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20221211_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 12 月 12 日

2022/12/11
SYSTEM
22:14:44
GM九夜様が入室しました。
GM九夜
22:15:28
来られた方は自己紹介と臆病者について一言どうぞ
SYSTEM
22:15:51
マヤー様が入室しました。
ヤママヤー(@PL:ファルミーユ), リカント, 女性, 17歳歳, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マヤー
22:16:00
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
22:16:27
「わんは、ヤママヤーっていうさー。みんなマヤーって呼ぶさー」
22:16:47
「臆病者も、必要以上におびえてなければいーさー」
22:16:51
トイレ
SYSTEM
22:17:19
ペレラ様が入室しました。
ペレラ(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 3歳, プリースト 2Lv, ドルイド 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ディフェンススタンス》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 3 LV, ソルジャー 3 LV,
ペレラ
22:17:44
 白い神官衣を纏い、大きな盾を持った、メリアの少女。
 薄緑の髪、金色の瞳。サークレット状に咲く紫蘇の花。
 やや気弱な性格。困ると胸元を通る紐をいじるのが癖。
SYSTEM
22:17:47
"クサンティッペ" イリス様が入室しました。
イリス・メディシス(@PL:MITA), シャドウ, 女, 22歳, シューター 4Lv, プリースト 1Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ノーブル 5 LV, マーチャント 5 LV,
SYSTEM
22:17:56
リュシー様が入室しました。
リュシー・ギュスターヴ(@PL:草壁希), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 4Lv, セージ 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族 3 LV,
リュシー
22:18:04
おじゃましますー
ペレラ
22:18:21
 臆病者……わ、わたしのこと、でしょうか……。
 (おむねに反比例して小心者)
リュシー
22:18:32
家の再興を目指す真語使いのショt…もとい小柄な少年。
マヤー
22:19:04
「大丈夫さーやー(君)もわんがついてるから大丈夫よー」
ペレラ
22:19:25
 〈受益者のシンボル〉が要る人が要れば、作るのです。(自分で購入扱いだけれど)
リュシー
22:19:26
「臆病も慎重と言い換えれば決して悪いことではないが、度が過ぎると手遅れになるだけだ」
マヤー
22:20:11
あ、お願いします受益者のシンボル
リュシー
22:20:27
今のレベルでかけてもらうことはなさそうだけど、お願いしようかな(購入)
ペレラ
22:20:34
 ねりねり。おいしく焼けました。
イリス
22:20:57
白い肌を持つ大人びた雰囲気のシャドウ。
大商家の出身の公爵夫人であったが、夫を追ってアルフレイムに。
基本的に情熱や使命感によって動くことはなく、お金が第一。
ペレラ
22:20:57
 4レベルなのでロアはもう使えるのです。一応。
GM九夜
22:21:31
ではそろいましたので初めて行きたいと思います
ペレラ
22:21:32
 まぁ、濫用はかっこわるいので、ここぞというときに――
22:21:44
 よろしくお願いするのです。
リュシー
22:21:44
ソサにはあまり使わないかなって。まぁウルフの群れに囲まれることも稀によくあるので――
GM九夜
22:21:45
よろしくお願いします
リュシー
22:21:51
よろしくお願いしますー
マヤー
22:21:54
心の準備はおっけーですか?おっけーでーす
22:22:00
よろしくお願いします
イリス
22:22:10
よろしくお願いします
#
22:22:16
 
22:22:18
 
22:22:19
 
22:22:30
ここはブランブルグにある冒険者の宿「百の剣亭」
多数の冒険者、またそれを志すものが集まり活気づいている場所である
22:23:05
君たち4人は街中にできた奈落の魔域の攻略という依頼を受けたところだ
22:23:33
魔域が出来た場所は遊技場だ
22:24:17
ダーツやピンボール、ビリヤードやテーブルゴルフなどが並ぶ遊戯場に魔域ができたらしい
22:24:41
聞いた限りでは飲み込まれた人はいないようだ
22:24:57
という説明をマリアンデールから受けたところからスタートだ
#マリアンデール
22:25:25
「で、他に何か質問はあるかい?」
22:25:32
RPどうぞ
ペレラ
22:25:40
「ぅぅ……、この月は、本当に、奈落の魔域が多いのです……」
 踏破した経験もあるが、魔域はそれぞれ別物であり、そんな経験が役立つことは滅多になさそうだ。
 一方、森と神殿がずっと生活の場だった少女にとって、遊技場の方がむしろ未知だった。
「……ぴんぼー? びりゃーど……?」
リュシー
22:25:51
「そんな所に奈落の魔域とはな…まあいい。魔神など、俺が打ち滅ぼしてやろう」
イリス
22:25:54
「魔域が多いわねえ……一つ聞いておきたいのは、危険度かしら?」
マヤー
22:26:11
「魔域にはいって、守護者をめーごーさー(お仕置き)してコアにめーごーさーすればいいわけねー?」
#マリアンデール
22:26:36
「危険度はあんたらに回せるレベルだったということさ、ぐずぐずしてるとあがるかもしれないけどね」
ペレラ
22:26:58
「ん、んと……、けんけんぱ、なら、知っているのです……」
 3さいである。
イリス
22:26:59
「このところあまりにも多いものだから、魔神語を覚えてしまったわ――」
リュシー
22:27:07
「めーごー…?すまんが、分かる言葉で話して欲しい」( >マヤー
マヤー
22:27:08
〈保存食〉は準備したほうがいいかねー?何日かかるか教えてほしいさー」
22:27:22
「ああ、お仕置きすることさー」
#マリアンデール
22:27:25
「同じ街中だし食料の支給とかはないよ、他に質問がないなら準備して急いで向かいな」
リュシー
22:27:35
「ふん。そんなに時間をかけるつもりもない」>まりあん
マヤー
22:27:48
「わかったさー行ってくるさーねー」
ペレラ
22:27:54
「ぁ……その、わたし、聖戦士のペレラ、なのです……まだ未熟ですけれど……」
 聖戦士は別におーらろーどをひらくのではなく、ライフォスの神官戦士のことだ。戦士技能ではないが。
#マリアンデール
22:27:59
「ここから4軒隣だよ、気を付けていってきな」
リュシー
22:28:02
「…なるほど」>マヤー
マヤー
22:28:20
「あい、わんの名前はヤママヤーさー。マヤーって呼ぶといいさー」
ペレラ
22:28:31
「ち、近いのです……」
 ご近所魔域に震えつつ、おずおずと向かった。
リュシー
22:28:44
「リュシー、真語魔法を操る者だ」
マヤー
22:29:03
「わんはリカントだから、変貌したら話通じないからねー」
#マリアンデール
22:29:09
では準備がある方は買い物してどうぞ、2軒隣にあるだろう商店で大体買えるだろう
リュシー
22:29:12
自己紹介などしつつ4軒先に向かいましょう
ペレラ
22:29:20
「わ、わん……」
 ふぃーりんぐで。
イリス
22:29:48
「イリス、見ればわかるわよね? もちろん、射手よ」
ペレラ
22:29:59
 お買い物は特になし。
 冒頭のようにヤドリギでシンボルを作って渡したくらいだろう。ごーごー。
マヤー
22:30:26
お買い物は今のところなし
イリス
22:30:27
シンボルはもうすでに持っていた。ごーごー
GM九夜
22:30:30
では君たちが4軒隣に向かうと店の前に困った顔しているおじさんがいる、おそらくこの店の店主だろう
リュシー
22:30:34
「手間をかけたな」とペレラよりシンボルを受け取り。買い物はなし
ペレラ
22:30:56
「ど、どういたしまして……なのです。つたないものですけれど、おおさめください……」
22:31:05
 シャークネードを注文したわけではない。
マヤー
22:31:12
「あい、やー(あんた)が依頼人ねー?」>おじさん
#店主おじさん
22:31:14
「まいったなぁ、さすがにお客入れれないだろうしなぁ、このままじゃおまんまの食い上げだよ」
マヤー
22:31:47
「わんたちは百の剣亭から来た冒険者さー。困ってることがあれば助けようねー」
#店主おじさん
22:31:48
「おや、あんたら依頼を受けてきてくれた冒険者かい?やけにくるの早いね」
ペレラ
22:31:55
 そして、店へ来た。
 ボリュームある双丘の麓へ掌を添えて、おずおずと、
「あの……、はい……」
#店主おじさん
22:32:07
「ああ、そこの宿から来たのか、そりゃ早いわけだよ」
リュシー
22:32:08
「近場だからな」>おじさん
ペレラ
22:32:13
「……おまんまとは、その……お母さま、なのです?」
マヤー
22:32:20
「街中の魔域はみんな困るからねー。助けないわけにはいかないさー」
ペレラ
22:32:37
 老いた母を養っている、いいおじさんのようだ。少女は感動していた。
#店主おじさん
22:33:08
「魔域をね・・・うん、はやくね・・・。うん、こうりゃくしてほしいね、うん」と説明らしいことを言ってる感じだがおじさんの視線はペレらの胸元に釘付けだ
イリス
22:33:17
「お金がなくて生活ができなくなる、ってことよ――」>ペレラ
リュシー
22:33:23
「まぁ少し待っていろ。今日のうちには片をつけるつもりだ」
#店主おじさん
22:33:32
大した情報は何も出てこないだろう、魔域の中に進むの基地と思われる
マヤー
22:33:45
「わんたちにまかちょーけー(私たちにまかしておきなさい)」
リュシー
22:33:57
「…どこを見ている」じとーっとした目をおじさんに向けて
ペレラ
22:34:06
「お金がなくて……そんな……」
 老いた母のために、そこまで。
 ――とか思っていて、視線に気づく余裕などなかった。
イリス
22:34:29
「――主人? もういってもいいかしら?」と、視線に気づいて視線を切るように動き
ペレラ
22:34:56
「はい……ペレラは、努めてまいります……」
 気弱なことは言っていられない。
 善いおじさんのために、聖戦士としてやれる奉仕をやらなくては。
 いざ、店内へ――
マヤー
22:35:10
同じく店内へー
リュシー
22:35:14
「なんか勘違いしているようだが、この男は――まぁいい」ペレラの勘違いを正そうと思ったがやめて
#店主おじさん
22:35:28
「うん、はやくたのむよ。うん・・・」邪魔されても首を左右に動かしてみようとしているが君たちはそのまま中に進んだ
リュシー
22:35:34
店内へー
イリス
22:35:41
店内へ―
GM九夜
22:36:08
店内には先ほど説明した通り色々な遊具があるがその中心に黒い球体が出来上がっている
22:36:28
これが件の魔域だろう
マヤー
22:36:47
「これが魔域ねー。初めて見るやっさー」
ペレラ
22:36:47
 わんたち……ちょーけー……獣変貌してなくても、あまり分からなかった。
 やはりフィーリング、フィーリングはすべてを解決する。さておき、
GM九夜
22:37:01
とくに問題なければ君たちは魔域の中に進むことになるだろう
マヤー
22:37:15
んー獣異貌しておこうかな
リュシー
22:37:17
「忌々しい。さっさといくぞ」と魔域の中へ
ペレラ
22:37:17
「はい……わたしも、何度も見たことがあるわけでは、ないのです……」
 不安はあれど、意を決して、進み入る。
イリス
22:37:22
入りましょう
マヤー
22:37:28
「わかったさー」
GM九夜
22:37:42
では君たちは魔域の中に侵入した
マヤー
22:38:02
「念のため今から獣変貌しておくさー。いいねー?」
GM九夜
22:38:17
一瞬の暗転ののち、きみたちはそれまでいた遊技場の中とは違う場所に立っていた
ペレラ
22:38:20
 は、はい~ という声がフェードアウトした。
リュシー
22:38:23
「そうだな。その方がいいだろう」マヤーに頷いて
GM九夜
22:38:27
獣変貌していいよ
ペレラ
22:38:27
 そしてフェードインした。
マヤー
22:38:39
では獣変貌しておきます
イリス
22:38:49
「貴方がそうすべきだと思うのなら――」
GM九夜
22:38:58
特段暗いわけではなく
マヤー
22:39:03
フェードアウトしてたら、イリオモテヤマネコの顔になっていた
ペレラ
22:39:08
「……ぅぅ……」
 さもにんぐしっくねすめいた眩暈に、ちょっとくらくらしつつ。
 身構えて、周りを見回す――
マヤー
22:39:10
フェードインしたらだw
GM九夜
22:39:11
というか眩しいくらいだ
ペレラ
22:39:36
 ――ねこがいた。いや、仲間なのだが。
「…………」
 咄嗟にもふもふするのをなんとか堪えた。
GM九夜
22:39:45
何がまぶしいのかというとネオンというかなんか看板みたいなのがびかびか光っている
リュシー
22:39:57
「眩しいな…」目を少し細めて
ペレラ
22:40:02
「わ、わあ……」
 イルミネーションが華やかだった。
マヤー
22:40:03
『もふもふしていいさー』といいつつ、頭をさげて
ペレラ
22:40:44
「い、いいのです……?」
 言葉は分からないが、きっと、撫でる権利をくれてやろう、と仰っているのだろう。
「……その、それでは……わたし、この戦いが終わったら、撫でるのです……」
GM九夜
22:40:54
雰囲気的になにかのアトラクションというか遊技場にあったゲーム機の中のような感じのイメージだ
イリス
22:41:05
「――ここは?」と、魔域に現れてすぐ、眩しさに目元を手で覆って
マヤー
22:41:11
『じゃあ、後でもふもふするといいさー』にっこりと笑って
#魔神
22:41:45
『くくく、よく来たな人族共』と看板の横に現れた魔神が声をかけてくる
ペレラ
22:41:47
 UFOキャッチャーの中にみっちりとゲルダム人形が入っていたりするのかもしれない。かわいい。
リュシー
22:41:51
「“奈落の魔域”は中にいる者の心が反映するというが…場所柄か?」
#魔神
22:42:39
魔神語だ
ペレラ
22:42:41
「ぇ……? ん、んと……」
 人語と妖精語しか解さない。魔神語とかだったら、そこのネコと同じくフィーリングでがんばるしかない。
リュシー
22:42:43
『貴様がここの主か』現れた魔神を見て
ペレラ
22:42:47
 がんばろう。
イリス
22:42:53
「あら、魔神さんね――?」
22:43:07
『御機嫌よう?』
#魔神
22:43:13
『いや、私は案内人だ、ここでは貴様らにまずアトラクションに挑戦してもらう』
リュシー
22:43:13
リカント語、魔神語、交易共通語が入り混じる
マヤー
22:43:17
『あい、魔神かねー?何いってるかわからないさー』
イリス
22:43:49
『アトラクション?』
ペレラ
22:43:55
「う、受けて、立ちます……」
 宣戦布告されたと思って、慌てて盾を構えつつ。
#魔神
22:44:04
『その結果によって番人である我が主人、あるいは貴様ら人間どもに有利な効果が表れるのだ』
ペレラ
22:44:51
「…………」
 でも襲いかかってくる様子はない。
 かといって仲間になりたそうにこちらを見ているわけでもないだろうが……。
#魔神
22:44:55
『まってまって、僕は説明係だから戦闘はNO!』
リュシー
22:44:59
『ふざけてるのか――と言いたいところだが、どうせそれをせねば主には会えないのだろう?」
#魔神
22:45:11
『平和的に行こうじゃないか』
22:45:26
『その通り、これはこの魔域のルールだからね』
22:45:42
『いや、話の分かる人たちでよかったよ』
イリス
22:45:45
「相変わらず魔神というのは、手前のお好きなようにするものね――まあ、こちらは依頼が達成できればいいのよ」
#魔神
22:46:07
『では君たちが挑戦するアトラクションの説明をするぞ』
ペレラ
22:46:13
「……?」
 話の前に言語が分からない少女だった。
 なんでぱたぱたしているのだろう、と不思議そうに。
マヤー
22:46:20
こくこく
リュシー
22:46:30
「――どうやら何かをしないとここの主には会えないらしい」と言葉の分からない人たちに
イリス
22:46:47
「アトラクションに挑戦しろ、と言ってるわ」とペレラたちに
#魔神
22:47:16
『今回のアトラクションは「勇気を示せ!チキンラン!」だ』
ペレラ
22:47:17
「な、何か……なのです……? あとら……くら……くっしょん?」
 クッションになりそうな胸を思わずかばいつつ。
#魔神
22:47:32
ではルール説明
リュシー
22:47:40
「あれはどうやら雑魚だ。ここを壊してしまえば自然と消えるだろう」と魔神を指さし
#魔神
22:48:05
ここに1点ダメージを受けると1m左に移動するでかひよこがいる
イリス
22:48:17
「まあ、饗宴の余興のようなものよ」>アトラクション
#魔神
22:48:24
100m左に行くとそこには崖がある
ペレラ
22:48:26
 しまえながじゃなくて助かった。
#魔神
22:48:54
きみたちは1ターン以内にひよこを崖ぎりぎりまで移動させるのが目標だ
ペレラ
22:48:55
「余興……、ど、どんな邪悪な……」
#魔神
22:49:17
ひよこの防護点は0だ
22:49:47
そして君たちは産出ダメージを2倍、または3倍にすると宣言することが出来る
ペレラ
22:49:57
 30mくらいからは射程の関係で一気に69点出す必要が――
#魔神
22:49:59
これは攻撃前に宣言すること
22:50:18
すたーと位置は同じ場所である必要はないぞ
リュシー
22:50:28
1ターン以内かぁ
TOPIC
22:50:33
崖 100 ひよこ by GM九夜
マヤー
22:50:33
《両手利き》場合は?
ペレラ
22:50:52
 ひよこリレーの構えとなるようだ。音的にはかわいい。
#魔神
22:51:02
ダメージ受けたらすぐ走っていってしまうので2発目は当てれないだろう
マヤー
22:51:11
ふむ
#魔神
22:51:28
目標は80mより左にひよこを移動させることだ
22:52:05
移動しながら攻撃できたり射程距離が長い人をどこに配置するかがカギだろう
リュシー
22:52:07
先に誰かが攻撃を加えた後は、移動しないと物理では届かない系ですか?
22:52:13
なるほど
#魔神
22:52:36
ルールは以上
ペレラ
22:52:37
 ペレラの射程は10m+制限移動。……。スタートラインだろう。
イリス
22:52:54
射程は20m
リュシー
22:52:59
魔法も必中と言うことで良いですかね
#魔神
22:53:07
攻撃前に2倍、3倍の宣言ができることを忘れずに
22:53:13
必中でいいです
22:53:40
抵抗も回避も0のひよこです
ペレラ
22:53:59
 発動に失敗すると1mも動かずにゲーム終了となるため、多少は範囲が重複している方が安心か――
#魔神
22:54:23
かなしいねw
イリス
22:54:25
まあ、リピータークロスボウで一気に片を付けてもいいが――
リュシー
22:54:33
ひよこの左側に位置していた人が攻撃したら、崖から離れちゃいますか?w
#魔神
22:54:55
もちろん100mを越えてしまったらひよこは崖から落ちてしまい失敗扱いだ
マヤー
22:55:13
ぴったり100でとめないとか
#魔神
22:55:14
ひよこはどっちから攻撃しても1店当たり1m左に移動するぞ
22:55:24
80以上で合格だ
マヤー
22:55:26
ふむ
リュシー
22:55:28
なるる
#魔神
22:55:49
いざとなったら拳で殴るとかも拳闘しよう
ペレラ
22:55:51
 崖 30m リュシー 30m マヤー 20m イリス 10m ペレラ 10m ひよこ
 
 とかがよさそうかな……? プランA。
22:56:14
 エネボの射程最高。
#魔神
22:56:38
いちおう乱戦とかの判定はないので気にしないでください
マヤー
22:56:38
ふむ
#魔神
22:56:48
誤射は起きない
リュシー
22:56:56
そですね。80点以上及第なら50m位置でもいいですが。Aでいきましょうか
ペレラ
22:57:09
 マヤーも多分、移動+投擲でかなりの射程が――
TOPIC
22:57:10
崖 30m リュシー 30m マヤー 20m イリス 10m ペレラ 10m ひよこ by GM九夜
#魔神
22:57:23
ではこの位置でいいかな
イリス
22:57:28
リピボウで威力20/C値11の攻撃 クリティカルが起きないことを想定して4本×2倍×期待値ダメージ10でもよい
マヤー
22:57:38
投擲武器はもってないかなあ
イリス
22:57:46
個人的な提案ではあるが
ペレラ
22:58:02
 ダメージ1回目で飛んでっちゃわないかな……?
#魔神
22:58:06
今のうちに石を拾うといっておけばストーン投げできると仕舞うよ
マヤー
22:58:17
あーじゃ〈ストーン〉を拾っておきますね
#🐤
22:59:14
「ピヨ」
TOPIC
22:59:24
崖 30m リュシー 30m マヤー 20m イリス 10m ペレラ 10m 🐤 by GM九夜
イリス
22:59:26
クリティカルがまずそう連続しないのと、20の余裕があるので超過はまあないとは思うが……
23:00:00
Aでも異存はない
#🐤
23:00:49
では準備が出来たら始めてください
リュシー
23:00:54
まぁペレラの結果を見てから調整でも。
マヤー
23:01:13
適当に〈ストーン〉を拾っておきます
ペレラ
23:01:18
 動けばいいので、リピーターぼこぼこでもいいのだけれど、
 ダメージ1回目だけ適用で飛んでって残りが加算されないという感じかどうか、でしょうか。
#魔神
23:01:35
『さてさて今の人族はどれくらい臆病者かな』
ペレラ
23:02:16
 言葉が通じていれば、「わたしはとっても臆病者です……」と胸を張って答えただろう。IF。
#魔神
23:02:17
命中判定は一回だから全部合計した数値で飛んできますかね
23:02:48
どんどんどうぞ
イリス
23:02:57
地面にインクで何かを書いて計算をしている――
ペレラ
23:03:26
 ふむ――まぁ、最初のペレラでのかっとび具合を見て順次調節、でよさそう、かな?
イリス
23:03:40
まあ、お好きに 合わせます
リュシー
23:03:52
ですにゃ
#🐤
23:03:52
「ピヨピヨ」
リュシー
23:04:30
「俺まで回す必要はないからな。思いっきり叩いてやれ」
イリス
23:04:35
『勇気の問題ではないわ、魔神の方――?』
ペレラ
23:04:46
「ま、まいります、ひよこさん……ごめんなさい……。
 茨の精霊たち、力を貸して……」
 【ソーンバッシュ】により、紫色の茨がひよこを掴んで投げる。3倍にて。
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
23:05:01
 効果――
2D6 → 2 + 1 = 3
23:05:23
 ばしゅーん。
(4+7)*3 = 33
#🐤
23:05:43
「ピヨー!」1mくらいの大きなひよこはダメージとともに走りだす
TOPIC
23:06:10
崖 30m リュシー 30m マヤー 7m 🐤 13m イリス 10m ペレラ by GM九夜
イリス
23:06:50
私が対応すればいいかな?
リュシー
23:07:18
そですね。そのまま80を超えてもらってもよき
ペレラ
23:07:18
「お、お願いするのです……!」
 イリスが――2~3本くらい撃つといいのかな……?
イリス
23:08:30
〈リピータークロスボウ[A]〉〈ブロードヘッド・ボルト:BrB〉を3本装填、そのまま3本発射――
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:08:57
3本命中、それぞれダメージ
10 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 20
23:09:03
21 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 20
23:09:07
10 = 5 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 20
ペレラ
23:09:25
 2倍とかにしなくてよかった――
リュシー
23:09:35
ですねw
イリス
23:09:39
41m前進
TOPIC
23:09:52
崖 26m 🐤 4m リュシー 30m マヤー 20m イリス 10m ペレラ by GM九夜
#🐤
23:10:20
「ピヨピヨーー!」だばだばだばとひよこは崖に向かって進んでいく
リュシー
23:10:32
割とすっ飛んで行った。マヤーは届くかしら
ペレラ
23:10:45
「進んでいきました……」
 投石などで押し込んでいくといい感じ――だろうか。
マヤー
23:10:57
んー通常移動では、届かないかな
23:11:20
剣の〈ストーン〉も届かないっぽい
#🐤
23:11:48
マヤ―の位置では移動後の投擲も届かないようだ
ペレラ
23:11:50
 ちょっと届かないっぽかった。リシュー、きみにきめた!
リュシー
23:11:55
エネボりますか。回らない限りは大丈夫でしょう
ペレラ
23:12:19
 なんかアナグラムになったが、気のせいだ。
マヤー
23:12:22
まあ、何メートルか全力移動していい?
#🐤
23:12:42
全力したら攻撃できないし、あまり意味はないと思うよw
ペレラ
23:12:54
 回ったら変転で止めるというテクニカルな――
リュシー
23:13:11
「あと一押しだな。任せろ――【光矢】!」【エネルギー・ボルト】をひよこへ
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
マヤー
23:13:11
じゃあ、待機しておくか
リュシー
23:13:21
ダメージ
14 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 10
TOPIC
23:13:50
崖 12m 🐤 16m リュシー 30m マヤー 20m イリス 10m ペレラ by GM九夜
ペレラ
23:14:05
「ど、どうでしょうか……?」
 けっこういいところに進めた感じに見える。
#🐤
23:14:17
「ピヨー…」ぴたっと88m進んだとこで止まって
イリス
23:14:34
『これはただの算盤の問題――必要なのは無学な勇気ではなく、教養ある銃弾』
#🐤
23:14:51
「ピヨピヨピヨピヨ!」どうやらクリアのようでひよこが喜んで跳ね回っている
ペレラ
23:15:32
「……よ、よかったのです」
 魔域の存在とはいえ、ひよこも無事で。というかピンピンしている。名のあるひよこに違いない。
#魔神
23:15:51
『なかなかやるじゃない』
リュシー
23:15:56
『これで良かろう?さっさと主人とやらを出すんだな』
マヤー
23:16:02
『そうさねーよかったさー』
イリス
23:16:25
『ええ、私たちに有利とは、どんなことをしてくれるのかしら?』
#魔神
23:17:06
『まあ僕がするというか魔域の効果で勝手に起きる感じかな・・・』
23:17:32
とはなしていると奥の方でピカピカっと何か光った
ペレラ
23:18:02
「あとは、魔域の核を探して、砕けば……、……わあ?」
#魔神
23:18:05
イルミネーションとは違う雷のような光だった
23:18:29
『主人は今光ったとこらへんにいるよ、それじゃ後は頑張ってね」
マヤー
23:18:47
『わかったさー』
イリス
23:18:51
〈ブロードヘッドボルト〉を荷物袋から矢筒に移しておく
#魔神
23:18:57
というと案内役の魔神は出てきたときと同じようにいつの間にか消えてしまった
リュシー
23:19:13
「『言われるまでもない』。あそこに魔域の主がいるそうだ」前半は魔神へ
ペレラ
23:19:17
「ぁ……、いなくなったのです……」
マヤー
23:19:43
『じゃあ、ここの主とやらに会いに行くねー?』
#魔神
23:20:01
では君たちがいざ決戦のバトルフィールドに進むと
ペレラ
23:20:11
「は、はい……やはり、守護者を降さないと、核には手が届かないのですね……」
 不安げにしつつ、進むことになった。
#魔神
23:20:52
先ほどと違う魔神がコアらしきものの前方に堂々と姿を現している
イリス
23:21:09
「さて、本命のお出ましですか」
#魔神
23:21:18
ただプスプスと少し焦げているように見える
リュシー
23:21:30
『貴様がここの主だな』
23:21:39
雷鳴は登場シーンじゃなくて、ダメージだったw
ペレラ
23:21:43
「あなたさまが、この奈落の魔域――の……、……焦げているのです」
#魔神
23:22:17
『ククク。なかなかやるではないか・・・、少し痛かったぞ・・・』
マヤー
23:23:02
『わんは何もやってないけどねー』
リュシー
23:23:24
『くくく、自ら作ったギミックでダメージを負うとはな。なかなか笑わせてくれる』
#魔神
23:23:36
『だが貴様らの快進撃もここで終わりだ、ここでゲームオーバーにしてやろう』
マヤー
23:23:47
『で、何するねー?戦うのかねー?』
ペレラ
23:23:50
「その……魔でなければ、癒してさしあげたかったのです、けれど……」
 デーモンは、人とは相容れない敵。誘惑者にして殺戮者。
 これを祓い、魔域を消さなければ、ざんねんわたしのぼうけんはおわってしまったになってしまう。
#魔神
23:24:00
『いや、我が作ったわけじゃなくて配置されただけだし・・・』
イリス
23:24:32
『魔神にかける慈悲などありませんね、まあ、人族であろうと変わりはしませんが――』
リュシー
23:24:34
『そ、そうか…ならば、次のゲームも俺たちが勝たせてもらう』
#魔神
23:24:38
『世界の半分をお前にやろう等のやり取りも必要あるまい、いざ尋常に勝負だ』
マヤー
23:24:47
『どっちにしても異世界にかえさんとねー』
TOPIC
23:25:01
魔神 10m 君たち by GM九夜
#魔神
23:25:11
ということで戦闘開始だ
マヤー
23:25:11
『じゃ、めーごーさーしようね』
#魔神
23:25:24
戦闘準備からどうぞ
マヤー
23:25:30
戦闘準備〈ロングソード〉両手にかまえ
#魔神
23:25:42
第二準備はないのでご注意を
リュシー
23:25:49
【陣率:軍師の知略】
イリス
23:25:51
〈リピータークロスボウ[A]〉を構える、以上
23:26:10
ステータス開示 (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
ペレラ
23:26:25
「ぅぅ……、が、がんばるのです」
 意識を集中させ、《ディフェンススタンス/精神抵抗力》
 盾と棒杖を構え、マヤーに【ウィングフライヤー】を発動する(ペレラの手番開始まで持続する)。
#魔神
23:26:30
魔神の知名度は13/16だ
リュシー
23:26:41
【魔物知識判定】>魔神 (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【4+2+1】 = 14
イリス
23:26:52
【魔物知識判定】 (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ペレラ
23:27:04
 魔物知識―― (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
2D6 → 2 + 1 + 【0-4】 = -1
#魔神
23:27:09
魔神はナズラックだ 欠片が頭部に5個入っている
ペレラ
23:27:32
 不確定名:?おーるどわん (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
リュシー
23:27:34
2足りにゃい。魔法ダメージ+2かあ (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
23:27:54
まぁ今回は不要かな。指輪は温存して
#魔神
23:27:54
ただ頭部が16点削れている 先ほどの雷の生だろう
ペレラ
23:28:22
 たこやきの香ばしいかおりが…… (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
TOPIC
23:28:44
魔神頭[35]触手[34][34] 10m 君たち by GM九夜
リュシー
23:28:45
ペレラが魔法攻撃するなら抜いても良いけど、たぶん前に出ますよね (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
#魔神
23:28:51
先制は12だ
ペレラ
23:29:02
 そうですね。それにやるなら物理必中系なので。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
マヤー
23:29:13
先制
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
イリス
23:29:14
【先制判定】 (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
リュシー
23:29:20
ういうい。では軍師の知略で【先制判定】 (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【4+2+1】 = 13
#魔神
23:29:25
ではそちらからだ
マヤー
23:29:26
ふう
#魔神
23:29:36
隊列を決めたらどうぞ
TOPIC
23:29:51
魔神頭[35]触手[34][34] 10m 猫 by マヤー
ペレラ
23:29:56
「ま、まいります……」
 フライヤーの効果を引っ張るべく、手番はマヤーの後だ。多分、陣営最後だろう。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
TOPIC
23:30:15
魔神頭[35]触手[34][34] 10m マヤー ペレラ イリス リュシー by ペレラ
マヤー
23:30:46
支援とかある?
イリス
23:30:47
さて、どこから攻撃する? (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
マヤー
23:31:04
マヤーは職種かなーと
リュシー
23:31:06
初手は頭部に【ライトニング】しますね (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
ペレラ
23:31:07
 こちらからは、すでにかかっているウィングフライヤーのみ。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
#魔神
23:31:39
雷はやめるんだ・・・(震え)
リュシー
23:32:04
貫通は同位置から一歩前に出る必要ってありましたっけ、どうでしたっけ (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
ペレラ
23:32:12
 そうですね。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
23:32:22
 近傍除外は、形状突破のみです。
リュシー
23:32:30
ラジャ (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
イリス
23:32:31
では支援するか (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
#魔神
23:32:50
突破は加速しないといけないから同位置は巻き込めないのだ
マヤー
23:32:55
お願いします
イリス
23:33:03
箙から〈〈雷鳴の太矢:ThB〉(HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
#魔神
23:33:19
雷はやめるんだ(迫真)
ペレラ
23:33:47
 なかまがどえすなのです。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
リュシー
23:34:50
あ、怒涛の攻陣があるので物理なら先に動きますよ (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
#魔神
23:35:01
どんどんどうぞ
マヤー
23:35:05
はーい
イリス
23:35:12
ダメージは最初から期待していないのです
(HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
23:35:32
補助行動で【キャッツアイ】 【ヴォーパルウェポンA】〈雷鳴の太矢:ThB〉を1本とって装填、〈ステーブルサイト〉使用
主行動で〈雷鳴の太矢:ThB〉1本投射 目標触手A MP-5
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1】 = 18
#魔神
23:35:52
こちらは固定値だ
イリス
23:36:28
1本命中 ダメージはこちら 精神抵抗も抜いた (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
4 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5+2-4】 威力 : 10
23:36:47
1R聴覚喪失だ
ペレラ
23:36:58
「きゃ……」
 前方で雷鳴じみた轟音が爆ぜた。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
リュシー
23:37:02
触手から落とすかな (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
#魔神
23:37:05
抵抗は生命だが違いはないので耳が聞こえなくなった
イリス
23:37:28
そういえばそうだった、どっちみち抜いた (HP:30/30 MP:15/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB2/StB1])
#魔神
23:37:36
『ぐおお!また雷が・・・!』
リュシー
23:37:56
「もう一撃食らわせてやろう――【雷鳴】!」
1m前進補助動作で【怒濤の攻陣Ⅰ】
主動作で【ライトニング】を触手Aへ (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
#魔神
23:38:15
頭 触手Bのまきこまれ・・・
2D6 → 5 + 5 = 10
23:38:20
ない
リュシー
23:38:28
残念。触手A (HP:30/30 MP:27/32 防:4 )
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 20
ペレラ
23:38:29
 必死で避けた模様。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
TOPIC
23:38:40
魔神頭[35]触手[20][34] 10m マヤー ペレラ イリス リュシー by GM九夜
リュシー
23:38:45
手番終わり (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
TOPIC
23:39:08
魔神頭[35]触手[20][34] 9m リュシー 1m マヤー ペレラ イリス by GM九夜
#魔神
23:39:25
次はマヤ―かな
マヤー
23:39:32
では、いきます (HP:25/25 MP:11/11 防:0 )
23:40:21
練技:【キャッツアイ】MP3
主動作:《牽制攻撃Ⅰ》《両手利き》使用>職種 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
23:40:28
で、いいかな?
リュシー
23:40:47
GOGO (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
#魔神
23:40:49
触手Aでいいよね
23:40:55
カモン
マヤー
23:41:05
触手Aですね (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
23:41:08
《両手利き》《牽制攻撃Ⅰ》猫命中WF『ファイナルめーごーさー!』
2D6 → 5 + 3 + 【7-2+1+1】 = 15
#魔神
23:41:14
回避は10になってる
マヤー
23:41:23
一回目 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
#魔神
23:41:29
ダメージどうぞ
マヤー
23:41:31
ダメージ獣変貌両手けん制獣変貌鼓咆 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
13 = 4 (6 + 1 = 7) + 【6+2+1】 威力 : 13
ペレラ
23:41:32
 ねこがたこへとんでいく。魔域っぽい光景だ。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
マヤー
23:41:36
二回目生きます (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
TOPIC
23:41:45
魔神頭[35]触手[13][34] 9m リュシー 1m マヤー ペレラ イリス by GM九夜
マヤー
23:41:46
《両手利き》《牽制攻撃Ⅰ》猫命中WF『ファイナルめーごーさー!』 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
2D6 → 6 + 1 + 【7-2+1+1】 = 14
#魔神
23:41:55
あたる
ペレラ
23:41:59
 牽制は1回目だけかな―― (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
マヤー
23:42:03
ダメージ獣変貌両手けん制獣変貌鼓咆 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
11 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6+2+1】 威力 : 13
23:42:10
あー
TOPIC
23:42:11
魔神頭[35]触手[13][34] マヤー 9m リュシー 1m  ペレラ イリス by GM九夜
マヤー
23:42:16
でもあたってはいる (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
TOPIC
23:42:29
魔神頭[35]触手[8][34] マヤー 9m リュシー 1m  ペレラ イリス by GM九夜
ペレラ
23:42:51
 では、まず、通常移動で10m前進。乱戦エリアに入り。 (HP:37/37 MP:29/37 防:10 )
#魔神
23:43:00
『いかん、我の魅惑の太ももが・・・!」
TOPIC
23:43:18
魔神頭[35]触手[8][34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
ペレラ
23:43:31
「こ、こう見えても、聖戦士なのです……からっ……」
 息を整え、【ビートルスキン】を発現。
 《不倒なる守りの構え》により、守備に専心しつつ。
 主動作で〈ウォールベース〉をガチャンッと合体させて地面に立てる。
 手番完了だ。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+2+2+4 [Bs3])
#魔神
23:43:49
イリス
23:43:51
かったい (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1]CEVW)
リュシー
23:44:00
「触手に惹かれるのではないのか…」 (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
#魔神
23:44:22
・・・』いきなり目の前に要塞が現れた、これが墨俣の一夜城
23:44:28
ではこちらだ
マヤー
23:44:35
そちらー (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
イリス
23:44:56
ビートルスキンは+3だっけ、+2じゃないっけ (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1]CEVW)
ペレラ
23:45:13
 +2です。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
#魔神
23:45:23
まずは触手2本がWテイルスイープでマヤ―とペレラに命中12で攻撃
マヤー
23:45:26
なおマヤーもショートパンツだw (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
#魔神
23:45:27
回避どうぞ
イリス
23:45:28
ああこれラウンドか (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1]CEVW)
ペレラ
23:45:31
 Bs3というのは持続時間。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
マヤー
23:45:58
回避 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
2D6×2 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19 , 4 + 1 + 【9+1】 = 15
ペレラ
23:46:01
「んっ……」
 回避――とは呼べないが、盾で押さえ。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
2D6 → 3 + 3 + 【-7】 = -1
マヤー
23:46:05
交わしてっと (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
#魔神
23:46:06
当たる気がしない
ペレラ
23:46:12
 及び、次撃。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
2D6 → 2 + 1 + 【-7】 = -4
#魔神
23:46:21
ペレラダメ
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:46:31
2発目
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:46:36
出目は素晴らしい
リュシー
23:46:48
MAXでも弾いてるという。硬い (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
ペレラ
23:46:48
「きゃ……、う、うねうね、するのです……」
 たゆん、と弾きはした。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
イリス
23:46:57
☆0で出していい防護点じゃない( (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE3R/VW18R)
マヤー
23:47:19
マヤーはBカップかなあ (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
#魔神
23:47:27
ノーダメは寂しいので狂熱の視線をペレラへ
リュシー
23:47:31
「どうなってるんだ。あの娘」弾き飛ばした (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
#魔神
23:47:35
精神抵抗どうぞ
ペレラ
23:47:47
 眼差しに、がんばって抗う。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#魔神
23:47:53
ヌワー!
マヤー
23:47:55
『ペレらは硬いさー。すごいねー』 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
#魔神
23:48:07
ナンノセイカモエラレマセンデシター!
イリス
23:48:09
「あれが――柔よく剛を制す、ということかしら」 (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE3R/VW18R)
#魔神
23:48:14
ではそちらだ
ペレラ
23:48:17
 興奮させられかけたが、慎み深く耐えた。もじもじ。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
マヤー
23:48:40
とりあえず先いっていい? (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
23:48:48
まだWF残ってるんだっけ?
ペレラ
23:48:56
 触手はけっこう硬いので、外に任せて、頭部を攻撃の予定だ。
 先に行動して、マヤーに森羅魔法をかけよう。 (HP:37/37 MP:26/37 防:10+8 [Bs3])
マヤー
23:49:12
あ、はーい (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
リュシー
23:49:27
「魔神よりもあの娘の方が驚きだぞ」 (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
イリス
23:49:36
最後に攻撃かな (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE3R/VW18R)
リュシー
23:49:41
触手をやっておかなくても良いかい? (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
ペレラ
23:50:17
「せ、精霊たち、力を貸してほしいのです……」
 《不倒なる守りの構え》により、守備に専心しつつ。
 次々と精霊たちが周囲に浮かび上がる。
 マヤーに【ウイングフライヤー】【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】
 ナズラック頭部に【ソーンバッシュ】だ。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs3])
2D6 → 1 + 4 + 【7-4】 = 8
23:50:32
 威力――
2D6 → 2 + 5 = 7
23:50:48
 7+7=14点の物理。手番を終える。
TOPIC
23:51:04
魔神頭[25]触手[8][34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
マヤー
23:51:31
次いきますかー (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫1/3)
リュシー
23:51:37
どぞー (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
ペレラ
23:52:01
 マヤーは3回攻撃になった。3回目は疑似双撃っぽく他対象も狙える。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs3])
マヤー
23:52:10
主動作:《牽制攻撃Ⅰ》《両手利き》使用>触手A (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3)
23:52:28
『だぁ、わんがめんごーさーするさー(どれ私がおしおきするさー)』
23:52:46
《両手利き》《牽制攻撃Ⅰ》猫命中WF『ファイナルめーごーさー!』
2D6 → 2 + 1 + 【7-2+1+1】 = 10
#魔神
23:52:56
タコ刺しにされるのを回避
リュシー
23:52:57
二重に何て言ってるか判別できなさそうw (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
マヤー
23:53:07
んーぱりんはイミがないか (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3)
23:53:13
では、二番手
#魔神
23:53:16
割ればあたり
イリス
23:53:24
割れば当たる (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE3R/VW18R)
#魔神
23:53:36
まだ耳が聞こえないから会費は10だ
マヤー
23:53:38
じゃ巧みぱりん (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3)
23:53:58
ダメージ獣変貌両手けん制獣変貌鼓咆 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6+2+1】 威力 : 13
TOPIC
23:54:13
魔神頭[25]触手[3][34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
#魔神
23:54:20
あと3点
マヤー
23:54:27
では、通常の二回目の攻撃 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
23:54:40
《両手利き》猫命中WF『ファイナルめーごーさー!』
2D6 → 5 + 1 + 【7-2+1】 = 12
#魔神
23:54:47
あたる
マヤー
23:54:48
当たりか (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
23:55:08
ダメージ獣変貌2H
15 = 7 (6 + 2 = 8) + 【6+2】 威力 : 23
TOPIC
23:55:16
魔神頭[25]触手[34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
リュシー
23:55:20
「どちらにしてもなんと言ってるかは分からんが――触手は切れたようだな」 (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
ペレラ
23:55:20
 そちらは両手利きは乗らないのでもとより-2はなさそうだが、当たっているようだ。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
#魔神
23:55:30
触手Aがタコ刺しにかわり
ペレラ
23:55:40
「ぁ……」
 指輪が砕けている。
 癒しの余力は残しているとはいえ、自身も魔晶石系を揃えないと、この先は厳しいだろう。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
マヤー
23:55:57
魔神頭に片手武器攻撃 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
#魔神
23:56:01
マルチプルアクター/ジャイアントクラブの効果でもう一回殴れるドン
マヤー
23:56:19
追加命中『ファイナルめーごーさー!』 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
#魔神
23:56:36
当たる
ペレラ
23:56:41
 雷って怖いのです。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
イリス
23:57:00
バリバリ乗りまくってるねえ (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE2R/VW17R/攻陣Ⅰ)
#魔神
23:57:30
ダメージどうぞ
マヤー
23:57:37
ダメージ獣変貌獣変貌鼓咆 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6+2+1】 威力 : 13
23:57:43
終わり
TOPIC
23:57:56
魔神頭[17]触手[34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
#魔神
23:58:05
ザクザクと切り刻まれる
ペレラ
23:58:12
「…………」
 ねこがたこを捌いている。ある意味、正しい光景という気も……する? (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
#魔神
23:58:33
どんどんどうぞー
マヤー
23:58:34
お魚は好きですねw (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
リュシー
23:58:52
「もう一撃いくぞ――【光矢】!」
【怒濤の攻陣Ⅰ】を継続。【エネルギー・ボルト】を頭部へ (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#魔神
23:58:59
『ぐおおー!猫まっしぐら!」
23:59:05
抜けた
リュシー
23:59:14
ダメージ (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 10
TOPIC
23:59:25
魔神頭[6]触手[34] マヤー ペレラ 9m リュシー 1m  イリス by GM九夜
#魔神
23:59:30
あと6点
マヤー
23:59:38
『ふぎゃあああ』【威嚇】の鳴き声 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
2022/12/12
ペレラ
00:00:30
「ん、っ……」
 太腿をなぞっていた触手が切り裂かれて離れた。
 安堵の呼気を零しつつ、盾を構え直す。 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
イリス
00:00:39
補助行動で〈太矢:NoB〉を3本とって装填、〈ステーブルサイト〉使用
主行動で〈太矢:NoB〉〉3本投射 目標頭 MP-2 (HP:30/30 MP:10/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE2R/VW17R/攻陣Ⅰ)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
リュシー
00:00:45
「イリス、締めは頼んだぞ」 (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
#魔神
00:00:59
回避は13しかない
イリス
00:01:14
2本命中 (HP:30/30 MP:8/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE2R/VW17R/攻陣Ⅰ)
00:01:23
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5+2】 威力 : 10
00:01:26
24 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【5+2】 威力 : 10
#魔神
00:01:34
ぐえー
リュシー
00:01:34
くるくる (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
マヤー
00:01:36
おー (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
ペレラ
00:01:43
「わあ……太矢がたくさん、飛んでいくのです……」 (HP:37/37 MP:8/37 防:10+8 [Bs2])
#魔神
00:02:01
ではたこやきに爪楊枝を差したみたいになりつつ魔神は倒れた
マヤー
00:02:05
『にゃあ!?』 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
リュシー
00:02:09
「一本が眉間を貫いたようだな。良い腕だ」 (HP:30/30 MP:20/32 防:4 )
#魔神
00:02:12
君たちの勝利だ
イリス
00:02:13
「射手の矜持なんていらないわ、ただ、たくさん射掛ければいいだけ――」 (HP:30/30 MP:8/15 防:3 [0]/[BrB12/SiB18/NoB3/ThB1/StB1] CE2R/VW17R/攻陣Ⅰ)
マヤー
00:02:38
敵が倒れたのを確認して獣変貌を解きます (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
#魔神
00:02:39
あとは奥にあるコアを破壊すれば依頼達成だろう
マヤー
00:02:49
〈ロングソード〉後をはらって鞘に収めます (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
00:03:03
「これで魔神は倒せたねー」
リュシー
00:03:04
「あれがコアか」奥を見て
ペレラ
00:03:06
「……お、お怪我は……ないのです、ね。よかったのです……」
 後は――核だけ。
 魔域の核へと、狼の精霊体を送り、噛み砕く。がぶ。
#魔神
00:03:28
パリ―㎜とこ足搔くだけラ
00:03:37
コアが砕けた
イリス
00:03:49
「さて、帰りましょうか」
#魔神
00:03:58
出口も現れた、あとはそこから出るだけだ
マヤー
00:03:58
「やーたち(あなた達)の支援があったから倒せたさー」 (HP:25/25 MP:8/11 防:0 猫2/3) 巧み*1
リュシー
00:04:06
「ああ。思っていた以上に早く終わったな」
マヤー
00:04:19
消耗 巧み*1
GM九夜
00:04:23
では君たちは脱出して
イリス
00:04:25
「……何も聞こえないって、怖いわねえ」
ペレラ
00:04:59
「はい……みなさま、すごかったのです。
 ……わ、わたしも、足を引っ張らないように、しないと……なのです……」
GM九夜
00:05:02
また店主がありがとうありがとうと言いつつ胸元を覗いてくるがそれ以外特段何もなく報酬がもらえるであろう
ペレラ
00:05:20
 魔域を抜けて――おじさんの視線の前へと回帰した。
00:05:36
「……えへへ」
 マヤーをもふもふするのに夢中で、気づかなかった。
イリス
00:05:42
「あら、あなたは十分な仕事をしましたよ?――そうでなければ、報酬は受け取れませんわ?」と、ペレラに
GM九夜
00:05:45
魔域がなくなった空間には先ほどのひよこを模した遊技台があった
マヤー
00:05:45
「ペレラーの支援は役にたったさー」
リュシー
00:06:10
「これが元か…」遊技台のひよこを見て
ペレラ
00:06:22
「そ、そうでしたら、嬉しいのです、けれど……」
GM九夜
00:06:23
新幹線ゲームのようにうまい力加減でひよこをはじいて進ませるゲームのようだ
ペレラ
00:07:03
「ひよこ……なのです」
 遊戯というものは、やはり、あまりよく分からなかったけれど。
 でも、ひよこは可愛い。と思うのだった。
リュシー
00:07:11
「ああ、みな良い働きだったぞ」
GM九夜
00:07:26
では君たちはそのまま4軒隣のマリアンデールに報告に戻り、報酬を受け取り、それぞれの生活に戻るのであった
マヤー
00:07:27
「みんなの力さねー今回の勝利は」
00:07:37
にゃーんと背伸びして
GM九夜
00:07:42
といったところで終わりになります、お疲れ様でした
マヤー
00:07:49
「じゃあ、帰るかねー」
リュシー
00:07:51
お疲れ様でしたー
マヤー
00:07:56
お疲れ様でしたー
イリス
00:08:07
「それに、あなたは臆病者なんかじゃない……恐れを自覚していなければ、敵の目の前に立つことはできません」
ペレラ
00:08:27
 これでも、老いた母を養うおじさんの生活も守られた。
 安心して、帰還するのだった。
 お疲れさま、なのです。
TOPIC
00:08:28
「ひよこラン」 経験点1150点 報酬1500G 名誉5d6 イベント報酬  by GM九夜
イリス
00:08:30
「もっと自分に自信をお持ちになって?」
GM九夜
00:08:38
では剥ぎ取りどうぞ
イリス
00:08:38
という感じで、お疲れ様でしたー
00:08:44
補正なし
マヤー
00:08:49
剥ぎ取りはまかせたー
リュシー
00:08:51
変転あり。他に補正なければ振りますね
ペレラ
00:08:53
「ぁぅ……、あ、ありがとう、ございます。
 ペレラ、これからも努めてまいります……」
イリス
00:09:02
イベントは〈プレゼントボックス2022〉
リュシー
00:09:13
剥ぎ剥ぎ
2D6×3 → 3 + 5 = 8 , 5 + 2 = 7 , 5 + 1 = 6
ペレラ
00:09:15
 わたし、無修正です。剣の加護も賜っておりません。
マヤー
00:09:27
イベントは〈プレゼントボックス2022〉でー
リュシー
00:09:33
1足りず。
ペレラ
00:09:55
 褒賞は、〈プレゼントボックス2022〉をいただくのです。胸の谷間に、お願いします……。
リュシー
00:10:09
〈プレゼントボックス2022〉をいただくとしよう。
TOPIC
00:10:19
「ひよこラン」 経験点1150点 報酬1525G 名誉5d6 アビスシャード一人一個ずつ  イベント報酬 プレゼントボックス2022:イリス、マヤー、ペレラ、リュシー by GM九夜
ペレラ
00:10:23
 ラクダとか出てくるすごい箱である。
イリス
00:10:37
びっくりどっきりBOX
GM九夜
00:10:39
魔域の攻略で全員にアビシャ1個ずつプレゼントです
00:10:49
名誉
5D6 → 6 + 2 + 6 + 5 + 3 = 22
イリス
00:10:58
おお、いい出目
TOPIC
00:10:58
「ひよこラン」 経験点1150点 報酬1525G 名誉22 アビスシャード一人一個ずつ  イベント報酬 プレゼントボックス2022:イリス、マヤー、ペレラ、リュシー by GM九夜
GM九夜
00:11:19
ではこれで最終リザルトです、問題なければ解散してください
リュシー
00:11:33
リザルト了解ですー
マヤー
00:11:34
OKです
GM九夜
00:11:35
目標時間を越えてしまいましたがお付き合いありがとうございました
イリス
00:11:43
卓立てありがとうございましたー、お疲れ様でしたー
マヤー
00:12:09
立卓・同卓ありがとうございましたー
リュシー
00:12:13
全然範囲内です。この時間に収められるの凄い
ペレラ
00:12:17
 それでは、開催をありがとうございました。ひよこの冒険、楽しかったのです。
 お礼に、GMさまに、膝枕するのです……その、わたしなんかでよければ、なのですけれど……。
SYSTEM
00:12:20
ペレラ様が退室しました。
マヤー
00:12:21
では、失礼します
SYSTEM
00:12:25
マヤー様が退室しました。
SYSTEM
00:12:31
イリス様が退室しました。
リュシー
00:12:32
ではでは。GM,セッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
SYSTEM
00:12:36
リュシー様が退室しました。
GM九夜
00:12:59
ウヘヘ…膝枕
00:13:06
サラダバ
SYSTEM
00:13:09
GM九夜様が退室しました。
イリス
20回
30回
41回
51回
61回
74回
83回
91回
100回
110回
123回
14回平均8.000
ペレラ
20回
33回
40回
52回
61回
72回
80回
90回
100回
110回
120回
8回平均4.875
マヤー
20回
31回
43回
51回
63回
72回
82回
91回
100回
110回
120回
13回平均5.923
リュシー
20回
31回
40回
50回
63回
72回
83回
90回
101回
112回
120回
12回平均7.583
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
103回
110回
120回
3回平均10.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
2.00%
1 + 4 = 52回
4.00%
1 + 5 = 61回
2.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 35回
10.00%
2 + 2 = 42回
4.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 73回
6.00%
2 + 6 = 81回
2.00%
3 + 1 = 41回
2.00%
3 + 2 = 51回
2.00%
3 + 3 = 62回
4.00%
3 + 4 = 71回
2.00%
3 + 5 = 81回
2.00%
3 + 6 = 91回
2.00%
4 + 1 = 51回
2.00%
4 + 2 = 62回
4.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 83回
6.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
6.00%
5 + 2 = 73回
6.00%
5 + 3 = 81回
2.00%
5 + 4 = 91回
2.00%
5 + 5 = 101回
2.00%
5 + 6 = 111回
2.00%
6 + 1 = 73回
6.00%
6 + 2 = 82回
4.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
6.00%
6 + 5 = 111回
2.00%
6 + 6 = 123回
6.00%
合計50回平均6.980
2d6合計分布
20回
0.00%
35回
10.00%
44回
8.00%
54回
8.00%
68回
16.00%
710回
20.00%
88回
16.00%
92回
4.00%
104回
8.00%
112回
4.00%
123回
6.00%
1/2d6分布
117回
34.00%
221回
42.00%
311回
22.00%
416回
32.00%
517回
34.00%
618回
36.00%
発言統計
ペレラ110回20.0%4877文字32.3%
その他(NPC)141回25.6%2662文字17.6%
マヤー113回20.5%2432文字16.1%
リュシー89回16.2%2319文字15.4%
イリス70回12.7%2154文字14.3%
GM九夜27回4.9%652文字4.3%
合計550回15096文字

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