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20200924_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2020 年 9 月 25 日

2020/09/24
SYSTEM
20:07:56
GMかっぷめん様が入室しました。
TOPIC
20:08:49
来た方から自己紹介どうぞ、今回はホットスタートの初手戦闘で始まります。後で補給可能ですがお気を付けください by GMかっぷめん
SYSTEM
20:36:31
ダック様が入室しました。
ダック・ドゥ・ナルド(@PL:でれすけ), リカント, 男, 28歳, グラップラー 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
水夫 5 LV,
ダック
20:36:58
カモノハシのリカント。 筋肉でむっちむちのナイスガイです、[獣変貌]したときの見た目はなぜかアヒル調
GMかっぷめん
20:37:57
ダックの兄貴ももう☆2か…………
ダック
20:39:27
ですねぇ、早いなぁ
SYSTEM
20:39:27
"月明かり" ハンナ様が入室しました。
ハンナ・モンブラン(@PL:もちつき), エルフ, 女, 20歳, コンジャラー 1Lv, プリースト 5Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ウィッチドクター 3 LV,
ハンナ
20:39:50
経験点ミスって☆2でプリースト5になれなかったエルフのシーン神官です(悲しみ
GMかっぷめん
20:40:11
今回最悪なルートに行くとハンナさん大変だけど頑張ってね!
ハンナ
20:40:36
元々優柔不断という設定にしたのに最近あまり優柔不断じゃないなあ、と思いつつ今日も仕事はこなします(
20:40:47
神官はどうやっても大変ではないですか...?((
GMかっぷめん
20:41:25
PCの設定が変わってくのはいいことなのですよ……きっと冒険を得て悩むよりも先に行動できる子になったんですよ……
20:41:49
私の卓は偶に神官が日向ぼっこするぐらい敵が弱いので………
ハンナ
20:41:54
冒険者に優柔不断は合わないと自分でも思いますし、むしろ良いと思います(
20:43:59
MCCでもさらに追加で買っておこうかなと思いつつ貯金もしたいんですよねー
SYSTEM
20:45:59
アーノルド様が入室しました。
アーノルド(@PL:サカト), ドワーフ, 男, 17歳, ファイター 6Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ウェポンスミス 3 LV, ブラックスミス 4 LV, アーマラー 3 LV,
「自傷の」
アーノルド
20:46:06
こんばんはー
GMかっぷめん
20:46:10
こんばんは~
SYSTEM
20:47:46
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 13歳, フェンサー 6Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
グラディエーター 5 LV,
「過敏な」 「ふやけた」 「栄光なき」 「陽気な」
ジオ
20:47:50
こんばんわー
GMかっぷめん
20:48:03
こんばんは~
ハンナ
20:48:06
こんばんはー
アーノルド
20:48:13
こんばんはー
ジオ
20:48:41
「ジオ。剣士。よろしく」 元蛮族奴隷剣闘士。表情筋が死んでるだけで割と素直クール
ダック
20:49:11
こんばんは
アーノルド
20:50:17
「俺はアーノルドだ。武器を振るうことくらいしか能がないが、よろしく頼む。」
GMかっぷめん
20:50:47
今のうちに簡単な買い物は済ませておくと楽かもです
アーノルド
20:51:20
前回から、めちゃくちゃ頑張って命中力あげたドワーフのウォーハンマー使いです。
GMかっぷめん
20:51:23
と思ったらハンナさん以外お金ないね………
ジオ
20:51:42
アビスガチャにぶっ込んで来た()
アーノルド
20:51:54
下に同じく(9
ダック
20:52:11
貯金は歩けどこのままで
ハンナ
20:52:56
期間5日で長くなりそうだけど...ううむ
20:53:13
魔晶石5点2個だけ買っておきますかね
アーノルド
20:53:19
とりあえず、クリティカルしたらガイスター現象おこるので、サポートよろしくお願いします。
GMかっぷめん
20:53:25
まんまは出るから安心!(なぞの赤子言葉
ジオ
20:53:44
わぁい()
ハンナ
20:53:48
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/5031 ほい、更新しました
GMかっぷめん
20:54:09
はーい、確認しました
20:56:12
では早めに始めてしまいましょうか
ダック
20:56:24
了解です
アーノルド
20:56:27
よろしくお願いします
ハンナ
20:56:36
よろしくお願いしますー
ジオ
20:56:36
宜しくお願いします
GMかっぷめん
20:57:01
よろしくお願いします
#
20:57:09





20:57:41
ココはブランブルグ
20:57:53
…………じゃない!!
20:58:21
目の前に広がるは荒野、荒々しい風が皆さんの頬を撫でつけ、髪を乱れさせます
20:58:41
そんな中皆さんの目の前で起こっていることはただ一つ
20:58:52
戦です
20:59:28
多くの蛮族と人族が入り乱れながら戦いあい、その後ろで神官や魔法使いが攻撃魔法や回復などを一生懸命行っています
20:59:43
蛮族との戦いの依頼を受けたあなた達もその戦火の真っただ中
21:00:07
皆さんは何とか下級蛮族などを退けながらより多くの敵を倒そうと奮闘しています
21:00:20
そんな中、蛮族の一団が皆さんを見つけたのか、こちらに突っ込んできます。【RP】どうぞ~
アーノルド
21:01:23
「……さっきからゴブリンやボルグばかりか。…どうやら、主戦力はまだ後方か?」
ダック
21:01:35
「ぐわぁ、ぼくたちも止まっては居られないね」[獣変貌]
ジオ
21:02:11
「……戦争は初めてだから、動きは任せるよ。あ、次来てる」 小数戦ならまだ……の剣闘士上りである
ダック
21:02:12
良かった、ハンナには言葉が通じるw
ハンナ
21:02:12
「か、回復は...必要になったら言ってくださいね!」下級蛮族との戦闘で傷付くことは無かったみたいだ
21:02:29
リカント語は重要(
#蛮族’s
21:03:07
逆に翻訳者が居ると変な言葉を発せれらないのが……<リカント語
21:03:31
「手すきの敵だ!かかれぇ、かかれぇ!」とマッチョな巨人と下半身がサソリなのと、重装備な毛むくじゃらが襲い掛かってきます
ハンナ
21:03:34
意思疎通ができないのをいいことに変なことを言わないでください((
アーノルド
21:03:48
「さて、どんどん進んでいるが…。おっと、(攻撃を受け止めて押し返し)そりゃぁ!」ウォーハンマーで反撃して撃破
ジオ
21:03:48
単に唸ってるだけだったりもするしね()
#蛮族’s
21:03:50
さぁ!【戦闘開始】です!
ハンナ
21:04:14
「さ、さっきのよりは強そうなのが来てますね..今度はちゃんと仕事しますね!」杖を構えてー
TOPIC
21:04:30
[1R表] 蛮族A 5m 蛮族BC 10m PC by GMかっぷめん
ダック
21:04:34
『行くぞ、とぉう』
ジオ
21:04:37
バックラーを持った腕を突き出し、ディフェンダーを水平に引絞る……第一なら準備は無し
アーノルド
21:04:48
「さて、戦局は激しいが…。強そうなのが来たな。」
ハンナ
21:05:32
戦闘準備はー..バークメイルA投げたいけど、とりあえずBで...
#蛮族’s
21:06:01
今更ながら第二準備ありです
ハンナ
21:06:03
アーノルドさんにバークメイルB投げておきますね
#蛮族’s
21:07:00
では特にないならまもちき
サソリっぽいの→12/15、でっかいの→11/16 毛むくじゃら→10/15
です
アーノルド
21:07:03
「バークメイルか。ありがたい。」 (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
21:07:21
……ガン使うアレか?
ジオ
21:07:25
記述の順にマモチキ! (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
2D6×3 → 1 + 1 = 2 , 5 + 4 = 9 , 4 + 5 = 9
ハンナ
21:07:36
まもちーはー (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:07:38
変転して栄光なきカース消化したろか() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
ハンナ
21:07:52
左から (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
2D6×3 → 3 + 2 + 【9】 = 14 , 1 + 1 + 【9】 = 11 , 6 + 5 + 【9】 = 20
#蛮族’s
21:07:56
早速稼いでるなぁ……
ハンナ
21:08:02
あっ... (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:08:10
サソリ、でかいの、毛むくじゃらの順で (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
2D6×3 → 5 + 1 = 6 , 4 + 5 = 9 , 1 + 2 = 3
#蛮族’s
21:08:14
でっかいのだけ分からないっぽいですね!
ハンナ
21:08:18
早いよ、早い!(( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ダック
21:08:30
でっかいの (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 2 + 2 = 4
#蛮族’s
21:08:36
因みに今お昼です
ハンナ
21:08:42
ぱりんは流石に温存しておこう.. (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:09:20
多分、トロールあたりかな? (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
21:09:26
でかいの
ジオ
21:09:43
「これだけ多いと、良く分からないのも出て来るね……」 (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
ハンナ
21:09:46
流石にヒルジャイアントとかはないでしょうし..そこらへんですかね? (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:09:51
まあ、知らんが (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
#蛮族’s
21:10:05
ではサソリっぽいのはアンドロスコーピオン(Ⅱ.375 毛むくじゃらはボルグヘビー(Ⅰ.443
です
ハンナ
21:10:07
「ええっと...あれは何でしたっけ...???」ど忘れ (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
#蛮族’s
21:10:49
「私はマイナーなのだろうか……」「「いや、知られてなくてラッキーだと思えって」」
ダック
21:11:05
『蹴れば大抵死ぬから大丈夫!』 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
#蛮族’s
21:11:15
では皆様先制どうぞ
ジオ
21:11:26
「名乗り上げるなら、聞くよ」 剣闘士のマナー() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
ダック
21:11:27
先制 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
アーノルド
21:11:33
なんで蛮族が茶番できるんだろ? (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
TOPIC
21:11:35
[1R表] サソリ 5m 蛮族B ヘビー 10m PC by GMかっぷめん
ハンナ
21:11:35
「あのサソリさんは銃を撃ってきますから気を付けてくださいね..!」主に気を付けるのはハンナだと思うが.. (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:11:41
せんせい! (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#蛮族’s
21:12:15
先制はそちらですね、第二準備及び制限移動で隊列決めどうぞ
アーノルド
21:12:31
……先制値は12以上だから… (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
ハンナ
21:12:42
とりあえず3m後退した位置で.. (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
TOPIC
21:12:58
[1R表] サソリ 5m 蛮族B ヘビー 10m ダック アーノルド ジオ 3m ハンナ by ハンナ
ジオ
21:13:02
先制取れたなら取り敢えず準備なしで (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:13:05
とりあえず、どう動こうか (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
21:13:16
準備はないです。
21:13:38
シンプルに殴って殴るか
ダック
21:13:40
準備なしで (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
#蛮族’s
21:14:07
ではそちらからお好きにカモンカモン
21:14:16
まぁ前哨戦なので……
アーノルド
21:14:31
先に自分から (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
ハンナ
21:14:34
何か支援要りますか? (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:14:59
FPくらいなら重くは無いかな (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:15:03
……セイクリッド・ウェポン? (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
ハンナ
21:15:16
セイクリッドウェポン3倍拡大くらいなら全然 (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:16:07
ソレじゃあ聖ポン欲しい(脳筋) (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:16:45
セイポンで (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】)
ダック
21:16:54
お願いします (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
ハンナ
21:16:56
これで行きますねー (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
補助:なし
移動:制限移動で3m後退
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【セイクリッド・ウェポン(3倍)】→ダックさん、アーノルドさん、ジオさん
TOPIC
21:17:04
[1R表] サソリ 5m 蛮族B ヘビー 10m ダック アーノルド ジオ 6m ハンナ by ハンナ
ハンナ
21:17:19
神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
21:17:36
セイポンどうぞー、手番終わりです (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:18:03
先に自分から (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:18:22
せめてハンナに一発ぐらいぶち込みたいなぁ……
ジオ
21:18:34
「ん、ありがと。行って来る」 (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
21:18:41
先手どうぞ―
ハンナ
21:18:41
ひええ... (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:18:45
10m移動 (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
21:18:54
妨害してきますか?
#蛮族’s
21:18:54
対応なし!
TOPIC
21:19:03
[1R表] サソリ 5m 蛮族B ヘビー アーノルド 10m ダック ジオ 6m ハンナ by GMかっぷめん
アーノルド
21:19:42
補助で【B級VW】をダックに。 (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ダック
21:20:00
ありがとぅー (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
アーノルド
21:20:35
《全力攻撃Ⅰ》宣言してヘビーアームに突き攻撃 (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:20:51
アンスコさんはどうして鷹の目無いんだろう……同レベルでドゥーム持ってたよ?
アーノルド
21:21:16
命中 (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
ハンナ
21:21:18
レベル詐欺筆頭ドゥームと比べないでください;; (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
#蛮族’s
21:21:29
命中!
ダック
21:21:30
ドゥームがおかしいだけだから( (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
アーノルド
21:21:48
しかもアレ、BTになって更に強化されたしな… (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ジオ
21:22:02
あっちはレーダー装備してるから、多分() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:22:17
クレイモアを補助で使えるし (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
21:22:31
42 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【12+2+4】 威力 : 45
ダック
21:22:40
ひゅー! (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
ハンナ
21:22:43
良いダメージ (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:22:49
あと4点… (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:23:05
いきなり瀕死なんですが……
スコ上 HP:34/34 MP:38/38 防護:6 命中:14 回避:14 生命:14 精神:14
スコ下 HP:38/38 MP:12/12 防護:5 命中:15 回避:13

ヘビ HP:4/36 MP:17/17 防護:8 命中:13 回避:12 生命:14 精神:13
ジオ
21:23:25
じゃあこっちで落とそう。ダメージ安定しないし……こういう時に大回転しそうだけど() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
ハンナ
21:23:26
ヘビーアームの防護点で無かったら死んでいたな.. (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ダック
21:23:32
ジオ任せた (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
アーノルド
21:23:49
しかも、ウォーハンマーなのに命中基準値10なんだぜ (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ジオ
21:24:06
ガゼルフットだけ使って10前進、勢いのままヘビーに突攻撃 (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
#蛮族’s
21:24:16
命中!
ジオ
21:24:51
威力で出ないでくれ定期剣! (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
20 = 6 (1 + 6 = 7) + 【10+2+2】 威力 : 22
#蛮族’s
21:25:18
まぁ-1レベだと弱すぎますね
スコ上 HP:34/34 MP:38/38 防護:6 命中:14 回避:14 生命:14 精神:14
スコ下 HP:38/38 MP:12/12 防護:5 命中:15 回避:13
TOPIC
21:25:30
[1R表] サソリ 5m 蛮族B アーノルド ジオ 10m ダック 6m ハンナ by GMかっぷめん
ダック
21:25:48
10m前進し、【キャッツアイ】 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ジオ
21:26:12
大きく踏み込んで突き込み、身体を反転させて一気に引き抜き動きを止めない様にする (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
ダック
21:26:14
蛮族Bにキック! (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1】 = 17
#蛮族’s
21:26:27
これで蛮族B沈んだら頭領ですね、命中!
21:26:37
投了
ダック
21:26:46
『ぐぁぁ!』 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10+2+1】 威力 : 20
21:26:59
《追加攻撃》キック
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
#蛮族’s
21:27:08
命中!
ダック
21:27:12
(HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10+2+1】 威力 : 20
21:27:34
さすがに落とせないか
#蛮族’s
21:27:45
ダックは丁度半分くらいまで削ったような手ごたえを感じたでしょう
21:28:06
ハンナにバトソン無くて良かった……
TOPIC
21:28:16
[1R裏] サソリ 5m 蛮族B アーノルド ジオ 10m ダック 6m ハンナ by GMかっぷめん
アーノルド
21:28:19
HP的にトロールっぽいな (HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:28:47
では蛮族Bはアーノルドに全力攻撃!回避14でどうぞ!
ハンナ
21:28:48
「お、思ったよりあっさりですね、でも、油断しないように...」 (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:29:00
(HP:51/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
2D6 → 1 + 6 + 【5-2】 = 10
21:29:19
恐らく弱体化で命中ー2…
#蛮族’s
21:29:23
2D6 → (closed) = 19
ジオ
21:29:33
日中に出て来るから……() (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:29:47
痛い (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ハンナ
21:29:47
日傘をちゃんと持たないと.. (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
#蛮族’s
21:30:38
では鷹の目がない使えないアンスコさんは制限移動で前線に入り、ハンナさんに恋の弾丸バキュン!回避13でどうぞ
TOPIC
21:30:47
[1R裏] サソリ 蛮族B アーノルド ジオ 10m ダック 6m ハンナ by GMかっぷめん
ハンナ
21:31:10
(HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
2D6 → 3 + 4 = 7
21:31:27
1発は覚悟してた(
#蛮族’s
21:31:41
ガンダメじゃー!
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
TOPIC
21:31:44
[1R裏] サソリ 蛮族B アーノルド ジオ ダック 16m ハンナ by ハンナ
アーノルド
21:32:07
……?クリティカルバレットじゃないの? (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:32:18
続いて下半身は同じくアーノルドにブスリ!回避15でどうぞ
アーノルド
21:32:30
(HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
2D6 → 6 + 6 + 【5-2】 = 15
21:32:41
ギリ避けた
ダック
21:32:47
渾身の回避 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
#蛮族’s
21:32:55
だって、クリバレ……あーあ、こちらの手番はおわりぃ!
21:33:09
クリバレ面倒くさい……回っても困るし……
TOPIC
21:33:17
[2R表] サソリ 蛮族B アーノルド ジオ ダック 16m ハンナ by GMかっぷめん
#蛮族’s
21:33:42
さぁトドメどうぞ
アーノルド
21:34:09
誰からやりますか? (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ハンナ
21:34:20
どうぞどうぞ (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:34:33
トントン、と軽く動いて……先に行くよ (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
ダック
21:34:41
どぞ (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ジオ
21:34:43
蛮族B放って置いて良いかな() (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
ハンナ
21:34:49
最後に動いて、自己回復でもしておきます (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ダック
21:35:04
Bは頑張ってみる (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
#蛮族’s
21:35:08
まぁアーノルド以外多分当たらんよ……<蛮族B
ジオ
21:35:56
少し期待させてやろう() 蠍本体にクリレイB入り必殺攻撃! (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
#蛮族’s
21:36:13
もう一ターン何とか耐えそう……
アーノルド
21:36:23
コアは上半身 (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ハンナ
21:36:49
6ゾロもピンゾロも出るなあ... (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:36:54
上半身に向けて() ダメージで出ろ定期剣! (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
26 = 7 (1 + 6 = 7 > 8 > 9 クリティカル!) + 5 (3 + 2 = 5 > 6) + 【10+2+2】 威力 : 22 HI
#蛮族’s
21:37:20
ジオいつ栄光なき消費しました?最初?
ジオ
21:37:34
あ(栄光なき発動) (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
2D6 → 3 + 3 + 【11+1】 = 18
ダック
21:37:39
あ、カース (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
#蛮族’s
21:37:50
まぁ当たってるんでこうなり
スコ上 HP:14/34 MP:38/38 防護:6 命中:14 回避:14 生命:14 精神:14
スコ下 HP:38/38 MP:12/12 防護:5 命中:15 回避:13
ハンナ
21:37:53
むしろここで消費できて良かったですね (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
アーノルド
21:38:05
よし、自分が (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ジオ
21:38:30
これ1日1回だから明日には回復するんですよね() (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
#蛮族’s
21:38:39
でも栄光なきの本当の良い所は1日1回は発揮するところなんですよ
ハンナ
21:38:47
ははは... (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:39:32
しかしコレはコレで、運良く成功とか防げるのは修練になる() (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:39:35
補助で【熊】【B級CL】使用して蛮族Bに突き攻撃 (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
#蛮族’s
21:39:41
栄光なきを付けまくってピンゾロ回数増やすバカPC作りたいですね……
21:39:49
命中!
アーノルド
21:39:54
(HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
30 = 10 (3 + 3 = 6 > 7) + 【12+2+2+4】 威力 : 45
ジオ
21:40:06
「ん……急所、ちょっと遠い……」 蠍部分が邪魔で突ききれなかった (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
アーノルド
21:40:13
多分落ちたかな? (HP:42/51 MP:21/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
#蛮族’s
21:40:43
アーノルドの攻撃がトドメとなったの膝から崩れ落ちますね
ハンナ
21:40:46
よしよし。 (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ダック
21:40:57
膝(たくさん (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
#蛮族’s
21:41:05
ステ貼ってないのにぴった死が来るとは……
ダック
21:41:06
行きます (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
アーノルド
21:41:09
「よし、仕留めた」 (HP:42/51 MP:18/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】)
ダック
21:41:36
《鎧貫きⅠ》キック>上半身 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
#蛮族’s
21:41:45
命中!
ダック
21:41:59
防護点半減でダメージ (HP:33/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
18 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10+2+1】 威力 : 20
21:42:16
《追加攻撃》キック
2D6 → 3 + 1 + 【8+1+1】 = 14
#蛮族’s
21:42:37
ダックの一発目の蹴りがアンスコパイセンの顔にクリーンヒットしてアンスコは倒れますね
21:42:59
後は死体蹴りどうぞ?
ダック
21:43:02
『ぐわ、落とせた』 (HP:33/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
21:43:06
27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【10+2+1】 威力 : 20
21:43:15
死体蹴り(クリティカル
アーノルド
21:43:18
これはひどいw (HP:42/51 MP:18/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】【熊】)
ハンナ
21:43:41
「皆さん流石ですね..!」後ろから応援しつつ (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
#蛮族’s
21:43:43
これは顔面ぐちゃぐちゃですね……間違いない……
#
21:44:14
では皆さんが蛮族を倒すとハンナは聞くことが出来るでしょう
ジオ
21:44:34
「一息付ける。合流しよう」 ハンナの方に戻りつつ (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
#
21:45:00
『撤退!撤退!!キャンプも捨ててさらに奥に退け!!』という声が汎用蛮族語で響き渡ります
アーノルド
21:45:10
「これで終わりか。次は…。」 (HP:42/51 MP:18/21 防:9+1 【B級バーク】【セイポン】【熊】)
21:45:36
「……なんだ?蛮族が撤退しているっぽいが」
#
21:45:38
その声を聴いた蛮族たちはスタコラサッサと逃げていきます
【戦闘終了】!!
ダック
21:45:40
「敵が引いていくね」[獣変貌]解除 (HP:33/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
21:45:57
「あ...蛮族は撤退していくみたいですね...」通訳しつつ (HP:19/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×10)
ジオ
21:46:01
「どうする、追う?」 (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
ダック
21:46:30
「無茶はしなくていいんじゃないかな、まだ決戦じゃないし」 (HP:33/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
21:46:37
敵が去った事で他の兵士や冒険者たちは勝鬨をあげながら共に騒いでいます
アーノルド
21:46:49
「いや、あくまで俺たちは軍勢に所属しているんだ。深追いはしない方がいい。」
ジオ
21:47:31
「ん、了解」 剣の血を拭って鞘に戻した (HP:37/37 MP:11/14 防:2 変転○)
ハンナ
21:47:35
「そうですね...随分奥まで撤退するみたいですし..深追いして後ろから挟み撃ち..も考えられますしね。」回復はどうしよう
#
21:48:45
回復は初日は良いですよ、このまま他の隊が追撃した後、敵のキャンプ地を占拠、このままここで一晩過ごす模様です
21:49:00
良いですよ=要らないですよ
ハンナ
21:49:20
ふむふむ
ジオ
21:49:31
「時間あるなら薬草使うよ。ん、時間無いなら……?」
#
21:51:14
皆さんはキャンプにつくと既に人族サイドが天幕などを設置しており、他の場所では食事用の食料の配給などが始まっており、長い行列ができています
ハンナ
21:51:34
「とりあえずは..一休みできそうですね...」ふう、と一息ついて
ダック
21:52:27
「配給を貰ってくるよ、ちょっと待ってて」
アーノルド
21:52:34
「休めるが…。順調に行き過ぎている気がするな。」
#
21:53:12
皆さんはあらかじめ支給されたテントや調理器具、支給された食料を使って人心地付くことが出来るでしょう
アーノルド
21:53:51
「集団戦なんだからもう少し、策を張り巡らせてきてもおかしくないんだが…」
ジオ
21:53:52
「なら、休んで置く方が良いね。夜の方が、危ないし」
#
21:54:06
コックが調理すればバフでも……と思ったけど誰も居ないか……
ダック
21:54:56
コックさんすごい
ハンナ
21:55:04
「油断はしないに越したことは無いですね...でも、蛮族の指揮官とか、リーダーは誰なんでしょうね?」
21:55:23
敵の蛮族についての情報とか、他の軍隊の人から聞けたりしないかな
ジオ
21:55:49
草は煮込める()
#
21:56:04
さて、そんなこんなで皆さんが料理を楽しみながらくつろいでいると、皆さんが所属している部隊の士官からお呼び出しがかかります
21:56:39
一応雇われ上の上司の元に皆さんは行かねばならんでしょう
アーノルド
21:56:51
「ん?なんだ?呼び出しか?」
ダック
21:57:07
「なんだろうね」
ハンナ
21:57:23
「何でしょうか...もぐもぐ」料理食べながら
アーノルド
21:58:27
焚火で炙ったチーズやベーコン食べてます。
ジオ
21:59:03
焼けば大体食えるよね(もっきゅもっきゅ)
#
21:59:35
まぁ最悪煮込めばなんだってそれなりに食えるものになりますよ
ジオ
21:59:42
皆のみ込む間も惜しんで急いで駆け付けたんだ()
ハンナ
21:59:46
食べ終えて、向かいましょうかー。さっさと行かないと怒られそう(
ダック
21:59:59
補給は大事
アーノルド
22:00:04
「失礼します」
#士官
22:00:20
「うむ、君たちご苦労」
22:00:52
「君たちの確認戦果を見させてもらった、流石ブランブルグの冒険者だ、良い腕をしている」
ジオ
22:01:11
「ごめん、ちょっと急いでた」 もっきゅもっきゅ……ごくん
ハンナ
22:01:28
「あ、ありがとうございます...」実際このレベル帯でもそこらへんの兵士より全然強いんでしたっけ
ダック
22:01:33
「ありがとうございます」
アーノルド
22:01:49
「……むしろ、もの足りなくて逆に敵戦力に不安がありますが。」
ダック
22:01:56
普通の兵士がレベル3とかだっけ
#士官
22:02:01
Lv3か4の時点で一人前ですからね
ダック
22:02:24
腕利きの傭兵が腕利きなわけだ
アーノルド
22:02:36
「敵指揮官の詳細とかは…」
#士官
22:02:53
「そうだね、いいとこに気が付いた」皆さん異常感知してください、目標値は9
ハンナ
22:03:08
「そ、そうですね...やっぱり指揮官さんとかリーダー的な情報が欲しいです...」
22:03:12
異常感知ー
#士官
22:03:13
異常感知するには遅すぎますが
ダック
22:03:15
異常感知
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アーノルド
22:03:15
…レンジャーはありですか?
#士官
22:03:23
あり!
ジオ
22:03:24
かんちー
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ハンナ
22:03:24
2D6 → 6 + 3 = 9
アーノルド
22:03:36
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ジオ
22:03:38
1日立ってないよねまだ()
#士官
22:03:40
戦場での出来事ですし
ハンナ
22:03:45
ジオさん6ゾロ良く出るね((
#士官
22:04:25
ではジオ含めて全員が気づくでしょう、我々が招集されるほど敵勢力多くなくない?と
ハンナ
22:04:41
ふむふむ...
アーノルド
22:05:47
「……で、その『いいところ』については」
ジオ
22:06:09
「……囮だった?」 そう言えば、だけど戦場は不慣れだからそう言うものかと思ってた
#士官
22:06:14
「聡明な君達なら気付いてるかもしれんが、君たちがココで参戦するには敵が大人しすぎる……」
22:07:24
「キャンプ地に罠はあったが軽微なモノばかり、敵の逃げる方向もバラバラ……正直な……」
アーノルド
22:07:44
「……まあ、現状こちらの戦力が過剰に見えますからね。」
ハンナ
22:07:50
「そうですね..元々の想定よりずっと大人しかった..ってことですか?」きょとん
#士官
22:08:05
「上は楽勝だなんて言ってるらしいが本来あちらの方が勢力は多いはずなんだ」
ダック
22:08:22
「単純にラッキー、で済ますわけにはいかないよねぇ」
ジオ
22:08:43
「じゃあ、どうなるんだろ。敵が多く残ってるなら、また来る?」
ハンナ
22:08:51
依頼を出したんだから助力が必要なくらいの敵勢力はあったってことですもんね。
#士官
22:08:59
「まぁそこでな……冒険者の強みを生かしてもらおうと思ってな」
アーノルド
22:09:44
「敵本拠地を偵察してこいと?」
#士官
22:10:09
「君たちは今では私の部下だが本質的には個人で動く職業…軍人ではない」
22:11:00
「そんな大それたことはさせないよ…ただ君たちの活動においてある程度の自由を認める、それだけだよ」
ジオ
22:12:08
「依頼は詳しい方が良いんだけど……如何する? 俺、戦場は経験ないから任せるよ」
アーノルド
22:12:14
「冒険者は軍に所属するならどちらかといえば遊撃隊向きですから、少しは自由に動けたほうが楽ではありますね。」
ダック
22:12:43
「」
ハンナ
22:12:45
「つまり、いつもと同じってことですね...?」わーい自由だー
ダック
22:13:19
「それだけ期待もされてるということだね、きちんとこなして見せるよ」
アーノルド
22:13:19
「………ちなみに、蛮族の間者がいるようなことは」
#士官
22:14:13
「一応だが確認されてはいない、敵がよほどのへまを踏まない限り悪魔の証明に近いね」
ジオ
22:14:24
←古事記めいた個展レベルで分かる人には分かる蛮族ネーム(という設定)<間者疑惑
#士官
22:15:09
「もちろん戦場で戦ってもらっても構わない、敵の戦力が減ることは誰にとっても悪いことではないからね」
ハンナ
22:15:22
「まあ、..蛮族の能力で変身されたら分からないですもんね...」
アーノルド
22:15:52
「……全員にバニッシュ掛けるわけにはいかないか。」
22:16:21
「そんなことすれば、士気は落ちる、か?」
ダック
22:16:31
円陣組んで「どうしよっか、敵の内情を探るのも重要そうだけど」
ハンナ
22:16:39
3mの範囲に全員集まってくれ!((
#士官
22:16:48
「そもそもそんなリソースが無い……という方が正しいかな?」<全員にバニッシュ
アーノルド
22:17:30
「ですよね。そんなリソースがあれば、そもそも回復に回していますし。」
ハンナ
22:17:34
「流石に人数が多すぎますしね。」
ジオ
22:17:42
「残ってるの、大群なんでしょ。夜の間に、見に行く?」 円陣に混ざりつつ
#士官
22:17:56
出来ること!
・戦闘に行く!
・どっか調査!
・寝る!!
のどれかを一日で選んでもらいます
ハンナ
22:18:18
ふむふむ...
22:18:31
ちなみに今日はもう寝るって感じですかね
アーノルド
22:18:33
ぶっちゃけやれること多くて悩む…
#士官
22:18:42
夜の間に見に行く提案を唯一暗視持ってない人間が提案するという……
22:18:51
あ、今日はもう寝るしかないです
22:19:02
明日からですね
ハンナ
22:19:03
wwww
22:19:12
暗視付与はできますけど、1時間ですからね
アーノルド
22:19:29
あ、そうか。シーン神官か
ダック
22:19:34
「正直、戦場以外の場所も気になるんだよね。別動隊とかいたりしないかって」
ジオ
22:19:40
基本脳筋である()
ハンナ
22:20:11
何故か毎回シーン神官であることを忘れられている気が..(
#士官
22:20:47
だってここキルヒアかユリスカロアかハルーラかミリッツァしかあんま見なくて……
ハンナ
22:20:56
「何か大掛かりな戦略を準備しているのかもしれませんしね...別の場所で」
ジオ
22:21:22
「ん……じゃあソレで良いけど、何時動く?」
アーノルド
22:21:22
「……包囲戦術?」
#士官
22:21:36
因みに敵拠点は小さい盆地みたいな場所です
ダック
22:21:37
包囲殲滅陣!
#士官
22:22:04
あのなろうはもっと地の利を活用して?<包囲殲滅陣!
アーノルド
22:22:06
「ちなみに進路先には何があったか。森か?」
ハンナ
22:22:09
あ、くそー、プリ6ならホーリークレイドル使えたのに...!!
ジオ
22:22:32
味方が一列になれば相手を囲める!
アーノルド
22:22:32
3時間で全快のやつか。
ハンナ
22:22:32
敵拠点ってのは今いる場所じゃなくて、本拠地ですか?
#士官
22:22:39
この先は平原と森が広がってますね
22:22:49
はい、敵本拠地です
アーノルド
22:23:18
「これは、森の調査が必要か?」
ハンナ
22:23:18
わざと拠点を占拠させてから包囲とか...ありそう。
アーノルド
22:24:53
ぶっちゃけ、大軍で森に進軍とか自殺行為だしな
ハンナ
22:26:02
「とりあえずは今日は寝て..体を休めましょうか?」
アーノルド
22:26:20
森って、白兵戦が主流なら防衛に向いている気がするんだよな
ダック
22:26:30
「そうだね、何をするにしても明日以降だ」
ジオ
22:26:46
「ん、わかった」
アーノルド
22:26:46
「今日は寝るか。」
#士官
22:27:26
空飛べないなら森は防衛向きですが、空飛べる連中がいるので機動されちゃうんですよね<森
22:27:48
では、希望の朝が来た!
アーノルド
22:27:56
ぶっちゃけ、木の上から狙撃とか
22:28:30
木々が多いせいで小回りが利かず、各個撃破されるとか
ハンナ
22:28:46
森の調査は確かにしたいかも..
アーノルド
22:29:14
周りが緑のせいで隠密性が高く奇襲されやすかったり
#士官
22:29:43
まぁPT全体で動いても良いし、個人で動いても良いですよ
22:29:59
ただし個人で動いてもどうなるかは知らない
ハンナ
22:30:09
流石にPT分割は怖いですね(
アーノルド
22:30:30
正直、小隊規模で進軍したほうが生存率が高くなる。
ダック
22:30:31
回復が一人だしね
アーノルド
22:30:50
今回はPTで動くことぜんていかな?
ハンナ
22:31:03
ですかねー
ダック
22:31:08
OK>PT行動前提
#士官
22:31:10
一応どっちでも対応できます
22:31:35
が、一人かぁ……ニュフフフフ
ジオ
22:31:37
集団行動でいこう
22:31:52
ポーションはある()<回復
ハンナ
22:31:58
怖い怖い
アーノルド
22:32:04
あ、そうだ。ソフトレザーやクロースアーマーなどの非金属の貸し出しや軍の中での在庫があったりしますか?
#士官
22:32:06
更新!
出来ること
・戦闘
・調査
・寝る
・周りに聞き込み
・お買い物
ハンナ
22:32:16
お買い物もできるんだ...
ダック
22:32:31
戦争は稼ぎ時よ
#士官
22:33:04
お買い物で借りるか買えますね<鎧の予備
ハンナ
22:33:32
お買い物と聞き込みも時間消費しますかね
#士官
22:33:49
お買い物と聞き込みも行動消費です
ハンナ
22:33:54
とりあえずHPMPは回復させておいてと..
#士官
22:34:00
だから分割ありなのですよ
ダック
22:34:17
MCCの使いどころを見極めないとな(
TOPIC
22:34:32
一日目 PT行動: by GMかっぷめん
アーノルド
22:34:46
ハードレザー購入したいが…。5G足りない…
ハンナ
22:35:02
お買い物に制限ありますかね?
ダック
22:35:05
貸出なら安くなりませんかね
ジオ
22:35:20
栄光カースも回復して……() 最終的に清算するならお金貸し借りアリかな?
#士官
22:35:44
貸し出しは安くできますよ、ダメージ受けると修繕費要求しますが<鎧貸し出し
22:36:02
買い物制限は5000G以上する者は買い物不可です
22:36:27
単品5000G以上する品物……です
アーノルド
22:36:41
……誰か5G貸してください。
ダック
22:36:49
いいよー>5G
ハンナ
22:36:50
そもそもの所持金的に誰も買えない(
#士官
22:37:14
まぁ修繕費は報酬で払っても良いので…………
アーノルド
22:37:16
ハードレザー購入します。
#士官
22:37:35
ハードレザーお買い上げぇ!!
22:37:49
では改めて行動どうぞ
ハンナ
22:37:50
あ、これ買ってる最中に聞き込みってできますか?
#士官
22:38:13
買い物中ならOKですね
アーノルド
22:38:30
アルフレイムに迷彩ローブがあればな…
#士官
22:38:41
という事でアーノルドは買い物のために森探索断念ですが良いですね?
22:39:30
まだ迷彩の概念の逆を言ってる時代の可能性があるので……<迷彩ローブがあれば
22:40:01
さぁあとの皆さんは行動どうします?
アーノルド
22:40:04
買い物したら森に行くか
ジオ
22:40:23
ハンナの聞き込みに同行しておくよ。間者居るかもだったら一人は危ないし
ハンナ
22:40:34
1日の行動全部費やすわけではないですよね?
#士官
22:40:55
まぁ二回までは行動可能ですね
ハンナ
22:41:21
先に森調査するのも危なさそうだし聞き込みでいいかなーって思ったんですけど、どうしましょ
ダック
22:42:06
ダックも聞き込みに回りたい、PT分割して野営地を出るのはちょっと
#士官
22:42:28
では全員買い物及び聞き込みという事で
22:42:53
では何を聞くかについて【】の中で書いた後聞き込み判定どうぞ
ハンナ
22:43:21
何を聞くかについては個々で別にして良いんですか?
#士官
22:43:39
個々別でもいいですし、一緒でもいいです
アーノルド
22:43:45
ただ、何を聞けばいいんだろ?
ダック
22:44:03
【敵と戦ってみた感想について】
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
22:44:07
ふぁ!?
ハンナ
22:44:08
個人的には相手の指揮官の情報を聞きたいけど、下っ端が知ってるのかなあ、と
22:44:10
www
ダック
22:44:29
どうやったらこの質問で失敗するんですかねぇ
#士官
22:44:46
皆さん買い物に同伴しているので主計や補給に関する部署に来ていますね、スッゴイ混んでます
ジオ
22:45:06
【蛮族の撤退した方向】聞いてみておこう。複数聞けばズレが在るかも知れない
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
#士官
22:45:08
ダックさん……相手にされなかったのか……
22:45:18
イケメン過ぎるのがいけないですね
ハンナ
22:46:10
【相手の指揮官についての情報や噂など】まあ...目標値にちょい足りないくらいなら指輪割ろうかな
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
22:46:16
わお
ダック
22:46:31
ハンナがいい仕事してくれた
#
22:46:35
ではジオは戦闘に参加した連中から
敵は四方に散らばって逃げていたという情報を得ますね、必ずしも一方向だけに逃げてないです
アーノルド
22:46:43
【知らないうちにいなくなった奴とか知らないか?】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ハンナ
22:46:54
これで足りなかったら居ないんでしょう((
22:47:08
アーノルドさんはお買い物中じゃない?
#
22:47:29
ハンナは聞きまくった所、敵の中でドレイク語を話す連中がいたという話を耳にします
ハンナ
22:48:01
ドレイク語...単純にドレイクが指揮官なのかしら
アーノルド
22:48:13
まあ、買い物の際中ではあるが買い物客とかに聞くくらいならできるかな?って
#
22:48:34
なんとか買い物中に拾った程度の話ですが、特に行方不明者とかはいないようです
ハンナ
22:48:47
なるほどー
アーノルド
22:49:23
とりあえず、オーガが潜んでいないことを祈りつつ、森に出かけるか
ジオ
22:49:31
纏まりが無いなあ。逃げた先で集まるとかしてないみたいだ
#
22:49:48
では二回目はもりへ~
ジオ
22:50:41
分裂して其々小隊長でも据えないと人族でも連携難しいだろうけど戦争素人なので其処まで察せない()
アーノルド
22:50:43
進行方向は進軍路から離れて迂回する形かな?
#
22:50:56
さて、平原で戦っている皆をよそに皆さんは平原を迂回してその先にある森に向かいます
ハンナ
22:50:58
四方に逃げるのが元からの作戦の可能性もあるよね、包囲作戦とかだったら
アーノルド
22:51:28
ハードレザーに着替えます。
#
22:52:18
はーい、では皆さんは森に潜入!そこまで深い森ではないのか視界が遮られたり、という事はなさそうです
ジオ
22:52:43
其処までマトモな小隊長揃う? 蛮族だよ? 絶対どっか先走ってかっこ撃破になる() ……ドレイク指揮官が小細工してしくじるってよくありそうだけど
アーノルド
22:53:56
で、どうしようか
#
22:54:03
ここはまだ蛮族のテリトリー、望遠鏡でもあればいくつか蛮族が居ることを発見できるかもしれませんが現状それは難しいでしょう
ダック
22:54:13
まずは聞き耳
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ハンナ
22:54:21
ライフォス神官だったらなあ...
アーノルド
22:54:52
じゃあ、聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ハンナ
22:54:55
平目聞き耳しますかね
22:54:58
2D6 → 6 + 1 = 7
ジオ
22:55:14
聞き耳ー
2D6 → 6 + 1 + 【6+2】 = 15
22:55:20
+2ないわ()
#
22:55:32
聞き耳の結果、何らかの話しているのか何らかの声や、がさがさと草を踏み分ける様な音が聞こえるでしょう
22:55:55
声は小さすぎて話す内容までは聞こえなさそうです
アーノルド
22:56:05
「……伏兵はいるっぽいな(小声)」
ダック
22:56:33
「完全に撤退したわけでもなさそう?」
ハンナ
22:56:46
「き、気を付けていきましょう...」こそこそ
ジオ
22:57:16
「みたいだね。まだ、先進む?」
#
22:58:41
先に進むことは十分可能そうです
ダック
22:59:07
この辺りで敵を追い払っておきたいが
ハンナ
22:59:21
戦闘起こして他の敵に気付かれる方が怖いかな?
アーノルド
23:00:08
……トラップあるかな?
#
23:00:14
まぁ戦闘音出たらバレますね
23:00:30
まだ探索してないのにそんな情報は出せない<トラップの有無
ハンナ
23:00:47
キャンプにトラップがあったし、ここにあってもおかしくはなさそうですね
アーノルド
23:00:51
だよな
ダック
23:01:03
まずは探索してから考えてみる?
アーノルド
23:01:22
気づかれるかもしれないが、探索するか。
ハンナ
23:01:25
探索しますかー。
ダック
23:01:39
スカウト探索
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ジオ
23:01:41
おけー
ハンナ
23:01:46
平目
2D6 → 3 + 2 = 5
ジオ
23:01:49
探索
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アーノルド
23:02:00
探索
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
#
23:03:14
ではダックとジオは複数のトラップを見つけますね、鳴り子、紐連動式の丸太の罠、落とし穴など複数です
23:03:34
ですが、それらの罠がある場所には蛮族たちの気配がないことも同時に分かるでしょう
ダック
23:03:38
「やっぱりトラップがたくさん」
#
23:04:16
ジオだけ異常感知どうぞ
ジオ
23:04:33
「ん……多い、解除してる時間は無い、かな?」 かんちー
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アーノルド
23:04:35
「うーん、敵もこっちの進軍速度を読んでいるか?」
ダック
23:05:00
「むしろ、森を主戦場にするつもりだったのかも?」
ハンナ
23:05:11
「1日で作ったにしては数が多いですよね...」
#
23:05:14
ジオは何も気づかなかったですね
ジオ
23:05:20
経験不足が仇になったか()
#
23:05:47
流石に11でこの情報はまだあげられない
ジオ
23:06:10
変転すれば16になるなあ(ニチャァ)
ダック
23:06:29
ニチャッってる・・・・・・
#
23:06:34
任しますよ
ハンナ
23:06:41
流石人間だ(
ジオ
23:06:52
変転しておこう、状況把握優先で
アーノルド
23:06:52
任せます
ハンナ
23:07:23
1日1回でしたっけ編点
23:07:25
変転
#
23:07:31
では、なんもないなぁ……と思っていたジオがふと横を見ると奇妙な光景を見ますね
ジオ
23:07:36
1日1回ですね
#
23:08:07
明らかに折られている草の上に何本も枝が敷き詰められているように置かれています
23:08:27
けもの道では絶対にありえないような状況ですね
ハンナ
23:08:39
1日1回なら気軽ですね((
アーノルド
23:08:53
おっと
ジオ
23:09:09
「……? ねえ、あれ、なんだろ」 その枝の方指しつつ
ハンナ
23:09:13
ふむ...
アーノルド
23:09:31
「ん?どうした?」
ハンナ
23:10:00
「ええっと..?」枝の方を見て
ダック
23:10:12
「何かの作業跡かな?」
アーノルド
23:10:36
「……とりあえず、掘り起こしてみるか?」
ハンナ
23:10:46
何か儀式的なものかもしれない(
ジオ
23:11:08
「落とし穴かな?」 見識で分かったりしないかな、という期待で人に聞いた()
#
23:11:11
あー、説明不足でした…それが道上に続いていると付け加えさせてください
23:11:41
道状に……です
ハンナ
23:11:51
ふむふむ
ダック
23:11:57
何かが進んだ後?
ハンナ
23:12:03
追跡できるかな?
アーノルド
23:12:20
進んでみる?
#
23:12:36
因みに枝は折られてないです
ジオ
23:12:45
態々枝で舗装してた……か、足跡隠したとかかな? ちょっと枝退けて下の状態確認してから追って見よう
#
23:12:58
追跡は足跡追跡しなくても分かりますね
ダック
23:13:00
追跡する場合は足跡追跡でしょうか?
23:13:07
要らなかった
#
23:13:40
下の様子は特にないです、元は獣道だったものを応用して作ったモノだろうという程度です
ダック
23:14:36
ついていってみよう
ジオ
23:14:38
「……良く分からないや」 追って見ようかー
ハンナ
23:14:48
警戒しつつ追いますか
アーノルド
23:15:07
警戒しつつ進みます
#
23:15:54
では皆様隠密どうぞ、合計40で無事通過です
ハンナ
23:16:02
うげげ
アーノルド
23:16:41
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ハンナ
23:16:54
悲しいことに平目です
2D6 → 2 + 3 = 5
ジオ
23:17:00
隠密ならやや高くなる
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
アーノルド
23:17:05
ハードレザーにしてよかった
ダック
23:17:08
おんみっつ
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ハンナ
23:17:16
せーふせーふ..
#
23:17:41
では上を通るなら枝でパキパキ音を立てながら進むでしょうが蛮族たちは奇跡的に気付きません
アーノルド
23:17:43
金属鎧だったら1足りなかった
#
23:18:18
そのまま警戒し、潜みながら進みます
23:19:19
そんな中、森にある敵のキャンプとおぼしきものを見つけます
23:19:40
が、そのまま道を通るならそのキャンプを過ぎ去ってしまうでしょう
アーノルド
23:19:42
「……キャンプ地か。」
ダック
23:19:49
「ビンゴだ、敵が休んでるぞ」こそこそ
ハンナ
23:20:03
遠目から見て誰かいるかってのはわかりますか?
アーノルド
23:20:11
「だが、道は更に続いているっぽいな。」
#
23:20:49
ゴブリンやボルグ、レッサーオーガくらいなら何とか識別できますがそれ以上は無理ですね
ジオ
23:21:19
「……ん、まだ先がある。行く?」
ハンナ
23:21:20
このまま道進んで行ったら本拠地まで続いてるとか...?
アーノルド
23:21:31
それ以外に見当たるものはいますか?
ハンナ
23:22:02
「下級妖魔は居るみたいですけど..それ以外は..ちょっと分かりませんね。」じー
ダック
23:22:56
「道なりに行くか、ここでヒト当てしていくか」
#
23:23:00
見つけることは出来ますが、望遠鏡のような道具が無いと識別は難しいでしょう
ジオ
23:23:13
撤退用の道の目印かなあ、この道
ハンナ
23:23:43
撤退用なら追っていけば本拠地まで行けそうですね。
アーノルド
23:24:26
とりあえず、先に進むか。放置しても問題ないような敵だし。
ダック
23:25:00
このまま追跡で
#
23:25:13
では先に進むと、森を抜けて広い場所に出ますね、未だに枝は置かれ続けています
ハンナ
23:25:37
蛮族の姿はありますか?
#
23:25:48
現状無いですね
アーノルド
23:25:54
「……広い所にでたな。」
#
23:26:07
そのまま先を見ると小高い丘が見えます
ダック
23:26:29
「ここが本拠地のある盆地なのかな」
アーノルド
23:26:31
周囲の聞き耳します。
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
#
23:27:08
アーノルドは何か音が聞こえましたが、それが何の音か全くわからないですね
ダック
23:27:31
聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ハンナ
23:27:33
「本拠地...だとすると指揮官の蛮族も居るかもしれませんね。」
23:27:38
一応平目聞き耳
23:27:40
2D6 → 2 + 4 = 6
ジオ
23:27:40
探索系基準値1間違えてた……聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:27:46
おしい()
#
23:28:21
ではダックはその丘の向こうから何か複数の声が聞こえるのが分かりますね
ダック
23:28:50
「この丘、向こう側に何かいるね、蛮族だろうけど」
ハンナ
23:29:31
「どうしましょうか...」迂回しても変わらないかな?
#
23:29:50
まぁ迂回しても変わらないですね
ハンナ
23:30:28
ちなみに時間的には今何時ですかね?
ダック
23:30:35
さすがに探索はここまでかな
#
23:31:15
そろそろ日が傾き始めることですね
ジオ
23:31:28
凸るか()
#
23:31:45
となった所で森の方から大きな笛のようなものが響き渡ります
ハンナ
23:31:53
おっと...
アーノルド
23:32:04
「ん?笛?」
23:32:30
「……撤退の合図か?」
ダック
23:32:45
「何の合図だろう」
ジオ
23:33:07
「……夜が近いし、逆じゃない?」
#
23:33:10
急いで森の方まで戻ってみると、何か見れるかもしれません
ダック
23:33:25
なら戻ってみるか
ハンナ
23:33:28
見に行ってみます?
アーノルド
23:33:45
ここまで来てか
23:33:51
まあ、いいが
ハンナ
23:34:14
撤退の合図だったら本拠地の蛮族と挟み撃ちになるから確認はしておいた方が良いかなーと
ジオ
23:34:51
行ってみよう
#
23:34:52
急いで森の方まで戻ってみると、キャンプ地を大急ぎで畳んで逃げる準備をしている蛮族たちを見れますね、さっきの丘よりは少し角度は違いますが、そっち方面に向かってみんな逃げています
アーノルド
23:35:34
「………これは、本拠地が別か?」
#
23:35:37
天幕などは回収していますが、土で作った竈などは全部放っておいてますね
ハンナ
23:35:57
こっちには逃げてきてない感じですかね
アーノルド
23:36:11
「……強襲してみるか?」
#
23:36:29
まだ……逃げてきてないですね
ダック
23:36:32
「なんで引くんだろう?」
ハンナ
23:37:04
ああ、昨日みたいにバラバラの方向に逃げてるってことなのかな...
ジオ
23:37:14
「挟み撃ちにでもする気かな? 他に集まってたっけ」
ハンナ
23:38:04
「ええと...ここに居るのがバレたら私達結構危険..ですよね?」
#
23:38:45
まぁ獣道の横とかにちゃんと隠れればおそらく見つからないでしょう
アーノルド
23:39:09
「……せめて指令書の1つでも見つかれば」
ハンナ
23:40:40
どうしますかね
アーノルド
23:41:05
できることが多すぎるんだよな
ハンナ
23:41:23
隠れながら蛮族の話し声聞いたりとかもできるかな?
#
23:41:59
ではハンナは聞き耳どうぞ
アーノルド
23:42:52
……通辞の耳飾り手に入れるべきだったか
ハンナ
23:42:59
まあ、探索するにしても強襲するにしても一旦隠れるでいいかな..?
ジオ
23:43:30
そうしようか、一先ずやり過ごして
#
23:43:34
ですね、まぁ隠れることに判定は最早不要でしょう
ハンナ
23:43:42
じゃあ、聞き耳振りましょう
アーノルド
23:43:52
まあ、やりすごすか
ハンナ
23:43:55
2D6 → 1 + 2 = 3
23:44:02
これじゃ何も聞こえないよ..
#
23:44:18
緊張して何言ってるか分からないですね
ハンナ
23:44:19
汎用蛮族語分かるのハンナだけなんですよね
ダック
23:44:36
聞こえても言葉がね
#
23:44:53
せめて平で5出たら情報出したのに……
ハンナ
23:45:20
レンジャー1くらいは取っておけば良かったかなあ...(
アーノルド
23:45:21
うーん、聞いた言葉を耳コピして翻訳してもらうとかできないかな?
ダック
23:45:26
出なかったのはしゃーない、どうすっか
#
23:45:46
では皆さんは先ほど皆さん自身が通ってきた道を蛮族が通り過ぎるのをただじっと見てますね
ダック
23:46:06
ダックとしてはここで一旦変えるのもありだと思ってる
ハンナ
23:46:14
キャンプ地を探索すれば何か出るかもしれないけど、寝る時間がね..
アーノルド
23:46:19
空耳でも聞いた言葉をしゃべるのはできますか?
#
23:46:31
アーノルドさん、完璧に何言ってるか分からん言語を完璧に耳コピして翻訳をあなた自身出来ますか?
アーノルド
23:46:48
発音をまねるくらいなら
#
23:46:49
流石にそれはダメです
アーノルド
23:47:02
多少は出来るんじゃないかな?
23:47:14
……ちっ
ハンナ
23:47:17
まあ、まだ1日目だし、焦ることないですよ。
ジオ
23:47:22
所詮軍勢の中の1チーム。と割り切れば無理をする必要もないし、火が暮れる前に戻ろう
#
23:47:34
というか一日目で進み過ぎなレベルですね
ハンナ
23:47:39
うんうん
ジオ
23:47:42
日がね。火の呼吸と言ってはならない……()
ハンナ
23:47:48
変転のせいです(
23:48:06
PL的には変転のおかげです(
23:48:56
キャンプ地探索して戻ったら睡眠しないことによるペナルティ付いちゃいますか?
ダック
23:49:06
拠点に戻る?
#
23:49:19
もちろん睡眠ペナはつきますね
アーノルド
23:49:56
……撤退しようか。情報抱え落ちするのもアレだし
ハンナ
23:50:00
軍隊がどこまで制圧したか次第だなあ...森まで制圧できてるのなら明日でもキャンプ地の探索はできそうですね
23:50:16
ホーリークレイドル欲しくなりますね...(
#
23:50:45
では、皆さんが帰るころにはすっかり日が暮れてしまいますね、ひよこ亭のエンブレムとバニッシュが無ければ蛮族に疑われて処されるところだったでしょう
ダック
23:51:23
危ない危ない
ハンナ
23:51:27
ありがとうエンブレム
アーノルド
23:51:39
…上司に報告する?
ジオ
23:51:55
進捗を伝えておこうか、向こうの情報も聞きたいし
ハンナ
23:52:10
もう寝てるかもしれないですけどね、ほうれんそうしましょう(
#
23:52:14
どこまで報告するかはお任せします
ダック
23:52:40
森に罠があること、枝の小道をたどっていけば拠点につくこと、森の蛮族は撤退したこと。かな?
ハンナ
23:54:02
本拠地とは違う方向に逃げて行った(?)ことも伝えておくべきかな
23:54:34
本拠地には帰ったけど逃げるルートが違っただけだったのかもしれないけど(
#士官
23:56:01
ではこちらの戦況報告は
・平原の戦いに勝ち、森へ追撃中
・明日には掃討を行い、四日目にて敵拠点に攻撃を仕掛ける予定
こんなもんですかね
23:56:34
失礼…三日目に敵拠点攻撃です
ハンナ
23:56:50
3日目...ふむふむ
アーノルド
23:57:26
「……正直、敵本拠地自体が囮な気がするが。」
ジオ
23:57:30
道に使ってた枝油臭かったりしないよね?()
ダック
23:58:06
どこまで素直に戦争ができるか
#士官
23:58:46
「ふむ、その可能性は大いにあるね……その丘の向こうの地形については把握しているかい?」
アーノルド
23:59:29
「いえ、現状はそこまでは。笛の音を聞いて一度戻ったので。」
ダック
23:59:36
「いや、そこで蛮族が撤退を始めたから」
2020/09/25
ハンナ
00:00:03
「そうですね、..明日調べられればいいんですけど...」
ジオ
00:00:17
「ん、明日先に行ってみる」
ハンナ
00:00:17
明日は軍は森で戦闘するってことでいいのかな?
ダック
00:00:29
「あと、丘の向こうのに気配があったね」
#士官
00:01:32
「ふむ、本隊は森の掃討が終わったらさっさと攻め込みたいらしいが……」
00:02:13
「明日はもし丘から偵察できるのならそこから実験などの偵察もお願いしたい」明日は森で戦闘ですね
00:02:27
陣形などの偵察……です
00:02:37
誤字が多くて申し訳ない
ハンナ
00:03:07
「明日は朝早くから動くことになりそうですね...」と、今から寝て睡眠は十分かな
アーノルド
00:03:24
「…ちなみに、どういう部隊編成で進軍するつもりですか?」
#士官
00:04:27
「罠はある程度解除されているから少数編成の班を複数形成して連携しながらの進軍…と聞いているね」
アーノルド
00:05:21
「まあ、堅実ですね。森は小回りが利きづらいですから。」
ダック
00:06:27
「それじゃあ休ませてもらおうか」
#士官
00:06:35
「あちらの大きく強力な蛮族が動きは制限されるからね」
00:06:44
「ああ、明日もよろしく頼むよ」
ハンナ
00:06:56
「私も..もうそろそろ眠いですし、休ませてもらいますね。」
ジオ
00:07:24
「わかった。がんばる」 スヤァ……
アーノルド
00:07:53
「今日はもう休むか。」
#士官
00:08:53
さて、二日目で全部暴かれそうですが……このまま続けます?それとも時間厳しい方います?
ダック
00:09:12
時間は大丈夫
アーノルド
00:09:21
まだ大丈夫
ハンナ
00:09:27
大丈夫ですー
ジオ
00:09:54
2時まではいけるぅ
#士官
00:09:58
ジオさん今日はヒダリテウチます?
ジオ
00:10:16
いや、アシタシゴトヤネン
#士官
00:10:28
了解です
00:10:36
ではさくっと
TOPIC
00:10:42
2日目 PT行動: by GMかっぷめん
#士官
00:11:44
昨日は何とか帰ってきた皆さん、今日も偵察を行うことが出来ますが、森が戦場となっているため大きく迂回しなければなりません
ハンナ
00:12:01
ふむふむ
#士官
00:12:34
そのため一回限りの行動となります。帰りは森の拠点で落ち合うことになってます
00:12:51
丘の偵察で良ければそのまま向かいます
ダック
00:13:06
丘でOKかな
ハンナ
00:13:29
ですね、丘の先を調べよう
アーノルド
00:13:52
丘でいいです
ジオ
00:14:03
丘を超え往こう。口笛は吹けないけど()
#士官
00:14:30
では丘に向かいますね
00:15:13
昨日使ったルートが使えず大きく迂回することになった皆さんは何とか森の先にある丘手前まで着くことが出来ます
ハンナ
00:16:09
「随分時間が掛かっちゃいましたけど...着きましたね。」
#士官
00:16:17
さて、皆様異常感知どうぞ
ハンナ
00:16:30
平目ー
2D6 → 1 + 1 = 2
#士官
00:16:32
もしくは探索
アーノルド
00:16:37
「とりあえず、ここまできたが…」
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#士官
00:16:40
ゴジッテーン
ハンナ
00:16:47
よし、全ての運は私が引き寄せた!((
アーノルド
00:16:47
異常感知です
ダック
00:16:48
丘の稜線に身を隠すようにして反対側・・・・・・おっと、異常感知
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ジオ
00:17:56
かんちー
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
00:18:37
器用、敏捷、知力で全部ボーナス違うとドレ使うかちょくちょく混乱する不具合()
ダック
00:18:59
あるある
#
00:19:31
ではアーノルドとダックは気付きますね、先日と比べて何か丘の方(昨日皆が向かった場所)に何かの気配があることに
ダック
00:20:00
「皆ストップ、何かいるみたいだ」
アーノルド
00:20:06
「???何か違和感が?。気配?」
ハンナ
00:20:46
「とと...蛮族ですか?」
#
00:20:55
その気配が何かは分かりませんが、何かの気配があることだけは確かです
ジオ
00:21:17
「……敵なのは確かだと思うよ」
アーノルド
00:21:43
「……進むか?」
ダック
00:21:45
こっそりと覗くことったできます?
#
00:22:00
出来ますよ、隠密振ってくださいな
ハンナ
00:22:14
頑張れー(
ダック
00:22:18
ひょっこりはん
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#
00:24:15
ではダックが隠密しながら進むと、森の反対側に平べったい建造物が見つかりますね
00:24:55
少なくとも森方面から見るだけでは確実に見つからないような場所と形です
ダック
00:25:09
「あんな建物昨日はあったかな」
ジオ
00:25:59
「……なんだろ、あれ。昨日は見えなかったと思う。ずっとあったかは、どうだろ」
アーノルド
00:26:48
「……さて、どうするか。」
ハンナ
00:26:55
平べったい建物...
00:27:10
キャンプ地とかそういうんではないですよね、見識とかできます?
ダック
00:27:16
こんな時に火炎瓶があれば!
#
00:28:00
そこでさらに見てると何か生物が出てきます、明らかに人族ではなく蛮族のそれでしょう
00:28:11
ほんとなんでラクシアに火炎瓶無いんだ……
ハンナ
00:28:46
中から蛮族が
ジオ
00:28:52
イフ髭があるからじゃないかな()
アーノルド
00:30:14
……アルコール度数96の酒ってラクシアに存在するのかな?
ダック
00:30:23
その蛮族見識かまもちできますか?
ジオ
00:30:31
ドワーフさんなら110%行くんじゃない?()
#
00:30:41
まもちは出来ますよ
ハンナ
00:30:55
お、まもちします
#
00:31:06
13/18です
ハンナ
00:31:09
まもち
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
00:31:19
弱点まで突破できました
#
00:31:49
ボルグラウドコマンダー(Ⅱ.380)です
ハンナ
00:31:57
あー....
アーノルド
00:32:12
あー、指揮官か
ハンナ
00:32:22
でもドレイク語は喋らないね
00:32:40
「あれが指揮官...?」とりあえず共有してー
アーノルド
00:33:01
……背後に男爵いる可能性レ存
ダック
00:33:28
コイツの説明文みじけぇな(
#
00:33:51
だってこれ以上風体の説明する必要ないですからね
ハンナ
00:33:51
普通のドレイクが居る可能性は無くは無さそうですが
アーノルド
00:33:55
……戦うか。命令書もっているし
ジオ
00:34:00
そりゃ強いボルグ、で終わっちゃうし()
00:34:22
「そうなの? ……ドレイクとかには見えないけど。うん、なら、やる?」
ダック
00:34:29
単体なら戦ってもいいカモね
ハンナ
00:34:29
(よく考えたらドレイク以外もドレイク語喋るか)
00:34:47
建物の中に蛮族居たら怖いなあって感じですが、やりますか?
#
00:34:56
まぁボルコマをそのまま放っておけば下の蛮族拠点の方に降りてしまうでしょう
ダック
00:35:02
やろう
アーノルド
00:35:03
いい加減戦闘したい。
#
00:35:14
ではやるでいいですかね?
ハンナ
00:35:21
ww分かります(
ダック
00:35:22
今宵のアーノルドは血に飢えておる
ハンナ
00:35:47
少なくともコマンダーは強敵だし、こいつやっておけば戦況は随分有利に傾くでしょ
#
00:36:09
うん、対応予定だから…間違ってない、書いたことに偽りはない……
ジオ
00:36:17
後は建物に放火してファイアーすれば士気削げるでしょ()
ダック
00:36:34
戦闘じゃー
#
00:37:31
ではそのまま突っ込むと、建物近くに居た蛮族がそのまま近寄ってボルグと一緒に戦おうとしますね
00:38:02
さぁ【戦闘開始】
アーノルド
00:38:04
まあ、その方針で
ハンナ
00:38:16
アッハイ、まあ単体ってことは無かったか..
TOPIC
00:38:26
[1R表]蛮族 10m PC by GMかっぷめん
ダック
00:38:35
戦闘準備なし
#
00:38:39
ボルコマ単体とか皆さん欠伸出るでしょ?
アーノルド
00:38:49
無いです。
ハンナ
00:38:52
回避ミスったらあくび出ませんよ(
ジオ
00:38:54
準備なしで
ハンナ
00:39:00
バークメイルAをアーノルドさんに
アーノルド
00:39:05
流石にな。……でもな。
ハンナ
00:39:55
戦闘準備は以上かな
アーノルド
00:39:57
恐怖の号令はな… (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 )
#
00:40:04
イベントのためにダートロ出そうかと思ったけどやめよ……
ハンナ
00:40:08
号令は怖いです (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ジオ
00:40:23
変転回復……カースも回復() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
00:40:53
所で、指揮官以外の蛮族は? (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
#
00:41:03
ではもう一体牛のような風体をしたでっけぇ蛮族がずしずしと近づいてきます。まもち10/17でどうぞ
アーノルド
00:41:19
アレか (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
ハンナ
00:41:25
まもち (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ダック
00:41:30
2体か (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
00:41:33
危ない危ない (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
#
00:41:55
まぁ容姿だけで分かったでしょう、ノーマルミノたんです
00:42:07
先制どうぞ
ジオ
00:42:16
マモチキ2回! (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 6 + 5 = 11
ダック
00:42:22
先制 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ジオ
00:42:25
惜しい(カース消費的な意味で) (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
00:42:33
先制!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アーノルド
00:42:50
先手は取れたか。 (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
ハンナ
00:42:58
せーふせーふ (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
00:43:05
ちなみに、剣の欠片は入ってますか?
#
00:44:08
入ってないです!
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ミノたん HP:67/67 MP:18/18 防護:8 命中:16 回避:14 生命:16 精神:14
アーノルド
00:44:33
うん、やっぱり背後に大物いるな (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
#
00:44:34
こちらの戦闘準備はなし!そちらの隊列決めたらどうぞどうぞ
ハンナ
00:44:39
....こっちも前座かあ... (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
00:44:57
ハンナは初期位置で
ジオ
00:45:05
ここで終わらないと時間が時間だから終わらせよう() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
アーノルド
00:45:06
せめて黒いトロールであってくれ… (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
#
00:45:08
号令しても良いけどここで号令したら下の連中に気づかれておそらく助からないので
00:45:27
コレがボスだよ!!
ハンナ
00:45:38
(( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ダック
00:45:39
よっしゃいくか (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
TOPIC
00:45:41
[1R表]蛮族 10m アーノルド ジオ ダック ハンナ by GMかっぷめん
#
00:45:48
ではカモンカモン
00:46:01
もう対応なんて細かいこともせんよ
ハンナ
00:46:04
GMの温情に感謝しつつ、やりますか( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ダック
00:46:14
行きます (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
00:46:32
あ、ヴァイスウェポン先に (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ダック
00:46:33
どっちから狙う? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
#
00:46:34
時間無いので前衛は同時攻撃していいですよ
ハンナ
00:46:38
間違えた (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
00:46:43
セイクリッドウェポン((
ジオ
00:46:48
また聖ポ……間者が!?() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
#
00:46:53
ハンナさん第二の剣勢だった模様……
ダック
00:46:59
(HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
00:47:02
GMの時の癖で( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
補助:なし
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【セイクリッド・ウェポン(3倍)】→ダックさん、アーノルドさん、ジオさん
アーノルド
00:47:04
(HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】)
ジオ
00:47:07
何時の間にかオーガに……() (HP:37/37 MP:14/14 防:2 変転○)
ハンナ
00:47:12
神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:47:27
ヴァイスではなくセイクリッドを( (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
#
00:47:36
まぁバニッシュ抵抗消滅だからね……しょうがないね……
ジオ
00:48:14
ミノはともかくボルグの命中はキツイな。盾とディフェンダー装備で (HP:37/37 MP:14/14 防:2+1 変転○)
ダック
00:48:36
ボルグから落としに行きます? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
00:48:37
手番終わりです、...回避組にもバークメイル投げておくべきだったかな? (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ジオ
00:49:09
ミノが前に出て来るんじゃないかな() 前に出て来た方から落として行こう (HP:37/37 MP:14/14 防:2+1 変転○)
アーノルド
00:49:10
いや、ミノタウロスから落としたいかな? (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】)
ダック
00:49:22
OK (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
00:49:29
10m前進します
#
00:49:42
今更対応なんてしねぇ!
TOPIC
00:49:57
[1R表]蛮族 ダック 10m アーノルド ジオ ハンナ by GMかっぷめん
#
00:50:07
ジタバタなんてしねぇやい!
ダック
00:50:19
【キャッツアイ】 使って《鎧貫きⅠ》キック>ミノタウロス (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
00:50:35
めーちゅ
2D6 → 1 + 5 + 【8+1+1】 = 16
#
00:50:46
命中!
ダック
00:50:59
えいえい (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
33 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【10+2】 威力 : 20
00:51:14
わお
00:51:24
《追加攻撃》キック
2D6 → 4 + 3 + 【8+1+1】 = 17
#
00:51:34
わおゴッツイ……命中!
ダック
00:51:38
こっちは通常 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 ⑤⑤)
18 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10+2】 威力 : 20
00:51:50
『ぐわぁ!』
アーノルド
00:51:53
合計39点 (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】)
#
00:51:54
もう半分削れたよミノたん……
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ミノたん HP:32/67 MP:18/18 防護:8 命中:16 回避:14 生命:16 精神:14
00:52:16
あ、鎧貫き……ちょっとお待ちを
ジオ
00:52:18
では続いて行こう (HP:37/37 MP:14/14 防:2+1 変転○)
00:52:27
(ちょっと待ち)
ハンナ
00:52:28
「ぱぱっと片付けないと...ですね。」コマンダー見つつ (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
アーノルド
00:52:49
いや、自分が先に (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】)
00:53:07
いいですか?
#
00:53:15
もう瀕死かよミノたん
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ミノたん HP:28/67 MP:18/18 防護:8 命中:16 回避:14 生命:16 精神:14
ジオ
00:53:17
どうぞどうぞ(ダチョウ……ダック倶楽部) (HP:37/37 MP:14/14 防:2+1 変転○)
#
00:54:02
1Tキルされる可能性におびえるしかないね……あ、攻撃どうぞ
00:54:07
同時でもいいですよ
アーノルド
00:55:08
10m移動して乱戦参加。補助で【熊・猫】【A級VW】使用してウォーハンマー持って《全力攻撃Ⅰ》宣言してミノタウロスに突き攻撃 (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】)
2D6 → 2 + 6 + 【10+1+1】 = 20
#
00:55:16
命中!
アーノルド
00:55:51
(HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
32 = 10 (6 + 2 = 8) + 【12+2+2+2+4】 威力 : 45
#
00:56:20
ホントにワンキルされちゃう……
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ミノたん HP:4/67 MP:18/18 防護:8 命中:16 回避:14 生命:16 精神:14
アーノルド
00:56:33
流石に仕留めきれなかったか (HP:51/51 MP:21/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ジオ
00:56:51
続いてキャッツアイ、ガゼルフット使用。10m前進してミノに通常攻撃! (HP:37/37 MP:14/14 防:2+1 変転○)
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1】 = 17
#
00:57:03
命中!
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ミノたん HP:4/67 MP:18/18 防護:8 命中:16 回避:14 生命:16 精神:14
ジオ
00:57:25
人型の急所狙い片手平突き! (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2】 威力 : 22
#
00:58:00
見事にミノはキレイに倒れましたね
ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
ジオ
00:58:05
必要最小限の力だけで済ませて次に備えた感() (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
TOPIC
00:58:22
[1R裏]蛮族 ダック 10m アーノルド ジオ ハンナ by GMかっぷめん
TOPIC
00:59:08
[1R裏]蛮族 ダック アーノルド ジオ 10m ハンナ by ハンナ
#
00:59:09
ではボルコマは~

ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
1D6 → 1 = 1
00:59:41
ダックに斬り返しⅡで攻撃!
ダック
00:59:55
回避1 (HP:33/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
#
01:00:03
命中は

ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
2D6×2 → 4 + 4 + 【11】 = 19 , 3 + 2 + 【11】 = 16
ハンナ
01:00:26
命中たっかいな... (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
#
01:00:44
一発目採用で命中!

ボルコマ HP:72/72 MP:20/20 防護:9 命中:18 回避:16 生命:19 精神:17
2D6 → 2 + 5 + 【13+4】 = 24
TOPIC
01:01:01
[2R表]蛮族 ダック アーノルド ジオ 10m ハンナ by GMかっぷめん
ダック
01:01:07
『グワーッ』 (HP:12/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
ジオ
01:01:15
痛いけど倒れる程じゃないな……ヨシ! (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
ダック
01:01:28
普段の鳴き声と区別憑かんなこれ (HP:12/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
01:01:31
「だ、大丈夫ですか、ダックさん...!」 (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
アーノルド
01:01:46
「大丈夫か?」 (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ジオ
01:02:00
「……大丈夫、何時もの声」 信頼!() (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
ハンナ
01:02:10
とりあえず回復しましょうか (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ダック
01:02:12
『まだ大丈夫』サムズアップ (HP:12/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:02:31
きっと変貌してない時はどっかの父親みたいに「ぬわーーっっ!!」って言ってくれるって信じてる
ハンナ
01:02:42
これでー (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
補助:なし
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ハート】→ダックさん
01:02:59
神聖魔法行使
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
01:03:12
【キュア・ハート】回復量 (HP:29/29 MP:32/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
17 = 8 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 30
01:03:28
よいしょ (HP:29/29 MP:28/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
ダック
01:03:32
よしよし、回復さんきゅ (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:04:00
さぁ前衛’sは同時でも良いのでカモンカモン
ダック
01:04:27
【ターゲットサイト】MP2 《鎧貫きⅠ》キック (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1+1】 = 16
01:04:39
割ります
#
01:04:40
同値~
01:04:46
命中!
ダック
01:04:55
《鎧貫きⅠ》ダメージ (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10+2】 威力 : 20
ジオ
01:05:06
盾捨て剣仕舞い三節根(ヘビーフレイル)2H装備、クリレイB入り必殺攻撃! (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1】 = 22
ダック
01:05:08
《追加攻撃》キック (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+1+1】 = 17
01:05:16
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10+2】 威力 : 20
#
01:05:32
両者命中!
ジオ
01:05:44
「こっちも、やるよ」 大きく遠心力付けて叩き付ける! (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
37 = 10 (2 + 6 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (2 + 2 = 4 > 5) + 【10+2】 威力 : 32 HI
ダック
01:05:53
ナイス! (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
ジオ
01:05:56
最後変転で11にして (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
01:06:29
73 = 8 (1 + 5 = 6 > 7 > 8 クリティカル!) + 10 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4 > 5) + 【10+32】 威力 : 32 HI
#
01:06:39
消し飛びました
ダック
01:06:40
死んだか? (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
ハンナ
01:06:49
えぐい..( (HP:29/29 MP:28/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
アーノルド
01:07:01
……攻撃したかったのに(涙目 (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ジオ
01:07:03
剣と違って大振りで叩きつければ実際強い、を形にしたスタイル (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
ダック
01:07:10
まさかの速攻w (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
アーノルド
01:07:44
これだから事実上C値7は(涙目 (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ダック
01:07:50
「わお、頭砕いたね・・・・・・」 (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:07:53
三節根で思い切り殴りつけると脳漿が飛び散るほどに斬れにクリーンヒット、ボルコマは絶命します
ジオ
01:08:16
2HフレイルはBランク最高レベルのコスパ…… (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
ハンナ
01:08:27
「うぇ...ちょっとグロいですね...」目を逸らして (HP:29/29 MP:28/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
#
01:08:38
余りに速攻だったため周囲も異常を検知できていません!
【戦闘終了】
01:08:55
マジかよ……前哨戦より掛かってないぞ……
TOPIC
01:09:03
by GMかっぷめん
アーノルド
01:09:17
……建物内にドレイクバロンはいませんか(涙目 (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ジオ
01:09:25
「……今は、早く終わらせる」 普段より回避-4だからリスクは大き過ぎるんだけどね (HP:37/37 MP:8/14 防:2+1 変転○)
#
01:09:47
ドレバロは下(敵本拠点)に行けば会えますよ(ニッコリ
ハンナ
01:10:05
「残ってる蛮族は...」 (HP:29/29 MP:28/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
アーノルド
01:10:10
急ぐぞ! (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ダック
01:10:21
www (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
01:10:41
敵本拠地は数が多すぎる
#
01:11:06
建物に近づいても内部にゴブリンが数体いるだけであなた達にとって障害にもならないでしょう
ハンナ
01:11:18
あ、その前に流石にコマンダーレベルならこう、命令書とか持ってたりしませんかね? (HP:29/29 MP:28/38 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3 マテリアルカードB 緑×19 マテリアルカードA 緑×9)
アーノルド
01:11:38
戦利品で自動で手に入るぞ (HP:51/51 MP:15/21 防:5+2 【A級バーク】【セイポン】【熊・猫】【A級VW】)
ダック
01:11:40
「ここの資料を持って帰れば軍隊も有利に動けるかな」 (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:11:46
現状何も持ってないですね
ハンナ
01:12:03
あ、戦利品か
#
01:12:11
ハンナは建物の中で文献調査でもすれば簡単にですが何か分かるでしょう
ジオ
01:12:22
「残してれば使えるかな……?」 後の扱いは軍に任せようか
ハンナ
01:12:37
それなら文献調査を..
01:13:16
文献判定10分も掛かるのか..
#
01:13:39
まぁ今誰にも気づかれてないし……
ハンナ
01:13:48
それもそうか...じゃあ振ります
01:13:55
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
01:14:08
何か分かったかな
ダック
01:14:23
「なにか分かったかい?」 (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:14:58
ではハンナはとりあえずかっさらった資料から皆さんの読み通り拠点を囮にした包囲作戦であることが分かりますね
ハンナ
01:15:26
「あ、..やっぱり囮作戦だったみたいですね。」作戦の所をみんなに見せて
アーノルド
01:15:42
「……やっぱりか。」
ダック
01:15:48
「やっぱり蛮族も知恵を回してたか」 (HP:29/33 MP:14/17 防:3 ⑤⑤)
#
01:16:31
この作戦書を見せれば人族の部隊も対応を考えることでしょう
ダック
01:17:29
「それじゃあこれを持って帰って対策を練ってもらおう」
ジオ
01:17:41
「ん、一回戻ろう」
アーノルド
01:17:53
「そうだな」
#
01:18:09
さて、資料を一通りかっさらった皆さんはそのまま森へ向かうでいいかな?
ハンナ
01:18:12
「帰りも一応警戒しながら、ですね。」
ダック
01:18:21
OK!
アーノルド
01:18:27
はい
ハンナ
01:18:59
ですねー
ジオ
01:19:01
OK-
#
01:19:56
では、森を掃討して蛮族キャンプがあった所にキャンプを作っている部隊に帰還し皆さんは偵察成果を直属の士官を経由して報告します
01:21:20
その内容に驚いた人族側は改めて偵察隊を出すとそのことが真実だと判明
01:22:05
丘を逆包囲して分断、各個撃破する作戦に変更、蛮族部隊は無事拠点ごと包囲殲滅されました
アーノルド
01:22:45
そりゃそうなるわ。作戦バレれば
ダック
01:23:15
逆包囲殲滅陣か
#
01:23:54
偵察成果によって皆さんは部隊に多大な貢献を為し、どっさりと色を付けてもらった報酬を手にすることが出来るでしょう
ジオ
01:24:19
「戦争は色々と、勝手が違うね……勉強になった」 うん、と頷きつつ
#
01:24:41
拠点制圧後、皆さんは兵士や他の雇われ冒険者にエールをぶっかけられながら残りの一日を過ごすでしょう
ハンナ
01:24:58
「ふふ、でも何とかなってよかったです。」ドレイクバロンはリンチしたのかしら
#
01:25:26
では〆のRPをしていただき全員の【OK】でリザルトに行きます
ダック
01:25:28
「うん、これでまた安全に暮らせる場所が増えるね」
01:25:34
【OK】
アーノルド
01:25:34
「……軍隊運用は軍師が必要だな。」
01:25:41
【OK】
#
01:25:49
ドレバロは上から矢を射かけられまくって死にましたね
ハンナ
01:25:54
【OK】
01:26:03
可哀想~(
ジオ
01:26:12
【OK】
アーノルド
01:26:15
実際に居たんだ
#
01:26:46





01:26:49
敵拠点攻撃作戦 ─ 夜戦できなくてごめんなさい
01:26:52





01:27:07
以上です、グダって申し訳ありませんでした
アーノルド
01:27:19
お疲れ様でしたー
ジオ
01:27:27
お疲れ様でしたー
ハンナ
01:27:34
いえいえ、お疲れ様でした!
ダック
01:27:34
お疲れ様でしたー
アーノルド
01:28:27
実際のところ、男爵との戦闘はあったんですか?
#
01:29:02
五人集まってたらやってましたね<男爵戦
TOPIC
01:29:10
No.6339 報酬:6000+剥ぎ取り 経験点:1360 名誉:40 by GMかっぷめん
ハンナ
01:29:22
バロンは...きつそうだなあ
01:29:51
ダートロ+コマンダーが考えてること同じでちょっと面白かったです(
アーノルド
01:29:53
殴りながらHP吸ってくるからな…
ハンナ
01:30:00
剥ぎ取りは+1だけです
ダック
01:30:09
剝ぎ取り補正なし
ジオ
01:30:10
剥ぎ取りお任せします
#
01:30:16
もちろん先に戦闘してある程度傷ついてるかもう変化してる後で、ですが
アーノルド
01:30:19
こっちも+1のみです
ハンナ
01:30:59
じゃあアーノルドさんにお任せ
#
01:31:17
ホントごめんなさい……ホントはもうちょっとシュッと終わらせるはずだったのに私の導入がダメ過ぎたせいでほぼアドリブになってしまった
ダック
01:31:43
アドリブで行けるのもGMの技量よ
ジオ
01:31:51
ええんやで……
アーノルド
01:31:54
ヘビーアームから
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
ハンナ
01:31:58
いえいえ、楽しかったのでオッケーです
アーノルド
01:32:18
大丈夫です。自分もよくアドリブ展開やるので
#
01:32:52
アドリブは上手く行ける人がやるもんであって私みたいなクソ雑魚GMがやるべきではないですね
アーノルド
01:32:53
まもちきで失敗したのってトロールですか?
#
01:33:04
トローるであってますよ
アーノルド
01:33:13
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
#
01:33:39
さらに1dお願いします
ハンナ
01:33:43
あー...ついに1セッション1ピンゾロの域に入ってしまった...
アーノルド
01:33:57
1D6 → 3 = 3
01:34:06
450G
01:34:20
サソリ
2D6×2 → 5 + 2 + 【1】 = 8 , 1 + 2 + 【1】 = 4
01:34:47
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
ダック
01:35:01
ハンナw ドンマイw
アーノルド
01:35:04
指揮官
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
ハンナ
01:35:35
経験点増えちゃう...(
TOPIC
01:35:46
No.6339 報酬:6643G 経験点:1360+ピンゾロ 名誉:40 by GMかっぷめん
#
01:36:02
報酬は小数点切り捨てしました
01:36:37
これで良いでしょうか?
ハンナ
01:36:46
500+450+50+100+475+500+500 = 2575
01:36:51
2575/4
01:36:54
2575/4 = 643.75
アーノルド
01:37:00
大丈夫です。
ハンナ
01:37:00
合ってますね!
ダック
01:37:08
OKです
#
01:37:20
はーい、確認したら各自解散でお願いします
01:37:34
イベントにならずにホントにごめんなさい
ハンナ
01:37:38
☆2でもコマンダーあっさり倒せちゃうんですね...
ジオ
01:37:57
リザルト確認ヨシ! 御疲れ様でした、GMありがとうございましたー
ハンナ
01:38:01
いえいえ、お気になさらずー
ダック
01:38:08
今回はジオの大回転ありきでしたけどねw
#
01:38:18
というかあれは………大回転の結果ですかね……
01:38:32
まさか2Rで消し飛ばされるとは思ってなかったです…
ハンナ
01:38:35
取り巻きが多いともっと辛かったってのもあるか...
アーノルド
01:38:52
……こっちは暴れたりなかったです。
ハンナ
01:39:05
まあ、楽しかったです!こういう系のシナリオも良いですね、参考にしたい。
#
01:39:12
五人だったらダートロとボルコマとミノたんだったんですが
ダック
01:39:16
何はともあれ、ありがとうございました!
#
01:39:25
アーノルドさんホントに申し訳ないです
ジオ
01:39:36
ラス一、反撃来ても良い時だからね……実質2Hファイターの方がアベレージは高い()
アーノルド
01:39:46
やっぱり、SWtte
ジオ
01:40:04
それではお先に失礼します。お疲れ様でしたー
アーノルド
01:40:09
短期決戦だから仕方ないといえば仕方ないんですがね
SYSTEM
01:40:10
ジオ様が退室しました。
ダック
01:40:23
お疲れ様でした
SYSTEM
01:40:25
ダック様が退室しました。
アーノルド
01:40:32
早くやらないとこっちが死ぬし
ハンナ
01:40:49
あ、イベント対応予定卓って今見て初めて気づいた..(
#
01:40:56
SWは相変わらず先制ありきですからね
01:41:16
ホントは夜戦するつもりだったんですよ………
ハンナ
01:41:20
まあ、今回のは割と強制しないと昼に戦闘しがちなので仕方ないところはありますよね
01:41:28
後はまあ、進みが...(
01:41:32
良すぎた(
#
01:41:46
ホントに申し訳ないです……
アーノルド
01:42:02
お疲れ様でしたー
ハンナ
01:42:04
とりあえず、皆さんお疲れ様でした、GMもPLもありがとうございましたー
SYSTEM
01:42:05
アーノルド様が退室しました。
ハンナ
01:42:25
自分は気にしてないので大丈夫ですよ!
01:42:29
ではでは失礼します
SYSTEM
01:42:31
ハンナ様が退室しました。
#
01:42:41
この度このような卓に参加していただき誠にありがとうございました
アーノルド
20回
32回
42回
51回
64回
75回
84回
94回
101回
110回
122回
25回平均7.200
ジオ
21回
32回
45回
54回
62回
76回
84回
92回
102回
111回
122回
31回平均6.677
ダック
21回
30回
42回
53回
66回
79回
82回
93回
102回
113回
120回
31回平均7.097
ハンナ
22回
32回
40回
54回
61回
75回
81回
91回
101回
112回
120回
19回平均6.316
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.250
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.64%
1 + 2 = 35回
4.55%
1 + 3 = 42回
1.82%
1 + 4 = 52回
1.82%
1 + 5 = 64回
3.64%
1 + 6 = 74回
3.64%
2 + 1 = 31回
0.91%
2 + 2 = 45回
4.55%
2 + 3 = 52回
1.82%
2 + 4 = 63回
2.73%
2 + 5 = 75回
4.55%
2 + 6 = 83回
2.73%
3 + 1 = 42回
1.82%
3 + 2 = 56回
5.45%
3 + 3 = 64回
3.64%
3 + 4 = 75回
4.55%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
1.82%
4 + 1 = 54回
3.64%
4 + 2 = 61回
0.91%
4 + 3 = 72回
1.82%
4 + 4 = 85回
4.55%
4 + 5 = 92回
1.82%
4 + 6 = 102回
1.82%
5 + 1 = 61回
0.91%
5 + 2 = 75回
4.55%
5 + 3 = 82回
1.82%
5 + 4 = 94回
3.64%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
0.91%
6 + 1 = 75回
4.55%
6 + 2 = 82回
1.82%
6 + 3 = 92回
1.82%
6 + 4 = 104回
3.64%
6 + 5 = 115回
4.55%
6 + 6 = 124回
3.64%
合計110回平均6.836
2d6合計分布
24回
3.64%
36回
5.45%
49回
8.18%
514回
12.73%
613回
11.82%
726回
23.64%
812回
10.91%
910回
9.09%
106回
5.45%
116回
5.45%
124回
3.64%
1/2d6分布
138回
34.55%
243回
39.09%
333回
30.00%
439回
35.45%
529回
26.36%
638回
34.55%
発言統計
その他(NPC)293回28.3%7629文字36.3%
ハンナ241回23.3%4724文字22.5%
アーノルド193回18.7%3235文字15.4%
ジオ137回13.2%2867文字13.6%
ダック158回15.3%2345文字11.1%
GMかっぷめん12回1.2%238文字1.1%
合計1034回21038文字

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