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20201017_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 10 月 18 日

2020/10/17
SYSTEM
20:36:42
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:37:30
このルームはいただいたー、なのです。
TOPIC
20:37:49
自己紹介などなどどうぞです!開始までごゆっくりどうぞー! by 舞台装置
SYSTEM
20:38:05
"賢神の伝道者" アルティース様が入室しました。
アルティース・クララ・ホワイト(@PL:ファルミーユ), 人間, 女性, 18歳, コンジャラー 4Lv, プリースト 12Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
クレリック 5 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
「無謀な」 「施しは受けない」
アルティース
20:38:17
こんばんは
20:38:18
アルティース・クララ・ホワイト いつでも優雅であることを心情としているお嬢様風神官です。人間女性18歳です。
SYSTEM
20:38:44
アルマス様が入室しました。
アルマス・ブロフィー(@PL:mssn1210), グラスランナー, 男, 16歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
カーペンター/大工 5 LV,
「足絡みの」
SYSTEM
20:38:56
ミミ様が入室しました。
ミミ(@PL:フニごろー), リカント, 雌, 9歳, グラップラー 12Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
奴隷 5 LV, 物乞い 3 LV,
「おしゃれな」
アルマス
20:39:10
こんばんは
ミミ
20:39:16
こんばんはー
アルマス
20:39:19
身長140cmに迫る巨漢(グラスランナー比)
明るい茶髪を後ろでひとまとめにしている(ポニーテール)
その身長から鎧は女性ドワーフ用の物を使用している
アルティース
20:39:30
最近は、別部署で許可もらってパン作りの手伝いをしているファルミーユです
ミミ
20:39:38
「ミミです!なんでもしますよ!」奴隷ワンコちゃん
アルティース
20:40:09
「アルティース・クララ・ホワイトですわ。」
20:40:19
キルヒア神官セージ
舞台装置
20:40:50
いらっしゃいませいらっしゃいませ!
アルティース
20:40:59
今日は、20点石割らなくてもいい気がしてる
ミミ
20:41:17
全力で割らせに行こう(
舞台装置
20:41:37
色々準備中なので反応遅めになりつつ。
少人数なので【ブレスII】のためにおっきな魔晶石ぱりんすることはなさそうですね!
アルティース
20:41:39
うわーん(涙っしゅ)315周
20:43:18
よし、ランクあがったら《魔法拡大すべて》を覚えよう
20:43:35
後、ファルミーユさんはトイレにいったりします
アルマス
20:43:37
またMPが吹き飛ぶ(
ミミ
20:43:56
自ら割りにいくのか…(
アルティース
20:43:56
いやあ、《魔法拡大すべて》時間でもいいんだけどね?
20:44:11
13でコンプレがあるから
20:44:15
キルヒアなので
20:44:24
《魔法拡大/時間》でもいいんだけどね?
20:44:35
だった
アルマス
20:44:46
時間よりは全てでしょうねぇ
アルティース
20:44:53
うん
ミミ
20:45:07
お得だもんね
アルティース
20:45:12
いざと言う時、距離とかあるといいかなとも思うw
20:45:17
確実化とか
20:46:52
それまでに、MCCある程度買い揃えないと
20:48:20
「アルマスは両手に花ですわね」くすりと優雅に笑って
アルマス
20:49:01
「そうだね、エスコートさせてもらうよ」
アルティース
20:49:32
今日は、ホットスタートですか?
ミミ
20:49:35
「エスコート?道案内ならできますよ!」
アルティース
20:49:47
まあ、ある程度買い揃えは大丈夫だけれど
20:50:50
「お話のお相手とか、歩くのを手伝ってくれたりというのがエスコートですわ。普通は男性が女性をエスコートするものですわ」優雅にうなづきながら
アルマス
20:51:10
戦闘用アイテム欄が一個開いてると思ったけどそういえば筋力B上がったからか
ミミ
20:51:45
「へー…アルティースさんそんなことまで知ってるんですね!」
アルティース
20:52:30
「これでもキルヒアのプリースト兼賢者ですもの」優雅に口元に手をあてて微笑む
アルマス
20:53:05
MCCちょっと追加で買っておくか
ミミ
20:53:06
キラキラした尊敬の眼差し
アルティース
20:53:53
んー予算が減るがMCC一個かっておくか
20:55:00
いや、卓が終わってからだ
舞台装置
20:55:51
ホットスタートではないですね!導入は現地からですが──探索多め?
アルティース
20:56:08
なるほど
20:57:09
了解です
舞台装置
20:58:28
即現地なので、お買い物は今のうちにどうぞー!
20:59:28
言うの忘れて2分前にこんなことを言ってしまうわるいGMでした。
いえ、事前に準備いいですかー?って確認はとりますが……!
アルマス
20:59:46
買い物OK
ミミ
20:59:59
買い物おーけー
アルティース
21:01:25
買い物は大丈夫、っていうか逆にいらんもの買うのやめたのでお金が増えたw
舞台装置
21:01:34
ということで、開始時間になりましたので準備問題ないか確認なのです。
【OK】を3人分確認したら──既に2個ありましが、開始しちゃいます。
21:01:50
ふーえーたー!?
アルティース
21:02:01
消魔5点買おうとしたけど、イベントで4点消魔あったので、そっちをつっこみました
21:02:13
【OK】
ミミ
21:02:23
【OK】よろしくお願いしますー
アルティース
21:02:32
よろしくお願いしますわ
アルマス
21:02:32
【OK】
舞台装置
21:02:36
なるほど!ではでは開始しちゃいましょう。よろしくおねがいします!
アルティース
21:02:45
よろしくお願いします
アルマス
21:02:50
宜しくお願いします
TOPIC
21:03:24
【導入】 by 舞台装置
舞台装置
21:03:27




死骸地




#遺跡
21:04:05
みなさんは遺跡探索依頼を受けて、ブランブルグから10日の位置にある遺跡にやってきました。
場所が場所なので、行きは馬車での送迎付きで実質的な行程は片道で5日。食費もまた依頼人負担のため
行き帰りでの保存食消費の心配はありません。ちょっとした旅行みたいな感じでしょう。
舞台装置
21:04:20
依頼内容なこんな感じです。
依頼人:冒険者ギルド〈シャイニングスター〉
依頼内容:魔動機文明の遺跡調査
報酬金額:1人あたり14000ガメル
アルティース
21:04:35
はい
#遺跡
21:04:55
そして、みなさんは人里離れた場所に存在する遺跡の中へ。
この場所にはかつてそれなりの規模の大きさの街があったようですが、大破局の折に都市は壊滅。
300年という月日の流れにより樹木に侵食され尽くしてかつての面影はもうありません。
そんな場所で、最近地下区画が発見されたらしく、その探索が今回のお仕事。
21:05:31
地下区画への扉を潜り、地下通路を通り……そうしている内にその中で分岐にぶつかり
相談した結果、その片方へと取り敢えず入ってみる事になったのです。ですがその通路は
通過式の〈テレポーター〉……気付いたときにはもう遅く。
#遺跡
21:05:57
コンクリート製、周囲に配管が張り巡らされた魔動機文明の地下施設。
その通路へと入った途端、通路の壁面が瞬く間に虹色に輝いて……あなたたちは軽い浮揚感を感じました。
気付けば周囲の壁は先程とは少し変わって全金属製。目の前には大きな鉄の扉が半開きの状態です。
21:06:28
すぐ後ろには何らかの魔動機が設置されていた様ですが……
その真上の天井が崩落しており、瓦礫に押しつぶされて原型を留めてていません。
その際は行き止まりになっていて、引き返すことは出来ないようです。

【RP】などなどどうぞです……!
アルマス
21:07:18
「見事に飛ばされたね」何処かの施設に飛ばされ辺りをキョロキョロと見渡し
アルティース
21:07:22
「まさか、手レポーターがあったなんて・・・」
21:07:34
「テレポーターでしたわね・・・」
ミミ
21:07:36
「あれがテレポーターですか!すごいですね!」
アルティース
21:07:50
「後にはいけないみたいですわ」
アルマス
21:08:08
「なら先に進もうか」
ミミ
21:08:13
「でも前の扉が開いてるからそっちに進めますよ!」
アルティース
21:08:22
「ええ、それしかないようですわ。ミミ確認お願いしますわね」
#遺跡
21:08:30
通路の幅は幅3mといったところでしょうか。
金属同士のつなぎ目が在る以外は、これといった造りは特に見当たらず……
周囲は真っ暗ですが、通路通過中に明かりは用意していたでしょう。

松明などなどの光源は宣言ください。
TOPIC
21:08:36
【地下通路】 by 舞台装置
アルティース
21:08:48
辺りは暗い?
21:08:55
ああ
ミミ
21:09:16
「わかりました!」松明つけて辺りを探索っと
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
アルマス
21:09:18
松明もってよう、戦闘になったら捨てるけど
アルティース
21:09:22
〈頑丈なランタン〉に火をいれてます
#遺跡
21:09:34
〈テレポーター〉で飛ばされたことで松明などの火が消された、とかはありません。
アルティース
21:09:37
〈油〉1消費っと
アルマス
21:09:43
探索
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
アルティース
21:10:04
あ、インスピ唱えてます。
21:10:09
判定いいですか?
舞台装置
21:10:22
はい。インスピの判定はどうぞ。
TOPIC
21:10:39
【地下通路:扉前】 by 舞台装置
アルティース
21:10:42
神聖魔法行使判定 〈背負い袋〉〈魔晶石〉を使って
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
ミミ
21:10:57
早速割っていく
#遺跡
21:11:53
【探索】判定の結果は……扉の前にはこといった何かは見つかりません。
目の前にはややひしゃげて歪んで半開きになった大きな鉄扉……これは横開きのものですね。
そして後ろには崩落した構造物によって破壊された魔動機械が置かれているだけです。
アルティース
21:11:57
いやあ、1点石あったからw
ミミ
21:13:11
「なんでこの扉は歪んでるんでしょうね?魔物とかですかね?」
アルティース
21:13:33
「あるいは、崩落が原因かもしれませんわ」
21:13:45
んーなんで崩落したのかわかるかな?
アルマス
21:13:53
「原因不明だね」
#遺跡
21:13:57
見た感じ、通路は背後の魔動機にアクセスするためのものだったのでしょう。
後ろの魔動機は壊れて機能を停止していますが……何かを乗せるためのロッカーだとか
カプセルのような置物が置かれていることから、転送装置なのかもしれません。
アルティース
21:14:56
転送装置は壊れてるのね?
ミミ
21:14:57
「……とにかく進みましょうか!先頭は任せてください!」
アルティース
21:15:05
「ええ、お願いしますわ」
21:15:14
真ん中歩こう
アルマス
21:15:17
半開きだし先へは進めそうかな
#遺跡
21:15:42
そうですね。推定:転送装置 な機械は破壊されています。

扉は半開きで……人1人ずつであれば通れそうです。
ミミ
21:16:17
では進もう、1番前をえっちらおっちら
アルティース
21:16:29
二番目で優雅にくぐりぬけます
21:16:41
「殿はお願いしますわ。アルマス」
#遺跡
21:16:52
ではミミが扉の隙間に潜り込むようにその中へと入ると──
アルティース
21:16:56
なんか、いいパーティーだなあ
TOPIC
21:17:11
【室内】 by 舞台装置
アルマス
21:17:30
「了解、任せてよ」
21:17:46
3人だけどスカセーレンジャー揃ってるしねぇ
アルティース
21:17:50
「ふふ、頼もしいですわ」
21:17:53
うむw
ミミ
21:18:09
つおいなぁ
アルティース
21:18:57
ただいまGMタイピングなう
#遺跡
21:19:08
そこはかつてあっただろう凄惨な光景が保存されています。

その扉の方へと折り重なるように、人族の白骨死体が積み重なっています。
通過した後ろの扉は何人もの人の爪で引っかかれたような跡と、大きな何かによって殴られた……
そんな痕跡が生々しく残されています。
ミミ
21:19:57
「わっ、なんですかねこれ…?」
アルティース
21:20:12
「・・・・これは、むごいですわね」
21:20:27
見識いけます?殴られた痕跡に
#遺跡
21:20:33
ここは随分昔に、何かの襲撃が行われた現場のようです。
室内は20m四方でしょう。部屋の向こう側には先程の扉よりもより横に広い扉が……
これは完全に破壊されていて、外へと通じる階段のようなものが見えます。
アルマス
21:20:45
「見た感じ逃げ出そうとしてたみたい?」
舞台装置
21:20:58
扉の痕跡には【見識:13】で判定が行えます。
アルティース
21:21:08
「ええ・・・・キルヒアよ、彼らの魂を安らかにさせたまえ」
21:21:20
ディスプレッサーがジェットを〈ひらめき眼鏡〉に変えて
ミミ
21:21:24
「でも向かう場所って…私たちの後ろにある魔動機とかですかね?」
アルマス
21:21:28
見識
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ミミ
21:21:40
おー
21:21:59
一応じぶんも
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
アルティース
21:22:20
見識
2D6 → 1 + 3 + 【14+1】 = 19
21:22:24
余裕だった
アルマス
21:22:45
基準値の時点で目標値超えてるしね(<余裕
アルティース
21:22:49
そしてディスプレッサーがジェット(〈叡智のとんがり帽子〉付)
ミミ
21:22:49
「???」わからなかった
アルティース
21:22:56
まあ、そうですねw
#遺跡
21:23:41
大小の武器で扉は殴打されていますね。
扉の近くには……人族が用いるにはやや粗雑な武器……斧の類だったものが転がっていました。
赤黒く、そして錆びたそれは蛮族が用いたと思われる武器なのだと思います。

この場は、蛮族による殺戮が行われた現場なのだと推測できます。
アルティース
21:24:23
「なるほど、蛮族による殺戮の跡ですわね。しかも斧のような類の武器ですわ」
21:24:42
遺跡が赤くなってる!?
ミミ
21:24:55
では部屋をたんさくー
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
舞台装置
21:25:08
塗っちゃいました!
アルマス
21:25:09
探索
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
アルティース
21:25:56
アルマスレンジャーで探索?
アルマス
21:26:20
緑帯あるから
アルティース
21:26:29
あ、〈グリーンベルト〉
21:26:31
了解
ミミ
21:26:32
おおー
#遺跡
21:27:26
探索の結果……目ぼしいものはとくに見つかりませんでした。
蛮族たちが戦利品として持っていたのか、経年劣化で崩れ去ったのかは分かりませんが。
どうやら室内には、食料品や生活用品といったものが保存されている設備が備えられており、
目の前の破壊された扉の分厚さなどから、ここがシェルターの類だと推察できます。

なお、かつて保存されていただろう食料品は全て腐り落ちています。
アルマス
21:27:51
まぁ腐ってるだろうね
アルティース
21:27:52
「どうでしたか?」
21:27:57
まあねー
21:28:09
ついでに文明判定もしておこう
アルマス
21:28:11
「目ぼしい物はないかな」」
ミミ
21:28:25
「見てください!まだ食べられそうですよ!」嬉しそうに食料を(
アルティース
21:28:30
あ、魔動機文明だっけ?
アルマス
21:28:38
魔動機のはず
アルティース
21:28:40
「え?それ腐ってますわよ?ミミ」
ミミ
21:28:57
「食べれますよ?」(
アルティース
21:29:09
「おなかを壊してしまいますわ」
ミミ
21:29:20
魔動機文明でも、死なない程度には食べられるでしょう(
アルティース
21:29:24
「それに、〈保存食〉ならいただいたものから食べたほうがいいかと」
#遺跡
21:29:26
【文明鑑定】判定はするまでもなく、魔動機文明の遺跡と思われました。
魔動機が初期位置近くに置かれていた以上、こ明確です。
アルティース
21:29:39
でしたね
アルマス
21:29:46
魔動機文明だと腐ってると言うレベル超えてロクに形残ってなさそうだけど(
#遺跡
21:29:56
魔動機が初期位置近くに置かれていた以上、これは明確です──と。
ミミ
21:30:01
「大丈夫です!お腹は丈夫です!」
アルティース
21:30:25
「そうですか、ではミミがもってらしてくださいな」かすかに優雅に笑みを浮かべながら
#遺跡
21:30:37
ほとんど済みたいになっていますね──萎びた形で形は残っているでしょうけど、触った瞬間ぼろぼろ崩れます。<食糧だったもの
21:30:50
ほとんど炭みたいに。
ミミ
21:30:58
「あ……」持ったら崩れてガッカリしてる
アルティース
21:31:01
ぼろぼろ
アルマス
21:31:06
「まともに形残ってないし諦めよう?」
アルティース
21:31:33
「ミミ、気を落とさずに・・・これを差し上げますわ」と自分の〈保存食〉を渡しつつ
アルマス
21:31:43
で、他に移動できる先はありそうかな?>GM
ミミ
21:31:48
とりあえずシェルターが蛮族に襲われたのと、後ろの魔動機がその状況をどうにかできるものっていうのはわかった
21:31:59
「良いんですか!?」
アルティース
21:32:04
ああ、完全に扉が破壊されてる先に階段が見えるらしい>アルマス
21:32:11
「ええ、かまいませんわ」>ミミ
#遺跡
21:32:26
移動できそうな先は、部屋に入ってから向かい側に見える頑丈な扉跡。
その先は階段になっているようで──どこかに通じていそうです。
アルマス
21:32:32
階段があったか、見落としてた
ミミ
21:32:39
「ありがとうございます!」わふわふ
21:32:51
では階段下がろうかね
アルティース
21:32:52
耳をなでなで
21:33:10
あ、上がる?降りる?どっち?<階段
ミミ
21:33:28
「わふわふ」
#遺跡
21:33:45
上り階段です。幅は5mほどと広いですね。
アルティース
21:33:59
では、先ほどの隊列であがりますわ
ミミ
21:33:59
では登ろう(
アルマス
21:34:11
ザッザッザ
TOPIC
21:34:41
【死骸地:市街】 by 舞台装置
アルティース
21:35:46
死骸地だけに、市街
21:35:57
ぶりざーーーーーーーーーどっ!
ミミ
21:36:29
1人ブリザードしてる(
アルマス
21:36:43
マナ不干渉あってよかった
アルティース
21:37:04
うわーん(涙っしゅ)315周
#死骸地:市街
21:37:36
階段を上がるのであれば……その途中で、下へと降りようとして果てたと思われる遺体が
幾つか見つかります。そしてその階段を登っていくのであれば……地上と思わしい場所へでることができます。
階段の周辺には、ここも夥しい数の死体が折り重なるように積み重なっていて……
それが邪魔だったのでしょう。乱雑に入り口周辺の分だけかき分けたような状態になっています。
辺りは薄暗く……遺跡に来た時は昼間だったにも関わらず、空に太陽も雲もありません。
アルティース
21:38:05
「・・・・むごいですわね」
21:38:16
ひそかにキルヒアに祈るしぐさをしながら
21:38:50
時間はそれほどたってないということかな・・・?
ミミ
21:38:53
「たくさん蛮族が攻めてきたんですね…」
アルマス
21:38:57
「虐殺だね……ここは外で良いのかな?」
アルティース
21:39:02
「ええ、そのようですわ・・・・」
21:39:18
「ですが、空に太陽も雲もありませんわ」
21:39:28
「不思議ですわね」
ミミ
21:39:55
まぁ遺跡の中だから暗くて当たり前と言われたらそれまでだけれど(
#死骸地:市街
21:40:02
死体のかずは10や20ではききません……現実なのかも怪しい惨たらしさです。
光源を頼りに見渡す限りでは……非常に広い空間のようで、視界の端には廃墟のようなものが広がっています。
空は遠くてよく見えませんが……そもそも空ではないのかもしれません。
21:41:06
星の輝もなく、目立つ光源はみなさんが持つ松明の灯りのみです。
アルティース
21:41:18
「ミミ、アルマス。あそこにあるのは廃墟・・・でしょうか?」
ミミ
21:41:47
「広いですねー、町か何かだったんでしょうか?」
アルティース
21:41:58
「そうかもしれませんわね」
舞台装置
21:42:02
アルティースが体感している分では、遺跡に到着してから1時間も経過していません。
本来であればお昼のはず……なのですが。
アルティース
21:42:18
なるほど
21:42:34
おなかはすきますか!?
アルマス
21:42:57
「パッと見はそうだね、昔のモノだから遺跡と言っても良いかもだけど」<廃墟
アルティース
21:43:05
「そうですわね」
ミミ
21:43:25
とりあえず辺りを探索っと
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
アルティース
21:43:25
おなかがすいたので〈保存食〉を取り出して、優雅にもぐもぐ
舞台装置
21:43:31
おなかも……探索前にお昼ごはんくらいは食べてるでしょう。それから、あまりお腹が空いた感じもしませんね!
アルマス
21:43:33
探索
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
アルティース
21:43:43
あ、食べたw
21:43:48
はいw
ミミ
21:44:23
食いしん坊だなぁ(
アルティース
21:44:35
ミミだって食べたじゃないw
ミミ
21:45:05
こいつはよく餌付けされるから(
アルティース
21:45:43
「で、何かわかりまして?」優雅に口元をぬぐって
ミミ
21:46:40
「くんくん…」犬のように匂いを嗅いで探索中
#死骸地:市街
21:46:45
周囲を軽く探索するのなら……ここは街の市街だった場所の外れなのでは?と思いました。
廃墟はどれも魔動機文明の様式の家屋のように見え、10分程度の探索では探索しきれないほど
この廃墟跡は広がっています。少なくとも500m四方以上は廃墟跡が広がっています。

周囲のロケーションを正確に把握するなら【地図製作:20】判定が必要となります。
アルマス
21:47:34
地図
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ミミ
21:47:41
「すごい広い場所です!廃墟も多いですし!」地図
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
アルティース
21:47:45
地図作成
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
21:47:49
よし、できた
舞台装置
21:48:17
この【地図製作】は暗いことによるペナルティは込で目標値を設定しているのでお気にせず──
ミミ
21:48:56
よくよく考えたらミミは主動作で獣変貌したらよかったわ(
アルティース
21:49:16
どんまい
21:49:31
通訳はいるから
21:50:11
獣変貌してもいいんじゃない?
ミミ
21:50:25
では変貌しとこ、主動作で
アルティース
21:52:06
「ふふ、ミミは変貌しても可愛いですわね」頭なでなで
21:52:20
わんこのリカントかな?
#死骸地:市街
21:52:36
では、この空間はこういった構造の都市区画だったのではと分かりました。

少なくとも周囲数キロ以上の空間が広がっていて、その中に作られた都市といった様相。
【獣変貌】で暗視を起動するなら、上にあるものは空ではなく洞窟のようなものの天井だと分かります。
遠くの景色には巨大な鉄の柱のようなものが合計4本あり、それがこの空間を支えているのでしょう。
ここは魔動機文明の地下都市だったもの、なのだと判りました。
【地図】
┌─────┐
│①─②─③│
││■│■││
│④─⑤─⑥│
││■│■││
│⑦─⑧─⑨│
└────○┘

■:支柱 ○:現在位置
ミミ
21:52:37
「わふわふ!」ワンコなのだ
アルマス
21:53:17
一番近いのは9番地点か
アルティース
21:53:23
ふむ、まずは9番でしょうか
ミミ
21:53:29
かな
アルティース
21:53:59
では、9番へ進みます
ミミ
21:54:03
『上に天井がありますよ!それに家もたくさんです!』
アルティース
21:54:28
「では、ここは外ではないのですね」優雅に口元に指をあてて
21:54:41
アルマスに通訳通訳
舞台装置
21:55:14
①~⑨は移動が行える場所を現しています。

各場所同士の移動は移動経路の確保を含めて3時間掛かるものと裁定しましょう。
ただし、現在位置から⑨への移動は即時に行えます。厳密にはここが⑨の端だからです。
現在時刻は12:00として時間管理を行います。
アルマス
21:55:41
「地下都市か、なら暗視持ちの都市でもない限り明りの仕掛けもありそうだね」生きてるかどうかは別として
舞台装置
21:56:11
ともあれ。一先ず⑨への移動となりそう、ですね──
ミミ
21:56:20
ごーごー
アルティース
21:56:27
ごーごーですわ
TOPIC
21:56:43
【死骸地:⑨市街】 by 舞台装置
アルティース
21:56:46
「ええ、そうですわね。」
ミミ
21:56:52
『何かあったら言いますね!』リカント語なのを忘れてる(
アルティース
21:57:18
「ええ、おねがいしますわ。それとリカント語はわかりますのでアルマスには通訳しますわね」
アルマス
21:57:33
「ああ、お願いするよお嬢さん」
アルティース
21:57:52
「おまかせくださいな」優雅に礼をとって
21:58:06
というわけで、⑨で探索かな?
21:58:14
まあ、一応辺りを見回すけど
21:58:30
GMの描写待ち
ミミ
21:58:33
きょろきょろ
#死骸地:市街
21:59:02
ではみなさんは魔動機文明の地下都市の市街地へと入ります。
碁盤の目のように整備されている住宅地は、300年の月日を経てその殆どが崩れています。
道路もまた、倒壊した構造物や崩れた壁によりかなり歩きにくい状態です。

ここでみなさんは【異常感知:18】で判定が行えます。
アルマス
21:59:13
異常
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ミミ
21:59:22
かんちー
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
アルティース
21:59:35
[2d6++8]
21:59:46
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
21:59:58
たりんかったがミミが成功した
ミミ
22:00:06
みみみ
アルティース
22:00:37
あ、異常感知は緑帯がないとだった
22:00:40
今のはひらめだね
22:00:42
7だ
#死骸地:市街
22:01:56
では──普通、こういった廃墟跡では建物は植物の侵食を受けるものです。
そのはずなのですが、建物は全てその自重で崩壊しているものばかりです。更に周囲を見るならば
周囲に植物の類は一切見られませんでした。

……そして、倒壊や崩壊している建物は殆ど、東方向に倒れている傾向が見えます。
アルティース
22:02:05
「かなり崩れてますわね」
舞台装置
22:02:26
ちなみに、地図の右側が東方向です。上が北ということですね。
アルマス
22:02:53
西から何か受けたのかな?<東に倒れ
ミミ
22:02:57
『全然植物が無いです!それに向こうの方に倒れてるのが多いですね!』
アルティース
22:03:01
上が北、上が北・・・・呪文のようにPLは唱える(方向音痴)
22:03:39
「東方向にたおれてるのですね・・・・、確かにいくら遺跡とはいえ植物がないのはおかしいですわ」
#死骸地:市街
22:04:03
もちろん、幾つかの死体が道端に転がっていますが……
それらの殆どは東側へ、一部は南東側へと何かから逃れるような感じで倒れています。
ミミ
22:04:40
③と①に逃げてるのか…
アルティース
22:04:58
「ということは、東に何かあるってことでしょうか」んーと考えるように優雅に口元に指をあてながら
ミミ
22:05:05
『向こうの方に何かあるんですかね?』
アルティース
22:05:42
「今のところなんとも言えないですわ」
#死骸地:市街
22:05:42
住宅地には街路樹が植えられていただろう生垣だったと思われる構造物もありますが……
そこに植物は一切生えていません。
舞台装置
22:06:44
死体が逃げていたと思われる方向は、恐らく⑧⇒⑨方向なのだと見て取れます。
アルマス
22:06:48
ただ9番の東(右)って範囲外なのよね(
アルティース
22:07:07
なるほど
22:07:25
ここ探索してから⑧行きます?
アルマス
22:07:36
ですねぇ<探索後8
ミミ
22:07:41
そうしましょっか、探索ー
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
22:07:53
「くんくん
#死骸地:市街
22:07:54
ともあれ、この市街地を【探索:21】するなら判定は可能です。
この探索は市街地全体に対するもので──この経過時間は移動時間内に含めるので気にせずどうぞです。
アルマス
22:08:05
東に倒れてるって事は西からの衝撃っぽいし、探索
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ミミ
22:08:15
たすかった
#死骸地:市街
22:08:26
では──
2D6 → 3 + 3 = 6
アルティース
22:08:57
ミミに〈知性の指輪〉でも貸しておきましょう
ミミ
22:09:16
わーい、割ったらお金払うね
アルティース
22:09:22
「これを、探索の前にはめてくださいな。」>ミミ
22:09:28
はーい
#死骸地:市街
22:09:35
〈マギスフィア(小)〉が1D個見つかりました。[1D6]

また──
1D6 → 2 = 2
ミミ
22:09:38
『わふ?』
アルティース
22:09:45
一応二個渡しておきましょう
ミミ
22:10:03
わーい!
#死骸地:市街
22:10:18
〈ブラックベルト〉|装飾品:腰|3000G
アルティース
22:10:34
「これで探索能力がたかまりますわ。アルマスもあなたも分からない時は遠慮なくつかってくださいな」
アルマス
22:10:38
ベルトか(装備済み
#死骸地:市街
22:10:52
ブラックベルトが1つ、瓦礫の中から見つかったようです。
他には特に目立つ発見はありませんでした。
ミミ
22:10:58
ベルトか(真装備済み
アルマス
22:11:00
「了解、出来るだけ頼らないようにはしたいけどね」
アルティース
22:11:05
私も〈ブラックベルト〉装備ずみ
22:11:14
「ふふ、仲間ですもの。かまいませんわ」
ミミ
22:11:27
売りもんだ、次行こう次(
アルティース
22:11:52
「では、先に進みましょうか」
ミミ
22:11:53
『ありがとうございますアルティースさん!』周りをぐるぐる
アルティース
22:11:57
⑧へごー
22:12:14
「ふふっ」楽しそうにミミをみながら
舞台装置
22:12:28
次に移動可能なのは⑧か⑥になるようです。
見たところは⑧は住宅地っぽいものが広がっており、⑨方面は何か工場施設っぽい感じです。
22:12:44
⑥方面は何か工場施設っぽい感じ……ですね。
アルティース
22:12:49
ふむ
ミミ
22:13:51
うーん、まぁ西の方で何かあったみたいだし⑧?
アルマス
22:13:57
ですね
アルティース
22:14:02
⑧で
TOPIC
22:14:12
【死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
#死骸地:市街
22:14:27
2D6 → 4 + 2 = 6
アルティース
22:14:32
「ここは、住宅地みたいですわね」
22:14:48
優雅に周囲を見回しながら
22:14:58
そして謎ダイス!
ミミ
22:15:10
『たくさん人が住んでたんですねー…』完全にアルティースに散歩されるペット
TOPIC
22:15:15
【15:00】【死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
TOPIC
22:15:26
【15:00/死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
アルティース
22:15:29
「ええ、そのようですわね」
22:16:10
おやつの時間なのでドライフルーツなど、与えながら(笑)
アルマス
22:16:29
よく食べる(
ミミ
22:16:48
わふわふ!
#死骸地:市街跡
22:17:15
では西側の市街地を抜けると……何やら徐々に建物の密度が薄れていきます。
同時建物の損壊の痕跡も激しいものになっていき……最終的には一切の家屋が消失しています。
代わりに、⑧の中心部分と思われる場所は巨大なクレーターが穿たれています。
22:17:44
──
2D6 → 4 + 4 = 8
アルティース
22:17:48
「これは・・・・何があったのでしょうか?」
ミミ
22:18:29
『わぁ…すごい魔法でも使ったんでしょうか?』
アルティース
22:18:31
優雅に口を押さえながら
舞台装置
22:18:35
みなさんは各自1D6をどうぞ。
アルティース
22:18:41
「メテオ・・・のはずはありませんし・・・」
22:18:45
1D6 → 6 = 6
ミミ
22:18:47
ころころ
1D6 → 6 = 6
22:18:53
アルティース
22:18:55
ぺかーぺカー
22:19:01
さあ、アルマスも!
アルマス
22:19:09
1D6 → 5 = 5
#死骸地:市街跡
22:19:13
クレーターは深さが10mをゆうに超えており、非常に強力な何かが炸裂したものを思われまいた。
ミミ
22:19:16
おしい
アルティース
22:19:17
惜しかったw
アルマス
22:19:31
そう6は続かんよ(
アルティース
22:19:36
「何かが炸裂した・・・・跡のようですわね」
アルマス
22:19:57
「さっき東に倒れてたのはこれが原因かな」
ミミ
22:20:18
『建物を倒すくらい強いですからね!』
アルティース
22:20:21
「可能性としてはそうかもしれませんわね。アルマス」
舞台装置
22:20:31
良くないところで出目が良いですね──

みなさん、その1D6の結果だけHPにダメージを受けてください。
また、その1/3(端数切り上げ)の分だけ最大HPにもダメージを適用となります。
この効果は【達成値:30】の呪い属性の必中効果です。
アルティース
22:20:56
あー出目が低いほうがよかったのかーーくっそーーーーーwww
#死骸地:市街跡
22:21:25
この空間全体が瘴気に満たされているのでしょう──……みなさんの体を瘴気が蝕んでいきます。
ミミ
22:21:35
ぐえー!
アルティース
22:22:24
アルティーだと69だから最大HP23点減るのかな?
ミミ
22:22:45
多分出目/3…
アルティース
22:22:52
えっと、最大HPはこのまま?
舞台装置
22:23:02
出目6だとHPに6点、最大HPに2点といった形でダメージを受けていきます。
ミミ
22:23:17
つまりこう、ぐはぁ (HP:72/76 MP:14/14 防:5 )
アルマス
22:23:29
こうなった (HP:74/77 MP:0/0 防:19 )
ミミ
22:23:41
『??…なんか体がビリビリします…』
アルティース
22:24:00
「ええ、なにかぞわっとしましたわ」
22:24:13
私はこう (HP:63/69(67) MP:76/76 防:13 )
#死骸地:市街跡
22:24:19
クレーターの周囲は文字通り何も見当たりません。【探索:21】判定などが可能です。
ミミ
22:24:26
たんさくー
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
アルマス
22:24:38
「何かゾワっとするね」探索
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
#死骸地:市街跡
22:24:57
──
2D6 → 3 + 3 = 6
22:25:48
また1D個のマギスフィア(小)が見つかりました。
このクレーターを作った要因によって蒸発した住民の所有物だったのでしょう。
1D6 → 6 = 6
アルティース
22:25:54
 へへ
ミ・・ミ ←ミミ
ミミ
22:26:10
みみみ!
#死骸地:市街跡
22:26:17
同時に、何かアイテムも瓦礫の下から──
〈ウェポンホルダー改〉|装飾品:背中|5000G
ミミ
22:26:49
『たくさん見つかりました!』
#死骸地:市街跡
22:26:56
〈ウェポンホルダー改〉が発掘されました。
アルティース
22:27:15
すでに装備してる
ミミ
22:27:32
グラップラーだからいらない(
#死骸地:市街跡
22:27:45
そしてやはり、この周辺は雑草一つ生えていません。
アルティース
22:28:11
一応片手に〈タワーシールド〉でも装備してよう
ミミ
22:28:30
『何があったんですかね?植物もありませんし…』
#死骸地:市街跡
22:28:46
この区域の北側⑤は多層構造物が立ち並ぶ区画。
そして西側⑦は再び市街地らしき場所へと入る区画となるようです。
アルティース
22:28:52
んーこれくらいのクレーターができたのか、見識いけますか?
アルマス
22:29:01
ポンホル持ってる(
舞台装置
22:29:22
クレーターと植物がない状況については【見識:20】で判定をどうぞ!
アルマス
22:29:47
ところでGM、最大HPダメージは何時までです?
22:29:58
見識
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
アルティース
22:30:13
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉〈ひらめき眼鏡〉セージ判定見識
2D6 → 4 + 2 + 【13+1】 = 20
ミミ
22:30:20
おー
アルティース
22:30:22
〈ひらめき眼鏡〉〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
22:30:25
わかった!
舞台装置
22:30:26
この地下都市跡にとどまっている限り、永続としましょう。<最大HPダメージ
アルティース
22:30:35
あーい
22:31:35
21でした
22:31:45
まあ、それでも20は越えてるけど
#死骸地:市街跡
22:32:37
ではこのクレーターは儀式に寄って強化された【メテオ・ストライク】に近い規模のものです。
ですが、同時に腐敗の女神とされる邪神の特殊神聖魔法に近い効果が合わさった、真語魔法ではない何かによって
引き起こされたものと推測できます。この辺りの土地は汚染され、草一つ生えないのです。
アルティース
22:33:14
「やはり、予想通り【メテオ・ストライク】ですわね。ただ、儀式で強化されてるようですけど」
アルマス
22:33:46
メテオに近いだけで別物だね(
アルティース
22:33:49
まあ、かくしかで
22:34:10
「いえ、【メテオ・ストライク】のようなものと言ったほうがいいかしら。」
ミミ
22:34:14
『すごいですね!』
22:34:37
さて次は⑦かな?
アルティース
22:34:40
「実際は、もう少し違うのですが・・・・腐敗神に近い効果のあるものですわ」
22:34:46
ですねー
アルマス
22:34:54
「大規模魔法で汚染されてるわけだね、あまり長居しない方がいいかな」核かな?(
#死骸地:市街跡
22:35:02
【メテオ・ストライク】【ポリューション】【ポイズンミスト】がそれぞれ合わさった
非常にヤバそうな効果だと思いました。まあその、簡単に説明するなら毒属性の爆発+大地汚染です。
アルティース
22:35:05
「そうですわね。急ぎましょう」
22:35:21
優雅にすたすた
22:35:26
といれー
ミミ
22:35:46
クッソやばいやつだった
アルティース
22:36:24
ただいまー
舞台装置
22:36:28
では次の移動先は⑦となるようですか。
22:36:33
おかえりなさいませー!
アルティース
22:36:54
⑦でー
アルマス
22:37:06
7へ、ザッザッザ
アルティース
22:37:16
【プレコグ】使ったら行使判定いらないんだっけ?
ミミ
22:37:19
こーごー!
アルティース
22:37:25
ごーごー
TOPIC
22:38:01
【18:00/死骸地:⑦非情口】 by 舞台装置
#死骸地:非情口
22:38:10
──
2D6 → 1 + 5 = 6
アルティース
22:38:17
ああ、振ってもいいけど、出目じゃなくて【プレコグ】とルでもいいのか
22:38:41
そして謎ダイスがこわひ
#死骸地:非情口
22:38:42
──
2D6 → 3 + 4 = 7
舞台装置
22:39:00
コワクナイデスヨ!
ミミ
22:39:09
こわいよお
アルティース
22:39:16
なんでかたことーーーー!?Σ( ̄□ ̄;)
#死骸地:非情口
22:41:37
では……更に西へと向かうと、次第に住宅の密度が増していきます。
恐らく、爆発からの距離が離れて倒壊した割合が減じているのでしょう。周囲の建物の大半が
西方向へと倒れており、道々で見かける死体もまた西方向へと逃げるように斃れています。
そして……ここがこの街の出入口だったのでしょう。

住宅地が途切れ、南西側の方向に巨大な鉄の構造物、門のようなものが見えます。
【地図】
┌─────┐
│①─②─③│
││■│■││
│④─⑤─⑥│
││■│■││
│○─⑧─⑨│
☆─────┘

☆:門 ■:支柱 ○:現在位置
舞台装置
22:42:13
そして皆さんは再び、1D6をどうぞ。
ミミ
22:42:24
ころころ
1D6 → 1 = 1
アルティース
22:42:27
こわいよぉ
1D6 → 3 = 3
ミミ
22:42:30
よ、ヨシ?
アルティース
22:42:37
さっきと違うが・・・
舞台装置
22:42:41
例のダメージです。恐らく3時間毎に発生するのだと思われました。
アルマス
22:42:48
出入口一つ発見、この感じだと端にそれぞれある感じかね
1D6 → 6 = 6
22:43:08
痛い
アルティース
22:43:14
こう (HP:63/69(67) MP:76/76 防:10 )
アルマス
22:43:24
こう (HP:68/75 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
22:44:35
出目1の場合、ダメージも最大HPダメージも一緒なので簡単ですね!
☆の門側に向かうのであれば、時間経過は考慮しませんと言いつつ。
北側④は北側で何やら大きな建物が密集しているようです。
ミミ
22:44:48
じわじわ減るぜ! (HP:71/75 MP:14/14 防:5 )
22:45:24
じゃあとりあえずこの辺探索して門に行く?
アルティース
22:45:37
門気になりますね
#死骸地:非情口
22:45:59
もちろん、⑦の探索も問題なく可能です。この辺りの景色は、⑨に近い見た目になっています。
ミミ
22:46:38
なんか掘り出し物あるかなーっと探索 (HP:71/75 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
アルマス
22:46:50
探索ー
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
#死骸地:非情口
22:47:40
ここの探索結果は──
2D6 → 2 + 4 = 6
22:47:56
またマギスフィア小が1D個。
1D6 → 1 = 1
ミミ
22:48:20
マギスフィアが多すぎる
アルティース
22:48:32
魔動機文明時代の遺跡だからね
#死骸地:非情口
22:48:56
そして……周囲には巨大な何かの足跡が見つかりました。
それは比較的新しく……☆門側へと言ったり来たりを繰り返しているようです。
アルティース
22:49:42
足跡を調べるのはまもち・・・かな?
舞台装置
22:49:48
足跡には【見識:18】が可能です。
アルティース
22:49:53
はーい
22:50:09
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉〈ひらめき眼鏡〉
アルマス
22:50:18
見識
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
アルティース
22:50:18
セージ判定見識
2D6 → 3 + 4 + 【14+1】 = 22
22:50:26
〈ひらめき眼鏡〉〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
ミミ
22:50:29
つおい
アルティース
22:50:32
よし、わかった
22:50:41
まあ、キルヒアですから(関係ない)
#死骸地:非情口
22:51:00
ではそれは【グレータードラゴン】(IIIp.412)クラスの巨大な幻獣の足跡だと判りました。
アルティース
22:51:54
「これは・・・グレータードラゴン級の巨大な幻獣の足跡のようですわね」
ミミ
22:51:57
第二も関係してるならドラゾンかな(
アルマス
22:52:22
「大きい相手かぁ」
ミミ
22:52:26
『ドラゴンですか!?』
アルティース
22:53:13
「いえ、ドラゴンと同じくらいの大きさという意味ですわ」>ミミ
22:53:27
「足跡は幻獣のものですわね」
ミミ
22:53:41
『へー…おっきいですね!』
アルティース
22:53:51
「ええ、大きいですわ」
ミミ
22:53:59
次は…門の方行ってみる?
アルティース
22:54:07
くっ、ハヤシのあべさん卓を思い出すから、大きい使うのがあああw
22:54:18
そうだねえ。見るだけ見てみましょう
ミミ
22:54:26
とても大きいですって言った方が良かった?(
アルティース
22:54:36
いやwいいw
舞台装置
22:55:10
では……門側を見に行く形になりますか。
アルティース
22:55:14
はい
アルマス
22:55:19
行きましょうか
ミミ
22:55:25
ごーごー
アルティース
22:55:28
行きましょう
TOPIC
22:55:29
【18:00/死骸地:☆門】 by 舞台装置
#死骸地:門
22:58:42
では……みなさんは住宅地……都市の端を抜けて巨大な鉄門へを向かいます。
それはミミが暗視を通して見るのであれば、巨大な魔動機の機構によって開閉される代物で、
高さは30mを越え、幅も15mはある非情に巨大な構造物です。

その門に対して、皆さんが警戒して進み、なおかつ暗視があるのならば──
竜……と言えるでしょう。巨大なその生物が、扉に対して何度も何度も体当たりを繰り返して
断続的な破壊音が響いている光景を見ることが出来ます。
22:59:11
竜のようなものには【魔物知識:20/27】が行えます。
アルティース
22:59:18
はーい
ミミ
22:59:26
『ど、ドラゴン!?』
アルティース
22:59:46
じゃ、【ペネトレイト】〈背負い袋〉〈魔晶石〉4点からとって
23:00:06
セージ判定まもち〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉[弱点]-4
2D6 → 3 + 4 + 【14+2+2】 = 25
23:00:13
んー一応わる?
23:00:28
あ、わらなくてもいいや
ミミ
23:00:33
まぁアルティースに任せます
アルマス
23:00:37
観察鏡あるなら割る必要無いね
アルティース
23:00:39
観察鏡があるから、
23:00:46
[弱点]も抜けてる
ミミ
23:00:47
便利だなぁ
#死骸地:門
23:01:13
では推測の通り【ドラゴンゾンビ】(IIIp.386)です。
それは巨大な機構の扉を破壊すべく、何度も何度も攻撃を繰り返しているようですが……
門には傷一つつかず、時折恨めしそうに門を睨んでいるようです。
アルティース
23:01:43
「ドラゴンゾンビ・・・ですわ」
ミミ
23:01:44
『どうしましょう…戦って勝てますかね?』
アルティース
23:02:24
えーっと、こっちには気がついてる様子はないんだよね?
#死骸地:門
23:03:13
また……この【ドラゴンゾンビ】

○真語魔法、操霊魔法=15レベル/魔力20(27)を習得している個体です。

魔法適性はどうやら失われているようですね──
アルマス
23:03:38
ドラゾンかぁ
アルティース
23:03:49
んーきびしいかなあ
23:04:05
いけると思う?>アルマス
ミミ
23:04:09
まぁ門開けたらどっか行きそうだし…とりあえずほっといても良いかなぁ?
アルティース
23:04:37
自分もここは戦わずに行きたい気がする・・・
アルマス
23:04:54
まともに戦うなら辛い相手だねぇ
アルティース
23:05:05
だよね・・・
#死骸地:門
23:05:10
【ドラゴンゾンビ】は門の破壊にご執心で……
恐らく皆さんには気付いているとは思われますが、門の破壊を優先しようとしています。
アルティース
23:05:21
じゃあ、ここは引き下がろう
ミミ
23:05:30
まぁほっておこう
アルマス
23:05:36
まぁ他行きますか
舞台装置
23:06:14
では皆さんは一度戻って──④に向かうか⑧に引き返すかを選べます。
TOPIC
23:06:28
【18:00/死骸地:非情口】 by 舞台装置
アルマス
23:06:34
4かな
アルティース
23:06:40
④でいいかも
ミミ
23:06:49
4で
舞台装置
23:07:03
ではでは……!
TOPIC
23:07:20
【21:00/死骸地:集積地】 by 舞台装置
舞台装置
23:07:30
──
2D6 → 4 + 2 = 6
ミミ
23:07:44
また謎ダイス
アルティース
23:07:56
ひぃー
舞台装置
23:09:07
この判定、ずっと6なんですよね……!
#死骸地:集積地
23:09:14
──
2D6 → 3 + 1 = 4
アルティース
23:09:40
何の判定かわからないから、何もいえねーーーーーーw
23:09:54
こわいわーーー
舞台装置
23:10:17
ああ、これとこれ重なるんですか。と思いつつ……みなさん1Dをどうぞです!
アルティース
23:10:26
1D6 → 2 = 2
ミミ
23:10:26
1D6 → 5 = 5
アルマス
23:10:55
ダメージ
1D6 → 6 = 6
23:11:00
でかいよ(
アルティース
23:11:01
こうかな (HP:61/69(66) MP:76/76 防:10 )
ミミ
23:11:06
いたいよお (HP:66/73 MP:14/14 防:5 )
アルティース
23:11:11
アルマスがいたそう (HP:61/69(66) MP:76/76 防:10 )
舞台装置
23:11:23
アルマス、ずっと6受けていますね──
アルティース
23:11:30
んー跡一回くらったらきゅあうする? (HP:61/69(66) MP:76/76 防:10 )
アルマス
23:11:31
俺ほぼ最大値喰らってるんだけど(566
23:11:42
こう (HP:62/73 MP:0/0 防:19 )
アルティース
23:11:45
ここでキュアウしようか (HP:61/69(66) MP:76/76 防:10 )
23:11:51
まだいけそう?
アルマス
23:12:01
まぁ次食らったらポーション飲んどく( (HP:62/73 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
23:12:03
では、みなさんが北側へと向かう中……途中で回復魔法はしちゃって大丈夫です!
アルティース
23:12:07
了解
舞台装置
23:12:20
ポーション飲んでも大丈夫です。
23:12:46
回復次第、処理を進行していくのです。
アルティース
23:13:02
あるいは、きゅあうして〈魔香草〉使う手もあるよ>アルマス
23:13:37
今はそのままでー
ミミ
23:13:59
まぁ次辺りで大丈夫だろう( (HP:66/73 MP:14/14 防:5 )
アルマス
23:14:09
今はこのままで、最悪戦闘準備でヒルポ飲めるし(
アルティース
23:14:19
ですね
#死骸地:集積地
23:15:37
街の景色は徐々に住宅地から商店だったものが立ち並ぶ区域へと移り。
街の中心部へと向かっていけば、その先には大きな建物……魔動列車のターミナルステーションらしきものが見えました。
それは恐らく、街の外から運ばれた物資を集積し、それを街全体へと運ぶ物流の中心地。
そして同時に、魔動機械らしきものの残骸も見えるようになり、軍施設の跡も見つかります。
アルマス
23:16:29
つまり何か良い物があるかも(
アルティース
23:16:55
「そろそろ、21時ですわね。少し腹ごしらえしましょうか」
23:17:07
ミミにあーんとかしてみるw
ミミ
23:17:23
あーん(もぐもぐ (HP:66/73 MP:14/14 防:5 )
アルティース
23:17:53
リアルで食事とっていくのは楽しいw
#死骸地:集積地
23:17:56
そしてその途中、みなさんは行く手に光る何かを見つけます。
その数は三つで……音もなく中を浮いて移動を行っているようです──……
それは明らかに何かの意思が介在しているらしく……それに発見されたくない場合は
【隠密:21】による退避が必要となります。

この判定は、誰か1人が成功したら見つからない場所に逃れられるとしましょう。
アルマス
23:18:05
ドライソーセージ齧ってよう
アルティース
23:18:23
「あら、あれは・・・」
ミミ
23:18:39
おんみつー
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
アルティース
23:18:41
「どうしましょう?」
アルマス
23:18:43
隠密かぁ
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
ミミ
23:18:45
あぶねえ
アルティース
23:18:57
十分十分
ミミ
23:19:25
『街の警備のやつですかね?』
アルティース
23:19:37
「おそらくそうかと・・・」ひそひそ
23:20:03
ドライフルーツをもぐもぐしながら
23:20:33
優雅にもぐもぐしながら隠密してmる
#死骸地:集積地
23:20:37
ではあなた達はそれに見つかること無く、そして一方的に視認できる位置取りを見つけます。
光る何かはよく見てみると……マギスフィアに良く似た魔動機だと感じました。それは徒党を組んで
統制の取れた動きをしており、ターミナルステーションの方へと向かうようです。
ミミ
23:21:40
では一応当たりの探索してみよ
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
アルマス
23:21:49
探索
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
アルティース
23:22:11
優雅にごっくん
ミミ
23:23:07
丸呑みかぁ(
アルティース
23:23:22
租借してるのを飲み込んだだけですーーーーー(///)
23:23:39
あるいは水を飲んだかもしれなじゃないかー
#死骸地:集積地
23:23:56
では【探索:18】を試みる方は【精神抵抗力:26】をどうぞ。
どうやらこの周辺は非情に入り組んでいて迷いやすい地形になっているのですが……
それを考慮しても正常な移動を行うことができません。

判定に失敗すると、どこかに迷い込む可能性があります。1人でも成功すれば、迷わずに済みます。
ミミ
23:24:16
ぴきーん
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
アルティース
23:24:18
がんばれー
ミミ
23:24:33
+3がない(ほろり
アルマス
23:24:44
精神抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【21】 = 28
アルティース
23:24:55
ナイスアルマス
23:25:06
さすがはグララン
#死骸地:集積地
23:25:14
ではアルマスが迷うこと無く探索を行えました。探索の達成値も足りていますね──
2D6 → 2 + 5 = 7
23:25:38
1D個のマギスフィア(小)が見つかり──
1D6 → 2 = 2
アルティース
23:25:44
「ミミ、そちらではないようですわ」アルマスの自信ある顔をみて
アルマス
23:25:49
「そっちじゃないよ」とミミが迷子になりかけたのを修正し
ミミ
23:26:05
『わふ?』
#死骸地:集積地
23:26:34
更に──
〈ハネムーンカーペット:動〉|冒険道具類|20000G
23:27:05
買取不可な非売品が見つかったようです。
アルマス
23:27:06
カーペット(
ミミ
23:27:10
わぁ
アルティース
23:27:13
すごいのがあった!
23:27:24
どうするよwこれwww
ミミ
23:27:28
さっきから買わない物しか出ねえ(
アルマス
23:27:30
もう一つ手に入れたら合体させれるね(
アルティース
23:27:32
まあ、売れるよねw
23:27:53
これ、売却できる?
23:28:01
買取はしないけど
ミミ
23:28:26
買取できないしね、ルール的に
アルティース
23:28:51
売却できなさそうな感じだけど・・・
#死骸地:集積地
23:28:58
さて、この集積地からはそんな物が見つかりつつ……
ターミナルステーション側には光る魔動機らしきものが移動中で、これを追跡するか
北側①の神殿らしきものが見える区画と、東側の⑤高い建物の多い場所へと迎えます。
アルティース
23:29:57
神官的に神殿が気になるけど・・・
舞台装置
23:30:02
買取はできませんが売却は可能ですね──カーペット。
アルティース
23:30:09
おー
ミミ
23:30:24
うーんどうする?ターミナルステーションとかに全体操作するようなものがあるかもしれないけど、診断も気になる
アルマス
23:30:30
しかしこれはアレだよね
舞台装置
23:30:32
でも面倒なので再判定しておきますか。
〈ハネムーンカーペット:静〉|冒険道具類|20000G
23:30:40
???
アルティース
23:30:40
ちょww
舞台装置
23:30:44
〈怪盗の足〉|装飾品:足|20000G
アルマス
23:30:44
折角だから乗らないと(グラランスピリット)
舞台装置
23:30:49
よし。
アルティース
23:30:56
アルマス
23:31:01
カーペットが消えた(
ミミ
23:31:03
セット揃っちゃったよw
アルティース
23:31:12
舞台装置
23:31:36
ということでカーペットは面倒なので〈怪盗の足〉に差し替えました。
売却値段も同じなので上方修正ですね(?)
アルティース
23:31:44
ターミナルステーション行ってみましょうか
ミミ
23:31:49
よ、ヨシ(
23:31:56
ではごーごー
アルマス
23:32:06
ゴーゴー
#死骸地:集積地
23:32:47
ではターミナルステーションはこの集積地の領域内です。
恒例の移動時ダメージを受けると言ったことはありません。
アルマス
23:33:04
やったぜ
アルティース
23:33:34
ふう
#死骸地:集積地
23:34:15
そしてステーション側へ、飛行物体を折っていくのであれば……
それは次第にある一点に吸い込まれるようにして消えていきました。そこには、大きな何かを伴った
人型の何かが居て……【魔物知識:19/26】が可能です。
アルティース
23:34:34
んー
アルマス
23:34:41
ダメージ入らないなら1泊してもいいかもね・・・って何かいた
2D6 → 2 + 6 = 8
アルティース
23:35:20
一応、ペネを背負い袋の〈魔晶石〉つかって
ミミ
23:35:29
がんばえー
アルティース
23:35:30
セージ判定まもち〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉[弱点]-4
2D6 → 5 + 5 + 【14+2+2】 = 28
ミミ
23:35:54
よしよし
アルティース
23:36:17
観察鏡なくても余裕で越えてたw
23:36:31
ペネもw
#死骸地:集積地
23:36:35
それは大破局で散った強力な兵の成れの果てでした。 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160291777321b
ミミ
23:37:17
もうこいつドラゾンとぶつけようぜ(
アルティース
23:37:33
うーん、きびしい・・・
アルマス
23:37:44
影走り邪魔ね(
#災厄
23:38:03
魔動機と一体化した死霊は、今の所あなた達を認識していないようです。
見た所、この街の中を徘徊しているような感じに見えます。
ミミ
23:38:20
逃げるべ逃げるべ
アルティース
23:38:28
相手にしないほうが吉かな
23:38:36
優雅に逃走
アルマス
23:38:50
まぁ相手にする必要無いね、相性的には悪くないけど
ミミ
23:39:01
では⑤の方かな、途中で鉄柱も調べたい
アルティース
23:39:13
⑤了解
舞台装置
23:39:32
ではみなさんはどちらかの方向へ移動する必要があり、⑤になりそうですか。
アルティース
23:39:44
ええ
アルマス
23:39:45
5へザッザッザ
ミミ
23:39:55
えっちらおっちら
アルティース
23:40:06
優雅にしずしず
TOPIC
23:40:08
【24:00/死骸地:中心街】 by 舞台装置
#死骸地:中心街
23:40:25
──
2D6 → 5 + 1 = 6
23:40:35
──
2D6 → 3 + 1 = 4
舞台装置
23:41:04
みなさん、また定期1Dをどうぞ、なのです。
ミミ
23:41:11
1D6 → 5 = 5
アルティース
23:41:13
1D6 → 4 = 4
ミミ
23:41:31
いたいよお (HP:61/70 MP:14/14 防:5 )
アルティース
23:41:51
そろそろ【キュア・ウーンズ】しましょう (HP:57/69(65) MP:76/76 防:10 )
23:42:15
アルマスもどうぞー
アルマス
23:42:41
1d
1D6 → 5 = 5
アルティース
23:42:50
よし、 (HP:57/69(65) MP:76/76 防:10 )
ミミ
23:43:03
なんでみんな出目高いんだ(
アルマス
23:43:10
毎回最大HPが2削れる(
アルティース
23:43:18
【キュア・ウーンズ】します (HP:57/69(65) MP:76/76 防:10 )
アルマス
23:43:21
こうだ (HP:57/71 MP:0/0 防:19 )
アルティース
23:43:56
えっと、MCCから使用して (HP:57/69(65) MP:76/76 防:10 )
23:44:21
《魔法拡大/数》を3倍【キュア・ウーンズ】
23:44:27
神聖魔法行使判定
2D6 → 4 + 6 + 【17】 = 27
23:44:57
 上から、アルティ、アルマス、ミミ
22 = 4 (3 + 5 = 8) + 【17+1】 威力 : 10
23 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17+1】 威力 : 10
22 = 4 (6 + 2 = 8) + 【17+1】 威力 : 10
23:45:01
でかいw
ミミ
23:45:26
もっと減ってからでも良さそうだな!( (HP:70/70 MP:14/14 防:5 )
アルマス
23:45:40
回復可能分は完治( (HP:71/71 MP:0/0 防:19 )
アルティース
23:45:59
そうだね。次でも良かったかも
23:46:16
まあMP1だから
ミミ
23:46:17
では⑤かな、ごーごー
アルティース
23:46:25
⑤へごーごー
TOPIC
23:46:36
【24:00/死骸地:⑤中心街】 by 舞台装置
#死骸地:中心街
23:47:05
ではそこは多層構造物が立ち並ぶ、文字通り地下都市跡の中心地。
その多層構造物は南側の爆発の影響を受けてか、北側に倒壊している建物が多数確認できます。
そしてその瓦礫によって押しつぶされたのでしょう、白骨の腕がそれに埋もれるような形となり、
瓦礫の下から伸びている箇所が幾つも見えます。
アルティース
23:48:41
「ここでも人族が死んでしまったのですね・・・キルヒアよ彼らに良き輪廻の輪へ・・・・」祈り
#死骸地:中心街
23:48:44
そして……中心街を歩いていると……先程見つけた死霊の端末が三機、周回しているのが見えます。
種別は「攻撃子機」「爆撃子機」「護衛子機」が1種ずつ編隊を組んでいる状態であり、
再び【隠密:21】でやり過ごす必要があるようです。
アルティース
23:49:05
「ミミ、頼みましたよ」ひそひそ
ミミ
23:49:05
『……?』アルティースの真似してお祈り
23:49:17
頑張るぜ
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
アルティース
23:49:26
頑張った!なでなで
ミミ
23:49:31
わふんふ!
アルマス
23:50:22
隠密優秀だなぁ
#死骸地:中心街
23:50:29
では、見つからずにやり過ごすことが出来たようです。
恐らくは、これに見つかると子機に襲撃された上で操作している本体が追跡してくるでしょう。
通常通り、【探索】などなどが行なえます。
アルティース
23:50:35
優秀なパーティーだ
アルマス
23:50:48
探索ー
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
ミミ
23:50:56
たんさくー
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
23:51:05
指輪準備(
#死骸地:中心街
23:51:14
目標値が抜けていました──23
ミミ
23:51:28
無理だった(
アルマス
23:51:34
指輪あっても1足りんね
ミミ
23:52:06
『すいません…見つけれませんでした…』耳がペタンとして尻尾も元気がない
#死骸地:中心街
23:52:21
特に目ぼしいものは見つからなかったようです。そして……毎回見つかっていたマギスフィアも同じく。
ミミ
23:52:38
マギスフィア…(ほろり
アルティース
23:53:03
「たまにはそういうこともありますわ」よしよし、と頭なでる
ミミ
23:53:16
『わふっ』
#死骸地:中心街
23:53:18
この中心街からは北側②に何やらドームのようなものが見えており、
東側⑥は⑨から見た通りの工業地区が広がっているものと思われます。
23:53:45
ドームのようなものです。ドゥームのようなものではありません──
アルティース
23:53:59
ドゥームさん・・・ほろり
アルマス
23:54:05
この距離から見えるドゥームは悪夢(
ミミ
23:54:12
ひええ
アルマス
23:54:26
6行く?
アルティース
23:54:31
確かに超遠距離攻撃されそうなイメージが
23:54:38
あーうん⑥でいいよー
ミミ
23:54:42
まぁ大人しく6かな
舞台装置
23:55:05
ではでは。
TOPIC
23:55:35
【03:00/死骸地:6工廠】 by 舞台装置
舞台装置
23:55:45
──
2D6 → 6 + 4 = 10
23:55:53
──
2D6 → 4 + 1 = 5
ミミ
23:55:58
うわなんか出目がいい
舞台装置
23:56:22
恒例のダメージを受けちゃってください。1Dですね──
ミミ
23:56:27
1D6 → 1 = 1
アルマス
23:56:37
だめーじ
1D6 → 6 = 6
アルティース
23:56:45
1D6 → 6 = 6
ミミ
23:56:48
アルマス…(ほろり (HP:69/69 MP:14/14 防:5 )
アルマス
23:56:51
デカくない?5と6しか出てないよ(
23:57:11
こう (HP:65/69 MP:0/0 防:19 )
アルティース
23:57:18
こう・・・ (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
23:57:43
本当に今振ってたほうがよかったなあ。・・・・
ミミ
23:57:55
みんな仲良く69 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 )
アルティース
23:58:07
おそろいだね! (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
23:58:27
「けほっ」
ミミ
23:59:18
「ムズムズします…」
アルマス
23:59:34
「何か体の調子が微妙」
アルティース
23:59:48
「ええ、急ぎましょう」 (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
2020/10/18
アルティース
00:00:15
「何か、良くない空気ですわ」 (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
#死骸地:工廠
00:00:45
では周囲には中心街とは違い背の低い工房と思わしい建物がな地並ぶ地区へとやってきました。
瘴気による呪いは徐々にみなさんを蝕んでいき……更にその瘴気が、よりいっそう濃くなっていきます。
……暗視のあるミミは、その瘴気から3つの影がこちらにやってくる事に気づきます。
ミミ
00:01:10
『!何かきます!』
アルティース
00:01:24
「ええ、わかりましたわ」警戒 (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
#死骸地:工廠
00:01:27
【魔物知識:16/20】が2体、【魔物知識:16/23】が1体。
アルマス
00:01:45
ひら
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 4 + 1 = 5
アルティース
00:02:24
うーん、16/20にセージ判定まもち〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉[弱点]-4 (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
2D6 → 3 + 4 + 【14+2】 = 23
00:03:05
で、16/23にペネ使用〈背負い袋〉〈魔晶石〉を使ってセージ判定まもち〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉[弱点]-4
2D6 → 5 + 6 + 【14+2+2】 = 29
ミミ
00:03:30
つおい
アルティース
00:03:32
ペネいらねーw (HP:59/69(63) MP:76/76 防:10 )
TOPIC
00:05:08
【03:00/死骸地:6工廠】霊体 10m 骨A 6m 骨B 10~20m PC by 舞台装置
#死霊
00:05:11
それは【アンデッドジェネラル】(IIIp.383)が2体、【レイス】(IIIp.382)が1体。
骨A HP【153/128+25】 MP[-/-]  骨B HP【153/128+25】 MP[-/-]  霊体 HP【143/118+25】 MP[112/112]  
アルマス
00:05:32
アンジェネレイスか
ミミ
00:05:51
逃げるべ逃げるべ
アルティース
00:06:01
これはあきらかに戦闘の意思ありに見えます? インズピ 変転
00:06:08
あ、逃げれるなら逃げましょうか
舞台装置
00:06:25
それらは明らかに皆さんを認識して、襲いかかってくるようです。
戦闘処理といたしましょう。【第1戦闘準備】をどうぞ。

【先制:25】に成功すれば逃走可能でしょう。
アルティース
00:06:51
あーレイスなら、まもちしなくてもわかってたっぽい インズピ 変転
00:07:07
コンジャラー持ちなので・・・
00:07:12
先制ファイトー
ミミ
00:07:19
うーん…頑張ろ、せんせー
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
アルマス
00:07:26
先制25任せた
舞台装置
00:07:26
コンジャラーもってると時々便利ですね!
ミミ
00:07:29
ぱりんっと
アルティース
00:07:35
よし インズピ 変転
ミミ
00:08:08
あ、獣化してるから敏捷ボーナス+1で破らなくてもいいかな?
アルティース
00:08:21
まあ、[弱点]はセージじゃないとだめだけどね! インズピ 変転
舞台装置
00:08:46
では指輪、直しちゃってください!ごはんつぶとかで。
アルティース
00:08:56
ぺたぺた インズピ 変転
ミミ
00:09:08
セメダインでペタペタ
アルティース
00:09:21
アロンアルファで指にくっつく インズピ 変転
アルマス
00:09:32
しかしアレだね、此処アンデッド多いね(
アルティース
00:09:41
ですねー インズピ 変転
00:09:56
ドラゾンとアンジェネとレイスかー
ミミ
00:10:00
まぁ死体たくさんだしね
アルティース
00:10:02
で、これ逃げるでいいよね? インズピ 変転
アルマス
00:10:12
まぁ良いんじゃない?
ミミ
00:10:32
逃げるべ逃げるべ
#死骸地:工廠
00:10:34
PC側の先制──みなさんが望むのなら、逃走することができます。

ただし、これらの死霊に探されているため、このエリアでの【探索】判定は困難でしょう。
大きく立派な建物の廃墟が見える北側③、⑤の中心街、⑨の市街地に移動する必要があります。
エリアを移動してしまえば、それ以上追われることはなさそうです。
アルマス
00:10:35
で、折角だし対アンデッド装備に換装しておくか
TOPIC
00:10:44
【03:00/死骸地:6工廠】 by 舞台装置
ミミ
00:11:00
③に行く?
アルティース
00:11:15
③へ インズピ 変転
アルマス
00:11:38
不敵の仮面→光のアミュレット、野伏のサーマルマント→日輪のバックルに変更
ミミ
00:11:52
『んー…ちょっと眠くなってきましたね…』15時間休みなしで歩いてるのか…
舞台装置
00:12:32
では③側へ──移動込みで18時間ほどこの街をさまよっているようです。
かなり大きな地下都市跡だったので──
アルティース
00:12:33
うーん、ディスプレイサー・ガジェットは耳に装備して、光のアミュレットを首へ。そして〈蝙蝠の耳飾り〉は背負い袋に インズピ 変転
アルマス
00:12:48
時間掛ければ一人でアンジェネレイス倒せる気もするけど正直リアル時間掛かりそうでめんどい(
TOPIC
00:13:11
【06:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
ミミ
00:13:26
まぁとりあえず全部探索してからどうにかしよう(
アルティース
00:13:33
ですね インズピ 変転
#死骸地:工廠
00:13:42
朝の6時になりました──変転などなどが回復するであろう時刻──
2D6 → 6 + 1 = 7
アルティース
00:13:53
変転使ってないw インズピ 変転
00:14:02
睡眠不足のペナがつくだけだw
アルマス
00:14:04
何処かで仮眠取りたいねぇ
アルティース
00:14:22
次の③で危険がなければ仮眠とりますか インズピ 変転
#死骸地:行政区
00:14:30
──
2D6 → 2 + 5 = 7
アルティース
00:14:45
ここは危ないし インズピ 変転
舞台装置
00:14:58
みなさん、1Dの呪いを受けるタイミングでした。
ミミ
00:15:02
ですねー、とりあえず1d
1D6 → 3 = 3
アルティース
00:15:07
インズピ 変転
1D6 → 1 = 1
アルマス
00:15:07
だめーじ
1D6 → 4 = 4
舞台装置
00:15:25
なお、ここで睡眠をとっても基本的に呪いでダメージが行く模様──
アルティース
00:15:25
こう (HP:58/69(62) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
アルマス
00:15:27
最大HPがガンガン減る
ミミ
00:15:33
うえーん (HP:66/68 MP:14/14 防:5 )
アルティース
00:15:40
ああ、寝たいのは睡眠ペナのためだから (HP:58/69(62) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
アルマス
00:15:51
呪い受けない地区あったよね、あそこくらいか
アルティース
00:16:00
あそこ? (HP:58/69(62) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
ミミ
00:16:10
まぁあんなやばい奴らがいるところでペナルティ有りで戦うと死ぬから… (HP:66/68 MP:14/14 防:5 )
00:16:30
ターミナルステーションかぁまぁ、敵いるから無理だけども(
舞台装置
00:16:37
今の所全部呪いを受ける地区ですね。
門と初期位置はそれぞれ⑦と⑨に近いので移動時間を省略しているのです。
アルマス
00:16:59
またはアレだね、9の所から入ってきたところ行ってお眠
アルティース
00:17:23
⑨いって、睡眠とりましょうか (HP:58/69(62) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
00:18:15
どっちが近いっけ?
ミミ
00:18:29
③の探索の後で⑨…もっというなら地下に行って睡眠かな
アルマス
00:18:47
寝ないとペナキツイしねぇ
#死骸地:行政区
00:18:58
ともあれ──北へと進んだ皆さんは……
かつては立派な建物だったであろう廃墟が立ち並ぶ区画へと到達します。
恐らくはここが街の行政を司る場所だったのでしょう、石造りの荘厳な建物が立ち並び、
建物が倒壊している痕跡は殆どみられません。

その一方で、蛮族たちの優先的な攻撃目標ではあったのでしょう。
建物の多くは荒らされた形跡と、虐殺が行われた痕跡がより強く見られます。
00:19:46
他に何らかのアクシデントは発生しておらず、【探索:20】などなどが可能です。
ミミ
00:20:14
『ここは特に酷いですねー…けどこういうところが1番狙われたならある程度計画的だったんですかね?』探索
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
アルマス
00:20:50
探索
2D6 → 2 + 2 + 【12-1】 = 15
アルティース
00:21:01
「あふ・・・そろそろ寝ないときついですわね」優雅に口元に手をあて、あくびをする インズピ 変転
アルマス
00:21:08
ペナ関係ないくらい出目が(
ミミ
00:21:10
おっとペナ忘れてた
アルティース
00:21:24
24だね インズピ 変転
00:22:12
アルマス、頼りにしてますわ
#死骸地:行政区
00:22:48
では探索の結果……ミミはこの行政区の内、一見何の変哲のない建物の中に、
その建物の様式に見合わない、大規模な地下区画への入り口を見つけることができました。
この辺りには白骨死体なども見当たらず、最初に見た地下シェルターとは状態が異なります。

入り口は鉄扉で閉ざされていますが、鍵などは見当たりません。
アルティース
00:23:07
「ここの探索が終わったら、安全なところで仮眠と朝食を取りましょう」 インズピ 変転
ミミ
00:23:14
『あ!なんかありましたよ!』
アルマス
00:23:46
「この中なら休憩取れるかも?」
アルティース
00:24:35
「扉ですわね」 インズピ 変転
ミミ
00:24:58
『開きますかね?』鍵穴あるかな
アルティース
00:25:05
鍵穴は見当たらない インズピ 変転
00:25:22
「鍵穴らしきものがないのですね・・・」後から覗き込んで
00:25:36
あ、鍵がないのか
00:25:40
頭がやばいw
#死骸地:行政区
00:25:46
扉は……押して開ければ開きそうです。
探索にこの扉への罠の有無の確認も済ませているとしましょう。罠もありません。
アルマス
00:26:02
押そうか(筋力30
アルティース
00:26:03
「とりあえず、開けて中をみてみましょうか」 インズピ 変転
ミミ
00:26:04
わあい、開けてみよ
アルティース
00:26:25
筋力24だけど、後にさがっておこう インズピ 変転
00:26:31
あけるのはまかせた
ミミ
00:26:46
筋力12(
アルティース
00:27:33
「アルマス、お願いしますわ」 インズピ 変転
#死骸地:地下区画
00:28:31
扉を開けるのなら何事もなく……その先は地下の奥深くへと続く階段があるようです。
それは何処までも奥深くまで続いているように見えて……おおよそ100mほどは進めるようです。
無骨な造りで幅は2mほどと比較的狭く、隠し通路の類に思えます。
アルマス
00:28:36
「仰せのままに、と」ギギギギと押そう
アルティース
00:29:28
〈頑丈なランタン〉で照らしつつ「隠し通路だったのでしょうか・・・?」 インズピ 変転
00:29:45
「とりあえず、この先も続いてることがわかりましたから、休憩をとりましょう?」
アルマス
00:29:51
「入って来たところみたいな物かもね」
アルティース
00:30:14
「ええ、そうですわね」 インズピ 変転
ミミ
00:30:29
『じゃあ安全ですかね?』
アルティース
00:30:52
安全は確認できそう?>GM インズピ 変転
#死骸地:地下区画
00:31:30
その通路の行き止まりまで進むのなら──

分厚い鉄製の扉が終着地点になります。
そこには魔動機文明語で『緊急指揮所兼予備管理室』というプレートがはめ込まれています。
見た所、この扉にも鍵らしきものは見当たりません。これは引き扉になっています。
舞台装置
00:32:14
みたところ、この通路内には死体らしきものは一切見当たらず、比較的安全そうに思えます。
瘴気もなんだか薄いような気がしなくもありません。
アルマス
00:32:18
罠あるかな?
ミミ
00:32:33
『えーっと…管理室?』
#死骸地:地下区画
00:32:45
罠については【探索:20】でどうぞです。
ミミ
00:33:06
たんさく
2D6 → 5 + 6 + 【14-1】 = 24
#死骸地:地下区画
00:33:25
では間違いなく、罠の類はないと判りました。
アルティース
00:33:29
「ええ、この施設を管理する施設ですわ。緊急指揮所というからには、安全そうな気がしますわね」 インズピ 変転
00:33:42
「扉をあけてみましょう」
#死骸地:地下区画
00:33:54
ですが【異常感知】判定をおこなてください。>PCALL
アルティース
00:33:56
「この中なら、休めるかもしれませんわ」 インズピ 変転
#死骸地:地下区画
00:34:04
目標値は22──
アルティース
00:34:05
ひらめ インズピ 変転
2D6 → 5 + 5 = 10
00:34:10
おしい
ミミ
00:34:24
かんちー
2D6 → 1 + 2 + 【14-1】 = 16
アルマス
00:34:31
異常
2D6 → 1 + 4 + 【12-1】 = 16
アルティース
00:34:37
やばい インズピ 変転
ミミ
00:34:37
ダメだったぜ
アルマス
00:34:54
22は元々厳しいからねぇ
#死骸地:地下区画
00:36:13
ではみなさんは気づくこと無く……
罠の確認を終えて、中に入るかこの場で休むかを相談していた頃合いで──
扉の向こう側から『ガコン──』という鈍い金属音が聞こえました。
00:36:40
そして少し遅れて、引き扉がひとりでに開きます。
ミミ
00:36:42
『?』
アルティース
00:36:49
「え?」 インズピ 変転
アルマス
00:37:05
「なに?」
アルティース
00:38:26
サメがおそってきた、どうする?(違) インズピ 変転
ミミ
00:38:46
チェーンソーで八つ裂きに…
アルティース
00:38:54
正解! インズピ 変転
#女性
00:39:00
「『……どなたか知りませんが、何か御用ですか』」

扉は自動的に開いたのではなく、その中に居た者によって開けられたようでした。
そこには緋色の髪の女性が、両手持ちのガンを携えていました。
アルティース
00:39:14
「私たちは冒険者ですわ」>女性 インズピ 変転
00:39:39
「ここの遺跡を探索していたのです」といいつつ女性の姿を観察します。
00:39:48
人族かなーとか
00:39:56
優雅にお辞儀をしつつ
00:40:04
といれー
ミミ
00:40:14
『ミミです!』
アルティース
00:40:57
ただいまー インズピ 変転
アルマス
00:41:00
「『こんにちは、お嬢さん。ちょっと外が危ないんで此処で休もうとしてた所さ』」
アルティース
00:41:11
「アルティース・クララ・ホワイトと申します」 インズピ 変転
アルマス
00:41:28
ところで魔動機文明語でいいのかな(
#女性
00:41:39
「『……?少なくとも蛮族ではないようですね』」

生真面目そうな印象の女性のようです。冒険者、という単語にはいまいちピンときていない様子で、
若干あなたたちを警戒しながらも銃口を向けてくることは今の所なさそうです。

「『そうですね、ここは危険ですから中へお入りください』」

見た目は役人のような、しっかりとした服装をしています。
アルティース
00:41:40
「ええ、ここあたりで休憩をいれようと思って、来たのです」 インズピ 変転
00:41:49
「お願いしますわ」
#女性
00:41:56
そうですね、魔動機文明語です。
アルティース
00:42:05
わかるー インズピ 変転
00:42:32
「ああ、この子(ミミ)は、リカントという種族ですわ。私たちの大事な仲間ですの」>女性
#女性
00:42:43
「私は『リンネア Type-18』です」

自己紹介をされたので、女性の方も名前を名乗ってくれます。
アルティース
00:42:47
「蛮族ではありませんわ」と説明をしておく インズピ 変転
ミミ
00:42:49
『えへへー…』てれてれ
アルティース
00:43:14
「リンネアさんですか、ではお邪魔させてもらってもよろしいでしょうか」 インズピ 変転
00:43:20
中に入りつつ
ミミ
00:43:26
『あ、戻っておいた方がいいですかね!』そう言ってぶるぶる体を震わせて戻る
アルマス
00:44:30
変わった名前だねぇ、ルンフォ?
#死骸地:地下区画
00:44:36
皆さんが中に入るのであれば……入ってきた扉は再び重い音と立てて……恐らくは施錠されたのでしょう。

内部は無骨な通路が続き、横道には幾つか分岐があるようですが女性はまっすぐ進んでいき
奥の突き当たりにある『管理室』という単語が刻まれた扉の先の室内へと案内してくれます。
#女性
00:44:56
よく見ると、首元に硬質素材があります。ルーンフォークとみて間違いないでしょう。
アルティース
00:45:13
「あなたは、ルーンフォークですのね」 インズピ 変転
ミミ
00:45:22
「ここはどういう場所なんでしょうか?管理室って書いてありましたけど…」
アルマス
00:45:28
「『ご丁寧にどうも。俺はアルマス。アルマス・ブロフィーだ、よろしくお嬢さん』」
#女性
00:46:05
「『リカントの方でしょう?書物では見ているのでお気になさらず』」

戻っておいたほうが……は恐らく獣変貌のことだと思いながら。
女性はリカント語で返事を返すことができます。
アルティース
00:46:38
「『そうですの。ではこちらで休ませていただいてもよろしいでしょうか?』」 インズピ 変転
ミミ
00:47:02
「おー!リカントの言葉でも話せたんですね!」
#死骸地:地下区画
00:47:05
室内は……立場のある役人の私室のような場所で、みなさんは室内中央にあるソファーへの着席を促されます。
アルティース
00:47:23
では、優雅に座ります インズピ 変転
ミミ
00:48:54
ちょこんと座ろう
アルマス
00:49:15
着席ー
#女性
00:49:24
「『事務処理に必要なありとあらゆる言語は、先代たちから引き継いでおりますので』」

女性はそっと紅茶のようなものを淹れて皆さんの前に置いてから向かい側の席につき。

「『休息をご希望ですか。ここであれば、外の瘴気は遮断していますから問題ないでしょう。
あなたたちがここに来られた理由は何でしょうか?救援ですか?』」
アルティース
00:50:05
「いえ、遺跡の探索ですわ」 インズピ 変転
00:50:24
「ここの調査をまかされたのですわ。」
ミミ
00:50:35
「探索で来たんです!でもテレポーターでここに来たんです!」
アルティース
00:50:49
「まあ、そうですわね。どなたかいらしたら、救助も任務にはいりますわね」 インズピ 変転
00:51:02
「ええ、テレポーターでここへとばされましたの」
00:51:26
「みたところ、たくさんの遺体があるようですが・・・」
00:51:36
「何があったかお聞かせ願えませんか?」
00:51:49
「いえ、遺骨といったほうが正確でしょうか・・・」
#女性
00:51:52
「『遺跡……』」

遺跡という単語も、いまいちピンときていない様子ようでしたが、少し考えてから納得し。

「『なるほど、300余年も過ぎればここも遺跡というわけですか。
そのご様子から、意図せずこの場所に迷い込んでしまったようですね』」
アルティース
00:52:05
「ええ、そうなのですわ」 インズピ 変転
SYSTEM
00:52:20
ミミ様が入室しました。
ミミ(@PL:フニごろー), リカント, 雌, 9歳, グラップラー 12Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
奴隷 5 LV, 物乞い 3 LV,
「おしゃれな」
ミミ
00:52:37
落ちちゃった
アルティース
00:52:42
おかえりー インズピ 変転
00:53:17
まあ、〈保存食〉でも食べながら話を聞こう
アルマス
00:54:25
干しりんごパクパク
#女性
00:54:25
「『今から300年ほど前、この都市フォートオレイサは蛮族の急襲を受けました。
外のご様子も見てこられたようですね。ご覧の通り、この街は壊滅して生存者と言えるのは
代々この街の管理制御を行っている「リンネア」のみとなります』」
アルティース
00:54:39
「そうですの・・・」 インズピ 変転
#女性
00:55:35
「『外から来られた、ということは地上は健在ということですか。
遺跡としてフォートオレイサに来られたということは、幾つか喪失しているものがありそうですが』」
アルティース
00:55:35
ミミにドライフルーツあーんしながら インズピ 変転
00:55:54
「ええ、そうです。まあ、時には蛮族が出ることもありますが」
ミミ
00:55:55
「わふっ!」ドライフルーツに飛びつく
アルティース
00:56:17
「大量に出現というのもないわけではありませんが・・・おおむね平和と申してもいいかと」 インズピ 変転
00:56:54
「さすがにここほどの被害というのは、聞いたことはなかったかと・・・」
00:57:10
フォートオレイサに見識
#女性
00:57:29
「『そうですか、ではなおさらこの街の制御は続けないといけませんね。
この街の外の付近には集落のものがあるのでしょう?人がここに来たのであれば、恐らく』」
アルティース
00:57:46
「ええ、ありますわ」 インズピ 変転
舞台装置
00:57:47
では【見識:20】でどうぞです。
アルティース
00:58:01
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉〈ひらめき眼鏡〉 インズピ 変転
アルマス
00:58:07
20は厳しいなぁ
2D6 → 2 + 5 + 【6-1】 = 12
アルティース
00:58:09
セージ判定見識 インズピ 変転
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
00:58:12
でたー
ミミ
00:58:17
つおい
アルティース
00:58:18
〈ひらめき眼鏡〉〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 インズピ 変転
アルマス
00:58:23
眠いぜ
アルティース
00:58:25
っと24か インズピ 変転
00:58:46
「っと、そろそろ眠いので続きは起きてからでよろしいでしょうか?」
ミミ
00:58:58
「わふ…わふ……」ドライフルーツを噛み続けながらうつらうつらしてる
アルティース
00:59:05
あ、ちょっと優雅さに欠けてしまった インズピ 変転
舞台装置
01:01:51
【地下都市フォートオレイサ】


大規模な鉱山跡を利用して作られた当時最先端の設備を備えた地下都市だといわれています。
蛮族側が使用した〈ブラグザバスの呪物〉により市街地の全域が深刻な被害を受け、
直撃を免れた者も魔力汚染により死に絶えてしまったと伝えられています。

また、この都市には一体の守護竜であった【グレーター・ドラゴン】が存在。
竜は蛮族軍と刺し違える形で滅びたという記録が残されています。

当時の人口は10万人ほど、生存者は緊急用テレポーターで逃れた極めて限られた人数のみでした。
アルマス
01:02:42
それがドラゾン化か
アルティース
01:03:04
「ふむ、ブラクザバスの呪物・・・ですわね。この現象は」 インズピ 変転
SYSTEM
01:03:25
ミミ様が入室しました。
ミミ(@PL:フニごろー), リカント, 雌, 9歳, グラップラー 12Lv, スカウト 10Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
奴隷 5 LV, 物乞い 3 LV,
「おしゃれな」
ミミ
01:03:37
さっきからよく落ちるぜ(
#死骸地:地下区画
01:03:37
都市の位置的は、依頼のために最後に立ち寄った街から西へ3時間ほどの距離です。
アルティース
01:03:39
ミミちゃん大丈夫?<回線 インズピ 変転
ミミ
01:03:49
多分大丈夫だと思う…
アルティース
01:03:53
ふむふむ インズピ 変転
ミミ
01:04:26
「ぶらくざばすの…?
アルティース
01:05:12
「全てを腐らせてしまう邪神ですわ」>ミミ インズピ 変転
#女性
01:05:26
「『そうですか。確かにお疲れでしょうから……ごゆっくりとお休みください。
お部屋の方は、空いている来賓用のものにご案内しましょう。掃除はしていますのでご安心ください』」

みなさんが休むことを希望するのであれば、お部屋を用意してくれるそうです。
アルティース
01:05:38
じゃあ、やすませてもらいましょう インズピ 変転
ミミ
01:05:42
「へ…あ、それで町中に植物がなかったんですね!」
01:06:02
では床で寝よっと(
アルマス
01:06:14
「『それじゃお言葉に甘えようかな』」
アルティース
01:06:23
あ、後ブラクザバスの呪物についても見識は。、起きてからでいいか インズピ 変転
舞台装置
01:06:25
要らないメモが残ってました──睡眠を取る場合、何時間ほどにしましょうか。
3時間なのか6時間なのか、と。
アルティース
01:06:41
「『ええ、休ませていただきますわね』 インズピ 変転
01:06:47
3時間かな
アルマス
01:06:48
ペナ入ってるし6時間寝て解除したい(
アルティース
01:06:52
あー インズピ 変転
01:06:56
じゃ6時間で
ミミ
01:07:13
すやぁ
01:07:34
「じゃあおやすみなさい!」その場の床に転がる
アルティース
01:07:34
「くーくー」ZZZzzz インズピ 変転
01:07:45
ミミを抱っこしてベットに寝かせます
01:07:59
そしてその隣で横になって泥のように眠りますね
舞台装置
01:07:59
呪物の効果は──まあその。
1回限りの消費アイテムで、半径3kmほどに威力100の毒属性魔法ダメージを与えながら
【ポリューション】効果をその土地に与える爆弾のようなものです。
主動作使用アイテム──
ミミ
01:08:13
ひええ
アルティース
01:08:26
もしかしてクレーターの原因? インズピ 変転
ミミ
01:08:41
かなぁ
舞台装置
01:08:57
そうですねクレーターに見識は成功しているので、ほぼそれが原因と判って良いです。
TOPIC
01:09:04
【12:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
アルティース
01:09:24
「ふう、ゆっくりと眠れましたわ」 インズピ 変転
舞台装置
01:09:34
そして──問題なく朝を迎えることができました。
アルティース
01:10:07
インスピ唱えなおす必要あるよね インズピ 変転
ミミ
01:10:23
朝(昼)
#女性
01:10:25
「『よく眠れましたか……?』」時間になればみなさんを起こしに来るでしょう。
アルティース
01:10:29
というわけで、〈背負い袋〉〈魔晶石〉使用して【インスピレーション】 インズピ 変転
舞台装置
01:10:40
はい。【インスピレーション】どうぞです!
アルティース
01:10:59
神聖魔法行使判定「キルヒアよ、その知識を我に与えん。【インスピレーション】インズピ 変転
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
ミミ
01:11:09
「はい!いつのまにかベッドにいましたけどよく寝れました!」
アルマス
01:11:49
「『おかげさまで、ぐっすり眠れたよ』」
アルティース
01:11:53
「『ベットをありがとうございますわ』 インズピ 変転
01:12:44
「『ええ、よく眠れましたわ』」優雅に礼をして
#女性
01:12:47
「『そうですか、それは何よりです』」

ゆっくり眠れたそうなので、リンネアは朝食の準備をしてくれつつまた管理室に皆さんを通すでしょう。
アルティース
01:13:16
では、朝食をありがたくいただきます インズピ 変転
#女性
01:13:17
「『ところで、みなさまはこれからどうするおつもりですか……?』」

調査でここに立ち寄ったそうですが。
アルティース
01:13:48
「『そうですわね、まだ未探索の箇所がありますから、そこを探索するかと思います』 インズピ 変転
ミミ
01:14:06
「えーっと…全部調べて…外に出たいです!や
アルティース
01:14:30
「『そうそう、何かして欲しいことがあるのなら、伺ってもよろしいですわ』」 インズピ 変転
#女性
01:14:40
朝食は……簡素なものですがちゃんと食べられるものを出してくれます。
恐らくは食糧を生産する地下プラントは生きているのでしょう。

「『探索ですか。この街の事は概ね把握しておりますが……どこを調べるおつもりですか?』」
アルティース
01:14:50
「『一宿一飯のお礼ですわ』」 インズピ 変転
アルマス
01:15:02
「上手く探索できなかった所もあるよね」目標値23の
アルティース
01:15:14
①もまだだったよね? インズピ 変転
アルマス
01:15:25
1とあと2も
#女性
01:15:25
「『外へですか……それは少し難しいかもしれませんね』」
アルティース
01:15:27
「ええ、そこも調べなおしたいですわね」 インズピ 変転
ミミ
01:15:30
「あと敵がいて出来なかったところもありますね、」
#女性
01:16:17
「『私としては、この街の管理者としての責務を果たすのみですから、これといって』」

リンネアとしては、特にして欲しい何かはないようです。
アルティース
01:16:29
「『難しいというと、転送装置の故障ということでしょうか?』」 インズピ 変転
ミミ
01:17:17
「出れないんですか?」
#女性
01:18:23
「『転送装置はどこかに生きているものがあるかもしれませんね。
しかしながら、この街は街の設備のテレポーター以外のテレポートは全て阻害処理を施しています。
この街の出入口に居る、竜のことはご存知ですか?』」
アルマス
01:18:26
「『そういえば此処と反対側(南西)でドラゴンゾンビが何か暴れていたけどあそこには何があるのかな?』」
#女性
01:18:57
たとえば【エスケープ】といった魔法が使用不可です。
ミミ
01:18:58
「はい!門に体当たりしてました!」
アルティース
01:19:06
「『ええ、みてきましたわ』」<ドラゴン インズピ 変転
#女性
01:22:20
「『ええ。あの竜……『アーウィン』だったものは比較的早い段階で
穢れを溜め込んだ末に死霊となりました。彼はこの街を滅ぼした蛮族への復讐に囚われており、
高い確率で周辺の集落を滅ぼすことでしょう。ですから、それを防ぐために転移の制限を施しています』」

テレポート制御を外すと【ドラゴンゾンビ】が街の外に【テレポート】して惨事が起こる、と。
ミミ
01:23:17
2,3個村滅ぼしたら高☆がどうにかしてくれるでしょ(
アルマス
01:23:18
「それは拙いね」
アルティース
01:24:08
「ええ、重要案件ですわ」 インズピ 変転
ミミ
01:24:31
「うーん…でもどうしましょう…」
#女性
01:25:23
「『あの『アーウィン』は賢い竜だったと聞いております。
劣勢を見て【テレポート】で撤退後にさらなる襲撃を繰り返されてば被害は甚大なものになるでしょう。
これまでは可能性の一つとして処理を行っていますが、この外に街などがあるのであれば尚更です』」
ミミ
01:26:47
「うーん…じゃあここから出れないんですかねぇ……」
アルティース
01:27:11
「『壊れた転送装置の場所に行けば修理できませんか?』」 インズピ 変転
#女性
01:27:25
「『ですので、この街から出るのでしたら生きているテレポーターを探すのが無難でしょうね』」

【ドラゴンゾンビ】が倒されたなら、その理由はなくなりますが──探すよりも困難でしょう。
アルティース
01:27:46
「『そうですか・・・では、探すしかないでしょう』 インズピ 変転
ミミ
01:27:49
3人じゃ厳しいね(
#女性
01:27:53
「『テレポーターの修理は、私には残念ながら……』」
アルマス
01:27:59
このPT火力はイマイチだしねぇ
ミミ
01:28:10
「じゃあ残りの場所を頑張って探しましょう!」
アルティース
01:28:25
「『では、食事と睡眠もとれましたし、再び探索に向かいますわ』 インズピ 変転
01:28:31
「ええ、頑張りましょう」
#女性
01:28:58
「『幾つかテレポーターが存在していた区画でしたらある程度お伝えできますが……?』」
アルティース
01:29:07
「『お世話になりましたわ』」 インズピ 変転
01:29:28
「『あら、では教えていただいてもよろしいでしょうか?』」
#女性
01:32:01
では、紙を取り出してテレポーターがある地域を記載してくれます。
地図については……皆さんが用意してくれたものと殆ど差はないようです。

テレポーターのある避難所がある区画は⑤⑦⑧⑨です。
瓦礫の下に埋もれている可能性が高く、情報なしでは発見が困難でしたが
リンネアの情報を得たため、発見の可能性が上昇します。
アルティース
01:33:31
⑨のは壊れてたっけ インズピ 変転
アルマス
01:33:40
9のは壊れてた奴よね
#死骸地:地下区画
01:33:41
具体的には──マップ移動時の2回目の2Dで9以上がでたらテレポーター発見です。
(情報を得ていない場合、2Dで12が出た場合のみ発見)
1回目の2Dが何だったのかは内緒ですが──
ミミ
01:34:01
うーん2→5→8の順で行ってみる?
アルティース
01:34:13
うん、それでいいかと インズピ 変転
舞台装置
01:34:25
⑨は健在なものが眠っている可能性があります──(最初に転送されたのは少し外れた場所なので)
アルティース
01:34:52
で、⑧の後に⑨と インズピ 変転
ミミ
01:35:03
おけおけ
舞台装置
01:35:30
すみません。このまま続行となると終了時刻が3時とかになる可能性も見えたので
続行可能な時間の申告もお願いします──
アルティース
01:35:41
「『それでは、これでお暇しますわ。いろいろありがとうございます。あなたにキルヒアの加護があらんことを』」 インズピ 変転
01:35:48
あー3時くらいまでなら
アルマス
01:35:54
朝まで平気(
ミミ
01:36:03
まあ明日も休みだしいつまでも、問題は眠気
アルティース
01:36:11
まあ、7時まで起きることもあるからw インズピ 変転
舞台装置
01:36:25
ではでは、頑張ってみましょう──申告ありがとうございます!
アルティース
01:36:32
とりあえず3時をめどにして、そこで再度確認しましょう インズピ 変転
ミミ
01:36:40
ではちゃかちゃか2へ!
アルティース
01:36:45
②へー インズピ 変転
アルマス
01:36:52
ザッザッザ
#女性
01:37:32
「『いえいえ、そちらも上手く見つかると良いですね』」

ちなみに②は【グレータードラゴン】が祀られていた場所だそうでした──
リンネアは皆さんを見送って、移動となるようでした。
TOPIC
01:38:04
【15:00/死骸地:②竜祭壇】 by 舞台装置
#死骸地:地下区画
01:38:43
──
2D6 → 4 + 2 = 6
01:38:52
──
2D6 → 3 + 6 = 9
01:39:01
2D6 → 2 + 4 = 6
01:39:24
──
2D6 → 4 + 1 = 5
ミミ
01:39:35
なんかめっちゃ降ってる
舞台装置
01:40:04
寝ていたあいだの分の判定もあるので──
ミミ
01:40:19
そっかぁ
アルティース
01:40:32
なるほど インズピ 変転
舞台装置
01:40:35
あ、あとすみません。
シェルター発見の判定は正しくは、探索判定後の2Dで9以上でした。
アルティース
01:41:52
あー、探索のとき【ブレスⅡ】でもかけるか・・・ インズピ 変転
01:41:59
戦闘しない方向だし
01:42:08
探索って知力ボーナスだし
舞台装置
01:42:30
さてみなさんは隠し区画を出て、竜の祭壇のあるという場所に向かうのですが。
ひとまずは1Dをどうぞです。(呪い判定)
ミミ
01:42:33
ごうかなたんさくだなあ
01:42:36
1D6 → 4 = 4
アルティース
01:42:43
インズピ 変転
1D6 → 2 = 2
アルマス
01:42:47
1D6 → 4 = 4
01:43:02
毎回最大が2減る(
アルティース
01:43:20
こう (HP:56/69(61) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
ミミ
01:43:21
アルマス…(ほろり (HP:75/77 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
01:43:38
えっと【探索】判定は基本10分以上なのでブレスの効果時間的にだめそうですね。
【ブレスII】の効果を受けるために【短縮探索】判定するなら普通に探索判定したほうが基準値高いですし。
アルマス
01:43:40
こう (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:43:51
あーだめかあ インズピ 変転
ミミ
01:45:01
ぐぬぬ
#死骸地:地下区画
01:45:15
ともあれ、みなさんは再び闇の中を進み。もうすぐ祭壇に着くといった頃のことでした……
瘴気が皆さんの体を蝕んでいって……また瘴気が濃くなる兆候を確認しました。
魔物が、あなたたちに向かってくるようです。

アルマス
01:45:43
敵かぁ (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
#死霊
01:45:47
昨日遭遇した奴らです──
骨A HP【153/128+25】 MP[-/-]  骨B HP【153/128+25】 MP[-/-]  霊体 HP【143/118+25】 MP[112/112]  
ミミ
01:45:52
変貌しとこっと
アルマス
01:46:11
勝てん事は無いけど時間的に面倒な相手( (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
ミミ
01:46:13
お前らなんでここいるんだよぉ…
アルティース
01:46:23
「さてと、あれらをどういたします?」>アルマス、ミミ インズピ 変転
ミミ
01:46:49
『うーん…私たちだけで勝てますかね?』
#死骸地:竜祭壇
01:46:55
みなさんをしつこく捜索していたのでしょうか。
相手は皆さんを認識していて、襲いかかってくるようです……【先制:25】をどうぞ。
骨A HP【153/128+25】 MP[-/-]  骨B HP【153/128+25】 MP[-/-]  霊体 HP【143/118+25】 MP[112/112]  
アルマス
01:46:59
「追い回されるのも面倒になって来たね」 (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:47:09
「できれば時間はかけたくないですし・・・・少しばかりきびしいですが・・・」 インズピ 変転
01:47:31
「戦いますの?アルマス」
ミミ
01:47:50
とりあえず先制
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
#死骸地:竜祭壇
01:47:57
……ミミが影走りあるなら、先制失敗してもミミが1R耐えて《影走り》で逃げるという手もありますね。
骨B HP【153/128+25】 MP[-/-]  
ミミ
01:48:10
パリンと
舞台装置
01:48:16
【バインドオペレーション】されなかったら()
ミミ
01:48:21
ミミの耐久はそれほどないのだ(
アルマス
01:48:24
「倒しておけば憂いなく探索は出来るね」まぁ時間掛かるし逃げるか (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:48:32
逃げましょう インズピ 変転
アルマス
01:48:38
俺が1R耐えれば良いと思うよ( (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
ミミ
01:48:38
逃げるべ (HP:75/77 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
01:49:02
では無事に先制をとって──退却するようです。
ここからであれば①と⑤に逃げることが可能ですが、どちらにしましょう。
アルマス
01:49:07
まぁさっと逃げよう (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:49:09
「ですが、時間はかかりますわね・・・・・ここは逃げの一手では?」 インズピ 変転
アルマス
01:49:14
5かね (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:49:16
⑤でいいかなあ インズピ 変転
01:49:25
テレポーターある場所だし
ミミ
01:49:35
⑤! (HP:75/77 MP:14/14 防:5 )
TOPIC
01:49:40
【18:00/死骸地:⑤中心街】 by 舞台装置
舞台装置
01:49:56
ではみなさんは逃走し──
2D6 → 2 + 5 = 7
ミミ
01:50:11
さて、もう敏捷の指輪がないから次あったら覚悟決めなきゃいけないぞ(
アルティース
01:50:16
「アルマスにも〈知性の指輪〉を渡しておきますわ」と一個差出 インズピ 変転
#死骸地:中心街
01:50:24
──
2D6 → 3 + 6 = 9
アルマス
01:50:32
「今付けてるから使ったら借りるよ」 (HP:63/65 MP:0/0 防:19 )
アルティース
01:50:42
「ええ、お願いしますわ」 インズピ 変転
01:50:49
了解<覚悟
#死骸地:中心街
01:51:17
みなさんは再び中心街にやって来ることができました。

昨日見かけた死霊の端末はどうやらこの場所には居ないようです。
【探索:23】が行なえます。
アルマス
01:51:52
探索
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
ミミ
01:51:58
たんさくー
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
01:52:04
ダメだったぜ(
01:52:23
おかしい、7出せばいいのに(
アルティース
01:52:35
「では、南へ行きましょう」 インズピ 変転
ミミ
01:52:51
ごーごー
#死骸地:中心街
01:52:52
では……どうやらシェルターなどを見つけることができませんでした。
移動が可能です──
アルティース
01:53:02
⑧かなっと インズピ 変転
アルマス
01:53:04
南へー
ミミ
01:53:08
ですね
アルティース
01:53:27
そして、地図でどっちが東かが分からない人がいますw インズピ 変転
アルマス
01:53:45
右よ
舞台装置
01:53:53
地図どうぞー!
【地図】
┌─────┐
│①─②─③│
││■│■││
│④─○─⑥│
││■│■││
│⑦─⑧─⑨│
☆─────┘

☆:門 ■:支柱 ○:現在位置
アルティース
01:53:53
右か、ありがとう インズピ 変転
01:54:15
あ、地図はわかるけど、⑨が東か西かわかってなかっただけw
舞台装置
01:54:59
ともあれ。⑧への移動となるようでした──
TOPIC
01:55:09
【18:00/死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
#死骸地:市街跡
01:55:34
──
2D6 → 6 + 5 = 11
01:55:46
──
01:55:49
2D6 → 3 + 4 = 7
舞台装置
01:56:36
恒例の1Dのタイミングです──前回分を忘れていたので今回まとめて2Dでどうぞです。
ミミ
01:56:43
2D6 → 3 + 5 = 8
アルティース
01:56:43
インズピ 変転
2D6 → 4 + 4 = 8
ミミ
01:57:09
ぴえん (HP:67/74 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:市街跡
01:57:36
このクレーターのある市街跡の【探索】の目標値は21でした。
探索に成功すれば、シェルターがあるかの確認が行えます──
アルティース
01:57:39
そろそろキュア行きます? (HP:48/69(59) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
01:57:51
まあ、探索終わってからでいいか
アルマス
01:58:18
2D6 → 2 + 4 = 6
ミミ
01:58:21
まぁ次くらいで大丈夫でしょ(慢心 (HP:67/74 MP:14/14 防:5 )
01:58:26
探索
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
アルマス
01:58:30
初めての最大2じゃ無かった
アルティース
01:58:36
おー (HP:48/69(59) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転
ミミ
01:58:37
ヨシ! (HP:67/74 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:市街跡
01:59:02
問題なく探索に成功し。
この場でアイテムの発見はもう行われているため──判定のみ。
2D6 → 5 + 1 = 6
01:59:24
またマギスフィアが1D個見つかったのみでした。
1D6 → 4 = 4
アルマス
01:59:37
ところでミミ最大HP多くない?(
#死骸地:市街跡
02:00:09
ふえるマギスフィア──15個目です。移動が可能です──
アルマス
02:00:10
地上出ないと回復しないはずよ
ミミ
02:00:42
そっかぁ…(
アルティース
02:00:58
⑨かな インズピ 変転
アルマス
02:01:08
9へー
舞台装置
02:01:11
恐ろしいことに、地域限定の永続なのでした(移動に対するリミット)
TOPIC
02:01:38
【21:00/死骸地:⑨市街地】 by 舞台装置
#死骸地:市街地
02:01:46
──
2D6 → 1 + 5 = 6
アルティース
02:01:51
クライミングを主題としたアニメやってる・・・ インズピ 変転
#死骸地:市街地
02:01:52
──
2D6 → 5 + 1 = 6
アルマス
02:02:06
一応必中30の呪いらしいからリムカ出来ない事は無さそうだけど
アルティース
02:02:22
あーそれは考えた インズピ 変転
02:02:54
あ、呪いだったっけ?
アルマス
02:03:05
たしか?
ミミ
02:03:06
呪いかな
#死骸地:市街地
02:03:06
みなさんは最初にやってきた市街地へと向かうのですが【危険感知:21】をどうぞです。
この市街地への移動時に、大変嫌な予感がしました。
ミミ
02:03:15
かんちー
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
02:03:21
ダメだこりゃ(
アルマス
02:03:21
危険
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
舞台装置
02:03:35
達成値ありの呪いなので解除は可能ですね……!
アルティース
02:03:43
インズピ 変転
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
舞台装置
02:04:22
このままだと失敗ですね──リカバリ手段ありますか。
アルティース
02:04:37
んー インズピ 変転
アルマス
02:04:39
17から21には出来んね(
ミミ
02:05:00
ないなあ
アルティース
02:05:27
変転してパリンで届くか計算中 インズピ 変転
ミミ
02:05:47
アルティースが変転しても届かなさそうだし
アルマス
02:06:00
出目9+2+8+2で届くね
ミミ
02:06:07
あ、変転ぱりんでとどくね
舞台装置
02:06:10
変転出目9+2で割るなら到達しますね。
アルティース
02:06:22
じゃ、変転ぱりん インズピ 変転
#死霊
02:07:04
ではアルティースはこの市街地にこれの気配を察知しました。
本体 HP【120/100+20】 MP[180/180+4]  命中:26 打撃:2D+22 回避:25 防護:10 生抵:26+4 精抵:28+4 
砲塔 HP【120/100+20】 MP[-/-]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26 防護:14 生抵:- 精抵:- 
砲塔 HP【120/100+20】 MP[-/-]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26 防護:14 生抵:- 精抵:- 
胴体 HP【140/120+20】 MP[-/-]  命中:26 打撃:2D+20 回避:25 防護:12 生抵:- 精抵:- 
アルティース
02:07:30
えーっと、インスピでまもちをw インズピ 変転済
アルマス
02:07:35
あれかなぁ
02:07:39
さっきのだね
アルティース
02:07:40
したいのですが、できますか? インズピ 変転済
02:08:02
あ、その前にまもちの数値は教えていただけますか?
#死骸地:市街地
02:08:15
事前に発見できたため……みなさんはこれを避けながら【探索】することができます。
【魔物知識】は昨日成功しているはずですね。 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160291777321b
アルティース
02:08:18
「なにか、魔動機の気配を感じますわ」 インズピ 変転済
アルマス
02:08:37
アレアンデッド分類よ
アルティース
02:08:38
「カラミティ:オファニム ですわ」 インズピ 変転済
ミミ
02:08:44
この街危険すぎでは(
#死骸地:市街地
02:08:55
この場所は【探索:18】です。
アルティース
02:08:58
あ、そうだったw インズピ 変転済
ミミ
02:08:58
『昨日のやつですね!』
02:09:05
たんさくー
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
アルマス
02:09:05
探索
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
アルティース
02:09:27
「ええ、どうにか遭遇を避けられそうですわ」 インズピ 変転済
#死骸地:市街地
02:09:33
では問題なく見つけ──
2D6 → 1 + 4 = 5
ミミ
02:09:58
またマギスフィアかな(
#死骸地:市街地
02:10:48
ここにもシェルターは見つからなかったようです。
死霊はこの付近に留まるか移動するかが予想が付きません。
また1D個このマギスフィア(小)が見つかり。
1D6 → 5 = 5
アルティース
02:11:19
いったん⑧いって、⑦いきます? インズピ 変転済
ミミ
02:11:22
マギスフィアいらねえからテレポーターよこせ(暴論
アルマス
02:11:39
7はドラゾン居そうだけど8行くのはOK
アルティース
02:11:45
了解 インズピ 変転済
#死骸地:市街地
02:11:50
20個目。ここから⑧か⑥に進むことができます。
リンネアから情報貰ってるので、同じ場所を探索し直すたびに要求出目-1していきましょうか。
ミミ
02:11:51
ですかねー、もっかい⑧探せそうだし
アルティース
02:12:12
⑧でー インズピ 変転済
#死骸地:市街地
02:12:26
では⑧に引き返す──と。期待値上はそれが安全なはずです。
TOPIC
02:12:36
【21:00/死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
#死骸地:市街跡
02:12:48
──
2D6 → 2 + 5 = 7
アルティース
02:12:51
一応、【リムーブ・カース】かけてみる インズピ 変転済
#死骸地:市街跡
02:13:01
──
2D6 → 1 + 4 = 5
アルティース
02:13:10
かけてみる?だw インズピ 変転済
ミミ
02:13:16
1dー
1D6 → 4 = 4
アルマス
02:13:28
寝る前でいいんじゃない?
アルティース
02:13:35
そうだね インズピ 変転済
TOPIC
02:13:39
【24:00/死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
ミミ
02:13:43
まぁかけるなら安全地帯の近くで
舞台装置
02:13:53
恒例の呪いダメージをどうぞです。そう言えば前回も入ってないので2回分──
アルティース
02:14:06
インズピ 変転済
2D6 → 1 + 5 = 6
アルマス
02:14:09
2D6 → 1 + 1 = 2
02:14:14
おお
ミミ
02:14:18
もっかいだあ (HP:55/63 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 1 = 1
02:14:45
『うー…気持ち悪くなってきました…』 (HP:54/62 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:市街跡
02:15:00
いいところで出目1を消費していってますね──【探索:21】をどうぞ。
移動後2回目の判定もこっそり修正入れつつ。
ミミ
02:15:09
とりあえず探索だー (HP:54/62 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
アルマス
02:15:17
探索
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
アルティース
02:15:23
よっし (HP:48/69(57) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:市街跡
02:15:27
では探索は難なく終わったようです。
2D6 → 2 + 3 = 5
ミミ
02:15:58
またマギスフィアかな( (HP:54/62 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:市街跡
02:16:27
ハズレのようです。次は⑦or⑤でしょうか。
いっそここにとどまり続けて3時間後に再探索でも良いですが──マギスフィアの個数を。
1D6 → 4 = 4
アルティース
02:16:48
⑤で (HP:48/69(57) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:17:00
⑤ー (HP:54/62 MP:14/14 防:5 )
アルマス
02:17:13
もうすぐまた睡眠ペナ入るし休憩で3として5行きかな
TOPIC
02:17:14
【24:00/死骸地:⑤中心街】 by 舞台装置
#死骸地:中心街
02:17:32
──
2D6 → 2 + 1 = 3
02:17:40
──
2D6 → 1 + 4 = 5
02:18:20
ではみなさんは中心街に戻ってきました。1Dを受けてから【探索】をどうぞ。ここは目標値23ですね。
アルティース
02:18:28
(HP:48/69(57) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
1D6 → 1 = 1
ミミ
02:18:29
1dー (HP:54/62 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 2 = 2
02:18:44
そして探索 (HP:52/61 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
02:18:50
よし!
#死骸地:中心街
02:19:21
では探索のついでに5000G分の宝石が見つかりました──
ミミ
02:19:35
わあい
#死骸地:中心街
02:19:43
そして──
2D6 → 6 + 1 = 7
アルマス
02:19:45
1D6 → 4 = 4
アルティース
02:19:57
なんか、報酬がいっぱいのような・・・主に〈マギスフィア〉も多すぎな気もw (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:中心街
02:20:05
いちたりない。
アルティース
02:20:18
いちたりないさんかえってー (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:20:26
マギスフィアだけで下手な人は20Rくらい戦えるし(
#死骸地:中心街
02:20:46
このまま⑥に進むか②に進むかを選べるようです。
ミミ
02:20:58
どうする?
アルティース
02:21:08
②になにかいたっけ? (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:21:13
まだ②にいたら今度こそバトルね
アルティース
02:21:27
んじゃ⑥いってみよう (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
アルマス
02:21:39
骨と幽霊がウロチョロしてるねぇ
ミミ
02:21:51
邪魔な奴らだぜ…
TOPIC
02:22:34
【24:00/死骸地:⑥工廠】 by 舞台装置
TOPIC
02:22:46
【3:00/死骸地:⑥工廠】 by 舞台装置
#死骸地:工廠
02:22:54
では──
2D6 → 3 + 6 = 9
アルティース
02:23:04
お? (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:工廠
02:23:08
──
02:23:10
2D6 → 6 + 4 = 10
02:24:02
ここには……昨日居たアンデッドは移動済みだったこともあり、何事もなく【探索:19】が可能です。
アルマス
02:24:19
探索
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
アルティース
02:24:25
ふう (HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:24:26
1d
1D6 → 2 = 2
舞台装置
02:24:28
1Dもどうぞーです。
アルマス
02:24:32
1D6 → 4 = 4
アルティース
02:24:38
(HP:47/69(56) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
1D6 → 6 = 6
ミミ
02:24:39
たんさく (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
02:24:51
パリンするかぁ…
舞台装置
02:24:55
探索がいちたりないようです──。
アルマス
02:24:59
こんなんなってる (HP:49/56 MP:0/0 防:19 )
アルティース
02:25:16
一応、キュアウかける? (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
アルマス
02:25:31
大丈夫かな (HP:49/56 MP:0/0 防:19 )
アルティース
02:25:42
なら、このままでいくね (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:25:42
まぁなんとかなるさ( (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:工廠
02:25:44
じわじわと呪われていってるようです。ぱりんをするなら──
2D6 → 6 + 2 = 8
ミミ
02:25:56
さっきでろ…( (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:工廠
02:26:03
工廠は2たりない。
02:26:35
ですがここは初探索だったのでアイテムが見つかり──
〈魔晶石(10点)〉|冒険者技能用アイテム|2000G
02:27:01
更にマギスフィアが増殖します()
1D6 → 2 = 2
ミミ
02:27:02
『石です!石見つかりましたー!』咥えて持ってくる (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:27:20
「いい子ね」なでなで、ドライフルーツをあーん (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:27:21
マギスフィアの悪夢見そうなくらいあるなぁ( (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
02:27:32
『わふわふ!』
アルティース
02:27:35
今いくつ手にはいったっけ?w (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:工廠
02:27:58
みなさんは次の移動先を決めることが出来ます──⑤or③or⑨。
現在のマギスフィア獲得数は26個です()
アルティース
02:28:18
③いってリムカして休憩かなあ (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:28:30
かなあ (HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
02:28:46
あとちょっとで1人10個(
アルマス
02:28:46
3行って休憩ですねぇ (HP:49/56 MP:0/0 防:19 )
TOPIC
02:29:14
【6:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
#死骸地:行政区
02:29:18
では──
2D6 → 5 + 4 = 9
アルティース
02:29:20
トイレ (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:行政区
02:29:29
──
2D6 → 5 + 5 = 10
アルティース
02:30:29
ただいま (HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
#死骸地:行政区
02:30:35
みなさんは無事に隠し通路を経てリンネアのところに戻れます。
リンネアはみなさんが無事なことを安堵しつつ、また休む場所を提供してくれます。
1Dのみどうぞ。
ミミ
02:30:47
(HP:50/60 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 2 = 2
アルティース
02:30:50
(HP:41/69(53) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
1D6 → 4 = 4
02:31:31
一応《魔法拡大/数》【リムーブ・カース】を3人に目標30 (HP:39/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
ミミ
02:31:37
すやぁ…(床で丸まって寝る (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
アルマス
02:32:00
(HP:49/56 MP:0/0 防:19 )
1D6 → 5 = 5
アルティース
02:32:06
神聖魔法行使判定「どうか呪いを解き放て」 (HP:39/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
02:32:11
無理だったw
#死骸地:行政区
02:32:24
時間帯から変転も回復しました──が、のろいはとけませんでした。
アルマス
02:32:29
ブレスしてやれば? (HP:44/54 MP:0/0 防:19 )
ミミ
02:32:41
もっかいやってみよう!( (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:32:48
あー【ブレスⅡ】使ってもう一回やります (HP:39/69(51) MP:70/76 防:10 ) インズピ 変転済
舞台装置
02:33:02
どうぞ!
アルティース
02:33:06
神聖魔法行使判定【ブレスⅡ】 (HP:39/69(51) MP:70/76 防:10 ) インズピ 変転済
2D6 → 1 + 1 + 【17】 = 19
02:33:11
もっかいw
ミミ
02:33:21
へんてん! (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:33:21
神聖魔法行使判定 【ブレスⅡ】 (HP:39/69(51) MP:70/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
02:33:35
変転はリムカにw
ミミ
02:33:35
せふせふ (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
02:33:54
リムカだったら解けてたのに、でしたね……!
ミミ
02:34:16
がんばえー (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:34:18
【リムーブ・カース】神聖魔法行使判定 (HP:39/69(51) MP:61/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
2D6 → 4 + 3 + 【17+1】 = 25
舞台装置
02:34:31
いちたりない。
アルマス
02:34:53
ちなみにリムカは接触だから数拡大は出来んよ( (HP:44/54 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
02:34:57
いち多い、が正しいですが──
アルティース
02:35:02
あ、そうか (HP:39/69(51) MP:61/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:35:10
えっと、じゃあアルマスに
舞台装置
02:35:20
地味に接触ですね─ÿ個
アルティース
02:35:31
んで、ミミ神聖魔法行使判定 (HP:39/69(51) MP:61/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
2D6 → 6 + 5 + 【17】 = 28
ミミ
02:35:38
手を増やせばワンチャン…( (HP:48/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:35:50
最後自分 神聖魔法行使判定 (HP:39/69(51) MP:61/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
02:35:55
だめでした
02:36:02
では、素直に休みます
アルマス
02:36:19
寝る前にHP回復しよう (HP:44/54 MP:0/0 防:19 )
ミミ
02:36:33
寝たらHP回復するのでは
アルマス
02:36:51
6時間寝ても2割よ (HP:44/54 MP:0/0 防:19 )
アルティース
02:36:55
あーそうだね、キュアウとキュアハどっちがいい? (HP:39/69(51) MP:55/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:37:03
キュアウしておきますか
02:37:23
《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】を3倍
02:37:39
神聖魔法行使判定 (HP:39/69(51) MP:52/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
02:37:53
 上から、アルティ、アルマス、ミミ
19 = 1 (2 + 2 = 4) + 【17+1】 威力 : 10
21 = 3 (4 + 3 = 7) + 【17+1】 威力 : 10
21 = 3 (2 + 4 = 6) + 【17+1】 威力 : 10
ミミ
02:38:20
回復ー!そして床でごろんして寝る! (HP:59/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:38:22
全快 (HP:51/69(51) MP:52/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:38:31
そして寝てMP全快
#死骸地:行政区
02:38:39
では、みなさん回復して就寝になるようでした。
TOPIC
02:38:45
【12:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
#死骸地:行政区
02:38:54
チクタク──
2D6 → 6 + 2 = 8
アルティース
02:38:55
ご飯もいただいて (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:行政区
02:39:02
チクタク──。
2D6 → 3 + 5 = 8
アルティース
02:39:30
んー今度は②と⑥どっちから行く? (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:行政区
02:39:37
では何事もなく、次の目標値を選べます──
ミミ
02:40:30
うーん…昨日調べられなかった②がいいけど…敵いたらこわいなあ (HP:59/59 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:40:32
ダイスで決めるか・・・ (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:40:52
移動してるかどうかは運みたいなもんだしねえ
アルマス
02:41:21
まぁ運次第だし行ってみるしか?
アルティース
02:41:29
②に行きます? (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
舞台装置
02:41:35
純粋に探すだけなら⑥→⑨→⑧→⑤→⑥以下ループですね()
ミミ
02:41:51
あーそっか…
アルティース
02:41:58
あー⑥かあ (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:42:04
んじゃ、⑥から行こう
02:42:25
いないことを祈って
ミミ
02:42:30
6ごーごー
アルティース
02:42:35
インスピ使用 (HP:51/69(51) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
02:42:55
神聖魔法行使判定
2D6 → 6 + 3 + 【17】 = 26
TOPIC
02:43:03
【15:00/死骸地:⑥工廠】 by 舞台装置
#死骸地:工廠
02:43:08
では⑥、ですね──
2D6 → 6 + 6 = 12
02:43:15
──
2D6 → 6 + 5 = 11
ミミ
02:43:17
いやなよかん
アルマス
02:43:18
ひかってら
アルティース
02:43:24
ぺかー (HP:51/69(51) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
ミミ
02:43:30
その出目マギスフィアの時に出してよぉ
#死骸地:工廠
02:43:58
不穏なダイスですが、特に何も起きません。1D後に【探索:19】をどうぞ!
アルティース
02:44:05
(HP:51/69(51) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
1D6 → 4 = 4
ミミ
02:44:12
1D6 → 4 = 4
02:44:32
探索ー (HP:55/57 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
02:44:41
危ねぇ
#死骸地:工廠
02:44:57
では探索には問題なく──ここは2回目ですね。
2D6 → 5 + 1 = 6
アルマス
02:45:01
1D6 → 5 = 5
アルティース
02:45:11
アルマス・・・ほろり (HP:47/69(49) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:工廠
02:45:20
外れでした──残念賞のマギスフィア。
1D6 → 2 = 2
アルマス
02:45:42
マギスフィアばかり出る(
ミミ
02:46:08
ここの名産品マギスフィアだったのでは?(
アルティース
02:46:08
〈マギスフィア〉もつもればお宝になる (HP:47/69(49) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:工廠
02:46:20
次は⑤or⑨でしょうか。探索が難しい⑤か探索後の出目要求が高い⑨の2択。
アルマス
02:46:26
と、言うか最大HPが2/3以下に(
舞台装置
02:46:49
だんだん戦闘が厳しいお年頃に──
アルティース
02:46:49
⑤でいいかな (HP:47/69(49) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
ミミ
02:46:53
うーん、まぁ⑤?
アルマス
02:47:02
5行こうか
TOPIC
02:47:25
【18:00/死骸地:⑤中心街】 by 舞台装置
#死骸地:中心街
02:47:33
では──
2D6 → 1 + 2 = 3
02:47:38
──
2D6 → 4 + 3 = 7
02:48:25
何事もなく中心街に到着。端末も死霊も居ないようです。1D後に【探索:23】が可能です。
ここは出目7スポットですね──
アルマス
02:48:32
1D6 → 2 = 2
ミミ
02:48:35
1D6 → 1 = 1
アルティース
02:48:40
(HP:47/69(49) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
1D6 → 5 = 5
ミミ
02:48:52
探索ー
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
アルマス
02:48:53
探索
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
ミミ
02:49:02
ひゃっはー!
#死骸地:中心街
02:49:09
普通に足りたようです──
2D6 → 3 + 1 = 4
アルティース
02:49:13
優雅にひゃっはー (HP:42/69(46) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:中心街
02:49:19
4たりない。
02:49:26
3たりないでした。
アルティース
02:49:46
⑧へー (HP:42/69(46) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
#死骸地:中心街
02:49:47
次の移動先は⑥or⑧となるようです。
TOPIC
02:50:16
【21:00/死骸地:⑧市街跡】 by 舞台装置
#死骸地:市街跡
02:50:25
──
2D6 → 6 + 1 = 7
02:50:30
──
2D6 → 2 + 1 = 3
02:51:12
1Dをどうぞです。ここはカラミティの端末が居るようですね。【隠密:21】もどうぞ。
アルマス
02:51:18
1D6 → 4 = 4
アルティース
02:51:24
(HP:42/69(46) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
1D6 → 2 = 2
ミミ
02:51:33
1D6 → 3 = 3
アルマス
02:51:38
隠密
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
アルティース
02:51:50
よしb (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転済 1ゾロ
ミミ
02:51:54
おんみつ
2D6 → 2 + 2 + 【16+1】 = 21
#死骸地:市街跡
02:51:56
問題なく、隠れながら【探索:19】が行えます。
アルマス
02:52:08
探索
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
ミミ
02:52:08
ころころ
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
アルティース
02:52:42
「なかなか見つかりませんわね」ひそひそ (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
#死骸地:市街跡
02:52:51
嘘つきました、ここ21だ──と思いつつ足りてるので2Dです。
2D6 → 1 + 6 = 7
ミミ
02:52:54
『わふぅ…』
#死骸地:市街跡
02:53:23
いちたりない。
アルティース
02:53:36
よし、⑨だな (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
02:53:51
またマギスフィア(
アルティース
02:53:54
「ミミ、元気だして頑張りましょう」ドライフルーツあーん (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
02:54:10
「流石に疲れるね……」
#死骸地:市街跡
02:54:17
悲しみのマギスフィア──前回のも併せて。
2D6 → 1 + 6 = 7
アルティース
02:54:26
「ええ、体力も減ってきてますし・・・・」 (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
02:54:32
『わふっ!』
#死骸地:市街跡
02:54:43
35個目──次は9のようです。
TOPIC
02:54:55
【21:00/死骸地:⑨市街地】 by 舞台装置
TOPIC
02:55:03
【24:00/死骸地:⑨市街地】 by 舞台装置
#死骸地:市街地
02:55:11
──
2D6 → 5 + 3 = 8
02:55:28
──
2D6 → 6 + 2 = 8
ミミ
02:55:55
もういっそ開き直ってマギスフィア集めで一生を終えるのもいいかもしれない(
アルティース
02:56:00
ミミさん。アルマスさん眠気は大丈夫? (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
02:56:11
まだ大丈夫なはず
アルティース
02:56:12
私は大丈夫 (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
02:56:20
いける
アルティース
02:56:31
っユンケル>ミミさん (HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
#死骸地:市街地
02:56:34
1Dをどうぞです。その後【探索:18】が可能です。ここは出目9スポット。
アルマス
02:56:43
1D6 → 3 = 3
アルティース
02:56:43
(HP:40/69(45) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
1D6 → 1 = 1
ミミ
02:56:59
1D6 → 1 = 1
アルマス
02:57:00
探索
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
アルティース
02:57:02
面倒なのでHPだしっぱで (HP:39/69(44) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
02:57:06
たんさく
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
#死骸地:市街地
02:57:16
(なんか絶妙に見つからないんですが──)  探索成功を確認。
2D6 → 1 + 6 = 7
02:57:34
2足りないので次にトライだそうです──
ミミ
02:57:40
ぴえん (HP:50/54 MP:14/14 防:5 )
アルティース
02:57:48
⑥へいって、③いって休憩 (HP:39/69(44) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
02:57:54
その前にリムカ試す
アルマス
02:57:55
だねぇ
02:58:06
6へ移動
TOPIC
02:58:23
【03:00/死骸地:⑥工廠】 by 舞台装置
#死骸地:市街地
02:58:26
ではでは。
#死骸地:工廠
02:58:35
──
2D6 → 5 + 4 = 9
02:58:40
──
2D6 → 3 + 6 = 9
02:58:58
なにもなし。1D後に【探索:19】をどうぞ!
アルティース
02:59:05
(HP:39/69(44) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
1D6 → 6 = 6
ミミ
02:59:16
(HP:50/54 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 5 = 5
アルマス
02:59:28
1D6 → 3 = 3
ミミ
02:59:31
たんさくう (HP:45/52 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
#死骸地:工廠
03:00:06
ここは出目8スポットです──
2D6 → 4 + 1 = 5
03:00:24
あはい。マギスフィア前回分も含めて贈呈です。
2D6 → 2 + 4 = 6
アルティース
03:00:25
出目ー (HP:33/69(41) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:00:37
③でリムカ
#死骸地:工廠
03:00:42
41個目でした──
TOPIC
03:00:57
【06:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
ミミ
03:00:58
③で休もう( (HP:45/52 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:01:04
【ブレスⅡ】神聖魔法行使判定 (HP:33/69(41) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
2D6 → 5 + 5 + 【17】 = 27
#死骸地:行政区
03:01:17
──
2D6 → 6 + 4 = 10
アルティース
03:01:20
【リムーブ・カース】アルマス神聖魔法行使判定 (HP:33/69(41) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
2D6 → 2 + 3 + 【17+1】 = 23
#死骸地:行政区
03:01:21
──
2D6 → 6 + 6 = 12
アルマス
03:01:34
何か光ってる(
アルティース
03:01:49
神聖魔法行使判定【リムーブ・カース】ミミ (HP:33/69(41) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
2D6 → 2 + 4 + 【17+1】 = 24
03:01:54
リムカ自分神聖魔法行使判定
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
#死骸地:行政区
03:01:57
1D後にリムカチャレンジが可能です──イベントはなし。
アルティース
03:02:02
(HP:33/69(41) MP:75/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
1D6 → 5 = 5
ミミ
03:02:05
(HP:45/52 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 5 = 5
アルマス
03:02:07
1D6 → 5 = 5
#死骸地:行政区
03:02:16
なかよし。
ミミ
03:02:21
なかいいなあ (HP:40/50 MP:14/14 防:5 )
アルマス
03:02:44
キツイ (HP:32/45 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:03:07
そしてキュアウ《魔法拡大/数》3倍 (HP:28/69(38) MP:60/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:03:12
神聖魔法行使判定
2D6 → 2 + 6 + 【17+1】 = 26
#女性
03:03:30
日に日に衰弱しているのを心配しつつ──
アルティース
03:03:32
 上から、アルティ、アルマス、ミミ (HP:28/69(38) MP:60/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
21 = 3 (4 + 2 = 6) + 【17+1】 威力 : 10
23 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17+1】 威力 : 10
21 = 3 (2 + 5 = 7) + 【17+1】 威力 : 10
TOPIC
03:03:46
【12:00/死骸地:③行政区】 by 舞台装置
ミミ
03:04:00
「ゲホッ!ゲホッ!…なんか体が変です…」獣変貌解除しつつ (HP:50/50 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:行政区
03:04:15
おやすみしてお昼になるようです──
2D6 → 5 + 5 = 10
03:04:17
2D6 → 4 + 4 = 8
アルティース
03:04:19
「ええ、私もきつくなってまいりましたわ」 (HP:38/69(38) MP:60/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:04:30
昼食をいただいて⑥へ
TOPIC
03:04:57
【15:00/死骸地:⑥工廠】 by 舞台装置
#死骸地:工廠
03:05:00
──
2D6 → 5 + 3 = 8
03:05:08
──
2D6 → 3 + 5 = 8
03:05:37
ここは出目8スポットです。1D後に【探索:19】が可能です。
アルティース
03:05:42
(HP:38/69(38) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
1D6 → 3 = 3
アルマス
03:05:45
(HP:45/45 MP:0/0 防:19 )
1D6 → 4 = 4
03:06:01
探索 (HP:41/43 MP:0/0 防:19 )
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
アルティース
03:06:14
8でろー (HP:35/69(36) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
#死骸地:工廠
03:06:16
探索は無事成功です──えい。
2D6 → 1 + 3 = 4
03:06:26
だめそうでした──
アルマス
03:06:33
増えるスフィア (HP:41/43 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:06:36
じゃ⑤へ (HP:35/69(36) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
#死骸地:工廠
03:06:38
残念賞を。
1D6 → 1 = 1
ミミ
03:06:41
(HP:50/50 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 2 = 2
アルティース
03:06:43
増殖スフィア (HP:35/69(36) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:07:05
もはやスフィアがメイン (HP:48/49 MP:14/14 防:5 )
TOPIC
03:07:17
【15:00/死骸地:⑤中心街】 by 舞台装置
#死骸地:中心街
03:07:27
こんなに増えるとは想定外でしたよ()
2D6 → 1 + 4 = 5
03:07:33
──。
2D6 → 3 + 3 = 6
03:08:03
イベントは起きず。ここは出目6スポットですが探索要求が23です。
1Dダメージをどうぞです。
アルマス
03:08:11
(HP:41/43 MP:0/0 防:19 )
1D6 → 3 = 3
アルティース
03:08:11
(HP:35/69(36) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
1D6 → 3 = 3
ミミ
03:08:13
(HP:48/49 MP:14/14 防:5 )
1D6 → 4 = 4
#死骸地:中心街
03:08:27
流石にそろそろ見つかるのでは──
ミミ
03:08:28
たんさく (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
アルマス
03:08:28
探索 (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
03:08:33
パリン
ミミ
03:08:38
よしよし (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:中心街
03:08:43
ぱりんされました。
2D6 → 4 + 5 = 9
アルマス
03:08:45
で、借りた分付けよう (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:09:01
よし (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:09:26
やっとか… (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
#死骸地:中心街
03:09:29
ではアルマスは……瓦礫の下に、何か地下に繋がりそうな扉を見つけることができました。
長らく開閉された形跡はなく、罠はないようです。
アルティース
03:09:51
「アルマス、何か見つけましたか」優雅に青ざめながら (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
03:09:51
「これは……あったかも?」 (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:10:01
「本当ですの!?」 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
03:10:08
開けてみよう (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
03:10:10
(実は隣のエリアのオファニムがエリア4⇒5に移動しかけてたのでほっとした顔)
アルティース
03:10:13
「開けてみましょう」 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:10:14
『本当ですか!?』 (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
03:10:22
危ねぇ(
アルティース
03:10:36
危なかった・・・ (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:11:04
アルティースを支えながらついてこう (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:11:15
移動順序:4→5→8→9→6→3→2→1→4以下ループ  だったんです。
アルティース
03:11:43
「ミミ、ありがとうございます」優雅にやつれながら笑みを浮かべる (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:13:09
「外にでれたら、【エスケープ】で帰りますわ」
#死骸地:中心街
03:13:17
みなさんは地下都市フォートオレイサを徘徊する死霊の追跡を逃れながら、
地下シェルターの発見が叶いました。内部は……ここに来たとのシェルターと同様の
間取りの空間が広がっており、その奥には〈テレポーター〉装置が稼働状態でした。
アルティース
03:13:42
「稼動は・・・・してますわね」 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:13:59
「では、行きましょう。アルマス、ミミ」
#死骸地:中心街
03:14:02
この装置を起動すれば、無事に帰還が行えるでしょう。
【PR】が良ければ【OK】を3人分確認後にテレポーター転送されるようです。
アルマス
03:14:03
「行けそうだね」 (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:14:27
じゃあ、外にでたら【エスケープ】《魔法拡大/数》で3倍がけ (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:14:48
「はい!帰りましょう!」大量のマギスフィアを詰め込みながら( (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:15:03
神聖魔法行使判定「キルヒアよ、あなたを祭る場所へ送りたまえ」 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
03:15:08
よし、飛んだ
アルマス
03:15:10
「お嬢さんお手を拝借」エスコートしつつ転送されよう【OK】 (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:15:20
【OK】 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:15:41
【OK】 (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:15:42
後、使ってない〈指輪〉を返してもらう (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
03:15:56
ああ、指輪は返すよ (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
ミミ
03:15:57
一個返してお金払うね (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:16:03
はーい (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
#死骸地
03:16:54
ではみなさんは、突然転送された街からの脱出が叶い、探索に赴いていた遺跡にたどり着けました。
それと同時に無事に呪いが解除され──【レスキュー】での帰還が叶いました。
舞台装置
03:17:10




死骸地



おしまい




03:17:20
おつかれさまでしたー!
ミミ
03:17:25
お疲れ様でしたー! (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:17:27
【レスキュー】は術者の場所に移動するのでは? (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
03:17:31
お疲れ様ー
アルマス
03:17:37
エスケープだね( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
03:17:53
お疲れ様でした
舞台装置
03:17:54
あ、【エスケープ】ですね──
アルマス
03:18:10
HP半分近く削れたんだけど( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
03:18:20
ともあれ。成功ルートの1つをダイス依存にしてはいけない(戒め)
アルティース
03:18:23
そうだねー半分けずれたね (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:18:36
衰弱しまくり( (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:18:41
そうだねーこういうのはPCのダイスで決めるべきかと (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
TOPIC
03:19:27
【6516】経験点:1000+640(オファニム戦闘回避ボーナス) 報酬:14000G+獲得物  名誉点:70(固定) by 舞台装置
ミミ
03:19:39
もう一つの成功ルートは…やっぱりドラゾン討伐? (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:19:57
途中でPCに降ってもらおうか悩んだんですが──出目悪で罪悪感感じてもらうのもちょっと……と
アルマス
03:20:16
ドラゾン討伐は3人じゃキツイねぇ、範囲火力ないし (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:20:34
ですねえ (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
舞台装置
03:21:01
1500+2500+10000+1000+5000+4200 = 24200
03:21:13
24200/3 = 8066.66666666667
アルマス
03:21:25
逆にアンジェネレイスはそこまで怖くなかった、回避22、防護21、抵抗23で( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
アルティース
03:21:42
でも戦闘回避は正しかった。 (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
TOPIC
03:21:46
【6516】経験点:1000+640(オファニム戦闘回避ボーナス) 報酬:22066G 名誉点:70(固定) by 舞台装置
アルティース
03:21:50
戦闘してたらもっと遅くなってかもだし (HP:32/69(34) MP:76/76 防:10 ) インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
03:21:54
攻撃力無いから時間掛かるの面倒で結局戦う気はしなかったね( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
ミミ
03:22:50
範囲火力は大事よ (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:24:04
ドラゾンルートは……神殿地区の装置起動して行為判定-5して戦うルートでした。
絶妙に神殿行けなかったんですが──

オファニムを倒してもシェルター位置記載された資料を獲得できましたがこっちもつらそうでした。
アルマス
03:24:57
オファニムは銃多かったから地味に反射も考えてた( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
舞台装置
03:25:07
ともあれ、リザルトはこんな感じになりそうです。報酬計上に使ったアイテムはこれです。


〈ブラックベルト〉
〈ウェポンホルダー改〉
〈マギスフィア(小)x42
〈怪盗の足〉

〈魔晶石(10点)〉
〈宝石(5000G)〉
アルティース
03:25:39
〈マギスフィア〉は一杯もらえたねw インズピ 変転 1ゾロ*1
舞台装置
03:25:52
イベントは該当しないため以上になりそうです。無駄に長くなってすみません──
〈ブラックベルト〉
〈ウェポンホルダー改〉
〈マギスフィア(小)x42
〈怪盗の足〉

〈魔晶石(10点)〉
〈宝石(5000G)〉
ミミ
03:25:58
マギスフィア42w (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:26:04
ということで内容確認お願いします!
アルティース
03:26:07
〈魔晶石(10点)〉かあ、買い取ろうかなあ インズピ 変転 1ゾロ*1
アルマス
03:26:15
スフィア42個吹くわ( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
ミミ
03:26:21
うーん、記念に一個くらい買っとくかマギスフィア( (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:26:33
マギスフィア見つかりすぎですね──まあ、当時の人にとってはスマフォ感覚なので問題ないんですが()
アルティース
03:27:06
えっと、買取は半額だよね インズピ 変転 1ゾロ*1
03:27:19
1000ガメルで〈魔晶石(10点)〉買い取ります
舞台装置
03:27:26
はい。買取半額ですねー!買取は魔晶石だと1000G
ミミ
03:27:37
ではマギスフィア買い取ってと (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
舞台装置
03:27:57
ではミミは記念品のマギスフィアを──
アルマス
03:28:30
買う人居ないならポンホル改買うか、ポンホルならオーディションでも誰か買うだろうし( (HP:38/42 MP:0/0 防:19 )
03:28:48
オークションだ
アルティース
03:29:04
「さて、次はナンバー9ポンポルさん17歳です。」 インズピ 変転 1ゾロ*1
TOPIC
03:29:12
【6516】経験点:1000+640(オファニム戦闘回避ボーナス) 報酬:22066G 名誉点:70(固定) 買取…アルティース:魔晶石10点 ミミ:マギスフィア小 アルマス:ウェポンホルダ改 by 舞台装置
アルティース
03:29:13
とか想像したw インズピ 変転 1ゾロ*1
舞台装置
03:29:30
では買取はこんな感じでしょうか!
アルティース
03:29:39
はいOKです インズピ 変転 1ゾロ*1
ミミ
03:29:46
OKですー (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルマス
03:29:47
OK、2500Gで買い取る
舞台装置
03:30:13
徘徊モンスターも場所探知出来るようにしたほうが良いですね──と反省しつつ。
(今回絶妙に避けてましたが)
03:30:29
ではではリザルトは以上になるようです。改めてお疲れさまです!
アルティース
03:30:39
お疲れ様でしたー
アルマス
03:30:40
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
SYSTEM
03:30:47
アルマス様が退室しました。
ミミ
03:30:55
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー (HP:44/47 MP:14/14 防:5 )
アルティース
03:30:56
もっかい【リムーブ・カース】
03:31:14
神聖魔法行使判定
2D6 → 4 + 6 + 【17+1】 = 28
03:31:19
おー
SYSTEM
03:31:26
ミミ様が退室しました。
アルティース
03:31:26
満足したので落ちますねー
03:31:34
GMありがとうございましたー
SYSTEM
03:31:37
アルティース様が退室しました。
舞台装置
03:31:48
なんとか解ける達成値になったようです!
03:32:06
ではではこちらもログを送るのです──
SYSTEM
03:32:09
舞台装置様が退室しました。
アルティース
21回
30回
42回
53回
68回
712回
84回
93回
106回
112回
120回
41回平均7.268
アルマス
21回
33回
43回
56回
64回
75回
86回
92回
103回
111回
120回
34回平均6.441
ミミ
20回
33回
45回
53回
65回
74回
85回
93回
101回
115回
120回
34回平均6.882
他(NPC)
20回
33回
44回
57回
614回
712回
89回
97回
104回
112回
122回
64回平均7.016
舞台装置
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
4回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.13%
1 + 2 = 37回
3.95%
1 + 3 = 44回
2.26%
1 + 4 = 56回
3.39%
1 + 5 = 65回
2.82%
1 + 6 = 76回
3.39%
2 + 1 = 32回
1.13%
2 + 2 = 43回
1.69%
2 + 3 = 57回
3.95%
2 + 4 = 68回
4.52%
2 + 5 = 710回
5.65%
2 + 6 = 82回
1.13%
3 + 1 = 47回
3.95%
3 + 2 = 52回
1.13%
3 + 3 = 66回
3.39%
3 + 4 = 78回
4.52%
3 + 5 = 85回
2.82%
3 + 6 = 94回
2.26%
4 + 1 = 55回
2.82%
4 + 2 = 66回
3.39%
4 + 3 = 74回
2.26%
4 + 4 = 86回
3.39%
4 + 5 = 93回
1.69%
4 + 6 = 105回
2.82%
5 + 1 = 67回
3.95%
5 + 2 = 73回
1.69%
5 + 3 = 86回
3.39%
5 + 4 = 93回
1.69%
5 + 5 = 105回
2.82%
5 + 6 = 116回
3.39%
6 + 1 = 73回
1.69%
6 + 2 = 85回
2.82%
6 + 3 = 95回
2.82%
6 + 4 = 105回
2.82%
6 + 5 = 114回
2.26%
6 + 6 = 122回
1.13%
合計177回平均6.938
2d6合計分布
22回
1.13%
39回
5.08%
414回
7.91%
520回
11.30%
632回
18.08%
734回
19.21%
824回
13.56%
915回
8.47%
1015回
8.47%
1110回
5.65%
122回
1.13%
1/2d6分布
156回
31.64%
258回
32.77%
364回
36.16%
465回
36.72%
562回
35.03%
649回
27.68%
発言統計
その他(NPC)240回15.9%15573文字39.8%
アルティース599回39.6%11776文字30.1%
舞台装置117回7.7%4748文字12.1%
ミミ331回21.9%4097文字10.5%
アルマス227回15.0%2925文字7.5%
合計1514回39119文字

ログ作成者