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20210115_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2021 年 1 月 16 日

2021/01/15
SYSTEM
20:44:37
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:45:05
このお部屋は私が頂いたーのです!
SYSTEM
20:45:18
"吠える姫" ロザリア様が入室しました。
ロザリア・エーテリアス・アムブロシア(@PL:でれすけ), 人間, 女性, 18歳, ファイター 13Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/アックス》《頑強》《超頑強》《武器習熟S/アックス》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「重い」 「脆弱な」
TOPIC
20:45:41
自己紹介などなどどうぞー!  最近されたお仕置きはありますか? by 舞台装置
ロザリア
20:45:56
金髪・ツインドリル・おほほ・ですわのお嬢様です。たまにほげぇ
SYSTEM
20:46:16
"爆裂発明家" ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 10歳, コンジャラー 7Lv, マギテック 13Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
発明家(インベンター) 4 LV,
ロザリア
20:46:46
最近されたお仕置き。最近というか分かりませんが実家を追い出されたのはお仕置きですわね
SYSTEM
20:47:46
アルヴィン様が入室しました。
アルヴィン・アーノルド(@PL:Alucard), ハイマン, 男性, 10歳, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 13Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
アルヴィン
20:48:27
片目隠れ金髪スパッツショタ。
ルネッタ
20:48:51
「僕が!天才発明家の!!ルネッタさんだー!! 今回もよろしくっ!!」はっちゃけ天災な発明家さん。隙あらばグレネードするマン。
アルヴィン
20:49:02
「妖精使いで神官のアルヴィン・アーノルド…回復は苦手だけどよろしく」
20:49:18
契約は土炎氷闇で──
SYSTEM
20:49:23
ミミ様が入室しました。
ミミ(@PL:フニごろー), リカント, 雌, 9歳, グラップラー 13Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》《防具習熟A/非金属鎧》《命中強化Ⅱ》《超頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
奴隷 5 LV, 物乞い 3 LV,
「マナを吸う」 「おしゃれな」
ミミ
20:49:29
こんばんはー
舞台装置
20:49:34
いらっしゃいませいらっしゃいませ!
アルヴィン
20:50:02
このパーティ未成年ばっかりですね──
ルネッタ
20:50:02
「お仕置き? ん~… そうだね!爆発を起こした後は大抵の場合、げんこつもらうかな!!」昔は父親から、今はマリアンデールから
ミミ
20:50:03
「ミミです!なんでも………色々します!」最近微かに人間性が芽生えてきた犬
アルヴィン
20:50:26
「お仕置きは特に…されるようなことはしないし」
ルネッタ
20:50:33
年齢を見てみると… ロザリアさんが保護者ポジかな?
舞台装置
20:50:42
人間の15歳は成人なのでせーふ!
ミミ
20:50:48
アルヴィンでしょ(
2D6 → 2 + 4 = 6
アルヴィン
20:51:16
僕が保護者なの…??
ミミ
20:51:22
「お仕置き……街に来るまではいっぱいされましたけど最近はされてません!」
ロザリア
20:51:25
わたくしが保護者? よろしくてよ!!
舞台装置
20:52:01
あ、MoL(モンストラスロア)持っていない方はいますか!
ロザリア
20:52:19
持ってまーす
ミミ
20:52:32
持ってますー
アルヴィン
20:52:37
MCCからインスピ
2D6 → 2 + 4 + 【24】 = 30
ルネッタ
20:52:38
持ってますよ~!!
アルヴィン
20:52:41
持ってゆ
舞台装置
20:53:44
全員所持確認です。ではそういう編成に──(?)
アルヴィン
20:54:16
そういえばもしかしなくても僕ヒーラーに見られてる…?(
舞台装置
20:54:45
臨機応変に柔軟な対処で大丈夫ですよ(?)<ひーらー?
アルヴィン
20:55:03
つまり魔法ブッパですかね!!!!
ロザリア
20:55:14
プリーストをお持ちですわね?>アルヴィン
ルネッタ
20:55:32
一応、やべぇって時はこっちがヒルシャワするから…(震え
アルヴィン
20:56:02
間違えて拡大数を撮ってしまったんですよね…(?
20:56:17
いやまあフリーズ拡大のためなんだけども(
ミミ
20:56:28
間違えて…?(
ロザリア
20:57:01
あるあるですわね
アルヴィン
20:57:15
本当は回復したくないから光の宝石も買わず拡大数も取っていなかったんだ(
ミミ
20:58:18
ははーん?これ攻めまくって殺さないと死ぬな?(
アルヴィン
20:58:28
lv14になったらスカディ出したいしやっぱり光の枠はないな(
20:58:40
みんな…頑張って!
ロザリア
20:59:00
速攻ですわね
ルネッタ
20:59:29
アルヴィンさんの超火力を考えると、アルヴィンさんは火力に回った方が安定しそうな気もしますし…
ミミ
21:00:06
アルヴィンは本当に火力やばいからね、GMの時に来たら涙出るくらい
ルネッタ
21:00:27
実際泣いた(全壊する前衛に瀕死になるボス
アルヴィン
21:01:36
変転ないから慎ましい方じゃないかな、知力はどこかのだれかたちに比べてバグってないし(
ロザリア
21:02:01
慎ましい(焼野原を作りながら
アルヴィン
21:02:03
103回知力成長したい(わがまま
舞台装置
21:02:43
アルヴィンさんが回復に回るかどうかはお仕置きの頻度次第かもしれませんね──(?)
アルヴィン
21:02:55
変転欲しいなあ、誰かGoLくれ(
21:03:01
ぴえ
ミミ
21:03:19
アルヴィンがお仕置きされる卓ですね、楽しみだ(
舞台装置
21:03:50
ではお時間ですので開始しましょう。宜しくおねがいします!
ルネッタ
21:03:53
アルヴィンさんが回復に回らなくてもいいように頑張ろう…(ふるふる
21:04:00
よろしくおねがいします~!!
ミミ
21:04:05
はーい、よろしくお願いしますー!
ロザリア
21:04:17
宜しくお願い致しますわ!
アルヴィン
21:04:29
よろしくお願いしますー
舞台装置
21:05:19




の罰しましょう




21:05:30




罰しましょう




21:05:45
のが邪魔だったの。どこから紛れ込んだかなー?
TOPIC
21:05:53
【正しき遺跡】 by 舞台装置
#正しき遺跡
21:09:41
あなたたちはとある「厄介な遺跡」の探索依頼を受けした。
その遺跡は遺跡の機構とも思わしい、発見不可の強力な罠が仕掛けられており、
数多くの冒険者パーティが挑んだものの断念を余儀なくされた遺跡なのだそうです。

証言者によると「何の脈絡もなく魔法的なダメージ」を受けてしまうようです。
その条件はよく分かっておらず、それ故にこの遺跡が未だ踏破されていません。

依頼人:アークフィリア魔法学院
報酬額:1人12,000G
達成目標:最深部への到達
21:11:57
〈管理遺跡 No.068 正しき迷宮〉

迷宮の名前だけが知られている迷宮に、あなたたちはやってきました。
断崖に設けられた石造りのトンネルのような外見をしたその遺跡には、扉の類は見当たりません。
場所はブランブルグから2日の位置、それまでにお買い物などなど可能ですよ!
ミミ
21:12:29
お買い物は…前したしヨシ!
アルヴィン
21:12:40
入り口に着く前にMCCからフェアリーウィッシュⅡして
2D6 → 2 + 2 + 【27】 = 31
ルネッタ
21:13:59
買い物はこちらも大丈夫かな…。
ロザリア
21:14:16
〈保存食〉2週間分買っておきます
アルヴィン
21:14:44
「正しき遺跡ってなんだろう。真実の口みたいなことさせるのかな」
ロザリア
21:15:44
「前触れなく魔法ダメージ、というのも厄介ですわね」
ルネッタ
21:15:53
「なんでも、何の脈絡もなくダメージを受ける遺跡らしいね。どんな遺跡なんだろ~?」
ミミ
21:15:55
「しんじつの…?わからないですけどいろんな人が挑んでダメってなんでなんでしょうか?」
#正しき遺跡
21:16:53
周囲は森の中で、突然現れたように在る断崖に設けられた遺跡だそうです。
遺跡の様式は「アル・メナス」時代のものに見えます。入り口の上部に「正しき迷宮」と記載されているので
この遺跡の名前だけは分かっている感じらしいですね。

なお、この遺跡を初めて発見したのは低位のパーティはそこまで頻繁にダメージを受けなかったそうですが、
熟練の高位パーティが挑もうとした結果、散々な目に遭ったらしいです。
アルヴィン
21:17:10
「…まあこのメンバーなら問題なさそうか」ミミとか馬鹿正直だし──
ミミ
21:17:28
「???」アホ丸出し
#正しき遺跡
21:17:42
見つけたのは低位のパーティで、と。たまに発動した魔法ダメージで一撃瀕死になって諦めたとか。
アルヴィン
21:17:55
「レベルに比例して難易度が上がるのか…あるいは魔法品の数に反応か」
21:18:35
一応文明鑑定はしとこう
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ロザリア
21:18:42
「なんにせよ、入ってみないことには始まりませんわ」
アルヴィン
21:18:42
知らねえ!!!
ミミ
21:18:50
「強い魔法なんですかね?私あんまり魔法に強く無いから少し心配です…」
ルネッタ
21:19:04
「ん、というか子の遺跡って…?」文明鑑定判定 きっと魔動機文明時代の遺跡だよね?
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
21:19:17
この遺跡、ですね。うん。
#正しき遺跡
21:20:15
入り口に「正しき迷宮」という記載が魔動機文明語でされているので、恐らくはその年代のものでしょう。
まあ、デュランディル時代の遺跡を再利用している可能性もありますが。
ロザリア
21:20:52
内部に聞き込みをしておきます
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ルネッタ
21:21:19
「間違いないね、魔動機文明時代の遺跡だ!! ってことは、あれかな!? きっとこの中に遠隔でダメージを与えてくる魔動機とか、いきなり爆発する魔動機とかあるのかな!?」めっちゃわくわくしだした
#正しき遺跡
21:21:46
遺跡の奥からはこれといった物音は聞こえませんでした。
遺跡の外から遺跡の中へと流れる風の音程度しか聞こえないようですね──
アルヴィン
21:21:51
「それ普通にやばくない…?」
ロザリア
21:22:01
内部に明かりはありますか?
アルヴィン
21:22:19
僕も聞き耳しておこうか
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ミミ
21:22:22
「大丈夫です!死ななきゃ大丈夫です!」
ルネッタ
21:22:46
「…よく考えたら、やばいからない方がいいかな!! あ、でも仕組みは知りたいし、でもそこまで辿りつけなきゃ意味ないし……。」もんもんもん
ミミ
21:22:47
聞き耳はもういらなさそうだ(
アルヴィン
21:22:50
「死ななくても痛いのはや…」
21:23:52
あと入り口に探索もしておこう。ウィッシュのせて
2D6 → 2 + 3 + 【11+2】 = 18
#正しき遺跡
21:23:54
幅は横に5メートル、高さも5メートルくらいあるのでそこそこ広い通路が広がっています。
内部には……元は照明だったと思しい装置が天井に設けられていますが、今は動作していなくて中は真っ暗です。
アルヴィンの【聞き耳】判定をしていても同じく。

今はまだ、遺跡の外です。
ミミ
21:23:57
「痛いのは生きてる証拠です!」(
アルヴィン
21:23:59
ウィッシュしなおし
2D6 → 5 + 2 + 【27】 = 34
ミミ
21:24:27
うーん、罠探してみようか?
ロザリア
21:24:34
「それでは明かりをつけていざ参りましょうか」
ルネッタ
21:24:44
「明かりがなさそうだね、それじゃあ… ルネッタさんスペシャルぺっかーでもしよっか~。」入る前にマギスフィア(大)使って【フラッシュライト】使っておきます。消費は予備MCC5点から1点使ってと
#正しき遺跡
21:24:53
入り口への【探索】ということは遺跡の中に入ってしまいますね──
ルネッタ
21:24:58
ぺっかー行使
2D6 → 3 + 2 + 【21】 = 26
アルヴィン
21:25:07
入り口に入らない範疇で何か罠がないか、ですね(
ミミ
21:25:28
ま、まだ外だから(震え声
アルヴィン
21:25:30
いきなり入ったら落とし穴とかされるかもだし
#正しき遺跡
21:25:31
なるほど、では入り口の手前には罠らしきものは仕掛けられていません。
アルヴィン
21:25:48
石ころ拾って投げてみるか
2D6 → 3 + 6 = 9
21:25:56
特に作動しないなら入ろう
ルネッタ
21:26:00
「これで6時間くらいは明かりは持つよ~」マギスフィアがぺかぺか
ミミ
21:26:16
「おー…すごいですねルネッタさん!」
ロザリア
21:26:23
「松明も用意しておきましょう」
アルヴィン
21:26:41
「スペシャルペッカーってなにさ…?」
ロザリア
21:26:51
まつあき着火
ルネッタ
21:26:54
「ルネッタさんだからね!これくらい余裕なのさ!! ミミさん、アルヴィンさん、ロザリアさん、気を付けていこうね…!」
ミミ
21:27:08
あ、松明持つよ、両手空いてるし
#正しき遺跡
21:27:11
"からん、ころころ……"

遺跡の中に石が投げ込まれまして……それは軽い音を立てて中に転がっていきました。
石が投じられたことによって何かが起きるということはありませんでした。
ルネッタ
21:27:22
「スペシャル級に明るくなるからぺっかー!」相変わらずのネーミングセンス
ミミ
21:27:24
「何も無いですかね?」
ロザリア
21:27:27
では〈たいまつ〉はミミにあずけ
アルヴィン
21:28:34
「…(ネーミング考える回路大丈夫かな)」(
ミミ
21:28:38
松明きゃーっち、火の方を投げられない!ラッキー(
舞台装置
21:29:37
では、灯りも用意したので中に入る、で大丈夫でしょうか!
ロザリア
21:29:47
OKです!
ミミ
21:29:52
よし、入ろう、前は任せろ!
ルネッタ
21:30:28
「それじゃあ、突入しよっか~。未知の魔動機を求めて!」わくわくしつつ、ついていくよ~
ミミ
21:31:07
「はーい!」前をわっふわっふわっふ
ロザリア
21:31:35
殿を務めますわ
アルヴィン
21:32:28
とのを務める
ルネッタ
21:32:33
そういえば、知力B一つ上がったんだった… セージ基準値17でしたね
21:32:49
ロザリアさんは、殿様…っ!?
ミミ
21:33:13
ははーっ!
ロザリア
21:33:21
あがめてくれてもよくってよ
#正しき遺跡
21:34:17
では……皆さんが入った直後には何かがあるといったこともなく……

まっすぐと石の廊下が奥へ奥へと続いています。
そこを進むのであれば……おおよそ30mほど進んだ辺りで鉄製の扉が見えてきます。
そこには魔動機文明語でこう書かれていました──

『正しく表せ』

と。
アルヴィン
21:34:45
「表す‥なにを?」
ミミ
21:35:00
「…パズルとかすればいいんですかね?」
ルネッタ
21:35:02
「お、鉄の扉だ~。 …えっと、正しく表せ? 正しく…?」
ロザリア
21:35:10
「ヒントが少なすぎますわね」
アルヴィン
21:35:30
鉄製の扉はどんな感じなんですかね
ロザリア
21:36:06
とりあえず探索してみるか
#正しき遺跡
21:36:14
扉には、そう書かれているだけですね。

扉には引いて開けるための取っ手が取り付けられていますが、鍵穴は見当たりません。
開けるのであれば、特にこれと言った判定は必要なさそうです。
アルヴィン
21:36:32
たんさくー
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
ロザリア
21:36:39
探索
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
アルヴィン
21:36:40
ふぅ(
ミミ
21:36:42
たんさくー
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
ルネッタ
21:36:48
「何を正しく、なんだろ…? よくわからない遺跡だね……?」
ミミ
21:36:56
アルヴィンの調子が悪いぞ(
ルネッタ
21:37:09
アルヴィンさんの出目が…;
ミミ
21:37:11
「くんくん…」犬のように顔を地面につけて
アルヴィン
21:37:18
「とりあえず近づいて調べっ?!」自分のマント踏んでずてん
ルネッタ
21:37:49
「ちょ、アルヴィンさん…!?;」大丈夫!?;と、慌ててアルヴィンさんに近寄ろう
アルヴィン
21:38:14
「いたた…大丈夫…」
ミミ
21:38:20
「あれ?アルヴィンさん大丈夫ですかー?」
ロザリア
21:39:21
「おっちょこちょいですのね」
ルネッタ
21:39:34
「地面に顔とかぶつけたりしてないよね? …大丈夫なら、いいんだけど;」
#正しき遺跡
21:39:39
では──アルヴィンとミミが罠の有無などを確認しようとした瞬間のことでした。

”ばちん──っ”

天井からマナが弾けるような音が聞こえて……同時に2人をマナの奔流が打ち据えました。
ダメージはアルヴィン、ミミの順番。無属性の魔法ダメージです。
6 = 5 (4 + 5 = 9) + 【1】 威力 : 10
5 = 4 (3 + 5 = 8) + 【1】 威力 : 10
ミミ
21:39:57
「きゃいん!?」
アルヴィン
21:40:01
ロザリアはセーフなのか
21:40:12
「あうっ」追加できた
ミミ
21:40:24
えーと、セービングは聞かないな
21:40:51
「…!?…!?」いきなり来たので怯えて縮こまってる (HP:94/99 MP:20/20 防:7 )
アルヴィン
21:40:57
「調べようとしただけでアウト…なんで…?」
ロザリア
21:41:15
「? わたくしは何ともありませんわよ」
アルヴィン
21:41:27
「だ、大丈夫だから」なでなで。獣を宥めるように((
ルネッタ
21:41:40
「って、今の音は…? …ミミさん、どったの?」大丈夫?;と、心配そうに見つつ
ミミ
21:42:00
「わふぅ……」昔やられたことを思い出したが、撫でられて喉鳴らしてる( (HP:94/99 MP:20/20 防:7 )
アルヴィン
21:42:26
「(これ完全に犬の反応なんだけど。大丈夫かなこのこ)」(
ロザリア
21:43:02
「『鉄の扉』」魔動機文明語
#正しき遺跡
21:43:12
ロザリアには魔法ダメージが来なかったようですね。
このダメージはそもそも抵抗というプロセスが存在しないので〈セービングマント〉は無効です。
そして、ミミにもう1発飛んできました。
6 = 4 (2 + 6 = 8) + 【2】 威力 : 10
アルヴィン
21:43:13
「…ふむ…熟練の方が酷い目に…案外適当に突っ切る方がいいのか…?」
ミミ
21:43:28
「きゃいん!?」にかいめー!!
アルヴィン
21:43:44
おっと、どの動作できましたかね(
ロザリア
21:44:12
「大丈夫ですの?」>ミミ
ミミ
21:44:15
もしくは『結構HPあるからもっぱつくらいいいか」なのかどっちだ(
#正しき遺跡
21:44:29
【探索】判定の結果は……罠はないようです。

ミミへの2回目のダメージは、何の脈絡もなくダメージが発生したとしか思えませんでした。
ルネッタ
21:44:41
「え、また!? か、回復、要りそうかな……?」少しばかり戸惑いつつ。
ミミ
21:44:43
「くぅぅん…くぅぅん……」ビクビク (HP:84/99 MP:20/20 防:7 )
アルヴィン
21:45:21
鉄の扉って言葉にはなにも反応してないのかな。それなら普通に取っ手を引いて扉を開けるけど
ロザリア
21:45:28
「わたくしがドアを開けてみますわ。皆さんは下がっていらして?」
ミミ
21:45:30
さて、なんかものとかも見つからなかったようだ、どうしよう(
21:45:57
ノックとかすりゃいいかな?
#正しき遺跡
21:46:06
鉄の扉、という言葉には特になにかが起こる余地はないようです。
アルヴィン
21:46:26
「いや、僕が開ける。直すなら傷が集中してたほうが楽」
ミミ
21:46:51
「そ、それなら私が開けます…いきなりじゃ無いなら平気です…!」
ロザリア
21:47:16
「アルヴィンさんにお任せしますわ」
アルヴィン
21:47:23
「いいよ、かわいそうだし」かわいそうだし(
ミミ
21:47:48
「わふっ……」しゅーん
ルネッタ
21:48:00
「…。ミミさんは既に2回来てるから、無理しないで。アルヴィンさん、ごめん、お願い…。」ミミさん引き留めておこう。
ミミ
21:48:36
「…はい…」
アルヴィン
21:49:23
扉開けるとどうなるかな
ミミ
21:49:48
爆発とかするのかな(
ロザリア
21:49:49
がチャリンコ
#正しき遺跡
21:49:51
かわいそう、という理由で開閉役がミミから取り上げられつつ……アルヴィンが扉を開けました。
扉には罠は仕掛けられていませんでした。あったとしても、前回挑んだ冒険者が【解除】している可能性も高いでしょう。
扉の中は、先ほどと同じく飾り気のない石の廊下がまっすぐ続いているだけのようです。
ロザリア
21:50:16
「何もありませんでしたわね」
アルヴィン
21:50:34
「…どういうことなんだろうね」あまりわかってない顔
ルネッタ
21:51:10
「何もなさそう、かぁ… ん~。仕組みがよくわかんない; 一応、すぐに回復弾を撃てるようにしておくね。」右手側のサーペンタインガンを持ちつつ。
ミミ
21:51:41
「…???」ビクビクしながら前に進もう
#正しき遺跡
21:52:02
ルネッタに唐突な無属性の魔法ダメージが襲いかかりました。
4 = 3 (3 + 3 = 6) + 【1】 威力 : 10
ロザリア
21:52:16
理不尽だw
アルヴィン
21:52:27
特に理由のない魔法ダメージがルネッタを襲う
ミミ
21:52:33
「ルネッタさーん!?」
ルネッタ
21:52:35
「…ってぇ!?;」唐突であった
#正しき遺跡
21:53:10
あまりの唐突っぷりに、かつてこの遺跡に挑んだ冒険者も同じ思いをしたことでしょう──
アルヴィン
21:53:30
「…」杖を取り出してみます(身構えつつ
ロザリア
21:53:38
「(武器を構えることga)」
ルネッタ
21:53:44
「…いった~。いやほんとなんでだし。もしかして、これ持ったせい?」若干焦げそうになりつつ。サーペンタインガン見て
ロザリア
21:53:51
「(トリガーになっている?)」
#正しき遺跡
21:54:21
では──アルヴィンに魔法ダメージです。
4 = 2 (4 + 1 = 5) + 【2】 威力 : 10
ミミ
21:54:28
「でも…それなら私が常に出してますよ…?」キック
アルヴィン
21:54:50
「いっ…うん、少なくとも魔法のアイテムを持つのはトリガーになるみたい」
21:55:11
「魔力に反応してる可能性が高いかな」
ミミ
21:55:37
「…たしかに松明には反応が無いですね!」
ロザリア
21:55:40
「無事なうちに進んでしまいましょう、その中で法則がわかるかもしれませんわ」
ルネッタ
21:56:00
「てことは、持ち続けてるのは危険かな…。」必要な時にだけ出すようにした方がよさそう。と思いつつガンはしまっておきますね。
ミミ
21:56:27
ではワフワフ進む
#正しき遺跡
21:56:39
ではルネッタに2回目のおしおきが──
6 = 4 (2 + 6 = 8) + 【2】 威力 : 10
ロザリア
21:57:00
何もしてないのにお仕置きとは(
ルネッタ
21:57:00
「…なんでだ!!;」前髪が焦げた…
ミミ
21:57:24
「ルネッタさん!?」
アルヴィン
21:57:34
「…動かすのがアウト?取り出し、収納で別なのかも」
#正しき遺跡
21:57:46
ミミさんには3回目──
9 = 6 (6 + 5 = 11) + 【3】 威力 : 10
ミミ
21:58:00
「きゃいん!?」びびびびび
21:58:28
「???…????」キョロキョロ
ルネッタ
21:58:39
武器などの取り出しや収納がキーの一つっぽいけど、他にも何かありそうね。
ロザリア
21:59:01
進む宣言をしないとここで延々とダメージ受け続けるのでは?
ミミ
21:59:06
ミミなんかしたっけ…
アルヴィン
21:59:14
進も=
ロザリア
21:59:26
前進前進
ミミ
21:59:26
進もう…わふわふ
ルネッタ
21:59:59
「…ひとまず回復はアースヒールの方が良さそうかなぁ。」とか呟きつつ進もう進もう。
#正しき遺跡
22:00:02
ではでは、唐突な魔法ダメージの洗礼を受けたみなさんは先を進むことになったようです。
現在のところ、ロザリアだけ無傷ですね──
ロザリア
22:00:14
ですね
ミミ
22:00:18
さすがほげぇさんだ
ルネッタ
22:00:32
さすがほげぇさん!
#正しき遺跡
22:00:49
ルネッタにお仕置き3回目が。
6 = 3 (4 + 3 = 7) + 【3】 威力 : 10
ロザリア
22:00:54
不思議なところで尊敬されましても・・・・・・
アルヴィン
22:01:06
「…」「回復」
ミミ
22:01:08
「ルネッタさん!?」どかーん
ロザリア
22:01:30
「そろそろ回復したほうがいいのではありませんの?」
ルネッタ
22:01:32
「今回は何もしてませんけどー!!;」びりびり
TOPIC
22:02:14
【正しき遺跡=アルヴィン:2回 ミミ:3回 ルネッタ:3回 ロザリア:0回】 by 舞台装置
ロザリア
22:03:03
ルネッタに肩貸しつつ前進
舞台装置
22:03:10
先に進むと、また少しした辺りで何かあるようですが、先に回復などなどしておきますか?
ルネッタ
22:03:28
回復入れておきますね
22:03:35
「爆発してないのに焦げそう… …うん、まあめんどいのでまとめて回復しよう。」《拡大すべて》で数3倍拡大して【アースヒール】をミミさんとアルヴィンさんと自分に。予備MCC5点を1つ使いきってMP消費は1のみ
ミミ
22:03:59
「ありがとうございます!」
ルネッタ
22:04:01
マナリングのおかげで発動帯は問題ないから便利ですね。行使ー
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
22:04:17
ミミさん
18 = 3 (4 + 5 = 9) + 【15】 威力 : 0
22:04:23
アルヴィンさん
17 = 2 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 0
22:04:27
自分
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
アルヴィン
22:04:31
「…回復じゃなくて名称に反応しているのか…ありがと」
#正しき遺跡
22:04:32
ではルネッタに4回目と5回目の6回目のお仕置きが──
ルネッタ
22:04:33
あるぇ?
アルヴィン
22:04:35
稼いだ
ミミ
22:04:37
ルネッタさーん!!
アルヴィン
22:04:39
ええ(
ルネッタ
22:04:41
これはひどい
#正しき遺跡
22:04:41
よーん。
9 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 10
22:04:49
ごー。
8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 10
22:05:01
ろく!
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ミミ
22:05:07
「ルネッタさん!?ルネッタさーん!!」
アルヴィン
22:05:10
GMも稼いだ
#正しき遺跡
22:05:17
1回ゆるされました。(カウントはしつつ)
TOPIC
22:05:24
【正しき遺跡=アルヴィン:2回 ミミ:3回 ルネッタ:6回 ロザリア:0回】 by 舞台装置
ルネッタ
22:05:29
「…ルネッタさんは分かったぞ。魔法行使もトリガーだね。あとたぶん拡大すると、その分も飛んでくる。」頭がアフロになりつつ
アルヴィン
22:05:30
ヒルスプはどう?あれはなにも言わないで使えるよね
ロザリア
22:05:40
「魔法を使うことにも反応を? それよりも大丈夫ですの?」
ミミ
22:05:45
草とかダメかな
ロザリア
22:05:49
やってみるか
アルヴィン
22:05:51
補助ヒルスプ使えるひといるかな
#正しき遺跡
22:05:51
ではアルヴィンに3回目のおしおきが──
4 = 1 (2 + 1 = 3) + 【3】 威力 : 10
ミミ
22:06:02
アルヴィーン!!
アルヴィン
22:06:07
GM、PL発言です(
ロザリア
22:06:24
ルネッタに【ヒールスプレー】Aを補助動作で行います
#正しき遺跡
22:06:36
ミミには4回目です(酷いしかけだなーこれ)
6 = 2 (2 + 3 = 5) + 【4】 威力 : 10
ルネッタ
22:06:43
「半分くらい死にかけ感…!」HPこうなった (HP:24/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
22:06:59
そして回復 (HP:34/57 MP:100/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
#正しき遺跡
22:07:19
アルヴィンさんはもう1回でした──
6 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 10
ルネッタ
22:07:25
MP消費はこう (HP:34/57 MP:99/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ロザリア
22:07:43
トリガーがわかんねぇ・・・・・・
アルヴィン
22:07:44
GM、これPL発言もダメなの?
#正しき遺跡
22:07:46
あ、アルヴィンは4回目なので5点ダメージです!
ミミ
22:07:52
「あれですね!何もしない方がいいですね!」
TOPIC
22:08:08
【正しき遺跡=アルヴィン:4回 ミミ:4回 ルネッタ:6回 ロザリア:0回】 by 舞台装置
アルヴィン
22:08:35
「犬を無気力にする実験みたいになってる…そしてそれはセーフみたいだね、多分名称を言うのがアウトだから名前を呼ぶのも一旦控えようか」
#正しき遺跡
22:08:42
キャラクターの行動に関係なく動作するっぽいですね──
ミミ
22:09:03
早く進んだ方が良さそうね(
アルヴィン
22:09:11
PL発言でもことば狩りされちゃう
#正しき遺跡
22:09:36
未だにロザリアはお仕置きぜろです──すごい。
ロザリア
22:09:38
進みませう
ミミ
22:10:07
さすほげ、進もう
ルネッタ
22:11:18
「…ひとまず、まあ、うん。進もうか……。」因みにアフロになった髪はいつの間にか戻ってました
#正しき遺跡
22:11:32
ではでは……途中で目標値8の【危険感知】判定をどうぞ。
1人でも気づいたら大丈夫ですが、全員失敗すると先頭を歩いている人に何か起きそうです。
アルヴィン
22:11:40
危険
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ミミ
22:11:44
ミミ…
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ロザリア
22:12:01
〈グリーンベルト〉で危険感知判定
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ルネッタ
22:12:32
かんちー
2D6 → 4 + 6 = 10
22:12:45
発明家の直感!
#正しき遺跡
22:13:10
では壁の側面にあまりうまく隠されていないアロースリットがあることに気づきました。
不用意に通過しようとすると、矢が先頭を歩いている人に飛んできたことでしょう。
そして、アルヴィン、ミミ、ルネッタがお仕置き対象に──
22:13:17
アルヴィン
10 = 5 (5 + 5 = 10) + 【5】 威力 : 10
22:13:24
ミミ
8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 10
22:13:31
ルネッタ
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
ミミ
22:13:38
「みみゃーー!!!」
アルヴィン
22:14:04
ああ
22:14:10
なるほどな
TOPIC
22:14:13
【正しき遺跡=アルヴィン:5回 ミミ:5回 ルネッタ:7回 ロザリア:0回】 by 舞台装置
ルネッタ
22:14:14
「またーっ!!?;」 (HP:24/57 MP:99/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ロザリア
22:14:15
これ、もしかして名称を省略するのがトリガーになってないか?
アルヴィン
22:14:19
判定するときは略さず言わないといけないな
ミミ
22:14:30
なるほど
アルヴィン
22:14:48
「…ちょっと調べてみるか…」
ロザリア
22:14:53
『正しく表せ』ってことか
アルヴィン
22:15:15
「ロゼリア」「ロザリア・エーテリアス・アムブロシア」
#正しき遺跡
22:15:20
見え見えのトラップを回避したと思ったら……3人が遺跡の機構によりダメージを受けたようでした。
22:15:53
アルヴィンのその言葉には、特になにか起きることはありませんでした。
アルヴィン
22:16:04
「…あれ?」
ミミ
22:16:17
「…?アルヴィンさんどうしましたか?」
ロザリア
22:16:29
「なんですの?」
アルヴィン
22:16:40
「ロザリアの名前は略して言ったのに…」
ルネッタ
22:16:50
「いくら僕が天才発明家だからって、この仕打ちは酷いよう… そろそろ死んじゃいそう。」補助動作で【ヒールスプレーA】を自分にかけておきますね。
#正しき遺跡
22:17:26
受けたダメージ的に、そろそろルネッタ瀕死ですね──
ルネッタ
22:17:54
ヒールスプレーAでヒットポイントは34まで持ち直しましたね。
ミミ
22:18:03
よかった…
アルヴィン
22:18:15
「でもなんと泣く仕掛けはわかったね。初心者は名前をちゃんと言うけど熟練者は略しがち。そう言う仕組みなんだと思う」
ミミ
22:18:46
「…確かに慣れてくると略しちゃいますもんね!」今どの辺りまで進んだのだろうか…
ロザリア
22:19:56
「それでは、言葉に気を付けて進みましょう」
アルヴィン
22:19:57
「あとはこれも試すか」5点の〈マナチャージクリスタル〉から【キュア・ウーンズ(MP-3)】を対象:ルネッタで魔法行使判定
2D6 → 4 + 5 + 【24】 = 33
22:20:00
28 = 4 (4 + 4 = 8) + 【24】 威力 : 10
#正しき遺跡
22:20:05
遺跡に入ってからおおよそ50mほどですね、罠が仕掛けられていた場所から。
そこを更に20mほど進むとT左右に扉のある場所にたどり着きます。

どちらも高さ2mほどの鉄の扉ですね。詳しく調べるなら【探索】判定などが必要です。
アルヴィン
22:20:16
探索判定
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
ミミ
22:20:24
では【探索判定】
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
ロザリア
22:20:35
探索判定
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
#正しき遺跡
22:20:37
今の所、さらなるお仕置きはなさそうでした。
ルネッタ
22:20:46
探索判定
2D6 → 4 + 3 = 7
アルヴィン
22:20:59
「…ちゃんといえば大丈夫みたいだね。ルネッタ大丈夫?」
ルネッタ
22:21:23
「うん、元気になった!!」ヒットポイントが全回復ですね
アルヴィン
22:21:42
「ならよかった」
ミミ
22:21:48
「よかったです…無理はしないでくださいね?」
#正しき遺跡
22:22:43
では右の扉には目標値20の【解除】判定が必要そうな鍵が施されています。
そして左の扉には目標値8の【探索】判定が必要な罠が仕掛けられていましたが、無事見つかりました。
左の扉の罠には【解除】判定は必要なく開けることができます。
アルヴィン
22:23:36
解除判定を要求する扉をアンロックとかで開けたらお仕置きされそうだね(
ミミ
22:23:40
ミミなら解除判定は成功できそうですね
22:23:58
遺跡「ちゃんと開けろやオラァァ!!」(
ロザリア
22:24:11
それじゃあ右の扉はミミにお願いし酔おうかな
22:24:18
お願いしようかな
ミミ
22:24:29
酔っ払いほげぇさん
ルネッタ
22:25:24
散々、痛い目を見て来たし大人しくしてますね
ミミ
22:25:31
では右の扉に…まずは聞き耳判定しておきます
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
#正しき遺跡
22:27:31
特に中になにか居るような気配はありませんでした。
SYSTEM
22:28:09
アルヴィン様が入室しました。
アルヴィン・アーノルド(@PL:Alucard), ハイマン, 男性, 10歳, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 13Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
アルヴィン
22:28:20
おちたー
ミミ
22:28:25
よしよし、では右の扉に【解除判定】を行います
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
22:28:36
巧みの指輪を割ります
22:28:49
そして巧みの指輪を付け直しますね
#正しき遺跡
22:28:51
開きませんでし──あきました。
22:29:25
ガチャン、という音がして鍵が解除されたようです。
ロザリア
22:29:42
「お見事ですわ、ミミ」
アルヴィン
22:29:45
ガシャンカウンター増えなかった
ミミ
22:29:55
「開きました!」わふっ!
#正しき遺跡
22:31:28
扉、開けちゃいます……?
アルヴィン
22:31:33
「どっちの扉から行こうか?」
ミミ
22:31:41
ま、まだ行かない…
ロザリア
22:32:12
「せっかく開けたのですから、右から行ってみるべきではないでしょうか?」
アルヴィン
22:32:26
どっちかがブラジルでどっちかが出口でしょうね
ミミ
22:32:47
ブラジルor出口(
ルネッタ
22:33:35
「右から行ってみて、調べてからの方がいいかもしれないかな。」どこかで聞いた事のあるネタだ…
アルヴィン
22:34:25
「じゃあ右の扉から行こうか」右の扉に進むー
ミミ
22:34:32
「最初から開いてるみたいですし…えっと…他の人が調べたあとなら少し安全ですよ!」
ロザリア
22:36:04
「まずは右から調べたいですわ」
ミミ
22:37:00
では右かな、ごー?
#正しき遺跡
22:37:23
では右の扉の中はちょっとした書庫になっているようですね。
5m四方の部屋の中に様々な年代の書物が書架に収められているようでした。
そして、部屋の中央には1つの木製のボードが設置されています。

『嫌いなものを2つまで選べ』

と魔動機文明語で書かれていて……

【真語魔法】【操霊魔法】【神聖魔法】【魔動機術】【妖精魔法】【森羅魔法】【召異魔法】
と書かれた7つのボタンが配されていました。
アルヴィン
22:37:52
「まずは召異魔法かな」(
ルネッタ
22:38:03
「んっと… 嫌いなものを2つまで選べ?」
ミミ
22:38:14
「なんですかなこれ…?」【召異魔法】【妖精魔法】が嫌いだけど(
ロザリア
22:38:23
「しょうい魔法は苦手ですわね」
アルヴィン
22:38:36
「ただ選んだ魔法が使えなくなる可能性があるから、もう片方は真語魔法にしておく?」
#正しき遺跡
22:39:11
ではロザリアに1回目のおしおきが──
6 = 5 (3 + 6 = 9) + 【1】 威力 : 10
ミミ
22:39:18
「わかりました!またビリビリしてもあれなので私が押しますよ!」
TOPIC
22:39:18
【正しき遺跡=アルヴィン:5回 ミミ:5回 ルネッタ:7回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
ルネッタ
22:39:19
「ん…。 召異魔法は僕も嫌いだから、それでいいとして…。」
ミミ
22:39:24
ロザリアー!!
ルネッタ
22:39:34
ロザリアさん…
ロザリア
22:39:36
「ほげぇ!!?」
アルヴィン
22:39:49
僕は操霊魔法も嫌いです──コピードールが(
ミミ
22:39:53
「ロザリアさん!?大丈夫ですか!?」
ロザリア
22:40:10
「少し驚いただけですわー」
#正しき遺跡
22:40:21
アルヴィン、あうとー!6回目。
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
22:40:33
【正しき遺跡=アルヴィン:6回 ミミ:5回 ルネッタ:7回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
ルネッタ
22:40:42
多分だけど、魔法の間にある「・」を抜くのも対象に含まれるね…
ミミ
22:41:04
「アルヴィンさーん!!」
ロザリア
22:41:15
なんか、年末の特番じみてきたぞ(
アルヴィン
22:42:07
「痛い…」キュア・ウーンズをアルヴィンに
2D6 → 5 + 6 + 【24】 = 35
22:42:09
26 = 2 (1 + 4 = 5) + 【24】 威力 : 10
ロザリア
22:42:25
とりあえず【召異魔法】【操霊魔法】をポチっていいのかな?
ミミ
22:42:41
ではその2つをポチりましょうか
#正しき遺跡
22:42:48
さて。では【召異魔法】は選ばれるとして、残り1つを選んだらこのお部屋は用済みになるっぽいです──
アルヴィン
22:43:16
操霊魔法よりは真語魔法選んだほうがいい気もするけど…うーん?
ミミ
22:43:44
とりあえず【召異魔法】は押しますね、ポチり
ロザリア
22:44:11
真語魔法でいい人ー
ルネッタ
22:44:16
操霊魔法はルネッタさんが使うかもしれないから、押すなら召異魔法と真語魔法かな
#正しき遺跡
22:45:06
ぴんぽーん。

ボタンを押すと、チャイムのような音が聞こえてきました。

『申請を受け付けました。もう1種類お選びください』

という女性のものらしき人工音声っぽいものが室内に流れます。
ミミ
22:45:16
うーん…どちらの魔法も面倒なのが揃ってるから…攻撃力のある【真語魔法】にする?
ルネッタ
22:45:25
「ロザリアさんとアルヴィンさんも、大丈夫…? ここの仕掛け、本当に厄介だね…?」心配そうに2人を見つつ
ロザリア
22:45:26
「もう一種類ですの?」
ミミ
22:45:27
「わふっ!?」びくっ
アルヴィン
22:45:29
まあ逆に使える魔法が選んだ魔法だけになる可能性もあるから、操霊魔法を選ぶと言う手もあるかな(性格悪いかもしれない
ロザリア
22:46:02
森羅魔法選んでおく?
ミミ
22:46:08
まぁ召異魔法の時点でだいぶヤバさが増したから(
アルヴィン
22:46:14
森羅は僕が使うから…(
22:46:28
森羅魔法ー…間に合わないか
ミミ
22:47:03
アルヴィン…(ほろり
TOPIC
22:47:19
【正しき遺跡=アルヴィン:7回 ミミ:5回 ルネッタ:7回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
#正しき遺跡
22:47:24
アルヴィンあうとー!
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 10
アルヴィン
22:47:26
まあ真語魔法にしておこう。全員の魔法封じられたら帰ろう(
ミミ
22:48:03
では真語魔法のボタンをぽちっと
ルネッタ
22:48:24
ここまで正しさを強調する遺跡が、そんな冒険者達を騙すような真似はしないと思いたいですね!
#正しき遺跡
22:48:46
ではでは残りは【真語魔法】になりそうですね!

『申請が完了いたしました。奥へお進みください』

というガイドアナウンスが流れました。
ミミ
22:48:57
「奥?」
ロザリア
22:49:16
「この部屋の奥に何かありますの?」
ルネッタ
22:49:20
「うーん? 奥に行けば何かあるのかな?」
#正しき遺跡
22:49:36
恐らくは……先ほど通っていた通路のことなのだと思います。
通路の途中に、扉が左右ある構造だったので──
アルヴィン
22:49:37
ミミHP今幾つー?
ミミ
22:49:50
こんな感じです (HP:85/99 MP:20/20 防:7 )
アルヴィン
22:50:03
思ったより減ってなかった
ルネッタ
22:50:15
でも一応、回復しておこうか。こっちでみんなまとめて一気に回復するよ~
ロザリア
22:50:22
それじゃあ左側の扉に行ってみる?
ルネッタ
22:50:53
「とりあえず、しっかり回復はしておくね…。」〈ジェザイル〉を取り出して、補助動作で【ヒーリングシャワー・バレット】をジェザイル内の〈活性弾〉に行使して射撃攻撃します。ルネッタのいる場所が起点で。回復対象はアルヴィンさん、ミミさん、ルネッタ、ロザリアさん。予備の〈マナチャージクリスタル5点〉を全て使用し、MP消費は0です。
22:51:11
たぶん、大丈夫だと思うけど…
#正しき遺跡
22:51:55
お仕置きは発動しないようです。
ルネッタ
22:52:05
大丈夫だった。命中判定
2D6 → 2 + 5 = 7
22:52:25
アルヴィンさん
31 = 10 (6 + 2 = 8) + 【21】 威力 : 40
22:52:32
ミミさん
26 = 5 (2 + 2 = 4) + 【21】 威力 : 40
22:52:38
ルネッタ
32 = 11 (5 + 5 = 10) + 【21】 威力 : 40
22:52:45
ロザリアさん
28 = 7 (4 + 2 = 6) + 【21】 威力 : 40
#正しき遺跡
22:52:54
ルネッタあうと──
13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【8】 威力 : 10
ロザリア
22:53:00
全回復ですわー!
TOPIC
22:53:01
【正しき遺跡=アルヴィン:7回 ミミ:5回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
ミミ
22:53:11
「ルネッタさんありがとうございます!」回復量が少ないのはきっと気のせい
ルネッタ
22:53:14
これのどこに!?;
アルヴィン
22:53:24
命中『力』判定だからなー
ミミ
22:53:29
あ、命中力判定
ルネッタ
22:53:37
「…回復したそばから削れた。」
#正しき遺跡
22:53:46
正しい迷宮、判定がしびあ。
ルネッタ
22:53:46
…やっちゃったぜ;
アルヴィン
22:53:56
「ありがと…はあ、帰りたい」
ミミ
22:53:57
「ルネッタさん!?大丈夫ですか!?」周りを駆け回ってる
アルヴィン
22:54:27
「これ作った人を呂律が回らなくなる薬でも飲ませてここに閉じ込めたいね」
ロザリア
22:54:31
「ついうっかり、が致命的になる遺跡ですわね」
ルネッタ
22:55:06
「大丈夫、回復したから…。」補助動作で【ヒールスプレーA】をルネッタにかけておきますね。
#正しき遺跡
22:55:14
さて、だんだんお仕置きのダメージが大きくなってきたところで……
左側のお部屋へ入る、でよさそうですか。
ロザリア
22:55:24
OKです
アルヴィン
22:55:26
入るー
ミミ
22:55:28
はい、入りましょうか
ルネッタ
22:55:46
入りましょう~
アルヴィン
22:56:02
戦闘の行動宣言メモが長くなるなあ、今のうちに仕上げておこ
#正しき遺跡
22:56:31
では、左側の部屋はちょっとした倉庫になっているようでした。
先ほどの書庫と同じような広さの室内に、いろんなガラクタのようなものが積み上がっています。
【探索】判定を行うことで何か見つかるかもしれません。
ミミ
22:56:37
下手したら戦闘の行動宣言で死にそうだ(
22:56:55
では探索判定、くんくん…
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
ロザリア
22:56:57
探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
舞台装置
22:57:19
現状分かっている範囲だと、ドルイドは死んじゃう可能性が高くなりそうですね──
ルネッタ
22:57:35
探索判定
2D6 → 5 + 1 = 6
ミミ
22:58:01
動物園ビルドとか手番を終える頃に満身創痍だよw
ルネッタ
22:58:32
ルネッタさんもやる事が多いから、かなり長くなりそう…
#正しき遺跡
22:59:12
では、探索した結果……TP20分のアイテムが見つかりました。アイテムは──
〈ハネムーンカーペット:静〉|冒険道具類|20000G
ミミ
22:59:24
売却専用アイテムだ(
アルヴィン
22:59:32
欲しいけどサイトルールで規制されてるやつ(
#正しき遺跡
22:59:38
良くわからないカーペットだったようです、売却限定品。
ミミ
22:59:42
「?なんでしょうこの布?」ぺらぺら
アルヴィン
22:59:58
これが換金アイテムですか
ロザリア
23:00:01
「魔法のアイテムの様ですわね」
#正しき遺跡
23:00:48
TP方式だと【宝物鑑定】判定誘発させないのでだめですね(?)
アルヴィン
23:01:20
意味ないですがとりあえずイベントだったときはさせてたw
ミミ
23:01:45
「あ!わかりました!高い毛布ですね!」
ルネッタ
23:02:44
「結構な値段のする品、なのかな…?」
#正しき遺跡
23:03:06
あとは……室内中央にテーブルが配置されていて……
その上にチェス盤のようなものが置かれています。そこにはいくつかの駒が置かれていて……
【妖精】を表現している駒と【魔動機】を表現している駒と【魔法生物】を表現している駒が置かれています。

「『好きなものを取り除いてください』」

とテーブルには書かれてあります。
アルヴィン
23:03:32
それぞれに魔物知識判定はできますか
ロザリア
23:03:45
「好きなものを取り除け、ですって」
ルネッタ
23:03:50
「そしてテーブル… この駒は何だろう?」
ミミ
23:04:01
うーん…魔動機だとクリティカル無効がついてるかも知れないけどそれ以外は報酬がカスい…
23:04:20
「ふぃぎゅあってやつですかね?」
#正しき遺跡
23:04:33
ふぃぎゅあってやつですね。
ルネッタ
23:05:27
「好きなものを取り除くなら、僕としては魔動機なんだけど……。」
ロザリア
23:05:47
「わたくしはどれでも構いませんわ」
ミミ
23:07:07
「私もです!」
アルヴィン
23:08:00
GM GMー。魔法使うときに【魔法名称(MP-消費MP)〈対象〉って風に書いてるんですが、これってちゃんと「対象は〈A〉」って書かないといけない感じですかね
23:09:15
「取り除いたのが出てこないのか逆に出てくるのか気になるよね」
舞台装置
23:10:06
「対象」の部分はキャラクターなら大丈夫そうですね、今の所。
それが特定のアイテムとか魔法だったらなにか起きる可能性はありますが──
#正しき遺跡
23:10:41
好きなもの=任意のもの  という解釈で大丈夫ですよ!
ルネッタ
23:10:57
「うーん。何かあるのだろうけど、予測がつかないよね…。 外しちゃおうか。」では【魔動機】を表現している駒を取り除いてみます。
アルヴィン
23:11:38
これで問題ないならいいか。ありがとですー
ミミ
23:11:39
うーん…魔法生物残します?妖精よりは剥ぎ取りができますし
ロザリア
23:12:08
魔動機取り除きでいいかと
#正しき遺跡
23:12:35
『申請を受付ました。【コロッサス:ポーン】の稼働を停止します』

【魔動機】の駒を取り除くとこんな音声が流れてきました。
アルヴィン
23:12:43
どっちにしても一定の剥ぎ取りを望めるので魔動機か魔法生物でいいね
23:13:03
止まるほうでした。妖精選んでおけばよかったな──
ミミ
23:13:04
「ころっさす:ぽーん?」
#正しき遺跡
23:13:32
ミミ、あうとー!
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
23:13:39
【正しき遺跡=アルヴィン:7回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
ミミ
23:13:50
半角全角ェ
アルヴィン
23:14:03
どっちかといえばひらがなかなw
ルネッタ
23:14:06
「うん? 何かが止まったみたい?」【魔動機】を表現している駒は大事に持ってますね
ミミ
23:14:20
「みぎゃー!!」
アルヴィン
23:14:23
「…どうやら魔動機には会えなくなったみたいかな」(
23:14:35
「ミミちゃん大丈夫…?」なでなで
ロザリア
23:14:40
「この後はどうすればよいのかしら」
ミミ
23:14:49
「くぅぅん…」
アルヴィン
23:15:06
「名前はちゃん言わないと…いや音的には言ってたんだけどなんていうか」(
ミミ
23:15:09
思ったけど数を指定してないから全部取りゃいいんじゃ無い?(
ルネッタ
23:15:15
「…嬉しいような悲しいような。 そしてまた… 大丈夫?」ミミさんを見つつ
アルヴィン
23:15:24
確かに
ロザリア
23:15:29
それもそうか
#正しき遺跡
23:15:46
「『申請を受け付けましたので、奥にお進みください。なお、申請の変更は1回まで可能です』」

という音声が流れました。
ミミ
23:15:59
くっ(
ロザリア
23:16:05
残念、一回までらしい
アルヴィン
23:16:08
ダメみたいですねw
ミミ
23:16:12
「大丈夫…です…けほっー
アルヴィン
23:16:25
どうする?妖精の方が厄介な気がするけど
#正しき遺跡
23:16:28
まとめて全部取り除くのも1回、で良いですよ(?)
ルネッタ
23:16:51
「うん? 1回までなら変更も出来るみたい…?」
ミミ
23:16:55
うーん、妖精取り除くかぁ
アルヴィン
23:17:18
僕の予想ではメイヴかな──(
ロザリア
23:18:07
「何が出てきてもお自慢の斧で粉砕して差し上げますわ」
アルヴィン
23:18:11
でも魔動機のレベルを見るとそう高いものではない可能性もあるかな
ミミ
23:19:11
まぁ二体出てくるようだし、個人的に妖精魔法がめんどい(
ルネッタ
23:19:17
「妖精の方を取り除いた方が良さげ、かな…?」
ミミ
23:19:39
「わかりません!皆さんにお任せしますよ!」
アルヴィン
23:19:52
んー
23:20:09
lv15以下の妖精ならアルヴィンで追い出せはするんだよね
ミミ
23:20:30
つええ
ルネッタ
23:20:38
つよい
ロザリア
23:20:50
さすアルヴィン
アルヴィン
23:22:16
アヴォイドフェアリーがあるからねー。とはいえそうじゃない可能性もあるわけで。そのままにすれば楽に勝てる可能性があるけど最悪妖精王くらい強いのが出てくる可能性がある。逆に外せば勝つのは少し面倒にはなるかもだけど魔動機は強いやつじゃないし対処はできそう…くらいかな
ミミ
23:22:51
魔動機か妖精か…どっちがいいかなぁ
ルネッタ
23:22:59
ふむ、じゃあ魔動機を戻して妖精を取り除きますか
ロザリア
23:23:12
ッ妖精取り除きでいいと思う
#正しき遺跡
23:23:48
ここで取れる選択肢は駒を交換するか、追加で取り除くか、駒を戻すか、全部取り除くかですね──
アルヴィン
23:23:49
でも妖精はスカディ出てくるかもしれないしそのままでいいかもしれない(
ミミ
23:24:05
多分こっちが本音なんだろうなぁ(
アルヴィン
23:25:00
スカディ月間ということもあってスカディが出てくると思う(願望100%)のでそのままにしましょう。
ロザリア
23:25:09
全部取り除いてみるのも一興
アルヴィン
23:25:20
全部出てくる地獄に?w
ルネッタ
23:25:37
あ、駒を戻したら、それでもう変更1回に含まれるか…
ミミ
23:25:49
スカディが出てこなかったらアルヴィンの服が消し飛ぶというのならそのままで行きましょう(
アルヴィン
23:26:01
なんで…(
ルネッタ
23:26:14
なんでアルヴィンさんの服が…?; では、そのままで~!
アルヴィン
23:26:16
「ま、とりあえず進もうか。下手にいじってまたなんかきたら嫌だし…」
ミミ
23:26:29
「わかりました!」
ロザリア
23:26:32
では魔動機のままで
23:26:39
「承知しましたわ」
#正しき遺跡
23:27:15
では魔動機の駒が取り除かれた状態で……みなさんは奥に進むことになりそうでした。
ルネッタ
23:27:41
「うん、分かった… じゃあ、先に進もうか!」【魔動機】を表現している駒を大切そうにしまい込みつつ
ミミ
23:27:59
「ルネッタさんよかったですね!」
ルネッタ
23:28:55
「うんっ…! あ、念のためにもう一度、回復だけしておいた方がいいかな?」
ロザリア
23:29:11
HP満タンです
アルヴィン
23:29:24
マックス
ミミ
23:30:08
…救命草炊こうかな (HP:92/99 MP:20/20 防:7 )
23:30:51
もしくは誰か魔香草いる人いますか?
ルネッタ
23:30:52
それくらいなら、補助動作でミミさんに【ヒールスプレーA】使っておきますね
23:31:11
魔香草は大丈夫だよ
アルヴィン
23:31:11
1しか減ってないからいいかなー
ミミ
23:31:45
わあい、ルネッタしゅき (HP:99/99 MP:20/20 防:7 )
ルネッタ
23:31:50
予備の〈活性弾〉を1つジェザイルに装填してからしまって。これで大丈夫かな、進みますか~
#正しき遺跡
23:32:03
ではでは──
23:32:45
で、みなさんは通路に戻って奥へ奥へ進んでいくと、開けた空間に出ます。
そこには3つの台座が置かれていて……それぞれ【魔法生物】【魔動機】【妖精】がその上に配置されています。
そのうち、【魔動機】の台座の上に置かれた魔動機械はその場で機能停止しているようですね。

更に部屋の奥には、翼の生えたライオンのような生き物が居ます。

「ははは。よくぞここまでたどり着いたのう」

その顔は人間の女性のものらしく、交易共通語で声を掛けてきました。
アルヴィン
23:33:14
「ん…この遺跡を作った性根の悪いやつかな」
ロザリア
23:33:19
「あれは、幻獣の類ですの?」
ルネッタ
23:33:22
「あ、え~っと… うん? はじめまして?」
ミミ
23:33:49
「こんにちは!ミミです!」
アルヴィン
23:33:56
遺跡の性質と魔法がたくさん消せるところから予想はしていた(
#正しき遺跡
23:34:27
魔法生物は奇妙な機構が組み込まれた腕を持っており、妖精は炎を纏った巨人に見えます。
アルヴィン
23:34:31
たくさんというか2つだけど
23:34:45
ごめんイフリートかもしんねえ──
ルネッタ
23:35:12
イフリートはアルヴィンさん(とルネッタ)の天敵…
#幻獣
23:35:27
「いや、私はただの守護者じゃな。この迷宮の番人ぞ」
設計者?と聞かれたならしれっと否定しますね。
アルヴィン
23:35:40
真偽判定していいですか(
ミミ
23:35:47
「そうなんですか?」
#正しき遺跡
23:36:53
妖精はアルヴィンがいるのですぐ分かりますね──【ムスペル】です。
魔法生物はルネッタがいるので分かります──【カーバイドクロウズML-1】です。
アルヴィン
23:37:12
ムスペルだった。いやまあ面倒だけど(
舞台装置
23:37:13
【真偽】判定してもいいですよ()
アルヴィン
23:37:27
真偽判定ー
2D6 → 1 + 3 + 【13+8】 = 25
23:37:34
達成値が低い
#幻獣
23:37:44
嘘ついてなかった。
アルヴィン
23:38:09
「…本当みたい…かな…?」まだ疑いの眼差しを向けてるけど
23:38:33
「で、戦えっていうのかな」
#幻獣
23:38:59
「そうじゃの、迷宮に挑む者であれば私が相手をしようぞ。私が降参したらそなたらの勝ちじゃ」
ロザリア
23:39:10
背中の斧を取り出します
ミミ
23:39:16
「はい!戦えばいいんですね?」
アルヴィン
23:39:23
ラル=ヴェイネのダウンルッカー履きつつ
ルネッタ
23:39:31
「うん、戦う事になりそうだね…。」
ロザリア
23:39:40
「それでは全力でお相手させていただきますわ!」
アルヴィン
23:39:54
「じゃ、死なないように気をつけてね」
ミミ
23:40:07
「はい!頑張りますね!」
#幻獣
23:41:27
「ま、お互い様じゃな。では行くぞ」といって荒ぶる鷹の構えをしつつ──
アルヴィン
23:41:28
言葉はスフィンクスに向けたものだ、手加減しないからせいぜい生き残れってことだ(
23:41:40
夜叉の構え!
舞台装置
23:41:45
【第1戦闘準備】をどうぞです!
ロザリア
23:41:55
第一準備なしです
ミミ
23:42:09
【獣変貌】でおわり!
アルヴィン
23:42:25
ないかなー。終わり
ルネッタ
23:42:49
【第一戦闘準備】〈マナスタッフ〉を両手に持ちまして。【スフィンクスノレッジ】起動。ミミさんに【バークメイルA】を使いまして。消費MPは2
舞台装置
23:43:13
では【魔物知識】【先制】判定をどうぞ!
ミミ
23:43:15
わーい (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
アルヴィン
23:43:17
そういえば〈マナスタッフ〉装備しておこう
23:43:35
ルネッタの判定失敗に備えておくねー
ルネッタ
23:44:17
魔物知識判定はスフィンクスと、弱点の突破もあるからムスペルとカーバイドクロウズもですかね?
TOPIC
23:44:28
【正しき遺跡=アルヴィン:7回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 20~30m PC by 舞台装置
舞台装置
23:44:44
弱点看破するなら3種類ともですね!
アルヴィン
23:44:46
スフィンクスじゃないかもしれないだろ!!(
ルネッタ
23:44:57
ふむ。では魔物知識判定。まずは幻獣から
2D6 → 3 + 3 + 【17+2+1】 = 26
23:45:21
魔物知識判定 カーバイドクロウズ
2D6 → 1 + 1 + 【17+2+1】 = 22
23:45:26
ごめんね!
23:45:37
魔物知識判定 ムスペル
2D6 → 6 + 1 + 【17+2+1】 = 27
#幻獣
23:45:43
はい、ただのスフィンクスでした。ただし使用できる魔法が14レベル、MLも+1されています。
ルネッタ
23:46:09
カーバイドクロウズ以外は弱点抜けですね。
ミミ
23:46:28
では【先制判定】(HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【17+1】 = 27
アルヴィン
23:46:33
25かー
23:46:55
まあ命中+1だけだしいいか
ルネッタ
23:47:48
相手の魔法がえげつないし【カウンター・マジック】かなぁ…
#正しき遺跡
23:47:48
でーたはこう。
■スフィンクス
頭部 HP【162/162】 MP【200/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【106/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【115/115】
左半身HP【115/115】

■ムスペル

HP【121/121】 MP【84/84】
アルヴィン
23:47:58
GM、アヴォイドフェアリーをムスペルに行使したら即座に戦闘から除外されますか
#正しき遺跡
23:50:03
PC先攻、スフィンクス側は【第2戦闘準備】【ファイアプロテクター】を自身に。
ロザリア
23:50:07
第二準備でスカーレットポーションを飲みます (HP:117/117 MP:19/19 防:11 ⑤⑤)
#正しき遺跡
23:50:27
配置後、第2戦闘準備をどうぞ!
ルネッタ
23:50:36
【グレネード】が…
アルヴィン
23:51:15
おっと。じゃあルネッタはレジストボム・土お願いしていいかな?
#スフィンクス
23:52:05
あ、あと私の信仰は【キルヒア】じゃ。
ロザリア
23:52:07
20m地点に陣取ります (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11 ⑤⑤)
ルネッタ
23:52:16
ふむ、いいよ~
アルヴィン
23:52:27
キルヒアだなんて卑怯な!!
TOPIC
23:52:27
【正しき遺跡=アルヴィン:7回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 20m ロザリア by ロザリア
#正しき遺跡
23:52:36
そしてアルヴィン、あうとー!
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
23:52:44
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 20m ロザリア by 舞台装置
アルヴィン
23:52:49
痛い (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ミミ
23:53:02
これ向こうに間違わせまくろうぜ( (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
アルヴィン
23:53:04
そういえば対象指定で自身ってありなんですか (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
TOPIC
23:53:23
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 20m ロザリア 3m ルネッタ by ルネッタ
アルヴィン
23:53:35
武器って曖昧な言い方して名前がちゃんとしてないのでこっち何回も食らったし自身もアウトだと思うんですが (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ルネッタ
23:53:35
ひとまずルネッタさんの初期地点はここで…
TOPIC
23:54:21
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 16m アルヴィン 4m ロザリア 3m ルネッタ by アルヴィン
アルヴィン
23:54:37
ルネッタとは6m…いやもうちょっと離れた方がいいかな? (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
#正しき遺跡
23:54:42
うーん。そうですね、自身もあうと判定しておこっか!
23:55:04
スフィンクス、あうとー。
4 = 3 (4 + 2 = 6) + 【1】 威力 : 10
4 = 3 (6 + 1 = 7) + 【1】 威力 : 10
4 = 3 (2 + 4 = 6) + 【1】 威力 : 10
3 = 2 (4 + 1 = 5) + 【1】 威力 : 10
TOPIC
23:55:10
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 16m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by ミミ
アルヴィン
23:55:17
よし、相手にもしっぺ返し(?)ができました (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ミミ
23:55:18
スフィンクスー!!! (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
TOPIC
23:55:22
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 16m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
23:55:32
「そっちも引っかかってる」ふっと笑って (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ロザリア
23:55:55
支援貰ったら突っ込みます (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11 ⑤⑤)
#スフィンクス
23:55:57
「おおっと。これは失敗じゃのう」お仕置きされて。
ミミ
23:55:59
『向こうにも適応されるんですね!』わふわふ (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
アルヴィン
23:56:12
ダブルキャストで何しようかなあ (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
TOPIC
23:56:48
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:8回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 16m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
舞台装置
23:56:57
ということで、行動どうぞー!
アルヴィン
23:57:40
支援で動くか (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
2021/01/16
ルネッタ
00:00:07
よし、動きます~
アルヴィン
00:00:12
ムスペルは剣のかけら幾つあります? (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ルネッタ
00:00:15
あ、出し忘れ (HP:54/57 MP:97/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
#スフィンクス
00:00:43
(実は「○マナ耐性」で無傷)
ミミ
00:00:53
おのれぇ (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2 )
ルネッタ
00:01:25
「さて、初手はこれから… ルネッタさんスペシャルボム(ガードバージョン)!」移動なし。補助動作では種族特徴《見えざる手》〈叡智のとんがり帽子〉をしまって、頭部位に〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を装備。【スフィンクスノレッジ】を起動。《魔法拡大/すべて》より《魔法拡大/確実化》を宣言して。ルネッタから4m先の地点を起点に【レジスト・ボム(土属性)】を使用します。半径5mなのでアルヴィンさん、ミミさん、ロザリアさん、ルネッタを巻き込み。〈マギスフィア(大)〉から岩マークのついた爆弾を生み出して、それを〈マナスタッフ〉ですこーん!とバッティング。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉も起動。〈マナチャージクリスタル5点〉を2つ使い、MPの消費は5+2+3で10ですね。 (HP:54/57 MP:97/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
#正しき遺跡
00:01:36
ムスペルは剣のかけらありません。
アルヴィン
00:01:57
(HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
18+17-2+8 = 41
00:02:20
18-17+2-8 = -5
#正しき遺跡
00:02:26
完璧に宣言してきた。
ルネッタ
00:02:42
お仕置きはなさそうだな。魔法行使判定! (HP:54/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
2D6×2 → 4 + 6 + 【21+1+1】 = 33 , 5 + 3 + 【21+1+1】 = 31
00:03:06
前者を選択します。無事にかかりまして
#正しき遺跡
00:03:18
でもスペシャルボムが【レジスト・ボム】指しているのでアウトですね──
ルネッタ
00:03:33
なんでですか!!(血涙 (HP:54/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
TOPIC
00:03:43
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】幻獣 カーバイド 7m ムスペル 16m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
00:03:58
ちぇすとー。
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【9】 威力 : 10
ルネッタ
00:03:58
まあ、ひとまずダメージは甘んじて受けよう。補助動作で【バークメイルA】をロザリアさんに。〈ラル=ヴェイネの羽冠〉の発動はどうか? (HP:54/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
1D6 → 4 = 4
アルヴィン
00:04:01
turai (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
ルネッタ
00:04:15
発動せず。手番終わりです (HP:54/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ミミ
00:04:19
おしい (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:04:28
【バークメイル】感謝ー (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:04:47
行動宣言。問題はないかな (HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
補助動作で〈魔晶石(5点)〉2個使って【プレコグ(MP-1)〈アルヴィン〉を行使、
〈ラル=ヴェイネの羽冠(MP-4)〉を使用
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言し、〈魔晶石(5点)〉1個使って【アヴォイドフェアリー(MP-8)〈ムスペル〉
〈マナチャージクリスタル(5点)〉1個使って【ブレイブハート(MP-10)〈ロザリア/ルネッタ/ミミ〉
ルネッタ
00:05:04
「これもダメなのーっ!!?;」びりびり。こうなった… ルネッタさんいつものテンションが出来ないつらみ… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ミミ
00:05:17
『ルネッタさーん!?』 (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:05:37
「恐ろしい迷宮ですわ」ゴクリンコ (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
#正しき遺跡
00:06:29
アルヴィンへのお仕置きはなさそうでした──
アルヴィン
00:06:29
(HP:57/65 MP:105/106 防:8 )
105-1-4-8-10 = 82
00:06:56
ではアヴォイドフェアリーの魔法行使判定ー (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
2D6 → 6 + 1 + 【27-2】 = 32
00:07:16
プレコグで無意味に達成値33にしつつ。ムスペルさん退場で(
#スフィンクス
00:07:16
「うむ、なかなか不条理じゃろう?」なんかルネッタがお仕置きされてるのをみて。
TOPIC
00:07:32
【正しき遺跡=アルヴィン:8回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】幻獣 カーバイド 23m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
#スフィンクス
00:07:54
「おお、私のムスペルが退場させられてしもうた」
ルネッタ
00:08:10
「せっかくルネッタさんが、かっこよくネーミングしたのに…。」きっとそのネーミングセンスのせいですね… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
ミミ
00:08:16
「あ、妖精さんが消えました」 (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:08:28
「じゃ、帰ってもらおうね。地味に厄介だし」『我らに勇気を授けたまえ…』
次はダブルキャストでブレイブハートの魔法行使判定ー (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
2D6 → 4 + 2 + 【27-10-2】 = 21
00:09:30
プレコグで達成値を23に
00:10:22
「さ、謎かけするなら僕にどうぞ?瞬で解いてあげるよ」
ルネッタ
00:10:33
これで気絶したら、壊滅的なネーミングセンスのせいで気絶した発明家になる… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3))
アルヴィン
00:10:47
ラル=ヴェイネの羽冠の発動ダイスは (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
1D6 → 1 = 1
00:10:55
つっかえねえ、終わり
#スフィンクス
00:11:17
「おお……それはなかなか勇気があるのう」敢えてブレイブハートの対象から外してた。
ミミ
00:11:23
うーん…スフィンクス攻撃しようと思ってるけどほげえさんどうしたい? (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:11:24
ロザリア、移動力が足りない問題( (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
ミミ
00:11:35
…… (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:11:42
ホゲえw (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
ルネッタ
00:12:03
ほげぇさん… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
00:12:20
知っていれば敏捷度ブレスしたけどw (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
ミミ
00:12:21
ほげえさん…(ほげえ (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
舞台装置
00:12:26
かなしみ。
ミミ
00:12:57
ミミは影走り持ってるから距離が縮まることもない…( (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:13:05
んー、まあガーバイドを請け負ってもらおうか、ある程度進むだけでもいいよ (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
ロザリア
00:13:23
移動力21mあれば余裕だと思っていた時期が私にもありました (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
TOPIC
00:13:38
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】幻獣 カーバイド 23m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
00:13:47
アルヴィン、あうとー!
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 10
ミミ
00:13:55
うーん、流れるなら【ヴォーパルウェポン】も投げてもらいたいけど…射程どのくらいだっけ…(ぺらぺら (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:13:56
というわけで21m前進します (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:14:09
あ、ロザリアヒールスプレーください( (HP:47/65 MP:82/106 防:8 )
ミミ
00:14:15
ほろり (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:14:28
了解w (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
ルネッタ
00:14:51
ほんと遺跡の罠が厄介ですね… あ、余裕あればでいいので、ついでに貰えると嬉しいです。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ロザリア
00:14:54
補助動作で【ヒールスプレー】Aをアルヴィンに飛ばしてから移動します (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:15:06
ああ、主動作でばらまけるね (HP:47/65 MP:82/106 防:8 )
TOPIC
00:15:11
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 23m アルヴィン 4m ミミ ロザリア 3m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
00:15:16
射程30mあるし (HP:47/65 MP:82/106 防:8 )
#正しき遺跡
00:15:34
間違える人でそうなのでトピックも正式名称にしておきますね(?)
アルヴィン
00:15:45
長くなりました (HP:47/65 MP:82/106 防:8 )
ルネッタ
00:15:49
あ、補助動作だった。でも無理はしなくて大丈夫よ。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#正しき遺跡
00:16:02
ながい、ながい。どうしてこうなった()
ロザリア
00:16:14
では21m前進しまして (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2 ⑤⑤)
00:16:41
補助動作で【ビートルスキン】は発動
00:17:24
さらに補助動作でアルヴィンに【ヒールスプレー】Aを使います (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:17:37
ありがとー (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
00:18:26
そういえばメディテーション…は謎かけの達成値増えないんだっけ?
TOPIC
00:18:30
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 5m ロザリア 18m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by ロザリア
ミミ
00:18:37
ではさっさとスフィンクスのコアを潰しに行きますね (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
00:18:39
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:6回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 6m ロザリア 17m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by 舞台装置
ロザリア
00:19:09
【メディテーション】も使っておこう>MP3点 (HP:127/117+10 MP:19/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:19:29
ああいや、精神効果属性はブレイブハートしたから大丈夫だよ (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
ロザリア
00:19:30
以上です (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:20:17
まずは27m前進してスフィンクス達に突撃 (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
00:20:45
1mずれてるっぽいので直しつつ──「謎かけ」は精神抵抗力判定ではないですね!
アルヴィン
00:21:13
そういえば謎かけに対する判定はなんていえばいいんですか??? (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
00:21:32
冒険者レベル+知力ボーナス判定???
舞台装置
00:21:46
【冒険者レベル+知力ボーナス】判定ですね!
アルヴィン
00:21:54
面倒だ( (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
ミミ
00:21:56
《バトルマスター》【クリティカルレイA】を載せて【鎧貫き】を2回スフィンクスの頭部へ (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
00:22:08
面倒… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#正しき遺跡
00:22:15
ではミミあうとー!
TOPIC
00:22:22
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:7回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 6m ロザリア 17m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by 舞台装置
ミミ
00:22:27
どこだ…( (HP:99/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
00:22:33
おしおき。
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
アルヴィン
00:22:50
【】じゃなくて《》?? (HP:57/65 MP:82/106 防:8 )
00:23:12
ああ、Ⅱって言ってないからとかかな
ミミ
00:23:22
あー、なるほど… (HP:89/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
00:23:29
はい。
ルネッタ
00:23:33
あ、そこか…; (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:24:04
あ、追加でスマルティエの風切り布を発動させて、【キャッツアイ】も発動します (HP:89/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:24:04
まじでガキ使のSEが聞こえてきそう (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:24:38
1発目の命中力判定 (HP:89/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 3 + 4 + 【20+1+2】 = 30
00:24:43
29 = 8 (1 + 5 = 6 > 8) + 【17+2+2】 威力 : 28
00:24:55
2回目
23 = 2 (1 + 2 = 3) + 【17+2+2】 威力 : 28
00:25:15
鎧貫きⅡなので防護点半減だ!
00:25:33
あ、2回目降ってないや、ころころ
2D6 → 3 + 6 + 【20+1+2】 = 32
00:26:05
《ファストアクション》も頭部に2回攻撃しますー
#正しき遺跡
00:26:06
1発目は当たりつつ。2発目はダメージはそのまま保存しつつ、アウト判定追加。
TOPIC
00:26:17
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:8回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 6m ロザリア 17m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by 舞台装置
ミミ
00:26:20
ほげえ (HP:89/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
00:26:27
ミミ、あうとー!
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
ルネッタ
00:26:42
アウト判定厳しいですね… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:26:59
ではファストアクション分の命中力判定 (HP:78/99 MP:20/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 5 + 3 + 【20+1+2】 = 31
00:27:03
24 = 3 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2】 威力 : 28
00:27:08
2回目
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+2】 = 32
00:27:10
27 = 6 (2 + 4 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 28
00:27:39
うん、これアウト判定の方に殺されそうだ(
ルネッタ
00:28:13
アウト判定の方に殺されそうだよね… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
00:29:05
やったか!? (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
#スフィンクス
00:29:15
162-29-23-24-27+8+8+15+15 = 105
ロザリア
00:29:24
これで全員動いたかな (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:29:46
これで全員ですかね…やっぱり火力少ないな… (HP:78/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
00:29:57
ファストアクション分は1回目は命中力判定って言ってますが2回目がまた省略されてた──
TOPIC
00:30:04
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R表】スフィンクス カーバイドクロウズ 6m ロザリア 17m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
00:30:16
ででーん。>ミミ
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
ミミ
00:30:17
いるかぁ… (HP:78/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
00:30:32
炎属性を無効化されてるから、ルネッタは火力を出しようがない… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ロザリア
00:30:38
ミミー!! (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:30:54
『わふーっ!?」』 (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:31:40
「ミミちゃん大丈夫かな…」 (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
TOPIC
00:31:46
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R裏】スフィンクス カーバイドクロウズ 6m ロザリア 17m アルヴィン 4m ミミ 3m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
00:32:01
「うん、あんまり大丈夫そうには見えないね…。」 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ロザリア
00:32:56
とりあえずカモンヌ (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#スフィンクス
00:33:29
まずは【サモンフェアリーⅦ】しとこ。その場にスカディを召喚じゃ。
アルヴィン
00:33:44
スカディだーーーーー (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
00:34:20
スカディさんが来ちゃった (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:34:33
アルヴィンが腹を切ってお詫びします (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:34:44
しません( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
TOPIC
00:34:51
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R裏】スフィンクス カーバイドクロウズ ミミ 6m ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by ルネッタ
ルネッタ
00:35:01
ミミさんの位置はここで合ってますか? (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:35:17
あ、あってます (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
00:35:37
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R裏】スフィンクス 10m カーバイドクロウズ ミミ 6m ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
#スフィンクス
00:35:58
補助動作……【ミニマムリープ】で10m後退。
ミミ
00:36:07
スフィンクスてめえ (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:36:24
この野郎 (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#スフィンクス
00:36:36
補助動作で「謎かけ」をアルヴィンにじゃぞ。目標値は28。
ルネッタ
00:36:39
スフィンクス先生、それ魔動機術Lv14 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
00:36:53
あ、そっか。+1だっけ
アルヴィン
00:37:24
冒険者レベル+知力ボーナス判定ー。めんどくせえ!( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
2D6 → 2 + 4 + 【21】 = 27
00:37:35
プレコグで29に
#スフィンクス
00:37:38
使用できる魔法が14レベルって説明しておるのう(モンスターレベル+1と併せて)
アルヴィン
00:38:08
「はい、答えはこう(まあ未来視でカンニングしたんだけど)」 (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
#スフィンクス
00:38:34
「やりおるのう」カンニングしておった。
ミミ
00:38:48
さすがアルヴィン (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
00:39:00
さすがアルヴィンさん…! (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
00:39:08
インスピレーションすればキルヒア様が耳元で答えを囁いてくれるぞ!( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:39:09
ナイスカンニング (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
00:39:38
デジャヴ(過去視)すれば過去問も見れる( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ミミ
00:40:15
受験生大助かりですね( (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:40:33
ハイマンでプレコグすると未来視と過去視できるからなんかかっこいいよね( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
#スカディ
00:41:28
スカディがその場で【ワールウィンド】をカーバイドクロウズに。
そのままロザリアのところまで運ぶ。《マルチアクション》でミミに【近接攻撃】、命中力は27+1。
アルヴィン
00:42:09
ロザリアが永遠にスフィンクスにたどり着けないゴールドエクスペリエンスレクイエム食らったみたいなことになるな( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:42:31
鈍足で済まん (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#スフィンクス
00:42:51
ダイナストで殴られたらしんでしまう。
ミミ
00:42:56
うーん………まぁ回避しておこう、回避力判定 (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 1 + 5 + 【241+2】 = 249
アルヴィン
00:43:10
すごい回避力だ (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
00:43:18
回避力がすごい (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:43:22
なぜ+が全角になっている( (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:43:25
髪回避 (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:44:06
えーと、ブレードスカート発動かな (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#スカディ
00:44:06
凄い回避力──「凍てつく槍」がミミとロザリアに。【生命抵抗力】判定の目標値は26。
ミミ
00:44:13
(HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
20 = 1 (2 + 2 = 4) + 【17+2】 威力 : 10
00:44:24
でめぇ
ロザリア
00:44:38
生命抵抗力 (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 1 + 【18】 = 20
#スカディ
00:44:44
防護点で打ち消し。
ロザリア
00:44:47
ほげぇ (HP:127/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:44:52
生命抵抗判定 (HP:66/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
00:44:56
ほげえ
#スカディ
00:45:24
ではロザリア、ミミの順番で、氷属性の魔法ダメージ。。
2D6×2 → 2 + 1 + 【20】 = 23 , 4 + 3 + 【20】 = 27
ロザリア
00:45:43
ちべたい (HP:104/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
TOPIC
00:45:57
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…1R裏】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
ミミ
00:46:05
これならアウト判定の方が強い( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
00:46:15
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
00:46:19
わろ (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
#正しき遺跡
00:46:25
こうなって、みなさんの手番です!
舞台装置
00:46:41
まあ、ぶっちゃけアウト判定がメインですし──
アルヴィン
00:46:49
ゴーレム動かなかった。殺せ( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ミミ
00:46:54
えーと、スカディの弱点抜いてましたっけ (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
舞台装置
00:47:11
あ、攻撃させてなかった──まいっか。
ルネッタ
00:47:32
そういえばスカディさんの魔物知識判定… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
00:47:40
ソーサラー入ればゴーレム崩すんですがね (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
舞台装置
00:47:56
【魔物知識】判定どうぞ!データ自体はアルヴィンいる時点で判明ですが。
00:48:20
HPなどはこうです。
■スフィンクス
頭部 HP【105/162】 MP【141/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【106/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【115/115】
左半身HP【115/115】

■スカディ
HP【136/136】 MP【114/122】
ルネッタ
00:48:30
魔物知識判定 スカディ (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
2D6 → 5 + 2 + 【17+2】 = 26
アルヴィン
00:48:31
古代種はデータ判明しないので魔物知識判定は必要ですが僕が暗記しているので必要ない( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
舞台装置
00:48:53
そういえば古代種だった──
ミミ
00:49:00
よっしゃあ炎属性が使えるから多少楽になるぜ (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:49:02
暗記草 (HP:104/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
舞台装置
00:49:14
では弱点も突破していますね。
アルヴィン
00:49:24
ページも暗記しているぞ( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
舞台装置
00:49:33
すごい。
ミミ
00:49:35
え、こわ…( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:50:11
好きな子の住所(ページ)を覚えるのは当然ですよね (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:50:32
そいじゃあ行きますね (HP:104/117+10 MP:13/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
舞台装置
00:50:34
すとーかー説。
00:51:10
乱戦はカーバイドクロウズが攻撃していないのでロザリアが居る位置には発生していないです()
アルヴィン
00:51:33
まあでもスカディ殴るよりはゴーレム落とした方がいいから( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:51:49
【キャッツアイ】 【マッスルベアー】 〈マナチャージクリスタル〉から5点MPから1点 (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:51:58
うーん、後ろ下がった方がいいかな、影走りあるし (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
舞台装置
00:52:04
(そのまま後ろの人投げる計画が崩れる音)
アルヴィン
00:52:26
あ、そうだ。面白いこと思いついたんですよ (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
舞台装置
00:52:44
おっと、カーバイドクロウズあうと。
ミミ
00:52:45
なんですか、スカディのことですか( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
00:53:02
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 カーバイドクロウズ:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
00:53:11
更に長くなった… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#正しき遺跡
00:53:24
ででーん。
6 = 5 (4 + 5 = 9) + 【1】 威力 : 10
5 = 4 (6 + 2 = 8) + 【1】 威力 : 10
アルヴィン
00:53:37
いやー、ワールウィンドって風属性じゃないですか (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ミミ
00:53:51
ほげえさんが素晴らしい (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
00:54:02
はい (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
00:54:09
ほいほい (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:54:21
レジスト・ボムで風属性選択してゴーレム巻き込めばもうできない…とは思ったけどこれ不利効果にはならないか (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
TOPIC
00:54:47
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 カーバイドクロウズ:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
00:54:49
アルヴィン、あうとー!
アルヴィン
00:55:13
あれ、アウトどこ…? (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
00:55:35
カーバイドクロウズって言わなきゃダメだった気配?; (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:55:47
多分それですね( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
00:55:55
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:9回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 カーバイドクロウズ:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
ロザリア
00:55:57
とりあえず〈デクスタリティポーション〉を飲んで《全力攻撃Ⅱ》 【クリティカルレイ】Aを右半身に (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#正しき遺跡
00:56:18
まあ種別ゴーレムだからいっか。(なんか他の人も3回ほど見逃してたし)
アルヴィン
00:56:24
フェイントだった (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
00:56:41
名前長いから言いたくない(
ロザリア
00:56:54
命中力判定 (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 5 + 【20-2+1+2】 = 28
#正しき遺跡
00:56:55
略すと罰されます。
アルヴィン
00:57:08
以降もゴーレムはいいのかな( (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:57:15
ダメージ (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
63 = 22 (3 + 4 = 7 > 9) + 【25+12+2+2】 威力 : 100
#正しき遺跡
00:57:30
はい。ゴーレムは公式な用語なのでいっか。<以降も
ミミ
00:57:39
ひゅー! (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:57:55
セフセフ (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
#カーバイドクロウズ
00:58:02
ほげえ。
109-63+20 = 66
アルヴィン
00:58:28
強い。ミミ快復したいんだけど届かないなあ (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
00:58:36
「手ごたえあり! ですわ!」 (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
00:58:39
うーん。しかし、さすがにカーバイドクロウズやスカディ、スフィンクスとの距離が… 制限移動で3mずつ右に移動した方がよさそうだ (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
00:58:46
あ、じゃあ後ろ下がりますよ、ロザリアのところなら届きます? (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
00:58:58
と、ヒーリングシャワー・バレットは半径6mっぽい (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
00:59:13
対象選べるからルネッタくんなら回復できるかな…?
ルネッタ
00:59:33
うん、出来ますよ~ 先に動きます? (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
00:59:45
んー、先いくか (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ミミ
00:59:57
お願いしますー (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
舞台装置
01:00:50
なかなか記念すべき10回目が発動しませんね──
ミミ
01:01:53
年齢の分だけ受けるんでしょ( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
01:02:24
そしたらわたくし18回も受けることになりますのよ? (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
舞台装置
01:02:25
いえ、10回ごとに──おっとないしょです。
ミミ
01:02:36
ほげえさん…(ほろり (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:02:49
んーちょっと待ってね (HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
ロザリア
01:03:22
ほげぇさんがセーフ判定なの、ずっと笑ってる (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
舞台装置
01:03:53
キャラクター名とかはセーフだったんですよね。遺跡が本名か判定できないので──
ロザリア
01:04:06
なるほど (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
01:04:23
まぁキャラ名もダメなら偽名使ってるやつは常に撃たれっぱなしですし( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:05:01
(HP:57/65 MP:82/106 防:8+FR土 )
補助動作で〈魔晶石(5点)〉3個使って【スフィンクスノレッジ(MP-0)〈アルヴィン〉
【ウイングフライヤー(MP-1)〈アルヴィン〉【プレコグ(MP-1)〈アルヴィン〉を行使、
〈ラル=ヴェイネの羽冠(MP-4)〉を使用
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言し、〈魔晶石(5点)〉1個使って【ファイアストーム(MP-13)〈ゴーレム右半身/ゴーレム左半身〉を行使
〈魔晶石(5点)〉1個使って【フレイムアロー(MP-7)〈ゴーレム右半身/ゴーレム左半身〉を行使
82-1-1-4-13-7 = 56
01:05:36
名前は間違えてないが宣言する魔法の方を間違えた( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
補助動作で〈魔晶石(5点)〉3個使って【スフィンクスノレッジ(MP-0)〈アルヴィン〉
【ウイングフライヤー(MP-1)〈アルヴィン〉【プレコグ(MP-1)〈アルヴィン〉を行使、
〈ラル=ヴェイネの羽冠(MP-4)〉を使用
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》宣言し、〈魔晶石(5点)〉1個使って【ファイアジャベリン(MP-13)〈ゴーレム右半身/ゴーレム左半身〉を行使
〈魔晶石(5点)〉1個使って【フレイムアロー(MP-7)〈ゴーレム右半身/ゴーレム左半身〉を行使
#正しき遺跡
01:06:05
魔法名が合ってるのでゆるした。
ルネッタ
01:06:22
遺跡さん寛大 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:06:31
ではファイアジャベリンの魔法行使判定 (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
2D6 → 1 + 5 + 【27+1】 = 34
01:06:47
右半身
42 = 12 (3 + 6 = 9) + 【27+1+2】 威力 : 50
01:06:52
左半身
47 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【27+1+2】 威力 : 50
01:07:08
ダブルキャストでフレイムアローの魔法行使判定
2D6 → 4 + 6 + 【27+1】 = 38
ロザリア
01:07:11
ナイス― (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
01:07:16
−10で28、抜いて (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:07:32
こいつはひでえや! (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#カーバイドクロウズ
01:07:50
すまんな「○超合金の身体」なんだ。(クリティカルしない)
アルヴィン
01:08:14
右半身。面倒なものがあった (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
26 = 6 (5 + 3 = 8) + 【27+1-10+2】 威力 : 20
01:08:19
左半身
28 = 8 (4 + 6 = 10) + 【27+1-10+2】 威力 : 20
01:08:35
ラル=ヴェイネの羽冠発動なるか
1D6 → 2 = 2
ミミ
01:08:37
でもダメージ4しか変わらないよね…? (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:08:42
無能だなこのゴミ( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
01:08:47
終わり
01:09:05
残りHP次第ではルネッタが攻撃していいかもしれないけど…
#カーバイドクロウズ
01:09:13
右半身のHPが消失。残り左半身──
110-43-28 = 39
ミミ
01:09:17
うーんどうしよう、スカディかカーバイドクロウズか迷ってる (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#カーバイドクロウズ
01:09:26
こうなり。
■スフィンクス
頭部 HP【105/162】 MP【141/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【106/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【-/115】
左半身HP【39/115】

■スカディ
HP【136/136】 MP【114/122】
アルヴィン
01:09:35
39はちょっときついね…ミミソレ落としてもらっていいかな? (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:09:52
多分落とせるはずきっと、多分、めいびー (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
01:10:01
では動きますねー
アルヴィン
01:10:01
あるいはスフィンクスを殴り続けるという選択肢もある( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#スフィンクス
01:10:17
ひえ。
アルヴィン
01:10:18
羽冠動けばこっちで落としたんですが、惜しいですね( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:10:34
あいつ風切りねえとほか潰さなきゃいけねえんだもん( (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:10:40
ロザリアさんもいるから、カーバイドクロウズはなんとかなりそうな? (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#正しき遺跡
01:10:48
ミミ、あうとー!
ルネッタ
01:10:53
動いてた (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
TOPIC
01:10:55
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 カーバイドクロウズ:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m カーバイドクロウズ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
01:11:07
ついに10回目が…; (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#正しき遺跡
01:11:10
10回目記念。
15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 20
ミミ
01:11:12
あぁクソスマルティエの風切り布! (HP:43/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:11:29
ミミがやられた…
やつは四天王の中でも最強…
これ回復しないとキツくね (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:12:00
60点近くアウト判定に持ってかれてるよ… (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:12:09
回復ですねぇ… ミミさん、頑張って… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:12:12
あー、でもあれですね (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ロザリア
01:12:16
威力上がってる・・・・・・ (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
01:12:31
いやどっち道だな。ゴーレム落として (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
01:13:13
割と本気でこの手番で倒さないとまずい(
ミミ
01:14:01
《影走り》で乱戦離脱、そのままゴーレムの方を殴りに行きます。【クリティカルレイA】発動、《バトルマスター》《鎧貫きⅡ》2回宣言してゴーレムの左半身に (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#カーバイドクロウズ
01:14:24
ついにゴーレムとしか呼ばれなくなって悲しい。
ミミ
01:14:31
命中力判定 (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 3 + 4 + 【20+1】 = 28
アルヴィン
01:14:38
名前長いのが悪い( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ロザリア
01:14:42
だって名前長いんだもん (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
TOPIC
01:14:43
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 ゴーレム:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ ミミ 6m ゴーレム ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
#ゴーレム
01:14:50
はい。
ルネッタ
01:14:52
名前が長いですからね… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
01:14:57
そんなクソ長い名前呼んでられるか( (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
30 = 9 (5 + 2 = 7 > 9) + 【17+2+2】 威力 : 28
アルヴィン
01:15:02
ついに名前が( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:15:12
命中力判定 (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
2D6 → 6 + 4 + 【20+1】 = 31
01:15:22
24 = 3 (2 + 2 = 4) + 【17+2+2】 威力 : 28
#スフィンクス
01:15:40
正しき迷宮にも差別されてるからのう、しかたないのう。
ミミ
01:15:40
多分倒せてないな…すいません (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#ゴーレム
01:15:57
39-30-24+10+10 = 5
アルヴィン
01:16:08
ちょっと残った。ムー (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#ゴーレム
01:16:11
ゆるされた。
ミミ
01:16:23
こっちに攻撃してくれないかな… (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:16:36
5点残ってるっぽいかな… ん~…… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:16:51
ここでこいつ落とさないとスカディが前に3m進んでゴーレムをワールウィンドで飛ばせちゃうので (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#ゴーレム
01:16:51
へへ、グレネかもーん。
01:16:55
あ。
TOPIC
01:16:56
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 ゴーレム:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ 6m ゴーレム ミミ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by ルネッタ
アルヴィン
01:17:01
あ( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#正しき遺跡
01:17:05
ゴーレムあうとー!
ロザリア
01:17:06
GMw (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
01:17:11
(HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:17:19
やってしまいましたね… (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
01:17:26
『!?』 (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
01:17:27
罰しましょう。
7 = 5 (3 + 6 = 9) + 【2】 威力 : 10
アルヴィン
01:17:32
ゴーレムが死んじゃった!( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
01:17:37
落ちた (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ロザリア
01:17:38
沈んだ―! (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#ゴーレム
01:17:42
しんだ。
ミミ
01:17:43
よ、ヨシ (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:17:54
「…………自滅した…」 (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
TOPIC
01:17:57
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ 6m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 7m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
01:18:03
よしルネッタ回復だ( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ロザリア
01:18:10
「・・・・・・儲けですわね!!」 (HP:104/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
01:18:14
「うん、自滅したね… 回復いくよ~;」 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ミミ
01:18:30
『……えっと…』困惑 (HP:28/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#スフィンクス
01:18:37
「おう……魔法生物じゃのに意思が宿っておったのかのう」
ルネッタ
01:19:34
「よぉし、ここはルネッタさん…… …やっぱり言うのはやめておくね!」左側に3m制限移動で前進。補助動作では〈マナスタッフ〉を背中の〈ウェポンホルダー改〉にしまい、〈ジェザイル〉を取り出します。【スフィンクスノレッジ】を起動し、【ヒーリングシャワー・バレット】をジェザイル内の〈活性弾〉に行使して射撃攻撃します。ロザリアさんのいる場所が起点で。回復する対象はミミさんとロザリアさんのみ。撃つ弾丸は〈活性弾〉〈ラル=ヴェイネの羽冠〉も起動しつつ。〈マナチャージクリスタル5点〉を1つ使用し、MPの消費は10です。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
01:19:43
これなら問題なかろう!!
TOPIC
01:19:56
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…2R表】スフィンクス 10m スカディ 6m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by ルネッタ
#正しき遺跡
01:19:57
かんぺき。
ルネッタ
01:20:35
命中力判定!! (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
2D6 → 6 + 2 = 8
01:20:46
ミミさん
30 = 9 (3 + 4 = 7) + 【21】 威力 : 40
01:20:54
ロザリアさん
31 = 10 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 40
ミミ
01:21:12
よし、失言がなければ余裕で耐えれる( (HP:58/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
01:21:14
全回復ですわぁ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
01:21:18
補助動作で【ヒールスプレーA】をミミさんに。で、〈ラル=ヴェイネの羽冠〉発動の成否。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
1D6 → 6 = 6
アルヴィン
01:21:34
お、ナイスー (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:21:40
『ルネッタさん!ありがとうございます!』わふんふ (HP:68/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:21:41
重ねて回復するかな (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:22:31
ここでチャフグレネード…うーむ (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
01:23:49
ミミ
01:24:18
アルヴィン…(ほろり (HP:68/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:24:23
ルネッタくん、魔法制御したフラッシュ・ボムでスカディを盲目にできる? (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#正しき遺跡
01:24:33
アルヴィン、あうとー!
01:24:48
じゃなかった。b
アルヴィン
01:25:02
チャフグレネードであってますね!別の気づきだ( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
01:25:17
チャフグレネードはセーフですね。 出来ると思います。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:25:38
盲目にできれば相手はワールウィンドでスフィンクス指定できないのでこっちに飛んでくることもないかなって (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#正しき遺跡
01:25:49
【フラッシュ・ボム】は珍しいですね。
アルヴィン
01:25:56
ついでに凍てつく槍も使えない (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#スカディ
01:26:11
ひどい。
ルネッタ
01:27:51
あ、さっきの【ヒーリングシャワー・バレット】、回復の数値に【スフィンクスノレッジ】の補正値分が入ってなかったので、HPを+1しておいてくださいな~ (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:28:29
フラッシュ・ボムお願いしていいですかね? (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ミミ
01:28:31
ぴきーん (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:28:47
スフィンクスがもっと近ければもろともしたんですが( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
01:28:53
OKですよ~ 作成しているので少しだけお待ちを…。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#スフィンクス
01:29:07
絶妙な位置調整じゃろう。
ルネッタ
01:31:07
よし、出来たかな。いきます~ (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
01:32:28
「そして突然の… 目くらまし!」《魔法拡大/すべて》から《魔法拡大/確実化》を宣言。ルネッタから27m先の地点を起点に【フラッシュ・ボム】を使用します。《ルーンマスター》《魔法制御》でミミさんとロザリアさんを対象から除外し、スカディのみを対象にします。〈マナチャージクリスタル5点〉を1つ使用し、MP消費は5。〈マギスフィア(大)〉から光マークのついた爆弾が射出されるのでしょう。
01:32:39
問題はないはず…。
アルヴィン
01:32:42
あ、GM、補助動作し忘れたんですがしちゃダメですか( (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
舞台装置
01:32:59
どうぞ!>アルシン
01:33:04
アルヴィン。
アルヴィン
01:33:11
わーい、なんか名前間違えられたけど (HP:57/65 MP:56/106 防:8+FR土 )
#正しき遺跡
01:33:25
ルネッタはゆるされた。
アルヴィン
01:33:45
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】しておきますねー (HP:57/65 MP:50/106 防:8+FR土 )
ルネッタ
01:33:59
ではでは、魔法行使判定です。相手の精神抵抗力は26なはずだから、そこまで分の悪い勝負ではないはず…。 (HP:42/57 MP:87/100 防:8 ジェザ(活性弾*3) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
2D6×2 → 2 + 4 + 【21+1】 = 28 , 2 + 6 + 【21+1】 = 30
01:34:25
後者を選択します。無事にかかりまして。改めて手番終わりですね。
#スカディ
01:34:27
めがー;;
ミミ
01:34:43
ヨシ! (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:34:46
「さっすが、これであのスカディはもうまともに動けないね」 (HP:57/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
#スフィンクス
01:34:56
「うーむ。完全に目くらましされてしもうた」こまりん。
ロザリア
01:34:57
ナイス閃光 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
TOPIC
01:35:22
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…2R裏】スフィンクス 10m スカディ 6m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
01:35:31
「安心と信頼の天才発明家、ルネッタさんだからね!!」どや顔してる (HP:42/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
ロザリア
01:35:53
「よいサポートですわ!」 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
01:35:59
『さすがですルネッタさん!』わふわふ (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#スフィンクス
01:38:32
「何したら一番こまるかのう」ちょっと考えつつ……とりあえずは
《魔法拡大/確実化》して【バイオレントストーム】しとこ。術者の全ての部位を除外、生命抵抗力の目標値は
2D6×2 → 3 + 5 + 【20】 = 28 , 1 + 3 + 【20】 = 24
01:38:57
28を選択じゃ。全員【生命抵抗力】判定をどうぞ。
ミミ
01:39:05
さらっと巻き込まれるスカディ (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#スカディ
01:39:14
抵抗むり。
01:39:20
あ。
ミミ
01:39:26
(HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
01:39:26
サバイバビリティ切ります (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#正しき遺跡
01:39:39
スカディ、あうとー!
5 = 4 (6 + 2 = 8) + 【1】 威力 : 10
TOPIC
01:39:54
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 スカディ:1回…2R裏】スフィンクス 10m スカディ 6m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
01:40:00
生命抵抗力判定 (HP:42/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
アルヴィン
01:40:01
生命抵抗力判定は苦手 (HP:57/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
ミミ
01:40:08
サバイバビリティ切ります (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:40:11
まあ足りないかな普通に( (HP:57/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
ルネッタ
01:40:27
足りないですね… (HP:42/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:41:08
ファイアポートで殴りにくると思ったらこなかったでござった (HP:57/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
#スフィンクス
01:41:20
【生命抵抗力】に失敗した人は漏れなく32点の物理ダメージじゃぞ。
ルネッタ
01:41:40
「うっわいきなりの強風っ!?」24点受けて、でもって転倒か (HP:42/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
アルヴィン
01:41:49
10点軽減して (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
01:42:04
「っ。でも思ったよりは厄介じゃないね」」
ルネッタ
01:42:05
こうなりまして (HP:18/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
#スフィンクス
01:42:14
【ファイアポート】はレベルが足りなくてのう。
アルヴィン
01:42:40
そういえばそうじゃったのう。でも結局ワールウィンドはできるし( (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
#スカディ
01:44:19
スカディがPC側目掛けて【トルネード】を行使。目標設定できず、方向のみ──【精神抵抗力】判定の目標値は25
全員、巻き込まれたか判定をどうぞ。
アルヴィン
01:44:29
巻き込まれ (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
1D6 → 4 = 4
ルネッタ
01:44:39
巻き込まれたか判定 (HP:18/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
1D6 → 3 = 3
アルヴィン
01:44:43
なかった。そういえばこの処理は正式な名称がないんですよね (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:44:46
巻き込まれ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
1D6 → 4 = 4
ミミ
01:44:50
巻き込まれ判定 (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
1D6 → 4 = 4
ロザリア
01:44:55
ない (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
01:45:17
『ルネッタさん!?』ルネッタだけが吹っ飛ばされていった (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
01:45:21
ルネッタさんだけかな、かなしい… 精神抵抗力判定 (HP:18/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(3/3))
2D6 → 5 + 2 + 【21】 = 28
アルヴィン
01:45:37
「危ない…」そういえば相手が謎かけしてこなかった、残念w (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
#スカディ
01:45:52
ルネッタさんふきとんだー!
14 = [28 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 40
#スフィンクス
01:46:18
おおう。忘れておったのう、まあいっか。
TOPIC
01:46:32
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回 スカディ:1回…3R表】スフィンクス 10m スカディ 6m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
01:46:47
ということでみなさんの手番ですよ!
ルネッタ
01:46:50
「ルネッタさんさっきから散々じゃないかな!!;」14点もらってこうなった。 (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
アルヴィン
01:47:04
(HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
27-2-2+8 = 31
#正しき遺跡
01:47:13
スカディは【盲目】状態なので乱戦の通り抜けが自由に行なえます──
ミミ
01:47:36
『だ、大丈夫です!ルネッタさんなら多分大丈夫です!』必死に励ますがリカント語が届いているのかは分からん( (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:48:07
アヴォイドフェアリーでスカディ消せばルネッタくんも届くよね攻撃 (HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
ミミ
01:48:31
遮蔽がなくなるからは届くかな? (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:48:40
(HP:35/65 MP:50/106 防:8+2+FR土 )
50-6-9-15 = 20
#スフィンクス
01:49:00
【アヴォイドフェアリー】つよいのう。
アルヴィン
01:49:20
僕がスカディを出すときに最も警戒している魔法です( (HP:35/65 MP:20/106 防:8+2+FR土 )
ルネッタ
01:49:53
スフィンクスとの距離は37m… 【グレネード】《魔法拡大/距離》で4倍かな? (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
01:50:30
…意外と出来なくはないね。
アルヴィン
01:50:39
ぽち (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
補助動作で【プレコグ(MP-6)〈アルヴィン〉を行使、〈ラル=ヴェイネの羽冠(MP-9)〉を使用
《ダブルキャスト》宣言し、【アヴォイドフェアリー(MP-15)〈スカディ〉を行使
【フレイムアロー(MP-6)〈スフィンクス頭部〉を行使
ミミ
01:50:51
…ルネッタ回復しなくていいの?( (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:51:10
ルネッタは最後に動いて、状況次第でって感じかな (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ルネッタ
01:51:32
うーん。状況次第だね。 (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
#正しき遺跡
01:51:32
残り127点なら倒せるやろの構え。
■スフィンクス
頭部 HP【105/162】 MP【113/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【106/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【-/115】
左半身HP【-/115】

■スカディ
HP【120/136】 MP【101/122】
アルヴィン
01:51:46
アヴォイドフェアリー魔法行使判定 (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
2D6 → 1 + 3 + 【27-2-2】 = 27
01:52:02
プレコグで達成値31、森帰るんだな(
#スカディ
01:52:20
「……!」盲目にされたうえにくににかえされた。
TOPIC
01:52:33
【正しき遺跡=アルヴィン:9回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…3R表】スフィンクス 16m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
01:52:41
続いてダブルキャストでフレイムアロー魔法行使 (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
2D6 → 3 + 5 + 【27-10-2-2】 = 21
01:52:50
流石に抜けない
13 = [21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【27-10】] / 2 + 【2】 威力 : 20
ロザリア
01:52:53
「これで残るはスフィンクスのみですわ!!」 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
01:52:59
ラル=ヴェイネの羽冠 (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
1D6 → 2 = 2
#スフィンクス
01:53:01
127-13+5 = 119
アルヴィン
01:53:06
ゴミかな( (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ミミ
01:53:07
『頑張ります!』わふわふ (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#スフィンクス
01:53:22
105-13+5 = 97
アルヴィン
01:53:39
では前衛いったら、HP次第で止めかもかなー (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:53:50
行きます (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#スフィンクス
01:53:51
正しい残りHPは97じゃった。怖いのう。
ミミ
01:54:00
うーん…でも当てられるかな… (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:54:05
ロザリアが殺してくれるはずだ( (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:54:14
スフィンクスに接敵 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
01:54:27
気合で当てよう (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ミミ
01:54:38
まぁ2回振るし当たるやろ(適当 (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
01:54:39
【クリティカルレイ】Aと《全力攻撃Ⅱ》で頭部に攻撃 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
2D6 → 6 + 3 + 【20-2+1+2】 = 30
#スフィンクス
01:54:42
近接攻撃に対する頭部の回避力は30じゃ。
アルヴィン
01:55:07
ロザリア、転倒は抵抗すればないよ (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:55:09
〈巧みの指輪〉割ります (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
01:55:30
あ、必筋ペナか (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:55:39
あ、この-2は武器の重さペナルティなんです (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#スフィンクス
01:55:39
ほげー
ロザリア
01:55:53
ダメージ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
59 = 20 (3 + 3 = 6 > 8) + 【25+12+2】 威力 : 100
アルヴィン
01:56:02
ホゲー。 (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
#スフィンクス
01:56:04
ゆるされそう。
#正しき遺跡
01:56:15
あと、アルヴィン、あうとー!
TOPIC
01:56:29
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:10回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…3R表】スフィンクス 16m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
ミミ
01:56:30
あっ (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:56:31
何かあったっけ( (HP:35/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
01:56:49
生命抵抗力判定? (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
01:56:52
必筋ペナ (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
01:56:55
必筋ペナはギルティ、10回目。
17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 20
アルヴィン
01:57:11
ぐえー (HP:18/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
#正しき遺跡
01:57:19
ミミもあうとー!(巻き添え)
アルヴィン
01:57:24
まあミミ次第ですがここは回復な気がしてきますね( (HP:18/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ミミ
01:57:29
説明しただけなのに!? (HP:69/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
TOPIC
01:57:30
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:1回…3R表】スフィンクス 16m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
#正しき遺跡
01:57:42
はい。
18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 20
アルヴィン
01:57:44
GMも巻き添えは( (HP:18/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
#正しき遺跡
01:57:54
あ。
ロザリア
01:57:57
ここが理不尽な迷宮だということを忘れていたようですね (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
01:57:59
GMも巻き添えですね… (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
ミミ
01:58:21
製作者がいたら本気で蹴り殺してしまいそうだ( (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
01:58:38
スフィンクスに入れておこ。あうとー!
4 = 2 (1 + 4 = 5) + 【2】 威力 : 10
#スフィンクス
01:58:54
○マナ耐性で-5。
TOPIC
01:59:02
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:2回…3R表】スフィンクス 16m ミミ ロザリア 17m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
ミミ
01:59:04
では《バトルマスター》【クリティカルレイA】【鎧貫きⅡ】を頭部に (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
01:59:25
命中力判定
2D6 → 3 + 2 + 【20+1】 = 26
01:59:35
2回目の命中力判定
2D6 → 2 + 3 + 【20+1】 = 26
#正しき遺跡
01:59:38
でも全部で4部位ありましたね?のこり。
5 = 3 (4 + 3 = 7) + 【2】 威力 : 10
8 = 6 (5 + 6 = 11) + 【2】 威力 : 10
4 = 2 (3 + 2 = 5) + 【2】 威力 : 10
ミミ
01:59:41
ダメだわ (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
アルヴィン
01:59:47
回復で行こう── (HP:18/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ルネッタ
01:59:59
回復で行きます~ (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
#正しき遺跡
02:00:16

依頼人:アークフィリア魔法学院
報酬額:1人12,000G
達成目標:最深部への到達
97-59+15 = 53
アルヴィン
02:00:18
僕もついでに回復に巻き込んでくれると嬉しいのだ…( (HP:18/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
02:00:30
唐突な依頼(
#正しき遺跡
02:00:40
変なチェック入ってた。しんでしまいそう。
■スフィンクス
頭部 HP【53/162】 MP【113/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【103/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【-/115】
左半身HP【-/115】

■スカディ
HP【120/136】 MP【101/122】
ルネッタ
02:01:11
「ちょっとやばいので回復に入るね~。」左側に3m制限移動で前進。補助動作で【ヒールスプレーA】をアルヴィンさんに。転倒しているので起き上がりつつ【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】起動し、【ヒーリングシャワー・バレット】をジェザイル内の〈活性弾〉に行使して射撃攻撃します。アルヴィンさんのいる場所を起点にします。回復する対象はルネッタとアルヴィンさんで。撃つ弾丸は〈活性弾〉〈ラル=ヴェイネの羽冠〉も起動しつつ。〈マナチャージクリスタル5点〉を1つ使用し、MPの消費は12です。 (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
#正しき遺跡
02:01:57
もんだいなし、ここで間違ってたら気絶だったね!
■スフィンクス
頭部 HP【53/162】 MP【113/200】
胴体 HP【172/172】 MP【100/100】
右翼 HP【103/106】 MP【100/100】
左翼 HP【106/106】 MP【100/100】

■カーバイドクロウズ
右半身HP【-/115】
左半身HP【-/115】

■スカディ
HP【120/136】 MP【101/122】
ロザリア
02:02:01
みんなダメージを負う中、ぴんぴんしてるほげぇが一人・・・・・・ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
02:02:12
大丈夫なはず… 命中力判定。転倒のペナルティを入れて。 (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
2D6 → 2 + 5 + 【-2】 = 5
ミミ
02:02:22
さすがほげぇだ、礼儀正しい( (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
02:02:28
ルネッタ (HP:4/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
26 = 4 (2 + 1 = 3) + 【21+1】 威力 : 40
02:02:36
アルヴィンさん
33 = 11 (3 + 6 = 9) + 【21+1】 威力 : 40
アルヴィン
02:02:47
ありがとー (HP:51/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
#正しき遺跡
02:02:52
正しさは貴族の作法、つまりロザリアは貴族?
ルネッタ
02:02:56
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉発動の成否。 (HP:30/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
1D6 → 1 = 1
ミミ
02:03:04
ほげぇ (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ロザリア
02:03:06
貴族ですわよ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ルネッタ
02:03:15
かなしい。手番終わりです~ …よし、喋れる! (HP:30/57 MP:72/100 防:8 ジェザ(活性弾*2) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
TOPIC
02:04:07
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:2回…3R表】スフィンクス ミミ ロザリア 33m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
ルネッタ
02:04:18
「回復はなんとか、かな~。 あとは頑張って耐えるよ~。」 (HP:30/57 MP:60/100 防:10 ジェザ(活性弾*1) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
TOPIC
02:04:23
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:2回…3R裏】スフィンクス ミミ ロザリア 33m アルヴィン 4m ルネッタ by 舞台装置
アルヴィン
02:04:30
ルネッタあと回復10点分が (HP:51/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
#正しき遺跡
02:04:39
手番代わりまして──
アルヴィン
02:04:43
と、僕にきてる?? (HP:51/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
02:05:03
ルネッタくんでよかったんだけど…大丈夫かな( (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ミミ
02:05:27
ルネッタが死んでもミミが闇堕ちするだけです( (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
#正しき遺跡
02:05:55
けっこう距離がやばい。誰じゃ、こんなに離れたのは──
ルネッタ
02:06:02
ルネッタさんは天才発明家なので死なないです。 (HP:30/57 MP:60/100 防:10 ジェザ(活性弾*1) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
ロザリア
02:06:14
なんとしても先にスフィンクスを落としますわよ! (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
アルヴィン
02:06:14
あなたや( (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
TOPIC
02:06:30
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:2回…3R裏】スフィンクス ミミ ロザリア 33m アルヴィン 1m ルネッタ by ルネッタ
ルネッタ
02:06:46
実は少しだけ制限移動してしまった人… (HP:30/57 MP:60/100 防:10 ジェザ(活性弾*1) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
#スフィンクス
02:08:15
うーむ。1mたりーん。
02:09:16
「ふむ。降参じゃこうさん。お見事じゃのう」
02:09:53
そう言うとスフィンクスはどろんと消えて、その場にぬいぐるみが残されました──
ロザリア
02:10:04
「たしか、勝利条件はあのスフィンクスの興産でしたわよね」 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
TOPIC
02:10:05
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回 スフィンクス:2回…3R裏】 by 舞台装置
アルヴィン
02:10:05
操霊魔法使わないって言ったじゃない!( (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
02:10:11
降参 (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
ミミ
02:10:27
『ぬいぐるみ?…あれ?でもさっきまで大きいスフィンクスと…』 (HP:51/99 MP:17/20 防:7+2+FR土 )
ルネッタ
02:10:44
「…お、降参してくれた?」 (HP:30/57 MP:60/100 防:10 ジェザ(活性弾*1) 右サペ(活性弾*3) 左サペ(活性弾*3) ブレハ(2/3))
アルヴィン
02:10:45
「…はぁ、疲れた…」 (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
舞台装置
02:10:57
封じられたのは【真語魔法】ですね……!
アルヴィン
02:11:05
そうだった( (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ロザリア
02:11:25
「それならばこの迷宮は踏破ということですわね」おーほほほほ! (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
#正しき遺跡
02:11:52
ではその場に残されたのは……機能停止した【コロッサス:ポーン】とカーバイドクロウズの残骸。
そして奥に通じる扉です。
ミミ
02:11:59
「…??とにかくやりましたー!」ばんざーい
TOPIC
02:12:01
【正しき遺跡=アルヴィン:10回 ミミ:11回 ルネッタ:9回 ロザリア:1回】 by 舞台装置
アルヴィン
02:12:10
さて、コロッサスからもはぎとりをしましょうかw (HP:61/65 MP:14/106 防:8+2+FR土 )
ルネッタ
02:12:24
「遺跡の罠はまだ生きてそうだから、気を付けて帰ろうか~。」僕もうへっとへと~。とか呟きつつ
#正しき遺跡
02:13:13
現存してるコロッサス:ポーン解体して剥ぎ取っちゃうとか魔動機師さんがないちゃう。
アルヴィン
02:13:39
ああ、そのまま売った方がお金になる?(
ミミ
02:13:51
「奥の扉に行けばいいですかね?」
ロザリア
02:14:17
そうですわね、そのまま報告してみましょう。ダメならはぎ取ればいいことですわ (HP:127/117+10 MP:12/19 防:11+2+2 ⑤⑤)
02:14:34
「」わすれ
アルヴィン
02:14:36
「……ルネッタくんこれいる?」(
#正しき遺跡
02:15:45
とりあえず、学院に報告したら50,000Gの追加報酬(1人あたり12,500G)になりますね。<コロッサス:ポーン
02:16:03
(バラさなければ)
アルヴィン
02:16:07
わーい。うっぱらえ
ルネッタ
02:16:20
「流石に持ち運べないから、ブラックボックスさんに任せようかなぁ… あ、ごめん待って。奥に行くなら、少しだけ回復させて。」コロッサス:ポーンを見てぽつりと呟きつつ。〈マナスタッフ〉を持って【アース・ヒール】を自分にかけておきますね。
ミミ
02:16:21
売っぱらえ、ルネッタが買うならあれだけど(
ロザリア
02:16:30
じゃあこのままで
#正しき遺跡
02:16:39
さて、時間も超過しちゃってるので巻きでも大丈夫でしょうか!
ルネッタ
02:16:41
魔法行使判定
2D6×2 → 2 + 3 + 【15+1+1】 = 22 , 1 + 5 + 【15+1+1】 = 23
ミミ
02:16:42
「はい!いくらでも待ちますよ!」お座り
アルヴィン
02:16:45
5万で魔動機買えるってよ(
#正しき遺跡
02:17:13
遺跡自体の所有は学院なので、買取はできないですね!そのまま研究所おくり。<コロッサス:ポーン
ルネッタ
02:17:24
ごめんミスった。《魔法拡大/確実化》してないので前の方で。巻き大丈夫ですよ~!
アルヴィン
02:17:37
ところでこれ半額価格だとしてもフライングカルキノス購入のが高いんですね(
ミミ
02:17:44
巻きでOKですー
#正しき遺跡
02:17:51
ふしぎですね。
アルヴィン
02:17:55
では巻き巻きー
ロザリア
02:18:07
撒き了解です
#正しき遺跡
02:19:20
ではみなさんは更に奥に進むと……しれっとスフィンクスが奥の部屋にいました。
奥の部屋には大掛かりな魔法装置が設置されていて……この遺跡のギミックの動力源になってたそうです。
スフィンクスは4人が入ってくるのを見ると「おつかれさん。また会おうぞ」といって
【テレポート】でどこかに去っていきました──
ミミ
02:20:01
破壊しておきたかった(
#正しき遺跡
02:20:08
こうしてみなさんは厄介な遺跡の踏破に成功、無事学院に報告できるようでした。
RPが終わり次第【OK】を人数分確認したらリザルトに移行なのです!
ロザリア
02:20:19
【OK】
アルヴィン
02:20:19
ぶっ壊したい(
#正しき遺跡
02:20:36
へいとたかい(ぷるぷる)
アルヴィン
02:20:39
そういえばアナライズで構造を把握ならできるね
ルネッタ
02:21:09
魔法装置が魔動機なら出来るかな?
舞台装置
02:21:43
魔動機ですね。今後解析された結果、この罰ゲーム装置が再現される未来は──無いほうが良いですね。
ミミ
02:22:08
英語禁止ボウリングみたいな(
ルネッタ
02:22:33
解析したらかっこいいネーミングの魔法名を出した時だけは罰ゲームを免除されるようにしておかないと…
ロザリア
02:22:59
それだとルネッタはアウトでは?(
ミミ
02:23:00
「不思議な遺跡でしたね!でも皆さんと帰ることができてよかったです!」わふわふみんなの周りを駆け回って【OK】
アルヴィン
02:23:04
「……とりあえずなんとかなってよかった…」【OK】それルネッタくん免除されない気がするな(
ミミ
02:23:28
ルネッタさん…わ、私はかっこいいと思いますよ?(
ルネッタ
02:23:36
「こんな遺跡もあるんだね~… ルネッタさんもびっくりだった!うんっ!!」 満足そうにしつつ【OK】
02:23:39
ルネッタさんのネーミングセンスはスペシャル級なの!
#正しき遺跡
02:23:49
ルネッタのネーミングセンスには回数50倍お仕置きする昨日を搭載しておきますね。これくらい。
56 = 6 (2 + 2 = 4) + 【50】 威力 : 50
ルネッタ
02:24:12
HP1しか残らないんですが…
アルヴィン
02:24:13
ちぬ
ミミ
02:24:25
1のこすやさしさ
#正しき遺跡
02:24:44
スペシャル級お仕置き──ともあれ。
舞台装置
02:24:56




罰しましょう



おしまい




02:25:04
お疲れさまでした!
ロザリア
02:25:09
お疲れ様でしたー
ルネッタ
02:25:17
おつかれさまでした~!!
アルヴィン
02:25:18
お疲れ様でしたー
ルネッタ
02:25:52
しっかり整えたのに、ルネッタさんスペシャルボムのせいでお仕置き食らったのは流石に笑いました
ミミ
02:25:59
お疲れ様でしたー
アルヴィン
02:26:04
しょも 5点魔晶石8個、保存食4日分、100
500*8 = 4000
ロザリア
02:26:34
消耗品 F スカーレットポーション 〈デクスタリティポーション〉緑A*2 金A*Ⅰ 4000G
TOPIC
02:26:52
【7355】経験点:2200 報酬:12000+12500+2500+カーバイド戦利品 名誉点:90(正しき迷宮踏破) by 舞台装置
アルヴィン
02:27:03
ファイアポートかワールウィンドで殴りにきたらショッキングウェイブしてやるとウキウキで待機してたのにこなくて残念でした
ミミ
02:27:25
やはり妖精魔法は滅ぼすべき(
舞台装置
02:27:32
戦利品はカーバイドのみなのです!欠片はスフィンクスが持っていったので固定点──
イベント対象ですのでイベント品どうぞー!
アルヴィン
02:27:48
おみくじー
ミミ
02:28:10
ほせー+1、イベはアビシャくださいー
ロザリア
02:28:17
おみくじください
舞台装置
02:28:23
思ったよりお仕置き回数が多くて、お仕置きダメージ低めにしててよかったと思いました()
ルネッタ
02:28:29
〈おみくじ2021〉で!!
ミミ
02:28:50
スカディよりお仕置きのダメージがでかいのは笑った
TOPIC
02:29:08
【7355】経験点:2200 報酬:12000+12500+2500+カーバイド戦利品 名誉点:90(正しき迷宮踏破)イベント:ミミ以外…おみくじ ミミ:アビスシャード 全員:お年玉アビシャ1 by 舞台装置
アルヴィン
02:29:25
はぎとりお任せ
ロザリア
02:29:36
剝ぎ取り補正なし
ミミ
02:29:50
じゃあ剥ぎますねー
02:30:15
名前が長いアレ、右左
2D6×2 → 5 + 3 + 【1】 = 9 , 5 + 2 + 【1】 = 8
舞台装置
02:30:15
お仕置き条件はダイスにするか18R能力にするかダメージ合計で特定以上にするか
とか色々悩んだんですが、「ただしい名称」を使わない……が一番公平かなってことでこんな感じに。
ロザリア
02:30:39
なるほど
ミミ
02:30:42
R18能力!?(
舞台装置
02:31:12
バークメイルとかブレスとか使うと効果時間1Rに減らされた上でだめーじ(ひどい)
アルヴィン
02:31:49
言葉狩りといえば名前を呼ぶと穢れ+1されるやつならやったことあるな(
ミミ
02:31:51
ひええ
舞台装置
02:31:56
ミスリル2つですね……
2600*2 = 5200
02:32:07
自動の1Dもどうぞ!
02:32:42
あれをマイルドにしつつギャグ寄せしたかんじですね()<名前呼ぶと穢れ+1
アルヴィン
02:32:53
12000+12500+2500 = 27000
ミミ
02:33:02
ころころ
1D6 → 4 = 4
アルヴィン
02:33:03
(9+2)*3000 = 33000
舞台装置
02:33:25
680*4 = 2720
02:33:35
5200+2720 = 7920
02:33:47
7920/4 = 1980
アルヴィン
02:33:57
2041+12000+12500+2500+1980-4000 = 27021
舞台装置
02:34:00
1980+27000 = 28980
TOPIC
02:34:13
【7355】経験点:2200 報酬:28980 名誉点:90(正しき迷宮踏破)イベント:ミミ以外…おみくじ ミミ:アビスシャード 全員:お年玉アビシャ1 by 舞台装置
舞台装置
02:34:28
ということでリザルトはこーなるのです。確認お願いします!
アルヴィン
02:34:31
1D6 → 5 = 5
02:34:32
1D6 → 6 = 6
02:34:35
1D6 → 3 = 3
02:34:48
終わった瞬間羽冠出るのほんま(
02:35:00
3D6 → 6 + 3 + 2 = 11
ルネッタ
02:35:17
リザルト大丈夫ですよ~!!
ロザリア
02:35:50
リザルト確認しましたー
アルヴィン
02:36:03
おけですすs
ミミ
02:36:16
リザルト確認しましたー、OKですー
アルヴィン
02:36:34
知力でない。辛い
舞台装置
02:36:34
はーい。ちょっと超過して申し訳ないですが、改めてお疲れさまでした!
アルヴィン
02:36:57
残り成長33で…フレディに追いつくには14回成長…きつい(
ロザリア
02:37:03
同卓ありがとうございました。
アルヴィン
02:37:13
お疲れ様でしたー
ロザリア
02:37:14
お先に失礼します
SYSTEM
02:37:17
ロザリア様が退室しました。
ミミ
02:37:18
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー
SYSTEM
02:37:24
ミミ様が退室しました。
ルネッタ
02:37:28
おつかれさまでした~!! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたです!!
アルヴィン
02:37:30
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
02:37:32
アルヴィン様が退室しました。
舞台装置
02:37:34
ちなみに、お仕置きの正しい条件は
「モンスター名」「行為判定」「戦闘特技」「その他ルールブック内の用語」を省略したり間違うこと
でした。
02:38:03
あとは魔法とかの能力も──
ともあれ、ログをおそーじするのです。ではではっ
ルネッタ
02:38:05
さりげなくひっかかったスペシャルボム… それではっ!!
SYSTEM
02:38:09
ルネッタ様が退室しました。
SYSTEM
02:38:18
舞台装置様が退室しました。
アルヴィン
22回
31回
43回
52回
65回
74回
83回
93回
104回
112回
120回
29回平均6.897
ミミ
20回
32回
43回
53回
65回
75回
84回
93回
101回
111回
120回
27回平均6.593
ルネッタ
22回
32回
41回
52回
65回
77回
87回
92回
104回
110回
120回
32回平均6.781
ロザリア
21回
30回
41回
50回
63回
72回
82回
91回
100回
110回
120回
10回平均6.300
他(NPC)
21回
35回
44回
55回
65回
710回
87回
98回
102回
112回
120回
49回平均6.694
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.08%
1 + 2 = 35回
3.40%
1 + 3 = 46回
4.08%
1 + 4 = 52回
1.36%
1 + 5 = 66回
4.08%
1 + 6 = 72回
1.36%
2 + 1 = 35回
3.40%
2 + 2 = 46回
4.08%
2 + 3 = 55回
3.40%
2 + 4 = 67回
4.76%
2 + 5 = 75回
3.40%
2 + 6 = 84回
2.72%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
2.04%
3 + 3 = 65回
3.40%
3 + 4 = 76回
4.08%
3 + 5 = 85回
3.40%
3 + 6 = 97回
4.76%
4 + 1 = 52回
1.36%
4 + 2 = 64回
2.72%
4 + 3 = 75回
3.40%
4 + 4 = 82回
1.36%
4 + 5 = 97回
4.76%
4 + 6 = 104回
2.72%
5 + 1 = 61回
0.68%
5 + 2 = 76回
4.08%
5 + 3 = 86回
4.08%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 104回
2.72%
5 + 6 = 113回
2.04%
6 + 1 = 74回
2.72%
6 + 2 = 86回
4.08%
6 + 3 = 93回
2.04%
6 + 4 = 103回
2.04%
6 + 5 = 112回
1.36%
6 + 6 = 12
0.00%
合計147回平均6.707
2d6合計分布
26回
4.08%
310回
6.80%
412回
8.16%
512回
8.16%
623回
15.65%
728回
19.05%
823回
15.65%
917回
11.56%
1011回
7.48%
115回
3.40%
120回
0.00%
1/2d6分布
145回
30.61%
262回
42.18%
356回
38.10%
444回
29.93%
549回
33.33%
638回
25.85%
発言統計
その他(NPC)202回16.5%9220文字26.7%
ルネッタ211回17.2%8899文字25.8%
アルヴィン327回26.7%6437文字18.6%
ミミ263回21.5%4872文字14.1%
ロザリア169回13.8%3081文字8.9%
舞台装置53回4.3%2037文字5.9%
合計1225回34546文字

ログ作成者