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20220825_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2022 年 8 月 26 日

2022/08/25
SYSTEM
21:03:41
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:04:24
来られた方から自己紹介を。ホットスタートになります。ブランブルグから半日ほどのところにある蛮族の巣の攻略となります。 by GMえふぃ
SYSTEM
21:05:34
ミラ様が入室しました。
ミラ(@PL:七草), ルーンフォーク, 女性型, 1歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:06:16
セリュー様が入室しました。
セリュー・ヴィーレン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 15歳, ファイター 4Lv, デーモンルーラー 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
セリュー
21:06:22
よう!
ミラ
21:07:26
未熟なルーンフォークです。ジェザイルで狙撃するのがお仕事。トリガー引くのが好きです。
セリュー
21:07:32
「セリュー・ヴィーレンだ!というわけでまずは一戦手合わせしよう!」
ルーンフォークの前線戦闘員で召異術使いの戦士で元スフバール軍の所属…
そんなことはどうでもいい、とりあえずそこの戦士な君、一戦しよう、話はそれからだ!
SYSTEM
21:07:50
レイ様が入室しました。
レイ(@PL:夜々), 人間, 男性, 17歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《防具習熟A/盾》《囮攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士(ソルジャー) 5 LV,
レイ
21:08:10
人雄 軍人の家系であり兵士崩れ。力のない己を顧み、戦うだけじゃない、守るべき強さ知るために冒険者に。
SYSTEM
21:08:44
モンティノ様が入室しました。
モンティノ(@PL:ろく), タビット, オス, 11歳, ファイター 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMえふぃ
21:08:48
いらっしゃーい
モンティノ
21:09:32
「吾輩。タビット戦士のモンティノである」
SYSTEM
21:09:41
コース様が入室しました。
コースティアン・シャルード(@PL:Geist), エルフ, 男, 24歳, プリースト 3Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
聖職者/クレリック 3 LV, 医者/ドクター 3 LV,
コース
21:09:49
こんばんはお邪魔しますー
セリュー
21:09:59
「なんと!タビット戦士でしかも両手持ち技とは珍しいな!一手どうだろう!」
モンティノ
21:10:50
「かまわんぞ。一手受けよう。ただし仕事の後に致そう」にやりと笑う>セリュー
レイ
21:11:04
「タビットの戦士。そういうのもいるのか」 確かに、タビットの集落ならば誰かが盾にならねばならないはずだ(
モンティノ
21:11:32
なお靴が高いので金属鎧が買えなかった模様
セリュー
21:12:17
「よし!乗り気なのは嬉しい!」 そういえばそうだ。エネボルを連射するにしても先手をとられれば誰かは前に出なければ。
モンティノ
21:12:59
「村で一番の怪力であるぞ」筋力15.つーかこれが限界
ミラ
21:13:02
タビットサイズの防具は特注っぽいですね
コース
21:13:29
「俺はコースティアン、アーデニ神の声を聴き医者をしている、治療が必要なら何時でも呼んでくれ」月白色の髪に、藤紫色の眼をしたエルフ。わりかし不器用
セリュー
21:13:33
「そちらの君、はー…盾持ちか!君もどうだろう後でいいから!」
盾持ちはスパイクシールドじゃないだろう(冷静)
モンティノ
21:14:19
「皆々強そうでなりよりである。たぶん癒しは吾輩必要である。頼むのである」>コース
セリュー
21:14:20
その点ルーンフォークは本体ごと量産型で済むぞ!
モンティノ
21:14:37
工業製品。。。
コース
21:14:58
妖精の契約は土、水・氷、火、光です
レイ
21:15:04
「勘弁してくれ。女性を叩くために武器をもってるわけじゃないんだ。それでも訓練というのなら柔らかい木剣がせいぜいだ。」
セリュー
21:15:47
「おっと…乗り気じゃないか!私を女だと思わなくていいが、それなら分かった!じゃあ腕相撲でもやってみよう!」
レイ
21:17:04
「あぁ、酒の席でな」
セリュー
21:18:10
「そちら行けるのか!よし、終わったらビールでも飲もう!店にウルガスフ・ビールは置いてあるかな」
GMえふぃ
21:18:39
よしよういできた
21:18:44
ぎりぎりせーふ
21:19:40
レベル2のシャドウのほうが命中高かったけれど、タビット前衛は大好きなのだ
21:19:58
あとやっぱり2レベPCは事故が怖いし(
モンティノ
21:20:07
私も好きです。生き延びたら金属鎧カウンダ
GMえふぃ
21:20:08
きっとこのメンバーなら大丈夫なはずだ。というわけで
セリュー
21:20:13
そこなあ(レベル2
GMえふぃ
21:20:15
ぼちぼちはじめていきますね。 よろしくおねがいします
ミラ
21:20:20
よろしくおねがいします!
レイ
21:20:23
よろしくおねがいします。
モンティノ
21:20:25
よろしくお願いします
セリュー
21:20:25
よろしくお願いします!
コース
21:20:42
よろしくお願いします。
#
21:20:51
 
21:20:52
 
21:20:52
 
21:21:18
近々開かれる予定の花火大会に向けて、周辺地域の安全確保のため
21:21:38
君たちは付近で発見されている蛮族の巣穴の掃討依頼を受けた
21:22:08
☆0グレードということもあって、任されたのはブランブルグから半日ほどの場所にある、最も小さいと思われる巣だった。
21:22:22
道中はこれといって危なげなく進み、
21:22:45
君たちは現地へとたどり着く。
ミラ
21:23:42
しまった、スカウト一人なら早さの指輪買っておけばよかった
#
21:23:47
【20mほど先に洞窟の入口が見えている。時刻は昼下がり、洞窟の前には魔物が2体いて、何やら齧っているようだ。君たちはいま、木立と茂みに隠れ、そちらをうかがっているところだ】
21:24:20
ではこうしよう。ミラは判定をしてほしい。
レイ
21:24:20
「守兵ばかりだったから、攻勢に出るのは新鮮だな」 呟くように吐いて。魔物を眺めて
#
21:24:38
【冒険者レベル+精神力ボーナス】で判定をおねがいします
21:24:42
目標値は10です
ミラ
21:24:54
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
レイ
21:24:54
「2匹か。応援を呼ばれる前にやれるかな?」 
ミラ
21:25:01
あぶなげなく。
モンティノ
21:25:19
頭脳で先制一応できます。そして洞窟がみえたら松明を用意するのです
セリュー
21:25:25
「おっと、さっそく居た。…声を落とすの苦手なんだけどなー。
 それにしても街のこんな近くで命知らずだな、それに食事中なら」すぐやる局面ではある。
#
21:25:37
【どうやらミラは、ここに来る直前。依頼人と交渉していた。交渉はうまく進み、俊足の指輪を1つ、経費としてうけとっていたのだ】
ミラ
21:26:01
わーい!
モンティノ
21:26:14
「やるのであれば微力ながら力を尽くすのである」
ミラ
21:26:21
「奇襲しますか?」ジェザイルをそばに
#
21:26:43
あ、そうだ。
レイ
21:26:54
「どのみち悠長にする必要はないしな。行こう。援護してくれ。」 
コース
21:26:59
「…ふむ、土の妖精に頼んで片方を転倒させるか?」茂みから洞窟を見ながら
#
21:27:06
【本セッションは、抵抗力判定以外のGM側ダイスを振ります】
セリュー
21:27:11
「なんだったかな。頭目は人族の骨飾りだったか。それだけ確認できれば十分!」
ミラ
21:27:40
「了解、支援します」とはいえ狙撃を準備したらばれそう
#
21:28:06
魔物の正体を知りたいなら【魔物知識判定】をしてもいい。こっそり仕留めるなら【隠密判定】を。正面から攻めるなら【先制判定】をどうぞ。
モンティノ
21:28:53
まものちしき。種類は1種?2種?
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
セリュー
21:28:58
「早々に魔法使ってると減るだろ、アーデニの」正面から押しかかる予定…
どうせ金属鎧、隠密する能力だってないんだ。
#
21:29:04
1種類だ。
レイ
21:29:10
魔物知識判定
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#
21:29:11
どうやら普通のゴブリンのようだ
レイ
21:29:24
「よし」 武器を手に茂みから飛び出して。見張りモブに突撃し。
モンティノ
21:29:29
「ノーマルなゴブリンであるな」
#
21:29:34
なにかを齧ってゴブゴブいっている。汎用蛮族語がわかるひとは
モンティノ
21:29:42
わかる
#
21:29:48
あ・・・・モンティノさん。後ででいいから
モンティノ
21:29:51
うん
セリュー
21:29:53
「よし、行くぞ!私を狙ってこいっ!」
モンティノ
21:29:55
下位じゃなくて凡庸ですな
ミラ
21:30:02
正面かららしいので先制判定
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
#
21:30:13
【下位蛮族語】【汎用蛮族語】に変更を・・・して大丈夫ですか? >レイさん
レイ
21:30:34
明らかな誤記と判断できるのでどうぞ
ミラ
21:30:51
「はい、せーの、ごー」先制取れるように合図で
モンティノ
21:30:56
失礼いたしました。訂正しました
#
21:30:56
ありがとうございます。あとでへこうしておいてね。汎用、ね
#ゴブたち
21:31:27
聞き耳を・・・と思ったが先制判定したようだ
21:31:41
君たちはゴブリンを片付けることにしたようだ。
セリュー
21:32:07
押し進んで、2体の前に立つ。 「…強そうには見えないが、実際はどうだろう!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
TOPIC
21:32:30
ゴブ蔵[16]  3m  ゴブ吉[16]  20m ミラ セリュー レイ モンティノ コース by GMえふぃ
#ゴブたち
21:32:55
遠くから何か話しているのは聞こえるが、内容までは聞きとるのは少し遠い
21:33:14
君たちが出てきたのを見て慌てるだろう。【戦闘開始/PC先行】
ミラ
21:33:18
援軍呼んできそうな配置だ。ふぁいとー、おー (HP:24/24 MP:20/20 防:2 銃3/3)
モンティノ
21:33:26
20mは遠いぜ。 (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
セリュー
21:33:46
ん、私としてもちょっと遠いな!接触は遅れそうだ! (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
レイ
21:33:54
とても遠いですね(
#ゴブたち
21:34:17
20mってかいたので、こっそり逝くとばかり()
セリュー
21:34:28
盾と剣を持って戦闘態勢を整え準備よーし。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
#ゴブたち
21:34:38
【な、なんだゴブ!? どこから出てきたゴブ!?】
モンティノ
21:34:40
メイス構えるくらいだぜ (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
コース
21:34:50
「増援を呼ばれる前に、なんとか排除してくれよ」後ろで杖を構え (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
#ゴブたち
21:34:55
【や。やばいゴブ。見張りサボってたのバレるゴブ】
セリュー
21:34:57
(金属-4修正から目をそらす) (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
#ゴブたち
21:35:19
щ(゚Д゚щ)カモーン
ミラ
21:35:27
《狙撃》をゴブ吉にセット、以上で。 (HP:24/24 MP:20/20 防:2 銃3/3)
モンティノ
21:36:06
「大丈夫なのでタビ。見張りさぼっていたのはばらさないタビ」凡庸蛮族語でやさしく諭しつつ。移動くらいかな (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
レイ
21:36:16
後衛が全部動いたら全力移動で、ゴブ蔵に接的に向かいます。 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:36:31
ゴブ吉が3m対応します
21:37:00
【押さえておくゴブ! ゴブ蔵は親分に報せに行くゴブ!】
セリュー
21:37:02
かかりそうなのはFPくらい?まあ、ゴブリン相手ならそれもいらない気もする。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
レイ
21:37:28
「ここで数を減らしておくぞ」 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
21:37:43
あっと、そうだ。じゃあ先に私が動く。ナイフ投げようナイフ。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
#ゴブたち
21:37:48
移動するひとは何メートルかかいてください
モンティノ
21:38:05
最後に14m前進予定。 (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
#ゴブたち
21:38:07
行動他にしない人は【手番終わり】と宣言を
コース
21:38:50
では、動きますー (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
#ゴブたち
21:39:11
щ(゚Д゚щ)ゴブーン
コース
21:40:13
「アーデニ神よ、我々に祝福のベールをお与えください…」【フィールド・プロテクション】行使 (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
セリュー
21:40:24
よし、じゃあ次動く!
通常移動で13メートル前進、一度剣を納刀/ナイフを抜いて、ゴブ吉に投擲攻撃だ! (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
コース
21:40:29
こう( (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
移:←に3m制限移動
装:
練:
補:
常:
宣:
主:【フィールド・プロテクション】
21:40:36
手番終了です (HP:25/25 MP:32/32 防:3 )
#ゴブたち
21:40:43
回避は10だ
モンティノ
21:40:54
「ありがたいのである!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
TOPIC
21:41:00
ゴブ蔵[16]  3m  ゴブ吉[16]  17m コース 3m ミラ セリュー レイ モンティノ by コース
TOPIC
21:41:01
ゴブ蔵[16]  3m  ゴブ吉[16]  7m セリュー 13mミラ レイ モンティノ コース by セリュー
TOPIC
21:41:25
ゴブ蔵[16]  3m  ゴブ吉[16]  7m セリュー 10m コース 3m ミラ レイ モンティノ by GMえふぃ
セリュー
21:41:31
ざっざっざっざ。
「買い換えたばかりのナイフだ、持ってけー!」ゴブ吉に命中判定: (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
#ゴブたち
21:41:40
命中!
セリュー
21:41:48
さくっ。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
7 = 0 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 1
#ゴブたち
21:41:56
TOPIC
21:42:06
ゴブ蔵[16]  3m  ゴブ吉[11]  7m セリュー 10m コース 3m ミラ レイ モンティノ by GMえふぃ
セリュー
21:42:11
エンド! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
ミラ
21:42:45
普通に撃っておけばよかった。 (HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
#ゴブたち
21:43:29
で、レイが突っ込んでくるとのことだったので3m対応して
TOPIC
21:43:43
ゴブ蔵[16]  6m  ゴブ吉[11] レイ  4m セリュー 10m コース 3m ミラ モンティノ by GMえふぃ
セリュー
21:44:33
次Rの最初に射出すればいいかも。威力については…どのみちゴブだ! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
#ゴブたち
21:44:35
モンティノ待ちだ
21:44:46
14m移動、でいいのかな?
モンティノ
21:44:50
おっとすみません。14m前進 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
TOPIC
21:45:13
ゴブ蔵[16]  6m  ゴブ吉[11] レイ  3m モンティノ 1m セリュー 10m コース 3m ミラ by GMえふぃ
#ゴブたち
21:45:17
こうなり・・・
21:45:40
ゴブ蔵は・・・【おやぶーーーん、てきしゅーだーーーー】と叫びながら洞窟の奥へ消えます
モンティノ
21:45:42
で手【番おわり】です (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
TOPIC
21:45:49
ゴブ吉[11] レイ  3m モンティノ 1m セリュー 10m コース 3m ミラ by GMえふぃ
モンティノ
21:46:11
「おやぶんとやらを呼びにいったようなのである」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
#ゴブたち
21:46:34
ゴブ吉はもっておいた粗末な木の棒で、レイへ殴りかかります。10を回避どうぞ
セリュー
21:46:42
「それは早いうち追いかけたほうがいいな、とはいうものの! さすがに明かりは必要かな!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
#ゴブたち
21:47:39
奮っていったわ
レイ
21:47:40
「どれだけの手勢がいるのかな。こいつを片付けたら、ロープでも張って待ってればいいんじゃないか」( (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:47:45
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
21:47:58
3だった 11です
レイ
21:48:01
回避  (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【6-2】 = 13
21:48:14
全力は-4だ。11かな
コース
21:48:33
「…洞窟の別の入口から攻撃されたら、たまったものじゃないがね」 (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
セリュー
21:48:34
「アリ。ただし抜け穴があったらちょっとまずいって所!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
#ゴブたち
21:48:52
【ここは、通さないゴブ! 見張りの面目、果たすゴブ!】といって・・・13-4=9か
21:49:30
棒でポカッと
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
レイ
21:49:40
間違えて-2補正はいれてますね (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:49:51
レイを棒でたたき、手番を覆える
21:49:53
おえる
ミラ
21:49:53
全力移動って相当負担なんですね (HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
#ゴブたち
21:50:06
あ、-2で13だった
21:50:17
ではからぶって、手番を終えます
TOPIC
21:50:32
PC先行【2R】 ゴブ吉[11] レイ  3m モンティノ 1m セリュー 10m コース 3m ミラ by GMえふぃ
セリュー
21:50:33
足回りは大事だ!私もちょっと足腰鍛えないと。ミラやっちゃう? (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
ミラ
21:50:43
やっちゃいましょう。 (HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
21:50:46
では【ソリッド・バレット】を起動、《狙撃》を準備したゴブ吉にシュート。
21:51:01
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#ゴブたち
21:51:10
命中! 狙撃発動!
レイ
21:51:17
「なら、一旦、茂みに隠れて、どれだけの手勢が出てくるか。様子を伺うか?」 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
21:51:19
(HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
#ゴブたち
21:51:25
気のせいだった!
ミラ
21:51:26
oh... (HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
コース
21:51:28
ゴジッテーン (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
モンティノ
21:51:39
囲んでなぐろうw (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
#ゴブたち
21:51:52
【弾丸が止まって見えるゴブ! 本当に止まったゴブ!】
モンティノ
21:52:01
切り返し宣言。ぶん殴ります (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
#ゴブたち
21:52:08
どうぞ
レイ
21:52:16
「まぁ、こいつを片してからだな」  (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
21:52:16
「バレットの染み方が悪かったです」 (HP:24/24 MP:20/20 防:2+FP 銃3/3)
モンティノ
21:52:20
移動+攻撃。えいえい (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
セリュー
21:52:29
「…そんな事もあるっ!次行こう次!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
#ゴブたち
21:52:34
めいちゅ!
モンティノ
21:52:42
ダメージ (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
9 = 4 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 30
#ゴブたち
21:52:46
振るっていったのわすれていたわ・・・
モンティノ
21:52:48
ぽこん (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
#ゴブたち
21:52:53
何時も固定値・・・まぁいいや
TOPIC
21:53:04
PC先行【2R】 ゴブ吉[4] レイ  3m モンティノ 1m セリュー 10m コース 3m ミラ by GMえふぃ
#ゴブたち
21:53:43
【フギャッ】
21:54:09
【い、痛いゴブ、許してほしいゴブ、アジトの秘密、しゃべるゴブ】
モンティノ
21:54:38
「さっさとしゃべるのである」「こいつがアジトの秘密をしゃべるといっておるが?」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
セリュー
21:55:09
「ゴブリンだからな!自分たちで秘密を暴いたほうが信頼性が高い気がする!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
#ゴブたち
21:55:13
【入ってすぐに落し穴があるゴブ! 真ん中通れば、回避できるゴブ】
モンティノ
21:55:34
といっておるのである?信用できるかは怪しいところであるが」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
レイ
21:55:35
「そうなのか?」 口から出任せだろうが。 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:55:36
【異常感知判定:5】をどうぞ
レイ
21:55:44
さっきのゴブリンは真ん中通ったのかな( (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:55:45
真偽判定でも可
21:55:55
暗視がある人は・・・ミラだけかな
ミラ
21:56:04
異常感知判定 (HP:24/24 MP:19/20 防:2+FP 銃2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
コース
21:56:05
「…ふむ、ゴブリンが本当かも分からない情報を喋り終えたら介錯どうだい?」自分も暗視ありますー (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
レイ
21:56:08
異常感知  (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
モンティノ
21:56:09
ひらめ (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
2D6 → 6 + 2 = 8
#ゴブたち
21:56:15
コースもか。ちょっと遠いな
セリュー
21:56:17
私もルーンフォークだ、ある! 異常感知! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
2D6 → 1 + 2 = 3
コース
21:56:21
真偽判定 (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#ゴブたち
21:56:32
ではゴブリンはニヤリとしたのを君たちは見逃さなかった
セリュー
21:56:41
見逃したのが一人いる! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
ミラ
21:56:42
「・・・」あきれ半分 (HP:24/24 MP:19/20 防:2+FP 銃2/3)
#ゴブたち
21:57:06
トドメをさす、でいいですか?(戦闘省略)
モンティノ
21:57:11
「嘘つきめ。みんなやってしまっていいのである」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
セリュー
21:57:17
レイGo! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
レイ
21:57:19
「デタラメを言うな」 重メイスでゴブ吉を殴って。 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブたち
21:57:28
チーン
コース
21:57:31
「…ふむ、もう首を落としていいぞ」ジェスチャーで首をトントン (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
TOPIC
21:57:35
by GMえふぃ
ミラ
21:57:38
銃弾をスリンガーから装填してと。 (HP:24/24 MP:19/20 防:2+FP 銃2/3)
#ゴブたち
21:57:48
【戦闘終了】ゴブ吉はメイスの錆となった
モンティノ
21:58:00
「こっちに向かってくる音はきこえるのであるか?」 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
#ゴブたち
21:58:14
【洞窟の中を除けば、中は暗いようだ。】
セリュー
21:58:16
ナイフを回収。 「さて、一気に突っ込むか、静かに待ちながらかだ!」 (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
レイ
21:58:24
「分からない」 聞き耳して 
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#ゴブたち
21:58:42
どうやらそれらしい足音は聞こえない。
ミラ
21:58:56
「落とし穴がどうということは待ちに来そうだね」
#ゴブたち
21:59:07
奥へ逃げたのか、あるいは引っ越しの相談でもしているのか、増援はなさそうだ
セリュー
21:59:09
一気に突っ込むなら、即【フラッシュライト】かけて。
静かに行くなら別の明かりかな! (HP:35/35 MP:17/17 防:9+FP FP)
レイ
21:59:11
応援で来たやつらが真ん中通るように道の端に死体を転がして塞いでも来なさそうなのだ
モンティノ
21:59:27
「待ち構えおるのであろうか?」
レイ
21:59:35
「出てこないな。」
ミラ
21:59:37
フラッシュライト起動しておこう。
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
モンティノ
21:59:52
メイスしまって松明もって
22:00:09
「打って出るしかなさそうであるか」
セリュー
22:00:29
「悩ますのが策略ってこともあるぞ!罠自体は多分あるとは思う!アジトだからな!」
足跡追跡あたりでさっきのゴブ蔵のたどった道を追いかけられないかな!
#ゴブたち
22:00:32
【フラッシュライトで照らされると、洞窟に入って10mほど行ったあたりに小部屋があり、まるで落ち葉炊きでもするかのように、こんもりと葉っぱが盛ってあるのが見える】
コース
22:00:47
「ならば奥に進むか?進むのならこれを使ってくれ」〈罠探知の棒〉を前衛の人に渡し
#
22:00:51
NPC欄間違えた・・・
レイ
22:01:34
キャラによっては茂みまで下がってお昼ごはんを開始しやきもきさせ集中力を削ぐところかもしれないが、そんなキャラではない。
#
22:01:42
【探索】するなら判定を。そのまま進むなら【中央と通る】【回り込む】かをどうぞ
レイ
22:01:49
「罠は仕掛けられてるかもな。行くか」
22:02:02
ここは自然環境ですか?(
セリュー
22:02:06
スカウト自体はミラだけなんだな。ちなみに洞窟って自然環境?(
#
22:02:14
自然環境であるとします。
ミラ
22:02:23
探索します
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#
22:02:23
それほど手が入っている風ではない、とわかっていいです
モンティノ
22:02:30
危険感知はウサギのたしなみとしてできるが。それだけだなぁ
レイ
22:02:52
まじめに探索してやきもきさせる時間をかせぐのだ。10分探索しながら
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
#
22:03:02
ではミラは【不自然に葉っぱが盛られている】ことに気付くでしょう。葉っぱの下が落し穴になっている、とわかります
セリュー
22:03:12
探索すると10分かかるな! 「もどかしい気はするな。うーん、結局待ちとそう変わらないかもしれない」
#
22:03:17
また小部屋の先にはまた通路が続いています
ミラ
22:03:41
「見事に落とし穴です」回り込めるなら無意識に回り込んでそうです
TOPIC
22:04:05
【蛮族の巣穴】 1つ目の小部屋:こんもり盛られた葉っぱ by GMえふぃ
セリュー
22:04:09
ミラの護衛をしつつ、足場を確かめて。先には進める?
#
22:04:32
進めます。回り込むか、まっすぐ進むかです
レイ
22:05:00
ゴブリンの死体を投げ込むにゅ、なんてキャラでもない。
モンティノ
22:05:08
回り込むかな。
レイ
22:05:17
「避けて進めるならそうしようか」 
22:05:22
回り込んで進み
#
22:05:29
では君たちはあからさまに怪しいい葉っぱの山をまわりこんで進んだ。
セリュー
22:05:31
仕方ないので、回り込む!罠ははまって踏みつぶすのはドワーフから奪っちゃいけない役割だ!
#
22:05:41
落し穴に落ちるなんてこともなく、すんなりと進める
レイ
22:05:54
罠に嵌って可愛いのはドワーフよりルーンフォークですよ
#
22:05:55
しばらく進むとまた小部屋があった。
セリュー
22:06:04
「うーん、演技はしていたがやはりゴブリン情報だな」
コース
22:06:08
前衛の人が通った場所をなぞり
レイ
22:06:29
「ゴブリンの言うことは信じるな、だな」 
TOPIC
22:06:29
【蛮族の巣穴】 2つ目の小部屋:部屋のスミに散らばる何かの骨 by GMえふぃ
ミラ
22:07:06
探索しましょうか。
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
モンティノ
22:07:12
のっしのっし進むぞ
#
22:07:13
こんどは葉っぱなどは無く、部屋のスミっこに何かの骨が散乱している部屋にたどり着く、反対側には奥へと続く道があり
セリュー
22:07:19
「ん?骨だな。そういえばこの間、骨掃除の依頼をしたんだった。
 穢れがたまって、組みあがったりするのかな」
コース
22:07:25
ぺかー
レイ
22:07:30
「片付けも出来ないのはうんざりするな」 小部屋を見回して
#
22:07:34
おっと、では部屋に入ったミラは危険感知判定をどうぞ
22:07:40
目標値は12です
ミラ
22:07:51
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
22:07:57
たりない。
#
22:08:12
ミラは道中の安全確保のため、率先して調べに入った。
セリュー
22:08:16
まあ素直に探索させてはくれないな!これが後衛スカウトのちょっと怖いとこだ。
一応かばいだてる努力はするが、そういう特技はない!
#
22:08:44
散乱する骨が怪しさを醸し・・・・
22:09:13
部屋に入ったところで、ミラの足元がすっぽ抜ける
コース
22:09:25
あっ
ミラ
22:09:37
どのくらい落ちるのかな。
#
22:09:52
とはいえ探索自体はゾロしているので、タイミングの問題があるけれど
セリュー
22:10:06
昨日は10mのを出した気がする。
#
22:10:28
【軽業判定:10】をどうぞ。成功すれば穴に落ちずに、済みます
22:10:48
失敗すると深さ6mの穴に落下します。
ミラ
22:10:52
かるわざ!
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
コース
22:11:02
おー
#
22:11:13
ミラは穴に落ちかけるも、怪しさを警戒していたこともあり、
22:11:45
ちょうど、ドーナツ状に崩れた足場を跳ねとばし、中央の小さな足場へと着地します
レイ
22:12:00
探索判定では罠は見つけられない裁定なのかな。それとも仕掛け上、探索判定では物理的に発見できないだけなのかな
ミラ
22:12:25
「わーお」のほほん
#
22:12:53
探索判定の内容をできたら書いてほしい、と一応ローカルにかいてあって、何に対して探索されたのかがわかりにくかった、というのがあります
セリュー
22:12:55
「割と大規模に崩れた。迂回できるかな!」
というか、穴に乗じて襲ってきたりしないか前を見る。
コース
22:13:05
「ミラさん穴に落ちそうになってたけれど、怪我はないかい?」
ミラ
22:13:13
足場は崩れるように作られていたのか、ミラが重かったから崩れた自然物なのかどちらでしょう?>GM
モンティノ
22:13:18
「ゴブリンのくせに生意気なのである」
#
22:13:42
足場はよっぽど軽い種族以外が踏むと、崩れ落ちるようになっていました
ミラ
22:13:58
「大丈夫です」 宣言は正確に詳細に、ですね。わかりました
セリュー
22:14:28
つまり、ゴブリン級の大きさの者しかこの道を使っていないってことだな。
#
22:14:52
どうやら散乱していた骨も足場に敷かれていた布にくっついていたフェイクだったようで、
ミラ
22:14:52
「飛び越えなければならないみたいです」明かりで足元を照らしつつ
モンティノ
22:14:59
とりあえず。警戒つつ進んでいこう
#
22:15:03
いっしょに穴の底へ落ちています
レイ
22:15:06
「ゴブリンにも重さが分かる知能があるのか」
セリュー
22:15:11
「これはやはり、先に抜け道のひとつもあるかもな。ちょっと急ごう」
#
22:15:52
【登攀:10】に成功すれば、反対側へわたることができそうです
セリュー
22:16:13
「…それはそうだ。この仕掛けを罠として使えるのって一回きりだな。事前にそれを知ってた奴はいるんだろうな」
ミラ
22:16:23
ロープを投げることで簡単になったりしませんか?>GM
#
22:16:59
先に昇った人がロープを下ろせば∔2とします
ミラ
22:17:16
先に上ってみますか。行ってきまーす
セリュー
22:17:27
一度チェインメイルを脱いで荷物に入れる。あとで先に荷物袋ごと運んでもらって、また着る。
レイ
22:17:30
「俺が先に行こう」 
ミラ
22:17:32
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#
22:17:46
なおタビットかグラスランナー(今回の場合モンティノ)が踏んでいれば、崩れずに違和感、という感じの予定でした
レイ
22:17:47
ロープを担いで、登坂し 
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
セリュー
22:18:04
「分かった。じゃあモンティノが最後についてくれるか!」
モンティノ
22:18:18
スーケプラビット
セリュー
22:18:34
と、ウサギ感知を当てにしつつ、鎧を運んでもらいながら、登攀。
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ミラ
22:18:36
行き先を照らして警戒してましょう。レイさんにロープを任せます
モンティノ
22:18:45
「承った」最後にいくぞ
コース
22:19:02
「…ふむ、ゴブリンより頭がいい奴が頭目ではあるんだろうな」
セリュー
22:19:03
残り2人が上る間に、7ラウンドかけてチェインメイルを装備しなおし。
レイ
22:19:13
ハンマーとくさびでロープを撃ち込んで使えるようにして
22:19:39
「あぁ、ゴブリンだけとは限らないのか」
#
22:19:51
登り切ったひとは【見識or異常感知】をどうぞ
モンティノ
22:19:51
最後に上るぞい
コース
22:19:54
「それじゃあ、俺も行くか」登攀判定
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
セリュー
22:20:00
「ゴブリンでないなら、たぶん別の入り口使ってるんだろうな」
モンティノ
22:20:04
とうはんはんてい
2D6 → 4 + 3 + 【5+2】 = 14
レイ
22:20:05
見識 
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ミラ
22:20:15
異常感知
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
モンティノ
22:20:18
見識
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
#
22:20:21
では、
コース
22:20:25
異常感知判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
レイ
22:20:33
「都合よく入り口があればかな。そうした洞窟を選んでもない限り、難しんじゃないか」 
#
22:20:53
【先へと続く通路の地面に足跡がある。おそらくゴブリンの物だろう】
モンティノ
22:21:22
「さすがに急いでいたのか足跡は隠してはいないようであるな」
#
22:21:41
【君たちが不審がっているように、これだけの罠が合って他の種族の足跡が見当たらない。おそらく裏口があるのだろう】
セリュー
22:21:43
「仕掛けが割と巧妙だから、ないでもないとは思っておこう。よし、進む!」
TOPIC
22:21:48
【蛮族の巣穴】 怪しげな扉:ゴブリンの足跡は扉へと続いており by GMえふぃ
#
22:22:12
通路の先、これまでと違って木製と思われる扉がついている。
22:22:24
鍵の類はついておらず、鍵穴も見当たらない。
ミラ
22:22:30
では、ドアの前で聞き耳を立てます。
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
モンティノ
22:22:41
「裏口入穴してしまったわけか」
#
22:22:42
そして、通路の地面にあった足跡はその扉へとつづいているようだ
ミラ
22:22:56
(自信のなさそうな顔)
#
22:23:33
扉の奥からゴニョゴニョと話し声が聞こえる。恫喝している声とともに
レイ
22:23:37
「この足跡も予めつけていた誘導じゃないのか。疑うとキリがないか」
セリュー
22:23:38
「探り2回で時間を稼がれてる。不安なら私が開ける」
#
22:24:00
泣き叫ぶような【ゴブーーーー!? ゴブーーーーー!! ゴボッ】という断末魔が聞こえた
ミラ
22:24:21
「お叱りをしているようです・・・言語、わかりませんね。アッさっきの見張り死んだかも」
モンティノ
22:24:38
じゃあ素人なりにききみみしてみる
2D6 → 3 + 6 = 9
セリュー
22:24:39
「ん? おっと、行こうか!」 扉を開ける。 体重は一旦かけずに!
レイ
22:24:44
「どうやら、部下には優しくないようだな」 
#
22:24:58
扉を開けると、部屋の中は明るかった
22:25:13
壁に松明がいくつもかけられ、
コース
22:25:26
「…ゴブリンを容赦なく使い捨てる事が出来る頭目…か」
#
22:25:27
大部屋のようで、部屋の奥には机があり、
セリュー
22:25:28
「おっと?蛮族は闇に強かったと思うんだが!」
#
22:25:41
その上にいくつかの羊皮紙や地図のようなものが散乱している
#蛮族たち
22:26:11
【忌々しい人族どもが、せっかく引っ越してきたというのに】
22:26:19
と汎用蛮族語で言ってくる
モンティノ
22:26:22
とりあえず通訳しておくのだ
レイ
22:26:25
「文字の読み書きも普段使いか──」 身構えながら
セリュー
22:26:57
「魔神語で話してくれると助かる」と、後衛組を後ろに下げつつ構え。
レイ
22:27:08
「何を言ってるのか分からないな」 ミラの肩をぽんと叩いて、少し下がらせ、先に足を踏み入れよう。
#蛮族たち
22:27:10
【まだ、手勢が揃っていないうちに来るとは頭の痛い連中だ。秘密通路を知られるわけにもいかぬ。お前たち。あれらを喰らってしまえ!】
モンティノ
22:27:31
「~~~といっているのある?なんかくるのである!」
#蛮族たち
22:27:35
と一番えらそうな蛮族が唾を飛ばしながら叫び、
22:27:49
部下と共々遅いかかってきます!
セリュー
22:27:58
「さっきの悲鳴の原因のやつだな!よし、私と戦おう!」
レイ
22:28:13
「なるほど。秘密通路とやらを喋ってもらわなくちゃな」 
22:29:03
「そっちは頼む」 セリューと同時に前に出て左右に分かれて
#蛮族たち
22:29:03
【戦闘開始】
えらそうなやつ(首飾りしてる)13/16
わにっぽい 11/14
さるっぽい 9/14
弓持ってる 6/11
剣もってる 7/11 各1体ずつ
モンティノ
22:29:39
GM様表基順
22:29:42
2D6×5 → 2 + 4 + 【5】 = 11 , 5 + 5 + 【5】 = 15 , 6 + 5 + 【5】 = 16 , 1 + 3 + 【5】 = 9 , 6 + 6 + 【5】 = 17
レイ
22:29:43
重メイスと盾構えて。準備おk
22:29:46
まもち 剣もってるやつ>7/11
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
TOPIC
22:29:48
偉そう 弓 4m わに さる 剣 10m ミラ セリュー レイ モンティノ コース by GMえふぃ
レイ
22:29:54
弓もってるやつ6/11
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
セリュー
22:29:57
「ああ任せろ!」盾を構えてー。
レイ
22:30:02
さるっぽい 
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
22:30:16
わにっぽい  11/14
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:30:27
えらそうなやつ13/16
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
コース
22:30:35
「さぁ、綻びたる蛮族を倒そうか!」杖を構え
#蛮族たち
22:30:41
偉そうなやつ以外弱点ぬけたな
セリュー
22:30:44
ボス以外弱点抜け状態。
モンティノ
22:31:19
仕事したぜ
TOPIC
22:31:25
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン ボルグハイランダー サーベルフッド 10m ミラ セリュー レイ モンティノ コース by GMえふぃ
セリュー
22:31:26
「おお、あれが話に聞いていた首飾り!どれほどか見せてもらおうか!」
レイ
22:31:33
まもちカバーし合ってた (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
#蛮族たち
22:31:39
 
【敵データ】
〈ゴブリンシャーマン ML5〉欠片4個 防護点5 抵抗15/16
HP56/56 MP42/42 命中6+ 打撃2d+4 回避7+
▶妖精魔法5レベル/魔力8/土炎風闇
▶神聖魔法2レベル/魔力5
💬《魔法拡大/数》


〈リザードマン ML4〉欠片2個 防護5 抵抗14/13
HP42/42 MP17/17 命中6+ 打撃2d+4 回避4+ 〇水中適正
💬テイルスィープ/乱戦5体まで/回避力/消滅/ダメージ減衰なし

〈ボルグハイランダー ML4〉欠片2個 防護3 抵抗13/13
HP39/39 MP16/16 命中5+ 打撃点2d+5 回避5+

〈アローフッド+2 ML3〉欠片なし 防護3 抵抗11/12
HP20/20 MP12/12 命中5+ 打撃2d+3 回避2+ 〇ターゲッティング
▶弓/20m射撃

〈サーベルフッド ML2〉欠片無し 防護2 抵抗10/11
HP13/13 MP11/11 命中4+ 打撃2d+2 回避2+ 
💬囮攻撃Ⅰ/命中減衰-2/ダメージ+2/回避成功時、回避力-1付与
22:31:51
弱点書き忘れてるわ
22:32:09
先制は12
モンティノ
22:32:36
とりあえず頑張る。先生【陣率:軍師の知略】 (HP:22/22 MP:17/17 防:4+1 Fp)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
22:32:39
とれなかた
セリュー
22:33:00
ゴブシャーは結構つらいかもな!どう来るか! (HP:35/35 MP:17/17 防:9 FP)
ミラ
22:33:10
先制
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
22:33:22
だめですねえ
セリュー
22:33:51
やむなし、前に出るから、後組はGMの定める後退距離まで下がってくれ、具体的には2m以上は! (HP:35/35 MP:17/17 防:9 FP)
#蛮族たち
22:34:23
準備2あります。制限移動で位置調整OK。
TOPIC
22:34:35
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン ボルグハイランダー サーベルフッド 10m ミラ セリュー レイ モンティノ コース 10m |壁 by GMえふぃ
コース
22:35:05
→に3m後退します (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
TOPIC
22:35:18
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン ボルグハイランダー サーベルフッド 10m ミラ セリュー レイ モンティノ 3m コース 10m |壁 by コース
TOPIC
22:35:28
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン ボルグハイランダー サーベルフッド 10m ミラ セリュー レイ モンティノ 3m コース 7m |壁 by コース
ミラ
22:35:40
同じく、3m右に制限移動します
#蛮族たち
22:36:02
全員準備終わったら【OK】を。魔物がなだれ込みます
TOPIC
22:36:44
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン ボルグハイランダー サーベルフッド 10m セリュー レイ モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by ミラ
セリュー
22:37:02
私はこの位置から移動妨害で最初に前に出るぞっ。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 FP)
レイ
22:37:19
同様ですね (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
コース
22:37:21
【OK】です (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
モンティノ
22:37:25
このいちで乱戦に巻き込まれる流れかな。 (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
レイ
22:37:28
【OK】 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
22:37:37
【OK】 (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
セリュー
22:37:37
【OK】 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 FP)
ミラ
22:37:44
【OK】です (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
#蛮族たち
22:38:04
では・・
えらい方から , 下っ端から
22:38:27
ゴブシャーマンが
攻撃 , 強化 , 回復 , 妨害
22:38:49
【ウィンドカッター】
拡大 , 1体
22:39:20
《魔法拡大/数》3倍といって、前衛3人へ行使してきます。 行使
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
セリュー
22:39:28
でえーい、いきなりそれかあ!抵抗! (HP:35/35 MP:17/17 防:9 FP)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
レイ
22:39:33
抵抗 (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
モンティノ
22:39:42
むりぃ抵抗 (HP:22/22 MP:17/17 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
コース
22:39:43
行使たかぁい( (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
#蛮族たち
22:40:21
ダメージがトピック左から
22:40:24
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
22:40:26
11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 10
22:40:27
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
レイ
22:40:29
最初から3差だからほぼ貫通しますよ。ダイスで杞憂することはないですね( (HP:28/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
22:40:52
そうだな、これはなんにも気にせず魔力撃だ! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
#蛮族たち
22:40:54
そしてボルグハイランダーが走ってきます。対応ありますか?
レイ
22:40:55
「く──、魔法は厄介だな」 (HP:17/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
22:40:57
いたいっす (HP:12/22 MP:17/17 防:4 )
セリュー
22:41:11
もちろん私が3m前に出て妨害! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
レイ
22:41:14
3m前進して対応し。 (HP:17/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
22:41:26
対応お任せです (HP:12/22 MP:17/17 防:4 )
セリュー
22:41:33
「いきなり魔法とは飛ばしてくるな!いい度胸してる!」 (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
TOPIC
22:41:38
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m リザードマン サーベルフッド 7m ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
#蛮族たち
22:41:57
《切り返しⅠ》といって、
セリュー , レイ
22:42:09
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
セリュー
22:42:17
回避できるなんて思ってない、1回! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
コース
22:42:25
「…厄介な敵だな」 (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
#蛮族たち
22:42:31
もう一階だ!
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
セリュー
22:42:38
2回! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
#蛮族たち
22:42:45
orz
モンティノ
22:42:47
ひゅー (HP:12/22 MP:17/17 防:4 )
#蛮族たち
22:42:53
よけられてしまい、
セリュー
22:43:00
(盾ではじく) 「他を蹴散らして、奥を目指す!」
(HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
コース
22:43:09
おー (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
#蛮族たち
22:43:15
猿をあざ笑うかのようにリザードマンも駆けてきて
TOPIC
22:43:24
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 4m サーベルフッド 7m リザードマン ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
#蛮族たち
22:43:35
1体 , たくさん
22:43:39
レイ , セリュー
22:43:56
レイへむけて攻撃してきます。
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
レイ
22:44:01
回避して  (HP:17/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
22:44:06
当たって
#蛮族たち
22:44:22
ダメージが
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
セリュー
22:44:26
さて、まずはりざまんかハイランダーのどっちか。範囲攻撃のりざまんか、一発のあるハイランダーか。 (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
#蛮族たち
22:44:31
グサッと槍をつきさし
レイ
22:44:49
「痛ぇ」  (HP:11/28 MP:15/15 防:7 )
#蛮族たち
22:45:03
アローフッドさんがすかさず弓を射ってきます
セリュー , レイ
22:45:10
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
セリュー
22:45:15
おっと回避! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
モンティノ
22:45:20
リザ固いからハイランダーのが落としやすい? (HP:12/22 MP:17/17 防:4 )
セリュー
22:45:20
できず!どうぞ! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
#蛮族たち
22:45:28
サクっ
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
セリュー
22:45:36
シールドガード! (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
ミラ
22:45:37
リザは狙撃で狙ってみます (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
#蛮族たち
22:45:53
サーベルフッドはしばし逡巡したあと、ゴブシャーに急かされて乱戦入りし
TOPIC
22:46:04
ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
#蛮族たち
22:46:13
《囮攻撃Ⅰ》といって
レイ , セリュー
22:46:20
2D6 → 4 + 2 + 【4-2】 = 8
レイ
22:46:26
回避して  (HP:11/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#蛮族たち
22:46:30
なん、だと!?
レイ
22:46:31
食らってw (HP:11/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
22:46:32
お前、人の技を… (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
#蛮族たち
22:46:37
2D6 → 6 + 4 + 【2+2】 = 14
コース
22:46:37
ゴジッテーン (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
#蛮族たち
22:46:55
こん棒をフルスイングして、手番を終えます
レイ
22:46:55
「っと、まずいな」 (HP:4/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
22:46:59
「レイ、無理するなよ!あとでビール飲むんだから!」 (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
TOPIC
22:47:09
蛮族側先行【1R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
レイ
22:47:09
「分かってるさ」 (HP:4/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
22:47:32
まずは回復を3人飛ばしてもらって…じゃあ、ハイランダーを狙うか。 (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
モンティノ
22:48:09
薙ぎ払いより。切り返しハイランダーかなぁ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
#蛮族たち
22:48:48
щ(゚Д゚щ)カモーン
レイ
22:49:12
回復どうぞ。温存しなくていいですよ。3RでMP空方針で。4R目の魔法ダメのあとは相手もMP切れかな。物理避ければいい (HP:4/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
22:49:27
ゴブシャーはガス欠まで撃ってきそうな手数だな。全部受けなきゃいけなそう。 (HP:22/35 MP:17/17 防:9 )
コース
22:49:31
「アーデニ神よ、彼らに傷を癒せし布をお与えください…」耳の聖印に触れつつ行使 (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
22:49:38
こうだ( (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
移:→に3m制限移動
装:
練:
補:
常:
宣:《魔法拡大/数》3倍
主:前衛の3人を対象に【キュア・ウーンズ】行使
#蛮族たち
22:49:44
あんまりガチ運用はしないのでダイス振るし
22:49:55
気にせず全力でだいじょうぶだきっと
コース
22:50:12
セリューさん (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
22:50:22
レイさん
8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 10
セリュー
22:50:27
全回復。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
レイ
22:50:33
ダメージ魔法が一番簡単なルートですね( (HP:4/28 MP:15/15 防:7 )
コース
22:50:34
モンティノさん (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
セリュー
22:50:41
心配ならヒルバレも…っておい。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
コース
22:50:41
oh…( (HP:25/25 MP:30/32 防:3 )
モンティノ
22:50:57
しゃあなし。倒れる準備はできてるぜ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
ミラ
22:51:03
ヒルバレいります? (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
#蛮族たち
22:51:03
【今宵の晩餐は、ウサギの丸焼きできまりじゃな。カッカッカ】
モンティノ
22:51:22
モンティノよりレイを優先して回復してほしいかな (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
コース
22:51:23
手番終了です( (HP:25/25 MP:24/32 防:3 )
モンティノ
22:51:38
倒れるまでがんばってドツく (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
22:52:08
前衛動いてからヒルバレか狙撃が普通攻撃かみていいかも?
#蛮族たち
22:52:15
同じセリフを過去に、別の人から聞いた気がする
ミラ
22:52:15
わかりました、生き延びてね? (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
レイ
22:52:17
ゴブジャのMP切れは前衛3人弾除け前提だから、最初の方に倒れられるとあれですね。 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
22:52:37
前衛を待ちます (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
セリュー
22:52:43
結構厳しいね。まあわかった、殴ろう。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
モンティノ
22:52:46
GM様が魔法ダメージでピンゾロだすって信じてる。 (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
セリュー
22:52:58
《魔力撃》を宣言。ボルグハイランダーに攻撃する。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
#蛮族たち
22:53:02
今回は振るので、
22:53:08
ピンゾロもあるだろうきっと
セリュー
22:53:15
【キャッツアイ】使ってと。 (HP:35/35 MP:17/17 防:9 )
コース
22:53:19
「…むっ、不発とは…」 (HP:25/25 MP:24/32 防:3 )
#蛮族たち
22:53:22
回避だ
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
#ボルグ
22:53:32
やっべ
セリュー
22:53:36
「魔力、放出!」命中: (HP:35/35 MP:14/17 防:9 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
#ボルグ
22:53:44
あたるぜ!
セリュー
22:53:52
「マナ・ブレード!」 (HP:35/35 MP:14/17 防:9 )
19 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【7+4】 威力 : 17
レイ
22:53:58
レイとモンティノが出目7で計画的停電ですね。 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
#ボルグ
22:54:01
ひぃっ
22:54:15
16点もらって@23
セリュー
22:54:16
うーん極端だが悪くはない! 抵抗低下!エンド! (HP:35/35 MP:14/17 防:9 )
モンティノ
22:54:17
回ったあとピンゾロありますあります。 (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
22:54:37
ハイランダーに切り返し。キャッツアイつかいます
コース
22:54:44
おー (HP:25/25 MP:24/32 防:3 )
レイ
22:55:05
モンティノはヒリポないか。初期か (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
22:55:12
うん。お金がね (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
#ボルグ
22:55:12
か、回避
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
22:55:16
やっべ
モンティノ
22:55:18
きりかえし (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
22:55:26
あたるだめーじ
13 = 8 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 30
22:55:31
普通ダメージ
#ボルグ
22:55:33
めいちゅう! ぐへぇ・・・@13
セリュー
22:55:48
ごぶしゃの魔法自体がだいぶガチいのもある。 (HP:35/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
モンティノ
22:56:20
ゴブシャは初心者冒険者を幾人も屠ってきた豪のもの (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
レイ
22:56:26
13は落とせんな。ブレ大きいから、無理するところでもないし。モンティノにヒルバレでいいんじゃない (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
22:56:46
レイさんにとの話もありますけどどっちにしましょう (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
レイ
22:56:55
こっちもひりぽで延長戦ですね (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
22:57:15
んではいただきます (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫1)
ミラ
22:57:21
では、モンティノさんに【ヒーリング・バレット】命中を (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
22:57:28
6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 0
セリュー
22:57:30
「さあー!私に打ってこい、どんどん!」 (HP:35/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
モンティノ
22:57:43
回復ありがとうございます! (HP:18/22 MP:14/17 防:4 猫1)
ミラ
22:57:47
ぱちゅん! (HP:24/24 MP:17/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
レイ
22:57:57
「すまん。しばらく頼む」 ひりぽを使って。  (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 威力 : 20
22:58:04
手番終わりで。
#ゴブシャ
22:58:04
【そうじゃなぁ。スキを晒してくれたのじゃ。期待にはこたえねばなるまい】
レイ
22:58:06
敵さんだ (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
TOPIC
22:58:19
蛮族側先行【2R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
#ゴブシャ
22:58:23
では、・・・
#蛮族たち
22:58:28
えらい方から , 下っ端から
モンティノ
22:58:34
いやん (HP:18/22 MP:14/17 防:4 猫1)
#蛮族たち
22:58:40
強化 , 妨害 , 回復 , 攻撃
TOPIC
22:59:20
蛮族側先行【2R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン ボルグハイランダー セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ 3m コース 4m |壁 by コース
#蛮族たち
22:59:25
リザードマンに【フェアリーサポート】じゃ
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
22:59:55
リザードマンは《テイルスィープ》をするぞ
23:00:20
前衛PC全員と、ずっと気に食わなかったライバルのボルグへむけて
23:00:25
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
セリュー
23:00:33
まあ、そのあたりか! 回避を試みる! (HP:35/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:00:42
(剣で反らす!)
コース
23:00:46
ぺかー (HP:25/25 MP:24/32 防:3 )
#ボルグ
23:00:48
回避をどうぞ。・・・・ボルグ回避
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
レイ
23:00:52
回避して (HP:17/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
モンティノ
23:00:54
かいひだ (HP:18/22 MP:14/17 防:4 猫1)
2D6 → 1 + 1 = 2
#ボルグ
23:01:05
>ボルグ
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
23:01:18
モンティノォォォ
23:01:25
レイ
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
23:01:31
モンティノ
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
モンティノ
23:01:32
どうせ回避できないので問題ないのだ (HP:18/22 MP:14/17 防:4 ¡猫1)
セリュー
23:01:32
うーん、こりゃひどい。 (HP:35/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
モンティノ
23:01:50
回復もらった分とんだ。 (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫1)
#ボルグ
23:02:07
ボルグは半泣きになりつつ、切り返しといって…ここはさすがにセリューを狙おう
23:02:12
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
セリュー
23:02:17
回避1回目、 (HP:35/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
23:02:24
が、命中。
#ボルグ
23:02:28
ダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
セリュー
23:02:39
「なんのまだまだ!」 (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
#ボルグ
23:02:45
アローフッドは・・・
セリュー , モンティノ , レイ
23:02:49
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
セリュー
23:02:56
回避: (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#アロー
23:02:59
こっちだ。回避を
#サーベル
23:03:20
サーベルも囮攻撃Ⅰといって、セリューへ
23:03:25
2D6 → 2 + 3 + 【4-2】 = 7
セリュー
23:03:31
おっと囮! (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#サーベル
23:03:55
囮-1が入って手番を終えます。PC側だ
23:04:16
 
【敵データ】
〈ゴブリンシャーマン ML5〉欠片4個 防護点5 抵抗15/16
HP56/56 MP26/42 命中6+ 打撃2d+4 回避7+
▶妖精魔法5レベル/魔力8/土炎風闇
▶神聖魔法2レベル/魔力5
💬《魔法拡大/数》


〈リザードマン ML4〉欠片2個 防護5 抵抗14/13 土+2
HP42/42 MP17/17 命中6+ 打撃2d+4 回避4+ 〇水中適正
💬テイルスィープ/乱戦5体まで/回避力/消滅/ダメージ減衰なし

〈ボルグハイランダー ML4〉欠片2個 防護3 抵抗13/13 物理+2
HP4/39 MP16/16 命中5+ 打撃点2d+5 回避5+ 痛恨+6

〈アローフッド+2 ML3〉欠片なし 防護3 抵抗11/12 魔法+2
HP20/20 MP12/12 命中5+ 打撃2d+3 回避2+ 〇ターゲッティング
▶弓/20m射撃

〈サーベルフッド ML2〉欠片無し 防護2 抵抗10/11 魔法+2
HP13/13 MP11/11 命中4+ 打撃2d+2 回避2+ 
💬囮攻撃Ⅰ/命中減衰-2/ダメージ+2/回避成功時、回避力-1付与
セリュー
23:04:19
回避ダウン。「私は今はいいから、2人の分任した!」 (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
23:05:01
ハイランダーは何かで落ちるかな。リザードマン狙おう。
モンティノ
23:05:18
じゃあハイランダー切り返すぞ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫1)
#蛮族たち
23:06:22
щ(゚Д゚щ)カモーン
モンティノ
23:06:43
ではいきます。切り返しハイランダー (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
セリュー
23:07:08
それにしてもこーゆー展開だとスマルティエ様のありがたみが身に染みるな! (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
#蛮族たち
23:07:10
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
#ボルグ
23:07:18
あたった
モンティノ
23:07:20
わーいダメージ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
13 = 8 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 30
#ボルグ
23:07:28
成長したが、おそかった・・・死亡
TOPIC
23:07:34
蛮族側先行【2R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン セリュー レイ 3m モンティノ 3m ミラ 3m コース 4m |壁 by GMえふぃ
コース
23:07:35
「お見事!」 (HP:25/25 MP:21/32 防:3 )
モンティノ
23:07:36
弱点いれてなかった。+2か (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
コース
23:08:09
では、動きますー (HP:25/25 MP:21/32 防:3 )
モンティノ
23:08:10
ぽこん!「やったのである!」 (HP:12/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
コース
23:08:23
「アーデニ神よ、彼らの傷を癒す布を御恵みください…」【キュア・ウーンズ】行使 (HP:25/25 MP:21/32 防:3 )
移:
装:
練:
補:
常:
宣:《魔法拡大/数》2倍
主:モンティノさん、レイさんを対象に【キュア・ウーンズ】行使
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#蛮族たち
23:08:32
猿っぽい蛮族が倒された。鰐っぽい蛮族はクツクツと笑っている
コース
23:08:57
回復、モンティノさんから (HP:25/25 MP:21/32 防:3 )
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
23:09:03
レイさん
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
モンティノ
23:09:11
「たすのである!」 (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
コース
23:09:14
手番終了です (HP:25/25 MP:21/32 防:3 )
レイ
23:09:18
「さんきゅ。助かるぜ」 (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
23:09:22
「助かるのである!」 (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
セリュー
23:09:36
りざまーん行くよ! (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
レイ
23:09:41
「それにしてもなんだこいつら。今までよく一緒にいたな」 (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
23:09:55
「仲が悪そうであるな」 (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
ミラ
23:10:05
リザードマンに《狙撃》をセットします。42は削りきらないから気にしないでね (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
#ゴブシャ
23:10:08
【何たるっ! 何たることを。これだから第一の剣の眷属どもは・・・・許さぬ】
セリュー
23:10:12
「まったくだ、相手を前にしての手合わせ開始は感心しないな!」
《魔力撃》を宣言して、リザードマンに攻撃! 命中判定: (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
#ゴブシャ
23:10:26
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#リザードマン
23:10:33
こっちだ
23:10:34
よけた
セリュー
23:10:46
ちょっともったいないけど、ここで指輪ブレイク。 (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
レイ
23:10:46
「くたばれ」 重メイスでリザードマンを殴って。  (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#リザードマン
23:10:53
回避!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
23:10:57
命中!
セリュー
23:11:06
…いや、やめておこう。ごめん、続けて。 (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
レイ
23:11:09
だめーじ(ごん > リザードマン (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11) + 【5】 威力 : 20
#リザードマン
23:11:10
おっと、セリューのも命中だ!
23:11:14
おっと。了解です
モンティノ
23:11:19
すごいメイスだ (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
#リザードマン
23:11:20
ぐわあああああ
コース
23:11:21
おー (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
#リザードマン
23:11:27
19点もらって
23:11:35
@23
セリュー
23:11:42
これを見越してのものだったんだ(えー 「結構なものじゃないか!」 (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
ミラ
23:12:00
「(やっと撃てそう)」 (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
レイ
23:12:08
「たまたまだ。いいところに入ったな」 (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
#リザードマン
23:12:09
メイスだった。命拾いした。もう一回回るとこだった
レイ
23:12:13
手番終わりで。 (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
23:12:53
「それに、皆の援護がなければ早々にくたばってたところだ。少しは挽回させてくれ」 構え直し。
#リザードマン
23:13:05
良いチームプレイだ
セリュー
23:13:05
次のRの狙撃展開次第かな。 うーん、やっぱり個人的に狙撃は見ててもどかしい。( (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
#リザードマン
23:13:23
狙撃されてた
23:13:25
ではこちらか・・・
ミラ
23:13:26
いやぁ、たまらねえんですわ(キラキラ) (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
23:13:37
ドMなのかも
#リザードマン
23:13:40
えらい方から , 下っ端から
23:13:50
さて・・・
攻撃 , 妨害 , やっちゃいけないやつを
モンティノ
23:14:05
ひえー (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
#ゴブシャ
23:14:22
回復したし、MP切らさないとあれだし、いっちゃえ
23:15:04
《魔法拡大/数》3倍【フレームアロー】>前衛4人へ
23:15:15
MP18点消費して
レイ
23:15:16
物理でこっちのプリMP減らされてゴブシャのMP残ってるのが一番きついので、さくっと攻撃MPと回復MP相殺してくれた方が楽ですね( (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブシャ
23:15:29
行使
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
モンティノ
23:15:44
抵抗「吾輩を丸焼きにするつもりであるな!」 (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
セリュー
23:15:44
抵抗は魔力撃でダウン中!抵抗: (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
2D6 → 2 + 2 + 【5-2】 = 7
レイ
23:15:50
抵抗  (HP:22/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
セリュー
23:15:58
無理だ! (HP:32/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
コース
23:16:11
惜しい… (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
TOPIC
23:16:13
蛮族側先行【2R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン セリュー レイ モンティノ 6m ミラ 3m コース 4m |壁 by GMえふぃ
モンティノ
23:16:18
っとボーナス5だった。 (HP:21/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
#ゴブシャ
23:16:20
トピック順、セリューから
23:16:30
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 20
23:16:32
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
23:16:33
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
レイ
23:16:51
「熱っ」 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
23:16:56
焼けた (HP:10/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
#リザードマン
23:17:03
リザードマンは普通に槍で
レイ , モンティノ , セリュー
23:17:07
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
セリュー
23:17:10
「さっきほどじゃないな!」
うん、わかった。次の買い物はセービングマント直で行こう!この形なかなか危うい! (HP:23/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
レイ
23:17:14
回避して  (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
23:17:21
変転して回避して
#リザードマン
23:17:23
ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
23:17:32
おぉ、回避され!
23:17:39
運命が巡る!
#アロー
23:18:05
アローフッドはセリューを狙って
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
セリュー
23:18:22
それは回避できなさそう。-1ついてるし。 (HP:23/35 MP:14/17 防:9 猫/2R 囮1回)
2D6 → 1 + 6 + 【5-1】 = 11
#アロー
23:18:28
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
23:18:36
かたい・・・
セリュー
23:18:44
「少し、ましな狙いをしてきたな!」 (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/2R)
#アロー
23:19:01
サーベルは。囮攻撃1と言って・・・一度も狙ってないモンティノを叩こう
23:19:06
2D6 → 4 + 6 + 【4-2】 = 12
モンティノ
23:19:12
かいひ! (HP:10/22 MP:14/17 防:4 ¡猫2)
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
TOPIC
23:19:24
蛮族側先行【3R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド リザードマン セリュー レイ モンティノ 6m ミラ 3m コース 4m |壁 by GMえふぃ
モンティノ
23:19:25
成長しちゃった (HP:10/22 MP:14/17 防:4 猫2)
セリュー
23:19:28
モンティノなのに自分が黙りそう。 (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
#アロー
23:19:30
な、んだと
23:19:40
ポカッ
2D6 → 6 + 1 + 【2+2】 = 11
モンティノ
23:19:50
7点もらっていきてる (HP:10/22 MP:14/17 防:4 猫2)
#アロー
23:19:57
手番をおえ、PC側だ
コース
23:20:02
ゴジッテーン (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
レイ
23:20:06
「いいの貰ったな。大丈夫か?」 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
23:20:11
狙撃してる余裕あるのかなあ…(ガタガタ) (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
#サーベル
23:20:12
さぁそちらだ!
ミラ
23:20:27
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】を起動してリザードマンに《狙撃》効果を載せて撃ちます (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
モンティノ
23:20:32
「まだ。餌になるわけにはイカんのである!けど回復もらえると嬉しいのである」 (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫2)
セリュー
23:20:32
な、もどかしいだろう! とりあえずぶっ放してから考えよう! (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
#蛮族たち
23:20:39
3差か、回避
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
23:20:44
狙撃決まった!
ミラ
23:20:49
(HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
19 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 20
モンティノ
23:20:55
おー (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫2)
コース
23:20:55
おー (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
#リザードマン
23:21:08
38点もらって落ちますね
ミラ
23:21:09
38点魔法!「ファイアっ!」 (HP:24/24 MP:16/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
セリュー
23:21:09
「風穴破裂したっ」 (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
TOPIC
23:21:20
蛮族側先行【3R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m サーベルフッド セリュー レイ モンティノ 6m ミラ 3m コース 4m |壁 by GMえふぃ
モンティノ
23:21:22
じゃあ弱いやつにはつよい切り返しだ (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫2)
レイ
23:21:23
「うぉ。凄いな」 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
23:21:33
[ (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫3)
コース
23:21:37
「お見事!」 (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
#サーベル
23:21:51
ぼ、ぼくはわるいフッドじゃないよ・・・という顔をして震えています(狙撃怖い)
モンティノ
23:21:51
「負けてられないのである!」切り返し。サベフ君に (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫3)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
23:21:57
ダメージ
12 = 7 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 30
コース
23:22:00
ぺかー (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
#サーベル
23:22:01
ひぎゃあああ
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
23:22:05
だめだった。
23:22:15
@2
23:22:24
@3だ
レイ
23:22:26
「ガンは味方だと本当に頼りになるな」 (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
#サーベル
23:22:46
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
23:22:52
ガン怖い、ウサギ怖い
セリュー
23:22:59
ん、2点か。ぶらぶらして、レイに切り込んでもらってもいいけどどうする? (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
#サーベル
23:23:06
3点ですね
セリュー
23:23:15
なんだ(すん) (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
#サーベル
23:23:22
残ねん
23:23:36
レイ
23:23:40
強いのは一番命中高い人に任せますよ( (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
#サーベル
23:23:41
でも魔法弱点だ
レイ
23:24:04
サーベルフッドを殴って。命中  (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#サーベル
23:24:08
ブラブラされたら4点うけちゃいますね
23:24:15
回避!
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
レイ
23:24:23
だめーじ(ごん > さーべるふっど (HP:12/28 MP:15/15 防:7 )
12 = 7 (3 + 6 = 9) + 【5】 威力 : 20
#サーベル
23:24:23
出目が・・・
モンティノ
23:24:32
距離的にキュアもらってからかな (HP:3/22 MP:14/17 防:4 猫3)
#サーベル
23:24:34
かふっ チーン
セリュー
23:24:40
これから敵陣に斬り込むから、この位置で回復よろしく。 (HP:20/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
TOPIC
23:24:46
蛮族側先行【3R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m セリュー レイ モンティノ 6m ミラ 3m コース 4m |壁 by GMえふぃ
コース
23:24:50
「もう少しでマナがなくなる注意してくれ!ふぅ…アーデニ神よ、彼らの傷を癒す布を御恵みください…」【キュア・ウーンズ】行使 (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
移:←に3m制限移動
装:
練:
補:
常:
宣:《魔法拡大/数》3倍
主:モンティノさん、レイさん、セリューさんを対象に【キュア・ウーンズ】行使
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
23:25:10
回復、モンティノさん (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 10
23:25:15
レイさん
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
23:25:21
セリューさん
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
モンティノ
23:25:36
「ありがたいのである!!」 (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
TOPIC
23:25:37
蛮族側先行【3R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 11m セリュー レイ モンティノ 6m ミラ コース 7m |壁 by コース
セリュー
23:25:42
よし、では敵陣に11m前進! (HP:28/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
#ゴブシャ
23:25:43
【な、なんというやつらじゃ】
コース
23:25:49
手番終了です (HP:25/25 MP:15/32 防:3 )
#ゴブシャ
23:26:12
【どうじゃろう? わしらと手を組まんか? いまならこの洞窟の半分を貴様らに与えよう】某〇王風に
レイ
23:26:20
「ありがとう。」 これであと10秒は戦える (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
23:26:36
「よし!ウルガスフビール50年分で許す!」 (HP:28/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
モンティノ
23:26:37
「寝言をいってるのある」訳さず (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
23:26:46
のである
#ゴブシャ
23:27:17
щ(゚Д゚щ)カモーン、対応話だ
23:27:22
対応は、なしだ
セリュー
23:27:36
それはさておき、対応してこないか。
ここで盾を捨てて剣を両手持ちに。《魔力撃》宣言してゴブリンシャーマンを攻撃。 (HP:28/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
23:27:43
命中判定:
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
#ゴブシャ
23:27:50
回避ぃぃぃ
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:27:57
【そうはいくかぁぁぁぁあ】
セリュー
23:28:03
「マナ・ブレー…なんとっ!」 (HP:28/35 MP:14/17 防:9 猫/1R)
コース
23:28:03
うっそぉ… (HP:25/25 MP:6/32 防:3 )
#ゴブシャ
23:28:12
あぶなかった
セリュー
23:28:13
エンド。 (HP:28/35 MP:14/17 防:7 猫/1R)
モンティノ
23:28:29
出目あれてるぅ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
TOPIC
23:28:32
蛮族側先行【3R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 セリュー 11m  レイ モンティノ 6m ミラ コース 7m |壁 by セリュー
TOPIC
23:28:46
蛮族側先行【4R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 セリュー 11m  レイ モンティノ 6m ミラ コース 7m |壁 by GMえふぃ
#ゴブシャ
23:28:48
振るのはいいや。アローフッドが
レイ , モンティノ
23:28:55
弓で
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
レイ
23:29:01
回避して  (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
#蛮族たち
23:29:08
避けられた・・・
レイ
23:29:17
「フッドの弓がこんなに鋭いとは聞いてないな」 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#蛮族たち
23:29:22
ゴブシャはもうMPが8点しかないからな
23:29:25
妨害 , やっちゃいけないやつを , 攻撃
23:29:44
よしこれいこう
セリュー
23:29:47
「先入観半分かな、ぬっ!」 (HP:28/35 MP:14/17 防:7 猫/1R)
#蛮族たち
23:30:03
抵抗下がってるしちょうどいいわ
23:30:31
ゴブリンシャーマンはおもむろに、セリューの身体へと手を伸ばし――――
23:30:57
ニチャリと笑って【ヒートメタル】>チェインメイルに触れて 行使
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
セリュー
23:31:25
「………!」抵抗: (HP:28/35 MP:14/17 防:7 猫/1R)
2D6 → 2 + 2 + 【5-2】 = 7
#ゴブシャ
23:31:39
あ、これ剣でもよかったのか・・・
セリュー
23:31:56
武器落とし狙いなら。 (HP:28/35 MP:14/17 防:7 猫/1R)
#ゴブシャ
23:31:56
まぁいいや。【業火に焼かれて朽ちるがいいわ!!】
15 = 7 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 30
23:32:07
でめぇ・・・
セリュー
23:32:14
「ぐぐぐぐぐぐぐっ!!背中!背中が…!!」 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/1R)
#ゴブシャ
23:32:29
回れば一発KOねらえたのに・・・・ぐぬぬ。手番を終えて。
23:32:33
PCがわだ
23:32:51
もうMPが3点しかない
#蛮族たち
23:33:41
 
【敵データ】
〈ゴブリンシャーマン ML5〉欠片4個 防護点5 抵抗15/16
HP56/56 MP3/42 命中6+ 打撃2d+4 回避7+
▶妖精魔法5レベル/魔力8/土炎風闇
▶神聖魔法2レベル/魔力5
💬《魔法拡大/数》


〈アローフッド+2 ML3〉欠片なし 防護3 抵抗11/12 魔法+2
HP20/20 MP12/12 命中5+ 打撃2d+3 回避2+ 〇ターゲッティング
▶弓/20m射撃

〈リザードマン ML4〉欠片2個
〈ボルグハイランダー ML4〉欠片2個
〈サーベルフッド ML2〉欠片無し
セリュー
23:33:59
コースの回復は…届かないか。まあそれはそれで。相手は魔法攻撃1発ぐらい。 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
モンティノ
23:33:59
なぐりにいくかな。キュアが飛ぶならもらってから (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
#蛮族たち
23:34:47
走ってもいいんですよ>コース
セリュー
23:34:50
ほかのみんな待つ。ブラブラで2点吸ってとりあえずのHPの盾を作る予定。 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
モンティノ
23:34:54
アローフッド切り返すっす (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
#蛮族たち
23:34:59
どのみちモンティノも攻撃届かないし
モンティノ
23:35:10
11mはうごけるぞ (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
#蛮族たち
23:35:21
韋駄天はいてた
レイ
23:35:22
「弓を後衛に通す前に、一気呵成に行こう。」 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#蛮族たち
23:35:23
えらいっ!
23:35:33
計算ミスったぁぁぁ(
モンティノ
23:35:39
韋駄天のおかげで装備がボロボロなのでなんとも (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
コース
23:35:42
アーデニ神よ、彼の傷を癒す布を御恵みください…」【キュア・ウーンズ】行使 (HP:25/25 MP:6/32 防:3 )
移:←に3m制限移動
装:
練:
補:
常:
宣:
主:モンティノさん、を対象に【キュア・ウーンズ】行使
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#蛮族たち
23:35:43
孤立すると思ってた・・・
コース
23:35:55
回復 (HP:25/25 MP:6/32 防:3 )
8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
モンティノ
23:36:01
ありがたいっす! (HP:12/22 MP:14/17 防:4 猫3)
セリュー
23:36:08
大きな買い物をするとどうしてもな。でも移動9以下となると仕方ない。 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
コース
23:36:10
手番終了です (HP:25/25 MP:3/32 防:3 )
レイ
23:36:15
移動して乱戦突入 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
ミラ
23:36:32
ヒートメタルが後一発あるのかな、あったらヒリバレ行きます (HP:24/24 MP:12/20 防:2 銃1/3 ☆光源)
レイ
23:36:33
「たぁ!」 重メイスを振って。命中> アローフッド  (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#アロー
23:36:41
回避1回目
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
23:36:45
命中
TOPIC
23:36:54
蛮族側先行【4R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 セリュー 11m  レイ モンティノ 9m コース 3m ミラ 7m |壁 by コース
セリュー
23:36:55
MP3なら、ないはずかな。 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
レイ
23:36:58
だめーじ(ごん>アローフッド (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
12 = 7 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 20
#アロー
23:37:07
9点もらって@11
セリュー
23:37:18
魔晶石を隠し持っていた、とか言われたら笑いながら殴るけど。 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
レイ
23:37:19
メタルはMP足りないかな (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
モンティノ
23:37:23
アローフッドにきりかえし。あとキャッツアイ (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫1)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
レイ
23:37:29
手番終わりで (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#アロー
23:37:31
さっきフレイムアローなんてしなければ
23:37:43
魔晶石持ってる場合は先に言います
23:37:47
後出しはしないわ
23:37:55
回避1回目
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
23:37:58
避けた!
モンティノ
23:38:03
きりかえす (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫1)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#アロー
23:38:12
にかめぇぇぇぇ!!
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
23:38:17
よっしゃよけたぁぁぁぁ
モンティノ
23:38:17
うそーん (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫1)
ミラ
23:38:19
ゴブシャーに《狙撃》を宣言します。 (HP:24/24 MP:12/20 防:2 銃1/3 ☆光源)
#アロー
23:38:30
はーい
TOPIC
23:38:45
蛮族側先行【4R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 セリュー  レイ モンティノ 20m コース 3m ミラ 7m |壁 by GMえふぃ
#アロー
23:38:56
ではこちらだ。
セリュー
23:39:28
ちょっと悩むけど、まあ少しは保険を作っておこう。
そういえばこいつも弱点だったなと思いながら、アローフッドに【ブラッドブランデッド】 (HP:13/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
2D6 → 3 + 1 + 【5-4】 = 5
#ゴブシャ
23:39:30
【こ奴らがしぶとい理由は・・・なるほど、そうであったか】
23:39:36
セリューがまだだった
#アロー
23:39:50
ひっちゅう!!
セリュー
23:40:03
「魔神の指で、心臓の鼓動のいくらかを私に!」4点ドレイン。 (HP:17/35 MP:14/17 防:7 猫/0R)
#アロー
23:40:04
4点ちゅーちゅーされるぅ
23:40:16
@7点になって
23:40:38
さてでは・・・アローフッドは弓で・・・・【コースを狙い打ちます】
23:40:50
命中判定
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
セリュー
23:40:55
まあ、そうだろうなとは。 (HP:17/35 MP:12/17 防:7 猫/0R)
コース
23:40:56
回避 (HP:25/25 MP:3/32 防:3 )
2D6 → 3 + 1 = 4
#アロー
23:41:08
物理ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
レイ
23:41:27
「すまない。倒しきれなかった」 苦笑して (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブシャ
23:41:32
ゴブシャも最後のMPで・・・げ。ウィンドカッターに1点足りない・・・・
セリュー
23:41:55
そこはさすがに考えた。ファイアボルトで来い! (HP:17/35 MP:12/17 防:7 猫/0R)
コース
23:41:56
「ぐぅ…」急所は杖と腕で庇い (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
モンティノ
23:42:05
「すまぬ。すまぬ」 (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫1)
#ゴブシャ
23:42:05
フレアにもたりない
23:42:26
【ファイアボルト】
セリュー , レイ , モンティノ
23:42:35
行使
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
23:42:43
ひくぅい
セリュー
23:42:49
抵抗。このラウンドは魔法なので、少し目がある。 (HP:17/35 MP:12/17 防:7 猫/0R)
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
コース
23:42:56
おー (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
#ゴブシャ
23:42:57
6 = [11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 10
TOPIC
23:43:10
蛮族側先行【5R】ゴブリンシャーマン アローフッド+2 セリュー  レイ モンティノ 20m コース 3m ミラ 7m |壁 by GMえふぃ
#ゴブシャ
23:43:21
【ぐぬ・・・ぅ、も、もう、まりょくが・・・・】
23:43:25
てばんおわりだ
セリュー
23:43:30
「結構熱かったな…!さあ、続けよう!」 (HP:11/35 MP:12/17 防:7 猫/0R)
#ゴブシャ
23:43:36
あとはぺちぺちビンタしかできない
23:43:45
PC手番だ。щ(゚Д゚щ)カモーン
ミラ
23:43:49
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】を起動してゴブリンシャーマンに《狙撃》効果を載せて撃ちます (HP:24/24 MP:12/20 防:2 銃1/3 ☆光源)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
#ゴブシャ
23:43:58
回避じゃ!
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ミラ
23:44:04
あたらなかった! (HP:24/24 MP:12/20 防:2 銃1/3 ☆光源)
モンティノ
23:44:12
アローフッド切り返します (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫2)
23:44:22
いくぞー
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#ゴブシャ
23:44:39
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
モンティノ
23:44:43
(HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫2)
9 = 4 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 30
#アロー
23:44:45
だめだった
23:44:51
@1
モンティノ
23:45:03
う。ごめんなさい。 (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫2)
#アロー
23:45:11
まだ、生きてる
レイ
23:45:34
アローフッドにメイス振って。命中 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#アロー
23:45:42
ひぃ・・・かいひ・・・
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
レイ
23:45:45
だめーじ(ごん > フッド (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 20
#アロー
23:45:47
だめだった。。。
23:46:00
レイのメイスの錆となり、アローフッドも息絶える。
TOPIC
23:46:07
蛮族側先行【5R】ゴブリンシャーマン セリュー  レイ モンティノ 20m コース 3m ミラ 7m |壁 by GMえふぃ
セリュー
23:46:22
「さて、これでただの手合わせだ!はあっ!魔力開放!」
《魔力撃》【キャッツアイ】でシャーマンを攻撃。 (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/0R)
レイ
23:46:28
「あとは1匹だ。頼むぜ」 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
23:46:32
命中判定ぃ! (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/0R)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
#ゴブシャ
23:46:34
回避じゃ!
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
モンティノ
23:46:42
回避たかいなぁ (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫2)
セリュー
23:46:46
今度こそ割るね。 (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/0R)
#ゴブシャ
23:46:57
【ぐぬぬ、じゃがわしとてさいごまであきらめんぞい】
23:47:05
Σ(・□・;)
23:47:19
(´・ω・`)
23:47:23
щ(゚Д゚щ)カモーン
セリュー
23:47:24
「マナ・ブレードをたらふく!朝まで!」 (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/0R)
17 = 6 (3 + 4 = 7) + 【7+4】 威力 : 27
#ゴブシャ
23:47:35
12点もらい、@44
コース
23:47:47
1←に10m移動して手番終了です (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
TOPIC
23:48:03
蛮族側先行【5R】ゴブリンシャーマン セリュー  レイ モンティノ 10m コース 13m ミラ 7m |壁 by コース
#ゴブシャ
23:48:38
ではこちらだ。魔力を使い果たしたシャーマンは、
23:49:19
杖を振りかぶって・・・
レイ , モンティノ , セリュー
23:49:22
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
23:49:32
Σ(・□・;)
23:49:42
9を回避どうぞ。。。
レイ
23:49:46
「マナと一緒に気力も失ったか?」 回避して (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#ゴブシャ
23:49:56
おおきくからぶった
TOPIC
23:50:07
蛮族側先行【6R】ゴブリンシャーマン セリュー  レイ モンティノ 10m コース 13m ミラ 7m |壁 by GMえふぃ
#ゴブシャ
23:50:14
そちらだ
セリュー
23:50:15
あとは、囲んで棒で叩く! (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/2R)
モンティノ
23:50:17
切り返しするぞー (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫3)
23:50:26
きりかえし
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#ゴブシャ
23:50:34
回避
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
モンティノ
23:50:42
かえす (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫3)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#ゴブシャ
23:50:45
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ミラ
23:50:51
リロードします(流される) (HP:24/24 MP:8/20 防:2 銃0/3 ☆光源)
コース
23:50:52
自分はこのまま待機か、バニッシュでもしましょうか? (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
モンティノ
23:50:55
はやい (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫3)
#ゴブシャ
23:51:02
【甘いわぁ】と攻撃をそらし
セリュー
23:51:03
回避14は初期にはなかなか高い!《魔力撃》で近接攻撃! (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/2R)
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
23:51:08
50点もらった!
コース
23:51:11
ゴジッテーン (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
モンティノ
23:51:14
セリューにキュアとか? (HP:20/22 MP:11/17 防:4 猫3)
レイ
23:51:17
「畳み掛けよう」 メイスとスパイク盾で2回攻撃を。《囮攻撃Ⅰ》宣言して、スパイク盾から大振りして。命中 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 3 + 3 + 【6-2-2】 = 8
#ゴブシャ
23:51:18
50点が胸に吸い込まれ
23:51:23
回避
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
セリュー
23:51:34
もしかして:全員の気が緩んでいる (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
レイ
23:51:35
本命メイスで打撃して。命中 >ごぶしゃ (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#ゴブシャ
23:51:36
回避して体制を崩し
23:51:45
回避
2D6 → 1 + 4 + 【7-1】 = 11
23:51:57
ぎりぎりで避ける
レイ
23:52:02
本命はミラにゃり。手番終わりにして (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
セリュー
23:52:18
「結構しぶとく避ける!」 (HP:11/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
レイ
23:52:34
「成長したゴブリンというものか」 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブシャ
23:52:45
HPが全員微妙だからな
コース
23:52:46
「アーデニ神よ、彼女の傷を癒す布を御恵みください…」【キュア・ウーンズ】行使 (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
移:←に3m制限移動
装:
練:
補:
常:
宣:
主:セリューさんを対象に【キュア・ウーンズ】行使
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
23:52:59
回復量は (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
#ゴブシャ
23:52:59
そうでもなかった
セリュー
23:53:07
回復ありがとう。なんだかんだこれがなきゃ今回死んでた! (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
#ゴブシャ
23:53:35
7R目のおわりまでやったらPC側勝利で巻きますね。
TOPIC
23:53:48
蛮族側先行【7R】ゴブリンシャーマン セリュー  レイ モンティノ 10m コース 13m ミラ 7m |壁 by GMえふぃ
コース
23:53:56
「ふぅ…、俺もマナが尽きた殴るのを手伝うよ」苦笑を浮かべ (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
#ゴブシャ
23:54:09
ゴブリンシャーマンはさすがに劣勢をさとった。このままでは袋叩きにされて死ぬだろう。
23:54:35
【このままでは終われない。人族たちが巣を根絶やしにしようとしているのだろう、と悟ったゴブリンシャーマンは】
23:54:45
《離脱宣言》を行う。
23:55:00
PC手番だ。
モンティノ
23:55:08
「逃げる気である!」通訳もする (HP:20/22 MP:8/17 防:4 猫3)
ミラ
23:55:10
あー、それをされると狙撃を張ってる余裕はない! (HP:24/24 MP:8/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
#ゴブシャ
23:55:23
いま44/56なので
23:55:27
56/2 = 28
23:55:32
28を目指そう。
ミラ
23:55:37
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】を起動してゴブリンシャーマンに撃ちます (HP:24/24 MP:8/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
レイ
23:55:38
「こいつだけは逃せないよ」 (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブシャ
23:55:45
2D6 → 1 + 2 + 【7-1-4】 = 5
23:55:49
命中!
ミラ
23:55:49
(HP:24/24 MP:8/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 20
#ゴブシャ
23:55:59
@37
ミラ
23:56:03
しけりましたね・・・以上! (HP:24/24 MP:8/20 防:2 銃3/3 ☆光源)
モンティノ
23:56:03
切り返しするしかないかなぁ (HP:20/22 MP:8/17 防:4 猫3)
23:56:18
切り返し。あとキャッツアイもしておくっす
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:56:22
ハイ
23:56:27
切り返す
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
セリュー
23:56:28
「あ、逃げてもらっちゃ困るな!ウルガルー酒の50年分がだな…!」 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
#ゴブシャ
23:56:33
回避
2D6 → 1 + 2 + 【7-4】 = 6
セリュー
23:56:39
モンティノくん…。 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
#ゴブシャ
23:56:48
逃げようともがくが、足が絡まって思うように走れない
モンティノ
23:56:51
ダメージ (HP:20/22 MP:8/17 防:4 猫3)
9 = 4 (2 + 3 = 5) + 【5】 威力 : 30
レイ
23:56:59
メイスとスパイク盾で2回攻撃を。メイスから先に殴って。命中> ゴブシャ  (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#ゴブシャ
23:57:00
@33
23:57:03
2D6 → 1 + 1 + 【7-4】 = 5
23:57:08
ついには転び
レイ
23:57:11
だめーじ(ごん > ごぶしゃ (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
11 = 6 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 20
23:57:19
《囮攻撃Ⅰ》宣言して、スパイク盾から大振りして。命中 > ゴブシャ
2D6 → 5 + 1 + 【6-2-2】 = 8
#ゴブシャ
23:57:19
33+5-11 = 27
23:57:25
2D6 → 2 + 5 + 【7-4】 = 10
レイ
23:57:30
手番終わり (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
#ゴブシャ
23:57:34
盾はなんとか転がって避け
セリュー
23:57:39
それじゃあ、ラストに《魔力撃》叩き込むね。 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
モンティノ
23:57:46
いけー (HP:20/22 MP:8/17 防:4 猫3)
セリュー
23:57:52
まあ、命中判定! (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
コース
23:57:54
ゴーゴー (HP:17/25 MP:3/32 防:3 )
#ゴブシャ
23:57:58
2D6 → 6 + 2 + 【7-4】 = 11
23:58:05
がんばった。がむりだった
セリュー
23:58:06
「マナ・ブレード!追い込めっ!」 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
19 = 8 (3 + 5 = 8) + 【7+4】 威力 : 27
#ゴブシャ
23:58:14
27-14 = 13
23:58:31
【戦闘終了】
23:59:01
【大けがを負ったゴブリンシャーマンは転びつつも逃げようともがいた】
23:59:15
コースやミラに道をふさがれただろうか、
23:59:37
あるいは・・・・そうでなくても落とし穴に落ちて・・・
ミラ
23:59:51
ああ、もう落ちてるもんね…<床 (HP:24/24 MP:4/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
2022/08/26
#
00:00:33
【蛮族たちは駆逐された。机の上に残された資料などを精査すれば、他のアジトの場所や、秘密通路などの情報もあるかもしれない】
00:00:47
【それらを見つければ、報酬に上乗せしてもらえるだろう】
セリュー
00:00:49
「あー…まあ、ゴブリンにビールの注文は無理だったか!」 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
モンティノ
00:00:51
文字はまだ読めないので持ち帰ろう (HP:20/22 MP:8/17 防:4 猫3)
ミラ
00:01:10
探索はさすがにもういらないよね (HP:24/24 MP:4/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
セリュー
00:01:37
一応やっておいて。こういうところに何か残っている可能性はあるんだ。 たまに。 (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
#
00:01:40
【文献判定 もしくは 探索判定 もしくは 異常感知判定 のいずれかを一人につき1種類かつ1回までどうぞ。】※達成値の合計x10ガメルが、全員の報酬に上乗せされます
ミラ
00:01:57
探索判定 (HP:24/24 MP:4/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
モンティノ
00:02:02
ぶんけん
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
レイ
00:02:06
文献判定して  (HP:21/28 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
コース
00:02:18
「ふぅ…、皆お疲れ様」腕に刺さった矢を鏃が外れないないように気を付けつつ抜いて、止血し
セリュー
00:02:25
うん、全部平目だ! 仕方ない! (HP:22/35 MP:9/17 防:7 猫/1R 1ゾロ1)
2D6 → 3 + 3 = 6
モンティノ
00:02:38
「回復ありがたかったのである。感謝」>コース
コース
00:02:51
異常感知判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#
00:02:57
9+11+15+6+11 = 52
TOPIC
00:03:10
調査報酬:520G by GMえふぃ
セリュー
00:03:19
「割と死ぬところだったな!いや、あれ以外にどうしろって言われても困るけど」
#
00:03:53
【たくさんの情報を持ち帰ることに成功する。あとは帰還するだけだ。〆RPをどうぞ。満足したらOKを。落し穴には。。。もう落ちる必要はないだろう】
モンティノ
00:04:02
切り返し一回目ピンゾロって経験値もらえるのかしら?
レイ
00:04:35
「そうだね。危なかった。でも、相手が仲間割れを起こさなくても、俺たちなら何とかしたって皆の強さを信じてるよ」 頷いて
00:05:30
追加の攻撃だから別個の判定扱いかなとは思いますね。影矢は泣け
セリュー
00:05:33
「そうだな、なんとか連携できた感じだ!というわけで。この縁に帰ったらビールで乾杯と行こう!」
モンティノ
00:05:42
「自分の未熟さがよくわかったのである。もっと精進しないといけないであるな。みなありがとう。セリュー殿と稽古であるな」
コース
00:05:44
「さて、落ち着いた事だし洞窟を出たら傷を見せてくれ、痕が残らないように施術するから」資料を纏めながら
#
00:05:46
貰えるんじゃないっけ? どうなんだろう。普通振り直し系の能力はもらえないことが多いけれど。少なくとも今回はもらえるということにしておこう。>もらえる、で
モンティノ
00:05:58
わーい。ありがとうございます
セリュー
00:06:14
「もちろん手合わせも忘れちゃいけないな!ちゃんと時間空けておいてよ!」 【OK】
ミラ
00:06:28
「なんだかんだ、治癒弾の出番があることを学びました」 (HP:24/24 MP:4/20 防:2 銃2/3 ☆光源)
モンティノ
00:06:51
「ビールもであるな!アテはニンジンを所望するのである」【OK】
#
00:07:19
5+4+4+3+2+2 = 20
ミラ
00:07:42
【OK】
レイ
00:07:46
「あぁ。反省と抱負を多いに話し合おうか」 【OK】
コース
00:08:24
「…ふぅ、治療完了っと帰ろうか」傷跡が残らないように治療して【OK】
#
00:09:13
 
00:09:14
 
00:09:14
 
00:09:32
資料を精査したけっか、他にも巣があることがわかった。
00:09:43
しかも地下の秘密通路でつながっていたりもするようだ。
00:09:58
他の拠点を攻めるにも奇襲できるだろうし、
00:10:06
あるいは大本を叩くこともできるかもしれない・・・
00:10:08
 
00:10:08
 
00:10:19
  周辺地域の安全確保  完
00:10:20
 
GMえふぃ
00:10:26
おつかれさまでしたー
セリュー
00:10:30
お疲れ様でしたー
ミラ
00:10:31
おつかれさまでした!
コース
00:10:34
お疲れ様でした
レイ
00:10:37
お疲れさまでした
モンティノ
00:10:40
お疲れさまでした。ありがとうございました!
GMえふぃ
00:10:48
落し穴(六ゾロ)のくだりは、うまく処理できずもうしわけありませんでした
00:11:03
六ゾロしたんだし、無条件で発見できた、でもよかったですよね
00:11:30
入ってすぐに崩れる落とし穴になっているようだ、でよかったな、と
00:11:33
後から思いました
コース
00:11:33
消耗なし、自動失敗は1回っと… 自動失敗1回
GMえふぃ
00:11:46
今後に生かします
ミラ
00:11:51
1ゾロ*1 弾丸*5
TOPIC
00:11:52
№11117  周辺地域の安全確保  経験点:1200点  報酬:1500+520+剥ぎ取り  名誉点:8d6点  イベント報酬/(※花火大会のための安全確保依頼) by GMえふぃ
セリュー
00:11:53
まあ探索行動自体、場所に入るものではありますから。
GMえふぃ
00:12:00
剥ぎ取りどうぞ
【敵データ】
〈ゴブリンシャーマン ML5〉欠片4個
〈リザードマン ML4〉欠片2個
〈ボルグハイランダー ML4〉欠片2個 
〈アローフッド+2 ML3〉欠片なし
〈サーベルフッド ML2〉欠片無し
+ゴブリン1匹 ML2
00:12:11
8D6 → 3 + 1 + 3 + 3 + 6 + 6 + 1 + 6 = 29
TOPIC
00:12:24
№11117  周辺地域の安全確保  経験点:1200点  報酬:1500+520+剥ぎ取り  名誉点:29  イベント報酬/(※花火大会のための安全確保依頼) by GMえふぃ
コース
00:12:25
剥ぎ取りは補正と変転両方ないのでお任せしますー
セリュー
00:12:46
誰がやっても剥ぎ取りは同じ感じだな!私がやるか。
モンティノ
00:12:50
自動失敗3回。剥ぎ取りはお任せします
レイ
00:12:50
まぁ、自発判定なら最低限の目的語は宣言時に添えた方がいいですね
00:12:56
どうぞどうぞ
セリュー
00:13:15
まあ、特に補正がないので。ゴブリンシャーマン、
2D6 → 5 + 2 = 7
GMえふぃ
00:13:19
 ふってもらったらこちらで計算はします
セリュー
00:13:19
リザードマン、
2D6 → 6 + 1 = 7
00:13:25
ボルグハイランダー、
2D6 → 5 + 4 = 9
GMえふぃ
00:13:34
ゴブシャ1d6もどうぞ
セリュー
00:13:35
アローフッド…は普通のでいいのかな。
2D6 → 1 + 3 = 4
00:13:42
サーベルフッド、
2D6 → 4 + 4 = 8
00:13:51
ごぶしゃー1D6
1D6 → 5 = 5
GMえふぃ
00:14:49
ゴブリンもどうぞ
セリュー
00:15:03
ゴブリン
2D6 → 4 + 5 = 9
00:15:36
しかしやっぱり魔法攻撃は痛い。ゴブシャーは魔力あるので格別に痛い。
GMえふぃ
00:15:47
アローは+2だったので3レベルのはんがーふっどに置き換えますね
00:15:50
150*5+0+150+10+50+0+20+30 = 1010
00:15:58
1010/5 = 202
00:16:10
1500+520+202 = 2222
00:16:16
イベント報酬もどうぞ。
セリュー
00:16:16
このスリルと付き合いながら魔力撃していくと思うとなかなか来ますね。
GMえふぃ
00:16:23
花火大会のために受けた依頼なので
TOPIC
00:16:31
№11117  周辺地域の安全確保  経験点:1200点  報酬:2222G  名誉点:29  イベント報酬/(※花火大会のための安全確保依頼) by GMえふぃ
モンティノ
00:16:35
アビスシャードでお願いします
レイ
00:16:41
初期が2人だし準備的なのもじわじわ効いてたかな
00:16:46
〈アビスシャード〉
コース
00:16:50
イベント報酬は〈フェアリードロップ(炎)〉
セリュー
00:17:09
アビスシャード。アビス改造したいんだよねばっそー。当分武器更新しないから。
モンティノ
00:17:12
一回でもやってたら盾とポーションくらいは買えたんですが。いきのこれてよかたです
ミラ
00:17:29
〈アビスシャード〉で!
GMえふぃ
00:17:32
へたにオリモンだすと
00:17:38
回避とかのバランスがこわかったので
セリュー
00:17:49
指輪割ったけど、そこはブレイク直後だからいいか。 巧みの指輪
GMえふぃ
00:17:51
公式モンスター(ちょっと強化は入れたけど)でそろえました
TOPIC
00:18:05
№11117  周辺地域の安全確保  経験点:1200点  報酬:2222G  名誉点:29  イベント報酬/(※花火大会のための安全確保依頼)レイ、モンティノ、セリュー、ミラ:〈アビスシャード〉 コース:〈フェアリードロップ(炎)〉 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:18:14
あーっと、
コース
00:18:32
MPがギリギリたりてよかったです…
GMえふぃ
00:18:46
えっと〈意匠を凝らした武器(150G/黒白A〉
セリュー
00:18:47
モンティノが大変危なっかしかった(
GMえふぃ
00:18:54
が1個と
00:19:09
〈宝石(150G/金A)〉が5個ありますけれど
00:19:12
買い取りないですよね?
レイ
00:19:26
買取なし
モンティノ
00:19:28
弱いうえに出目すら悪いですからね!。いっぱい成長しました。買取なしです
セリュー
00:19:50
この時期に使うのには、ちょっとその色は…。なし。
GMえふぃ
00:19:51
よろしければ、リザルトは以上となります。本日はつたない卓にご応募いただきありがとうございました。
コース
00:19:54
買い取りなしですー
ミラ
00:20:02
ありがとうございました!
モンティノ
00:20:11
ありがとうございました!お疲れさまでした!
GMえふぃ
00:20:13
ご参加ありがとうございました。またのご応募おまちしております。
コース
00:20:20
リザルト確認ヨシ!
モンティノ
00:20:20
では。失礼いたします
ミラ
00:20:24
それでは失礼しますー。
SYSTEM
00:20:27
モンティノ様が退室しました。
SYSTEM
00:20:28
ミラ様が退室しました。
レイ
00:20:29
お疲れ様ー&GMありがとー
SYSTEM
00:20:32
レイ様が退室しました。
セリュー
00:20:41
では、お疲れ様だったな!私と手合わせする権利をやろう。
なに?遠慮する?それじゃあビール飲もうビール!
SYSTEM
00:20:45
セリュー様が退室しました。
GMえふぃ
00:20:46
花火大会・・・練乳花火・・・企画しておかないと
コース
00:20:59
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。楽しかったです。失礼しますー
SYSTEM
00:21:00
コース様が退室しました。
GMえふぃ
00:21:01
練乳風船・・・手合わせ・・・・ゴクリ
SYSTEM
00:21:37
GMえふぃ様が退室しました。
コース
21回
30回
42回
54回
63回
74回
81回
92回
100回
113回
121回
21回平均7.000
セリュー
22回
34回
45回
51回
63回
74回
85回
96回
102回
110回
122回
34回平均6.618
ミラ
21回
31回
43回
53回
62回
76回
81回
91回
104回
110回
121回
23回平均6.739
モンティノ
23回
30回
42回
57回
65回
74回
84回
91回
103回
112回
122回
33回平均6.788
レイ
21回
35回
44回
54回
66回
75回
83回
93回
101回
112回
122回
36回平均6.417
他(NPC)
22回
37回
46回
56回
69回
713回
89回
98回
102回
114回
121回
67回平均6.627
2d6分布
1 + 1 = 210回
4.67%
1 + 2 = 37回
3.27%
1 + 3 = 48回
3.74%
1 + 4 = 57回
3.27%
1 + 5 = 63回
1.40%
1 + 6 = 74回
1.87%
2 + 1 = 310回
4.67%
2 + 2 = 46回
2.80%
2 + 3 = 56回
2.80%
2 + 4 = 66回
2.80%
2 + 5 = 74回
1.87%
2 + 6 = 81回
0.47%
3 + 1 = 48回
3.74%
3 + 2 = 57回
3.27%
3 + 3 = 65回
2.34%
3 + 4 = 77回
3.27%
3 + 5 = 84回
1.87%
3 + 6 = 95回
2.34%
4 + 1 = 55回
2.34%
4 + 2 = 67回
3.27%
4 + 3 = 76回
2.80%
4 + 4 = 87回
3.27%
4 + 5 = 99回
4.21%
4 + 6 = 105回
2.34%
5 + 1 = 67回
3.27%
5 + 2 = 74回
1.87%
5 + 3 = 86回
2.80%
5 + 4 = 95回
2.34%
5 + 5 = 103回
1.40%
5 + 6 = 116回
2.80%
6 + 1 = 711回
5.14%
6 + 2 = 85回
2.34%
6 + 3 = 92回
0.93%
6 + 4 = 104回
1.87%
6 + 5 = 115回
2.34%
6 + 6 = 129回
4.21%
合計214回平均6.664
2d6合計分布
210回
4.67%
317回
7.94%
422回
10.28%
525回
11.68%
628回
13.08%
736回
16.82%
823回
10.75%
921回
9.81%
1012回
5.61%
1111回
5.14%
129回
4.21%
1/2d6分布
190回
42.06%
269回
32.24%
369回
32.24%
475回
35.05%
559回
27.57%
666回
30.84%
発言統計
その他(NPC)352回35.0%8398文字37.0%
セリュー178回17.7%4985文字22.0%
レイ134回13.3%2841文字12.5%
モンティノ148回14.7%2230文字9.8%
ミラ76回7.6%1933文字8.5%
コース85回8.5%1649文字7.3%
GMえふぃ32回3.2%665文字2.9%
合計1005回22701文字

ログ作成者