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20191109_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2019 年 11 月 9 日

2019/11/09
SYSTEM
20:14:21
GM-karice様が入室しました。
TOPIC
20:15:05
PCの皆さんは軽い自己紹介をお願いします。それと宜しければ、軽い武器自慢をどうぞ by GM-karice
SYSTEM
20:15:36
クリストフ様が入室しました。
クリストフ・レノ・ボーヴォワール(@PL:トーゴー), メリア, 男, 21歳歳, コンジャラー 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ペインター 5 LV,
SYSTEM
20:15:47
クリストフ様が退室しました。
SYSTEM
20:16:06
レント様が入室しました。
レント・フレウォール(@PL:とりねこ), 人間, 男, 21歳, ファイター 1Lv, プリースト 3Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:16:32
カナタ様が入室しました。
イズコ・カナタ(@PL:めぐり), ティエンス, 女性, 19歳, ファイター 3Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:16:42
クリストフ様が入室しました。
クリストフ・レノ・ボーヴォワール(@PL:トーゴー), メリア, 男, 21歳歳, コンジャラー 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ペインター 5 LV,
SYSTEM
20:17:27
プニール様が入室しました。
プニール(@PL:メタセコイア), タビット, 男, 5歳, ソーサラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カナタ
20:17:46
「武勇は槍にあり!まあだから言って別に愛用してる武器と言うわけではありません。武器は消耗品、使えなくなれば乗り換えるでしょうね」
レント
20:17:51
「レント・フレウォール。修行中のグレンダール神官だ。
戦士としても鍛えてるから、みんな俺が守ってやるよ! ……え? もやしは下がってろ?」(HP20)
20:18:27
「武器は斧だけど、あんまり使わないかな。炎武帝の加護以上の武器はないぜ!」
クリストフ
20:18:58
「操霊術師、クリストフと申しますぞ。魔法職故武器はあまり使いませんが…この刺突剣は発動体でしてな、魔法行使には役立つのですぞ」
GM-karice
20:19:13
こんばんは
カナタ
20:19:17
「あ、名前でしたね。私はイズコ・カナタ。どうぞよしなに」
レント
20:19:34
よろしくおねがいします!
SYSTEM
20:21:10
ノーム様が入室しました。
ノーム(@PL:フニごろー), ハイマン, 男, 20歳, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プニール
20:21:14
「プニールです。真言魔法が使えます! あと図書館でいっぱい勉強しています! 武器は家の温泉をかき混ぜていた棒を持ってきちゃったでち……です!」
ノーム
20:21:18
お邪魔しますー
レント
20:21:57
このメンバーは……レントは前衛として期待されている!
プニール
20:22:00
よろしくお願いします。ここのチャットを使うのが2回目、上級戦闘のルールにも慣れていないのでまごまごしてしまうかもです。
GM-karice
20:22:11
了解です。ソーサラーですか、鍵開けには期待できますね
ノーム
20:22:47
「僕はノーム、人はノー君、ノーちゃんと僕を呼ぶ」
「武器…?僕が持てるわけないだろ…まったく…」
GM-karice
20:24:38
それでは、20時30分まであと5分となりましたが、準備は万端でしょうか?
ノーム
20:24:59
いつでも【OK】です
レント
20:25:20
【OK】
カナタ
20:25:24
【OK】
プニール
20:25:25
【OK】
クリストフ
20:25:49
あ、GM。俊足の指輪とアウェイクポーション2個買っておきます。あとは【OK】
レント
20:26:12
色を変えておこう。
GM-karice
20:26:28
了解です
レント
20:26:41
あっ、ホットスタートなのかな! なら魔晶石5点を購入します
GM-karice
20:26:54
依頼争奪戦からやるのでホットスタートでは無いですよ
20:27:12
…それでは、少し早いですがセッションを始めます。宜しくおねがいします
クリストフ
20:27:22
よろしくお願いします。
ノーム
20:27:22
よろしくお願いしますー
プニール
20:27:22
よろしくお願いしますー
レント
20:27:23
よろしくおねがいします!
カナタ
20:27:27
よろしくお願いします
GM-karice
20:27:43




20:27:54
 ここは、アルフレイム大陸はランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」…
…いや、「百の剣亭」という名の方が通りがいいか、そういう名の冒険者の宿。
それらの中でもここは、数にして100は軽く超える冒険者を抱える、非常に大規模なものに分類されます。
20:28:29
 この日の朝も、朝食を済ませた冒険者達は思い思いの時を過ごしていました。
ある者は、朝だと言うのにエール酒を煽り、
またある者は、カードゲームのカードを並べてこれは強い弱いと談義に花を咲かせ、
かと思うとある者は、キャバクラにでも行ったのでしょうか寝不足の眼を拭って入店してきました。
20:28:59
 そんな十人十色な冒険者達にも、心が1つになる瞬間というものはあるようで…

「あんた達、今日の依頼だよ!」

その時、「百の剣亭」の女主人、マリアンデールのぶっきらぼうながらどこか優しみも含む大声が店内に響き渡しました。
20:29:29
 その声を聞くや否や、条件反射でしょうか、冒険者達は一斉に依頼書の貼られた掲示板の方を向きます。
その目に映るは掲示板を埋め尽くす大量の依頼書。刹那、彼らは席を立ち、カード談義も一時中断、
朝帰りの冒険者達もすっかり目がパッチリしています。「百の剣亭」名物、《依頼争奪戦》の始まりです。
20:30:01
 …依頼を望む冒険者の方々は【冒険者レベル+任意の能力値ボーナス】を基準値とした行動判定をお願いします。
1番達成値の高い冒険者1名が、依頼書を手にします。同値の場合、先に判定を書き込んだ方が手にしたとします。
あるいは、この争奪戦を静観するのも1つの選択肢です。依頼とは冒険者達でパーティを組んで対処するもの、
わざわざ自分が出向かずとも、どうせどこからか自分を求める声が挙がることでしょう。
クリストフ
20:30:12
知力で人のぶつからないルートを解析!
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
カナタ
20:30:17
「依頼ですね!私のごは…ゲフンゲフン、名誉のために!いざしょーぶ!」
レント
20:30:19
「そろそろ稼がないと、食うに困りそうだ!」筋力で!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
クリストフ
20:30:22
勝ったな()
ノーム
20:30:36
「はぁ…何で毎回混雑しないといけないんだ…」冒険知力
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
カナタ
20:30:46
冒険者器用で
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
プニール
20:31:02
「僕も、僕も依頼したいでちー!」ぴょんぴょん跳ねながら冒険+知力
2D6 → 5 + 4 + 【4+4】 = 17
カナタ
20:31:44
「あ、あれ?依頼が取れない?あは、あはは…どうしよう」ズーン
GM-karice
20:31:56
それではクリストフの冴え渡る叡智が功を奏し、効率的な依頼書奪取に繋がりました。プニールも頑張りましたが惜しい所で取られました
20:32:22
依頼書はこの通りです
………………………………………………………………………………………………………………
依頼書
title:倉庫地下捜査
依頼主:トーマス = ボイアールド
推定グレード:☆0
報酬(1人あたり):前払い500G+成功報酬500G+α

 うちの家には先祖代々から伝わるどでかい武器倉庫があるんだが、最近よく魔剣の迷宮が湧くようになってね。
この前見つけたのは、『我は素早き者を望む』と書かれた魔法の扉が入り口のものだ。
そこで、冒険者さんにそこを見てもらいたい。扉を開けられなくても迷惑料は払おう。
………………………………………………………………………………………………………………
クリストフ
20:32:46
「ふむふむ…魔剣の迷宮ですか。素早さ、というのは少々苦手ですが…」
カナタ
20:32:50
「やっぱりダメなんだあー戦闘出来るだけのイクサビトは今時流行らないんだー」
ノーム
20:33:05
「……おい、どけ……どいて……」人の壁を突破できず
カナタ
20:33:20
「あぁ、友よそれがしは、それがしは…」
GM-karice
20:33:29
どうやら鍵開けが必要な依頼のようです。クリストフはそういった技能は持ってないですが…
プニール
20:33:56
「とれなかったでち……そこのお兄さん、依頼書の冒険、一緒にやらせてくれませんか!」クリストフに話しかけます
クリストフ
20:34:00
「おや、お久しぶりですなカナタさん。…言わずともよろしい。一緒に依頼を受けませんかな?」落ち込んでいるカナタに
20:34:24
「おや、貴方も冒険者ですかな?勿論歓迎いたしますぞ」プニールに
カナタ
20:34:38
「く、クリストフさん!なんという行幸でしょう!この私に任せなさい!アハハハ!」
#女主人マリアンデール
20:34:53
「依頼を受けたい奴はさっさとこっちに来るんだよ!…お前さん方が一番乗りだね!」と女主人の怒鳴り声が店中に響きます
ノーム
20:35:06
「……なんか笑ってる変な奴がいる」
プニール
20:35:26
「ありがとうですー! がんばるでち……です!」クリストフに
GM-karice
20:35:36
争奪戦で出来た人の波がどんどん減っていきます。マリアさんの冒険者捌きは相変わらず一流です
クリストフ
20:36:09
「はい、頑張りましょうぞ。…これで3人、ゴーレムがいるとはいえもう少し前衛が欲しいところですが」周りを見回す
レント
20:36:35
「おっ、まだ枠あるかな? 俺、グレンダールの神官なんだけど……一応前にも立てるぜ!」
まるで緊張している乙女のように顔を真っ赤にして、クリストフに話しかけます。
クリストフ
20:37:41
「神官殿ですか。…回復役は重要ですからな。はい、一緒に行きましょう」
カナタ
20:37:55
「神官!いやはや神官が居るのは良い事です。私好きなんですよ。あのなんか光に包まれるやつ」
20:38:06
FPのこと
ノーム
20:38:17
「…………」誰にも誘われず誰にも話しかけず体操座りしてるハイマン
#女主人マリアンデール
20:38:45
「はいお前さんはこっち、お前さんはあっち!早くしないと受理してやらないよ!」
レント
20:38:56
「できるできる! あのフオーってやつだろ?」>カナタ
クリストフ
20:39:06
「ええ、神聖魔法の支援はありがたいものです」
20:39:23
「…?そちらの男性、どこか怪我でも?」ノームにも声をかけ
ノーム
20:40:10
「……いや、予想以上に誰にも誘われなくて心にダメージ負ってるだけだから、大丈夫……」
カナタ
20:40:45
「アハハハ!ダメですねーもっと積極的にならなきゃ!」(おまいう
クリストフ
20:40:54
「そうでしたか。…これも何かの縁、私たちと共に来ませんかな?」
ノーム
20:41:23
「なぜだろう…君のことはまったく知らないけどお前がいうなみたいな感じがするよ…」>カナタ
クリストフ
20:41:44
「私と同じ操霊術師のようですが、前衛不足でしてな。ゴーレムの数が増えるのもありがたいですしな」
プニール
20:41:51
「わーい、パーティ結成です!」ぴょんぴょん
GM-karice
20:41:52
ふと気づくと、店内の冒険者は依頼争奪戦の時の1割になっていました。そろそろ依頼をマリアさんに提出しないと不味そうです
ノーム
20:41:57
「あぁ、誘ってくれるならこちらもありがたい…よろしく頼むよ…」
クリストフ
20:42:35
「ええ、よろしくお願いしますぞ、さて、そろそろ行きましょうか」カウンターに行きます
カナタ
20:42:39
「では早速、マリアどのー!依頼受けたー!」
20:42:48
依頼票持ってないのに突撃
クリストフ
20:43:21
「ははは…依頼票はこちらになりますな」後ろから依頼を見せます
#女主人マリアンデール
20:43:26
「突撃はいいけど、依頼書はどこだい?…ああこれだね」
20:44:10
「ボイアールドさんの所は依頼書にも書いてある(ことにする)けど、真っ白などでかい倉庫があるからわかりやすいよ」
クリストフ
20:45:08
「承知しましたぞ。…この依頼票を見る限り、魔剣の迷宮が生まれたのは1度目ではなさそうですが以前にも依頼が?」
ノーム
20:45:27
「高い倉庫……鍵開けできそうな人少ないけど大丈夫なのかい…」
#女主人マリアンデール
20:45:41
「そうさね。これでもう5回は依頼が来てるね」>>クリストフ
プニール
20:46:02
「僕、アンロックできます!」ぴょんぴょん
#女主人マリアンデール
20:46:06
「魔法の扉かい?プニールがいるなら大丈夫だろうけど気を抜いたら取って食っちまうからね!」フライパン片手に>>ノーム
プニール
20:46:30
「魔剣の迷宮って、そんなに何度もでてくるんでち?」
レント
20:46:36
「五回も! その倉庫に張り込んでるだけで魔剣を取り放題ってことだろ? 羨ましいな」
#女主人マリアンデール
20:47:16
「あの倉庫はたくさん魔剣を放り込んでるそうだからね。詳しくは依頼人にでも聞きな」
カナタ
20:47:56
「おお!また魔剣ですか!魔剣が絡むと戦闘が多いから楽しいですよね!」
#女主人マリアンデール
20:48:18
ということで、ゴーレム制作や買い物等特に準備が無ければ依頼人の所へ直行します
クリストフ
20:48:19
「まあ、一か所に魔剣の迷宮が複数作られると迷宮同士が融合して複雑奇怪なデストラップが生まれると聞きますし、そう良いものでもないと思いますぞ…」軽く苦笑い
レント
20:48:50
買い物は済ませたので【OK】
#女主人マリアンデール
20:49:07
マリアンデールさんは、次の依頼書の冒険者PTの処理へ移っていきました
クリストフ
20:49:12
ロームパペット作ります
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
20:49:20
ぎゃああ
プニール
20:49:24
ごじゅってーん
クリストフ
20:49:35
作り直し
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
ノーム
20:49:55
ハウンド作ってますー
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
20:50:03
ぺかーw
GM-karice
20:50:37
ここで早速ピンゾロと6ゾロとは…
カナタ
20:50:42
「アハハハ!魔導王も書の誤読ですかクリストフさん!」
プニール
20:50:46
他の人たちが作るゴーレムを見て、自分のマントの下のファミリアをちらっと見て何とも言えない表情をしておこう
ノーム
20:51:11
隣で致命的な失敗してるのを見て、丁寧に作ってる
〇連続攻撃
〇連続攻撃Ⅱ
〇HP強化(最大HP+5点)
レント
20:51:26
ゴーレム作成でピンゾロすると、素材はどうなるんだろう。
クリストフ
20:51:49
高級素材だから大丈夫では?
GM-karice
20:51:52
そのままですね>>レント
20:52:30
強く魔化されてない方でも、魔法行使に失敗してますので素材には何もされてないということで
クリストフ
20:52:43
「いやはや…実は前回の依頼でゴーレムを殿にしましてな。新しい素材を買ってきたのでまだ使い慣れていないのですよ」うっかり☆4相当裏ボスを詠んでしまったので特攻させました
GM-karice
20:53:06
改めて、準備は大丈夫ですか?クリストフはロムパペの強化内容もお願いします
プニール
20:53:19
プニールは【OK】です
ノーム
20:53:20
「…戦闘でヘマしないようにね」
カナタ
20:53:27
私はOKです!
ノーム
20:53:29
【OK】です
クリストフ
20:53:54
かばう 2回攻撃 命中+4 最大HP+5 です
20:54:14
後は月光の魔符+1を買って【OK】
GM-karice
20:54:17
了解です
20:54:46
それでは、皆さんはゴーレムやファミリアを引き連れて、依頼人のボイアールドさんの下へ向かうのでした…
TOPIC
20:54:59
【Place:ボイアールド家】 by GM-karice
プニール
20:55:15
ゴーレムが珍しいので、導入乗せてもらおう
20:55:30
導入→道中
GM-karice
20:55:31
ということで到着しました。マリアンデールさんに言われた通り真っ白などでかい倉庫がある家です
ノーム
20:55:53
「…あれだね、でかい倉庫」
レント
20:55:58
「ここが魔剣の倉庫かぁ。案外普通だなぁ」
GM-karice
20:56:15
門には呼び鈴がありますね
カナタ
20:56:27
「はいピンポーン!」
クリストフ
20:56:31
「まずは依頼人に話を聞きましょうか」
GM-karice
20:57:13
カナタが呼び鈴を鳴らせば、果たして1ラウンドも経たない内にルーンフォークの執事が姿を現しました
プニール
20:57:28
1ラウンドも!
#執事ルンフォ
20:57:43
「トーマス様は倉庫におられますので、ご案内します。」
ノーム
20:57:59
機関車なのだろうか(
レント
20:58:05
「話が早い……っていうか、もう慣れてるって感じだな」
プニール
20:58:27
「お邪魔するでーす」大きい建物にきょろきょろしながら
GM-karice
20:58:29
実際手慣れてますね。伊達に5回も同じような依頼を出してません
ノーム
20:58:36
「それだけ発生してるってことだろうね…どうにかできないものかな……」
カナタ
20:58:44
「はいはいはい!カナタさんにお任せですよぉ〜」
#依頼人ボイアールド
20:59:05
ということで…「君達が今回の冒険者か」と、倉庫入り口で会いました
ノーム
20:59:29
「どうも、冒険者です」ぺこ
クリストフ
20:59:33
「はい、詳しいお話をお聞かせ願えますかな?」
#依頼人ボイアールド
20:59:44
「本当に何でなんだろうね…ここ1ヶ月で5回もって」>>ノーム
21:00:28
「説明は、倉庫を歩きながらでいいかな」と、トーマス氏は倉庫の鍵を開け皆さんを中へ案内します
ノーム
21:01:10
「はい、その方が早く依頼も終わるでしょうし……」ボイアールドについていく
プニール
21:01:24
優しそうなクリストフに聞いてみよう「魔剣の迷宮って、モンスターが外に出てきちゃったりするんでちか?」
TOPIC
21:01:51
【Place:ボイアールド家・倉庫】 by GM-karice
クリストフ
21:02:27
「ええ、ありますぞ。中に障害として蛮族が召喚されてしまう場合もありますからな、そういった蛮族は拘束されるのを嫌がって逃げ出してしまうこともあるのです」
#依頼人ボイアールド
21:02:33
倉庫の中は、様々な魔法の武器や防具でいっぱいです。それらが納められた棚の数々は、倉庫の中をまるで迷路のようにしています
カナタ
21:03:00
「おぉ!武器!足具!おぉ!アハハハ!」
#依頼人ボイアールド
21:03:04
「うちの場合は外になにか出てきたことは無いかなあ。入り口に鍵かかってるのばっかりで」
ノーム
21:03:16
「うるさいから静かに……」
カナタ
21:03:22
普段より嬉しそうな笑い声
レント
21:03:42
「へえ……すごいなあ。これだけの武具があると、一個くらい盗まれてもわかんないかもな」
#依頼人ボイアールド
21:03:51
「ははは、この武器防具はうちの先祖が魔動機文明時代に作ったものでね。クオリティは私が保証しよう」
クリストフ
21:04:02
「ふふ、やはり戦士の方にはこういった場所は宝の山の中にいるようなものなのでしょうな」愉快そうに微笑んでいる
#依頼人ボイアールド
21:04:36
「実際これだけあると、何が無くなったか調べるのも難しくてね。こちらでも1週間ごとにチェックしてるんだけど全部は回れなくて」>>レント
ノーム
21:04:41
「はぁ…まぁ迷子にだけならないでくれよ…」
プニール
21:05:19
では、迷子になりそうなのでノームの服の裾を握っています
#依頼人ボイアールド
21:05:28
「作られた迷宮1つ1つは、ちゃちな代物なのが救いだね。過去4回全部シングルルームだった」
ノーム
21:06:03
掴まれたのでプニールに歩幅を合わせて歩く
#依頼人ボイアールド
21:06:22
とトーマス氏は倉庫内をずんずんと進んでいきます。迷子になりそうな複雑な順路ですが、彼はあたかも野原を散歩するかのように駆け歩いてます
クリストフ
21:06:23
「シングルルームとは…シンプルなのは良いことですが、それで十分に測れるのでしょうかな?」
#依頼人ボイアールド
21:07:14
「前の冒険者達によると、『試練すら面倒くさがってた』とか言っていたな」>>クリストフ
21:07:46
「うちの武器は、実戦には全然使われなくてね。専らデモンストレーションとか祭典用に作られたのさ」
カナタ
21:07:53
「成る程だから速さですか」
#依頼人ボイアールド
21:08:09
「だから、もしかしたら今の時代にはまともに使ってくれるんじゃないかと、武器達は思ってるのかもしれない」
レント
21:08:22
「魔動機文明時代の剣だしなあ。そんなにすごい力は宿りようもないか」
ノーム
21:08:26
「なるほど…なかなか面倒だ…」
カナタ
21:08:47
「むしろ魔剣は面倒が嫌いなのかもしれませんがね」
#依頼人ボイアールド
21:08:51
「まあ、魔剣としての格もそんなに無いってのもあるかもね。その割には自己主張が激しい気もするけど」>>レント
カナタ
21:09:11
魔剣スティンガー面倒が嫌い
21:09:21
とかあるかもsrいれん
クリストフ
21:09:25
ファンタズマ用意しなきゃ…
#依頼人ボイアールド
21:09:33
そして、トーマス氏はふと足を止めて、「…と、着いたよ。迷宮は、この階段を降りた先だ」
ノーム
21:10:07
「ご案内ありがとうございます…さて…」
GM-karice
21:10:11
彼が指差す先には、果たして謎の光で薄く光る下り階段が床下に出来ているのが見えます
クリストフ
21:10:52
「…準備は宜しいですな?」周囲を見回して
プニール
21:10:53
「この下ですか……」大人の会話ついていけなかった(PLレベル的に)
カナタ
21:11:22
「ほほう、この先に迷宮が…ふふふ心が踊りますね」
GM-karice
21:11:23
「それじゃあ、後は君達に任せるよ。僕は帰ってくるまでここで待っている」
ノーム
21:11:29
「いつでもいける…まぁ、頑張ろうか…」
プニール
21:12:08
「いつでも真言魔法が使える準備をしているです! 頑張ります!」ぴょんぴょん
レント
21:12:16
「おっ、これこれ。この光が魔剣の力ってやつなんだよ」
どこかで魔剣に遭遇したことがあるような物言いです。
GM-karice
21:12:21
「それは心強いね」>>プニール
21:12:35
…階段を降りますか?
レント
21:13:02
【OK】
クリストフ
21:13:02
「おや、レント殿は魔剣の迷宮に潜った経験がおありなのですかな?」
21:13:18
【OK】
プニール
21:13:21
前衛に続きます【OK】
カナタ
21:13:23
【OK】
ノーム
21:13:34
前衛についてきますー【OK】
レント
21:13:40
「ん? ああ、昔ね。魔剣っていうか、守りの……おっと、この話は、また今度な」
GM-karice
21:14:12
それでは、皆さんはトーマス氏に見送られながら階段を降ります…
TOPIC
21:14:23
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】 by GM-karice
GM-karice
21:15:10
階段を降りた先、しばらく廊下を進むと、プチ豪華な扉が見えてきました
21:15:23
表面には、魔動機文明語で何やら書かれています
ノーム
21:15:45
読める…読めるぞ…!
カナタ
21:15:50
「お、扉ですよ皆さんアレが鍵が掛かっているとかいう扉でしょうか」
プニール
21:16:08
「なんか書いてあるです」見上げて
クリストフ
21:16:36
「ふむ…」当然読めます
21:16:42
あ、違ったか
GM-karice
21:16:56
プニールは、それが『我は素早き者を望む』と読めました
クリストフ
21:16:57
失礼、読めませんでした
GM-karice
21:17:01
依頼書の通りですね
21:17:17
…あ、いやプニールは違いました
レント
21:17:18
読めたのはプニールではなくて、ノームですね!
GM-karice
21:17:30
ノームですね
21:17:48
とにかく、これが件の魔法の扉でしょう
クリストフ
21:17:52
アルケミ取ろうとして結局止めたんだったぜ…
ノーム
21:17:54
「『我は素早き者を望む』…依頼書に書いてあったことだね」
プニール
21:18:50
「われはすばやき……この扉の中で走ったりするんですか?」きょとんとしている
21:19:06
敏捷度が要求されるのだろうか
カナタ
21:19:27
「では要求通り早速解いていきましょう」
クリストフ
21:19:34
「素早き者ですか…ふむ」何度見まわしても敏捷度が最高13なんだよなぁ…
ノーム
21:19:35
「それだったら僕は頼らないでね…」
GM-karice
21:19:38
さて、軽く押す程度じゃびくともしないこの扉、どうしましょう
レント
21:20:07
開ける前にFPしたほうがいいかな?
プニール
21:20:15
アンロックを試みようと思いますが、失敗したら再挑戦はありですか?>GM
クリストフ
21:20:16
「心配いりませんぞノーム殿。貴方は敏捷度最速タイですぞ!」
ノーム
21:20:39
「……マジカー……」死んだ目
GM-karice
21:20:58
魔法の場合は再挑戦とかの心配は無いです。行使1回1回で独立した判定なので>>プニール
クリストフ
21:21:07
11,11,12,13,13という鈍足集団
カナタ
21:21:28
私が最速の一人というバグ
プニール
21:21:34
了解です>GM
ノーム
21:21:49
こちとら後衛ですよ、ハイマンですよ!(
レント
21:21:51
「この先は魔剣の迷宮だし、危険があるかもな。うさぎが頑張ってる間に、俺も一仕事するかな!」
21:22:16
「炎よ、我らが身を守れ! 【フィールド・プロテクション】
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GM-karice
21:22:35
補助魔法いいですよ
21:22:49
そして発動しますは例の光が包むやつ
プニール
21:23:09
アンロックする前にやっておくことありますか?
21:23:13
他に
カナタ
21:23:17
「おぉ!これですこれ、私好きな奴」
21:23:26
私からは特にないかな
クリストフ
21:23:41
特にないかと
ノーム
21:23:48
強いて言うならノームは少し後ろに下がります(被害を受けないよう
プニール
21:24:26
では「アンロックでち!」杖を振ります
2D6 → 5 + 3 + 【4+4】 = 16
カナタ
21:24:32
騎獣乗っとくぐらい?
GM-karice
21:24:59
ではプニールの魔法に反応して扉が一瞬ぺかっと輝き
21:25:25
その後扉は右へスライドしていきました。成功したようです
ノーム
21:26:08
「…開いたみたいだね」
カナタ
21:26:11
「開きましたね、前衛はお任せください」
クリストフ
21:26:19
あ、騎獣出しているならFPは1人外れるのでは?
レント
21:26:35
ていうか、ゴーレムもか!
クリストフ
21:26:38
いやまあ、ゴーレムも足すとさらに+2ですが
21:26:58
まあいらない人に離れていてもらえばいいだけですが
カナタ
21:27:20
戦闘中じゃないからね
GM-karice
21:27:26
特に言わないのなら対象はランダムで決定しますが
レント
21:27:35
レントは自動で入ってしまうので、プニールとノームには外れてもらうかな
GM-karice
21:27:55
とりあえず好きな5人までにかけたこととします。あとFPは自身を対象除外することが可能です
レント
21:28:07
あっ、そうなのか!
プニール
21:28:48
ゴーレム*2、レント、クリストフ、カナタ、騎獣で6人、プニールとノームが外れても一人余りますね
GM-karice
21:28:58
そうじゃないと【フォース・イクスプロージョン】が自爆魔法になってしまいますしね
ノーム
21:29:24
自爆魔法w
レント
21:29:34
では、一応レントも前に出るかもということで、
レント、カナタ、ダウレス、ゴーレム2体でいいでしょうか。
GM-karice
21:29:49
了解しました
21:30:36
…さて、開いた扉の向こう側は、覗く限りでは軽い装飾が成された白い壁で出来たワンルームのようですね。中には特に何も置かれて無さそうです
プニール
21:31:18
ゼルダでよく見る床が飛ぶ部屋かな……?
GM-karice
21:31:29
とりあえず早く入らないとFPが切れちゃうんじゃないですかね?
カナタ
21:31:35
取り敢えず探索?まあ武器持ってブンブンかもしれないけど
レント
21:32:07
入ろう入ろう!
ノーム
21:32:34
ごーこー
クリストフ
21:33:05
ゴーレムを前衛に進みます
カナタ
21:33:05
ごー
レント
21:33:07
「素早きものを望む、だろ? みんな俺の後ろにいろよ!」
GM-karice
21:33:12
それでは全員入ったということで
21:33:41
…入ったということで、さっき開けたスライド式の扉がウィーンと再び閉まります
21:34:16
そして部屋はなかなか広く、周囲の壁に扉もありません。本当にワンルームです
ノーム
21:35:08
「うん…今回もワンルームみたいだね…」
レント
21:35:22
「ん? お宝……じゃなかった、魔剣はどこだ?」
クリストフ
21:35:26
「ふむ…担い手を求める以上、その資格があるか試練を課してくるはずなのですが。これで何を測ろうというのでしょうかな?」
プニール
21:35:29
「何にもない部屋ですね……入ったらワーってモンスターが出てくるのかと思ってました」
GM-karice
21:36:06
そして、しばらくすると部屋の中から魔動機文明語で声が響きます
#謎の声(魔動機文明語)
21:36:19
『魔剣を欲する者よ、その俊敏を証明せよ。我もまたせっかち故さっさと行くぞ』
ノーム
21:36:56
「…うん、なんかくるぞ、気を付けろ」前衛に
#謎の声(魔動機文明語)
21:37:05
そう言い終わらないうちに、皆さんの目線の先の天井が割れ、そこから1体の、3部位はある魔動機が着地しました
TOPIC
21:37:24
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]PC前衛[3m]PC後衛 by GM-karice
クリストフ
21:37:37
「…本当に気が早いのですな」呆れたように
GM-karice
21:37:47
【戦闘開始】です。まず戦闘準備をどうぞ
レント
21:37:55
戦闘準備なし!
カナタ
21:38:05
「アハハハ!話が早い!行きますよ皆さん、私に続け!」
プニール
21:38:14
「でたでちー!」ひええっとなりながら【戦闘準備なし】
クリストフ
21:38:21
エペを構えて終了ですかな
カナタ
21:38:21
槍構えて、おわりだけど
GM-karice
21:38:23
またこのセッションでは第2戦闘準備を導入してます。簡単に言うとまもちき先制の後にバクメとか練技とかできます
カナタ
21:38:33
GM、何mまで下がれますか
ノーム
21:38:46
「…行け、ハウンド」
戦闘準備はなし
GM-karice
21:38:55
皆さん無いのでしたら、魔物知識判定どうぞ。開始距離は10mか13mのどちらかでお願いします
レント
21:38:56
3mかな?
クリストフ
21:39:16
魔物知識判定
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ノーム
21:39:28
【デジャヴ】を使用してまもちき
2D6 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11
レント
21:39:33
まもちきひらめ
2D6 → 1 + 1 = 2
プニール
21:39:38
魔物知識判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
クリストフ
21:39:45
皆低い!
プニール
21:39:57
tkr
ノーム
21:40:05
抜けるのかこれ…
GM-karice
21:40:06
…知名度は13です
プニール
21:40:12
知力は指輪で補っているので、指輪は割れます!
クリストフ
21:40:18
助けてライダー!
カナタ
21:40:21
13だな、マモチキ
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
21:40:26
余裕すよ
プニール
21:40:27
おおー!
ノーム
21:40:28
強い
レント
21:40:32
さすがライダー!
GM-karice
21:40:50
ではわかりました。⑥バレンドルン@欠片6(→『Ⅱ』424頁)ですね
21:41:13
データはこの通りです
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 生抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14 防護6
車輪 :HP53/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
カナタ
21:41:13
「おや?知ってる魔動機ですね?まあ敵を知れば百戦危うからずです」
GM-karice
21:41:34
最後に先制判定は目標値12です
プニール
21:42:03
先制判定
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
21:42:12
ダメだー!
レント
21:42:13
2D6 → 1 + 3 = 4
クリストフ
21:42:20
ひらめ
2D6 → 1 + 5 = 6
ノーム
21:42:34
ひらめー (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
2D6 → 4 + 2 = 6
カナタ
21:42:35
先制ヒラメ
2D6 → 2 + 2 = 4
クリストフ
21:42:53
というかスカウトが1レベル1人だけという時点で() (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
カナタ
21:42:59
☆0でこれ3体か普通に強敵だな
GM-karice
21:43:11
…それではこちらの先行です。はじめに距離決めてください
カナタ
21:43:17
ぶっちゃけ命中がカケラも足りない
クリストフ
21:43:25
いや、3部位であって3体ではないかと (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
ノーム
21:43:34
一体ですね多分 (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
クリストフ
21:43:37
というか3体出てきたら普通に死にますよ (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
GM-karice
21:43:54
それ本当に出してきたらGMにダイレクトアタックしていいと思います
カナタ
21:44:08
あ、本当だ一体三分位だったは
21:44:15
三体降りて来たに見えてたw
クリストフ
21:44:22
9部位とは普通に前線突破されるんだよなぁ… (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
GM-karice
21:44:53
ともかく、開始距離決めましたらTOPICに記入を随時どうぞ (HP:1R表 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 生抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14 防護6
車輪 :HP53/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
プニール
21:45:16
前衛が二人以上いれば突破されないんですよね、ゴーレムたちに前に立ってもらう感じでしょうか
カナタ
21:45:28
どうしよう、ゴーレムを10m地点にして前だして壁にするが正解かな
レント
21:45:42
レントはさすがに後ろに下がっていよう。
(HP:20/20 MP:26/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
21:45:49
私たちは13m地点にいれば乱戦にも巻き込まれないよ
TOPIC
21:46:01
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]PC前衛[3m]レント、PC後衛 by レント
GM-karice
21:46:08
そうですね。3部位相手なので移動妨害は2人必要です (HP:1R表 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14 防護6
車輪 :HP53/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
クリストフ
21:46:10
後衛配置で、さらに制限移動で3m下がっておきます。ゴーレムは前衛配置 (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
ノーム
21:46:21
それ行けゴーレム (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
カナタ
21:46:23
私は少しでも打撃点上げるために13m地点に下がります
クリストフ
21:46:27
あ、戦闘準備で下がれます? (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
GM-karice
21:47:12
下がった結果10mか13mということでお願いします>>クリストフ (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
21:47:29
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]PC前衛[3m]レント、カナタ、クリストフ、PC後衛 by レント
クリストフ
21:47:31
はーい (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
TOPIC
21:47:40
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]PC前衛[3m]レント、プニール、PC後衛 by プニール
プニール
21:47:42
とりあえず13メートルの後衛位置にいます。
TOPIC
21:47:56
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]PC前衛[3m]レント、、カナタ、クリストフ、プニール、PC後衛 by レント
カナタ
21:48:16
前衛はゴーレム2体?でいいかな
TOPIC
21:48:23
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]ゴーレム(C)PC前衛[3m]レント、プニール、PC後衛 by クリストフ
ノーム
21:48:25
ですね (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
カナタ
21:48:33
制限移動で移動妨害すればさらに安心
TOPIC
21:48:47
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]ゴーレム(C)PC前衛[3m]レント、カナタ、クリストフ、プニール、PC後衛 by クリストフ
TOPIC
21:49:13
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]ゴーレム(C)PC前衛[3m]レント、カナタ、クリストフ、プニール、ノーム、PC後衛 by ノーム
GM-karice
21:49:22
ノームのゴーレムはどこに行きますか? (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
21:49:32
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]ゴーレム(C)PC前衛[3m]レント、カナタ、クリストフ、プニール by レント
TOPIC
21:49:53
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機[10m]ゴーレム(C)ゴーレム(N)[3m]レント、カナタ、クリストフ、プニール、ノーム by レント
レント
21:49:59
こうかな! (HP:20/20 MP:26/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
21:50:11
これで決定ですね。それでは行動を始めます (HP:1R表 MP: 防: )
21:50:54
まずバレンドルンはゴーレムの方へ向かって10m前進してきます
クリストフ
21:51:25
3m前進して対応 (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
TOPIC
21:51:42
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)[6m]レント、カナタ、クリストフ、プニール、ノーム by GM-karice
GM-karice
21:52:10
それではまず車輪は「▶スラローム駆動」。左右半身の回避力を+2します (HP:1R表 MP: 防: )
ノーム
21:52:11
ゆけ!ゴーレム! (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
GM-karice
21:52:29
不規則駆動でした (HP:1R表 MP: 防: )
21:53:12
次に右半身は「💬赤熱する刃」を宣言して…
((C) , (N)) → [(C)]
21:53:27
クリストフの方のゴーレムに近接攻撃。命中15です
クリストフ
21:53:45
回避 (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
カナタ
21:53:51
w (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
プニール
21:53:57
機敏なゴーレムだ! (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
#謎の声(魔動機文明語)
21:54:08
『俊敏!』 (HP:1R表 MP: 防: )
クリストフ
21:54:16
「そこ、左に避けるのですぞ!」機敏に避けるロームパペット (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
ノーム
21:54:19
相手さん喜んでるぅ! (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
カナタ
21:54:21
これは敏捷 (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
GM-karice
21:55:00
ということで最後に左半身は「>ハンマースロー」を… (HP:1R表 MP: 防: )
((C) , (N) , レント , カナタ , クリストフ , プニール , ノーム) → [カナタ]
21:55:09
カナタに飛ばしました。命中13
TOPIC
21:55:28
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)[6m]レント、カナタ+ダウレス、クリストフ、プニール、ノーム by レント
レント
21:55:44
忘れられていたダウレスくんをTOPICに追加するなど (HP:20/20 MP:26/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
21:55:46
あ、ダウレスいたんですね (HP:1R表 MP: 防: )
カナタ
21:55:48
回避 (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
レント
21:56:03
俊敏! (HP:20/20 MP:26/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
21:56:07
避けられました。行動どうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
ノーム
21:56:10
これは俊敏 (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
#謎の声(魔動機文明語)
21:56:14
『これは期待!』 (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
21:56:29
「アハハハ!その様な雑な狙いでは当たりませんね!」 (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
GM-karice
21:56:31
現在のステータスはこうなっています (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP53/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
21:57:01
あ、命中14でしたね。どのみち同値回避でしたが (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
21:57:28
コア部位ないし車輪を攻撃していく予定です (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
クリストフ
21:58:12
不規則機動を使われると、左右半身に当てられる気がしませんね… (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
プニール
21:58:14
ブラントウェポンで車輪かと思うのですが、ダメージ優先でリープスラッシュの方がいいでしょうか? (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
レント
21:58:25
この手番でできることはないかな… 強いてやるならフィールドレジストの火だけど (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
21:58:36
今回の魔動機にはコア部位はないはず
GM-karice
21:58:47
はい、コア部位はありませんね (HP:1R裏 MP: 防: )
ノーム
21:58:57
この魔動機もないですねコア (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
カナタ
21:59:12
ファナシしてくれるとすごく助かる (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
21:59:33
実は命中が指輪込みでも50%の確率でしたか当たらない
GM-karice
22:00:04
アールシェピース装備で命中下がってるんですね (HP:1R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:00:14
片方はファナティシズムとして、もう片方のバフはファイア・ウェポンですかね? (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
レント
22:00:20
槍は命中低いからなー (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:00:25
ですね (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
ノーム
22:00:31
ですね (HP:19/19 20/20 MP:28/28 防:4 2 )
カナタ
22:00:37
そうして貰えると前衛としては嬉しい (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
クリストフ
22:00:54
コンジャラーは2人いますし、先に動く方はファイア・ウェポン使ってゴーレムを使う感じですかね。ファナティシズムはゴーレムに効かないので (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
GM-karice
22:02:29
行動が決まりましたら随時お願いします (HP:1R裏 MP: 防: )
プニール
22:03:11
車輪から狙う感じでいいかな? ならブラントウェポンは左半身のほうがいいのでしょうか (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
クリストフ
22:03:35
では5点魔晶石砕きつつ、3m後退して前線の1人3体に4倍拡大ファイア・ウェポンを (HP:31/31 30/30 MP:27/35 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
GM-karice
22:03:49
ちなみにばれんどるんの精神抵抗力は欠片込みで17です (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:03:59
車輪あると、回避が高くなり過ぎて2Rに一回とは言え辛いからね (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
GM-karice
22:04:14
ゴーレム2体とダウレスとカナタですね。 (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:04:19
正直攻撃魔法とか妨害系魔法は通らないと思ってる (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP)
プニール
22:04:40
妨害魔法が通らないなら、普通に攻撃魔法の方がいいか…… (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
クリストフ
22:04:49
です。更にロームパペットで車輪を2回攻撃 1回目命中 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
カナタ
22:05:00
半減でもダメージ与えた方が良いかもね (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
GM-karice
22:05:03
回避13です (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:05:11
この後に敵追加なきゃ良いけど (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
ノーム
22:05:13
hit! (HP:19/19 20/20 MP:24/28 防:4 2 )
クリストフ
22:05:20
ダメージ (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【4+2】 = 13
22:05:29
2回目命中
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
GM-karice
22:05:35
5点通し (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP48/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
クリストフ
22:05:57
流石に硬い (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
#謎の声(魔動機文明語)
22:06:05
『これは単バスだから追加はない』>>カナタ (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP48/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
ノーム
22:06:19
メタァ (HP:19/19 20/20 MP:24/28 防:4 2 )
TOPIC
22:06:39
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)、カナタ+ダウレス[6m]レント、カナタ+ダウレス、プニール、ノーム[3m]クリストフ by クリストフ
TOPIC
22:06:52
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)、カナタ+ダウレス[6m]レント、プニール、ノーム[3m]クリストフ by クリストフ
カナタ
22:06:57
じゃあ出し尽くして良いな (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
ノーム
22:07:37
では【ファナティシズム】をカナタとダウレス君にかな (HP:19/19 20/20 MP:24/28 防:4 2 )
22:08:13
行使判定
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
カナタ
22:08:23
敵の攻撃がダウレスに集中する可能性を考えて、ダウレスのは2R目に回してもらう事は出来るでしょうか (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
GM-karice
22:08:23
あれ、カナタがいつの間に前にいますが (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP48/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
クリストフ
22:08:36
(HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
カナタ
22:08:47
移動してないですよー (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
TOPIC
22:08:51
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)[6m]レント、カナタ+ダウレス、プニール、ノーム[3m]クリストフ by クリストフ
GM-karice
22:09:20
了解です。カナタとダウレスはハイテンションになりました (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:09:22
このラウンドは敵が車輪使ってるのもあり尻尾当たらない可能性が大きいので (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
22:09:28
チョット待てね
22:09:35
GM
22:09:53
尻尾は2R目に使う予定なんです
GM-karice
22:09:58
はい (HP:1R裏 MP: 防: )
ノーム
22:10:05
あっそうか… (HP:19/19 20/20 MP:18/28 防:4 2 )
カナタ
22:10:21
で、そうなると敵の攻撃が集中した場合多分回避が低下するとダウレスが落ちかねないので (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
22:10:58
宜しければ、1R目カナタ、2r目ダウレスと個別でかけてくれると嬉しい
ノーム
22:11:33
GM数拡大なくして、カナタのみにかけていいでしょうか…? (HP:19/19 20/20 MP:18/28 防:4 2 )
GM-karice
22:11:37
今回は許可しますが、次からは行使判定振る前に確認取ってくださいね (HP:1R裏 MP: 防: )
22:11:43
そしてゴーレムには使わないということで
カナタ
22:11:59
ゴーレムは精神入らない故シャーない (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン)
レント
22:12:00
ゴーレムにはファナが効かない、んでしたよね。 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
ノーム
22:12:07
ゴーレムには掛からないので…ではゴーレムの行動を (HP:19/19 20/20 MP:18/28 防:4 2 )
GM-karice
22:12:21
確かにそうでしたね (HP:1R裏 MP: 防: )
22:12:31
すみません
ノーム
22:12:37
車輪に攻撃
命中 (HP:19/19 20/20 MP:18/28 防:4 2 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
22:12:46
スカッ
カナタ
22:13:07
では行ってきます (HP:27/27・ダウ24 MP:20/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:13:34
キャッツアイとマッスルベアーと通じ合う意思を補助動作で発動
22:13:46
通じ合う意思対象はダウレス
22:14:28
チャージと全力攻撃を宣言、チャージ対象はカナタの攻撃で車輪を狙います
22:14:58
命中 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 4 + 1 + 【5+1+2】 = 13
GM-karice
22:14:59
どうぞ。回避13 (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:15:08
指輪割ります (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:15:09
同値ぃ (HP:19/19 20/20 MP:21/28 防:4 2 )
カナタ
22:15:30
このための指輪 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:15:36
ぱりんと割れて、ダメージどうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:15:55
ダメージ (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
21 = 5 (5 + 1 = 6) + 【8+2+2+4】 威力 : 25
GM-karice
22:16:16
13点通し (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP35/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
カナタ
22:16:30
ダウレスも車輪に通常攻撃 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
TOPIC
22:16:50
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)ゴーレム(N)、カナタ+ダウレス[6m]レント、プニール、ノーム[3m]クリストフ by レント
カナタ
22:17:03
命中 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 5 + 5 + 【5+1】 = 16
22:17:19
ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【4+2】 = 15
レント
22:17:22
「いいぞトカゲ!」 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
22:17:30
7点通し (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP28/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
カナタ
22:17:42
よし半分削った (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
プニール
22:17:52
では、次はプニールがリープスラッシュを使います (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
GM-karice
22:18:03
速度の乗った槍と尻尾で車輪の周りが少し悪くなったように見えます。ナイス速度 (HP:1R裏 MP: 防: )
プニール
22:18:14
対象は車輪、バイオレントキャストを宣言 (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
22:18:36
リープスラッシュ判定
2D6 → 4 + 6 + 【4+4+2】 = 20
カナタ
22:18:40
「我が武勇は槍にあり!」 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:18:48
やったぜ
GM-karice
22:18:49
抵抗貫通です (HP:1R裏 MP: 防: )
カナタ
22:19:16
バイオレントキャストやっぱり強いな (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
プニール
22:19:21
威力表振りまーす (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 20
レント
22:19:40
確率は収束する… (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
ノーム
22:19:52
でめぇ (HP:19/19 20/20 MP:21/28 防:4 2 )
プニール
22:19:58
「わーん、こないでくだちー!」ポンコツ火力のリープスラッシュを放ちます (HP:29/29 MP:29/31 防:4 )
GM-karice
22:20:07
少し調子悪そうなリープスラッシュは、しかし確実に車輪を傷つけます (HP:1R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP19/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
22:20:39
あとはレントだけですね (HP:1R裏 MP: 防: )
レント
22:20:46
レントは待機で! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:21:12
移動で鉄球範囲外に出てなくて大丈夫? (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
レント
22:21:51
10m以上離れるとどのみちウーンズできなくなるし、他の後衛が受けるよりはいいかな! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
22:22:04
防護点は一番高いのだ!
GM-karice
22:22:14
了解です (HP:2R表 MP: 防: )
プニール
22:22:22
制限移動で3メートル下がるってことはできるのかな? (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
GM-karice
22:22:23
それではこちらの行動…でいいですか? (HP:2R表 MP: 防: )
プニール
22:22:41
違った、3メートル下がって、次ターン3メートル出てくるってことは>レント (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
GM-karice
22:22:44
…流石に不許可で>>プニール (HP:2R表 MP: 防: )
22:22:56
ああそういうことなら普通に可能です
プニール
22:23:01
プニールがではなくて、レントの行動の話でした…… (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
GM-karice
22:23:23
…いいですか? (HP:2R表 MP: 防: )
レント
22:23:36
このまま待機で! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:23:45
ではGMどうぞ (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
レント
22:24:21
いま下がってしまうと、レントは鉄球の対象にならなくなるけど、
プニールやノームが狙われる可能性が上がるので! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
22:24:29
それではまず車輪は自慢の「○スラローム駆動」を生かして… (HP:2R表 MP: 防: )
ダウレス , (N) , カナタ , (C)
22:24:38
この2人に命中16です
カナタ
22:24:53
回避 (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 6 + 3 + 【4+1】 = 14
ノーム
22:25:00
回避ー (HP:19/19 20/20 MP:21/28 防:4 2 )
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
GM-karice
22:25:16
ダメージは、ダウレスNの順で車輪打撃 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6×2 → 3 + 1 + 【7】 = 11 , 1 + 1 + 【7】 = 9
カナタ
22:25:41
3点貰います (HP:27/27・ダウ24 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:25:50
出目が優しくてよかった… (HP:19/19 13/20 MP:21/28 防:4 2 )
GM-karice
22:26:04
ぺちんと体当たり。続いて右半身がこれまた自慢の「💬赤熱する刃」を煌めかせ… (HP:2R表 MP: 防: )
((C) , (N) , カナタ , ダウレス) → [(N)]
22:26:14
Nに連続で命中15
ノーム
22:26:16
回避ー (HP:19/19 13/20 MP:21/28 防:4 2 )
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
GM-karice
22:26:30
右半身打撃 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
22:26:38
防護点半減でダメージを受けてください
#謎の声(魔動機文明語)
22:26:58
『こっちのゴーレムは俊敏でなし』 (HP:2R表 MP: 防: )
レント
22:27:02
ゴーレムー! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
ノーム
22:27:14
死にかけぇ…… (HP:19/19 1/20 MP:21/28 防:4 2 )
GM-karice
22:27:20
最後に左半身の「>ハンマースロー」が… (HP:2R表 MP: 防: )
((C) , (N) , レント , カナタ , ダウレス , クリストフ , プニール , ノーム) → [(N)]
クリストフ
22:27:24
というか、フィープロ分引いてます? (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:27:38
Nに追撃入りました。命中13 (HP:2R表 MP: 防: )
ノーム
22:27:44
あ、fp (HP:19/19 1/20 MP:21/28 防:4 2 )
22:27:51
とりあえず回避ー
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
クリストフ
22:28:01
うん、関係なかったネ (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
ノーム
22:28:07
FPあってもしぬぅ…… (HP:19/19 1/20 MP:21/28 防:4 2 )
GM-karice
22:28:18
ハンマースロー (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
レント
22:28:19
俊敏でないゴーレムには容赦がない (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
プニール
22:28:36
「ゴーレムさーん!」目をウルウルさせておこう (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
ノーム
22:28:40
「チッ…容赦ないな……」 (HP:19/19 1/20 MP:21/28 防:4 2 )
GM-karice
22:29:00
俊敏でない子には厳しいようです。PCの手番どうぞ (HP:2R表 MP: 防: )
TOPIC
22:29:18
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)、カナタ+ダウレス[6m]レント、プニール、ノーム[3m]クリストフ by GM-karice
レント
22:29:32
ダウレスへのキュアはまだ不要かな? (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:29:33
「アハハハ!これは中々に強敵です!全力を尽くしますよ!」 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:30:08
ですね、3点ですしまあ万が一を考えて一応ぐらい?
22:30:39
万が一とは、このラウンドで車輪を落とし損ねてさらにさっきのNと同じ目にあう事である
クリストフ
22:31:15
魔法収束あるので、いざとなったら火力支援できますので (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:31:16
攻撃対象はランダム決定のはずなんですがね… (HP:2R裏 MP: 防: )
ノーム
22:31:19
プロテクションかアスヒかな…… (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
レント
22:31:23
では、もし車輪が落とせなかったら、乱戦エリアに入ってフォースをうちます! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
22:32:10
乱戦エリア内にいれば、独立状態からでも誤射はしない……で、あってますよね?
カナタ
22:32:13
ではどちらかダウレスにもファナシよろしくお願いします (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:32:17
です
GM-karice
22:32:27
しませんが、通常移動したラウンドには魔法は使えませんよ>>レント (HP:2R裏 MP: 防: )
レント
22:32:49
制限移動でも3mは前に出られるので、乱戦エリアには入れますね。 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:33:01
いえ距離6mですよね普通に乱戦に入りますよ (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
クリストフ
22:33:36
収束ないノームが先に動いてもらえますか?クリストフは落とし切れなかった場合収束スパークを車輪に撃ちますので (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:34:10
ああ独立状態ですね。それなら誤射もせず制限移動でいけます (HP:2R裏 MP: 防: )
ノーム
22:34:13
じゃあダウレス君にファナティシズムかな (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
カナタ
22:34:31
よろしくお願いします (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:34:43
【ファナティシズム】をダウレスへ
魔法行使 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GM-karice
22:35:01
ちなみに乱戦エリアは現在半径4mです…そして改めてダウレスがハイテンションになりました (HP:2R裏 MP: 防: )
カナタ
22:35:13
助かります (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:35:19
では先に動きますね
ノーム
22:35:22
「これで少しは当てれるだろう……!」 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
カナタ
22:36:00
全力攻撃宣言の車輪を攻撃 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:36:11
命中
2D6 → 2 + 3 + 【5+1+2】 = 13
22:36:20
その他の指輪パリーン
GM-karice
22:36:22
今のバレンドルンはこうなってます…同値回避 (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14+2 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14+2-1 防護6
車輪 :HP19/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
カナタ
22:36:33
そのための指輪 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:36:34
パリン感謝 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
GM-karice
22:37:07
再びのぱりんでダメージどうぞ (HP:2R裏 MP: 防: )
カナタ
22:37:35
次の手番開始までだから右左の回避+2は消えてますよ (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:37:43
ダメージ
21 = 7 (5 + 3 = 8) + 【8+2+4】 威力 : 25
GM-karice
22:37:44
消しました (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :HP19/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
22:37:56
そして13点通し (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :HP6/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
ノーム
22:38:15
いいダメージ (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
プニール
22:38:40
前衛強いなぁ。そして指輪は複数持っておくべきだな(メモメモ (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
カナタ
22:38:40
でダウレスはテイルスイープを発動対象は敵の部位全て (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:38:56
一括命中
2D6 → 5 + 6 + 【5+1+2】 = 19
GM-karice
22:39:03
車輪はもう動くのがやっとの状態です。そして謎の声もカナタの攻撃の俊敏さにご満悦です (HP:2R裏 MP: 防: )
プニール
22:39:05
おおー (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
ノーム
22:39:05
hit! (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
レント
22:39:07
おおー! (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
GM-karice
22:39:09
19なら全部に命中ですね (HP:2R裏 MP: 防: )
カナタ
22:39:17
ダメージ (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
22:39:32
このトカゲやたら強くない?
GM-karice
22:39:45
どこのダメージか明記してくださいね (HP:2R裏 MP: 防: )
レント
22:39:48
もうこいつだけでいいかな… (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
22:40:03
そうでした (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:40:14
すみません宣言ないので今のやつはランダムで良いです
GM-karice
22:40:28
では (HP:2R裏 MP: 防: )
, ,
カナタ
22:40:31
残り二回はその結果見てから宣言します (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:40:43
改めて (HP:2R裏 MP: 防: )
, ,
22:40:59
右に11点通し (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP59/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :HP6/53 MP- 命中16 打撃2d+7 回避13 防護8
カナタ
22:41:01
では次は左、最後に車輪で (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
22:41:15
2D6 → 4 + 6 + 【4+2】 = 16
22:41:19
2D6 → 4 + 5 + 【4+2】 = 15
22:41:23
w
ノーム
22:41:27
恐ろしいほど強い (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
レント
22:41:34
「すげーぞトカゲ!」 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
プニール
22:41:51
「トカゲさんかっこいいでち!」 (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
クリストフ
22:41:52
「素晴らしいですぞ!流石はカナタ殿のダウレス、いい動きをしますな!」 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
ノーム
22:41:53
「…僕のハウンドと取り替えて欲しいくらいだ」 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
カナタ
22:41:56
「アハハハ!良いですねぇ!さいっこうです!」 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:41:59
左に10点、そして車輪は爆発四散しました (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP49/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
22:42:28
出目も好調ですねダウレス (HP:2R裏 MP: 防: )
プニール
22:42:28
では、次はプニールが動きたいです (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
クリストフ
22:42:36
どうぞ (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
プニール
22:42:53
左半身に向かってリープスラッシュ、バイオレントキャスト宣言。 (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【4+4+2】 = 15
GM-karice
22:43:05
抵抗しました (HP:2R裏 MP: 防: )
プニール
22:43:14
半減でダメージ振ります。 (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
22:43:18
9 = [17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
ノーム
22:43:32
さっきと同じダメージの不思議 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
レント
22:43:36
惜しい (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
プニール
22:44:00
指輪が二個あれば!(買い物リストに書き書き (HP:29/29 MP:22/31 防:4 )
GM-karice
22:44:07
9点素通し。ハンマーを繋ぐ肩部分に入りましたが、抵抗されてるせいで致命傷にはなりませんでした (HP:2R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:44:45
さて、プロテ撒きます?それともバフはノームに任せて収束スパーク砲になりましょうか? (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:45:12
残りHPはこうなり (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP40/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
カナタ
22:45:21
割と的硬いから押せ押せでも良い気がする (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
クリストフ
22:46:12
では3m後退しつつ魔法収束を宣言し左半身にスパーク 行使判定 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
カナタ
22:46:17
ぶっちゃけ既に死ななきゃアスヒとキュアで回復が追いつく段階に達したので (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
レント
22:46:22
レントも前に出てフォースしてしまおうかな…(うずうず (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
クリストフ
22:46:25
知性の指輪を破棄して抵抗抜きます (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:46:46
ダメージどうぞ。 (HP:2R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:46:50
ダメージ (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 6
ノーム
22:46:51
ごーごー! (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
カナタ
22:46:59
1ゾロしなきゃ順当に勝てます (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:47:15
収束なので11点素通し、と (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP29/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
プニール
22:47:16
[ (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
GM-karice
22:47:29
レントはどうしますか? (HP:2R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:47:31
さらにロームパペットで左半身に2回攻撃 1回目命中 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
プニール
22:47:34
「すごい威力でち!」クリストフのスパークに目をキラキラさせて (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
GM-karice
22:47:38
おっと、命中です (HP:2R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:47:48
ダメージ (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
22:47:56
2回目命中
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
22:48:03
ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【4+2】 = 14
ノーム
22:48:08
いいダメージだ…! (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
プニール
22:48:16
素晴らしい出目だ (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
GM-karice
22:48:16
8点通しを2回 (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP13/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
クリストフ
22:48:25
「一気に畳みかけさせてもらいますぞ!」 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
GM-karice
22:48:34
ハンマー機構に順調に疲労が溜まっていきます (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP13/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
レント
22:48:38
「俺もいくぜー!」
制限移動で3m前進。 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
TOPIC
22:48:53
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)、カナタ+ダウレス[6m]レント、プニール、ノーム[6m]クリストフ by クリストフ
TOPIC
22:48:56
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)、カナタ+ダウレス[3m]レント[3m]プニール、ノーム[3m]クリストフ by レント
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22:49:09
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)、カナタ+ダウレス[3m]レント[3m]プニール、ノーム[6m]クリストフ by クリストフ
レント
22:49:21
「炎よ、我が敵に裁きを! 【フォース】!」
対象は左半身です。 (HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
カナタ
22:49:25
実は、レントだけ攻撃が集中した場合死ぬ可能性ある事は内緒 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:49:44
抵抗です (HP:2R裏 MP: 防: )
クリストフ
22:49:58
ま、まあいざとなったらロームパペットでかばいますし… (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
レント
22:50:09
(HP:20/20 MP:24/26 ⑤ 防:9+FP )
6 = [11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
22:50:37
「オラァッ!」光の玉を投げつけて。
GM-karice
22:50:39
左は残り7点です (HP:2R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP7/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
プニール
22:50:40
「お兄ちゃん、大活躍でち!」フラグを立てておこう (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
GM-karice
22:50:57
それでは3ラウンド目入ります (HP:2R裏 MP: 防: )
ノーム
22:51:17
カモン! (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
カナタ
22:51:27
こい! (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:51:38
右半身はいつものように「💬赤熱する刃」を… (HP:3R表 MP: 防: )
((C) , カナタ , ダウレス , レント) → [(C)]
22:51:56
俊敏なゴーレムにリベンジ、命中15
クリストフ
22:52:22
回避 (HP:31/31 30/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
GM-karice
22:52:33
右半身打撃 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
クリストフ
22:53:00
「まだまだ壊れませんぞ!」 (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
#謎の声(魔動機文明語)
22:53:06
防護点半減です。『せっかちさなら負けん。魔剣だけに!』 (HP:3R表 MP: 防: )
カナタ
22:53:25
さすが魔剣 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:53:26
そして左半身は普通に近接攻撃します。対象は… (HP:3R表 MP: 防: )
((C) , カナタ , ダウレス , レント) → [ダウレス]
ノーム
22:53:44
「そのクソ寒いダジャレ僕にしか通じないからやめるんだ!」魔動機文明語で (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
GM-karice
22:53:47
ぼろぼろのハンマーでダウレスに命中15。 (HP:3R表 MP: 防: )
カナタ
22:53:52
回避 (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 4 + 2 + 【4+1-2】 = 9
GM-karice
22:53:57
左半身打撃 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
22:54:15
ぼこっと当たって、PCの行動です
カナタ
22:54:17
7点貰います (HP:27/27・ダウ21 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
レント
22:55:05
では回復から。 (HP:20/20 MP:20/26 ⑤ 防:9+FP )
22:55:22
「炎よ、トカゲの傷を焼き清めろ! 【キュア・ウーンズ】
対象はダウレスです。
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
22:55:32
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 10
22:55:55
「頑張れよ!」
カナタ
22:56:11
ダウレスは満足そうに喉を鳴らしている (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:56:17
傷を癒やす不思議な炎がダウレスを包みます (HP:3R裏 MP: 防: )
カナタ
22:56:44
さてどうしよう、誰か左にトドメ刺せます? (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
22:57:04
ステータスはこうなっています (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP7/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
プニール
22:57:06
では、左に行ってみていいですか? (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
カナタ
22:57:18
お願いします (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:57:23
どぞー、その後にエンポンしますね (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
プニール
22:57:45
ミリ残ししたらすみません、リープスラッシュを左半身に、バイオレントキャスト宣言 (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
22:57:52
2D6 → 1 + 2 + 【4+4+2】 = 13
22:58:00
半減で振りますー
22:58:05
9 = [17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
カナタ
22:58:15
またしてもw (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
22:58:18
さっきからいい出目だ… (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
GM-karice
22:58:33
肩に入って、ハンマーが床に無造作に投げ置かれました (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:HP7/59 MP- 命中15 打撃2d+9 回避14-1 防護6
車輪 :爆発四散
22:59:06
ついでにダメージが来ない程度に爆発します (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP48/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
プニール
22:59:23
「や、やったでちー!」 (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
クリストフ
22:59:33
「残るは右半身のみ、もう一押しですぞ!」 (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
ノーム
22:59:38
ではダウレス君、ゴーレム、カナタに【エンポン】でいいかな? (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
クリストフ
23:00:01
いいと思います (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
カナタ
23:00:01
ありがたいです (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
#謎の声(魔動機文明語)
23:00:04
『ぐ、こうなったらさっさと決めてくれ!』 (HP:3R裏 MP: 防: )
ノーム
23:00:40
【エンポン】を数拡大で前衛の3人へ
魔法行使 (HP:19/19 ボロボロ MP:21/28 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
23:01:51
出目が危ういが無事かかる (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
カナタ
23:02:08
では行動行きます (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
23:02:48
全力攻撃からの右に攻撃
23:02:58
命中
2D6 → 6 + 6 + 【5+1+2】 = 20
レント
23:03:19
ぺかー (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
ノーム
23:03:23
ぺかー (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
カナタ
23:03:25
ダメージ (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
17 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8+2+4+1】 威力 : 25
23:03:33
出目は収束する
GM-karice
23:03:53
渾身の一撃が右半身に刺さり11点通し (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP37/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
カナタ
23:04:00
ダウレスで通常攻撃 (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+2】 = 14
23:04:34
回避された
GM-karice
23:04:53
同値ですね (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP37/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
ノーム
23:05:09
ダウレス君に指輪があれば… (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
GM-karice
23:05:52
まあ指輪1回500Gは☆0には高いですし… (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP37/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
カナタ
23:06:12
既に1000G使ってますからねw (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
23:06:45
次の方どうぞ (HP:3R裏 MP: 防: )
カナタ
23:06:57
クリストフですね (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
クリストフ
23:07:28
ではまずは収束スパーク (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GM-karice
23:07:38
同値抵抗 (HP:3R裏 MP: 防: )
クリストフ
23:07:50
流石に腕輪を割るのは… (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
プニール
23:08:10
1000ガメルの重みよ (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
カナタ
23:08:12
もう、消化試合ですし無理せずに (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
クリストフ
23:08:12
ダメージ (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
6 = [12 = 4 (6 + 6 = 12) + 【8】] / 2 威力 : 0
23:08:34
安定の抵抗時高出目
GM-karice
23:08:39
6点素通し (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP31/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
カナタ
23:08:52
既に魔法が抵抗時に3回11越えである (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
クリストフ
23:08:53
ロームパペットで2回攻撃 1回目命中 (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
23:09:06
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【4+2+1】 = 13
GM-karice
23:09:08
出目というのはままならないものですね。命中 (HP:3R裏 MP: 防: )
クリストフ
23:09:15
命中2回目 (HP:31/31 20/30 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
23:09:24
以上です
GM-karice
23:09:29
7点通し (HP:3R裏 MP: 防: )
右半身:HP24/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
レント
23:10:02
すっかり忘れていたけど、レントは乱戦状態に引き込まれています。 (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
TOPIC
23:10:14
【Place:ボイアールド家・倉庫迷宮】魔動機、ゴーレム(C)、カナタ+ダウレス、レント[6m]プニール、ノーム[6m]クリストフ by レント
GM-karice
23:10:27
適用どうもありがとうございます (HP:3R裏 MP: 防: )
レント
23:11:54
GM手番かな? (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
23:12:10
ですね (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
23:12:15
そうでsね (HP:3R裏 MP: 防: )
ノーム
23:12:30
ですね (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
GM-karice
23:12:40
では最後のあがき、「💬赤熱する刃」を… (HP:4R表 MP: 防: )
((C) , カナタ , ダウレス , レント) → [ダウレス]
23:12:50
ダウレス、お前だ!命中15
カナタ
23:12:59
回避 (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 1 + 4 + 【4+1-2】 = 8
GM-karice
23:13:23
右半身打撃 (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:13:39
防護点半減アタックしてPCの手番です
カナタ
23:13:42
7ダメージもらいます (HP:27/27・ダウ23 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
レント
23:14:32
レントは最後に! (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
プニール
23:14:44
では、プニールから動きたいです! (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
カナタ
23:14:50
どうぞ (HP:27/27・ダウ16 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
23:14:56
ごーごー (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
プニール
23:15:08
リープスラッシュ、バイオレントキャスト宣言で右半身に (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【4+4+2】 = 19
カナタ
23:15:18
抜いた! (HP:27/27・ダウ16 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
23:15:19
抵抗貫通しました (HP:4R裏 MP: 防: )
右半身:HP24/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
プニール
23:15:31
やっと半減なしでダメージを! (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
6 = [12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
カナタ
23:15:39
12点ですね (HP:27/27・ダウ16 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
プニール
23:15:47
あ、半減推しっぱなしだった、すみません…… (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
GM-karice
23:15:58
12点ですね (HP:4R裏 MP: 防: )
右半身:HP12/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
レント
23:16:13
「うさぎもやるなぁ!」 (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
カナタ
23:16:23
では行きまーす (HP:27/27・ダウ16 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
23:16:38
ごーごー (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
カナタ
23:16:42
キャッツアイとマッスルベアーからの全力攻撃を右半身に (HP:27/27・ダウ16 MP:14/20・ダウ6/ 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
23:17:00
命中 (HP:27/27・ダウ16 MP:8/20・ダウ6/6 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
2D6 → 2 + 5 + 【5+1+2】 = 15
23:17:09
危ねぇ
23:17:31
ダメージ
29 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【8+2+4+1】 威力 : 25
レント
23:17:48
いったー! (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
プニール
23:17:56
グレート! (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
カナタ
23:18:01
「アハハハ!良い勝負でした!でも我が武勇が勝りましたね」 (HP:27/27・ダウ16 MP:8/20・ダウ6/6 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
ノーム
23:18:01
やったぜ! (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
GM-karice
23:18:01
刃武器は回らないですが… (HP:4R裏 MP: 防: )
右半身:HP12/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
ノーム
23:18:08
(HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
カナタ
23:18:12
あそうでした (HP:27/27・ダウ16 MP:8/20・ダウ6/6 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
23:18:20
それでも23点、17点通しなので… (HP:4R裏 MP: 防: )
右半身:HP12/59 MP- 命中15 打撃2d+6 回避14 防護6 生抵17 精抵17
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
カナタ
23:18:33
まあ6引いても23だから倒したな (HP:27/27・ダウ16 MP:8/20・ダウ6/6 防:6+1・ダウ7+1 FP、ファイポン、フ)
GM-karice
23:18:40
赤熱ブレードの腕も爆散しました (HP:4R裏 MP: 防: )
右半身:爆発四散
左半身:爆発四散
車輪 :爆発四散
ノーム
23:18:41
「終わった…みたいだね……」 (HP:19/19 ボロボロ MP:9/28 防:4 )
GM-karice
23:18:51
【戦闘終了】です
クリストフ
23:19:14
「…皆さん怪我はありませんな?」 (HP:31/31 20/30 MP:4/35 防:3 )
プニール
23:19:16
[ (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
カナタ
23:19:23
「ふーお疲れ様ですね」
レント
23:19:25
「よしよし、大丈夫かトカゲー?」【キュアウーンズ】 (HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
プニール
23:19:31
「大変だったでちー」へとへと (HP:29/29 MP:15/31 防:4 )
レント
23:19:33
(HP:20/20 MP:17/26 ⑤ 防:9+FP )
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
ノーム
23:19:46
「お疲れ様…」ゴーレムを回収
GM-karice
23:20:07
バレンドルンが爆発すると、謎の声がまた響いてきます
#謎の声(魔動機文明語)
23:20:15
『我が試練を40秒で乗り越えるとはなかなかの俊敏だった』
カナタ
23:20:24
ダウレスは全快してギャラギャラ笑っている
#謎の声(魔動機文明語)
23:20:45
『それじゃあさっさと魔剣を受け取るが良い』
ノーム
23:21:13
「せっかちだなぁ……」
GM-karice
23:21:14
その声が言い終わらない内に、今度は床下から台座に刺さった魔法の槍がせり上がってきました
カナタ
23:21:23
「はーい!チャキチャキ回収です」
GM-karice
23:21:37
台座には魔動機文明語で『せっかちでごめんね』と刻まれていました
レント
23:21:38
「おっ、槍かぁ。どんなもんかな?」
カナタ
23:21:48
可愛い
GM-karice
23:22:03
どんな槍かは、宝物鑑定判定を行えばわかるかもしれません
レント
23:22:15
宝物鑑定ひらめ!
2D6 → 3 + 2 = 5
クリストフ
23:22:24
宝物鑑定判定 (HP:31/31 20/30 MP:4/35 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
カナタ
23:22:27
ヒラメ鑑定
2D6 → 6 + 1 = 7
ノーム
23:22:29
宝物ー
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:22:34
ぺかー
レント
23:22:39
ここで光った
プニール
23:22:42
ぺかー (HP:29/29 MP:8/31 防:4 )
GM-karice
23:22:43
クリストフとノームはわかりました。〈妖精(炎)のトライデント+1〉(6730G)です
カナタ
23:22:44
また6ゾロが
ノーム
23:23:07
「へぇ…なかなか強い武器だよ」
GM-karice
23:23:27
せっかちで試練が投げやり気味だったのは投擲武器だったからかもしれません
カナタ
23:23:33
やたらと良い武器置いて行きましたね
GM-karice
23:23:58
これを台座から抜けば、魔剣の迷宮は枯れることでしょう
カナタ
23:24:06
抜いて良いですか?
プニール
23:24:09
「キラキラしていてきれいです」ソーサラーには無縁のシロモノなのでおめめキラキラで見ていよう (HP:29/29 MP:8/31 防:4 )
クリストフ
23:24:20
「妖精(炎)のトライデントを魔法の武器加工したものですな。良い武器です」 (HP:31/31 20/30 MP:4/35 防:3 )
プニール
23:24:22
どうぞ! (HP:29/29 MP:8/31 防:4 )
ノーム
23:24:29
どうぞー
クリストフ
23:24:38
どうぞ~ (HP:31/31 20/30 MP:4/35 防:3 )
カナタ
23:24:42
「よし!抜きますよ」しゃらーん
GM-karice
23:25:11
カナタがトライデントの柄を持って引き抜こうとすると
23:25:21
果たしてあっさりと引き抜く事ができました
カナタ
23:25:27
ぶっちゃけ買い戻し案件武器
GM-karice
23:25:37
それと同時に、迷宮に満ちていた謎の光がふっと無くなります
23:26:02
辺りは-4ペナルティが入るぐらいに暗くなってしまいました
カナタ
23:26:29
「あれ、暗い!」
ノーム
23:26:31
「……すごい暗闇…松明つけないと……」
クリストフ
23:26:35
「迷宮は機能を停止したようですな。さて、帰りましょうか」
プニール
23:26:41
ライト使いますー
GM-karice
23:27:20
ライトの対象はどうしますか?
プニール
23:27:30
杖に灯します。
23:27:39
ライト行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【4+4】 = 14
GM-karice
23:27:40
了解です
23:28:02
プニールの杖が光を帯びました。これなら帰りも問題無さそうです
レント
23:28:03
「大した武器だよな。これってもらえるのか?」
ノーム
23:28:07
「ありがとうプニール…」
GM-karice
23:28:21
閉じてた扉もいつの間にか再び開いています
カナタ
23:28:29
どうでしょう、多分報酬が1000他なので貰えるとは思いますが
GM-karice
23:29:01
…迷宮から脱出しますか?
クリストフ
23:29:13
一応探索判定とかしてみます?
カナタ
23:29:14
脱出します
レント
23:29:28
脱出で!
ノーム
23:29:43
脱出!
GM-karice
23:29:51
探索しても何も出ないと断言します>>クリストフ
クリストフ
23:29:57
では、脱出で
プニール
23:30:10
脱出で!
カナタ
23:30:34
何か出るとしても迷宮内なら兎も角他人の家に戻ってる状態だから取ったら泥棒だし
GM-karice
23:30:45
それでは、ライトの光に導かれて皆さんは迷宮を引き返しました…
TOPIC
23:30:51
【Place:ボイアールド家・倉庫】 by GM-karice
#依頼人ボイアールド
23:31:14
「おかえり。光が消えたってことは迷宮は枯れたのかな」
カナタ
23:31:29
「依頼人!私どもの活躍でホラこの通り!」
23:31:32
槍を見せます
#依頼人ボイアールド
23:32:14
「これは、トライデントだね。ええっと…」
23:32:52
トーマス氏はノートを取り出してパラパラめくります。「…うん。確か炎を纏うのが1つ、確かになくなってたな」
ノーム
23:33:16
「うーん…杜撰な管理…」
#依頼人ボイアールド
23:34:03
「これでもがんばってるんだ。ハンス(=最初に出てきた執事ルンフォ)のことを悪く言わないで欲しいな」
レント
23:34:09
「正直、冒険者に毎回依頼することを考えたら、魔剣になりそうな武具は早めに売り払ったほうがいいよな」
ノームに小声で耳打ちします。
#依頼人ボイアールド
23:34:20
「…さて、このトライデント。君達にあげようと思うんだ」
クリストフ
23:34:38
「それはありがたいですが…よろしいのですかな?」
#依頼人ボイアールド
23:34:53
「ここの魔剣達、先祖代々の掟とか税金とかで軽々しく売ったりは出来なくてね」
ノーム
23:35:27
「はぁ…大変ですね…」
#依頼人ボイアールド
23:35:35
「ただ魔剣の迷宮を作ったってなれば話は別だ。ここは冒険者の街にして魔境ブランブルグ」
レント
23:35:36
「なるほどなぁ。それでこうして、試練を越えた冒険者達に渡しているってことか」
カナタ
23:35:58
「おお!本当ですか、いやーこんな良い槍貰えるなんて、私の日頃の行いが良いからかなぁ」(ニヤニヤしている
#依頼人ボイアールド
23:36:02
「魔剣は、迷宮攻略者に渡すようにきっちり決められている。報酬の足しにもなるだろう」
プニール
23:36:28
「ご褒美でちね! ありがとうでちー!」ぴょんぴょん
クリストフ
23:37:02
「では、追加報酬として受け取らせていただきますぞ」一礼
レント
23:37:13
「もらえるものはもらっておかないとな!」
#依頼人ボイアールド
23:37:15
ということで、このトライデントは君達の報酬となります。処理としては、一旦売却額を全員で山分け、その後欲しい人はお金払って買い戻し…という形で
ノーム
23:37:18
「そう言うことなら…ありがたく売らせてもらいます」
GM-karice
23:37:41
最後のRPが終わりましたら【OK】とお願いします
カナタ
23:37:55
「よーし!クリストフさん今夜は飲みましょう!私の奢りですよ!」【OK】
ノーム
23:38:52
「さて…帰ったらゴーレムの改良が必要だな…」【OK】
GM-karice
23:38:56
…あ、プニールさん
プニール
23:39:15
はい?
レント
23:39:22
「今日も炎武帝の加護に感謝だな。しかし魔剣ってのもいろいろあるんだな……」【OK】
クリストフ
23:39:30
「レディの誘いを断るわけにもいきませんな!今夜は飲み明かしましょうぞ!」【OK】
GM-karice
23:39:35
イベント報酬は宝物鑑定判定を振らないと貰えないので、さっきのをお願いします。平目でいいので
プニール
23:39:48
おっと、了解しました。
23:39:54
2D6 → 5 + 1 = 6
23:40:06
失礼しました!
GM-karice
23:40:19
ありがとうございます
プニール
23:40:33
「トカゲさんに乗ってみたい……お姉さん、のせてくださーい!」【OK】
GM-karice
23:41:11




23:41:32
それでは、シナリオ「倉庫地下の魔剣の迷宮・その3」を終わります。お疲れさまでした
ノーム
23:41:43
お疲れ様でしたー
レント
23:41:44
おつかれさまでした!
カナタ
23:41:50
お疲れ様でした
レント
23:41:52
変転あり、補正なしです。
TOPIC
23:41:53
3617/経験点1180/報酬500+500+1346+剥ぎ取り/名誉点6d6/イベント: by GM-karice
プニール
23:41:57
おつかれさまでした!
カナタ
23:42:01
補正ナシです
GM-karice
23:42:16
ここからリザルト処理に入ります。まず欠片は名誉点換算で宜しいですか?
ノーム
23:42:17
補正なしですー
カナタ
23:42:19
イベントはアビスシャードでお願いします、カケラは名誉希望です
クリストフ
23:42:22
お疲れ様でした。補正無しです
レント
23:42:24
名誉で!
クリストフ
23:42:40
名誉点とアビシャですねー
GM-karice
23:42:40
名誉点
6D6 → 6 + 2 + 2 + 6 + 3 + 4 = 23
クリストフ
23:42:47
おお、高い
ノーム
23:42:53
うまうま
TOPIC
23:42:56
3617/経験点1180+ピンゾロ/報酬500+500+1346+剥ぎ取り/名誉点23/イベント:〈アビスシャード〉カナタ by GM-karice
プニール
23:43:02
アビスシャードを貰いますー
レント
23:43:07
 剥ぎ取り!
2D6×3 → 6 + 2 = 8 , 6 + 5 = 11 , 3 + 5 = 8
23:43:26
しまった。変転があるのにまとめて振ってしまった。
23:43:33
結果オーライだけど!
GM-karice
23:43:34
(20*3+300*3)/5 = 192
カナタ
23:43:38
しかも転変すると減る
GM-karice
23:43:52
500+500+1346+192 = 2538
レント
23:44:17
イベント報酬は〈木枯しに舞う紅葉〉で!
ノーム
23:44:31
イベントはアビスシャードで
TOPIC
23:44:39
3617/経験点1180+ピンゾロ/報酬2538/名誉点23/イベント:〈アビスシャード〉カナタ・クリストフ・プニール・ノーム、〈木枯らしに舞う紅葉〉レント by GM-karice
カナタ
23:45:15
槍は買い戻します半額ですよね
GM-karice
23:45:17
最後に買い戻しですね。〈妖精(炎)のトライデント+1〉(売却6730G)が欲しい方はいらっしゃいますか?
カナタ
23:45:24
あれ違った
23:45:30
まあ良いか
23:45:35
なら買いません
GM-karice
23:45:45
半額で6730Gです
レント
23:45:58
魔法の武器化だけでも10000Gだもんな
カナタ
23:46:00
あ成る程
ノーム
23:46:07
なるほど
プニール
23:46:13
とても手が出ません。キラキラした目で見送ります。
カナタ
23:46:16
なんか値段安いなと持ってたら既に半額してたにか
GM-karice
23:46:24
他の皆さんも、欲しい方はいらっしゃいますでしょうか
レント
23:46:36
大丈夫です!
クリストフ
23:46:38
そんなお金はありません
GM-karice
23:46:53
了解です。それではリザルトは以上ですね
ノーム
23:46:55
大丈夫です!
GM-karice
23:47:08
改めて、お疲れさまでした&同卓乙でした
クリストフ
23:47:21
お疲れ様でした。
プニール
23:47:22
ありがとうございました!
レント
23:47:23
卓ありがとうございました!
ノーム
23:47:30
お疲れ様でしたー
カナタ
23:47:37
お疲れ様でした、ありがとうございます
レント
23:47:39
ではー
SYSTEM
23:47:42
レント様が退室しました。
SYSTEM
23:47:44
カナタ様が退室しました。
プニール
23:47:49
失礼します
ノーム
23:47:49
ではまた会いましょう!
SYSTEM
23:47:51
ノーム様が退室しました。
SYSTEM
23:47:52
プニール様が退室しました。
SYSTEM
23:48:21
クリストフ様が退室しました。
GM-karice
23:48:28
…では
SYSTEM
23:48:30
GM-karice様が退室しました。
GM-karice
21回
30回
41回
51回
63回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
7回平均5.143
カナタ
20回
31回
41回
53回
64回
73回
81回
95回
103回
112回
121回
24回平均7.667
クリストフ
21回
30回
44回
51回
62回
73回
86回
92回
100回
112回
122回
23回平均7.304
ノーム
20回
30回
44回
51回
62回
70回
81回
91回
101回
110回
122回
12回平均7.000
プニール
20回
32回
41回
51回
64回
70回
81回
92回
101回
112回
120回
14回平均6.929
レント
21回
30回
41回
51回
63回
71回
83回
91回
102回
111回
120回
14回平均7.143
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.19%
1 + 2 = 32回
2.13%
1 + 3 = 44回
4.26%
1 + 4 = 52回
2.13%
1 + 5 = 65回
5.32%
1 + 6 = 72回
2.13%
2 + 1 = 31回
1.06%
2 + 2 = 44回
4.26%
2 + 3 = 51回
1.06%
2 + 4 = 62回
2.13%
2 + 5 = 71回
1.06%
2 + 6 = 83回
3.19%
3 + 1 = 44回
4.26%
3 + 2 = 52回
2.13%
3 + 3 = 62回
2.13%
3 + 4 = 72回
2.13%
3 + 5 = 82回
2.13%
3 + 6 = 91回
1.06%
4 + 1 = 53回
3.19%
4 + 2 = 65回
5.32%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
3.19%
4 + 6 = 103回
3.19%
5 + 1 = 64回
4.26%
5 + 2 = 71回
1.06%
5 + 3 = 83回
3.19%
5 + 4 = 93回
3.19%
5 + 5 = 101回
1.06%
5 + 6 = 114回
4.26%
6 + 1 = 72回
2.13%
6 + 2 = 84回
4.26%
6 + 3 = 94回
4.26%
6 + 4 = 103回
3.19%
6 + 5 = 113回
3.19%
6 + 6 = 125回
5.32%
合計94回平均7.117
2d6合計分布
23回
3.19%
33回
3.19%
412回
12.77%
58回
8.51%
618回
19.15%
78回
8.51%
812回
12.77%
911回
11.70%
107回
7.45%
117回
7.45%
125回
5.32%
1/2d6分布
135回
37.23%
230回
31.91%
327回
28.72%
426回
27.66%
531回
32.98%
639回
41.49%
発言統計
GM-karice209回24.2%5284文字27.9%
カナタ188回21.7%2942文字15.5%
クリストフ115回13.3%2644文字13.9%
レント95回11.0%2330文字12.3%
プニール95回11.0%2102文字11.1%
ノーム120回13.9%1945文字10.3%
その他(NPC)43回5.0%1707文字9.0%
合計865回18954文字

ログ作成者