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20210618_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2021 年 6 月 19 日

2021/06/18
SYSTEM
20:35:22
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:36:23
リィム様が入室しました。
リィム(@PL:kari-rice), ウィークリング(バジリスク), 女, 14歳, ファイター 9Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/盾》《マルチアクション》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
リィム
20:36:28
こんばんは…
GMリウス
20:37:11
こんばんはー
TOPIC
20:37:29
自己紹介と濁った水について一言 by GMリウス
リィム
20:38:35
「リィム、です…はい、ふつつかものですけど、何卒よろしくお願いします…」
本日発売のアウトロープロファイルブックに掲載されている、バジリスクウィークリングです。あとトップページにも晒されてるんですけど…穴があったら入りたい…
SYSTEM
20:39:14
"プリンセスガード" ランケル様が入室しました。
ランケル・ナライルート(@PL:未帰還者), レプラカーン, 男, シューター 7Lv, マギテック 6Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 2Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《射手の体術》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ハンター 3 LV,
「無謀な」
SYSTEM
20:39:15
"死兆星" アーマイゼ様が入室しました。
アーマイゼ・ヴァイパー(@PL:Geist), エルフ, 男, 20歳, フェンサー 1Lv, シューター 9Lv, コンジャラー 3Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 2Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
薬剤師 5 LV,
ランケル
20:39:25
こんばんはー おじゃましますー
アーマイゼ
20:39:26
こんばんは
20:39:40
「アーマイゼだ、よろしくお願いする」弓兵兼薬剤師のエルフ。右頬に火傷もち。兵種は弓兵隊衛生班
リィム
20:39:42
「そうですね、あの時は1日何回もの【ピュリフィケーション】が欠かせず…はい、妖精さんがいなかったら、あの日々はもっと真っ暗だったと思うので、その点、感謝してます」
ランケル
20:40:02
ウィークリングとシャドウは、現段階でも作れるのか(驚愕
リィム
20:41:06
私的には、[石化の視線]の射程と形状が明記されたのがすごくありがたいです…
ランケル
20:42:07
「ランケルです。よろしくおねがいし(机に頭をぶつける音)」
ヒゲがない以外普通の外見のレプラカーンのマギシュ
ローブ姿の敵対者が苦手で、視界に入るとトラウマによって動けなくなる
20:42:56
面白そうだなー。オフラインキャラシ作って適当に作ってみよう
GMリウス
20:43:35
というかソレイユも作れますねw
ランケル
20:43:49
「この水、ちょっと濁ってますね。嫌な予感がするので、飲まないのが吉です」
SYSTEM
20:43:48
ヒューズ様が入室しました。
ヒューズ=F =メロー(@PL:灰色狼), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 9Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ヒューズ
20:43:55
お邪魔します
GMリウス
20:44:01
おいでませー
リィム
20:44:02
こんばんは
ランケル
20:44:12
あれ?ソレイユも2.0にいるんですか?
ヒューズ
20:44:22
「道半ば・・・とは言い難いか。手間のかかる事だ」ヒューズ 人間 男 15歳 真語魔法使い
ランケル
20:44:36
2.0はルルブ改訂版1しかないので、其の辺疎いのです
アーマイゼ
20:44:39
「飲むとしても綺麗に処理しないと、腹を痛める事になるな」
リィム
20:44:52
というより、完全新規はアルヴと、タンノズウィークリングだけ、ですね…
ランケル
20:45:07
にゃんとまあ
ヒューズ
20:45:11
「濁った水?飲む・・・のには向かないな。処理をせねば腹を下す」
GMリウス
20:45:46
ソレイユはサプリだけだったかな、シャドウは基本にいるはずですが
ランケル
20:46:09
シャドウはいましたー。第3の目カッコイイ^^
ヒューズ
20:46:10
見た感じ種族だけ増えそうですね
20:46:19
そしてGMの怨嗟が・・・
20:46:53
+4基準はやめてほしい(
20:46:57
そう願うのみ
ランケル
20:47:39
いつだったか、学校の後輩に「PCだけ作って」て頼まれてナイフ投げシャドウ作ったっけなー(参加したかった;;
リィム
20:48:06
シャドウ、前衛としては本当に強いですよね
ランケル
20:50:17
強い前衛なのですかなるほど…(メモメモ
アーマイゼ
20:51:39
トイレ行ってきますー
リィム
20:51:52
いってらっしゃいませ
ランケル
20:52:02
いってらっしゃいですー
ヒューズ
20:52:35
いてらし
20:53:22
ワントップか・・・
ランケル
20:53:40
援護射撃はまかせろー です
GMリウス
20:55:13
前衛2枚にするか1枚にするかは悩みましたね
リィム
20:55:24
万一の際は、妖精さんとツートップです…
GMリウス
20:56:53
まあ4人パーティはどこかで何かしら不足するので、そこをどう補うかも楽しんでもらえたらw
リィム
20:57:38
ですね。ひとまず、接合潤滑剤を追加購入しました
GMリウス
20:59:24
ではではそろそろ始めていきましょうか、準備はよろしいかな
リィム
20:59:30
OKですけど
ヒューズ
20:59:45
こちらもOK
リィム
20:59:52
…けどの先はありません
ランケル
21:00:13
こちらもOkですけど、アーマイゼさんがまだですー
アーマイゼ
21:00:19
戻りましたー
GMリウス
21:00:26
はーい、ではよろしくお願いしますー
ランケル
21:00:26
おかえりですー
ヒューズ
21:00:28
おかえり
リィム
21:00:34
よろしくお願いします
ヒューズ
21:00:35
よろしくお願いします
ランケル
21:00:41
よろしくおねがいしますー
アーマイゼ
21:00:48
買い物はまだですがよろしくお願いします。
21:01:48
買い物終了です
GMリウス
21:02:42



21:02:46
 
【プロローグ】
君たちは探し屋から遺跡の情報を得て、雨の森レーゲンヴァルトへと向かった。
レーゲンヴァルトでは雨がしとしとと降っており、梅雨のような様相を醸し出している。
姉妹川を北上すると川の近くに洞窟があり、そこにはかつて魔動機文明時代に盗賊が根城にしているとの情報が書いてある。
情報が真実だとすれば、そのお宝が眠っているかもしれない。
なお報酬の2割は探し屋のものとなる。
リィム
21:04:35
片道何日でしょうか?主に保存食について…
GMリウス
21:04:51
というわけで君たちは、まだ雨が降っている森の中を進んでいた。
ここはずっと雨が降っているといわれるくらい雨量の多い森だが、その分植生も豊かだ。
かつてはエルフの国があったらしいが、今は蛮族に占領されているらしい―――
【プロローグ】
君たちは探し屋から遺跡の情報を得て、雨の森レーゲンヴァルトへと向かった。
レーゲンヴァルトでは雨がしとしとと降っており、梅雨のような様相を醸し出している。
姉妹川を北上すると川の近くに洞窟があり、そこにはかつて魔動機文明時代に盗賊が根城にしているとの情報が書いてある。
情報が真実だとすれば、そのお宝が眠っているかもしれない。
なお報酬の2割は探し屋のものとなる。
21:05:04
片道1週間ですね、往復で14日分
ヒューズ
21:05:04
14日分しかないな・・・
21:05:14
足りれば良いが
GMリウス
21:05:37
もし追加購入するなら許可しますよ
アーマイゼ
21:05:46
四週間分持ってます
ランケル
21:05:59
ギリギリ14日分…もう1週間分買わせてくださいー><
ヒューズ
21:06:06
7日分追加しておきますね
リィム
21:06:15
諒解です…では、保存食を往復14日分、追加購入です
GMリウス
21:07:02
はいはいー
ヒューズ
21:07:07
あまり増やしても荷物になる・・・少しだけ追加しておこう
GMリウス
21:07:48
進行方向の左には川が流れており、その川は氾濫はしていないものの濁流にのまれていて濁っている。この川に入るのは自殺行為だろう。
ランケル
21:08:11
最悪、ハンターの一般技能を活かして現地調達もありか?と一瞬だけ考えましたが、なかったことに使用
21:08:34
しようとおもいます^^;
リィム
21:08:36
「妖精さんの力でも、渡るのは大変そうなんですけど」
GMリウス
21:08:50
狩るのはいいですが、その分移動時間が増えますからねw
ランケル
21:08:58
ぎゃあw
ヒューズ
21:09:07
結果として余分に時間を食う・・・
GMリウス
21:09:16
まあたまたま近くにいたのウサギを狩って、おかずにするくらいはいいでしょう
ランケル
21:09:39
その時が来ないことを祈ります^^;
アーマイゼ
21:10:08
「上流から流木が流れてくるかもな」
ヒューズ
21:10:12
「流れがはやいな・・・流されそうだ」
リィム
21:10:52
周囲をきょろきょろを見回して「洞窟は、どこ…?」
ランケル
21:10:54
「うーむ…フローティングボードを持っていたら、渡れたかもですね」ションボリ
GMリウス
21:10:57
まあ折角なのでランケルはハンター+器用度Bで判定をどうぞ―――達成値によって君たちのおかずが増える。
達成値10 ねずみ
達成値12 うさぎ
達成値14 鹿
それ以上 熊
リィム
21:11:13
おー
ランケル
21:11:24
はーい
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
21:11:32
あっぶなw
GMリウス
21:11:37
ネズミ肉――
アーマイゼ
21:11:45
自分も狩人持ってますー
ヒューズ
21:11:51
よく焼かないとやばそう(
GMリウス
21:12:08
なら折角なのでどうぞ、鹿と熊の間に16でイノシシを入れておこうw
ランケル
21:12:09
意外といけると、某蛇もいってました!<ネズミ
リィム
21:12:40
そうですね、その辺の雑草や毒キノコに比べれば、ごちそうです…
アーマイゼ
21:12:41
狩人+器用B
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GMリウス
21:12:55
うさぎ肉を手に入れた――
ランケル
21:12:58
うさぎだー、いいなー
アーマイゼ
21:12:59
うさぎが狩れました
リィム
21:13:29
うさぎさん…いただきます
ヒューズ
21:13:52
兎おいし・・
ランケル
21:14:20
つまり、このセッション中、我々のご飯にはネズミとうさぎが追加されると
21:14:40
わーい、落差が激しいー
アーマイゼ
21:14:43
「食料になる動物はそこそこいるみたいだな」兎を仕留めながら
リィム
21:15:13
「自然に感謝、ですね…」
GMリウス
21:15:23
君たちは雨を避けて焚火をつける。森の中は以外にも冷えており、夜になれば白い息が出るだろう。
そんな中君たちはネズミとうさぎの肉を入手する。あまり手の込んだ料理はできまい。
焚火でローストしたネズミとうさぎを細かく切り、じゃがいも、人参、タマネギ、そして野草と共に煮込む。
そして持ってきた缶詰のトマトを投入して味を調えて、ジューシーなシチューを作ることができる。
しっかりと煮込まれたデミグラスのシチューは体を温め、明日への活力となるだろう―――
ランケル
21:15:28
「立派なうさぎですねー。ボクなんかこれですよ?」ネズミをプラーン
GMリウス
21:15:57
そこに黒パンをつけるのが礼儀だ。喉は葡萄酒でうるおそう―――
ヒューズ
21:16:36
シちゅう・・・
アーマイゼ
21:16:41
「これも飲むか?」ワイン瓶を出しつつ
ランケル
21:16:48
美味しそう
リィム
21:16:53
黒パン…
21:17:39
「あ、あの…よければ、私のドライフルーツ(保存食)も、ご一緒に」
ヒューズ
21:17:55
硬いビスケットをかじってるだろう・・・
21:18:01
日持ちはする(
GMリウス
21:18:17
カロリー●イトー
ランケル
21:18:19
「いただきたいですけど、仕事中なので^^;」ワインは遠慮する
21:18:32
??「うますぎる!」
GMリウス
21:18:59
ランケルに朗報だ、これは厳密には仕事ではない。誰かに雇われているわけではなく、あくまで趣味で宝探しをしているようなレベルだ。
21:20:05
依頼主がいないので好きなタイミングで探索を切り上げても全然問題ない。
セッション的には規定報酬の7000Gを入手できればセッションは成功だろう。
ランケル
21:20:22
あくまで、ランケルにとっては仕事ということで^^;
リィム
21:20:26
「…ごちそうさま、でした」食べ終わったら両手合わせて
ランケル
21:20:38
そういう心持ち
ヒューズ
21:20:57
「これは早いところ遺跡とやらを見つけなければじり貧だな」
GMリウス
21:21:19
地味なパーティだ―――この前なんてみんな盛大にアルコール飲んで酔っ払ってショタに介抱されてたというのに
リィム
21:21:37
「そう、ですね。けっこう遠出しちゃってますし、その分お宝も、あるといいですね」
アーマイゼ
21:21:44
「まぁ、どちらでもいいがね」コップ一杯だけ飲んで
ランケル
21:21:58
今回は、そのショタ(外見だけ)が下戸なんですよーw
リィム
21:22:01
ワインはおちょこ一杯分だけいただいて
GMリウス
21:22:05
さてではこの辺で地図作成判定を挟んでおきましょうか、目標値は17だ――
アーマイゼ
21:22:27
地図製作判定
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ランケル
21:22:32
「ほへー、飲みますねー」
ヒューズ
21:22:36
きちんと筆記用具はあるんだ・・・備えてある
ランケル
21:23:06
羽ペンとスケッチブックをもって、地図製作ー
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ヒューズ
21:23:06
【地図作製】
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
リィム
21:23:13
スカウト観察
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ヒューズ
21:23:17
なかなかな数字
ランケル
21:23:41
やばい、出目1さんが戻ってきた…
GMリウス
21:24:11
では君たちはアーマイゼとヒューズの誘導で川上へ向かえるだろう―――
21:25:13
さてそのようにして君たちが川上へと向かうと、地図の通りに川が二股に分かれている。
その川を右手に北上すると――濁った滝が見えてきた。
21:25:34
地図を見る限りではこの滝の裏側に洞窟があるようだ。
それもすぐに見つけられるだろう。
リィム
21:26:31
「本当に、ありました…変な方向に行きそうになって、すみませんでした…」
ランケル
21:26:33
「滝も濁ってますねー。土砂崩れが起こらないか心配です」滝を見つつ
GMリウス
21:26:34
洞窟には足場があり、そのまま中に入っていくとが可能だが、左手には濁った川が流れている。
足場はしっかりとしている為川が侵入してくることはほとんどなさそうだ。
イメージとしては洞窟内に川と遊歩道がある――下水道のような感じをイメージしてもらえればいい。
アーマイゼ
21:27:17
「綺麗に整備されてるな」
ヒューズ
21:27:54
「ここがその遺跡か」
リィム
21:27:58
左手に川、右手に足場ですね
ランケル
21:28:24
「昔の盗賊は、結構しっかりものなんですね」
GMリウス
21:28:43
こんなイメージだ(|は足場
 川|
 川|
21:29:23
ちなみに当然だが、内部は暗い
ヒューズ
21:29:38
なるほど
リィム
21:29:52
川の向こうに足場はない、と…〈頑丈なランタン〉、点けて持ちますね
アーマイゼ
21:29:59
「俺は見えるが大丈夫か?」
ヒューズ
21:30:09
使い魔が猫なので見えはする(暗氏
21:30:16
暗視・・・
アーマイゼ
21:30:26
暗視持ちです
ランケル
21:30:38
あれ?暗視持ちだけ?
GMリウス
21:30:52
ふむ、―――
リィム
21:30:54
ついでにこのタイミングで【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)を荷物のマナチャから…見えてないの私だけなんですけど…私妖精魔法行使
2D6 → 3 + 2 + 【9-4】 = 10
アーマイゼ
21:31:24
エルフですよ?
GMリウス
21:31:52
いや、現状は距離があるので似たような通路があるだけですね。
多少入り組んでいるので遠くまで見通せるわけではないです。
  ┌
湖湖|
湖湖|
 川|
 川|
リィム
21:32:00
こうなって @頑タンFW2/マナチャ(3)
GMリウス
21:32:03
あ――ミスったけどまあいいか
アーマイゼ
21:32:14
なるほど
ランケル
21:32:34
では、念のため【フラッシュライト】を使用しまして
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
21:33:21
現MPはこう (HP:41/41 MP:34/36 防:2 )
GMリウス
21:33:30
はいはいー
リィム
21:34:07
では…進み、ましょうか @頑タンFW2/マナチャ(3)
ランケル
21:34:20
れっつらごーです
アーマイゼ
21:34:46
「先に進もうか」
ランケル
21:35:15
「らじゃー!」敬礼ビシッ
ヒューズ
21:35:34
「索敵は任せた」(せーじ
GMリウス
21:36:05
さてでは君たちが濁った川の横を抜けて進んでいくと、やがて左手が地底湖のようになっているのが見える。
湖の上澄みは透き通っているが、下の方は濁っていそうだ。
21:36:33
ちょっとフライングしたが、↓のようになっている
リィム
21:37:12
湖の方をぼんやりと見ます「泥が、下に沈んでるのでしょうか…」 @頑タンFW2
アーマイゼ
21:37:34
「おそらくな」
ランケル
21:38:06
「これって、何か沈んでたりしませんかね?」
GMリウス
21:38:32
さて、では湖を見ている人は目標値16の異常感知判定をどうぞ
ヒューズ
21:38:32
「水の中の様子が分かりにくいな・・・」
リィム
21:38:34
「え…見てみるんですか?」【ボトムウォーキング】ありますけど @頑タンFW2
ヒューズ
21:38:58
「水棲の魔物が居なければ良いな」
アーマイゼ
21:39:00
異常感知判定
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
ランケル
21:39:07
「マナサーチで見るのもありかなーと思いまして」
リィム
21:39:14
異常感知(スカウト観察 @頑タンFW2
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GMリウス
21:39:25
では成功したアーマイゼは湖の底に、錆びついた箱のようなものを見つけた。
ランケル
21:39:25
異常感知ー
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
アーマイゼ
21:40:07
「錆びた箱が沈んでるぞ」箱を指さしながら
リィム
21:40:23
「え…ほ、本当にありましたね」 @頑タンFW2
ランケル
21:40:34
「えーっと?…あ、本当だ!」
ヒューズ
21:41:12
「錆びた箱だって?大きさは?」
アーマイゼ
21:41:44
大きさはどのくらいですか?
ランケル
21:42:12
場合によっては、ワイヤーアンカーで釣り上げもアリですねこれ
リィム
21:42:26
沈んでる距離によっては、そうですね @頑タンFW2
GMリウス
21:42:49
ふむ、ワイヤーアンカーは―――
アーマイゼ
21:43:18
中に入って取ってくる事もできますね
GMリウス
21:44:09
射程30mか、普通に届きそうだな。
ただ釣り上げるのに重量がある為――対抗ロールしようとしたけど相手は回避しないから別にいいな()
発動すれば釣り上げられるってことでいいです。
ランケル
21:44:35
らじゃです
リィム
21:44:39
おー @頑タンFW2
ヒューズ
21:45:06
抵抗されたら・・・それはそれで警戒する(
ランケル
21:45:22
「よーし、初めて使うこれの出番ですね!」【ワイヤーアンカー】使用
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GMリウス
21:45:26
まあ重量があるから、それと行使判定の対抗ロールさせようとは思いましたねw
アーマイゼ
21:45:37
成る程w
ランケル
21:45:50
失敗したら水におちるやーつw
アーマイゼ
21:46:18
「大きさは流石に分からんな」
GMリウス
21:46:21
ではランケルはワイヤーアンカーを行使して、錆びた箱を巻き取ることができるだろう。水中の箱は浮力がある為、多少は軽かったものの湖から出ると急に重くなるだろう。
誰か一人くらいは支える必要はありそうだ。判定は特に必要ない。
リィム
21:46:49
では、私が支えますね(筋力26) @頑タンFW2
ランケル
21:46:50
「おーえす、おーえす(一人だけで)」
21:48:09
「見えましたよー…重たっ!」頑張って湖の端まで引っ張ります
リィム
21:48:19
「一緒に、引っ張るんですけど…!」 @頑タンFW2
アーマイゼ
21:49:00
「重そうだな」貧弱で手伝いにならない人(
GMリウス
21:49:29
では二人が支えると、うまくサルベージできるだろう。
どうやら縁が錆びついた宝箱のようだ。
ヒューズ
21:49:48
筋力は人並み・・・
ランケル
21:50:05
多分、2番目に非力
21:50:35
と思ったら、2番目に力がありました!(16)
リィム
21:50:45
では、罠が無いかFW2載せて探索します(スカウト観察 @頑タンFW2
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
アーマイゼ
21:50:57
探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
リィム
21:50:57
+2して17ですけど…どうでしょうか @頑タンFW2
ランケル
21:51:44
「こういうのって、どんな物が入っているのでしょうね?」ワクワク
GMリウス
21:51:48
ではリィムとアーマイゼはこの宝箱は魔法の鍵でとじられているとわかった。
特に罠はなさそうだ。
アーマイゼ
21:52:16
「魔法の鍵だな」
リィム
21:52:23
「…魔法の、鍵っぽいですけど」 @頑タンFW2
ヒューズ
21:52:40
「魔法のカギか・・・」
アーマイゼ
21:52:42
「罠はないようだな」
ヒューズ
21:52:52
難易度はどんな感じだろう?
GMリウス
21:53:00
解錠の目標値は17だ
ランケル
21:53:09
「鍵がかかってるんですか?…ボムはだめ、絶対ダメ」
リィム
21:53:18
アーマイゼさんの解除判定か、ヒューズさんのアンロックですね @頑タン
ヒューズ
21:53:20
出目4で17・・・いけそうだ
リィム
21:53:32
「中身も、爆発しちゃうかもしれないですよね」 @頑タン
ヒューズ
21:53:54
開けたいのなら任せるがやるかね?
アーマイゼ
21:54:21
アンロックキーは温存したいです
ランケル
21:54:28
「ですよね。なんでもノッカーボムはダメ。これまでの冒険で学びました」
21:54:49
なんなら、こっちのアンロックキー渡しますよ。1個しかないけど
リィム
21:54:49
「…爆発、させちゃったんですか」>>ランケルさん @頑タン
ヒューズ
21:54:52
「あれはただの爆弾だ」(
アーマイゼ
21:55:08
10個はありますが一応…
ランケル
21:55:27
「はい、1度だけやっちゃいました^^;」>リィム
リィム
21:55:52
1セッションで、10個もアンロックキーを使うシナリオとは @頑タン
ヒューズ
21:56:04
それはそれですごいがね・・・
リィム
21:56:09
1個なら、使ってもいいと思いますけど @頑タン
ヒューズ
21:56:15
まぁその気はなさそうだ・・・こっちでやろう
GMリウス
21:56:22
10個もアンロックキーを使うシナリオとは――
アーマイゼ
21:56:40
お願いします。次は開けるので
GMリウス
21:56:41
ではどうぞー
ヒューズ
21:56:46
【アンロック】 魔晶石1点を使ってMP1消費 難易度は17か
ランケル
21:56:47
おねがいしますー
ヒューズ
21:56:50
【行使】
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
21:57:00
ほどほどに開いた
GMリウス
21:57:45
ではヒューズのアンロックの魔法によって鍵が解錠される。
暗い洞窟の中でがちゃんという音を立てて開くだろう。
21:58:02
箱を開けるならば、中にはいくつかの宝石と古びたランタンが入っていた。
ランケル
21:58:18
「お、開きましたか!」テレテテーン♪
ヒューズ
21:58:32
「宝石に・・・ランタン?」
21:58:39
鑑定してみるか・・・
アーマイゼ
21:58:57
「魔法の品かもな」
GMリウス
21:58:58
宝物鑑定判定をどうぞ
リィム
21:58:59
「あ、宝石…妖精さんが、いたらいいですけど」 @頑タン
ヒューズ
21:59:02
【宝物鑑定】
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
21:59:14
16にて
ランケル
21:59:24
宝物判定ー
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
アーマイゼ
21:59:28
宝物判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GMリウス
21:59:37
目標値は14なので成功だ、これは〈妖精のランタン〉だ。基本取引価格10000Gで、MP3点を使うことで穢れ持ちには見えない灯りをともす。
ランケル
21:59:39
わかるかなー
アーマイゼ
21:59:53
微妙に足りない
ランケル
21:59:59
おおー。…見えない;;
リィム
22:00:13
私にも見えない明かりですけど… @頑タン
ヒューズ
22:00:15
いたな・・・穢れもち
アーマイゼ
22:00:24
二人いますね
GMリウス
22:00:35
まあ穢れ持ってる奴らはたいてい暗視持ちだがw
ヒューズ
22:01:02
清い身だよ?(穢れ0
リィム
22:01:04
…いいんです、どうせモヤシ野郎なんです @頑タン
ランケル
22:01:35
一度死んだ身ですよーだw(穢れ1
アーマイゼ
22:01:41
死にかけましたが生残ってますね
リィム
22:02:23
さて、宝石の方はどのような代物でしたでしょうか @頑タン
ランケル
22:02:28
さて、宝石の方は分からずですかね?
GMリウス
22:02:52
ああ、宝石の方は普通の宝石ですね。基本取引価格5000G分だ
リィム
22:03:10
おたかいんですけど…! @頑タン
ランケル
22:03:17
わーい。高いぞー!
アーマイゼ
22:03:25
おぉ
GMリウス
22:03:29
まあ総計して――ですね
ヒューズ
22:03:37
7500か・・・
GMリウス
22:03:41
小粒の者から手のひらサイズのものまであります
ランケル
22:04:24
「宝石いっぱーい…」目をキラキラ
リィム
22:04:54
「妖精王さんも、呼べちゃいそうなんですけど…!」 @頑タン
アーマイゼ
22:05:23
「色んなサイズの宝石が沢山あるな」
リィム
22:05:50
では、お宝をちょうだいして、荷物のマナチャでFW2かけ直してから、先へ進みましょう(私妖精魔法行使 @頑タン
2D6 → 6 + 1 + 【9-4】 = 12
ヒューズ
22:05:58
「これはこれで悪くはないのだが少々戻るには足りないな」
22:06:05
もう少し稼ぎたいという顔で
GMリウス
22:06:10
さて、地図はこんな感じだ、右手の方に折れている―――
  ┌
湖湖|
湖湖|
 川|
 川|
アーマイゼ
22:06:23
「まぁ、そうだな」
GMリウス
22:06:26
と言ったところで聞き耳判定をどうぞ、目標値は14
  ┌
湖湖|
湖湖|
 川|
 川|
ランケル
22:06:29
「さあ、他に何かないか探してみましょう!」テンション高め
アーマイゼ
22:06:35
聞き耳判定
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
リィム
22:06:41
聞き耳(スカウト観察 @頑タンFW2
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ランケル
22:06:47
聞き耳ー
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GMリウス
22:07:01
ではアーマイゼは右手に折れ曲がった先から、ズザッという足跡のようなものを聞き取る。
22:07:14
足音だ
アーマイゼ
22:07:35
「警戒」武器を構える
リィム
22:07:52
「妖精さんのお助けを…え」 @頑タンFW2
ランケル
22:07:57
「え?敵でもいましたか?」
GMリウス
22:08:16
そして君たちが構えるならば、その足音は段々と遠くなっていく
アーマイゼ
22:08:40
「曲がり角の先に足音がした」
ランケル
22:09:10
「曲がり角?」試しに照らしてみる
リィム
22:09:21
「…覗いて、みますか」 @頑タンFW2
ヒューズ
22:09:30
「楽な仕事では無くなりそうだな」ため息をつく
アーマイゼ
22:10:00
「足音遠くになりつつあるが」
ランケル
22:10:07
「ではでは、こんにちはー」曲がり角の先を覗き見しますー
GMリウス
22:10:20
照らしてみるならば、もうすでにその明りの範囲にはいなさそうだ。
暗視を持っているものであれば、背の低い不格好な人型の魔物が逃げていく後姿が見えるだろう。
ヒューズ
22:10:50
後ろ姿でまもちしてみよう(
アーマイゼ
22:10:59
「人型の魔物?…」
GMリウス
22:11:09
ふむ、ではヒューズは魔物知識判定をどうぞ、目標値は12/16
ヒューズ
22:11:46
意外と・・・? 弱点-4【魔物知識】
2D6 → 4 + 3 + 【10+2】 = 19
22:11:50
超えた
ランケル
22:11:58
おおー
GMリウス
22:12:03
ではヒューズはあれがタンノズだとわかった。
ヒューズ
22:12:20
「タンノズだ・・・住処か?ここは」
22:12:36
でもイラストを見ると普通っぽいのよねアレ(
22:12:53
手が甲殻なだけで・・・
リィム
22:12:56
「タンノズさん…?確かに、ここは水場ですけど」 @頑タンFW2
GMリウス
22:13:05
まあ説明文はそうかいてあるんだからしょうがないw
アーマイゼ
22:13:43
「なんでこんな所にタンノズが?」
ランケル
22:13:50
「タンノズ?…ああー、あのカニみたいな奴ですか」
ヒューズ
22:14:09
「連中は水辺を好む。ここが住処でも不思議ではないぞ?」
GMリウス
22:14:25
では君たちが悩んでいると、やがて右手に折れ曲がりすぐにガチャンという扉を閉めるような音が聞こえるだろう。
アーマイゼ
22:14:56
「そうだったかね?」
GMリウス
22:14:57
このようになっている
  ┌――┬―
湖湖|
湖湖|
 川|
 川|
リィム
22:15:06
「行きましょう、か?…妖精さんに鞭打ってSMプレイするような連中と一緒にされたくないんですし」ぼそっ @頑タンFW2
ランケル
22:16:19
「ガチャン?部屋(?)に入りましたね。進みましょうか」
ヒューズ
22:16:43
「どこかに扉でもあるんじゃないか?」
アーマイゼ
22:16:45
「そうだな、行くとしよう」
ヒューズ
22:16:53
「罠の類もあるかもしれない。気を付けるんだ」
リィム
22:17:10
この●の位置に、扉があるみたいですね

●@頑タンFW2
ランケル
22:17:18
「わかりましたー」
リィム
22:17:26
あ、〈接合潤滑剤〉塗ってから動きます。 @頑タンFW2
GMリウス
22:17:40
はいはいー >潤滑油
22:18:18
では君たちが進んでいくと―――先頭は誰かな?w
ランケル
22:18:19
では、扉に向かって探索を
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
22:18:27
たぶん、ボクですね
22:18:39
最初に曲がり角覗いてたし
GMリウス
22:18:55
ふむ―――ではランケルは罠回避判定をどうぞ、目標値は18だ。
ランケル
22:19:04
あらーw
リィム
22:19:07
私は、後ろの方でバックアタックを… @頑タンFW2
22:19:10
ああ
アーマイゼ
22:19:15
ヒューズ
22:19:51
早速・・・
ランケル
22:20:21
罠回避・・・
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
22:20:28
ですよねー
22:20:36
どんな罠ですか?
アーマイゼ
22:20:39
流石にキツイですね
GMリウス
22:20:44
ではランケルが ┬ の部分までくると、急に床が崩れる。落とし穴だ―――
リィム
22:21:11
あれ、とするとタンノズさんはどうやって扉まで… @頑タンFW2
22:21:28
まあしっかり避けて進んでるんだろうですけど
GMリウス
22:21:33
真ん中が落とし穴になっていて、角のほうは普通に通れる。
ヒューズ
22:21:44
罠を知ってるならそこを避けて進めばいいんじゃ?
アーマイゼ
22:21:46
成る程ー
ランケル
22:21:49
何mですかね?(ガクブル
22:22:26
「おーちーるー…」ヒュー
GMリウス
22:22:39
ランケルが落ちると、バシャーンという水しぶきを上げる。
高さは5m程度で、衝撃はほとんどないが―――足が付かないほどの濁った水に落ちる。
ランケルは水泳判定を目標値10でどうぞ―――
アーマイゼ
22:23:01
「あ、ランケル大丈夫か!」
GMリウス
22:23:05
ああ間違えた、10/18だ >水泳判定
ランケル
22:23:20
水泳なら1ゾロチェックみたいなもの!
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
22:23:27
やったぜ
リィム
22:23:46
やりました @頑タンFW2
GMリウス
22:23:51
ではランケルは溺れることなく浮上できる。突然の水にも慌てることなく、飲み込んだりすることはなかったようだ。
ヒューズ
22:24:21
問題があるぞ?
22:24:29
ここは冷えてる・・・水にぬれてる
リィム
22:24:29
5mって、すぐには登れない… @頑タンFW2
ヒューズ
22:24:33
風邪をひく
アーマイゼ
22:24:40
飲み込んだらヤバそうですね
ランケル
22:24:44
「わぷっ!驚いたー、水があって助かりました」
TOPIC
22:24:44
ヒューズ 3m アーマイゼ、リィム 3m ランケル(穴) 5m タンノズABC 5m 大タノンズ by GMリウス
GMリウス
22:25:13
さて、水音がした瞬間にドアが勢いよく開け放たれて3体のタンノズと、歴戦のタノンズが姿を現す―――
ランケル
22:25:37
一人だけ穴の下とか、どっかで見た構図だなー。あの時は木の下だったなーw
アーマイゼ
22:25:44
「その水は飲みこまないように気おつけろ!」
#タンノズ
22:25:51
『グゲゲゲゲ、単純なやつらだぜ!罠に引っかかりやがった!!』
ランケル
22:26:15
『うっさい!誰が単純だ!』>タンノズ
リィム
22:26:20
「すっごく馬鹿にしてきてます…表情でわかると思いますけど」汎用蛮族語? @頑タンFW2
#タンノズ
22:26:24
敵は君たちを襲う気満々だ、ここを切り抜ける必要があるだろう―――
22:26:29
汎用蛮族語ですね
22:26:43
というわけで、戦闘準備、まもちき(歴戦)、先制判定の順番でどうぞ
ランケル
22:26:43
だとおもって、汎用蛮族語で言い返しましたw
アーマイゼ
22:26:54
『あ”?』
リィム
22:27:07
第一戦闘準備は特になしで、歴戦にまもちき平目 @頑タンFW2
2D6 → 5 + 1 = 6
ヒューズ
22:27:17
「あちらに悪意があって良かったよ」
アーマイゼ
22:27:28
歴戦に魔物知識判定
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ヒューズ
22:27:30
「これで躊躇なく斃せる」
ランケル
22:27:31
第一戦闘準備でよじ登れたり…しないですよねーw
ヒューズ
22:28:02
準備はない まもちは・・・(歴戦【魔物知識】
2D6 → 5 + 1 + 【10+2】 = 18
22:28:12
22まで届く(弱点
リィム
22:28:20
登攀は1分判定なので、登るなら-2の短縮判定で主動作1回分…でしょうか @頑タンFW2
ランケル
22:28:29
おっと、まもち(とんがり帽子付き
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
22:28:43
まちがった
22:28:45
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
#タンノズ
22:28:57
そうですね、まずランケルの状況から
ランケル
22:29:14
お願いします<状況説明
#タンノズ
22:30:09
ランケルは5m下にいるので、敵が飛び込んでこない限りは近接攻撃の対象になりません。
そして穴から抜け出すには5mの目標値10―――に加えて、上がってくるのが難しいようにつるつるになった壁面を登らなくてはなりません。さらに10秒で登る為、ー2のペナルティがかかります。
22:30:28
その為、目標値16の登攀判定を主動作を使うことで抜け出すことができます。
ランケル
22:31:06
元登攀が9、-2で7の目標16…と
#タンノズ
22:31:10
さて、まもちきには成功しましたね、大タンノズはタンノズベテランです
22:31:29
ああ、ペナルティとか諸々含めて16ですね
ランケル
22:31:48
らじゃです
リィム
22:32:03
ベテランになっても回避力が変わらない奴でした @頑タンFW2
#タンノズ
22:32:25
では先制判定もどうぞ―、穴の中にいるランケルは参加できませんがw
アーマイゼ
22:32:34
先制判定
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ランケル
22:32:37
あ、天井とかにワイヤーを引っ掛けられそうな場所とかありますかね?>GMさん
リィム
22:32:44
先制は18ですね(スカウト運動
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
アーマイゼ
22:32:46
取った
ランケル
22:32:47
参加できなかったー;;
アーマイゼ
22:32:59
《ファストアクション》
#タンノズ
22:33:13
ふむ―――まああるってことでいいかな。ワイヤーアンカーを使用するならば、発動すれば判定なしで抜けられていいですよ。
22:33:27
では先制はそちらからだ、どぞー
ランケル
22:33:51
やった、ダイス目9出すのは難しいし、ありがたいです
リィム
22:34:27
ペナルティ含めて16なので、出目7でしたけど…ともかくランケルさんはワイヤーアンカーですね
ランケル
22:35:10
最初に動いていいです?それとも、最後にした方がいいでしょうかね?
アーマイゼ
22:35:16
さてどう動きます? (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ヒューズ
22:35:56
とりあえず前の手段にファイアボールかなぁ・・・
リィム
22:36:20
ランケルが脱出しても、その後タンノズにタコ殴りだとたまりませんし
22:36:36
出来れば、素タンノズはワンキルしたいです
22:36:52
私はサモンフェアリーして妖精さん攻撃…でしょうか
ランケル
22:37:00
では、最後の行動にします。<ランケルの行動 (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:37:17
よっと、ではどぞー タンノズ HP A59/B59/C59 ベテラン HP101 MP61
アーマイゼ
22:37:25
狙撃で削りましょうか? (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ヒューズ
22:38:06
まぁ軽く焼こう・・・ (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)  
《クリティカルキャストⅠ》
【ファイアボール】
MCCから5点 MPから3点
タンノズABCを対象に
リィム
22:38:08
ヒューズさんと私で、範囲攻撃で削りますので、アーマイゼさんはその後撃ち漏らしを倒してほしいです
アーマイゼ
22:38:21
了解です (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
リィム
22:38:22
タンノズが全滅できたなら、大きいのを狙撃でよいかと
ヒューズ
22:38:57
「数を減らさないと前線が危ういな。前衛を崩す・・・」【行使】 (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
#タンノズ
22:38:58
格下とは言えレベル7だ、そう簡単に倒れる壁ではないぞw タンノズ HP A59/B59/C59 ベテラン HP101 MP61
22:39:05
では突破
ヒューズ
22:39:06
悪くはない出目 (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
22:39:10
「あ、近づく場合は、穴に気をつけてくださいねー!」穴の下から (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
ヒューズ
22:40:00
「頭を出すなよ?」まずはA (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13+2+2】 威力 : 20
22:40:05
出目ぇ
22:40:16
変転してしまうか・・・
アーマイゼ
22:40:19
「分かってるとも」>ランケル (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ヒューズ
22:40:55
極端に変わる数字( (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
55 = 9 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【13+2+2】 威力 : 20 DK56
22:40:59
わぁお
アーマイゼ
22:41:01
わぁお (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ランケル
22:41:08
ええーw (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
アーマイゼ
22:41:09
えっぐ (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
リィム
22:41:19
ワンキル一歩手前なんですけど…!
ヒューズ
22:41:39
続けてBへ (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
22 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13+2+2】 威力 : 20
#タンノズ
22:41:41
ではAが吹き飛びかけて――― タンノズ HP A4/B59/C59 ベテラン HP101 MP61
ヒューズ
22:41:45
まぁ普通( (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
#タンノズ
22:41:52
『ヌワァァァ!!!』『パパスー!!!』 タンノズ HP A4/B59/C59 ベテラン HP101 MP61
ヒューズ
22:41:54
最後のC・・・ (HP:46/46 MP:54/55 防:3 5/5*2 ⑤⑤⑤⑩)
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【13+2+2】 威力 : 20
22:42:04
「派手に爆発したものだな」
22:42:09
お次どうぞ
#タンノズ
22:42:10
では残りこうなり タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
ランケル
22:42:14
「わぁ、すっごい熱そう…」上を通る火の玉を見て (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
アーマイゼ
22:42:26
「ひゅーぅ」 (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
リィム
22:42:44
「名前の割に、大したことないんですけど…」
移動:制限移動3mタンノズ側へ
補助:特になし
主:【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))->ウンディーネ
妖精:制限移動3m、【チルレイン】(MP8-1=7)->タンノズABC起点
22:43:09
あ、少しだけ追加で (HP:68/68 MP:38/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
移動:制限移動3mタンノズ側へ
補助:〈スパイクシールド+1〉装備
主:【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))->ウンディーネ
妖精:制限移動3m、【チルレイン】(MP8-1=7)->タンノズABC起点
22:43:26
私妖精魔法行使 (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
2D6 → 4 + 6 + 【9-4】 = 15
22:43:26
私妖精魔法行使
2D6 → 3 + 3 + 【9-4】 = 11
22:43:48
連投すみません…成功して (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
#タンノズ
22:44:02
はいはい、ではウィンディーネが召喚されて―― タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
TOPIC
22:44:18
ヒューズ 3m アーマイゼ 3m リィム、ランケル(穴) 3m ウンディーネさん 2m タンノズABC 5m 大タノンズ by リィム
リィム
22:44:44
この位置に動いて【チルレイン】を…半径4mなので、私達や大タンノズはギリギリ巻き込まれません (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
22:44:51
妖精行使 (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ランケル
22:45:01
深さ5mあってよかった (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:45:08
ふむ、では妨害できる距離にいるので3mの移動妨害をしますよ――― タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
TOPIC
22:45:54
ヒューズ 3m アーマイゼ 3m リィム、ランケル(穴) 2m ウンディーネさん、タンノズABC 8m 大タノンズ by GMリウス
リィム
22:46:05
え…あっ (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
#タンノズ
22:46:07
チルレインの発動位置を変えてもいいですよw タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
リィム
22:46:24
移動妨害されたらさすがに行動変えます (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
22:46:40
はいはい、まあ許可しましょうか タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
TOPIC
22:46:50
ヒューズ 3m アーマイゼ 3m リィム、ランケル(穴) 2m ウンディーネさん、タンノズABC 8m 大タンノズ by ランケル
ランケル
22:47:11
気になったので、ちょい修正(大タノンズ→大タンノズ (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:47:15
『やろう、ぶっころしゃー!!!』 タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
22:47:23
ああどうも
リィム
22:47:25
ではこの位置を起点にチルレインで…大タンノズも巻き込めるように (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1)) ウンディーネさん、タンノズABC[4m]起点[4m]大タンノズ
22:47:42
行使は、さっきのダイスと一緒でしょうか (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
22:47:44
はいはいーでは行使はそのまま流用で タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
リィム
22:48:13
では全員抵抗されましたけど、ABC大の順に (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
7 = [13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
8 = [15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 10
7 = [14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
#タンノズ
22:48:26
なんか死ぬと思ったAが生き延びて――― タンノズ HP A4/B37/C36 ベテラン HP101 MP61
ヒューズ
22:48:27
ごじ・・・ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
リィム
22:48:35
なんでAにゴジッテン…手番終了です (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
22:48:37
Aがしぶとい (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:49:05
『見える、俺にも敵の攻撃が見えるぞ!』キュピーン タンノズ HP A4/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
22:49:15
『ブラックキギョウハンターイ!!』『あ、ウンディーネさん頭を冷やしてほしいんですけど!』 (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[43/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
ランケル
22:49:30
『貴様、ニュータイプか!?』>タンノズA (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:49:47
『にゅうタイプだ』 タンノズ HP A4/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
アーマイゼ
22:49:57
Aを殺ってからどれを攻撃すればいいですかね? (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ランケル
22:50:25
『おおー…ん?なんか違う?』 (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:51:24
では後はアーマイゼとランケルかな、行動宣言をどうぞ タンノズ HP A4/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
22:51:28
体力削れてるCか、先を見据えて大タンノズへ狙撃宣言でも (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
22:51:42
殺ってから考えましょう
アーマイゼ
22:51:54
分かりました (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
ランケル
22:52:17
お先にどうぞー。登った瞬間射抜かれたらたまらんです (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
アーマイゼ
22:52:57
補助動作で【ヴォーパルウェポンA】【キャッツアイ】を自分に。タンノズAを射撃 (HP:41/41 MP:34/34 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
22:53:09
ダメージ
23 = 8 (4 + 5 = 9) + 【13+2】 威力 : 25
#タンノズ
22:53:33
ではニュータイプ出なかったタンノズが吹き飛び―――
タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
ランケル
22:54:09
「…あの矢が最後かな?では、脱出を…」【ワイヤーアンカー】使用 (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
#タンノズ
22:54:35
FAがあった気がする、同時行動でもいいので次の行動をどうぞ >アーマイゼ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
22:54:39
待ってください、アーマイゼにはファストアクションあります (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
22:54:44
にゃんと (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
アーマイゼ
22:54:53
《ファストアクション》タンノズベテランに《狙撃》待機 (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
22:55:02
3人までなら同時に捌けるので動いてもいですよ( タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
22:55:05
ランケルさん殴られるリスク考えると、狙撃よりはC狙い? (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
アーマイゼ
22:55:18
(HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
ランケル
22:55:23
では、改めてキリキリ巻き取って登りますねー (HP:41/41 MP:30/36 防:2 )
#タンノズ
22:55:40
狙い変えるならどうぞ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
アーマイゼ
22:56:13
タンノズCを射撃 (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
ランケル
22:56:27
あら (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
22:56:32
では矢が後ろに飛んでいきw タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
22:56:45
ゴジッテン… (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
22:57:01
ではこちらだ、行きますね タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
ランケル
22:57:09
「ふー、便利だなーこ(矢が掠める)あっぶなー!」 (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
TOPIC
22:57:18
ヒューズ 3m アーマイゼ 3m リィム、ランケル 2m ウンディーネさん、タンノズBC 8m 大タンノズ by GMリウス
#タンノズ
22:57:35
タンノズは穴からのこのこ出てきたランケルにマルアクと宣言して殴りつつw タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
ランケル
22:57:40
あ、トピックしょり忘れてました>< (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
アーマイゼ
22:57:41
「すまん、狙いを変えたから変な方に飛んだ」 (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
22:57:53
回避を2回どうぞ >ランケル タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
ランケル
22:57:54
ですよねーw (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
22:58:21
素タンノズ倒しきるまで穴の中にいたままにしてもよかったかも (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
22:58:24
【射手の体術】で回避 (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
リィム
22:58:25
…といっても後の祭りですけど (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
22:58:25
(HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
#タンノズ
22:58:37
射手の体術で避けて タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
22:58:42
1回は当たった――
ヒューズ
22:58:48
まぁ・・・少しはマシにはなった・・・はず (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
#タンノズ
22:58:52
ではダメージ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ランケル
22:58:54
あらら (HP:41/41 MP:26/36 防:2 )
22:59:35
差分引いて16ダメで、こうなります (HP:25/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
22:59:53
そして装甲の薄いランケルにアースハンマーを必中で放ち、リィムにはアイスボルトを行使――― タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
22:59:58
そういえばウィークリングの弱点隠蔽やった??
ランケル
23:00:04
ぎゃーーーーーーー! (HP:25/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:00:19
あ(冒険者+知力 (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
23:00:45
ベテランには隠せませんでした
#タンノズ
23:00:50
ベテランは19なので看破ですね タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
23:01:03
では弱点看破が適用され、バジリンは水氷が弱点だったはずだ
リィム
23:01:24
はい… (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:01:27
というわけでリィムは抵抗判定をどうぞ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
ランケル
23:01:29
よ、弱いダメージをよろしくプリーズです… (HP:25/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
23:01:51
とりあえずランケルへ必中 タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
リィム
23:02:08
私精神抵抗 (HP:68/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
アーマイゼ
23:02:24
低め…かな? (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
23:02:25
まあさすがに抵抗されてダメージ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
9 = [12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 10
ランケル
23:02:33
物理だから防護点で引いて、9ダメ…せーふ (HP:16/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:02:47
私も9ダメです (HP:59/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:03:29
そしてベテランは3m制限移動で前へ、そして魔法制御を宣言しつつ、チルレインを乱戦エリア内へ行使だ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP61
リィム
23:03:48
ウンディーネさんには無効、私精神抵抗 (HP:59/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
#タンノズ
23:03:51
行使判定は19だ、抵抗をどうぞ― タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:03:58
おぉ (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
23:04:09
ではリィムへ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
13 = [19 = 7 (6 + 6 = 12) + 【12】] / 2 + 【3】 威力 : 10
23:04:16
ランケルも抵抗をどうぞ―
リィム
23:04:26
抵抗してなかったら大変でした… (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
TOPIC
23:04:28
ヒューズ 3m アーマイゼ 5m リィム、ランケル、ウンディーネさん、タンノズBC 8m 大タンノズ by GMリウス
ヒューズ
23:04:33
HPがやばめ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
23:04:33
「穴から出たらボコメキョです…もっかい戻ろうかな?;;」精神抵抗は (HP:16/41 MP:26/36 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
TOPIC
23:04:35
ヒューズ 3m アーマイゼ 5m リィム、ランケル、ウンディーネさん、タンノズBC 5m 大タンノズ by GMリウス
リィム
23:04:44
ランケルさん、魔符は (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:04:45
では抵抗突破して、魔符とかはあるかな タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
ランケル
23:05:03
あ、月光+2を破ります (HP:16/41 MP:26/36 防:2 )
アーマイゼ
23:05:07
魔符持ってますね (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
23:05:16
では抵抗だ、ダメージ タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
9 = [17 = 5 (3 + 6 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 10
アーマイゼ
23:05:17
>ランケルさん (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
#タンノズ
23:05:34
『ちぃ、抵抗しやがった・・・!!』こちらは終わりだ、そちらどぞー タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:05:36
危ない… (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
ランケル
23:05:46
やっててよかったもしもの備えです(瀕死 (HP:7/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:05:55
サーマルマントも有効ですよ (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:06:32
あ、水属性かでは、改めてこうなり (HP:8/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
23:06:49
では改めてどうぞー タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:07:03
自分も回復に回った方がいいですかね? (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
ランケル
23:07:16
「生きてるのが不思議ですねー…」 (HP:8/41 MP:26/36 防:2 )
ヒューズ
23:07:20
惨状・・・ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
アーマイゼ
23:07:48
「よく生残ったな」 (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目3R)
リィム
23:08:29
回復、ですね。大タンノズ鷹の目なんて持ってやがるので (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:08:39
『前に出てこなければやられなかったのに!!』 タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:08:40
うわぁ (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
リィム
23:08:42
素タンノズ倒してランケルさん乱戦離脱、ってしても逃れられない (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:08:50
補助動作でバイク出して一気に後退…意味ないな。回復でお願いします (HP:8/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
23:09:01
そういえば鷹の目でアーマイゼ巻き込めたな、失敗失敗 タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
ランケル
23:09:16
『穴から出たら前だったんだよ!この野郎!;;』 (HP:8/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:09:17
私は後に動きます。状況によってはウンディーネさん解除して私も癒やしますので (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
アーマイゼ
23:09:21
危ない… (HP:41/41 MP:31/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
リィム
23:09:45
「ランケルさん、ああいうのは言い返すだけ時間の無駄っていいますか…」 (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ヒューズ
23:09:48
まぁ残りも削ろう (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)  
3m下がっておこう・・・
《魔法制御》
【ファイアボール】
MCCから5点 MPから3点
タンノズBCを対象に

【ヒールスプレー】緑A*2 にてランケルへ
ランケル
23:10:29
回復ありがとうございます! (HP:18/41 MP:26/36 防:2 )
ヒューズ
23:10:55
「少しは好転させ・・・られるのか?」【行使】 (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
TOPIC
23:11:12
ヒューズ 6m アーマイゼ 5m リィム、ランケル、ウンディーネさん、タンノズBC 5m 大タンノズ by ヒューズ
ランケル
23:11:14
「いや、せっかく敵と会話できるし、放して集中力を乱してやろうかと…ダメですかね?^^;」 (HP:18/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
23:11:28
抵抗突破だ、流石に格下じゃソーサラーの魔法を抵抗できないだろう タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:11:52
「いえ、ああいうのは元からマウント取る気しかないのでわからせてやるしかないです。物理で」 (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ヒューズ
23:11:59
まぁそうしてもらわないと前が死ぬ・・・!Bへ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【13+2+2】 威力 : 20
#タンノズ
23:11:59
『m9(^Д^)プギャー』 タンノズ HP A-/B30/C28 ベテラン HP94 MP53
ヒューズ
23:12:13
Cへ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
20 = 3 (2 + 3 = 5) + 【13+2+2】 威力 : 20
リィム
23:12:24
「魔法でもいいですけど…ヒューズさんのように」 (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:12:26
「あ、はい」 (HP:18/41 MP:26/36 防:2 )
ヒューズ
23:12:28
ほどほどに削りひるすぷ投げて終わる (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
#タンノズ
23:12:32
『うぎゃぁぁぁぁぁ!!』 タンノズ HP A-/B9/C28 ベテラン HP94 MP53
23:12:41
では残りこうなり―― タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
ヒューズ
23:13:00
いけるな (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
23:13:11
『m9(^д^)プギャー』 (HP:18/41 MP:26/36 防:2 )
アーマイゼ
23:13:51
《魔法拡大/数》二倍対象はリィムとランケルに【アース・ヒール】魔晶石5点を一つ破壊 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
2D6 → 6 + 1 + 【7+2】 = 16
23:14:08
リィム
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
23:14:15
oh…
リィム
23:14:16
お、お気になさらず… (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
アーマイゼ
23:14:24
ランケル (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
10 = 1 (1 + 5 = 6) + 【7+2】 威力 : 0
ランケル
23:14:28
oh、どんまいです (HP:18/41 MP:26/36 防:2 )
#タンノズ
23:14:29
どうも調子が悪いようだ タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:14:42
申し訳ないです… (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
リィム
23:14:43
ランケルさんが回復出来たことのほうが嬉しいです…これなら攻めます (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
移動:制限移動0m
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主:無宣言で近接攻撃->タンノズB
妖精:制限移動1m、【アイスボルト】(MP4-1=3)《拡大/数》->タンノズBCと大タンノズ
#タンノズ
23:15:02
なんかよくわからない2点がプラスされているけど、誤植かな >回復 タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
アーマイゼ
23:15:19
武器専用発動体 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
23:15:23
ですね
リィム
23:16:00
その+2は、判定の基準値ではなく能力値への補正です (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
アーマイゼ
23:16:09
あら (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
#タンノズ
23:16:18
発動体の専用化は知力+2だ、行使判定やダメージ、回復が+2されるわけじゃない タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
ヒューズ
23:16:30
そんなに強かったら・・・ (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
23:16:37
どんなに良かったことか(白目
#タンノズ
23:16:37
そして武器の専用化なのだとしたら、それは器用度が+2されるだけだ タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:16:40
基準値だったら私にも是非欲しいんですけど! (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
アーマイゼ
23:16:41
成る程 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
ランケル
23:16:47
となると、修正して… (HP:26/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:17:08
と、行動微修正です (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
移動:制限移動0m
補助:特になし
主:無宣言で近接攻撃->タンノズB
妖精:制限移動1m、【アイスボルト】(MP4-1=3)《拡大/数》->タンノズ(B)Cと大タンノズ
23:17:18
私剣命中 (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
#タンノズ
23:17:18
なので聖印の+2は知力を+2するだけなので、真語・操霊魔法を使う時だけ知力26になるだけですね タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:17:24
(HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
21 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 28
アーマイゼ
23:17:26
色々とガバ申し訳ないです… (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
#タンノズ
23:17:44
あ、ベテランにはかけらはない タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:17:53
タンノズBは倒して、乱戦を無宣言で離脱出来るウンディーネさんは1mだけ前進。これなら大タンノズも移動妨害できない (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:18:08
ああいや、命中判定だったか気にしないで――― タンノズ HP A-/B9/C8 ベテラン HP94 MP53
TOPIC
23:18:09
ヒューズ 6m アーマイゼ 5m リィム、ランケル、タンノズC 1m ウンディーネさん 4m 大タンノズ by リィム
リィム
23:18:33
そして【アイスボルト】(MP4-1=3)《拡大/数》->タンノズ(B)Cと大タンノズを妖精行使 (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[37/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
#タンノズ
23:18:45
そしてBが倒れて タンノズ HP A-/B-/C8 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:18:51
タンノズCへ[R10+@10] (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[37/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
#タンノズ
23:18:55
流石に抵抗 タンノズ HP A-/B-/C8 ベテラン HP94 MP53
リィム
23:18:59
(HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[37/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 10
23:19:07
大タンノズへ
7 = [13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 10
23:19:21
これでタンノズCも倒して、手番終了です (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:19:26
ではタンノズは全滅して――― ベテラン HP87 MP53
ランケル
23:19:43
では、【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【バーストショット】使用で、大タンノズを攻撃 (HP:26/41 MP:26/36 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【12+1+1+2】 = 24
23:19:52
16 = 4 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 30
#タンノズ
23:20:09
では16点がそのまま素通りしてw ベテラン HP71 MP53
23:20:14
ではこちらだ――行きますね
23:20:25
ベテランは――そうだな、3m制限移動するけど妨害する?
ランケル
23:20:28
最後に、【ヒールスプレー】Aを使用して終了です
はずしたかー (HP:26/41 MP:26/36 防:2 )
リィム
23:20:38
ウンディーネさんが3m前進して移動妨害です (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
TOPIC
23:20:54
ヒューズ 6m アーマイゼ 5m リィム、ランケル 4m ウンディーネさん、大タンノズ by GMリウス
リィム
23:21:10
ランケルさんを乱戦にはいかせないですけど (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:21:47
次、状況を見て後ろに下がったほうがいいですね、自分 (HP:36/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
#タンノズ
23:22:18
では魔法拡大数を宣言して、リィム、ランケル、アーマイゼ、ヒューズに4倍数拡大シュートアローを行使だ ベテラン HP71 MP53
リィム
23:22:33
そうですね、迷ったら下がるで大丈夫かと (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
#タンノズ
23:22:34
行使判定は必中、ダメージ出しますね―― ベテラン HP71 MP29
23:22:44
下の宣言順にダメージ
リィム
23:22:45
あっはい (HP:46/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[37/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
#タンノズ
23:22:51
ベテラン HP71 MP29
16 = 4 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 20
23:22:53
17 = 5 (3 + 4 = 7) + 【12】 威力 : 20
23:22:54
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 20
23:22:56
19 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 20
ランケル
23:22:56
やばそ (HP:36/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
#タンノズ
23:23:05
1ずつ上がっていった、おしいw ベテラン HP71 MP29
ヒューズ
23:23:12
19か痛い (HP:46/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
#タンノズ
23:23:13
では必中物理ダメージを与えて終わりだ ベテラン HP71 MP29
ランケル
23:23:20
怖いこと言わないでー (HP:19/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:23:26
私に2点 (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:23:38
ちょっと間違えてた (HP:21/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
アーマイゼ
23:23:55
こうかな? (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
#タンノズ
23:24:02
ではそちらだ、どうぞー ベテラン HP71 MP29
ヒューズ
23:25:15
71か・・・まだ元気そうだねぇ (HP:30/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
#タンノズ
23:25:28
これでもかけらはないんですけどねw ベテラン HP71 MP29
アーマイゼ
23:25:45
回復優先ですかね? (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目2R・ヴォーパルウェポンA)
ランケル
23:25:48
おっかしいなー?^^; (HP:21/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:26:05
まずはヒューズさんの攻撃を見ましょう (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ランケル
23:26:21
それ見て判断です (HP:21/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
アーマイゼ
23:27:30
どこまで削れるか (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA)
ヒューズ
23:27:47
うーん? (HP:30/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
23:27:55
回復ってどの程度できそうなのかね?
23:28:11
ジャベリンをクリキャスで打ち込むまでは決めてるが
23:28:14
回復先がね
アーマイゼ
23:28:16
最低でも7回復ですね自分は (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA)
ランケル
23:28:26
ヒールスプレーAとヒーリングバレットが使えますー (HP:21/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
アーマイゼ
23:28:31
ファンブルしなければ (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA)
リィム
23:28:36
最初のファイアボールみたいに大ダメージならタコ殴りで…私はウンディーネさん帰らせればアドバンスドで17点いけます (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ヒューズ
23:28:49
それがこわい(ファンブル (HP:30/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)
23:28:53
しかたがない
リィム
23:29:10
ダメージ見てからヒルスプ考えてもいいと思います (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ヒューズ
23:29:14
こうしておこう (HP:30/46 MP:51/55 防:3 5/5 ⑤⑤⑤⑩)  
《クリティカルキャストⅠ》
【エネルギー・ジャベリン】

【ヒールスプレー】緑A*2 らんけるへ
ランケル
23:30:02
ヒールスプレー、ありがとうございます>< (HP:21/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
SYSTEM
23:30:16
ヒューズ様が入室しました。
ヒューズ=F =メロー(@PL:灰色狼), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 9Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
#タンノズ
23:30:25
ではどうぞー、ベテランの抵抗は21だ ベテラン HP71 MP29
ヒューズ
23:30:29
ミスってF5おした(白目
23:30:32
ただいま
ランケル
23:30:39
なんと、おかえりですー (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
#タンノズ
23:30:41
おかえりw ベテラン HP71 MP29
アーマイゼ
23:30:43
おかえりなさいですー (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA)
リィム
23:30:44
おかえりなさいませ (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
ヒューズ
23:31:40
21か・・・【行使】 (HP:46/46 MP:42/55 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
23:31:44
あかん(
#タンノズ
23:31:49
では抵抗してw ベテラン HP71 MP29
ヒューズ
23:32:17
半減にて (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
13 = [18 = 5 (1 + 3 = 4) + 【13】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40
23:32:26
出目も腐りだした
23:32:28
以上
#タンノズ
23:32:33
残りはこうだ ベテラン HP58 MP29
アーマイゼ
23:33:03
どうしましょう (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ランケル
23:33:23
これは…とりあえず、制限移動で後退は変わらずやるとして… (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:34:30
私は、魔力撃含めて全力で攻撃に回れば半分削れると思います (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
23:34:46
私1人で
ヒューズ
23:34:57
保険はかけたので (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
23:35:04
攻勢に出てもいいとおもう
アーマイゼ
23:35:23
では、自分が回復に回りましょうか? (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
リィム
23:35:31
では殴ってきます (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
移動:通常移動4m、乱戦入り
補助:特になし
主:《魔力撃》近接攻撃->大タンノズ
妖精:制限移動0m、【アイスボルト】(MP4-1=3)->大タンノズ
ヒューズ
23:35:32
魔法が回ったら怖いけどその前に倒してしまいたいね (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
リィム
23:36:11
あ、練技入れなきゃ (HP:44/68 MP:24/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×3////マナチャ(1))
移動:通常移動4m、乱戦入り
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主:《魔力撃》近接攻撃->大タンノズ
妖精:制限移動0m、【アイスボルト】(MP4-1=3)->大タンノズ
ヒューズ
23:36:18
安定のひるすぷA投げたのだから (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
23:36:25
馬車馬のように働いてもらおうw
ランケル
23:36:33
パッと見た感じ、魔法が暴れなければ、20は喰らわないはずなので、攻撃に移ってもいいかと (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:36:46
練技はマナチャ(5)1個使って私剣命中 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
アーマイゼ
23:36:57
あっ (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
23:37:14
今日は多いね(ほろ (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
リィム
23:37:15
…今日50点多すぎなんですけど!追撃のスパシなんですけど!(私スパシ命中 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
2D6 → 2 + 4 + 【14-2+1】 = 19
23:37:19
スパシ
26 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【14+2】 威力 : 13
アーマイゼ
23:37:31
ここで回る (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
#タンノズ
23:37:38
スパシは普通に当たって―― ベテラン HP42 MP29
ランケル
23:37:44
なぜだ…、なんで1ゾロが多いのだ… (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:37:47
ウンディーネさんお願いします!妖精行使 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
ウンディーネ HP【57/57】 MP[34/50]  命中:10 打撃:2d+7 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
23:37:51
8 = [15 = 5 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
#タンノズ
23:38:01
では残りこうなりまして ベテラン HP34 MP29
リィム
23:38:11
…手番終了です (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
アーマイゼ
23:39:03
攻撃に回りますね (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
#タンノズ
23:39:06
ぶっちゃけこれは前哨戦なのだが、結構かかってますね―――(時間的な意味で ベテラン HP34 MP29
ランケル
23:39:34
攻撃どうぞー (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
アーマイゼ
23:39:43
タンノズベテランに射撃 (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
#タンノズ
23:39:51
命中だ、回避は15しかない ベテラン HP34 MP29
アーマイゼ
23:39:54
ダメージ (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
▽「死へのいざない」 この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、 1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複しません。
18 = 3 (3 + 1 = 4) + 【13+2】 威力 : 25
#タンノズ
23:40:11
では残りこうなり ベテラン HP26 MP29
ヒューズ
23:40:29
はははご冗談を・・・ (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
アーマイゼ
23:40:34
削れますかね? (HP:25/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
▽「死へのいざない」 この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、 1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複しません。
ヒューズ
23:40:48
ここでこんなに苦戦してるのだからこれ終わったら帰るよ(ぇ (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
23:41:22
制限移動で3m後退、【ターゲットサイト】【バースト・ショット】使用で大タンノズを攻撃の後、【ヒールスプレー】Aでアーマイゼを回復 (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+1+2】 = 27
#タンノズ
23:41:33
命中だ―― ベテラン HP26 MP29
ランケル
23:41:34
(HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 30
アーマイゼ
23:41:50
「回復感謝する!」 (HP:35/41 MP:30/34 防:2 猫目1R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
TOPIC
23:41:56
ヒューズ 6m アーマイゼ 2m ランケル 3m リィム 4m ウンディーネさん、大タンノズ by ランケル
#タンノズ
23:42:06
では残りはこうなり――再びこちらのラウンドに回ってきた ベテラン HP6 MP29
TOPIC
23:42:13
ヒューズ 6m アーマイゼ 2m ランケル 7m リィム、ウンディーネさん、大タンノズ by リィム
ランケル
23:42:14
うーん、おしぃ (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
23:42:22
50点がなければもう少し早く終わったと思います… (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
#タンノズ
23:42:37
さてと、ではタンノズはマルチアクションを宣言しつつ、まずはリィムへ攻撃だ ベテラン HP6 MP29
リィム
23:42:43
私回避 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
#タンノズ
23:42:52
おっと避けられた ベテラン HP6 MP29
ランケル
23:43:05
おおー (HP:31/41 MP:26/36 防:2 キャッツアイ 3R)
#タンノズ
23:43:09
ではマルチアクション分で、シュートアローをランケルへ ベテラン HP6 MP29
23:43:20
行使は必中、ダメージ―― ベテラン HP6 MP23
23:43:24
16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 20
ランケル
23:43:33
へ?ぐべらっ! (HP:31/41 MP:21/36 防:2 キャッツアイ 2R)
リィム
23:43:37
(無言の魔力撃を大タンノズに)私剣命中 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
#タンノズ
23:43:39
16点だけ与えて終わりだ―――介錯をどうぞw ベテラン HP6 MP23
リィム
23:43:40
剣魔力撃 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
29 = 3 (1 + 3 = 4) + 【15+2+9】 威力 : 28
#タンノズ
23:44:16
ではリィムの攻撃でタンノズは全滅した――
リィム
23:44:23
「あんな連中が妖精魔法使えるのか理解に苦しむんですけどー!」 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
ランケル
23:44:50
「へ、ヘイトを溜めすぎました…ははは」 (HP:16/41 MP:21/36 防:2 キャッツアイ 2R)
リィム
23:45:16
「はぁ…はぁ…あの、続いて探索するなら、魔香草が欲しいです」 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
アーマイゼ
23:45:20
「やたらとしぶとかったな」 (HP:35/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
23:46:08
「何とか終わったが・・・どうする?」 (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
23:46:25
正直なところ回復面が危うい
ランケル
23:46:57
「進むにしろ、戻るにしろ、まずは回復させてください」 (HP:16/41 MP:21/36 防:2 キャッツアイ 2R)
ヒューズ
23:47:14
ヒルスプはあと1回分(多用はそもそも考えてなかった (HP:30/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
アーマイゼ
23:47:22
「そうだな回復をしよう」
ランケル
23:47:36
【ヒールスプレー】Aを自分に使用
リィム
23:47:42
回復でしたら、私が【ウィスパーヒール】(MP4)を荷物マナチャ(1)から(私妖精魔法行使 (HP:44/68 MP:23/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
2D6 → 2 + 4 + 【9-4】 = 11
23:48:01
全員13点回復です (HP:57/68 MP:20/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///猫熊3/マナチャ(1))
GMリウス
23:48:09
やっぱり罠……!罠はすべてを解決する……!
ヒューズ
23:48:16
こうなる (HP:43/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
23:48:29
ここまで回復しました (HP:39/41 MP:21/36 防:2 )
アーマイゼ
23:48:36
全回復です (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
23:48:46
ヒルスプBを自分へ (HP:43/46 MP:42/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
23:48:51
これで全快
GMリウス
23:49:26
さて、南の方を見てみると、確かに扉がある。
先ほどタンノズが出てきたためか、扉は開けっ放しになっているようだ。

  ┌――┬―
湖湖|  □
湖湖|
 川|
 川|
リィム
23:49:47
あとは、救命草と魔香草で回復しましょう…の前に聞き耳。他に誰かいないか(スカウト観察 (HP:57/68 MP:20/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)×2///)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ランケル
23:49:51
で、続きまして魔香草を自分とリィムに使用 (HP:39/41 MP:21/36 防:2 )
6 = 0 (2 + 3 = 5) + 【2+4】 威力 : 0
23:49:53
8 = 2 (1 + 6 = 7) + 【2+4】 威力 : 0
リィム
23:50:09
私には、8点ですね (HP:57/68 MP:28/38 防:14 @頑タン/マナチャ(5)×2///)
ランケル
23:50:12
あ、ランケル、リィムの順です (HP:39/41 MP:21/36 防:2 )
23:50:15
ですです
GMリウス
23:50:31
内部は洞窟が人工的に切り取られたかのような部屋になっているのが見える。
もしも部屋を覗くならば、左手側に真っ白な石で作られた頭部がイカの筋骨隆々の男性の像がたたずんでいるのが見える。
23:51:16
天井には壊れたシャンデリアがあり、ここは小さな聖堂なのだろうとわかる。
アーマイゼ
23:51:26
魔香草をリィムさんから (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 0
23:51:42
ランケル
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 0
リィム
23:51:48
魔香草、ありがとうございます「…海掠神、ですね」 (HP:57/68 MP:34/38 防:14 @頑タン/マナチャ(5)×2///)
アーマイゼ
23:51:52
ヒューズ (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
8 = 2 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 0
GMリウス
23:51:53
そして聞き耳の結果としては、特に物音はしない。まあ達成値10を信用するかはそちら次第だがw
ランケル
23:52:13
あら、全開1歩手前まで。ありがとうございます (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
アーマイゼ
23:52:59
「ふぅ」
リィム
23:53:31
「この先も、慎重に行きましょう…他にも、落とし穴とかあるかもしれないので」
ランケル
23:53:50
「い…イカ男?」像を見て首をかしげる
ヒューズ
23:53:54
魚介類のパーティ会場はこちらか・・・
アーマイゼ
23:53:57
「罠には注意しよう」
ランケル
23:54:25
「ら、らじゃーです!もう同じ目には会いませんよー」(
ヒューズ
23:54:42
30分後に・・・
23:54:46
また落ちてる?!
23:54:51
そんな予感がするよ・・・
GMリウス
23:54:54
また罠に――
リィム
23:54:54
東の方は、どのような様子でしょうか>>GM
GMリウス
23:55:14
東の方は入り組んでいてよく見えないですね。進んでみないとわからない。
ランケル
23:55:14
嘘やろww<また罠に
リィム
23:55:47
では、近いところから…まずはFW2をまたかけて(私妖精魔法行使
2D6 → 4 + 1 + 【9-4】 = 10
23:56:11
からの、扉の先の部屋をFW2探索です(スカウト観察 (HP:57/68 MP:32/38 防:14 @頑タン/マナチャ(5)×2///)
2D6 → 6 + 5 + 【6+2】 = 19
ランケル
23:56:34
「うーん…何かありませんかね?」探索
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
アーマイゼ
23:56:37
部屋の中に探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
GMリウス
23:57:03
ふむ、ではまず先に罠はなさそうだとわかった
23:57:21
そしてリィムとアーマイゼは、このイカ男の石像を調べると中身が空洞であるとわかる。
ランケル
23:57:26
よかった。最重要な事がわかった
GMリウス
23:57:52
そしてそのイカ男の背中付近にはパズルのようなものがあるのが分かるだろう。
アーマイゼ
23:58:10
「空洞になってるようだな」
GMリウス
23:58:25
このパズルは魔動機文明時代に箱などに鍵をかけるために作られたものだ。
ルービックキューブみたいなものだと思ってもらえればいいだろう。
リィム
23:58:32
「からくり箱、だったり…?」
GMリウス
23:58:46
このパズルを解くには文明鑑定判定で目標値17以上が必要だ
ヒューズ
23:58:48
パズル・・・
リィム
23:58:50
「あ、裏にパズルがありました」
23:58:58
文明鑑定なんですね
ランケル
23:58:59
「おー。こんなパズルがあるんですねー」ワクワク
アーマイゼ
23:59:08
「なるほどな」
GMリウス
23:59:10
文明鑑定判定は構造物解析判定を兼用してますからね
ヒューズ
23:59:38
出目が7でいける・・・はずだ【文明鑑定】
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
23:59:44
しってた(白目
ランケル
23:59:46
では、文明鑑定をば
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GMリウス
23:59:52
駄目だったようだ――
ランケル
23:59:53
あ、はい
アーマイゼ
23:59:54
文明鑑定判定
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
2021/06/19
リィム
00:00:11
文明鑑定平目
2D6 → 2 + 3 = 5
GMリウス
00:00:16
では君たちではこのパズルを解くことはできなかったようだ
リィム
00:00:30
「…もういっかい、やってみますか?」
アーマイゼ
00:00:36
出目10はきつかったか…
GMリウス
00:00:40
再挑戦は1時間かかる
リィム
00:00:59
物理で壊すのは…あるいはアンロックいけますか?
ランケル
00:01:00
うーん…アナライズで解き方が分かれば簡単だったのに…
リィム
00:01:13
鍵なら1発のはず
ランケル
00:01:39
使用方法までしかわからないって書いてあります<アナライズ
GMリウス
00:01:47
アンロックは不可だ
00:02:00
今回は残念ながらアナライズは不可ですね
リィム
00:03:00
探索で見つかったのは、このパズルの他はなし?
GMリウス
00:03:09
ないですね
アーマイゼ
00:03:45
「道の先を調べてからにするか?」
ランケル
00:04:26
「そうしましょうか。悩んでいても仕方ないです…」
リィム
00:04:44
「…それも、そうですね」
00:05:00
では後回しにして、東の道へ
GMリウス
00:05:03
では君たちは東へと向かう
ヒューズ
00:05:32
ふむ・・・
GMリウス
00:06:17
東へと向かうと、段々と視界が明るくなってくる。
出口だろうか、そう思いながら進むとやがて熱帯の植物に囲まれたジャングルのような場所へと出る。
しかし外ではないようだ、周りは洞窟の壁に囲まれており、上を見上げるとぽっかりと開いた穴が見える。
そこからは太陽の光が差し込んでいるのが見えるだろう。

  ┌――┬――□
湖湖|  □
湖湖|
 川|
 川|
リィム
00:06:49
「自然に、侵食されちゃってます…」
ヒューズ
00:07:00
空がみえる・・・
00:07:02
はっ
00:07:07
まさかのメテオ・・・?
ランケル
00:07:16
「ほへー。植物はすごいですねー」
アーマイゼ
00:07:22
「…厄介な地形だな」
GMリウス
00:07:23
☆5ドッペル、記録更新ですね
リィム
00:08:24
酷い言葉狩りを見たんですけど…!
00:08:53
とりあえず、ジャングルを探索?FW2を装備マナチャから私妖精魔法行使
2D6 → 5 + 1 + 【9-4】 = 11
00:09:03
スカウト観察 (HP:57/68 MP:32/38 防:14 @頑タン/マナチャ(5)(3)///)
2D6 → 2 + 1 + 【6+2】 = 11
GMリウス
00:09:03
さてさてどうしますか――ー
ランケル
00:09:04
「さてと、ここには何があるますかねー?」ジャングル全体に探索
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アーマイゼ
00:09:40
生き物がいないか探索判定
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
GMリウス
00:10:32
ふむ……ではアーマイゼとランケルは変な臭いを感じ取る。
それはどうやら酒の臭いのようだ。
ランケル
00:11:08
「お酒?アーマイゼさん、ここでワイン開けました?」
ヒューズ
00:11:08
アルコール・・・
アーマイゼ
00:11:17
「…酒の臭い?」
00:11:26
「いや、開けてないな」
ランケル
00:11:51
「ふーむ?」
GMリウス
00:11:53
君たちが分け入ると、そこには腐ったぶどう畑のある場所だった。
どうやらそれが発行して酒になっているようだとわかった。
リィム
00:12:02
「もしかして、自然のお酒?」
GMリウス
00:12:28
そして―――ここで全員危険感知判定をどうぞ、目標値は15だ
ランケル
00:12:36
「おおー!ブドウが勝手にお酒になってるー!」
アーマイゼ
00:12:50
「時間が少し掛かるがー」危険感知判定
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ランケル
00:12:58
勝てる気がしない…危険感知
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
00:13:03
お、かった
ヒューズ
00:13:07
危険感知 ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
00:13:12
惜しい
アーマイゼ
00:13:16
惜しい
ランケル
00:13:23
惜しいです
リィム
00:13:31
危険感知(スカウト観察
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GMリウス
00:13:33
ではアーマイゼ、ランケルは植物の影の向こうから蹄の音がするのに気が付いた。
ランケル
00:14:05
「むむむ、蹄の音…」銃を音のした方に向ける
リィム
00:14:19
「お、お次は誰…?」
アーマイゼ
00:14:25
「蹄の音?…警戒しろ」武器構え
GMリウス
00:14:31
そしてそちらを見ると―――まるでユニコーンのように一角の動物が君たちめがけて突進してくる。
00:14:49
「グギャァァァゥゥゥウゥゥ!!!」
00:15:11
だが敵が突進してくる前にその敵に対峙することができるだろう―――
ヒューズ
00:15:16
わぁい・・・
ランケル
00:15:31
嬉しいような、そうでもないような^^;
TOPIC
00:15:43
動物 10m リィム 3m ヒューズ、アーマイゼ、ランケル by GMリウス
アーマイゼ
00:15:52
うぁい
GMリウス
00:16:16
では雑にイベントを消化していこう―――戦闘準備、まもちき、先制判定、第二戦闘準備とどうぞー
リィム
00:16:19
「問答無用なんですけど!?」第一戦闘準備はとりあえずなし
00:16:23
まもちき平目
2D6 → 2 + 4 = 6
00:16:32
先制も今振っちゃいますけど(スカウト観察
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アーマイゼ
00:16:33
魔物知識判定
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ランケル
00:16:37
お前は誰だ!?まもち
2D6 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17
GMリウス
00:17:01
18 / 22
ランケル
00:17:10
うそお
アーマイゼ
00:17:13
高い
リィム
00:17:35
ランケルさん、知性の指輪は
ランケル
00:17:42
では、腕輪パリン
リィム
00:17:50
ありがとうございます…!
GMリウス
00:17:55
ヒューズがまだまもちきを振ってない気がするが
アーマイゼ
00:18:05
確かに
ヒューズ
00:18:15
おっと。。。【魔物知識】
2D6 → 2 + 2 + 【10+2】 = 16
00:18:22
出目死んでるね・・・
ランケル
00:18:29
すると、魔力ボーナスが1減少。なんてこったいです
GMリウス
00:18:37
まあどちらが割ってもいいが、ヒューズが割ると弱点抜けますねw
リィム
00:18:47
観察鏡ですね
ランケル
00:19:02
はえー、すっごい
ヒューズ
00:19:04
というかここに来る前に帰りたかったが・・・
00:19:12
誰も引こうとはしなかったのか(白目
GMリウス
00:19:22
誰もしてないですね
ランケル
00:19:26
それは言わないお約束…ですw
リィム
00:19:36
まだ帰れません…
ヒューズ
00:19:42
予備もあるし割ろう
GMリウス
00:19:51
では弱点まで
00:19:56
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1585094303
ランケル
00:19:59
では、自分のパリンは無しということに
リィム
00:20:01
改めてありがとうございます…
ランケル
00:20:16
ありがとうございます
GMリウス
00:20:21
敵はどうも酩酊しているようで、行動判定にー1のペナルティ修正がかかっている。そして知能が動物並みに―――
ヒューズ
00:20:33
うん、やばい(ヤバイ
リィム
00:20:38
欠片は…
GMリウス
00:20:49
ない >かけら
アーマイゼ
00:20:56
ワインで酔っちゃったかー
ランケル
00:20:56
酔っていても強い・・・
リィム
00:21:08
酔っちゃってますね…
00:21:14
先制も19ですか
GMリウス
00:21:25
先制も19ですね
アーマイゼ
00:21:25
高いなぁ
00:21:54
先制判定
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
ランケル
00:22:04
では、雑に先制ほい
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アーマイゼ
00:22:05
うあ出目が低い
ランケル
00:22:21
後2で自動成功・・・
リィム
00:22:24
私はもう振りました…
GMリウス
00:23:00
では後衛は一応下がれるけど―――下がる? ライキリン HP 上121/下102
ランケル
00:23:16
あ、リロードしなきゃ…宣言してないや (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
#ライキリン
00:23:26
まあ装填してたことでいいですよ ライキリン HP 上121/下102
ランケル
00:23:52
ありがとうございます;; (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
00:24:17
では、念のため3m後退で
TOPIC
00:24:30
動物 10m リィム 3m ヒューズ、アーマイゼ3mランケル by ランケル
アーマイゼ
00:24:51
同じく3m後退します (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
#ライキリン
00:24:52
では準備ができたら行動をどうぞ― ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:24:53
第二戦闘準備でスパシ装備して【ガゼルフット】します
TOPIC
00:25:07
動物 10m リィム 3m ヒューズ、 3m アーマイゼ、ランケル by ランケル
#ライキリン
00:25:16
ああいや、こちらが先制だったわ( ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:25:20
MPマナチャからで…あ、先制失敗なので後手です
ランケル
00:25:26
ですです (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
#ライキリン
00:25:39
ヒューズはその位置でいいのかな、こちらから行きますよー ライキリン HP 上121/下102
00:26:08
ではリィムに通常移動するけど―――どうしますか?
ヒューズ
00:26:26
下がっておこう
#ライキリン
00:26:43
あいあい、では通所移動、妨害はあるかな ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:26:51
3m前進して移動妨害します。チャージ発動させたくないので
TOPIC
00:26:56
動物 10m リィム 6m ヒューズ、アーマイゼ、ランケル by ランケル
TOPIC
00:26:58
動物 10m リィム 6m アーマイゼ、ランケル、ヒューズ by ヒューズ
TOPIC
00:27:09
動物、リィム 9m アーマイゼ、ランケル、ヒューズ by GMリウス
#ライキリン
00:27:30
では移動妨害されたのでチャージはできないので、▶召雷撃/15(22)/生命抵抗力/半減を発動しますね ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:27:44
私生命抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#ライキリン
00:27:49
金属鎧のリィム以外は1d6をどうぞ ライキリン HP 上121/下102
00:28:01
あ、酩酊で行使21ですね――
ランケル
00:28:11
(HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
1D6 → 6 = 6
アーマイゼ
00:28:15
巻き込まれ (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
1D6 → 3 = 3
#ライキリン
00:28:15
ではリィムへ ライキリン HP 上121/下102
2D6 → [4 + 5 + 【20】 = 29] / 2 = 15
ヒューズ
00:28:21
1D6 → 1 = 1
00:28:28
巻き込まれてる(
ランケル
00:28:29
ここで6でちゃうか・・・ (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
#ライキリン
00:28:31
では1d6で巻き込まれた人は抵抗をどうぞ― ライキリン HP 上121/下102
ヒューズ
00:28:51
【精神抵抗】
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
リィム
00:28:58
15点 (HP:42/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
アーマイゼ
00:29:01
精神抵抗 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
#ライキリン
00:29:05
ああ、生命抵抗の方です、まあ失敗かな(
ライキリン HP 上121/下102
00:29:14
では抵抗したアーマイゼ
2D6 → [2 + 1 + 【20】 = 23] / 2 = 12
ヒューズ
00:29:15
これアカン気がする
#ライキリン
00:29:21
ヒューズ ライキリン HP 上121/下102
00:29:23
2D6 → 1 + 6 + 【20】 = 27
ランケル
00:29:31
あばばば (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
ヒューズ
00:29:33
同じ数値なので19ですかね・・・
アーマイゼ
00:29:38
生命抵抗なら失敗です (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
00:29:39
18か
#ライキリン
00:29:46
最後にガゼル、ストロングブラッド、メディテーションを使って ライキリン HP 上121/下102
00:29:55
おっと、ではアーマイゼに23点
ヒューズ
00:30:11
46-27 = 19
#ライキリン
00:30:25
そして後ろ足でキャッツアイ、ガゼル、メディテーション、ストロングブラッドを使ってリィムへ攻撃――実質酩酊状態無効にしただけだ ライキリン HP 上121/下102
ヒューズ
00:30:27
やばい( (HP:19/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
アーマイゼ
00:30:35
消魔の守護石5点破壊 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
リィム
00:30:42
私回避 (HP:42/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
#ライキリン
00:31:00
当たったのでダメージ ライキリン HP 上121/下102
2D6×2 → 5 + 3 + 【15】 = 23 , 4 + 2 + 【15】 = 21
リィム
00:31:01
…ここはライフで受けます (HP:42/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
#ライキリン
00:31:17
23点と21点を両方適用してダメ―ジ、防護点は個々に有効です ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:31:25
9点ドントレ起動、5点ドントレ (HP:28/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
#ライキリン
00:31:29
こちらは終わり、どうぞー ライキリン HP 上121/下102
00:31:46
「グギャァァァゥ!!!」
リィム
00:31:53
GM,この魔物コア部位ないんですね (HP:28/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
アーマイゼ
00:32:07
「だいぶ厳しいな」 (HP:23/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
00:32:09
ないね・・・ (HP:19/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
#ライキリン
00:32:09
あ、移行した時に設定しなおすの忘れてましたね。上半身がコアです ライキリン HP 上121/下102
ランケル
00:32:20
コア部位がない。つまり、全部倒す必要あり? (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
リィム
00:32:36
上半身諒解です。攻撃障害ないので上半身集中攻撃でいきましょう (HP:28/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿3//)
ランケル
00:32:38
と思ったら、角を折ればKOできる様です (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
アーマイゼ
00:32:54
了解です (HP:23/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
00:33:02
折る前に生き残れるか?という危険具合もあるな・・・ (HP:19/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
00:33:11
雷撃一発でこれよ(
#ライキリン
00:33:30
一応その雷撃は連続手番不可ですけどね―― ライキリン HP 上121/下102
ランケル
00:33:37
まあ、連発はできませんし^^; (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
アーマイゼ
00:33:40
巻き込まれを避けれればなんとかですかね (HP:23/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ヒューズ
00:33:53
ほらいつもなら回復くるので (HP:19/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
00:34:03
まぁ?どうにか? だけど今回は回復が・・・
00:34:08
そこが怖いな
ランケル
00:34:25
とりま、リィムさんに回復をしつつ攻撃が最適解…かなぁ? (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
リィム
00:34:59
私はこれで。ケットシーさんで18点癒せます (HP:28/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->上半身、【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主:《マルチアクション》【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))->ケットシー
&近接攻撃->上半身
妖精:制限移動0m、【アドバンストヒーリング】(MP6)->リィム、アーマイゼ、ヒューズ
アーマイゼ
00:35:29
妖精さんがありがたい (HP:23/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ランケル
00:35:45
ケットシーちゃん凄い (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
リィム
00:36:01
パラミスもありますし、最初動きます。私妖精魔法行使 (HP:28/68 MP:32/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->上半身、【キャッツアイ】【マッスルベアー】
主:《マルチアクション》【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))->ケットシー
&近接攻撃->上半身
妖精:制限移動0m、【アドバンストヒーリング】(MP6)->リィム、アーマイゼ、ヒューズ
2D6 → 3 + 6 + 【9-4】 = 14
00:36:20
呼ばれて飛び出て、私剣命中 (HP:28/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【52/52】 MP[52/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19
#ライキリン
00:36:33
回避は22だ ライキリン HP 上121/下102
00:36:39
いや、パラミスで21だ(
リィム
00:36:44
あたらない…スパシは自重して (HP:28/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【52/52】 MP[52/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
#ライキリン
00:36:57
あ、そういえば弱点で命中+1ありますよ ライキリン HP 上121/下102
リィム
00:36:57
ケットシーさんが妖精行使 (HP:28/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【52/52】 MP[52/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
アーマイゼ
00:37:09
酔っているのも含めてます? (HP:23/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
リィム
00:37:13
あ、そうでした (HP:28/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
#ライキリン
00:37:21
ガゼルで+1、酩酊でー1、パラミスでー1ですね ライキリン HP 上121/下102
00:37:41
まあパリンしないと当たりませんけど、するかどうかはお任せ
リィム
00:37:46
…でも魔力撃でないので割りません (HP:28/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
00:38:04
ケットシーさんが18点回復してくれて手番終了です (HP:46/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【52/52】 MP[34/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
TOPIC
00:38:11
動物、リィム、ケットシーさん 9m アーマイゼ、ランケル、ヒューズ by リィム
アーマイゼ
00:38:43
ピッタリ全回復です (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
#ライキリン
00:38:49
はーい、では次の方どうぞー ライキリン HP 上121/下102
アーマイゼ
00:39:21
攻撃に回りますね (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目0R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
ランケル
00:39:30
はーい (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
アーマイゼ
00:40:14
補助動作で【ヴォーパルウェポンA】【キャッツアイ】を自分に。上半身に射撃 (HP:41/41 MP:30/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
#ライキリン
00:40:26
では命中だ―― ライキリン HP 上121/下102
アーマイゼ
00:40:28
ダメージ (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
22 = 7 (2 + 6 = 8) + 【13+2】 威力 : 25
#ライキリン
00:40:46
では残りこうなり ライキリン HP 上110/下102
00:41:30
次は誰かな
00:41:35
どんどんどうぞ
ランケル
00:41:47
こうなると、【ヒールスプレー】Aをリィムに使用後、【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【バースト・ショット】使用でライキリンの上半身に攻撃 (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【12+1+1+2+1】 = 24
00:41:58
49 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 2 = 7) + 【12】 威力 : 30
アーマイゼ
00:42:04
これ忘れてました (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
▽「死へのいざない」 この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、 1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複しません。
ランケル
00:42:07
へ? (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
#ライキリン
00:42:14
ベッドショット――― ライキリン HP 上61/下102
00:42:23
ヘッドだ(
アーマイゼ
00:42:25
凄いダメージ出ましたね (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
▽「死へのいざない」 この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、 1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複しません。
リィム
00:42:33
ヒルスプ、ありがとうございます…そしてナイスクリティカルです (HP:56/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
#ライキリン
00:42:39
では3連射で敵はよろめき――― ライキリン HP 上61/下102
ランケル
00:42:40
さ、三回転なんて初めて見ました…(ガクブル (HP:39/41 MP:33/36 防:2 )
#ライキリン
00:43:01
あとはヒューズかな ライキリン HP 上61/下102
ヒューズ
00:43:13
抜ければ儲け・・・ (HP:37/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)  
《クリティカルキャストⅠ》
【エネルギー・ジャベリン】>ライキリン
【ヒールスプレー】緑B*2 自分へ
00:43:24
【行使】 (HP:40/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
00:43:35
しってt (ry
ランケル
00:43:44
惜しい>< (HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
00:43:50
ぱりん圏内? (HP:56/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ヒューズ
00:43:51
(HP:40/46 MP:50/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
16 = [23 = 10 (4 + 4 = 8) + 【13】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40
#ライキリン
00:44:10
まあパリン圏内ではあったが――― ライキリン HP 上61/下102
00:44:21
では残りこうなりまして ライキリン HP 上45/下102
00:44:45
ではこちらだ、行きますねー
リィム
00:44:49
これで敵ターン (HP:56/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ランケル
00:44:49
あ、ヒールスプレーAがあと1回で打ち止めだ… (HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
#ライキリン
00:45:11
とはいえ雷撃はもうないので、リィムへ上半身はキャッツアイを使って通常攻撃、そして後ろ足でも攻撃だ ライキリン HP 上45/下102
00:45:27
命中は23と22
リィム
00:45:28
上半身から、私回避 (HP:56/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
#ライキリン
00:45:34
上は避けられ――― ライキリン HP 上45/下102
リィム
00:45:35
下半身私回避 (HP:56/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
2D6 → 2 + 2 + 【14+1】 = 19
00:45:45
避ける目はそれなりにあるんですけど…ダメージください
#ライキリン
00:45:49
下は当たった、ダメージ ライキリン HP 上45/下102
00:45:51
2D6×2 → 2 + 6 + 【15】 = 23 , 5 + 2 + 【15】 = 22
00:46:05
では23点と22点ダメージを与えて、こちらは終わりだ。どぞー
リィム
00:46:05
9点ドントレ、6点 (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
アーマイゼ
00:47:05
攻撃で大丈夫ですかね? (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
#ライキリン
00:47:14
そしてライキリンは再び空で雷をスパークさせて――― ライキリン HP 上45/下102
リィム
00:47:15
ですね (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ランケル
00:47:31
れっつごー! (HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
アーマイゼ
00:47:40
先に動きます (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
00:47:51
上半身に射撃
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
#ライキリン
00:48:11
命中だ ライキリン HP 上45/下102
アーマイゼ
00:48:16
ダメージ (HP:41/41 MP:27/34 防:2 猫目3R・ヴォーパルウェポンA   魔晶石0/5 5/5 5/5 10/10)
▽「死へのいざない」 この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、 1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複しません。
22 = 7 (6 + 2 = 8) + 【13+2】 威力 : 25
#ライキリン
00:48:28
では残りこうなり ライキリン HP 上34/下102
リィム
00:48:49
こりゃいけるんですけど! (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->上半身
主:《魔力撃》近接攻撃->上半身
妖精:制限移動0m、【バーチャルタフネス】(MP4)->PC4人とケットシーさん
00:48:54
私剣命中 (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1】 = 24
00:48:58
剣魔力撃
34 = 8 (5 + 3 = 8) + 【15+2+9】 威力 : 28
ランケル
00:49:07
おっほうw (HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
リィム
00:49:07
ついげきのスパシ!私スパシ命中 (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
2D6 → 5 + 6 + 【14-2+1+1】 = 25
00:49:12
スパシ
19 = 3 (1 + 5 = 6) + 【14+2】 威力 : 13
#ライキリン
00:49:17
さっきのタンノズの苦戦が嘘みたいにもう倒れそうだ――
ライキリン HP 上11/下102
00:49:28
残り3点
ライキリン HP 上3/下102
ランケル
00:49:39
【ターゲットサイト】【バースト・ショット】使用で、ライキリン上半身を攻撃 (HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1+2+1】 = 27
リィム
00:49:39
おしいですけど…ケットシーさんはバータフを妖精行使 (HP:41/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ランケル
00:49:46
(HP:39/41 MP:25/36 防:2 キャッツアイ 3R)
19 = 7 (3 + 4 = 7) + 【12】 威力 : 30
00:49:52
あ、やっべ
00:50:00
重なっちゃった
#ライキリン
00:50:06
別にいいですよw
リィム
00:50:14
全員回復させて手番終了…でたおされちゃいましたね (HP:51/68+10 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【62/52+10】 MP[14/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
#ライキリン
00:50:17
ではランケルのバーストショットにより、ライキリンはその場に倒れる――
00:50:20
戦闘終了だ
リィム
00:50:47
残ったケットシーさんには私にアドバンストヒーリングしてもらいますね(妖精行使 (HP:51/68+10 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
ケットシー HP【62/52+10】 MP[14/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
GMリウス
00:51:01
うむ、やっぱり罠で不意打ちって強いんだな――(しみじみ
リィム
00:51:03
これで私も全快で、定時帰宅 (HP:68/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
アーマイゼ
00:51:08
「ランケル、お手柄だったな」
ランケル
00:51:12
「ふぅ…終わりました (HP:39/41 MP:20/36 防:2 )
ヒューズ
00:51:20
これ以上の戦闘は色々やばいわな (HP:40/46 MP:41/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
00:51:23
リロードガチャンコ (HP:39/41 MP:20/36 防:2 )
ヒューズ
00:51:29
時間もリソースも (HP:40/46 MP:41/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
ランケル
00:51:38
弾を半分使いました^^; (HP:39/41 MP:20/36 防:2 )
リィム
00:51:39
緑Aの在庫がやばめですね (HP:68/68 MP:18/38 防:14 @盾頑タン/マナチャ(5)(0)/鹿2//)
00:52:08
私は魔香草次第でもう少しいけますけど…あ、お酒どんな感じです
アーマイゼ
00:52:22
箙に残ってる矢が残り9本ですね
GMリウス
00:52:22
さてさて、ではここで薬品学判定をどうぞ、目標値は16だ
ランケル
00:52:26
ふーむ、バースト・ショットは3発だから弾がバカみたいに減る
アーマイゼ
00:52:45
通常矢はですね
リィム
00:53:02
薬品学(アルケミ知識
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ランケル
00:53:15
「さーて、このワイン?はどんなのかなー?」セージ薬品学
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ヒューズ
00:53:38
【薬品学】 (HP:40/46 MP:41/55 防:3 ⑤⑤⑤⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
アーマイゼ
00:53:48
薬品学判定〈水飲み鳥〉含めて
2D6 → 3 + 4 + 【7+2】 = 16
GMリウス
00:53:52
ではよくわからなかった―――
ヒューズ
00:53:52
出目がひどい
GMリウス
00:53:55
おっと
00:54:03
これは毒ではないが―――まあいいか
リィム
00:54:07
アーマイゼさんナイスです…!
00:54:27
ポーション等も毒属性なので…!
ランケル
00:54:33
さすがはアーマイゼさんだ
アーマイゼ
00:55:04
ワイン系は分類的に毒ですかね?
GMリウス
00:55:21
ではアーマイゼはこのぶどうは魔動機文明に品種改良された、ワインづくりに非常に適したぶどうだと知っていた。
そしてこのぶどうは大破局の際に、すべて蛮族によって焼き尽くされたといわれている。
その遺失したはずの品種がこれのようだ、町へ持って行ってしかるべきところへ売却すれば、10000Gで売れるだろう。
ランケル
00:55:57
おお!まるでノアの方舟
GMリウス
00:55:58
あ、持って帰るのは実ではなく種ですね
リィム
00:56:14
激レアモノですけど…!あ、水袋あったらワインも持ち帰れますか?
アーマイゼ
00:56:22
「まさか、こんな所にこの品種があるとはな…」
GMリウス
00:56:50
持って帰ってもいいですよ、道中に飲んでください。
人の手が一切入ってないので、さほどおいしくはないですけどw
00:57:15
あと度数も低いですね、精々数%です、ぶどうジュースに若干アルコールが入ってるかなレベル
ランケル
00:57:19
「これって、そんなにすごい物なんですかー!」目をキラキラ&涎タラタラ
リィム
00:57:49
そんなもんですか「と、とんでもないものを発見したみたいなんですけど…!」
ヒューズ
00:58:34
ぶどうの種とか集めておけばいいんじゃないかね
アーマイゼ
00:58:41
「この木の種を持って帰ろう、ワインがもっと美味くなるぞ」
ヒューズ
00:58:45
汁は・・・いらない
ランケル
00:58:58
「水袋にこのワインを回収回収…えへへ。母さん達へのお見上げー♪」
GMリウス
00:59:10
まあ天然物は飲んでみたいのはわからないでもないw
リィム
00:59:14
「ワイン…って、そんなにおいしいんですか?」
00:59:53
では、リソースや時間的な意味で無理そうなら、ここで引き返して…像のパズル再挑戦?
ヒューズ
01:00:16
時間見るのだ
01:00:19
もう1時よ
GMリウス
01:00:24
さて―――アーマイゼの達成値は23でしたね
ヒューズ
01:00:38
ここから戦闘とか言われても寝落ちするリスクしかない
ランケル
01:00:43
「味は…」少し飲んで「うーん、ちょっと薄い、かな?」
GMリウス
01:00:50
アーマイゼはこのぶどう畑の近くに大量の植物のつるに埋まっている個所を見つける
01:01:32
不自然に思いそこを調べてみるならば―――、その先にさらにもう一部屋あるのを発見した
ランケル
01:01:49
わーい、新しい探索場所だー
GMリウス
01:02:24
 

  ┌――┬――□―□
湖湖|  □ 
湖湖|
 川|
 川|
アーマイゼ
01:02:28
「もう一つ部屋があったぞ」
リィム
01:02:41
部屋へ向かって聞き耳を…スカウト観察
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ランケル
01:02:43
そろそろ魔導器あたりが来そうで怖い…
GMリウス
01:02:54
特に物音はしないですね
アーマイゼ
01:03:15
部屋に聞き耳判定
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
GMリウス
01:03:28
アーマイゼも物音は聞き取れないですね
ランケル
01:03:30
一応、【マナサーチ】大を使用
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
GMリウス
01:03:38
おっと
01:03:56
ではランケルはこの隠し部屋の中央付近に魔力反応があるのが分かった。
ランケル
01:04:00
魔導器だったら、これで反応しないかなと (HP:39/41 MP:17/36 防:2 )
GMリウス
01:04:27
そして暗視のある人が部屋を見てみるならば、そこには宝箱があるのが見える。
01:04:40
どうやら魔力反応はここからしたようだ
アーマイゼ
01:04:48
「種もある程度集めたが、どうする?調べるか?」
ランケル
01:04:48
「げげ、その部屋の中心に魔力反応です。けど、宝箱?ですね」
リィム
01:04:53
他には、魔力反応はありません?
ヒューズ
01:05:10
「また箱か?」
GMリウス
01:05:19
他にはないですね、宝箱にしか反応はない。
それとマギスフィア大ならば、この部屋全体をカバーしてるとわかるだろう。
ランケル
01:05:23
大だから、下手すれば全部の部屋に反応しそうですけど^^;
リィム
01:05:24
「でも、他に何もないというのなら…すごい宝箱か、みみっく…?」
GMリウス
01:05:39
ただ位置は同じなので、中身なのか箱そのものなのかは不明だ
リィム
01:05:41
また【ワイヤーアンカー】で引っ張りあげますか?
アーマイゼ
01:05:55
「魔法で鍵がされてるかもな」
ランケル
01:06:08
中心って事は、30mでしょうし、やってみます?<ワイヤーアンカー
アーマイゼ
01:06:20
部屋に罠がないか探索判定
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GMリウス
01:06:37
ではアーマイゼはこの部屋には罠がないとわかった
アーマイゼ
01:07:03
「部屋には罠はないようだ」
リィム
01:07:44
「ありがとう、ございます…」FW2をマナチャから(私妖精魔法行使
2D6 → 5 + 5 + 【9-4】 = 15
ランケル
01:08:03
「うーむ…入ってみます?はたまた、引っ張りますか?」
リィム
01:08:25
「引っ張り上げたほうが、ベターかと…もし何かあっても、がんじがらめに出来てますから」
ランケル
01:08:48
「らじゃです。では」【ワイヤーアンカー】使用
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
01:09:02
がしーん!きりきり
GMリウス
01:09:16
ではランケルがワイヤーアンカーを使用するならば、非常に重いが何とか引きずって近くに持ってくることができるだろう
リィム
01:09:30
再び一緒にうんとこしょと
ランケル
01:10:04
「おもっ!おーえすおーえす!」
リィム
01:10:43
「どっこいしょ、ですけどー!」
ランケル
01:11:24
うんとこどっこいとジャングルまで引き込みましたー
GMリウス
01:11:35
ではそこまで引っ張ってこれる
01:11:56
ちなみに鍵はかかっているようだ
アーマイゼ
01:12:15
「さて…罠はあるかな」宝箱に探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
ランケル
01:12:28
「ふへぇ…リィムさん。協力してくれてありがとうございます…」肩で息をしつつ
リィム
01:12:34
宝箱自体に探索FW2(スカウト観察
2D6 → 2 + 2 + 【6+2】 = 12
01:12:47
「いえいえ、これぐらいでしか、お役に立ててないので…」
GMリウス
01:13:18
ではアーマイゼはこの宝箱に罠が仕掛けられているとわかった。
不用意に開けると爆発を起こす仕組みのようだ。中の頑丈ではないものも木っ端みじんになるだろう。
リィム
01:13:33
解除の目標値は
ランケル
01:13:38
ぎゃぁ、爆発系
アーマイゼ
01:13:56
「罠がある不用意に開けるなよ」
GMリウス
01:14:12
解除判定で目標値17に成功すれば開けられる。
罠に気が付かずに解錠しても開けられるが、やはり爆発する。
解除判定に失敗しても1回目はセーフだが、2回目もやはり爆発する。
01:14:38
2回目に失敗すると爆発――ですね
ヒューズ
01:14:43
爆破か・・・
リィム
01:14:51
魔法の鍵ですか?でないなら達成値問わずアンロックですけど
GMリウス
01:15:12
鍵は開くが、罠が解除できるわけでないので爆発するw
ヒューズ
01:15:24
意味ないな
01:15:28
解除しかなさそうだ
リィム
01:15:30
ああ、そういう…
アーマイゼ
01:15:38
罠解除判定
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
GMリウス
01:15:39
解除判定であれば、鍵と罠同時に解除できる。判定は1回でOK
リィム
01:15:44
アーマイゼさんお願いします。フェアサポを…するまでもなかったんですけど
ランケル
01:15:51
わーお
GMリウス
01:15:54
ではアーマイゼは罠を発動させることなく、解錠に成功する。
アーマイゼ
01:16:11
「よし、解除完了」
ランケル
01:16:28
「カチャカチャっと、簡単に開けますねー…そっちの方も練習しようかな?」
リィム
01:16:35
「手際がとんでもないぃ…」
GMリウス
01:16:40
そしてアーマイゼが宝箱を開くならば―――そこには金の延べ棒と宝石、そして宝石をあしらったクラウンがあるのを発見した。
アーマイゼ
01:17:07
「高そうな物が出てきたな」
ランケル
01:17:21
「ひゃー!冠!冠ですよ!!」
リィム
01:17:34
「宝石…」目がきらきら
01:17:55
クラウンに一瞬宝物鑑定平目
2D6 → 2 + 2 = 4
ランケル
01:18:11
クラウンに宝物判定しますー
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ヒューズ
01:18:28
中身に【宝物鑑定】複数回いるかな?
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
01:18:32
ヒカッタァ
GMリウス
01:18:46
ではヒューズはこれが差配の王冠であるとわかった
ランケル
01:18:47
ピカ0
アーマイゼ
01:18:49
慎重に箱から取り出し「価値はどんなもんかね」宝物鑑定判定
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
リィム
01:18:53
今回ピンゾロが多くて、6ゾロが神々しく見えます…差配
01:19:20
とっても有能アイテムですけど…欲しい人
ヒューズ
01:19:33
いらなす
01:19:40
サラだもの・・・
GMリウス
01:19:54
そして金の延べ棒と宝石を合わせると、基本取引価格で10000Gだ
ランケル
01:19:55
どう考えても高級品…パスです
リィム
01:20:29
こちらも豪華賞品…!
01:20:43
「がっぽがっぽですけど・・・!」
アーマイゼ
01:20:55
うーんあまり使わないような…
GMリウス
01:21:05
(10000+5000)/2+10000+(25000+10000)/2/4*0.8 = 21000
ランケル
01:21:19
「これでしばらくは装備に困りません…うへへへ」
GMリウス
01:21:23
((10000+5000)/2+10000+(25000+10000)/2)/4*0.8 = 7000
01:21:42
今の探索結果ですね、探し屋に2割納めるので0.8をかけてます
アーマイゼ
01:21:45
「さて…パズルを調べてから帰るか?もしくはそのまま帰るか?」
リィム
01:21:53
いい感じに相場ですね
GMリウス
01:22:09
パズルを調べるならば、もう一回だけ判定を許可しますね。
リィム
01:22:16
「もう1回だけやってみましょう・・・それで無理でしたら、ご縁がなかったということで・・・」
ランケル
01:22:24
「…はっ!そうですね。1回だけ試して、ダメなら帰りましょう」
リィム
01:22:28
再判定は1時間ですよね?フェアサポは3分・・・
GMリウス
01:22:37
再判定は1時間ですね
ヒューズ
01:22:42
乗らなそう
リィム
01:23:04
20倍とか無理なので・・・誰か知性の指輪使いますか?
ランケル
01:23:32
届くようなら、腕輪割っちゃいますよ?
01:23:41
届くなら…
リィム
01:24:03
わんちゃん文明鑑定平目
2D6 → 5 + 1 = 6
01:24:09
なかったです・・・
ランケル
01:24:22
文明鑑定てりゃ
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
GMリウス
01:24:25
セージに敬意を払って文明鑑定判定をどうぞw
ランケル
01:24:29
ダメミタイデスネ
アーマイゼ
01:24:35
〈疾風の腕輪〉〈叡智の腕輪〉に付け替えて
ヒューズ
01:25:00
【文明鑑定】
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
アーマイゼ
01:25:03
文明鑑定判定
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
GMリウス
01:25:35
目標値は17
アーマイゼ
01:25:40
破壊したら届くかな?
リィム
01:25:45
ぱりん圏内ですね
ランケル
01:25:50
おおおお
アーマイゼ
01:26:10
ならパリンです
リィム
01:26:16
「む、無理ー・・・」とパズルが解けずランケルさんと一緒に横でへたってて
ランケル
01:26:35
「同じくー」へにょー
リィム
01:26:37
「…あの、カチって鳴りましたけど、もしかして」
GMリウス
01:26:39
ではアーマイゼはうまくパズルを攻略してく――
01:27:02
そしてカチという音がして、背中から開くことができる!
アーマイゼ
01:27:46
「ふぅ…なんとか攻略できたか…」
ヒューズ
01:27:47
肝心の中身は・・・
GMリウス
01:28:02
そこには淡く光る角が入っていた。
ランケル
01:28:05
「おおー!…魔動機文明なのに、こういうのが仕掛けが解けないと、ちょっとだけ自信なくすー」
GMリウス
01:28:34
50cmほどの円錐状の角のようだ
ヒューズ
01:28:48
角・・・
アーマイゼ
01:28:48
「なんだこれは?角?」
リィム
01:28:58
「私も、魔動機文明の方はマテリアルカードが精一杯です…」宝物鑑定一瞬平目
2D6 → 6 + 3 = 9
ヒューズ
01:29:05
【宝物鑑定】
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
GMリウス
01:29:11
宝物鑑定の目標値は12
アーマイゼ
01:29:20
宝物鑑定判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GMリウス
01:29:38
ではヒューズは分かった、これはユニコーンの角だ。1回分が全部で3つ入っていた。
ランケル
01:29:39
「角?…そういえば、さっきの馬の肉獲ってませんね?」
01:29:46
宝物判定
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
アーマイゼ
01:30:16
「ユニコーンの角?」
リィム
01:30:22
つまり、6000ガメルが3つ?
GMリウス
01:30:29
そうなりますね
ヒューズ
01:30:59
あの有名な・・・
01:31:06
セクハラホースか(
リィム
01:31:09
「読んだことがあります。切り落としたユニコーンの角にも魔力が宿ると…これが」
01:31:18
セクハラ言わないで(
GMリウス
01:31:23
あの有名な処女中ですね―――
ランケル
01:31:47
「ほへー。あのユニコーンの角ですか」半分に割れて、Vアンテナになる
GMリウス
01:31:57
恐らく、300年以上前に密猟したものでしょう
01:32:26
古いものだが、込められた魔力は長年の年月が経過しても霧散していないようだ。
リィム
01:33:00
(6000*3/2/4)*0.8 = 1800
アーマイゼ
01:33:07
「さて…そろそろ帰るか?」
ランケル
01:33:40
「あっと、そうだそうだ、馬の肉を取らなくちゃ…」ライキリンの屍体を解体しに行こうとします
リィム
01:33:42
これで一人8800ガメルですね…「帰りましょう…疲れとマナ不足で、ちょっと眠くなってきました…」
GMリウス
01:33:47
さて君たちはこのダンジョンを調べ終えて、多くの宝物を持って帰ることができるだろう。
中には不要なものはあるだろうが、金になるのは間違いはない。
君たちは未だに降りしきる雨の中を、来た時よりも軽い足取りで帰還することができるだろう―――
アーマイゼ
01:34:16
「確かに、剥ぎ取ってから帰ろうか」
ランケル
01:35:01
「幻獣の肉なんて、あまり食べられませんよー?どんな味か楽しみです」
GMリウス
01:35:28
そして君たちは討伐した魔物からも戦利品を剥ぎ取って帰ることができる。
もう遅いため、ここで締めさせてもらおう―――
01:35:33





ランケル
01:35:40
はい
リィム
01:35:53
「コカトリスのお肉は、砂噛むような食感でおいしくないと聞きましたけど…」
GMリウス
01:36:17
『魚介洞窟のダンジョン』―――終
01:36:22
それではおつかれさまでしたー
ヒューズ
01:36:27
お疲れさまでした
リィム
01:36:29
お疲れさまでした
ランケル
01:36:32
おつかれさまでしたー
アーマイゼ
01:36:42
お疲れ様でした
リィム
01:36:43
剥ぎ取りは補正なしなので、おまかせします +50/消費:魔晶石(5)×2、緑A×2、接合潤滑剤
ヒューズ
01:36:59
+1のみ 変転済み
ランケル
01:37:02
同じく補正なしなので、ありの人はおねがいしますー
ヒューズ
01:37:20
経費は・・・こうか 消費@緑A*4 緑B*4 魔晶石1点*1 指輪*1 保存食*14
GMリウス
01:37:26
70*3+110+120*2 = 560
ランケル
01:37:52
結構つかったなー 消費 弾丸12発 マテリアルカード緑 A8枚 保存食14日
アーマイゼ
01:38:06
消費
消費矢5本 保存食二週間分
マテリアルカード消費2枚〈叡智の腕輪〉破壊
自動失敗2回経験点100魔晶石5点一つ破壊魔香草3個使用消魔の守護石5点破壊
リィム
01:38:11
アーマイゼさんか、ヒューズさん?>>剥ぎ取り
ランケル
01:38:19
魔香草忘れてた 消費 弾丸12発 マテリアルカード緑 A8枚 保存食14日 魔香草2個
GMリウス
01:38:27
まあどちらでもどぞー
ヒューズ
01:38:28
変転もないからざっと振る
アーマイゼ
01:38:46
どうぞー
消費矢5本 保存食二週間分
マテリアルカード消費2枚〈叡智の腕輪〉破壊
自動失敗2回経験点100魔晶石5点一つ破壊魔香草3個使用消魔の守護石5点破壊
ヒューズ
01:38:50
たんのず
2D6×3 → 6 + 3 + 【1】 = 10 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 1 + 4 + 【1】 = 6
01:39:10
つよいタンノズ
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
01:39:30
キリン
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
01:39:34
でめぇ
01:39:43
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
GMリウス
01:39:44
キリンは2部位なのでもう一回どうぞ
01:39:52
570*2+1660+4400+1200 = 8400
01:39:57
8400/4 = 2100
TOPIC
01:40:03
『魚介洞窟のダンジョン』 【経験点】1560【報酬】10900【名誉】40 by GMリウス
ランケル
01:40:06
うーむ…猟師属性を持たせようとした結果、獣と名のつく分類ならなんでも食いたがる、食いしん坊ちゃんになってしまったな…
GMリウス
01:40:09
まあかなりいいほうじゃないかなw
01:40:31
さて、では今回は知能動物並みを討伐したので、イベントアイテムをどうぞ―
アーマイゼ
01:40:35
消費が多めですね今回は
リィム
01:40:59
〈アビスシャード〉をお願いします
ヒューズ
01:41:05
やはりあれだ・・・
GMリウス
01:41:09
これくらいなら普通普通――と思ったら消魔割ってたんですね、結構お高いものだ
アーマイゼ
01:41:10
イベント報酬は〈アビスシャード〉お願いします
ランケル
01:41:14
〈アビスシャード〉くださいなー
ヒューズ
01:41:22
神官を見るとほっとする環境に慣れ過ぎてる(
01:41:25
アビシャで
GMリウス
01:41:59
フェアテといざとなったらマギシュもいたので回復はまあ行けるだろって思ってましたねw
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉リィム、アーマイゼ、ランケル、ヒューズ
ランケル
01:42:06
余裕ができたら、Aカードを10枚追加しよう
GMリウス
01:42:15
ではイベントアイテムに間違いがなければ、これにてセッションは以上ですー
01:42:33
長らくお疲れさまでしたー
ヒューズ
01:42:46
お疲れさまでした
リィム
01:42:53
それでは改めてお疲れさまでした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
SYSTEM
01:43:05
リィム様が退室しました。
アーマイゼ
01:43:33
PL、GMさんもお疲れ様でした。
ヒューズ
01:43:36
お疲れさまでした
SYSTEM
01:43:39
ヒューズ様が退室しました。
ランケル
01:43:42
GMさんもPLさんも、一緒にプレイしていただき、ありがとうございました!
アーマイゼ
01:43:51
失礼します
SYSTEM
01:43:53
アーマイゼ様が退室しました。
ランケル
01:43:54
お疲れ様でしたー 失礼しますー
SYSTEM
01:43:56
ランケル様が退室しました。
GMリウス
01:44:08
おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:44:18
GMリウス様が退室しました。
アーマイゼ
22回
30回
45回
52回
65回
78回
89回
92回
104回
111回
120回
38回平均6.868
ヒューズ
20回
33回
44回
54回
66回
73回
85回
94回
101回
113回
121回
34回平均6.853
ランケル
20回
32回
45回
55回
64回
78回
87回
92回
104回
113回
121回
41回平均7.073
リィム
22回
31回
47回
59回
615回
75回
87回
98回
105回
113回
120回
62回平均6.710
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
64回
73回
85回
93回
100回
110回
121回
17回平均7.471
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.08%
1 + 2 = 33回
1.56%
1 + 3 = 47回
3.65%
1 + 4 = 59回
4.69%
1 + 5 = 65回
2.60%
1 + 6 = 73回
1.56%
2 + 1 = 34回
2.08%
2 + 2 = 48回
4.17%
2 + 3 = 55回
2.60%
2 + 4 = 68回
4.17%
2 + 5 = 711回
5.73%
2 + 6 = 87回
3.65%
3 + 1 = 46回
3.12%
3 + 2 = 52回
1.04%
3 + 3 = 66回
3.12%
3 + 4 = 75回
2.60%
3 + 5 = 87回
3.65%
3 + 6 = 97回
3.65%
4 + 1 = 54回
2.08%
4 + 2 = 67回
3.65%
4 + 3 = 72回
1.04%
4 + 4 = 87回
3.65%
4 + 5 = 94回
2.08%
4 + 6 = 103回
1.56%
5 + 1 = 68回
4.17%
5 + 2 = 73回
1.56%
5 + 3 = 83回
1.56%
5 + 4 = 92回
1.04%
5 + 5 = 1010回
5.21%
5 + 6 = 115回
2.60%
6 + 1 = 73回
1.56%
6 + 2 = 89回
4.69%
6 + 3 = 96回
3.12%
6 + 4 = 101回
0.52%
6 + 5 = 115回
2.60%
6 + 6 = 123回
1.56%
合計192回平均6.911
2d6合計分布
24回
2.08%
37回
3.65%
421回
10.94%
520回
10.42%
634回
17.71%
727回
14.06%
833回
17.19%
919回
9.90%
1014回
7.29%
1110回
5.21%
123回
1.56%
1/2d6分布
160回
31.25%
275回
39.06%
362回
32.29%
459回
30.73%
573回
38.02%
655回
28.65%
発言統計
GMリウス184回14.3%6352文字24.0%
リィム276回21.4%5931文字22.4%
ランケル276回21.4%5702文字21.5%
その他(NPC)151回11.7%2964文字11.2%
ヒューズ205回15.9%2928文字11.1%
アーマイゼ199回15.4%2590文字9.8%
合計1291回26467文字

ログ作成者