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20200914_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 9 月 15 日

2020/09/14
SYSTEM
21:09:07
GMもちつき様が入室しました。
TOPIC
21:11:10
入室した方から自己紹介お願いします。 良ければこちらも→「夜安眠する時のコツはありますか?」 by GMもちつき
SYSTEM
21:11:41
ブランド様が入室しました。
ブランド(@PL:しんき), 人間, 男, 23歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
21:12:15
トリリ様が入室しました。
トリリセスティ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 3Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター(祈祷師) 4 LV,
GMもちつき
21:12:16
こんばんはー
SYSTEM
21:12:27
フロー様が入室しました。
フロレンツィア(@PL:ドッペル), ドワーフ, 女, 24歳, プリースト 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
芸人(パフォーマー) 5 LV,
SYSTEM
21:12:27
フロー様が入室しました。
フロレンツィア(@PL:ドッペル), ドワーフ, 女, 24歳, プリースト 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
芸人(パフォーマー) 5 LV,
SYSTEM
21:12:33
セイル様が入室しました。
セイル・ケイ・ウィーデンス(@PL:たいの), 人間, 男, 20歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ファーマー 5 LV,
セイル
21:12:52
こんばんは
フロー
21:13:00
何故ダブルクリックをしてしまったんだい私。こんばんは。
ブランド
21:13:57
ブランド。マジかっけぇ男。伊達と酔狂で生きてる。早死にしそう
SYSTEM
21:14:02
トリリ様が入室しました。
トリリセスティ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 3Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター(祈祷師) 4 LV,
トリリ
21:14:21
 なぜか白かった。お色直し。
21:14:24
 肌の露わな祈祷師の衣を纏う少女。長い金髪をツインテールに。
 性格は明るく、好奇心旺盛。物事を難しく考えず、感受性重視。
 妖精魔法の才が偏っており、土・水・炎の妖精と契約できない。
「安眠のコツはね、ケモ耳を撫でて心安らかになること、だよ!」
ブランド
21:14:35
「安眠?そいつぁ簡単だ。マジカッケェ俺様を見ていればパネェ速度で入眠する。世界の第一定理だぜ」
フロー
21:14:47
「やあやあはじめまして。私はフロレンツィア──面倒だからフローって可愛く呼んでね!」神官遠隔ライダードワーフ。いい年した24歳です。
GMもちつき
21:15:25
この構成で事故ったらダイスの邪神かGMを責めてください(
フロー
21:15:42
「安眠かあ。割と私はよく眠れる方だから苦労してないけどー……そうだね、じゃあ寝る前のココアとクッキーということで?」
21:16:15
安心して下さい。私の知力は神官と思えないほど低いぞ──回復に期待しないでくれ(
ブランド
21:16:30
それはダイスの女神様が、俺様に惚れ惚れして手を滑らしちまった結果だ。GMのせいじゃあないから安心して見惚れててくれ
GMもちつき
21:16:30
えっ
トリリ
21:16:35
 どんな冒険でも、事故はいつだって起き得るものなの!
GMもちつき
21:16:37
あっ、ほんとだ。
セイル
21:16:51
「セイルと申します! 安眠のコツは猫を抱いて眠ることでしょうか!!!!!」(クry
SYSTEM
21:16:59
メリト様が入室しました。
メリトゥール(@PL:優希), メリア, 女性, 17歳, コンジャラー 2Lv, スカウト 3Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《連続賦術》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リペアラー 5 LV, ライブラリアン 5 LV,
トリリ
21:17:10
 わたしの知力は妖精使いと思えないくらい――普通に高めなので回復担当でもいいよ!
ブランド
21:17:41
俺様の魅力で回復もアリだな
メリト
21:17:49
「そもそも安眠する必要が無いってのはさておき。どうやったらぐっすりかなんて私のほうが知りたいくらいだわ」
GMもちつき
21:18:36
メリアにこの質問はお門違いでしたね..まあ、それはさておき...まだ時間があるのでしばしお待ちを―
フロー
21:18:41
まあその分精神力でキュアハを頑張るということで一つ。出目勝負というダイスの女神に喧嘩を売ることになるが。
トリリ
21:20:07
 ブランドの魅力で攻撃を無効化すれば回復なんていらないはず。
ブランド
21:20:46
回復しなくていいなら、その分の時間で俺様を称えるマジパネェ詩でも作っててくれ☆
フロー
21:21:21
おっそうだね。ブランドくん応援するための大道芸でもしようかな。
セイル
21:22:06
私以外皆キャラ濃いですね(真顔
GMもちつき
21:22:25
セイルさんも十分濃いですよ
メリト
21:22:26
ぇっ
ブランド
21:22:52
おいおい、目立ちすぎるなよ?俺様が太陽のようにマジサンサンと輝いているからといって、星々たるお前たちを邪険にしたりしないさ
セイル
21:23:25
普通のキャラだよ?
フロー
21:23:38
うんうん、個性派結構。一期一会とはいえこういうワケ分からない子達との旅は好きだよ私。
GMもちつき
21:23:57
ふむ、普通...普通...
メリト
21:24:05
メリトちゃんは普通というか良心枠だと思ってたのに(´・ω・`)
ブランド
21:24:14
俺様はマジグローバルスタンダードだからな
フロー
21:24:24
私はそこそこまとも寄りだよ。ボケしかいないとツッコミになっちゃう程度にはね。
GMもちつき
21:26:54
まあ、それは冒険の最中に分かることでしょうね!
トリリ
21:26:55
 焼き芋おいしいね♪(話をきいてない)
フロー
21:27:08
とりあえずメリちゃんが舵取ってくれそうだから私はそこそこにふざけよう──。
GMもちつき
21:28:27
最年長さんが舵を取るものではないのですね...
フロー
21:29:23
わたしみてのとおりこどもだからねー(棒読み
GMもちつき
21:29:41
そろそろ時間ですね。
メリト
21:29:49
年齢的にはメリトちゃんギリ未成年まであるんですが。よろしくお願いします
GMもちつき
21:29:49
皆さんいらっしゃいますか?
フロー
21:29:55
はあい。準備完了、いつでもいけます。
セイル
21:30:05
いますー
ブランド
21:30:10
俺様を見失うなよ
トリリ
21:30:10
 わたしトリリ、いまあなたの後ろにいるの!
ブランド
21:30:33
マジマブイ後光が差してるからな、眩しいだろ
GMもちつき
21:30:35
時間になったので始めて行きましょうか!
TOPIC
21:30:44
by GMもちつき
フロー
21:31:02
よろしくお願いします~!
GMもちつき
21:31:12
よろしくお願いしますー
セイル
21:31:13
よろしくおねがいします!
ブランド
21:31:19
よろしくな
トリリ
21:31:31
 よろしくだよ!
#
21:31:43
―――
21:32:18
ここはアルフレイム大陸、ランドール地方にあるブランブルグの冒険者の宿〈炭焼ひよこ亭〉
21:32:47
冒険者である皆さんは、いつものように依頼争奪戦に巻き込まれているかもしれません。
21:33:45
皆さんの得意な分野を活かして依頼書を手に入れることになるでしょう――
21:34:20
というわけで、〈冒険者レベル+好きな能力値Bで判定と【RP】をどうぞー。
フロー
21:34:47
「いやー、朝のミルクココアは最高だねー。んまい」自分のクソ鈍足(敏捷6)で依頼が取れると思ってないツラしつつ席で待機─(判定放棄
ブランド
21:34:53
「俺様最速、俺様最強!ようし!俺様の輝きを見せてやろう」力押し
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
トリリ
21:35:29
「わあ、すごいね! 人が多くて、見えないよー!」
 人垣の後ろで、ぴょんぴょんと小さく跳ねて掲示板の方を見ようとしている。
 得意な敏捷度で!
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
セイル
21:35:42
「今日こそ、今日こそはぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!」ぼうきんで
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
GMもちつき
21:35:46
ブランドさんは自慢の力で他のそこらへんの冒険者を寄せ付けませんね!
トリリ
21:35:50
 変転すると奪えてしまいそうなのが人間の恐ろしいところだ。
メリト
21:36:06
「さてと。今日はどうしようってトコなんだけど・・・いってみる?」冒険者知力
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ブランド
21:36:10
「まずいな、俺様レベルになると依頼の方から足元に滑り込んできやがる」
フロー
21:36:27
勝手なイメージでフィーかエルフだと思ってました。人間でした。>トリリさん
GMもちつき
21:36:42
依頼書を一番に手に取ったのはブランドさんですね。力が強かった。
セイル
21:36:45
「うわぁあぁぁぁあぁぁあぁあぁあぁあぁ今日もだめだったぁぁぁああぁああぁあぁあ~~~」流され
トリリ
21:36:51
 えへへ、エルフ育ちだから~
ブランド
21:36:51
輝きが強かった
メリト
21:37:06
[
ブランド
21:37:13
「おいおい、大声でマジパネェ俺様より目立とうったってそうはいかないぜ?」>セイル
GMもちつき
21:37:18
依頼書の内容は―
21:37:27
このようなものですね。 【依頼書】
依頼内容:最近近くの森の中から不気味な鳴き声のようなものが聞こえてきていて
村人達がその声に怯えて全く眠れていません。鳴き声の主、あるいは原因を見つけ出して、どうにかしてください。

報酬:一人当たり3000G
依頼者:近隣の村の村長
メリト
21:37:33
「・・・やっぱり毎回思うけど人が津波だわ。私みたいのが突っ込む場所じゃないでしょアレは」
フロー
21:37:49
「おー、今日も楽しそうだね。うんうん善き哉善き哉っと」とんとジョッキを置いて、椅子からひょーいと飛び降りて。
TOPIC
21:37:56
〈炭焼ひよこ亭〉 by GMもちつき
トリリ
21:38:01
「あ、もう売り切れみたい!」
 売り物ではないかもしれないが、さておき。
ブランド
21:38:05
「項垂れてないでまずは俺様を見ろ。マジカッケェだろ?」
21:38:31
「おん?村人が眠れねぇ?おいおい、マジシャインな俺様を見るのに寝不足じゃあ困っちまうだろう」
#マリアンデール
21:38:32
「依頼を受けるやつはパーティ組んでこっちまで来な!」かんかん鍋を鳴らして 【依頼書】
依頼内容:最近近くの森の中から不気味な鳴き声のようなものが聞こえてきていて
村人達がその声に怯えて全く眠れていません。鳴き声の主、あるいは原因を見つけ出して、どうにかしてください。

報酬:一人当たり3000G
依頼者:近隣の村の村長
GMもちつき
21:38:47
フライパンだったかも(
セイル
21:38:48
「ぜぇぜぇ…いつになれば取れるのでしょうか…」肩落として
ブランド
21:38:53
「ようし。マジカッケェ俺様についてきてぇやつはこっちに来な!」
21:39:05
ぴょんぴょん依頼表を振る馬鹿
フロー
21:39:12
「やあやあマジカッケエくん。大道芸人はパーティーにいらんかねー?ついでに神官もついて来るよ~」てけてけと声かけに行こう。
トリリ
21:39:52
「ねえねえ、まじかっけぇ、って、なあに?」
 別の意味で興味いっぱいに。
ブランド
21:39:53
「おお、なかなか話がわかるな。俺様のマジ魅力に、早速2人も魅了されちまったか」
21:40:11
「ん?見てみろ、俺様を」顔を近づけ>トリリ
21:40:20
「こういうことだ」ウィンクして
トリリ
21:40:22
「うん!」
 じーっ。
フロー
21:40:24
「私にも分からないね──」 >トリリさん
メリト
21:40:34
「とりあえず座して待つとしますか」カウンター席でとりあえず様子見
トリリ
21:40:39
「なるほどー!」
 がっつぽーず。
ブランド
21:40:45
「ようし!いい子だ!」
フロー
21:41:02
「超☆速☆理☆解」 「何を理解したのかな、かな?」
セイル
21:41:13
「(何やらあの方が募集なさってるようです…)」とフラフラ~とブランドさんのところへ行きますね
GMもちつき
21:41:15
考えるな、感じろ――というやつですね。
ブランド
21:41:17
「俺様の魅力だろ」>フロー
トリリ
21:41:26
「あ、えっと、あのね! 冒険に行くなら、トリリも行きたいな!」
フロー
21:41:43
「あ、そっかぁ」
ブランド
21:41:59
「おいおい、俺様がファンの要望を断ると思うのか?」>トリリ
トリリ
21:42:12
「思わない!」
 こくこく。
ブランド
21:42:23
「よし、マジパネェ俺様についてきな!」
セイル
21:42:24
「えっと…よろしければ私もご一緒させてください…前で殴るくらいならできますんで」
フロー
21:42:26
「(ノリいいなあこの人達)」
ブランド
21:43:00
「いいぜいいぜ。俺様は仲間を集めるより、仲間が集まる存在だからな」
21:43:04
>セイル
フロー
21:43:08
「まあとりあえず。私はフロレンツィアと申すものだよ。気安く可愛くフローちゃんって呼んでね」☆(ゝω・)vキャピ
トリリ
21:43:08
「えへへ、ついてくね♪ わたし、トリリセスティ! トリリって呼んでね! 風の妖精使いなの!」
 袖をぱたぱたさせながら、自己紹介。
ブランド
21:43:28
「俺様はブランドだ。マジカッケェ男だぜ!」
セイル
21:43:41
「(ホッ、良い人でよかった。ちょっと派手だけど都会の男って感じだなぁ」
21:44:03
「あ、申し遅れました。セイルと申します。どうぞよろしくお願いします」
ブランド
21:44:06
「ひいふうみいよお、こんなもんか?」
メリト
21:44:19
「今日もこのままのーんびりでいいかって思わなくもないけど。そろそろ仕事しろって怒られそうだわ」うーん、と考えて
トリリ
21:44:22
「まじかっけー、なの!」
 ぴょんぴょんと跳ねて、なんだか嬉しそうだ。
フロー
21:44:26
「おー、セッちゃんだね。よろしくー」ノシ >セイル君
TOPIC
21:45:05
ブランブルグ:〈炭焼ひよこ亭〉 by GMもちつき
トリリ
21:45:06
「あ、セイルさんだ! 今日もかわいいね!」
 久しぶりに会ったときに、人間はそう挨拶するものらしいので。
ブランド
21:45:38
「俺様の魅力を称えるオーディエンスにしては少しさびしいな。よし、マジカッケェ俺様の魅力を存分に引き立てそうなそこのアルケミスト!」>メリト
21:45:54
「俺様と一緒にマジパネェ依頼を受けてシャイニングしてみねぇか?」
セイル
21:45:55
「せっちゃん、とは私のことですかね?どうぞよろしくお願いしますね(都会の人はフレンドリーなんだな…)」メモメモ
トリリ
21:46:14
「おーでぃえんすー♪」
メリト
21:46:37
「(・・・後ろが騒がしい。ていうかすっごいノリだけで生きてそうなのに呼ばれた気がするけど。それでも仕事ですってコトかしら)」
21:46:54
「ぇーと。呼びましたか」
セイル
21:46:55
「???!!!!かわいい、とは…? えっと、貴女のほうがか、かわいいと思う、んです、が…」相変わらずトリリさんのおむねは直視できないですね(
フロー
21:47:01
「気安く軽く軽薄にが私のモットーだからね、可愛くフローって呼んでくれていいんだよ」ふふふ。 >セイル君
ブランド
21:47:15
「おう。俺様はマジカッケェだろ?」>メリト
GMもちつき
21:47:29
フレンドリーなパーティですね...!
トリリ
21:47:33
「わあ、ありがと、セイルさん! うれしいな♪」
 褒められて、ちょっともじもじ。
メリト
21:47:51
「というか何で錬金術師ってバレたのかと・・・ぁぁ他に(アルケミーキット以外)何も持ってないからか」
フロー
21:47:58
「トリっちにブランドっちに。……やあやあ、君の名前はなんてーのかな?」おっす >メリトさん
ブランド
21:48:09
「俺様のマジ慧眼に見通せないものはないからな☆」
21:48:41
「よし、役者は揃った!俺様を筆頭に、マリアンデールのところへ行くぞ!」
トリリ
21:48:41
 ブランドの目には、残りの寿命と名前が見えているのだろう――
21:48:53
「おー♪」
GMもちつき
21:49:15
ではマリアンデールのところに5人で来ると
メリト
21:49:16
「ぁぁはぃ、仕事ですよね分かります。メリトゥールです。呼びにくいのでメリトで」淡々と。関わるとすっごい長引きそうなのでブランドさんへの返答は得てして雑い
フロー
21:49:25
「軽薄に呼ばせてもらいたいからね。遠慮は要らない、さあさあ存分に教えてくれたまえ──せめて名前ぐらい聞こう?」>ブランドっち
ブランド
21:49:31
「さあマジパネェ依頼だ。マジスゲェ俺様に見惚れずに説明を頼むぜ?」>マリアン
フロー
21:49:54
「メーちゃんだね。オッケー了解、さあさあ冒険に一緒に出ようじゃないか」
#マリアンデール
21:49:59
「その依頼を受けるのかい?5人...まああんたらには丁度いい依頼だね。」とりあえず了承してくれます。
フロー
21:50:07
「……さて。この段になって気付いたんだけどね」
ブランド
21:50:08
「おいおい、俺様が全員の名前なんて一回で覚えられるとでも?」>フロー
21:50:26
知力は10。馬鹿である
フロー
21:50:31
「君の持ってる依頼書、どんな依頼が書いてあるんだい?」ぜったい背的に見えねえ。
トリリ
21:50:36
「ねえねえ、どんな鳴き声、なのかな? にゃーん、とかだったら、かわいいね!」
セイル
21:50:45
「(マジパネェ、とは…こちらの言葉でしょうか…なかなかナウでヤングな言葉が流行ってるのですね…)」メモメモ
ブランド
21:51:09
「不眠症らしいぜ。マジパネェ俺様の魅力にあてられたんだろう」>フロー
#マリアンデール
21:51:23
「村の場所は...ブランブルグの郊外から少し離れたところだね。その近くの森から鳴き声がするらしいね。」説明してくれます
フロー
21:51:38
よいしょ。カウンターの椅子に登ろう。よいしょ。
ブランド
21:51:44
「鳴き声!?」初めて聞いたといった風に
フロー
21:52:08
「おー、いいねいいねホラー展開だね。ちょっと遅めの肝試しかな?」
#マリアンデール
21:52:09
「依頼書読んでないのかい?」呆れたといった感じに >ブランドさん
ブランド
21:52:15
「おいおい、俺様のマジスゲェ魅力だけでなく騒音被害まであるって話か。そいつぁ不眠症もうなずける話だぜ」
セイル
21:52:19
「ふむ、猫だったら確かにかわいいですね!!!!!」目つき変貌
ブランド
21:52:33
「一回で依頼書を理解できるわけないだろう?」>マリアン
#マリアンデール
21:52:46
「そうさね、いつも夜になったら鳴き声が聞こえるらしいから、夜に現地で調べた方が確実かもしれないね。」
トリリ
21:52:49
「にゃーん♪ にゃーん♪」
 近くから鳴き声がするのはこの場も同じになった。
フロー
21:53:01
「わおーん☆」
メリト
21:53:03
「(ぁぁ、めくるめくツッコミ不在・・・突っ込んだらエンドレスが目に見える・・・)」
ブランド
21:53:03
「俺様もマジカワイイがな☆」
トリリ
21:53:12
「猫さん、夜行性だもんね!」
#マリアンデール
21:53:13
「何度も読み返せるように依頼書の形にしてあるんだよ!全く...」>ブランドさん
GMもちつき
21:53:26
突っ込み役不在ですね。
セイル
21:53:26
ああ、ツッコミ担当がいないのか
トリリ
21:53:35
「まじかわいい、なの!」
フロー
21:53:37
せやな。
ブランド
21:53:38
「夜か。しまったな」
トリリ
21:53:50
「しまったの?」
フロー
21:53:52
「おや、どうしたんだい。 夜は嫌いかい?」
メリト
21:54:09
面倒な事にしかならなさそうと読んでいるのでだんま律子さん
ブランド
21:54:11
「俺様のナイトショーが始まっちまう……猫がびっくりしちまわないと良いが」
セイル
21:54:16
「夜の仕事がここ最近多いですね。しかしランタンをついに買いましたので大丈夫です!!!!」
GMもちつき
21:54:20
あ、一応マリアンデールからは異常となります
フロー
21:54:20
「もしかして恐いのワン?」くるると声を鳴らしつつ。
GMもちつき
21:54:29
以上、後質問などなければー
フロー
21:54:41
「違ったみたいだワン」
トリリ
21:54:58
「ないとしょー、って、なあに?」
 質問だった。
 ――さておき、話は現地の村で聞くことになりそうだし、いざ、出発だ。
ブランド
21:55:12
「おいおい、夜闇も俺様にかかれば明光に変わるんだぜ?」>フロー
GMもちつき
21:55:22
特に買い物などなければ現地に行けますね。
ブランド
21:55:22
出発だぜ
フロー
21:55:30
まあ行こう行こう。私は特に準備はなしだ、MCCもいいが貯金もしたい。
セイル
21:55:35
「ナイトショーというのは、その、たぶん、いかがわいいことを、ですね…」困っとこう
メリト
21:55:49
「はいはい、とっとと支度して出発しますよー」棒読みちゃん
ブランド
21:55:53
「おいおい、俺様が夜道を歩くことだろう」
セイル
21:56:04
準備はないのでいつでも出発できます
フロー
21:56:21
「セッちゃん。 サーカスとかもナイトショーはあると思うんだよ…」
トリリ
21:56:24
「いかがわ……イカさんが川にいるんだ?」
 淡水の烏賊さんは珍しい。村の特産に期待が高まった。
メリト
21:56:28
そしてマナチャとカード追加をしたらまたしても文無しに逆戻り(2セショ振り3回目の文無しである)
GMもちつき
21:56:48
アルケミストは大変ですね..
セイル
21:57:02
「ああ、そっちのナイトショーでしたか!」ぽん、と手をたたいて納得した模様
フロー
21:57:08
まあ村だ村。行こう。
ブランド
21:57:09
俺様も文無しだ。その方がかっけぇだろう?
GMもちつき
21:57:16
準備完了ですかね?
トリリ
21:57:23
 まじかっけぇなの!
フロー
21:57:28
「……意外とセッちゃん脳味噌ピンクだワン☆」
21:57:35
【OK】です。
メリト
21:57:37
キャラシには反映されてる
トリリ
21:57:49
 村が徒歩半月離れていて、保存食が必須ということがなければ、ごーだよ!
GMもちつき
21:57:52
メリトさんには胃薬をプレゼントしたいですね。
フロー
21:58:09
ダウレスを召喚するぐらいかな。こいつがいないと私の移動力は死ぬ──。
ブランド
21:58:14
俺様の魅力があれば、食糧問題は解決したも当然さ
GMもちつき
21:58:16
郊外のそこまで遠くない村なので、2時間程度で付きますね。
セイル
21:58:22
「脳みそぴんく?……なかなか都会の方は面白い言葉を使いますね!」
GMもちつき
21:58:27
14時くらいには着くでしょう。
フロー
21:58:52
「やだなあ、私も田舎娘だよ。旅芸人だけれどね」はっはっは。
GMもちつき
21:59:17
村に着くと、普通の村ですね!
フロー
21:59:25
「とーちゃーく。結構近いねえ」のっしのっし。
GMもちつき
21:59:35
しかし、村人はほとんど全員目の下に隈を作っています。
トリリ
21:59:35
 旅は大好き。旅というほどの行程でもなかったかもしれないが、街を一歩出れば、そこはドラゴンゾンビがひしめく魔境だ。
 元気いっぱいに、村を目指して、到着した。
「こんにちは! おいしいイカさん料理があるって聞いたの!」
TOPIC
21:59:52
ブランブルグ郊外:村 by GMもちつき
ブランド
21:59:58
「おいおい、俺様の観客が随分といっぱいいるじゃねぇか」
フロー
21:59:59
「……。わーお、なんかすっごい暗い雰囲気ぃー」
セイル
22:00:04
「えっと、ここで情報収集すれば良いのですね」
GMもちつき
22:00:23
村長の家は分かりやすくでかでかとしていますね。
ブランド
22:00:42
「俺様ってマジカッケェだろ?」トリリと同じ人に話しかけて困らせたりしつつ
フロー
22:00:53
「旅先ではいつも大道芸を披露することに決めてるんだけどそんなことより取り敢えず寝ろ──って言いたくなるねコレ」
ブランド
22:01:04
「おいおい、大きさで俺様より目立とうったってそうはいかないぜ」ノックして
トリリ
22:01:13
 食事処を探してきょろきょろしていたが、とりあえず、村長に訊くのが早そうだ。
 すたたっと家へ向かい、戸を丁寧にノックする。
ブランド
22:01:15
「俺様が来たぞ!」
#村長
22:01:38
「はい...どうぞ...入ってください....」老人の声で中から
トリリ
22:01:40
 ブランドとドラムのセッションみたいになった。とんとんととん。
フロー
22:01:42
「はーいごめんなさいね。〈炭焼きひよこ亭〉の冒険者ですよー、依頼受けに来ましたよー」
メリト
22:01:55
「はいはいとりあえず入っていいと言われるまで大人しく待ちましょうねー」棒読み
トリリ
22:02:03
「はーい! おじゃまするね!」
 一陣の風の如く、中へ入った。
セイル
22:02:09
「依頼を受けました者です。お話を伺いに来ました!!」
フロー
22:02:10
「早いなあこの人達!」
トリリ
22:02:30
「きましたー♪」
フロー
22:02:34
「何かこの前も言った気がするよこの台詞!まあ、お邪魔します」
ブランド
22:02:35
「ここで俺様の美声を披露すれば良いんだったか?」
セイル
22:02:37
「もう入ってしまってますね…」やれやれと思いつつ自分も中に入ろう
トリリ
22:02:43
 ちょっと間違えると、きましたわー、だね!
#村長
22:02:43
「おお...皆さんが冒険者の方ですね...!」隈を作りつつ、少し目を輝かせて
ブランド
22:03:14
「おう、マジカッケェ冒険者ブランドとは俺様のことだな」
トリリ
22:03:29
「うん! 冒険してるの! えっと、イカさん――の前に、お困りみたい!
 鳴き声、どんな感じの、なのかな?」
フロー
22:03:33
「マジ普通な大道芸人が私フローだよ。よろしくお願いします」ぺこり。
トリリ
22:03:48
「わたし、トリリ! 風の妖精使いだよ!」
#村長
22:03:58
「依頼...内容は確認したかと思いますが...2週間ほど前から不気味な鳴き声が聞こえてくるようになったのです。」自己紹介しつつ、さっそく説明を始めます
セイル
22:04:06
「セイルと申します! …猫の鳴き声に困ってると聞きまして」(錯乱
ブランド
22:04:06
「おいおい、マジカッケェ俺様と旅をしたお前が、マジ普通のわけがないだろう?」>フロー
22:04:20
「マジ幸運な大道芸人だ!」
フロー
22:04:20
「取り敢えず一言──。夜眠れないなら昼寝たほうがいいと思うな私─」
22:04:34
「あっはっは。そうかもそうかも」
#村長
22:04:38
「猫?あんなおぞましいのが猫なわけないですよ...うう、思い出したくもない。
22:05:07
「昼に寝れれば寝るのですが、夜に仕事をするというのも厳しい話ですからね...」>フローさんに
ブランド
22:05:12
「俺様より目立っているってことか?それは困ったな」
トリリ
22:05:14
「おぞましーんだ……?」
 どせいよりのねこ、とかかな。どきどき。
#村長
22:05:21
鳴き声について詳しく聞くとー
セイル
22:05:30
「猫。ではない、と…」メモメモ
ブランド
22:05:33
「よし、引き立て役には引き立て役のなんたるかを教えてくるとしよう」
メリト
22:05:40
「農作業はまだしも畜産とかは昼間でなくちゃ無理でしょ」
#村長
22:05:47
「鳴き声は..そうですね。言葉にするとヒョウヒョウと言ったものでしょうか...」
フロー
22:05:59
「まあ農作業は夜は無理だけれど─。このままだとブッ倒れると思うなそろそろ」
トリリ
22:06:08
「ネコさんじゃなくてヒョウさんだったの!」
22:06:19
 ひとまわり大きそうだ。
フロー
22:06:19
「ヒョーヒョッヒョッヒョ?」
#村長
22:06:22
「あんな鳴き声、聞いたことありません...」
セイル
22:06:42
「ヒョウヒョウ……うーん、動物?ではなさそうな気がします」
フロー
22:06:42
「三下みたいな笑い方になってしまった。多分違うねコレ」こほん。
メリト
22:06:44
「ふむふむ・・・?まぁ少なくとも普通の動物の類じゃなさそうっていうのは分かりましたが」
#村長
22:06:45
「ヒョウヒョウですよ、ヒョウヒョウ。とにかく、夜に森から聞こえてくるのです。」
ブランド
22:06:57
「ヒョウヒョウか。俺様と鳴き声対決になりそうだな……」
22:07:11
「夜に森だな!わかったぜ!」
#村長
22:07:15
「どうせ蛮族の仕業だろうと、村一番の腕っぷしも向かわせたのですが帰ってこず...」
22:07:26
「ええ、お願いします。」ぺこりと頭を下げて
ブランド
22:07:32
「おいおい、俺様のオーディエンスまで減らしちまってるのか?」
セイル
22:07:35
「ふむ、行方不明者もでてる、と」
フロー
22:07:38
「……ちょい待ち? 今結構ヤバい事言わなかった?」>腕っぷし
ブランド
22:07:46
「そいつはマジ許せんな」
メリト
22:07:52
仮面付けてアイアンクローな爪つけて回転アタックとかで襲ってきそう(2D格ゲー並感
トリリ
22:08:01
「わあ、楽しみ! でも、村の人を困らせちゃってるのは、たいへんなの。
 ……帰ってこないひとも、いるんだ? やっぱり、たいへんだね」
GMもちつき
22:08:01
まあ、腕っぷしと言っても冒険者ではありませんからね
トリリ
22:08:14
 金網がないことを祈るしかない。
フロー
22:08:20
「……まあ帰ってこないってことは多分もう、なんだろうけど。南無南無」アンデッドにだけはならんでおくれ。
メリト
22:08:40
「人が行方不明はちょっと予想外でした。なるべく急ぎますか」
セイル
22:08:49
「いやいや、希望は持ちましょう!きっとまだどこかで苦しんでるかもしれませんし」
トリリ
22:09:00
「それじゃ、えっと、明るいうちに、森の中を見てみるのが、いいのかな?」
ブランド
22:09:02
俺様の輝きを見れば、アンデッドも即成仏だろ
#村長
22:09:12
「夜に調べに行くのであれば、ここで休んでいただいて構いませんが..」
トリリ
22:09:29
 歩くほーりーらいとって呼ぶね!
ブランド
22:09:44
「おいおい、夜に声がするんだ。夜に声の方に俺様が光ながら行けばいいだろう」
メリト
22:09:44
「そういうこと。諦めるのは遺体みてから。それまでは人命救助が優先ってね」
フロー
22:09:53
「んー。私は別に夜目も効くしどっちでもいいんだけど。 見えない人たちはどう思う?」>昼探索したい?
GMもちつき
22:09:56
今思ったんですが、依頼書として行方不明者のことも書くべきですよね。
トリリ
22:10:15
 依頼書を出した後に行方不明になったのだ、きっと。
フロー
22:10:17
依頼書出してから腕っぷしがツッコミに行ったのかもしれません。
セイル
22:10:28
そですね
メリト
22:10:32
依頼出してから行方不明者出しちゃったなら仕方ない、ただし日数はそんなにたってないってコトになる
ブランド
22:10:33
「俺様は寝るぜ。マジ寝る子はマジ育つからな」
トリリ
22:10:40
「うん、心配だし、探してあげたいな!」
#村長
22:10:59
「夜でしたら暗いでしょうし、明かりはこちらで用意しますよ。」たいまつを渡してくれることでしょう!
セイル
22:11:02
「森が深いと、夜は行動しにくいですね」
22:11:31
迷いの森とかだったらヤバいな
GMもちつき
22:11:45
迷いの森とかではないです((
22:11:52
そんな魔境ではありません((
トリリ
22:11:56
「ありがと!」
 いつも地道にバラ売りのを補充していたが、今回は松明が経費で落ちそうだ。
セイル
22:12:06
じゃあそこまで深い森というわけでもなさそうか
メリト
22:12:08
「行方不明の人のコトもありますし、今からすぐにでも調べますよ。あまり帰りが遅いとこちらも休めなくなるのでそこだけはご理解願いたいですが」
GMもちつき
22:12:11
何本使っても経費で落ちます。
フロー
22:12:29
「私もふかふかベッドを楽しむのが旅先の楽しみだからね。ブランドっちに一票」ふふ。 「まあ、それに。声が聞こえなきゃ闇雲に体力消耗するだけじゃないかな」
メリト
22:12:54
「声の主より人助けでしょ」
トリリ
22:12:57
「ブランドさんも、いっしょに行こ! 輝いてるひとがいたら、見つかりやすいかも!」
フロー
22:13:33
「手掛かりは多いほうが探しやすいしね。 ……まあ、それはそうなんだけど、ところでその腕っぷし君っていつから行方不明なの?」>村長
#村長
22:14:09
「依頼書を出してから向かったので...数日前ですね...」
ブランド
22:14:09
「おいおい、俺様のファンにせがまれちゃ、無碍にはできねぇな」
フロー
22:14:23
「……。ああうん、ちょっと厳しいんじゃないかなあ……」
メリト
22:14:24
「正直人手は多いほうが助かるから。ほらとっとと支度支度」
トリリ
22:14:30
「わーい♪ よーし、それじゃ、森に突撃なの!」
セイル
22:14:33
「ふむ…    生きてますかね…?」
ブランド
22:14:36
まあ正解は夜に行くことではあるだろう(
#村長
22:14:37
「睡眠不足だというのに無理に向かうから...」
GMもちつき
22:14:58
別に昼に向かっても構いませんよー。
フロー
22:15:06
ほむ。
セイル
22:15:10
「ですがあきらめちゃいけませんよね!!私も向いますよ!」
メリト
22:15:35
「善処はします。まだ諦めるには早いです」
フロー
22:15:44
「そこまで言うならしょうがないか。一徹くらいなら多分問題ないかな─?」
トリリ
22:16:06
 昼にがんばって痕跡を探して、夜になんか出てきたらがおーするのが、きっと正道というものだ。
 というわけで、くだんの森へと、駒を進めることに。
GMもちつき
22:16:18
では昼に向かうと。
トリリ
22:16:31
 徹夜修正はどのみち明日の朝からなのである(冷静)
メリト
22:16:40
「夜は一回は休んでもいいとは思うけど・・・人が見つかるか次第かなぁ」
GMもちつき
22:16:47
向かうのであれば、村長が地図を渡してくれますね。
セイル
22:17:10
「あ、これはありがたいです」<地図
トリリ
22:17:18
「わあ、ありがと!」
 地図はちゃんと受け取って、胸の谷間に収納した。
#村長
22:17:18
「お気をつけて..命は何よりも最優先ですから。」
GMもちつき
22:18:03
特に準備などなければ、森の入り口まで移動しますね。
フロー
22:18:10
なしなし。
ブランド
22:18:11
「俺様の心配より、まずはオーディエンスたちの安眠の心配からだな」
フロー
22:18:28
「その言葉を腕っぷしくんにも言ってあげるべきだったね…」>命
トリリ
22:18:45
 森を焼き払うためにドラゴンフォートレスを借りるということはなく、森の入口へ推参するようだ。
セイル
22:18:45
ないですね。あるとすれば胸にしまわれた地図を触れないようにそっと抜き出すぐらい
GMもちつき
22:18:50
言うには言ったと思いますよ(
TOPIC
22:19:08
ブランブルグ郊外:森の入り口 by GMもちつき
トリリ
22:19:12
「ふゃん……」
メリト
22:19:18
「どこかの誰かさんと同じで聞く耳持たなかっただけでしょ」はぁ、と溜息ついて(
セイル
22:19:42
「男はかっこつけたがる生き物なので仕方ないですよ」
GMもちつき
22:19:45
森は外から見ても普通の森ですね。
22:20:24
しかし、そうですね。遠くの方から何か音が聞こえます。
ブランド
22:20:30
「おいおい、俺様の登場に森も震えちまってるみたいだな」
トリリ
22:20:39
「それじゃ、うーんと……足跡とか、あるかな?」
 森の入り口にて、ひとまず、人間・獣を問わず、痕跡を見つけるべく探索してみる……
 ……つもりだったが、なんか聴こえた。
GMもちつき
22:20:46
【聞き耳判定】に成功すれば音が何なのか良く聞けることでしょう。
フロー
22:20:48
「うーんこのポジティブさ。天性の才能かな?」
ブランド
22:20:55
聞き耳。方角及び音の正体を探る
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
GMもちつき
22:20:59
あ、目標値は10で
ブランド
22:21:02
マジパネェ出目
トリリ
22:21:03
「わあ、なんだろ?」
 聞き耳判定にシフトした。素人である。
2D6 → 4 + 1 = 5
セイル
22:21:04
聞き耳判定 
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
フロー
22:21:10
ライダーにそんなものはないー平目だ。
2D6 → 2 + 6 = 8
メリト
22:21:12
みみみ
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
GMもちつき
22:21:54
では、ブランドさんとセイルさん、メリトさんはかなり遠くの、森のずっと奥からヒョウヒョウという鳴き声を聞くことができます。
メリト
22:22:13
方角は分かりそうなんかな
セイル
22:22:18
「…!!これ、村長殿がおっしゃってた声ですね?」
フロー
22:22:22
マジでヒョウヒョウなのか。
ブランド
22:22:26
「おいおい、昼だってのに。俺様の魅力にいてもたってもいられねぇみたいだな」
GMもちつき
22:22:26
そうですね。マップを出すので..
22:22:36
これでどうだー 【森の地図】
   
 ⑦ ⑧ ⑨
 
 ④ ⑤ ⑥

 ① ② ③

   入
   口
メリト
22:22:41
「ちょっと遠いけど多分そうだと思う」
ブランド
22:22:54
今は入り口か
GMもちつき
22:22:59
はい。このまま入口からまっすぐ、ずーっと行ったところから聞こえます。 【森の地図】
   
 ⑦ ⑧ ⑨
 
 ④ ⑤ ⑥

 ① ② ③

   入
   口
ブランド
22:23:03
早速②へ向かうぜ
フロー
22:23:15
ごーごー。②へ。
GMもちつき
22:23:18
地図が必要になったら適宜教えてくださいね(仕舞い)
トリリ
22:23:24
 もう出たの! イベント褒賞がもらえなさそうだね! じゃなくて、
「わあ、聴こえるんだ? うーん、なんの音なんだろ~」
フロー
22:23:40
本音ェ(
メリト
22:23:44
「真っ直ぐ北か。行くしかなさそうだけど」
GMもちつき
22:23:51
一応説明しておきますと
ブランド
22:23:53
「ここまで呼ばれたんだ。正面から向かうのがマジカッケェ俺様のやることだぜ」
GMもちつき
22:24:16
②からだと①⑤③へ移動できるように斜めを除いた隣接した箇所に向かうことができます。
フロー
22:24:22
「ブラっち漢の子~!頑張れ~!」うしろからついてくの。
GMもちつき
22:24:25
1D6 → 6 = 6
セイル
22:24:28
「ついでに腕っぷし殿も居たらよいのですけどね」
トリリ
22:25:05
「まじかっけぇなの♪」
 最優先は行方不明者のつもりだが、原因が分かれば救助の役に立つかもしれないし、手がかりへ向かうことに異論はなさそうだ。
GMもちつき
22:25:20
②の場所まで来るとですね。声は先ほどよりも近いですね。しかしまだ少し離れているように思えます。
セイル
22:25:34
あ、ずっと鳴いてるのか
GMもちつき
22:25:38
そしてここには薬草が沢山生えていますね。
22:25:50
救命草や魔香草も生えています
ブランド
22:25:56
「おいおい、俺様の足元から薬草が生えてきたみたいだ」
メリト
22:25:58
人が居ないかだけざっと調べる程度かなぁ。腕っぷしさんな痕跡探したい
フロー
22:26:17
「にしてもヒョウヒョウねえ。そんな声で鳴く動物っていたっけなあ…」ライダー知識を総動員しつつ。でもよくわかんない。
トリリ
22:26:17
「帰ってこないんだったら、何かあったってコトだし、周り、気をつけないとね!」
 といってもトリリに危険感知能力はないが。
ブランド
22:26:23
「ついに俺様のマジパネェ魅力は、薬草を生やすにまで至っちまったか……」
GMもちつき
22:26:24
薬草は探索判定で採取できますね。痕跡も一緒に分かるかも。
ブランド
22:26:37
探索
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
フロー
22:26:41
「元から生えてたんだよなあ」多分。
22:26:50
探索指令だ。
2D6 → 4 + 4 + 【3+2】 = 13
GMもちつき
22:26:54
7以上で救命草、9以上で魔香草がそれぞれ1d個ずつ...
セイル
22:26:59
「薬草はやす魔法が使えるのはすごいことですね」探索判定 
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
トリリ
22:27:01
「ブランドさん、すごいね!」
 痕跡探索with採取にいそしむことに。
2D6 → 2 + 2 = 4
メリト
22:27:09
たんさくぅ
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
トリリ
22:27:15
 ペンペン草を採取した。ぶい。
ブランド
22:27:17
〈救命草〉
1D6 → 3 = 3
フロー
22:27:33
こいつら根こそぎ薬草を乱獲する気ですよ。
ブランド
22:27:34
3人の生命を救っちまった
セイル
22:27:35
「トリリ殿には生えて来ないんですか?薬草」生えてきそうなカラーリング
GMもちつき
22:27:39
あ、これはPT全体で、ですね。(草の数
22:27:47
魔香草もどうぞ
トリリ
22:28:20
「今のところ、生えてきてないの!」
 こくこく。
セイル
22:28:30
じゃあ魔香草
1D6 → 2 = 2
メリト
22:28:41
やはりこのコ知力判定させると強いなぁ。それしか取り柄が無いからなかなか大変なんだけど。
GMもちつき
22:28:51
はい。で、痕跡の方ですね。
セイル
22:28:59
[
GMもちつき
22:29:30
ここには特に何も目ぼしい痕跡はなさそうですね、行方不明の人の痕跡ももう消えてしまっているのか見当たりません。
セイル
22:29:48
草のみ採れた感じですね
GMもちつき
22:29:58
草生えただけですね。
トリリ
22:30:14
「それじゃ、鳴き声の方、確かめに行くの!」
フロー
22:30:20
「……セッちゃん結構天然だよね?」人間相手やぞって顔する。
メリト
22:30:28
「文字通り道草になっちゃった
1 = 1 (4 + 2 = 6) 威力 : 0
22:30:34
誤爆
GMもちつき
22:30:46
ではどちらに行きますか?
22:30:52
①か③か⑤か
セイル
22:30:58
「天然??やだなあ初めていわれましたよはははは
メリト
22:30:58
「文字通り道草になっちゃった気がしなくもない・・・急ぎましょっか」
フロー
22:31:07
北でいいんじゃないかな。⑤。
トリリ
22:31:08
 今のところ、まっすぐでよさそうだし、⑤かな!
ブランド
22:31:12
奥へ。⑤
GMもちつき
22:31:20
ほいほい
フロー
22:31:28
「本気で思ってそうなのが末恐ろしいね!」
GMもちつき
22:31:33
1D6 → 6 = 6
22:31:46
1D6 → 2 = 2
22:32:06
⑤の場所はー
22:32:36
ここは丁度森の中心点になっているようで、交差点のような形になっています。
トリリ
22:33:04
「近くなってきてる、のかな?」
 そろそろトリリにも聴こえてくるのかもしれない。
ブランド
22:33:08
「おいおい、俺様が四方から照らされちまってるな」
22:33:24
「自然のサーチライトも、主役の登場にマジワクワクしてるみたいだぜ」
GMもちつき
22:33:38
そして、皆さんがここに来ると丁度交差点の中心に、オオカミのリーダーのような魔物とそれに群れているオオカミが居ますね。
トリリ
22:33:54
「狼さんもお出迎えしてるの!」
ブランド
22:34:04
「ああ。引き立て役が来ちまったみたいだな」
GMもちつき
22:34:24
鳴き声は...先ほどとあまり声の主との距離が変わっていないように思えます。
フロー
22:34:39
「はろはろー。引いてくれないと踏み潰しちゃうゾ☆」ダウレスに威嚇させつつ。
GMもちつき
22:34:59
えーと、一応魔物知識判定どうぞ。 リーダーは8/11 オオカミは5/10ですね。
トリリ
22:35:06
「えっと……」
 犬語は習得していない。しかし心と心は通じ合えるはずだ。
「……わん!」
フロー
22:35:13
その順に2発。
2D6×2 → 6 + 4 + 【3+2】 = 15 , 5 + 1 + 【3+2】 = 11
メリト
22:35:13
鳴き声の方角は変わったかな?
ブランド
22:35:24
俺様知識
2D6×2 → 6 + 6 = 12 , 3 + 4 = 7
フロー
22:35:26
知名度のみ貰います。
ブランド
22:35:30
俺様マジパネェ
GMもちつき
22:35:31
方角は北東から聞こえてきます
トリリ
22:35:34
 魔物知識判定わん。リーダー、舎弟。
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
セイル
22:35:49
つよい
GMもちつき
22:35:51
皆さん余裕で分かりますね、ウルフとパックリーダーです。
メリト
22:35:53
まぁまもちきですよ。りーだー
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
トリリ
22:35:54
 舎弟。
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
メリト
22:36:00
おおかみ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
22:36:18
出目悪くても弱点余裕
GMもちつき
22:36:42
そして、群れは皆さんのことを見つけると、襲い掛かって...
22:37:16
来るのではなく、何かに怯えるように西に逃げていきます。
セイル
22:37:38
「???!!!トリリ殿の言葉が通じたのでしょうか????」
ブランド
22:37:38
「おいおい、俺様の魅力に恐れをなしちまったか」
フロー
22:38:07
「普通にロルカム君の威圧のせいじゃないかなあ」ぺしぺしと騎獣を撫で。
トリリ
22:38:12
「狼だね!」
 猫や狸ではないことが確定した。しかし逃げていった。
「わあ? 戦わずしてじつりょくさをしらしめておいはらうなんて、ブランドさん、すごいね!」
メリト
22:38:24
「はぃはぃ逃げてる相手は鳴き声の主さんですよー」棒読み
ブランド
22:38:42
「弱いものイジメは嫌いなんだ。ダセェからな」
GMもちつき
22:39:05
言い忘れてたんですが、探索判定などは自由にどうぞ(
フロー
22:39:22
「まあでも戦わなくて済んでよかったね。怪我ぐらいはしてたかもだし」 じゃあ漁ろう探索探索。
2D6 → 1 + 1 + 【3+2】 = 7
ブランド
22:39:24
痕跡捜索はしとくぜ
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
トリリ
22:39:31
「えへへ、ブランドさん、やさしいね!」
 嬉しそうに袖をぱたぱたさせて、
「それじゃ、声の方に、行かなくちゃ!」
 探索――をした後、北東へカチコミとなるか。
2D6 → 6 + 4 = 10
GMもちつき
22:39:31
50点わーい
フロー
22:39:37
ダウレスは道草を食べている──。
セイル
22:39:37
「しかし無駄な殺生をせずに済みましたし、ちょっとここいらも調べてみましょうか」探索判定 
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
メリト
22:39:50
探索も時短のが良いかなと思いつつ皆が普通に振ってしまったので
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
フロー
22:40:05
「おいしいかいロルカム君。何やってんだはたくぞ」べしべし。
ブランド
22:40:18
数日経過してる失踪者に、今更10分程度短縮したところで……
フロー
22:40:32
まあもう死んでるんじゃないですかね?(正論
GMもちつき
22:40:42
そうですね、良くここを通っているのかもしれませんが、虎の爪痕が見つかります。
セイル
22:40:48
いや、まだあきらめちゃだめだ!
ブランド
22:40:59
「マジパネェ虎がいるみたいだな」
トリリ
22:41:11
 なかなかワイルドな森だ。ここへ踏み込んだ腕自慢まじぱねぇなの。
GMもちつき
22:41:13
特にどこかに続いているとかではなく、まあ、普通に通り道のような感じですね。
セイル
22:41:16
「森ですし、虎もいますよね?」
フロー
22:41:45
「いるかなあ。いやよしんばいたとしたらそんな森に入るべきじゃないと思うなあ私」
22:42:03
「というか君の田舎にはいたのかいセッちゃん。結構ヤバいよそれ?」
GMもちつき
22:42:09
一応、ここからだと②④⑥⑧の場所に行けますね。 【森の地図】
   
 ⑦ ⑧ ⑨
 
 ④ ⑤ ⑥

 ① ② ③

   入
   口
メリト
22:42:17
6かな
GMもちつき
22:42:41
⑥ですか?
セイル
22:42:44
「トラはわかりませんが熊やイノシシは普通にいるでしょうねはははは」
トリリ
22:42:45
「撫でてみたいの!」
 猫耳大好き。撫でさせてくれるかは別の問題だけれど。
 かくて、音源と思しき、⑨へ……⑥経由で、かな。
メリト
22:43:02
他に手掛かりないもんね
フロー
22:43:23
「はっはっは!私そんなトコ絶対近寄りたくないね!死ぬ!」>熊ァ
GMもちつき
22:43:29
では⑥の場所に皆さんが向かうと...
22:43:52
まずは鳴き声ですね。先ほどと変わらない距離で、今度は北西から聞こえてきます。
22:44:16
そして、すぐに目に入るものがあります。1匹の傷付いた虎が居ますね。
セイル
22:44:17
移動してきたのかな
メリト
22:44:29
いや、戻ったっぽいなコレ
ブランド
22:44:34
「おいおい、マジパネェ虎がここにいたじゃねぇか」
フロー
22:44:37
獣の槍でも刺さってるのかな。
GMもちつき
22:44:41
虎は皆さんに気が付くと、傷付いた身でありながら襲い掛かってきます!
フロー
22:44:46
「嫌ァー!!!虎ァー!!!!」
セイル
22:44:47
「…………いましたね」
ブランド
22:44:53
「あん?怪我してるな」
GMもちつき
22:45:02
槍というか、爪跡とか噛み傷がある感じですね。
トリリ
22:45:09
「あっちこっち、うろうろしてるのかな……?」
 よく分からなかったが、まずは、目の前の大きな猫だ。
「わあ、お怪我を治してあげるから、じっとしてて!」
セイル
22:45:22
「ちょ、これはまずい!」
GMもちつき
22:45:24
というわけで【戦闘開始】です。がおー
メリト
22:45:30
「無益な殺生な気がするけど正当防衛しかない感じ」
フロー
22:45:38
準備はなし。盾を構えるぐらいか。
22:45:58
「何で猛獣相手にそんな冷静なのかな君達!」
TOPIC
22:45:58
ブランブルグ郊外:森の入り口  PC達 10m 虎<がおー by GMもちつき
ブランド
22:46:00
「ん?トリリ、治してぇのか?」
GMもちつき
22:46:12
戦闘準備が無ければ魔物知識判定どうぞ。
セイル
22:46:16
メイスを両手で構える
フロー
22:46:36
一体何ガーなんだ…
2D6 → 5 + 6 + 【3+2】 = 16
GMもちつき
22:46:47
あ、忘れてた
フロー
22:46:55
2D6 → 4 + 4 + 【3+2】 = 13
GMもちつき
22:46:56
14/16です
フロー
22:47:12
誤爆しました。
トリリ
22:47:32
「森の生き物だもん、大切な命だと思うの!」
 襲ってきたら仕方ないけれど、できることなら――
 パニックランで追い払いつつ回復魔法、とか手段かもしれないが、持続時間が……。
 さておき、魔物知識。
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
メリト
22:47:34
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
トリリ
22:47:43
 ねこだね!
GMもちつき
22:47:50
知名度は抜いていますね。サーベルタイガーです。傷付いているので、ステータスはこんな感じ。 弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
ブランド
22:48:11
サーベルタイガー。マジパネェ俺様の引き立て役
22:48:17
「よっし、マジパネェ俺様に任せろ!」
フロー
22:48:20
サーベ……げえ普通のタイガーかと思ってたんだけどォ。
GMもちつき
22:48:22
Ⅱ-397です .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
22:48:44
牙が一本折れてますので、特殊能力は痛恨撃だけです。
22:49:08
弱点は抜けずと、先生判定どうぞー
トリリ
22:49:18
「わかったの!」
 ここはブランドにまかせてさきへ――(違) (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
セイル
22:49:30
先制判定 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
フロー
22:49:39
ナイスゥ!
セイル
22:49:41
ヨカッタ
GMもちつき
22:49:43
おお、ナイス先制ですね。 .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
TOPIC
22:49:58
ブランブルグ郊外:森の入り口  PC達 10m サーベルタイガー<がおー by GMもちつき
メリト
22:50:07
まもちき固定値6だった。先制一応ね
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
セイル
22:50:19
ピンピンなタイガーだったら無理だったね
メリト
22:50:22
敏捷系は苦手なのら
GMもちつき
22:50:49
ピンピンなサーベルタイガーだったらボス級ですかね...( .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
22:50:56
では、皆さんからどうぞー
ブランド
22:51:14
俺様が引き受けるから、1Rだけ回復に当てても良かったりするかな? (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
GMもちつき
22:51:47
サーベルタイガーのですか?( .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
22:51:52
 それが、HP減ってないの、というか最大HPが減ってるの。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
ブランド
22:52:10
ファンのお願いは断れねぇ。わかりあえないなら俺様が噛まれる。っと、最大HPが減ってた (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
GMもちつき
22:53:03
まあ、倒しても手加減すれば死にはしないでしょう。 .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
22:53:22
動物の本能に従って、血肉を啜って生き延びようとしているだけです。
メリト
22:53:40
気絶させてHPを1以上にして放置か (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
22:53:46
「でもでも、ブランドさんも大切な命だから、どうしても襲ってきちゃうなら、仕方ないの!
 気絶させるくらいで、なんとかなったら、いいんだけれど!」 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
フロー
22:53:59
それ以前に当たるかなコレ。ウチの騎獣は出すだけ餌になるぞ。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 )
トリリ
22:54:06
 たいたんふれいるひっさつこうげきを見つつ。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
ブランド
22:54:11
「任せろ、俺様の子守唄はマジパネェからな!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
GMもちつき
22:54:12
滅茶苦茶クリティカルが回ったら死にますね .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
メリト
22:54:20
ファナぶっ放してどーにかするしかない (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
セイル
22:54:31
「皆さんお優しいのですね…」涙目 (HP:47/47 MP:12/12 防:6 )
22:54:59
ウーン回避15もあるネ
メリト
22:55:02
「好きで殺しとかするわけないでしょ」 (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
GMもちつき
22:55:09
やっぱり回避15は高いかな、と。 .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
22:55:32
 モラルやフェアリーサポートという手もあるが、前者は虎も命中が上がる。ターンを回さない気概があるなら歌うが―― (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
ブランド
22:55:33
「マジパネェ俺様に不可能はねぇ!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
フロー
22:55:33
ファナパラミスがあればどうにかは。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 )
GMもちつき
22:55:36
基準値8で、キャッツアイとパラミス、ファナとかあるしどうにかなるかなって思ってました( .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
セイル
22:55:36
でも本来なら16なのか(固定値) (HP:47/47 MP:12/12 防:6 )
ブランド
22:55:49
正直バフ無くても問題ないぜ (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
22:56:32
ファナあれば嬉しいけど、まあ無くてもパネェ俺様には問題なし!
トリリ
22:56:38
 それじゃ、MP節約して、モラルを歌うね! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
GMもちつき
22:57:07
ドンドンどうぞー .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
22:57:29
「トリリ、応援するね! ~~~♪ ~~♪」
 儀礼用の風鈴を涼やかに響かせ、呪歌を歌う――【モラル】(HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
2D6 → 6 + 3 = 9
メリト
22:57:31
当てれんでしょ。ファナはする (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
22:57:45
モラル受けまして。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20)
トリリ
22:57:54
 半径10m以内が命中+1の精神効果を得た。手番おしまい! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
ブランド
22:58:26
「よし、俺様の力が、マジパネェ歌でパナくなっちまったぜ」 (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
メリト
22:58:46
ファナ無くても命中余裕とかだったらちょっと考える (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
22:58:47
メリトさんの支援貰ったらFP撒いて殴り行くね。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
22:58:47
まあ今のままでも出目5命中だぜ (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
22:59:05
出目6だ
GMもちつき
22:59:13
弱点抜いてないから6ですね .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
メリト
22:59:19
出目6じゃ不安だな。ファナしようか (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
22:59:22
出目7命中かな─。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
22:59:43
出目5で当たるー (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル)
トリリ
22:59:46
 風鈴は旋律を紡げないので、歌うしかない。
 ……奏力-4することで本職バードの邪魔にならないようにするための工夫でもあった。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
メリト
23:00:34
3倍かー。何とかなるか? (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:00:38
 わ、わたしも出目12で当たるもん! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
メリト
23:00:57
まぁやっちゃおう。3倍ファナ。前衛sと騎獣かな (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
23:01:03
じゃあまあダウレス抜いてもらえればと。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
23:01:15
大した火力も出ないし後ろに待機させときましょう。
トリリ
23:01:35
 関係ないけれど、ダウレスのアイコン、なんだか美味しそうだよね! じゅるり。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 )
メリト
23:01:45
申し訳ない、んじゃ2倍で・・・回避困るとかある?元から避ける気ないならいいけど (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
ブランド
23:01:51
ファナくるなら猫目慢心するぜ (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
#🦎
23:01:55
!? (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:01:56
どんどん振ってどーぞ (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
メリト
23:02:10
んじゃファナ2倍。 (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
#🦎
23:02:31
〈フィールドプロテクション〉を自身除外して発動。多分全員かかるよね。えい。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
2D6 → 4 + 6 + 【5+2】 = 17
フロー
23:02:42
トカゲじゃねえ私だ。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
トリリ
23:02:52
 ありがと、ダウレスさん! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
フロー
23:02:54
トカゲは待機で。おしまい。 (HP:31/31 MP:45/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
23:03:00
ありがとうございますー (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル FP)
TOPIC
23:03:04
ブランブルグ郊外:森の入り口  ブランド トリリ フロー セイル メリト トカゲ 10m サーベルタイガー<がおー by ブランド
ブランド
23:03:06
「よっし、じゃあ突撃イィイイイイイィ!!」10m前進。対応はあるかな (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
GMもちつき
23:03:14
ダウレスが神聖魔法使えるのかと思って確認しちゃった( .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
ブランド
23:03:52
ああいいや。猫目はしよう (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
【キャッツアイ】【クリティカルレイB】>自身《必殺攻撃Ⅰ》>サーベル
トリリ
23:03:53
 ふれーふれー、と風鈴を響かせながら小さく跳ねて応援している。
 柔らかく弾むボリュームが、セイルの命中力を下げていく。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
フロー
23:03:53
そんな超高性能トカゲがいたら私がお払い箱だよ。やめてよね。 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:04:19
対応なさそうかな (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
GMもちつき
23:04:27
無いですね .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
ブランド
23:04:27
めーちゅ (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+2+1】 = 17
23:04:31
36 = 13 (6 + 2 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 2 = 5 > 6) + 【13】 威力 : 49 HI
GMもちつき
23:04:34
当たります .
弱ったサーベルタイガー HP53/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
23:04:40
29点
TOPIC
23:04:40
ブランブルグ郊外:森の入り口  トリリ フロー セイル メリト トカゲ 10m ブランド サーベルタイガー<がおー by ブランド
フロー
23:04:40
うっわ (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
23:04:54
「と、トリリ殿、もうちょっと肌面積の少ない服をですね…」 (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル FP)
ブランド
23:05:00
「おっし、俺様マジカッケェ!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:7 )
セイル
23:05:12
目のやり場に困るよ (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル FP)
23:05:16
てかつよい
GMもちつき
23:05:18
サーベルタイガーは横に吹っ飛び、ぐるるる、と痛そうに吠えます .
弱ったサーベルタイガー HP24/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
ブランド
23:05:31
「引き立て役は寝てな!」 (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
セイル
23:05:32
じゃああとわたしですね (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル FP)
メリト
23:05:37
「はいそこガン見しないー。後地味に魔法の助けないと当たってないヤツに見えるから」 (HP:35/35 MP:24/30 防:3 )
GMもちつき
23:05:39
吠えじゃなくて唸ってるね .
弱ったサーベルタイガー HP24/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
23:05:39
「?」
 失われた神紀文明語と目される呪歌を唄いながら、セイルの言葉に首を傾げていた。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
フロー
23:05:42
「うーわ、痛そー…」 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
23:06:05
動きますー乱戦イーン (HP:47/47 MP:12/12 防:6 モラル FP)
GMもちつき
23:06:06
セイルさん、当たるかな。 .
弱ったサーベルタイガー HP24/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
23:06:24
 外れたら、トリリのおむねのせいにすればだいじょうぶだよ! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
セイル
23:06:33
【キャッツアイ】入れて《全力攻撃Ⅰ》宣言 命中(猫モラル)  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
2D6 → 3 + 6 + 【9+1+1】 = 20
ブランド
23:06:38
俺様の魅力のせいかもしれねぇ (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
TOPIC
23:06:40
ブランブルグ郊外:森の入り口  トリリ フロー メリト トカゲ 10m セイル ブランド サーベルタイガー<がおー by GMもちつき
セイル
23:06:42
全力攻撃ダメージ  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
19 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8+4】 威力 : 30
フロー
23:06:43
セッちゃんの名誉は守られた─。 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:06:45
当たります .
弱ったサーベルタイガー HP24/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
メリト
23:06:51
実は隠れ巨乳メリトちゃん (HP:35/35 MP:24/30 防:3 )
セイル
23:06:59
「うおぉぉぉぉおおおおおおおお!!!!」 (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
GMもちつき
23:07:23
虎ちゃんの頭にメイスが直撃―くらくらとよろめきながら、なんとか立ち上がります。 .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
セイル
23:07:24
おわりです (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
フロー
23:07:26
ドワーフにそんなもんあるわけねえと思ってるよ私は。ないほうがいいの。 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:07:36
では、虎ちゃんのターン .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
23:08:12
 双牙がなければ――あっても?――即死することはないだろう。
 あと一撃……勝ったね、サウナ入ってくる! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
メリト
23:08:13
ドワ♀ってロリ巨乳種族だと思ってた (HP:35/35 MP:24/30 防:3 )
GMもちつき
23:08:19
.
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
@ブランドさん , セイルさん
23:08:37
では強打の恨みでブランドさんに襲い掛かります。
ブランド
23:08:44
「よし、受け止めてやるぜ!」回避放棄 (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:08:45
回避どうぞ .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
23:08:50
あ、はい。
フロー
23:08:54
放棄!? (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:09:05
.
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
23:09:09
おっと
23:09:15
痛恨撃発動してますね
トリリ
23:09:20
 すごい、戦いの最終でも受け止めて猫耳なでなでしてる……うらやましいの! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
フロー
23:09:25
「何やってんだ君は──!?」 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:09:26
「吹っ飛ばされる俺様もマジカッケェ……」 (HP:13/32 MP:9/12 防:7 )
セイル
23:09:34
「ブランド殿??!!!!」 (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
トリリ
23:09:48
 最終というか最中だが、最終も下手すると間違ってないところだった。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
ブランド
23:09:54
「おいおい、オーディエンスが興奮しちまってるな」 (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:10:05
鋭い牙が刺さった感じですかね.. .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
23:10:16
手番終わりです。
メリト
23:10:19
「治療するほうの身にもなりなさいってのこのおバカ!」 (HP:35/35 MP:24/30 防:3 )
フロー
23:10:30
「するに決まってんだろバカー!!!」 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:10:41
「惚れたか?」 (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
トリリ
23:10:47
 無抵抗に噛ませてやることで、危険ではないと教え、落ち着かせる、高度なテクニックだ。
 ……最初に殴ってなければ。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
GMもちつき
23:10:50
双牙あったら気絶してましたね、ワンチャン( .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
セイル
23:10:52
「… (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP)
23:11:10
「割とアホなのですね貴方…」
ブランド
23:11:19
最大HPが減ってなければ、その方式採ってたぜ! (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
フロー
23:11:26
「この頭の痛みが恋の痛みなのかな。いやそれはない(反語」 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
トリリ
23:11:34
 モラルは、トリリの手番開始まで継続する――ので、陣営最後だ。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
ブランド
23:12:08
「俺様はマジカッケェからな。吹っ飛ばしちまうかもしれねぇ」 (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:12:15
思わぬ攻撃を喰らいましたが、それはともかく虎ちゃんは瀕死です。 .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
ブランド
23:12:17
「セイル、ここは見せ場を譲ってやるぜ」 (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
セイル
23:12:45
「ふむ、ではそのままおさえつけててください」 (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP 【ねこ】)
23:13:01
普通にメイスでぽこんしますー 命中(猫モラル) 
2D6 → 1 + 6 + 【9+1+1】 = 18
ブランド
23:13:01
() (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
23:13:05
「任せろ!」
セイル
23:13:13
ダメージ  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP 【ねこ】)
15 = 7 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 30
GMもちつき
23:13:13
命中しますね .
弱ったサーベルタイガー HP12/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
23:13:19
あら。
23:13:33
4点残ります。 .
弱ったサーベルタイガー HP4/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
フロー
23:13:39
「はいはい」ではダウレスから降りて。 〈キュア・ウーンズ〉をブランドさんに。 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
23:13:42
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【5+2】 威力 : 10
トリリ
23:13:54
「~~~♪ ~~♪」
 呪歌の律に伴い、踊るようにステップを踏んでいる。
 むしろやばいHPになったようにも見えるが、ブランドのパンチが唸る――か。 (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
ブランド
23:13:55
「おいおい、俺様の見本がみたいって顔だな」〈パンチ〉>サーベル (HP:14/32 MP:9/12 防:7 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+2+1】 = 23
23:13:59
13 = 1 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 0
#🦎
23:14:01
乱戦にインしてタイガーを尻尾でぶっ叩く。 (HP:31/31 MP:43/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
23:14:24
ナイスパンチにござる。
ブランド
23:14:39
「まずいな、俺様の魅力に森が震えちまう……」 (HP:27/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:14:41
ダウレスの攻撃は当たりませんでしたが、ブランドさんのパンチで虎は倒れますね。 .
弱ったサーベルタイガー HP4/53 MP10/10 命16 回15 生16 精16 打撃点2d+10 防護点7
先制値15 知名度/弱点値 14/16 弱点命中力+1 〇双牙は無し
トリリ
23:14:42
 開始20秒でKOなの! (HP:31/31 MP:34/34 防:2 [Fp])
ブランド
23:14:48
言いつつ癒やされて (HP:27/32 MP:9/12 防:7 )
セイル
23:15:07
「ナイス加減です!!」 (HP:47/47 MP:9/12 防:6 モラル FP 【ねこ】)
GMもちつき
23:15:15
【戦闘終了】です。虎は倒れて、死んではいないようですが、動きません。気絶してますね。
メリト
23:15:24
「そこのトラさんにも軽くでいいから処置して、次行くわよー」 (HP:35/35 MP:24/30 防:3 )
TOPIC
23:15:31
ブランブルグ郊外:森内部 by GMもちつき
トリリ
23:15:40
「わたしも、癒すね!」
 【ウィスパーヒール】により、ブランドと虎を範囲内に。
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
23:15:57
 必中で9点のHP回復効果となった。
フロー
23:16:05
「はっはっは。何貴重なマナを使わせてくれてんのかなコノヤロウ、せめて避ける動作くらいしてくんないかな???」 >ブランドくん (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:16:11
「超再生する俺様もカッケェ……サンキューな、トリリ」 (HP:27/32 MP:9/12 防:7 )
23:16:47
「おいおい、これでもちゃんと策があったのさ」 (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
トリリ
23:16:53
「どういたしまして! セイルさんも、ブランドさんも、かっこよかったよ! えへへ♪」
 気絶した虎の毛皮と猫耳を、なでなでして満喫しつつ。しあわせ。
フロー
23:17:03
「ほう。君の策を聞こうブランド」 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:17:14
「正面から牙を受け止める俺様は、マジカッケェだろ?」
トリリ
23:17:15
「それじゃ、急ご! まだ、鳴き声、してるの!」
セイル
23:17:17
「おっと、お手数おかけしました」トリリさんに
トリリ
23:17:39
 それゆけ北上、⑨なの!
GMもちつき
23:17:45
ここからだと③⑤⑨に行けますね、と。声は北西から、変わらぬ距離で。 【森の地図】
   
 ⑦ ⑧ ⑨
 
 ④ ⑤ ⑥

 ① ② ③

   入
   口
ブランド
23:17:51
「よし行くぜ!」
GMもちつき
23:17:58
⑨ですね。
メリト
23:17:59
「黙ってなさいよそこのおバカさんは全くもぅ」
フロー
23:18:10
「はっはっは」 マギトーチ(未起動)を持ってブランドをぶっ叩く。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
(ジャンプして頭 , 背中 , ケツ。) → [ジャンプして頭]
GMもちつき
23:18:21
1D6 → 2 = 2
ブランド
23:18:26
「いでぇ!?」
フロー
23:18:39
「自業自得だバカ!」 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:18:40
では⑨ですね。
ブランド
23:18:46
「おいおい、俺様の頭にマジイカすたんこぶができちまったじゃねぇか」
GMもちつき
23:19:08
ここら一帯の草木は、どうやら枯れ果ててしまっているようです。
トリリ
23:19:17
「ブランドさんの身長が伸びちゃった!」
 背が高くなって、さらにイケメンに!
GMもちつき
23:19:23
調べてみれば何によって枯れたか分かるかもしれません。
セイル
23:19:37
「ここだけ枯れてるの、おかしいですね」
ブランド
23:19:38
見識
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
GMもちつき
23:19:40
声は距離は変わらずまっすぐ西から..
23:19:53
(MPの回復とかはしないのかな)
フロー
23:19:57
そうかな。そうかも。ケミ見識。
(ジャンプして頭 , 背中 , ケツ。) → [背中]
トリリ
23:19:58
 がんばって調べてみることに。
 こちらは見識判定で試みてみよう。
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
フロー
23:20:08
もうそのダイスはいい(
23:20:17
けんしき。
2D6 → 1 + 5 + 【1+2】 = 9
GMもちつき
23:20:51
ブランドさんとトリリさんは、枯れた原因が毒であるということが分かります。
フロー
23:21:02
まあ私は魔晶石とMCCで補間できる程度しか減ってないし問題なし。>MP
トリリ
23:21:04
 トリリは、回復が要るほどのMP消費はないの!
 とかいってると1点が生死を分けたりするかもしれないけれどね!
メリト
23:21:18
見識か
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ブランド
23:21:22
1点が生死をわけるのがゾクゾクするんじゃねぇか!
トリリ
23:21:22
「うーんと、これ、毒みたいだね!」
GMもちつき
23:21:28
メリトさんも分かりましたね
トリリ
23:21:48
 ぞくぞくなの!
セイル
23:22:08
「毒を吐く動物でもいるのでしょうか…ああもう動物ではなさそうですが」
GMもちつき
23:22:10
...そうですね、トリリさんはこの毒が蛇の毒のような感じだと分かりますね。(蛇の毒で草木が枯れるのかはおいておいて)
メリト
23:22:15
ヒルスプBカードをブランドさんに渋々入れておく。3点リカバリー
ブランド
23:22:30
もう全回復だぜ
23:22:48
俺様の魅力に酔っちまったか?
トリリ
23:22:54
 毒気を吐いたり、毒液を滴らせたりしたのが水源に染みれば、ありうるかもしれない。おっきな蛇だろう。
23:23:22
「うーん、蛇さん、なのかな……? 蛇さんって、ヒョウの仲間だったっけ!」
ブランド
23:23:46
「すべからく俺様の引き立て役っていう意味では仲間だな!」
セイル
23:24:11
「蛇と豹は全然違いますね…しかし毒蛇となるとますます腕っぷし殿の命が…!」
トリリ
23:24:11
 藪や樹上に潜んだりするところは似ているし、ヒョウは蛇の亜種で間違いないだろう。
 その鳴き声だが――
「えっと……」
 西、かな。
GMもちつき
23:24:48
⑥か⑧に行けますね。
フロー
23:24:48
行こうか西─。
23:24:58
⑧や。
メリト
23:25:03
ってウィスパーしてたのか
GMもちつき
23:25:12
1D6 → 2 = 2
メリト
23:25:22
まぁ、カード使用は無かったことに(
23:25:25
8へ
GMもちつき
23:25:45
⑧ですね。
23:26:05
一見すると、特に何もない場所に見えます。
トリリ
23:26:25
「触ると毒が染みたりするかもしれないし、気をつけてね!」
 枯死した枝葉や草叢にはなるべく接触しないように気を付けながら、進みゆく……
 ……ツインテールを揺らめかせて、周りを見回す。
GMもちつき
23:26:28
調べれば何かわかるかもしれませんが...
ブランド
23:26:37
「俺様のためのと特設ステージか?」
セイル
23:26:37
ふむふむ
23:26:45
探索してみよう
23:26:56
探索判定 
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ブランド
23:27:02
「ああ、そうだ、メリト」
フロー
23:27:08
探索判定。何か分かるかいダウレス。
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
23:27:31
訂正。3+2だね、達成値は14だ。
ブランド
23:27:48
「さっきは俺様のためによくやった。ますます輝いちまったぜ」〈魔香草〉>メリト
8 = 4 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 0
トリリ
23:27:48
 ブツが目の前にない限り、セージは出番がない。
 発見の報があるまでは、枯草の具合でも眺めていよう。
メリト
23:27:55
探索ゥ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GMもちつき
23:27:58
セイルさんとフローさんは北側に地図に記載されていない奥への道を見つけることができました。
セイル
23:28:04
「毒があるかもしれない特設ステージとかいやじゃないです?」
メリト
23:28:11
MP溢れました
GMもちつき
23:28:13
メリトさんも気付きました。
ブランド
23:28:33
「きれいな花には棘がある。俺様には毒くらいあるだろう?」
セイル
23:28:41
「地図には載ってない、ということは村の皆さんも知らない道なのかもしれません」
GMもちつき
23:28:47
地図に情報を追記して、このような感じですね。 【森の地図】

   最
   奥
   
 ⑦ ⑧ ⑨
 
 ④ ⑤ ⑥

 ① ② ③

   入
   口
トリリ
23:28:48
「えへへ、ブランドさん、スリルが大好きみたいだもの!」
 金網デスマッチとか電流金網デスマッチとか有刺鉄線金網デスマッチとか好きそう!
ブランド
23:28:59
「お前たちを虜にしちまうマジスゲェ猛毒がな」
メリト
23:29:19
「似合う諺なんて馬鹿につける薬はない以外に思い浮かばなかったわ」深々と×10 ため息をついた
フロー
23:29:30
「かなあ? ……それにしても行方不明者君の痕跡は見つからないねえ、こりゃまあ、うん」
ブランド
23:29:30
有刺鉄線電流金網落下天井デスマッチだな!
23:30:11
「照れ隠しさせちまうなんて。俺様ったらマジ罪な男だぜ」
フロー
23:30:22
「まあ、犠牲者を増やさないことも大事だよね。奥行こっか」最奥行く?
セイル
23:30:25
「しかしまあ、進んでみましょうか。この先に何かありそうです」
トリリ
23:30:47
「そうだね……他のトコに、逃げてたりしてくれたら、いいんだけれど!」
 蛇に丸のみにされていたりしたら、かわいそうなことに。
ブランド
23:30:54
「ようし、俺様に続け!」
GMもちつき
23:30:58
最奥ですね。
ブランド
23:30:59
てってって
トリリ
23:31:02
「うん♪」
GMもちつき
23:31:43
皆さんが最奥まで進むと、そこは何かの住処になっているようですね。寝床のような場所も見受けられます。何か手掛かりがあるかもしれません。
TOPIC
23:31:50
ブランブルグ郊外:森最奥 by GMもちつき
トリリ
23:32:07
「わあ、なんか住んでそうなの!」
 ここがあの蛇のハウスね!
ブランド
23:32:22
「俺様のためにベッドまで用意されちまってる」
セイル
23:32:31
「腕っぷし殿の痕跡はあるでしょうか」 探索判定 
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ブランド
23:32:34
「どうやらダリオンまで魅了しちまったようだな」
フロー
23:32:43
ベッドじゃなくて自然動物なら藁とかなんじゃあ・・・?w
GMもちつき
23:32:54
藁とかですね(
フロー
23:32:57
探索指令。
2D6 → 5 + 3 + 【3+2】 = 13
トリリ
23:33:06
「まじぱねぇ、だね!」
 元気いっぱいだった。
GMもちつき
23:33:10
ふーむ。
フロー
23:33:24
「止めはしないけど人間としての尊厳捨ててないかいブラっち」
メリト
23:33:24
探索か
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ブランド
23:33:42
「おいおい、俺様に常識を語ろうとするなよ」
メリト
23:33:44
出目がテンションの低さを反映し始めた(
ブランド
23:33:50
「常識が俺様に合わせる番だぜ?」
GMもちつき
23:34:05
フローさんは住処の一部に乱雑に散らばっている装備..武器や防具などに気付きますね。
フロー
23:34:10
「そうだね、君は非常識だった。忘れてたよ」ぐっ
GMもちつき
23:34:14
血が付着しているようです。
23:34:29
一人分ではなく、沢山ありますね。
ブランド
23:34:33
「非常識じゃなく超常識だ。覚えておけ!」
フロー
23:34:52
「……ああ、うんそうだよねー…ありがとうねロルカムくん」探索してくれたのはきっと騎獣。騎獣をなでり。
ブランド
23:35:06
毒幻獣だといいね。へへ
トリリ
23:35:10
「うーんと……」
 探索ではないが、引き続き、周囲を眺めている。この辺りも植物が毒殺されている様相なのかな。
セイル
23:35:11
「いや、まだわかりません…もしかしたら、風呂かもしれませんし
フロー
23:35:30
「君も中々大概だよね!?」>セイルくん
GMもちつき
23:35:32
この中から価値のある有用そうなものも見つけられることができます。トレジャーポイント3点分くらいの。
23:35:54
住処の回りは毒で枯れてますね >トリリさん
フロー
23:36:01
「出血しながらお風呂ってどんなだよー!?」
ブランド
23:36:05
TP3もらっちゃった
フロー
23:36:12
わあい。
トリリ
23:36:37
「わあ……毒蛇さんが食べちゃったひとたちの物、なのかな……?」
セイル
23:36:39
「そもそもですね、あの腕っぷし殿のものとは限りませんし」
メリト
23:36:46
「超のつく非常識だってコトは理解したけど」
ブランド
23:36:55
「オーディエンスがこんなに……マジ許せねぇな」
メリト
23:36:59
そしてまたしても 溜息
GMもちつき
23:37:00
さて、ここで皆さん〈危険感知判定〉目標値13でどうぞ
セイル
23:37:04
「…しかしそうなるとほかにも人がいたということになるのですが…」
ブランド
23:37:07
「俺様を称える人が減っちまうだろう!」
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
メリト
23:37:08
危険が危ない
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
フロー
23:37:13
頼むぞロルカム君。
2D6 → 2 + 5 + 【3+2】 = 12
セイル
23:37:14
危険感知判定 
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
トリリ
23:37:14
 ここは安全なの!
2D6 → 4 + 4 = 8
フロー
23:37:18
お前肝心なところで。
GMもちつき
23:37:24
あ、聞き耳判定でも...もう振っちゃったからいいか
メリト
23:37:46
それでも何だかんだ仕事するのがメリトちゃんのいいところ
GMもちつき
23:37:51
では、何かの視線を感じると同時に、段々鳴き声が近付いてきます。
23:38:16
南から、ヒョウヒョウという鳴き声が..すぐそばまで来ていますね。
フロー
23:38:26
来るなー!来るなー!
23:38:35
「……ひっ」
ブランド
23:38:43
「ついに俺様見たさに近づいてきたみたいだな」
フロー
23:39:03
「今は君のそのポジティブ思考が羨ましいよ!」
ブランド
23:39:03
「さあこい、俺様の引き立て役!」
23:39:18
正面から近づいていこう
フロー
23:39:40
「ああもう笑えてきた!こうなりゃヤケだー!」ダウレスに騎乗し。
トリリ
23:39:41
「わあ、こっちに来るみたい、だね!」
 慎重な冒険者なら退路も一応確保しておくべきかもしれないが、トリリはまだ経験が浅かった。
 小走りに、後続していく。
セイル
23:39:47
後ろからついていこう
メリト
23:40:10
とりあえず前衛sを声のする方向に差し向けてからの
GMもちつき
23:40:14
では、正面から、最奥から戻ってきたところで..
メリト
23:40:20
ほどほどな距離でついてくか
GMもちつき
23:40:34
丁度南から走ってきた何かと鉢合わせます。
23:41:08
猿の頭、虎の胴体、蛇の尾をした特徴的な存在は、ヒョウヒョウと鳴きながら皆さんのことを敵意のこもった目で見つめています!
フロー
23:41:32
こんにちは。巣穴荒らしの冒険者ーズです。
トリリ
23:41:32
「わあ……」
 やっぱり、蛇はヒョウの亜種だったんだ!
GMもちつき
23:41:33
皆さんのことを視認すると即座に襲い掛かってきますね。
ブランド
23:41:34
「1体で3体分のオーディエンスか」
フロー
23:41:36
そりゃキレるわ。
セイル
23:41:38
「…こいつですかね…??!!」
GMもちつき
23:41:45
【戦闘開始】です!
フロー
23:42:03
「……キマイラ? いやでもなんか違うような…?」
23:42:14
準備はなしなし。
TOPIC
23:42:15
PC達 10m ヒョウヒョウ by GMもちつき
メリト
23:42:42
「まぁコイツでしょ。人助けより先に原因排除になっちゃったけど夜戦よりはマシ」
GMもちつき
23:42:43
知名度/弱点値は 13/17ですね
ブランド
23:42:48
第2準備あったけ?
GMもちつき
23:42:57
第2準備も良いですよ
トリリ
23:42:58
 戦闘準備はないの!
「ちょっと変わった豹さんなの。えっと、たしか……」 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
フロー
23:42:59
オラァ!まもっちー! (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
2D6 → 1 + 1 + 【3+2】 = 7
メリト
23:43:04
まもちき。地味に期待値必要らしいぞ (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ブランド
23:43:05
なら第一はなし
セイル
23:43:07
準備はなし (HP:47/47 MP:9/12 防:6 )
フロー
23:43:08
成長期ですね。子供はよく育つ。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:43:09
あ、ピンゾロ
トリリ
23:43:15
 魔物知識判定なの! (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
メリト
23:43:25
弱点次第じゃ割っても良いけど (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
23:43:27
最年長なんですけどねえ!( (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:43:31
ではこの魔物がヌエであることが分かります。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1600059675abd
メリト
23:43:34
さすメリ (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
ブランド
23:43:42
ぬえっちぬえぬえ (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
フロー
23:43:47
ぬえーん (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:43:50
弱点は遠隔物理ダメージ+4...弓とかですね。
トリリ
23:43:51
「ヌエみたい!」 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
TOPIC
23:43:59
PC達 10m 鵺 by GMもちつき
GMもちつき
23:44:20
先制値は14です。 ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
先制値14 知名度/弱点値 13/17 弱点遠隔物理ダメージ+4
メリト
23:44:22
面白い弱点だなコイツ。弓に弱いってさ。割る意味ある?多分無いよね (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
ブランド
23:44:24
「ぬえ?」 (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:44:33
無いですね( ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
先制値14 知名度/弱点値 13/17 弱点遠隔物理ダメージ+4
トリリ
23:44:33
 原種は夜の高みに隠れていたのに射落とされたくらいだ。弓は嫌いだろう……。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
フロー
23:44:41
元々の逸話的にか。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:45:09
そういう設定はPLは嫌いじゃないのです。まぁ知名度のみで (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
GMもちつき
23:45:15
FA持ちなので、先制頑張ってくださいね。 ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
先制値14 知名度/弱点値 13/17 弱点遠隔物理ダメージ+4
フロー
23:45:27
頑張ってくださいね(懇願) (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:45:34
「キマイラと間違えるのも分からなくはないけど。鵺ねコレ」 (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
セイル
23:45:45
14か (HP:47/47 MP:9/12 防:6 )
トリリ
23:45:53
「蛇の尻尾、魔法も使うの! すごいよね!」 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
セイル
23:45:55
先制判定  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ブランド
23:45:57
そういえばコア部位なかった。両方の頭が死んでも胴体だけで動く (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
メリト
23:46:04
だから敏捷は苦手なんだとあれほど。いっそ出目9出してみやがれ先制! (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
23:46:10
うへぇ
GMもちつき
23:46:11
あっ.. ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
先制値14 知名度/弱点値 13/17 弱点遠隔物理ダメージ+4
メリト
23:46:14
セイルさんに割ってもらうしかない (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:46:22
 さすが、正体不明の象徴だけあるね! (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
セイル
23:46:23
変転するね( (HP:47/47 MP:9/12 防:6 )
フロー
23:46:28
敏捷ねえっすよ( (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:46:29
変転だった (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
GMもちつき
23:46:39
はい、変転、先制取れますね。 ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
先制値14 知名度/弱点値 13/17 弱点遠隔物理ダメージ+4
フロー
23:46:41
グッド変転。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:46:53
申し訳ないが仕方ないね。メリアに敏捷判定求めるほうが間違ってたさ(´・ω・`) (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
GMもちつき
23:47:14
第2準備特になければそのまま皆さんのターンです。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
23:47:23
とくになし (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
セイル
23:47:31
ないです (HP:47/47 MP:9/12 防:6 ) 変転使用済み
フロー
23:47:44
なしなし。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
23:47:46
さーて幻獣相手だとやれることがあんまないんだよなあ。FPくらいか。
ブランド
23:48:01
こう (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【クリティカルレイA】>自身《必殺攻撃Ⅰ》>蛇の尾
メリト
23:48:02
準備か。バクメ欲しい人は? (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
23:48:08
と、そういえば欠片はございますか? (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
23:48:12
>ぬえーん
ブランド
23:48:13
もらえるなら (HP:32/32 MP:9/12 防:7 )
GMもちつき
23:48:16
欠片は無いです! .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
23:48:28
ぬぇの!? (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
23:48:28
自分もできればほしいです<バクメ (HP:47/47 MP:9/12 防:6 ) 変転使用済み
GMもちつき
23:48:39
まあ、名誉点は別で... .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
23:48:41
んじゃ準備と1表で貼るか (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:48:46
 トリリは、えーと……8点のバーチャルタフネスよりは、がんばって魔法で削っていく方がよさそうだね! (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
23:49:06
 9点だけれど、さておき。
メリト
23:49:08
まず第2の準備でバークメイルAをぺたぺたと。ブランドさんでいいや (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
23:49:26
私もコールドレインで嫌がらせしつつダウレス遮蔽にしよっかなあ。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
ブランド
23:49:33
「さんきゅー。俺様の鎧が、マジカタクなっちまったな」 (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
GMもちつき
23:49:33
ブランドさんの回避基準値4なのが不安です( .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
23:49:51
へへ。必殺するので基準は2だ (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
GMもちつき
23:50:02
あっはい。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
23:50:09
何でそんな自信満々なんすか?( (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:50:13
まぁ避ける気ないでしょ。だからさっきも放棄とか言ってたのであって (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
ブランド
23:50:18
かっけぇだろ? (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
トリリ
23:50:31
 GMさんの心の平穏のために、やっぱりバーチャルタフネスがいいのかな―― (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
メリト
23:50:31
メタ的には理解してたけどロール的にはおバカ言うしかないのでした( (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
フロー
23:50:46
逆にそこまでいくと清々しいね(格好いいとは言っていない (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:50:58
それは任せます((( >バーチャルタフネス .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
トリリ
23:51:43
 それじゃ、陣営最後に、落とせそうな部位があれば風刃、なければ賦活、するね! (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
セイル
23:51:44
あ、まかせますよー<バタフ (HP:47/47 MP:9/12 防:6 ) 変転使用済み
ブランド
23:52:20
メリトのバフ次第で動く (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
メリト
23:52:20
バフはカンタマ一択だと思ってるけどそれでいいよね (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:52:31
 落とせそう=HP6残しくらい。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
フロー
23:52:42
まあFPが安牌か。じっくりいこう。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
セイル
23:52:55
あ、カンタマでOKです (HP:47/47 MP:9/12 防:6 ) 変転使用済み
ブランド
23:53:15
ファナじゃなかった。まあよし (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
セイル
23:53:21
タフパでも……なかった (HP:47/47 MP:9/12 防:6 ) 変転使用済み
メリト
23:53:42
ファナは良くて次Rかな。メインケミがソサまで齧る余裕なんてなかった (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
TOPIC
23:53:50
ブランド トリリ フロー セイル メリト トカゲ 10m 鵺 by ブランド
メリト
23:53:54
ケミスカセジだけでお腹いっぱい (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:54:13
「それじゃ、がんばろ!」
 知能があっても敵意を向けてくるならば、もう自然の営みには属さないこと。
 戦って倒すのが、生存競争の理だろう。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
フロー
23:54:15
えーと乱戦は5部位から4mでしたっけ。6部位から? (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:54:23
なにせこのビルドにした理由が、メリアの初期生まれにケミもスカもセジも無いから、だぞ( (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
トリリ
23:54:32
 6からなの。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
GMもちつき
23:54:34
6部位からかな .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
23:54:40
ありがとうございます。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
GMもちつき
23:55:00
6 11 16 で1mずつ拡張ですね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
23:55:05
雑に3m下がって、拡大数、6倍カンタマっと (HP:35/35 MP:30/30 防:3 )
23:55:14
5点マナチャでいいや。行使
フロー
23:55:16
騎芸のチャージと似たような増加ですね。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
トリリ
23:55:20
 魔法の半径でおぼえると楽なの。半径3m/5、半径4m/10……みたいに。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 )
TOPIC
23:55:25
メリト 3m ブランド トリリ フロー セイル トカゲ 10m 鵺 by ブランド
メリト
23:55:29
(HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
23:55:41
掛かればおkっていういつものやつ
23:55:49
んでバクメAはセイルさんに
フロー
23:55:49
あー、魔法の半径。なるほど。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:56:00
手順逆だったなぁ。ゴメン (HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
セイル
23:56:01
ありがとうございますー (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ ) 変転使用済み
フロー
23:56:47
フローはダウレスから降りて3m後退。自身を対象から除外して〈フィールドプロテクション〉を起動。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
2D6 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11
トリリ
23:57:08
「ありがと!」
 これでもう、なにもこわくない。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 [Fp])
フロー
23:57:12
ダウレスを2m前進させておしまいです。取り敢えずこのへん。 (HP:31/31 MP:40/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8 移動:20 命中:8+1)
メリト
23:57:21
「錬金術師か操霊術師か分からなくなるわ。本業に怒られそうだけど」 (HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
TOPIC
23:57:34
メリト フロー 3m ブランド トリリ セイル 2m トカゲ 8m 鵺 by フロー
GMもちつき
23:57:48
ダウレスが遮蔽になりそうですね.. .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
23:57:59
ありがとうございます (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
ブランド
23:58:00
「よーし、俺様最速、俺様最強!おらぁ!」10m前進。対応あるかな (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
GMもちつき
23:58:29
3m前進して対応します。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
23:58:35
(HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【クリティカルレイA】>自身《必殺攻撃Ⅰ》>蛇の尾
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
23:58:43
あーうー。変転
23:58:54
(HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
23 = 10 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【13】 威力 : 49 HI
GMもちつき
23:58:58
変転すれば当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
23:59:02
以上 (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
トリリ
23:59:03
「ふれーふれー!」
 元気よく跳ねて応援している。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 [Fp])
GMもちつき
23:59:06
17ダメージ .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP45/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
TOPIC
23:59:13
メリト フロー 3m トリリ セイル 2m トカゲ 5m ブランド 鵺 by ブランド
ブランド
23:59:29
「運命を変えちまう俺様マジカッケェ!」 (HP:32/32 MP:9/12 防:7+2 )
フロー
23:59:41
「戦闘の時は多少真面目に格好いいのにねえ」「口さえ開かなければ──」 (HP:31/31 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
2020/09/15
セイル
00:00:38
えっと、しっぽでよいのかな (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
GMもちつき
00:00:39
次は― .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP28/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
トリリ
00:00:49
 あとはセイルが一撃で斃すだけだ。 (HP:31/31 MP:31/34 防:2 [Cm.Fp])
セイル
00:00:54
いきますー乱戦いーん (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
メリト
00:00:59
魔法面倒くさいしコア無いし尻尾でいいんじゃないかな (HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
GMもちつき
00:01:00
はいー .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP28/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
00:01:07
運命に愛された種族の愛を信じろ─。 (HP:31/31 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
セイル
00:01:24
【キャッツアイ】【マッスルベアー】《全力攻撃Ⅰ》宣言  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
メリト
00:01:46
毒も結構厄介だからね。尻尾狙いで、どうぞ (HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
セイル
00:01:46
しっぽにメイスで 命中(猫)  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
GMもちつき
00:01:53
当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP28/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
00:02:01
やはりメイスワールドだったか (HP:35/35 MP:29/30 防:3 )
セイル
00:02:04
全力攻撃ダメージ  (HP:47/47 MP:9/12 防:6 カンタマ FP ) 変転使用済み
22 = 8 (5 + 3 = 8) + 【8+4+2】 威力 : 30
フロー
00:02:08
メイスはいいぞ。 (HP:31/31 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
00:02:12
ヒュー!
GMもちつき
00:02:13
16 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP28/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:02:41
おしまいです (HP:47/47 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
ブランド
00:02:41
「見ろ!俺を見て畏れ戦いているぞ!」 (HP:32/32 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:02:53
後はトリリさんかな? .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
トリリ
00:02:58
〈高鳴る鼓動、生命の奔流は風に乗って、どこまでも届いて!〉
 儀礼用の風鈴を響かせ、妖精との交信を結ぶ。MCC5点を併用。
 《魔法拡大/数》【バーチャルタフネス】――せっかくなので人族5人に。HP+9だ。 (HP:31/31 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp])
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
フロー
00:03:25
むしろ私抜いていいからトカゲに──まあいいかぁ! (HP:31/31 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
セイル
00:03:43
ありがとうございますー (HP:47/47 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
メリト
00:03:45
メリトちゃん(とフローさん)たぶん無くていいからダウレス君に。。。 (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
#ヌエ
00:03:57
「ヒョウヒョウ、我の住処に無断で入るとは、度胸だけは認めてやろう。」交易共通語で .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
00:04:23
「喋ったあ!? すごいな君、ウチのサーカスに来ない?」 (HP:31/31 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
セイル
00:04:50
「おっと、しゃべれるのですか!」 (HP:56/47+9 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
#ヌエ
00:04:55
「馬鹿め、そもそも生きて帰すわけなかろう。」 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
00:05:00
「そっちが先に人様の生活に干渉したんでしょうに」 (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
GMもちつき
00:05:02
さて、こちらのターンですね。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
00:05:06
「俺様の引き立て役に、俺様が許可を求めるわけがないだろう?」 (HP:41/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
セイル
00:05:14
「ではお聞きしたいのですが、行方不明の人間、どうしました?」 (HP:56/47+9 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
トリリ
00:05:28
 騎獣はいざとなればしまえるが、人はそうはいかないんだ。 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
#ヌエ
00:06:32
「ああ、あのよわっちいのは食べてしまったぞ。美味しくなかったがな。」 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
GMもちつき
00:06:59
と、そういいながら、蛇の尾はドレインタッチをブランドさんに行使します。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:07:11
「??!!!!なんですと???!!!これはもう生かすわけにはいきませんね!!!!!」 (HP:56/47+9 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
トリリ
00:07:17
「わあ……ほんとに食べちゃってたの!」 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
フロー
00:07:23
「あ、そっかあ。ごめんね、人を傷つけた獣はちょっとなあ」残念って顔しつつ。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:07:24
精神抵抗判定目標値14ですね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
00:07:50
(HP:41/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
メリト
00:08:00
カンタマあるぞぃ (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
フロー
00:08:05
カンタマ!カンタマ! (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
ブランド
00:08:09
そだった (HP:41/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:08:12
カンタマ込みで抵抗ですね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP12/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
00:08:22
5 = [9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 10
00:08:28
5点...
フロー
00:08:40
あとFPもある。軽減だね。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
ブランド
00:08:41
FPでさらに軽減され (HP:37/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:08:47
蛇の尾は少しだけ再生しつつ .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
00:08:53
よしよし、損傷はごく軽微。ドレインタッチは呪いなんすよ (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
トリリ
00:08:53
 呪い属性は軽減できなさそう! (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
GMもちつき
00:08:54
ドレインタッチは呪い属性です .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
00:09:00
あっそういやそうだった (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:09:10
次は虎の胴体が動きます .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
00:09:21
呪われてた (HP:36/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:09:35
囮攻撃を宣言してブランドさんに攻撃! .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
00:09:43
(HP:36/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
2D6 → 3 + 4 + 【4-2】 = 9
GMもちつき
00:09:50
当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
00:09:55
「予想通り魔法でしたっと。次は毒に切り替えてきそうだからその前に止めなきゃってコトか」 (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
ブランド
00:10:08
「おいおい、俺様に惚れちまったのか?」 (HP:36/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:10:17
.
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
トリリ
00:10:24
「なんだか魔法を使ったみたい……? だいじょうぶ、かな!」
 そもそも詠唱も要らない魔物だ。何を発動したかは結果を見るしかない――そして操霊魔法には疎いのだった。 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
TOPIC
00:10:35
メリト フロー 3m トリリ 2m トカゲ 5m セイル ブランド 鵺 by トリリ
メリト
00:10:43
痛恨してないだけマシ。ファナとか関係なく避けれないしな (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
ブランド
00:10:45
「ふっふっふ!警戒するのも無理はねぇ!俺様は最高にカッケェからな!」 (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
トリリ
00:10:46
 おむねにくっついていたセイルを左遷しつつ。 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
GMもちつき
00:11:11
最後は猿の頭...セイルさんに、牽制攻撃を宣言しつつ攻撃します。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:11:31
回避全力ペナ  (HP:56/47+9 MP:3/12 防:6 カンタマ FP 【ねこ】【くま】) 変転使用済み
2D6 → 6 + 2 + 【8-2】 = 14
GMもちつき
00:11:37
当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
00:11:43
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
00:11:58
連続攻撃でもう1回、今度は牽制攻撃無しで攻撃してきます
メリト
00:11:59
セイルさんにもバクメは入れてあるのでまぁ何とでもなりそうではある (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
ブランド
00:12:35
3点くらいしか入ってない (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:12:51
硬いなあ .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:12:58
4点受け (HP:52/47+9 MP:3/12 防:6+1 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメ) 変転使用済み
フロー
00:12:58
かったいなあ君達。何食ったらそんな硬くなんの? (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:13:08
あ、セイルさんもう1回回避ですね(連続攻撃分 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:13:18
回避全力ペナ  (HP:52/47+9 MP:3/12 防:6+1 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメ) 変転使用済み
2D6 → 3 + 3 + 【8-2】 = 12
ブランド
00:13:22
セイルはFPも忘れずに (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:13:34
.
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP35/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
00:13:41
手番は以上ですね。
トリリ
00:13:43
 次は……回復はフローさんができそうだし、トリリはまた陣営最後に、戦果を見て行動を選ぶね! (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
セイル
00:13:47
Fp入れて4点なんです (HP:52/47+9 MP:3/12 防:6+1 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメ) 変転使用済み
メリト
00:13:58
そしてバクメはAなので防護+2なのだ (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
セイル
00:14:10
あ、Aか  失礼しました (HP:52/47+9 MP:3/12 防:6+1 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメ) 変転使用済み
GMもちつき
00:14:12
こりゃ打撃点2d+18とかでも倒れなさそうですね(( .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
ブランド
00:14:16
回復は無くても良いぞ (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
00:14:35
マジパネェ俺様はそう簡単には倒れねぇからな
メリト
00:14:42
お金無いって言うクセにこういうトコで惜しみなく使うから。PCの性分なのでね (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
セイル
00:14:53
2回目のは4点 (HP:53/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA) 変転使用済み
フロー
00:15:14
マジでフォースで良さそうな勢いですね君達。私も待機しようか。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
トリリ
00:15:14
 魔法はパネェから2回転する前提で考えると安心なの! (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
GMもちつき
00:15:17
皆さんのターンですね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
フロー
00:15:32
尾っぽ落としてくれたら安心。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
ブランド
00:15:35
でも俺様のがパネェだろ?>2回転 (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
トリリ
00:15:37
 といっても、蛇の尻尾が斃れたら、魔法はこないけれど。 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
00:15:44
 そうだね!
メリト
00:15:46
金にモノ言わせていいならヒルスプAをぶっ放せば回復は足りてしまうのだ (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
00:15:52
というかコレもうアスヒでいいのか
ブランド
00:16:02
ファナで良いですね (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
メリト
00:16:10
ファナか。ふむ (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
フロー
00:16:34
ファナくれるならついでにダウレスくんにも頂けると嬉しいですネ。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:16:47
(..元のステータスのままで出しても余裕だったかもしれないという顔) .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
メリト
00:16:53
そっすね。ケチる場面でもないでしょーし (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
セイル
00:16:59
あ、ファナほしいです (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA) 変転使用済み
メリト
00:17:45
嫌がらせしつつファナで補助しようか (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
00:18:47
と、思ったけど、回復って何点回復の予定なんかな
ブランド
00:19:07
自分の仕事だけやればおーけーですよ (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
フロー
00:19:26
ぶっちゃけ魔法落とせば回復しなくても当面行けるんじゃないでしょうかって顔してます( (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
00:19:36
まあヒルスプ投げられるけどネ。
メリト
00:19:39
んじゃそーする。補助賦術でクラッシュファングB。猿頭は短縮で打撃-1な (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
ブランド
00:19:39
このエネミーで0:20に、わざわざ相談するようなことは無いのでどーぞ (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
メリト
00:20:04
からの拡大数、ファナ3倍。前衛sとダウレス君 (HP:44/35+9 MP:29/30 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GMもちつき
00:20:12
そうですね、余裕そうならぱぱっとやっちゃってくださいな .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:20:26
ありがとうございます! (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA) 変転使用済み
ブランド
00:20:55
セイル君尻尾いけるならその後胴体叩きます (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
セイル
00:21:12
あ、はーい  では先に動きますね (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ) 変転使用済み
メリト
00:21:26
「まずは尻尾ね。他の部位には嫌がらせしとくから、うん」 (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
セイル
00:21:36
さっきと同じ《全力攻撃Ⅰ》宣言でしっぽ 命中(猫ファナ)  (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ) 変転使用済み
2D6 → 3 + 4 + 【9+1+2】 = 19
トリリ
00:21:38
「がんばって、なの!」
 モラルを歌ってもいいくらいかもしれないが、なくても当たるだろう(旗)
 基本的には風で追撃の構えだ。 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
GMもちつき
00:21:46
当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
セイル
00:21:47
全力攻撃ダメージ  (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ) 変転使用済み
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【8+2+4】 威力 : 30
00:21:53
おしまいです
フロー
00:21:57
ヒュー! (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:22:00
1点残り .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ヌエ 蛇の尾 HP17/45 MP8/35 命14 回14 生17 精17 打2d+6 防6
00:22:05
残らんわ
ブランド
00:22:11
「おいおい、引き立て役なのにもうへばっちまったのか?」 (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
【クリティカルレイA】>自身《必殺攻撃Ⅰ》>蛇の尾
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+2】 = 17
00:22:18
(HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
23 = 10 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【13】 威力 : 49 HI
GMもちつき
00:22:29
では、メイスの一撃で蛇の尾はちぎれて地面に落ちます。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP54/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ブランド
00:22:31
弱点だった。+2 (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
トリリ
00:22:43
 たぶん、ボディだね! (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
ブランド
00:22:50
あ、ボディです! (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:23:00
はい。 .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP36/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ブランド
00:23:05
変えてなかった。失礼 (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
#ダウレス🦎
00:23:14
んじゃダウレスを乱戦までインさせまして。お邪魔しま~す。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
00:23:38
《テイルスイープ》を宣言。猿も虎も一緒にぶっ叩かせてもらいます。(ファナ
2D6 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17
GMもちつき
00:23:49
当たりますね .
ヌエ 猿の頭 HP48/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP36/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
#ダウレス🦎
00:24:13
猿→虎順に。虎には更に+2点。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
2D6×2 → 5 + 5 + 【5】 = 15 , 2 + 5 + 【5】 = 12
フロー
00:24:27
で、私かな。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
TOPIC
00:24:38
メリト フロー 3m トリリ 7m トカゲ セイル ブランド 鵺 by ブランド
トリリ
00:24:51
「わあ、しっぽがぶんぶんしてるの!」 (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
フロー
00:24:54
あ、動かなくて大丈夫か。よしよし。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
00:25:00
《魔法拡大/数》を宣言、〈フォース〉を2倍拡大。対象は猿/虎。
2D6 → 3 + 4 + 【5+2】 = 14
GMもちつき
00:25:09
抵抗しますね .
ヌエ 猿の頭 HP38/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP29/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
フロー
00:25:20
抜けるわけはないね。猿→虎で。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
6 = [11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5+2】] / 2 威力 : 10
00:25:23
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:25:30
成長期かお前??
00:25:53
あ、そういや猿は魔法+2点ありましたね。8点で。
GMもちつき
00:25:55
頭に6点だけ .
ヌエ 猿の頭 HP32/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP29/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
フロー
00:25:57
以上! (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:26:02
8点だった .
ヌエ 猿の頭 HP32/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP29/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
メリト
00:26:06
「まぁうん、ぼつぼつ押してる感じと思えば悪くはないはず?」 (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
トリリ
00:26:10
 それじゃ、わたし! (HP:40/40 MP:21/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
フロー
00:26:39
「……やっぱ攻撃魔法はなんか、ヤだなあ。うん」ぷすん。フォースが一発其れて地面を吹き飛ばし。 (HP:40/31+9 MP:38/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
トリリ
00:26:52
〈汝、鎖で捕らえられぬものよ、籠をすり抜けるものよ! 吼え猛って!〉
 《魔法拡大/数》【ウィンドカッター】――MCC3点を併用。
 ヌエの、猿の頭と、虎の胴体を、旋風が薙ぐ、 (HP:40/40 MP:18/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
GMもちつき
00:27:01
抵抗ー。 .
ヌエ 猿の頭 HP30/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP29/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
トリリ
00:27:13
 よーし、変転で20で、抜けるの! (HP:40/40 MP:18/34 防:2 [Cm.Fp.Vt9])
メリト
00:27:18
「気持ちは分かるけどね」>フローさん (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
GMもちつき
00:27:21
あ、はい。 .
ヌエ 猿の頭 HP30/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP29/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
トリリ
00:27:27
 風属性魔法ダメージ――猿。 (HP:40/40 MP:18/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9+2】 威力 : 10
00:27:33
 風属性魔法ダメージ――虎。
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
00:27:39
 手番おしまい!
セイル
00:27:40
つよい (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ) 変転使用済み
GMもちつき
00:27:49
瀕死ですねー... .
ヌエ 猿の頭 HP15/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
フロー
00:27:50
なーいす! (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:28:03
最期のターンになりそうだ .
ヌエ 猿の頭 HP15/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
フロー
00:28:10
最期。 (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
メリト
00:28:26
思いの外範囲火力が豊富だったっていう (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
トリリ
00:28:33
「トリリだって、風の妖精使いだもん! 負けないんだから!」 (HP:40/40 MP:18/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
GMもちつき
00:28:41
胴体、頭、どっちもブランドさんを攻撃しますね。胴体は囮攻撃宣言、頭は宣言無しで2回攻撃。 .
ヌエ 猿の頭 HP15/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
00:28:53
ブランド
00:28:54
「俺様に任せろ!」全部受ける! (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
GMもちつき
00:29:00
頭はリカバリィ使っておきますね .
ヌエ 猿の頭 HP15/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
ブランド
00:29:05
ダメージどーぞ (HP:29/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
トリリ
00:29:11
 まじぱねぇ、なの! (HP:40/40 MP:18/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
フロー
00:29:12
輝いてしまうといい。晴れ舞台だ。 (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:29:28
胴体 .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
00:29:49
頭2回
2D6×2 → 4 + 1 + 【8】 = 13 , 3 + 2 + 【8】 = 13
00:29:59
硬い..
ブランド
00:30:00
「吹っ飛ぶ俺様もマジカッケェ……ブランブルグが惚れちまうな」 (HP:20/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
メリト
00:30:06
GM、クラッシュファングBっす (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
トリリ
00:30:16
「まだふっとんでないと思うの!」 (HP:40/40 MP:18/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
フロー
00:30:19
「誰がその治療をするか言ってみな???」 (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
ブランド
00:30:32
「はっはっは、よっし、反撃だな!」 (HP:22/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
【クリティカルレイB】>自身《必殺攻撃Ⅰ》>胴体
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+2】 = 16
トリリ
00:30:32
「トリリ!」 (HP:40/40 MP:18/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
セイル
00:30:36
「狂ってるんです????!!!!!」 (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
ブランド
00:30:38
(HP:22/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
39 = 12 (4 + 3 = 7 > 8 > 9 クリティカル!) + 12 (3 + 4 = 7 > 8) + 【13+2】 威力 : 49 HI
GMもちつき
00:30:39
ほんとだー、-1しておいて、頭 .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
ヌエ 虎の胴体 HP17/54 MP21/21 命15 回14 生17 精17 打2d+10 防7 〇物理被ダメージ+2 〇痛恨撃(+4)
フロー
00:30:44
おーw (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
ブランド
00:31:06
「おいおい、俺様じゃなく世界が狂ってるんだぜ?」 (HP:22/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
メリト
00:31:07
「どうせこうなる気がしてたから打点削いでおいたけど」 (HP:44/35+9 MP:20/30 防:3 )
00:31:15
深々と溜息である
GMもちつき
00:31:17
胴体は吹き飛びますね。 .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
セイル
00:31:33
じゃあ頭やりますね (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
フロー
00:31:46
がんばれー! (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
GMもちつき
00:31:52
頭だけで動いている光景は気持ち悪いかもしれない... .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
セイル
00:31:54
《全力攻撃Ⅰ》宣言して頭へ 命中(猫ファナ)  (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1+2】 = 19
GMもちつき
00:32:00
当たります .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
セイル
00:32:03
全力攻撃ダメージ  (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
21 = 7 (5 + 2 = 7) + 【8+2+4】 威力 : 30
00:32:10
おしまいです
GMもちつき
00:32:19
リカバリィが無ければ即死だった... .
ヌエ 猿の頭 HP20/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
トリリ
00:32:32
〈自由なる旅人たち、力を貸して!〉
 【ウィンドカッター】により、追撃だ。 (HP:40/40 MP:15/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
GMもちつき
00:32:35
ぐしゃっと頭が潰れます .
ヌエ 猿の頭 HP4/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
00:32:49
抵抗するけど...
トリリ
00:32:50
 風属性魔法ダメージ――猿。 (HP:40/40 MP:15/34 防:2 🔃[Cm.Fp.Vt9])
8 = [11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
GMもちつき
00:32:55
死にましたね。 .
ヌエ 猿の頭 HP4/48 MP15/15 命16 回15 生17 精17 打2d+8 防5 〇魔法被ダメージ+2 〇連続攻撃
#ダウレス🦎
00:33:03
ズッパシ。 (HP:40/31+9 MP:30/45 防:5 【騎🦎】HP:28/28 防:8+FP 移動:20 命中:8)
セイル
00:33:15
「ナイスです!」 (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
GMもちつき
00:33:33
【戦闘終了】です。鵺はバラバラになって動かなくなりました。
トリリ
00:33:46
 リィィン――と風鈴を鳴らして、解き放った風を鎮める。
「やっつけたの!」
フロー
00:33:46
「へーいトリっちナーイス!」
GMもちつき
00:33:56
同時に鳴き声も聞こえなくなり、静かな森に―
セイル
00:34:06
「ふー…終わりましたね」 (HP:49/47+9 MP:3/12 防:6+2 カンタマ FP 【ねこ】【くま】 バクメA ファナ)
ブランド
00:34:16
「パネェな、森まで鎮めちまったか」 (HP:22/32+9 MP:3/12 防:7+4 )
TOPIC
00:34:16
ブランブルグ郊外:森内部 by GMもちつき
トリリ
00:34:28
「えへへ」
 ちょっともじもじして、
「それじゃ、傷も、癒すね!」
 ウィスパーヒールやヒールウォーターなどを駆使して、負傷者を癒しただろう。
GMもちつき
00:34:38
後は依頼報告をするだけですねー
メリト
00:34:48
「さてと。本当にコレの言う通りだったら遺品探しになっちゃうけど。諦めずに頑張りますか」
GMもちつき
00:35:00
メリト
00:35:13
とりあえず腕っ節さんの捜索はもうちょい頑張りますよって
フロー
00:35:20
お?
GMもちつき
00:35:20
最奥の血の付いた装備が遺品のつもりだったのですが..(
フロー
00:35:28
成程。
トリリ
00:35:37
 身元を……確認できるようなものがあるかは分からないが、回収物を携えて、
 犠牲者や鵺の、魂の巡りをアステリアにお祈りしていた。
セイル
00:36:00
「非常につらいのですがこれも報告しないと…」
フロー
00:36:11
やりたくはないけど亡骸とかパーツとかあったらお祈りして埋葬しようね…。
GMもちつき
00:36:35
特に遺体のようなものはありませんね。残っているのは血の付いた装備だけです。
トリリ
00:36:40
 帰りは、通らなかった残りのルートを通って、一応は安全確認と探索をしつつ、村へ帰ることにするようだ。
フロー
00:36:46
良かったあ。いや良くねえや。
メリト
00:36:47
「うーん。やっぱりさっきの装備品がそうだったか。ままならないわよねこういうのは」合掌。
ブランド
00:36:50
「よし、ブランブルグを俺様が待ってる。帰ろうぜ」
GMもちつき
00:37:12
行きに通らなかったルート通って帰ります?
トリリ
00:37:12
「うん、ブランドさん♪ あ、でもでも、あのね!」
フロー
00:37:29
「まあアンデッドにはならなそうである種気が楽かなあ、辛いもんね」手を合わせる。
ブランド
00:37:34
「どうした?」
トリリ
00:37:41
「いつか、鮮やかにブラントさんが避けるトコも、見てみたいな♪」
 ファンの要望だった。
メリト
00:37:43
捜索はするから帰り道で行ってないとこ網羅してそう
ブランド
00:37:58
「……ファンに言われちゃ仕方ねぇな!」
フロー
00:38:03
ファンは残酷な事を言う──。
セイル
00:38:05
「まあしかし、キスとかしてこないだけマシでありました…」ぼそっと
GMもちつき
00:38:14
えーっと...
フロー
00:38:19
「え、今なんて?」マジで。 >セイルくん
トリリ
00:38:24
「わーい♪」
 嬉しそうに、ぴょんぴょんしていた。
セイル
00:38:44
通らなかった道って741でしたっけ?
GMもちつき
00:38:44
まあ、帰りに通らなかったルートですね。皆さん話しながら通るわけですけど、先頭は誰でしょうかね。
メリト
00:38:45
「何だかトラウマになってないかしらその辺。触れないでおくけど」>セイルさん
ブランド
00:38:55
俺様だな
フロー
00:39:00
ブランドくんでしょ?(差し出しつつ
GMもちつき
00:39:01
⑦は木々に虎の爪の跡が残っていますね
セイル
00:39:09
スカウトなのでいちおう前には出てますね
00:39:20
「いえ、なんでもないです」
トリリ
00:39:22
 その後ろを、とことこと小走りに。
GMもちつき
00:39:24
では④のところでブランドさんは〈罠回避判定〉目標値は11で
ブランド
00:39:38
1D6 → 4 + 【2】 = 6
00:39:43
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
00:39:48
ぱねぇ
フロー
00:39:50
「へーほーふーん。セイルっちそんなこというんだー、フローお姉ちゃんは寂しいな~。話して欲しいな~」
トリリ
00:39:59
 ぱねぇなの!
GMもちつき
00:40:26
では村人の狩猟用の罠らしい、つるし上げ式の罠に気付いて避けました。
セイル
00:40:43
そこは回避しちゃうのか(
トリリ
00:40:48
 輝くブランドさんを高く上げるための舞台装置が……。
フロー
00:40:49
ファンの要望に華麗に答えるブランドさん(鮮やかに回避
GMもちつき
00:41:06
後は①ですが、①にはキノコが沢山生えています。歯で齧られた跡はありますが、探せば品物になりそうなキノコが見つかるかもしれません。
ブランド
00:41:10
「パネェ俺様を捕らえるには、パナさが足りないな」
トリリ
00:41:31
「ぱなぱな~♪」
メリト
00:41:38
「まぁ無理にとは言わないけど、私で良ければ相談くらいには乗るから。何かの縁だし」>セイル
GMもちつき
00:41:46
①を探索するなら全員平目でもいいので探索判定どうぞどうぞ
ブランド
00:41:55
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
メリト
00:42:00
探索ぽいぽいぽーい
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
フロー
00:42:07
おっすおっす(探索指令
2D6 → 3 + 2 + 【3+2】 = 10
セイル
00:42:08
探索判定 
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
00:42:22
キノコ探しは元気いっぱいだった
トリリ
00:42:42
「えへへ、セイルさんも、かっこよかったよ! また、いっしょに冒険できたら、がんばろうね♪」
 無邪気にセイルの腕を抱きながら、素直な笑顔だった。
00:42:49
 ちなみにキノコは――
2D6 → 6 + 4 = 10
セイル
00:43:14
「いやいや、つまらない話ですしいいんですよ。それよりmむふぁああああああ……」膨らみに顔を赤くし森の中
GMもちつき
00:43:15
11+15+10+17+10 = 63
00:43:40
合計630Gほどのキノコが手に入りました。
フロー
00:43:45
「意外とムッツリさんだね、セイルっち」によによ。
GMもちつき
00:44:15
森の中を捜索しても他には特になさそうですね。
フロー
00:44:25
よし、それじゃ帰りますか─。
トリリ
00:44:53
「?」
 へんなキノコを味見しちゃったのかな、と少し心配そうに、ナーシングを使ったりしたのでした。
 ――さておき、森はコンプした様子だ。村へ戻り、報告して、寝床を借りよう。
セイル
00:45:06
「いや、あの、普通の反応じゃないですかー」
メリト
00:45:23
「やっぱり男って皆そこは気にするのかしら」
トリリ
00:46:12
 そして、村の特産の、川イカ料理を満喫しなければいけない。
GMもちつき
00:46:22
村まで行くと村長さんが出迎えてくれますね。原因を取り除けたかどうか調べるために1泊することになりそうです。
フロー
00:47:08
わーいふかふかベッド。枕投げしようぜーい。
トリリ
00:47:24
 わーい。ぽいっ♪
メリト
00:47:36
そして鳴き声無くても周りがニギヤカ過ぎて安眠出来ないメリトちゃんの図
00:47:58
深々と×20 溜息をついた
GMもちつき
00:47:58
事情を話せば、川イカ料理をご馳走してくれますし、寝床も用意してくれます。
フロー
00:48:11
メリトちゃん可哀想。 喰らえ枕投げー!(参加させようとする構え
GMもちつき
00:48:33
さて、夜になると――枕投げでわーわーうるさいですが、ヒョウヒョウという鳴き声は聞こえてこないようです。
トリリ
00:48:35
 メリトさん寝ないし、おーるないとだね!
セイル
00:48:48
寝不足になるやつだ
メリト
00:48:51
諦めて外で月明りでも眺めてそうだ
00:49:02
悲しいかなメリアなんです
フロー
00:49:07
うるっせえ冒険者共だな…(素
GMもちつき
00:49:37
騒音のせいで宿周辺の村民は寝られないでしょうが、不気味な鳴き声は無くなったので依頼は達成でしょう!
00:50:16
というわけで、後は【RP
00:50:32
【RP】して、終わりなら【OK】で―
00:50:40
そしたらリザルトに入りますね
ブランド
00:50:40
【OK】
TOPIC
00:50:47
by GMもちつき
トリリ
00:51:08
 新鮮なイカの身は、白ではなく透き通ったものだ。
 この無上のフレッシュな味わいを十全に引き出す村の郷土料理に、トリリはとっても幸せだった――
 ――さておき、不帰となった村人の墓前にお花を捧げて、帰路となるようだ。【OK】
セイル
00:51:15
まあたぶん部屋は別々でしょうからにぎやかな声を聴きながら寝てると思います【OK】
フロー
00:51:17
わあい。怒られずに村を出発できるよう祈ろうか─。多分無理かな─。【OK】
TOPIC
00:51:59
リザルト:経験点1280 報酬3000+α 名誉点 by GMもちつき
GMもちつき
00:52:20
820/5 = 164
TOPIC
00:52:27
リザルト:経験点1280 報酬3164+α 名誉点 by GMもちつき
メリト
00:52:40
「安眠って何なのかしら・・・」割と寝ないのデフォなメリアの姉妹に囲まれたせいでマジで安眠何ソレ状態の人 OK
セイル
00:53:04
えーっと剥ぎ取りはどうしましょ
GMもちつき
00:53:07
では、皆さんは翌朝には冒険者の宿に帰り、依頼達成となるでしょう。
00:53:22
というわけで、シナリオクリアです、お疲れ様でしたー。
トリリ
00:53:23
 トリリ、無修正だよ! 変転も使ったの!
GMもちつき
00:53:31
剥ぎ取りは鵺が3回ですね
ブランド
00:53:31
お疲れさまでした。剥ぎ取りは補正なし。イベは〈アビスシャード〉で。そしてごめんなさい、明日早いのでお先に退散させてください……!
トリリ
00:53:34
 お疲れさまなの!
フロー
00:53:38
お疲れさまでした!
GMもちつき
00:53:43
遅くなってすみませんね...
セイル
00:53:44
おつかれさまでしたー  私も変転はつかってます
メリト
00:53:44
お疲れ様でしたー
フロー
00:53:53
私もなんもねえ。
メリト
00:53:57
+1っすね
GMもちつき
00:54:01
ちなみにイベント報酬は無いです、昼に行っちゃったから―
フロー
00:54:06
メリトさんお願いします─!
トリリ
00:54:11
 イベント褒賞は、夜じゃなかったので――
ブランド
00:54:11
楽しかったです。お先に失礼します。あ、イベントなかった!
フロー
00:54:13
そうですねえ。 >お昼。
SYSTEM
00:54:14
ブランド様が退室しました。
セイル
00:54:17
はぎとりおねがいします
GMもちつき
00:54:17
名誉点は剣の欠片7個相当
メリト
00:54:18
というわけでヌエ3回
2D6×3 → 5 + 4 + 【1】 = 10 , 2 + 6 + 【1】 = 9 , 2 + 4 + 【1】 = 7
GMもちつき
00:54:19
7D6 → 3 + 6 + 4 + 5 + 5 + 1 + 1 = 25
トリリ
00:54:41
(200+200+200+200+200)/5 = 200
フロー
00:54:42
まあでも行方不明者情報が出たら、まあ。そら行くよねさっさと。
GMもちつき
00:54:47
1000Gですね。自動と合わせて
トリリ
00:54:51
 そうだね!
TOPIC
00:55:08
リザルト:経験点1280 報酬3364+α 名誉点25 by GMもちつき
GMもちつき
00:55:22
後はトレジャーポイント3点分ですね
トリリ
00:55:55
 さっくりCを1回振ってよさそうかも。
GMもちつき
00:55:56
トレジャーポイントはどうしますか?
フロー
00:56:03
TPの制度が分からん──。
GMもちつき
00:56:10
PL側で振っちゃってどうぞー
トリリ
00:56:15
 よければ、振っちゃうね!
セイル
00:56:27
おねがいしますー
トリリ
00:56:35
 トレジャードロップ表C
2D6 → 2 + 1 = 3
GMもちつき
00:56:38
まあ、ポイントに応じた表でランダムでアイテムがもらえるやつですね、ETに載ってます
トリリ
00:56:51
 スコーピオンテイル。フレイルだった。
GMもちつき
00:56:56
2-1、スコーピオンテイルかな
トリリ
00:57:15
 売値は1300。
1300/5 = 260
TOPIC
00:57:31
リザルト:経験点1280 報酬3624 名誉点25 by GMもちつき
GMもちつき
00:57:36
では、こうなりますかね。
トリリ
00:58:07
 腕っぷしのひとも、フレイル使いだったのだろう。おしいひとをなくした。
GMもちつき
00:58:26
特に間違いが無いようであればこれで確定となりますね。
フロー
00:58:38
OKかな。
トリリ
00:58:41
 だいじょうぶそうなの!
セイル
00:58:45
おkですね
メリト
00:58:48
okっすかね
GMもちつき
00:58:49
遅くなりましたが、ご参加ありがとうございました、次はもう少し殺意高めで行こうかな。(
00:58:57
5レベルの防護点舐めてました。
00:59:08
では、各自解散で、お疲れ様でした!
フロー
00:59:19
ひええ。
セイル
00:59:36
ヒエー
フロー
00:59:38
お疲れさまでした、GMもPLの皆様もありがとうございました─!
メリト
00:59:40
痛恨あるし回避こっち切ってるしこんなものでは、と思いつつバランスって難しいっすね
00:59:47
というわけでセショ多謝、おつでーす
トリリ
00:59:48
 それじゃ、開催をありがと! 猫――豹――蛇――鵺の冒険、楽しかったの!
 お礼に、GMさんのために、ヒールウォーターを作って癒すね! どうぞ♪
SYSTEM
00:59:50
トリリ様が退室しました。
セイル
00:59:50
おつかれさまでした&卓ありがとうございました!
SYSTEM
00:59:55
メリト様が退室しました。
セイル
01:00:00
ではしつれいしますー
SYSTEM
01:00:02
セイル様が退室しました。
フロー
01:00:14
では私もこれにて。失礼いたします。
SYSTEM
01:00:15
フロー様が退室しました。
GMもちつき
01:00:15
ヒールウォーター助かりますね;;
01:00:23
皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:00:33
GMもちつき様が退室しました。
GMもちつき
20回
30回
40回
53回
62回
72回
80回
90回
101回
110回
120回
8回平均6.375
セイル
20回
30回
41回
51回
63回
78回
82回
94回
102回
111回
120回
22回平均7.545
トリリ
20回
33回
42回
53回
61回
72回
84回
93回
102回
110回
120回
20回平均6.550
フロー
23回
30回
41回
52回
62回
72回
85回
91回
101回
112回
120回
19回平均6.684
ブランド
20回
30回
42回
55回
62回
75回
82回
95回
101回
112回
121回
25回平均7.400
メリト
20回
31回
44回
50回
67回
72回
83回
93回
101回
111回
120回
22回平均6.682
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
72回
80回
90回
102回
110回
120回
5回平均7.400
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.48%
1 + 2 = 34回
3.31%
1 + 3 = 42回
1.65%
1 + 4 = 54回
3.31%
1 + 5 = 64回
3.31%
1 + 6 = 72回
1.65%
2 + 1 = 31回
0.83%
2 + 2 = 45回
4.13%
2 + 3 = 51回
0.83%
2 + 4 = 64回
3.31%
2 + 5 = 78回
6.61%
2 + 6 = 84回
3.31%
3 + 1 = 43回
2.48%
3 + 2 = 55回
4.13%
3 + 3 = 63回
2.48%
3 + 4 = 77回
5.79%
3 + 5 = 81回
0.83%
3 + 6 = 94回
3.31%
4 + 1 = 54回
3.31%
4 + 2 = 61回
0.83%
4 + 3 = 72回
1.65%
4 + 4 = 85回
4.13%
4 + 5 = 94回
3.31%
4 + 6 = 101回
0.83%
5 + 1 = 65回
4.13%
5 + 2 = 73回
2.48%
5 + 3 = 83回
2.48%
5 + 4 = 94回
3.31%
5 + 5 = 104回
3.31%
5 + 6 = 113回
2.48%
6 + 1 = 71回
0.83%
6 + 2 = 83回
2.48%
6 + 3 = 94回
3.31%
6 + 4 = 105回
4.13%
6 + 5 = 113回
2.48%
6 + 6 = 121回
0.83%
合計121回平均6.975
2d6合計分布
23回
2.48%
35回
4.13%
410回
8.26%
514回
11.57%
617回
14.05%
723回
19.01%
816回
13.22%
916回
13.22%
1010回
8.26%
116回
4.96%
121回
0.83%
1/2d6分布
136回
29.75%
244回
36.36%
338回
31.40%
446回
38.02%
546回
38.02%
632回
26.45%
発言統計
トリリ199回15.5%7603文字23.9%
GMもちつき281回22.0%5878文字18.5%
フロー230回18.0%5444文字17.1%
ブランド212回16.6%4462文字14.0%
メリト158回12.3%3729文字11.7%
セイル162回12.7%3298文字10.4%
その他(NPC)38回3.0%1388文字4.4%
合計1280回31802文字

ログ作成者