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20210108_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 1 月 9 日

2021/01/08
SYSTEM
20:27:49
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:28:07
このルームは私が占拠したのですっ
TOPIC
20:28:17
自己紹介などなどどうぞー! by 舞台装置
SYSTEM
20:29:09
アル様が入室しました。
ソフィア・アル・ガーランド(@PL:Alucard), 人間, 女性, 17歳, ファイター 12Lv, プリースト 4Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 9Lv, バード 1Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV, 料理人(コック) 3 LV,
「陽気な」 「古傷の」 「無謀な」
アル
20:29:16
こんゔぁんぱいあー
SYSTEM
20:29:20
"大樹" フォーレル様が入室しました。
フォーレル(@PL:サナダ), メリア, 女性, 29歳, ファイター 9Lv, プリースト 12Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/メイス》《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/メイス》《マルチアクション》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
墓守/グレイブキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
「代弁する」
SYSTEM
20:29:27
アルマ様が入室しました。
アルマ = フフティネン(@PL:mssn1210), エルフ, 女, 16歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, マギテック 3Lv, スカウト 9Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
アルマ
20:29:32
こんばんは
フォーレル
20:29:40
こんばんわー
アル
20:29:52
吸血衝動のままに国民を皆殺しにした亡国の元王女にして半吸血鬼、毎日血を飲む必要があり、呪歌を演奏して寄ってきた小動物の首を刎ねて謝罪しながら直接飲み干す系女子。最近落ち着いてきて明るくなってきた…かも
舞台装置
20:30:06
いらっしゃいませいらっしゃいませ!
アルマ
20:30:22
「アルマ = フフティネン、ミルタバルの信徒よ。荒事は苦手だから任せるわ」エルフのミルタバル神官兼セージ兼スカウト
フォーレル
20:30:24
大樹(ジ・エント)のフォーレルだ、よろしく頼むよ」
生命力特化型の前衛神官、190cm超えの長身の女性
アルマ
20:30:45
190超えはデカイ
舞台装置
20:31:04
おっきい。
アル
20:31:24
175cmしかない──
フォーレル
20:31:57
それにデイブレイクも使うからめちゃくちゃ目立つ、おんみつできない
舞台装置
20:31:58
それでもおっきいです。
アル
20:32:11
(デイブレイクで弱る顔
舞台装置
20:32:18
ということでお時間なので開始しちゃいますね!よろしくなのです!
フォーレル
20:32:21
まあ最近は前に出た事はないんだけど、ガチの前衛と違ってHPしか取り柄が無いんで
20:32:27
よろしくお願いしますー
アル
20:32:27
よろしくお願いしますー
アルマ
20:32:32
よろしくお願いします
舞台装置
20:34:09




落花破鏡




TOPIC
20:34:21
【村長宅】 by 舞台装置
#山村【村長宅】
20:37:24
狂った氷精を討伐してほしい。

あなたたちはそんな依頼を受けて、シュヴァルツヴァント山脈にほど近い山村にやってきました。
道中は特に何事もありませんでしたが、冬の山地は薄っすらと雪が積もっていて、その行程は少し大変だったでしょう。
村長からの申し出で、道中で使った保存食の補給(補填)を受けたみなさんは
村長宅のリビングでテーブルを囲んでいる所です。
アルマ
20:39:19
「狂った氷精ね……狂った原因は分かっているのかしら」そう何もない所で狂うようなものでもなさそうだけど、と思案しつつ
フォーレル
20:40:17
「大変な状況になっているみたいだな」お茶を手に話を聞く姿勢
アル
20:40:46
「自然のマナの比率がおかしくなったり、邪な魔力が混じるとおかしくなるとは聞きますけど…」
#山村【村長宅】
20:42:40
目の前には村長である壮年の男性、村役場の重役の中年女性、そして村の狩人の男性が居ます。

提示された報酬金額は1人あたり12,000ガメル。
内容はとても単純で、「氷精」なるものを倒してほしいというもの。氷精の持つ氷でできた槍を拾って
彼らに提示すれば十分な証拠となるでしょう。

もっとも、すぐに持って帰らないと溶けてしまいそうですが。
アル
20:43:43
クーラーボックスでも──(
フォーレル
20:43:47
「被害はどのくらい出たのか聞きたい」
#村長
20:47:47
「それが、皆目分からなくて困っておるのじゃ……
村の祈祷師によるとあれは【スカディ】と呼ばれる妖精らしい。それはたいそう強い魔物でもあるらしく、
こうしてあなた方に依頼を行わせて頂いた次第で」
原因について聞かれれば、村長は困り顔でそう言います。
村の祈祷師は低レベルながら【フェアリーエイマー技能】を持っていて魔物の名前だけ知っていた模様。
具体的なデータの確認には【魔物知識】判定が必要です。
「被害は、ここ2週間の内に6つの村から連絡が途絶えていて、内2つは
生き残った者からの証言から、完全に凍りついてしまって滅んでしまったらしい」
アル
20:48:44
「ふむ…ならばそれらの村に行き、状況の確認と調査を行うべきでしょうか」
フォーレル
20:50:27
「その【スカディ】という妖精の居場所は見当もつかないと、捜索の必要があるか……」
#猟師
20:51:47
「俺もその魔物の痕跡を探ってみたんだが空飛ぶ魔物らしいからな、居場所が分からん。
被害の遭った村の方角には、時折凍らされた動物たちが見つかったから、それが居るのは間違いないが」
猟師も事前に調査したらしいのですが、結果は芳しくないようです。
青年と中年のちょうど境目くらいの微妙な年頃の音がそう言いながら両肩を竦めました。
フォーレル
20:52:15
「この村に来るのも時間の問題かもしれないな」
アル
20:52:34
「それほど強力ならば痕跡などが見つかるかもしれませんし、やはりそれぞれの村に行ってみたいですね」
アルマ
20:53:13
「探索は私の仕事ね」その分荒事は任せる(
アル
20:54:05
あ、アルマにポーションいくつか渡しておけばもらえるかもか
#村役場のおばさん
20:54:42
「この村は辺りの村よりも特に大きい村なの。
直接この村が直接襲われなくても、避難に来た人押し寄せるだけで冬越しの蓄えが危ないわ。
お金ならともかく、保存食をすぐに工面するのは中々ね……」
役場の女性はそういって、村の内情を案じていました。
アル
20:55:59
「一つ質問なのですが、6つの村の人口はそれぞれどのくらいなのでしょうか?
20:56:01
アルマ
20:57:13
ここだとクイックギビングは戦闘用アイテムを渡す場合は戦闘用アイテムに入れておく必要があるね(主動作で入れて補助で飛ばせはするけど
アル
20:57:58
アルマに枠がないか
フォーレル
20:58:33
「事情はおおよそ分かった、捜索と討伐が依頼だったな
 その妖精が来る際の兆候というのは知らないだろうか、例えば、吹雪が強くなるとか」
#村役場のおばさん
21:00:23
「大体、15~30戸くらいの規模よ。人数で言うとそれぞれ40~100人かしら。
そのうち、全滅した村は20戸くらいの村と30戸前後のところ、かなりの方が亡くなってると思うわ。
参考程度に言うと、この村の150戸ほど、村人の数は643人よ」
連絡のない村の規模についてはそう教えてくれます。これ以外にもあと10以上の村が点在しているようですね。
#山村【村長宅】
21:01:21
「ええ、この村が襲われる前にどうにかしてほしいのだが。
その様子では引き受けてくれそうですな……何卒、よろしくお願いしますぞ」
3人が乗り気な様子を見て、村長さんはひとまず安堵の表情をして。
アル
21:01:29
小さい順から順番にという可能性は低そうかな──
フォーレル
21:01:46
ここは村々が点在する地域なのかな
アル
21:01:47
とりあえず位置を教えてもらって地図に書いておこう(地図作成
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
アルマ
21:02:35
地図作成
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
21:03:16
ちなみに1、2枠くらいならポーションに使っても良いけど何か持っててほしい物あるの?
#山村【村長宅】
21:03:26
そうですね、この辺りにはたくさんの村が点在しています。
本来なら街くらいつくってもいいのでしょうけど、気候的な問題で大きな街は作りにくいみたいですね。
水源の確保なんかでもちょっと問題もあるようですが。
#猟師
21:04:25
「わからん。生き残りの奴らが言うには、突然現れて突然次々凍らされたらし──」
前兆については、分からないようです。猟師がそんな事を言っていると……
フォーレル
21:04:28
夏だと一面の小麦畑が広がってそうだった
アル
21:04:57
いざというときのスカポと魔香水かな…?
アルマ
21:05:27
OK,それじゃ月光陽光の1と入れ替えておこうか
アル
21:05:36
ありがとー
#???
21:06:15
「ゆ、雪女がでたぞー!!た、助けてくれー……!」

窓の外から、村人の叫び声が聞こえました。
少し遅れて村の外の方向から幾つかの悲鳴が響き渡ります。そうした声は、直ぐに途絶えていくわけですが──
アル
21:06:49
「っ、まさかこんな急に…!」荷物持って飛び出していきましょう
フォーレル
21:07:04
「村長、申す少し話したかったが、その暇はないようだ」席を立つ
アルマ
21:07:59
「噂をすれば……かしら」先へ行った二人を追おう
#村長
21:08:12
「な、なんと……噂をすれば。すみませんが、頼みますぞ……!」
といって村長と猟師は上着を着て村の外へと走っていきます。それぞれ悲鳴が上がった方角と
その反対方向の民家が立ち並ぶ方へと向かったようです。恐らく、避難誘導のためでしょう。
アル
21:08:27
方向音痴かもしれない
フォーレル
21:09:02
では行こうー
#村役場のおばさん
21:09:56
役場のおばさんも、村にある望楼の方へと向かって警報を出させるようです。
TOPIC
21:10:25
【山村】 by 舞台装置
アル
21:11:52
だっだっだっ
フォーレル
21:12:10
外はどうなっているかな?
#山村
21:14:17
では、あなたたちは悲鳴が上がった方へと走っていくと数分ほどで現場に到着します。
村の出入り口がある付近、木の壁に設けられた門は強引に叩き壊されていて、番兵らしき者が2人倒れています。
周囲には、氷の礫で貫かれて息絶えた村人が数人ほど転がっています。かなりの数を乱射したのでしょうか、
周囲の地面の至るところに氷の棘が突き刺さっています。
アルマ
21:15:35
「随分暴れたのね」
アル
21:16:13
「っ、どこですか…?!」
フォーレル
21:16:13
犯人は直ぐ見えるかな?
#氷精
21:16:55
そして門の前には可憐な容姿の少女が、無表情のまま辺りを見回していました。
それは氷の大きな槍を手にしていて赤い色で彩られたばかりの白銀の鎧を身に纏っています。
少女は、駆けつけてきたあなたたちに気づいて、目を合わせました。
フォーレル
21:17:44
現在の天候は
#氷精
21:18:16
「『───』」

妖精語で何かを言っているようですが、妖精語の会話が行えそうな人は居なさそうです。
フォーレル
21:18:18
「随分と乱暴なやり方をしてくれるじゃあないか」
21:18:23
聞こえるで
アルマ
21:18:47
「妖精使いの業はまだ修めてないわ」
フォーレル
21:18:48
メリアの初期習得言語ですぞ
#山村
21:18:58
天候は……晴れです。とても良く晴れています、時刻はお昼頃としましょう。
21:19:13
ああ、初期言語……!
フォーレル
21:19:49
『お前が妖精ならこの声が聞こえるだろう、お前は何者だ』メイスを向ける
21:20:24
ああ、メイス装備したら魔法文明語しか喋れなくなるからまだメイスは持たない
21:20:31
おのれあびすかーす
21:21:12
ティエンスの魔神語とかなんで設定されているのか理由がわからない言語ってあるよね
#氷精
21:21:52
「『逃げるばかりでつまらん。もっと楽しませてほしいものだが。
……やっと楽しめそうな奴らが出てきたか。さあ、私と戦え。さもなくばこの村も滅ぼす』」
少女は見た目とは裏腹に、男勝りな口調で応じました。
見た所、理性を失って暴走しているわけではなく、明確な意思を以って暴れているようです。
その手に持つ槍をあなたたちへと向けて構えました。
フォーレル
21:22:40
「この脳筋め、あれはもうもはや蛮族と変わらん」仲間にどういう奴か伝えて
アルマ
21:22:53
『嗜好が』狂った氷精だった
21:23:04
「傍迷惑ね」
アル
21:23:24
「そ、そうですか…。…しかし、何にせよ、このようなことをするなんて許せません、討伐させて頂きます──」
舞台装置
21:23:51
ここからは戦闘処理といたしましょう。【第1戦闘準備】をどうぞ。
フォーレル
21:24:29
『受けてたとう、大樹をそうやすやすと折れると思うなよ』
アルにバークメイルA
アルマ
21:24:49
第一などない(
アル
21:25:21
第一はなしー (HP:83/83 MP:44/44 防:10+2 )
21:25:30
ばくめありがとー
フォーレル
21:26:25
ある意味前出ない宣言だけど、後はデータ次第か (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
舞台装置
21:26:36
では【魔物知識】判定をどうぞ。
アルマ
21:26:42
まもち、解析鏡で弱点-4 (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
2D6 → 1 + 4 + 【16+2】 = 23
21:26:50
出目イマイチ
フォーレル
21:28:04
この流れで非単バスなのが気になる、はてさて…… (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
アル
21:28:52
復活するか原因がいるんじゃないかな(適当 (HP:83/83 MP:44/44 防:10+2 )
#氷精
21:32:12
では【スカディ】(⇒IIIp.421)であることが判りました、弱点も抜けています。
ただし一部データに差異があるようですね。同時にTP先制値+3の個体です(TP4)
スカディ HP【235/235】 MP[128/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
舞台装置
21:32:48
先制値は24です。【先制】判定をどうぞ。
アルマ
21:33:04
先制厳しいなぁ( (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
21:33:33
先制
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
21:33:38
パリン
フォーレル
21:34:00
HP高いなあ、人数足りないし長期戦になりそうだ (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
TOPIC
21:34:13
【山村】氷精 20m アルマ、フォーレル、アル by 舞台装置
アルマ
21:34:24
所で一部差異に関しては何処が違うか聞ける? (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
舞台装置
21:34:52
では皆さんの手番からになるようです。配置は後ろ方向に10mまで調整可能です。
配置後に【第2戦闘準備】をどうぞ。
アル
21:35:07
TP? (HP:83/83 MP:44/44 防:10+2 )
アルマ
21:35:33
10m下がるぅ (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
フォーレル
21:35:43
先頭に立とう、MP使い切っても役目があるこちらが【ブレスⅡ】を配布予定 (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
アル
21:37:16
補助で【リダイレクトウーンズ(MP-4)〈アルマ〉【リベンジフォース(MP-6)〈自分〉鹿足(MP-3)、魔香水かけて(MP+12) (HP:83/83 MP:44/44 防:10+2 )
TOPIC
21:37:30
【山村】氷精 20m フォーレル、アル 10m アルマ by アルマ
舞台装置
21:37:33
差異は主に抵抗値ですね。剣の欠片が16個以上含まれているようですが、それに比べても高いです。
そして剣の欠片の割に明確にMPが低い気がします──個体差なのかもしれませんが。
アル
21:38:02
さては精神をちょめちょめされたか── (HP:83/83 MP:43/44 防:10+2 )
アルマ
21:38:09
抵抗か、どうせ抜けんしまぁ( (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
アル
21:38:19
魔香水使った枠に魔香水入れて終わり (HP:83/83 MP:43/44 防:10+2 )
フォーレル
21:38:28
まあこのPTは抜きとか考えないからいいけど、妙にHP高いね、とりあえず長期戦を戦い抜いてから考えよう、一番最初に動きます (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
#氷精
21:39:30
「『さあ掛かってこい。愉しませてくれ』」氷精がどすんと槍を地面に突き刺しながら待ち構え。
TOPIC
21:39:43
【山村:1R表】氷精 20m フォーレル、アル 10m アルマ by 舞台装置
舞台装置
21:39:55
みなさん行動どうぞ。
アルマ
21:40:09
フォーレル待ち (HP:57/57 MP:81/81 防:7 )
フォーレル
21:40:16
ではこれで (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
3m前進
ラル=ヴェイネの肩掛けを【水・氷属性】に指定
魔法拡大、数
5点MCCを使用して【ブレスⅡ】をフォーレル、アルマ、アルに行使
パラライズミストAを氷精に掛ける
TOPIC
21:40:33
【山村:1R表】氷精 17m フォーレル 3m アル 10m アルマ by フォーレル
アル
21:40:35
(HP:83/83 MP:43/44 防:10+2 )
27-1-1-18 = 7
フォーレル
21:40:55
「太陽神よ、わたし達に導きあれ!」行使判定 (HP:96/96 MP:64/64 防:14 )
3m前進
ラル=ヴェイネの肩掛けを【水・氷属性】に指定
魔法拡大、数
5点MCCを使用して【ブレスⅡ】をフォーレル、アルマ、アルに行使
パラライズミストAを氷精に掛ける
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
アル
21:41:07
(HP:83/83 MP:43/44 防:10+2 )
28-18-1-2 = 7
フォーレル
21:41:09
成功、終了 (HP:96/96 MP:39/64 防:14 )
3m前進
ラル=ヴェイネの肩掛けを【水・氷属性】に指定
魔法拡大、数
5点MCCを使用して【ブレスⅡ】をフォーレル、アルマ、アルに行使
パラライズミストAを氷精に掛ける
21:41:16
消し忘れてた (HP:96/96 MP:39/64 防:14 )
#氷精
21:42:39
「『小癪な』」パラライズミストを受けて身動きが制限される。
スカディ HP【235/235】 MP[128/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
アルマ
21:42:47
黒杖装備、数拡大ルーンマスターダブルキャスト、3m前進してPC全員入るFP2、DCカンタマで (HP:63/57+6 MP:87/81+6 防:7 )
21:42:59
FP2
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
21:43:23
カンタマPC全員
2D6 → 2 + 5 + 【18+1-10】 = 16
21:43:36
FAで……ファイポンでもする?(
フォーレル
21:43:44
支援ありがたし、これで大分対抗できる、んーーーー (HP:96/96 MP:36/64 防:14+FP2 cm)
21:43:54
FR出来る距離じゃないよなあ
21:44:15
ファイポンはわたしはあるとありがたい、アルはどうだろう
アル
21:44:30
妖精武器あるよ (HP:89/83+6 MP:49/44+6 防:11+2 鹿足(2)、猫目(3))
21:44:37
だからおまかせ
アルマ
21:45:49
あるなら要らんかぁ (HP:63/57+6 MP:87/81+6 防:7 )
21:46:11
アル命中出目いくつ必要だっけ
アル
21:46:30
ちょっと冒険して2Hで殴るか安定で盾持つか──悩むな (HP:89/83+6 MP:49/44+6 防:11+2 鹿足(2)、猫目(3))
21:46:35
出目5
アルマ
21:46:58
ホリブレでも付けるか( (HP:63/57+6 MP:87/81+6 防:7 )
21:47:21
ホーリーブレッシング*3
2D6 → 5 + 3 + 【18+1】 = 27
アル
21:47:28
ほりぶれくれるならまえのめろ( (HP:89/83+6 MP:49/44+6 防:11+2 鹿足(2)、猫目(3))
アルマ
21:47:30
以上 (HP:63/57+6 MP:87/81+6 防:7 )
アル
21:47:38
こうなって (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2 鹿足(2)、猫目(3))
21:47:56
では突貫 (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
20m前進、補助でコルセスカ2H装備、5点MCCから猫目魔神指馬脚巨腕(MP-7)、妖精(炎)起動、風切り起動、【クリティカルレイA〈自分〉
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈スカディ〉に攻撃
21:48:08
めーちゅ
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1+1+2】 = 28
フォーレル
21:48:18
ホリブレあるならアルマに射線通っても大丈夫だと信じて殴りに行くことも考慮 (HP:96(30)/96 MP:36/64 防:14+FP2 cm)
#氷精
21:48:20
さあこい。回避は26+1-1──命中。
アル
21:48:26
危なかった。えいえい (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
20m前進、補助でコルセスカ2H装備、5点MCCから猫目魔神指馬脚巨腕(MP-7)、妖精(炎)起動、風切り起動、【クリティカルレイA〈自分〉
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈スカディ〉に攻撃
62 = 16 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 5 (2 + 1 = 3) + 【20+1+2+3+3+12】 威力 : 60
#氷精
21:48:42
235-62+21 = 194
アル
21:48:47
「はぁッ!」 (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
20m前進、補助でコルセスカ2H装備、5点MCCから猫目魔神指馬脚巨腕(MP-7)、妖精(炎)起動、風切り起動、【クリティカルレイA〈自分〉
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈スカディ〉に攻撃
21:49:14
「これは中々堅牢な鎧で…」防護点が18はありそうだ── (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
TOPIC
21:49:34
【山村:1R表】氷精 アル 17m フォーレル 10m アルマ by フォーレル
#氷精
21:49:57
「『なかなかやるな』」鋭い一撃を受け。
スカディ HP【194/235】 MP[128/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
TOPIC
21:50:11
【山村:1R裏】氷精 アル 17m フォーレル 10m アルマ by 舞台装置
#氷精
21:53:09
「『なれば遠慮をする必要もあるまい。凍えるが良い』」
その槍を掲げて、邪魔者を排除しようと氷精の力を行使するようです。
《魔法拡大全て=数・確実化》《マルチアクション》【フリーズ】=アル、フォーレル
2D6×2 → 4 + 2 + 【18】 = 24 , 6 + 4 + 【18】 = 28
21:53:24
28を選択し。
フォーレル
21:53:38
フリーズの射程は10mです――― (HP:102(30)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
#氷精
21:54:08
おおっと──宣言に距離拡大が抜けていますね。
アル
21:54:15
ていこ (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+2】 = 31
#氷精
21:54:27
1D6 → 2 = 2
21:54:31
(距離拡大する , しない) → [距離拡大する]
アル
21:54:39
「っ、凍傷が…」 (HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
21:54:56
「いえ、弾きましたか」ホリブレがあった
フォーレル
21:54:58
一気にMP使いだした、2×2×2の8倍か、精神抵抗、かんたま、ぶれす、肩掛け、 (HP:102(30)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
2D6 → 4 + 5 + 【18+2+1+1】 = 31
21:55:06
抵抗成功
アル
21:55:24
(HP:89+30/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
28-21-1-1-1 = 4
#氷精
21:55:53
ではアル、フォーレルの順に。
スカディ HP【194/235】 MP[32/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
12 = [23 = 5 (2 + 2 = 4) + 【18】] / 2 威力 : 40
14 = [28 = 10 (3 + 5 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 40
フォーレル
21:56:08
ホリブレが14点剥げる (HP:102(16)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
21:56:12
ほりぶれー (HP:89+18/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#氷精
21:56:28
その後に近接攻撃をアルにぐさり。命中力は27+1
アル
21:56:36
かいひ (HP:89+18/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 6 + 2 + 【18+1+1+1+2-2】 = 29
21:56:52
「っ」槍で流し
#氷精
21:57:32
では最後に凍てつく槍が2回。それぞれアルとフォーレルへ。生命抵抗26です。
アル
21:57:42
ていこー (HP:89+18/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
21:57:53
たりにゃい
フォーレル
21:57:55
生命抵抗、繁茂する生命、ブレス、肩掛け (HP:102(16)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
2D6 → 4 + 6 + 【19+4+1+1】 = 35
21:58:18
さすがにこれだけ条件整ってればこんなもんよ
#氷精
21:58:30
ではアルへ。
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
アル
21:58:36
魔法ダメージ-1セービングサママンFPⅡで-8か (HP:89+18/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#氷精
21:58:44
フォーレルへ。
2D6 → [2 + 4 + 【20】 = 26] / 2 = 13
アル
21:58:53
ホリブレ消えて弾く (HP:89+18/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
フォーレル
21:58:58
何とホリブレが残る (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
21:59:05
「加護が消えましたか…」 (HP:89/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
TOPIC
21:59:08
【山村:2R表】氷精 アル 17m フォーレル 10m アルマ by 舞台装置
舞台装置
21:59:20
ではみなさんの手番です!
アル
21:59:36
バフないなら行きますが── (HP:89/83+6 MP:49/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(2)、猫目(3))
#氷精
21:59:57
「『こうほう。なかなかやりおる』」氷精は一連の攻撃でびくともしないみなさんに満足げに笑います。
22:00:10
ほうほう、です。
アルマ
22:00:13
特にないねぇ、ファイポン付けても誤差だろうし (HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
アル
22:00:19
コーホー (HP:89/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
22:00:31
暗黒面に落ちたスカディだったか──
舞台装置
22:00:37
ウォリでバフしなきゃ。
フォーレル
22:00:42
んー殴りに行くより警戒した方がいい盤面ぽい (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:01:04
じゃあ殴ります(脳筋 (HP:89/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
補助でコルセスカ1H/棒杖装備、【ウイングフライヤー(MP-3)〈自分〉【クリティカルレイA〈自分〉
コルセスカ1H/炎嵐装備、魔神指タゲサ巨腕(MP-8)、炎嵐起動(HP-1d6)
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈スカディ〉に攻撃
フォーレル
22:01:06
あー、バトソン目当てに6m位置まで近づくか (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:01:24
(正座 (HP:89/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
フォーレル
22:01:36
足さばきとかはないので移動するだけ (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:02:07
じゃあいこう。 (HP:89/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
22:02:11
命中ー
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+1+1+1】 = 30
22:02:18
ドーンだよ!
54 = 13 (3 + 3 = 6 > 8) + 【20+1+2+3+3+12】 威力 : 60
22:02:26
火力ひくめ。おわり
#氷精
22:02:39

スカディ HP【194/235】 MP[32/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
194-54+21 = 161
TOPIC
22:02:42
【山村:2R表】氷精 アル 6m フォーレル 21m アルマ by フォーレル
アル
22:02:44
炎嵐萌ー (HP:89/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
1D6 → 6 = 6
22:02:55
萌え〜 (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
フォーレル
22:03:43
『油断するな、アレだけではないかもしれない』武器が《代弁する》 (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
舞台装置
22:03:44
もえー。
フォーレル
22:04:06
少々のダメージはこっちで癒します (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:04:07
「え、なんて…?」( (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
アルマ
22:04:22
10m前進しつつ……スカディを観察してみるかぁ、何か外付けで狂ってたりせんか、性能も微妙に違うし( (HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
TOPIC
22:04:35
【山村:2R表】氷精 アル 6m フォーレル 11m アルマ by アルマ
アルマ
22:05:23
要は違和感感じる様な事が無いかってことだけど (HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
フォーレル
22:05:33
端から見るとアルがスカディと一騎打ちしてる構図 (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:05:57
下駄履かせてもらってますけどね消えましたか── (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
22:06:12
消えましたかは勝手に予測変換で出た
#山村
22:06:27
見た所、スカディそのものに何かが取り付けられているようには見えません。
スカディの様子からしっかりと理性が残っているように見えます。
舞台装置
22:06:50
ではみなさん行動終了ですね──
アルマ
22:06:58
特に何もなしか (HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
フォーレル
22:07:06
『あれは強者を求めている言動をしていた』魔法文明語で《代弁する》 (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:07:18
やはり脳筋か── (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
TOPIC
22:08:02
【山村:2R裏】氷精 アル 6m フォーレル 11m アルマ by 舞台装置
#氷精
22:08:40
氷精は再びアルへと攻撃を繰り出します。《マルチアクション》【近接攻撃】、命中力は27+1
アル
22:09:45
かいひー (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
2D6 → 4 + 3 + 【21+1+1+1+1-2】 = 30
22:10:12
「はっ」がきぃん
#氷精
22:10:16
同時に《魔法拡大/すべて=時間拡大3倍》【ミストハイド】
スカディ HP【161/235】 MP[20/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
アル
22:10:32
回避を上げ出しました (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
フォーレル
22:10:33
バトソンの出番か (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
22:10:56
武器が《代弁する》バトルソングって絵面凄い
#氷精
22:11:01
最後に【凍てつく槍】を2回。アルとフォーレルに1発ずつ投射。生命抵抗26。
フォーレル
22:11:14
肩掛け指定し忘れた (HP:102(3)/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
2D6 → 6 + 3 + 【19+4+1】 = 33
アル
22:11:23
てこー (HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
22:11:31
うけとくか
#氷精
22:11:54
ではアルへ。
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
22:12:07
フォーレルへ。
2D6 → [3 + 4 + 【20】 = 27] / 2 = 14
TOPIC
22:12:19
【山村:3R表】氷精 アル 6m フォーレル 11m アルマ by 舞台装置
アル
22:12:35
(HP:83/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
83+10-27 = 66
フォーレル
22:12:42
ホリブレで3点、FP2で2点軽減して9点受ける (HP:93/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
22:12:56
まだ回復は不要、次からでも間に合う
#氷精
22:13:14
「『耐えてくれるじゃないか。さて、そのまま押し切れるかな?』」霧隠れしながらにやりと笑う。
スカディ HP【161/235】 MP[20/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26+2-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
アル
22:13:19
バトソンなくてもいけるけどバトソンくれるなら── (HP:66/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
フォーレル
22:13:32
じゃあ予定通りバトソンいきます (HP:93/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:13:38
「霧に隠れましたか…ですが」 (HP:66/83+6 MP:31/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
フォーレル
22:14:23
『光は全てを明るみにしよう、覆い隠すモノを払いたまえ!』5点MCC使用してバトルソング (HP:93/96+6 MP:42/64+6 防:14+FP2 cm)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1】 = 25
22:14:35
対象アルと自分
22:14:42
ラル=ヴェイネの肩掛けを【水・氷属性】に指定
22:14:49
以上
アルマ
22:15:14
拡大全てDC、距離拡大2倍キュアウーンズをアルに (HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
2D6 → 3 + 2 + 【18+1】 = 24
アル
22:15:17
ぺちー (HP:66/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
補助でコルセスカ1H/棒杖装備、【ウイングフライヤー(MP-3)〈自分〉【クリティカルレイA〈自分〉
コルセスカ1H/炎嵐装備、鹿足魔神指タゲサ巨腕(MP-11)、炎嵐起動(HP-1d6)、魔香水かけて(MP+13)
《全力攻撃Ⅱ》宣言し、〈スカディ〉に攻撃
【リベンジフォース(MP-6)〈自分〉
30-18-5-2 = 5
22:15:27
きゅあうありがとー (HP:66/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
アルマ
22:15:28
(HP:63/57+6+30 MP:66/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
23 = 4 (2 + 6 = 8) + 【19】 威力 : 10
アル
22:15:41
全快 (HP:89/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(1)、猫目(2))
アルマ
22:16:15
DCは……手番余ったしエンポンでもあげよう (HP:63/57+6+30 MP:64/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
2D6 → 2 + 6 = 8
22:16:22
アルにね
22:16:27
以上
アル
22:16:35
では、リベフォのせて命中 (HP:89/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
22:16:38
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1+1+1+2+2】 = 34
22:16:43
えいえい
56 = 12 (4 + 2 = 6 > 8) + 【20+1+2+2+1+3+3+12】 威力 : 50
22:17:03
「その程度では──」穿って
#氷精
22:17:06
161-56+21 = 126
アル
22:17:20
「補助と回復ありがとうございます」萌えー (HP:89/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
1D6 → 6 = 6
22:17:36
「さっきから炎の勢いが…」( (HP:83/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
#氷精
22:18:09
「『それなりに効いたぞ』」そろそろ体力が半分を切ろうといった頃。
スカディ HP【126/235】 MP[20/128]  命中:27 打撃:2D+18 回避:26+2-1 防護:21 生抵:28+4 精抵:28+4 
アル
22:18:26
分身の術か── (HP:83/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
フォーレル
22:20:06
さあこい (HP:93/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
TOPIC
22:20:09
【山村:3R裏】氷精 アル 6m フォーレル 11m アルマ by 舞台装置
#氷精
22:20:42
では今度は最初に「凍てつく槍」をアルとフォーレルへ。生命抵抗26。
フォーレル
22:20:50
生命抵抗 (HP:93/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
2D6 → 2 + 3 + 【19+4+1+1】 = 30
22:20:55
成功
アル
22:20:56
抵抗 (HP:83/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
#氷精
22:21:32
ではアルへ。
2D6 → 3 + 5 + 【20】 = 28
22:21:44
フォーレルへ。
2D6 → [5 + 2 + 【20】 = 27] / 2 = 14
アル
22:21:56
(HP:83/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
83+10-28 = 65
22:22:07
ぐわーっ (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
#氷精
22:22:23
更にアルへと反撃の槍を。《マルチアクション》【近接攻撃】、命中力は27+1
フォーレル
22:22:25
FP2と肩掛けで3点軽減して11点受ける (HP:82/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:22:52
避けねば (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
2D6 → 5 + 1 + 【21+1+1+1+1-2】 = 29
#山村
22:23:21
そして、氷精は最後に予想外の行動に出ます。
フォーレル
22:24:51
なんだなんだ (HP:82/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
#氷精
22:25:10
「『ははは、お前たちは強い。この山の中腹、【氷獄の迷宮】にて待っておるぞ。ではな──
ヴェス・ザルツェン・ラ・フザ・カイロス・クリル・コーロス・ディッグ――ショルトフォルテン』」
氷精は高笑いをしながら、魔法文明語の詠唱を初めて──
#山村
22:25:35
【テレポート】によってこの場から消失しました。
アル
22:25:50
「は、今詠唱を──」 (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
アルマ
22:26:00
まもちで判明してなかった魔法が何か出た( (HP:63/57+6+30 MP:63/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
フォーレル
22:26:03
「……」メイスを地面に差して (HP:82/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
TOPIC
22:26:31
【山村】 by 舞台装置
舞台装置
22:26:50
氷精消失により戦闘処理終了となりました。
アル
22:27:34
ワールウィンドちゃんが泣いてます (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
フォーレル
22:27:39
「2人とも怪我はないか?」 (HP:82/96+6 MP:41/64+6 防:14+FP2 cm)
アル
22:28:01
「…消えてしまいました…」 (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
アルマ
22:28:03
「私は後に居たからね」まぁキュアウしようか( (HP:63/57+6+30 MP:63/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
アル
22:28:22
「えっと、少しだけですが…」 (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
#山村
22:28:33
戦闘の最中も、付近の村人たちはこの場から走って逃げていったのでしょう。
辺りには、転がっている数人分の村人の死体と、壊された門や家屋だけが残されました。
周囲にあなたたち以外の存在による気配は感じられません。
アルマ
22:28:41
キュアウー判定要る? (HP:63/57+6+30 MP:63/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
フォーレル
22:28:45
「追わなければまた来るだろうな」
アル
22:30:01
「…私よりも他の怪我人の方に回復をお願いします」 (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
22:30:24
倒れてる人達の生死確認してから運んでいこう
フォーレル
22:30:34
「いや、もう怪我人はいない様だ……」死体を見る
アルマ
22:30:42
「残ってる怪我人は他に居ないわ」死んでるし (HP:63/57+6+30 MP:63/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
#村長
22:30:43
「み、みなさま……大丈夫ですかな……!?」
村人の避難誘導を終わらせた村長がこの場に駆けつけました。
何やら戦っていたのは、音から察しているのでしょう、問題の氷精がどうなったかを訪ねようとします。
アル
22:30:47
えーと…生死確認!ヨシ!(⛑
            🐱 (HP:65/83+6 MP:24/44+6 防:11+2+FPⅡ 鹿足(3)、猫目(1))
フォーレル
22:31:11
「ああ、撃退はできた、しかし逃げ帰ってしまったようだ」
#猟師
22:31:44
「……く、とうとうこの村にまで」
猟師も少し遅れてやってきて、倒れている村人たちへと駆け寄って生存確認をしていきます。
残念ながら、すでにどれも息絶えていることを確認したわけですが。
アルマ
22:31:55
「そもそもアレ氷精なの?真語魔法使ったんだけど」 (HP:63/57+6+30 MP:63/81+6(5)2 防:7 Br2Fp2Cm)
22:32:16
とりあえず死者はミルタバル式に弔っておく
舞台装置
22:32:34
妖精でも真語魔法は使えますよってアルさんの中の人が言ってました(捏造)
フォーレル
22:32:51
「一応妖精なのだろう、誰かの入れ知恵を受けたのかは分からないが……
 奴は中腹のこの山の中腹、【氷獄の迷宮】にて待っていると言っていた」
アル
22:33:01
「…すみません、守れずに…」心を痛ませつつ、冥福…来世福を祈ろう(
フォーレル
22:33:03
あるかさんのいれぢえめ
アルマ
22:33:27
だいたいアルカドさんのせい、確認
アル
22:33:55
言ってま…せん…?(疑問系
フォーレル
22:34:27
「一休みしたら追うか? 奴単体なら無理な相手ではないようだ」
#村長
22:35:11
「そうでしたか、お見事ですぞ。機を見て逃げるだけの知恵が働くとは……」
冒険者を雇って倒そうとすると、相手に逃げられてしまうことを知って村長は難しそうな顔をします。
「いえいえ、あなた方が駆けつけた時点でもう……ということなのでしょう」
村人の犠牲については、仕方ないと言った風に言ってくれます。
むしろ、犠牲が抑えられて感謝したいくらいでしょう。
アルマ
22:37:08
「面倒だけどね」テレポート使える相手に待ち伏せからの集中攻撃で落とすには火力の足りないPTだし行くしかないかね
#村長
22:37:12
【氷獄の迷宮】……ですか。この村の近くにあると。
そういった話は、シスターリリーヤなら存じているかもしれませんが……」
【氷獄の迷宮】について聞かれれば、村長は少し戸惑いながらもそう言います。
アル
22:37:42
「…」「…?シスターリリーヤさんですか…」
フォーレル
22:38:37
「ここで倒しきれなかったのはとても残念だ、……シスターリリーヤ、それはどういうお方か?」
#村長
22:41:20
「はい。この村の外れで小さな神殿を営んでいる神官さまです。
ただ、彼女は穢持ちでして……村の者はあまり彼女に近づきたがりません。
此度の犠牲者を弔うためにも、どの道彼女のところに行くことにはなりましょうが……」
この村には幾つか墓地があるようで、そのうちの1つの管理もしているみたいです。
「彼女自体はとても清廉で素晴らしい神官さまですが」
アルマ
22:42:00
「そう前置きがあるなら何か問題があるわけね」
フォーレル
22:42:36
「……そうか、しかし命には代えられない、彼女のもとに行ってみよう」
#猟師
22:43:41
「シスターに会いに行くのなら、彼女を斬らないようにしてもらえると助かる」
猟師は少し考えてから、3人にそっとそう言います。
アル
22:43:58
「…なるほど…わかりました。そのお方に会ってみようと思います」
アルマ
22:44:42
「切るような物はないわ」手をヒラヒラさせ
アル
22:44:44
「そんなことするわけないじゃないですか」蛮族じゃないんですから──
フォーレル
22:45:11
「ああ、とても大切にされているようで。大丈夫だ、何があっても斬りはしない」
#猟師
22:47:01
「ありがとう。俺も幼い頃は彼女の世話になっていてな……頼んだぞ」
猟師はそういって簡単な地図を皆さんに渡してくれます。神殿までの経路が描かれているようです。
アル
22:47:56
「ありがとうございます。必ずや皆さんの仇を討ちます」
舞台装置
22:48:09
ではみなさんは神殿へと向かうようでした──
TOPIC
22:48:16
【修道院】 by 舞台装置
アル
22:48:16
「では行きましょうかアルマさんフォーレルさん」
アルマ
22:49:20
「そうね」
フォーレル
22:49:30
しゅーどーいん
22:49:34
「ああ」
#修道院
22:52:00
猟師から貰った地図を頼りに村の外にある神殿へ向かうなら、10分ほどでそこにたどり着きます。

神殿というよりは修道院と言った様相の、この辺境にしては立派な石造りの建物が見えます。
見たところ、かなり古い建物ですね。
アル
22:52:46
「ここのようです」
22:53:04
「すみません、リリーヤさんはいらっしゃいますか?」ドアノック
フォーレル
22:53:16
後ろに控えている
アル
22:54:14
ひかえおろー。そういえば聖印などは確認できましたかね
#修道院
22:54:53
森の中に、突然石壁で囲われた大きな邸宅があるといったイメージでしょうか。
玄関口の向こうからは何人もの子供たちが元気にはしゃいでいるような声が聞こえてきます。
修道院の門を潜って扉を叩くなら……少しして若い女性が出てきます。

修道院の外壁には『ミリッツァ』の聖印が刻まれていました。
アルマ
22:55:18
若いってどの程度?
フォーレル
22:56:15
「いきなり訪ねてしまった事、失礼する、私たちは冒険者だ」
#修道女
22:57:14
「こんにちは。何か御用でしょうか……?」
神官服に真っ黒なヴェールを被った女性ですね。
ヴェール越しに薄っすらと顔立ちを確認できますが……整った顔立ちをした人ですね。
声色と外見から年齢は20前後だと思えました。
アル
22:57:33
「こんにちは。私は冒険者のアルと申します。後ろにいる彼女達も私と一緒に依頼で来た方々です」
22:58:02
「少し話をお伺いしたいのですが、お時間はよろしいでしょうか?」
フォーレル
22:58:21
と言いつつ彼女がリリーヤではない引っかけ
アル
22:58:27
「氷獄の迷宮についてなのですが…」
#修道女
22:58:33
「まあ、冒険者の方が……どなたか石化か病気を患ったのでしょうか?」
冒険者が訪ねてくる理由として思い当たったのがそれらしいです。
「ええ、構いません。中にお入り下さい」
フォーレル
22:59:10
案内されよう
#修道女
22:59:21
「氷獄の……」修道女はそのワードを聞くと、少し声のトーンを落とした気がしました。
アルマ
22:59:25
石化治せるレベルなのか(
TOPIC
22:59:48
【修道院:応接間】 by 舞台装置
フォーレル
23:00:35
7以上……、人の悩みを無理やり聞き出す魔法が使えるな
#修道院【応接間】
23:01:32
あなたたちは修道院の奥の応接間らしき場所に通されました。
年季の入った調度品が置かれた、修道院としてはちょっと豪奢なお部屋なのかもしれません。
逆に真新しい家具などが一切見当たらないので、昔のものを使い古している感じですが。
アル
23:02:10
さりげなくミリッツァの聖印の首飾りを出しつつ──
フォーレル
23:02:48
聖印というか讃える神のデザインは神官だし良く見える位置にあるはず
アルマ
23:03:18
聖印?靴だけど(
アル
23:03:24
耳飾りだったことに気づいた今日この頃ですね(((
アルマ
23:03:52
セルフ踏み絵ミルタバル
#修道女
23:04:53
「また変わった目的にこられたのですね……」
修道女は皆さんにお茶を出し終わると、着席を促したソファーの反対側へとちょこんと座り。
「……まあ。あなたは同門の方なのですね。
そちらの方は樹神の……であれば疑う必要は少ないのでしょう」
アルの聖印を見て。更にもうひとり別の神官が居ることも確認したようです。
そして石化や病気の解除が目的ではないことも同時に悟ったことでしょう。
アル
23:05:08
わざわざ靴の中敷きに聖印を──(不敬
舞台装置
23:05:22
ふけいふけい。
フォーレル
23:05:48
後ティダンとミルタバルだぞ(
#修道女
23:06:33
あっと、太陽神でした。もう1人別の神官さんもいますね。
片方はちょっと暗い顔をしたかもしれません。
アル
23:07:23
「はい。私めもミリッツァ様を信仰するものです。さて、早速本題に入らせて頂きますが、氷獄の迷宮について知りたいのです。その理由は…おそらく聞き及んでいるとは思いますが件の氷精に関係するもので…」
23:08:08
「先ほど氷精が村を強襲してきました。幸い我々でも戦えるものでしたがあと少しのところで逃げられ…氷獄の迷宮に来いと言われたのです」
#修道女
23:08:17
「それで、氷獄の迷宮ですか。あの場所は、そっとしておきたい場所なのですが。
申し遅れましたが、私はリリーヤと申します。あなた方はあの迷宮の踏破が目的なのでしょうか?」
件の氷精については、きょとんとしている様子ですね。
アルマ
23:08:57
「あら、聞いてないのかしら」キョトンとしてるのを確認し
アル
23:09:52
「おっと…実はですね、この村含め様々な村が被害を受けていまして、本来我々はその氷精の討伐依頼を受けてやってきたのです。話を聞いて調査しようとしたところで襲ってきて…」
フォーレル
23:10:27
「村の事情を伺ってなさそうだな、大分ひどい事になっている」
#修道女
23:11:11
「氷精……イリスが?いえ、そんなことは無いはずです」
氷獄の迷宮と氷精と言われたなら、修道女は1つの名前を出しながらそれを否定しました。
「……村が、次々に……?その、まさか、有りえません……」
明らかに動揺している風にしています。
フォーレル
23:11:49
「……? あの真語魔法を使うスカディの事か?」
アルマ
23:12:05
「実際この村でも死人が出てるわよ、弔いの依頼が来るはずね」<有りえません
アル
23:12:11
「先の妖精を知っているのでしょうか?」
#修道女
23:12:18
最近の村周辺の事情については知らされていなかったようですね──
アル
23:12:34
ああ、なるほどな──ドッペルか
23:12:55
「…質問なのですが…そのイリスさんは、真語魔法を使いますか?」
フォーレル
23:13:10
ありうる話か
#修道女
23:14:33
「確かに、氷獄の迷宮には1人のスカディ……イリスが住んでいます。
ですが、彼女はあの迷宮の守護者ですし、そもそもあれは守護と彼以外に興味を持たないはずです。
イリスは真語魔法なんて扱えないはずです。別の氷精なのだと思います」
フォーレル
23:15:15
「彼とは……? 彼は氷漬けにはされてないだろうか」多分氷漬けにしてそうに思いながら
#修道女
23:16:05
「………」
彼、という言葉を漏らしたことにはっと気づきながらも、否定も肯定もしません。
アル
23:17:06
「別の氷精ですか…しかしそうなら、わざわざ氷獄の迷宮に行かせる目的が…。…氷獄の迷宮は、何を守っているのですか?」
フォーレル
23:17:10
「まあ、言いたくないのなら無理には詮索しない」
#修道女
23:18:32
「ともかく、氷獄の迷宮の氷精は問題の氷精とは別の方だと思います。
そして氷獄の迷宮は……そこを踏破する目的やイリスを倒す目的ならお答えすることは……」
問題の迷宮の場所については知っているようですが、イリスという氷精が大事なのでしょう。
アルマ
23:19:08
「別の氷精だとしても呼んでる以上行かないといけないわ……面倒だけど転移して暴れ回る氷精なんて追う方が大変だし」
アル
23:19:17
「…これは私の予想でしかありませんが…」
フォーレル
23:20:14
「あれが本人かどうかは我々では判別しかねる」
アル
23:20:23
「少なくとも、先程の個体はドッペルゲンガーの可能性が高いと考えています。あれは特殊な妖精ではなく、通常のスカディでしたよね?アルマさん」
アルマ
23:21:08
「そうね、見る限りはスカディだった『はず』よ、だからこそテレポートするとは思って無かった訳だけど」
アル
23:21:37
「本物と違い無いほどの擬態ならばやはりドッペルゲンガーやその系列でしょう。なぜ村などを襲っていたかですが…」
フォーレル
23:21:43
「そうだな、それにやけに好戦的だった」
23:23:12
「可能性としてはなくはない」
アル
23:23:42
「おそらく、何かの機会でイリスさんを観察したのでしょう。そしてその観察でイリスさんの守るものを知り、暴れることで冒険者を呼び、そこへ行かせて氷精倒させると…。ドッペルゲンガーの観察は記憶すらも手に入れられますからね」
#修道女
23:24:22
【テレポート】まで使うのですか。であれば、なおさら別の子なのでしょう。
イリスは戦いとなれば好戦的ですが、むやみに人を襲うような子ではありませんから……」
アルの推測とフォーレルの証言を聞いて少し考えて……
「であれば、2つ条件を受け入れていただけるのなら場所を教えましょう」
フォーレル
23:24:33
「だとしたらすでにそのイリスという氷精は相当危うい状況に置かれているだろうな
 まだ過程に過ぎない話ではあるが」
アル
23:24:50
「わざわざ氷精の姿をとっているのも、イリスさんを倒させるためだと思います。何を得ようとしているかは知りませんが…」
#修道女
23:26:07
「何かがイリスを排除して狙うのならば、迷宮を形成している魔槍が目的なのでしょう」
アル
23:26:11
「とはいえ、これは憶測に過ぎません。イリスさんが実際に暴れている可能性はありますし…仮に先程の擬態だとして、イリスさんが知人であるあなたを頼らないのなら、何も知らずに守っているか、あるいはすでに消滅しているか…後者ではないことを願ってはいますけど」
23:26:26
「条件…ですか」
アルマ
23:26:31
あ、そうだ。予備の疾風の腕輪つけとこ(パリンした分装着
アル
23:26:35
「魔槍…」
#修道女
23:27:19
「私は彼女に今の住居を教えていませんから、頼ろうとしても無理な話でしょうね……」
アル
23:27:36
「ああ、そうでしたか…」
フォーレル
23:28:03
「条件を聞こう」
#修道女
23:31:05
「1つは迷宮に眠る魔槍〈メガイラ〉を手にしないこと。
もう一つは、『イリスに擬態したものを倒す』という【クエスト】を受け入れてもらうこと。
この約束を受け入れてもらうのなら、その場所をお教えいたします」
【クエスト】が何らかの事情で達成不可になったら、リリーヤが解呪してくれます。
23:32:01
魔槍〈メガイラ〉については【宝物鑑定】判定をどうぞ。目標値は22。
アル
23:32:27
ろくぞろー☆
2D6 → 2 + 4 = 6
23:32:37
半分は行けた
アルマ
23:32:41
アプライザル
2D6 → 6 + 3 + 【18】 = 27
フォーレル
23:32:53
ひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
アルマ
23:32:56
宝物鑑定
2D6 → 5 + 2 + 【16+4】 = 27
アル
23:33:29
「それは“彼”に関係することなのでしょうか?」
アルマ
23:33:37
普通に突破
#修道院【応接間】
23:34:58
では、判定に成功した方は〈 “復讐者”メガイラ〉という魔槍を知っていました。
http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/797
フォーレル
23:35:42
あるだー
アルマ
23:36:11
「メガイラ……ああ、そういえばそんな槍聞いた事あるわね」
#修道女
23:36:18
「いえ、直接的には。ただ、あれを手にして迷宮が失われたなら……」
彼、とは関係ないようですね。
アル
23:38:07
迷宮って残りませんっけ(
23:38:42
まあそういう仕掛けあるかもか
#修道女
23:38:46
「その後起きることは、私が望むことではありませんから。
無理にでもあの迷宮を踏破するために、あの場所を探すなら私はあなたたちを止めなければいけません」
舞台装置
23:39:13
普通の石材などで作られた迷宮であれば、残りますね。ただ、材料によっては──(ぼそ)
アルマ
23:39:38
氷ならまぁ魔法的効果が無くなれば溶けるだろうね(
フォーレル
23:39:48
「成程、ならイリスに擬態したものを倒すと約束しよう」
あと迷宮まで一番近い村ってここで会ってるのだろうか、まあクエスト受けて教えて貰おう
#修道女
23:40:17
【クエスト】を受ける方は1人だけで大丈夫です──
アルマ
23:40:36
1人で良いのか
#修道女
23:41:19
はい、神官の方々なら他の人の【クエスト】を無視して見捨てることはないでしょうという信頼。
アル
23:41:33
「なるほど…はい、わかりました。誓いましょう」
フォーレル
23:41:49
2人の顔を見る積極的に受けたい人が居るなら譲る
アルマ
23:42:56
ちなみに割と強い槍ではあるね、敵対陣営から10点以上くらうだけで命中+2D+5、上位の敵と戦うなら10点くらい割と簡単に受けるし条件はそこまで厳しくない、まわ私純後衛だから要らんけど(金銭的価値程度)
アル
23:43:25
命中+2じゃね?
舞台装置
23:44:12
特定条件で命中と追加が上がる槍ですね。とてもミリッツァ的な槍です。
フォーレル
23:44:20
メイス習熟なので13レベルで武器の達人取らないと使えない
アルマ
23:44:25
命中+2、D(ダメージ)+5ね(
アル
23:44:32
ああw
#修道院【応接間】
23:45:06
では、【クエスト】を受けるのはアルさんになりそうでしょうか──
アルマ
23:45:19
っぽい?<アル
アル
23:45:40
まあどっちにせよ受けますけど
フォーレル
23:45:45
アルに任せよう
23:46:22
ただSSランク特有のD+3が無いのが弱点か
アル
23:46:43
10ダメージ受ければ
23:46:59
1Hで差分+4かな
フォーレル
23:47:27
1Hでした
アル
23:47:49
まあ普通に強いよね──
#修道女
23:47:52
「では、あなたの誓いを確かに受け取りました」
そういってリリーヤは、同門のアルへと【クエスト】の行使を行うようです。
1ゾロしないように確実化も乗せてあげましょう。その奇跡は間違いなくミリッツァのものです。【クエスト】
2D6×2 → 4 + 1 + 【20】 = 25 , 5 + 5 + 【20】 = 30
アル
23:47:55
ともかく、受けよう
23:48:08
行使たかいにゃあ(
#修道女
23:48:10
30を選択しまして──
アル
23:48:57
受け入れつつ
23:49:08
「はい」
#修道女
23:50:41
「では、迷宮の場所をお教えいたしますね……」
リリーヤは書斎の引き出しから羊皮紙を取り出して、詳細な地図を書いてくれます。
その場所は、この村を西に向かった先にある山の中腹のとある地点を示しています。
「あの迷宮が失われた時、この辺りの村は壊滅するでしょう。頼みましたよ……?」
フォーレル
23:51:14
「……、心得た」
アル
23:51:52
「そうなのですか…はい、奪われないように尽力いたします」まっすぐ瞳を見て答える
アルマ
23:52:42
しかし、アレだね。使い手を欲して迷宮作ってる魔剣(槍)としてはいい迷惑だろうねこの人(
#修道院【応接間】
23:53:49
では、あなたたちはリリーヤに教えられたとおりの道を行けば、問題の迷宮に辿り着けます。
迷宮内の大まかの構造といった見取り図までおまけしてくれますが──
出発前に【異常感知】判定が行なえます。
アルマ
23:54:04
異常
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
フォーレル
23:54:10
ひらめ
2D6 → 4 + 6 = 10
アルマ
23:54:14
割れば24までは行ける
アル
23:54:17
いじょー。構造的に隠し部屋とかありそうかしら
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
#修道院【応接間】
23:54:31
2D6 → (closed) = 25
アル
23:54:52
迷宮さんに着くのはいつですかね──
アルマ
23:54:58
たけーなぁ
アル
23:55:04
4+5+2+12 = 23
#修道院【応接間】
23:55:42
アルマさんはうっすらと違和感を感じた気がしますが、よく分かりませんでした。
迷宮自体は、行程を省略して最深部まで場面を移しましょう。
途中、トラップに引っかかったか判定はしますが──
フォーレル
23:55:59
たかーい
アル
23:56:14
おっと、治世の指輪はあるけど装備してなかったな──してたことにしてもいいなら、日程変わるなら変転ぱりんしますケど)
#修道院【応接間】
23:56:20
日数的には1日半あれば到着できます。
アル
23:56:35
知性だ。ロードオブザリングに
アルマ
23:56:49
MPとか回復できるね<1日半
#修道院【応接間】
23:56:55
では付けてぱりんしてもOKです。特定のタイミングというより、地図を見て覚えた違和感ですから──
フォーレル
23:57:20
お?、いける?
アル
23:57:22
では変転ぱりんで25
アルマ
23:57:49
流石の変転族
アル
23:58:26
きゅぴぴーん(ニュータイプの音
#修道院【応接間】
23:59:33
では、アルはその地図や迷宮の見取り図をみてこう思いました。
地図と迷宮の見取り図が具体的で細かすぎます。同時に、リリーヤが明らかに最奥に居る守護者イリスのことも知っているようですが、
同控えめに見ても、これを書いた修道女イリスがそこにたどり着けるとは思えないのですが──
彼女はまるでそこに行ったことのあるような図を書いてくれました。
2021/01/09
#修道院【応接間】
00:00:08
つまり、イリスはただのプリースト(ミリッツァ)ではない疑惑が浮かびました。
アル
00:00:44
彼と一緒に行ったんじゃないですか──
00:00:51
知りませんけど(
フォーレル
00:00:56
んーー? まあ神官であることは本物よね
アル
00:01:18
「地図、やけに詳細ですね。行かれたことがあるのですか?」素直(
#修道院【応接間】
00:01:55
『彼』と一緒に行った可能性はありますね。問題は、それが具体的に誰かは伏せられていますが。
フォーレル
00:02:31
「? 何か」
#修道女
00:02:41
「ええ。遠い昔ですけれど……私も若い頃には色々とありまして」苦笑いするように。
アル
00:03:42
「なるほど…深くは聞きません」
00:03:48
「ではいきましょうか」
フォーレル
00:04:07
「ああ、行こう」
アルマ
00:04:28
ってか、この人見た目若い年よりッぽいけどメア?(
#修道女
00:05:36
色白でもないですし角もありませんよ──
TOPIC
00:07:41
【氷獄の迷宮】 by 舞台装置
フォーレル
00:07:44
穢れがあるらしいけど、ねえ……
#氷獄の迷宮
00:07:53
さて、みなさんは氷獄の迷宮の最奥へと向かうことになるようです。

迷宮の道中はリリーヤが描いてくれた地図の通りの間取りで、大まかな罠の配置もその通りです。
ただし、その途中で自然的な罠……氷柱の雨やクレバスを利用したものについては
定期的に配置が変わっているようですね。
アル
00:08:09
穢れ3スタートに比べたらメアなんて些細ですね──
#氷獄の迷宮
00:09:13
【危険感知:21】に対する判定を2回どうぞ。失敗する毎に最深部に着くまでの道中でダメージ負います。
判定1回毎に1人でも成功すれば回避です。
アルマ
00:09:30
危険
2D6×2 → 3 + 2 + 【16】 = 21 , 6 + 3 + 【16】 = 25
00:09:43
ふつ―に成功
フォーレル
00:09:57
ひらめ×2
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 3 + 4 = 7
#氷獄の迷宮
00:11:42
では、雨あられと降り注ぐ氷柱の罠や床が崩れて氷柱の上に落下するといった
致死性の高い罠を回避しながら、最奥に続く扉に至ることができます。

幅も高さも3mほどの氷の通路の前に、魔法陣が描かれた氷の扉があなたの前に立ちはだかります。
アルマ
00:12:11
「そこ危ないわよ」と平目のフォーレルに注意を促しつつ
アル
00:12:42
危険指輪付き!
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
フォーレル
00:12:49
「おっと、足元が疎かだったようだ」
アル
00:12:55
いらなかった
00:13:08
「おっと…ありがとうございます」
#氷獄の迷宮
00:14:07
2D+20点の物理ダメージが7回突き刺さる罠とか、落ちると15m落下に加えて2D+40点食らう
落とし穴といった罠は出番がなくなりました──
アル
00:14:14
「そろそろ最奥でしょうか…?」
00:14:25
しんじゃう(ふるる
フォーレル
00:15:35
「さて、何が待ち受けているのか……」
#氷獄の迷宮
00:15:47
扉を開ければ最奥ですが、開けますか──
アル
00:15:58
アルが開けましょ
フォーレル
00:15:59
☆100用穢れ+3トラップよりはマシですね―――
00:16:06
ああ、じゃあデイブレイク
アル
00:16:13
アルが即死する(
舞台装置
00:16:41
こわいこわい。<穢れ+3トラップ
フォーレル
00:16:43
行使、5点MCC使用
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
アル
00:16:57
「…」デイブレイクするのを察してフードを深く被りつつ(
フォーレル
00:17:09
で、使ったMCCの戦闘用アイテムを5点魔晶石に入れ替えて
00:17:16
「この先か……」
00:17:27
罠とかないの?
アル
00:17:42
そういえば、魔法陣あるんだっけ
00:17:47
見識?探索?
#氷獄の迷宮
00:18:10
【探索:20】でどうぞ。
アル
00:18:18
?たbさくー
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
アルマ
00:18:19
何の魔法陣だろうねぇ
アル
00:18:26
届かない──
00:18:39
ていうかここ自然環境ですか(((
#氷獄の迷宮
00:18:52
自然環境でいいですよ!
アルマ
00:18:58
黒杖持ってエクスプローラーエイド付きで
2D6 → 1 + 1 + 【16+2】 = 20
00:19:03
おぅ
アル
00:19:03
わーい自然
00:19:11
ぱりんしておきますね(知性
フォーレル
00:19:32
おう
アルマ
00:19:53
ゾロチェでゾロ出していく(
#氷獄の迷宮
00:21:42
ではこの扉、リリーヤの見取り図にはなかった罠なのですが……
開け方を間違うと、魔法陣にライオンの顔が現れて扉の前の者に2D+30点氷属性の範囲魔法ダメージに加えて
石化進行(器用度/敏捷度=-12)するトラップだったみたいです。
開け方については探索成功した時点で気づいたでOKです。
アル
00:21:56
ひえ
00:22:15
「…っと、これは…魔法陣が罠のようですね」
フォーレル
00:22:21
うわあ
アルマ
00:23:01
「あら、そう?」よそ見してた
#氷獄の迷宮
00:23:22
見取り図に扉自体が書かれてなかったので後になって増設された可能性がありますね──
フォーレル
00:24:17
「これは凶悪な罠だな、誰が仕掛けたのか……」
#氷獄の迷宮
00:24:25
扉は、取っ手を引くのではなく、扉の蝶番下部にある突起を押すと自動的に開くようです。
アル
00:24:26
「はい、横のボタンを押してから開けませんと──」(↑↑↓↓←→←→BA
フォーレル
00:24:28
「中に誰かいるか確認できるか?」
00:24:45
まあ聞き耳しても発動しそうだから無理にしなくていいか
アル
00:25:06
「違いましたね」言われた通りに開けて(
#氷精
00:28:54
扉を開けるなら……そこは300m四方のとてつもなく広い室内が広がっています。
そこは装飾のような造形が施された、多数の細い氷柱によって支えられている空間のようでした。
入り口から入って150m進んだ辺りに、1本の槍が突き立てられており、その側には氷の棺と氷の玉座があります。
その10mほど手前に、すらりとした背の高い女性が氷槍を手にした状態で立っています。
アル
00:29:44
「昨日ぶりですね?」
フォーレル
00:29:54
「さて……」
アルマ
00:29:56
「人を呼びつけるなら場所くらい言っていきなさい」>氷精
#氷精
00:30:29
「『ふむ……こんなところに客人とは珍しい。汝らはこの迷宮に挑む者たちか?』」
背の高い、氷の鎧を纏った女性が入ってきたあなた達に声をかけます。
見た目は……以前に遭った少女の姿ではなく成人女性のものですね。
フォーレル
00:30:32
『こんにちは、久しぶりだな』妖精語で話しかける
アルマ
00:30:55
初対面っぽい反応と(
#氷精
00:30:58
「『一体何の話だろうか?』」曰く、お前たちのことなど知らん。
アル
00:31:01
「この反応…やはり別だったようですね」昨日の人ではなかった──
フォーレル
00:31:51
『いや、迷宮に挑むつもりはない、事情は長くなるが説明しよう、お前の偽物が暴れているのでな』
アル
00:32:25
「私は話せないのでお願いします──」一応周囲警戒。どこかからみているはずだが──
フォーレル
00:33:03
という訳で通訳しながら事情をはなしていこう、修道女からこの場所を教えて貰ってきた事も
アルマ
00:33:54
と、言うか容姿違うのか<少女ではなく成人女性
フォーレル
00:34:23
あー
00:34:44
そこ良く見つけた、1ラウンド掛けて観察した成果が
#氷精
00:36:37
「『ほう、私の紛い物が。それはまたおかしな事を。
それを伝えるためにここまでやってくるとは殊勝な話であるな……』」
データ的にはスカディの【魔物知識】判定を知っているので「分かる」で良いでしょう。
【スカディML+3】です、基準値すべてが+3されてHP+15、MP+6されています。
アルマ
00:36:55
つよい(小並感
アル
00:37:01
ちゅよい
アルマ
00:37:27
「伝えるためと言うか此処に来いと言われたと言うか?」
#氷精
00:37:44
ここに侵入してきたやつを1時間も生して観察させるわけがあるまい──
アル
00:38:07
「ここ最近誰か来ていないか聞いてもらえませんか?」
00:38:14
てっきりのぞいたのかと…(
フォーレル
00:39:16
『奴はやけに好戦的で、そして真語魔法を使うスカディだった、心当たりがあるのならば教えて欲しい』
#氷精
00:40:29
「『ふむ、リリーヤからの言伝てか。あの妖女もまだ生きておるのだな。
最後に会ったのは昨日だった気もするし100年前だった気もするがまあ、お互い関係ない話か。
最近ここに来たやつは居らぬな。ここに来れた者などリリーヤやイリオスくらいなものだ』」
アル
00:40:56
幼女???(難聴
フォーレル
00:41:36
『つかぬ事を聞くが、イリオスは男か?』
#氷精イリス
00:44:13
「『まあ、踏破しにきたわけではないなら無為に戦う必要もない。
ゆっくりして行くと良いだろう。人の子にとって住心地のいい場所ではないがな』」
そう言うとイリスはその場に槍を置いて、氷でできたテーブルなどを作ってくれますね──
「『ああ。イリオスはそこに居る。あれは紛うことなき勇者であったな』」
と玉座の横の氷の塊を指差し。
アル
00:44:53
「…?」なんか氷の塊を指さしてるから見よう(
フォーレル
00:45:10
「ああ……」眺める
アルマ
00:45:14
「ゆっくりしててあのスカディが此処に来るならそれでいいんだけどね……」怪盗の足をサーマルマントに換装
フォーレル
00:46:22
んーリリーヤ自作自演説……? いやでも他の種族、とりわけ神官が分類妖精にはなれないだろうし
アル
00:46:44
リリーヤも変身か──
#氷獄の迷宮
00:47:23
よく見ると周囲には比較的弱い氷や風の妖精が居るようですね。
イリスが戦わない様子を見ると、妖精たちは姿を現してかき氷つくったりしてテーブルの上に置いていきます。

そして氷の塊については──1人の老齢の男が閉じ込められています。
精悍な顔つきをしていて、見事な甲冑と剣が一緒に封入されています。
アル
00:48:37
「あ、ありがとうございます…シロップがありませんけど」(
アルマ
00:48:39
その内フェアテもとりたいなぁ(
アル
00:49:06
「どちらかシロップ持ってたりしますか?」(
アルマ
00:49:26
「タバスコなら調味料にあったわよ」(
フォーレル
00:49:28
『リリーヤの言う彼とはこの男の事かもな、紹介してくれてありがとう』もぐもぐ、生命抵抗だけはやけに高いので問題なく食べる
アル
00:50:09
「それは遠慮しておきます…」(
#氷精イリス
00:51:33
「『しろっぷ……たしかそれがあるといっそう美味らしいな。
私はここから離れることもできんから、たまにリリーヤから差し入れを貰う程度だが。
しかし、リリーヤも心配性だな。私が倒されることなどよほどの事がなければ無かろうに。
イリオスとリリーヤがその場で手を組んでようやく、であったからな』」
フォーレル
00:52:14
『この後どうするかパーティで話し合うよ』
『随分とロマンチックななれそめがあったみたいだが、説明してくれないか?』
「さて、偽物は見つからないと来たようだ、どうするか」ここだけ交易共通語
アル
00:53:05
「そうですね…てっきりすぐ現れると思っていたのですが…それに、イリスさんの姿でなかったのも気になりますね…」
00:53:20
探索していいかな、どこかからみてないかな(
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
アルマ
00:54:22
「言動はバトルジャンキーのソレだったけどやってる事は胡散臭いわね」
アル
00:54:39
ていうか
00:54:50
今思ったけど、コンシールセルフなんて魔法ありましたね(
#氷精イリス
00:54:51
「『いや、それほどでも無い。ただ迷宮に挑んだ者たちが
私を倒しておきながら、魔剣を手にするのを諦めた……ただそれだけの話さ。
イリオスは勇者だったから、死後に遺体は保存させてもらったが』」
アル
00:55:02
観察はやはり問題なさそう…なんで姿違うんだろ
舞台装置
00:55:12
(にっこり)
アル
00:55:48
えがおこわい
アルマ
00:55:52
「倒しておきながら諦めた?どう言う事?」諦めた理由を聞こう
フォーレル
00:56:01
マナサーチなんてものは無いからちょっとそれはどうしようもないなあw
アル
00:56:14
まなさーちありますね!
アルマ
00:56:14
マナサーチする?(
#氷獄の迷宮
00:56:15
探索をした結果ですが──この部屋に入ってきたものは少なくともあなたたち以外には居なさそうです。
アル
00:57:06
マナサーチお願いしておきましょ
アルマ
00:57:43
マギスフィア中しかないけど(
フォーレル
00:58:03
まあやって分かるのはこの部屋の範囲だけだろうね
アルマ
00:58:26
まぁ、一応サーチ
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
フォーレル
00:58:26
それでもやらんよりはまし、盗み聞きされてない事が分かるだけでも僥倖か
#氷精イリス
00:59:04
「『おや、リリーヤから聞いてはいなかったか。
あれら2人はそれぞれ、この迷宮に眠る魔剣を欲した人の子と蛮族だな。
諦めたのは、この部屋が迷宮の魔力を失った際に崩れて、麓にある村を雪崩によって
壊滅させてしまうと知ってしまったからさ』」
アル
00:59:41
「蛮族…なんのでしょうか?」翻訳受けつつ(
#氷獄の迷宮
01:00:18
マナサーチの結果は──
(引っかかった , 引っかからない) → [引っかかった]
アルマ
01:00:20
ラミアかね
アル
01:00:40
いりゅう
アルマ
01:00:55
「あら、反応アリね」
#氷獄の迷宮
01:01:26
では部屋の隅っこで1つ、大きめの魔力反応が見つかりましたが……
あなたたちの魔力探知に気づいた瞬間、消えていきました。
フォーレル
01:01:39
「確かに、これだけ積もっていれば。な……」道中の雪の積もり具合を思い出して
01:01:44
うごいたー
アル
01:02:02
テレポート使う場合って
01:02:25
判定直前に消えるから一瞬だけ見えません?
#修道女
01:02:32
「『なんだったか。ほら、あれだ。サキュバスといったか……?そういう種族だな』」
アルマ
01:02:45
判定直前に見えるか
フォーレル
01:02:49
あはーん?
#氷精イリス
01:03:00
私の発言だな!<さきゅばす
アル
01:03:24
キャストが
#氷獄の迷宮
01:03:33
そうですね、たしかに一瞬だけ見えますね──真っ黒な3mくらいの身長の影が一瞬だけ見えました。
フォーレル
01:03:37
村の人の話を見るに村人も知ってて遠ざけてた節が
アル
01:04:04
狩人さんが「お世話になった」っていうのは…(
アルマ
01:04:15
メンドウクセェなぁテレポート持ち
アル
01:04:43
「ッ!…間に合いませんでしたか」
アルマ
01:04:58
幼い頃って言ってたから普通に世話になった方だと思うけど、オネショタ的な何かだとしらない(<お世話になった
アル
01:05:15
「しかし今の姿はやはりドッペルゲンガーに違いないですね」
アルマ
01:05:35
……修道院で子供を集めてたのはそういう(マテ
アル
01:05:58
サキュバスがお世話することなんて一個しかないでしょう(偏見
#氷精イリス
01:06:15
「『……曲者か……?』」話している間に何かが出てきて消えたらしい。
フォーレル
01:06:25
「ああ、遅かったか、しかしああも逃げられては倒す術がない」
01:06:41
『そのようだ、済まないな騒がせてしまって』
アル
01:06:49
マナシール持ちいませんか──
アルマ
01:07:07
プリばっかりよ(
アル
01:07:37
逃げに徹されるとなー
#氷精イリス
01:08:15
「『なるほど。……汝らの話から考え見るに、この場所を偵察させるために
お前たちをここに来るように仕向けさせた。そういったところではないか?』」
アル
01:08:31
思ったけどコンシするなら魔剣そのまあ持っていけるのでは?アルは訝しんだ
アルマ
01:08:42
「そんな感じがするわね」
フォーレル
01:09:02
『ずっと見ていたのならば、我々の姿くらいは写し取られていてもおかしくはないだろう』
アル
01:09:25
なるほど、初めて来た感じか──
#氷獄の迷宮
01:09:36
魔槍は結構しっかり床に突き刺さってるので、短時間では引っこ抜けそうにありませんね──
アル
01:09:58
「むう…そうなると別れた時に、確認する手段がありませんね…」
01:11:52
そういえばGM
舞台装置
01:12:06
はーい!
フォーレル
01:12:16
「……とても困る状況だ」うーんどうしよう
アル
01:12:21
蝙蝠の耳飾りでコンシールセルフは狙える裁定ですかね
舞台装置
01:12:45
そうですね。狙えます。-2で。<蝙蝠
アル
01:13:14
じゃあアルは装備してるのでいたらすぐ気づけるってことでいいかな
舞台装置
01:13:49
そうですね、注意して周囲を確認すれば何もない場所に何か居ると気づけます。
アル
01:14:10
じゃあ基本はコンシ警戒していよう
フォーレル
01:14:32
状況動かないし一旦戻るべきか、んーー
#氷精イリス
01:14:38
「『となるとそのうち何か仕掛けるのであろうな。
ま、私の姿を写し取られた程度であれば遅れをとる気は無いがな』」
イリス自身は何かがやってきてもぶちのめす気満々のようです──
アル
01:14:42
「私は蝙蝠の耳飾りがあるのでいれば気づけますけど…それだけでは守れませんよね」
01:14:58
どっちも脳筋じゃないか(
01:15:40
まあしかし実際ドッペル側の攻撃がシャニスポとファイボ意外封じられてるからなあ(
アルマ
01:16:08
でもイリスの攻撃も近接くらいしか効かんよ(
アル
01:16:14
ライバンサンボルもあるか。でも倒すには──
アルマ
01:16:31
槍も魔法も属性無効(
アル
01:16:49
データまで移せるんだっけな。まあ移せるならMP切れて覚えてろよな!で終わるな(
#氷精イリス
01:16:50
殴り合うしかない。不毛──
フォーレル
01:17:04
あー成程、スカディの姿にあんれるから不毛な争いになるのか
#氷精イリス
01:17:38
データは写せますが、剣の欠片の量まではコピーできないですね。
なお、イリスの欠片は30個。
フォーレル
01:18:15
『わかった、わたし達はあれを追うために一旦ここを失礼させてもらうよ』
これ以上ここで喋ってても収穫なさそうだし一旦戻るか
アルマ
01:18:33
ライバン掛けて遠くからチクチクしてれば落とせる気はするね(
01:18:42
スカディ回復無いし(
アル
01:19:14
あ、そうだ
#氷精イリス
01:19:30
こわいな。【ワールウィンド】で飛ぼ。
アル
01:19:34
今のうちにマリアンデールにヒヨコ便で手紙送る?
01:20:12
私達の姿で新しい冒険者呼ばれてvs冒険者になる可能性が(
アルマ
01:20:20
氷精退治のはずが魔神だったよって?(
フォーレル
01:20:52
まあ送っておきますか
舞台装置
01:21:01
ちなみに、真面目に言うと殴り合いになったらシュートアロー合戦ですね──
フォーレル
01:21:04
自分たちの姿とられててもおかしくないしね
アル
01:21:25
手紙にかくかくしかじかして、私達が来たら念のためにデモンズサーチだっけ、あれをしてくださいって書いておこう
アルマ
01:21:53
デモルもその内(ry
#氷獄の迷宮
01:22:18
そういえば──ドッペルゲンガーについては【魔物知識】判定どうぞ。
分かったらドッペルゲンガーの情報+良いことが分かるかもしれません。
アル
01:22:28
あとはリリーヤとなんかだっけ、彼の名前忘れたけどそれを名乗る人物の場合もしておいてくださいって(
アルマ
01:22:37
魔物知識ー
2D6 → 4 + 3 + 【16+2】 = 25
#氷獄の迷宮
01:22:59
では──そういった内容はひよこ亭に連絡がくるでしょう。
アルマ
01:23:52
普通に弱点まで抜く程度
アル
01:24:04
vsドッペルはこれだから──
#氷獄の迷宮
01:25:58
ではドッペルゲンガー(⇒IIIp.436)のデータを知ることが出来たのと……
ドッペルゲンガーは同時に1体分の情報しか保持できないということが分かります。
例えば、今回イリスの姿と記憶と能力を写し取ったなら、前回遭遇したスカディの姿と記憶と能力を失います。
フォーレル
01:26:22
じゃあこの部屋の中の誰かか
舞台装置
01:26:28
私としての裁定なので、他の人の卓だとまた別になるでしょうけど──
フォーレル
01:26:51
その姿で何かしでかすかもしれんから一旦村に戻る?
アルマ
01:26:52
なるなる、オーガみたいに複数保存では無いと
アル
01:26:53
なあイリスの方が強いし──
01:27:12
ああでも
アル
01:27:46
逆にいえば、スカディ戦の後すぐに教会いったし、リリーヤは時間的にシロってことになるかな。2体以上の共犯でなければ(
舞台装置
01:28:03
イリスの居場所は知ることが出来たので、いつでもイリスの姿の写し取り直しは可能ですね。
アルマ
01:28:08
「そういえばリリーヤに何か伝言あるなら請け負うけど?」>イリス
01:28:35
姿だけならすぐだもんね……
フォーレル
01:29:16
まあそうなるね
#氷獄の迷宮
01:29:22
時間的には、修道院は村から10分の位置で、1時間も掛からないですね。<リリーヤ
#氷精イリス
01:30:20
「『そうだな。息災のようで何より、たまには顔を出してこい。とでも』」
伝言があるか、と聞かれたならそう答えましょう。
アルマ
01:30:55
「そう、了解」
アル
01:31:19
ていうかどうしよう
01:31:48
村戻ってもすることが──
舞台装置
01:32:00
時間的に分割の方が良さそうな展開にーですね!
ひとまず、移動する場合次に向かう先を決めつつ再開可能な日程のごそーだん、でどうでしょうかっ
アル
01:32:01
仮にイリスになったら見分けつかないしなあ
フォーレル
01:32:08
する事が無いのよねー
01:32:19
おー困った、分割OK
アルマ
01:32:30
分割了解
舞台装置
01:32:58
ある意味、イリスは化けられても一番見分けがつきますね。迷宮の外にいたら大体にせもの。
フォーレル
01:33:03
戻る場合はエスケープでとっとと戻るか、歩いて戻るか
まあ私の場合はティダンなんで麓の村くらいには行けるでしょう
アル
01:33:28
同じ場所に両方いたらどっちを倒せばいいかが(
フォーレル
01:33:34
と思ったら隣町に到着してゲームオーバーーーーー
アルマ
01:33:40
あの村ティダン神殿あったっけ(<エスケープ
舞台装置
01:34:11
祠はあるとして、いいですよ。あの辺りで一番大きな集落なので。
アルマ
01:34:33
ならすぐに戻れはするか(
舞台装置
01:35:19
真語魔法使ったほうが偽物ですね。データ的にはHP少ないほうが偽物()<同じ場所に
フォーレル
01:35:22
とりあえずリリーヤさんや村長に現状を共有するくらいはできるかなー、
アル
01:35:48
そういえばそこ見ればいいな((
アルマ
01:36:20
デモル1取っておくべきだったなぁ(
アル
01:36:31
実際どうしようか、テレポばっか使う真語はコピドコンジャ並みに仕留めづらいよ(
01:36:47
先制1R目で殺すしか(
フォーレル
01:37:10
3人では無理(
アルマ
01:37:13
まぁ相手の急所を抑えるしかないね<テレポばかり使う
舞台装置
01:37:13
コピドコンジャよりは対策ありますよ──そしてその手段は実は用意されています。
アル
01:37:36
マナシールか…!(違
01:38:01
まあシナリオになってる時点であるんでしょうけどどうやって見つけるかが問題よね(
フォーレル
01:38:01
今までそんなのあったかしら
アル
01:38:37
探索してないのは教会、村6つ…とはいえ他の村いくん?
フォーレル
01:39:03
あーサキュバスさんがナイトならできる
アル
01:39:27
プリ持ちだからなー
01:39:38
普通に考えたらプリ+なんかくらいか
01:39:52
コンジャ持ってるか聞こうか、マナシールしてくれるかも(
アルマ
01:40:04
魔力20だったから普通のサキュよりは強いね、ナイトっぽい
#氷精イリス
01:40:18
ここにあれと戦った存在がいるわけだが──
アル
01:40:29
人数がわざわざ3人なので誰かを仲間にする前提の難易度かもしれませんね(メタ読み
01:40:59
イリスさんが持ってる戦闘データ古いしな──一応聞きますか、覚えてるかな(
フォーレル
01:41:03
真語15でもセーブザワールドがあるのでまあできる
アルマ
01:41:15
ああ、話聞けばどんな魔法使ったかわかるね、魔法の系統は分かるだろうし(
01:41:27
系統は変わらんだろうしね
#氷精イリス
01:42:29
あれは雷とか落としてきたぞ──
アルマ
01:42:47
妖精でも魔法は封じれるねってソサか
アル
01:43:37
そーさらーだった。マナシの当てが外れましたね(
フォーレル
01:44:10
セーブザワールドすると動けなくなるからその間にお前らPCで倒せってことだよいわせんな?
舞台装置
01:44:37
はい()
アルマ
01:45:18
ただ、ワールド範囲広いのよねぇ(
#修道女
01:45:47
メテオは屋根が邪魔ですし、ディメソは断空無効ですし、ほんとに相性悪かったですね──
アル
01:46:15
セーブザ・ワールドすると出れなくなるっけ?
01:46:41
あ、術者じゃなくて
01:46:49
テレポートとか相手がする方(
舞台装置
01:47:44
【セーブ・ザ・ワールド】されると中に出入りできませんね。
アルマ
01:47:48
殻を作って殻の通行をあらゆるもの禁止、転移も起点指定も
フォーレル
01:47:50
”殻を挟んで相互にいかなる効果も及ぼせない”ので中から外への転移はできないはず
アル
01:48:13
ああ、そうなにか。でもこれ選択できるよね(
01:48:51
まあそれでできるっていうならリリーヤ呼んで戻ればイベント発生で戦闘かしら。とりあえずその方向で動こうか
アルマ
01:49:06
ですねぇ
舞台装置
01:49:28
では、修道院に向かって、リリーヤに相談しつつ閉じ込め大作戦になりそうですね──
フォーレル
01:49:45
選択できるというのはキャラクターが空で両断される事態にならないための措置だと思ったけど
アルマ
01:49:46
ところでワールド中は天から降ってきて天井があると使えんメテオは出来ないでOK?(
舞台装置
01:50:05
はい。殻のせいでメテオ妨げられます。
アルマ
01:50:54
まぁメテオ無くてもドッペル強いけど(
フォーレル
01:51:49
ドッペルゲンガーも鷹の目無いのか
01:51:59
スカディも
舞台装置
01:52:18
ないですね。あったら難易度上がってますね──
アルマ
01:52:18
無くてもやろうと思えば付与するし(ソサェ……
フォーレル
01:52:24
じゃあ次の戦闘も遮蔽役だな……
01:52:45
マジシャンとか言い出したらホリブレ掛けて後は祈ろう
アル
01:52:57
まあドッペルから☆6の時も倒しましたし──(強化されてそうですケド
舞台装置
01:54:54
猪なドッペルさんなら☆6でも、ですが小賢しくなるととたんに大変でやばいですね☆
アルマ
01:55:25
まぁ変身鬱陶しいからねぇ(
01:55:40
変身+ソサ15のウザサよ
舞台装置
01:57:02
ではでは、方針も決まったみたいなので分割なのですっ
アル
01:57:02
ぷえー
TOPIC
01:57:10
【分割】 by 舞台装置
アル
01:57:11
次はいつですかねー
アルマ
01:57:11
はいな
フォーレル
01:57:36
はーい、今週土日夜不可、ごめんなさいね
01:57:48
それ以外だったら何とか
舞台装置
01:57:56
ということでひとまずお疲れさまです!
こちらは明日の夜以外は大体調整効くのですよ!
01:58:18
となると土日お昼か平日よる時間ですね。
フォーレル
01:58:39
11日夜行けへん?
アル
01:58:41
10日はキャンペーンなのでそれ以降ですかね
アルマ
01:58:53
11夜ですかねぇ
舞台装置
01:59:28
では11日の夜ですね!こちらはだいじょーぶなのです!
アル
01:59:33
たぶんだいじょび
フォーレル
02:00:29
それで大丈夫、20時以降なら確実
舞台装置
02:00:55
ではでは……1/11 夜21:00~で問題なさそうならそうするのです。
アルマ
02:01:05
OK
フォーレル
02:01:46
OK-
アル
02:02:09
OKー
舞台装置
02:02:33
日程確定なのです。改めてお疲れ様なのです……!
アルマ
02:03:11
お疲れ様でした
フォーレル
02:03:23
おつかれさまでしたーーーー
アル
02:03:28
消耗 知性の指輪2個、金A3枚、魔香水2瓶
フォーレル
02:03:41
開催同卓ありがとうございました、消耗品は緑カードA3枚のみ
アルマ
02:03:46
消耗 疾風の腕輪1
フォーレル
02:03:52
それでは失礼します
SYSTEM
02:03:55
フォーレル様が退室しました。
アル
02:03:57
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
02:03:58
アルマ様が退室しました。
SYSTEM
02:04:00
アル様が退室しました。
舞台装置
02:04:08
消費メモ確認。全員退出後にそーしんして板にぺたぺた。
SYSTEM
02:04:17
舞台装置様が退室しました。
アル
20回
31回
40回
52回
66回
75回
83回
93回
100回
110回
120回
20回平均6.750
アルマ
21回
31回
40回
53回
62回
74回
83回
92回
101回
110回
120回
17回平均6.588
フォーレル
20回
30回
40回
52回
61回
71回
80回
93回
102回
111回
121回
11回平均8.455
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
62回
73回
82回
90回
102回
110回
120回
12回平均6.833
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.67%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
1.67%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
1.67%
2 + 1 = 32回
3.33%
2 + 2 = 41回
1.67%
2 + 3 = 52回
3.33%
2 + 4 = 63回
5.00%
2 + 5 = 73回
5.00%
2 + 6 = 82回
3.33%
3 + 1 = 41回
1.67%
3 + 2 = 54回
6.67%
3 + 3 = 63回
5.00%
3 + 4 = 73回
5.00%
3 + 5 = 82回
3.33%
3 + 6 = 91回
1.67%
4 + 1 = 51回
1.67%
4 + 2 = 63回
5.00%
4 + 3 = 72回
3.33%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.67%
4 + 6 = 103回
5.00%
5 + 1 = 62回
3.33%
5 + 2 = 74回
6.67%
5 + 3 = 83回
5.00%
5 + 4 = 92回
3.33%
5 + 5 = 101回
1.67%
5 + 6 = 111回
1.67%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
1.67%
6 + 3 = 94回
6.67%
6 + 4 = 101回
1.67%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
1.67%
合計60回平均7.033
2d6合計分布
21回
1.67%
32回
3.33%
42回
3.33%
58回
13.33%
611回
18.33%
713回
21.67%
88回
13.33%
98回
13.33%
105回
8.33%
111回
1.67%
121回
1.67%
1/2d6分布
110回
16.67%
226回
43.33%
328回
46.67%
420回
33.33%
520回
33.33%
616回
26.67%
発言統計
その他(NPC)135回17.8%11478文字46.2%
アル253回33.3%5071文字20.4%
フォーレル183回24.1%4243文字17.1%
アルマ141回18.6%2513文字10.1%
舞台装置48回6.3%1565文字6.3%
合計760回24870文字

ログ作成者