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20210711_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 7 月 11 日

2021/07/11
SYSTEM
13:05:17
Gm-karice様が入室しました。
TOPIC
13:05:42
PCの皆様は軽い自己紹介をどうぞ。それと宜しければ、好きな本はありますか? by Gm-karice
SYSTEM
13:14:45
ラナ様が入室しました。
ラナ・バトラコス(@PL:サナダ), エルフ, 女性, 9歳, バード 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《ディフェンススタンス》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
乞食/ペガー 3 LV,
ラナ
13:14:58
「……あたし、ラナ」むすー
人見知りが激しいロリエルフ、憧れのにーにの為にがんばるの
SYSTEM
13:16:12
コレット様が入室しました。
コレット・リクレール(@PL:Uray), 人間, 女性, 12歳, コンジャラー 4Lv, デーモンルーラー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
Gm-karice
13:16:16
こんにちは
コレット
13:16:25
こんにちはー
SYSTEM
13:16:26
クリス様が入室しました。
クリスティアン・セドリック・アッシュバートン(@PL:トーゴー), ナイトメア(人間), 男, 15歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 6Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ノーブル 3 LV,
クリス
13:16:33
こんにちは。
コレット
13:16:53
「あのね、私コレットだよ。お兄さんお姉さんたちに迷惑かけないようにがんばるね」
色々あって忌み子として放逐された人族少女。
ゴーレムを使役して魔神を召喚する禁忌の子で、召異術を使う時は《パパ》に話しかけていますが、表向きは操霊術師として過ごしています。
身長134cm、体重33kgのちびっ子で、銀色の髪に水銀色の瞳。
本来は12歳ですが登録時は15歳を詐称するガール
13:17:42
「ご本...? コレット、ご本好きだよ。あのね、絵本いっぱいあるの。寝る前に読んでもらうの」
クリス
13:17:46
「クリスティアン・セドリック・アッシュバートン。長いからクリスでいいよ。治癒や支援は任せて欲しい」サブコンジャのキルヒアプリ。高めの精神と合わせてMPはたくさん。最近メイドを雇った。
SYSTEM
13:18:23
ヤナン様が入室しました。
ヤナン(@PL:れいしん), 人間, 男, 28歳, ファイター 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/メイス》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
武器職人/ウェポンスミス 5 LV,
Gm-karice
13:18:36
こんにちは
ヤナン
13:18:39
オールバックにした灰色の髪、射抜くような紫色の瞳、眉間にしわを寄せた厳つい表情がデフォルトの青年。武器職人を廃業し、数年の山籠もりを経て冒険者になった。一見真面目だが、休日ともなればアロハシャツ姿でビーチに繰り出す程度にはお茶目なところもある。
「ヤナンという。よろしく頼むよ」
クリス
13:18:48
「大抵の本は好きだけど…地元では出回っていなかったような稀覯本が読みたいね。あとは、アルヴについての本かな…」
コレット
13:18:49
今回も状況的に隙あれば召喚していこう、うん...
SYSTEM
13:19:05
イア様が入室しました。
イア・アルゴー(@PL:フニごろー), 人間, 男, 15歳, フェンサー 6Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家政夫 5 LV,
ヤナン
13:19:09
こんにちは~
イア
13:19:29
色変え忘れた、こんにちはー!
Gm-karice
13:19:41
こんにちは
クリス
13:20:25
こんにちは。
ラナ
13:20:30
ガチロリっ子っです、好きな本はにーにのくれた絵本
コレット
13:20:34
(メンバーの年齢を見て)ヤナンの胃が死にそう
イア
13:20:42
「僕はイア・アルゴー……イアって呼んで欲しいな」昨日めっちゃ死にかけた人
13:21:23
「本……英雄譚の書いてあるもの全部」ファン(
ヤナン
13:21:52
ふむ、この時分だから仕方ないとはいえ、この若さで冒険者とは……………若すぎないかね?(年齢確認したw
クリス
13:22:02
ヤナンは味方を巻き込む罠を作動させて、ペナさんのマリーツィア相手にラキスケ発動させてたイメージが(
ヤナン
13:22:19
事故だ(真顔)
ラナ
13:22:30
にーにの役に立つの(むすー
Gm-karice
13:22:40
どうしましょう、トラップ追加しましょうか?(
イア
13:22:50
は、はは…ちょっと色々あって…
コレット
13:23:14
ところで
クリス
13:23:20
【(…っ、見えたぁ!)】と反応してたでしょ(
コレット
13:23:40
幼い少女二人を連れた成人男性3人の組み合わせたるこのPT...通報されませんか(
ラナ
13:24:19
まあ保護者かもしれないし……
Gm-karice
13:24:50
さすがに幼女だけで冒険には連れてけません
クリス
13:25:11
イアとクリスは成人したてだから見た目そこまでは…
イア
13:25:21
真っ先にヤナンが連れてかれるかもしれない(
ヤナン
13:25:46
アロハという礼服を着こなす立派な保護者じゃ無いですかw
ラナ
13:25:50
ヤナンさん良い奴だった
イア
13:26:32
イア君は身長低めだから未成年に見えるかも
ヤナン
13:27:17
お金が溜まっていたので〈宗匠の腕輪〉〈ラル=ヴェイネの金鎖〉を購入しておきますね。キャラシ反映(ごそごそ
ラナ
13:27:32
アロハ着てるとそっちの筋のものに見えて連れていかれる可能性がびれそん
クリス
13:27:33
クリスは神官だし…何なら年上のメイドといちゃついてること多いから年下趣味とは思われてないだろうし(
Gm-karice
13:27:57
買い物諒解です
イア
13:28:09
昨日イチャイチャしてたからね(
Gm-karice
13:28:28
さて、開始時間が近づいてまいりましたが準備はよろしいでしょうか?
コレット
13:28:32
コレットは次のレベルアップでS杖持つから貯金なの(ふんすふんす)
ラナ
13:28:37
OKですー
クリス
13:28:38
イアもいちゃついてたでしょ(珍しくMVP取ってたし
イア
13:28:38
OKですー
クリス
13:28:42
OKです
コレット
13:28:45
OKですー
ヤナン
13:28:51
大丈夫です
イア
13:29:08
昨日本気で死にかけたからいいでしょ(
ヤナン
13:29:25
…なんか色が落ち着かないからこっちに変えておこう(PLカラー
Gm-karice
13:30:00
ありがとうございます。それではセッションを始めます。よろしくお願いします
ラナ
13:30:09
よろしくお願いしますー
コレット
13:30:13
よろしくお願いします
クリス
13:31:32
よろしくお願いします。
イア
13:31:33
よろしくお願いしますー
Gm-karice
13:32:13





13:32:32
 ここは、アルフレイム大陸はランドール地方の辺境。
街道を蛮族が占拠したり開拓街が滅んだりする程度、陳腐なニュースにすらならない魔境ブランブルグ。
そこにある「炭焼きひよこ亭」…いや、「百の剣亭」という名の方が通りがいいか、そういう名の冒険者の宿。
ここはブランブルグの中でも数百、いや数千もの冒険者が登録されている、非常に大規模なものに分類されます。
13:33:17
 今日の皆さんは、このような依頼書を争奪戦の末に入手しパーティを結成、現在アークフィリア魔法学院の図書館へ足を運んでいる所です。
マリアンデールさんが言うには、依頼人とはここでしか会えないとのことですが…【RPOK】
………………………………………………………………………………………………………………
依頼書
依頼主:"沈黙はミスリル"コスモス=ガーライル
グレード:☆2
報酬(全員):10000G+お宝

 我々、アークフィリア魔法学院の管轄する区域の巨大多層遺跡へ探索に赴いたチーム5名が、現在全員未帰還の状態にあります。彼らが心配です。冒険者の皆さんには、彼らの捜索および探索予定だった区画の再探索を依頼します。
 また、探索の過程でお宝(特に本!)が見つかったら報告してください。モノによっては高く買い取ります!
………………………………………………………………………………………………………………
ラナ
13:34:04
「本がいっぱい……」きょろきょろ、あまりこういう光景は見なかった、落ち着かない
コレット
13:34:13
「が、学校の図書館...きっとおっきいんだよね、た、楽しみなの」テディベア抱えながらちょこまか歩く
イア
13:34:51
「わぁ……図書館なんて初めてくるなぁ……」キョロキョロ
クリス
13:35:01
「この手の学院図書館はいいよね、他では見ない稀覯本が眠っていることもあるし…」上機嫌
Gm-karice
13:35:33
図書館の入口は、学院の他の建物と同様堂々とした佇まいとなっています。そばを見れば、お知らせ等が貼られた掲示板にこんな落書きも
『ゴーレムを連れてのご入館は固く断らせていただきます』
『↑オークやロームパペットはかわいいからセーフじゃないんですか。多分』
『↑かわいいけどアウトです!』
ヤナン
13:35:46
「知識と技術は誰にも奪われることのない財産だ。図書館とはなるほど…いいものだな。」
猪突猛進な若者とは違って大丈夫だろうとは思いつつも、監督するように後ろからゆったりついていく。
コレット
13:35:54
じゃあまだゴーレムは作らないでおくの
ラナ
13:35:58
「うん……、読んでいいのかな」きょろきょろ
クリス
13:36:25
オーク作れるけど連れて来てないよ!(
コレット
13:36:27
ふらふらと適当な童話とかのコーナーへと足が向くコレット。
「ご本...ご本がいっぱいなの」
ラナ
13:37:06
「コレット? どこ行くの」がし
イア
13:37:16
英雄譚が多いだろうから絵本のコーナーに(
クリス
13:37:23
「こらこら、はぐれると危ないからね」優しい微笑みを浮かべつつ
Gm-karice
13:37:27
そして図書館の中は、実際に本でいっぱいですね。たくさんの本棚が所狭しと並び、童話から専門書まで蔵書数は10万を超す…と入り口脇の掲示板にあったような
ヤナン
13:37:54
「後にしたまえ。今回は依頼が先だ。……可能性が低くとも、救出任務ともなれば最善を尽くさねばな。」
ラナ
13:37:56
「面白そうなの見つけた?」コレットに
コレット
13:37:57
ラナとクリスに止められて
「こ、コレット良い子だからわかったの...」しょぼん、としておこう
イア
13:38:12
「はっ、そうだ、危ない危ない……これは依頼これは依頼…」怒られてる幼女を見て正気に戻る
ラナ
13:38:33
「後で一緒に行こ?」コレットに囁く
コレット
13:38:52
「!」ラナの言葉にこくこく嬉しそうにうなずく。
クリス
13:38:56
「お仕事が終わったらご本を探そうね。読み聞かせとかしてみようか?」
ヤナン
13:39:02
「さて…依頼人はあの“沈黙はミスリル”とのことだが…(きょろきょろ)」
Gm-karice
13:39:06
さて依頼人ですが、入り口近くの受付コーナーの側にあるレファレンスサービス…欲しい本を一緒に探してくれるサービスですね…に座っていました
コレット
13:39:28
「こ、コレットはもう12歳だから自分で読めるの...」クリスに胸張りつつ。ふんす
ラナ
13:39:31
「いたの」指差し
Gm-karice
13:39:56
ミスリル製のとんがり帽子をかぶったプラチナブロンドの女性ですね。そのお山は豊満です
イア
13:40:03
「あ、あの人かな?」幼女達がはぐれないようにしながらそっちの方に
クリス
13:40:32
「そうか、大人だね」優しく頭をなでたりしつつ
ラナ
13:40:41
幼女が守られてる、優しい
クリス
13:40:41
「うん、依頼人だね」そちらへ
コレット
13:40:50
「あ、あのお姉さんが【ミスリル】なの...?」
イア
13:40:57
「………」目逸らし
ラナ
13:41:11
「固そう」
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:42:15
事務作業を黙々と行っています。集中しているようで向こうからはなかなか気づいてくれないようです
ヤナン
13:42:26
「……失礼。巨大多層遺跡へ挑んだ冒険者の捜索及び区画の再捜索を請け負った冒険者だが…」
一番の特徴をしっかり確認し、声をかける。
イア
13:42:38
「あ、あの……すいませーん…?」
13:43:31
さすがヤナン、大人だ
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:44:05
話しかけられると、仕事で無表情だった顔をこちらに向けます。みなさんに気づくと、ぱあっとかわいい笑顔を皆さんに向けました
イア
13:44:37
「初めましてイア・アルゴーです」ぺこ
コレット
13:44:38
そういえばこのNPCは一切しゃべらないんだったね
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:45:04
そしてそのまま机の羊皮紙に羽ペンを走らせ、交易共通語で書かれた文字を見せました
『ようこそお越しいただきました!確かに私が依頼人のコスモス=ガーライルです』
ラナ
13:45:04
「ん、依頼教えて」
コレット
13:45:28
「こ、コレット・リクレール、です。好きなご本は【お菓子の家】のご本なの...」
クリス
13:45:50
『キルヒア司祭のクリスティアンと申します。依頼の詳細をお聞かせ願えますか?』図書館では静かにした方がいいかとメモで筆談返しの構え
イア
13:45:54
「お菓子の家……面白い話だよね…」
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:46:06
『レファレンスサービスはちょっと後でね?では、依頼についてご説明させていただきます』
コレット
13:46:39
「そ、そうなの、お菓子の家は楽しいの...」いあの言葉にうなずいてから依頼の説明に目を戻して
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:47:23
と、コスモスさんはまた紙を2枚取り出して皆さんに見せまして
『こちらは資料として持っていただいてOKです。1枚目はチームのおおまかな探索区域、2枚目はチームのかんたんなプロフィールです』
ヤナン
13:47:37
「ああ、よろしく頼むよ。」
噂通りの筆談に納得したかのように頷き。ちなみにヤナンは魔動機文明語すらわからない。交易共通語で安心だ。
イア
13:47:46
「ふむふむ…」紙に目を通して
ラナ
13:48:04
「みせて」ちっちゃな手を伸ばして
コレット
13:48:13
「...い、遺跡からこの人たちが帰ってこないって聞いたの」資料を指さして
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:48:14
1枚目の紙は、巨大多層遺跡の詳しい地図が記されてました。そこの一角に、緑のペンで大きく○が書かれてます。ここが探索区域のようです
13:49:06
『はい、1週間前より探索を始めて、今日まで帰ってきてないんです。〈通話のピアス〉による定時連絡も全く行われず…心配です』しょんぼりした表情
クリス
13:49:11
「……」〇と、そこまでに至る順路を見て
イア
13:49:17
読み終わったら幼女達が見やすい目線に紙を移動させよう
13:49:36
「定時連絡も……」
ラナ
13:49:53
「死んでそう」
コレット
13:50:15
「わ、わからないの。何かに閉じ込められたら、通話のピアスも使えないの...」
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:50:27
『探索されてる箇所には、他の人にちょっかいかけられないように”keep out!”と緑のテープが張り巡らされているはずです。みなさんには、そちらを改めて探索していただきたいです』
ヤナン
13:50:33
「ふむ…。定時連絡は途中で途絶えたのかね?それとも最初から行われなかったか。
後者であれば、使い方の分からないうっかりものという可能性もあるが…」
イア
13:51:27
「5人もいてそんなことが…?」
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:52:01
『あ、それについては2枚目の資料と一緒にご説明させていただきますね』>>ヤナン
クリス
13:52:04
『たしかに珍しいアイテムではあるけど…』
コレット
13:52:18
「い、遺跡はブランブルグ地下の遺跡群なの...?」
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:53:10
そう言ってコスモスさんが示した資料には、チーム5名の簡単なプロフィールが手書きで書かれてました
Teem:Green
アベル(ナイトメア男性24歳、魔動技師でチームの頭脳担当)
バーネット(ドワーフ女性40歳、荒事担当でチーム1の力持ち)
カイン(エルフ男性108歳、斥候担当その1。レイピア捌きはお手の物)
ダーレス(人間男性70歳、チームのリーダーにして真語術士)
エマ(グラスランナー女性34歳、斥候担当その2。ちなみに趣味は釣り)
ラナ
13:53:16
「化け物に襲われたら逃げる間もなくやられるし……」
コレット
13:54:02
「マギテックに、推定ファイターとフェンサー...ソーサラー。それとちゃんと偵察行動のできる人もいるの」
クリス
13:54:05
グラランがいるぞ!(
ヤナン
13:54:22
 少年、幼女ばっかりのパーティに助けられたらショックを受けそうですね(
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:54:51
『使い方がうっかり分からないっていうのも、このチームですとダーレスさんがちょっと怪しかったんですよね…以前お会いした際には、手先が不器用で起動コマンドが難しいってぼやいてました』複雑な表情
イア
13:55:48
「……ダーレスさんの手に渡ってないことを祈ろう…」
ヤナン
13:55:56
「ふむ…70歳ともなれば無理も無かろう。魔法使いは変わり者が多いとも聞くしな。」
ラナ
13:56:20
そう言えばお爺ちゃんなのか
クリス
13:56:42
『というか、人間で70歳って…急病で倒れたりしていないといいけれど』
ラナ
13:56:46
ジジイ耄碌したかとか内心思ってる
コレット
13:56:47
多分、第一線を引退した人が中心のメンバーじゃないかな
13:57:11
若い人もいるけど年齢はみんなそこそこ。
#"沈黙はミスリル"コスモス
13:57:58
『そうですね…万が一の事がありましたら、チームを全滅させたサムシングの排除や、ご遺品の回収もしていただけるとありがたいです。冒険者に依頼した理由としては、その要素も大きいもので』申し訳無さそうな表情
ヤナン
13:58:39
「一見したところはバランスのいいパーティだ。スカウトに魔動技師もいるとなると、罠への対応もできそうなものだが…。……まぁ、警戒は忘れずに行こう。
ところで、彼らの目的について聞いておいてもいいかね?彼らも本を求めて遺跡へ?」
イア
13:59:43
「うん…わかった……遺体とか遺品とかは持って帰ったほうがいいよね?」
ラナ
14:00:16
「頑張る」こくこく
#"沈黙はミスリル"コスモス
14:00:24
『未探索区域の踏破が主な目的だったかと存じます』>>ヤナン
Gm-karice
14:01:05
なので、お宝があるのかどうかもわからない所ですね緑色の丸で囲んでるのは
コレット
14:01:48
「つまり、なにがあるかはまるでわからない...なの」
#"沈黙はミスリル"コスモス
14:02:25
『また、生きてたら探索のお手伝いもしてあげてください。もしお宝が見つかったら、何割かを冒険者の取り分にすると約束します。具体的な数字はちょっと、交渉などもありますし明言はできないんですが』
ヤナン
14:02:30
「無論だ。救出任務は初めてではないのでね。勝手は分かっているとも。
…ああ、区画内での目星がつかないのであれば、現地で痕跡を探るしかなさそうだ。」 コスモスへと頷きを返し
コレット
14:02:49
「...コレットもお手伝いがんばるの」
クリス
14:02:49
『だからこその僕たち、だからね』
ラナ
14:03:22
来客きたのでしばらく退席します
#"沈黙はミスリル"コスモス
14:03:39
いってらっしゃいませ
『私からは以上です。ご質問はありますか?』
クリス
14:03:48
いってらっしゃいませ~
イア
14:03:54
「わかった頑張って助けてくるよ!」
Gm-karice
14:05:52
質問がなければ、ラナが帰ってきたら遺跡にシーン移しますね
ヤナン
14:06:01
捜索、救助、探索の優先順位を聞いておきましょう。遺体発見時に蘇生を考慮して、撤退を優先するのか…みたいなことを
(そんな判断する場合があった時に依頼人の意向は聞いていたと異様な体ができるように)
コレット
14:06:08
はーい
ヤナン
14:06:24
異様な体 → いうような、体 です(
ラナ
14:06:50
戻りましたー
イア
14:06:50
はーい
クリス
14:06:52
ヤナンに任せておけば大丈夫そうかな
イア
14:06:57
おかえりなさいませー
ヤナン
14:06:59
 おかえりなさいー
ラナ
14:07:00
何時でも行けますー
#"沈黙はミスリル"コスモス
14:07:48
おかえりなさいませ
『では、救助最優先でお願いします。冒険者の皆さんには、とにかく何か情報を持って帰ってきて欲しいです』>>ヤナン
コレット
14:07:56
おかえりー
ヤナン
14:08:13
〈アンロックキー〉3つをを追加で買って、準備OKです。
ゴーレムは作っておかなくて大丈夫?
コレット
14:08:19
「...わかったの」こく、とうなずいて
14:08:31
ゴーレムはここを出てから作ろうかな
Gm-karice
14:09:02
コレット諒解です。魔法行使どうぞ
ラナ
14:09:18
馬連れてこ
クリス
14:09:22
こちらはゴーレム作らなくても良さそうかな
イア
14:09:31
アンロックキー買っておこ
コレット
14:09:48
ゴーレム作成。
【クリエイト・ゴーレム】でロームパペットを作成するの。
強く魔化された粘土
猫目石の鋲(小)
黒曜石の盾(小)
琥珀の目(小)
血肉の赤鉄(小)
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
ヤナン
14:10:13
「コスモス殿も、〈通話のピアス〉による連絡は継続しておいていただけると助かる。」
…ふと、コスモス殿はどうやって〈通話のピアス〉で喋るんだろうとか思ったヤナンであった。
ラナ
14:10:29
モールス信号
イア
14:10:49
直接脳内に
#チョコパペ
14:11:06
チョコレート菓子のような風体のロームパペット、【チョコレート・パペット】が完成しまして。
【――――】
強く魔化された粘土
猫目石の鋲(小)
黒曜石の盾(小)
琥珀の目(小)
血肉の赤鉄(小)
チョコパペ HP【25/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
Gm-karice
14:11:07
コスモスさんが直接通話のピアスを装備しているんじゃないですね。連絡受けるのは別の担当者です
14:11:46
ロームパペット、ML219ページの挿絵がとても愛らしくておすすめです
14:11:52
では準備はOKですか?
ヤナン
14:11:57
パーティの可愛さが上がったw
コレット
14:12:08
MPが8点減って。 (HP:30/30 MP:48/56 防:2 )
チョコパペ HP【25/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
14:12:38
レンジャーは...いないか。自分に魔香草チャレンジ
(HP:30/30 MP:48/56 防:2 )
3 = 3 (3 + 6 = 9) 威力 : 0
イア
14:12:56
【OK】
コレット
14:12:56
なけなしの3点回復して準備完了です (HP:30/30 MP:51/56 防:2 )
クリス
14:13:09
【OK】
ヤナン
14:13:18
このチョコレート…私より速く動くのかねっ!?(
【OK】
コレット
14:13:18
【OK】
ラナ
14:14:06
【OK】
コレット
14:14:12
移動力15だからヤナンおじちゃんのが早いの
Gm-karice
14:14:14
ありがとうございます
ヤナン
14:14:15
あ、移動速度は反映済みの値か。20mせかせか動くチョコレートはいなかったのだ(
TOPIC
14:14:17
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡】 by Gm-karice
Gm-karice
14:15:26
ということで巨大多層遺跡までやってきました。地下にあるそこは途中までは明かりが整備されてましたが、みなさんがこれから行くのは未探索区域。明かりがなければ真っ暗です
コレット
14:15:51
頑丈なランタンに火をつけておくの
ラナ
14:16:09
エルフだから暗視
14:16:20
「ん、もう暗いの?」
コレット
14:16:40
先頭行く人に預けるの...多分ヤナンのおじちゃんに預けるの
「ヤナンおじちゃん、灯りなの」
クリス
14:16:59
「そうだね…このあたりは人が出入りしないから、明かりが用意されていないし」
イア
14:17:09
頑タンから火もらってこっちも点火
ヤナン
14:17:14
「ああ、コレット君助かるよ。…それと、ヤナンと呼び捨てで構わんよ。」
コレット
14:17:24
「……?」
14:17:35
「おじちゃんはおじちゃんなの」子ども理論
イア
14:17:54
「えーっと……ヤナンさんもまだまだ若い方だからね…?」
コレット
14:18:20
イアの言葉が理解できないのかかくん、と首をかしげておこう。
Gm-karice
14:18:20
明かりが大丈夫でしたら、探索判定をお願いします。目標値は12
コレット
14:18:35
探索がんばなの
ラナ
14:18:39
「コレットにとってはおじちゃん」
ヤナン
14:18:40
「…う、うむ。そうかね。(…おじちゃんか……)」
少し肩を落としつつも、ランタンの灯りを頼りに前方の遺跡を覗き込む
14:18:43
探索
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
ラナ
14:18:49
「あたしにとってもおじちゃん」
14:19:00
そう言えば馬の乗り入れはできそう?
Gm-karice
14:19:10
騎獣は1部位でしたらOKです
イア
14:19:42
たんさくー
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ヤナン
14:19:48
おじちゃんと言われてショックを受けつつも、ひらめき眼鏡のおかげでセーフ
ラナ
14:19:48
じゃあ馬乗って行こう
クリス
14:19:53
「…悪意はないはずだから、気を強く保ってね」苦笑いしつつ。メアだからこっちは老けない(
Gm-karice
14:20:38
では、ヤナンは未探索区域の一角に緑色のテープが張られているのを見つけました。テープには「立入禁止」と交易共通語が書かれています。ここが、おそらく探索チームが潜っている遺跡でしょう
ヤナン
14:20:47
「はは、悪意がないぶん、ショックも強いのだがね……はぁ…」>クリス
 とぼとぼ
ラナ
14:22:20
「この奥?」
クリス
14:22:55
「そのようだね…ここから先は何があるか分からないから、警戒するようにね」
コレット
14:22:59
「た、多分そうなの」こくん
ヤナン
14:23:26
「おっと。ここか。さて、ここから挑むことになるわけだが…。」後ろを振り返って人差し指を口元に当てて、しーっとジェスチャー
「アベル!バーネット!カイン!ダーレス!エマ!救出に来た!声が聞こえていたら返事をされたし!(大声)」
イア
14:23:30
「わかりました…」
コレット
14:23:33
抱きかかえていたテディベアを戦闘用アイテムホルダーに固定して
ヤナン
14:23:44
そして耳を澄ませる――聞き耳
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
Gm-karice
14:23:46
ヤナンが叫んでも返事はありませn
14:24:09
聞き耳の結果も、返事がない事実を補強します
イア
14:25:10
「……聞こえない…急がないと…」
コレット
14:25:17
「あ、あのね...コレット真ん中にいるの...コレットよわよわだから」
ヤナン
14:25:20
「…だめか。まぁ、遺跡のバッティングは不幸な事例を生むこともある。先に挑んでいる人がいると分かっている遺跡に潜る際には、念のためだが声掛けはした方がよかろう。」
 年少組に伝え、カナリアとなるべくテープの奥へ(てくてく)
コレット
14:25:32
「ゴーレムは、後ろにいるの」
クリス
14:25:39
「隊列を整えようか」
Gm-karice
14:25:52
隊列は今回は考えなくてもOKです
クリス
14:26:03
はーい
ラナ
14:26:06
「わかった」
Gm-karice
14:26:11
では、テープの先へ入るということでよろしいですか
イア
14:26:15
ヤナンさんが前言ってくれたから後ろでバックアタック警戒と幼女達はぐれないように見張ってよう
ラナ
14:26:22
「コレットはあたしが守るから大丈夫」
イア
14:26:27
はーい
コレット
14:26:30
入りますー
ヤナン
14:26:38
テープの先へー
コレット
14:26:44
「ら、ラナちゃんもコレットが守るの...コレットの方がお姉ちゃん...」
TOPIC
14:27:01
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先1F】 by Gm-karice
イア
14:27:04
「…ラナちゃんもコレットちゃんも僕達が守るからね?」
クリス
14:28:19
「勿論、僕も守るよ。女の子を守るのは男の子の義務だからね」
ラナ
14:28:23
「年は関係ないの、あたし強いから」むす
ヤナン
14:29:07
「(年齢こそ不安だったが、やる気と協調性は問題なさそうだな)」 微笑ましいものを見る目
Gm-karice
14:29:30
テープの先は、1辺が30m程の殺風景な空間ですね。
その端の床には人一人は余裕で通れそうな穴が空いており、穴の周囲は先程くぐったものと同様のテープで床に差したくさびを通して囲まれていました
コレット
14:29:30
「...コレットの好きなものを傷つけるヤツは、ケスの」くす
イア
14:29:42
ひええ
コレット
14:29:52
「…穴なの」
イア
14:30:34
「ここから先に進んだのかな…?」
Gm-karice
14:30:42
よく見れば、くさびの1つにはロープも結ばれており、穴の先へ垂れ下げられています。
また、正面にはこのような鉄の扉が1つ閉じているのがありました
14:30:49
このような鉄の扉 https://3.bp.blogspot.com/-xqbrgwiG7oU/V2FUXWL0z9I/AAAAAAAA7W8/4du4XV8nWWkWMcMdDcphg1PAipl2BKK2wCLcB/s800/elevator_door_close.png ©いらすとや
コレット
14:31:10
エレベータ...?
ヤナン
14:31:13
「おそらく、そうだろう。」
エレベーターだー(
クリス
14:31:15
「ロープが垂れているし……帰路を考えてそのままにしているのかな」
コレット
14:31:24
「...ゴーレムが降りられないの」
ラナ
14:31:34
「下に降りたの?」
#チョコパペ
14:31:37
【――――】サムズアップ
チョコパペ HP【25/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
ラナ
14:31:46
「んー、距離次第なら下ろせる」ウィフラ準備
Gm-karice
14:31:53
ゴーレムが降りるなら、基準値回避力で受け身判定してもいいですよ
ラナ
14:32:01
「高すぎると潰れた饅頭」
コレット
14:32:20
「チョコレートのお饅頭になっちゃうの」
ヤナン
14:32:24
とりあえず穴の下を覗き込みまして(下見えるかな?
イア
14:32:47
「それは美味しそうだけど…」
Gm-karice
14:33:49
穴の下は、暗視やランタンがあればわかりますが底までは5mほどですね。底には、石ころとか動物の骨といったガラクタが転がっています
コレット
14:34:17
「...先に扉も調べてみるの。もしかしたら開けるのをあきらめたのかもしれないの」
イア
14:34:22
ゴミ捨て場か何かかしら
コレット
14:34:42
下に降りるエレベータがなかったから床に穴空けて降りようぜ的な。
イア
14:34:50
「わかった、危ないから少し離れててね?」扉に探索してみますね
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ヤナン
14:34:54
「…ああ、彼らの痕跡を辿ると、同じ結末になるかもしれないと、そういうことだな」
扉を探索
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
ラナ
14:34:58
「うわ……」
イア
14:35:00
こういう時のトンネル(
クリス
14:37:13
穴は最近空けた様子でしょうか
Gm-karice
14:37:46
では…扉の上面には(B2)(B1)(1)と表記があるランプがありますね。そして(B2)のランプが点灯しています。
また扉脇のボタンは押しても何の反応もありません。かわりに、側にこんな装置が壁に貼られていました https://image.sofmap.com/images/product/other/4957180145747_0.jpg?v=20200715
コレット
14:38:22
ICカードリーダー...だけどPCはそんなの知る由もないからなあ(
Gm-karice
14:38:50
見識してもいいんですよ
コレット
14:39:00
「...なら、やっぱり扉を開くの諦めて、偶然開いてた穴から降りたのかもしれないの」
14:39:07
見識平目なの
2D6 → 5 + 6 = 11
ヤナン
14:39:12
おじちゃんが知識を披露してあげよう――見識(平目)
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
コレット
14:39:32
おじちゃん、コレットと同じくらい物知りなの
クリス
14:39:42
【見識判定】
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ヤナン
14:39:58
お互い、勉強してなくても意外と知っておるものだね(
ラナ
14:40:20
「どういう意味だろ」見識―
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
14:40:45
あたしお勉強得意
Gm-karice
14:40:47
そうですね、この装置に適切なカードをかざせばエレベーターを動かせるようになるんじゃないでしょうか?
コレット
14:41:25
「...カードの形の鍵がいるの」
Gm-karice
14:41:30
あと、穴はどちらかというと偶然崩落したかのように見えます。底のガラクタ郡にも床の破片がちらほら見られます
クリス
14:41:35
「…対応するカードを探して、この装置にかざせば動かせそうだね」
ラナ
14:42:04
「カードが見つからなかった? それとも見つけて降りた?」
コレット
14:42:24
「カードが穴の先にあると思ったかもしれないの...」
ヤナン
14:42:32
「ふむ…(ランプをみて)動いていないわけではないが、今は無理ということか。
ならば、やはりこちらの穴から降りるしかあるまい。」 穴の先に続くロープをくいくい引っ張って強度を確かめる
ラナ
14:43:52
「じゃあ誰か下りる?」
コレット
14:44:06
「...あの、あのね。まずはゴーレムを降ろしてみるの」
イア
14:44:43
「ゴーレムを?」
コレット
14:44:44
【何かいるなら】ゴーレムの音で寄ってくるかもしれないの」
ラナ
14:44:47
「大丈夫? 潰れない?」
コレット
14:45:13
「これくらいなら...大丈夫なの」ゴーレムに穴まで移動するよう指示を出しまして。
#チョコパペ
14:45:36
みんなにサムズアップしながら落下していくの。あいるびーばっく
チョコパペ HP【25/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
14:45:47
受け身判定
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
クリス
14:45:51
デデンデンデデン…
Gm-karice
14:45:56
では落下ダメージは、5mなので15点です
ヤナン
14:46:00
「…」 ぐしゃっ(
#チョコパペ
14:46:19
4点ダメージを受けるけど、平気そうにしてる
【――――】
チョコパペ HP【21/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
イア
14:46:24
つええ
コレット
14:46:53
そしてゴーレムが落ちたのならそれなりに音がしそうなの...穴の下の様子を窺うの
Gm-karice
14:46:59
ではチョコパペはぐしゃっと音を立てて落下しましたが元気に動けそうです
ラナ
14:47:38
「大丈夫そう、あたし下りるね」馬をいったん収納して
Gm-karice
14:47:49
…また、落ちて1,2分経過しても何も起きる気配は感じられないですね
クリス
14:48:15
「斥候から降りた方がいいんじゃないかな…?」
コレット
14:48:19
「...コレットたちも降りて大丈夫そうなの」
ヤナン
14:48:32
「そのようだな。少なくとも何かいるということではなさそうだ。」
ロープを手に取り、するする降りていく。登攀判定
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
イア
14:48:32
「じゃあ僕から先に行こうか?」
ラナ
14:49:55
「あたしも行く」登攀
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ヤナン
14:50:00
5mなら目標値は10、ロープ補助で+2だから、平目でも行けそう
イア
14:50:15
「あ、ヤナンさんが先に…」こっちも下に行こうか
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
Gm-karice
14:50:23
吊るされたロープを登り降りするので目標値は14ですね
コレット
14:50:41
ラナちゃんが落ちたの
ヤナン
14:50:49
もとい、登攀は冒険者レベルでできるのであった
Gm-karice
14:50:52
崖をロープで登るなら+2ボーナスの方なのですが、今回は周囲に壁もない穴を降りる形なので
イア
14:50:56
「ラナちゃん!?」
Gm-karice
14:51:21
失敗したら距離の半分端数切り上げで、落下ダメージ9点どうぞ
ラナ
14:51:40
きゃー!!
クリス
14:51:45
「ラナちゃん…!?」【登攀判定】
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ラナ
14:51:50
受け身判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
14:52:06
「ん」すとっと受け身を決めて
イア
14:52:10
受け止めることは…できないよな流石に
コレット
14:52:15
「......」おずおずと穴を見下ろしている。
「ラナちゃん無事そうでよかったの」
ラナ
14:52:26
「大丈夫」埃を払う
ヤナン
14:52:35
「無事かね?」
受け止めるのは…むしろ危険な気がしますね(
コレット
14:52:38
最後に登攀判定するの
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
イア
14:52:50
「よかった……無茶しちゃダメだよ…?」
コレット
14:53:12
しゅるしゅるすとん。
Gm-karice
14:53:21
ではラナがどすんと落っこちて、他の4人は無事に降りられました
TOPIC
14:53:30
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B1F】 by Gm-karice
ラナ
14:53:58
「無茶じゃない」むすーーーー
イア
14:54:23
「怪我するかもしれなかったでしよ?」
クリス
14:54:23
「ともあれ、無事で何よりだよ。さて、ここには何があるかな…」
コレット
14:54:27
きょろきょろ周りを見渡して。
Gm-karice
14:55:04
落ちた先は1辺12,3mぐらいの正方形の部屋でした。ガラクタ郡は部屋の床いっぱいにまばらに広がり、周囲にはもっと大きなガラクタが壁に立てかけられています。倉庫だったのでしょうか
コレット
14:55:36
「...た、多分まずは降りてここでカードを探してたかもしれないの」
イア
14:55:57
「うーん…探すのが大変そうだね」
ヤナン
14:56:03
「さて、彼らもここを通ったとは思うが…」
がらくたの中、金目のものと最近動かしたような痕跡が無いか―――探索
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
Gm-karice
14:56:05
また、扉はというと壁の面に1つ、取っ手のないドアがありますね。ドアの側にはさっき見たICカードリーダーもあります
ラナ
14:56:24
怪我なんてみんなしてるのにとか思いつつ、再び馬を取り出す
イア
14:57:10
たんさくたんさく
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
14:57:24
さっきから豪華な遺跡だ
Gm-karice
14:57:26
では探索結果を…少しお待ち下さい
コレット
14:57:37
「またあの機械があるの...でも先に来てたおじいちゃんたちはどこから出て行ったの?」
ラナ
14:58:03
「カードを探したのかも」
イア
14:58:31
「うーん……もしかしたら他のところにも同じような扉があるかもしれないからわからないな……足跡でも残っていればいいんだけど…」
クリス
14:58:41
「あの扉も、カードで進める型なのかもしれないね」
Gm-karice
15:00:05
まず、錆びた案内板がありました。この階の構造はこうなってるみたいです
┌───┬───┐
│   │   │
│ ① │ ② │
│   │   │
├─扉─┴─扉─┤
│       扉
├─ ─── ─┤
│       │
│   ③   │
│       │
└───────┘
コレット
15:00:34
ふむ。今は①か②にいるのかな
イア
15:01:42
かな、とりあえず扉開けないとね
Gm-karice
15:01:51
次に、他にもガラクタの山からこのようなアイテムを見つけることができました。探し切ったかはやや不安ですが…
〈黒曜石の盾(中)〉(600G)
〈柘榴石の活力(中)〉(800G)
〈柘榴石の生命力(中)〉(1200G)
〈意味深なカードキー〉(200G)
ラナ
15:02:00
「扉開けられる?」
15:02:16
「カードあった、使えるかな?」カードの記載内容を見てみよう
ヤナン
15:02:26
「どれ…」 カードキーを渡し
クリス
15:02:30
カードキーに見識は必要でしょうか
Gm-karice
15:02:54
そして、扉のある壁から向かって左側の壁がどうやら安普請のようで、ちょっと押しただけでミシミシ音を立ててます。もっと力をいれれば穴が空いてしまいそうだなと思いました
15:03:00
見識どうぞ
クリス
15:03:31
【見識判定】
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
コレット
15:03:35
「ゴーレムの部品がこんなにあるの...魔動機文明の遺跡みたいなのに」
ラナ
15:03:37
見識―
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
15:03:56
「魔法使いが居た?」
Gm-karice
15:04:32
では、このカードキーをさっきの鉄扉やここにあるようなカードリーダーにかざすことで扉等を動かすことが出来るようだとわかりました
クリス
15:05:17
「目の前の扉は勿論、上の階の扉でも使えそうだね」
ヤナン
15:06:11
「あるいは…いや、救出冒険者たちの中にいるのは真語術師だったな。」
 とりあえず、カードキーをこの部屋の扉にかざしてみる。
15:07:06
先行冒険者がゴーレムごと、がらくたの下敷き…という予想は予想のまま終わったのだ(安堵)
Gm-karice
15:07:45
ではカードキーをかざすと扉が開きませんね
ラナ
15:07:55
「んー」悩んでる
Gm-karice
15:08:54
ヤナンは異常感知判定どうぞ
ヤナン
15:09:05
異常感知
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
コレット
15:09:10
「...開かないの?」
15:09:44
あれ、メンバーリストからイアの霊圧が消えてるの(
ヤナン
15:09:50
「う…む。開くと思ったのだが、動かんな。」
Gm-karice
15:10:03
では、なにやら扉はカードキーとは別の方法で施錠されている?と思いました…本当ですね、イアが
15:11:08
具体的には【ロック】などの魔法による鍵ですね
クリス
15:11:13
大丈夫でしょうか…
ラナ
15:11:23
「開けられる?」
コレット
15:11:42
「…先に進む方法は3つあるの」
15:12:00
「さっきの上の扉に戻るか、この扉をなんとか開けるか、あの壁を壊すか、なの」
ヤナン
15:12:07
「解除できれば…というところだな。」 〈アンロックキー〉使えば解除できそうです?
Gm-karice
15:13:20
はい、アンロックキーなら解除できそうです。目標値はわかりませんが
ラナ
15:13:27
「閉まってるなら閉めた人がいる」
クリス
15:13:38
「救出対象には真語術師がいるけれど…」
ヤナン
15:13:39
 しかしイアがいないのはどうしましょう。タブ消しちゃったのかな?(
コレット
15:14:22
回線落ちかもね?
15:14:39
タブ消しならフニさんは割とすぐ戻ってくるし。
ヤナン
15:14:41
「ダーレスなる人物だな。問題は、開けても大丈夫かどうかというところか。…ふむ。」
どうしますか、危険な何かを隔離するために鍵をかけた可能性もある
Gm-karice
15:15:11
そうですね、20分までは待ちましょう
クリス
15:15:30
【聞き耳】してみます?
コレット
15:15:42
扉に聞き耳してみるのはいいかも
ラナ
15:16:18
解錠を試みてもいいかもですね
ヤナン
15:16:25
あーですね。ドア越しにチームグリーンに呼びかけてみて、耳を澄ませましょう。――聞き耳
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
Gm-karice
15:16:52
では…特に何も聞こえません
クリス
15:18:20
うーむ
コレット
15:18:26
達成値的になんともいえないところだけど...
ラナ
15:18:32
「返事できない状態かも」
ヤナン
15:18:33
開けるか、上に戻ってエレベーターが動くか試すか。
コレット
15:19:05
まあ試しに解除してみて
イア
15:19:16
すいません離脱宣言できてませんでした
コレット
15:19:16
開錠判定に失敗するかもだし...(
ヤナン
15:19:19
「危険を恐れていては何も得られないか…。これから鍵を解除してみる。少し注意していてくれ。」
解除判定@〈アンロックキー〉
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
クリス
15:19:24
戻ってきた
コレット
15:19:25
おかえりー
ヤナン
15:19:28
イア~お帰り~
Gm-karice
15:19:37
おかえりなさいませ
イア
15:20:04
いきなり電話来たのでまだかかりそうです、勝手に動かしててもいいので進行しててください…本当すいません…
Gm-karice
15:20:12
と、ヤナンのその達成値なら扉を解除できました。そのままアンロックキーは消費されます
15:20:16
諒解です
ラナ
15:20:27
よかったよかった
コレット
15:20:28
あれま
15:20:47
ひとまずドアの向こう側をそっと覗いてみるのはどうだろう
クリス
15:21:19
ヤナンにお願いしますか
コレット
15:21:20
むしろ向こう側がまずいなら、エレベータから降りてきても多分一緒のはなしだしね
15:21:33
暗視の効くラナじゃないかな
ヤナン
15:21:50
「ふむ…これで開けれるようだ。」 再びカードキーをかざしてみましょう。
少しだけ扉を開けれるならそこから覗き込む感じで
Gm-karice
15:22:21
では改めてカードキーをかざすと扉はそのまま開きます
ラナ
15:22:23
じゃあ開いたら暗視で見てみるね
Gm-karice
15:23:06
そこから顔を覗かせるなら…まず位置関係がわかりますね。穴の先は①の部屋だったようです
┌───┬───┐
│   脆   │
│ ① 脆 ② │
│   脆   │
├─扉─┴─扉─┤
│       扉
├─ ─── ─┤
│       │
│   ③   │
│       │
└───────┘
コレット
15:23:27
ふむふむ
ラナ
15:23:39
もろ?
Gm-karice
15:24:14
顔の先には直線通路、突き当りには1階で見たものと同様の鉄扉があります
ヤナン
15:24:46
強く押せば壊せそうな安普請でつくられた壁のことでしょうね>脆
コレット
15:24:51
GMがさっき言ってた崩れそうな壁かな。左側って言ってたしね
Gm-karice
15:25:05
はいヤナンの言う通りです
クリス
15:25:14
まあ普通に扉から行った方が良さそうかな?
ラナ
15:25:19
「何も居なさそう、他の部屋見てみる?」
クリス
15:25:23
扉なら閉められるけど、穴は塞ぐの難しいし
コレット
15:25:29
③の部屋見て、②の部屋見て、それから扉かなあ
15:25:47
救出対象がどこにいるのかまだわからないしね
ヤナン
15:25:54
「誰もいない…か。考えすぎだったようだ。
ああ、捜索を続けよう。」 廊下に出て、③、②、扉が良さそうですね。
15:26:34
「見取り図にはここにも部屋があったはずだが?」 廊下に出て、③の部屋の方を気にして探索
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
15:27:04
…もとい、普通につながっていたのかもしれない(///)
Gm-karice
15:27:16
お、では…見取図の通り廊下と③の部屋には扉の類はないのですが
15:28:38
かわりに、③の部屋へ入ろうとすると作動する警報装置が廊下側の壁に取り付けられていることに気が付きました
コレット
15:29:14
おお、ナイスナイス
15:29:30
解除はできそうな類のやつかしら
ラナ
15:29:39
[]
ヤナン
15:29:42
「やれやれ、稼働している遺跡は厄介だな。」
かくかくしかじか
ラナ
15:29:43
「何かあった?」
Gm-karice
15:29:51
壊そうと思えば壊せますし、また冒険者+敏捷Bの判定で達成値13以上なら警報装置を潜り抜けて部屋に入ることが出来るでしょう
ラナ
15:29:59
「魔動機が来る奴」
クリス
15:30:01
「警報装置か…作動させると何があるか分からないね」
15:30:33
「魔動機が来るかもしれないし、各扉が封鎖されてカードで開かなくなるかもしれない」
ヤナン
15:31:15
「さて、チョコパぺを溶かすわけにもいくまい。再び私の出番だな。」
スカウトツールを取り出し、カチャカチャーーー解除判定
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
15:31:48
あ、解除判定の基準値8でした。達成値14で(
Gm-karice
15:32:57
解除ですね。…この警報装置はその達成値では解除はできないみたいです
コレット
15:33:06
「他の場所にもあるかもしれないの」
Gm-karice
15:33:30
ぱりんでも1足りない
ヤナン
15:33:37
「ふぅ…すまんな。私の腕では解除は無理だ。」
ラナ
15:33:48
「んー、壊す?」
クリス
15:34:05
「壊すことで装置が作動しないといいけど…」
コレット
15:34:06
「……壊した方が探しやすそうなの」
ヤナン
15:34:37
「破壊によって作動する場合もある。いざとなれば壊すが、先に他の場所を捜索しておこう。」
Gm-karice
15:34:42
壊すなら宣言だけでガラクタにできますね
ヤナン
15:35:03
 ②の部屋に続く扉を開けてみます?(
コレット
15:35:31
じゃあ②に先に行ってみるの
15:35:46
イアが戻ってきたら装置解除試してみてもらえばいいの
クリス
15:36:05
扉に探索お願いしますね
ラナ
15:36:09
それもありだね
Gm-karice
15:36:16
では②の扉ですが…カードキーかざしますか?
┌───┬───┐
│   脆   │
│ ① 脆 ② │
│   脆   │
├─扉─┴─扉─┤
│       扉
├─ ─── ─┤
│       │
│   ③   │
│       │
└───────┘
ヤナン
15:36:25
「ああ、そうしよう。」②へ続く扉の前で探索
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
15:36:26
聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
15:37:09
無警戒にピッも惹かれるけど、ヤナンはちゃんとした大人だ。仲間を危険にさらすわけにはいくまい。
イア
15:37:23
帰りましたー…めんどくさいところから電話かかってきて時間かかりました…
Gm-karice
15:37:50
と、では②の扉は、①と同様にカードキー以外の魔法の施錠がされているようです。また、①の扉と比べて外側に凹んでいるような気がします。開けることは問題なさそうですが…
おかえりなさいませ
ヤナン
15:37:54
おかえりなさい~。休日お電話は大変ですよね。お疲れ様です
クリス
15:37:54
おかえりなさいませ~
コレット
15:38:09
おかえりーおつかれさま
ラナ
15:38:34
おかえりなしゃい
Gm-karice
15:38:37
聞き耳は目立った音は無いです
クリス
15:38:42
外側に凹んでいるというのは、例えば部屋の中から強い衝撃を与えられたような状態ということ?
ラナ
15:38:46
罠があるから解除お願い☆
イア
15:39:19
オレ、罠解除、スル(
コレット
15:39:34
ふむ。
15:39:47
中で何かが暴れまわった?
Gm-karice
15:39:53
そんな感じです>>クリス
ヤナン
15:40:29
穴を降りた先が①、①にかかっていた扉を解除し、今②の前。
③の部屋には扉がないけど迂闊に近づくと作動する罠が…←今ここ
ちなみにヤナンは失敗しちゃったのであと1回のミスで作動するかも(えへw ┌───┬───┐
│   │   │
│ ① │ ② │
│   │   │
├─扉─┴─扉─┤
│       扉
├─ ─── ─┤
│       │
│   ③   │
│       │
└───────┘
コレット
15:41:33
「...ならまたゴーレムを先にお部屋に入れるの」
ラナ
15:41:58
「わかった」
イア
15:42:34
とりあえず③の罠解除すればいいかな?
Gm-karice
15:43:11
改めてこのように
┌───┬───┐
│   脆   │
│ ① 脆 ② │
│   脆   │
├─扉─┴─扉─┤
│       扉
├─警───報─┤
│       │
│   ③   │
│       │
└───────┘
コレット
15:43:40
とりあえず②の部屋の探索終わってからかな?
15:43:52
「おじちゃん、扉開けてほしいの」②のやつ。
ラナ
15:44:07
どきどき
ヤナン
15:44:41
ではでは…っと、②の扉も〈アンロックキー〉で解除が必要なんでしたっけ?
Gm-karice
15:44:50
そうですね、魔法の扉です
イア
15:45:06
アンロックキー足りる?貸そうか?
ヤナン
15:45:31
「さて…先ほど追加購入しておいて良かったな」 カチャカチャ――解除判定
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
15:45:48
5個持ってるから大丈夫ー(これ成功したら後3個)
Gm-karice
15:45:58
2足りない
コレット
15:46:13
あらま
ラナ
15:46:41
かにゃしみー
ヤナン
15:46:46
「うーむ…イア君も斥候としての心得があるのだろう?頼めるか?」 鍵を差し出し
15:46:56
1000Gパリンはできぬっ(
Gm-karice
15:47:17
変転でもいいんですよ?(
ヤナン
15:47:35
…そういえば人間だった。変転しちゃうか
ラナ
15:47:35
失敗時はアンロックキー消費しないだろうからどんどんやっちまえ
イア
15:48:02
「うん、任せて!」
15:48:28
それ解除!
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
15:48:36
変転する?(
コレット
15:48:57
まあ最悪②の部屋は壁壊せば入れるし...(
イア
15:49:13
すげえ暴力的ぃ
ラナ
15:49:24
べしべし
イア
15:49:29
では明らかにやばい③にとっておこう
ヤナン
15:49:31
一応救出任務だ。急げるときは急ぐのが良かろう(パリンはケチるくせに)
変転頼むよ , ヤナンがもう1回 , 扉壊せばいいじゃん。温存温存
イア
15:49:36
「……あれ、あれ?」
コレット
15:50:16
「……イアお兄ちゃん、そこよりあそこなんとかしてほしいの」③の部屋を指さして
ヤナン
15:50:33
ダイス神は変転の消費を願ってらした。でも関係ないない。
「ふむ、ここをこうすればよいのではないか?」 後ろから覗き込みつつ
Gm-karice
15:50:54
では扉は開かず…どうしますか?
イア
15:51:06
「え、あ、うん、ごめんね?」③の方の解除いけるかな
ラナ
15:51:56
「まだ開かないの?」馬の上で詰まらなさそうにしてる
Gm-karice
15:52:11
では③の警報装置を解除するなら目標値17です
イア
15:52:27
やったるぜ
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
15:52:33
へんてーん!
コレット
15:52:36
はい
ヤナン
15:52:45
おおっ
イア
15:52:53
変転でギリギリだな
Gm-karice
15:53:12
では見事に解除することに成功しました
クリス
15:53:40
良かった
ラナ
15:53:44
「しらべよー」
Gm-karice
15:53:48
警報装置はもはやハリボテです、安全に③の部屋へ入ることが出来るでしょう
SYSTEM
15:53:54
イア様が入室しました。
イア・アルゴー(@PL:フニごろー), 人間, 男, 15歳, フェンサー 6Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家政夫 5 LV,
イア
15:54:03
喜びのあまり更新(
ヤナン
15:54:29
「おお、イア君見事な手際だ。
さて…わざわざ警報装置があるということは何かあると思うが…」 手鏡を出入口の前に差し出し、中をちらりと確認
コレット
15:54:37
じゃあ③の部屋へ!
イア
15:54:52
「よしっ…」
クリス
15:55:36
おかえりなさいませ~w
Gm-karice
15:55:38
では③の部屋ですが、中には机が10個ほど並んでおり、その上にはこんな見た目の魔動機が揃って置いてありました https://3.bp.blogspot.com/-im0qM4wNqN0/UnXnNzQfGwI/AAAAAAAAaKU/BQHEjQ_qWSA/s800/kaden_PC.png
クリス
15:56:10
「同じ魔動機がたくさん並んでいるね…作業室か何かかな」
ヤナン
15:56:17
「これは、魔動機…か?」 例によってヤナンは知らなさそう
見識(平目)
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
Gm-karice
15:56:50
机の下の棚は所々開け放たれており、探索の跡が伺えます
15:57:28
その達成値では微妙でしょうか、少なくともカードリーダー等と違って動く気配はありません
コレット
15:57:57
「...この部屋には来てたみたいなの」
ラナ
15:57:59
見識判定しよう
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
コレット
15:58:09
内部を探索するの。平目
2D6 → 4 + 4 = 8
ヤナン
15:58:21
「そのようだな…」 こちらも探索
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
イア
15:58:25
たんさくー
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
クリス
15:58:44
【見識判定】
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
Gm-karice
15:59:31
見識14でも結果は大きくは変わりませんね。
探索は…まだ開けられてない魔法の鍵付きのロッカーを見つけることができました
15:59:57
鍵はダイヤル式で、0~9の数字を4桁揃える方式のようです。ダイヤルは今は「1234」と揃えられています、もちろん開きません
イア
16:00:24
「ダイヤル……?」
ヤナン
16:00:52
「ぐっ、真語術師め、なんにでも鍵をかけすぎだっ」〈アンロックキー〉を取り出して…差し込むところがない(
ラナ
16:01:03
「何か入ってそう」
コレット
16:01:08
「……番号が必要なの。総当たりだと【10000パターン】なの」
クリス
16:01:25
「何処かに暗証番号があればいいけど…」
Gm-karice
16:01:28
こんな鍵でも〈アンロックキー〉は有効です
16:01:38
開けられるかは別ですが
コレット
16:01:50
「...機械に何か書いてないの?」
16:01:59
と、機械におもむろに見識
2D6 → 5 + 6 = 11
ヤナン
16:02:09
「後で時間をかけてチョコパぺにやってもらえばよかろう」 といいつつも、試してみますか。解除判定@アンロックキー
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
イア
16:02:34
つええ
ヤナン
16:02:46
ダメもとで挑戦したときの出目がいいですね(困惑)
Gm-karice
16:03:34
…ぱりんあります?
ラナ
16:03:48
出目12目標だった
イア
16:04:04
ヤナンにスカウトとして勝てねえ
コレット
16:04:10
番号なしなら妥当ね(
ヤナン
16:04:30
んー、カードキーみたいなのあるかもですし、割っちゃいましょう。ぱりんッ
コレット
16:04:44
おだいじん
クリス
16:04:47
おー
イア
16:04:58
つおい
Gm-karice
16:05:26
では、魔動機文明時代に量産された達成値20の魔導ダイヤルキーはあえなく砕けました…
ヤナン
16:05:28
「ぐっ、ここだ」 知恵の輪を無理やり外すかのように力を込める(腕輪ぱりーんっ)
コレット
16:05:50
砕けた
ヤナン
16:05:58
器用度ではなく筋力で解決したかのようなヤナン(
ラナ
16:06:03
「なんかすごい」
イア
16:06:07
「(力で割った!?)」
コレット
16:06:07
「おじちゃん、パズル壊しちゃったの」
Gm-karice
16:06:12
棚を開けると、中には1冊のノートがありました。魔動機文明語で書かれています
クリス
16:06:17
「強引に突破できるものだね…」
コレット
16:06:30
出番ですよアルケミスト2名
クリス
16:06:53
イアかラナだね読めるの
ラナ
16:06:57
「見せて」文献判定
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
16:07:01
ヤナン
16:07:05
「いやいや、これでも高度な技術を使っているのだがね。…む(ぱらぱら)」読めなかった。
ラナに渡し
16:07:13
ぺカー(
Gm-karice
16:07:24
では完璧にラナは読むことができました
クリス
16:07:40
光った
Gm-karice
16:07:59
まず、このノートの中身は研究日誌ですね。どうやらこの建物は魔動機文明時代、研究所だったようです
ラナ
16:08:19
「研究日誌だ」読み読み
Gm-karice
16:08:29
それも、研究内容は不老不死について、といういかがわしい内容。地下なのはそのせいでしょうか
ラナ
16:09:15
「不老不死……」
イア
16:09:20
「不老不死…英雄譚によくあるね」
ヤナン
16:09:39
ぱりんしたところには予備の俊足の指輪を装備しておきまして(
「不老不死か…おじちゃんと呼ばれる期間が長引くだけだろうに。」
Gm-karice
16:10:09
このノートの筆者は淡々と研究の成果をノートに書き記していたのですが…
「○月◎日。■■■■■はフェイスレスの生態を利用できないかとか言い出した。僕は反対したが、ゼミの総意は覆せなかった。いくらなんでも平和ボケがすぎる」
ラナ
16:10:30
「フェイスレス? なにこれ」
コレット
16:10:33
「……」ふむふむ
クリス
16:11:02
「フェイスレス、だって…?」【魔物知識判定】できます?
Gm-karice
16:11:12
「○月▽日。今日は■■■■■が人体実験の材料にされた。フェイスレス化を最初に言い出した彼は、今や物言わぬ肉人形にされた。もうやってられない」
16:11:22
魔物知識OKです
クリス
16:11:44
【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ラナ
16:11:56
魔物知識判定
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
16:12:00
ちーん
Gm-karice
16:12:04
「○月◆日。明日、辞表を提出しようと思う。もし受理されたら、この日記と一緒にラボを去ってやる」
…日記はここで途切れています
16:12:21
知名度は抜けましたね http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16196919866b4
イア
16:13:25
らなぁ…
クリス
16:13:48
「フェイスレスは白い仮面をつけた蛮族だ。強力な魔力によって老化を抑制されているけれど肉体そのものは300年ほどで崩壊する…しかし、魔法の儀式によって肉体を交換することができるから、寿命が近づくと新しい肉体に乗り移って若々しい身体を取り戻すという生態を持っている」
ラナ
16:14:08
「ん、そうそう」知ってた風に装う
コレット
16:14:10
「...つまりそういうことなの」
Gm-karice
16:14:43
説明しようとしたらクリスがしてくれました、ありがとうございます
コレット
16:14:44
「かわいそうな無貌の王様は、仮面を剝がしてあげないといけないの」くすくす
イア
16:14:54
「へー…?」
ヤナン
16:15:03
「それは…仮面が本体ということか?」 瓦礫の中とかに仮面あったかな?と思い返し
コレット
16:15:12
「……あとは、先に来た人たちが乗っ取られていないことを祈るしかないの」
クリス
16:15:16
「フェイスレスに身体を奪われた犠牲者は朽ちかけの肉体に押し込められて滅びることになるけれど、その前にフェイスレスの残滓を受け入れて蛮族と化すことがある。フェイスレスは通常の繁殖を行わないから、数が増えるのはこの方法だけだ」
16:15:30
勝手に説明させていただきました…どういたしまして
16:16:17
「仮面が本体、というわけではないよ。仮面が無事でも肉体が朽ちれば死ぬからね」
ラナ
16:16:40
「ん、ん、実験体が地下にいるかも」
Gm-karice
16:17:07
そんなフェイスレスの生態を利用して不老不死の目的を達成しようとしたと、ノートにはありました。かなり凄惨な実験内容が、ここの地下2階で行われていたようです
コレット
16:17:13
とりあえず②を調べてから、さらに下へ...かな。
ヤナン
16:17:17
「なるほどな。先遣冒険者たちが帰ってこなかった理由もその辺にありそうだ。
覚悟していたとはいえ、生存は絶望的かもしれんな…」
クリス
16:17:19
「もし先行者が儀式の犠牲者となっているなら…通常の方法では助けられないし、気も許さない方がいい。生きながられるには、僕たちの肉体を奪うしかないからね」厳しい表情で
イア
16:17:36
「っっ……」
ヤナン
16:17:37
かくて、②の扉を開けよう。解除判定@アンロックキー
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
イア
16:17:44
やなんがつおい
Gm-karice
16:17:55
開きましたね
ラナ
16:18:06
「何かいる?」
イア
16:18:38
歳がそこそこ行ってるPTに若々しいPTぶつけるのってそういう(
ヤナン
16:18:56
「さて、どうかな…(ピッ)」 カードキーをかざし
Gm-karice
16:19:10
では②の部屋は、資料室のようでした。本棚と本が、魔法学院の図書館ほどではないですが部屋の中に所狭しと
ラナ
16:19:13
ん、もしかして、もしかして? まさかねー
クリス
16:19:24
なんなら問題の70歳真語術師が闇落ちした可能性も多いにありますね(
イア
16:19:28
「わー…ここも本がたくさん…」
Gm-karice
16:19:29
…あったんでしょうね。今や本棚は打ち倒され、本も雑に床にぶちまけられています
コレット
16:19:58
「...ぐちゃぐちゃなの。中で誰かが暴れたの」
イア
16:19:58
70歳のジジイが10歳もいかない幼女の身体でやり直せるチャンスあるならやりそうですね(
コレット
16:20:22
軽く探索だけしておくの。平目
2D6 → 2 + 6 = 8
ヤナン
16:20:28
(なお仮面付き)
イア
16:20:29
たんさくたんさく
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ヤナン
16:20:31
探索
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
イア
16:20:41
あいつだけでいいんじゃないかな(
ヤナン
16:20:43
ぐっ
Gm-karice
16:20:58
この部屋では探索だけでなく文献判定も可能です。文献だと探索じゃ出ないものも出ます
ヤナン
16:21:03
www。戦闘力は低いんだヤナン、火力がないから
クリス
16:21:04
大活躍だ
ラナ
16:21:06
「んー、本もある」
16:21:17
ぶんけんはんてー
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
クリス
16:21:20
【文献判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
16:21:26
出目が振るわぬ
Gm-karice
16:22:24
では…説明の少ない文献判定の結果から。まず、ここの本のジャンルは魔動機術よりも真語魔法や操霊魔法に偏っていますね。書かれている言葉も魔法文明語です
イア
16:22:46
「???」読んでみるがさっぱりわからない
コレット
16:22:56
操霊の本ならクリスお兄ちゃんとコレットが読めるの
クリス
16:23:08
コンジャ2人いますね
ラナ
16:23:16
「魔法文明の本がある」
Gm-karice
16:23:32
次に探索判定ですが、装丁が見るからに豪華な本が1冊見つかりました。詳しくは宝物鑑定しなければわからないですが…その本にはまた、メモが1つ挟まっていました
クリス
16:23:35
「…ここは魔法文明時代の…真語魔法や操霊魔法の文献ばかりだね」
イア
16:23:37
「ラナちゃん読めるの?」
Gm-karice
16:23:46
そこには『Password:4321』と魔動機文明語が
イア
16:23:50
ネクロノミコンかしら、宝物
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ヤナン
16:23:56
「魔法に関する本か。まぁ、持ち帰れば依頼人が喜ぶであろう。」 背嚢に詰め詰め
16:24:17
読めないから大丈夫。ヤナンは1000Gを嘆いたりしない(
クリス
16:24:28
「魔法学院としても、魔法に関する文献は欲しいだろうしね」
コレット
16:25:14
②の探索が先であったか...( >pass
ラナ
16:25:17
「読めない……」魔動機文明時代だけ!!
ヤナン
16:25:18
「少なくとも、そこいらの本よりは価値はありそうだな」
スカウト宝物
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
クリス
16:25:23
【宝物鑑定判定】
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ラナ
16:25:31
鑑定はできない
イア
16:26:02
「…そっか、僕も読めないから仲間だね…読める人はすごいなあ…」
Gm-karice
16:26:08
そこまで冒涜的ではありません、魔法文明時代の文化について記された書物です。価値にして1000Gほどでしょうか
クリス
16:27:08
「…デュランディル期の文化についての文献のようだね。かなり貴重だよ」
イア
16:27:14
やっす…いや高いのか…?
コレット
16:27:28
「依頼にあったミスリルのお姉ちゃんの言ってた珍しい本なの」
Gm-karice
16:27:31
そして最後に…本の山の中に魔法のピアスが1つ、落ちているのを見つかりました
コレット
16:27:45
古本屋に置いてある古い文献なんかだと10万くらいはざらだから
16:27:52
1万円ならお手頃価格だね
Gm-karice
16:28:02
黒い球体が付いた耳飾りです
コレット
16:28:15
絶版になった現代語訳の本なんかは希少だから値が高くなるのよね、現代でも
ヤナン
16:28:20
「ん?これは…?」 通話のピアスかな?
Gm-karice
16:28:39
通話のピアスかは、宝物鑑定をどうぞ
クリス
16:28:50
【宝物鑑定判定】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
イア
16:28:57
たっからもの!
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
Gm-karice
16:29:45
クリスはわかりました。これは〈レコーディングピアス〉です
ヤナン
16:29:54
(…そういえば、〈通話のピアス〉って片方だけ見つかるとかざらにありそうですよねw。価値半減どころじゃなさそう)
Gm-karice
16:30:16
付けていると直近1時間の音声を記録出来るというものです
ヤナン
16:30:25
 死の直前1時間が録音されてるピアスですっけ?
イア
16:31:02
あー
Gm-karice
16:31:03
そうですね
コレット
16:31:20
内容聞いたらSANチェックになりそう
ラナ
16:31:26
[]
16:31:36
「何のピアスだった?」
クリス
16:31:45
「…〈レコーディングピアス〉?」
イア
16:32:30
びっくりするほどユートピアって言いながらベットを上り下りする音が聞こえるかもしれない(
Gm-karice
16:32:49
再生しますか?
コレット
16:32:50
「所有者が死ぬmでの1時間の間に何が起きたか知ることのできるピアスなの...再生方法は確か」
クリス
16:32:52
「常に1時間分の音声を録音し続け…装備者が死亡すると録音が途切れるピアスだ」
コレット
16:33:02
とピアスをいじって再生します
ヤナン
16:33:33
「ああ、道具屋がたまに薦めてくるやつだな…まったく、失礼な話だ。」 死ぬと思われるとは
イア
16:33:34
「死ぬ…前に……」
ヤナン
16:34:54
「ああ、再生の前に少し待ってくれ」 部屋の扉を閉めてくさびを差し込んで、休憩の構え。
クリス
16:35:28
「音に反応して集まってくる者がいた場合は、壁から逃げようか」
ラナ
16:36:14
「ん」こくこく
コレット
16:36:37
「じゃあ、再生するの...」慣れた手つきで再生開始
イア
16:36:45
出たな最強アイテム楔
ヤナン
16:37:35
蹴飛ばされて終わるかもしれないけど、使っておくと気休めにはなる。それが楔(くさび)!
Gm-karice
16:37:44
諒解です。では再生すると、人族の声が5種類聞こえてきました。会話を整理すると、どうやらこのピアスの装備者はアベルという男性のようです
イア
16:38:07
レッドさんところの…(違
ヤナン
16:38:27
ログから発掘発掘。
Teem:Green
アベル(ナイトメア男性24歳、魔動技師でチームの頭脳担当)
バーネット(ドワーフ女性40歳、荒事担当でチーム1の力持ち)
カイン(エルフ男性108歳、斥候担当その1。レイピア捌きはお手の物)
ダーレス(人間男性70歳、チームのリーダーにして真語術士)
エマ(グラスランナー女性34歳、斥候担当その2。ちなみに趣味は釣り)
クリス
16:38:29
魔動機師だね
Gm-karice
16:38:53
違います(断言)
5人はここの探索を手分けしててきぱきと行っていたようです。そして録音の最後の方は…
ヤナン
16:39:09
唯一不老不死を達成しているアベルさんだ(ナイトメア
Gm-karice
16:41:08
…ここで、ピアスの音声はブツッと途切れました
「…なるほど、つまり…不老不死、を」
「ろくでもないことだけはわかったー」
「長生きしてもいいことなんてそんな無いのにな…ダーレス、そっちにも何かあったか?」
『真、第二位階の…』(魔法文明語)
「おいジジイボケてんじゃ」(ガタン、と人が転がる音)
「カイン!ねえ、一体どうしたn」(再びガタン、という音)
「口が滑ったのはかわりに謝る、だから」(棚が崩れる音)
「儂の気持ちが亜人なぞにわかるものか!」(再び魔法文明語)
「…!エマ、早k」
ヤナン
16:41:15
「……遺跡内でパーティを分断したのか?」
 録音を聞きながら険しい表情になっていく。(素人めっ)
コレット
16:42:20
「...整理するの」
イア
16:42:26
やっぱりジジイか
クリス
16:42:28
「魔法文明度の詠唱に、魔法文明語の…どうやら仲間割れをしたようだね」
イア
16:42:42
「……」一応あたりを警戒
コレット
16:42:48
「...扉に【ロック】を行使していたのは、【ダーレス】のおじいちゃん」
16:43:14
「...そしてメンバーで唯一寿命が100年以下なのも、【ダーレス】のおじいちゃん」
16:43:33
「この研究所で行われていたのは【フェイスレス化】による【不老不死】なの」
イア
16:43:47
「……………」
ラナ
16:44:10
「ん、ジジイが耄碌した」こくこく
ヤナン
16:44:19
「その研究が完成していたのかは定かではないが………いずれにせよ、仲間割れ…か。」
コレット
16:44:27
「……つまり、そういうことなの。地下2階へと急ぐの」
Gm-karice
16:44:33
判定で見つけられたのは、以上ですね
ラナ
16:44:55
「わかった、見つけたらやる」
コレット
16:44:57
「……パパ?」独り言をぼそぼそ
「うん、パパが楽しそうでコレット嬉しいの」
イア
16:45:29
「……コレットちゃん?」
ヤナン
16:45:31
「ふむ。いいのかね?仮にも元人間と戦う可能性があるが…。」
心配そうに皆を見渡すが……あれ、君たちなんか好戦的じゃない?(
コレット
16:46:04
「...コレットは問題ないの。パパ、そういうの好きだから」
16:46:10
ヤナンの言葉にうなずいて。
イア
16:46:12
闇堕ちした冒険者はよほど親しい仲じゃない限りあっさり殺すのが冒険者
クリス
16:46:29
「…元が人族であろうと、道を踏み外し外法に堕ちたならば。躊躇するべきではないよ」
Gm-karice
16:46:39
正確には探索チームは冒険者とは違いますけどね
クリス
16:46:56
お前の肉体を俺に寄越せって下手な山賊より質悪いし(
イア
16:47:11
「…………」膝を叩いて震えを止める
ヤナン
16:47:55
「そうか余計な心配だったな。」
 依頼内容的にはここで撤退しても怒られない気がしてるけど、なんか少女たちがやる気だから付き合おう。
エレベーターの前に行って、探索
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
コレット
16:48:04
「...ヤナンのおじちゃんはイヤなの?」首をかしげる。かくん
ラナ
16:48:49
「ん、うまくやったら、褒められるから」邪悪を討伐してにーにに褒められるのだ
イア
16:49:04
まぁこのままほっといても被害者出そうだし
16:49:18
幼女達闇深すぎない?(
ヤナン
16:49:18
「初めてというのは誰しも躊躇するものだからね。君たちを心配しただけだとも。私は…コレット君曰くおじさんだろう?色々経験はしているよ。」
ラナ
16:49:38
闇というほどでもないと思うよ??
Gm-karice
16:49:41
では、エレベーターは特にトラップ等もなく。カードキーをかざせば使用できそうです
コレット
16:49:49
コレットのパパは人間の悪意食べるの大好きだから。
16:50:08
「ゴーレムを前に出すの...魔法の不意打ち対策なの」
#チョコパペ
16:50:23
【―――】
任せろ、とばかりにサムズアップ
イア
16:50:40
「よろしくねパペットさん」
クリス
16:51:05
「お願いするね」
ヤナン
16:51:48
ではいざ地下2階へ~
Gm-karice
16:52:44
では、エレベーターを作動させ、地下2階へ降りる…ですね
ラナ
16:52:48
ごーごー
ヤナン
16:53:20
「まぁ、私ならこの降下装置の前で待ち構えるな…。降りたら油断はせんようにな。」
エレベーター内で、盾を構えておいて。
TOPIC
16:53:35
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】 by Gm-karice
Gm-karice
16:54:01
では、地下2階。エレベーターで乗り込んだ先は、1階と同じように吹き抜けの空間となっていました
ラナ
16:55:23
「……」降りた後馬に乗り直して
Gm-karice
16:55:34
その奥には据置式の魔動機が稼働しているのが見え、その魔動機の手前に1体の人影が…フェイスレスがいました。フェイスレスは、スケルトンを4体従えています
ラナ
16:56:11
「いた」
イア
16:56:19
「……っっっ…!!!お前っ…!!!!」
#フェイスレス
16:56:26
『何じゃ、人を呼んだ覚えはないぞ』
クリス
16:56:31
若い肉体を1つ奪い、残りの3人と古い身体はアンデッド化させた、というわけかな
コレット
16:56:48
「……本当に王様だったの」
クリス
16:56:53
『呼ぶも何も、家主ではないだろう?貴様は』
#フェイスレス
16:57:22
『せっかくこの肉体が馴染んできたというのに…ああ若いっていうのは素晴らしい、そう思わないかね』
ラナ
16:57:53
「やれる」冷静に戦力分析をして、マナスタッフを構える
イア
16:57:58
「そんな理由で…!!他の4人の命を奪ったのか!!!」
16:58:14
ちなみに誰の肉体なんだろう
ヤナン
16:58:38
「やれやれ、連絡すら寄こさないからこちらが出向く羽目になったのだよ。
…あいにくだが、脳と精神は腐ったままなのではないのかね?」〈通話のピアス〉の使い方がわからぬお爺ちゃんめ
クリス
16:58:43
これで女ドワーフや女グラランの肉体だったら紛れもなく変態…
#フェイスレス
16:59:22
フェイスレスは皆を一瞥し
『…じきにわかるさ。若い男女よ、老いとは、死ぬのは恐ろしいことだと』
ヤナン
17:00:02
「仲間を裏切るほどにかね?」
#フェイスレス
17:00:13
『…それに比べればカインなどもう108年も生きたからな、もう我慢ができなくなってもうた』
コレット
17:00:51
「あわれなお間抜けさんなの」くす
17:01:14
「顔を亡くしたおじいちゃんが、元のおじいちゃんと同じだなんて、誰にもわからなくなっちゃうの」
#フェイスレス
17:02:34
『…わかってくれとも思わないさ。”通話のピアス”も禄に扱えず、仲間に”ジジイ”と馬鹿にされた私の気持ちなぞ』
イア
17:02:52
「死ぬことは自然の摂理だ!それを他人の命で捻じ曲げようとするなんて最悪だ!!」
17:03:03
まぁまぁ共感できそうな辛さを(
#フェイスレス
17:03:11
『そんな折に、不老不死が目の前に転がってきた時の感情の昂りを!』
クリス
17:03:48
『不老不死…ね』
#フェイスレス
17:03:49
『…ああそうか、お前らを帰すわけにはいかんな』フェイスレスが後ろの装置をピッと動かすと、エレベーターの電源が落ちます
クリス
17:04:27
『案ずるな、貴様を殺すまで帰るつもりもないさ』
ラナ
17:05:04
「話し合いしても無駄、あいつはあたしがやる」
ヤナン
17:05:19
「…ああ、私にはわからぬ気持だな。だが、この世界に生きるものとして、蛮族と不死者がどういった存在か分かっていただろうに。…討伐させてもらうよ。」
#フェイスレス
17:05:31
そして、周囲のスケルトンに指示を皆さんを打ち倒すよう指示を下します。お互い臨戦態勢ですね
Gm-karice
17:05:41
【戦闘開始】です
TOPIC
17:05:53
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m-10m] PC達 by Gm-karice
コレット
17:05:56
「いいよ、おじいちゃんはコレットたちがおくってあげるの」
17:06:19
まもちきと先制がんばなの
イア
17:06:32
さて、イア君はおじいちゃん以外回らないので回避に徹します(
クリス
17:06:39
マナスタッフ構えて、MCC使って【ペネトレイト】
Gm-karice
17:06:50
魔物知識は、フェイスレスはもう行ったのでスケルトンだけですね
骨弓:8/15
骨釣:12/15
骨線:7/14
骨守:12/15
TOPIC
17:06:51
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m-10m] チョコ イア ヤナン ラナ@馬 クリス コレット by コレット
ラナ
17:07:06
んー【シャープアイ/タイガー】
17:07:19
5点MCC使用
ヤナン
17:07:38
準備は特にないかなー
ラナ
17:07:59
魔物知識判定 骨弓、骨釣、骨線、骨守 ライダー
2D6×4 → 5 + 2 + 【7】 = 14 , 5 + 6 + 【7】 = 18 , 6 + 4 + 【7】 = 17 , 1 + 5 + 【7】 = 13
イア
17:08:00
まもち後にせんせーしますね
ラナ
17:08:05
すべて知名度
17:08:29
自分にバクメA (HP:32/32 MP:44/44 防:2 )
Gm-karice
17:08:35
ではデータはこちら。またフェイスレスには剣の欠片が8個入ってます
骨弓:⑥スケルトンヘビーアーチャー(→『ML』132P)
骨釣:⑦スケルトンフィッシャーマン(→http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/202008291740025580ca
骨戦:⑤スケルトンソルジャー(→『Ⅱ』410P)
骨守:⑦スケルトンガーディアン(→『Ⅱ』412P)
ラナ
17:08:35
第二があるならやっておこう (HP:32/32 MP:44/44 防:2 )
イア
17:09:01
釣り能力に特化した骨ってなんだよ(せんせ
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
クリス
17:09:07
魔物知識判定骨守以外  (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
2D6×3 → 3 + 5 + 【8】 = 16 , 3 + 1 + 【8】 = 12 , 1 + 2 + 【8】 = 11
ラナ
17:09:22
タイガーにより先制奪取 (HP:32/32 MP:44/44 防:2 )
クリス
17:09:26
魔物知識判定骨守ペネトレイト載せ (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
17:09:37
でめぇ
ヤナン
17:09:42
先制判定 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ラナ
17:10:07
マナスタッフ持たないといけないから馬からは即降りですね (HP:32/32 MP:44/44 防:2 )
クリス
17:10:44
弱点抜けてるのはスケルトンヘビーアーチャーのみ (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
イア
17:10:47
さて、先制取れたからバフからかな
Gm-karice
17:10:48
先制判定の目標値は14…なのでシャープアイで成功でした
 【フェイスレス】(命中+1):生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨守】スケルトンフィッシャーマン(回復+3):生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー(回復+3):生抵13 精抵14
【HP36/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン(回復+3):生抵15 精抵16
【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d8+ 回避14 防護10
クリス
17:11:01
まあフェイスレス以外は回復属性ばっかりだけど (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
17:11:09
セイポンでいいかな?
コレット
17:11:11
ヘビアが怖いね
17:11:27
ファナティシズムはしなくていいね? (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
イア
17:11:34
大丈夫ー
Gm-karice
17:11:37
第二準備と初期配置が終わりましたら先行どうぞ (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨守】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP36/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d8+ 回避14 防護10
コレット
17:11:54
初期配置はコレットもゴーレムも7mかな (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ヤナン
17:12:11
耐えつつ、削るしかできないのだ。弓使いを優先して排除かな。 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 )
TOPIC
17:12:33
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m] チョコ イア ヤナン ラナ@馬 クリス コレット by コレット
コレット
17:12:42
暫定。下がる人はどうぞ (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ラナ
17:12:51
さて、何やるかな (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
17:12:58
3m下がっておこう
TOPIC
17:13:14
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m] チョコ イア ヤナン クリス コレット [3m] ラナ@馬  by ラナ
TOPIC
17:13:34
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m] チョコ イア ヤナン コレット [3m] ラナ@馬 クリス  by クリス
クリス
17:13:44
一本釣りされたくないから下がっておく (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
コレット
17:13:46
コレットはほしいバフなければあとから行動かな (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ラナ
17:13:53
範囲攻撃のポイズンスプレッドが通らない+魔法拡大数が通らない、困った (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
17:14:00
魔法拡大数が無い
17:14:33
フリージングブレスかソーンバッシュのどっちか通る方やりますか
イア
17:14:39
ですかね
ラナ
17:14:48
命中回避はみんな大丈夫? (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
ヤナン
17:15:24
命中は…猫目込で11なので、フェイスレスには出目6ですね。聖剣貰えると嬉しい (HP:55/55 MP:19/19 防:7 )
クリス
17:15:47
前衛2人にセイポンでいいですよね (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
Gm-karice
17:15:49
(HP:1R表 MP: 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
イア
17:15:55
命中は聖剣神なら大丈夫ー
ラナ
17:16:03
フェイスレスに突っ込む前にウィングフライヤー掛けておきますね (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
コレット
17:16:04
ファンブってる (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
Gm-karice
17:16:07
誤爆です…しかも縁起が悪い (HP:1R表 MP: 防: )
イア
17:16:12
くさあ
ラナ
17:16:35
んー、魔法ぶち込んで来る可能性考えるとソーンバッシュかな (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
クリス
17:16:39
では配置よければいきますね (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
ラナ
17:17:01
馬は戦闘には正直不要だという事に気付いたけど、お札が無いので放置 (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
ヤナン
17:17:27
配置OKです。 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 )
コレット
17:17:29
クリスどぞー (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
クリス
17:17:54
「賢神キルヒアよ、我らに邪悪を討つ刃を与え給え」3m後退、MCC使ってヤナンとイアに2倍拡大【セイクリッド・ウェポン】 行使判定 (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
17:18:03
手番終了
TOPIC
17:18:21
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m] チョコ イア ヤナン コレット [3m] ラナ@馬 [3m] クリス  by コレット
Gm-karice
17:18:27
蛮族とアンデッドへの刃を鋭くする加護が2人を包みまして (HP:1R表 MP: 防: )
コレット
17:19:20
次はラナかな (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ヤナン
17:19:28
「感謝するよクリス君」 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
イア
17:19:28
ごーごー! (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
17:19:41
「ありがとうクリスさん!!」
ラナ
17:20:39
これで (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34])
【マナスタッフ装備】騎乗解除
ヴォーパルウェポンA
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《スタッブボーンサバイバー》⇒クリス、5点MCC
《ファイアプロテクター》⇒コレット、5点MCC
《ソーンバッシュ》⇒骨戦

クリス
17:20:47
「支援と治癒はこちらでする、前線は任せたよ!」 (HP:37/37 MP:58/58 防:4 )
ラナ
17:21:27
ヴォパAの対象は自分 (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
【マナスタッフ装備】騎乗解除
ヴォーパルウェポンA
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《スタッブボーンサバイバー》⇒クリス、5点MCC
《ファイアプロテクター》⇒コレット、5点MCC
《ソーンバッシュ》⇒骨戦

17:22:08
「これで、引き裂いてやる!!」ソーンバッシュ行使 (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
2D6 → 3 + 6 + 【10+1-4】 = 16
TOPIC
17:22:13
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦、骨守 [7m] チョコ イア ヤナン コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by コレット
ラナ
17:22:14
ダメージ (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
2D6 → 3 + 6 = 9
コレット
17:22:24
ファイアプロテクター感謝なのー (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
Gm-karice
17:22:38
7+11=18点? (HP:1R表 MP: 防: )
ラナ
17:22:43
20点物理を骨戦に (HP:32/32 MP:44/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
17:22:52
ヴォーパルウェポンも乗ります、なんと
イア
17:23:01
つおい (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
クリス
17:23:03
スタッブボーンサバイバーありがとうございます。 (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:23:34
あ、マジですね…13点通し (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP23/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
ヤナン
17:23:44
おぉ、ドルイドとヴォパ、ディフェンススタンスってそう考えると相性いいのですね。 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:23:54
いい感じなの (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
クリス
17:24:03
削れてる (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
コレット
17:24:16
コレットは前衛の削れ具合見て魔法決めるの (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ヤナン
17:24:23
コレットは魔神召喚か。なら先にいきますね。 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
ラナ
17:24:46
どうせリプロデューサーみんなに撒くだろうから、それに備えてMPは温存 (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
ヤナン
17:24:51
「さて…では私も続くとしよう!」 7m前進し (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
移動:通常移動で7m前進
補助:【キャッツアイ】
〈シェルブレイカー・カスタム〉を2Hで構え
主動作:骨戦の胴体へ叩きつける。
イア
17:25:01
やれやれー (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
コレット
17:25:11
骨の対応はあるのかしら (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ヤナン
17:25:15
おっと、対応次第では骨戦士とは限らないのでいったん待ち (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
ラナ
17:25:18
ファイアボールとスタンクラウド警戒で一番脆い所に対策置いて置いた、終了 (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
Gm-karice
17:25:40
『その程度読めておるわ!』骨守だけが3m前進して移動妨害です (HP:1R表 MP: 防: )
イア
17:25:47
ちい (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
TOPIC
17:26:09
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [7m] 骨戦 [3m] 骨守 ヤナン [4m] チョコ イア コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
ヤナン
17:26:17
「ちっ、邪魔…だぁ」骨守にメイスを振るう
命中(猫,Sw.) (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
2D6 → 5 + 2 + 【10+1+1】 = 19
17:26:35
ダメージ(Sw.)
19 = 6 (3 + 1 = 4) + 【11+2】 威力 : 41
Gm-karice
17:26:48
9点通し (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP23/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP52/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
TOPIC
17:27:14
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [10m] 骨戦、骨守 ヤナン [4m] チョコ イア コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by ヤナン
イア
17:27:18
でもこれで戦も乱戦巻き込まれたかな (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
ヤナン
17:27:27
ずずず(巻き込み)
手番終了です (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
イア
17:27:45
では行きますー、【猫鹿】発動、そのまま戦に切りかかります (HP:33/33 MP:9/9 防:4 )
Gm-karice
17:27:53
正確にはタイミングはちょっと違うのですが、そうですね (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP23/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP52/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
ラナ
17:28:06
まだ乱戦半径は3mか (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
イア
17:28:21
おのれ乱戦ルール、命中 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+1】 = 17
TOPIC
17:28:23
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [10m] 骨戦、骨守 ヤナン イア [4m] チョコ コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
イア
17:28:32
ぽこぽこ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
17 = 5 (4 + 5 = 9) + 【10+2】 威力 : 13
17:28:43
回ってたのになぁ…出番終わり
Gm-karice
17:28:48
10点通し (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP13/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP52/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
ヤナン
17:28:51
「流石に硬い…か」
ですね正確にはイアが乱戦独立状態の戦士を攻撃したタイミング…かな。ややこしいルールだ( (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:29:03
じゃあコレットいきます (HP:30/30 MP:51/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
17:29:08
補助動作で【扉の小魔】を解放。
「いいよ、パパ...」
コレットの胸から魔本【メフィストフェレス】が飛び出して、パラパラめくれて...異界の門を形成。
〈仮面〉と12MPを消費して、影のような姿の無個性な魔神【ダブラブルグ】を召喚します。位置は門...つまりコレットと同じ位置。
TOPIC
17:29:34
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [10m] 骨戦、骨守 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by コレット
コレット
17:30:06
さらに補助動作で【リコマンド】【イビルコントラクト】を使用。MPはそれぞれMCCからで、2MPを実際には消費。。 (HP:30/30 MP:39/56 防:2 MCC⑤×3|石③×5)
ヤナン
17:30:38
仮面対決…!( (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:31:05
マナスタッフを装備して。主動作で【アヴェンジャー】を骨戦、骨守に行使するの。
(HP:30/30 MP:37/56 防:2 MCC⑤×2|石③×5)
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
17:31:25
MPは3点石を2つ割って2点に抑えて。
Gm-karice
17:31:27
通りました (HP:1R表 MP: 防: )
ラナ
17:31:43
「化け物……」 (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:32:15
5点の反動ダメージを受けつつ。
「コレットの痛み、受け取って...」コレットが血を流すと同時に、スケルトン二体の内側から棘が爆ぜます。戦、守にそれぞれこう。
(HP:30/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10+1】 威力 : 20
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10+1】 威力 : 20
イア
17:32:32
「あれは…デモンルーラー…!?」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
17:32:37
うおおつええ
クリス
17:33:04
「召異魔法か……」 (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:33:07
スケルトンソルジャーが砕け散りました (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨戦】スケルトンソルジャー:生抵13 精抵14
【HP-3/36】【MP-/-】命中15 打撃2d+6 回避12 防護7
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP35/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
TOPIC
17:33:17
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓、骨釣 [10m] 骨守 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
#チョコパペ
17:33:26
続けてゴーレム。コレットに《かばう》 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
チョコパペ HP【21/25】 MP[0/0]  命中:8 打撃:4 回避:4 防護:2 生抵:5 精抵:5 
ヤナン
17:34:02
「今気づいたのかね?彼女の耳元に徽章があっただろうに……。しかし、躊躇いなく魔神を召喚するのは、少し危ういかもしれんな。」 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:34:03
続けてダブラブルグ。闇は彼らの独壇場だ。魔神たちの行動はコレットの行動後に1d6でランダムに決定され、決定後にいずれかのPCの位置に移動することとなる (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
1D6 → 6 = 6
Gm-karice
17:34:19
やばい!? (HP:1R表 MP: 防: )
イア
17:34:22
つええ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
17:34:26
6は二回攻撃。ヤナンの位置に移動 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
ヤナン
17:34:43
おぉ (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:34:54
命中は19×2で守に攻撃しますね (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
17:35:08
ああ違う21×2だ
Gm-karice
17:35:09
回避は14です (HP:1R表 MP: 防: )
17:35:18
イビルコントラストですね
コレット
17:35:28
ダメージはこう!
(HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6×2 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17 , 3 + 6 + 【8+2】 = 19
イア
17:35:38
おー! (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
17:35:41
ズバズバしてから終了です。 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
17:36:18
ガーディアンはもう1ラウンドかかるかな...
ヤナン
17:36:39
硬いからね( (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
Gm-karice
17:36:41
7点と9点です (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP19/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
コレット
17:36:53
GMどぞー (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:37:34
ではフェイスレスから。ここは「💬ひらめき」を使って (HP:1R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP80/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP19/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
1D6 → 6 = 6
コレット
17:37:43
わあ (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:37:43
ラナちゃんがさっきの調子ならすぐ殺せそうね (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
17:37:47
神聖魔法をひらめきました (HP:1R表 MP: 防: )
クリス
17:38:05
ふむ (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
ラナ
17:38:06
8レベ神聖かあ (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:38:21
ホリブレとかされたらつらいところだね (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:38:26
なんかやばいのあったっけ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
17:38:32
イクソシズムがあるね( (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
クリス
17:38:34
ツァイデスパンチとかかな() (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
ヤナン
17:38:39
(どうし打ち) (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:38:44
ヴァイス系統、ホリブレ、バトルソング (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:38:48
…これゴッドフィストしたら威力どうなるんでしょうか。女神さまー (HP:1R表 MP: 防: )
(古代神 , 大神 , 小神) → [大神]
イア
17:39:10
ひえ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
17:39:11
ホリブレは9じゃなかった? (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
コレット
17:39:26
ホリブレは9でした (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
ヤナン
17:39:42
ホリブレは9、バトソンは7ですね。ひらめきはLv8しか使えない能力らしいです( (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
クリス
17:39:45
やっぱり信仰ツァイデスかな (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:40:16
8レベルまでならどれでもOKですよ (HP:1R表 MP: 防: )
ラナ
17:40:17
しゃていぇ (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
Gm-karice
17:40:31
「▶真語魔法、操霊魔法6レベル/魔力9(16)」という表記で6レベル魔法しか使えないなんて事ないのと同じです (HP:1R表 MP: 防: )
ヤナン
17:41:55
あれ、そうでしたっけ?誰かからかそういうデメリットがあるよーって聞いた気が…。ぐぬぬ、ガセをつかまされたかPLもボケちゃったか…(ほろい) (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
Gm-karice
17:42:26
本卓ではそういう裁定とさせてください (HP:1R表 MP: 防: )
17:42:50
では【ゴッド・フィスト】(MP10)をヤナンとイアに。魔法行使は18です (HP:1R裏 MP: 防: )
イア
17:43:07
ぎゃー! (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
17:43:17
くっそ!魔符買っておけよ!!
ヤナン
17:43:17
ですね。GM裁定が優先優先。
「くっ、魔法か…」精神抵抗 (HP:55/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
17:43:33
魔符は+1しかなかったー
Gm-karice
17:43:45
ではイア、ヤナンの順に (HP:1R裏 MP: 防: )
15 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 30
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 30
#フェイスレス
17:44:23
『聞こえる、聴こえるぞ!終ぞ得られなかった神の声が!』 (HP:1R裏 MP: 防: )
コレット
17:44:39
「...神聖魔法まで使うの」 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:44:41
「ぐぅっ…!!」 (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
17:44:51
「今癒す」 (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
ヤナン
17:45:24
「がっ…どう考えても、邪神の類だと思うがな…」 ミシミシ、衝撃が伝わり、身体がきしむ。 (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
Gm-karice
17:45:28
次に骨釣、フィッシャーマン。4m通常移動で前進して (HP:1R裏 MP: 防: )
TOPIC
17:45:52
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [4m] 骨釣 [6m] 骨守 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
TOPIC
17:45:55
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [4m] 骨釣 [6m] 骨守 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by コレット
クリス
17:45:58
「不死の女王あたりかね…」 (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:46:15
コレットを「▶一本釣り/8(15)/冒険者レベル+筋力/消滅」です! (HP:1R裏 MP: 防: )
ヤナン
17:46:28
「…何を?」チョコが釣られる…! (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
Gm-karice
17:46:34
…あ、できませんでした (HP:1R裏 MP: 防: )
コレット
17:46:35
きゃあ (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
17:46:44
鷹の目ないよね
イア
17:46:45
鷹の目ないから無理かな? (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
17:46:47
鷹の目ないよ (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:46:48
10m通常移動で乱戦入に変更します (HP:1R裏 MP: 防: )
TOPIC
17:47:04
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [10m] 骨釣 骨守 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
Gm-karice
17:47:21
これなら届くはずです。また回避対抗ではないのでかばうも貫通するはず (HP:1R裏 MP: 防: )
ラナ
17:47:35
ゴーレムにかばうある前提で考えてたけど、これ回避じゃないから庇えないやw (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:47:43
じゃあ冒険者レベル+筋力で抵抗なの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
Gm-karice
17:47:44
コレットを釣り上げてやります! (HP:1R裏 MP: 防: )
コレット
17:47:53
んー変転しておくの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:47:54
正解はゴーレムを遮蔽にするだったか (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
17:47:55
かばうある場合はまあ骨弓が先に動いてかばう剥がすんだろうけど (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
Gm-karice
17:48:45
くっ、では釣り竿に抵抗しました。グラランの身体を使ったスケルトンフィッシャーマンにとってはコレットも大物だったようです (HP:1R裏 MP: 防: )
コレット
17:48:48
門から魔神の触手が飛び出て釣り針をぺしってはたき落とすの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
クリス
17:48:48
まあヘビーアーチャーの射撃も怖いしね…フェイスレスも鷹の目あるし (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
ヤナン
17:49:02
召喚された魔神って乱戦エリアの人数にカウントするんでしたっけ?(乱戦半径が4mなれば、次の攻撃はチョコがかばってくれるはず) (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:49:14
「パパ...♪」 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:49:24
どうだっけ (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
17:49:25
フェローだからカウントされないかな、多分 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:49:39
カウントされないで (HP:1R裏 MP: 防: )
コレット
17:50:02
まあ釣りは次でさくっとやっちゃえばいいの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:50:35
続いて骨守が動きましょう。ヤナンに近接攻撃をします。骨舞いの効果で命中は+2されて18です (HP:1R裏 MP: 防: )
ヤナン
17:50:44
なるほどって変転してましたね。ピンチではなかったようです(ほっ) (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
イア
17:50:52
こっちこいやぁ (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
17:50:53
回避 (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
イア
17:51:00
くさぁ!! (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
17:51:07
「しっ」 それは残像だ( (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
コレット
17:51:12
あらま (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
17:51:24
『なんだと!?』 (HP:1R裏 MP: 防: )
クリス
17:51:46
「頼もしいね…!」 (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
ラナ
17:51:49
いいぞいいぞ (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
ヤナン
17:51:49
【ブリンク】というものを知っているかね(まぁ、私は使えんが)」 (HP:38/55 MP:19/19 防:7 [Sw.])
イア
17:51:51
「ヤナンさん…!さすがです!」 (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
17:51:58
「順調」 (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:52:19
「おじちゃんすごいの...コレットもがんばるの」 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
17:52:38
あとは弓の人かな
Gm-karice
17:52:47
最後、骨弓は…セオリー通り神官を狙わせましょう。クリスに命中16 (HP:1R裏 MP: 防: )
クリス
17:53:46
回避 (HP:37/37 MP:57/58 防:4 )
2D6 → 2 + 3 = 5
Gm-karice
17:53:52
(HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
イア
17:53:58
レベル6で鷹の目持たせたらダメでしょ…( (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
17:54:15
ドゥーム(レベル5)「せやな」 (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:54:21
ずばんと当てて、2ラウンド目です。まあ言っても単体物理ですから… (HP:2R表 MP: 防: )
コレット
17:54:55
じゃあ先に動くの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
クリス
17:55:08
「生憎と、僕には帰りを待ってくれている相手がいるからね。こんなところで死ぬわけにはいかないんだよ」血を流しつつ (HP:26/37 MP:57/58 防:4 )
コレット
17:55:26
魔法拡大/数から【アヴェンジャー】を2倍で再び、守と釣なの (HP:25/30 MP:35/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
17:55:48
行使はこうなの (HP:25/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
イア
17:55:53
でめえ (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
17:56:09
あぶない( (HP:38/55 MP:16/19 防:7 [Sw.])
クリス
17:56:18
クリスはスケルトンごとキュアしましょうかね、魔力11だから抜ける目は結構あるし (HP:26/37 MP:57/58 防:4 )
Gm-karice
17:56:26
どちらも抵抗は16です (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP59/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP19/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
ラナ
17:56:26
お願い― (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:56:30
へちょかったの。ダメージは守と釣にこうなの
(HP:25/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
8 = [16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10+1】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10+1】] / 2 威力 : 20
イア
17:56:38
がんばれクリス…MP大丈夫? (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
17:56:52
状況見て何するか決めよう、遠ければ違う魔法撃たないといけない (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
コレット
17:56:53
ゴーレムは再度コレットをかばいーの (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
17:56:55
骨舞いが必中になりました (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP51/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP11/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
クリス
17:57:11
ウーンズなら問題ないでしょう、抜ければ魔力分でガーディアンは落ちる (HP:26/37 MP:57/58 防:4 )
ラナ
17:57:17
あ、まった (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
17:57:26
リプロデューサー撒かないといけないから先行きます
クリス
17:57:33
あ、はーい (HP:26/37 MP:57/58 防:4 )
コレット
17:57:36
魔神の行動なの (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
1D6 → 3 = 3
17:58:16
3は命中17で...スケルトンガーディアンに普通に攻撃なの
Gm-karice
17:58:29
あたりです (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP51/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP11/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
コレット
17:58:30
命中してぺしぺし (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
Gm-karice
17:58:41
4点通し (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP51/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP7/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
コレット
17:58:42
これでガーディアン乙なの (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
17:58:47
よしよし (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
17:58:54
まだ乙じゃなかったの(てへ) (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
17:58:55
よしこれで (HP:32/32 MP:39/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
【マナスタッフ装備】
バークメイルA⇒自分
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《リプロデューサー/ブラッディーペタル》⇒クリス、ヤナン、コレット、イア、1,2,5点MCC使用
《ソーンバッシュ》⇒骨釣

ヤナン
17:59:32
ん?バクメはラナ準備でもう張ってなかった? (HP:38/55 MP:16/19 防:7 [Sw.])
ラナ
18:00:03
第二あったか聞いてないからもっかい張り直す (HP:32/32 MP:23/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
18:00:12
あったわ
18:00:21
じゃあクリスにでも貼っておこう
18:00:30
ぺたぺた (HP:32/32 MP:23/44 防:2 馬[34]MCC2,1)
【マナスタッフ装備】
バークメイルA⇒クリス
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《リプロデューサー/ブラッディーペタル》⇒クリス、ヤナン、コレット、イア、1,2,5点MCC使用
《ソーンバッシュ》⇒骨釣

ヤナン
18:01:02
頑丈になっていく神官…とっても安心です( (HP:38/55 MP:16/19 防:7 [Sw.])
ラナ
18:01:02
とりあえず、まだガーディアン生きてるのか (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
【マナスタッフ装備】
バークメイルA⇒クリス
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《リプロデューサー/ブラッディーペタル》⇒クリス、ヤナン、コレット、イア、1,2,5点MCC使用
《ソーンバッシュ》⇒骨釣

クリス
18:01:02
バクメ感謝です (HP:26/37 MP:57/58 防:4 )
ラナ
18:01:17
じゃあ骨守にバッシュしましょう (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
コレット
18:01:30
お願いー (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:01:43
「ぶっ壊れろ!!」ソーンバッシュ行使!! (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
2D6 → 1 + 6 + 【10+1-4】 = 14
18:01:49
ダメージ
2D6 → 4 + 5 = 9
コレット
18:01:50
出目がへちゃってなかったら落としてたの... (HP:20/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:01:57
骨守に20点物理 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
Gm-karice
18:02:26
べきゃっと砕け散りました (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP51/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
 【骨守】スケルトンガーディアン:生抵15 精抵16
【HP-3/61】【MP-/-】命中16 打撃2d6+8 回避14 防護10
TOPIC
18:02:55
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [10m] 骨釣 ヤナン イア [4m] チョコ 門 コレット [3m] ラナ 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
クリス
18:03:09
ではキュアしますね (HP:26/37 MP:57/58 防:4+2 )
18:04:14
「賢神キルヒアよ、我らに恵みを与え給え…」MCC使ってコレット、ヤナン、イア、クリス、スケルトンフィッシャーマンに5倍拡大【キュア・ウーンズ】 行使判定
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
イア
18:04:20
とっぱあ! (HP:18/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:04:26
コレット (HP:26/37 MP:57/58 防:4+2 )
16 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 10
ヤナン
18:04:31
…白い骨が周囲を舞い、その隙間から見える奥には仮面をかぶったお爺ちゃん、そして横にいるのは真っ赤な口が目立つ黒ずくめの人影
「……やれやれ、魔神との共闘は慣れんな。」 (HP:38/55 MP:16/19 防:7 [Sw.])
クリス
18:04:33
ヤナン (HP:26/37 MP:57/58 防:4+2 )
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 10
18:04:38
イア
16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 10
18:04:42
クリス
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 10
18:04:48
スケルトンフィッシャーマン
18 = 7 (6 + 6 = 12) + 【11】 威力 : 10
Gm-karice
18:05:05
浄化されていきます (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP33/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
クリス
18:05:20
「在るべき場所へ導こう…」手番終了 (HP:26/37 MP:57/58 防:4+2 )
コレット
18:05:27
回復感謝なのー (HP:30/30 MP:27/56 防:2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:05:52
「ありがとうクリスさん!」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
18:06:12
では行きます (HP:52/55 MP:16/19 防:7 [Sw.])
18:06:33
「ああ、だが、悪くないな。」 回復感謝―
体の痛みが引いたところで、釣り人へメイスを叩きつける――命中(猫,Sw.)  (HP:52/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.])
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1】 = 19
18:06:49
うぉりゃっ ダメージ(Sw.)
19 = 6 (2 + 2 = 4) + 【11+2】 威力 : 41
ラナ
18:07:17
「やって」 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
イア
18:07:28
では続いて【バクメA】をコレットさんに投げておいて斬りつけます (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1】 = 17
18:07:38
ちく
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10+2】 威力 : 13
コレット
18:07:44
バクメ感謝ー (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ヤナン
18:07:51
リプロデューサーのおかげもあり、全快しまして (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
Gm-karice
18:08:13
14点と10点 (HP:2R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP60/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP9/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
18:09:15
ではこちらですね (HP:2R表 MP: 防: )
イア
18:09:36
「(コレットちゃんはさっき狙われたから…!)」カードを一枚投げる (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
18:09:42
フィッシャーマンまだ生きてるな (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
クリス
18:10:02
まあ、次で落ちるでしょう… (HP:37/37 MP:47/58 防:4+2 )
ヤナン
18:10:22
フィッシャーマン単体では釣り上げてもあんまり意味ないから大丈夫でしょう… (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
Gm-karice
18:10:37
フェイスレスから。今回もひらめきましょう (HP:2R表 MP: 防: )
1D6 → 3 = 3
18:10:44
操霊魔法をひらめきました
コレット
18:10:47
全員でぼこってこそ効果あるからねえ (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:11:10
ひいい (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
18:11:36
スタップボーンサバイバーはクリスだけにですね (HP:2R表 MP: 防: )
ラナ
18:11:47
そうですね (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
クリス
18:11:47
だったかと (HP:37/37 MP:47/58 防:4+2 )
コレット
18:11:50
アシクラかな (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:12:09
抜かれて致命傷になりかねない所にだけ掛けてる (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
ヤナン
18:12:41
上手い支援ですね (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
イア
18:13:51
さて、何がくるかしら (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
18:13:58
では【スタン・クラウド】(MP6)を使ってもいいですね。《鷹の目》があるのでコレットらから1m奥を起点にします。半径5mなのでこれでPC全員巻き込めます (HP:2R表 MP: 防: )
18:14:06
行使は18です
ヤナン
18:14:43
精神抵抗 (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
イア
18:14:48
てーこ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
コレット
18:14:56
精神抵抗なの (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
イア
18:14:58
だから魔符をかえと( (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:15:06
【精神抵抗判定】 (HP:37/37 MP:47/58 防:4+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
ラナ
18:15:11
精神抵抗、ディフェスタとエルフ補正 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
2D6 → 6 + 2 + 【10+4+2】 = 24
コレット
18:15:22
イア以外はせふせふなの (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
Gm-karice
18:15:29
魔符は大事です…イア以外には抵抗されましたか、やりますね (HP:2R裏 MP: 防: )
ヤナン
18:15:30
抵抗成功!(宣言も補助も使わないのに… (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
Gm-karice
18:15:56
続いて骨弓。変わらずクリスを狙います。命中16 (HP:2R裏 MP: 防: )
クリス
18:16:22
回避 (HP:37/37 MP:47/58 防:4+2 )
2D6 → 4 + 4 = 8
イア
18:16:44
「っっ…体が痺れて…!?」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
18:16:58
(HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
コレット
18:17:29
「さっきからクリスお兄ちゃんばっかり...」 (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:17:39
「まだいける」 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34]MCC2,1)
クリス
18:17:53
「回復役から落とすと…だが、浅い」 (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
ヤナン
18:17:58
「イア君、気合だ、気合で耐えるんだ…っ」 (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
コレット
18:18:16
次またクリスの回復は敵も巻き込む? (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
18:18:20
『戦術など皆やってることだろう!』最後、骨釣はヤナンに近接攻撃を行います。命中16 (HP:2R裏 MP: 防: )
クリス
18:18:25
手が空いたらカンタマしたいんだけどなぁ (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
ヤナン
18:18:31
回避 (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
イア
18:18:43
「気合いっ…!気合い…!!!」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
18:18:51
弓倒したらカンタマしてもいいかもね (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:18:54
「そんな大ぶりな攻撃では当たらんよ」 (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
クリス
18:19:18
とりあえずまたキュアしてみますか、抜ければフィッシャーマンは落ちる (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
イア
18:19:22
ヒルスプ投げようと思ったけど鷹の目がねえ… (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
#フェイスレス
18:19:25
避けられまして、3ラウンド目です (HP:3R表 MP: 防: )
18:19:33
敵はこんな風に (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP9/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
ヤナン
18:20:03
乱戦内から外狙う分には遮蔽にはならなかったはず( (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
クリス
18:20:16
ああでも、前衛のダメージはそんなに入らないし、抜くの狙うならハートでヘビーアーチャー狙った方がいいかな。弱点抜いてるし (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:20:16
ですね。イアはスタクラで補助動作不可能ですが (HP:3R表 MP: 防: )
イア
18:20:31
ぐぬぬ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
18:20:42
ふむ (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ヤナン
18:21:13
こっちで釣り落としちゃいましょうか? (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
コレット
18:21:20
魔神の関係でコレットは前衛が前行ってから行動するといい感じなんですよね (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:21:32
ですかね (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
18:21:39
じゃあ私が落とします (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
18:21:50
ここで3m前に出ておくと後で都合がいい
コレット
18:21:54
うまいこと前衛2人+魔神で総攻撃できれば弓くらいもっていけそうかなって (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:23:02
これで以降 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
【マナスタッフ装備】4m前進(フェアリーステップ)
バークメイルA⇒クリス
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《ソーンバッシュ》⇒骨釣
《マルチプルアクター/ジャイアントクラブ》⇒ヤナン
18:23:23
一時的に乱戦独立状態になるけど倒せればもーまんたい
TOPIC
18:23:40
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [10m] 骨釣 ヤナン イア [3m] ラナ [1m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 [3m] クリス  by ラナ
ラナ
18:24:12
「これで、終わり!!」ソーンバッシュどーん (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
2D6 → 1 + 5 + 【10+1-4】 = 13
ヤナン
18:24:15
「…!これは…」 半透明な蟹が覆いかぶさって来た…(じゅるり) (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
ラナ
18:24:18
ダメージ (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
2D6 → 5 + 1 = 6
18:24:39
4+11+2で17点
コレット
18:24:42
おー、蟹 (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:24:48
「行って!」 (HP:32/32 MP:23/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
イア
18:24:55
「はい!!」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
#フェイスレス
18:24:58
またしてもソーンバッシュに! (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP48/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
 【骨釣】スケルトンフィッシャーマン:生抵15 精抵16
【HP-3/59】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
TOPIC
18:25:05
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス、骨弓 [10m] ヤナン イア [3m] ラナ [1m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 [3m] クリス  by Gm-karice
クリス
18:25:19
よし、キュアしよう (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
ヤナン
18:26:05
「任された!」 蟹さんは…双撃も含むのですね、優秀。クリスの後に動きます( (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
クリス
18:26:22
「賢神キルヒアよ、ここに慈悲を下し給え」3m前進、MCC使って自分とスケルトンヘビーアーチャーに2倍拡大【キュア・ハート】 行使判定 (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
イア
18:26:23
おなしゃす (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:26:29
自分 (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
19 = 8 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 30
18:26:37
スケルトンヘビーアーチャー
23 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11+3】 威力 : 30
コレット
18:26:46
これは良い信仰 (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:26:51
殺意が… (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
#フェイスレス
18:26:54
浄化が強い…! (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP25/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
ヤナン
18:27:02
おお~ (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
ラナ
18:27:32
いいぞ (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:27:37
「今が押し時だな!」 10m前進し(対応は? (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp1/6])
クリス
18:27:50
「僕たちには目指すべき未来がある。人を羨み足を引く妄執なんかに付き合っていられないんだよ」手番終了 (HP:28/37 MP:47/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:28:26
骨弓に3m前進させます (HP:3R表 MP: 防: )
TOPIC
18:29:01
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス [3m] 骨弓  ヤナン [7m] イア [3m] ラナ [1m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 クリス  by クリス
ヤナン
18:29:13
「うぉらぁ!」走った勢いのまま骨弓の胴体へメイスを叩きつける。
命中(猫,Sw.)  (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
2D6 → 3 + 2 + 【10+1+1】 = 17
18:29:30
ダメージ(Sw.)
24 = 11 (6 + 3 = 9) + 【11+2】 威力 : 41
#フェイスレス
18:29:43
こうなり (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP7/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
イア
18:30:17
では乱戦合流して攻撃だ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1】 = 18
18:30:27
くらえゆみ!
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2】 威力 : 13
ヤナン
18:30:28
「まだ、まだぁ!」 ラナが授けてくれた蟹の精霊体の力を受け、再び骨弓に攻撃
命中(猫,Sw.)  (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
2D6 → 5 + 1 + 【10+1+1】 = 18
コレット
18:30:30
つ 蟹 (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:30:40
あ、カニがいた、正座 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
18:31:06
(遅くてすまんのう)
ていっ――ダメージ(Sw.) (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
25 = 12 (5 + 6 = 11) + 【11+2】 威力 : 41
#フェイスレス
18:31:08
ヤナンの処理を優先します (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP7/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
18:31:22
砕け散りました (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【骨弓】スケルトンヘビーアーチャー(回復+3):生抵15 精抵16
【HP-12/48】【MP-/-】命中16 打撃2d+9 回避14 防護6
イア
18:31:23
はーい (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
18:31:31
弓を砕いて、手番終了です (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
ラナ
18:31:47
いいぞ!! (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
TOPIC
18:31:47
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス [3m]  ヤナン [7m] イア [3m] ラナ [1m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 クリス  by Gm-karice
TOPIC
18:31:50
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス イア [3m] ヤナン [10m] ラナ [1m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 クリス  by ヤナン
コレット
18:31:57
ナイスおじちゃん (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
18:32:00
ではイアはサイコロ振り直しでお願いします (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
イア
18:32:34
はーい、命中 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
ヤナン
18:32:40
あ、フェイスレスが対応しないものとして動かしてしまいました。対応する場合は直しておきますね( (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
#フェイスレス
18:32:42
あたりまして (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP95/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
イア
18:32:42
ダメージ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
16 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 13
#フェイスレス
18:33:12
9点通しで…私も妨害は無いつもりでしたのでOKです (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP9/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
コレット
18:33:28
ではコレットが行くの (HP:30/30 MP:27/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:33:52
主動作で【マイティデーモン】を行使するの。
2D6 → 6 + 2 + 【10+1】 = 19
ラナ
18:34:05
デーモンが強くなった (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
イア
18:34:13
「ダーレス!!!お前は絶対に許さないぞ!!」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
18:34:16
続けてダブラブルグのランダム (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
1D6 → 2 = 2
#フェイスレス
18:34:50
『や、やめろ、死ぬのは厭だ!』 (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP9/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
コレット
18:35:00
セフセフから、イアお兄ちゃんと同じ位置からダブラブルグが命中17でフェイスレスに通常攻撃なの (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:35:07
命中して
2D6 → 4 + 4 + 【8+3】 = 19
#フェイスレス
18:35:10
1たりてます (HP:3R表 MP: 防: )
18:35:31
こうなり (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
コレット
18:35:48
で、三度GMのターんなの (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
18:36:00
ではこちらですが…時間の都合もありますしこのターンを耐えられたら巻きますね (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
ラナ
18:36:05
いけいけー (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
#フェイスレス
18:36:06
ひらめき! (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP54/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
1D6 → 1 = 1
18:36:29
真語をひらめいた! (HP:3R表 MP: 防: )
コレット
18:36:44
まんべんなくひらめいてるの (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
18:37:36
【エネルギー・ジャベリン】(MP9)をPC5人に大盤振る舞いです!行使18! (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
ラナ
18:37:41
くるぞー!! (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
18:37:49
精神抵抗!!
2D6 → 2 + 3 + 【10+4】 = 19
ヤナン
18:37:53
精神抵抗 (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
イア
18:37:54
てこ (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ラナ
18:37:55
ありがとうディフェスタ (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:38:03
ぐぁ( (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
クリス
18:38:04
【精神抵抗判定】 (HP:37/37 MP:40/58 防:4+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
イア
18:38:06
魔符あったらが3回目( (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:38:07
ここで (HP:37/37 MP:40/58 防:4+2 )
コレット
18:38:17
抵抗なのー (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
18:38:28
抜かれまして。
#フェイスレス
18:38:40
魔符のステマですかダーレス… (HP:3R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
イア
18:39:05
ダーレス「えっ!ここからでも破れる魔符があるんですか!?」 (HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
#フェイスレス
18:39:07
抵抗抜けた方から。ヤナン、イア、コレットの順に (HP:3R表 MP: 防: )
15 = 4 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 40
20 = 9 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 40
46 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 40
イア
18:39:16
(HP:33/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
18:39:18
oh (HP:30/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:39:20
あっ (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:39:20
!? (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
#フェイスレス
18:39:26
あっ…クリスにも (HP:3R表 MP: 防: )
17 = 6 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 40
クリス
18:39:33
コレットー!? (HP:37/37 MP:40/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:39:36
ラナには (HP:3R表 MP: 防: )
9 = [17 = 6 (2 + 3 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 40
コレット
18:39:39
「……っ!?」 (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:39:51
「がっ…!?」 (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
18:39:53
エネルギーの矢を受けてぼてっと倒れて。 (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
18:39:55
「ぐぅ……! コレット!!」 (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
クリス
18:40:11
これ魔神が解放される…! (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
ヤナン
18:40:12
「…なっ!?」 明らかに1本だけ太い矢が後ろへ飛んで行ったのを見て (HP:55/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
コレット
18:40:22
Q.生命Bは2、冒険者レベル6で生死判定ー16をどうにかするには? (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:40:28
A.出目8
ラナ
18:40:42
50パー以上の確率で死ぬ (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
イア
18:40:43
昨日変転なしのイアができたんだ、やれ( (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:40:48
A.昨日イアも同じような事やりましたからきっと大丈夫です (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
Gm-karice
18:41:00
…生死判定、お願いします (HP:3R表 MP: 防: )
コレット
18:41:09
さて、生死判定なの (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
2D6 → 2 + 3 + 【8-16】 = -3
18:41:15
はい
クリス
18:41:16
あっ (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
イア
18:41:16
あっ (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
18:41:23
(HP:3R裏 MP: 防: )
イア
18:41:33
「コレット…ちゃん……!!」 (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
18:41:36
おぅ… (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
クリス
18:41:40
デモルラが死亡した場合の魔神の処理は… (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
ラナ
18:41:49
あ、ダブルブルグ増援はいりまーす (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:41:53
「コレット…君…?」 (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
イア
18:42:04
確か解放されるから連戦かな( (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
18:42:14
えっと処理、処理何ページでしょう (HP:3R裏 MP: 防: )
クリス
18:42:43
デスヨネー (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
イア
18:42:46
「お前は…!!お前は…!!殺す!!!ダーレス!!!!」 (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
#フェイスレス
18:43:20
『あっはっはっはっは!これが死だ!これが、何人たりとも逃れられなかった死だ!』 (HP:3R裏 MP: 防: )
コレット
18:43:21
死亡の場合は (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:43:32
とりあえずあれです
18:43:40
魔法はこれがこわいね☆
ラナ
18:43:56
もうこの時点で永久解放された扱いかしら (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:43:57
「お前が…やったんだろうがぁ!」 (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
コレット
18:44:14
んーとねこの場合は (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
イア
18:44:18
ですかね (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
18:44:22
「……っ、また死んだ……!」 (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
クリス
18:44:28
『ああ、そうだな。これから貴様にも味合わせてやろう、嬉しかろう?』 (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
コレット
18:44:33
多分ランダム表の通りに暴れまわって強制送還を試みた瞬間から (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:44:50
HPを持つんだと思う。それまでは契約通り10秒ごとにランダム。多分。
#フェイスレス
18:44:51
2.5では永久解放は門が固定された場合のみですね (HP:3R裏 MP: 防: )
ヤナン
18:44:56
魔法って怖いですね。
んー28頁に強制送還のやり方は乗ってますけど(ぱらぱら) (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
#フェイスレス
18:45:15
おそらくコレットの言う通りですね。強制送還で殴り倒すしか送還できない (HP:3R裏 MP: 防: )
コレット
18:45:21
だからPTがダブラブルグを強制送還しようとしなければ、かな (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
18:45:39
それまでは1d6で行動する敵でも味方でもないなにかだ
ラナ
18:45:53
ただ強制送還しないとこいつフェロー状態で後衛含めて殴ってくるから (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
クリス
18:46:00
ですね (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:46:00
まあ、フェイスレスのMPはからっけつですし、ダブラブルグもそこまで強くないので (HP:3R裏 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
ラナ
18:46:11
強制送還しようという意志を見せて座標を確定させないとやばい (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
#フェイスレス
18:46:13
強制送還含めて、戦闘省略でOKとします (HP:3R裏 MP: 防: )
イア
18:46:23
はーい (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
コレット
18:46:28
それがねー強制送還についてはルールがあってねー (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
クリス
18:46:50
ダブラブルグの現在位置はフェイスレスの位置ですよね今 (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
コレット
18:46:55
ぺい (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
・強制送還の省略
セッションの都合で「強制送還」のプロセスを省略した場合は、「送還の失敗」として扱ってください。
魔神は完全解放されその場から逃亡し、"異界の門"は固定されます。
#フェイスレス
18:47:13
あ、ありがとうございます。省略できないんですね (HP:3R裏 MP: 防: )
ヤナン
18:47:30
RP削って巻き巻きで倒しますか。ガンガン殴るよ (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
ラナ
18:47:32
まあ魔神使いの責任なのでコレットが蘇生しないならそれでいいんだけど…… (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
#フェイスレス
18:48:50
強制送還でいいですか? (HP:3R裏 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】:生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
クリス
18:49:13
強制召喚しかないですね、異界の門固定化は拙い (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
ラナ
18:49:20
強制送還しましょうか、魔域が出来るのはやばい (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
イア
18:49:23
ですねー (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
18:49:31
やりましょう (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
イア
18:49:36
ブランブルグの真下ってのがやばい (HP:13/33 MP:3/9 防:4 )
クリス
18:49:37
では動きますね、キュアを (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:49:38
では4ラウンド目に移して、ここから強制送還を選んだ扱いとして (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】:生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
コレット
18:49:39
ちなみにダブラブルグはあと17R、マイティデーモンで物理ダメージが+3点です (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#フェイスレス
18:49:45
ダブラブルグの魔物知識どうぞ (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】:生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8 回避15 防護5
ラナ
18:49:54
まもち (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ヤナン
18:49:56
まもち (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
2D6 → 1 + 1 = 2
クリス
18:49:59
【魔物知識判定】 (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ラナ
18:50:11
知名度突破 (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
#フェイスレス
18:50:14
物理+2点です (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
クリス
18:50:14
弱点は物理+2 (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
#フェイスレス
18:50:23
ダブラブルグ倒したら巻きならOKでしょうか (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
ラナ
18:50:30
「そいつ倒して! やばい!」 (HP:23/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
コレット
18:50:34
みんなには申し訳ないけれど (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
クリス
18:50:43
とりあえず3m前進、PC4人に【キュア・ハート】 (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
17 = 6 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 30
コレット
18:50:52
さすがにあの事故は想定しろって言われても無理でした...(
がんばって倒して... (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
クリス
18:50:57
あ、コピーするダイス間違えた (HP:20/37 MP:40/58 防:4+2 )
18:50:59
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
18:51:07
クリス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
18:51:14
ヤナン
15 = 4 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 30
18:51:19
ラナ
21 = 10 (5 + 6 = 11) + 【11】 威力 : 30
18:51:23
イア
15 = 4 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 30
18:52:03
お前さっきピンゾロ振ったばかりだろうが…手番終了 (HP:25/37 MP:40/58 防:4+2 )
ラナ
18:52:18
いくぜ (HP:32/32 MP:10/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
【マナスタッフ装備】3m前進
バークメイルA⇒クリス
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《ウィングフライヤー》⇒イヤ、ヤナン
《ソーンバッシュ》⇒ダブラブルグ

Gm-karice
18:52:20
では回復…は焦ったからか自分には行き届かず (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP52/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
イア
18:52:29
さて、スタクラが地味に辛い (HP:28/33 MP:3/9 防:4 )
TOPIC
18:52:36
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス イア [3m] ヤナン [7m] ラナ [4m] チョコ 門 コレット [3m] 馬 クリス  by ラナ
ラナ
18:53:02
「そいつを、ぶっ殺す!!」行使 (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
【マナスタッフ装備】3m前進
バークメイルA⇒クリス
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《ウィングフライヤー》⇒イヤ、ヤナン
《ソーンバッシュ》⇒ダブラブルグ

2D6 → 4 + 1 + 【10+1-4】 = 12
18:53:11
ダメージ (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
2D6 → 5 + 1 = 6
18:53:19
弱点込みで19点物理
TOPIC
18:53:39
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス イア [3m] ヤナン [7m] ラナ [4m] チョコ 門 コレット クリス [3m] 馬 by クリス
Gm-karice
18:53:43
14点受けて (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP38/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
ヤナン
18:53:46
「ああっ」 フェイスレスは置いておこう。ダブラブルグ優先で。
【キャッツアイ】して、ダブラブルグ攻撃――命中(猫,Wf) (HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1】 = 22
ラナ
18:53:49
マルチプルアクターはもうMPないのでおやすみ (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
18:53:50
ダメージ(弱点)
(HP:40/55 MP:16/19 防:7 [猫3/3,Sw.,Rp2/6])
20 = 7 (2 + 4 = 6) + 【11+2】 威力 : 41
18:54:19
終わり (HP:55/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
Gm-karice
18:54:20
15点 (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP23/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
18:55:09
あとはイアですね
イア
18:55:26
では練技使えないから普通に攻撃ー (HP:28/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1】 = 17
18:56:02
ちく
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 13
Gm-karice
18:56:24
9点で、こちらですね (HP:4R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP9/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP14/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
18:56:34
フェイスレスはとりあえず (HP:4R表 MP: 防: )
1D6 → 4 = 4
18:56:39
操霊魔法をひらめき
TOPIC
18:57:36
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス ダブラブルグ イア [3m] ヤナン [7m] ラナ [4m] チョコ 門 コレット クリス [3m] 馬 by Gm-karice
Gm-karice
18:58:00
【スパーク】(MP6)をイアとヤナンを巻き込むように。《魔法制御》でダブラブルグは除外します。行使18 (HP:4R表 MP: 防: )
ヤナン
18:58:13
精神抵抗 (HP:55/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
Gm-karice
18:58:22
ヤナン (HP:4R表 MP: 防: )
6 = [11 = 0 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 0
イア
18:58:36
てこ (HP:28/33 MP:3/9 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
18:58:43
もう心も折れて…
TOPIC
18:58:44
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】フェイスレス ダブラブルグ イア ヤナン [10m] ラナ [4m] チョコ 門 コレット クリス [3m] 馬 by Gm-karice
ヤナン
18:58:48
「この、程度っ」びりびり (HP:49/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
Gm-karice
18:58:53
イア (HP:4R表 MP: 防: )
12 = 1 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 0
18:59:07
ついでダブラブルグが2回攻撃を
(ヤナン , イア) → [イア]
18:59:15
イアに。命中16を2回です
イア
18:59:22
おっとリプロ忘れてたからこう (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
18:59:32
よけよけ
2D6×2 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19 , 2 + 3 + 【12+1】 = 18
Gm-karice
18:59:44
回避され5ラウンド目 (HP:5R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP3/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP14/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
ヤナン
19:00:08
「これで、終わりだっ」ダブラブルグへ
命中(猫,Wf.)  (HP:49/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1】 = 18
イア
19:00:12
えーと…このラウンド終わったらスタクラ解除か (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
19:00:14
ダメージ(弱点)
(HP:49/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
20 = 7 (3 + 3 = 6) + 【11+2】 威力 : 41
Gm-karice
19:00:29
倒せました (HP:5R表 MP: 防: )
 【フェイスレス】:生抵16+2 精抵18+2
【HP74/55+40】【MP3/72+8】命中16 打撃2d+4 回避16 防護7
 【ダブラブルグ】(物理+2、Md):生抵15 精抵15
【HP-1/52】【MP12/12】命中16 打撃2d+8+3 回避15 防護5
イア
19:00:32
やったか!? (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
19:00:34
よしっ、魔神は落とした( (HP:49/55 MP:13/19 防:7 [猫1/3,Sw.,Rp3/6])
ラナ
19:00:42
よしやった (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
【マナスタッフ装備】3m前進
《ディフェンススタンス:精神抵抗》を宣言
《ソーンバッシュ》⇒ダブラブルグ

Gm-karice
19:00:52
では、ダブラブルグが倒されたと同時に異界の門は消滅し (HP:5R表 MP: 防: )
イア
19:01:18
「ダーレス……お前は……必ず……!!」 (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
Gm-karice
19:01:21
その流れでフェイスレスも倒せたでしょう、【戦闘終了】です (HP:5R表 MP: 防: )
19:01:41
ダメージダイスもいいですよ
クリス
19:01:58
フェイスレスの打撃点はボルグ(痛恨無し)だからね… (HP:25/37 MP:20/58 防:4+2 )
イア
19:02:10
必殺ないからなかなか回らない (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
14 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+2】 威力 : 13
#フェイスレス
19:03:02
『し、しぬのか、わしが』
クリス
19:03:25
『ははは…何を今更。貴様は5人殺したばかりだろう?命1つで命5つと引き換えなら、余程お前に有利な取引じゃないのか』冷え冷えとした目 (HP:25/37 MP:20/58 防:4+2 )
イア
19:03:27
「お前は、死ね!!!」刃を突き立てる (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
ヤナン
19:04:00
「ああ。…いや、フェイスレスとかした時に既に死んでいるよ。だが、それがお前の望みだったんだろう?」 (HP:54/55 MP:13/19 防:7 [猫2/3,Sw.,Rp4/6])
コレット
19:04:09
ものいわぬ屍となって倒れてる。 (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
#チョコパペ
19:04:36
【――――】
不動のまま、肩を落として佇んでいる (HP:-16/30 MP:21/56 防:2+2 MCC⑤×2|石③×3)
ラナ
19:04:36
「終わった……」杖を突き (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
#フェイスレス
19:04:44
『儂が、私だけが生きてれば、あれ、私は、いや儂は』
意識の混濁したフェイスレスがばたりと倒れれば、辺りは静かな空間となります。響く音といえば発電機な魔動機の稼働音だけです
ラナ
19:04:58
「……!」コレットに近寄る (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
ヤナン
19:05:42
「さて……と…」 救出対象を入れると思って用意していた死体袋を取り出し、コレットの亡骸を見つめる。
イア
19:05:52
「はーっ…はーっ………コレットちゃん!!」少し遅れてコレットの方に (HP:21/33 MP:3/9 防:4 )
ラナ
19:05:57
応急処置を試みる (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
Gm-karice
19:06:00
辺り探索するなら、探索チーム5人の遺品をこの部屋で見つけることができます。また、フェイスレスは戦利品とは別に1冊本を持っていましたね
コレット
19:06:11
まあ当然息を吹き返すわけもなく。
Gm-karice
19:06:21
ラナの必死の応急処置に対して…コレットは、動きません
クリス
19:06:26
「……」
ラナ
19:06:59
「……バカ……」涙を落とす (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
コレット
19:07:01
転がっていた魔本が魔神の強制送還と同時、溶けるようにコレットの中に消えていく。
イア
19:07:02
「コレットちゃん……コレットちゃん……」力なく崩れる
ヤナン
19:07:07
「これに入れてやってくれ。私は、この部屋を探るよ。あの扉も開くようにせねばならんからな…」
押し殺したような声でそう言って死体袋を渡し、部屋の中を探る
ラナ
19:07:15
「……一緒に本見ようって、約束したのに……」 (HP:32/32 MP:2/44 防:2+2 BaAVoA 馬[34])
クリス
19:07:48
「…僕もこの装置に関する資料がないか調べる。これ以上犠牲者は増やしたくないからね…」
ラナ
19:08:18
「絵本、一緒に読みたかったのに……」物言わぬ死体を抱きしめて
イア
19:08:33
「…………ごめんなさい……僕の力が足りなかったせいで………」
クリス
19:09:08
フェイスレスの本を調べましょう
Gm-karice
19:09:27
魔動機は、ボタン1つ1つが素人でもわかるような配置になっていました。例えば、ここを押せばエレベーターが動いたり、そこを押せば建物が明るくなるなど
ラナ
19:09:38
「死んだら、おしまいなのに……」
イア
19:09:56
「……ラナちゃん……」
#フェイスレス
19:10:09
『(だから言ったろう、死んだらおしまいと)』
イア
19:11:38
「……………」
ラナ
19:12:04
「運んで」でも死体は見慣れてしまっていた、イアが見ている事に気付いてコレットの死体を運ぶよう言い
Gm-karice
19:12:05
…皆さんは、コレットの亡骸を抱きしめながら、報告に帰ることでしょう。RPがおわりましたら【OK】とお願いします
コレット
19:12:37
コレットはなにも言わない。パパの声ももう聞こえないのだから【OK】
ヤナン
19:12:48
「君も、持ち帰ってやらねばな…」
 主人の命令を失い、動くことのないチョコパぺも回収して、帰還だ【OK】
イア
19:12:58
「……うん、ごめんね、僕もしっかりしないといけないのに…」死体を袋に入れて、少しでも綺麗にして
クリス
19:13:49
「汝が神の紡ぐ慈愛に導かれて、貴女に良き出会いがありますように…」小さく祈りを捧げて【OK】
ラナ
19:13:51
「……」誰にも見せないように、馬に隠れて嗚咽していた【OK】
イア
19:13:59
「…………神様……彼女がもし死ぬのなら…お父さんと…一緒にいられるように…」【OK】
Gm-karice
19:14:25





#"沈黙はミスリル"コスモス
19:14:45
依頼から帰ってきた皆さんを迎えたコスモスさんは、報告を聞くととても悲しみ
19:14:49
遺跡の情報と、フェイスレスから回収した本(雑ながらフェイスレス化の秘法が記された、大変危険な書物だそうです)を併せて10000Gで買い取りました
Gm-karice
19:14:54





19:14:58
お疲れさまでした
イア
19:15:05
お疲れ様でしたー!
ヤナン
19:15:09
お疲れさまでした~
コレット
19:15:09
おつかれさまでしたー
ラナ
19:15:11
お疲れ様でした
ヤナン
19:15:19
コレットぉ…うぅ
コレット
19:15:29
さーて、蘇生どうしようかな...
ラナ
19:15:31
なーむー
イア
19:15:33
これっと……
クリス
19:15:42
お疲れ様でした。
TOPIC
19:15:49
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬/名誉8d6/イベント報酬 by Gm-karice
イア
19:15:50
ダイスで死んだからダイスで決めたらどうかな(
コレット
19:16:22
まあ今回の報酬分と貯金を合わせれば
Gm-karice
19:16:31
ひとまず報酬を計算しますね。遺跡で拾ったアイテム等合わせると
((600+800+1200+200)/2+1000+10000) = 12400
ヤナン
19:16:41
コレットの蘇生費用になれるように剥ぎ取りを頑張ろう。+2の変転残しなので振っちゃいますね。
ラナ
19:16:43
お墓は立ててあげるよ……
コレット
19:16:46
なんとか蘇生代金は払えるかな...
Gm-karice
19:16:48
これを基礎報酬と併せて
(10000+12400)/5 = 4480
イア
19:16:54
おなしゃすー
ヤナン
19:16:57
フェイスレス
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
TOPIC
19:17:02
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4480+剥取-蘇生?/名誉8d6/イベント報酬 by Gm-karice
ヤナン
19:17:17
これを変転して…
6+3+1+2 = 12
イア
19:17:27
あ、かけらめいよー
Gm-karice
19:17:37
名誉点
8D6 → 3 + 1 + 5 + 5 + 4 + 4 + 1 + 4 = 27
ヤナン
19:17:38
よ、妖怪めぇ
TOPIC
19:17:44
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4480+剥取-蘇生?/名誉27/イベント報酬 by Gm-karice
クリス
19:17:58
イベント報酬は海鳴りの魔符を
ヤナン
19:18:01
つぎぃ!
スケルトンヘビーアーチャー
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
クリス
19:18:12
スケルトンフィッシャーマン水中適性あったんだね…
ヤナン
19:18:20
スケルトンガーディアン
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
19:18:34
スケルトンフィッシャーマン
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
イア
19:18:35
イベはアビシャー
ヤナン
19:18:44
スケルトンソルジャー
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
Gm-karice
19:19:05
(200+500+250+250+25+250+30)/5 = 301
TOPIC
19:19:20
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781-蘇生?/名誉27/イベント報酬 by Gm-karice
ラナ
19:19:32
イベント報酬は《スマルティエの水着セット》
Gm-karice
19:19:43
蘇生をするならば、費用はどうしますか?
ヤナン
19:19:51
〈海鳴りの魔符〉
TOPIC
19:20:06
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781-蘇生?/名誉27/イベント報酬〈スマルティエの水着セット〉ラナ〈海鳴りの魔符〉ヤナン by Gm-karice
コレット
19:20:11
蘇生は自分でなんとか全額払えるからそれでいいかな
イア
19:20:28
あ、イベント【アビシャ】ください
Gm-karice
19:20:41
所持金を含めれば確かにギリギリ足りますね
TOPIC
19:21:02
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781-蘇生?/名誉27/イベント報酬〈アビスシャード〉イア〈スマルティエの水着セット〉ラナ〈海鳴りの魔符〉ヤナン by Gm-karice
コレット
19:21:27
持ってるアイテムをいくつか売ればどうにかかな
19:22:04
えーと穢れダイスの表どこやったかな、判定方法忘れちゃった
ヤナン
19:22:18
アイテム売るくらいなら報酬の一部をコレットの蘇生代に出してあげたい…
消費:〈アンロックキー〉×4、〈宗匠の腕輪〉×1
Gm-karice
19:22:40
今のコレットでしたら2dだけですね
イア
19:22:48
えーとⅠの食料云々の辺りにあったような
コレット
19:22:57
穢れ表
2D6 → 2 + 3 = 5
Gm-karice
19:23:04
また、報酬を蘇生代に充てたいなら、PC全員の文から天引きする形になります
イア
19:23:12
特になしかな
Gm-karice
19:23:12
5では特になし
コレット
19:23:20
穢れ1点増加の特になしかな
19:23:30
まあMCC1個売ればそれで払えるから
ラナ
19:23:34
んー出してあげるべきなんだろうか
コレット
19:23:47
他の人の報酬減らすほどのあれでもないよ
イア
19:23:57
RP的に出したい
コレット
19:24:03
さすがにあの事故は誰の責任でもないしなあ...(
19:24:21
魔法の2回転こわいね!(
ラナ
19:24:25
ともあれ生き返ったなら喜んでコレットちゃんと絵本を読みましょうか
イア
19:24:36
責任を問うならダイスの神(
19:25:04
2人にはお菓子作って持ってってあげよう、絵本が読みやすいように手が汚れないやつ
ヤナン
19:25:14
フェイスレスってわかってたからなぁ、3つも持っていた消魔の守護石1個くらい渡しておけば良かったと思わずにはいられない。
Gm-karice
19:25:18
みんなも魔符を持ちましょう…は別の人でした
コレット
19:25:35
魔符+2は☆2で用意するのは辛いからね
19:25:43
+1ならあったんだけどw
イア
19:25:57
ここに+1魔符有れば3回抵抗できたやつが(
コレット
19:25:59
まあとにかく時間も時間なので蘇生は全額自腹でいいですよ
TOPIC
19:26:00
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781/名誉27/イベント報酬〈アビスシャード〉イア〈スマルティエの水着セット〉ラナ〈海鳴りの魔符〉ヤナン by Gm-karice
TOPIC
19:26:22
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781/名誉27/イベント報酬〈アビスシャード〉イア〈スマルティエの水着セット〉ラナ〈海鳴りの魔符〉ヤナン、クリス by Gm-karice
コレット
19:26:24
イベントはサンダルで。ていうかサンダル売却すればアイテム売らなくても全部払える矢
TOPIC
19:26:38
【Place:ブランブルグ/地下巨大多層遺跡/テープの先B2F】8660/経験1330+F/報酬4781/名誉27/イベント報酬〈アビスシャード〉イア〈スマルティエの水着セット〉ラナ〈海鳴りの魔符〉ヤナン、クリス〈水蜘蛛のサンダル〉 by Gm-karice
Gm-karice
19:27:00
では、リザルトはこれで以上でよろしいでしょうか。ゴーレムパーツなどありますが買取はなしでOKですね
ヤナン
19:27:14
買取なしでOKです
クリス
19:27:15
あ、そういえばそんなものが
コレット
19:27:19
ほしかったけどさすがにお金がないねw
確認OKです
Gm-karice
19:27:37
それでは改めてお疲れさまでした、そして拙卓に参加いただきまことにありがとうございました。確認次第退室をお願いします
イア
19:27:37
かいとりなしー
クリス
19:27:55
まあ中なら使うの先だろうしいいかな…
コレット
19:28:02
はーい、ではGMPLありがとうございましたー
ラナ
19:28:14
はーい、開催同卓ありがとうございましたー
19:28:19
失礼しますー
SYSTEM
19:28:21
ラナ様が退室しました。
コレット
19:28:22
まあ出目はしゃーないのでGMもあまりお気になさらず、ということで撤収~おつかれさまでしたー
SYSTEM
19:28:27
コレット様が退室しました。
ヤナン
19:28:31
リザルト確認しましたー。
GM立卓、PL同卓ありがとうございました~
クリス
19:28:31
やはり事故は怖い。では撤退します。GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
19:28:34
クリス様が退室しました。
イア
19:28:41
あ、申し訳ない、途中で離席発言できなくて長い間離席してたけど罰則とか大丈夫でしょうか
ヤナン
19:28:44
事故は起きるものですね。仕方なし。ではでは~
SYSTEM
19:28:47
ヤナン様が退室しました。
Gm-karice
19:29:05
規則上はまだセーフだったはずです(20分以上の退室じゃなかったので)
イア
19:29:39
よかった…ではお疲れ様でした!GMPL感謝ですー!
SYSTEM
19:29:42
イア様が退室しました。
Gm-karice
19:29:54
…では
Gm-karice
21回
30回
41回
51回
64回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
7回平均5.000
イア
20回
31回
43回
54回
65回
71回
87回
92回
104回
111回
120回
28回平均7.036
クリス
22回
31回
45回
52回
62回
73回
87回
95回
100回
115回
121回
33回平均7.212
コレット
20回
31回
41回
52回
63回
74回
85回
93回
101回
113回
120回
23回平均7.522
ヤナン
21回
30回
45回
54回
69回
75回
84回
96回
105回
115回
122回
46回平均7.522
ラナ
21回
31回
40回
52回
66回
73回
83回
94回
101回
112回
121回
24回平均7.333
他(NPC)
20回
31回
40回
53回
60回
71回
80回
91回
100回
112回
120回
8回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.96%
1 + 2 = 34回
2.37%
1 + 3 = 43回
1.78%
1 + 4 = 52回
1.18%
1 + 5 = 66回
3.55%
1 + 6 = 75回
2.96%
2 + 1 = 31回
0.59%
2 + 2 = 48回
4.73%
2 + 3 = 58回
4.73%
2 + 4 = 63回
1.78%
2 + 5 = 72回
1.18%
2 + 6 = 84回
2.37%
3 + 1 = 44回
2.37%
3 + 2 = 54回
2.37%
3 + 3 = 64回
2.37%
3 + 4 = 72回
1.18%
3 + 5 = 85回
2.96%
3 + 6 = 96回
3.55%
4 + 1 = 54回
2.37%
4 + 2 = 67回
4.14%
4 + 3 = 72回
1.18%
4 + 4 = 88回
4.73%
4 + 5 = 97回
4.14%
4 + 6 = 103回
1.78%
5 + 1 = 69回
5.33%
5 + 2 = 74回
2.37%
5 + 3 = 83回
1.78%
5 + 4 = 94回
2.37%
5 + 5 = 104回
2.37%
5 + 6 = 1113回
7.69%
6 + 1 = 72回
1.18%
6 + 2 = 86回
3.55%
6 + 3 = 94回
2.37%
6 + 4 = 104回
2.37%
6 + 5 = 115回
2.96%
6 + 6 = 124回
2.37%
合計169回平均7.225
2d6合計分布
25回
2.96%
35回
2.96%
415回
8.88%
518回
10.65%
629回
17.16%
717回
10.06%
826回
15.38%
921回
12.43%
1011回
6.51%
1118回
10.65%
124回
2.37%
1/2d6分布
150回
29.59%
259回
34.91%
349回
28.99%
454回
31.95%
566回
39.05%
660回
35.50%
発言統計
ヤナン223回15.6%8085文字22.5%
Gm-karice225回15.7%7121文字19.8%
コレット279回19.5%6710文字18.6%
クリス183回12.8%4677文字13.0%
イア228回15.9%3436文字9.5%
ラナ222回15.5%3152文字8.8%
その他(NPC)74回5.2%2821文字7.8%
合計1434回36002文字

ログ作成者