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20220424_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 4 月 25 日

2022/04/24
SYSTEM
20:16:24
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:17:02
来られた方から自己紹介を。本日はホットスタートです。一応採用時点でのキャラシをもとに調整しています。 by GMえふぃ
GMえふぃ
20:17:16
開始は21:15~です。
SYSTEM
20:31:27
"お面の仇を" ルカ様が入室しました。
クルルカ=アッカーテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 18歳, フェンサー 8Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
木工職人 5 LV,
ルカ
20:31:38
こんばんは。お邪魔します
20:32:56
「ボクはクルルカ。みんなはルカってよんでるよ。よろしくね~」イタチです。狐面です。
GMえふぃ
20:41:07
いらっしゃーい
SYSTEM
20:41:21
ディートリンデ様が入室しました。
ディートリンデ・シータ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 7歳, ファイター 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ディートリンデ
20:41:31
よろしくお願いしますー
20:41:37
現代になり感情を付与された戦闘用ルーンフォークの系譜。割とお堅いタイプ。けどアライグマに乗ってる(
ルカ
20:42:23
こんばんは
20:43:43
お堅いのにアライグマに乗ってる…。これがギャップ萌えというやつですか(
ディートリンデ
20:44:51
そんな感じですね(
GMえふぃ
20:47:02
いらっしゃーい
20:47:20
メールの件はのちほど描写いたします
ルカ
20:48:36
一体何が起きるのか(どきどき
SYSTEM
20:49:56
シャル様が入室しました。
シャル・フリード(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 25歳, シューター 8Lv, マギテック 5Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》《ターゲッティング》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
執行官 5 LV,
シャル
20:50:03
よろしくお願いします
ルカ
20:50:29
こんばんは
シャル
20:50:29
「シャルでいいですよ、普通の冒険者です、普通の」
普通を標榜する冒険者、別地方から来た
元いた場所では執行官、いつか裁かれるまで贖罪として人助けをして生きている、武器の双銃はその時の物
20:50:52
いつかガンカタをしたい(両手銃体術
ディートリンデ
20:51:12
こばー
ルカ
20:51:17
めっちゃカッコいいヤツ
GMえふぃ
20:51:22
こんばんはー
20:51:33
緊張してきた(
SYSTEM
20:51:54
バシレオン様が入室しました。
バシレオン・セフェル・アルマ・ホーレウム(@PL:芥山), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ファイター 8Lv, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《両手利き》《二刀流》《マルチアクション》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ノーブル 5 LV, ガーデナー 5 LV,
バシレオン
20:52:00
こんばんわー
シャル
20:52:09
こばわー
ルカ
20:52:21
こんばんは
バシレオン
20:53:18
「戦士バシレオン。多少ではあるが、妖精魔法も身に付けている。よろしく頼む」 オロス木っ端貴族次男のメア貴族。最近前向きに生きる気になったが、そうなると家名どうするかで余計悩むことになった()
シャル
20:53:53
草刈貴族
ルカ
20:54:09
ノーミング二刀流がまた輝くのですね
バシレオン
20:55:06
今は兎も角、2、3代代替わっても家名継いでると何か不具合起こしそうで() かと言って分家起こす訳にも行かないし。理想は領地で飼い殺しよな()
シャル
20:55:46
別の国で騎士爵でもがんばって得ればいいきっと
20:56:14
とりあえず探索用に知性*3くらいとひらめき眼鏡をかっておこう
バシレオン
20:56:30
今は柄の短い草刈り鎌と短めの戦斧だけど、将来的には戦闘用ポールアクスとポールサイズ二刀流にするんだ……
ディートリンデ
20:56:37
こばー
バシレオン
20:56:55
他国の碌を食む訳にもいかないな……!
ルカ
20:57:30
おと、自分も俊足の指輪を一つ買い足しておきます
GMえふぃ
20:58:11
いらっしゃーい。
20:58:22
えっと一応先に言っておくと、
20:58:47
装備の入れ替えがあった場合は、お知らせください。そして在庫購入はおすすめしません
シャル
20:59:06
ああ、うせるのかな(
バシレオン
20:59:07
最近決めたけど家門は鹿角を模した剣。角のある獣がシンボルだから角のあるメアも(自領内に限っては)比較的受け入れられる土壌があったと……しておいた()
ディートリンデ
20:59:17
あっ(察しw
GMえふぃ
20:59:22
ネタバレはできないが、まぁ、(
20:59:40
持ち込み物の関係があるので、装飾品変更があったら言ってねー
ルカ
20:59:47
なるほど。まぁもともと買うつもりだったので買っておきましょう
バシレオン
20:59:58
道中、時間潰すのに携帯式のチェスセットでも買っておこう。100ガメルほどの奴を()
シャル
21:00:19
眼鏡くいっとするのはまた今度にしておきましょう
ルカ
21:00:24
お面、なくならないといいなぁ…(
GMえふぃ
21:01:04
あんまりおかしなことはしないので、そこは信用してもらって大丈夫です。
21:01:24
演出を通して楽しんで貰いたいだけで、困らせたいわけじゃないですからね
バシレオン
21:01:36
なに、この身一つあれば幾らでもやり直してみせるさ……
ルカ
21:03:16
はーい。まぁ、お面なくなるのもPLにとっては美味しい状況なんでs(ry
シャル
21:03:38
双銃なくしたら精神的に脆くなるくらいですね私は(
GMえふぃ
21:03:55
・・・・よていになかったけどタコさんに出演依頼だしておこうかしら(
シャル
21:04:14
まぁ無理はせずにいきましょう(
ルカ
21:04:15
たこぉぉぉぉぉぉ
バシレオン
21:04:22
要らん奴が被害に合うだけだぞそれは()
GMえふぃ
21:05:11
用意していますので、開始までしばしおまちください
シャル
21:05:18
はいさい
ルカ
21:05:23
はーい
バシレオン
21:05:26
おけー
ディートリンデ
21:05:27
はいなー
GMえふぃ
21:05:37
あ、一個だけ事前開示しておきます。
21:05:54
本シナリオは自由度の関係上、ふわっとした感じの構成になっていますが、
21:06:13
それゆえに皆さんの行動の結果や、探索方向の変化等で、
21:06:38
シナリオのクリア達成条件は想定しているだけでも3種類くらいあります。
21:07:02
状況から脱することができれば、どれもハッピーエンドを予定していますのでがんばってください。
シャル
21:07:12
マスタリング方針だけ聞いておきたいですね
・PL側から積極的に探索を行うべき
・GMの描写をしっかり待って動きを待つべき
どっちでしょう、こういうタイプの卓はここらへん大事なので
GMえふぃ
21:07:30
えっとそうですね。これ開示してしまおう
ディートリンデ
21:07:46
あーそういう違いもありますね
GMえふぃ
21:08:06
行動タイミングによって分割された形式をとります。
21:08:22
どっちかっていうと今回は後者になるかとおもいます
ディートリンデ
21:08:34
シーン型ってことかな
ルカ
21:08:36
なるほど。了解です
GMえふぃ
21:08:46
もちろん、判定してもらったり提案してもらったら、なるべく拾うつもりではありますが、
シャル
21:08:48
はいさい了解です
GMえふぃ
21:09:11
実際の判定時間=経過時間 というわけではなく、そうですね。シーン制が近いと思います
バシレオン
21:09:49
激流に身を任せ清流に身を任せるのだ……
ルカ
21:10:22
身を任せているだけであった
GMえふぃ
21:10:45
キンチョウシテキタ・・・おてやわらかに(
シャル
21:11:33
4人無事に帰る事を念頭にがんばりまする
バシレオン
21:12:08
大丈夫、遅かれ早かれ人は皆ポンポンはペインするものさ……
シャル
21:12:18
それはもげだけもげ
ルカ
21:12:29
逃れられぬポンぺ
ディートリンデ
21:12:31
今日はまだでしたか
バシレオン
21:13:01
腹痛にならずしてどうやって生きていくと言うのか……
シャル
21:13:51
健康的な食生活をおくるもげ(
GMえふぃ
21:14:12
なお、時間と体力があればマップを・・・とおもってたけどそんな体力は残らなかった
シャル
21:14:36
無理はしないのです(
GMえふぃ
21:14:53
まぁ、想定通りにいけばそこそこで終わる予定です。
21:15:02
分割はなるべくしない予定ですが、
21:15:09
もしなってしまったらごめんなさい
ルカ
21:15:25
まぁ、その時はその時なのです
シャル
21:15:30
迅速な動きをこころがけませう
バシレオン
21:15:37
ええんやで……(にちゃぁ)
ディートリンデ
21:15:46
はーい
GMえふぃ
21:16:09
達成状況(%みたいな)次第で、判定とかで回収できそうならそうするつもりですが・・・・っと時間になりましたので
21:16:16
ぼちぼち初めていきます。よろしくおねがいします
ディートリンデ
21:16:29
よろしくお願いしますー
ルカ
21:16:30
はーい。よろしくお願いします!
シャル
21:16:35
よろしくお願いします
バシレオン
21:16:39
宜しくお願いします
#
21:16:54
 
21:16:55
 
21:16:56
 
21:16:58
 
21:16:59
 
21:17:13
ブランブルグ発オロス行き
21:18:13
専用の大型船舶を用いた物資輸送の護衛依頼を受けた君たちは
21:18:24
カジノやレストランが併設された大型船舶【クイタニック号】に乗り込み
21:18:36
一路、オロスを目指した
21:18:56
その船はゆったりとした旅程で
21:19:22
都合2週間ほどかけてオロスの港へと無事たどり着き
21:20:14
依頼を終えた君たちは、依頼主の計らいで、休暇のような気分で帰りの船に乗り込み
21:20:36
大型客船のさまざまな設備を楽しみつつ
21:20:53
さざ波に揺られて眠りについたのが幾日前か・・・・
21:20:54
 
21:20:54
 
21:21:20
―――――気づけば君たちはどことも知れぬ砂浜に打ち上げられていた。
21:22:15
傍らには寝る前に持っていた大切な品。そして普段使いしている武器。身にまとっていた防具、装飾品、戦闘用アイテム(記載のもの)
21:22:38
それらを残して、他の荷物は影も形もなかった
21:22:44
 
21:23:18
太陽はすでに高く、気温は暖かい。砂浜にはいくつか船の残骸も流れ着いているが、見渡しても周囲は水平線がみえるばかりであった
21:23:48
 【 手を取りあえばどこだって 】 どうやらいずこかの孤島にながれついてしまったようである・・・・
21:23:51
 
21:24:09
(RP開始/島の景観を順次描写いたします)
21:24:41
みんな、同じ浜辺にながれついています
シャル
21:24:45
「・・・・・・参ったな、どうにも」そういえば私の場合は双銃の片割れだけになるのだろうか
周りを見回して、他の3人がいるのを確認
#
21:25:15
武具の指定がシャルさんしかなかったので、
ルカ
21:25:18
「う、んん……ん?あ、あれ…?ここは…」はっと目を覚ました。きょろきょろとあたりを見回すが…
#
21:25:22
武具は全持ちという形でOKです
シャル
21:25:32
よかた
#
21:25:39
荷物に突っ込んでた防具とかはなしでー
ディートリンデ
21:25:48
はーい
#
21:25:49
あと、メールで聞いておいた
バシレオン
21:26:06
「……何が、起こった……」 ハンカチ一枚だけで放り出された、とはならずに済んだようだ()
#
21:26:16
ぬいぐるみと仮面、騎獣契約証、スマスフィア、スカーフ・・だったかな。持っています
21:26:22
ハンカチだった
シャル
21:26:29
了解、ラクーンは無事だったかw
バシレオン
21:26:38
まあスカーフにもなるし、布一枚ならどっちも変わらんかなって()
ルカ
21:26:44
ダメな場合だったんでお面だけでも良かったんですよ(
ディートリンデ
21:26:49
ラクーンはアイデンティティだから今のところ(
#
21:26:51
  見渡せば広がる砂浜。
内陸部へと目を向ければ木が茂っていて見通せない。
遠くにちらっと山のようなものもみえるが・・・

シャル
21:26:58
「リンデも無事で何より、だけれど・・・さてどうしようかな」ひとまず流れ着いた物を調べていこう
#
21:27:18
ぬぎぐるみと仮面くらいは変わらないのでOKですよ
ディートリンデ
21:27:26
何が起きたかは分かっているのでしょうか
ルカ
21:27:33
「えっ…と、なにがどうなったの…?」
#
21:27:50
っとここでルール説明をしますねー
バシレオン
21:27:52
「事故でも起こったか……く、思い出せん……」 何はともあれ、周辺を見回せば……4人とも近くに居るんだろうかな
ディートリンデ
21:27:55
沈没だと思うけど嵐なのか魔物なのか(
シャル
21:28:02
「状況を見るに、原因はわからないけど船から落ちたか、もしくは・・・」沈んだか、って
ルカ
21:28:13
名前が少し違ってもやはり沈むのか…!(
#
21:28:14
  時間経過にかんして・・・

午前パート6時間

食事パート

午後パート6時間

野営パート

夜間パート12時間

の繰り返し
シャル
21:28:21
「幸い、4人一緒だったのは不幸中の幸いだね」
ディートリンデ
21:28:26
「船の、残骸もありますね」
#
21:28:35
で24時間経過として、日程が進んでいきます
ディートリンデ
21:28:43
りょかいー
ルカ
21:29:08
「う、うん」「ってことは…沈んだ…のかな」不安で耳と尻尾がしんなりする
シャル
21:29:09
はいさい
#
21:29:16
  午前パート/朝から昼にかけて行動
ひとりにつき1行動できる
島内部の探索→行動可能エリアが増える
食料の調達→食材を入手できる
物資の調達→道具を作る素材を得られる

午後パート/昼から夜にかけて行動できる
※午前と同じ
ルカ
21:29:18
了解です
シャル
21:29:36
「そこはまぁ・・・今は考えないでおこうか、先ずは出来る事をね」物資の収集とか
#
21:29:57
夜間も1区切りとして行動できますが、不眠ペナルティが課されます。他にも障害となるいくつかの要素がありますが、それは追って説明します
21:30:40
【本セッションの主目的は無事にブランブルグへ帰る】手段を見つけることです
21:31:01
RPとか描写の範囲で、想定していない要素でもなるべく拾います
バシレオン
21:31:02
「……皆、無事か? 幸い、と言うには他の乗員も見当たらぬのが心配か……」
ルカ
21:31:14
「出来ること…」ん、と考え、「ここがどんなところなのか調べる…とか、なんとか帰れないか方法を探す、みたいな?」
ディートリンデ
21:31:39
島内部の探索ですが、個別に行動して大丈夫なのでしょうか、これは(
シャル
21:31:45
「とりあえずは・・・生きるための食料、水、それとあとは狼煙でもあげようか?」指折り
#
21:31:55
個別行動で大丈夫です。対応可能です
21:32:07
船の沈没理由は、今の状態ではまだわかりません
バシレオン
21:32:23
「最終的な目標は、街なり村なり人族の拠点へ向かうことか……この島にあれば良いが、無ければ自力で海に出るしかなくなる」
ディートリンデ
21:32:43
ああ大丈夫、というのはGMの対応力ではなくてPT単位で行動しなくて大丈夫? というお話ですね。どの程度システマチックなのか分からないので(
バシレオン
21:33:03
「目先の目標は、当面の生活基盤を整えることか。食料は残っていないのだよな?」
#
21:33:03
あぁ、PT単位じゃなくて大丈夫ですよー
ルカ
21:33:04
「なんとか無事みたい」バシレオンにそう答えつつ、「んー…、やってみるしか、ないよね」
ディートリンデ
21:33:09
このゲームは個人で行動するのは全く不向きなので(
21:33:11
はーい
シャル
21:33:14
まぁ2マンセルくらいがいいかなとは思ってるよ
21:33:19
私はソロで襲われたら死ぬ(
#
21:34:17
一応かいておくと、蛮族はでません(
ディートリンデ
21:34:18
「そうですね。食糧と眠る場所の確保が必要かと」 「その後、探索に出ましょう」
ルカ
21:34:22
「荷物は…ないみたいだし、残ってない、かな」自分の荷物を検めつつ。その後両手でお面を抱えて
ディートリンデ
21:34:29
蛮族以外が出るかもしれないし(
シャル
21:34:41
熊相手でも私は死ぬよw
21:34:45
ベアハッグぐはぁ(
ディートリンデ
21:34:56
絵麺w
シャル
21:35:11
「そうだね、一先ずはこの辺りで食糧と、使えそうな物でも探してみないかい?」
21:35:16
流れ着いた物を見渡し
バシレオン
21:35:29
「……一先ず、探索がてら拠点も決めよう。集合場所にも、寝泊りにも必要だ」
#
21:35:30
探索は浜辺、森などに対して行えます。
食材探しは
レンジャー/サバイバル系一般技能+器用Bで判定してください
目標値は10/超過分の食材を得られます。判定するエリアを選んでくださいね
ルカ
21:35:46
「うん。何をやるにしてもまずは探索だね」こくりと
ディートリンデ
21:35:56
道具探しも探索だけど、近場ってことでしょうか
TOPIC
21:36:04
現在地:浜辺  探索可能エリア:浜辺、森 by GMえふぃ
バシレオン
21:36:08
ガーデナーはサバイバルには……ならんな() まあ拠点整える位は出来るかもだが
#
21:36:25
ガーデナーもOK
ディートリンデ
21:36:29
食料の調達と物資の調達かなまずは。道具は何作ります? ロープとか?
バシレオン
21:36:50
「集合拠点が決まるまでは、あまり離れず全員で行動しようか」
シャル
21:36:52
物資はロープと、あと薪とかもそれになるのかな、着火用の火打ち石とか(
#
21:36:54
道具になりそうなものがあれば、既製品に加工できるものとします。判定してもらうけれど
ルカ
21:36:58
サバイバル…、何か作ることが出来るのは木工職人くらいか…
ディートリンデ
21:36:59
あーですね
#
21:37:08
探索で見つかる可能性もあります
シャル
21:37:26
一応乾木使った着火とかは私できるけどあれきっついよ(
#
21:37:32
冒険者∔器用度とかで振ってもらうから(
21:37:49
着火はほら、そこに妖精魔法使いが(
シャル
21:38:04
バッシー妖精魔法使えたw
ディートリンデ
21:38:04
缶きりなしで缶詰あけたことあるけどラクシアでは無意味そう(
21:38:16
おーw
ルカ
21:38:24
つよい
バシレオン
21:38:34
そこまで切羽詰ってないなら……て冒険者セットも無いんだったか
#
21:38:45
というわけで、【午前パート】となります。探索、食材、物資、その他あれば行動をどうぞ
ディートリンデ
21:38:49
缶の蓋をこするんですよ。やり方みてやっただけ(
シャル
21:38:54
食料はバッシーのガーデナーでできたりするんだろうか
バシレオン
21:39:00
前衛、スカウト(3)セージ(1)、魔法と一通りはそろえて居るよ()
シャル
21:39:07
あれ、自衛隊だと訓練でやるよ(缶詰地面でごりごり
ディートリンデ
21:39:12
いいですねw
#
21:39:16
食料はガーデナーでOKですよ! 薬草とか知ってそう
シャル
21:39:23
ガーデナーでできた、頼んだバッシー
ルカ
21:39:29
探索か、物資…になるかなぁ
バシレオン
21:39:40
とりあえず集合拠点位は決まったてい、からのスタートで良いのかな?でなければ探索メインに動こうと思うけど
#
21:39:53
木工で道具の加工も可能でしょう
シャル
21:39:58
物資は探索でいいのかな
バシレオン
21:40:09
食べられる観葉植物とか、多分篭城の為の知識よ()
#
21:40:10
集合拠点はここにする!と言ってもらえればOKです
21:40:37
地形の探索をするか、物資を探すか、食材をさがすか決めて行動おねがいします
ディートリンデ
21:40:39
「この木のたもとに集合しましょう」 海岸からはある程度はなれたところがいいね。夜どうなるか分からないし(
バシレオン
21:40:55
砂浜から出て森の手前辺りにしておこうか。屋根になる洞窟でも見付かれば移動とかで
シャル
21:40:58
「了解、浅い洞窟でもあると一番なんだろうけどね」
TOPIC
21:40:59
現在地:浜辺  探索可能エリア:浜辺、森  行動:地形の探索、食材の調達、物資の調達(探索) by GMえふぃ
シャル
21:41:10
では私は物資を捜そうか
ルカ
21:41:10
「うん。じゃあ、この辺として…物資厚めだね」
バシレオン
21:41:26
「砂浜からは離れなければな……どこまで潮が満ちるかも分らない」
シャル
21:41:27
「バシレオンは食料、頼んだよ」
ディートリンデ
21:41:31
判定はこれどうなります?
ルカ
21:41:40
ならば地形の探索、でも行ってみましょうか
ディートリンデ
21:41:54
「そうですね。ゆえにこちらです」
バシレオン
21:42:10
「ん、ああ……分った。何処まで知識が通じるかは解らないが、見てみない事にはな」 では食料調達で
#
21:42:44
地形と物資に関しては普通に探索してください
ディートリンデ
21:42:49
地形はどうかなあ。まだ遠くに行くのは早いのでは
#
21:43:04
食材はレンジャーか、一般技能です。一般技能ははやしてもいいですよ
シャル
21:43:12
「それじゃ、軽く行って来るよ」ということで物資を調達だ
2D6 → 4 + 3 + 【5+3】 = 15
21:43:16
そこそこ
#
21:43:17
ガーデナーは食材探しOKです
ルカ
21:43:26
ふむ。そうなると物資調達になるかな
#
21:43:29
シャルさんはどのあたりで探しますか?
シャル
21:43:45
浜辺に流れ着いた物を調べていこうかな
ディートリンデ
21:43:47
一般人ではないので一般技能は無いのです(
#
21:43:55
はーい ちょっとまってね
シャル
21:43:59
使えそうな金属、木材、それに鞄や箱などがあれば
21:44:11
一般技能(執行官)
ディートリンデ
21:44:11
食材は無理だな。じゃあ物資調達に
21:44:28
「ラクーンが無事でよかった」 召喚して
バシレオン
21:44:31
ガーデナー+知力かな。まあ大体+3だから変わらんが() ちょっと浜辺から森に入った地点を探ってきます<【探索】
2D6 → 1 + 3 + 【5+3】 = 12
シャル
21:44:42
「君も無事だったんだね・・・ほっとしたよ」ラクーンみて、ちょっともふってからw
バシレオン
21:44:51
先ず整地から始めなければ……()
ディートリンデ
21:45:04
物資調達・騎獣【探索】
2D6 → 4 + 1 + 【6+3】 = 14
ルカ
21:45:11
3人物資調達なら一人くらい地形でもいい気もするけど…やはり物資は必要ですね―――
TOPIC
21:45:15
現在地:浜辺  探索可能エリア:浜辺、森  行動:地形の探索、食材の調達、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午前パート   by GMえふぃ
ディートリンデ
21:45:26
「ええ。全員無事でよかった」
21:45:43
あーお任せします
21:45:57
翌日の指標になるかもしれないですね。確かに
ルカ
21:46:22
ならば地形やってみましょうか。何かあったら逃げてこよう(
シャル
21:46:28
「それじゃ、ルカはそっち、リンデはあちらで」3手に分かれて探索開始をしたのだった
軽く周囲を見て回ってもいいかもね、寝る場所に最適なのみつかるかもしれない
ディートリンデ
21:46:31
食材の判定できる人はいるの?w
バシレオン
21:46:32
基本3種+補強必要な所に一人。ってパターンを基本にしよう。
#
21:46:40
ではですね。シャルは浜辺に流れ着いている船の残骸から、【頑丈そうな重い板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】を発見します
ディートリンデ
21:46:45
シャルだけだこれ
バシレオン
21:47:04
観葉にも出来るやつならガーデナーで、そうでないならセージ1はある()
ディートリンデ
21:47:09
私は探索しかできないですからね
シャル
21:47:16
食材は私かバッシーだね
21:47:24
バッシーガーデナーでできるらしいから一番いいw
ルカ
21:47:25
「ん、ちょっとだけこの辺りの地形見てくるよ。洞窟とかあったらいいな」そう言いつつ、地形の探索をば
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
#
21:47:28
バッシーは【食べられそうな野草:2点】を見つけることができました
ディートリンデ
21:47:33
あーガーデナーw
シャル
21:47:49
「ん、と・・・・重いな」筋力9w
#
21:48:01
ディートリンデさんも浜辺でいいのかしら
シャル
21:48:05
「リンデー!後でこちらを手伝ってもらっていいかい!」大声で声かけて後で運んで貰った()
ディートリンデ
21:48:11
はいな
バシレオン
21:48:17
領内で特産品増やせないかと日々農作物の調査もして居るのだ(ノーミングメア貴族)
ディートリンデ
21:48:18
最初のうちは離れない方がいいでしょうからね
21:49:25
「了解しました」 返事しておきー
#
21:49:30
ディートリンデは【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】を見つけます
シャル
21:49:54
お鍋だ、磨こう、鍵も(
21:50:17
「壊れた魔動機みたいだけど、修理できるかな・・・」集めたのを調べてる
ディートリンデ
21:50:22
人工物かー。ちなみにある程度新しいものです? うちらの船からの漂着物っぽいかな
#
21:50:45
ルカは周囲を探索し、【ゆるやかな小川】と隣接する【広場】を発見します。森の中も探索しやすくなるでしょう
ルカ
21:50:57
ほうほう
#
21:50:59
鍵は降るそうです。鍋はあたらしいですね
バシレオン
21:51:04
鍋があれば食事はし易くなるな
TOPIC
21:51:22
現在地:浜辺  探索可能エリア:浜辺、森  行動:地形の探索、食材の調達、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午前パート 食材:野草(2)  by GMえふぃ
ディートリンデ
21:51:26
ロープ作らずに済んだのは良かったかな。使えるか確認しておきたいところですね
ルカ
21:51:59
「ん、割と広い。あと川もあるから…多少楽になるかな…」確認しつつ、集合地点に戻るのでしょう
シャル
21:52:01
しっかりひっぱって強度もみておこう
ディートリンデ
21:52:02
「何かの機械、ですか」 録音装置を覗いて
#
21:52:08
ロープは海水を含んでいますが、おそらくは乗っていた船のものでしょう。比較的あたらしいです
ディートリンデ
21:52:22
じゃあ大丈夫だね、腐っていたりもしないでしょう
#
21:52:28
録音装置を再生してみるなら、マギテック+器用度で判定どうぞ
21:52:32
目標値は10です
シャル
21:52:34
「ああ、こっちは屋根になるかな」重そうな金属板
ディートリンデ
21:52:41
おーマギ
シャル
21:52:44
かりかりかり
2D6 → 3 + 6 + 【5+3】 = 17
#
21:52:58
【ザザ・・・ザザザ・・・・】
ディートリンデ
21:52:59
板ってそんな大きいんだ
バシレオン
21:53:04
野草の塩スープだけの食事になるな、このままでは……()
#
21:53:27
大きさ書いてなかった。両手で抱えるくらいの・・・
木材 , 金属板
シャル
21:53:56
木材だった、最悪これも薪か(
バシレオン
21:54:18
筏の材料になるかも知れない()
ディートリンデ
21:54:26
とりあえずは風除けににもなりますね
#
21:54:31
【・・・あれはなんだ・・・・何かが海中からのびて・・・・そ、総員戦闘はい・・・・う、わぁぁあああああああ】
ルカ
21:54:47
あ、小川の水が飲めるのか、確かめたりってできます?
シャル
21:54:50
「っと、動いた・・・船のレコードかな」
#
21:54:51
という感じの悲鳴と叫びが記録されていて、途絶えている
ディートリンデ
21:54:51
襲われたときの音声っぽい
#
21:55:06
小川の水を飲めるかどうかは薬品学判定をどうぞ>時間外
ディートリンデ
21:55:15
あー水確保しないとだったね
ルカ
21:55:28
さて、飲めるのか…!
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ディートリンデ
21:55:40
「何かの襲撃を受けたようですね」 ふむ、と思案顔で
ルカ
21:55:46
確実性が持てなさそう(
#
21:55:55
煮沸するに越したことはないが、ひとまず安全そうだ
21:56:16
さて、食事パートとなりますが・・・ちょっと今関係ないので飛ばします(
シャル
21:56:26
「みたい、かな・・・リンデも何個かいいの見つけたみたいだね」はいさい
TOPIC
21:56:33
現在地:浜辺  探索可能エリア:浜辺、森  行動:地形の探索、食材の調達、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート 食材:野草(2)  by GMえふぃ
ルカ
21:56:42
「ん、いけそう、かな。沸騰させる方がいいけど…鍋とかあるのかな」そう言いつつ、戻った
シャル
21:57:17
現在物資
【頑丈そうな重い板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】
バシレオン
21:57:19
「自生しているのは山菜、野草が精々か……せめて芋類は欲しかったな」
#
21:57:42
ルカが地形調査をしてくれたので、森の探索がしやすくなっています。もっとも奥地へいくほど判定の目標値が高くなる傾向にある(変動するので調整しますが)ので、浜辺で探索するのもいいです
21:58:07
芋は…掘る手段がいりますね
バシレオン
21:58:36
ここに鎌と斧が()
シャル
21:58:41
モヴィング・・・(
ディートリンデ
21:58:51
「食糧関係は、バシレオンとシャルが頼りですね」 男性陣が主夫だw
#
21:58:53
伐採にはむいてますね(
ルカ
21:59:06
「ん、戻ったよ。川とかそこそこの広い場所あったよ。川の水は飲めそう」帰還しつつ
#
21:59:18
野草をそのまま食べるには少し量がたりない・・・もうすこしあれば
シャル
21:59:19
「はは、少しはいいものを捜せるといいかな」
ディートリンデ
21:59:26
たっすたっすとアライグマに乗って(
シャル
21:59:27
「ルカ、お帰り、それは朗報だね」
21:59:33
もふもふw
21:59:55
「川があるなら魚も取れる、広場があるなら拠点はそちらかな」
ディートリンデ
21:59:55
「水を汲みに行きたいところですが、器は──」
22:00:01
鍋があるね
ルカ
22:00:06
はっ。インポンでスコップ形状のもの作れないかな(
バシレオン
22:00:06
「海辺が近いとは言え、魚を取るには道具も必要だからな……川魚の方が取り易いかも知れないな」
シャル
22:00:19
「後はテント_とまではいかないけど、タープでもあれば一番なんだけど」
22:00:33
マントとロープでまぁタープにはできるか
#
22:00:49
インポンでスコップは許可したいですが、芋発見してからとします(効果時間
バシレオン
22:01:11
というか最悪水はピュリファイ在るわ()
ルカ
22:01:12
デスヨネ
シャル
22:01:19
妖精魔法つよし
ルカ
22:01:23
つよい
ディートリンデ
22:01:30
「風をさえぎる物が必要でしょう。海岸沿いでは特に」 森の中に入ってもいいけど安全が怪しいので現状
22:01:35
おおw
シャル
22:01:40
「ルカ、獣とかはどうだった?」そこがきになるところ、他の動物の痕跡
ルカ
22:02:04
「んー」ふむ、そういったものは探索時、見つけることが出来たでしょうか?
#
22:02:27
そうですね。森の中はいくつかの獣の足跡があった、ということにルカは気づいていいでしょう
ディートリンデ
22:02:48
「ラクーンも魔法を使えます。回数には限りがありますが」
バシレオン
22:03:06
「もう少し、当てを絞って探さなければ食料も足りないな……次辺り、浜辺に行くなら貝でも無いか見ておいてくれ……まあ、砂抜きをせずに食べるのは厳しいかも知れないが」
シャル
22:03:15
「助かるよ、ひとまずは寝る場所の確保もしたいし」
ルカ
22:03:18
「うん。いくつか足跡はあったよ。どれくらいの大きさかまではあんまりわかんなかったんだけど…」
シャル
22:03:39
「了解、そっちは私が見てくる」私はもう一度浜辺かな、食料調達に(
22:04:07
「リンデが鍋拾って着てくれたし、貝なりがあれば少しはまともな食事になるね」
TOPIC
22:04:16
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート 食材:野草(2)  by GMえふぃ
ディートリンデ
22:04:31
獣を投石で獲ってもいいかもねw
バシレオン
22:04:33
「そうか……次は動物を狙いに森に行こう」
ディートリンデ
22:04:43
冒険者ゆえの無茶な狩り(
シャル
22:05:00
冒険者の投石は一般人余裕で即死する(
#
22:05:12
拾いましょう! 冒険者レベル+敏捷度ボーナスで判定して投石による狩りを許可します
ディートリンデ
22:05:15
命中率も高いからねw
ルカ
22:05:23
「それができるのが一番いいかな~」
バシレオン
22:05:24
同時に二発投げつけられるぞ()
ディートリンデ
22:05:31
器用ではなくて?(
ルカ
22:05:33
ワタシもだ
シャル
22:05:37
遺志を5個程度はもっておいて、私も両手で投げれる、両手利き二人だ
22:05:40
3人か(
#
22:05:45
隠密・先回り・追いかけるとかですね
ディートリンデ
22:05:52
両手利きで石投げるのは草w
22:05:56
なるー
#
22:05:56
器用は数投げれば当たるだろうから(
ルカ
22:05:58
なんなら投擲用のナイフがある
#
22:06:18
ナイフなら+1としましょう
シャル
22:06:18
「それじゃ、私はもうちょっと捜してくるよ」ということで2回目行動私は食料だね
ディートリンデ
22:06:52
「はい。狩りですね」 頷いて
TOPIC
22:07:01
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏)、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート 食材:野草(2)  by GMえふぃ
ルカ
22:07:02
「動物を狙うなら…ボクも手伝うけど…どうする?」ナイフを三本取り出し
ディートリンデ
22:07:21
狩りは得意そうだね冒険者(
バシレオン
22:07:26
「野草だけでは体が持たんな。一度、纏めて狙うか……」
シャル
22:07:26
リンデは物資?
#
22:07:35
決まったら場所と行動内容を宣言して判定をどうぞ
ディートリンデ
22:07:35
そうしましょうか
バシレオン
22:08:10
食料3人、探索1人で今日の食糧確保。余裕出たら翌日探索大目に、かな?
ルカ
22:08:19
敏捷ならそこそこあるので狩りに行きましょうかっ
ディートリンデ
22:08:27
皆森の中ってことだよね?
シャル
22:08:28
「私は浜辺に行って来るよ、ルカは・・・獣、やれるかい?」
では浜辺で貝や蟹海老、浜辺に来る小魚捜して食料調達
2D6 → 4 + 4 + 【1+3】 = 12
22:08:34
一人浜辺w
ディートリンデ
22:08:36
こちらも今度は森の中で物資を探そうかな
22:08:41
浜辺だったw
#
22:08:43
とはいえ冒険者レベル+敏捷度ボーナスだと基準値が代わるから
シャル
22:08:48
リンデ浜辺でテント探しとかどうw
#
22:08:50
目標値はちょっと上げて・・・
ディートリンデ
22:08:51
もう浜辺は物資見たからw
#
22:08:58
8+3+5 = 16
TOPIC
22:09:09
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート 食材:野草(2)  by GMえふぃ
ディートリンデ
22:09:41
川よりは森かなって。利用できそうな自然物を回収してくるよ
ルカ
22:09:44
「はい。狩りに行くならこれあったほうがいいかも」バシレオンにナイフを1本渡しておきましょう
バシレオン
22:09:45
バランスを考えて、ルカが獣を狙うなら私は芋を狙おう。近くに居るならインポンスコップ借りれるし()
ルカ
22:09:57
おっと、そうします?
ディートリンデ
22:10:06
芋を狙う。スナイパーかな?(
#
22:10:07
シャルは浜辺で食べられそうなものを探した【カニ(1)】【ハマグリ(1)】を発見しあ
22:10:09
した。
バシレオン
22:10:17
炭水化物は重要だぞ()
シャル
22:10:23
「ん、スープにはできそうだ」集めて来た
22:10:45
山の芋探しは大変だぞ(
TOPIC
22:10:49
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート 食材:野草(2)、蟹(1)、ハマグリ(1)  by GMえふぃ
ディートリンデ
22:10:51
森で物資調達・騎獣【探索】
2D6 → 6 + 3 + 【6+3】 = 18
22:11:07
「しっかり探しておくれ、ラクーン」 なでなでもふもふ
バシレオン
22:11:24
「もう少し、植物の自生を調べたいからな……此方は植物をメインにしておこう」 というわけで森でガーデニング探索()
2D6 → 6 + 2 + 【5+3】 = 16
ディートリンデ
22:11:39
大変なのねw
シャル
22:11:52
山で炭水化物なら菱とかそっち系が楽(
ルカ
22:12:39
「ん、わかったよ。じゃあ、こっちは狩りに行ってくる。なにか見つかるといいなぁ」そう言いつつ、もしいけるのであればインポンスコップを渡して。イタチは狩りへと。冒敏+ナイフ
2D6 → 5 + 1 + 【13+1】 = 20
#
22:12:47
ディートリンデは森で役に立ちそうなものを探した。【絡まった蔓】【】【小鳥の巣】
ディートリンデ
22:12:52
ガチ知識過ぎるw
22:13:04
小鳥の巣。
シャル
22:13:20
小鳥の巣、取り壊すのはしのびない(
バシレオン
22:13:26
海燕の巣かな???
ディートリンデ
22:13:40
もう巣立った後なのでしょうw
#
22:14:09
ディートリンデは森で役に立ちそうなものを探した。【絡まった蔓】【小鳥の巣】【乱立する木々】をみつけた。
※木々は伐採すれば丸太として扱えるだろう。ダメージダイスを振って達成値次第で太いのも切れる。
※鳥の巣は採取するなら卵が・・・
シャル
22:14:29
そこに伐採者はいるw
バシレオン
22:15:00
植物に+2だぞ()
ルカ
22:15:13
植物特攻もちであった
ディートリンデ
22:15:15
おおw
#
22:15:17
バッシーは芋をさがしている。ディートリンデがみつけた絡まった蔓の根元に【山芋】を見つけるだろう。スコップがあれば掘り出せる
ディートリンデ
22:15:38
「バシレオン、あとでこちらも頼めますか?」
バシレオン
22:15:44
上手く掘るのに判定要りそうだ()
22:16:02
「ああ、序に蔓も回収しておこう」
ディートリンデ
22:16:05
卵は忍びないなあ
#
22:16:13
ルカの中の野生が本領を発揮する!! 森を我が物顔で歩いていた【イノシシ】を仕留めることができた!
戦利品判定を振ってください>ルカ 
22:16:25
バシレオンも戦利品判定をふってください
バシレオン
22:16:49
戦利品判定
2D6 → 2 + 6 = 8
ディートリンデ
22:17:04
卵は場所だけ覚えておいて一旦置いておこう
ルカ
22:17:10
おおものだ…!戦利品判定 トレジャーハントで+1され
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
#
22:17:10
菱は私見たことないのでちょっと植生を表現しにくい(
22:17:43
では【山芋(8)】【イノシシ肉(9)】【毛皮(1)】を君たちは手に入れた!
バシレオン
22:17:44
撒き菱になる奴よ()
TOPIC
22:18:36
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)  天候:晴  時間:午後パート  by GMえふぃ
ディートリンデ
22:18:39
え、そうなんだ
シャル
22:18:45
水面に浮いてる、渓流とかだと良く見るよ
ルカ
22:18:47
「わぁ…でっか…」獲ってきた者を持ち帰るのでしょう
#
22:18:54
テレビでは見た(
シャル
22:18:59
菱の実の殻を乾燥させたのが撒きビシだね
バシレオン
22:19:01
脂から色々作れたりするだろうけどそこまでカツカツにやると大変だからふわっとしていこう()
ディートリンデ
22:19:03
「十分ですね」
シャル
22:19:10
そうだね(
#
22:19:13
木材はのちの時間帯で伐採するならできるだろう。
シャル
22:19:35
「お、すごいね、空腹に悩む事は無さそうだ」魚介をもって戻って来た
TOPIC
22:19:42
現在地:浜辺  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:午後パート  by GMえふぃ
#
22:19:49
  食材:
野草(2)、蟹(1)、ハマグリ(1)
山芋(8)、イノシシ肉(9) 
シャル
22:19:50
鍋もってったんだろう、鍋に入れて蟹とかを(
ディートリンデ
22:19:58
「シャルは、釣りをしたのですか」 カニー
バシレオン
22:20:18
「ああ、コレで探索の余裕は出来ただろうな……私は、見付かった資材を回収に行こう。木材と蔦で良いな?」
シャル
22:20:20
「いや、浜辺に居たのを捕まえて来たんだよ」
ラクーンがすんすんして鼻を挟まれてそう
#
22:20:22
さて、空はだんだんと暗くなってきている。キャンプ地はどこにしますか?
ディートリンデ
22:20:23
こちらはこれ追加 【絡まった蔓】【乱立する木々】
シャル
22:20:23
カニッ
ルカ
22:20:25
「なかなかの大きさだった…」
ディートリンデ
22:20:41
あ、木々はバシレオンにやってもらわないと
22:20:55
そしてラクーンw
シャル
22:20:57
「ルカが見つけたらしい広場があるね、そこへ行こうか」
ディートリンデ
22:21:16
「なるほど。助かりますね」
シャル
22:21:23
バッシーが木材を調達してくれればマントとかでタープ張って夜営はできそう
バシレオン
22:21:23
蔦は芋と一緒に回収できたかな?
#
22:21:36
  【頑丈そうな重い板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】【絡まった蔓】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】
ルカ
22:21:57
「うん。あそこなら大丈夫そう。すぐ近くに川もあるし。ただ見張り自体は必要だとは思うけど…」
ディートリンデ
22:21:57
バシレオン伐採して
22:22:01
一緒にやればいいか
バシレオン
22:22:27
蔓+木材+板=簡易拠点。 場所は森の入り口辺りで良いかな、海のほう確認も出来るし
#
22:23:03
野営パート
調理判定はができる。
また手に入れた物資を元にテントの作成、簡易な武器の作成、道具類の作成、その他提案があれば色々なクラフトができる

調理及びクラフトの中から行動を選択すること。ひとりができるのはいずれか一回まで

食事パート及び野営パートにて、使用する素材の数を宣言後に
レンジャー/調理系一般技能+知力Bで判定し、※目標値10
使用した素材数x超過分=料理の数を得られる。

各PCは、1日に冒険者レベル+筋力B点の食糧を必要とする。
食材は一点
料理は二点として扱う
食事が足らない場合、不足分が必要分を上回った時点で、ペナルティ-1を負う(累積する)

例)8レベル+筋力B2=空腹度 10/10
【頑丈そうな重い板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】【絡まった蔓】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】
22:23:20
は、が多かった
ディートリンデ
22:23:26
木の伐採て今できるんですっけ?
#
22:23:37
伐採ha
22:23:41
明日以降ですね
ディートリンデ
22:23:46
りょうかーい
#
22:23:54
ディートリンデが自分で伐採するならOKですよ>探索時
ディートリンデ
22:23:55
じゃあそちらも場所を覚えておくだけに
バシレオン
22:23:57
結構必要だな食料
シャル
22:24:03
これは調理も私かw
ルカ
22:24:06
ふむ。なるほど
ディートリンデ
22:24:12
主夫w
シャル
22:24:15
いい数値ださないと空腹がくるな
#
22:24:25
リスクはそのあたりなので
シャル
22:24:37
「バシレオン、軽く拠点の設営、頼んでいいかな」
22:24:42
「夕食の準備してるよ」
ディートリンデ
22:25:07
面白そうw
22:25:22
【空腹度 12/12】
#
22:25:31
でもそうですね。鍋があるんで+1で!
シャル
22:25:50
私筋力B1なんだよね、【空腹度 9/9】
22:25:53
低燃費(
バシレオン
22:25:56
「分った、急ごしらえになるが……」 ガーデナーで出来るかなあ() 空腹度:12/12
ルカ
22:25:59
【空腹度 10/10】こうかっ
#
22:26:11
ガーデナーではちょっと(調理は
バシレオン
22:26:19
庭先に屋根付きのベンチとかガーデンよね()<テント設置 空腹度:12/12
ディートリンデ
22:26:22
ああじゃあ今日できる分はしておきます >伐採
#
22:26:27
一応こっちでも管理はするから大丈夫よ
食材:
野草(2)、蟹(1)、ハマグリ(1)
山芋(8)、イノシシ肉(9) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12
ディートリンデ
22:26:27
《全力攻撃》ダメージ >伐採
21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【14+4】 威力 : 17
シャル
22:26:44
あ、バッシー火つけてって(
バシレオン
22:27:01
あ、筋力だったわ、空腹度()
#
22:27:23
ディートリンデは【木材(2)】を獲得した! 枝葉は薪に仕えるだろう
22:27:25
使えるだろう
ルカ
22:27:27
「んー…、ボクは何か簡単な道具でも作れればいいけど…どうしよっかな…」 空腹度:10/10
バシレオン
22:27:31
薪用意されたらティンダーを
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
シャル
22:27:41
枝葉は狼煙にもつかえそうだ
ディートリンデ
22:27:56
では薪も回収し
#
22:27:58
のろし、いいですね
TOPIC
22:28:41
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:野営パート  by GMえふぃ
シャル
22:28:46
鍋に刻んだ猪のロース肉を軽くいためてお水投入、灰汁を除いてから刻んだ山芋、野草を入れて煮込み、醤油がないから雑なスープだなこれ(
#
22:28:54
ぱちぱちと音をたてて火が燃え始める
バシレオン
22:29:20
塩水なら幾らでもあるから()
シャル
22:29:25
獣肉に魚介は合わないのでハマグリと蟹は素焼きだ、鉄板ないから大きめの石で石焼き
#
22:29:32
薪は十分にあり、伐採した枝葉もある。【消火する宣言がされない限り、燃え続けるだろう】
ディートリンデ
22:29:32
塩水でいけるのこれ?
#
22:29:50
海水で味付けは可能ですね(戦時中
シャル
22:29:52
塩水は調味難しいからするなら焼き塩作ってからかな、手間(
ディートリンデ
22:29:56
生活力すごい(
バシレオン
22:30:06
「……流石に、香辛料の類が足りないのは止むを得ないな」
シャル
22:30:07
これでも私は調理師だ(
ディートリンデ
22:30:10
あー日干しするんだっけしお
#
22:30:12
若干苦いかもしれないが
ルカ
22:30:14
つよい
シャル
22:30:28
「はは、仕方ないさ、ある物で何とかするよ」
ということでレンジャー調理
2D6 → 3 + 5 + 【1+3】 = 12
バシレオン
22:30:32
ハーブ類も集めなきゃ……
シャル
22:30:33
うーんそこそこ
#
22:30:41
鍋補正入れてますか?
シャル
22:30:47
+1だった
22:30:57
9+8+2+1+1 = 21
#
22:31:08
13 差分が3として、使ったのは全部?
シャル
22:31:24
21*3 = 63
22:31:33
126点分
22:31:41
スープだから翌日も食べれるからね
22:32:10
空腹度は42点、3日分になった(
ディートリンデ
22:32:28
わあw
ルカ
22:32:37
これはつよい
バシレオン
22:32:40
明日は探索範囲広げる事に集中できるかな
ディートリンデ
22:32:47
そうですねー
#
22:32:51
 
食材:

料理:
イノシシ肉と野草のスープ山芋入り(126) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12
ディートリンデ
22:33:22
寝床はどうします?
#
22:33:29
今食べてしまいますか?(食事タイミングはどちらでも大丈夫
ディートリンデ
22:33:43
タイミング関係ないのね
シャル
22:34:00
ひとまず今日分は夕食でもぐもぐだろう
ディートリンデ
22:34:09
そうしましょう
シャル
22:34:10
寝床はバッシーが屋根つくってくれれば
#
22:34:12
どちらで食べるのがいいかはその人次第だから分けてあった(けれど大丈夫
シャル
22:34:16
ラクーン布団が(おい
ルカ
22:34:21
お面ずらして口だけ出してモグモグだろう
シャル
22:34:33
「悪いね、雑な男料理で」
#
22:34:33
ティンダーはカウントしないので、
バシレオン
22:34:40
庭に作る小屋レベルならガーデナー行けるかな?
ディートリンデ
22:34:53
「美味しいですね」 素直に感心し(
#
22:34:56
素材から寝床やテント(いずれか1点)を作れば安眠できるでしょう。お勧めはテントかしら
ディートリンデ
22:35:02
ラクーン布団もいいねw
ルカ
22:35:12
「いやいや、ありがたいよ」
#
22:35:12
ガーデナーでOKですよ
【頑丈そうな重い木板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】【絡まった蔓】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【木材(2)】
バシレオン
22:35:17
布が無いから風除けが精々なんだよな
#
22:35:26
126-42 = 84
シャル
22:35:33
私のマント使って横風は防ごう(
ディートリンデ
22:36:09
こちらもマントあるので夜の間はそれでw
バシレオン
22:36:25
木材と蔓で骨組みを組む。木板で海から来る風を防ぐ壁を作り、他は手持ちの布装備で一時的に、と言う感じの臨時テント設置
2D6 → 5 + 3 + 【5+3】 = 16
ディートリンデ
22:36:27
あとは板もあるから組み合わせて、かな
#
22:36:48
結構立派なテントができた!
ディートリンデ
22:37:00
「鍵も、ありますね」 取得物の1つ
#
22:37:05
テントが無ければ回復が減る・・・というデメリットがあったが大丈夫そうだ!
ディートリンデ
22:37:33
おー
#
22:37:33
ついでに【天候予測判定】をどうぞ
シャル
22:37:34
「そうだね・・・何の鍵だろう」食事終えて手が空いたら磨いてみよう、錆び落とし
22:37:45
獣油あるし多少は落とせるか
#
22:37:52
野生動物の襲撃とかいう破廉恥イベントもあったんだが、回避されてしまった(テント
ルカ
22:38:00
ふむ。天候予測
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
バシレオン
22:38:01
天候予測ー
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
シャル
22:38:02
天候ちら
2D6 → 4 + 6 + 【5+3】 = 18
ルカ
22:38:05
つよい
シャル
22:38:08
ばっしーw
ディートリンデ
22:38:13
「さびている、という事は相応に古い物でしょうか」 乗ってた船のものである可能性もあるけどね
22:38:15
おみごとw
バシレオン
22:38:22
破廉恥じゃ済まんわ()<野性の熊
#
22:38:42
六ゾロは・・・ボーナスだな。晴、曇り、雨、雹、風が強い、波が荒い の中から一つ選んでいいですよ>六ゾロ
ディートリンデ
22:39:09
んー。川があるから雨である必要は無いか
バシレオン
22:39:15
「余裕も出来たし、明日の方針を決めないか? 探索範囲を広げるなら、二点……浜辺沿いに広げて船の痕跡を探す。島の中心に向け……川沿いなら何かしら集落でもあるかも知れない」
22:39:26
晴れで良いと思うな!
シャル
22:39:31
晴れがいいねw
ディートリンデ
22:39:31
そうしましょう
#
22:39:42
【空には雲一つない。明日も晴れ渡るだろう】
シャル
22:39:49
「川沿いでいってみようか、他の生き物の痕跡も探れる」
22:39:57
「人が居るなら少なからず立ち寄るはずさ」
ディートリンデ
22:39:58
「そうですね。お二人が色々とできるおかげで助かります」
#
22:40:14
【仮とはいえテントができた。火も起こせている。野生動物の襲撃におびえることなく眠ることができるだろう】
ルカ
22:40:32
「んー、ボクも川沿いでもう少し奥に進んでみたいかも」
バシレオン
22:40:37
「なら、私は海側を広げてみよう。自分の目でも様子を確かめて置きたいしな」
ディートリンデ
22:40:43
頷いて同意し
#
22:40:47
【とはいえ・・・・―――疲労度カウント:1】
ディートリンデ
22:40:59
見張りは交替で
#
22:41:29
慣れない状況であることには変わりなく、いつ帰還できるかもわからない状況は疲労がたまる。
疲労度

1日経過ごとに疲労ポイントが1点ずつ増えていく。初期値は0。
疲労度カウントが、各PCの生命力基本値を超えた時点で行為判定に-1のペナルティ修正を負う。この効果は累積する。
シャル
22:41:31
ラクーン布団に埋もれて眠ろう、もふもふだ(
ルカ
22:41:31
あ、しまった夜行動、クラフトどうしようか悩んでたら忘れてしまっていた(
シャル
22:41:40
何か作るんだルカ(
ディートリンデ
22:41:44
ああうちもだw
ルカ
22:41:46
ふぇぇ
#
22:41:48
まだクラフトできますよー
シャル
22:41:52
ベッドでも作る?(
ディートリンデ
22:41:52
何がいいかなー
22:42:00
そうしますか
ルカ
22:42:00
んー、何がいいかな
バシレオン
22:42:02
お面を飾っておく人形とか……
#
22:42:09
つかったのはどれかしら>バッシー
【頑丈そうな重い木板】【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】【絡まった蔓】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【木材(2)】
ディートリンデ
22:42:13
物資を変なことに使わないw
22:42:34
あーベッドの材料が無いか
シャル
22:42:41
獣皮はなめしたりとかはきっついから川水に一晩さらしとこう
バシレオン
22:42:47
重い板、絡まった蔦、木材1かな?
#
22:42:52
板と木材と蔦か
ディートリンデ
22:42:54
材料が無いから工作もないなこれ(
ルカ
22:43:01
んー、狩り用の罠とか作れないかな。わざわざ狩りに出なくても確認だけでも済むように
#
22:43:07
 
【ロープ20m】【壊れかけの録音装置】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【木材(1)】
シャル
22:43:08
蟲を洗い流せる、皮の油を削っておけば翌日天日干しでつかえなくはない
ディートリンデ
22:43:13
ああいいですね
シャル
22:43:32
布団とはいわないまでも木製ベッドにしけなくはない(
#
22:43:42
ふむ、いいですね。狩り用の罠か・・・・冒険者レベル+知力ボーナス:17/レンジャー器用:10 のいずれか
22:43:54
ロープとか木材があれば行けるでしょう
バシレオン
22:43:58
解体すればまた使えるかな、テントは
ディートリンデ
22:44:09
冒険者だしベッドなくても大丈夫ですきっと(
ルカ
22:44:23
木工職人あるのですが、ボーナス入ったりしませんかっ(
#
22:44:28
毛皮なめすなら・・・・なんだろうな(使えそうな技能
シャル
22:44:42
なめすのになめし剤がないw
#
22:44:55
木工職人+器用度でもいいですよ! あるいは冒険者で振るなら+1
ルカ
22:45:17
ふむ。冒険者で+1でいきましょう
#
22:45:19
なめし剤の成分はしらない(っていうかなめしかた知らない
バシレオン
22:45:19
タンニンかミョウバンが必要ね(ゴールデンカムイ知識()
#
22:45:38
革細工職人とかならOKだせるけど
ディートリンデ
22:45:39
マンガで知識増えるあるある(
#
22:46:09
罠の超過分が、今後の食材量となるとします
ルカ
22:46:27
「ん、罠…あると楽かな。ちょっとやってみる」罠を作製です。ちなみにそんな罠の知識があるわけじゃないのでどういうものかはちょっと割愛です(
2D6 → 6 + 5 + 【11+1】 = 23
22:46:36
わぁお
シャル
22:46:44
つよい
ルカ
22:47:01
6超過した(
#
22:47:53
ルカは罠の設置を頑張った。食欲のなせる業かもしれない。【かなり大掛かりな仕掛けが完成した。【罠を確認しに行く】だけで1日ごとに野生動物の肉が6点、手に入るだろう】
シャル
22:48:29
食料の心配はあまりなさそうだ、探索専念できそう
バシレオン
22:48:43
現場に行くと解体済みの獣が……ワイヤーソートラップかな()
#
22:48:48
 
食材:
【要チェック】食肉6点/1日

料理:
イノシシ肉と野草のスープ山芋入り(84) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12
ルカ
22:48:58
「ん、できた。割と…いい、よね?」うんうんと確認しつつ。尻尾も嬉しそうに揺れる
22:49:06
ひぇ(
#
22:49:20
チェックしに行く過程でさばくのでしょう
ディートリンデ
22:49:32
だねー(
シャル
22:49:39
すぱぱっ(
ディートリンデ
22:49:50
「ルカも、器用ですね」 まじまじ(
ルカ
22:49:52
ちなみに確認ってそれで行動を消費、するわけじゃないですよね?
#
22:49:55
さて、ディートリンデさんは何かしておきたいことありますか?
シャル
22:50:07
「これはすごいね」うんうん
#
22:50:14
しない , 消費する
ディートリンデ
22:50:15
私は特には(
バシレオン
22:50:24
「……良い腕だな。コツがあれば教えてもらえないか?」
ルカ
22:50:31
「うん。頑張った。かかってるといいな」
#
22:50:32
しません。ただし手に入るのはお肉だけです
シャル
22:50:40
軽い目印でも作れれば
22:50:48
浜辺にSOS的な印の看板を立てておくとか
#
22:50:56
 
【壊れかけの録音装置】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】
ディートリンデ
22:51:43
そこまで物資が無いんだよね
ルカ
22:51:45
「コツ…。んーと、ね―――――」そこから木工職人としてのアレがいろいろと―――
#
22:51:54
特になければ、今夜はつかれているだろう。見張りを立てつつじきに朝を迎える・・・・進めていいなら【ok】
ディートリンデ
22:52:02
風をさえぎるための布ですら苦心してるし(
シャル
22:52:03
なさそうだねw
22:52:07
すやぁ・・・
ディートリンデ
22:52:08
【OK】
シャル
22:52:23
【OK】
バシレオン
22:52:34
【QK】
ルカ
22:52:48
( ˘ω˘)スヤァ【QK】
バシレオン
22:52:51
ガーデナーが木工ガーデナーに……()
シャル
22:53:06
生きるのに困らないね【
#
22:53:30
【ザザン・・・・ザザン・・・・・遠くに海の波音が聞こえる】
【船は何かに襲われたようだ・・・いったいこの島になにがあるのだろうか】
【襲撃などはなく、やがて朝を迎える】
TOPIC
22:53:51
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:午前パート/2日目  by GMえふぃ
#
22:54:17
全員【異常感知判定】をどうぞ。
目標値は10です
シャル
22:54:28
2D6 → 5 + 2 + 【5+3】 = 15
ルカ
22:54:33
以上が感知
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ディートリンデ
22:54:37
騎獣【異常感知】
2D6 → 6 + 5 + 【6+3】 = 20
バシレオン
22:54:37
かんち!
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#
22:55:59
【朝になり、起きだした君たちは浜辺に残骸が多く流れ着いていることに気付く】
【半壊した船の残骸だろうか・・・乗っていた船とはまた別の船の残骸が、浅瀬のあたりに座礁していた】
TOPIC
22:56:28
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川、浅瀬《new!》  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:午前パート/2日目  by GMえふぃ
ディートリンデ
22:56:57
「む…残骸が漂着していますね」
シャル
22:57:00
「・・・増えたみたい、だね」
ルカ
22:57:00
「浜辺って…こんなにたくさん残骸が流れてくるものなの…?」
シャル
22:57:51
「わからないけれど・・・海域がそういうものなのかな」
ディートリンデ
22:58:02
「あちらには、船も」 行ってみる?
バシレオン
22:58:13
「昨日よりも増えて居るな……船乗りですら、こうか……船での脱出は難しいか……? しかし、探索は予定通り双方向に向けて行こう。島の内も把握しておきたい」
#
22:58:29
もちろん浅瀬は調べるなら水泳判定だ!
ディートリンデ
22:58:39
船の残骸ってどの程度の規模です?
ルカ
22:58:46
「んんー…、まぁ使えそうなものがあればありがたいんだけど…」
ディートリンデ
22:58:50
船体の残り具合というか
バシレオン
22:59:28
ボトムウォーキングが()
#
22:59:35
船の残骸は、原型をとどめているくらいの、真っ二つとかそういうのを想像ください。
大きさは小さめの漁船くらいとします
シャル
22:59:54
「軽く調べておこうか、何かわかるかもしれないし、生存者もいるかもしれない」
#
23:00:09
ボトムとかハドウォがあるなら判定はいらないものとします
ディートリンデ
23:00:58
「そうしましょうか」 バシレオンも金属鎧か
ルカ
23:01:01
「全員でやる?手分けして予定通り奥に行くのもありだとは思うけど…」
バシレオン
23:01:02
「水辺に入るなら魔法も必要だろう、私は海側だな」
#
23:01:44
あ、そうだ
ディートリンデ
23:01:54
「船の残骸調査は全員が言いと思いますが、どうでしょうか」
#
23:02:09
妖精魔法の組み換えがあるなら、野営時か、誰かが判定するまえに午前パートで宣言おねがいします
シャル
23:02:22
「そうだね、危険がないと決まった訳でもない」
23:02:34
「一度全員で調べ切ってしまおうか」
#
23:02:34
宝石のレベルもあるかもしれないけれど・・・
バシレオン
23:02:35
「……分った、救助者の可能性も考えれば、確かに早い内に一度に済ませる方が良いな」
#
23:02:50
れべる・・・かいてないな?
バシレオン
23:02:55
基本全属性の召喚型だから……
ルカ
23:03:08
「うん。わかった。なら調べちゃおっか」
ディートリンデ
23:03:09
わらw
#
23:03:10
お値段かランクかいておいてね>バッシー
バシレオン
23:03:36
フェアテのレベルに合わせてるから4レベルの一式
ディートリンデ
23:03:44
あー3と1ってあるかデータんは
#
23:03:46
はーい
シャル
23:03:57
ということで探索ぅ?
ディートリンデ
23:04:03
けどこれだとボトムは使えないね
バシレオン
23:04:16
メネフネ呼んでメネフネに使ってもらう
ルカ
23:04:16
水泳判定?
ディートリンデ
23:04:29
【ハードウォーター】でいきますか
#
23:04:30
ボトムは4,ハドウォは5・・・だけど宝石が4ランクなら組み換えでもボトムまでか
ディートリンデ
23:04:58
ラクーンがいけるー
#
23:05:02
魔法行使があれば、時間十分に調べられるだろうから、宣言だけで対応しましょう。
23:05:18
こうどうの宣言だけしてね
ディートリンデ
23:05:23
組み換えでもいいですね
バシレオン
23:05:54
サモンフェアリー4でメネフネ召喚→メネフネがボトムウォーキング使用
ディートリンデ
23:06:02
なるおどw
バシレオン
23:06:06
サモン2だ()
#
23:06:28
召喚と行使をどうぞー
ディートリンデ
23:06:42
拡大/数はあるね
バシレオン
23:06:48
応用の幅は広いけど魔晶石消費するのがネックでもある。召喚用が3つしかないからな……ともあれ召喚
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
シャル
23:06:54
石は限られてるからサモンはやめておけい(
バシレオン
23:07:33
組み換えが面倒なんだ() 全員に拡大ボトムウォーキング
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ディートリンデ
23:07:47
面倒( ありー
#
23:07:52
では全員で船の残骸を調べる・・・でいいですか?
ディートリンデ
23:07:58
そうしましょう
ルカ
23:08:22
「ん、ありがと」じゃあ、と船の方に。調べましょう
ディートリンデ
23:08:37
ボトムだから水底を歩いていくのねw
シャル
23:09:04
「助かるよ、それじゃあ」ごー
ディートリンデ
23:09:10
「いつもながら、変わった感覚ですね」 水底に足をつけ
バシレオン
23:09:54
「探索の間位は充分だろう」 呼び出せるのはあと20秒だから……水汲むのに余裕あればピュリフィでもしてMP使い倒すのに()
ルカ
23:10:04
「おぉ、すごい…」結局濡れるのだろうか。しなしなになりそう
ディートリンデ
23:10:12
濡れますねw
シャル
23:10:37
仕方ないw
ルカ
23:10:45
くっ。濡れたイタチになることに変わりはなかった…!
ディートリンデ
23:11:01
どま(
シャル
23:11:42
「・・・くすっ」しおしおになったのみて思わず(
ディートリンデ
23:12:10
けど人の姿なら耳ぐらいでは(
#
23:12:10
【船の残骸】
君たちは総出で浅瀬へと向かい、流れ着いた船を調べた。
結果を先に言ってしまうと、残念ながら生存者は見当たらなかった。
逆に死んだ人間も見当たらなかったが・・・

【閉ざされ扉】
流れ着いた船の一つにカギのかかった部屋があった。ちょうど水面に半分浮いていた残骸のところだ。

【回収物資】
【頑丈な板切れ(3)】【帆布の束(2)】【樽詰めの香辛料】【エールの樽(2)】【ロープ20m】【蝋燭(12)】
ルカ
23:12:24
「ん。笑った?今」じー
バシレオン
23:12:25
……海水で濡れた状態で、自ら上がってピュリフィすれば掃除の手間なくなるな
#
23:12:45
そして・・・
ディートリンデ
23:12:50
確かに
シャル
23:12:56
「いえ、すいません、その姿も可愛らしいものだと」くすくす(
#
23:13:08
【異常感知判定】をどうぞ。目標値は16
バシレオン
23:13:27
「……うん、この部屋の鍵は……拾った物が使えるか……?」 感知しつつ
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ディートリンデ
23:13:32
騎獣【異常感知】
2D6 → 1 + 1 + 【6+3】 = 11
23:13:36
うーん(
ルカ
23:13:39
「かわ……、いやいや」そう言いつつ、異常感知
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:13:44
あふん(
ディートリンデ
23:13:46
ええw
#
23:13:48
おっふ
シャル
23:13:49
なんだと(
ディートリンデ
23:13:51
2人もそんな
シャル
23:13:54
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:13:56
せふ(
#
23:13:59
ないす
ディートリンデ
23:14:00
ないすー
ルカ
23:14:10
ありがとうございますw
シャル
23:14:17
「ははは、本当ですよ、ねぇリンデ_」と雑談をしてたらふと目が鋭くなった、きっ(
#
23:14:35
海底を歩いていていたシャルは【頑丈そうな金属の箱】が沈んでいるのを見つけた。 →回収物へ
ディートリンデ
23:14:46
「そうですね。かわいらしいかと」 まがお。真剣にそう思っているの図(
23:15:11
ルカの可愛さ談義で2人1ゾロだったんだきっと(
#
23:15:13
【この箱には鍵穴がついている。表面は錆が浮いていて、そこそこ古いようだ】
ルカ
23:15:27
「え、えぇ……」真顔だ… 
シャル
23:15:27
「リンデ、あれを拾い上げられますか?」
23:15:34
腕力ならとお願いしつつ(
バシレオン
23:15:47
「……同意する事に否は無いが、気を抜き過ぎるなよ」
ディートリンデ
23:15:54
「鍵? もしかして」 「やってみましょう」
#
23:16:01
金属の箱自体は、回収できます(判定不要
ディートリンデ
23:16:10
はーい(
バシレオン
23:16:16
箱の方は見識できるかな?
ディートリンデ
23:16:29
「鍵と、錆の感じが──」 似ているかな?
#
23:16:31
見識するなら目標値は12
シャル
23:16:39
「ええ、もしかすれば」
ルカ
23:16:41
「え?あっ、なんか落ちてた…。いやいや、そんな話してるから…(ぶつぶつ」
#
23:16:47
錆の感じはにていることでしょう
ルカ
23:17:18
「ん。調べてみよっか」見識をば
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:17:24
ん?(
#
23:17:35
どうやらルカは目に海水がはいったようだ
23:17:48
顔を洗う仕草がきっとにゃんこじみていて可愛い
ルカ
23:17:48
いたぁぁぁぁい!?
23:18:03
おめんはずさないと…
#
23:18:13
そうですね(
バシレオン
23:18:17
代わりに見識を……
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
シャル
23:18:23
ルカ(
ディートリンデ
23:18:23
ちょw
バシレオン
23:18:33
というか水に入ってれば常に入ってるんだがな()
ディートリンデ
23:18:39
【見識】
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
シャル
23:18:48
「ルカ、大丈夫かい??」(
23:18:54
見識
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ルカ
23:19:01
「いっつぅ!?め…めが…」あまりの痛さにお面を取ってめをぐしぐししている
#
23:19:01
バッシーは、缶の模様から、魔動機文明時代の遺跡にみられるものに似ている、とわかるでしょう
ディートリンデ
23:19:20
「大丈夫ですか」(
バシレオン
23:19:23
しかし、なんだな……リカントの子は妹とペットを同時に思い出せてお得だな(しみじみ)
シャル
23:19:32
ぺっとw
ルカ
23:19:45
ペットて(
バシレオン
23:19:50
「魔動機文明時代の品か……まあ、中身までそうかは分らないが」
#
23:19:50
シャルも同様に
シャル
23:20:18
「そうだね、けど魔動機文明か__後で鍵をあわせてみよう」
23:20:43
後は扉か
ルカ
23:20:55
「う、うん…すっごい痛いけどなんとか……ふぇっ!?」お面取ってたことに気づきばッと付け直した(
#
23:21:06
【閉ざされ扉】を開けるなら解除判定もしくは解除可能な手段をどうぞ
シャル
23:21:53
ツールがないんだよねぇ(
23:21:58
ノッカーボムはできるけど
#
23:22:02
あるいは船をよじ登るなら
23:22:11
登攀判定をどうぞ。目標値は15
ルカ
23:22:19
そうかツールないのか…
ディートリンデ
23:22:22
扉はどこにあるんだっけ
バシレオン
23:22:25
錆びた鍵穴は扉の方だったはずだし、鍵を使えないか試してみてから、かな?
ディートリンデ
23:22:28
あー-4はきつい
シャル
23:22:45
だめそうなら鍵だけノッカーボムで吹っ飛ばすかい?
#
23:22:46
扉は浮いてる船のところだから、水上ですね
バシレオン
23:22:49
……鍵が合ってても、両方錆びてれば使えない気もするが()
#
23:23:05
錆びた鍵穴は、缶のほうよ
バシレオン
23:23:26
そっちか……そっちでも空くかどうか()
23:23:48
まあ、船の扉くらいなら無理すれば壊せるんじゃないかな。斧で
シャル
23:23:56
錆びた鍵は昨日みがいといたからまだ(
23:24:04
そうだね、それでもいい、いけそうなら
バシレオン
23:24:04
さいごのかぎ(壁に設置されてる赤い斧)
#
23:24:09
斧で壊してみるならそれもOKですよ。
ルカ
23:24:25
マスターキー(物理)
シャル
23:24:35
「バシレオン、開けるかい?」斧で、と
#
23:24:35
腕力判定でどうぞ>扉ぶっこわ
バシレオン
23:24:47
ファイター+筋力で判定かな。ちょっとこじ開けてみよう
2D6 → 1 + 1 + 【8+3】 = 13
ディートリンデ
23:24:55
何か1ゾロ多くないかな(
ルカ
23:24:57
えぇw
バシレオン
23:25:01
ふー……何か居るな、ここ()
#
23:25:05
斧はてからすべりおち、海にぼちゃんと
ルカ
23:25:11
怒涛の1ゾロ。なんか居ますねこれw
シャル
23:25:13
殺気から何があるんだ(
ディートリンデ
23:25:15
いますねw
シャル
23:25:16
さっき(
バシレオン
23:25:17
ちょっと拾ってこよう()
シャル
23:25:23
しかたない、鍵をふっとばすがいいかい(
ディートリンデ
23:25:38
ノッカー? いいよ
ルカ
23:25:40
「あ…落ちちゃった…」
#
23:25:40
ボトム時間中なので問題なく拾いに行けますね(
ルカ
23:25:46
腕力ならやってみても?
バシレオン
23:25:50
頼む、その間に斧を拾ってくる
#
23:26:08
いいですよー>ルカ
バシレオン
23:26:12
「……さっきからどうにも、調子が悪いな。すまない、しくじった……少し、取ってくる」
シャル
23:26:14
おっけーおっけー、やるならどうぞ(
ルカ
23:26:37
ちなみに獣変貌したら+2してもいいですか?
#
23:26:46
いいですよー
ルカ
23:26:50
では
#
23:27:06
イタチ・・・いやもうこれ、カワウソなのでは(
ディートリンデ
23:27:15
水中だからw
23:27:24
淡水だった気もするけどね
ルカ
23:27:34
「あー…、ちょっと待ってね。ボクもやってみるよ」そう言って獣変貌し…びちょびちょだが。腕力判定でこじ開けるのだ
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
#
23:27:35
らっこ・・・・(
ルカ
23:27:47
いたち…
#
23:28:25
【獣変貌し、扉をつかんだルカは、そのままバキッと扉を引きはがすことに成功する!】
ディートリンデ
23:29:07
こちらはその間警戒を
ルカ
23:29:18
『ふんっ、ぐぐぐぐぐぐ…うわぁっ』キュゥッ 勢いあまって後ろにバランスを崩してしまう
シャル
23:29:38
「おっと」首根っこつかんで、きゅっ(
ルカ
23:29:56
「キュゥ…」ぷらーん
#
23:30:06
【白骨死体と血文字】
扉を開けると正面に丸いガラス窓がはまっており、そのすぐ横には白骨化した死体が横たわっている。床には乾いて黒くなった血文字で何かがつづられている・・・・

調べるなら【文献判定】要魔動機文明語
シャル
23:30:13
「ほら気をつけて、お疲れ様__ん」
23:30:16
文献か(
ディートリンデ
23:30:30
中は空気があるのか
シャル
23:30:43
「随分、古い物なのかなこれは」白骨か
バシレオン
23:30:45
戻って来たら読もう()
#
23:30:49
空気があります
ルカ
23:30:54
「は、白骨死体…?」変貌解除して
#
23:31:09
白骨自体を調べるなら・・・文明鑑定判定をどうぞ
シャル
23:31:12
文献判定
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
23:31:16
はい(
バシレオン
23:31:46
「すまない、待たせた……なんだ、随分と古い船のようだな……」 まず【文献判定】から
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ルカ
23:31:55
アルケミ文献を
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#
23:31:56
【宝があると聞いて俺たちはやってきた。だが、この島には悪魔が住み着いているらしい。島に近づくにつれ舵がきかなくなった】
ディートリンデ
23:31:58
数うてばあたる(【文献】
2D6 → 1 + 4 + 【2+3】 = 10
バシレオン
23:32:17
まあ、そりゃそう難しい事は書かないわな()
ルカ
23:32:40
「悪魔…?」きっとさっき片鱗を見せたに違いない…
#
23:32:51
【あれは海藻だろうか・・・なにかの蔦が船を覆うのを俺は見た。この部屋に閉じこもり、カギをかけたら襲ってこなくなったが窓に張り付いたあれは触手にもみえる】
シャル
23:32:52
「宝、ね・・・それに悪魔?」さっきから1,1はそのせいか(
バシレオン
23:33:05
白骨が何時頃のものか、【文明鑑定判定】
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
#
23:33:41
【この間からずっと流されているきがする。このあたりの海流は複雑だと聞いていた。だが船はもう船の用をなしていないのだろう。おれは出るに出れない】
23:34:25
【このまま朽ちるのかもしれない。こんなことなら夢を見なければ・・・】そこで血文字は終わっている。どうやら魔動機文明時代の服装のようだ
シャル
23:34:50
「かなり古い物だし、脱出の手がかりにはならない、か」
ディートリンデ
23:35:32
「船を襲ったのも、こいつでしょうか」
#
23:35:46
部屋があった大きな船の残骸を岸に引き上げるには・・・・【ロープを消費するかたちで腕力判定:20】※協力者一人につき+1  で可能だろう
ルカ
23:35:46
「海流が複雑…、だからここってたくさんのものが流れ着く、のかな。それに触手って…」
シャル
23:36:37
ああ、引き上げればここを拠点にできるか(
#
23:36:41
※引き上げるには午後パートを消費するとします
ディートリンデ
23:36:50
おー
バシレオン
23:36:56
「何かしら、海に問題があるのは確かだが……この船時代は相当昔の物だ。何故今になって流れ着いたのか……渡した血の乗っていた船が引き金になって、何かが動き出したか……?」
#
23:36:59
時間もかかるだろうし
23:37:13
ただし、陸から引っ張れるものとします
バシレオン
23:37:23
とりあえず引き上げておこうか、資材の塊ともいえるし
TOPIC
23:37:41
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川、浅瀬《new!》  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:午後パート/2日目  by GMえふぃ
ルカ
23:37:47
ふむ。そうしましょうか?
#
23:37:53
ちょっとお手洗いへ
シャル
23:38:00
「・・・引き上げるかい?ロープがあるしできなくもないと思うけれど」
ルカ
23:38:02
いってらっしゃいませ
シャル
23:38:02
いてらしー
ディートリンデ
23:38:10
いてらー
23:38:19
ああそうですね >資材
バシレオン
23:38:29
「そうだな……加工済みの木材の塊だ、解体すれば使い様は多いだろう」
ルカ
23:38:42
「んー…時間かかりそうだけど…やってみる?」
ディートリンデ
23:39:11
「それがいいかと」
#
23:39:14
もどりまして
ルカ
23:39:21
おかえりなさいませ
#
23:39:37
今の資材は
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【ロープ20m】【蝋燭(12)】
【頑丈な板切れ(3)】【帆布の束(2)】【樽詰めの香辛料】【エールの樽(2)】
ディートリンデ
23:39:50
おかー
#
23:39:51
ほかに工夫できそうな要素があれば拾うぞ!
シャル
23:40:13
思いの引き上げるなら陸地に丸太並べてその上を転がすくらいかな(
バシレオン
23:40:21
「幸い時間にも余裕がある……後は……その分、きちんと埋葬することで帳尻を合わせておこう」
#
23:40:34
丸太…丸太は・・・今ないな
ルカ
23:40:43
それが最善、でしょうね
シャル
23:41:07
ラクーン、ふぁいとだ!(
バシレオン
23:41:18
木の板を並べるだけでも違うらしいけどね、砂に減り込まなくなるから
ディートリンデ
23:41:25
「しかし魔動機文明時代の死者が、どうして今頃」
23:41:36
ラクーンにも引いてもらいましょうかw
#
23:41:38
木の板を消費するなら1枚につき+1としましょう
ルカ
23:41:41
「さぁ…?」
#
23:42:15
お手伝いならラクーンも可能とします(
シャル
23:42:23
「わからない、もう少し調べられればいいんだけど」
ディートリンデ
23:42:28
+1かなw
#
23:42:38
+1扱いで
シャル
23:42:53
「それじゃ、いっせーので」板しいてがんばろう(
ディートリンデ
23:42:56
かわいいのでよし!
#
23:43:00
さっきからだいぶ悪魔が悪さしているけれど(
バシレオン
23:43:09
残りの人数、騎獣で+4。板が1枚で+1.+5かな
ディートリンデ
23:43:16
木の板使って大丈夫だよね。船の方にいっぱいあるし
ルカ
23:43:24
「うん。引っ張ってみよう」一応獣変貌しつつ(
シャル
23:43:51
ウム使ってしまおう
#
23:44:02
【頑丈な板切れ(1)】【ロープ20m】を使用して判定どうぞ
バシレオン
23:44:16
判定は全員振るのかな、代表だけ?
#
23:44:24
代表だけ
23:44:33
ラクーン自身の判定は不可とします
バシレオン
23:44:43
獣変貌したルカが一番高くなるかな……?
ルカ
23:44:53
12ですね
ディートリンデ
23:44:54
がんば(
シャル
23:44:57
かな、りかんとふぁいと
ルカ
23:45:00
では
23:45:42
『いくよ!いっせーのーでっ』キュゥ! (通じているのか 
2D6 → 1 + 5 + 【10+2+5】 = 23
#
23:46:11
ルカは再びイタチと化し、仲間と一緒に船を引っ張る!!
シャル
23:46:29
「・・・イタチの鳴き声ってああなんだね」初めて聞いた、って、引き上げ終わってから(
#
23:46:58
【ズ・・・ズズ・・・ズズズ・・・・・ザァァアアアアア】白骨死体が乗っていた船の残骸は浜辺の中ほどまで引き上げることに成功する!
ディートリンデ
23:47:17
死体は船内に1つだけ?
ルカ
23:47:25
『ふんんんんんん―――…』 力んでいるからか尻尾がぴーんとなりつつ引っ張るのだ…。赤ちゃんイタチはキュウキュウ鳴いてましたね―――
#
23:47:29
舳先 , 舵側
23:47:38
 
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】【大きな船の残骸(舳先)】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【蝋燭(12)】
【頑丈な板切れ(2)】【帆布の束(2)】【樽詰めの香辛料】【エールの樽(2)】
23:48:10
船内のひとつだけです>死体
バシレオン
23:48:33
「……まあ、リカントの場合は正確には違う筈、ではあるが」
23:48:54
では白骨を集めて陸に埋めてやろう
23:49:14
海の男なら、海に流す方が本望だったかも知れないが
ディートリンデ
23:49:22
多分方言なんだよw >キュウキュウ
ルカ
23:49:27
「ん…そのへんはまぁ、いろいろね」変貌を解きつつ
シャル
23:49:29
「さて、と・・・金属の箱もあけないとね」
#
23:49:32
【さまよい続けた死体はバシレオンによって丁重に埋葬された】
シャル
23:49:34
ほうげんw
#
23:49:57
【錆の浮いた鍵】を使えば開けられそうだ
ルカ
23:50:04
方言っ子だったのかこのイタチ…
シャル
23:50:37
「開くよ」かちゃり
ディートリンデ
23:50:43
リカント語は唸るような声、と書いてあるから・・・w
バシレオン
23:50:55
「……願わくば、船の乗員は無事であって欲しいモノだ……」
ルカ
23:51:05
りかんとごむつかしい…
ディートリンデ
23:51:29
「そうですね。とはいえ船は破壊されているようですが…」 残骸も、それ以外の過去の物の可能性は歩けど
#
23:51:32
【頑丈そうな金属の箱】を開くと、中にはいくつかの品々が、壊れないよう厚手の布にくるんで収められていた
シャル
23:51:34
「私達が無事だったんだ、きっと大丈夫さ」
#
23:51:48
入っていたのは
ルカ
23:51:51
「そうだね…。うん、大丈夫だよ」
シャル
23:51:54
かちゃり__慎重に取り出して皆に見えるように布を開いた
ルカ
23:53:43
「ん…」なんだろうか、覗き込み
#
23:53:56
〈望遠鏡〉〈スカウト用ツール〉〈悪趣味な海賊フック(フレイル相当)〉〈5点魔晶石〉
シャル
23:54:16
フレイル(
ディートリンデ
23:54:18
フック船長だ
ルカ
23:54:29
なんか変なの混じってる(
シャル
23:54:29
「・・・妙な趣味してるね、けどこれは助かる」
ディートリンデ
23:54:48
「シャルの扱えそうな道具もありますね」
#
23:55:08
義手・・・のように見えるが中が空洞で、つかめるようになっているようだ。片手なら手を突っ込んで、両手なら腕部分をもって振り回せるだろう
ルカ
23:55:10
「これは…よく絵本とかで見るような…やつ?」フック見つつ
シャル
23:55:17
「うん、無くしてたから丁度いいよ」
バシレオン
23:55:22
「……趣味、なのだろうな」 厚手の布も貴重な資源だ
#
23:56:19
空はだんだんと夕日がかたむいてきている
23:56:43
野営地に戻ってもいいし、この船が野営地になるように整えてもいい
シャル
23:56:44
「望遠鏡も、この辺りを巡るのに役立つかな、高所から見渡せれば一番だけど」
TOPIC
23:57:16
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川、浅瀬《new!》  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:晴  時間:野営パート/2日目  by GMえふぃ
ディートリンデ
23:57:40
あーこれフェンサ向けかな(
バシレオン
23:57:46
船に拠点を移そうか。一部屋以上はスペースあるし
#
23:58:13
フックじたいは相当品もしくはお持ち帰りする人が居たらGMP形状変化します(
ディートリンデ
23:58:19
「そうですね。ひとまずこの船からでも見渡せられれば」
ルカ
23:58:20
「だね。ただ、もう暗くなってきたし、明日探索する時から使っていこ」
シャル
23:58:46
「後は・・・ルカの仕掛けた罠をみて、食事にしようか」
ルカ
23:58:48
一度戻るのであれば罠を確認しに行きますね
#
23:59:08
罠は今日は海につきっきりだったのでなしとします
ルカ
23:59:24
ありゃ残念
#
23:59:25
探索のついでとかなら・・・
ディートリンデ
23:59:31
ああ見にはいけない、ってことかな
バシレオン
23:59:31
「テントの解体は、もう遅いか……鍋と食料は持って来なければな」
ディートリンデ
23:59:40
どまどま
シャル
23:59:48
ああ、行動消費しないとためなんだ(
#
23:59:52
そうですね。今日は船引っ張ってましたからね
2022/04/25
#
00:00:12
行動消費はしないでいいけれど、エリアが違うはずなので>浅瀬と森
00:00:44
だれも森で活動はしていないので、2日目はなしとさせてください
バシレオン
00:01:21
おけー。とりあえず拠点変更くらいで今日は終わりかな
#
00:01:25
なにか作ってみるものがあればどうぞ。
ディートリンデ
00:01:48
何かあるかなあ
シャル
00:02:03
海水を鍋で煮出して焼き塩作ってるね私は(
ディートリンデ
00:02:04
一旦これで食事以外の心配は無くなったよね
#
00:02:04
【船室はそれなりに広い。カギをかければ安全に休めるだろう。雨風もしのげる】
シャル
00:02:06
じりじり(
ディートリンデ
00:02:36
海水は妖精魔法で真水にできいるよ
#
00:02:42
おぉ、ではシャルはレンジャー知力で判定をどうぞ。
ルカ
00:02:47
んー、何か作れそうかな…木材で簡易的なスコップでも作れないだろうか(芋用
#
00:02:54
達成値は10以上。超過分で塩ができます!
ディートリンデ
00:03:04
おおw
00:03:25
塩は大事。それと別に真水が欲しければ海水に魔法かな
シャル
00:03:29
調理用の塩だよw
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ディートリンデ
00:03:35
へんてんだ
#
00:03:36
焦げたようだ(
シャル
00:03:37
あ、変転するね、どうせ回復する(
バシレオン
00:03:43
私はテントの解体かな、布は必要だし
シャル
00:03:48
6+5+1+4=16
ディートリンデ
00:04:10
あーいいですね。では手伝いを >解体
#
00:04:28
では12+4=16で【塩(6)】※腐らない食料  を手に入れた!
00:05:03
解体は罠解除を流用しようかな
00:05:41
目標値は16
00:05:56
手伝いひとりにつき+1で!
ディートリンデ
00:06:16
あれ。罠解除だと他の人になる?
シャル
00:06:30
ルカかなその場合
#
00:06:32
ガーデナーでも可能とします!
ルカ
00:06:49
ふむ。解除は9!
バシレオン
00:06:56
では解体を
2D6 → 5 + 3 + 【5+3】 = 16
ルカ
00:07:09
解決した(
#
00:07:22
えっとでは、使用されていたマントとかの布地は裂けることなく回収でき、
ディートリンデ
00:07:30
おけ(
#
00:07:43
【木材】と蔦か
バシレオン
00:07:44
よし、いけたいけた()
00:07:54
あと重い板
#
00:08:35
重い板・・・【頑丈な板切れ(2)】に統合しますね(
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】【大きな船の残骸(舳先)】【厚手の布】【絡まった蔓】【木材(1)】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【蝋燭(12)】
【頑丈な板切れ(2)】【帆布の束(2)】【樽詰めの香辛料】【エールの樽(2)】
〈望遠鏡〉〈スカウト用ツール〉〈悪趣味な海賊フック(フレイル相当)〉〈5点魔晶石〉
00:08:55
 
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】【大きな船の残骸(舳先)】【厚手の布】【絡まった蔓】【木材(1)】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【蝋燭(12)】
【頑丈な板切れ(3)】【帆布の束(2)】【樽詰めの香辛料】【エールの樽(2)】
〈望遠鏡〉〈スカウト用ツール〉〈悪趣味な海賊フック(フレイル相当)〉〈5点魔晶石〉
シャル
00:09:00
帆布の束で旗つくっとく?(
ディートリンデ
00:09:02
エールの樽まである
#
00:09:14
エールは入ってますよ(
ディートリンデ
00:09:20
樽は中身は大丈夫なのかな。みてみますか
ルカ
00:09:21
ああ、それやってみますか>旗
バシレオン
00:09:30
人が居る、と言う目印にはなるな
ディートリンデ
00:09:35
ああいいですねw
バシレオン
00:09:41
……魔動機文明時代のエール……ウイスキーになってない???
ディートリンデ
00:10:13
そう言う物なの?(
#
00:10:15
まだ明かせてない情報もあるので、調べるならエール(開封)に文明鑑定か薬品学をどうぞ
ルカ
00:11:09
自分は帆布の束でSOS的な旗を作ってみましょう
#
00:11:27
エール開けるくらいは食事のついでにできるでしょう
シャル
00:11:37
じゃあレンジャー薬品学(
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ディートリンデ
00:11:48
【薬品学】
2D6 → 4 + 4 + 【2+3】 = 13
#
00:12:05
旗づくりは判定をどうぞ>ルカ
ルカ
00:12:27
冒器、ですか?
#
00:12:32
ではですね。〈エール(樽)〉はそれほど古いわけじゃない、とわかります。
00:12:38
冒険者レベル+器用度ボーナス16・・・だったかな
00:12:53
シャルとディートリンデは冒険者レベル+知力ボーナスで判定をどうぞ
00:13:00
目標値は15
バシレオン
00:13:13
どっちもケミでできるな……文明鑑定で
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ディートリンデ
00:13:18
こうか。
2D6 → 5 + 4 + 【8+3】 = 20
シャル
00:13:28
2D6 → 1 + 1 + 【8+3】 = 13
00:13:33
あ、とうとう(
ディートリンデ
00:13:37
美味しい
ルカ
00:13:49
では、帆布の束を一つ使ってSOSと分かるように旗を作るのです。冒器
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
バシレオン
00:14:06
「……まて、そんなに古いエールなら何故残って居るんだ……?」
#
00:14:19
ではですね
00:14:25
旗は旨く作ることができ
ディートリンデ
00:14:37
「これは──」
ルカ
00:15:03
「これでわかってもらえたらいいけど…」旗を倒れないよう、設置しよう
#
00:15:12
【ディートリンデとバッシーは、樽の状態から「この島には周囲の海からいろんな時代の遺物が流れ着いている」という事実に至ります】
ディートリンデ
00:16:15
「時間の流れに、歪みでも生じているのでしょうか」
バシレオン
00:16:31
「……別の漂流物が偶然混じっていた、と言うことか……」
シャル
00:16:46
「どういう・・・ここは何処なんだろうな」
ルカ
00:17:05
「えっ…そんなことが…?」歪みとはまた…そう思い
バシレオン
00:17:17
「時間が云々は、余り考えたくは無いな。漂着するまでのタイムラグが大き過ぎるだけ、と考える方がまだ納得は出来る」
ディートリンデ
00:17:33
「件の魔物が引き起こしているのか、はたまた──」
シャル
00:18:03
「・・・まだまだ情報がたりないね」
#
00:18:18
さて、食事をして、船室で休む、でよければ【天候予測判定】をどうぞ。時間を勧めます
ディートリンデ
00:19:03
天候はスカウトだっけ
バシレオン
00:19:20
天候予測!
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#
00:19:22
他にしておきたいことがあれば、してもいいですよー えっとジオ、レンジャー、スカウトあたりかな
シャル
00:19:25
天候
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ルカ
00:19:27
「調べているしか…ないよね」天候をば
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
シャル
00:19:28
あれぇ(
ディートリンデ
00:19:30
ちょw
00:19:37
魔物が住んでる
シャル
00:19:40
「・・・あれ?」ふらっ、ちょっと疲れがw
ルカ
00:19:43
やはり何か居そう(
#
00:19:46
ちょっと想定外(魔物
ディートリンデ
00:19:49
「シャル?」
ルカ
00:19:58
「っと、大丈夫?」覗き込み
#
00:20:12
ルカは空模様から明日の天候を予測できた。明日の天気は・・・
波が荒い , , 風が強い , , , 曇り
ルカ
00:20:23
荒波の予感
バシレオン
00:20:26
「何にせよ、帰る為の準備はまだまだ足りない……今日はもう休もう、皆調子が崩れて居るみたいだ」
#
00:20:46
慣れない海水に疲れが出たのかもしれない
シャル
00:20:50
「あはは、少し疲れただけだよ、大丈夫」ふるふる(
#
00:20:51
疲労度2
TOPIC
00:21:18
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川、浅瀬《new!》  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/3日目  by GMえふぃ
ルカ
00:21:22
「ん…、なんか波が……。明日はちょっと海荒れそう。あんまり近くにいないほうがいいかも」
#
00:21:42
 
食材:
食肉6点/1日 ※森周辺で誰かが行動時
塩(6)

料理:
イノシシ肉と野草のスープ山芋入り(42) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12
ディートリンデ
00:22:04
というか船の上ですよね。船って海岸にあるのかな
#
00:22:15
【波が荒れている。海に向かうのは危険だろう】海岸ですね
シャル
00:22:30
内陸調査かな
TOPIC
00:22:33
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/3日目  by GMえふぃ
SYSTEM
00:22:41
バシレオン様が入室しました。
バシレオン・セフェル・アルマ・ホーレウム(@PL:芥山), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ファイター 8Lv, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《両手利き》《二刀流》《マルチアクション》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ノーブル 5 LV, ガーデナー 5 LV,
バシレオン
00:22:49
ヒント:ブックマークバー
ディートリンデ
00:22:53
そうだねー内側の探索しましょう。おかー
#
00:23:01
【朝起きた君たちは、船の残骸のいくつかが波にのまれているのを見る】
ルカ
00:23:02
おかえりなさい(
#
00:23:17
おかりー
シャル
00:23:37
おかか(
#
00:23:44
2時前には纏めて、脱出に繋がれてなさそうなら分割にしますね(
シャル
00:23:52
「・・・昨日引き上げて正解だったね」
00:23:54
あっはい(
ルカ
00:23:56
「うわ…やっぱり荒いや…。のまれちゃってるとこあるよ…」
00:24:03
了解です
#
00:24:31
一応あれだな。【異常感知判定】を全員ふってください
シャル
00:24:32
「元々今日は森のほうへ行く予定だったし、まぁいいさ」
バシレオン
00:24:40
「無理のツケは、気付かない内に出て来ると言う……私も含め、不調の兆しは周りから判断してもらおう。その上で、今日は島側に専念する」 昨日の調子を思い出しつつ
00:24:51
かんちー
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ディートリンデ
00:24:54
「そうですね。予定通りです」
ルカ
00:25:02
「だね」異常感知
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
ディートリンデ
00:25:03
騎獣【異常感知】
2D6 → 6 + 6 + 【6+3】 = 21
00:25:09
ぺかった
バシレオン
00:25:09
初っ端から……いや1ゾロじゃないから大丈夫だな()
ルカ
00:25:10
つよい
#
00:25:39
ルカは気づきましたね。でもディートリンデが光ったから開示してしまおう
シャル
00:26:18
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#
00:26:45
シャルも違和感に気付きます・・・
00:26:48
《野生化》
孤島生活に順応してしまい、人並の生活に戻りにくくなる要素を数値化したもの。
3日経過するごとに野生化カウントが1点ずつ増えていく。初期値は10。
野生化カウント3点貯まるごとにカウントを目標値として精神抵抗力で判定し、失敗すると無人島生活に順応してしまう。
全員が順応してしまった時点で、野生に帰ってしまいロストエンド。

※救助可能な条件(非公開)を満たしていれば、救助費用支払いのみで帰還できる。
ルカ
00:27:09
ひぇ
ディートリンデ
00:27:09
全員が順応w
ルカ
00:27:32
本物のイタチになってしまぅぅ
ディートリンデ
00:27:46
もう野生化しているのでは(
#
00:27:51
ぶっちゃけ悪魔が悪さしてるから怖いけど、リスクとして提示しておきます
シャル
00:27:58
やせいか(
#
00:28:23
ドルイド化といえなくも・・・(自然環境での生活スタイル
バシレオン
00:28:30
あまり拠点を整え過ぎてもいけないな(船小屋の周りをガーデニングしようとしつつ)
ディートリンデ
00:28:31
そういう(
シャル
00:28:44
これをいったらドルイドは全員ロストになる(
#
00:28:57
というわけで、気を取り直して午前パートです。
ディートリンデ
00:29:04
はーい
#
00:29:04
ほかに表現思いつかなくて(
ルカ
00:29:10
これは調査を急がねば
ディートリンデ
00:29:17
島の呪いみたいなものでしょうこれは
バシレオン
00:29:57
島の中心側に向けて地形探索、で良いのかな
ディートリンデ
00:30:05
そうだねー
00:30:08
もう拠点はできたから
#
00:30:14
森の地形を把握するなら探索判定:15をどうぞ
ディートリンデ
00:30:15
探索に力を入れる、でいいかと
ルカ
00:30:20
そうしましょうか。食材余裕あったかな
シャル
00:30:34
よしいこう、途中で食材回収だ(
#
00:30:44
1日分+森付近で活動するなら肉6点ですね
シャル
00:30:49
「道中罠のチェックもしていこうか」とことこ
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
#
00:31:16
もとい。ちょっと勘違いしてるわ。料理2点扱いだから、あと4日分あるわ
ディートリンデ
00:31:21
あー罠も見られますね。騎獣【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【6+3】 = 17
ルカ
00:31:41
「うん。何かかかってるといいけど」地形の探索をば
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
バシレオン
00:31:46
探索はまあ探索判定するしかないな
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ルカ
00:31:47
光った(
シャル
00:31:53
食料の心配はなさそうだ、そしてぴかー(
#
00:32:00
差がすごいな(
00:32:08
さて・・・ではですね
00:32:15
まず、
ルカ
00:32:21
ある意味野生に戻りつつある…?(
#
00:32:45
【君たちは体の変調の兆しを察知し、島の全容を明かすべく探索をすすめる】
00:33:37
【すると森の奥に岩山が乱立していることに気付く。小川の先をたどれば湖へと続いているようだ】
00:34:29
【また、岩山にはあちこちに鉱石が露出しているのも見える。うまく加工すれば、あるいは知識があるなら、本職ほどとはいかないまでもいろいろつくれるかもしれない】
00:34:36
ところで・・・
00:34:48
【ルカの野生にビビッときた!】
ルカ
00:34:59
びびっ
#
00:35:05
ルカは異常感知判定をどうぞ。目標値は12だ
ディートリンデ
00:35:07
この島で野生でいいのかな本当にw
ルカ
00:35:21
びびっ
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
シャル
00:35:33
あかんすぎるw
#
00:35:42
【また鳥の巣があった】
バシレオン
00:35:43
石工はともかく……いや石で何を作るんだここで()
ディートリンデ
00:36:03
鉱石で何か作る時間あるかなあw
ルカ
00:36:11
「ん…、鳥の巣…かな」見上げて
#
00:36:13
【そしてそこには・・・・ヒヨコがいた。ルカは探索の途中で巣を見つけ、覗き込むと目が合った】
00:36:33
見識してもいいですよ(
ルカ
00:36:35
目と目が合う瞬間
シャル
00:36:50
時間掛けたら野生化しちゃう(
#
00:37:08
本来なら武器持ち込まない予定だったから、武器代わりのなにかをね(
ディートリンデ
00:37:15
あーそういう
バシレオン
00:37:21
ルカが鳥さん家の子になってしまう……
ルカ
00:37:36
ピヨ
バシレオン
00:37:41
石槍、石ナイフ……野性よりは文明的ね()
#
00:37:41
見識は全員どうぞ
バシレオン
00:37:55
見識ー
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ディートリンデ
00:37:58
「また鳥の巣、ですか?」 【見識】
2D6 → 5 + 1 + 【2+3】 = 11
ルカ
00:38:00
見識っぴ
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
シャル
00:38:24
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
#
00:38:48
【ヒヨコはよく見ると・・・コk・・・げふげふ。模様が少し異なるが、君たちが普段食べ、あるいは目にしている炭焼きひよこ亭の裏で飼育されているひよこによく似ている】
ルカ
00:38:56
「うん…?」
00:39:27
「ん…?あれ…?このヒヨコ…どっかで…」
シャル
00:39:58
伝書ひよこ!?
TOPIC
00:40:12
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、岩山(new)、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/3日目  by GMえふぃ
ディートリンデ
00:40:30
「模様は少し違うようですが…」 どう言う事だろうね
#
00:40:32
伝書用も食用も違いがあるのかしらないが、ひよこですね
ルカ
00:40:35
「んー……、あ。ひよこ亭の」はっと思い出し「ね、ねぇ!このヒヨコ、ひよこ亭の伝書ひよこと似てない?」
バシレオン
00:41:04
「言われて見れば……だが、似ているだけではな……伝書にでも使えれば良いのだが」
#
00:41:17
【なぜかはわからないが、この山にはひよこが住んでいるようだ】
ルカ
00:41:26
「んー…、そこだよね…
シャル
00:41:44
「・・・本当にどういう場所なんだろうね、ここは」
#ひよこ
00:41:50
じっと目を合わせている。逃げないが、飛び立とうともしない
TOPIC
00:42:27
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、岩山(new)、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午後パート/3日目  by GMえふぃ
ディートリンデ
00:42:41
ひよこの意味なんだろう
シャル
00:42:50
わかんない
#ひよこ(・△・)
00:43:25
無意味に登場させているわけではない、とだけ
ルカ
00:43:32
「逃げない、ね…」伝書ひよことして助けを求めることが出来るのでしょうか。いや都合よすぎかな…
#
00:43:55
なにかしてみるならしてみてもいい。
00:44:07
あるいは午後パートの行動をしてもいい
バシレオン
00:44:09
餌でもあげてみようか
ディートリンデ
00:44:19
そうだね
#
00:44:23
エリア間の移動は時間を伴わないものとします
シャル
00:44:23
脈絡なさすぎてね(
#
00:44:53
じつはこれまでにも要素はあったんだが、会う機会がなくてな(
#ひよこ(・△・)
00:45:33
えさ・・・なにをもらえるんだろう・・・・ワクワク
00:45:44
なおいま食材は塩しかないな
ディートリンデ
00:45:53
そうなんだよね
ルカ
00:45:57
餌…何かあったかな…
ディートリンデ
00:46:05
ミミズとか?
ルカ
00:46:05
何にもなかった
ディートリンデ
00:46:11
地面掘ったらいないかなw
バシレオン
00:46:14
持ち運んでないからなあ……何か取れるかな、近くで
シャル
00:46:26
ここほれみみず(
00:46:33
川近かったっけ
00:46:55
川の葦の根元をタオルで擦ると川虫取れるよ、川石の裏でもいいし
#ひよこ(・△・)
00:47:05
食材探しをすれば見つかるかもしれないが、タイミング的にあたれらえるのは明日の朝か、この場で野営する場合だけだ・・・あ、肉があるわ
ルカ
00:47:29
に、肉食べるのですか。このヒヨコ…
#ひよこ(・△・)
00:47:41
イタチはさすがに無しで
イノシシ , トカゲ , ウサギ , ネズミ
00:48:08
食べるのはたぶん、虫、魚、エビ蟹・・・くらいだとおもうが
00:48:29
トカゲならたべたかもしれない
バシレオン
00:48:44
じゃあ川の石を捲れば虫位取れるかな……
#ひよこ(・△・)
00:49:05
食材調達判定をどうぞ
ディートリンデ
00:49:13
食糧調達で時間過ぎない?
シャル
00:49:20
行動消費するほどかなぁ
ディートリンデ
00:49:25
ないとおもう
#ひよこ(・△・)
00:49:33
川は湖に流れ込んでいます(いわやま
シャル
00:49:42
ひよこが脱出の決起とかいわれてもむしろ困るw
#
00:49:50
そうですね。虫探すくらいなら大丈夫でしょう
ディートリンデ
00:49:53
それよりも一端は島の調査をかな
00:50:01
お、時間たたないならやろう
シャル
00:50:12
そだね、時間経過ないならやる、くらいで
#
00:50:32
食材にはならないけどエサ探しとして、冒険者レベル+器用度ボーナスで判定をどうぞー
00:50:41
時間経過はなしで!
バシレオン
00:50:45
ひよこの機嫌を取っておくのだ……有効かどうかは分らんが()
2D6 → 5 + 2 + 【8+3】 = 18
ディートリンデ
00:50:45
2D6 → 6 + 3 + 【8+4】 = 21
ルカ
00:51:26
時間経過なしということで。冒器
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
#ひよこ(・△・)
00:51:28
【人慣れしているようだ。野生の鳥のはずだが・・・とバシレオンは思った。撫でてくれたりしたのかもしれない。喜んでいる】
シャル
00:51:29
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
ディートリンデ
00:51:51
「奇妙ですね。何かあるかもしれません」 えさ探しー(
バシレオン
00:51:58
「随分と慣れて居るな……天敵が居ないのか?」
#
00:52:09
君たちは鳥のエサになりそうな【虫(10)】を手に入れた!
ディートリンデ
00:52:13
不可思議な場所では不可思議な事が起きますからね
ルカ
00:52:17
「んんー…、なんだろう一体…」
ディートリンデ
00:52:34
お、魚釣りもできそうだよねこれ
シャル
00:52:38
「人はいないのに、ね」
#
00:52:51
魚釣りなどにも使えるだろう
シャル
00:53:00
竿と糸があれば、流石に私も糸の作り方は知らない(
#ひよこ(・△・)
00:53:12
ひよこは虫をたべたそうにじっと見つめている
ディートリンデ
00:53:13
「時間の流れが何か、関係しているような気がします。最初の異変はあの漂着した船です」
00:53:30
ではミミズを与え
ルカ
00:53:43
「食べるかな…ほら」そっとミミズを差し出してみよう
#ひよこ(・△・)
00:53:48
ぱくっ!!  ディートリンデの手からミミズをもらった!
00:53:57
ルカからももらった!
00:54:03
しばらくもぐもぐとして・・・
ディートリンデ
00:54:03
「私たちと関係のある生き物です。与えるのも大切でしょう」
#ひよこ(・△・)
00:54:16
しばらく考えて・・・
00:54:25
撫でてもらったことも思い出して・・・
ディートリンデ
00:54:28
考えてる。このひよこ
バシレオン
00:54:34
「……」 付いてくるなら肩を貸そう()
シャル
00:54:44
「妙な物だけど可愛らしいね」
#ひよこ(・△・)
00:55:00
スクッと立ち上がると一声【ピヨッ】と鳴いて岩場をパタパタと移動し始める!
ディートリンデ
00:55:01
「はい」 可愛い物はすきなのだ
ルカ
00:55:26
「…ついてこい、みたいな?」
ディートリンデ
00:55:28
「ひよこが」 ワンダーランドのうさぎかな。追いましょうか
バシレオン
00:55:40
「…………そうか、巣から離れ、自力で動けるのか。ヒヨコなのに……」 色々思うところはあるが()
#ひよこ(・△・)
00:56:04
ついていくなら【軽業判定:14】をどうぞ。失敗すると転んで頭を岩にぶつけるかもしれない。騎乗判定でも可。
シャル
00:56:14
「結構早いよ、これ」
00:56:21
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ディートリンデ
00:56:27
頭をw
ルカ
00:56:45
「なんとか…」軽業をば
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
ディートリンデ
00:56:50
【騎乗】
2D6 → 1 + 2 + 【6+2】 = 11
00:56:56
ごん(
ルカ
00:57:02
あっ(
バシレオン
00:57:08
軽業は……辛いぞ()
2D6 → 4 + 1 + 【6-4】 = 7
ディートリンデ
00:57:22
ばっしーも(
#ひよこ(・△・)
00:57:25
受け身判定をどうぞ。受け身判定の達成値の半分、軽減できるとします。
バシレオン
00:57:26
「くっ、早い上に足場が……」
ルカ
00:57:29
後ろから鈍い音が二つした(
バシレオン
00:57:43
受身も辛いぞ()
2D6 → 4 + 2 + 【6-4】 = 8
#ひよこ(・△・)
00:57:47
頭をぶつけるダメージは・・・共同
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
シャル
00:57:52
「リンデ!?」
ディートリンデ
00:57:56
【受け身】
2D6 → 2 + 6 + 【6+2-4】 = 12
シャル
00:57:58
痛い(
ルカ
00:58:02
「えなんか、すっごい鈍い音しなかった…?」めっちゃ痛い
ディートリンデ
00:58:05
それ( >受身もつらい
バシレオン
00:58:18
21-4-8で9点
ディートリンデ
00:58:23
「大丈夫です。兜の音ですから」(
#ひよこ(・△・)
00:58:29
ピヨ・・・・そっと振り返り
シャル
00:58:44
「ほ、ほんとうかい・・・?」二人を助け起こしつつもっかいおっかけだ(
バシレオン
00:58:47
「……大事と言うほどでは無いが、な……」 (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
ディートリンデ
00:58:56
「お構いなく。ヒヨコさん」 追いかける(
ルカ
00:59:03
「ならいいんだけど…」
#ひよこ(・△・)
00:59:10
痛そうだとおもったのか、そのあとは比較的平坦な場所を選んで案内してくれたようだ
シャル
00:59:18
リンデをおとしてしまったラクーン、おろおろしそう
ディートリンデ
00:59:21
優しい子だ
ルカ
00:59:27
やさしい
#ひよこ(・△・)
00:59:38
【ピヨッ!ピヨヨッ!!】ひよこを追いかけていくと、小屋を発見する
ディートリンデ
00:59:45
めっちゃ前足口にあてておろおろしてるよラクーン。中に人が入ってるのかな
シャル
01:00:01
かわいいw
ルカ
01:00:04
「ん…小屋?」
シャル
01:00:13
「・・・どういう」
01:00:26
銃を何時でも抜ける様に警戒はしつつ
#
01:00:29
【小屋は丸太や板を使って作られているようだ。手入れがされていたのか、朽ちたりはしていない】
ディートリンデ
01:00:44
「人工物が──」
#
01:00:49
【しかし、周囲には草が生い茂り、ある程度放置されていたのがわかる】
ディートリンデ
01:01:15
「内部を調べましょう」
ルカ
01:01:17
「ヒヨコはここに案内したかったみたいだけど…、調べてみよっか」とは言いつつも警戒は
#
01:01:19
【近づけば、扉があり、しまっているのがわかる。窓の類は無いようだ】
ルカ
01:01:19
して
#
01:01:31
中に入りますか?
シャル
01:01:48
「ルカ、先行頼むよ」
ディートリンデ
01:01:51
入る際にはラクーンは彫像化だね
バシレオン
01:01:56
「そうか……感謝する」 案内してくれたヒヨコを撫でて (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
#
01:02:02
はーい>彫像化
ルカ
01:02:13
「うん」聞き耳など一応しておきます?
#
01:02:19
どうぞー
ディートリンデ
01:02:20
こちらも彫像化した後にしゃがんでヒヨコ撫でて
01:02:24
おねがいしま
ルカ
01:02:26
では
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
#ひよこ(・△・)
01:02:44
【ピヨッ】喜んでいるようだ。目を細めている
ディートリンデ
01:02:56
ばっしーウィスパーヒーリングしない?
#
01:02:57
中から音は聞こえない。とても静かだ
ルカ
01:03:20
「ん、中は静か。開けるよ?」
シャル
01:03:32
「宜しく」回復しとこうか
ルカ
01:03:52
警戒しつつ開けて入りましょうか
#
01:04:01
ではルカが空けると・・・
01:04:42
付近にいたひとは全員【生命抵抗力判定:】
2D6 → (closed) = 15
01:04:53
目標値15の抵抗をどうぞ
バシレオン
01:05:00
ファイター二人だからHP的にはまだ余裕あるはず…… (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
#
01:05:06
毒属性です
ディートリンデ
01:05:12
まあそれでもヒーラーいないから
バシレオン
01:05:16
ヒヨコの相手してたから離れてるかな (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
ディートリンデ
01:05:18
回復分は手番くうんだよ
01:05:27
ルカだけか’
ルカ
01:05:39
探索を怠った結果か( 抵抗
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
シャル
01:05:42
私は最後尾だね(
バシレオン
01:05:51
とりあえず毒の結果次第で、かな (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
シャル
01:05:57
余裕はあってもヒーラーいないねんで(
ディートリンデ
01:05:58
抵抗は成功するはずだ
#
01:06:46
ではルカは【扉をあけ放った瞬間、この世のモノとは思えない異臭がルカを襲う!!・・・・がどうやら、我慢できたようだ】悪影響はない。せいぜい服に臭いがつく程度だ
ディートリンデ
01:07:01
それもおつらい。毛にもつく
ルカ
01:07:16
「う”わ”っ!?」お面越しでも匂いがぁぁぁぁ
ディートリンデ
01:07:17
動物の匂いが強いのは体毛のせいもあるのだ
シャル
01:07:32
何の匂いだろう
01:07:36
「ルカ!?」
#
01:07:39
【部屋の中を見渡せば、壁面にこびりついた様々な色のべっとりしたなにか。足もとに散乱するいくつもの調理器具】
ディートリンデ
01:07:42
嗅覚が強いのもあだになったね(
バシレオン
01:07:46
では今のうちにウィスパヒールを……ディートリンデちょっと近くに。あとルカも近ければ鼻の粘膜回復するかも() (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
ディートリンデ
01:08:02
鼻の粘膜というふわっと概念
#
01:08:12
【どうやらここは、誰かが料理をつくるために悪戦苦闘した部屋のようだ】
ルカ
01:08:17
「うぇぇぇぇ…ひっどい匂い…」お面の下は涙目である
ディートリンデ
01:08:31
匂いがずっと残ってるのもすごいね
バシレオン
01:08:36
今のうちにウィスパーヒール発動。回復力は7点だ (HP:56/65 MP:31/31 防:8 )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ディートリンデ
01:08:44
わあい。ありがとう
シャル
01:08:54
「これは・・・一体」
#
01:08:55
部屋の中を調べるなら探索判定をどうぞ。
ディートリンデ
01:09:17
「む。今のは──」 何度か感じた事がある。妖精魔法だろう 「かたじけない。バシレオン」
#
01:09:35
小屋自体はそれほど大きくはない。埃をかぶった簡素なベッドがいくつかと、あとは目も当てられないキッチンがあるだけだ
バシレオン
01:09:43
「……酷い臭いだな。知っていたのか?」 回復させつつヒヨコを見て。探索するから間っててくれ() (HP:63/65 MP:27/31 防:8 )
ルカ
01:10:00
「んんん…、何か作ってたのかな…。それにしたって…」しかし調べないわけにはいかない。探索を
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
シャル
01:10:03
「とりあえず、調べてみようか」
#ひよこ(・△・)
01:10:09
【ピヨッ?】匂いに関してなら知らない…という顔をしている
シャル
01:10:47
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
バシレオン
01:11:05
仕方ない、探索……と聞き耳も
2D6×2 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 4 + 1 + 【6】 = 11
ディートリンデ
01:11:07
「私は警戒していますね」 何も技能無いのと同じだがw
01:11:33
室内ではまもちができる程度の戦士でしかない(
#
01:11:40
しらべたなら・・・君たちは〈ぼこぼこに変形したフライパン〉を見つける。シャルは柄に《マリアンデール》と書かれているのを見つけるだろう
ルカ
01:11:51
ふぁっ
ディートリンデ
01:12:02
うわ
シャル
01:12:10
「・・・マリアンデールさんのフライパン?どういうことだ」
ルカ
01:12:18
「ん、…んん?えっこれ…名前…」
#
01:12:24
どうやらこの小屋は、どういうわけか、過去にマリアンデールがつかっていたようだ
ディートリンデ
01:12:37
「…魔域。かもしれませんね」
ルカ
01:13:00
「ここで、マリアンデールさんがいたってこと…?えでもなんで…」
#ひよこ(・△・)
01:13:04
するとひよこさんがフライパンのところに飛んできて【ピヨ・・・】しょんぼりする
バシレオン
01:13:15
「…………そう言われれば、納得し易いが……そこに至る理由がマスターと言うのは、な」
#ひよこ(・△・)
01:13:16
どうやら寂しいようだ
ディートリンデ
01:13:18
「ひよこにマリアンデール殿のフライパン。私たちが、帰ろうとしている場所と関係があります」
01:14:18
「このヒヨコは、私たちなのかもしれません」 そっと撫でて
シャル
01:14:21
「魔域、か・・・その可能性が一番高いかもね」
ディートリンデ
01:14:43
「少なくとも」 「同じぐらいの異変の起きる場所、という事は分かります」
#ひよこ(・△・)
01:15:05
撫でられたらうれしそうに目を細め・・・
#
01:15:21
っと聞き耳は何も聞こえませんが
ディートリンデ
01:15:33
けどどうしましょうね
ルカ
01:15:36
「じゃあ、ここのどこかに魔域の核が…?」
ディートリンデ
01:15:56
「かもしれないし、他の原因が何かあるのかも」
バシレオン
01:16:16
「少なくとも、島の側に捜索の余地はある」
シャル
01:16:16
「可能性の話だから確実、ではないよ」
01:16:25
「ただソレを念頭に動こうって事かな」
#
01:16:34
君たちはこの小屋の中や周囲に、腐って使用には耐えないものの船の残骸らしきものや、壊れたマギスフィアなどが転がっていることに気付くでしょう
ディートリンデ
01:16:51
船の残骸か
01:16:56
日記的なものはないですか
#
01:17:10
日記・・・日記・・・ちょっとまってね
ディートリンデ
01:17:10
スフィアは修復できたりしない?
#
01:17:30
スフィアは修復はむずかしそうです。
ディートリンデ
01:17:36
はーい
#
01:18:09
日記ではないですが、君たちは献立らしきものを見つけたことでしょう。
そこには【半年ほど前の日付】が書かれています
ルカ
01:18:21
んー、ひよこさんの役目はこれで終わり…っていうこともなさそうだけど…んー…
シャル
01:18:25
情報がとっちらかってて繋がらないなぁ
ディートリンデ
01:18:29
半年ですか。これが何を意味しているか、かな
#
01:18:46
岩山部分を探索すれば、何か見つかるかもしれません
ディートリンデ
01:18:57
よし探索を続けましょう
TOPIC
01:19:04
現在地:広場  判定可能エリア:浜辺、森、岩山、湖、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午後パート/3日目  by GMえふぃ
ルカ
01:19:10
そうですね。続けるしかない
バシレオン
01:19:40
「半年前で、この状態は違和感を覚えるな……」 マリアンデールの修行時代……何千年前の話だろうか() ともあれヒヨコは連れて行けるかな
シャル
01:19:59
次へいこう
#
01:20:06
ひよこは・・・連れて行けるものとしましょう。戦力にはならないけど
シャル
01:20:20
ラクーンの頭の上に
バシレオン
01:20:25
残して行くのも忍びない
#ひよこ(・△・)
01:20:33
ピョッ!
ディートリンデ
01:20:41
何かヒントをくれる事もあるかもしれないね。ではラクーンの上に(
シャル
01:20:50
「リンデ、見ておいてくれるかい」ぽすっ(
ディートリンデ
01:21:14
「分かりました」 ディートリンデは、これを自分達だと感じているから
#ひよこ(・△・)
01:21:24
では、行動の指定と、エリアの指定をして判定をどうぞ
#
01:21:41
浜辺、森、岩山、湖、小川、浅瀬(危)
ルカ
01:21:43
岩山エリアで探索、ですかね
ディートリンデ
01:21:44
岩山だね
ルカ
01:22:34
ということで岩山エリアで探索です
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
シャル
01:22:42
れっつごー
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ディートリンデ
01:22:48
とう騎獣【探索】
2D6 → 4 + 2 + 【6+3】 = 15
#
01:22:55
小屋回り。。。というのもあったわ(
01:23:01
岩山に統合しておこう
バシレオン
01:23:03
探索と聞き耳ー
2D6×2 → 5 + 4 + 【6】 = 15 , 2 + 1 + 【6】 = 9
ルカ
01:23:09
アッハイ
ディートリンデ
01:23:12
そうしていただけると(
#
01:23:13
さてそれではですね・・・
01:23:34
【岩山をぐるりと見て回っていた君たちは、さらに奥地かつ遠方に】
ルカ
01:23:35
聞き耳もできるのであれば
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
#
01:24:01
【遺跡へと続く扉があることに気付くでしょう】
ディートリンデ
01:24:47
「…遺跡? 何かあるとしたら、ここでしょうか」
#
01:24:50
【また、小屋から湖を迂回して、その遺跡とを行き来しているいくつもの古い足跡をみつけます】
ルカ
01:24:57
「ん…あれ、遺跡みたいなのが…」
シャル
01:25:00
「・・・調べるしかないね」
ディートリンデ
01:25:06
湖を迂回。
01:25:22
マリアンデール殿の足跡かな
#
01:25:36
聞き耳:【どうやらこの湖の水は、遺跡の方から流れてきているようです】
バシレオン
01:25:41
まあ湖直進してたらソレはソレでヤベー奴である’(
ディートリンデ
01:25:50
ああそういういみかw
#
01:26:01
マリアンデールは烈海王じゃないので
ディートリンデ
01:26:03
上を走り抜けるてきな
#
01:26:12
似たようなものかもしれないが(
バシレオン
01:26:13
走り抜けそう……
ルカ
01:26:17
「足跡も遺跡に行ってるみたい。行ってみる?」
#
01:26:47
だいぶ風化してしまっていてわかりにくいが、マリアンデールのものと思って間違いないだろう>足跡
バシレオン
01:26:48
「そうだな、異質さは感じる……手掛かりが残っているかも知れない」
ディートリンデ
01:26:48
「そうしましょう」 頷いて。
シャル
01:26:55
「そうだね、手早く調べよう」
ディートリンデ
01:27:06
特徴的だもんね >マリアン足跡
#
01:27:06
では遺跡へ向かいますか?
01:27:11
とはいえ、
ルカ
01:27:13
遺跡に向かってみましょうかっ
#
01:27:18
午後パートで探索したので、
ディートリンデ
01:27:22
参りましょう
#
01:27:26
このさき進むなら深夜パートになりますが
ディートリンデ
01:27:35
深夜か
ルカ
01:27:39
おっと、そうなってしまうのか
バシレオン
01:27:49
一晩休んでいくか
ディートリンデ
01:27:54
抵抗来るのはいつだっけ
#
01:28:05
ただ、疲労と野生がたまる・・・9日目ですね
ディートリンデ
01:28:17
じゃあ一晩休んでもいいかな
シャル
01:28:19
移動に時間かからないなら戻って寝る、かな
ディートリンデ
01:28:26
朝になった挑みましょう
#
01:28:33
何か作っておいたりしますか?
ルカ
01:28:33
ですね
#
01:28:37
 
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】【大きな船の残骸(舳先)】【厚手の布】【絡まった蔓】【木材(1)】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【蝋燭(12)】【虫(10)】
【頑丈な板切れ(3)】【帆布の束(1)】【樽詰めの香辛料】〈エールの樽(1)〉
〈望遠鏡〉〈スカウト用ツール〉〈悪趣味な海賊フック(フレイル相当)〉〈5点魔晶石〉
ディートリンデ
01:28:46
旗は作ったんだっけ
ルカ
01:28:51
作りましたね
ディートリンデ
01:29:06
他に準備氏とて置くべき物は思いつかないね
#
01:29:06
食って寝るなら【天候予測】を。旗はつくりましたね
シャル
01:29:21
そだね、あとはこのまま行こう
01:29:27
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ディートリンデ
01:29:30
予測よろしゅう
ルカ
01:29:34
松明的な、灯りとして使えそうなモノとか?遺跡の中暗ければ
TOPIC
01:29:37
現在地:遺跡  判定可能エリア:浜辺、森、岩山、湖、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/4日目  by GMえふぃ
#
01:29:46
疲労3,野生1
ルカ
01:29:48
天候予測を
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ディートリンデ
01:29:59
そういえばそうだね。明かりが無いや
バシレオン
01:30:05
予測!
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
01:30:38
蝋燭は遺跡に持って行くのに必要だ
#
01:30:47
蝋燭がある。木材と組み合わせれば・・・あるいは木材に着火すればひとまず明かりは得られるだろう
ディートリンデ
01:30:48
ルカと私は問題ないですが他の2人が。シャルはスフィア点灯できるけどそれも完全とはいえないし
#
01:31:11
明日の天候は
波が荒い , 曇り , , 風が強い , ,
01:31:22
まだ波は収まっていないようだ
ルカ
01:31:30
蝋燭と木材の組み合わせで作ってみましょうか。荒波ィ…
シャル
01:31:42
まぁ作るだけ作っておこう
ディートリンデ
01:31:49
おねがいしま
#
01:31:51
前後しますが作成OKとします
ルカ
01:32:01
冒器で
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
01:32:18
無駄にいいものができました―――
#
01:32:35
ルカは松明を作った!!なんとイタチの彫刻付きだ!!
ルカ
01:33:03
この達成値、彫刻につぎ込んだな…(
ディートリンデ
01:33:18
何してるんですか(
#
01:33:24
〈イタチ彫刻の松明(1)〉
ディートリンデ
01:33:33
「かわいい松明ですね」 キャラの反応はこうだがw
ルカ
01:33:43
いやちょっとクリエイターとしての性が…(
#
01:34:02
つかわずに持って帰ったら売れるだろう。。。500Gちょっとくらいで(
シャル
01:34:05
「器用だね、ルカは」くすり
バシレオン
01:34:08
「……上手いものだな。飾り職人としてもやって行けそうだ」
ルカ
01:34:12
「ゴメン。なんかちょっと作りたくなっちゃって…」
ディートリンデ
01:34:22
商品がうまれた
01:34:44
では交替で休んで翌日遺跡だね
#
01:34:44
では遺跡内部へ入る、でいいですか?
ディートリンデ
01:34:48
はい
ルカ
01:34:55
れっつごーです
#
01:35:10
ではちょっと描写しますね。
01:35:24
時間的には結構微妙だけれど、とりあえず描写だけしてしまいます
01:38:06
【最奥の遺跡】
堅牢そうに見えた扉は半ば崩れて用をなしていない。
隙間から中に簡単には入れてしまう。

中に入れば、ところどころ裂け目などから光が入ってはいるが、およそ暗い。
そして、遺跡の保存状態もあまりよいとは言えないようだ。

地下水が湧き出ているのだろうか・・・
遺跡の半分ほどは水没してしまっている
暗視のあるものがみれば、水没した遺跡部分の先に、
頑丈そうな閉じられた扉が一つ、遠くにあるのが見えるが・・・・
シャル
01:39:07
「暗いね・・・マギスフィア、オープン」ぱっと、サーチライトをつけて
ルカ
01:39:33
「ん…崩れちゃってるね。それに暗いなぁ…」ちょっと考えて獣変貌をする
#
01:39:44
【水没した遺跡群】
このエリアを調べるには水に潜る、泳ぐ、水上を移動する手段を講じる
などの必要があります。見た範囲でも水深は深く、藻のようなものが水中に繁茂しているのが見えるでしょう>暗視組
#ひよこ(・△・)
01:41:04
【ピョョ・・・・】ひよこはじっと、奥の扉を見つめている
バシレオン
01:41:35
「……水を排出しようとした結果が、あの湖か……?」
ルカ
01:41:36
『奥の扉、そこに何かあるのかな』キュウキュウ ヒヨコを見つつ イタチ
#
01:41:47
暗視があるひとは【異常感知判定】をどうぞ
ディートリンデ
01:41:47
「再度、妖精魔法の助けを借りる必要がありそうですね」
シャル
01:41:51
「奥を確認しましょうか」
ディートリンデ
01:41:59
頷いて
ルカ
01:42:00
異常感知 イタチ
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ディートリンデ
01:42:47
おっと騎獣【異常感知】
2D6 → 6 + 4 + 【6+3】 = 19
01:43:34
私も魔晶石ないんだよね
#
01:43:57
【ディートリンデは湖の底に、なにかはこのようなものが沈んでいるのを見つけた。大きさは幅50x長さ2mx厚み30と言ったところだろうか】単位はcm
バシレオン
01:44:18
手持ちが2つ、拾ったのが一つあったっけ
ディートリンデ
01:44:22
「何? …あれか」 ラクーンに教えてもらい
#
01:44:27
拾ったのが一つありますね
シャル
01:44:28
石はもっていないね私は
ディートリンデ
01:44:32
ああそうだね。1個はバシレオンに格納しておいて >石
シャル
01:44:39
「水底に?」
ルカ
01:44:45
MCC3点なら2つありますが… イタチ
ディートリンデ
01:44:55
「ええ。湖底に何かあります。箱のような」
#ひよこ(・△・)
01:45:00
ひよこは箱には興味なさそうだ
バシレオン
01:45:03
泳げる内は泳いで見て来て貰う、で良いかな。探索には魔法が必要だろうけど
ルカ
01:45:22
『箱?』キュ…? イタチ
バシレオン
01:45:24
「泳いで取って来れそうか?」
ディートリンデ
01:45:39
ルカの役目か。うーむ
ルカ
01:45:51
やってみましょうかっ イタチ
ディートリンデ
01:45:54
頼める?
01:45:57
よろりん
#
01:46:00
水泳判定をすれば取りに行くことは可能だろう。藻が繁茂しているが、流れはそれほどなさそうだ。水泳判定するなら目標値は13
シャル
01:46:10
しおしおになりつつ
01:46:20
「気をつけて」
ディートリンデ
01:46:33
シャルも水中では撃てないしなー
ルカ
01:46:38
『ん、ちょっと行ってくるよ』キュウキュウ ぽちゃんと潜った 水泳判定 イタチ
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
01:46:47
しおしお…
#
01:46:49
おっとではですね
01:46:58
ルカは【危険感知判定をどうぞ】
シャル
01:47:04
水中は無理だね、潜行弾なんてもってない(
ディートリンデ
01:47:06
あかん(
ルカ
01:47:13
おっと?危険感知 イタチ
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ディートリンデ
01:47:21
ルカ何かあったら戻ってきてね(
#
01:47:28
水中(水泳成功)なので-2ですね
ルカ
01:47:42
はっ。12か… イタチ
ディートリンデ
01:47:47
目標値やいかに
#
01:47:51
同値か・・・
ディートリンデ
01:47:59
せふ
ルカ
01:48:07
ほっ イタチ
#
01:48:08
あ、いやでも探索したわけじゃないから+4か
01:48:23
まぁいいや
ルカ
01:48:24
ぐぇ イタチ
バシレオン
01:48:30
探索10分は流石に()
ディートリンデ
01:48:40
息がw
#
01:49:18
【ルカが泳いで箱に近づこうとしたところ、突然水中をゆらゆらと漂っていた藻が、意思を持ったかのようにルカに襲い掛かってきます!!】
シャル
01:49:24
やはり(
ルカ
01:49:47
『――――!?(まっずい…!)』退避ー! イタチ
ディートリンデ
01:50:27
「む。ルカの様子が」 他の2人にも報せ
TOPIC
01:50:32
箱 藻のかたまり 5m ルカ 10m 水没|岸 ディートリンデ@ラクーン シャル バシレオン by GMえふぃ
ディートリンデ
01:50:47
「2人とも、動く準備を」
シャル
01:50:57
(何か・・・魔物?」けど私なんもできないんだよねこれ(
ディートリンデ
01:51:11
まあ陸に引っ張り上げるしかない
#
01:51:20
【逃げようとするルカを追いかけるかのように。つづけて、水中から何本もの藻が、蔦がとびだして・・・・・】
バシレオン
01:51:40
「引き上げよう、上にまでは来ないと思いたいが……」
ディートリンデ
01:51:43
少なくとも水面で頼むよルカ
#
01:51:49
【ここで切ります。戦闘開始(実際の処理は後日)とし、まもちだけ可能とします】
ディートリンデ
01:51:55
おっとりょうかい
#
01:52:03
ルカは水面およいでますね。イタチカキで!
ルカ
01:52:09
『―――むぐぐ…』必死に逃げようとするが…戦うしかないのか イタチ
#
01:52:13
知名度/弱点値 16 / 21
シャル
01:52:16
はいさい
ルカ
01:52:17
ぱちゃぱちゃ イタチ
シャル
01:52:24
ぱちゃぱちゃ
ディートリンデ
01:52:28
「こいつは……レコーダーに記録されていた奴かもしれません」
ルカ
01:52:38
分割了解です イタチ
ディートリンデ
01:52:40
ああ水面ならシャルも撃てるか
01:52:55
【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 5 + 6 + 【6+3】 = 20
#
01:52:57
水中の魔物ですが、攻撃は普通に可能とします(抜いたらわかるけども
シャル
01:53:09
「これが・・・_?」
#
01:53:14
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1650207045986
バシレオン
01:53:17
「先に片付けるなら、魔法を使おう」
TOPIC
01:53:39
箱 デモンズ・ケルブ(花、つるABC) 5m ルカ 10m 水没|岸 ディートリンデ@ラクーン シャル バシレオン by GMえふぃ
ディートリンデ
01:53:44
コイツ自体は植物なのね
バシレオン
01:53:47
湖面にすら出て来ていないな……!()
シャル
01:54:13
いやこれアカンわ、水中引きずり込まれたらそもガンうてなくなるw
ディートリンデ
01:54:32
ああ、ならハードウォーターを
#
01:54:35
ハドウォがかかってると沈まない、という点はある
ディートリンデ
01:54:40
引きずり込まれなくなる
ルカ
01:55:03
なるほど イタチ
ディートリンデ
01:55:06
GMもいってたw
シャル
01:55:13
というかまぁ蔓とどく場所いると私は1R致死だね(
バシレオン
01:55:31
メネフネさん再出勤の時間だ()
ディートリンデ
01:55:31
何部位?
01:55:33
3部以下
#
01:55:44
【獲物を見つけた、とばかりにズズズ・・・・と茎をのばし、つぼみが水面に顔を出した】
ディートリンデ
01:55:45
鷹もあるんだよね
#
01:55:56
というところで、ひとまず分割とします
シャル
01:56:07
気軽な鷹の目NG()
01:56:19
はいさー
ルカ
01:56:24
はーい イタチ
ディートリンデ
01:56:42
先制までしちゃう?
01:56:46
作戦も考えられるはずだ
シャル
01:57:13
2D6 → 4 + 5 + 【5+3】 = 17
#
01:57:17
岸側の後方限界は考えないものとします
シャル
01:57:19
げっとしといた
ディートリンデ
01:57:24
とはいえ負けないかこれ先制はw
01:57:27
ありー
01:57:40
シャルは2H
#
01:57:43
先制PC側として、準備2からスタートする感じにしますね
ディートリンデ
01:57:43
ガンあったっけ
01:57:51
まああるな
シャル
01:57:56
トラドールで単射しかできないね、火力ほぼないとおもっていいよ(
ルカ
01:57:58
一応やっておく( イタチ
2D6 → 5 + 2 + 【11-2】 = 16
ディートリンデ
01:58:08
半分ではあるけど攻撃できないよりはいいよ
#
01:58:09
ちょっとデータ類を開示
【壊れかけの録音装置】【頑丈そうな金属の箱】【大きな船の残骸(舳先)】【厚手の布】【絡まった蔓】
【薪がわりになりそうな樽の残骸】【錆の浮いた鍵】【蓋の無い鍋】【毛皮】【蝋燭(11)】【虫(10)】
【頑丈な板切れ(3)】【帆布の束(1)】【樽詰めの香辛料】〈エールの樽(1)〉
〈望遠鏡〉〈スカウト用ツール〉〈悪趣味な海賊フック(フレイル相当)〉〈5点魔晶石〉
01:58:15
 
食材:
食肉6点/1日 ※森周辺で誰かが行動時
塩(6) イノシシ肉(6)

料理:
イノシシ肉と野草のスープ山芋入り(84) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12

現在地:遺跡  判定可能エリア:浜辺、森、岩山、湖、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/4日目 
01:58:33
こうか
食材:
食肉6点/1日 ※森周辺で誰かが行動時
塩(6) イノシシ肉(6)

料理:
イノシシ肉と野草のスープ山芋入り(63) 

空腹状況:
バ11/11 シ9/9 ル10/10 デ12/12

現在地:遺跡  判定可能エリア:浜辺、森、岩山、湖、小川、浅瀬(危)  行動:地形の探索、食材の調達(浜、森、川、山)、狩り(森/冒敏:16)、物資の調達(探索)、木々の伐採(打撃点)  天候:荒波  時間:午前パート/4日目 
ディートリンデ
01:58:35
敵の射程ぎりから撃っておいて、足が減ったら2丁にスイッチがいいかな
バシレオン
01:58:43
シロップもえぐいなあ。
シャル
01:59:17
初手はさがんなきゃだめだねこれ、ショットガンする暇も無い
ディートリンデ
01:59:21
ああ20mなのかこれ
#
01:59:53
10mにしておこう(しょくしゅ
シャル
01:59:54
20m触手*3鷹の目とかいう、私何も出来ん相手だ(
#
02:00:04
ちょっと勘違い(ティルグ🐿データ
02:00:27
〇触腕
 [部位:つる]による近接攻撃は「射程/形状:10m/起点指定」として扱います。
02:00:36
に訂正します。
ルカ
02:00:42
はーい イタチ
ディートリンデ
02:00:45
あ、はいw
バシレオン
02:00:50
おけー
ディートリンデ
02:00:56
これならやりようはあるはず
シャル
02:00:59
はいさい、まだましになった
#
02:01:09
ティルグリスの尻尾からとってたから、ごめんなさいね。うろ覚えでした
ディートリンデ
02:01:38
なるー
#
02:01:40
一応次回開催ですが、可能そうな日程をメールでお知らせください。
02:01:56
29の祝日はいちおう卓立ててしまってるので、それ以外でお願いします。
シャル
02:01:58
はいさー、もげの曜日次第かなー
ディートリンデ
02:02:01
いつでもいいけど月曜は予定卓あるんだっけ?
02:02:08
他の人に合わせます
ルカ
02:02:12
了解です イタチ
02:02:29
んー、合わせることはできると思います
#
02:02:39
内容的にはあとはクライマックスとエピローグ的な感じなので、それほど長くならない予定です
シャル
02:02:42
こちらもなるたけ合わせでいくとしませう
ディートリンデ
02:02:44
割とバシレオンもキーパーソンだねこれ
02:02:48
りょかい
バシレオン
02:02:57
今月は予定出てる、来月はまだちょっと……とは言え曜日で決まる筈だが。とりあえず来週の予定は送っておこう
02:03:18
妖精魔法に手を出したら比重がガンガン上がっていく()
シャル
02:03:27
バッシーが触手ばりばりけずってほしいねw
ディートリンデ
02:03:38
あーそうなるのか
#
02:03:39
それでは、分割のてつづきなれてないけれど、本日はおつかれさまでした
ディートリンデ
02:03:40
じゃああれだ
シャル
02:03:43
まぁ初手ショットガンしたらあとは単射でお茶濁してる(
ルカ
02:03:46
すべてはノーミング二刀流に…( イタチ
ディートリンデ
02:03:48
ハドウォこっちでやるよ
シャル
02:04:17
さておきおつかれさまでしたー
ディートリンデ
02:04:19
バシレオンは初手乱戦INで
#
02:04:20
【次回! 引きずり込まれるルカ! タコの二の舞になるか!? 乞うご期待】
シャル
02:04:23
また次回!
ディートリンデ
02:04:25
お疲れ様でした(
バシレオン
02:04:26
お疲れ様でした、GM有難うございましたー
ルカ
02:04:33
そんなひどい イタチ
バシレオン
02:04:35
タコよりニッチな絵面に
ディートリンデ
02:04:51
海草だよねこれw
シャル
02:04:51
ではでは、いいお時間だしおやすみしよう、GMありがとでした
仮面がはがれて涙目るかに
#
02:04:58
おやすみなさい
ディートリンデ
02:05:01
おやすみなさい
#
02:05:05
分割なっちゃってごめんなさいねー
シャル
02:05:09
何か居たなそんな奴、涙目のルカとかいうのJOJOに(
ディートリンデ
02:05:11
それは別にー
SYSTEM
02:05:11
シャル様が退室しました。
バシレオン
02:05:19
それでは此方も失礼するデス。お疲れ様でしたー
ディートリンデ
02:05:20
いたねw
ルカ
02:05:22
んー、見た感じダメージ与えられるかな、と心配しつつ。ではまた イタチ
ディートリンデ
02:05:23
ではでは
SYSTEM
02:05:25
バシレオン様が退室しました。
SYSTEM
02:05:28
ディートリンデ様が退室しました。
SYSTEM
02:05:31
ルカ様が退室しました。
#
02:05:45
えっと控えておかないといけないデータはあとは・・・
02:05:59
これで全部かな・・・
02:06:05
閉じて分割の処理をします
02:06:16
次回開催日は打ち合わせ中です
SYSTEM
02:06:18
GMえふぃ様が退室しました。
シャル
22回
31回
41回
51回
62回
74回
84回
93回
103回
111回
120回
22回平均7.091
ディートリンデ
21回
32回
40回
53回
62回
70回
83回
93回
101回
112回
121回
18回平均7.222
バシレオン
21回
32回
42回
54回
63回
75回
85回
93回
103回
110回
121回
29回平均6.828
ルカ
22回
30回
45回
53回
65回
77回
83回
90回
101回
114回
121回
31回平均6.710
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
5.94%
1 + 2 = 32回
1.98%
1 + 3 = 43回
2.97%
1 + 4 = 55回
4.95%
1 + 5 = 62回
1.98%
1 + 6 = 73回
2.97%
2 + 1 = 33回
2.97%
2 + 2 = 43回
2.97%
2 + 3 = 51回
0.99%
2 + 4 = 62回
1.98%
2 + 5 = 71回
0.99%
2 + 6 = 84回
3.96%
3 + 1 = 42回
1.98%
3 + 2 = 51回
0.99%
3 + 3 = 61回
0.99%
3 + 4 = 75回
4.95%
3 + 5 = 81回
0.99%
3 + 6 = 93回
2.97%
4 + 1 = 54回
3.96%
4 + 2 = 62回
1.98%
4 + 3 = 72回
1.98%
4 + 4 = 86回
5.94%
4 + 5 = 92回
1.98%
4 + 6 = 104回
3.96%
5 + 1 = 65回
4.95%
5 + 2 = 75回
4.95%
5 + 3 = 82回
1.98%
5 + 4 = 92回
1.98%
5 + 5 = 103回
2.97%
5 + 6 = 113回
2.97%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 82回
1.98%
6 + 3 = 92回
1.98%
6 + 4 = 101回
0.99%
6 + 5 = 115回
4.95%
6 + 6 = 123回
2.97%
合計101回平均6.960
2d6合計分布
26回
5.94%
35回
4.95%
48回
7.92%
511回
10.89%
612回
11.88%
716回
15.84%
815回
14.85%
99回
8.91%
108回
7.92%
118回
7.92%
123回
2.97%
1/2d6分布
141回
40.59%
229回
28.71%
324回
23.76%
441回
40.59%
534回
33.66%
633回
32.67%
発言統計
その他(NPC)445回26.9%16818文字42.4%
ディートリンデ402回24.3%6137文字15.5%
バシレオン209回12.6%5661文字14.3%
シャル308回18.6%5531文字13.9%
ルカ259回15.6%4774文字12.0%
GMえふぃ32回1.9%784文字2.0%
合計1655回39705文字

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