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20210523_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 5 月 23 日

2021/05/23
SYSTEM
09:32:33
GM永久様が入室しました。
TOPIC
09:34:04
入室しましたら自己紹介をどうぞ by GM永久
SYSTEM
09:34:05
ミーシャ様が入室しました。
ミーシャ=ローザティカ(@PL:ダークレイス), エルフ, 女, 15歳歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 5Lv, バード 8Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》《ハーモニー》《スキルフルプレイ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
通訳 4 LV,
GM永久
09:34:26
難易度
2D6 → 5 + 4 + 【4+6】 = 19
ミーシャ
09:34:37
たっか
SYSTEM
09:35:06
"根菜中毒の" フィガロ様が入室しました。
フィガロ(@PL:えふぃりあ), タビット, 雄, 15歳, フェンサー 7Lv, ソーサラー 6Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
配達員/ポストマン 3 LV,
SYSTEM
09:35:09
アリアル様が入室しました。
アリアル(@PL:サナダ), メリア, 男性, 29歳, バード 8Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《呪歌追加Ⅱ》《楽素転換》《シュアパフォーマー》《特殊楽器習熟》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
演奏家/ミュージシャン 5 LV,
「のろまな」 「我慢できない」
GM永久
09:35:13
これいけるんだろうか…(震
ミーシャ
09:35:26
「皆様ご機嫌よう、今日も一日雑多共を嬲りましょう」
フィガロ
09:35:31
吾輩はもふもふである。立ち絵はまだない
アリアル
09:35:51
「はーい、あたしアリアル、今日も頑張っちゃわうわよ!」
歌うオネエメリア、とにかく前向き
フィガロ
09:35:54
ウサギさんの絵はほんとないから、誰かに依頼しないと
ミーシャ
09:36:02
ミーシャはメインバードのフェアリーテイマー。妖精の扱いはかなり酷いが、一応仲間は信頼するし助けることを優先するタイプ
SYSTEM
09:36:03
アマニ様が入室しました。
アマニ=ローレンツ(@PL:ボクソウ), ルーンフォーク, 女性型, 1歳, ファイター 8Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
料理 4 LV, 家事 3 LV,
GM永久
09:36:05
ムリだな(察
ミーシャ
09:36:16
但し嫌いになるとその限りではない
SYSTEM
09:36:48
アイネ様が入室しました。
アイネ(@PL:わらび), レプラカーン, 女, 23歳, プリースト 8Lv, スカウト 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ダンサー 3 LV, シンガー 3 LV,
フィガロ
09:36:57
「僕はフィガロ。前衛さ・・・・非常食じゃないよ」
アマニ
09:37:10
「アマニですわ、前衛は任せてくださいな」庇う全力持ち武器盾使い
フィガロ
09:37:20
投擲フェンサーです
TOPIC
09:37:38
入室しましたら自己紹介をどうぞ【目標値:17】 by GM永久
アリアル
09:37:58
シンバル使い、バードドルイドライダーのシナジーに憧れて研究中
アイネ
09:38:06

紫がかった髪をもつ、身長は120cmほどのレプラカーンの女性。耳は猫耳に似ている。
技能、経歴からも露出のそこそこ多い動きやすい服装を好む。(ヘソ出しミニスカートスパーツルック、腰に二重のベルトがあったり、シーフっぽい軽装)
「ミルタバル様の神官、と斥候のアイネだよ!よろしくねっ」
09:38:37
tab Enterで発言できるのですね…でも最初に空白が(
フィガロ
09:38:49
使い魔のねこはあたまのうえで万歳しています
アイネ
09:39:28
スパーツとはなんだ…スパッツでした
GM永久
09:39:36
複数行でもtab使えばいけるんですねぇ…知らなかった
アリアル
09:39:48
カルキノスは電飾で彩られた専用ステージ仕様よ
フィガロ
09:39:53
〈知識の円環〉GM特典作成アイテム/知力+1 を使用しています(装飾品
ミーシャ
09:40:56
バードは下準備多すぎて死にそう
GM永久
09:41:15
規定内アイテムはご自由にどうぞどうぞ
フィガロ
09:41:16
シンバルバードじゃなければそれほどでもないですよ
ミーシャ
09:41:35
こっち妖精も準備しなきゃいけないんだよぉ!
09:41:46
誰だこの構成考えた奴! 俺か!
GM永久
09:41:54
バードって大変だなぁ(
フィガロ
09:42:07
ゴーレム、妖精、騎獣、魔神に殴らせるバードは・・・・(怖い
GM永久
09:42:09
では始めたいと思います、準備はいいでしょうか?
フィガロ
09:42:17
よろしくおねがいしますー
アリアル
09:42:19
シンバルのお陰で1ラウンドちょっと歌えばすぐに終律使えるわよ
09:42:23
ええでー
アイネ
09:42:23
よろしくおねがいします
ミーシャ
09:42:26
【OK】
アマニ
09:42:29
よろしくお願いします
GM永久
09:42:31
よろしくお願いします
TOPIC
09:42:51
【目標値17】 by GM永久
GM永久
09:42:59
 
09:43:30
貴方達は窓から入ってくる日差しに眩しさを感じ見知らぬ部屋で目を覚まします。
周囲を見回すと昨日寝ていた時にいた場所と違う事に気がつきます。
部屋の中は質素で家具は最低限の物しか置いてなく、清掃は行き届いている様で生活感はあまり感じないだろう
いつも冒険する時に持っていく武具、道具一式が入った背負い袋と財布はあるようだ。
窓から外を覗くと、明るい日差しが入ってきていますが初めて見る風景のようです。
テーブルの上に冊子が置いてあり、表紙には交易共通語で『宿屋チェシャ猫亭のご案内』と書かれている。
RPどうぞ
09:43:53
昨日の記憶を思い出すのなら冒険者レベル+好きな技能Bでどうぞ 目標値は難易度
アリアル
09:44:21
「あらー、あたしとした事が寝ぼけちゃったわー」メリアが寝ちゃうなんて珍しい
09:44:47
冒険者レベル+精神力ボーナスで
2D6 → 3 + 2 + 【8+5】 = 18
ミーシャ
09:44:48
精神で
2D6 → 1 + 6 + 【8+6】 = 21
アマニ
09:44:49
思い出すのだから知力だ
2D6 → 1 + 4 + 【8+2】 = 15
アイネ
09:44:54
さっきの難易度…届く気がしない(
冒険者+知力で 「う、うーん…?」 
2D6 → 6 + 1 + 【8+4】 = 19
GM永久
09:44:55
確かにメリアの事は考えてませんでしたね…でも寝てしまったんでしょう
09:45:16
アマニは記憶が混濁していたようだ
フィガロ
09:45:17
「あれ? おかしいな・・・昨晩は・・・いや、昨晩も人参と大根の盛り合わせを2杯注文してはちきれんばかりに食べてねた・・・・はずなんだが」冒険者レベル+敏捷度Bで冒険者レベル+知力Bで
2D6 → 1 + 5 + 【7+5】 = 18
アマニ
09:45:20
「あら、ここはどこですの?」
GM永久
09:45:34
全員共通してるのは皆さんは東区の市場通りで買い物をした際に商店街のイベント券を貰いました。
 しかし5枚集めなくてはガラポンを1回する権利は貰えなかったのです。
 5枚もらえるまで買い物するか、券を無駄に捨てるか迷っていた所、ちょうどよく出会った皆さんは全ての券を集めてガラポンする事にしました。
 そして当たったのは"特賞"招待チケットでした。
 しかし招待チケットとしか書いておらず、何の招待なのか、使用期限すら記載されていない事に困惑したでしょう。
 ガラポンのスタッフに尋ねるも、その時期が来れば分かるからの一点張りでどうしようもありません。
 仕方ないのでその日は各々拠点としている所で就寝したのを覚えているだろう。
フィガロ
09:45:42
二重で張り付いてる。ちりょくで
GM永久
09:46:42
皆さんは今個室にそれぞれいます
フィガロ
09:46:53
「あのチケットに関連が? いやでもあれには、『宿屋チェシャ猫亭』なんてひとことも・・・」
アマニ
09:47:05
「チェシャ猫亭です?、覚えがありませんわね」
アリアル
09:47:21
「そう言えばそんな事があったわねー」
フィガロ
09:47:36
とりあえず餌役のウサギさんは個室からでようとします。(荷物は持って
アリアル
09:47:37
「あらみんな居るじゃない―」おひさしーなんて声を掛ける
ミーシャ
09:47:43
「……自宅、じゃなさそうですね」いつも近くに置いてる学区を鳴らして不調がないか確認
09:47:47
楽器
アイネ
09:47:54
招待チケットは5人分もらえたんですね…?
「チェシャ猫亭…?招待…もしかして」ぶつぶついって差し当たって身支度を整え、招待券が懐にあるか確認します
GM永久
09:47:58
冊子を見ると宿屋の見取り図と食事メニュー表が載っている。
客室は10部屋あるらしくそのうちの一つに色がついている、おそらく今いる部屋のマークだろう。
フィガロ
09:48:12
べっしつにいるそうよ
09:48:19
壁は薄いかもしれないが
アリアル
09:48:19
個室だった
アマニ
09:48:27
「とにかく外出てみましょうか」アマニも外へでてみます
GM永久
09:48:34
招待券は5人分貰ったはずですね
09:49:00
部屋を出ると廊下で皆さんは出会えます
フィガロ
09:49:12
食事メニュー表を読んでみる。柔らかウサギ肉の濃厚シチューとか書いてあったら速攻で逃げないと
GM永久
09:49:13
部屋の外へ出てみると横にずらりと長い廊下が続いています。
貴方の出てきた部屋の扉には動物やらお花の絵が書いてあり、同じ様に絵が書いてあるドアがたくさん並んでいます。
長い廊下の先に蒼色の扉がありそこには『一階酒場』と書かれています。
09:49:52
今度用意しておきますね―今は兎料理は用意しておりません
アイネ
09:50:10
聞き耳をたてつつ。ドアをちょこっとあけて様子を確認して、すぐ近くならアマニとフィガロと、個室出てきた組を出くわすかもしれない
フィガロ
09:50:29
「ん? なんだ、みんな一緒に・・これは招待(拉致)されたということか」
アリアル
09:50:40
「それでここはどこなのかしらね、あたし豪華リゾートホテルに案内されちゃったのかしら」それにしてもこの移動は無いと思いながら、部屋の見取り図を眺めよう
ミーシャ
09:50:45
「・・・」取り合えずこそっと扉を開けて周囲を覗き込む
アマニ
09:51:02
アマニの記憶混濁はどこまで?他の人とあったのは覚えてる?
アイネ
09:51:32
「みんな……やっぱりあの招待券のメンバーだよね。」ミーシャとも目が合ったらこっちこっちと手招きし
フィガロ
09:51:37
見取り図を頭に叩き込むぞ ちずさくせいはんてい(せーじ
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
GM永久
09:51:40
他の人とあったのは覚えてる事にしましょうか>アマニ
アマニ
09:51:53
はーい
GM永久
09:52:05
成功です>フィガロ
ミーシャ
09:52:18
戸惑ってる様子を見て「あら、貴方達も何も分からずここにいる系ですか?」
フィガロ
09:52:32
ほんとうはマーキングとかしておくべきなんだろうが、混乱している状況でそこまで思い浮かばないだろうからしない
アマニ
09:52:47
「そうですわ、とりあえず宿の外へ出てみませんこと?」
アリアル
09:53:14
「廊下の声も聞き覚えあるわね、じゃ、行きましょうか」荷物を整えます、何処まであるかな? 専用ステージと馬はいる?
フィガロ
09:53:19
「お腹が減っている。一階が食堂らしいんだ。行ってみようと思わないか?」
アイネ
09:53:31
「うん、目が覚めたらここにね?いちにさん…あれ、あとあのオネエさんがいないね?」
ミーシャ
09:54:02
一階酒場以外は個室かな「まだ寝てるかもしれません、個室を探してみませんか?」
GM永久
09:54:05
窓から出ようとしなければ外へつながってる通路は酒場に行く扉だけですね
09:54:39
専用ステージも馬もあるでいいですよw>アリアル
フィガロ
09:54:53
さすがに魔域の可能性があるのに窓からでたりしないぞ
アリアル
09:55:01
「はーい、お待たせ、ちょっとお化粧に時間が掛かってたの」扉を開けて出て来る、ごめんなさいねと言い含めて
アイネ
09:55:15
じゃあ物音がしている個室をコンコンノックして「だれかーだれかいますかー?」とそこに誰がいるかわかっているような棒読みボイスで
09:55:24
出てきた!
GM永久
09:55:37
無事に合流できたみたいです
ミーシャ
09:55:39
馬を引き連れて出てきた!
アリアル
09:56:38
「それじゃ出発しちゃいましょ、これから楽しい観光旅行なんだから」
GM永久
09:56:39
なんかアリアルだけ大きな部屋だったのでしょう…たぶん(専用ステージと馬を置くために
アイネ
09:56:47
「男女いっしょくたに同じ部屋に放り込まないところは“招待”なんだろうけど。フィガロの言う通り食堂にいってみる?私もおなかへった」
アリアル
09:56:50
ちゃんとスフィアとお札にしまってるで
GM永久
09:57:11
良かった
09:57:35
酒場に入るとカウンターにヴィクトリアン調のメイド服に身を包んだ人間がいます。
アイネ
09:57:44
ガラポンチケットの関係()だけど最低限の自己紹介はしてるということでよろしいですよねっ
ミーシャ
09:57:44
「そうですね、こんなふざけた真似をしてる人にお礼でもしませんとね」
09:58:30
「あら、貴女がここの従業員?」と冷ややかな作り笑顔で話しかけます
#女性
09:58:32
「あら? もう目覚めたのね。 おはよう。」
フィガロ
09:59:10
「む、おはよう。色々聞きたいことはあるがとりあえずモーニングセットを。たっぷり野菜のポタージュを追加で」
アリアル
09:59:10
「おはようー。久しぶりに眠れたわよ」
アイネ
09:59:13
「おはよう。」挨拶は返すものの笑顔は見せずに
#女性
09:59:18
「従業員でもあるし貴方達を呼んだ発起人の1人でもあるのかしら」
アマニ
09:59:55
「おはようですわ、あまりにも招待の仕方が強引すぎませんこと?」
#女性
09:59:57
「野菜のポタージュは置いてないわよ、これから選んでちょうだいな」>フィガロにメニュー渡し
ミーシャ
10:00:24
「ふぅん。突然攫った人に聞くのもなんだけど、説明する気はあるのよね?」>女性
フィガロ
10:00:35
そんな、根菜中毒なのに・・・・一日に1回根菜をたべないとアビスカースが・・・(ない
#女性
10:00:46
ww
ミーシャ
10:01:05
5点魔晶石にぎにぎ
アイネ
10:01:10
根菜をとらないと禁断症状が出る系タビットだったか…
ミーシャ
10:01:37
根菜中毒のペナってかなり重くなかった?
フィガロ
10:01:51
アビス強化はしてないですよ(
#女性
10:01:55
  琥珀色の紅茶   5G
不思議なケーキ   10G
海亀のスープ   100G
ロブスターの包み焼き  100G
フカヒレのオムライス  500G
フォアグラのステーキ  1000G
フォーチュンクッキー  無料
アリアル
10:02:01
そう言えばあたしも我慢できないわね
ミーシャ
10:02:20
>ウミガメのスープ<
アリアル
10:02:28
「この無料のって何かしら―」気になるわー
#女性
10:02:45
ちなみに頼むと報酬から引かれますので個人の財布からは減らさなくていいです
アイネ
10:02:53
「なんか朝からけっこう重そうなのばっかりじゃない…?」
フィガロ
10:03:18
「むむぅ・・」迷う
#フレア
10:03:23
「私はフレア、この世界のまとめ役っていったところかしら」
フィガロ
10:03:41
「せかい、とな」
アイネ
10:04:00
「私はこの紅茶とクッキーでいいわ…」
#フレア
10:04:02
「うーん…ここは夢の世界みたいなものね。 ここは神が作り上げた現実と言う地獄から解放されるための最高のエデン。」
フィガロ
10:04:11
ウミガメのスープとフォーチュンクッキーのセットで。ドリンクは水で
アリアル
10:04:12
「あら何? あなたは魔法で不思議の国を作っちゃってるの?」
10:04:45
「あたしたちはさしずめ迷い込んだアリスちゃんかしら」
GM永久
10:04:45
アイネにはダージリンティーと紅茶が練りこまれたクッキーが出されます
アマニ
10:04:49
「確かに朝のメニューではありませんわ、わたくしも紅茶とクッキーをお願いしますわ」
フィガロ
10:04:53
「僕はこのスープをいただこう。あぁ、クッキーもだねw」
#フレア
10:05:03
「招待チケットって貰って無かった? それを使って貴方達が寝ている間に夢を介してここの世界とのパスを繋いで精神体だけ呼んだって事になるのかな?」
アイネ
10:05:24
「夢の世界?」座って両手で頬杖をつきながらフレアを見て。頭の中にはハハッって笑うネズミのようなシルエットが浮かんでは消えたりしていた
フィガロ
10:05:32
「なんだって!?」つまりここでは・・・・いくら根菜と食べても死なない
ミーシャ
10:06:21
「確かに貰ったわね。で、この世界で私達は何をすればいいの?」5点石にぎにぎ
アリアル
10:06:24
「あたしたちの体は今どうしちゃってるの? お部屋でぐっすり?」
ミーシャ
10:06:31
「何を求めてるの?」と
#フレア
10:07:00
「現実の身体は今頃自室でぐっすりしてると思うから安心していいわよ」
アイネ
10:07:14
「…まあ危害を加えようってわけじゃないみたいだから」言いつつミーシャとアリアルが効きたいことを言ってくれたので順に視線をむけて
#フレア
10:07:31
「現実という地獄から一時的に解放してあげた代わりに私達の為に少し働いてほしいの。」
GM永久
10:08:09
そういうフレアをみると睡蓮の模様が書かれた聖印をつけているのが分かるだろう
ミーシャ
10:08:20
特賞 とは
アマニ
10:08:26
「一生寝たきりは困りますわ、それで何をすれば良いのかしら?」
GM永久
10:08:39
働く権利をやろう
フィガロ
10:08:44
聖印に見識判定見識判定
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ミーシャ
10:08:49
社畜じゃないか!
フィガロ
10:08:53
なんか二重に
#フレア
10:09:07
「ずっと寝てる大変じゃない? 現実世界の身体の維持も色々とお金が掛かるし…だから、神はこの世界にたくさんの財宝を散りばめてくれたの。少しでも長く眠りにつけるようにって。」
アリアル
10:09:07
「ふふーん、まあちょっと強引だけどいいかしら」
ミーシャ
10:09:08
私も見識判定
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
GM永久
10:09:28
これは特に関係ないからフィガロも成功でいいや
アイネ
10:09:54
「(休息のはずの睡眠をとっているさいちゅうに喚ばれて働かされるなんて…何が地獄からの解放よ、ずうずうしいったらないわ)」という顔。でも紅茶とクッキーがおいしいのでちょっと機嫌を直し。
ミーシャ
10:09:58
宗派は重要、その子の行動理念でもあるし
GM永久
10:10:07
眠りの神カオルルウプテの聖印です。第二の剣、邪神です。
フィガロ
10:10:12
あ(
ミーシャ
10:10:21
ルルブのどこだったかな…
GM永久
10:10:32
「本来であれば財宝探しは下級神官の仕事なんだけど、困ったことに人手が足りなくって。 そこで腕が立ちそうな冒険者を見つけては"お願い"して働いてもらってるっていう訳。」
フィガロ
10:10:34
のってないわ(2.0の神様で
アリアル
10:10:39
「あらそのアクセサリー可愛いわね」睡蓮の模様の聖印にコメント
アイネ
10:10:48
2.0神かな…そんなのがいるのですね
#フレア
10:10:54
「何でかしら、こんなに素晴らしい教えなのに入信してくれる人少ないのよね。」
ミーシャ
10:10:59
どんな神様だけかプリーズ!
フィガロ
10:11:06
上位の神官が惰眠をむさぼるために下位の神官は社畜のごとく働けっていう教義の
10:11:34
現実は地獄だから夢でごろごろしようぜっていうニート万歳な神さm
GM永久
10:11:46
現実は地獄で努力してもむくわれない、眠りだけが救ってくれるのだという教えです
ミーシャ
10:11:46
邪神じゃないじゃないか!
フィガロ
10:12:26
過度な睡眠のあとに判定ボーナスとか、ねむったまま行動できるとか、そういう特殊申請魔法ですね
アイネ
10:12:37
ぱっと見邪神じゃなさそうだけど第二なんですか…
#フレア
10:12:39
「一応仕事としてお願いするわけだから、もちろん報酬は持って来た財宝に応じて支払ってあげる。」
アマニ
10:12:42
「普通に依頼を出せばいいじゃありませんの、方法が強引すぎますわ」
ミーシャ
10:12:46
「まぁ、崇高な考えというのは時に理解されないものですよ」敵の術中なので逆鱗だけは踏まないように機嫌取り
アイネ
10:13:25
「ふーん…で?具体的にはどこにいって何したらいいの?」
#フレア
10:13:57
「だって眠りながら出来る簡単な仕事ですとか、違う世界で仕事しませんか?なんて言っても怪しいだけじゃないの」>アマニ
アリアル
10:14:14
「怪しいって自覚はあるのね?」ちょっと笑った
ミーシャ
10:14:20
簡…単…?
アマニ
10:14:24
「確かに怪しくて受けませんわね...」
フィガロ
10:14:27
「で、なにをすればいいのかな。根菜のない世界ではくつろげないんだよね」
#フレア
10:14:42
「この世界を回って財宝を手に入れてくれればいいわ」>フィガロ、アイネ
フィガロ
10:15:06
「財宝の場所のあてはあるのかい?」
#フレア
10:15:29
「それはごめんなさいね、次までに兎料理と一緒に根菜も用意しておくわ」>フィガロ
フィガロ
10:15:46
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
アリアル
10:16:27
「この夢の世界、どのくらい広いのかしらねー」
#フレア
10:16:36
「まだ山の方は手を付けてないわね、その付近に行けばまだ残ってるんじゃないかしら」>フィガロ
アマニ
10:16:50
「あまり時間がかかってしまうと、心配させてしまいますわ」
アイネ
10:17:02
「まあ、宝探しは得意なつもりだから…どの道仕事受けないって言う選択肢はなさそうだしね」
#フレア
10:17:49
「私の所まで帰って来たら現実に帰してあげるわ、もちろんずっとここにいてくれてもいいんだけど…」
アリアル
10:18:21
「じゃあ散歩ついでに探しちゃいましょうか」
フィガロ
10:18:27
「まだやりのこしていることがあるからね。早速に探しにいかせてもらうさ」
10:18:45
うささー
アイネ
10:18:55
「山のほう、ね…みんなもそれでいいかな?サポートは任せて」とはいうものの聖王の冠はつけているが行使1ゾロしたらごめんね
ミーシャ
10:19:33
「私は現実に戻るわ。夢世界って貴重だからこそ価値があるって思うタイプなのよね」>フレア
#フレア
10:19:35
「あ、そうそう。この世界でどんなに身体がぐちゃぐちゃになっても現実世界の身体には傷ひとつ無いから安心してね。 まぁそこまで損傷が激しい苦痛を受けたら精神的に病むだろうけど…」
アマニ
10:20:03
「全然安心できませんわ」
フィガロ
10:20:16
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
#フレア
10:20:40
「そう、楽しんで行ってね」>ミーシャ
アリアル
10:20:55
「そんなに怖いお化けがいるの? ちょっと期待しておくわね」
GM永久
10:21:18
出発する場合は隊列を組んでください
ミーシャ
10:21:29
「ところで財宝とか持ち帰れたら報酬とか出るかしら? 現実世界で」>フレア
#フレア
10:21:56
「後で部屋に送っておくわ」>ミーシャ
ミーシャ
10:21:58
受けないってことは出来ないのでダメ元で報酬交渉
フィガロ
10:22:00
うさぎさんはいちばんまえで
アイネ
10:22:26
前衛位置にいたほうが警戒とか罠とかでは有利かしら
アマニ
10:22:40
アマニも前で山ならレンジャー使えるし
アリアル
10:23:12
あたしは後ろに居ようかしらね
TOPIC
10:23:27
【目標値17】 フィガロ アマニ アイネ 3m アリアル ミーシャ by アイネ
ミーシャ
10:23:33
「なら文句ないわ。フレアさんもお勤めご苦労様です」
アイネ
10:23:42
さしあたってこうです…?
ミーシャ
10:23:44
私も後ろだねぇ
GM永久
10:23:45
隊列ありがとうございます
フィガロ
10:23:51
OKです
GM永久
10:23:55
今回ランダムイベントです、そして食事には効果があります色々食べたり飲んだかと思いますが効果は各自1つしか受けられないので再度何を頼むか下記から選んでください
フィガロ
10:24:09
うみがめのすーぷで
GM永久
10:24:12
琥珀色の紅茶   5G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を見ずにその出目に±2する事が出来る。
不思議なケーキ   10G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認しその出目に±2する事が出来る。
海亀のスープ   100G:一度だけいつでも休憩フェイズを挟む事が出来る。
ロブスターの包み焼き  100G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認した後で振り直すかその出目に±1のどちらかを選ぶ事が出来る。
フカヒレのオムライス  500G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。
                選んだイベントを達成した時選ばれなかったイベントも達成扱いとなる。
フォアグラのステーキ  1000G:TP獲得の際に追加で1TP増える。
フォーチュンクッキー  無料:2d6を振り5以下で悪い効果、6以上でいい効果が現れる。
10:25:00
ビンゴ要素もあるのでイベント変更系はそれなりに有効です
アリアル
10:25:13
フカヒレのオムライスにしようかしら
アイネ
10:25:19
内容見ずにダイス目だけかえても、とおもいましたが、なるほど
ミーシャ
10:25:23
ところでフォアグラで増えるTPって個人個人で決まってるとかそういう感じ?
アマニ
10:25:26
見て選んでいいのか、じゃあ紅茶で
アイネ
10:25:41
私は〈琥珀色の紅茶〉
GM永久
10:25:54
フォアグラさんは全体で効果がありますね
ミーシャ
10:26:08
PT全体で共通のTPだと損しか… うぐ
フィガロ
10:26:13
僕は〈海亀のスープ〉 大惨事は好きなのさ
アイネ
10:26:40
と思ったけど金額にたいして差はないし追加注文で〈不思議なケーキ〉をたのみました
GM永久
10:26:42
料理の費用も全体から引かれるので損はしないかとw
アリアル
10:27:00
〈フカヒレのオムライス〉食べて元気いっぱいよ
ミーシャ
10:27:16
あそこも共通だったのか
アイネ
10:27:21
「(やっぱり紅茶とクッキーだけじゃ朝食には物足りない…)…このケーキももらえる?」などと注文したようだ
GM永久
10:27:23
ではこんな感じに オムライス*1、紅茶*2、ケーキ*1、スープ*1
ミーシャ
10:27:35
〈フォーチューンクッキー〉…行っちゃっていいかい?
アマニ
10:27:55
僕はいいよー
フィガロ
10:28:02
何時の望むようにすればよい
ミーシャ
10:28:08
よしそれで
アイネ
10:28:09
どうぞどうぞ
GM永久
10:28:20
では2d6どうぞ
ミーシャ
10:28:26
うらぁ!
2D6 → 5 + 5 = 10
10:28:30
まぁね
フィガロ
10:28:32
こういうものは安全マージン模索してもしゃあない。楽しまないと
GM永久
10:28:40
10-11:【存外の利を得る】一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。選んだイベントを達成した時選ばれなかったイベントも達成扱いとなる。
アイネ
10:28:42
さすミーシャ
アマニ
10:28:57
めっちゃ強い
ミーシャ
10:29:06
フカヒレだぁ
アリアル
10:29:09
いいぞ
GM永久
10:29:10
1D25×5 → 5 = 5 , 19 = 19 , 17 = 17 , 10 = 10 , 12 = 12
10:29:13
1D25×5 → 19 = 19 , 18 = 18 , 15 = 15 , 23 = 23 , 10 = 10
10:29:19
1D25×4 → 22 = 22 , 15 = 15 , 7 = 7 , 15 = 15
10:29:23
1D25 → 24 = 24
10:29:29
1D25×5 → 4 = 4 , 10 = 10 , 22 = 22 , 4 = 4 , 16 = 16
10:29:30
1D25×5 → 24 = 24 , 10 = 10 , 13 = 13 , 14 = 14 , 24 = 24
10:31:18
  【 5】【19】【17】【10】【12】
【19】【18】【15】【23】【10】
【22】【15】【〇】【7】【15】
【 4】【10】【22】【4】【16】
【24】【10】【13】【14】【24】
アイネ
10:31:46
同じ数字の所は1回達成すると2つ穴が開くので…?
GM永久
10:32:09
こんなビンゴカードになりまして、同じ数字がありますがそれを抜けば2つ以上穴が開きます
アリアル
10:32:10
びんごー
GM永久
10:32:58
ラッキーな数字は24になります、ライン達成や24を抜くとTPにボーナスを付けますので頑張ってください
アイネ
10:33:22
ほむほむ…
ミーシャ
10:33:27
「・・・ふぅん」クッキーの中身見て、まぁ興味なさそうに呟く
アマニ
10:34:06
10が4か所ですね
ミーシャ
10:34:11
「ところでフレアさん、依頼達成の基準は何かしら?」>フレア
#フレア
10:34:54
「特に無いわよ? ある程度財宝を持ってきてくれたらそれでおしまい」
フィガロ
10:35:12
でっぱつするぞー
#フレア
10:35:25
「ノルマなんてあったら息がつまるでしょう?」
GM永久
10:35:31
では、準備は良ければ入室者順で2d25をどうぞ
アリアル
10:35:35
「そうと来たらお腹を満たしてから行きましょうか」朝ごはん食べないと
アイネ
10:35:50
道中「フカヒレのオムライスっていうけどさ、ちゃんとフカヒレ入ってたの…?」とアリアルにきいたりしながらごーごー
フィガロ
10:35:56
ノルマなんて社畜にはないのだ。社畜は働くどこまでも
10:36:08
まろにー
アマニ
10:36:14
食事効果はダイス振る前に宣言?
GM永久
10:36:15
悲しい
ミーシャ
10:36:28
私かー、ってか2D25?
GM永久
10:36:52
ダイス振ってから開けるかどうか食事効果使うか宣言してもらえば
10:37:01
1d25かな
10:37:21
50個もイベント用意してません、許してください(
ミーシャ
10:37:31
おう2d25って言ったじゃないか
アイネ
10:37:42
25個でもだいぶすごいとおもうの(
GM永久
10:37:55
確かに私言ってましたね…ごめんなさい(
フィガロ
10:38:15
すごいと思うわ。わたしも大体5こくらいしか(6? 振りなおしで
ミーシャ
10:38:17
そして50個の場合絶対使われないイベが1個あるという( まぁ振るね
アマニ
10:38:32
ですね、25個もすごい
GM永久
10:38:32
どうぞー
アリアル
10:38:34
GMすごいー
10:38:41
さあどうなるかなー
ミーシャ
10:38:59
ということで【存外の理を得る】
10:39:12
二回振りまーす
GM永久
10:39:15
では、2回どうぞ
ミーシャ
10:39:18
2D25 → 15 + 16 = 31
GM永久
10:39:41
15:【野営】1d6を振り状況を決める。
ミーシャ
10:39:42
幸先いいっすね
アイネ
10:39:53
お、15はいいですね
GM永久
10:39:55
16:【深い穴】地盤沈下した為か深い穴が出来ている。危険感知を目標値で行い1人でも成功すれば落下を免れる。【失敗:落下ダメージ30点】
ミーシャ
10:40:17
15! 15!
フィガロ
10:40:29
いきなりシチューを引いたミーシャこわっ(
アリアル
10:40:30
そういえば、馬乗って行きましょ
GM永久
10:40:32
では1d6どうぞ
アイネ
10:40:34
タビットがいるから穴におちるはずはない
フィガロ
10:40:41
あ、GM
GM永久
10:40:48
はーい?
フィガロ
10:41:03
〈強力タビットニンジン〉食べておきたいですが、時間管理ってどうなってますか?
GM永久
10:41:27
1口でずっと効果あるでいいですよ(
フィガロ
10:41:36
では齧っておきますね
ミーシャ
10:41:49
なら私も〈七色ハチミツ〉飲んでおきますね
フィガロ
10:41:50
山へ向かう道中でシャクッmgmgごっくん
アリアル
10:42:07
齧り忘れあるある
ミーシャ
10:42:08
山に向かいながらごっくごっく
10:42:19
「ま、とにかく仮拠点は必要ね」
1D6 → 1 = 1
GM永久
10:42:28
アリアル
10:42:30
あーあたしも欲しいわハチミツ
ミーシャ
10:42:32
まぁイベントダイスだし問題ナッシング
10:42:34
ありそう
アイネ
10:42:53
「(みんないろんなもの持ち歩いてるなぁ)」事前魔法は今回はいいやー
GM永久
10:42:57
引きがいいですね
フィガロ
10:42:58
穴ジャンプにしておきけば(
GM永久
10:43:02
【1】ハプニング。全員1d100を振り、出目が一番高い人は寝ぼけて出目の一番低い人がいるテントに入ってしまう。全員3時間の睡眠を得るが仲間の信頼に傷が入るかもしれない。(GMは責任放棄)
10:43:22
ははっ(
ミーシャ
10:43:29
ハハッ
アマニ
10:43:32
データ的な被害0ですね(
アリアル
10:43:34
ハハッ
アマニ
10:43:39
1D100 → 36 = 36
ミーシャ
10:43:43
飲む? 七色ハチミツ
アリアル
10:43:44
おいでー
1D100 → 27 = 27
フィガロ
10:43:53
ウサギさんはマスコット枠だから、抱き枕がわりだからきっと許されるはず
1D100 → 72 = 72
アリアル
10:43:55
あたしはいらないわ、今日は
ミーシャ
10:44:01
[1ⅾ100]
アイネ
10:44:04
 出目いちばん高い人か…
1D100 → 35 = 35
ミーシャ
10:44:08
あれ
アイネ
10:44:30
およ?
ミーシャ
10:44:35
1D100 → 70 = 70
10:44:43
振れた振れた
GM永久
10:45:00
フィガロはお手洗いに起きて帰る際に寝ぼけてアリエルのテントに入っちゃったみたいです
フィガロ
10:45:02
「む? どこだったか・・・自分のテントは・・・これだな」もぞもぞスヤァ
アイネ
10:45:07
よかった女性陣に被害はなさそうだ(
ミーシャ
10:45:35
フィガロに精神的被害が
アリアル
10:45:44
「あらー、どうしたのフィガロちゃん、あたしと一緒に寝たいの?」
フィガロ
10:45:57
そうだった。アリアル、オネェだった(イラストでいつも女性PCだとおもってしまう
アリアル
10:45:58
「良いわよおいで」包容力満点で包み込みます
フィガロ
10:46:10
「ふみゅ~」
GM永久
10:46:28
普通に受けいられた様です…w
アイネ
10:46:30
アリアルは寝ないという事実
フィガロ
10:46:42
(オネェだとわかってる , 女性だとおもってる , タビットじゃないしきにしない) → [タビットじゃないしきにしない]
ミーシャ
10:46:58
誰も傷つかなかった
フィガロ
10:47:02
きっとアリアルからは根菜の匂いが・・・
GM永久
10:47:03
2人は一緒に寝たようです、仲良し
アリアル
10:47:12
こう見えて性的にはメリアの女の子しか興味ないから別に変な事にはならないわよ
GM永久
10:47:29
イベント成功という事で15と16抜けまして
ミーシャ
10:47:31
そしてタビットだから別にって感じなミーシャ
アリアル
10:47:31
土のにおいがするわね
アイネ
10:47:39
存分にもふられたことでしょう
GM永久
10:47:42
  【 5】【19】【17】【10】【12】
【19】【18】【⑮】【23】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【24】【10】【13】【14】【24】
10:48:03
4つも穴が開いちゃいましたね
フィガロ
10:48:11
そういういみで、タビットとリルドラとメリアは安全だ
アリアル
10:48:12
いい感じ
アイネ
10:48:13
すばらしい
ミーシャ
10:48:25
というかこのPT誰が誰のテントに潜っても被害ないよね(
フィガロ
10:48:30
同種族にしか興味ないし
GM永久
10:48:53
くっ、唯一のGM楽しみマスが(
ミーシャ
10:48:54
あとは7と22を同時に開けるだけだな!
GM永久
10:49:06
では次フィガロどうぞ
アマニ
10:49:06
こっちもルンフォだ
アイネ
10:49:10
肉食系男子がいないですし!
フィガロ
10:49:16
わからないよ? アマニさんとかGMのいたずら(同様の桃色いべんと)で誕生してるから
アイネ
10:49:29
まじで(
アリアル
10:49:31
そんなことが
GM永久
10:49:40
ww
フィガロ
10:49:53
ムラムラするガスがでる宝箱の罠があってな?
アマニ
10:49:53
まじです、ルンフォが惚れ薬トラップで1次的両想いで生まれた子
GM永久
10:50:24
それは面白いですねw
フィガロ
10:50:44
つぎは僕だね。ぼくは休憩フェイズ??みたいなあれだから普通に1d25を
1D25 → 9 = 9
アリアル
10:51:28
ルンフォ同士の禁断の恋……!
GM永久
10:51:32
9 :【反り立つ崖】崖の上に宝箱があるが簡単には届かないだろう。助走をつけて登攀を行う。冒険者+敏捷Bを目標値で判定しそれを上回った数値分をボーナスとして加えた登攀を目標値+8で判定。【成功:TP】【失敗:達成値*2点の落下ダメージ】
10:51:58
1人でも成功すればいいです、お得意な人どうぞ
アイネ
10:52:31
得意とみせかけて敏捷Bは2しかない猫耳レプラ
GM永久
10:52:33
もちろん空を飛んでもいいですよ(震
フィガロ
10:52:35
んー、冒険者レベル+敏捷度Bは7+4
ミーシャ
10:52:45
私はパスね
アイネ
10:52:50
と思ったら3あったよかった
フィガロ
10:52:56
れびてーしょんは10mしか浮かべないから
アマニ
10:53:21
敏捷2ですね、金属鎧だし(これは脱げばいいだけだけど
GM永久
10:53:24
浮遊系では難しいですね
ミーシャ
10:53:35
言うて怪我したところでミーシャはMPオバケだから回復出来ますぞ
フィガロ
10:53:41
あぁ、ドルイドさんがいるからか
アリアル
10:53:45
登攀苦手なのよねー
10:53:51
あたしドルイドよ
アイネ
10:54:04
いまいちよくわからないのですが 冒険者敏捷を振って
フィガロ
10:54:15
どういう判定になるの?>GM
ミーシャ
10:54:16
こいつらMPあるのにMP使わないな?
アイネ
10:54:30
ああ、振るわけじゃないのか、失礼
フィガロ
10:54:36
冒険者レベル+敏捷度B? 登攀?(登攀はスカ敏か冒険者レベル+筋力B
GM永久
10:54:55
冒険者敏捷を17目標値で行って超えた分を登攀判定にボーナスと加えて判定していいよって話ですね
ミーシャ
10:54:57
ちょっと文体見直す必要ありそうだねぇこの説明
フィガロ
10:55:09
では振った本人だしいきまーす
10:55:18
おちたらそのときはそのときだ
アイネ
10:55:25
なるほど、りょうかいです。ではスカウトのはしくれとして私もフィガロに続き
フィガロ
10:55:34
冒険者レベル+敏捷度B
2D6 → 4 + 6 + 【7+4】 = 21
アリアル
10:55:36
頑張って頂戴ねー
10:55:54
HP回復は終律でノーコストでできるからじゃんじゃんやっちゃいなさい
フィガロ
10:55:55
登攀
2D6 → 3 + 6 + 【9+21-17】 = 22
アイネ
10:56:16
まずは冒険者敏捷 
2D6 → 4 + 4 + 【8+3】 = 19
ミーシャ
10:56:17
バードのHP回復は三時間に一回だけなんですよ…
GM永久
10:56:18
足りないっ
フィガロ
10:56:31
しゃかしゃかのぼるよ・・・・落ちたらしい
アイネ
10:56:43
22でたりないのぉ!?
ミーシャ
10:57:03
3ぐらい足りないジャマイカ
GM永久
10:57:10
難易度が高いのもあって難しすぎましたね…
10:57:26
登攀は25必要です(震
フィガロ
10:57:41
えっと44点の落下ダメージ(あ、し・・・
ミーシャ
10:57:50
これ全部のイベント罠になってないか?
アリアル
10:57:52
かなしみー
アマニ
10:57:57
落下だから受け身できるのでは?
GM永久
10:58:05
フィガロが崖に手を伸ばすもぎりぎりな所で手が届きません…受け身判定をどうぞ
アイネ
10:58:09
25ってことか…
ボーナスは+2だから6ゾロしないと届かないので助走して掴んだ時点で無理だと諦めていいでしょうか
フィガロ
10:58:12
受け身判定※防護点5点込み
2D6 → 1 + 1 + 【5+5】 = 12
10:58:16
あ(
ミーシャ
10:58:17
ん?
アマニ
10:58:28
え、まじで
アイネ
10:58:33
アマニに受け止めてもらうしか
GM永久
10:58:39
50点もどうぞ
フィガロ
10:58:53
端折るために防護点入れて判定したけど、ぼ、防護点分はひかれるよね?
GM永久
10:59:06
もちろん防護点は有効です
フィガロ
10:59:17
41+5-44 = 2
10:59:23
いきてるってすばらしー
GM永久
10:59:29
受け止めてもいいですよ、受け止める側も受け身判定してもいいです
10:59:40
(次から難易度下げとこって顔
アリアル
11:00:19
「ああ、フィガロちゃん!」
GM永久
11:00:29
罠だけじゃないんだけどなぁ…(
フィガロ
11:00:36
「ちょ、ちょっと、むりだったね」
アリアル
11:00:39
ごつんと頭をぶつけてしまったのだろうか
フィガロ
11:00:47
素直にとべばよかった件
GM永久
11:01:01
もふもふな毛で気絶は免れた様です
アマニ
11:01:02
金属鎧で受け止めるほうがやばそうだし、生きてたしいっか
アイネ
11:01:07
少し上がって「(これは無理かな…)」と手をぱんぱんと払っておりて…
「フィガロ―、よく登れるね、き、きをつけてよ?あっ」
アリアル
11:01:28
受け身の基準値的に被害が吹飢えるだけだから止めておくわ(冷静
11:01:34
増える
フィガロ
11:01:35
泡噴いてぐったり毛玉の精
ミーシャ
11:01:38
「冒険は安全策ですよ、フィガロさん」冷ややかな眼で見降ろし…… 私が回復していい?
11:01:53
ヒールウォーターがある
アマニ
11:01:54
HP回復にリソース使わないならアマニもワンチャン突っ込む?
11:02:07
HP的に絶対死なないし
GM永久
11:02:10
回復や草の仕様はご自由に、それに自然環境です
ミーシャ
11:02:24
呪歌使ったら戦闘中回復出来なくなるからねぇ
アイネ
11:02:26
ミーシャにお願いしようかしら 私もMP軽減があるのでキュアウーンズは消費1です
フィガロ
11:02:39
魔香草はあるよ
ミーシャ
11:02:44
ほいよ (HP:39/39 MP:51/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
アリアル
11:03:15
「大丈夫かしら……」
アイネ
11:03:31
無理にのぼらなくていいかと、6ゾロ狙いは分が悪すぎます
ミーシャ
11:03:34
【ヒールウォーター】MP3 (HP:39/39 MP:51/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
11:03:42
【ヒールウォーター】MP3
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
GM永久
11:03:43
それに休憩(睡眠)挟める食事効果あるのでリソースは大丈夫でしょう
ミーシャ
11:03:44
【ヒールウォーター】MP3 (HP:39/39 MP:51/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
フィガロ
11:04:02
13点だっけ
ミーシャ
11:04:08
ほい計39点回復 (HP:39/39 MP:51/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
フィガロ
11:04:09
ありがとー
ミーシャ
11:04:26
MPは引いてと (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
アマニ
11:04:34
了解、やめときます
GM永久
11:04:43
了解です
フィガロ
11:04:51
「む、ありがとう。たすかった・・・まるで、生き返ったようだ」毛艶がよくなった!
GM永久
11:05:02
変化はなしで
【 5】【19】【17】【10】【12】
【19】【18】【⑮】【23】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【24】【10】【13】【14】【24】
ミーシャ
11:05:05
なんなら秋の実りで自分のMP15点ぐらい回復出来るし
アマニ
11:05:06
「無理しすぎですわ、あれは諦めましょう」
フィガロ
11:05:12
ウィフラでとべばいいのよ?(GMがいいっていってはいた
アリアル
11:05:17
「ああ良かったわー、頭ぶつけた時はどうなるかと」フィガロちゃんもふもふしてよう
11:05:23
ではウィングフライヤー
GM永久
11:05:32
ウィフラでもいいですよ
アリアル
11:05:34
よいしょ
アイネ
11:05:42
「肉体が傷ついても大丈夫だって言ってたけど現実に無事に戻れるかは保障はないし、無理はしないで」
フィガロ
11:05:43
アイネさんあたりが飛んでったことだろう
アマニ
11:05:51
「あ、それがありましたわね...」
フィガロ
11:06:02
もふもふされているよ!
アマニ
11:06:11
あとちょっとで無駄死にするところだった
アイネ
11:06:17
10秒でとんでいって帰りはどうなるのでしょう(
GM永久
11:06:24
では宝箱からTPが出てきました15TPどうぞ
ミーシャ
11:06:37
概念が出てきた!
フィガロ
11:06:37
だいじょうぶ。卓がおわったら物言わぬ生体人形になるだけだから(
ミーシャ
11:06:48
ロストはしないしセーフ(
GM永久
11:06:50
帰りは、気合で戻ったのでしょう(
アリアル
11:07:02
また落下ダメージかしらw
アイネ
11:07:11
GMがそう言うなら気合で戻りました
GM永久
11:07:14
ダメージ無くていいですよw
11:07:38
では次はアリアルどうぞ1d25です
アリアル
11:07:52
はーい
11:07:58
えーい!
1D25 → 19 = 19
GM永久
11:08:12
19でいいでしょうか?
フィガロ
11:08:46
アリアルはふかひれだった
アイネ
11:09:04
10か24が今のところあたり、でしょうか
アリアル
11:09:12
フカヒレもう一つ振れるんだっけ
GM永久
11:09:28
もう1回振れますね
フィガロ
11:09:30
フカヒレのオムライス  500G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。
                選んだイベントを達成した時選ばれなかったイベントも達成扱いとなる。
アイネ
11:09:34
22と7でビンゴ横をすすめるのもありか…
アリアル
11:09:41
もっかい振ってみるか
1D25 → 23 = 23
GM永久
11:09:49
19:【罠がある宝箱】宝箱を発見する。探索を目標値で行い成功すると罠が掛かってる事が分かる。罠の存在に気がついたら解除判定を目標値で行う。【成功:TP】【失敗:20点の毒魔法ダメージ】
アマニ
11:09:55
19も2か所開くしお得ですね
アリアル
11:10:05
あ、23ね、悪くないわ
GM永久
11:10:06
【落石】一瞬の軽い地震、そして山の上から岩が転がって来た、進行方向はちょうど冒険者達がいる方だ。気が付くかどうか危険感知判定を目標値で行う。1人でも成功すると次の行動が取れる。回避するor受ける。
11:10:19
落石が23です
アリアル
11:10:37
TPチャレンジする? 目標値次第よ
アイネ
11:10:43
せっかくなら宝箱のほうがいいかな
フィガロ
11:10:51
落石なら基準値は12
アリアル
11:10:56
目標値じゃなくてスカウトさんの基準値ね
ミーシャ
11:11:22
まぁ怪我はしたくないし宝箱でいいんじゃないかな
フィガロ
11:11:29
両方クリア扱いにあるわ>フカヒレ
ミーシャ
11:11:45
20点って分かってるなら怖くなーい
アイネ
11:12:03
探索はともかく解除にはいろいろボーナス乗せられる手段はもってます うーんと…+4くらい?基準は10
フィガロ
11:12:09
ちなみにアンロックの基準値は11
アマニ
11:12:16
これ失敗だとTPも貰えない感じ?
GM永久
11:12:30
失敗だとTPはないですね
アリアル
11:12:33
あたしとしても宝箱良さそうね
GM永久
11:12:51
19番なら探索判定を目標値で17でどうぞ
ミーシャ
11:13:20
がんばえー
フィガロ
11:13:23
探索も複数人ふっていいの?
アイネ
11:13:30
では探索判定 
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
GM永久
11:13:34
探索全員でどうぞー
ミーシャ
11:13:40
2D6 → 1 + 3 = 4
フィガロ
11:13:54
さすがー(ぴんぞろねらいでれんじゃーたんさく
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
11:14:02
おまえじゃない
GM永久
11:14:02
すごw
ミーシャ
11:14:08
喜べクリティカルだぞ
アマニ
11:14:09
探索
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GM永久
11:14:31
では皆さんは宝箱を発見できましたが罠の存在に気が付きます、続けて解除判定をどうぞ
フィガロ
11:14:49
だれも成功しなかったらアンロックしよう
アリアル
11:14:53
探索―
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
アイネ
11:15:01
「宝箱だけど罠があるみたいだよ…」では解除判定の前に御祈りを捧げます MPはMCCより
【リトライ】 
2D6 → 6 + 4 = 10
ミーシャ
11:15:06
がんばスカウト
アリアル
11:15:19
「アイネちゃんお願いできるかしらー」わくわく
アイネ
11:16:04
〈精密ツールセット〉を使って(+1)、〈機械仕掛けの指〉を装備してMCCより2点消費して起動(解除判定に+2)
フィガロ
11:16:11
「この罠は・・・」
アイネ
11:16:18
リトライは何かボーナスと思ってたけど振りなおしでした。
11:16:40
「ここをこうして…」解除判定
2D6 → 4 + 4 + 【10+3】 = 21
GM永久
11:16:55
では無事に罠を解除できました
フィガロ
11:16:55
「さすがというほかないな。素晴らしい腕前だ」
GM永久
11:17:13
15点のTPです
アイネ
11:17:33
「ま、このためにいるようなものだし」(ドヤァ
GM永久
11:18:00
 
【 5】【⑲】【17】【10】【12】
【⑲】【18】【⑮】【㉓】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【24】【10】【13】【14】【24】
ミーシャ
11:18:02
「それにしても…… 今のところ大した危機もないわね」宝箱の中身を覗きつつ呟く
GM永久
11:18:18
だいぶ埋まってきました
フィガロ
11:18:24
「えっ」HP2になった顔
ミーシャ
11:18:34
「貴方の場合自滅でしょ」
GM永久
11:18:36
アマニは1d25どうぞ
アリアル
11:18:42
「さすがアイネちゃん! いい腕ねー」
アマニ
11:18:58
「そうですわね、このまま行ければよいのですけれど」
11:19:05
1D25 → 15 = 15
アリアル
11:19:08
「そう言わないで頂戴、あと少し当たり所が悪かったら死んじゃう所だったのよ」
フィガロ
11:19:32
琥珀色の紅茶   5G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を見ずにその出目に±2する事が出来る。
アマニ
11:19:37
既に出たし変更で
GM永久
11:19:45
はい、どうぞ
アイネ
11:19:50
「でもフィガロがのぼってくれたからわかったこともあるんだよ。私だったらしんでたかもしれないし…」フィガロもふもふしながら
GM永久
11:19:51
何番にしますか?
フィガロ
11:20:13
もふもふされつつ、されるのをたんのーし
アマニ
11:20:18
17で
GM永久
11:20:36
17:【遺跡】探索判定or文明解析判定を目標値で行い成功すれば隠された宝箱を発見できる。【成功:TP/2】
ミーシャ
11:20:46
「どちらにせよ危険な行為はなるべく避けるべきだわ… するにしても相談してくれれば協力… するかもしれないわ」
アリアル
11:21:13
探索よー
GM永久
11:21:23
山岳地帯にぽつんと立っていた遺跡に皆さんは入って行きます
ミーシャ
11:21:24
探索らー
GM永久
11:21:51
判定どうぞどうぞ
ミーシャ
11:22:01
文系鑑定判定
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
アイネ
11:22:05
「それは同意…それこそ何か出てきたらみんなで立ち向かわないと危ないと思う」などといいつつ探索をするのだ
アマニ
11:22:08
探索ー
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
アイネ
11:22:08
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
フィガロ
11:22:19
文明鑑定判定、かな
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
アマニ
11:22:25
おー
ミーシャ
11:22:27
これは戦闘でファンブルやつじゃな?
アイネ
11:22:38
やめていわないで!
アリアル
11:22:43
たんさくー
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
GM永久
11:22:49
では壁に隠された財宝を手にする事が出来ました、TP8点です
ミーシャ
11:22:53
と思ったが落下時に既にファンブってた
アリアル
11:23:34
TPざっくざく
GM永久
11:23:43
では次のイベントはアイネですね
アイネ
11:24:05
「ん、ここ…」隠しスイッチか何かを発見し財宝をゲッツ「でもなんか、調子が良すぎる気もする…」不安になってきたらしい
ミーシャ
11:24:08
「というか魔物とか全く見かけないわね」探索しつつ
アイネ
11:24:24
 私はケーキを頂きました
1D25 → 22 = 22
フィガロ
11:24:34
「へいわなのはいーことだ」
ミーシャ
11:24:43
22だな!
GM永久
11:24:49
22:【台座に刺さる剣】冒険者+筋力Bを目標値+5で判定し無理やり抜いてもいい。伝説の勇者だと勘違いしてる人はそのようにRPすればボーナス修正がついたり判定なく抜けたりします。【成功:TP/2】
アイネ
11:24:54
お、24にするといいことがあるかしら…
アリアル
11:25:11
「あら、あの剣は何かしら」
フィガロ
11:25:19
自分の肉球の手をじっとみつつ
ミーシャ
11:25:27
まぁ22は中央の列だし欲しいとこ
GM永久
11:25:30
24踏めば成否に関係なくTPボーナスでもらえます(ラッキーナンバー効果
フィガロ
11:25:52
目標値は22,基準値は9、腕輪はあるが・・・無理だな
アイネ
11:26:22
無理に24にする必要もないかな…?ビンゴ的にはどっちもほしいですよね
ミーシャ
11:26:29
まぁ失敗しても何かあるわけないし
GM永久
11:26:40
ちょっと難易度があれなので変更しておきますね
11:26:44
22:【台座に刺さる剣】冒険者+筋力Bを目標値+3で判定し無理やり抜いてもいい。伝説の勇者だと勘違いしてる人はそのようにRPすればボーナス修正がついたり判定なく抜けたりします。【成功:TP/2】
11:26:53
2下げました(
フィガロ
11:26:58
ウサギさんの筋力がひくいだけだよ(
アリアル
11:27:12
がんばれー
ミーシャ
11:27:16
私の筋力Bは0です
アイネ
11:27:34
変更はなしで22で!「剣…?」筋力もないしほぼ興味がないようだ
アマニ
11:27:52
「まるで物語で出てくる聖剣みたいですわね」筋力B4 挑戦します
フィガロ
11:27:53
「きっと、あの剣は、岩に刺さっている部分がニンジン色をしているにちがいない!!」
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
11:27:59
ぬけなかった
GM永久
11:28:14
残念ながら兎さんには無理だったようです
アマニ
11:28:30
「わたくしも挑戦しますわ」
2D6 → 1 + 1 + 【8+4】 = 14
ミーシャ
11:28:36
「やけに勇者っぽい刺さり方してるわね」
アマニ
11:28:37
ありゃー
アイネ
11:28:39
くろい
GM永久
11:28:41
50点が生えた
ミーシャ
11:28:44
ゴジッテーン
アリアル
11:29:04
「あら抜けない?」
フィガロ
11:29:24
暗黒剣ポイントザッパーだったようだ
アマニ
11:29:25
「わたくしは勇者じゃないみたいですわ...」
アリアル
11:29:27
「じゃああたしやってみるわね」引っこ抜き
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
11:29:36
惜しい
GM永久
11:29:37
2足りない
アイネ
11:30:04
目標20かぁ
ミーシャ
11:30:16
アイネGO!
GM永久
11:30:20
これそんなに難しいのか(メソラシ
アイネ
11:30:36
「みんな抜けないの?じゃあ…」
11:30:53
ぼうきんは…
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
フィガロ
11:30:53
たまたま構成が筋力低めのPTだっただけだよ
11:31:03
オリアナさんとか16くらいだし(基準値
GM永久
11:31:21
アイネがいくらひっぱってもびくともしませんでした
アイネ
11:31:38
「……(ミーシャはともかく他の3人が抜けないのに私が抜けるわけないよね)」という顔
ミーシャ
11:31:54
「……ったく、こんなとこに刺して帰った人の考えが読めないわ」と呆れつつ片手でぐいぐい
フィガロ
11:32:03
勇者ならすっと光るかもしれないよ>ミーシャ
ミーシャ
11:32:05
2D6 → 1 + 4 + 【8+0】 = 13
11:32:24
よーし次行くか!
GM永久
11:32:35
ww
11:32:56
 
【 5】【⑲】【⑰】【10】【12】
【⑲】【18】【⑮】【㉓】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【24】【10】【13】【14】【24】
ミーシャ
11:33:00
「ハッ」
アイネ
11:33:05
(だよねー)という顔でミーシャが剣をぐいぐいする様子を眺めました
ミーシャ
11:33:24
一周回って私かな?
GM永久
11:33:27
勇者は誰も居ないようなので…変化なしで
11:33:33
ミーシャどうど
ミーシャ
11:33:36
1D25 → 14 = 14
GM永久
11:33:36
どうぞ(
アマニ
11:33:39
[
アリアル
11:33:43
勇者なんて柄じゃなかった
フィガロ
11:33:44
つよい
GM永久
11:33:54
14:【鍵の付いた宝箱】探索を目標値で行い成功すると宝箱を発見する事が出来るが魔法の鍵が付いていた。さらに解除判定を目標値+3で行う。【成功:TP】
ミーシャ
11:33:57
14と15と16とかいう連番
アマニ
11:33:59
「夢の世界なんですし、夢ぐらい見せて欲しいですわ」
GM永久
11:34:25
探索判定をどうぞ
フィガロ
11:34:31
探索判定
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
アイネ
11:34:35
では探索
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
アマニ
11:34:36
探索ー
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ミーシャ
11:34:46
ひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
GM永久
11:34:57
宝箱を見つけましたが魔法の鍵が掛かっていました
ミーシャ
11:35:13
「宝箱とかいう男の夢ならごろごろ転がってますけどね」
GM永久
11:35:20
アンロックキーか【アンロック】等で解除どうぞ
ミーシャ
11:35:53
そんな魔法はない
アリアル
11:35:55
「でもお宝はたくさん見つかるわね」探索判定
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ミーシャ
11:36:02
この宝箱…無理だな?
フィガロ
11:36:11
【アンロック】を行使します※人参使うと足りないので使わずに
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
アイネ
11:36:13
「こんな時のために一応これがね?」とアンロックキーを指でくるくるして
さっきと同じ精密ツールと機械指を起動し MP2点はMCCから
フィガロ
11:36:23
アイネ無理だったら割るわ
GM永久
11:36:24
おしい
ミーシャ
11:36:35
おしり
アイネ
11:36:44
解除判定
2D6 → 2 + 4 + 【10+3】 = 19
GM永久
11:36:52
妖怪
アマニ
11:36:55
こっちも惜しい
アイネ
11:36:59
んー【リトライ】を使ってしまいましょう
11:37:05
もっかいふります
2D6 → 1 + 2 + 【10+3】 = 16
フィガロ
11:37:07
おぉ!
アイネ
11:37:09
ミーシャ
11:37:15
GM永久
11:37:22
でめぇ
アリアル
11:37:27
「んー惜しいわねー」
フィガロ
11:37:34
…叡智の腕輪をわります。専用発動体をもっているから、戦闘時じゃなければ基準値はさがりません
アイネ
11:37:46
ん、あれ
GM永久
11:38:04
はい、ではフィガロの魔法で無事に解除する事ができました
アイネ
11:38:10
腕輪わるならこっちで指輪、と思ったけど解除判定は一瞬じゃないから指輪はだめでしたっけ
GM永久
11:38:29
解除判定でも割れますけどね
アイネ
11:38:32
そもそもふり直した16のほうが適用になっちゃうかな
GM永久
11:39:05
TP15点です
フィガロ
11:39:06
大丈夫ですよー。<こっちで割るのは
アリアル
11:39:16
またお宝だー
アイネ
11:39:20
では申し訳なく。
フィガロ
11:39:20
振りなおしたらその出目に従うってありますね
GM永久
11:39:20
更新
【 5】【⑲】【⑰】【10】【12】
【⑲】【18】【⑮】【㉓】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【24】【10】【13】【⑭】【24】
アイネ
11:39:32
ありましたね>振りなおしたらその出目に
フィガロ
11:39:32
いえいえ、そもそも抜型じゃないから(
ミーシャ
11:39:41
「しっかし夢の世界も退屈ね」
GM永久
11:40:00
まだリーチは出てないです
フィガロ
11:40:21
「きっとそのうち光明も見えてくるさ」1d あ、ちなみに休憩フェイズってどんな?
1D25 → 24 = 24
アイネ
11:40:23
「お宝をほどほどに集めて無事に戻れればそれでいいじゃない?」
GM永久
11:40:24
敵が欲しいか…でもそればかり出ても困るので2つしか入れてないんですよね…
ミーシャ
11:40:24
「虐める魔物もいなきゃ聴衆もいない、好んで住みたいとは全く思えないわねぇ」
GM永久
11:40:36
いつでも睡眠が取れます(休憩
フィガロ
11:40:41
幸運をよぶウサギさん(のしっぽ
GM永久
11:40:58
24:【ボスの登場】最後に出てくるはずだったボスが待ちきれなくて出てしまった。堪え性の無いのを煽りながら倒してあげよう。もちろん逃げてもいい。【成功:TP】
アリアル
11:41:14
「夢ってこんな物なのねー、あたし夢なんて見ないから」
フィガロ
11:41:18
これは、あれだ。先に倒す奴
アイネ
11:41:20
堪え性がないなぁ(
アリアル
11:41:25
わろ
ミーシャ
11:41:49
まぁどうせ倒すんだし?
アリアル
11:41:58
「話に聞くとお空飛んだりとかもうちょっとロマンがあるものだと思ってたわ」
フィガロ
11:42:01
リソースのこってるうちのがいい
GM永久
11:42:26
皆さんの前で多頭の蛇がうねうねとしています
フィガロ
11:42:27
「あ・・あ・あ・・・あああ・・・なんか、ごめんよ」
アリアル
11:42:31
「まあでもお散歩ついでにいろんな生き物と出会えるんだし悪くはないわよ、お宝もいっぱい出て来ちゃうし」
フィガロ
11:42:40
蛇ににらまれたウサギ
アマニ
11:42:50
「撤退しようとしたのバレたのでしょうか?」
アイネ
11:42:56
「ほら、出てきたよ、退屈しなさそうなのが…」
ミーシャ
11:43:22
「うーん、会話する知能を持ち合わせてなさそうのは求めてないです」
フィガロ
11:43:28
逆に考えるんだ。こいつを倒した後、寝れるよ!
アイネ
11:43:32
おや、ちょっと離席 ペットが逃げ出してた(
GM永久
11:43:32
キミ達には気が付いてないようで今なら逃げられそうだが…
11:43:48
おう、蛇が逃げましたか…(
フィガロ
11:44:08
アイネさんのペット・・・
(カワウソ , ヒュドラ , ドラゴン , マンティコア) → [マンティコア]
GM永久
11:44:11
戦闘する気なら戦闘準備どうぞ
11:44:23
キメラでした…
アリアル
11:44:44
「あらー」
アイネ
11:44:54
もどりまして
アマニ
11:44:55
どうせ戦うなら今でもいいよね、勝てば24マスのボーナス貰えるんでしょ?
フィガロ
11:45:00
おかえりー
アマニ
11:45:15
おかえりー
GM永久
11:45:18
【魔物知識17/20】【先制16】
フィガロ
11:45:26
3マスだしな。どのみち24抑えないとビンゴしないわ
アイネ
11:45:32
ちなみにデグーです(
アリアル
11:45:32
「どうしちゃおうかしら」
GM永久
11:45:32
勝てば24マス差し上げます
アリアル
11:45:42
あ、馬から降ります
フィガロ
11:45:44
でぐー! かわいい!
11:45:58
特に準備はなく、まもち
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
アリアル
11:45:59
これ宣言しておかないと戦闘に支障が出る
11:46:12
まもちライダー
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
フィガロ
11:46:22
あ、ちがう16だ(叡智
アイネ
11:46:35
第一準備はブラックロッドを構え 第二がなければ3mさがるのもいまのうちに。
ミーシャ
11:46:48
戦闘準備、第二あるならなし
GM永久
11:46:49
知名抜けですね ヒドラさんですⅡ402
ミーシャ
11:47:00
武器構えなくてもポンホルあるから補助動作なのだ
フィガロ
11:47:00
すまんぬけてないんだGM
GM永久
11:47:01
頭は7つ
フィガロ
11:47:12
叡智割ったから基準値さがってる()
GM永久
11:47:13
まぁ抜けたでいいです(震
アマニ
11:47:15
さっき腕輪割った影響が...
アリアル
11:47:23
しょうがないわねあたしが割るわ
アイネ
11:47:23
GMがふるえている
ミーシャ
11:47:24
魔物知識
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
アリアル
11:47:32
パリン
ミーシャ
11:47:32
こいつやる気ねぇな
TOPIC
11:47:41
ヒドラ 10m フィガロ アマニ アイネ 3m アリアル ミーシャ by GM永久
フィガロ
11:47:42
ありがとー
アイネ
11:48:03
ぱりんかんしゃー
アリアル
11:48:10
あえて首の打撃貰いに行きましょう
11:48:55
火力足りるかしらねー
フィガロ
11:48:58
デグーめっちゃかわいいね。・・・どことなるヨクバリスに似ているけれど
11:49:04
  (HP:41/41 MP:37/39 防:5 )
GM永久
11:49:33
私もそれを心配して少し弱いのになった(火力 (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
アリアル
11:49:37
終律なら胴体にダイレクトアタックできるからそれを利用しましょ
アイネ
11:49:39
炎属性がないと… さて先制はといえば (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
アマニ
11:49:56
【バーグメイルA】を自分に (HP:65/65 MP:16/16 防:16 )
アイネ
11:50:08
先制判定 (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
フィガロ
11:50:17
先制・・・ないす (HP:41/41 MP:37/39 防:5 )
GM永久
11:50:17
先制とられました (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
ミーシャ
11:50:23
胴体にダイレクトアタックしても身代わりあるんすよねぇ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ 〈ハーモニー〉)
11:50:53
第二は3m下がり (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ ハーモニー)
アイネ
11:51:01
よかった仕事した 第二準備では【バークメイルA】をフィガロへ (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
フィガロ
11:51:23
初手、まえにでずにファイアボールかな。ありがとー、いただきます(A (HP:41/41 MP:37/39 防:5 )
11:51:34
Aはヒルスプように6まいしかない
アリアル
11:51:51
身代わりは近接攻撃、遠隔攻撃が対象だから (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
11:52:07
魔法や終律はこれに含まれない
GM永久
11:52:07
抵抗は20だ、炎攻撃来るといい (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
11:52:22
ちょっとまってねかくにんちゅう (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アリアル
11:52:40
さてあたしも行動組まなきゃ (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
フィガロ
11:52:57
別に僕がやらなくても炎はとびますか?>ALL (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アリアル
11:52:59
前に出るのはフィガロだけ? (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
11:53:15
炎属性攻撃はないわね♡
アイネ
11:53:16
できることは少なめだった 先に動きますね 私は攻撃手段ほぼなし! (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
アマニ
11:53:29
同じく無いです (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2 )
フィガロ
11:53:32
制御はないんだよね (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
TOPIC
11:53:39
ヒドラ 10m フィガロ アマニ 3m アイネ アリアル 3m ミーシャ by アイネ
アリアル
11:53:48
前衛が思ったより少ないんで下手に前に出るとカルキノスちゃんが死んじゃいそうなので後居よう (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
ミーシャ
11:53:51
じゃトランス弾きます? (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ ハーモニー)
フィガロ
11:53:57
初手ファイアボールして2R目以降は前に出ますね (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アリアル
11:54:18
じゃああたしはレジスタンスを歌うわ (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
アイネ
11:54:34
先にと言ったけどちょっと行動迷う… (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
ミーシャ
11:54:35
じゃ一番手私で (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ ハーモニー)
フィガロ
11:54:40
今基準値10だからきっと抜けないけど (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アリアル
11:54:58
アマニちゃんも前に出るのね (HP:47/47 MP:49/49 防:10 ) 3m後退
ミーシャ
11:55:08
3m下がりポンホル改からミューズのホルンを取り出します (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素↑↓♡ ハーモニー)
アマニ
11:55:12
前出ないと何もできないです( (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2 )
フィガロ
11:55:20
予定:3m制限前進して無制御ファイアボールのちアンチボディ (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
ミーシャ
11:56:29
【トランス】カエルも一緒に歌い、追加で生成する楽素は↑〈スキルフルプレイ〉演奏判定 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
2D6×2 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25 , 3 + 3 + 【14+1】 = 21
GM永久
11:56:39
知能は動物なので攻撃対象はランダムでいきますね (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
TOPIC
11:56:50
ヒドラ 10m フィガロ アマニ 3m アイネ アリアル 6m ミーシャ by ミーシャ
ミーシャ
11:57:11
全員魔法行使判定+1 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
11:57:21
ありがとー (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
GM永久
11:57:34
わぁい、ありがとう (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
11:57:43
いきまーす (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アイネ
11:57:54
(HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
ミーシャ
11:58:01
魔法使えないヘビはだまらっしゃい! (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
11:58:04
先にやっていいですか! (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
フィガロ
11:58:13
こっち無制御だけどそれでいいなら (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
GM永久
11:58:14
しょぼん (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
11:58:34
どうぞどうぞ (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
アリアル
11:58:44
よしこれで行こう (HP:47/47 MP:49/49 防:10 )
3m後退
魔導バイク収納スフィア(カルキノス)からカルキノスを取り出して騎乗
フィスタロッサム とシンバルシールドを装備
ウィングフライヤーをアマニとフィガロに行使
スタッブボーンサバイバーをフィガロ、アマニ、アイネ、アリアルに行使、5点MCC4つ使用
マルチプルアクター/ジャイアントクラブをアリアル+カルキノスに
レジスタンスを演奏
バークメイルAを自分に、ビートルスキン
カルキノスの胴体とハサミはアリアルに攻撃、胴体の方でマルチプルアクター消費
アイネ
11:58:51
主動作:【フィールドプロテクションⅡ】MPMCCより
補助:【クイックギビング】〈知力の指輪〉をフィガロの腕輪あったところに
Fプロ行使 (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
GM永久
11:59:08
オネエサンが忙しそうだ (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
11:59:13
めずらしいのがきた! ありがとうございます (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2 )
11:59:20
お借りしますね
アイネ
11:59:28
FA 【ブレス】器用度 
補助で魔法拡大数 対象フィガロとアマニ 
ブレス行使 (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【13+1】 = 19
ミーシャ
11:59:50
(スプライト出すの忘れてた) (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:00:06
MPはMCCから可能な限りとって。手番終わりで! (HP:47/47 MP:45/46 防:4 )
アリアル
12:00:12
FP2貰い (HP:47/47 MP:49/49 防:10 FP2)
3m後退
魔導バイク収納スフィア(カルキノス)からカルキノスを取り出して騎乗
フィスタロッサム とシンバルシールドを装備
ウィングフライヤーをアマニとフィガロに行使
スタッブボーンサバイバーをフィガロ、アマニ、アイネ、アリアルに行使、5点MCC4つ使用
マルチプルアクター/ジャイアントクラブをアリアル+カルキノスに
レジスタンスを演奏
バークメイルAを自分に、ビートルスキン
カルキノスの胴体とハサミはアリアルに攻撃、胴体の方でマルチプルアクター消費
フィガロ
12:00:50
「僕は僕にできることを。それが最善のはずだよね」
移動:制限移動で3m前進
補助:練技【アンチボディ】【ガゼルフット】
主動作:【ファイアボール】を人参行使>ヒドラ (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
TOPIC
12:01:08
ヒドラ 7m フィガロ 3m アマニ 3m アイネ アリアル 6m ミーシャ by フィガロ
フィガロ
12:01:24
てぇい! (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
1D6 → 5 + 【3+11-1】 = 18
GM永久
12:01:29
どうぞどうぞ (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
アイネ
12:01:32
「ミルタバル様…別世界だけど、私たちを助けて!」 (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:01:42
じゃあ行きましょ、MP支払って
【ウィングフライヤー】をアマニとフィガロに
【スタッブボーンサバイバー】をフィガロ、アマニ、アイネ、アリアルに行使してるから忘れずに (HP:47/47 MP:26/49 防:10 FP2 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:01:45
ちがう、トランスで19だから
(HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
GM永久
12:01:57
おや、抜かれるか (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
12:01:58
早速割らせていただきますね!! (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アイネ
12:02:08
どうぞどうぞ (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
GM永久
12:03:05
(HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
B , D , F , C , A , E , G , 胴体
フィガロ
12:03:26
あざっす (HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
GM永久
12:03:33
胴体ACEGに当たり (HP:胴体/A/B/C/D/E/F/G MP: 防: )
フィガロ
12:04:07
胴体→Gへの順で
「これが僕たちの絆のちからだ!!」

(HP:41/41 MP:37/39 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 20
12:04:10
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 20
12:04:12
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 20
12:04:14
35 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 20
12:04:17
15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 20
12:04:32
ファイアボMPはにゃんこから
12:04:38
おわりです
アリアル
12:06:04
じゃあ行くわね (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:06:20
【レジスタンス】演奏よ!
12:06:22
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
12:06:37
今はトランスが上回っているので効果を現さず
TOPIC
12:06:45
ヒドラ 7m フィガロ 3m アマニ 3m アイネ  3m アリアル 3m ミーシャ by アリアル
アイネ
12:07:05
「炎に弱い動物なんだね…ミーシャの演奏も効いているみたい」 (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:07:10
楽素は↑と↓を入手、〈楽素転換〉を宣言して↑を↓に (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:07:33
そしておまたせ、カルキノスの番 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
ミーシャ
12:07:53
というか私の達成値超えられるんか…? (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:07:53
まずは胴体がアリアルに2回攻撃 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6×2 → 6 + 2 + 【9】 = 17 , 1 + 5 + 【9】 = 15
フィガロ
12:07:56
特設ステージによるバックミュージックが!! (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アリアル
12:08:03
アリアル回避 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 6 + 2 = 8
12:08:15
ダメージ
2D6×2 → 3 + 2 + 【8】 = 13 , 1 + 2 + 【8】 = 11
12:08:40
アビス強化、「分類:魔動機」に対する防護点+2が発動して実質防護点18なので弾く
GM永久
12:08:45
ステージも演奏するなんて (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E35/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アマニ
12:08:58
そう使うのか!? (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
12:09:01
ハサミはアリアルに攻撃 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
フィガロ
12:09:05
せやで( (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アリアル
12:09:12
アリアル回避 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 1 + 2 = 3
12:09:19
ダメージ
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
GM永久
12:09:22
なるほど、そんなアビスの使い方が (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E35/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アリアル
12:09:28
弾いて、連続攻撃 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
アイネ
12:09:29
ボーンアニマルとかでやってるの見たことあるけどカルキノスでやるの初めて見ました>シンバル盾本体なぐり (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:09:35
アリアル回避 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 3 + 1 = 4
12:09:40
ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
フィガロ
12:09:53
頭がおかしくなるから、慣れてからやるのをお勧めするわ(私には無理 (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アリアル
12:09:57
↓楽素四っつ入手して手番終了 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:10:23
楽素がいっぱいです… (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E35/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アリアル
12:10:41
ボーンアニマルの方がお手軽だけど、攻撃に対して脆いのよね (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アマニ
12:11:03
【ビートルスキン】【キャッツアイ】しながら前進して接敵 (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:11:03
次どうぞー (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E35/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
12:11:11
対応せずそのまま
アイネ
12:11:14
ビジュアル的にはステージ装飾がってことだしリズムにのってカルキノスがシンバルに合いの手入れる感じになってそう (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
TOPIC
12:11:39
ヒドラ アマニ 7m フィガロ 6m アイネ 3m アリアル 3m ミーシャ by GM永久
アマニ
12:11:47
《全力攻撃》でEを攻撃 (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+1+1】 = 22
GM永久
12:11:56
あたり (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E35/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アリアル
12:12:00
「はい、はいっ、ノって来たわよー!」グレートカルキノスでやるとあたしが死んじゃうのが欠点 (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アマニ
12:12:08
(HP:65/65 MP:16/16 防:16+2+FP2 )
23 = 7 (5 + 1 = 6) + 【12+4】 威力 : 42
GM永久
12:12:41
もらいまして、こっちかな (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アマニ
12:12:45
庇える距離に誰もいないので終了 (HP:65/65 MP:16/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:12:47
でも実際理想形なんだよね (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
12:13:04
さあ、くるがいいさ。
GM永久
12:13:07
回復できず、攻撃も鷹の目ないから殆ど決まってるな( (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
12:13:46
ブレスと首でアマニとフィガロを攻撃します
12:13:55
それぞれ1回ずつどうぞ
12:14:05
ブレス部位はABにしておきます
フィガロ
12:14:21
ブレス抵抗 (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
2D6 → 3 + 1 + 【10+4】 = 18
12:14:44
+2魔符はないんだ
アマニ
12:14:45
ブレス抵抗 (HP:65/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 4 + 1 + 【12+2】 = 19
GM永久
12:14:47
フィガロ毒ブレス (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
アイネ
12:14:53
ドルイドのアレは (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:15:03
スタッブボーンサバイバーで抵抗力+2あがってるわよ (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:15:18
あ、もれてる (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
12:15:29
+2だから抵抗だ
GM永久
12:15:35
アマニは失敗でいいかな? (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
フィガロ
12:15:35
6点! (HP:41/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アイネ
12:15:56
毒にはFPⅡは効かないのでー (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
GM永久
12:16:01
アマニ毒ブレス (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
12:16:26
2人に近接攻撃もどうぞ こちら21です
フィガロ
12:16:29
アマニもスタッブボーンサバイバー(ドルイドの補助魔法)で抵抗+2よ<毒病気 (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
12:16:50
近接回避!!
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1】 = 29
12:16:58
ブレスカ!!
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 20
GM永久
12:17:00
うさぁ!? (HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
フィガロ
12:17:02
ちがう、 (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
12:17:11
10 = 1 ([1] + [3] = 4) + 【9】 威力 : 10 DK13
GM永久
12:17:30
(HP:胴体14/A11/B/C11/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
C , G , D , F , E
アリアル
12:17:41
あとはフィガロにリプロ撒いてひたすら終律ね (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:18:08
Cが1cm切られ… (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
フィガロ
12:18:15
両手フリー、回避行動1、ミモレ極上、兎さんなのに敏捷24だ (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
ミーシャ
12:18:17
私もトランス終律だけやなー (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:18:25
私はタゲがないので攻撃に参加できないのです (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アマニ
12:18:33
あ、セービングマントで-4でした (HP:43/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:18:38
もっとも筋力 (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
GM永久
12:18:55
アマニは回避もどうぞ (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アマニ
12:19:11
回避 (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
GM永久
12:19:21
首打撃点 (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
アイネ
12:19:30
やさしみ (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
GM永久
12:19:33
こちらおしまいです (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
アマニ
12:19:38
ダメ0 (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:19:39
さすが夢の中。ぬいぐるみのヒドラさんだった (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アマニ
12:19:52
「っ、毒のブレスが厄介ですわね」 (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:19:53
硬いw (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 胴体ACEG傷み)
ミーシャ
12:19:53
じゃ私行動するとトランスが負けるので魔法使い先どうぞ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
12:20:11
アリアルさんのあとかな (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
ミーシャ
12:20:19
「ま、結局はデカくても獣の知能というわけですよ」 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:20:20
じゃあ先行くわね (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アマニ
12:20:33
ウィフラ切れる前に先動きます (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
ミーシャ
12:20:43
(因みに知能獣じゃなかったら45m逃げてた) (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:20:44
了解、まだシンボリックロアはいらなさそう、というか受益者のシンボル持ってる? (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アマニ
12:20:54
持ってます (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:20:55
僕は盛ってる (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アイネ
12:21:26
私はない気がした (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:21:27
おけ (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
ミーシャ
12:21:31
なにそれ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アマニ
12:21:31
《全力攻撃》でEを攻撃 (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+1+1】 = 26
12:21:42
ダメージ
23 = 7 (3 + 2 = 5) + 【12+4】 威力 : 42
GM永久
12:21:45
HIT (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E49/F/G15 MP: 防: 傷み)
12:22:14
こうなって (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E63/F/G15 MP: 防: 傷み)
アイネ
12:22:24
アマニはHPそんな減ってます…?ブレスが8点とあと何か入りましたっけ、57点でいいですか? (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アマニ
12:22:24
ラル=ヴェイネの肩掛けで火を宣言 (HP:47/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:22:34
このラウンドまだ接敵できないのでアリアルのあとで (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アマニ
12:22:44
ですね、引き算間違えてる (HP:57/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:23:03
地味に巻き込みファイアボールも有効だったりするぞ( (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E63/F/G15 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:23:16
受益者のシンボルはドルイドの強い魔法の効果を受けるために必要なものですね (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:23:19
アマニも毒ブレス抵抗してるはずだから6点よ。 (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アリアル
12:23:20
じゃ改めて行くわ (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:23:33
そして抵抗してたらセブマンは無効 (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アマニ
12:23:34
サバイバビリティあるからまとめて焼いても大丈夫です (HP:57/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アイネ
12:23:46
さっき+2入って19だったかと (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アマニ
12:23:57
はい+2してました (HP:57/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:24:03
あ、ほんとだ。しつれい (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,)
アリアル
12:25:12
ではこれで (HP:47/47 MP:26/49 防:10+4 ↓6 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50]) 3m前進
リプロデューサー/ブラッディ―ペタルをフィガロに
ウィングフライヤーをフィガロに
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
TOPIC
12:25:23
ヒドラ アマニ 7m フィガロ 6m アイネ アリアル 6m ミーシャ by アリアル
フィガロ
12:25:49
ありがとー (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
GM永久
12:25:59
呪い攻撃か、かもん! (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E63/F/G15 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:26:30
「お願い、聞いて、あたしの熱い想いを!」演奏判定、シュアパフォーマーにより必中 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50]) 3m前進
リプロデューサー/ブラッディ―ペタルをフィガロに
ウィングフライヤーをフィガロに
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
12:26:56
胴体 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 20
GM永久
12:27:01
必中…だと(戦慄 (HP:胴体14/A11/B/C12/D/E63/F/G15 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:27:01
E、 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【13】 威力 : 20
12:27:06
G
20 = 7 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 20
12:27:38
そしてカルキノスの行動、まずは胴体の攻撃
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM永久
12:27:43
Eは@4点 (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:27:44
アリアル回避 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 1 + 5 = 6
アマニ
12:27:56
その代わり呪歌の溜めがいる、はずなんだけどなぁ (HP:57/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
12:28:01
ダメージ (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
12:28:12
ハサミの攻撃
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アイネ
12:28:16
今溜めてますね (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アリアル
12:28:19
アリアル回避 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↓2 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 4 + 3 = 7
12:28:24
ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
12:28:32
連続攻撃
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
12:28:37
アリアル回避
2D6 → 6 + 6 = 12
12:28:42
あっ
アマニ
12:28:45
避けちゃった( (HP:57/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
ミーシャ
12:28:46
回避おめ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:28:46
避けてる( (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
GM永久
12:28:46
避けたw (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:29:09
↓楽素じゃなくて↑楽素が溜まってしまう (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:29:28
適当なタイミングで楽素転換しなきゃ、レジスタンスはペットに移譲して終了
フィガロ
12:29:38
いきまーす (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
12:29:44
「アマニさんにはわるいけれど、たとえそれで敵を倒せるとしても、仲間を焼くようなそんな魔法は持ち合わせていないんだ」
移動:制限移動で3m前進
補助:【ヒルスプB】>アマニ
主動作:【ウェポンンマスター:ターゲッティング】を人参行使>アイネ
12:30:07
1D6 → 1 + 【3+11-1+1】 = 15
GM永久
12:30:11
来なかった (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
フィガロ
12:30:18
せいこう(ふるえ
(HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
TOPIC
12:30:30
ヒドラ アマニ 4m フィガロ 9m アイネ アリアル 6m ミーシャ by GM永久
フィガロ
12:30:58
よっぽど信頼関係がある相手じゃないとフレンドリーファイアはしないよ (HP:35/41 MP:30/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
12:31:22
このいちで乱戦独立です(8+1ぶい
アイネ
12:31:41
「ありがとう、これで私も狙えるかな…?」ともあれこのRは (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
アマニ
12:31:59
「お気遣いありがとうございますわ」 (HP:60/65 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:32:28
さぁ、どうぞどうぞ (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
アイネ
12:32:30
主動:【ブレス】生命力
補助:魔法拡大数 3倍 
   【クイックギビング】〈知力の指輪〉フィガロへ
対象:アマニ、フィガロ、アイネ
MCCより5点
魔法行使判定 (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21
フィガロ
12:32:40
リプロでかいふくして (HP:40/41 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
アリアル
12:32:41
ヒドラの前10mを反復横跳びしてカルキノスが壊れない程度にアリアルちゃんで打撃受けて楽素稼がないと (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:33:00
またきたぁ(こんどはわらないようにしよう (HP:40/41 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿3/3,リプロペタル6/6)
アイネ
12:33:02
以上で。HP最大値と現在に+6をどうぞ (HP:47/47 MP:44/46 防:4 )
ミーシャ
12:33:06
さて、どいつに攻撃したものか (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:33:21
撃破寸前が1部位あったはず (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:33:37
Eが@4点です (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
12:33:53
じゃ胴体EGかな (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
12:34:02
ありがとー (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
ミーシャ
12:34:15
こうで (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
制限移動で3m下がり、ポンホルにミューズのホルンを仕舞い、激情のリュートを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【終律:獣の咆哮】を胴体EGに使用。リュートにより1↑軽減
12:34:33
演奏判定
2D6×2 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17 , 1 + 4 + 【14+1】 = 20
12:34:45
ぶち抜けないし
アリアル
12:34:50
ナイススキルフルプレイ (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:34:51
おしぃ!! (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:34:57
同値 (HP:胴体30/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
12:35:29
これは衝撃属性か…
ミーシャ
12:35:50
えーと左から (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
12:35:53
獣の咆哮/2
24 = 10 (4 + 6 = 10) + 【14】 威力 : 30
12:35:58
ちょっと違う
12:36:12
半減ってどうやるんだっけ…
GM永久
12:36:26
12点もらって (HP:胴体42/A11/B/C12/D/E82/F/G35 MP: 防: 傷み)
12:36:34
//2
アイネ
12:36:40
半減のところにチェックを入れるか、//2を入れるかです…? (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
ミーシャ
12:36:46
獣の咆哮[R30+14@10//2] (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
12:36:55
獣の咆哮
12 = [23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 30
12:37:00
獣の咆哮
12 = [24 = 10 (5 + 6 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 30
アリアル
12:37:04
おけ (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
ミーシャ
12:37:10
オール12、計算が楽だな! (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 4↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:37:31
出目がすごいですの (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
ミーシャ
12:37:43
ぶち抜いてたらクリティカルだったのに (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
GM永久
12:38:03
生死範囲なのでまだ首は生きてる (HP:胴体42/A11/B/C12/D/E94/F/G47 MP: 防: 傷み)
12:38:53
こちらになるかな?
ミーシャ
12:39:02
やね (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
12:39:09
でーす (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器用,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
アリアル
12:39:11
でもHP0以下なので再生対象からは外れますね、胴体が生き返らせられるけど (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:39:28
では胴体は首の復活で首Eを1点で蘇生しまして (HP:胴体42/A11/B/C12/D/E94/F/G47 MP: 防: 傷み)
12:40:32
(HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アリエル , フィガロ , アマニ , アイネ
12:40:46
首BCで毒ブレスを
フィガロ
12:40:46
ていこう! (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
2D6 → 2 + 1 + 【10+4+2+1】 = 20
GM永久
12:40:53
CDだ( (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アイネ
12:41:04
フィガロが遮蔽になってるのでうしろは狙えないのでは…? (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
フィガロ
12:41:19
ブレス生命ありがたや(もう乱戦独立だからしゃへいじゃないの (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:41:22
そこ乱戦エリアなので遮蔽にはならんです (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:41:27
乱戦内独立は遮蔽対象外かな (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:41:41
ヒドラさん8部位だから (HP:46/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:41:42
フィガロ毒ブレス (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
2D6 → [5 + 3 + 【7】 = 15] / 2 = 8
TOPIC
12:41:43
ヒドラ アマニ 4m フィガロ 9m アイネ アリアル 9m ミーシャ by ミーシャ
アリアル
12:41:54
「きゃっ!」生命抵抗 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 5 + 2 + 【11+2】 = 20
フィガロ
12:41:56
いたた (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:42:02
アリエル毒ブレス (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
2D6 → [1 + 6 + 【7】 = 14] / 2 = 7
アリアル
12:42:06
抵抗 (HP:47/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:42:12
いたーい (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アイネ
12:42:15
あー、部位いっぱいあるのでした。まだ大丈夫と思ってブレスから外してごめんなさい (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:42:39
丁度全員に攻撃できるな… (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アイネ
12:42:39
自前のbuffでちゃんと抵抗なさっていた (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
フィガロ
12:42:56
そういえばGM (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
12:43:01
お空に太陽はでているの?
アリアル
12:43:17
出てるかなー、気にしてなかった (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:43:17
ミーシャ以外に首で攻撃をブレス対象者は1回、対象外だった人は2回と思ったけど🦀さんもいるのか (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
12:43:26
太陽出てるでいいかな
アリアル
12:43:43
首での攻撃距離は10mよ (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
12:43:58
あっ (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:44:01
アマニとフィガロにしか届かないわ (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:44:09
ならアリアルさんの生命抵抗+4だね (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:44:18
アマニに2回、フィガロに1回首で攻撃です (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
フィガロ
12:44:28
かいひー (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
2D6 → 3 + 2 + 【16+1+1】 = 23
12:44:40
ブレスカならず
GM永久
12:44:48
兎さんはなかなか食べられない (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
アマニ
12:44:51
回避― (HP:66/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 5 + 2 + 【8-2】 = 13
12:44:52
2D6 → 4 + 3 + 【8-2】 = 13
フィガロ
12:44:54
そして乱戦中心へ吸われる (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:45:03
アマニへ首打撃点 (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
TOPIC
12:45:05
ヒドラ アマニ フィガロ 13m アイネ アリアル 9m ミーシャ by フィガロ
アイネ
12:45:05
このウサギさんはすばしこいから… (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:45:07
首打撃点 (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
アマニ
12:45:22
6点、1点 (HP:66/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:45:32
そして傷んだ部位は無いので再生しましてこちら終了 (HP:胴体62/A11/B/C12/D/E85/F/G47 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
12:45:43
じゃ私の手番 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
12:46:03
こうで (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
制限移動で3m下がる。ポンホルに激情のリュートを仕舞い、ミューズのホルンを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【トランス】追加楽素は↑。
12:46:18
演奏判定 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
2D6×2 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17 , 3 + 3 + 【14+1】 = 21
12:46:25
さっきからひでぇな!?
12:46:32
まぁいい21適応なのです
フィガロ
12:46:32
つよいな (HP:38/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿2/3,リプロペタル5/6)
GM永久
12:46:35
1ゾロさんよく出ますねw (HP:胴体42/A/B/C/D/E65/F/G27 MP: 防: 傷み)
12:46:39
抜かれました
アイネ
12:46:48
あってよかったスキルフルプレイに (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
ミーシャ
12:46:50
まぁ意味ないんですけどね、どうぞ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 1↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:47:01
逆に言うとうまく1ゾロを消化してくれているとも (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:47:06
あ、トランスか( (HP:胴体42/A/B/C/D/E65/F/G27 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:47:17
よしこれで、一旦弾切れになりそう (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50]) 3m前進
リプロデューサー/ブラッディ―ペタルをアマニ、自分に、5点魔晶石2つ破壊
ウィングフライヤーをフィガロとアマニに
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
ミーシャ
12:47:26
こっちは地道に稼がないとなのでね… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:47:44
このラウンド殴ってくれたら次も終律できる (HP:40/47 MP:17/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
フィガロ
12:48:05
アイネさんに殴ってもらう、という手も(ぇ? (HP:43/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アイネ
12:48:15
タゲをもらったものの首があぶなくて10mには近づけない問題 (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
TOPIC
12:48:20
ヒドラ アマニ フィガロ 13m アイネ アリアル 12m ミーシャ by GM永久
フィガロ
12:48:41
いざというとき用だから>タゲ (HP:43/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
TOPIC
12:48:43
ヒドラ アマニ フィガロ 10m アリアル 3m アイネ 12m ミーシャ by アリアル
GM永久
12:49:22
前に出てきた、かもん! (HP:胴体42/A/B/C/D/E65/F/G27 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:49:28
「もう1曲行くわよ! それ、それ!」演奏判定! (HP:40/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
12:49:33
胴体
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
12:49:37
E
21 = 8 (6 + 4 = 10) + 【13】 威力 : 20
12:49:41
G
17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 20
ミーシャ
12:49:47
ゴジッテーン (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
12:49:59
でもEはまた死んだわね (HP:40/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アイネ
12:50:04
ダイス振る回数が多いですからね…! (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:50:08
Eはぴった死 (HP:胴体42/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:50:30
リプロデューサーの効果受けて、カルキノスの胴体がアリアルに攻撃 (HP:45/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓0 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
12:50:36
回避
2D6 → 1 + 2 = 3
12:50:40
ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
12:50:50
ハサミが攻撃
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
12:50:57
回避
2D6 → 4 + 2 = 6
12:51:01
ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
12:51:08
いでー! (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓0 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:51:18
連続攻撃
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
12:51:27
回避
2D6 → 5 + 1 = 6
12:51:32
ダメージ
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
アイネ
12:51:38
3点通ったのか… (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
アリアル
12:51:47
合計4ダメージ受けた、いたた (HP:41/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓0 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
ミーシャ
12:51:56
やだこの子ステージに裏切られてる… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
12:52:09
いこう (HP:43/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アリアル
12:52:10
「もうこのじゃじゃ馬の扱い難しいのよね!」 (HP:41/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アイネ
12:52:13
では (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:52:17
-21点にすると死亡扱いで復活しなくなります、復活で胴体を削っていくか首を落としていくかどうするのかは任せます (HP:胴体42/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:52:17
終了 (HP:41/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アイネ
12:52:18
主動:【キュア・ハート】
補助:魔法拡大数 3倍 
対象:アマニ、フィガロ、アリアル
MCCより5点
魔法行使判定 (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
アリアル
12:52:38
そんなに減って無かったけど有難いわ (HP:41/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アイネ
12:52:51
 上からアマニ、フィガロ、アリアル (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
21 = 8 (4 + 4 = 8) + 【13】 威力 : 30
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 30
17 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 30
フィガロ
12:53:05
距離だ
(HP:47/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
12:53:26
「蛇さん、悪いけど捉えたよ。もう、逃がさない」
移動:なし
補助:なし
主動作:【ブラスト】を通常行使>胴体
2D6 → 4 + 5 + 【11-1+1】 = 20
ミーシャ
12:53:30
胴体しか生きてないヒドラって結構面白そうじゃない? (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:53:35
数値自体はウーンズでよさそうでしたけど。手番終わりで (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
GM永久
12:53:36
同値 (HP:胴体42/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
フィガロ
12:53:46
ぐぬぬ・・割らせてもらって (HP:47/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
12:54:00
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 30
GM永久
12:54:05
残念ながらコアが首なので胴体だけになったら死にますw (HP:胴体42/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
アイネ
12:54:06
いいのよ 「その指輪でさいごなんだ!」 (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
フィガロ
12:54:09
威力がでない・・・ (HP:47/41+6 MP:25/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アマニ
12:54:17
「全回復ですわ、まだまだ戦えますわよ」 (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
ミーシャ
12:54:18
ッチ、対策済みか… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:55:00
クイックギビングの射程が10mであるという問題もあった (HP:53/47+6 MP:39/46 防:4 )
フィガロ
12:55:06
「ごめん、あまり爆発はしなかった・・・」 (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
12:55:12
おわりだー
アリアル
12:55:44
全回復して (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
アマニ
12:56:10
えっと、EとGどっち狙う? (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
12:56:29
って、コア首だた。しまった (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アイネ
12:56:33
Eは落ちてるかな? (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
アリアル
12:56:42
これは長引きそうだ (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:56:57
まあ首を復活させるのが胴体の役割だから
フィガロ
12:57:15
炎攻撃がないんだよね (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
GM永久
12:57:15
Eを復活しないように死体蹴りしてもいいよ (HP:胴体56/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
アリアル
12:57:16
胴体攻撃もなくはない、集中攻撃で順番に落しても良くなるし (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
12:57:57
ないんですよねー
フィガロ
12:58:02
もろともファイアしか( (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アマニ
12:58:15
あ、けど復活で胴体のHPを減らしたいし今はGかな? (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
12:58:35
死体蹴りは21ダメージ以上通さないと徒労に終わるから慎重に (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
ミーシャ
12:58:36
まぁ復活させてえんでない (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
12:58:45
Gでいいと思います (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
アマニ
12:58:48
《全力攻撃》でGに (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1+1】 = 23
GM永久
12:58:52
HIT (HP:胴体56/A/B/C/D/E86/F/G44 MP: 防: 傷み)
アマニ
12:58:59
ダメージ (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
23 = 7 (5 + 1 = 6) + 【12+4】 威力 : 42
12:59:08
庇うをフィガロに
12:59:12
終了
フィガロ
12:59:19
庇う拒否 (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アマニ
12:59:28
ありゃ、了解 (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
12:59:32
こちらかな (HP:胴体56/A/B/C/D/E86/F/G58 MP: 防: 傷み)
フィガロ
12:59:46
ブレスカ回避型だから1点でもけずらないと (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
GM永久
12:59:57
胴体は首の復活をEへ (HP:胴体56/A/B/C/D/E86/F/G58 MP: 防: 傷み)
13:00:26
ブレス (HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
🦀胴体 , フィガロ , 🦀鋏 , アリエル , アイネ , アマニ
フィガロ
13:00:39
抵抗 (HP:47/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
2D6 → 4 + 1 + 【10+4+2+1】 = 22
GM永久
13:00:43
フィガロ大好きかな? (HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
13:00:46
毒ブレス
2D6 → [1 + 3 + 【7】 = 11] / 2 = 6
13:01:10
ブレス部位はABにしておきます
ミーシャ
13:01:11
ヘビがウサギを狙うのは理に適ってるな (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
13:01:30
カルキノスが吸ってくれるならありがたいですね (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
GM永久
13:01:32
(HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
アマニ , 🦀鋏 , アリエル , アイネ , 🦀胴体 , フィガロ
13:01:39
D
フィガロ , アイネ , アマニ , 🦀鋏 , アリエル , 🦀胴体
アマニ
13:01:47
回避 (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8-2+1】 = 17
フィガロ
13:01:51
よける!! (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1】 = 28
13:02:06
ブレスカァ!!
15 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 10
GM永久
13:02:13
あまに首打撃点 (HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
アイネ
13:02:17
おー (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
GM永久
13:02:30
あ、また気絶 (HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
アマニ
13:02:32
1点食らい (HP:70/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
13:02:34
いいぞぉ (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
GM永久
13:02:38
違う、これはDda (HP:胴体76/A/B/C/D/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
13:02:59
E (HP:胴体76/A/B/C/D6/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
アイネ , アリエル , アマニ , 🦀鋏 , 🦀胴体
13:03:09
アイネには届かないな…
13:03:21
消し消し
13:03:25
🦀胴体 , 🦀鋏 , アリエル , アマニ
アリアル
13:03:27
こっちに来てもいいのよ (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[65]ハサミ[50])
13:03:37
きゃーーー!
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM永久
13:03:44
F首打撃点 (HP:胴体76/A/B/C/D6/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
13:03:56
Fは気にしないで…
アイネ
13:03:58
ぎゃー (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
GM永久
13:04:00
(HP:胴体76/A/B/C/D6/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
🦀胴体 , 🦀鋏 , アリエル , アマニ
アリアル
13:04:10
カニの防護は8点、18ダメージ受ける (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[47/65]ハサミ[50])
アイネ
13:04:19
カニー! (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
フィガロ
13:04:20
きにしたほうがよかった (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アリアル
13:04:26
もっかい来た、壊れる (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[47/65]ハサミ[50])
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM永久
13:04:32
首打撃点 (HP:胴体76/A/B/C/D6/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
13:04:38
アリエル , アマニ , 🦀鋏
アリアル
13:05:00
17ダメージ受ける、アリアル回避 (HP:47/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
2D6 → 5 + 3 = 8
GM永久
13:05:04
首打撃点 (HP:胴体76/A/B/C/D6/E85/F/G58 MP: 防: 傷み)
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
13:05:12
おしまい
アリアル
13:05:27
5ダメージ受けて楽素1入手 (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
フィガロ
13:05:34
うさぎさんのHPはリプロで全快しますので (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アリアル
13:05:43
さすがに胴体がまた2回攻撃喰らったら持たないので下がります (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
ミーシャ
13:06:06
私は最後で (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
13:06:10
もうちょっとHP高かったら残留できるんだけど (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
13:07:34
あ、リプロの回復に魔法生物の制限無いや、いけるわ (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
アマニ
13:07:38
じゃあ先に動くね (HP:70/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アイネ
13:07:45
さてできることがほぼなくなってきた… (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
フィガロ
13:07:53
いきまー(アマニのあとで (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
13:08:08
アイネさん、石か杖でアリアルをこつんとすれば(楽素が
アマニ
13:08:16
《全力攻撃》でGに攻撃 (HP:70/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+1+1】 = 21
GM永久
13:08:23
HIT (HP:胴体56/A/B/C/D/E65/F/G38 MP: 防: 傷み)
アマニ
13:08:29
(HP:70/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
23 = 7 (3 + 2 = 5) + 【12+4】 威力 : 42
アリアル
13:08:57
よしこれで行こう (HP:42/47 MP:9/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3 蟹胴体[30/65]ハサミ[50])
リプロデューサー/ブラッディ―ペタルをカルキノス胴体に4点MCC使用
ウィングフライヤーをフィガロとアマニに
バークメイルAをカルキノス胴体に
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
アマニ
13:08:58
全回復して終了 (HP:70/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
13:09:17
っとアリアルのあとにしよ。G (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
13:09:26
Gおちるかもしれんし
アイネ
13:09:27
魔法はバトルソングくらい呪歌にはきかないですよねこれ (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
アリアル
13:09:35
残りMPが1点だ (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
13:09:46
効かないですね
GM永久
13:10:04
オネエ様のMPが… (HP:胴体56/A/B/C/D/E65/F/G52 MP: 防: 傷み)
アイネ
13:10:08
アリアルになぐりかかるしかないか☆ (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
13:10:26
(なお命中と回避が平目勝負
アリアル
13:10:42
「もう、しつこいわねえ、早く落ちて頂戴!」終律演奏判定! (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
GM永久
13:10:44
回避拒否でもいいですけど( (HP:胴体56/A/B/C/D/E65/F/G52 MP: 防: 傷み)
アマニ
13:10:48
あ、今4ターン目? 【ビートルスキン】】と【キャッツアイ】更新 (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
13:10:48
胴体 (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 20
アマニ
13:11:07
後出しだけどいいか? (HP:71/65+6 MP:10/16 防:16+2+FP2 )
13:11:11
いいかな?
アリアル
13:11:17
あやべ5点魔晶石からビートルスキン再使用 (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
13:11:32
E
16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 20
GM永久
13:11:32
どうぞどうぞ (HP:胴体74/A/B/C/D/E65/F/G52 MP: 防: 傷み)
アリアル
13:11:36
G (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 20
フィガロ
13:12:06
このらうんどは水風船を (HP:41/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒+鹿1/3,リプロペタル4/6)
アリアル
13:12:12
カニはアリアルに攻撃、胴体から、時短の為回避拒否で進めます (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[30/65]BaAリプロ ハサミ[50])
13:12:21
胴体
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
13:12:33
ハサミ2連命中
2D6×2 → 4 + 1 + 【10】 = 15 , 2 + 5 + 【10】 = 17
13:12:39
胴体ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
13:12:47
ハサミダメージ
2D6×2 → 1 + 6 + 【10】 = 17 , 4 + 1 + 【10】 = 15
13:13:12
1点通って楽素3つ入手 (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
13:13:23
Eがちょっと残ってるのよね
GM永久
13:13:37
Eは@5点です (HP:胴体74/A/B/C/D/E81/F/G70 MP: 防: 傷み)
アイネ
13:13:56
じゃあここでボーっとしてても仕方ないので (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
フィガロ
13:13:57
「ここからは、耐久戦かな」 移動:なし 補助:【アンチボディ】【ガゼルフット】【キャッツアイ】使用 賦術:【ヒルスプA】>蟹胴体 宣言:《牽制攻撃》Ⅱ 主動作:〈ウォーターバルーン〉を投擲します>Eへ (HP:46/41+6 MP:19/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
13:14:10
しっぱいした
13:14:38
移動:なし
補助:【アンチボディ】【ガゼルフット】【キャッツアイ】使用
賦術:【ヒルスプA】>蟹胴体
宣言:《牽制攻撃》
主動作:〈ウォーターバルーン〉を投擲します>Eへ
13:14:53
そぉい!! (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
2D6 → 1 + 1 + 【10+1+1+2】 = 16
アリアル
13:15:00
あかん (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:15:01
失敗した( (HP:胴体74/A/B/C/D/E81/F/G70 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
13:15:04
はい (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
13:15:08
かなしみ (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
ミーシャ
13:15:10
1ゾロ多くなぁい? (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
13:15:13
あ(じつは地面にあたるの二回目) (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
ミーシャ
13:15:16
(2回回避してるけど) (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
13:15:22
折角減らした胴体のダメージが…… (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
フィガロ
13:15:38
orz (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
13:15:50
おわりです
アイネ
13:15:57
移動:3m前進
主動:【フォース】
補助:魔法拡大数 3倍 
対象:胴体、E、G
MCCより5点
魔法行使判定 (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【13+1】 = 17
GM永久
13:15:58
まだ2人の行動が残って…る? (HP:胴体74/A/B/C/D/E81/F/G70 MP: 防: 傷み)
アイネ
13:16:06
出目がごみだが (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
アリアル
13:16:09
お、やった (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:16:19
抵抗だが… (HP:胴体74/A/B/C/D/E81/F/G70 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
13:16:21
やはり戦闘になると皆出目が腐る (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
13:16:38
 上から宣言順 (HP:53/47+6 MP:35/46 防:4 )
9 = [18 = 5 (4 + 5 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 10
7 = [14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13】] / 2 威力 : 10
フィガロ
13:17:03
蟹さん胴体へヒルスプ10点どうぞ>アリアル (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
アリアル
13:17:10
感謝― (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:17:22
ぎりぎり蘇生できるレベルか (HP:胴体83/A/B/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
13:17:24
うーむ、どうしたものか。胴体は確定だけどEGでいいかな (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
13:17:29
そろそろMCCがなくなります。噛まれたらにげる (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
ミーシャ
13:17:33
ABの意味ないし (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
13:17:49
おかしい、こんなはずでは・・・初めての卓の初めての水風船も、ちょっととどかず地面で砕けた (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
ミーシャ
13:17:54
いや、胴体で削ればいいからABで行くか (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
13:18:01
(ぴんぞろだった (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
ミーシャ
13:18:25
こうで (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がり、ポンホルにミューズのホルンを仕舞い、激情のリュートを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【終律:獣の咆哮】を胴体ABに使用。リュートにより1↑軽減
アマニ
13:18:34
水風船ピンゾロは辛いよねー... (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
ミーシャ
13:18:43
演奏判定 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がり、ポンホルにミューズのホルンを仕舞い、激情のリュートを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【終律:獣の咆哮】を胴体ABに使用。リュートにより1↑軽減
2D6×2 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21 , 2 + 1 + 【14+1】 = 18
フィガロ
13:18:48
ないす! (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
GM永久
13:18:51
H削らないスタイル…だと (HP:胴体83/A/B/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
アリアル
13:18:56
おけ、もう一押しで倒しきれるかな (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[45/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:18:56
抜かれました (HP:胴体83/A/B/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
ミーシャ
13:18:59
21で抜いて…ってか低いな… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がり、ポンホルにミューズのホルンを仕舞い、激情のリュートを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【終律:獣の咆哮】を胴体ABに使用。リュートにより1↑軽減
13:19:13
左から獣の咆哮 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
21 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14】 威力 : 30
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 30
23 = 9 (3 + 6 = 9) + 【14】 威力 : 30
アイネ
13:19:17
ここで低い分はダメージのほうで (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
アリアル
13:19:51
お、やったか? (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[45/65]BaAリプロ ハサミ[50])
ミーシャ
13:19:53
回らんかぁ、終わり (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 5↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
GM永久
13:19:53
胴体は残り2点で残ってる (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
アリアル
13:20:01
まあまあなんとか (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[45/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:20:10
ではこちら (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
アリアル
13:20:10
次で押し切れる程度のHPだ (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[45/65]BaAリプロ ハサミ[50])
TOPIC
13:20:34
ヒドラ アマニ フィガロ 10m アリアル アイネ 18m ミーシャ by アイネ
GM永久
13:20:42
ブレス (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
🦀胴体 , フィガロ , アリエル , アイネ , 🦀鋏 , アマニ
ミーシャ
13:20:49
なんか無意識にめっちゃ下がってるな… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 2↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
13:20:55
ウサギさん大人気! (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
2D6 → 6 + 1 + 【10+4+2+1】 = 24
アマニ
13:20:55
フィガロ人気だねー (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
13:21:01
毒ブレス (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
2D6 → [6 + 2 + 【7】 = 15] / 2 = 8
アイネ
13:21:03
執拗に胴体を狙ってきますね (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
フィガロ
13:21:14
いたい! (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
GM永久
13:21:23
CDでブレスにしてAは (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
🦀胴体 , アマニ , アイネ , アリエル , 🦀鋏 , フィガロ
アリアル
13:22:00
きゃー回避― (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[45/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
GM永久
13:22:07
首打撃点 (HP:胴体104/A20/B23/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
13:22:12
フィガロ , アリエル , 🦀鋏 , アイネ , アマニ
アリアル
13:22:24
防護あがって10点受ける (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
フィガロ
13:22:46
わぁい、かいひだー (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+1】 = 29
13:22:54
ぶれすかー
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 10
GM永久
13:23:17
F (HP:胴体104/A20/B27/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
アリエル , アマニ , 🦀鋏 , アイネ
アリアル
13:23:26
回避― (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 2 + 4 = 6
フィガロ
13:23:27
この出目を命中にほしい (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
GM永久
13:23:34
首打撃点 (HP:胴体104/A20/B27/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
アマニ
13:23:37
盾役に攻撃が来ないんですが... (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
13:23:39
G (HP:胴体104/A20/B27/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
アリエル , 🦀鋏 , アマニ , アイネ
アリアル
13:23:47
4点受けてまた回避 (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑1↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 6 + 6 = 12
フィガロ
13:23:52
2かいまでじゃないっけ (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
アリアル
13:23:54
てへ (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アイネ
13:23:56
狙われるアリアル (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
フィガロ
13:24:11
いっかいは蟹か (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
GM永久
13:24:14
2回までですね (HP:胴体104/A20/B27/C/D/E89/F/G77 MP: 防: 傷み)
13:24:22
再生してそちらです
アリアル
13:24:43
無駄に↑楽素溜まってしまってる、どこかで【終律:春の強風】にスケールダウンして処分するかしら (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
ミーシャ
13:24:48
じゃ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 2↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がる。ポンホルに激情のリュートを仕舞い、ミューズのホルンを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【トランス】追加楽素は↑。
13:24:59
演奏判定
2D6×2 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23 , 5 + 2 + 【14+1】 = 22
フィガロ
13:25:02
トランスがくるなら (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
ミーシャ
13:25:05
23適応してはいはい (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 2↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がる。ポンホルに激情のリュートを仕舞い、ミューズのホルンを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【トランス】追加楽素は↑。
13:25:20
これで次と次は連続で打てるぅ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
TOPIC
13:25:29
ヒドラ アマニ フィガロ 10m アリアル アイネ 21m ミーシャ by ミーシャ
アイネ
13:25:35
おおー (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
アリアル
13:25:44
もう魔法は打ち止めです、これで行きます (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])

バークメイルAをカルキノスハサミに
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
ミーシャ
13:25:46
いやぁ射程50mは楽ですね… (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アイネ
13:25:59
齧られなかったので攻撃しよう (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
フィガロ
13:26:01
・・・・火をつけるか迷ってる(時間のつごうもあるし (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
GM永久
13:26:04
あ、首は落ちてますよ (HP:胴体84/A/B7/C/D/E89/F/G57 MP: 防: 傷み)
13:26:08
首E
13:26:25
HP足りなくて復活できなかったので気絶のままです
フィガロ
13:26:34
PCとしてはしたくないけれど、やっちゃっていいですか?>アマニ (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
ミーシャ
13:26:36
というか胴体のHPが足りないので復活出来ないのだ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
アリアル
13:26:37
胴体が死ぬならこれ以上首E殴る意味ないな、GとBにしよう (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])

バークメイルAをカルキノスハサミに
《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】を胴体、E、Gに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
アマニ
13:27:00
全然OKです、クリティカルの可能性も無いしね (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
アイネ
13:27:18
フィガロ自分は… (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
アリアル
13:27:30
「ありがと、あなたのおかげで素敵なアドリブが効いたわよ」ヒドラの攻撃を受け流し演奏を続ける (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
13:27:36
胴体
22 = 9 (6 + 5 = 11) + 【13】 威力 : 20
フィガロ
13:27:41
では「このままだと・・・眠りから覚めれなくなってしまうね、そうなるくらいなら」まぁその時はそのときで (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
アリアル
13:27:46
よしおとしたか? B (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【13】 威力 : 20
GM永久
13:27:48
ぴった死 (HP:胴体84/A/B7/C/D/E89/F/G57 MP: 防: 傷み)
アリアル
13:27:56
G (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 20
アイネ
13:28:01
ぴったしGJ (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
アリアル
13:28:15
これで首の復活は無くなったので首を一本ずつ落としていきましょう (HP:42/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
フィガロ
13:28:24
制御無【ファイアボール】を人参行使で (HP:38/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫3/3,リプロペタル3/6)
1D6 → 3 + 【3+11-1+1】 = 17
アリアル
13:28:40
リプロで回復してカルキノスがアリアルを殴る (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
13:28:42
2D6×2 → 5 + 4 + 【10】 = 19 , 1 + 3 + 【10】 = 14
13:28:55
ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
フィガロ
13:28:58
って、アリアルまだだった、失礼。まちます (HP:43/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アリアル
13:29:01
ダメージ (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6×2 → 1 + 3 + 【10】 = 14 , 3 + 6 + 【10】 = 19
13:29:12
1点通ってエンド (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[35/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:29:23
(HP:胴体*/A/B26/C/D/E*/F/G71 MP: 防: 傷み)
A , F , D , アマニ , G , C , フィガロ , B
アリアル
13:29:26
リプロで胴体も直し (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アイネ
13:29:30
「胴体が落ちても首は動いてるって気持ち悪くない?」 (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
フィガロ
13:29:47
抵抗・・・ (HP:43/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
アマニ
13:29:48
サバイバビリティで自動成功 (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
13:29:52
自分は同値抵抗 (HP:43/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
13:30:07
あまに
10 = [19 = 9 (5 + 6 = 11) + 【10】] / 2 威力 : 20
13:30:12
じぶん
9 = [17 = 7 (3 + 6 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 20
13:30:16
B
9 = [17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】] / 2 威力 : 20
13:30:20
C
8 = [15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
13:30:22
G
9 = [18 = 8 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 20
ミーシャ
13:30:34
「----」何か喋りたいが演奏中で喋れない (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
フィガロ
13:30:43
ヒルスプAを自分にぺたりしておわり (HP:43/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アマニ
13:30:48
肩掛けで1点、FPで2軽減 (HP:71/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
アイネ
13:30:59
出目がすごい (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
GM永久
13:31:12
Gは@6点 (HP:胴体*/A/B35/C8/D/E*/F/G80 MP: 防: 傷みBCG)
アイネ
13:31:22
「…!」一瞬ぎょっとしたが大丈夫そうなので (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
フィガロ
13:31:22
(HP:43/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
43-7+10 = 46
13:31:41
「ふぅ、こういのはなるべくやりたくないね」 (HP:46/41+6 MP:10/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アリアル
13:31:46
BとGが焼けてるなら十分十分 (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アマニ
13:31:54
「構いませんわ、このまま一気に決めますわよ」 (HP:64/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
13:32:04
もうMPがないのだ( (HP:46/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アイネ
13:32:31
主動:【フォース】
補助:魔法拡大数 3倍 
対象:B、C、G
MCCより4点
魔法行使判定 (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
GM永久
13:32:41
3人程MPすっからかんに… (HP:胴体*/A/B35/C8/D/E*/F/G80 MP: 防: 傷みBCG)
フィガロ
13:32:44
つっよ (HP:46/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
GM永久
13:32:46
抜かれました (HP:胴体*/A/B35/C8/D/E*/F/G80 MP: 防: 傷みBCG)
アイネ
13:32:52
 上から宣言順に (HP:53/47+6 MP:34/46 防:4 )
16 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13】 威力 : 10
15 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 10
14 = 1 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 10
GM永久
13:33:23
Gは倒れ (HP:胴体*/A/B51/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBCG)
アマニ
13:33:39
《全力攻撃》でBを攻撃 (HP:64/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+1】 = 23
GM永久
13:33:45
HIT (HP:胴体*/A/B51/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
アマニ
13:33:47
(HP:64/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
25 = 9 (1 + 6 = 7) + 【12+4】 威力 : 42
アイネ
13:33:56
MCCはすべて使い果たしました 残りは10点魔晶石と表示分の32です (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
GM永久
13:34:13
こうなって (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
アマニ
13:34:17
5点回復して終了 (HP:64/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
13:35:07
ではこちらですね (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
アリアル
13:35:12
んーーみんなMPきつそうね、【終律:華の宴】演奏のため♡楽素貯めようかしら (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:35:40
ABでブレスを (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
13:35:44
フィガロ , アリエル , アマニ , 🦀胴体 , アイネ , 🦀鋏
アリアル
13:35:52
ちょっと2ラウンド程攻撃に参加しなくなるけど (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
13:36:01
生命抵抗!
2D6 → 2 + 2 + 【11+2+4】 = 21
GM永久
13:36:07
アリアルでした、ごめんなさい (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
フィガロ
13:36:08
これはアイドル枠をかけて勝負できるかもしれない() (HP:46/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
2D6 → 1 + 2 + 【10+4+2+1】 = 20
GM永久
13:36:20
アリアル毒ブレス (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
2D6 → [2 + 1 + 【7】 = 10] / 2 = 5
13:36:25
フィガロ毒ブレス
2D6 → [3 + 6 + 【7】 = 16] / 2 = 8
アリアル
13:36:29
よく間違えられるのよね (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
GM永久
13:36:37
C (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
アマニ , フィガロ , 🦀鋏 , アリアル , アイネ , 🦀胴体
アリアル
13:36:48
あたしの名前ってエアリアルから来てるのよね (HP:46/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アマニ
13:36:48
回避 (HP:69/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
2D6 → 1 + 4 + 【8-2】 = 11
GM永久
13:36:55
首打撃点 (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
アリアル
13:37:04
「けほけほ……こんな程度でへこたれないわよ」 (HP:41/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アマニ
13:37:04
2点くらい (HP:69/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
13:37:14
D (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
アリアル , アイネ , 🦀胴体 , フィガロ , アマニ , 🦀鋏
フィガロ
13:37:21
「まだ、だよ」 (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アイネ
13:37:27
「ほんっとにしぶとい魔物…」 (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
アリアル
13:37:40
回避― (HP:41/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 4 + 1 = 5
GM永久
13:37:44
首打撃点 (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
13:37:48
F
🦀鋏 , アイネ , 🦀胴体 , アマニ , フィガロ
フィガロ
13:38:01
なぜこっちにこなくなったんだろう (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
アリアル
13:38:10
回避― (HP:41/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
フィガロ
13:38:16
ほらほら、おいしいよ? (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫2/3,リプロペタル2/6)
GM永久
13:38:18
首打撃点 (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷みBC)
2D6 → 6 + 2 + 【15】 = 23
13:38:29
そちらです
アリアル
13:38:36
あやべ自分の防護点見間違えてたわ (HP:41/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[40/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アイネ
13:38:38
ウサギよりカニのがおいしそうということになったのでしょう( (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
ミーシャ
13:39:01
いくねぇ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
GM永久
13:39:12
ダメージ受けてる部位は再生もできず… (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
ミーシャ
13:39:24
こうで (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)

制限移動で3m下がり、ポンホルにミューズのホルンを仕舞い、激情のリュートを取り出す。
《スキルフルプレイ》宣言。【終律:獣の咆哮】をABCに使用。リュートにより1↑軽減
13:39:48
演奏判定
2D6×2 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24 , 1 + 6 + 【14+1】 = 22
GM永久
13:39:55
抜かれ (HP:胴体*/A/B67/C23/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
フィガロ
13:39:58
うぉぉーぬいたー (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
ミーシャ
13:40:02
24を適応して左から獣の咆哮 (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
23 = 9 (4 + 5 = 9) + 【14】 威力 : 30
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 30
22 = 8 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 30
13:40:08
普通抜けるんですよ…
フィガロ
13:40:18
牽制攻撃Ⅱ宣言してBに水風船をぽいちょします! (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
ミーシャ
13:40:27
あやべ (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 6↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
13:40:35
トランス切っちゃいました てへ
アリアル
13:40:42
ちょっとあたしのHPが危なくなっちゃいました (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50])
フィガロ
13:40:55
あんだーすろーで!! (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
2D6 → 3 + 3 + 【10+1+1+2】 = 20
アリアル
13:41:03
まあまあ大丈夫 (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50])
アイネ
13:41:07
ならばこの位置にいるリスクということでこのRは回復しますの (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
フィガロ
13:41:15
あたらにゃい (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
13:41:28
ねこと、ぶれすと、けんせいと・・・
13:41:33
うんたらない。
TOPIC
13:41:43
ヒドラ アマニ フィガロ 10m アリアル アイネ 24m ミーシャ by ミーシャ
アリアル
13:41:45
では引き続き攻撃しましょう (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)

《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】A、B、Cに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
GM永久
13:42:11
計算部位間違えて…こうなりました (HP:胴体*/A23/B83/C45/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
フィガロ
13:42:11
ウサギさん、もうちょっとなんとかしよう (HP:38/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
アリアル
13:43:00
「あたしとミーシャちゃんのデュエットよ!」低音と高音のハーモニー、演奏判定 (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)

《シュアパフォーマー》を宣言して【終律:蛇穴の苦鳴】A、B、Cに演奏
カルキノスはアリアルに攻撃
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
13:43:06
A (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓4 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 20
13:43:08
B
20 = 7 (6 + 3 = 9) + 【13】 威力 : 20
13:43:11
C
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 20
GM永久
13:43:30
こうなって (HP:胴体*/A40/B*/C60/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
アリアル
13:43:41
カルキノスがアリアルに攻撃 (HP:28/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓0 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[39/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
13:43:47
命中
2D6×2 → 4 + 6 + 【10】 = 20 , 2 + 3 + 【10】 = 15
13:43:50
ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
13:43:55
ダメージ
2D6×2 → 6 + 3 + 【10】 = 19 , 3 + 6 + 【10】 = 19
フィガロ
13:43:57
ちょっとおてあらいへ (HP:43/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
アイネ
13:44:09
いてらしゃー (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
アリアル
13:44:34
2点通ってリプロ適用してこう (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓0 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[41/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
アイネ
13:44:51
主動:【キュア・ウーンズ】
補助:魔法拡大数 3倍 
対象:アマニ、フィガロ、アリアル
魔法行使判定 (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
13:44:59
 上から宣言順に
18 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 10
18 = 5 (6 + 3 = 9) + 【13】 威力 : 10
15 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 10
アマニ
13:45:03
あ、ウーンズするなら待って (HP:67/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
アリアル
13:45:17
楽素がそろそろ足りなくなりそうだけど
先にカルキノスを動かすというテクで何とか攻撃続行できるか? (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[41/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
アイネ
13:45:21
あ、さきにいってしまった。ごめんなさい (HP:53/47+6 MP:32/46 防:4 )
アマニ
13:45:52
まぁいいか、《HP変換》リプロで無駄になる5点 (HP:67/65+6 MP:4/16 防:16+2+FP2 )
GM永久
13:46:03
(巻こうかなと思ってた顔 (HP:胴体*/A40/B*/C60/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
アマニ
13:46:17
《全力攻撃》をCに (HP:71/65+6 MP:9/16 防:16+2+FP2 )
13:46:20
2D6 → 3 + 5 + 【12+1+1】 = 22
GM永久
13:46:28
HIT (HP:胴体*/A40/B*/C60/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
アマニ
13:46:32
(HP:71/65+6 MP:9/16 防:16+2+FP2 )
22 = 6 (1 + 3 = 4) + 【12+4】 威力 : 42
フィガロ
13:46:35
きっと画面の向こうでGMのお腹がかわいく クゥ~ って鳴いたのだわ (HP:47/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
GM永久
13:47:31
もう首半分なくなっちゃいましたしね…巻で良ければこれで戦闘を終わりたいと思いますが (HP:胴体*/A40/B*/C73/D/E*/F/G* MP: 防: 傷み)
アリアル
13:47:39
いいですよー (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[41/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
アマニ
13:47:48
OKです (HP:71/65+6 MP:9/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
13:47:49
わたしはOKです。魔香水を飲んで魔法行使するくらいしか (HP:47/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
アイネ
13:48:00
攻撃限界もあるのでほぼしぬことはないでしょう OKです (HP:53/47+6 MP:29/46 防:4 )
アリアル
13:48:01
時間かかるだけで大きな消耗なく行けるはず、MPの回復も出来るし (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[41/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
ミーシャ
13:48:13
OK (HP:39/39 MP:42/51 防:2 楽素 3↑ ↓ ♡ 蛙トランス)
GM永久
13:48:31
では皆さんの猛攻に再生が追い付かずヒドラはついに倒れました
アマニ
13:48:52
「やっと終わりましたわ、しぶとすぎですわよ」 (HP:71/65+6 MP:9/16 防:16+2+FP2 )
フィガロ
13:48:55
「ふぅ、きょうてきだった」ところどころ血で赤くなりつつ (HP:47/41+6 MP:2/39+0/7 防:5+2+FPⅡ BmA,FPⅡ,抵毒,ブレス器生,耐毒鹿猫1/3,リプロペタル1/6)
TOPIC
13:49:07
【目標値17】 アマニ フィガロ 10m アリアル アイネ 24m ミーシャ by GM永久
アイネ
13:49:23
「これって…あっち(ラクシア)にもいる魔物?」セージライダー陣に (HP:53/47+6 MP:29/46 防:4 )
GM永久
13:49:30
身体の中に丸のみした財宝があったみたいです TP15点
ミーシャ
13:49:32
「随分と硬かったですが、後衛から狙う知能もないとは…」
フィガロ
13:49:33
火力って大事ですね
ミーシャ
13:49:51
そしてまぁここ24です
アイネ
13:50:08
でしたね>24
フィガロ
13:50:19
めそらし(>24
GM永久
13:50:23
あ、もう15点でした、合計30点
13:50:28
 
【 5】【⑲】【⑰】【10】【12】
【⑲】【18】【⑮】【㉓】【10】
【22】【⑮】【〇】【7】【⑮】
【 4】【10】【22】【4】【⑯】
【㉔】【10】【13】【⑭】【㉔】
アリアル
13:50:31
「そうよ、ヒドラは図鑑にも乗ってるわ」 (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 ↑2↓3 FP2SbBaA虫1/3リプロ 蟹胴体[41/65]BaAリプロ ハサミ[50]BaA)
13:50:45
ああそう言えばまだ探索中だ
13:50:48
MP回復するね
フィガロ
13:50:58
アルアルさん、
13:51:06
ねむれるよ
ミーシャ
13:51:12
「そうですね。知能は結構低いので、前衛に硬い子一人立たせて目立たせれば楽勝です」
アイネ
13:51:17
リーチもなくて微妙にビンゴにならない…
フィガロ
13:51:19
休息フェイズをー
アリアル
13:51:27
すやぁしよう (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
13:51:37
でもその前にカルキノスは回復させないとだから
ミーシャ
13:51:42
休息ってMP全回復だっけ(休息したことないマン
アリアル
13:51:49
【終律:秋の実り】を自分に (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
13:51:55
MP回復
17 = 4 (5 + 6 = 11) + 【13】 威力 : 0
13:52:10
からのリプロデューサー/ブラッディ―ペタルをカルキノス胴体に
GM永久
13:52:10
6時間の休息です(HPは最大値の20%分、MPは最大値まで回復)
アイネ
13:52:35
MCCは…1つ補充しても?
アリアル
13:53:01
MCCは一つ補充でもまあ何とか (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
GM永久
13:53:09
MCCも補充でいいかな
ミーシャ
13:53:15
アリアルに【ヒールウォーター】MP3
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
フィガロ
13:53:27
もうボス戦はないとおもうけれど、アイネとアリアルにマナチャ5点を1つずつ貸しておきます
ミーシャ
13:53:30
これで全快からスタートですな
アイネ
13:54:09
ありがたく借りて。
GM永久
13:54:35
2順で考えてましたがもっと時間配分考えなくてはなりませんね…
ミーシャ
13:54:35
使わないMCC5点1個欲しい人いる?
アイネ
13:55:06
いえ、単に火属性攻撃がなかったのがすべての要因かとっ
アリアル
13:55:14
ありがとうー (HP:31/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
GM永久
13:55:21
イベントはアリアルかな
アリアル
13:55:35
はーいじゃあいくわー (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
1D25 → 15 = 15
フィガロ
13:55:44
はだけエルフさんできてたらもっとちゃんと倒せてたのが本音だからしかたない(前衛ウサギ
アリアル
13:55:50
もっかい (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
1D25 → 19 = 19
13:56:09
フカヒレ使用済みだから19なしか
13:56:11
失礼
GM永久
13:56:22
やった事あるイベントでもそのままなのです…
13:56:24
15:【野営】1d6を振り状況を決める。
アイネ
13:56:41
また寝ぼけてもぐりこんでしまうのか
ミーシャ
13:56:55
その前に1d6あるんですけどね
GM永久
13:57:00
1を出せば…ですね
フィガロ
13:57:11
d100はよういしてあります
GM永久
13:57:15
アリアル1d6どうぞ
アマニ
13:57:17
GNが他にも何か仕込んでるかもしれない
ミーシャ
13:57:32
もしかしたら全部潜り込む系イベントかもしれない
アリアル
13:57:35
(HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
1D6 → 2 = 2
GM永久
13:57:52
【2-3】常に近くで野生動物の気配がする、結局襲っては来なかったが警戒態勢を解けなかった。3イベント分不眠ペナルティ(HPMP-1、行為判定-1ペナルティ修正)を受ける。全員の合意があれば状況決定ダイスの出目が「1」だったとして処理する事も可。
アイネ
13:58:12
えっ(さいご
GM永久
13:58:25
潜り込むのは1しかないですが1を選びやすくしてあげますね(
フィガロ
13:58:35
たぶんこっちが先に来る予定だったんだろう
ミーシャ
13:58:36
まぁ1にしますか
アマニ
13:58:43
1にしますかー
アリアル
13:58:45
1にしちゃおう (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
フィガロ
13:58:46
1D100 → 15 = 15
アリアル
13:58:53
(HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
1D100 → 92 = 92
GM永久
13:58:55
では1d100どうぞ
アマニ
13:58:56
1D100 → 85 = 85
アイネ
13:58:56
アリアル
13:58:57
わろす (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
フィガロ
13:59:03
この感じは逆モフっぽい
ミーシャ
13:59:03
1D100 → 66 = 66
アイネ
13:59:04
1D100 → 8 = 8
アマニ
13:59:07
これさっきの逆パターン
GM永久
13:59:08
【1】ハプニング。全員1d100を振り、出目が一番高い人は寝ぼけて出目の一番低い人がいるテントに入ってしまう。全員3時間の睡眠を得るが仲間の信頼に傷が入るかもしれない。(GMは責任放棄)
ミーシャ
13:59:16
不吉だぁ…
アマニ
13:59:17
違った
アイネ
13:59:21
ふええ…
GM永久
13:59:26
アリアルが…アイネと添い寝ですね
ミーシャ
14:00:15
スヤァ
アリアル
14:00:29
「アイネちゃんー、昨日は怪我はなかったわよねー」寝ないメリアなのであった (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
GM永久
14:00:34
何も無い人はおやすみなさい
アマニ
14:00:46
スヤァ
GM永久
14:00:47
メリアで前提が崩壊してしまう
ミーシャ
14:00:56
6時間ずっと喋り続けてもいいのよ(
アリアル
14:01:13
「ちょっと寝る前にお話してもいいかしらー」いつの間にかテントに潜り込んで話し込んでいる (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
GM永久
14:01:32
普通にお話タイムだったようです…ちっ
14:01:53
次のイベントはアマニですね
アマニ
14:01:56
夜這いイベント2回が平和に終わった(
14:02:07
1D25 → 23 = 23
アイネ
14:02:08
「……な、なに!?(えっ、ああみえてこういうことしてくる人だったの?え?)」混乱しつつ
フィガロ
14:02:31
メリアでなければ美味しい状況なのに(いろいろと
アリアル
14:02:33
「そんな警戒しなくてもいいのよー、ほらー、ぴしっとして!」 (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
ミーシャ
14:02:33
このPTどんな組み合わせでも惨事にならないと思うの
アイネ
14:02:44
でも襲ってくるわけじゃなければ警戒をといてヒドラについて語ったり演奏を子守唄代わりにさせてもらったりするのでしょう
GM永久
14:02:44
23はクリア済みですね
14:02:47
23:【落石】一瞬の軽い地震、そして山の上から岩が転がって来た、進行方向はちょうど冒険者達がいる方だ。気が付くかどうか危険感知判定を目標値で行う。1人でも成功すると次の行動が取れる。回避するor受ける。
14:02:59
クリアしてるのでイベント回避でいいでしょう
ミーシャ
14:03:21
最後はアイネか…
アイネ
14:03:28
 ではお次ふってみましょう
1D25 → 15 = 15
ミーシャ
14:03:34
おかえり
GM永久
14:03:39
野営(
アリアル
14:03:42
「そんなんじゃお嫁さんに行けないわよ!」くどくど (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
アイネ
14:03:43
ん、んー ケーキの出目プラマイで
14:04:14
でもビンゴにはならないなぁ 野営でいいか(
アリアル
14:04:38
やえー (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
GM永久
14:04:44
はい、では2順したのでこれで終了ですね()
ミーシャ
14:04:57
1d6どうぞ
アイネ
14:05:14
え?また合意して1にしたのでは?(
GM永久
14:05:24
ミーシャ
14:05:26
もうそれでいいや(
フィガロ
14:05:35
1D100 → 82 = 82
ミーシャ
14:05:43
1D100 → 77 = 77
アリアル
14:05:45
わろす (HP:47/47 MP:1/49 防:10+4 蟹胴体[41/65])
1D100 → 51 = 51
アイネ
14:05:49
1D100 → 84 = 84
アマニ
14:05:50
1D100 → 8 = 8
アリアル
14:05:56
今度は大丈夫だな!
アイネ
14:06:07
こんどは寝るほうになった!
ミーシャ
14:06:08
何事にも無関係なミーシャであった
GM永久
14:06:10
アイネがアマニと添い寝
フィガロ
14:06:12
順番だった(もぐりこまれたほうがもぐりこみに行く
14:06:23
おにごっこか!
GM永久
14:06:42
仲いいなぁ(
アイネ
14:06:47
「ん…(もぞもぞ)」アマニの寝床にお邪魔するのであった
ミーシャ
14:06:51
仲良いなぁ(何もない
アマニ
14:07:05
「ん、アイネさんどうしましたの?」
フィガロ
14:07:37
ゆるキャンってたしかこんなかんじの・・・
アイネ
14:08:03
「……あ?あれ?おかしいな私のテントは…まあこまかいことはきにしない」( ˘ω˘)スヤァ
アリアル
14:08:24
アリアルちゃんにテント占領されたからではなかったはずだ
GM永久
14:08:48
特にハプニングと言う事は起こらず…
アマニ
14:08:53
「あら、寝てしまいましわ、まぁ問題ありませんわね」スヤァ
GM永久
14:09:03
皆さんは無事にスタート地点であるチェシャ猫亭に大量の財宝を持って帰還しました。フレアに頼むと現実の自分のベッドの上で覚醒できるでしょう。
アイネ
14:09:18
女性同士だしアマニやミーシャに対してはそのあたりゆるゆるでしょう
フィガロ
14:09:46
「はっ!? 強力タビットニンジン1年分もらうはずが!・・・ここは、じしつ?」
アマニ
14:10:24
「ちゃんと約束通り返してくれたみたいですわね」
アリアル
14:10:29
「あー、いい夢見たわねー」
GM永久
14:10:33
財宝は皆さんで山分けし、買取りしたものは後日部屋に送られてきます
ミーシャ
14:10:50
「・・・戻って来れましたかね」ミーシャは寝ざめがよく、毎朝起きた時に楽器の管理をしているのだ
フィガロ
14:11:12
(ちゃんと自室だった , じつはアリアルのところにお泊りしてた , ひよこ亭でうたたねしてた , のじゅく) → [ちゃんと自室だった]
GM永久
14:11:21
そんなこんなで皆さんの冒険は幕を閉じたのでした
14:11:29
良かったですね(
14:11:36
 
14:11:37
 
14:11:42
お疲れさまでした
フィガロ
14:11:45
ゆめだけど、ゆめじゃなかった
14:11:51
おつかれさまでしたー
アマニ
14:11:54
お疲れ様でしたー
アリアル
14:11:56
お疲れ様でしたー
フィガロ
14:12:09
もうちょっと火力どうにかしよう(
ミーシャ
14:12:09
お疲れ様でしたー
アイネ
14:12:12
おつかれさまでしたー 起きたらしばらく、他の皆にあうべくひよこ亭で待機するでしょうね
ミーシャ
14:12:22
毎ターン20点回復はつらい… というかフェアテ6にしよ
TOPIC
14:12:53
8357:経験点:1880 報酬:TP83-615G 欠片:17 by GM永久
GM永久
14:13:05
TPがいっぱい
アイネ
14:13:05
アイネはMP効率がいいかわりにプリしかない上にタゲがないのが弱点なのでした
フィガロ
14:13:06
  消費:自動失敗1回、人参ひとくち(残8)、叡智1つ、水風船2つ、緑B2枚、緑A4枚、
GM永久
14:13:17
長々と申し訳ありません
ミーシャ
14:13:29
Aを83回振れる!
フィガロ
14:13:31
いえいえ、たのしかったのでぜんぜんOKですよ
アリアル
14:13:33
消耗は魔晶石5点が3つと叡智の腕輪
ミーシャ
14:13:40
かまへんかまへん
アリアル
14:13:41
欲しいアイテムは―
GM永久
14:13:43
ヒドラ君の剥ぎ取りはTP化したのでありません
アイネ
14:13:50
いえ、夜の2時じゃないですしぜんぜん!
フィガロ
14:13:57
私も昨晩3~4時間とか設定しておいて終わったの2:30くらいだし
ミーシャ
14:14:02
使用アイテムは七色ハチミツのみですな
アリアル
14:14:08
操りの腕輪が欲しいのでK表を希望
フィガロ
14:14:19
表はおまかせるー
アイネ
14:14:25
TP表どれ振るかは特にないのでおまかせ!
フィガロ
14:15:03
1000+800+40+800 = 2640
アイネ
14:15:03
消耗はAカード1枚 指輪2つ
フィガロ
14:15:31
あ、自分の再購入額計算です
アマニ
14:15:45
消耗品 50点、緑A×1
アイネ
14:15:47
TPは83pか
フィガロ
14:15:52
アリアルふっちゃってー
アマニ
14:15:56
全然使ってないですね(
アイネ
14:15:59
〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
ミーシャ
14:15:59
私は観察鏡のあるJかな、羽冠も欲しいけど買えないし…
アリアル
14:16:01
ギリギリだけどやりくりすれば操りの腕輪買えるな、K表の他に振りたい表ある人いますー?
アイネ
14:16:08
どや
アリアル
14:16:08
あ、出たわ
フィガロ
14:16:10
アイネ神だ
GM永久
14:16:15
あれ、お目当てのがw
アリアル
14:16:20
1つしか買えないので後はお任せ
ミーシャ
14:16:44
じゃJ1回貰うね
アイネ
14:17:03
じゃあI1回ふります
14:17:14
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉|装飾品:背中|15000G
14:17:25
16p。
フィガロ
14:17:38
お金ないしポイント計算頭がついてかないので、誰か代わりにふってー
アリアル
14:17:46
25+20+16 = 61
ミーシャ
14:17:49
これどうやってET振るん…?
フィガロ
14:17:57
@〇表
アイネ
14:18:18
1@E表 みたいのを[]でかこみます
GM永久
14:18:27
83-25-16 = 42
ミーシャ
14:18:38
[1@J表 これか
GM永久
14:18:40
残り42P
ミーシャ
14:18:47
〈マテリアルカードSS*〉|冒険者技能用アイテム|20000G
フィガロ
14:19:07
ある意味一番コアなものを
アイネ
14:19:07
J表もう一回とBでいいかしら
ミーシャ
14:19:11
ほらアルケミスト喜べ(
14:19:18
もっかい貰いますねぇ
GM永久
14:19:24
83-25-16-20 = 22
ミーシャ
14:19:26
今度こそー!
アマニ
14:19:29
SSはランク高すぎてねぇ
ミーシャ
14:19:29
〈通話のピアス〉|装飾品:耳|20000G
アイネ
14:19:34
 2PのB表
〈ボーンベスト〉|〈非金属鎧〉A|2100G
ミーシャ
14:19:53
使いどころに困るものが…
GM永久
14:20:07
24800+15000+20000+20000+2100//10 = 81900
14:20:14
24800+15000+20000+20000+2100 = 81900
フィガロ
14:20:14
かたかけってどんなだっけ
14:20:20
属性ダメージ軽減か
GM永久
14:20:27
81900//10 = 81900
アイネ
14:20:29
アマニさんが使ってたやつですね?
ミーシャ
14:20:40
属性に対する防護を得る
アマニ
14:20:42
さっき僕が使ってました、毒には効かない
アイネ
14:20:44
この計算の時は//でなく/で
GM永久
14:20:58
81900-615 = 81285
14:21:12
81285/10 = 8128.5
TOPIC
14:21:25
8357:経験点:1880 報酬:8129G 欠片:17 by GM永久
GM永久
14:21:50
欠片は名誉でいいでしょうか?
フィガロ
14:21:56
買い取りてがほかにいなければ肩掛け買い取りたいかも(だれかが買うならいらない
アマニ
14:21:57
名誉で
アイネ
14:22:00
あ、じゃあせっかくなので希望者がいなければ〈通話のピアス〉を買い戻させて頂こうかな
渡す相手なんていませんけどね!
GM永久
14:22:06
17D6 → 5 + 4 + 3 + 3 + 6 + 1 + 1 + 5 + 6 + 4 + 1 + 3 + 2 + 2 + 6 + 1 + 4 = 57
ミーシャ
14:22:13
おーけー
アマニ
14:22:13
買戻しは無しで
TOPIC
14:22:19
8357:経験点:1880 報酬:8129G 名誉:57 by GM永久
ミーシャ
14:22:34
買い戻しはなし… つらみ
アリアル
14:22:35
買戻しは操りの腕輪
GM永久
14:22:45
イベントは…フィガロと誰だったかな…
14:22:57
買取リスト 〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉|装飾品:背中|15000G
〈マテリアルカードSS*〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈通話のピアス〉|装飾品:耳|20000G
〈ボーンベスト〉|〈非金属鎧〉A|2100G
フィガロ
14:22:59
あ、登攀か
ミーシャ
14:23:02
昇った人はフィガロだけですねぇ
14:23:08
一人は飛んだ
アリアル
14:23:15
これで特殊楽器持って途切れなく終律できる環境に一歩近づきそうだ
アイネ
14:23:15
ですね、のぼったのはフィガロだけー
GM永久
14:23:19
受け身した人も対象ですが…フィガロだけかな
〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉|装飾品:背中|15000G
〈マテリアルカードSS*〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈通話のピアス〉|装飾品:耳|20000G
〈ボーンベスト〉|〈非金属鎧〉A|2100G
フィガロ
14:23:23
〈ラルヴェイネの肩掛け〉半値7500をかいとりますー
アマニ
14:23:34
く、庇って受け身しておけばよかったのか
TOPIC
14:23:53
8357:経験点:1880 報酬:8129G 名誉:57 イベント報酬: by GM永久
アイネ
14:23:55
〈通話のピアス〉10000Gで買い戻します
GM永久
14:24:30
順番に行こう、操り買いたい人はアリアルだけでいいかな?
フィガロ
14:24:42
連帯感が・・・ともわなくもないけれど〈決死の鉢巻き〉
アイネ
14:25:19
他の物は買い戻したいものとくにないのでご自由に!
フィガロ
14:25:23
指輪は下げ へ
TOPIC
14:25:34
8357:経験点:1880 報酬:8129G 名誉:57 イベント報酬:〈決死の鉢巻き〉:フィガロ 買取:〈操りの指輪〉:アリアル by GM永久
GM永久
14:26:03
肩掛けはフィガロと後は誰もいない?
ミーシャ
14:26:21
私は買戻しパース
アマニ
14:26:28
持ってるのでパス
TOPIC
14:26:32
8357:経験点:1880 報酬:8129G 名誉:57 イベント報酬:〈決死の鉢巻き〉:フィガロ 買取:〈操りの指輪〉:アリアル 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉:フィガロ 〈通話のピアス〉: by GM永久
フィガロ
14:26:36
だれかかうならおゆずるのよ
GM永久
14:26:51
通話のピアスはアイネが希望と…他にいませんか?
TOPIC
14:27:11
8357:経験点:1880 報酬:8129G 名誉:57 イベント報酬:〈決死の鉢巻き〉:フィガロ 買取:〈操りの指輪〉:アリアル 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉:フィガロ 〈通話のピアス〉:アイネ by GM永久
アイネ
14:27:22
いつ使うんでしょうね(
ミーシャ
14:27:34
買ってもいつ使うのよ(
GM永久
14:27:37
マテカとボーンベストはいないでいいでしょうか?
〈操りの指輪〉|装飾品:手|24800G
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉|装飾品:背中|15000G
〈マテリアルカードSS*〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈通話のピアス〉|装飾品:耳|20000G
〈ボーンベスト〉|〈非金属鎧〉A|2100G
14:28:02
居なければリザルトはこれで終了になります
ミーシャ
14:28:08
OK
フィガロ
14:28:13
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー
アイネ
14:28:23
おkですー
アマニ
14:28:32
OKです
フィガロ
14:28:38
リザルト確認しましたー
GM永久
14:28:40
延長申し訳ありません、参加してくださりありがとうございました
アイネ
14:28:40
GM立卓&PLの皆様ありがとうございました!
フィガロ
14:28:52
たのしかったです。おつかれさまでしたー
14:29:09
お先に失礼します
SYSTEM
14:29:12
フィガロ様が退室しました。
アマニ
14:29:14
お疲れ様でしたー、GMありです
アイネ
14:29:21
宝箱あけると仕事した感があって良いです。ではでは
SYSTEM
14:29:27
アイネ様が退室しました。
SYSTEM
14:29:29
アマニ様が退室しました。
ミーシャ
14:29:31
更新してと、お疲れ様でしたGMPLありでしたー
SYSTEM
14:29:36
ミーシャ様が退室しました。
アリアル
14:29:53
はーいありがとうございましたー
SYSTEM
14:29:56
アリアル様が退室しました。
SYSTEM
14:30:28
GM永久様が退室しました。
アイネ
20回
33回
41回
55回
64回
74回
85回
96回
101回
110回
121回
30回平均6.867
アマニ
21回
31回
41回
56回
63回
75回
83回
91回
101回
111回
120回
23回平均6.348
アリアル
21回
35回
410回
513回
612回
710回
813回
99回
104回
117回
122回
86回平均6.860
フィガロ
22回
35回
44回
53回
63回
77回
82回
96回
107回
113回
121回
43回平均7.023
ミーシャ
22回
33回
42回
53回
67回
75回
82回
94回
104回
111回
120回
33回平均6.545
GM永久
21回
31回
42回
52回
63回
73回
84回
92回
101回
112回
120回
21回平均6.857
2d6分布
1 + 1 = 27回
2.97%
1 + 2 = 311回
4.66%
1 + 3 = 410回
4.24%
1 + 4 = 55回
2.12%
1 + 5 = 69回
3.81%
1 + 6 = 710回
4.24%
2 + 1 = 37回
2.97%
2 + 2 = 45回
2.12%
2 + 3 = 58回
3.39%
2 + 4 = 63回
1.27%
2 + 5 = 76回
2.54%
2 + 6 = 85回
2.12%
3 + 1 = 45回
2.12%
3 + 2 = 512回
5.08%
3 + 3 = 611回
4.66%
3 + 4 = 72回
0.85%
3 + 5 = 83回
1.27%
3 + 6 = 914回
5.93%
4 + 1 = 57回
2.97%
4 + 2 = 63回
1.27%
4 + 3 = 75回
2.12%
4 + 4 = 86回
2.54%
4 + 5 = 94回
1.69%
4 + 6 = 107回
2.97%
5 + 1 = 66回
2.54%
5 + 2 = 76回
2.54%
5 + 3 = 88回
3.39%
5 + 4 = 93回
1.27%
5 + 5 = 102回
0.85%
5 + 6 = 118回
3.39%
6 + 1 = 75回
2.12%
6 + 2 = 87回
2.97%
6 + 3 = 97回
2.97%
6 + 4 = 109回
3.81%
6 + 5 = 116回
2.54%
6 + 6 = 124回
1.69%
合計236回平均6.797
2d6合計分布
27回
2.97%
318回
7.63%
420回
8.47%
532回
13.56%
632回
13.56%
734回
14.41%
829回
12.29%
928回
11.86%
1018回
7.63%
1114回
5.93%
124回
1.69%
1/2d6分布
189回
37.71%
278回
33.05%
396回
40.68%
460回
25.42%
563回
26.69%
686回
36.44%
発言統計
GM永久360回22.2%8187文字24.5%
フィガロ328回20.2%6906文字20.7%
アイネ230回14.2%6281文字18.8%
アリアル302回18.6%4875文字14.6%
ミーシャ245回15.1%3927文字11.8%
アマニ133回8.2%2258文字6.8%
その他(NPC)24回1.5%937文字2.8%
合計1622回33371文字

ログ作成者