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20220910_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 9 月 10 日

2022/09/10
SYSTEM
18:52:48
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
18:54:05
来られた方から自己紹介を。ホットスタートです。基本的に水中での活動となるのでその予定でお願いします。鎧着用をお勧めしますが、「水着を着て鎧は着ていない」PCは回避力に+2のボーナス修正を得るものとします。 by GMえふぃ
SYSTEM
19:07:53
クリスタ様が入室しました。
クリスタ=アクランド(@PL:ファルミーユ), ルーンフォーク, 幼女, 2歳, シューター 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クリスタ
19:08:13
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
19:08:15
「クリスタ=アクランドです。年齢は2歳かな。見た目はもうちょっと上だよ(5歳くらい)。 パパとママみたいな冒険者になりたいです。得意な武器は弓で、後から攻撃するの」
GMえふぃ
19:13:25
あー・・・
19:16:59
場合によっては、エルヴンアローの購入をおすすめします
19:17:19
あるいは近接武器をご用意ください
クリスタ
19:17:54
〈エルヴンアロー〉
19:18:38
920ゴールドかあ
GMえふぃ
19:21:21
ふつうにマレットとかでいいと思いますよ
クリスタ
19:22:20
〈マレット〉かあ
19:22:45
むう
19:23:30
〈マレット〉で殴る?投げる?
19:23:35
殴るかな?
19:24:42
一応〈エルヴンアロー〉〈ダガー〉を用意してみた
19:24:56
念のためウェポンホルダーも装備
SYSTEM
19:32:05
""ダニ殺し"" モンティノ様が入室しました。
モンティノ(@PL:ろく), タビット, オス, 11歳, ファイター 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
モンティノ
19:32:19
タビットファイターです。よろしくお願いします
19:32:44
今回はチェイン脱いでハードレザー着ていきます。
クリスタ
19:33:27
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
モンティノ
19:33:32
「吾輩タビットの戦士モンティノである。よろしくたのむのである」
19:33:36
こんばんわです
19:34:28
水中で使える武装とかってルルブのどこにかいてるでしょうか?
GMえふぃ
19:35:18
基本的に
19:35:25
問題ない扱えますね。
19:36:00
射撃武器だけ、エルヴンアローとかエルヴンクォーレルとか潜航弾っていうのがあるだけです
モンティノ
19:36:18
ショートスピアとジャベリンとダガーしか使えないとかは無印のルールか。なら鎧だけハードレザーに換装して終わりです
GMえふぃ
19:36:21
あぁ、ちなみにたぶん
19:36:32
ひよこさんのPCがボトムウォーキングしてくれると思うので、
19:36:39
金属鎧でも大丈夫ですよ
モンティノ
19:36:59
でもお仕事でなにかあったらこまるので、ハードレザー担いでいきます
クリスタ
19:37:32
【ボトムウォーキング】は地上扱いになるのか水中扱いになるのかどっちだろう?
19:37:40
地上扱い?
モンティノ
19:38:03
いざって時にパン1になるには、敏捷がちょっとね(9
GMえふぃ
19:38:14
えっと?
19:38:37
ボトムウォーキングの効果は、水中での発声と呼吸が可能になって
19:39:13
水底で行動する場合に限り、行動の制限や行動判定へのペナルティがなくなる、というものですよ
クリスタ
19:39:24
ふむ
GMえふぃ
19:39:33
移動力の低下とか、
19:39:52
全身水中の-4とか、呪歌や魔法の使用の制限がなくなるけれど
19:39:59
水中であることにはかわりませんよ
クリスタ
19:40:09
命中はペナ着く?
19:40:26
あ、行為判定の
GMえふぃ
19:40:26
なのであるいはハドウォで水上に居れば、地上扱い(水上扱い?)ですね
19:40:33
命中判定は行動判定ですよ
モンティノ
19:40:40
あー。うん。泳ぐ可能性もあるので、ハードレザーメインでチェインを担ぐ方向にしようかな。こほうも水中じゃ届かない?
クリスタ
19:40:51
あ、行動判定か
GMえふぃ
19:40:58
ボトムなら行動判定は、水泳状態ならつきます。水底にいればつきません
クリスタ
19:41:10
ふむ
19:46:04
あ、2あ1.2.3.4
19:46:10
いえー
19:47:41
久しぶりにクリスタ動かす気がする
19:52:23
ボトムでも〈エルヴンアロー〉じゃないと攻撃できない感じ?
19:52:57
特に地上と同じようにとはないみたいだし
19:53:22
その場合は【ハードウォーター】かあ
20:02:26
かなぁだ
SYSTEM
20:03:52
クレッセ@7970様が入室しました。
SYSTEM
20:04:01
クレッセ@7970様が退室しました。
SYSTEM
20:04:01
ステファン様が入室しました。
ステファン・ヘルツ・フェルリーク(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男性型, 11歳, ファイター 6Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ステファン
20:04:08
こんばんは。
モンティノ
20:04:16
こんばんわー
クリスタ
20:04:24
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
ステファン
20:04:34
「僕は、二人目のステファン・ヘルツ・フェルリークとしてこの世に生を受けた者だ」
老貴族の一人息子、を模倣して造られた豪奢なルーンフォーク。造り親はすでに亡くして当てのない旅のさなか。
重筋力をもって最前線で戦えるよう設計されているよ。いざ、勇壮に!でも今回は水中を考えないとね。
SYSTEM
20:04:40
クレッセ@7970様が入室しました。
クレッセ@7970
20:04:50
あれ
GMえふぃ
20:04:59
@が全角かな
SYSTEM
20:05:05
クレッセ@7970様が退室しました。
クリスタ
20:05:11
「私はクリスタだよ!よろしくね」(⌒ ⌒)
SYSTEM
20:05:52
クレッセ様が入室しました。
クレッセ(@PL:大ひよこ), アルヴ, 女, 17歳, ファイター 1Lv, プリースト 2Lv, フェアリーテイマー 6Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハウスキーパー 5 LV, ペット 3 LV,
クレッセ
20:06:31
お騒がせしました!
ステファン
20:06:34
とりあえず水着とハードレザーは買っておくよ。
クリスタ
20:07:00
エルヴンアローは4本買っておいた
GMえふぃ
20:07:13
お大臣!
クレッセ
20:07:18
GM、開始までに魔晶石とマナチャージクリスタルの買い足しおっけーですか?
クリスタ
20:07:27
残金720ガメル・・・・・・
GMえふぃ
20:07:27
始まるまでならお買い物は自由ですよ
クレッセ
20:07:49
ハードウォーターとボトムウォーキング、命に係わるから買い足ししとこう
GMえふぃ
20:07:55
何もできないようにするつもりはないので、その場合は難易度上がると思うけれど、
20:08:07
ハドウォしてもらってください
ステファン
20:08:14
そして、開始状態で詳しい話になるまでは装備しておくよ。これで防護点が14から8になるって、何かの冗談みたいだけど…
合わせた格好で来てくださいって金属鎧で来たら、ギャグだもんね。
クレッセ
20:08:38
マナチャージクリスタル5と魔晶石5を買い足ししました
20:09:02
しかし、水系の動物だと、意外と炎弱点多いのよねー。風を炎にしておくべきだったか
20:09:23
まあ、たぶん回復に忙しいと思いますが。
20:10:37
漁村で迫害されながら飼われてきたアルヴの美少女
身体と心に虐待の古傷が残っており、自罰的な振る舞いが目立つ。
とある事件で冒険者達に救われ、他人と自分を救うために冒険者の道を志した。
戦闘スタイルは後衛妖精使い。回復と攻撃を状況にあわせて使い分ける。召喚は基本行わない。
クリスタ
20:10:54
少し、ライダー神官で応募しようとおもったが、スカウトがいなかった件
クレッセ
20:11:06
「クレッセです。そう呼んでくださると……嬉しいです」ダウナー系女の子です。きっとひどいめにあうけど
20:11:17
ドルフィンちゃん活躍チャンスであったか
モンティノ
20:11:25
「戦士モンティノである」
クレッセ
20:11:48
「!?」もふもふだーって顔してる
20:11:54
「・・・せん、し?」
ステファン
20:12:03
「ステファン・ヘルツだ。よろしく。…アルヴの方かな?」
クリスタ
20:12:05
「クレッセお姉ちゃんにモンティオお兄ちゃんだね。クリスタだよ!よろしくね」(⌒ ⌒)
モンティノ
20:12:18
「戦士である。武器を振うのである。魔法はつかえないのである!」
クリスタ
20:12:33
「ステファンお兄ちゃんもよろしくだよ」
GMえふぃ
20:12:42
始まってから(始まる前じゃないですよ)鎧と水着の確認をするので、そのときにお答え願います。それ以前に言ってても無視します
クレッセ
20:12:50
「……はい。アルヴです。お仕事頑張りますので、お役に立てましたら精機を分けていただけましたら」深々とお辞儀
20:12:55
了解です!
クリスタ
20:13:08
はぁい
クレッセ
20:13:10
描写的に、水底だと思うんですよね
ステファン
20:13:11
「では、僕のものでよければ融通する。それでいいかな?」
モンティノ
20:13:22
「よろしく頼むのである。お触りしても邪魔なにならない限り銭は取らないのである」
クレッセ
20:13:31
だから、とってる最中かとって戻ろうとする辺りで襲われる可能性がありそうなので
20:13:43
ボトムウォーキングすれば一応金属鎧でも大丈夫だとは思う
クリスタ
20:14:04
【ハードウォーター】だと?
ステファン
20:14:25
それは水に潜れないね。
モンティノ
20:14:31
モンティノは一応ハドレの予定。習熟とかももってないので念のため。
クリスタ
20:14:35
ですよね
クレッセ
20:14:47
水中にいるときにハードウォーターするとどうなるんだろ
クリスタ
20:15:21
GM判断?
ステファン
20:15:39
理屈上、サメがかわいそうな事になるんじゃないかな。
GMえふぃ
20:16:35
たいていは、あれだあれあれ
クレッセ
20:16:40
「お情けをくださり、かたじけのうございます」とステファンに頭を下げつつ
20:16:41
はい
GMえふぃ
20:16:44
ヒロアカの潜る能力のひとみたいに
20:16:49
射出されるはずかな(
クレッセ
20:16:56
しゅぽーんしてぴちぴち、と
クリスタ
20:17:06
ちゅどーん=3
クレッセ
20:17:14
基本的にはボトムウォーキングで
20:17:25
もし、全部取り終わって後は戻るだけってときに襲われたら
ステファン
20:17:36
「僕などに、そう遜る必要はない。よろしくお願いするよ、僕は海は門外だしね」
クレッセ
20:17:36
ハードウォーター×4で全員水上でもいいかも
クリスタ
20:17:45
ふむ
モンティノ
20:17:52
いや。また死にそうな予感がしたから、金属鎧でいこう
クレッセ
20:17:58
そうすればエルブンアロー使わなくてすむかもだし
GMえふぃ
20:18:04
そのあたりはお任せします。あとで情報がでるのでそのあとで判断してください
20:18:20
PC行動によるやらかしは、GMは責任をとりません(
クレッセ
20:18:27
ひい
クリスタ
20:18:35
ひぃやぁああああ
モンティノ
20:18:50
けどいざってことに泳ぐかもしれないし、ハドレにしよう(優柔不断
クレッセ
20:18:53
「一応……漁村で暮らしていたから、少しは心得があります」ハウスキーパーですけどね!
クリスタ
20:18:58
リアルで悲鳴の寝言は怖かった
ステファン
20:19:05
そのあたり、なかなかPL-GM共通認識としづらいのが水中の扱いづらさの一つだよね。
GMえふぃ
20:19:12
判定失敗以外でのあきらかな情報出し忘れはともかくねー
20:19:22
セッションボードの記載もあるし
20:19:36
そやね。わたしは試行錯誤も兼ねて水中よくだすけれど
クレッセ
20:19:45
常識で判断してください、の常識が食い違ってることがたまにあるので、すりあわせ大事・・・
GMえふぃ
20:19:48
面倒だから出す人少ないですね(もっとぬれすけしてもいいのに。
20:19:55
まぁあれだわ
20:20:10
変な解釈で、有利判定になるようにもっていこうとしてなければ
クレッセ
20:20:10
この前、船上でバトルしましたが
GMえふぃ
20:20:13
たいていはOk
クレッセ
20:20:27
やっぱりみんな、動き鈍かったですね。かんがえることおおいから
GMえふぃ
20:20:40
前衛ひとりだったから(
ステファン
20:20:45
まあ、ごらんのとおり僕みたいに防護点が激烈に下がったりもするしね。
クレッセ
20:20:47
水中でもほのおまほうはつかえますよね、たぶん
GMえふぃ
20:20:57
つかえますね。
クレッセ
20:20:58
それが一番大きかった気がしますねぴよ(目そらし
GMえふぃ
20:21:02
それはルルブで保障されています。
20:21:24
水中でも行使の条件をみたして、判定に成功すれば、ファイアーボールは燃えます。
クレッセ
20:21:25
了解です、事前情報によっては要請魔法の組み換え風→炎を検討するかもです
20:22:37
ハードウォーター→水上なので詠唱大丈夫 ボトムウォーキング→呼吸は大丈夫だし水底なら水泳判定不要
20:23:02
ボトムウォーキング中に、水面に上がろうとしたときは水泳判定要るから注意、かな
ステファン
20:23:18
ウンディーネ呼んでばーっとかけさせても…と思ったけど、4人だとそこまで効率は変わらないね。ご自由にどうぞかな。
クレッセ
20:23:25
MP余裕あったら戦闘終了後、金属鎧組はハードウォーターします
クリスタ
20:23:54
クリスタにも地味にハドウォは欲しいが厳しかったら泣くしかない
クレッセ
20:24:01
余裕なかったら革鎧組で先に水上に上がって、ロープつかって金属鎧引き上げとかになりそう
クリスタ
20:24:11
ふむ
モンティノ
20:24:47
その辺水中での泳ぐムーブがあるかもしれないからハードでいいかもって。
クリスタ
20:24:47
まあ、なんとかなるよねの精神で!
ステファン
20:25:15
まあ、いずれにしても依頼人と顔を合わせるときはハードレザーっていうのは確定だよ。
クレッセ
20:25:16
まあ、依頼主に効いて、取得物がどういうものかをきいて。
20:25:44
水底の貝とかならボトムウォーキングでだいじょうぶそう
クリスタ
20:25:53
ふむ
クレッセ
20:25:57
開始までにもう1かいといれいくぴよ
GMえふぃ
20:25:58
あ、そうだ。
20:26:04
モンストラスロアは皆さんお持ちですよね?
クリスタ
20:26:11
持ってます
モンティノ
20:26:17
たしかに<貝とか
20:26:19
もってますー
ステファン
20:26:19
それはまあ、持っているよ。
GMえふぃ
20:26:40
どっちかっていうとステファンさん以外への確認ですね
20:26:52
誰が新人で誰に聞いたか、おぼえてないえふぃさんなので
クリスタ
20:27:08
え?私新人なの!?
ステファン
20:27:23
僕は新人じゃなかったようだね。
クリスタ
20:27:42
まあ、持ってますよー
GMえふぃ
20:27:44
ファルミーユさんは新人さんじゃないから
20:27:55
ルルブのルールもうちょっと読んでねー
クリスタ
20:28:10
はい
クレッセ
20:28:40
あ、もってます。確認できますぴよ
20:29:28
近接武器のショートスピアとスピアが役に立つことがある・・・かもしれない
20:30:26
(今回は多分役に立つはず・・・)
GMえふぃ
20:30:53
えーそれでは
20:30:59
ぼちぼちはじめていきますね
20:31:02
よろしくおねがいします
ステファン
20:31:05
よろしくお願いします。
クリスタ
20:31:10
よろしくお願いします
クレッセ
20:31:10
よろしくおねがいしまーす。いぇーい
モンティノ
20:31:10
よろしくおねがいします!
#
20:31:27
 
20:31:28
 
20:31:35
海の幸がそろそろ美味しい季節だ
20:31:45
暑い夏を乗り越えて
20:31:57
貝の旬がやってくる。
20:32:07
もっとも貝に限らないのだが・・・
20:32:14
今回の依頼人はマリアンデールだ
20:32:58
なんでも一般人には獲るのが難しい食材があるらしい
20:33:19
冒険者なら何とかなるだろう、ということで君たちはちょうど話を聞いていて
20:33:29
依頼という形で受けたのだった(RPスタート
#マリアンデール
20:33:46
「まぁ、あんた達なら‥‥‥‥まぁ、うん。まぁ、うん。」
20:34:00
「まぁ……(そっと一部から目をそらしつつ)なんとかなるだろうさね」
モンティノ
20:34:05
「食材確保というはなしであるが?詳しく教えてもらえないであるか?」
クリスタ
20:34:09
マリアンデールはお姉ちゃんでいいのかな
20:34:17
「マリアンデールのお姉ちゃんどうしたの?」
ステファン
20:34:23
「海か。装備の手入れは念入りに行っておかないといけないけれど…懸念が?」
クレッセ
20:34:29
「……わたくしめでしょうか」不安そうにおろおろ
#マリアンデール
20:34:53
「まぁこれも、訓練みたいなものだと思って頑張ることだね」
クリスタ
20:35:03
「うん、わかった」
クレッセ
20:35:03
「海は、一応漁村で召使をしていたので、詳しくはありますが……」あ、水と契約した妖精の宝石見せます
20:35:19
「……かしこまりました。マリアンデールさま」
#マリアンデール
20:35:24
「獲物の資料はこれさね」といって分厚い本を1冊、ドン!とテーブルに置く
クリスタ
20:35:26
「じゃあ、水の中でも平気なんだね」
#マリアンデール
20:35:34
【文献判定】をどうぞ
クリスタ
20:35:40
「わぁ・・・大きい本だね」
ステファン
20:35:51
「女将にしては、どこか歯切れが悪い気がするな。何かあるんだろうか」
と、資料本を手にして。
#マリアンデール
20:35:54
目標値は10だ
クレッセ
20:35:55
「はい、水上と皆底で1時間活動する魔法は心得ております。無限にかけ続けられるわけではありませんが」
20:36:00
「では、失礼して」ほんをよむ
クリスタ
20:36:04
ひらめでふろうと
モンティノ
20:36:07
「どうれ。調べるであるか」文献調査
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
クレッセ
20:36:09
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
クリスタ
20:36:14
2D6 → 6 + 4 = 10
ステファン
20:36:20
「わざわざ資料が作られているからには…?」文献調査:
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#マリアンデール
20:36:29
では
20:36:41
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1662720671037
クレッセ
20:36:49
「でも、モンティノ様は確かに大変そうです」もふもふだー、って目で
#マリアンデール
20:37:09
「近海に居る魔物の一種でね。その身は極上の甘みとうま味があるのさ」
モンティノ
20:37:26
「水が毛に染みこむのである。仕事のためなら些細な問題であるが!」
ステファン
20:37:49
「こんな依頼が出るほどには高級な食材、なのだろうけど」
クリスタ
20:37:56
「魔物かあ・・・・これが食べ物なんだね」
クレッセ
20:38:00
「黒イツ様、ですか。噂には聞いたことがありますが」
#マリアンデール
20:38:23
「こいつを……そうだねぇ。少なくとも4匹分は身を取ってきてもらいたい」
モンティノ
20:38:42
「なるほど。海中におるのであるか。これは、クレッセ殿の力を借りて金属鎧であったほうがよさそうであるかな」
クリスタ
20:38:56
遠隔攻撃に弱い?
#マリアンデール
20:38:59
「もちろん、もっとあっても構わないさね。そのぶん報酬がわりに買い取るし、なんだったらご馳走させてもらおうじゃないか」
20:39:05
弱いですね。
20:39:16
遠隔攻撃や魔法を受けるとき、クリティカルしやすくなります。
ステファン
20:39:18
「扱いを誤ると、すぐに傷んでしまうということか。少し難しいかもしれないけれど」
#マリアンデール
20:39:23
あ、ちょっとまちがい
クリスタ
20:39:28
ってことは、クリスタのC値が11-2ってこと?
#マリアンデール
20:39:33
抵抗力が12になってるけど、0です
クリスタ
20:39:47
ん?
#マリアンデール
20:39:48
訂正後  http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1662720671037
クレッセ
20:40:22
あー、なるほど。近接攻撃を半減してはねかえすのか
#マリアンデール
20:40:24
クリスタのC値が11なのだとしたら、C9で振ることになりますね
クレッセ
20:40:34
20点与えると10点食らって、それを鎧で軽減
ステファン
20:40:38
「そんな規模で群生していたら、邪魔にもなってしまいそうだな。うん、手加減か、あまり得意ではない。そのうえでなら、やろう」
クリスタ
20:40:39
なるほど了解
モンティノ
20:40:57
「いや。トゲミサイルとやらがやばいであるな。やはり皮装備の方がいいであるか」
クレッセ
20:41:02
「いたんだものは食材に入れない、と言う事、でしょうか」
クリスタ
20:41:09
「うーん、これで傷つかせずに倒さないとダメだよね」
#マリアンデール
20:41:17
「資料を読んだならわかると思うが、こいつは非常に繊細でね。ちょっとフライパンで叩き潰すと、傷んでしまうのさ」
クリスタ
20:41:24
「まあ、少しなのはいいけど、難しいね」
クレッセ
20:41:33
「そうですね。トゲミサイルはあまりに鋭くて鎧を貫通するのです」
#マリアンデール
20:41:38
剥ぎ取り10以上が出ないと、
ステファン
20:41:40
「ただ、鎧を頼りにしたいな、とも思う。これを受けるのはかなり大変そうだ…
 現場を見てから、鎧については決めようか。迷惑もかかるし」
#マリアンデール
20:41:44
食材になりません
クリスタ
20:41:59
なるほど
クレッセ
20:42:09
「うまく削って削って、最後は近接で削りたい、というところですね」
モンティノ
20:42:11
「遠距離であると倒しやすいが過剰に倒してしまう恐れが高いと」
#マリアンデール
20:42:30
「こいつは、ブランブルグ沖合、水深10mくらいのところに群生していてね。といっても1グループがとっていい数はある程度決まってるんだよ」
クリスタ
20:42:44
「うん、私だとそうなっちゃう」モンティノお兄ちゃん
ステファン
20:42:50
「その上限は?」
クリスタ
20:42:56
「そうなんだ?」
#マリアンデール
20:43:29
「10匹までなら狩っても大丈夫さね。それ以上は漁獲料金を払う必要がでてくるから、ちゃんと何匹倒したかは報告するんだよ。いいね?」
クリスタ
20:43:52
「うん、わかった」こくり
モンティノ
20:43:54
「10匹までであるか、わかったのである」
クレッセ
20:44:01
養成魔法のアースハンマーは遠隔攻撃扱い、でいいのよね?
#マリアンデール
20:44:20
近接攻撃および、射程接触の魔法以外は
ステファン
20:44:27
「できるだけ、手間少なくやりたい所だね」
クレッセ
20:44:27
「え、ええと、3-4体を一度に相手する可能性はある、と言う事ですよね、これ」
#マリアンデール
20:44:31
すべて遠隔遠隔(C-2)あつかいです
20:44:45
けいちょう!
20:44:49
ここでルール説明を
#
20:44:53
 
20:44:54
 
20:47:21
【ウニは銭で、アマはサービス業!】
本セッションに際し、現地で【水中にいるPC全員】
「探索判定」もしくは「見識判定」を行います。

目標値は14として、
・成功した分だけ「黒イツ」が戦場に出てきます。
・失敗した分だけ、他の魔物が登場します。

※混戦となっている場所での戦いとなります。
※全部倒すまで、再度、出現判定を行うことはできません。
20:48:26
【雑魚は価値なし】
他の魔物(ウニ以外)を倒しても、戦利品は基本的に手に入りません。
食材としてレベル*10ガメルが上乗せされるのみです。
20:49:42
他の魔物が何がでるかは、あとでのお楽しみ。
一応、タコ、イカ、ウナギを用意してあります(何
20:50:41
説明終わり
クレッセ
20:51:09
ひえええ、はずれがでることもあるのね
クリスタ
20:51:21
ふむ
クレッセ
20:51:22
あ、ええとGM質問。1戦闘ごとに10分経過……?
ステファン
20:51:27
割と戦闘戦闘になりそうな気がするな。見識の基準値そこまでないし。
モンティノ
20:51:27
なるほど
#
20:51:50
ん?
クリスタ
20:51:52
んー水中で普通の矢を使って攻撃だとペナがつくのか調べてた
クレッセ
20:51:53
まあ逆に言うとアレだ、たこいかうなぎは手加減なしで殺せばいい
#
20:52:11
あぁそうですね。
クレッセ
20:52:15
本セッションに際し、現地で【水中にいるPC全員】
「探索判定」もしくは「見識判定」を行います
#
20:52:16
判定に関して、例外的に
クレッセ
20:52:29
とあるので、1回10分なのかな、と・・・はい
#
20:52:44
探索および見識のどちらも、探すための行うものとして、リスクのある判定としてい扱い、10分としますn
20:53:09
戦闘はそれプラス、ラウンド数ですね
クレッセ
20:53:26
了解です、5回戦うとかけなおし、って感じになる、と。
20:53:34
まあ、リソースがたぶんずたぼろになるだろうけど
ステファン
20:53:56
依頼は、その1日ですべて済ませるという話なのかな。
#
20:53:57
ボトム行使 → 水中へドボンして探索もしくは見識(10分経過)→戦闘○ラウンド → 次の探索
20:54:13
全員で短縮-2とかするならそれはそれでOKですが、一人しても変わりませんね
20:54:39
依頼は基本的に1日。。。というか当日を想定していますが、
20:55:00
日数がかかるなら、マリアンデールはちょっと渋い顔をするかもしれません
20:55:14
翌日くらいなら、きっと大丈夫でしょう
クレッセ
20:55:30
まあ、基本的に1日で考えて、どうしてもやばかったら考えよう…あ、現地までの距離はどうでしたっけ
#
20:56:02
バナナビーチの沖合なので現地までは貸出ボートで30分くらいですね
クレッセ
20:56:17
安全だあ
#
20:56:37
というわけで、
クレッセ
20:56:39
「なるほど。他の魔物が来ることを考えたら、ますます鎧は大事そうですね」
ステファン
20:56:50
とりあえず一戦して様子を見ようか。ちょっとどんな戦いになるか想定しづらいし。
クリスタ
20:56:52
「そうだね」
#マリアンデール
20:57:02
「とった身はこのタッパーに入れておいておくれ。ちょっとの間なら鮮度を保ってくれる特別製さね」
クレッセ
20:57:03
「多分、動物系……魚類ですから、パワー自慢が多いはずです」
モンティノ
20:57:06
「確かに。金属のほうがいいのであるか?ミサイルは怖いが」
クリスタ
20:57:24
「ありがとう、マリアンデールのお姉ちゃん」
ステファン
20:57:38
「板金鎧を水中で、というのも少しとは思うけど。それでも、防具は大事そうだから」
では、金属鎧に着替えて。
クレッセ
20:57:48
今回、るんふぉるんふぉたびっとあるヴ、なのね
#マリアンデール
20:57:50
「あとこれはおよその海域の場所さね」といって大雑把にバナナビーチから沖合へ○mって書かれた地図と
モンティノ
20:57:55
こちらも金属鎧にしよう
クリスタ
20:57:56
「んー普通の矢は使えるのかなあ」
クレッセ
20:57:59
はい
#マリアンデール
20:58:05
ボートの貸出証をわたしてくれます
モンティノ
20:58:11
では受け取る
クリスタ
20:58:13
「一応エルヴンアロー駆っておいたけど、4本しかないから」
モンティノ
20:58:18
「吉報を待っているのである!」
クリスタ
20:58:24
買って
#マリアンデール
20:58:29
「あぁ、楽しみだねぇ。今夜はウニ丼だよ。あんた達もたべるだろう?」とwktkしています
クリスタ
20:58:45
「うん、食べたい」
#マリアンデール
20:59:10
「それじゃあ。よろしく頼んだよ。あぁ、報酬だけれど取れ高でもちろん増額はするが、基本報酬は・・・そうだねぇ。4500G」
ステファン
20:59:15
「やれるだけやってみる。そうだね、帰ったら楽しみにしておく」
モンティノ
20:59:15
「バランスが悪いので大盛りのサラダも頼むのである」
#マリアンデール
20:59:20
「でどうだい?」
クリスタ
20:59:35
「いいよー」(⌒ ⌒)
モンティノ
20:59:43
「異論はないのであるがボーナスも期待するのである」
クレッセ
20:59:46
まあ、アローこれ回収できる・・・んじゃないかなあ?
#マリアンデール
20:59:47
「人参マシマシだね。用意しておくさね」
クレッセ
20:59:52
刺さったまま逃げられた場合除いて
クリスタ
21:00:02
ああ、戦闘済んだら拾ってかえるのはありか
#
21:00:04
というわけで用意があればどうぞ。(ホットスタートどこいった)
21:00:16
最終的な鎧と水着の宣言もどうぞ
クレッセ
21:00:16
「が、がんばります・・・!」
クリスタ
21:00:18
ホットスタートは自宅でコロナになってます
#
21:00:27
宣言おわったら【OK】
クリスタ
21:00:39
〈ハードレザー〉装備しておきます。一応ご飯は2週間分買っておく
モンティノ
21:00:57
〈チェインメイル〉【OK】
クレッセ
21:01:06
ええと、【ハードレザーを着用。ビキニの水着をその下に着ています】
21:01:21
知性の指輪補充しようかな
#
21:01:21
んーそういえばそうか
ステファン
21:01:26
「それじゃ、行こう。やれるだけはね」 用意というほどのものはほぼ無い。
結局、〈プレートアーマー〉を装備。衣服に関しては水を吸うと重そうなので、〈水着〉を。変な組み合わせだと自分でも思う。
クリスタ
21:01:30
ハドレの下に〈水着〉きていいの?
#
21:01:34
外れたら地面(海底)におちるけれど
クレッセ
21:01:42
【知性の指輪予備、1つ買います】 買ったら【OK】
モンティノ
21:01:52
鎧の下に水着を着れるなら水を着ますが?
クレッセ
21:01:55
んっと、下に着るけど多分ロールプレイ以外の意味はないと思うよ
#
21:02:17
1ラウンド経過後に落ちる , 刺さったラウンドに逃げられたらアウト , 次のが刺さったらおちる , 刺さったまま , 持ち逃げ
モンティノ
21:02:37
ならモンティノは水着をきないぞ。
#
21:02:48
水着は水泳判定にはボーナスがあったかもしれないけれど
21:02:54
水中行動自体には無意味ですね
クリスタ
21:03:06
まあ、RP的にも〈ハードレザー〉の下に〈水着〉着込んでおこう
#
21:03:10
回避に+2っていうのは水着だけの裸PCのみよ
クリスタ
21:03:27
RP的に
#
21:03:36
なおそれをして先日の別セッションでは一人転がった気がする
クレッセ
21:03:47
水泳判定に+2ってあるけど、鎧の下に着こんで意味あるかは多分GM判断<水着
ステファン
21:03:52
とりあえずは、そんなところかな。問題は連戦になってHP面で耐えられるかどうかだね。
クリスタ
21:04:05
回避がひらめだから+2されてもかわせない気がする
クレッセ
21:04:10
革鎧でそもそもー2だったはず
クリスタ
21:04:22
1ラウンド後経過で落ちるってエルヴンアローのこと?>GM
#
21:04:38
非金属で-2だからそのままなら相殺かな(水着
クレッセ
21:04:53
おお、相殺されるなら大きい。着る意味あった
#
21:04:59
ですです>えるヴん
クレッセ
21:05:05
「……ち、ちょっと派手で恥ずかしいんですけど」
21:05:12
やったね。4本あればまず足りそう!
21:05:23
(もじもじしつつ)【Ok】です
クリスタ
21:05:32
攻撃の後倒れたのは回収可能でいいのかな?>GM
ステファン
21:05:32
「そう、恥ずかしがることもないと思うけれど。僕の視点だから」
#
21:05:55
倒れたやつは回収しにいけたら回収できていいですよ
クリスタ
21:06:03
はーい
クレッセ
21:06:14
えっちな体つきだけど、ところどころ痣があるのです(
#
21:06:26
ステファンとクリスタもOKかな?
クリスタ
21:06:27
まあ、食物とる間に拾えるはず
21:06:36
【OK】
ステファン
21:06:38
結局ボトムウォーキング頼りになっちゃうのは何だけど、【OK】しておくよ。壁にはならないといけないんだ。
#
21:06:39
連戦にするかどうかは皆さん次第ですね。
21:06:53
回復を挟んでももちろんかまいませんが、ボトムしてたら時間がたちますね
クレッセ
21:07:03
いやあ、うにさんが水中だからちかあないっす
TOPIC
21:07:05
by GMえふぃ
#
21:07:13
では
21:07:16
 
21:07:16
 
21:07:17
 
21:07:17
 
21:07:23
数十分後。
21:07:39
ボートにゆらゆらと揺られて、君たちは目的の海域へとたどり着く。
21:07:49
【異常感知判定:12】をどうぞ
21:08:03
ゴツゴツとした岩場が目立つ海域だ。
ステファン
21:08:08
「…いい心地じゃないな。金属鎧で、板の下一枚で地獄と考えるとね」
クレッセ
21:08:15
にょ!?
#
21:08:16
だが、水中の透明度はそこそこ高い
クリスタ
21:08:19
異常感知判定
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
21:08:24
トイレ
モンティノ
21:08:31
いじょうかんちひらめ
2D6 → 1 + 2 = 3
クレッセ
21:08:41
「わあ……船の上から見るのは久しぶりです・・・」
#
21:08:42
水上からでも海中の様子が、見て取れるだろう
クレッセ
21:08:48
ひらめ
2D6 → 6 + 2 = 8
モンティノ
21:08:52
「海であるな」
クレッセ
21:09:02
クロイツさまがうにうにしてたらやだなあ
ステファン
21:09:03
ヒラメ。
2D6 → 5 + 6 = 11
クリスタ
21:09:11
ただいま
クレッセ
21:09:28
「クリスタ様、いかがでしょう?」
#
21:09:41
【※ローカルルールにより、蝙蝠の耳飾りの効果では、水上 → 水中 の対象は選択できないようになっています。目視に限定されることにご注意ください。水中 → 水中であれば、蝙蝠の効果でも認識できます。】
クリスタ
21:10:08
「んーっとね。って私もルーンフォークだから様はいらないよー」
#
21:10:16
ではクリスタは、海中にちらほらと、ウニらしきものの姿が散見されることに気付きます。
クリスタ
21:10:25
違った
21:10:35
あ、クレッセはアルヴか
クレッセ
21:10:46
「??? クリスタ様はクリスタ様です」アルヴです
#
21:10:54
【セッション中、かつ卓内時間で本日中に限り、クリスタは探索もしくは見識によるウニ探し判定に+2のボーナス修正を得ます】
クリスタ
21:10:59
「そっか、好きに読んでいいかも」
クレッセ
21:11:02
おおー
21:11:21
「かたじけのうございます」ちょっとはにかんで
モンティノ
21:11:26
「見つかったであるか?」
ステファン
21:11:30
「…そろそろみたいだな。…すまない、潜るための補助をかけてほしい。そのあとすぐ作業を始めよう」
クレッセ
21:11:39
「タコがいないとよいですね・・・頭に絡みつかれたのはトラウマです」
TOPIC
21:11:40
【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用): by GMえふぃ
クレッセ
21:11:54
「はい、呼吸が必要でしょうし、魔法をかけますね!」と
クリスタ
21:12:00
「まだだけど、うまいこと探せそう」
モンティノ
21:12:06
「吾輩も妖精の加護がほしいのである」
クレッセ
21:12:10
MCC5点使用して全員にボトムウォーキング
21:12:22
あ、GM水深ってどのくらいですっけ
#
21:12:27
ハドウおじゃなくてええの?
クリスタ
21:12:30
10mでは?
#
21:12:33
水深は10m固定です
21:12:39
戦闘は基本戦闘です
ステファン
21:12:52
ハドウォしたら上に行っちゃうのでは。
#
21:13:04
上に行っちゃいますね
クレッセ
21:13:16
え、ええと。ハードウォーター状態で水底の探索できるのです?
21:13:27
それとも判定に成功したら「なんじゃわれー」ってあがってきてくれる?
#
21:13:35
水上から水中への攻撃は、よっぽどじゃない限り制限する必要がなないので(探索はできませんね
21:13:48
上がってきてくれないです
ステファン
21:13:57
…うん、よくわからないが、探索するからボトムだよね。
クリスタ
21:14:01
んー後、エルヴンアローが拾えるかどうかかな<ハドウォ
#
21:14:03
匍匐で1mしか動けないのはウニさんなので(泳げない
21:14:13
ハドウォ状態だと拾えませんね
クレッセ
21:14:20
ですよね。だからボトムウォーキングで皆底を探索するために全員4倍、だと思います、が
クリスタ
21:14:21
ああ、やっぱり
クレッセ
21:15:03
あ、ちなみにボートは錨か何かで固定してるっておもえばいいのかな(塩でながれない)
クリスタ
21:15:12
じゃあ、ボトムのでいいか
#
21:15:17
一応確認しておかないとと思って( ボートは流れないと思ってOkです
21:15:26
無人島漂流セッションじゃないし
クリスタ
21:15:27
なるほどー
クレッセ
21:15:47
ああ。何かハードウォーターじゃないといけない致命的な何かがあるのかと今4回ぐらい読みなおしたぴよ(がくぶる
ステファン
21:15:57
「上に上がるときは、一度脱ぐしかないな。それじゃ、行こう!」
クレッセ
21:16:00
了解、では改めてぼとむうぉーきんぐ
21:16:10
あ、しまった養成魔法の組み換え忘れた(
#
21:16:14
攻撃にも探索にも参加しないけれど安全圏に居たいっていう人もいるかもしれんし(
21:16:20
えっと
21:16:29
基本的に日付変更時しか
21:16:34
組み替えはできませんよ
クレッセ
21:16:44
おっと。なるほどじゃあ大丈夫だった。失礼!
21:17:02
では、MCC5 ボトムウォーキング数拡大4倍、PC全員
21:17:08
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
21:17:13
成功。
モンティノ
21:17:19
「ありがたいのである!」
クリスタ
21:17:25
「クレッセお姉ちゃん、ありがとう」(⌒ ⌒)
モンティノ
21:17:33
「では行くのである!いざ海中へ」
クリスタ
21:17:39
「はぁい」
ステファン
21:17:47
「…それじゃ、行こうか。ティダンにかけて」 金属鎧のまま、ざぶん。
モンティノ
21:17:52
じゃぼーんと飛び込む
クレッセ
21:17:53
MP7 MCC5→0
#
21:17:55
水中行動の魔法を受け、
21:18:04
冒険者たちは水に潜っていく
クレッセ
21:18:25
「はい、いきましょう。フルシル様、お守りください」と
21:18:33
着底!
21:18:37
していいのかな
#
21:18:43
そうですね
21:18:48
水泳判定してしまうと
21:18:54
ペナルティ受けますからね(
クレッセ
21:18:58
はい(
#
21:19:05
それでは、用意とか良ければ。
21:19:16
1回目の探索/見識:14をどうぞ
クレッセ
21:19:19
では、着底して「皆底に張り付いている限り、ほぼ地上と変わらないと思います」
ステファン
21:19:23
僕らなんてどうにもならないからね! 「………」 しずんでおいて。
クレッセ
21:19:28
はーい!
クリスタ
21:19:41
「じゃ、頑張って探そう!」
クレッセ
21:19:45
むしろモンティノにしがみついて一緒に沈むよクレッセw
21:19:49
「はい!」
モンティノ
21:20:09
「では獲物をさがすのである!」錘だからねw
クレッセ
21:20:12
imaMP38/45 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:20:21
では、けんしきー
モンティノ
21:20:24
とりあえず見識なのだ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:20:30
スマヌ
クレッセ
21:20:30
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
クリスタ
21:20:31
探索ー (HP:38/38 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+2】 = 18
クレッセ
21:20:35
ぎにゃー!?
21:20:41
クリスタ、えらい
ステファン
21:20:41
「…どこにいる?あまりクレッセに負担をかけさせたくない…」 見識:
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
クレッセ
21:20:51
愚かなクレッセをどうかおゆるしください・・・
21:20:57
めっちゃいっぱいでた?!
#
21:20:59
2回目以降は目標値がさがる、ことにしよう
ステファン
21:21:05
基準値の都合がある、仕方ない。
#
21:21:05
では・・・・
クレッセ
21:21:13
かたじけない(土下座
#
21:21:18
クリスタが黒イツを1匹、発見する!
クリスタ
21:21:42
「あ、いたよ。ほらあっち」 (HP:38/38 MP:13/13 防:4 )
#
21:21:51
だがそんな時、ほか三名は・・・【危険感知判定:18】をどうぞ
クレッセ
21:21:57
きゃー!?
モンティノ
21:22:06
「でかした!」危険感知 (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ステファン
21:22:06
どうにもならない値だな…。
2D6 → 3 + 1 = 4
クレッセ
21:22:08
(HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
2D6 → 1 + 2 = 3
#
21:22:16
モンティノは・・・
クレッセ
21:22:17
神! (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:22:19
(タコ , イカ , ウナギ) → [イカ]
クレッセ
21:22:28
にゃー!? (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:22:34
以下の接近に気付き、やり過ごすことに成功する
21:22:39
イカの
クレッセ
21:22:44
えらい (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
モンティノ
21:22:46
「ムムム!あっちからイカがくるのである!」 (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
クリスタ
21:22:52
いかにイカを交わすか
#
21:22:59
だが、ステファンとクレッセは魔物が近づいていることに気付かず、
21:23:01
(タコ , イカ , ウナギ) → [イカ]
21:23:03
(タコ , イカ , ウナギ) → [タコ]
クレッセ
21:23:06
「イカはイカんのですぅ」かくれる (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:23:07
これはイカんことだと思うよ。
クレッセ
21:23:15
たこだあああああああ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:23:32
※村長の息子にタコを投げつけられたトラウマがある(わあい)
モンティノ
21:23:37
中の人の大好物じゃないか。唐揚げにしないと<タコ (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
クレッセ
21:23:43
これはおいしい (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
TOPIC
21:23:44
乱戦エリア:タコ イカ 黒イツ  味方後衛:       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
21:23:59
今が旬のシューター×2 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:24:07
えっと知名度が
クレッセ
21:24:46
クロイツ様のまもちも弱点関連はしたほうがいいかな? (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:24:47
タコ14/19 イカ14/18 クロイツ10/16
21:24:56
準備2あります。
クレッセ
21:25:03
たーこ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
#
21:25:06
先制値は17だ
ステファン
21:25:07
「来たな、僕が相手をしてやる!」
モンティノ
21:25:13
まずは【陣率:軍師の知略】っていっておく (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
クレッセ
21:25:13
いーか (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
21:25:20
ぐ、いかがわからん
ステファン
21:25:23
魔物知識/たこ
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
クレッセ
21:25:27
くろいつさま (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【6+1】 = 14
ステファン
21:25:29
魔物知識:いか
2D6 → 6 + 1 + 【6+1】 = 14
モンティノ
21:25:34
そのあとまもちだ タコイカクロイツ (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
2D6×3 → 6 + 5 + 【5】 = 16 , 5 + 1 + 【5】 = 11 , 1 + 4 + 【5】 = 10
クレッセ
21:25:41
よかった、ぜんぶえーたはわかった (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:25:43
【これらの魔物は、すべて○水中特化がついているものとして扱います】
ステファン
21:25:45
魔物知識:黒いつ
2D6 → 1 + 2 + 【6+1】 = 10
#
21:26:14
タコは、シーサーペントの胴体のみ。(コア胴体)
クレッセ
21:26:24
ひえw (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:26:26
イカはサーベルタイガー
クレッセ
21:26:34
ぴゃあああああああああああ!? (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:26:36
先制行きまーす
クレッセ
21:26:36
いかやっべえ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:26:40
先制判定 
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
21:26:44
あw
ステファン
21:26:45
…これは、大変そうだね。
クリスタ
21:26:49
たりんな
クレッセ
21:27:17
鎧着ててよかった (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:27:20
乱戦エリアに、僕を配置。
クレッセ
21:27:23
いや、17はきついよ、しかたない (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
モンティノ
21:27:28
せんせいだ (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
TOPIC
21:27:29
乱戦エリア:タコ[78] イカ[63] 黒イツ[30]  味方後衛:クリスタ モンティノ ステファン クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
モンティノ
21:27:31
とったよ (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
クレッセ
21:27:34
後衛に配置します。前衛さんよろしく (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:27:36
おお!
クリスタ
21:27:50
後衛へ
クレッセ
21:27:51
ありがたやー…まあ、範囲攻撃はしないんでかわらないですが (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:27:53
ダメージ以外は固定値です。
21:27:59
がんばれー
モンティノ
21:28:05
みんな後衛かな。定石として (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
クレッセ
21:28:15
とりあえず、まずはタコとイカを倒す、でいい? (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:28:23
いいよー (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
モンティノ
21:28:32
ウニはじっくりいきたいですね (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
ステファン
21:28:36
先手を取ったなら、そうだね。ちょっと悩むけど、イカは放置すると本当に危険なので、その排除は優先したい。
クレッセ
21:28:37
皆後衛でもいいけど、範囲魔法ない気がする。Fプロするぅ? (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:28:59
本セッションは欠片はないです。
クレッセ
21:29:06
クレッセはウィンドカッターか、バーチャルタフネスかどっちかかな、とどめ必要なら魔法するよ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:29:15
旨くクリアすれば名誉点多め。
21:29:26
10匹以上狩ったら減っていく感じです
クリスタ
21:29:26
エルヴンアローで何を倒すかだなあ (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
モンティノ
21:29:55
っと準備2で (HP:50/50 MP:19/19 防:9 )
21:30:06
バークAを自分に
クレッセ
21:30:06
サーベルタイガー相当のイカ狙い、ですね、まずは (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:30:12
とりあえず、イカ狙いで。クレッセのMPはあまり消耗しきらないで…所詮、1体目でしかないんだ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14 )
クレッセ
21:30:12
からみつきもやばいけど (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:30:15
  タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
TOPIC
21:30:31
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[63] 黒イツ[30]  味方後衛:クリスタ モンティノ ステファン クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
21:30:34
【ハードレザー+タワーシールド準備】 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:30:37
準備終わったらщ(゚Д゚щ)カモーン タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
クリスタ
21:30:41
じゃ、イカをエルブンでやっちゃおうかな (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
ステファン
21:30:41
双牙+痛恨は平然とまずいダメージを出すからね。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14 )
#
21:30:58
ボトムでペナルティないし タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
モンティノ
21:31:03
武装は【タワーシルドバスタードソード】 (HP:50/50 MP:19/19 防:9 Bm)
クレッセ
21:31:06
「た、たこ、たこですううう!?」パニックになりつつ、様子見 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:31:19
あー普通の矢でもいける? (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
#
21:31:28
いえ、いけませんね タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
ステファン
21:31:33
「…回避は、不可能かな。受けられるだけ受けよう」 (HP:37/37 MP:9/9 防:14 )
クリスタ
21:31:34
いけないのか (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
#
21:31:36
それは冒頭で言いました タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
21:31:54
PC行動には制限ないけれど水中であることには変わりはないです
クリスタ
21:32:03
エルヴンアローうちきったら、待機かなあ (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
#
21:32:20
ハドウォ貰えば、水上にでれますよ( タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
クリスタ
21:32:22
あるいは狙われるの覚悟で前にでるかだ (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
#
21:32:38
それかいっそ手番開始時に水泳判定に成功すれば タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
21:32:52
んー・・・目標値決めておこうか
クレッセ
21:33:09
まあ、4ラウンド射撃してもらえば、大分趨勢は決してる気がする (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:33:23
了解 (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
21:33:37
イカを攻撃してればいいかな?>クレッセお姉ちゃん
#
21:33:40
戦場になっているから-2、でも海水だから+1 として タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
クレッセ
21:33:49
では、削るか待機かするので、前衛と射撃の皆様お願いします。まずイカで (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:34:12
了解したよ、では動こう。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14 )
#
21:34:19
水泳判定で腰から下の状態になるなら、水泳判定(手番開始時)の目標値は11(ここから鎧ペナや水着ボーナスをさし引き)とします タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
モンティノ
21:34:20
こほーあるから (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2 Bm)
21:34:22
うごくよ?
クレッセ
21:34:33
水泳11、了解 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:34:38
よろしくー!<こほうぐみ
モンティノ
21:35:12
こほうして、れんぎしてカードなげて、乱戦いってイカなぐります (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2 Bm)
宣言:なし
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+1)】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【バークメイルB(対象ステファン)】
武装:【タワーシルド】【バスタードソード】
#
21:35:33
妖精魔法のおかげで、 タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
21:35:42
モンティノは問題なく行動する
クレッセ
21:35:46
「モンティノ様、お気をつけて!」 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:35:55
バークメイル、受け取ったよ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3)
#
21:35:55
本来なら移動力1/4とかなのに・・・ タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
モンティノ
21:36:05
「まかせるのである!てりゃ!」攻撃だイカに! (HP:50/50 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
宣言:なし
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+1)】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【バークメイルB(対象ステファン)】
武装:【タワーシルド】【バスタードソード】
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
クレッセ
21:36:06
こほうもれんぎも、呼吸発声必須だもんねえ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:36:14
避けた! タコ(シサペン胴体)、イカ(サベ虎)、
クレッセ
21:36:19
回避16 おにょれ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
モンティノ
21:36:26
あたらぬ (HP:50/50 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
宣言:なし
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+1)】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【バークメイルB(対象ステファン)】
武装:【タワーシルド】【バスタードソード】
21:36:34
盾すてるのも考慮しないとあかん
ステファン
21:36:41
行動開始。
【強靭なる丈陣Ⅰ】を生命抵抗で発動。受けたい人は受けるといいよ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3)
モンティノ
21:36:52
ぼくもります! (HP:50/50 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
21:36:56
もらいます
クリスタ
21:37:02
モンティノの受けますね (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
クレッセ
21:37:03
なんでしたっけそれ<じょーじん (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
ステファン
21:37:12
乱戦エリアに移動。《全力攻撃Ⅰ》を宣言、【キャッツアイ】使用。
イカに向かって攻撃。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3)
モンティノ
21:37:18
一回だけ生命抵抗+1 (HP:50/50 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
21:37:25
なるほど、もらいます (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:37:28
щ(゚Д゚щ)カモーン タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
TOPIC
21:37:43
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[63] 黒イツ[30] ステファン 味方後衛:クリスタ モンティノ クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by ステファン
ステファン
21:38:05
「お前たちは…邪魔をしないでくれ!」命中判定: (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
クレッセ
21:38:07
あれえ、こいつらめっちゃめちゃタフだぞお(がくぶる (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:38:24
ごーごー!
#
21:38:28
めいちゅう! タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:38:34
ダメージ:全力 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
21 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+4】 威力 : 25
#
21:38:48
14うけて タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:38:53
「…これでも浅いか!」 行動を終了。 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
TOPIC
21:39:03
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[49] 黒イツ[30] ステファン 味方後衛:クリスタ モンティノ クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クリスタ
21:39:06
次行きます (HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
クレッセ
21:39:08
うーんこれ、このラウンドじゃおちんかも (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:39:12
よろっしく!
クリスタ
21:39:19
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
補助;【キャッツアイ】【マッスルベアー】
エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>イカ
(HP:38/38 MP:13/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
#
21:39:32
かもーん タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:39:39
ごーごー! (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:39:49
命中 けん制猫 (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+1】 = 19
#
21:39:55
めいちゅ! タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:40:00
すばらし (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
クリスタ
21:40:33
ダメージ  けん制エルヴンアロー熊 (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2
21 = 9 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 35
#
21:40:42
14うけて タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クリスタ
21:40:46
終わり (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2
TOPIC
21:40:48
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[49] 黒イツ[30] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by ステファン
TOPIC
21:40:50
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[30] ステファン 味方後衛:クリスタ モンティノ クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
TOPIC
21:41:10
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[30] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
21:41:19
うーんうーん、これ、全力で回復しないと多分大惨事だな (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:41:47
サモンフェアリー2 5点使用してスプライト召喚します
#
21:41:57
かもかもー タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:41:58
かなりしんどいとは思うけど、頼む。あと、妖精は水中適正に気を付けて。 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#
21:42:07
ちょっとテストダイス(気にせずつづけて タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:42:12
げ?! (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:42:13
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ウナギ , タコ , イカ
21:42:16
ウナギ , タコ , イカ
クレッセ
21:42:24
あ、そうか水泳判定必要?<妖精 (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:42:37
んーそうですね。 タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
21:42:47
妖精さんは、水中で発声はできないか
21:42:49
な。
クレッセ
21:42:59
っていうかそもそも発生が出来ない…あぶなっ (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:43:03
水属属性の奴ならまぁOKしてもいいんだけれど。 タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:43:19
水属性のは、だいたい水中適正持ってるからね。 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#
21:43:23
回避力を基準値で水泳判定して11出せば タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:43:24
回復だからねえ・・・水泳判定して水上から補助は、見えないよね、たぶん (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:43:29
あ、はい。
#
21:43:42
このラウンドは水面へ上れる、でいいですよ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
21:43:47
上がってしまえば浮遊かな
クレッセ
21:44:13
通常異動で水面に上がって、次ラウンドから魔法行使可能、と言う認識でいいでしょうか>GM (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
#
21:44:16
ん? べつに見えますよ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:44:27
…やっぱり、水場をやるのは複雑だね。 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#
21:44:28
あぁ、10mか(深さ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
21:44:47
いや、このラウンドから行動できてOKとします
21:44:53
水泳成功したら
クレッセ
21:44:58
了解、では (HP:36/36 MP:38/45 防:6 )
21:45:10
やはりスプライト召喚。結局それが一番コストかからない。
21:45:32
魔晶石ぱりん 0/5/5/5/0 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
21:45:38
さもんふぇありー2行使
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
21:45:53
水泳判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ステファン
21:46:04
スプライトは飛行だから、水上を浮かべておけば大丈夫、なのかな。 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
TOPIC
21:46:12
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[30] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
21:46:21
スプライト【水上の後裔エリアからバーチャルタフネス×2 前衛二人】 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#
21:46:42
うしろもしなくてええの? タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:46:42
(HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
21:47:06
締め上げられて一撃で死ぬことはないので、回復してもらいます
ステファン
21:47:07
「…クレッセ?どこに行った?…気にしている暇はないかッ」 (HP:37/37 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#
21:47:25
はーい タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:47:37
全員だよ。 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
21:47:58
全員? (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#
21:48:03
ではいきますね タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン
21:48:12
ああ、行動エンドがね。 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
モンティノ
21:48:16
「ありがたいのである」 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
#
21:48:22
じゅんばんはー タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
タコ , イカ , クロイツ
クレッセ
21:48:23
あ、ああ。失礼。おっけーです (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#
21:48:26
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
イカ , クロイツ , タコ
#タコ
21:48:39
蛸さんから タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
後衛 , 前衛
クレッセ
21:48:46
(HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
21:48:53
○長い身体で タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
21:49:09
あ、これ頭部のやつだ
クレッセ
21:49:15
ま、まだこっちくるほうがましだ。こい! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
21:49:20
残ねん。 タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:49:21
あ、ついててもいいんじゃないですかしら? (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
21:49:28
大丈夫なのね、失礼
#タコ
21:49:42
蛸足で・・・ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
モンティノ , ステファン
ステファン
21:49:42
長い体は、胴体が頭に付与する能力だったからね。 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
21:49:49
いやあああああ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
21:49:55
モンティへ18といって巻き付きます タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:50:01
がんばれもんてぃのおおお (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:50:05
かかってこい!回避 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
21:50:10
がんばりはしたよ
クレッセ
21:50:10
基本、いつもモンティノ狙われてる気がする (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
21:50:15
がんばった
#タコ
21:50:26
だめーじ! 8本足だけに タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
モンティノ
21:50:34
カキン (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
21:50:36
よかった、はじいた (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
21:50:41
「今はほどいている暇もない…!」 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
21:50:55
あ、バーチャルタフネスは9です(いまさら (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
21:50:57
命中回避に-2だ。引きはがし処理(腕力)で19に成功すればほどける タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:51:10
ぱわーありすぎいいい<19 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:51:13
出る気がしないのでタコといっしょにいよう (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
#イカ
21:51:24
次にイカさんが タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
ステファン , モンティノ
21:51:46
17といって触腕二本でツンツンしてきます
ステファン
21:51:50
「来たな!」回避はできない値だろう。 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
クレッセ
21:52:05
ひい。つんつんって祇園じゃないよ火力 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#イカ
21:52:09
えっと、10以上で+6? タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ステファン
21:52:10
受ける。痛恨と双牙でどれくらいくる? (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#イカ
21:52:11
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
21:52:17
痛恨はでなかった
クレッセ
21:52:19
こわあああああ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
21:52:36
「…やはり、油断していられない」 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
21:52:42
最期にクロイツさんが タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
後衛 , 前衛
モンティノ
21:52:47
うーん。命中するきがしないから盾すてて切り返ししたい (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
21:52:52
にょわあああああ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#ウニ
21:53:08
後衛・・・ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クリスタ , クレッセ
モンティノ
21:53:08
おほー後衛さーん (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
#ウニ
21:53:20
クリスタへむけて棘ミサイルを発射します タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
21:53:33
  ▶棘ミサイル/10(17)/回避力/消滅
 「射程:20m」で「対象:1体」に棘を射出して攻撃します。
 この能力を使用時、この魔物のHPが「3」点減少します。
 攻撃が命中した対象は、即座に「4」点の確定ダメージを受け、再度「回避力判定」を行わなければなりません。
 この攻撃は、5回命中するか、対象が回避力判定に成功するか、この魔物のHPが「0」以下になるまで続けられ、攻撃が発生するたびにHPの消費も累積されます。
 この効果でHPが0以下になった個体は、即座に死亡して傷んでしまいます。
 ※この攻撃による誤射は発生しません。タコ(シサペン胴体)命中18回避15、イカ(サベ虎)命中17回避16、
クレッセ
21:53:36
そうだね、今はスプライト要るから、回復は勝手にしてくれる (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
21:54:03
ひらめ (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2
2D6 → 3 + 4 = 7
クレッセ
21:54:04
あ、あれ? これひょっとして勝手に自爆する!? (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#ウニ
21:54:05
クリスタは回避力判定を都合5回どうぞ
クリスタ
21:54:21
(HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2
2D6×4 → 4 + 6 = 10 , 6 + 1 = 7 , 1 + 1 = 2 , 1 + 4 = 5
クレッセ
21:54:30
50点おめえ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#ウニ
21:54:43
50点! だがルンフォの性か、胸は成長しない
21:54:56
クリスタは確定ダメージ20点をどうぞ
クレッセ
21:54:56
え、1ゾロ振ると大きくなるんですか? (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
21:55:02
ひえええ
クリスタ
21:55:05
幼女だから・・・成長されても困るw (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
TOPIC
21:55:05
PC先行【1R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[15] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
ステファン
21:55:11
重たいな…。モンティノ、次はウニを手加減で狙おうか。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
モンティノ
21:55:16
OK (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
21:55:17
しまった、とげみさいるをわすれていた。次があれば後ろにもタフネスしよう (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
21:55:23
このまま自爆されても困る。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
21:55:32
ウニは自分の生命力を使って、捕食者を攻撃した
クレッセ
21:55:37
ああ、なるほど。先に狙わないとですね、これは (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:55:44
両手武器でつっつくよ (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
#ウニ
21:55:49
なにげに自分を発見したクリスタを狙ったのはさすがとしかいえない
モンティノ
21:55:55
ミサイルうたせてから前衛でなぐるのがよさそう? (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
TOPIC
21:55:55
PC先行【2R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[15] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
21:56:01
相思相愛ですね! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#ウニ
21:56:04
PCラウンドだ!
#
21:56:10
щ(゚Д゚щ)カモーン
クリスタ
21:56:11
相思相愛でーす (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
ステファン
21:56:18
「勝手に崩れていくなんて、どんな生命だッ」 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
21:56:19
最後に動きます、スプライトが回復を全員にするので (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
21:56:32
もとい、クレッセ以外にするので
21:56:45
あ、クリスタ20点ダメージをHPにおねがいです
クリスタ
21:56:48
えっと、5回4点確定ダメ受けるのね? (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#
21:56:52
自爆してHPが0以下になったら、死亡して中身が傷みますよ(ウニ
モンティノ
21:56:53
とりあえず。せんぷうしまして (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
21:56:59
とりあえず、前衛の皆様手加減攻撃よろしくです (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:57:03
盾すてて。バスタードソード量手持ち (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
#
21:57:08
4点を5回、ですね
クリスタ
21:57:11
(HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
20-4-4-4-4-4 = 0
21:57:28
21:57:29
クレッセ
21:57:37
ああ、いえ。「確定ダメージ」なので (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:57:43
切り返しを宣言して (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
宣言:【切り返し】
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】
武装:【バスタードソード2h】
クリスタ
21:57:45
間違えたw (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#
21:57:47
えっと、消魔の守護石とかなら、確定ダメージだから軽減できませんよ
クレッセ
21:57:49
ああw (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
21:57:56
手加減でクロイツを殴ります (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
宣言:【切り返し】
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】
武装:【バスタードソード2h】
ステファン
21:58:16
…ちなみに手加減だけど、クリティカル処理は発生する? (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
21:58:19
よろしくです! 手加減するか、それとも殴るか悩ましいなこれ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#
21:58:27
あぁ、考えてなかった。
モンティノ
21:58:28
えーいクロイツに (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
#
21:58:38
クリきゃすのやつ使ってもらってOKです
21:58:55
コマンドなんだっけ
ステファン
21:59:15
半減チェックでクリティカル値そのままでOKのはずだよ。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#
21:59:40
それだと回らないはず
22:00:07
▽クリティカルキャストⅡ(SW2.5)
SW2.5の《クリティカルキャストⅡ》は威力表半減時でもクリティカルします。「CC」と入力することでその効果を反映させることが出来ます。現在、ダイスコードには対応してません。「威力表ダイス」のみの対応です。
22:00:24
補正値のとこにCCって半角でどうぞ>モンティノ
クレッセ
22:00:27
ほほー (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:00:43
はーいこうかな (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
8 = [16 = 6 (3 + 3 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 27 CC
22:00:52
意外とダメージでないなこれ
#
22:00:54
クロイツの回避は0(7)なので8以上で命中します
22:01:00
@7!
TOPIC
22:01:08
PC先行【2R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[7] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
モンティノ
22:01:21
反撃の危険感知 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ステファン
22:01:22
【強靭なる丈陣Ⅰ】生命抵抗を継続。
《全力攻撃Ⅰ》宣言でウニに手加減攻撃。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
22:01:52
反撃に伸びたトゲトゲを、モンティノはすかさず回避する!
モンティノ
22:01:54
っとこほう 旋風なんでもらったかたは命中+1でオナシャス (HP:59/50+9 MP:13/19 防:9+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
22:02:18
がんばー (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
22:02:33
「依頼優先とはいえ、もどかしい!」 命中判定: (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1】 = 22
#ウニ
22:02:45
めいちゅ!
22:02:50
wkwk
ステファン
22:02:51
ダメージ: (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
12 = [23 = 8 (5 + 5 = 10) + 【11+4】] / 2 威力 : 25 CC
#ウニ
22:03:18
ウニはあまりの衝撃に、だが手加減された攻撃にぽわ~~~っと気絶します
TOPIC
22:03:30
PC先行【2R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[35] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
モンティノ
22:03:34
「でかしたのである!」 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
ステファン
22:03:39
反撃に関しては、鎧を着ている限りにおいて気にする必要はなさそうだね。
気絶したタイミングでも発生するのかは不明だけど。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
クリスタ
22:03:47
「ナイスだよ、ステファンお兄ちゃん」 (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
クレッセ
22:03:48
「やった!」 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
22:03:52
金属鎧ばんざい
#ウニ
22:03:56
気絶したら発生無しでいいでしょう
ステファン
22:03:58
「君の処置はあとだ、今は忙しい!」 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
#ウニ
22:04:02
攻撃されたときに反撃してるイメージだし
ステファン
22:04:06
エンド。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
クリスタ
22:04:30
イカに攻撃かな? (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#ウニ
22:04:38
щ(゚Д゚щ)カモーン。
モンティノ
22:04:42
いかおなしゃす (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
ステファン
22:04:46
手数減らしにもイカだろうね。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2)
クレッセ
22:04:52
スプライトはクリスタ、ステファンにプライマリィヒーリング予定 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:05:00
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》 エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>イカ (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
クレッセ
22:05:00
クレッセは応援予定 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:05:10
命中 けん制猫 (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
クレッセ
22:05:21
てごわい・・・! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:05:23
変転なんてないのよ (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#ウニ
22:05:25
よけた
#
22:05:36
回避は16だ
クリスタ
22:05:39
「あう、ごめんね」 (HP:18/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
22:05:47
あー巧みでも、無理か
22:05:58
終わり
クレッセ
22:06:00
プライマリィヒーリング→ステファン クリスタ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:06:23
旋風もらってたら命中+1でわればいける? (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
クレッセ
22:06:23
スプライトの回復 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
22:06:41
13点回復! クレッセはチアガールして待機
ステファン
22:06:41
結構長引きそうだな…。温存なんて言っていられるといいんだけど。
もっとも温存しようがしまいが、あまり関係ないね。火力は上がらない。 (HP:41/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
22:07:13
(クレッセの治療魔法でいいのかな、これ…?) (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
クリスタ
22:07:19
「クレッセお姉ちゃん、ありがとう」 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#
22:07:36
鼓咆はなぁ、二人いるときは受け取る宣言がいるけれど。割ったら命中としていいですよ>クリスタ
クリスタ
22:07:40
「えっと、多分クレッセお姉ちゃんの魔法だよね?これ」 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
#
22:07:58
猫、牽制、鼓咆で15になるかな
クリスタ
22:08:05
あー (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
22:08:13
じゃあ、割ってみます
#
22:08:27
だめーじどうぞ
クリスタ
22:08:33
ダメージ  けん制エルヴンアロー熊 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1
20 = 8 (2 + 5 = 7) + 【10+2】 威力 : 35
クレッセ
22:08:40
「私の呼んだスプライトよ! ごめんね、今はだから応援するしかないの」厳しい時はキュアも併用するけどね (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#
22:08:42
13うけ
TOPIC
22:08:50
PC先行【2R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[22] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
22:08:59
・・・ああ、そうか! るんふぉだから妖精見えないんだ!!!!?? (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:09:05
そうだよーw (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:09:06
こい、タコにイカ!触手なんかすててかかってこい (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
ステファン
22:09:07
「分かった。…伝わってるかわからないな」 (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
#
22:09:14
ではこちらだー
22:09:20
クロイツ , イカ , タコ
22:09:26
クロイツは気絶している
クレッセ
22:09:32
「私には伝わってるから!」 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#イカ
22:09:43
イカが
ステファン , モンティノ
クリスタ
22:09:44
「イカさん強いね」 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#イカ
22:09:54
ステファンを17といってツンツンしてくるぞ
ステファン
22:10:06
ひきつけられているか?回避判定: (HP:46/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
モンティノ
22:10:06
モンティノの攻撃集中しないなんて珍しい (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
#イカ
22:10:29
1
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
22:10:31
2
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
22:10:35
あ、まわった
モンティノ
22:10:37
(HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫2)
#イカ
22:10:40
17と27だ
クレッセ
22:10:58
ぎゃあ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
22:10:59
…これがハードレザーのまま潜っていたらと思うと、ぞっとするね。 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
クレッセ
22:11:07
いや、ほんとね。あぶないあぶない (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:11:09
「ステファンお兄ちゃん!!」 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:11:11
「くっ、これくらいなら大丈夫だ!」 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
#タコ
22:11:15
蛸さんは・・・
ステファン , モンティノ
モンティノ
22:11:22
鎧は大事だ。 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クレッセ
22:11:23
「ステファンさん!?」嫌な音が聞こえたはず (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:11:25
どうやら連携をとることにしたようだ
クレッセ
22:11:31
きゃー、さらにからみついてくる (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:11:34
18といってまきついてくる
ステファン
22:11:46
(なんで連携しているかは聞くまい…) それの回避は絶望的かな。 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#タコ
22:11:52
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
22:11:58
14点。そして、
22:12:08
巻き付いているモンティノを締め上げるぞ!
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ステファン
22:12:11
ダメージはガードだけど、絡みつきをうける。 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
モンティノ
22:12:26
防御へったので2てんもらう (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
#タコ
22:12:39
おわりだ! PC手番だ!
TOPIC
22:12:44
PC先行【3R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[22] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
モンティノ
22:12:45
「むむむ。邪魔くさいのである」 (HP:57/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クレッセ
22:12:52
スプライトはこのラウンドでかえっちゃう (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:13:02
こほう、旋風すつつ。切り返しを宣言。イカをきるぞ (HP:57/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クレッセ
22:13:07
「強いですね……気を付けて、二人とも!」 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:13:10
旋風受けておきます (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
22:13:12
あ、なお。ないと思うっすけど、12ラウンド経過した時点でオイラ、10分かけて剥ぎ取りしても死滅するんで(
クレッセ
22:13:23
ぴゃああああ!?w (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#ウニ
22:13:30
13かな(2R目に気絶した
モンティノ
22:13:33
がんばる切り返し!イカ (HP:57/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1-2】 = 17
#ウニ
22:13:40
あ、地上じゃないから大丈夫か
ステファン
22:13:40
僕は旋風受けてるね、うん。
…それは「12分」じゃなかったかな? (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
#
22:13:51
命中!
モンティノ
22:14:01
ダメージ (HP:57/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
18 = 8 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 27
TOPIC
22:14:17
PC先行【3R】 乱戦エリア:タコ[78] イカ[11] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
#イカ
22:14:33
イカげそが・・・・イカゲソがぁぁぁぁ
クリスタ
22:14:43
ステファンお兄ちゃん行きます? (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:14:56
そうしよう。
【強靭なる丈陣Ⅰ】生命抵抗を3回目で、陣気3に到達。 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
クレッセ
22:15:00
つよいなー、こいつら (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:15:16
強靭もらうぜ (HP:57/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
ステファン
22:15:24
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】《全力攻撃Ⅰ》を宣言。イカに攻撃。 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
22:15:48
「このくらいの…拘束で!」 命中判定:
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1-2+2】 = 18
#イカ
22:15:58
ぎゃあああ
ステファン
22:16:04
ダメージ: (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
25 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11+4+2】 威力 : 25
#イカ
22:16:16
イカァァァァアァアアアアアアア
22:16:23
ぐったり(開放
クリスタ
22:16:23
後タコ? (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:16:27
「…問題はこっちだ!」 (HP:32/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気2 猫/1)
クレッセ
22:16:31
スプライトがクリスタ モンティノ ステファンにプライマリィヒーリング (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
TOPIC
22:16:33
PC先行【3R】 乱戦エリア:タコ[78] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
22:16:48
「スプライトの最後の回復いくよ!」 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
22:16:54
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
22:17:03
発動。13点回復
クリスタ
22:17:06
「うん、クレッセお姉ちゃん」 (HP:31/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:17:11
「ありがたいのである!」全回復 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クレッセ
22:17:15
クレッセは待機 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:17:20
「ありがとう」(⌒ ⌒) (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:17:24
そしてすいませんちょっとといれいてきま (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
22:17:28
「耐えられてはいる。攻撃そのものは問題ないけれど」 (HP:45/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気0 猫/0)
クリスタ
22:17:31
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>タコ
(HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#イカ
22:17:34
いてらー
クリスタ
22:17:52
命中 けん制猫鼓咆 (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1+1】 = 23
#イカ
22:17:58
命中!
#タコ
22:18:13
щ(゚Д゚щ)カモーン
ステファン
22:18:14
引きはがし判定、主動作だから行っても事態がほとんど良化しないんだ。
このまま戦うしかないか。 (HP:45/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気0 猫/0)
クリスタ
22:18:19
ダメージ 熊〈エルヴンアロー〉けん制 (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
20 = 8 (6 + 1 = 7) + 【10+2】 威力 : 35
22:18:27
終わりー
#タコ
22:18:37
そうだった巻きついてるのイカじゃねぇ。おいらだ
22:18:43
ぐぇええ
22:18:50
13うけ
TOPIC
22:18:59
PC先行【3R】 乱戦エリア:タコ[65] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クリスタ
22:19:06
「矢はあと一本だよ」 (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:19:20
さてでは・・・蛸さんは・・・
22:19:40
まず、絡みつきによる自動ダメージを
22:19:46
モンティノ
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
22:19:52
ステファン
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
クレッセ
22:19:53
ただいまです (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:20:01
いただきます3点 (HP:59/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クリスタ
22:20:03
おかえりなさい (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:20:12
おかえりなさいませ (HP:56/50+9 MP:13/19 防:7+2+2 Bm猫虫3)
クレッセ
22:20:27
「次からは、私も攻撃、参加します・・・」とびくびくしながら (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:20:27
そして、後衛陣をじっとみすえつつ、さらに18といって攻撃を
ステファン , モンティノ
ステファン
22:20:30
「…締め上げられることは…問題ないな」 (HP:45/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気0 猫/0)
22:20:46
回避?そんなものはないよ。
2D6 → 5 + 4 + 【6-2】 = 13
クレッセ
22:20:49
「ひ!? わ、私はおいしくないですよ!?」ぷるぷる (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:20:52
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
22:20:59
かたいんだよなぁ(
22:21:06
おわりだ
クレッセ
22:21:07
そうか長いからだでしめあげつつこうげきするのか (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
TOPIC
22:21:11
PC先行【4R】 乱戦エリア:タコ[65] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
ステファン
22:21:17
バークメイルぶんが効いているね。 (HP:45/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気0 猫/0)
クレッセ
22:21:20
がんばー。クレッセはウィンドカッター予定 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
ステファン
22:21:59
動こうか。
【強靭なる丈陣Ⅰ】生命、【キャッツアイ】を更新、《全力攻撃Ⅰ》をタコに。 (HP:45/37+9 MP:6/9 防:14+1 MCC3 陣気0 猫/0)
22:22:23
「お前も…いつまでも!」 命中判定: (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/3)
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1-2】 = 15
22:22:36
「…邪魔をっ」手番終わり。
#タコ
22:23:03
同値
22:23:13
回避は15だ
22:23:17
  タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クレッセ
22:23:30
-2がいたい (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:23:33
「吾輩もつづくのである」れんぎして鼓咆旋風して切り返しを宣言 (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2 Bm猫虫1)
クリスタ
22:23:33
次誰行く? (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:23:39
誰だ基本戦闘とかいったやつは。 タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クレッセ
22:23:40
ごーごー! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:23:43
モンティノの鼓咆受け (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:23:45
いきまーす (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2 Bm猫虫1)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1-2】 = 13
ステファン
22:23:49
今は、割るべきところじゃないな。このまま長期戦に持ち込んで勝てる。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#タコ
22:23:49
上級戦闘だったらクレッセ巻き取りにいくのに( タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クレッセ
22:23:52
たこさんですよ (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:23:53
きりかえすね。。。 (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2 Bm猫虫1)
2D6 → 6 + 2 + 【9+1-2】 = 16
クレッセ
22:23:54
ちょっとwww (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:24:01
ぴゃあ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
モンティノ
22:24:04
あたるんだ! (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2 Bm猫虫1)
21 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 27
#タコ
22:24:08
めいちゅ! タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クレッセ
22:24:11
おお、すばらしい (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
モンティノ
22:24:12
よしよし (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2 Bm猫虫1)
#タコ
22:24:12
14うけ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
TOPIC
22:24:20
PC先行【4R】 乱戦エリア:タコ[51] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クリスタ
22:24:20
じゃ、行きます (HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:24:34
よろしくー! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
クリスタ
22:24:43
補助;【キャッツアイ】【マッスルベアー】
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>タコ
(HP:38/38 MP:7/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:24:58
ただ…難点は、以降だいぶ間延びした戦いになりそうなことかな!( (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クリスタ
22:25:04
命中 けん制猫鼓咆 (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1+1】 = 19
#タコ
22:25:10
命中! タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クリスタ
22:25:16
ダメージ  けん制エルヴンアロー熊 (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
31 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【10+2】 威力 : 35
モンティノ
22:25:23
おー! (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
クリスタ
22:25:23
珍しくまわった (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊3/3) エルヴンアロー1/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:25:24
どうしようかな。蛸本命じゃないんだよぎゃあああ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
ステファン
22:25:34
「うまく撃ったっ」 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#タコ
22:25:37
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
51+7-31 = 27
TOPIC
22:25:44
PC先行【4R】 乱戦エリア:タコ[27] 黒イツ[気絶] ステファン モンティノ 味方後衛:クリスタ クレッセ スプライト(水上/飛行)       【ウニ探索】1回目:  経過時間(魔法用):10+ by GMえふぃ
クレッセ
22:25:52
おお0 (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
22:25:55
だいぶけずった
クリスタ
22:25:55
「ん、これで終わりだよっ!」 (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:26:18
う、うーんん、これなら次ラウンドで終わるかも…と思ったけどアローおわりか (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
22:26:26
ウィンドカッターいきますね
クリスタ
22:26:29
終わりですね (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:26:37
щ(゚Д゚щ)カモーン タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
モンティノ
22:26:38
最悪カッターでごりごりけずりませう。 (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
22:26:45
ウィンドカッター右シーサーペント (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
22:26:48
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
#タコ
22:26:52
あ、はい タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
ステファン
22:26:55
1戦で使ったリソースとしてはちょっと大きいね。特にクリスタのMPか。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クレッセ
22:26:56
しゅぽん( (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:27:00
御胸が成長! タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クレッセ
22:27:01
トラウマが頭をよぎった! (HP:36/36 MP:29/45 防:6 )
#タコ
22:27:07
では・・・ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
ステファン
22:27:09
「…風?」 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#タコ
22:27:12
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
矢をチラ見 , 逃げる , 獲物大事
モンティノ
22:27:14
あれだおったら上で3時間昼寝しよう (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
クレッセ
22:27:16
わ、わぁい( (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
モンティノ
22:27:21
MP半分回復する (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
クリスタ
22:27:24
まあ、HP交換があるけど・・・・ (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:27:41
蛸さんはあまりの痛みに、逃げようとしています。矢ぶすまになって穴だらけだし タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
22:27:51
逃がしますか?(矢が1本刺さってます
クレッセ
22:27:59
「ひっ!?」頭にタコが巻き付いて泣いたトラウマが頭をよぎった( (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
モンティノ
22:28:00
のがしたくないなぁ (HP:56/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
クリスタ
22:28:02
矢が・・・・ (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:28:10
解放してくれるなら、わざわざ追わないけど。 そうとも言っていられないようだね。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#タコ
22:28:11
では攻撃しよう タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クリスタ
22:28:16
1Rはいてもらわないと (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:28:17
920が目ルはちょっとやばい (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
#タコ
22:28:32
巻き付いてるダメージをまずはステ→モンティ タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
22:28:34
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
モンティノ
22:28:47
4点もらう (HP:52/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
#タコ
22:28:50
で、モンティへ18といって攻撃を タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
ステファン
22:28:54
バークの1点でほぼ通らなくなってるね。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
モンティノ
22:28:56
回避だ (HP:52/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
2D6 → 4 + 3 + 【6-2】 = 11
#タコ
22:29:07
タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
22:29:23
出目10でも3点だから、ステファンには
モンティノ
22:29:27
7点もらうHPは高いのでまだまだ平気 (HP:45/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
#タコ
22:29:30
ちょっと巻きます タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クリスタ
22:29:36
はーい (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:29:42
うい (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
#タコ
22:29:43
このあとなんやかんやあって、蛸さんは無事倒されました タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
モンティノ
22:29:50
やったぜ (HP:45/50+9 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
#タコ
22:29:52
【戦闘終了】 タコ(シサペン胴体)命中18回避15、
クリスタ
22:29:53
エルヴンアロー逃さない! (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:30:08
「海洋生物は危険であるな」
#タコ
22:30:16
剥ぎ取りをどうぞ>ウニ1こ
ステファン
22:30:24
「…結構苦労したな。このとげとげ、持って上がってよと後ろのどちらかに。」 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クリスタ
22:30:32
あ、エルヴンアロー拾いますねー (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#タコ
22:30:38
はーい。
クレッセ
22:30:39
剥ぎ取り補正ある人おねがい! (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
クリスタ
22:30:50
あ、補正はある (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:30:53
補正はないのである
#タコ
22:31:01
大体事後処理は回復とかしても2分くらいだろうから・・・
クレッセ
22:31:02
「あ、はい! タッパーに詰めてきますね!」 (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
ステファン
22:31:08
クリスタの+1だけだね、頑張って。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クリスタ
22:31:13
矢を拾いつつ (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー0/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
22:31:31
うに
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
クレッセ
22:31:34
ウィスパーヒールで全員9点回復できるし、必要な分回復してもいいかもねMP (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
モンティノ
22:31:37
えらい!
クレッセ
22:31:47
えらーい (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
モンティノ
22:31:55
盾拾っておく
クリスタ
22:32:04
「ふう、こんなものかな」 (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
TOPIC
22:32:04
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥) 【ウニ個数】:1 by GMえふぃ
クリスタ
22:32:45
んーおやすみする? (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3)
#タコ
22:32:49
クリスタは親がわりの冒険者譲りの外科手術(お医者さんごっこ)で見事にウニを取り出した!
クリスタ
22:33:02
覚えてるのかw (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3)
クレッセ
22:33:02
ひょっとして、倒したうえで剥ぎ取り10以上やらんと達成にならない? (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
#
22:33:05
魔香草などを使うならどうぞ、
22:33:14
ならないですね
クリスタ
22:33:17
〈魔香草〉買ってないや (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3)
モンティノ
22:33:24
ないのである。
ステファン
22:33:24
「これをあと最低3回繰り返すとなると、少し気が重くなるけどね」
あ、ちなみに僕は大丈夫だよ。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クレッセ
22:33:30
お休みするのは後にして、ぼとむきいてるうちにもう1かいいきたいなあ (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
モンティノ
22:33:42
もっかいいこう
クリスタ
22:33:43
じゃあ、HP交換使うか (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3)
クレッセ
22:33:50
ひい・・・それってあと3匹取れる気がしない(がくぶる (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
クリスタ
22:33:50
使ってもいいかな? (HP:38/38 MP:1/13 防:4 猫熊1/3)
クレッセ
22:34:00
そうですね、HP交換どれくらいしましょう。9点の回復はします (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
ステファン
22:34:03
となると、クリスタはHP変換したほうがいいね。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クレッセ
22:34:11
ウィスパーヒールの9点回復はする予定 (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
#
22:34:15
では【探索判定もしくは見識判定:12】をどうぞ。一度見たので、戦利品判定に全員+1とします
モンティノ
22:34:32
わーい。回復をまつなり
クリスタ
22:34:57
10点交換しておきます (HP:38/38 MP:1/13 防:4 )
ステファン
22:35:07
ん-、ウィスパーヒールだと範囲回復か。なら僕も含めてもらおう。
僕も6点「HP変換」。 (HP:45/37+9 MP:3/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#
22:35:13
ウィスパーヒールとか回復とかHP変換とか矢の回収とかで、戦闘含め2分ほど、とします
クリスタ
22:35:14
11点だった (HP:38/38 MP:1/13 防:4 )
クレッセ
22:35:27
です。では (HP:36/36 MP:26/45 防:6 )
ステファン
22:35:38
「あまり、マナ変換はしないんだけどな」 (HP:45/37+9 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クレッセ
22:35:51
ウィスパーヒール行使 (HP:36/36 MP:23/45 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
22:35:57
ちょっとぉ!?
#
22:35:57
あ、はい(
クレッセ
22:35:59
わんもあ( (HP:36/36 MP:23/45 防:6 )
クリスタ
22:36:00
お胸が!? (HP:27/38 MP:12/13 防:4 )
ステファン
22:36:04
これはひどい。 (HP:31/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クレッセ
22:36:11
わんもあ (HP:36/36 MP:23/45 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
モンティノ
22:36:14
成長期だ
#
22:36:15
もう一回失敗すれば1カップくらいふえるかもしれませんね(
クレッセ
22:36:22
こうなった (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:36:29
ありがたし。
クレッセ
22:36:30
そんなにタコがトラウマなのね・・・ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:36:44
9点回復だよね (HP:27/38 MP:12/13 防:4 )
クレッセ
22:36:47
0/5/5/5/0 MCC1こ 魔晶石2個 (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:36:55
9点回復です
ステファン
22:37:01
さすがにMPが心配だけど、時間がない。今のボトムの間にもう一回くらいチャレンジが必要だな。
それじゃ、探ろうか。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
クリスタ
22:37:05
大分回復した (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
クレッセ
22:37:15
魔香草はあるけど、レンジャーいないから使う意味があまりない
22:37:19
では、探りましょうかー
モンティノ
22:37:25
さぐりませう (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
#
22:37:30
ウニの外見をよく見て、しかも解体のやり方もみたので
22:37:36
発見の目標値は下がって12
クリスタ
22:37:38
んで、クリスタは+2+1のボーナスかな? (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
モンティノ
22:37:47
見識だ! (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
22:37:50
よし
#
22:37:51
解体時の戦利品決定も全員+1です(セッション終了まで
クレッセ
22:37:54
「うううう、たこきらいたこきらい」
ステファン
22:37:59
見識: (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
クレッセ
22:38:00
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
クリスタ
22:38:03
探索 (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+2+1】 = 20
クレッセ
22:38:07
やtった!!!!
#
22:38:10
クリスタのボーナスは+1はいったい?
クレッセ
22:38:17
まあ、クロイツ4ツもけっこうやばいんですけどね・・・
クリスタ
22:38:22
あ。〈ひらめき眼鏡〉かな (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
#
22:38:25
戦利品と探索はべつですよ
モンティノ
22:38:27
「ウニの群れだ!」 (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm猫虫1)
ステファン
22:38:31
…そうだね。とげ乱射されたらどうしたものか。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1 猫/2)
#
22:38:47
ではウニ4匹出現!
クレッセ
22:38:57
まあ、スプライトさんおねがいして全員にバーチャルタフネスしますよ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:39:09
魔法と遠距離でへらしましょ? (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クリスタ
22:39:17
19か (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
クレッセ
22:39:37
「いやあああ、いっぱいきましたよ。いっぱい!?」 (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:39:49
「ウニさんみっけ」 (HP:36/38 MP:12/13 防:4 )
モンティノ
22:40:00
とりあえず先生前に【陣率:軍師の知略】 (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クリスタ
22:40:14
あ、巧みの指輪装備しておきますね (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
TOPIC
22:40:19
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [30] D[30]  味方後方:             【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥) 【ウニ個数】:1 by GMえふぃ
クレッセ
22:40:20
まあ、たこといかがいないぶん、らくはらくだ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:40:22
って、無理か (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
22:40:28
「多いな…。さっきの棘は、痛そうだった。いざとなったら手加減なんて言っていられないか…」 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#
22:40:38
流石に無理ですね>指輪
クレッセ
22:40:38
さっきの準備中につけておいた、でいいんじゃない? (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:40:41
「・・・・うん」 (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:40:44
予備があれば…ああ、無理かしつれい (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:40:49
判定してしまってる
モンティノ
22:40:49
命中はあたるよ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クレッセ
22:40:55
了解です! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:41:01
そうね。かいひ7だ
#
22:41:03
回避7なので()
22:41:11
先制も0だ。
22:41:13
щ(゚Д゚щ)カモーン
クレッセ
22:41:14
問題は先制判定か (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:41:17
おおっと
ステファン
22:41:19
ん-、まずはクリスタの射撃、クレッセのバータフからかな。
僕らの活動はそこから考えよう。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
22:41:24
せんせいだ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
クリスタ
22:41:32
先制判定  (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
#
22:41:41
全員ピンゾロだったらわんちゃんあるか
クレッセ
22:41:45
ひらめせんせい。きっとかてるぞ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
2D6 → 4 + 2 = 6
22:41:54
さすがにここでおっぱい成長はしなかった!
ステファン
22:41:55
(HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 5 + 6 = 11
モンティノ
22:42:08
メイス両手持ちで手加減なしでぶん殴るのもいいかな (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クレッセ
22:42:10
では、クリスタせんせーおねがいですちぅ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
TOPIC
22:42:12
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [30] D[30]  味方後方:クリスタ モンティノ ステファン クレッセ              by GMえふぃ
クレッセ
22:42:25
ああ、それもかなりありですね>モンティノ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:42:36
薙ぎ払いするとひょっとして大惨事・・・?
クリスタ
22:42:36
普通に攻撃していいのかな? (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:42:47
薙ぎ払いは考えたけど (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クリスタ
22:42:51
手加減がいい? (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#
22:42:51
C-2してね(
クレッセ
22:42:52
クリスタは1匹は普通に狙って下され、県政入れてもいいし (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:42:59
はーい (HP:36/38 MP:12/13 防:4 ) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#
22:43:00
射撃で手加減はできませんよ
ステファン
22:43:06
とりあえず減らす分には仕方ないよ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
22:43:07
遠距離は手加減できない。けんせいでちょっとまわりにくくはできるけど (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:43:20
4率いるとやばいのはやばいし、しんじゃったらしかたない
モンティノ
22:43:22
HP減らしすぎるとミサイルでなぁ。薙ぎ払うなら手加減込みかな (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クリスタ
22:43:41
補助;【キャッツアイ】【マッスルベアー】
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>ウニA (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:43:43
HP15で死ぬから、15以上けずるとまずいんだけど (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:43:47
他モンスがいたらそっちがやばいが
クレッセ
22:43:53
モンティノの2H薙ぎ払いっていくらでしょ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:43:57
そうじゃなくてもウニがやばいっていうバランス
クレッセ
22:44:06
たしかに・・・ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:44:14
メイスだと威力30 ダメ9-3ですね (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
クレッセ
22:44:29
6の威力30か、びみょーらいん (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:44:29
じゃ、ダイス振るよ (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
22:44:36
はい、よろしゅ! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
ステファン
22:44:38
ちなみに、僕が全力攻撃の単発でだいたい20点ぐらい。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#
22:44:41
ウニAはねらいえない
クリスタ
22:44:45
命中 けん制猫 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
2D6 → 5 + 1 + 【9+1+1】 = 17
クレッセ
22:44:45
って、きゃっつあいいらないいらない!>クリスタ (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:44:46
おねがいします (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2+2 Bm虫1)
#
22:44:49
ねらえないですね。CかD
22:45:07
Cでいいかな?
クレッセ
22:45:11
あ、ほんとだ前衛後衛バラバラだ! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:45:13
命中
クリスタ
22:45:15
あ、Cで (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
22:45:25
ダメージ 〈エルヴンアロー〉けん制熊弱点?
21 = 9 (3 + 5 = 8) + 【10+2】 威力 : 35
22:45:29
ふう
ステファン
22:45:52
ではこのCを僕が狙ってみるよ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#
22:45:53
ぎりぎりまわってないな
クレッセ
22:45:55
いいかんじ! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
クリスタ
22:45:56
だ、大丈夫? (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー4/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:45:58
お願いします (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
22:46:07
倒しきれなかったら薙ぎ払います
TOPIC
22:46:10
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [9] D[30] ステファン  味方後方:クリスタ モンティノ ステファン クレッセ              by GMえふぃ
クレッセ
22:46:11
よろしくー! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
TOPIC
22:46:18
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [9] D[30] ステファン  味方後方:クリスタ モンティノ クレッセ              by GMえふぃ
ステファン
22:46:26
【強靭なる丈陣Ⅰ】生命。
《全力攻撃Ⅰ》かつ手加減で、Cを攻撃するよ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
22:46:29
薙ぎ払い手加減はいいかもですね。かなり (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
ステファン
22:46:37
命中が1ゾロのみで、 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
#
22:46:42
щ(゚Д゚щ)カモーン
クレッセ
22:46:46
こわいこわい (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:46:56
鼓咆は、使用された時点で受けるかどうか宣言をー(受ける側
ステファン
22:46:56
Cへのダメージ。半減。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
11 = [21 = 6 (2 + 5 = 7) + 【11+4】] / 2 威力 : 25 CC
#
22:47:17
他の鼓咆使用されたあとに先のを受ける、は出来ないのでご注意をー(ねんのため
モンティノ
22:47:33
強靭もらいまする (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#
22:47:36
Cはくたっと気絶した
TOPIC
22:47:47
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [気絶] D[30] ステファン  味方後方:クリスタ モンティノ クレッセ              by GMえふぃ
ステファン
22:47:55
「まず一つ、だけど」 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
22:47:56
すばらし (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:48:18
クレッセはスプライトよんでいい?
モンティノ
22:48:20
うーん。微妙だなぁ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
22:48:28
もしくは (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
22:48:37
クレッセ削る→モンティノ攻撃をねらうか
モンティノ
22:48:47
それもありだとおもいまする (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#
22:48:54
魔法のC値も下がりますわよ(
クレッセ
22:49:08
まあでも威力10出し、魔法は。 (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
#
22:49:23
本来ならうれしいはずのキルヒア特殊並み感
クレッセ
22:49:27
幸い1匹は減ったからダブルトゲミサイルは後衛には来ないし (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:50:03
-7までは大丈夫ですよね?<痛む (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
22:50:07
モンティノ、どっちがいい? 安定のスプライトか (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
モンティノ
22:50:19
僕は攻撃派です!おせおせですよ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
22:50:25
おっけー! (HP:36/36 MP:20/45 防:6 )
ステファン
22:50:31
Dが自爆しちゃうかもしれないから、一山当てる、ぐらいではあるね。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
22:50:52
ではクレッセがウィンドカッター→D (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
22:51:06
まあそもそも抵抗抜けないと思うけど
22:51:25
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ステファン
22:51:25
なんか抵抗7って書いてあるね。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
22:51:35
んん? (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
22:51:40
抵抗19のは・・・
22:51:47
あ、データ更新されたのかな
モンティノ
22:51:56
古い方ですな (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
22:51:59
ほんとだ失礼! (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
22:52:04
最新版は堂々の0 (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#
22:52:06
最初に貼り付けましたね
クレッセ
22:52:07
では、抵抗は抜いた。いきます。こわい (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#
22:52:09
抵抗抜けましたよ
モンティノ
22:52:21
いけいけw (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#
22:52:22
回せるチャンスですよ
クレッセ
22:52:22
(HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10】 威力 : 10
22:52:31
13てん、どきどき
TOPIC
22:52:32
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [気絶] D[17] ステファン  味方後方:クリスタ モンティノ クレッセ              by GMえふぃ
#ウニ
22:52:42
ピャッ
クレッセ
22:52:48
ふぁいとだモンティノ、手加減なしで (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
22:52:58
OKヘビーメイス両手もちで (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
22:53:04
普通に攻撃だ。いや切り返す
クレッセ
22:53:09
「よ、よし、トゲがさけましたよ! (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
22:53:17
だいじ!<きりかえす
ステファン
22:53:33
「後ろが気になるけど。今は一つ一つ、だな」 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
22:53:35
щ(゚Д゚щ)カモーン
モンティノ
22:53:35
あとビートスキン、鼓咆攻撃ダメ+1をするあとバークBをステファンに張る (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)

宣言:【切り返し】
補助:【怒濤の攻陣Ⅰ(ダメージ+1)】【ビートルスキン】【バークメイルB:ステファン】
武装:【ヘビーメイス2h】
22:53:48
きりかえしー (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ステファン
22:53:51
怒涛を一応受け取るね。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クリスタ
22:53:54
鼓咆はもらわないでおこう (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
22:53:55
あたったよ!
モンティノ
22:54:00
ダメージ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
13 = 4 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 30
#ウニ
22:54:12
@4
クレッセ
22:54:17
おしい。ちかたない (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
22:54:19
あかん。ごめんね (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
TOPIC
22:54:22
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] ステファン  味方後方:クリスタ モンティノ クレッセ              by GMえふぃ
クレッセ
22:54:28
まあ、ミサイルじゃなくてパラダイスかもしれないし (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
22:54:33
全員いったね
ステファン
22:54:39
自爆か。まあ、これだいぶ運絡みだよね。仕方ない。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
22:54:39
はい、うごきました (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
22:54:40
はい (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クリスタ
22:54:42
行きました (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
22:54:43
くださいあ (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#ウニ
22:54:59
まず、A
(前に出る , 後ろからチクチク , ナカマガピンチダ! , エモノヲネガスナ!) → [後ろからチクチク]
22:55:04
B
(前に出る , 後ろからチクチク , ナカマガピンチダ! , エモノヲネガスナ!) → [エモノヲネガスナ!]
22:55:14
D
トゲトゲパラダイス , 棘ミサイル , 体当たり
22:55:28
まず減ってるDから行こうか。
22:55:39
▶トゲトゲパラダイス/13(20)/生命抵抗力/半減
 「半径:6m/すべて」に棘を伸ばして攻撃します。
 対象に「毒属性かつ水・氷属性」の「2d+15」点の魔法ダメージを与えます。
 もし、対象がいずれかの属性に対して、弱点やアビスカースなどによる追加ダメージを受ける状態の場合、対象がわの追加ダメージ点が「2倍」になります。
 ※この能力は連続した手番に使用することはできません。
22:55:59
前線のPC二人は生命抵抗をどうぞ
クレッセ
22:56:00
よ、よかったけど別の意味であぶなあああい (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
22:56:06
ウニには無効
モンティノ
22:56:11
こほうで+1 (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
クレッセ
22:56:13
星のカー〇ィで見た攻撃! (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
22:56:13
半径6mすべてって、基本戦闘だと僕らだけだね。 生命抵抗: (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
モンティノ
22:56:17
むりじゃった (HP:50/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
ステファン
22:56:33
…まずいな、これ。 (HP:37/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
クレッセ
22:56:40
20ってめっちゃめちゃたかいな (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
22:56:44
毒水属性でブスリッ! ステファン
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
クレッセ
22:56:52
あぶううううう (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
TOPIC
22:56:54
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[30] B[30]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
#ウニ
22:57:02
モンティノ!
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
22:57:09
でめぇ!
ステファン
22:57:09
ぐっ…これはちょっと、ダメな数値になったぞ。 (HP:20/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
モンティノ
22:57:11
いたたたた (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
22:57:15
やさしかったけどぱらだいすやばすぎ (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
22:57:37
ウニAは、棘ミサイルを
ステファン , モンティノ
22:57:42
  ▶棘ミサイル/10(17)/回避力/消滅
 「射程:20m」で「対象:1体」に棘を射出して攻撃します。
 この能力を使用時、この魔物のHPが「3」点減少します。
 攻撃が命中した対象は、即座に「4」点の確定ダメージを受け、再度「回避力判定」を行わなければなりません。
 この攻撃は、5回命中するか、対象が回避力判定に成功するか、この魔物のHPが「0」以下になるまで続けられ、攻撃が発生するたびにHPの消費も累積されます。
 この効果でHPが0以下になった個体は、即座に死亡して傷んでしまいます。
 ※この攻撃による誤射は発生しません。
クレッセ
22:57:51
にゃあああああ、ふぁいとだステファン! (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
22:57:52
ぎゃー (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#ウニ
22:58:01
成功するまで最大5回、回避どうぞ
22:58:19
5回失敗すると気絶するな?
ステファン
22:58:25
ところで彼らはターゲッティングして発射してきてるのかな。
1発回避できればいいんだけど。 (HP:20/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
22:58:40
回避判定。5回。
2D6×5 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 3 + 6 + 【6】 = 15 , 5 + 3 + 【6】 = 14 , 5 + 2 + 【6】 = 13 , 6 + 2 + 【6】 = 14
#ウニ
22:58:49
ターゲティングはないですが、誤射しません、と書いてあります
クレッセ
22:58:53
わ、わるものはー!? (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
22:58:54
…全部命中だね。 (HP:20/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
22:58:58
あれあれ、雷撃(藁鳥)と一緒
クレッセ
22:59:07
く、しまった。バーチャルタフネスだったか・・・ごめんよ (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
22:59:15
敏捷に関して割るものがあるはずがないよ。 20点を受けて、気絶。 (HP:20/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
22:59:27
生死判定自体は、1ゾロ以外で成功だけど。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
クリスタ
22:59:31
「ステファンお兄ちゃん!!」 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
22:59:31
ではステファンへ棘を連続で飛ばし、確定20点を与え。ウニはぐったりします
TOPIC
22:59:39
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[15] B[30]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
TOPIC
22:59:46
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[15]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] B[30] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
ステファン
22:59:49
「く…なんて攻撃をっ…」 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気1)
#ウニ
23:00:02
ウニBは通常移動で、乱戦エリアへ移動し・・・
クレッセ , クリスタ
23:00:09
クレッセへ棘を飛ばしてきます
モンティノ
23:00:13
「ステファン殿! ムムム」 (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
23:00:15
にゃあああ (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:00:23
回避どうぞ
ステファン
23:00:33
軍師盾が発動したあと、倒れたので陣気0になってと。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:00:47
(HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
23:00:48
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
23:00:49
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
23:00:53
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
23:00:57
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
TOPIC
23:01:05
PC側先行【1R】敵後方:クロイツA[15]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] B[15] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
クレッセ
23:01:06
全部不通に当たって20てん (HP:36/36 MP:17/45 防:6 )
23:01:19
「いたいたいたいたいた!?」悲鳴 (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:01:19
ウニBもやり切った雰囲気を出し、ぐったりとします
TOPIC
23:01:27
PC側先行【2R】敵後方:クロイツA[15]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] B[15] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
#ウニ
23:01:37
PC手番です
クリスタ
23:01:43
うーん (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
23:01:52
アウェイクでおこす? (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
23:02:05
アウェイクポーションで
クレッセ
23:02:11
とりあえずクリスタに県政攻撃入れて1匹殴ってもらって? (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
23:02:21
えーと、底で気絶しているってことになるといいんだけどね。
とりあえず、モンティノはDとBを攻めていいと思うよ。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クリスタ
23:02:23
Bかな? (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊1/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
23:02:34
そこで気絶してますね。
23:02:46
金属鎧じゃなければ流されていたかもしれませんが(セーフ
クレッセ
23:02:47
とげとげパラダイスは気絶してても対象なりますか?>GM (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:02:53
なりますね
23:03:15
戦闘からの除外を宣言するなら最初に気絶した今です
モンティノ
23:03:56
クリスタはB攻撃してもらって (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
23:04:10
となるとおこしてかいふくしないとやばい、が (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
クリスタ
23:04:19
了解 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
23:04:20
起こさないで回復でも (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
ステファン
23:05:04
まあ命には代えられないけど。
僕が起きる場合、やることは手加減攻撃をどれかに、になる。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:05:09
ステファン、どっちがいいです? (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
23:05:31
クレッセが回復→クレッセがスプライト読んでスプライトの回復
23:05:39
まあ、クレッセの回復どっちにしろしないとあぶないしなあ
#ウニ
23:05:43
23:05:56
反撃の判定してないな
クレッセ
23:06:34
もきょ!? (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
23:06:42
クリスタがBをうって。倒せたらおこしてステファンに手加減でなぐってもらうのがいいのかな? (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#ウニ
23:06:42
ステファンの攻撃で
23:06:47
倒せてるから、
モンティノ
23:07:01
こっちだけかな (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#ウニ
23:07:04
Dからのモンティノへの反撃かな
23:07:11
いま2H?
モンティノ
23:07:28
とりあえず危険感知2hですよん (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ステファン
23:07:42
まあ、それじゃあ起こしてもらおうかな。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#ウニ
23:07:44
問題なく回避されていた
クリスタ
23:07:52
じゃ、行きますよ (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:07:55
了解、では (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
23:08:01
はい、くりすたまずよろしくです
モンティノ
23:08:01
オナシャス (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クリスタ
23:08:09
宣言:《牽制攻撃Ⅰ》
エルヴンアローを〈ファストボウ〉につがえる目標>ウニB
(HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー3/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
23:08:17
щ(゚Д゚щ)カモーン生き残ったら
クリスタ
23:08:24
命中 けん制猫 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+1】 = 17
#ウニ
23:08:31
後衛にミサイル乱れ打ちするんだ🚩
クリスタ
23:08:38
ダメージ 〈エルヴンアロー〉けん制熊弱点? (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
21 = 9 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 35
#ウニ
23:08:39
めいちゅう!
ステファン
23:08:47
ただ、これで両方のHPが1桁になるようなら、薙ぎ払って手加減してくれると。
そうはならなかったね。 (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:08:48
あぶあぶ (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
#ウニ
23:08:49
死んだ!
23:08:53
いや
23:08:58
15-21 = -6
クリスタ
23:08:59
-6か (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
23:09:01
気絶”!
モンティノ
23:09:04
ー6でいい感じじゃないかな (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クリスタ
23:09:06
ふう (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:09:07
よかった、ないすてかげん! (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
TOPIC
23:09:10
PC側先行【2R】敵後方:クロイツA[15]  乱戦エリア:C [気絶] D[4] B[気絶] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
#ウニ
23:09:14
きゅ~
モンティノ
23:09:17
ではステファンにアウェイクポーションを! (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
23:09:24
はい (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
モンティノ
23:09:30
「まだ死ぬ定めではないのである!」 (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クリスタ
23:09:31
「一匹気絶させたよ。ステファンお兄ちゃんのことはお願い」 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:09:35
では、すぷらいとをよびます (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
23:09:38
「ん…」 水中で薬品ふりかけ、まあ気にするな! (HP:0/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
23:10:00
「…ああ、分かってる。こんなところで死ねるものか。ステファンの名にかけて」
クレッセ
23:10:05

召喚;スプライト1ラウンド目(この後スプライト行動)→水泳判定後でする
移動:なし
補助:なし
主動作:サモン・フェアリー2 5点石1個とMP9点
(HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
23:10:14
まず行使
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:10:19
あぶうううううううううううう
#ウニ
23:10:22
周囲に溶けたポーションが、ステファンを目覚めさせる
クレッセ
23:10:31
水泳 (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#ウニ
23:10:48
んーちょっとまってね
クレッセ
23:10:53
水上からプライマリィヒーリング→PCぜんい・・・ (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
23:11:00
あ、灰御免なさい何かミスあったかしら
#ウニ
23:11:35
ちょっとだけじかんください
クリスタ
23:11:46
はぁい (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
ステファン
23:11:46
何かあった? (HP:1/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#ウニ
23:12:01
最終的なスプライトのMP難点だったかの確認
23:12:20
私の卓は同じ妖精の使いまわしなのでMPもどらないのよ(日を跨げば戻る
クレッセ
23:12:22
さっきはMP9/42だったはず (HP:16/36 MP:8/45 防:6 )
23:12:28
!?
23:12:37
あー、そうなんですか失礼
#ウニ
23:13:02
妖精魔法
【サモンフェアリー】で呼び出される同名の妖精は同一の妖精とします。2度目以降に同名の妖精を呼び出した場合、前回のHPおよびMPの状態を引き継ぎます。(日を跨ぐなどした場合は回復を適用します。) もし、妖精がHP0となった場合は、そのセッション内では二度と呼び出すことは出来ません。
妖精「エコー」の召喚の使用を緩和します。この制限は魔物にも与えられます。
クレッセ
23:13:04
じゃあちょっとまずいな、どうしよう (HP:16/36 MP:8/45 防:6 )
#ウニ
23:13:19
突っ込ませる人がいるから(特攻型妖精召喚
23:13:45
行使判定前に巻き戻してOk
クレッセ
23:13:50
ウィスプ呼ぼうかな・・・ (HP:16/36 MP:8/45 防:6 )
23:14:08
MP17にもどり (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:14:08
妖精召喚するなら、行使判定の達成値13をつかってもいいです
ステファン
23:14:30
ウィスプ>プライマリィだと9点回復だね。まあ、僕以外はそれでも。
僕は…まあ、気合でなんとかだね。 (HP:1/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:14:31
ウィスプの回復だと回復量9(後衛は癒しの空間で11) (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:14:35
もうちょっと早く気付いたらよかったんだけれど、ログ遡ってたところなんだ
クレッセ
23:14:58
いや、もうしわけない。こちらもそこをよんでなかったです。 (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
ステファン
23:15:33
うーん、僕にだけクレッセ本人が回復じゃダメかい?僕がDを倒せば、あとはAだけなんだし。 (HP:1/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:15:40
どっちにしろさっきの手番でスプライト呼ばなくてよかった (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
23:15:46
そうだね、一番ステファンが安全になるね、それ
#ウニ
23:15:59
あと、あれですね。
23:16:12
GMも確認したいので、妖精のHPやMPは出すようにしてねー
クレッセ
23:16:26
了解です! (HP:16/36 MP:17/45 防:6 )
#ウニ
23:16:31
メモ欄でもいいし、mob機能でもいいので!
クレッセ
23:17:23
では、ステファンにアドバンスドヒーリング。拡大なし (HP:16/36 MP:17/45 防:6 スHP30 MP9)
#ウニ
23:17:48
34-25-8 = 1
クレッセ
23:17:54
別魔法なので行使振り直し (HP:16/36 MP:11/45 防:6 スHP34 MP9)
#ウニ
23:18:10
計算したけれど、バータフ2回、プラヒ2回、3回であと1点だったわ
23:18:33
ちがう
23:18:35
9点か
クレッセ
23:18:37
あれ? MP9だと思った・・・何を計算違いしただろう (HP:16/36 MP:11/45 防:6 スHP34 MP9)
#ウニ
23:18:39
42だ
クレッセ
23:18:42
よかった。では (HP:16/36 MP:11/45 防:6 スHP34 MP9)
#ウニ
23:18:44
私の勘違い(
クレッセ
23:18:54
アドバンスドヒーリング (HP:16/36 MP:11/45 防:6 スHP34 MP9)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#ウニ
23:18:55
こうしどうぞー
ステファン
23:19:05
起き上がって、特に宣言なし。Dを手加減しつつ殴るよ。 (HP:1/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:19:07
発動! 18点>ステファン (HP:16/36 MP:11/45 防:6 スHP34 MP9)
#ウニ
23:19:19
こないで~
ステファン
23:19:30
「よくやってくれたね」命中判定: (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 4 + 4 + 【11-2】 = 17
#ウニ
23:19:37
命中!
クレッセ
23:19:40
0/0/5/5/0 MCC0になって後魔晶石5が2つ (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9)
ステファン
23:19:45
ダメージ: (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
10 = [19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11+4】] / 2 威力 : 25 CC
#ウニ
23:19:57
きゅぴ
クレッセ
23:19:57
ないす! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
TOPIC
23:20:04
PC側先行【2R】敵後方:クロイツA[15]  乱戦エリア:C [気絶] D[気絶] B[気絶] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
モンティノ
23:20:04
よしよし (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫1)
クレッセ
23:20:06
「お見事です、ステファン様!」 (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:20:14
「大丈夫。…あとは、また受けなきゃならなそうだな」 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#ウニ
23:20:20
ぐぬぬぬ
クリスタ
23:20:23
「ナイスだよ、ステファンお兄ちゃん」 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:20:25
万一移動→トゲミサイルクレッセ来たらごめんね、その時はアウェイクポーションおねがい (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:20:27
では、こちらですね
23:20:44
一人残されたウニさんは、覚悟を決めて・・・
クレッセ
23:20:46
はい。なにがくるかな・・・ (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:20:48
体当たり , トゲトゲパラダイス , 棘ミサイル
23:21:03
通常移動して、
モンティノ , ステファン
モンティノ
23:21:05
ひゃん (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
#ウニ
23:21:11
18といって体当たりしてきます
モンティノ
23:21:18
かいひ (HP:32/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:21:30
ぐえー
ステファン
23:21:32
…まあ、ありがたい話だね。これをまた削り落とせばいいんだから。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#ウニ
23:21:34
ちくっ(ぶつり
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
クレッセ
23:21:45
いってええ!? (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:21:52
手番終わり!
クレッセ
23:21:52
「モンティノさん!?」 (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:21:52
10点貫通 (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
TOPIC
23:22:06
PC側先行【3R】敵後方: 乱戦エリア:クロイツA[15] C [気絶] D[気絶] B[気絶] ステファン モンティノ  味方後方:クリスタ クレッセ              by GMえふぃ
モンティノ
23:22:10
「結構いたいのである!けど大丈夫である!」 (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
クリスタ
23:22:12
「モンティノお兄ちゃん、大丈夫!?」 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
モンティノ
23:22:23
「吾輩頑丈なのである。たまにうっかり死ぬであるが」 (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
ステファン
23:22:26
「もうちょっと我慢だ」
《全力攻撃Ⅰ》を宣言。Aに手加減で攻撃するね。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
23:22:38
命中判定:
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
#ウニ
23:22:44
さすがにトゲパラ連発はあかん
23:22:47
命中!
クレッセ
23:22:48
ふぁいとー! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:22:50
ダメージ: (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
10 = [20 = 5 (1 + 5 = 6) + 【11+4】] / 2 威力 : 25 CC
#ウニ
23:22:56
@5
クレッセ
23:23:08
これならかきん、だね (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:23:18
「モンティノ!今!」 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:23:19
では手加減切り返しでなぐるぜ 鼓咆もいちおう (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
クレッセ
23:23:28
よろしくー! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:23:32
「おかえしなのである!」切り返し (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ステファン
23:23:32
危険感知だけど、まあそのダメージは問題にならないよ。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 5 + 1 = 6
クリスタ
23:23:38
「モンティノお兄ちゃん頑張ってー」 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
#ウニ
23:23:41
命中!
23:23:50
ステファンに5点チクッてかえし
モンティノ
23:23:50
ダメージ (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
8 = [15 = 6 (1 + 5 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 30 CC
#ウニ
23:23:58
Aはくたっとなる
23:24:06
【戦闘終了!!】
モンティノ
23:24:07
「勝利なのである!」 (HP:22/50 MP:7/19 防:7+2 Bm虫2)
ステファン
23:24:12
「さっきは助かった、ありがとう」 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:24:18
剥ぎ取りはおまかせるのである
#ウニ
23:24:26
戦利品判定を4匹分どうぞ
クリスタ
23:24:26
矢を回収して (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:24:27
「や、やったね・・・!」 (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:24:30
で…剥ぎ取りが問題なんだけど、
一人に任せられない。劣化するから。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:24:41
時間かかるから一人1回か
ステファン
23:24:42
4人全員でやらなきゃ、時間的な問題もあって。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クリスタ
23:24:43
はぎとり一回かな (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3) エルヴンアロー2/4 〈魔晶石〉③*2/2 1ゾロ*1 巧み*1
クレッセ
23:24:53
むう、まじで!?<劣化するから全部クリスタはむり (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
TOPIC
23:24:54
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥)+10(探索)+戦闘 【ウニ個数】:1 by GMえふぃ
モンティノ
23:25:03
剥ぎ取り10分ですねぇ
ステファン
23:25:28
正直そろそろこいつの相手するの疲れてはきたけどね。頑張ろう。
補正1アップだったかな。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クリスタ
23:25:29
がんばろー (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3)
モンティノ
23:25:33
というわけで+1ボーナスを信じてがんばりませう
#ウニ
23:25:48
さすがに気絶した状態で十分毎に生死判定となるので
クレッセ
23:25:49
了解、じゃあちょうど一人1つですね。がんばろう (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:25:58
マイナスをさかのぼりに行かないとかな
モンティノ
23:26:00
はぎとりだ!
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
23:26:10
残念すまぬ
クリスタ
23:26:11
[2d6+1+1]はぎとり多分こんな感じ (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3)
クレッセ
23:26:32
どきどき (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
クリスタ
23:26:37
(HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3)
2D6 → 6 + 1 + 【1+1】 = 9
#ウニ
23:26:39
普通に2d6のとこに補正値2でいいですのよ
クリスタ
23:26:42
あ、足りない (HP:36/38 MP:8/13 防:4 猫熊2/3)
クレッセ
23:26:51
(HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
ステファン
23:26:55
自分のぶんの剥ぎ取りだけど、期待しないでくれ、本職でもないし。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
クレッセ
23:26:56
にゅうん (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:27:03
ぐふっ
#ウニ
23:27:14
時間もそろそろいいところなので、
モンティノ
23:27:14
いったん浮上して
ステファン
23:27:17
………アビスシャードが手には入ったけど…徒労かあ。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:27:18
おっと
クレッセ
23:27:22
「こ、これだけ倒して…全滅」がっくし (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:27:26
ちょっと巻きますね
クリスタ
23:27:31
はーい (HP:36/38 MP:8/13 防:4 )
クレッセ
23:27:34
はい、りょうかいです! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:27:37
ほいさ
ステファン
23:27:52
「きついね、残り5体で集めないといけないって」 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
23:27:56
ほい。
#ウニ
23:28:14
巻くにしてもリソースはともかく勝てないわけではないので
クレッセ
23:28:24
はい (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:28:42
こんな時に招き猫があれば・・・
#ウニ
23:29:29
【探索判定もしくは見識判定:10】を振ってください。10を超過した分(14なら4)x10点のダメージがウニに入ったものとして、もう一度だけ倒せた分だけ、戦利品判定を振れるものとします
23:29:54
それでも足りなかったら足りなかったものとして進めます
クレッセ
23:29:54
わあい! ええと、全員? (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:29:58
全員です
モンティノ
23:30:10
はーい 見識
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
クリスタ
23:30:14
探索 (HP:36/38 MP:8/13 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
ステファン
23:30:17
では、ラストチャンスとして頑張ろうか。見識: (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#ウニ
23:30:25
さらに、戦利品判定へのボーナスが+1→+2となります(累積はしません
クレッセ
23:30:40
(HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
モンティノ
23:30:45
ではラスト剥ぎ取りいくぜ
#ウニ
23:30:50
2+3+4+5 = 14
クレッセ
23:30:50
ええと、知性の指輪ぱりんして14にすると (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:30:51
140、だから4体分だね。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:30:53
40点でたおせた? (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:30:57
14/3 = 4.66666666666667
23:31:01
4匹ですね
23:31:09
HP30なので
モンティノ
23:31:25
指輪わったらふえる?
#ウニ
23:31:34
出は泣いても笑っても全員・・・ふえますね
モンティノ
23:31:44
じゃあぱりんこ
クレッセ
23:31:53
知性の指輪わります! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
#ウニ
23:31:56
ではモンティノはもう1匹追加で振れます
クレッセ
23:31:57
これで+4して (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:31:59
増える、はずだけど。 全員でまた1回ずつ剥ぎ取りか。ラストワンはクリスタがやるといいよ。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:32:04
180 6たいぶん! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:32:06
モンティだった。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
#ウニ
23:32:09
18/3 = 6
23:32:15
クレッセも2匹どうぞ
ステファン
23:32:16
…漁獲制限、漁獲制限。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:32:31
あっ!? (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:32:41
双か、制限超えちゃうのか、どうしよう
#ウニ
23:32:44
1匹オーバーしますね。
モンティノ
23:32:54
一匹超えるのか
#ウニ
23:32:59
お任せします。どうしますか?(割らないならクレッセはもどしてもいいです
モンティノ
23:33:07
じゃあ私が割っておきます。石つかってないし
ステファン
23:33:16
さすがに、こんなことで違反を犯すこともないね。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クレッセ
23:33:29
そうね、違反は良くない。たりなかったら怒られよう (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:33:36
ではすいません、知性とりさげで
ステファン
23:33:46
じゃあ、剥ぎ取りタイム。頑張るぞ! (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:33:49
うん収穫0じゃあないので軽い頭を下げる準備はできている
ステファン
23:33:58
剥ぎ取り+2: (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
#ウニ
23:33:58
では、モンティ2回、他1回かな。モンティが譲るなら、クリスタへ回してもいいです(パリン分
クレッセ
23:34:00
では、クレッセも1体分のはぎとりするね! (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:34:19
とりあえずみんな1回かなまず
ステファン
23:34:20
「…この魚介、アビスシャードに汚染されているんじゃないか?」(( (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
TOPIC
23:34:25
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥)+10(探索)+戦闘 【ウニ個数】:1 〈アビスシャード〉5個 by GMえふぃ
クレッセ
23:34:27
(HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
2D6 → 6 + 5 + 【2】 = 13
23:34:33
いやたあああああああああああああああ!
クリスタ
23:34:34
いっきまーす
2D6 → 2 + 5 + 【1+1】 = 9
23:34:38
あ、たりんw
モンティノ
23:34:45
「魔域の汚染がここまでであるか!」
クレッセ
23:34:47
「や、やりましたよ! 黒イツ様のおいしいアレですい!!!」 (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:34:52
クリスタは+3じゃない?
#ウニ
23:34:57
クリスタは1+2じゃない?
クリスタ
23:34:58
あ、そうか
TOPIC
23:35:03
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥)+10(探索)+戦闘 【ウニ個数】:3 〈アビスシャード〉5個 by GMえふぃ
クレッセ
23:35:06
よかった、くりすたもたりた (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
クリスタ
23:35:07
じゃ足りた
モンティノ
23:35:13
よしよしいくぜ剥ぎ取り
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
クレッセ
23:35:15
クレッセはうきうきでジャンプしてます( (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:35:17
よっしゃ!
クレッセ
23:35:17
おおおお (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
23:35:22
やったあああああ!
TOPIC
23:35:22
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥)+10(探索)+戦闘 【ウニ個数】:4 〈アビスシャード〉5個 by GMえふぃ
#ウニ
23:35:28
もういっこどうぞー
クレッセ
23:35:30
モンティノとハイタッチしてはぐ (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:35:31
ただ、これで3個。あと1個どうなる? (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
モンティノ
23:35:36
「とったどー!である!」掲げておく
23:35:46
ハイッタチだぜ!きゃっきゃ!
クリスタ
23:35:55
えっと、後1個?
クレッセ
23:35:59
最後、クリスタに権利移譲する?>モンティノ (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
モンティノ
23:36:00
一個は最初にとってる
#ウニ
23:36:07
ウニ身の数は無事足りた! 最後の一匹が裁かれるのを待っている
23:36:23
もちろんリリースしてもかまわない
ステファン
23:36:57
今とれたのが2個で、最初が1個だったような。まあいいか。 (HP:19/37 MP:9/9 防:14+1 MCC3 陣気0)
クリスタ
23:36:57
キャッチ安堵キャッチ
クレッセ
23:37:15
クリスタが10でたりてるので<今 (HP:16/36 MP:16/45 防:6 スHP34 MP9 0/0/5/5/0)
ステファン
23:37:25
あー。
モンティノ
23:37:26
クリスタボーナス3だったので10になって
#ウニ
23:37:26
クリスタが補正値まちがってたので
クレッセ
23:37:30
最初1個、今回3つ
モンティノ
23:37:31
3つとれてますよ
クレッセ
23:37:46
で、最後にクリスタにもう1個お願いする?<判定してないやつ
#ウニ
23:37:50
スカウト5なので出目+1やねん
ステファン
23:38:11
「僕としては依頼をこなせたなら、どちらでもいいと思うけれど」
「…僕自身はまるで取れていないからね、なんとも言えない」
クレッセ
23:39:04
ステファンが悔しいと思うので最後にステファンもう1個挑戦でも(皆がよければ)
モンティノ
23:39:11
どうぞどうぞ
クリスタ
23:39:12
ああ、そうね
23:39:22
ステファンお兄ちゃんファイトー
ステファン
23:39:27
いや、僕自身としては必要以上にとる気はないんだ。
モンティノ
23:39:31
指輪割って最後5匹じゃないの?
クリスタ
23:39:35
あ、なるほど
#ウニ
23:39:53
モンティノ振ってください。
23:40:01
割ったし(
モンティノ
23:40:07
じゃあむく
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
クレッセ
23:40:11
りょ!
23:40:15
やったね
モンティノ
23:40:19
指輪代とりかしたかん
TOPIC
23:40:20
【ウニ探索】2回目:  経過時間(魔法用):10(探)+2(戦/回収)+10(剥)+10(探索)+戦闘 【ウニ個数】:5 〈アビスシャード〉5個 by GMえふぃ
モンティノ
23:40:36
とりかえした。日本語が不自由なひとみたいだ
ステファン
23:41:05
「よし、そろそろ街まで戻ろう。これ自体が傷んでも困るし」
モンティノ
23:41:15
「慣れてきたのであるな。このまま頑張れば漁師になれそうなのである」
23:41:23
もどるのだ
クレッセ
23:41:34
「みんな無事で、よかったです・・・たこはもうこりごり」もどるのだー!
ステファン
23:41:40
「これを専門にする漁師は、相当特別だと思うんだけど」w
クリスタ
23:41:43
「うん、上手にできてるね」
#ウニ
23:41:46
【ウニは十二分に獲ることができた! これでマリアンデールもハッピー! 君たちもベリーハッピーだろう!】
23:41:57
【あとは無事帰るだけだ】
23:42:09
【〆RPをどうぞ。うに丼を食べたらOKを】
クリスタ
23:42:16
「じゃあ、みんな帰ろうよ」
モンティノ
23:42:20
「ウニ取り名人。せめてスケイルレギンスの錬技を覚えたいものである」
クレッセ
23:43:02
「あ。ステファン様、その、約束の・・・」精機をもらわないとちんじゃう
ステファン
23:43:03
「それにしても、僕が海底の土を舐めることになるとは思わなかったな。あの針が的確だったというのはあるけど」
クリスタ
23:43:03
「お兄ちゃんお姉ちゃん、お疲れさま。後は美味しいウニ食べて宴会だね」
#ウニ
23:43:04
6*15 = 90
ステファン
23:43:19
「ああ。それくらいの事なら、いつでも。クレッセさん」
クレッセ
23:43:21
「あれ、ほんといたかったですね・・・」
23:43:42
「では、失礼して」ひざまずいて手の甲にキスして、【OK】
クリスタ
23:43:42
「うん、痛かった。やっぱりウニのトゲはいたいの」
モンティノ
23:44:00
「自らとったうに丼は格別であるな」うに丼を食べて野菜ももしゃもしゃ食べる【OK】
クリスタ
23:44:23
「うん、美味しいね」にこにこ【OK】
ステファン
23:44:35
「…僕は、もう貴族のステファンじゃないつもりなんだけどね」【OK】
#ウニ
23:45:05
 
23:45:06
 
クレッセ
23:45:07
※精気の吸収の仕方を色々間違っている
#ウニ
23:45:17
彼らは普通のウニじゃない
23:45:31
ふつうの漁師なら手も足も出ない魔物である
23:45:45
ならば、ウニ身の量も半端なく、どんぶりいっぱいは取れるだろう
23:45:48
 
23:46:05
マリアンデールは軍曹に指示をだし、君たちにお腹いっぱいのウニ丼をふるまった
23:46:23
そして、特別に、「ほかの連中には内緒だよ」とささやいて
23:46:33
おみやげを持たせてくれたのだった
#
23:46:36
 
23:46:37
 
23:46:48
  マーメイド募集中   完
GMえふぃ
23:46:54
おつかれさまでしたー
クリスタ
23:47:02
お疲れさまでしたー
クレッセ
23:47:02
お疲れ様でしたー!
ステファン
23:47:03
お疲れ様でしたー
GMえふぃ
23:47:06
500+70+80+200*5 = 1650
23:47:10
1650/4 = 412.5
モンティノ
23:47:16
お疲れ様でした!
クレッセ
23:47:26
水属性妖精使いたのちい
TOPIC
23:47:32
№11237  マーメイド募集中  経験点:1000+70+80+80*5=1550点  報酬4913G +〈至高のウニ丼〉(保存食1日分/ブリザベ済み)  名誉点:50点 +名誉称号「ウニ獲り名人(30)」を全員獲得  イベント報酬/   買取品/〈アビスシャード〉計5個 by GMえふぃ
モンティノ
23:47:43
両手武器いっぱいつかえてうれしかった
クレッセ
23:47:54
消耗:魔晶石5 1こ
クリスタ
23:47:58
クリティカルにドキドキ
ステファン
23:48:04
武器転向しようかな。回るやつに。
クレッセ
23:48:18
クレッセのタコへのトラウマ度合いでいっぱい成長してしまった1ゾロ
クリスタ
23:48:31
消耗 1ゾロ*1 巧み*1
GMえふぃ
23:48:32
剥ぎ取りはもう終わってるし、イカと蛸は固定なので
23:48:42
イベント報酬と、〈アビスシャード〉買取希望があればどうぞ
クリスタ
23:49:01
〈招き猫のお守り〉
モンティノ
23:49:08
買取たいですー イベント報酬は〈アビスシャード〉
ステファン
23:49:13
うーん、アビスシャードは1個買取。それからイベント報酬もアビスシャードを。
クリスタ
23:49:17
どうぞどうぞ
クレッセ
23:49:51
うーん、水/氷のフェアリードロップも1う個かな 1ゾロ×2 魔晶石5 1
GMえふぃ
23:50:09
イベント以外(魔域踏破とかは含む)での〈アビスシャード〉の持ち帰りは、1セッション3つまでなので
クレッセ
23:50:10
あびしゃはかいとらなくてだいじょうぶです 1ゾロ×2 魔晶石5 1
クリスタ
23:50:34
こっちも買取なし
GMえふぃ
23:50:35
幾つ買い取るかは宣言(バッティングしたらd100をどうぞ
23:50:39
なるべく均等に
ステファン
23:50:40
しかし、やはり水中は複雑だ。本当に。
GMえふぃ
23:50:54
ですよねー
モンティノ
23:50:56
クリスタ買い取らない? 消費:指輪、マテリアルカード緑A1、B2
GMえふぃ
23:51:00
シチュエーションじゃなければやらない
クリスタ
23:51:13
うん、〈アビスシャード〉なくてもいいかな
ステファン
23:51:22
6*15 = 90
クレッセ
23:51:47
やっぱりアルケミでヒールスプレーをとろうとするか、それともレンジャー1とるか・・・ 1ゾロ×2 魔晶石5 1
ステファン
23:51:49
名誉点なんか高いね。いや、もらえる分にはありがたいし、超過はしていないからいいか。
モンティノ
23:51:52
ステファンと2個でわけてd100かな
GMえふぃ
23:52:09
ちょっと高めだけれど、結構いろいろ状況が厳しめだったのを
ステファン
23:52:10
1個だけでいいよ。
GMえふぃ
23:52:15
クリアしたからまぁいいかな、と
モンティノ
23:52:22
あ、じゃあ3つ買い取っておきます
GMえふぃ
23:52:30
名誉称号30はおまけみたいなものだし(
TOPIC
23:52:51
№11237  マーメイド募集中  経験点:1000+70+80+80*5=1550点+自動失敗  報酬4913G +〈至高のウニ丼〉(保存食1日分/ブリザベ済み)  名誉点:50点 +名誉称号「ウニ獲り名人(30)」を全員獲得  イベント報酬/クリスタ:〈招き猫のお守り〉 モンティノ、ステファン:〈アビスシャード〉 クレッセ:〈フェアリードロップ(水・氷)〉   買取品/〈アビスシャード〉(1個200G)を、モンティノ(3個600G)、ステファン(1個200G)を買い取り by GMえふぃ
GMえふぃ
23:52:57
では以上かな?
23:53:09
リザルトはよろしければ以上となります。
ステファン
23:53:18
リザルト、確認したよ。
クリスタ
23:53:24
OKです
モンティノ
23:53:27
のみ殺しでウニとり名人である。リザルトOKです
GMえふぃ
23:53:35
本日はややこしい水場戦闘卓へお越し頂きありがとうございました
クリスタ
23:53:42
立卓・同卓ありがとうございましたー
GMえふぃ
23:53:55
そのうちティダン遺跡卓(エッチじゃないけど肌色多め)を予定しています
クリスタ
23:53:57
地味に感情楽しみにしてます
GMえふぃ
23:53:58
きがむいたらどうぞ
モンティノ
23:53:58
ありがとうございましたーたのしかたです!おつかれさまでした!
クレッセ
23:54:10
わあい、たのしみー 1ゾロ×2 魔晶石5 1
クリスタ
23:54:14
はーい
23:54:20
日記も書くよー
ステファン
23:54:21
それでは、お疲れ様だったよ。少し僕も疲れたかも。それじゃあね。
クレッセ
23:54:28
ありがとうございました、妖精大活躍楽しかったです。ありがとうございました! 1ゾロ×2 魔晶石5 1
SYSTEM
23:54:30
ステファン様が退室しました。
SYSTEM
23:54:33
クレッセ様が退室しました。
モンティノ
23:54:38
ではどろんです
SYSTEM
23:54:40
モンティノ様が退室しました。
クリスタ
23:54:49
エルヴンアローでなんとか無事敵を倒せてよかった
23:54:52
ではー
SYSTEM
23:54:55
クリスタ様が退室しました。
GMえふぃ
23:55:37
ウニ足りたしね→名誉点   漁獲量超過しなかったしね(あぶなかった
23:55:54
なにより日数引き延ばしの案がでていたのを
23:56:10
当日完遂したからちょっと多めだ(名誉点
23:56:20
報酬は、不公平感でたらいけないから普通だよ
SYSTEM
23:56:31
GMえふぃ様が退室しました。
クリスタ
21回
31回
41回
51回
64回
78回
85回
93回
102回
111回
121回
28回平均7.286
クレッセ
22回
34回
40回
54回
68回
76回
84回
90回
102回
111回
120回
31回平均6.097
ステファン
20回
31回
44回
55回
65回
77回
86回
95回
102回
112回
120回
37回平均6.973
モンティノ
20回
32回
42回
55回
64回
72回
87回
93回
106回
112回
120回
33回平均7.333
他(NPC)
21回
31回
40回
52回
62回
75回
81回
92回
101回
111回
120回
16回平均6.812
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.76%
1 + 2 = 35回
3.45%
1 + 3 = 41回
0.69%
1 + 4 = 510回
6.90%
1 + 5 = 63回
2.07%
1 + 6 = 74回
2.76%
2 + 1 = 34回
2.76%
2 + 2 = 41回
0.69%
2 + 3 = 54回
2.76%
2 + 4 = 63回
2.07%
2 + 5 = 74回
2.76%
2 + 6 = 84回
2.76%
3 + 1 = 45回
3.45%
3 + 2 = 52回
1.38%
3 + 3 = 63回
2.07%
3 + 4 = 75回
3.45%
3 + 5 = 85回
3.45%
3 + 6 = 92回
1.38%
4 + 1 = 51回
0.69%
4 + 2 = 67回
4.83%
4 + 3 = 73回
2.07%
4 + 4 = 83回
2.07%
4 + 5 = 92回
1.38%
4 + 6 = 104回
2.76%
5 + 1 = 67回
4.83%
5 + 2 = 76回
4.14%
5 + 3 = 87回
4.83%
5 + 4 = 96回
4.14%
5 + 5 = 103回
2.07%
5 + 6 = 113回
2.07%
6 + 1 = 76回
4.14%
6 + 2 = 84回
2.76%
6 + 3 = 93回
2.07%
6 + 4 = 106回
4.14%
6 + 5 = 114回
2.76%
6 + 6 = 121回
0.69%
合計145回平均6.910
2d6合計分布
24回
2.76%
39回
6.21%
47回
4.83%
517回
11.72%
623回
15.86%
728回
19.31%
823回
15.86%
913回
8.97%
1013回
8.97%
117回
4.83%
121回
0.69%
1/2d6分布
154回
37.24%
245回
31.03%
343回
29.66%
453回
36.55%
553回
36.55%
642回
28.97%
発言統計
その他(NPC)437回26.6%8638文字26.5%
クレッセ443回27.0%8279文字25.4%
ステファン204回12.4%6078文字18.7%
クリスタ260回15.8%4643文字14.3%
モンティノ228回13.9%3448文字10.6%
GMえふぃ70回4.3%1469文字4.5%
クレッセ@79701回0.1%2文字0.0%
合計1643回32557文字

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