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20200913_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 9 月 14 日

2020/09/13
SYSTEM
19:51:58
GMれいしん様が入室しました。
TOPIC
19:54:28
PCの自己紹介をお願いします。大切な友人が亡くなって(PCがロストして)しまったとき、あなたはどうしますか?(PLでもPCでもお好きな方でお答えください) by GMれいしん
SYSTEM
19:56:44
トリリ様が入室しました。
トリリセスティ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 3Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター(祈祷師) 4 LV,
SYSTEM
19:57:00
シャラ様が入室しました。
シャラ=エスターメル(@PL:レイジ七夜), メリア, 女性, 16(長命種)歳, コンジャラー 3Lv, レンジャー 2Lv,
《魔法拡大/時間》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
祈祷師/ウィッチドクター 3 LV, 木工職人/ウッドクラフトマン 3 LV, 石工/メーソン 3 LV,
シャラ
19:57:15
ばんはー。初めましてかな?
トリリ
19:57:40
 伝統的な祈祷師の衣をまとう少女。長い金髪をツインテールに。
 性格は明るく、好奇心旺盛。物事を難しく考えず、感受性重視。
 妖精魔法の才が偏っており、土・水・炎の妖精と契約できない。
 友達が亡くなったら……エルフ風に、埋めたところに樹の種を。
SYSTEM
19:57:41
アスト様が入室しました。
アスト(@PL:フニごろー), ティエンス, 女性, 22歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政婦 5 LV,
アスト
19:57:51
こんばんはー
GMれいしん
19:58:38
こんばんは!
アスト
19:58:57
「こんにちは、私はアスト!よろしくね」少し前まで実験動物として飼われていたティエンス!
GMれいしん
19:59:25
初めましてですね。百の剣亭にお世話になりだしたのも最近なので。よろしくお願いします。
SYSTEM
19:59:28
へレディ様が入室しました。
マギア・へレディ(@PL:サカト), ハイマン, 男, 15歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
へレディ
19:59:41
こんばんはー
シャラ
20:00:05
「あたしはシャラ。お金が手に入りそうな話があったら教えてね?」
ナツツバキのメリアの女性。さしたる特徴もない見た目一般人
「命が終わってしまったら……それは悲しいことだけど、それを次の命に繋げていけるようにするよ」凹みはするが前を向く姿勢
トリリ
20:00:26
 猫耳レプラカーンに相応しい樹を考えておかなくちゃ。ネコヤナギとか――
シャラ
20:01:02
サカトさんも初めまして、コミュ障なドットのレイジ七夜と申すです。
ちなみに私の場合はめっちゃ凹みます。具体的には2か月ぐらい凹みます(実話)
へレディ
20:01:03
「俺はへレディ。マギア・へレディという。……俺が珍しいか?」
GMれいしん
20:01:08
それでは時間になりました
へレディ
20:01:38
初めまして>七夜さん
GMれいしん
20:01:39
本来の想定人数は5人でしたが、途中でフェロー一人が同行するので4人で開催させていただきます。
20:02:15
GMは今回初めてなので、何かおかしなところあったら遠慮なく指摘してくださいね。
20:02:46
 不運な冒険者に安らかな眠りを
シャラ
20:02:51
はーい。初稼働な子でまだ詰め切れてないところもありますが、よろしくお願いしまーす!
へレディ
20:02:58
よろしくお願いします。>GM
アスト
20:02:59
はーいみんな最初は初心者だから大丈夫ですよー(初GMで引き打ち虐殺された人
GMれいしん
20:03:00
 不運な冒険者に安らかな眠りを
TOPIC
20:03:04
 不運な冒険者に安らかな眠りを by GMれいしん
GMれいしん
20:03:14
さっそく間違えまくるw
#
20:03:37
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されています。
20:03:56
ここでは毎朝、依頼書を求めて数多の冒険者が掲示板へと押し掛ける【依頼争奪戦】が行われています。
ですが、依頼は選ぶもの。実入りの少ない依頼が取り残されてしまうのもおかしなことではありません。
20:04:12
皆さんは割のいい依頼を受けることができず、まばらにとりのこされた依頼票を眺めながら、「百の剣亭」で思い思いの時間を過ごしています。
20:04:28
時刻は13時ごろ。 お昼を少し過ぎ、ほとんどの人は食事を食べ終え、食後のひと時を過ごしている頃でしょうか。
依頼にありつけなかった後も緊急の依頼を待っているか、顔見知りの冒険者と談笑しているかもしれません。
いろいろな過ごし方がありそうですが──皆さんは今どうしているでしょうか。
それでは──【RPをお願いします】
TOPIC
20:05:07
[現在地:百の剣亭] by GMれいしん
シャラ
20:05:26
「はぁ~……初日からこれだと幸先悪いなぁ……もっと積極的に動かなきゃ…」依頼が取れず、机に突っ伏している
トリリ
20:06:03
 なんということだろう。けも耳がいない。そんな愕然たる事実に落ち込み――
 ――などは別にせず、シャラのお花を観賞している。
アスト
20:06:05
「うぅ…依頼が取れない…初めてだからってここまで…お金ないのに…」頭抱えてる
へレディ
20:06:25
「(茶を啜りつつ)ここに来てまだ3日…。まだ余裕はあるが…。」
#マリアンデール
20:06:31
「どうしたんだい!ひよっこども!依頼ならまだ残ってるよ!」
シャラ
20:06:57
「え! どこどこ!」依頼があると聞いてがばっと飛び起きた
#マリアンデール
20:07:03
「まあ、この依頼じゃ仕方ないかね」依頼板に残った依頼票を眺めながら
アスト
20:07:09
よく見たらほとんど初稼働なんですね(
#マリアンデール
20:07:17
「報酬をケチったら冒険者は動かないってのに、どこにでも馬鹿はいるもんさ。この魔域の探索なんて片道半日もかかるくせに報酬が少なすぎて受けるやつなんざ、いやしない。」
依頼板の前でため息をつく冒険者を見ながら、女将はつぶやきます。
GMれいしん
20:07:43
初始動でも大丈夫ですよ~
アスト
20:07:44
「依頼!?」依頼がないと早速野宿&飯抜き
トリリ
20:07:57
「わあ、なんか冒険があるのかな? わーい♪ ね、どんなの?」
 興味いっぱいだった。
シャラ
20:08:04
「あ、それ依頼だったんだ……てっきり風で飛ばされてきたチラシかと思ったよ…」
#マリアンデール
20:08:13
「ちょっと微妙な依頼なのさ」 メモ欄に記入
依頼書
内容;魔域の破壊
依頼主:ブランブルグ合同運営本部
グレード:☆0
報酬:一人あたり1000G

(依頼内容)
“雨の森”レーゲンヴァルトに新たな“奈落の魔域”の発生が確認された。脅威度は〈5〉だ。偵察した冒険者の話では内部はアンデッドが徘徊している。場所的には放置しても問題ないが、これ以上の拡大は厄介だ。そんなに急がないが、魔域を踏破し、コアを破壊しておいてほしい。
へレディ
20:08:28
「いや、受けたいのは山々だが。多分集まりそうにない。それに、俺のことを珍しがっているのかはたまた警戒しているのか、話しかけてもな…。」
アスト
20:08:59
「受ける受ける!お金もないし、魔域なんて私がやるような仕事じゃん!?」
#マリアンデール
20:09:00
「報酬が危険度に見合ってないのさ。ブランブルグ合同運営本部の連中は、危機感ってやつがない!放っておいて“奈落の魔域”が拡大したら結局、高ランクの冒険者に依頼することになるから報酬がかさむってことを理解しちゃいない。」 メモ欄に記入
依頼書
内容;魔域の破壊
依頼主:ブランブルグ合同運営本部
グレード:☆0
報酬:一人あたり1000G

(依頼内容)
“雨の森”レーゲンヴァルトに新たな“奈落の魔域”の発生が確認された。脅威度は〈5〉だ。偵察した冒険者の話では内部はアンデッドが徘徊している。場所的には放置しても問題ないが、これ以上の拡大は厄介だ。そんなに急がないが、魔域を踏破し、コアを破壊しておいてほしい。
シャラ
20:09:11
「わぁ……確かにびみょい……聞いてた相場と全然違う……でも0よりマシだよね!」
トリリ
20:09:17
「魔域、がんばるの!」
GMれいしん
20:09:33
さて、皆さんが百の剣亭の店内で過ごしていると、大きな猫耳と赤茶色の髪が目立つレプラカーンの女の子が、ぽてぽてとカウンターに向かい、女主人に【封筒のようなものを渡します】
封筒の中身を確認した女主人は少しうれしそうな表情を見せると、紙になにかを書き留め始めます。
アスト
20:09:43
ここのマリアンはちゃんと人を人扱いしてくれるマリアンだ、よかった
トリリ
20:10:19
「!」
 ねこみみ! うずうず。
へレディ
20:10:28
「魔域……、魔法文明時代の負の遺産だという話しか聞いたことがない。具体的にはどういうものだ?」
GMれいしん
20:10:29
「さぁて、私の言葉を神様が聞き届けたのかねぇ……。
ひよっこども喜びな!【ちょっとした依頼と報酬が追加された】よ!この依頼を受けたい奴はだれかいないかい!」
女主人の声が人のまばらな店内に響きます。
20:10:43
ばん! 依頼書
内容;魔域の破壊
依頼主:ブランブルグ合同運営本部
グレード:☆0
報酬:一人あたり1000G

(依頼内容)
“雨の森”レーゲンヴァルトに新たな“奈落の魔域”の発生が確認された。脅威度は〈5〉だ。偵察した冒険者の話では内部はアンデッドが徘徊している。場所的には放置しても問題ないが、これ以上の拡大は厄介だ。そんなに急がないが、魔域を踏破し、コアを破壊しておいてほしい。

追加の依頼書
内容:“奈落の魔域”内に現れたリカントのアンデッドの浄化と所持品の回収。
依頼主:主の目覚めを待つルーンフォーク、ライラ
(依頼内容)上記の魔域で確認されたアンデッドは依頼人にゆかりのある人物らしい。アンデッドの浄化と、そのアンデッドの正体がわかるアイテムを持ち帰ってきてほしいとのことだ。

報酬: 
討伐報酬:5000G
追加報酬(所持品の回収):+2000G
シャラ
20:11:12
「はい! はーい! あたしやる! やりまーす!」手を伸ばしてアピール
アスト
20:11:17
「おー!?すごいじゃん!大盤振る舞いってやつ!?」
トリリ
20:11:23
「うん、受けるー!」
 追加報酬は、猫耳なでなで権に違いない。これを受けずにどうするというのか。
アスト
20:11:28
「あ、私も!お願いします!」
#マリアンデール
20:11:34
「本当かい?じゃあおねがいしようかね。」
へレディ
20:11:50
「急に増えたな。まあ、人が集まるなら受けるが。」
#マリアンデール
20:12:04
「4人…か。まあ何とかなるか。」
「元は、ここから【徒歩で半日かかる】森の中にできた【奈落の魔域】を破壊してほしいって依頼さ。」
20:12:16
「追加の依頼は、その魔域内のアンデッドの浄化と所持品の回収だよ。コアを破壊するには敵を倒さなきゃいけないんだから、まあやることは増えずに報酬だけ増えたって感じだね。ありがたい話だよ。」
へレディ
20:12:49
「……思ったが、マジックユーザーが3人か。前衛がきついな。」
シャラ
20:12:51
「やふ~♪ あ、あたしはシャラだよ。こう見えても一応操霊術士なんだ!」手にした枝は一応魔法の発動体のようだ
#マリアンデール
20:13:02
「どうだい?受けてくれるかい?」
GMれいしん
20:13:23
馬とゴーレムが前衛に出れるからなんとかなるかと
アスト
20:13:33
「私はアスト!ライダーだよ」う、馬いるから(ふるえ
トリリ
20:13:42
「そうなんだ……そのルーンフォークのひとにも、お話を聞いてみるのが、いいのかな?」
へレディ
20:14:06
「俺は…、へレディでいい。」
#マリアンデール
20:14:13
「さあ依頼人のところで詳しい話を聞いてきな。行った行った!のんびりしてたら夜になっちまうよ!」
シャラ
20:14:24
あ、そのことで最初に申告し忘れてたな……この子オークの方は普段使いしてて、依頼を受けない日に時間拡大で作ってたってことにしたいのですが、かまいませんか?
トリリ
20:14:29
 自己紹介については、無邪気に手を振って、
「わたし、トリリセスティ! トリリって呼んでね! 風の妖精使いだよ!」
TOPIC
20:14:37
[現在地:百の剣亭]現在時刻13:00 by GMれいしん
GMれいしん
20:15:08
大丈夫ですよ~。キャラシにも記載してくれてありましたし、それ込み考えていたので
#マリアンデール
20:15:35
「ちょっと待ちな!」
アスト
20:15:54
「えーっと…トリリちゃんにシャラちゃんにヘレディ君ね!」
#マリアンデール
20:16:00
「確認し忘れていたけど、あんたら魔域のことは知ってるのかい?」
シャラ
20:16:13
お許しが出た。では達成値も求めておこう。7倍拡大のクリエイトゴーレムだ
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
トリリ
20:16:26
「うん、前に壊したこと、あるよ!」
GMれいしん
20:16:31
高いw
アスト
20:16:39
「うーん、ティエンス程度には!」ドヤァ
シャラ
20:16:50
「魔域? あぁうん、一応知識としては……実際に見たことないけどね」
へレディ
20:16:56
「この大陸に来たのは3日前だ。魔法文明時代の負の遺産だという話しか聞いたことが無い。」
#マリアンデール
20:17:22
「まったく、それでも冒険者かね。」
アスト
20:17:41
「うぐっ…スイマセン…」
シャラ
20:17:50
逐次命令にしたがえで作成完了、依頼遂行中に時間がくることはない、ハズだ(
トリリ
20:18:25
「わあ、遠いところから来たんだね! 白粉、すごいね!」
 まっしろなヘレディをわくわくと見つめながら。
#マリアンデール
20:18:25
「まあ、奈落の魔域ってのは行けば分かるから説明は省くが、大事なことがあるんだよ」
よく聞きな!
20:18:55
「“奈落の魔域”は【迷い込んできたものの願望を読み取って、内部が変わる】っていう話だよ。」
シャラ
20:18:57
「遠路はるばる……ご苦労様です」
GMれいしん
20:19:36
へレディ
20:20:05
何かありました?
GMれいしん
20:20:09
言い忘れてましたが、追加以来で、依頼人ゆかりのアンデッドは20年以上前に死んでいます
20:20:26
追加以来×→追加依頼〇
トリリ
20:20:31
「うん……魔神に関係あるから、きっと、欲望に反応したり、するんだね!」
#マリアンデール
20:20:45
「20年以上前に死んだっていうやつのアンデッドが出たってことは、そいつかそいつゆかりの何かの影響を受けているんだろうよ。
【依頼人にアンデッドの生前の話を聞けば“奈落”の内部の手がかりが手に入るかもしれない】ねぇ。」
アスト
20:20:51
「うーん…いつ聞いても不思議なところね」
シャラ
20:21:10
「欲望か……もしあたしが魔域に入ったら……お金が沢山あるのかな!?」目が¥になってる
アスト
20:21:31
「シャラちゃん、目、目隠して」
へレディ
20:21:37
「……歪んだ心象世界か。」
シャラ
20:21:49
「おっと」両手で隠し
トリリ
20:21:54
「わたしの欲望は……、えへへ」
 猫耳いっぱいを想像して、ちょっと幸せ。
#マリアンデール
20:22:09
「流石に入ってすぐには、影響を及ぼさないだろうけど、長いこといたらそいつの欲望が具現化しちまうかもしれないねぇ」
#
20:22:24
さて、先ほどのレプラカーンの少女が君たちを案内してくれるそうです。
アスト
20:22:52
「私の欲望……」ただ幸せだった故郷を思い浮かべる
トリリ
20:23:00
「わかった! それじゃ、行ってくるね!」
 レプラカーンを撫でながら、案内されることに。
シャラ
20:23:00
「そっか~、長いこといる必要があると、ちょっと難しいかなぁ……魔域って、放っておくとマズいみたいだし」
#猫耳レプラカーンの少女
20:23:01
「わたしはリュド、リューって呼んでね。ついてきて。」
アスト
20:23:26
「よろしくねリューちゃん!」
#リュー
20:23:33
「トリリは久しぶりだね。また大きくなった?」
へレディ
20:23:48
どっかで聞き覚えのある名前だ。
シャラ
20:23:58
「あ、顔見知りなんだ」
トリリ
20:24:02
「えへへ、ちょっとだけ!」
 胸を掌で恥ずかしげに覆いながら。
#
20:24:26
このリューはGMのPCですが、今回案内役として参加中です。
へレディ
20:24:35
「……なんだ?情報屋か?」
アスト
20:25:04
「あら?お知り合いの人?」
トリリ
20:25:16
「リューちゃんも、冒険者なの! そして猫耳なの!」
 後半の方が重要だ。
#
20:25:16
ちなみにこの娘。イラストだけ見てイメージ補完をどうぞ
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/5028
シャラ
20:25:48
「へぇー。じゃあ同業者さんなんだ。せっかくなら、一緒に依頼受けれたらいいのに」
アスト
20:26:05
「冒険者なのね、じゃあ他の依頼で一緒になるかもね!」
へレディ
20:26:05
「そうか。」
#
20:26:11
レプラカーンの少女リューに案内されるまま進むと、だんだんと家畜の臭いがしてきます。ブランブルグを拠点とする冒険者たちなら、ここが畜生区(南区)であることを知っているでしょう。
TOPIC
20:26:14
[現在位置:畜生区のあばら家]現在時刻13:10 by GMれいしん
シャラ
20:26:34
オークを引き連れていどー
#
20:26:44
リューは南区にある一軒の小屋に入っていきます。
アスト
20:26:49
馬君は…まだ出さない
#
20:27:03
君たちが続いて小屋に入ると、そこには先に入ったレプリカ―ンの少女以外に人が見当たりません。
#リュー
20:27:16
耳飾りに当てていた手を離した少女は、「少し待ってね」と言います。するとその言葉が聞こえていたかのように、床に【半径3mほどの黒い穴】が広がります。
へレディ
20:27:26
「ここが依頼主の家か?」
シャラ
20:27:38
「わ! なんか出た!」
#
20:27:39
【見識判定】か、【冒険者レベルを基準値として判定】どうぞ[目標値12]。
トリリ
20:27:46
「わあ、動物がいっぱい!」
 道中、羊さんをもふもふしたりしていた。
 さておき、おじゃましまーす、と後続し――
「あれれ、床、壊れた?」
20:27:59
 見識っぽいの!
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
へレディ
20:28:09
【見識判定】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
シャラ
20:28:15
見識はないから冒険者レベルだけで
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
アスト
20:28:26
ぼーけん
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
#
20:28:38
トリリだけは、この穴が真語魔法Lv14の【ディメンジョン・ゲート】であることに気づきました。どうやら依頼人はかなり高位のソーサラーのようです。
アスト
20:28:40
「???」首を傾げてる
シャラ
20:28:58
「何これ……これが魔域の入り口とか…?」
#
20:29:21
この魔法のことを知らなかった、アスト、シャラ、ヘレディの3人も、リューが「大丈夫だよ~。ライラの魔法だから~」と言って穴に飛び込んだのを見て、危険はないことを察することができました。
へレディ
20:29:32
「……しかし、なんだこの穴は?思い出せそうで思い出せない」
アスト
20:29:40
「と、とりあえず危険じゃないのかな?」
トリリ
20:29:42
「遠くとを繋ぐ、魔法のゲートみたい。妖精の門みたいな感じ!」
#リュー
20:29:49
「早く来てね~」にょきっと顔だけを穴から出して言います。
へレディ
20:29:55
「……真語魔法か?」
アスト
20:29:55
「なるほど?」
シャラ
20:30:22
「へー! なんか不思議……とにかく、行ってみよっか!」ゴーレムと一緒にダイブ
アスト
20:30:25
「じゃ、一応年上だし!先に行くわ!とやぁー!」飛び込む
トリリ
20:30:35
 かなり高位というか大陸有数では、という気もするが、トリリの意に介するところではない。
 腰布がちょっときわどいので押さえつつ、ぴょこんと飛び込んだ。
#
20:30:50
術者が行ったことのある場所か、目視1km以内に開ける、どこ〇もドアみたいなものです。
TOPIC
20:31:09
[現在地:???:依頼人の屋敷]現在時刻13:10 by GMれいしん
へレディ
20:31:15
「確か、真語魔法に遠距離移動できる魔法があるという話を聞いたような…」
#
20:31:23
君たちがゲートに飛び込んだ先は豪華な家具の並ぶ、広い部屋でした。どうやらどこかの屋敷の一室のようです。
20:31:31
壁にはずらーっと本棚が並び、部屋の奥にある立派な執務机の上には多くの書類や本が高く積み上げられています。その机の横には、長い紫色の髪をしたルーンフォークの女性立っています。
#ライラ
20:31:49
「依頼を引き受けてくれた冒険者の方々ですね。私は依頼人のライラと申します。」
へレディ
20:31:53
「……今回の依頼者か?」
シャラ
20:31:57
「わ、ホントに全然違う場所にきちゃった! えっと、初めまして! シャラです!」
トリリ
20:32:18
「こんにちは! わたし、トリリだよ!」
アスト
20:32:19
「わーすごいわー…あ、アストです!よろしくお願いします」
へレディ
20:32:29
「……あの門の魔法はなんだ?真語魔法か?」
#ライラ
20:32:49
ちなみにこの人。GMが以前キャンペーンで使用したPCの将来の姿的な感じです。http://www.piyosword.com/sw25pc/view/4949
シャラ
20:32:52
ハイマン故気になるご様子
トリリ
20:32:53
「うん、そーさりー、みたいだよ」
#ライラ
20:33:11
「私の魔法ですが、今回の依頼には関係ないでしょう」ぴしゃり
へレディ
20:33:32
「いや、気になっただけだ。」
#ライラ
20:33:38
「早速本題に入りましょう。“雨の森”に新たな魔域が発生したことは聞き及んでいることでしょう。その魔域を偵察した冒険者が報告した【リカントのアンデッド】の外見の特徴が、私の主の親友である【イスト】というリカントのものと一致します。“イスト”様は最初の冒険で不運にも敵の放った凶弾が頭部にクリティカルヒットしてお亡くなりになられたとのことです。ご遺体は回収されておりません。ご主人様は今お眠りになっていますので、詳しくは確認のしようがございませんが、もしご主人様の親友がアンデッドとなっていた場合、目覚めたご主人様はそれを悲しむでしょう。
皆さまには遺跡内に現れた【リカントのアンデッドを浄化し、その所持品を持ち帰ってきてほしい】のです。」
シャラ
20:33:42
「(なんか気難しそうな人だな~……)」
アスト
20:33:49
「わぁ…ああ言うのをクールって言うのかな…」
トリリ
20:33:57
 日常的に妖精をサモンするトリリにしてみれば、瞬間移動や召喚はそこまでびっくりな現象ではない。
 空を飛ぶ方が遥かにミステリーだと思うような感性であった。
GMれいしん
20:34:39
説明文は事前に打ち込んであるのでちょいちょい長文きます。長すぎて読めない場合は教えてください。調整するので
シャラ
20:34:58
「なるほどなるほど……」ほむほむと聞いている
へレディ
20:35:00
遺跡?
#ライラ
20:35:10
「依頼は理解できたでしょうか?」
20:35:20
「ああ、遺跡ですね…」
20:35:48
「えっと、たしか…。」何かを思い出そうとするライラ。
トリリ
20:35:51
「きょうだん……」
 って何だろう、と首を傾げていた。リューがたまに撃つようなやつだろう、きっと。
 初冒険でアンドロスコーピオンとは、確かに運がない。
へレディ
20:35:57
「確認は出来た。……しかし、遺跡は何だ?」
シャラ
20:36:07
「それって、魔域の中のことかな……?」
#ライラ
20:36:23
ライラは部屋の奥にあった執務机に向かうと、引き出しを3つほど開けると暫く黙り込み、
「…」
さらにいくつかの引き出しを開けてから、最終的に机の上に乱雑に積んであった書類から1枚の紙を引き抜き君たちに渡します。
アスト
20:36:51
「えっとー…この紙は?」
#
20:37:18
その紙は偵察に出た冒険者の報告書のようです
トリリ
20:37:32
「羊皮紙みたいなの!」
 うぉんてっど、といった感じに似顔絵が描いて――あるわけではないようだった。
シャラ
20:37:39
「どれどれ…?」紙を覗き込む
#
20:37:45
驚くべきことに先ほどライラが言っていた“遺跡”という言葉は書かれていません。
へレディ
20:37:56
そもそも、魔域内って出入りできるんでしょうか?(疑問)
#
20:38:09
どう考えても“魔域”と言い間違えたのでしょう。
シャラ
20:38:09
「(……書いてないなぁ……勘違いしてるのかな?)」
アスト
20:38:23
入ったら…コア破壊か神聖魔法だけかしら脱出は
#ライラ
20:38:48
「魔域は出入りできるものとできないものがあります。今回は問題なく出入りできたそうですよ。」
シャラ
20:38:53
この近辺の魔域は自由脱出可能なヤツが度々見つかってるから…(震え
アスト
20:39:23
「………だ、大丈夫よ、ライラさんいい間違えはよくあることだから…」なんとなく慰める
へレディ
20:39:27
「そうか。まだ運がよかった方か?」
#ライラ
20:39:42
「…間違えていません。
さて、何か質問はありますか?」
アスト
20:40:04
「あ、ハイ、ゴメンナサイ」
トリリ
20:40:14
「うーんと……イストさんは、どんなひとだったのかな?」
#ライラ
20:40:33
「イスト様でございますか…」
シャラ
20:40:39
「あはは……でも、あなたは行かないんですか? さっきのスゴイ魔法が使えるくらいだし、自分で行けば早いかなぁ、なんて」冒険者の仕事を棒に振る発言
トリリ
20:40:54
 けも耳があるリカントなら、撫でないといけない。(キリッ)
TOPIC
20:40:55
1.1.情報収集を怠らない冒険者[現在地:???:依頼人の屋敷]現在時刻13:10 by GMれいしん
TOPIC
20:41:07
[現在地:???:依頼人の屋敷]現在時刻13:10 by GMれいしん
へレディ
20:41:10
「しかし、何で自分で行かない?移動系の魔法が使える者は相当な高位の魔法使いであると聞くぞ」
アスト
20:41:30
トリリちゃん、それかなりの確率でアンデッド
#ライラ
20:41:54
「私はこの屋敷を空ける気はありません。少し説明いたしましょう」
シャラ
20:41:57
種別アンデッドでも撫でるとかホンモノさんだわ(
アスト
20:41:59
「まぁ確かに…ってダメよ、せっかくの仕事なんだから!」
シャラ
20:42:14
「あ! そうだった!」言ってから気づいた様子
#ライラ
20:42:44
「私の主人はティエンスです。アストさん、あなたと同じですね。」(なぜか名前を知っているライラ)
20:43:19
「他の皆さんはティエンスは仮死状態で眠ることをご存じでしょうか?」
へレディ
20:43:29
「ティエンス……。どんな種族だ?」
アスト
20:43:41
「あ、なるほど…そう言うことね…」
トリリ
20:44:05
「うんうん。いろいろ教えてくれたら、うれしいな!」
 人柄とか、生い立ちとか、ライラの主人との関係(なぜ親友なのか)とか、得意な技能とか、けも耳のタイプとか、重要な情報はいろいろある。
シャラ
20:44:06
「それも聞いたことあるくらいかな……そっか、アストちゃんがそのティエンスだったんだ」今まで集落の外に出たことがない箱入りメリア
へレディ
20:44:11
「リカントやメリアはこの大陸独自の種族だと聞いたが。」
トリリ
20:44:30
「聞いたことあるの」
 とはティエンスの仮眠について。
アスト
20:44:36
「ヘレディ君!ティエンスはね、対魔人の人族として作られたすごい種族なんだよ!」(
#ライラ
20:44:36
「ご主人様は数年前に重い病気にかかりまして、現在お眠りになられています。治療法が見つかるまで外敵を焼き尽くすのが私の、そう、私の役目なのです」
シャラ
20:45:20
「(お仕事熱心な人だなぁ……ルーンフォークってそういうものなんだっけ……)」
へレディ
20:45:29
「作られた?何時の時代にだ?魔法文明期か?」
アスト
20:45:37
「そうだったのね……何か手伝えることがあるなら言ってね?」
トリリ
20:45:47
「そうなんだ……おだいじに、なの!」
 悪疫を退ける妖精魔法も存在するが、それこそ、わりと高位だ。
#
20:46:01
ティエンスは魔神と戦うために造られたと言われている種族で、寿命は50年ほどですが、仮死状態になることで老衰しないので、200年以上生きるティエンスもいるそうですよ。
へレディ
20:46:26
まあ、PLとしては知ってますが
アスト
20:46:32
「エーット…アストなんとかが魔法文明くらいだから…そのくらいかしら…?」自信なさげに
へレディ
20:46:49
「……俺と似たようなものか。」
トリリ
20:47:05
「アストなんとかは、たしか、神紀の頃から残ってたそうだよ!」
アスト
20:47:25
「そういえばハイマンも作られたものだったかしら?それじゃ仲間ね!」ヘレディと握手
#ライラ
20:47:28
「しかし、ご主人様がお目覚めになられたときに何もしていなかったのでは、仕えるものとして恥ずかしい限り。
ですから、お目覚めになられたご主人様がほめてくれるようなものを集めたり、障害を排除するように冒険者に依頼しているのですよ。」
シャラ
20:47:41
「うーん……それなら仕方ないね。あたしからはもう聞きたいことはないかな。強いて言うなら、その……イストさん? の特徴とかってわかります?」リカントのアンデッドってだけでも十分かもだが
#ライラ
20:48:09
「さて、そうでしたね。少々話が逸れました。イスト様のことでしたら…」
トリリ
20:48:16
「お屋敷のお掃除だけでも大変そうだもんね!」
へレディ
20:48:20
「……ハイマンについては知っているのか?」握手
#
20:48:21
“イスト”に関する追加情報を求められたライラは一度部屋から出ていって、1冊の本を持って戻ってきます。
20:48:36
この本は【かつてイストとともに冒険したハイマンが記録していた日記】です。ライラが収集した主人ゆかりの品のひとつであるため、PC達に貸し出すことはありませんが、ここで読む分には構わないと渡してくれます。
シャラ
20:49:07
「日記……? 見ちゃっていいんですか?」
#
20:49:12
日記はハイマンが手帳代わりにもしていたため、内容が雑多で必要な情報を見つけるのが難しいようです。
情報を探す場合、代表者1人が、【文献判定】[目標値12]してください。
トリリ
20:49:21
「はいまんって、なんだっけ」
 不思議そうに首を傾げていた。
アスト
20:49:57
「えっとー……ヘレディ君よろしく!」詳しいことは知らない(
トリリ
20:50:24
 あまり見た目からそんなイメージはないが、実はセージだ。
 異論なければ判定してみよう。
シャラ
20:50:30
「そういえばあたしもハイマンって聞いたことないかも……」箱入りメry
へレディ
20:50:41
【文献判定】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
アスト
20:51:05
アストは箱入り娘(物理)だったけど知ってた(
#
20:51:10
あ、文献判定やっぱり全員しちゃってください
へレディ
20:51:16
「あ、すいません。勝手に振っちゃいました・
アスト
20:51:34
ぶんけーん、ひらめー
2D6 → 1 + 1 = 2
シャラ
20:51:36
レンジャーとドルイド(予定)なので文献は平目だ
2D6 → 5 + 2 = 7
20:51:41
おいしい(
#
20:51:43
いいですよ。人の日記はダメと分かっていても見ちゃうものです。
アスト
20:51:48
全くわからなかった(
トリリ
20:51:59
 ぶんけーん、の前にフェアリーウィッシュで、小さな妖精を呼び――
2D6 → 3 + 5 = 8
20:52:21
 妖精さんといっしょに、読んでみることに。文献判定。
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
#
20:52:23
経験点おめでとうございます。箱入り娘(物理)…重い過去ですね。
シャラ
20:52:39
そーゆーことね完璧に理解したー!(
トリリ
20:52:43
 妖精さんどころか技能すら必要なかった。
アスト
20:52:47
おかげで狭い所に入ると震えが止まらない!(
へレディ
20:53:07
「……なんだこの日記は?冒険のことは書かれているが、所々、魔法のことなどが書かれているが?」
シャラ
20:53:13
炎はダメだよ……炎だけはだめだよ……(ガクブル
#
20:53:28
汚い文字もなんのその、トリリは完璧な理解力を示し、イストとの冒険に関する情報を見つけ出しました。
TOPIC
20:53:44
[現在地:???:依頼人の屋敷]現在時刻13:20 by GMれいしん
#
20:53:55
【#情報1.“イスト”の冒険の内容①】
 イストは茶髪の毛を持つ狼のリカントであり、クロスボウを使う冒険者でした。彼の仲間はハイマンの神官戦士とリルドラケンのグラップラーです。
アスト
20:53:56
つまりこのPT、火事で逃げ遅れれば2人ダメになります(
トリリ
20:53:58
 トリリは、えーと……エルフとの違いが分かってない小さいときに溺れたのがトラウマかな。水はだめだよ、水だけは……ぷるぷる。
シャラ
20:54:03
「ぜんぜんちんぷんかんぷん(死語)だよ……」
へレディ
20:54:18
「日記というよりは、……手帳か?」
トリリ
20:54:19
 水で消火できないので三人ダメに――(違)
#
20:54:34
やったね!イストは狼のリカントなのでもふもふです!(故人)
トリリ
20:55:00
「クロスボウを持ってるんだね!」
 二十年、手入れしてなければ、弦がアレで使いものにはならなさそうだが。
シャラ
20:55:02
興味のある対象の事柄なら素早く的確に情報を抜くことができたらしい(
へレディ
20:55:06
「……この大陸にもハイマンはいるのか…」
トリリ
20:55:17
 わーい、もふもふするぞー!
#
20:55:21
→この情報を知っている場合、【“イスト”の意識を読み取って変化した魔域内の魔物は、「種族:ハイマン、リルドラケン」「技能:グラップラー、プリースト、ファイター」「クロスボウを所持」しているPCに対する行動判定に-1のペナルティ】を受けます。
アスト
20:55:43
「ハイマンはここでは珍しいからね、けどブランブルグにはたくさんいるらしいよ?」
シャラ
20:55:55
該当者が二人か…
20:56:07
いや、シャラ以外全員……?
#
20:56:16
やったね!ヘレディさんが来てくれて、まさかの種族該当でびっくりしたよGMも!
アスト
20:56:20
くっ、地味に痛いぞ
トリリ
20:56:50
 トリリ、クロスボウなんて持ってないもん。
へレディ
20:57:06
まさか、2.0の種族をここに持ってくるとは思わなかった。
#
20:57:12
ちなみに該当者は、アスト【ファイター】とヘレディ【ハイマン】ですね。
シャラ
20:57:15
トリリはフェアテだった……相変わらず深刻な神官不足だ(
アスト
20:57:36
神官はどこで出してもすぐ上がるからね…
#
20:57:59
さて、素晴らしい読解力を見せたトリリは、彼らの冒険の内容まで見つけることができました
トリリ
20:58:16
 どの技能もだいたい波があるものだ。安定して過疎なのはバードくらいのものである……。
#
20:58:16
【#情報2.“イスト”の冒険の内容②】
 イストと仲間たちは最初の冒険で、アンデッドの目撃証言のあった遺跡を探索しました。しかし【遺跡の中にめぼしいものは一切なく】、外に出てから探索すると、【遺跡の外に地下へと続く隠し扉】を見つけました。
隠し扉は地下通路に続いており、その先は彼らが依頼を受けた村の【神殿の地下】に繋がっていました。彼らが依頼を受けた村の神殿にいた【司祭は実は不死の女王ツァイデスを信仰する操霊術師】であり、夜な夜な神殿の地下でアンデッドを作成していたのです。
シャラ
20:58:48
あ、なんか嫌な予感…
アスト
20:58:53
「どうやら私とヘレディ君がまずいみたいね、こんなとこまでお仲間とは照れるねー…」えへへ
#
20:58:54
※司祭は冒険者たちに対し善良なふりをして近づき、神殿で休息した冒険者を殺し、新鮮な死体を得ていたようですね。血気盛んな新米冒険者たちだった“イスト”たちは、幸運にも神殿に泊まることなく遺跡に繰り出したため、無事だったようです。
へレディ
20:59:25
「ツァイデス?メティシエみたいな神か?」
トリリ
20:59:40
「――だそうなの!」
 抜粋して読み上げた。
アスト
21:00:02
「ツァイデスは…えっと…第二の剣の神様だったかしら?」
シャラ
21:00:15
「そうなんだ……ぜんぜん知らないことばっかりだ」
#
21:00:33
本来はメティシエだったのですが、2.5用にツァイデスに変えました。まぁ、情報にある通り、信仰しているだけで、操霊術師なので神霊魔法は使えません。
トリリ
21:00:34
「えっと、きゅうけつきのめがみ、だそうだよ!」
アスト
21:01:18
「吸血鬼の女神、それはとんでもないやつだね…」
#
21:01:34
さて、魔域に関する嫌な予感をたっぷり覚えたところで、再びライラがやってきます。
シャラ
21:01:38
「おそろしや……そんな人の意識が反映された魔域なんだよね……なんか嫌な予感がするよ」
#ライラ
21:02:04
「魔域の場所をお伝えするのを忘れていましたね」
へレディ
21:02:40
「いや、俺の暮らしてた大陸にもメティシエと呼ばれる第2の剣の神がいた。その神も不死神と呼ばれている。」
#ライラ
21:03:09
ライラは再び部屋の奥にあった執務机に向かうと、先ほどとは別の引き出しを3つほど開け「…」
さらにいくつかの引き出しを開けてから、最終的にまたしても、机の上に乱雑に積んであった書類から1枚の紙を引き抜き君たちに渡します。
へレディ
21:03:16
「主に信仰しているのはノスフェラトゥだったな。」
#ライラ
21:03:24
バサバサと書類が音を立てて崩れますが、ライラはそちらを見向きもしません。
シャラ
21:03:24
「どこにでもいるんだねぇ、そういう神様……えっと、雨の森でしたよね。あの森広いから、具体的な場所が分かるのはありがたいです」
トリリ
21:03:37
「うーん、魔域が、死霊とかを作ってそうなのかも」
 遡れば、案外、イストではなくその司祭の願望を映じており、イストもいわば幻影なのかもしれない……が、
 いずれにせよ、現地にカチコミしないことには分かるまい。突撃あるのみ。
#ライラ
21:03:39
「ふう、こちらが魔域を偵察した冒険者から購入した地図になります。」
アスト
21:03:43
「だ、大丈夫かしら…」
#
21:03:56
【異常感知判定】[目標値9]か【地図作成判定】[目標値12]をお願いします
トリリ
21:04:15
 地図作製っぽいの!
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
#
21:04:18
お好きな方を。平目でも振ってくれて大丈夫です
アスト
21:04:23
地図作成ー
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
シャラ
21:04:30
どっちも自然環境の有無が重要なんですが、レンジャーOKです?
へレディ
21:04:35
【地図作成判定】
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
21:04:50
さっきから1足りないな
#
21:05:02
レンジャーOKです。
21:05:13
自然環境の地図を読んでいるので
シャラ
21:05:14
じゃあ異常感知の方にしておこう
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アスト
21:05:19
きっと部屋の隅にたんぽぽが咲いてたのだろう…
#
21:05:36
ちなみに屋敷の散らかしっぷりは野外と言っても問題ないレベルです。
トリリ
21:05:40
 けも耳の有無がもっと重要なの! なでなでOKかな?
 (空き時間にレプラカーンの頭を撫でながら)
シャラ
21:05:54
たんぽぽはレンジャー問題を全て解決してくれる……ダンデライオンは偉大(
#
21:06:10
先ほどまでの様子と、雑多な机の上の様子を見れば明らかなかもしれませんが、実はライラは整理整頓が苦手です。
トリリ、アスト、シャラの3人は、【ライラから渡された地図がここ最近のものではない】ことに気づきました。どうやら以前に購入した別の魔域までの地図を渡されたようです。
アスト
21:06:14
自然環境=たんぽぽみたいなところあるから…
トリリ
21:06:44
「あれれ、雨の森じゃないみたい、なの!」
アスト
21:06:56
「ん?……えーっと、ライラさん……別のものじゃないかしら…?」
シャラ
21:06:56
「……あ、この地図古いヤツだ。前に見たヤツと違う……」
へレディ
21:06:59
「んー、上手く描けん。」
#
21:07:00
間違いを指摘されたライラは、少し顔を赤らめて、先ほどのレプラカーンの少女、リューに声を掛けます。
へレディ
21:07:13
「ん?どうした?」
#ライラ
21:07:17
「リューお願いします」
アスト
21:07:37
「大丈夫大丈夫!私たちが頑張るから!」ヘレディを雑にナデナデ
シャラ
21:08:08
「そういえばリューちゃんって、このスゴイ魔法使いさんとお知り合いだったんだよね……なんかすごいなぁ…」
へレディ
21:08:12
「で、どうした?地図が違うとかどうとか。」
#リュー
21:08:21
トリリに髪をなでられて、うとうとしていたのでしょう。
リューは目をこすると、机の上の惨状をみると、どこか納得したような表情を浮かべ、ライラが開けていなかった引き出しから、正しい地図を取り出し、アストに渡します。
アスト
21:08:42
「あ、ありがとねリューさん!」
#リュー
21:08:52
「ごめんね。ライラさん、魔法以外はぽんこつ、だから。」
シャラ
21:09:04
「危うく途方もない二次遭難になるところだっただけだよ…」
アスト
21:09:19
「あー……大丈夫よ、私も似たような感じだし!」
#リュー
21:09:30
さて、皆さんは正しい地図を手に入れることができました。
へレディ
21:09:32
「……偏見かもしれんが、ルーンフォークとしてどうなのだろうかそれは?」
トリリ
21:09:40
「あ、そういえば、さっきのゲートで、魔域の前まで送ってもらったら、もっと早そうかも」
 ぽん、と掌を打ち合わせて。
シャラ
21:10:32
「ないすあいでぃあ! それ、お願いできますか?」できるかは知らない
#ライラ
21:10:41
「敵を殲滅できればご主人様は褒めてくださいました!」
「申し訳ございませんが、私はその場所まで行ったことがないので
目視で行こうにもこの屋敷を空けるわけには…」
トリリ
21:10:47
「ええと、そういうものなの、きっと」
 ルーンフォークは保障年数が切れると止まったりするものらしいし。おそらく、ライラに残された時間はもう……。
シャラ
21:11:12
「(素的に不器用な人なんだね……)」
トリリ
21:11:31
「あ、そうなんだ! それじゃ、歩くね!」
#ライラ
21:11:43
「ですが、できる限りの支援は行いましょう!」日記をまったく読めなかったライラは君たちへの好感度が「8」上昇しているぞ
アスト
21:11:51
「(世話をやかれるタイプの子ねライラさん)」
TOPIC
21:12:03
ライラからの支給品 by GMれいしん
へレディ
21:12:14
へレディは口悪いのに…
アスト
21:12:17
「ありがとね、いーこいーこ」なでなで
トリリ
21:12:34
 別に旅そのものが嫌いなわけではない、というか、むしろ、大好きだ。
 元気いっぱいにぴょんぴょん跳ねて(胸もよく弾む)、片腕を突き上げる。
「それじゃ、しゅっぱーつ♪」
アスト
21:12:36
そういうので興奮するタイプなのかも…
#
21:12:46
さて、ライラからの支給品ですが、皆様の装備をみていくつか案を出すので、お好きなものを選べます。
トリリ
21:13:03
 バリスタください(違)
GMれいしん
21:13:05
…が、その前に相談です。
アスト
21:13:34
ほいほい、なんでしょ
へレディ
21:13:43
はい、なんでしょう?
シャラ
21:14:03
聞こうではないか(ふんぞりがえり
トリリ
21:14:08
 バリスタ+1でも妥協します(相談)
GMれいしん
21:14:10
人数少ないので、フェロー出そうと思っていたのですが、前衛の《かばうⅠ》ファイターとそこにいる猫耳レプラのリューがPCとして同行(フェロー化していない)どっちがいいですかね?
アスト
21:14:31
うーん…
トリリ
21:14:47
 フェローのかばうは、ダメージを防護点ぶんだけ減らすけれど、残りが通る。そして、かばわれると回避できないという罠が……。
シャラ
21:14:55
NPC扱い同行は普通にアリなんだよね、そういうケースも見たことあるし
GMれいしん
21:15:08
ちなみにファイターの場合は、スカウトいないので先制判定は平目になります。リューを選んでも出目が悪いので先制判定は期待できません。
21:15:35
リューはマギシューですね。スカウトも齧ってる感じです。
へレディ
21:15:55
……そういえば、スカウトいなかったな。
シャラ
21:15:58
今この面子、できてオークハウンドの10が最大だからね(
トリリ
21:15:59
 一方、フェローじゃないかばうは、NPC任せ感があってまたびみょい。
 ――そんな考察なんて、でも、そもそも重要ではない。必要な情報は一つだけだ。
21:16:17
 かばうファイターはけも耳ですか?
GMれいしん
21:16:20
ふむ。リルドラケンですよ。ケモミミではないですね
アスト
21:16:29
ダメだこのトリリ(
トリリ
21:16:32
 いこ、リューちゃん!
シャラ
21:16:43
即決なのであった(
#リュー
21:16:51
「トリリとまた冒険だね!」
トリリ
21:17:05
「うん!」
 ぎゅー。なでなで。
シャラ
21:17:06
「おー! あ、でもちょっと待っててもらえるかな。具体的には1時間くらい…あはは」オークハウンドも追加作成するのだ
へレディ
21:17:12
ですよねー(
トリリ
21:17:57
 ちなみに、使役されているゴーレムや妖精の先制値は、使わないものらしい――
シャラ
21:18:07
なんてことだ(
トリリ
21:18:14
 ――というより先制値10以下のボスなんて。
シャラ
21:18:36
ML5でそれはないよねって(
へレディ
21:19:00
……ボルグヘビーアームがいたぞ(ボソッ
アスト
21:19:13
ボルグェ
シャラ
21:19:37
面汚しめ!( まぁハウンドはどうあれ作りたくはあるのだ。場合によってはオークより強くなる
#リュー
21:19:45
「改めて、リューだよ!、皆よろしくね。ティエンスのお色気感あるお姉さん(アスト)に、ゴーレム使いの商物さん(シャラ)、魔方陣を体に彫っちゃったハイマン(ヘレディ)、それからなでなで上手のトリリ!」

http://www.piyosword.com/sw25pc/view/5028
シャラ
21:20:03
売り物になってしまったと思ったの(
#リュー
21:20:14
商物×→植物〇
アスト
21:20:25
「お色気、お色気かぁ……えへへー…」てれてれ
#
21:20:30
すいません誤字
トリリ
21:20:40
「えへへ」
 “なでなで上手の”トリリ、と称号が憑く日も近い。かもしれない。
へレディ
21:20:42
確かにハイマンだから体に魔法陣があるが…
#
21:20:53
では、話を戻しましょう。
シャラ
21:21:01
「あはは……使いって言えるほどのものじゃないけど…」
#ライラ
21:21:16
ライラは君たちの種族、装備をみて、いくつかの役立つアイテムを貸してくれると言います。
21:21:20
《魔法拡大/時間》した【ライト】の行使。
君たちの装備3つ、あるいはライラが用意した〈ストーン〉3つに48時間持続する【ライト】を付与してくれます。
へレディ
21:21:23
「……同行するのか。」
#ライラ
21:21:27
〈蝙蝠の耳飾り〉(Ⅰ337頁)×1または〈通辞の耳飾り〉(魔法文明語、魔動機文明語、妖精語、リカント語、汎用蛮族語)の貸与。
〈蝙蝠の耳飾り〉:蝙蝠のように超音波を発し、反響を聞き取ることで、周囲を認識できる。目が見えない時のペナルティ修正を「-2」に軽減する。
〈通辞の耳飾り〉:耳にする特定の言語を理解できるようになる。
21:21:34
〈妖精の武器〉(Ⅱ272頁)の貸与。
君たちの武器いずれか1つと同じ武器で、妖精の武器加工されたものを貸してくれます。属性は希望のものをライラが持ってきてくれます。
アスト
21:22:18
うぉ…どれも欲しい…
#
21:22:21
いずれか2つを選べます
トリリ
21:22:33
「夏椿のお花、きれいだよね!」
 夏椿だろうと四季問わず咲くメリアってすごい。
シャラ
21:22:49
「そ、そう? ありがと…//」
アスト
21:23:09
「ふふーん、大人の色気ー…!ふふーん」嬉しそう
シャラ
21:23:16
頭のお花が心なしか満開になっている
#ライラ
21:23:49
「ちなみに返却に現れなかった場合、私の魔法で消すので、必ず来てくださいね。」
《クリティカルキャストⅡ》《バイオレントキャストⅡ》を習得し、《魔法制御》を覚えていないライラの一撃は受けない方がいいと忠告しておきます。
トリリ
21:24:00
 リカント語が有用かもしれないので、通辞がいいかな? 他は自前でなんとかなることばかりだし。
アスト
21:24:01
ヒェツ
シャラ
21:24:05
「そんなめっそーもない!」
トリリ
21:24:22
 アポートの刻印でも刻んでおいてください――
アスト
21:24:33
うーん…通常武器無効のために妖精もほちい…
トリリ
21:24:49
 そこに操霊術師がいるではないか。
へレディ
21:24:50
「………メテオ・ストライクかディメンション・ソードで一撃か…」
シャラ
21:24:57
MCCでもあれば欲しかったが、無いなら別に希望はないな
#ライラ
21:25:07
「通辞の耳飾りだけはアポート刻印していますよ。ご主人様のなので」
シャラ
21:25:26
ファイポンするでー、ファナるでー(なおMPの限界は近い
アスト
21:25:30
よし…なら光源と通辞かな?
#ライラ
21:25:35
おや、コンジャラーの方がいるなら、問題ありませんね。
トリリ
21:25:40
「トリリは、わんわん語の耳飾りがあったら、うれしいな!
 何いってるかわかるもん!」
TOPIC
21:26:30
ライラからの支給品①《魔法拡大/時間》した【ライト】の行使。 君たちの装備3つ、あるいはライラが用意した〈ストーン〉3つに48時間持続する【ライト】を付与してくれます。 ②〈通辞の耳飾り〉(魔法文明語、魔動機文明語、妖精語、リカント語、汎用蛮族語)の貸与。 by GMれいしん
#ライラ
21:26:38
《魔法拡大/時間》した【ライト】の行使。
君たちの装備3つ、あるいはライラが用意した〈ストーン〉3つに48時間持続する【ライト】を付与してくれます。
〈通辞の耳飾り〉(魔法文明語、魔動機文明語、妖精語、リカント語、汎用蛮族語)の貸与。
アスト
21:26:59
「あとは光源かしら?」
TOPIC
21:27:17
ライラからの支給品 by GMれいしん
#
21:27:32
【ライト】の付与対象を選びましょうか
21:27:56
誰かの装備か、石ころにかけてくれます。
アスト
21:27:59
じゃあ自分の武器には欲しい、唯一前衛だし
トリリ
21:28:31
「わーい、ありがと! 借りるね!」
 耳欄がちょうど空いているので、通辞を付けてみることにした。
へレディ
21:28:40
「ちなみに、好きな魔法はなんだ?」>ライラ
#マリアンデール
21:29:22
「もちろん、【メテオ・ストライク】です。ご主人様が褒めてくださいましたから。」
シャラ
21:29:25
「わざわざありがとうございます。ちゃんと、ちゃんっと返しに来ますから!」汗
#ライラ
21:29:32
「もちろん、【メテオ・ストライク】です。ご主人様が褒めてくださいましたから。」
#
21:29:43
マリアは今いないいない
シャラ
21:30:04
メテオ・ストライクならいつも撃ってるだろ!(フライパン投擲
へレディ
21:30:22
「……(アカン、このルーンフォーク、最高位のソーサラーだ)」
#ライラ
21:30:27
「アストのランスと、他はどうしましょうか?石でよろしいですか?」
アスト
21:30:28
「高魔法使いってみんなこんな感じなのかしら」
シャラ
21:30:55
「(どんな魔法か分かんないけど字面だけで怖いよぉ……)」
トリリ
21:31:23
「うん、小石でだいじょうぶそう!」
#ライラ
21:31:39
48時間持続する【ライト】を付与してくれます。
→アストのノーマルランス
→石2つ
へレディ
21:31:47
「(そりゃあ、門の魔法も容易に使えるわけだ)」
#ライラ
21:32:00
「偵察した人の話では魔域の中は暗かったそうですよ。[暗視]がない人の多いあなた達では少々不安です。私が明かりを用意しましょう。」
トリリ
21:32:05
「ありがと!」
 ライトストーンの一つを、胸の谷間にしまって。
アスト
21:32:34
「ほえー……」あっさり胸にしまうところを見て若干驚いてる
シャラ
21:32:37
「おっきいとそういう使い方できるんだねー……」大きくもないが小さくもない普通サイズ
#ライラ
21:32:39
「言葉が分からないというのは時に致命的な情報を得られないことに繋がります。必ずしも役に立つとは限りませんが…。」
〈通辞の耳飾り〉を貸す→トリリが装備。
トリリ
21:33:22
「うん。死霊なら、きっと、なにか訴えたいこととか、あるのかもって思って!」
#ライラ
21:33:25
「アンデッドは明かりを必要としませんが、それに気づかないわけではありません。むやみに明かりを持ち歩くのは危険かもしれませんね。」
石を包む革袋も貸してくれました。
アスト
21:33:43
「…今の子ってああいうの流行ってるの…?」シャラに耳打ち
シャラ
21:34:09
「あたしに言われても……あたしも流行とかそういうの疎いし……」小声
へレディ
21:34:21
「???」
トリリ
21:34:34
 馬がいる時点で隠密性は完全に考慮から消していたひどいPLであった。
アスト
21:34:46
「そっかぁ……」5年くらい閉じ込められてたから流行に疎い
#リュー
21:35:12
「トリリのお胸は一緒に冒険した人全員の視線を奪うって話だよ。
この間も御者の人がよそ見してて荷車壊しちゃったんだから。」
シャラ
21:35:18
箱入りメリアと箱入りティエンスに時世は難しかった(
へレディ
21:35:43
「??、そうか?」>リュー
#
21:35:50
さて、依頼人から得られる支援と情報は以上です。
シャラ
21:35:51
「わぉ……罪作りなおむね……」
アスト
21:35:55
「ひょぇー…やっぱ男の人はそういうのが好きなの…?」
トリリ
21:36:32
「トリリが、どうかしたー?」
 耳飾りに気を取られていて、あまり聞いていなかったようだ。
「それじゃ、トリリ、この戦いが終わったら耳飾りを返しに来るね! 行ってくる!」
へレディ
21:36:35
「???、女性の話題は良くわからない…」
#
21:36:39
これから現地に向かうことになりますが、【買い物や準備したい方】はどうぞ。これ以降は買い物できません。
シャラ
21:36:56
「男の子ってみんなおぱーいに弱いからね……」
トリリ
21:36:57
 戸口へ向かいかけたが、どこに出るかは不明だった。
アスト
21:37:17
「だ、大丈夫!ヘレディ君にはまだ大丈夫話だからね!?」赤くなりながら耳を塞いでそっぽを任せる
TOPIC
21:37:23
[現在地:???:依頼人の屋敷]時刻13:30 by GMれいしん
へレディ
21:37:24
「???、さっきから胸の話?」
アスト
21:37:41
買い物はない(所持金0)【OK】
#
21:37:47
シャラがゴーレム作るなら今どうぞ~
トリリ
21:37:53
 ともあれ、おそらくゲートかテレポートで送り返されただろう。
 お買い物は、将来的にも役立つ可能性があるので、ライトクロスボウを一丁。
シャラ
21:37:57
「君はいまのままでいてくれればよいのさ…」はーい
アスト
21:38:01
「わー!わー!ららららったらー!!」
へレディ
21:38:02
無いです。【OK】
シャラ
21:38:24
では拡大等はせずに行使!
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#
21:38:30
もちろんライラがゲートで送り届けてくれます。>先ほどのあばら家まで
トリリ
21:38:45
 ついでに太矢を×12。準備OKなの!
シャラ
21:38:48
命令は追随して移動せよ。目標はオーク!
へレディ
21:38:52
「???、何だったんだ?急に騒がしくなったが?」
トリリ
21:39:08
 OKじゃなかった。太矢を入れる矢筒ももちろん買うのだ。
アスト
21:39:17
「ヘレディ君にはまだ早いからー!」
TOPIC
21:39:38
[現在位置:畜生区のあばら家]時刻14:30 by GMれいしん
へレディ
21:39:56
「……これでも15だから成人しているが」
TOPIC
21:40:17
1.3.雨の森の道中    [現在位置:森の手前]時刻14:40 by GMれいしん
#
21:40:42
シャラも【OK】ですかね?
シャラ
21:40:48
準備は完了。あとは呼応石が補助で使えればなおヨシなのだが……無理そうなら戦闘開始直前に使えるか打診するのだ【OK】
#
21:41:01
“雨の森”レーゲンヴァルトは、シュヴァルトヴァント山脈北部に広がる森林地帯であり樹海です。
 この森は、山脈から流れ来る何本もの川と湧き水、そして、膨大な年間降雨量による豊かな水を蓄えた場所です。
 その豊富な水に育まれ、この地の樹木は他に類を見ないほど密生する特徴があります。
 三日に一度は雨と言われるほど雨がよく降り、旧文明時代より雨の森とよばれます。Wikiより引用
21:41:21
雨の森を進む前に【天候予測判定】[目標値10]してください。
へレディ
21:41:26
何か気が付けば、朴念仁RPしているのであった。
アスト
21:41:27
「いや、それでもおねーさん的にはですね、そういうのを話していいタイミングが分からなくてね、えっとね、おねーさん自身もあまりそういうのに詳しくなくてえっとね、えーっと…」箱入り娘(物理)のせいで人生の大事な時期を箱の中で過ごした人
トリリ
21:41:59
 天候予測判定――なぜかセージに気象学はない。
2D6 → 3 + 3 = 6
シャラ
21:42:00
「アストちゃんは苦労人さんだねー。さってと……」天候予測
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
アスト
21:42:12
てんこー
2D6 → 4 + 1 = 5
へレディ
21:42:17
【天候観測判定】
2D6 → 4 + 5 = 9
アスト
21:42:30
誰も予測できず(
トリリ
21:42:33
 雨の森というくらいだ。雨だろう。
シャラ
21:42:34
妖怪が大混戦を引き起こしている(
#
21:42:36
皆さんは、雨が降りそうにないと推測し、地図の最短ルートを通ればよいと気づきます。
21:42:49
―君たちが目的地に向けて歩いていると、突如、激しい雨が降り始めます。進行方向を見ると、かなりの広範囲に雨がふっているようです。ぬかるみに足を取られ時間はかかってしまったものの、無事に目的地にたどり着くことができました。
TOPIC
21:43:06
1.3.雨の森の道中    [現在位置:森の手前]時刻17:40 by GMれいしん
TOPIC
21:43:18
1.3.雨の森の道中    [現在位置:森の手前]時刻23:40 by GMれいしん
トリリ
21:43:36
「わーい、すっごく降ってきたね!」
 降雨にも、楽しそうだ。サバイバルコートのせいで風邪をひくこともまずないだろう。
アスト
21:43:36
「はぁっ…はぁっ…だいぶ濡れたわね…」
へレディ
21:43:37
「……サバイバルコートがなければ即死だった。」
シャラ
21:43:42
「こんなこともあるよねぇ…」オークの腕を傘代わりにしてきた
TOPIC
21:43:57
3.アンデッド徘徊する魔域    [現在位置:魔域入口]時刻23:40 by GMれいしん
アスト
21:44:01
「へっくしゅん!」馬君は傘になってくれなかった(
#
21:44:25
ちなみにライラの渡した地図に気づかなかったら丸1日無駄にしてました。
シャラ
21:44:33
「だいじょうぶ? 風邪ひいたら大変だよ?」
#
21:44:38
ほどなくして君たちは地面から半球状に漆黒の球体が出ているのを見つけます。―“奈落の魔域”(シャロウアビス)です。
光さえ吸い込む黒い球体が、全てを飲み込まんと口を開けています。
トリリ
21:44:42
「そういえば、真夜中だね!」
 我々に野営や雨宿りという発想はなかったのか。なかったのだ。
シャラ
21:45:01
メリアに睡眠を要求するなど(
へレディ
21:45:06
「……さて、付近に屋根のあるものは。」
アスト
21:45:09
「だ、大丈夫…多分?」
#
21:45:16
魔域に突入するか、寝てから入るか。【どうしますか】
アスト
21:45:28
イベントのために突撃する?(
#リュー
21:45:41
「私は今日はお昼寝してたから大丈夫!」
トリリ
21:45:43
「魔域の中までは降らないと思うよ! よーし、入ろー!」
 元気よく宣言して、闇の中へと躊躇いなく飛び込む。
シャラ
21:45:46
そこで濡れ鼠になってしまっている子がよいならいいんじゃないかな(
アスト
21:46:07
「よっしゃ!行くわよー!」馬に乗って突撃
#リュー
21:46:16
魔域に踏み込んだトリリとアストの姿が掻き消えます
シャラ
21:46:32
「これが魔域かぁ……ちょっとドキドキするね」オークと、それに追随するハウンドと共に侵入する
トリリ
21:46:36
 その後、二人の姿を見た者はいなかった――
#
21:46:50
魔域に踏み込んだトリリとアスト、リューは、視界が急速に歪んでいきます。そして-
へレディ
21:46:52
「…必要がなかったか。あれだけ元気なら」
#
21:47:11
そして気が付くと、鬱蒼とした森の中に居ます。【横殴りの雨】が君たちの顔を殴りつけています。上を見上げると、雨雲の間から微かな月明りがさしているのが見えます。
アスト
21:47:19
「ひゅぅぅぅ…中でもやっぱり冷える…」
へレディ
21:47:42
入ります。
シャラ
21:47:55
これはシャラとヘレディは別の場所に出てくるフラグなの(
#リュー
21:47:56
出入り可能な魔域なので、ぴょんっと戻って、シャラ&ゴーレムズとヘレディを連れて再び魔域へ
トリリ
21:48:19
「魔域の中までは降らないなんてことはなかったの!」
 ありがとうサバイバルコート。いずれにしても、肌の露わな衣が濡れて、ちょっと大人向けの姿態としていたが。
へレディ
21:48:38
「……風が強い?」
シャラ
21:48:41
「中までこんなかー……ちょっとオークでも防ぎきれないねー…」
#リュー
21:48:47
魔域に踏み込んだ皆さんはぼんやりと辺りの様子が見えます。
現在位置☆

|――――――――――|
|   ②      |
|          |
|☆        ③|
| ①        |
|      ④   |
|――――――――――|
トリリ
21:48:49
 胸の谷間で燦然と輝く小石が、周囲を照らしてくれるだろう……。
アスト
21:48:50
「びぇぇぇぇぇん…!」クッソ冷える(
#
21:49:24
【探索判定】(土砂降りの雨のために-1のペナルティ修正)をどうぞ
トリリ
21:49:56
 ここは安全なの!
2D6 → 5 + 5 + 【0-1】 = 9
シャラ
21:49:57
どうみても自然なのでレンジャー!
2D6 → 6 + 6 + 【5-1】 = 16
アスト
21:50:04
たんさくー
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
へレディ
21:50:12
「……よく仕舞えるな。しかし、体が冷えないか?」>トリリ
シャラ
21:50:17
ここで光られると後半不安なのよさ(
へレディ
21:50:25
2D6 → 5 + 3 + 【-1】 = 7
アスト
21:50:33
シャラが犠牲になるのですね…(
#リュー
21:50:43
【エクスプローラーエイド】探索
2D6 → 1 + 6 + 【5+2-1】 = 13
トリリ
21:50:47
「うん、ずっと雨だったら、冷えてきちゃうよね!」
アスト
21:51:15
「そ、そーだね…すごく冷えちゃうからまいったなー」震え声
シャラ
21:51:37
「植物って、お水与えすぎると枯れるんだよ……」しおれ
#
21:51:38
ヘレディは右側①の位置に池があることに気づきました。
21:51:55
トリリはさらに左側②の位置に廃屋があることにも気づきました。
トリリ
21:52:10
 そこに身を投じれば、イケメンになれるね!
#
21:52:16
リューとアストは、さらに遠くに神殿のような建物と屋敷のようなものが見えます。
へレディ
21:52:17
「いや、そうじゃなくて。石って冷たいだろ?体の中に仕舞って冷えないのか、心配しているんだが。あと、そろそろ、屋根のある場所を見つけたほうがいいな。」
#
21:53:00
【①池
②廃屋
③屋敷
④神殿】
アスト
21:53:11
「遠くの方に神殿とお屋敷?みたいなのはあるけど……へくち」
トリリ
21:53:31
「えへへ、だいじょうぶ♪ 前が降る前からも、ずっと入れてたんだもん」
 体温であったまった石は、今や一心同体。いしだけに……こほん。
#リュー
21:53:35
どこから行こうか?


|――――――――――|
|   ②      |
|          |
|☆        ③|
| ①        |
|      ④   |
|――――――――――|
トリリ
21:54:02
「あっちに建物、あるね! うーんと……近い方から回っていくのがいいかな?」
シャラ
21:54:13
光ったのに情報が一つもなかったのよ……みんなが優秀だと助かるのよ(
へレディ
21:54:50
「……そうか。ならいいが。……廃屋か。アンデットが出そうだが体を温めるのにいいはずだ。俺は廃屋に1票」
トリリ
21:55:06
 シャラは、これらの発見の報告を聞いて、「なんだ気付いてなかったの?」と返すポジなの。
アスト
21:55:36
「そうね、今とても体を温めたいわ…」PL的には①だがここで行ったら風邪ひいちゃうから②
TOPIC
21:55:42
3.アンデッド徘徊する魔域    [現在位置:魔域内☆]時刻23:40 by GMれいしん
シャラ
21:55:42
「お屋敷とか神殿とか、いかにもぷれいすだもんねぇ……ひとまず廃屋の様子みてみよっか。この雨を防げるかもしれないし」
#リュー
21:56:22
「じゃあ、廃屋向かってしゅっぱーつ!」
#
21:56:32
廃屋に向かって歩いていると、ふと【何かに気づきます】
トリリ
21:56:41
「魔域だから、ずっと降ってそうだね!」
 過日の反映にせよ、魔域の性質にせよ、普通のお天気変遷は期待しにくいところだ。
#
21:56:47
【危険感知判定】をお願いします。[目標値6]
へレディ
21:56:58
2D6 → 3 + 3 + 【-1】 = 5
アスト
21:57:04
かんちー
2D6 → 6 + 2 + 【4-1】 = 11
#
21:57:08
危険感知判定
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
シャラ
21:57:16
感知に環境の有無はない
2D6 → 3 + 5 + 【5-1】 = 12
トリリ
21:57:18
 危険感知なの。多分-1。
2D6 → 4 + 1 + 【0-1】 = 4
#
21:58:05
ゴーストのような白い影が森の中を徘徊していることに気づきました。こちらの方へ近づいてきます。

危険感知失敗したトリリとヘレディも他の人の様子で気付いたでしょう。
21:58:40
【隠密判定】 [目標値9]でやり過ごすことができそうです。※土砂降りの雨のため達成値+1、明かりを持っている場合は達成値-2をしてください。

つまり、トリリとヘレディは-1
アスト
21:58:59
「お、お化け、お化けね」寒さと恐怖でめっちゃ震えてる
トリリ
21:59:08
「わあ、またシーツかな?」
 前の依頼で、墓所のシーツを浄化したばかりだ。ふぁんとむともいう。
へレディ
21:59:18
これもうやり過ごさずに対峙でいい気がする。
21:59:33
隠れられる気がしない。
アスト
21:59:44
スカウトいないしどうせバレる(
#
21:59:48
実はギミックなので戦闘できないのです
#リュー
21:59:59
隠密判定
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
アスト
22:00:01
じゃあ大人しく隠密だ!
シャラ
22:00:08
「なんかいるみたいだね。行き会ったら面倒だし、やり過ごしてみる?」できるひと少ない(
へレディ
22:00:08
2D6 → 4 + 4 + 【-1】 = 7
アスト
22:00:17
槍が灯りなのでこうして
2D6 → 6 + 6 + 【1-2】 = 11
トリリ
22:00:24
 一応、なんとなく隠れてはみるが、光を放ちながら隠れるとは。
 かといって石をしまっても野外夜の-2で同じだった。りふじんだ。
2D6 → 1 + 5 + 【0+1-2】 = 5
アスト
22:00:25
えぇ…!?
シャラ
22:00:29
でも敏捷となにとは低いの…
2D6 → 2 + 3 + 【3+1】 = 9
#リュー
22:00:33
リュー平目で振っちゃった。リューは+5で成功
シャラ
22:00:54
オークとハウンドがいるのに成功してるのよさ(
#リュー
22:01:49
白い影は、隠れ損ねたトリリとヘレディ目掛け、ものすごいスピードで近づいてきて身体をすり抜けます。
アスト
22:01:54
馬いるのに自動成功(
#リュー
22:02:12
生者じゃないゴーレムと、ついでに人間じゃない馬は今回除外。
トリリ
22:02:13
「わあ……?」
へレディ
22:02:24
精神抵抗判定振ればいいですか?
#
22:02:24
ふっと力が抜けるのを感じました
シャラ
22:02:27
「わ! こっちに来――って、なんともない……?」
#
22:02:50
判定なしで、確定ダメージ「1」点を受けてください
トリリ
22:03:27
「なんだか通り抜けてったの! ぞくってしたかも!」
へレディ
22:03:51
「??、ん?、何か力が、抜けるような感覚が。」 (HP:20/21 MP:32/32 防:4 )
アスト
22:03:59
「ひゃぁぁぁぁ…おっかないわね…」ぷるぷる
#
22:04:05
廃屋まであと少しというところで、君たちは後ろから森を彷徨う怨霊が群れをなして、追ってきていることに気づきました。
廃屋まで走れば逃れることができそうです。
へレディ
22:04:17
「……急いだほうがいいか」
シャラ
22:04:17
「ふ、二人ともなんともない? 突然新しい人格が芽生えたりとかないよね?」
#
22:04:20
【冒険者レベル+敏捷度ボーナスで判定】[目標値12]してください。
へレディ
22:04:36
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
#リュー
22:04:49
2D6 → 4 + 4 + 【4+2】 = 14
アスト
22:04:55
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
シャラ
22:05:07
「わ、わ! なんかいっぱいいるー!」走るのは遅いのだ
2D6 → 6 + 4 + 【3+1】 = 14
トリリ
22:05:22
 少し活力は奪われたが、それよりも、生まれて初めての心霊体験にわくわくしていた。
「平気! リューちゃんをなでなでしてたら治るの! ……わあ、でも、いっぱい来たの!」
 
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アスト
22:05:22
「逃げるわよ!廃屋に逃げても追いかけてくるかもしれないけれど!」
シャラ
22:05:26
仲いいなコイツら(
#
22:05:37
全員14w
アスト
22:05:38
みんななかよし
トリリ
22:05:44
 14へすすめ――
へレディ
22:05:53
シャラ
22:05:54
ちぬぅ
#
22:06:19
横並びで走り出した皆さんは、少し余裕で廃屋の中に逃れることができました。
22:06:31
廃屋の中には本棚と机、そしてベッドが2つ存在します。横には小さいながらも暖炉があり、体を休めることができそうです。
ここでは安全に休息を行えます。
へレディ
22:07:08
「中は…、大丈夫そうか。急いで火を付けるぞ」
シャラ
22:07:11
「はぁ……はぁ……ここまでは追ってこないみたいだね…」
#
22:07:15
けど休息するほどダメージないですよね。
アスト
22:07:21
「ふぅ…ここなら大丈夫みたいね…とりあえず火をつけるわ…」
へレディ
22:07:38
一応、体を温めないと。
トリリ
22:07:58
「な、中までは、追ってこない、かな?」
 扉の方をどきどきしながら眺めつつ。
「いなくなったら、先に進まないとね!」
シャラ
22:08:04
「う、うん……(落ち着いてれば平気……落ち着いてれば平気……)」
#
22:08:18
冒険者のたしなみ、冒険者セット大活躍。
暖炉に火がともり、土砂降りの雨で冷えた体が温まるのを感じます。
#リュー
22:08:41
あ、私がくさび打ち込んでおくよ。ドアの前にがしんがしん。
アスト
22:08:53
「あー…あったかい……服も乾かしたいところだけど…」
トリリ
22:08:54
 レプラカーンの髪をなでなで。土砂降りの雨で冷えた体が温まるのを感じる。
へレディ
22:08:56
窓はありますか?
#
22:09:28
窓はありますが、鎧戸になっていて、外から覗かれる心配も外を除くこともできないでしょう。
TOPIC
22:10:03
3.2. 廃屋    [現在位置:魔域内②]時刻24:00 by GMれいしん
シャラ
22:10:11
「……やっぱり炎は苦手……」上着だけ乾かして自分は火元から離れる
#
22:10:15
2D6 → 5 + 6 = 11
へレディ
22:10:21
「窓はあるが、…これでは外を覗くことすらできないか」
#
22:10:27
あ、ミスです。無視してください
トリリ
22:10:55
「この小屋の雨宿りも、イストさんの冒険で、あったこと、なのかな?」
 ベッドに腰かけて、白い脚をぶらぶらさせている。
シャラ
22:11:27
「そうかも……ひと段落したら、そのイストさんを探さないとね」
#リュー
22:11:52
本棚に近づいたリューが本の間から、メモを見つけました。
へレディ
22:12:00
「さて、廃屋だが何か手掛かりは…」【探索判定】
2D6 → 5 + 1 = 6
アスト
22:12:03
「うーん…いるならやっぱり神殿あたりかしら?」
#リュー
22:12:18
「あれ?何かあるよ」
シャラ
22:12:42
「お、リューちゃんないすー。何かの手掛かりになるかも」
#
22:12:46
ヘレディはリューが見つけたのとは別の紙を本の間から見つけました。
へレディ
22:12:47
「ん?メモか?」
トリリ
22:13:01
「何か書いてあるのかな?」
 ◯ているよ、と羅列されていたらそっと本棚に戻そう。
アスト
22:13:08
「さすがリューちゃんね!」
#
22:13:17
リューが見つけた紙はリカント語、ヘレディが見つけた紙は交易共通語で書かれています。
へレディ
22:13:34
「こっちもメモ?を見つけたが。」
22:13:54
「これは、…交易共通語か。」
シャラ
22:14:03
「変な模様……記号? が書かれたのと、こっちは交易共通語だね」
#
22:14:34
リューの見つけたメモを読める人は誰もいませんでしたが、ヘレディのメモの方は読むことができました。
アスト
22:14:36
「交易共通語の方しか読めないわね…」
#
22:15:04
【#3.“イスト”の死因】
 なんとか司祭を倒したイストたちだったが、神殿の地下を物色していると、司祭に死体を提供しにやってきた山賊と遭遇する。満身創痍だった彼らは逃亡を選択するも、イストは敵のマギシューが持つ長射程のガンによるクリティカルヒットで死亡してしまう。
ミニゲーム感覚で仕掛けられた冒険後の逃亡イベントで運悪く死んでしまった冒険者がいるという話。クリティカルって怖いね。
シャラ
22:15:28
「何かの暗号かも……」箱入りメリアにはそれがリカント語だと分かることすら怪しい
トリリ
22:15:52
 やはりガンナーは滅ぼすべきなのだろう――
#
22:15:53
→この情報を知った皆さんは不慮の事故を警戒するでしょう。【出目8以上の敵の攻撃によって起こった死亡判定でHP0の状態で自動的に気絶する】 ミニゲーム感覚で仕掛けられた冒険後の逃亡イベントで運悪く死んでしまった冒険者がいるという話。クリティカルって怖いね。
22:16:15
ちなみにこのイストさんは実在します。
シャラ
22:16:18
ノンフィクションかな(
アスト
22:16:24
「安易に攻撃受けれないわね…」
GMれいしん
22:16:45
初めてのソードワールドで頭が粉砕したGMです。
へレディ
22:16:59
「……これも魔域の影響か?」
アスト
22:17:00
ヒエッ
トリリ
22:17:05
「わたしも、じゅう?で狙われたら、大変かも!」
 ミサイルプロテクションを習得するまで待ってもらうしかない。
TOPIC
22:17:30
3.2. 廃屋    [現在位置:魔域内②]時刻01:00 by GMれいしん
シャラ
22:17:34
「そんなこともあるんだね……たぶん、魔域が作ったんじゃないかな……あたしも詳しくないし、ホントに多分、だけど……」
#
22:17:38
さて、体が温まったところで魔域の探索に移りますか!
トリリ
22:17:59
 だいじょうぶ、トリリの電波も、はじめてのそーどわーるどで敵のクリティカルでまっぷたつだったの(銃でなく剣だけれど)
 よくあることだよね!
22:18:31
「それじゃ、がんばってイストさんを探そ! さっきの池の方は、どうしよう?」
#
22:18:31
|――――――――――|
|   ②      |
|          |
|☆        ③|
| ①        |
|      ④   |
|――――――――――|

【①池
②廃屋
③屋敷
④神殿】

アスト
22:18:37
「よし…多少乾いたから探索行きましょう!」
シャラ
22:19:07
「おっけー。それじゃ次はどこいこっか…」多少乾いた上着を羽織る
#リュー
22:19:52
おすすめはあるけど、リューちゃんは答え知ってるからお口チャック
トリリ
22:20:19
 探索の基本としては、調べられる場所は(調べる必要がない危険という情報を得ない限り)ぜんぶ調べるものだ。
 特になければ、池をめざすことに。
へレディ
22:20:22
「……池、屋敷、教会。近いのは池だったか。」
シャラ
22:20:36
「今までの感じからすると、たぶんイストさんが死んじゃった場所が怪しんじゃないかな……他の場所がどんな意味があるのかはわからないけど…」
アスト
22:20:37
うーん…池かな
#リュー
22:20:58
「じゃあ池に行こ~!」
アスト
22:21:14
「イストさんが死んだ場所だといきなり戦闘ってこともあるし…まぁ安全なところから行きましょ!」
TOPIC
22:21:24
3.1. 池    [現在位置:魔域内①]時刻01:10 by GMれいしん
#リュー
22:21:39
50cmほどの雑草をかき分けて進むと、濁った池にたどりつきました。池の水は濁っており、水底を見通すことはできません。【どうしますか】
シャラ
22:21:46
「外堀から埋めるってやつだね。うん、それじゃそこからいこっか!」
へレディ
22:21:49
「さて、怨霊がいなければいいが」
22:22:17
周面を探索?
アスト
22:22:26
「ぴょぇぇぇ……」怨霊と聞いて固まる
#
22:22:38
では【探索判定】をどうぞ
へレディ
22:22:46
2D6 → 4 + 2 = 6
シャラ
22:23:00
「んー、こりゃまた汚水ですな……あんまりいい気分じゃないね」土砂降り補正がまだあるなら
2D6 → 4 + 5 + 【5-1】 = 13
#リュー
22:23:01
探索
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
アスト
22:23:19
たんさくー
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
トリリ
22:23:40
「イストさんの、願望みたいなのがあるとしたら、トリリたちがそれを叶えてあげることで、解放されるかもしれないね!」
 池の様子を眺めて、首を傾げつつ。魔域にとりこまれた地形のままなのか、それとも何か記憶に関わりがあるのか――
 とりあえず、小石を拾って、池で水切り。投擲の達成値÷3回まで跳ねる!(探索しろ)
2D6 → 6 + 5 = 11
#
22:23:50
池の周囲は雨がやんでいます
トリリ
22:23:55
 なんと4回も跳ねた。新記録なの!
アスト
22:24:13
「おー、トリリちゃんすごいわ!」
22:24:19
ちょっとやってみよう
2D6 → 6 + 2 = 8
トリリ
22:24:29
「わーい♪」
アスト
22:24:32
3回はねた
#
22:24:35
トリリ、そしてアストの投げた石が池の水面を跳ね、やがて沈みます。
シャラ
22:24:56
「昔やって怒られたなー……懐かしいねぇ……」
#
22:25:19
石の沈んだ場所から泡が出てきて…
アスト
22:25:27
「あら?」
トリリ
22:25:35
「あなたが落としたのはこの銀の小石ですか、それとも金の小石ですか、ってイストさんが出てきたり……しないよね!」
#
22:26:02
複数のアンデッドが顔をのぞかせます
シャラ
22:26:08
「そんなぶっそうな泉の精やだよ!」
アスト
22:26:14
「うん、女神ではないわね!!」
へレディ
22:26:39
「………(杖構える)」
#
22:26:40
では【戦闘開始です】。ご希望通り泉の精ですよ~
トリリ
22:26:46
「わあ、水浴びしてたみたい……? 邪魔してごめんね!」
シャラ
22:27:20
「そんな悠長な感じじゃないよね…? これも、イストさんの経験に関係していること……?」
#
22:27:22
第1戦闘準備をどうぞ
アスト
22:27:38
馬君に乗って準備完了 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
22:27:38
「……よく、冗談を言えるな。」
#
22:27:55
ちなみに顔をのぞかせたアンデッドは3体です
シャラ
22:28:10
ここで呼応石を使うのはな……ハウンドくんは最悪ここで退場してもらおう(
へレディ
22:28:17
【魔物知識判定】
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
トリリ
22:28:57
 無駄な消耗をしないために、水から出てくる前に(水中適性がなければ鈍そう)離れて逃げるか、 
 それとも廃屋で休息する前提で、普通に戦うか―― いずれにせよ、戦闘準備はなし。
アスト
22:29:01
ライダーまもち (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#
22:29:03
魔物知識判定A
魔物知識判定B[7/12]
8/14 = 0.571428571428571
アスト
22:29:16
B (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
トリリ
22:29:32
 魔物知識――8/14であろうA。
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
アスト
22:29:35
と、とりあえずどっちも知名度は抜いたかな (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
22:29:41
 魔物知識――B。
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
#
22:30:04
どちらも知名度は抜きましたね。
へレディ
22:30:08
最初のはAで、次がB
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
シャラ
22:30:17
シャラさんは先制もまもちもできない子なのでした。オークに頑張ってもらうのだ(
#
22:30:29
・レブナント“イスト”(Ⅰ456) http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/159983515986d

・ゾンビ(Ⅰ457)×2
シャラ
22:30:40
なんか本命いたー!?
トリリ
22:30:45
「イストさん……!?」
アスト
22:31:18
「あれ、本命じゃないかしらあれー!?」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:31:23
レブナント“イスト”はイストの肉体に別の穢れた魂が入ったもののようです。剣のかけらなし
へレディ
22:31:30
「はあ、早速本命を引いたか。」
シャラ
22:31:34
「え? わ! ホントだ! リカントだよあのアンデッド!」
トリリ
22:32:39
「えっと、イストさんの体……だけれど、霊じゃないみたい……なのかな?」
 獣変貌……あれは撫でなければいけないのでは。
シャラ
22:32:46
準備呼応石使えますかね……できないならできないで最悪一手潰すまでなのですが…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:32:52
こんな感じ
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:33:02
「……さっさと片づけるぞ。臭くて敵わん」
アスト
22:33:11
なんかイストの説明文が切ない…( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:33:16
でも、うーん……本命なんだけど前哨戦ステータス…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:33:19
〈呼応石〉使えますが、正直雑魚なので使わなくてもいいかも
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
アスト
22:33:37
かけら入ってます? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:33:37
【先制判定】どうぞ
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:33:40
 そうか、なにか違和感あると思ったら、リカントなのに筋力ボーナスが乗らないクロスボウなのか――
 ――供養してあげなくちゃ。
#
22:33:47
かけらなしです
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
アスト
22:34:09
よし、前哨戦!(多分 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
22:34:14
せんせーヒラメ
2D6 → 3 + 1 = 4
トリリ
22:34:32
 先制判定だよ!
2D6 → 2 + 1 = 3
へレディ
22:34:34
【先制判定】
2D6 → 1 + 2 = 3
シャラ
22:34:35
頼むぞリューちゃん! (ひらめ先制 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
2D6 → 3 + 6 = 9
トリリ
22:34:51
 変転するまでもない(キリッ) (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#リュー
22:35:03
リュー先制
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
シャラ
22:35:15
文句なく成功なのだ (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:35:18
りゅーつおい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
22:35:23
きっちり先制取りました!
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:35:34
「さて、どう動くか」 (HP:20/21 MP:32/32 防:4 )
シャラ
22:35:45
「ど、どうしよ……支援、いる?」 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
22:36:18
位置はどうなりますか? (HP:20/21 MP:32/32 防:4 )
TOPIC
22:36:26
レブナントイスト 5m ゾンビA,B 10m アスト ヘレディ トリリ シャラ リュー by GMれいしん
TOPIC
22:36:46
レブナントイスト 5m ゾンビA,B 10m アスト(🐎) ヘレディ トリリ シャラ リュー by アスト
トリリ
22:36:49
「浄化してあげなくちゃ、なの!」
 モラルを歌う必要は微塵もなさそうだ。他の戦果を見て、追撃か待機か選ぶ感じとなるか。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
シャラ
22:37:00
うーん、地味にスパークも通らない位置に陣取りおって…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
TOPIC
22:37:27
レブナントイスト 5m ゾンビA,B 10m アスト(🐎) ヘレディ トリリ シャラ オーク&ハウンド リュー by シャラ
アスト
22:37:37
うーん、まぁどのみち後衛の後に動かないとな (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
22:37:55
じゃあリューが動きますか (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:38:20
うーん、先にスパーク撃たせて (HP:20/21 MP:32/32 防:4 )
#リュー
22:38:29
どうぞ (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
へレディ
22:40:35
「最初はこれで行くか。『操、第一階位の攻。閃光、雷雲—雷光』」 (HP:20/21 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
シャラ
22:40:43
こっちのMPは心許ないのよね……最悪この戦闘は全部ゴーレム任せになるかも…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:40:47
とっぱあ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:41:01
固定値なので突破です (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA,B HP【25/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:41:16
A、Bの順で (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
22:41:19
5 = 0 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 0
22:41:21
7 = 2 (5 + 3 = 8) + 【5】 威力 : 0
#ゾンビ
22:42:16
ヴぁ― (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【20/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:42:20
「流石にこんなものか」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
22:42:48
「わあ、びりびりしてるの!」
 なぜか開幕スパークと縁のある少女だ。恒例行事となっている。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
22:43:06
ヘレディの放った雷がゾンビたちに命中します。
こいつら濡れてるけどダメージ増えないんだろうか (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【20/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:43:23
 トリリは、MPをだいじに。陣営最後に行動だ。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
22:43:28
まあ増えないのがSWの法則 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
トリリ
22:43:51
 水中でも普通にファイアボールが爆ぜる世界なので気にしちゃダメなの。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:44:03
ダメージ倍とかでもいいよ( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
22:44:06
前衛どうぞ~。《ターゲッティング》あるからあとで動くよ (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【20/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
シャラ
22:44:32
さて、実はMPを温存する方向にするとこの手番にできることはなかったりする。オークの移動速度、多分下がってるし… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:44:37
ごめんやっぱり待って (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【20/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:45:10
 わん(まてのポーズ) (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
22:45:11
このままだとリューがイストを殺してしまう。マギシューでは殺したくないので、先にリュー動きます (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
アスト
22:45:13
まつぜ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:45:33
死因を追体験させる恐るべきGMなの( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#リュー
22:45:46
【クリティカル・バレット】
【ターゲットサイト】《牽制攻撃Ⅰ》を宣言
ジュザイルでゾンビAを撃つよ!
命中判定(タゲサ、牽制) (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
22:45:52
ダメージ
11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 20
トリリ
22:45:53
 大丈夫。遮蔽やHPの関係で、この手番はどうやってもまず倒せないはず―― (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#リュー
22:46:13
リューの手番終了なの! (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【9/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:46:16
あれか?逸話や伝承通りにやらないと死なないやつか? (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
22:46:41
ありそう。というか、オークくん素でも届かないのかキミ…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
GMれいしん
22:46:51
そう思ってても3回転するのがクリティカルの怖さですよ。 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[-/-]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【9/25】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:47:10
 オークは強化素材で移動速度+5すると世界が変わるって、コンジャラーのひとが言ってたよ! (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:47:14
3回クリティカルしないと殺せないのか( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
22:47:18
正直、牽制攻撃やるならソリッド・バレットでいいと思う。 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#
22:47:47
オーク君速度遅いのか… (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【9/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:47:52
 というわけで、アストとゴーレムがゴーするようだ。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
シャラ
22:47:54
今度検討してみよう…… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:47:58
オーク君… (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:48:21
だって命中強化、牽かれるじゃない( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:48:26
あ、こっちが動いて乱戦作ればゴーレム君ギリギリ届くかな? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
22:48:49
 ゾンビが移動妨害前進してくれれば。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:48:59
まぁイクゾーまずは10m前進、対応は? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:48:59
独立から乱戦にアタックするときは中心点にやらないといけないからねぇ… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:49:18
ゾンビは移動妨害します。 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
シャラ
22:49:31
有情! (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:49:33
知能低いのでひたすら前進 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
アスト
22:49:37
ヨシ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
TOPIC
22:49:59
レブナントイスト 8m ゾンビA,B アスト(🐎) 7m ヘレディ トリリ シャラ オーク&ハウンド リュー by トリリ
アスト
22:50:28
ゴーレム君届くならまずBに攻撃しよっかな (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:50:52
双撃ないからびみょいだが、アストの火力次第さ( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
トリリ
22:50:52
 トリリは、リューとイストを、じーっと見比べている……。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:51:03
アストが【全力攻撃】をBに、命中ー (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
22:51:17
おらぁ
31 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 2 = 8) + 【7+1+4】 威力 : 35
シャラ
22:51:27
オラァ(粉砕 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:51:39
よしよし、いけ馬、Aにキック (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#ゾンビ
22:51:46
ヴォー (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
ゾンビA HP【-21/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
シャラ
22:52:02
死んだのBです、今からAが逝きます( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:52:14
あ、Bです、Bに攻撃しました、Aは今から惨殺します (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
22:52:28
というわけで馬キック、命中ー
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#
22:52:34
ゾンビBがアストの光り輝くランスを脳天にうけ、爆散した。 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビB HP【18/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
アスト
22:52:38
きーっく (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
トリリ
22:52:49
「わあ、アストさん、すごいね!」
 詩で聞かされた騎士の突撃みたい。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
22:53:00
ゾンビAも死にそう (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビB HP【11/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
アスト
22:53:18
「ふぅ…」実は初めて戦場に出てたまたまうまく行ったとはいえない顔 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:53:50
HP確認させてもらっていっかな…? Aって多分虫の息だと思うんだけど… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
22:54:12
……あれ?アストが最初に攻撃したのってBのHP18のほうじゃ? (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#
22:54:19
ちょっと失礼。とちゅうで間違えてた (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
アスト
22:54:34
そうだね…Bが死んでAが多分2くらい? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
22:54:37
たぶん残り2点だからオークが触れば倒せるのよ( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:54:57
こんな状態でした。A瀕死 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【2/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ゾンビB HP【-12/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
へレディ
22:55:21
「今のところは、上手く運んでいるが…。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
22:55:26
 打撃点の出目が2なんてことはまずないものね!(旗) (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
シャラ
22:55:33
「オークくん、ちょびっと頑張る」7mハウンドを引き連れて突進し、アストに《かばうⅠ》を宣言、2回攻撃でゾンビをタコ殴り (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
2D6×2 → 1 + 6 + 【8】 = 15 , 3 + 1 + 【8】 = 12
へレディ
22:55:41
「MPは温存するべきか。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#
22:55:51
どっちも当たる (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【2/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
シャラ
22:55:54
ぼこすかぼこすか (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 5 + 5 = 10
TOPIC
22:56:33
レブナントイスト 8m オーク&ハウンド アスト(🐎) 7m ヘレディ トリリ シャラ リュー by シャラ
アスト
22:56:38
ヨシ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:56:49
動けなくなったゾンビを執拗に攻撃するオーク。ゾンビAは2度と動かなくなった。 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
ゾンビA HP【-10/25】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
トリリ
22:56:59
「わあ、ぼこぼこなの!」
 トリリは温存待機、手番おしまい。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#イスト
22:57:06
  (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
22:57:13
「おっけー。あとは本命さんだけだねぇ」 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
22:57:32
「あとはイストさんだけ、さぁ行くわよ!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:57:47
かつての我がPCイストの力を思い知れ! (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
へレディ
22:57:51
「……大丈夫か。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
22:58:12
「イストさん……」
 悲しげな声が響く。
 せっかくもふもふなのに……水の中に入ってたケモ耳って、悲しい有様だよ……。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:58:16
「……応援してね!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:58:27
(HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
1D4 → 3 = 3
シャラ
22:58:44
「一応アストちゃんはゴーレムが守ってるから平気だと思うよ。任せておいて!」 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:58:44
攻撃目標はアスト! (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
22:58:57
はいオークくんかばい( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
22:59:09
「情なんてかけてれば、碌なことはないんだがな。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
22:59:12
「ありがとねシャラちゃん!ゴーレム君!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
22:59:16
生前1発も当てたことのないクロスボウが今放たれる! (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
22:59:28
ダメージ[2d+2]
シャラ
22:59:33
悲壮感がやべぇ( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
22:59:40
(HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
トリリ
22:59:41
 2d6+2 なの! (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
22:59:44
馬君と同じ火力かよ…( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
23:00:00
 これが……リカントの、ダメージだというのか……。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
シャラ
23:00:10
固定値は防護で弾くんで出目分だけもらいますね (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
オーク HP【17/23】 MP[-/-]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
オークハウンド HP【20/20】 MP[-/-]  命中:4 打撃:0 回避:3 防護:2 生抵:4 精抵:4 
へレディ
23:00:12
「さっさと倒してしまったほうが、向こうも救われる。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#
23:00:12
…手番終了 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
トリリ
23:00:35
「うん、がんばろ!」
 空気を読んだ。風使いだけに。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
シャラ
23:00:36
「だねぇ……アトリちゃん、遠慮はいらないよ。おもいっきしやっておくんなし!」 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
23:00:48
アストだよ誰だアトリ(
へレディ
23:00:48
「というか、明らかにリカントの特性を殺してるよな…」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
23:01:01
バードの方かしら( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
23:01:08
混ざったねぇ。アスト+トリリかな? (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
アスト
23:01:17
「それはあまり言ってあげない方がいいんじゃないかしら!?」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
23:01:28
 アストとトリリが二身合体することで、攻撃も魔法も可能に! (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
23:01:37
まあ倒しちゃってくださいな (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
23:01:41
アストとイストとトトリとが大分混乱を生んでいるのよ( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
23:02:20
では亜種アストことイストを殴りに行こう (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
23:02:40
既に混乱してると思うんだが>誤字・・・トリリ (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#
23:02:48
遂には亜種扱いされたw (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
23:02:57
もうダメかも分からんね( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
23:02:58
8m前進して【全力】をイストに命中ー (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:03:29
やっぱり元一般人に人型を殺すのは多少躊躇するらしい
トリリ
23:03:29
 おそらく、前衛ズ+銃弾で倒せるだろう。……そう思っていた時期がありました。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#
23:03:34
回避した!!! (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【33/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
アスト
23:03:51
「っ…」馬はそのまま蹴る、キーック (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
へレディ
23:03:54
トトリだと、高レベルのアルケミストになる。>シャラ (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
23:04:01
馬容赦ねぇ( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
シャラ
23:04:16
ここからアルケミまで生えるのか( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
23:04:19
ほい (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【25/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
23:05:09
「オークくん、もちっと頑張る」そのまま8m前進してアストに《かばうⅠ》、2回攻撃を叩きこむ (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【8】 = 11 , 2 + 2 + 【8】 = 12
23:05:20
通称ゾロチェ二連
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 6 + 3 = 9
#
23:05:32
なのに両方命中 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【25/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
23:05:51
こんな感じに (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【19/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
シャラ
23:06:11
さぁ……銃弾でクリティカルを回す時間だ( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#リュー
23:06:22
一思いにやるよ! (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【19/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
トリリ
23:06:30
「ふれーふれー、なの!」
 祈祷師の衣を閃かせて、小さく跳ねながら声援している。
 3mを制限移動で後退して、手番完了だ。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
アスト
23:06:35
さぁ死の再現だ( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
23:06:39
牽制攻撃はしなくていいからね (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
TOPIC
23:06:40
レブナントイスト 8m オーク&ハウンド アスト(🐎) 7m ヘレディ シャラ リュー 3m トリリ by トリリ
#リュー
23:06:44
【クリティカル・バレット】ジュザイルで脳天を撃つよ (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
23:06:54
命中判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
アスト
23:06:59
「ひゃぁ…最近の子はその、あれね、ハレンチ…」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
23:07:01
ダメージ (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
シャラ
23:07:08
終わった( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
23:07:11
回ったな。 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
23:07:13
 南無。 (HP:27/28 MP:30/31 防:2 )
#リュー
23:07:24
ダイスの神は空気を読むらしい。 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
レブナント”イスト” HP【-4/33】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+2 回避:8 防護:4 生抵:12 精抵:11 
へレディ
23:07:34
この戦い、我々の勝利だ! (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#リュー
23:07:39
【戦闘終了】 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
シャラ
23:08:12
「なむなむ……死んでも同じ倒され方をするって、何というか因果だねぇ…」
へレディ
23:08:15
彼はやはり宿命から逃れられない運命なのね。 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
23:08:32
アゾられそう( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
23:08:44
イストが死んだ!
#
23:08:48
脳天に2発の弾丸の跡があるイストの死体を調べると、〈イストのペンダント〉を入手した。 (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
シャラ
23:08:57
このヒトデナシ―!
トリリ
23:09:14
「二回目も、がんで、ばきゅーんだったんだね……そういう運命だったのかな」
 脳天を撃たれたリカントの、けも耳をなでなでしながら。どうか安らかに。
アスト
23:09:28
「えっと…これね、とりあえず遺品の回収完了かしら」ペンダントを取りつつ
シャラ
23:09:46
「えっと? あれ、これでもしかして依頼終わり?」
へレディ
23:09:48
「……皮肉なものだな。」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
#リュー
23:10:04
遺品は入手した。イストのアンデッドも倒したが、まだアビスコアは見つけていない。このまま街へ戻ることもできるが…、魔域踏破は失敗になるだろう (HP:26/26 MP:20/28 防:2 )
トリリ
23:10:18
「うん……これで、死霊の方は、浄化してあげられたみたい!
 あとは、魔域を消すために、核を見つけなくちゃ」
シャラ
23:10:21
この娘は魔域を破壊するという当初の目的を忘れている(
へレディ
23:10:26
「いや、あとは…。どうやって攻略するんだったか?」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
23:10:34
「あ! そうだったよ!」
#
23:10:36
【遺品は入手】した。【イストのアンデッドも倒した】が、まだアビスコアは見つけていない。このまま街へ戻ることもできるが…、【魔域踏破は失敗】になるだろう
23:10:51
【#情報2.“イスト”の冒険の内容②】
 イストと仲間たちは最初の冒険で、アンデッドの目撃証言のあった遺跡を探索しました。しかし【遺跡の中にめぼしいものは一切なく】、外に出てから探索すると、【遺跡の外に地下へと続く隠し扉】を見つけました。
隠し扉は地下通路に続いており、その先は彼らが依頼を受けた村の【神殿の地下】に繋がっていました。彼らが依頼を受けた村の神殿にいた【司祭は実は不死の女王ツァイデスを信仰する操霊術師】であり、夜な夜な神殿の地下でアンデッドを作成していたのです。
アスト
23:11:11
「アビスコア…うーん、やっぱり屋敷か神殿よね…それにさっきの幽霊もいるし…」
トリリ
23:11:16
「えっとね、黒い水晶の剣みたいな感じの、魔域の核があるの。それを壊したら、魔域は消えるよ!
 でも、核は、魔神とかが守ってることが多いの!」
#
23:11:23
|――――――――――|
|   ②      |
|          |
|☆        ③|
| ①        |
|      ④   |
|――――――――――|
【①池
②廃屋
③屋敷
④神殿】

23:12:03
先ほどまで降っていた雨が止んでいる。
シャラ
23:12:05
「魔神さんかぁ……たしか、きょういど? が5って話だよね。それって、それほど強くないってことでいいのかな?」
アスト
23:12:06
一番近い③行ってみる?
23:12:14
間違えた④
#
23:12:20
③の屋敷の様子がここからだとよく見える。
へレディ
23:12:49
「奈落の核の破壊か。となると、教会が怪しいが、……背後から刺されないよな?もしくは誘拐されて激辛麻婆食わされたりしないよな?」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
23:12:51
「あら、イストさんが成仏したからなのか雨が止んだわ」
#
23:12:56
木々が途切れた先にある高い崖の前に石造りの一軒の屋敷が立っています。屋敷と言うよりは、【遺跡】のようなものだろうか
アスト
23:13:21
「ヘレディ君はどんな経験をしてきたのかしら」聖杯戦争の生き残りかな(
シャラ
23:13:27
「ありゃ。屋敷っぽいけど、作りは古いね……あれはもう遺跡って感じかも……」
トリリ
23:13:29
「神殿が、因縁の場所……なのかな。でも、お屋敷も気になるの!」
 神殿地下への隠し通路が、みつかるかもしれない。
へレディ
23:13:55
「???、俺は今、何を言ってたんだ?」 (HP:20/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
23:14:06
「それじゃ、行ってみよ!」
 案ずるよりもばぶーが易し。元気よく、すたたっと遺跡方面へ駆けていく。
シャラ
23:14:08
デジャブって怖いなー(棒
へレディ
23:14:19
「これが、デジャブか?」
アスト
23:14:34
「…大丈夫?休憩する」ヘレディ抱き寄せる
シャラ
23:14:44
「だいじょうぶ? 気分悪いなら、また廃屋に戻る?」
TOPIC
23:14:47
3.3. 屋敷(遺跡) [現在地③] 現在時刻01:30 by GMれいしん
へレディ
23:15:00
「……3時間休ませてくれ」
#
23:15:12
了解です
シャラ
23:15:35
「ん、いいよ。見張りは任せておいて。ゴーレムもいるし、あたしは寝なくても平気だから」
#
23:15:50
では、廃屋で3時間休んだということで。HP1割とMP半分回復してください。
アスト
23:16:17
わあい
トリリ
23:16:26
 休息を挟んで全快してしまった。遺跡方面へ駆けていくのは変わらない。
#
23:16:37
で、そのあとは何事もなく、遺跡にたどり着きました。
TOPIC
23:16:39
3.3. 屋敷(遺跡) [現在地③] 現在時刻04:30 by GMれいしん
シャラ
23:16:49
メリアの回復は自動だからね、いくら寝ても回復しない
へレディ
23:16:58
なんとかなった
#
23:17:02
木々が途切れた先にある高い崖の前に石造りの一軒の屋敷が立っています。よく見ると、屋敷の後ろ半分が崖に埋もれているようです。横幅は15m程度、高さは10m程度あります。2階には鎧戸の窓が2つあるのが見えます。崖に埋もれていない前面は玄関になっているようで、黒光りする硬質な素材の大扉が屋敷への侵入を阻んでいます。
へレディ
23:17:32
「さて、開くか?」
#
23:17:45
さて、情報#2を知っているので、3.3.2.遺跡外の隠し扉を見つけました。
シャラ
23:17:58
「ご立派だぁねぇ……魔域だし、お金になりそうなものがあったら、ちょっとくらい盗ってってもいいかな?」
トリリ
23:18:00
「何のお屋敷だったんだろうね!」
 手記に従えば、内部は特に何もないが、外の周りを調べれば隠し通路がある……らしい。あった。
アスト
23:18:02
隠し扉ゲットだぜ
#
23:18:15
遺跡の中に入るか、遺跡の外の隠し扉を開けるか、2つの選択肢があるでしょう。
アスト
23:18:39
「うーん昔の魔術師とかの家が劣化とかで遺跡になったのかしら」
トリリ
23:18:50
「うーん、どうしようかな。中も、見てみる? 死霊がいるだけかもしれないけれど!」
#
23:18:58
あ、④神殿に向かうという選択肢もありますね
シャラ
23:19:13
それこそ14に行けになりそう(
トリリ
23:19:39
 とりあえず、屋敷内へと聞き耳を試してみるが――
2D6 → 5 + 6 = 11
アスト
23:19:40
大人しく隠し扉から入る?
23:19:49
聞き耳だおらぁ
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
シャラ
23:20:07
レンジャの耳は環境問わず【聞き耳】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
へレディ
23:20:22
「さて、鬼が出るか蛇が出るか。それとも、魔神が出るか怨霊が出るか。他には、蛮族が出るか幻獣が出るか。」
#
23:20:22
聞き耳を立てたアストとトリリ、シャラですが、屋敷の中からは何一つ物音がしません。
シャラ
23:20:36
「どれもごめんだねぇ…」
アスト
23:21:03
「何も聞こえないわ、逆に不気味ね」
トリリ
23:21:42
「静かな感じ、だね! イストさんの、霊の方の手がかりがあるかもしれないし、見てみようかな!」
 かくて、扉を開いてみようとするようだ。
シャラ
23:21:45
「でも物音がしても怖いよ?」
#リュー
23:22:02
トリリが扉を開くと―
アスト
23:22:26
「まぁその通りだけどぉ…」
#
23:22:55
何もありません。屋敷の中が空なのではなく、ただの暗闇が続いています
トリリ
23:23:14
「はりぼてみたい!」
アスト
23:23:32
「暗っ…」槍で照らしてみます
トリリ
23:23:43
 扉を閉じて、いざ、隠し通路へと向かうことに。
#
23:23:44
【見識判定】をどうぞ達成値+4で
トリリ
23:24:00
 その前に見識判定みたいだった。
2D6 → 5 + 5 + 【7+4】 = 21
#
23:24:02
[目標値10]
アスト
23:24:07
ひらめー
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
へレディ
23:24:10
「……魔域の影響か。どうやら、遺跡の中までは形作られていないか?」
23:24:14
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
シャラ
23:24:23
ひらめー
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
トリリ
23:24:37
 ⑨へすすめ――
シャラ
23:24:39
ホントこいつら仲いいな(
へレディ
23:24:41
あ、更に+4で13です。
#
23:24:58
トリリは魔域の情報、イストの冒険の情報から、【この魔域が彼のかつての冒険の舞台を再現したものであること】に気づきました。
23:25:24
なので、何もなかったと認識している屋敷の中は空っぽなのでしょう。
シャラ
23:25:51
「びっくりするほど何もないね」
#
23:26:03
というわけで、改めて
【#情報2.“イスト”の冒険の内容②】
 イストと仲間たちは最初の冒険で、アンデッドの目撃証言のあった遺跡を探索しました。しかし【遺跡の中にめぼしいものは一切なく】、外に出てから探索すると、【遺跡の外に地下へと続く隠し扉】を見つけました。
隠し扉は地下通路に続いており、その先は彼らが依頼を受けた村の【神殿の地下】に繋がっていました。彼らが依頼を受けた村の神殿にいた【司祭は実は不死の女王ツァイデスを信仰する操霊術師】であり、夜な夜な神殿の地下でアンデッドを作成していたのです。
アスト
23:26:07
「うーん、不思議ねー…」
トリリ
23:26:17
 それは気付くまでもなく入る前から予想していたことだ。遺跡がだいじではなく、外の隠し通路の目印でしかないのだろう。
アスト
23:26:28
これは神殿に行けというお達しか
へレディ
23:26:34
「……人の欲望、いや記憶が反映されるとはよく言ったものだ。」
トリリ
23:26:45
 そんなわけで、あらためて、隠し通路を元気よく進んでいくことに。
シャラ
23:27:07
「魔域って不思議だねぇ…」ゴーレムを引き連れて隠し通路の方へ
TOPIC
23:27:24
3.3.3.通路途中の大穴 [現在地③~④] 現在時刻05:00 by GMれいしん
アスト
23:28:07
「ふぁぁ…そろそろ眠くなってきたわね…」よくよく考えたら結構徹夜してるなこいつら
#
23:28:07
隠し扉を開けると、地下通路へと繋がっています。洞窟のような通路です。
23:28:21
さっき3時間寝たから。
トリリ
23:28:22
「魔域は、夢みたいなものだったりするそうなの! だから、トリリが魔域に取り込まれたら、きっと……」
 ……内部のものすべてに猫耳が生えるという魔域となるに違いない。おそろしい。
#
23:28:37
その魔域なら入りたい
23:28:53
地下通路を進んでいると、通路の中央に半径5mの大穴が空いています。下をのぞき込むと15mほど下に木の杭があるのが見えます。
トリリ
23:28:53
 リューちゃんはもう猫耳ついてるでしょ!
へレディ
23:29:03
「いや、どちらかと言えば悪夢を再現するんじゃないか?」
#リュー
23:29:17
「トリリにも猫耳生えたらもっと幸せなの!」
シャラ
23:29:22
「夢かぁ……どぅへへ……」お金がいっぱいある魔域を想像するが、きっと真面目に入ったら今は無き故郷の森が出てくるのだろう
へレディ
23:29:23
「もしくは、未練だったりとか。」
#
23:29:38
さて、大穴ですが、通路の脇にはわずかながら通れそうな道もあります。
トリリ
23:29:38
「わあ、おっきな穴!」
 跳躍判定に失敗したら普通に死にそうだ。45点以上だろう。
アスト
23:29:48
「他には…恐怖とか?」
#
23:29:58
一人が渡れば壁面にロープをくさびで固定することで楽にわたることができるでしょう。
23:30:11
【軽業判定】[目標値10]が必要です
シャラ
23:30:24
「それはダメだよ、そんなことになったら阿鼻叫喚だよー!」何があったかは詳しく言わないが
#
23:30:27
大穴を飛び越える場合は【跳躍判定】[目標値12]
トリリ
23:30:28
「えへへ、そしたら自分で自分の頭を撫でてばかりになって……、……うーん、あれ、なんだか違うような……」
 ちょっと悩んだ。
アスト
23:30:30
とりあえず馬を彫像に戻しつつ
シャラ
23:31:25
「ゴーレム、頑張って操作しないとなぁ……」
#リュー
23:31:32
軽業判定なら私かなぁ
アスト
23:31:33
跳躍は一番高いから行ってくるね
トリリ
23:31:41
 軽業判定――リューを別とすれば、シャラくらいだろうか。
アスト
23:31:43
あ、リューもいた
#リュー
23:31:59
あ、【ジャンプブーツ】!!!
へレディ
23:32:17
「奈落の魔域が人の欲望を元に形どるといっても、本質は魔神をラクシアに出現させるものなのだろ?だったら、魔神が登場するのに適した欲望や記憶が選び抜かれるのでは?」
シャラ
23:32:24
軽業が3、跳躍が4……ギリギリ軽業に軍配があがるな
トリリ
23:33:10
 いずれにせよ、1ゾロでレブナントが増えかねないので、
 最初に渡る人の腰に、ロープをぎゅっと結んで、もう片端を握っておく。命綱だ。
#リュー
23:33:24
軽業判定。助走ができて荷物も少ないので
2D6 → 3 + 6 + 【4+2+2】 = 17
アスト
23:33:30
ゴーレム君に掴んで貰えば安全ね
シャラ
23:33:51
頑張って操作中
トリリ
23:34:16
「わあ、リューちゃんが跳んでったの」
 トリリは、えっと……エアウォークを習得するまでおまちください。
#リュー
23:34:20
軽やかな動きで大穴の横を通ったリューは〈くさび〉とロープを使い、安全に通れるように手すりをかけた
シャラ
23:34:41
「おー! ありがとリューちゃん! これで安全に渡れるよー!」
アスト
23:34:51
「おー!さすがリューちゃん!」
#
23:35:04
無事に全員(馬以外)渡れたでしょう。
へレディ
23:35:22
「これで渡れる…、渡れたか。」
トリリ
23:35:22
「ありがと、リューちゃん! それじゃ、ごーごー!」
 ロープを伝って、対岸へ。壁面に前面を密着させるときにちょっと胸が邪魔だったが、なんとかいけた。
シャラ
23:35:54
両手が使えるオークはもちろん、追随指示のハウンドも問題なく渡れたのだろう(
アスト
23:36:38
馬は渡り終わったら彫像から出してっと
#
23:36:43
さて、通路のアストの光る槍か、はたまた、トリリの胸からこぼれる光か、光源のある皆さんは問題なく通路を進みます。
23:36:53
さて、アストの光る槍か、はたまた、トリリの胸からこぼれる光か、光源のある皆さんは問題なく通路を進みます。
へレディ
23:36:53
「しかし、思うが中に石を入れているのに壁に密着させて…、痛くないのか?」>トリリ
23:37:33
「肺や心臓部分が苦しいだろ?」
シャラ
23:37:41
「ヘレディくん、そこはデリカシーが足りてないぜボーイ?」
トリリ
23:37:42
「この先に、秘密の儀式場みたいなトコが、あるんだね……気を付けなくっちゃ」
 どきどきしつつ。ヘレディの問いには、無邪気な笑顔を返して、
「だいじょうぶ! 慣れてるから!」
アスト
23:37:57
「ヘレディ君、あまり胸について言及しないで…」
へレディ
23:38:07
「???、気に障ったなら謝るが?」
#
23:38:26
皆さんが通路を抜けた先には、魔方陣の描かれた広い部屋がありました。部屋の脇には朽ちかけの死体があり、魔方陣の中央には人ひとりが横におけそうな台が置かれています。
トリリ
23:38:43
「どうして、気にさわるの?」
 ぱちくりとして。
「よくわからないけれど、心配してくれたみたいだもの。ありがと!」
#
23:38:50
コンジャラー技能を持つ者はその魔方陣が【クリエイト・アンデッド】を補助するものであることがわかるでしょう。
シャラ
23:39:03
「うっぷす……純心な眼差しがいたい!」
アスト
23:39:04
「トリリちゃんももう少し恥じらいを…」顔真っ赤
へレディ
23:39:34
「で、目的の場所に着いたが…。あの魔方陣、壊すか?」
トリリ
23:39:37
 そうして、到達した――やはりというべきか、屍体がある。動いたりもするかもしれない。
「ここが、地下……だね」
アスト
23:39:54
「壊してもいいやつならぶっ壊すわよ?」
シャラ
23:39:59
「あれは……本で読んだことあるよ。アンデッドを作る魔法陣!」
#
23:40:02
周囲を見渡すと、白い布をまとった半透明の狼のリカントが浮いていることに気づきます。リカントは皆さんに何事かをリカント語で話しかけ始めました。
トリリ
23:40:04
「? えへへ、じっと見られたら、恥ずかしい、かも」
 もじもじ。
#リュー
23:40:23
「わわっ!何か浮いてるよ!?」
へレディ
23:40:36
「…?、通訳」
アスト
23:40:44
「わぎゃぁ!?」すってんころりん
#イスト
23:40:46
「ここは神殿の地下だ。上にいる司祭を倒してくれれば、俺はこの場からいなくなる。頼む!奴は不死の女王ツァイデスを信仰する人族の裏切り者だ!」
シャラ
23:40:47
「わ! わー! さっきよりなんかしっかりしたお化け―!」
トリリ
23:40:49
 通辞の耳飾りが光って(?)、トリリの耳に通訳を開始する。
 囁くの、わたしのゴーストが。
23:41:00
「――だそうなの!」
へレディ
23:41:27
「じゃあ、上に行って倒すか。」
#イスト
23:41:28
「ここは神殿の地下だ。上にいる司祭を倒してくれれば、俺はこの場からいなくなる。頼む!奴は不死の女王ツァイデスを信仰する人族の裏切り者だ!」
彼はその言葉を必死に繰り返しています
トリリ
23:41:57
「わかったの、イストさん! えっとね、お友達のまたお友達のひとに、頼まれて、来たんだよ」
アスト
23:42:02
「そ、そうね…あとちょっと手を貸してくれないかしら」腰が抜けてる
シャラ
23:42:12
「えー……信じていいのかな……でも、確かにこれはもう、遺志……残留思念、みたいなものかも……」
へレディ
23:42:44
「どれ、手出して。せーの!」
#イスト
23:42:46
「?司祭を倒して、アンデッドを作ってて、裏切り者で、止めを…」
シャラ
23:43:34
「言葉通じてるのかな……もうまともに考えられてるかも怪しいよ……」
へレディ
23:43:36
アストを起こす
アスト
23:43:40
「よいしょ…!へへへ…助けられちゃったね…」
#イスト
23:43:50
半透明のリカントはトリリの言葉に反応はしていますが、つぶやきを繰り返すばかりで、その場から動こうとしません
トリリ
23:43:58
「ティエンスのひとでね、今は眠ってて、来れなかったけれど、だから代わりに、助けに来たの!
 届かないかもしれないけれど、でも、それをね、あなたに伝えてあげたかったの!」
へレディ
23:44:13
「何で照れてる?ただ起こしただけだが?」
#
23:44:19
彼の横には上へと続く階段があります。
シャラ
23:44:28
「トリリちゃん……」トリリの言葉にじーんとして
トリリ
23:44:30
「それじゃ、がんばってくるね!」
 衣を揺らめかせてお辞儀した後、上階への階段などを探すことに――見つかった。
#
23:44:53
彼はぼんやりとつぶやくだけになったので、難なく横を通っていけるでしょう。
トリリ
23:44:56
 すたたっと駆け上っていく。高低差的に腰布がちょっときわどいかもしれないが、謎の光が守ってくれるはず。
アスト
23:45:06
「いやぁそりゃおねーさん的には助ける立場であって…助けられるのはあまりないからー…」
シャラ
23:45:34
「よし! それじゃー行こう! ほら、二人とも早く!」ゴーレムを追従させて上っていく
へレディ
23:45:41
「??、そうか?」
アスト
23:46:03
「おっと、わかったわー!」馬に乗って駆け上がる
#
23:46:16
階段を上り切るとそこには―
#司祭ヤム
23:46:23
「おや、ご客人かな?」
へレディ
23:46:34
「…さて、杖はと(構えて向かう)」
#司祭ヤム
23:46:40
「君たちは、いったい…。その恰好からすると冒険者かな。アンデッドではないようだね。」
23:46:50
「それなら話は、神殿の中でしよう。さあ、入ってくれ。」
アスト
23:46:56
「あなたね、ツァイデスの神官は…!」
#司祭ヤム
23:47:00
「外はアンデッドがうろついている。早く入りなさい。」
23:47:12
「さて、まずは自己紹介といこうか。私はこのティダン神殿で司祭を務めさせてもらっているヤムというものだ。」
シャラ
23:47:26
「まともに話なんか期待できないよ! たぶんこれも魔域の作った記録!」
へレディ
23:47:29
「……俺たちが、来た方角からなんとも思わないのか?」
トリリ
23:47:36
「おじゃまするね! うん、わたし、トリリ! あなたが、きゅうけつきのめがみの司祭さん、だね」
#司祭ヤム
23:47:41
「遺跡の探索に来たんだろう?さあまずは休んでいくといい」
アスト
23:48:08
「くっ、話が全く通じないわ…うーん…」
シャラ
23:48:19
「やっぱり、同じなんだよ。イストさんが辿った記録を、ただ再現してるだけなんだ」
トリリ
23:48:31
「初めてイストさんが来た時の、受け答えかな、きっと。
 でも、トリリたちは、あなたをちゅどーんしないと、いけないの!」
#司祭ヤム
23:48:35
「!!!」敵対行動をやっと認識したのか、司祭は君たちを見据えて驚愕の表情をします
へレディ
23:49:02
「……反応が遅すぎるぞ。」
#司祭ヤム
23:49:20
「ここは、いや、君たちは…。地下から来たのか。そうか。あれを見たのか。ならば生かしてはおけん!」
トリリ
23:49:33
「いっくよー! 風の妖精たち、力を貸して!」
 儀礼用の風鈴を手に、リィィィン……と澄んだ音を響かせる。
 緩やかに廻り始める風が、戦闘の準備だ。
#司祭ヤム
23:49:40
「来い!」
へレディ
23:49:47
「……なんだろう、この反応。もはやギャグ?」
シャラ
23:49:53
「結局本当にこっちに気づいてるのか微妙だけど、それでもすることは変わんないね! いくよみんな!」
#司祭ヤム
23:49:57
周囲から複数のアンデッドが司祭の周りに集まります
アスト
23:50:06
「あまり言ってあげないで!」「
#
23:50:18
というわけで【戦闘開始】です。
アスト
23:50:28
「って、わわわー!?大量のアンデッド!?」
トリリ
23:50:45
「この魔域は、記憶の世界になってるみたいだから。
 でも、思い出とだって、戦わないといけないときは、あるんだ」
#
23:50:52
第1戦闘準備どうぞ。
へレディ
23:50:59
「……伏兵はよくあることだろ?」
トリリ
23:51:24
 風鈴がチリンチリン――戦闘準備はないの。妖精使いに△はないの……。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
シャラ
23:51:36
「これはあたしも本気でやんないとかなぁ……ハウンド、命令変更、随時指示に従うように!」呼応石でハウンドの命令を書き換え、発動体を構える (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
23:51:42
「よ、よくあることだから問題なし!!」さっきが初の戦闘である(
へレディ
23:51:48
戦闘準備は無いです。 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
アスト
23:51:55
馬に乗って終わり
#
23:51:58
魔物知識判定①②[9/12]③[8/13]
9/- =
へレディ
23:52:11
…レベル6? (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
シャラ
23:52:14
一人は人族扱いか… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
トリリ
23:52:22
 正しくはインビジビリティがあるが、今は使えない。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
#
23:52:37
魔物知識判定①【9/-】【9/12】【8/13】
トリリ
23:52:42
 []が半角だとダイスコードが発動するので、全角にするといいの。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
#
23:52:47
計算されてしまった。
へレディ
23:52:57
1、2、3の順で (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
トリリ
23:52:59
 魔物知識判定――①。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
へレディ
23:53:01
(HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
#
23:53:01
なるほど。勉強になります。
アスト
23:53:03
あー、ダイスコードが発動してたのね (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
23:53:03
(HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
23:53:05
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
トリリ
23:53:09
 魔物知識判定――②。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
アスト
23:53:15
(HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
トリリ
23:53:17
 魔物知識判定――③。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
アスト
23:53:18
(HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
23:53:20
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
トリリ
23:53:29
 自動失敗、弱点値、自動失敗。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
23:53:48
 稼ぎまくった。変転は要らないだろう……。
アスト
23:53:49
……あれ、①誰も抜けてない…? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
23:53:51
必要なところだけキレイに打ち抜いて成長していくスタイル( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
23:53:59
パーティとしては全て弱点抜きましたね。①は[弱点]なしなので
へレディ
23:54:04
とりあえず、両方弱点は抜いた。 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
アスト
23:54:11
あ、よかったよかった (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
23:54:33
で、司祭はレベル6のコンジャラーですか。 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
#
23:54:34
①(剣)不死に魅入られた操霊術師http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599833538ddd
②デスソード(Ⅱ410)×1
③ドライコープス(Ⅰ458)×2
へレディ
23:54:56
あれ?レベル5? (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
シャラ
23:54:57
ML5にナーフされてるヤツだ (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
23:55:36
よしよし、配列はどんな感じかしら (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
23:56:09
あれ?人族の知名度って【冒険者レベル+3】だよね? (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
トリリ
23:56:09
 人族――だった。正しくは魔域の幻影だろうから、躊躇の必要はおそらくないだろう。
 ……20年間生き続けている本人だったら躊躇うところだが。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
TOPIC
23:56:37
操霊術師 5m デスソード ドライコープスA,B 10m ヘレディ  by GMれいしん
トリリ
23:56:40
 基本的には冒険者レベル+3だけれど、敵データはたまになぜか例外も(公式の時点で)あったり。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
シャラ
23:56:48
あ、ホントだ(今その法則に気づいた (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
23:56:53
あ、いるんだ。 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
アスト
23:57:09
そんな法則あったのか( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
23:57:32
あ~。2.0の魔物データを流用して少し変更したやつなので、おかしなところあったらそのせいですね。すいません
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
#リュー
23:58:01
先制判定
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
トリリ
23:58:12
 2.0の魔に魅入られた魔法使いだったかが、まさにその例外だった気がするの。
 さておき――弱点は、ええと、デスソードが―― (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
シャラ
23:58:28
問題はドライがめっちゃはえーこと( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#リュー
23:58:33
ぱりん。先制です!
アスト
23:58:50
やったぁ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
23:58:53
 魔法に弱く、ドライコープスは炎に弱いようだ。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
シャラ
23:59:03
ファイポンばらまくか… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
23:59:13
すいません、トピックの方の配置お願いします。>PC側。
魔物データ入力中
シャラ
23:59:39
アスト、馬、リュー、オークまで入れたら4倍……16持ってかれるな… (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
TOPIC
23:59:53
操霊術師 5m デスソード ドライコープスA,B 10m ヘレディ シャラ オーク ハウンド アスト&馬 トリリ リュー by トリリ
2020/09/14
トリリ
00:00:07
 先攻だしみんな10mでよさそうだ、多分。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
アスト
00:00:24
まぁ大丈夫だろう、多分 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
00:00:35
第2戦闘で3m下がります。 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
シャラ
00:00:54
オークともども3 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
00:01:14
ではどうぞ!
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【36/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【25/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
HP【/】 MP[/]  
シャラ
00:01:17
いや、オークだけ3m前進させておこう (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
トリリ
00:01:41
 それじゃ、まずは敵前衛を攻撃するね! 手番開始! (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
TOPIC
00:01:42
操霊術師 5m デスソード ドライコープスA,B 3m オーク 7m ヘレディ シャラ ハウンド アスト&馬 トリリ リュー by シャラ
#
00:01:46
 
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【36/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【25/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【25/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
へレディ
00:02:08
最初はまた自分から (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
トリリ
00:02:33
 それじゃ、びりびりの後に。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
シャラ
00:03:13
リューまでファイポン回してる余裕はないな……アスト、馬、オークにファイポン行使予定 (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
00:03:33
3m後退して、アンデットにスパーク (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
TOPIC
00:03:36
操霊術師 5m デスソード ドライコープスA,B 3m オーク 7m シャラ ハウンド アスト&馬 トリリ リュー 6m ヘレディ by へレディ
TOPIC
00:04:05
操霊術師 5m デスソード ドライコープスA,B 7m オーク 3m シャラ ハウンド アスト&馬 トリリ リュー 6m ヘレディ by シャラ
シャラ
00:04:17
距離逆にしちまってたい( (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
00:05:13
「『操、第一階位の攻。閃光、雷雲—雷光』」 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#
00:05:34
全員抵抗 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【36/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【25/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【25/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
へレディ
00:05:44
デスソード、A、Bの順で (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
4 = [7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 0
00:05:49
3 = [6 = 1 (4 + 2 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 0
00:05:51
4 = [7 = 2 (5 + 3 = 8) + 【5】] / 2 威力 : 0
トリリ
00:06:03
 デスソードは魔法弱点で+2なの。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
アスト
00:06:10
くっ、なんでスピアは命中-1なんだ…( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:06:25
いざとなったらファナ案件なの (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
へレディ
00:06:31
デスソードは更に+2点 (HP:21/21 MP:32/32 防:4 )
#
00:06:53
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【30/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【25/22】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【25/21】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
アスト
00:06:53
そうね、ファナほちい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
00:06:57
「流石に浅かったか。」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:07:02
〈蒼穹に溶けた数多の言葉を、約束を、呼び覚ますの。疾く、今こそ!〉
 しなやかな肢体を彩る衣を翻し、舞うように、風鈴の響きと共に。妖精への語りかけを結ぶ。
 《魔法拡大/数》【ウィンドカッター】――デスソード、ドライコープスAB。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
00:07:11
 風属性魔法ダメージ――デスソード。+弱点。
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2】 威力 : 10
シャラ
00:07:20
さきにそっちから行く? ファイポンは後回しで (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
トリリ
00:07:40
 風属性魔法ダメージ――ドライコープスAB。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 10
アスト
00:08:01
うーんそっち頼もうかなあ…当たらんし (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
00:08:02
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【11/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【10/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
トリリ
00:08:05
 旋風が薙ぎ、手番を終える。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:08:15
「わしの芸術品によくも!」 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【11/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【10/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
アスト
00:08:41
「悪趣味だね、本当に」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:08:42
うーん、ファイポンオークの二連打もいいけど思いの外魔法の威力が高い、これは命中の確実性を狙うべき。馬は? (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
トリリ
00:08:57
「冷たい呪いから、解放してあげないといけないんだから!」
 たとえ過去の幻影であっても。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
#
00:09:18
アスト【ファイター】とヘレディ【ハイマン】の行動に対するこちらの行動判定は-1です (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
へレディ
00:09:23
「ここは戦場だ。アンデットの心配より自分に心配をしたらどうだ?」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
アスト
00:09:24
馬も命中5だからできたら… (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
00:09:37
 わたし、クロスボウ買ったよ! (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:09:45
ぎゃあ4に下がったぁ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:09:54
おっけ、リューは十分だから放っておこう (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
#
00:10:02
あ、トリリもですね (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
トリリ
00:10:06
 逆だよ。相手が下がるの。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#
00:10:25
逆ですこっちの回避が下がるので、命中しやすいですよ~っと>アスト (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
アスト
00:10:47
あ、ヤッタァ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:11:00
でもファナ、欲しいでしょう~? (HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
アスト
00:11:25
出目7要求だから欲しい( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:11:46
「それじゃあ、あたしはみんなの支援だね! やるよアストちゃん、気をしっかりね!」《魔法拡大/すべて》で数を選択。2倍拡大してアストと馬へ【ファナティシズム】(HP:29/29 MP:26/30 防:0 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
トリリ
00:11:47
 トリリのクロスボウは、眠ったり精神効果弱を受けていたりする味方を撃つためのもの――(キリッ) (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
シャラ
00:12:29
オークはアストに《かばうⅠ》を宣言、7m移動しますので対応の有無を! (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:12:32
「おお?なんか内側から熱く…!なんでもできそうな感じ…!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#
00:13:01
3m前方で対応します! (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
トリリ
00:13:09
「わあ……アストさん、なんだか、えっち……(///)」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
TOPIC
00:13:14
操霊術師 8m デスソード ドライコープスA,B 4m オーク 3m シャラ ハウンド アスト&馬 トリリ リュー 6m ヘレディ by GMれいしん
アスト
00:13:35
「えっちだった!?」ここで大人の色気が出る( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
TOPIC
00:13:46
操霊術師 8m デスソード ドライコープスA,B オーク 7m シャラ ハウンド アスト&馬 トリリ リュー 6m ヘレディ by GMれいしん
シャラ
00:13:46
全員来るのか……ドライBに2連パンチ! (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
2D6×2 → 1 + 4 + 【8】 = 13 , 1 + 5 + 【8】 = 14
00:14:12
ぼこすかアタック!
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 2 + 1 = 3
#
00:14:13
みごと命中 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
へレディ
00:14:20
「いや、色気より気合を出したほうが…」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:14:28
防護さえなければ落ちてた!( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#
00:14:32
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
ドライコープスB HP【4/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
へレディ
00:14:37
「ここ戦場だし。」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#
00:14:38
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【11/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【4/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
アスト
00:14:41
よしよし、馬で行けそうだ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
00:14:55
ではイクゾー!乱戦に合流だ!
シャラ
00:15:18
「そういう心の余裕が大事だって聞いたことあるよー。まぁ、気が抜けすぎるとちょっと心配だけど…」ターンエンド (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
TOPIC
00:15:18
操霊術師 8m デスソード ドライコープスA,B アスト&馬 オーク 7m シャラ ハウンド トリリ リュー 6m ヘレディ by アスト
トリリ
00:15:19
「あの怖そうなオーラが出てる剣を持ってる死霊、強そう!」
 初期は防護点を盛れば無敵と慢心している者を蒟蒻のように斬るすごいやつだ。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#
00:15:41
こんにゃくのようにw (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
シャラ
00:16:01
それでざっくりリルドラ切られてたなぁ… (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:16:05
まずは馬君がBを攻撃、命中 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 6 + 1 + 【5+2】 = 14
00:16:16
ゴッ
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
シャラ
00:16:22
ファナって正解なのでした( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#
00:16:30
死んだ(アンデッドだけど) (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
00:16:40
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【11/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【-5/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
アスト
00:16:44
次はアスト!【全力】をAに!おりゃぁぁぁぁ!! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 3 + 1 + 【5+1+2】 = 12
00:16:58
どうしよう、パリンしようかな(
シャラ
00:16:59
ファイターの攻撃! 相手の回避は1下がる! (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#
00:17:05
回避-1なので命中! (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【11/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
ドライコープスB HP【-5/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
アスト
00:17:12
わあい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
20 = 8 (5 + 2 = 7) + 【7+1+4】 威力 : 35
#
00:17:32
ドライコープスが落ちた (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
ドライコープスA HP【-7/25】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+2 回避:12 防護:2 生抵:12 精抵:12 
00:17:41
  (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【19/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
シャラ
00:17:42
一手目でドライ2体潰しは上々、あとはリューがデスソを落とすだけだ( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:17:58
 リューちゃんなら一撃だね! (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:18:05
「はぁっ…はぁっ…熱いね…」手で体をあおぐ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
00:18:08
「任せてよ!」耳をぴこぴこ (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
へレディ
00:18:13
3m前に出てください。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:18:22
「おぅ……せくしー……」 (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#リュー
00:18:49
【クリティカル・バレット】
【ターゲットサイト】
ジェザイルでデスソードを攻撃!
(HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
00:18:56
命中判定(牽制)
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
アスト
00:19:02
つええ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#リュー
00:19:07
ダメージ (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
19 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
シャラ
00:19:19
ホントに一発だったの、重畳なの( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:19:22
本当に一撃でしとめやがった( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
00:19:25
 一撃だね! (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#リュー
00:19:28
マギシューは廻る卓なのかな… (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
へレディ
00:19:43
本当に一発だな… (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:19:47
「リューちゃんも、すごいね!」
 隣なので、髪をなでなで。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#
00:19:48
 ピタリ賞 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
デスソード HP【0/36】 MP[18/18]  命中:13 打撃:2d+4 回避:12 防護:4 生抵:13 精抵:13 
シャラ
00:19:49
「やふー! いいよみんなー!」 (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
TOPIC
00:20:04
操霊術師 8m アスト&馬 オーク 7m シャラ ハウンド トリリ リュー 6m ヘレディ by トリリ
へレディ
00:20:15
3m前に出てくれればよかったんだが… (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#リュー
00:20:19
「にゃふー」トリリにはそろそろお耳を許してもいいかも (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
シャラ
00:20:31
相手の攻撃圏的な問題…? (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:20:36
「さぁあとは貴方だけね!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
00:20:37
 わーい。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#リュー
00:20:49
射程50mだからだいじょーぶ (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
トリリ
00:21:03
 鷹の目だからだいじょーぶ。(敵が) (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
シャラ
00:21:13
相手鷹の目持ちか……きませいってやつだな (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
へレディ
00:21:13
死ぬことは無いけど、スパークとポイズン・クラウドがな… (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#司祭ヤム
00:21:15
「私の芸術が。。。」 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[47/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
へレディ
00:22:02
距離を分散させて、範囲魔法の巻き込みを1人でも多く減らしたい。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#リュー
00:22:19
リュー3m前進指示あったので、従ったことにしてください (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
00:22:40
見損ねてた。
TOPIC
00:22:48
操霊術師 8m アスト&馬 オーク 4m リュー 3m シャラ ハウンド トリリ 6m ヘレディ by トリリ
シャラ
00:23:03
自Rはカンタマ全体化かな…… (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:23:03
 リューは前衛といっしょに巻き込まれに出た(曲解) (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
TOPIC
00:23:12
操霊術師 8m アスト&馬 オーク 4m リュー 3mシャラ ハウンド トリリ 6m ヘレディ by へレディ
TOPIC
00:23:19
操霊術師 8m アスト&馬 オーク 4m リュー 3m シャラ ハウンド トリリ 6m ヘレディ by へレディ
#
00:23:43
やめて。PCの追悼のために卓つくって別のPCを殺したくはないよw (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
#司祭ヤム
00:24:05
「あれ、私の番かね?」 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
トリリ
00:24:19
 後攻陣営なの! (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:24:21
こいやぁ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
00:24:38
「……手番をこちらにもらってもいいのか?」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:25:12
「それは言わない約束(メタ)ってやつだよ……」 (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:25:20
 真語ならライトニング街道だったが、操霊だ。8レベルまでは(ダメージは)恐くない。はず。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:25:25
「さあ、新たなアンデッドの素体になるがいい!」 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
アスト
00:25:54
「もう実験動物扱いはお断りだよ!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#司祭ヤム
00:26:28
(HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
1D3 → 3 = 3
トリリ
00:26:34
「生きてる猫耳の方があったかくていいもん!」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:27:01
スパークを…後衛に(リュー、シャラ、ハウンド、トリリ) (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
へレディ
00:27:10
「とりあえず、そのセリフはこちらに死傷者を1人でも出してから言うんだな。」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:27:14
「命は巡ってこそだよ。それを踏みとどまらせるアンデッドは、そのままにしておけないよね!」 (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#司祭ヤム
00:27:28
行使判定 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
トリリ
00:27:33
 わたしには達成値が-1扱いかな、きっと。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
へレディ
00:27:40
ただし、へレディには届かない。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#司祭ヤム
00:27:46
そうです (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
シャラ
00:27:57
まずは本人の抵抗! (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
00:28:07
そしてハウンドの抵抗!
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
トリリ
00:28:09
 廻る風が護る。精神抵抗力判定! (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#リュー
00:28:24
リューの精神抵抗力判定 (HP:26/26 MP:28/28 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
シャラ
00:28:40
まぁゴーレムは被害担当だからね、ちかたないね( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:28:40
ハウンド君以外抵抗! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#司祭ヤム
00:29:04
リュー、シャラ、ハウンド、トリリの順で (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
へレディ
00:29:07
とりあえず、7m間隔で開けることを意識して。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:29:16
 ハウンドも犬耳がついていれば抵抗していたはず。 (HP:28/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:29:36
(HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
4 = [8 = 0 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 0
アスト
00:29:39
耳って重要ね( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:29:40
そんなオプションあったらください( (HP:29/29 MP:20/30 防:0 )
#司祭ヤム
00:29:46
(HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
4 = [8 = 0 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 0
00:29:55
11 = 3 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 0
00:30:01
6 = [11 = 3 (5 + 5 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 0
シャラ
00:30:36
「ん、ちょっとぴりっとする程度! でも油断は禁物!」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
オークハウンド HP【9/20】 MP[-/-]  命中:4 打撃:0 回避:3 防護:2 生抵:4 精抵:4 
トリリ
00:30:41
「きゃっ……びりびりするの!」
 肌の露わな少女に電気責めだなんて、えっちな司祭だ。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:30:43
くっ (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
アスト
00:31:04
「みんな!大丈夫!?」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#司祭ヤム
00:31:31
変転を今思い出すミス!行使で使えばちょっとはラスボス感出たのに! (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
シャラ
00:31:39
「平気だよ! せいぜいゴーレムが壊れそうなだけー! 気にしないで一気に行くよ!」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
#
00:31:40
手番終了です (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
00:31:55
  (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
00:31:57
「平気なの!」
 まだ回復も要らないところだ。
 変転はダメージで使いたいのだと思っていた―― (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
へレディ
00:32:04
「こっちは更に下がる。7m間隔で開けろ。」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
00:32:19
最初は自分から
00:33:04
……ねえ?かけら込みで精神抵抗17?
#司祭ヤム
00:33:47
いや一応ボスなんで、振ります。かけらで+1、ハイマン相手なので-1 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
00:33:47
 トリリは――司祭が移動妨害前進するかどうかで少し変わるので、前衛後に。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:34:17
あ、じゃあ動きますねー (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#司祭ヤム
00:34:25
2d+8で精神抵抗になりますね (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:34:30
いや、ヘレディの後かしら (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
へレディ
00:34:47
3m下がって、司祭にパラライズ【回避―】 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
00:35:03
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#司祭ヤム
00:35:06
  (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-1 防護:5 生抵:14 精抵:15 
シャラ
00:35:17
びりっといった( (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:35:32
 あっちもびりびりなの。――ダイスと変転次第で。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
へレディ
00:35:33
回避-2です。18ラウンドの間 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
TOPIC
00:35:45
操霊術師 8m アスト&馬 オーク 4m リュー 3m シャラ ハウンド トリリ 9m ヘレディ by へレディ
#司祭ヤム
00:35:45
精神抵抗力 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-1 防護:5 生抵:14 精抵:15 
2D6 → 2 + 3 + 【8+1-1】 = 13
アスト
00:35:57
ヨシ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
#司祭ヤム
00:36:04
変転はしません (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13 防護:5 生抵:14 精抵:15 
00:36:16
  (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
シャラ
00:36:18
17までしか伸びない……ヨシ! (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:36:29
 しても月光の魔符Ⅱがないと届かなさそうなの。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:36:29
よっしゃぁイクゾー! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:36:53
アイテムありありの人族ボスとか嫌じゃ… (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:36:54
まずは8m前進、対応は? (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
トリリ
00:37:04
「アストさん、がんばって!」
 風鈴を響かせ、声援している。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:37:20
「なぜわからない?人はみな死ぬ。だが、アンデッドとなれば死から解放されるのだ!」
対応無し (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
へレディ
00:38:05
「死に続けるの間違いでは?」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:38:09
「もう死んでると思うの!」
 アンデッドと呼ばれはしているが、アフターデッドとかの方が機序的には正しい感があった。 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
TOPIC
00:38:22
操霊術師 アスト&馬 8m オーク 4m リュー 3m シャラ ハウンド トリリ 9m ヘレディ by GMれいしん
シャラ
00:38:23
「それは違うよ。永遠なんて幻。命は生まれて、そして死んで、また新しい命が命を生む。その繰り返しなんだから」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
アスト
00:38:34
「意志も何もなくて生きてるって言えるわけないでしょうが馬鹿!!」命中 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
00:38:46
ダメージ
21 = 9 (6 + 2 = 8) + 【7+1+4】 威力 : 35
#司祭ヤム
00:38:53
「そんなものは大切なモノを失っていないから言えるセリフだ!」 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【68/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:39:10
「だいぶ失ったわよ!!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
00:39:24
馬はキーック
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
シャラ
00:39:29
「失ったよ、沢山……失いたくないものだっていっぱい……それでも、生きるって決めたから…!」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
#司祭ヤム
00:39:31
「ぐわぁあああ」 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【52/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:39:39
ありパラ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
トリリ
00:40:05
「ひとの命を奪って、魂を冒涜するのを、正しくする理由なんてないんだもん!」 (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
#司祭ヤム
00:40:18
「げふっ」馬に蹴られた。恋路を邪魔した覚えはないのに! (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【47/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
00:40:46
 回避を振り忘れてる気がするの! (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
シャラ
00:41:04
もう抵抗と魔法行使だけでいいんじゃないかな( (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
#司祭ヤム
00:41:26
「冒涜ではない。昇華だ!人は死によって昇華されるのだ!」
固定値で記載しちゃってたんで回避振りなしで (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【47/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
へレディ
00:41:30
「とりあえず、そんなに死から解放されたいなら、まず自分がアンデットになったらどうだ?他人に押し付ける前に」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:41:35
 大切なモノを……回避判定を失ったのか―― (HP:22/28 MP:19/31 防:2 )
アスト
00:41:46
回避判定を失ったな… (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬 30/30)
シャラ
00:42:00
「昇華なんかじゃない……それは停滞っていうんだよ!!」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
へレディ
00:42:03
「それからモノを言え。狂信者」 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#司祭ヤム
00:42:20
「完全な術理を見つける手伝いをできることを光栄に思え!」
変転の機会を失ったの… (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【47/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
シャラ
00:42:34
「魔法には魔法で対策……『操、第二階位の付。魔力、抗力――抗魔』!」《魔法拡大すべて》で数拡大、8倍拡大で全体化した【カウンター・マジック】(HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
へレディ
00:42:54
…2m後ろに下がって。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:43:18
あ、前より後ろがいい? まだ手番終わってないので制限2m後退、ゴーレムの手番へ (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
へレディ
00:43:26
トリリは3m前進。リューも3m前進。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
00:43:49
オークは乱戦参加すればOK
シャラ
00:43:57
ゴーレムは8m前進。2連パンチ! 回避振らないっていうし一気に! (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
2D6×2 → 3 + 6 + 【8】 = 17 , 4 + 2 + 【8】 = 14
SYSTEM
00:44:11
アスト様が入室しました。
アスト(@PL:フニごろー), ティエンス, 女性, 22歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政婦 5 LV,
#司祭ヤム
00:44:20
移動内容決まってるなら、今動かしちゃってくれていいですよ。>TOPICの位置 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【47/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:44:25
落ちちゃった
シャラ
00:44:26
ぼこすかアタック2回目! (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 4 + 3 = 7
へレディ
00:44:27
とりあえず、これでさらにスパークの巻き込まれを防げる。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
シャラ
00:44:55
キミがピンゾロしても経験点もらえないんだよ……しかも2点で計算されるところだし… (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
トリリ
00:45:19
〈廻る息吹は高く、遠く、彼方まで!〉
 舞うステップのように、3mを制限移動前進。風鈴を打ち振り、旋風を束ねる。
 司祭へと【ウィンドカッター】(HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#司祭ヤム
00:45:21
「命なきものを操るのはお前も同じだろう!なぜ【クリエイト・アンデッド】をしない!」 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【45/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
TOPIC
00:45:40
操霊術師 アスト&馬 オーク 9m リュー 3m シャラ 3m ハウンド 2m トリリ 7m ヘレディ by へレディ
シャラ
00:45:49
「違うよ、全然違う。これはただのゴーレム。命じゃないもん」 (HP:25/29 MP:20/30 防:0 )
TOPIC
00:46:08
操霊術師 アスト&馬 オーク 9m リュー 3m トリリ 3m ハウンド 2m シャラ 7m ヘレディ by へレディ
#司祭ヤム
00:46:14
トリリもクロスボウ持ってるので、
精神抵抗力 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【45/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
2D6 → 2 + 6 + 【8+1-1】 = 16
00:46:28
よしっ!
トリリ
00:46:44
 風属性魔法ダメージ。知性の指輪を砕くほどの窮地ではないだろう。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
5 = [9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 10
#司祭ヤム
00:46:57
  (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【40/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
00:47:03
 多少を切り裂き、手番を終える。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
#リュー
00:47:30
「トリリに続くよ!ばいばい」 (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【40/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:48:01
今日一殺してるマギシューの出番だ! (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#リュー
00:48:15
【クリティカル・バレット】【ターゲットサイト】
「また脳天を狙うよ」ジェザイルでヤムを攻撃! (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
00:48:26
命中判定(牽制)
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
00:48:32
ダメージ
16 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8】 威力 : 20
シャラ
00:48:53
また回ってるけど悲しみの回りだった( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
トリリ
00:49:02
 人間なら一撃必殺していたかもしれない。猫耳でよかった。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
#リュー
00:49:06
手番終了!ちなみに移動はさっきの指示通りに動きました (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
へレディ
00:49:31
すいません、あれこれ移動指示出して (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#
00:49:33
クリティカルは起こってもダイスの神はヤムにあがけと言っている(勝ち目ないけど) (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
#リュー
00:50:02
「むしろ助かるよ」現在頭空っぽ状態な猫耳レプラ (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
#司祭ヤム
00:50:10
  (HP:26/26 MP:24/28 防:2 )
不死に魅入られた操霊術師 HP【24/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
アスト
00:50:16
8部位に勝てるわけないだろ!( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
シャラ
00:50:26
なお一匹は置物( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#司祭ヤム
00:51:19
「私が死のうとも残る毒だ!」【ポイズン・クラウド】を使用
不死に魅入られた操霊術師 HP【24/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
00:51:42
1D5 → 4 = 4
00:52:22
範囲はハウンドを中心→トリリ、ハウンド、シャラが効果範囲
00:52:35
行使判定
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
アスト
00:52:46
ハウンド君…毒無効じゃなかったっけ( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
へレディ
00:53:03
魔法生物だから無効 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:53:07
 なぜ毒無効を中心にした――といいたいところだが、どこを狙ってもナマモノは2体までだ。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
シャラ
00:53:10
無効だねぇ……それが中心点なだけだと思うからこっちには効果あるけど (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
トリリ
00:53:32
 清浄の風を持って迎撃――精神抵抗力判定。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
2D6 → 1 + 2 + 【7+2】 = 12
#司祭ヤム
00:53:35
振らなくて大丈夫です。ちょうどいい座標だったので
シャラ
00:53:37
ってなわけで、シャラの抵抗 (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
2D6 → 6 + 6 + 【6+2】 = 20
#司祭ヤム
00:54:03
トリリへのダメージ
11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 0
トリリ
00:54:03
 わーい、運命変転するの! 11+7+2=20なの。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 [Cm])
シャラ
00:54:11
霧を手で払って強キャラムーブ( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
00:54:21
つおい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#司祭ヤム
00:54:30
半減で
へレディ
00:54:33
とりあえず、何事もなく終わりました。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
#司祭ヤム
00:54:43
6ダメージでお願いします>トリリ
へレディ
00:54:51
消滅です。 (HP:21/21 MP:26/32 防:4 )
トリリ
00:54:54
 ポイズン・クラウドは、威力はないの。持続ダメージなの。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
00:55:11
「……この程度かな?」 (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#司祭ヤム
00:55:12
そうだった。さっきのと間違えました。すいません
アスト
00:55:24
「次でトドメね…」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#司祭ヤム
00:55:26
「馬鹿な…。」
不死に魅入られた操霊術師 HP【24/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
#
00:55:57
これがしもべを失った操霊術師の実力か…
不死に魅入られた操霊術師 HP【24/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
00:55:59
「効かないもん!」
 風の妖精さんが毒素を吹き飛ばしてくれた。これが、運命に愛されるということだ(人間の総数的に1日に数万回は運命が歪んでいる世界である)。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
00:56:17
しかも後1時間で復活する運命( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
00:56:23
歪みが発生してそう( (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#
00:56:27
そう聞くと世界の方が歪みそう…
トリリ
00:56:35
 せめてイストレブナントがいれば…… ……変わらないですね(ひどい) (HP:22/28 MP:15/31 防:2 🔃[Cm])
へレディ
00:56:41
「さ、喜んだらどうだ?自分自らがアンデットの材料になれるんだ。」 (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
00:57:04
運命は変えるもの
シャラ
00:57:14
「あたしはそんなことしないから、やるなら自分で自分をお願いね♡」 (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
00:57:24
「行くよ!今までやったことを反省しなさい!」まずは馬君、キック (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
2D6 → 3 + 1 + 【5+2】 = 11
00:57:35
うまぁ
シャラ
00:57:44
ここまで介護しても当てられない馬ァ( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#司祭ヤム
00:57:48
「アンデッドにもせぬくせに生者を殺す!その冒涜をなぜ理解しない!?」
#
00:58:08
流石に馬に蹴られて死にたくはない
アスト
00:58:15
ま、まだアストがいるから…【全力】を載せて、命中ー (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
2D6 → 6 + 6 + 【5+2】 = 19
トリリ
00:58:18
「がんばるの!」
 もう少しで倒せそうだし、変転も使ってしまったので、デストラクションの試行は諦めよう。
 アストに続き、風刃を送る構えである。 (HP:22/28 MP:15/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
00:58:32
「んー……あなたがホントに生きてるなら、捕まえたり色々するんだけど……まぁ、ね?」 (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
00:58:39
ゴッ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
20 = 8 (3 + 4 = 7) + 【7+1+4】 威力 : 35
#
00:58:46
ヤムは必死で躱した…先にアストの槍が飛んできた。
00:59:20
「嫌だ、死にたくない。もう二度と、あの痛みは…」
#司祭ヤム
01:00:03
 
不死に魅入られた操霊術師 HP【9/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
トリリ
01:00:25
〈永い永い旅路を渡って、このときこの場に吹く風よ、わたしと共に輪になって〉
 チリンチリンと風鈴を響かせる――司祭を【ウィンドカッター】が薙ぐ。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
#司祭ヤム
01:01:08
最後の抵抗カナ
精神抵抗力判定
不死に魅入られた操霊術師 HP【9/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
2D6 → 5 + 5 + 【8+1-1】 = 18
トリリ
01:01:12
 風属性魔法ダメージ。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
6 = [11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
#司祭ヤム
01:01:21
 
不死に魅入られた操霊術師 HP【3/43+25】 MP[41/42+5]  命中:13 打撃:2d+4 回避:13-2 防護:5 生抵:14 精抵:15 
シャラ
01:01:29
残り3……何してもOKだな… (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
01:01:32
くっ、しぶとい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
トリリ
01:01:35
 突風が追撃する――手番完了。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
へレディ
01:01:36
誰がやる? (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
トリリ
01:01:44
 やはり最後は脳天パーンなのか―― (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
#リュー
01:01:56
私?
シャラ
01:02:00
ここまで来たらやっぱり脳天パーンで〆てもらうか( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#リュー
01:02:05
じゃあ行くね!
へレディ
01:02:13
うん、やっちゃってください。 (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
アスト
01:03:07
ごーごー (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#リュー
01:03:11
【クリティカル・バレット】
【ターゲットサイト】
「イストさんのかたきー!!!」(イストを殺したのはこいつではない。)
ヤムの脳天めがけ、引き金をひく。
01:03:20
命中判定(牽制)
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
01:03:26
ダメージ
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
トリリ
01:03:28
 イストの無念を晴らすときだ!(悪いのは山賊です) (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
01:03:33
サンキューパラライズ! (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
アスト
01:03:34
おしい (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
#リュー
01:03:53
あ、
01:04:01
押し間違えた。
01:04:25
【クリティカル・バレット】だから本当なら廻ってた
アスト
01:04:39
ヒエッ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
トリリ
01:04:48
 牽制だから出目10かも。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
01:04:58
牽制乗ってるから±0で( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#リュー
01:05:05
牽制は宣言なくしてたの
01:05:27
命中も(タゲサ)と押し間違い
シャラ
01:05:36
あー、データ上は確かにタゲサの分しか乗ってない…… (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
01:05:54
つまり……全弾クリティカルの女爆誕なのです?(
へレディ
01:06:02
…出目の固定の仕方ってどうやるんだ? (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
アスト
01:06:10
こええ (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
トリリ
01:06:17
 C値の後に#DK○○(2dの出目)。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
シャラ
01:06:43
こんかいはDK63でcが9か… (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#リュー
01:06:58
[R20+8@#DK369]ダメージ
トリリ
01:07:34
 9は@の後ろなの。 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
#リュー
01:07:57
28 = 7 ([3] + [6] = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 20 DK36
シャラ
01:08:02
ぶっぱ( (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#リュー
01:08:13
流石に笑うw
シャラ
01:08:22
魔域補正つえー… (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
へレディ
01:08:27
見事に回ったなw (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
01:08:42
これが運命か…
#リュー
01:08:42
「やっぱりマギシューのクリティカルは多くの命を奪うの!」
アスト
01:09:03
「マギシューって強いんだね…」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
シャラ
01:09:21
「これが、生きているうちに巡るものを残さなかった報い、だよ…」リューの凶弾に倒れる司祭を眺めて (HP:25/29 MP:12/30 防:0 【カンタマ】)
#
01:09:35
操霊術師の頭部が吹き飛んだところで【戦闘終了】
トリリ
01:09:35
「これで……イストさんも、解き放たれた、かな」 (HP:22/28 MP:11/31 防:2 🔃[Cm])
へレディ
01:10:09
「運命は繰り返すのか…、凶弾の運命は」 (HP:21/21 MP:23/32 防:4 )
トリリ
01:10:20
 【ウィスパーヒール】により癒しの風を廻らせ、手傷を負った者を8点ほど癒す。
 ――ゴーレムには無効だ。
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
#
01:10:27
少し前に正気を取り戻し、冒険者に加勢すべく、階段を上ってきていたイスト(ファントム)は、その様子をみて怯えていた。
シャラ
01:10:53
「……さて、みんなお疲れさまー! みんなが強くて頼もしかったよー!」
#イスト
01:11:05
「や、やあ。あいつを倒してくれてありがとう。」
へレディ
01:11:11
そりゃ、自分のトラウマだからなw。この倒され方
アスト
01:11:17
「…あ、イストさん!?だ、大丈夫!たまたまラストがマギシューってだけで、なんでもないから!」 (HP:26/26 MP:22/22 防:2 馬:30/30)
へレディ
01:11:44
「とりあえずは、片づけた。」
#イスト
01:11:53
「おかげで俺の記憶も戻ったよ。ここは魔域なのか?」
トリリ
01:11:56
「あ、イストさん! うん、ティエンスのお友達に頼まれて、来たの!
 えっと、それじゃ、核を壊して……魔域を、消すね!」
シャラ
01:12:19
「あはは……」苦笑しながら、ぼーっとしているオークハウンドを片付ける。呼応石がもったいないので(
トリリ
01:12:21
 わんわん語を、耳飾りを介して訳しつつ。
へレディ
01:12:24
「残念ながらな。」
#
01:12:40
意識を取り戻したイストは君たちを魔域の核のある場所まで案内すると、満足げな表情で成仏しました。
アスト
01:12:41
「まぁ…魔域ね、あとはアビスコア壊すだけみたいだけど…」
#
01:13:05
最後まで猫耳レプラのマギシューターの方を見ることはなく…
へレディ
01:13:25
「で、どうやって壊せばいい?」
シャラ
01:13:28
「なむなむ……次の生ではよい人生を歩みますように…」
#
01:13:40
というわけで神殿地下の魔方陣の奥にアビスコアを見つけます。
アスト
01:13:51
「……なむなむー…」シャラの真似して
シャラ
01:13:57
「普通に壊しちゃえばいいんじゃない? たぶん物理的に」
トリリ
01:14:02
「魂の巡りを、優しい風が援けますように!」
 エルフの伝統にたがわずアステリアにお祈りした後、リューの髪をなでなで。
「えっと、撃てば壊れるみたい!」
#
01:14:11
何らかの攻撃で壊れるでしょう。以前にリューは1ガメル硬貨を投げて壊しました。
へレディ
01:14:32
また1ガメルかw
アスト
01:15:05
リューに回してもらうw?
トリリ
01:15:09
「それじゃ、トリリが壊すね。このために買ったんだもん」
#
01:15:11
痴漢もアビスコアもこの一撃で!〈1ガメル硬貨〉こそ至高の武器!
シャラ
01:15:26
一度も使われなかったクロスボウの活躍時!
へレディ
01:15:38
1ガメル(シルバーストーン相当)
#
01:15:51
イストの手にある時は何にも当たらなかったクロスボウ!
アスト
01:16:05
イスト…(ほろり
#
01:16:06
命中判定だけお願いします
01:16:35
ピンゾロ以外成功で
トリリ
01:17:52
 ライトクロスボウを構えて、太矢を装填。
 こんな武器を使っていたリカントに敬意と哀悼を表して――発射!
2D6 → 1 + 6 = 7
#
01:18:54
トリリの放ったクロスボウの矢がアビスコアに深く突き刺さる。
命中したところからひびが入っていき―粉々に砕け散る。
#イスト
01:19:05
ーきらきらと消えゆくアビスのかけらは、哀れなリカントの無念が消えてゆくのを示しているかのようだったー
トリリ
01:19:14
「どうか、安らかにね!」
シャラ
01:19:26
「ハウンドの素材も回収したし、もうここに用はないね。帰ろっか」オークと共に脱出
#イスト
01:19:34
「ありがとう、本当にありがとう」
アスト
01:20:00
「どういたしまして!また来世でね!」
#
01:20:02
さて、帰り道は特に何もないのでライラの屋敷までショートカットします
へレディ
01:20:24
「とりあえず、次はちゃんと自分にあった武器にしろよ。」
シャラ
01:20:30
「巡りの先で、また――」
トリリ
01:20:44
「どういたしまして! クロスボウは、ちゃんと、わたしが活躍させてみせるから!」
 敵のブリンクをはがすときとかに!
TOPIC
01:20:48
[現在地:???:依頼人の屋敷] by GMれいしん
#
01:21:06
イストは《狙撃》まで取っちゃったからね。
シャラ
01:21:27
これが本当の供養か…
#ライラ
01:21:53
「おや?もう終わったのですか?」
シャラ
01:22:23
「ただいま戻りましたー! ちゃーんと、ご依頼の品をお届けにきましたよー♪」
へレディ
01:22:50
「…というわけで、持ち帰ってきたし、魔域も消滅させてきた。」
アスト
01:22:53
「遺品も持ってきたよ、はいどうぞ」
#
01:23:05
「これは…。間違いなくご主人様の友人のもののようですね。>〈イストのペンダント〉
#ライラ
01:23:09
「これは…。間違いなくご主人様の友人のもののようですね。>〈イストのペンダント〉
トリリ
01:23:41
「ただいまー! うん、イストさんと会えたし、魔域も消したの!」
 耳朶から、通辞の耳飾りを外しながら。企図はないが、ちょっと艶めかしい仕草なのかもしれない。
 そうして、ライラに差し出した。
アスト
01:24:38
「(ああいうセクシー路線が流行ってるのかな…)」メソラシ
へレディ
01:24:39
「……これで、メテオ・ストライクの危機は難を逃れることが出来た。」
#ライラ
01:24:56
「ではこれが規定の報酬になります」

        パーティ    一人当たり
魔域踏破    4000G 800
アンデッド討伐 5000G 1000
所持品の回収 2000G 400

シャラ
01:25:06
「トリリちゃんってナチュラルセクシーだよねぇ……ちょっと憧れるなぁ… 」
アスト
01:25:41
「シャラちゃんにはシャラちゃんのいいところがあるから…」肩ポン
シャラ
01:26:00
「なんかすっごい同情された!?」
トリリ
01:26:03
「なちゅらるせくしーって、なあに?」
 ぱちくりとしていた。好奇心いっぱいだったが、今はとりあえず、リューの髪を撫でるのに忙しい。
#ライラ
01:26:14
【情報#3イストの死因】とその【成仏】の様子を聞いたライラは追加報酬として、〈マナチャージクリスタル(3点)〉を2つ追加してくれます。
へレディ
01:26:42
「動きやすさは大事だが、少しは着るものきて肌をまもる位はしたほうがいい。擦り傷とか割と痛いからな…」
アスト
01:26:42
大盤振る舞いだぁ
シャラ
01:26:53
あとは、魔域内で見つけたリカント語のメモも一緒に渡しておこう
トリリ
01:27:14
 エンハンサーが好きな3点石だ。戦闘準備で使ってから戦闘アイテム入れ替えしよう!
#ライラ
01:27:36
「ご主人様への最高の土産話ができました。これできっとまた褒めてもらえます!
私が以前使用していたものですが、現役のあなた達が持っていた方がいいでしょう。」
シャラ
01:27:42
そうか、そういう使い方があるのか……今度メインエンハでやってみよう…
アスト
01:28:15
メインエンハは楽しいぞ(
へレディ
01:28:17
「あと、傷は跡が意外と残りやすいからな…。」
#
01:28:37
それでは、これで今回の依頼は全て完了になります。
へレディ
01:29:01
メインエンハ……、MPの金くい虫?
トリリ
01:29:12
「だいじょうぶなの、風の妖精さんが守ってくれるから!」
 8レベルくらいになったら。
「それに、そんなに肌、出てるのかなぁ……祈祷師の衣だから、万象と触れあって感じるために、厚着は妨げなの!」
#
01:29:20
冒険者ギルドへの報告はリューが代わりにしてくれるというので、〆のRPでよかったら【OK】をお願いします。
シャラ
01:29:58
言ってくれるな……ワドブレされるとか色々言われても極意エンハは楽しいんだ>MP金食い虫
アスト
01:30:02
「……むむむ…もしかしてもう少し肌出した方がいいのかなあ…」【OK】
へレディ
01:30:26
「とりあえず、今回はツッコミどころの多い魔域だったな…」
シャラ
01:30:32
「アストちゃんにはアストちゃんのいいところがいっぱいあるよ…」肩ポン【OK】
トリリ
01:31:11
「それじゃ、またね、ライラさん! えへへ、今日は撫で放題だね!」
 お耳に触れる日を楽しみにしながら、今はまだ、リューの髪を撫でて満喫するのだった。【なでなで】
へレディ
01:31:15
「別に出さなくていい。服は体を守るのに重要だ」>アスト 【OK】
アスト
01:31:28
「なんか同情されてる!?」
#リュー
01:31:53
トリリへの特別報酬:〈リューのお耳なでなで権〉
トリリ
01:32:05
 わーい♡
#
01:32:24
不運な冒険者に安らかな眠りを―完
01:32:36
お疲れさまでした!
へレディ
01:32:41
お疲れ様でしたー
シャラ
01:32:42
お疲れ様でしたー! はむはむ権までは手が届かなかったようだ、もっとポイントを稼がないと(
アスト
01:32:44
お疲れ様でしたー!
トリリ
01:32:49
 お疲れさまなの!
#
01:32:53
長くなっちゃってすいません。
アスト
01:33:04
シャラが耳ガチ勢ということはわかった(
へレディ
01:33:14
何でここはケモナーが多いんだ…
アスト
01:33:17
補正なし、かけらめいよー
シャラ
01:33:22
さてなんのことやら(目逸らし
トリリ
01:33:43
 トリリ、無修正だよ! 変転も使ったの!
#
01:33:56
戦利品判定の剥ぎ取りはこちらです。
ファントム(イスト)(Ⅰ458)、不死に魅入られた操霊術師、レブナント(イスト)、デスソード(Ⅱ410)、ドライコープス×2(Ⅰ458)、ゾンビ×2(Ⅰ457)
シャラ
01:34:00
こっちもむしゅーせー。誰が行っても同じかな?
トリリ
01:34:12
 それじゃ、さくっと振っちゃうね!
へレディ
01:34:22
幸運持ってないでござる
アスト
01:34:29
お願いしますー
TOPIC
01:34:35
経験値:1000+α 報酬額:(2200+α)G 名誉点:5d6 by GMれいしん
トリリ
01:34:48
 ファントム、操霊術師、レブナント、デスソード
2D6×4 → 2 + 6 = 8 , 6 + 5 = 11 , 1 + 6 = 7 , 4 + 3 = 7
01:35:00
 ドライコープス×2、ゾンビ×2
2D6×4 → 2 + 4 = 6 , 5 + 1 = 6 , 4 + 1 = 5 , 3 + 4 = 7
へレディ
01:35:21
経験点は合計で1230点?
トリリ
01:36:18
(200+100+600+50+50+50+50+60+60)/4 = 305
シャラ
01:36:30
ファントムイストの分まで入ってるの(
#
01:36:39
(200+600+50+50+50+50+60+60)/5
へレディ
01:36:51
じゃあ、1280点か?
#
01:37:10
1280ですね
TOPIC
01:37:44
経験値:1280 報酬額:(2865)G 名誉点:5d6 by GMれいしん
シャラ
01:37:56
消費は呼応石一個のみ! ゴーレムの素材は全部回収して再利用するのだ 消費:呼応石
#
01:38:01
名誉
01:38:26
振り方忘れちゃった。すいません誰か名誉を
へレディ
01:38:30
正直、女の闘いっぽいRPに茶々いれながらRPするの大変だった。
トリリ
01:38:32
 通辞がなかったら戦っていたのかもしれない。だが、クロスボウがないイストなど……いや、あっても……(禁句)
へレディ
01:38:38
5D6 → 4 + 3 + 2 + 3 + 4 = 16
TOPIC
01:38:51
経験値:1280 報酬額:(2865)G 名誉点:16 by へレディ
TOPIC
01:38:54
経験値:1280 報酬額:2865G 名誉点:16 by GMれいしん
シャラ
01:38:57
ハーレムは大変なのだな…
トリリ
01:39:05
 剣のかけら×1d個なの。ダイス欄の2を5にしたり、ダイスコードで5d6にしたり。
アスト
01:39:09
ハーレム大変ね…
TOPIC
01:39:25
経験値:1280 報酬額:2865G 名誉点:16 その他:〈アビスシャード〉×1(魔域踏破分) by GMれいしん
アスト
01:39:34
あとはイベントかな?
へレディ
01:39:36
何で、朴念仁RPしなければならなかったんだ…
#
01:39:38
イベント対象卓なので、
01:39:52
http://www.piyosword.com/events/v38
へレディ
01:39:57
アビスシャードで
シャラ
01:40:04
そういう子ならちかたないね( 〈スイートポテト〉もらうー
アスト
01:40:08
アビシャー
トリリ
01:40:17
 マギトーチを胸の谷間に入れてほしいの!(500G換金)
#
01:40:22
〈マギトーチ〉〈スイートポテト〉〈アビスシャード〉からお好きなのを1つ
へレディ
01:40:41
まただよ(笑)
トリリ
01:40:42
 あ、そうそう、マナチャージクリスタル3点は、欲しいひとがいなければ買取処理するの!
アスト
01:40:54
いらないですー
シャラ
01:41:04
うーん……あってもいいかもだけど、どうせなら5点まで貯金したいなぁって
へレディ
01:41:20
いらないです。
TOPIC
01:41:24
経験値:1280 報酬額:2865G 名誉点:16 その他:〈アビスシャード〉×1(魔域踏破分)、〈マギトーチ〉→トリリ、〈スイートポテト〉→シャラ、〈アビスシャード〉→ヘレディ、アスト by GMれいしん
シャラ
01:41:47
さて、完走した感想ですが、とてもよかったですよー。初稼働の子で満足に動けたな―って実感できました!
トリリ
01:42:01
 それじゃ、MCC3点×2も、お胸の谷間に――
#
01:42:25
買い戻し:〈マナチャージクリスタル(3点)〉×2→トリリ
アスト
01:42:28
ブラックホールか何か?(
へレディ
01:42:32
胸の中は四次元ポケットかw
TOPIC
01:42:39
経験値:1280 報酬額:2865G 名誉点:16 その他:〈アビスシャード〉×1(魔域踏破分)、〈マギトーチ〉→トリリ、〈スイートポテト〉→シャラ、〈アビスシャード〉→ヘレディ、アスト 買い戻し:〈マナチャージクリスタル(3点)〉×2→トリリ by GMれいしん
シャラ
01:42:57
袖の中より異次元度が上な胸元(
#
01:42:58
報酬はこれで決定で大丈夫ですかね?
トリリ
01:43:16
 750G×2だけれど、いい買い物なの。妖精使いはMPが行動力に直結するの!
シャラ
01:43:23
確認、ヨシ!
アスト
01:43:33
ヨシ!
トリリ
01:43:37
 だいじょうぶそうなの!
へレディ
01:43:38
もう、胸についてツッコむの疲れた…
#リュー
01:43:46
すいません確認
へレディ
01:44:09
大丈夫です。
#リュー
01:44:11
MCCの取引価格って、MP×MP×100Gで合ってます?
アスト
01:44:16
ヘレディが胸恐怖症に…(
シャラ
01:44:22
なはは……お疲れ様です(これでもまだ序の口とは言えない)
01:44:42
それは消魔の計算式かな……MCCは1点につき500Gでっせ
へレディ
01:44:46
いや、胸恐怖症にはなってないけど…
トリリ
01:44:48
 いえ、500×MPです。
01:45:05
 なので買値は1500G、売値換算なので750G。が2個。
GMれいしん
01:45:40
了解です。じゃあちょっと報酬額増えます
シャラ
01:45:50
ペナさんのとこの子がみんなナチュラルセクシーなんだもの…(責任逃れ
TOPIC
01:46:15
経験値:1280 報酬額:3105G 名誉点:16 その他:〈アビスシャード〉×1(魔域踏破分)、〈マギトーチ〉→トリリ、〈スイートポテト〉→シャラ、〈アビスシャード〉→ヘレディ、アスト 買い戻し:〈マナチャージクリスタル(3点)〉×2→トリリ by GMれいしん
アスト
01:46:17
ぺなさんがえっちの塊みたいなものだから…(褒め言葉
トリリ
01:46:27
 全身鎧の男とかもいるよ!
GMれいしん
01:46:49
MCC2個1800Gで計算しちゃってたので報酬増えました
シャラ
01:46:57
わーい
トリリ
01:47:44
 増えたの! ちなみに上限は目安額の2倍の4000だけれど、上限はほんとに限界値なので、
 ☆0なら2000~3000くらいがいい感じだね!
GMれいしん
01:47:54
報酬はリューも入れた頭割りで、戦利品売却額だけリューは除いてますので、もし計算おかしいなって感じたら、その処理が原因です。
シャラ
01:48:22
なるほどー。まぁ妥当なところですな。何ならGMPでリューちゃんに報酬入れとくのもアリ(
GMれいしん
01:49:06
池を後回しにしたり文献判定失敗してたら時間たって、(イストのペンダント〉入手にお金かかるようにしてたので、今回は上手く冒険がいったということで
トリリ
01:49:32
 水切りして遊んでたら出てきたの……。
GMれいしん
01:49:42
それでは初GMにお付き合いくださり本当にありがとうございました。
シャラ
01:50:05
こちらこそありがとうございましたー。楽しいひと時でしたよー
GMれいしん
01:50:09
イストは私の最初のPCだったので、しっかり供養できて満足です!
アスト
01:50:12
はーい、お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
へレディ
01:50:38
皆さん、今日はありがとうございました。お疲れ様でした。
アスト
01:50:42
イスト…また会う時はちゃんと種族特徴を生かして生まれてきますように…(
SYSTEM
01:50:45
アスト様が退室しました。
トリリ
01:50:48
 それじゃ、開催をありがと! ケモ耳と魔域、楽しかったの!
 お礼に、GMさんもなでなでしてあげるね! なでなでなでなで……。
シャラ
01:50:48
それでは、この辺りで。またどこかでお会いしましたらその時に。ではでは~。
――これで遂に人族12種の稼働が完了……我が野望、一つ目完遂!
SYSTEM
01:50:50
トリリ様が退室しました。
SYSTEM
01:50:53
シャラ様が退室しました。
SYSTEM
01:50:55
へレディ様が退室しました。
GMれいしん
01:50:56
お疲れさまでした~。順次退出してください。
SYSTEM
01:51:04
GMれいしん様が退室しました。
へレディ
20回
32回
42回
52回
64回
75回
85回
92回
102回
111回
120回
25回平均6.880
アスト
21回
31回
44回
54回
65回
76回
88回
92回
103回
111回
122回
37回平均7.027
シャラ
21回
32回
46回
54回
63回
76回
84回
94回
103回
110回
122回
35回平均6.686
トリリ
22回
35回
42回
53回
68回
77回
82回
92回
103回
113回
121回
38回平均6.526
他(NPC)
21回
30回
43回
55回
61回
73回
84回
97回
108回
112回
122回
36回平均7.972
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.92%
1 + 2 = 32回
1.17%
1 + 3 = 42回
1.17%
1 + 4 = 53回
1.75%
1 + 5 = 65回
2.92%
1 + 6 = 710回
5.85%
2 + 1 = 38回
4.68%
2 + 2 = 46回
3.51%
2 + 3 = 56回
3.51%
2 + 4 = 64回
2.34%
2 + 5 = 71回
0.58%
2 + 6 = 86回
3.51%
3 + 1 = 49回
5.26%
3 + 2 = 52回
1.17%
3 + 3 = 63回
1.75%
3 + 4 = 75回
2.92%
3 + 5 = 84回
2.34%
3 + 6 = 95回
2.92%
4 + 1 = 57回
4.09%
4 + 2 = 66回
3.51%
4 + 3 = 75回
2.92%
4 + 4 = 83回
1.75%
4 + 5 = 94回
2.34%
4 + 6 = 103回
1.75%
5 + 1 = 63回
1.75%
5 + 2 = 74回
2.34%
5 + 3 = 84回
2.34%
5 + 4 = 93回
1.75%
5 + 5 = 107回
4.09%
5 + 6 = 113回
1.75%
6 + 1 = 72回
1.17%
6 + 2 = 86回
3.51%
6 + 3 = 95回
2.92%
6 + 4 = 109回
5.26%
6 + 5 = 114回
2.34%
6 + 6 = 127回
4.09%
合計171回平均7.023
2d6合計分布
25回
2.92%
310回
5.85%
417回
9.94%
518回
10.53%
621回
12.28%
727回
15.79%
823回
13.45%
917回
9.94%
1019回
11.11%
117回
4.09%
127回
4.09%
1/2d6分布
161回
35.67%
257回
33.33%
353回
30.99%
455回
32.16%
549回
28.65%
667回
39.18%
発言統計
その他(NPC)450回27.9%21714文字40.6%
トリリ281回17.4%11429文字21.4%
シャラ312回19.4%8973文字16.8%
アスト300回18.6%5304文字9.9%
へレディ235回14.6%4832文字9.0%
GMれいしん33回2.0%1254文字2.3%
合計1611回53506文字

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