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20220225_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 2 月 26 日

2022/02/25
SYSTEM
20:47:52
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
20:48:36
☆森のヨウサイ目指して。「キャラ愛称@半角数字でキャラシートの4桁の番号」でログインください。質問「ヨウサイの準備はOKですか?」 by Uray-GM
SYSTEM
20:50:01
スワン様が入室しました。
スワン(@PL:ペナルティ), ウィークリング(ガルーダ), 女性, 17歳, ドルイド 1Lv, バード 4Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅰ》《楽素転換》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
シンガー(歌手) 5 LV,
SYSTEM
20:50:22
キャスリー様が入室しました。
キャスリー・バーチェル(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 9歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
サージョン 3 LV,
SYSTEM
20:50:54
シビル様が入室しました。
シビル = カサレス(@PL:mssn1210), シャドウ, 女, 15歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
Uray-GM
20:51:05
さて、ログインは無事できるかしら
スワン
20:51:33
 溶滓ようさい……溶けていそうなのだけれど。
20:51:53
 ガルーダの血を引く娘。波打つ金髪、碧眼。小さな双翼は白鳥に似る。
 白い薄衣に身を包み、竪琴を携えた姿は、まるで天使のようだが――
 忌避され続けてきた人生ゆえ悲観的で、自分に自信を持てないでいる。
キャスリー
20:52:20
洋裁?この世界にその手の区別を求めるのもどうかな。
シビル
20:52:35
今まで特別苦労した事がない一攫千金狙いで冒険者になったシャドウ
「葉菜の準備?料理?」
キャスリー
20:52:55
「キャスリー・バーチェルだ。ルーンフォークの身だが、それなりに野望はあるよ?」
ウィザードの実験体にされてたルーンフォーク・ソーサラー。種族的に微妙だけど、男装の女と言われるね。
目的は自分の栄達と魔法王(時代遅れ…)のごとき力を目指して…駆け出しが何言ってるんだ?全くだね。
シビル
20:54:32
ルンフォルーンマスターの最速制御型か
スワン
20:54:55
 はたしてウサギは辿り着けるかしら、このH部屋に……。
キャスリー
20:55:27
せめてあと1レベル上げないとまあ、なんともだね。仕方ないけど。
20:57:39
ふーむ、ルールブック読みで落ちていたのか。大丈夫かな。
SYSTEM
20:58:22
パラキート@パラキート様が入室しました。
SYSTEM
20:58:28
パラキート@パラキート様が退室しました。
SYSTEM
20:58:58
パラキート様が入室しました。
パラキート・バーズ(@PL:小心者), タビット, 男, 10歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パラキート
20:59:12
こんばんは。心配かけてしまったようで
キャスリー
20:59:17
はじめましてだよ。
スワン
20:59:17
 無事に着いたみたい。
20:59:45
 サプリメントがないひと用に、簡単に――  
 
 【ウィークリング】
  蛮族の中で稀に生まれる劣等種で、容姿は人間に近くなる。
  ガルーダのそれは、飛べない小さな翼があり、風の攻撃や、落下ダメージ緩和に用いる。
 
 【名誉人族】
  蛮族の中でも人族サイドについた者の総称。
  サイト独自のアイテムにより「分類:人族」と扱われる。
 
 【ウォーリーダー技能】
  軍師。先制判定を行える。
  補助動作で「鼓咆」と「陣率」を使う(バードの呪歌と終律の関係に近い)。
Uray-GM
21:00:15
おとと、いらっしゃーい。
21:00:29
えーと、キャラシはさっき確認したから多分問題ないとして
パラキート
21:01:12
「パラキート・バーズです!
みなさんとこうやって冒険するのは初めてで...
協力してがんばりましょう!」
Uray-GM
21:01:15
解説感謝ですー。
ええと、キャラでのログインが済んだら、キャラの自己紹介なんかしておくと、RPがスムーズかもしれませんね>パラキート
21:02:14
時間は10分開始なのでごゆるりとどうぞー。質問などもあればお答えしますので
#(小心者)
21:02:23
キャラ設定に関しては決まってないので、この時点では詳しいことは打ち明けてないと言うことにしてください
Uray-GM
21:02:55
かっちり決めてる人もいれば決めてない人もいるので大丈夫ですよ(
パラキート
21:03:03
後々ロールプレイ等で決まってくと思います
キャスリー
21:03:08
空白であったほうが、後で中身を突っ込めることもあるよ。
Uray-GM
21:03:11
雰囲気で楽しみましょう、ふいんき。
スワン
21:03:31
 ドルイド技能もあった。
 魔法使い系技能のひとつで、動植物の霊っぽいものを使っていろいろな効果を発揮します。
Uray-GM
21:04:12
シビルのシャドウも追加要素の一つですねえ
キャスリー
21:04:16
「タビットか…。私より真語術は器用かな?ま、そう単純でもないけれどさ」
#(小心者)
21:04:43
解説ありがとうございます
Uray-GM
21:05:00
シャドウは第三の目を額に持つ、アウトロープロファイルブックで復刻した種族の一つです。褐色の肌の持ち主が多く、月光の加護を得ているとかなんとか。
シビル
21:05:16
と、少し席を外します
スワン
21:05:31
 その他、サプリの追加アイテムなどもいろいろありますが、必要なときは解説します。
 基本的に、気にしなくて大丈夫です。きっと。
キャスリー
21:05:57
私はだいたい…というかパラキートと性質がほとんどの点で同じだから、追加の要素は…ほぼないね。深智も、そうそうは使わないだろうし。
Uray-GM
21:06:05
メイビー。まあ今回は追加要素は基本なしで楽しめるように...はなってるはずです、。一部以外
スワン
21:06:17
 PL発言でも、発言者はPC名のままで大丈夫です。というより、その方がよさげです。
 PCの台詞は「」にて。
パラキート
21:06:38
わかりました!
キャスリー
21:06:54
強いて言うなら、私の装備してる宝飾品がセットでMPを底上げする機能を持ってる程度かな。
Uray-GM
21:07:11
まあその辺は他の人の動きを見ながら追々でしょうね。
パラキート
21:08:44
冒険者レベル面でもみなさんはパラキートの先輩に当たりますね
キャスリー
21:08:58
…ん、そうだ。〈知性の指輪〉、一個買って左手につけておくよ。
Uray-GM
21:09:14
このサイトだと冒険者レベルは一律で揃うことがほとんどですが
スワン
21:09:15
 気楽に、やりたいふうにやってみるのが一番です。
 周囲で散っていく仲間を見て怯えましょう(違)
Uray-GM
21:09:35
リアルセッションだとかだと、レベルが1個ずれるくらいはよくあるので誤差といえば誤差ですね
シビル
21:09:53
もどり
Uray-GM
21:09:54
シビルが戻ってきたのを確認したらはじめていきますねー
スワン
21:10:07
 グレード(総経験点範囲)が同じなら、基本的に、先輩後輩は特にないですね。
 そういうRPをするのは自由ですがw
Uray-GM
21:10:12
とと、戻ってきたや。
では、始めていきましょうか。
よろしくお願いしますー
キャスリー
21:10:20
割る機会があるかはともかく、あってほしくないけど、新人に割れと言うのはちょっと心苦しいしね。
シビル
21:10:22
宜しくお願いします
キャスリー
21:10:26
よろしくお願いするよ。
スワン
21:10:30
 ええ、よろしくお願いするわ。
パラキート
21:10:48
よろしくです!
TOPIC
21:11:10
by Uray-GM
Uray-GM
21:11:13
 
 
 
21:11:18
ご依頼承ります
21:11:21
 
 
 
21:11:35
ここまでタイトルコール。
21:11:43
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
21:12:10
さて、はじめましての人もいるから導入は細かくやっていきましょう。
とはいえテンプレですが。
まず君たちの冒険の舞台は【異世界ラクシア】【アルフレイム大陸・ランドール地方】
群雄割拠、戦乱溢れる危険地帯、ということになっている。まあ雰囲気だけの場合もあるが。
21:12:26
そしてその中で君たちが拠点としているのが【オロス国】【ラルージュ国】、多島海、シュヴァルツヴァント山脈に囲まれた冒険者の街、【ブランブルグ】だ。
21:12:51
ブランブルグという町は東西南北、いくつかの区画に分かれており...君たちが所属するのはその中の南側、【畜生区】と呼ばれる牧場、農場などがあるエリアにある【炭焼きひよこ亭】という冒険者の店である。
そう、みなさんは【アルフレイム大陸】【ランドール地方】【ブランブルグ】【畜生区】【炭焼きひよこ亭】に所属する、かけだしひよっこの冒険者だ。
21:13:05
今日も多くはない報酬を片手に、生活をやりくりしているかもしれないし、新しい生活に胸をときめかしたり、不安になったりしているかもしれない。
21:13:48
……という長々とした口上はここまでとしまして。
本日も【炭焼きひよこ亭】ではみなさんをはじめとした冒険者たちが、仕事と仲間を求めてひしめきあっているのでした。
21:13:51
 
 
 
21:14:28
さて、今回皆さんは依頼争奪戦とよばれる恒例行事の末、以下の依頼をひきうける権利を得た。
依頼主:ロゼ・クロノ
依頼内容:森の中の洋裁店を見つけてほしい
依頼文:とある森の中に洋裁店があってね、それを見つけて、届け物をしてほしいの。
21:14:49
(スワン , キャスリー , シビル , パラキート) → [パラキート]
21:15:25
無数の先輩冒険者たちにもみくちゃにされた末に、依頼の書かれた紙を得たのはどうやらパラキートのようだ。
21:16:01
仕事を得た冒険者たちが意気揚々と、それ以外がうなだれて肩を落とす中、君たちのお話がはじまることでしょう。
まだ喧騒の残る、店内から【RPどうぞ】
スワン
21:16:11
 ガルーダウィークリング的には、洒落にならない名前の宿だ。炭焼きにされそう。さておき――
パラキート
21:16:34
「やったぁ!依頼を手に入れました!」
Uray-GM
21:16:36
ちなみにパラキートが既に他のメンバーに声をかけた後なのか、その前なのかは好きにするといいだろう。
スワン
21:16:43
 酒場の片隅では、ひとりの娘が竪琴を奏で、詩を口ずさんでいた。
 薄手の衣は白く、さほど隠されていない肌も白く。そこに黄金の髪が映える。
 だが、露わな背を飾る一対の小さな白翼が、人間ではないことを示していた。
 詩人が伴奏を担うのは普遍的な光景だが、娘は物憂げに目を伏せ、琴線を爪弾いている。
 ぽろん、ぽろん……と雨雫の如き音色が、寂寞たる詩とよく似合っているのだった。
キャスリー
21:17:08
「こう人がひしめいていると、ちょっと手をこらした依頼書の取り方をしたくなるね。さて、ここは取り損なったわけか」
パラキート
21:17:09
かける前にします
スワン
21:17:51
 依頼に殺到するような娘ではなく、その意味では、肩を落としてはいない……が、
 もともとの雰囲気が暗かった。どよよーん。
Uray-GM
21:17:56
さて、パラキートが店内で目をめぐらせるならば。
依頼を手に入れた他の先輩たちは、仲間になってくれそうな人を集めて、それから店のカウンターへと向かい、女主人から説明を受けているようだ。
それがこの店のやり方らしい。
パラキート
21:18:05
「すいません...ちょっといいですか?」といってキャスリーに声をかける
キャスリー
21:18:33
「うん?タビットか。見た目魔法使いのようだけど、私に用事?」
パラキート
21:18:54
「先ほど依頼を手に入れたのですが、僕一人じゃちょっと心細くて...
一緒に簡易パーティを組んでくれませんか?」
シビル
21:19:22
魔法使いPTの完成である
スワン
21:19:55
 ダブルソーサラーで攻め攻めだ。
Uray-GM
21:20:08
消費MPも最高潮
キャスリー
21:20:09
「私と?…パーティを組むのは、それは構わないけれど。意外な奴に声をかけるものだね。
 私も魔法使いだよ。前の盾役にはなれない」
21:21:04
(使い魔の百舌鳥を周囲にぐるりと回らせる) 「せめて、前に立てるのを一人、欲しい所だ。もう少し別の奴も募ろう」
パラキート
21:21:31
「それでしたら...よかったらそこの方たちも一緒にどうですか?」と言ってスワンとシビルを見る
シビル
21:21:33
「前衛が必要なら手を貸そうか?」依頼に焙れてたら魔法使いが2人でいたので声をかけてみる
パラキート
21:21:59
すぐさま「いいんですか!?」とはんのうします
キャスリー
21:22:37
「ああ、前をやってくれる人が自分から来てくれるかい?助かるよ。…見た感じー…君も真語だ。同系列だけでやるには少し無理がある」
スワン
21:22:44
「……わたしなんかに声をかけるなんて、変わっている、のね。
 わたしも……歌い手よ。盾にはなれないわ。いえ、弾避けにはなるかもしれないけれど……」
パラキート
21:23:46
「それでも一人でも多く参加してくれると心強いです!」といってスワンをキラキラした目で見る
Uray-GM
21:23:57
避けるような弾が飛んでくるかはともかく。
キャスリー
21:24:15
「君はウィークリングってやつか。ふむ…」
Uray-GM
21:24:21
実質この店で一番逆らっちゃいけない人であろう女性の声が店内で響く。
#マリアンデール
21:25:00
「依頼を受けるやつは伝票をすぐにこっちに持ってきな! 支給があってもすぐ来なきゃ当たらないよ!」
キャスリー
21:25:01
「呪歌とか、歌えるのかな?もしここで歌う商売をしているだけなら、ごめんね」
#マリアンデール
21:25:17
と声を上げるのは元軍人とかいう設定もある、この店の女将マリアンデールだ。
スワン
21:25:28
 竪琴に滑らせていた手指を止めて、小さく嘆息する。
「わたしなんて、ここで悲しい歌を奏でているのがお似合いだと思うけれど……
 ……いいわ、できる限りは手伝う」
シビル
21:25:47
「急いだ方が良いかも?フライパンが飛んで来るから」マリアンデールの声を聞いて
#マリアンデール
21:26:03
そのマリアンデールという女性が、カウンターから明らかに君たちを見ていた。どうやら君たちで最後のようだ
スワン
21:26:07
「そうね……少しなら、呪歌も。鎮魂歌とか……」
パラキート
21:26:10
「ありがとうございます!」といってマリアンデールの方へ急ぐ
キャスリー
21:26:14
考えてみたら不思議なものだよね、詩人の冒険者。伝統的に存在するものではあるけどさ。
スワン
21:26:58
 バードはNPC反応が非常に良くなる優秀な技能だ。いや、それは違う世界だった。
#マリアンデール
21:27:03
では伝票を提出するならば。
「依頼人はロゼ・クロノ...たまに依頼を持ってくる物好きな神官だね。まずは先方からの支給品だよ、受け取ったらサインしな」
依頼主:ロゼ・クロノ
依頼内容:森の中の洋裁店を見つけてほしい
依頼文:とある森の中に洋裁店があってね、それを見つけて、届け物をしてほしいの。
キャスリー
21:27:08
「そうか。それなりに戦うことはできるんだね。ならいいんだ。一緒に来てほしいな」 「それじゃ、行こうか」
#マリアンデール
21:27:25
と、マリアンデールはみなさんに、道中で必要な分の最低限の食料を渡すでしょう。
パラキート
21:27:45
受け取った後サインします
キャスリー
21:27:52
(キャスリー・バーチェル、と書き記し) 「洋裁店が…森の中?」
スワン
21:28:09
「戦いは、好きではないけれど……殺戮に駆り立てる歌くらいなら」
 物憂げにそう答えた。
#マリアンデール
21:28:32
「えー、なになに...? 【ブランブルグから四日の距離にある森の中に風変りな職人が住んでいるから、そこに届け物をしてほしい】そうだね」
キャスリー
21:28:36
「案外、おっかないね。扇動者じゃないんだから」
#マリアンデール
21:29:21
と、マリアンデールが合図をすると、コボルドがえっちらおっちら、と丸めて筒状になった布を運んできます。
スワン
21:29:30
「わたしは……白鳥スワンと呼ばれているわ。見ての通り、呪われた生き物よ」
 宗教画における天使のような容姿ではあるが、その小さい白翼を動かして。
キャスリー
21:29:51
「どっちの方角かな。森なら北側だろうけど…。街からあえてそれだけ離れているというのは、確かに風変わりだよね」
スワン
21:30:03
 Swan と交易共通語でサインもした。筆圧が弱いのでちょっと読みにくい。
#マリアンデール
21:30:35
メイド服を来たこのコボルドは軍曹というのだが、それは雑談として。
布自体は一見高級そうに見えるものだ。
布を詳しく鑑定したいなら【宝物鑑定判定or見識判定】となる。
シビル
21:31:10
宝物はスカウト式しかできないのでスルー
スワン
21:31:11
 運ぶ以上は、ブツを確認しないといけないだろう。見識は――
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
パラキート
21:31:26
わたしも!
21:31:27
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
#マリアンデール
21:31:38
パラキートはダイスのふりかたは...大丈夫そうだね。そしてすごく高い
キャスリー
21:31:44
見識だね。 宝物鑑定判定って、まじめにやると10分かかるからね…。
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
パラキート
21:32:21
同数値なので見識でお願いします
#マリアンデール
21:32:32
では、キャスリーとスワンとパラキートは、これが遠方から運ばれてきた【上質な布】であるとわかるだろう。具体的にはみなさんの普段着の定価の10倍くらい。
パラキート
21:33:00
「おお...」と息を呑みます
スワン
21:33:00
 絹の道を通ってきたのだろう。もとい、黄金の街道だったか。
#マリアンデール
21:33:15
よくわからなければしまむらとかユニクロの服と、デパートの服屋の値段の違いと思えばいいだろう。
キャスリー
21:33:32
「届け物。洋裁屋ってことは、これは素材ってところかな。ちょっと欲しい気はするね」
スワン
21:33:56
 おしゃれに興味がない、というより、自分はおしゃれするべき生き物でもないと思っているため、反応は薄かった。
 今まとっている衣も、簡素だし、薄い。
パラキート
21:34:25
「いらいを達成したら何かもらえるかもしれませんね!」
#マリアンデール
21:34:32
「この布をその森にいる職人に届ければ依頼は完了だよ。森には妖精も住んでいるそうだから、刺激はしないようにしな。妖精のいたずらは子供に比べれば過激だからね」
スワン
21:34:32
「……濡れたり燃えたり、しないように気を付けないといけなさそう……ね」
シビル
21:34:58
切った張ったするのに高価な服着ててもすぐダメになるだろう(
キャスリー
21:35:09
「いやいや、さすがにそれは高望みかな。まだ駆け出しだしね」
#マリアンデール
21:35:15
「報酬は一人【1000G】預かっているよ。他に質問はあるかい? なければさっさと行ってきな!」
スワン
21:35:34
「そう……見かけたら、わたしは離れている方が、よさそうかも」
 妖精は穢れを嫌う。血が薄くても蛮族は穢れているのだった。
「言葉だけなら、分かるけれど……」
パラキート
21:35:35
「わかりました!ありがとうございます!」といってマリアンデールから布を受け取る
キャスリー
21:35:42
「………」 「うん?妖精がいるのか。いや、いないって言ったほうが正しいかな」
ルーンフォークゆえ、見えやしない。
シビル
21:35:53
4日の距離って言ってたっけ、行き返りで1週間以上か
#マリアンデール
21:36:11
ちなみにその間の食料はもらってるので保存食の心配はいりません。
スワン
21:36:23
「その職人は、どうして、森の奥に住んでいるのかしら? それは知っていて?」
シビル
21:36:26
おっと了解<保存食
#マリアンデール
21:36:38
さて、ついでにみなさんは【天候予測判定】もどうぞ。そろそろ寒さも和らぎそうな時期ではありますが。
シビル
21:36:54
叡智の腕輪だけ買ってつけて言っておこう
スワン
21:37:02
 質問自体は、それくらいだ。準備もとりたててない。
シビル
21:37:23
天候予測
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
#マリアンデール
21:37:26
スワンの質問に対しては
「依頼人の神官曰く、病弱で少し変わった外見をしているから、目立つのがいやで隠棲しているそうだよ」とのこと。
パラキート
21:37:43
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
キャスリー
21:37:55
「職人さんの考えることは、なかなかね。この(自分の飾りをつつく)ヴェイネの名の宝飾屋も、今は山の中に引きこもってるっていうし」
スワン
21:38:02
「そう……。
 ここにいるわたしが、まるで恥知らずみたいね。まぁ、実際にそうなのかもしれないわ……」
パラキート
21:38:17
あ持ってないとふれないの忘れてました
#マリアンデール
21:38:21
ではシビルは、ちょっと雲行きが怪しいなと思った。パラキートはこれ絶対到着する頃には【雪か雨】が降っていると思った。
キャスリー
21:38:26
「変わった外見、というのは気になるね。すぐわかる特徴とかあるの?本人に渡さないと意味ないだろうしね」
#マリアンデール
21:38:39
あ、持ってなかったか。まあいずれにせよ10なのでそれらのことがわかった。
スワン
21:38:43
 かくて、地図で道行きを確認した後、出立となった。天候予測は――
2D6 → 3 + 2 = 5
#マリアンデール
21:38:55
持ってなくても【平目】で、2dの数字だけでふれますよ、判定は
パラキート
21:39:07
了解です
#マリアンデール
21:39:24
「種族はシャドウらしいからね。額を見れば一発だろうさ」>キャスリー
スワン
21:39:34
 空模様より、炭焼きひよこの看板が気になっていた。
 百の剣亭だとこれまで信じきっていた。
キャスリー
21:39:35
まあ、運任せなところはあるけどね。当たるかもしれないけど。予測ひらめ。
2D6 → 5 + 4 = 9
#マリアンデール
21:39:43
と、マリアンデールが自分の額を指さしたあたりで。
21:39:50
準備がOKなら【OK】をどうぞ
スワン
21:40:25
 【OK】をいただきます。(違)
シビル
21:40:39
【OK】
キャスリー
21:40:39
「しかしシャドウにウィークリングねー。割と珍しいところと会う日だね」
#マリアンデール
21:40:55
正確には宿としての本来の名称が【炭焼ひよこ亭】で、いつの日か【百の剣亭】と呼ばれるようになったからそっちでばかり呼ばれてるってのが設定のようですね>店の名前
シビル
21:41:01
あー、サバコ買ってきていくわ
21:41:12
「天気崩れそう」
#マリアンデール
21:41:20
ひよこ亭の文字が書かれてた看板も黒ずんでてもう読み取れないそうな。
パラキート
21:41:31
「わかりました!ご丁寧にどうもありがとうございました!」と言った後シビル、スワン、キャスリーに「みなさんよろしくお願いします!」と声をかける
21:41:47
【OK】
シビル
21:41:53
「短い間だけどよろしく」
スワン
21:41:54
「そう……」
 防寒着は持っている。羽毛のコートとかだろうか……。
Uray-GM
21:41:54
 
 
 
キャスリー
21:42:03
「ちょっと寒いかな。私も」防寒着、買っておくよ。【OK】
TOPIC
21:42:05
☆北の森 by Uray-GM
Uray-GM
21:42:57
さて、四日の日数をかけて、君たちは黄金街道から少し外れて北上していった。道中は幸い天気は穏やかだったものの...目的地の森の入り口に着く頃には、雪まじりの雨がふりだしていた。
シビル
21:43:00
サバコ買うまでも無くデフォで着てた
Uray-GM
21:43:30
気温もやや低めで、〈サバイバルコート〉〈防寒着〉か、その他何か寒さをしのげるものがなければ、行動に支障をきたすかもしれない。
キャスリー
21:44:06
サバイバルコートはいいけど、画一的になりがちなのと、スマルティエラルヴェイネの枠をつぶしに来るのがね。
「降ってくるねえ」百舌鳥を肩にとまらせて。
パラキート
21:44:06
防寒着はもってるやつを着ていることにしてください!
スワン
21:44:38
 ええ……短い間だけれど。とパラキートに答えたのが四日前。
 防寒着のダウンは、自分の抜けた羽根を集めたものだろう。自給自足。
Uray-GM
21:44:48
防寒着は持ってるだけでOKとしましょう。さて、まだ若芽も目立たぬ枯れ木の中を、道とも言えない道が続いている。
TOPIC
21:44:55
☆北の森:区画A by Uray-GM
Uray-GM
21:45:25
依頼人からもらったオンボロの地図によれば、ここから〈四つの区画〉を行けば、職人のいる小屋へとたどりつけるらしい。
キャスリー
21:45:40
「冬羽かな。いや、冬羽を着るってのも変なんだけど」
Uray-GM
21:45:59
ちなみに現在時刻は朝10時くらいといったところか。暗いところへ行かなければ視界は問題ないだろう。
スワン
21:46:12
「……そのようなところね。
 わたしが生まれた山には、お店なんてなかったわ」
シビル
21:46:22
暗くても問題ない(暗視持ち
キャスリー
21:46:53
「うーん、そちらの文化だね。お店なしってことは自前で作ったのか」 私も、暗いのは関係ないね。
Uray-GM
21:46:58
ちなみに届ける布は冒険者の筋力なら一人でも問題なく運べますが...(四次元ポケット現象)
21:47:07
誰か一人が持ってるのかな?
それとも分けて持ってるのかな
スワン
21:47:31
 地図で道程を確認して、森の道を行くことになるようだ。
 布は……依頼をメインで受けたウサギさんが持っているのがそれっぽいかな。
パラキート
21:47:51
受け取ったのはパラキートなのでわたしがもってます
Uray-GM
21:48:02
ではGMはパラキートをロックオンしつつ。
21:48:16
ちなみに布が台無しになれば報酬も減額になるであろうことを追記しておく。
キャスリー
21:48:16
おや、分けられるのか。リスク分散ー…が、かえって損を招く可能性もあるからね。
まあ、第六感に賭けてみよう。
シビル
21:48:20
GMはウィザードだった
スワン
21:48:25
 パラキートが斃れたら、別のひとにパスされるだろう。縁起でもない。
パラキート
21:48:32
寒気が...
Uray-GM
21:48:39
では、君たちは森の中を進んでいくかな?
キャスリー
21:48:43
そして血にまみれた布が渡されて…
Uray-GM
21:48:46
飛ぶ手段があるなら飛んでいってもいいだろう。
シビル
21:48:58
まぁ進むね、普通に歩いて
パラキート
21:49:03
素直に進みます
シビル
21:49:11
で、技能的にも最前線を行く
パラキート
21:49:12
歩いてます
スワン
21:49:20
 いざ、道を進みゆく。
 翼は、か弱いので飛べない。他者を一瞬だけ飛ばすくらいは別の方法でできるが。
Uray-GM
21:49:34
では、君たちは森の中をあ、る、こー、あ、る、こー、わたしはーふーふふー、と歩みを進めていく。
キャスリー
21:49:35
んー、使い魔を上に飛ばしておくよ。普通に飛行、見下ろさせる形で随行させる。
パラキート
21:49:47
初心者っぽく最後列にいます
Uray-GM
21:50:07
ここからは稀によくある方式、〈持ち回りランダムイベント方式〉で森の中の様子をお伝えしていきましょう。
スワン
21:50:12
 おなかがすいた鳶とかに襲われるナイスポジションだ。とGMは思った。
キャスリー
21:50:17
「フィニッシャー、何か見つけられるかい」 それなら、真ん中にいよう。
Uray-GM
21:51:00
具体的には区画ごとにログイン順番で一人ずつ「2d」をふってもらって、その数字でランダムになにか置きます。6ゾロとか1ゾロだとタイヘンなことになります。
TOPIC
21:51:22
☆北の森:区画A スワン by Uray-GM
シビル
21:51:24
6ゾロでも1ゾロでも大変なのか(
パラキート
21:51:28
歌風とかでよくあるやつですね
スワン
21:51:40
 ころころ――
2D6 → 1 + 3 = 4
パラキート
21:51:46
2D6 → 2 + 2 = 4
Uray-GM
21:51:50
と、いうことで、森の中を進んで行った君たちに何が起こるか。スワンのランダム結果は...おう。
キャスリー
21:52:03
「ところで、誰か妖精と意思疎通、なんてことはできるのかな」てこてこ
パラキート
21:52:07
仲良死
Uray-GM
21:52:10
あ、今回はスワンだけですね、ログインした順番で、なので。
スワン
21:52:17
 パラキートが振るのは、4つめの区画に入ったとき、のようだ。
Uray-GM
21:52:25
なのでパラキートは区画Dで、となる。さて
パラキート
21:52:27
あっそっかせーふ
スワン
21:52:49
「出発する前くらいに、言ったとおり、妖精の言葉そのものは分かるわ」
シビル
21:52:53
「特に言語を覚えてたりはしない」追加言語は無しだ
Uray-GM
21:53:03
【この子誰の子キノコノコ】
シビル
21:53:17
殴ってくるキノコか(
Uray-GM
21:53:26
冬の森を進んでいくと、君たちの耳に不思議な声が聞こえてくる。
キャスリー
21:53:30
「それは助かるけど、向こうに目を付けられる(穢れ的に)とも言ってたね。あまり無理はさせられないな。できれば避けようか」
Uray-GM
21:53:55
【この子誰の子キノコノコ。傘を広げて、お迎えさ】
という歌声。
パラキート
21:54:22
「何か歌が聞こえてきます!」
スワン
21:54:25
「そうね……その辺りは、妖精にもよるけれど――」
 言葉を続けようとしたら、歌声が聞こえてきた。
シビル
21:54:36
触らぬ神に祟りなしと思うけど(<歌声
21:54:49
ちなみに何語(<歌声
Uray-GM
21:54:52
スワンが音の源を探れば、森の片隅に、【キノコのようなもの】が5つ並んで生えていた。
21:55:04
あ、歌声は交易共通語でござんす。
キャスリー
21:55:05
「おっと、森の中でこの能天気な声はそれこそ妖精っぽい気もするけど」と、私が見てみると?
パラキート
21:55:18
(パターンを経験しておきたいので)
スワン
21:55:18
「……歌っているのは、あれかも」
シビル
21:55:32
「歌うキノコ?」
#キノコ?
21:55:35
【ひっぱってー、ひっぱってー】
パラキート
21:55:39
「キノコ...ですか?」
#キノコ?
21:56:10
と、シイタケくらいの大きさのキノコが5つ、揺れて歌っています。
【当たりが出たらプレゼント。はずれたらイタズラだよ! ひっぱって、ひっぱってー!】
キャスリー
21:56:28
「…しゃべるキノコかい?」 えーっと、魔物知識、あるいは見識は可能かな?
スワン
21:56:31
「……わたしは、あまり力はないわ」
 竪琴より重たいものは持ったことがない。
パラキート
21:56:31
見識判定使えます?
#キノコ?
21:57:29
そうですね、当たりのキノコを判別するには【魔物知識判定or異常感知判定】で、【8】以上を出す必要があります。
キャスリー
21:57:48
きのこ鑑定士。
#キノコ?
21:57:51
君たちの前で赤、白、黒、緑、黄の傘をもったキノコが揺れている。どれかが【当たり】らしい。
シビル
21:57:51
異常感知
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
パラキート
21:57:55
魔物知識で
21:57:56
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
キャスリー
21:58:20
それでは、魔物知識判定を。とんがり帽子+1で、
2D6 → 3 + 6 + 【4+1】 = 14
スワン
21:58:39
 歌姫にそんなものはない。
 どのくらい妖精と関係しているかも判じないし、後ろで静かに見守っていた。
#キノコ?
21:58:43
では、まずシビルは【黒い傘のキノコ】【何かの擬態】であることがわかりました。
シビル
21:59:15
キノコですらなかった(<擬態
#キノコ?
21:59:29
次に、パラキートとキャスリーは黒い傘のキノコは【ムリアン】という妖精の擬態であると判別できました。
スワン
21:59:52
 るんふぉにはみえてなさそうだった――
キャスリー
21:59:59
あ、待って。それつまりそいつだけ私見えないんじゃないか。
#キノコ?
22:00:14
ムリアンはルールブックⅢの妖精なので軽く説明しますと、群れでいる土属性の妖精で、平和と歌と踊りを愛する妖精です。そうですね、そしてええとですね。
22:00:53
これらの妖精と呼ばれる存在は本来ルンフォには知覚できませんが、キャスリーの目にも、擬態したキノコは見えています。。
スワン
22:01:14
 妖精魔法で召喚すると、攻撃、回復、防御、誤射、となんでもできる万能選手だ。
#黒い傘のキノコ?
22:01:32
【ひっぱってー、ひっぱってー!】とキノコはわめいている。君たちは無視してもいいし、ひっこぬいてあげてもいいだろう。
シビル
22:01:40
擬態に使ってる材料が見えてる感じかね(サバイバルで身体に葉っぱ纏う感じで
キャスリー
22:01:45
「…妖精っぽい動き、まさにその通りかな。もしかしたらこれは、キノコの下に引きこもってるんじゃないだろうか」
パラキート
22:01:48
「この黒い子....ムリアンちゃんだと思います」と3人に囁きます
シビル
22:02:28
まぁ黒以外適当に引っ張るか(
スワン
22:02:33
「そう……」
 しかし、=当たり、であるのかは分からない。
パラキート
22:02:49
他の4つにまとめて見識はできますか?
#黒い傘のキノコ?
22:03:06
他の4つは、まあ見識は自動成功ということで
シビル
22:03:13
「これでいい?」引っ張ろう
(赤 , 白 , 緑 , 黄) → [黄]
キャスリー
22:03:18
「そうだね…少し離れていてよ。前のシビルに害されるのはまずいし、スワンは苦手がられているんだろ。まして布地を汚すわけにはいかない」
と言って、私が黒い傘を引っ張るよ。
スワン
22:03:34
 ぺろっこれは青酸キノコ!
#黒い傘のキノコ?
22:03:39
赤、白、緑、黄の順番でそれぞれ毒キノコ、おいしい毒キノコ、まずい毒キノコ、死ぬほどおいしい毒キノコ
22:03:56
である。
そしてスワンが黄色のキノコをひっぱったなら。
キャスリー
22:04:06
このキノコからはいいパラミスが作れそうだねぇ。
パラキート
22:04:10
シビルです
シビル
22:04:12
全部毒キノコじゃないか(
スワン
22:04:13
 わたしは何も引っ張っていないわ。ぬれぎぬだわ。
パラキート
22:04:27
全部はずれ
#ムリアン
22:04:30
失敬、シビルでしたね。シビルが黄色をひっこぬいたら
22:04:34
「はずれー! ひっかかったー!」
22:04:56
と、黒いキノコの着ぐるみを脱ぎ捨て、小さな人型の妖精が姿を現します。キャスリーには見えませんが。
22:05:08
はずれー♪ はずれー♪
シビル
22:05:15
外れの中で一番美味しいのをあてたとも言う(
キャスリー
22:05:28
「ちょっと。そこで何かしてるんだろうけど…」(黒いキノコの着ぐるみをぽいっちょして)
#ムリアン
22:05:28
と草むらからぞくぞくとムリアンたちが現れ、群れを形成し踊り始めます。
スワン
22:05:48
「妖精が出てきたみたいよ」
 蟻みたいな群れを眺めて。
パラキート
22:05:49
多分比喩じゃないくらい美味しいやつですね
#ムリアン
22:06:03
「はずれたらー? いたずらー!」
パラキート
22:06:20
「どうなるんでしょう!?」と驚いて一歩後ろに下がっておく
キャスリー
22:06:44
「シビル、気を付けておいて。私には見えないけど、いたずらはろくでもない、だろ」
#ムリアン
22:06:45
と、ムリアンがシビルになにかしらします。
シビル
22:07:16
悪戯で済む範囲ならまぁ甘んじて受けよう、やりすぎだったら避けるよ(
スワン
22:07:52
「そんなに致命的なことはしない、とは思う……けれど」
 妖精は感性そのものが違うところもある。
 悪気なく溺れさせたり崖から落としたりするものだ。
#ムリアン
22:07:53
ではそうですね、ムリアンが歌を歌いだします。
キャスリー
22:08:47
「なんか曲が流れだしたね。呪歌かな」
#ムリアン
22:08:51
シビルは一応精神抵抗どうぞ。
スワンにはわかる、これは出目11で達成値16の呪歌だ。
シビル
22:09:03
「歌ってるな」
22:09:17
抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
パラキート
22:09:18
キャスリー
22:09:32
シャドウは強いなぁ。
シビル
22:09:34
アイアムシャドウ
スワン
22:09:42
「まじない歌……ね」
 シャドウ族はチートっぽい精神抵抗ボーナスがあるのだった。
#ムリアン
22:10:01
むう、ではシビルは【ダンス】の呪歌の抵抗に成功します。失敗してたらヘトヘトになるまで変なダンスをさせられるところでした。
キャスリー
22:10:23
「じゃ、次に来るのは何かな。終律ってやつ?ムリアン種が攻撃的なそれをする話はあまり聞かないけどね」
シビル
22:10:38
まぁヘトヘトにならん程度に踊ってあげよう(
#ムリアン
22:10:40
ムリアンたちは「おどらなーい」「つまんなーい」「へたっぴー!」
パラキート
22:10:51
「大丈夫ですか!?」とシビルに声をかける
#ムリアン
22:11:05
と、抵抗に成功した様子を見て、興味を失ったように地中へと潜っていきます。抵抗成功してるから踊らなくても大丈夫よ(
シビル
22:11:22
「攻撃的な物では無かったよう」<大丈夫?
スワン
22:11:31
「帰っていったわ」
パラキート
22:11:56
シビルの返事を受けわかりやすくホッとします
#ムリアン
22:12:05
と、そんなことがありつつも、君たちはムリアンのいたずらに辟易しつつも、進んでいくことだろう。
キャスリー
22:12:10
「こんな感じで妖精が住んでるのか。やっぱり私には見えないんだけどね。このきのこだけとも限らない、布を汚さないよう気を付けけておいて」
シビル
22:12:16
外れの毒キノコは回収しておくか(
TOPIC
22:12:41
☆北の森:区画B キャスリー by Uray-GM
スワン
22:12:52
「……でも、妖精が普通でいるということは、よい兆しね。
 少なくとも、死霊やバルバロスの類が徘徊していることは、ないと思うわ」
Uray-GM
22:12:59
ではさらに森の奥へと君たちは深入りしていく。
スワン
22:13:01
「わたし以外は、だけれど」
パラキート
22:13:12
「どんどん進みましょう!」
Uray-GM
22:13:14
次のランダムイベントの担当は、キャスリーだ
シビル
22:13:17
次はキャスリーのイベントか
パラキート
22:13:45
(忠告ありがとうございます)
キャスリー
22:13:51
「そう、弱気にならないでくれ。話し合いができる妖精となったら、スワン頼りだからさ」 ランダム2D:
2D6 → 1 + 1 = 2
22:13:58
あっ。
シビル
22:14:00
1ゾロってる(
パラキート
22:14:15

Uray-GM
22:14:35
おう
スワン
22:14:46
「そう……だと、よいのだけれど。
 わたしが一緒にいると、不幸を呼び寄せるものよ」
 こんなふうに。
Uray-GM
22:15:03
【森のクマさん】《ʕ•⍝͡•ʔ》
パラキート
22:15:06
否定できないのが辛い
スワン
22:15:19
 ちょっとかわいい。
シビル
22:15:19
クマー
キャスリー
22:15:24
「………おや?」
Uray-GM
22:15:32
では、キャスリーは森の中を進む途中、洞穴を発見する。
22:15:45
中には...クマがうたたねをしている!
スワン
22:16:04
 よし、先制攻撃だ(全滅コース)
キャスリー
22:16:04
「あ、クマ」  (
シビル
22:16:14
グリズリーでもML6クラッシュベアだとML8である(
Uray-GM
22:16:30
【隠密判定】【7】以上を3人以上が成功しなければ、クマさんが起きてしまうかもしれない!
スワン
22:16:43
「そうみたいね。まだ冬眠の名残なのかしら……」
Uray-GM
22:16:46
もちろんクマさんを起こしてもいいし、起こさないようにそーっと立ち去ってもいいだろう。
パラキート
22:16:57
【ナップ】って起きた場合に使えます?
Uray-GM
22:17:09
起きた後先制がとれたら使えるでしょう。
パラキート
22:17:11
なるべくノータイムで
22:17:19
うーん
Uray-GM
22:17:24
ノータイムは無理かなー。
シビル
22:17:27
隠密7はまぁヒラメでも狙えるね(
キャスリー
22:17:49
「…うーん。そうだね、ここはそっと一人ずつ離れよう。私は最後に行くよ」1ゾロのせきにんろん(
Uray-GM
22:17:53
もちろん他に工夫をして熊さんを起こさないようにするのもありだろう。
22:18:28
ちなみにこのクマさんはデータ的にレベル8だ
パラキート
22:18:38
うーわ
シビル
22:18:39
クラッシュの方だった
スワン
22:18:56
「じっとしていて。わたしが、どうにかしてみる……つもりよ」
キャスリー
22:18:58
このレベルではあまりごまかしの魔法もないしね。コンジャラーとかなら、ゴーレムをぎせいにする事ができるんだけど。
「さ、早いところ行ってくれ」
スワン
22:19:31
 別段、隠密判定に利などはないのだが、
 ウイングフライヤーで他三人が空中を移動して離れれば、ガサゴソ音は出ない感じにできないかな――
Uray-GM
22:19:52
そうですねえ...
22:20:15
3人分のMPを消費してもよいなら、問題ないでしょう。詠唱での発声もまあ小声なのだろう。
スワン
22:20:32
 御意。それでは――
キャスリー
22:20:39
「ん?」
シビル
22:20:58
ならスワンはお姫様抱っこしておけば飛んだまま移動できない?(
スワン
22:21:47
「茂みを通らないように、飛んでいって。短い時間だから、きちんと着地して、ね。
 ……死せる鳥の羽ばたきよ、空へといざなって……」
 ドルイドの森羅魔法――鳥の精霊たちの力を借りる【ウイングフライヤー】により、
 10秒だけ、飛行能力を三人に及ぼす。
22:22:17
 消費MPは合計9だ。 (HP:31/31 MP:16/25 防:2 )
シビル
22:22:21
問題無ければスワン抱えて行こう(
キャスリー
22:22:30
「…こんどは精霊だったかな。見えないものの多い冒険だ」と、効果時間は短いのでさっとすっ飛んでいく。
スワン
22:22:40
 リルドラケンでもないと難しそう――かも。
Uray-GM
22:23:06
まあお姫様抱っこするなら
スワン
22:23:10
 でも、三人が成功すればいいのだから、あとは普通に、
 小さな翼で可能な限り接地を和らげながら、離れるだろう。
パラキート
22:23:15
「っ..!」と驚きながら息を潜めて飛びます
Uray-GM
22:23:24
腕力判定でスワンの生命の値以上出せれば抱っこできるとします。
スワン
22:23:42
 生命力は19だ。胸が重い。
キャスリー
22:23:53
それはあれかな。女性の体重というとてもデリケートな問題に触れているのかな。
シビル
22:24:08
19は6ゾロのみだね(
Uray-GM
22:24:23
重量と言わないだけ配慮してるとは思う(メソラシ)
スワン
22:24:27
「……わたしのことは、気にしないで」
 術の持続も、ごく短い。余計なことをしている暇はなさそうだ。
 かくて、普通に隠密にて、離れ――
2D6 → 2 + 6 = 8
キャスリー
22:24:33
…無理はしないほうがいいね。素直に3人飛んで、素直に離れようよ。
Uray-GM
22:24:42
厳密にやっちゃうと搭載が必要とかわけわからないことになるから納得できる理由付けただけですよ(
シビル
22:24:48
まぁ普通に飛ぼう
パラキート
22:25:05
無事に離れた
スワン
22:25:21
 鎧の必要筋力とかだと、それっぽいかも。
 さておき、くまーを避けた。はずだ。
Uray-GM
22:25:32
ではスワンが慎重に忍び足で、他のメンバーはふわふわしながら、鼻提灯をふくらますクマさんのそばを通り抜け、無事やり過ごすことに成功したことでしょう。
パラキート
22:25:46
「怖かったですね...」
シビル
22:26:04
「襲われてたら危なかった」
Uray-GM
22:26:21
森の中でクマと出会ったら覚悟せい。ということで君たちはまた一つ教訓を得て、先を進むことだろう。
スワン
22:26:25
 ドルイドは、死せる鳥獣の霊に寄り添い、慰めることが在り方だ。
 が、あの熊はまだ死んでないので、なでなですることはなかった。
キャスリー
22:26:28
「まだ寝こけていてくれて助かったよ」君のダイスのせいやぞ。
TOPIC
22:26:29
☆北の森:区画C シビル by Uray-GM
Uray-GM
22:26:51
さて、みぞれもやや収まってきたように思えるころ、君たちは三つ目の区画へと到着した、ランダムはシビルだ
シビル
22:26:51
次は私か、イベント
2D6 → 2 + 2 = 4
22:26:58
キノコだ(
Uray-GM
22:27:02
低空飛行な出目である。
パラキート
22:27:11
またですね
Uray-GM
22:27:19
【シェイシェイシェーイ】
スワン
22:27:23
「そうね……」
 そして見回せばキノコが――
Uray-GM
22:27:36
さて、君たちはやや暗がりの多い区画へとやってきた。
22:27:55
シビルはもう一度、2d6してもらっていいかな
シビル
22:28:06
もういっちょ
2D6 → 5 + 3 = 8
Uray-GM
22:28:19
8/3 = 2.66666666666667
22:28:26
では該当者3名、と
キャスリー
22:28:29
「明かり、作っておこうか。念のためにね」と、何か始まる前に【ライト】を自分の短剣に。
ただこれ、私自身は暗がりを認識できないんだけどさ。
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
パラキート
22:28:46
なんか起こりそう
スワン
22:28:50
「ええ……わたし、鳥目なの」
Uray-GM
22:28:55
先ほどのこともあったため、君たちは慎重に明かりをつけて歩を進めただろうが...
22:29:04
ふと気づけば
スワン , シビル , パラキート , キャスリー
22:29:22
キャスリー以外の3人は、自分の周囲が暗闇で覆われていることに気づいた。
22:29:37
3名は【精神抵抗力判定:15】をどうぞ。
シビル
22:29:40
私暗視だけど<暗闇
キャスリー
22:29:49
「…どうしたんだい?」
Uray-GM
22:29:51
暗視でも見通せない感じの暗闇だ
シビル
22:30:03
抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
スワン
22:30:05
「……暗いわ」
 足を踏み外しても怪我をしないことだけが、この血筋の利だ。
 すでに道を踏み外した存在といえばそうだが。
Uray-GM
22:30:08
ただしキャスリーにはその暗闇があるようには知覚できない。
シビル
22:30:12
アイアムシャドウ
パラキート
22:30:13
(抵抗判定ってどう言うふうに行うんでしたっけ)
スワン
22:30:21
 精神抵抗力判定――
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
22:30:33
 ちゃんと暗かった。
シビル
22:30:33
冒険者Lv+精神力Bですね
Uray-GM
22:30:38
精神抵抗力判定は、【冒険者レベル+精神力ボーナス】が基準値ですね。
パラキート
22:30:48
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
22:30:57
おお低い
キャスリー
22:31:09
「どこも暗くないね。私たちはそもそも、そういうふうに出来ているんだけど…」
「…シビルの様子が少しおかしいっていうことは、また、あれかな」
Uray-GM
22:31:24
ふむ、ではパラキート、スワンは【▶:心の闇】の抵抗に失敗する。
スワン
22:31:52
 どうせわたしなんか……と屈み込んだ。あれ、常態では――
Uray-GM
22:31:53
これは対象の心を暗闇に包み、積極的意欲を失わせる能力であり...
シビル
22:31:57
おのれシェイド
キャスリー
22:32:25
…すると、魔物知識判定、だよねえ。
2D6 → 4 + 2 + 【4+1】 = 11
シビル
22:32:26
「話が通じるなら止めてもらいたいのだけど」>闇
Uray-GM
22:32:33
二人は立つ意思すら失い、その場にへたり込んでしまうことだろう。抵抗に成功したシビルと対象外のキャスリーからも、二人が急に座り込んだのが確認できた。
パラキート
22:32:40
「なんだかとても暗いですね...」と明らかに元気がなくなる
Uray-GM
22:32:55
そしてパラキートがぺちゃ、と座り込めば、背中に背負っていた布が一個ころころと―――
シビル
22:33:17
拾おう(<布
キャスリー
22:33:17
「あ。いけないね!」 布を保護し申す!
Uray-GM
22:33:29
キャスリーはこれが【ルールブックⅡの438】掲載の妖精。シェイドの能力の影響だと判別できただろう。
22:33:57
ではキャスリーとシビルは影響受けていないし明かりもあるので、すぐそばにあった泥の水たまりに布が落ちる前に回収できたことだろう。
キャスリー
22:34:18
「また妖精の仕業ってことか。ちょっと。前向きになるんだよ、大丈夫かい」 その励まし方はどうなんだ。
Uray-GM
22:34:22
さて、シビルが声をかけるも、この【シェイド】は実は妖精語でしか会話できないのだ。
スワン
22:34:30
「…………」
 喋るのも面倒だった。
 このまま消えてしまえたら、どんなに――
シビル
22:34:45
共通語ないタイプの妖精だった(
キャスリー
22:34:54
「ちょっとちょっと、スワン!なに遠くに目をやっているんだ」
Uray-GM
22:35:21
【シェイド】の暗闇はその後たっぷり1分間、スワンとパラキートを包み込んだのち、最初と同様に何事もなかったかのようにいつの間にか、消え去っていたことだろう。
シビル
22:35:24
まぁ心の闇なら30秒で解けるだろう、頬をペシペシしつつ正気に戻るのを待とうか
パラキート
22:35:25
「.......」同じく喋りません
スワンほど悲観的ではないが、多少遠い目をしています
Uray-GM
22:35:48
スワンとパラキートは精神的ダメージを受けたことにより、【MPに1点の確定ダメージ】を受けてしまったことだろう。ストレス。
パラキート
22:35:59
解けた後「っ....!」と飛び起きます
キャスリー
22:36:18
魔法、というわけではないから、ディスペるのも無理そうかな。まあ自然治癒だし。
シビル
22:36:19
「起きた?」
Uray-GM
22:36:42
精神効果属性なのでサニティとかで解除はできましたね
スワン
22:37:07
 こちらは元からして暗い少女であり、影響を抜けても劇的な変化はなかった。
「……わたしには……こういうのが、お似合い、よね……わかっているわ……」
Uray-GM
22:37:14
暗闇が消え去ったら、スワンとパラキートは通常通りに行動できるようになっていることだろう。
パラキート
22:37:18
「すみません。心配かけてしまったようで
もうだいじょうぶです!」と元気さをアピールします
22:37:39
通常通りではある
キャスリー
22:37:41
もちろん、サニティという呪文はルーンフォークのデータベースにはない。
「…気を落としすぎるのも問題だよ、妖精さんの仕業なんだからさ」 百舌鳥をスワンの頭の上にのせて。謎の慰め。
Uray-GM
22:38:25
さて、暗闇から抜け出して、君たちは次の区画へと至るだろう
スワン
22:38:44
「なんだか頭に乗っている気がするかも……」
 胸の谷間から顔を出したペットの小鳥が、対抗意識を――いや、使い魔と意気投合していた(?)
シビル
22:39:10
「犬に噛まれたと思って次に行こう」
キャスリー
22:39:14
「こないだ、サザンクロスとかいう菓子屋がチョコレート売ってたんだ。これでも食べて気分を上げよう」
と、スワンにチョコ保存食を1個あげよう。
TOPIC
22:39:16
☆北の森:区画D パラキート by Uray-GM
パラキート
22:39:23
振ります
2D6 → 6 + 4 = 10
スワン
22:39:24
「……進むわ」
 再び目的地へと歩むことになった。
シビル
22:39:38
今回は比較的高出目
Uray-GM
22:39:44
ここに来て出目がV字回復。
パラキート
22:39:57
流れを巻き返さなきゃ
キャスリー
22:40:07
「なんか、売り子が悲しい歌を歌いながらチョコを売ってたとかって話題のお店のやつでねー」(
スワン
22:40:13
「チョコレート……ええ、わたしも、作る手伝いをする依頼を、したのだけれど……」
 スワンに作れたのはダークマターだけだった。トラウマを刺激した!
Uray-GM
22:40:20
【森のお宝?】
22:40:35
君たちは森の片隅に、朽ち果てた馬車が放置されているのを発見する。
22:40:54
大昔に壊れたまま残置されたのか、車輪を失ったまま傾いている。
スワン
22:41:09
 朽ちた馬もいれば、ドルイド的に慰めてあげないといけない。
Uray-GM
22:41:13
【探索判定】の出目がよければ、何か見つけられるかもしれない。
キャスリー
22:41:25
「フィニッシャー、戻っておいで」と使い魔を肩に戻して。 「おや?馬車が森の中になんて珍しいこともあるね」
パラキート
22:41:55
振りますねひらめですけど
2D6 → 1 + 1 = 2
シビル
22:42:01
探索できるの私だけじゃないか(
パラキート
22:42:02

シビル
22:42:12
探索
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
キャスリー
22:42:16
センスマジックはマナサーチと違って手軽におおざっぱに確認できないからね。
シビル
22:42:17
ふつー
スワン
22:42:24
 わたしも探索くらいできるわ。
2D6 → 6 + 6 = 12
キャスリー
22:42:31
ひらめ探索、しておこうか。
2D6 → 1 + 5 = 6
Uray-GM
22:42:35
おっと。ではパラキートが馬車の中を探そうとして床板を踏み抜く中。
パラキート
22:42:45
出目が極端
キャスリー
22:42:47
できてる(
Uray-GM
22:42:55
シビルは【宝箱】、スワンは【立派な小箱】を発見します。
パラキート
22:43:17
床板踏み抜いてびっくりしてます
シビル
22:43:19
罠はある?
22:43:42
「何かあった」
スワン
22:43:43
「箱が、ある……かも」
 開けると煙が舞ってキャスリーが50歳加齢し……
Uray-GM
22:43:45
罠は特にない。
シビル
22:43:57
そんじゃ開けるか
Uray-GM
22:44:02
商人の馬車だったのだろう。他にも使い物にならないガラクタもあるようだ、
スワン
22:44:15
「……怪我は、ない?」
 床板を貫通してみせたタビットを見遣って。
キャスリー
22:44:20
「宝が残っている…なら、盗賊に襲われた、というわけじゃないようだね。どうしたのかな」
スワン
22:44:48
「妖精隠しに遭ったのかもしれないわ」
 ウィリちゃんとか。
シビル
22:44:55
「動物なり妖精なりに襲われたんじゃ」今までの道中的に
Uray-GM
22:44:58
ではシビルは〈サーマルマント〉を、スワンは〈宝石(100G)×1d6〉を発見しました。
パラキート
22:45:13
「だいじょうぶですよ!」とスワンに明るく答えます
キャスリー
22:45:17
「ああ、その線があったね。妖精の仕業にしても、ちょっと洒落になっていないな」
スワン
22:45:23
 宝石きらきら。
1D6 → 5 = 5
Uray-GM
22:45:40
サーマルマントは〈ルルブⅠの329〉参照だ。
スワン
22:45:44
 一属性足りない(妖精使い感)
シビル
22:45:55
エアコンマント
パラキート
22:45:55
ありがとうございます
Uray-GM
22:46:06
ではスワンは500G分の宝石を入手した。かつての持ち主は持ちきれなかったのだろうか。
スワン
22:46:44
「……妖精は、宝石が好きよ。魔晶石とか、マナはもっと好きだけれど……」
シビル
22:46:49
他に特に目ぼしい物が無ければ先へ
スワン
22:46:56
 とりあえず、宝石を胸の谷間にしまいつつ。
キャスリー
22:46:57
「そっちは魔法のマントか。よく着てる奴がいるけど」サバコの上として。しかし、やはり背中部位の干渉がめんどい。
22:47:27
「もう少ししまう所は無かったものかな。それとも、誘われる男がいるのかな」
シビル
22:47:28
サバコと一緒に着るのは珍しいと思う(
Uray-GM
22:47:28
さて、馬車の家探しを終えた君たちは...
パラキート
22:47:36
「2人ともすごいですね!」と感心しています
Uray-GM
22:47:39
――――【危険感知判定】をどうぞ!
TOPIC
22:47:45
☆北の森:とっても危険 by Uray-GM
スワン
22:47:51
 危険感知はできないわ。
2D6 → 5 + 3 = 8
パラキート
22:47:53
おっと
シビル
22:47:54
危険
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
パラキート
22:48:01
2D6 → 1 + 1 = 2
キャスリー
22:48:07
どうしてそこであきらめるんだい。
2D6 → 2 + 1 = 3
パラキート
22:48:12
またですかw
シビル
22:48:32
パラキートはタビットだから冒険者+知力でできるけど1ゾロはどうにもならんね(
スワン
22:48:37
 タビットは、第六感により、冒険者レベルと知力ボーナスで危険感知ができるのよ。
 できるのだけれど……
Uray-GM
22:48:46
ではシビルのみが気づいた。
パラキート
22:49:00
せっかくのスキルが
キャスリー
22:49:01
ほんとにただのかよわいウサギになってしまうね。
Uray-GM
22:49:03
【ズン!】【ズン!】
という敵対的な気配と足音が君たちの方へと近づいてくる!
シビル
22:49:22
「何か来る」来る前に撤退できるかな?
Uray-GM
22:49:38
いえ、君たちが馬車の外に出た段階で遭遇しそうだ。
キャスリー
22:50:13
「また妖精?それとも別の何かかな」
スワン
22:50:13
「わたしなんかに、誘われる男のひとは、いないと思うけれど……
 ……あなたなら、誘われるのかしら」
 キャスリーを見つめて。
シビル
22:50:15
そんじゃ迎え撃つか、補助とか出来るかな?(私は無いけど
スワン
22:50:29
 ずんずんなど気付いていなかった。
パラキート
22:50:41
1ゾロはどうなります?出る時に頭でもぶつけます?
Uray-GM
22:50:45
ずん、ずんずん、ずんどこ
22:51:02
1ゾロは特に今回はペナルティは発生しませんのでご安心を
スワン
22:51:08
 今度は長いウサ耳が、天井を貫通し――
キャスリー
22:51:10
「残念だけど女のつもりだよ」 準備かー、そうだね。フィニッシャーを馬車から馬車の上に移動して上空視察しつつ、シビルに【プロテクション】かな。
パラキート
22:51:18
2回目も許された
Uray-GM
22:51:36
あ、支援魔法などはする暇はなさそうですね
シビル
22:51:51
無さそうか、素直に外に出るかね(
キャスリー
22:51:57
まあ、認めてもらえないか。構えて外に出よう。
Uray-GM
22:51:58
ちなみに馬車の中にいると完全遮蔽で外の敵に射撃、起点指定の魔法は使えない。
シビル
22:52:03
まぁ奇襲されなかっただけ良しとしよう
スワン
22:52:11
「そう……。ルーンフォークのことは、よく分からないわ」
 精霊たちも教えてくれなかったことだし、認識能力的な意味で相性が悪いのだろう。
パラキート
22:52:29
外に出ます
スワン
22:52:53
「……やっぱり、不幸が訪れるみたい」
 後続して、馬車を出ることになった。
キャスリー
22:53:10
「これでも恋愛経験の一つは…なんて。そのへんにしよう。来るね」
Uray-GM
22:53:18
では馬車の外に出たのならば。
22:53:40
ずん、ずん! という音と共に
シビル
22:53:56
「ただの偶然でしょう」<不幸が訪れ
Uray-GM
22:54:09
ずぼーん! と地中からミミズのような蛇のような巨大生物が姿を現すのを確認できる。
スワン
22:54:25
「妖精には、見えないわ」
シビル
22:54:35
ウォームあたりかね
キャスリー
22:54:36
「妖精じゃないから、見えてるね」
Uray-GM
22:54:44
そしてずん、ずん、と人よりもやや大きな魔物、蛮族がその後ろから現れるのを君たちは確認したことだろう。
パラキート
22:55:00
「あそこにもいます!」
スワン
22:55:12
「バルバロスも、わたし以外にいるみたい。飼っているのかしら……」
キャスリー
22:55:27
「…おっと。奥にまだお客さんがいるよ!」
#蛮族
22:55:32
「グガガ、職人の宝を奪いに来れば、まさか人族ともやし野郎(ウィークリングのこと)とはな!」
22:55:54
と、蛮族が不気味に笑い、問答無用に戦闘態勢を整えます。
スワン
22:56:08
「わたし、雌よ……」
 もやしはいいとして、野郎には首を傾げた。
#蛮族
22:56:13
「ゆけ、我がペット【ミミズちゃん1号】よ!」
シビル
22:56:14
「目が悪いのか、どう見ても野郎じゃなくて女郎だろう」揚げ足をとっておこう(
キャスリー
22:56:35
「ださ」
#蛮族
22:56:38
「細かいことは勝てばよかろうなのだ!」
22:57:03
と、いうわけで急きょ遭遇した蛮族との戦闘となる。
パラキート
22:57:13
「みなさん、気をつけましょう!」
スワン
22:57:23
「2号も予定してたのかも……」
 環状生物が好きな蛮族は初めて見たが。普通はこう、蛇とか狼とか、そういう。
シビル
22:57:33
ダサい名前だけど多分ウォームだからそれなりに強いのよねぇ(
TOPIC
22:57:35
0RPP:蛮族? 5m ミミズ 8m スワン キャスリー シビル パラキート by Uray-GM
#蛮族
22:58:02
さて、戦闘の始まり方はGMによって差異は多少ありますが
スワン
22:58:06
 複数部位のミミズなら、くまーより強そうだ。
キャスリー
22:58:15
「そうだね。それじゃ、ちゃちゃっとね」
スワン
22:58:27
 発言欄の右の、HPとかある前のチェックをオンにすると、こういうふうに表示されるわ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
シビル
22:59:07
戦闘準備はカイトシールド装備 (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
パラキート
22:59:07
おお (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
#蛮族
22:59:09
今回幽霊GMは【第一戦闘準備】【魔物知識判定 蛮族9/14 ミミズ10/15】【先制判定:13】【第二戦闘準備】からスタートしていくこととなります。
キャスリー
22:59:59
わたしは発動体のナイフを抜くんだ。まあ、このレベルで戦闘前準備は、そこまでやること多くないしね。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:00:04
第一戦闘準備が終われば、魔物知識判定と先制判定をどうぞ
パラキート
23:00:25
ではスタッフを構えます (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
シビル
23:00:47
ミミズと蛮族まもち (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
2D6×2 → 5 + 6 = 11 , 4 + 5 = 9
スワン
23:00:53
 第一戦闘準備は、【陣率:軍師の知略】を使用。
 スワンの先制判定が、軍師Lv+敏捷度Bではなく軍師Lv+知力B+1になった。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
シビル
23:00:58
どっちもわかったわ( (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
スワン
23:01:11
 魔物知識判定――蛮族9、ミミズ10。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
2D6×2 → 1 + 5 = 6 , 2 + 3 = 5
キャスリー
23:01:19
それで、魔物知識判定:蛮族。とんがり帽子の+1があって、 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
2D6 → 6 + 3 + 【4+1】 = 14
スワン
23:01:19
 どっちもわからなかったわ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#蛮族
23:01:23
スワンが使用するウォーリーダー技能は、スカウト以外で先制判定で基準値がつく唯一の技能ですね
キャスリー
23:01:31
お、蛮族の弱点が抜けたね。 それと、みみず。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
2D6 → 3 + 4 + 【4+1】 = 12
スワン
23:01:53
 アルケミストやドルイドにも先制の手段はあるわ。特殊だけれどね。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
パラキート
23:01:55
みみずへ (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:02:09
蛮族へ
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
#蛮族
23:02:42
ほい、では両方の正体が判明しました。
蛮族は【レッサーオーガ(ルルブⅠ-442)】
人の姿に変装する能力を持った厄介な蛮族で、人族社会に化けて破壊工作などを行う危険な連中だ。
キャスリー
23:03:21
負けたら心臓食べられちゃうんだよ。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:03:27
ミミズは【サンドウォーム(ルルブⅠ-453)】。本来は砂漠など、柔らかい地面の場所で生活する巨大動物です。
スワン
23:03:34
 わたしの心臓を食べても、わたしには化けられないわ。盲点ね。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
シビル
23:03:37
オーガは命中+1か (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:03:52
ただ、サンドウォームは一部の蛮族、特にボルグ種と呼ばれる一族が飼いならしているケースもあるようで、今回もそのようですね。
23:04:21
HPや抵抗力にボーナスの入る【剣のかけら】による強化は今回はありません、HPはルールブックの通りです。
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【46/46】
23:04:44
また、今回の戦闘の特徴として、【レッサーオーガ】を倒せば、【サンドウォーム】は戦意を失い撤退するでしょう。
キャスリー
23:04:55
サンドウォームはシンプルに強いを地で行く奴だから、気を付けて、だね。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:05:00
 シビルは難なく命中させられそうな気はするが、気にせず支援を盛ろう。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
シビル
23:05:01
ほうほう (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:05:03
まあその場合サンドウォームの分の戦利品や経験は入りませんが。
23:05:25
と、いうわけで先制判定をどうぞ。こちらは13だ
パラキート
23:05:30
取り敢えず先制判定ですね (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
スワン
23:05:39
 先制判定―― (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
シビル
23:05:39
先制 (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
パラキート
23:05:39
(HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
2D6 → 5 + 4 = 9
23:05:48
おっと
シビル
23:05:57
先制取れずか (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
キャスリー
23:06:07
先制判定は6ゾロっても自動成功にならないから、ひらめが意味がないことも多いね。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:06:08
ちなみに先制判定では基本的に6ゾロはあくまで12となるので、平目なら13以上はふっても勝てないのであしからず。
スワン
23:06:20
 後攻からでもいい気はするけれど……知性の指輪を壊すわ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
パラキート
23:06:22
そうなんですね (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
#蛮族
23:06:40
まあGMのルール次第ですけどね。私は平目は12としてます。
スワン
23:07:04
 達成値は14に。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#蛮族
23:07:11
ではスワンが知性の指輪を破壊し、ひきかえに達成値を上昇させて、君たちの先制からとなる。
TOPIC
23:07:14
1RPP:蛮族? 5m ミミズ 8m スワン キャスリー シビル パラキート by Uray-GM
シビル
23:07:14
先手とったらしい、どうする?ライトニングでも撃つ?( (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:07:29
1ラウンド目のプレイヤーフェイズ、【1RPP】からだ。行動をどうぞ。
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【46/46】
キャスリー
23:07:31
もちろん、取ってもらったからには打つよ。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:08:22
 それじゃ、他の後衛の戦果を見てから、シビルの前に行動するつもりよ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
パラキート
23:08:25
補助より攻撃した方が良さげですね (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
キャスリー
23:08:33
というわけで、まず移動宣言。1メートル前進。 (HP:30/30 MP:33/34 防:3 使い魔MP7)
23:09:06
そして、対象としてウォームを取って、貫通電撃【ライトニング】発射だよ。
TOPIC
23:09:28
1RPP:蛮族? 5m ミミズ 7m キャスリー 1m スワン シビル パラキート by Uray-GM
#蛮族
23:09:45
魔法はまず、どれだけうまく魔法を使えたか、【行使判定】を行います。
スワン
23:09:54
「雷光の魔術……ね」
 見たことも、巻き込まれたこともある。炭焼きひよこになるところだった。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
キャスリー
23:10:01
「真、第四階位の攻。【ライトニング】今日はスカるんじゃないよ?」 と、魔法行使判定。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#蛮族
23:10:07
それに対して魔法に対してどれだけ抵抗したか対象は【精神抵抗力判定】を行うわけですが...
シビル
23:10:22
電気で焼いてるのは炭焼きじゃないと思う( (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:10:41
【ライトニング】は少々特殊な魔法で、敵にどれだけ命中したか、【貫通判定】という判定を行います。
スワン
23:10:41
 だったら安心ね! (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#蛮族
23:11:28
対象になった射程内のそれ以外の対象になれるキャラクターは「1d6」をふり、「3以下」が出たのなら、その攻撃に巻き込まれた、ということで魔法の対象になったときの処理を行うことになります。
パラキート
23:11:44
移動せず【リープスラッシュ】【魔法拡大:数】使いたいです (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
キャスリー
23:11:45
同座標にいると味方をかまわず巻き込んじゃうから、1m前に出たわけだね。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:11:59
今回ライトニングの射程は30m、ターゲットはミミズなので奥のレッサーオーガ、蛮族が貫通判定を行います。
1D6 → 4 = 4
キャスリー
23:12:33
おっと、オーガは外しちゃったね。では、そのまま指輪は割らずに、抵抗による半減ダメージをサンドウォームに打ち込むわけさ。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:12:44
レッサーオーガは攻撃に巻き込まれず、敵の基本的な判定は今回【固定値(出目7)】とするため、ミミズは精神抵抗力判定は【13】で、抵抗に成功です。
スワン
23:12:52
 リープスラッシュの射程は10mよ。
 あと、敵の後にいる敵は、前の敵が遮蔽になるから、直接は対象にできないの。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
キャスリー
23:13:03
とはいえ、きっちりダメージは入る、ってね。ほい!ダメージ判定、 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
4 = [8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】] / 2 威力 : 20
23:13:12
低いね。手番終わり。
スワン
23:13:20
 同様に、味方が間にいれば、敵の魔法とかに対して遮蔽になったりするわ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#蛮族
23:13:34
では雷撃の嵐がサンドウォームを包み込み、【4点の雷属性の魔法ダメージ】を受けます。
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【42/46】
スワン
23:14:04
 鷹の目、という戦闘特技があれば、この遮蔽ルールを無視して後ろの敵もバカスカ撃てるわ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
キャスリー
23:14:10
たとえばこのシーンで蛮族が魔法を唱えても、私が最優先に狙われちゃうわけだね。なかなか危ない魔法だ。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
パラキート
23:14:24
わかりましたーでは【リープスラッシュ】のみを使います (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
シビル
23:14:38
まぁどうせ私が遮蔽になるけどね(<キャスリー最優先 (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
キャスリー
23:14:43
それじゃあ、頼むよ。タビットらしく。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:14:51
 一撃でミミズを両断してもいいのよ。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
パラキート
23:16:25
(HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
シビル
23:16:33
お、抜いた (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:16:53
おっと、ではパラキートの魔法の上手さが、サンドウォームの抵抗力を上回ります。
パラキート
23:17:09
(HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
#蛮族
23:17:25
ちなみに、戦闘の際行動する前に【○○に対して○○します】とかはっきり宣言しておくと、スムーズですよん
23:18:00
ではパラキートの魔法の刃がサンドウォームに大ダメージを与え、巨大な体がのたうちまわることでしょう。
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【29/46】
パラキート
23:18:17
わかりました。後付けですがみみずに【リープスラッシュ】を打ちました (HP:18/18 MP:29/30 防:4 )
キャスリー
23:18:22
じたんばたん。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
シビル
23:18:27
スワンは何するんだっけ (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
スワン
23:18:29
 では、ふわりと翼を揺らめかせて、まず、制限移動で2mを後退し―― (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
TOPIC
23:18:40
1RPP:蛮族? 5m ミミズ 7m キャスリー 1m シビル パラキート 2m スワン by スワン
スワン
23:18:55
「死せる鳥の羽ばたきよ、空へといざなって……」
 棒杖を用いて、シビルに【ウイングフライヤー】を発動。1Rの飛行(近接命中回避+1)。
 鼓咆【怒濤の攻陣Ⅰ】を発動――周囲半径20mの味方の、与える物理ダメージ+1点。
 棒杖を、ウェポンホルダー改で換装して、竪琴を手に。
 ペット協奏と共に、周囲半径40mに呪歌【モラル】――命中力+1。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:19:16
 《楽素転換》により⤴を♡に――〈音奏の靴〉により転換元の楽素も減少せず。 (HP:31/31 MP:15/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1])
パラキート
23:19:21
支援型だ (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
キャスリー
23:19:25
補助動作が多いと、宣言数が多くてかように大変なんだ。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:19:27
 手番を結ぶ。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1])
#蛮族
23:19:48
鼓咆は一定範囲内の味方に声をかけて応援したりするウォーリーダーのスキルです。
シビル
23:20:01
色々受領 (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
#蛮族
23:20:30
効果は1ラウンド限りですが、うまくハマればなかなか強力な支援となったりすることもあったりなかったり
スワン
23:20:44
「墜ちていく夢を見た 世界の網目を擦り抜けて 硬質の地面が迫ってくる」
「死にたくないけれど 苦痛の前に死ねればいい そんな祈りと迷いの日々」 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
パラキート
23:20:48
ほうほう (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
シビル
23:21:15
これ牽制は要らんッポイな( (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
スワン
23:21:35
 竪琴を奏で、歌っている。
 終律と、それに似た軍師の陣率を、使うためのポイントも少し貯まった。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
パラキート
23:21:47
殺意増しマシですね (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
スワン
23:21:59
 終律で、1回はHPも回復できるわ。保険のようなものね。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
キャスリー
23:22:25
「シビル、それじゃあ」行ってきて、と押す。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:22:27
終律についてはルールブックⅡのバードに関する記述を後程見ておいてもらうとして。
パラキート
23:23:07
今絶賛把握中ですー (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
シビル
23:23:16
「蟲退治か、気乗りはしないが任された」ヘビーメイス装備、キャッツアイ起動、ミミズまで移動接敵、対応ある? (HP:33/33 MP:10/10 防:8 )
スワン
23:23:44
 鼓咆はランクがあって、使うたびにランク1から少しずつ(習得していれば)上位へ上げていけるのだが……
 ……命中力を上げるランク2はシビルの技倆なら要らなさそうなので、このランク1のを使い続ける感じだろう。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:24:05
移動に対して、移動途上や移動先のモンスターやキャラクターは3mまで前に出て、移動を妨害したりシャットアウトしたりすることもできますが...
23:24:18
これを対応ある? とか対応します、とか言います。今回は対応はしません。
TOPIC
23:24:38
1RPP:蛮族? 5m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
スワン
23:24:47
 まぁ、技能については情報過多なので、今は気にしなくてよゆーです。ふーん、くらいでw (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:25:17
薙ぎ払いなんかを使う用になれば、ここからさらに乱戦なんかの情報もつまってきますが、今回は置いておくとして。まあ移動を妨害されるケースもある、とだけ覚えておいてください。
パラキート
23:25:17
わかりました〜 (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
シビル
23:25:18
牽制攻撃Ⅰで殴る (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1+1+1】 = 17
23:25:26
べしっと
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7+1】 威力 : 20
#蛮族
23:25:34
☆0でなんぞその固定値!(
パラキート
23:25:55
強い (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
シビル
23:26:11
モラルとフライヤー貰ってるし(<固定値 (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
#蛮族
23:26:17
武器での攻撃の命中判定に対して、敵は回避判定を行います。サンドウォームの回避力は今回固定値で14なので命中、10点の物理ダメージを受けます。
23:27:02
物理ダメージはそれぞれキャラクターやモンスター固有の防護点、つまり防御力によってダメージを減少されます。今回はさんどウォームの防護点は3なので7点もらって、HPはこうなります。
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【22/46】
シビル
23:27:14
行動は以上 (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
スワン
23:27:27
「最初から知っている 誰も受け止めてくれない 寂しい最期が待っている」
「悲しくはないけれど 孤独に歌う声は悲しくて 眠る心に広がっていく罅」 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:27:34
では、そちらの陣営のキャラクターが全員行動し終わったので、こちらの陣営の行動となります。
TOPIC
23:27:37
1REP:蛮族? 5m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
#蛮族
23:27:57
1ラウンド目の敵側フェイズ、【1REP】です、まずサンドウォームの行動から。
23:28:19
シビルに近接攻撃を行います。命中力判定は固定値で【15】
シビル
23:28:36
言いたくないけど多分モラルで16かな( (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
スワン
23:28:57
「……言ったとおり、わたしは歌うことしか、できないわ」
 奏でる手を休めて。余響により、呪歌の効果はまだ薄れないが。
 (呪歌も鼓咆も持続は1ラウンド、次のスワン手番開始時までだ) (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:29:14
そういえばモラルありましたね。呪歌の効果はこちらにも発生して、命中+1で16となっています。
スワン
23:29:16
 そうね。そのネックをフライヤーで相殺してる感じよ。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
シビル
23:29:32
「フッ!」カイトシールドでパリィする (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
23:29:40
出目がいちたりない
スワン
23:29:53
 よくあることね―― (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:30:03
モラルの分で命中し。サンドウォームが巨体による体当たりで、シビルにこれだけの物理ダメージを与えます。
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
23:30:11
どごーん!
キャスリー
23:30:12
「うーん、歌うだけって感じではない気もするけど。さて、どちらから倒したものかな」 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
シビル
23:30:15
12点受領と (HP:33/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
パラキート
23:30:33
結構痛いですね (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
#蛮族
23:30:36
続けてレッサーオーガ。レッサーオーガは3m前進。
TOPIC
23:30:40
1REP:蛮族? 2m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
#蛮族
23:30:46
魔法を使用します。
キャスリー
23:30:54
正直、あんまり余裕があるわけじゃないね。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
シビル
23:31:05
私それなりに硬い方だけどそれでも痛い方だしね( (HP:21/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
スワン
23:31:28
「そうね……」
 単純にHPを攻撃魔法で削っていくか、ブラントウェポンやパラライズ(命中力)などで攻撃を削ぐか、あたりはソーサラーの選択肢だろう。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:31:37
移動は制限移動で、主動作で魔法【エネルギー・ボルト】をシビルに対して撃ちこみます。
シビル
23:31:37
「タイミングを見誤った」 (HP:21/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
23:31:57
抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
#蛮族
23:32:01
魔法行使判定は固定値で【12】です。
シビル
23:32:05
アイアムシャドウ (HP:21/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
#蛮族
23:32:15
では抵抗されて、半減での魔法ダメージ。
3 = [6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】] / 2 威力 : 10
パラキート
23:32:28
シャドウつおい (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
#蛮族
23:32:41
「ぐがが! 押しつぶせ【1号】!」
シビル
23:32:59
「後ろからチクチクと」……って言うか乱戦内に入ってきてるな殴ってもいいか( (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
#蛮族
23:33:04
と蛮族が顔を歪ませて、こちらの行動は終了、再びそちらの手番となります。2ラウンド目のプレイヤーフェイズだ
キャスリー
23:33:08
魔法があまり通らないのは幸いだよ。まあ、相手もこっちに魔法飛ばしてくるだろうけどね。
ここは、シビルが次狙う相手に攻撃を絞ろうかな。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:33:09
「不幸にも傷は浅くなさそう……傷を癒すことを、試してみるわ」
 モラルをいちど止める関係で、次はシビルの後に行動する。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
TOPIC
23:33:12
2RPP:蛮族? 2m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
シビル
23:33:45
まぁミミズ先倒すか( (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
スワン
23:34:04
 そういえば癖で下がってしまったけれど、か弱いウサギのために遮蔽にならなくては。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
シビル
23:34:22
「ハッ!」牽制攻撃でミミズを攻撃 (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【8+1+1+1+1】 = 16
キャスリー
23:34:36
私がこのまま立っていてもいいよ。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
シビル
23:34:40
低出目でも当たるゥ (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7+1】 威力 : 20
#蛮族
23:34:45
回避に失敗、それは命中しまして。
シビル
23:34:51
良いダメージ (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
#蛮族
23:34:57
ぐへぇ
レッサーオーガ 【36/36】
サンドウォーム 【8/46】
シビル
23:35:04
まぁ以上 (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
スワン
23:35:04
 では、キャスリーが斃れたら、次に―― (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:35:12
痛烈な一撃にサンドウォームがのけぞるだろう。
パラキート
23:35:39
みみずにとどめさしましょうか? (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
シビル
23:35:51
良いと思うよ<ミミズトドメ (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
スワン
23:36:02
 今は、ややこしいけれど、乱戦エリア内に蛮族もいるので、 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
23:36:25
 この場合は、座標的にミミズが前でも、遮蔽にならない――ので、数拡大でいけそう。
キャスリー
23:37:00
私は魔法拡大/数はないからね。まあ、MPと相談して自分で決めよう。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:37:10
そうですね、乱戦エリアという、まあ要するにゴタゴタと近接戦闘で入れ替わり立ち代わりしてるゴタゴタが乱戦だと思ってください。
パラキート
23:37:15
では、【リープスラッシュ】【魔法拡大数】でオーガとミミズを攻撃します (HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
23:37:28
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#蛮族
23:37:28
乱戦の中では遮蔽は発生しないので、狙えるわけですね。
スワン
23:37:37
 ルールもゴタゴタしているので、何年か遊んでても分からないことがよくあります。おそろしや。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:37:41
おっと、では両方の抵抗力を貫通しまして。
パラキート
23:38:04
(HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 20
#蛮族
23:38:22
行使判定は一括ですが、ダメージは個別で出すようになってますね。
スワン
23:38:31
 行使判定はいつも一括で、ダメージはいつも個別なの。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
#蛮族
23:38:31
今のがオーガでいいかしら
キャスリー
23:38:33
ダメージは別々に出すことになってるから、それぞれ順にターゲットを宣言しないとね。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
パラキート
23:38:37
(HP:18/18 MP:22/30 防:4 )
12 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 20
23:38:54
オーガ、みみずで構いません
シビル
23:39:03
ミミズ落ちたね (HP:18/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
#蛮族
23:39:20
はい、ではそれぞれが魔法ダメージを受けて、サンドウォームが力尽き。地に伏します。ずずん!
レッサーオーガ 【26/36】
サンドウォーム 【-4/46】
23:39:37
「いちごおおおおう!?」とオーガはショックを受けた模様。
キャスリー
23:39:41
それで、私も行動しようか。レッサーオーガに私も【リープ・スラッシュ】しておくよ。 (HP:30/30 MP:26/34 防:3 使い魔MP7)
パラキート
23:39:42
mpはまだあるので後一回だけ打てますね (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
#蛮族
23:40:00
レッサーオーガの抵抗力は13だ
キャスリー
23:40:06
「さて、ここで気を緩めたら駄目だね」 と、行使判定。 (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
パラキート
23:40:18
出目が良い (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
キャスリー
23:40:27
抵抗を抜いて、ダメージ判定。断空! (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 20
スワン
23:40:30
「斃れたみたい……ね。わたしなんかを襲うから、不幸になるのよ」
 敵味方問わない不幸だった。プラマイゼロなのかもしれない。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
キャスリー
23:40:59
「うーん、不幸を呼ぶ女になりたいのかな、スワンは。別に私はいいけどね」 (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:41:00
ではこのようになりまして。
レッサーオーガ 【15/36】
サンドウォーム 【-4/46】
スワン
23:41:27
 ガルーダのウィークリングには、風の魔法ダメージを与える手段もあるが、倒しきれなさそうだ。
 此度は回復しよう。かくて―― (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:物+1])
23:42:30
 【怒濤の攻陣Ⅰ】を引き続き発動。ペットの呪歌継続を中止。
 《楽素転換》により⤴を♡に――〈音奏の靴〉により転換元の楽素も減少せず。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡2][📢2:物+1])
23:42:59
 【終律:夏の生命】を奏で、シビルを賦活する。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
23:43:11
 HP回復効果。
9 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 20
#蛮族
23:43:39
バードはわからないうちにやってること見てもよくわからないことに定評があります―――
シビル
23:43:47
6時間寝れば治る程度に治った (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
スワン
23:43:50
 効力亢進を使えていたら全快したかもしれないが、今はこれが精いっぱい。
 手番おしまい。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
キャスリー
23:44:06
大丈夫だよ、私はいまだにバードを理解しきれていないからね。 (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:44:06
ではそちらの手番が一巡し、再び敵の行動だ
シビル
23:44:10
「ありがと、助かる」 (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
TOPIC
23:44:11
2REP:蛮族? 2m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
#蛮族
23:44:32
ではお望みどおりに遮蔽してる人を狙おう
パラキート
23:44:40
『ガンガン行きましょう!』 (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
スワン
23:44:53
「祈り手のようには癒せないから、過信はできないけれど……」 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
キャスリー
23:44:53
望んでないよ? (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:44:55
今度はレッサーオーガはキャスリーに【エネルギー・ボルト】を行使12でプレゼントだ!
23:45:14
だってシャドウに全然通る気しないし―――
キャスリー
23:45:26
かように、乱戦から後ろに飛んでくることもあるから油断はできない。精神抵抗! (HP:30/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#蛮族
23:45:45
では抵抗されて、これだけの魔法ダメージだ。
5 = [10 = 5 (6 + 4 = 10) + 【5】] / 2 威力 : 10
シビル
23:45:53
ルンフォにしては高い抵抗 (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
キャスリー
23:46:02
おっと…「ちょっと受け損なったら危なかったね?」 (HP:25/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:46:08
おっと、抵抗失敗してればクリティカルでダメージ倍付だったようだ。
キャスリー
23:46:47
一応、これでも上限値で、それにラルヴェイネで精神の積み増しもしているからね。 (HP:25/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:46:53
敵の攻撃の中で、魔法はクリティカルが発生しやすいといえなくもないので要注意なのだ。ではそちらのターン。
「ぐが...!? まさか人族どもがここまでやるとは!?」とレッサーオーガが狼狽して、そちらのターンとなる。
TOPIC
23:47:01
3RPP:蛮族? 2m ミミズ シビル 7m キャスリー 1m パラキート 2m スワン by Uray-GM
#蛮族
23:47:12
3ラウンド目のそちらの行動だ。
スワン
23:47:19
「わたしなんて、眼中にないみたい……正しいけれど……」 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
シビル
23:47:29
モラルないんだっけ、まぁ無くても当たるけど (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫2/3)
パラキート
23:47:39
「ガンガン行きましょう!」 (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
キャスリー
23:48:32
ここは、後に控えておくよ。回ってこなくていいよ! (HP:25/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:48:35
 命中支援は要らなさそうだ、きっと。
 求めるなら使うけれど、それより三者の戦果次第で追撃がよさそう。とはいえ出番はないはず。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
パラキート
23:48:57
シビルさん先動きます? (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
シビル
23:49:10
そんじゃ殴ろう、牽制も無くて良いや命中ゾロチェアタック (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫3/3)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
23:49:49
あ、省略してるけど接敵しつつレッサーオーガ殴りです
23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【7+1】 威力 : 20
23:50:04
メイスで回った(
パラキート
23:50:11
クリ! (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
#蛮族
23:50:19
ほいほい、では21点の物理ダメージを受けまして。
レッサーオーガ 【-6/36】
サンドウォーム 【-4/46】
スワン
23:50:25
 36回に1回は回るものさ―― (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
キャスリー
23:50:39
「いいメイスじゃないか」 (HP:25/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
#蛮族
23:50:53
君たちの前でオーガが脳天からぐしゃりと潰れ、敵は全て動かなくなる。【戦闘終了だ】
パラキート
23:51:02
「シビルさんすごいです!僕たちの勝利ですね!」 (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
TOPIC
23:51:04
☆北の森 ミンチ by Uray-GM
シビル
23:51:11
「こんなものか」オーガを殴り倒しメイスをしまいつつ (HP:27/33 MP:7/10 防:8 猫3/3)
キャスリー
23:51:35
「しかし、オーガが出ているとなると少しまずいね。その洋裁の職人さんが危ないよ」 (HP:25/30 MP:19/34 防:3 使い魔MP7)
スワン
23:51:50
「……ええ。使役されていた蟲には、少し、同情するけれど」
 自分も奴隷だった経験があるため、他人事ではなかった。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
パラキート
23:51:57
「急いで向かいましょう!」 (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
スワン
23:52:05
「そうね……少し待っていて、できるだけ万全にするわ」 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
Uray-GM
23:52:13
さて、突然の危険を退けた君たち。目的地の小屋は間もなくだ。
シビル
23:52:25
MP回復かな<万全
スワン
23:52:54
 竪琴を奏でて楽素を集め、順に、終律を用いて皆を癒していく。成功するまで行えるので、効果量のみ。
 【終律:夏の生命】のHP回復効果を、キャスリーに。 (HP:31/31 MP:12/25 防:2 [⤴1 ⤵0 ♡1][📢2:物+1])
12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
23:53:24
 【終律:秋の実り】のMP回復効果を、スワン、キャスリー、シビル、パラキートに。
9 = 2 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 0
8 = 1 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 0
10 = 3 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 0
9 = 2 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 0
キャスリー
23:53:34
「結構便利だね、呪歌っていうの。ちょっと私にはセンスがないけど」
パラキート
23:54:00
「ありがとうございます!スワンさん!」 (HP:18/18 MP:8/30 防:4 )
スワン
23:54:25
「……わたしも、精霊を慰めるために練習しただけよ」
 賦活はこれで品切れだ。目的地へ急ごう。
Uray-GM
23:54:46
さて、戦闘が終了したらHPMPはしまっておくと見やすくて便利だ。
パラキート
23:54:55
「先へ進みましょう!」
シビル
23:55:10
では先へ行く
Uray-GM
23:55:28
では、君たちが森の最奥にたどり着く頃には、みぞれも止んでいた。
キャスリー
23:55:31
「精霊の慰めか、それは確かに私には無理だね」こっちも見えないもの。
では、進もうか。
TOPIC
23:55:34
☆北の森 洋裁店 by Uray-GM
スワン
23:55:43
 そうそう、戦利品判定は本来、先頭終了後に行うのだけれど、
 このサイトでは慣例的に、計算しやすいから、最後にリザルト時にまとめて行うことが多いわ。
23:55:59
 先頭が終了してしまった。戦闘だ。
Uray-GM
23:56:01
地図の目印がされた地点。
そこには確かに赤い煉瓦の小さな小屋があった。
パラキート
23:56:04
了解です!
Uray-GM
23:56:24
小屋の周囲では小さな名もない妖精たちが戯れて遊んでいるさまが見られるだろう。
スワン
23:56:40
「あれが、そう……かしら。
 シビルの同族ということみたいだけれど……」
キャスリー
23:56:50
妖精はやはり見えないのでスルーしてしまいつつ…
「いらっしゃるかい?」こんこんこん。
Uray-GM
23:56:50
そして小屋には小さな地味な木の看板が添えられており
パラキート
23:57:03
「ここが目的の小屋ですね」
Uray-GM
23:57:07
【グレークラフト・キルティングショップ~ご依頼承ります~】
23:57:20
と、交易共通語で書いてあるのがわかる。
スワン
23:57:26
 自分が近付くと、蛍のように逃れてしまいそうだ。
 あまり自身からは小妖精に近づかないようにしつつ、扉へと向かう――
Uray-GM
23:58:02
では戸をノックしたのならば、
「はぁい?」と女性が声がして。
扉が勝手に開くだろう。
シビル
23:58:06
「開店してる?」
Uray-GM
23:58:22
否、正確にはドアノブにぶら下がっていた妖精の仕業のようだが。ぷらーん。
スワン
23:58:37
 一番いいやつを頼む。
 という英雄詩のひとつのフレーズを思い出しつつ、看板を見ていた。
パラキート
23:58:46
「お届け物を届けに参りました!」
キャスリー
23:58:48
「ブランブルグから、布地を運んできたよ」
Uray-GM
23:59:16
小屋の中は半分ほどのスペースが工房兼店になっているようで、マネキンや布や糸や道具が所狭しと並んでいたり散らかっていたりした。
パラキート
23:59:19
布持っているのはシビルとキャスリーどっちだっけ
スワン
23:59:51
 一巻きを除いては、ウサギさんのようだ。
Uray-GM
23:59:55
また、暖炉で火が燃えており、小屋の中はかなり暖かい。
2022/02/26
キャスリー
00:00:01
パラキートが落としかかったところを、二人で拾ったんだったね。 まあ、分けられるのならどちらでも。
Uray-GM
00:00:13
「はぁいはい、ちょっと待ってねー...!」
シビル
00:00:26
落としたヤツ以外はパラキートが持ってるね
Uray-GM
00:00:27
と、店の奥からキィ、キィ、と音が鳴り。
スワン
00:01:13
「……届け物に、来たわ」
 店内を見回しながら。あまりこうした工房とは縁がない。
#女性
00:01:22
その内【肌が真っ白な、額に第三の目を持った】女性が、現実で言う車椅子に近いものに乗って、現れることでしょう。
パラキート
00:01:41
では、出てきたところに皆で持っていた布を集め、まとめて渡します
シビル
00:01:43
シャドウ(?)だ
キャスリー
00:02:16
「送り主はロゼ・クロノ氏ということだったけれど」
パラキート
00:02:26
「これが頼まれたものです!」
#女性
00:03:35
「クロ、ロゼから? ありゃりゃ、あの子も律儀ねえ」
スワン
00:03:38
「陽光が、苦手なのかしら……?」
 色素的に、瞳が赤ければだが。
#女性
00:04:04
瞳の色は緑色ですが、まあ恐らく皮膚病か何かの類と見ていいでしょう。
キャスリー
00:04:41
「まあ、お仕事だし深くは追及しないところかな。貴方が職人さんで、間違いないかい」
パラキート
00:04:57
見た目には全く言及せず、「あなたが職人さんですね!」と一言
スワン
00:04:59
「わたしは、白鳥スワンと呼ばれているわ。
 ……でも、憶える必要はないから、わたしなんかのことは無視していて」
#女性
00:05:13
「外からのお客さん、ありがとうね。私は【リナリー・グレークラフト】。昔のロゼの友人でね、ちょっと賭け事の貸しをいい材料でってことで貸してたんだけど、まあ本当に持ってこさせるとはね」
シビル
00:05:24
「まぁ要は宅配便ね」
#女性
00:05:56
お顔は大体こんなかんじ。
ちなみに敏捷度は足が悪いのか数字よりだいぶ低いと思ってください。 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7410
#リナリー
00:06:22
「外は大丈夫だった? 寒いし妖精はいるしで大変だったでしょう」
キャスリー
00:06:49
「蛮族がいたよ。ちょっと気を付けるべきかな。…森にいる事情はなーんとなく察したけどね」
パラキート
00:07:03
「そういえば、オーガに出会ったんですがリナリーさんは大丈夫でしたか?」
#リナリー
00:07:18
「蛮族...? こんなところに?」
スワン
00:07:39
「わたしは、別に……」
 心の闇だって、多少の程度の差で、普段からよくあることだし。
シビル
00:07:55
「あと熊が居た」1ゾロで(
キャスリー
00:08:18
「熊はまあ、森歩きに慣れていたら大丈夫なんじゃ…どうだろう」
#リナリー
00:08:20
「あー...私魔法の鎧の職人でもあるから、それで狙われたのかな。また住処変えないとダメかなあ...ああ、クマはね、あれは起こしちゃだめだよ。あいつ暴れん坊だから」
スワン
00:09:15
「できる限りは、森の平穏を乱さないようにしているわ」
 ドルイド的に。
#リナリー
00:09:28
「いずれにせよ、ロゼ、友達の私事でこんなところまで来させて、悪かったね。お詫びというわけじゃないけど、ここでゆっくり温まっていくといいよ。お茶も出すからさ」
00:09:47
「めったに客人も来ないから、少し外の話でも聞かせてよ。ここまでのことでもいいからさ」
パラキート
00:10:07
「ありがとうございます!」とお言葉に甘えるつもりでいます
キャスリー
00:10:09
「お茶か…まあ、帰りは急ぎでもないから、もらっていくよ。貴方の作る衣服にも少し興味があるしね」
#リナリー
00:10:48
「そうそう、ついでだからあなたたちにオーダーメイドの服を作って今度届けようか。ドレスでもスーツでも作ってあげるよ!」
スワン
00:11:05
「わたしは……味が付いていない水の方が、慣れているわ」
 薬草を煎じて飲むときは別としても。
キャスリー
00:11:39
「ん、私にも?ドレスか…ドレスか。ちょっと憧れるね。ただ、冒険者やってる間は、ちょっと、かもしれない」
シビル
00:11:42
「茶飲み話って事」
#リナリー
00:11:58
と、言う感じで君たちは計測を受けたりしながら、きっちり体を温めてから帰路についたことでしょう、ということでRPに満足したら、お話を終了しますので【OK】をどうぞ
スワン
00:12:09
 オーダーメイドの、羽を出せる経帷子……いや、安らかに眠るように命を終えるとは思えない。不要だろう。
パラキート
00:12:16
「いいんですか!?」と言って話に食い付きます
00:12:30
【OK】
シビル
00:12:41
服に食いつく兎(
#リナリー
00:12:47
「もちろん、まあさすがにマジックアイテムの布で作ったやつはあげられないけどね」
パラキート
00:13:01
心は鳥だから(
#リナリー
00:13:14
と言った感じで、セッション終了後に君たちは〈礼服〉をもらえることだろう。一着ずつ。
スワン
00:13:20
「そういえば、馬車があって、魔法のマントとか、宝石が、あったのだけれど」
 双丘の間から、宝石を取り出して。
キャスリー
00:13:25
「それはちょっと欲しいけど。それは、今の私の手じゃ届かないんだろうな。残念」
#リナリー
00:14:10
馬車については、大昔リナリーがここに移住するより前からあったもののようですね。きっと近道しようとして脱輪したんじゃないかな、とのこと。
シビル
00:14:29
お茶請けをつまみつつ話したり話を聞いたりしておこう【OK】
キャスリー
00:15:22
「ううん…。ドレス、ドレスか。うーん。悩ましいものだね」 自分には礼服のほうが似合うだろうか?【OK】
スワン
00:15:40
「そう……」
 持ち主ならば、返そうと思っただけだったが。
 いずれにせよ、戸惑った様子で採寸などをされていた……【OK】
Uray-GM
00:15:48
 
 
 
00:15:54
ご依頼、承ります
00:15:57
 
 
 
00:16:01
お疲れさまでしたー
キャスリー
00:16:10
お疲れ様でした!
スワン
00:16:11
 お疲れさまよ。
パラキート
00:16:14
お疲れさまでした
シビル
00:16:29
お疲れ様でした
TOPIC
00:17:12
10118 ご依頼承ります 経験 1090 報酬 1000+562+剥取+礼服(100G) 名誉 1d6 イベント by Uray-GM
パラキート
00:17:12
この後はどうするのでしょうか
スワン
00:17:33
 まず、ウサギが入るための焚火を作りまして――
Uray-GM
00:17:36
これにてセッション終了となりまして、ここからはリザルト作業となります。報酬とか経験点、名誉点の計算ですね
パラキート
00:17:50
ヒェッ
スワン
00:18:04
 もとい、経験点などをリザルトを行い、あれば戦利品判定や、剣のかけらの名誉点変換などもします。
キャスリー
00:18:08
これから終わった後の処理だね。ちゃんと記録しておかないといけない。
Uray-GM
00:18:12
まず経験点は、サンドウォーム、レッサーオーガを撃退したの、基礎点数1000+レベル5が1体、レベル4が1体で、1090点となります。
00:18:22
次にお金の報酬。
シビル
00:18:49
あと経験には1ゾロを振った回数*50点が個人には入るね
Uray-GM
00:18:53
依頼そのものの報酬1000Gに加えて、道中で手に入れたお宝2種と、この後行う魔物からの剥ぎ取りのお金が加算されます。
〈サーマルマント/(1750G/装飾品)〉
〈宝石/(100G/-)〉×5
スワン
00:18:55
 このサイトは月代わりのイベント(お題)もあり、その条件に合致した場合は、ボーナスアイテムももらえます。
 今回は――
パラキート
00:19:16
じゃあ100点入りますね
なぜだ
キャスリー
00:19:39
人化能力の持ち主、レッサーオーガがかかわっていたね。
Uray-GM
00:19:42
イベントに関してはまあ後程。
〈サーマルマント/(1750G/装飾品)〉
〈宝石/(100G/-)〉×5
00:20:10
魔物からお宝や素材を入手する剥ぎ取り判定をどうぞ。今回はレッサーオーガとサンドウォームから1回ずつだ
パラキート
00:20:13
イベントはこれでいいんですかね?
関わりが薄いような気もしますが
スワン
00:20:26
 わたしなんか無修正よ。
Uray-GM
00:20:54
イベントはレッサーオーガが関わっているので適用範囲のはずですね。
スワン
00:20:58
 とはいえ、幸運のお守りも、変転が残った人間も、いなさそうだ。
 せっかくなので、ウサギさんに振ってもらうとか。
キャスリー
00:21:00
剥ぎ取りに関する修正は、ないね。
シビル
00:21:06
☆0は大体無修正だね(
パラキート
00:21:20
オーガ、サンドウォーム
2D6×2 → 2 + 2 = 4 , 1 + 1 = 2
Uray-GM
00:21:24
剥ぎ取り判定は特に補正がなければ2d6でどうぞ。
パラキート
00:21:32
ハイ一ゾロ
スワン
00:21:52
 この1ゾロは残念ながら経験点にはなりませんね――
シビル
00:21:54
剥ぎ取りの1ゾロは経験にならないね
Uray-GM
00:21:57
サンドウォームはなし、レッサーオーガから銀貨袋ですね。1d6で量をどうぞ
パラキート
00:22:20
まぁセッション外ですし...
1ゾロ出過ぎでは
00:22:32
1D6 → 3 = 3
キャスリー
00:22:35
そんな日もあるよ。
スワン
00:22:41
(30*3)/4 = 22.5
Uray-GM
00:22:49
では最終的なお宝はこうなって。
〈サーマルマント(1750G/装飾品)〉
〈宝石(100G/-)〉×5
〈銀貨袋(30G/-)〉×3
00:23:11
(1750+500+90/4)+1000 = 3272.5
00:23:25
(1750+500+90)/4+1000 = 1585
00:23:31
間違えた、こうなって。
スワン
00:23:33
 もらうならば、礼服は、女の子なのでドレスで――アイテムとしては同じだけれど。
TOPIC
00:24:09
10118 ご依頼承ります 経験 1090 報酬 1585 名誉 1d6 獲得 全員がドレスか礼服(100G相当)を入手(森の職人リナリー製)。 イベント by Uray-GM
キャスリー
00:24:13
悩むけれど、礼服としておくよ。悩むけれど。
Uray-GM
00:24:34
これに加えて全員がリナリーが作った礼服かドレスをもらえます。いらなければ後程各自で売却をどうぞ。
パラキート
00:24:50
スーツにしておきます
タビットのスーツ?
シビル
00:24:55
まぁドレス貰っておこう
Uray-GM
00:25:08
それと名誉点については、本来ボスを強化する〈剣のかけら〉の個数に応じてダイスを振り、その分が名誉点かお金になります。
シビル
00:25:21
公的な場に出る機会があれば着る(
スワン
00:25:23
 燕尾がずるずるひきずってそうでかわいい。
Uray-GM
00:25:31
今回は剥ぎ取りでかけらをたまたまレッサーオーガが持っていました。
00:25:59
GMはリザルトで欠片は名誉にしますかお金にしますか、と聞いたりすることもあるのでその時はご希望の方を答えてあげてくださいね
00:26:04
今回は名誉でいいかしら
パラキート
00:26:17
せっかくだし名誉点で
TOPIC
00:26:18
10118 ご依頼承ります 経験 1090 報酬 1585G 名誉 1d6 獲得 全員がドレスか礼服(100G相当)を入手(森の職人リナリー製)。 イベント by Uray-GM
スワン
00:26:19
 お金にするのを見たことが一度もありません――名誉にて。
Uray-GM
00:26:28
では名誉ダイスにて。
1D6 → 3 = 3
キャスリー
00:26:37
基本的には名誉点も少なからずほしいので、聞かれることもなく名誉になったりもしますね。名誉で。
TOPIC
00:26:37
10118 ご依頼承ります 経験 1090 報酬 1585G 名誉 3 獲得 全員がドレスか礼服(100G相当)を入手(森の職人リナリー製)。 イベント by Uray-GM
Uray-GM
00:26:46
名誉点大事ですからね。
00:27:14
さて、最後はイベントアイテムの確認です。イベントの対象として条件を満たした場合、月ごとに更新されるアイテム一覧から欲しいアイテムをもらえます。 http://www.piyosword.com/events/v61
シビル
00:27:31
イベントはアビスシャードで
Uray-GM
00:27:34
今回は〈チョコシャード〉〈ラブリアルカード〉、もしくは〈アビスシャード〉というアイテムです
パラキート
00:27:52
アビスシャードでお願いします
キャスリー
00:28:07
まあ、これに関しては記念品的なものだったりもするからね。私は記念品より実用を考えるタイプだから、アビスシャードを選ぶよ。
シビル
00:28:32
失礼、少し席を外します
スワン
00:28:34
 〈アビスシャード〉を胸の谷間にしまうわ。
パラキート
00:28:35
一番実用性が高そうなので..
まだ何に使うかはよくわかってないですが
TOPIC
00:28:40
10118 ご依頼承ります 経験 1090 報酬 1585G 名誉 3 獲得 全員がドレスか礼服(100G相当)を入手(森の職人リナリー製)。 イベント 〈アビスシャード〉:シビル、パラキート、キャスリー、スワン by Uray-GM
Uray-GM
00:28:57
ではこんな感じで、リザルト確認OKなら自由解散でどうぞ。おつきあいありがとうございました。
キャスリー
00:29:01
大雑把に、3個溜まったら武器や防具を強化するよ。呪われるけど。
スワン
00:29:15
 アビス強化に使うわ。魔法使いなら大抵、発動体を達成値+1にしたり、鎧を知識パッケージ+1にしたり、かしら。
パラキート
00:29:29
これはセッション終わったら自分で変える感じですね
Uray-GM
00:29:29
これでセッションは完了となり、あとは各自退室と、キャラシートへの結果の入力を終えたら完全に完了ですね。
キャスリー
00:29:38
そして、リザルトをここで確かめて。リザルト確認しました、と。
Uray-GM
00:29:57
ログ保存に関してはGMから言及がない限りGM自身がログを保存するので
00:30:15
終わったら右上の退室ボタンから退室をお願いします。
キャスリー
00:30:45
それではお疲れ様でした。セッション感謝ですっ。
スワン
00:30:53
 更新の手順は――  
 ①キャラクターシート右上>【編集】
  下のリザルトに、セッションナンバー、経験点、報酬額、名誉点、取得物を記入。
 
 ②いちど更新して、キャラクターシート右上>【成長】
  成長ダイスを振ります。1回目の任意入力能力値は、作成時に選んだ能力値を。
 
 ③ほぼ全体的に自動計算されますが、所持金だけは、手動で加えてください。
  最初の1~2回目はちょっと複雑に感じるかもしれませんが、慣れたらカンタンです。
キャスリー
00:31:10
GMからの言及の一例:ログ保存が環境の問題でできないため、ほかのだれかに任せることになる
Uray-GM
00:31:13
解説感謝ですー
スワン
00:31:14
 編集、じゃなくて、履歴、だったわ。
キャスリー
00:31:31
それでは、これにて失礼。
SYSTEM
00:31:33
キャスリー様が退室しました。
パラキート
00:31:36
ありがとうございます
Uray-GM
00:31:56
ちなみにセッションナンバーというのはトピックに質下10118という数字がそれですね
パラキート
00:32:00
お疲れ様でした!
手厚いサポートありがとうございました!
Uray-GM
00:32:06
トピックに記した10118ですね(
スワン
00:32:15
 わからないことがあったら、雑談で訊いてね。わたしか、誰かに。
パラキート
00:32:38
ありがとうございます!しつれいします!
SYSTEM
00:32:39
パラキート様が退室しました。
スワン
00:32:44
 それでは、開催をありがとう。森の旅、楽しかったわ。
 お礼に、GMのためにレクイエムを歌ってあげる……。
SYSTEM
00:32:47
スワン様が退室しました。
シビル
00:33:43
戻り、お疲れ様でした、開催ありがとうございました
SYSTEM
00:33:48
シビル様が退室しました。
SYSTEM
00:33:56
Uray-GM様が退室しました。
キャスリー
21回
32回
40回
51回
65回
72回
80回
93回
101回
110回
120回
15回平均6.267
シビル
20回
30回
43回
54回
62回
73回
81回
91回
100回
115回
121回
20回平均7.450
スワン
20回
30回
43回
52回
63回
75回
83回
90回
101回
110回
121回
18回平均6.722
パラキート
23回
30回
43回
52回
60回
72回
82回
91回
104回
111回
120回
18回平均6.556
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
102回
110回
120回
3回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.41%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
1.35%
1 + 4 = 52回
2.70%
1 + 5 = 64回
5.41%
1 + 6 = 73回
4.05%
2 + 1 = 32回
2.70%
2 + 2 = 46回
8.11%
2 + 3 = 52回
2.70%
2 + 4 = 61回
1.35%
2 + 5 = 71回
1.35%
2 + 6 = 82回
2.70%
3 + 1 = 43回
4.05%
3 + 2 = 53回
4.05%
3 + 3 = 62回
2.70%
3 + 4 = 72回
2.70%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.35%
4 + 1 = 52回
2.70%
4 + 2 = 61回
1.35%
4 + 3 = 72回
2.70%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.35%
4 + 6 = 102回
2.70%
5 + 1 = 62回
2.70%
5 + 2 = 72回
2.70%
5 + 3 = 84回
5.41%
5 + 4 = 92回
2.70%
5 + 5 = 103回
4.05%
5 + 6 = 115回
6.76%
6 + 1 = 72回
2.70%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
1.35%
6 + 4 = 103回
4.05%
6 + 5 = 111回
1.35%
6 + 6 = 122回
2.70%
合計74回平均6.838
2d6合計分布
24回
5.41%
32回
2.70%
410回
13.51%
59回
12.16%
610回
13.51%
712回
16.22%
86回
8.11%
95回
6.76%
108回
10.81%
116回
8.11%
122回
2.70%
1/2d6分布
129回
39.19%
226回
35.14%
323回
31.08%
418回
24.32%
528回
37.84%
624回
32.43%
発言統計
スワン189回19.8%8665文字24.7%
Uray-GM172回18.0%7803文字22.3%
その他(NPC)141回14.7%7736文字22.1%
キャスリー159回16.6%5929文字16.9%
パラキート144回15.1%2642文字7.5%
シビル151回15.8%2255文字6.4%
合計956回35030文字

ログ作成者