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20220604_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2022 年 6 月 5 日

2022/06/04
SYSTEM
21:36:04
GM様が入室しました。
TOPIC
21:36:39
自己紹介とよければ遺跡にある宝箱についてどぞー by GM
SYSTEM
21:42:07
メディア様が入室しました。
メディア(@PL:灰色狼), エルフ, 女, 20歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬師 5 LV, 採集 5 LV,
SYSTEM
21:42:08
ネメシス様が入室しました。
ネメシス(@PL:羅刹鬼), ウィークリング(ミノタウロス), 女, 15歳, ファイター 7Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《斬り返しⅡ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
産婆(ミッドワイフ) 3 LV, 骨細工師(ボーンカーパー) 3 LV,
メディア
21:42:12
お邪魔します
ネメシス
21:42:19
お邪魔します
SYSTEM
21:42:32
テオ様が入室しました。
テオ(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 15歳, ファイター 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅠ》《必殺攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人 3 LV,
SYSTEM
21:42:35
"追跡者" レイン様が入室しました。
レイン・ペルセフォネ(@PL:zero), ナイトメア(人間), 女, 20歳, ファイター 7Lv, スカウト 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族 5 LV, 料理人 5 LV,
テオ
21:42:37
おじゃまします
メディア
21:42:46
「・・・・癒しの植物。その名は苔」 メディア エルフ ♀ 20歳 深智エルフ
レイン
21:42:47
お邪魔します。
SYSTEM
21:43:08
ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 16歳, コンジャラー 4Lv, プリースト 8Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
筆写人/スクライブ 5 LV,
ネメシス
21:43:09
「僕はネメシス・・・見ての通りウィークリングだけれど、心は君たち人族と同じだと思ってる」ミノタウロス絶対に許さないウーマンです
テオ
21:43:22
「なあに、そんなに気にすることはないさ。」
レプラにしては背が高いハンサムなお髭の青年
4つの宣言特技を操り戦う戦士
レイン
21:43:24
「レイン、レイン・ペルセフォネだ。よろしく頼む。」純戦士型ナイトメア。20歳
GM
21:43:43
さてさておいでになったかな
テオ
21:43:53
GMは前衛が多い方が良いみたいなことを言っていたような記憶(
GM
21:44:11
あれ?そうだっけ?
ネメシス
21:44:13
「遺跡に置いてある宝箱は何かしら罠がありそうだよね」
ディーナ
21:44:33
肩まで伸ばした黒髪に、ともすればにらんでいるように見える琥珀色の瞳を持つ少女。実際には睨んでいるわけではなく、夜遅くまで本を読んでいて寝不足なだけである。短絡的な暴力を否定し、知識の収集を尊ぶちゃんとした(?)キルヒア信者。趣味は本の収集で、冒険者家業の傍ら発見した本はすべて買い取りたいと思っている。
テオ
21:44:58
「そう言うのは分からないから、オレはほかにお任せするしかないな。」
GM
21:45:08
なんちゃ初めてみたキルヒア神官
ディーナ
21:45:14
「遺跡には、夢がいっぱいあります。古い本や珍しい本…。宝箱だなんて、その最たるものですね。きっと中には貴重な本が」
 依頼をさぼって偶然見つけた遺跡に挑んだこともあるディーナです。
メディア
21:45:23
「遺跡にある宝石?・・・はぁ」関心は低い
テオ
21:45:47
☆7でくすぶってるぜ……>キルヒア神官
レイン
21:46:11
「遺跡か…なんかワクワクするよな。」
メディア
21:46:35
☆6にいたな・・・キルヒア
テオ
21:47:02
「宝石じゃなくとも金になるものがあればいいね。」
と金欠状態が割と多いのでしみじみと(
ネメシス
21:47:14
スカウトはレインの方が高いから任せよう
GM
21:47:58
スカ最大値は3か……
21:48:03
心配だな
ディーナ
21:48:25
普段は面倒がりますが、遺跡へ挑むときだけはちゃんと準備をするのです。
 かくて《魔法拡大/時間》3倍にて【クリエイト・ゴーレム(ストローバード)】(消費MP8)を前日の寝る前に
〈紫電の紫水晶(小)(600G)〉▶雷撃
〈柘榴石の活力(小)(200G)〉○HP強化=最大HP+5
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
テオ
21:48:34
30000ガメル貯めようって言ってたのにデモスレがドロップで出たので買い取り、さらにはマテカA10枚買って一気にお金がな……(計画性
ネメシス
21:48:46
「そういえば、遺跡はまだ探索したことなかったかな?」なにか気を付けることはあるだろうかと思案顔
GM
21:49:42
さてそろそろ開始時間ですね
ディーナ
21:49:46
「曲がり角では、手鏡を活用するといいんですよ」 ネメシスの呟きに答えて曰く。
まぁ、この子は持っていませんが(
テオ
21:50:07
よろしくお願いします
GM
21:50:07
準備はよろしいかしら?
メディア
21:50:15
よろしくお願いします
ディーナ
21:50:17
よろしくお願いします
ネメシス
21:50:26
「なるほどね」手鏡
レイン
21:50:29
よろしくお願いします。
ネメシス
21:50:31
よろしくお願いします。
テオ
21:50:33
長い棒を買うのだ!>注意点
GM
21:50:52
さて、初めていきましょうか
21:50:55
 
21:50:56
 
21:50:57
 
21:51:11
冒険者の街、ブランブルグ。皆さんはランドール地方にあり、魔境と言われるこの街の「炭焼きひよこ亭」、又の名を「百の剣亭」に所属する冒険者です。
21:51:30
しかし、冒険者といえど仕事をしなければ無職と何も変わりません。
21:51:47
あなたたちは報酬を求めて、または名誉を求めて依頼の集る「百の剣亭に集まるでしょう。
21:51:59
さて、時間は早朝、《依頼争奪戦》のお時間です。【任意の技能B+任意の能力値B】でどうぞ
ネメシス
21:53:12
「さて、今日は取れるかな、と」冒+筋
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
レイン
21:53:38
「今日も始まったか」と【ファイター7Lv+筋力B3】で振ります。
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
メディア
21:53:48
まさか☆3で争奪戦とは 【知力B+真語】
2D6 → 1 + 4 + 【4+7】 = 16
テオ
21:53:57
「ついつい掘り出し物で散財したからな……。ここはうまみのある仕事を取らなきゃなあ。」【ファイター8Lv+器用B5】
2D6 → 2 + 5 + 【8+5】 = 20
ネメシス
21:54:01
「ごめん、通るよ」といって進み(お
GM
21:54:12
出目がいい人がいるな
ディーナ
21:54:20
「ん…やっぱり朝早くだと、人が多いです…」
 眠たげな様子で目をしょぼしょぼとさせつつ、手に持った杖を振るい、藁鳥に依頼を取りに行かせる(コンジャラーLv+知力Bで
2D6 → 5 + 5 + 【4+4】 = 18
ネメシス
21:54:26
ぺかー
GM
21:55:12
ではでは、レインはどうにかその人混みをどかし、この依頼を手にするでしょう
|依頼書|
依頼者:百の剣亭
報酬:4500G
依頼内容:魔導機文明の遺跡の探索
先日、森での討伐依頼を受けた冒険者が遺跡を発見したらしい。お前たちにはその遺跡の探索をお願いするよ。
レイン
21:55:41
「ふむふむ…」
ネメシス
21:57:13
「やっぱりみんな、体幹が強い・・・!」なかなか進めなかったようだ
メディア
21:57:22
[]
ディーナ
21:57:30
「・・・はぁ、横着したらやっぱりだめですね。」
筋肉だよりに依頼板へと殺到した冒険者たち―――その中でもいち早く依頼書へと手を伸ばした銀色の髪の女性――によって弾き飛ばされた藁鳥を回収しつつ。
メディア
21:57:44
「仕事がもう無さそう」取れそうにないなと
テオ
21:58:40
「あー、ランク4の仕事はもうなかったか……。」
仕事は取れなくて肩を落としながらカウンター席へと戻って
レイン
21:59:19
「あ、良かったら一緒に来るか?」>ネメシス
テオ
21:59:23
「よう、ネメシス。そっちも仕事なしか?」飲み物を頼みつつネメシスに声かけて
#マリアンデール
21:59:27
「依頼を取ってパーティを組んだ奴らからこっちにくるんだよ!」ぷらいぱんかんかん
メディア
21:59:40
ふと横を見る
ネメシス
21:59:43
「・・・これは同じ等級の人と組んでもらうしかないか」きょろきょろ
メディア
22:00:05
気怠そうな神官がいた
ネメシス
22:00:29
「あ、テォ。久しぶり」「うんそうなんだよね」
ディーナ
22:01:02
「…お互い、大変ですね?」 隣にいたこれまた銀髪のエルフと目が合い
メディア
22:01:30
「苔の生えてそうな遺跡知りませんか?」
22:01:39
謎の苔推し
ネメシス
22:01:53
「いいの?それならご一緒させてもらうね」レイン
ディーナ
22:02:06
「それは…さぁ?
 でも、これも何かの縁です。さぁ、あなたも来てください。」
 目が合ったメディアの手を握り、つかつかとレインの方へ。依頼争奪戦に負けた時の動きは慣れっこです
レイン
22:02:32
「レイン、レイン・ペルセフォネだ。よろしく。」>ネメシス
ディーナ
22:02:54
「そこのナイトメアの方。私のゴーレムを弾き飛ばしましたよ。
ところで、依頼書を手にしたようですが、神官はご入用ではないですか?今ならなんとエルフの…えっと」メディアの服装をちらり
「…魔術師?もついてきます。お得ですよ?」
レインへと、話しかけた
メディア
22:03:06
多分どこかに斡旋先があるはずだ ひとまずは流れに任せることにする
22:03:09
苔のように(
テオ
22:03:10
「なかなかこう、上手く行かないもんだな。
 って、レインか。もし人が足りないならオレも一枚かませてもらえないか?
 仕事が取れなくって暇になってしまったんだよ」
レイン
22:03:50
「あぁ、神官なら歓迎するよ。」>ディーナ
22:04:51
「テオか。いいぞ。さてと、いい感じにメンバーがそろったし、女将さんのとこに行くか。」
メディア
22:04:54
そういえば経歴振ってなかった
ネメシス
22:04:58
「僕はネメシス。こんな身の上だけどよろしくね」ウィークリングとしての角を指さしながら
GM
22:05:24
今から振るの?
メディア
22:05:24
きっとユーシズ辺りから実績を積むために流れてきたエルフ
22:05:28
ということにしておく
22:05:35
設定なんてあとから生えてくるものだ(
ディーナ
22:05:38
「はい、皆さんよろしくお願いしますね。私はディーナと言います。キルヒア様の、信徒です」
こくん
ネメシス
22:05:49
ですねえ(
メディア
22:06:28
「この流れは自己紹介?」
#マリアンデール
22:06:30
「あんたたちも早くくるんだよ!」もうあなたたち以外は終わったようです。
テオ
22:06:43
経歴表はあれだよ
思いつかなかった時に振るものだと思ってるので使ったことがない(
メディア
22:06:49
「メディア。あなたが苔だったらよかったのに?」
22:07:03
呼ばれているようだ スタスタと歩き
GM
22:07:03
あまりにも遅かったらフライパンが飛んできますよ
レイン
22:07:06
「はーい」>女将さん
テオ
22:07:41
「やあ、マリアンデール。今回ちょっとランク違いだけどかまわないかい?」
とマリアンデールに一応は確認を取る(ポーズ
ディーナ
22:07:52
 集まったのメンバーを見るに、ナイトメアに人間、エルフにレプラカーン、さらにはウィークリングと多種多様だ。男女比こそ、男がテオのみとバランスが悪いが、もふっとしたケモ耳を見るに、悪い人物ではあるまい。ハーレム狙いの子ではないのだ。きっと、たぶん、めいびー
ネメシス
22:08:15
「いつの間にか他の人たちがいなくなってる」「フライパンが飛んでくる前にいこう」そそくさ
#マリアンデール
22:08:31
「別に構わないけど、絶対に足を引っ張るんじゃないよ!」>テオ
メディア
22:08:39
と・・・ディーナは考えてた。それがのちに魔晶石との決別の時間を迎える事になるとは
GM
22:08:48
テオのハーレムだったか
メディア
22:08:58
この時の彼女は思いもしなかっただろう(ナレーション調
テオ
22:09:08
「そう言われてもな。まあオレは武器を振るしかできないからな。」
ネメシス
22:09:12
魔晶石大事な子か(w
#マリアンデール
22:09:28
「早く依頼書をだしな!」
レイン
22:10:03
「はい。」女将さんに依頼書を出します。
テオ
22:10:11
割とよくある>男性一人
メディア
22:10:41
農村の長男以外は冒険者になるか街で仕事を探すか
22:10:47
婿養子になるか・・・
22:10:52
その辺りだろうから(
ディーナ
22:11:06
「魔動機文明時代の遺跡の、探索です。今度はちゃんと依頼です」
何せこの神官、”遺跡バカ”という不名誉を持ち、行っときは「ゴブリン級迷惑」とまで称された冒険者である。フライパンも慣れっこで、妙に落ち着いていた
#マリアンデール
22:11:13
「ふん、この依頼かい…書いてあること以外で質問はあるのかい?」
レイン
22:11:40
「特には。」>女将さん
メディア
22:11:46
「なんの遺跡?」
テオ
22:11:50
商家の三男だったので問答無用で追い出されましたよ(
ディーナ
22:12:47
「中で発見した遺物の所有権が誰にあるのかと、この情報元でしょうか?」
 不義理な探し屋だと二重三重と情報を売ることもあるという。他の冒険者とバッティングは避けたい。
#マリアンデール
22:12:48
「まぁ、詳しくはわからないけど、外見からは魔導機文明の遺跡だろうって話だよ」>メディア
メディア
22:13:18
「魔動機文明・・・」あれはダメだ。苔も生えないきっとそうだ
22:13:23
と確信した顔で
ネメシス
22:13:22
「件の遺跡がどの辺にあるのか地図で教えてほしいかな」
テオ
22:13:30
「発見物の所有権はこっちで良いのか?
 あと期限とか、そこまでの日数とかはどうなっているのかな?」
#マリアンデール
22:13:35
「中で手に入れたものはあんたたちの報酬で持っていって構わないよ。」
テオ
22:14:00
抗菌コートされた遺跡か……ありだな!
GM
22:14:33
期限は問わない、大体この街から片道3日ほどの場所にあるということが伝えられますね
メディア
22:14:49
保存食は足りそうだ
テオ
22:14:50
「じゃああとは中に危険物が無いかの確認ぐらいか。」
メディア
22:14:56
問題は滞在日数かな
GM
22:15:31
GMとして1日で探索できるとだけ言っておく
メディア
22:15:42
間に合いそうね(保存食
テオ
22:15:53
そこは探索具合に寄るから、多めに保存食は持っていけばいいだろう
ネメシス
22:16:12
「僕は探索苦手だから、罠に気づければいいのだけど・・・」ちょっと心配な顔
#マリアンデール
22:16:17
「他に質問はあるかい?」
メディア
22:16:37
暗視は2人か
22:16:44
明りとか用意は大丈夫かね?
ディーナ
22:16:49
「いえ、後は大丈夫です。」
レイン
22:16:58
「大丈夫だよ。」>女将さん
テオ
22:17:26
こっちでランタン類は一応持っているから大丈夫だろう
ネメシス
22:17:27
「質問はないよ」
ディーナ
22:17:35
 ディーナは〈マギトーチ〉を持っていますね。水中でも使える逸品です(松明との差別化)
#マリアンデール
22:17:44
「なら早く言った言った!」
テオ
22:18:09
「オレはあとは特にないな……。」あ、今の内に〈アンロックキー〉〈ジャックの豆〉を数個買っておこう
メディア
22:18:17
今のうちに魔晶石のクズ石買っておこう(1点のやつ 7粒ほど
テオ
22:18:34
それぞれ2個ずつ買っておく
GM
22:19:01
7粒
ディーナ
22:19:11
「ええ、徒歩3日は大変ですから」
出立前に《魔法拡大/時間》8倍【クリエイト・ゴーレム】をしておきましょう。藁鳥藁鳥~
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
メディア
22:19:13
MP1点の代わりになるからね
レイン
22:19:27
「了解。」と言う事でメンバーの準備を待って出発します。
テオ
22:19:59
さて、こちらはOKだ(こうやって貯めるべきお金が消えていく
メディア
22:20:15
金を稼ぐために金が要る
22:20:20
いつの世もそうじゃないか(
22:20:26
準備は【OK】
ディーナ
22:20:27
 お値段は変わらないのだから、1点7粒より、5点1つと2点1粒くらいが使いやすい気がしたが、きっと細々したものが好きなのだろう。苔のように――
GM
22:20:30
さて準備はOKかい
レイン
22:20:46
【OK】です。
GM
22:20:46
その苔推しはどこからくるんだ…
メディア
22:20:55
ふと天啓で
22:21:05
汝苔を愛せと
ディーナ
22:21:16
「さぁ、行きましょう」
 ゴーレム作って来るので…と言って最後に集合場所にやって来てしれっといいます【OK】
ネメシス
22:21:29
「出発する前に必要なものがあるなら買っていこうか」買い物はアンロックキー購入【OK】
GM
22:22:05
さてさて場面が移動して
TOPIC
22:22:16
遺跡前 by GM
GM
22:23:00
さて、君たちは目的の遺跡まで大きな問題もなくたどり着くでしょう
22:24:00
かの遺跡の入り口は縦は5m横は3mにもなる横開きのドアでまさに大きな遺跡っという感じがするでしょう
22:24:15
ではRP等をどうぞ
ネメシス
22:24:22
「珍しく目的地までたどり着けた」遺跡の前でストレッチ
ディーナ
22:24:32
「――――ああ、テオという冒険者のお話はよく聞きましたけど、同じ名前の方がいたんですね。通りで多彩すぎると思っていました。」
 そんな一幕が、道中ではあったことでしょう。
メディア
22:24:36
「珍しく?」
テオ
22:24:54
「問題はこの遺跡が『生きている』かどうかだなあ。」
メディア
22:25:14
「さぁ?」魔動機は専門外だ
レイン
22:25:20
「ふむ…」遺跡を見渡します。
テオ
22:25:39
「ああ、そんな珍しい名前じゃないからな。この間も人間で同じ名前のやつと一緒に仕事をしたぜ?」
とディーナとは話したことだろう
ディーナ
22:26:16
「随分大きな扉ですね。事前に聞いていた話の通り、”そこそこの”古さの遺跡みたいですけど」
扉の前へと歩を進め、じっくりと観察する。老朽化具合などを含め、【文明鑑定】
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ネメシス
22:26:18
「最近、道中で襲われることが多かったんだよ」苦笑い
テオ
22:26:55
「魔動機文明のものらしいけど……まずは何かで入りしているのか一応確認しておくか?」
と言う事で外ならレンジャーでも探索できるかな?>何ものかの出入りの確認
GM
22:27:04
文明鑑定か
22:27:13
まだレンジャーで振ってもいいよ
メディア
22:27:18
「聞いた話では魔動機文明の遺跡・・・では?」【文明鑑定】便乗してみよう
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ネメシス
22:27:39
遺跡のドアに対して【探索】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
テオ
22:27:49
「むしろ森やら外を歩いていて動物や魔物に出くわさない方が珍しいからなあ。」
この世界は過酷なのだ(
【探索*2/レンジャー】 
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM
22:27:56
この扉は重く過去の人たちはきっとたぶんきっと何かの仕掛けで開けていたであろうことがわかりますね>文明
ネメシス
22:28:02
罠はあるだろうか
GM
22:28:26
探索では罠がないこと、そしてその仕掛けらしきものは見掛けられないことがわかります
ディーナ
22:28:29
 2.0の構造解析判定を包括しているとのことなので、こう言った機会には振っておくのです。とはいえ、GMの処理に多大な負担をかける意図はなく、情報通り『魔動機文明時代の遺跡だ』くらいでも全然問題なく。
テオ
22:29:09
開く仕掛けがないなら力業で……(
ネメシス
22:29:43
「・・・ん、僕の見た限り罠はなさそうだよ」
ディーナ
22:30:36
「ん。少なくとも今は動いてなさそうです。」力仕事となりそうです。
「こういう時は男性の出番ですけど……ふふっ、今回はテオさんしかいませんもんね。皆でやりましょうか」
腕力判定への前振りであった(
メディア
22:30:59
「力仕事はちょっと」筋力は6 華奢だった
テオ
22:30:59
「そうかい?じゃあ開けてみたいところだが……扉は動くのかな?」ぐっと力を入れて開いてみようとはする
GM
22:31:20
ぐぐっと動きそうですね
ネメシス
22:31:24
「開けるには・・・力技かな」
レイン
22:31:27
「手伝おうか?」>テオ
ネメシス
22:31:45
では【腕力判定】
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
22:31:56
無駄に光ったw
テオ
22:32:05
「ああ、一人じゃちょっと思いから手伝ってくれ」腕力―
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
GM
22:32:05
では全員の合計値が80で
レイン
22:32:12
【腕力判定】いきます
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
テオ
22:32:33
これで開かないことは無かろう……
ディーナ
22:32:38
「お手伝いします」腕力判定
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
GM
22:32:40
足りなかったら筋肉痛を背負うことで出目を+6できます
ネメシス
22:32:55
「よし、それじゃあ・・・むんっ!」
GM
22:32:58
あと1かな?
メディア
22:33:08
腕力は驚きの・・・
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
22:33:15
固定値8(
ディーナ
22:33:25
「あと…少し…。ほら、メディアさんもっ」ぐぐっ
GM
22:33:33
さて、皆さんが力を合わせて押すことで開くでしょう
メディア
22:33:54
「エルフに無茶を言わないで」んーと力を込める
GM
22:34:01
立て付けの悪い大きなドアは勝手に閉まることなくそのまま開いたままになっているでしょう
TOPIC
22:34:23
遺跡内、ボロボロの部屋 by GM
ディーナ
22:34:39
「ん…っ、…はぁ、はぁ、ふぅ…やっと開きました」
開かれた扉の先を覗き込み。明かりは必要そうでしょうか?
GM
22:35:22
何かの明かりがついているようでうっすらと見えますね
22:35:39
細かいものを見ようとするとペナがかかります
ネメシス
22:35:42
「さて、内部は・・・」暗視で先を見る
GM
22:35:48
それか視力が悪くなります
ディーナ
22:35:50
 これが ヒカリゴケ―――(※違います)
テオ
22:36:02
「明かりがついている……つまり生きているってわけか。」
そうなると何がいつどこで動くか分からないので警戒を強めて
ネメシス
22:36:34
あとで望遠鏡買うか(高いけど
GM
22:36:38
この部屋は至る所がボロボロ天井が落ちている場所があり瓦礫で溢れています
メディア
22:36:57
「ぼろぼろね」暗視でざっと中を見て
ネメシス
22:37:00
隊列はどうします?
GM
22:37:02
読点入れなきゃ
テオ
22:37:22
「さすがに明かりが無いと他が見えないか」
GM
22:37:30
扉を開けた正面に人族にちょうどいい扉もあります
ディーナ
22:37:37
「でも、本がないか探すかには、ちょっと暗いですね。」予備のMCC(1点)を使って、〈マギトーチ〉を点灯させ(前方10m🔦)
ネメシス
22:37:45
「天井もボロボロだから、上にも気をつけてね」
GM
22:38:54
とりあえず、【探索判定10/16】どうぞー
ネメシス
22:39:24
周囲に危険がないか、スカウトで【探索】
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
レイン
22:39:45
「ふむ…」【探索判定】振ります
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
テオ
22:40:06
「まあ探索はまかせた。こっちは何か出てきても大丈夫なように警戒しておくよ。」
盾とカードシュータを手に持って
GM
22:40:21
あー、これはこの部屋に対する探索判定です
ディーナ
22:40:41
「どう、でしょう?」 マギトーチを周囲へと向け、目ぼしいものがないか探す。ひらめき眼鏡をかけ、背中に背負ったインテリウサギサックの囁きにも耳を傾け―――
22:40:42
探索
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
GM
22:40:50
えっと、この部屋に地面を踏んで起こるようなトラップはないことがわかり、
22:41:47
瓦礫の合間に増強の指輪が2つ落ちているのを見つけます
(起用 , 敏捷 , 筋力 , 地力) → [敏捷 , 起用]
22:42:12
地力(迫真
テオ
22:42:42
起用も(
GM
22:42:50
はっ!
テオ
22:43:19
そして指輪はいいねー
ネメシス
22:43:46
「うん?…これは」がれきの隙間にある指輪をみつける
メディア
22:43:56
それらを回収して貰って
22:44:06
他に目につくものはあるのかな
GM
22:44:23
残念ながら10ではこれくらいですね
ネメシス
22:44:27
「いいものを拾ったよ」とみんなに見せて、欲しい人に渡し
ディーナ
22:44:59
「わっ、お二人とも凄いです。」
 あれなる紫色と緑色の指輪は、冒険者御用達の逸品、〈俊足の指輪〉〈巧みの指輪〉であるようだ。
〈俊足の指輪〉に関しては、レインが一つ付けておくと、先制判定でとても安心で安心な、そんな気がした。
GM
22:45:22
安心で安心な
22:45:31
瞬足の指輪
メディア
22:45:36
これは・・・
ディーナ
22:45:36
 とっても安心なのです(こくり)
テオ
22:45:45
16だと腕輪だったかもしれないな
「うーん、取り合えずこっち(器用)はレイン、そっち(敏捷)はネメシスが持っていたら良いんじゃないか?」
メディア
22:45:50
先制確保しろと言うGMのお達しかもしれない
GM
22:46:04
ダイス神の思し召しかな
テオ
22:46:29
あー、そうだね。敏捷もレインに持ってもらって、一個つけておいてもらうか……>先制用
ネメシス
22:47:08
ですね
レイン
22:47:14
了解です。
テオ
22:47:53
「さて、これだけじゃあここが何の建物だったかもわからないし、奥に行ってみるか?」
ディーナ
22:48:23
「指輪に籠った魔力を開放すれば、一時的ですが、能力を底上げできるんですよ。」
 冒険者の先達らしくレクチャーしながらレインの指につけ。
メディア
22:48:23
「そうね」
ネメシス
22:48:55
おっと、そうだ。サバコからアイソーアマスクに交換しておこう
ディーナ
22:48:59
「ええ、先ほどの扉程は重くなさそうですし」 正面にある扉を見て。
GM
22:50:49
さて、開くかい?
テオ
22:51:12
ネメシスよ、野伏の~にはアイソアーマスクは付けれぬのだ……のだ……のだ……(セルフエコー
ディーナ
22:51:22
 ええ、レインさんが(押しやる構え)
ネメシス
22:51:28
おや
レイン
22:51:30
開きます。
テオ
22:51:41
まずは扉に仕掛けが無いか調べてもらってからにしよう
GM
22:51:57
レインが開いちゃったね
テオ
22:52:19
野伏の~は「装備箇所:背」の装備を追加装備できる能力やで
GM
22:52:24
レインは危険感知をどうぞ
ディーナ
22:52:28
野伏の~ に装備できるのは「部位:背中」の装飾品に限られますね。
GM
22:52:48
ああ、目標値は14で
レイン
22:52:55
危機感知振ります
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
メディア
22:52:56
あと多機能も腰のみだよ(似たようなもので
GM
22:53:05
ちっ
ネメシス
22:53:14
あー、そいうえばそうだ
テオ
22:53:15
くっ、やはり何かあったか……。
【教訓:扉があったらまずは開く前に調べよう!】
レイン
22:53:23
あっぶない
テオ
22:53:59
金鎖、銀鎖、ガジェットは「その他を追加する」だから、それと混同しやすいのだ
GM
22:54:09
レインは対面から飛んでくる魔法の矢に気付きます。【回避力判定15】
22:54:22
庇える人は庇ってもいいですよ
レイン
22:54:45
回避振ります
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ネメシス
22:54:55
「レイン!?」
GM
22:55:09
1D6 → 3 + 【4】 = 7
ディーナ
22:55:19
 ああ、それとスマルティエのアルケミーキット(腰)は手に装備することはできませんね。
ネメシスは今回は賦術を封印しておくのです(
テオ
22:55:19
「あっ――。」まずは調べてからと言おうとしたところで(
GM
22:55:37
7点の魔法ダメージですね
メディア
22:55:55
「何事?」音がした方を見て
レイン
22:55:56
防弾加工が適用されるならノーダメージです。
GM
22:56:16
ちなみにもう2本飛んできたみたいですが最初の矢に気づいたので回避は余裕でしょう
ネメシス
22:56:40
あれ?前に左手と記入したはずだが・・・(あれ?
ディーナ
22:56:45
「あ、あれ?レインさん大丈夫ですか?」
 扉の前にぐいぐい押しやった罪悪感からか、冷や汗がたらり
テオ
22:56:45
おサイフにダメージだ……が、偉いなあ。防弾加工してるのか
GM
22:56:48
防弾加工はいいでしょう
22:57:09
(防弾加工の仕様を知らないけど)
メディア
22:57:58
ガンのダメージ軽減ですね
テオ
22:58:44
防弾加工はカテゴリ〈ガン〉含む射撃攻撃による魔法ダメージの軽減だね
ディーナ
22:59:09
 魔力の矢も、防弾加工による軽減の対象です。命を繋ぐことが多い加工であるとともに、オンオフができないため、時にお財布へのダイレクトアタックともなってしまう加工でした(
ネメシス
22:59:22
防御点分、ダメージへらせるんだったか
テオ
22:59:36
なのでガンによるものや魔力矢などの魔法ダメージを鎧そのものの防護点分だけ軽減できる
GM
22:59:38
質問してきましたーので把握しました>防弾加工
レイン
22:59:47
「あぁ、大丈夫だ。」
GM
22:59:52
ようは使い捨ての加工ですね
メディア
23:00:04
回数制限ありの(最大6
テオ
23:00:35
2.0ではたくさんお世話になり、またお金をまき散らしていったものだw
ディーナ
23:00:56
「そ、そうですか…無事なようで何よりです。すみません、私が不用意に押しちゃったばっかりに…」
申し訳なさそうに俯き
GM
23:01:28
さて、扉を開けて進みますか?
テオ
23:01:42
「ケガが無かったなら何よりさ。
 それで、扉は開きそうなのかい?」
まずはさらに射撃されないかの確認をして、だいじょうぶそうなら開けよう
ネメシス
23:02:12
扉に罠がまだあるか【探索】
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
23:02:19
ひくい
GM
23:02:23
出目が低いな
レイン
23:02:24
念のため探索判定してから進みます。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ディーナ
23:02:36
ちなみに躱した1本目の矢が〈魔力の矢〉である場合、基本取引価格1400Gのいい品である。回収できそうならしておきたいところですが…(ちらり)
GM
23:02:45
うーんまぁ、大丈夫でしょう
23:03:01
(魔力の矢なんてアイテムがあったのか)
23:04:05
この仕掛けの魔力の矢は回収不可能にします
ディーナ
23:04:11
 ボウ/クロスボウ使いのシューターたちの切り札ともいえるアイテムです。1発1400Gとか怖ろしや。さておき、想定外であれば無理に回収する必要はなく。きっと壁にぶつかって魔力を散らしてしまったのでしょう。
「どう、ですか?」
メディア
23:04:15
あるある・・・1本1400ガメルとお高い奴
テオ
23:04:15
高レベル弓シューターの主戦力かつお大臣アタックアイテムの一つだw
GM
23:04:28
扉の罠は健在で解除する必要がありますね
テオ
23:04:55
だよねえ……>解除必要
GM
23:04:58
解除判定13をどうぞ
ネメシス
23:05:11
レインに任せよう
テオ
23:05:30
それはそうと、こんな罠まであるとか、本当に何の目的の建物なのだろうか……
レイン
23:05:36
解除判定振ります
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
テオ
23:05:48
レインGJ
GM
23:05:49
ぐっど
ネメシス
23:05:55
「レイン、罠の解除をお願い」ナイス
レイン
23:06:07
「あいよ。」
GM
23:06:07
さて、罠は解除されその扉は安全になりますね
ディーナ
23:06:41
「随分慣れた手際ですね」 はぁーっと感心したように解除の様子を見ていた
メディア
23:07:24
「これ何でしょうね?苔も生えない時点で用がないのだけど」
23:07:35
「この建物は何に使うのやら?」
レイン
23:07:53
扉を開きます。判定は必要ですか?
テオ
23:07:55
「罠はまだ生きてたか。でもこれで安全なんだろう?」
では改めて開けよう
ネメシス
23:08:06
「お見事。・・・念のために」扉に聞き耳
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
23:08:27
扉の先から音はしないか
GM
23:08:28
特に特徴的な音はしませんね
ネメシス
23:08:38
よしよし
テオ
23:09:04
すごいなw
ディーナ
23:09:05
「んー、まだわからないですね。先ほどの罠も、当時としては、一般的な防犯でしょうし…」 魔動機が闊歩していた時代だもの(
テオ
23:09:49
「中に入ってからそんなヒトを殺すような罠を仕掛けるとか一般的じゃねえだろ……。」
ネメシス
23:10:08
「この先からは特に音はしなかったから、進んでも大丈夫だと思う」
GM
23:10:31
さて、入るかな?
レイン
23:10:46
入ります。
テオ
23:10:57
「とにかく危険が山盛りだってことは分かったんだ。足元と天井も気を付けながら行こうぜ。」
ディーナ
23:11:09
「でもほら、私たち無理やり扉を開けて来ちゃいましたし…」 さて、危険を冒さずに本は手に入らないのです。レインに続き、とことこと扉をくぐる
TOPIC
23:11:15
遺跡内、飛び矢の部屋 by GM
ネメシス
23:11:27
扉あけて進もう(レインにつづき
テオ
23:11:39
釣り天井や落とし穴があってもおかしくない気がしてきたDnD脳(
GM
23:11:41
次のお部屋に入った君たちはまず特徴的な矢の発射台を発見するでしょう
テオ
23:12:30
「これがさっきの撃って来た装置か……。」持ち帰ったらお金になるかな?w
GM
23:12:41
他にはこの部屋は中心部か通路となるお部屋なのか左、正面、右側に一つずつ扉があるのが確認できます
メディア
23:12:42
これが扉の罠かね
ネメシス
23:12:57
「さっきの矢はこれから放たれたんだね」
GM
23:13:04
対象とやりたい判定があれば申告をー
23:13:20
お部屋の探索は何も出てきませんので
ネメシス
23:14:11
さて、どこから探索しますか
メディア
23:14:33
扉とかには何も記載されて無さそう?
23:14:43
案内図とかあれば楽なんだが
GM
23:14:53
あー見識などでわかります
ディーナ
23:15:15
「ふふ、時代が変われば防犯意識も違うんだと思いますよ。」
ひとまず、先の矢の罠を鑑み、部屋全体を藁鳥に一周させる。撃ち落とされなければ、安全だ。
GM
23:15:37
この部屋には罠はなさそうです>鳥
メディア
23:15:51
そして魔法文明語しか勝たん!(魔動機文明語はないのだ
レイン
23:15:55
見識判定振ります。
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ディーナ
23:16:01
その間にディーナは、記憶を手繰る。見識
2D6 → 4 + 3 + 【9+1】 = 17
GM
23:16:15
文字があれば全て魔導機文明語としますね
ネメシス
23:16:15
いい出目
GM
23:16:29
お二人とも対象を
23:16:39
扉でいいかな?
ディーナ
23:17:06
一括ではありませんでしたか。では、右の扉について見識したこととしてもらえれば
GM
23:17:32
扉は全種で一括ですね。扉は。
レイン
23:18:45
自分のは部屋に対しての見識でお願いします。
GM
23:19:27
右の扉には【宝物庫】左の扉には【実験室】正面の扉には【所長のお部屋、絶対に入るな!】と魔導機文明語で書かれていますね
23:19:44
部屋は何も出てこないね
ディーナ
23:19:49
扉以外であれば、気になるのは矢の発射台ですが、矢を放ち切った台に最早用はありませんでした。
台の上に藁鳥がふわりと止まり木代わりに着地する。
ネメシス
23:19:55
ふむ
GM
23:20:16
放ち切ったと誰が言ったかな?(キリッ
テオ
23:21:33
「この遺跡が何かを調べるために来ているんだから、当然所長の部屋とやらが一番に調べなきゃならんと思うが……やっぱり気になるよな?
宝物庫。」
と、にやりと笑って右の扉を指す
ディーナ
23:21:38
「――ということです。不思議ですよね。図書室がありません」 扉に書かれた文字をについて共有した後に、首を傾げながら告げる。
メディア
23:22:12
「所長?・・・この建物の責任者っぽい響きですね」
23:22:23
苔の次に凄そうだ と付け加えて(
テオ
23:22:49
「埋まっていて分からなかったが、そこまで大きな建物じゃ無かったってことだな。」
ネメシス
23:23:12
「宝物庫、か。どんなものがあるんだろうね」
レイン
23:23:17
「はてさて、どこから調べようか。」
テオ
23:23:30
と言う事で、個人的にまずは宝物庫を確認してみたいね!
23:23:45
お仕事優先ならもちろん所長室でも可
ネメシス
23:24:20
自分はどこからでも
メディア
23:24:21
結局は回るのだからどこからでも良さそうね
ディーナ
23:24:32
「どうせすべて調べるんです。まずは興味があるところから見ていいかと。」
テオに宝物庫の扉を調べるよう促しつつ、ディーナは藁鳥の止まり木となった”矢の発射台”を調べる。宝物鑑定
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
メディア
23:25:02
熱心に調べてた
GM
23:25:16
解体できれば魔力の矢が回収できることがわかりますね
ディーナ
23:26:07
「…!レインさん、ネメシスさん、ちょっとこちらへ」 解体タイムですよ(ぱんぱんっ)
メディア
23:26:22
というかそれぞれの扉も調べておいてもいいのでは?
23:26:35
特に所長の部屋が怪しいが(
23:26:42
残りも怪しいけどw
ディーナ
23:26:42
呼んでおいてあれですが、解除判定ですか?
GM
23:26:59
解除判定15かな
ネメシス
23:27:59
暴発しないか心配だ(
レイン
23:28:16
「あいよ。」解除判定振ります
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ネメシス
23:28:24
自分は6ゾロ出さないと無理です(
ディーナ
23:28:49
「どうでしょう?上手く回収できると嬉しいのですが…」
GM
23:28:49
1ゾロ以外は暴発はしないよ
ディーナ
23:29:22
 爆発と成功は同じ確率のようですねw
メディア
23:29:23
普通に失敗して終わったらしい?
ネメシス
23:29:55
とりあえず【解除】
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
テオ
23:30:11
「さすがに複雑で難しいか?」
レイン
23:30:49
「あぁ…難しいな。」
ネメシス
23:31:13
「よくわからないなあ」
GM
23:31:42
残念みたいですね
ディーナ
23:31:44
「うぅ、そこにあるのに手が出せないのは歯がゆいです…」 名残惜しそうに発射台につがえられた矢へと視線を送り。
「はぁ、仕方ないですね。他の部屋に期待しましょう」 諦めて右の扉の前へと向かった。
テオ
23:32:17
余裕があれば再判定を後にでもしようぜw
メディア
23:32:27
鍵じゃないので魔法では無理だしね
GM
23:32:36
時間かけるなら再判定も大丈夫よん
メディア
23:32:53
扉を調べていこう
テオ
23:33:02
まずはこの遺跡を探索してからだ
ディーナ
23:33:12
「えっと、宝物庫でしたね。罠は…」金鎖に括り付けた〈蝙蝠の耳飾り〉〈ひらめき眼鏡〉を入れかえ、右の扉を探索
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
GM
23:33:33
ちょっとその出目ではちょっと…
メディア
23:33:33
ディーナが動いた・・・
ディーナ
23:33:39
「なさそうですね!」 素人目
レイン
23:34:10
右の扉に探索振ります
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ネメシス
23:34:12
さて宝物庫の扉に【探索】
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
GM
23:34:36
さて、レインはこの扉には特に罠がないことがわかりますね
ディーナ
23:34:41
 必要なのは出目ではない。探索系シナリオにおいて、動かないと本当に時間だけが過ぎ去ってしまうのです。ということで、心の赴くままに、ゴーゴー判定です。
メディア
23:35:06
探索が先に動かないとその後何もできないから
23:35:16
ガンガン当たって貰うしかなさそう
GM
23:35:26
動くのだー
メディア
23:35:49
とりあえず罠がないらしい扉からいく?
レイン
23:35:57
「さて、罠もなさそうだし行くか。」宝物庫に入ります
ディーナ
23:36:02
 多少の傷は、私が癒しますから。
「ほら、やっぱりそうですよね!」玄人2人から罠がないとのお墨付きをもらい、右の扉をオープン
TOPIC
23:37:04
遺跡内、宝物庫 by GM
ネメシス
23:37:16
「どんなものがあるのかな?」はいり
メディア
23:37:41
「宝物庫?らしいですからね?宝物じゃないですか?」
GM
23:37:43
宝物庫という名の通り宝箱のようなものが複数個ありますね。
レイン
23:38:21
「ふむ…」
GM
23:38:24
さて【探索判定10/12/14/16/20】をどうぞー
レイン
23:38:46
探索振ります。
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ディーナ
23:38:54
「稀覯本はこういったところに保管されていることもあるんです」ふんふーん♪
 期待に心躍らせ、探索
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
ネメシス
23:39:08
探索
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
メディア
23:39:21
「本ですか?」ひらめで挑んでおこう・・・
2D6 → 1 + 1 = 2
テオ
23:39:24
「なかなかため込んでいたみたいだなあ」
鼻歌交じりに背負い袋から袋を二枚取り出して入れていくのだ(平目
2D6 → 4 + 2 = 6
メディア
23:39:25
まさかの(
ネメシス
23:40:22
「乱雑に置かれてると思ってたけど、丁寧に置かれてるんだね」見渡し
GM
23:40:24
一番でめの高いのはレインか
ネメシス
23:40:42
ファンぶった(
GM
23:41:05
えっとレインは特に罠のない宝箱が3つ見つけますね
23:41:22
メディアは宝箱に浮かれてこけて
1D6 → 5 = 5
23:41:34
5点の確定ダメージを
メディア
23:41:57
「痛ぁい」
レイン
23:42:12
「お?こいつは…罠もなさそうだし開いてみるか。」
ネメシス
23:42:18
いてえw
メディア
23:42:19
きっと〇いしんぼの〇岡なら出よう こんな遺跡 と憤慨するだろう(
ネメシス
23:42:42
宝箱の角にぶつけたのだろう
GM
23:43:08
ちょっと時間かかってる気がするし宝箱の中身はお先に出しておこう
ディーナ
23:43:27
「メディアさん…………。まったく、もう…キルヒア様、どうか癒しを―――」 
宝箱にこけたメディアを生暖かい目で見て。【キュア・ウーンズ】
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
23:43:28
回復量
16 = 4 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 10
GM
23:43:55
メディア
23:43:56
勿体ないw 三倍の癒しを受けた ありがたいけどMPがw
GM
23:44:09
〈スマートカービン〉|〈ガン〉A|1200G
ディーナ
23:44:14
軽減あるから、MP消費2なので( (HP:44/44 MP:58/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
GM
23:44:16
〈ウォーターバルーン*〉|〈投擲B〉|400G × 1D 個
23:44:30
〈パルチザン〉|〈スピア〉S|1990G
23:44:52
どなたかバルーンの1dを
ディーナ
23:44:54
水風船です!(勝手に1d振る子)
1D6 → 1 = 1
メディア
23:44:59
水風船が即戦力っぽくて当たりか
GM
23:45:11
出目が
ディーナ
23:45:20
元々1個しかないのは仕方ないですね。…ですね(目そらし)
メディア
23:45:24
出目は仕方がない
レイン
23:45:24
ウォーターバルーンの個数のダイス振ります。
テオ
23:45:35
もしかして(縁日の品)
GM
23:46:11
さて、テンポ良くいこう
メディア
23:46:24
GMここにはもう何も無さそう?
GM
23:46:42
残念ながらこの部屋には宝箱以外は特に目立つものはありませんね
23:46:52
探索16以降だったな
メディア
23:46:57
では次いこう
GM
23:47:00
何かあるのは
テオ
23:47:08
「いろいろ持ち帰れば売れそうだな。」と回収だ
レイン
23:47:22
回収して次の部屋行きます。
TOPIC
23:47:35
遺跡内、飛び矢の部屋 by GM
GM
23:47:46
さて、次はどこだ?
メディア
23:48:01
所長か実験室か
レイン
23:48:25
実験室行きます。
テオ
23:48:29
入って行けない所長室は最後に回りたいかな?
ディーナ
23:48:29
「次は、所長のお部屋か、実験室でしたね。…実験室の方を調べましょうか」てくてく
実験室と書かれた扉を探索
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
ネメシス
23:48:39
「武器も良さそうなものみたいだし、売ったらいい金額になるかもね」
GM
23:48:44
ほう
ネメシス
23:49:17
実験室の扉に【探索】
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
レイン
23:49:27
こちらも実験室の扉を探索します。
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GM
23:49:30
ディーナは特に罠はないですが開けようとすると反対側で何がか引っ掛かって開かないことがわかります
23:49:50
もしかしたら天井の瓦礫とかかもね
メディア
23:49:57
何か仕込みがありそうね
ディーナ
23:50:24
「んー、この扉も特に罠はなさそうな気がします」
ドアノブをガチャガチャしたり、扉をノックしたりして雑な探索を行うディーナ(精密機械を力任せに振る子どもを見るかのような印象を見る者に与えたかもしれない)
23:51:13
「んっ何か引っかかってる気はしますけど…」ぐいぐい 
少し力任せに押してみて、簡単に開きそうになかったらすっぱり諦めて所長室の方を先に回りますね。
メディア
23:51:16
「開きそうかな?」
GM
23:51:38
うーん開かせるつもりはないし何も考えたないけど
23:51:53
腕力判定28とかどう?
メディア
23:52:09
力技だw
テオ
23:52:13
「無理そうであれば後回しでも良いんじゃないか?」
ディーナ
23:52:32
いちおうやってみますかw
か弱い神官としてアイデンティティを守れるかっ――腕力
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
メディア
23:52:36
折角の提案なので引っ張ってみよう
レイン
23:52:54
腕力判定行きます。
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ネメシス
23:52:58
では【腕力】
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
メディア
23:53:03
「んーーーー」【腕力】
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ネメシス
23:53:07
おおう
GM
23:53:09
出目22以上が出たらドアノブが壊れて再挑戦不可能としますね
ディーナ
23:53:15
「ん…っ…くっ…んんーっ」 顔を真っ赤にして頑張ってみた
メディア
23:53:20
22?無理無理
GM
23:53:26
あ、ネメシスの段階でドアノブが折れました
ディーナ
23:53:47
「はぁ、だめですね。次に行きましょう」
ネメシス
23:53:54
「むんっ!」ばきい
テオ
23:53:59
6ゾロも結構出ているけど、1ぞろも多いなw
GM
23:53:59
ネメシスは勢い余って…
1D6 → 2 = 2
ネメシス
23:54:08
「お、折れたあ!?」
GM
23:54:12
2点の確定ダメージを
ディーナ
23:54:13
「あっ、ネメシスさん!?」 ぱきぃん
メディア
23:54:23
壊したw
GM
23:54:50
この扉はもう開かずの扉として……
テオ
23:55:27
「あー、さすがに古いから脆くなってたか……。」
壊れた勢いで転ばないように背後から支えようw
メディア
23:55:27
あとは所長だね
ネメシス
23:55:48
「うぅ、角をぶつけちゃった」付け根さすり
ディーナ
23:57:04
「もう、気を付けないと駄目ですよ。」
ネメシスの角に優しく触れ、アルケミーキットから緑色の霧を吹きつける。【ヒールスプレーB】(3点回復)ぷしゅー
GM
23:57:08
所長室の方へ行きますか?
メディア
23:57:37
メネシスの背中を押しながら「ほら 次よ」とぐいぐい所長室の扉の前へ
レイン
23:57:46
「さて、最後の部屋に行くか。」と言う事で、最後の扉に探索判定行きます。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ネメシス
23:57:53
「あはは、ありがとう」苦笑い
GM
23:58:28
レインはこの扉は魔法で鍵がかかっていることがわかりますね
テオ
23:58:30
「そうだな。あとで時間があればもう一回チャレンジしてみればいいさ」ネメシスの肩を叩いて慰めつつ次だ!
ディーナ
23:59:17
「いえいえ、私の手伝いをしてくれた結果なんですから」 にこり

回復役がいない場合やMPを温存しておきたいような場合、〈マテリアルカード(緑B)〉を持っておくと、探索時ダメージを癒すのに有用なのだ
(PLからの、ワンポイントアドバイス)
メディア
23:59:40
一瞬で終わるしね・・・
2022/06/05
レイン
00:00:45
「うーむ…魔法の鍵は門外漢なんだが…」
ネメシス
00:00:53
魔法で鍵がかかっているなら、これを・・・」レインにアンロックキーを渡します
ディーナ
00:01:11
「魔法の鍵…ですか?それならメディアさんがなんとかできるのでは?」 後ろを振り返り
GM
00:01:39
解除判定は13で
メディア
00:01:46
「魔法の鍵?魔動機文明なのに?」聞いてはいけない質問がしたが・・・気のせいだろうw
GM
00:02:15
所長はそこまで入ってほしくなかったようだ
テオ
00:02:18
「メディアが本職だろう?」アンロックの魔法でいけるならそっちが良いかな?
メディア
00:02:32
「開けてみましょ」
00:02:39
【アンロック】行使で
テオ
00:02:41
魔動機文明のロックも魔法のカギだからw
メディア
00:02:53
【真語・深智】
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
GM
00:03:03
つおい
ディーナ
00:03:06
魔動機文明ともなれば、かつての時代の名残を、有用なものを、要所要所で利用していることもあるのでしょう。
(現代の冒険者が指輪をぱりんぱりんしているのと同じように)※指輪は魔動機文明時代産
メディア
00:03:10
開いたようだ
ネメシス
00:03:37
おお
GM
00:03:39
開いてしまった
00:03:47
さて、進みますか?
メディア
00:03:49
「中に何があるのかな?」
00:03:59
はっと顔を上げて
レイン
00:04:03
進みます。
メディア
00:04:07
「秘蔵の苔が?」ありません
ネメシス
00:04:19
ドアに【聞き耳】
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
GM
00:04:48
聞き耳では何かの可動音が聞こえますね
ディーナ
00:04:58
「誰にも見せたくない物…所長さんの日記とかですかね?」
テオ
00:05:25
「研究のまとめとか保管しているんだろうさ。」
メディア
00:05:39
「まぁ調べてみよう」
TOPIC
00:06:07
遺跡内、所長室 by GM
ネメシス
00:06:18
「・・・気を付けて。何か音がする」
GM
00:07:02
この部屋に入ったあなたたちは所長室という割には何もないように感じます
メディア
00:07:11
それを聞いて すすすと扉の正面から離れようw
テオ
00:07:23
「音?まだ何か動いているのか。」
これだけの年月動き続けるのはやはりすごいもので感心はするが、危険なものかもしれぬと気を引き締め
GM
00:07:30
そしてあなたたちがこの部屋に入ったことを感知して……おや?
00:07:43
まだ入ってなかったみたいだ
メディア
00:08:42
そして話を進める為にみんなして入るようだ
00:08:49
そうしないと進まないしね
テオ
00:08:59
扉を開いて中を見て、まずは音の元を探して見回して
ネメシス
00:09:32
警戒しながら入り
GM
00:09:41
ではあなたたちが入ったことを感知して壁から魔導機が現れるでしょう
00:10:09
【戦闘開始】ですと言いたいですが
メディア
00:10:20
「何もなさそう?」
ネメシス
00:10:53
おや
テオ
00:10:57
「大事なのはここが何かって確認することだからな。危なすぎるなら逃げるのもアリだぜ。」
00:11:06
さて、なんだろう……?
GM
00:11:15
100年以上経ってる魔導機が急に動くのも変なので戦闘準備前に10秒、1R分だけ動くことを許可します
00:11:41
まもちきだけは先にどうぞ
メディア
00:11:50
相手を見極めるかね
レイン
00:12:00
まもち振ります。
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ディーナ
00:12:13
【ペネトレイト】(まもち+2)はしてもいいですか?
メディア
00:12:14
【魔物知識】
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
テオ
00:12:21
まもちがんばれー
メディア
00:12:37
15で届くと良いが
GM
00:12:39
目標値はでかい魔導機17/20ちっさい魔導機18/21です
テオ
00:12:56
二台いた!
メディア
00:13:08
足りなさそう
ネメシス
00:13:13
二体か
ディーナ
00:13:57
ペネトレイトOKならちっさい方に適用するとして、まず”でかい魔動機”に対し、魔物知識@観察鏡
2D6 → 1 + 3 + 【9+3+2】 = 18
メディア
00:14:22
大きいほうは足りたようだ
ディーナ
00:14:40
ああ、+2してしまってますね。指輪が割れ、先の達成値を叩き出した
00:14:55
「キルヒア様キルヒア様…(なんかこう、ひらめきを、そう!ひらめきを下さい!)」
【ペネトレイト】込みで、”ちっさい魔動機”へ魔物知識@観察鏡
2D6 → 4 + 5 + 【9+3+2】 = 23
メディア
00:14:55
小さいほう挑もう
00:14:59
【魔物知識】
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ネメシス
00:15:12
ナイス
ディーナ
00:15:29
2体とも弱点まで
メディア
00:15:56
看破ないので他の人が抜いても恩恵はある・・・
GM
00:16:13
さて、大きい方はルルブ2p426(ML162)のザーレィドルンですね
テオ
00:16:43
大きい方は弱点抜けずか?
メディア
00:16:52
ああ、ハンマーのやばいほう( (HP:39/39 MP:62/64 防:2 )
テオ
00:17:32
鷹の目があるやばい奴だった
GM
00:17:34
小さい方はルルブ2p427(ML161)のディマテラビァですね
ディーナ
00:17:42
大きい方に関しても、〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉(弱点値-4)の効果で、弱点まで抜いていますね
GM
00:17:49
さて、このタイミングで
#謎の声
00:18:10
「む、もしやそっちの部屋に誰かおるのかの?」
テオ
00:18:28
おお、どっちも行けるのか。ならば妖精武器で弱点を狙えるな
GM
00:18:59
この部屋の奥の扉の奥から声がしますね
メディア
00:19:09
ライトニング一択になった (HP:39/39 MP:62/64 防:2 )
GM
00:19:15
かけらデータを
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【95/85+10】
左胴体、20、19、9、【95/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
4脚魔導機
本体、11、18、13、【84/84】
ディーナ
00:19:17
魔動機文明語かな?
ネメシス
00:19:29
「っ誰!?」 (HP:60/60 MP:15/15 防:8 )
GM
00:19:40
声はランドール地方語ですね
メディア
00:19:56
これはこうボケられる (HP:39/39 MP:62/64 防:2 )
テオ
00:20:02
「何か声が?」地方語は分からぬ!
メディア
00:20:03
エルフ語でお願いします・・・と( (HP:39/39 MP:62/64 防:2 )
ネメシス
00:20:20
てか、きっついな (HP:60/60 MP:15/15 防:8 )
ディーナ
00:20:52
ところで、先のペネトレイトはMP消費が1多くなったようだ。おのれディマテラビァ (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
メディア
00:21:05
そっち先かもね (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)
00:21:11
MPが重くのしかかる
TOPIC
00:21:12
大魔導機 5m 小魔導機 15m PCたち by GM
レイン
00:21:17
「ん?」地方語は読めるが話せないのでわかりません。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11 )
ディーナ
00:22:00
「そっちというのごどっちのことかは存じませんが、所長室の入ってすぐのところでしたら確かにいますよ!」
こんな時に誰!と思いながら律儀に返事を返す (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
メディア
00:22:24
「何語かな?」 (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)
#謎の声
00:22:51
「お、まともに話せる人であったか。よかったら吾輩を助けてくれー」
GM
00:23:10
さて、1R分動作をそうぞ
00:23:13
どうぞ
ディーナ
00:23:15
 ルルブ曰く、地方語とは方言のようなものに近いらしい。ねいてぃぶな発音にこだわらないのであれば、交易共通語でも意思疎通は不可能ではないだろう。 (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
00:23:34
「助けるっていったい…」 ちなみに適宜通訳はしますので。
00:24:13
さて、1Rの猶予があるのなら、ディーナは【フィールド・プロテクションⅡ】をしますね。受ける物理・魔法ダメージ-2です
GM
00:24:23
「吾輩はの…閉じ込められているのじゃ…ここから出してくれんかのぉ…」」
TOPIC
00:24:27
大魔導機 5m 小魔導機 15m テオ レイン ネメシス メディア ディーナ by ディーナ
テオ
00:25:21
「閉じ込め……どこだ?って言うか、生きているのか?」
ディーナ
00:25:24
「そうしたいところですが、そちらに行くには大小の魔動機が邪魔で…っ!」 (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
ネメシス
00:25:42
「ここからと言ってもどこにいるのさ・・・」 (HP:60/60 MP:15/15 防:8 )
メディア
00:25:52
これが無難か (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)
ディーナ
00:25:53
これは、1Rの猶予で声のする方に迎える感じですか?(行動を一旦ステイ) (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
テオ
00:26:07
奥の扉にはさらに何かあるのだろうか……寝室とか(
#謎の声
00:26:13
「ふむ、あやつらも動いているのか。ふうむ…」
ディーナ
00:26:18
 迎える×→向かえる○ (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
GM
00:26:32
いえ、謎の声さんからの援護がある普通の戦闘ですね
レイン
00:26:47
動けるのであれば、ウェポンホルダーに盾を収納して2Hに持ち替えて【バークメイルA】を使用します。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11 )
#謎の声
00:27:14
「そちらの様子はわからぬがこちらも少しは援護しよう。」
メディア
00:27:16
こうする (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)  
《魔法拡大/数》【カウンター・マジック】MPが二倍になったw
10点かぁ重いねぇ・・・5倍は
ディーナ
00:27:38
では、1R猶予の行動は先にしておきましょう。
「キルヒア様、知識を求める私たちに、どうか守りの加護を!」味方だけを巻き込むように【フィールド・プロテクションⅡ】 (HP:44/44 MP:56/60 防:6 MCC⑤5 藁鳥[22/22])
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
TOPIC
00:28:08
大魔導機 5m 小魔導機 15m テオ レイン ネメシス メディア ディーナ 藁鳥 by ディーナ
メディア
00:28:21
では行使と PC5人へ【操霊】 (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ネメシス
00:28:26
今回アルケミ技能使えないのきついなあ (HP:60/60 MP:15/15 防:8 )
メディア
00:28:31
これで精神抵抗力+2である (HP:39/39 MP:62/64 防:2 ⑤*3)
00:28:46
カンタマに感謝を捧げるのです・・・苔のような感謝を・・・
テオ
00:28:57
「ああ、守りは高めて損はないからな。助かるぜ。」
ディーナ
00:29:02
そしてディーナの指示に従い、藁鳥は手前のディマテラビァへと雷撃を放った
▶雷撃/精神抵抗力/半減
(HP:44/44 MP:54/60 防:6 MCC⑤4 藁鳥[22/22])
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
00:29:09
雷属性魔法ダメージ
2D6 → [2 + 6 + 【3】 = 11] / 2 = 6
#謎の声
00:29:33
8点かな?
ディーナ
00:29:43
弱点込みで、8点のダメージです (HP:44/44 MP:54/60 防:6 MCC⑤4 藁鳥[22/22])
メディア
00:29:45
弱点あるしね (HP:39/39 MP:52/64 防:2 ⑤*3 【カンタマ】【FPⅡ】)
#謎の声
00:30:10
ほいほい
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【95/85+10】
左胴体、20、19、9、【95/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
4脚魔導機
本体、11、18、13、【76/84】
テオ
00:30:36
戦闘準備で【バークメイルA】【テオ】1R目で【ヴォーパルウェポンA】拡大で【レイン、テオ】で終わり (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+Fp MCC5/5,カンタマ)
00:31:07
レインは【ダメージ+2】をどうぞ
ディーナ
00:31:32
おぉ、主動作賦術! (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
テオ
00:32:05
賦術発動はこう (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+Fp MCC5/5,カンタマ)
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
メディア
00:32:23
ごりらが降ってきそうな出目( (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
テオ
00:33:05
ああ、ネメシス。そういう時はブラックベルト外して腰に付け替えればいいじゃないか (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
ネメシス
00:33:15
主動作賦術は珍しい (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ 15m移動。対応ありますか?)
ディーナ
00:33:18
 テオは宣言特技の使い分けといい、色々小器用ですね。そういうの好き( (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
#謎の声
00:33:22
さて、全員動いた?
GM
00:33:48
謎の声じゃないわ
ディーナ
00:34:04
あるいは、接敵して殴りに行ってもいいかもしれない(?)
 行動は、レインとネメシスがまだのようだ (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
00:34:08
スマルティエのアルケミーキットは左手に着けると最初に購入したんですよ( (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ 15m移動。対応ありますか?)
テオ
00:34:49
ん-、では後々に記載を訂正するって感じか (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
メディア
00:35:10
用法は右手 左手 腰 その他 (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
00:35:16
これらのどこかに・・・だしねぇ
ネメシス
00:35:51
左手と記入したはずなのに、今回腰と書いてあって?状態( (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ 15m移動。対応ありますか?)
テオ
00:36:21
ええと、じゃあGMすまないがヴォーパルウェポンの対象にネメシスも入れてもいいかな? (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
GM
00:36:44
大丈夫よん
テオ
00:37:05
ありがと! (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
ネメシス
00:37:27
ありがとうございます (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ 15m移動。対応ありますか?)
00:37:57
では動こう (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ )
メディア
00:38:01
購入時の指定も不要だし (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
00:38:09
↓にあげた部位に装備して使うのよ
テオ
00:38:26
「レイン、ネメシスにもバークメイルをつかってやってくれ!」
と言う事で、レインも1R目の準備の時に主動作で【バークメイルA】を拡大で使ってもらえないか?>対象は【レイン、ネメシス】 (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
GM
00:38:55
スマルティエのアルケミーは購入時の指定がいるはず
テオ
00:39:01
スマル装備にしちゃったから装備場所が一か所に固定なんだよ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
メディア
00:39:04
そうだっけ? (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
00:39:07
ああ
00:39:10
サイトのほうか
ディーナ
00:39:19
 それと、〈スマルティエの~/部位〉に関しては、部位は「頭、顔、耳、首、背中、、腰、足、その他」の中から選ぶことになっているので(※その他に関しては暫定)、()手とではなく、手 と記載するようにするのです( (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
レイン
00:39:22
わかりました。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18)
メディア
00:40:00
ずっと腰で干渉しなかったから気にしなかったわ (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
00:40:06
人によっては干渉するか
テオ
00:40:20
「あと、まずはあっちの小さい方から潰すぞ!
 どうやらアレが魔力を阻害する奴なんだろ?」
とディーナに聞きつつ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ)
メディア
00:40:43
回復投げるにもその人数分+1つくしね( (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ネメシス
00:40:58
先にレインかな (HP:60/60 MP:15/15 防:8 FPⅡ )
メディア
00:41:02
「どうにもあの小さいほうからマナの干渉を感じる」 (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:41:21
かもーんかもーん
レイン
00:41:52
主動作でネメシスに【バークメイルA】を行使します。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18)
ディーナ
00:42:20
「ええ、あの魔動機…ディマテラびゃ…こほん、ディマテラビァが、魔力を拡散している上に妨害する機能があります!
…とはいえ、大きい方も十分脅威ですので気を付けて下さいね!」 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
00:43:23
(HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:43:49
ん?
ディーナ
00:45:29
賦術に関しては、補助動作で対象1体に使用することが多いが、主動作にて賦術を使用する場合は、複数を対象にすることもできる。
ただし、補助動作と異なり、【賦術判定】(アルケミLv+知力B)でダイスを振る必要があるのだ。 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
レイン
00:46:17
行使判定振ります。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
テオ
00:46:40
レインは主動作で使う場合は拡大して自分とレインの二人に同時にかけれるのだよ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
ネメシス
00:46:50
自分はどうするか (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
テオ
00:47:04
なので自分にも一緒に使うと良い(カードは人数分消費すること) (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
ディーナ
00:47:32
格好よく突っ込んでもいいんだよ? (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
テオ
00:47:56
先手は取れているから普通に2R目になったら行動で良いと思う (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
ディーナ
00:48:42
…というか、ネメシスに突撃して乱戦作ってもらわないと、先制取られたときに、ザーレィドルンに突っ込まれて、後衛が蹂躙される気がします… (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
00:48:51
あれ?GM確認させてください
GM
00:49:15
ん?
テオ
00:49:22
ああ、そう言えば先制判定はまだしていないのか (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
メディア
00:49:30
してないね (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:49:39
先制はまだだよ
ディーナ
00:49:44
今、「PC陣営1R分の行動」→「戦闘準備&先制判定」→「通常戦闘」っていう流れであってます? (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
00:49:44
起動で時間食うから1Rもらっただけ (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:49:56
あってるよん
ディーナ
00:50:03
らじゃー (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
00:50:35
さて、どうします (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
メディア
00:50:56
前に出て欲しいかな (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ディーナ
00:51:02
ではやはり、ネメシスにちょっと頑張ってもらわないと、あるいは、ちょっと前で待ち構えてもらわないと危ない場面のようでした。
「ネメシスさん、今のうちに相手の足止めの準備を!」 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
00:51:14
先手とれないとみんな仲良くミンチになる (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ネメシス
00:51:43
15m前進ということでいいかな (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
メディア
00:52:29
GMこの場合移動可能距離はどのくらいに? (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:52:51
10m前進までにしようか
メディア
00:52:57
だそうです (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ネメシス
00:53:32
では、10m前進して猶予時間終了 (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
テオ
00:53:41
じゃあ前衛は全員10m前に出ておくか (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
TOPIC
00:54:00
大魔導機 5m 小魔導機 5m テオ レイン ネメシス 10m メディア ディーナ 藁鳥 by テオ
メディア
00:55:06
少なくても後衛は11m確保しないとやばいね (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
00:55:12
ハンマーで摺り下ろされる
レイン
00:56:11
了解です。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18) 防弾残り5 緑A 2枚
メディア
00:57:16
あとは先制とかかな?(これでPCは終わりのはず (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:57:17
さて、先制判定かな?
ディーナ
00:57:29
「っ!魔動機が動き出します!」 かくて1Rの猶予は全員終わり、戦闘準備からの先制へ? (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
00:57:34
先制 (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
メディア
00:57:41
ふぁ (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ネメシス
00:57:42
ぺかー (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
00:57:54
本日3回目か
テオ
00:57:56
今回ネメシスすごくね?w (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
ディーナ
00:58:04
よし、取ってます(スピード解決) (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
00:58:04
あとがこわい( (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
メディア
00:58:12
抜いてるね (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:58:23
先制って自動成功だっけ?
メディア
00:58:29
いや (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ネメシス
00:58:31
です (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
00:58:37
あれ
メディア
00:58:42
GMが決められるけど (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ディーナ
00:58:54
+5されるだけだったかな?(ぱらぱら (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
00:59:01
確かその対応 (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
テオ
00:59:04
自動成功はないよ。でも達成値は+5される可能性がある (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
メディア
00:59:08
まぁ17の時点で抜いてるね (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
GM
00:59:09
自動成功+ルールもないけど
00:59:15
17で抜いてた
メディア
00:59:24
なので問題なく (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
テオ
00:59:54
ではまず後衛の魔法からかな? (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
ディーナ
00:59:57
+5もされませんでしたね。出目12として扱う でした。(ルルブ『Ⅰ』112頁) (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
01:00:15
先制とあと一部のだっけ? (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
01:00:20
まぁ取れたのでよし(
ネメシス
01:00:46
戦闘準備でハルバードを構え (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
メディア
01:02:04
こちらはもう掛けたし あとは開戦まちかね (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
テオ
01:02:28
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:〈カードシューター〉を構えて【バークメイル/A】を自らに使用。 (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
01:03:10
メディアは行動予定はなにかな?
メディア
01:03:21
電撃撃つだけ (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ディーナ
01:03:39
戦闘準備ですることはなく、ディーナは【ブレス(器用度)】を前衛に掛けますね。 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
テオ
01:04:35
了解ー。魔法ダメ+2と電撃+3を有効にいかさないとな (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,)
01:04:43
ブレス有難い
レイン
01:05:31
ありがとうございます。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18) 防弾残り5 緑A 2枚
ディーナ
01:05:51
ではいきますね (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
移動:3m前進
補助:
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【ブレス(器用度)】>テオ、レイン、ネメシス
(MCC⑤→0, 消費MP10)
01:06:13
「どこまで全盛期の動きを保っているかはわかりませんが、かなり素早いはずです。これでっ
…キルヒア様、どうかお力をお貸しください―――」【ブレス】 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
GM
01:06:13
自由に動くのだ
ディーナ
01:06:49
ついで、藁鳥が動く。再びディマテラビァ目掛け雷が走る (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
テオ
01:06:54
「ああ、だけど必ずぶち当ててやるさ」 (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
ディーナ
01:06:56
▶雷撃/精神抵抗力/半減 (HP:44/44 MP:54/60 防:6+FPⅡ MCC⑤4[Cm.] 藁鳥[22/22])
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
01:07:11
雷属性魔法ダメージ(弱点)
2D6 → [3 + 3 + 【3】 = 9] / 2 + 【2】 = 7
01:07:23
手番終了です
テオ
01:07:42
レインはパラミス使うの初めてになるんだっけ? (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
メディア
01:07:57
こうして MCCから5点 MPから3+1点 (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)  
《魔法制御》【ライトニング】ディマテラビァを標的に ザーレィドルン4部位巻き込み
PCは除外
レイン
01:07:58
そうですね。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 2枚
TOPIC
01:07:59
大魔導機 5m 小魔導機 5m テオ レイン ネメシス 7m ディーナ 3m メディア 藁鳥 by ディーナ
メディア
01:08:21
あと3m下がっておこう (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
TOPIC
01:08:46
大魔導機 5m 小魔導機 5m テオ レイン ネメシス 7m ディーナ 3m 藁鳥 3m メディア by ディーナ
テオ
01:08:47
使い方としては、移動し、補助動作でパラライズミストをA~SSのどれで使用するかと対象を1つ選んで、あとはいつも通り宣言しつつ、目標に攻撃だ! (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
メディア
01:08:52
「魔法に弱いのなら付け入る隙もあるはず!」【真語・深智】 (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
01:08:57
ヒカッタァ
01:08:59
GM
01:09:05
ひかりすぐぃ
メディア
01:09:05
あと巻き込まれもどぞ (HP:39/39 MP:52/64 防:2+FPⅡ ⑤*3 【カンタマ】)
ディーナ
01:09:11
わぉ! (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
GM
01:09:18
部位ごとだっけ?
メディア
01:09:25
いえす (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
ネメシス
01:09:34
ぺかー (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
GM
01:09:45
右胴体
1D6 → 1 = 1
テオ
01:09:57
パラミスの判定は補助動作だと行わずに相手は自動で抵抗成功することになるが、1Rの間は回避がカードAなら「-1」されるぞ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
GM
01:10:00
1D6 → 5 = 5
メディア
01:10:14
左外したか・・・あと2つはどうだろ (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:10:14
みぎあし
1D6 → 5 = 5
01:10:18
ひだり
1D6 → 1 = 1
メディア
01:10:31
半分は当たったみたいだ (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
テオ
01:10:37
半分巻き込みしてれば上等だ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
ディーナ
01:10:53
上からのようだから、右胴体と左脚部に命中かな? (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
01:11:11
ディマテラビァへ こっちは+2か (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
40 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【11+1+2】 威力 : 20
01:11:18
わほーい
ネメシス
01:11:22
ふぉお! (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
GM
01:11:27
えぐ
テオ
01:11:32
おおすごい。これは一気に落とせる可能性が出たぞ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
メディア
01:12:21
あとはザーレィドルンへ 右胴 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
21 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11+1+3】 威力 : 20
01:12:35
左下
20 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11+1+3】 威力 : 20
01:12:39
まぁまぁね
01:12:43
以上と
01:12:52
「凄い音がしたね」
GM
01:13:00
痛すぎる
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【74/85+10】
左胴体、20、19、9、【75/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
4脚魔導機
本体、11、18、13、【29/84】
テオ
01:13:13
「魔法は相変わらず怖いなあ、おい。」 (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
ネメシス
01:14:17
「うわあ、味方ながら怖く感じるよ」 (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
ディーナ
01:14:22
「す、凄いです…メディアさん…」 
 背後から一条の雷が走り、魔動機たちへと突き刺さる。 ぷすぷすと、魔動機から煙がでそうな、強い電流が走ったかのようだ。 (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
テオ
01:14:39
よーし、レイン、いったれ! (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
GM
01:15:45
かもーん
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【74/85+10】
左胴体、20、19、9、【75/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
4脚魔導機
本体、11、18、13、【29/84】
レイン
01:16:14
移動して、ちっさい方にパラミスを投げて、全力攻撃行きます。 (HP:56/56 MP:20/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 2枚
GM
01:16:56
パラミスはA?
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【74/85+10】
左胴体、20、19、9、【75/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
4脚魔導機
本体、11、18、13、【29/84】
テオ
01:17:00
パラミスはAって使用ランクも言うと良いぞ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
レイン
01:17:09
Aです (HP:56/56 MP:20/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 3枚
ネメシス
01:17:45
練技は使います? (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
テオ
01:18:21
キャッツアイとビートルスキンも忘れずにだな! (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
レイン
01:18:24
使います。ビートルスキンとキャッツアイで。 (HP:56/56 MP:14/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 3枚
GM
01:18:42
ダイス振ってないからヨシっ!
レイン
01:18:49
では命中行きます。 (HP:56/56 MP:14/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 3枚
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
GM
01:19:07
17だからめいちゅう
テオ
01:19:20
消費MPが普段と違って小さい方のモンスターの特殊能力で消費MPが3→4に上がっているから気をつけてな (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
GM
01:19:28
MP消費増えてるから注意やで
レイン
01:19:35
ダメージ行きます (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器) 防弾残り5 緑A 3枚
29 = 9 (4 + 4 = 8) + 【14+2+4】 威力 : 35
ネメシス
01:19:59
次は自分が動こう (HP:60/60 MP:15/15 防:8+2 FPⅡ )
GM
01:20:01
16点もらい
テオ
01:20:03
あとブレスとキャッツアイで命中は+2あがってるので補正を間違えないようにだ (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
01:20:19
ナイスダメージ、もう少しだな
ネメシス
01:21:12
5m移動。補助で【キャッツ】【ガゼル】〈斬り返しⅡ〉でデュマに攻撃 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ )
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1】 = 19
GM
01:21:27
めいちゅー
メディア
01:21:35
これでいけるかな? (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
ネメシス
01:21:44
あたって+4。突き (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ )
29 = 7 (2 + 4 = 6) + 【11+1+2+2+2+4】 威力 : 35
GM
01:22:06
ちっこいの壊れる
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【74/85+10】
左胴体、20、19、9、【75/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
ネメシス
01:22:21
よしよし (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ )
TOPIC
01:22:36
大魔導機 10m テオ レイン ネメシス 7m ディーナ 3m 藁鳥 3m メディア by GM
ディーナ
01:22:47
「っ!マナの拡散が止まりました。これなら!」 魔晶石を犠牲にすることなく、突破できそうです(キリッ) (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
GM
01:23:08
今見たらマナコーティングがあったけど
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【74/85+10】
左胴体、20、19、9、【75/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【95/95】
01:23:16
まぁ、いいや
メディア
01:23:17
前衛の勇気がディーナの財布を救うと信じて! (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:23:26
さて、こちらかな?
メディア
01:23:35
(某打ち切り風に (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
テオ
01:23:38
「レイン、ネメシス。よくやった!
 それじゃあ行くぜっ!」左足のダメージはどれくらい? (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
GM
01:23:44
いやまだだった
メディア
01:24:03
20-2で18かな(左足 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
TOPIC
01:24:06
大魔導機 テオ 5m レイン ネメシス 12m ディーナ 3m 藁鳥 3m メディア by ディーナ
GM
01:24:06
間違えて胴体減らしてた(てへっ
ネメシス
01:24:26
「よし、早々に1体たおせた!」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ )
GM
01:25:04
さて、編集して
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【76/85+10】
左胴体、20、19、9、【95/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【75/95】
テオ
01:25:08
では行動はこうだな (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
移動:←10m通常移動 【魔動機】に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3+1】【ビートルスキン/MP3+1】〈カードシューター〉【クリティカルレイ/A】【自分】へ、〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈三色の振り子竿〉を取り出し、【妖精武器:雷】発動
宣言:《薙ぎ払いⅠ》
主動:〈三色の振り子竿〉で薙ぎ払いの一撃! 【大魔動機:右胴、右足、左足】に攻撃 
MP:8 自分から8点消費
ネメシス
01:25:11
テオの攻撃だ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ )
テオ
01:26:04
帯電したバランストペンジュラムを振りぬいて【命中:猫+1、ブレス+1、薙ぎ+1】 (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
移動:←10m通常移動 【魔動機】に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3+1】【ビートルスキン/MP3+1】〈カードシューター〉【クリティカルレイ/A】【自分】へ、〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈三色の振り子竿〉を取り出し、【妖精武器:雷】発動
宣言:《薙ぎ払いⅠ》
主動:〈三色の振り子竿〉で薙ぎ払いの一撃! 【大魔動機:右胴、右足、左足】に攻撃 
MP:8 自分から8点消費
2D6 → 1 + 1 + 【13+1+1+1】 = 18
01:26:13
おおっとここで出たw
GM
01:26:20
くさ
テオ
01:26:48
「なっ!?」
勢いをつけすぎたのか大きく外れてw (HP:56/56 MP:19/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
01:27:20
消費MPはそう言えば居なくなったので少なくなった! (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器)
ディーナ
01:27:59
「テオさん、切り替えて!ハンマーが来ます!」
魔動機の手番です (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
01:28:03
GMのターンか (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
#謎の声
01:28:08
「吾輩のこと忘れてないよの…」
ネメシス
01:28:24
あw(わすれてた (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
テオ
01:28:25
「くっそ、せっかくの機会をむだにしちまった!」 (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
#謎の声
01:28:25
2D6 → 3 + 3 = 6
GM
01:28:34
あ、
ディーナ
01:28:39
「終わったらちゃんと出してあげるから!」 (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
01:29:05
ぞろって爆発か…(えっ
#謎の声
01:29:06
「さて、このボタンじゃったかの……」ポチッ、しかし何も起きなかったようだ
GM
01:29:21
さて、こっちか
テオ
01:29:43
さあこい (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
01:30:17
「もう、グラスランナーじゃないんですからあやふやなままでボタンを押さないでくださいよ」 まったく、もう (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
メディア
01:30:41
「何のボタン押したのだろ?」 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:31:07
右胴体が光条を
(テオ , レイン , ネメシス , ディーナ , 藁) → [藁]
ネメシス
01:31:15
「変なボタンじゃなければいいのだけれど」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
GM
01:31:16
藁だった
テオ
01:31:29
「自爆装置とかはやめてくれよ?」 (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
01:31:31
わ、藁―! (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
01:31:34
巻き込まれ(ディーナ)
1D6 → 2 = 2
ネメシス
01:31:48
巻き込まれ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
1D6 → 4 = 4
メディア
01:31:53
【巻き込まれ・・・】 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
1D6 → 2 = 2
GM
01:31:53
さて、まきこまれをー
ネメシス
01:31:56
よし (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
メディア
01:32:06
てる 【精神抵抗】 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
2D6 → 2 + 3 + 【11+2】 = 18
01:32:11
足りない(
ディーナ
01:32:12
ストローバード精神抵抗 (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
01:32:15
精神抵抗(Cm)
2D6 → 1 + 6 + 【11+2】 = 20
テオ
01:32:19
ある意味的確な狙いだw【巻き込まれ】 (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
1D6 → 4 = 4
レイン
01:32:38
巻き込まれ (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器 猫1 甲1) 防弾残り5 緑A 3枚
1D6 → 4 = 4
テオ
01:32:46
よし、逸れた (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
01:32:47
Cm?
ディーナ
01:32:53
自分の弱点を理解していますね( (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
ネメシス
01:32:57
「あっぶない!?」回避 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
ディーナ
01:33:02
かうんたーまじっく(Cm. (HP:44/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[22/22])
GM
01:33:13
あー了解
01:33:32
メディア
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
01:33:38
ふっ
01:33:46
ストローバード
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
01:33:51
ふっ
メディア
01:34:00
軽めだった 10点もらい (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:34:06
でぃーな
2D6 → [6 + 4 + 【10】 = 20] / 2 = 10
テオ
01:34:09
「っとと、外して身体が流れていたおかげで助かったぜ」
メディアー!? (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:34:14
やさしい (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
メディア
01:34:34
「これ魔法のエネルギー弾?」 (HP:29/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:34:46
……メディア届く?
ネメシス
01:34:46
「みんな大丈夫?!」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
ディーナ
01:35:09
「うぅ、ストローバードは、これくらい…じゃ…(ちらっ)――まだまだいけます!」 (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
メディア
01:35:19
はっ (HP:29/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
01:35:22
20mかこれ
01:35:30
失礼失礼
GM
01:35:31
20mですね
レイン
01:35:33
「こっちは無事だ。」 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 18 VW 18 ブレス器 猫1 甲1) 防弾残り5 緑A 3枚
テオ
01:35:34
そう言えば3m前に出てきてないな (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
01:35:35
届かないわ( (HP:29/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
01:35:58
すっ(無かったことにした顔 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
GM
01:36:13
さて、左の胴体はテオを殴ろう命中は20だ
テオ
01:36:49
きたなー!【回避:盾なし】 (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ネメシス
01:37:03
ナイス回避 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
GM
01:37:03
避けられた、しかし!
01:37:28
右足とひだりあしもテオに攻撃だ命中は21
テオ
01:37:47
「ああ、だいじょうぶだって、こっちに来たか!?」あわてて頭を下げて殴りかかる筒をぎりぎりで避けて
そこからさらに回避を!【回避:盾なし】 (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6×2 → 2 + 5 + 【11】 = 18 , 6 + 4 + 【11】 = 21
ネメシス
01:38:00
やばい( (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
GM
01:38:13
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
01:38:24
でめひくくなーい?
ディーナ
01:38:44
「テオさんっ」  (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
テオ
01:38:47
「くっ。……らうかよ!」
そこに蹴りだされる一撃を受けるも、それで飛ばされ少し距離が出来たおかげか、追撃の蹴りは空を切った! (HP:56/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:38:47
低めたすかる (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
テオ
01:39:14
13点止めて【HP6点ダメージ】うけてこうだ (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
01:39:19
さて、PC手番だ
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【76/85+10】
左胴体、20、19、9、【95/85+10】
右脚部、21、18、11、【95/95】
左脚部、21、18、11、【75/95】
テオ
01:39:32
「ああ、だいじょうぶ。これくらいならまだかすり傷さ!」 (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
01:40:14
こうして MCCから5点使おう (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)  
《魔法制御》【ライトニング】左足を狙い ザーレィドルン3部位巻き込み
PCは除外
ディーナ
01:40:15
FPなので軽減は2点です。なので、テオのHPは今51かな (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
メディア
01:40:30
まぁ被害は軽そうね (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
テオ
01:40:32
あ、FPⅡだからもう一点減らせたわ……( (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
01:40:59
【真語・深智】 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
01:41:07
抵抗いくつだったか
GM
01:41:17
21かな
メディア
01:41:28
割っても届かないね (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
01:41:36
半減にて あと3部位巻き込みも
テオ
01:41:43
おしいね (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
01:41:53
右足
1D6 → 3 = 3
01:42:02
右胴体
1D6 → 3 = 3
01:42:09
1D6 → 2 = 2
01:42:15
あぁぁぁっぁぁ
メディア
01:42:15
全部きた (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
テオ
01:42:17
全弾命中だw (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:42:21
いいね (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿3/3)
メディア
01:42:53
では 右胴 左胴 右脚 左足と上から割り振ろう[R20+11/+1+3]:4 (HP:39/39 MP:48/64 防:2+FPⅡ ⑤*2 【カンタマ】)
01:43:20
12 = [16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
12 = [15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
13 = [18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
13 = [17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
01:43:30
ほどほどにダメージ
01:43:35
そして以上と
ネメシス
01:44:20
いま体力どんな感じかな? (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
01:44:32
ぺいぺい
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【66/85+10】
左胴体、20、19、9、【85/85+10】
右脚部、21、18、11、【82/95】
左脚部、21、18、11、【62/95】
メディア
01:44:52
右胴と左足が良い具合 (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
ネメシス
01:45:17
先に何方から落とします? (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
01:45:36
貫通される胴からがいいかな? (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
01:45:46
因みに (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
ネメシス
01:45:53
了解です (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
メディア
01:45:55
上の胴は刃も回る (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
01:46:03
下は刃のクリがないという
01:46:09
ちと面倒な仕様
ネメシス
01:46:39
ブレスが効いてるうちに攻撃するか (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
01:47:30
5m前進。〈斬り返しⅡ〉で右胴体攻撃
2D6 → 1 + 1 + 【10+1+1】 = 14
テオ
01:47:36
回避が若干高いがそこは仕方ない
のでディーナにはレインにファナティシズムをかけてあげて欲しいところ
テオはまだ回避の目があるのでこのままでOK (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:47:38
2回目 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1+1】 = 21
テオ
01:47:52
ほんとうに今回は1ぞろ、6ぞろ多いなw (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:47:55
当たって。突き (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
27 = 9 (3 + 5 = 8) + 【11+1+2+2+2】 威力 : 35
01:48:15
本当にそれなw
01:48:25
終了
GM
01:48:28
ほい
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【48/85+10】
左胴体、20、19、9、【85/85+10】
右脚部、21、18、11、【82/95】
左脚部、21、18、11、【62/95】
01:49:50
さてさて、お次はー?
ディーナ
01:50:21
「今は、攻めるときですね…『(ザス)』――」
3m前進し【ファナティシズム】>レインへ (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
01:51:05
…ネメシスもいる?(ファナ
01:51:50
まぁ、避ける目は合った方がいいですね。ファナはレインのみで
01:51:56
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
テオ
01:51:56
レインの命中はこれで「2d6+10+1+1+2」になるし、パラミスAも入れれば余裕でいけるだろ (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
01:52:15
そして、【ヒールスプレーA】をストローバードへ (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
01:52:47
ちょっと元気になった藁鳥が、三度雷撃を放つ
▶雷撃/精神抵抗力/半減
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
テオ
01:53:01
つよい( (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:53:03
回避はなるべく減らしたくないので(わおw (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
01:53:16
つおい
メディア
01:53:26
おー (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
ディーナ
01:53:31
ああ、部位を宣言忘れです。今回ランダムで上から順に1として (HP:36/44 MP:44/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[9/22])
1D4 → 4 = 4
01:54:09
左脚部へ、雷属性魔法ダメージ (弱点,マナコ)
2D6 → 1 + 4 + 【3+3-2】 = 9
テオ
01:54:14
足も減っているし良い所に当たった (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
01:54:36
手番終了です (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
TOPIC
01:54:47
大魔導機 テオ 5m レイン ネメシス 9m ディーナ 6m 藁鳥 3m メディア by ディーナ
GM
01:54:51
いい感じに減ってきた
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【48/85+10】
左胴体、20、19、9、【85/85+10】
右脚部、21、18、11、【82/95】
左脚部、21、18、11、【59/95】
テオ
01:54:55
よーしレイン右胴体いってくれ! (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
01:55:00
ごー (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
レイン
01:55:43
前進して、パラミスAを右胴体に投げ、全力攻撃行きます (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
2D6 → 1 + 4 + 【10+2+2】 = 19
GM
01:55:49
かもーん
ネメシス
01:56:07
あたるか (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
01:56:08
命中かな
テオ
01:56:18
よっし、パラミスとファナティが仕事した!w (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
レイン
01:56:24
ダメージ行きます。 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
30 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+2+4】 威力 : 35
ディーナ
01:56:29
やはりパラミスは有用ですね。ごごー (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
TOPIC
01:57:01
大魔導機 テオ  レイン ネメシス 9m ディーナ 6m 藁鳥 3m メディア by ネメシス
GM
01:57:12
ほい
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【27/85+10】
左胴体、20、19、9、【85/85+10】
右脚部、21、18、11、【82/95】
左脚部、21、18、11、【59/95】
01:57:25
手番終わりかな?
メディア
01:57:33
かな? (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
テオ
01:57:40
もう一押しだなあ……では行こう (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
移動:なし
補助:空いているホルダーに〈三色の振り子竿〉をひっかけ、片手に〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉から取り出し、【ヴォーパルウェポン/A】【バークメイル/A】【クリティカルレイ/A】【自分】へ使用〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈三色の振り子竿〉を取り出し、【妖精武器:雷】発動
宣言:《薙ぎ払いⅠ》
主動:〈三色の振り子竿〉で薙ぎ払いの一撃! 【大魔動機:右胴、左胴、左足】に攻撃 
MP:0 自分から0点消費
ネメシス
01:57:41
テオがまだ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
01:58:05
「こんどこそっ!」【命中:猫+1、薙ぎ+1】 (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+1】 = 22
GM
01:58:05
まだだった
01:58:15
めいちゅー
テオ
01:58:34
まずは右胴! (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
24 = 10 (3 + 3 = 6 > 8) + 【12+2+3-3】 威力 : 42
01:59:13
「くらいやがれーっ!」
左胴と左足
18 = 4 (2 + 1 = 3) + 【12+2+3-3】 威力 : 42
21 = 7 (2 + 4 = 6) + 【12+2+3-3】 威力 : 42
ディーナ
01:59:16
「きゃっ、雷!?」 ちゃんと妖精武器もしてあります。偉い (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
GM
01:59:48
こうなって
合体魔導機
右胴体、20、19、9、【12/85+10】
左胴体、20、19、9、【76/85+10】
右脚部、21、18、11、【82/95】
左脚部、21、18、11、【49/95】
メディア
02:00:07
範囲で巻き込んで壊すわ(右胴 (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
テオ
02:00:10
おかげで信念貯金が消えたのだ(>妖精化(火、水、雷) (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
#謎の声
02:00:24
「先ほどは何も起きなかったがこれではどうじゃ?」
02:00:38
2D6 → 2 + 1 = 3
ネメシス
02:00:41
「あともう少しで一部が破壊できそう!」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:01:05
「ああ、片方の筒だけでも早く壊さないとな」 (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
02:01:17
 諦めてクリティカル魔法の脅威に怯えましょう…>遠ざかる信念のリング (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
#謎の声
02:01:24
「む、またしても何も起きんのぅ……劣化してるの…」
GM
02:01:48
さて、GMかな?
ネメシス
02:02:05
ですね (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:02:23
さーこい! (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
02:02:49
「もぉー、ぽんこつなんですから!」 思わせぶりな言葉だけで何も起こらないことに、苛立ったような声を上げる。(謎の声さんぇ (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
02:03:06
かもーん
テオ
02:03:27
まだ他にも買いたいものあるし、鎧も強化したいし、お金がいくらでも欲しいわw (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:03:35
さて両胴体の光条をそれぞれ
(テオ , レイン , ネメシス , ディーナ , 藁) → [ディーナ , 藁]
ディーナ
02:04:02
待つのです。右に関しては連続…連続…だよね? (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
GM
02:04:13
あ、ほんとだ
02:04:18
失礼
ネメシス
02:04:23
あれ?連続した手番ではうてませんね (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
メディア
02:04:53
☆6・・・☆6にいくのです・・・ (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
GM
02:04:59
ではディーナの方だけ
メディア
02:05:00
報酬が(ry (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
ディーナ
02:05:17
ふぇぇ、私の方に来ちゃいました… (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
ネメシス
02:05:21
巻き込まれ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
1D6 → 4 = 4
ディーナ
02:05:27
ディーナ精神抵抗(Cm/) (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
2D6 → 4 + 1 + 【11+2】 = 18
ネメシス
02:05:29
よすよす (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
ディーナ
02:05:33
巻き込まれ(藁鳥) (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
1D6 → 3 = 3
レイン
02:05:36
巻き込まれ (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
1D6 → 1 = 1
テオ
02:05:45
巻き込まれ (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
1D6 → 3 = 3
02:05:49
た!
ディーナ
02:05:51
わ、藁鳥…精神抵抗 (HP:36/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
メディア
02:05:57
あれ?移動した? (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
GM
02:05:58
ディーナ
02:06:00
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
テオ
02:06:05
【精神抵抗/カンタマ+2】 (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 4 + 6 + 【11+2】 = 23
メディア
02:06:07
距離が20m割ってる (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
GM
02:06:27
あれ?
TOPIC
02:06:34
大魔導機 テオ  レイン ネメシス 14m ディーナ 6m 藁鳥 3m メディア by テオ
テオ
02:06:40
この距離だな (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:06:45
びっくりしたw (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
レイン
02:06:46
精神抵抗 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
ネメシス
02:06:55
「うっまたぁ!!?」回避 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
02:07:03
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
テオ
02:07:03
ふたりが乱戦に来た時に5m分を足し忘れてる (HP:51/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:07:08
レイン
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
ディーナ
02:07:16
それであってますね。レイン、ネメシスが移動したときに距離が縮んでしまったようです(時空のゆがみ) (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[19/22])
GM
02:07:27
テオ
2D6 → [4 + 4 + 【10】 = 18] / 2 = 9
02:07:44
出目低いですね
テオ
02:07:53
2点止めて【HP7点ダメージ】受けて (HP:44/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:08:00
あーですね(記入ミス (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
02:08:24
テオが堅い
テオ
02:08:27
「くっそ、まともに立ってたら巻き込まれるのかよ!」通過する熱線に肌が焼かれ (HP:44/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
レイン
02:08:30
防弾+FPで3点受けます。 (HP:53/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り4 緑A 4枚
ディーナ
02:09:12
「ん…っ、い…痛い…です」 直撃を喰らい、ぼろぼろです (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
メディア
02:09:46
何気にディーナがぼろぼろな件 (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
テオ
02:09:59
ああ、これは防弾は効かないんだよ。で、防弾の回数も減らない。 (HP:44/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:10:06
ダメージがデカかった (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
02:10:18
右胴体パンチ
(テオ , レイン , ネメシス) → [テオ]
レイン
02:10:28
こうですね。 (HP:45/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
GM
02:10:28
命中は20かな
テオ
02:10:36
「後ろは無事か?」【回避:盾なし】 (HP:44/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
メディア
02:11:16
次で砲門1つ壊せるはずだから・・・ (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
GM
02:11:18
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
テオ
02:11:51
「くっ、他のやつの心配している場合じゃねえな……。」
14点止めて【HP3点ダメージ】でかすり傷だ! (HP:41/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:12:14
「あの光線の攻撃で確実に削られていってる・・・」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:12:30
そして鎧の効果で防護点は+2される( (HP:41/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:12:53
さて両足で攻撃
(テオ , レイン , ネメシス) → [レイン , テオ]
02:13:05
命中は21だ
ネメシス
02:13:09
ゆるされた (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:13:13
さらにくる足の攻撃を【回避:盾なし】 (HP:41/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ディーナ
02:13:26
「光線は、…はぁ、はぁ、強力ですけど、連続では撃てないはずです!今は交互に照射していますが、片方さえ壊せれば…」 (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
テオ
02:13:29
受けてしまうが……まあ平気だろう( (HP:41/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:13:44
テオ
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
レイン
02:13:46
どのみち回避は死んでいるのですが一応 (HP:45/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
2D6 → 2 + 2 + 【74】 = 78
GM
02:13:54
78!?
レイン
02:14:01
固定値は3です (HP:45/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
テオ
02:14:14
16点止めて【HP9点ダメージ】受けてこうなった (HP:32/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:14:20
レイン
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ディーナ
02:14:51
これは痛い (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
ネメシス
02:14:51
ここで痛い出目か (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
レイン
02:15:01
防護点は13なので、13点受けます。 (HP:32/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫2 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
テオ
02:15:22
レインはこの中で一番固いんだぜ
(HP:32/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:15:31
さて、こちらの手番は終わりだ
テオ
02:16:05
レイン、鎧の11点、バークメイル2点、ビートルスキン2点、フィープロⅡで2点の【合計17点】止まるぞ! (HP:32/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:16:17
さて壊そう・・・ (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)  
《魔法制御》【ライトニング】右胴を狙い ザーレィドルン3部位巻き込み
PCは除外
MCCから5点
ネメシス
02:16:25
さて、後衛からか (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
メディア
02:16:47
やっとディーナの被害が減るのだ(【真語・深智】 (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
02:17:05
半減か 残念だ 他の部位の回避もどぞ(3つ
GM
02:17:23
左胴体
1D6 → 5 = 5
02:17:31
左あし
1D6 → 2 = 2
レイン
02:17:37
あ、盾を収納しているんで防護点が2減っているんです。>テオ (HP:32/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
ネメシス
02:17:37
さて、どのくらい巻き添えられるか (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
GM
02:17:43
右足
1D6 → 2 = 2
メディア
02:17:44
脚には刺さりそう (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
02:18:21
右胴 右脚 左脚の順に上から割り振り
14 = [20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
13 = [17 = 6 (2 + 6 = 8) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
11 = [14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 20
02:18:26
よし壊したぞ
ディーナ
02:18:40
ぴったり (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
テオ
02:18:47
おおそうか。それでも15点止めれるからな! (HP:32/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:18:47
ナイス! (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:19:02
よし、ひとつ壊れたのは大きい (HP:32/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
02:19:03
いきますねー (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
移動:3m前進
補助:ヒルスプ使うかも
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ハート】(MP4*3)>テオ、レイン、ディーナ
(MCC⑤→0, 消費MP7)
メディア
02:19:10
「これで砲撃も1つは来なくなる・・・はず?」 (HP:39/39 MP:46/64 防:2+FPⅡ ⑤ 【カンタマ】)
02:19:13
と以上
ディーナ
02:19:21
「うぅ、キルヒア様…どうか、癒しを―――」 痛みを堪え、自らの信じる神へと祈りを捧ぐ。 (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
GM
02:19:26
どんどんかもーん
ディーナ
02:19:27
テオ回復量 (HP:20/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
18 = 6 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 30
02:19:31
レイン回復量
16 = 4 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 30
02:19:35
ディーナ回復量
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
GM
02:20:01
各自動いていいよー
レイン
02:20:12
ありがとうございます。 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲2) 防弾残り5 緑A 4枚
ディーナ
02:20:16
藁鳥は、左脚部目掛け、雷撃を放つ
▶雷撃/精神抵抗力/半減
(HP:40/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
GM
02:20:28
抵抗
ディーナ
02:20:33
雷属性魔法ダメージ(弱点、マナコ) (HP:40/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
2D6 → [4 + 4 + 【3】 = 11] / 2 + 【3-2】 = 7
02:20:41
手番終了です
GM
02:20:44
こうなり
合体魔導機
左胴体、20、19、9、【76/85+10】
右脚部、21、18、11、【69/95】
左脚部、21、18、11、【31/95】
ネメシス
02:20:46
「これで少しは楽になる!」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿2/3)
テオ
02:21:08
「ああ、癒しの奇跡か。さすがに少し傷が増えてきてたんだ。助かる。」【HP18点回復】でほぼ全快だ (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
02:21:55
「気にしないでください。(ついででしたし…)」 ぼそっ (HP:40/44 MP:41/60 防:6+FPⅡ MCC⑤3[Cm.] 藁鳥[7/22])
ネメシス
02:22:34
攻撃するなら左脚かな (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
メディア
02:22:50
減ってるのはそうね (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
テオ
02:22:54
よし、次は落とせそうな左足を先に行くか (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:22:57
刃は回らないのがきついとこ (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
ネメシス
02:23:08
〈斬り返しⅡ〉で左足攻撃 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
02:23:25
あたって。振り
38 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【11+1+2+2+2+4】 威力 : 40
GM
02:23:31
うお
ネメシス
02:23:35
ここでかあ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
テオ
02:23:42
回らぬのだよ…… (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:23:50
2点
合体魔導機
左胴体、20、19、9、【76/85+10】
右脚部、21、18、11、【69/95】
左脚部、21、18、11、【2/95】
メディア
02:23:55
まわらないね (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
02:24:03
34でとまる
GM
02:24:18
あらなら6点だね
テオ
02:24:26
よし、薙ぎ払いで左足落とすから、レインは左胴を狙ってもらってもいいかな? (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:24:45
のこり6か (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
レイン
02:25:28
左胴にパラミスA投げて、全力攻撃行きます (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲3) 防弾残り5 緑A 5枚
2D6 → 5 + 4 + 【10+2+2】 = 23
GM
02:25:38
めいちゅう
レイン
02:25:52
ダメージ行きます (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲3) 防弾残り5 緑A 5枚
30 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+2+4】 威力 : 35
メディア
02:26:09
これで壊せたらあと部位2つになるね (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
02:26:19
回しにくい↓狙うか・・・
GM
02:26:21
テオもカモーン
ネメシス
02:26:27
「左脚を狩らせてもらう!ぜやあ!!」脚の脆そうな場所を薙ぐ (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
テオ
02:26:44
「足がもう少しか。じゃあまとめていくぜ!」行動はこうだ (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
移動:なし
補助:空いているホルダーに〈三色の振り子竿〉をひっかけ、片手に〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉から取り出し、【ヴォーパルウェポン/A】【バークメイル/A】【クリティカルレイ/A】【自分】へ使用〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈三色の振り子竿〉を取り出し、【妖精武器:雷】発動
宣言:《薙ぎ払いⅠ》
主動:〈三色の振り子竿〉で薙ぎ払う! 【大魔動機:左胴、右足、左足】に攻撃(クリレイは左胴)
MP:0 自分から0点消費
02:27:10
地味に薙ぎ払うと命中が上がるのだ【命中:猫+1、薙ぎ+1】 (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1】 = 23
GM
02:27:20
めいちゅー
テオ
02:27:26
まず左胴 (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 42
GM
02:27:32
おう
メディア
02:27:40
おや (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
テオ
02:27:48
またかーw
のこり右、左の順番 (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
35 = 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 1 = 7) + 【12+2+3-3】 威力 : 42
25 = 11 (6 + 3 = 9) + 【12+2+3-3】 威力 : 42
ディーナ
02:27:51
何人も抗えぬ…それが1ゾロなのです( (HP:40/44 MP:34/60 防:6+FPⅡ MCC⑤2[Cm.] 藁鳥[7/22])
テオ
02:28:08
成長期なのだ!と思うのだ( (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:28:12
まぁ左胴でよかったよ( (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
GM
02:28:18
こうなり
合体魔導機
左胴体、20、19、9、【57/85+10】
右脚部、21、18、11、【45/95】
テオ
02:28:29
で、おわり。なお武器がフレイルなので足でもクリティカルするのであった (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
GM
02:28:42
さて、時間が時間だから巻いてもいいと思うが早いだろうか?
メディア
02:28:49
必殺Ⅲになればその柵も消えるね (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
02:29:00
こちらはそれでも良いかも(巻き
ディーナ
02:29:11
巻き了解です (HP:40/44 MP:34/60 防:6+FPⅡ MCC⑤2[Cm.] 藁鳥[7/22])
GM
02:29:23
ではまきまきで
ネメシス
02:29:24
了解 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
レイン
02:29:29
巻き了解です。 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲3) 防弾残り5 緑A 5枚
メディア
02:29:40
あとはディーナが焦げたり テオが1ぞろったり (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
02:29:46
ライトニングが飛んだり
02:29:51
前衛が削ったり
02:29:54
だからね・・・
#謎の声
02:30:12
「吾輩を忘れておらぬか……?」
テオ
02:30:13
ファイターなので必殺Ⅲはとれない( (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:30:39
それは悲しいね(Ⅲ (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
テオ
02:30:44
そうだね。ここまで来たらもう負けないだろうし
自分はまいてOK (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ディーナ
02:31:06
「忘れてはいないですけど…忘れててあげた方が良かったんじゃ…?」 すべてのボタンに劣化疑惑が (HP:40/44 MP:34/60 防:6+FPⅡ MCC⑤2[Cm.] 藁鳥[7/22])
テオ
02:31:12
もっともその際は全力攻撃が飛んでくるわけだがw>クリティカルしない相手 (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:31:27
「・・・あ」なにもやっていないので忘れてる顔 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
メディア
02:31:35
「ところで声の主って誰なのかな?」 (HP:39/39 MP:44/64 防:2+FPⅡ 【カンタマ】)
02:31:50
「もう苔もないし用はないのだけど」
02:31:55
遠慮がなかった(
レイン
02:31:57
「あ。」かんっぜんに忘れてた。 (HP:56/56 MP:12/20 防:11ー2+2+2+FPⅡ 【カンタマ】【FPⅡ】BM 17 VW 17 ブレス器 猫3 甲3) 防弾残り5 緑A 5枚
#謎の声
02:32:26
「吾輩…もう300年は1人なのに……」
テオ
02:32:47
「そもそも扉向こうのやつって生きているのか?」時代が時代で300年以上閉じ込められている (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
ネメシス
02:33:24
「300・・・て大破局からずっといきているの・・・!?」 (HP:60/60 MP:7/15 防:8+2 FPⅡ 猫鹿1/3)
ディーナ
02:33:44
「にわかには信じられないお話ですけど…」
メディア
02:33:57
「声はどこから?」
#謎の声
02:34:15
「なんじゅやその大破局というのは…?」
ディーナ
02:34:23
どうにかこうにか壊せた魔動機の残骸を越え、声が聞こえてくる奥の部屋へと近づいていく。
GM
02:34:26
扉越しの会話ですね
テオ
02:35:55
「……どうする?」さすがに開けるべきか悩むw (HP:50/56 MP:13/19 防:8(9)+2+2+Fp2 MCC5/5,カンタマ、バークA,ヴォパA,ブレス器,猫虫)
メディア
02:36:05
「開けちゃえば?」
レイン
02:36:12
「開けるか。」
テオ
02:36:40
「よし、いつでも叩き伏せる用意していくか。」武器構え!
GM
02:36:50
ここも実験室同様……
ネメシス
02:36:51
「・・・アンデットになってたりして」
#謎の声
02:37:39
「吾輩はアンデットではない!…ナイトメアではあるがのぅ…」
ディーナ
02:37:43
「大破局は、消え去ったとされていた蛮族たちによる大反抗です。当時の…あなたのいた時代の人々は多くが死んだと伝えられています。」
300年は生身で生存できる限界であろう。あるいは、魔動機に意識を移したりしているのかもしれないが。
レイン
02:38:04
「ん?」
ネメシス
02:38:36
閉じ込められてる間、食べ物とかどうしてたんだろう
メディア
02:39:08
「それで300年生きてる人(?)が何故そこに?」
テオ
02:39:27
餓死してると思うよね(
ネメシス
02:39:36
「確かナイトメアは寿命がないと言われているんだったよね」
#謎の声
02:40:07
「そのな…300年ほど前にな…地震があっての……おかげでこの遺跡が壊れてしまって…」
02:40:58
「吾輩は身体も小さいし、1人ではどうにもできずここで孤独を過ごしていたのじゃ。」
ディーナ
02:41:27
「…はぁ、あなたは、報酬になるものをお持ちですか?この扉は簡単には開かないようですが、いくつか伝手があります。貴方をこちらに連れ出すのも不可能ではないとは思いますが…」 転移を可能とするアイテム(〈怪盗の足〉)か伝説級の魔術師か。いずれにせよ、見合う報酬を提示できるのであれば、脱出は不可能ではない…といったことを壁越しに説明する。
メディア
02:41:30
そして聞いておきながら思うのだ
02:41:45
(しまった・・・これはなし長くなるやつ!)と(
#謎の声
02:41:56
「な、ないのだ……」
GM
02:42:10
GMとしては置いていって良いお
ネメシス
02:43:02
置いていってほしいのか(w
GM
02:43:15
かわいそうはかわいい
ディーナ
02:43:22
生ける魔動機文明時代の人物ともなればそれ自体が価値がありそうですがw
ネメシス
02:43:37
「・・・どうする?」
テオ
02:43:40
ほんとうに生きているのか疑問だしなあw
GM
02:43:48
開けるなら腕力判定24の一回だけです
テオ
02:43:55
「まあ開けてみるしかないだろうな……。」
ディーナ
02:44:07
はい、筋力チェック
メディア
02:44:14
腕力自慢がやってみる感じかね
レイン
02:44:29
腕力判定振ってみます。
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ネメシス
02:44:41
「試しに開けてみようか」腕力判定
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
テオ
02:44:50
ブレスかけてもらってやろうか?
メディア
02:45:00
もう遅そうw
ディーナ
02:45:09
【ブレス】しようかと思ったけど、遅かったですね
ネメシス
02:45:12
むりだなw
テオ
02:45:12
あ、振ってたw
02:45:38
ブレスかけてもらえば一応11の目でいけたんだがw
GM
02:45:43
ドアがバキッとわれて
#謎の声
02:46:05
「な、なんの音じゃ…?ま、まさか……」
メディア
02:46:30
「ドア壊れたみたい」
テオ
02:46:32
「すまんな。おれたちじゃあここを開けられそうにない。
 ここのことは報告するからもしかしたらそれで救援が別に来るかもしれないから、それまで待っていてくれ。」
ネメシス
02:47:15
「えーと・・・」きまずそうに
#謎の声
02:47:19
「その助けは期待してもいいんじゃろか…?」
レイン
02:47:35
「…救援呼んでくる。」
メディア
02:48:05
「報告だけはしておくね」
ディーナ
02:48:41
「助け自体は、期待してくれていいかと…。その、救援にかかる費用については、たぶん貴方に請求が行くので、助けられたとしてもちょっと大変だとは思いますが…」
#謎の声
02:49:43
「ふむ…其方らを信じてもう少しだけ待つとしようか。」
ディーナ
02:50:25
いずれにせよ、これ以上できることはあるまい。藁鳥に延々と雷撃を扉に放ち続けるよう命令しておいていってもいいが、それで遺跡が崩れても困る。ひとまず、今回の遺跡探索の報告をすべく、ブランブルグへの帰路につくことに
GM
02:51:26
さて、帰路に着くということで
メディア
02:51:38
帰ろう・・・もう手は尽くした
テオ
02:51:40
「ああ。それと宝物庫のものどうする?
 住人が居るってことはさすがに持って帰る訳にはいかんだろ?」
メディア
02:52:03
「報告の手間賃としてもらいましょ」
テオ
02:52:08
遺跡じゃなくまだ済んでいるとなると盗むわけにはなってなる(
GM
02:52:27
かわいそうはかわいい>メディアの発言好き
メディア
02:53:08
それでも気になるというのなら聞くしかないかも
GM
02:53:44
どうする?
ネメシス
02:53:46
「確かに、あなたが住んでいたとなると…」メディアの発言に『それっていいのだろうか』という表情
メディア
02:54:05
「え?聞けるなら聞いた方が良いでしょ?」
レイン
02:54:22
「あ、宝物庫の奴は持って行っていいか?」>謎の声
メディア
02:54:24
というわけで聞いてしまう
02:54:46
「ここまでの手間賃として拾ったものを貰ってもいいかしら?」と
#謎の声
02:55:22
「宝物庫…?あっちのほうはまだ無事じゃったのか…構わんぞ、好きなだけ持っていくがよい」
メディア
02:56:26
と言う訳で良いらしい・・・
ネメシス
02:56:28
「では、ありがたく貰っておくね」
テオ
02:56:34
「この後さらに救出された時に鐘がかかると思うんだが……まあ本人が良いって言うならいい
……のかなあ?」
少々引っ掛かりはあるが、良しと許可を得たので持って帰ろう
「あああと大事なことを聞いてなかった。ここって何を研究している施設だい?
 そこを報告しないと来てもらえないかもしれないんだ。教えてくれ。」
メディア
02:56:36
「報告だけはしておくね」
テオ
02:56:49
と、本来の仕事も忘れずにしてから帰るぞw
ネメシス
02:57:13
忘れてたw
ディーナ
02:57:13
「(…生殺与奪を握ったうえで、あくまで正当な報酬として強請る…なるほど、レプラカーンにナイトメア…それにエルフとウィークリング…皆さん見た目通りの年齢じゃないということなんですね。)」
 ディーナは心中で慄いていた。
メディア
02:57:37
20年エルフしてるだけねw
02:57:50
エルフの中ではまだしょう・・・いや幼女(
#謎の声
02:58:00
「ここは、食糧生産の効率化を図っていた研究所じゃよ」
レイン
02:58:33
「ふむふむ。」
ネメシス
03:00:12
「その研究のおかげで300年、自給自足の生活ができていた、と?」
テオ
03:00:23
最年少の15歳やで(なお大きな商家の出)
#謎の声
03:00:41
「ふふん!吾輩のとっておきの発明があるのじゃよ。」
GM
03:01:18
多分これから自分の卓この子がNPCとしてでてくるんだろうなぁ
メディア
03:01:28
それも良いのでは?
03:01:36
ふとした瞬間に生まれるものだし
GM
03:01:52
この子は食料だけは出してくれるでしょう
メディア
03:02:29
そしてそろそろ終わってくれると寝落ちの危険が回避できるかもしれない
GM
03:02:29
さて、そろそろ帰路に着くかな?
ディーナ
03:02:47
帰路へ
レイン
03:02:50
帰路に着きます。
メディア
03:02:53
帰路へ
ネメシス
03:02:57
帰路へ
テオ
03:03:13
さあ帰ろう
GM
03:03:14
RPが終わったら【OK】をどうぞ
メディア
03:03:16
この施設には苔がなかった
03:03:32
悲しみを背負ってディーナに苔を載せて帰るのだ【OK】
レイン
03:04:08
「さてと、帰るか。」と言う事で帰路に着きます【OK】
テオ
03:04:28
「なんだかこう、まさか生きた人が残っているとは思わなかったな。
 これって魔動機文明のころの技術がだいぶ復活するんじゃないか?」
と、今後のことを考えつつ【OK】
ディーナ
03:04:37
「本もあまりなかったですね…」落ち込んだ様子で、なぜか物理的に苔が載った状態で、とぼとぼとブランブルグへの道を歩いていた【OK】
ネメシス
03:04:45
【OK】
GM
03:05:44
さて、あなたたちが依頼達成の報告をした後、助けられたナイトメアがいたかもしれないし
03:05:51
いないかもしれない
03:05:53
 
03:05:54
 
03:05:55
 
03:06:07
これにて終わります、お疲れ様でしたー
ネメシス
03:06:18
お疲れ様でした。
メディア
03:06:20
お疲れ様でした
GM
03:06:21
申し訳ない、長くなってしまった
レイン
03:06:23
お疲れさまでした。
ディーナ
03:06:34
お疲れさまでした~
メディア
03:06:39
補正なし 変転ももちろんない
ディーナ
03:06:54
ちょこっとお手伝い。途中獲得品
〈俊足の指輪〉×1
〈巧みの指輪〉×1
〈スマートカービン〉|〈ガン〉A|1200G
〈ウォーターバルーン*〉|〈投擲B〉|400G × 1 個
〈パルチザン〉|〈スピア〉S|1990G
(500+500+1200+400+1990)/10 = 459
メディア
03:07:08
経費はなかった 1ゾロのみ 消費その他@1ゾロ*1
レイン
03:07:09
消費等はこちら。 防弾残り5 緑A 5枚
ディーナ
03:07:10
補正+2、変転残し
TOPIC
03:07:56
10573 経験点 1490 報酬 4500+459 名誉25+4d6 イベント by GM
メディア
03:07:56
ディーナに剥ぎ任せてあとは換金かね
ネメシス
03:08:03
剥ぎ取りおねがいします
ディーナ
03:08:08
というわけで、剥ぎ取りはディーナがやらせていただきますね。
ザーレィドルン1
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
メディア
03:08:14
欠片は名誉で良いかもしれない
テオ
03:08:17
なしなしなのでおまかせ
ディーナ
03:08:22
ザーレィドルン2
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
03:08:29
ザーレィドルン3
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
テオ
03:08:34
欠片は名誉だね。それ以外に使い道が……
03:08:42
おお、すごいなw
ディーナ
03:08:43
ザーレィドルン4
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
メディア
03:08:47
一応売れるけど
GM
03:08:47
4D6 → 6 + 2 + 2 + 1 = 11
ネメシス
03:08:48
いいでめ
メディア
03:08:52
小銭にしかならないのよね(
TOPIC
03:08:59
10573 経験点 1490 報酬 4500+459 名誉36 イベント by GM
ディーナ
03:09:04
ディマテラビァ
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
03:09:10
変転
GM
03:09:24
900
ディーナ
03:10:03
(20+20+40+40+900+7600+7600+900+20+2400)/5 = 3908
GM
03:10:07
900+7600+7600+900+2400 = 19400
03:10:18
19400/5 = 3880
03:10:34
自動を忘れていた
ディーナ
03:10:53
4500+459+3908 = 8867
GM
03:10:56
4500+459+3908 = 8867
ディーナ
03:11:11
イベント情報
http://www.piyosword.com/events/v65
TOPIC
03:11:13
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント by GM
ネメシス
03:11:27
イベントは〈太陽神のハンガー〉
ディーナ
03:11:40
〈ルテルテドール〉を頂きます
メディア
03:11:42
〈アビスシャード〉
ディーナ
03:11:57
今回の 消費:〈知性の指輪〉×1、〈保存食(1日分)〉×7、緑B×2、緑A×2
レイン
03:12:06
〈アビスシャード〉でお願いします 防弾残り5 緑A 5枚
テオ
03:12:13
〈アビスシャード〉をもらうぞ
メディア
03:12:15
そういえば保存食7日分あったか
TOPIC
03:12:37
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント 太陽神のハンガー:ネメシス ルテルテドール:ディーナ アビスシャード:メディナ、レイン、テオ by GM
テオ
03:12:49
消費これだけ
消費:マテリアルカード緑A*1、マテリアルカード赤A*3、マテリアルカード金A*3、保存食(1週間分/50ガメル)*1
1ゾロ:2回
GM
03:12:53
あとは買い戻しかな?
03:13:06
保存食は7日分だね
ネメシス
03:13:17
そういえば指輪はパリんしてないのかな
テオ
03:13:29
指輪は無事だね
消費:マテリアルカード緑A*1、マテリアルカード赤A*3、マテリアルカード金A*3、保存食(1週間分/50ガメル)*1
1ゾロ:2回
メディア
03:13:35
してない気がする
TOPIC
03:14:02
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント報酬 太陽神のハンガー:ネメシス ルテルテドール:ディーナ アビスシャード:メディナ、レイン、テオ by GM
GM
03:14:13
このへんかな 指輪×2、スマートカービン、水風船、パルチザン
テオ
03:14:56
買う人居なければ指輪は二つとも買い取るぞ
メディア
03:15:05
どうぞ
03:15:09
買い戻しはないので
ネメシス
03:15:10
買戻しはなし
ディーナ
03:15:16
  買戻しの場合は基本取引価格の半分
〈俊足の指輪〉×1
〈巧みの指輪〉×1
〈スマートカービン〉|〈ガン〉A|1200G
〈ウォーターバルーン*〉|〈投擲B〉|400G × 1 個
〈パルチザン〉|〈スピア〉S|1990G
TOPIC
03:15:18
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント報酬 太陽神のハンガー:ネメシス ルテルテドール:ディーナ アビスシャード:メディナ、レイン、テオ 買い戻し by GM
レイン
03:15:31
買い戻しは無しで
ディーナ
03:15:41
それなら、ディーナは〈ウォーターバルーン〉を買い戻させていただきます。
メディア
03:16:05
あと1万ガメルかせげばラル=ヴェイネのマナリング・・・(
テオ
03:16:16
〈俊足の指輪〉×1〈巧みの指輪〉×1 買い取りで
03:16:47
こうだな
消費:マテリアルカード緑A*1、マテリアルカード赤A*3、マテリアルカード金A*3、保存食(1週間分/50ガメル)*1
買い取り:〈俊足の指輪〉*1〈巧みの指輪〉*1
1ゾロ:2回
TOPIC
03:16:49
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント報酬 太陽神のハンガー:ネメシス ルテルテドール:ディーナ アビスシャード:メディナ、レイン、テオ 買い戻し 俊足の指輪 テオ 巧みの指輪 テオ ウォーターバルーン ディーナ by GM
GM
03:17:05
さて、リザルト確認された人からどうぞー 指輪×2、スマートカービン、水風船、パルチザン
ネメシス
03:17:20
確認思案した
メディア
03:17:27
確認OK
ネメシス
03:17:28
確認しました
レイン
03:17:33
確認しました。
ディーナ
03:17:44
リザルト確認しました
メディア
03:18:08
1つあるとすれば・・・
03:18:20
メディア かな ナ→ア
テオ
03:18:48
【リザルトOK】
GM
03:18:49
ごめんなさい
TOPIC
03:19:02
10573 経験点 1490 報酬 8867 名誉36 イベント報酬 太陽神のハンガー:ネメシス ルテルテドール:ディーナ アビスシャード:メディア、レイン、テオ 買い戻し 俊足の指輪 テオ 巧みの指輪 テオ ウォーターバルーン ディーナ by GM
メディア
03:19:13
いえいえ・・・
03:19:20
お疲れ様でした ありがとうございました
ネメシス
03:19:26
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
レイン
03:19:39
お疲れさまでした。
SYSTEM
03:19:48
ネメシス様が退室しました。
ディーナ
03:19:52
GM立卓ありがとうございました。PLの皆様も同卓楽しかったです
03:19:57
ではでは~
SYSTEM
03:19:59
ディーナ様が退室しました。
メディア
03:20:03
ディーナの財布は守れただろうか?
03:20:06
ではでは
レイン
03:20:07
お疲れさまでした。
SYSTEM
03:20:10
レイン様が退室しました。
SYSTEM
03:20:12
メディア様が退室しました。
テオ
03:20:39
GMおつかれさま
またよろしく!
SYSTEM
03:20:42
テオ様が退室しました。
SYSTEM
03:21:08
GM様が退室しました。
GM
21回
32回
42回
51回
60回
70回
82回
90回
102回
111回
120回
11回平均6.182
テオ
22回
32回
41回
50回
65回
74回
81回
92回
104回
110回
120回
21回平均6.571
ディーナ
20回
32回
43回
53回
67回
78回
87回
93回
103回
112回
122回
40回平均7.250
ネメシス
22回
31回
40回
51回
63回
75回
82回
94回
100回
111回
123回
22回平均7.455
メディア
21回
31回
41回
54回
62回
75回
84回
92回
103回
112回
121回
26回平均7.308
レイン
20回
30回
45回
51回
64回
73回
85回
95回
100回
111回
121回
25回平均7.120
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均4.500
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.08%
1 + 2 = 33回
2.04%
1 + 3 = 44回
2.72%
1 + 4 = 54回
2.72%
1 + 5 = 66回
4.08%
1 + 6 = 73回
2.04%
2 + 1 = 36回
4.08%
2 + 2 = 43回
2.04%
2 + 3 = 52回
1.36%
2 + 4 = 67回
4.76%
2 + 5 = 78回
5.44%
2 + 6 = 83回
2.04%
3 + 1 = 45回
3.40%
3 + 2 = 51回
0.68%
3 + 3 = 64回
2.72%
3 + 4 = 72回
1.36%
3 + 5 = 85回
3.40%
3 + 6 = 92回
1.36%
4 + 1 = 53回
2.04%
4 + 2 = 61回
0.68%
4 + 3 = 75回
3.40%
4 + 4 = 85回
3.40%
4 + 5 = 94回
2.72%
4 + 6 = 105回
3.40%
5 + 1 = 64回
2.72%
5 + 2 = 74回
2.72%
5 + 3 = 85回
3.40%
5 + 4 = 95回
3.40%
5 + 5 = 105回
3.40%
5 + 6 = 114回
2.72%
6 + 1 = 73回
2.04%
6 + 2 = 83回
2.04%
6 + 3 = 95回
3.40%
6 + 4 = 102回
1.36%
6 + 5 = 113回
2.04%
6 + 6 = 127回
4.76%
合計147回平均7.054
2d6合計分布
26回
4.08%
39回
6.12%
412回
8.16%
510回
6.80%
622回
14.97%
725回
17.01%
821回
14.29%
916回
10.88%
1012回
8.16%
117回
4.76%
127回
4.76%
1/2d6分布
153回
36.05%
244回
29.93%
344回
29.93%
448回
32.65%
558回
39.46%
647回
31.97%
発言統計
ディーナ201回15.2%9826文字31.0%
テオ225回17.0%7813文字24.6%
メディア294回22.2%4344文字13.7%
GM286回21.6%4158文字13.1%
ネメシス191回14.4%3180文字10.0%
レイン96回7.2%1618文字5.1%
その他(NPC)33回2.5%803文字2.5%
合計1326回31742文字

ログ作成者