文字:

20200710_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 7 月 11 日

2020/07/10
SYSTEM
20:04:55
GM夜神様が入室しました。
GM夜神
20:09:55
先にプロローグというか、現状説明


ラクシアのアルフレイム大陸、ランドール地方。
そこに存在する"魔境"と呼ばれる街、ブランブルグ。
その街はグラスランナーのとある集団によって怪事件がよく起こったりしますが、おおよそ平和です。
貴方達はその街にある冒険者の宿、"炭焼ひよこ亭"───または"百の剣亭"と呼ばれる宿の冒険者である。

百の剣亭でも上位と呼べる実力を持ち、"陽光騎士団"の団長でもある「テオドラ・エクス・レーヴェヒト」
貴方は現在、自身よりも実力者である「"堅盾の鎧竜” ハドレッド」より突然の呼び出しを受け百の剣亭の一室に呼び出され待機している
20:22:44
そういえば【テオドラへの紹介状】にはなんて書かれているんだろうか…
SYSTEM
20:30:52
"陽光騎士団長" テオドラ様が入室しました。
テオドラ・エクス・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 10Lv, プリースト 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《魔法拡大/数》《頑強》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
役人/オフィシャル 5 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
「無謀な」 「つきまとう」
テオドラ
20:31:27
「陽光騎士団長のテオドラ、騎士としてご挨拶を申し上げます」
自分の国を見つけるために飛び出した元王族にして騎士団長、飾りっ気は少ないがかわいい
神官と戦士を分けて戦うスタイルを取る
冒険する時は休暇の時、基本忙しい
20:32:01
コンスタンツの紹介状? ハドレットさんという硬い方が助けを求めてるからお願いって感じじゃないかしら(てきとー
20:36:41
コンスタンツとテオドラは会った事あるし文通とかアクセサリの交換とかするくらいには仲がいい
テオドラのヘアピンはコンスタンツのだし、ただ話し合う時は他人行儀なので身内感はあまりないかな
GM夜神
20:38:31
貴族ってめんどくせーな
20:39:37
PS.うまくいけば貴方の願いが叶うかもしれませんよと書いてあったことにしませう
テオドラ
20:40:25
そう言う面倒くさい社会で生きるのが当たり前の感覚なのが王家の二人ですね
そんな中で自分の望みを叶えるために闘争してる。
GM夜神
20:40:27
資金、施設、スポンサー。あと国(の一部)
20:41:02
まあRP不要で主計官たちを連れて行くのはOKです、人となりは知ってるし…
テオドラ
20:41:12
食いつきますね、凄い婉曲かつ丁寧に寄こせという
20:42:36
主計官謹慎中の出来事としますので他の人選にしましょう
GM夜神
20:42:51
なんか謹慎喰らってたのか…
テオドラ
20:43:47
吸血鬼の虜になった愚かな主計官というレッテルを張られかけました
GM夜神
20:44:08
あー…そえばまだあの卓のログ追ってないな
テオドラ
20:44:11
ある部分では事実を含むでしょう
GM夜神
20:46:48
まあ、最近ダークエルフでブレトニア滅ぼした私には関係ないっすね(はなほじ
20:47:22
首都ノルスカに奪われるような弱小国家っすよ(煽り
テオドラ
20:48:10
おのれ、自分でプレイすると内政最強なのにCPだと弱いのほんと何とかならん?
GM夜神
20:49:39
CPUだと多分農民雇いすぎて内政ズタズタなんじゃないっすかね。
あと最新アプデだと近くのオーク勢力強化されてるし、エンパイアが思いのほか振るわなくてノルスカの勢力が分散してない気がする
テオドラ
20:50:00
最新アプデはVCとグリムゴールが強いです
GM夜神
20:50:37
グリムゴールがナイトゴブリン19部隊とかち合って一人で勝ってましたね。ぞっとするわ
20:51:08
範囲スキルで周りのゴブリン吹っ飛ばして少しずつロードに近寄ってくるのは恐怖を覚えました
20:52:26
ゴブリンタイドさん。ナイトゴブリンも強化してあげてください。スクラップ強化したゴブリンの方が使いやすいのはおかしいとおもうのです
テオドラ
20:52:37
ああいうのは近接挑んじゃダメです、騎兵で転がしつつ撃ち抜きましょう
え、同じグリーンスキン?
GM夜神
20:53:01
その後スクウィグホッパーズで蹴散らしました
20:53:22
あっちはスクラップで防具強化できるから強いっすね。スカルスニクだと猶更
テオドラ
20:54:16
ナイトゴブリンは毒とスピンルーニーが価値かな……近接ノーマルナイトゴブリン雇う意味はあんまない、
GM夜神
20:54:55
スピンルーニーたまに消えるのなんだろうね。バグかね。
城だと城壁にあたって消えてたけど。ドワーフ相手にしてるとたまに敵に当たる前に消えてた
テオドラ
20:55:41
ゴブリンで火力出したいならナスティ・スカルカーズだし、
確かに城門に撃ち込んだら消えてましたね
GM夜神
20:56:22
スカルスニクの時はほんとに助かりましたね。ナスティ・スカルカーズ。徹甲+潜伏で後ろから襲えるのは強い
テオドラ
20:57:25
煙玉も逃げる兵士捕まえるのに便利だし
GM夜神
20:59:00
でももう二度と合併禁止かつハードで全域制圧は二度とやらない。グリムゴールが領土広げまくって喧嘩うるのホント大変だった
テオドラ
20:59:35
ヴァンパイアカウントがAI改編とアズハッグとネズミのお陰でだいぶ積極的になったのでエンパイアの難易度上がってましたぜ
21:00:03
暇を持て余しておられる……
21:00:21
わたしとかショート勝利しそうならそれでいいかなって思うのに
GM夜神
21:00:25
エンパイアが知らずに1位で80地域確保とかやってこないのは助かりますねー。では始めますか
TOPIC
21:00:52
百の剣亭の一室 by GM夜神
テオドラ
21:01:01
はーい、よろしくお願いします
GM夜神
21:01:10
再度プロローグ


ラクシアのアルフレイム大陸、ランドール地方。
そこに存在する"魔境"と呼ばれる街、ブランブルグ。
その街はグラスランナーのとある集団によって怪事件がよく起こったりしますが、おおよそ平和です。
貴方達はその街にある冒険者の宿、"炭焼ひよこ亭"───または"百の剣亭"と呼ばれる宿の冒険者である。

百の剣亭でも上位と呼べる実力を持ち、"陽光騎士団"の団長でもある「テオドラ・エクス・レーヴェヒト」
貴方は現在、自身よりも実力者である「"堅盾の鎧竜” ハドレッド」より突然の呼び出しを受け百の剣亭の一室に呼び出され待機している
21:01:14
【RPどうぞー】
テオドラ
21:03:08
「1対1でお話ししますので外で控えておいてください、
 さて、ハドレット様は確か高位冒険者のお方でしたね……」
お付きの騎士を外で待機させて自分は話し合いの心構えを整えている。
これまで何度も経験してきたがやはりこういう話し合いは重要なのだ、準備は万全に限る
GM夜神
21:04:06
外で騎士たちと少し聞き覚えの無い声が聞こえる。
待ち人現る。そんな感じだろうか…
テオドラ
21:04:22
「(アハトギッフェル王国に協力為されているとお聞きしましたが、
 援軍要請なのでしょうか、だといたしましたら良いニュースです)」
立ち上がり、来客を待つ
#????
21:05:21
「なるほど、中にもういらっしゃるのですな?いやはや待たせてないといいですが…」
GM夜神
21:05:42
結構大きい声のようだ。中まで普通に会話が聞こえてくる。
21:06:04
声の主だろうか。部屋の扉からノック音が聞こえる
テオドラ
21:06:41
「お入りください」柔和な声を持って迎えよう
#????
21:06:57
「おじゃましますぞ~」
GM夜神
21:07:55
ドアから現れたのはリルドラケン、やたらデカい盾。重厚な鎧。剣を携えていれば立派な騎士に見える風貌。声からすると男性だろうか
テオドラ
21:08:20
「ご機嫌ようハドレット様、貴方との会合楽しみにしておりました
 陽光騎士団長のテオドラです、どうぞよろしくお願いします」
騎士らしく、一礼では無く握手を持って迎える
#ハドレッド
21:08:43
「私に見覚えはありますかな?お呼びたてして申し訳ありませんな。ハドレッドですぞー」
21:09:47
握手には気さくに応じる。印象からしても貴族特有の腹に何か隠しているような雰囲気はもってなさそうに感じます
テオドラ
21:10:09
「ハドレット様ほどの高名なお方でしたら店の張り紙にもよく顔写真付きで載られていらっしゃりますのに」
#ハドレッド
21:10:43
「ははhWANTEDとか書かれていないと幸いですなぁ…」
テオドラ
21:11:24
・・・・・・不審者の張り紙を思い出すが振りほどく
「アキテーヌ伯から紹介状を頂きました、その件についてお話頂けませんでしょうか」
席に座るように促そう、自分も
#ハドレッド
21:11:53
「アキテーヌ、アキテーヌ…ああ、コンスタ…様ですな」
21:12:16
「まあ直接頼むよりはと思いましてな…」
21:13:19
「私の聞き覚えが間違っていなければテオドラ君は"陽光騎士団"という戦士団を百剣亭の冒険者として幾人か参加しているという話を聞きましてな?」
テオドラ
21:14:00
「実力や公的な立場はあれ同じ店の人間なのですから直接お伺いしてもよろしかったのですのに
 ええ、努力の甲斐ありまして組織の規模もそれなりに成長して参りました」
#ハドレッド
21:15:07
「組織的な運営は私はからっきしでしてなぁ。そこら辺の手腕はお見事としか言えませんぞ。
…まあ確かに百の剣亭としての仲間ではありますが、今回は若干依頼とは別口でしてな?」
テオドラ
21:15:40
「……陽光騎士団として、ご協力頂きたいという事でしょうか」
優雅に座り手を腿の上に置きお嬢様らしくしている
#ハドレッド
21:16:18
「まあそういう事ですぞ。私が別件で依頼を受けた時に存亡の危機にある王国を見つけてしまいましてな?」
テオドラ
21:16:52
「アハトギッフェル王国、ドワーフの王国と聞き及んでおります」
GM夜神
21:18:22
事情としては半年ぐらい前にシュバルツヴァント山脈で起こった噴火があり、地下帝国を築いていたアハトギッフェル王国は大打撃を受けていました。
備え自体はしていたものの、その隙をついたオルクバンディット達にほぼ全ての首都を奪われた形になっています
テオドラ
21:18:25
「ハドレット様のご活躍によって持ち直したかと思われておりましたが……」まだ予断は許さない状況なのだろうか
#ハドレッド
21:19:28
「一応、王都周辺の蛮族は軒並み蹴散らしたのですがな。何分まだ負傷者だらけで動ける人員が少なくてですな…そこでテオドラ君に声をかけたのですぞ」
21:20:29
「まあ、端的にいえば軍事支援の依頼ですな」
テオドラ
21:20:48
「陽光騎士団に戦力として加わって欲しい、という事ですね?」ハドレットと見合わせ、強い意志を見せる
#ハドレッド
21:21:17
「まぁ、そういう事ですぞ~。」
テオドラ
21:22:23
「なれば、活躍した分だけ私たちに見返りを頂きたい所ですが、何かいただけますか?」
#ハドレッド
21:23:18
「そこら辺は勿論、用意してありますぞ~。」
テオドラ
21:24:16
「こちらの事情としましてはお恥ずかしながら騎士たちに支払う給金すら不足している有様でして
 活動費がいただけなければ遠くまで動けないのです……」
#ハドレッド
21:24:22
「とはいえ、私はそこら辺の事を勝手に決めて良い物ではないのでしてなぁ…よければ王国までご足労をと及びだてしたわけですぞー」
21:25:19
「騎士団一同きてくださってもいいですぞー。一応いくらか手付としていくらかもらっていますしな」
21:26:07
「テオドラ君にお話しをしにいくだけなら別に報酬なんていらないっていったんですがな…まあ移動費の足しになればいいですが」
GM夜神
21:26:25
ごそっと腰から金貨袋を差し出す
21:26:51
ざっと10000Gほど。
テオドラ
21:26:56
ひーふーみろーやー(テオドラの脳内
GM夜神
21:27:35
一応ハドに払われた報酬+移動費だったのですが。
まあ全部渡されます
テオドラ
21:28:13
「そこまでさせられましたらいいえとは言えませんですね、まずは王国に赴いて協議いたしましょう」
「王国のお方に騎士団の実力を見て頂くいい機会です」
#ハドレッド
21:29:19
「ではまずは交渉に関しては向こうで行うとして…何日程準備にかかりますかな?」
21:30:29
「王国への入口はシュバルツヴァント山脈の山頂に付近にあるので本来はほとんどいけないのですが…一部の面子には特別な経路が用意されておりましてな?そちらからなら何人でもいけるはずですぞー」
テオドラ
21:31:09
「現在待機中の騎士と少数の供回りの方を連れて行きますので翌日には準備は整います、
 全部で15~20人程度となるでしょう」
#ハドレッド
21:31:47
「頼もしい限りですな~。では明日百の剣亭でお待ちしておりますぞ~」
GM夜神
21:32:01
【買い物したければこのタイミングでどうぞー】
テオドラ
21:32:11
「ハドレット様、あなたのご厚意に感謝いたします、それでは翌日お願いいたします」
GM夜神
21:32:44
前金の1万Gもわたされてるのでそちらで買い物に利用するのはOKです
21:33:01
…ただ、35000G残しておいてくれると私が凄い助かります
テオドラ
21:33:25
買い物するようなものないな……探索系技能もないし、登山セットもあるし
21:33:29
【OK】
GM夜神
21:35:41
では翌日"陽光騎士団"の面々も準備を済ませ旅立ちます。移動は数日、切り立った岩壁の一部…特に何も違和感のない壁のはずだが…ハドレッドが壁をごそごそしていると岩壁が移動し洞窟を指し示す
21:36:30
内部はマギスフィアを利用した光源に照らされ魔動機文明時代の遺跡を思わせます
テオドラ
21:36:32
「隠し通路でしたか……見つからないうちに入ってしまいましょう」
TOPIC
21:36:43
アハトギッフェル王国への道 by GM夜神
テオドラ
21:36:47
急いで団員を入らせて
21:37:03
「古い王国なのですね」馬から降りて徒歩で行く
#ハドレッド
21:37:06
「そうですなぁ。ここは簡単には気が付けないようになってますからなぁ・・・」
21:37:30
「実際古いようですぞ?実際に王都の守備隊には魔動機もいくつかいますしな…」
21:37:42
ジャイロコプターとかな
テオドラ
21:38:57
「今まさに古い伝統と魔動機の叡智が蛮族に打ち壊されそうになっているのは痛ましい事です」
#ハドレッド
21:39:58
「独自の発展しているので魔動機文明とはまた違う体系のようですがな…。とりあえずこの道を1時間程進む事になりますのでゆっくりむかいますぞー」
テオドラ
21:40:18
「ご案内ください」
GM夜神
21:41:45
ハドレッドの言う通り1時間近く歩くと大通り(地下道)に出る事ができ、遠くからでも王都が視認できます

王都は大きな彫像。模様の掘られた石積みの内壁
21:42:54
さらに近づいていくと
王都には大きな彫像。模様の掘られた石積みの内壁。金銀で装飾された通りが作られています。

ただし、一部には塹壕めいたものが掘られていたり、物々しい感じになってます。
21:43:34
塹壕はなんでもハドレッドが連れてきた"孫"の仕業だとか…明らかに豪華な道に似つかわしくないものです
テオドラ
21:43:35
「なんと精巧な彫像でしょうか、それにこんなに多くの貴金属が……」
21:45:02
「国王陛下はこの先にいらっしゃられますか?」 大きな建物を見上げる
#ハドレッド
21:45:19
「ここの方々は基本的に手に入る鉱石は公共事業に使用する事がほとんどのようですぞ?」
21:45:52
「そうですぞーこの防壁を二つ程越えた先にある…そうあの建物ですぞ」
GM夜神
21:46:27
指さす先には豪華絢爛の一言で済ませる事が出来ない城が立っています。
テオドラ
21:47:03
「これだけの富が……こんな山奥に。いいえ、山奥だからでしょうか、感嘆するばかりです」
#ハドレッド
21:47:17
内部資本がとんでもなく多い国家ですからねー。公共事業にばっちこり投資されてます
テオドラ
21:47:24
「気を取り直していきましょう、弱気でいてはいけません」気合入れ直して
#ハドレッド
21:47:32
まあ、その関係で王様もそこまで資産持ってるわけではないのですが…
GM夜神
21:48:54
防壁の前でハドレッドが事情を警備のドワーフに話しつつ通っていきます。
テオドラ
21:49:00
王様に会いに行くぞ、お化粧もドレスサーコートもバッチリだ
GM夜神
21:49:06
全員が深々と頭を下げて貴方達を歓迎してくれます。
21:49:45
ドレスサーコート…
テオドラ
21:49:55
手を振って、微笑む。 偉い立場は容易に頭を下げてはいけない。 しかし礼には礼を返さないといけない
21:50:01
キャラシの衣装
GM夜神
21:50:23
なるほど、タイツがえっちですね
21:51:48
防壁を数回抜け王都の目の前。
扉だけでも高さは10mはあろうかといった大きさ。THE宮殿といった印象。

実際この規模の城はこの地域では指で数えられる程でしょう
テオドラ
21:52:38
「……王の名前はグランで間違いございませんね」緊張か、心構えの変化か凛々しい表情をし
GM夜神
21:53:21
地下になんでこんな高さが…っていいたいけど、地下道含め王都はTW2地下攻城戦ぐらい高さに余裕があると思っていただければ
テオドラ
21:53:48
まあソードワールドの魔法文明時代もそんな都あるから問題ないでしょ
#ハドレッド
21:54:05
「まあ気さくな方なのでご緊張なさらず…あ、背丈に関する話題はしない方がよろしいかと」
21:54:14
口を滑らせたドワーフの膝が割られる事件がありました
テオドラ
21:54:44
背丈と髭と先祖の歴史を貶めるのはドワーフにとっては禁句
21:55:27
では、行くとしよう
#ハドレッド
21:56:07
通路を進む貴方達。全員ハドレッド達を見ると身なりを整え貴方達が過ぎ去るまで深々と頭を下げる始末…
テオドラ
21:56:37
「深く敬愛為されていらっしゃるのですね」ハドレットに
#ハドレッド
21:56:53
ハドは気軽に挨拶しているが…。そんなやり取りをしつつ"地底王"グランのオフィス。というか広間に案内されます
21:57:20
「まぁ、過去のあれこれもあるのでしょうなぁ。私にはこれが重荷に感じますがな…いやはや」
テオドラ
21:58:04
「上の立場の者と言うのは皆こういう責を負っていますから、慣れてないと大変でしょう」
21:58:19
「私もあなたを応援していますよ」
#ハドレッド
21:58:32
「まあ、頼られたらそれにこたえる…それぐらいの気概は持っておりますのでな?…っとここですぞ」
21:59:25
数回広間の扉をノックをして暫くすると扉がゴゴゴと音を立てて開きます。
テオドラ
21:59:26
「ありがとうございます、わたくしも皆も謁見する準備は出来ております」
22:00:15
扉の前に立ち、ふうと息を吐く、後ろの騎士たちを見る
22:00:29
彼らの表情を見て安心し、ハドレットを見上げよう
#ハドレッド
22:01:17
「では…。グランどの~?陽光騎士団のお方を連れてきましたぞ~」
緊張している皆を無視した挨拶を済ませて中にはいっていく
テオドラ
22:02:12
「失礼しいたします」かつかつと力強く足を運び、部屋に入ろう、正面には玉座があるはずだ
#”地底王”グラン
22:03:02
「ん…ご苦労。貴殿にお使いのように歩き回らせてすまぬな。」玉座に座り特に気にしないご様子。

背丈はドワーフ相応だが筋肉達磨と呼ぶにふさわしい体躯、背丈ほどに伸ばしたそして立派な髭。明らかに王様といった椅子に座って貴方達を迎えいれます
テオドラ
22:04:15
「陽光騎士団20名、ハドレット様が招集を受けて只今馳せ参じました。
 騎士団長がテオドラ・エクス・レーヴェヒト。 地底王陛下に謹んでご謁見いたします」
#”地底王”グラン
22:04:16
玉座の前には円卓式の大テーブルが広がっており、重鎮と思われるドワーフが幾人か座っている
テオドラ
22:04:39
一礼をして、それに合わせて騎士団が整列し敬礼を取る
22:04:49
敬礼? まあ礼だな
22:05:17
スレイヤーはいますか?
#”地底王”グラン
22:05:22
「話は聞いている。貴殿もよくぞ参られた…皆精悍な顔をしておる。」
22:05:56
ロード:"慈悲深き"アングリムさんが座ってますね
テオドラ
22:06:23
スレイヤーPCでやりたいなと思い始めてるなう、まあいいや
#”地底王”グラン
22:07:10
アトメントの大半はアングリムさんと一緒に動いてるから上司はこの人になるのう
アトメント

何らかの罪を侵した者で、贖罪を求める者のために一時的に配属される。
贖罪とはアハトギッフェル王国に対する大きな貢献を持って成される。
主な方法は2つ、危険な山間の開拓を行うもしくは戦士団に付き従い敵の多くを抹殺することで償われる。
彼らは贖罪に対して異様な使命感を持っており従軍するアトメント達の事を戦士団は"スレイヤーズ"と呼び彼らの贖罪の成就と活躍に大きな期待を寄せる。

テオドラ
22:07:34
「この度陽光騎士団はアハトギッフェル王国の国土奪還作戦に力添えさせて頂きます、
 この場をお借りしてご協議させても宜しいでしょうか」
#”地底王”グラン
22:08:10
「うむ、盟友殿も交渉は私の得手ではないというのでな。わざわざ来てもらう事になってしまって申し訳ないな」
22:09:19
「…ああ。我等が言う盟友殿とはハドレッド殿とポテト殿だ。聞いた話が誠なら貴殿らのギルドでも有名な人物であろう?」
テオドラ
22:10:41
「そのお二方のお名前は存じ上げております、ブランブルグの冒険者の方は驚嘆するばかりの実力の持ち主ですし
 ええ、我らが陽光騎士団の実力をドワーフの皆さまに見定めて頂くにはいい機会だと思いましてここに参りました」
#”地底王”グラン
22:11:32
「…貴殿は礼儀正しいのであるな。盟友殿は特に気にしないで接してくるから逆に新鮮である」
22:12:21
「まあ、気さくに会話するにも"硬い話"が一通りが済んでからでもよかろう…」
「立ち話もあれだし座られるがよい」
テオドラ
22:12:57
「少人数ではございますが曲がりなりにも騎士団長ですので、では失礼いたします」席に付こう、逆に柔らかい話が恋人相手でも出来なくなっている副作用ががが
#”地底王”グラン
22:13:57
円卓には12席程あります。現在ドワーフ陣営は5人程座っております。

円卓の後ろには別で椅子は用意されてるのでそちらを利用する事も可能でしょう。

実際経理担当っぽいドワーフや技術者っぽいドワーフがその後ろの椅子の一部を占拠してます
22:14:20
ちげーは4人ですわ。ポテトいない
テオドラ
22:14:27
「状況を教えて頂きますでしょうか」会計官はいないけど信頼できる人間を横に置いて
GM夜神
22:15:09
人物に関して自己紹介をハドレットからしてもらえます。座っているのは以下の4人


国王:"地底王"グラン
ロード:"慈悲深き"アングリム
ロード:"報復鬼"ベルガー
ロード:"白帝"グロムブリンダー
テオドラ
22:15:33
「気さくにお話しするのはお酒と共にが良いかと、本場のドワーフビールは一度飲んでみたいと思いましたので」ふふ、と微笑んで見せて
22:15:49
わあすげえやつらだ
#”地底王”グラン
22:16:33
「ああ、我等は麦酒を好む…硬い話が終わったら祝宴と行きたい所だ。」
「盟友殿は飲みすぎぬようにな。倒れた時は配下の者がつられて卒倒しかけておったぞ」
22:17:11
まあ冒険者レベルだけでいくと…

グランが13相当、他は11LV相当でしょうかね
テオドラ
22:17:58
こちらでも地図は用意しているけど地底図は知らんぞ
GM夜神
22:18:35
ではまず王国の現状から

王都以外の首都は全て陥落、一部付近の拠点がは奪還したり抵抗したりで残っているが、7割近くが奪われている状態
テオドラ
22:19:14
これはひどい状況だ
GM夜神
22:19:32
王都近辺はハドレッドとポテトの獅子奮迅の活躍で取り戻し、近場にいたオルクとドレイク軍は討伐し、付近は安全
22:19:48
現在アハトギッフェル王国は一番駐在戦力の薄い【首都: バットランズ】を攻略に向けて遠征部隊を編成しており
1週間もすれば遠征部隊は編成を完了し【王都: カラズ・ア・ギッフェル】を離れ奪還作戦が開始されるようです。
テオドラ
22:20:38
意外と期間が短い、陽光騎士団がいるべきなのは何処かな?
GM夜神
22:20:39
ポテトはなんとバットランズに潜入しており戦力削減のために色々工作してくれてるとか
テオドラ
22:20:55
芋ぉ
#”地底王”グラン
22:21:53
「して、貴殿らが来るのが思いのほか早かったのでアレなのだが…。この【首都:バットランズ】奪還後はテオドラ殿、貴殿にこの首都の運営を任せる。我等の言葉でいうのであれば【ロード】に任命する」
22:22:14
軍事提供の見返りの一部です
22:22:47
具体的には"地底王"グランから"陽光騎士団"からの軍事支援を受ける見返りとして以下の報酬を提示します。
"地底王"グランから"陽光騎士団"からの軍事支援を受ける見返りとして以下の報酬を提示します。
・バットランズ領の「ロード」としての資格
・冒険者として働く際の不在時を考慮し、特例としてバットランズ領の「ロード」を一時的に誰かに任命する資格
・バットランズ領にて発生した鉱石の1割を個人資産として使用を許可
・”陽光騎士団”への少量の資金提供(ざっと20万G)
・ルーンシールの技術供与
※ ただしアハトギッフェル領のみで使用に限定し、外部への技術漏洩は禁止
・百の剣亭へ依頼した際に"陽光騎士団"の一員が参加している場合。個人に支払われる報酬の一割を追加
テオドラ
22:23:52
「わたくしなんかにこのような好待遇、良いのですか……?」わあこれは大変だぞお
22:24:26
あっ君に帰って来てもらわないと
#”地底王”グラン
22:24:27
「あそこが一番君たちの住んでるブランブルグという街から近い。悲しいかな以前あの首都を任されていたロードは…住民のほとんどを王都まで逃がすために奮戦し。戦士団の一部ともに無くなっている」
22:24:42
亡くなって
テオドラ
22:25:14
「わたくしたちがその代わりにその地を治めよ、という事でございますね……」
#”地底王”グラン
22:25:58
バッドランズの名称は単純に山脈の端に近い関係で広げると平野にでちゃうから、開拓に関してドワーフ達が難航しているからですね
テオドラ
22:26:53
「お受けいたしましょう、地底王のご期待に添えるようにこのテオドラ、太陽に誓って力を尽くしましょう」
まあ平野に近いのは人間にとっては好都合でもある、後は水があるかどうか……
#”地底王”グラン
22:27:06
「ああ。こちらとしては人手が足りず、奪還後の統治者の候補はいまだ負傷で動けぬ。」
「無論、君が断るのであれば首都の運営はこちらで行う」
テオドラ
22:27:25
現在騎士団60人だから数百人規模に増やさない解けないなこりゃ
#”地底王”グラン
22:27:46
「…実際そこの盟友も今は工作中の盟友殿も"補佐ならいいけど運営なんてできねーよ"と断ったぐらいでな」
テオドラ
22:27:48
なのでお金の多くは騎士団運営費に消えそう……
#”地底王”グラン
22:28:55
どの首都も地下水からパうプを通ってみずは引かれてますね。実際、王都にも噴水の類があります
22:29:01
パイプ
テオドラ
22:29:16
「お受けいたしますが、この地に巣食っていたオルクバンディッドについてお聞きしてもよろしいでしょうか」
敵が強すぎて抑えきれなかったのかもしれない、と考え、情報を聞き出す
22:30:25
「いったいどのような蛮族であられたのでしょうか」
#”地底王”グラン
22:30:46
「…私から説明すると口汚くなるが…」
まあwikiどおりです。緑の野郎とかキノコ風情だとかめっちゃ口汚く説明してくれます。

敵対勢力:オルクバンディット部族 †
緑の皮膚で被われた大柄の蛮族の群れ、戦争をこよなく愛しており頻繁にドワーフ達と衝突している。
彼らはオルクシャーマンがある菌類に特殊な呪いをかけること生まれてくるため(菌類に穢れを与えているらしい)、彼らを滅ぼそうとするのであれば、繁殖の呪いを使えるオルクを文字通り一匹残らず始末するしかないという事実が彼らの脅威に拍車をかけています。

現在ずば抜けて強力な二匹の頭目によってオルクバンディット達は今だかつてない強大な勢力となってドワーフ達を滅ぼさんとしています。


"血染めの"グリムゴル †
統率が取れず数多く存在した頭目達を従属、もしくは殺害しバンディット達を軍と呼べる物に仕上げた怪物。
自分の背丈に匹敵する大斧を振り回し敵対者を圧殺する戦いぶりからドワーフに恐れられている。
盟友ハドレッドと相対する事になったが硬い装甲に被われた彼を仕留めきれず撤退。アズハグの負傷に伴い 王都攻略を一旦諦め、奪った首都の防衛強化と統率に回っている。


"殺戮者"アズハグ †
強大な魔力を秘めたオルクシャーマンであり、"血染めの"グリムゴルと同様に狂暴で彼の標的となった都市は破壊の限りを尽くされる事になる。
また強力な力を見せつける彼に引かれて多くのオルクバンディットが集っており、現在はグリムゴル達と共闘しアハトギッフェル王国を滅ぼそうと目論む。
盟友ポテトと相対するも彼の魔術のほとんどは彼に手傷を与えられず、鋭敏な動きに翻弄され敗北。
負傷が酷く現在王都から遠く離れた【ブラッド・パス】にて傷を癒している。
22:32:00
彼らの基本的な構成はゴブリン、オルク、そしてヒルジャイアント。あとワイバーンと呼ばれる亜竜。
テオドラ
22:32:21
「なんという悪夢のような生態であられるのでしょう……」
#”地底王”グラン
22:32:38
あと最近なんか戦車モドキに乗ったゴブリンとかゴーレムが運用されだしたとか
テオドラ
22:33:06
リバートロールハグが実装されない事を願う
#”地底王”グラン
22:33:43
ああ、オルクトロールっていう種族もいます。頭はオルクよりも数段悪いけど再生効果を持った蛮族です
テオドラ
22:34:01
しかしこれだけの待遇で入植、統治を許してくれるのなら受けない手はないぞ
22:34:14
そんな感じで前向きに話が進んで行きますね
#”地底王”グラン
22:35:10
まあ、それだけ切羽詰まってるともいえるし
ここまで信頼できる理由があるのかもしれない
22:36:03
「…こんなところか。すまんな。奴等の話になるとさすがに私も平静では話せぬのだ」
テオドラ
22:36:33
しかし先程も言ったように現在の団員数が僅か60人なのはあまりに少なすぎるので
統治開始は組織再編と同義になりますね、現地やブランブルグから人募集しないといけない
#”地底王”グラン
22:37:09
無論一緒に入植するドワーフには戦士団の一部もいますよ~
テオドラ
22:37:10
うちPCは20人
#”地底王”グラン
22:37:51
☆7もおるしの…
テオドラ
22:38:09
「そのお心、お察しいたします、さぞかし多くの恨みを抱いておられる事でしょう」地底王を労って
#”地底王”グラン
22:39:01
「奴等への恨み事で本をしたためたら数十冊にはなるであろうな…」
22:39:48
「…さて、前向きに考えていただけてるようだが。この教義、受けていただけるだろうか」
22:39:55
協議
テオドラ
22:40:49
「しかし前を見なければいけません、亡くなられた方の為にも領地を取り返し、
 蛮族に正義の鉄槌を打ち付けましょう
 このご提案、お受けいたします。」意志の籠った瞳を向ける
#”地底王”グラン
22:40:51
まあ金脈が出た所で大半は王国の共有資産化されるので国を持つとはまた違いそうだけどね
22:41:56
「鉄槌…そうであるな。貴殿の獲物も戦槌と聞いた。なれば…これを締結の誓いとして渡そう」
テオドラ
22:42:38
鉱山以外ならいいんだろうとばかりに副業、というか交易路の確立をするだけで儲けにはなりそうだ
幸い平地側みたいだし
#”地底王”グラン
22:43:08
護衛というか後ろで控えていたドワーフがやや小ぶりな戦槌を地底王に渡し、地底王からテオドラ本人に渡されます
22:43:39
交易関係はおそらく王都会議の結果破棄される可能性はありそうだけどねー
テオドラ
22:43:46
「これは……?」戦鎚に目を見張る、白い光を放ってそうだ
#”地底王”グラン
22:44:10
ええ。準備が大変でしたよ。武器情報どうぞ

―――――――――――――――――――――――――――

名称:ガルマラッツ・レプリカ
知名度:19
基本取引価格:70000G
種別:<ウォーハンマー>Sランク
用法:1H両/2H 必筋:25 命中:0/-1
威力:40/55 追加ダメージ:1 C値:10
種類:刃の付いた武器、叩き武器
制作時期:現代
概要:幾何学な模様が彫り込まれたやや小ぶりな戦槌です

〇「魔化」
この武器は<魔法の武器+1>です。

・「ルーン強化」
このアイテムを使用して行う命中判定に+1のボーナス修正が与えられます。

・「オース強化」
この武器が与える物理ダメージを+3点します。

・「秩序を乱す事を許さず」
このアイテムの使用者が以下の行為を行っている際(所有者がそうだと思っていれば適用)
この武器による命中判定に-4のペナルティ修正を与えます。
【法を犯す、悪事を行う、弱者を虐げる、罪悪感を抱く】

・「同族に振るう事を許さず」
このアイテムの使用者がカテゴリー:人族へ与えるダメージが-4点されます。


説明:
アハトギッフェル王国建国初期に実在した戦槌の模造品

減点は建国時にオルクバンディットの集団による襲撃で開拓が思うように進まず難航していた所、
不意に音連れた人族数名が瞬く間にオルク達を蹴散らし王国に多大な貢献をもたらした。
その時、人間たちのリーダーへ送られたのがこの戦槌である。
現代にいたり、また王国に困難が訪れた時も以前と同じように彼らのような人族が現れ我々に手を差し伸べてくれるだろう。
そんな願いを込めて製作され宝物庫にて安置されていた。
幸か不幸か、未曾有の大災害は製作後数年で起こってしまい、原典の武器と同じく困難に呼応したように現れた人族の手に渡る事となった

―――――――――――――――――――――――――――
テオドラ
22:44:55
わあい
#”地底王”グラン
22:45:40
サイト規定で作ると2Hは命中-2なのだ、諦めたまえ

―――――――――――――――――――――――――――

名称:ガルマラッツ・レプリカ
知名度:19
基本取引価格:70000G
種別:<ウォーハンマー>Sランク
用法:1H両/2H 必筋:25 命中:0/-1
威力:40/55 追加ダメージ:1 C値:10
種類:刃の付いた武器、叩き武器
制作時期:現代
概要:幾何学な模様が彫り込まれたやや小ぶりな戦槌です

〇「魔化」
この武器は<魔法の武器+1>です。

・「ルーン強化」
このアイテムを使用して行う命中判定に+1のボーナス修正が与えられます。

・「オース強化」
この武器が与える物理ダメージを+3点します。

・「秩序を乱す事を許さず」
このアイテムの使用者が以下の行為を行っている際(所有者がそうだと思っていれば適用)
この武器による命中判定に-4のペナルティ修正を与えます。
【法を犯す、悪事を行う、弱者を虐げる、罪悪感を抱く】

・「同族に振るう事を許さず」
このアイテムの使用者がカテゴリー:人族へ与えるダメージが-4点されます。


説明:
アハトギッフェル王国建国初期に実在した戦槌の模造品

減点は建国時にオルクバンディットの集団による襲撃で開拓が思うように進まず難航していた所、
不意に音連れた人族数名が瞬く間にオルク達を蹴散らし王国に多大な貢献をもたらした。
その時、人間たちのリーダーへ送られたのがこの戦槌である。
現代にいたり、また王国に困難が訪れた時も以前と同じように彼らのような人族が現れ我々に手を差し伸べてくれるだろう。
そんな願いを込めて製作され宝物庫にて安置されていた。
幸か不幸か、未曾有の大災害は製作後数年で起こってしまい、原典の武器と同じく困難に呼応したように現れた人族の手に渡る事となった

―――――――――――――――――――――――――――
テオドラ
22:45:59
「有難くご拝領いたします、この誓いの鎚を以って蛮族を撃滅いたします」
22:46:16
まあアビス強化なしでこれは十分十分
#”地底王”グラン
22:46:42
「その槌は悪事を許さぬ。貴殿がその武器を振るえる限り。貴殿もまた我等の"盟友"である」
22:47:39
ちなみにハドレッドは振り回せるが受け取りを拒否し、ポテトは隠密に要らぬとこちらも拒否。

結果二人には渡されず残ってました
テオドラ
22:48:30
「地底王とアハトギッフェル王国の盟友であらんが為、正義と秩序を心いたしましょう」
#”地底王”グラン
22:49:05
陽光騎士団への厚遇も武器の説明にあるのが理由です。
ハドが連れてきたからね。
テオドラ
22:50:00
まずやらないといけないのは団員の増強もそうだけどハドたち関係なしにドワーフたちの信頼を勝ち取る事だなー
22:50:17
儲けや拡大はその後だ
#”地底王”グラン
22:50:58
事実冒険者が街の奪還に貢献して少しずつ信頼を確保してますが、多少閉鎖的な面はありそうです。

特にこの街の面々は禍根を残すとかなり引きずる性格なので・・・
22:52:04
「貴殿らの収める首都【バットランズ】の奪還作戦は5日後だ…ご足労してもらった所悪いが…よければ参戦してもらえるか?」
テオドラ
22:52:31
騎士団として名を売らないとね、此処を治めるというより重要なスポンサーとして考えた方がいいな
22:53:10
「えええ、ご同行いたしましょう、人数は少ないですが、必ずお役に立って見せます」
22:53:17
えの数が多い
#”地底王”グラン
22:53:17
まあ内部資金は大量にあるし良いスポンサーでしょうね
22:54:52
「うむ、遠征部隊の編制までもうしばし時間がある。町の散策をしていただいて構わぬ。我等の自信と栄光の街である。堪能してもらえるはずだ」
22:55:32
「今日の所はむさくるしい連中で悪いが祝宴といこうではないか」
テオドラ
22:55:40
「五日後までこの地で準備させて頂きます、騎士団の方がドワーフの皆さまと馴染めるようにいたしましょう」
宿を取って準備だ
22:56:09
「ええ、未来を祝いましょう、我らの勝利に」
#”地底王”グラン
22:56:37
宿に関しては城の一角を30人分の宿として利用できるようにスペースをとってもらえます

そも外部の人が来ない環境下なので、宿の概念ないです(
テオドラ
22:56:39
さて懸念点はあるぞ、初めての騎士団の集団戦だ、訓練はそこそこだがうまく指示通り動いてくれるか
22:57:38
酒は強いがドワーフと飲み争ってカテルカナ……
GM夜神
22:57:52
勝てるわけないじゃないですが、こいつらザルですよ(
テオドラ
22:58:31
そして飲み比べてようとしてメイドに止められる騎士団長であった
GM夜神
22:59:07
んでもって祝宴等の描写はカットしますが…
準備とは別で余った数日、テオドラと以下お付きの配下にドワーフ陣営の技術に関してマギテックギルドへ案内されて説明がされます。
テオドラ
22:59:47
案内されよう、魔動機術には疎い姫様である、どんなものを見せてくれるのだろうか
GM夜神
23:00:12
まずは二つ。ここら辺はテオドラに渡したガルマラッツ・レプリカに使用されている技術ですね

オース強化:
アハトギッフェル王国に長く紡がれてきた武器を通じて使用者に対して力を与える異邦の技術
この強化を施された武具は力が湧き上がり、精神が研ぎ澄まされる等の効果が見込まれる。
ただし使用者が【法を犯す、悪事を行う、弱者を虐げる、罪悪感を抱く】だと思う行為に及ぶと逆に使用者の力を奪ってしまう。
基本的にこの強化を受けた武器を持つのはアハトギッフェル王国において各首都の「ロード」と呼ばれる選ばれた者だけである。

ルーン強化:
アハトギッフェル王国に長く紡がれてきた異邦の技術
武器作成時に特殊な工程と文字を彫り込む事によって武器としての質を飛躍的に上げる事が出来る。
製造過程から加工が必要なため既存の武器へのルーン強化は出来ない。
特殊な工程が必要なせいか製作コストが高く量産に難がありロード、セイン程度の面々にしか加工は行われなかったが、
昨今、技術の進歩によって一時的なルーン強化を武器に施す方法が開発された
23:01:18
そしてこの卓において重要になるのは陽光騎士団への報酬として入っていたこちら


・ルーンシールの技術供与
テオドラ
23:02:06
「誓約強化に魔法文字強化ですか……この鎚にも使われているものでございますね、
 魔法文字強化された武装をこの地では使えるという事ですね」
GM夜神
23:02:17
ルーンシール。こちらはアハトギッフェル王国内での使用に限定されますが、結構えげつない技術です。
ルーンシール:幾何学的な模様の書かれたシール。模様は難解な文字のように見える
製造過程から特殊な工程を挟む必要かつ高コストになりがちだったルーン技術に代わりアハトギッフェル王国で運用されだした技術
武器や鎧にに粘着性の印を張り付ける事で武器の能力を一時的に引き上げる事が可能になった。

補助動作でこのアイテムを【武器、鎧】に使用する事で何れかの能力1つ適用させる事ができる
このボーナス修正は一日まで継続し、使用した【武器、鎧】は魔法の武具として扱われます。
このアイテムは武器と鎧に一つまで適用でき、二個目の能力を付与しようとした場合最初に適用していた能力は失われます。

【武器】
・命中判定に+1のボーナス修正を得ます。
・打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
・対象の武器に属性を与え、物理ダメージを+1します。
【変更できる属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」】
・対象の全ての魔力を+1する
【鎧】
・「毒」「病気」「呪い」以外の物理ダメージ、魔法ダメージを-1します。
・防護点を+2する
・特定の属性を一つ選択肢、その属性によるダメージを3点軽減する
【軽減できる属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」】
・精神抵抗判定に+2のボーナス修正を得ます。
・生命抵抗判定に+2のボーナス修正を得ます。
テオドラ
23:03:09
アビス強化並みに強い
GM夜神
23:03:13
まあアビス強化は呪いの一種だからこの王国では禁忌になっており、それとは別の体系としてルーン強化やオース強化が発展したのでしょう
テオドラ
23:03:32
抵抗強化も出来るのか、うわあ
GM夜神
23:04:32
魔法とは別で低魔法技能による魔法効果を付与する感じですね。

テオドラ
23:05:39
「このような高度な技術を貸与して頂いてもよろしいのですか、
 それだけ期待されてばかりで報いる為にも早く活躍の機会を頂きたい所ですね」
23:06:19
「これを先生が見たらどう思うでしょうか……」
23:06:50
ひとつシールを取ってまじまじと見る
#ハドレッド
23:08:18
ついてきたハドレッド曰く
「まあ外の国がこの技術を求め国を襲いだされたら困るのでしてな…利用できるのは陽光騎士団と我ら百の剣亭の面々でしょうな」
テオドラ
23:09:05
「出征の際に兵員の数だけお持ちしてもよろしいですか?」騎士の生存は大事だ、特に今いる古参になる人は
23:09:48
「高度な技術はそれだけの対価がございますか……」嘆息
#ハドレッド
23:09:51
ちなみに価値は1枚1500G程。今回は全員に2枚ずつ供与してくれます。
テオドラ
23:10:10
わあい
23:10:37
それにしてもこの効果でこれは安い
#ハドレッド
23:10:39
Sランクアルケミカードと比較すると技能取得いらないしホントにやばい技術ですね
テオドラ
23:11:59
「ご拝領させていただき感謝いたします」1枚ずつ、武器と鎧用に用意しよう
GM夜神
23:12:54
各々準備を済ませて首都奪還戦に挑む感じになりそうですね
23:13:09
やりたいことがなければこのまま進めちゃいますが…
テオドラ
23:14:20
騎士団員にドワーフの皆と馴染むように言い聞かせ、ある時は集団戦の訓練をしたり
自分は自分で側近や王と作戦の確認したりで大忙ししてました
23:14:26
GO
GM夜神
23:15:03
基本的には重装部隊で敵の前衛で押しとどめつつ後衛が射撃で削るのがドワーフ達の主な戦法ですね
テオドラ
23:15:53
冒険者なので柔軟に立ち回れるのが強みだけど、その柔軟性が為にリーダーは大変なのだ
GM夜神
23:16:03
それとは別でハドの直営に《重装衝突部隊》とかいう基地外部隊があります
テオドラ
23:16:59
キチガイ部隊・・・・・・
GM夜神
23:17:19
超重装甲で覆われた部隊に防護強化魔法を魔法時間延長でかけた上で相手の後衛部隊に突撃します。
テオドラ
23:17:27
ハドレット様も大変ですね……
GM夜神
23:17:58
押しとどめにきた部隊が来たら後衛が《味方ごと》弾幕射撃を加えるとかいう戦法を取る部隊です
テオドラ
23:18:41
ファイアボール撃ちたくなる
23:18:47
なおハドレット
GM夜神
23:19:19
実際ファイアボールも飛んできてます。ハドは抵抗とFR炎と強血で軽減可能なので
23:19:59
では。遠征当日。ハドの激励。陽光騎士団へのテオドラの鼓舞を済ませて出立します
テオドラ
23:20:04
ストロングブラッドは手放せにい
#ハドレッド
23:20:30
「貴兄ら!今回も私も参戦いたしますぞー。ええ、どしどし頼ってくだされ!」
テオドラ
23:20:34
「良いですね。陽光騎士団、出征いたします!」掛け声を上げ、整然と行進しよう
#ハドレッド
23:20:43
「今回は頼れる味方もいますぞ~」
23:21:01
騎士団は軽装なんだろうか、騎兵部隊ってわけではなさそうだ。テオドラの技能的に
テオドラ
23:22:16
「ドワーフの同胞の皆さん、我らと共に憎き蛮族を撃滅いたしましょう
 我らには太陽神が付いております」
魔法戦士、神官戦士がメインですね今回は
23:22:58
フィリア連れて行こうと思った(
#ハドレッド
23:23:33
作戦に関しては以下の通り、
テオドラ
23:24:38
魔法が使えるので支援しつつ、隙を見つけて回り込みましょう
GM夜神
23:24:51
到着後オルクを括りつけた石を投石器に乗せてぶん投げる。【石には出て来いよ臆病な緑キノコ野郎共】と書かれてます。
テオドラ
23:25:59
挑発石だ
GM夜神
23:26:15
でてきた部隊をいつもの戦法で推しとどめガンとクロスボウの照射で蹴散らします。

ハドは戦団よりも数歩手前で椅子に座りかけて挑発するようです
テオドラ
23:27:08
ドワーフらしいやり方だ
GM夜神
23:27:13
オルク達も馬鹿だけど戦闘に関してはオバカよりはましな知能をもっており、無理やりにでも戦線を抜けて後衛を殴りかかりにくるでしょう
23:27:35
今回、テオドラ達陽光騎士団に任されたのは遊撃ですね
テオドラ
23:28:01
まあ超大型相手すると割と抜けられるのよね、蜘蛛とか恐竜とか
23:28:17
これは大事だぞ、戦況を見定めなければ
GM夜神
23:29:31
まあ戦闘までさっくり進めるわけですが…
到着してすぐ。防壁の上にはオルク達の弓兵が並んでおり、こちらに対して近寄ったらハチの巣にしてやるぜぇといった雰囲気
テオドラ
23:29:31
「必要な場所に駆け付けられるように、準備は欠かせずしましょう」
GM夜神
23:30:08
ちなみに向こうさんですが、長距離砲撃が可能な武器を用意していないようです
テオドラ
23:30:27
「馬鹿と煙はなんとやらですね、たしか投石機があったと思いますが……」蛮族だし仕方ない
#ハドレッド
23:30:46
「…ふふ、ポテト君は良い仕事をしてくれますなぁ」
テオドラ
23:31:11
「そう言えばポテト様は今まで一度目目にしておりませんね、何をしてらっしゃるのですか?」
#ハドレッド
23:32:01
「内部攪乱ですぞ。今回の作戦のために長距離武器の破壊をお願いしてたのですが…砲撃がない辺り。全部壊してくれてるようですな」
テオドラ
23:32:36
「それは重要な役目でございますね……」うちのメイド長もそうした方がいいのかなと頭をよぎり
23:33:02
「ともあれ今反撃にあう事なくこうして一方的に投石機を使えてるのはありがたい事です」
#ハドレッド
23:33:03
防壁に設置されていたであろう大型バリスタも全部使えないようですね。
23:34:06
「多少は迫撃も覚悟してたのですが…いやはや嬉しい誤算ですな。貴兄ら!ポテト君がガッツリ仕事はこなしているようですしこちらも作戦道理にいきますぞ~」
テオドラ
23:34:45
「後は何時しびれを切らした蛮族が出てくるかですね。ハドレット様もわたしたちも配置に付きましょう、貴方に太陽神の加護があらんことを」
23:35:07
手を合わせて、陣に戻ろう、武装を装備させ、整列させる
#ハドレッド
23:35:11
「はっは、なるべくこちらで受けモテるとよいですな~」
テオドラ
23:36:03
「無理は無さられぬように、しかし活躍を期待しております」
23:36:30
さて大事なのは戦況の把握だ、飛べる騎獣持ってる奴に乗せて貰お
#ハドレッド
23:36:46
そうして配置をすませ…ゴブ・ロバーならぬオルク・ロバーが火を噴き…ません。
括りつけられたオルクが悲鳴を上げつつ相手の構えた陣地に向けて射出される。
テオドラ
23:37:52
「野太い声が城壁まで飛んでいきますね、味方とはいえ残酷な兵器です」
#ハドレッド
23:38:25
「まあ、彼らのオルクへの恨みは計り知れないようでしてな?オルクへの仕打ちは相応にえぐいですぞ…」
23:38:49
「さて、そろそろ出てくる頃でしょうな…」
一人最前線にでていった
テオドラ
23:39:10
空に飛び戦況を見渡す
GM夜神
23:40:01
オルクへの挑戦文が届いたのか、はたまたこのまま無抵抗にやられるのが嫌だからか、単に殴り合いしたいだけか。彼らは城の防護もそこそこに手勢のほとんどが防壁の門を開けこちらに突撃してきます
テオドラ
23:40:28
整列するまで撃ち放題ですね
GM夜神
23:40:46
オルクが整列をすると思いますか?しません
23:41:00
もう出てくるなり扇状に広がりつつ突撃してきます
テオドラ
23:41:48
やはり蛮族だった
GM夜神
23:41:50
ドワーフの射撃部隊が掃射を開始しますが、敵の数は遥かに多く。うちもらした敵が戦線に突撃してきます
テオドラ
23:42:32
「……」聖印を手に戦況を見守る
GM夜神
23:43:50
さて、ここで選択。
中央はほとんどがハドレッドの挑発に乗ってハドレットにぶつかっており中央にかかる負担は少ないですが…。両翼に布陣している部隊の戦況は芳しくありません
23:44:15
【両翼の掩護方法を決めてください】
テオドラ
23:45:38
んーーーどうしようかな、此処で戦力を分けるのは良くないと思うけど。
GM夜神
23:45:59
分けるのもありですねー。そうだ
テオドラ
23:46:22
陽光騎士団が参戦したら押し返せそうな雰囲気かな?
GM夜神
23:46:24
通話のピアスを支給してもらってた事にしましょう。ハドと意思疎通は可能です。
23:46:50
無論参加すれば押し戻せそうな分量です。
23:48:42
ただ、戦線が崩壊したら陽光騎士団への負担が増えるかもしれませんね
テオドラ
23:48:57
ではこうしましょう、魔法で右翼に援護して時間稼ぎしつつ、陽光騎士団は左翼に戦力として参戦する。
同時にハドレットに連絡を取り彼か中央の歩兵が右翼に行って貰って支え直す。
左翼は撃滅まで行きたい所
GM夜神
23:50:29
えっとー…OK
23:50:35
4D6 → 3 + 3 + 1 + 2 = 9
23:51:15
おし、では左翼に掩護に行った
1D6 → 6 = 6
23:51:56
んおー…敵の部隊は猪に跨ったオルク達の部隊のようです
テオドラ
23:52:10
手に持つ戦鎚に【サンライト】を行使する
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
GM夜神
23:53:03
中でもとりわけ暴れてるのが一匹とその猪
戦線が不利になってきているのはこいつがドワーフの部隊に被害を与えているようです。
テオドラ
23:53:56
「太陽はここにあります、人族が為、邪悪な蛮族を撃ち払うための太陽です」
「戦場に我らがいる限りこれが絶える事はありません」
「今こそ出撃の時です、わたし達が蛮族を打ち倒すのです」
「わたしが先頭に立ちましょう。」
「わたしについて来なさい、わたしが貴方達を導きます。」
#猪にのったオルク
23:55:21
「デカい女!俺に用があるならかかってこいや!頭勝ち割って壁に飾ってゴルクの寵愛を!俺ニィ!」
テオドラ
23:55:25
「貴方達に生を、勝利を、栄光を届けましょう」、
「兵たちよ、私の為に、王国の為に、太陽神が為に力を尽くすのです!」
「貴方達の家族に平穏と富を齎しましょう、民よ、もう蛮族の陰に怯える事は無いのです!」
23:55:36
ハンマーを掲げ
23:55:42
「此処に太陽ある限り、此処に王国ある限り、此処に私がいる限り
 我らが陽光騎士団に進む道に必ずや栄光が開けます!」
「陽光騎士団、突撃―――!!」
#猪にのったオルク
23:56:10
3d6をどうぞー
テオドラ
23:56:18
3D6 → 5 + 3 + 4 = 12
#猪にのったオルク
23:56:37
お、悪くない出目。
23:57:55
では陽光騎士団は戦線が減りガンナーであるドワーフ達に迫りくる猪にのったオルク達を二人一組で蹴散らしていき…この段階で戦死者は0
テオドラ
23:58:50
「凌ぎなさい!」猪の顔面にハンマーをっ叩き付け、オルクを転倒させる
#猪にのったオルク
23:59:01
中央の戦線はハドレッドが挑んできたオルク達を蹴散し挑んできたオルク達は敗走。中央の掩護に向かう事で右翼に中央の部隊を右翼に回しました
23:59:37
ちなみにテオドラの連れてきた陽光騎士団の冒険者レベルっていか程?
2020/07/11
テオドラ
00:00:55
7~9かな、5もいたり自分より強いのもいたりまちまち
#猪にのったオルク
00:01:18
OKOK
テオドラ
00:01:36
7~9はレーヴェヒト騎士の平均です
#猪にのったオルク
00:02:05
で左翼の陣営ですが、やはり脅威になっているのはオルク達の中でも一回り大きなオルク。
00:02:42
一応周りのオルクにも指示を出しているようで、こいつを倒さない限りそう簡単に敗走はしないだろう
テオドラ
00:02:42
「あれに挑みます! 主よ、我らにご加護を!」
#猪にのったオルク
00:03:34
「来いよ!かかってこい!てめえらの髭の雑魚共よりも骨のある奴もいそうじゃねえか!」
【戦闘開始】
00:04:13
テオドラ配下がまもちきに成功したとして扱って…データ開示 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1594406797.html
テオドラ
00:04:17
【ビートルスキン、バークメイルA】
#猪にのったオルク
00:05:33
かけらはオークに8、猪に2 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1594406797.html
オルク HP【138/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18 防護:12 生抵:20 精抵:19 
イノシシ HP【100/90+10】 MP[12/10+2]  命中:19 打撃:2d+10 回避:17 防護:10 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:05:38
そこそこ痛い、片部位落とさないと回復間に合うか怪しいぞ
00:06:32
先制は?
#猪にのったオルク
00:06:53
んでもって陽光騎士団からの掩護として
テオドラの手番終了後に以下の能力を一つ選択して選んでもらってOKです

・追撃


オルク HP【138/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18 防護:12 生抵:20 精抵:19 
イノシシ HP【100/90+10】 MP[12/10+2]  命中:19 打撃:2d+10 回避:17 防護:10 生抵:20 精抵:19 
00:08:42
・追撃支援 テオドラの与えたダメージの半分のダメージを同じ部位に与える(魔法ダメージ扱い)
・回復魔法 2d+6のHPを回復
 
・補助魔法 LV5以下の好きな魔法を選択し選んで行使する事が可能。この効果の対象がオルクであれば抵抗は自動成功します
テオドラ
00:09:03
ありがてえ
#猪にのったオルク
00:10:15
んで先制ですがー…ここは2d6で決めましょうか
#ボアボーイ
00:10:45
私の2d6とサナダさんの2d6高い方が勝ちだ。同値はそちら先制
テオドラ
00:11:29
PLダイスだから変転はなしだな、いくぞー
2D6 → 3 + 4 = 7
00:11:33
なな
#ボアボーイ
00:11:46
期待値ですね。さーてこちらは…
2D6 → 3 + 5 = 8
00:12:00
YOU LOSE
00:12:39
まあ簡易戦闘なので乱戦エリアにテオドラは自動配置ですね
TOPIC
00:12:40
by GM夜神
#ボアボーイ
00:13:01
こちらは…〇猛突撃があるので後衛から進みますが
00:13:21
どうせすぐ乱戦エリアでドンパチするので特にトピック表示もいらんね…
テオドラ
00:13:33
さあこい、防護点は16だ、一時的に (HP:87/87 MP:43/48 防:12+4 虫1/3 BaA)
00:13:51
盾は直ぐ捨てる
#ボアボーイ
00:13:56
ちなみにルーンシールは戦闘準備も使用可能です
テオドラ
00:14:07
あ、じゃあどうするかな (HP:87/87 MP:43/48 防:12+4 虫1/3 BaA)
00:14:11
ちょっとまってちょ
#ボアボーイ
00:14:13
1回だけだけどね
00:14:33
はいどうぞー
【武器】
・命中判定に+1のボーナス修正を得ます。
・打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
・対象の武器に属性を与え、物理ダメージを+1します。
【変更できる属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」】
・対象の全ての魔力を+1する
【鎧】
・「毒」「病気」「呪い」以外の物理ダメージ、魔法ダメージを-1します。
・防護点を+2する
・特定の属性を一つ選択肢、その属性によるダメージを3点軽減する
【軽減できる属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」】
・精神抵抗判定に+2のボーナス修正を得ます。
・生命抵抗判定に+2のボーナス修正を得ます。
テオドラ
00:14:58
まあここは鎧防護点一択ですね (HP:87/87 MP:43/48 防:12+4 虫1/3 BaA)
#ボアボーイ
00:15:30
デスネー
テオドラ
00:15:31
攻撃時にハンマーの打撃点上げ選択しよう (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:15:57
ふむ、ルーンの関係上旅立つ前には決めておいた方がよさそうだな。今後の参考にしておこう
00:16:18
ルーン強化【鎧】で防護点+2ですね
テオドラ
00:16:46
はい【鎧】で防護点+2です (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:17:58
テオドラはドワーフ達の叡智の一片。ルーンシールを張り付ける。鎧は魔法を帯びたように一度光る。感覚でしか分からないが相手の物理攻撃にたいして効力を発揮してくれるだろう
テオドラ
00:18:23
「これがルーンの力・・・・・・!」 (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:18:57
ではこちらの手番 猪が猛突進で突っ込んできた
「イケ!コロセ!ツブセェ!」
テオドラ
00:19:12
受け止め―の (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:19:41
オルクは全力攻撃Ⅱを宣言

20+2と19+2の回避判定です
テオドラ
00:20:15
多分回避できない、2回回避、1回目 (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
00:20:23
2回目
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
00:20:30
すこしおしい
#ボアボーイ
00:20:49
猛進がなくなれば猪は避けれそうですね。では両方の打点だしますー
2D6 → 6 + 3 + 【14+12+4】 = 39
00:20:58
2D6 → 3 + 5 + 【10+4】 = 22
テオドラ
00:21:03
いやあ全力するしなあ…… (HP:87/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
00:21:16
39-18+22-20 = 23
00:21:31
ありがとうドントレシア (HP:64/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:21:37
回避ペナがのってーのこちら
オルク HP【138/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
イノシシ HP【100/90+10】 MP[12/10+2]  命中:19 打撃:2d+10 回避:17 防護:10 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:22:43
んー意外と持つな? (HP:64/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:23:11
えっへん、調整のたまものです
00:23:16
ではそちらの手番
テオドラ
00:23:33
セイシー貰って自己回復をしよう (HP:64/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
00:23:52
これで盾ない分でも抑え込めるはず
00:24:25
では行きます
#ボアボーイ
00:24:36
こいこーい
テオドラ
00:25:11
「一旦抑え込みます、支援を!」自分にキュアハート、5点MCC使用して (HP:64/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
00:25:19
回復量
21 = 9 (5 + 4 = 9) + 【12】 威力 : 30
00:25:34
で、セイシー貰い (HP:85/87 MP:43/48 防:12+6 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:25:47
了解でーす。では再度こちらの手番
テオドラ
00:26:06
次ラウンドで伝家の宝刀シールドブックを切って攻勢に出るぞ (HP:85/87 MP:43/48 防:12+6+3 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:26:31
「テメッ!殺る気あんノかコラ!」
再度全力攻撃と猪の攻撃
20と19の回避です
テオドラ
00:26:49
回避1回目 (HP:85/87 MP:43/48 防:12+6+3 虫1/3 BaA 防護+2)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
00:26:57
回避2回目
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
#ボアボーイ
00:27:06
1タリナイ*2
テオドラ
00:27:08
イチタリナイ悲しみ (HP:85/87 MP:43/48 防:12+6+3 虫1/3 BaA 防護+2)
#ボアボーイ
00:27:15
せいせい
2D6 → 3 + 1 + 【14+12】 = 30
00:27:17
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
00:27:26
もう猪さんは役にたたねえな…
テオドラ
00:27:36
(HP:85/87 MP:43/48 防:12+6+3 虫1/3 BaA 防護+2)
30-21 = 9
00:28:05
いやあ盾捨てたら防護3点下がるから多少はね
(HP:76/87 MP:43/48 防:12+6+3 虫1/3 BaA 防護+2)
00:28:28
「今こそ反撃の時です!」
00:28:45
これは回復いいや、アースシールド貰おう
#ボアボーイ
00:28:57
かっちかちですねぇ…
00:29:12
あ、手番終了ですー
テオドラ
00:30:05
そして自分は盾放棄、【ジャッジメント】装備、キャッツアイ、クリティカルレイAを自分に
ウォーボスに全力攻撃Ⅱだ!
打撃武器の突きで攻撃するぞ (HP:76/87 MP:43/48 防:12+6+3 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS)
#ボアボーイ
00:30:31
回避阻害さんは全力攻撃で相殺されている
オルク HP【138/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:31:17
太陽あれ(For Tidan)!!!!」大上段から鎚を振り上げ、ねじ込む (HP:76/87 MP:43/48 防:12+6+3 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS)
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
#ボアボーイ
00:31:28
HIT
オルク HP【138/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:32:10
武器の強化忘れてましたてへぺろ (HP:76/87 MP:43/48 防:12+6+3 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS)
37 = 9 (1 + 2 = 3 > 5) + 【16+12】 威力 : 53
#ボアボーイ
00:32:26
ルーンシールさんが手元で輝きを放つだけである…
テオドラ
00:32:37
まだいいな、自然に回って更に変転できると気がチャンスだ (HP:76/87 MP:43/48 防:12+6+3 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS)
#ボアボーイ
00:33:02
25点受領。
オルク HP【113/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:33:30
アースシールド貰ってMP計算して手番終了、防護点は22、MPは30 (HP:76/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS)
00:34:16
シールドブック使う宣言してねえや (HP:76/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SS しーるど)
00:34:25
MP10点消費して使いますー
00:34:39
3ラウンド防護点+2、くそつよい
#ボアボーイ
00:34:51
「DDA!! Bloody Sun Boyz!!」

全力攻撃Ⅱと猪攻撃もう猪さん役にたたねえ…
00:35:11
俺達血みどろ太陽族~
20,19の回避
テオドラ
00:35:14
回避1回目 (HP:76/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【11-2】 = 14
00:35:23
回避2回目
2D6 → 3 + 5 + 【11-2】 = 17
#ボアボーイ
00:36:13
全力が無ければ猪はよけてたっぽいね。まあ関係ナイネ(
2D6 → 6 + 6 + 【14+12】 = 38
00:36:15
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
00:36:22
あ、痛恨乗った。
テオドラ
00:36:30
痛恨撃ぐはあ (HP:76/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
#ボアボーイ
00:36:32
38+8
00:36:42
やはりゴルクは最高だぜ!
テオドラ
00:36:44
(HP:76/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
46-22 = 24
00:37:13
「く、この程度がなんだというのですか!」
(HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
#ボアボーイ
00:37:51
「てめえらの神なんてぶん殴ってやらぁ!俺達にはゴルク様がついてんだからよぉ!」
00:37:54
手番終了~
テオドラ
00:38:44
「ルーンよ、我らに力を!」武器に打撃点に+2のボーナス修正を与えて、再度ビートルスキンを5点MCCから、クリティカルレイAを自分に、全力攻撃Ⅱを宣言してウォーボスに攻撃
配下に何させるかはダメージ次第 (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
#ボアボーイ
00:39:28
威力で出てほしかったね(HIT
テオドラ
00:39:29
鋭いハンマーの一撃がウォーボスを捕らえ――― (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
41 = 11 (2 + 3 = 5 > 7) + 【16+12+2】 威力 : 53
00:39:38
んー大人しく回復だな
#ボアボーイ
00:39:51
113-41+12 = 84
00:40:03
こーなって、
オルク HP【84/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:40:22
発狂モードはHP49以下らしいけどOK? (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫1/3虫3/3 BaA 防護+2 SSAs Sb1/3)
#ボアボーイ
00:40:44
49以下だよー欠片考慮しなくていいので
オルク HP【84/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:40:50
では回復貰いましょう (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫2/3虫1/3 BaA 防護+2 SSAs Sb2/3)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
00:41:24
「中々急所を捉えられない……しかし、機会はあります」持ち直した、敵の番だ (HP:64/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫2/3虫1/3 BaA 防護+2 SSAs Sb2/3)
#ボアボーイ
00:42:03
「ゴルク!サイコーォ!」アドレナリン増し増し全力攻撃Ⅱ
20,19の回避どうぞ
オルク HP【84/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
テオドラ
00:42:19
回避1回目 (HP:64/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫2/3虫1/3 BaA 防護+2 SSAs Sb2/3)
2D6 → 2 + 5 + 【11-2】 = 16
00:42:25
回避2回目
2D6 → 3 + 1 + 【11-2】 = 13
#ボアボーイ
00:42:49
げしげし
2D6 → 3 + 5 + 【14+12】 = 34
00:42:53
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
テオドラ
00:43:01
(HP:64/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫2/3虫1/3 BaA 防護+2 SSAs Sb2/3)
34-22 = 12
#ボアボーイ
00:43:02
…もう猪振らなくてよくなーい?
00:43:24
手番終わり
テオドラ
00:44:41
「(そろそろ聖典の効果時間が……、此処で決めます)」
「征伐!」
再度クリティカルレイA、全力攻撃Ⅱを宣言してウォーハンマーをウォーボスにブチ当てる
(HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
00:45:01
ダメージ
47 = 12 (2 + 5 = 7 > 9 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【16+12+2】 威力 : 53
#ボアボーイ
00:45:11
84-47+12 = 49
テオドラ
00:45:11
運命変転 (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:45:25
お、さらに回すぅ
テオドラ
00:46:32
運命を捻じ曲げ、撃ち終えた槌がさらに抉り、吹き飛ばす (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
47 = 5 ([1] + [2] = 3) + 【16+12+2+12】 威力 : 53 DK12
00:46:46
ダイス間違えた
#ボアボーイ
00:46:53
あいあい、ふりなおしどーぞ
テオドラ
00:47:04
こうだ、DK66 (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
69 = 15 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 12 (2 + 6 = 8) + 【16+12+2+12】 威力 : 53 DK66
#ボアボーイ
00:47:24
84-69+12 = 27
テオドラ
00:47:30
追撃支援を宣言 (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:47:50
端数はー切り上げるか
オルク HP【27/98+40】 MP[28/20+8]  命中:20 打撃:2d+14 回避:18+2-2 防護:12 生抵:20 精抵:19 
00:47:57
70/2 = 35
00:48:02
あっ…
00:48:16
あ、トドメRPどうぞ
テオドラ
00:48:21
与えたダメージって算出ダメージか (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:48:44
YES,算出ダメージから算出します
テオドラ
00:49:01
騎士団と連携して槍の追撃がウォーボスに入り、ウォーボスを落馬させる。 (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:49:02
(何点与えたか考えなくていいから楽じゃん…?)
テオドラ
00:49:35
落馬させたウォーボスが次に見たものは頭蓋骨を砕くべく振り上げられたテオドラの鎚であった (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:50:12
「グア!テメッラ!」
テオドラ
00:50:17
「主よ!」
避ける暇もなくウォーボスは頭蓋骨を打ち砕かれ、物言わぬ肉塊と化した (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ボアボーイ
00:51:41
ウォーボスは頭蓋を砕かれ動かなくなった【戦闘終了】
テオドラ
00:52:29
「はぁ……」自身にキュアハートを行使する、2点魔晶石を使い、まだ休んでられない (HP:52/87 MP:30/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
00:52:41
回復量 (HP:52/87 MP:27/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
18 = 6 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 30
00:53:12
キュアウーンズ、5点MCC使い (HP:70/87 MP:27/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
#ボアボーイ
00:53:17
ウォーボスの戦死に伴い左翼を攻めていたオルク達は動揺しその間隙をついてドワーフも反撃、さらに数を減らす事になりビビって敗走を始めた
テオドラ
00:53:18
回復量 (HP:70/87 MP:27/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
19 = 7 (6 + 6 = 12) + 【12】 威力 : 10
#ボアボーイ
00:53:41
彼らに敵討ちの概念はない。ビビったら逃げる。それだけである
テオドラ
00:54:36
「追撃します! 一人でも多く蛮族を討ち取るのです! 明日の敵は今日倒しなさい!」
輝けるハンマーを手にさらに戦場を駆ける (HP:87/87 MP:27/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ハドレッド
00:54:45
『無事ですかなー?こちらも戦線を突破する事はかないませんでしたな』
00:55:01
『そして追撃はSTOPですぞー』
テオドラ
00:56:32
「ハドレット様。ご無事でしたか!」 (HP:87/87 MP:27/48 防:9+6+3+2+2 猫3/3虫2/3 BaA 防護+2 SSAs Sb3/3)
#ハドレッド
00:56:52
一人無双してたようです
テオドラ
00:57:23
「追撃止め、孤立は危険です」ドワーフが付いて来れない事を悟り
#ハドレッド
00:58:22
『私ならともかく、君たちが追っては邪魔になりますからな…』

その言の意味はすぐに分かる、何故ならオルク軍が敗走始めるとすぐさま後衛部隊は矢と鉄砲の雨で追い打ちをかけ、ほぼ全てのオルクの命を終わらせたのです
テオドラ
00:59:42
「なんという弾幕……始めて見ます」
#ハドレッド
01:00:16
『速度に劣る彼らなりの方法なのでしょうな。』
テオドラ
01:01:18
「然りて勝ち戦です、兵たちと喜びましょう」
#ハドレッド
01:01:24
そしてこの後ほぼ全てのオルク達が倒れた事で首都に戻り態勢を立て直す事もかなわず総崩れとなります。
01:02:26
都市制圧ですが、ほとんどはもう首都を捨てチリジリに逃げており、主要施設にいたオルク達は内部に潜入中だったポテトが始末しています
テオドラ
01:03:05
「見なさい、蛮族の死体の山を、我々は勝ったのです!」騎士団に勝利を告げ
#ハドレッド
01:03:41
「やれやれ…こうも数が多いと処理が大変ですなぁ」
テオドラ
01:04:58
「ええ、蘇りませんように後始末しませんと」
#ハドレッド
01:05:20
こいつらキノコなので燃やして胞子だせないようにしないと増えますからね
テオドラ
01:05:43
やべーやべー
GM夜神
01:07:00
首都自体はオルク好みの装飾が施されて荒くれ共の巣って感じになってますが、既存の物を壊すというよりは上書きしている感じなので復興自体はそこまで時間はかからないようです
テオドラ
01:07:22
「勝った後も仕事が多いですね、しかしやらねば先に進みません、ドワーフと共に我らも作業に加わりましょう」
01:07:36
そういって騎士団の皆と復興作業に尽力する事にしよう
#ハドレッド
01:08:08
「私は一旦ポテト君と戻りますぞー。王都の方でいざこざがなければ幸いですがなぁ」
テオドラ
01:08:19
「この町は私達の第二の出発点となるのですから、しっかりお願いしますね」騎士団に呼びかけて
01:09:07
「はい、わたしたちは暫し残ります、これから長い戦いになるでしょうし、そちらもご武運を」
GM夜神
01:09:21
「ひとまずの足掛かり、おめでとうですぞー。テオドラ君。」
テオドラ
01:10:35
「ええ、しかしこれからです、これから組織を再編しないといけません」
GM夜神
01:11:28
復興は数週間にわたり防壁の補修や迫撃によって壊れてしまった家屋の修復等を行い、ひとまず首都としての機能を回復させる事ができました。

首都の今後の発展はテオドラ王に元で進められる事になるでしょう。
幸い捕虜というか保存食のような扱いで監禁されていたドワーフ達も少なからずおり、ドワーフ達の感謝を受けます。第一印象は良さそうですね
テオドラ
01:11:45
「ハドレット様も、共に頑張りましょう、まだ戦争は終わっていませんから」
01:12:07
ロードテオドラ
01:12:50
「それにしてもバッドラントは名前が悪いですね……」
GM夜神
01:13:20
バットランズですね(
テオドラ
01:13:46
「新しい名前を考えませんと」悪たれ平原だるるるぉ
GM夜神
01:14:43
まあドワーフ達的には地下に住むのに慣れ過ぎて太陽の下であけっぴろい空間にいるのはたしかにバッドランズとしかいえないよなぁと
01:15:23
まあ〆ていきますか
テオドラ
01:16:01
ソルラントとかどうだろうと思いながら【〆OK】
GM夜神
01:17:16
バッドランズを平定し、今後この首都を収める事になったテオドラ。

地底王に状況説明に戻った二人は、こちらを拠点に今度は活動していくようで戦力は充分…
ただし、この首都はオルク達を根絶やしにするまで戦闘の絶えない場所となるだろう。

なぜなら奪われたとはいえ彼らからすればまた戦争できる場所が増えたぐらいの気概でいるのですから…


【最後に一言どうぞ】
テオドラ
01:18:37
「ブランブルグの詰め所に戻りましたら本部機能を移転しませんと、フィリベールやアッ君は何て言うでしょうか……」
01:19:20
「しかし、私の夢は大きく前進しました、皆様に感謝ですね」
GM夜神
01:19:29
もっと搾り取れなかったんですか?とかいってそう(ルーンシール辺りの利権周り
テオドラ
01:20:33
体面の良さを第一にするのがテオドラだから……(ふるえごえ
GM夜神
01:21:04
まあ、これ以上求めたらばちがあたるぐらいの見返りはあったでしょうねぇ
テオドラ
01:22:05
そして急に人数が増えてフィリベールが居ないとやっぱり成り立たないや、たすけてふぃりえもーん
01:22:37
さて、リザルト待機
GM夜神
01:22:42
まあきっとすぐ助けてくれるでしょうよ。まああまりドワーフ達と干渉しそうだったらロードは末替えられそうだが…
01:22:52
ごほん
【アハトギッフェル奪還期:新たなるロード】を終わります。お疲れ様でしたー
TOPIC
01:23:11
No5579 経験点:1200 報酬:10000G+剥ぎ取り 名誉点:10d6 by GM夜神
GM夜神
01:23:47
さて…こちらですが。一応買取って扱いになるんだろうか?
―――――――――――――――――――――――――――

名称:ガルマラッツ・レプリカ
知名度:19
基本取引価格:70000G
種別:<ウォーハンマー>Sランク
用法:1H両/2H 必筋:25 命中:0/-1
威力:40/55 追加ダメージ:1 C値:10
種類:刃の付いた武器、叩き武器
制作時期:現代
概要:幾何学な模様が彫り込まれたやや小ぶりな戦槌です

〇「魔化」
この武器は<魔法の武器+1>です。

・「ルーン強化」
このアイテムを使用して行う命中判定に+1のボーナス修正が与えられます。

・「オース強化」
この武器が与える物理ダメージを+3点します。

・「秩序を乱す事を許さず」
このアイテムの使用者が以下の行為を行っている際(所有者がそうだと思っていれば適用)
この武器による命中判定に-4のペナルティ修正を与えます。
【法を犯す、悪事を行う、弱者を虐げる、罪悪感を抱く】

・「同族に振るう事を許さず」
このアイテムの使用者がカテゴリー:人族へ与えるダメージが-4点されます。


説明:
アハトギッフェル王国建国初期に実在した戦槌の模造品

減点は建国時にオルクバンディットの集団による襲撃で開拓が思うように進まず難航していた所、
不意に音連れた人族数名が瞬く間にオルク達を蹴散らし王国に多大な貢献をもたらした。
その時、人間たちのリーダーへ送られたのがこの戦槌である。
現代にいたり、また王国に困難が訪れた時も以前と同じように彼らのような人族が現れ我々に手を差し伸べてくれるだろう。
そんな願いを込めて製作され宝物庫にて安置されていた。
幸か不幸か、未曾有の大災害は製作後数年で起こってしまい、原典の武器と同じく困難に呼応したように現れた人族の手に渡る事となった

―――――――――――――――――――――――――――
テオドラ
01:23:49
おつかれさまでしたー
GM夜神
01:24:09
売り払って買取だから35000G?
テオドラ
01:24:20
35000Gで買い取ります、アビスしなくても扱えるS武器ってだけで評価高い
01:24:38
では剥ぎ取りは雑に2回
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 6 + 6 = 12
01:24:54
5000G追加入りまーす
GM夜神
01:25:02
実質的な命中は +1/0
追加ダメージは+4ですからね。普通に強いはずです
テオドラ
01:25:14
名誉点
10D6 → 2 + 4 + 3 + 4 + 3 + 5 + 5 + 4 + 6 + 4 = 40
GM夜神
01:25:15
10D6 → 6 + 6 + 5 + 5 + 4 + 5 + 4 + 3 + 5 + 1 = 44
TOPIC
01:25:19
No5579 経験点:1200 報酬:15000G 名誉点:44 by GM夜神
テオドラ
01:25:26
カブッタ
GM夜神
01:25:37
私の出目の方が…強い!
01:25:52
デカくてつえーのがオルクの長だ!
テオドラ
01:26:20
デカけりゃ偉いんだ!
GM夜神
01:26:34
ちなみに右翼にいってたらナイトゴブリンウォーボスがいました
テオドラ
01:27:02
ナイトゴブリンはナイトゴブリンで怖いな、毒とか
GM夜神
01:27:11
こっちはスクウィグが攻撃担当でナイトゴブリンは毒で苦しめるタイプでしたね。再利用するからデータ開示しないけど(
テオドラ
01:27:34
後ウルザグとか出て来ないでよかったフットオブゴルクがこわい
GM夜神
01:27:41
あと途中の出目次第では取り巻きがいました
01:27:57
ウルザクのデータ作ろっかなぁ…
01:28:07
吹っ飛ばして戦線崩すのやめちくりー
01:28:13
いてえし
01:28:56
では一旦こちらは閉めますか。リザルト問題なければ退室おねがいしやすー
01:29:19
アイテムの登録すませたら雑談で報告しますね(先に登録しとくとネタバレになるのかなーとおもってしてなかった
テオドラ
01:29:35
はーい
01:29:46
jああ失礼します、開催ありがとうございました
SYSTEM
01:29:49
テオドラ様が退室しました。
SYSTEM
01:29:56
GM夜神様が退室しました。
テオドラ
20回
32回
41回
54回
62回
76回
83回
94回
102回
110回
123回
27回平均7.407
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
61回
70回
83回
91回
100回
110回
121回
9回平均7.111
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
5.56%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
2.78%
1 + 6 = 71回
2.78%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
2.78%
2 + 3 = 53回
8.33%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
5.56%
2 + 6 = 81回
2.78%
3 + 1 = 42回
5.56%
3 + 2 = 51回
2.78%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
5.56%
3 + 5 = 84回
11.11%
3 + 6 = 91回
2.78%
4 + 1 = 51回
2.78%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
2.78%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
5.56%
5 + 2 = 71回
2.78%
5 + 3 = 81回
2.78%
5 + 4 = 91回
2.78%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
5.56%
6 + 4 = 102回
5.56%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 124回
11.11%
合計36回平均7.333
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
5.56%
43回
8.33%
55回
13.89%
63回
8.33%
76回
16.67%
86回
16.67%
95回
13.89%
102回
5.56%
110回
0.00%
124回
11.11%
1/2d6分布
19回
25.00%
212回
33.33%
316回
44.44%
47回
19.44%
513回
36.11%
615回
41.67%
発言統計
テオドラ264回47.6%8407文字39.9%
その他(NPC)182回32.8%6876文字32.7%
GM夜神109回19.6%5776文字27.4%
合計555回21059文字

ログ作成者