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20220423_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 4 月 24 日

2022/04/23
SYSTEM
20:19:17
GMペナルティ様が入室しました。
# 
20:19:55
 

 
 
ああ、旅人よ。
狂気と呪詛の連鎖が、都を忌まわしきものとした。
 
 
全ての始まりは、王弟ゲドリウス。秘術院の心優しき長。
だが、文明の終焉を予知した彼は、深き懊悩の内に狂った。
 
彼は、友たる竜ローゴレインを殺し、遊星の魂を降ろした。
このとき竜が流した透明の涙は、力あるダイヤモンドとなった。
 
四翼六眸と変じた竜の瘴気は、死んだものを新たな存在に変える。
王弟は、斯様にして「死」を退けようとし――失敗した。
 
堕ちたる竜は不完全な再生に留まり、瘴気が齎したのは死と穢れ。
死者は死霊となり、瘴気の内においては一夜で復活してしまう。
こうして皮肉にも予知された通り、都は滅びた。
 
 
賢王アンザールは、亡者と化した後も、知性と理性を留めていた。
彼は、かつて竜が涙した宝石を、朽ちた竜の、六つの眼窩に嵌めた。
そして、ローゴレインの「この星の存在に非ず」という概念を用い。
都そのものを、「捻じれ」と呼ばれる次元の狭間に封じた。
 
だが……
 
封印を守っていた賢王も、やがては妄執と飢餓に囚われた。
竜の涙は、魔力の輝きに惹かれた者どもに刳り抜かれ。
最後の一つを抉り取ったのは、他ならぬアンザール王だった……
 
 
旅人よ。
都を「捻じれ」へと還すには、六眸の輝きを取り戻さねばならぬ。
 
 
 
#
20:20:10
 




餓えたる都 Ⅳ



 
# 
20:22:21
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
 なお、現地開始であり、現地で買えるものはペンペン草ひとつありません。
 購入しておきたいものがあれば、開始前の今が、最期の機会です。
 ゴーレムの作成も探索開始後は難しいため、今が最期の機会です。
 
SYSTEM
20:26:12
クロハ様が入室しました。
クロハ=ベルフーリー(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 男, 11歳, フェンサー 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クロハ
20:27:02
「初めまして、僕はクロハです。よろしくね~」ニコニコ笑顔の少年、しかし心はヤンデレ気質
20:27:33
こんばんは!
20:30:13
陽光の魔符+1と月光の魔符+1買っておきます
#
20:36:18
 ふう魔符がなければ即死だったぜ、と一度でいいから言ってみたいですね――
クロハ
20:36:35
言ってみたい!
20:40:55
なお挑発フェンサーなので火力はない
#
20:44:38
 戦場では火力のあるやつから死んでいくのさ……
クロハ
20:45:03
なるほど?なら大丈夫ですね!
SYSTEM
20:45:10
ルイス様が入室しました。
ルイス(@PL:Alucard), メリア, 男性(実は女性), 16歳, ファイター 5Lv, フェアリーテイマー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
家政婦(ハウスキーパー) 4 LV,
ルイス
20:45:21
「ボクはルイス、よろしく頼むよ。勇者志望、といえば聞こえはいいけどね。まだまだ遠く及ばないよ」
男装してるので中性的な青年に見える。妖精さんと仲良い。
SYSTEM
20:45:35
シドニー様が入室しました。
シドニー = ヴァウフコネン(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 16歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《相克の標的》《相克の別離》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガーデナー 5 LV,
シドニー
20:45:41
こんばんは
クロハ
20:46:07
「ルイスさんお久しぶりです。今日もカッコ良くて素敵ですね!」ニコニコ
シドニー
20:46:09
妖精に育てられたレプラカーンのフェアリーテイマー
強盗に襲われ銃で撃たれその恐怖から引きこもっていたが
このままではダメだと脱引きこもりに挑戦した
クロハ
20:46:20
「初めましてシドニーさん。長いお耳が可愛らしく、服装も大人っぽくてセクシーですね!」ニコニコ
ルイス
20:46:50
勇者っていうのは金欠なんだ…(87G
シドニー
20:47:17
脱引きこもり初依頼がアンデッド蔓延る死都の探索である、ちゅらい
ルイス
20:47:18
「久しぶり。今日も元気だねクロハくん。よろしくお願いするよ」
クロハ
20:47:40
クロハも防具買ってお金がない(535G
SYSTEM
20:47:51
アーティ様が入室しました。
アーティ(@PL:狐次郎), アルヴ, 女性, 17歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
くんかくんかすんすんすん 5 LV,
クロハ
20:47:56
「はい、微力ながら頑張ります!」
アーティ
20:47:56
こばわん
クロハ
20:48:01
こんばんは!
シドニー
20:48:19
「え、わ、は、はじめましてよろしくおねがいしまひゅ」噛み噛みである
アーティ
20:48:26
女性アルヴにしては背が高いが非常に痩せている
匂いフェチ(くんかくんか)
怠惰。物事に動じない。物思いにふけっているようでぼーっとしてるだけ。
趣味は様々な精気を味見すること。なお吸精は首筋からに限る(くんかくんかかぷ)
クロハ
20:48:45
「初めましてアーティさん。アルヴの方は初ですが、肌も白くて綺麗ですしまるでお人形さんみたいですね!」ニコニコ
#
20:49:15
 タイムの花言葉は、えーと…… 理想を抱いて溺死する 。
ルイス
20:49:59
勇気です!!!!!!!
アーティ
20:50:10
到着前日に時間拡大3バウにて、《ボーンアニマル》作成を
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
20:50:24
バウ?w
【MP10で作製】
強く魔化された動物の骨(500G)
〈強化素材3/3〉
 虎目石の鋲(小)150G
 虎目石の金鋲(小)300G
 琥珀の目(小)500G
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
#
20:50:31
 ばうばうばう。
シドニー
20:50:45
3バウ犬三匹である
クロハ
20:50:49
新しい言葉が
20:51:01
ケルベロス召喚したのか!?
#
20:51:41
 アンデッド感が増しました。術者もすぐに後を追うでしょう。
 それでは、揃われましたところで、開演にて――よろしくお願いします。
アーティ
20:51:51
別に何の意味も無いけどぺうぺう!
(GMペナルティ , クロハ , ルイス , シドニー) → [ クロハ]
シドニー
20:51:58
よろしくお願いします。
アーティ
20:51:59
よろしくお願いします
クロハ
20:52:02
よろしくお願いします。
アーティ
20:52:08
なんかGMも入ってたw
クロハ
20:52:34
「え、なに、何か変なにおいする?」突然の事に戸惑う
ルイス
20:52:48
よろしくお願いしますー
# 
20:52:49
 
 
 
 
 
 
 
 
シドニー
20:52:50
なんか入ってたと言うか真っ先に入れてる(
#
20:53:19
 
 
 
 
 
 
 
 
20:53:26
 
 三姉妹川の流域に、忽然と現れた死都。
 蠢く瘴気が陽光を遮り、骸の呻きは絶えず。
 
 神殿の主導で、大規模な調査が始まった。
 だが、何があるか分からない、危険に満ちた探索だ。
 瘴気の緩やかな拡大から、時間もかけられない。
 
 複数のパーティーが募られ、分担する形となった。
 一団が橋頭保を確保しては、次がその先へ進む形だ。
 これならば探索ごとに、此処が全力を発揮できる。
 
 報酬は、諸君のランクでは破格に属する銀貨5000枚
 一方、瘴気についての懸念や、神殿の立場もあり、
 アンデッドの戦利品については提出が条件で、換金できない。
 強力な呪詛などを受けた場合も、調査費用を要するため、
 実質、この金銭報酬と相殺してしまうだろう。
 
 さて――
 
 君達は、第4次探索パーティーだ。
 先遣隊が、序文のような情報を収穫としていたのだが、
 重要となる部分は、ダイヤモンドとなった竜の涙の探索だろう。
 先遣隊が3個を見つけ、竜に嵌めており、残るは3個と思しい。
 
# 
20:53:39
 
 腐れ爛れた巨門の隙間を抜けて、入った先は……
 ……不気味な靄が漂い、夥しい屍体が鏤められ、
 朽ち果てた灰色の街並みであった。
 
#
20:54:01
 
 街並みは、建材の石は罅割れ、幾星霜を閲したものだろう。
 腐肉じみたものがところどころに見て取れるが、苔の類なのか、それとも真に肉なのか。
 
 鉛色の、痩せさらばえた人体が、多くは臓腑を食い荒らされて胴部を空洞とした姿で、
 見る限りでも何十何百と連なっており……
 
 ……蠢動する靄の奥には、野犬などを連想させる影が這いながら、
 時折、何かを貪るような音を響かせているのだった。
 
 今いる  『腐れ門』 は探索済エリアであり、君達が選べる調査領域は、その先――
  『叫喚せる鐘楼』 『屍肉解体街』 『飽食者の賓館』 のいずれか一つのみである。
 瘴気が渦巻くこの地に長く留まれば、よくて死、悪ければそれ以上におぞましい影響を受けかねない。
 
#死都
20:54:36
 位置関係は、おおむねこのような感じであるようだった。  
 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4044
シドニー
20:56:49
「ひうぅ……」不気味な死都にのっけからいっぱいいっぱいである、行先を決める余裕はなさそうだ(行先投票権の放棄)
#死都
20:56:53
 主観的には……靄の彼方に滲む陰翳の内、
 高く聳えた鐘楼か、亡者が犇めく市街か、不気味に佇む館か……を調査場所として選ぶことになる。
ルイス
20:57:07
マップすごうま
アーティ
20:57:19
「あーたからいい匂いがするです」と挨拶を見事にスルーしてクロハの首筋に鼻を近づけてスンスンスン
クロハ
20:57:22
「なんていうか、死後の世界を彷彿とさせる感じだね」
20:57:52
「え、ちょ、何か恥ずかしいんだけど」
アーティ
20:58:05
「こっちはやべーニオイがぷんぷんしやがるです」そう鼻の頭に皺寄せて廃都の街並みを眺め
シドニー
20:58:13
あ、仮に投票先が分かれて1票ずつになったら入れよう(
ルイス
20:58:30
「暗い雰囲気だね…」
#死都
20:58:40
 また、踏み出す前に、二つほどのことについて知識を手繰ることができる。
 まず、あれらの、靄の内に蠢く人影だ。魔物知識判定にて。
アーティ
20:59:07
「あーたを食べていーです?」不吉な景色から目を逸らして、好ましい匂いに興味を戻して黒目金瞳でクロハを見詰めて小首傾げ
シドニー
20:59:28
「ひやあぁぁっ向こうでなにか音がぁ」怖がりつつまもちしておこう
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
アーティ
21:00:04
「でもどっかに移動しねーと、やべー感じです」と背中にゾクッと不吉な予感を感じ
クロハ
21:00:11
「いや、なんで、僕食べても美味しくないよ?」>アーティ
#死都
21:00:22
 あれらはグールであるようだ。
 声が届く範囲だけでも、二桁は見て取れる。
 
 また、時折……靄が濃淡する空を、似たような人影が飛び交っているのが見える。
 蝙蝠の翼を持つ、病的に痩せた人影――
 委細は判じないが、おそらくグールの上位種類だろうか?
アーティ
21:00:44
「選べるのは三方向・・・どこも碌な場所じゃねーです、きっと」
ルイス
21:00:50
「アレはどこかで見た魔物だけど…こんな数に囲まれたらやばそうだね」
21:00:55
「何してるの…?」
シドニー
21:01:23
「ぐーるがいーちにーさーん……たくさん居るぅ」
#死都
21:01:26
 もう一つは、先遣隊の情報にあり、君達の探索目標にも関わるものだ。
 堕ちたる竜……について、魔物知識もしくは見識判定を行える。
 あくまで伝承・古謡の域ではあるが。
 この巨大な竜の陰翳も、靄に滲んでいる……街の中心部辺りだろう。
シドニー
21:01:44
まもち落ちたる竜
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
アーティ
21:01:58
「あーたを食べるのはもう少し後にしておくたほうがよさそーです。残念です」と、ぺろっとクロハの首筋を人舐めしてツバつけて
クロハ
21:02:03
まもち ひらめ
2D6 → 2 + 6 = 8
#死都
21:02:13
 目標値は、見識14もしくは魔物知識12だ。
クロハ
21:02:14
「ひやぁ!」
アーティ
21:02:21
【平】
2D6 → 2 + 1 = 3
21:02:28
さっぱりだ
シドニー
21:02:34
まもち13なので問題なく届く
アーティ
21:03:07
「まだ何もしてねーです。で、どこに行くです?」とルイスを見て小首傾げ
#死都
21:03:43
 平目も基本的に可能なので、どんどん判定すると迅速そうだ。
ルイス
21:03:48
「確か3つはもう出発したんだよね。言ってないのがあと3つ…」
シドニー
21:04:01
『叫喚せる鐘楼』『屍肉解体街』『飽食者の賓館』のどれに行くか
アーティ
21:04:48
「分かんねーなら、これで決めるです」そう宣言して徐にマナスタッフを地面に立ててパタッ
(『叫喚せる鐘楼』 , 『屍肉解体街』 , 『飽食者の賓館』) → [『屍肉解体街』]
クロハ
21:05:02
古いホラー映画のタイトルみたいだな
21:05:19
何か一番怖そうなところにw
アーティ
21:05:25
「あーしはこっちに決めたです」そう呟いて、『屍肉解体街』を指差し
クロハ
21:05:51
「何か凄いヤバそうな場所みたいだけど」
アーティ
21:06:11
「あーた達もさっさと意見を言うです。さっさとしねーとグールに食われてグールになっちまうです」と、半眼で3人を見て
ルイス
21:06:14
「やばくなさそうな場所なんてないと思うけどね…みんなはそこでいい?」
#死都
21:06:15
 傾向的には――先ほど記したような概観だ。
 市街はひときわ多数のグールが犇めき、隠密などの類が重要だろう。
21:06:27
 ルイスは判定をどうぞ――
アーティ
21:06:33
あかんw>隠密
シドニー
21:06:39
隠密などない(
ルイス
21:06:40
隠密0──
21:06:52
ふええ。妖精さん助けて。
2D6 → 1 + 2 = 3
クロハ
21:06:57
隠密7
ルイス
21:07:02
はい。
アーティ
21:07:23
てか、アーティはサブ技能がない! これはきっと呪いを沢山受けるパターン
#死都
21:07:27
 堕ちたる竜フォールンドラゴンは、竜の骸に、外なる星の魂が降りて変生した存在とされる。
 外なる星とは、三千年の周期で現れると伝えられている彗星である。
 こうして変じた竜は、瘴気を発し、その中では生き物は緩慢に死んでいく。
 いや……ひとたび死したのち、呪われし者として、生まれ変わるのだ。
 “生まれ変わる”前には、魔晶石に近しい透明の涙を、落とすという。
 ――かつての王弟は、その力を利用して、民を救おうとしたのだろう。
 
 と、シドニーの知識にあったようだ。
アーティ
21:08:20
「あーた達の尻を齧ろうとグールたちがすぐ背後まで来てるです。齧られていーです?」と3人の背後を指差して
シドニー
21:08:34
「~~って話です」と、説明しつつ
#死都
21:08:46
 一夜を以て全ての・・・亡者が蘇るというのも、かの瘴気の性質を取り込んだものかもしれない。
 この日の内に探索できねば、多くは振り出しに戻ってしまう。時は限られていた。
 
 さて、いずれの領域を調査するかは任意だ。
アーティ
21:09:52
ささっと意見を出すのだ
ルイス
21:09:54
「じ、じゃあアーティが選んだ方に行こうか」
シドニー
21:09:57
「ひーん……」行先に関しては先程言った通りだ
クロハ
21:10:15
「僕もそれでいいよ」
アーティ
21:10:56
「ならさっさと行くです」と、クロハの首筋にフッと息吹きかけて
クロハ
21:11:26
「ちょ、首弱いんだからやめてよアーティさん」
アーティ
21:11:39
そのまま、ボンアニを引き連れて『屍肉解体街』へと足を進める
ルイス
21:11:42
「僕はあんまり音を立てないとかは難しいから…クロハくん案内お願い」
クロハ
21:11:58
「オッケー、任せて」
アーティ
21:12:05
「さっさとしねーからです」シレっとクロハへ応え
クロハ
21:12:41
「分かったよ、先行するから付いてきてね」
21:12:54
と先頭に立って
#死都
21:13:03
 では、朽ちた建物がところどころ崩れ、
 腐肉とも苔とも黴ともつかぬものがこびりついた、市街へと入り込む。
 周囲には、食い散らかされた鉛色の亡骸が折り重なっている。
21:13:15
 実際の探索の手順だが、大凡、次の通りだ。
 
 指定された判定を、生きて動けるもの全員で行い、達成値を合計する。
 合計値が一定以上を越えるたびに、固定の出来事が生じる。
 達していない場合は、無作為な出来事が生じる。
 後者は基本的に危険ゆえ、なるべく少ない判定で探索を進めるほど消耗も少ないだろう。
アーティ
21:13:20
「あーたが頼りです」コクンと頷いてクロハの後について
TOPIC
21:13:37
【探索度:0】 by GMペナルティ
アーティ
21:14:13
「見れば見る程、すげー場所です。かなりやべーです」周囲をきょろきょろ見回して、ある意味感嘆の声を
#死都
21:14:22
 かくて、最初の、調査の判定は――予告通り、隠密だ。
 ゴーレムなどの従属キャラクターは、調査の判定には参加しない。
シドニー
21:14:48
ガクガクブルブル震えつつ隠密
2D6 → 4 + 5 = 9
21:14:53
頑張った
クロハ
21:15:00
隠密
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ルイス
21:15:03
妖精さんに助けてもらおう。フェアリーウィッシュから
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
21:15:07
そこじゃない!!!
21:15:18
隠密本番は…(
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
21:15:25
まあうん。悪くはなかった(
アーティ
21:15:28
「グールの数がすげーです。あーしらが通れる道を探してくれねーと死ぬです」【平隠密】
2D6 → 4 + 6 = 10
21:15:44
みんな頑張ってるw
#死都
21:15:48
 ……
9+17+9+10 = 45
TOPIC
21:15:56
【探索度:45】 by GMペナルティ
アーティ
21:16:02
必死さが伺えるねw
#死都
21:18:08
 時折、物陰などから……いや、隠れもせずに近くの靄の中でも……
 何かを貪るような音が断続的に響き、爬虫の如くに這う人影が見て取れる。
 
 ……それらが、餌を食む途中に邪魔された獣のように、顔を上げた。
ルイス
21:18:34
「(変な音がする…)」
#死都
21:18:40
 口元から臓腑などを曳きつつ、痩身の亡者らは、爛々たる眼を君達へと向ける。
ルイス
21:19:24
「(うっ)」
アーティ
21:19:26
「こっち見んなです」プイッと亡者たちから目を逸らし
#死都
21:19:53
 統率の取れた動きというわけではない。 
 手近なものが、気付いた先から動く――といった程度のものだ。
 二足で、或いは這いながら、幽鬼らは君達を取り囲み始めた。
ルイス
21:19:55
「おぞましいね…それにバレたみたい」
クロハ
21:20:00
「(うわ、何あれ、ルイスさん大丈夫?)」
シドニー
21:20:31
「ひう……こっちきてるぅ」逃げれるかな
アーティ
21:20:47
「あた、どっかに隠れられる場所見つけられねーです?」と先行するクロハに声をかけ
#死都
21:20:51
 視界にある限りでの、グールの総数は――
4D6 → 4 + 6 + 1 + 4 = 15
シドニー
21:21:00
おおいわ(
ルイス
21:21:19
ひえ
21:21:44
「いや、これは…走り抜けた方がいいかも」
クロハ
21:21:46
「どこかに隠れそうな場所は……」4人が隠れる場所はそう簡単には見つからない
TOPIC
21:21:47
【探索度:45】 喰屍鬼*8 10m クロハ ルイス シドニー アーティ 10m 喰屍鬼*7 by GMペナルティ
アーティ
21:22:06
すでに囲まれてる!
シドニー
21:22:11
そもそも目の前で隠れてどれだけ効果があるかと言うと(
#死都
21:22:15
 グールの群れは、歯を貪欲に鳴らしながら、迫り来た。
 先制判定が可能だ。
TOPIC
21:22:17
【探索度:45】 喰屍鬼*8 10m クロハ ルイス シドニー アーティ 骨犬 10m 喰屍鬼*7 by アーティ
クロハ
21:22:19
しかし周りこまれた
21:22:33
先制
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
21:22:38
おいこらw
アーティ
21:22:40
あふんw
ルイス
21:22:59
12ならワンチャンせんせい
2D6 → 6 + 1 = 7
シドニー
21:23:11
せんせい
2D6 → 2 + 5 = 7
#死都
21:23:28
 いま見えている数は、瘴気で狭まった視界の中に、見て取れるものだ。
 まだまだ何十も何百もいるだろう。
 敵手番終了ごとに前後とも1d体ずつ増すだろうか。
アーティ
21:23:46
6ゾロのみやん
2D6 → 5 + 4 = 9
シドニー
21:23:54
まともに相手してたらゲームオーバーやね(
ルイス
21:23:55
だいぶ無理ゲーだった。どうしようかな
クロハ
21:24:11
ぱりんしたらいける?
アーティ
21:24:23
変転だ!(角ポキッ
クロハ
21:24:23
あや、無理だ
21:24:35
無茶言わないでw
ルイス
21:24:44
12だからパリンでいけるはず?
#死都
21:24:56
 では……亡者の街へと入り込んだ旅人達へと、餓鬼が殺到する。
 先攻陣営――グールの群れ。
アーティ
21:24:58
先制取られるとアーティとシドニーが死ぬ
クロハ
21:25:06
ぱりん!
#死都
21:25:55
 いや、ここでは指輪を破壊しなくても大丈夫だ。
アーティ
21:26:00
二回攻撃で7点ずつだから1匹で14点 2匹に来られると終わる計算w (HP:26/26 MP:42/42 防:2 )
クロハ
21:26:03
ぺたり
アーティ
21:27:07
大丈夫らしい (HP:26/26 MP:42/42 防:2 )
21:27:23
(もう手遅れだから)大丈夫だ
#死都
21:27:37
 
 ――群がり来る。
 
 そう思った次の瞬間、だが、靄の中で、おぞましい咆哮が響いた。
 瘴気に滲んで委細は判じぬが、何か大きな獣のようなものが、
 建物の上から跳び下りてきて、手近なグールを咬み、咬んだまま振り回す。
シドニー
21:28:04
「ヒエッ」何かきたー
#死都
21:28:19
 銜えられたグールの裂けた部位が、辺りに散る。
 アーティ達の近くへ、腕や頭部が転がってきた。
ルイス
21:28:20
「どうしよう…って何…?!」
アーティ
21:28:25
「なんか出やがったです」 (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
21:29:21
「敵かっ!?」 (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
アーティ
21:29:27
「こっち襲わねー内に逃げるです」とクロハに声かけて脱出路を探せと催促
#死都
21:29:52
 瞬く間に数体の亡者を四散させた獣影は、陰々と唸り、此方を熾火じみた眼光で見据える。
 ――その体躯が、君達の頭上を飛び越え、今度は後ろ側のグールを屠り始めた。
TOPIC
21:29:57
【探索度:45】 by GMペナルティ
#死都
21:30:40
 此処に留まり、奇怪な狩猟に巻き込まれてもよいし、
 崩れたグールの輪を抜けて、逃れようとしてもよいだろう。
アーティ
21:30:47
「万が一の為に、あーたとあーしのゴレムでしんがりするです」とルイスに言ってボンニキを自分達と獣の間に動かし
シドニー
21:31:01
まぁ逃げようか(
クロハ
21:31:03
「今のうちに包囲を抜けて逃げるよ!」脱出路を見つけて
ルイス
21:31:08
「こ、こっちを無視してる…?もしかしたら味方なのかな…?!」
シドニー
21:31:34
「もういやー」泣きダッシュしよう
#死都
21:31:35
 前者であれば戦闘となり、
 後者ならば、グールの脇を抜ける際に爪が襲うため、それぞれ1回ずつ回避力判定を。
 この回避力判定が、二回目の、調査の判定だ。
アーティ
21:31:35
「あーたにあんな知り合いいるです?こんな所に味方なんていねーです」
21:32:10
と半眼でルイスに応えて、ボンニキに背後を守るよう命令してクロハのお尻を追いかけ
ルイス
21:32:14
「あ、あの、味方ですか?喋れますか!」
「い、いやいないけど…」
シドニー
21:33:10
単に数の多いお肉を狙ったとも考えられる(<無視
クロハ
21:33:10
「グールの攻撃に気を付けて!」回避
アーティ
21:33:11
「この際、多少の傷は我慢するしかねーです」と覚悟を決めて【回避】ぺう
2D6 → 6 + 6 = 12
クロハ
21:33:15
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
アーティ
21:33:16
つよいw
シドニー
21:33:22
回避
2D6 → 1 + 3 = 4
ルイス
21:33:24
ちよい
#死都
21:33:35
 アーティはうまく骨獣を盾にできたようだ。
アーティ
21:33:36
ボンニキも【回避】
ボンアニ HP【32/32】 MP[/]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
21:33:42
あぁ~ん!
ルイス
21:33:48
まあ反応くれないだろうなw
#死都
21:33:48
 調査の判定ゆえ、ゴーレムは判定しない。
クロハ
21:33:54
さらばボンアニ(`・ω・´)ゞ
シドニー
21:33:55
ゴーレムは判定要らんよ(
アーティ
21:33:57
おっと、らじゃ!
ボンアニ HP【32/32】 MP[/]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
21:34:11
回避に反応してしまた(*ノωノ)
ルイス
21:34:17
「…あ、ありがとうございます、すみません!」って言って盾構えて回避
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#死都
21:34:42
 ルイスの言が、獣影に向けてのものならば――
 特段に反応はない、というより、グールを噛み裂いている。
 そも言語が通じるかも、言語を解するかも、分からないが。
アーティ
21:35:14
ここで早くもシドニーが脱落か(ほろり
#死都
21:35:16
 シドニーは、亡者の爪に切り裂かれた。打撃点。
 麻痺毒もあるが、これの抵抗は割愛する。
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
シドニー
21:35:29
8点貰いと
#死都
21:35:58
 ……
45+12+5+17+4+11 = 94
シドニー
21:36:03
まぁ少々のダメージなら治せばいいのさ
TOPIC
21:36:12
【探索度:94】 by GMペナルティ
アーティ
21:36:19
「あーたやられたです?グールになっちまうです?」と、傷を受けたシドニー見て残念そうに
シドニー
21:36:49
「ならないよ!?こわいこと言わないで」アルヴじゃあるまいし
クロハ
21:37:17
「シドニーさん、傷が深そうだけど大丈夫?」
アーティ
21:37:19
「ならよかったです。まだあーたは食べてねーです」と安堵の表情に
ルイス
21:37:32
「だ、大丈夫かい…?」
#死都
21:37:40
 殺戮の場――といっても既に亡者だが――を離れた。
 無論、グールそのものは、市街のあちらこちらで骸を貪っているため、
 ひとところに長居すれば、先のように、またなりかねないが。
シドニー
21:38:01
「えっと……うん、我慢できる範囲」
アーティ
21:38:07
「あの怪物のおかげでここは振りきれたみてーです」と、低い生命力が災いし早くも息が切れ始め
シドニー
21:38:27
治療をする時間はありそうかな?>GM
ルイス
21:38:37
「僕はあまり魔力を使わないから傷を癒そうか」
アーティ
21:39:00
「何が起こるか分からねーから、治せるなら今の内に治した方がいーです」とシドニーの傷をしげしげ
#死都
21:39:53
 かつては、魔代の栄華を象徴するような、壮麗たる街並みであったのだろうが、
 今では鉛色に褪せ、瓦礫が連なり、死者も連なり、冷気が蠢動するばかりだ。
 
 魔法を使う余裕くらいはありそうだ。
21:40:08
 救命草などを焚きはじめると、死因になるかもしれないが。
シドニー
21:40:33
では治療しようか
21:41:14
「おねがいします」ルイスが治療できるんだっけ、頼んだ
アーティ
21:41:24
死因:救命草
シドニー
21:41:28
ないなら自分で治したけど(
ルイス
21:41:49
ヒールウォーターで「10」回復
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
21:42:06
キャッツアイしかないからMPあまりがち (HP:37/37 MP:23/27 防:8 )
シドニー
21:42:27
コクコク飲んで完治
21:42:39
魔力撃型はねぇ<MP
ルイス
21:42:47
メリア蜜が
21:43:29
「治ったみたいだね。よかった」にこ
「それにしてもさっきの人は一体…」
シドニー
21:43:34
「ありがとう」で、治療を終えて先へ進もう
ルイス
21:44:05
シュートアロー覚えることにMAを…(
シドニー
21:44:35
人と言うか獣と言うか(
アーティ
21:44:54
「あんたにこれあげるから飲んでおくです」といきなりの洗礼に警戒心が上がったのかリュックから〈サプリメントウォーター〉を取り出して《ルイス》に押し付け
ルイス
21:45:22
「え、何これ…」
#死都
21:45:24
 獣影の気配は、離れた今は、感じられない。
 
 瘴気の内では不気味な影絵のようにしか見えなかったが、
 こともなげにグールを四散させていた膂力は、アーティ辺りを同じようにできない理由はないだろう。
クロハ
21:46:00
襲われたら大変だ
アーティ
21:46:03
アーティも四散しちゃう
クロハ
21:46:16
アーティ爆散!
アーティ
21:46:43
「飲んでみれば分かるです。さっさと飲むです」と蓋を開けてルイスの口にズボッw
ルイス
21:47:09
「いや、この緑の液体はいったぐぼっ!?」
アーティ
21:47:53
「お代はあとで貰うから今は気にしねーでいーです」と鷹揚に頷き
#死都
21:48:03
 骸が鏤められた街区は、なおも靄の彼方へと続いているが……
 崩れた建物の中を通っていく経路と、
 やや開けた街路を進んでいく経路が、あるようだ。
 必要な判定なども、少し変わってくるかもしれない。
 
 閉所と広所、どちらを進むか。
ルイス
21:48:29
効果なんだっけw
アーティ
21:48:39
「あーたはさっさと次の道筋を見つけるです」とクロハの首筋に鼻をうずめてクンカクンカ
シドニー
21:48:40
あげると言いつつお代を取る悪徳商人
ルイス
21:48:57
「え、えー…今87Gしかないから…依頼の後になるかな…」
アーティ
21:49:05
有毒水ほいw
アイテム名称:〈サプリメントウォーター〉
  栄養が詰まった水です。「種族;メリア」または「種族:アルボル」のキャラクターが飲むと、1日の間、現在HPと最大HPが+3点されます。
  この効果は重複しません。このアイテムは消耗品です。普通の人体には有害であると叫ぶ賢者もいます。
ルイス
21:49:17
HPあっぷだった
クロハ
21:49:27
「わ、わかってるよ」クンカクンカしてくるお姉さんw
ルイス
21:49:32
ありあり、貴重品よかったのかなw
アーティ
21:49:56
貰った後でアーティには関係ないものだと分かったんだよきっとw
シドニー
21:49:58
貴重品ではあるけど自分で使える物でもないし良いんじゃない?(
クロハ
21:50:02
閉所のがいいか?
#死都
21:50:06
 建物の窓には、時折、まだカーテンが残っているところもあるが、
 いずれも色褪せて、幽霊船の帆もかくやという襤褸となり、幽かな風に揺らめいている。
 ……時折、その蔭に、人の姿が立っているようにも思えるのだが、注視すると何もいない。
アーティ
21:50:18
「欲しーのは金じゃねーです」
21:50:47
「囲まれるとやべーです」
クロハ
21:50:49
「閉所と広所だと、閉所のがグールに遭遇しにくいかな?」
ルイス
21:51:08
聞き耳してみよう>広所と閉所
2D6 → 4 + 2 = 6
シドニー
21:51:11
「沢山は出ないと思う」<閉所
アーティ
21:51:14
「あーしだけ死にそーです」
#死都
21:51:42
 街路の方は、これまでのように骸が連なり、グールが貪っている様相だ。
 先ほどの獣影が何だったにせよ、付近を徘徊しているならば、また遭遇する可能性も否めまい。
ルイス
21:51:45
メリアにしか意味ないやつだしなあ(
アーティ
21:52:13
と、ボンアニを前衛にして建物に入ろうと足を進め
#死都
21:52:15
 襤褸が揺らめく音くらいしか聞き取れない。生者の気配はないようだ。
クロハ
21:52:23
「みんなもこっちでいいかな?」と閉所勧めて
ルイス
21:52:27
「そ、そうなの?…あ、魔力ってことか」そういえば前に吸われた
「うーん…耳をすまして見たけど…」
シドニー
21:52:37
不死者が居ないとは言っていない(
クロハ
21:52:57
クロハも聞き耳判定
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
シドニー
21:53:20
まぁ閉所で良いんじゃない?少なくとも多数に囲まれる事は無くなるだろうし
#死都
21:53:43
 死の気配ならば、門から一歩を踏み込んだときから、濃厚だ。
 君達がそこに加わるかは、先の運命に記されているだろう。
ルイス
21:53:57
そうね
2D6 → 2 + 4 = 6
21:54:25
「まあ、広いとまた同じことになりそうだからね…狭い場所ならまだ数も少ないんじゃないかな」
アーティ
21:54:40
「あーた達、早く来ねーとあーしが死ぬです」と立ち止まってる3人を振り返って
クロハ
21:54:58
「よし、じゃあ行くよ」先行
#死都
21:55:15
 では、孤立したアーティを――
クロハ
21:55:26
ひえ
アーティ
21:55:37
ボンアニがいるから!ボッチじゃないから!
#死都
21:55:46
 ――何かが貪るということは、現時点ではなく。
 朽ちた廃墟へと、足を踏み入れるようだ。
アーティ
21:57:38
「ここにはグールはいねーみたいです」と建物内部を恐る恐る見てみて
#死都
21:57:47
 陰鬱な気配が揺曳する、鉛色の伽藍を歩む。
 時折、靴裏で、細かな人骨を踏みしだく音などがする。
 
 次なる、調査の判定は……精神抵抗力判定だ。
クロハ
21:58:15
「まるで幽霊城だね」精神
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ルイス
21:59:06
「…っ。すごく嫌な感じ、だね…」
21:59:09
せーしん
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
#死都
21:59:14
 なお、この判定は、14未満では実際に何らかの悪影響も及ぶ。
アーティ
21:59:18
「なんか潜んでねーか用心するです」【精神抵抗】
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
21:59:51
なんか肝心なとき(自分に悪影響あるとき)に出目がいいw
シドニー
22:00:18
精神
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
#死都
22:00:27
 ……
94+12+13+18+18 = 155
TOPIC
22:00:35
【探索度:155】 by GMペナルティ
アーティ
22:01:22
早くも犠牲が二人(ほろり
クロハ
22:01:37
精神低いもん
ルイス
22:01:59
出目6でいけたのに…(
アーティ
22:02:41
どんな呪いが(ドキドキ
#死都
22:03:26
 崩れた建物の中には、人皮でできた壁紙が貼られているところもあった。
 その眼窩や口を刳り抜かれたような虚ろな“顔”を見ていると、
 クロハとルイスの体の芯を、不気味な寒気が伝う。
アーティ
22:04:16
ひぇ
シドニー
22:04:18
わぁ悪趣味ー<人皮でできた壁紙
アーティ
22:04:32
見てない見てない
ルイス
22:04:39
「う、わ」
クロハ
22:04:39
「ヤバい、見てたら急に悪寒が……」ぶるぶる
アーティ
22:05:28
「あーた達、どうしたです?」と不審そうに二人を見て小首傾げ
ルイス
22:05:52
「これ、人の皮だ…だ、誰がこんなことを」
シドニー
22:06:00
「ひぇっ……」ガクガク抵抗に成功するかどうかと怖くないかは別問題である
クロハ
22:06:10
「不味いな、怖いと思うと余計見てしまうし頭から離れない」
アーティ
22:07:48
「ビビる必要ねーです。あーた達もほら、持ってるです」とルイスとクロハのほっぺを手の平で撫でて
#死都
22:08:12
 嫌悪や恐怖のはずなのだが、不思議と……
 ……触れてみたいと、感じてしまう。
 
 クロハとルイスは、いちど、先制判定を。高い方が、先に触れてしまう。
クロハ
22:08:43
、先制判定
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
シドニー
22:08:43
実質クロハ一択である(<先制
ルイス
22:08:51
生き残りましたね!
2D6 → 1 + 6 = 7
クロハ
22:09:09
PLは分かる、怖いと興味があるは別物なんだ
アーティ
22:09:19
先に だから二人とも触れるんじゃ?w
22:09:31
ちょt離席(シュタタ
クロハ
22:10:20
いてらー
#死都
22:10:40
 では、クロハは気付けば、手を差し伸べ……
 ……剥いだ皮膚を開くようにして壁に縫い止められた、鉛色の人肌に、触れていた。
 目標値24の精神抵抗を行える。
シドニー
22:11:15
「ひゃ!?なにさわってるのー!?」
クロハ
22:12:06
無理じゃねw 抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ルイス
22:12:22
「…あ、クロハくん?!」
クロハ
22:12:27
「ちょっと興味が?」好奇心にはあらがえないお年頃
#死都
22:12:33
 無数の囁きのようなものが、クロハの脳裏に反響する……
, , ,
ルイス
22:13:07
ひえ
クロハ
22:13:17
「………っ!?」ぶわっと全身から汗が噴き出る
#死都
22:13:54
 ……そして、呪いがクロハを蝕んだ。
 苦痛の記憶、死に近しい記憶を、逃れ――忘却の安寧を求めようとする、亡者の想念でもる。
#
22:14:10
 
〈死に忘れの呪い〉……達成値24
 気絶した場合、気絶直前の1時間の記憶を失います。
 この呪いが解除されても、失った記憶は戻りません。
 
シドニー
22:14:36
気絶が蘇生と同じ記憶喪失になるか
クロハ
22:14:56
「うあっ、頭に変なのが……」頭を押さえて
ルイス
22:15:18
「だ、大丈夫!?」駆け寄って肩揺らそう
シドニー
22:15:45
ちなみに先にって言ってたけどルイスは結局触るの?(
クロハ
22:15:52
「少しでも思考止めたら意識が持ってかれそう」
#死都
22:16:00
 浸潤する冷気は、クロハの内に澱み、留まった。
 
 呪いは永続的なものだ。
 今から一時間以内に気絶すると、呪いを受けたこと自体まで忘れてしまうが――
22:16:35
 ――クロハに呪いが染みたことにより、
 以後に、人皮へ触れても、ルイスにはもう呪詛は及ばなかった。
シドニー
22:17:02
「大丈夫?おなかいたくない?」
ルイス
22:17:10
「一体何が…」
アーティ
22:17:15
もあ
クロハ
22:17:39
「なんかこう、苦しみの渦みたいな、亡者の叫びが」
22:18:12
「ああ、うん、多分大丈夫そう、心配させてごめん」まだ頭が変な感じだ
#死都
22:18:21
 そして……
 
 コツン、コツン、と硬い床を踏む足音が、聴こえてきた。
 進行方向としては、背後からだ。
アーティ
22:18:23
「あーた呪われたみてーです?」と心配そうに顔を覗き込み
シドニー
22:18:32
「うぅ……やっぱりここやだぁ……はやくかえろ」
アーティ
22:19:04
「今の内に食っちまった方がよさそーです?」と、クロハの首筋をなでなでw
クロハ
22:19:34
「ちょ……それだけはやめて!」首がぞわっと
アーティ
22:19:55
「なんか来やがったです」と、クロハの首筋に唇を近づけたときに足音が
シドニー
22:20:45
背後から謎の足跡、しかしまわりこまれてしまった、と言う訳か
ルイス
22:21:30
「っ、誰かきてる…クロハくん無理しないでね」
シドニー
22:21:59
足音を迎え撃つ(?)か、さっさと前に行く(逃げる)か、隠れて様子を見るかかね
アーティ
22:22:17
「前は任せるです」とクロハとルイスの背後に回り、念のために骨犬は自分の背後を守らせて
ルイス
22:22:56
足音は靴っぽい?
クロハ
22:23:28
「戦いになれば嫌でも集中するから寧ろ大丈夫」
#死都
22:24:36
 音からすれば、靴……というか具足の類だろうか。
クロハ
22:25:03
リビングアーマーかな
アーティ
22:25:04
「単体ならここで仕留めておくのがいーです」
ルイス
22:27:14
では待ち受ける?
シドニー
22:27:23
っぽい感じだね
クロハ
22:27:26
待ち受けにしよう
#死都
22:28:17
 では……
 崩れた建物の廊下を歩み、それは、姿が見える位置まで来た。
 
 長身の人影だ。
 カーテンの残骸とあまり変わらない状態の、擦り切れた布で、体を覆っている。
 フードのように被った布の内……顔はよく見えないが、皮膚は土気色のようだ。
 
 素足だが、足首から踵にかけては鉄の装具があり、腕にも同じく鉄環がある。
 拳闘士の心得があるのだろう。あったのだろう、というべきか。
22:28:49
 硬い音を立てていたのは、このソリッドヒールだろう。
アーティ
22:28:57
「残しておいて前方に何か出たときに挟み撃ちはやべーです」
ルイス
22:29:10
「…何かでたね」
#死都
22:30:02
 君達四者を見て、それは立ち止った。
 
 生者の気配ではないが……少なくとも、即座に襲いかかってくる様子でもない。
ルイス
22:30:25
「…。…?」
22:30:42
「襲ってこない…?あ、あの」声かけてみよう
シドニー
22:30:56
「へうぅ……こんにちは?」ビクビクしつつもとりあえず話しかけてみよう<襲い掛かってこない
クロハ
22:32:16
「来ないなら無視して先に行くか?」警戒しつつ
アーティ
22:32:40
「ここには敵しかいねーです。倒せるならやっちまった方がいーです」
#死都
22:33:23
『久しい生者だ。
 こうして「捻じれ」より放たれなければ、二度と見ることがなかった』
 
 魔代の言葉だ。
 錆を含んだ、深い男声であった。
シドニー
22:33:42
魔法文明語はセージで取ってる
ルイス
22:33:49
「で、でも悪い人じゃないかも…あ、喋った!」
22:34:02
「(…何言ってるかわかんないけど)」
アーティ
22:34:03
「喋りやがったです・・・」
シドニー
22:34:17
まぁ逐次通訳するよ(
アーティ
22:34:19
『あーた、意識があるです?』
クロハ
22:34:21
「向こうは何て言ってるんだ?」
#死都
22:34:52
 とりたてて緊急時でもない限りは、
 解するものが息をして喋れる状態である前提だが、会話はそのまま行って構わない。
シドニー
22:36:06
「えっと、は、はじめまして」取り合えず喋れるっぽいので会話を試みよう
アーティ
22:36:14
『あーたは何しにあーし達の前に出て来たです?』と警戒してクロハとルイスの後ろから
#死都
22:36:22
『意識……理性ということかな、娘よ。
 ……そうだな……何を以て、理性と呼ぶべきかだが……。
 もはや此処では、理性がある方が、狂っているのかもしれんな』
22:37:12
 襤褸の衣擦れが響き、長身は片腕を胸板へ当てる古風な礼を返した。
 
『お初にお目にかかる』
ルイス
22:37:41
「…あ、よろしくお願いします」ぺこ
アーティ
22:38:04
『こんな所で小難しい問答をする気はねーです』
22:38:25
『あーしはアーティです。あーたは?』
クロハ
22:38:35
「割と礼儀正しいな」
シドニー
22:40:16
まぁ何しに来たかは気になる所なので回答待ちだ
#死都
22:41:38
『名か……永らく不要なものであったが、忘失まではしておらぬ。
 俺はオルブラント。かつて、王の近衛であったものだ』
 
 長身はそう応じ、
 
『何を、と問われてもな。
 此処は俺が暮らしていた街だ。入ってきたのは、お前達だろう』
ルイス
22:41:54
「なるほど…」
#近衛
22:43:12
『その上で、目的というならば――
 再び「捻じれ」へと閉ざしてくれる旅人を、近くで見てみたかった。
 と云うのでは、いけないか?』
アーティ
22:43:17
『ならあーたは、わざわざそれを言いにあーし達の前に出て来たです?』
シドニー
22:43:49
要は野次馬根性(
アーティ
22:44:48
『なら存分に見て行けばいーです。ただし見物料として、ここを閉ざす為に役立つ情報を所望するです』と、クロハとルイスとシドニーを指差して御開帳w
ルイス
22:46:25
「なるほど…ユニーク?な人ですね」
クロハ
22:47:04
「なるほどね」
#近衛
22:47:47
『お前達を喰うつもりではない。少なくとも、今の間は』
 
 手近な壁に背を預け、長身はその逞しい腕を組んだ。
 
『情報……か。
 かつて王が、門に、くさびの乙女を配したはずだ。
 この地に何が起きているのかを、旅人に伝えるために……な。
 お前たちが此処にいるということは、すでに多くは聞き及んでいるのだろう』
シドニー
22:49:05
「お、大きなダイヤモンドをみつけるってきいてます」かみかみになりつつ
アーティ
22:49:34
『あーし達はこの奥にダイヤを探しに行くです。そこまでの安全な道のりとか守ってる魔物の事とか注意することとか強力なアイテムの隠し場所とかでいいから教えるがいーです』
22:50:40
『あと今後永久にあーし達を食おうとするのもやめるがいーです。あーしは食われたくねーです』
ルイス
22:50:57
「くびきの乙女…?」
アーティ
22:53:09
「くびきじゃねーです、くさびです」
22:53:31
と律義に突っ込んでおこうw
#近衛
22:53:51
『我らの因果は閉じ、此処は永劫に在る都となった。
 星霜と共に情念は折り重なり、澱み、己の妄執――呪詛に苦しむばかりの、だがな。
 あさましい話だが、俺も含め……多くは、この呪詛の苦悶に衝き動かされる。
 所詮、人の本性など、そのようなものであるのかもしれぬ』
 
 問いには、
 
『金剛石……かの竜の涙ならば、ひとつは俺が持っている。
 俺でありながらも、俺ではない、というべきか……』
22:55:16
『くさびの乙女は……呼び名の通りだ。
 王が、理性を失いきる前に、門の近くに打ち付けていかれた。
 お前達でないにせよ、この地を訪れた折、旅人達が出会ったはずだ』
 
 先遣隊が得た情報の、源のひとつは、それだったのだろう。
ルイス
22:55:52
「なるほど…」
シドニー
22:56:12
「えっとください」<俺が持ってる
ルイス
22:56:21
「え、持ってるんですか?」
クロハ
22:57:24
「え、じゃああんたを倒せば手に入るって事か?」
アーティ
22:57:38
「意味分からねーです。今、あーたが持ってるです?」とにゅっと手を出して
#近衛
22:59:50
『俺は、卑賤の身より王に召し上げていただいた身、魔術には疎いが……
 再び「捻じれ」に閉ざすには、ローゴレインの魔力を満たさねばならぬらしい。
 しかし、数々の者らが、魔力の輝きに魅入られ、竜から抉り取っていったのだ。
 ……俺は、ひとつを取り返したが……』
 
 襤褸の裡より、マナの輝きを発する美しい宝石を取り出し、近衛は言う。
 
『嗤うがよい。俺もまた結局、魅入られた。
 必要とは分かっていても、ただ渡すつもりにはなれぬ』
ルイス
23:01:03
「これが…ボク達の求める…」
23:01:18
「ど、どうすれば渡してくれるんですか」
アーティ
23:01:25
『あーし達の見物料の代わりはそれでもいーです』
シドニー
23:01:50
「えっと……どうしたらいいですか?」<ただ渡すつもりにはなれぬ
#近衛
23:03:53
『深い、魔力の……遠き星の輝きに、心を奪われたのだ。
 こうして他人事のように、客観として語っているのは、
 元来、俺が、心を分けることに慣れていたからに過ぎまい』
 
 淡く輝くダイヤモンドを、再び裡に戻し、
 
『俺が自発的に渡す気になれぬ以上――
 力尽くで奪ってもらうしか、あるまい』
クロハ
23:05:26
「じゃあ、おっさんには悪いけど、力づくでとらせてもらうぜ」
ルイス
23:05:30
「そ、そんな。だって悪い人じゃないのに…」
クロハ
23:05:57
「ルイスさん、悪人じゃなくても相手はアンデッド」
23:06:39
「それに今は大丈夫なだけって言ってたでしょ?それっといつかは人を襲うってことじゃない?」
シドニー
23:06:40
ああ、何か条件付きで渡してくれるという意味かと思ったけど単純に渡す気になれないって事か
#近衛
23:07:04
『堕ちたる竜の瘴気において、我らは一夜を経て蘇る。否応なしに……な。
 もとより、俺たちに、もはや救いはないのだ。
 いや、もし願うことを許されるならば――』
シドニー
23:08:30
「許されるならば?」
#近衛
23:10:13
『――我が魂を苛み続ける、この澱の如き呪詛を、引き受けてもらいたい。
 少なくとも、次なる数百年は、幾許かは楽になるだろうから』
 
 とはいえ……と、オルブラントは、フードの奥の口元を皮肉げに歪め、
 
『まずは、俺を滅ぼすことができなければ、ならぬ。
 たいして、お前たちの助けにもなれぬのに、そう祈るというのも、虫のいい話だ』
23:11:20
『此処は狭い。
 来い……この先で待つ』
 
 長身は、襤褸を翻し、窓外へ跳んだ。
 その姿はすぐに見えなくなる。
アーティ
23:11:43
『一方的な要求だけじゃあ交渉にならねーです』と不満そうにホッペ膨らまして
クロハ
23:11:57
「ついて行こう、どのみち倒さないといけないし」追いかけて
シドニー
23:12:16
「えう……」戦うのは怖いが目的の物を相手が持っている以上行かない訳にもいかないだろう
ルイス
23:12:30
「…そんな…」
アーティ
23:12:58
「他にも別のが潜んでるかもしれねーから焦らず行くです」とクロハの手を掴んで注意してから
クロハ
23:13:27
「ルイスさん、いつかはやらなきゃいけない時があるんだよ」
#死都
23:13:28
 ――追うならば、調査の判定は、気配を探るための聞き耳判定だ。
 言葉を信じるならば、朽ちた瓦礫の彼方で、彼は待っているのだろう。
クロハ
23:13:40
聞き耳判定
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
シドニー
23:14:04
聞き耳などない
2D6 → 4 + 5 = 9
ルイス
23:15:18
みみ
2D6 → 2 + 3 = 5
23:15:54
「…わかってるけど…。あの幽霊みたいに、成仏はさせられないし…。…」
アーティ
23:16:26
【平耳】
2D6 → 6 + 6 = 12
23:16:32
出目がおかしいw
#死都
23:16:36
 ……
155+11+9+5+12+5 = 197
シドニー
23:16:42
アーティの出目がフィーバーしてる
TOPIC
23:16:43
【探索度:197】 by GMペナルティ
#死都
23:17:14
 では……途中、他の危険や呪詛に見舞われることを避け、追うことができた。
アーティ
23:17:59
「こっち嫌な予感がしやがるです。あっちから行くです」と後ろでクロハを操縦してるw
クロハ
23:18:40
操縦されてたw
#死都
23:19:22
 完全に倒壊した建物の瓦礫が連なり、拓けている。
 其処に、近衛は背を向けて立っていた。
 
 彼が先行した理由は、周囲に散らばっている。
 邪魔となるものを“掃除”したのだろう。
 数十のグールの残骸が、辺りに見て取れた。
アーティ
23:19:31
「アンデッドの心配なんてする余裕ねーです。あーし達が生きて帰ることを優先しやがれです」とルイスを半眼で見て
シドニー
23:20:16
数十を軽く掃除できるのは強いなぁ
アーティ
23:20:22
「あーし達の通り道を作って行ってるです。ご招待されてるです」
ルイス
23:21:28
「…それはその通りだと、思う…」
シドニー
23:22:18
「ち、力づくでも渡してもらいます」背を向ける近衛に、嚙み嚙みになりつつも挑もう
#近衛
23:22:49
『――死を迎えるとき、俺は臆病だった。
 この腕で、力で、解決できるようなものではない概念に……
 ……深淵の如く広大な星辰に、異星の輝きに。
 怯え、そして怯えながらも惹かれ、ただ己の矮小を感じていた』
クロハ
23:23:12
「もし殺すのが嫌なら、そこは僕がやるよ」>ルイス
#近衛
23:25:19
『旅人よ。俺は結局のところ、都も、民も、護れはしなかった。
 お前たちに託すしかないのだ。だから――』
 
 彼は向き直り、頭部を覆う布を剥ぎ取った。
ルイス
23:25:25
「(…父さんなら…)」
アーティ
23:27:08
『何が言いてーです?』
シドニー
23:27:31
「託すなら素直にください」小さな声でボソッと
#近衛
23:27:50
 彫りの深い顔貌は、しかし頬が削げ、確かに喰屍鬼の特徴を有している。
 そして、頭部に具わる耳は、狼のそれに似ていた。
 
『――この先は、お前たちを護ることはできない。
 その必要がないほど、俺より強いことを、証明してくれ』
23:29:01
 体躯を包む襤褸を軋ませながら、近衛の体躯が膨れ上がる。
 頭部は獣毛に覆われ、鼻面がせり出し、鋭利な牙が連なる。
 獰猛な唸り声が轟いた。 
 それは、先ほど、靄の向こうから聴こえていたのと同じものだった。
アーティ
23:29:28
『あーたを安心させてやる義理はねーです。でも、あーたを倒さねーと進めねーならお望み通り倒してやるです』
TOPIC
23:29:42
【探索度:197】【戦闘準備】 獣頭のグール 10m クロハ、シドニー、アーティ、骨獣、ルイス by GMペナルティ
クロハ
23:29:47
「さっきのってやっぱりこいつか!」
#近衛
23:30:38
 オルブラントは[獣変貌]――喰屍獣とでもいうべき恐ろしい姿と化した。
 
 第一戦闘準備と魔物知識が可能だ。
アーティ
23:30:56
主動作でやってくれてもよかったのにw
23:31:03
【第一準備:なし】
クロハ
23:31:13
サーベルとバックラー装備で終わり
シドニー
23:31:21
準備はない
23:31:41
まもち
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
23:31:51
割れば15までは行く
ルイス
23:31:54
「…。…」
「僕にあなたは救えない。殺して成仏させることもできないみたいだ。
…例え生き返るとしてもあなたのような精神の人を殺すのは正直嫌だ…でも、
それで逃げるのは、勇者じゃない。だからボクは…うん。あなたの呪詛を受け止めよう」
ダガーと盾を構えて
#死都
23:33:19
 王の近衛、オルブラント
 
 リカント族の闘士であったグールメイジだ。
 種族ゆえもあり、祖霊との語りを用いるため、魔法系統は森羅である。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1649902255a5f
TOPIC
23:33:40
【探索度:197】【先制】 獣頭のグール[63 33] 10m クロハ、シドニー、アーティ、骨獣、ルイス by GMペナルティ
シドニー
23:33:43
弱点には届かんか
#死都
23:33:52
 先制値は16。
アーティ
23:34:10
どうやら呪いはルイスが貰ってくれるらしいw
クロハ
23:34:38
先制
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
アーティ
23:34:53
またかいw
シドニー
23:35:08
先制を取れないPT
アーティ
23:35:12
角折って変転だ
クロハ
23:35:14
余は悪くないもん!(某騎士王のセリフ)
ルイス
23:35:20
出目ぇ
#近衛
23:35:38
『グルォォォォォォォォォ――!』
 
 咆哮か、或いはリカント語の応えか。
 朽ちた獣頭は、血も凍るような叫びを響かせた。
TOPIC
23:35:57
【探索度:197】【戦闘準備】 獣頭のグール[63 33] 10m クロハ、シドニー、アーティ、骨獣、ルイス by GMペナルティ
アーティ
23:36:05
しゃーない、ここはクロハが責任もって前に出てくれるやろw
クロハ
23:36:15
準備で鹿発動しよう
#死都
23:36:17
 第二戦闘準備が可能だ。
 移動妨害が発生しない範囲、かつ、制限移動範囲で、座標変更を行える。
アーティ
23:36:26
「やべー吠え声です」 (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:36:30
3m前に出るか
シドニー
23:36:31
3m下がる
クロハ
23:36:41
「俺が行くか」 (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
TOPIC
23:36:46
【探索度:197】【戦闘準備】 獣頭のグール[63 33] 10m クロハ、シドニー 3m アーティ、骨獣、ルイス by アーティ
ルイス
23:37:00
下がるのはアレだし前いこう(
アーティ
23:37:28
毒あるし生贄はルイスの方が良さげ? (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:37:50
回避12あるからまあ (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
アーティ
23:38:03
ほんまにヤバいんなら骨犬出すけど (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:38:19
クロハいけるでしょ (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
#死都
23:38:26
 逐次指示は△ではないので、マリオネットがなければゴーレムはひとまず木偶だ。
クロハ
23:38:42
防護点も8あるし (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
アーティ
23:38:45
ダメだった(´・ω・`) (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
23:38:55
クロハがいけるなら任せて
TOPIC
23:39:08
【探索度:197】【01R先攻】 獣頭のグール[63 33] 10m クロハ、シドニー 3m アーティ、骨獣、ルイス by GMペナルティ
ルイス
23:39:13
クロハくんかてぇ…(
アーティ
23:39:29
魔法か物理のどっちかだから少し安心? (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
23:40:10
 唸り声を曳き、二足と四足を織り交ぜたような体捌きで、跳躍する。
 通常移動で飛びかかってきた。移動妨害は如何に。
クロハ
23:40:14
それに魔法なら後ろにも飛んでくるから (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
23:40:19
対応します。
ルイス
23:40:27
ディフェンダー持つと、ルイスは命中と回避と生命精神抵抗、追加ダメージ、防護点が全部8になるバランス型だ…(
TOPIC
23:40:50
【探索度:197】【01R先攻】 獣頭のグール[63 33] 10m クロハ、ルイス 3m アーティ、骨獣、シドニー by ルイス
#死都
23:40:51
 何処で移動妨害する?
ルイス
23:40:59
シドニーとルイスが逆の位置にいた(
クロハ
23:41:35
ん?普通に正面から? (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
アーティ
23:41:44
動かさなかったんか (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
23:41:56
【探索度:197】【01R先攻】 獣頭のグール[63 33] クロハ、ルイス 3m アーティ、骨獣、シドニー by GMペナルティ
アーティ
23:42:03
何m前進かじゃ? (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:42:12
ああ、3m (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
#死都
23:43:06
 では、獣爪が立て続けにクロハを襲う。
 命中力は17だ。命中時は麻痺毒への抵抗を要する。
TOPIC
23:43:15
【探索度:197】【01R先攻】 獣頭のグール[63 33] クロハ 3m ルイス 3m アーティ、骨獣、シドニー by アーティ
クロハ
23:43:26
任せろ!(回避 (HP:32/32 MP:8/8 防:8 )
2D6 → 6 + 3 + 【11+1】 = 21
ルイス
23:43:37
回避高くて羨ましい (HP:40/37+3 MP:23/27 防:7 )
#死都
23:43:58
 さらに横薙ぎの、二撃目。
クロハ
23:44:08
回避 (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
アーティ
23:44:27
「いきなり、ちけーです (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
23:44:28
 さらに追い、三撃目。
クロハ
23:44:45
「よっと」回避 (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
#死都
23:45:10
 連続する鋭利な颶風を防ぎ、後攻陣営だ。
TOPIC
23:45:16
【探索度:197】【01R後攻】 獣頭のグール[63 33] クロハ 3m ルイス 3m アーティ、骨獣、シドニー by GMペナルティ
アーティ
23:45:25
「よく避けたです。あとで撫でてあげるです」 (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:45:26
「そのていどじゃあ当たんないな」 (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
23:45:41
「ありがと、アーティさん」ニコッと
アーティ
23:45:41
先に動くん (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
23:46:08
どしよっかな。妖精呼ぼうかな (HP:40/37+3 MP:23/27 防:7 )
クロハ
23:46:37
スプライト君? (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
ルイス
23:46:59
ウィルちゃんしか呼べない…( (HP:40/37+3 MP:23/27 防:7 )
アーティ
23:47:01
「あーしの魔法で抵抗を上げるです【タフパワー】」3m右に下がって【数拡大:仲間全員&骨犬】 (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
クロハ
23:47:08
後衛動いたらいくぞ (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
ルイス
23:47:08
フェアテ4欲しいなあ (HP:40/37+3 MP:23/27 防:7 )
シドニー
23:47:54
うーん、こっちは雑に攻撃魔法かね? (HP:34/34 MP:35/35 防:2 )
アーティ
23:48:00
「ゴレムは遮蔽にしておくです」2m前進させて (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
23:48:04
いじょん
ルイス
23:48:14
あ。呼べる妖精ウィルしかいなかった。殴ろ( (HP:40/37+3 MP:23/27 防:7 )
TOPIC
23:48:31
【探索度:197】【01R後攻】 獣頭のグール[63 33] クロハ 3m ルイス 1m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by アーティ
シドニー
23:48:42
とりあえず攻撃的な支援は無いから前衛先に動いて良いよ (HP:34/34 MP:35/35 防:2 )
アーティ
23:48:54
タフパって意外とMP重いん (HP:26/26 MP:52/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
23:49:46
猫目クリレイA魔力撃宣言して (HP:40/37+3 MP:20/27 防:7 猫目(3))
クロハ
23:49:47
ではいくぞ (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
アーティ
23:49:54
GOGO (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
23:49:55
ルイスの次に (HP:32/32 MP:5/8 防:8 鹿(3))
ルイス
23:50:00
ざくー (HP:40/37+3 MP:20/27 防:7 猫目(3))
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
23:50:13
23 = 5 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 3 (6 + 2 = 8) + 【9+6】 威力 : 6
23:50:49
「はっ!」
クロハ
23:51:09
猫発動して攻撃だー! (HP:32/32 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
#死都
23:51:10
 回避力は16だ。
 体躯を捉えた。
クロハ
23:51:17
(HP:32/32 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 10
TOPIC
23:51:36
【探索度:197】【01R後攻】 獣頭のグール[41 33] クロハ 3m ルイス 1m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
アーティ
23:52:01
あれ?これ欠片無しか (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
23:52:04
 続くクロハの一撃も、素早く跳ぶ体躯に追いつく。
シドニー
23:52:23
「し、支援します」3m後退、人事のジオグラフ展開、【天相:降雷】を1点で使用、数拡大バーチャルタフネスをクロハとルイスへ (HP:34/34 MP:35/35 防:2 天1地1人1)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
23:52:42
前衛2名はHP9上昇
クロハ
23:52:49
「ありがとう、シドニーさん」 (HP:32/32 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
シドニー
23:52:58
相域は (HP:34/34 MP:35/35 防:2 天1地1人1)
(クロハ , ルイス , シドニー , アーティ , 骨犬 , 近衛) → [骨犬 , クロハ]
ルイス
23:53:01
「ありがとう」 (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
シドニー
23:53:05
キャンセルで (HP:34/34 MP:35/35 防:2 天1地1人1)
アーティ
23:53:06
ひぇ (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
23:53:29
シドニーとアーティにはタフパいらんかった(*ノωノ)
23:54:10
終わり?
クロハ
23:54:25
GMかな (HP:41/32+9 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
#近衛
23:54:37
『グルルルルルルルル――――!』
 
 獣変貌に伴い、グールとしての性質も強く出ているのだろう。
 爛々と光る獣眸が、獲物を見据える……与えた手傷が深かったルイスの方を。
TOPIC
23:54:46
【探索度:197】【02R先攻】 獣頭のグール[41 33] クロハ 3m ルイス 1m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
TOPIC
23:54:59
【探索度:197】【02R先攻】 獣頭のグール[41 33] クロハ ルイス 4m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by クロハ
アーティ
23:55:05
終わり宣言がないと分からんね (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
23:55:18
ぴえー (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
#死都
23:55:24
 咆哮が響き、祖霊の力を発する。
 【ウイングフライヤー】
 【ビッグディフェンダー/ディノス】
 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】
 【リプロデューサー/ブラッディーペタル】
33-3-4-10-6 = 10
ルイス
23:55:28
「さあ、かかってこい…」 (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
TOPIC
23:55:34
【探索度:197】【02R先攻】 獣頭のグール[41 10] クロハ ルイス 4m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
アーティ
23:55:52
ペタルってアンデッドも治すのか (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
23:55:56
あ、GM、シンボリックロアはアンデッドには効果が… (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
クロハ
23:56:34
回避上げてきやがったぞ (HP:41/32+9 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
#死都
23:56:42
 そういえばそうだ。
TOPIC
23:57:11
【探索度:197】【02R先攻】 獣頭のグール[41 24] クロハ ルイス 4m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
アーティ
23:57:17
きっと特殊空間で(ふるえ (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
23:57:40
 勢いで使えそうなものを並べてしまったが、飛行と再生のみだ。
ルイス
23:58:17
まあ出目9じゃないと当たらなくはなったのでファナ欲しいですね(震え (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
#死都
23:58:29
 マルチアクションを以て、獣影は躍りかかる。
 まずは三連の毒爪だ。ルイスへと立て続けに閃く。
 命中力は18*3。
ルイス
23:58:47
ガゼフとか色々欲しい (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
23:58:50
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:58:53
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#死都
23:59:11
 いや、命中時に、毒への抵抗がある。
ルイス
23:59:20
抵抗あった (HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
2D6 → 3 + 1 + 【8+2-2】 = 12
23:59:42
回避下がって全受けになった
クロハ
23:59:46
回避さがったしファナがいいかもね (HP:41/32+9 MP:2/8 防:8 鹿(3)猫(3))
アーティ
23:59:54
タフパ意味ないやんw (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
2022/04/24
#死都
00:00:08
 では、悉く捉え、切り裂いていく。
2D6×3 → 5 + 1 + 【8+2】 = 16 , 3 + 1 + 【8+2】 = 14 , 5 + 4 + 【8+2】 = 19
ルイス
00:00:21
(HP:49/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
49+7*3-16-14-19 = 21
アーティ
00:00:28
「食らいまくってるです。やべーです」 (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:00:30
いてえ (HP:21/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:00:51
ファナの前に回復じゃない? (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:00:55
「っっぐ…麻痺が…」 (HP:21/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:00:58
 さらなる祖霊が、ルイスを襲う。
 マルチアクションによる【コングスマッシュ】だ。
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
00:01:07
 威力――
2D6 → 1 + 6 = 7
シドニー
00:01:12
スプライトでも呼ぶかぁ (HP:34/34 MP:27/35 防:2 天0地1人1【天相:降雷】1)
#死都
00:01:20
 15+10=25点、物理。
アーティ
00:01:23
「ゴリラの幻影が見えやがったです」目をこすこす (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:01:25
(HP:21/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
21+7-25 = 3
クロハ
00:01:29
「ルイスさん!」 (HP:41/32+9 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
TOPIC
00:01:30
【探索度:197】【02R先攻】 獣頭のグール[46 14] クロハ ルイス 4m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
ルイス
00:01:37
サプリメントウォーターがなければ落ちていたw (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
TOPIC
00:01:41
【探索度:197】【02R後攻】 獣頭のグール[46 14] クロハ ルイス 4m 、骨獣、2m シドニー 3m アーティ by GMペナルティ
アーティ
00:01:54
高値で売れそうだな(悪い顔w (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:02:00
 花の祖霊により、再生し――後攻陣営、旅人の手番だ。
ルイス
00:02:28
「っ、ぐ、は…攻撃力、すご…」 (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:02:29
「一瞬でズタボロで死にかけになってるです」 (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:02:36
バータフしておいて正解だったね( (HP:34/34 MP:27/35 防:2 天0地1人1【天相:降雷】1)
ルイス
00:03:03
クロハに挑発お願いすれば範囲の魔法以外はこっちこないから (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
クロハ
00:03:18
次は挑発しないと (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
ルイス
00:03:22
シドニーだけで回復は足りるはずかな (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
#近衛
00:03:38
『グォォォォォォ――――!』
 
 咆哮を轟かせ、体勢を整えた獣頭は、次なる猛攻の予備動作に入る。
アーティ
00:03:49
防護点8点分の価値があるアスシとどっちがいいか (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:03:51
そんじゃスプライト呼ぶかね (HP:34/34 MP:27/35 防:2 天0地1人1【天相:降雷】1)
ルイス
00:03:59
「…っ、情けないな…」 (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:05:02
「き、来てください」【人相:反撃の意思】を2点で使いつつサモンフェアリーⅡ:スプライト (HP:34/34 MP:27/35 防:2 天0地1人1【天相:降雷】1)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
アーティ
00:05:04
「情けねーこと言ってる暇があったら、なんとか生き残る算段をしやがれです」 (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:05:05
「俺が挑発して注意を引き付けるから、その間に回復しておいて!」 (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
ルイス
00:05:16
クロハが全部受けることになると思うからファナ欲しいかなあ
でもクロハにファナしたら危ないから先にクロハの攻撃を見てからかなあ (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:05:56
クロハが挑発外す可能性も (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:05:59
挑発当たんなかったら、まあクロハがソロ前衛のが安定するしそのまま大人しく落ちよう── (HP:3/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:06:25
スプライトに回復命令してエンド (HP:34/34 MP:27/35 防:2 天1地2人0【天相:降雷】1【人相:反撃の意思】2)
(クロハ , ルイス , シドニー , アーティ , 骨犬 , 近衛 , スプライト) → [シドニー , スプライト]
00:06:58
キャンセルで、スプライトがルイスにプライマリィヒーリング
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:07:08
13点回復
#死都
00:07:10
 近接回避力は、今は17だ。
 飛行というよりは、重力の枷がない跳躍のように、俊敏に動いている。
ルイス
00:07:30
ありあり (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
アーティ
00:07:51
十分外す可能性ある回避だから (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:08:08
くらえ【挑発攻撃】だ! (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
00:08:15
ぱりん?
00:08:24
ぱりん!
アーティ
00:08:34
腕輪が割れた? (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:08:52
 装身具の加速により、かろうじて捉えた。
TOPIC
00:08:53
【探索度:197】【02R後攻】 獣頭のグール[46 14] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by シドニー
クロハ
00:08:57
よく見たら腕輪やんw (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
00:08:59
まあいい
00:09:12
「おらぁ、こっちだ!」
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8-2】 威力 : 10
TOPIC
00:09:24
【探索度:197】【02R後攻】 獣頭のグール[43 14] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:09:29
頑張ってもう1、2発は入れて魔法でいけるラインにはしたいなあ (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
アーティ
00:09:31
ならファナるお (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
#近衛
00:09:49
『グルルルルルル――』
 
 獣頭をめぐらせる……注意を引けたようだ。
クロハ
00:10:26
「手負いの相手よりは楽しませてやるからよ」 (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
アーティ
00:10:38
「あーたは前のめりにいくしか活路はねーです【ファナティシズム】《ルイス》へぺも (HP:26/26 MP:37/42+10 防:2 ❺×3)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
00:10:58
無駄に出目がいいファナをかけて ボンアニは待機にて いじょん
ルイス
00:11:06
出目吸われて当たらない未来が見えました (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
00:11:17
クリレイ魔力撃ー
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+2】 = 19
00:11:22
19 = 4 (2 + 5 = 7 > 9) + 【9+6】 威力 : 6
00:11:36
1足りない
00:11:41
「っ、は!」
#死都
00:11:53
 襤褸の残骸を曳く、半人半獣の鉛色の体躯を捉えた。
アーティ
00:11:54
ファナのおかげで当たりじゃんよ(ドヤ (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
00:12:07
【探索度:197】【03R先攻】 獣頭のグール[30 14] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:12:11
アーティさまさま (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
アーティ
00:12:21
GMどぞん (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:12:33
「ふー…もう1回くらいは、立ってる間には…」 (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
アーティ
00:12:37
あとはクロハが何回避けられるか (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:13:10
さこい (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(2)猫(2))
#死都
00:13:31
 【ウイングフライヤー】により、ゆっくりと四足の体勢で数歩を動いた直後、
 凄まじい速度で飛びかかってきた。
 マルチアクションを伴い、三連の爪がクロハを襲う。
 命中力は18、命中時は麻痺毒への抵抗を。
TOPIC
00:13:40
【探索度:197】【03R先攻】 獣頭のグール[30 11] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
クロハ
00:13:46
回避 (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(1)猫(2))
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
00:13:51
回避
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
00:13:57
回避
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
アーティ
00:14:05
つおい (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:14:14
「空飛んでその程度か?」 (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(1)猫(2))
#死都
00:14:58
 空を切った爪をそのまま地表へ突き立て、毒の飛沫を散らす。
 乱戦内に【ポイズンスプレッド】だ。
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
アーティ
00:15:00
「その程度で食らいまくってるのが隣にいるのに気づいてねーです?」w (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
00:15:10
【探索度:197】【03R先攻】 獣頭のグール[35 5] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:15:18
むりぃ (HP:16/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
2D6 → 6 + 5 + 【8+1+2】 = 22
00:15:23
違う
00:15:28
8+11=19か
00:15:34
足りない
クロハ
00:15:34
「……あ、いや、別にルイスさんをバカにしたわけじゃあ……」抵抗 (HP:44/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(1)猫(2))
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
シドニー
00:15:41
アンデッドの自分巻き込み毒範囲はお家芸よね (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人0【天相:降雷】1【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:37/42)
アーティ
00:15:43
魔力撃さんが仕事した (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:16:11
 毒液が、肉体を蝕む。
 毒属性魔法ダメージ――ルイス、クロハ。
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 10
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 10
TOPIC
00:16:23
【探索度:197】【03R後攻】 獣頭のグール[35 5] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
#死都
00:16:32
 そして、後攻陣営だ。
ルイス
00:16:37
「はは…何もいえないのが悔しいな。クロハくんはすごいよ…」 (HP:2/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
00:16:46
サプリメントウォーターがなければ(ry
00:16:52
あとバタフ
#死都
00:17:06
 基本的にHPは正義だ。
クロハ
00:17:10
「うわっ、皮膚が溶けてきた。だからルイスさんごめんってば!」 (HP:29/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(1)猫(2))
アーティ
00:17:39
「あーたはまた注意を引くです。あーたが外すと隣が死ぬです」とクロハに (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:17:47
とりあえず治すかね、召喚してるから出来る事あまり無いけど (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天0地2人1【天相:降雷】1【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:37/42)
00:18:17
【天相:降雷】を2点で使いなおして、回復命令出してエンド
(クロハ , ルイス , シドニー , アーティ , 骨犬 , 近衛 , スプライト) → [骨犬 , アーティ]
ルイス
00:18:18
「っぐぅ…ボクなんてこんな攻撃でボロボロになってるからね…はー…はー…」 (HP:2/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(2))
アーティ
00:18:28
ギャーッス (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:18:28
キャンセルで (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天0地2人1【天相:降雷】1【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:37/42)
00:18:55
スプが前衛2名にプライマリィヒーリング
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
00:19:03
13点治る
ルイス
00:19:17
ありあり (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:19:29
「あーたがやらねーと倒せねーです。情けねーこと言ってんじゃねーです」とルイスに気合入れて (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:19:44
「いやいや、こっちは軽装備で当たったらヤバいし、ルイスさんは戦士なんだから仕方ないよ」 (HP:29/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(1)猫(2))
ルイス
00:20:02
「わかってる。倒れる前に少しでも」 (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:20:12
前衛二人の動き見てから決めるからどぞん (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:20:20
クリレイA魔力撃ー (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+2】 = 20
00:20:23
21 = 5 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【9+6】 威力 : 6
00:20:43
「は、ぁっ!」
#死都
00:21:13
 獣頭の体躯を、刃が切り裂く。
TOPIC
00:21:21
【探索度:197】【03R後攻】 獣頭のグール[20 5] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
クロハ
00:21:24
「流石ルイスさん、俺も続くぜ!」【挑発攻撃】(HP:29/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫(1))
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
00:21:33
ルイスさん、逃げてー
ルイス
00:21:48
さよなら…w (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
クロハ
00:21:58
「っと、ミスった、ルイスさん次の攻撃に気を付けて!」 (HP:29/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫(1))
アーティ
00:21:59
20点か~骨犬でも削り切れない (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:22:05
 回避力は17だ。こちらは跳躍され、避けられた。
ルイス
00:22:59
まあ残り20ならルイス落ちても魔法なりでいけるでしょう (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:23:04
インテンス骨犬  アスシ  アスヒ 好きなのをどうぞw (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:23:13
 折悪くというべきか、多く手傷を与えているのはやはりルイスであった。
ルイス
00:23:20
「うん…頑張ってみる」 (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
00:23:44
えーと
00:24:00
18+2-8 = 12
00:24:19
出目10パリンで避けれるか…ファナ解除とアスヒお願いしようかな
アーティ
00:24:44
出目10パリンはいけるっていうのか?w (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:24:59
3回に1回くらいは、させたらいいかなってw (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:25:05
それなら 骨犬で命中6以上 の方が確率は↑? (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
00:25:33
とは言え、死ぬかもしれん本人の意見だから
ルイス
00:25:46
まあ元より当たったら耐えれないのでワンチャンに賭けるくらいかな。
って思ったけど魔法のあったので1回避けた程度じゃダウンするなw (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
00:26:28
わんこで殴るのは次でも多分?
落ちたらあとはクロハなので回復はあんまり気にしなくても耐えれるかなとは
アーティ
00:26:30
「あーたは生き残れです【アースヒール】【数拡大:ルイス・クロハ】ぺも (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:26:34
 なお、瓦礫の跡だ。自然環境ではない。
アーティ
00:26:43
(HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
00:26:50
ルイス
13 = 4 (6 + 6 = 12) + 【9】 威力 : 0
ルイス
00:26:54
自然環境で生死上がるやつはまだだから…( (HP:15/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:26:56
がんがったw (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
00:27:01
クロハ
9 = 0 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 0
ルイス
00:27:05
わあい。ありあり (HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
クロハ
00:27:19
ありがとう (HP:38/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫(1))
アーティ
00:27:19
「魔法解除」【ファナ】を解除して  いじょん (HP:26/26 MP:34/42+10 防:2 ❺×3)
00:27:34
骨犬は動かず GMどぞん
ルイス
00:27:34
毒さえなければまだ確率はそれなりにあったんだけどねw
-2はつれえぜ (HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
#死都
00:27:37
 メリアのはどちらかといえば太陽だ。
 マルチアクションのナチュラルパワーでウイングフライヤーを充填はできない、という意で。
TOPIC
00:27:51
【探索度:197】【04R先攻】 獣頭のグール[20 5] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:27:59
太陽かつ自然環境だった気もする (HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
00:28:23
「ありがと…アーティ」
#近衛
00:28:37
『グォォォォォォォ――――……!』
 
 獣頭は、【ウィングフライヤー】【シャープアタッカー】を発動する。
TOPIC
00:28:44
【探索度:197】【04R先攻】 獣頭のグール[20 0] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:29:07
お辛いぜ…( (HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
シドニー
00:29:07
MPが尽きたか (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天0地2人1【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
#近衛
00:29:36
 近くの壁を足場に、三角に跳んだ獣影は、ルイスへと躍りかかった。
 初撃は、手早い斬撃(牽制攻撃)。命中力は19、18、18だ。
ルイス
00:29:48
かーいひ! (HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
2D6 → 2 + 5 + 【8-2】 = 13
00:29:56
2!
2D6 → 5 + 3 + 【8-2】 = 14
00:30:07
2たりない。ラスト!
2D6 → 1 + 1 + 【8-2】 = 8
00:30:12
うーんこの)
シドニー
00:30:28
生死で出なくて良かったと思おう( (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天0地2人1【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
#近衛
00:30:52
 加速した爪先が胸元を抉り、続く二撃を体を切り刻む。
2D6×3 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17 , 5 + 4 + 【8+2】 = 19 , 2 + 1 + 【8+2】 = 13
ルイス
00:30:59
(HP:28/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
28+7*3-17-19-13 = 0
00:31:15
おしかった。せいし
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
アーティ
00:31:30
あ、魔力間違えてた~ マナスタと魔道具専用化で2点追加回復をば (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
00:31:32
【探索度:197】【04R後攻】 獣頭のグール[20 0] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:31:37
バクメが欲しいだけの人生だった…(遺言 (HP:0/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
00:31:46
生き残れた???
00:32:02
まあGMが許すかどうかか
アーティ
00:32:10
下の補正無しのところ見てた(*ノωノ) (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
#近衛
00:32:16
 かろうじて息というか意識はあるらしい。
 ――旅人の手番だ。
TOPIC
00:32:40
【探索度:197】【04R後攻】 獣頭のグール[25 0] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:32:42
セーフだった。バタフはともかくなんでサプリメントウォーターこんなに刺さってるんですか?w (HP:2/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
アーティ
00:32:53
またしてもサプリメントウォータが3度w (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:32:57
アウェイクポーションはいらない? (HP:38/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
ルイス
00:33:03
「っ、はー、はー、ぐ、ぅ…」 (HP:2/37+12 MP:20/27 防:7 猫目(1))
00:33:37
クロハにクリレイを託して、魔力撃で殴ろう (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
クロハ
00:33:41
「ルイスさん、しっかり」 (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
アーティ
00:33:49
誰が作ったアイテムだろうw>サプリ (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:33:49
ここで決めるぜ! (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
ルイス
00:34:01
「…クロハくん、仕留めきれなかったらお願い」 (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
00:34:08
そのままざくー
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
00:34:14
ぱりんして
15 = 0 (2 + 1 = 3) + 【9+6】 威力 : 6
#死都
00:34:19
 鮮血に塗れた毒爪で地表を擦りながら、獣躯は向き直る。
 次でルイスを仕留めるつもり……だろう。
クロハ
00:34:20
「分かった……」 (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
ルイス
00:34:22
先見の明( (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:34:32
ファナ切れセーフ (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:34:33
挑発攻撃しない方がいい? (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
アーティ
00:34:49
念のためにした方が良さげ? (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
00:34:51
【探索度:197】【04R後攻】 獣頭のグール[16 0] クロハ ルイス 4m 、骨獣、5m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
アーティ
00:35:07
3点分なら魔法で押し込める (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:35:24
OK,MCC5点使い【猫鹿】して【挑発攻撃】(HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
ルイス
00:35:31
「は、ぁ…、次はもう耐えられそうにないかもかな…頑張る、けど」ふらふらのまま構えて (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:35:35
にゃふん (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:35:36
…………(´・ω・`) (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
ルイス
00:35:42
仕方ないねw (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:35:43
 剣撃を受けたグールだが、未だ俊敏さは損なわれていない。
 回避力は17だ。
アーティ
00:35:52
クロハの出目は回避専用ぽい? (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:35:56
悲しいね (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
クロハ
00:35:57
「……ごめん、ホントごめん」 (HP:40/32+12 MP:2/8 防:8 鹿(0)猫())
ルイス
00:36:03
クリレイは10秒残るから、まあ次でルイスの手板を、遅れさせればまだ残るw (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:36:19
まだ回避17あるんか (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:36:28
「仕方ないよ。前を向いて」 (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:36:55
「あーしがゴレムを使うから、残ったらあーたが落とすです」とシドニーへ言って (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:37:06
アーティ待ち (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
#死都
00:37:09
 獣の顎より、獰猛な唸りが漏れる。
 この地にてまたひとつ命が死すかどうか――
アーティ
00:37:16
【インテンスコントロール】」ぺも (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
シドニー
00:37:16
「わ、わかった」 (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
アーティ
00:37:40
「噛み砕けです」とゴーレムに指令して (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
00:38:15
骨犬9m前進 【命中】×3で外したら終わり
2D6×3 → 1 + 1 + 【10+2】 = 14 , 6 + 2 + 【10+2】 = 20 , 2 + 1 + 【10+2】 = 15
00:38:26
ぎゃーッス!(ぱたり
ルイス
00:38:28
「(意識が今にも飛びそう…ていうか正直身体中痛いし千切れちゃうんじゃないかって気すらする…視界が赤い…)」 (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:38:33
初手からダメでした( (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:38:35
1回目で1ぞろw (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:39:02
「ちょ!おめー、それはねーです」と白い顔が真っ青に (HP:26/26 MP:28/42+10 防:2 ❺×3)
00:39:30
あとは頼んだシドニー(ふるえ
シドニー
00:39:31
うーん、回復する?( (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
00:39:43
攻撃に回っても良いけど
TOPIC
00:40:05
【探索度:197】【04R後攻】 獣頭のグール[16 0] クロハ ルイス 骨獣 9m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:40:11
回復くれると生き延びる可能性は増えるかな…( (HP:2/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:40:48
 ゴーレムの動きは読みやすかったものか、獣影は難なくこれを躱した。
シドニー
00:40:56
そんじゃスプライトが回復するか (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
アーティ
00:41:36
アスヒしててもピンゾロだと0点回復だったか(´・ω・`) (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:41:51
「え、えっと、か、回復します」【地相:泥濘に沈む】を2点で使用、回復命令を出してエンド (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地2人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2)
スプライト(34:27/42)
(クロハ , ルイス , シドニー , アーティ , 骨犬 , 近衛 , スプライト) → [近衛 , クロハ]
00:42:53
クロハキャンセル近衛に雷4点が落ち、地面に降りた途端移動不可と回避-1が入る、反撃の意思はキャンセル
TOPIC
00:43:19
【探索度:197】【04R後攻】 獣頭のグール[12 0] クロハ ルイス 骨獣 9m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
#死都
00:43:31
 雷光が弾ける。
シドニー
00:43:45
プライマリィヒーリング前衛 (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
00:43:50
13点治る
アーティ
00:44:23
あとはルイスが何回避けるか(ふるえ (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
TOPIC
00:44:48
【探索度:197】【05R先攻】 獣頭のグール[12 0] クロハ ルイス 骨獣 9m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:45:07
ふええ…( (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#近衛
00:45:14
『グォォォォオォォォ――――!』

 朽ちた獣毛に縁取られた顎が、鋭利な牙を剥く。
 それを以て貪るべき獲物は、まずはルイスだ。
 手早い斬撃による初撃は18。そして17、17、と縦横に爪撃が躍る。
アーティ
00:45:27
ノルマは2回・・・(プルプル (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:45:44
シャープも10秒じゃないっけ? (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:45:54
シャープ10秒やね (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:45:56
(持続 (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:46:01
 そういえばそうだ。あと、麻痺毒は――
ルイス
00:46:18
あ。きれた?そういえば抵抗失敗で更新されるのかな (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:46:56
結構食らいまくってるから持続時間延びるか重要 (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:47:04
 2ラウンドに受けて、30秒ゆえ、手番開始時にひとたび解除された。累積はしない。
ルイス
00:47:09
まあ抵抗失敗してるだろうから失敗してる前提でいいけどえ (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:47:28
 あらためて、命中力は17が3撃だ。
ルイス
00:47:31
希望が見えた(🚩 (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
00:47:36
かいひー
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
00:47:41
はい。2
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
00:47:48
よす。3!
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
アーティ
00:47:49
おぉ (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:47:51
 命中時に、抵抗を。
ルイス
00:47:53
ぱりん! (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
00:47:58
そうでした!!!!!
2D6 → 2 + 3 + 【8+2-2】 = 13
アーティ
00:48:03
ギャーッス! (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:48:04
2回目でぱりん (HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
00:48:26
3回目当たる。あ、遅いかな
アーティ
00:48:27
フラグ立てるから(ふるえ (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:48:47
 では、初撃が切り裂き、毒をもたらし。次は咄嗟に避けたが、直後の隙を切り裂かれた。
2D6×2 → 3 + 2 + 【8+2】 = 15 , 6 + 5 + 【8+2】 = 21
ルイス
00:48:58
(HP:15/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
15+7*2-15-21 = -7
シドニー
00:49:11
まぁゾロチェ (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:49:29
まあ1回避けてなんとか生き延びはした…(🚩
生死 (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
アーティ
00:49:40
サプリのご利益も流石に切れた (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
クロハ
00:49:44
「ルイスさん!!」 (HP:40/32+12 MP:1/8 防:8 鹿(2)猫(2))
ルイス
00:50:04
「っ、また、毒が…ぅ」 (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:50:11
「生きているのを祈るしかねーです」 (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:50:17
 鮮血を散らしつつ――獣頭は次撃を構える。
TOPIC
00:50:26
【探索度:197】【05R後攻】 獣頭のグール[17 0] クロハ ルイス 骨獣 9m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
シドニー
00:50:29
まぁサプリとバータフ無いと-19で死んでるから(<ご利益 (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:50:29
そのままばたり (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:50:31
MP切れてるのが救い (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:50:40
 旅人よ、汝らの手番なり。
ルイス
00:50:54
気絶してるけど手番遅れさせれるかな。できるならクロハの後にしてクリレイを持続させたい (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
#死都
00:51:00
 相域により、回避力は15となっている。
クロハ
00:51:13
一番に行こうか (HP:40/32+12 MP:1/8 防:8 鹿(2)猫(2))
#死都
00:51:21
 気絶でも死亡でも手番タイミングの内部処理は随意だ。
アーティ
00:51:21
クロハGOだ!残したら今度こそ骨犬がw (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:51:24
相域利いてるんで待機だ (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:51:31
わあい。ボクの…遺志を…( (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
クロハ
00:51:41
攻撃だー!ここで決める (HP:40/32+12 MP:1/8 防:8 鹿(2)猫(2))
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
アーティ
00:51:45
そしてルイスに雷がw (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:52:01
キャンセルできるから( (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
クロハ
00:52:02
「いっけえぇぇぇぇ!!!」 (HP:40/32+12 MP:1/8 防:8 鹿(2)猫(2))
22 = 5 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
ルイス
00:52:10
これが…精一杯の…バフです…クロハくん…受け取って…ください…(花京院 (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:52:12
やったか!? (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
シドニー
00:52:16
良いダメージ (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天1地0人2【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
ルイス
00:52:17
ちよい (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
TOPIC
00:52:31
【探索度:197】【05R後攻】 獣頭のグール[1 0] クロハ ルイス 骨獣 9m アーティ シドニー スプ by GMペナルティ
ルイス
00:52:40
1足りないw (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
アーティ
00:52:45
「あとは押せば倒せるです」 (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:52:48
魔法でいけそうね。がんばえ (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:53:07
まぁ魔法で落ちるね (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天2地1人3【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
#死都
00:53:07
 体躯が崩れかけ、灰燼が零れるが……未だ頽れない。
クロハ
00:53:13
「アーティさん、お願い」 (HP:40/32+12 MP:1/8 防:8 鹿(2)猫(2))
アーティ
00:53:25
【リープスラッシュ】」ぺすんと《グールへ》 (HP:26/26 MP:23/42+10 防:2 ❺×3)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
00:53:45
せふせふ
9 = [17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 20
00:54:20
構えた杖から衝撃波を発生させて滅びかけた獣頭のグールの首を斬り飛ばし
00:55:25
『これであーし達の強さの証明になったです?』 (HP:26/26 MP:19/42+10 防:2 ❺×3)
#死都
00:55:47
 魔術を受けた獣頭は、切れかけた喉を反らし、遠吠えるような咆哮を最後に。
 その体躯が、灰となって崩れ散る……
 
 ……このとき、失神しているルイスの意識に、幽かな声が伝わる。
アーティ
00:55:55
一人床ペロしてるけど と心の中だけで思っておこうw (HP:26/26 MP:19/42+10 防:2 ❺×3)
ルイス
00:56:16
今あの世に近いからかな…( (HP:-7/37+12 MP:17/27 防:7 猫目(3))
シドニー
00:56:21
これ呪い受けたのがルイスじゃなくてよかったね(<床ペロ (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天2地1人3【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
アーティ
00:56:35
灰が全部ルイスに掛かりw (HP:26/26 MP:19/42+10 防:2 ❺×3)
#
00:56:43
 ――時は来た。よく戦った、娘よ。
   我が畏怖、我が悔悟、我が呪いを……引き受ける意思は、あるか。
アーティ
00:57:37
きっと・・・ケモミミとケモシッポが生える呪いが(頭と腰を占有)w
ルイス
00:57:44
「(…声が…)」
「(…。…それであなたが少しでも救われるなら…、ボクは、引き受けたい…)」
#死都
00:58:23
 別段に装いを見破っていたということではなく、心魂に触れる折に、分かったのだろう。
#
00:58:57
 ――そうか。では、持っていけ。
   そして礼を言う……勇敢なる者よ。
#死都
00:59:35
 冷気が浸透する。
#
00:59:42
 
〈星畏れの呪い〉
 
 遥か深き星の理に呑まれゆく都を、見届けるしかなかった近衛の呪い。
 空が見える場所にいれば回避力-1、空が見えない場所にいれば回避力+1。
 
 これは強力な呪いです。
 報酬の銀貨を受け取れず、何らかの部位が占有されます。
 この呪いを本当に受け入れますか?
 
ルイス
01:00:26
メリアの種族特徴と引き換えのやつだ──
受け入れますー
シドニー
01:00:50
メテオが降る場所だと回避が落ちる( (HP:34/34 MP:17/35 防:2 天2地1人3【天相:降雷】2【人相:反撃の意思】2【地相:泥濘に沈む】2)
スプライト(34:27/42)
#死都
01:01:06
 そして、呪いとして堆積した死者の想念は、その幾許かをルイスに宿した。
クロハ
01:01:23
「ルイスさん、しっかりして!」急いでルイスを抱き起こしてアウェイクポーションパシャリ
アーティ
01:01:49
「まだ生きてるです?」とクロハの肩越しに覗き込み
#死都
01:02:02
 ……戦いは決した。
 かつて近衛の体であった灰の中に、静かに煌めく宝石がある。
 拳ほどにも大きな、透明の貴石だ。強いマナを感じる……。
アーティ
01:02:12
問題はどこにくっ付くか>呪い
シドニー
01:02:18
「だ、だいじょうぶです?」
ルイス
01:02:19
「…ぅ、ん。ぐ…痛…」
クロハ
01:02:34
「気が付いた、ルイスさんのおかげで、僕たち勝ったよ」
アーティ
01:02:55
「ダイヤがあったです」と摘まみ上げてしげしげ
#死都
01:03:01
 なお、占有部位は、頭だ。
 やはり恐怖や畏怖を思う個所であるがゆえだろうか。
アーティ
01:03:48
「危なくあーたの命と引き換えになるところだったです」とダイヤをルイスのお腹の上に置いて
ルイス
01:03:51
「…声が、あの人の…。…勝ったみたい、だね」
「いや、ボクのじゃないよ。みんなのおかげで勝てたんだ。ありがとう」
アーティ
01:04:32
「目的の品は手に入れたから、さっさとずらかるです」
ルイス
01:04:37
「これを、はめに行くんだよね」お腹に乗せられてた。両手で持ち
クロハ
01:04:50
「目的のものが見つかったしこれで帰れるよ」
アーティ
01:05:05
「ここにいるとまたグールが集まって来やがるです」
#死都
01:05:22
 君達の手には、堕ちたる竜……ローゴレインの涙がある。
 美しい魔力の輝きを発する、大きな金剛石だ。
 魔晶石……マナチャージクリスタルに似た感触もあるが、底知れぬマナを秘めているようであった。
シドニー
01:05:34
「そ、それはいやです」グールの群れは嫌だ
ルイス
01:06:00
「そうだね…、う」自分にヒールウォーター連打してHP戻そう。4回くらいか
アーティ
01:06:19
「嫌ならさっさと動くです」と皆を急かして
クロハ
01:06:34
「立てる?無理なら負ぶっていくよ?」
#死都
01:06:47
 アーティの言葉通り、長居していては、瘴気に蝕まれるより先に、グールの晩餐となりかねない。
 ……市街地の探索は成った。
 最後に――竜の眼窩へと、涙を嵌める一幕を以て、結ぼう。
シドニー
01:07:32
飛べるの居ないね(
01:07:50
アーティ使い魔鳥に作り直して(
アーティ
01:07:53
「あーたは先導しねーとダメです。無理ならあーしが運ぶデス」クロハを前に押しやり
#死都
01:07:55
 
 骸が連なる街区を抜けた先……
 
 広場のように拓け、かつては都の中心にて繁栄を象徴するかのような、花園だったのだろうか。
 今では、繁茂する草花はことごとく色褪せ、捩じれ、腐敗しているようだった。
 
 その中に――巨大な、鉛色の竜が、翼を広げ、宙を仰ぐように静止している。
 朽ちた屍体であるようにも、彫塑であるようにも、見えるが……
 ……得体の知れぬ、深淵じみた存在感と、その鼓動のようなものを、感じる。
 
ルイス
01:07:56
「ふぅ…傷はなんとか塞がったかな」
「ううん、大丈夫──」ふらふらしてるけど(
クロハ
01:08:33
クロハがやるか
アーティ
01:08:37
迂闊に飛ぶと何に襲われるか分からんお(ふるえ
SYSTEM
01:08:43
GM様が入室しました。
クロハ
01:08:52
おかえり~
#死都
01:09:18
 呪われてしまった。さておき――
シドニー
01:09:21
「お、おおきいです」ガクブル
アーティ
01:09:22
「どこ行ってもやべー所しかねーです」とルイスを背負っててくてく
ルイス
01:09:38
「すごいね…」
#死都
01:09:52
 竜は、虫喰いじみた四の翼を広げ、六つの眼窩が空洞となっている。
 ――その眼窩の三つには既に、君達が見つけたのと同じような煌めきが嵌まっている。
ルイス
01:10:30
おんぶしてもらっちゃおう。
ダイヤは…これ登攀でもいいのかな?
#死都
01:10:42
 頭部はかなり高所にあるため、翼なき身では登攀するしかない。
 誰が嵌めに登る?
ルイス
01:10:42
それか妖精呼んではめてもらう?(
アーティ
01:10:43
「開いてるところに適当に嵌めるがいーです」とクロハを促して
クロハ
01:11:03
「おう!」パコっと嵌めて
シドニー
01:11:19
ぶっちゃけ登攀の方が襲われた時のリスクは上だと思う(<迂闊に飛ぶと
クロハ
01:11:30
登攀
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#死都
01:11:56
 竜頭までの高さは10m程度だ。
 では、クロハは、竜の体躯を登り……
アーティ
01:12:03
使い魔でダイヤを嵌めるって難易度高くない?
クロハ
01:12:16
「ここにはめればいいのか…」
シドニー
01:12:21
大丈夫前例あるから(<使い魔で
#死都
01:12:25
 第四の眼窩へと、濃密な魔力を秘めた金剛石が、象嵌された。
 
 伴い――冒険者達は、一瞬、星の海に取り囲まれているような感覚を受けた。
 それは錯覚ではあったが、遠き星の魔力を、その息吹を、肌で感じた……のだろう。
ルイス
01:12:31
「落ちないようにね?」
アーティ
01:12:47
まあここで使い魔を作る時間を確保できるなら?w
シドニー
01:12:59
まぁもう嵌めてるし(
アーティ
01:13:30
「これであーし達の役割を果たしたです。さっさと脱出するです」
シドニー
01:13:44
「や、やっとかえれる」
クロハ
01:13:45
「よっと」下まで降りて
#死都
01:13:48
 六眸が輝きを取り戻したとき、都は再び完全に、次元の『捻じれ』へと閉ざされるのだろう。
 この地の亡者達の訴えを信じる限りは、だが。
 堕ちたる竜の瘴気が広がりゆくのを塞ぐには、今のところ、他の手立てはないのだった。
アーティ
01:14:10
「あとはあーた達に約束を果たしてもらうだけです」とキランと目を光らせて
ルイス
01:14:14
「おかえり」にこ
クロハ
01:14:25
「ただいま」ニコニコ
#死都
01:14:30
 或る者は安堵を、或る者は呪いを、胸に。
 
 堕ちたる竜に背を向け、君達は去るだろう。
 グールの饗宴を避け、歩みを進めれば、腐敗したような大門が見えてくる。
 
 生還できたようだ。
 
 ――RPを結んだならば【†】と。
ルイス
01:14:49
そういえばサラシで抑えてるだけだからアーティの背中には違和感があるかもしれないでも女の子なの知られてたかもしれない(
01:14:56
RIP
シドニー
01:15:06
あー、帰った後にクロハに呪い解くか聞こう(
ルイス
01:15:28
このサークレットをただのサークレットにしないとな…(
シドニー
01:15:48
「え、えっと、変な呪いうけてたの解呪する?」<クロハ
クロハ
01:15:56
「けっこう危なかったけど、ルイスさんが無事で本当に良かった」
アーティ
01:16:02
「それじゃあ約束通り、いただくです」と
 クロハの正面から両腕を回して首に抱き付き身体を密着させて、鼻を首筋にうずめてクンクンクン
01:16:21
「はふぅ」 切なそうな吐息を洩らしてから舌でペロペロと首筋を舐めておもむろに唇を首筋に這わせ
クロハ
01:16:28
「……あれか、後でお願いしようかな」>シドニー
アーティ
01:16:41
「はむっ」ちゅーと精気(MP3点)を吸い取り上気した顔で不満足げな表情に
シドニー
01:16:45
解除する場合安全地帯で【人相:反撃の意思】を3点で使って解除するよ
アーティ
01:17:05
「全然たりねーです。あーた、殆ど残ってねーです」ぷんすこw
クロハ
01:17:05
「やぁ……くすぐったい」
ルイス
01:17:23
「…それくすぐったいし恥ずかしいよね…わかる」
シドニー
01:17:29
「わ、わかった、頑張るね」と言う訳で帰還だ【†】
クロハ
01:17:33
「魔力少ないから仕方ないじゃん」
#死都
01:17:42
 では、死に忘れの呪いは、解かれて消えた。
シドニー
01:18:01
MPは17点残ってるけど吸われる理由も無いので(
アーティ
01:18:26
「あーたから水代を取り立てるです」
 ルイスに飛び掛かり押し倒して身体を密着させて、鼻を首筋にうずめてクンクンクン
「はふぅ」 切なそうな吐息を洩らしてから舌でペロペロと首筋を舐めておもむろに唇を首筋に這わせ
「はむっ」ちゅーと精気(MP3点)を吸い取り上気した顔で満足げな表情に
ルイス
01:19:24
クロハくん頑張ってたから魔力少なくなってるのも仕方ないよ…わ、え、ボクも!?」顔赤くしつつ驚き、そのまま吸われてしまった【†】
01:19:33
「がなかったw
アーティ
01:19:33
「まだ食い足りねーです・・・でも、もう今日は吸えねーです」とルイスに馬乗りになって悲しそうにシドニーを黒目金瞳でうるうる見詰めて【†】
クロハ
01:19:47
「癪だからさっきのお返し」何か気に入らないのでアーティの首を甘噛み(かぷり
01:20:02
【†】
#
01:20:13
 
 遠く―― 鐘楼が、葬送めいた悲しげな音色を響かせる。
 
 カラァン カラァン カラァン……
 
 弔鐘は、しかし皮肉にも、繰り返す永劫の朝まで、その時を数える意味しか持たない。
 その澱んだ呪いが、ひとときでも和らぐことだけが、此処で許された救済なのだろう。
 
# 
01:20:23
 


餓えたる都 Ⅳ

- fin -

 
#
01:20:36
 
 経験点:1000 + 80 = 1080
 報酬額
  ・アーティ:5000G
  ・シドニー:5000G
  ・ クロハ:5000G
  ・ ルイス:〈星畏れの呪い〉
 名誉点:30
 
# 
01:20:44
 お疲れ様でした!
 戦利品は神殿に渡すことになるので割愛し――
アーティ
01:20:49
「何するです、この変態」クロハの脳天にチョップチョップ
シドニー
01:20:52
お疲れ様でした
01:21:07
消耗品はこう 魔晶石(5)1
アーティ
01:21:10
お疲れ様でした~!!!>GMさん&PLのみなさん
ルイス
01:21:13
お疲れ様でしたー
01:21:23
しょも 巧みの指輪1個、俊足の指輪1個、金A4枚、50
500*2+200*4 = 1800
01:21:48
まさかネタかと思われたメリア水があんなに活きるとは…(
クロハ
01:21:49
「いでっ!だって吸っておいて文句言うし」
アーティ
01:21:55
唯一の消耗品w 〈サプリメントウォーター〉プライスレス
#
01:22:01
 呪われた者は、登録をお願いしますね。  
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/975
ルイス
01:22:41
登録しましてー
#
01:22:59
 それと最後に、イベント条件:ダイヤモンド関連を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 依頼を果たして、冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v63
TOPIC
01:23:11
経験点:1080 報酬額:5000 名誉点:30 by GM
シドニー
01:23:14
アビシャでー 魔晶石(5)1
ルイス
01:23:18
アビスシャードー
アーティ
01:23:19
「味は良かったから元気になったらまた食うです」キラン
クロハ
01:23:26
〈エール(樽)〉6樽セット
01:23:38
「あっ…………そうなんだ」
ルイス
01:23:58
「よかった?ね」
アーティ
01:24:22
「あーたが食いてーです」と、そっとダウの身体を抱き寄せて、首筋に鼻をうずめてクンクンクン
#
01:24:45
 猫耳は真っ赤になってもじもじしていた。
アーティ
01:25:24
「あと、これも貰うです」と少し味見してから名残惜しそうに身体を放して〈ゴールデンウィークネスリビーラー〉
#
01:26:14
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、いつも以上にもじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね
 うう 恥ずかしいです』
# 
01:26:50
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 ログはリムーブカースされます。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
クロハ
01:27:17
握手したクロハのお手々は小さい
シドニー
01:27:23
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
クロハ
01:27:29
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
01:27:40
ではお先に失礼します。
シドニー
01:27:45
それではお暇します
アーティ
01:27:46
ここはアビスだった!(握手
SYSTEM
01:27:49
シドニー様が退室しました。
クロハ
01:27:57
GMにはクロハ君からエールを一杯
SYSTEM
01:28:02
クロハ様が退室しました。
#
01:28:48
 ぐびぐび。
アーティ
01:28:50
セッションありがとでした~!アーティはGMの首筋にも唇を這わせてチュー
SYSTEM
01:28:53
アーティ様が退室しました。
ルイス
01:28:54
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:28:56
ルイス様が退室しました。
#
01:29:00
 あん。
SYSTEM
01:29:03
GM様が退室しました。
アーティ
22回
34回
41回
50回
60回
70回
84回
93回
101回
112回
123回
20回平均7.350
クロハ
20回
32回
40回
52回
68回
74回
83回
94回
103回
111回
121回
28回平均7.321
シドニー
20回
30回
42回
51回
60回
76回
80回
94回
100回
110回
120回
13回平均7.000
ルイス
21回
33回
42回
55回
62回
78回
87回
94回
100回
113回
120回
35回平均6.771
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
61回
73回
82回
93回
100回
112回
120回
14回平均7.429
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.73%
1 + 2 = 35回
4.55%
1 + 3 = 41回
0.91%
1 + 4 = 51回
0.91%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
1.82%
2 + 1 = 35回
4.55%
2 + 2 = 42回
1.82%
2 + 3 = 53回
2.73%
2 + 4 = 62回
1.82%
2 + 5 = 74回
3.64%
2 + 6 = 85回
4.55%
3 + 1 = 43回
2.73%
3 + 2 = 52回
1.82%
3 + 3 = 63回
2.73%
3 + 4 = 74回
3.64%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
1.82%
4 + 1 = 53回
2.73%
4 + 2 = 63回
2.73%
4 + 3 = 75回
4.55%
4 + 4 = 83回
2.73%
4 + 5 = 94回
3.64%
4 + 6 = 102回
1.82%
5 + 1 = 63回
2.73%
5 + 2 = 72回
1.82%
5 + 3 = 84回
3.64%
5 + 4 = 99回
8.18%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 115回
4.55%
6 + 1 = 74回
3.64%
6 + 2 = 84回
3.64%
6 + 3 = 93回
2.73%
6 + 4 = 102回
1.82%
6 + 5 = 113回
2.73%
6 + 6 = 124回
3.64%
合計110回平均7.127
2d6合計分布
23回
2.73%
310回
9.09%
46回
5.45%
59回
8.18%
611回
10.00%
721回
19.09%
816回
14.55%
918回
16.36%
104回
3.64%
118回
7.27%
124回
3.64%
1/2d6分布
133回
30.00%
239回
35.45%
333回
30.00%
441回
37.27%
534回
30.91%
640回
36.36%
発言統計
その他(NPC)186回19.3%14238文字46.9%
アーティ243回25.2%6684文字22.0%
ルイス219回22.7%3896文字12.8%
シドニー142回14.7%2786文字9.2%
クロハ173回18.0%2778文字9.1%
合計963回30382文字

ログ作成者