら眠れない!!』
ベリル
22:52:20
「これは迷惑」
ジーナ
22:52:24
可哀想にアンデッド君… 獣変貌
ベリル
22:52:33
これは可哀そう
#アンデッド
22:53:03
とはいえ、そう叫んでいるのは一部の自我がのこってるれんちゅうだけで
22:53:23
残りの数体は生者をもとめて襲いかかって着ます
22:53:30
【戦闘開始】
ベリル
22:54:12
「墓場に静寂を!」
TOPIC
22:54:23
マーガレット 5m おっかけAB 3m アンデッドAB 5m 冒険者たち 5m アンデッドCD by GMえふぃ
アッド
22:54:37
「……(俺の主があんなのじゃなくてよかった)」弓を構えて戦闘準備完了
#
22:54:49
準備2あります。おっかけは12/15
ジーナ
22:54:58
わぁ囲まれてる~ 獣変貌
#
22:55:01
アンデッドはゾンビです
アッド
22:55:06
おっかけ
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
TOPIC
22:55:14
マーガレット 5m おっかけAB 3m ゾンビAB 5m 冒険者たち 5m ゾンビCD by GMえふぃ
ベリル
22:55:22
【魔物知識判定】 とんがりぼうし
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
#
22:55:32
2-412ぶらっどさっかーさんです
ジーナ
22:56:24
これ意外ときついっすね… 獣変貌
セト
22:56:27
抜けたのか
TOPIC
22:56:35
マーガレット 5m おっかけAB 3m ゾンビAB 5m ジーナ、ゴーレム、セト、アッド、ベリル 5m ゾンビCD by アッド
アッド
22:56:51
げ、後ろにもいた
ジーナ
22:57:04
後衛で後ろのゾンビ削り切れます? 獣変貌
ベリル
22:57:20
正面に初手ライトニングガチャ行こうと思いますが
セト
22:57:26
ゴーレムに食わせよう
#
22:57:47
先制どうぞ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
22:57:54
14かな
22:57:55
ふぉもの
アッド
22:57:58
取り敢えず先制
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
22:58:04
むり!
ベリル
22:58:34
スカウト足りない問題(笑)
22:58:37
しゃなしです!
22:58:49
後ろは後衛で削ります
ジーナ
22:58:56
では私が前出るので後ろお願いしても良いですか? (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
ベリル
22:59:08
了解ですー
#
22:59:09
準備2どうぞ。制限移動範囲で位置調整OKですよ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ジーナ
22:59:25
といってもブラサカに抜けられそうなんだよなぁ… (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#
22:59:27
なお、固定値でいきます (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ベリル
22:59:32
ベリルは現状の位置で大丈夫です
アッド
22:59:35
挟まれてるので動きようがないですね(
ジーナ
23:00:03
まぁ乱戦に入られると面倒なので左側に行こうかな (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
23:00:32
左側に3m動いとくか
TOPIC
23:00:36
マーガレット 5m おっかけAB 3m ゾンビAB 5m ジーナ、セト、アッド、ベリル 3m 樫狗 2m ゾンビCD by セト
TOPIC
23:01:11
マーガレット 5m おっかけAB 3m ゾンビAB 2m ジーナ 3m 、セト、アッド、ベリル 3m 樫狗 2m ゾンビCD by ジーナ
セト
23:01:20
これで前進対応させれば後ろはどうにかなる( (HP:29/29 MP:30/34 防:3 5/5)
#
23:01:28
準備2おわったら「OK」ください (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
アッド
23:01:40
【OK】
ジーナ
23:01:45
【OK】 (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
ベリル
23:01:51
【OK】
セト
23:01:54
【OK】 (HP:29/29 MP:30/34 防:3 5/5)
ベリル
23:01:58
HP表示 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
#
23:02:01
ではいきますねー (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
アッド
23:02:07
だしてなかった (HP:26/26 MP:13/13 防:4 )
#
23:02:08
あっどもステおねがいね (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:02:22
ではまずフォモが開幕一発
アッド
23:02:30
「これは…ちと不味いか…」骨で造ったネックレスを握る。地味に痛い――思考が尖る (HP:26/26 MP:13/13 防:4 )
#
23:02:36
▶呪歌(レクイエム限定)/9(16)/精神抵抗力/消滅 ※効果範囲:半径50m

▽冒涜の歌声/必中

 かなり控えめに言って聞くに絶えないくらいのめっちゃダミ声で歌います。ぶっちゃけ騒音どころの騒ぎではなく、物理現象を伴って周囲を破壊します。
 この魔物が使用した呪歌に対する精神抵抗力判定に失敗した対象は、「精神効果属性かつ呪い属性」の「10」点の魔法ダメージをうけます。
 ただし、この能力は「種別:アンデッド」には一切効果を及ぼしません。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:03:24
精神効果属性じゃないからオークさんもだ(
ベリル
23:03:28
【精神抵抗判定】 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
アッド
23:03:31
目標値高いのう…抵抗 (HP:26/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11
ジーナ
23:03:32
レクイエム抵抗
(HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
2D6 → 1 + 3 + 【6+2】 = 12
セト
23:03:40
出目は7さえ出れば・・・【精神抵抗】 (HP:29/29 MP:30/34 防:3 5/5)
2D6 → 5 + 4 + 【7+2】 = 18
ジーナ
23:03:41
アカン… (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#
23:03:53
出目低いな。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ジーナ
23:03:58
ビリィしても間に合わないとか… (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
セト
23:04:04
樫狗 (HP:29/29 MP:30/34 防:3 5/5)
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
23:04:09
無理やね
#マーガレット
23:04:17
「ンマ゛~~~マ゛~~~~~~♪」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:04:36
では失敗勢に10点配りつつ
ジーナ
23:04:41
「キャウン!(うっさ!)」 (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#マーガレット
23:05:03
ゾンビAが前進しますが対応ありますか? (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
アッド
23:05:08
「……!?」耳を抑える (HP:16/26 MP:13/13 防:4 )
セト
23:05:13
というかその精神と呪いで死にそうなんだが樫狗(小 (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
ジーナ
23:05:14
対応します (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
セト
23:05:21
(笑 (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#マーガレット
23:05:50
ではジーナにAが全力攻撃します (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:06:02
8といって
ジーナ
23:06:10
かいひー
(HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#マーガレット
23:06:21
Bも接敵して8といって全力 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ジーナ
23:06:28
かいひー
(HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#マーガレット
23:06:53
ゾンビCDが5m移動しようとしますが接敵してきますが対応ありますか? (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:07:36
前進して対応させる (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
ベリル
23:07:51
「ゴーレムさん頑張れ!」 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
#マーガレット
23:07:56
ではCは全力攻撃を宣言して犬へ8といって (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:08:14
【回避】 (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
#マーガレット
23:08:26
Dは離脱宣言して (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:08:52
ゾンビの癖に脳みそつか・・・ (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
23:08:58
使えるのか?(笑
TOPIC
23:09:03
マーガレット 5m おっかけAB 3m ゾンビAB、ジーナ 5m 、セト、アッド、ベリル 5m 樫狗、ゾンビCD by GMえふぃ
#マーガレット
23:09:24
ゴチソウが目の前にあるんだ。もっというとフォモにくいつきたいだろうけど (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:09:42
おっかけAが行動使用した時点でまきこまれるか、これ
23:09:58
おっかけABがジーナへ攻撃します
ジーナ
23:10:09
かいひー
(HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
2D6×2 → 1 + 5 + 【8】 = 14 , 6 + 4 + 【8】 = 18
#マーガレット
23:10:14
視線を先に (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:10:38
攻撃さきにしょりしますね
23:10:48
Aの攻撃が1回目命中2回目外れ
ジーナ
23:10:50
ていこー
(HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
2D6×2 → 5 + 1 + 【6】 = 12 , 4 + 5 + 【6】 = 15
#マーガレット
23:11:04
(HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
23:11:14
いやまtって
ジーナ
23:11:18
ブラサカもアンデッドなのでレクイエム聞いてるのでは? (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#マーガレット
23:11:28
そうだった (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ジーナ
23:11:30
たぶん両方回避 (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#マーガレット
23:11:33
13だわあたってない (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
23:11:43
視線の対象は
23:11:48
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [アッド]
23:11:49
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [ベリル]
23:12:00
12精神抵抗をどうぞ
ベリル
23:12:03
ぞっ (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
アッド
23:12:04
抵抗 (HP:16/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:12:08
ジーナ
23:12:11
と思ったら視線はこっちじゃなかった (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
ベリル
23:12:22
【精神抵抗判定】 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
23:12:27
同値
#マーガレット
23:12:28
補助と宣言ができなくなります/1ラウンド (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
ジーナ
23:12:40
シューター補助動作お預けヤバいっすね… (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#マーガレット
23:12:52
おわりですね。PCがわです (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
#おっかけサッカー
23:13:14
「フッ、マーガレットちゃんの歌声にしびれるといいぜ!」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:13:31
と言っても行動はほぼ確定しちゃうのよね・・・ (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#おっかけサッカー
23:13:40
「このついつい腰砕けになる感覚いいよな!」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:13:43
樫狗回復しないと次の歌で死ぬ( (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
ベリル
23:14:08
「死ぬのですがそれは」 (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
ジーナ
23:14:10
「グガァァァァァ!(耳が痛いだけなんだよ!)」出来ればコッチももらえると嬉しいなって… (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
アッド
23:14:38
「……(どうする?考えろ)」」 (HP:16/26 MP:13/13 防:4 )
セト
23:15:39
MPの都合長くは持たないね (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)  
《魔法拡大/数》【アース・ヒール】三倍掛け 樫狗 アッド ジーナ
マナチャージから5点使い MP4点消費し
23:15:47
【行使】 (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
アッド
23:15:47
取り敢えずゴーレムの行動の結果を見てから動きます (HP:16/26 MP:13/13 防:4 )
セト
23:16:00
樫狗 (HP:29/29 狗10/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
7 = 0 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 0
ベリル
23:16:05
同じく後ろの方で打点調整します (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
セト
23:16:17
ジーナ (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
11 = 4 (6 + 6 = 12) + 【7】 威力 : 0
23:16:21
わぁ
23:16:30
アッド
9 = 2 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 0
ジーナ
23:16:30
わぁい! (HP:16/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#
23:16:32
すばらしい! (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:16:52
そしてゾンビDに攻撃を指示 (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#
23:17:24
かいひは8! (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:17:39
連続攻撃Ⅱか・・・バフする暇もないな命中 (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
#
23:17:51
防護は1 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D25/)
セト
23:17:52
ダメージ (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 1 + 2 = 3
23:17:59
命中
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
23:18:01
2D6 → 2 + 4 = 6
23:18:04
命中
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:18:10
外して終わり
#
23:18:33
7てん! (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D18/)
23:19:04
ぞんびABCは回避いま5です
ベリル
23:19:07
うーん、先に行きますね (HP:24/24 MP:34/35 防:4 )
23:19:19
CDに行きたいと思います
23:19:58
2倍拡大リープ・スラッシュ 【行使判定】 対象:ゾンビCD (HP:24/24 MP:20/35 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#
23:20:20
とおります! (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D18/)
ベリル
23:20:22
【行使判定】(HP:24/24 MP:20/35 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#
23:20:33
行使は一括 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C25/D18/)
23:20:36
ダメージは個別
ベリル
23:20:42
行使は一括か失礼しました (HP:24/24 MP:20/35 防:4 )
23:20:46
ダメージ出していきます
23:21:06
【威力判定】 ゾンビC
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
23:21:19
【威力判定】 ゾンビD
14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 20
#
23:21:37
Dは@4 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/D4/)
アッド
23:22:02
Dに〈矢〉で攻撃 (HP:25/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
23:22:06
14 = 8 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 27
#
23:22:29
命中。Dが落ちる (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/D4/)
ジーナ
23:22:32
GM,追っかけも乱戦に入ってるんですよね? (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
#
23:22:46
ですね、とぴっくもれ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/D4/)
TOPIC
23:22:58
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビAB、ジーナ 5m 、セト、アッド、ベリル 5m 樫狗、ゾンビCD by ジーナ
TOPIC
23:22:59
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビAB、ジーナ 5m 、セト、アッド、ベリル 5m 樫狗、ゾンビC by GMえふぃ
ジーナ
23:23:23
じゃあブラサカから殴るか、ゾンビは後で良いや (HP:26/26 MP:21/21 防:0 ) 獣変貌
23:23:44
【キャッツアイ】発動 追っかけAにチェインスティックで攻撃 1発目 命中
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1-2】 = 15
23:24:18
命中かな?
#
23:24:29
失礼12です (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:24:50
あたります
ジーナ
23:24:52
12?えーとなんの数字です? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:24:56
15 = 5 (3 + 5 = 8) + 【7+1+2】 威力 : 15
#
23:25:08
ブラッドサッカーの行為判定全部-2なので (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:25:12
回避12ですね
ジーナ
23:25:12
2発目 命中
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1-2】 = 15
#
23:25:30
あたります (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA49、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:25:30
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
15 = 5 (4 + 4 = 8) + 【7+1+2】 威力 : 15
23:25:45
追加攻撃 命中
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
23:25:51
15 = 5 (3 + 5 = 8) + 【7+1+2】 威力 : 15
#
23:25:52
あたります (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA31、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:26:05
こうなって (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:26:11
出目が八固定…これはプレコグかな? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
23:27:02
「ぐあぁぁ!? 身体が、思うように動かない、だと!? なんてやつらだ」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
アッド
23:27:27
「後ろ見てみろ」 (HP:25/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:27:32
今思うとブラサカ結構硬いですね… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
23:27:52
「うしろ? マーガレットちゃんじゃないか! あ、手を振ってくれてる。おれ、がんばっちゃうぞー」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:28:05
こっちか
ベリル
23:28:15
「恋は盲目」 (HP:24/24 MP:20/35 防:4 )
ジーナ
23:28:16
「ガフゥ…(えぇ……?)」 (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:28:22
ですね
#マーガレット
23:28:40
「2曲目、いくわよぉー!!」テンシンハンのはいきゅーけんのテンションで (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
セト
23:28:46
カオスだ・・・ (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#マーガレット
23:28:59
  (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/) ▶呪歌(レクイエム限定)/9(16)/精神抵抗力/消滅 ※効果範囲:半径50m



▽冒涜の歌声/必中

 かなり控えめに言って聞くに絶えないくらいのめっちゃダミ声で歌います。ぶっちゃけ騒音どころの騒ぎではなく、物理現象を伴って周囲を破壊します。
 この魔物が使用した呪歌に対する精神抵抗力判定に失敗した対象は、「精神効果属性かつ呪い属性」の「10」点の魔法ダメージをうけます。
 ただし、この能力は「種別:アンデッド」には一切効果を及ぼしません。
アッド
23:29:03
「ハッ、馬鹿は死んでも直らないってか」抵抗 (HP:25/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【5+2】 = 11
23:29:14
出目が死んだ
ジーナ
23:29:18
もっかいていこー
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 6 + 5 + 【6+2】 = 19
ベリル
23:29:20
【精神抵抗判定】 (HP:24/24 MP:20/35 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【7+2】 = 13
23:29:27
たらんかった
セト
23:29:29
セト【精神抵抗】 (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
ジーナ
23:29:30
よし! (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:29:44
抵抗した・・・樫狗は・・・ (HP:29/29 狗17/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
23:29:48
あかん(あかん
#マーガレット
23:29:57
「あら♡あたしの歌に心酔しちゃってるこたちがいるわね。これはゴホウビあげないといけないわね」めもめも (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
アッド
23:30:17
おい、知能高い( (HP:25/26 MP:13/13 防:4 )
#マーガレット
23:30:20
次手番でゴホウビするのはアッド、とベリルと、・・・・犬はいいや (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:30:27
というか狗は6ゾロチェックなので半ば諦めた方が良いのでは? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:30:35
素に戻った曲がれ (HP:29/29 狗7/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
23:30:45
ばかもの・・・
23:30:56
こいつが倒れると後ろの戦線崩壊するんだヨ・・・
#マーガレット
23:31:03
ゾンビCが離脱宣言 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
セト
23:31:05
良いのか?雪崩れ込んで (HP:29/29 狗7/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#マーガレット
23:31:16
ABも離脱宣言 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:31:21
次でゾンビが倒れることを期待します (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:31:22
うげ (HP:25/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:31:31
げぇ!ABもかよ! (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
23:31:44
おっかけABが視線 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [ベリル]
23:31:45
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [セト]
ベリル
23:32:03
うわー (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
セト
23:32:04
こっちか (HP:29/29 狗7/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
#おっかけサッカー
23:32:06
12を精神抵抗どうぞ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ベリル
23:32:17
【精神抵抗判定】 (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
セト
23:32:19
【精神抵抗】 (HP:29/29 狗7/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ベリル
23:32:21
同値 (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
セト
23:32:23
妖怪 (HP:29/29 狗7/20 MP:30/34 防:3/2 5/5)
ジーナ
23:32:26
アカン…魔法職が失敗すると拡大で消せなくなる… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
23:32:27
失敗すると宣言と補助が (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:32:47
で、おっかけはジーナに両方攻撃します
23:32:53
13を回避どうぞ
ジーナ
23:33:07
かいひー
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6×2 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16 , 2 + 5 + 【7+1】 = 15
#おっかけサッカー
23:33:19
「くっそ、ちょこまかしやがって!」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
23:33:24
おわりだ!
23:33:51
アッドは呪い10点(だみごえ)うけておいてね
ジーナ
23:33:54
えーと…ゾンビ一体はこっちでかたずけられるとして…
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:33:58
一番やりたいのがカンタマとファイアウェポンなんだが (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:34:02
掛ける暇がない
ジーナ
23:34:06
ゾンビ二体後衛で可能です? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:34:08
じゃいあんぼいす (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
#おっかけサッカー
23:34:23
次ラウンドは接敵チュッチュの予定です。アッドもベリルも奥だけど (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ベリル
23:34:24
カンタマ欲しいけど、余裕はないですね (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
23:34:30
ゾンビ二体はAB?
#おっかけサッカー
23:34:46
ABCぜんぶ離脱宣言んしました (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:34:51
A or B とCです (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#ゾンビーズ
23:34:59
『にくぅ・・・にくぅ・・・・』 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
セト
23:35:01
割と真面目な話 (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
23:35:05
対応は可能です。このRで落とせるかどうかは微妙ですね (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
アッド
23:35:05
ふはは、《影走り》もってねえなてめえ(なお乱戦エリアの数 (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
セト
23:35:06
前線維持できそうにないな (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
23:35:26
こっちのどっちかをやって頂ければあと一体は片付けます (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#ゾンビーズ
23:35:38
ゾンビのこしておいたら素通りできたのか・・・しまった・・・・ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
ジーナ
23:35:55
やめていかないで…… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:36:08
狗を前に回したかったが (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:36:20
後ろで時間食って前に送る暇もなく死にそう
アッド
23:36:44
ん、ならこっちでCを落としましょう (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:37:01
ではCを修通して、犬にゾンビの対応していただくのはどうですか? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
ベリル
23:37:05
ベリルはABに拡大リプスラで行きますね (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
ジーナ
23:37:08
集中して (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:37:34
Cに通常攻撃 〈矢〉(HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
23:37:37
23 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 27
ジーナ
23:37:38
そしたら乱戦結合でまだ持つはずです (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:37:41
狗を前に送る前にゾンビCを掃除しないと (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
23:37:42
おお (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
アッド
23:37:42
ふっ… (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:37:44
やりぃ! (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#ゾンビーズ
23:37:46
Cおちる (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/C14/)
セト
23:37:50
後ろが死ぬわな (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:37:53
落ちたか
TOPIC
23:37:54
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビAB、ジーナ 5m 、セト、アッド、ベリル 5m 樫狗 by GMえふぃ
セト
23:38:03
まぁそれでも犬の寿命を延ばさないとならんな・・・ (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:38:11
まだ死んでは困る
#ゾンビーズ
23:38:22
ぬけたばかりの乱戦エリアにいたキャラクターは離脱宣言してぬけたキャラクターを移動妨害できないのです (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/)
ジーナ
23:38:37
ゾンビの相手させてすみません… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:38:48
「これで前線が楽になる、といいんだが」 (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
セト
23:39:00
そこは大丈夫・・・(ゾンビの空いて (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:39:13
計算外なのがあのデスボイスなのよ(
ベリル
23:39:16
拡大リプスラ、ゾンビABと追っかけAにも入れますかね (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
ジーナ
23:39:21
えーと、犬にこっちの近くまで来ていただいて、ゾンビが抜けたら犬が対応して乱戦結合は出来ますよね? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:39:28
ゴーレムまで破壊されるとは予想もしなかった(白目 (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:39:30
あ、いちおうこれでもう(Dの時点でだけど (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/)
23:39:39
PCはイベント対象です
セト
23:39:54
ああ・・・ (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:39:59
レクイエム適用状態のアンデッド倒した (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/)
ジーナ
23:40:00
そいえばレクイエム掛かってますもんね (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:40:09
デスボイスのアンデッドを戦闘不能に追い込む・・・だっけ? (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
23:40:18
なるほどこういう方法もあるんですね (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
#ゾンビーズ
23:40:23
まぁ、うん。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/)
23:40:44
ただし!次ラウンドうたわないとおっかけが本来の性能を取り戻します
アッド
23:41:10
それはまずい (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:41:11
必中が怖いんだよなぁ…フォモドレ… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:41:20
正直ブラサカ相手にジーナがどこまで頑張れるかだな (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
23:41:22
ベリル行きますねー (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
ジーナ
23:41:51
あ、ジーナリプスラじゃなくてエネボで良いですよ (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:42:01
ジーナじゃないや、ベリルさん
ベリル
23:42:08
エネボでいいですか? (HP:14/24 MP:20/35 防:4 )
23:42:13
了解です
ジーナ
23:42:35
それにゾンビどっちか外してもいいです (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:42:35
真語魔法は燃費悪いですからね (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ベリル
23:42:48
大丈夫ですか? (HP:14/24 MP:5/35 防:4 )
ジーナ
23:43:00
ゾンビなら確実に一体やれるので (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
ベリル
23:43:06
了解です (HP:14/24 MP:5/35 防:4 )
23:43:28
2倍拡大エネルギーボルト 【行使判定】 対象:追っかけA,ゾンビA (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
#ゾンビーズ
23:43:47
ぜんぶとおる (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA22、B49、ゾンビA25/B25/)
ベリル
23:43:52
【威力判定】 追っかけA (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 10
23:44:07
【威力判定】 ゾンビA
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 10
#おっかけサッカー
23:44:20
「ぎゃあああああ」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/B25/)
ジーナ
23:44:26
ではいきますねー (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
23:44:42
「先生、あいつ、あいつがひどいです! ぶちゅっとやっちまってください!」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/B25/)
ジーナ
23:45:02
ゲェ…くるのかフォモドレ… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
ベリル
23:45:15
「断固辞退します」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
アッド
23:45:20
「先に襲い掛かったのはどっちだよ」先制とったらこっちが先に攻撃してたことは棚に上げる (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
23:45:35
では改めて攻撃行きます (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:45:41
ゾンビBにチェインスティックで攻撃 一発目 命中
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1-2】 = 10
#おっかけサッカー
23:45:50
8なのであたります (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/B25/)
ジーナ
23:45:55
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【7+1+2】 威力 : 15
ベリル
23:46:01
おおー (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
23:46:04
すごい
#ゾンビーズ
23:46:05
えっと・・・22てん (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/B25/)
ジーナ
23:46:17
2発目 命中
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+1-2】 = 15
23:46:26
14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7+1+2】 威力 : 15
セト
23:46:39
数は減ったがやばい状況だねぇ・・・ (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:46:54
@12 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B27、ゾンビA14/B12/)
ジーナ
23:47:09
「ガルゥ!(一体!)」 (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:47:24
え?ゾンビそんな硬いのです?
ベリル
23:47:36
(HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
#ゾンビーズ
23:47:39
ちがうわ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B27、ゾンビA14/B12/)
23:47:41
まちがい
ベリル
23:47:47
よかった (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
23:47:56
適用35ダメ出して倒れないってことはないですよね? (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:48:07
3m右へ制限移動 【アース・ヒール】を樫狗へ 前線維持の為に活かされる狗よ (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:48:28
こうだ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
アッド
23:48:33
ゴーレムは人ではないので人権はない( (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
TOPIC
23:48:36
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビA、ジーナ 5m 、セト、アッド、ベリル 5m 樫狗 by ジーナ
TOPIC
23:48:39
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビAB、ジーナ 5m 、、アッド、ベリル 3m セト 2m 樫狗 by セト
TOPIC
23:48:50
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビA、ジーナ 5m 、、アッド、ベリル 3m セト 2m 樫狗 by セト
セト
23:48:57
【行使】 (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:49:03
ここで光るとは(
ジーナ
23:49:07
チュヨイ… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:49:17
次で光って欲しかったわ・・・ (HP:29/29 狗7/20 MP:26/34 防:3/2 )
9 = 2 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 0
#ゾンビーズ
23:49:37
HPへらすとこまちがえた。失礼しましたー (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:49:40
そして乱戦から1m離れて止める・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:49:46
抜けて来るらしいから(
ジーナ
23:50:07
できれば狗君には前線近くまで来ていただけると嬉しい (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:50:26
今の乱戦のサイズいくつだったか (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
23:50:36
いま3mです (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
アッド
23:50:40
4体だから…3m (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
#ゾンビーズ
23:50:42
5人 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
23:50:49
が一人へったじょうたいだ
セト
23:50:59
4mか?前進対応すれば妨害が出来そう? (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:51:17
5人までは3m (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:51:20
確かゾンビAが離脱準備状態だったはず (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:51:33
ですね (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
TOPIC
23:52:13
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビA、ジーナ 4m 樫狗 1m アッド、ベリル 3m セト by セト
セト
23:52:16
こうだな (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#ゾンビーズ
23:52:16
何とかしてぬけれないものか。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:52:20
ゾンビを妨害させる (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
23:52:32
来ないでくださいな (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#ゾンビーズ
23:52:42
しかたないからいきますねー (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
23:53:05
ややこしいからゾンビAが乱戦抜けて後ろへいこうとします
セト
23:53:13
前進対応する (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:53:23
これで乱戦結合だな(
#ゾンビーズ
23:53:24
では対応されて・・・ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
23:53:29
結合して
23:53:40
中心点は大きい方?
ジーナ
23:53:46
ここら辺の処理が乱戦面倒なんですよね… (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:53:48
そうだと思う (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
アッド
23:53:51
の、はず (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
#ゾンビーズ
23:54:02
ではうしろと5mの時点で (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:54:05
なので追っかけ側に傾くはず (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
TOPIC
23:54:18
マーガレット 8m おっかけAB、ゾンビA、ジーナ 樫狗 5m アッド、ベリル 3m セト by GMえふぃ
#ゾンビーズ
23:54:25
GM裁定でこうとします (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:54:26
ジーナ喜ぶんだ  (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:54:39
前衛画増えたよ(
#ゾンビーズ
23:54:47
乱戦になっちゃったから、ジーナへゾンビが手をのばします。8全力といって (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:54:47
わぁい! (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
23:55:00
結局こっち来るんかい!
#ゾンビーズ
23:55:12
いきてるし( (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:55:13
かいひー
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#ゾンビーズ
23:55:18
よけられて。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:55:28
ゴーレム生きてもないが死んでもないしね・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
23:55:30
「にがさないわ・・・」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
アッド
23:55:35
なら離脱とかせずにジーナ襲っててくれませんかね( (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
#マーガレット
23:55:51
後ろにぬけようとしますが当然とめますよね? (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:55:54
フォモ怖いからこないでー!! (HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
23:55:59
邪魔しますね( (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
23:56:04
樫狗が
23:56:22
部位数も4:2
23:56:26
許容範囲
#マーガレット
23:56:38
では・・・・《牽制攻撃Ⅰ》宣言してボディプレス 16といってジーナにとびかかります (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:56:42
なので狗を転がすという選択肢はないのだ・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
23:56:49
飛行して17 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:56:55
たっけぇにゅう
(HP:26/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:57:05
あぶね
#マーガレット
23:57:17
ダメージ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
23:57:38

▽打ち付けると痛いんです!
 この魔物が「ボディプレス」を行った場合、あまりの痛みに悶絶し、1ラウンドの間、転倒状態になります。そしてバスタオルが、はだけてその肢体があらわになります。その後、次の手番開始時には自動的に起き上がります。
セト
23:57:40
結構痛いな・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
23:57:48
○ユカタ1枚/7(14)/精神抵抗力/消滅
 ユカタ1枚しか身に纏っていない。それゆえにかなり際どい。
 転倒状態のこのドレイクを目視したものは、10秒(1ラウンド)の間、吐き気のためにすべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。この効果は精神効果属性です。

 ※このドレイクが転倒状態ではない時、この能力は無効となります。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
23:58:01
ボディプレスは物理です
セト
23:58:17
ジーナがやばい (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
23:58:20
バスタオル違うユカタだけどまぁおなじだ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
23:58:23
「キャウン!!」 (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
ベリル
23:58:32
ひどいコンボだ (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
23:58:43
やっぱりまだ無理だって…フォモドレきついって (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
23:58:45
実質2ラウンド転倒状態だから( (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
23:58:45
歌がないので狗はまだ転がらないがジーナがやばいな・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#おっかけサッカー
23:59:45
えっとおっかけが (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
23:59:53
15と言って視線を
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [ジーナ]
23:59:54
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [ジーナ]
2020/08/18
#おっかけサッカー
00:00:00
にかいめはべつのやつで (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:00:02
(ジーナ , アッド , ベリル , セト) → [セト]
セト
00:00:06
ジーナに熱い視線・・・ (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:00:09
ジーナあああ! (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
00:00:16
二回目着ても良いんですよ? (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
00:00:18
精神抵抗をどうぞ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:00:29
どうせ補助動作なんてすることないし (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:00:39
こっちにきた・・・【精神抵抗】 (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
00:00:43
よし・・・
#おっかけサッカー
00:00:47
無事だった (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:00:53
ていこー
(HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#おっかけサッカー
00:01:03
こちらもぶじ。では攻撃しましょう (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:01:17
15といってジーナを攻撃
ジーナ
00:01:18
むしろ回避が怖い (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
00:01:28
かいひ
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#おっかけサッカー
00:01:43
ダメージ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ジーナ
00:01:43
さいなら (HP:9/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#おっかけサッカー
00:02:07
あ。生死判定は自動成功です (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ベリル
00:02:14
「ジーナさん!」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
00:02:27
生死、あれ?いいのです? (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:02:32
「前線が崩れそうだ」 (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#おっかけサッカー
00:02:50
おっかけB犬へ15といって (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:02:56
これ降伏したい… (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:02:57
【回避】 (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ベリル
00:03:02
「やっぱり前が一人は厳しいですね…」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
セト
00:03:05
攻撃もあたり (HP:29/29 狗16/20 MP:26/34 防:3/2 )
#おっかけサッカー
00:03:11
☆0で死の危険ってかいてなかったからね(セソボに (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:03:17
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ベリル
00:03:26
ここからホモHP80落とせるのかな… (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
TOPIC
00:03:32
マーガレット、おっかけAB、ゾンビA、ジーナ 樫狗 5m アッド、ベリル 3m セト by ジーナ
セト
00:03:39
11点もらって (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:03:46
「どうかしら? 降参するならいまのうちよ?」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:03:57
ぶっちゃけアウェイクン使えるの自分だけだからもう無理だと思う… (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:03:57
うーん?大回転でもしない限り無理かね (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:04:15
「たぁっぷり可愛がってあげるけれど・・・・ちゃんと生かしては返してあげるわ」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:04:33
DO☆GE☆ZAしかないですよ、これ (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:04:36
そのかわいがる=尊厳死じゃないかね (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:04:52
椅子に縛りつけて歌の練習につきあってもらうだけですよ (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
アッド
00:04:59
信じる理由がないんだよなあ。約束守るメリットないし (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
00:05:04
PLとしてはもう可愛がられたことあるかいいかな… (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:05:05
地獄じゃないか(笑 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:05:07
「断固辞退したい…。けど、ジーナさんが倒れてしまいました…」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
00:05:21
置いてっていいよ? (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
ベリル
00:05:26
蛮族相手だし (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
#マーガレット
00:05:44
撤退するなら冒険敏捷でふっていいですよ。 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:05:45
それが最善策なのです (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:06:06
目標値は命中(14)っていいたいけれど、 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:06:10
狗に引きずらせたくても (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:06:13
いまこいつ転倒してるんだ(移動できない (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:06:17
乱戦抜けられないのよね・・・ (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
アッド
00:06:44
「よし、逃げるか」ではPL(生贄)の賛同も得られたことだし遠慮なく撤退(薄情 (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
#マーガレット
00:07:01
ではアッドは戦線離脱に成功します (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:07:11
ダメ元で聞いてみるが・・・ (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
00:07:19
後でウサギでFAしながら焼いてやる……! (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:07:34
樫狗に引きずられて逃げる事は可能だろうか?(ジーナ救出 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:07:51
んーっとそうですね。許可したいところだけれど判定ってことにしますね (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:07:58
その際狗は生贄にしても良い (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:08:07
いぬのパラメータじゃ厳しそうだから(いぬおいしくないわ!) (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:08:22
本音が漏れてる(笑 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
00:08:35
判定の場合はどんな感じに?
#マーガレット
00:08:42
セトが冒険知力か冒険精神で(ゴーレム扱い強度てきなもので) (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:08:57
本体?アッドより確実に抜けられそうですね(一番右にいるし (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:08:58
んー (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:09:27
命中14+離脱14-転倒2で16を目標値で
セト
00:09:34
精神と知力は同じかな(B3 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:09:41
離脱4 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:09:49
14+4-2 = 16
ジーナ
00:10:19
別にロストしないっぽいので見捨てて下さいな…それでセトも逃げられないなんてことになったらそれこそでっせ (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:10:20
16成功すれば、隙を突いて犬がひきづっていけます (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:10:31
固定値は3+4・・・出目は9 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:10:34
セトはセトで別に冒険敏捷14ね (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:10:40
さぁジーナ祈れ( (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
00:11:08
本体のほうは出目が8か
00:11:21
まずは樫狗から・・・
2D6 → 1 + 4 + 【4+3】 = 12
#マーガレット
00:11:22
いぬ失敗してもセト成功すればセトは逃げれます。逆もしかり (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:11:32
変転 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
アッド
00:11:36
さあ、2人とも早く降るんだ。即逃げた俺が薄情みたいじゃないか(薄情者 (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
セト
00:11:38
救出させて! (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
00:11:45
薄情だナ!
ジーナ
00:11:48
まって、セトに変転使うべき!! (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:11:51
りょうほうふってからでいいよ>へんてん (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ベリル
00:11:59
少し様子見てたのは内緒() (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
00:12:01
まだどうなるか分からないのですから (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:12:08
では保留にして・・・ (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:12:17
ベリルもふってねー (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:12:36
セトの逃亡は・・・? (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
2D6 → 2 + 1 + 【4+2】 = 9
アッド
00:12:43
(HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
セト
00:12:45
そこでその目かい( (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
00:12:54
セト、行きなさい (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
00:13:07
逃げて…情報を伝えるのです
セト
00:13:12
「ツいてないな」と地獄にいったらぁ (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:13:15
「すぐに応援要請してきますから!」 【撤退】 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
#マーガレット
00:13:17
燃えさかる塔のうえ、自分と恋人。たすけられるのはどちらか片方ってやつですね (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
アッド
00:13:27
(HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ベリル
00:13:33
あれいくつだっけ (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
00:13:37
だめじゃない?
#マーガレット
00:13:37
14 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
セト
00:13:44
ジーナを咥えさせてずるずると狗が行く (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:13:48
まわりこまれた (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
#マーガレット
00:13:55
ではジーナが脱出で (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ジーナ
00:14:01
ダメだ!セトさん! (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:14:11
「あらあら♡仲間を逃がしちゃうのね?」 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
ベリル
00:14:11
「あ、残念…逃げられなさそうです」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
ジーナ
00:14:21
後衛がセージが生きなきゃいかんのや (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:14:26
【戦闘終了】 (HP: MP:35 防:3/6/1 フォモ80/80、おっかけA12、B49、ゾンビA14/)
00:14:42
ちょっとだけエンディング描写します
セト
00:14:43
「全く・・・趣味の悪い音楽祭に付き合わされる身にもなって欲しいね」 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
アッド
00:14:50
俺、後衛、セージ、スカウト (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ジーナ
00:14:52
まって、気絶してたら追いつかれない?大丈夫です? (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:15:12
「あなたたち、この子達を楽屋に運んで頂戴♡今日のライヴはここまでにするわ」
ベリル
00:15:15
後衛皆セージ (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
アッド
00:15:20
つまり真っ先に逃げていい() (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
#おっかけサッカー
00:15:29
【了解です】
#
00:15:37
 
00:15:37
 
ベリル
00:15:45
「いや、断固辞退…」 (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
セト
00:15:55
多分土壇場でどったんばったんして逃げ出したのだろう (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#
00:15:59
そして、ふたりは森の奥にある、地下洞窟へつれていかれます
00:16:48
そこで、2人は椅子に縛られたうえで、レクイエム>気絶>ヒルバレで起こす>レクイエム>気絶>ヒルバレで起こす>レクイエム>気絶>ヒルバレで起こす>レクイエム>気絶>ヒルバレで起こす>と3日3晩くらいつづいたあと
アッド
00:16:48
「流石に数が多すぎたぜ……」安全圏に退避し、追手がいないことを確認して一息 (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
ベリル
00:17:06
あたまおかしなるで (HP:14/24 MP:10/35 防:4 )
セト
00:17:08
[] (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
アッド
00:17:11
エンドレスジャイアンリサイタル (HP:15/26 MP:13/13 防:4 )
セト
00:17:31
「最悪な子守唄だね?もう少しマシな唄をリクエストするよ」 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
00:17:37
もう拷問なんてレベル超えてやがる… (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
#マーガレット
00:17:45
「あーすっきりしたわ♡やっぱり生きている観客がいるっていいわね! わたし、実家にもどってもういちどオーディションを受ける事にするわ!」
アッド
00:17:50
ジーナ?知らねえな。だってセトの行動見る前に逃げたから()
セト
00:18:15
多分気絶する前の台詞はこうだろう( (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
00:18:22
流石蛮族ルンフォ (HP:-8/26 MP:18/21 防:0 猫) 獣変貌
セト
00:18:59
大丈夫・・・ノリと勢いで冒険者になったから (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#マーガレット
00:19:05
「これ、あたしのアルバムなの、良かったら聞いてね」といって荷物に無理やり、〈マナタイト製のディスク〉ライトメイス相当品を1枚ずつねじ込んで、気絶している状態の2人をブランブルグ周辺へ届けます
セト
00:19:07
流されるままに過ごすだろう (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:19:08
ぐるぐるめ
#
00:19:29
そして君達は目を覚ます
アッド
00:19:36
うむ、罪悪感のかけらもない
セト
00:19:47
自分の身を確認しよう (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:19:54
「生きてる…」
セト
00:19:55
気分は恐らく最悪なはずだ (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
#
00:20:05
都合1週間ほどはバードのかなでるレクイエムを聞くたびにだみごえが耳にひびくだろう
セト
00:20:16
「耳鳴りがするよ」 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ベリル
00:20:17
「しばらく冒険しない…」
セト
00:20:23
「おーい?生きてるかい?」 (HP:29/29 狗5/20 MP:26/34 防:3/2 )
ジーナ
00:20:36
これ会えます?二人に 獣変貌
#
00:20:44
アッドたちはたまたま様子を見にでたさいに
00:20:49
ふたりをみつけたことでしょう
アッド
00:21:16
「――――つー訳で、原因は分かったが解決には失敗した」取り敢えずかえってマリアンデールに報告しておこう。犠牲になった2人の報告も…
セト
00:21:25
次の狗はきっと大暴れしてくれるだろう・・・
#マリアンデール
00:21:35
「あー、なるほどねぇ」
アッド
00:21:41
「(何だ、生きてたのか)」見かけて
#マリアンデール
00:22:08
「でも、話を聞くかぎりじゃあ、そのふざけたドレイクは実家とやらにかえったんだろう?」
ジーナ
00:22:24
「セト、ベリル……ごめん…ごめんよぉ…私が不甲斐ないばっかりに……」報告の後ろでペタって座って泣きながら
#マリアンデール
00:22:32
「だったらひとまず静かになりそうだね」
セト
00:23:32
駄目だ・・・きっと笑顔でこんにちはしねを
00:23:38
実行しそうで怖い(笑
アッド
00:23:44
「だといいんだがな」
00:23:54
しても許される(
#マリアンデール
00:24:20
「とりあえず、その2人に暖かい食い物でももってってやりな! 報酬はまぁ、半分ってところだね」
00:24:37
「こっちも調査不足でわるかったね。おちこむんじゃないよ!」といって
ジーナ
00:24:42
「ふたりともぉ…」 泣き
#マリアンデール
00:24:47
一部は払ってくれることになったようです。
00:24:51
〆RPをどうぞ
ベリル
00:25:02
「……して、ころ…がして…」
アッド
00:25:24
「まあ、仕方ねえな。2人も悪かったな。ねぐら見つからなくてな」【OK】
セト
00:25:31
「あー、はいはい。それごーろごろ」ベリルを転がし(物理
アッド
00:25:44
ぶつり
セト
00:25:49
「疲れたな・・・風呂入りたい」【OK】
ベリル
00:25:55
「生きてるだけで丸儲けって師匠も言ってましたあぁあああ~」ごろごろごろ 【〆】
ジーナ
00:26:25
「ごめん、ごめんねぇ…もっと強くなるからぁ…」ベリル受け止め【OK】
#
00:27:28
 
00:27:29
 
00:27:50
そうして多大な犠牲とともに、ひとまず騒音被害は去ったのだった
00:28:30
しかして傷は深く、少年少女達の心には復習の種火がついたのだった・・・・
00:28:33
 
00:28:34
 
GMえふぃ
00:28:41
おつかれさまでしたー
アッド
00:28:49
お疲れ様でした
セト
00:28:51
お疲れ様でした
ベリル
00:28:53
お疲れ様でしたー!ありがとうございましたー!
ジーナ
00:29:07
お疲れさまでした
セト
00:29:20
台詞をこうしておこう「バード?やめてくれ。トラウマなんだよ」
00:29:22
と(
TOPIC
00:29:30
5982 逝き遅れ墓場ライヴ 経験点620 報酬〈ゴールデン耳栓〉+780G  名誉10点  死霊討伐Ⅱ/ by GMえふぃ
ジーナ
00:29:36
いやー、フォモドレとブラサカ*2はきついっすね!
ベリル
00:29:39
頭から離れない…あの音…あの声…
アッド
00:29:42
いや別に復讐とかは考えてねえよ?まあ次会ったときはエウェル様の眼と耳を汚さないように処分しておくけど()
GMえふぃ
00:30:29
報酬は一応半分ってことで500Gと2人が持たされて処分したであろうライトメイス相当品の〈マナタイト製のディスク〉を売り払ったぶんです
セト
00:30:43
当然売却する
ベリル
00:31:08
割りたい()
GMえふぃ
00:31:09
ブラサカがレクイエムで実質4~5レベルに落ちるので、もっとさっくり死ぬかとおもったんですが
ベリル
00:31:12
売却します
GMえふぃ
00:31:25
抵抗系の出目がダイブわるいほうに偏ってたからしかたないです
セト
00:31:32
いやむしろ手数と火力が足りてないから厳しいね
GMえふぃ
00:31:33
ちょっとバランスわるかったかもです、ごめんなさいね
ジーナ
00:31:42
流石にもう一人専属前衛が欲しかったかもですね
ベリル
00:31:47
出目もつらかったですね。まあ数も多かったですね
セト
00:31:55
薙ぎ払いが居れば少しはマシだったかもしれない
アッド
00:31:55
うむ、攻撃力が足りないです
ベリル
00:31:57
そうですね前衛がもう一人って感じでしたね
GMえふぃ
00:32:17
ゾンビはほっといても出目勝負なんですけどね。基準値1だし(歌のせいで
ベリル
00:32:19
1万超えてしまったので、☆1だー
セト
00:32:25
その薙ぎ払い戦士☆1にいってしまったしな・・・
ジーナ
00:32:46
ですです、なので放置してたのですがまさか離脱しようとしてくるとは…
セト
00:32:54
フランベルジュに持ち替えたよ(火力面
アッド
00:33:06
かといって、あの即席《薙ぎ払いⅠ》前衛使っても精神B1だからあまり役に立たなかったと思います()
GMえふぃ
00:33:15
戦士技能もってない後衛が、出目勝負っていみですよ^^
ベリル
00:33:17
持ちたいって言ってましたもんね(笑)
セト
00:33:31
いや
00:33:43
ゾンビが2体後ろに雪崩れ込んだらそれこそ
00:33:49
死線次第で回復間に合わず
00:33:55
死屍累々だね
GMえふぃ
00:34:18
それもそうか・・・やっぱりちょっとバランスわるかったです。
00:34:20
ごめんね
ベリル
00:34:27
いえいえー
ジーナ
00:34:31
そして買ったけどまったく使う機会に恵まれなかったな…魔符…
ベリル
00:34:34
倒せなかったのは悔しいですけど、
セト
00:34:43
GMの糧に為ったと思いたい(笑
ベリル
00:34:49
たまにはこういう冒険もありますよー
セト
00:34:54
地獄のコンサート聞かされたしね(白目
アッド
00:34:55
次にリベンジすれば…やっぱもう会いたくねえわ(
ジーナ
00:35:03
いえいえ、これでロストや脂肪と言われるとぎゃーすですが、生きて帰ってこれたので
GMえふぃ
00:35:03
こんどからもうちょっとギリギリ(ギリギリ倒せるあたりを
ベリル
00:35:10
リベンジしたことにしよう(妄想)
GMえふぃ
00:35:10
ねらいますねー
00:35:18
とりあえずあれだ。
00:35:31
放火したい方はイフ髭ふってっていいですよー
ジーナ
00:35:44
やっぱりフォモドレこわいお(PLに刻まれるトラウマ
GMえふぃ
00:35:44
魔力6威力20
アッド
00:35:50
ああ、イベント報酬は〈アビスシャード〉
セト
00:35:50
あれも課金しないと厳しいしね
ベリル
00:35:55
レベル4のまま☆1に突入するのちょっと辛いな
ジーナ
00:36:01
あ、イベはアビスで
セト
00:36:02
アビシャもらいますね
ベリル
00:36:05
同じく〈アビスシャード〉もらいます
TOPIC
00:36:15
5982 逝き遅れ墓場ライヴ 経験点620 報酬〈ゴールデン耳栓〉+780G  名誉10点  死霊討伐Ⅱ/全員〈アビスシャード〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:36:35
今日はこんな卓になっちゃってあれですが、御応募御参加ありがとうございました!
セト
00:36:48
一番の見せ所は
GMえふぃ
00:36:49
また頑張るので、今後とも御参加いただければ幸いです
セト
00:36:58
逃がして残った処と思ってる
ベリル
00:37:01
ありがとうございました!墓場の死者たちは供養できたかな?!(笑)
ジーナ
00:37:06
GM,卓立てありがとうございます
PLの皆さん、ダメ前衛で申し訳ありませんでした
セト
00:37:08
となりに逃げ損ねた人いたけど(笑
GMえふぃ
00:37:11
それな!
ベリル
00:37:17
またよろしくお願いします
00:37:21
だれだ!
00:37:24
わたしだ!(笑)
セト
00:37:25
お疲れ様でした
ベリル
00:37:31
お疲れ様でしたー
GMえふぃ
00:37:32
仲間を逃がして残った(敵がアレにもかかわらず)はかっこよかったです!
ベリル
00:37:34
失礼しますね
アッド
00:37:39
真っ先に逃げてごめんなさい、反省も後悔もしていない
SYSTEM
00:37:40
ベリル様が退室しました。
アッド
00:37:42
お疲れ様でした
SYSTEM
00:37:45
アッド様が退室しました。
セト
00:37:45
ではでは
SYSTEM
00:37:51
セト様が退室しました。
ジーナ
00:37:52
では、またどこかで共にダイス神に祈りましょう
SYSTEM
00:37:54
ジーナ様が退室しました。
GMえふぃ
00:37:59
真っ先に逃げるのはそれはそれで勇気いるからすごくいいとおもうのですよ
00:38:16
だってな、ゼンイン失敗してたら美味しく・・・・
SYSTEM
00:41:11
GMえふぃ様が退室しました。
アッド
20回
30回
42回
52回
61回
74回
82回
93回
103回
110回
120回
17回平均7.353
ジーナ
20回
31回
41回
50回
65回
77回
810回
95回
104回
112回
121回
36回平均7.917
セト
21回
34回
42回
54回
63回
72回
85回
94回
100回
111回
122回
28回平均6.607
ベリル
21回
31回
43回
54回
62回
72回
84回
93回
102回
111回
120回
23回平均6.652
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
63回
71回
81回
90回
101回
110回
120回
6回平均7.167
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.82%
1 + 2 = 32回
1.82%
1 + 3 = 42回
1.82%
1 + 4 = 53回
2.73%
1 + 5 = 61回
0.91%
1 + 6 = 72回
1.82%
2 + 1 = 34回
3.64%
2 + 2 = 45回
4.55%
2 + 3 = 54回
3.64%
2 + 4 = 66回
5.45%
2 + 5 = 73回
2.73%
2 + 6 = 87回
6.36%
3 + 1 = 41回
0.91%
3 + 2 = 51回
0.91%
3 + 3 = 62回
1.82%
3 + 4 = 72回
1.82%
3 + 5 = 84回
3.64%
3 + 6 = 93回
2.73%
4 + 1 = 52回
1.82%
4 + 2 = 63回
2.73%
4 + 3 = 74回
3.64%
4 + 4 = 86回
5.45%
4 + 5 = 94回
3.64%
4 + 6 = 105回
4.55%
5 + 1 = 62回
1.82%
5 + 2 = 73回
2.73%
5 + 3 = 85回
4.55%
5 + 4 = 93回
2.73%
5 + 5 = 102回
1.82%
5 + 6 = 112回
1.82%
6 + 1 = 72回
1.82%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 95回
4.55%
6 + 4 = 103回
2.73%
6 + 5 = 112回
1.82%
6 + 6 = 123回
2.73%
合計110回平均7.191
2d6合計分布
22回
1.82%
36回
5.45%
48回
7.27%
510回
9.09%
614回
12.73%
716回
14.55%
822回
20.00%
915回
13.64%
1010回
9.09%
114回
3.64%
123回
2.73%
1/2d6分布
125回
22.73%
243回
39.09%
335回
31.82%
447回
42.73%
533回
30.00%
637回
33.64%
発言統計
その他(NPC)320回30.1%6894文字33.2%
ベリル205回19.3%3726文字18.0%
ジーナ190回17.9%3482文字16.8%
セト202回19.0%3169文字15.3%
アッド116回10.9%2687文字12.9%
GMえふぃ30回2.8%794文字3.8%
合計1063回20752文字

ログ作成者